Сегодня 03 июня 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → mmo
Быстрый переход

Amazon анонсировала новую MMO по «Властелину колец» — предыдущая была отменена

Издательство Amazon Games и холдинг Embracer Group (владеет Middle-earth Enterprises) объявили о заключении соглашения по разработке и выпуску новой многопользовательской онлайн-игры по мотивам «Властелина колец».

 Источник изображения: New Line Cinema

Источник изображения: New Line Cinema

Пока что безымянная игра будет MMO-приключением в открытом мире Средиземья. Amazon обещает свежий взгляд на франшизу и «полюбившиеся истории» из литературной трилогии «Властелина колец» и «Хоббита».

В заявлении IGN вице-президент Amazon Games Кристоф Хартманн (Christoph Hartmann) прояснил, что новая игра никак не связана с The Lord of the Rings Online (2007) и отменённой в 2021 году MMORPG по «Властелину колец».

 Источник изображения: Amazon Games

Источник изображения: Amazon Games

Проект возглавляет калифорнийская студия Amazon Games Orange County, прежде создавшая для Amazon другую MMO, New World. Разработка пока на раннем этапе, поэтому о сроках выхода не говорят. Релиз ожидается на ПК и консолях.

Если новая MMO по «Властелину колец» от Amazon Games и Embracer Group является одной из пяти игр по франшизе в разработке у шведского холдинга, то выйти она должна до 31 марта 2024 года.

Ничего личного: пользователь EVE Online провернул крупнейшее ограбление в истории игры благодаря неочевидной механике

Портал PC Gamer обратил внимание на историю пользователя Flam_Hill с форума Reddit, который утверждает, что 30 марта 2023 года вместе с подельником провернул крупнейшее ограбление в истории мультиплеерной космической игры EVE Online от разработчиков из исландской студии CCP Games.

 Источник изображений: CCP Games

Источник изображений: CCP Games

В отличие от прошлого крупнейшего ограбления в истории EVE Online (тот случай произошёл в 2017 году, включал долгие месяцы внедрения в доверие к жертве и последующее предательство), операция Flam_Hill была менее кровавой и предполагала куда меньше работы со стороны заговорщиков.

План Flam_Hill заключался в захвате контроля над внутриигровой корпорацией Event Horizon Expeditionaries (сокращённо EHEXP), основанной в 2011 году, насчитывающей 299 участников и входящей в альянс Pandemic Horde, путём эксплуатации механики акций в EVE Online.

В первую очередь Flam_Hill с партнёром принялись изучать свою цель — на счастье заговорщиков, активность гендиректора и других руководителей оказалась крайне низка. Во-вторых, паре нужно было внедриться в корпорацию, пройти все проверки, вербовочные беседы и совместные полёты с будущими «коллегами».

 Flam_Hill сравнивает свою операцию с ограблением банка посреди бела дня

Flam_Hill сравнивает свою операцию с ограблением банка посреди бела дня

Используя «чистый аккаунт», Flam_Hill и его сообщник подали заявку на вступление и спустя несколько недель (процесс затянулся из-за низкой активности руководства) стали членами EHEXP. Следом Flam_Hill перевёл агенту достаточно акций (у него их было порядка тысячи), чтобы инициировать выборы нового гендиректора.

Оба заговорщика проголосовали «за» и… были вынуждены ждать, пока система передаст роль генерального директора и все его полномочия выбранному агенту. За трое суток никто ни в EHEXP, ни в Pandemic Horde не заметил подвоха, и по истечении полных переживаний 72 часов дело было сделано.

Сообщник был назначен гендиректором, а Flam_Hill досталась роль директора. Вместе они освободили остальных руководителей от их должностей, вычистили корпоративный кошелёк (в нём насчитывалось около 130 млрд единиц внутриигровой валюты ISK) и ангар (в нём было несколько крупных кораблей).

