Сегодня 23 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → software
Быстрый переход

На QuakeCon 2023 анонсировали ремастер Quake II и объявили о его выходе — трейлер, детали и бесплатный апгрейд для владельцев оригинала

Как и предполагалось, в рамках фестиваля QuakeCon 2023 состоялся анонс и выпуск обновлённой версии культового шутера Quake II от id Software. Премьера сопровождалась почти двухминутным геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Ремастер Quake II (переиздание так и называется) вышел на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в подписном сервисе Game Pass.

Стоимость улучшенной версии составляет $10. В российском сегменте Steam и других цифровых магазинов игра для покупки недоступна, однако владельцам оригинальной Quake II ремастер достанется бесплатно.

Переиздание Quake II включает основную игру, оригинальные дополнения The Reckoning и Ground Zero, новый аддон Call of the Machine (разработан MachineGames) и Quake II 64 — версию Quake II с Nintendo 64.

Помимо одиночного контента, ремастер Quake II предлагает локальный и онлайновый кооператив, соревновательный мультиплеер, а также кроссплей между всеми целевыми платформами. Заявлена поддержка русского языка.

Среди технических новшеств обещают поддержку современных разрешений вплоть до 4K, усовершенствованные модели, анимации и эффекты, более качественные ролики, улучшенный ИИ, динамическое освещение и полноэкранное сглаживание.

Оригинальная Quake II дебютировала в 1997 году на ПК и к 2002-му продалась в количестве свыше 1 млн копий. По сюжету в попытке защитить Землю от враждебной кибернетической расы строггов человечество устраивает атаку на их родную планету.

Huawei открыла бесплатную ИИ-модель Pangu-Weather для моментального прогнозирования погоды

Июль 2023 года может стать самым жарким месяцем за всю историю наблюдений и, возможно, самым теплым за последние 120 тыс. лет. На этом фоне китайская компания Huawei представила бесплатную ИИ-модель Pangu-Weather, способную предсказывать атмосферные явления за считаные секунды. Доступ к платформе могут получить все желающие.

Отмечается, что традиционные методы прогнозирования погоды требуют огромных вычислительных мощностей. Модель Pangu-Weather, разработанная облачным подразделением Huawei Cloud, как утверждается, позволяет делать более точные прогнозы в 10 тыс. раз быстрее по сравнению с обычными решениями.

 Источник изображения: ECMWF

Источник изображения: ECMWF

Прогнозы Pangu-Weather охватывают геопотенциал, удельную влажность воздуха, скорость ветра и температуру. Эта информация имеет решающее значение для прогнозирования траекторий штормов, качества воздуха и погодных условий.

Возможности ИИ-модели были успешно проверены в экстремальных ситуациях, таких как шторм Юнис, обрушившийся на северо-запад Европы в феврале 2022 года, и лето 2022 года, когда температура воздуха в Великобритании впервые достигла 40 °C. Кроме того, Pangu-Weather использовалась для предсказания траектории тайфуна «Ханун» — шестого по счёту тайфуна в 2023 году.

Доступ к ИИ-модели предоставляется широкой публике на веб-сайте Европейского центра среднесрочных прогнозов погоды (ECMWF). Благодаря высокой производительности облегчаются раннее прогнозирование и подготовка к экстремальным погодным условиям. Синоптики, метеорологи и энтузиасты в области метеорологии могут просматривать 10-дневные глобальные прогнозы погоды, составленные моделью Pangu Weather.

«Прогнозирование погоды является одним из наиболее важных сценариев в области научных вычислений, поскольку метеорологическое прогнозирование представляет собой очень сложную систему, и при этом трудно охватить все аспекты математических и физических знаний. В настоящее время модель Pangu-Weather в основном завершает работу системы прогнозов, и её основная способность заключается в прогнозировании изменений атмосферных состояний», — сказал доктор Тянь Ци (Tian Qi), главный научный сотрудник департамента по разработке ИИ в Huawei Cloud.

Надёжный инсайдер раскрыл, где анонсируют и выпустят Quake II Remastered

Проверенный инсайдер billbil-kun, за последние месяцы раскрывший даты выхода EA Sports FC 24, F1 23 и Immortals of Aveum до официального анонса, поделился закулисной информацией о ремастере культового шутера Quake II.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

О том, что Quake II ждёт переиздание, свидетельствует классификация южнокорейской Game Rating and Administration Committee (GRAC), которая в мае выдала возрастной рейтинг Quake II Remastered.

