Сегодня 04 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → mmo
Быстрый переход

«Революционные» технологии, истоки проекта и поддержка после релиза: новые подробности ролевого MMO-шутера The Cube во вселенной Atomic Heart

Основатель студии Mundfish Роберт Багратуни в разговоре с Wccftech поделился новыми подробностями анонсированного на Summer Game Fest 2025 мультиплеерного ролевого шутера The Cube во вселенной Atomic Heart.

 Источник изображений: Mundfish

Источник изображений: Mundfish

Напомним, события The Cube развернутся на гигантском парящем кубе, грани которого постоянно вращаются, создавая «неповторимые комбинации окружения» — среди них скрыто неизвестное уравнение, способное менять законы реальности.

Идея вращающегося куба появилась у Багратуни, когда в ходе затянувшегося звонка он рисовал квадраты для игры в крестики-нолики. Мозговой штурм с исполнительным продюсером Олегом Городишениным помог концепции обрести финальную форму.

 Раздельный рендеринг не только генерирует визуальное зрелище, но и непосредственно влияет на геймплей (перемещение, правила физики)

Раздельный рендеринг не только генерирует визуальное зрелище, но и непосредственно влияет на геймплей (перемещение, правила физики)

По словам Багратуни, история The Cube берёт начало после финала Atomic Heart. Связь игры с Atomic Heart 2 разработчик раскрывать не спешит, но подчёркивает — это не отдельный продукт, а часть развивающейся вселенной.

В основе The Cube лежит «революционный» метод раздельного рендеринга, который позволяет тысячам объектов перемещаться по сетевой среде, обеспечивая бесшовные переходы, динамическую гравитацию и точное отслеживание предметов.

 Mundfish насчитывает более 160 человек и работает над тремя проектами — четвёртым аддоном для Atomic Heart, Atomic Heart 2 и The Cube

Mundfish насчитывает более 160 человек и работает над тремя проектами — четвёртым аддоном для Atomic Heart, Atomic Heart 2 и The Cube

Что ещё рассказал Багратуни о The Cube:

  • The Cube сочетает мощную повествовательную основу с масштабными системами — глубокого развития персонажа, выбора и прокачки экипировки, квестов и меняющихся задач;
  • от традиционных MMO игру отличает отсутствие статичных локаций и «рутинного гринда» — The Cube предложит изучать, исследовать и адаптироваться к изменчивому сюрреалистическому окружению;
  • в своей основе The Cube ближе к традиционным MMORPG, нежели эвакуационным шутерам или королевским битвам, хотя элементы extraction-геймплея в проекте присутствуют;
  • в игре ожидаются многоуровневые подземелья с непростыми врагами и уникальными наградами (чем глубже, тем страннее);
  • с моделью распространения The Cube разработчики до конца ещё не определились;
  • в настоящее время The Cube находится на стадии активных внутренних плейтестов — при этом в команде уже задумываются о публичных испытаниях (подробностями поделятся скоро);
  • после релиза The Cube будет регулярно получать новый контент, включая квесты, сюжетные элементы, события и функции.

The Cube создаётся для ПК (Steam) и неназванных консолей. Заявлен глубокий сюжет, широкие возможности для исследования, обширные пространства, разнообразные биомы, могучие боссы и полная поддержка русского языка.

Сердце пустыни склонно к измене: создатели Dune: Awakening устроили передел PvP и PvE в эндгейме после жалоб игроков

Разработчики Dune: Awakening из студии Funcom задумывали сердце пустыни — огромную зону для высокоуровневых игроков — как территорию непримиримого соперничества и больших наград, но реальность распорядилась иначе.

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

Сердце пустыни является единственным местом в игре для добычи большого объёма пряности и эндгейм-ресурсов. При этом в зоне преобладают PvP-сражения (обычно на вооружённых ракетами орнитоптерах), чем многие остались недовольны.

Негатив вынудил разработчиков пойти на уступки и пообещать добавить в сердце пустыни зоны «ограниченных боевых действий (PvE)», где игроки смогут собирать пряность и добывать ресурсы уровня 6, не вступая в нежелательные конфликты.

