Сегодня 06 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → baldur’s gate
Быстрый переход

«Надеемся, вам нравится боль»: разработчики Baldur’s Gate 3 рассказали о необычных достижениях игроков за два года с релиза

Вслед за главой Larian Studios Свеном Винке (Swen Vincke) по случаю второй годовщины с выхода релизной версии нашумевшей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 к фанатам обратились сами разработчики проекта.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

По словам Larian, за два года с релиза Baldur’s Gate 3 выросла за пределы того, что представлялось студии возможным: «Она стала общей вселенной, которую ваше воображение помогло сформировать не меньше нашего».

Вторую годовщину Baldur’s Gate 3 разработчики решили отметить единственной вещью, которая сильнее магии — хладнокровной статистикой. На этот раз студия представила менее очевидные достижения игроков, чем год назад.

 Larian работает над расширением возможностей инструмента для моддинга BG3 Toolkit — подробности уже скоро

Larian работает над расширением возможностей инструмента для моддинга BG3 Toolkit — подробности уже скоро

Менее чем за год игроки выложили на mod.io более 8,5 тыс. модов — число загрузок превысило 265 млн. Свыше 250 тыс. скачиваний пришлось на мод Withers Big Naturals, наделяющий Иссохшего выдающимся бюстом.

Неочевидные достижения игроков Baldur’s Gate 3 за прошедшие два года:

  • 1,82 % (2,26 % на PS5) заработали игрой на музыкальном инструменте более 100 золотых;
  • 2,07 % победили более 20 врагов пьяными персонажами;
  • 2,3 % перепробовали за одно прохождение все классы, не обращаясь к Иссохшему;
  • 2,65 % трижды спасли Саззу за одно прохождение;
  • 3,7 % (4,3 % в Steam) умудрились победить Горташа в крепости на Змеиной скале, не попав ни в одну ловушку;
  • 5 % смогли избежать жертв среди беженцев-тифлингов;
  • 6,24 % смогли сбить дракона в полёте;
  • 8,21 % решили использовать врага в качестве импровизированного оружия;
  • 350 переквалифицировали Минска в Жреца смерти;
  • 598 взяли вместе с Уиллом приёмного ребёнка;
  • 4647 прошли игру в режиме «Доблесть» персонажем первого уровня;
  • 31 180 прошли игру в режиме «Доблесть» мастером на все руки;
  • 446 718 воспользовались возможностями кроссплея;
  • почти полмиллиона «мазохистов отважных героев» завершили игру в режиме «Доблесть» — это на 314 тыс. больше, чем год назад. «Надеемся, вам нравится боль», — пожелали разработчики;
  • 1,1 млн завершили игру в режиме «Тактика»;
  • чаще других среди компаньонов специализацию меняли Шэдоухарт (4,8 млн кампаний), Уиллу (1,4 млн) и Гейлу (684 тыс.).

«Избавим вас от нашей слезливой сентиментальности, но скажем: благодаря Baldur’s Gate 3 и вашей любви к игре мы сможем подарить вам совершенно новую безуминку, которую, надеемся, вы полюбите так же сильно», — поделились разработчики.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. В апреле игра получила последний крупный патч (кроссплей, фоторежим, 12 новых подклассов).

«Будете удивлены»: режиссёр Baldur’s Gate 3 рассказал о следующей «безумной» игре от Larian Studios

Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) по случаю недавней годовщины нашумевшей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 рассказал, чего ждать фанатам от следующего проекта студии.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, Baldur’s Gate 3 дебютировала в раннем доступе Steam и GOG ещё осенью 2020-го, однако полноценный релиз состоялся 3 августа 2023-го — именно насчёт этой даты Винке высказался у себя в микроблоге.

По словам Винке, ему трудно поверить, что с выхода Baldur’s Gate 3 прошло всего два года. Проект «изменил жизнь» сотрудников Larian Studios и позволил им реализовать «следующую безумную идею».

Какой именно получится эта игра, никто не знает, но Винке заверил: «Мы усердно работаем, чтобы подарить вам много веселья. Прямо вагон и маленькую тележку. Вы будете удивлены».

«Мне уже не терпится показать вам [новую игру Larian Studios]. Но вам придётся набраться терпения. Нам нужно ещё немного времени, чтобы всё заработало, однако оно того стоит», — интригует Винке.

