Теги → mmo
Быстрый переход

Космос в облаке: теперь в Eve Online можно играть в браузере на ПК и планшетах

Компания CCP Games объявила о том, что Eve Anywhere вышла из бета-тестирования. Это означает, что к Eve Online теперь можно получить доступ из браузера. Сейчас сервис работает в США и некоторых странах Европы, но в скором времени распространится и на другие территории.

 Источник изображения: CCP Games

Источник изображения: CCP Games

Сервис основан на технологии Intel. Для игры в Eve Online пользователи соединяются с мощными ПК через облако. Поэтому теперь, благодаря новой опции, геймеры со слабым «железом» могут без проблем участвовать в масштабных битвах и любоваться красотой космоса на максимальных настройках графики практически из любого места. Для стабильного игрового процесса CCP Games рекомендует скорость интернет-соединения не менее 25 Мбит/с.

Бета-тестирование Eve Anywhere началось в прошлом году в Европе. С августа 2021 года более 11 000 игроков по всему миру провели свыше 86 000 сессий. Этим они предоставили CCP Games ценную информацию, чтобы обеспечить плавный запуск для широкой публики. В своём обращении компания поблагодарила «капсулёров» за отзывы и поддержку в реализации сервиса.

Видео: сюжетный трейлер грядущей главы High Isle для The Elder Scrolls Online

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик ZeniMax Online опубликовали новый трейлер грядущей главы High Isle («Высокий остров») для многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Ролик посвящён предыстории грядущих событий и рассказывает об архипелаге Систрес, где развернётся действие главы: «Давным-давно жители архипелага Систрес объединились против всякой угрозы их островному дому. Однако острова раскололись под властью противоборствующих бретонских дворянских домов, и теперь таинственный новый порядок поднимается из теней островов».

Глава «Высокий остров» станет самым крупным из всех обновлений The Elder Scrolls Online в 2022 году. Она предложит свыше 30 часов «увлекательных историй» и позволит больше узнать о родине бретонцев и познакомиться с «обществом благородных рыцарей, стоящим на пороге войны».

Сюжетная глава High Isle для The Elder Scrolls Online выйдет на ПК и в Google Stadia уже 6 июня, а на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S — 21 июня.

MMO от авторов League of Legends не станет для игроков «второй работой»

Вице-президент по развитию франшизы League of Legends и продюсер MMO во вселенной Рунтерры Грег Стрит (Greg Street) обсудил в Twitter проблемы современных онлайн-игр и рассказал о том, что стоит ожидать от нового проекта Riot Games.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Многих людей от сетевых игр отпугивает тот факт, что для достижения в них чего-то значимого нужно уделять им уйму времени — и, по сути, ходить как на вторую работу. Стрит уделил этой проблеме целую ветку. По его словам, в MMO от Riot Games может не быть слишком много контента — это специальная мера, чтобы у пользователей было время на другие хобби.

«Нам ещё придётся тестировать это, но мы можем прийти к варианту, когда активностей будет скорее не хватать. Да, я серьёзно», — написал Стрит.

Стрит добавил, что Riot Games не хочет, чтобы вы играли только в её MMO. Пока вы будете уделять время чему-то другому (игре, сериалу, книге), компания подготовит новый контент, чтобы пользователи хотели вернуться в проект.

«Если вам действительно очень нравится наша игра, то спасибо. И мы позаботимся о том, чтобы вам было что делать, если вы просто хотите проводить в ней всё больше часов. Но это, вероятно, будет необязательный контент», — сообщил Стрит.

Впрочем, это не значит, что MMO от Riot Games будет маленькой — она «очень большая». Стрит назвал размер игры основной причиной столь долгой разработки.

The Elder Scrolls Online получит годовое приключение «Бретонское наследие» и сюжетную главу «Высокий остров»

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик ZeniMax Online представили новое приключение «Бретонское наследие» и главу High Isle («Высокий остров») для многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online. Все анонсы состоялись в рамках прямой трансляции на официальном канале Bethesda Softworks в YouTube.