 Дерзкий план Flan_Hill оказался не столь захватывающим, как грандиозные пользовательские войны в EVE Online, но результат принёс

Дерзкий план Flam_Hill оказался не столь захватывающим, как грандиозные пользовательские войны в EVE Online, но результат принёс

Суммарно Flam_Hill с партнёром награбили имущества EHEXP примерно на 2,23 триллиона ISK — это около $22,3 тыс. (предыдущим рекордом были $10 тыс). Вывести эти кредиты из игры нельзя, но на них можно приобрести плексы, которые тратятся на апгрейд аккаунтов, покупку виртуальных товаров и активацию других служб.

Некоторые пользователи Reddit усомнились в рассказе Flam_Hill (в частности, источнике появления его акций), однако CCP Games подтвердила: ограбление действительно имело место. Геймеры также сошлись во мнении, что систему акций (она действует уже более девяти лет) в EVE Online чересчур легко обернуть в свою пользу.

PC Gamer отмечает, что план Flam_Hill может показаться скучным и педантичным, но на деле демонстрирует, куда игрока может привести глубокое знание правил. Пользователь Intransigient сформулировал вывод так: «Вот что происходит из непонимания того, как в EVE работают корпорации».

Анонсирован Anvil Empires — MMO-экшен с битвами на «тысячи» игроков

Разработчики из независимой студии Siege Camp анонсировали Anvil Empires — многопользовательскую игру в средневековом антураже, в которой геймерам нужно объединять свои усилия для участия в масштабных сражениях в открытом мире.

 Источник изображений: Siege Camp

Источник изображений: Siege Camp

Ключевая особенность Anvil Empires — её невероятные масштабы. Описание игры в Steam говорит о «тысячах игроков», которым нужно «работать вместе, строить империи, вести войны и расширять границы владений».

О масштабах проекта также свидетельствует заявленная продолжительность одной партии — вплоть до нескольких недель. Собственная серверная технология разработчиков из Siege Camp позволяет организовать на одной карте побоище, в котором до 1000 игроков будут «сражаться плечом к плечу в режиме реального времени».

«Проектируйте и стройте сложные многоуровневые крепости и укрепления, чтобы выдерживать длительные осады. Создавайте лагеря снабжения и логистические цепочки, чтобы армии игроков были сыты, вооружены и готовы к бою. Сражения выигрываются не только силой оружия, но и требуют сильной экономики и цепочки поставок», — описывают геймплей Anvil Empires сами разработчики.

В мире Anvil Empires игрокам нужно будет не только участвовать в сражениях. В перерывах между битвами разрешат заниматься сельским хозяйством, охотой, животноводством и другими делами для поддержания военной машины. Торговля с соседними поселениями, занятыми другими игроками, тоже приветствуется.

Даты релиза у Anvil Empires пока нет, но в следующем месяце Siege Camp планирует провести альфа-тестирование игры. Найти нужную информацию по тесту можно в официальном Discord-канале разработчиков.

Красочный MMO-симулятор общества Palia от бывших сотрудников Blizzard и Riot Games собрал 600 тысяч заявок на тестирование

Студия Singularity 6, основанная выходцами из Riot Games, Blizzard Entertainment, Zynga, Epic Games и Sony, несколько лет назад анонсировала свой дебютный проект под названием Palia. Это необычная онлайн-игра, в которой геймерам нужно заниматься преимущественно мирными делами. Концепция была по достоинству оценена игроками.

 Источник изображения: Singularity 6

Источник изображений: Singularity 6

Как стало известно, с момента старта закрытого бета-тестирования Palia в январе 2022-го года разработчики получили более 600 тыс. заявок от пользователей.

Singularity 6 рассказала, что всего в тестировании приняло участие чуть более 20 тыс. игроков. Некоторые из них умудрились провести в мире Palia более 200 часов суммарно за несколько этапов, проходивших как в 2022-м, так и в 2023-м годах.

Palia — это многопользовательский онлайн-симулятор общества, действие которого происходит в уютном фэнтезийном мире с элементами приключенческих игр и открытого мира. Геймплей сочетает в себе множество традиционно мирных занятий: украшение жилища, поиск сокровищ, садоводство, рыбалку, земледелие и прочие умиротворяющие элементы.

Даты релиза у Palia пока нет. Окончательный список платформ разработчики тоже не торопятся оглашать.

