Сегодня 24 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → baldur’s gate
Быстрый переход

Энтузиаст воссоздал Baldur's Gate 3 на ноутбуке 40-летней давности

Baldur’s Gate 3 стала главной игрой 2023 года, но как грандиозная фэнтезийная RPG от Larian Studios выглядела бы, выйди она в 1980-х? Ответ на этот вопрос есть у программиста Алекса Боуэна (Alex Bowen).

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Портал PC Gamer обратил внимание, что в конце мая Боуэн выпустил версию Baldur’s Gate 3 для TRS-80 Model 100 — вышедшего весной 1983 года ноутбука (одного из первых в истории) компании Tandy.

Скромный по современным меркам портативный ПК может похвастаться процессором с тактовой частотой 2,4 МГц, несколькими килобайтами оперативной памяти и встроенным LCD-дисплеем с разрешением 240x64.

 Источник изображения: YouTube (Alex Bowen)

Источник изображения: YouTube (Alex Bowen)

Демейк Baldur’s Gate 3 для TRS-80 Model 100 получил название Mol и базируется на движке Dungeon Delver Engine, написанном Боуэном. Сам разработчик позиционирует свой проект как представителя интерактивного фанатского творчества.

Из 24 Кбайт оперативной памяти на TRS-80 Model 100 демейк Baldur’s Gate 3 использует 17,3 Кбайт. Этого хватило на реализацию первого акта (в упрощённом виде) с основными сюжетными моментами и четырёх героев с предысторией.

В прикреплённом выше видео Боуэн показал геймплей Mol и рассказал о технических особенностях проекта. Для тех, у кого под рукой есть TRS-80 Model 100, энтузиаст оставил ссылку на репозиторий с исходным кодом демейка.

Боуэн собирается продолжить разработку Mol и надеется, что у владельцев прав на Baldur’s Gate не возникнет претензий к его небольшому проекту: он распространяется бесплатно и на звание полноценного аналога игры Larian не претендует.

«Стремимся двигаться дальше и делать что-то новое»: патч с поддержкой модов станет последним крупным обновлением для Baldur's Gate 3

Основатель и руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) на прошедшем недавно при поддержке BAFTA мастер-классе An Evening with Baldur’s Gate 3 рассказал о будущем контентной поддержки фэнтезийной ролевой игры.

 Источник изображения: Steam (Bendzi)

Источник изображения: Steam (Bendzi)

Напомним, со времён выхода из раннего доступа в прошлом августе Baldur’s Gate 3 получила ряд крупных контентных обновлений, вышла на консолях и в настоящее время готовится к седьмому объёмному патчу.

Обновление, помимо прочего, будет включать инструменты для разработки модов. Винке считает этот патч окончательным моментом передачи Baldur’s Gate 3 пользователям — когда они смогут «создавать собственные творения».

«Для нас сейчас важно дать игрокам возможность модифицировать [Baldur's Gate 3] самим, позволить создавать собственные творения. Думаю, на этом моменте мы наконец скажем: "Ну всё, теперь она окончательно ваша"», — заявил Винке.

 Винке с нетерпением ждёт момента передачи Baldur's Gate 3 геймерам (источник изображения: Larian Studios)

Винке с нетерпением ждёт момента передачи Baldur's Gate 3 геймерам (источник изображения: Larian Studios)

Окончанием поддержки Baldur's Gate 3 предстоящее обновление не станет, однако «её уровень снизится до исправления критических багов». Мыслями Larian Studios уже со своими будущими проектами.

«Мы работаем над новой штукой и крайне заинтересованы следующими играми. Мы люди творческие и не хотим заниматься одним и тем же, а стремимся двигаться дальше и делать что-то новое», — объяснил Винке.

Седьмой патч для Baldur’s Gate 3 выйдет в сентябре — в июле стартует закрытая «бета» на 1000 участников. В разработке у Larian Studios находится две новые игры по своей интеллектуальной собственности.