 Источник изображений: ElderScrollsOnline.com

Источник изображений: ElderScrollsOnline.com

Приключение «Бретонское наследие» традиционно продлится в игре целый год, и в течение этого периода The Elder Scrolls Online получит несколько крупных обновлений:

  • дополнение «Растущая волна» — выйдет 14 марта на ПК и 29 марта на консолях;
  • глава «Высокий остров» — откроется 6 июня для ПК и 21 июня для консолей;
  • необъявленное дополнение с подземельями — выйдет в третьем квартале;
  • необъявленное сюжетное дополнение — выйдет в четвёртом квартале.

Разработчики из ZeniMax Online в рамках трансляции заявили, что глава «Высокий остров» станет самым крупным из всех обновлений в 2022 году. Она предложит игрокам свыше 30 часов «увлекательных историй» и позволит больше узнать о древней родине бретонцев и познакомиться с «обществом благородных рыцарей, стоящем на пороге войны».

«Высокий остров» будет включать в себя множество новых приключений и возможностей, в число которых входят:

  • две новые области — Высокий остров и Аменос;
  • основная сюжетная линия;
  • новая система — внутриигровая коллекционная карточная игра «Легенды о наградах»;
  • новое испытание для 12 игроков — риф Зловещих Парусов;
  • две новые спутницы — Эмбер и Изобель;
  • новые события в мире — разломы;
  • новые логова, открытые подземелья, мировые боссы и множество отдельных заданий;
  • прочие обновления и улучшения игрового процесса.

Предзаказать The Elder Scrolls Online: High Isle можно уже сейчас, в таком случае игрок сразу получит верховое животное — морозно-серебристого оленя, питомца — морозно-серебристого оленёнка (если купить набор до 4 апреля), а в день выхода главы — уникальные подарки за предзаказ:

  • наряд капера Абесинского моря;
  • питомца — щенка рыцарей Пламени;
  • 1 ящик тёмных рыцарей;
  • 3 карты сокровищ Высокого острова;
  • 2 свитка, дающих удвоенный опыт.

The Elder Scrolls Online доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, ПК, а также в облачном сервисе Google Stadia.

Игрок в EVE Online попал в «Книгу рекордов Гиннесса» за путешествие по всей вселенной

В мире научно-фантастической глобальной MMO-игры EVE Online от исландской студии CCP Games установлен новый мировой рекорд. Игрок с ником Henrique Arnolles занесён в «Книгу рекордов Гиннесса» за самое быстрое время, затраченное на достижение каждой из 7805 доступных звёздных систем в EVE. На выполнение этой цели у него ушло 224 дня.

 Источник изображения: CCP Games

Источник изображения: CCP Games

1 февраля 2021 года Henrique Arnolles принялся исследовать все доступные в EVE Online системы и завершил своё путешествие, посетив последнюю систему 13 сентября 2021 года, не потеряв ни одного корабля.

Напомним также, что 9 марта 2019 года игрок, известный в проекте как Katia Sae, стал первым, кто исследовал каждую доступную систему в EVE Online. Это путешествие по более чем 7800 системам заняло у него чуть менее 10 лет и не привело к потере ни одного корабля.

Более подробную информацию о достижении Henrique Arnolles можно найти на официальном сайте EVE Online, а интервью с Henrique Arnolles и Katia Sae в подкасте Talking In Stations, организованном сообществом, можно изучить по этой ссылке.

Амбициозная MMO по мотивам «Гарри Поттера» не дожила до релиза из-за сомнений Electronic Arts в перспективности франшизы

Бывший директор Electronic Arts по маркетингу продуктов Ким Салзер (Kim Salzer) в недавнем интервью стримеру The Real Brandolorian рассказала о невыпущенной издательством MMO по мотивам «Гарри Поттера».

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Салзер занимала упомянутую должность с 2000 по 2003 год и лично участвовала в разработке амбициозной многопользовательской игры от Electronic Arts, которая добралась до внутренней «беты».

По словам Салзер, команда провела «все исследования» и была уверена в успехе, в отличие от Electronic Arts. Издательство сомневалось в перспективности франшизы «Гарри Поттер» и отменила проект.

