Сегодня 12 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевая игра
Быстрый переход

Bethesda в последний момент отложила выпуск крупнейшего патча для Starfield

Первый в 2024 году крупный патч для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios должен был выйти сегодня, 17 января, однако этого не произойдёт.

 Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Как стало известно за несколько часов до наступления заветного дня, Bethesda столкнулась с некой непредвиденной проблемой, которую непременно необходимо решить в преддверии релиза.

В связи с этим выход обещанного масштабного обновления для Starfield задержится — Bethesda рассчитывает выпустить патч до конца текущей недели (то есть до 21 января), но гарантировать новую дату пока не может.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, 17 января в Steam планировался релиз бета-версии грядущего патча. Полноценный выпуск обновления ожидался через две недели после начала тестирования, то есть в феврале.

Bethesda позиционирует предстоящий патч как «самый крупный» в истории Starfield. Он будет включать более сотни исправлений и улучшений, часть из которых компания раскрыла на прошлой неделе.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В частности, Bethesda обещала исправления квестов, повышение стабильности, улучшения графики, связанные с текстурами, освещением и тенями (в том числе от колец планет), а также ещё одно «лекарство» от назойливых астероидов.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024 года в игру также планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS.

Baldur’s Gate 3 получила второй новый патч за неделю — он ужимает сохранения и успокаивает Гейла

С выхода прошлой заплатки для Baldur’s Gate 3 прошла всего неделя, а разработчики из Larian Studios уже успели подготовить для своей фэнтезийной ролевой игры ещё одно обновление.

 Источник изображения: Steam (Minami373)

Источник изображения: Steam (Minami373)

Одной из главных особенностей 17-й заплатки оказалось успокоение Гейла — амбициозный волшебник теперь не станет навсегда покидать отряд, если во время разговора игрок не даст ему магический предмет.

Отныне, чтобы спровоцировать расставание с Гейлом, нужно «предельно ясно» донести до него своё нежелание когда-либо делиться с ним волшебными артефактами. «Бедный Гейл, мы знаем твою боль», — посочувствовали магу разработчики.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Заплатка также уменьшает размер сохранений путём устранения несуществующих призывных существ и увеличивает сжатие таких файлов — это должно решить несколько проблем, вызванных их чересчур большим размером.

Кроме того, патч устраняет мелькающие графические артефакты на PS5, исправляет ряд багов, защищает от вылетов в случае добавления и удаления некоторых ресурсов (вроде основного или бонусного действия) с помощью мода или Cheat Engine.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Полный список изменений доступен на странице в Steam. Заплатка уже вышла на ПК и консолях, а до macOS доберётся в особом комплекте вместе с предыдущим обновлением.

Baldur’s Gate 3 выбралась из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор дебютировала на macOS, PS5, Xbox Series X и S. Проблему с сохранениями на Xbox обещают решить сегодняшним обновлением прошивки консолей.

В российском Steam вышла Sovereign Syndicate — викторианская RPG в стимпанковом Лондоне, вдохновлённая Disco Elysium

Разработчики из канадской Crimson Herring Studios сообщили о выходе своей нелинейной стимпанковой ролевой игры Sovereign Syndicate, вдохновлённой Disco Elysium и (в меньшей степени) Baldur’s Gate.

 Источник изображений: Crimson Herring Studios

Источник изображений: Crimson Herring Studios

События Sovereign Syndicate разворачиваются в альтернативной версии викторианского Лондона, где люди соседствуют с мифическими созданиями, а в мире сосуществуют магия и паровые технологии.

Игрокам в роли одного из трёх героев — пьющего мага-минотавра Аттикуса Дали, куртизанки Клары Рид и пары из автоматона Отто и инженера Теодора Редгрейва — предстоит раскрыть цепочку исчезновений, за которой стоит зловещий культ.

С Disco Elysium творение Crimson Herring Studios роднит упор на повествование, а не сражения, «говорящие» навыки, детективная интрига в портовом городе и как минимум один протагонист с потерей памяти.

Обещают систему шансов на основе карт Таро, необходимость тщательно выстраивать свой образ, прокачку используемых навыков (и ослабление заброшенных) и разветвлённый сюжет с несколькими концовками.

