Сегодня 13 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Последний в истории мейджор по CS:GO установил рекорд по заработку с продажи наклеек

Прошедший в мае 2023 года турнир BLAST.tv Paris Major 2023 войдёт в историю не только как последний мейджор по CS:GO, но и как рекордсмен по объёму выручки с продаж тематических наклеек.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

По данным HLTV и Dust2 Brasil, добытым у анонимных источников внутри команд, в сумме за продажу турнирных предметов по итогам BLAST.tv Paris Major 2023 участвовавшие коллективы и игроки получили более $110 млн.

Для сравнения: стикеры с StarLadder Berlin Major 2019 принесли составам $11 млн, тогда как суммарная выручка с продаж наклеек по PGL Major Stockholm 2021 и PGL Major Antwerp 2022 достигла $70 млн.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Выручка по итогам BLAST.tv Paris Major 2023, согласно подсчётам HLTV и Dust2 Brasil, распределилась следующим образом:

  • капсулы Contenders — по $4,5 млн на команду и по $250 тыс. на игрока;
  • капсулы Legends — по $3,5 млн на команду и по $200 тыс. на игрока;
  • капсулы Challengers — по $2,6 млн на команду и по $200 тыс. на игрока;

Рекордные показатели BLAST.tv Paris Major 2023 в HLTV связывают с (почти) пятимесячным сроком доступности стикеров (с 4 мая по 27 сентября) и эксклюзивным статусом турнира в 2023 году перед переходом с CS:GO на Counter-Strike 2.

 Источник изображения: BLAST.tv Paris Major 2023

Источник изображения: BLAST.tv Paris Major 2023

BLAST.tv Paris Major 2023 прошёл с 8 по 21 мая 2023 года во Франции. Победителем последнего мейджора по CS:GO стала местная команда Vitality, переигравшая в финале немецкий клуб GamerLegion.

В HLTV полагают, что в ближайшее время никому не удастся достичь вершин BLAST.tv Paris Major 2023 хотя бы потому, что с 2024-го будет проводиться по два мейджора за год. Ближайший — PGL CS2 Major Copenhagen 2024 — стартует в марте.

Xiaomi представила смартфоны Poco X6 и X6 Pro с мощными процессорами и ценой от $249

Бренд Poco компании Xiaomi представил серию мощных смартфонов среднего ценового сегмента Poco X6, включающую модели X6 и X6 Pro. Как утверждает ресурс Gizmochina, новинки представляют собой обновлённые версии Redmi Note 13 Pro и Redmi K70e соответственно.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Смартфоны Poco X6 и X6 Pro почти идентичны, хотя некоторые отличия между ними имеются. Обе модели оснащены плоскими AMOLED-экранами с диагональю 6,67 дюйма, разрешением 2712 × 1220 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость составляет 1800 кд/м2. Также сообщается о поддержке технологии Dolby Vision. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass Victus. Также имеется встроенный в экран сканер отпечатков пальцев — впервые для смартфонов Poco.

 POCO X6

Poco X6

На задней панели каждого из смартфонов находится прямоугольный выступ с размещёнными на нём камерами, включая 64-мегкапиксельную главную камеру с поддержкой оптической стабилизации изображения и двукратным цифровым зумом без потерь, 8-мегапиксельный сенсор со широкоугольным объективом и 2-мегапиксельный датчик для макросъёмки. Для съёмки селфи у каждого смартфона есть 16-мегапиксельная камера, размещённая в отверстии в центре верхней части экрана.

Базовая модель Poco X6 оснащена чипсетом Snapdragon 7s Gen 2, что является значительным апгрейдом по сравнению со Snapdragon 695 у Poco X5. В свою очередь старший Poco X6 Pro построен на чипе Dimensity 8300-Ultra. Объём оперативной памяти смартфонов составляет до 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — до 512 Гбайт. Базовая модель оснащена аккумулятором ёмкостью 5100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт, а версия X6 Pro питается от батареи ёмкостью 5000 мА·ч, тоже с 67-Вт зарядкой.

 POCO X6 Pro

Poco X6 Pro

Poco X6 Pro — первый смартфон Xiaomi, который поставляется с новой операционной системой HyperOS «из коробки». Базовая модель X6 работает под управлением Android 14 с интерфейсом MIUI 14. Как сообщила компания, смартфоны Poco X6 и X6 Pro в течение трёх лет будут получать обновления ОС и четыре года — обновления безопасности.

Смартфон Poco X6 поставляется в чёрном (Mirror Black), синем и белом (Snowstorm White) цвете, а модель X6 Pro — в чёрном (Spectre Black), сером (Racing Grey) и жёлтом (Poco Yellow) цветовых вариантах.

Цена Poco X6 8/256 Гбайт равна $249, версия Poco X6 с 12/512 Гбайт памяти обойдётся в $319. Стоимость Poco X6 Pro 8/256 Гбайт составляет $299, цена Poco X6 Pro 12/512 Гбайт равна $369.

«Google Ассистент» лишится 17 непопулярных функций

Google сообщила, что убрала из набора возможностей «Google Ассистента» 17 функций, которыми, по её словам, пользовались недостаточно часто. По уверениям компании, это сделано, чтобы упростить взаимодействие с голосовым помощником. Изменится также порядок работы голосовых команд в приложении Google и на панели поиска устройств Pixel.

 Источник изображения: Kevin Bhagat / unsplash.com

Источник изображения: Kevin Bhagat / unsplash.com

Изменения вступят в силу с 26 февраля, а месяцем ранее система при попытке воспользоваться одной из этих функций начнёт предупреждать, что скоро она будет отключена. Для некоторых возможностей Google предложила альтернативу, а другие исчезнут безвозвратно. Ниже приводится полный список функций, которые перестанут работать у «Google Ассистента».

  1. Воспроизведение и голосовое управление аудиокнигами в службе «Google Play Книги». Возможность транслировать аудиокниги с мобильного устройства сохранится.
  2. Установка собственных сигналов будильника на устройствах с поддержкой «Google Ассистента». Можно создать собственный сценарий с аналогичным поведением или использовать стандартный сигнал.
  3. «Google Ассистент» лишится доступа к кулинарной книге пользователя, возможности управлять ей и передавать рецепты между устройствами. Останется возможность голосового поиска рецептов в интернете и на YouTube.
  4. Управление секундомером на умных дисплеях и колонках. Останутся только таймеры и будильники.
  5. Голосовой вызов устройств и передача сообщений в семейную группу Google. Сохранится возможность трансляций на устройства в доме.
  6. Голосовая отправка электронной почты, аудио- и видеосообщений. Сохранится возможность совершать звонки и отправлять текстовые сообщения.
  7. Перенос мероприятий в «Google Календаре». Возможность создавать новые мероприятия останется.
  8. Использование панели запуска приложений в режиме вождения «Google Ассистента» на «Google Картах» для чтения и отправки сообщений, совершения звонков и управления мультимедиа. Голосовое управление в «Google Картах» сохранится.
  9. Создание и прослушивание объявлений раздела Family Bell — функция останется только в сценариях.
  10. Запуск сеансов медитации с сервисом Calm. Потребуется доступ к другим платформам, например, YouTube.
  11. Перестанет работать голосовое управление на устройствах Fitbit Sense и Versa 3. Оно останется на Pixel Watch.
  12. Просмотр сводных данных о сне останется только на умных дисплеях Google. Голосовые запросы будут работать на умных часах других производителей.
  13. Идентификатор вызывающего абонента не будет отображаться при вызовах через умные колонки и смарт-дисплеи — его поддержка останется только на модели Duo.
  14. Просмотр оценки времени поездки на работу на умных дисплеях. Сохранится возможность проложить маршрут и запросить время поездки голосом.
  15. Проверка персональных маршрутов путешествий голосом. Возможность запросить статус рейса сохранится.
  16. Голосовой запрос информации о контактах. Возможность звонить контактам сохранится.
  17. Голосовые запросы на выполнение определённых действий: отправки платежей, бронировании или публикации сообщений в социальных сетях. Сохранится возможность голосового запуска приложений.

