Сегодня 07 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → larian studios
Быстрый переход

«Просто неотличимо от человеческих голосов»: моддер с помощью нейросетей показал, как может выглядеть русская озвучка Baldur’s Gate 3

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от разработчиков из бельгийской Larian Studios вышла с текстовым переводом на русский язык, а как могла бы выглядеть полная локализация, у себя в ролике показал моддер RedpaX.

 Источник изображения: Steam (Sleepy insect)

Источник изображения: Steam (Sleepy insect)

Для создания русской озвучки Baldur’s Gate 3 энтузиаст использовал нейросеть: за основу были взяты оригинальные английские голоса. Таким образом была переведена всего одна сцена, но потенциал технологии очевиден.

В своём видео RedpaX продемонстрировал неофициальный русский дубляж бродячего барда Воло и закадровой рассказчицы. Стоит отметить, что ролик содержит спойлеры к второстепенному эпизоду из Baldur’s Gate 3.

Получившийся результат впечатлил зрителей — Воло и рассказчица говорят будто своими голосами, но на русском языке. «Это просто неотличимо от человеческих голосов. Великолепно», — восхищается Атаманъ.

Впрочем, нейросеть справилась не на 100 % — в комментариях отметили и недочёты неофициальной озвучки по сравнению с оригинальной. Как та же сцена звучит на английском, можно посмотреть здесь.

Что касается дубляжа для всей Baldur’s Gate 3, то за неё RedpaX сможет взяться после Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, которую моддер вместе с единомышленниками тоже пытается озвучить с помощью нейросетей (см. пример выше).

Справедливости ради, актёры озвучения (в том числе российские) выступают против синтеза своих голосов с помощью нейросетей. В конце августа даже была запущена петиция с просьбой защиты голосов от воровства и мошенничества.

Аналитики подсчитали количество активных игроков Baldur’s Gate 3 за август — Россия на втором месте

Аналитическая компания Newzoo поделилась результатами проведённого исследования аудитории фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 за месяц её полноценного релиза, то есть август 2023 года.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

По данным Newzoo, в августе Baldur’s Gate 3 стала самой кассовой игрой в США и Великобритании, а по количеству активных пользователей за месяц (MAU) оказалась самой популярной в жанре (13-е место в общем рейтинге).

Наиболее востребованной, если верить исследованию Newzoo, разработка Larian Studios была в США, России и Великобритании — это страны с наивысшим показателем активных пользователей Baldur’s Gate 3 за август.

За месяц игроки провели в Baldur's Gate 3 в среднем 29,5 часа (это 50-е место), а суммарно фэнтезийную RPG опробовало 13,8 % от геймерской аудитории 37 стран (Китай и Индия туда не входят), за которыми следят в Newzoo.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Newzoo)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Newzoo)

Кроме того, в августе Baldur’s Gate 3 возглавила список самых просматриваемых ролевых игр. В общем рейтинге проект занял пятое место на Twitch (45,5 млн часов) и восьмое по Twitch, YouTube и Facebook Gaming (48,1 млн часов).

Самыми популярными стримерами за август, по данным Newzoo, стали FextraLife (2,36 млн часов) и CohhCarnage (2,1 млн часов). Последний, к слову, сыграл в Baldur’s Gate 3 роль крайне надоедливого персонажа.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), до PS5 добралась 6 сентября, а поддержкой macOS обзавелась 22 сентября. До конца ноября игра также должна появиться на Xbox Series X и S.

Для Baldur’s Gate 3 вышел «здоровенный» патч — улучшения производительности, смена внешности и многое другое

Как и было обещано, после небольшой задержки третий крупный патч для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от разработчиков из бельгийской Larian Studios наконец добрался до релиза.

 Источник изображения: Steam (Aurelino D. Euz)

Источник изображения: Steam (Aurelino D. Euz)

Создатели Baldur’s Gate 3 не обманывали, когда говорили, что обновление будет «здоровенным»: в полном списке изменений (доступен на сайте игры) насчитывается более полутора тысяч пунктов.

Двумя главными нововведениями в третьем патче стали поддержка macOS (для высоких настроек рекомендуют процессор M1 Pro и FSR) и волшебное зеркало в лагере, которое позволяет изменить внешность (но не расу или телосложение).

