Сегодня 05 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Бывший старший вице-президент по устройствам и услугам Amazon Дэйв Лимп займёт пост генерального директора Blue Origin

Дэйв Лимп (Dave Limp), который ранее отвечал в Amazon за разработку аппаратного обеспечения и играл ключевую роль в создании голосового помощника Alexa и умной колонки Echo, теперь возглавит аэрокосмическую компанию Blue Origin, основанную Джеффом Безосом (Jeff Bezos). Этот шаг подчёркивает амбиции Blue Origin в области космических технологий и инноваций.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Лимп возложит на себя новые обязанности после ухода из американского онлайн-ретейлера Amazon, где он внёс значительный вклад в разработку технологий, проработав там более 13 лет. С 4 декабря он займёт пост генерального директора Blue Origin, заменив на этом месте Боба Смита (Bob Smith). Смит продолжит работу в компании до 2 января, чтобы обеспечить плавную передачу своих обязанностей. В Amazon Лимп руководил разработкой умных колонок Echo и виртуального ассистента Alexa, а также проектом Kuiper, который касается создания спутникового интернета.

Панос Панай (Panos Panay), прежде отвечавший за разработку продуктов Windows и Surface в Microsoft, заменит Лимпа на его предыдущем посту в Amazon. Эти изменения произошли вскоре после того, как Энди Джесси (Andy Jassy), действующий глава Amazon, объявил о решении Лимпа уйти на пенсию.

 Источник изображения: BlueOrigin

Источник изображения: BlueOrigin

Представители Blue Origin подтвердили информацию о назначении Лимпа. Сара Блэск (Sara Blask), представитель компании, отметила его инновационный подход и ориентацию на потребности клиентов, подчеркнув его опыт в управлении сложными проектами в высокотехнологичной отрасли.

Джефф Безос выразил свою поддержку новому назначению: «Он является правильным руководителем в правильное время для Blue Origin. Дэйв — проверенный новатор, ориентированный на клиента, обладающий обширным опытом руководства и масштабирования крупных и сложных организаций. Дэйв обладает выдающимся чувством безотлагательности, привносит энергию во все дела и помогает командам двигаться очень быстро».

Назначение Дэйва Лимпа подчёркивает стремление Blue Origin к инновационному развитию и укреплению позиций в космической отрасли. Его многолетний опыт и знания в области технологий и управления могут стать катализатором для дальнейшего прогресса компании в освоении космоса и разработке передовых технологий.

Nissan представил шоу-кар Concept 20-23, отпраздновав 20-летие своей лондонской дизайн-студии

Nissan, один из лидеров автомобильной индустрии, представил свежий концепт электромобиля, Concept 20-23, который отражает стремление компании к полной электрификации своего модельного ряда в Европе к 2030 году. Этот концепт, созданный лондонской командой дизайнеров, предвосхищает будущее дизайна и функциональности автомобилей Nissan, подчёркивая амбиции компании в секторе электромобилей.

 Источник изображений: Nissan

Источник изображений: Nissan

В рамках масштабной программы Ambition 2030, Nissan намерена выпустить 19 новых моделей электромобилей и восемь электрифицированных (гибридных) автомобилей, с фокусом на европейский рынок, где сосредоточена треть мировых продаж электромобилей японского автопроизводителя. В Европе компания в настоящее время предлагает только гибридные и полностью электрические модели, такие как гибридные Qashqai и X-Trail, а также электромобили Ariya и Townstar.

Для достижения своих амбициозных целей Nissan разрабатывает методы снижения стоимости батарей на 65 % к 2028 году, в том числе через использование альтернативных, более дешёвых химических компонентов, без применения кобальта. Компания также планирует внедрение твердотельных батарей, которые сократят время зарядки электромобилей в три раза и уменьшат стоимость батарей до $75 за кВт·ч.

В 2021 году Nissan объявила о планах вложить примерно $17,6 млрд в течение ближайших 5 лет в ускорение исследований и разработок в области электромобилей на мировом уровне. Однако, несмотря на амбициозные заявления и планы, реальные достижения компании в этой области пока что кажутся скромными.

Остаётся надеяться, что Nissan продолжит развивать и внедрять инновационные технологии, предоставляя потребителям качественные и доступные электромобили, и что представленный концепт-кар станет реальностью.

Семейство Apple iPhone 15 стало более капризным с точки зрения взаимозаменяемости компонентов при ремонте

С одной стороны, в июне этого года компания Apple включила семейство смартфонов iPhone 14 в программу самостоятельного ремонта и теперь предлагает всем желающим оригинальные запасные части. С другой стороны, вскрытие iPhone 15 Pro Max и прочих смартфонов Apple новейшего поколения показало, что «приживаются» новые компоненты после ремонта не так просто, как раньше.

 Источник изображения: iFixit

Источник изображения: iFixit

Специалисты iFixit только сейчас получили доступ к товарным экземплярам смартфонов Apple новейшей линейки iPhone 15, и выяснили, что в случае со старшими моделями — iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max, доступ к основной части внутренних компонентов осуществляется через отделение дисплея, в то время как у младших представителей семейства — iPhone 15 и iPhone 15 Plus, для этого требуется отделить от рамы заднее стекло. По сути, в случае с двумя старшими моделями это повышает риск повреждения дисплея при выполнении ремонта, даже если речь идёт о замене аккумуляторной батареи. Дисплей нужно отделять после нагрева, а это повышает риск попутного повреждения шлейфов для его подключения.

