Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Еженедельный чарт Steam: Starfield вышла в лидеры до официального релиза, а Sea of Stars стартовала в первой десятке
06.09.2023 [00:58],
Юлия Позднякова
Экшен Armored Core VI: Fires of Rubicon продержался на первом месте чарта продаж Steam всего неделю. В период с 29 августа по 5 сентября в лидеры вырвалась Starfield, официальный релиз которой состоится сегодня, 6 сентября. Ранний доступ к Starfield для покупателей премиальных изданий открылся 1 сентября. Вчера, 5 сентября, в ролевой игре одновременно находились 248 632 пользователя (пока это её личный рекорд). Первые оценки СМИ оказались противоречивыми: по стартовому рейтингу на Metacritic новинка Bethesda Game Studios уступает The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 3. Другие заметные изменения в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
За три года с релиза Crusader Kings III игроки спланировали 50 млн убийств — занимательная статистика и новая вершина продаж
01.09.2023 [19:04],
Дмитрий Рудь
Первое сентября — это не только День знаний, но и дата выхода в 2020 году глобальной исторической стратегии Crusader Kings III от Paradox Interactive. В третью годовщину у разработчиков нашёлся очередной повод для гордости. Как стало известно, за три года с релиза суммарные продажи Crusader Kings III без учёта дополнения превысили 3 млн копий. Отметку 2 млн игра преодолела в марте 2022-го, а 1 млн покорился проекту ещё в ноябре 2020-го. Paradox Interactive также подчеркнула, что за один 2023 год аудитория Crusader Kings III увеличилась более чем на 1,3 млн игроков. В это число входят и абоненты сервиса Game Pass, где проект доступен по подписке. По мнению Paradox Interactive, успех Crusader Kings III ещё раз подтверждает, что «рыцари в сияющих доспехах, семейные дрязги и блистательные вояжи по средневековым королевствам никогда не выходят из моды». Кроме того, по случаю третьей годовщины разработчики поделились сводной статистикой игроков (в скобках указан показатель ко второй годовщине):
Также в честь годовщины Paradox Interactive опубликовала на своём YouTube-канале четырёхминутный ролик, посвящённый истории Crusader Kings III от анонса в октябре 2019 года до наших дней. Crusader Kings III доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). 22 августа игра получила набор событий Wards & Wardens, а до конца года выйдет тематический набор Legacy of Persia. Еженедельный чарт Steam: Baldur’s Gate 3 свергнута, но не силами Starfield
29.08.2023 [23:24],
Юлия Позднякова
После трёх недель лидерства ролевая игра Baldur’s Gate 3 опустилась на вторую строчку чарта продаж Steam. Однако её место заняла не Starfield — предзаказ космической RPG от Bethesda Game Studios потерял одну позицию и стал третьим. В лидеры вырвался экшен про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от FromSoftware — он опередил даже Counter-Strike: Global Offensive в общем чарте. Новинка в пике привлекла 156 171 пользователя одновременно, побив рекорд всех Souls-игр студии (лучший результат у Dark Souls 3 — 129 975), и собрала на площадке более 19 тыс. отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 83 %. Критики назвали её лучшей частью серии. Что ещё произошло в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 22 по 29 августа (в скобках — позиция на прошлой неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Еженедельный чарт Steam: Starfield вплотную приблизилась к Baldur’s Gate 3, но её едва не опередил неожиданный соперник
22.08.2023 [20:44],
Юлия Позднякова