 Героям с историей, наёмникам и полноценным иллитидам внешность поменять нельзя (источник изображения: Larian Studios)

Героям с историей, наёмникам и полноценным иллитидам внешность поменять нельзя (источник изображения: Larian Studios)

Патч также включает улучшения производительности в Нижнем городе (в том числе в густых толпах) и многочисленные оптимизации (в версии для PS5 тоже). На достигнутом разработчики обещают не останавливаться.

Помимо прочего, авторы исправили ряд багов во всех основных аспектах игры и подкорректировали баланс. Другие примечательные изменения:

  • потребуется добиться большего одобрения Шэдоухарт, чтобы вынудить её признаться в поклонении Шар;
  • переработано взаимодействие между Нере и Минтарой;
  • опцию повышения уровня не придётся выбирать для каждого персонажа отдельно — игра сама будет переходить от одного героя к другому;
  • чтение магазинных вывесок больше не считается преступлением;
  • призванные зомби и скелеты не смогут пропасть с подобранной добычей;
  • в настройках сети появилась опция автоматического прослушивания диалога, начатого напарником по кооперативу;
  • для хомяка Бу добавлены недостающие попискивания.
 Шэдоухарт больше не будет выглядеть так, будто ей больно или хочется чихнуть, пока герой разговаривает с Туллой (источник изображения: Steam)

Шэдоухарт больше не будет выглядеть так, будто ей больно или хочется чихнуть, пока герой разговаривает с Туллой (источник изображения: Steam)

Larian заверила, что продолжает трудиться над будущими обновлениями (поддержка FSR 2 в игре до сих пор не реализована), обещанным расширением эпилогов и обработкой пользовательских отзывов.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S (без локального кооператива в случае Xbox Series S). В будущем студия хочет снизить минимальные системные требования игры.

Релиз третьего крупного патча для Baldur’s Gate 3 отложили на один день ради «тщательного тестирования»

Третий крупный патч для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от разработчиков из бельгийской Larian Studios должен был выйти уже сегодня, 21 сентября, однако что-то пошло не плану.

 Источник изображения: Steam (Switcheroo)

Источник изображения: Steam (Switcheroo)

О том, что упомянутое обновление ожидается 21 сентября, Larian сообщила на прошлой неделе. На сегодняшний день известно лишь то, что патч будет включать поддержку macOS.

Как выяснилось теперь, третий крупный патч для Baldur’s Gate 3 потребовал дополнительного тестирования и 21 сентября не выйдет. Впрочем, выпуск задержали ненадолго — релиз ожидается уже завтра, 22-го числа.

«Третий патч грядёт, и он здоровенный. Чтобы обеспечить тщательное тестирование, мы выпустим третий патч в эту пятницу, 22 сентября вместо [21-го]», — предупредили пользователей в Larian Studios.

 Увеличению по нажатию (источник изображения: Larian Studios в X)

Увеличению по нажатию (источник изображения: Larian Studios в X)

Судя по всему, перенос этот стал неожиданностью даже для команды — буквально за несколько часов до анонса Larian готовила пользователей macOS к релизу Baldur’s Gate 3 на их платформе 21 сентября.

Что именно войдёт в третий крупный патч для Baldur’s Gate 3, помимо поддержки macOS, Larian упорно не раскрывает. Вероятно, список изменений будет опубликован вместе с выходом обновления.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. В будущих обновлениях студия хочет снизить системные требования, добавить опцию смены внешности по ходу кампании и не только.

Microsoft не жалеет сотни миллионов долларов на блокбастеры в Game Pass, но Baldur’s Gate 3 серьёзно недооценила

Starfield должна была стать крупнейшим релизом Microsoft в 2022 году, однако вынужденный перенос заставил платформодержателя искать на стороне, чем бы заполнить образовавшееся пространство для пользователей Game Pass.

 Источник изображения: Steam (sunmi)

Источник изображения: Steam (sunmi)

Опубликованные в рамках дела Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard судебные документы дали понять, сколько для Microsoft стоит добавление в Game Pass блокбастеров вроде GTA V.

В таблице с потенциальными новинками Game Pass на замену Starfield приводится не только предполагаемая стоимость добавления игры в сервис, но также вероятность завершения сделки, «вау-фактор» проекта и примечания по нему.