«Её убили (за неимением лучшего термина), потому что EA проходила переходный период в то время и не знала или не верила, что интеллектуальная собственность проживёт больше двух лет», — вспоминает Салзер.

Что касается самой MMO по «Гарри Поттеру», то она должна была стать комбинацией офлайнового и онлайнового компонентов. Разработчики планировали рассылать игрокам призы (нашивки и тому подобное).

Примечательно, что неверие Electronic Arts в «Гарри Поттера» не помешало издательству выпустить серию адаптаций фильмов про юного волшебника. Последняя такая — Harry Potter and the Deathly Hallows: Part II — вышла в 2011 году.

В настоящее время в разработке у Avalanche Software находится ролевая игра Hogwarts Legacy. Официальный релиз проекта ожидается в 2022 году (предположительно, не раньше апреля).

Космическая MMO-игра EVE Online получила обновлённый клиент для macOS с улучшениями графики и производительности

Исландская студия CCP Games на официальном сайте своей научно-фантастической глобальной MMO-игры EVE Online объявила о внедрении в проект полной поддержки операционной системы macOS.

 Источник изображения: CCP Games

Источник изображения: CCP Games

В приложении EVE Online была улучшена графика и визуальные эффекты, снижена нагрузка на оперативную память и повышена производительность, а также добавлена полная поддержка клавиатуры и мыши Mac.

Сообщается, что пользователи Intel и M1 Mac смогут без проблем перейти к новой версии EVE Online: после установки обновлённой программы запуска (скачать её можно с сайта игры) начнётся автоматический переход с клиента Wine на клиент Mac.

«Мы усердно работали над улучшением игры и тесно сотрудничали с нашим сообществом, чтобы обеспечить лучший опыт для ещё более широкой аудитории. Благодаря мощности чипа Apple M1 пользователи Mac могут легко попасть в Новый Эдем и наслаждаться игрой в EVE Online так, как она задумана, — с великолепной производительностью и графикой», — заявил творческий руководитель EVE Online Бергур Финнбогасон (Bergur Finnbogason) в пресс-релизе.

По случаю выхода обновлённого клиента EVE Online для macOS разработчики подготовили ежедневные награды и различные праздничные окраски для кораблей. Акция продлится до 19 октября.

Колонизация не удалась: AR-игра Catan: World Explorers от создателей Pokemon GO будет закрыта 18 ноября

Компания Niantic Labs отказалась от планов по полному запуску своей AR-адаптации настольной игры «Колонизаторы» на основе местоположения (как Pokemon GO и Ingress). Catan: World Explorers будет закрыта уже к концу года.

 Источник: Niantic

Источник: Niantic

Catan: World Explorers в настоящее время доступна только на некоторых рынках. В планах Niantic было собрать и оценить отзывы аудитории при подготовке к глобальному релизу. Но теперь компания заявила, что игра будет закрыта 18 ноября, а разработка полностью прекратится.

Разработчик удалит приложение из магазинов приложений на этой неделе, а также уберёт все внутриигровые покупки за реальные деньги во встроенном магазине. По мере приближения закрытия пользователи Catan: World Explorers будут получать бонусы.

 Источник: Niantic

Источник: Niantic

«Команда изначально намеревалась создать игру, которая превратила бы мир в игровую доску ″Колонизаторов″, — написала Niantic. — У нас было видение торговли, сбора урожая и создания мира в сезонных играх и сброса доски каждый месяц, так же, как вы делаете в каждой новой партии, в которую играете дома. Но попытка адаптировать такую хорошо продуманную настольную игру к глобальной, основанной на местоположении MMO-игре была сложной задачей. Мы так гордимся игрой, которую мы сделали. Однако [игра] стала слишком сложной и слишком далёкой от оригинальной ″Колонизаторы″».

Catan: World Explorers была анонсирована в июне 2020 года. Её ограниченный запуск состоялся в Австралии, Новой Зеландии, Дании, Швейцарии и Сингапуре для iOS и Android.