Кто успел, тот и съел: Larian случайно подарила покупателям дискового издания Baldur’s Gate 3 цифровую версию игры

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios полна удивительных открытий. Приятный, но незапланированный сюрприз, как выяснилось, содержало и розничное издание проекта для Xbox.

 Источник изображения: Steam (Aomine)

Источник изображения: Steam (Aomine)

Напомним, физическая Deluxe-версия стоимостью $80 включает копию Baldur’s Gate 3 на диске (четырёх в случае с Xbox), саундтрек, тканевую карту мира, постер, две нашивки, 32 наклейки и набор цифровых бонусов.

Каково же было удивление некоторых покупателей, когда вместе с уже выгодным предложением они получили не одну, а целых две копии Baldur’s Gate 3: на четырёх дисках и в цифровом формате.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Цифровая версия Baldur’s Gate 3 активировалась у ряда владельцев физического Deluxe-издания вместо упомянутого набора бонусов. Сиюминутная радость сменилась тревогой: не отзовёт ли Larian ошибочно подаренные копии?

В присланном покупателям электронном письме студия сообщила, что незапланированная раздача случилась из-за «проблемы с цепочкой поставок цифровых кодов», и объяснила, как поступит со «счастливчиками»:

  • все, кто уже активировал цифровую версию Baldur’s Gate 3 для Xbox через код на бонусы, смогут оставить игру себе — им также вышлют новый ключ для получения упомянутого набора бонусов;
  • проблема уже решена — те, кто не успел забрать бесплатную копию Baldur’s Gate 3 до того, как на ситуацию обратила внимание Larian, активируют через код на набор бонусов только сами бонусы.
 Текст письма от Larian (источник изображения: iWentRogue на Reddit)

Текст письма от Larian (источник изображения: iWentRogue на Reddit)

Пользователи остались в восторге от щедрости Larian и привели её в пример другим компаниям: по мнению некоторых, Wizards of the Coast (владелец прав на Baldur’s Gate) в аналогичной ситуации уже бы выслала за игроком отряд спецназа.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. В настоящее время разработчики готовят для игры седьмой большой патч — его выпустят в сентябре.

«Просто дикость»: Larian раскрыла среднее время игры в Baldur’s Gate 3 среди пользователей Steam

Baldur’s Gate 3 от Larian Studios — RPG большая, и не все могут или хотят тратить на неё десятки часов своего свободного времени. Однако даже с учётом забросивших прохождение среднее время игры среди пользователей Steam удивляет.

 Источник изображения: Steam († Alice †)

Источник изображения: Steam († Alice †)

Глава издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse) со ссылкой на данные Steam сообщил, что средний показатель проведённого в Baldur’s Gate 3 времени у покупателей игры в сервисе Valve превышает 100 часов.

«Среднее время игры в Baldur’s Gate 3, согласно Steam, составляет более 100 часов, что просто дикость. Очень хочу встретиться с людьми, которые тянут среднее значение вверх!» — поделился Даус.

Судя по комментариям, как минимум часть этих людей собралась под записью Дауса. В ответах отписались пользователи, которые провели в Baldur’s Gate 3 и 150, и 200, и 250, и 500, и 1000, и даже 2000 часов.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Согласно официальной статистике Steam, лишь 21,6 % пользователей получили в Baldur’s Gate 3 достижение «Всё хорошо, что хорошо кончается», которое выдаётся за прохождение игры.

По данным статистического сервиса How Long to Beat, основной сюжет Baldur’s Gate 3 можно пройти за 66 часов, тогда как на завершение игры с учётом побочных заданий придётся потратить почти вдвое больше — 110 часов.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. В настоящее время разработчики готовят для игры седьмой большой патч — его выпустят в сентябре.

Larian уточнила, когда выйдет следующий большой патч для Baldur’s Gate 3, и раскрыла новые детали официальной поддержки модов

Хотя сердце разработчиков из Larian Studios уже принадлежит играм будущего, Baldur’s Gate 3 ещё ждёт седьмой крупный патч. Бельгийская студия поделилась свежими подробностями грядущего обновления.