Вот уже три недели подряд первое место чарта продаж Steam занимает ролевая игра Baldur’s Gate 3. Предзаказ нового претендента на лидерство, Starfield, приблизился к ней вплотную, однако его едва не опередил неожиданный конкурент. За прошедшую неделю онлайн Baldur’s Gate 3 снизился, но не слишком сильно. За последние 24 часа игра привлекла 612 070 пользователей одновременно (15 августа — 677 919), а 20 августа показатель составил 813 288 (личный рекорд — 875 343). На третьем месте неожиданно оказался условно-бесплатный японский маджонг 雀魂麻將(MahjongSoul) от китайской Cat Food Studio, доступный только китайским пользователям. Игра 2020 года сохраняет достаточно высокий онлайн (пик за 24 часа — 30 054 человека, рекорд за всё время — 35 277) и высоко поднимается в чарте после выхода крупных обновлений (очередное выпустили 16 августа). Другие изменения в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 15 по 22 августа (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Посольство Бельгии в Китае неожиданно раскрыло продажи Baldur’s Gate 3
18.08.2023 [20:48],
Дмитрий Рудь
Не каждый день о продажах игры отчитывается посольство страны разработчика в другом государстве, но именно такая история произошла с Baldur’s Gate 3 — фэнтезийной RPG от бельгийской Larian Studios. Напомним, за проведённые в раннем доступе Steam и GOG почти три года (два года, девять месяцев и 28 дней, если быть совсем точным) Baldur’s Gate 3 разошлась в количестве 2,5 млн копий — об этом разработчики рассказали на релизе полной версии. Теперь же, спустя две недели после выхода Baldur’s Gate 3 из раннего доступа, посольство Бельгии в Китае через сообщение в социальной сети Weibo доложило, что к настоящему моменту продажи игры превысили 5,2 млн копий. Как уточняют в представительстве, показатель актуален на 16 августа и касается только Steam. Другими словами, за две недели с релиза (3 августа) Baldur’s Gate 3 продалась лучше, чем за (почти) три года раннего доступа — 2,7 млн против 2,5 млн. Откуда именно у посольства Бельгии в Китае данные о продажах Baldur’s Gate 3, не уточняется. Вполне возможно, информацией с органом поделились сами разработчики, но они ситуацию пока не комментировали. Что сомнению в сообщении бельгийского представительства не подлежит, так это другие успехи Baldur’s Gate 3 — более 870 тыс. одновременных игроков и высочайшие оценки на Metacritic (средний рейтинг проекта накануне, правда, опустился до 96 %). Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. Недавно игра получила четвёртую заплатку (даже дважды). Выход первого крупного патча ожидается следом. Еженедельный чарт Steam: лидерство Baldur’s Gate 3 может оказаться недолгим — Starfield и Armored Core VI подбираются всё ближе
16.08.2023 [00:41],
Юлия Позднякова
Вторую неделю подряд на вершине чарта продаж Steam находится Baldur’s Gate 3, однако ролевой хит может вскоре потерять лидерство. Всё ближе к первому месту подбираются готовящиеся к релизу Starfield и Armored Core VI: Fires of Rubicon. В воскресенье, 13 августа, Baldur’s Gate 3 достигла 875 343 одновременных игроков, вплотную приблизившись к максимальному показателю Hogwarts Legacy (879 308). За последние сутки онлайн снизился до 677 919 человек. Общее количество рецензий превысило 164 тыс., а рейтинг составляет 94 %. Baldur’s Gate 3 также замкнула топ-10 — на последнем месте оказалось дополнение Digital Deluxe Edition. Что ещё произошло в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 8 по 15 августа (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Продажи серии Metal Gear превысили 60 млн копий спустя пять лет с выхода последней игры
07.08.2023 [12:34],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание, что франшиза стелс-экшенов Metal Gear достигла новой вершины продаж. Торжественно об этом нигде не объявили — показатель нашёлся на официальном сайте издателя Konami. Как стало известно из обновлённого раздела цифровых развлечений на сайте Konami, серия Metal Gear с момента своего дебюта в июле 1987 года достигла 60 млн копий, проданных по всему миру. Показатель актуален по состоянию на конец прошедшего финансового квартала, закончившегося в конце июня. В прошлый раз Konami обновляла значение в сентябре 2022 года — тогда продажи франшизы составляли 59,3 млн копий. Стоит отметить, что новых Metal Gear не выходило со времён провальной Metal Gear Survive образца 2018 года. Другими словами, даже в отсутствие свежих релизов за девять месяцев было продано 700 тыс. копий игр серии. Следующие пять лет для