 Модуль ракетной установки теперь снижает максимальную скорость орнитоптеров (разведчиков — на 20 %, а штурмовых — на 10 %)

Модуль ракетной установки теперь снижает максимальную скорость орнитоптеров (разведчиков — на 20 %, а штурмовых — на 10 %)

Долго изменений ждать не пришлось: вышедший накануне патч 1.1.0.17 серьёзно сократил PvP-зону в сердце пустыни и расширил PvE-участок. Если раньше на PvP-территорию приходилось 90 % карты, то теперь лишь 50 %.

Разработчики назвали это изменение первым этапом корректировали баланса PvE- и PvP-режимов игры в сердце пустыни:

  • PvE-зона отныне охватывает всю южную часть сердца пустыни, но всё ещё содержит отдельные PvP-участки вокруг контрольных точек и мест крушения кораблей;
  • концентрация всех ресурсов, включая пряность, будет расти по мере продвижения на север — другими словами, самые ценные и многочисленные трофеи ждут игроков в PvP-зоне;
  • в то же время высокоуровневые ресурсы по-прежнему можно будет найти и в южной части сердца пустыни.

По словам творческого руководителя Джоэла Байлоса (Joel Bylos), сердце пустыни не заставляло любителей PvE участвовать в PvP-сражениях — при должной смекалке и бдительности можно было избежать любого боя. Игроки, впрочем, этого не оценили.

Dune: Awakening вышла 10 июня на PC (2990 рублей в Steam) и менее чем за две недели с релиза продалась в количестве 1 млн копий, установив новый рекорд для Funcom. Релиз проекта на PS5, Xbox Series X и S ожидается в 2026 году.

Dune: Awakening установила рекорд по скорости продаж для Funcom — более 800 тысяч смертей от Шаи-Хулуда и другие достижения игроков

Норвежский издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) в пресс-релизе поделился информацией об успехах Dune: Awakening — MMO c элементами выживания в открытом мире «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

Как стало известно, за прошедшие 17 дней с премьеры в расширенном доступе Steam (13 дней с полноценного релиза) суммарные продажи Dune: Awakening по всему миру превысили миллион экземпляров.

Достигнутый результат делает Dune: Awakening самой быстро продаваемой игрой в истории Funcom. Той же Conan Exiles (дебютировала в феврале 2018 года) первый миллион покорился спустя 12 месяцев после выхода.

 Ранее Funcom похвасталась оценками Dune: Awakening от критиков

Ранее Funcom похвасталась оценками Dune: Awakening от критиков

«Ваше прибытие на Арракис сотрясло пески, словно раскат грома. Песчаные черви пируют, Великие Дома строят козни, а вы превозмогаете. Взгляните на свои деяния, Спящие, и изумитесь!» — призвали авторы.

Сопровождавшая анонс инфографика также раскрыла основные достижения сообщества Dune: Awakening за прошедшее с выхода время вдобавок к миллиону пробуждённых игроков. Статистика пользователей:

  • 56 253 мл крови извлечено из муад'дибов (кенгуровых мышей);
  • 66 883 смерти от песчаных бурь;
  • 101 256 созданных из зубов песчаного червя крис-ножей;
  • 121 941 сформированная гильдия;
  • 463 231 игрок вышел за пределы бассейна Хагга;
  • 517 585 построенных орнитоптеров;
  • 628 807 смертей в сердце пустыни;
  • 816 720 смертей от Шаи-Хулуда (песчаного червя);
  • 25 529 505 км2 изучено;
  • 121 653 765 использованных строительных элементов;
  • 6 110 692 000 грамм пряности потреблено.
 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Лучшим результатом пикового онлайна Dune: Awakening в Steam является 189 333 игрока (установлен в прошлое воскресенье) — это рекорд для игр Funcom. Раньше он принадлежал Conan Exiles (53 402 человека).

Dune: Awakening вышла 10 июня на PC (2990 рублей в Steam), а в 2026 году доберётся до PS5, Xbox Series X и S. Игра имеет текстовый перевод на русский язык, а после релиза будет получать бесплатные обновления и платные дополнения.

Разработчики российского MMO-шутера Pioner раскрыли, как будут улучшать игру по итогам тестирования в Steam

Разработчики из российской студии с сербской штаб-квартирой GFA Games отчитались об итогах открытого тестирования мультиплеерной демоверсии своего ролевого MMO-шутера Pioner и представили новый тизер игры.