 NPC реагируют не только на реплики, но также на пол, расу и внешность героя

NPC реагируют не только на реплики, но также на пол, расу и внешность героя

Первые обзоры Sovereign Syndicate в Steam «положительные» (96 % из 28 отзывов). Геймеры хвалят схожий с Disco Elysium опыт, самобытный антураж и нелинейность сюжета. На Metacritic и OpenCritic у игры 78 и 80 % соответственно.

Sovereign Syndicate вышла в Steam и GOG, где до 22 января продаётся со скидкой 10 % — в российском сегменте магазина Valve это 639 рублей. Как и Disco Elysium, на старте проект Crimson Herring Studios поддержку русского языка не содержит.

«Каждый раз до мурашек»: новый геймплейный трейлер Final Fantasy VII Rebirth взбудоражил фанатов

До релиза самой ожидаемой игры 2024 года по версии The Game Awards 2023 — Final Fantasy VII Rebirth — остаётся всего полтора месяца, и издатель Square Enix представил новый трейлер проекта для подогрева ажиотажа среди фанатов.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Озаглавленный Destined for Rebirth («Обречённый на перерождение») геймплейный ролик длится чуть меньше минуты и даёт взглянуть на конфликт между Клаудом с друзьями и его заклятым врагом Сефиротом.

Вдобавок к новым деталям угрозы планетарного масштаба, исходящей от Сефирота, трейлер включает несколько узнаваемых эпизодов вроде сражения против Ужаса Глубин, церемонии в Джуноне и Нибельхеймского инцидента.

 В трейлере также нашлось место переосмысленным персонажам и монстрам

В трейлере также нашлось место переосмысленным персонажам и монстрам

Поклонники серии и простые игроки от нового трейлера Final Fantasy VII Rebirth остались в восторге. Ролик получил в 70 раз больше лайков, чем дизлайков — 8,4 тыс. против 121.

В комментариях зрители оценили обилие грандиозных моментов, чрезмерную эмоциональность Клауда и подбор музыки. «После стольких лет… каждый раз до мурашек, когда слышу боевую тему!» — признался holitinne.

Хотя Final Fantasy VII Rebirth — вторая из трёх частей ремейка Final Fantasy VII, Square Enix обещает самостоятельное приключение. Для игры заявлен небывало драматичный сюжет, геймплей на 100 часов и обширный мир, но не поддержка русского языка.

Релиз Final Fantasy VII Rebirth ожидается 29 февраля 2024 года на PS5. Эксклюзивом консоли Sony игра пробудет как минимум три месяца — до 29 мая. Розничное издание проекта будет поставляться на двух дисках.

Нелинейная фэнтезийная RPG от ведущих разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 наконец получила название

Мрачная фэнтезийная RPG от польской студии Rebel Wolves, основанной в 2022 году выходцами из CD Projekt RED, перестала быть безымянный. Разработчики подтвердили заголовок проекта.

 Источник изображения: Rebel Wolves

Источник изображений: Rebel Wolves

Напомним, в декабре 2023 года пользователь X под псевдонимом Kurakasis обратил внимание, что Rebel Wolves зарегистрировала торговую марку Dawnwalker: Origins — предполагалось, что игра так называется.

Как стало известно, дебютный проект Rebel Wolves именуется просто Dawnwalker. Анонс разработчики сопроводили публикацией тематической иллюстрации (см. изображение выше).

Rebel Wolves предупредила, что фигурирующий на концепт-арте логотип ещё требует доработки. Представленная иллюстрация доступна в нескольких форматах и разрешениях по этой ссылке.

 Первый концепт-арт Dawnwalker

Первый концепт-арт Dawnwalker

Dawnwalker создаётся для ПК и консолей нынешнего поколения на Unreal Engine 5. Обещают крупнобюджетный (AAA) проект, упор на сюжет и выбор игрока, а также продвинутую графику.

Разработка игры недавно перешла на альфа-стадию, а дополнительными деталями проекта Rebel Wolves обещала поделиться на протяжении 2024 года. Dawnwalker станет первой частью новой саги.

Студию возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3: Wild Hunt Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz). Недавно творческим руководителем команды стал его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz).