Попутно специалисты iFixit выяснили, что внутри iPhone 15 Pro действительно находится 5G-модем Qualcomm Snapdragon X70, который использует интеллектуальные алгоритмы для оптимизации скоростей передачи информации. Как показали первые тесты, данный модем способен обеспечить прирост скорости передачи данных до 24 % по сравнению с iPhone 14 Pro. Подтверждено и наличие более ёмкой аккумуляторной батареи на 4422 мА‧ч.

Компоновочно семейство iPhone 15, как резюмируют специалисты iFixit, стало более удобным для ремонта, но компания Apple всё равно усложняет процедуру самостоятельной замены компонентов, поскольку те требуют калибровки и программной валидации. В частности, даже поменяв многие компоненты между двумя идентичными экземплярами iPhone 15 Pro Max, например, нельзя без усилий и вмешательства службы технической поддержки Apple сразу же получить работоспособное устройство.

По этой причине замена дисплеев с переносом их между двумя одинаковыми iPhone 15 Pro Max привела к частичной утрате функциональности. Та же технология Face ID, например, перестала работать, как и автоматическая настройка яркости дисплея. Замена батареи или основной камеры позволяет работать без ограничений, но постоянно возникает предупреждение о наличии «подозрительных» комплектующих. Лидар, селфи-камера и сопутствующие датчики после замены вообще не работают. Не вызывают проблем замена динамиков и вибромоторчика, а также порта USB-C с прилегающими компонентами. Система беспроводной зарядки после замены тоже не работает без дополнительных манипуляций с привлечением технической поддержки Apple.

В общей сложности, специалисты iFixit оценили ремонтопригодность линейки смартфонов iPhone 15 на четыре балла из десяти, но это с учётом перспективы появления в продаже оригинальных запасных частей для самостоятельной замены и сопутствующих сервисных инструкций. К слову, семейство iPhone 14 в свете недавних открытий по шкале iFixit тоже скатилось с семи до четырёх баллов, поэтому говорить о каком-то значимом прогрессе или ухудшении ремонтопригодности относительно предшественников в случае со смартфонами серии iPhone 15 не приходится.

Глава AMD Radeon Скотт Херкельман объявил об уходе из компании

Вице-президент AMD и глава графического подразделения Radeon Скотт Херкельман (Scott Herkelman) объявил о своём решении покинуть компанию. Правда, уйдёт он не сразу — свой пост Херкельман оставит в конце текущего года. Он проработал в AMD семь лет.

 Источник изображения: PCMag

Источник изображения: PCMag

Херкельман решил объявить об уходе из AMD вскоре после своего участия в недавнем запуске видеокарт Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT. На протяжении всей своей работы в AMD Херкельман был не просто представителем компании, он, что называется всей душой болел за графику Radeon. Западные СМИ отмечают, что доступность Херкельмана и постоянная готовность взаимодействовать с сообществом всегда выделяли его на фоне других руководителей. Он часто выступал в поддержку новых продуктов, делился новостями о будущих разработках Radeon и охотно решал проблемы, с которыми сталкивались владельцы видеокарт AMD. Последним таким примером может служить его открытое обсуждение, связанное с дефектами испарительных камер систем охлаждения в первых партиях эталонных версий видеокарт Radeon RX 7900 XT. Всё это говорило в пользу его максимальной приверженности прозрачности и удовлетворенности клиентов.

«После семи лет в AMD и запуска трёх невероятно конкурентноспособных поколений графических архитектур RDNA я решил покинуть компанию AMD в конце текущего года. Успехов, AMD Radeon. Я буду скучать по каждому из вас…», — написал Херкельман на своей странице в социальной сети X (бывший Twitter) 25 сентября.

Очевидно, что проблем с дальнейшим трудоустройством у Херкельмана не будет. До своего прихода в AMD он работал в NVIDIA, куда он, вероятнее всего, сможет при желании без проблем вернуться. Intel тоже не привыкла брезговать свободными талантливыми топ-менеджерами. Сам Херкельман о своих дальнейших планах пока не говорил.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Согласно официальному сайту компании AMD роль Скотта Херкельмана уже занял Джек Хьюн (Jack Huynh), который в настоящее время является старшим вице-президентом и генеральным менеджером графического подразделения AMD.

В Беларуси физлицам полностью запретили дроны — покупать, использовать и даже хранить беспилотники теперь незаконно

В Беларуси полностью запретили дроны для частных лиц — даже хранение беспилотника теперь является незаконным, не говоря уже о покупке и использовании. В соседнем государстве дроны теперь могут использовать только компании и индивидуальные предприниматели, и только со специальным разрешением.

Александр Лукашенко подписал указ «О государственном учёте и эксплуатации гражданских беспилотных летательных аппаратов». Согласно данному указу, физлицам теперь запрещено ввозить в страну, покупать и продавать, хранить, самостоятельно изготавливать и использовать дроны. «Документ направлен на обеспечение общественной безопасности и регламентирование порядка государственного учета гражданских беспилотных летательных аппаратов и авиамоделей, а также их использования», — говорится в сообщении пресс-службы Лукашенко.

Запреты на ввоз, использование и изготовление уже вступили в силу, одновременно с публикацией указа. Хранить и продавать дроны в Беларуси частным лицам будет запрещено через полгода. В течение следующих шести месяцев граждане Беларуси должны продать имеющиеся у них дроны компаниям или «передать их на хранение» в уполномоченную организацию, определённую правительством. Но пока что не сообщается, что это за организация.

Полностью гражданские беспилотники небо Беларуси не покинут. Их по-прежнему смогут использовать компании и индивидуальные предприниматели для своей «предпринимательской и профессиональной деятельности». Но для этого нужно будет получить разрешение у департамента по авиации министерства транспорта и коммуникаций. Согласно указу, в стране будет создана «система государственного учёта» дронов, принадлежащих организациям и предпринимателям, за ведение которой также будет отвечать департамент по авиации.