Ранее сообщалось, что Larian взялась за создание «двух крайне амбициозных RPG». Baldur’s Gate 4 среди них точно нет, как и DLC для Baldur’s Gate 3 — разработку дополнений Винке назвал «скучной» и «лишённой страсти».

Прошедшей весной Винке обмолвился, что «безумно амбициозный» наследник Baldur’s Gate 3 должен выйти не позднее 2030 года. Larian «глубоко погружена в работу», и дело продвигается «довольно неплохо».

«Я был пьян, но утечки так и не случилось»: глава издательского отдела Larian рассказал, как чуть не «слил» дату выхода Baldur's Gate 3

Разработчики, как правило, держат информацию о дате выхода своих игр в секрете до самого последнего момента, однако в случае с нашумевшей фэнтезийной ролевой игрой Baldur’s Gate 3 от Larian Studios едва не произошла курьёзная история на эту тему.

 Источник изображения: Steam (Yaqzhani32)

Источник изображения: Steam (Yaqzhani32)

Глава издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse) у себя в микроблоге признался, что больше пяти лет назад (то есть до пандемии COVID-19) оставил в баре бутылку виски с написанной на ней датой выхода Baldur’s Gate 3.

Стоит отметить, что у Baldur’s Gate 3 две даты выхода, не считая консольных релизов — в раннем доступе (6 октября 2020 года) и версии 1.0 (3 августа 2023-го). Учитывая обозначенные Даусом сроки произошедшего, речь, вероятно, идёт о первой.

 Источник изображения: Steam (Yaqzhani32)

Источник изображения: Steam (Yaqzhani32)

В качестве доказательства своих слов Даус прикрепил фотографию бутылки японского виски от Suntory (см. изображение ниже) с выведенной на ней надписью: Baldur's Gate 3 release date on rear («Дата выхода Baldur's Gate 3 сзади»).

По словам Дауса, оставленную им бутылку со спойлером к дате выхода Baldur's Gate 3 так никто и не нашёл: «Я был пьян, но утечки так и не случилось, поэтому в ретроспективе это просто забавная ситуация, а не проблема с законом».

 Источник изображения: X (Cromwelp)

Источник изображения: X (Cromwelp)

Ранее сообщалось, что Larian взялась за создание «двух крайне амбициозных RPG» (Baldur’s Gate 4 среди них точно нет). Даус в шутку намекнул, что эпизод пятилетней давности был не последним: «Может быть, я сделал это снова? Кто знает».

Baldur's Gate 3 вышла на PC и Mac (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. В апреле игра получила последнее крупное обновление — оно включало поддержку кроссплея между всеми платформами, фоторежим, 12 новых подклассов и многое другое.

«Могли бы сделать много крутого»: если Pillars of Eternity 3 когда-нибудь выйдет, то будет похожа на Baldur's Gate 3

Pillars of Eternity 2: Deadfire вышла уже более семи лет назад, и триквела на горизонте до сих пор не видно, однако руководитель разработки Джош Сойер (Josh Sawyer) продолжает дразнить фанатов идеями для Pillars of Eternity 3.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

По мнению Сойера, переход в 3D помог бы решить одну из основных проблем первых двух Pillars of Eternity — нехватку ощущения высоты и динамичного окружение, которые, как показала Baldur’s Gate 3, составляют значительную часть шарма.

«Думаю, однажды я бы хотел увидеть игру со всеми механиками Deadfire, большим числом возможностей в окружении, опасностями перепада высот и динамичным ландшафтом. Это было бы суперкруто», — считает Сойер.

 Источник изображения: Steam (Aomine)

Источник изображения: Steam (Aomine)

Сойер подчеркнул, что гордится работой, проделанной командой над Pillars of Eternity 2: Deadfire, но третья игра должна быть больше похожа на Baldur’s Gate 3 с изометрическим 3D и более динамичным окружением.

«Это сработает. Нам будет проще делать арты, а игра станет куда динамичнее. Я уже это говорил и надеюсь, что никто не разозлится. Думаю, мы могли бы сделать много крутого с [Pillars of Eternity 3]», — добавил Сойер в интервью Gamepressure.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Ранее Сойер уже рассказывал, какой может стать Pillars of Eternity 3 с бюджетом Baldur’s Gate 3 — игрой с «классными роликами», пошаговыми боями, меньшим числом стычек и участников, но намного более тактическим геймплеем.

Хотя Pillars of Eternity 3 в ближайшее время ждать не приходится, 2025 год не оставит фанатов франшизы ни с чем: в феврале вышла Avowed (события разворачиваются в мире Эора), а скоро в первую Pillars of Eternity наконец добавят пошаговый режим.

