Теги → mmo
Быстрый переход

Sony выпустит онлайн-игру в новой вселенной от создателей Destiny, Call of Duty и Mass Effect

Компания Sony Interactive Entertainment и студия-разработчик Firewalk Studios объявили о сотрудничестве, в рамках которого будет выпущена онлайн-игра по новой интеллектуальной собственности.

Подробностей о проекте пока что нет. Известно лишь, что команда уже работает на будущей игрой. 

«Нас вдохновляет создавать новые удивительные миры и объединять игроков по всему миру. Команда PlayStation очень любит и уважает игровую среду, а также владеет лучшими возможностями и знаниями в мире, чтобы помочь воплотить наши амбиции в реальность», —  заявил глава Firewalk Studios Тони Су (Tony Hsu). 

Firewalk Studios была создана в 2018 году ветеранами игровой индустрии, которые работали над такими хитами, как Destiny, Halo, Call of Duty, Apex Legends, Mass Effect, BioShock Infinite и Guitar Hero. Глава Firewalk Studios подчеркнул, что в студии собрались таланты своего дела, способные создать затягивающую на многие часы мультиплеерную игру. 

Стоит отметить, что совсем недавно генеральный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) заявил, что на PlayStation 5 появится самое большое количество эксклюзивов в истории консолей от Sony.

Масштабная онлайн-игра Last Oasis вышла в раннем доступе на Xbox One

Студия Donkey Crew объявила о выходе MMO с элементами выживания Last Oasis на Xbox One с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера. Игра работает на Xbox Series X и S по обратной совместимости. Кроме того, был представлен новый трейлер проекта в рамках мероприятия ID@Xbox.

Last Oasis — это «кочевая» онлайн-игра, которая сейчас продаётся в раннем доступе Steam и по аналогичной программе (Xbox Game Preview) на консолях Xbox. Действие проекта разворачивается на постапокалиптической Земле. Планета прекратила своё вращение, поэтому выжившему человечеству приходится часто перемещаться на огромные расстояния.

Вместе с выходом Last Oasis на Xbox One начался третий сезон. В мире игры появились многочисленные нововведения: небесный город, крылья Небесные ходуны, гигантские черви и астероиды. Последние являются кусками разрушенной Луны, которая постепенно рассыпается на части.

«С запуском игры на Xbox и началом третьего сезона вместо одной большой локации для игроков со всех регионов мир игры будет разделён на несколько областей — у каждой будет свой регион, размер территории и максимальное число кланов, — рассказал Флориан Хофрейтер (Florian Hofreither), творческий директор Donkey Crew и руководитель Last Oasis. — Таким образом, у всех появится возможность выбрать, как они хотят играть и, что гораздо важнее, с кем».

Стоимость Last Oasis в Steam составляет 999 рублей, в Microsoft Store — $29,99.

EVE Online скоро станет доступна и в браузере благодаря службе EVE Anywhere

Студия CCP Games представила EVE Anywhere — облачный сервис, который позволит играть в EVE Online через браузер. В настоящее время служба находится на стадии бета-тестирования.

Источник: EVE Online

Источник: EVE Online

CCP Games уверяет, что EVE Anywhere устранит входные барьеры для новичков, в то время как для опытных «космонавтов» станет чрезвычайно удобной альтернативой. Сейчас компания проводит бета-тестирование службы среди пользователей США, соединение и браузер которых соответствуют требованиям: сервис позволит играть в EVE Online через Google Chrome, Microsoft Edge, Safari или Firefox в разрешении 1080p при частоте 60 кадров/с.

Примечательно, что подписчики Omega могут опробовать EVE Anywhere в период текущего тестирования «без каких-либо дополнительных затрат». Формулировка заявления предполагает, что доступ к сервису после запуска может стать платным. Также CCP Games рассказала, что в ходе раннего тестирования новые игроки задерживались в EVE Online на более продолжительный период, а значительная часть из них стали постоянными пилотами.

Если EVE Anywhere выйдет в итоге и для мобильных браузеров, то полноценная EVE Online станет доступна практически из любой точки планеты, а игрокам не нужен будет ПК для участия в очередном галактическом заговоре.

Якутский экшен The Day Before станет красивее к релизу, по словам Fntastic

В январе этого года якутская студия Fntastic представила постапокалиптический онлайновый экшен The Day Before, щеголяющий весьма симпатичной и технологичной графикой. Как рассказали в интервью GamingBolt руководители команды Эд и Айсен Готовцевы, финальная версия игры будет ещё красивее.