Кроме того, нажатие на виджет приложения Google с изображением микрофона и изображение микрофона на панели поиска Pixel теперь будут вызывать веб-поиск — например, включить свет таким образом уже не получится.

AMD выпустит технологию генерации кадров в играх Fluid Motion Frames 24 января, одновременно с Radeon RX 7600 XT

Компания AMD сообщила, что 24 января выпустит технологию Fluid Motion Frames, представляющую собой генератор кадров для повышения игровой производительности. В тот же день в продажу поступит недавно представленная видеокарта Radeon RX 7600 XT с 16 Гбайт памяти. Fluid Motion Frames станет частью программного пакета HYPR-RX, а также будет доступна в виде отдельной опции в составе графического драйвера.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Ключевой особенностью технологии AMD Fluid Motion Frames (AFMF) является её универсальность. Она не требует поддержки со стороны разработчиков игр и, в теории, может изначально работать с любой игрой. Правда, для работы AFMF требуется видеокарта Radeon, и далеко не любая.

AMD в течение некоторого времени включала AFMF в состав своих превью-версий драйвера Radeon. В рамках последнего обновления AFMF стала поддерживаться на встроенной графике Radeon 700M (RDNA 3) мобильных процессоров Ryzen. До этого компания добавила поддержку AFMF для карт серии Radeon RX 6000. А вот у «встроек» Radeon 600M (RDNA 2) поддержки данной технологии пока нет. Новых превью-версий драйвера Radeon с AFMF компания выпускать не планирует.

В сочетании с технологией Radeon Super Resolution (RSR) игроки смогут активировать функцию генерации кадров в драйвере Radeon. В отличие от той же AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), эти технологии не требуют поддержки со стороны разработчиков игр. Они реализованы на уровне драйвера и должны работать в большинстве игр DirectX 11 и DirectX 12.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

AMD осознаёт, что её технология AFMF имеет преимущество над технологией Frame Generation от NVIDIA, исполняющей аналогичную функцию. Генератор кадров NVIDIA должен быть интегрирован в игры силами разработчиков игр. Кроме того, DLSS3 с Frame Generation работает только на видеокартах GeForce RTX 40-й серии.

«Я думаю, что вскоре мы увидим ситуацию, когда DLSS будет доступна только в определённых игровых проектах. Поэтому либо NVIDIA решит сама воспользоваться нашим решением, поскольку технология распространяется по открытой лицензии и может поддерживаться сторонними вендорами, либо, возможно, ей придётся придумывать что-то аналогичное», — прокомментировал в разговоре с порталом PCGamer Аарон Штайнман (Aaron Steinman), старший менеджер по продуктам Radeon.

На самом деле у NVIDIA уже есть технология масштабирования изображения NIS (NVIDIA Image Scaling), представляющая собой простой пространственный апскейлер и не полагающийся на работу ИИ-алгоритмов. Функция тоже реализована на уровне драйвера. Правда, рекламируется она не так активно со стороны NVIDIA, как та же DLSS.

Swarovski Optik представила умный бинокль — он умеет распознавать птиц и животных, снимать фото и видео

На выставке CES 2024 компания Swarovski Optik представила первый в мире умный бинокль AX Visio, который может идентифицировать объекты при помощи искусственного интеллекта, снимать фотографии и видео, а также вести прямую трансляцию изображения. Объектив бинокля диаметром 32 мм обладает 10-кратным увеличением и обеспечивает поле зрения 112 метров на расстоянии 1000 метров.

 Источник изображений: Swarovski Optik

Источник изображений: Swarovski Optik

Разрешение датчика изображения AX Visio составляет 4208 × 3120 пикселей, то есть 13 Мп, однако запись видео возможна лишь в разрешении Full HD. Благодаря мобильному приложению видео и фотографии легко загружаются на смартфон для дальнейшей классификации и обработки. Функция Live View обеспечивает возможность делиться наблюдениями в реальном времени.

Эксперты особо отмечают возможности нового бинокля AX Visio по распознаванию объектов в сфере наблюдений за животным миром. AX Visio оснащён нейропроцессором (NPU), который, как утверждается, способен быстро и надёжно идентифицировать самые разнообразные виды животных и птиц, что очень поможет учёным, экоактивистам и просто любителям природы.

По информации производителя, время автономной работы AX Visio составляет «до 15 часов при нормальной работе и 2 часа при интенсивном использовании». Бинокль имеет встроенный компас и функцию отображения угла наклона гаджета относительно горизонта. Весит устройство чуть менее 1100 граммов. AX Visio уже доступен для заказа по цене $4799.

Xiaomi представила глобальную версию смартфона Poco M6 Pro — без 5G, но с OLED-экраном и лучшей камерой

В августе минувшего года Xiaomi представила в Индии смартфон Poco M6 Pro 5G на чипе Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2, с ЖК-дисплеем на 90 Гц, основной камерой с разрешения 50 мегапикселей и аккумулятором на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 18 Вт. Теперь китайский производитель анонсировал 4G-версию смартфона, которая будет доступна по всему миру.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Глобальный вариант Poco M6 Pro поставляется с чипом MediaTek Helio G99-Ultra, который вместо 5G поддерживает только LTE. Смартфон управляется HyperOS, комплектуется до 12 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем ёмкостью до 512 Гбайт. Дисплей Full HD+ на матрице AMOLED имеет 6,67-дюймовую диагональ, частоту обновления 120 Гц и защитное стекло Gorilla Glass 5. Под дисплеем размещён сканер отпечатков пальцев, а в сквозном отверстии в верхней части расположилась 16-Мп фронтальная камера.

На задней панели размещена 64-мегапиксельная основная и 8-мегапиксельная широкоугольная камеры, а также камера для макросъёмки с 2-мегапиксельным сенсором. Основная камера поддерживает оптическую стабилизацию изображения, а приложение камеры предлагает функцию Film Camera — фильтры и рамки для публикации в соцсетях. Заметим, что 5G-версия Poco M6 Pro располагала лишь двумя камерами, на 50 и 2 Мп.

Прочие технические характеристики включают аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 67 Вт (от 0 до 100 % за 44 минуты), порт USB Type-C и защиту по стандарту IP54 — от пыли и брызг воды. На борту присутствуют два динамика, 3,5-мм разъём для наушников, ИК-порт и чип NFC. Глобальная версия Poco M6 Pro будет предложена в чёрном, синем и фиолетовом цветах с двумя конфигурациями памяти: 8/256 и 12/512 Гбайт.