 Источник: Niantic

Источник: Niantic

Ранее в этом году компания объявила о планах по созданию игры во франшизе Transformers в сотрудничестве с Hasbro и Tomy, а также о партнёрстве с Nintendo для создания нескольких мобильных проектов, основанных на её интеллектуальной собственности, начиная с Pikmin.

Sony выпустит онлайн-игру в новой вселенной от создателей Destiny, Call of Duty и Mass Effect

Компания Sony Interactive Entertainment и студия-разработчик Firewalk Studios объявили о сотрудничестве, в рамках которого будет выпущена онлайн-игра по новой интеллектуальной собственности.

Подробностей о проекте пока что нет. Известно лишь, что команда уже работает на будущей игрой.

«Нас вдохновляет создавать новые удивительные миры и объединять игроков по всему миру. Команда PlayStation очень любит и уважает игровую среду, а также владеет лучшими возможностями и знаниями в мире, чтобы помочь воплотить наши амбиции в реальность», — заявил глава Firewalk Studios Тони Су (Tony Hsu).

Firewalk Studios была создана в 2018 году ветеранами игровой индустрии, которые работали над такими хитами, как Destiny, Halo, Call of Duty, Apex Legends, Mass Effect, BioShock Infinite и Guitar Hero. Глава Firewalk Studios подчеркнул, что в студии собрались таланты своего дела, способные создать затягивающую на многие часы мультиплеерную игру.

Стоит отметить, что совсем недавно генеральный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) заявил, что на PlayStation 5 появится самое большое количество эксклюзивов в истории консолей от Sony.

Масштабная онлайн-игра Last Oasis вышла в раннем доступе на Xbox One

Студия Donkey Crew объявила о выходе MMO с элементами выживания Last Oasis на Xbox One с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера. Игра работает на Xbox Series X и S по обратной совместимости. Кроме того, был представлен новый трейлер проекта в рамках мероприятия ID@Xbox.

Last Oasis — это «кочевая» онлайн-игра, которая сейчас продаётся в раннем доступе Steam и по аналогичной программе (Xbox Game Preview) на консолях Xbox. Действие проекта разворачивается на постапокалиптической Земле. Планета прекратила своё вращение, поэтому выжившему человечеству приходится часто перемещаться на огромные расстояния.

Вместе с выходом Last Oasis на Xbox One начался третий сезон. В мире игры появились многочисленные нововведения: небесный город, крылья Небесные ходуны, гигантские черви и астероиды. Последние являются кусками разрушенной Луны, которая постепенно рассыпается на части.

«С запуском игры на Xbox и началом третьего сезона вместо одной большой локации для игроков со всех регионов мир игры будет разделён на несколько областей — у каждой будет свой регион, размер территории и максимальное число кланов, — рассказал Флориан Хофрейтер (Florian Hofreither), творческий директор Donkey Crew и руководитель Last Oasis. — Таким образом, у всех появится возможность выбрать, как они хотят играть и, что гораздо важнее, с кем».

Стоимость Last Oasis в Steam составляет 999 рублей, в Microsoft Store — $29,99.

EVE Online скоро станет доступна и в браузере благодаря службе EVE Anywhere

Студия CCP Games представила EVE Anywhere — облачный сервис, который позволит играть в EVE Online через браузер. В настоящее время служба находится на стадии бета-тестирования.

 Источник: EVE Online

Источник: EVE Online

CCP Games уверяет, что EVE Anywhere устранит входные барьеры для новичков, в то время как для опытных «космонавтов» станет чрезвычайно удобной альтернативой. Сейчас компания проводит бета-тестирование службы среди пользователей США, соединение и браузер которых соответствуют требованиям: сервис позволит играть в EVE Online через Google Chrome, Microsoft Edge, Safari или Firefox в разрешении 1080p при частоте 60 кадров/с.

Примечательно, что подписчики Omega могут опробовать EVE Anywhere в период текущего тестирования «без каких-либо дополнительных затрат». Формулировка заявления предполагает, что доступ к сервису после запуска может стать платным. Также CCP Games рассказала, что в ходе раннего тестирования новые игроки задерживались в EVE Online на более продолжительный период, а значительная часть из них стали постоянными пилотами.

