Сегодня 06 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 115

⇣ Содержание
Жанр:Strategy
Издатель:Electronic Arts
Издатель в России:SoftClub
Разработчик:SLionhead Studios
Официальный сайт:Black & White 2

Black & White 2

От дел мирских - к делам божественным. Накал страстей по поводу выхода Black & White 2 был уже совсем не такой, как несколько лет назад вокруг первой части игры, однако проект очень ждали. Я лично штудировал каждый новый пресс-релиз, причем не столько по служебной надобности (хотя и по ней тоже), сколько из собственного интереса. Получив, наконец, заветный диск, ваш покорный приготовился с головой уйти в игру. Признаться, даже не был уверен, успею ли представить отчет об увиденном в этом выпуске "хроник".

 Black & White 2
 Black & White 2
 Black & White 2
 Black & White 2
 Black & White 2

Как видите, успел. Увы, причиной тому послужила не расторопность и трудоголизм, а уровень самой игры. Правда, сначала все идет, как по маслу. Помните, сколько ругали Lionhead за обязательную тренировку в первой части "черно-белого"? Каждый раз, заново начиная сюжетную кампанию, игрок был обязан пройти "курс молодого бога". И не важно, в первый раз он видит Black & White или не один месяц "зависает" в виртуальном мире. Лишь много позже выхода игры разработчики расщедрились на специальный патч, исправляющий столь скорбный недостаток.

Питер Мулине (основатель и руководитель Lionhead) услышал молитвы, обучение разрешено пропустить! Но если вы все же решитесь получить инструктаж, готовьтесь к долгому занудству. Даже за час вы вряд ли доберетесь хотя бы до первых "чудес" (они же заклинания). Добрый старикан на облачке и милый крылатый чертик с назойливостью страховых агентов учат нас "высшим материям". В разряд последних попадает даже управление камерой и простейшие действия, вроде корчевания деревьев. Недоуменное "Полноте, товарищи, я это все умею, переходите к следующей лекции!" наставники хладнокровно игнорируют, продолжая разжевывать прописные истины, будто за монитором сидит дебил. А если вы на самом деле не дебил, подобное отношение обижает и оскорбляет.

Вытерпев все эти мытарства, можно, наконец, попробовать сиквел на зуб. Но не факт, что вкус вам понравится. Безоговорочно впечатляет лишь графика, но и она не производит того неизгладимого впечатления, какое оставила первая часть. Реализм шейдерной воды, огромные пространства и в прямом смысле заоблачное масштабирование прочно обосновалось в виртуальном мире и уже не удивляет.

А все остальное... Нам обещали настоящую войну, которой так не хватало в оригинале! Сказали - сделали. Толпы человечков снуют по экрану, лупят друг друга мечами и заразительно кричат. Только ожидаемого эффекта - погружения в игру на многие часы - почему-то нет. Наблюдать мельтешение подопечных откровенно скучно.

Может быть, из-за того, что наш, якобы, божественный промысел оказался совсем не божественным? Бог указывает людям, где строить дома! Мы обязаны планировать поселение, как, например, в Warcraft. Да еще и строительные материалы (к дереву добавился металл, кстати, такой же сыпучий, как зерно) приходится таскать вручную, иначе немощные строители провозятся слишком долго. Это нормально?! Мало того, здания нужно ПОКУПАТЬ! Боги ПОКУПАЮТ модели зданий, чтобы потом их строить! Бред чистой воды.

Роскошный храм, наполненный разнообразной информацией, сменился обычными всплывающими меню. Над Титаном стали появляться "пузыри" с его мыслями (Мулине что, комиксов обчитался?). Набор заклинаний пополнился эффектными новинками, вроде землетрясения и вулкана, но на фоне множества огрех "божественные чудеса" совсем не "зажигают".

Black & White не без оснований называют симулятором бога. Сиквел такой чести не достоин. Вторая часть великой игры оказалась самой заурядной стратегией, увлечением на пару дней для энтузиастов и "проходным" продуктом для всех остальных.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Премьера геймплея и дата выхода Star Wars Zero Company — тактической стратегии от ветеранов XCOM 2 ч.
Square Enix анонсировала Final Fantasy VII Revelation — «незабываемый финал одного из самых амбициозных проектов в истории видеоигр» 2 ч.
Stellar Blade 2 получила первый трейлер и официальное название — Stellar Blade: Blood Rain 3 ч.
Новая статья: 007 First Light — успех после долгих лет подготовки. Рецензия 5 ч.
Назад в будущее и обратно: анонсирована метроидвания Tempus Vitae с путешествиями во времени 5 ч.
Google исправила рекордные 429 уязвимостей в Chrome за раз — включая 22 критические 10 ч.
Аша Шарма подтвердила, что Xbox нужны эксклюзивы, но есть нюанс 10 ч.
Google начала экспериментировать с показом результатов поиска в Chrome сразу в режиме ИИ 11 ч.
Вредоносный мод для Minecraft заразил 116 000 компьютеров и продавал доступ к веб-камерам жертв 11 ч.
OpenAI согласилась предоставлять властям США свои новые ИИ-модели на проверку 12 ч.
Silicon Motion представила SSD-контроллеры с PCIe 6.0 и скоростью до 28 Гбайт/с 7 ч.
Ангстремные мобильные процессоры Intel Panther Lake и Wildcat Lake начали появляться на настольных платах 7 ч.
В российской части МКС обнаружены две утечки воздуха — одну уже заделали 10 ч.
Thermal Grizzly показала водоблок для скальпированных процессоров — с алмазными пластинами за €1500 11 ч.
Роботакси Waymo показало себя как неожиданно удобный транспорт для бегства с места преступления 11 ч.
Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026: память DDR5-9200, скоростные SSD с вентиляторами и не только 12 ч.
Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов Starlink на орбите — чтобы ускорить спутниковый интернет в 100 раз 12 ч.
Phison представила SSD-контроллер с поддержкой PCIe 6.0 13 ч.
Правительство США планирует выделить $700 млн на поддержку угольной энергетики для ИИ-инфраструктуры 13 ч.
Молния проникла в квартиру через интернет-кабель и уничтожила ПК и роутер 14 ч.