Добавим, что в России на сегодняшний день в 65 регионах действует запрет на использование дронов. Данные ограничения начали вводить ещё в конце 2022 года.

От ремейка Demon’s Souls до God of War Ragnarok: новые владельцы PS5 могут бесплатно получить эксклюзив Sony, но есть нюанс

В попытке достичь рекордного показателя продаж консолей за год издательство Sony Interactive Entertainment устроило новую акцию — бесплатная игра в подарок к покупке новой PlayStation 5.

 Источник изображения: X (theotherlaser)

Источник изображения: X (theotherlaser)

Для того, чтобы поучаствовать в программе, нужно после приобретения активировать свою новую PS5, найти в PS Store баннер с акцией и выбрать понравившуюся игру из предложенного списка.

Стоит отметить, что в качестве потенциального подарка выступают полноценные и консольные эксклюзивы от внутренних студий Sony Interactive Entertainment и сторонних партнёров (Sumo Digital, Kojima Productions).

Полный список бесплатных игр на выбор выглядит следующим образом:

 Demon’s Souls (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Demon’s Souls (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Стоит отметить, что вдобавок к статусу блокбастера (за исключением нескольких позиций) перечисленные игры имеют и соответствующую стоимость: за пределами распродаж многие из них стоят по $70.

К сожалению, сэкономить на одном из своих эксклюзивов Sony Interactive Entertainment предлагает новым покупателям PS5 исключительно в США. Акция продлится до 20 октября.

Что касается потенциального рекорда, то за текущий финансовый год Sony надеется побить достижение 25-летней давности, установленное оригинальной PlayStation (22,6 млн), и реализовать 25 млн консолей PS5.

Huawei представила FreeBuds Pro 3 — напичканные технологиями TWS-наушники с чипом Kirin A2 и автономностью на 33 часа

Компания Huawei представила беспроводные наушники FreeBuds Pro 3. Новинка стоимостью 1499 юаней ($205) может похвастаться фирменной однокристальной платформой Kirin A2, системой активного шумоподавления и 33 часами автономной работы.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

В основе FreeBuds Pro 3 используется разработанная Huawei специально для носимых устройств однокристальная платформа (SoC) Kirin A2. Одной из её особенностей является комбинация технологий NearLink и последних обновлений протокола Bluetooth, обеспечивающих увеличение физической пропускной способности передачи данных в четыре раза, а также двукратное увеличение возможностей защиты от помех.

В каждом наушнике используется динамический блок диаметром 11 мм с четырьмя магнитами, а также микропланарный высокочастотный динамик. Huawei FreeBuds Pro 3 поддерживают новый протокол L2HC 3.0, обеспечивающий передачу звука уровнем выше CD без потерь со скоростью 1,5 Мбит/с в сочетании с серией смартфонов Huawei Mate 60 и другими совместимыми устройствами. Для наушников также заявляется поддержка кодеков SBC, AAC и LDAC и технологии пространственного звука, основанной на алгоритмах пространственного моделирования высокого разрешения собственной разработки Huawei.

Huawei FreeBuds Pro 3 получили систему активного шумоподавления Intelligent Dynamic ANC 3.0, а также систему микрофонов Pure Voice 2.0. В каждом наушнике присутствуют по три обычных микрофона, а также по одному с костной проводимостью, что значительно повышает чёткость голоса говорящего даже в шумной обстановке. Новинка также поддерживает технологию Triple Adaptive EQ, которая автоматически подстраивает звуковую дорожку под индивидуальное строение ушной раковины и слухового канала владельца.

Вместе с зарядным чехлом наушники Huawei FreeBuds Pro 3 обеспечат до 33 часов автономной работы. Ёмкость батареи каждого наушника составляет 55 мА·ч, чехла-зарядки — 510 мА·ч. Время работы с включённой системой активного шумоподавления составит до 22 часов.

Новинка может подключаться к двум устройствам одновременно и имеет сертификат защиты IP54 (от пыли и водных брызг). Беспроводные наушники Huawei FreeBuds Pro 3 уже поступили в продажу в Китае.

Huawei представила самый тонкий планшет с большим дисплеем — MatePad Pro 13.2" толщиной 5,5 мм

Компания Huawei представила планшет MatePad Pro с дисплеем диагональю 13,2 дюйма, позиционируемый как самый тонкий и лёгкий планшет в мире в данной категории. Его толщина составляет всего 5,5 мм, вес — 580 г. Благодаря тонким рамкам шириной всего 3,4 мм отношение площади экрана к поверхности корпуса составляет 94 %.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Разрешение экрана составляет 2880 × 1920 пикселей, частота обновления — 144 Гц, частота дискретизации касания — 360 Гц. Экран поддерживает ШИМ-регулировку яркости с частотой 1440 Гц, точность цветопередачи составляет Delta E <1, охват цветового пространства DCI-P3 достигает 100 %. Экран планшета имеет пиковую яркость 1000 кд/м2 и контрастность 1 000 000:1, а также поддерживает формат HDR Vivid и полнофункциональную систему Rhine Global Eye Protection 3.0. Кроме того, планшет поддерживает фирменную технологию отображения естественного освещения.

Huawei MatePad Pro 13.2" базируется на процессоре Kirin 9000S и работает под управлением HarmonyOS 4. Для отвода тепла используется система охлаждения с испарительной камерой площадью 52 000 мм². Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт. Ёмкость флеш-накопителя на 256 Гбайт можно расширить на 1 Тбайт с помощью карты памяти microSD. Аккумулятор ёмкостью 10 100 мА·ч поддерживает быструю 88-Вт зарядку, благодаря чему его можно зарядить с 0 до 85 % за 40 минут и полностью зарядить за 65 минут. Ёмкости батареи достаточно для более чем 14 часов воспроизведения видео и более чем 15 часов просмотра веб-страниц в автономном режиме.