«Мы получили стерильную версию игры»: в файлах Starfield нашли следы более хардкорных космических путешествий

Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios получилась относительно простой для прохождения, однако так было не всегда. Датамайнер обнаружил в проекте следы более хардкорных механик.

 Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Пользователь форума Reddit под псевдонимом Redsaltyborger недавно нашёл в файлах Starfield текстуру ранней версии космической карты. Открытие энтузиаста подтвердил журналист портала PC Gamer.

PC Gamer назвал находку Redsaltyborger «артефактом иной, более хардкорной Starfield, которая нам не досталась», с «гораздо более сложными и рискованными космическими путешествиями».

 Источник изображения: Reddit (Redsaltyborger)

Источник изображения: Reddit (Redsaltyborger)

На найденной Redsaltyborger версии космической карты (см. изображение выше) можно заметить целый ряд элементов, не попавших в финальную игру: описания звёздных систем, фильтры для экономики/торговли.

Кроме того, на карте нашлись упоминания расхода топлива, прозванного Тоддом Говардом (Todd Howard) «убийцей веселья», и угроз — радиация от Солнца (вредит обшивке) и микрометеороиды (вызывают «катастрофическую остановку»).

 Интерфейс релизной версии Starfield (источник изображения: Bethesda Softworks)

Интерфейс релизной версии Starfield (источник изображения: Bethesda Softworks)

Фанаты в комментариях под записью Redsaltyborger сокрушаются насчёт потери той Starfield. «Как бы хотел, чтобы они продолжили в том направлении. С каждым днём всё яснее, что мы получили стерильную версию игры», — поделился Space_ananas.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В среду, 17 января, увидит свет бета-версия «самого крупного» обновления игры с релиза — первыми подробностями патча поделились на прошлой неделе.

Bethesda анонсировала для Starfield «самый крупный» патч с релиза — более сотни исправлений и улучшений

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios поделились новыми подробностями следующего масштабного обновления для своей космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как выяснилось, предстоящий патч станет «самым крупным» в истории Starfield. Он будет включать более сотни исправлений и улучшений. Часть из них разработчики раскрыли у себя в микроблоге.

Так, например, обновление содержит множество исправлений квестов. В частности, невозможность состыковаться с «Наследием» или начать передачу данных в Eye of the Storm, а также отсутствие храмов в Into the Unknown.

Помимо прочего, разработчики обещают повышение стабильности и ряд графических усовершенствований, включая расширенную поддержку широкоформатных дисплеев, улучшенные текстуры, освещение и тени (см. сравнение выше).

Обновление также улучшит геометрию солнечного диска, добавит тени от колец планет, исправит повторное появление снесённых бульдозером объектов при возвращении на аванпост и принесёт с собой ещё одно «лекарство» от назойливых астероидов.

Полный список изменений будет опубликован вместе с релизом бета-версии патча в Steam — он случится 17 января. Полноценный выпуск обновления ожидается через две недели после начала тестирования, то есть в феврале.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. За 2024 год в игру также обещали добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS.

Аналитики подсчитали, сколько денег заработала Warhammer 40,000: Rogue Trader за первый месяц продаж в Steam

Разработчики ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader из Owlcat Games не спешат рассказывать об успехах проекта. Вместо них это сделал аналитический сервис GameDiscoverCo в своей еженедельной рассылке.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

По данным GameDiscoverCo, Warhammer 40,000: Rogue Trader стала самой кассовой игровой новинкой декабря 2023 года в сервисе цифровой дистрибуции Steam, опередив симулятор ремонтника домов House Flipper 2.

Выручка с продаж Warhammer 40,000: Rogue Trader в Steam с момента релиза и вплоть до конца декабря составила $12,6 млн без учёта комиссии Valve, налоговых выплат и возвратов средств.

В зависимости от региона стоимость Warhammer 40,000: Rogue Trader в Steam составляет от $18 до $64 ($35 в среднем), так что речь идёт примерно о 250−350 тыс. проданных копий игры.

Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря и на неделе с 5 по 12 декабря заняла в чарте продаж Steam пятое место (третье, если не учитывать условно-бесплатные игры).

