|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
The Witcher 3: Wild Hunt спустя 11 лет установила новый рекорд популярности в Steam — всё благодаря ремастеру
29.09.2026 [20:23],
Михаил Романов
Не успела обновлённая версия нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от польской студии CD Projekt Red поступить в продажу, как помогла игре установить новый рекорд. До сих пор лучшим результатом пикового онлайна The Witcher 3: Wild Hunt в цифровом магазине Steam оставались 103 329 человек, достигнутые игрой в январе 2020 года вскоре после выхода первого сезона сериала «Ведьмак» от Netflix. По данным SteamDB, спустя семь часов после официального релиза The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется переиздание) привлекла в Steam более 120,3 тыс. одновременных игроков. Стоит отметить, что, в отличие от большинства современных переизданий, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышла не как отдельная игра, а как бесплатное обновление для владельцев оригинальной версии. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышла сегодня, 29 сентября, на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. В состав переиздания также входят сюжетные дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine. Ремастер предлагает улучшенную графику (освещение, визуальные эффекты, текстуры, модели), боевую систему и древо навыков, расширенный фоторежим, трассировку пути на ПК, кроссплатформенную поддержку модов и другие нововведения. Поддержка The Witcher 3: Wild Hunt с релизом переиздания не закончится. В 2027 году увидит свет аддон «Баллады прошлого» (Songs of the Past). Он создаётся основанной выходцами из CDPR студией Fool's Theory (ремейк первого «Ведьмака»). Выпущен атмосферный трейлер Stranger Than Heaven — нового криминального экшена от авторов Yakuza
29.09.2026 [17:00],
Игнатий Колыско
Разработчики из RGG Studio (серия Yakuza) при поддержке издательства SEGA опубликовали геймплейный трейлер своего криминального ролевого экшена Stranger Than Heaven. Ролик знакомит с ключевыми локациями, которые игроки посетят вместе с главным героем. Действие Stranger Than Heaven происходит в альтернативной Японии первой половины прошлого века. Проект расскажет историю Макото Дайто, основателя криминального клана Тодзё. Будучи сыном американца и японки, протагонист с раннего детства подвергался преследованиям и жестокой дискриминации. После смерти родителей главный герой решает покинуть Соединённые Штаты и отправиться на родину матери. Геймерам предоставят возможность исследовать пять больших городов, созданных на основе реальных прототипов из разных эпох. События в игре будут разворачиваться в период с 1915-го по 1965-й год. В представленном трейлере Макото Дайто исследует улицы города Кокура образца 1915-го года. «Закопчённое от дыма упорных тружеников с горячими сердцами» место встречает зрителя трущобами рабочих кварталов, людными торговыми рядами и другими колоритными местами. Stranger Than Heaven выйдет 15 января 2027 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Minecraft Dungeons 2 стартовал в Steam с рейтингом 46 % — ролевой экшен ругают за множество технических ошибок
29.09.2026 [15:48],
Игнатий Колыско
Разработчики из принадлежащей Xbox шведской студии Mojang при поддержке Double Eleven выпустили в продажу ролевой экшен Minecraft Dungeons 2. По случаю релиза был подготовлен специальный трейлер. С выходом игры в культовой блоковой вселенной появилось первое за 14 лет новое измерение The Sift, попасть в которое можно через периодически возникающие разломы. В самой песочнице Minecraft данное нововведение появится только в 2027 году. В плане наполнения контентом Minecraft Dungeons 2 на фоне своего предшественника предлагает «больше действий, больше добычи и больше приключений». Геймерам нужно будет принять участие в сражениях «там, где ещё не ступала нога ни одного героя». Первые покупатели Minecraft Dungeons 2 в сервисе Valve жалуются на проблемы с синхронизацией аккаунтов Steam и Xbox, отсутствие поддержки Steam Deck и WASD-управления, а также другие технические сложности. Скорее всего, всё это будет оперативно устранено патчами. Авторы положительных отзывов хвалят игру за большой открытый мир, красивую графику и увлекательный геймплей. За первые часы после релиза Steam-версия Minecraft Dungeons 2 получила более 460 «смешанных» отзывов — рейтинг составляет 46 %. Профильная пресса встретила новинку с большей теплотой (85 % на OpenCritic, 20 рецензий). Minecraft Dungeons 2 вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышла и уже стала самой высокооценённой игрой 2026 года
29.09.2026 [13:38],
Михаил Романов
