Сегодня 27 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевой экшен
Быстрый переход

Китайский ролевой боевик Black Myth: Wukong получил страницу в Steam и много нового геймплея

Фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science должен стать одной из премьер gamescom 2023, однако ещё до игровой выставки получил предварительный обзор от IGN, новый геймплей и страницу в Steam.

 Источник изображений: Game Science

Источник изображений: Game Science

Журналист IGN опробовал «новейшую» ознакомительную версию Black Myth: Wukong, которая предлагала 45 минут геймплея, четырёх боссов (один из них секретный) и «относительно полноценный» уровень. Прокачки в демо не было.

Протагонист может прыгать, уворачиваться, проводить слабые и сильные атаки, соединять их в мощные комбинации, принимать боевые стойки (на выбор даётся три), использовать заклинания и превращаться в других существ.

В IGN заключают, что Black Myth: Wukong местами похожа на другие ролевые экшены вроде Dark Souls, но отличается от них достаточно сильно (основное оружие героя — посох) и дарит уникальные ощущения.

Помимо прочего, 20 августа опробованное журналистом IGN демо Black Myth: Wukong вышло в Китае: за сутки YouTube наводнили геймплейные ролики с прохождением пробной версии. Одно из таких видео прикреплено ниже.

Что касается страницы Black Myth: Wukong в Steam (игра также появилась в Epic Games Store), то она содержит обещание текстового перевода на русский язык (описание переведено) и несколько новых скриншотов.

Релиз Black Myth: Wukong ожидается летом 2024 года на ПК и «всех основных консолях». Помимо нового трейлера на трансляции gamescom 2023: Opening Night Live, в рамках gamescom 2023 будет представлена публичная демоверсия игры.

Видео: авторы ролевого экшена Lies of P дали понять, что придётся пережить главному герою на пути к своей цели

Издательство Neowiz и разработчики из студии Round8 выпустили новый трейлер своего мрачного боевика Lies of P. Материал подготовлен специально для грядущей выставки gamescom, открытие которой намечено на 22 августа.

 Источник изображения: Neowiz

Источник изображения: Neowiz

В свежем видео разработчики дают понять, что главному герою, механической марионетке Пиноккио, на пути к своей цели предстоит пережить много битв, стать свидетелем множества смертей, сделать много открытий и неустанно лгать.

Действие Lies of P разворачивается во Франции времён Прекрасной эпохи (период между 70-ми годами XIX века и 1914 годом). Игра, основанная на знаменитой истории «Приключение Пиноккио. История деревянной куклы», предложит исследовать разрушенный марионетками город Крат. Главный герой может менять части тела, чтобы получать различные навыки для боя.

Lies of P выйдет на PC, Xbox Series X и S ровно через месяц, 19 сентября. Игра доступна для предзаказа в российском Steam.

Dark Souls про каджитов: на Kickstarter профинансировали ролевой экшен Kristala с воительницами-кошками, паркуром и магией

Американская Astral Clocktower Studios отчиталась об успешном прохождении кампании по сбору средств на разработку своей новой игры — мрачного фэнтезийного ролевого экшена с кошачьим уклоном Kristala.

 Источник изображения: Astral Clocktower Studios

Источник изображения: Astral Clocktower Studios

Игрокам Kristala достанется роль одной из кошачьих воительниц (подозрительно похожих на каджитов из серии The Elder Scrolls), владеющих не только фехтовальными навыками, но также паркуром, стелсом и магией священных древних кристалов.

Боевая система Kristala сочетает элементы Dark Souls (блок, парирование, уворот) и Sekiro: Shadows Die Twice (шкала баланса вместо выносливости). Разработчики обещают возможность подобрать свой стиль игры.

Помимо прочего, в Kristala заявлена акробатика, «инновационное кошачье древо умений», мультиплеер в духе Dark Souls 2 (PvP-арена на двух игроков) и графика на Unreal Engine 5. Кооператив пока под вопросом.

Изначальную сумму в $23 тыс. разработчики собрали менее чем за три часа, а к концу 30-дневной кампании на Kickstarter сборы превысили $110 тыс. Благодаря щедрости вкладчиков авторы достигли всех дополнительных целей.

В результате Kristala получит внутриигровой бестиарий, режимы Boss Rush, «Девять жизней» и «Новая игра +», сундуки-мимики, редактор персонажа, ездовых собак и фамильяров, систему крафтинга и дополнительные классы.

