Сегодня 21 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → electronic arts
Быстрый переход

«Нам не нужна PS5 Pro»: первый геймплей Star Wars Jedi: Survivor на PS4 Pro приятно удивил игроков

До релиза джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor на PS4 и Xbox One остаётся всего несколько дней, и игроки наконец смогли оценить, как проект Electronic Arts и Respawn Entertainment выглядит на одной из консолей прошлого поколения.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, EA подтвердила версии Star Wars Jedi: Survivor для PS4 и Xbox One ещё прошлым летом, однако даже после анонса даты выхода в августе этого года демонстрировать геймплей не спешила.

Припоминая трудности Star Wars Jedi: Survivor на более мощных PS5, Xbox Series X и S, геймеры относились к релизу скептически. EA обещала многочисленные улучшения оптимизации и, похоже, не обманула.

 В комментариях к роликам некоторые подозревали, что в заголовке по ошибке вместо PS5 Pro написано PS4 Pro

В комментариях к роликам некоторые подозревали, что в заголовке по ошибке вместо PS5 Pro написано PS4 Pro

Зарубежные порталы вроде IGN и Kotaku опубликовали присланный им EA пятиминутный ролик с нарезкой геймплейных сцен (без спойлеров) из Star Wars Jedi: Survivor на PS4 Pro.

Пользователи остались под впечатлением от увиденного: даже на консоли прошлого поколения игра выглядит и работает более чем достойно. «Смотрится очень хорошо на PS4 Pro. Нам не нужна PS5 Pro», — настаивает iyedsenpai.

На всех четырёх моделях консолей прошлого поколения Star Wars Jedi: Survivor будет работать при 30 кадрах/с. Отличаться будет разрешение:

  • Xbox One X — 1440p;
  • PS4 Pro — 1080p;
  • PS4 — 900p;
  • Xbox One — 720p (на что только не пойдёшь ради стабильной кадровой частоты).

Star Wars Jedi: Survivor для PS4 и Xbox One поступит в продажу 17 сентября по цене $50. Благодаря будущему патчу игроки получат возможность переносить сохранения между PS4 и PS5.

Новый патч для Star Wars Jedi: Survivor удалил Denuvo и серьёзно улучшил производительность на ПК

Издательство Electronic Arts и разработчики из Respawn Entertainment, как и было обещано, выпустили для ПК-версии своего джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor ещё одно обновление с улучшениями производительности.

 Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Девятый крупный патч для Star Wars Jedi: Survivor направлен по большей части на повышение производительности, а также усовершенствование технических аспектов игры на ПК.

В частности, обещают повышение быстродействия на разных конфигурациях, устранение возникавших «заиканий» геймплея, оптимизацию использования ЦП при трассировке лучей и исправления, связанные с игрой на мышке.

Кроме того, разработчики улучшили работу экрана оптимизации игровых файлов, функциональность клавиатуры и мыши (в разных меню и на верстаке), а также устранили ряд багов и удалили из игры защиту Denuvo.

 Источник изображения: Steam (Trancer)

Источник изображения: Steam (Trancer)

Уже совсем скоро — 17 сентября — Star Wars Jedi: Survivor доберётся до PS4 и Xbox One. Ни одного кадра из этих версий игры Electronic Arts не показала, но уже собирает предзаказы по цене $50 ($80 за набор для двух поколений).

В описании патча Respawn также отметила, что в обозримом будущем для PS5-версии Star Wars Jedi: Survivor выйдет обновление, которое позволит переносить сохранения между PS4 и PS5.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На запуске техническая составляющая оставляла желать лучшего, что не помешало проекту, по словам EA, привлечь «миллионы игроков».

Activision Blizzard, EA, Epic Games, Roblox и Ubisoft обвинили в обмане европейских геймеров

Европейская организация потребителей (BEUC) обратилась в Евросоюз с официальной жалобой на действия семи игровых компаний: Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic Games, Mojang Studios, Roblox Corporation, Supercell и Ubisoft.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

По мнению BEUC, перечисленные издатели и разработчики, которые в ответе за такие популярные игры, как Fortnite, Minecraft, Roblox, EA Sports FC 24, Clash of Clans и не только, нарушают законы ЕС о защите прав потребителей.

