|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Китайские CXMT и YMTC объединились для выпуска импортозамещённой HBM3
03.09.2025 [06:54],
Алексей Разин
Память типа HBM, подразумевающая многослойную компоновку в сочетании со скоростными соединениями, применяется в передовых ускорителях вычислений для ИИ. По этой причине возможность её выпуска обретает для китайских компаний стратегическое значение, ведь получать её из-за пределов страны они не могут по причине санкций. CXMT и YMTC готовы сотрудничать для решения этой проблемы.
Источник изображения: SK hynix Напомним, что у каждой из указанных китайских компаний исторически имелась своя специализация: YMTC выпускала исключительно NAND-память, а CXMT занималась выпуском микросхем DRAM. По данным DigiTimes, на которые ссылается Tom’s Hardware, в свете необходимости импортозамещения в сфере выпуска HBM эти китайские компании готовятся объединить усилия, и в рамках этой инициативы YMTC должна попробовать свои силы в работе с микросхемами DRAM, которые лягут в основу стека HBM. Правила экспортного контроля США с декабря прошлого года запрещают поставку в Китай не только готовых микросхем HBM, но и оборудования для их производства. Непосредственно CXMT на этом фоне демонстрирует определённый прогресс, поскольку компании удалось освоить выпуск HBM2, а подготовка к производству HBM3 ведётся полным ходом. Как ожидается, китайские производители должны наладить выпуск HBM3 и HBM3E в период с 2026 по 2027 годы. Та же CXMT хоть и отстаёт от южнокорейских производителей, но быстро навёрстывает упущенное. Опыт YMTC в контексте освоения технологий производства HBM интересен тем, что компания уже давно объединяет кремниевые пластины при выпуске многослойной памяти типа 3D NAND. Актуальность подобных технологий высока и для производства HBM, поскольку ведущие корейские поставщики тоже изучают методы гибридного соединения, позволяющие удержать умеренную высоту стека при увеличении количества слоёв в нём, попутно наращивая пропускную способность и улучшая условия теплоотвода. Специализирующиеся на технологиях упаковки чипов китайские компании тоже не остаются в стороне от подобных инициатив, поэтому движение к освоению выпуска HBM3 становится для местных производителей своего рода «общенациональной идеей». Tesla отзовёт тысячи Model Y из-за слишком энергично закрывающихся стёкол
03.09.2025 [06:14],
Алексей Разин
Любого рода электроприводы в современных автомобилях способны представлять определённую опасность для человека, если обладают достаточной для этого мощностью. Механизмы закрытия боковых стёкол в силу высокого удельного давления на единицу площади способны травмировать пальцы, и автопроизводители давно предусмотрели защиту от подобных инцидентов, но у Tesla и здесь всё пошло не по плану.
Источник изображения: Tesla По данным The Register, компания вынуждена отозвать 7301 проданный на территории Австралии экземпляр электрического кроссовера Model Y текущего модельного года из-за риска травмирования частей тела автовладельца излишне активным механизмом закрытия дверного стекла на водительской двери. В аннотации к отзывной кампании подчёркивается, что проблема носит программный характер и соответствующим образом устраняется, поэтому владельцы попадающих под отзыв машин просто получат уведомления о необходимости дистанционно обновить ПО. Самостоятельно убедиться в необходимости обновления ПО можно, сверив его версию. Все версии, что появились после 2025.26.6 включительно, уже содержат необходимые исправления, а потому не несут упоминаемых выше рисков. Кстати, в истории Tesla уже есть прецеденты с неприятностями, вызываемые предохранительными функциями исполнительных механизмов. Поскольку крышка переднего багажника пикапа Cybertruck тоже имеет электропривод, один из владельцев умудрился получить травму конечности при попытке продемонстрировать безопасность механизма его закрытия. Новая статья: Обзор ноутбука GIGABYTE AERO X16 1WH: мода на интеллектуалов
03.09.2025 [01:41],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ноутбука GIGABYTE AERO X16 1WH: мода на интеллектуалов Новая статья: Компьютер месяца — сентябрь 2025 года
03.09.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца — сентябрь 2025 года Ложная тревога: CD Projekt Red объяснила, что скрывалось за новым тизером по Cyberpunk 2077
02.09.2025 [23:28],
Михаил Романов
Опубликованный накануне тизер по мотивам ролевого боевика Cyberpunk 2077 оказался даже чересчур успешным в плане привлечения интереса фанатов, так что CD Projekt Red пришлось прояснить задумку раньше времени. Напомним, 1 сентября CDPR выложила датированное 4-м числом экстренное обращение к гражданам Розалинд Майерс (Rosalind Myers) — президента НСША (Новых Соединённых Штатов Америки) в мире Cyberpunk 2077. Речь шла об угрозе кибербезопасности НСША и призыве «смелых нетраннеров» на помощь с преодолением кризиса. Фанаты углядели в сообщении завуалированный тизер анонса, например, следующего обновления или даже аддона для игры. Реальность, впрочем, оказалась прозаичнее догадок поклонников. Старший менеджер сообщества CDPR Амелия Кожицкая (Amelia Korzycka) поспешила уточнить, что за тизером не скрывается дополнение или патч для Cyberpunk 2077. «Просто для справки: это не какое-то объявление или анонс нового контента для [Cyberpunk 2077] — это часть кампании, связанной с предстоящей в этом месяце годовщиной Phantom Liberty», — не оставила простора для воображения CDPR. Фанаты на форуме Reddit с трудом принимают недружелюбную действительность. Некоторые уверены, что CDPR специально вводит сообщество в заблуждение, другие призывают расходиться: «Иди обратно спать, самурай». Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года, а 26 сентября 2023-го получила дополнение Phantom Liberty. Последние обновления создавались в партнёрстве со студией Virtuos, так как отдельной команды поддержки у игры уже нет. Роботы Optimus будут генерировать до 80 % выручки Tesla — прогноз Илона Маска
02.09.2025 [22:40],
Николай Хижняк
Американский миллиардер Илон Маск (Elon Musk) заявил, что до 80 % выручки компании Tesla в будущем будут приходиться на человекоподобных роботов Optimus. Маск сделал этот прогноз вскоре после того, как Tesla опубликовала свой последний «генеральный план» — часто обновляемый корпоративный манифест, в котором впервые упоминаются роботы.