 Источник изображения: Steam (NightLizard)

Источник изображений: Larian Studios

Ранее сообщалось, что обновление будет включать особенно «злые» концовки, инструменты для создания модификаций и исправление ряда багов, а также пройдёт через закрытое бета-тестирование.

Как выяснилось, седьмой патч для Baldur’s Gate 3 выйдет в сентябре. С сегодняшнего дня, 3 июня, начинается закрытая «альфа» для избранных моддеров, а в июле стартует закрытая «бета» на 1000 игроков (регистрацию откроют позже).

Инструменты для моддинга позволят добавлять в Baldur's Gate 3 новое оружие, броню, классы, подклассы и заклинания, редактировать внешний вид кубика, делиться своими творениями с другими.

Официальная поддержка модов в Baldur's Gate 3 будет реализована через платформу mod.io сначала на Windows, а потом на Mac и консолях (без редактора) — на приставках появятся лишь одобренные Larian модификации.

 Моды за рамками правил и приличий поддержки не получат, но мешать их распространению Larian не будет

Моды за рамками правил и приличий поддержки не получат, но мешать их распространению Larian не будет

Хотя моды для ПК-версии Baldur's Gate 3 уже существуют, официальная поддержка позволит повысить их совместимость с будущими версиями игры, а также реализовать фанатские творения на новых платформах.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. Разработчики также готовят фоторежим, кроссплей и некие сюрпризы на годовщину.

«Заплатил бы на 15 % больше»: Baldur’s Gate 3 получила в Steam самую большую скидку с момента релиза

Разработчики из Larian Studios сообщили, что их фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3, собравшая по итогам 2023 года все основные награды, получила в Steam крупнейшую скидку со времён релиза в раннем доступе.

 Источник изображения: Steam (Martin Shelby)

Источник изображения: Steam (Martin Shelby)

За почти три года раннего доступа Baldur’s Gate 3 не получила скидку ни разу. После полноценного релиза это случалось с игрой дважды (на последней зимней и весенней распродажах Steam), и в обоих случаях экономия не превышала 10 %.

Вечером 16 мая Baldur’s Gate 3 получила в Steam скидку 15 % — до 23 мая одну из лучших RPG последних лет можно приобрести в российском сегменте магазина Valve за 1699 рублей (вместо 1999 рублей).

В комментариях к анонсу акции многие пользователи посетовали, что не могут купить игру во второй раз, а ryakkan подчеркнул значимость проекта Larian: «Заплатил бы на 15 % больше за Baldur’s Gate 3. Полностью стоит того. Наиграл уже 800 часов».

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Хотя официально подтверждено, что аддонов Baldur’s Gate 3 не получит, игру ещё ждёт новый контент: в седьмом крупном патче разработчики собираются добавить особенно «злые» концовки и инструменты для создания модификаций.

Обновление также будет содержать исправления багов, включая нежелание Джахейры идти за отрядом и участвовать в боях или не слишком романтичные приветствия Уилла. Сроки релиза патча не уточняются.

Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS, PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве около 15 млн копий, заслужила высочайшие оценки критиков и стала первой, признанной лучшей пятью ведущими премиями.

Исследование раскрыло траты российских игроков в начале 2024 года — Helldivers 2, Baldur’s Gate 3 и Warhammer 40,000: Rogue Trader в лидерах

Исполнительный директор онлайн-школы геймдева XYZ School Эмма Юсова в разговоре с изданием «Ведомости» рассказала о тратах российских геймеров в первом квартале 2024 года.

 Источник изображения: Steam (Peace Death)

Источник изображения: Steam (Peace Death)

По данным опроса XYZ School, в котором приняли участие 1000 геймеров (к ним относили тех, кто играет более пяти часов в неделю), суммарные траты пользователей за период с января по март 2024 года достигли 49 млрд рублей.