Hyte представила мощную СЖО с большим 5-дюймовым дисплеем и встроенным компьютером

Компания Hyte, известная благодаря компьютерным корпусам Y60 и Y70 с панорамным обзором, представила первую необслуживаемую систему жидкостного охлаждения THICC Q60. Ключевыми особенностями новинки являются встроенный компьютер, огромный (по меркам СЖО) вмонтированный в водоблок IPS-дисплей и, со слов производителя, очень высокая производительность.

 Источник изображений: Hyte

Источник изображений: Hyte

В состав СЖО THICC Q60 входит двухсекционный радиатор с размерами 120 × 288 × 52 мм (формфактор 240 мм). Он содержит две встроенные помпы с керамическими крыльчатками, работающие со скоростью от 2000 до 4500 об/мин.

Радиатор охлаждается двумя фирменными вентиляторами THICC FP12 на базе гидродинамических подшипников. Они обладают размерами 120 × 120 × 32 мм, работают на скорости от 0 до 3000 об/мин, создают воздушный поток до 105,8 CFM и высокое статическое давление до 8,14 мм вод. ст. Уровень шума составляет от менее чем 10 до 47,3 дБА при полной нагрузке. Вентиляторы соединяются между собой с помощью магнитного крепления Nexus Link Type-M.

Радиатор соединён с водоблоком двумя резиновыми трубками длиной 400 мм с нейлоновым покрытием. В свою очередь оснащён медной контактной площадкой с размерами 56 × 56 × 1,5 мм. За счёт крупного основания водоблок совместим даже с процессорами Ryzen Threadripper, правда, лишь прошлых поколений.

К водоблоку с помощью подвижного кронштейна прикреплён 5-дюймовый IPS-дисплей. Он поддерживает разрешение 720 × 1280 пикселей (плотность пикселей 293 PPI), обладает частотой обновления 60 Гц, яркостью 300 кд/м2. На экран может выводиться информация о состоянии системы, различные картинки, в том числе анимированные. Дисплей также оснащён ARGB-подсветкой с обратной стороны.

В составе блока дисплея присутствует четырёхъядерный 64-битный процессор Arm с частотой 1,3 ГГц и встроенным iGPU с частотой 500 МГц, вспомогательный 32-битный процессор Arm Cortex-M4, 2 Гбайт оперативной памяти DDR4-2666, а также 32 Гбайт флеш-памяти eMMC.

Компания утверждает, что её продукт способен обеспечить самую лучшую производительность в вопросе охлаждения среди всех моделей СЖО на рынке от ведущих конкурентов.

«THICC Q60 обеспечивает невероятные тепловые характеристики и содержит немыслимое количество цифровых инноваций. Эта 240-мм СЖО уничтожит любую 360-мм СЖО наших конкурентов», — говорится в заявлении коммерческого директора компании Hyte Роба Теллера (Rob Teller).

По данным Hyte, их СЖО THICC Q60 несмотря на свои относительно компактные габариты, способна рассеять до 356 Вт тепловой энергии от центрального процессора, обгоняя по этому показателю все ведущие СЖО на рынке, включая версии с более крупным радиатором на 360 мм. Для примера компания приводит график производительность различных СЖО в охлаждении флагманского 24-ядерного процессора Intel Core i9-14900KF.

Для СЖО THICC Q60 заявляется совместимость с процессорными разъёмами Intel LGA 1700, LGA 1200, LGA 115X, LGA 2011 и LGA 2066, а также с AMD Socket AM5, AM4 и TR4. В комплект поставки вместе с СЖО производитель включил комплекты креплений для установки на процессорные разъёмы Intel LGA 1700, 1200 и 115X, а также AMD Socket AM5 и AM4.

Стоимость системы жидкостного охлаждения Hyte THICC Q60 в США и Канаде составляет $299,99. Таким образом, новинка немного дороже 240-мм СЖО ASUS ROG Ryujin III. Продажи в других регионах должны начаться в течение первого квартала этого года.

AMD научит видеокарты Radeon масштабировать и повышать качество видео в YouTube и VLC

Пока у технологии NVIDIA RTX Video Super Resolution конкурентов фактически нет — данное решение силами графического процессора, конечно же, от самой NVIDIA, обеспечивает интеллектуальное масштабирование видео с низким разрешением до более высокого с повышением качества картинки в реальном времени. Теперь собственный ответ этой технологии готовит компания AMD.

 Источник изображений: tweaktown.com

Источник изображений: tweaktown.com

На брифинге в преддверии выставки CES 2024 компания AMD сообщила, что работает над собственной технологией повышения качества видео — она получила название Radeon FSR for Video и в перспективе будет включена в пакет Radeon Adrenalin, сообщает TweakTown. Алгоритм масштабирования видео с повышением детализации и качества основывается на применяемой в играх технологии AMD FidelityFX Super Resolution, правда, разработчик не уточнил, о какой версии идёт речь.

AMD продемонстрировала работу FSR с видео — алгоритм помог увеличить разрешение картинки с 720p до 1440p. Ресурс TweakTown отмечает, что технология обеспечивает явное улучшение картинки, но судить об апскейлинге видео по одному кадру непросто. Возможно, AMD скоро поделится полноценным демонстрационным видео.

Компания AMD также сотрудничает с разработчиками VLC на предмет выпуска специальной версии плеера для графических процессоров Radeon, в которую будет интегрировано масштабирование FSR for Video и шумоподавление на основе собственной технологии AMD. Ранее была выпущена спецверсия VLC с поддержкой NVIDIA RTX Video Super Resolution, так что можно будет провести прямое сравнение.

Напомним, что технология NVIDIA опирается на ИИ-алгоритмы и способна масштабировать видео из Full HD в 4K с повышением качества. Инструмент работает с видеокартами GeForce RTX всех серий. При повышении разрешения видео с помощью RTX VSR каждый кадр анализируется нейросетью, обученной на широком спектре контента. В результате края и мелкие детали улучшаются, обнаруживаются и удаляются артефакты сжатия.

Iridium снова захотела подключить обычные смартфоны к спутникам — теперь только для SMS

Спутниковый провайдер Iridium решил предпринять новую попытку обеспечить смартфоны и, возможно, ноутбуки космической связью. Предыдущая попытка реализовать подобный проект совместно с Qualcomm провалилась за отсутствием интереса со стороны производителей смартфонов. Теперь компания тоже хочет подключать немодифицированные смартфоны, но ограничиться лишь обменом текстовых сообщений.

 Источник изображений: iridium.com

Источник изображений: iridium.com

Iridium представила программу Project Stardust, призванную помочь владельцам смартфонов подключаться к низкоорбитальной группировке спутников компании для отправки SMS-сообщений и вызова экстренных служб. Project Stardust будет реализовываться на основе открытых стандартов 3GPP, что облегчит производителям электронных компонентов, готовых устройств, а также операторам мобильной связи интеграцию Iridium в свои продукты. Совместно с Qualcomm компания пыталась продвигать собственное решение — это было стремление отреагировать на появление функции Emergency SOS на Apple iPhone.

Теперь в Iridium решили исходить из того, что производители смартфонов не хотят связывать себя обязательствами лишь с одним производителем чипов для поддержки спутниковой связи — они предпочитают стандартизированный подход, вот и спутниковый оператор решил развивать проект в соответствии со стандартами 3GPP. Это потребует от Iridium больше времени и усилий для установки необходимого оборудования в свои спутники, но в итоге к ним смогут подключаться немодифицированные смартфоны, оказавшиеся за пределами зоны покрытия наземных операторов. При возникновении чрезвычайных ситуаций они смогут указывать своё местоположение и отправлять сообщения экстренным службам.

