Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC-гейминга" - 29

⇣ Содержание

Haegemonia: The Solon Heritage

Haegemonia являлась, несомненно, одной из лучших космических стратегий... в период между появлением Homeworld и выходом Homeworld II. Или, вернее сказать (и это справедливо и для других представителей этого семейства клонов-гибридов) - пародией на стратегию реального времени, заполучившей свою долю популярности благодаря очень сильным на тот момент графическим решениям. Превозмогшим и явное псевдо в игровой трехмерности, и смехотворнейшие условности геймплея, и наигранность "сюжета".


 Haegemonia: The Solon Heritage

И вот, спустя примерно год после своего рождения - игра обзаводится продолжением. Причем продолжением очень странным: при том, что графика практически не изменилась - в игре еще нет никакой однопользовательской кампании. То есть вообще - только мультиплейер и набор отдельно взятых битв против компьютера. Конечно, за годик можно было отточить тонкости геймплея - никто не сомневается, что новые карты (15 штук) корабли (10 штук), технологии (еще 50 штук) и герои-диверсанты пришлись как раз к месту. Исправлены многие "прорехи" в игровой механике, изрядно досаждавшие игрокам первой части - так, технологии теперь можно ставить в очередь, а базы - переносить на новое место (после истощения месторождения, например). И еще - вкладывать деньги в свой будущий доход путем строительства "коммерческой базы".


 Haegemonia: The Solon Heritage

Но только вот - кто будет играть в это сегодня, когда есть куда более эффектный и тоже очень отшлифованный HW2? Только страшные фанаты Haegemonia, надо полагать - что выбрали игру в качестве любимой и провели за ней весь год? Да еще может быть те, кто так любит космические стратегии, что их им никогда не бывает много...

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google сделает исключение для стран под санкциями — Android-разработчиков там не будут проверять 42 мин.
Ещё несколько ИИ-агентов OpenAI вышли из-под контроля — до взломов, кажется, не дошло 50 мин.
OpenAI сообщила, что её сервисами теперь пользуются более миллиарда человек и свыше двух миллионов компаний 3 ч.
Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь владеет 5 % её капитала 6 ч.
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 13 ч.
Tencent потратила шесть лет и сотни миллионов долларов на создание конкурента GTA VI, но потерпела неудачу — что случилось с Last Sentinel 13 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 17 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 17 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 17 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 18 ч.
Робопсам придумали «лапки» для пружинящей походки — на них они стали бегать дальше и дольше 45 мин.
Катастрофического роста цен на видеокарты пока не было, но всё ещё впереди 3 ч.
NASA повысило шансы на спасение падающей на Землю обсерватории Swift — беспорядочное вращение буксира стабилизируется 4 ч.
Пятёрка производителей памяти за прошлый квартал накопила $90 млрд свободных денежных средств 6 ч.
Keychron показала концепт сверхкомпактной игровой мыши — она весит 30 граммов и подразумевает управление кончиками пальцев 7 ч.
Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр оказались слишком преувеличенными 14 ч.
Sony продала в прошлом квартале на 36 % меньше игровых консолей PlayStation 5, чем годом ранее 14 ч.
Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX 9050 — Asus разогнала свою до 2,77 ГГц 14 ч.
Новейшие китайские электромобили способны зарядиться на 70 % менее чем за пять минут 14 ч.
С 2023 года техногиганты потратили на инфраструктуру более $1 трлн 14 ч.