Источник изображения: Tesla «Мы создаём продукты и услуги, которые переносят ИИ в физический мир. Мы неустанно работаем почти два десятилетия, чтобы заложить основу для этого технологического ренессанса, разрабатывая электромобили, энергетические продукты и человекоподобных роботов», — написала Tesla в социальной сети X, также принадлежащей Маску. Маск впервые опубликовал генеральный план Tesla в 2006 году. В нём миллиардер изложил дорожную карту, которой компания в основном следовала: создать электрический спорткар, а затем использовать полученные средства для создания всё более доступных автомобилей. Сам Маск недавно признал, что Tesla ещё не реализовала свой второй генеральный план, опубликованный в 2016 году, который предусматривал вывод на рынок электрических грузовиков и автобусов, развитие автономного вождения, а также запуск сервиса автономных транспортных средств. Он также раскритиковал третий план Tesla, опубликованный в 2023 году, назвав его «слишком сложным для понимания кем-либо».
Ключевые источники доходов Tesla: электромобили (чёрным), генерация и хранение энергии (синим), сервисы и прочее (голубым). Источник изображения: Bloomberg Tesla сдержала ранее данное Маском обещание быть более лаконичной в своих заявлениях — последний генеральный план содержит менее 1000 слов. Правда, как пишет Bloomberg, в нём также не хватает конкретики. Сам Маск также пока не очень определённо высказывается о прогрессе в превращении роботов Optimus в доходный бизнес. В январе этого года он заявил, что по его «очень приблизительным прогнозам», Tesla может быть готова начать поставки своих роботов другим компаниям во второй половине 2026 года. На фоне заявлений Маска о потенциале роботов Optimus бизнес Tesla по производству электромобилей, пока ещё ключевой источник доходов компании, замедляет обороты. По данным Bloomberg, мировые поставки автомобилей Tesla упали на 13 % в первой половине текущего года, что поставило производителя электромобилей на путь второго подряд годового спада. «Живи. Умри. И снова»: вдохновлённый фильмом «Грань будущего» шутер Metal Eden поступил в продажу
02.09.2025 [22:31],
Игнатий Колыско
Разработчики из польской студии Reikon Games (Ruiner) совместно с издательством Deep Silver выпустили в продажу научно-фантастический адреналиновый шутер Metal Eden. По случаю релиза был представлен трейлер, раскрывающий детали мрачной истории игры.
Источник изображений: Deep Silver События Metal Eden происходят в огромном монолитном городе Мёбиус, который должен был стать новым домом для человечества, но в какой-то момент превратился для него в большую ловушку. Главная героиня Аска (Aska), будучи «высокотехнологичным гипермодулем», решает бросить вызов инженерам Мёбиуса, захватившим контроль над мегаполисом. Игрока ждут сражения с опасными кибернетическими сущностями, вставшими на защиту секретов этого искусственного мира. Глобальная цель заключается в сборе фантомных сердечников простых людей, которые могут переселяться между оболочками. Собирая необычные трофеи и пробивая щиты, Аска сможет улучшить свой арсенал и набор боевых способностей. ![]() Опубликованный трейлер не содержит кадров с реальным игровым процессом, зато указывает на основные источники вдохновения разработчиков. В комментариях под роликом в YouTube пользователи чаще всего вспоминали роглайт-экшен Returnal и научно-фантастический блокбастер «Грань будущего» (Edge of Tomorrow). Официальный слоган фильма («Живи. Умри. И снова») подходит и новинке от Reikon Games, поскольку в релизном трейлере шутера андроид Аска, как и герой Тома Круза (Tom Cruise) в упомянутом боевике, совершенствуется через роглайт-механику бесконечного возрождения. ![]() Metal Eden была в целом позитивно встречена профильной прессой: на сайте агрегатора рецензий OpenCritic рейтинг игры составляет 76 %. На странице в Steam средней пользовательской оценки пока нет из-за недостаточного количества материалов. Первые покупатели хвалят шутер за комфортную стрельбу, детальное звуковое сопровождение, ураганный темп и разнообразие доступного оружия. Особым образом был отмечен факт устранения шероховатостей, найденных ещё в вышедшей 8 апреля демоверсии. А вот небольшая продолжительность одиночной кампании стала основной причиной для недовольства. Metal Eden вышла на PC (недоступна в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S. Есть текстовый перевод на русский язык. Anthropic получила оценку в $183 млрд — на 40 % дешевле OpenAI
02.09.2025 [22:07],
Николай Хижняк
Стартап в области искусственного интеллекта Anthropic, стоящий за семейством языковых моделей Claude и являющийся одним из главных конкурентов OpenAI, сообщил о привлечении $13 млрд дополнительного финансирования. Благодаря этому компания получила рыночную оценку в $183 млрд.