 Источник изображений: GFA Games

Источник изображений: GFA Games

Напомним, изначально тестирование мультиплеерного демо Pioner должно было пройти с 9 по 16 июня, однако проблемы со стабильностью игры и работой серверов вынудили GFA продлить испытания до 21 июня.

По словам разработчиков, несмотря на настигшие тестовую версию Pioner «самые разные трудности», в команде «удовлетворены полученными результатами» и восхищены сообществом фанатов.

 Демо Pioner вошло в десятку самых популярных по итогам июньского фестиваля «Играм быть» в Steam

Демо Pioner вошло в десятку самых популярных по итогам июньского фестиваля «Играм быть» в Steam

В частности, «тысячи неравнодушных товарищей» помогли разработчикам Pioner выловить более 200 уникальных багов и проблем — 62 из них на данный момент коллективом уже исправлены.

Области Pioner, проблемы в которых удалось выявить и/или исправить благодаря отзывам участников открытого тестирования:

  • серверы — были вовремя вскрыты проблемы и проверены на прочность текущие ограничения;
  • оптимизация — у игры наблюдаются проблемы с потреблением слишком большого объёма оперативной и видеопамяти;
  • визуальная составляющая — отзывы помогли улучшить дизайн персонажей, освещение в локациях и подтвердить проблемы с рендерингом,
  • настройки — разработчики добавят регулировки поля зрения и более детальные опции калибровки чувствительности мыши;
  • интерфейс — команда улучшает окно диалогов, взаимодействие с инвентарём, горячие клавиши, описания предметов и характеристики;
  • звук — студия нашла проблему с позиционированием звука по высоте и на основе обратной связи будет регулировать озвучку реакций персонажа.
 Благодаря отзывам в локации «Бродячий Перевал» появится больше игроков

Благодаря отзывам в локации «Бродячий Перевал» появится больше игроков

Результаты демо помогли GFA «сделать необходимые выводы и перераспределить силы в пользу критически важных направлений». Команда продолжит тестировать Pioner — в рамках как массовых, так и ограниченных испытаний.

Pioner выйдет в 2025 году сначала на PC через Steam (Windows и Linux), а затем на PS5, Xbox Series X и S. Упомянутый новый тизер игры посвящён локации «Большая земля», для которой подготовили обновлённое освещение и смену времени суток.

«Да не иссякнет поток пряности!»: в Steam официально вышла Dune: Awakening

Как и было обещано, 10 июня после пятидневного периода расширенного доступа для владельцев премиальных изданий в Steam состоялся релиз MMO c элементами выживания и открытым миром Dune: Awakening от компании Funcom.

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

Стоимость Dune: Awakening в российском Steam составляет 2990 рублей. В состав расширенного (4090 рублей) и полного изданий (5190 рублей) входит сезонный абонемент на четыре дополнения — Wildlife of Arrakis уже доступно.

«Просыпайтесь, Спящие! Игра наконец-то вышла! Песок уже шелестит у вас под ногами, пробуждая Шаи-Хулуда… <...> На планете уже всё готово. Да не иссякнет поток пряности!»пожелали авторы. Премьера сопровождалась новым трейлером.

Dune: Awakening стартовала в расширенном доступе Steam с «в основном негативными» отзывами, однако к моменту полноценного релиза обзоры стали уже «очень положительными». Рейтинг игры составляет 89 %.

С официальным релизом Dune: Awakening побила личный рекорд пикового онлайна, установленный в ходе расширенного доступа (117 тыс.) — на момент публикации показатель превысил 125 тыс. человек.

Игрокам в роли узника Бене Гессерит на Арракисе предстоит раскрыть тайну пропажи фрименов и пробудить Спящего, искать источники воды, строить убежища, участвовать в PvP-боях и избегать песчаных червей (или пытаться на них прокатиться).

Уже на выходе Dune: Awakening имеет текстовый перевод на русский язык. После выпуска игру ждут бесплатные обновления и платные дополнения, а на 2026 год запланирован консольный релиз (PS5, Xbox Series X и S).

