Сегодня 24 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → electronic arts
Быстрый переход

«Увидимся в Тедасе»: менее чем за месяц до релиза Dragon Age: The Veilguard наконец ушла на золото

До запланированного на 31 октября релиза фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard остаётся меньше месяца, и разработчики из канадской студии BioWare уже готовы гарантировать, что переносов не будет.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как сообщил официальный микроблог серии к радости её многочисленных фанатов, Dragon Age: The Veilguard уже ушла на золото — другими словами, основная часть разработки игры завершена.

По достижении «озолочения» мастер-диск с релизной версией проекта отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции. Как правило, это гарантирует неизменность сроков релиза.

Уверены в этом и разработчики Dragon Age: The Veilguard. «Спасибо всем вам за поддержку в этот момент достижения столь важной вехи. Увидимся в Тедасе уже 31 октября!» — гласит сопровождавшее анонс обращение.

По сюжету героям удалось нарушить ритуал мага Соласа, однако на свободу вырвались эльфийские боги, которые одержимы идеей разрушить мир. Игрокам предстоит собрать стражей Завесы и дать отпор этим древним правителям.

Обещают перенос некоторых решений из прошлой части, лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций, Steam-версию без EA App и полную совместимость со Steam Deck, а также текстовый перевод на русский.

Dragon Age: The Veilguard создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В отличие от Dragon Age: Inquisition, эпилог новой игры в платное дополнение выносить не собираются — планов на DLC у команды пока нет в принципе.

«Пройду заново с русской озвучкой»: ремейк Dead Space наконец заговорил на русском языке

Ремейк космического хоррора Dead Space от разработчиков из Motive Studio вышел без поддержки русского языка. И если текстовый перевод энтузиасты подготовили менее чем за неделю, то озвучку пришлось ждать больше полутора лет.

 Источник изображения: Steam (Poorbull)

Источник изображения: Steam (Poorbull)

В рамках презентации VoiceCon 2024 российская студия перевода и озвучения GamesVoice сообщила о долгожданном выходе неофициального русского дубляжа (текстовая локализация прилагается) обновлённой Dead Space.

Напомним, запись русской озвучки ремейка Dead Space первоначально взяла на себя команда Mechanics VoiceOver (даже 350 тыс. рублей прошлой зимой собрали), однако впоследствии проект перешёл GamesVoice.

 Игроки в ожидании русской озвучки ремейка Dead Space (источник изображения: Steam)

Игроки в ожидании русской озвучки ремейка Dead Space (источник изображения: Steam)

Несмотря на все трудности, неофициальная озвучка ремейка Dead Space наконец готова и уже доступна для бесплатного скачивания со страницы на официальном сайте GamesVoice: «Айзек заговорил на русском! УРА!»

В дубляже задействованы Илья Бледный (Айзек Кларк), Анна Киселёва (Николь Бреннан), Рамиля Искандер (Кендра Дэниелс), Пётр Гланц (Зак Хэммонд), Сергей Чихачёв (доктор Мерсер) и многие другие актёры.

 Локализация установится и на Steam-версию, и на издание из Game Pass (источник изображения: Steam)

Локализация установится и на Steam-версию, и на издание из Game Pass (источник изображения: Steam)

Заждавшиеся русского дубляжа ремейка Dead Space остались в восторге от релиза. Некоторые специально не играли до выхода озвучки, а другие готовы на второй круг. «Пройду заново с русской озвучкой», — заверил Александр Шишкин.

Ремейк Dead Space вышел в январе 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а осенью его добавили в Game Pass. Несмотря на отклик критиков и игроков, переосмысление не оправдало надежд Electronic Arts, и серию вновь поставили на паузу.

BioWare раскрыла, какие решения из прошлых частей можно будет перенести в Dragon Age: The Veilguard

Творческий руководитель BioWare и Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер (John Epler) в интервью IGN рассказал, какие решения игроков из прошлых частей будут учитываться в новой RPG.

 Источник изображения: Steam (Avant-Garde Lilith)

Источник изображения: Steam (Avant-Garde Lilith)

Напомним, Dragon Age: Inquisition позволяла воспроизвести свои решения из Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 через систему Dragon Age Keep. В The Veilguard такой возможности у игроков не будет.