«Ничего стыдного в этом нет»: разработчики The Witcher 4 признались, что вдохновляются Kingdom Come: Deliverance и Baldur’s Gate 3

Соруководители CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) и Адам Бадовский (Adam Badowski) в недавнем интервью PC Gamer рассказали о влиянии других игр на предстоящий ролевой экшен с открытым миром The Witcher 4.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

По словам Бадовского, со времён The Witcher 3: Wild Hunt в жанре RPG произошло немало интересного. Соруководитель, в частности, остался впечатлён играми серии Kingdom Come: Deliverance от чешской Warhorse Studios.

«В Kingdom Come отличная симуляция. Много вариантов того, как вы можете изменить мир. Это супер. И мы бы хотели продолжить этот тренд. Это однозначно наши следующие шаги», — заявил Бадовский.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

В то же время Новаковский признался, что многих сотрудников CD Projekt Red впечатлила Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios, хоть игры серии The Witcher всегда представляли и будут представлять собой RPG другого типа.

«Многое из того, что показала Baldur's Gate 3, стало для нас источником вдохновения, и ничего стыдного в этом нет. Думаю, все, кто сейчас выпускает игры, оглядываются на сделанное ранее», — считает Новаковский.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Новаковский поспешил уточнить, что RPG в стиле Larian польская студия делать не собирается: «Такие игры могут делать они. Но многие взаимодействия персонажей [Baldur’s Gate 3] с миром однозначно нас вдохновляли».

The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. В рамках недавнего фестиваля State of Unreal прошла техническая демонстрация игры — демо работало на PS5 при 60 кадрах/с с трассировкой лучей и отражало амбиции разработчиков.

«Нам нужно держать марку»: глава Larian предрёк Baldur’s Gate 3 светлое будущее и высказался о следующей игре студии

Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге оценил влияние последних обновлений на популярность фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 и прокомментировал будущие разработки студии.

 Источник изображения: Steam (FroheMilchmann)

Источник изображения: Steam (FroheMilchmann)

Напомним, вышедший на прошлой неделе восьмой патч принёс с собой ряд ожидаемых функций (кроссплей, фоторежим, 12 новых подклассов) и стал последним крупным обновлением для Baldur’s Gate 3.

Как подметил портал IGN, на фоне сворачивания поддержки пиковый онлайн Baldur’s Gate 3 в Steam за прошедшие выходные подскочил до 169 тыс. человек — весомое достижение для однопользовательской игры на втором году жизни.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

На показатели Baldur’s Gate 3 обратил внимание Винке. По мнению руководителя Larian, благодаря последним обновлениям, включая поддержку модов, игра «продолжит чувствовать себя уверенно ещё довольно долго».

«На сегодняшний день я доволен тем, на чём мы остановились с [Baldur’s Gate 3]. Восьмой патч вернул в игру много людей. Он потребовал много усилий разработчиков, но я рад, что мы это сделали», — поделился Винке.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Успех Baldur’s Gate 3, в свою очередь, позволит Larian сосредоточиться на том, чтобы «сделать наш следующий крупный проект настолько годным, насколько только сможем». «Нам нужно держать марку», — добавил Винке.

Ранее сообщалось, что после Baldur’s Gate 3 в Larian взялись за создание «двух крайне амбициозных RPG» (точно не Baldur’s Gate 4). В октябре Винке шутил (и тут же забрал слова обратно), что следующая игра студии увидит свет лишь в 2029 году.

Для Baldur’s Gate 3 вышло последнее крупное обновление — Larian прощается с триумфальной RPG

Как и было обещано, 15 апреля фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios получила восьмой крупный патч, который станет для проекта последним большим обновлением.

 Источник изображения: Discord (Daz)

Источник изображения: Discord (Daz)

Основными особенностями восьмого патча стали поддержка кроссплея между всеми целевыми платформами, фоторежим, 12 новых подклассов, функция разделённого экрана на Xbox Series S и коллекционные карточки Steam.

Всего обновление включает без малого 800 изменений (вроде танцевальных анимаций для гарпий или улучшений производительности) — список получился настолько объёмным (48 страниц), что не уместился в публикацию Steam.