Наибольшим спросом среди российских геймеров в первом квартале 2024 года пользовались кооперативный шутер Helldivers 2 (официально не продаётся в России), а также ролевые игры Baldur’s Gate 3 и Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 XYZ School насчитала более 25 млн геймеров в России (источник изображения: Owlcat Games)

XYZ School насчитала более 25 млн геймеров в России (источник изображения: Owlcat Games)

Юсова подчеркнула, что в первом квартале традиционно наблюдается повышенный спрос на видеоигры: во-первых, из-за активности в январские праздники; во-вторых, благодаря годовым премиям и, в-третьих, из-за подарков на 23 февраля и 8 марта.

По мнению Юсовой, из-за отсутствия «крупных релизов» российский игровой рынок в 2024 году сократится по сравнению с 2023-м (161 млрд рублей) и достигнет 120–140 млрд рублей. При этом «есть все шансы, что будет и больше».

 В России по-прежнему лидируют сессионные игры вроде «Мира танков» и Genshin Impact (источник изображения: «Леста Игры»)

В России по-прежнему лидируют сессионные игры вроде «Мира танков» и Genshin Impact (источник изображения: «Леста Игры»)

Сооснователь Vengeance Games Константин Сахнов и соучредитель Watt Studio Егор Томский назвали приведённую оценку в 49 млрд рублей «довольно реалистичной», а операционный директор «Мира танков» Борис Синицкий — завышенной.

Сахнов подчеркнул, что за первый квартал 2024 года не случилось крупных релизов: в основном россияне покупали Dragon’s Dogma 2, оформляли предзаказы Frostpunk 2 и российской игры «Смута».

«Будет нашей лучшей работой»: Larian раскрыла детали следующего крупного патча Baldur’s Gate 3 и заинтриговала тизером новой игры

Larian Studios не станет делать Baldur’s Gate 4, но доработку Baldur’s Gate 3 не бросает: бельгийская студия в свежем обращении к игрокам рассказала, какие новинки ждут фэнтезийную RPG в ближайшем будущем.

 Источник изображения: Steam (hatake.kaede)

Источник изображения: Steam (hatake.kaede)

В настоящее время Larian трудится над седьмым крупным патчем для Baldur’s Gate 3 — в нём дебютируют обещанные особенно «злые» концовки и инструменты для создания модификаций:

  • расширенные финалы предназначены для самых зловещих прохождений (в том числе не за Тёмного Соблазна), сопровождаются новыми заставочными роликами (см. примеры ниже) и музыкальными треками (один из них можно послушать здесь);
  • инструменты для моддинга позволят вносить изменения в визуальную составляющую, анимацию, звуки, параметры и другие элементы Baldur’s Gate 3.

Седьмой патч также будет содержать исправления багов, включая нежелание Джахейры идти за отрядом и участвовать в боях, пропадающие реплики рассказчика из сцен Тёмного Соблазна с Горташем и не слишком романтичные приветствия Уилла.

В преддверии выхода седьмой патч пропустят через закрытое бета-тестирование, к которому допустят ограниченное число игроков со всего мира. Подробностями испытаний поделятся в ближайшие недели.

После выпуска седьмого патча Larian продолжит исправлять баги, улучшать производительность и стабильность Baldur’s Gate 3. Будут и новые функции — как минимум кроссплей и фоторежим.

В заключение Larian напомнила, что в настоящее время трудится над двумя новыми играми по своей интеллектуальной собственности. Разработка пока на раннем этапе, но главе студии Свену Винке (Swen Vincke) энтузиазма не занимать.

«Не знаю, получится ли у нас, но, глядя на планы по сюжету, графике и геймплею, думаю, что это будет нашей лучшей работой. Радуюсь как ребёнок, когда смотрю на ключевые иллюстрации, хочу показать их всем и недовольно ворчу, потому что нужно сначала дождаться, когда оно всё заработает», — поделился Винке.