Одними только смартфонами в Iridium ограничиваться не планируют — спутниковая связь может появиться на планшетах, ноутбуках, умных часах и даже устройствах Интернета вещей. Компания пока не указала, с какими партнёрами она планирует реализовывать программу Project Stardust, но сообщила, что тестирование системы начнётся уже в будущем году, а в 2026 году стартует её коммерческая эксплуатация. Iridium не собирается устанавливать на спутники гигантские антенны, как это делает SpaceX Starlink, поскольку намеревается ограничиться лишь приёмом текстовых сообщений — предлагать голосовую связь и услуги передачи данных компания не планирует.

Lenovo представила док-станцию с интерфейсом OCuLink для подключения настольных видеокарт к ноутбукам

Компания Lenovo показала на выставке CES 2024 внешнюю док-станцию TGX Dock для подключения дискретных видеокарт к ноутбукам или мини-ПК. Ключевой особенностью устройства является оснащение интерфейсом OCuLink (сокращённо от Optical-Copper Link). Он обеспечивает скорость передачи на уровне 64 Гбит/с, что заметно быстрее Thunderbolt 4 со его скоростью 40 Гбит/с.

Источник изображений: ComputerBase

Производитель представил док-станцию TGX Dock в паре с ноутбуком ThinkBook 14i Gen 6+, в паре с которым её и предлагается использовать. Лэптоп оснащён соответствующим разъёмом. Он напоминает DisplayPort, но несовместим с ним. Размеры док-станции составляют 370 × 210 × 180 мм.

Официально Lenovo заявляет о поддержке док-станцией TGX Dock видеокарт GeForce RTX 40-й серии. В частности, компания сообщила, что внутрь можно установить GeForce RTX 4060 Ti, RTX 4070 или RTX 4090 длиной до 358 мм. Однако использовать дополнительную графическую мощность для ноутбука предполагается не для повышения его игровой производительности, а для повышения эффективности работы ThinkBook 14i Gen 6+ с генеративными моделями ИИ, активно использующими преимущества тензорных RT-ядер.

В составе TGX Dock также установлен собственный блок питания. В рамках демонстрации на выставке CES 2024 в паре с видеокартой GeForce RTX 4070 производитель использовал БП FSP1200-40ALA мощностью 1200 Вт. С помощью 24-контактного разъёма он подключён к плате с переходником-райзером PCIe в составе TGX Dock, а 12+4-контактным коннектором — к видеокарте. Кроме того, внутри имеется один 120-мм вентилятор для обеспечения дополнительного охлаждения.

Сама док-станция разбирается очень просто. В её задней части достаточно ослабить всего лишь один винт. После этого необходимо взяться за небольшую металлическую ручку и потянуть конструкцию на себя.

По словам Lenovo, ноутбук ThinkBook 14i Gen 6+ и док-станция TGX Dock для внешних видеокарт появятся в продаже во втором квартале этого года. Предложение будет доступно не на всех рынках. В частности, новинки не стоит ждать в регионах EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка).

SAP заплатит более $220 млн, чтобы замять дело о взятках

SAP SE будет вынуждена заплатить немалую сумму американским властям, чтобы уладить весьма деликатное дело. Как сообщает Silicon Angle, компания заплатит более $220 млн, чтобы Министерство юстиции и Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) по крайней мере частично сняли с неё обвинения в даче многочисленных взяток.

Соответствующее соглашение анонсировало Министерство юстиции. Выяснилось, что SAP и её подельники для повышения шансов на заключение госконтрактов в нескольких странах реализовали недобросовестные схемы с дачей взяток. Утверждается, что фальсифицировалась и бухгалтерская отчётность, поскольку траты на взятки списывались на другие статьи расходов.

Между 2014 и 2017 годом компания, как считают регуляторы, подкупала чиновников в Южной Африке для того, чтобы получить «неправомерные преимущества» в борьбе за контракты с ключевыми муниципалитетами и компаниями страны. Аналогичные схемы предположительно реализовали в Индонезии с 2015 по 2018 гг., где чиновников подкупали, чтобы заключать сделки с местными министерствами и ведомствами. Для дачи взяток SAP, по слухам, обращалась за помощью к посредникам, имитировавших консультантов. Помимо собственно денег чиновникам нередко дарили и предметы роскоши.

 Источник изображения: SAP

Источник изображения: SAP

Параллельно с Министерством юстиции SEC вела собственное расследование и выяснила, что к недобросовестной конкуренции SAP также прибегала в Малави, Кении, Танзании, Гане и Азербайджане. Заодно SEC раскрыла схему с использованием посредников для подкупа чиновников как минимум с декабря 2014 года по январь 2022 — взятки в бухгалтерии всё так же проводили по другим статьям расходов.

В Министерстве юстиции США констатировали, что разработчик ПО получил определённые послабления, пойдя на сотрудничество с властями. Например, SAP незамедлительно обеспечила следствию доступ к внутренней документации и увеличила расходы на более строгое соответствие правилам ведения бизнеса для поддержания и укрепления репутации компании. Оценив подобные усилия, в министерстве пошли навстречу компании — оно прибегло к значительному снижению суммы штрафов, которые в противном случае могли бы оказаться намного выше.

Дополнительно с SAP заключили соглашение на три года о т.н. отсрочке судебного преследования (DPA). В результате два ключевых пункта обвинения будут сняты с повестки, если компания будет соблюдать определённые условия. Сколько именно заработала SAP благодаря взяткам, не уточняется. А вот принуждение клиентов к переходу на облачные версии продуктов SAP приносит плоды.

Третий сезон Diablo IV остаётся загадкой менее чем за две недели до запуска — Blizzard подтвердила дату выхода обновления

Хотя о третьем сезоне Diablo IV почти ничего неизвестно, Blizzard Entertainment уже раскрыла точную дату его начала. Как подметил портал Wowhead, упоминание появилось на баннере внутри самой игры.

 Источник изображения: Steam (Jackdaw™)

Источник изображения: Steam (Jackdaw™)

Как стало известно, текущий второй сезон («Сезон крови») подойдёт к концу во вторник, 23 января, и до завершения этого дня начнётся третий. Информация приводится на обновлённом экране выбора персонажа (см. скриншот ниже).

Переход к «Сезону крови» происходил аналогичным образом, однако Blizzard официально не обещала, что так будет всегда. Кроме того, дата старта третьего сезона Diablo IV до сих пор была неизвестна.

Разработчики Diablo IV в курсе, что фанатам игры не терпится услышать подробности третьего сезона, и обещают поделиться новостями об обновлении уже «очень скоро»в течение двух недель.

 Источник изображения: Destructoid

Источник изображения: Destructoid

Тематика третьего сезона Diablo IV держится в секрете (в первом были чумные монстры, во втором — вампиры), но некоторые подробности всё же известны:

  • появится сложное подземелье The Gauntlet, которое будет меняться каждую неделю;
  • добавят таблицу лидеров с топ-1000 забегов в The Gauntlet;
  • события «Адский натиск» начнут происходить каждый час с пятиминутными перерывами.