В частности, BEUC обвиняет упомянутые компании в запутывании геймеров (особенно несовершеннолетних) и введении их в заблуждение с целью принудить к трате реальных денег в видеоигре.

 Внутриигровой магазин в Assassin’s Creed Odyssey (источник изображения: Ubisoft)

Внутриигровой магазин в Assassin’s Creed Odyssey (источник изображения: Ubisoft)

Перечисленные компании указывают цены на внутриигровые товары в виртуальной премиальной валюте, а не реальной, что, считают в BEUC, подталкивает пользователей к дополнительным тратам.

В связи с их ограниченной финансовой грамотностью BEUC считает детей особенно уязвимыми к подобным «манипулятивным тактикам»: ежемесячно юные европейские геймеры тратят по €39 на внутриигровые покупки.

 Манипулятивные тактики не пройдут! (источник изображения: Morningstar в Steam)

Манипулятивные тактики не пройдут! (источник изображения: Morningstar в Steam)

Генеральный директор BEUC Агустин Рейна (Agustín Reyna) считает, что онлайновый мир ставит перед регуляторами новые задачи по защите прав потребителей и не должен стать местом, где компании нарушают правила ради максимизации прибыли.

BEUC призывает власти гарантировать обеспечение игровыми компаниями безопасной среды для потребителей: «Регуляторы должны прояснить, что хоть игровой мир и виртуальный, он должен подчиняться правилам мира реального».

«Вызывает жуткие воспоминания о Mass Effect: Andromeda»: 22 минуты нового геймплея Dragon Age: The Veilguard насторожили игроков

Разработчики из канадской студии BioWare (принадлежит Electronic Arts) посредством портала IGN устроили ещё одну демонстрацию игрового процесса предстоящей фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

Геймплейный ролик продолжительностью 22 минуты демонстрирует базу игрока «Маяк» (Lighthouse), промежуточное измерение «Перекрёсток» (Crossroads), боевой геймплей за мага и диалоговую систему.

В начале видео игрок — гладколицый кунари-маг Рук — берётся выполнять квест одного из компаньонов. Речь про Серого Стража по имени Даврин, которому нужна помощь с вызволением похищенных монстром грифонов.

 Даврин прославился в качестве охотника на чудовищ — в The Veilguard он заботится о молодом грифоне Ассане

Даврин прославился в качестве охотника на чудовищ — в The Veilguard он заботится о молодом грифоне Ассане

К цели задания герои (протагонист, разбойница Хардинг, волшебница Нэв) пробиваются через порождения тьмы. Их внешний вид в новой игре отличается от знакомого по прошлым частям — этому есть сюжетное объяснение.

По дороге к квесту игрок подбирает два второстепенных задания (их выполнение, как и миссии Даврина, не показали) — в BioWare хотели сделать побочный контент The Veilguard максимально значимым и связанным с основным сюжетом.

Ролик получил смешанные отзывы. Зрители критикуют дизайн Рука, назойливость интерфейса, почти полное отсутствие мимики и анимацию бега. «Вызывает жуткие воспоминания о Mass Effect: Andromeda», — поделился jackinthebox1993.

Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают Steam-версию без EA App (с опциональной привязкой к аккаунту EA), совместимость со Steam Deck и перевод на русский.

BioWare объяснила внешний вид Морриган в Dragon Age: The Veilguard и подтвердила функцию из Baldur's Gate 3

До релиза фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard остаётся уже меньше двух месяцев, и разработчики из студии BioWare решили ответить на вопросы пользователей в Discord.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Прошедшая на днях в официальном Discord-сообществе BioWare сессия вопросов и ответов затронула самые разные темы: от доступных опций и особенностей компаньонов до дизайна ведьмы Морриган.

Разработчики подтвердили, что вслед за Baldur’s Gate 3 в Dragon Age: The Veilguard появится возможность отключить демонстрацию наготы и сцен сексуального характера, а также опция настройки нижнего белья персонажей.

