Теги → baldur’s gate
Быстрый переход

«Время продолжить путешествие почти настало»: создатели Baldur’s Gate 3 показали тизер в преддверии июньских демонстраций

Larian Studios у себя в микроблоге опубликовала 40-секундный тизер-трейлер Baldur’s Gate 3, приуроченный к демонстрациям амбициозной ролевой игры на протяжении всего июня.

Первым из запланированных мероприятий станет появление Baldur’s Gate 3 в рамках цифрового онлайн-шоу Guerrilla Collective Showcase. Что именно там покажут, на данный момент неизвестно.

Ранее директор издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse) пообещал, что ближайшая демонстрация Baldur’s Gate 3 будет содержать по-настоящему новые кадры, а не «хранившиеся в запасах на случай пандемии».

«На протяжении июня, начиная с презентации на Guerrilla Collective Showcase шестого числа, мы будем рассказывать о Baldur’s Gate 3. Время продолжить путешествие почти настало», — интригуют в Larian Studios.

Помимо Baldur’s Gate 3, на Guerrilla Collective Showcase от Larian Studios стоит ждать ещё и новостей о Divinity. По словам всё того же Дауса, на шоу обещают «пару анонсов», связанных с ролевой серией.

Guerrilla Collective Showcase начнётся 6 июня в 20:00 по московскому времени и продлится до 8 июня. Недавно к шоу присоединились ещё почти полтора десятка компаний, включая студию-разработчика ремейка System Shock.

Что касается Baldur’s Gate 3, то амбициозная ролевая игра должна выйти в раннем доступе на PC (Steam) и в Google Stadia до конца текущего года. Ранее в Larian Studios признались, что пандемия COVID-19 замедлила процесс создания проекта на 20–30 %.

Baldur's Gate 3 и пара анонсов насчёт Divinity: Larian Studios рассказала о своей программе на Guerrilla Collective

Директор издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse) у себя в микроблоге вкратце рассказал, чего стоит ждать от участия студии на анонсированном вчера мероприятии Guerrilla Collective.

Сообщение Дауса стало ответом на желание одного из фанатов увидеть на фестивале хотя бы немного Divinity, будь то «карточное ответвление или какое-нибудь дополнение к Original Sin 2».

Директор издательского отдела Larian Studios поспешил успокоить изголодавшегося по Divinity поклонника: «[На Guerrilla Collective] будет пара анонсов насчёт Divinity наряду с Baldur's Gate 3».

Напомним, всё тот же Даус в конце апреля пообещал, что следующей полноценной демонстрации нового контента Baldur's Gate 3 ждать осталось совсем недолго. Вполне возможно, в виду имелось как раз участие Larian Studios в Guerrilla Collective.

Что касается Divinity, в конце декабря 2019 года оглушительным успехом завершилась Kickstarter-кампания настольной игры по мотивам Divinity: Original Sin — на разработку собрали более $1,8 млн (при изначальной цели в $160 тыс.).

Менее удачно обстоят дела у тактического ответвления Divinity: Original Sin 2 под названием Divinity: Fallen Heroes. Larian Studios приостановила процесс создания игры на неопределённый срок, чтобы сосредоточиться на Baldur's Gate 3.

Триквел знаменитой ролевой серии обещает выйти в раннем доступе Steam и Google Stadia до конца текущего года. Guerrilla Collective же пройдёт с 6 по 8 июня — на последний день намечены демонстрации геймплея различных игр.

Новая статья: Gamesblender 462: Sony и Microsoft готовятся к анонсам, а Мик Гордон разругался с Bethesda

Данные берутся из публикации Gamesblender 462: Sony и Microsoft готовятся к анонсам, а Мик Гордон разругался с Bethesda

Назло коронавирусу: новая демонстрация Baldur’s Gate 3 пройдёт в ближайшее время

Директор издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse) у себя в микроблоге прокомментировал недавнюю новость о замедлении процесса разработки Baldur’s Gate 3 в связи с пандемией COVID-19.