В недавнем интервью журналисты GamingBolt спросили у разработчиков, реальны ли продемонстрированные кадры игрового процесса The Day Before и будет ли конечный продукт выглядеть так же на запуске. Они ответили, что «намерены вывести жанр MMO с элементами выживания на новый уровень».

«Мы постоянно улучшаем игру, в том числе графику и анимацию. Каждую неделю наша команда совершает новые прорывы, чтобы предоставить игрокам игру высочайшего качества. Так что финальная игра будет намного лучше», — прокомментировали Готовцевы.

Действие The Day Before разворачивается в США после пандемии. Игрокам предстоит попробовать выжить в разрушенном мире, где царят хаос и беззаконие. Чтобы выжить, придётся отбиваться от мародёров и инфицированных, питающихся человечиной. Основной игровой процесс проекта состоит из исследования открытого мира, сбора еды, оружия и различных вещей, которыми можно будет торговать в мирных колониях. Однако на пути к необходимым ресурсам вы сможете столкнуться с другими выжившими и игроками, которые не захотят делиться с вами потенциальной добычей.

The Day Before находится в разработке для ПК.

Видео: геймплей The Day Before — боевика в духе The Division от российской студии Fntastic

В январе российская студия Fntastic из Якутска представила многопользовательский шутер с элементами выживания и открытым миром The Day Before. Теперь в рамках IGN Fan Fest 2021 бренд-менеджер издателя MyTona Диана Платонова, а также Эдуард и Айсен Готовцевы из Fntastic выпустили ещё один ролик с записью игрового процесса.

В нём демонстрируются уличные бои, происходящие, по-видимому, в полуразрушенном Нью-Йорке. В начале один из игроков сворачивает спальный мешок и с группой соратников выбирается на опасные улицы. Затем происходит перестрелка, в которой получают ранения один из союзников и трое противников. Заканчивается ролик добиванием врага и приездом дружественного броневика. Графика неплохая, а вот система укрытий непривычная — боец просто приседает за преградами, чтобы прятаться от огня неприятеля.

Согласно сюжету The Day Before, после пандемии в США появилось много зомби, а выжившие сбились в группировки и сражаются между собой за еду, оружие и транспорт. Игроками предстоит создать собственного бойца, искать ресурсы и стараться не умереть в суровом постапокалиптическом мире.

Поиск добычи в опасных местах обещает стать одним из главных занятий в The Day Before. В процессе можно встретить других игроков и вступить с ними в бой. Есть и безопасные зоны — колонии выживших, где пользователи будут отдыхать и торговать. Пока игра заявлена только для ПК, причём дата запуска не называется, хотя на странице в Steam значится обнадёживающее «скоро».

New World от Amazon снова перенесена: на этот раз на 31 августа

Amazon Game Studios уже несколько лет разрабатывает MMO под названием New World. Игра должна была выйти в мае 2020 года, но её релиз дважды переносили: сперва на август 2020-го, затем на весну 2021-го. И вот Amazon в очередной раз отложила выход New World — компания обещает выпустить проект 31 августа 2021 года.

Разработчики указали, что для реализации новых функций на основе отзывов требуется больше времени, что будет невозможно в ранее заявленные сроки. Эти особенности включают систему рыбалки, доработку боевой механики и новый регион под названием Reekwater.

В ближайшие месяцы в европейском регионе появятся новые серверы для альфа-тестирования. Закрытая «бета» также откладывается и теперь должна начаться 20 июля 2021 года. Доступ будет открыт для тех, кто оформил предварительный заказ.

Amazon Game Studios последние пару лет пытается выпустить успешный проект. Её командный шутер Crucible был отправлен на доработку после неудачного запуска, а затем вовсе отменён вскоре после этого, поскольку студия не увидела «здорового, устойчивого будущего» для игры.

Riot Games подтвердила разработку MMO во вселенной League of Legends

Вице-президент студии Riot Games по интеллектуальной собственности и развлечениям Грег Стрит (Greg Street) написал в Twitter, что компания нанимает сотрудников для «масштабной» игры во вселенной League of Legends. Позже он подтвердил, что это MMO.