 С последнего появления Морриган в Dragon Age прошло уже почти 10 лет

С последнего появления Морриган в Dragon Age прошло уже почти 10 лет

Что касается Морриган, то ведьма из Диких земель засветилась в трейлере с датой выхода Dragon Age: The Veilguard и удивила фанатов своим дизайном. Изменения взялся мотивировать творческий руководитель Джон Эплер (John Epler).

По словам Эплера, в новой игре Морриган примиряется со многими правдами о себе и своей матери, поэтому предстаёт в короне Флемет или её вариации: «Это говорит о её собственном пути, который я бы назвал принятием себя и своей связи с Флемет».

О чём ещё рассказали разработчики Dragon Age: The Veilguard в ходе сессии вопросов и ответов:

  • созданных в редакторе персонажей можно будет сохранить, чтобы не начинать процесс заново каждый раз;
  • мини-карту, цифровое отображение наносимого урона, индикаторы, шкалу здоровья и другие элементы интерфейса можно отключить;
  • спутникам вновь можно будет дарить подарки (они будут представлены в комнате союзника);
  • компаньоны могут встретиться в мире игры, даже если не являются частью отряда на данный момент;
  • за пределами спутников закрутить роман ни с кем не получится;
  • союзники смогут не только заводить романтические отношения друг с другом, но также развивать дружеские связи или даже соперничество;
  • доступность некоторых квестов будет зависеть от прогресса сюжета и/или решений игрока (пользователя об этом предупредят).

Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе разработчики устроили демонстрацию 10 минут боевого геймплея за высокоуровневого воина.

BioWare показала 10 минут боевого геймплея Dragon Age: The Veilguard за высокоуровневого воина

Вслед за особенностями ПК-версии разработчики фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard из канадской студии BioWare устроили демонстрацию геймплея за высокоуровневого персонажа.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

В разбитом на четыре части 10-минутном геймплейном ролике Dragon Age: The Veilguard показали подготовку к битве, основные и специальные умения персонажа и взаимодействие в бою со спутниками.

Dragon Age: The Veilguard предлагает на выбор три класса (воин, маг, разбойник), но в целях демонстрации использовали только воина ветки «Чемпион» (две другие — «Палач» и «Жнец)», заточенного на противостояние порождениям тьмы.

 У каждого класса — по два набора оружия, между которыми можно свободно переключаться в бою

У каждого класса — по два набора оружия, между которыми можно свободно переключаться в бою

Все три класса имеют доступ к четырём основным приёмам (лёгкая и тяжёлая атаки, прыжок, уворот), дальнобойной атаке и блокам (и парированиям). Удары можно заряжать, а также проводить на бегу и в прыжке.

Игроки также могут отдавать приказы компаньонам — колесо умений ставит бой на паузу, подскажет уязвимости и сопротивляемости врагов. Броня врагов отмечается жёлтой шкалой, а уровень оглушения — фиолетовой.

По словам BioWare, предоставляемые боевой системой опции создают богатый на возможности опыт с обширным простором для индивидуализации. В игре есть перераспределение навыков, так что авторы призывают экспериментировать.

Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают Steam-версию без EA App (с опциональной привязкой к аккаунту EA), совместимость со Steam Deck и перевод на русский.

BioWare раскрыла особенности ПК-версии Dragon Age: The Veilguard — разработчики потратили на её тестирование 200 тысяч часов

Вслед за демократичными системными требованиями разработчики фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard из студии BioWare представили другие особенности ПК-версии проекта.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, Dragon Age: The Veilguard выйдет на PC с масштабированием Nvidia DLSS 3 (генерация кадров тоже имеется), «сильно модифицированной» специально под игру версией AMD FSR 2.2 и Intel XeSS.

Будет в Dragon Age: The Veilguard и трассировка лучей (см. недавний ролик от Nvidia ниже). Рейтрейсинг в настройках можно включить полностью или выборочно. Будет и настройка «Ультра» для особо мощных ПК.