Источник изображения: Anthropic В своём пресс-релизе Anthropic сообщила, что с начала 2025 года по август, то есть менее чем за девять месяцев текущего года, её доход от продаж вырос примерно с $1 млрд до более чем $5 млрд. Компания также заявила, что теперь у неё более 300 000 корпоративных клиентов, а за последний год список «крупных клиентов» — то есть тех, кто приносит более $100 000 выручки от текущих продаж, — увеличился в семь раз. Что касается Claude Code, агентного ИИ-помощника по программированию и одного из главных источников дохода компании, на который Anthropic делает ставку, продукт уже принёс более $500 млн выручки от текущих продаж, а количество пользователей выросло более чем в десять раз за три месяца с момента его «полного запуска». Среди инвесторов последнего раунда финансирования Anthropic отметились компании Qatar Investment Authority, TPG, Altimeter, Blackstone, Coatue, General Catalyst и другие. По словам Anthropic, полученные средства частично будут использованы для «удовлетворения растущего спроса со стороны предприятий, углубления исследований в области безопасности и поддержки международной экспансии» её продуктов. Добавим, что главный конкурент Anthropic в лице OpenAI в апреле получил оценку в $300 млрд, а в августе сообщалось, что в рамках нового раунда финансирования компания может быть оценена в $500 млрд. «Мечта, ставшая реальностью»: Activision и Paramount превратят Call of Duty в незабываемый фильм для старых и новых фанатов
02.09.2025 [21:16],
Михаил Романов
Кинокомпания Paramount и игровое издательство Activision объявили о начале «знаменательного партнёрства», в рамках которого популярная серия военных шутеров Call of Duty впервые в истории удостоится официальной экранизации. В рамках этого сотрудничества Paramount и Activision нацелены «принести знаковую вселенную Call of Duty на большой экран, устроив поклонникам по всему миру незабываемое кинематографичное событие». За производство, продюсирование и распространение адаптации отвечает Paramount. Речь идёт о фильме с живыми актёрами, который сохранит полюбившиеся фанатам элементы и познакомит франшизу с совершенно новой аудиторией. Как таковых подробностей (сюжет, актёрский состав, режиссёр, сроки выхода) нет, но обещают богатое повествование, неповторимый стиль бренда и аутентичные впечатления как для давних фанатов, так и для новичков. Гендиректор Paramount Дэвид Эллисон (David Ellison), оказавшийся фанатом Call of Duty (провёл в играх серии «бесчисленное количество часов»), назвал союз с Activision «мечтой, ставшей реальностью», и пообещал фильм не хуже «Топ Ган: Мэверик». Президент Activision Роб Костич (Rob Kostich) заверил, что разработка игр остаётся в приоритете компании, однако партнёрство с Paramount поможет привлечь к франшизе новых фанатов. История серии началась в 2003 году с релиза оригинальной Call of Duty. За следующие 20 лет Activision выпустила ещё 20 номерных частей, а сейчас готовит к релизу Call of Duty: Black Ops 7. Общие продажи игр франшизы превышают 500 млн копий. От GTX 1060 до RTX 5070: Techland опубликовала полные системные требования Dying Light: The Beast, в том числе для ноутбуков
02.09.2025 [20:38],
Михаил Романов
Разработчики из польской студии Techland представили полные системные требования зомби-боевика с открытым миром Dying Light: The Beast и технические особенности ПК-версии игры. Как стало известно, для запуска Dying Light: The Beast на ПК хватит процессора Intel Core i5-13400F, видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт памяти и 16 Гбайт ОЗУ. Для игры также требуется SSD. Системные требования Dying Light: The Beast приведены ниже: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Высокие требования (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра» с трассировкой лучей и генерацией кадров)
Вдобавок к стандартным системным требованиям для ПК в Techland также привели «аппетиты» Dying Light: The Beast в версии конкретно для ноутбуков. Они указаны ниже: Минимальные требования для ноутбуков (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования для ноутбуков (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Высокие требования для ноутбуков (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
ПК-версия Dying Light: The Beast предложит поддержку трассировки лучей (глобальное освещение, отражения), ультрашироких мониторов, HDR и интеллектуального масштабирования Intel XeSS 2, Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3/4. Dying Light: The Beast выйдет 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а на PS4 и Xbox One появится позже. Обещают брутальную боевую систему, более 20 часов геймплея, почти идеальный финал и полный перевод на русский. США лишили TSMC возможности поставлять оборудование на свой завод чипов в Китае
02.09.2025 [19:54],
Владимир Фетисов
США отозвали разрешение компании Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. на свободную поставку необходимого оборудования для своей китайской фабрики. Этот запрет потенциально сократит производственные возможности TSMC на этом предприятии, где выпускается полупроводниковая продукция по хорошо отлаженным технологическим процессам.
Источник изображения: tsmc.com По данным Bloomberg, американские чиновники недавно проинформировали TSMC о своём решении лишить завод тайваньского контрактного производителя чипов в китайском Нанкине статуса так называемого «проверенного конечного пользователя» (Validated End User). Этот шаг соответствует предыдущим действиям американских властей, которые стремятся аннулировать обозначение VEU для китайских предприятий разных производителей, включая Samsung Electronics и SK Hynix. Срок действия разрешений на поставку оборудования истекает примерно через четыре месяца. «TSMC получила уведомление от правительства США о том, что наша авторизация VEU для завода в Нанкине будет отозвана с 31 декабря 2025 года. Пока мы оцениваем ситуацию и принимаем соответствующие меры, включая взаимодействие с правительством США, мы по-прежнему стремимся обеспечить бесперебойную работу нашего предприятия в Нанкине», — говорится в заявлении TSMC. Статус VEU позволяет поставщикам TSMC беспрепятственно импортировать оборудование для производства полупроводниковой продукции. Потеря статуса VEU означает, что поставщикам придётся получать индивидуальные разрешения на поставку оборудования, подпадающего под экспортный контроль США и предназначенного для завода в Нанкине. Экспортные ограничения США ставят под угрозу китайский бизнес некоторых крупнейших компаний полупроводникового сегмента. Хотя официальные лица заявляли о готовности выдавать лицензии на поставку оборудования, необходимого для обеспечения функционирования заводов в Китае, такой подход может означать задержки поставок из-за длительного рассмотрения заявок на получение необходимых разрешений. По данным источника, официальные лица работают над ускорением процесса рассмотрения заявок для снижения бюрократической нагрузки, что важно с учётом большого количества ещё нерассмотренных запросов на получение лицензий. По сравнению с Samsung и SK Hynix, значительная часть производства которых сосредоточена в Китае, присутствие TSMC в стране не такое масштабное. Завод компании в Нанкине начал функционировать в 2018 году, и в прошлом году на его долю пришлась лишь небольшая часть от общей выручки TSMC. Предприятие выпускает чипы по техпроцессам, разработанным более десяти лет назад. Ранее статуса VEU лишились китайские заводы Samsung и SK Hynix. По данным источника, это привело к тому, что чиновникам предстоит рассмотреть более 1000 дополнительных заявок на получение лицензий для поставки оборудования. В дальнейшем поставщикам чипмейкеров придётся заранее получать лицензии на поставки для китайских заводов товаров, подпадающих под экспортный контроль США. К ним относятся современное производственное оборудование, запасные части, необходимые химикаты и многое другое. Эта ситуация подчёркивает степень влияния Вашингтона на цепочки поставок электронных компонентов, используемых для производства самых разных товаров — от микроволновок и смартфонов до центров обработки данных для искусственного интеллекта. Это влияние остаётся крайне велико даже для предприятий не китайских компаний, расположенных на территории КНР. Хакеры атаковали Jaguar Land Rover — производство автомобилей остановлено
02.09.2025 [19:49],
Сергей Сурабекянц
Компания Jaguar Land Rover (JLR) сообщила, что взлом «серьёзно нарушил» розничную и производственную деятельность компании. JLR, принадлежащая индийской Tata Motors, была вынуждена отключить свои информационные системы. «Мы сейчас работаем над контролируемым перезапуском наших глобальных приложений», — сказано на сайте JLR. Представитель компании утверждает, что признаки похищения персональных данных клиентов отсутствуют.