В MMO New World от Amazon появятся сезоны с боевыми пропусками

Разработчики из Amazon Games решили перевести свою MMO в открытом мире New World на сезонную модель получения нового контента. 28 марта в игре станет доступен первый боевой пропуск со 100 уровнями наград.

 Источник изображения: Amazon Games

Источник изображения: Amazon Games

Изначально в New World был только встроенный магазин с косметическими предметами, а сам доступ к игре тоже платный (нужно купить одно из нескольких изданий на выбор). С 28 марта игрокам в New World станет доступен сезонный абонемент со 100 уровнями. Выдача наград за прохождение этапов будет осуществляться в соответствии с двумя шкалами прогресса — бесплатной и платной.

За доступ к премиумной шкале «сезонника» придётся потратить 20 тысяч особой валюты Marks of Fortune, что приблизительно равно $19,99. За прохождение сезонного абонемента игроки станут получать эмоции и облики для персонажей, снаряжение, особые жетоны усиления и другой контент.

Игроки смогут повысить уровень сезонного абонемента, участвуя в предстоящих сезонных мероприятиях. Выполнение стандартных квестов и активностей тоже будет давать опыт для прохождения этапов. Первый сезон, стартующий 28 марта, получил название Fellowship & Fire. Он добавит в игру новую историю, а также массу свежего контента, в числе которого есть экспедиция Empyrean Forge.

New World стартовала 28 сентября 2021 года, в первые недели после официального запуска игра на некоторое время возглавила чарт продаж Steam. На первых порах Amazon Games даже пришлось увеличить количество серверов из-за жалоб игроков на большие очереди для подключения и задержки.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

По состоянию на конец февраля 2023 года можно констатировать, что от былой славы и популярности New World ничего не осталось, что очень хорошо заметно по графику онлайна с сайта SteamDB.

Небольшой всплеск активности случился только после выхода обновления Brimstone Sands в октябре прошлого года. Для сравнения: в первые дни после релиза в New World могло находиться более 900 тысяч человек, а сейчас пиковый суточный онлайн не дотягивает и до 24 тысяч.

CCP Games показала надстройку EVE Online в Excel и объявила о начале бета-тестирования

Компания CCP Games объявила о начале сбора заявок на бета-тестирование надстройки многопользовательской космической игры EVE Online для Microsoft Excel. Также разработчик показал то, как будет выглядеть этот инструмент. О будущей возможности буквально играть в таблицы было заявлено в мае прошлого года.

 Источник изображений: CCP Games

Источник изображений: CCP Games

Как рассказали разработчики, с помощью надстройки EVE Online в Microsoft Excel можно будет извлекать данные из игры и напрямую выводить их в таблицы. В перечень входит информация об активах, история заказов в торговой системе, баланс кошелька и прочая статистика персонажа. Как это всё будет выглядеть, можно посмотреть на предоставленных скриншотах.

Сейчас CCP Games проводит закрытое бета-тестирование функции. Любой пользователь может подать заявку. Однако разработчик предупреждает: не все будут одобрены, так как в приоритете люди «наиболее широкого спектра» для получения разносторонних отзывов. Примечательно, что тестирование будет проводиться только на английском языке.

Утечка: в отменённую более 10 лет назад онлайновую S.T.A.L.K.E.R. теперь можно поиграть самому

Сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» на сайте «ВКонтакте» опубликовало ссылки на скачивание архива с рабочей сборкой S.T.A.L.K.E.R.: Online — браузерной онлайн-игры, создававшейся GSC Game World более 10 лет назад.

Источник изображений: «Вестник

Источник изображений: «Вестник "Того Самого Сталкера"»

Напомним, S.T.A.L.K.E.R.: Online разрабатывалась на стыке 2000-х и 2010-х годов, планировалась к выходу в 2011-м, но той же осенью была отменена из-за низкого приоритета проекта.

S.T.A.L.K.E.R.: Online создавалась на собственном движке GSC Game World (технологией занялись в декабре 2009 года), в основу которого легла Adobe Flash. Игра должна была поддерживаться браузером Mozilla Firefox и распространяться в соцсетях.

В архиве от «Вестник "Того Самого Сталкера"» представлена исправленная сборка S.T.A.L.K.E.R.: Online (исходную «практически не запустить»). Желающим поиграть понадобится старая версия MySQL и браузер с Adobe Flash Player.