Также обещают поддержку Nvidia Reflex, ультрашироких мониторов формата 21:9 (с отключением чёрных полос в заставочных роликах), контроллеров Xbox и DualSense (с тактильной отдачей), неограниченной частоты кадров, настройки угла обзора и HDR.

Переключение между графическими опциями происходит в реальном времени (изменение можно наблюдать на превью-экране). Разработчики также представили полный список визуальных настроек (см. видео по ссылке).

 Испытания, связанные с элементами управления, отняли у специалистов BioWare около 10 тыс. часов

Испытания, связанные с элементами управления, отняли у специалистов BioWare около 10 тыс. часов

BioWare также похвасталась, что потратила на тестирование производительности и совместимости ПК-версии более 200 тыс. часов (около 40 % от всех усилий по проверке игры на разных платформах).

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают Steam-версию без EA App (с опциональной привязкой к аккаунту EA), полную совместимость со Steam Deck и текстовый перевод на русский.

BioWare подтвердила дату выхода Dragon Age: The Veilguard — новый трейлер, возвращение Морриган и системные требования

Вслед за досадной утечкой издательство Electronic Arts и разработчики из студии BioWare объявили дату выхода фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard. Анонс сопровождался трёхминутным трейлером.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, релиз Dragon Age: The Veilguard ожидался осенью (не раньше 1 октября) текущего года, однако несвоевременный рекламный ролик рассекретил точную дату — 31 октября. Новый трейлер её подтвердил.

Dragon Age: The Veilguard поступит в продажу для PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. На всех платформах (за пределами России) уже стартовали предзаказы:

  • стандартное издание ($60 на ПК, $70 на консолях) — в качестве бонуса за предзаказ выступает броня Кровавого дракона (косметическая) для всех трёх классов;
  • расширенное издание ($80 на ПК, $90 на консолях) — косметические предметы (варианты оружия и наборы доспехов) для протагониста и спутников.

Кроме того, вслед за стартом предзаказов на странице Dragon Age: The Veilguard в Steam появились её системные требования:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3 3300X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970/1650 или AMD Radeon R9 290X;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 100 Гбайт (HDD поддерживается, SSD рекомендуется).

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3 3300X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD обязателен).

Новый трейлер Dragon Age: The Veilguard знакомит зрителей с главным героем, Руком, и его спутниками — стражами Завесы, — подтверждает возвращение ведьмы Морриган из прошлых частей и намекает на сюжетные события.

По сюжету героям удалось нарушить ритуал мага Соласа, однако на свободу вырвались эльфийские боги, которые одержимы идеей разрушить мир. Игрокам предстоит собрать стражей Завесы и дать отпор этим древним правителям.

Обещают лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций, Steam-версию без EA App и полную совместимость со Steam Deck, а также текстовый перевод на русский.

Утечка: дата выхода Dragon Age: The Veilguard просочилась в открытый доступ за несколько часов до официального анонса

Пока BioWare готовится к публикации трейлера с датой выхода Dragon Age: The Veilguard, информация о дне релиза фэнтезийной ролевой игры просочилась в открытый доступ из-за несвоевременного рекламного ролика.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

Напомним, BioWare пообещала раскрыть дату выхода Dragon Age: The Veilguard в трейлере, который выпустит вечером 15 августа, однако за несколько часов до официального анонса сама испортила грядущий сюрприз.

Как подметил портал Gematsu, опубликованный раньше времени 20-секундный рекламный ролик Dragon Age: The Veilguard (посмотреть его можно здесь) раскрыл, что игра выйдет 31 октября. Вместе с официальным анонсом стартуют предзаказы.

Стоит отметить, что в «слитом» рекламном видео нет новых кадров из Dragon Age: The Veilguard — в тизере фигурируют лишь отрывки из 20-минутной геймплейной демонстрации, прошедшей в июне.

Что касается полноценного трейлера с датой выхода Dragon Age: The Veilguard, то он дебютирует на YouTube-канале серии сегодня, 15 августа, в 19:00 по московскому времени (см. плеер будущего видео).

