|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Эффектное, но утомительное приключение: критики вынесли вердикт Control Resonant
18.09.2026 [17:35],
Михаил Романов
Как и было обещано, 18 сентября первые оценки от западных критиков получил разработанный финской студией Remedy Entertainment паранормальный ролевой боевик Control Resonant — амбициозное продолжение Control. На сайте агрегатора Metacritic собралось более 90 обзоров Control Resonant с оценкой от 81 % (Xbox) до 84 % (PC). На OpenCritic картина схожая — 85 % при 48 отзывах (игру рекомендуют 85 % критиков). Таким образом, Control Resonant слегка уступила по оценкам критиков оригинальной Control. Первая часть на изначальном релизе уже более семи лет назад заслужила 82−85 % по версии Metacritic. Обозреватели хвалят выдающийся визуальный дизайн, полный секретов мир, простую в освоении и отзывчивую боевую систему, приятную в использовании механику перемещения и качественное повествование (даже в побочных заданиях). В минусы игре записали чрезмерную продолжительность (сражения успевают надоесть), перегруженную врагами финальную часть, поверхностные ролевые механики, обязательные побочные задания и проблемы с навигацией. Критики сходятся во мнении, что, отбросив компактный мир оригинальной Control, Resonant лишилась части былого очарования. Удалось ли игре отвоевать его обратно благодаря жанровому эксперименту, каждый для себя решит сам. Control Resonant выйдет 24 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В преддверии премьеры Remedy представила насыщенный релизный трейлер с песней Losing My Mind от ирландской рок-группы The Cranberries. Соруководитель CD Projekt Red объяснил, почему для The Witcher 4 выбрали Unreal Engine 5, а не REDengine — дело не в скандальном запуске Cyberpunk 2077
18.09.2026 [13:16],
Михаил Романов
Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью YouTube-каналу Deconstructor of Fun объяснил, почему после 20 лет развития польская студия променяла собственный движок REDengine на Unreal Engine 5. Напомним, CD Projekt Red совершенствовала REDengine с 2007 года: The Witcher (REDengine), The Witcher 2: Assassins of Kings (REDengine 2), The Witcher 3: Wild Hunt (REDengine 3) и Cyberpunk 2077 (REDengine 4). В 2022 году, однако, CD Projekt Red объявила, что The Witcher 4, ремейк оригинальной The Witcher, Cyberpunk 2 и другие новые игры студии создаются на Unreal Engine 5 от американской компании Epic Games, а не на REDengine. Вопреки распространённому мнению, переход CD Projekt Red с REDengine на Unreal Engine 5 не был спровоцирован многочисленными техническими проблемами, жертвой которых на запуске в декабре 2020 года стала Cyberpunk 2077. «Многие люди так думают, но это ложное представление. Проблема Cyberpunk была не в REDengine. <...> Как компания мы всегда мечтали создавать не технологии, а визуально и технически прогрессивные игры», — заявил Новаковский. Как сообщил Новаковский, стимулом забросить REDengine для CD Projekt Red стало вышедшее в 2021 году техническое демо The Matrix Awakens, которое показало польской студии перспективы создания игр на Unreal Engine 5. Релиз The Witcher 4 ожидается в 2028 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Проект позиционируется как начало новой трилогии и «самая большая, смелая и амбициозная игра» в истории CD Projekt Red. Гендиректор Twitch рассказал, когда разработчики GTA VI выпустят GTA Online 2
18.09.2026 [12:22],
Михаил Романов