Системы из второго сезона вроде событий «Кровавая жатва» и вампирских умений с его окончанием пропадут. Включат ли наиболее популярные способности в новые предметы, как это было после первого сезона, неясно.

Diablo IV вышла в июне 2023 года на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а с запуском второго сезона добралась до Steam. К концу 2024-го игра получит первое дополнение — Vessel of Hatred.

«Яндекс Станции» стали очень популярным подарком на Новый год — продано более миллиона умных колонок

Продажи «Яндекс Станций» в декабре достигли рекордных значений — «Яндекс» продал более миллиона умных колонок, а наибольшей популярности они достигли под Новый год. Половина этих устройств была активирована 31 декабря и 1 января, когда открываются новогодние подарки.

 Источник изображения: yandex.ru

Источник изображения: yandex.ru

В это число вошли как заслужившие популярность модели «Станция 2», «Станция Макс» и «Станция Мини», так и новые устройства: «Станция Миди» и «Станция Дуо Макс» — первая в линейке модель, оборудованная экраном. Активация умных колонок серии производится при помощи приложения «Дом с Алисой» — все новогодние каникулы оно оставалось на вершине рейтинга Apple App Store по количеству установок.

Новые и опытные владельцы устройств часто обращались к голосовому помощнику «Алиса» с просьбой зажечь гирлянду или включить ёлку. В минувшие каникулы «Яндекс» зафиксировал 2,4 млн таких запросов — год назад их было почти вдвое меньше. Включить гирлянду «Алису» просили 900 тыс. раз, а фраза «Раз, два, три! Ёлочка, гори» прозвучала 122 тыс. раз.

«Это определённо AA-проект, но я не против»: свежая демонстрация хоррора Alone in the Dark заставила игроков умерить свои ожидания

Издательство THQ Nordic и разработчики из шведской студии Pieces Interactive опубликовали большое геймплейное видео своего психологического хоррора с элементами выживания Alone in the Dark. Ролик продолжительностью свыше 17 минут появился на YouTube-канале игрового издания Game Informer.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

В представленном видео главная героиня Эмили Хартвуд, внешность которой подарила актриса Джоди Комер (Jodie Comer), занимается исследованием сразу нескольких локаций. Сначала протагонистка неспешно перемещается по мрачным улицам и даже сражается с врагами, затем попадает в поместье.

Эмили Хартвуд бродит по окутанным плотным туманом улицам, подбирает патроны для своего пистолета в самых разных местах (мусорки, столики кафе, брошенные уличные прилавки), пускает в ход топор и решает несложные задачки с открытием дверей. В какой-то момент происходит встреча героини с детективом Эдвардом Карнби, списанного с актёра Дэвида Харбора (David Harbour).

В комментариях под роликом пользователи хвалят игру за атмосферу и высказывают осторожные предположения насчёт её оптимизации. А вот запечатлённые технические ошибки с освещением вызвали вопросы у особо внимательных зрителей.

«Это определённо AA-проект, но я не против», — отметил пользователь YouTube с ником kazaloolovesgames.

«Графика и атмосфера выглядят потрясающе! Надеюсь, частота кадров немного улучшится», — написал Redstar19791979.

«Я понятия не имею, как работают игровые бюджеты, но часть меня задается вопросом: если бы они не выбрали Комер и Харбора (при всём уважении), могли бы они перераспределить этот бюджет на графику и общую доработку?» — задался вопросом пользователь с ником jnee.

По последним данным, релиз Alone in the Dark состоится 20 марта 2024 года на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S.

Honor представила MagicOS 8.0 на базе Android 14 с интегрированными ИИ-функциями

Компания Honor официально представила MagicOS 8.0, новую версию своего фирменного пользовательского интерфейса для мобильных устройств, основой которого стала ОС Android 14. Главная особенность новинки заключается в том, что оболочка использует алгоритмы на основе нейросетей, чтобы предугадывать действия пользователя и предлагать ему воспользоваться теми или иными функциями и сервисами.

 Источник изображения: Sparrow News

Источник изображения: Sparrow News

В MagicOS 8.0 реализована поддержка большой языковой модели MagicLM с 7 млрд параметров. Эта модель дебютирует в смартфонах Honor Magic 6 и работает локально на пользовательском устройстве. Отмечается, что MagicLM будет доступна исключительно на устройствах, оснащённых микропроцессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Алгоритм может использоваться для генерации видео по текстовому описанию, а также в качестве персонального помощника, поскольку он понимает команды на естественном языке.

Дополнительно в MagicOS 8.0 реализована функция, которая позволит пользователям легко переключаться между приложениями с помощью длительного нажатия в определённые области экрана. Эта функция сделает удобнее режим многозадачности, поскольку пользователи смогут быстрее переключаться между приложениями.

Также разработчики добавили функцию Spirit Capsule, которая напоминает Dynamic Island в iPhone. Поддерживается гибкая настройка экрана блокировки, а при установке устройства на док-станцию в горизонтальном положении на экран будут выводиться время, сведения о погоде и другая информация. Функция интеллектуального составления расписаний My Day поможет составить график на день или какой-то другой промежуток времени.

В январе этого года MagicOS 8.0 станет доступна на устройствах Honor Magic 5 Ultimate Edition, Magic 5 Pro, Magic 5, Magic 4 Ultimate Edition, Magic 4 Pro и Magic 4. Позднее оболочка станет доступна владельцам других устройств компании. Когда MagicOS 8.0 может появиться за пределами Китая, пока неизвестно.

ITC назвала Apple «бесспорным нарушителем» и настаивает на запрете продаж Apple Watch

Комиссия по международной торговле (ITC) США подала отзыв на ходатайство Apple о приостановке действия запрета на продажу умных часов. По версии ведомства, аргументы производителя являются «слабыми и неубедительными».

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

В октябре ITC постановила, что датчики уровня кислорода в крови, установленные в Apple Watch Series 9 и Watch Ultra 2, нарушают два патента, которые принадлежат компании Masimo, занимающейся разработкой медицинского оборудования. Производителю удалось вернуть устройства на рынок, когда апелляционный суд удовлетворил ходатайство о приостановке запрета в ожидании решения Погранично-таможенной службы США. Apple представила службе обновлённую версию ПО, отвечающего за работу функции измерения уровня кислорода в крови, и заявила, что в таком варианте нарушения патентов Masimo больше нет — решение по данному вопросу будет принято 12 января.

Одновременно Apple попросила приостановить действие запрета на импорт умных часов в США на весь период рассмотрения апелляции. ITC подала возражение на ходатайство оппонента, назвав его доводы «слабыми и неубедительными» и охарактеризовала компанию как «бесспорно признанного нарушителя, требующего разрешения продолжать нарушать упомянутые патенты». По версии ведомства, Apple не сумела корректно оценить вероятность своего успеха в этом деле и не обосновала причинённый разбирательством непоправимый вред своей репутации — эти два фактора компания привела в качестве аргументов в своём ходатайстве.

Суд вынесет решение о приостановке запрета на продажу умных часов после 15 января — до этой даты участники процесса могут подавать заявления. Если же Погранично-таможенная служба США вынесет решение о недостаточности принятых Apple мер, а суд отклонит ходатайство компании о приостановке запрета, то Apple Watch Series 9 и Apple Watch Ultra 2 могут снова изъять из продажи в США.