Напомним, что в интервью The New York Times генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) обмолвился, что из-за вынужденного перехода на удалённый режим эффективность студии упала на 20–30 %.

Многие фанаты успели забеспокоиться, однако Даус решил всех успокоить: несмотря на снижение темпов разработки, Larian Studios уже готовится к новой демонстрации Baldur’s Gate 3.

«Если вдруг до вас дойдёт информация о замедлении BG3, хочу отметить, что вам не придётся долго ждать показа новых вещей. По-настоящему новых, над которыми сейчас трудятся, а не хранившихся в запасах на случай пандемии», — пообещал Даус.

К примеру, после дебютной демонстрации Baldur’s Gate 3 ругали за обилие элементов из Divinity: Original Sin 2. Тогда разработчики пообещали исправить ситуацию ближе к релизу.

Baldur’s Gate 3 создаётся для ПК и облачного сервиса Google Stadia. Фазу раннего доступа, несмотря на замедление процесса разработки, в студии всё ещё планируют начать в 2020 году.

В предрелизной версии Baldurʼs Gate 3 ожидается первый акт сюжетной кампании, пять заготовленных персонажей (те, что были на презентации) и шесть классов: воин, волшебник, плут, следопыт, жрец и колдун.

Коронавирус замедлил разработку Baldur’s Gate 3, но старт раннего доступа всё ещё намечен на 2020 год

Генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью изданию The New York Times рассказал, как пандемия COVID-19 повлияла на разработку ролевой игры Baldur’s Gate 3.

Как и многим другим компаниям, в свете непрекращающейся пандемии сотрудникам Larian Studios пришлось перейти на удалённый режим работы. Поначалу дела шли хорошо.

«Самую первую неделю система функционировала очень хорошо. У всех была необходимая информация для того, чтобы спокойно перейти к работе из дома», — предался воспоминаниям Винке.

Свен Винке

Свен Винке

Со временем, однако, у членов команды Baldur’s Gate 3 начали возникать проблемы: одни были вынуждены отвлекаться на детей, другие демонстрировали сниженную эффективность из-за изменения графика.

«Мы стали замечать повышенный уровень стресса в плане коммуникаций. Целыми днями только этим и занимались — пытались решить проблемы, организовать что-то, задать направление», — заявил Винке.

Вопреки замедлению разработки на 20–30 %, в Larian Studios до сих пор намерены выпустить Baldur’s Gate 3 в раннем доступе до конца 2020 года. Об этом Винке обмолвился у себя в микроблоге.

Baldur’s Gate 3 подтверждена только для ПК и облачного сервиса Google Stadia. Выход на консолях текущего поколения под вопросом: исполнительный продюсер игры считает, что без серьёзных графических компромиссов PS4 и Xbox One проект не потянут.

В Steam началась распродажа игр Beamdog. По акции можно купить Baldur’s Gate и Neverwinter Nights

Издательство Beamdog запустило распродажу игр в Steam. Об этом сообщается на странице компании. По акции можно приобрести Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Planescape: Torment и другие игры. 

Игры, доступные на распродаже:

Кроме того, можно приобрести ряд дополнений и саундтреков к вышеупомянутым проектам. Полный перечень товаров доступен на странице издательства. Акция действует до 24 апреля.

Сейчас Larian Studios занимается созданием Baldur’s Gate 3. Компания анонсировала проект летом 2019 года. Планировалось, что в ближайшие месяцы игра появится в раннем доступе, но коронавирус поставил эти сроки под сомнение.

Разработчики Baldur’s Gate 3 объяснили разницу между заготовленными и пользовательскими персонажами

В рамках прошедшей вчера вечером на Reddit сессии вопросов и ответов ключевые разработчики Baldur’s Gate 3 из Larian Studios поделились новыми подробностями об ожидаемой ролевой игре.

Больше всего внимания сотрудники студии уделили вопросу «противостояния» заготовленных и пользовательских персонажей. Фанаты выразили обеспокоенность, что у первых будет преимущество по части проработанности сюжетного контента.