В 2024 году Kristala планируют выпустить в раннем доступе на ПК (Steam), а полноценный релиз ожидается также на PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S. На странице в сервисе Valve доступна актуальная демоверсия.

Президент Blizzard намекнул, что Diablo V не придётся ждать так же долго, как Diablo IV

Фанаты фэнтезийных ролевых экшенов Diablo от Blizzard Entertainment ждали четвёртую номерную игру серии долгие 11 лет, однако, если верить президенту компании Майку Ибарре (Mike Ybarra), с Diablo V эта история не повторится.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Комментируя слова редактора IGN Райана Маккеффри (Ryan McCaffrey) о том, что «такое долгое ожидание между D3 и D4 окупилось столь невероятно весёлой, глубокой и реиграбельной игрой», Ибарра заявил следующее.

«Спасибо, Райан — мы рады, что тебе понравилось. И в будущем тебе не придётся ждать так долго между релизами. Мы готовим много интересного для Diablo IV и далее», — заверил Ибарра.

В настоящее время Blizzard Entertainment занята пострелизной поддержкой Diablo IV, которая включает «мясистые» ежеквартальные обновления (сезоны) и как минимум два полноценных аддона (работа над обоими уже идёт).

Diablo IV дебютировала на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S всего пару месяцев назад, 6 июня, поэтому говорить о следующей номерной части пока рано. Но как минимум не позднее 2034 года она теперь точно выйдет.

«Это будет самый честный сезон в истории игры»: в последнем новом сезоне Diablo III появятся изменения, о которых фанаты просили годами

Diablo IV находится лишь в начале своего жизненного пути, а Diablo III уже приближается к его финалу — 29 сезон станет последним с новым контентом. Однако Blizzard Entertainment нашла, чем порадовать игроков напоследок.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

В частности, «Видения ненависти» (Visions of Enmity) принесут с собой режим одиночного прохождения (Solo Self Found) и изменения в системе Совершенствования, о которых в сообществе просили Blizzard на протяжении многих лет.

В однопользовательском режиме (доступен и в героическом варианте) игроки не смогут полагаться на помощь других, бонусный опыт за игру в группе или обмен предметами. В связи с этим у режима будет отдельная таблица лидеров.

Эндгейм-система Совершенствования теперь получит ограничение в 800 очков на героя: в каждый из четырёх основных разделов можно будет в сумме внести не больше 200 очков (лимит для отдельных характеристик внутри категорий подняли с 50 до 200).

Прежде игроки могли бесконечно вкладывать очки в основную характеристику класса и защиту, что давало преимущество тем, кто больше играет. «Это будет самый честный сезон в истории игры», — заявил блогер Raxxanterax в своём видео насчёт обновления.

Помимо прочего, в рамках «Видений ненависти» монстры смогут оставлять Дьявольские разломы (порталы в карманные измерения с опасными врагами), а разработчики реализуют улучшения и корректировки баланса на основе отзывов игроков.

Публичное тестирование «Видений ненависти» (обновление 2.7.6) началось сегодня, 16 августа, и продлится вплоть до 29-го числа. Если не возникнет проблем, сезон должен официально стартовать сразу по окончании испытаний.

Новая лазейка обрушила внутриигровую экономику Diablo IV — Blizzard ввела ограничения и пригрозила нарушителям блокировкой аккаунта

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment сообщил об отключении на неопределённый срок функции обмена между пользователями в фэнтезийном ролевом экшене Diablo IV из-за влияющей на баланс лазейки.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Упомянутая хитрость позволяла дублировать предметы и золото. Подобное вмешательство привело к наводнению внутриигрового рынка золотом и тому, что даже не очень хорошее снаряжение продавалось за миллиарды единиц местной валюты.

Трюк заключался в том, чтобы начать обмен со вторым игроком, сбросить предметы или золото в торговую ячейку, а затем принудить клиент Diablo IV к закрытию. На входе обратно вещи оставались в инвентаре обоих участников.

В сообщении на форуме Reddit представитель Blizzard заверил, что разработчики надеются устранить неполадку как можно скорее, а пока предупреждают игроков насчёт потенциальных нарушений лицензионного соглашения.

«Как всегда, любые аккаунты, замеченные за дублированием золота и предметов через лазейку, будут подвергнуты наказанию в соответствии с нашим лицензионным соглашением с конечным пользователем», — заверила Blizzard.