Амбициозный криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games на релизе будет однопользовательской игрой. Планы на GTA Online 2 студия до сих пор не подтвердила, однако руководство стримингового сервиса Twitch что-то знает. Генеральный директор Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy) в недавнем интервью агентству Bloomberg поделился информацией о том, когда GTA VI получит горячо ожидаемый многопользовательский компонент. «Мы много говорили с Rockstar насчёт их планов и того, как им привлечь [стримеров]. На выходе GTA VI вы увидите большой всплеск [активности], но ещё больший всплеск произойдёт в следующем году на запуске мультиплеера», — заявил Клэнси. Само собой, Rockstar не делала никаких официальных анонсов в отношении сетевого компонента GTA VI и почти наверняка не давала разрешения для этого Клэнси. В то же время, как подметили в PC Gamer, его комментарий не похож на догадку. В судебных документах по делу Rockstar против независимого профсоюза работников Великобритании юристы студии упоминали многопользовательский режим GTA VI на 32 игроков, так что планы на наследника GTA Online у разработчиков есть. Тем временем GTA Online с релизом GTA VI в прошлое не уйдёт — сетевой режим GTA V продолжит получать обновления и дальше. Это на встрече с инвесторами подтвердил глава Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick). GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. В отличие от альбома с официальным саундтреком, сама игра на дисках не выйдет (код в коробке). Глава Take-Two сравнил GTA VI с Барби
18.09.2026 [09:02],
Михаил Романов
Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью GamesBeat объяснил, зачем горячо ожидаемому криминальному боевику с открытым миром GTA VI от Rockstar Games нужна дорогостоящая рекламная кампания. По словам Зельника, осведомлённость потребителей о продукте не равняется их ажиотажу вокруг него: «У вас нет выбора. Вам нужно выходить на улицы (имеется в виду наружная реклама — прим.) и создавать этот энтузиазм». Зельник считает, что по уровню осведомлённости публики GTA VI сопоставима с вышедшим в 2023 году комедийным фильмом «Барби», который рекламировали буквально на каждом углу. «Все мы смотрели фильм "Барби". Они рекламировали эту картину до искр из глаз, хотя франшиза широко известна. <...> Они устроили феноменальную маркетинговую кампанию. Она была повсюду и, кстати, сработала», — подметил Зельник. По сравнению с фильмами или сериалами видеоигры требуют ознакомления с геймплеем, поэтому 27-минутный расширенный показ GTA VI служит не только демонстрационным, но и обучающим целям. В то же время главной задачей Take-Two является выпуск действительно качественной игры: «Если продукт плох, то вы можете рекламировать его до одурения, но люди всё равно пройдут мимо». GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. В отличие от альбома с официальным саундтреком, сама игра на дисках не выйдет (код в коробке). Наполеоновский боевик Valor Mortis от авторов Ghostrunner будет стоить $40, чтобы пережить «самую безумную осень за всю историю индустрии»
17.09.2026 [20:26],
Михаил Романов
Издательство Lyrical Games и разработчики из польской студии One More Level (дилогия Ghostrunner) раскрыли стоимость своего ролевого экшена от первого лица Valor Mortis и планы на сюжетное дополнение к игре. Как стало известно, Valor Mortis поступит в продажу по цене $40 за стандартное издание и $60 за расширенное. В состав последнего входит четыре набора обликов для оружия и сюжетное дополнение, релиз которого ожидается в 2027 году. Lyrical Games и One More Level верят, что качество, уровень исполнения и продолжительность (около 20 часов) позволят Valor Mortis на равных соперничать со многими играми за полную цену ($60, $70). В частности, назначить цену ниже большинства конкурентов разработчиков подтолкнула на редкость загруженная игровая осень. Valor Mortis среди этих проектов является единственным представителем новой интеллектуальной собственности. «Мы оказались единственной новой франшизой, выходящей объективно самой безумной осенью за всю историю индустрии», — подчеркнул руководитель Lyrical Games Блейк Рочкинд (Blake Rochkind) в интервью The Game Business. Среди предстоящих осенних релизов: Control Resonant (24 сентября), Silent Hill: Townfall (24 сентября), Gears of War: E-Day (6 октября), Phantom Blade Zero (29 октября), The Legend of Zelda: Ocarina of Time (5 ноября) и GTA VI (19 ноября). Valor Mortis выйдет 13 октября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают смесь BioShock и Dark Souls, альтернативную Европу XIX века, захватывающий сюжет, элементы хоррора и сверхъестественного, а также перевод на русский. Rockstar выпустит альбом с саундтреком GTA VI, в том числе на дисках и виниле