Для скачивания «Вестник "Того Самого Сталкера"» предлагает пользователям саму S.T.A.L.K.E.R.: Online и три «патча» (первый, второй, третий) с «бонусным контентом», включающим скриншоты, уровни и так далее.

Стоит отметить, что это уже не первая утечка по S.T.A.L.K.E.R. за последние месяцы: в прошлом июне на просторах Сети оказалась сборка отменённой S.T.A.L.K.E.R. 2, а августе 2022-го игроки получили доступ к консольной версии Shadow of Chernobyl.

Студия GSC Game World тем временем продолжает разработку следующей номерной части серии — в результате июньского переноса релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается лишь в 2023 году.

Видео: свежий трейлер и геймплей постапокалиптического сюжетного сетевого экшена Ashfall

Компания NetEase Games представила Ashfall — экшен в открытом мире с упором на сюжет. Анонс проекта сопроводили отдельным трейлером, а также роликом с демонстрацией геймплея.

 Источник изображений: NetEase Games

Источник изображений: NetEase Games

Действие Ashfall развернётся в постапокалиптическом мире, который пережил ядерную войну, устроенную зловещим искусственным интеллектом. В самом начале игры герой покидает убежище и отправляется на поиски Ядра Творения (Core of Creation) — ключа к спасению мира.

«Бесплодные пустыни, заброшенные города, поля сражений старого мира, шумные поселения выживших... Сочетая в себе уникальную восточную культуру и постапокалиптические элементы, каждая область демонстрирует свою тему и предлагает особую культурную атмосферу», — так разработчики описывают мир и локации Ashfall.

Здешний геймплей сочетает в себе привычный набор механик онлайн-игры с упором на повествование. Новые миссии, локации и контент станут открываться по мере продвижения по сюжету. Помимо других геймеров, в мире Ashfall можно будет повстречать уникальных неигровых персонажей, а также стать свидетелями случайных событий.

Ashfall разрабатывается с прицелом на то, что изучать пустоши, поселения выживших, заброшенные города и старые поля сражений должно быть одинаково интересно как в одиночном режиме, так и в компании с друзьями.

Для постапокалиптического шутера от NetEase Games также заявлены следующие особенности: детальная настройка внешности персонажа, динамическая смена погоды и достоверная система регистрации попаданий. К процессу написания саундтрека привлекли известнейших композиторов Инона Цура (Inon Zur) и Ханса Циммера (Hans Zimmer).

Ashfall выйдет в 2023 году на PC (Steam) и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

Amazon Games откроет три новых сервера New World из-за наплыва игроков перед выходом обновления Brimstone Sands

Разработчики из Amazon Games сообщили об открытии новых серверов MMORPG New World из-за роста количества активных пользователей. Онлайн увеличивается в связи с предстоящим релизом большого контентного обновления Brimstone Sands.

 Источник изображений: Amazon Games

New World — Brimstone Sands. Источник изображений: Amazon Games

В сентябре 2021 года New World привлекла 913 634 пользователя одновременно, однако уже в декабре онлайн опустился ниже 100 тысяч. В июне этого года показатель упал до 16–20 тысяч, однако в августе вновь начал расти. 5 сентября MMORPG собрала более 33 тысяч игроков. Снова возникли очереди на подключение — как отмечает ресурс Massively Overpowered, на некоторых серверах они превышают 500 пользователей.

«В связи с увеличением количества активных пользователей на серверах и грядущим релизом обновления Brimstone Sands мы откроем дополнительные миры, чтобы подготовиться к притоку новых и возвращающихся игроков, — написала на официальном форуме Luxendra, менеджер по связям с общественностью Amazon Games. — Из-за очередей в последние выходные и роста числа покупок, а также для размещения вернувшихся пользователей мы собираемся открыть по одному новому миру для восточной части США, Южной Америки и Центральной Европы».

