Сегодня 12 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → denuvo

Bethesda опровергла слухи о Denuvo в Indiana Jones and the Great Circle

Игроки заподозрили, что грядущий приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle от Bethesda Softworks и шведской студии MachineGames (последние Wolfenstein) будет оснащён защитой Denuvo, но это оказалось не так.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Накануне журналисты портала 80 Level обратили внимание, что недавнее закулисное обновление Indiana Jones and the Great Circle в Steam (его можно наблюдать через SteamDB) подтвердило наличие Denuvo в игре.

До релиза Indiana Jones and the Great Circle остаётся всего несколько дней, и сокрытие такой информации, как присутствие в проекте Denuvo, некоторые игроки сочли возмутительным со стороны Bethesda.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Отвечая на публикацию 80 Level в соцсети X, официальный микроблог Bethesda Softworks подтвердил, что Denuvo в Indiana Jones and the Great Circle всё-таки есть, но только в версии для обозревателей.

«Indiana Jones and the Great Circle не содержит Denuvo. [Защита] присутствовала в сборках для авторов рецензий в целях предотвращения утечек», — прояснили ситуацию в Bethesda Softworks.

 Denuvo не пройдёт (источник изображения: Steam)

Denuvo не пройдёт (источник изображения: Steam)

Игроки оказались рады отказу Indiana Jones and the Great Circle от Denuvo и шутят, что и без австрийского решения у проекта уже есть надёжная защита в виде анонсированных накануне системных требований.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года доберётся до PS5. Обзоры игры от западных СМИ появятся с запуском расширенного доступа 6-го числа.

«Просто больно видеть, что про нас пишут»: Denuvo устала терпеть нападки игроков

Вслед за неудачной попыткой выйти на контакт с геймерами в Discord руководство антипиратской защиты Denuvo связалось с порталом Rock Paper Shotgun, чтобы объяснить свою позицию.

 Источник изображения: Steam (DemonBlade Husky)

Источник изображения: Steam (DemonBlade Husky)

По словам менеджера по продуктам Андреаса Ульмана (Andreas Ullmann), Denuvo не хочет оставлять без ответа нападки на неё: форумы Steam, в частности, руководитель назвал «очень токсичным и враждебным» окружением.

Негативная репутация Denuvo среди игроков отражается и на деловом, и на персональном уровнях: «Просто больно видеть, что про нас пишут, даже если эти утверждения были опровергнуты тысячи раз».

 Denuvo собирается завести «представительство» на платформах вроде Reddit и Steam (источник изображения: Steam)

Denuvo собирается завести «представительство» на платформах вроде Reddit и Steam (источник изображения: Steam)

Ульман считает, что у Denuvo столь плохая репутация по двум причинам: «наше решение просто работает», а преимущества антипиратской защиты (в отличие от античита) неочевидны геймерам, к которым руководитель причисляет и себя.

«Чем успешнее игра, тем дольше она получает обновления, дополнительный контент, тем больше повышает шанс на сиквел. В этом и заключаются преимущества, которые мы предлагаем простому игроку», — заявил Ульман.

 Согласно недавнему исследованию, пиратство отбирает у разработчиков около 20 % потенциального дохода с игры (источник изображения: Irdeto)

Согласно недавнему исследованию, пиратство отбирает у разработчиков около 20 % потенциального дохода с игры (источник изображения: Irdeto)

Собственные результаты сравнения производительности игр с Denuvo и без компания не публикует, так как «нам никто не поверит, ведь мы злодеи», но допускает приглашение в свой офис независимых экспертов (вроде Digital Foundry).

Наконец, Ульман не опровергает, что Denuvo может влиять на быстродействие игр (см. Tekken 7), но отвергает техническое превосходство взломанных версий над защищёнными, ведь в первых «пиратский» код функционирует вдобавок к Denuvo.

