Сегодня 04 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → netease games
Быстрый переход

Destiny: Rising не заставит себя долго ждать — дата выхода и новый геймплейный трейлер

Китайский издатель и разработчик NetEase Games объявил дату выхода Destiny: Rising — условно-бесплатного мобильного ролевого шутера от первого лица в научно-фантастической вселенной Bungie.

 Источник изображений: NetEase Games

Источник изображений: NetEase Games

Напомним, Destiny: Rising была официально подтверждена прошлой осенью. С тех пор игра прошла через закрытые альфа- и бета-тестирования, однако сроки релиза полноценной версии не уточнялись.

Как стало известно, Destiny: Rising стартует 28 августа на iOS (App Store) и Android (Play Маркет). Анонс сопровождался полутораминутным трейлером с демонстрацией геймплея от первого и третьего лица.

Вслед за объявлением на обеих платформах стартовала предрегистрация — согласно информации на официальном сайте, процедуру прошли уже более 5 млн игроков. За достижение 10 млн заявок пользователи получат экзотический облик для оружия.

События Destiny: Rising развернутся в период после Тёмной эпохи, когда новое поколение Светоносцев, воскрешённых таинственными Призраками, берётся гарантировать человечеству светлое будущее.

Обещают широкий выбор героев с уникальными умениями, экзотическое оружие, одиночный, кооперативный и соревновательный геймплей, знакомые и новые режимы, а также поддержку контроллеров. Перевод на русский язык не заявлен.

Destiny: Rising создаётся по официальной лицензии от Bungie. Ранее сообщалось, что участие американской студии в проекте ограничилось надзором за производством и принятием финальных решений по вопросам, требовавшим одобрение.

«Наконец-то Uncharted 5»: первый трейлер китайского AAA-боевика Blood Message впечатлил игроков

Китайский издатель NetEase Games представил свою первую однопользовательскую AAA-игру — линейный кинематографический боевик Blood Message от внутренней студии 24 Entertainment Lin’an.

 Источник изображений: NetEase Games

Источник изображений: NetEase Games

События Blood Message развернутся на закате империи Тан. По сюжету игроки в роли безымянного гонца и его юного сына присоединятся к восстанию округа Дуньхуан против власти тибетцев, которое произошло в 848 году.

Пользователям Blood Message предстоит отправиться в полное опасностей путешествие на Восток: преодолеть 3000 ли (1,5 тыс. км) до самого сердца, столицы империи Тан — города Чанъань.

Анонс Blood Message сопровождался пятиминутным дебютным трейлером (см. видео ниже). Доступный на китайском языке с английскими субтитрами ролик демонстрирует отрывки из будущего приключения, включая первые геймплейные кадры.

Зрители в комментариях к трейлеру остались впечатлены качеством Blood Message и уже сравнивают её с другими видными приключенческими экшенами вроде Assassin’s Creed и Uncharted. «Наконец-то Uncharted 5», — дождался collinz126.

Обещают зрелищное и эмоциональное приключение о том, как обычные люди могут творить историю, реалистичную боевую систему с элементами стелса и выживания, а также графику на Unreal Engine 5.

Blood Message создаётся для ПК и неназванных консолей. По мнению NetEase, игра знаменует начало «нового поколения больших приключений». Сроки выхода не уточняются.

Аудитория геройского шутера Marvel Rivals превысила 40 млн пользователей

Вскоре после появления информации об увольнении части ключевых разработчиков Marvel Rivals, компания NetEase Games раскрыла показатели популярности шутера в своём финансовом отчёте.

 Источник изображения: NetEase Games

Источник изображения: NetEase Games

За три месяца после релиза количество игроков, ознакомившихся с проектом, перевалило за 40 млн. Только за три первых дня в Marvel Rivals зарегистрировалось свыше 10 млн человек. Шутер оказался в лидерах чарта продаж Steam в декабре и закрепил свой успех в январе, после выхода первого сезона.