Прогнозируемая Microsoft сумма сделки по добавлению игры в Game Pass:

  • Star Wars Jedi: Survivor — $300 млн;
  • Mortal Kombat 1 — $250 млн;
  • Suicide Squad: Kill the Justice League — $250 млн;
  • Assassin’s Creed Mirage — $100 млн;
  • Dying Light 2 Stay Human — больше $50 млн;
  • Gotham Knights (добавят в октябре 2023 года) — $50 млн;
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (добавили в декабре) — $35 млн (или больше);
  • Dragon Ball: The Breakers — больше $20 млн;
  • Grand Theft Auto V (добавили в июле 2023 года, уже в третий раз) — $12−15 млн в месяц;
  • Wreckfest 2 — $10−14 млн;
  • Red Dead Redemption 2 (версия для консолей девятого поколения, до сих пор не вышла) — $5 млн в месяц;
  • Just Dance 2022 — $5 млн;
  • Let’s Sing ABBA — $5 млн;
  • Return to Monkey Island (добавили в ноябре)— $5 млн;
  • Expeditions: A MudRunner Game — $5 млн;
  • Glitch Busters: Stuck on You — $5 млн;
  • Baldur’s Gate 3 — $5 млн.

Фэнтезийную ролевую игру Larian Studios в Microsoft явно недооценили, ещё и назвав «RPG второго прогона». «Это [$5 млн за добавление в Game Pass] крайне ошибочное суждение. Кто-то явно не сделал домашнюю работу», — заявил глава Larian Свен Винке (Swen Vincke).

 Gotham Knights в Game Pass всё же добавят, причём уже 3 октября (источник изображения: Xbox)

Gotham Knights в Game Pass всё же добавят, причём уже 3 октября (источник изображения: Xbox)

В переписке гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) назвал ситуацию с крупными релизами Xbox в 2022 году настоящей катастрофой и также предлагал заполнить пробел трилогией Dark Souls (на волне успеха Elden Ring).

Утечка конфиденциальных электронных писем приоткрывает завесу над замкнутой индустрией видеоигр и даёт возможность (не первую за последние дни) взглянуть на закулисные дела Microsoft.

«Тебе ведь весело, не так ли?»: в Baldur's Gate 3 нашли секретный диалог, ломающий четвёртую стену

В Baldur’s Gate 3 от Larian Studios немало примечательных странностей и отсылок. Например, спрятанный в фэнтезийной RPG диалог одного из персонажей, который вдруг осознал, что находится в видеоигре.

 Источник изображения: Chubblot

Источник изображения: Chubblot

Речь идёт о пламенной воительнице Карлах из расы тифлингов. Начинается всё безобидно: героиня предлагает персонажу игрока испытать на нём своеобразный детектор лжи — особую технику, которой её научили жрецы Зариэль.

Не успев начаться, допрос перерастает в разговор по душам, но не с персонажем игрока, а с ним самим, сидящим по ту сторону экрана. Карлах обращается напрямую к геймеру и рассказывает ему о видениях «великой паутины».

«Пересекающиеся линии — вариации, — а дальше хаос. И затем рука, которая решает: да или нет. Но она едва знает себя… Я заперта тут, навсегда. В этих пересекающихся линиях, сотнях часов и больше или меньше», — говорит Карлах.

Воительница интересуется у пользователя насчёт того, чем закончится Baldur’s Gate 3, играл ли он в неё раньше и, самое главное, получает ли удовольствие от прохождения: «Тебе ведь весело, не так ли?». Ответить можно по-разному.

Ломающий четвёртую стену диалог (в том числе со всеми его вариациями) показал датамайнер Chubblot. По словам Саманты Бейарт (Samantha Béart), актрисы озвучки Карлах, сцена присутствует в игре, но честным путём найдена пока не была.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а до конца ноября должна появиться на Xbox Series X и S. Третий крупный патч игра получит 21 сентября — в него, помимо прочего, войдёт поддержка macOS.