Для съёмки селфи и видеозвонков у планшета имеется фронтальная 16-Мп камера, рядом с которой размещён модуль ToF. Двойная тыльная камера включает 13-Мп и 8-Мп сенсоры. Спецификации Huawei MatePad Pro 13.2 также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2, порт USB Type-C 3.1 Gen 1, используемый для подзарядки и передачи данных. Высокое качество звука обеспечивают шесть динамиков — два высокочастотных и четыре низкочастотных, все они прошли сертификацию HUAWEI SOUND. Вместе с MatePad Pro 13.2 был представлен стилус Huawei M-Pen третьего поколения с поддержкой технологии StarLight, обеспечивающей распознавание 10 000 уровней силы нажатия.

Устройство будет доступно с 28 сентября в трёх цветах: синий (Yachuan Blue), белый (Crystal White) и чёрный (Obsidian Black) по следующим ценам:

  • Huawei MatePad Pro 13.2" 12/256 Гбайт: 5199 юаней ($711);
  • Huawei MatePad Pro 13.2" 12/512 Гбайт: 5699 юаней ($780);
  • Huawei MatePad Pro 13.2" 12 Гбайт/1 Тбайт: 6699 юаней ($916);
  • Huawei MatePad Pro 13.2" 16 Гбайт/1 Тбайт: 6999 юаней ($957);
  • Huawei MatePad Pro 13.2" 16 Гбайт/1 Тбайт + клавиатура + стилус: 8299 юаней ($1135).

Уже сейчас можно оформить предзаказ на новинку.

Huawei представила премиум-смартфон Mate 60 RS Ultimate Design за $1600 — в комплекте идут уроки верховой езды

В течение нескольких лет компания Huawei сотрудничала с дизайн-студией Porsche Design. Результатом этой коллаборации стали несколько моделей смартфонов серии Mate, а также смарт-часов. Сотрудничество двух компаний прекратилось после выпуска смартфона Mate 50 RS Porsche Design в прошлом году. Сегодня Huawei объявила о начале новой эры, представив первое устройство премиальной серии Ultimate Design — смартфон Mate 60 RS Ultimate Design.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Характеристики смартфона Mate 60 RS Ultimate Design оказались аналогичны модели Mate 60 Pro+. Устройство получило 6,82-дюймовый LPTO OLED-дисплей с поддержкой разрешения 2720 × 1260 пикселей, адаптивной частоты обновления от 1 до 120 Гц и тремя отверстиями в верхней части для сверхширокоугольной 13-Мп селфи-камеры, 3D ToF-датчика и сенсоров для разблокировки по лицу Face ID.

В основе устройства используется фирменный процессор Kirin 9000s с одним ядром Cortex-A720 с частотой 2,62 ГГц, тремя ядрами Cortex-A720 с частотой 2,15 ГГц, а также четырьмя ядрами на базе Cortex-A510 с частотой 1,53 ГГц и графическим ускорителем Maleoon 910.

В состав основного набора камер Mate 60 RS Ultimate Design входит 48-Мп сенсор с оптической стабилизацией, лазерным и фазовым автофокусом, а также переменной диафрагмой f/1,4–f/4,0. В помощь ему выделили 48-Мп телефотомодуль с оптической стабилизацией, фазовым автофокусом и оптикой f/3.0, а также 40-Мп модуль для широкоугольной съёмки, с диафрагмой f/2,2.

Как и модель Mate 60 Pro+ новинка оснащена батарей на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 88 Вт, беспроводной 50-Вт зарядки, а также реверсивной беспроводной зарядки мощностью 20 Вт.

Ключевым отличием модели Mate 60 RS Ultimate Design является керамическая задняя крышка, а также островок основной камеры восьмиугольной формы. Смартфон предлагается в красном и чёрном вариантах исполнения.

Вместе с Mate 60 RS Ultimate Design покупатель может подать заявку на получение эксклюзивной карты Huawei, дающей право в течение года пользоваться премиальными сервисами. Сюда, например, входят обслуживание в VIP-залах ожидания в аэропортах и на вокзалах, страхование от задержки рейсов, консультации юриста, а также уроки верховой езды.

Для смартфона компания также предлагает приобрести эксклюзивные защитные чехлы Star Diamond, оберегающие фронтальную и тыльную стороны устройства.

Смартфон Huawei Mate 60 RS Ultimate Design в конфигурации с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценивается в 11 999 юаней ($1641), а в конфигурации с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти — в 12 999 юаней ($1778). Продажи устройства в Китае начнутся до конца текущего месяца.

Новый патч Starfield «зажёг» звёзды для владельцев видеокарт AMD Radeon и усложнил ограбление торговцев

Пока наиболее востребованные сообществом улучшения для космической ролевой игры Starfield находятся в разработке, Bethesda Game Studios выпустила для проекта сравнительно небольшой второй пострелизный патч.

 Источник изображения: Reddit (Zealousideal-Tie4755)

Источник изображения: Reddit (Zealousideal-Tie4755)

Обновление 1.7.33 устранило ряд проблем с производительностью (ручной сканер не должен вызывать «заикания») и стабильностью, а также геймплейные и графические баги (вроде размытых текстур при масштабировании изображения).

Например, владельцы видеокарт AMD Radeon теперь могут в полной мере насладиться видом с поверхности планет без атмосферы — звёзды в отдалении снова светят как им положено, а не как было на запуске игры.