Предполагалось, что вслед за ремастером первой части Quake II Remastered представят на предстоящем фестивале QuakeCon. По данным billbil-kun, именно так дело и обстоит, однако улучшенная версия якобы будет называться просто Quake II.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Инсайдер передаёт, что страница обновлённой Quake II на сайте североамериканской Entertainment Software Rating Board (ESRB) появится 11 августа, в связи с чем можно предположить, что игру анонсируют либо в этот день, либо накануне.

Помимо прочего, billbil-kun раскрыл список целевых платформ улучшенной Quake II — как и переиздание первой части, ремастер второй появится на PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass.

 Скриншот из Quake II RTX (источник изображения: Steam)

Скриншот из Quake II RTX (источник изображения: Steam)

Сроки выхода обновлённой Quake II не уточняются. Ремастер оригинальной Quake предлагал подтянутую графику, кооператив, кроссплей и четыре дополнения (в том числе новые) — схожие улучшения ожидаются и в новом релизе.

QuakeCon 2023 пройдёт с 10 по 13 августа в техасском городе Грейпвайн. Напомним, ремастер Quake был анонсирован и выпущен в рамках цифрового QuakeCon в августе 2021 года. Возможно, переиздание сиквела ждёт аналогичный подход.

AMD выпустила первый драйвер Radeon Adrenalin с поддержкой встроенной графики мобильных Ryzen 7000

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.7.2 WHQL. В него добавлена поддержка встроенной графики мобильных процессоров AMD Ryzen 7040 (Phoenix). Как сообщает портал VideoCardz, ранее драйвер для встроенной графики Radeon 700M мобильных процессоров Ryzen 7000 не был публичным и распространялся только через OEM-производителей ноутбуков и портативных игровых приставок.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Список исправленных проблем:

  • при игре в Call of Duty: Modern Warfare II с включенной функцией Radeon Anti-Lag могли наблюдаться подтормаживания;
  • исправлены периодические искажения изображения некоторых моделей персонажей в игре Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+ на видеокартах Radeon RX 6900 XT;
  • исправлена проблема повышенного потребления видеопамяти при использовании определённых настроек Record и Stream, таких как Instant Replay;
  • исправлена проблема с потерей видеосигнала на видеокартах Radeon RX 7900 XTX после переключения окон на определённых мониторах при включённой функции Adaptive-Sync;
  • исправлена проблема периодической рассинхронизации звука и картинки при использовании функции записи в AVC и HEVC, входящей в состав программного обеспечения MD Software: Adrenalin Edition.

Список известных проблем:

  • пункт «кадры в секунду» в оверлее метрики производительности может не отображаться в различных играх;
  • повышенное энергопотребление на видеокартах Radeon RX 7000 в режиме бездействия при использовании нескольких мониторов с поддержкой различных разрешений;
  • периодические графические искажения могут наблюдаться в игре Rocket League при отключенной функции Bloom на видеокартах Radeon RX 6900 XT;
  • периодические зависания приложения могут наблюдаться при игре в RuneScape на видеокартах Radeon RX 5700 XT;
  • вылеты или тайм-аут драйвера могут наблюдаться при игре в Ratchet & Clank: Rift Apart с включенными функциями трассировки лучей и динамического изменения разрешения на видеокартах Radeon RX 7900 XTX;
  • периодическая рассинхронизация звука и видео при записи с использованием AMD Software: Adrenalin Edition с кодеком AV1.

Компания также отмечает, что в новой версии драйвера в качестве меры предосторожности отключена функция сброса настроек драйвера на заводские, чтобы избежать возможных проблем с установкой, о чём сообщалось некоторыми пользователями. В качестве временной меры для полного удаления драйвера производитель рекомендует использовать свою фирменную утилиту Cleanup Utility. После удаления старого драйвера необходимо перезагрузить компьютер, а затем приступать к установке нового драйвера. AMD также сообщает, что сотрудничает с разработчиками игры Ratchet & Clank: Rift Apart по вопросу устранения проблем со стабильностью игры при использовании функции трассировки лучей.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.7.2 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon.