Лисан аль-Гаиб: пользователь Dune: Awakening смог оседлать песчаного червя, хотя в игре такой механики нет

Хотя механики езды на песчаных червях в MMO c элементами выживания и открытым миром Dune: Awakening пока нет, участники расширенного доступа игры уже научились седлать подземных демонов Арракиса.

 Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Портал PC Gamer обратил внимание, что пользователь тематического подфорума Reddit под псевдонимом SgtDolphin недавно похвастался своими навыками наездника песчаных червей в Dune: Awakening.

Само собой, в Dune: Awakening такая механика не реализована (по крайней мере, на запуске), однако при наличии быстрых рефлексов и должном изучении поведения этих чудовищ, как показал SgtDolphin, на них можно забраться.

Riding the Sandworm
byu/SgtDolphin induneawakening

В прикреплённых выше и ниже роликах игрок заманивает Шай-Хулуда к дюне, а затем запрыгивает к нему на спину. Пол Атрейдес в мире Dune: Awakening так и не родился, но, по крайней мере, у нас есть SgtDolpin.

«[Занятие сопряжено] со множеством багов, особенно на смещённом песке. Немало смертей от червя я пережил ради этих поездок. Довольно опасный спорт всё-таки!»подчеркнул наездник.

Riding The Sandworm: Part Two
byu/SgtDolphin induneawakening

Как подметили в PC Gamer, в рамках этой импровизированной поездки игрок не может управлять червём, как это делали Пол и фримены в фильме «Дюна: Часть вторая» (Dune: Part Two), но демонстрирует потенциал механики.

С 5 июня Dune: Awakening доступна лишь обладателям расширенного и полного изданий, а официальный релиз состоится на ПК (2990 рублей в российском Steam) уже сегодня, 10 июня. На PS5, Xbox Series X и S игра появится в 2026 году.

«Это не просто игра»: владельцы премиальных изданий прониклись Dune: Awakening, несмотря на проблемы расширенного доступа

До официального релиза MMO c элементами выживания и открытым миром Dune: Awakening от норвежского издателя и разработчика Funcom (Conan Exiles) остаётся ещё несколько дней, но в проект уже играют десятки тысяч пользователей.

 До официального релиза MMO c элементами выживания и открытым миром Dune: Awakening от норвежского издателя и разработчика Funcom (Conan Exiles) остаётся ещё несколько дней, но в проект уже играют десятки тысяч пользователей.

Источник изображений: Steam

Напомним, 5 июня Dune: Awakening стартовала лишь для обладателей расширенного (4090 рублей в Steam) и полного изданий (5190 рублей). Несмотря на эти ограничения, на пустынной планете Арракис уже появилась масса новых жителей.

По данным SteamDB, спустя несколько часов после запуска расширенного доступа пиковый онлайн Dune: Awakening в Steam достиг 93,6 тыс. человек. Для сравнения: лучшим результатом Conan Exiles остаётся 53,4 тыс. пользователей.

Как сообщает PC Gamer, Dune: Awakening стартовала в расширенном доступе Steam с «в основном негативными» отзывами, однако к моменту публикации обзоры стали «в основном положительными». Рейтинг игры составляет 78 %.

В негативных обзорах жалуются на оптимизацию, вылеты и баги, а в положительных хвалят механики, графику и атмосферу. «Это не просто игра. Это медленное, тягучее погружение в мир, где каждая песчинка что-то помнит», — прониклась Voxura.

Игрокам в роли узника Бене Гессерит предстоит отправиться на Арракис раскрывать тайну исчезновения фрименов, пробуждать Спящего, искать источники воды, строить убежища, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей.

Официальный релиз Dune: Awakening состоится 10 июня на ПК (2990 рублей в российском Steam). Консольные версии тоже планируются — на PS5, Xbox Series X и S игра появится в 2026 году.

Разработчики Dune: Awakening объявили сроки проведения грандиозной «беты» и показали эффектный сюжетный трейлер

Норвежский издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) представил сюжетный трейлер и подробности предстоящего бета-тестирования MMO c элементами выживания и открытым миром Dune: Awakening.

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

Напомним, по сюжету фримены исчезли, Пол Атрейдес так и не родился, Леди Джессика произвела на свет девочку, а Герцог Лето пережил нападение на Арракин и вступил с Харконненами в жестокий конфликт за контроль над Арракисом.