«Моя недавняя работа в Riot заключалась в том, чтобы помогать развивать вселенную ″Лиги″, что нам понадобится! Потому что пришло время, — написал он. — Моя новая работа — начать большую (некоторые могут даже сказать, масштабную) игру, которую многие из вас и многие сотрудники студии просили нас создать. P. S. Нам нужны люди».

Представитель Riot Games подтвердил эту новость изданию Windows Central, но не добавил к ней никаких подробностей.

В прошлом году компания объявила о стремлении сделать больше игр во вселенной League of Legends. Во время трансляции в честь десятилетия Riot Games она представила ряд проектов, в том числе Project A (который стал условно-бесплатным тактическим шутером Valorant) и Project F. Последний был описан как «проект, который изучает возможности путешествия по миру Рунтерры с друзьями» и выглядел как MMO или многопользовательский ролевой экшен а-ля Diablo. Представитель студии не смог подтвердить, связан ли Project F с MMO, о которой сообщил Стрит.

Примечательно, что Грег Стрит ранее работал в Blizzard Entertainment — он был ведущим разработчиком систем World of Warcraft, но с 2014 года является сотрудником Riot Games.

Две «Звезды смерти» и тысячи игроков: в EVE Online прошло 14-часовое сражение, которое побило сразу два рекорда

Ранее мы писали, что после четырёхлетнего мирного периода в космической ММО EVE Online вспыхнул новый масштабный конфликт. Его уже успели прозвать Второй мировой войной в рамках игры. Недавно обе стороны противоборства, The Imperium с альянсом Goonswarm во главе и коалиция Test Alliance Please Ignore и Pandemic Horde, закончили накапливать силы и перешли к активным действиям. Они вступили в настолько масштабное сражение, что оно поставило сразу два рекорда в рамках игры.

Упомянутая битва разворачивалась в столице сектора Delve, которая принадлежит The Imperium. Её атаковали Test Alliance Please Ignore и Pandemic Horde, приведя с собой две боевые станции класса Keepstars — местный эквивалент «Звезды смерти». Пока первая отвлекала внимание, вторая устанавливала контроль над сектором.

Всего в схватке поучаствовали 8825 игроков, которые в общем количестве использовали 11258 учётных записей. Это новый рекорд для EVE Online по числу бойцов в сражении.

Одновременно в битве было зафиксировано 6557 человек с двух сторон противостояния. Этот показатель стал вторым рекордом, который установил штурм Delve.

Обороной сектора командовал маршал флота The Imperium Ашер Элиас (Asher Elias). Он сумел уничтожить вражеские цитадели Keepstar, но для достижения победы потратил колоссальное количество ресурсов. Как результат, Test Alliance Please Ignore и Pandemic Horde всё ещё впереди благодаря численному преимуществу и большему флоту.

Вселенная EVE Online появилась на смартфонах в лице EVE Echoes

Компании NetEase и CCP Games сообщили об официальном запуске самостоятельной мобильной научно-фантастической MMO-песочницы EVE Echoes, которая входит во вселенную EVE Online. Разработчики обещают, что за три года создания проекта они постарались перенести все любимые игроками возможности EVE Online на Android и iOS.

EVE Echoes — отдельная многопользовательская игра по мотивам известной научно-фантастической космической MMORPG EVE Online. Уже на старте игра будет доступна на русском языке наряду с английским, китайским, немецким, французским, испанским и португальским. Это позволит без лишних барьеров погрузиться во вселенную даже новичкам.

Проект предлагает масштабный мир, состоящий из более чем восьми тысяч солнечных систем, через которые игроки могут свободно прокладывать собственный извилистый путь. Можно быть исследователями космоса, сражаться в масштабных схватках с другими участниками или компьютерными соперниками, добывать полезные ископаемые, торговать, заниматься промышленностью и воздействовать на сложную экономику многопользовательской «песочницы». Баланс сил будет непрерывно смещаться, империи — рождаться и умирать: история EVE Echoes зависит исключительно от игроков.

«Я в восторге от того, что миллионы игроков на мобильных платформах смогут отправиться во вселенную „Евы“, — воодушевлённо отметил исполнительный директор CCP Games Хильмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Petursson). — Я уверен, что мы увидим немало приключений, а также то, как создаются новые социальные структуры и новые парадигмы, которые будут вдохновлять нас в той же мере, что и „Ева“ на ПК. Всё это выведет EVE Echoes, EVE Online и остальные игры „Евы“ на уровень, который мы не могли себе и представить».