Мод Voxel Doom II для Doom 2: Hell on Earth получил дату выхода — он делает врагов и предметы трёхмерными

В прошлом августе моддер Даниел Петерсон (Daniel Peterson), более известный под псевдонимом Cheello, выпустил мод Voxel Doom для оригинальной Doom. Спустя год энтузиаст планирует сделать то же самое, но уже c Doom 2: Hell on Earth.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Напомним, Voxel Doom преображала двухмерные спрайты всех врагов, оружия, предметов и фоновых элементов, поворачивающиеся «лицом» к пользователю при приближении, в трёхмерные воксельные модели.

Сиквел Voxel Doom получил название Voxel Doom II и, как можно догадаться, предназначен для Doom 2: Hell on Earth. Мод использует GZDoom — адаптированный для современных ОС расширенный движок классических Doom.

Как стало известно, Voxel Doom II для Doom 2: Hell on Earth выйдет уже 1 августа. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером с композицией Burn in Hell американской рок-группы Twisted Sister в качестве саундтрека.

Вслед за Voxel Doom для работы Voxel Doom II пользователям понадобится копия Doom 2: Hell on Earth (продаётся на цифровых площадках вроде Steam и GOG). Релиз мода ожидается на сайте ModDB (страница пока недоступна).

В отличие от оригинальной Voxel Doom, над Voxel Doom II Петерсон работал не один. Сам он занимался вокселями, а с программированием энтузиасту помогали Нэш Махандес (Nash Muhandes) и Агустин Альварес (Agustin Alvarez).

Voxel Doom II — не единственный подарок на 30-летие серии для фанатов. В день юбилея, 10 декабря 2023 года, соавтор Doom Джон Ромеро (John Romero) выпустит для Doom 2: Hell on Earth мод Sigil 2.

Спустя почти восемь лет после анонса фильм Элая Рота по Borderlands наконец получил дату выхода

Портал IGN сообщил, что на проходящем сейчас фестивале San Diego Comic-Con у анонсированного несколько лет назад фильма по мотивам игровой франшизы Borderlands наконец появилась точная дата премьеры.

 Источник изображений: Lionsgate

Источник изображений: Lionsgate

Напомним, экранизация серии шутеров с ролевыми элементами от студии Gearbox Software была подтверждена ещё в августе 2015 года. Съёмки картины завершились летом 2021-го, однако к релизу лента не спешила.

Как стало известно, премьера «Бордерлендс» (Borderlands) состоится 9 августа 2024 года в кинотеатрах. Новый трейлер или изображения анонс не сопровождали, но глава Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) поделился постером фильма с датой выхода.

По сюжету картины преступница с загадочным прошлым Лилит в исполнении Кейт Бланшетт (Cate Blanchett) возвращается на родную планету Пандору, чтобы найти пропавшую дочь Атласа (Эдгар Рамирес).

Лилит вступает в союз с наёмником Роландом (Кевин Харт), девочкой-подрывником Крошкой Тиной (Ариана Гринблатт), её защитником Кригом (Флориан Мунтяну), учёной Патрицией Таннис (Джейми Ли Кёртис) и роботом Клэптрэпом (Джек Блэк).

 Клэптрэп в фильме (увеличение по нажатию)

Клэптрэп в фильме (увеличение по нажатию)

Фильм «Бордерлендс» позиционируется как научно-фантастический комедийный экшен. Режиссёром выступает Элай Рот (Eli Roth), известный по картинам «Зелёный ад», «Тайна дома с часами», «Кто там», «Таинство» и другим.

Общие продажи игр Borderlands превышают 77 млн копий (16 млн приходятся на одну Borderlands 3). В 2022 году по франшизе вышло сразу два ответвления — лутер-шутер Tiny Tina’s Wonderlands и приключение New Tales from the Borderlands.

Поддержка DirectStorage 1.2 и системные требования: SSD для игры в Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК всё-таки необязателен

Выходящий через две недели на ПК приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games обзавёлся новыми техническими подробностями и системными требованиями.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Самым примечательным в обнародованных конфигурациях является отсутствие обязательного требования к SSD — в прошлом утверждалось, что Ratchet & Clank: Rift Apart возможна лишь благодаря твердотельному накопителю PS5.