Как и было обещано, 29 сентября в 13:00 по Москве состоялся релиз обновлённой версии нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от разработчиков из польской студии CD Projekt Red. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется переиздание) вышла на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 в качестве отдельного продукта и бесплатного обновления для владельцев основной игры. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered сопровождался насыщенным двухминутным обзорным трейлером с демонстрацией основных геймплейных и технических особенностей обновлённой версии. Ремастер предлагает улучшенную графику (освещение, визуальные эффекты, текстуры, модели), боевую систему и древо навыков, расширенный фоторежим, трассировку пути на ПК, кроссплатформенную поддержку модов и другие нововведения. В состав переиздания также входят сюжетные дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine — к ним получат доступ владельцы даже базовой версии. Релиз третьего аддона, «Баллады прошлого» (Songs of the Past), ожидается в 2027 году. В преддверии сегодняшнего релиза The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered уже стала самой высокооценённой игрой 2026 года по версии агрегатора рецензий Metacritic. ПК-версия ремастера заслужила 94 из 100 %. Результат позволил The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered опередить твин-стик-шутер Sektori по дополнительным показателям (тоже 94 %), ролевую игру Trails in the Sky 2nd Chapter (91 %) и кооперативное приключение Big Walk (91 %). CD Projekt Red раскрыла полный список улучшений и окончательные системные требования The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered
28.09.2026 [18:52],
Михаил Романов
Разработчики из польской студии CD Projekt Red накануне выпуска ремастера нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt опубликовали полный список изменений в новой версии. С точки зрения графики The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется обновлённая версия) предложит улучшенные освещение, затенение, цветопередачу, визуальные эффекты, текстуры и модели. Кроме того, переработали систему навыков и баланс, добавили перековку снаряжения для смены его внешнего вида, скорректировали поведение в бою всех обычных врагов, улучшили анимации и управление для Плотвы и Геральта.
Текстуры и модели в ремастере были обновлены на основе ресурсов модификации HD Reworked Project от HalkHogan Также разработчики сделали обучение более лаконичным, добавили возможность убежать из боя и собирать добычу, не спешиваясь с Плотвы, обновили интерфейс и значительно расширили возможности фоторежима. Какие ещё нововведения вошли в состав The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered:
Наконец, CDPR раскрыла полные системные требования The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (см. изображение выше). Для игры с трассировкой пути на максимальных настройках понадобится Core i9-13900K, RTX 5080 и 24 Гбайт ОЗУ. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выйдет 29 сентября в 13:00 по московскому времени на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 в качестве бесплатного обновления для владельцев основной игры. Remedy рассказала, как будет улучшать Control Resonant после релиза — «Новая игра ++», фоторежим и не только
25.09.2026 [19:15],
Михаил Романов
Вышедший накануне паранормальный ролевой боевик Control Resonant уже имеет режим «Новая игра +», но разработчикам из финской студии Remedy Entertainment этого показалось недостаточно. Remedy Entertainment в публикации на сайте франшизы рассказала о ближайших планах на развитие Control Resonant. Студия подтвердила три предстоящих нововведения и сроки выхода для двух из них. Во-первых, октябрьский патч добавит в Control Resonant режим «Новая игра ++». Текущая версия позволяет устроить лишь одно повторное прохождение без сброса прогресса, а будущая увеличит это число до бесконечности. Во-вторых, в ноябре Control Resonant получит богатый на возможности фоторежим. К релизу инструмент оказался не готов из-за сфокусированности студии на качестве самой игры. В-третьих, будущие обновления Control Resonant принесут с собой дополнительные элементы персонализации для главного героя. Подробностями пообещали поделиться ближе к делу. «Надеемся, вы наслаждаетесь Control Resonant в своём темпе. <...> Спасибо всем, кто делится своими впечатлениями с нами. Мы читаем ваши комментарии и отзывы», — заверили игроков в Remedy. Control Resonant вышла на PC (недоступна в российском сегменте Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила 81−83 % от профильных критиков и 87 % от пользователей Steam («очень положительные» обзоры). Сюжетный таймер в The Blood of Dawnwalker задумывался куда более жёстким, но разработчики сжалились над игроками
25.09.2026 [12:38],
Михаил Романов
Механика ограничения времени в вампирском ролевом боевике The Blood of Dawnwalker от польской студии Rebel Wolves многим показалась чересчур требовательной, однако игроки ещё легко отделались. Напомним, игрокам в роли полувампира Коэна нужно за 30 дней и ночей спасти семью из лап вампира Бренсиса. Время «съедают» выполнение квестов, завершение активностей в открытом мире и прокачка умений. В действительности таймер оказывается не таким уж и жёстким — финального босса The Blood of Dawnwalker без особой спешки можно одолеть и за половину отведённого времени. Однако так было не всегда.