Кроме того, Bethesda пресекла случаи, когда игроки могли получить доступ к полному инвентарю торговца — «золотая» лужа перед магазином Shepherd's в городе Акила-Сити, вероятно, теперь стала бесполезной.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

«Мы продолжаем работу над крупным обновлением, которое добавит функции и улучшения, упомянутые в описании прошлой заплатки. Спасибо огромное за ваши отзывы и поддержку Starfield», — поделилась Bethesda.

Напомним, среди запланированных улучшений для Starfield значатся настройки яркости и контраста, ползунок поля зрения, калибровка HDR, поддержка DLSS, ультрашироких мониторов (32:9), а также кнопка для поедания пищи.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Бесшовного изучения космоса в игре нет, но его (частично) реализовал моддер 105gun.

MSI официально представила особенную видеокарту GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition

Компания MSI официально представила видеокарту GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition, являющуюся частью специальной ограниченной серии продуктов Limited Edition. Новинка будет эксклюзивно доступна только в Нидерландах, Франции, Италии, Швеции и Украине.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Отличительной особенностью модели MSI GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition является её оформление. В частности, в расцветке системы охлаждения превалирует фирменный ярко-зелёный цвет компании NVIDIA.

В составе GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition используется графический процессор AD107 с 3072 ядрами CUDA. Карта получила небольшой заводской разгон GPU. Для чипа заявляется частота до 2610 МГц, что на 15 МГц выше, чем у оригинальной модели Gaming X. Ускоритель имеет 8 Гбайт памяти GDDR6. Заявленный показатель энергопотребления новинки составляет 115 Вт. Карта оснащена одним 8-контактным разъёмом питания.

MSI выпустит только 6000 подобных видеокарт. Судя по всему, GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition немного дороже обычной версии Gaming X. У некоторых европейских ретейлеров новинка появилась по цене в €410, что на €10 дороже обычного варианта.

 Источник изображения: TopaChat

Источник изображения: TopaChat

Расследователи нашли шпионское ПО, которое проникает на устройства пользователя через рекламу в интернете

Каждый пользователь постоянно оставляет «цифровые следы» в интернете, на основе которых ему демонстрируют персонализированную рекламу. Сами рекламные сети не раскрывают персональную информацию, но компании и правительства могут идентифицировать пользователя и отслеживать его перемещения и активность в интернете. А шпионское ПО идёт ещё дальше, позволяя злоумышленнику видеть содержимое устройства, звонки, текстовые сообщения, почту и получать контроль над телефоном жертвы.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Израильская технологическая компания Insanet разработала Sherlock — средство доставки шпионского ПО через сети онлайн-рекламы, которое превращает некоторые таргетированные объявления в троянских коней. В отчёте аналитиков утверждается, что Sherlock умеет заражать компьютеры под управлением Windows, телефоны Android и iPhone. Реальные возможности нового шпионского ПО ещё изучаются, но уже точно известно, что оно способно к проникновению, мониторингу, захвату и передаче данных, а защиты от этого типа шпионского ПО пока не существует.

Sherlock — не первое шпионское ПО, которое устанавливается на телефон без ведома и действий пользователя. Например, программа Pegasus, разработанная NSO для взлома iPhone, использует уязвимости в iOS, чтобы незаметно проникнуть в телефон. Apple выпустила обновление безопасности для последней уязвимости лишь 7 сентября 2023 года.

Sherlock отличается от программ типа Pegasus использованием рекламных сетей, а не уязвимостей в устройствах пользователя. Злоумышленник, использующий Sherlock, создаёт рекламную кампанию, сфокусированную на демографических данных и местонахождении цели, и размещает рекламу, содержащую шпионское ПО. Как только потенциальная жертва просмотрит рекламу, шпионское ПО будет тайно установлено на её устройство.

Рекламные сети уже много лет используются для доставки вредоносного программного обеспечения. В большинстве случаев вредоносное ПО нацелено на компьютеры, а не на телефоны, является неизбирательным и предназначено для блокировки данных пользователя в рамках атаки программы-вымогателя или кражи паролей для доступа к онлайн-аккаунтам или сетям организации. Рекламные сети постоянно сканируют вредоносную рекламу и быстро блокируют её при обнаружении.

Шпионское ПО нацелено на телефоны, ориентировано на конкретных людей или узкие категории пользователей и предназначено для тайного получения конфиденциальной информации и отслеживания чьей-либо деятельности. После проникновения в систему оно сможет записывать нажатия клавиш, делать снимки экрана и использовать различные механизмы отслеживания, передавая украденные данные своему создателю.

С 2011 по 2023 год правительства по меньшей мере 74 стран заключили контракты с коммерческими компаниями на приобретение шпионского ПО или технологий цифровой криминалистики. Эти технологии используются правоохранительными органами для наблюдения и сбора разведывательной информации, а также для борьбы с преступностью и терроризмом. Шпионское ПО применяется при следственных действиях, особенно в случаях, связанных с киберпреступностью, организованной преступностью или угрозами национальной безопасности.

Компании используют шпионское ПО для наблюдения за компьютерной деятельностью сотрудников якобы для защиты интеллектуальной собственности, предотвращения утечки данных или обеспечения соблюдения политик компании. Частные детективы могут использовать шпионское ПО для сбора информации и доказательств для клиентов по юридическим или личным вопросам. Хакеры применяют такие программы для кражи информации в разнообразных схемах мошенничества или вымогательства.