Источник изображения: unsplash.com Вчера вечером, 1 сентября, JLR, поставившая в прошлом году около 400 000 автомобилей, сообщила о кибератаке, которая вызвала сбой на производстве и вынудила компанию отключить свои информационные системы. Пока компания не предоставила подробностей о векторе атаки и нанесённом ущербе. Официальное заявление JLR о киберинциденте: «Компания JLR пострадала от киберинцидента. Мы немедленно приняли меры для смягчения его последствий, заблаговременно отключив наши системы. В настоящее время мы работаем над контролируемым перезапуском наших глобальных приложений. На данный момент нет никаких доказательств кражи данных клиентов, но наша розничная и производственная деятельность серьёзно нарушена».
Источник изображений: Jaguar Взлом информационной структуры JLR стал ещё одним инцидентом в череде неприятностей, обрушившихся на компанию. Ранее JLR столкнулась c резким падением прибыли в результате радикального повышения импортных пошлин США. Великобритании удалось заключить соглашение, разрешающее ввоз 100 000 британских автомобилей в США с 10 %-ной пошлиной, но это всё равно в четыре раза выше действовавшей ранее ставки в 2,5 %. ![]() Имидж JLR пострадал после презентации спорного ребрендинга Jaguar, якобы ориентированного на молодёжную аудиторию. Рекламный тизер подвергся массовой критике за яркие цвета и странные модели в подиумных костюмах, но без автомобилей. В довершении этой трансформации Jaguar также отказался от своего фирменного логотипа с дикой кошкой. В следующем году ожидается выпуск новой, полностью электрической линейки автомобилей, правда неясно, будут ли они кому-нибудь нужны ![]() На фоне всех этих сложностей Tata Motors усиливает контроль над JLR. В ноябре финансовый директор компании П.Б. Баладжи (PB Balaji) займёт пост генерального директора Jaguar Land Rover. Количество кибератак на британские компании в этом году резко возросло. Ритейлеру Marks & Spencer после взлома понадобилось четыре месяца, чтобы полностью восстановить свою деятельность. Сеть супермаркетов Co-Op пострадала от утечки данных в апреле, а недавно подвергся атаке универмаг класса люкс Harrods. Thermalright выпустила кулер Phantom Spirit 120 Digital с цифровым дисплеем и поддержкой процессоров с TDP до 275 Вт
02.09.2025 [19:45],
Николай Хижняк
Компания Thermalright представила флагманский процессорный кулер Phantom Spirit 120 Digital. Новинка доступна в двух версиях: Phantom Spirit 120 Digital Snow (в белом цвете) и Phantom Spirit 120 Digital Evo (в чёрном). Производитель заявляет, что кулер предназначен для отвода до 275 Вт тепловой энергии от CPU.
Источник изображений: Thermalright Система охлаждения совместима со всеми актуальными процессорными разъёмами, включая Intel LGA 115X/1200/1700/1851 и AMD AM4/AM5. Кулер состоит из двухсекционного радиатора с семью 6-мм медными теплотрубками, медного основания и двух вентиляторов TL-K12W размером 120 × 120 × 25 мм. Вентиляторы работают на скорости до 2150 об/мин, создают воздушный поток до 69 CFM и статическое давление 2,87 мм вод. ст. По словам производителя, уровень шума не превышает 27 дБА. Для подключения оба вентилятора используют 4-контактные PWM-коннекторы и дополнительные 3-контактные разъёмы 5 В ARGB для подсветки. Размеры кулера Thermalright Phantom Spirit 120 Digital с установленными вентиляторами составляют 160 × 135 × 125 мм. Примечательной особенностью указанной системы охлаждения является цифровой дисплей, отображающий информацию о температурах центрального процессора и видеокарты. На Thermalright Phantom Spirit 120 Digital предоставляется трёхлетняя гарантия производителя. В Китае кулер предлагается за 349 юаней (около $49). Не Hollow Knight: Silksong единой — Microsoft рассказала о первых новинках Game Pass в сентябре
02.09.2025 [19:16],
Михаил Романов
Компания Microsoft представила первую волну игровых новинок для подписчиков Game Pass в сентябре, а также раскрыла список проектов, покидающих библиотеку сервиса в середине месяца. Сегодня, 2 сентября, в библиотеку Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Game Pass Standard добавили скоростной шутер в стилистике комиксов I Am Your Beast для PC, Xbox Series X и S. Главной новинкой этой недели предсказуемо станет горячо ожидаемая метроидвания Hollow Knight: Silksong для PC, Xbox One, Series X и S. Игра появится в Game Pass Ultimate и PC Game Pass вместе с релизом, 4 сентября. Помимо Silksong, на текущей неделе подписчики Game Pass дождутся ещё две игры:
На следующей неделе Game Pass пополнят два проекта. С 10 сентября подписчикам Ultimate, PC и Standard вновь станет доступна PAW Patrol World для PC и Xbox — казуальное приключение по мультсериалу «Щенячий патруль». Кроме того, 16 сентября в каталоге Game Pass Ultimate и Game Pass Standard появится строительный симулятор RoadCraft от Saber Interactive (SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game). Правда, только для Xbox Series X и S, не PC. Что касается игр на выбывание, то 15 сентября Game Pass покинут три проекта для PC и Xbox: кооперативная головоломка All You Need is Help, пошаговая тактика Wargroove 2 и экшен-головоломка We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie. Tesla провалила старт продаж в Индии — всего 600 заказов за 2,5 месяца
02.09.2025 [19:06],
Сергей Сурабекянц
Долгожданный выход Tesla на индийский рынок пока не оправдал ожиданий: с момента старта продаж в середине июня получено всего 600 заказов, что существенно ниже ожиданий производителя. Примерно столько же автомобилей Tesla поставляла по всему миру каждые четыре часа в первой половине года. По данным агентства Bloomberg, изначально компания планировала полностью реализовать свою годовую квоту в 2500 автомобилей уже в этом году.