«На пользовательских персонажей мир будет реагировать в зависимости от их расы, класса и контекста. Создание героя даёт представление о том, кто ты есть, однако суть интерактивности [Baldur’s Gate 3] лежит за пределами её редактора», — объяснил генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke).

Сценарист проекта Адам Смит (Adam Smith) добавил, что сюжетная кампания в Baldur’s Gate 3 «намного более отзывчивая», чем в Divinity: Original Sin 2: «Когда мы говорим, что у ваших решений будут серьёзные последствия, то действительно имеем это в виду».

По словам Винке, студия пытается сделать всех персонажей с предысторией доступными для отыгрыша. Помимо прописанных героев, к себе в напарники можно будет брать шаблонных наёмников (их разрешат индивидуализировать).

Baldur’s Gate 3 появится в раннем доступе Steam и Google Stadia в течение «ближайших месяцев». Предрелизная версия игры будет включать первый акт, пять заготовленных персонажей и шесть классов.

Что касается возможного выхода на консолях текущего поколения, то по мнению продюсера Дэвида Уолгрейва (David Walgrave), у Baldur’s Gate 3 на PS4 и Xbox One будут серьёзные проблемы с производительностью, если не урезать графику.

Создатели Baldur’s Gate 3 рассказали о планах на игру и пообещали ответить на вопросы фанатов

Larian Studios опубликовала в Steam обращение к сообществу по итогам презентации Baldur’s Gate 3 в рамках фестиваля PAX East 2020. Студия поделилась планами на игру и пообещала ответить на вопросы фанатов.

«Наша задача — создать главную игру во вселенной Dungeons & Dragons; заботливое и современное продолжение Baldur’s Gate 2, сочащееся величием пятого издания D&D и разворачивающееся в мире, который вы знаете и любите», — поделились разработчики.

По словам представителей Larian Studios, Baldur’s Gate 3 на пути к «взрослому» возрастному рейтингу: «Мы стремимся раздвинуть границы всех тем в проекте, что должно позволить вам играть ровно так, как захочется».

В недавнем интервью TechRaptor продюсер Baldur’s Gate 3 Дэвид Уолгрейв (David Walgrave) заявил, что от движка Divinity: Original Sin 2 осталось не больше 30 %. Новая технология «создана с нуля» и прозвана внутри студии Baldur’s Gate Engine.

Также в Larian Studios объявили, что 12 марта в 21:00 по московскому времени проведут на Reddit сессию вопросов и ответов с участием ключевых разработчиков, включая Уолгрейва и генерального директора студии Свена Винке (Swen Vincke).

Ранее руководитель петербургского отделения Larian Studios Артур Мостовой признал внешнюю схожесть Baldur’s Gate 3 с Divinity: Original Sin 2 и пообещал, что в будущем команда изменит интерфейс, чтобы «не вводить игроков в заблуждение».

Baldur’s Gate 3 подтверждена только для ПК и облачного сервиса Google Stadia. В преддверии полноценного релиза игру ждёт этап раннего доступа, который, если всё пойдёт по плану, начнётся уже в «ближайшие месяцы».

Разработчики Baldur's Gate 3 пообещали избавить игру от элементов Divinity: Original Sin 2

Одной из главных претензий фанатов в отношении Baldur's Gate 3 по итогам недавнего показа была её чрезмерная схожесть с Divinity: Original Sin 2 — вплоть до элементов интерфейса. Разработчики пообещали исправить ситуацию ближе к релизу.

В интервью русскоязычному порталу Kanobu руководитель отделения Larian Studios в Санкт-Петербурге Артур Мостовой признал, что в настоящее время в игре действительно «очень много ассетов осталось от Original Sin 2».

По словам Мостового, сейчас Baldurʼs Gate 3 находится на стадии «пре-альфа», и в будущем команда планирует постепенно избавляться от элементов «чужеродного» проекта, чтобы «не вводить игроков в заблуждение».