Denuvo запустила Discord-сервер для общения с геймерами, но ничего не вышло из-за потока оскорблений

Компания Denuvo, занимающаяся разработкой антипиратского программного обеспечения для видеоигр, на этой неделе запустила собственный сервер в Discord. Такое решение было обусловлено желанием разработчиков пообщаться с геймерами и попытаться убедить их в том, что продукты Denuvo не влияют на производительность в играх.

 Источник изображения: Discord

Источник изображения: Discord

Через два дня после запуска Discord-сервера Denuvo к нему присоединились около 2 тыс. человек. Значительная часть пользователей вела себя агрессивно, допускались оскорбления в адрес разработчиков и созданных ими продуктов. Пользователи обвиняли Denuvo во вреде потребителям и индустрии в целом, а также в снижении производительности в популярных играх.

На этом фоне Denuvo отключила возможность оставлять комментарии для всех пользователей, сообщив в своём аккаунте в соцсети X, что «количество нежелательного контента существенно осложнило модерацию для нашей небольшой команды, которая занимается этим наряду с решением повседневных задач». По этой причине были внесены изменения в настройки Discord-сервера, после чего пользователи уже не могли оставлять комментарии.

Другими словами, сервер Discord был переведён в режим только для чтения. Очевидно, он должен был оставаться в таком состоянии до тех пор, пока Denuvo не найдёт способ борьбы с пользователями, оставляющими гневные и нецензурные комментарии в адрес компании и созданных её продуктов. Через несколько дней сервер ожил, а разработчики объявили о внесении ряда изменений. Речь идёт о применении системы фильтрации. Пользователям придётся проводить некоторое время на приветственном канале с медленным режимом, пока они не докажут, что могут вести себя адекватно. Только после этого они будут получать статус проверенного пользователя, позволяющий переместиться на основной сервер. Удастся ли Denuvo избавиться от потока негатива в свой адрес за счёт введённых изменений, пока сказать трудно.

Новый патч для Star Wars Jedi: Survivor удалил Denuvo и серьёзно улучшил производительность на ПК

Издательство Electronic Arts и разработчики из Respawn Entertainment, как и было обещано, выпустили для ПК-версии своего джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor ещё одно обновление с улучшениями производительности.

 Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Девятый крупный патч для Star Wars Jedi: Survivor направлен по большей части на повышение производительности, а также усовершенствование технических аспектов игры на ПК.

В частности, обещают повышение быстродействия на разных конфигурациях, устранение возникавших «заиканий» геймплея, оптимизацию использования ЦП при трассировке лучей и исправления, связанные с игрой на мышке.

Кроме того, разработчики улучшили работу экрана оптимизации игровых файлов, функциональность клавиатуры и мыши (в разных меню и на верстаке), а также устранили ряд багов и удалили из игры защиту Denuvo.

 Источник изображения: Steam (Trancer)

Источник изображения: Steam (Trancer)

Уже совсем скоро — 17 сентября — Star Wars Jedi: Survivor доберётся до PS4 и Xbox One. Ни одного кадра из этих версий игры Electronic Arts не показала, но уже собирает предзаказы по цене $50 ($80 за набор для двух поколений).

В описании патча Respawn также отметила, что в обозримом будущем для PS5-версии Star Wars Jedi: Survivor выйдет обновление, которое позволит переносить сохранения между PS4 и PS5.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На запуске техническая составляющая оставляла желать лучшего, что не помешало проекту, по словам EA, привлечь «миллионы игроков».

Capcom подтвердила Denuvo в Dead Rising Deluxe Remaster и раскрыла системные требования игры — RTX 3080 для 4K и 60 кадров/с

Вслед за вчерашней презентацией зомби-экшена Dead Rising Deluxe Remaster издатель и разработчик Capcom на странице в сервисе цифровой дистрибуции Steam раскрыл системные требования проекта.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, Dead Rising Deluxe Remaster представляет собой созданный с нуля ремейк оригинальной Dead Rising на движке RE Engine с переработанной графикой, а также поддержкой разрешения 4K и 60 кадров/с.