 New World — Brimstone Sands

New World — Brimstone Sands

Центральноевропейский Fae заработает сегодня в 23:00 по московскому времени, а южноамериканский Atlantis и Eden для востока США — в 4:00 и 5:00 9 сентября соответственно (все они получили названия ранее закрытых миров). Вместимость ограничена 2200 игроками. Пользователи смогут перенести своих персонажей с помощью токена, который можно купить во внутриигровом магазине. Бесплатных жетонов не будет, чем пользователи крайне недовольны.

6 сентября New World получила патч 1.6.5, добавивший новую версию механики Instanced Wars (прежняя вызывала проблемы с производительностью) и исправивший ряд багов.

 New World — Brimstone Sands

New World — Brimstone Sands

Brimstone Sands выйдет в октябре и добавит выжженную пустошь Сернистые пески с руинами потерянной цивилизации, вдохновлённой египетскими и римскими мотивами. По словам авторов, эта территория в три раза больше любой другой присутствующей в игре. Также создатели улучшат интерфейс и переработают ранние этапы (до достижения 25 уровня), сделав стартовые зоны, задания и врагов более интересными и разнообразными.

Кроме того, появятся двуручный меч (Greatsword), экспедиция Эннеада (Ennead) — путешествие в огромную пирамиду со свежими механиками, противниками и добычей — новые рунические камни, усовершенствованная система контроля территорий и другое. Обновлённые начальные этапы и меч уже доступны на тестовом сервере.

New World стартовала 28 сентября 2021 года и доступна только на ПК (Steam).

Игровое подразделение Amazon также разрабатывало масштабную MMORPG по «Властелину колец», но она была отменена в прошлом году из-за приобретения корпорацией Tencent китайской компании Leyou Technologies, участвовавшей в производстве. Подробнее об этом в недавнем интервью Gamespot рассказал президент Amazon Games Кристоф Хартманн (Christoph Hartmann).

Авторы Warframe представили ролевой экшен Soulframe в антураже фэнтези

Компания Digital Extremes анонсировала условно-бесплатный многопользовательский ролевой экшен Soulframe. В отличие от Warframe, действие игры развернётся в фэнтезийном, а не научно-фантастическом мире.

 Источник изображения: Digital Extremes

Источник изображения: Digital Extremes

По словам разработчиков, в Soulframe используются элементы сказок и миров, которые знакомы им с детства. Проект расскажет о столкновении природы и человечества: в процессе игры и исследования мира игроком сюжет коснется многих тем.

Тем не менее Soulframe будет во многом похожа на Warframe — как и последняя, новая игра компании Digital Extremes будет сконцентрирована на кооперативном PvE. Однако динамика у них разная: в Soulframe сделали упор на оружии ближнего боя и более медленные сражения, а также акцент на исследование.

Известно, что Soulframe находится на ранней стадии разработки. По словам Digital Extremes, её анонсировали слишком рано, но команда хочет привлечь сообщество к созданию проекта и планирует выпустить первую рабочую сборку в течение года.

Видео: трейлер The Elder Scrolls Online по случаю выхода главы High Isle на консолях

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик ZeniMax Online опубликовали трейлер многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online, посвящённый выходу главы High Isle («Высокий остров») на консолях Xbox и PlayStation двух поколений.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Свежее видео раскрывает некоторые детали сюжета новой главы и содержит исключительно геймплейные кадры. High Isle позволит больше узнать о родине бретонцев и познакомиться с обществом рыцарей, стоящим на пороге войны.

«Сейчас как никогда бретонцам Высокого острова нужны герои. Исследуйте потрясающий мир, раскройте ужасный заговор в сердце бретонской знати и примите участие в совершенно новой коллекционной карточной игре», — гласит описание ролика.

Глава «Высокий остров» доступна для изучения на ПК и Stadia с 6 июня, а 21 июня состоялся релиз на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Видео: кинематографический трейлер The Elder Scrolls Online по случаю выхода главы High Isle

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик ZeniMax Online опубликовали кинематографический трейлер главы High Isle («Высокий остров») для многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

High Isle предложит свыше 30 часов «увлекательных историй», которые позволят больше узнать о родине бретонцев и познакомиться с обществом рыцарей, стоящим на пороге войны.