Игрокам в роли узника Бене Гессерит предстоит отправиться на Арракис, чтобы раскрыть тайну исчезновения фрименов, пробудить Спящего и рано или поздно ответить на вопрос: «Кто я?».

Представленный разработчиками двухминутный сюжетный трейлер раскрывает некоторые детали «эпичного приключения», которые ждут игроков в Dune: Awakening, и демонстрирует разных персонажей и кинематографичные сцены.

Пользователей в комментариях к ролику переполняет ажиотаж вокруг предстоящего релиза и грядущего бета-тестирования. Как стало известно, испытания пройдут с 9 по 12 мая и будут включать первые 20 часов игры (бо́льшая часть первого акта).

Предстоящая «бета» позиционируется как самая крупная к настоящему моменту: 10 мая в рамках прямой трансляции с PAX East разработчики раздадут «десятки тысяч ключей». Запросить доступ можно и на странице в Steam.

В результате недавнего переноса Dune: Awakening выйдет лишь 10 июня на ПК (Steam). В российском сегменте игра стоит 2990 рублей. Расширенное (4090 рублей) и полное (5190 рублей) издания включают доступ с 5 июня и сезонный абонемент.

MMO-выживание «невиданного масштаба» по «Дюне» не выйдет 20 мая — объявлена новая дата релиза Dune: Awakening

Норвежский издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) объявил о переносе на более поздний срок релиза Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

Напомним, Funcom планировала выпустить Dune: Awakening в Steam уже 20 мая, тогда как на 15-е число был заявлен старт раннего доступа к игре для предзаказавших издания Deluxe или Ultimate.

По словам Funcom, в настоящее время полным ходом идёт закрытое бета-тестирование Dune: Awakening, на основании пользовательских отзывов о котором в компании решились на перенос даты выхода.

 После релиза ПК-версии Dune: Awakening также появится на PS5, Xbox Series X и S

После релиза ПК-версии Dune: Awakening также появится на PS5, Xbox Series X и S

Как стало известно, Dune: Awakening поступит в продажу на три недели позже запланированного — 10 июня, — а расширенный доступ для обладателей премиальных изданий смещается на 5 июня.

Funcom отметила, что дополнительное время позволит команде «сделать игру ещё лучше уже на старте» и провести в мае «большое бета-тестирование» (видимо, публичное). Подробности будут опубликованы позже.

«Dune: Awakening — совершенно невероятный проект. Многопользовательская игра на выживание невиданного масштаба, некоторые элементы которой раньше не встречались ни в одной игре. И мы хотим, чтобы её запуск прошёл идеально», — заверили в Funcom.

Игрокам Dune: Awakening предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища, участвовать в PvP и избегать песчаных червей. Обещают изменчивый мир, гибкую боевую систему, кооператив и перевод на русский.

В российском Steam открылся предзаказ Dune: Awakening — MMO-выживания по «Дюне»

Как и было обещано, 24 марта норвежский издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) открыл возможность предзаказа Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

Стоимость Dune: Awakening в российском Steam составляет 2990 рублей ($50). В качестве бонуса к игре идёт украшение для базы «Террариум муад'диба» (с кенгуровой мышью внутри) и расцветка «Закат» для брони, транспорта и оружия.

Также в продажу поступят расширенное и полное издания Dune: Awakening по цене 4090 рублей ($70) и 5190 рублей ($90). В их состав входит доступ к игре с 15 мая и сезонный абонемент на четыре дополнения (первое выйдет вместе с игрой).

Расширенное издание также включает броню батора сардаукаров, а полное вдобавок к ней предложит:

  • расцветку «Сумеречный гонщик» для песчаного мотоцикла;
  • расцветку «Синяя стрела» для орнитоптера;
  • дистикомб и набор строительных материалов «Дворец Каладана» из фильма «Дюна» (2021);
  • цифровой артбук на 50 страниц;
  • цифровой саундтрек с 90 минутами музыки из игры.

Dune: Awakening выйдет 20 мая на PC (Steam), а до PS5, Xbox Series X и S доберётся позже. Игрокам предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей.

Ранее разработчики Dune: Awakening сообщили, что отказались от выпуска в раннем доступе. Подписка для игры не потребуется. Проект будет развиваться за счёт бесплатных обновлений и платных дополнений.