17.09.2026 [17:14],
Михаил Романов
Вслед за чередой загадочных тизеров от музыкантов разного калибра разработчики горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI из студии Rockstar Games анонсировали официальный альбом с саундтреком игры. Созданный в партнёрстве с американской звукозаписывающей компанией Atlantic Records, Grand Theft Auto VI: The Album поступит в продажу 19 ноября 2026 года одновременно с самой GTA VI. Grand Theft Auto VI: The Album будет доступен на музыкальных стриминговых платформах, а также в трёх розничных вариантах:
Предзаказы всех трёх розничных изданий уже открыты в магазине самой Rockstar, а также на сайтах некоторрых ретейлеров, включая Blood Records, Best Buy, Walmart, Amazon, Barnes & Noble, Target, Urban Outfitters и других. По словам Rockstar, Grand Theft Auto VI: The Album включает 34 совершенно новые и оригинальные композиции от «самых ярких мировых исполнителей, выходящих за рамки одного жанра». Первые шесть синглов уже доступны на всех основных стриминговых платформах, а также YouTube-канале Atlantic Records (ссылки в названии песен);
GTA VI официально создаётся для консолей PS5, Xbox Series X и S, а ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. В отличие от Grand Theft Auto VI: The Album, сама игра на дисках не выйдет (код в коробке). Кодзима раскрыл главную звезду новаторского шпионского боевика Physint в духе Metal Gear Solid, и это не Роберт Паттинсон
17.09.2026 [14:48],
Михаил Романов
Спустя всего неделю после разрыва отношений с PlayStation японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) появился на трансляции Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast с новостями о двух новых играх своей студии Kojima Productions. Во-первых, разработка хоррора OD: Knock продвигается успешно и в соответствии с графиком. Исполнительницы главных ролей София Лиллис (Sophia Lillis) и Хантер Шафер (Hunter Schafer) демонстрируют «выдающуюся» актёрскую игру. По словам Кодзимы, OD представляет собой «совершенно новый вид игр, который проверяет пороги страха» и благодаря успехам производства «постепенно принимает форму». Ни сроков выхода, ни целевых платформ пока нет. Во-вторых, шпионский экшен следующего поколения Physint (кодовое название) в духе игр серии Metal Gear Solid, от финансирования которого отказалась PlayStation, обзавёлся главной звездой. Вопреки слухам, роль протагониста Physint досталась не звезде «Бэтмена» Роберту Паттинсону (Robert Pattinson), а шведскому актёру Биллу Скарсгарду (Bill Skarsgård), известному по роли клоуна-убийцы Пеннивайза в фильмах ужасов «Оно». Анонс сопровождался новым постером Physint, на котором Скарсгард предстал с актрисой Чарли Фрейзер (Charlee Fraser). Также в проекте задействованы Ма Дон Сок (Ma Dong-seok) и Минами Хамабе (Minami Hamabe). Physint позиционируется как кульминация 40-летней карьеры Кодзимы в игровой индустрии и переосмысление жанра шпионских экшенов. Релиз ожидается не раньше 2030 года на PC и консолях Xbox (вероятно, следующего поколения). Спустя 15 лет Lollipop Chainsaw всё-таки получит сиквел — геймплей и первые подробности Lollipop Chainsaw 2 Back2Back
17.09.2026 [08:18],
Михаил Романов
Культовый в узких кругах зомби-слешер про чирлидершу с бензопилой Lollipop Chainsaw, разработанный японской студией Grasshopper Manufacture, спустя 15 лет после изначального релиза всё-таки получит продолжение. Правообладатель Dragami Games в партнёрстве с тайваньской инвестиционной компанией Nada Holdings и японской студией разработки JP Universe анонсировал Lollipop Chainsaw 2 Back2Back — сиквел оригинальной игры. События продолжения развернутся в киномегаполисе Джаредвуд на базе отстроенного заново Сан-Ромеро. Пользователям достанется роль знакомой по первой части чирлидерши и охотницы на зомби Джульетты Старлинг. По