TECNO снова попала в топ-10 мировых брендов электроники на выставке CES 2024

Бренд смартфонов и умных устройств TECNO уже второй год подряд вошёл в топ-10 мировых брендов смартфонов в рейтинге одной из крупнейших в мире выставок индустрии высоких технологий и бытовой электроники Consumer Electronic Show 2024 (CES 2024).

Признанию TECNO способствовали инновации бренда в развитии 5G и успехи в совершенствовании алгоритмов ИИ, в частности, для обработки изображений в соответствии с предпочтениями пользователей в различных регионах.

Ежегодная премия CES Global Top Brand Award, которая проводится Asia Digital Group и European Digital Group при поддержке TWICE и International Data Corporation (IDC), призвана отметить достижения глобальных производителей бытовой электроники во внедрении инноваций и участии в развитии всей отрасли.

Основными критериями при выборе номинантов премии Global Top Brands Award являются инновационные идеи и глобальная узнаваемость бренда. Также учитывается международная конкурентоспособность, коммуникация с потребителями и портфель патентов. А основной темой 2024 года в вопросах эволюции высоких технологий стали разработка и внедрение инструментов искусственного интеллекта.

С момента своего основания TECNO уделяет особое внимание технологическим инновациям. По многим направлениям бренд занял высокие позиции в отрасли, например, в сфере обработки изображений и определения различных оттенков кожи, благодаря разработке технологии Universal Tone. Бренд также добился успеха в совершенствовании алгоритмов ИИ и развитии 5G.

Технология Universal Tone была представлена в конце 2023 года. Она использует широкую спектральную карту и опирается на большую базу аналитических данных, что позволяет точно передавать оттенок кожи на фотографии; многие идеи бренда реализованы в рамках трёхлетнего глобального сотрудничества с Google в области развития систем на базе Android.

В этом году оценка брендов проводилась по популярности, стратегическому позиционированию, влиянию на международный рынок и инновационным решениям в продуктах. Признание в качестве мирового бренда смартфонов CES 2024 показывает, что эти качества являются сильными сторонами TECNO, которые помогают ему осваивать новые рынки по всему миру.

Стратегия Go Glocal объединяет глобальную идею с особенностями локальных рынков, что позволяет TECNO активно расширять аудиторию по всему миру. Компания стремиться внедрять технологические инновации на основании потребностей пользователей в каждом конкретном регионе. Благодаря постоянному улучшению качества обслуживания пользователей и внедрению новых технологий, TECNO представляет продукты премиум-класса в рамках своих линеек смартфонов PHANTOM и CAMON.

По данным службы мониторинга рынка Counterpoint, в III квартале 2023 года поставки смартфонов во все регионы присутствия бренда выросли на 62 %. Улучшение наряду с этим ассортимента означает, что доля премиальных устройств также выросла. Например, продажи смартфонов с поддержкой 5G в период с I квартала 2022 года по III квартал 2023 выросли более чем на 600 %, при этом объём продаж премиальных линеек CAMON и PHANTOM увеличился на 53 % в годовом отношении.

Гендиректор TECNO Джек Гуо (Jack Guo) выразил благодарность организаторам за признание заслуг бренда на выставке CES 2024 и заявил: «TECNO всегда будет стремиться к развитию своих технологий, чтобы с помощью своих продуктов способствовать глобальной цифровизации».

Китайская OrienSpace запустила в космос одну из мощнейших ракет на твёрдом топливе

Сегодня в 03:30 по пекинскому времени (8:30 мск) с плавучей платформы в Жёлтом море впервые в космос была запущена трёхступенчатая ракета-носитель Gravity-1 на твёрдом топливе. Создала её молодая китайская компания OrienSpace. Новая ракета положит начало целому семейству ракет для широкого спектра приложений. Ожидается, что Gravity-1 будет участвовать в программе создания китайской версии Starlink — группировки спутников для интернет-связи по всему миру.

 Рендер ракеты и пусковой площадки. Источник изображения: OrienSpace

Рендер ракеты и пусковой площадки. Источник изображения: OrienSpace

Ракета Gravity-1 высотой 31 м состоит из центрального блока и четырёх боковых ускорителей. Выглядит она крайне необычно на фоне современных ракет. Первый запуск был успешным. Ракета вывела на орбиту высотой 500 км три метеорологических спутника Yunyao-1. Потенциально она способна выводить на низкую околоземную орбиту полезную нагрузку массой 6,5 т. На гелиосинхронную орбиту ракета будет выводить до 4,2 т нагрузки.

Модельный ряд ракет семейства Gravity будет дополнен версиями Gravity-2 и Gravity-3. Последняя должна стать многоразовой, для чего, очевидно, она получит жидкостные ракетные двигатели. Ракета Gravity-2 будет частично возвращаемой. Она будет выводить на НОО до 15 т груза, тогда как Gravity-3 — до 30 т. Ракеты семейства Gravity можно будет запускать как с суши, так и с морских платформ. Первый запуск ракеты, как видим, совершён с морской платформы.

После покупки Twitter Илон Маск уволил 1213 специалистов по модерации контента

В октябре позапрошлого года после длительных попыток сбить цену Илон Маск (Elon Musk) был вынужден купить компанию Twitter на оговорённых ещё в апреле 2022 года условиях, а позже он переименовал соответствующую социальную сеть в X. Расследование австралийских регуляторов позволило выяснить, что с момента перехода компании под контроль Маска он уволил 1213 сотрудников, отвечавших за модерацию контента.

 Источник изображения: Unsplash, charlesdeluvio

Источник изображения: Unsplash, charlesdeluvio

Как поясняет South China Morning Post, соответствующие данные австралийской правительственной организации eSafety Commission удалось получить от руководства X в соответствии с положениями локального Закона об онлайн-безопасности (Online Safety Act). Внимание регуляторов привлекло то обстоятельство, что в последующие за сменой собственника Twitter месяцы на страницах социальной сети заметно увеличилось количество «токсичного» контента.

Австралийским чиновникам удалось получить от X полный расклад по штатному расписанию, описывающий количество специалистов различного профиля, работающих в компании или трудившихся там ранее. Вместе с подрядчиками, ряды персонала X за прошедшее с октября 2022 года время покинули 1213 специалистов по модерации контента. Непосредственно инженерного персонала такого профиля было сокращено около 80 % от изначального количества. По мнению регуляторов, подобные действия нового руководства социальной сети привели к плачевным последствиям и росту систематических злоупотреблений информационной политикой платформы со стороны недобросовестных пользователей.

В октябре прошлого года австралийские власти уже штрафовали X за отсутствие внятных механизмов по борьбе с распространением незаконных материалов с участием несовершеннолетних. Компания Илона Маска не только не выплатила назначенный штраф в размере $388 000, но и выступила со встречной судебной претензией к австралийским регуляторам, которая сейчас рассматривается.

Samsung представила Flex In & Out Flip — концепт смартфона, который складывается и внутрь, и наружу

Samsung представила на выставке CES 2024 концептуальный смартфон Flex In & Out Flip с гибким дисплеем, который может складываться и внутрь, и наружу. В отличие от раскладушки Galaxy Z Flip5, выпущенной в прошлом году, 6,7-дюймовым дисплеем концепта можно продолжать пользоваться, даже когда он закрыт, передаёт CNET.