В будущем NetEase Games и CCP Games продолжат работать над тем, чтобы перенести ещё больше материалов EVE Online на мобильные платформы. Уже можно рассчитывать на такие возможности, как суверенитет и корпуса огромных кораблей — они будут добавлены в грядущих масштабных обновлениях. Во многом развитие будет зависеть от реакции игроков. В более отдалённом будущем планируются также совместные мероприятия, объединяющие EVE Echoes и EVE Online.

Трейлер The Elder Scrolls Online: Stonethorn — штурм древней крепости

The Elder Scrolls Online с момента выхода в 2014 году занимала центральное место в маркетинге Bethesda Softworks и получала немало внимания на пресс-конференциях компании во время E3. Развитие этой MMO продолжается, и в рамках QuakeCon был представлен трейлер игрового процесса следующего дополнения под названием Stonethorn.

«Продолжите путешествие в Тёмное сердце Скайрима в новом дополнении с подземельями „Камни и шипы“, которое скоро появится в The Elder Scrolls Online. Возьмите штурмом древнюю крепость и остановите армию вампиров, пока она не отправилась завоёвывать мир, и исследуйте ужасные творения безумного алхимика Аркасиса. Ваши открытия сыграют роль в судьбе не только Скайрима, но и всего Тамриэля!» — сообщает нам описание.

The Elder Scrolls Online: Stonethorn выйдет 24 августа на ПК (Windows, macOS) и в Stadia, а 1 сентября доберётся до Xbox One и PlayStation 4. Кстати, до публикации нового трейлера издательство объявило, что популярная MMO придёт на консоли следующего поколения Xbox Series X и PlayStation 5.

Судя по формулировке этого сообщения в блоге и слов о том, что DOOM Eternal тоже будет запущена на Xbox Series X и PS5, обе игры будут доступны на консолях следующего поколения на момент запуска последних. Кроме того, компания написала: «Мы также планируем поддерживать обратную совместимость. Что это значит? Мы усиленно работаем, чтобы после запуска консолей следующего поколения владельцы PS4 и Xbox One могли продолжать играть с теми же аккаунтами через обратную совместимость соответствующих консолей следующего поколения без перерыва или потери прогресса — те же персонажи, серверы и всё остальное!»

В своём заявлении Bethesda пообещала также, что The Elder Scrolls Online получит специальное бесплатное обновление для грядущих консолей. Компания не объявила даты запуска обновления, как не предоставила скриншотов или подробностей. На этом этапе можно с уверенностью предположить, что игра будет работать и выглядеть лучше благодаря визуальному обновлению.

Хакеры атаковали разработчиков ММО ради внутриигровой валюты

Одна из самых плодовитых хакерских групп в мире недавно атаковала нескольких разработчиков многопользовательских онлайн-игр, что позволило злоумышленникам распространять вредоносные приложения среди игроков и красть у них внутриигровую валюту.

Исследователи из словацкой компании ESET связывают данные атаки с группой хакеров Winnti, которая проявляет активность с 2009 года и, как полагают, провела сотни различных атак. Среди их жертв были: китайские журналисты, уйгурские и тибетские активисты, правительство Таиланда и видные технологические организации. Winnti была связана с хакерской атакой 2010 года, когда были украдены конфиденциальные данные из Google и 34 других компаний. Совсем недавно эта группа скомпрометировала платформу дистрибуции ПО CCleaner, через которую распространились вредоносные обновления для миллионов пользователей, а также отметилась заражением бэкдором порядка 500 тыс. ноутбуков ASUS.

Новая атака Winnti на разработчиков ММО-игр связана с неизвестным ранее ESET бэкдором PipeMon. Чтобы оставаться незаметным для систем безопасности, установщик PipeMon использует легитимный сертификат подписи Windows, который был украден из Nfinity Games после взлома этой компании в 2018 году.

В сообщении, опубликованном рано утром в четверг, ESET мало что рассказала о «заражённых» компаниях, за исключением того, что они включали в себя несколько южнокорейских и тайваньских разработчиков ММО-игр, которые представлены на популярных игровых платформах, а их проекты насчитывают тысячи активных игроков. В одних случаях вредоносная программа попадала на компьютер жертвы через платформы обновлений игр, в других были скомпрометированы игровые серверы. В последнем случае злоумышленники, например, могли манипулировать внутриигровыми валютами для получения финансовой выгоды.