В отчёте также указано, что за последний квартал NetEase смогла получить $2,9 млрд дохода от видеоигр и связанных с ними сервисов, что на 1,5 % больше по сравнению с аналогичным периодом 2023 года.

Marvel Rivals вышла 6 декабря 2024 года на ПК (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра сразу же прописалась в списке самых популярных проектов в Steam. А по показателю пикового онлайна за всё время геройский шутер от NetEase Games уже обошёл Apex Legends (624 473 человека) и Path of Exile 2 (578 569 человек).

NetEase провела «оптимизацию эффективности» команды Marvel Rivals и уволила часть ключевых разработчиков

Вышедший в декабре условно-бесплатный геройский шутер Marvel Rivals от NetEase Games всего за неделю достиг 20 млн игроков, однако успех ещё не гарантирует трудоустройство — команду разработки настигли увольнения.

 Источник изображений: NetEase Games

Источник изображений: NetEase Games

Руководитель разработки Marvel Rivals Таддеус Сассер (Thaddeus Sasser) накануне сообщил в деловой соцсети LinkedIn, что вместе с остальной частью своей команды оказался неожиданно уволен.

«До чего же странная индустрия. Моя выдающаяся, талантливая команда помогла NetEase Games запустить невероятно успешную новую франшизу в лице Marvel Rivals… и была сокращена!» — удивляется Сассер.

 Команда Сассера отвечала за гейм-дизайн и дизайн уровней Marvel Rivals

Команда Сассера отвечала за гейм-дизайн и дизайн уровней Marvel Rivals

NetEase Games в заявлении для СМИ подтвердила увольнения, но заверила, что они ограничиваются лишь офисом в Сиэтле, который является частью глобального дизайнерского отдела по поддержке Marvel Rivals.

Сокращения были сделаны в целях «оптимизации эффективности разработки». NetEase поспешила успокоить фанатов, что «ключевая команда» Marvel Rivals в китайском городе Гуанчжоу продолжает трудиться на благо игры.

 Американская команда Marvel Rivals — не первый коллектив за пределами Китая, лишившийся поддержки NetEase

Американская команда Marvel Rivals — не первый коллектив за пределами Китая, лишившийся поддержки NetEase

«Мы вкладываем больше, а не меньше, в развитие и рост этой игры. Мы рады предоставить новых супергероев, карты, функции и контент для обеспечения увлекательного сервиса нашей аудитории по всему миру», — заявили в NetEase.

Marvel Rivals вышла 6 декабря 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сейчас в игре идёт первый сезон — Eternal Night Falls («Наступление вечной ночи»), а на подходе находится крупное контентное обновление (увидит свет 21 февраля).

Ведущие разработчики The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 представили вампирскую ролевую игру The Blood of Dawnwalker — подробности и первый геймплей

Как и было обещано, в ночь с 13 на 14 января основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves провела презентацию нелинейной фэнтезийной ролевой игры с открытым миром The Blood of Dawnwalker.

 Источник изображений: Rebel Wolves

Источник изображений: Rebel Wolves

События The Blood of Dawnwalker развернутся в Европе образца XIV века. В мире бушуют кровавые конфликты и чума, а в забытом уголке Карпатских гор к власти пришли вампиры, свергнув местных феодалов.

Игрокам достанется роль юноши по имени Коэн, который становится чем-то средним между вампиром и человеком. У героя есть 30 дней и ночей (время будет двигаться лишь в ходе квестов), чтобы спасти свою семью.

Пользователи смогут как принять вампирскую сущность, так и отречься от неё (это повлияет на геймплей и сюжет). Важную роль будет играть механика жажды крови, из-за которой можно ненароком съесть «лучшего друга».

Обещают геймплейную свободу, «нарративную песочницу» без чёткого разделения на основные и побочные квесты, нелинейный сюжет, серую мораль, смену дня и ночи, динамичную боевую систему и графику на Unreal Engine 5.