В Steam у Warhammer 40,000: Rogue Trader более 11 тыс. «в основном положительных» обзоров (75 %). Пиковый онлайн игры достиг 45 тыс. человек, что чуть хуже результата (46,7 тыс.) прошлой игры Owlcat — Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Стоит отметить, что Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла не только в Steam, но также в GOG, Epic Games Store, на PS5, Xbox Series X и S. Однако данных по этим платформам в распоряжении GameDiscoverCo нет.

Режиссёр квестов Cyberpunk 2077 присоединился к команде крупнобюджетной фэнтезийной RPG от выходцев из CD Projekt RED

Польская студия Rebel Wolves, основанная в 2022 году выходцами из CD Projekt RED во главе с режиссёром The Witcher 3 Конрадом Томашкевичем (Konrad Tomaszkiewicz), укрепила состав ещё одним ветераном индустрии с опытом работы в CDPR.

 Источник изображения: Steam (Bomfist)

Источник изображения: Steam (Bomfist)

Речь идёт Матеуше Томашкевиче (Mateusz Tomaszkiewicz) — бывшем режиссёре квестов Cyberpunk 2077 и младшем брате Конрада, покинувшем CD Projekt RED в мае 2021 года ради работы в Riot Games.

Спустя почти два года в Riot Games Томашкевич-младший решил отправиться в новое приключение, которое привело его в Rebel Wolves на должность творческого руководителя дебютной игры студии.

 Источник изображения: YouTube (Andrew Alliance)

Источник изображения: YouTube (Andrew Alliance)

«Я рад воссоединиться со многими старыми друзьями и встретить новых. Жду не дождусь, когда вы все сможете увидеть, что готовит команда», — заявил Томашкевич по случаю присоединения к Rebel Wolves.

По словам Томашкевича, сотрудники Rebel Wolves стремятся создать RPG, в которую с удовольствием сыграли бы сами: «Помощь стольким талантливым людям с созданием этого опыта и является моей задачей в Rebel Wolves».

 Концепт-арт игры Rebel Wolves (источник изображения: Rebel Wolves)

Концепт-арт игры Rebel Wolves (источник изображения: Rebel Wolves)

Напомним, Rebel Wolves разрабатывает крупнобюджетную (AAA) мрачную фэнтезийную RPG с упором на сюжет и выбор игрока, а также графикой на Unreal Engine 5. Релиз ожидается на ПК и консолях нынешнего поколения.

Согласно свежему пресс-релизу, разработка игры перешла на альфа-стадию, а дополнительными подробностями поделятся в 2024 году. Предполагается, что проект называется Dawnwalker: Origins и станет первой частью саги.

Baldur’s Gate 3 получила первое «весомое» обновление в 2024 году, а Microsoft подготовила исправление пропажи сохранений на Xbox

Разработчики из Larian Studios сообщили о выпуске первой в 2024 году заплатки для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3, а также порадовали владельцев Xbox, страдающих от проблемы с исчезающими сохранениями.

 Источник изображения: Steam (Robs.)

Источник изображения: Steam (Robs.)

Несмотря на статус заплатки, Larian называет вышедшее 9 января обновление «весомым». Оно устраняет ряд багов, ошибок и неудобств, а также слегка повышает производительность. Полный список изменений доступен в Steam.

Среди основных нововведений:

  • система кроссплея перестанет синхронизировать сохранения с модами, так как на консолях они недоступны;
  • точки быстрого перемещения сгруппировали по локациям;
  • воспользоваться некоторыми сюжетными предметами теперь позволят, даже если объект находится в личном сундуке или в инвентаре союзника, ожидающего в лагере;
  • опция скрытия шлема для компаньонов больше не будет сбрасываться после сохранения и загрузки;
  • в эпилоге появилась пара эликсиров для разговора с животными и дополнительная опция в диалоге с Шэдоухарт;
  • сцены в одной из концовок Карлах теперь будут срабатывать должным образом;
  • кража «пары сотен» предметов за раз отныне не должна замораживать игру надолго;
  • NPC этажом ниже больше не будут «видеть», как игрок обирает трупы;
  • переключение между персонажами теперь не должно приводить к проседанию кадровой частоты.

Разработчики также собираются перестроить процесс выпуска обновлений Baldur’s Gate 3, чтобы патчи для Windows и macOS выходили одновременно — сейчас задержка составляет до двух недель.