 Источник изображений: cnet.com

Источник изображений: cnet.com

Посетителям стенда Samsung сложить устройство самостоятельно не позволили, но подробно показали, как устройство может работать. Когда телефон Flex In & Out Flip сложен экраном наружу, одна половина оказывается короче другой — так она не заслоняет камеру. Более длинная сторона оказывается достаточно крупной, чтобы отображать несколько значков в меню настройки телефона, элементы воспроизведения медиафайлов, время и уровень заряда батареи. На экране показывалось зацикленное демонстрационное видео, а не действительный интерфейс устройства, но и этого было достаточно, чтобы понять, как пользовательское пространство сможет адаптироваться к положению корпуса.

Ранее Samsung демонстрировала концепт смартфона-книжки класса Galaxy Z Fold с возможностью складывать экран в обе стороны, а теперь аналогичная концепция реализована в формате Flip. Присутствующая в продаже модель Samsung Galaxy Z Flip5 получила достаточно крупный по сравнению с предшественником внешний экран — на нём намного удобнее пользоваться некоторыми приложениями и читать уведомления. Но это всё-таки отдельный дисплей, и его приходится настраивать отдельно, выбирая, какие приложения будут здесь доступны. Возможно, с одним экраном работа окажется более единообразной.

В Samsung отметили, что уже испытали складной дисплей нового поколения, подвергнув его воздействиям экстремальных температур от -20 до +60 °C и ударам баскетбольного мяча. На своём стенде на CES 2024 компания также представила и другие интересные проекты, в том числе концепт смартфона Flex Liple с дисплеем, который загибается по верхнему краю; сворачивающийся Rollable Flex, дисплей которого по мере раскручивания увеличивается в пять раз; и экраны высокого разрешения для гарнитур смешанной реальности.

В России взялись за разработку аналога SimCity на замену «опасным для психики» зарубежным играм

Издание «Известия» со ссылкой на пресс-службу Национальной технологической инициативы (НТИ) сообщает, что разработчики из Донского государственного технического университета (ДГТУ) взялись за создание российского аналога градостроительной стратегии SimCity от Electronic Arts.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

В градостроительном симуляторе от команды ДГТУ игрокам предстоит развивать свой мегаполис, следить за судьбой его жителей (каждый обладает уникальными характеристиками) и угождать их потребностям. Отмечается, что проект будет соответствовать российским духовно-нравственным ценностям.

В частности, в игре ДГТУ не будет представителей ЛГБТ-сообществ (движение признано экстремистским и запрещено в России), а планируется поощрять создание традиционных семей. Глава аппарата фракции КПРФ Нина Останина поприветствовала альтернативу «опасных для психики популярных зарубежных игр».

 Своих скриншотов у разработчиков российской SimCity пока нет (иллюстрация к мобильной SimCity BuildIt)

Своих скриншотов у разработчиков российской SimCity пока нет (иллюстрация к мобильной SimCity BuildIt)

Разработчики во главе со студентом ДГТУ Никитой Кудрявцевым резюмируют, что основной задачей геймера в российской SimCity будет обустроить город и обеспечить довольство жителей его инфраструктурой: строить школы и университеты, убирать мусор, отслеживать экологическое состояние и так далее.

По мнению директора фестиваля «Стримфест» Михаила Лисецкого, стремление команды вывести на первый план людей приближает её игру к The Sims. При этом задачу по соединению механик The Sims и SimCity не смог решить даже создатель обеих франшиз Уилл Райт (Will Wright).

 Лисецкий считает, что для объединения механик The Sims и SimCity нужен «более молодой и энергичный взгляд»

Лисецкий считает, что для объединения механик The Sims и SimCity нужен «более молодой и энергичный взгляд»

Примечательно, что в проекте уже находится российский аналог The Sims с традиционными ценностями и образовательным компонентом. Потенциальная игра заслужила одобрение правительства и, судя по всему, с разработкой команды ДГТУ никак не связана.

Российская SimCity создаётся на Unreal Engine 5 в первую очередь для ПК (Steam, Epic Games Store, VK Play), но в перспективе возможен и мобильный релиз. Распространять продукт планируют по условно-бесплатной модели. Разработка на ранних этапах: у команды готов прототип, а демоверсию хотят выпустить летом.

Rabbit за сутки продала 10 тыс. ИИ-гаджетов R1 — в 20 раз больше, чем ожидалось

ИИ-стартап Rabbit представил на выставке CES 2024 устройство R1, предназначенное для взаимодействия с мобильными приложениями при помощи алгоритмов на основе нейросетей. Теперь стартап объявил, что всего за сутки с момент презентации было продано более 10 тыс. устройств R1 стоимостью $199. Соответствующее сообщение появилось в аккаунте Rabbit в соцсети X (бывшая Twitter).

 Источник изображений: Rabbit

Источник изображений: Rabbit

«Когда мы создавали R1, мы сказали себе, что будем рады, если в день запуска продадим 500 устройств. За 24 часа мы уже превзошли этот показатель в 20 раз!», — говорится в сообщении Rabbit.

Что касается самого гаджета R1, то в его конструкции предусмотрен 2,88-дюймовый дисплей, вращающаяся камера для съёмки фото и видео, а также колесо прокрутки, помогающее в навигации и взаимодействии со встроенным ИИ-помощником. Согласно имеющимся данным, аппаратной основой R1 стал микропроцессор MediaTek с рабочей частотой 2,4 ГГц, 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 128 Гбайт. Роль программной платформы исполняет Rabbit OS с интегрированными ИИ-алгоритмами. Платформа позволяет через единый интерфейс управлять музыкой, заказывать доставку и такси, отправлять сообщения и др.

Хотя первая партия устройств Rabbit R1 полностью распродана, желающие стать обладателем необычного гаджета могут оформить предзаказ на официальном сайте стартапа. По данным производителя, поставки новинки начнутся в апреле-мае этого года. Тем же кто успел заказать R1 из первой партии, устройство будет доставлено в марте.

В Бельгии создали светодиоды из перовскита с яркостью в тысячу раз большей, чем OLED

Учёные из бельгийского исследовательского центра Imec создали настолько яркие светодиоды из перовскита (PeLED), что они оказались в тысячу раз мощнее светодиодов из органических материалов. Спонсируемая структурами Европейского союза разработка обещает приблизить появление нового типа полупроводниковых лазеров на PeLED, что подтолкнёт развитие проекционных и зондирующих систем в жизни, медицине и промышленности.

 Прототип сверхъяркого светодиода из перовскита на сапфировой подложке. Источник изображения: Imec

Прототип сверхъяркого светодиода из перовскита на сапфировой подложке. Источник изображения: Imec

Перовскиты — особые соединения полупроводниковых материалов — уже зарекомендовали себя в сфере фотовольтаики. Они позволяют создавать элементы на гибкой подложке, поддерживают высокую мобильность электронов и обещают быть недорогими при производстве. Также они рассматриваются как кандидаты в светодиоды. Именно по этому пути пошли учёные из Imec, когда начинали проект ULTRA-LUX.

Главная задача, которая стояла перед учёными, заключалась в обеспечении подвода тока беспрецедентной плотности на малом участке подложки. Исследователи смогли найти решение в виде чередования прозрачных и непрозрачных слоёв металлизации на сапфировой подложке. Достигнутая на прототипе светодиода PeLED плотность тока составила 3000 А/см2.