Вместо этого Dragon Age: The Veilguard предложит секцию Adventurer's Past («Прошлое искателя приключений») в редакторе персонажа, где прошлые решения пользователей будут представлены в виде карт Таро. Дальше возможны спойлеры.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Решений этих всего три, и все они из «Инквизиции»:

  • с кем Инквизитор завёл роман;
  • была ли Инквизиция распущена;
  • поклялся игрок остановить Соласа или спасти его (дополнение Trespasser).

По словам Эплера, упомянутый выбор объясняется желанием BioWare сосредоточится на решениях, которые бы могли найти достойное отражение в Dragon Age: The Veilguard, а не ограничиться камео или отдельным упоминанием.

 Перенос событий игры на север Тедаса развязал команде руки (источник изображения: BioWare)

Перенос событий игры на север Тедаса развязал команде руки (источник изображения: BioWare)

Эплер подчеркнул, что по возможности BioWare старается не обесценивать решения, которые игроки могли принять в прошлых Dragon Age. Чтобы избежать противоречий, в The Veilguard просто не будут подниматься те или иные темы.

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций, цельный сюжет и перевод на русский.

BioWare пообещала не выносить эпилог Dragon Age: The Veilguard в DLC, как сделала это в Dragon Age: Inquisition

Разработчики из канадской студии BioWare не станут выносить эпилог выходящей чуть более чем через месяц фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard в платное пострелизное дополнение.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

Напомним, Dragon Age: Inquisition получила после выхода несколько DLC, но именно аддон Trespasser раскрывает мотивы и цели эльфийского мага Соласа (он же Ужасный Волк), который будет играть важную роль в сюжете The Veilguard.

Тему потенциальных сюжетных дополнений к Dragon Age: The Veilguard в интервью с руководителем разработки игры Коринн Буше (Corinne Busche) поднял блогер MrMattyPlays (сегмент начинается с 7:00).

«Я большой фанат Trespasser. Единственный минус для меня — [этот аддон] настолько важен для сюжета Dragon Age: Inquisition, что должен был быть частью основной игры», — заявила Буше.

В случае с The Veilguard повторять подобный трюк разработчики не намерены: «Мы хотели, чтобы это была как можно более полная — от геймплейного опыта до повествования и всего остального — игра в истории серии».

В настоящее время планов на DLC для Dragon Age: The Veilguard у BioWare нет — команда сосредоточена на подготовке игры к релизу, — но «никогда не говори "никогда"».

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций и перевод на русский.

НАТО против ЧВК, новая система разрушений и возвращение CTE: подробности следующей Battlefield от надёжного инсайдера

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Insider Gaming поделился эксклюзивными подробностями следующей игры в серии военных шутеров Battlefield от Electronic Arts.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Ранее Electronic Arts подтвердила сообщения Хендерсона о том, что события новой Battlefield развернутся в современном антураже, а сам проект позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов.

Издатель также напомнил о разрабатываемом студией Ripple Effect «новом опыте Battlefield». Согласно февральскому отчёту Хендерсона, под этой формулировкой скрывается условно-бесплатная королевская битва в духе Call of Duty: Warzone.

 Первый концепт-арт новой Battlefield — игроки вычислили, что на нём изображён Гибралтар

Первый концепт-арт новой Battlefield — игроки вычислили, что на нём изображён Гибралтар

Как передаёт Хендерсон, кампания новой Battlefield расскажет о борьбе НАТО и крупной ЧВК в 2027−2030 годах на территории разных локаций, включая Гибралтар и США (тропический регион страны станет ареной «королевской битвы»).

Что ещё рассказал Хендерсон:

  • на запуске планируется 45 видов оружия (вдвое больше, чем на старте Battlefield 2042) и 10 мультиплеерных карт;
  • готовится значительная переработка системы разрушений — возвращение Levolution не подтверждено, но оружие разных калибров будет причинять разный урон окружению (как в Rainbow Six Siege);
  • появится возможность поднимать и переносить раненых союзников — вероятно, механика добавлена ради королевской битвы;
  • геймплей строят таким образом, чтобы игра генерировала запоминающиеся моменты, которыми славится Battlefield;
  • разработчики пока не определились с названием игры — в проведённых командой массовых опросах значились такие варианты, как просто Battlefield или Battlefield 6.
 Новая Battlefield надеется вернуть серию во времена Battlefield 3 и Battlefield 4

Новая Battlefield надеется вернуть серию во времена Battlefield 3 и Battlefield 4

Анонсированная EA «крупномасштабная» программа публичного тестирования новой Battlefield, добавил Хендерсон, не сведётся к открытой/закрытой «бете», а предложит опыт наподобие тестовой среды (CTE) времён Battlefield 4 и Battlefield 1.