 Larian предупредила, что заплатка может вывести из строя некоторые моды (источник изображения: Larian Studios)

Larian предупредила, что заплатка может вывести из строя некоторые моды (источник изображения: Larian Studios)

Что касается Xbox, то Microsoft разобралась с причинами пропажи сохранений Baldur's Gate 3 и готовится выпустить обновление ПО консолей. Вручную установить апдейт можно будет 16 января, а автоматически это произойдёт спустя неделю.

Напомним, проблема проявилась вскоре после релиза Baldur's Gate 3 на Xbox Series X и S: спустя месяц игроки продолжали терять десятки часов прогресса. В ожидании исправления Larian предложила временное решение.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. Глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) тем временем уже вовсю трудится над новой игрой.

«Кому нужен меч, когда есть штурмовая винтовка?»: моддер добавил в Baldur’s Gate 3 гранатомёт, автомат Калашникова и «комично большую ложку»

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios изобилует способами нанесения урона врагам, однако современного огнестрельного оружия в силу природы проекта среди них не было. До недавнего времени.

 Источник изображения: Steam (Boster)

#!MARKER#!Источник изображения: Steam (Boster)

Как подметил PCGamesN, пистолеты, автоматы и прочие «стволы» в Baldur’s Gate 3 с последней недели 2023 года взялся добавлять моддер Palmaman33. Свою инициативу он мотивировал так: «Кому нужен меч, когда есть штурмовая винтовка?»

В серии модов, начавших выходить 30 декабря, Palmaman33 интегрировал в Baldur’s Gate 3 пистолет M1911, револьвер Colt Python, автомат Калашникова (AKM), пистолет Glock 19, гранатомёт РПГ-7 и снайперскую винтовку Barrett M82.

У всех перечисленных видов вооружения есть несколько степеней редкости (чем она выше, тем мощнее «ствол»). AKM, например, начинает с 6−17 единиц урона, тогда как его легендарная версия наносит уже от 12 до 126 очков повреждений.

Чтобы раздобыть упомянутые виды огнестрельного оружия, достаточно обратиться к некоторым торговцам или вызвать сундук из обучения (сделать это можно благодаря данной модификации).

 Источник изображения: Palmaman33 в Nexus Mods

Источник изображения: Palmaman33 в Nexus Mods

Ради смеха Palmaman33 также добавил в Baldur’s Gate 3 «комично большую ложку», работающую точь-в-точь как двуручный меч и наносящую (в своей легендарной версии) до 80 единиц урона за удар.

Baldur’s Gate 3 — не единственная фэнтезийная RPG, в которую моддеры добавили неуместное огнестрельное оружие. В декабре 2022 года это произошло с The Elder Scrolls II: Daggerfall (мод до сих пор обновляется).

«Глаза у всех в команде были на мокром месте»: Larian спрятала в Baldur’s Gate 3 трогательную отсылку к отцу игрока, страдающему от болезни Альцгеймера

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios полна трогательных квестов, однако одна из наиболее душещипательных историй, попавших в релизную версию, сценаристами студии запланирована не была.

 Источник изображения: Steam (tchuo)

Источник изображения: Steam (tchuo)

Осенью 2020 года игрок Solfalia с форума Larian поблагодарил студию за выход Baldur’s Gate 3 в раннем доступе: это позволило ему «отправиться в последнее путешествие» со своим отцом, у которого ранее диагностировали болезнь Альцгеймера.

«Папа увлёк меня играми в раннем возрасте. Мы часами напролёт вместе играли в Baldur’s Gate 2, а потом с нетерпением ждали BG3, чтобы вернуться в то время и отправиться в новое приключение», — написал в 2020 году Solfalia.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Обращение не прошло мимо Larian. Штатная сценаристка Рейчик Квирк (Rachel Quirke) на днях призналась, что «когда мы читали то письмо, глаза у всех в команде были на мокром месте».

Как выяснилось, некий сценарист Larian обратился к Solfalia с предложением отдать честь его отцу в самой игре. Отсылка приняла форму бывшего охотника на свежевателей разума Голбрейта, которого можно найти во Вратах Балдура.