франшизы, вероятно, будут более продуктивными: уже анонсированы Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (ремейк MGS 3) и сборник ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 поступит в продажу 24 октября по цене $60 для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Предполагается, что вслед за первым сборником выйдет второй — с MGS 4 в комплекте. Релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В ремейке не собираются менять сюжет, гейм-дизайн, основные элементы игрового процесса, структуру и даже озвучку. Еженедельный чарт Steam: Remnant 2 схлестнулась с Baldur’s Gate 3, а Ratchet & Clank: Rift Apart помешал Николас Кейдж
02.08.2023 [00:18],
Юлия Позднякова
Готовящейся к выходу из раннего доступа ролевой игре Baldur’s Gate 3 снова не удалось забраться на вершину чарта продаж Steam. Вторую неделю подряд это место занимает кооперативный ролевой экшен Remnant 2. За прошедшую неделю Remnant 2 установила новый собственный рекорд онлайна (110 856 пользователей), однако рейтинг в Steam снизился с 89 % до 80 % (количество рецензий выросло до 10 600). Продажи ролевого экшена уже превысили 1 млн копий — предшественница, Remnant: From Ashes, достигла такого результата за два с лишним месяца. Другие изменения в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 25 июля по 1 августа (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Remnant 2 достигла 1 млн проданных копий в 10 раз быстрее, чем Remnant: From the Ashes
01.08.2023 [15:50],
Дмитрий Рудь
Кооперативный ролевой экшен Remnant 2 от разработчиков из техасской студии Gunfire Games (Darksiders III) порадовал не только журналистов, но, как выяснилось из свежего пресс-релиза, ещё и издателя в лице Gearbox Publishing. За первую неделю с релиза суммарные продажи Remnant 2 превысили 1 млн единиц. Для сравнения: у предыдущей Remnant: From the Ashes на достижение этой вершины ушло более двух месяцев (71 день). В Gearbox Publishing подчеркнули, что Remnant 2 уже превзошла ожидания компании как в плане продаж, так и приёма в прессе: «Мы невероятно горды командой Gunfire и всеми сотрудниками Gearbox Publishing, которые воплотили эту игру в жизнь». По случаю анонса Gearbox Publishing также представила хвалебный трейлер Remnant 2. В 40-секундном ролике приведены полученные игрой высокие оценки и позитивные цитаты о проекте от журналистов. Remnant 2 вышла 25 июля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Пиковый онлайн игры в Steam на днях превысил 110 тыс. человек, тогда как Remnant: From the Ashes в своё время дотянулась лишь до 48 тыс. Еженедельный чарт Steam: Baldur’s Gate 3 снова не удалось вырваться в лидеры — помешал сегодняшний релиз
25.07.2023 [20:52],
Юлия Позднякова
Вторую неделю подряд ролевая игра Baldur’s Gate 3 на одну позицию уступает лидеру чарта продаж Steam. Однако на этот раз прорваться на первое место ей помешал не Steam Deck, а одна из новинок. На верхнюю строчку взлетел предзаказ кооперативного ролевого шутера Remnant 2 от Gunfire Games и Gearbox Publishing, релиз которого состоялся сегодня, 25 июля. На прошлой неделе игра занимала 21-ю позицию. На момент подготовки этой заметки она получила более 500 отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 89 %, а онлайн поднялся до 61 965 пользователей. Что ещё произошло в чарте за неделю:
Топ-10 по выручке за период с 18 по 25 июля (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Square Enix отрицает проблемы с продажами Final Fantasy XVI, ссылается на пользовательскую базу PS5
