Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Amazon анонсировала новую MMO по «Властелину колец» — предыдущая была отменена
15.05.2023 [20:30],
Дмитрий Рудь
Издательство Amazon Games и холдинг Embracer Group (владеет Middle-earth Enterprises) объявили о заключении соглашения по разработке и выпуску новой многопользовательской онлайн-игры по мотивам «Властелина колец». Пока что безымянная игра будет MMO-приключением в открытом мире Средиземья. Amazon обещает свежий взгляд на франшизу и «полюбившиеся истории» из литературной трилогии «Властелина колец» и «Хоббита». В заявлении IGN вице-президент Amazon Games Кристоф Хартманн (Christoph Hartmann) прояснил, что новая игра никак не связана с The Lord of the Rings Online (2007) и отменённой в 2021 году MMORPG по «Властелину колец». Проект возглавляет калифорнийская студия Amazon Games Orange County, прежде создавшая для Amazon другую MMO, New World. Разработка пока на раннем этапе, поэтому о сроках выхода не говорят. Релиз ожидается на ПК и консолях. Если новая MMO по «Властелину колец» от Amazon Games и Embracer Group является одной из пяти игр по франшизе в разработке у шведского холдинга, то выйти она должна до 31 марта 2024 года. Ничего личного: пользователь EVE Online провернул крупнейшее ограбление в истории игры благодаря неочевидной механике
12.04.2023 [22:20],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание на историю пользователя Flam_Hill с форума Reddit, который утверждает, что 30 марта 2023 года вместе с подельником провернул крупнейшее ограбление в истории мультиплеерной космической игры EVE Online от разработчиков из исландской студии CCP Games. В отличие от прошлого крупнейшего ограбления в истории EVE Online (тот случай произошёл в 2017 году, включал долгие месяцы внедрения в доверие к жертве и последующее предательство), операция Flam_Hill была менее кровавой и предполагала куда меньше работы со стороны заговорщиков. План Flam_Hill заключался в захвате контроля над внутриигровой корпорацией Event Horizon Expeditionaries (сокращённо EHEXP), основанной в 2011 году, насчитывающей 299 участников и входящей в альянс Pandemic Horde, путём эксплуатации механики акций в EVE Online. В первую очередь Flam_Hill с партнёром принялись изучать свою цель — на счастье заговорщиков, активность гендиректора и других руководителей оказалась крайне низка. Во-вторых, паре нужно было внедриться в корпорацию, пройти все проверки, вербовочные беседы и совместные полёты с будущими «коллегами». Используя «чистый аккаунт», Flam_Hill и его сообщник подали заявку на вступление и спустя несколько недель (процесс затянулся из-за низкой активности руководства) стали членами EHEXP. Следом Flam_Hill перевёл агенту достаточно акций (у него их было порядка тысячи), чтобы инициировать выборы нового гендиректора. Оба заговорщика проголосовали «за» и… были вынуждены ждать, пока система передаст роль генерального директора и все его полномочия выбранному агенту. За трое суток никто ни в EHEXP, ни в Pandemic Horde не заметил подвоха, и по истечении полных переживаний 72 часов дело было сделано. Сообщник был назначен гендиректором, а Flam_Hill досталась роль директора. Вместе они освободили остальных руководителей от их должностей, вычистили корпоративный кошелёк (в нём насчитывалось около 130 млрд единиц внутриигровой валюты ISK) и ангар (в нём было несколько крупных кораблей). ![]() Дерзкий план Flam_Hill оказался не столь захватывающим, как грандиозные пользовательские войны в EVE Online, но результат принёс Суммарно Flam_Hill с партнёром награбили имущества EHEXP примерно на 2,23 триллиона ISK — это около $22,3 тыс. (предыдущим рекордом были $10 тыс). Вывести эти кредиты из игры нельзя, но на них можно приобрести плексы, которые тратятся на апгрейд аккаунтов, покупку виртуальных товаров и активацию других служб. Некоторые пользователи Reddit усомнились в рассказе Flam_Hill (в частности, источнике появления его акций), однако CCP Games подтвердила: ограбление действительно имело место. Геймеры также сошлись во мнении, что систему акций (она действует уже более девяти лет) в EVE Online чересчур легко обернуть в свою пользу. PC Gamer отмечает, что план Flam_Hill может показаться скучным и педантичным, но на деле демонстрирует, куда игрока может привести глубокое знание правил. Пользователь Intransigient сформулировал вывод так: «Вот что происходит из непонимания того, как в EVE работают корпорации». Анонсирован Anvil Empires — MMO-экшен с битвами на «тысячи» игроков
29.03.2023 [15:19],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой студии Siege Camp анонсировали Anvil Empires — многопользовательскую игру в средневековом антураже, в которой геймерам нужно объединять свои усилия для участия в масштабных сражениях в открытом мире. ![]() Источник изображений: Siege Camp Ключевая особенность Anvil Empires — её невероятные масштабы. Описание игры в Steam говорит о «тысячах игроков», которым нужно «работать вместе, строить империи, вести войны и расширять границы владений». О масштабах проекта также свидетельствует заявленная продолжительность одной партии — вплоть до нескольких недель. Собственная серверная технология разработчиков из Siege Camp позволяет организовать на одной карте побоище, в котором до 1000 игроков будут «сражаться плечом к плечу в режиме реального времени». ![]() «Проектируйте и стройте сложные многоуровневые крепости и укрепления, чтобы выдерживать длительные осады. Создавайте лагеря снабжения и логистические цепочки, чтобы армии игроков были сыты, вооружены и готовы к бою. Сражения выигрываются не только силой оружия, но и требуют сильной экономики и цепочки поставок», — описывают геймплей Anvil Empires сами разработчики. ![]() В мире Anvil Empires игрокам нужно будет не только участвовать в сражениях. В перерывах между битвами разрешат заниматься сельским хозяйством, охотой, животноводством и другими делами для поддержания военной машины. Торговля с соседними поселениями, занятыми другими игроками, тоже приветствуется. Даты релиза у Anvil Empires пока нет, но в следующем месяце Siege Camp планирует провести альфа-тестирование игры. Найти нужную информацию по тесту можно в официальном Discord-канале разработчиков. Красочный MMO-симулятор общества Palia от бывших сотрудников Blizzard и Riot Games собрал 600 тысяч заявок на тестирование
17.03.2023 [23:20],
Игнатий Колыско
Студия Singularity 6, основанная выходцами из Riot Games, Blizzard Entertainment, Zynga, Epic Games и Sony, несколько лет назад анонсировала свой дебютный проект под названием Palia. Это необычная онлайн-игра, в которой геймерам нужно заниматься преимущественно мирными делами. Концепция была по достоинству оценена игроками. ![]() Источник изображений: Singularity 6 Как стало известно, с момента старта закрытого бета-тестирования Palia в январе 2022-го года разработчики получили более 600 тыс. заявок от пользователей. Singularity 6 рассказала, что всего в тестировании приняло участие чуть более 20 тыс. игроков. Некоторые из них умудрились провести в мире Palia более 200 часов суммарно за несколько этапов, проходивших как в 2022-м, так и в 2023-м годах. Palia — это многопользовательский онлайн-симулятор общества, действие которого происходит в уютном фэнтезийном мире с элементами приключенческих игр и открытого мира. Геймплей сочетает в себе множество традиционно мирных занятий: украшение жилища, поиск сокровищ, садоводство, рыбалку, земледелие и прочие умиротворяющие элементы. Даты релиза у Palia пока нет. Окончательный список платформ разработчики тоже не торопятся оглашать. |