По данным Хендерсона, релиз новой Battlefield намечен на октябрь 2025 года. Игра войдёт в единую вселенную Battlefield, над которой работают четыре студии — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect.

Ветеран BioWare раскрыл продажи Dragon Age: Inquisition спустя почти 10 лет после релиза

Вышедшая почти 10 лет назад ролевая игра Dragon Age: Inquisition от BioWare чуть ли не с выхода считается самым успешным релизом в истории студии, однако до сих пор продажи оставались скрыты за завесой тайны.

 Источник изображения: Steam (WallsOfJericho)

Источник изображения: Steam (WallsOfJericho)

О том, что «Инквизиция» побила рекорд скорости продаж среди игр BioWare, Electronic Arts отчиталась в начале 2015 года, а в 2018-м продюсер серии Марк Дарра (Mark Darrah) назвал проект самым продаваемым в истории студии вообще.

С годами успехи Dragon Age: Inquisition выветрились из памяти сообщества, и в 2024 году некоторые геймеры уже не уверены, что триквел можно считать хитом и коммерчески успешной игрой.

 Источник изображения: Steam (KK)

Источник изображения: Steam (KK)

В спор на эту тему, развернувшийся в соцсети X, неожиданно вмешался Дарра. В BioWare он с конца 2020 года не числится, но выступает консультантом следующей игры серии — Dragon Age: The Veilguard.

«Не знаю, откуда взялась идея, будто DA:I была коммерческим провалом… На данный момент у неё более 12 миллионов [проданных] копий. Она ЗНАЧИТЕЛЬНО превзошла внутренние прогнозы EA», — сообщил Дарра.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Dragon Age: Inquisition дебютировала в ноябре 2014 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Игра заслужила признание критиков (85−89 % на Metacritic) и удостоилась ряда наград, включая главный приз на The Game Awards 2014.

Что касается Dragon Age: The Veilguard, то первая за 10 лет новая игра серии увидит свет уже 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «самую что ни на есть однопользовательскую годноту».

Electronic Arts анонсировала «крупномасштабную» программу публичного тестирования новой Battlefield

Вслед за недавними откровениями для портала IGN компания Electronic Arts поделилась новыми подробностями следующей Battlefield в рамках презентации для инвесторов Investor Day 2024.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По словам президента EA Entertainment Лоры Мили (Laura Miele), основами Battlefield являются «тотальная война», «грандиозный размах», «массовые разрушения» и «интенсивный экшен».

Наиболее значительных успехов игры серии достигали, придерживаясь этих основ. Мили признала, что вышедшая в 2021 году Battlefield 2042 не оправдала ожиданий фанатов, но с новой частью всё будет по-другому.

 Новая Battlefield создаётся усилиями четырёх студий — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect

Новая Battlefield создаётся усилиями четырёх студий — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect

Генеральный менеджер бренда Battlefield Байрон Бид (Byron Beede) добавил, что в целях достижения наибольшего резонанса с фанатами следующая игра серии больше года тестируется «почти ежедневно».

Вдобавок к внутренним испытаниям команда уже взаимодействует с членами сообщества и планирует запустить «крупномасштабную» программу публичного тестирования игры в начале 2025 года.

 На презентации можно было заметить концепт-арты новой Battlefield

На презентации можно было заметить концепт-арты новой Battlefield

Ранее глава Battlefield Винс Зампелла (Vince Zampella) подтвердил, что события новой Battlefield развернутся в современном антураже, а сам проект позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов.

По данным Тома Хендерсона (Tom Henderson), релиз новой Battlefield намечен на октябрь 2025 года. Игра войдёт в единую вселенную Battlefield, которая якобы также будет включать условно-бесплатную королевскую битву от Ripple Effect.

 Первый концепт-арт новой Battlefield — игроки вычислили, что на нём изображён Гибралтар

Первый концепт-арт новой Battlefield — игроки вычислили, что на нём изображён Гибралтар

Electronic Arts впервые подтвердила продолжение Star Wars Jedi: Survivor — третья часть станет «заключительной главой»

Хотя концовка джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor от Respawn Entertainment прямо намекала на возможность продолжения, его официального подтверждения фанатам франшизы пришлось ждать почти полтора года.