На прошлой неделе Funcom представила полные системные требования Dune: Awakening, а также подтвердила поддержку Nvidia DLSS 4, «новейшей версии» AMD FSR и Intel XeSS 2.

Funcom объявила полные системные требования Dune: Awakening и рассказала, как будет развивать игру

Норвежский издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) раскрыл полные системные требования и модель распространения Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

Напомним, минимальные и рекомендуемые системные требования были и остаются доступны на странице игры в Steam, а сейчас создатели Dune: Awakening представили ещё две конфигурации — промежуточную и максимальную.

Полные системные требования Dune: Awakening выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-7400 или AMD Ryzen 3 1200;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт) или Intel Arc A380;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 60 Гбайт (SSD).

Средние требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8600K или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 (8 Гбайт), AMD Radeon RX 6600 (8 Гбайт) или Intel Arc A770;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 75 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 (8 Гбайт), AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт) или Intel Arc B580;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 75 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-11700K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 (12 Гбайт) или AMD Radeon RX 7800 XT (12 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 75 Гбайт (SSD).

На запуске Dune: Awakening предложит поддержку Nvidia DLSS 4, «новейшей версии» AMD FSR и Intel XeSS 2, технологий синхронизированной подсветки Razer Chroma RGB и интеллектуальной тактильной отдачи Razer Sensa HD Haptics.

 На странице игры в Steam всё ещё доступен редактор персонажа и тест производительности

На странице игры в Steam всё ещё доступен редактор персонажа и тест производительности

Разработчики также напомнили, что Dune: Awakening выйдет сразу в полной версии, минуя стадию раннего доступа. Подписка для игры не потребуется. Проект будет развиваться за счёт бесплатных обновлений и платных дополнений.

В понедельник, 24 марта, Funcom откроет предзаказы Dune: Awakening и поделится деталями разных изданий. В тот же день на Twitch-канале студии пройдёт трансляция (начало в 20:00 МСК) с демонстрацией игрового процесса.

Dune: Awakening выйдет 20 мая на PC (Steam), а до PS5, Xbox Series X и S доберётся позже. Игрокам предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей.

Funcom раскрыла дату выхода и стоимость Dune: Awakening — «самой амбициозной игры о выживании в истории»

Норвежский издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) рассекретил точную дату выхода и стоимость Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

Напомним, Dune: Awakening была полноценно представлена летом 2022 года и ожидалась к запуску в начале 2025 года. Изначально речь шла про старт в раннем доступе, но теперь планируется сразу полноценный релиз.

Как стало известно, игра увидит свет лишь ближе к середине года. Dune: Awakening поступит в продажу 20 мая для Steam, а до PS5, Xbox Series X и S доберётся позже. Анонс сопровождался новым трейлером.

Стоимость Dune: Awakening составит $50 (заявлены региональные цены), а предзаказы откроются в ближайшее время. В качестве бонуса к игре будет идти украшение для базы «Террариум муад'диба», внутри которого обитает кенгуровая мышь.

Одновременно с новым трейлером Funcom выпустила в Steam редактор персонажа и тест производительности Dune: Awakening (доступен на странице игры). За создание своего героя пользователи получат код активации облика ножа «Остов».

 Созданных с помощью инструмента персонажей можно будет перенести в полную версию Dune: Awakening

Созданных с помощью инструмента персонажей можно будет перенести в полную версию Dune: Awakening

События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей.

Обещают «самую амбициозную игру о выживании в истории», огромный и изменчивый открытый мир, кинематографический сюжет, гибкую боевую систему, широкий арсенал, механику строительства, кооператив и перевод на русский.

Сооснователь Riot Games уточнил, когда ждать MMO по League of Legends: «Надеюсь, до того, как мы полетим на Марс»

Сооснователь Riot Games Марк Меррилл (Marc Merrill) в интервью изданию Game File рассказал о примерных сроках выхода перспективной MMO во вселенной League of Legends, подтверждённой ещё в 2020 году.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Напомним, в последний раз о проекте было слышно прошлой весной, когда тот же Меррил рассказал, что команда приняла «непростое решение» перезапустить разработку в другом направлении.