 В сентябре новые материалы по Dragon Age: The Veilguard будет публиковать издание IGN

В сентябре новые материалы по Dragon Age: The Veilguard будет публиковать издание IGN

На следующей неделе BioWare поделится деталями ПК-версии и устроит разбор высокоуровневых боёв, на неделе с 26 августа расскажет о компаньонах, а 30 августа ответит на вопросы игроков в Discord.

Dragon Age: The Veilguard создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций, Steam-версию без EA App и перевод на русский.

Ведущий разработчик Dragon Age: The Veilguard объяснил, чему провал Anthem научил BioWare

Мультиплеерный боевик Anthem, резко выбивавшийся из портфолио канадской студии BioWare, стал самым громким провалом Electronic Arts последних лет, но помог команде будущей Dragon Age: The Veilguard усвоить важный урок.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Творческий руководитель BioWare и Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер (John Epler) в интервью журналу Edge напомнил, что студия зарекомендовала себя на поприще повествования и ролевых игр.

По словам Эплера, который трудился над Anthem полтора года, он гордится многими элементами мультиплеерного боевика, однако: «В конце концов мы делали игру на основе того, в чём не очень сильны».

«Для меня и команды самым ценным уроком оказалось понять, в чём ты хорош, и сделать на это ставку. Не распыляться. Не пытаться пробовать кучу вещей, не имея с ними опыта. Многие пришли в [BioWare] ради сюжетных одиночных RPG», — заявил Эплер.

До того, как стать «самой что ни на есть однопользовательской годнотой», какой Dragon Age: The Veilguard подходит к релизу, BioWare пробовала добавить в проект мультиплеер и элементы игр-сервисов, но отказалась от идеи.

«На ранних этапах мы пробовали много разных идей. К форме, которую приняла The Veilguard, мы стремились всегда, просто разными путями. Однако настал момент, когда мы определились: это одиночная сюжетная RPG — и точка», — вспомнил Эплер.

Dragon Age: The Veilguard выйдет осенью, но не раньше 1 октября, на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций, Steam-версию без EA App и перевод на русский.

«Такой 20 лет назад я её и запомнил»: блогер показал 40 минут геймплея ремейка Need for Speed: Most Wanted и сравнение с классической игрой

Блогер NostalgiaNexus опубликовал целых 40 минут геймплея неофициального ремейка культовой гоночной аркады Need for Speed: Most Wanted, а также сравнение своего проекта с оригинальной игрой.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Обнародованный NostalgiaNexus на днях 52-минутный ролик демонстрирует прогресс фанатского ремейка NFS: Most Wanted по сравнению с мартовским показом, а также закулисье работы с Unreal Engine 5.

Главным улучшением за прошедшие почти пять месяцев стало добавление в ремейк полицейского ИИ — стражи правопорядка теперь пытаются арестовать нарушителя. В ролике показан геймплей в том числе с максимальным уровнем погони.

Полицейский ИИ в ремейке всё ещё требует доработки

Для новой демонстрации NostalgiaNexus улучшил звуки BMW M3 GTR (теперь аудио максимально близко к оригинальной игре), добавил звуковые эффекты из версии для Xbox 360 и подтянул ещё больше текстур с помощью ИИ.

Кроме того, блогер уменьшил интенсивность «жёлтого фильтра», что сделало освещение более органичным, однако отдалило визуальный стиль ремейка от классической Need for Speed: Most Wanted.

Сроков выхода у фанатского ремейка NFS: Most Wanted пока нет

В сравнении сопоставляются виды Рокпорта из новой и старой версий. Несмотря на явную нехватку некоторых визуальных штрихов, зрителей ремейк всё равно впечатляет. «Такой 20 лет назад я её и запомнил», — признался norphes3865.

NFS: Most Wanted вышла в ноябре 2005 года и заслужила культовый статус. По словам Симоны Байи (Simone Bailly), сыгравшей помощницу сержанта Кросса, в 2024-м проект ждёт официальный ремейк, но подтверждений этому пока нет.