Кинематографическое вступление игры и геймплейный тизер

The Blood of Dawnwalker подтверждена для PC, PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода пока нет, но ближайшим летом планируется геймплейная демонстрация. Проект создаётся при финансовой поддержке китайской NetEase Games.

Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz).

Пиковый онлайн Marvel Rivals в Steam превысил 644 тыс. человек — в геройском шутере стартовал первый сезон

В пятницу вечером, 10 января, в условно-бесплатном геройском шутере Marvel Rivals стартовал первый полноценный контентный сезон. Выход дебютного набора контента и активностей, получившего название Eternal Night Falls («Наступление вечной ночи»), помог проекту установить новый рекорд по числу одновременных игроков в Steam.

 Источник изображения: NetEase Games

Источник изображения: NetEase Games

По данным аналитического ресурса SteamDB, 11 января в 06:00 по московскому времени в Marvel Rivals одновременно находилось 644 269 человек. Это новый рекорд для шутера, релиз которого состоялся месяц назад. По показателю пикового онлайна за всё время новинка от NetEase Games уже обошла Apex Legends (624 473 человека) и Path of Exile 2 (578 569 человек).

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Сезон Eternal Night Falls разделён на две части. В рамках первой фазы игроки получили доступ только к двум героям (Мистер Фантастик и Женщина-Невидимка) из четырёх заявленных. Позже появятся Человек-Факел и Существо. Персонажи доступны бесплатно, однако за доступ к их альтернативным обликам необходимо платить.

Marvel Rivals вышла 6 декабря на ПК (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Шутер по своему устройству похож на Overwatch 2, но только с видом от третьего лица и персонажами Marvel.

Новая студия ветерана Halo и Destiny осталась без китайского финансирования — первая игра на паузе, будущее под вопросом

Вслед за Worlds Untold режиссёра Mass Effect Legendary Edition Мака Уолтерса (Mac Walters) в беде оказалась ещё одна игровая студия, открытая при финансовой поддержке китайской NetEase Games.

 Источник изображения: Steam (Flavius Claudius Julianus)

Источник изображения: Steam (Flavius Claudius Julianus)

Речь идёт о Jar of Sparks, основанной ветераном разработки Halo и Destiny Джерри Хуком (Jerry Hook). На анонсе студии в июле 2022 года NetEase отмечала, что коллектив нацелен на создание сюжетных AAA-экшенов нового поколения.

Такова была цель до 7 января 2025 года, когда Хук от лица руководства Jar of Sparks сообщил в деловой соцсети LinkedIn, что студия приостанавливает операции и работу над своим дебютным проектом.

«В этом путешествии наша увлечённая и новаторская команда шла на риски и раздвигала границы в стремлении создать нечто по-настоящему новое и захватывающее для индустрии. Мы как нельзя гордимся фундаментом, который заложили вместе», — отметил Хук.

 Источник изображения: Jar of Sparks

Источник изображения: Jar of Sparks

Как и в случае с Worlds Untold, причиной послужило прекращение финансирования со стороны NetEase. Jar of Sparks теперь находится в поиске нового издательского партнёра для помощи с «реализацией нашего творческого видения».

Сообщение Хука предполагает, что ситуация временная, однако оставшиеся без зарплаты сотрудники Jar of Sparks теперь «начнут искать новые возможности» (места трудоустройства, другими словами).

Судя по всему, в NetEase наметилась смена приоритетов. Недавно компания продлила соглашение с Blizzard, что обернулось значительным ростом аудитории. Возможно, руководство решило сделать ставку на гарантированные источники дохода, а не рискованные инициативы.

Дракула и Доктор Дум против Фантастической четвёрки: первый сезон Marvel Rivals погрузит Нью-Йорк в вечную ночь

Китайский издатель и разработчик NetEase Games условно-бесплатного геройского шутера Marvel Rivals представил первый полноценный контентный сезон игры — Eternal Night Falls («Наступление вечной ночи»).