Новая статья: Gamesblender № 639: релиз Starfield, ремейк «Готики» на UE5, новая игра Larian, слухи о Red Dead Redemption 3

Данные берутся из публикации Gamesblender № 639: релиз Starfield, ремейк «Готики» на UE5, новая игра Larian, слухи о Red Dead Redemption 3

«Сидит в голове уже давно»: Свен Винке закончил работу над Baldur’s Gate 3 и занялся следующей игрой

Работ по исправлению и улучшению Baldur’s Gate 3 ещё непочатый край, но для главы Larian Studios и режиссёра фэнтезийной ролевой игры Свена Винке (Swen Vincke) уже настало время двигаться дальше.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

В 47-минутном интервью для официального YouTube-канала Dungeon & Dragons Винке признался, что после релиза Baldur’s Gate 3 на PS5 счёл эту главу своей жизни законченной и уже приступил к своей следующей игре.

О какого рода проекте идёт речь, разработчик не уточнил и актуальные источники вдохновения называть не стал — всё выдадут. Тем не менее Винке рассказал, что вдобавок к фэнтези любит и научную фантастику.

По словам Винке, новая игра «сидит [у него] в голове уже давно». Появится ли этот проект в раннем доступе, как три предыдущих, глава Larian не знает, но допускает такое развитие событий.

 Ранее Винке говорил, что спустя какое-то время после Baldur’s Gate 3 студия вернётся к серии Divinity: Original Sin

Ранее Винке говорил, что спустя какое-то время после Baldur’s Gate 3 студия вернётся к серии Divinity: Original Sin

Что касается Baldur’s Gate 3, то ролевой хит продолжит получать патчи, расширенные эпилоги для ключевых персонажей и новые функции (в том числе кроссплей). Винке также вновь заикнулся о потенциальном крупном дополнении к игре.

На этот раз разработчик заявил, что аддон не обязательно должен быть продолжением основного сюжета. Расширение можно использовать для углубления центральной истории и наполнения её дополнительным контекстом.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG), сегодняшним (6 сентября) вечером выйдет на macOS и PS5, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. Пятая заплатка вернула Минтаре утраченные реплики и добавила новые.

Разработчики Baldur’s Gate 3 выпустили заплатку для фанатов Минтары — новые реплики, сцены и романтические возможности

Несмотря на спорные нравственные принципы, тёмная эльфийка Минтара стала одним из самых популярных персонажей в фэнтезийной ролевой игре Baldur’s Gate 3 от Larian Studios. Новая заплатка во многом посвящена именно этой героине.

 Источник изображения: Steam (NightLizard)

Источник изображения: Steam (NightLizard)

Ранее сообщалось, что в Baldur’s Gate 3 зверствует «крайне, крайне глупый баг», который блокирует около 1500 реплик героини. Во второй крупный патч исправление ошибки не вошло, но стало ключевым изменением в пятой заплатке.

Свежее обновление разблокировало не только прежде недоступные реплики самой Минтары, но и комментарии других компаньонов насчёт потенциального союза главного героя с безжалостным паладином.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Кроме того, теперь, если уровень одобрения протагониста Минтарой достаточно высок, то роман с героиней продолжится в третьем акте: это позволит углубить отношения с ней и узнать больше о её прошлом.

Другие спутники также рискуют разгневать Минтару, установив любовную связь с персонажем пользователя: «Минтара не будет молча наблюдать, как вы отдаляетесь от неё, будь то ради другого члена отряда или [скрыто]».

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Заплатка также принесла исправление ошибок на PS5 (в том числе с HDR), устранение вылетов и утечки памяти при создании и уничтожении большого числа объектов, улучшения для мультиплеера, геймплея, интерфейса и прочих элементов.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG), на macOS и PS5 выйдет 6 сентября, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. На днях спидраннеры смогли завершить игру менее чем за четыре минуты — в этом им помог жутковатый баг.

Самый быстрый спидран Baldur’s Gate 3 занял менее 4 минут — рекорд потребовал убить Шэдоухарт и засунуть её в ящик

Чего только не сделаешь для достижения рекордного времени спидрана. В фэнтезийной ролевой игре Baldur’s Gate 3 от Larian Studios, например, энтузиастам приходится измываться над трупом союзного персонажа. Но обо всём по порядку.

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

Накануне американский стример ImTaiyl установил мировой рекорд скорости прохождения Baldur’s Gate 3 — 3 минуты и 57 секунд (без учёта загрузок), — опередив ближайшего преследователя в лице Mae на 18 секунд.