Источник изображений: Tesla По сведениям осведомлённых источников, в этом году Tesla планирует поставить в Индию от 350 до 500 автомобилей, первая партия которых должна прибыть из Шанхая в начале сентября. Поставки первоначально будут ограничены городами Мумбаи, Дели, Пуна и Гургаон. Объём поставок рассчитывается исходя из количества полностью оплаченных электромобилей, а также с учётом логистических возможностей Tesla. Перед выходом на зарождающийся рынок электромобилей Индии Tesla делала ставку на силу своего бренда, но ухудшение двусторонних отношений США и Индии, высокие импортные пошлины и суровая реальность индийского рынка разрушили надежды маркетологов компании. Также Tesla рассчитывала на снижение импортных пошлин для Индии, что выглядит всё менее вероятным после того, как США ввели 50-процентные пошлины на индийский экспорт. Также до сих пор не заключено соглашение о свободной торговле между Индией и Европой, которое позволило бы Tesla осуществлять более дешёвые поставки со своего завода в Германии. ![]() Несмотря на то, что Tesla привлекла толпы зевак в свои шоурумы, продажи не смогли достичь запланированных объёмов. Компания обычно избегает агрессивного маркетинга на глобальном уровне, делая ставку на бренд, который когда-то был синонимом электромобилей. Но это ещё больше усугубляет её положение на индийском рынке, где производители склонны заваливать потребителей рекламой. Из-за высоких импортных пошлин базовая модель Tesla Model Y в Индии стоит более 6 млн рупий (≈ 5,5 млн ₽), что значительно выше 2,2 млн рупий (≈ 2 млн ₽) — цены продажи большинства электромобилей в Индии. Это фактически делает электрокар недоступным для подавляющего большинства индийских потребителей, тем более, что на электромобили приходится чуть более 5 % от общего объёма продаж автомобилей. ![]() Прохладный приём в Индии лишь подчёркивает трудности, с которыми Tesla сталкивается при выходе на новые растущие рынки. В то же время проблемы на двух крупнейших рынках — в Китае и США — продолжают нарастать. Продажи в прошлом квартале упали на 13 %, и компания изо всех сил пытается не допустить падения продаж второй год подряд. Сегодня после открытия торгов на Нью-Йоркской бирже акции Tesla упали на 2,5 %, но затем отыграли 1,6 процентных пункта. С начала года акции компании упали в общей сложности на 17 %. Тем не менее, объём заказов Tesla не так уж мал, учитывая размер ниши электромобилей премиум-класса на индийском рынке — в первой половине 2025 года было продано чуть более 2800 электромобилей стоимостью от 4,5 до 7 млн рупий (≈ 4,1–6,5 млн ₽). В настоящее время автопроизводитель продолжает экспансию в Индии, устанавливая станции Supercharger в Мумбаи и Дели и планируя открытие третьего центра в одном из городов в южной части страны в 2026 году. ![]() Китайский автопроизводитель BYD, в настоящее время являющийся мировым лидером по продаже электромобилей, сумел закрепиться и в Индии. За первую половину года компания продала более 1200 внедорожников Sealion 7 по начальной цене около 4,9 млн рупий (≈ 4,5 млн ₽), несмотря на те же высокие пошлины. Представлен Dolby Vision 2 — «кинематографический» HDR, аутентичное сглаживание и ИИ-оптимизации
02.09.2025 [19:01],
Сергей Сурабекянц
Через десять лет после запуска формата Dolby Vision представлена обновлённая версия стандарта — Dolby Vision 2. Она включает новые инструменты Content Intelligence, которые используют нейросети для автоматической оптимизации изображения в зависимости от устройства и характера контента. По словам разработчика, представленное в Dolby Vision 2 интеллектуальное сглаживание изображения Authentic Motion — это «первый творческий инструмент управления движением».
Источник изображения: Dolby Среди инструментов Content Intelligence — функция Precision Black, повышающая чёткость тёмных сцен с бережным сохранением замысла создателя фильма, и обновлённая функция Light Sense, изменяющая настройки изображения в зависимости от окружающего освещения и яркости контента. Функция Sports and Gaming Optimization обеспечит оптимальный показ спортивных трансляций и корректное отображение игрового контента. Телевизоры с поддержкой Dolby Vision 2 будут использовать двунаправленную тональную компрессию, которая предоставит создателям контента больше контроля над возможностями дисплея. Это позволит повысить яркость и чёткость изображения, а также обеспечить более насыщенные цвета. В обновлённом стандарте Dolby Vision 2 представлена технология сглаживания изображения Authentic Motion. По словам представителя Dolby, это «первый творческий инструмент управления движением», предоставляющий покадровый контроль для снижения нежелательного дрожания изображения и придания ему подлинно кинематографического вида без эффекта «мыльной оперы». Спецификация Dolby Vision 2 обратно совместима с первой версией стандарта, поэтому контент Dolby Vision будет корректно отображаться на устройствах, поддерживающих обе спецификации, а контент Dolby Vision 2 можно будет просматривать и на моделях предыдущего поколения. Однако распознавать и использовать дополнительные метаданные нового формата смогут только новейшие телевизоры с поддержкой Dolby Vision 2. По сравнению с оригинальной спецификацией Dolby Vision новая версия упростит определение возможностей телевизоров, разделив их на два уровня в зависимости от производительности. Dolby Vision 2 Max предлагает дополнительные премиум-функции для «самых производительных телевизоров», в то время как стандартная маркировка Dolby Vision 2 предназначена для более доступных моделей. Компания Hisense станет первым брендом, выпустившим телевизоры на базе чипа MediaTek Pentonic 800 с поддержкой стандарта Dolby Vision 2. Вероятно, в ближайшее время её примеру последуют и другие крупнейшие производители телевизоров. Квантовые компьютеры ещё не готовы, но в ПО для них уже инвестируют миллионы
02.09.2025 [18:54],
Владимир Мироненко
В течение десятилетий усилия разработчиков в сфере квантовых вычислений в основном были направлены на создание аппаратного обеспечения. После того как в этом наметился определённый прогресс, внимание отрасли переключилось на программное обеспечение, которое требуется для функционирования таких систем, пишет ресурс The Financial Times.