Если EVE Anywhere выйдет в итоге и для мобильных браузеров, то полноценная EVE Online станет доступна практически из любой точки планеты, а игрокам не нужен будет ПК для участия в очередном галактическом заговоре.

Якутский экшен The Day Before станет красивее к релизу, по словам Fntastic

В январе этого года якутская студия Fntastic представила постапокалиптический онлайновый экшен The Day Before, щеголяющий весьма симпатичной и технологичной графикой. Как рассказали в интервью GamingBolt руководители команды Эд и Айсен Готовцевы, финальная версия игры будет ещё красивее.

В недавнем интервью журналисты GamingBolt спросили у разработчиков, реальны ли продемонстрированные кадры игрового процесса The Day Before и будет ли конечный продукт выглядеть так же на запуске. Они ответили, что «намерены вывести жанр MMO с элементами выживания на новый уровень».

«Мы постоянно улучшаем игру, в том числе графику и анимацию. Каждую неделю наша команда совершает новые прорывы, чтобы предоставить игрокам игру высочайшего качества. Так что финальная игра будет намного лучше», — прокомментировали Готовцевы.

Действие The Day Before разворачивается в США после пандемии. Игрокам предстоит попробовать выжить в разрушенном мире, где царят хаос и беззаконие. Чтобы выжить, придётся отбиваться от мародёров и инфицированных, питающихся человечиной. Основной игровой процесс проекта состоит из исследования открытого мира, сбора еды, оружия и различных вещей, которыми можно будет торговать в мирных колониях. Однако на пути к необходимым ресурсам вы сможете столкнуться с другими выжившими и игроками, которые не захотят делиться с вами потенциальной добычей.

The Day Before находится в разработке для ПК.

Видео: геймплей The Day Before — боевика в духе The Division от российской студии Fntastic

В январе российская студия Fntastic из Якутска представила многопользовательский шутер с элементами выживания и открытым миром The Day Before. Теперь в рамках IGN Fan Fest 2021 бренд-менеджер издателя MyTona Диана Платонова, а также Эдуард и Айсен Готовцевы из Fntastic выпустили ещё один ролик с записью игрового процесса.

В нём демонстрируются уличные бои, происходящие, по-видимому, в полуразрушенном Нью-Йорке. В начале один из игроков сворачивает спальный мешок и с группой соратников выбирается на опасные улицы. Затем происходит перестрелка, в которой получают ранения один из союзников и трое противников. Заканчивается ролик добиванием врага и приездом дружественного броневика. Графика неплохая, а вот система укрытий непривычная — боец просто приседает за преградами, чтобы прятаться от огня неприятеля.

Согласно сюжету The Day Before, после пандемии в США появилось много зомби, а выжившие сбились в группировки и сражаются между собой за еду, оружие и транспорт. Игроками предстоит создать собственного бойца, искать ресурсы и стараться не умереть в суровом постапокалиптическом мире.

Поиск добычи в опасных местах обещает стать одним из главных занятий в The Day Before. В процессе можно встретить других игроков и вступить с ними в бой. Есть и безопасные зоны — колонии выживших, где пользователи будут отдыхать и торговать. Пока игра заявлена только для ПК, причём дата запуска не называется, хотя на странице в Steam значится обнадёживающее «скоро».

New World от Amazon снова перенесена: на этот раз на 31 августа

Amazon Game Studios уже несколько лет разрабатывает MMO под названием New World. Игра должна была выйти в мае 2020 года, но её релиз дважды переносили: сперва на август 2020-го, затем на весну 2021-го. И вот Amazon в очередной раз отложила выход New World — компания обещает выпустить проект 31 августа 2021 года.

Разработчики указали, что для реализации новых функций на основе отзывов требуется больше времени, что будет невозможно в ранее заявленные сроки. Эти особенности включают систему рыбалки, доработку боевой механики и новый регион под названием Reekwater.