Старший научный сотрудник Imec и главный исследователь проекта профессор Пол Хереманс (Paul Heremans) пояснил: «Эта новая архитектура транспортных слоёв, прозрачных электродов и перовскита в качестве полупроводникового активного материала может работать при плотности электрического тока в десятки тысяч раз выше (3 кА/см2), чем у обычных OLED».

Целью исследователей не является разработка сверхъярких экранов для смартфонов или другой электроники. Они ищут путь к созданию полупроводниковых лазеров на основе перовскита, и проделанная работа подводит их к этому.

«В проекте ULTRA-LUX Imec впервые продемонстрировала архитектуру PeLED с низкими оптическими потерями и накачала эти PeLED до плотности тока, которая поддерживает стимулированное излучение света», — говорят учёные. Это уже шаг в область создания тонкоплёночных инжекционных полупроводниковых лазеров из перовскита, что становится ключевой вехой на пути к созданию лазера для покорения новых высот в проецировании изображений, зондировании окружающей среды, медицинской диагностике и за её пределами.

SpaceX впервые передала SMS между обычными смартфонами через спутники Starlink

Система спутниковой сотовой связи SpaceX Starlink Direct to Cell успешно осуществила приём и передачу текстовых сообщений между двумя немодифицированными смартфонами. Об этом сообщила сама SpaceX — результата удалось добиться менее чем через неделю после запуска шести спутников Starlink, предназначенных для работы в качестве орбитальных вышек сотовой связи.

 Источник изображения: twitter.com/SpaceX

Источник изображения: twitter.com/SpaceX

«В понедельник, 8 января, менее чем через 6 дней после запуска, мы отправили и получили первые текстовые сообщения от немодифицированных сотовых телефонов на Земле на наших новых спутниках в космосе, используя диапазон сети T-Mobile», — гласит сообщение компании в соцсети X. В SpaceX не уточнили подробностей испытания: не привели достигнутых скоростей передачи данных или величины задержки.

Компании пришлось преодолеть значительные технические сложности: многие современные смартфоны оснащаются «антеннами с низким коэффициентом усиления», предназначенными для подключения к наземным, а не орбитальным базовым станциям. Чтобы обеспечить связь, в SpaceX разработали «большие усовершенствованные фазовые решётки 2,7 × 2,3 м, которые используют радиоприёмники высокой чувствительности и мощные передатчики для связи с мобильными телефонами из космоса». Спутники подключаются к телефонам по технологии LTE, хотя в отличие от наземных вышек связи аппараты вращаются вокруг Земли со скоростью более 27 тыс. км/ч — они находятся в зоне видимости всего несколько минут.

Федеральная комиссия по связи США (FCC) выдала SpaceX разрешение на испытания мобильной связи Starlink в более чем двух десятках мест с использованием 840 спутников, которые будут запущены в ближайшие месяцы. Разрешение на коммерческую эксплуатацию ведомство пока не выдало — есть опасения, что система может вызвать радиопомехи. В SpaceX рассчитывают получить такое разрешение на обмен текстовыми сообщениями уже в этом году. В 2025 году компания надеется обеспечить абонентов голосовой связью и передачей данных.

Похоже, Lucasfilm раньше времени раскрыла название игры про Индиану Джонса от разработчиков Wolfenstein

В преддверии презентации Developer_Direct, на которой покажут «Индиану Джонса» от шведской студии MachineGames (авторы последних Wolfenstein), в Сети обнаружили потенциальное название пока что безымянной игры.

 Источник изображения: Paramount Pictures

Источник изображения: Paramount Pictures

Как подметил пользователь X под псевдонимом Kurakasis, Lucasfilm (владелец прав на «Индиану Джонса») не далее как 9 января зарегистрировала целый ряд доменных имён и их вариаций для чего-то под названием Indiana Jones and the Great Circle.

Среди доменов встречается, например, https://indianajonesandthegreatcirclegame.com, что не оставляет сомнений в игровой природе Indiana Jones and the Great Circle — вероятно, именно такой заголовок у «Индианы Джонса» от MachineGames.

 Источник изображения: X (Kurakasis)

Источник изображения: X (Kurakasis)

Kurakasis припомнил Lucasfilm поданную летом 2022 года заявку на регистрацию в Европе торговой марки The Great Circle. Тем же периодом датируются товарные знаки The Galactic Circle и Circle of Resistance, однако для них новых доменов не нашлось.

Bethesda (материнская компания MachineGames) тем временем опубликовала тизер Developer_Direct, на котором также изображён круг: «Всё встаёт на свои места. Вы видите то, что видим мы?»

 Источник изображения: X (Bethesda UK)

Источник изображения: X (Bethesda UK)

Если информация об Indiana Jones and the Great Circle подтвердится, то это будет уже не первый случай, когда простые геометрические фигуры занимают в истории об Индиане Джонсе видное место.

Релиз «Индианы Джонса» ожидается в 2024 году на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Developer_Direct пройдёт 18 января — на ней покажут 10 минут из игры и геймплейный трейлер.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Dune: Awakening — песочница Лисан аль-Гаиба. Рецензия 5 ч.
Особые цены для особо ценных клиентов: Broadcom запросила у Telefónica Germany за поддержку VMware впятеро больше прежнего 7 ч.
Франция возбудила уголовное дело в отношении соцсети X по подозрению в манипулировании алгоритмами 7 ч.
Китайский стартап Moonshot выпустил открытую ИИ-модель Kimi K2, превосходящую GPT-4 9 ч.
Microsoft представила рассуждающую ИИ-модель Phi-4-mini-flash-reasoning— в 10 раз быстрее аналогов и запустится даже на смартфоне 15 ч.
ИИ-боты оказались никудышными психотерапевтами — они давали вредные советы и отказывались общаться с алкоголиками 15 ч.
Meta не откажется от бизнес-модели «плати или соглашайся», несмотря на угрозу штрафов в ЕС 16 ч.
Meta пополнила коллекцию ИИ-талантов, поглотив специализирующийся на голосовом ИИ стартап PlayAI 17 ч.
Поглощение ИИ-стартапа Windsurf компанией OpenAI сорвалось и специалистов тут же переманила Google 18 ч.
OpenAI снова отложила выпуск «феноменальной» открытой ИИ-модели 18 ч.
Intel сократит 2400 работников в своём крупнейшем центре разработки в Орегоне 12 ч.
Китайская многоразовая ракета из нержавейки отправится в полёт в четвёртом квартале 12 ч.
Нет чипов — нет ЦОД: строящиеся ради ИИ электростанции могут так и не пригодиться 12 ч.
От 100GbE до 800GbE, недорого: стартап TORmem обещает трансформировать рынок ЦОД-коммутаторов 14 ч.
Tesla попытается выбраться из кризиса, запустив продажи электромобилей в Индии 15 ч.
Зонд NASA Parker сфотографировал Солнце с рекордно близкого расстояния 18 ч.
Главный дизайнер Xiaomi пояснил, что внешность электромобилей должна оставлять эмоциональный след 22 ч.
Глава Nvidia стал седьмым самым богатым человеком в мире 23 ч.
Сенаторы рекомендовали главе Nvidia не встречаться в Китае с представителями компаний, которые США пытаются душить санкциями 23 ч.
Европа готовит альтернативу Starlink и вложит €1,5 млрд в спутниковый интернет 24 ч.