Разработчики в описании к свежему кинематографическому ролику напоминают, что у игроков с выходом новой главы появилась возможность делать следующее:

  • нанимать новых компаньонов;
  • заниматься исследованием «смертоносной организации в самом сердце бретонского общества»;
  • сыграть в совершенно новую карточную игру Tales of Tribute;
  • исследовать локации Высокого острова и Аменоса;
  • принимать участие в испытании Dreadsail Reef на 12 игроков.

Контент главы «Высокий остров» доступен для изучения на ПК и Stadia с 6 июня, релиз на консолях PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S состоится 21 июня. Разработчики называют это обновление самым крупным в 2022 году.

Космос в облаке: теперь в Eve Online можно играть в браузере на ПК и планшетах

Компания CCP Games объявила о том, что Eve Anywhere вышла из бета-тестирования. Это означает, что к Eve Online теперь можно получить доступ из браузера. Сейчас сервис работает в США и некоторых странах Европы, но в скором времени распространится и на другие территории.

 Источник изображения: CCP Games

Источник изображения: CCP Games

Сервис основан на технологии Intel. Для игры в Eve Online пользователи соединяются с мощными ПК через облако. Поэтому теперь, благодаря новой опции, геймеры со слабым «железом» могут без проблем участвовать в масштабных битвах и любоваться красотой космоса на максимальных настройках графики практически из любого места. Для стабильного игрового процесса CCP Games рекомендует скорость интернет-соединения не менее 25 Мбит/с.

Бета-тестирование Eve Anywhere началось в прошлом году в Европе. С августа 2021 года более 11 000 игроков по всему миру провели свыше 86 000 сессий. Этим они предоставили CCP Games ценную информацию, чтобы обеспечить плавный запуск для широкой публики. В своём обращении компания поблагодарила «капсулёров» за отзывы и поддержку в реализации сервиса.

Видео: сюжетный трейлер грядущей главы High Isle для The Elder Scrolls Online

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик ZeniMax Online опубликовали новый трейлер грядущей главы High Isle («Высокий остров») для многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Ролик посвящён предыстории грядущих событий и рассказывает об архипелаге Систрес, где развернётся действие главы: «Давным-давно жители архипелага Систрес объединились против всякой угрозы их островному дому. Однако острова раскололись под властью противоборствующих бретонских дворянских домов, и теперь таинственный новый порядок поднимается из теней островов».

Глава «Высокий остров» станет самым крупным из всех обновлений The Elder Scrolls Online в 2022 году. Она предложит свыше 30 часов «увлекательных историй» и позволит больше узнать о родине бретонцев и познакомиться с «обществом благородных рыцарей, стоящим на пороге войны».

Сюжетная глава High Isle для The Elder Scrolls Online выйдет на ПК и в Google Stadia уже 6 июня, а на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S — 21 июня.

MMO от авторов League of Legends не станет для игроков «второй работой»

Вице-президент по развитию франшизы League of Legends и продюсер MMO во вселенной Рунтерры Грег Стрит (Greg Street) обсудил в Twitter проблемы современных онлайн-игр и рассказал о том, что стоит ожидать от нового проекта Riot Games.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Многих людей от сетевых игр отпугивает тот факт, что для достижения в них чего-то значимого нужно уделять им уйму времени — и, по сути, ходить как на вторую работу. Стрит уделил этой проблеме целую ветку. По его словам, в MMO от Riot Games может не быть слишком много контента — это специальная мера, чтобы у пользователей было время на другие хобби.

«Нам ещё придётся тестировать это, но мы можем прийти к варианту, когда активностей будет скорее не хватать. Да, я серьёзно», — написал Стрит.

Стрит добавил, что Riot Games не хочет, чтобы вы играли только в её MMO. Пока вы будете уделять время чему-то другому (игре, сериалу, книге), компания подготовит новый контент, чтобы пользователи хотели вернуться в проект.

«Если вам действительно очень нравится наша игра, то спасибо. И мы позаботимся о том, чтобы вам было что делать, если вы просто хотите проводить в ней всё больше часов. Но это, вероятно, будет необязательный контент», — сообщил Стрит.

Впрочем, это не значит, что MMO от Riot Games будет маленькой — она «очень большая». Стрит назвал размер игры основной причиной столь долгой разработки.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