Видео: мобильное ответвление EVE Online станет доступно в середине августа

Разработчики из компании NetEase в рамках специальной трансляции показали два новых трейлера и назвали ориентировочные сроки выхода своего совместного проекта со студией CCP Games — EVE Echoes.

Напомним, в феврале стало известно о вынужденной задержке релиза EVE Echoes в связи с последствиями пандемии COVID-19. Тогда в NetEase пообещали выпустить игру до конца года и, похоже, успеют с запасом.

Условно-бесплатная «мобильная ММО следующего поколения» во вселенной EVE Online станет доступна в середине августа текущего года на устройствах под управлением iOS и Android. Пока же в NetEase советуют пройти предварительную регистрацию.

«Достичь данного этапа стоило титанических усилий, и я не могу дождаться реакции игроков на это великолепное творение», — поделился генеральный директор CCP Games Хильмар Вейгар Петюрссон (Hilmar Veigar Petursson).

Помимо ориентировочных сроков выхода, разработчики обнародовали два новых трейлера EVE Echoes: кинематографичный и геймплейный, содержащий кадры игрового процесса мобильной ММО.

События EVE Echoes разворачиваются параллельно EVE Online. В NetEase обещают «огромную космическую песочницу» на 8 тыс. звёздных систем, «более 100 уникальных кораблей» и сравнимый со «старшей сестрой» игровой процесс.

По словам Петюрссона, до заключения контракта с NetEase перенос EVE Online на мобильные «рельсы» казался таким же невозможным, как в своё время выпуск оригинальной «Евы». В начале мая последней исполнилось 17 лет.

GeForce NOW поддержит Population Zero — игра будет доступна пользователям сервиса уже 5 мая

Студия Enplex Games объявила о том, что MMO-экшен Population Zero выйдет в NVIDIA GeForce NOW 5 мая. Стриминговый сервис запустил программу сотрудничества с российскими разработчиками, и одним из первых её плодов станет именно этот проект.

«Сервис GFN.RU стремительно развивается и продолжает добавлять игры разных издателей. Основная часть поддерживаемых GeForce NOW игр — это игры, популярные во всем мире. Но сервис также учитывает региональную специфику, вкусы и предпочтения российских пользователей. Откликаясь на существующую потребность, мы расширяем поддержку проектов российских разработчиков. Первым таким проектом стала игра Population Zero от студии Enplex Games. В день открытия раннего доступа в проект, 5 мая, игра станет доступна в сервисе GFN.RU. Population Zero — это красочная Survival MMO, в которой можно строить дом, создавать своё поселение и прокачивать своего персонажа… Конечно, у игры есть определённые системные требования, но благодаря сервису GeForce NOW можно не думать о них», — заявил исполнительный директор GFN.RU Павел Троицкий.

Вместе с тем Enplex Games представила новый трейлер Population Zero. Он посвящён развитию игры от самого раннего этапа разработки до настоящего времени. Студия создавала научно-фантастический проект в течение трёх лет и продолжит совершенствовать его в период раннего доступа, который начнётся 5 мая.

Видеодневник разработки MMO-выживалки Population Zero повествует о Центральном хабе

Московская студия Enplex Games в предыдущем ролике рассказывала о древах развития технологий и умений персонажей в грядущей Population Zero. Новый видеодневник разработчиков многопользовательского ролевого боевика повествует о Центральном хабе.

Творческий продюсер игры Денис Поздняков отмечает: «Хаб — это кусок космического корабля, который упал на Кеплер и который колонисты успели обжить. С этим связана небольшая тайна, с которой игрок столкнётся в первые же минуты по приходу в хаб и которую ему предоставится возможность, при некотором усилии, разгадать».

Игровой дизайнер Юлия Мельникова добавила, что речь идёт о самом крупном оставшемся фрагменте упавшего корабля «Артемида», в котором сохранился источник энергии — это позволило людям построить вокруг своё поселение и наладить какой-то уклад, чтобы можно было выживать. «Игрок приходит в хаб, чтобы понять, что с ним происходит, что он будет делать на этой планете», — добавила она.