сюжету загадочный режиссёр запирает Джульетту внутри своего безумного фильма о зомби. Вместе с верными союзниками героине предстоит раскрыть стоящий за хаосом заговор и остановить угрозу зомби из некоего искажённого мира. Дебютным трейлером анонс Lollipop Chainsaw 2 Back2Back не сопровождался, однако на японской выставке Tokyo Game Show 2026, где прошла премьера, доступна публичная демоверсия (см. 8-минутный ролик с геймплеем ниже). В разработке принимают участие режиссёр Final Fantasy XV Хадзиме Табата (Hajime Tabata), соавтор сценария Lollipop Chainsaw Масахиро Юки (Masahiro Yuki) и дизайнер оригинальной игры NekoshowguN. Релиз Lollipop Chainsaw 2 Back2Back ожидается в 2027 году как минимум на PS5. Обещают сохранить дух и чёрный юмор Lollipop Chainsaw, а также приумножить всё, чем запомнился проект 14-летней давности. «Джон Уик у вас дома»: остросюжетный экшен Blackwood о двойной жизни владельца магазина DVD разочаровал пользователей Steam
16.09.2026 [22:31],
Михаил Романов
Разработчики из бангладешской студии AttritoM7 Productions при поддержке издательства IZilla Games выпустили остросюжетный экшен Blackwood в духе «Джона Уика». Правда, пока не целиком. Blackwood вышла эксклюзивно в цифровом магазине Steam и доступна в российском сегменте (945 рублей с учётом 10-процентной скидки до 23 сентября). Премьера сопровождалась насыщенным геймплейным трейлером. Стоит отметить, что на релизе Blackwood включает лишь первый из трёх актов (четыре основные миссии, побочные задания, симулятор владельца магазина DVD). Второй ожидается в марте 2027 года, а третий — в сентябре. События Blackwood разворачиваются в Нью-Йорке образца 2012 года. Игрокам достаётся роль Антона Блэквуда, который ведёт двойную жизнь: днём управляет магазином DVD, а ночью становится наёмным убийцей. Игрокам обещали смесь кинематографичного экшена и симулятора магазина, реалистичный ближний бой и отзывчивую стрельбу, разнообразие контекстных добиваний и галерею живых персонажей. Русский язык заявлен не был. Спустя несколько часов после выхода Blackwood имеет в Steam рейтинг 40 % (42 % с учётом покупок вне Steam) на основании более 110 «смешанных» отзывов и 3 тыс. одновременных игроков на пике (см. SteamDB). Пользователи сетуют на полный шероховатостей геймплей, поверхностный симулятор, обилие багов, слабую оптимизацию и нереализованный потенциал. «Джон Уик у вас дома», — подытожил автор положительного отзыва. По Ace Combat 8: Wings of Theve выйдет короткометражка Hour Zero со звёздами «Остаться в живых» и «Кобра Кай» — первый эпизод уже доступен
16.09.2026 [17:09],
Михаил Романов
Предстоящий авиационный боевик Ace Combat 8: Wings of Theve от издательства Bandai Namco и разработчиков из Bandai Namco Aces получит приквел в виде короткометражного фильма с живыми актёрами. Короткометражка называется Hour Zero и состоит из четырёх частей. Первая для просмотра уже доступна (версия на YouTube сопровождается русскими субтитрами), а последняя выйдет перед самым релизом игры. По сюжету трое незнакомцев переживают первые дни вторжения Республики Сотоа в Федерацию Центральной Усеи. История рассказана в обратном порядке и ведёт отсчёт к моменту, когда их обычная жизнь рухнула и началась война. В главных ролях:
Сюжет Hour Zero послужит отправной точкой для Ace Combat 8: Wings of Theve. Игрокам достанется роль элитного пилота истребителя, который сражается за выживание своей родины в вымышленном мире Странджреал. Обещают захватывающие воздушные дуэли, реально существующие истребители, широкий ассортимент особого вооружения, столкновения с исполинскими боевыми машинами, систему ведомых, интуитивное управление и перевод на русский. Ace Combat 8: Wings of Theve выйдет 2 октября на PC (от 4999 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S. Для владельцев расширенного издания игра станет доступна за три дня до официального релиза, уже 29 сентября. Разочаровавший критиков супергеройский боевик Marvel’s Wolverine стартовал в PS Store с рейтингом 97 %
16.09.2026 [13:20],