Прокачку навыков ограничили, чтобы игроки не могли, «нафармив» очки умений на кабанах и волках, пойти за Бренсисом в первый же день Глава разработки The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) в интервью Eurogamer подтвердил, что студия «очевидно» сделала ограничение времени заметно менее жёстким по сравнению с изначальной задумкой. «Сначала у нас была более строгая [система] времени, из-за чего пройти игру было сложнее. <...> Вам приходилось более тщательно продумывать каждый шаг», — рассказал Томашкевич. На фоне звучавших опасений геймеров и нежелания команды превращать прохождение основной истории в испытание разработчики решили смягчить ограничения. Оценить жёсткую версию таймера до сих пор можно в прологе игры. The Blood of Dawnwalker вышла 3 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 1 млн копий и заработала на продолжение. Первый крупный патч ожидается в начале октября. «Земля дрожит…»: CD Projekt Red раскрыла точное время выхода The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered
25.09.2026 [08:51],
Михаил Романов
До выхода ремастера нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt остаётся всего несколько дней, и разработчики из польской студии CD Projekt Red решили уточнить время релиза обновления. Напомним, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется обновлённая версия) была представлена на шоу Opening Night Live в преддверии выставки Gamescom 2026 и готовится к премьере 29 сентября. Как сообщила CD Projekt Red в своих социальных сетях, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered станет доступна 29 сентября в 13:00 по московскому времени. Анонс сопровождался изображением с глобальными временами выпуска. «Земля дрожит… Это призрачные всадники Дикой Охоты несутся по континенту. Меньше чем через неделю Геральт из Ривии отправится на поиски Цири. Помогите найти её раньше, чем до неё доберётся отряд Эредина», — напоминают в CDPR. Ремастер предложит улучшенную графику (хотя апгрейд под вопросом), боевую систему и древо навыков, расширенный фоторежим, кроссплатформенную поддержку модов и другие нововведения. В состав ремастера также входят сюжетные дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine — к ним получат доступ покупатели базовой версии The Witcher 3. Релиз третьего аддона, «Баллады прошлого» (Songs of the Past), ожидается в 2027 году. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered создаётся в сотрудничестве со студией Yigsoft и выйдет на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 в качестве бесплатного обновления для владельцев основной игры. Control Resonant стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами, а GamesVoice открыла сбор средств на русскую озвучку игры
24.09.2026 [20:29],
Михаил Романов
Как и было обещано, 24 сентября на ПК и консолях состоялся релиз паранормального ролевого боевика Control Resonant от разработчиков из финской студии Remedy Entertainment (первые две Max Payne, Alan Wake 2). Control Resonant вышла на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость игры составила $60 за стандартное издание и $70 за расширенное. В российском сегменте новинка недоступна. За первые часы после релиза Control Resonant в Steam заслужила чуть больше сотни (двух сотен с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» отзывов — рейтинг игры на площадке составляет 80 % (84 %). Покупатели хвалят визуальный стиль, боевую систему и отзывчивое управление, а сетуют на технические проблемы, включая вылеты и нехватку производительности (в том числе на Steam Deck). В соответствии с апрельским анонсом Control Resonant получила официальный текстовый перевод на русский язык. Снабдить игру неофициальной русской озвучкой пообещали локализаторы из студии GamesVoice. На реализацию проекта GamesVoice требуется 970 тыс. рублей — сбор уже запущен. Прежде студия дублировала дилогию Alan Wake и оригинальную Control (см. русскоязычный пересказ событий игры в ролике выше). По сюжету спустя семь лет после Control директор Федерального бюро контроля Джесси Фейден пропала, а её брат Дилан бросает вызов Иссам, превратившим Манхэттен в «калейдоскоп психоделических кошмаров». «Надеюсь, вы перепутали кадры местами»: CDPR хотела показать преимущества ремастера The Witcher 3 над оригинальной игрой, но что-то пошло не так
23.09.2026 [21:43],
Михаил Романов