Существенного улучшения времени по сравнению с первыми рекордами (в районе 10 минут) позволил добиться новый трюк под названием Shadowboxing, который переносит игроков прямиком в концовку второго акта.

Хитрость предполагает убийство жрицы Шэдоухарт и размещение её трупа в ящике — не простом, а обязательно подожжённом. После этого контейнер с телом нужно переместить в определённую область на экране.

В результате описанных манипуляций игра по неизвестной причине переносит пользователя в самый конец второго акта, где возможно разблокировать одну из концовок Baldur’s Gate 3 (правда, далеко не лучшую).

 В рекордном спидране ImTaiyl всё так же использовал Гейла и его усиленный прыжок (источник изображения: Larian Studios)

В рекордном спидране ImTaiyl всё так же использовал Гейла и его усиленный прыжок (источник изображения: Larian Studios)

В ближайшее время спидраннеры продолжат улучшать время скоростного прохождения Baldur’s Gate 3, оттачивая использование Shadowboxing. Не исключено также, что Larian захочет исправить столь значительный баг.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG), на macOS и PS5 выйдет 6 сентября, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. Чересчур высокий уровень похотливости компаньонам в игре тоже обеспечивал баг.

Глава Larian объяснил, почему компаньоны в Baldur’s Gate 3 оказались такими похотливыми

На выходе фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из раннего доступа многим журналистам и простым геймерам спутники главного героя показались чересчур похотливыми. Оказывается, в этом виноват баг.

 Источник изображения: Steam (AfterMath)

Источник изображения: Steam (AfterMath)

В интервью TheGamer на фестивале PAX West глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) подтвердил, что разработчики не планировали делать компаньонов столь доступными.

По словам Винке, из-за ошибки пороги одобрения были установлены на слишком низком уровне, особенно в случае мага Гейла: «Поэтому они (спутники — прим.) были такими похотливыми в начале. Так не должно было быть».

Винке заявил, что с некоторыми компаньонами студия положение уже исправила, тогда как других продолжает корректировать. Какие именно персонажи ещё ждут исправлений, разработчик не уточнил.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

В то же время не всех игроков отвернула похотливость спутников — многие геймеры одобрили напористость компаньонов, однако это не переубедило Larian исправлять ситуацию.

«Было немало людей, которым это понравилось. Но всё происходило слишком быстро. Система должна была симулировать то, как работают настоящие отношения», — объяснил Винке.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), до macOS и PS5 доберётся 6 сентября, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. На прошлой неделе игра получила второй крупный патч.

Larian выпустила второй крупный патч для Baldur’s Gate 3 за неделю — он должен значительно повысить производительность

Не прошло и недели с выхода первого крупного патча для Baldur’s Gate 3, как фэнтезийная ролевая игра от Larian Studios получила второе, не менее значительное обновление.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Вдобавок к исправлению багов второй патч принёс «значительные улучшения производительности», дополнительную концовку для сюжетной линии Карлах (и новые сцены в первом и втором актах), новые функции и элементы.

Список основных нововведений:

  • появилась возможность убрать присоединившегося кооперативного партнёра из сессии;
  • добавились новые значки для экипированных вещей и фильтры редкости для предметов;
  • анимацию повышения уровня теперь можно пропустить;
  • меню опций в целом и назначения клавиш в частности стали более интуитивными;
  • внедрены многочисленные улучшения в работу игры с контроллером.

Что касается повышения производительности, то и тут Larian подготовила целый список изменений:

  • улучшена производительность и оптимизация на протяжении всей игры;
  • улучшена производительность мини-карты;
  • улучшена производительность при игре с контроллером (в том числе при перемещении по миру);
  • повышена эффективность загрузки процессора;
  • уменьшен размер файлов сохранения;
  • значительно ускорена загрузка сохранений, созданных в старых патчах;
  • всплывающие подсказки теперь появляются с небольшой задержкой (200 мс), что позволит повысить производительность;
  • исправлены утечки памяти при открытии инвентаря с подключенным контроллером и при стриминге текстур;
  • внесены изменения для улучшения общего качества изображения (например, при использовании сглаживания TAA).

Перечисленные меры, в частности, должны помочь с производительностью в третьем акте Baldur’s Gate 3, в котором ПК подвергается дополнительной нагрузке, что приводит к снижению быстродействия игры.