«Плавный опыт при 5 кадрах/с»: Electronic Arts объявила, когда Star Wars Jedi: Survivor выйдет на PS4 и Xbox One

Почти ровно год назад в своём финансовом отчёте Electronic Arts подтвердила, что джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor от Respawn Entertainment выйдет на PS4 и Xbox One. Спустя 12 месяцев молчания у этих версий появилась дата релиза.

 Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

Как стало известно, Star Wars Jedi: Survivor для PS4 и Xbox One поступит в продажу 17 сентября по цене $50 ($80 за набор для двух поколений) против $60 на ПК и $70 на PS5, Xbox Series X и S.

Ни одного геймплейного кадра версий Star Wars Jedi: Survivor для приставок прошлого цикла Electronic Arts не представила, зато уже открыла в зарубежных цифровых магазинах предзаказы.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

В пресс-релизе по случаю анонса упоминается, что Star Wars Jedi: Survivor на PS4 и Xbox One будет включать множественные улучшения оптимизации, направленные на «максимальное раскрытие аппаратных возможностей» этих консолей.

Припоминая трудности, с которыми Star Wars Jedi: Survivor столкнулась на более мощных PS5, Xbox Series X и S, геймеры относятся к релизу скептически. «Игроки с прошлого поколения полюбят плавный опыт при 5 кадрах/с», — предрекает DCS.

 Источник изображения: Steam (c0vertmang0)

Источник изображения: Steam (c0vertmang0)

Electronic Arts также заверила, что в ближайшие недели ПК-версия Star Wars Jedi: Survivor получит обновление с улучшениями производительности и управления, геймплейными усовершенствованиями и многим другим.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На запуске техническая составляющая оставляла желать лучшего, что не помешало проекту, по словам EA, привлечь «миллионы игроков».

«Один из самых амбициозных проектов в нашей истории»: гендиректор EA высказался о следующей Battlefield

Battlefield в последнее время переживает не лучшие времена: сворачивание активной поддержки новейшей игры, закрытие одной из студий разработки. На следующую часть серии Electronic Arts возлагает большие надежды.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) обмолвился о будущей Battlefield в рамках недавнего финансового отчёта компании. По его словам, это «один из самых амбициозных проектов в нашей истории».

«Сообщество воодушевлено работой наших команд и ждёт, что будет дальше. Это не только один из главных приоритетов [Electronic Arts], но и один из самых амбициозных проектов в нашей истории», — заявил Уилсон.

Несмотря на закрытие Ridgeline Games в феврале, в мае Уилсон назвал команду следующей Battlefield «крупнейшей в истории франшизы». Над будущим серии трудятся DICE, Criterion, Ripple Effect, а теперь ещё и Motive Studio.

«Мы собрали самую лучшую команду наряду со всеми необходимыми ей ресурсами и технологиями для создания эпической Battlefield», — рассказал Уилсон спустя ещё почти три месяца.

Уилсон также обмолвился, что каждый из семи сезонов Battlefield 2042 доказал умение команды «слушать, учиться и вдохновляться фанатами». Аудитория игр серии за последний год превысила 25 млн человек.

Ранее сообщалось, что будущее Battlefield связано с её единой вселенной, куда входят новые мультиплеерные и однопользовательские элементы. По слухам, релиз планируется в октябре 2025 года.

Electronic Arts показала «сильный старт 2025 финансового года», хотя выручка и продажи упали

Американский издатель и разработчик Electronic Arts вслед за другими крупными компаниями отчитался о результатах по итогам первого квартала (завершился 30 июня) 2025 финансового года.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Основные показатели по сравнению с аналогичным периодом год назад снизились (выручка — на 13 % до $1,66 млрд, чистая прибыль — на 30 % до $280 млн), но для EA результаты первого квартала превзошли ожидания.

Падение выручки за квартал связано со значительным снижением объёма продаж премиальных игр (целых 58 %). В сравнении с этим игры-сервисы «просели» совсем незначительно (всего 7 %).

Сказалось отсутствие громких релизов: в прошедшем квартале EA выпустила EA Sports F1 24 и Tales of Kenzera: Zau, а за аналогичный период год назад — Star Wars: Jedi Survivor и PGA Tour.