Польская студия CD Projekt Red решила продемонстрировать преимущества ремастера нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt на примере оригинальной игры, но сравнение вышло не в пользу новой версии. В опубликованном официальным микроблогом франшизы 11-секундном сравнительном ролике ведьмак Геральт из Ривии расправляется с группой утопцев на веленском болоте, используя знак Игни. Сопоставление было призвано показать графические достоинства The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered над оригинальной версией, однако многие фанаты в комментариях предпочли старый вариант. Хотя в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered броня Геральта и вода выглядят более детализированными, сомнительное качество отражений и отсутствие визуальных эффектов (вроде тумана) сделали своё дело. Пользователи сетуют на потерю атмосферы, красочности изображения и «более мокрый» дизайн утопцев. «Надеюсь, вы перепутали кадры местами, потому что "было" однозначно смотрится лучше», — уверен Freezevortex. Помимо обновлённой графики, ремастер предложит улучшенную боевую систему и древо навыков, расширенный фоторежим, поддержку модов и другие нововведения. По мнению CDPR, вернуться к старой версии после новой «очень сложно». The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выйдет 29 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 в качестве бесплатного обновления для владельцев оригинальной игры. Control Resonant оказалась на торрентах за день до официального релиза
23.09.2026 [18:59],
Михаил Романов
Хотя до официального релиза паранормального ролевого боевика Control Resonant от разработчиков из финской студии Remedy Entertainment остаётся ещё около суток, игра уже стала доступна для пиратов. Напомним, Control Resonant поступит в продажу 24 сентября для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, но покупателям расширенного издания для консоли Sony разработчики открыли доступ на два дня раньше. Проверка 3DNews показала, что через день после премиального консольного релиза Control Resonant появилась на популярных пиратских ресурсах, но уже в версии для ПК. Ссылки на раздачи, само собой, мы предоставлять не будем. Судя по описанию в Steam, Control Resonant не оснащена антипиратской защитой Denuvo, что облегчило цифровым флибустьерам задачу по взлому. Распространяемая пиратская версия не требует установки и оснащена переводом на русский. События Control Resonant развернутся спустя семь лет после оригинальной Control. Директор Федерального бюро контроля Джесси Фейден пропала, а Иссы вырвались на свободу, превратив Манхэттен в «калейдоскоп психоделических кошмаров». Игрокам в роли Дилана Фейдена (брат Джесси) после долгих лет заточения предстоит освоить сверхспособности, направить их на защиту Манхэттена от загадочной космической сущности и отыскать сестру. Обещают открытую игру без открытого мира, побочные задания, глубокую систему развития и оружие-трансформер. Критики оценили новинку слегка ниже первой части — рейтинг Control Resonant на Metacritic составляет 81−84 %. «Плачу слезами счастья»: моддер добавил в Dark Souls 2 бесшовный кооператив на шестерых, и фанаты в восторге
22.09.2026 [21:36],
Михаил Романов
Горячо ожидаемый мод Seamless Co-op от Yui (он же LukeYui), который снабжает ролевой экшен Dark Souls 2 в издании Scholar of the First Sin бесшовным кооперативом, спустя полтора года разработки добрался до первого публичного релиза. Модификация Seamless Co-op для Dark Souls 2 призвана сделать кооперативную составляющую игры «более весёлой», избавив от ограничений, присущих оригинальной реализации совместного мультиплеера. В частности, мод предлагает сохранение соединения в случае гибели участников, никаких таймеров, поддержку шести игроков, полную синхронизацию прогресса, необязательные PvP-вторжения и модификаторы сложности. Вдобавок к расширению кооператива мод включает ряд геймплейных улучшений вроде упрощения системы соединения, опции безрамочного полноэкранного режима, настройки громкости музыки в главном меню и так далее. Seamless Co-op находится на этапе альфа-версии, так что Yui предупреждает о возможных багах и недоработках. Пока скачать модификацию можно только с площадки Nexus Mods, но скоро она появится и на GitHub. Несмотря на недоработки, пользователи остались в восторге от Seamless Co-op для Dark Souls 2. «Плачу слезами счастья», — поделился Papa Johns в комментариях к анонсу выпуска мода на личном Patreon моддера. В прошлом Yui реализовал бесшовный кооператив в Dark Souls Remastered, Dark Souls 3 и Elden Ring. В случае с последней Seamless Co-op стал самым популярным на Nexus Mods среди модов для игры — более 12,5 млн загрузок. Более трёх миллионов игроков добавили амбициозный китайский боевик Phantom Blade Zero в список желаемого
18.09.2026 [19:32],
Михаил Романов