Источник изображения: Mohammad Rahmani/unsplash.com Британская компания Phasecraft, занимающаяся квантовыми алгоритмами, сообщила, что привлекла $34 млн от инвесторов, в числе которых инвестиционная компания, связанная с датской фармацевтической компанией Novo Nordisk. Хотя эта сумма и невелика, инвестиции свидетельствуют о том, что специализированные компании, разрабатывающие квантовое программное обеспечение, начали привлекать всё больше внимания инвесторов, отметил The Financial Times. «В какой-то момент людям интересны только приложения, — говорит Боб Сьютор (Bob Sutor), бывший ведущий эксперт IBM по квантовым технологиям. — В истории вычислительной техники программное обеспечение всегда становится более доминирующим и приоритетным». Как отметил ресурс, растущий интерес к алгоритмам отражает стремление компаний использовать квантовые компьютеры для более широкого круга задач, а также повысить их эффективность. По словам Стива Брирли (Steve Brierley), гендиректора британской компании Riverlane в сфере квантовых вычислений, усовершенствование квантовых алгоритмов за последние десять лет привело к «экспоненциальному снижению» объёма вычислительной мощности, необходимой для их запуска. Квантовое оборудование пока не достигло уровня для их использования, но, как заявил Питер Барретт (Peter Barrett), партнёр венчурной компании Playground Global, «мы находимся на пороге этого». В связи с успехами в разработке ПО, появились заявления о том, что отрасль близка к достижению квантового преимущества — точки, когда квантовые машины смогут выполнять полезные задачи, которые практически невозможно выполнить на традиционных, или «классических», компьютерах. Эшли Монтанаро (Ashley Montanaro), гендиректор Phasecraft, утверждает, что разработанные его компанией алгоритмы смогут выполнять «научно важные» вычисления «к весне следующего года», а некоторые коммерчески полезные приложения могут быть разработаны «в течение ближайших нескольких лет». Вместе с тем он предупредил, что краткосрочные результаты будут относительно незначительными, отметив, что отрасль уже пережила «своего рода пик квантовой спекуляции». Передовые чипы подорожают: TSMC повысит цены на 10 % из-за трамповских пошлин
02.09.2025 [18:24],
Павел Котов
TSMC намеревается поднять цены на свою продукцию, и одним из повлиявших на это решение факторов в компании назвали введённые администрацией Дональда Трампа (Donald Trump) пошлины. Об этом сообщило издание Digitimes.
Источник изображения: tsmc.com В 2026 году тайваньский полупроводниковый подрядчик планирует повысить цены на продукцию передового класса на 5–10 % — клиенты, разместившие заказы на микросхемы по технологиям от 2 до 5 нм, уже получили соответствующие уведомления. Точный рост цен будет зависеть от клиента, сферы применения продукции и объем заказа. На процессоры для смартфонов цены вырастут минимум на 5 %; на процессоры для ПК — примерно на 7 %, а на мощные чипы для ускорителей искусственного интеллекта — на все 10 %. Услуги TSMC обходятся очень недёшево. Стоимость кремниевой пластины, изготовленной по технологии N2 (2 нм), составляет около $30 000 — сказываются передовые технологии производства и архитектура транзисторов с окружающим затвором (GAA). Пластины N3 стоят от $20 000 до $25 000, изготовленные по технологии 5 нм — около $16 000. По неподтвержденной информации, с переходом на ангстремный техпроцесс A16 (1,6 нм) цены вырастут до $45 000 за пластину. Зато на старые предложения компания готова делать скидки. Своё решение поднять цены TSMC объяснила стремлением компенсировать издержки, связанные с американскими пошлинами. Тарифы на полупроводники действительно составят 100 %, вот только компании, взявшие на себя обязательство наладить производство в США, в том числе TSMC, от них освобождаются. Это расхождение глава TSMC Си Си Вэй (C.C. Wei) ранее объяснил непрямым влиянием пошлин на деятельность компании: корректировкой спроса, сбоями в цепочках поставок, укреплением тайваньской валюты и ростом издержек, связанных с работой компании в США. В июле гендиректор AMD Лиза Су (Lisa Su) сообщила, что чипы, выпускаемые TSMC в США могут быть дороже тайваньских на 20 %, но, по её мнению, дополнительные расходы того стоят. Одна плата ASRock уничтожила два Ryzen 7 9800X3D всего за несколько месяцев
02.09.2025 [17:59],
Николай Хижняк
Пользователь Reddit под ником RedYourDead сообщил, что его материнская плата ASRock «убила» два процессора AMD Ryzen 7 9800X3D за последние несколько месяцев. По его словам, первый процессор проработал около полугода, а второй — всего два месяца.
Источник изображения: Overclock3d К сожалению, отказы процессоров стали всё более распространённым явлением среди пользователей материнских плат ASRock. Сообщения о подобных инцидентах появляются на Reddit практически еженедельно. AMD недавно прокомментировала поломки процессоров, обвинив производителей материнских плат в несоблюдении ограничений, установленных спецификациями AMD. В этом году ASRock выпустила уже несколько обновлений BIOS для повышения стабильности своих материнских плат. На прошлой неделе вышла версия BIOS 3.40, призванная «улучшить совместимость памяти и стабильность системы», а также «повысить стабильность работы процессоров». Судя по всему, RedYourDead этого обновления не дождался. Пользователь сообщил, что на его материнской плате использовалась прошивка BIOS версии 3.25. «Как и написано в заголовке, моя материнская плата убила мой второй 9800X3D. Каковы шансы, что ASRock возместит мне стоимость уничтожения двух процессоров? Если я подам ещё один RMA через AMD, они пришлют мне другой процессор или мне придётся покупать новый? Использую [материнскую плату ASRock] B850i Lightning WIFI. Хочу избавиться от этой богом забытой железки и поставить другую [плату формата ITX]. Забыл добавить, что первый процессор умер при использовании заводского BIOS. Кажется, это была версия 3.15. Второй умер на прошивке версии 3.25. Первый продержался около 6 месяцев, второй — всего 2», — написал RedYourDead. На данный момент неизвестно, действительно ли версия BIOS ASRock 3.40 сможет предотвратить подобные инциденты. Первые пользователи, установившие новую версию BIOS, сообщают, что свежая прошивка изменяет настройки LLC (Load Line Calibration), которые стабилизируют напряжение, подаваемое на процессор под нагрузкой, со значения «Авто» на «3». Кроме того, обновление фиксирует напряжение для SoC на уровне 1,2 В в качестве стандартного. Слухи: Ubisoft начала строить планы на Rayman 4, а Beyond Good and Evil 2 выйдет до конца 2027 года