Особое опасение вызывает тот факт, что продажа широкой аудитории продвинутого шпионского ПО Insanet была официально разрешена израильским правительством. Это потенциально подвергает риску практически каждого. От повального использования этого шпионского ПО пока спасает только очень высокая его цена. По данным экспертов, одно заражение обходится использующему эту технологию в $6,4 млн.

Разработка RISC-V платформы MEEP для будущих европейских суперкомпьютеров завершена

Европейский Союз продолжает активно развивать собственное видение суперкомпьютеров ближайшего будущего, в основу которых ляжет архитектура RISC-V. За три с половиной года работы проекта Marenostrum Experimental Exascale Platform (MEEP) создана новая платформа, детально описывающая различные блоки и свойства таких HPC-систем.

Выбор микроархитектуры RISC-V в качестве основы MEEP вполне оправдан — она является открытой и позволяет разработчикам не зависеть от проприетарных наборов инструкций и аппаратных решений. Таким образом ЕС планирует достигнуть автономии в сфере супервычислений, обзаведясь собственной платформой.

 Высокоуровневое описание эмулируемого ускорителя

Высокоуровневое описание эмулируемого ускорителя

В основе проекта MEEP лежит ядро Accelerated Memory and Compute Engine (ACME), изначально спроектированное с прицелом на применение высокоскоростной памяти HBM3 и состоящее из тайлов памяти (Memory Tile) и вычислительных тайлов VAS, объединённых меш-интерконнектом. Воплощение дизайна ACME в реальный кремний пока ещё дело будущего, но уже очевидно, что процессоры, разработанные в рамках проекта MEEP, будут иметь чиплетную компоновку.

 Архитектура ACME и её строительные блоки

Архитектура ACME и её строительные блоки

В конструкции ACME на долю Memory Tile выпадают все операции с подсистемами памяти, включая построение иерархических массивов, использующих разные типы памяти, в том числе MRAM и HBM3. Модули VAS включают себя по 8 процессорных ядер со своими разделами L2-кеша. Каждое такое ядро состоит из нескольких отдельных блоков: скалярного RISC-V, блока векторных операций, а также блоков ускорителей двух типов — SA-HEVC для обработки видео и SA-NN для нейросетевых задач, в частности, инференса.

 Схема работы ускорителей в составе блоков VAS

Схема работы ускорителей в составе блоков VAS

По сути, каждый модуль VAS представляет собой вполне законченный многоядерный процессор RISC-V, способный работать со всеми современными форматами данных, автоматически распознающий расширенные инструкции и выполняющий их с помощью соответствующих ускорителей в своём составе.

Платформа, созданная в рамках проекта MEEP, уже функционирует как эмулируемый с помощью FPGA Xilinx полноценный прототип. Он позволяет не только вести разработку и отладку ПО для новой европейской суперкомпьютерной экосистемы, но и производить валидацию аппаратных компонентов для будущих ускорителей/процессоров с архитектурой ACME.

IXcellerate внедрила систему отопления зданий избыточным теплом своих ЦОД

IXcellerate расширила сферу применения своих коммерческих ЦОД, внедрив систему использования избыточного тепла от работающего оборудования для отопления помещений. Как сообщает пресс-служба компании, речь идёт о первом успешном воплощении проекта соответствующего характера на российском рынке.

Использована технология «Тепловой насос» — интегрированное инженерное решение для вентиляции и отопления, разработанное самой IXcellerate. В Нью-Йорке и городах Великобритании малые ЦОД уже отвечают за подогрев бассейнов, в других местах они применяются для создания теплиц или отдают тепло в сети центрального отопления.

 Источник изображения: IXcellerate

Источник изображения: IXcellerate

«Тепловой насос» начали разрабатывать ещё в 2020 году. Она была способна передавать тепло систем кондиционирования дата-центров в системы отопления. В первую очередь это касалось обогрева объектов самой компании — как действующих, так и строящихся. Основной задачей было обеспечить автономность машинных залов ЦОД от внешних систем отопления, а также отопление вспомогательных зданий площадью около 2500 м2 с соблюдением действующих СНиП по температуре и влажности.

 Источник изображения: IXcellerate

Источник изображения: IXcellerate

Наиболее перспективным посчитали проект «воздух–вода», позволяющий утилизировать тепло из машинных залов и при отсутствии единого контура холодоснабжения. Кроме того, этот способ экономичнее прочих, поскольку не требует инвестиций благодаря полноценной интеграции в систему кондиционирования ЦОД.

Для создания системы применялись прецизионные фреоновые кондиционеры с водяным охлаждением конденсаторов, трубопровод с гликолевым теплоносителем, сухие градирни, тепловой узел с насосами, система автоматического управления тепловым пунктом, который отдаёт тепло в контуры отопления и теплоснабжения приточной вентиляции,а также датчики и регуляторы температуры и давления.

 Источник изображения: IXcellerate

Источник изображения: IXcellerate

«В соответствии с техническими характеристиками кондиционеров тепловая мощность при 100% нагрузке на испаритель составляет до 156,9 кВт. Суммарная тепловая мощность четырёх кондиционеров − до 627 кВт. Максимально возможная тепловая мощность − 470,7 кВт. Для бесперебойности электропитания применяется схема резервирования N+1», — сообщили в компании.

Реализация проекта стартовала ещё в первой половине 2021 года, а через год компания завершила интеграцию системы теплоснабжения здания в систему кондиционирования ЦОД. После этого началось подключение новых потребителей, и в 2023 году площадь отапливаемых помещений достигла 2500 м2.