Жизнь после Larian: Hasbro подтвердила планы на Baldur's Gate 4

Несмотря на успех Baldur’s Gate 3, Larian Studios оказалась не заинтересована в разработке продолжения, чего не скажешь о Hasbro — владельце Wizards of the Coast и франшизы Dungeons & Dragons.

 Источник изображения: Steam (Aenesthes)

Источник изображения: Steam (Aenesthes)

В интервью PC Gamer старший вице-президент Hasbro по цифровой стратегии и лицензированию Юджин Эванс (Eugene Evans) обмолвился, что компания уже ведёт переговоры с потенциальными партнёрами насчёт условной Baldur’s Gate 4.

«К нам обращаются многие студии, готовые принять вызов: как выглядит будущее Baldur’s Gate? Надеемся, что ответ на этот вопрос займёт меньше 25 лет, прошедших между Baldur's Gate 2 и 3», — говорит Эванс.

Эванс также заверил, что Hasbro не станет спешить с выбором партнёра, подхода и продукта, который «будет олицетворять будущее Baldur’s Gate». Компания относится к этим вопросам «очень и очень серьёзно».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается полюбившихся игрокам персонажей из Baldur’s Gate 3, то Эванс надеется увидеть их в будущих релизах, однако никакой конкретики на данном этапе он предоставить не смог.

Последующие проекты в серии Baldur’s Gate неизменно будут сравнивать с работой Larian Studios, но Hasbro не боится сложностей: «Планка была установлена очень высоко, и наша задача её достичь и превзойти».

Вслед за успехом Baldur’s Gate 3 в Hasbro решили выделить на разработку игр по Dungeons & Dragons около $1 млрд. По словам Эванса, эти проекты выйдут в течение пяти лет и будут представителями самых разных жанров.

Актёры озвучения высказались об угрозе ИИ: «Я вижу лишь первые робкие попытки, и мне уже страшно»

Baldur’s Gate 3 собрала очередную порцию наград — на этот раз от Британской академии кинематографического и телевизионного искусства. На BAFTA Games Awards 2024 некоторые актёры озвучения фэнтезийной RPG от Larian Studios и других игр высказали озабоченность развитием технологий копирования голоса при помощи ИИ.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Исполнительница роли рассказчицы в Baldur's Gate 3 Амелия Тайлер (Amelia Tyler) поделилась переживаниями с Eurogamer, подчеркнув, что не давала разрешения использовать свой голос для озвучения чего бы то ни было, если только это не подтверждено документально.

«У меня был очень неприятный опыт, когда я зашла на одну трансляцию, авторы которой запустили программу преобразования текста в речь и передали управление зрителям. Я пришла потому, что мне посоветовали её посмотреть, и я услышала, как моим голосом зачитывают сцену изнасилования. Мы периодически сталкиваемся с чем-то подобным с момента выхода игры, — сказала Тайлер. — Я люблю игровые модификации, но обучать нейросети на моём голосе должно быть незаконно».

Сыгравший Рафаила и получивший награду за лучшую роль второго плана Эндрю Уинкотт (Andrew Wincott) настроен оптимистичнее и рассматривает искусственный интеллект как полезный инструмент, нежели угрозу.

Уинкотт не против, если технологии позволят за 10 часов произвести контент на все 40 (если ему заплатят за 40): «Подписывая контракт, по которому вы передаёте права на свой голос, соблюдайте предельную осторожность и убедитесь, что вам щедро заплатят, ведь от этого зависит ваша карьера».

По мнению Нила Ньюбона (Neil Newbon), озвучившего Астариона, искусственный интеллект плохо подходит для озвучения, поскольку не позволяет «проработать нюансы, наткнуться на случайные находки, получить преимущества от взаимодействия актёра и режиссёра».

Об озвучении с помощью ИИ высказались не только актёры Baldur's Gate 3. Исполнитель роли Варлина Дора (Warlin Door) в Alan Wake II Дэвид Хэрвуд (David Harewood) видит угрозу не столько в технологии, сколько в людях, которые будут её применять.