«Перерисуем иконки, изменим интерфейс, сделаем более очевидным тот факт, что игра работает по совершенно другим правилам. Визуальный стиль сейчас, опять же, более реалистичный и мрачный, чем в OS2 — это тоже серьезное отличие», — заявил Мостовой.

Подобно обеим частям Divinity: Original Sin, в преддверии полноценной премьеры Baldurʼs Gate 3 ждёт продолжительный этап раннего доступа. Если всё пойдёт по плану, опробовать игру можно будет уже в «ближайшие месяцы».

Как недавно рассказал генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью PC Gamer, предрелизная версия Baldurʼs Gate 3 будет включать первый акт, пять заготовленных персонажей и шесть классов.

Baldur’s Gate 3 подтверждена только для ПК и облачного сервиса Google Stadia. Версии для PS4 и Xbox One маловероятны: игра, по мнению её продюсера, вряд ли запустится на этих консолях без серьёзных графических компромиссов.

Новая статья: Gamesblender 454: Baldur's Gate 3 удивляет, Capcom прыгает выше головы, Microsoft хвалит новую Xbox

Данные берутся из публикации Gamesblender 454: Baldur's Gate 3 удивляет, Capcom прыгает выше головы, Microsoft хвалит новую Xbox

Baldur's Gate 3 не запустится на Xbox One и PS4 без значительного ухудшения графики

В настоящий момент Larian Studios разрабатывает Baldur’s Gate 3 для ПК и Google Stadia. По словам исполнительного продюсера игры Дэвида Уолгрейва (David Walgrave), консоли текущего поколения просто не справятся с проектом без серьёзного ухудшения графики.

В интервью Eurogamer Дэвид Уолгрейв отметил, что Larian Studios внесла много технических обновлений в свой движок, поэтому у Xbox One и PlayStation 4 появились большие трудности с запуском игры. «Я не думаю, что консоли текущего поколения смогут её запустить. Мы сделали много технических улучшений и обновлений нашего движка, и я не знаю, сможет ли он действительно работать на [Xbox One и PlayStation 4], — сказал он. — Может быть, игра могла бы работать, но тогда нам пришлось бы ухудшать текстуры и многое другое, и она больше не выглядела бы так классно».

Дэвид Уолгрейв также обсудил с изданием Gizmodo разработку Baldur’s Gate 3 под Google Stadia. Исполнительный продюсер игры считает, что у облачной платформы есть потенциал. Например, позволить зрителям трансляции Baldur’s Gate 3 влиять на механику броска костей. «Уолгрейв сказал мне, что есть даже планы позволить зрителям, смотрящим трансляции Stadia, действительно влиять на механику броска кубиков в игре. Это смелое видение, и с учётом того, что Baldur’s Gate 3 не ожидаются до конца этого года, это даёт нам более чёткое представление о том, как может использоваться Stadia», — написал журналист Gizmodo.

Другая интересная возможность потокового сервиса заключается в том, что вы можете смотреть трансляцию игры на YouTube и затем присоединяться к самому прохождению напрямую. Уолгрейв считает это отличной идеей для ролевых проектов вроде Divinity: Original Sin и Baldur’s Gate 3. «Очень трудно продать такую игру, как Original Sin, и с Baldur’s Gate 3 будет так же, потому что в ней много геймплея, который вы не можете запечатлеть на скриншоте или в видеоролике. В ней присутствует множество возникающих интерактивных взаимодействий. Хаос. Глюки. Знаете, все те вещи, которые очень сложно показать. Вы лишь можете сказать об этом в описании Steam», — поделился он.

Ранний доступ к Baldur’s Gate 3 откроется в ближайшие месяцы.

Первый акт и пять заготовленных персонажей: что будет в раннем доступе Baldur’s Gate 3

Генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью PC Gamer рассказал, какой контент ждёт покупателей предрелизной версии горячо ожидаемой ролевой игры Baldur's Gate 3.