В ближайшие месяцы в европейском регионе появятся новые серверы для альфа-тестирования. Закрытая «бета» также откладывается и теперь должна начаться 20 июля 2021 года. Доступ будет открыт для тех, кто оформил предварительный заказ.

Amazon Game Studios последние пару лет пытается выпустить успешный проект. Её командный шутер Crucible был отправлен на доработку после неудачного запуска, а затем вовсе отменён вскоре после этого, поскольку студия не увидела «здорового, устойчивого будущего» для игры.

Riot Games подтвердила разработку MMO во вселенной League of Legends

Вице-президент студии Riot Games по интеллектуальной собственности и развлечениям Грег Стрит (Greg Street) написал в Twitter, что компания нанимает сотрудников для «масштабной» игры во вселенной League of Legends. Позже он подтвердил, что это MMO.

«Моя недавняя работа в Riot заключалась в том, чтобы помогать развивать вселенную ″Лиги″, что нам понадобится! Потому что пришло время, — написал он. — Моя новая работа — начать большую (некоторые могут даже сказать, масштабную) игру, которую многие из вас и многие сотрудники студии просили нас создать. P. S. Нам нужны люди».

Представитель Riot Games подтвердил эту новость изданию Windows Central, но не добавил к ней никаких подробностей.

В прошлом году компания объявила о стремлении сделать больше игр во вселенной League of Legends. Во время трансляции в честь десятилетия Riot Games она представила ряд проектов, в том числе Project A (который стал условно-бесплатным тактическим шутером Valorant) и Project F. Последний был описан как «проект, который изучает возможности путешествия по миру Рунтерры с друзьями» и выглядел как MMO или многопользовательский ролевой экшен а-ля Diablo. Представитель студии не смог подтвердить, связан ли Project F с MMO, о которой сообщил Стрит.

Примечательно, что Грег Стрит ранее работал в Blizzard Entertainment — он был ведущим разработчиком систем World of Warcraft, но с 2014 года является сотрудником Riot Games.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор 10 ч.
У российской «дочки» Google уже арестовано 2 млрд рублей по искам СМИ 11 ч.
Новая статья: Gamesblender № 571: перенос Starfield, новая Arma, дата выхода ремейка Dead Space и много слухов о Silent Hill 11 ч.
«Игры — это искусство!»: авторы Atomic Heart подсчитали, что уже на разработку потратили сотни тысяч часов 13 ч.
Выяснились подробности о Warhammer 40,000: Darktide — псайкеры, глубокий сюжет и поддержка в будущем 16 ч.
В Twitter обновился API — возможности сторонних приложений расширятся 18 ч.
Electronic Arts, вероятно, хочет себя продать или пойти на слияние с другой компанией 22 ч.
Google разрешила Tinder использовать сторонние платёжные системы 23 ч.
Microsoft обновила тестовую Windows Subsystem for Android с Android 12.1 и другими улучшениями 23 ч.
Ижевский суд не признал отключение Apple Pay в России нарушением прав потребителей 23 ч.
Совет директоров Volkswagen настаивает на более агрессивном развитии программного направления 2 ч.
Apple склоняет подрядчиков к увеличению присутствия в Индии и Вьетнаме 4 ч.
Acer обновила рабочие ноутбуки TravelMate процессорами Alder Lake vPro и Ryzen PRO 6000 17 ч.
В Германии запретили продавать машины Ford с подключением к интернету — всё из-за патентного спора 18 ч.
HP готовит к выпуску ноутбук для разработчиков на базе AMD Ryzen и Pop!_OS 18 ч.
Акции технологических компаний переживают самое продолжительное падение за 20 лет — со времён краха доткомов 19 ч.
Запуск новой лёгкой европейской ракеты Vega-C запланировали на июль 19 ч.
Южнокорейская KT Corp. проведёт IPO своего облачного подразделения 19 ч.
Тайвань увеличил срок за промышленный шпионаж до 12 лет для защиты от утечки технологий в Китай 21 ч.
iFixit будет продавать почти все компоненты Steam Deck — это упростит ремонт консоли 21 ч.