 Источник изображения: Steam (Dawte)

Источник изображения: Steam (Dawte)

О том, что Respawn планирует триквел, свидетельствовали вакансии в команде, а также прямо проговорился актёр Камерон Монахэн (Cameron Monaghan), сыгравший джедая Кэла Кэстиса в Star Wars Jedi: Fallen Order и Survivor.

Президент EA Entertainment Лора Мили (Laura Miele) в рамках презентации для инвесторов Electronic Arts — Investor Day 2024 — впервые официально подтвердила планы Respawn на третью часть.

«Более 40 млн фанатов Star Wars присоединились к Кэлу Кэстису на пути становления могущественным джедаем. Respawn усердно трудится над тем, чтобы рассказать игрокам заключительную главу этой увлекательной истории», — заявила Мили.

 Источник изображения: Steam (Trancer)

Источник изображения: Steam (Trancer)

Таким образом, суммарная аудитория Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor достигла 40 млн игроков. Чистым продажам этот показатель не равняется, так как оба проекта были, в том числе, доступны по подписке Game Pass.

Что касается финансовых успехов, то в рамках Investor Day 2024 стало известно, что общий объём продаж игр Electronic Arts по мотивам «Звёздных войн», включая дилогию Star Wars Jedi, достиг $5 млрд.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а 17 сентября 2024-го добралась до PS4 и Xbox One. Завершение трилогии осталось без режиссёра — Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) прошлой осенью покинул EA.

Electronic Arts передумала выпускать The Sims 5 — что ждёт серию в будущем

Франшизе симуляторов жизни The Sims скоро исполнится 25 лет, и по случаю приближения юбилея издательство Electronic Arts и разработчики из Maxis рассказали о будущем серии. Релиз The Sims 5, как выяснилось, в планы не входит.

 Источник изображения: Steam (TheRealTristyn)

Источник изображения: Steam (TheRealTristyn)

В интервью Variety вице-президент EA и генеральный менеджер The Sims Кейт Горман (Kate Gorman) сообщила, что франшиза выйдет за рамки номерных выпусков: «Мы работаем не над заменой прошлых проектов, а расширением нашей вселенной».

Вместо The Sims 5 продолжат развивать The Sims 4: выпускать обновления (с одним из них добавят мультиплеер) и платные DLC, в том числе созданные членами сообщества «комплекты авторов» (дебютируют в ноябре).

 The Sims 4, тем временем, в начале сентября «стукнуло» уже 10 лет (источник изображения: Electronic Arts)

The Sims 4, тем временем, в начале сентября «стукнуло» уже 10 лет (источник изображения: Electronic Arts)

По словам Горман, основной причиной отказа от The Sims 5 стало беспокойство игроков (по данным EA, у The Sims 4 их более 80 млн) о том, что в новой части им придётся всё начинать заново.

Project Rene, в которой многие видели The Sims 5, не отменена — осенью пройдёт тестирование по приглашениям. Игра создаст «возможности для друзей встречаться, общаться и делиться впечатлениями во время совместного геймплея».

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

EA также представила программу «Лаборатории The Sims», участники которой смогут тестировать находящиеся в разработке сборки и «экспериментальные способы игры в The Sims». Записаться в добровольцы можно на сайте компании.

Maxis подчеркнула, что работает над превращением The Sims в развлекательную платформу: в рамках этой инициативы по франшизе выйдет полнометражный фильм от Amazon MGM Studios. Режиссёром выступит Кейт Херрон (Kate Herron).

Electronic Arts показала первый концепт-арт новой Battlefield и рассказала, чего ждать — возвращение во времена Battlefield 3 и Battlefield 4

Вслед за чередой слухов и хвастовства в финансовых отчётах Electronic Arts поделилась с порталом IGN первым официальным изображением и подробностями следующей номерной Battlefield.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Глава серии Винс Зампелла (Vince Zampella) подтвердил февральские слухи: события новой Battlefield развернутся в современном антураже, а сам проект позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов.

«Если оглянуться, когда Battlefield была на пике, то это эпоха современных Battlefield 3 и Battlefield 4. Думаю, нам нужно вернуться к основам Battlefield и сделать это изумительно, а там посмотрим», — заявил Зампелла.