 Один из примеров возможностей фоторежима (источник изображения: red_dragon_bish в Discord)

Один из примеров возможностей фоторежима (источник изображения: red_dragon_bish в Discord)

За вычетом исправления мелких багов пострелизная поддержка Baldur’s Gate 3 после восьмого патча будет завершена: никакого нового контента, серьёзных изменений в сюжете, дополнительных компаньонов или персонажей с предысторией.

Чтобы отметить выход последнего крупного обновления для Baldur’s Gate 3, в Larian вновь скооперировались со Spud Gun Studios. Результатом сотрудничества стала финальная анимационная короткометражка (см. видео ниже).

«Вы помогли нам сделать BG3 успешнее, чем мы когда-либо надеялись, и эта страсть могла заставить нас вносить корректировки и изменения до конца времён. Но тогда мы бы никогда не сделали ничего нового», — объяснила Larian.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. С момента релиза RPG заслужила более 280 наград «Игра года», включая на пяти ведущих премиях.

У последнего крупного обновления для Baldur’s Gate 3 наконец появилась дата выхода — ждать осталось недолго

Разработчики из бельгийской Larian Studios анонсировали дату выхода восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3, который станет для проекта последним большим обновлением.

 Источник изображения: X (54Excel)

Источник изображения: X (54Excel)

Напомним, планы на восьмой крупный патч создатели Baldur’s Gate 3 раскрыли ещё прошлой осенью. В конце января стартовало стрессовое тестирование обновления, а полноценный релиз ожидался на протяжении 2025 года.

Как стало известно, восьмое обновление для Baldur’s Gate 3 будет готово к выпуску 15 апреля. В этот же день, к слову, Kingdom Come: Deliverance 2 получит хардкорный режим, а Warhammer 40,000: Space Marine 2патч The Trygon Update.

Выход последнего крупного обновления для Baldur’s Gate 3 отметят 16 апреля (начало в 16:00 по Москве) специальной трансляцией, на которой разработчики опробуют патч. Тизер-трейлер мероприятия прикреплён ниже.

Основными особенностями восьмого патча для Baldur’s Gate 3 станут поддержка кроссплея между всеми целевыми платформами, фоторежим и 12 новых подклассов (по одному на каждый класс).

Вдобавок разработчики реализуют функцию разделённого экрана в мультиплеерной сессии на Xbox Series S, внесут ряд исправлений и улучшений, в том числе касающихся производительности.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. Тем временем Larian уже «полностью сосредоточена» на новой игре.

Wizards of the Coast заблокировала мод по Baldur’s Gate 3 для Stardew Valley, но у истории «хорошая концовка»

Заслуживший одобрение главы Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke) мод Baldur's Village, объединяющий миры Baldur’s Gate 3 и Stardew Valley, угодил в немилость к правообладателям из Wizards of the Coast. Впрочем, ненадолго.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Портал PC Gamer обратил внимание, что из-за DMCA (жалоба на нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху) от имени Wizards of the Coast модификация Baldur's Village на сайте Nexus Mods с 29 марта была недоступна.

Представитель Nexus Mods назвал Baldur's Village «невероятно креативным кроссовером», который полюбился сообществу, и выразил надежду, что случившееся стало результатом недосмотра со стороны Wizards of the Coast.

 Baldur's Village добавляет в Stardew Valley деревню, населённую вдохновлёнными Baldur’s Gate 3 персонажами (источник изображения: BV)

Baldur's Village добавляет в Stardew Valley деревню, населённую вдохновлёнными Baldur’s Gate 3 персонажами (источник изображения: BV)

Жалобу прокомментировал и Винке, которому судьба Baldur's Village небезразлична: «Защищать интеллектуальную собственность бывает непросто, но я надеюсь, что [ситуация] разрешится. Есть разумные способы урегулирования [таких вопросов]».

«Бесплатные качественные фанатские моды, которые переносят ваших персонажей в другие жанры, доказывают, что ваши труды находят отклик и создают уникальную форму сарафанного радио. Думаю, их не стоит расценивать как коммерческие продукты, нарушающие ваши права», — поделился Винке.

 Источник изображения: BV

Источник изображения: BV

После того, как история получила освещение в СМИ, Wizards of the Coast назвала жалобу ошибочной и извинилась за неё: «Мы в процессе исправления проблемы, чтобы фанаты и сообщество Stardew могли дальше наслаждаться этим отличным модом!»

К моменту публикации страница Baldur’s Village на Nexus Mods уже восстановлена. Винке посчитал разрешение ситуации «хорошей концовкой» и похвалил Wizards of the Coast за быстрое исправление собственных ошибок.