«Это большая угроза, и мы должны сделать так, чтобы ИИ улучшал нашу работу, а не отнимал её. Но я не думаю, что это произойдёт. Мы — уникальные личности, и вряд ли компьютер передаст индивидуальные черты отдельных людей, — сказал Хэрвуд. — Однако я уверен, что дай студиям волю, и они постараются заработать как можно больше, выбросив многих как ненужный балласт. Мы не должны допустить этого».

Сыгравший Сида в Final Fantasy XVI Ральф Айнесон (Ralph Ineson) не впечатлён озвученными его голосом при помощи ИИ диалогами, но обеспокоен стремительным развитием технологий искусственного интеллекта: «Меня ужасает, что однажды они отточат эту технологию и она, наконец, заработает. Я вижу лишь первые робкие попытки, и мне уже страшно».

Baldur’s Gate 3 стала лучшей игрой 2023 года на BAFTA Games Awards 2024 и установила историческое достижение

Хотя 2023 год подошёл к концу уже три с половиной месяца назад, фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios продолжает коллекционировать награды. Вечером 11 апреля прошла церемония BAFTA Games Awards 2024.

 Источник изображения: Steam (Ayaleth)

Источник изображения: Steam (Ayaleth)

Британская академия кинематографического и телевизионного искусства награждает лучшие игры с 2004 года. Главным триумфатором юбилейной (20-й по счёту) церемонии оказалась Baldur’s Gate 3.

Фэнтезийная RPG была признана лучшей игрой 2023 года как жюри BAFTA Games Awards 2024, так и геймерами. Проект Larian Studios также забрал награды за лучшую музыку, повествование и актёрскую игру второго плана.

Помимо Baldur’s Gate 3, больше одной награды удостоились Alan Wake II (лучший звук и арт), Super Mario Bros. Wonder (лучший мультиплеер и игра для всей семьи) и Viewfinder (лучшая британская и оригинальная игра).

Также на BAFTA Games Awards 2024 отметили развитие Cyberpunk 2077, технические достижения The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, гейм-дизайн Dave the Diver и актёрскую игру Наджи Джетера (Nadji Jeter) в Marvel’s Spider-Man 2.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Полный список лауреатов BAFTA Games Awards 2024 приведён ниже, а двухчасовую запись трансляции церемонии награждения можно посмотреть по этой ссылке:

  • Техническое достижение: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom;
  • Художественное достижение: Alan Wake II;
  • Достижение в области звука: Alan Wake II;
  • Лучшая анимация: Hi-Fi Rush;
  • Лучшее повествование: Baldur’s Gate 3;
  • Лучшая музыка: Baldur’s Gate 3;
  • Лучший мультиплеер: Super Mario Bros. Wonder;
  • Лучший гейм-дизайн: Dave the Diver;
  • Лучшая актёрская игра первого плана: Наджи Джетер (Nadji Jeter) в роли Майлза Моралеса из Marvel’s Spider-Man 2;
  • Лучшая актёрская игра второго плана: Эндрю Уинкотт (Andrew Wincott) в роли Рафаила;
  • Лучшая игра для всей семьи: Super Mario Bros. Wonder;
  • Лучшая поддержка: Cyberpunk 2077;
  • Лучшая игра за гранью развлечений: Tchia;
  • Лучшая оригинальная игра: Viewfinder;
  • Лучшая дебютная игра: Venba;
  • Лучшая игра британской студии: Viewfinder;
  • Игра года от EE (голосование игроков): Baldur’s Gate 3;
  • Игра года: Baldur’s Gate 3.

Как подметили на Reddit, Baldur’s Gate 3 стала первой игрой, признанной лучшей пятью ведущими премиями: Game Developers Choice Awards, The Game Awards, Golden Joystick Awards, DICE Awards и BAFTA Games Awards.

Следующая игра Larian после Baldur’s Gate 3 тоже «наверняка» выйдет в раннем доступе Steam

Глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse) в недавнем интервью Game File рассказал о преимуществах формата раннего доступа и отношении студии к Steam как игровой платформе.