Обещанные возможность смены внешности по ходу кампании, поддержка масштабирования AMD FSR 2 и исправление «крайне, крайне глупого бага», блокирующего около 1500 реплик Минтары, прибудут позже.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), до macOS и PS5 доберётся 6 сентября, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. В будущем разработчики намерены снизить минимальные системные требования игры.

Larian пообещала снизить системные требования Baldur's Gate 3 и уточнила, когда игра выйдет на Xbox Series X и S

Выход фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из раннего доступа в начале августа сопровождался повышением системных требований. Как выяснилось, теперь Larian Studios намерена пойти в обратном направлении.

 Источник изображения: Steam (Thonelor)

Источник изображения: Steam (Thonelor)

В интервью IGN глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) сообщил, что команда нацелена снизить минимальные системные требования Baldur's Gate 3 с целью дать большему количеству пользователей возможность приобщиться к игре.

По словам Винке, многообразие конфигураций на ПК осложняет оптимизацию: «Мы видели, как люди ходят с армией последователей, зомби и так далее, забираются на крыши и начинают запускать огненные шары по всему городу. Здорово, что можно так делать, но машина страдает».

 Локальный кооператив в версии Baldur's Gate 3 для Xbox Series S может появиться после релиза (источник изображения: Larian Studios)

Локальный кооператив в версии Baldur's Gate 3 для Xbox Series S может появиться после релиза (источник изображения: Larian Studios)

В разговоре с IGN Винке также коснулся прогресса разработки Xbox-версий Baldur's Gate 3. Ранее сообщалось, что игра прибудет на Xbox Series X и S до конца 2023 года, но без локального кооператива на Xbox Series S.

Винке уверяет, что Larian работает так быстро, как может, и рассчитывает успеть до декабря (сентябрь−ноябрь). Сейчас студия сосредоточена на исправлении ПК-версии и подготовке к релизу на PS5, вслед за которым переключит внимание на Xbox.

 Baldur's Gate 3 для Xbox уже «очень близка» к релизу, но ещё нуждается в тестировании и прохождении сертификаций (источник изображения: Larian Studios)

Baldur's Gate 3 для Xbox уже «очень близка» к релизу, но ещё нуждается в тестировании и прохождении сертификаций (источник изображения: Larian Studios)

Второй крупный патч для Baldur's Gate 3 должен выйти до конца недели и принести улучшения производительности в третьем акте и новую концовку для Карлах. А вот исправление бага с репликами Минтары в это обновление не войдёт.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В будущих патчах Larian продолжит исправлять баги и внедрять опции на основе пожеланий игроков.

Второй патч принесёт в Baldur’s Gate 3 новую концовку для Карлах, исправит «крайне, крайне глупый баг» с Минтарой и повсеместно улучшит производительность

Разработчики из Larian Studios поделились подробностями второго крупного патча для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3, а также рассказали, чего ждать от будущих обновлений.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

На выходе первого масштабного обновления (более 1000 исправлений) сообщалось, что второй крупный патч для Baldur’s Gate 3 «уже совсем рядом» и принесёт с собой «значительные улучшения производительности» игры.

Larian уточнила, что повышение производительности распространится на всю игру и, в частности, третий акт. Студия также намерена улучшать работоспособность третьего акта на протяжении сентября с помощью некой новой технологии.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Кроме того, авторы собираются расширить эпилоги — во втором патче у сюжетной линии Карлах появится опциональная концовка («с огоньком»). Larian также исправит «крайне, крайне глупый баг», блокирующий около 1500 реплик Минтары.

Что касается будущих обновлений, то Larian продолжит исправлять баги и внедрять опции на основе пожеланий игроков вроде смены внешности по ходу кампании или возможности выкинуть присоединившегося кооперативного партнёра из сессии.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Larian также прокомментировала сообщения, что третий акт Baldur’s Gate 3 пострадал от большого объёма вырезанного контента. Студия заверила, что окончание игры было задумано таким давно, но от некоторых идей разработчики и правда отказались.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), до macOS и PS5 доберётся 6 сентября, а до Xbox Series X и S — к концу 2023 года (и без локального кооператива в случае Xbox Series S).