Будущее Baldur's Gate прояснится «довольно скоро» — у владельца Dungeons & Dragons большие планы на франшизу

С триумфального релиза фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios прошло уже более полутора лет, а будущее франшизы до сих пор остаётся в тумане. Впрочем, так будет не всегда.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, прошлой весной Larian шокировала фанатов, объявив об отказе от планов на разработку дополнений к Baldur’s Gate 3 и Baldur’s Gate 4, однако Hasbro (владелец Dungeons & Dragons) в продолжении серии была заинтересована.

Спустя год старший вице-президент Hasbro по цифровым играм Дэн Аюб (Dan Ayoub) в интервью IGN заверил, что с уходом Larian «многие люди оказались очень заинтересованы в Baldur’s Gate».

«В настоящее время мы прорабатываем будущее [франшизы Baldur’s Gate], и что мы будем с ней делать. По правде говоря, довольно скоро нам будет о чём поговорить на этот счёт», — намекнул Аюб.

Руководитель не стал уточнять, на что именно намекает (полноценную новую Baldur's Gate или, например, кроссовер с участием известных персонажей), но подтвердил желание рано или поздно увидеть Baldur’s Gate 4.

«Это в каком-то смысле незавидное положение. Мы никуда не спешим, так? В этом и суть. Мы собираемся действовать очень взвешенно… У нас много планов, много потенциальных направлений для развития», — объяснил Аюб.

Baldur’s Gate 3 вышла в августе 2023 года на PC и Mac в Steam и GOG, а впоследствии добралась до PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила всеобщее признание и множество наград — так много, что в какой-то момент это даже начало мешать разработке.

Для Stardew Valley вышел мод Baldur’s Village с персонажами из Baldur’s Gate 3 — Свен Винке одобряет

Кроссовер фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios и симулятора фермерской жизни Stardew Valley от ConcernedApe напрашивался давно. Разработчики мечту фанатов исполнять не спешат, поэтому дело в свои руки взяли моддеры.

 Источник изображений: BV

Источник изображений: BV

Команда энтузиастов BV на днях выпустила для Stardew Valley модификацию Baldur's Village, которая приносит в популярный симулятор частичку Baldur’s Gate 3. Скачать фанатское творение можно с сайта Nexus Mods.

Baldur's Village добавляет в Stardew Valley деревню к северу от города Пеликан, населённую более чем 20 вдохновлёнными Baldur’s Gate 3 персонажами, включая Шэдоухарт, Гейла, Карлах, Уилла и Астариона.

Деревня Балдура включает шесть новых, но выдержанных в атмосфере Stardew Valley локаций, уникальные магазины со специальными товарами, динамические события и романтическую линию (пока) только для Астариона.

Новую игру ради мода начинать не придётся. В будущем авторы планируют расширить список романтических партнёров, обогатить деревню новыми историями и предметами, а также снабдить геймплей дополнительными функциями.

 Для работы моду нужны утилиты SMAPI, Content Patcher и Portraiture

Для работы моду нужны утилиты SMAPI, Content Patcher и Portraiture

Проект BV привлёк внимание главы Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke). «Как много любви было вложено в этот [мод] — потрясающая работа!»похвалил энтузиастов руководитель.

Ведущий разработчик Baldur's Village под псевдонимом Xun прокомментировал похвалу со стороны Винке: «Вы всегда вдохновляли нас, и ваши слова многое для нас значат. Искренне благодарим за вашу поддержку».

Невозможное возможно: восьмой патч для Baldur’s Gate 3 сделает доступной поразившую игроков запретную «злую» концовку

Стартовавшее в конце января стрессовое тестирование восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios раскрыло один из секретов будущего обновления.

 Источник изображения: Steam (sn0wsh00)

Источник изображения: Steam (sn0wsh00)

Блогер Hyperspace Towel обратил внимание, что в тестовой версии восьмого патча появилась возможность активировать новую «злую» концовку, которая не была доступна игрокам на релизе седьмого крупного обновления для Baldur’s Gate 3.

Речь идёт о сцене, где подчинивший своей воле Нетерийский мозг игрок достаёт застрявший в голове паразит иллитидов, угрожавший превратить героев в свежевателей разума, и… просто уходит в закат (один или с компаньонами).

Стоит отметить, что такая опция присутствовала и в седьмом патче, однако была помечена «невозможным» флажком — другими словами, спровоцировать её простому пользователю Baldur's Gate 3 оказалось нельзя.