Как стало известно, для запуска Dead Rising Deluxe Remaster на ПК хватит процессора Intel Core i7-6700, видеокарты уровня Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) и 16 Гбайт оперативной памяти.

Системные требования Dead Rising Deluxe Remaster выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 3400G;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 580;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: не уточняется.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070 Ti или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: не уточняется.

Целевые показатели разрешения и кадровой частоты для приведённых сборок Capcom не называет, но в рекомендуемой конфигурации уточняет, что для достижения 4K при 60 кадрах/с понадобится GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6900 XT.

 Скриншот из оригинальной Dead Rising

Скриншот из оригинальной Dead Rising

Как подметил портал DSOGaming, страница Dead Rising Deluxe Remaster в Steam также подтвердила наличие в ремейке Denuvo — противоречивой антипиратской защиты, которой Capcom снабжает все свои крупные игровые релизы.

Dead Rising Deluxe Remaster выйдет 19 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $50. Обещают качественные улучшения геймплея с ордами зомби, «нелепые» альтернативные облики и полный перевод на русский.

Bethesda удалила Denuvo из Ghostwire: Tokyo, но умолчала об этом

Портал DSOGaming обратил внимание, что потусторонний приключенческий боевик Ghostwire: Tokyo от Bethesda Softworks и Tango Gameworks без предупреждения лишился защиты Denuvo.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Случай Ghostwire: Tokyo примечателен тем, что система Denuvo в игре появилась не на релизе в марте 2022-го, а спустя более года (тоже без предупреждения) с выходом контентного обновления Spider’s Thread в апреле 2023-го.

Теперь, спустя ещё год после дебюта, Denuvo из Ghostwire: Tokyo загадочным образом пропала — соответствующее изменение можно наблюдать в неофициальной базе данных Steam.

Bethesda решение убрать Denuvo из Ghostwire: Tokyo официально не анонсировала. Портал IGN запросил у издателя комментарий, однако на момент публикации материала ответ не получил.

Denuvo появилась в 2014 году и имеет неоднозначную репутацию. Среди геймеров считается, что защита негативно влияет на производительность игры, но разработчики системы называют эти утверждения домыслами.

В случае с Ghostwire: Tokyo, согласно замерам блогера YetTea, из-за Denuvo игра стала запускаться заметно медленнее, хотя серьёзной разницы в средней производительности между двумя версиями не наблюдалось.

Ghostwire: Tokyo дебютировала на PC (Steam, EGS) и PS5, а с выходом Spider’s Thread также появилась на Xbox Series X и S, в Microsoft Store (PC) и сервисе Game Pass (PC и Xbox). Аудитория игры в октябре 2023 года превысила 6 млн.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic отодвинула OpenAI на второй план по итогам главной ИИ-конференции HumanX 9 ч.
Исследователи объяснили, что алгоритм Google TurboQuant не снизит спрос на память, а наоборот, усилит его 10 ч.
Rockstar подтвердила утечку данных через стороннюю ИИ-платформу аналитики Anodot 16 ч.
Соцсеть X запустит приложение XChat для iPhone и iPad с шифрованием, звонками и передачей документов 17 апреля 16 ч.
Новая статья: Super Meat Boy 3D — как в старые добрые, но не совсем. Рецензия 24 ч.
Новая статья: Gamesblender № 771: Gamesblender — 15 лет! Отвечаем на вопросы зрителей 24 ч.
К 20-летию облака AWS в Amazon S3 появился файловый доступ 11-04 20:56
OpenAI обнаружила взлом стороннего компонента своих приложений — данные пользователей в безопасности 11-04 15:39
OpenAI обвинила Илона Маска в создании юридической «засады» по делу на $100 млрд 11-04 15:02
Anthropic ускорила рост в США и заметно сократила отставание от OpenAI на корпоративном рынке ИИ-сервисов 11-04 14:14