Впрочем, без SSD на ПК увидеть в Ratchet & Clank: Rift Apart картинку уровня PS5 и не получится. Системные требования для игры без трассировки выглядят следующим образом:

Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 3 3100;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 470;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (HDD, но SSD рекомендуется).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).

«Высокие» требования (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-11400 или AMD Ryzen 5 5600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 6800;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).
 Публикация с системными требованиями появилась в Steam, но затем почему-то была удалена

Публикация с системными требованиями появилась в Steam, но затем почему-то была удалена

Что касается системных требований Ratchet & Clank: Rift Apart для игры с трассировкой лучей, то пользователям предстоит подготовиться к следующему:

«Невероятная трассировка лучей» (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).

«Абсолютная трассировка лучей» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики и очень высокие настройки рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 9 5900X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).

ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart получит поддержку технологии DirectStorage 1.2 и декомпрессии данных с помощью графического процессора, адаптивного стриминга, трассировки лучей для затенения объектов (на PS5 только отражения).

Также обещают поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9) в геймплее и роликах, технологии сглаживания NVIDIA DLAA и интеллектуального масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS), а также затенения XeGTAO от Intel.

Ratchet & Clank: Rift Apart выйдет в Steam и Epic Games Store уже 26 июля — спустя два года после премьеры на PlayStation 5. С переносом игры на ПК помогает студия Nixxes Software, также принадлежащая Sony Interactive Entertainment.

AMD исправила ряд ошибок в драйверах с выпуском Radeon Software Adrenalin 23.7.1 WHQL

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.7.1 WHQL. В новой версии программного обеспечения не содержится поддержки новых игр, однако производитель исправил ряд ошибок, встречавшихся в предыдущих версиях драйвера, а также добавил поддержку новых расширений Vulkan.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема, при которой производительность некоторых игр или приложений виртуальной реальности могла быть ниже ожидаемой на видеокартах Radeon RX 7000;
  • во время воспроизведения видеоконтента AV1 с помощью DaVinci Resolve Studio мог наблюдаться сбой приложения или тайм-аут драйвера;
  • снижено энергопотребление видеокарт Radeon RX 7900 XTX в режиме простоя при использовании мониторов 4K с поддержкой частоты обновления 144 Гц в режиме FreeSync, а также при использовании конфигураций из нескольких мониторов с разным разрешением и частотой обновления, например, 4k@144 Гц или 4k@120 Гц + 1440p@60 Гц;
  • периодические искажения изображения после переключения окон во время игры в Nioh 2 на видеокартах Radeon RX 6800 XT.

Список известных проблем:

  • при игре в RuneScape на видеокартах Radeon RX 5700 XT может периодически наблюдаться сбой приложения;
  • периодические искажения изображения некоторых моделей персонажей в игре Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+ на видеокартах Radeon RX 6900 XT;
  • при игре в Call of Duty: Modern Warfare II с включенной функцией Radeon Anti-Lag могут наблюдаться подтормаживания. В качестве временного решения пользователям, столкнувшимся с этим, рекомендуется отключить Anti-Lag в настройках игры;
  • пункт «кадры в секунду» в оверлее метрики производительности может не отображаться в различных играх;
  • потеря видеосигнала на видеокартах Radeon RX 7900 XTX после переключения окон на определённых мониторах при включённой функции Adaptive-Sync;
  • повышенное потребление видеопамяти при использовании определённых настроек Record и Stream, таких как Instant Replay.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.7.1 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon.

Альтернативная реальность, ролики с живыми актёрами и тяжёлый саундтрек: в Steam выйдет олдскульная стратегия Dying Breed в духе первых Command & Conquer

Разработчики олдскульной стратегии Dying Breed из уругвайской Sarnayer Studio объявили о партнёрстве с издательством MicroProse, которое поможет команде с выпуском игры. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Sarnayer Studio

Источник изображений: Sarnayer Studio

События Dying Breed развернутся в альтернативной вселенной, где Вторая мировая война закончилась в 1951 году ядерным холокостом, а спустя 40 лет мира из-под земли начали вылезать странные создания.