В компании поспешили уточнить, что в отношении игроков, «случайно» (по незнанию) обменявшихся с пользователем, который был уличён в эксплуатировании механики, санкции применяться не будут.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На прошлой неделе игра получила крупный патч 1.1.1, который был принят сообществом куда более благосклонно, чем предыдущее обновление.

THQ Nordic анонсировала Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin — мрачный ролевой боевик в духе God of War про последнего выжившего Черепашку-ниндзя

Издательство THQ Nordic и разработчики из немецкой Black Forest Games, известной по ремейкам Destroy All Humans!, на шоу THQ Nordic Digital Showcase 2023 анонсировали игру по мотивам комикса Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

По сюжету «Последнего ронина» в будущем от квартета Черепашек-ниндзя остался только один. Озлобленный выживший отправляется мстить за свою семью и друзей, убитых кланом Фут.

В бою ронин полагается на оружие всех четырёх Черепашек-ниндзя, поэтому кто именно скрывается за маской отчаянного мстителя, держат в секрете до самого конца комикса (информацию об этом можно найти в интернете).

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. На THQ Nordic Digital Showcase 2023 показали лишь короткий тизер (прикреплён ниже). Сроки выхода не раскрываются.

О том, что в работе находится игра по The Last Ronin, в марте рассказал вице-президент игрового направления Paramount Global Даг Розен (Doug Rosen). Он описывал проект как ролевой боевик от третьего лица в духе последних God of War.

TMNT: The Last Ronin будет более мрачным и взрослым взглядом на «Черепашек-ниндзя» и предложит близкий к первоисточнику сюжет. По большей части управлять предстоит одним героем, тогда как другие могут быть доступны во флешбэках.

По словам Розена, игру по мотивам TMNT: The Last Ronin от релиза отделяет ещё «несколько лет». Вице-президент заверил, что Paramount нашла «правильного партнёра для адаптации графического романа в AAA-видеоигру».

 Последний ронин на обложке комикса (источник изображения: IDW Publishing)

Последний ронин на обложке комикса (источник изображения: IDW Publishing)

Анонсирована Titan Quest 2 — первый трейлер, скриншоты и подробности

Дебютировавший в 2006 году мифологический ролевой экшен Titan Quest спустя 17 лет получит продолжение — на шоу THQ Nordic Digital Showcase 2023 неожиданно анонсировали Titan Quest 2.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

По сюжету богиня возмездия Немезида потеряла рассудок, начала заражать нити судьбы порчей и карать всех, кто смеет ей помешать — в том числе и главного героя. Игрокам предстоит встать бок о бок с богами и изменить свою долю.

Вслед за первой игрой события Titan Quest 2 развернутся на фантастических просторах древней Греции, по которым в сиквеле можно будет путешествовать на божественном скакуне Арейоне.

Обещанное THQ Nordic «легендарное путешествие» включает сражения со знаменитыми монстрами из античных мифов и первой Titan Quest (ихтианы, кентавры, сатиры, гарпии, сирены, грифоны и так далее).

Боевая система предполагает уклонения от вражеских ударов, парирования и своевременные контратаки. Противники тоже не лыком шиты: они образуют коалиции и помогают друг другу, объединяя свои уникальные навыки и способности.

Обещают одиночный режим и кооператив, соревновательный мультиплеер, гибкую настройку персонажа с созданием собственных классов, огромное количество вариантов снаряжения, атмосферный саундтрек и текстовый перевод на русский.

Titan Quest 2 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S мюнхенской студией Grimlore Games, известной по SpellForce 3. Сроки выхода не уточняются. Дебютный трейлер оказался целиком кинематографическим (геймплей не содержит).

На открытии gamescom 2023 пройдёт «горячий» показ китайского мифологического боевика Black Myth: Wukong

Ведущий и продюсер Джефф Кейли (Geoff Keighley) в своём личном микроблоге рассказал о ещё одной причине следить за трансляцией gamescom 2023: Opening Night Live, которая пройдёт 22 августа.

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

Как стало известно, в рамках шоу представят «новый взгляд» на фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong от студии Game Science, создающийся по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад».

Что именно за мировую премьеру готовят организаторы Opening Night Live по Black Myth: Wukong — новую геймплейную демонстрацию или просто трейлер, — неясно, но Кейли материал уже видел и говорит, что это «огонь» (ведущий использовал эмодзи).