 Источник изображения: NetEase Games

Источник изображения: NetEase Games

По сюжету Нью-Йорк окутывает тьма. Дракула (тот самый) и Доктор Дум сбивают Луну с орбиты, погружая мегаполис в вечную ночь и насылая на город армию вампирских созданий.

Пока Доктор Стрэндж из-за нарушений Временного Потока оказывается заперт в Астральном Плане, на выручку приходит Фантастическая четвёрка: Мистер Фантастик, Женщина-Невидимка, Человек-Факел и Существо.

Анонсирующий трейлер Eternal Night Falls демонстрирует всех четырёх героев, однако на старте сезона игроки смогут опробовать лишь дуэлянта Мистера Фантастика и стратега Женщину-Невидимку, а также новый режим Doom Match.

Сезон разделён на две половины, между которыми поделят не только героев, но и карты. Сами персонажи будут доступны бесплатно, в отличие от премиальных альтернативных обликов (вроде представленных в трейлере ниже).

Вечная ночь в Marvel Rivals наступит с запуском Eternal Night Falls уже 10 января в 23:00 по московскому времени. Старт второй половины сезона ожидается через шесть или семь недель после начала первой.

Marvel Rivals вышла 6 декабря на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Аудитория игры превысила 20 млн, а пиковый онлайн в Steam достиг 480 тыс. человек. Проект представляет собой аналог Overwatch, но с персонажами Marvel.

Датамайнеры нашли в файлах Marvel Rivals следы лутбоксов — NetEase прокомментировала ситуацию

Китайский издатель и разработчик NetEase Games прокомментировал опасения игроков, заподозривших, что в условно-бесплатном мультиплеерном командном шутере Marvel Rivals появятся лутбоксы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, на данном этапе монетизация Marvel Rivals крутится вокруг боевых пропусков и премиальных обликов, однако в файлах игры обнаружили следы лутбоксов — контейнеры со случайным содержимым.

Согласно находкам датамайнеров, в файлах Marvel Rivals содержатся не только упоминания лутбоксов, но даже связанные с ними материалы (вроде иконок разных цветов и анимаций открытия).

Лутбоксы содержали предметы разной степени редкости (серой, синей, жёлтой, фиолетовой, красной) и, судя по всему, могли стать частью тематического события — механику собирались ограничить по времени.

Перспектива появления в Marvel Rivals лутбоксов — одного из самых противоречивых инструментов монетизации последних лет — насторожила фанатов, но NetEase Games в заявлении порталу 80 Level расставила все точки над «i».

Как сообщила компания, следы лутбоксов в файлах Marvel Rivals — пережиток одной из стадий разработки игры, и отражением планов команды не являются. Подобную механику в будущем добавлять не намерены.

Marvel Rivals стартовала 6 декабря на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Аудитория игры превысила 20 млн, а пиковый онлайн в Steam достиг 480 тыс. человек. Проект представляет собой аналог Overwatch, но с персонажами Marvel.

«Не передать словами»: трейлер ролевого боевика Where Winds Meet к релизу в Китае был восторженно принят игроками

Китайская студия Everstone совместно с издательством NetEase Games объявила дату релиза своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Where Winds Meet. По такому случаю был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Everstone Studio

Источник изображения: Everstone Studio

Where Winds Meet расскажет историю молодого мечника, привыкшего выживать в мире бесконечных войн и конфликтов. События разворачиваются в Китае на исходе эпохи Троецарствия. Разработчики заверили, что игрока ждёт небывалый уровень свободы, уникальная боевая система и бесшовный открытый мир.

Опубликованный трейлер демонстрирует красоты вселенной Where Winds Meet, знакомит с некоторыми сюжетными персонажами, а также позволяет оценить уровень реализации сражений как с рядовыми противниками, так и с грозными боссами.