 Источник изображения: Steam (James)

Источник изображения: Steam (James)

Ранний доступ Даус назвал важным инструментом выстраивания диалога с аудиторией и создания резонанса в сообществе, заменивших в современной индустрии традиционные способы продвижения игры.

По мнению Дауса, ранний доступ — отличный способ устранить ряд вопросов и вынужденных предсказаний, связанных с выпуском AAA-игры. Инструмент помогает Larian управлять своим «гигантским кораблём».

 Baldur’s Gate 3 и обе Divinity: Original Sin — «выпускники» раннего доступа Steam

Baldur’s Gate 3 и обе Divinity: Original Sin — «выпускники» раннего доступа Steam (источник изображения: Steam)

Большим преимуществом Larian на фоне неповоротливых «нефтяных барж» (крупных игровых компаний, в которых сейчас регулярно проходят массовые увольнения) Даус считает её гибкость: студия не планирует издательские ходы на годы вперёд.

Проворной Larian помогает оставаться в том числе Steam: если на консолях до сих пор царит «розничная производственная цепочка», то магазин Valve поощряет инновации: если сделать «очень хорошую» игру, её обязательно заметят.

 Успех покерного роглайка Balatro, по мнению Дауса, прямо пропорционален уровню её резонанса в сообществе (источник изображения: Steam)

Успех покерного роглайка Balatro, по мнению Дауса, прямо пропорционален уровню его резонанса в сообществе (источник изображения: Steam)

Даус также добавил, что следующая игра студии («какой бы они ни была») «наверняка» сначала выйдет в раннем доступе. Глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) прошлой осенью тоже допускал такой сценарий.

После Baldur’s Gate 3 в Larian решили не делать для неё дополнения или сиквел, а заняться чем-то самобытным. Характер проекта держится в секрете, но в январе Винке рассказывал, что уже определился, каким будет первый акт игры.

Новая статья: Gamesblender № 667: план спасения Xbox, наследие BioShock в Judas, анонс Marvel Rivals и прощание Larian с Baldur’s Gate

Данные берутся из публикации Gamesblender № 667: план спасения Xbox, наследие BioShock в Judas, анонс Marvel Rivals и прощание Larian с Baldur’s Gate

Одного из главных злодеев Baldur’s Gate 3 можно было взять к себе в команду — глава Larian рассказал о вырезанном из игры контенте

Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью IGN на прошедшей конференции GDC 2024 поделился деталями вырезанного контента из фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Возможны спойлеры.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

В ходе выступления на GDC 2024 Винке уже упоминал вырезанные или изменённые элементы (вроде нескольких рассказчиков или Астариона- тифлинга) наряду с нуждой для команды «убить своих любимцев», чтобы выпустить игру в срок.

По словам Винке, за бортом финальной версии Baldur’s Gate 3 оказалась целая галерея потенциальных компаньонов. Самым любимым из вырезанных спутников у руководителя Larian является один из главных злодеев в игре.

Речь идёт о боссе второго акта Baldur’s Gate 3 — паладине Кетерике Торме. В финальной игре избранника Миркула можно лишь убить, но изначально предполагалась возможность завербовать его в команду.

Игрок мог уговорить Кетерика присоединиться к отряду — генерал оставался бы в лагере, предоставлял бы информацию о Горташе и Орин, а в перспективе мог склонить героя на свою сторону: «Отличная была история, но что поделаешь».

 От Кетерика-компаньона отказались при пересмотре масштабов игры и конкретно второго акта

От Кетерика-компаньона отказались при пересмотре масштабов игры и конкретно второго акта

Локации в Baldur’s Gate 3 изначально должны были быть меньше, но их планировалось больше: среди вырезанных оказались монашеская община Кэндлкип (место старта первой BG), дворец королевы Влаакит, астральный план и визит в Ад.

Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS, PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве около 15 млн копий, но ни дополнения, ни продолжения от Larian не получит — зато в плане особенно «злые» концовки и поддержка модов.