Речь идёт о важнейшей локации на Кеплере: здесь можно будет встретить других игроков и NPC, получать задания от обитателей хаба, использовать общественные станки для изготовления предметов, хранить ресурсы, а также вкладывать их в развитие дома колонистов. Хаб постепенно будет развиваться в зависимости от поступающих в него ресурсов: будут появляются новые обитатели, станки, особые зоны для различных активностей.

NPC отличаются друг от друга возможностями и принадлежностью к конкретным социальным группам: одни отвечают за охоту, другие — за изготовление предметов, третьи — за хранилище. Через них игрок получает задания и взаимодействует с различными элементами хаба, а также может развивать последний. Разумеется, из разговоров с этими персонажами игрок будет узнавать подробности о планете. Сценаристы постарались сделать всех NPC уникальными и запоминающимися для игрока, чтобы с ними было интересно разговаривать, брать задания и взаимодействовать.

В PvP-режимах Центральный хаб будет единственным безопасным местом на Кеплере. Находясь внутри, игроки не смогут наносить друг другу урон — также в этой локации отключены параметры голода и жажды. Population Zero выйдет в ранний доступ Steam 5 мая. Заинтересованные уже могут добавить игру в свои список желаемого.

Российская MMO Population Zero выйдет в раннем доступе Steam 5 мая

Московская студия Enplex Games объявила о том, что сессионная MMO Population Zero выйдет в раннем доступе Steam 5 мая.

«Мы с радостью сообщаем вам, что игра выйдет в ранний доступ в Steam 5 мая. В ответ на опасения и пожелания наших поклонников мы приняли решение выпустить Population Zero как buy-to-play», — написал разработчик. Ранее Enplex Games планировала распространять Population Zero по условно-бесплатной модели.

Population Zero является онлайновым ролевым экшеном с элементами выживания. Сообщество игроков будет разбито на многочисленные колонии и фракции, которые сражаются друг с другом за ресурсы, технологии и территории на планете Кеплер. Помимо этого, геймерам предстоит выполнять задания, помогать персонажам и исследовать планету, чтобы получать очки опыта для прокачки учётной записи (что откроет доступ к новым режимам и механикам).

Population Zero пробудет на стадии раннего доступа не менее 9 месяцев. Проект разрабатывается для ПК.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Приложение Google Phone научилось озвучивать имя или номер звонящего — это особенно полезно при использовании наушников 9 мин.
«ВКонтакте» увеличит максимальное число участников одного видеозвонка до беспрецедентных 2048 человек 22 мин.
Представлена первая версия Lima — окружения для запуска Linux-приложений на macOS 2 ч.
В базу данных PS Store добавили неизвестную игру Activision — похоже, это Diablo IV 2 ч.
Слухи: Starfield выйдет в первом квартале 2022 года 3 ч.
Со следующего месяца Apple Music сможет воспроизводить музыку без потерь 5 ч.
План по импортозамещению ПО в российских школах провалился — там тотально доминирует иностранный софт 5 ч.
Открытое бета-тестирование Chivalry 2 пройдёт на следующей неделе 6 ч.
Игроки выяснили, как включить английское озвучение с русскими субтитрами в ремастере первой Mass Effect 6 ч.
Роскомнадзор отменил часть ограничений для Twitter, но пригрозил замедлить YouTube и Facebook 7 ч.
Canoo начала принимать заказы на электрические пикап, фургон и микроавтобус — от $33 тыс 14 мин.
В технологии защиты виртуальных машин AMD SEV найдены уязвимости — проблема решена только в третьем поколении AMD EPYC 25 мин.
Россияне стали покупать намного больше комплектующих для ПК на AliExpress 26 мин.
За полгода мошенники украли более $2 млн в криптовалюте, выдавая себя за Илона Маска 52 мин.
ZTE Nubia Z30 Pro будет оснащён обычной фронтальной камерой, а не подэкранной 2 ч.
Полупроводниковое производство TSMC оказалось под угрозой остановки из-за роста заболеваемости коронавирусом на Тайване 3 ч.
Vivo вскоре представит беспроводные наушники TWS 2 с активным шумоподавлением 3 ч.
Планшет Samsung Galaxy Tab S7 FE среднего уровня получит аккумулятор, как у флагманского Tab S7+ 4 ч.
Huawei заявила, что выпустит умные часы с поддержкой измерения артериального давления 5 ч.
SK Innovation и LG Energy Solution заключили перемирие и пообещали не подавать друг на друга в суд в течение 10 лет 5 ч.