02.09.2025 [17:54],
Михаил Романов
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming поделился подробностями будущего Rayman, над которым сейчас работают Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan. Напомним, прошлой осенью Хендерсон сообщил о находящемся в разработке у Ubisoft ремейке культового платформера Rayman (кодовое название Steambot). Издатель эту информацию косвенно подтвердил. По данным знакомых с проектом информаторов Хендерсона, разработка ремейка Rayman продвигается «невероятно хорошо». Релиз переосмысления в настоящее время ожидается на исходе 2026 года. Хендерсон докладывает, что Ubisoft также начала строить планы на Rayman 4, однако её перспективы будут зависеть от успехов Steambot. Последняя номерная часть серии в лице Rayman 3: Hoodlum Havoc вышла в далёком 2003 году. Помимо ремейка Rayman, который компания, судя по майским вакансиям, позиционирует как «престижный AAA-проект», на 2026−2027 годы у Ubisoft запланирован целый ряд крупнокалиберных релизов, включая:
Ещё дальше в будущем — уже официально подтверждённая Tom Clancy's The Division 3, следующая номерная The Crew и множество крупных и не очень Assassin’s Creed. Также в разработке находится пошаговая тактика по мотивам Rainbow Six Siege. Кроме того, до конца 2025 года (по крайней мере, таким план был до введения недавней инициативы) должен выйти ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag и мультиплеерная аркада Assassin's Creed Invictus в духе Fall Guys: Ultimate Knockout. Спустя почти год Capcom удалила Denuvo из Dead Rising Deluxe Remaster, но заменила её другой DRM
02.09.2025 [17:25],
Михаил Романов
Вышедший прошлой осенью зомби-экшен Dead Rising Deluxe Remaster от японского издателя и разработчика Capcom накануне без предупреждения лишился антипиратской защиты Denuvo на ПК. Как свидетельствует запись в базе данных SteamDB, закулисное обновление от 1 сентября удалило Denuvo из Dead Rising Deluxe Remaster — это произошло незадолго до первой годовщины с выхода игры. Несмотря на почти 12 месяцев, прошедших с релиза, благодаря защите Denuvo пираты доступ к Dead Rising Deluxe Remaster получить так и не смогли. Вероятно, ситуация изменится в ближайшее время. Впрочем, противники DRM радовались недолго. Уже на следующий день, 2 сентября, Capcom интегрировала в Dead Rising Deluxe Remaster знакомый по другим своим играм защитный механизм, The Enigma Protector (см. запись в SteamDB). Напомним, Dead Rising Deluxe Remaster представляет собой созданную с нуля на движке RE Engine версию Dead Rising, вышедшей в 2006 году. Несмотря на масштаб переработок, ремейком новое издание Capcom не называет. Помимо переработанной графики, Dead Rising Deluxe Remaster включает поддержку разрешения 4K и 60 кадров/с, знакомый по оригинальной игре геймплей с точечными улучшениями и полную озвучку (в том числе на русском языке). Dead Rising Deluxe Remaster дебютировала 19 сентября 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету фотожурналист Фрэнк Уэст оказывается в кишащем зомби торговом центре, где ему предстоит провести три внутриигровых дня. В небо над Россией запустят воздушные шары с 5G — альтернатива спутникам Starlink
02.09.2025 [17:25],
Павел Котов
В 2027 году в России могут начать развёртывание стратосферных платформ, которые в качестве альтернатив спутникам Starlink обеспечат работу сетей 5G на отдельных территориях, сообщает ТАСС со ссылкой на руководителя Центра авиационно-космических технологий Фонда перспективных исследований (ФПИ) Яна Чибисова.
Источник изображения: ian dooley / unsplash.com Платформа 5G уже создана, и в следующем году инженеры планируют провести испытания аппаратуры. Прототип построен в единственном экземпляре, но и одного стратостата хватит, чтобы развернуть систему управления некоторым числом беспилотных летательных аппаратов. И если в 2026 году испытания пройдут успешно, то годом спустя такие системы уже начнут развёртываться. В рамках проекта ФПИ сотрудничает с одним из крупных мобильных операторов, который также заинтересован в создании зон обслуживания для малонаселённых районов. «Мы решаем сразу две задачи — с одной стороны, испытание космической аппаратуры 5G, поскольку в стратосфере условия мало чем отличаются от космических. С другой стороны, платформа с такой аппаратурой сразу будет являться полезным объектом», — отметил господин Чибисов. У стратостатов, добавил он, есть преимущество перед спутниками — воздушные шары обходятся значительно дешевле и могут находиться в одной зоне круглосуточно. Мировые продажи электромобилей выросли на 29 % и перевалят за 20 млн в этом году
02.09.2025 [17:14],
Павел Котов
В первой половине 2025 года мировые продажи электромобилей выросли на 29,4 % год к году и достигли 9,29 млн — в основном за счёт Китая, Европы и США. На эти три рынка пришлось 8,4 млн единиц, или 90,4 % от общего объёма. Китай сохранил статус крупнейшего в мире рынка электромобилей и основного фактора роста.