Разработчики из независимой китайской студии S-Game поделились информацией об уровне ажиотажа вокруг своего амбициозного фэнтезийного ролевого боевика с полуоткрытым миром Phantom Blade Zero. Напомним, за 15 дней с открытия страниц в цифровых магазинах пользователи Steam, Epic Games Store и PS Store суммарно добавили Phantom Blade Zero в свой список желаемого более 1 млн раз. Это было на исходе 2025 года. Как стало известно, за полтора месяца до премьеры Phantom Blade Zero поселилась в списке желаемого более чем у трёх миллионов человек. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и обращением разработчиков. «Мы достигли 3 миллионов списков желаемого на всех платформах! Невероятно благодарны каждому, кто следил за Phantom Blade Zero и поддерживал [игру]», — поблагодарили сообщество в S-Game. События Phantom Blade Zero развернутся в мире кунг-фу-панка, где традиционное кунг-фу сочетается с элементами стимпанка и телесными модификациями. Игроки смогут исследовать восемь связанных между собой просторных локаций. Пользователи возьмут на себя роль Соула — элитного убийцы неуловимой организации «Орден», несправедливо обвинённого в смерти её патриарха. За 66 дней (и 66 попыток в хардкорном режиме) герой должен раскрыть заговор и доказать невиновность. Phantom Blade Zero выйдет 29 октября на PC (Steam, EGS) и PS5. Обещают эффектные бои, более 30 видов оружия, графику на Unreal Engine 5, перевод на русский и Донни Йена (Donnie Yen) в качестве актёра и творческого консультанта. Эффектное, но утомительное приключение: критики вынесли вердикт Control Resonant
18.09.2026 [17:35],
Михаил Романов
Как и было обещано, 18 сентября первые оценки от западных критиков получил разработанный финской студией Remedy Entertainment паранормальный ролевой боевик Control Resonant — амбициозное продолжение Control. На сайте агрегатора Metacritic собралось более 90 обзоров Control Resonant с оценкой от 81 % (Xbox) до 84 % (PC). На OpenCritic картина схожая — 85 % при 48 отзывах (игру рекомендуют 85 % критиков). Таким образом, Control Resonant слегка уступила по оценкам критиков оригинальной Control. Первая часть на изначальном релизе уже более семи лет назад заслужила 82−85 % по версии Metacritic. Обозреватели хвалят выдающийся визуальный дизайн, полный секретов мир, простую в освоении и отзывчивую боевую систему, приятную в использовании механику перемещения и качественное повествование (даже в побочных заданиях). В минусы игре записали чрезмерную продолжительность (сражения успевают надоесть), перегруженную врагами финальную часть, поверхностные ролевые механики, обязательные побочные задания и проблемы с навигацией. Критики сходятся во мнении, что, отбросив компактный мир оригинальной Control, Resonant лишилась части былого очарования. Удалось ли игре отвоевать его обратно благодаря жанровому эксперименту, каждый для себя решит сам. Control Resonant выйдет 24 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В преддверии премьеры Remedy представила насыщенный релизный трейлер с песней Losing My Mind от ирландской рок-группы The Cranberries. Соруководитель CD Projekt Red объяснил, почему для The Witcher 4 выбрали Unreal Engine 5, а не REDengine — дело не в скандальном запуске Cyberpunk 2077
18.09.2026 [13:16],
Михаил Романов
Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью YouTube-каналу Deconstructor of Fun объяснил, почему после 20 лет развития польская студия променяла собственный движок REDengine на Unreal Engine 5. Напомним, CD Projekt Red совершенствовала REDengine с 2007 года: The Witcher (REDengine), The Witcher 2: Assassins of Kings (REDengine 2), The Witcher 3: Wild Hunt (REDengine 3) и Cyberpunk 2077 (REDengine 4). В 2022 году, однако, CD Projekt Red объявила, что The Witcher 4, ремейк оригинальной The Witcher, Cyberpunk 2 и другие новые игры студии создаются на Unreal Engine 5 от американской компании Epic Games, а не на REDengine. Вопреки распространённому мнению, переход CD Projekt Red с REDengine на Unreal Engine 5 не был спровоцирован многочисленными техническими проблемами, жертвой которых на запуске в декабре 2020 года стала Cyberpunk 2077. «Многие люди так думают, но это ложное представление. Проблема Cyberpunk была не в REDengine. <...> Как компания мы всегда мечтали создавать не технологии, а визуально и технически прогрессивные игры», — заявил Новаковский. Как сообщил Новаковский, стимулом забросить REDengine для CD Projekt Red стало вышедшее в 2021 году техническое демо The Matrix Awakens, которое показало польской студии перспективы создания игр на Unreal Engine 5. Релиз The Witcher 4 ожидается в 2028 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Проект позиционируется как начало новой трилогии и «самая большая, смелая и амбициозная игра» в истории CD Projekt Red. |