 Реплики для Голбрейта вызвалась написать Квирк (источник изображения: Orvandor в X)

Реплики для Голбрейта вызвалась написать Квирк (источник изображения: Orvandor в X)

Solfalia остался в восторге от «пасхалки»: «Голбрейт не только похож на моего папу, но и имеет несколько реплик, в том числе очень трогательных (для меня, по крайней мере). <...> Врать не буду, взор у меня был затуманенный».

Страдающий от болезни Альцгеймера родитель уже не может поиграть в Baldur’s Gate 3 сам — находится в специализированном пансионате — и рассказ сына о Голбрейте слушал «с детским восторгом на лице».

 Источник изображения: Steam (vaulus)

Источник изображения: Steam (vaulus)

«Очень рада, что нам довелось отдать честь могучему охотнику на свежевателей разума», — написала Квирк. Заслуга за идею сделать отца Solfalia в Baldur’s Gate 3 убийцей мозгоедов в отставке принадлежит неизвестному сценаристу Larian.

Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5, Xbox Series X и S. В рамках премии Steam 2023 (The 2023 Steam Awards) проект заработал «Игру года» и награду за лучший сюжет.

«Могучий, Темнокрылый, Мстительный Лорд Хаоса»: умер один из создателей Warhammer Брайан Анселл

Портал IGN сообщил, что 30 декабря 2023 года из жизни ушёл британский дизайнер настольных ролевых и военно-тактических игр Брайан Анселл (Bryan Ansell) — один из трёх архитекторов франшизы Warhammer.

 Источник изображения: Games Workshop

Источник изображения: Games Workshop

О смерти Анселла доложил его личный аккаунт в социальных сетях, который он делил со своей женой Дианой (Diane). Сообщается, что дизайнер мирно скончался в окружении семьи. Ему было 68 лет.

Известие о кончине Анселла сопровождалось его старой фотографией (см. изображение ниже), на которой дизайнер сидит перед рядами фигурок Warhammer: «Могучий, Темнокрылый, Мстительный Лорд Хаоса Брайан Анселл и его армия».

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Анселл прежде всего известен как соавтор фэнтезийного сеттинга Warhammer, который вместе с сотрудниками компании Games Workshop Ричардом Халливелом (Richard Halliwell) и Риком Пристли (Rick Priestley) придумал в 1983 году.

Впоследствии Анселл с менеджером Томом Кирби (Tom Kirby) выкупил Games Workshop, и компания сосредоточилась на линейках Warhammer и Warhammer 40,000 — научно-фантастического сеттинга, основу которого также заложил Анселл.

 Анселл (второй справа) в 2021 году (источник изображения: Ian Livingstone в X)

Анселл (второй справа) в 2021 году (источник изображения: Ian Livingstone в X)

«Он был ремесленником и одарённым предпринимателем, который вывел рост Games Workshop на новый уровень. Без Брайана не было бы Warhammer», — заявил сооснователь Games Workshop Иэн Ливингстон (Ian Livingstone).

Спустя 40 лет с момента создания Warhammer остаётся невероятно популярной, о чём свидетельствует как минимум широкий спектр лицензированных видеоигр и прочих форм развлечений по мотивам франшизы.

Спустя почти 10 лет разработки ремейк The Elder Scrolls II: Daggerfall на Unity наконец завершён

Фанатский ремейк на движке Unity вышедшей почти 30 лет назад (в 1996 году) масштабной фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls II: Daggerfall от Bethesda наконец добрался до версии 1.0.

 Источник изображения: Nexus Mods (King of Worms)

Источник изображения: Nexus Mods (King of Worms)

О том, что спустя почти 10 лет разработки проект Daggerfall Unity считается завершённым, в новогоднюю ночь сообщил его ведущий создатель — моддер Гэвин Клейтон (Gavin Clayton), известный под псевдонимом Interkarma.

Daggerfall Unity работает на Windows, Linux и macOS. Скачать релизную версию можно с сайта GitHub. Для её установки потребуется оригинальная The Elder Scrolls II: Daggerfall — благо, она распространяется бесплатно.

 Daggerfall Unity с установленным модом DREAM (источник изображения: Wolf в Steam)

Daggerfall Unity с установленным модом DREAM (источник изображения: Wolf в Steam)

Вдобавок к воссозданной на современном движке культовой игре Daggerfall Unity предлагает поддержку высоких разрешений и широкоформатных мониторов, множественные исправления и улучшения.