Находку в сентябре 2024 года продемонстрировал блогер SlimX — сцена поразила игроков своей апатичностью. Предполагалось, что Larian вырезала её из финальной версии седьмого патча окончательно, но, похоже, в игре она всё-таки появится.

 Скриншот из этой концовки (источник изображения: SlimX на YouTube)

Скриншот из этой концовки (источник изображения: SlimX на YouTube)

Помимо ставшей возможной невозможной «злой» концовки, восьмой патч обещает принести с собой кроссплей между всеми платформами, фоторежим, 12 подклассов (по одному на каждый класс) и многое другое.

Тестовую версию восьмого патча планируют исправлять и улучшать, а релизная ожидается в 2025 году. Это последнее крупное обновление для Baldur’s Gate 3, так как Larian уже «полностью сосредоточена» на новой игре.

Стартовало тестирование восьмого патча для Baldur’s Gate 3 — с кроссплеем, фоторежимом и не для всех

Вслед за недоразумением с преждевременным выпуском на PS5 восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 разработчики из Larian Studios сообщили о запуске обещанного стрессового тестирования обновления.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Испытания стартовали на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S (нужно состоять в программе Xbox Insider). К участию допустили избранных пользователей, подавших заявку через сайт Larian (требуется авторизация).

«Счастливчикам» уже пришло соответствующее письмо на электронную почту, а тех, кто допуск не получил, Larian призывает не отчаиваться — приглашения собираются рассылать волнами.

Восьмой патч обещает принести с собой кроссплей между всеми платформами, фоторежим, 12 подклассов (по одному на каждый класс) и многое другое. Разработчики хотят проверять нововведения и их совместимость с модами.

После включения кроссплея в меню игроки смогут создавать кроссплатформенные лобби и присоединяться к чужим (у хозяина сессии на ПК должно быть не больше 100 установленных модов). Видеоинструкция от Larian прилагается.

Вдобавок к подтверждённым ранее улучшениям восьмой крупный патч для Baldur’s Gate 3 будет также включать функцию разделённого экрана в мультиплеерной сессии на Xbox Series S — в ходе тестирования можно испытать и её.

Тестовую версию восьмого патча планируют исправлять и улучшать, а релизная ожидается в 2025 году. Это крупное обновление станет последним для Baldur’s Gate 3, так как Larian уже «полностью сосредоточена» на новой игре.

Larian объяснила, почему восьмой патч для Baldur’s Gate 3 вышел на PS5 раньше времени и чем грозит его использование

Разработчики из Larian Studios прояснили ситуацию, которая накануне привела к непреднамеренному выпуску на PS5 восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3.

 Источник изображения: Steam (MutterQi)

Источник изображения: Steam (MutterQi)

По словам создателей Baldur’s Gate 3, ошибка произошла на стороне партнёров (вероятно, речь про Sony) в рамках подготовки к старту обещанного стрессового тестирования будущего обновления.

В результате ряд пользователей PS5 в Европе и Азии получил временный (несколько часов) доступ к восьмому патчу. Утечку уже «заткнули» — ошибочную версию скачать больше нельзя.

 Для отката Baldur’s Gate 3 до седьмого патча достаточно переустановить игру (источник изображения: Larian Studios)

Для отката Baldur’s Gate 3 до седьмого патча достаточно переустановить игру (источник изображения: Larian Studios)

Выпущенная случайно версия не поддерживается и не будет получать исправления и обновления вплоть до официального релиза. Пользователи также не смогут играть в мультиплеере с теми, кто до сих пор «застрял» на седьмом патче.

Сделанные на восьмом патче сохранения несовместимы с актуальной сейчас версией (и потенциально с релизной сборкой обновления). Кроме того, непреднамеренный апгрейд может сломать моды и привести к проблемам с производительностью.

 Номер версии проверяется в правом нижнем углу главного меню — он должен быть ниже 01.800.000 / 4.1.1.6583053 (источник изображения: Eurogamer)

Номер версии указан в правом нижнем углу главного меню и должен быть ниже 01.800.000 / 4.1.1.6583053 (источник изображения: Eurogamer)

Ранний доступ к восьмому патчу на PS5 не гарантирует пропуск на закрытое стрессовое тестирование обновления — приглашения будут высылаться волнами. Как сообщила Larian, испытания стартуют на этой неделе.