Михаил Романов
Вышедший накануне супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от принадлежащей Sony Interactive Entertainment американской студии Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man) разочаровал критиков, но не игроков. Напомним, в преддверии релиза Marvel’s Wolverine заслужила скромный по меркам блокбастеров Sony (и конкретно дилогии Marvel’s Spider-Man) рейтинг на сайте агрегатора рецензий Metacritic — 77 из 100 %. Как подметили в издании Forbes, пользователи цифрового магазина PlayStation Store встретили новинку куда теплее критиков. На момент публикации Marvel’s Wolverine имеет рейтинг 4,85 из 5, то есть 97 из 100 %. Из 16 911 оценок более 15,5 тыс. (92 %) оказались пятизвёздочными. Ещё 840 человек (5 %) поставили игре 4 из 5, а низшим баллом Marvel’s Wolverine наградили чуть более 300 пользователей PS Store. Критики записали в минусы игре излишнюю линейность, однообразность некоторых миссий, поверхностную боевую систему без существенного развития, плохо реализованный стелс и архаичный дизайн квестов. По словам директора Insomniac по коммуникациям Джеймса Стивенсона (James Stevenson), команда «на 100 %» прислушивается к критике Marvel’s Wolverine и активно работает над улучшением игры в соответствии с отзывами. Marvel’s Wolverine вышла 15 сентября на PS5, а до PC в соответствии с новой стратегией Sony не доберётся. Игра предлагает драматичное приключение, «мясистую» систему повреждений и 60 кадров/с с трассировкой лучей на базовой PS5. «Вернуться будет очень сложно»: CD Projekt Red объяснила, зачем выпускает ремастер The Witcher 3: Wild Hunt
16.09.2026 [12:29],
Михаил Романов
Исполнительный продюсер CD Projekt Red Якуб Кутшуба (Jakub Kutrzuba) в интервью изданию PC Gamer объяснил, зачем студия решила выпустить ремастер нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt. Напомним, The Witcher 3: Wild Hunt дебютировала в уже далёком 2015 году, спустя семь лет получила обновление для консолей текущего поколения (и ПК), а уже через две недели, 29 сентября, обзаведётся официальным переизданием. По словам Кутшубы, обновление для консолей текущего поколения было значительным, но по большей части техническим апгрейдом, тогда как The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered идёт куда дальше (в том числе в техническом плане). «Что ещё более важно, мы обновим аспекты игры, к которым не прикасались со времён релиза. Я говорю про анимацию. Я говорю про геймплей. Я говорю про удобства и то, как именно вы играете в игру», — заявил Кутшуба. Команда хотела, чтобы с The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered игра «вновь засияла», помолодела, избавилась от «неприятных сюрпризов» и встала в один ряд со всеми другими современными релизами. Кутшуба считает главным доказательством успеха ремастера нежелание команды возвращаться к старой версии игры: «К новым улучшениям так легко привыкнуть, что вернуться будет очень сложно». The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а с релизом ремастера появится на Nintendo Switch 2. Более чем за 10 лет с выпуска продажи игры превысили 65 млн копий. The Rolling Stones, Трэвис Скотт, Future и многие другие: музыканты начали дразнить фанатов тизерами коллаборации с GTA VI
16.09.2026 [11:07],
Михаил Романов
Несмотря на близость к релизу, многие аспекты горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games до сих пор окутаны тайной. На днях начала проясняться ситуация с официальным саундтреком. Как подметили журналисты издания Kotaku, сразу несколько известных зарубежных музыкантов накануне опубликовали в своих соцсетях изображения, выполненные в стиле официальных иллюстраций GTA VI. В частности, арты демонстрируют заднюю частью спорткара Coquette, женские ноги в туфлях на высоком каблуке, фрагмент яхты, надувной фламинго, лестницу в бассейне и игуану. Все шесть тизеров в одном месте собрал блогер videotech. Среди музыкантов оказались рэперы Трэвис Скотт (Travis Scott), Рау Алехандро (Raúl Alejandro), Future и