 Концепт-арт новой Battlefield — Европа, техника, природные катаклизмы

Концепт-арт новой Battlefield — Европа, техника, природные катаклизмы

Зампелла также считает, что у следующей Battlefield есть шанс опередить по продажам будущую Call of Duty: «Мы не пытаемся сместить Call of Duty. Мы делаем нечто иное и своё. Но, да, возможность однозначно присутствует».

Насчёт сроков выхода игры Зампелла не распространяется, но подтвердил, что EA тестирует шутер каждую неделю и планирует запустить в 2025 году новую программу по вовлечению в процесс сообщества.

 Battlefield спешит обратно в прошлое

Battlefield спешит обратно в прошлое

Над будущим Battlefield (её единой вселенной) трудится квартет студий: в начале апреля к DICE, Criterion и Ripple Effect присоединилась Motive Studio (пришла на смену закрытой Ridgeline Games).

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), релиз следующей Battlefield намечен на октябрь 2025 года. Ранее игру официально перевели с этапа предварительного производства на активную разработку.

«Нам не нужна PS5 Pro»: первый геймплей Star Wars Jedi: Survivor на PS4 Pro приятно удивил игроков

До релиза джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor на PS4 и Xbox One остаётся всего несколько дней, и игроки наконец смогли оценить, как проект Electronic Arts и Respawn Entertainment выглядит на одной из консолей прошлого поколения.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, EA подтвердила версии Star Wars Jedi: Survivor для PS4 и Xbox One ещё прошлым летом, однако даже после анонса даты выхода в августе этого года демонстрировать геймплей не спешила.

Припоминая трудности Star Wars Jedi: Survivor на более мощных PS5, Xbox Series X и S, геймеры относились к релизу скептически. EA обещала многочисленные улучшения оптимизации и, похоже, не обманула.

 В комментариях к роликам некоторые подозревали, что в заголовке по ошибке вместо PS5 Pro написано PS4 Pro

В комментариях к роликам некоторые подозревали, что в заголовке по ошибке вместо PS5 Pro написано PS4 Pro

Зарубежные порталы вроде IGN и Kotaku опубликовали присланный им EA пятиминутный ролик с нарезкой геймплейных сцен (без спойлеров) из Star Wars Jedi: Survivor на PS4 Pro.

Пользователи остались под впечатлением от увиденного: даже на консоли прошлого поколения игра выглядит и работает более чем достойно. «Смотрится очень хорошо на PS4 Pro. Нам не нужна PS5 Pro», — настаивает iyedsenpai.

На всех четырёх моделях консолей прошлого поколения Star Wars Jedi: Survivor будет работать при 30 кадрах/с. Отличаться будет разрешение:

  • Xbox One X — 1440p;
  • PS4 Pro — 1080p;
  • PS4 — 900p;
  • Xbox One — 720p (на что только не пойдёшь ради стабильной кадровой частоты).

Star Wars Jedi: Survivor для PS4 и Xbox One поступит в продажу 17 сентября по цене $50. Благодаря будущему патчу игроки получат возможность переносить сохранения между PS4 и PS5.

Новый патч для Star Wars Jedi: Survivor удалил Denuvo и серьёзно улучшил производительность на ПК

Издательство Electronic Arts и разработчики из Respawn Entertainment, как и было обещано, выпустили для ПК-версии своего джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor ещё одно обновление с улучшениями производительности.

 Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Девятый крупный патч для Star Wars Jedi: Survivor направлен по большей части на повышение производительности, а также усовершенствование технических аспектов игры на ПК.

В частности, обещают повышение быстродействия на разных конфигурациях, устранение возникавших «заиканий» геймплея, оптимизацию использования ЦП при трассировке лучей и исправления, связанные с игрой на мышке.

Кроме того, разработчики улучшили работу экрана оптимизации игровых файлов, функциональность клавиатуры и мыши (в разных меню и на верстаке), а также устранили ряд багов и удалили из игры защиту Denuvo.

 Источник изображения: Steam (Trancer)

Источник изображения: Steam (Trancer)

Уже совсем скоро — 17 сентября — Star Wars Jedi: Survivor доберётся до PS4 и Xbox One. Ни одного кадра из этих версий игры Electronic Arts не показала, но уже собирает предзаказы по цене $50 ($80 за набор для двух поколений).

В описании патча Respawn также отметила, что в обозримом будущем для PS5-версии Star Wars Jedi: Survivor выйдет обновление, которое позволит переносить сохранения между PS4 и PS5.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На запуске техническая составляющая оставляла желать лучшего, что не помешало проекту, по словам EA, привлечь «миллионы игроков».