Baldur's Gate 3 ворвётся в ранний доступ с первым актом и пятью заготовленными персонажами. После выбора одного из них остальных позволят завербовать в рамках прохождения:

  • Уилл (Wyll) — человек, колдун;
  • Шэдоухарт (Shadowheart)— полуэльфийка, жрица;
  • Лейзел (Lae'zel) — гитьянка, воительница;
  • Гейл (Gale) — человек, волшебник;
  • Астарион (Astarion) — эльф (порождение вампира), плут.

У заготовленных персонажей установленные классы и предыстории, однако будет в ранней версии и возможность создать собственного героя. На выбор дадут шесть классов: воин, волшебник, плут, следопыт, жрец и колдун.

Гитьянка Лейзел

Гитьянка Лейзел

Среди доступных рас, помимо традиционных для фэнтези людей, гномов и эльфов, обещают и более экзотические: гитьянки, тёмные эльфы (они же дроу) и порождения вампиров. Последние могут вгрызаться в шеи спящих напарников.

«Если вы взглянете на Divinity: Original Sin 2, то поймёте, что без прохода через ранний доступ она никогда бы не стала такой классной. Поэтому мы хотим дать [Baldur’s Gate 3] аналогичные возможности», — заявил Винке.

Релиз Baldur’s Gate 3 в раннем доступе ожидается в первой половине 2020 года. В рамках PAX East разработчики из Larian Studios продемонстрировали более часа живого игрового процесса своего ролевого приключения.

Видео: больше часа игрового процесса Baldur’s Gate 3 с PAX East 2020

Как и было обещано, в ночь с 27 на 28 февраля Larian Studios провела дебютную демонстрацию игрового процесса Baldur’s Gate 3. В общей сложности мероприятие длилось почти полтора часа.

За время презентации генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) успел показать основные геймплейные элементы Baldur’s Gate 3, попасть в несколько щекотливых ситуаций и ответить на вопросы фанатов.

Например, в текущей сборке игры не работает система сохранений, из-за чего ставки в демонстрации были высоки: в случае смерти персонажей разработчику пришлось бы начинать демоверсию заново. Так в итоге и произошло.

Завершился геймплейный показ тоже не совсем удачно. Выбравшихся из подземелья героев ждал необычный баг: Baldur’s Gate 3 вдруг начала инициировать бой и тут же из него выходить. Процесс убил одного из персонажей, и презентацию решили закончить.

«На днях было объявлено, что Baldur's Gate 3 появится в раннем доступе. Мы вообще сами хотели устроить анонс, но нашлись люди, которые были рады сделать это за нас», — прокомментировал Винке недавнюю утечку.

Слухи в итоге подтвердились: Baldur's Gate 3 действительно сначала выйдет в формате раннего доступа. Произойдёт это в течение «пары месяцев», когда разработчики устранят наиболее серьёзные баги.

Baldur's Gate 3 создаётся для ПК и облачного сервиса Google Stadia. При ответе на вопрос одного из зрителей Винке вежливо отказался говорить о каких-либо дополнительных целевых платформах.

Как разработчики рассказали ранее, события Baldur's Gate 3 начинаются с атаки летучего корабля иллитидов на густонаселённый город. Свежеватели разума занимаются похищением людей, и среди пленников оказывается созданный геймером персонаж.

За время пребывания на судне иллитидов героя заражают паразитом, который в течение нескольких дней превратит своего «хозяина» в монстра. Игрок может как сопротивляться тёмным силам, так и подчиниться им и попытаться захватить Забытые Королевства.

18 февраля в Нюрнберге прошла закрытая презентация Baldur's Gate 3 для журналистов. Представители 3DNews там побывали и уже поделились первыми впечатлениями от увиденного (поиграть самим было нельзя).