Black Myth: WuKong создаётся для ПК и «всех основных консолей» на Unreal Engine 5. С недавних пор релиз ожидается летом 2024 года. На старте обещают трассировку лучей и интеллектуальное масштабирование NVIDIA DLSS.

Трансляция gamescom 2023: Opening Night Live начнётся 22 августа в 21:00 по Москве, а сама gamescom 2023 пройдёт с 23 по 27 августа. У Game Science на выставке будет собственный стенд (как и у 4A Games).

Новый геймплейный ролик Lords of the Fallen раскрыл, чем заняться и чего бояться в мире мёртвых

Самой примечательной особенностью предстоящего фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen является механика двух параллельных измерений, в которых одновременно существует мир игры. Этой системе посвящён новый эксклюзивный ролик IGN.

 Источник изображения: CI Games

Источник изображений: CI Games

По умолчанию герой находится в мире живых Axiom, но с помощью специальной лампы может создавать «окно» в королевство мёртвых Umbral, чтобы, например, преодолеть препятствие в реальности, которого нет в загробном измерении.

Лампа также пригодится в бою: с её помощью можно выбить из врага дух (количество применений ограничено), чтобы нанести ему урон или сбросить его обладателя с обрыва — тело следует за вытянутой душой, даже если она окажется над пропастью.

 Некоторых врагов в Axiom усиливают паразиты из Umbral — их нужно успеть сжечь лампой прямо во время боя

Некоторых врагов в Axiom усиливают паразиты из Umbral — их нужно успеть сжечь лампой прямо во время боя

В режиме «подглядывания» нельзя взаимодействовать с предметами из Umbral, однако враги оттуда могут затянуть героя к себе, если нанесут по нему удар. Переместиться в Umbral можно и добровольно.

Дело в том, что Umbral выступает в качестве второго шанса. Погибая в мире живых, игрок возрождается в царстве мёртвых. Создатели хотели отойти от знакомой по Souls-экшенам механики «побегушек» за своими пожитками после первой смерти.

Чтобы вернуться в Axiom, нужно найти (или создать) местный костёр — слишком долгое пребывание в Umbral грозит встречей с врагами-призраками и неким альфа-хищником. В царстве мёртвых при этом можно разжиться уникальными наградами и апгрейдами.

Релиз Lords of the Fallen ожидается 13 октября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Разработчики из испано-румынской студии Hexworks обещают бесшовный кооператив, множество боссов, никаких ядовитых болот и графику на Unreal Engine 5.

Возвращение к былому величию: Blizzard ненароком позволила варварам в Diablo IV вновь наносить абсурдный урон за считаные секунды

Пользователи фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment не могут нарадоваться урону от добавленного в первом сезоне «Сердца в клетке брадобрея» (или просто «Брадобрея»), а недавний патч 1.1.1 ненароком сделал его ещё сильнее.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Исправление ошибки с аспектом резни берсерка у варвара вкупе с почти бесконечным потенциалом «Брадобрея» привело к тому, что один из самых слабых классов теперь наносит более 1 млрд единиц урона самому сложному боссу в игре.

Благодаря «Сердцу в клетке брадобрея» получившая критический удар цель поглощает этот урон и весь последующий (накапливающийся урон повышается на 10 % в секунду), после чего взрывается, возвращая полученный урон всем врагам вокруг.

В обновлении 1.1.1 исправили неполадку, из-за которой в состоянии берсерка варвар не наносил урон от кровотечения. Патч также тайно скорректировал, как некоторые умения взаимодействуют с «Брадобреем».

«Берсерк» теперь как следует накладывает кровотечения, а урон от них правильно множится «Брадобреем». В результате игроки могут активировать эффект «Брадобрея» и наложить столько кровотечений, что финальный взрыв уничтожит босса на месте.

Стример Rob2628 показал новоприобретённую силу дуэта «Берсерка» и «Брадобрея» на примере Убер Лилит. Игрок назвал изменение «абсолютным безумием» и возвестил о возвращении варвара к былому величию.

Diablo IV доступна на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее Blizzard пообещала не выпускать патчи подобно 1.1.0 — обновление 1.1.1 во многом стало реакцией на критику 1.1.0.