Activision Blizzard, EA, Epic Games, Roblox и Ubisoft обвинили в обмане европейских геймеров

Европейская организация потребителей (BEUC) обратилась в Евросоюз с официальной жалобой на действия семи игровых компаний: Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic Games, Mojang Studios, Roblox Corporation, Supercell и Ubisoft.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

По мнению BEUC, перечисленные издатели и разработчики, которые в ответе за такие популярные игры, как Fortnite, Minecraft, Roblox, EA Sports FC 24, Clash of Clans и не только, нарушают законы ЕС о защите прав потребителей.

В частности, BEUC обвиняет упомянутые компании в запутывании геймеров (особенно несовершеннолетних) и введении их в заблуждение с целью принудить к трате реальных денег в видеоигре.

 Внутриигровой магазин в Assassin’s Creed Odyssey (источник изображения: Ubisoft)

Внутриигровой магазин в Assassin’s Creed Odyssey (источник изображения: Ubisoft)

Перечисленные компании указывают цены на внутриигровые товары в виртуальной премиальной валюте, а не реальной, что, считают в BEUC, подталкивает пользователей к дополнительным тратам.

В связи с их ограниченной финансовой грамотностью BEUC считает детей особенно уязвимыми к подобным «манипулятивным тактикам»: ежемесячно юные европейские геймеры тратят по €39 на внутриигровые покупки.

 Манипулятивные тактики не пройдут! (источник изображения: Morningstar в Steam)

Манипулятивные тактики не пройдут! (источник изображения: Morningstar в Steam)

Генеральный директор BEUC Агустин Рейна (Agustín Reyna) считает, что онлайновый мир ставит перед регуляторами новые задачи по защите прав потребителей и не должен стать местом, где компании нарушают правила ради максимизации прибыли.

BEUC призывает власти гарантировать обеспечение игровыми компаниями безопасной среды для потребителей: «Регуляторы должны прояснить, что хоть игровой мир и виртуальный, он должен подчиняться правилам мира реального».

«Вызывает жуткие воспоминания о Mass Effect: Andromeda»: 22 минуты нового геймплея Dragon Age: The Veilguard насторожили игроков

Разработчики из канадской студии BioWare (принадлежит Electronic Arts) посредством портала IGN устроили ещё одну демонстрацию игрового процесса предстоящей фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

Геймплейный ролик продолжительностью 22 минуты демонстрирует базу игрока «Маяк» (Lighthouse), промежуточное измерение «Перекрёсток» (Crossroads), боевой геймплей за мага и диалоговую систему.

В начале видео игрок — гладколицый кунари-маг Рук — берётся выполнять квест одного из компаньонов. Речь про Серого Стража по имени Даврин, которому нужна помощь с вызволением похищенных монстром грифонов.

 Даврин прославился в качестве охотника на чудовищ — в The Veilguard он заботится о молодом грифоне Ассане

Даврин прославился в качестве охотника на чудовищ — в The Veilguard он заботится о молодом грифоне Ассане

К цели задания герои (протагонист, разбойница Хардинг, волшебница Нэв) пробиваются через порождения тьмы. Их внешний вид в новой игре отличается от знакомого по прошлым частям — этому есть сюжетное объяснение.

По дороге к квесту игрок подбирает два второстепенных задания (их выполнение, как и миссии Даврина, не показали) — в BioWare хотели сделать побочный контент The Veilguard максимально значимым и связанным с основным сюжетом.

Ролик получил смешанные отзывы. Зрители критикуют дизайн Рука, назойливость интерфейса, почти полное отсутствие мимики и анимацию бега. «Вызывает жуткие воспоминания о Mass Effect: Andromeda», — поделился jackinthebox1993.

Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают Steam-версию без EA App (с опциональной привязкой к аккаунту EA), совместимость со Steam Deck и перевод на русский.

BioWare объяснила внешний вид Морриган в Dragon Age: The Veilguard и подтвердила функцию из Baldur's Gate 3

До релиза фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard остаётся уже меньше двух месяцев, и разработчики из студии BioWare решили ответить на вопросы пользователей в Discord.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Прошедшая на днях в официальном Discord-сообществе BioWare сессия вопросов и ответов затронула самые разные темы: от доступных опций и особенностей компаньонов до дизайна ведьмы Морриган.