Baldur’s Gate 3 получила крупный патч с тысячей исправлений, а серьёзные улучшения производительности «уже совсем рядом»

Разработчики из Larian Studios сообщили о выпуске первого крупного патча для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Обновление получилось настолько большим, что список входящих в него изменений не уместился в лимиты публикаций Steam.

 Источник изображения: Steam (Ridz)

Источник изображения: Steam (Ridz)

Как и было обещано, первое крупное обновление Baldur’s Gate 3 исправляет более тысячи багов (в том числе графических), а также вносит корректировки в баланс, скрипты, интерфейс и прочие элементы.

В частности, лаунчер Baldur’s Gate 3 начнёт запоминать сделанный выбор между DirectX 11 и Vulkan, в настройках отныне можно сменить стиль иконок контроллера, а финальные титры теперь разделены на две колонки.

Кроме того, NPC больше не будут обнаруживать игрока в тех условиях, при которых это невозможно, открытие концовки романтической линии Шэдоухарт работает как следует, а низкорослые герои наконец смогут нормально поцеловать персонажа с историей.

По словам Larian, второй крупный патч для Baldur’s Gate 3 не просто в работе, а «уже совсем рядом». Это обновление принесёт с собой «значительные улучшения производительности» (третьего акта, надо полагать).

Кроме того, в объявлении насчёт патча разработчики обновили некоторые статистические показатели игроков:

  • 200 млн часов (или 22 тыс. лет) проведённого в игре времени (по сравнению с 10 млн часов на исходе первых трёх дней с релиза);
  • самым популярным и непопулярным классами остались паладин и жрец соответственно;
  • люди и эльфы вырвались вперёд в рейтинге самых популярных рас (полуэльфы теперь на третьем месте), а замыкают список дварфы, гномы, гитьянки и полурослики.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), до macOS и PS5 доберётся 6 сентября, а до Xbox Series X и S — к концу 2023 года и без локального кооператива в случае Xbox Series S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Энтузиаст возродил «Скрепыша» из старого Microsoft Office в виде ИИ-ассистента 20 мин.
Sony открыла новую внутреннюю студию для создания игр-сервисов — в teamLFG вошли ветераны разработки Halo, League of Legends, Fortnite и Roblox 28 мин.
Цукерберг анонсировал ИИ, который перевернёт всю индустрию цифровой рекламы — это будет «машина для достижения результатов» 37 мин.
Вышла операционная система «Альт Рабочая станция К» 11.0: Wayland по умолчанию и мегавыпуск KDE Plasma 6 2 ч.
Моддеры запустили классическую Doom внутри Zelda 64: Recompiled — неофициального порта The Legend of Zelda: Majora's Mask на ПК 2 ч.
Ядро Linux лишится поддержки процессоров Intel 486 и ранних 586 3 ч.
Магия, романтика и приключения: симулятор жизни в мире японских духов Tales of Seikyu готовится к выходу в раннем доступе Steam 6 ч.
Google отдаёт своему ИИ-боту Gemini более качественные данные, чем конкурентам 7 ч.
Российский суд оштрафовал три иностранных малоизвестных мессенджера 7 ч.
Ультражестокий шутер Pigface от разработчика-одиночки вышел из тени — геймплейный трейлер 7 ч.
В Москве предупредили о перебоях в работе сотовой связи и сервисов — Кремль призвал отнестись с пониманием 46 мин.
Tesla Cybertruck оказались никому не нужны — на складах пылятся уже больше 10 000 электропикапов 52 мин.
Советская станция «Космос-482» рухнет на Землю 9–10 мая — она никому не навредит, уверены в «Роскосмосе» 2 ч.
AMD получила рекордную квартальную выручку, но ожидает до $1,5 млрд потерь из-за экспортных ограничений США 2 ч.
Amazon Zoox отозвала ПО для своих роботакси после ДТП в Лас-Вегасе 3 ч.
Крупнейший производитель iPhone начнёт выпускать электромобили Mitsubishi 4 ч.
Продажи Apple Watch падают уже два года подряд — сказывается недостаток новых функций 4 ч.
Roblox развернёт новый ЦОД в Сан-Паулу в 2026 году 4 ч.
Amazon создала складского робота с чувством осязания — он оптимизирует численность персонала 4 ч.
Stockholm Exergi захватит углекислоту из атмосферы и спрячет её под дном морским 4 ч.