CD Projekt RED дала фанатам поиграть в аддон Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 — новые подробности дополнения

На прошедших выходных CD Projekt RED провела в Варшаве первое мероприятие из серии Phantom Tour. Опробовавшие дополнение Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 жители и гости польской столицы поделились новыми деталями аддона.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Ранее сообщалось, что Phantom Liberty добавит в Cyberpunk 2077 район Пёсий город, новый тип квестов (уличные истории), дополнительную концовку для основной игры и её повсеместные улучшения (прокачка, полиция, ИИ и так далее).

Помимо Пёсьего города, аддон добавит новую зону возле космического центра «Орбитал эйр», дополнительные дороги в Пустоши, а также ряд зданий и других элементов по всему Найт-Сити (в том числе транспорт, одежду, оружие).

Также игроки сообщают как минимум о трёх новых радиостанциях, более высоком максимальном уровне персонажа (70), изменённом интерфейсе смартфона и системе покупки автомобилей на манер GTA V.

 В Phantom Liberty появятся сражения во время погонь на транспортных средствах (с видом от первого и третьего лица)

В Phantom Liberty появятся сражения во время погонь на транспортных средствах (с видом от первого и третьего лица)

Помимо прочего, в Phantom Liberty у игроков появится возможность прострелить колёса машины, перераспределить очки умений и характеристик (создавать нового персонажа не нужно). Авторы также добавили «перезарядку» для гранат и целебных предметов.

Чего в Phantom Liberty не будет, так это новых песен группы «Самурай», дополнительных опций создания персонажа и кастомизации транспортных средств. Не изменились толком вождение (практически) и стрельба (совсем).

Phantom Liberty выйдет 26 сентября 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В преддверии релиза дополнения CD Projekt RED выпустит крупный патч 1.7 — произойдёт это не ранее 9 сентября.

Брутальный Souls-экшен Deathbound отправит игроков в средневековый мир, построенный на руинах технологического прошлого

Бразильская студия Trialforge вот уже несколько лет трудится над своим ролевым экшеном Deathbound в стиле Dark Souls. Теперь команда заручилась поддержкой издателя — Tate Multimedia. Анонс сопроводили новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Trialforge Studio

Источник изображений: Trialforge Studio

События Deathbound развернутся в средневековом мире, построенном на руинах технологического прошлого. Церковь Смерти (религия) готовится начать «священный поход» против Культа Жизни (наука).

Игроки окажутся в самом центре разгорающегося конфликта: «Вы никто и все сразу. Результат отчаянных опытов в поисках вечной жизни. В глазах Церкви вы воплощение греха и ереси, а для других — оправдание их упорных опытов».

Основной геймплейной особенностью Deathbound разработчики называют систему связки, которая позволит поглощать сущность павших воинов и бесшовно переключаться между ними. Похожая механика была реализована в Mortal Shell.

Игрокам Deathbound предстоит собирать умения и личности павших бойцов (по сути, это разные классы), комбинировать их уникальные способности для вырабатывания собственного стиля игры.

Разработчики Deathbound обещают объединяющий средневековое настоящее и технологическое прошлое жестокий мир, архитектуру в стилистике брутализма и безжалостных монстров. Поддержка русского языка не заявлена.

Релиз Deathbound ожидается в 2024 году на ПК (Steam). На странице в Steam приводятся системные требования — в рекомендуемой конфигурации значится процессор из линейки Intel Core i7, видеокарта GeForce GTX 1060 и 16 Гбайт оперативной памяти.

В Diablo IV не место тёмной магии манипулирования интернет-соединением — Blizzard наказала игроков за использование хитрой лазейки

На прошлой неделе игроки обнаружили в Diablo IV лазейку, которая позволяла перенести своего основного персонажа в сезонный мир, чего в обычных условиях делать нельзя. Неполадку Blizzard уже устранила и принялась наказывать нарушителей.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, для активации бага нужно было отключиться от интернета и затем загрузиться обратно в сезонный мир к своему товарищу уже «вечным» персонажем. Фанаты полагали, что таким образом можно навлечь на себя гнев Blizzard, и не прогадали.

Глава по работе с сообществом Адам Флетчер (Adam Fletcher) на официальном форуме Blizzard подтвердил, что компания «приняла меры в отношении некоторых аккаунтов, связанных с этим инцидентом».

Другими словами, Blizzard заблокировала учётные записи некоторых особо хитрых игроков, воспользовавшихся уязвимостью. Инициативу подтвердили и участники форума Reddit, у которых бан получили неосторожные товарищи.