Новая статья: Первые впечатления от Baldur’s Gate III: магия «настолки», невиданная глубина cRPG и вариативность

Данные берутся из публикации Первые впечатления от Baldur’s Gate III: магия «настолки», невиданная глубина cRPG и вариативность

«Самая подлинная RPG на основе D&D»: подробности Baldur’s Gate 3 от авторов Divinity: Original Sin

На фестивале PAX East 2020, начавшемся 27 февраля в Бостоне, бельгийская студия Larian провела первую демонстрацию ролевой игры Baldur’s Gate 3. Разработчики рассказали о сюжете и геймплейных особенностях, показали кинематографический трейлер и игровой процесс. Обо всех подробностях вы можете узнать из нашего предварительного обзора, а в этой заметке мы собрали основную информацию.

Авторы называют Baldur’s Gate 3 «ролевой игрой нового поколения» и «самой подлинной RPG на основе Dungeons & Dragons». Она разрабатывается на движке Divinity 4.0 в соответствии со стандартами ААА-проектов. Диалоги представлены в виде полностью озвученных кинематографических сцен, созданных с участием актёров. В общей сложности в таком формате они содержат около 1,5 млн слов. Вдобавок, похоже, разработчики решили отойти от мрачной стилистики старых частей и наполнить игру яркими красками.

В отличие от предыдущих игр, в третьей боевая система будет пошаговой. Также пользователи смогут переключаться в пошаговый режим, чтобы решать головоломки и незаметно подкрадываться к цели. Игра будет поддерживать онлайновый мультиплеер на четверых и локальный кооператив с разделённым экраном на двоих. Авторы обещают «беспрецедентную глубину» как в одиночном, так и в многопользовательском режиме.

Скриншоты оказались в Сети на несколько часов раньше положенного времени — их опубликовал французский ресурс JeuxActu.

События разворачиваются сразу после финала настольной игры Baldur's Gate: Descent Into Avernus. На Побережье Мечей царит хаос. Пытаясь укрыться от разбушевавшихся армий зла (орков, гноллов, дуэргаров, гоблинов и дроу), беженцы бегут во Врата Балдура, один из крупнейших городов региона. Но там их поджидает новая угроза. Приверженцы нового культа Абсолюта (Absolute) хотят свергнуть старый порядок, и именно этот город падёт первым. Здесь начинаются события третьей части.

Герои, похищенные свежевателями разума (иллитидами) и чудом пережившие крушение наутилоида, оказываются посреди пустоши. Их разум находится под контролем паразитов, и если они не избавятся от них за несколько дней, то сами превратятся в своих захватчиков. Однако вскоре они выясняют, что головастики наделили их невероятными силами. Перед игроками встаёт выбор — сопротивляться тёмным силам и обратить зло против самого себя или подчиниться и попытаться захватить Забытые Королевства. Во время нового путешествия геймеры не только вернутся во Врата Балдура, но и побывают «в других уголках мира и за его пределами».

Прочие факты о Baldur’s Gate 3:

  • сотни локаций, верных духу мира Baldur’s Gate;
  • 15 рас и подрас;
  • 8 классов (в будущем представят дополнительные);
  • свыше 100 часов геймплея;
  • «безграничная свобода для исследования и экспериментов»;
  • многослойная система преступлений, влияющая на репутацию и заставляющая игрока отвечать за свои поступки;
  • сотни заклинаний и боевых действий из D&D;
  • возможность выстраивать отношения с компаньонами в «постоянно развивающемся лагере»;
  • динамическая музыка, меняющаяся в зависимости от происходящего;
  • возможность «поговорить с мёртвыми, чтобы узнать новую информацию и раскрыть секреты».

Baldur's Gate 3 создаётся в версиях для PC и Google Stadia и выйдет в раннем доступе «в ближайшие месяцы». О сроках полноценного релиза ничего не сообщается. 

Если не считать Baldur's Gate II: Enhanced Edition, третья часть станет первым релизом серии с 2001 года, когда вышел аддон Baldur's Gate II: Throne of Bhaal. Она была анонсирована в июне 2019 года, но находится в разработке с 2017-го. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