Игрокам предстоит взять на себя роль командира людей или киборгов-мутантов в мире заклятых врагов, пожирающих плоть зомби, подземных монстров, светящихся энергетических материалов и ретрофутуристических технологий.

Dying Breed сочетает стремительный экшен со стратегическим принятием решением и элементами классических RTS: строительство базы, сбор ресурсов, командование солдатами. Обещают наземные, подземные, воздушные и водные юниты.

Кроме того, разработчики готовят для Dying Breed возможность скрытного проникновения, заставочные ролики с живыми актёрами (как в Command & Conquer) и тяжёлый саундтрек в духе 90-х.

Создатели называют Dying Breed любовным письмом классическим стратегиям первого поколения (то есть ранним Command & Conquer), культовым научно-фантастическим фильмам и игровым саундтрекам.

Сроков релиза у Dying Breed пока нет, но есть страница в Steam и две устаревших демоверсии (одна от 2021 года, вторая от 2022-го). Разработка началась ещё пять лет назад. Поддержка русского языка не заявлена.

Южнокорейский регулятор «засветил» ремастер Quake II — анонс на QuakeCon 2023?

В 2021 году перед официальным анонсом в рамках фестиваля QuakeCon 2021 переиздание культового шутера Quake от студии id Software успело засветиться на сайтах рейтинговых агентств. Похоже, история повторяется.

 Источник изображений: id Software

Источник изображений: id Software

Как подметил портал Gematsu, южнокорейская рейтинговая комиссия Game Rating and Administration Committee (GRAC) ещё в конце мая классифицировала неанонсированную Quake II Remastered — ремастер вышедшей в 1997 году Quake II.

Если история действительно повторяется, то Quake II Remastered должны представить на предстоящем фестивале QuakeCon 2023, который пройдёт с 10 по 13 августа текущего года в техасском городе Грейпвайн.

Переиздание оригинальной Quake вышло на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Ремастер предлагал подтянутую графику, кооператив, кроссплей и четыре дополнения (в том числе новые).

В 2019 году NVIDIA уже выпускала ремастер Quake II — заряженную трассировкой лучей Quake II RTX. Эта версия бесплатна и включает три первых уровня, но при наличии легальной копии (например, в Steam) позволяет пройти и всю игру.

AMD выпустила графический драйвер с поддержкой Diablo IV

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.5.2 WHQL. В составе нового программного обеспечения содержится поддержка игры Diablo IV.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Новый драйвер также оптимизирует производительность Microsoft Olive DirectML и платформы Stable Diffusion 1.5. Эта оптимизация может в среднем увеличить производительность вдвое при использовании AMD Software Adrenalin Edition 23.5.2 на графической карте AMD Radeon RX 7900 XTX по сравнению с предыдущей версией драйвера 23.5.1.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Список известных проблем:

  • высокое энергопотребление видеокарт Radeon RX 7000 в простое при использовании некоторых мониторов с поддержкой высокого разрешения и высокой частоты обновления;
  • производительность некоторых игр или приложений виртуальной реальности может быть ниже ожидаемой на видеокартах Radeon RX 7000;
  • при игре в RuneScape на видеокартах Radeon RX 5700 XT может периодически наблюдаться сбой приложения;
  • сбой приложения или тайм-ауты драйвера могут наблюдаться во время воспроизведения видеоконтента AV1 с использованием DaVinci Resolve Studio;
  • периодически искажения изображения могут наблюдаться после переключения окон во время игры в Nioh 2 на видеокартах Radeon RX 6800 XT.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.5.2 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon.

Следующим эксклюзивом PlayStation на ПК станет Ratchet & Clank: Rift Apart — дата выхода и трейлер с трассировкой лучей

Недавние откровения инсайдера под псевдонимом The Snitch подтвердились: в июле на ПК действительно выйдет очередной эксклюзив PlayStation, но не Ghost of Tsushima или Horizon Forbidden West, как надеялись фанаты.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, уже 26 июля текущего года статуса эксклюзива PlayStation 5 лишится приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games. С переносом помогает команда Nixxes Software.

Страницы в Steam и Epic Games Store уже активны, однако с российского аккаунта пока открывается только первая. Впрочем, скоро игра в российском сегменте станет недоступна — старт предзаказов ожидается в самое ближайшее время.

ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart получит поддержку трассировки лучей (отражения, тени), ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9) в геймплее и роликах, технологии сглаживания NVIDIA DLAA и интеллектуального масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS).

Помимо прочего, обещают удобное управление с помощью мыши и клавиатуры, а также поддержку геймпадов, включая DualSense (заявлена тактильная отдача при подключении через кабель). Дополнительными подробностями поделятся ближе к релизу

Авторы уверяют, что Ratchet & Clank: Rift Apart идеально подходит новичкам франшизы (на ПК игры серии ещё не выходили) благодаря самостоятельному сюжету и знакомству с двумя новыми персонажами — девушкой-ломбаксом Ривет и роботом Кит.

Ratchet & Clank: Rift Apart вышла в июне 2021 года на PS5. Основной особенностью приключения являются параллельные измерения, между которыми благодаря быстрому SSD консоли можно почти мгновенно перемещаться.

AMD выпустила драйвер Adrenalin 23.5.1 WHQL с поддержкой The Lord of the Rings: Gollum

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.5.1 WHQL. В него добавлена поддержка игры The Lord of the Rings: Gollum. Примечательно, что эта версия драйвера не содержит поддержки новой видеокарты Radeon RX 7600, которая должна поступить в продажу сегодня.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Новый драйвер Radeon Software Adrenalin 23.5.1 до 16 % увеличивает производительность видеокарт Radeon RX 7900-й серии в игре The Lord of the Rings: Gollum в разрешении 4K по сравнению с предыдущим драйвером версии 23.4.3. Кроме того, он до 12 % увеличивает производительность указанной игры на видеокартах серии Radeon RX 6000 по сравнению с предыдущим драйвером.

Список исправленных проблем:

  • исправлены сбои в работе приложения DaVinci Resolve;
  • исправлено мерцание дисплея во время воспроизведения видео и игрового процесса на видеокартах Radeon RX 6700 XT;
  • исправлены периодические проблемы с изображением, которые могли возникать при переключении между видео и игровыми окнами на видеокартах Radeon RX 6700 XT;
  • исправлена проблема с более высоким, чем ожидалось, использованием памяти во время компиляции шейдеров при первом запуске игры The Last of Us Part I;
  • исправлен прерывистый системный сбой во время игры в Call of Duty: Modern Warfare II на видеокартах Radeon RX 580.

Список известных проблем:

  • высокое энергопотребление видеокарт Radeon RX 7000 в простое при использовании некоторых мониторов с поддержкой высокого разрешения и высокой частоты обновления;
  • при использовании конфигурации из нескольких мониторов могут наблюдаться «заикания» видео или падение производительности при одновременном запуске игры и воспроизведении видео на видеокартах Radeon RX 7000;
  • производительность некоторых игр или приложений виртуальной реальности может быть ниже ожидаемой на видеокартах Radeon RX 7000;
  • периодические сбои в игре RuneScape на видеокартах Radeon RX 5700 XT.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.5.1 WHQL можно с официального сайта компании или через приложение для управления графикой Radeon.

Так близко, но так далеко: датамайнер нашёл доказательство существования ПК-версии Bloodborne

В отличие от многих других эксклюзивов PlayStation, культовый готический экшен Bloodborne не спешит на ПК. Хотя, по словам датамайнера и моддера Лэнса Макдоналда (Lance McDonald), в некоторой форме PC-версия игры всё же существует.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

На днях Макдоналд обнаружил, что скриншот кувшинов для масла из дополнения The Old Hunters, опубликованный в разделе Bloodborne на платформе Fandom, имеет название Marcos-domenech-win64-sprj-160809-172519.jpg.

По словам Макдоналда, это означает, что снимок был сделан в рамках внутренней сборки Bloodborne для ПК (порция win64-sprj в имени файла) с помощью отладочной камеры (угол наклона камеры), недоступной простому игроку.

 Источник изображения: ArtStation (Marcos Domenech)

Источник изображения: ArtStation (Marcos Domenech)

Этим изображением (наряду с несколькими другими) ещё в 2017 году поделился художник по окружению Маркос Доменек (Marcos Domenech), работавший с FromSoftware над Bloodborne: The Old Hunters, Dark Souls 3 и Elden Ring.