Источник изображения: tesla.com По итогам 2025 года мировые продажи электромобилей превысят 20 млн единиц, гласит прогноз тайваньской газеты Digitimes, в результате чего их проникновение на рынок увеличится примерно до 23 %. Более 14 млн единиц придутся на Китай, в Европу поставят 3,8 млн штук, а в США темпы внедрения замедлятся в связи с политическими причинами. В первой половине 2025 года продажи электромобилей в Китае выросли на 35,5 %, до 5,88 млн единиц — страна заняла более 63 % мирового рынка, а уровень проникновения увеличился до 46,8 %. Спрос стимулировали государственные субсидии по программе обмена старых автомобилей и массовое внедрение систем помощи водителю классов L2/L2+ в недорогих моделях. В первой половине года в Европе было продано 1,78 млн электромобилей — на 23,6 % больше, чем годом ранее, а уровень проникновения увеличился с 21 % до 26,1 %. Наибольшие показатели роста отмечены в Испании (+83 %), Германии (+42 %), Италии (+41 %) и Великобритании (+36 %). Одной из причин резкого роста стало ужесточение европейских стандартов по выбросам углерода в 2025 году — до 93,6 г/км, что на 15 % ниже уровня 2021 года. Американский же рынок застопорился: в I полугодии продажи электромобилей выросли всего на 2,1 %, до 740 тыс. единиц, а проникновение осталось на уровне 9,1 %. В I квартале наблюдался рост на 10 %, а во II квартале обозначилось падение на 5 % из-за того, что администрация Дональда Трампа (Donald Trump) сократила субсидии на электромобили и зарядные станции. Инфляция отрицательно сказалась на потребительском спросе, и автопроизводители стали избирать более осторожные стратегии. На развивающихся рынках в I полугодии было продано около 900 тыс. электромобилей, что соответствует годовому росту на 32 % и превышает продажи в США. Наибольшую динамику показали Юго-Восточная Азия, Латинская Америка и Индия, что говорит о смещении темпов проникновения электротранспорта из развитых стран в быстрорастущие регионы. Поскольку в США рост продаж электромобилей замедлился, наибольший вклад в увеличение мировых поставок за весь 2025 год обеспечат устойчивый спрос в Китае и ужесточение политики ЕС. В умном доме «Сбера» поселился GigaChat — ИИ прокачал голосовое управления и не только
02.09.2025 [17:10],
Владимир Фетисов
«Сбер» обновил голосового помощника в своих фирменных колонках посредством интеграции новой версии ИИ-модели GigaChat. Благодаря этому виртуальный ассистент получил дополнительные навыки, которые сделают управление устройствами умного дома Sber более комфортным и эффективным.
Источник изображения: sber.ru В прошлом голосовые помощники умели распознавать только чёткие команды, на основе которых они могли исполнять предварительно настроенные сценарии или менять состояния устройств. Теперь же пользователи могут взаимодействовать с голосовым помощником на естественном языке, отдавая до трёх команд в одном запросе и получая персонализированные сценарии автоматизации процессов. Интеграция GigaChat в колонки «Сбера» позволяет встроенному помощнику понимать и обрабатывать запросы в свободной форме, благодаря чему управлять светом и климатом в доме стало удобнее. Голосовой помощник может выполнить до трёх команд, полученных в одном запросе. Например, пользователь может сказать: «Салют, запусти пылесос и включи лёгкий джаз» или «Салют, погаси свет, закрой шторы и расскажи сказку». Наличие ИИ-модели GigaChat делает возможным проактивное создание сценариев для умного дома в формате обычного диалога. К примеру, по фразе «Салют, я проснулся» колонка предложит открыть шторы или включить свет. Когда пользователь подтвердит какое-либо действие, в приложении сохранится соответствующий сценарий, который в дальнейшем будет запускаться командой «Салют, я проснулся». Напомним, умные колонки Sber были переведены под управление GigaChat в раках масштабного обновления в апреле этого года. Каждое последующее обновление нейросети и голосового помощнику расширяет возможности умных устройств. В настоящее время GigaChat взаимодействует с инфраструктурой умного дома, учитывая индивидуальный набор имеющихся в распоряжении пользователя устройств и их размещение. Это выводит автоматизацию бытовых задач на новый уровень. «Не понадобится ни один человек»: доступные роботы позволят Китаю и дальше заваливать мир дешёвыми товарами
02.09.2025 [17:06],
Павел Котов
Китайские производители роботов стали крупным движущим фактором, который обеспечил местным предприятиям возможность выпускать больше товаров по более скромным ценам — в итоге страна нарастила свою долю в мировом экспорте, в том числе в сфере трудоёмкого производства, пишет Financial Times.
Источник изображения: Simon Kadula / unsplash.com На китайских заводах ежегодно устанавливают около 280 000 промышленных роботов — это половина от общемирового показателя. По плотности робототехники Китай уже обогнал Германию и стал подбираться к лидеру — Южной Корее. Около половины этих роботов производятся местными компаниями, такими как Chengdu CRP Robot Technology, которая завоевала клиентов за счёт более низких цен по сравнению с зарубежными конкурентами. Китайские сварочные роботы, например, обходятся на 40 % дешевле японских. Интенсивная роботизация, считают экономисты, объясняет, почему Китай не пошёл по типичной траектории развития, когда по мере роста заработной платы начинают закрываться производства низкого уровня. Напротив, с 2019 по 2023 год доля Китая в мировом экспорте мелких промышленных товаров, таких как мётлы, швабры и ручки, выросла на 9 п.п. и составила 52,3 %; доля страны в мировом экспорте игрушек увеличилась с 54,3 % до 56,9 %. При этом, если верить государственной статистике, среднестатистический рабочий в Дунгуане зарабатывает около 5200 юаней ($729) в месяц, а его индийский коллега — лишь 17 100 рупий ($194).
Источник изображения: Sufyan / unsplash.com Это подтверждает пример завода в Сычуани, где роботы занимаются сваркой стальных деталей, формирующих шасси трехколёсных электрических грузовых тележек и тук-туков — они стоят 6000 юаней ($840) и поставляются в Юго-Восточную Азию, Африку и США. «С каждым роботом наши затраты на рабочую силу сокращаются вдвое, а производительность повышается. У нас нет другого выбора, кроме как роботизировать производство», — рассказал заместитель управляющего владеющей заводом небольшой компании Shuangsheng New Energy Vehicle Сун Лин (Song Ling). За последние три года она автоматизировала около половины производственной линии: сначала в тестовом режиме запустили несколько японских промышленных роботов, а затем стали десятками закупать китайское оборудование. Роботы на заводе также занимаются выпуском мебели, фитнес-тренажёров, велосипедов — и обходятся дешевле сварщиков, которые могли требовать зарплату до 15 000 юаней ($2100). Китайские власти надеются, что рабочие смогут переквалифицироваться в специалистов по обслуживанию роботов. Общая занятость в трудоёмких отраслях сокращается. С 2011 по 2023 год в 12 из них она уменьшилась примерно на 26,5 %. Когда-нибудь этот процесс придёт к логическому завершению, считает вице-президент выпускающей роботов компании Topstar Цзян Сянцянь (Jiang Xiangqian), — машины полностью заменят рабочих. «Во всей цепочке нам не понадобится ни один человек», — полагает он. Компания Shaoxing Longkai Textile, чтобы заменить рабочих и повысить производительность, приобрела несколько крупных печатных и вышивальных машин — они помогли удвоить объём производства и увеличить рентабельность. «В Индии до сих пор вышивают вручную. Мы используем машины», — заявил владелец компании Джей Е (Jay Ye). |