Yung Lean, диджеи Metro Boomin и Fred Again, дуэт Ca7riel & Paco Amoroso, певица PinkPantheress и певец Морган Уоллен (Morgan Wallen). Тизерами участия в GTA VI поделились не только молодые артисты. Иллюстрацию с игуаной к недоумению своих давних фанатов опубликовал 82-летний гитарист и автор песен группы The Rolling Stones Кит Ричардс (Keith Richards). Редакция Kotaku подчеркнула, что саундтрек GTA VI будет поистине обширным, так как в многочисленных геймплейных утечках, предшествовавших расширенному показу GTA VI, треки перечисленных музыкантов не фигурировали. GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для консолей PS5, Xbox Series X и S, а неанонсированная ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. Ранее был официально подтверждён первый актёр озвучки игры. Remedy не сомневается в успехе Control Resonant — раскрыта дата выхода первых обзоров
16.09.2026 [10:07],
Михаил Романов
Паранормальный ролевой боевик Control Resonant от разработчиков из финской студии Remedy Entertainment (первые две Max Payne, Alan Wake 2) выйдет уже совсем скоро, а первые оценки получит и того раньше. Как у себя в микроблоге сообщил директор Remedy Entertainment по коммуникациям Томас Пуха (Thomas Puha), запрет на публикацию обзоров Control Resonant будет снят в ближайшую пятницу, 18 сентября в 16:00 по Москве. Таким образом, первые оценки от западных критиков Control Resonant получит за шесть дней до релиза (24 сентября) и за четыре до старта предварительного доступа для предзаказавших расширенное издание на PS5 (22 сентября). Практика показывает, что разработчики и издатели идут на снятие эмбарго до выпуска продукта, когда не сомневаются в его успехе. Заблаговременный выход обзоров внушает фанатам оптимизм. История Control Resonant берёт начало спустя семь лет после финала Control. Директор Федерального бюро контроля Джесси Фейден пропала, а Иссы превратили Манхэттен в «калейдоскоп психоделических кошмаров». Игрокам в роли Дилана Фейдена (брат Джесси) после долгих лет заточения предстоит освоить сверхспособности, направить их на защиту Манхэттена от загадочной космической сущности и отыскать сестру. Control Resonant выйдет на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают от 30 до 50 часов на прохождение, открытую игру без открытого мира и перевод на русский. Ранее Remedy представила финальные системные требования проекта. Фэнтезийный ролевой боевик Wo Long 2: Wings of Ember от создателей Nioh получил новый трейлер, дату выхода и временную демоверсию
16.09.2026 [09:40],
Михаил Романов
Издатель Koei Tecmo и разработчики из японской Team Ninja (серии Nioh, Ninja Gaiden) объявили дату выхода амбициозного фэнтезийного ролевого боевика Wo Long 2: Wings of Ember — продолжения Wo Long: Fallen Dynasty, вышедшей в 2023 году. Напомним, Wo Long 2: Wings of Ember была официально представлена на июньской презентации Xbox Games Showcase 2026. Релиз ожидался в начале 2027 года одновременно на ПК и консолях. Как стало известно, Wo Long 2: Wings of Ember поступит в продажу 4 марта 2027 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Помимо прочего, игра будет доступна в подписке Game Pass. Сопровождавший анонс геймплейный трейлер также сообщает об открытии предзаказов — $70 за стандартное издание и $100 за расширенное (с сезонным абонементом на два аддона). В российском сегменте игра недоступна. Вместе с датой выхода Wo Long 2: Wings of Ember получила временное (до 30 сентября) демо в Steam, Microsoft Store, на PS5, Xbox Series X и S. За прохождение подарят шлем Птенца Феникса для полной версии. События Wo Long 2: Wings of Ember развернутся в неспокойную эпоху Троецарствия, когда страну наводнили демоны. Игрокам достанется роль овладевшего силой феникса могущественного воина — единственного, кто может дать отпор монстрам. Обещают усовершенствованную по сравнению с первой частью акробатическую боевую систему, обширные открытые локации, вдохновлённых классикой китайской литературы чудовищ и текстовый перевод на русский. |