В разговоре с Game File Меррилл подтвердил непоколебимую заинтересованность Riot в создании MMO и в шутку обозначил сроки релиза: «Надеюсь, до того, как мы полетим на Марс».

Другими словами, у Riot есть около трёх лет. Основатель и гендиректор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) планирует отправить на Марс первый корабль с экипажем на борту в 2028 году (если беспилотные полёты в 2026-м пройдут успешно).

«Уже долгое время мы инвестируем [во вселенную League of Legends], расширяя и углубляя этот мир. Люди хотят пробежаться по Рунтерре, а мы — помочь им с этим, но так, чтобы это имело смысл и ценность для них», — заявил Меррилл.

Руководитель признал, что разработка MMO сопряжена со множеством трудностей, но отметил: «Думаю, Riot — как раз та компания, которая должна стремиться к таким вещам, если мы хотим сделать всё как можно лучше для игроков».

По словам Меррилла, за работой над MMO он проводит больше времени, чем за всеми другими проектами Riot. Студия продолжает набирать специалистов — в ноябре к команде присоединился бывший ведущий инженер World of Warcraft.

«Отключать дизлайки — трусость»: игроки раскритиковали авторов Eve Online после анонса выживания Eve Frontier с блокчейн-элементами

Студия CCP Games официально анонсировала онлайновую космическую песочницу с элементами симулятора выживания Eve Frontier во вселенной Eve Online. В игре будут блокчейн-элементы, из-за которых поклонники обрушились с критикой на авторов, несмотря на попытки последних защитить свои инновации.

 Источник изображений: CCP Games

Источник изображений: CCP Games

В Eve Frontier (рабочее название — Project Awakening) игроки будут изучать Фронтир — область космоса со следами древних цивилизаций, искажённую воздействием сверхмассивных чёрных дыр. Предстоит перемещаться по планетам, сражаться в хардкорных тактических боях, добывать Материю (универсальный ресурс, который нужен для полётов, исследований и других действий) и улучшать корабли.

Проект создаётся на проприетарном движке Carbon с открытым исходным кодом. Одной из важнейших особенностей станет блокчейн-платформа Smart Assemblies, с помощью которой игроки смогут «управлять правилами вселенной». Новшество позволит «строить и программировать инфраструктуру в космосе» (защитные сооружения, торговые посты и другое), используя блокчейн Redstone и технологию MUD от Lattice (разработчики Redstone). Каждая фракция сможет выпускать собственные валюты, формируя сложную экономику. Создатели хотят, чтобы Eve Frontier была «децентрализованной и (почти) вечной». При этом о монетизации авторы пока рассказать не готовы.

Сами разработчики категорически против определения «блокчейн-игра» и настаивают, что Eve Frontier — «игра с блокчейн-технологиями», которые применяются с благими намерениями. Команда надеется, что с новым проектом произойдёт то же, что и когда-то с Eve Online, в которую геймеры поначалу не верили из-за использования баз данных: он изменит отношение пользователей к блокчейну и заставит их понять, что это «всего лишь инструмент». «Эта технология просто позволяет нам делать некоторые вещи, которые без неё невозможны», — отметил в интервью PC Gamer менеджер по продуктам CCP Games Скотт Маккейб (Scott McCabe).

Как ни старались авторы, одного упоминания блокчейн-элементов оказалось достаточно, чтобы фанаты обрушились на разработчиков с критикой. Всеобщее недовольство усилил бессодержательный анонсирующий трейлер, для которого студия отключила возможность ставить дизлайки.

В комментариях к ролику игроки обвинили CCP Games ещё и в слабой поддержке Eve Online в последние годы (расширения Equinox и Havoc были приняты неоднозначно). Припомнили студии и неудачи с прошлыми ответвлениями — закрытие Dust 514 и Eve: Valkyrie.

«Кажется, я понял только то, что игра тёмная, научно-фантастическая и про космос», — пожаловался CrispyChestnuts.

«Играл в Eve больше 16 лет, — написал cav0409. — Бросил, не думаю возвращаться и доволен. Вы не слушаете игроков, а только собираете деньги».

«Eve не заслуживает быть блокчейн-мошенничеством», — сетует spaceghost8891.

«Эта игра уже мертва», — констатирует nemleon87.