Larian добавит в Baldur’s Gate 3 особенно «злые» концовки, а продажи игры почти вдвое превзошли результат Divinity: Original Sin 2

Основатель и руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью IGN и GameSpot рассказал, чего ждать игрокам Baldur’s Gate 3, и намекнул на масштаб успехов фэнтезийной RPG.

 Источник изображения: Steam (Wolfina)

Источник изображения: Steam (Wolfina)

Напомним, ранее Винке раскрыл, что Larian отказалась от разработки Baldur’s Gate 4 и аддона для Baldur's Gate 3, однако в рамках обновлений для игры пользователей ещё ждёт дополнительный контент.

По словам Винке, в производстве для Baldur's Gate 3 в настоящее время находятся новые альтернативные концовки для сюжетной кампании, которые придутся по душе любителям «злых» прохождений.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

«Прямо сейчас [команда Baldur's Gate 3] работает над новыми злыми концовками. Я видел некоторые из них — они очень злые. Так что злые игроки будут довольны», — считает Винке.

Глава Larian обмолвился, что дополнительные варианты финала помогут отразить полученные командой отзывы пользователей, однако серьёзных контентных изменений с собой не принесут.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Винке добавил, что по мере перехода Larian к созданию новых игр патчи для Baldur's Gate 3 начнут уменьшаться и включать разве что исправления багов. «Обширная кроссплатформенная» поддержка модов всё ещё в работе.

Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS, PS5, Xbox Series X и S. Продажи игры уже почти вдвое превысили результат Divinity: Original Sin 2 — у неё, по подсчётам фанатов, как минимум 7,5 млн копий. Таким образом, BG3 купили порядка 15 млн человек.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Исходник теперь кажется халтурой»: художник поразил фанатов воссозданием на Unreal Engine 5 завода «Янтарь» из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 22 мин.
«Базальт СПО» приглашает на ежегодную конференцию «Свободное программное обеспечение в высшей школе» 28–30 июня 3 ч.
Apple вела переговоры об интеграции ИИ-моделей Meta в свои сервисы 3 ч.
Мошенники взломали рэпера 50 Cent, чтобы нажиться на мем-коине $GUNIT 18 ч.
Глава X уволила одного из ведущих топ-менеджеров под давлением Маска 21 ч.
Huawei выпустила бета-версию операционной системы HarmonyOS NEXT, в которой от Android ничего не осталось 21 ч.
Разработчики Minecraft приступили к тестированию нативной версии игры для PS5 22 ч.
AMD отказывается от публичного тестирования ускорителей Instinct MI300X в бенчмарках MLPerf 23-06 11:45
Роскомнадзор теперь может самостоятельно блокировать «зеркала» запрещённых сайтов 23-06 10:43
Новая статья: Still Wakes the Deep — жуткий симулятор ходьбы. Рецензия 23-06 00:00
DPU-разработчики Kalray и Pliops ведут переговоры о слиянии 23 мин.
SK hynix похвасталась успехами в разработке 3D DRAM — выход годной продукции на экспериментальной линии превысил 50 % 2 ч.
Supermicro наводнит рынок серверными решениями с СЖО 3 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука HUAWEI MateBook 14 2024 (FLMH-W5611T): полное обновление 5 ч.
Главным препятствием для поддержки Apple Intelligence на старых iPhone станет именно объём памяти 6 ч.
Nvidia будет поставлять ИИ-ускорители на Ближнем Востоке в условиях санкций США 6 ч.
Процессоры M4 успеют прописаться в линейке Apple Mac до конца следующего года 7 ч.
Apple возобновила работу над лёгкими очками дополненной реальности и не отказывается от выпуска Vision Pro второго поколения 7 ч.
Новая статья: Лучший процессор за 35-40 тысяч рублей в 2024 году: большой сравнительный тест 13 ч.
Облачный союз: Apple использует ИИ-инфраструктуру Google Cloud для Apple Intelligence 14 ч.