Среди усовершенствований: удобное управление от первого лица, значительно увеличенная дальность прорисовки и обширная поддержка модов (в публикации Interkarma перечислены некоторые популярные творения вроде DREAM).

 Скриншот из мода Finding My Religion от Cliffworms (источник изображения: Nexus Mods)

Скриншот из мода Finding My Religion от Cliffworms (источник изображения: Nexus Mods)

По сюжету Daggerfall император Уриэль Септим VII посылает воителя в провинцию Хай-Рок, чтобы тот помог духу убитого короля Даггерфолла обрести покой и убедился, что древний голем Нумидиум не попадёт в неправильные руки.

Релиз Daggerfall Unity наверняка поможет фанатам скоротать время до ещё далёкой The Elder Scrolls VI: мир второй части «Свитков» («размером с Великобританию») до сих пор не превзойдён по масштабам ни одной другой игрой Bethesda.

«Обидно и не круто»: Microsoft начала банить игроков Xbox за непристойные скриншоты и видео из Baldur’s Gate 3

Как будто непрекращающихся проблем с исчезающими сохранениями Baldur’s Gate 3 на Xbox было недостаточно, теперь Microsoft начала блокировать пользователей за запись интимных моментов из игры.

 Источник изображения: Steam (Akhoon)

Источник изображения: Steam (Akhoon)

На прошлой неделе Daddy-Vegas с форума Reddit пожаловался, что получил годичный бан аккаунта Xbox за запись трёх роликов деликатного характера в Baldur’s Gate 3 — система автоматически загрузила их на серверы Microsoft.

«Каждый отрывок посчитался отдельным нарушением, поэтому мой аккаунт был заблокирован на год. Надеюсь на процесс апелляции, но пока не могу сыграть ни в одну игру с подключением к Сети», — посетовал Daddy-Vegas.

 При желании наготу в Baldur’s Gate 3 можно отключить через настройки (источник изображения: Baron Kantstein в Steam)

При желании наготу в Baldur’s Gate 3 можно отключить через настройки (источник изображения: Baron Kantstein в Steam)

Уже на этой неделе Daddy-Vegas всё-таки разблокировали, однако, похоже, в такую ситуацию попал не он один. На проблему обратил внимание глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse).

«Мы слышали, что некоторые игроки получили баны или столкнулись с проблемами на Xbox за загрузку скриншотов/видео со своим "геймплейным контентом". Мы вышли на связь с Microsoft, чтобы разобраться. Обидно и не круто», — заявил Даус.

 Источник изображения: Steam (Wolf O'Donnell)

Источник изображения: Steam (Wolf O'Donnell)

Что касается исчезающих сохранений Baldur’s Gate 3 на Xbox, то исправление ситуации потребует вмешательства Microsoft. Тем временем Larian предложила затронутым пользователям временное решение проблемы.

Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5, Xbox Series X и S. В рамках премии Steam 2023 (The 2023 Steam Awards) проект заработал две награды, включая «Игру года».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered — похититель душ вернулся, но с подвохом. Рецензия 11 ч.
FTC и Минюст США поддержали Илона Маска в судебной тяжбе с OpenAI 19 ч.
AMD скрытно показала работу FSR 4 на видеокартах Radeon RX 9070 19 ч.
Microsoft объявила 2025 год «годом обновления ПК с Windows 11» 20 ч.
TikTok может быть заблокирован в США 19 января по решению Верховного суда 11-01 06:04
Илон Маск хотел похвастаться высокоуровневым геймплеем в Path of Exile 2, но не разобрался в базовых механиках — игроки заподозрили подвох 11-01 00:12
Суд отклонил иск россиянина к Роскомнадзору по поводу замедления YouTube 11-01 00:03
Ubisoft приготовилась к трансформации, но комментировать слухи о продаже Tencent отказывается 10-01 22:11
Halo на PS5, ремейк Final Fantasy VII на Xbox и Gears of War осенью: инсайдер рассказал, чего ждать от Xbox в 2025 году 10-01 20:54
Глава Larian: игроки Baldur’s Gate 3 установили через встроенный менеджер уже 100 миллионов модов 10-01 19:35