 Запуск симулятора американского футбола EA Sports College Football 25 в EA назвали рекордным

Запуск симулятора американского футбола EA Sports College Football 25 в EA назвали рекордным

По словам гендиректора Эндрю Уилсона (Andrew Wilson), Electronic Arts показала «сильный старт 2025 финансового года», превзойдя прогнозы. Его поддержал финдиректор Стюард Канфилд (Stuard Canfield).

Канфилд считает, что «выдающийся» успех College Football на запуске вкупе с предстоящими релизами Madden NFL, EA Sports FC 25 и Dragon Age: The Veilguard помогут EA нарастить обороты в оставшейся части финансового года.

В будущее компания смотрит с оптимизмом. К концу 2025 финансового года (завершится 31 марта 2025-го) в Electronic Arts рассчитывают достичь чистой выручки в размере $7,1−7,5 млн и $0,9−1,1 млрд чистой прибыли.

Electronic Arts уточнила, когда выйдет Dragon Age: The Veilguard

Разработчики из канадской студии BioWare пока не готовы назвать точную дату выхода фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard, однако издатель Electronic Arts уточнил сроки релиза проекта в новом финансовом отчёте.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, новая Dragon Age была подтверждена ещё в декабре 2018 года, однако окончательное название и официальные сроки выхода получила лишь в прошлом месяце — премьера ожидается ближайшей осенью.

В отчёте за первый квартал (с 1 апреля по 30 июня) текущего финансового года Electronic Arts привела таблицу (см. седьмую страницу) анонсированных проектов, уже вышедших или запланированных к релизу в 2025 фискальном году.

Как стало известно из отчёта Electronic Arts, Dragon Age: The Veilguard заявлена к выпуску в третьем квартале 2025 фискального года, то есть в период с 1 октября по 31 декабря 2024 календарного года.

Учитывая «осенние» планы, можно утверждать, что Dragon Age: The Veilguard выйдет в октябре или ноябре. В начале октября EA традиционно выпускает новые NHL, поэтому релиз наиболее вероятен не раньше второй половины месяца.

Ранее BioWare заявила, что уверенно движется в сторону премьеры Dragon Age: The Veilguard, и пообещала поделиться подробностями запуска (вероятно, они включают и дату выхода) до конца лета.

Dragon Age: The Veilguard создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в серии, гибкие настройки сложности, никаких микротранзакций, релиз в Steam без привязки к EA App и перевод на русский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Первая за 11 лет новая книга Анджея Сапковского из цикла «Ведьмак» получила название «Перекрёсток воронов» — первые подробности 2 ч.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 2 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 2 ч.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 4 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 5 ч.
D-Link предложила устранить уязвимость маршрутизаторов покупкой новых 6 ч.
Valve ужесточила правила продажи сезонных абонементов в Steam и начнёт следить за выполнением обещаний разработчиков 7 ч.
Австралия представила беспрецедентный законопроект о полном запрете соцсетей для детей до 16 лет 7 ч.
Биткоин приближается к $100 000 — курс первой криптовалюты установил новый рекорд 8 ч.
В открытых лобби Warhammer 40,000: Space Marine 2 запретят играть с модами, но есть и хорошие новости 8 ч.
Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи 22 мин.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 35 мин.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 2 ч.
Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86 2 ч.
HPE готова ответить на любые вопросы Минюста США по расследованию покупки Juniper за $14 млрд 2 ч.
Thermaltake представила компактный, но вместительный корпус The Tower 250 для игровых систем на Mini-ITX 4 ч.
Флагманы Oppo Find X8 и X8 Pro на Dimensity 9400 стали доступны не только в Китае — старший оценили в €1149 4 ч.
«ВКонтакте» выросла до 88,1 млн пользователей — выручка VK взлетела на 21,4 % на рекламе 5 ч.
В Китае выпустили жидкостный кулер с 6,8-дюймовым изогнутым OLED-экраном за $137 5 ч.
Электромобили станут более автономными и долговечными: Honda через несколько лет стартует массовый выпуск твердотельных батарей 5 ч.