Разработчики подтвердили, что вслед за Baldur’s Gate 3 в Dragon Age: The Veilguard появится возможность отключить демонстрацию наготы и сцен сексуального характера, а также опция настройки нижнего белья персонажей.

 С последнего появления Морриган в Dragon Age прошло уже почти 10 лет

С последнего появления Морриган в Dragon Age прошло уже почти 10 лет

Что касается Морриган, то ведьма из Диких земель засветилась в трейлере с датой выхода Dragon Age: The Veilguard и удивила фанатов своим дизайном. Изменения взялся мотивировать творческий руководитель Джон Эплер (John Epler).

По словам Эплера, в новой игре Морриган примиряется со многими правдами о себе и своей матери, поэтому предстаёт в короне Флемет или её вариации: «Это говорит о её собственном пути, который я бы назвал принятием себя и своей связи с Флемет».

О чём ещё рассказали разработчики Dragon Age: The Veilguard в ходе сессии вопросов и ответов:

  • созданных в редакторе персонажей можно будет сохранить, чтобы не начинать процесс заново каждый раз;
  • мини-карту, цифровое отображение наносимого урона, индикаторы, шкалу здоровья и другие элементы интерфейса можно отключить;
  • спутникам вновь можно будет дарить подарки (они будут представлены в комнате союзника);
  • компаньоны могут встретиться в мире игры, даже если не являются частью отряда на данный момент;
  • за пределами спутников закрутить роман ни с кем не получится;
  • союзники смогут не только заводить романтические отношения друг с другом, но также развивать дружеские связи или даже соперничество;
  • доступность некоторых квестов будет зависеть от прогресса сюжета и/или решений игрока (пользователя об этом предупредят).

Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе разработчики устроили демонстрацию 10 минут боевого геймплея за высокоуровневого воина.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI выпустила ИИ-агента Operator, который будет сидеть в интернете за пользователя 4 ч.
Bethesda подтвердила дату выхода Doom: The Dark Ages — геймплей и системные требования «самой амбициозной игры» id Software 6 ч.
Альтман пообещал доступ к думающей ИИ-модели o3-mini в бесплатной версии ChatGPT 6 ч.
Koei Tecmo анонсировала Ninja Gaiden 4 от PlatinumGames и выпустила ремейк Ninja Gaiden 2 на Unreal Engine 5 6 ч.
Ubisoft показала сюжетный трейлер Assassin's Creed Shadows и подтвердила дополнение Claws of Awaji 7 ч.
Стартап Render, готовый бросить вызов традиционным облакам, привлёк $80 млн на развитие своей платформы для разработчиков 8 ч.
Over the Hill отправит в золотой век бездорожья исследовать дикую природу — трейлер и детали новой игры от создателей Art of Rally 8 ч.
Сертифицированная ФСТЭК России ОС «Альт СП» получила крупное обновление и поддержку процессоров «Эльбрус» 8 ч.
Осенняя Москва, интересные квесты и графика лучше, чем в S.T.A.L.K.E.R. 2: датамайнеры раскрыли новые подробности следующей Metro 9 ч.
Релиз ремейка Resident Evil 2 на iPhone 16 и iPhone 15 Pro обернулся ещё одним провалом для Capcom 10 ч.
В IV квартале 2024 года SK hynix получила самую большую операционную прибыль в Южной Корее, опередив Samsung 2 ч.
Новая статья: Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Digma Pro Vision L: взгляд свысока 4 ч.
Galaxy S25 получили спутниковую связь Snapdragon Satellite, но Samsung забыла об этом рассказать 5 ч.
SoftBank и OpenAI намерены выделить по $19 млрд на ИИ-проект Stargate, но Маск уверен что на это нет денег 6 ч.
Дебютировал защищённый смартфон MIG S6 на отечественной платформе «РЕД ОС М» 8 ч.
SpaceX отметила 400 успешное возвращение первой ступени ракеты Falcon на Землю 8 ч.
ByteDance намерена потратить $12 млрд на ИИ-ускорители в 2025 году 9 ч.
Китайский гиперзвуковой беспилотник с детонационным двигателем взлетит уже в 2026 году — на год раньше планов 9 ч.
Apple ответит в суде за токсичную и опасную для здоровья химию в ремешках умных часов 10 ч.
«Рег.ру» запустил ленточную платформу для безопасного хранения данных 11 ч.