Пользователи YouTube остались в полном восторге от увиденного в трейлере. В комментариях отмечают передовую графику и визуальный стиль Where Winds Meet, хорошо поставленные бои и досконально проработанных персонажей. «Выглядит потрясающе, не передать словами», — написал некто michaelmorningstar7933.

Where Winds Meet выйдет на ПК уже 27 декабря, но только в Китае. Дата глобального релиза будет объявлена позже.

The Witcher 3: Wild Hunt ворвалась в мир Naraka: Bladepoint — трейлер к старту кроссовера

Издатель NetEase Games и разработчики из студии 24 Entertainment на презентации Naraka Fest 2024 представили трейлер к запуску кроссовера своей фэнтезийной королевской битвы Naraka: Bladepoint с The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображений: NetEase Games

Источник изображений: NetEase Games

Напомним, тематическое событие Naraka: Bladepoint по мотивам ролевого хита CD Projekt Red было анонсировано ещё в июне, однако с тех пор о нём ничего слышно не было. Как выяснилось, мероприятие было намечено на 4 декабря.

Пятиминутный трейлер кроссовера показывает, как Геральт из Ривии прибывает в мир Naraka: Bladepoint за наградой по контракту и разряжает обстановку предложением игры в гвинт. Ролик также включает демонстрацию тематического контента.

Геральта в Naraka озвучивает Даг Кокл — голос героя в играх CDPR

В рамках кроссовера в Naraka: Bladepoint появились облики Геральта (Тарка Цзи), Йеннифэр (Вальда Цуй), Трисс (Сира) и Цири (Шейол Вэй) с уникальными наборами озвучки и диалогами.

Также участники коллаборации смогут разблокировать легендарный облик меча Арондит, маску волка (и ослиные уши) для Геральта, лопату Ключника, магические знаки, декоративные элементы (вроде чучела единорога) и прочие награды.

Naraka: Bladepoint вышла в августе 2021 года, а с прошлого лета распространяется по условно-бесплатной модели. Игра доступна на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Проект поддерживает кроссплей и имеет текстовый перевод на русский.

События Naraka: Bladepoint разворачиваются в восточном антураже, где геймерам предстоит сражаться в баталиях численностью до 60 человек. В 2025 году игру ждёт коллаборация с франшизой The King of Fighters.

«Это не прощание»: открытая при поддержке NetEase студия сценариста трилогии Mass Effect приостановит работу

Вслед за канадской студией Humanoid Origin соавтора трилогии Mass Effect Кейси Хадсона (Casey Hudson) в незавидном положении оказался новый коллектив ещё одного ветерана BioWare.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Речь идёт о студии Worlds Untold, которую прошлой осенью при поддержке китайской NetEase Games основал режиссёр Mass Effect Legendary Edition и один из ведущих сценаристов трилогии Mass Effect Мак Уолтерс (Mac Walters).

В обращении на сайте деловой соцсети LinkedIn Уолтерс сообщил, что Worlds Untold приняла «непростое решение» приостановить работу (о полном закрытии, как в случае с Humanoid, речь не идёт) для поиска нового партнёра.

По данным инсайдера shinobi602, нехватка финансирования Worlds Untold связана с тем, что NetEase сокращает инвестиции в западные студии — китайская компания поддерживала и Humanoid Origin.

 Концепт-арт проекта Worlds Untold (источник изображения: Worlds Untold)

Концепт-арт проекта Worlds Untold (источник изображения: Worlds Untold)

«Хотя сейчас мы ставим всё на паузу, это не прощание — дальше будет больше, и нам не терпится поделиться с вами следующей главой [истории Worlds Untold], когда придёт время», — заверил Уолтерс.

Уолтерс отметил, что студия поможет сотрудникам с дальнейшим трудоустройством и поблагодарил коллектив за проделанную работу: «Мы все как никогда горды тем, что построила эта команда».