Что касается самой неполадки, то возможность перенести своего основного персонажа из вечного мира в сезонный была устранена разработчиками Diablo IV в одном из недавних срочных исправлений.

Тем временем к выходу готовится крупный патч 1.1.1, который повысит выживаемость классов, усилит легендарные аспекты варвара и волшебника, добавит ещё одну вкладку тайника и многое другое.

Diablo IV доступна на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Полный список изменений, которые с собой принесёт 1.1.1, можно посмотреть на сайте Blizzard — обновление выйдет 8 августа.

Моддер показал работу Bloodborne при 60 кадрах/с на розничной PS5

В феврале 2021-го датамайнер и моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) выпустил для готического экшена Bloodborne неофициальный патч с поддержкой 60 кадров/с. Спустя два с половиной года заплатку портировали на розничную PS5.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как у себя в микроблоге сообщил сам Макдоналд, сделать это удалось австралийскому моддеру illusion, который известен своей работой по улучшению производительности консольных игр (см. его канал на YouTube).

В своём сообщении illusion доложил, что смог запустить патч Макдоналда на взломанной (прошивка 3.00−4.51), но полностью розничной PS5. В прошлом работу заплатки демонстрировали на примере девкита консоли.

«Мой патч для Bloodborne на 60 кадров/с был портирован для работы в рамках текущего прогресса по взлому PlayStation 5. Реальная розничная PS5, выдающая в Bloodborne стабильные 60 кадров/с при полноценном 1080p», — констатировал Макдоналд.

Утверждение Макдоналда насчёт разрешения опубликованное illusion в Twitter (X) видео проверить не позволяет (только в 720p), но стабильные 60 кадров/с демонстрирует. Моддер показал начальную секцию города Ярнам.

Стоит отметить, что сам Макдоналд недавно публиковал видео с геймплеем Bloodborne на PS5 в разрешении 1080p при 60 кадрах/с, однако модель консоли и способ достижения такой производительности тогда не уточнял.

Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4. Запущенный недавно в работу эмулятор RPCSX от команды создателей RPCS3 смог даже запустить игру — дальше чёрного экрана, впрочем, дело пока не пошло.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Baidu обновила ИИ-модели Ernie 4.5 Turbo и Ernie X1 Turbo и снизила их стоимость на 80 и 50 % соответственно 4 ч.
Google ускорила Find My Device в 4 раза и скоро подключит UWB 5 ч.
Новая статья: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — врата ностальгии распахнуты. Рецензия 11 ч.
Новая статья: Gamesblender № 723: ремастер TES IV: Oblivion, дата выхода Ghost of Yotei и кибердемоны в новой Doom 11 ч.
Социальная сеть Threads получила новое доменное имя и обновила веб-версию приложения 12 ч.
У подразделения «Яндекса», включающего Yandex Cloud, выручка выросла более чем в 1,5 раза 12 ч.
Уязвимость EntrySign в Ryzen 9000 наконец-то будет закрыта — свежие версии BIOS получили заплатку 17 ч.
«Леста Игры» обжаловала решение суда, остановившее весь её бизнес 18 ч.
Электронную подпись через «Госключ» получили более 20 млн россиян 21 ч.
Учёные уличили ИИ в неспособности строить математические доказательства в олимпиадных задачах USAMO 2025 года 22 ч.
Китай рассчитывает, что к 2035 году на внутреннем авторынке будут доминировать электромобили 3 ч.
Электроавиация предъявляет особые требования к характеристикам тяговых батарей 4 ч.
Крупнейший производитель молний представил самозастёгивающуюся застёжку-молнию с пультом ДУ 8 ч.
Обнаружена первая в истории одиночная чёрная дыра звёздной массы — она незаметно блуждает по нашей галактике 11 ч.
Представлен среднебюджетный Honor X70i с ёмкой батареей и 120-Гц OLED-экраном 15 ч.
Новый глава Intel объявил войну бюрократии внутри компании 15 ч.
Nintendo Switch 2 предрекли крупнейший консольный запуск в истории 17 ч.
Представлен смартфон Realme 14T с процессором Dimensity 6300 и ёмкой батареей 17 ч.
На МКС подселили искусственный интеллект — он будет помогать космонавтам советами 18 ч.
Европейцы успешно испытали новый ракетный двигатель для ракет-носителей Ariane 6 и Vega 18 ч.