20.07.2023 [21:22],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Square Enix в заявлении IGN прокомментировал приписываемую ему обеспокоенность темпами продаж своего летнего игрового флагмана — ролевого боевика Final Fantasy XVI. За шесть дней Final Fantasy XVI на PS5 достигла 3 млн копий, однако на второй неделе, по данным Bloomberg, интерес к игре в Японии резко упал, стартовые продажи оказались ниже предыдущих частей, а Square Enix «боролась со слабой динамикой». Для сравнения: Final Fantasy VII Remake за три дня достигла 3,5 млн копий (апрель 2020 года, PS4), а продажи Final Fantasy XV в день релиза и вовсе превысили 5 млн (ноябрь 2016-го, PS4 и Xbox One). Как сообщает Square Enix в заявлении IGN, учитывая текущую пользовательскую базу PS5 (38,4 млн по состоянию на 31 марта), показанный Final Fantasy XVI на стартовой неделе результат оказался «очень сильным». «Приняв во внимание продажи Final Fantasy VII Remake и разницу в пользовательской базе PS4 на момент релиза того проекта, мы видим, что коэффициент attach rate у Final Fantasy XVI значительно выше, учитывая размер аудитории PS5», — объяснила Square Enix. Square Enix известна своими завышенными ожиданиями (см. Tomb Raider и Hitman), но недавние комментарии продюсера Наоки Ёсиды (Naoki Yoshida) о возможных DLC для FFXVI, свидетельствуют, что дела у игры идут как минимум неплохо. Final Fantasy XVI вышла 22 июня только на PS5, хотя впоследствии появится и на других платформах (в частности, ПК). Игра получила высокие оценки, однако разочаровала фанатов поверхностными ролевыми элементами. Уровень пиратства игр в России вырос до 69 %, причина — санкции
20.07.2023 [10:56],
Геннадий Детинич
«Ведомости» изучили свежую аналитику XYZ School и сообщили, что по причине ухода крупных международных издателей с российского рынка геймеры стали активно пользоваться пиратскими версиями игр. По данным за 2022 год, 69 % российских пользователей запускали хотя бы одну пиратскую копию, а 51 % игроков стали пиратствовать чаще, чем годом ранее. Представленные данные получены в ходе опроса 1500 игроков из всех регионов России. Учитывались все форматы игр, хотя сегодня большинство из них — это файлы с торрент-трекеров. До трёх пиратских копий игр за год использовали 27 % опрошенных. Больше 10 пиратских копий были у 20 % опрошенных. Против практики пиратства выступили 31 % участников исследования, заявив об этом в категоричной форме. При этом пираты продолжали покупать лицензионные копии игр и только 7 % опрошенных в принципе не покупали новые игры. Согласно опрошенным «Ведомостями» экспертам, в 2022 году доля пиратского контента выросла в несколько раз, что в первую очередь связано с уходом из России крупных корпораций и игровых студий, таких как Sony, Microsoft, Nintendo, Electronic Arts, Rockstar Games и Activision. Это привело к невозможности использовать российские карты для оплаты покупок в международных магазинах, включая Steam, GOG и других, что источнику сообщил независимый эксперт по видеоиграм Александр Кузьменко. Сегодня скачать игру с торрентов намного проще, чем совершить попытку купить её, что раньше происходило в один клик. Кроме того, к пиратству подталкивает усложнение экономической ситуации в стране, что заставляет людей экономить. Частичное решение проблемы предоставляет VK Play, но пока он сильно уступает зарубежным магазинам по функциональности и наполнению. Платформа фиксирует рост количества пользователей в 1,5 раза каждые полгода и сегодня насчитывает до 16,5 млн человек. Наиболее популярные у пиратов игры — это Baldur’s Gate 3 и Atomic Heart, которые регулярно находятся в чартах загрузки торрентов, подтвердил источнику сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов. Также россияне часто скачивают и старые игры, в числе которых The Witcher 3, Mass Effect и Sid Meier’s Civilization VI. По его словам, чаще всего россияне пиратят дорогие ААА-игры, что объясняется не только техническими ограничениями на покупку, но и высокой стоимостью таких игр (2500–3000 руб.). К сожалению, в 2022 году не было исследований объёма игрового рынка в России. По данным за 2021 год, которые приводит My.Games, этот рынок стоил 177,4 млрд руб., из которых почти половина или 85 млрд руб. пришлось на игры для ПК, которые в основном и пиратят. Всего в России сегодня может быть около 20 млн игроков на ПК при общем числе «постоянных» геймеров от 40 до 50 млн человек. Если предположить, что каждый из играющих на ПК покупает хотя бы одну игру в месяц (от простых за 300 руб. до AAA за 3000), то недополученная корпорациями и компаниями прибыль может в пике достигать 30 млрд руб. в год. Компании годами вырабатывали у геймеров привычку покупать игры. Теперь это всё может быстро обнулиться, а пиратство станет новой привычкой у игроков молодого поколения. Ремейк Resident Evil 4 раскупают быстрее, чем Resident Evil 6 — Capcom похвасталась продажами переосмысления