Макдоналд уже говорил, что видел рабочую Bloodborne для ПК, но то была «очень ранняя сборка примерно от мая 2014 года». Этот же случай «первый, когда мы видим полную игру + DLC» в релизном издании, а не в формате прототипа.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Другими словами, полноценная PC-версия Bloodborne на том или ином этапе разработки существовала. Впрочем, подчёркивает Макдоналд, к публичному релизу игры на ПК эта находка игроков ближе не сделала.

Bloodborne дебютировала в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и заслужила в сообществе культовый статус. Слухи о расширении списка целевых платформ игры ходят уже несколько лет, но подтверждения пока не получили.

Моддер превратил «тягучую» Doom 3 в динамичный шутер, приблизив геймплей к ранним частям, DOOM (2016) и DOOM Eternal

В Doom 3 разработчики из id Software отошли от привычной формулы серии, сделав выбор в пользу неторопливого геймплея и пугающей атмосферы. Многие поклонники считают эти новшества достоинствами, однако есть и те, кто остался ими недоволен. Последним адресован мод Runner’s Doom 3, приближающий игру к предшественницам и последним частям.

 Источник изображений: moddb.com/mods/runners-doom-3

Источник изображений: moddb.com/mods/runners-doom-3

«Устали от медленного и слишком простого геймплея Doom 3? — гласит описание. — С этим модом вы можете играть в неё, как в любимые олдскульные шутеры в стиле run-and-gun. Наслаждайтесь!»

Мод от энтузиаста rulesnote повышает геймплейный темп, делая шутер похожим на первую Doom, Doom II: Hell on Earth, DOOM (2016) и DOOM Eternal. Создатель удвоил скорость передвижения игрока, увеличил получаемый им урон, скорость реакции врагов и смены оружия. Кроме того, он убрал функцию перезарядки и анимации при появлении противников (теперь их нельзя убить до того, как они вступят в бой), добавил случайные встречи с монстрами, заставил их возрождаться после смерти и изменил модели оружия в руках игрока (теперь они находятся по центру экрана и уменьшены в размерах).

Также мод позволяет использовать двуствольный дробовик в основной кампании (кроме первой карты) и пропускать утомительные участки карт, добавляет кровавые эффекты, улучшает ИИ противников (особенно импов — они выпускают больше снарядов, активнее передвигаются и уворачиваются), корректирует игровой баланс, повышая сложность, и привносит новые особенности и возможности (например, подсветка нападающих монстров, выпадение предметов из убитых врагов, очень тёмный режим и автопропуск роликов). Большую часть настроек можно изменить самостоятельно в файлах мода.

Автор активно совершенствует мод и исправляет баги: с момента релиза первой версии (27 апреля 2023 года) вышло более десяти патчей. Новейший, датированный 16 мая, обновляет его до версии 1.4.1.

Runner’s Doom 3 доступен на ModDB в двух версиях — для оригинальной Doom 3 (2004) и переиздания Doom 3: BFG Edition (2012). Больше геймплейных фрагментов можно найти на YouTube-канале Рёдзи Накаямы (Ryuji Nakayama).

Среди недавних фанатских работ, связанных с серией, также выделяется Myst FPS, представляющая классический квест в виде олдскульного шутера с музыкой из Doom. Проект удостоился положительного отзыва творческого руководителя Cyan Worlds Эрика Андерсона (Eric Anderson). Кроме того, в начале месяца энтузиасты выпустили ПК-версию пошагового шутера Doom II RPG, вышедшего в 2009 году для мобильных телефонов (Java ME, Blackberry), а в 2010-м — на iOS.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 4 ч.
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 4 ч.
Главный конкурент OpanAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 5 ч.
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 6 ч.
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 6 ч.
Ubisoft рассказала о возможностях и инновациях стелс-механик в Assassin's Creed Shadows — новый геймплей 7 ч.
Создатели Black Myth: Wukong удивят игроков до конца года — тизер от главы Game Science 9 ч.
У Nvidia больше не самые прибыльные акции — ажиотаж вокруг биткоина победил ИИ-бум 9 ч.
Заждались: продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий 10 ч.
YouTube добавил в Shorts функцию Dream Screen — ИИ-генератор фонов для роликов 12 ч.