Дебютной игрой Worlds Untold должен был стать научно-фантастический приключенческий экшен в недалёком будущем. Обещали «захватывающие миры, наполненные загадками и возможностями для исследования».

Bungie и NetEase анонсировали ролевой шутер Destiny: Rising, но только для iOS и Android

Ходившие несколько лет слухи подтвердились: студия Bungie действительно работает над мобильной версией своих онлайновых шутеров Destiny, но не одна, а в сотрудничестве с китайской NetEase Games.

 Источник изображений: NetEase Games

Источник изображений: NetEase Games

Проект называется Destiny: Rising и представляет собой условно-бесплатный ролевой шутер для iOS и Android. Анонс сопровождался двухминутным трейлером с отрывками игрового процесса.

Destiny: Rising будет разработана и издана NetEase Games, тогда как участие Bungie ограничилось надзором за производством и принятием финальных решений по вопросам, требовавшим одобрения.

События Destiny: Rising развернутся в период после Тёмной эпохи, когда новое поколение Светоносцев, воскрешённых таинственными Призраками, берётся гарантировать человечеству светлое будущее.

Обещают широкий выбор героев с уникальными умениями, экзотическое оружие, одиночный, кооперативный и соревновательный геймплей, знакомые и новые режимы, камеры от первого и третьего лица, а также поддержку контроллеров.

По словам Bungie, студия более десяти лет выстраивала и углубляла вселенную Destiny, а теперь рада поприветствовать мобильных игроков в этой её новой версии от талантливой команды в NetEase Games.

Сроки выхода Destiny: Rising не уточняются, однако на 1 ноября назначен старт закрытого альфа-тестирования. Записаться в добровольцы можно через форму предрегистрации на официальном сайте проекта.

Новая студия режиссёра The Witcher 3: Wild Hunt не повторит ошибок Cyberpunk 2077

Экс-режиссёр The Witcher 3: Wild Hunt и гендиректор польской студии Rebel Wolves Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) в интервью Bloomberg рассказал о вынесенных уроках из разработки Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Среди причин проблемного запуска Cyberpunk 2077 в Bloomberg называют трудности CD Projekt Red с собственным движком, нереалистичные сроки выхода и чересчур большую (и в результате дезорганизованную) команду.

В разговоре с Bloomberg Томашкевич заверил, что Rebel Wolves подобных проблем при разработке нелинейной фэнтезийной ролевой игры Dawnwalker (дебютный проект студии) не допустит.

 До того, как покинуть CDPR весной 2021 года, Томашкевич возглавлял производство Cyberpunk 2077 (источник изображения: Ginx.tv)

До того, как покинуть CDPR весной 2021 года, Томашкевич возглавлял производство Cyberpunk 2077 (источник изображения: Ginx.tv)

Во-первых, у Rebel Wolves нет планов роста до 1000 человек (сейчас в студии около 90 сотрудников). Во-вторых, Dawnwalker создаётся на движке Unreal Engine 5 (как и сиквел Cyberpunk 2077) и не требует разработки технологии с нуля.

Кроме того, Rebel Wolves старается избежать чересчур ранних анонсов (Cyberpunk 2077 представили за восемь лет до релиза) и переработок. Томашкевич также обещает улучшить коммуникацию с подчинёнными — в CDPR его подозревали в притеснении сотрудников.

 Иллюстрация к Dawnwalker (источник изображения: Rebel Wolves)

Иллюстрация к Dawnwalker (источник изображения: Rebel Wolves)

События Dawnwalker развернутся в «нарративной песочнице», где игроки смогут выполнять квесты в нелинейном порядке. Игра будет проходиться за несколько десятков, а не сотен часов.

В начале 2024 года Rebel Wolves сообщила, что разработка Dawnwalker перешла на альфа-стадию. Игра создаётся при финансовой поддержке китайской компании NetEase Games и должна стать первой частью новой саги.

NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch

Издатель и разработчик NetEase Games раскрыл дату старта закрытой «альфы» своего условно-бесплатного мультиплеерного командного шутера от третьего лица Marvel Rivals в духе Overwatch.

 Источник изображений: NetEase Games

Источник изображений: NetEase Games

О том, что Marvel Rivals ждёт альфа-тестирование, было объявлено ещё на официальном анонсе самой игры, который случился в конце марта. Упомянутые испытания были запланированы на май.

Дату старта закрытой «альфы» Marvel Rivals разработчики спрятали в трейлере Локи — коварного стратега и хитреца Асгарда, который появится в игре. Как стало известно, тестирование стартует 10 мая на ПК.

Записаться в добровольцы на участие в закрытом альфа-тестировании можно путём подачи заявки через эту форму. Сколько продлится и когда закончится данный этап испытаний, не уточняется.

Закрытая «альфа» — первая после анонса возможность опробовать Marvel Rivals. Участникам будут доступны более дюжины персонажей, включая Чёрную Пантеру, Человека-паука, Магнето и Алую Ведьму.

Marvel Rivals предложит взять под контроль различных супергероев и суперзлодеев из комиксов Marvel. Обещают уникальные синергии между персонажами, разрушаемое окружение, пострелизную поддержку и перевод на русский.

На данный момент Marvel Rivals подтверждена только для ПК (Steam, Epic Games Store) и сроков выхода не имеет. Игра создаётся новой внутренней командой NetEase, состоящей из ветеранов разработки Call of Duty и Battlefield.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Очень грустный день для одной из лучших гоночных игр»: бывший сотрудник Turn 10 прояснил судьбу Forza Motorsport после массовых увольнений в студии 26 мин.
Британский стартап объявил о разработке революционного алгоритма сжатия данных 2 ч.
Анонсирована Resident Evil: Survival Unit — это мобильная хоррор-стратегия на выживание от соавтора Kingdom Hearts 3 ч.
Способность ИИ к пониманию собственных слов оказалась «потёмкинской» 3 ч.
«Яндекс» обновил «Нейроэксперта» — ИИ научился рассуждать и анализировать сайты целиком 6 ч.
Продажи Rust на ПК превысили 20 млн копий — игра заслужила больше миллиона положительных обзоров в Steam 7 ч.
Исследование: поиск информации в Google может подавлять креативность 7 ч.
Цукерберг снова обещает революцию — ИИ-амбиции Meta напомнили о провале метавселенной 7 ч.
«Блокнот» спустя 43 года освоил жирный шрифт и курсив 9 ч.
Создатели The Elder Scrolls Online готовили смесь Destiny и «Бегущего по лезвию» — Фил Спенсер не мог оторваться от игры, но её всё равно отменили 9 ч.
ИИ провоцирует резкие скачки потребления электроэнергии, что разрушает энергетическую инфраструктуру по всему миру 2 мин.
«Джеймс Уэбб» запечатлел впечатляющее столкновение двух скоплений галактик 3 мин.
Большинство новейших видеокарт по-прежнему продаются с наценкой в 12–57 % — особенно GeForce RTX 5090 и 5080 5 мин.
Смартфоны получили маркировку выносливости: ЕС показал, чьи аккумуляторы живут дольше 2 ч.
Fairphone 6 получил высшую оценку ремонтопригодности от iFixit 2 ч.
TSMC отложила строительство второго завода чипов в Японии ради расширения производства в США 2 ч.
Илон Маск перевезёт электростанцию из-за границы в США для своего прожорливого ИИ 3 ч.
Геймер превратил Honda CR-V в игровой контроллер для Need for Speed Underground 4 ч.
«РТК-ЦОД» дополнила «Публичное облако» сервисом защиты сети на базе NGFW 5 ч.
Mitsubishi тестирует систему сезонного хранения тепла и холода в грунтовых водах 6 ч.