 Источник изображения: IXcellerate

Источник изображения: IXcellerate

Благодаря автономному теплоснабжению инженерных систем, экономия Северного кампуса Ixcellerate за два отопительных периода составила 200 Гкал/год, а при подключении всех потребителей вырастет до 700 Гкал. При этом систему можно использовать даже летом для поддержания наилучшего уровня влажности при вентиляции машинных залов. Относительным минусом решения является связанность инфраструктуры ЦОД с инфраструктурой административных объектов, температурные графики которых отличаются.

В компании утверждают, что технология универсальна и масштабируема, так что «Тепловой насос» можно применять с любым ЦОД. В ближайшие годы планируется внедрение технологии на всех объектах Ixcellerate. Когда в эксплуатацию введут все 8 кампусов мощностью более 280 МВт, теплом можно будет обеспечить сотни зданий.

Группировка хакеров из России и Украины заявила о взломе «всех систем» Sony и намерена продать украденные данные

Австралийский портал Cyber Security Connect сообщает, что хакерская группировка Ransomed.vc заявила об успешном взломе защитных систем Sony Group и теперь угрожает продать украденные данные.

 Источник изображения: Steam (leginovskiy)

Источник изображения: Steam (leginovskiy)

Как отмечают в Cyber Security Connect, Ransomed.vc начала свою деятельность меньше месяца назад, но на её счету уже числится «впечатляющее количество жертв», среди которых якобы теперь находится и Sony.

«Мы успешно взломали все системы Sony. Мы не будем требовать за них выкуп, потому что Sony не хочет платить. Данные на продажу», — объявила Ransomed.vc на своих площадках в даркнете и интернете.

 Источник изображения: Cyber Security Connect

Источник изображения: Cyber Security Connect

В качестве доказательства своих слов группировка опубликовала несколько скриншотов: страница авторизации, внутренняя презентация PowerPoint, несколько файлов Java и дерево файлов утечки, насчитывающее менее 6 тыс. наименований.

Cyber Security Connect обратил внимание, что многие файлы в примерах состоят преимущественно из японских символов. Тем не менее журналисты называют доказательства Ransomed.vc «на первый взгляд не особо убедительными».

 В 2011 году Sony уже становилась жертвой масштабного взлома PlayStation Network (источник изображения: PlayStation)

В 2011 году Sony уже становилась жертвой масштабного взлома PlayStation Network (источник изображения: PlayStation)

Цену украденных данных Ransomed.vc не назвала, но приложила свои контакты (в том числе в Telegram). «Датой публикации» значится 28 сентября — вероятно, в этот день группировка выложит утечку в открытый доступ, если покупатель не найдётся.

Ransomed.vc позиционируется как оператор программы-вымогателя и поставщик таких программ. Сообщается, что большинство участников группировки базируются в России и Украине. Sony ситуацию пока не комментировала.

Samsung представила бюджетные смартфоны Galaxy A05 и Galaxy A05s — без 5G, но с 50-Мп камерами

Компания Samsung представила в Малайзии доступные смартфоны Galaxy A05 и Galaxy A05s, которые выходят на смену Galaxy A04 и Galaxy A04s, вышедшим в прошлом году. Информация о новинках уже появилась на официальном сайте Samsung, хотя цена и сроки выхода пока неизвестны.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Обе модели оснащены 6,7-дюймовыми ЖК-дисплеями с разрешением HD+ у Galaxy A05 и FHD+ у Galaxy A05s. В верхней части экрана Galaxy A05s в каплевидном вырезе установлена 13-Мп фронтальная камера, а у Galaxy A05 разрешение фронтальной камеры равно 8 Мп.

 Samsung Galaxy A05

Samsung Galaxy A05

Основная камера обеих моделей включает 50-Мп сенсор (f/1,8), который дополняет 2-Мп датчик для измерения глубины сцены, а у старшего Galaxy A05s в дополнение к ним имеется ещё и 2-Мп датчик для макросъёмки.

 Samsung Galaxy A05

Samsung Galaxy A05

Главная разница между моделями заключается в используемых процессорах: Galaxy A05s базируется на чипе Snapdragon 680, а у A05 — MediaTek Helio G85. Оба телефона оснащены 6 Гбайт оперативной памяти и 128 Гбайт флеш-памяти, которую можно расширить с помощью карты памяти microSD.

 Samsung Galaxy A05s

Samsung Galaxy A05s

Ёмкость батареи смартфонов тоже одинаковая — 5000 мА·ч, в обоих случаях имеется поддержка быстрой зарядки мощностью 25 Вт. Для управления устройствами используется программная оболочка OneUI Core на базе ОС Android 13.

 Samsung Galaxy A05s

Samsung Galaxy A05s

Samsung Galaxy A05 выпускается в чёрном, светло-зелёном и серебристом цветах, а Galaxy A05s также предлагается в фиолетовом цвете. Сроки старта продаж и цена устройств станут известны в ближайшее время.

Старейшей активной торрент-раздаче в мире исполнилось 20 лет

Двадцать лет назад группа друзей с ограниченным бюджетом сняли Fanimatrix — фанатский фильм по мотивам блокбастера «Матрица». Чтобы поделиться своим творением с остальным миром они использовали зарождавшуюся технологию под названием BitTorrent — пиринговый сетевой протокол для кооперативного обмена файлами через интернет. А на сегодняшний день торрент-раздача Fanimatrix является старейшим активным торрентом в мире.

 Источник изображения: Fanimatrix

Источник изображения: Fanimatrix

В 2003 году Всемирная паутина находилась в зачаточном состоянии. Коммутируемые соединения использовались подавляющим большинством пользователей, а YouTube, Facebook и Gmail ещё не были изобретены. Именно в это время появилась новая технология обмена файлами, которой предстояло произвести фурор. Протокол BitTorrent значительно облегчил людям передачу больших объёмов данных, в том числе открыв возможности для обмена видеофайлами.