20.07.2023 [10:50],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom в новом пресс-релизе поделился информацией об очередных успехах Resident Evil 4 — ремейка одноимённого культового экшена для современных платформ. Напомним, за два дня с запуска в конце марта обновлённая Resident Evil 4 разошлась по миру в количестве свыше 3 млн копий, а по прошествии двух недель после релиза показатель достиг 4 млн экземпляров. Как стало известно, отгрузки и цифровые продажи ремейка Resident Evil 4 превысили 5 млн единиц — на покорение вершины у проекта ушло без малого четыре месяца. Суммарный результат всех игр серии теперь составляет 142 млн копий. Для сравнения: Resident Evil Village на достижение 5 млн потребовалось почти полгода, ремейку Resident Evil 2 — девять месяцев, Resident Evil 7 — почти год, а ремейку Resident Evil 3 — чуть меньше двух лет (без малого 22 месяца). Конкуренцию по темпу продаж ремейку Resident Evil 4 на старте составила Resident Evil 6, которую на запуске купили более 4,5 млн раз, однако на преодоление отметки в 5 млн игре 2012 года потребовалось почти 12 месяцев. Основными факторами успеха ремейка Capcom называет переработанный сюжет и геймплей, проработанную графику, релиз бесплатного обновления с режимом The Mercenaries и позитивные пользовательские отзывы. Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Предполагается, что в скором времени для игры выпустят платное дополнение с кампанией Separate Ways про приключения шпионки Ады Вонг. Diablo IV показала рекордные продажи за июнь, а Overwatch 2 теряет игроков
19.07.2023 [19:02],
Дмитрий Рудь
Издательство Activision Blizzard в рамках финансового отчёта за второй квартал 2023 календарного года поделилось информацией об успехах ролевого экшена Diablo IV и условно-бесплатного шутера Overwatch 2 от Blizzard Entertainment. О том, что у Diablo IV всё хорошо, сообщалось и раньше: за пять дней с момента премьеры 6 июня глобальные продажи превысили $666 млн, а за две недели геймеры провели в игре более 350 млн часов. Теперь же Activision Blizzard поделилась конкретным показателем проданных копий — за июнь аудитория Diablo IV составила более 10 млн человек. Суммарно они провели в игре свыше 700 млн часов. Проект продаётся быстрее, чем любой другой в истории Blizzard. Сейчас Diablo IV готовится к запуску первого контентного сезона, «Сезона чумы» — он стартует 20 июля. Вышедший 18 июля крупный патч 1.1.0, однако, вызвал волну критики со стороны фанатов. Что касается Overwatch 2, то условно-бесплатный командный шутер за 10 дней привлёк более 25 млн игроков, а к концу первого месяца аудитория выросла до 35 млн человек. Рекордные показатели, впрочем, удержать не удалось. Как сообщает Activision Blizzard в отчёте, во втором квартале 2023 года показатели вовлечённости и внутриигровых трат пользователей постепенно снижались, но в компании возлагают большие надежды на стартующий 10 августа сезон Invasion. Сезонное обновление станет крупнейшим в истории игры и принесёт с собой сюжетные PvE-миссии (вместо обещанного масштабного PvE-режима), дополнительный игровой режим, переработанную систему прогресса и ещё одного героя. Еженедельный чарт Steam: Baldur’s Gate 3 рвётся в лидеры, Team Fortress 2 взяла новую высоту, а самая успешная новинка не вошла в пятёрку лучших
18.07.2023 [23:02],
Юлия Позднякова
Ролевая игра Baldur’s Gate 3, после презентации Panel From Hell ворвавшаяся в верхнюю десятку чарта продаж Steam, продолжает укреплять позиции. В период с 11 по 18 июля она поднялась на вторую строчку, вплотную подойдя к Steam Deck. Другие изменения в чарте за неделю:
Топ-10 по выручке за период с 11 по 18 июля (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
|