«CCP нужно активно действовать, чтобы не дать Eve Online умереть, а не отвлекаться на крипто-игру», — считает cjcarus921.

«Отключать дизлайки — трусость», — заметил SoakingTheDog.

27 сентября стартует четвёртый этап закрытого бета-тестирования Eve Frontier (заявку на участие можно подать на официальном сайте). В трейлере сообщается, что «скоро» на ПК (Windows и macOS) начнётся испытание для покупателей наборов основателей.

Dune: Awakening попадёт в беспощадную пустыню раннего доступа Steam позже ожидаемого — пять минут геймплея MMO-выживания по «Дюне»

Издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) на презентации Opening Night Live 2024 показал обзорный геймплейный трейлер и назвал сроки выхода Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей.

Своё приключение игроки начнут в роли безымянного пленника (ему можно настроить внешность и выбрать предысторию), который терпит крушение на Арракисе и оказывается брошен на произвол судьбы.

В трейлере показали, как игрок получает оружие и дистикомб от незнакомца в обмен на обещание помочь с перебежчиками, зачистку их базы в кооперативе с другими пользователями, свободное скалолазание и разные архетипы персонажа.

Кроме того, в видео засветились механики строительства собственной базы, полёты на орнитоптере, деревня Харко (здесь можно присягнуть на верность дому Харконненов) и массовое сражение с другими игроками за пряности.

На YouTube трейлер сопровождается русскими субтитрами

Как стало известно из видео, ранний доступ Dune: Awakening стартует лишь в начале 2025 года (обещали до конца 2024-го) в Steam. На PS5, Xbox Series X и S игра появится позже — когда именно, не уточняется.

В рамках начавшейся сегодня, 21 августа, выставки gamescom 2024 разработчики планируют показать ещё 30 минут геймплея Dune: Awakening, а на следующей неделе, 29-го числа, пройдёт новая презентация из цикла Dune: Awakening Direct.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Конец эпохи: Intel закрыла приложение Unison для синхронизации ПК и смартфонов 2 ч.
Минюст США убедил Google и Apple не блокировать TikTok, пообещав их не штрафовать 2 ч.
Destiny: Rising не заставит себя долго ждать — дата выхода и новый геймплейный трейлер 5 ч.
Anthem уйдёт в вечный офлайн — Electronic Arts скоро отключит серверы провального шутера 6 ч.
«Базальт СПО» представила в Китае российский ПАК с китайскими чипами Loongson 8 ч.
Петиция «Прекратите убивать игры» набрала миллион подписей для рассмотрения в Евросоюзе, но борьба ещё не окончена 8 ч.
Аналитики раскрыли продажи Death Stranding 2: On the Beach — игра уже стала хитом на PlayStation 5 9 ч.
Windows 11 становится всё популярнее среди геймеров — на неё переходят не только с Windows 10 10 ч.
Новый шутер от соавтора Doom Джона Ромеро оказался под угрозой — из-за увольнений в Microsoft студия осталась без денег и сотрудников 10 ч.
39 млн записей с персональными данными россиян утекло за первое полугодие 12 ч.
CoreWeave стала первым облачным клиентом Nvidia, запустившим эксплуатацию ускорителей Blackwell Ultra 14 мин.
E Ink придумала встроить в тачпад ноутбука экран на электронных чернилах — для общения с ИИ и не только 4 ч.
Новая статья: ИИтоги июня 2025 г.: ой, да было бы что заменять! 6 ч.
Transcend выпустила свой самый быстрый SSD для ПК — MTE260S со скоростью до 14 000 Мбайт/с 7 ч.
«Большой прекрасный закон» Трампа сулит тёмные времена солнечной энергетике США 7 ч.
Nothing Phone (3) для Индии получил более ёмкую батарею, чем для США и Европы 8 ч.
Дело о растрате 6 млрд рублей при создании «планшета Чубайса» дошло до суда 8 ч.
Tesla подтвердила падение спроса на Cybertruck до 5000 единиц в квартал — на порядок ниже изначального плана 9 ч.
Nvidia сегодня может отобрать у Apple звание самой дорогой компании в истории 9 ч.
В России поступили в продажу беспроводные наушники Realme Buds T200x, Buds T200 Lite и Buds Air7 — от 1699 рублей 10 ч.