Baldur’s Gate 3 доступна на PC и Mac в Steam и GOG, PS5, Xbox Series X и S. Восьмой патч должен стать последним крупным обновлением для игры и принести с собой фоторежим, кроссплей, 12 новых подклассов и не только.

Последний крупный патч для Baldur's Gate 3 вышел раньше времени, но только на PS5 и по ошибке

Хотя у восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios ещё нет даты выхода, горячо ожидаемое обновление уже стало доступно на одной из целевых платформ проекта вопреки намерениям разработчиков.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Несколько пользователей форума Reddit сообщили, что на PS5 без предварительного уведомления со стороны Larian Studios началась загрузка патча 1.800.000 — не готовящейся тестовой версии, а полноценной.

Larian Studios поспешила прокомментировать ситуацию: «Нет, стрессовое тестирование восьмого патча ещё не началось. Да, игроки на PS5 в настоящее время имеют доступ к восьмому патчу».

 Когда скачал восьмой патч раньше времени (источник изображения: Larian Studios)

Когда скачал восьмой патч раньше времени (источник изображения: Larian Studios)

Получивших ранний доступ к обновлению пользователей Larian предупредила, что сделанные при игре с установленным восьмым патчем сохранения будут несовместимы с актуальной на данный момент версией.

«Пока мы с партнёрами пытаемся разобраться в случившемся, обратите внимание, что новые сохранения, сделанные с восьмым патчем, будут несовместимы с седьмым. А как проходит ваш понедельник?» — интересуются авторы Baldur’s Gate 3.

 Скриншот с новым подклассом (источник изображения: Pandabear71 на Reddit)

Скриншот с новым подклассом (источник изображения: Pandabear71 на Reddit)

Основными особенностями восьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 станут давно обещанный фоторежим, кроссплей и по одному новому подклассу для всех 12 классов персонажей в игре.

Стрессовое тестирование будущего обновления должно стартовать в конце января, а полноценный релиз патча ожидается на протяжении 2025 года. Baldur’s Gate 3 доступна на PC и Mac в Steam и GOG, PS5, Xbox Series X и S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Shinobi: Art of Vengeance — молчаливый и опасный. Рецензия 3 ч.
«Нам есть что рассказать»: глава MachineGames подтвердил планы на Wolfenstein 3 5 ч.
Microsoft Copilot научился создавать сводки по файлам и документам из облака OneDrive 7 ч.
«Красиво, страшно, залипательно»: хоррор Cronos: The New Dawn от авторов ремейка Silent Hill 2 стартовал в Steam с «очень положительными» обзорами 7 ч.
VI Форум «Мой бизнес» в Архангельске: малый бизнес, цифровизация и новые правила 8 ч.
После выхода Hollow Knight: Silksong самой желанной игрой пользователей Steam стала скандальная Subnautica 2 9 ч.
Apple обвинили в нарушении патентов на технологию «Привет, Siri» 9 ч.
«Внушает оптимизм»: журналисты раскрыли, когда выйдут первые обзоры Ghost of Yotei 10 ч.
Россиянам вернут важнейшие сервисы во время отключений мобильного интернета 11 ч.
Microsoft уберёт Teams из пакета офисных приложений, чтобы избежать штрафа в ЕС 12 ч.
Google тайком удалила обещание стать углеродно-нейтральной к 2030 году — всему виной аппетиты ИИ 2 ч.
Европа оштрафовала Google почти на €3 млрд за злоупотребления на рекламном рынке 2 ч.
Karri Messenger позволит детям безопасно общаться с родителями и друзьями при помощи голосовых сообщений 6 ч.
Qualcomm и BMW представили систему автономного вождения, которую будут продавать на сторону 7 ч.
Huawei заняла почти половину мирового рынка складных смартфонов — Samsung даже не вторая по популярности 7 ч.
На IFA 2025 показали пауэрбанк, который работает даже с пробитой батареей 9 ч.
Tesla предложила Илону Маску до $1 трлн за десять лет работы гендиректором 9 ч.
Mitsubishi Heavy Industries удвоит производство газовых турбин в связи с ростом индустрии ЦОД 9 ч.
Сверхтонкий 5,9-мм смартфон Nubia Air получил 6,78″ AMOLED-экран и защиту IP69K 10 ч.
Lenovo представила мобильные рабочие станции ThinkPad P с процессорами Core Ultra 200 и графикой Nvidia RTX Blackwell 10 ч.