Пользователи начали экспериментировать с BitTorrent, делясь в первую очередь пиратскими фильмами и телешоу. Эти файлы распространялись по всему миру и оставались доступными до тех пор, пока все их части сохранялись в сети. Большинство из них были активны в течение нескольких дней или недель, а некоторые просуществовали более года, прежде чем к ним был потерян интерес. Немногим популярным раздачам удавалось просуществовать более десяти лет.

Похоже, что самый старый сохранившийся работающий торрент — это Fanimatrix, копия фанатского фильма по мотивам блокбастера «Матрица». Торрент был создан в сентябре 2003 года, и через несколько дней ему исполнится 20 лет. Такую продолжительность существования можно считать действительно выдающимся достижением.

Короткометражный фильм был снят группой новозеландских друзей. Оперируя весьма ограниченным бюджетом в 800 новозеландских долларов, почти половина из которых была потрачена на кожаную куртку для главного героя, им удалось завершить проект всего за девять дней. После завершения съёмок фильма оказалось, что самой большой проблемой является распространение, так как обычные каналы дистрибуции фильмов были недоступны, а бесплатные сервисы обмена видео ещё даже не появились. Стоимость запуска собственного сервера в разы превышала средства, потраченные на съёмки.

Тогда специалист группы по информационным технологиям Себастьян Кай Фрост (Sebastian Kai Frost) начал искать альтернативы. В фильме он сыграл небольшую роль и взял на себя различные технические функции, но настоящий прорыв произошёл, когда он наткнулся на новую технологию под названием BitTorrent. «Это выглядело многообещающе, поскольку масштабировалось так, что чем популярнее становился файл, тем больше распределялась нагрузка на полосу пропускания. Это казалось идеальным решением», — вспоминал Фрост.

Убедив команду в том, что BitTorrent — правильный выбор, Фрост 28 сентября 2003 года создал новую раздачу. Для проверки он скомпилировал трекер на своём собственном компьютере под управлением Linux и убедился, что всё работает правильно. Короткометражный фильм имел немалый успех, только за первую неделю его скачали около 70 тыс. человек. Это достижение выглядит впечатляющим, поскольку в то время BitTorrent был значительно менее распространён.

Прошло двадцать лет, а торрент все ещё работает и имеет более сотни раздающих, а авторы фильма планируют поддерживать раздачу Fanimatrix настолько долго, насколько это будет возможным. По утверждению исследователей ресурса torrentfreak.com, это самый старый активный торрент в интернете, который заслуживает попадания в учебники по истории.

Нам удалось скачать короткометражку, но не сразу, так как анонсирующий сервер kaos.gen.nz длительное время был недоступен. Так что советуем проявить терпение, если захотите приобщиться к истории.

DJI представила дрон Mini 4 Pro со всенаправленным обнаружением препятствий и трансляцией видео на 20 км

Компания DJI представила свой самый продвинутый мини-дрон — DJI Mini 4 Pro. Новинка получила расширенные возможности камеры и большую максимальную дальность полёта по сравнению со своим предшественником, а также поддержку технологии всенаправленного обнаружения препятствий и флагманскую технологию потоковой передачи видео DJI O4.

Вес Mini 4 Pro как и всех дронов серии DJI Mini составляет менее 249 г. Производитель отмечает, что новинка тщательно продумана для удобства переноски. Её лёгкая конструкция не только обеспечивает удобство транспортировки, но и соответствует требованиям законодательства большинства стран и регионов, что позволяет летать практически без ограничений.

Mini 4 Pro оснащён камерой на базе 1/1,3-дюймового КМОП-сенсора с разрешением 48 Мп, который работает в сочетании с новой платформой обработки изображений и вдвое расширенным диапазоном ISO. Камера получила оптику с диафрагмой f/1,7 и поддерживает съёмку HDR-видео в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду, а также съемку замедленного видео со скоростью 4K при 100FPS и Full HD при 200 FPS. Пиксели размером 2,4 мкм и улучшенный алгоритм шумоподавления в режиме видеосъемки Night Shots должны обеспечить четкие и чистые кадры даже в условиях недостаточной освещенности.

Ещё производитель отмечает применение подвеса с широким углом поворота в 60 ° для плавного движения камеры, а также двукратный цифровой зум для фото и четырёхкратный для видео. Поддерживается 10-битная запись в формате D-Log M, а также съёмка фото с разрешением 48 Мп в формате RAW и технологии SmartPhoto, которая позволяет гармонично сочетать HDR-изображение, распознавание сцен и многое другое, создавая по-настоящему завораживающие снимки. В стандартном режиме, к слову, дрон делает 12-Мп фото.

В Mini 4 Pro производитель прокачал безопасность благодаря всенаправленному обнаружению препятствий, используя несколько датчиков изображения с широкоугольной оптикой, а также пару датчиков, ориентированных вниз для обнаружения препятствий со всех сторон. Беспилотник обладает функциями автоматического торможения и обхода препятствий, что повышает безопасность полета.

Время полёта составляет 34 минут, но его можно расширить до 45 минут с помощью аккумулятора Intelligent Flight Battery Plus. Кроме того, благодаря флагманской системе передачи видеосигнала DJI O4 пользователь сможет наслаждаться сверхчувствительным управлением и плавной передачей видео в формате FHD при 60 FPS на расстояние до 20 км. Есть также функция автоматического прокладывания маршрута Waypoint Flight и минимизируйте усталость при работе с Cruise Control для стабильных полетов на дальние расстояния. Усовершенствованная система возврата к точке запуска Mini 4 Pro автоматически прокладывает безопасный маршрут, а функция AR RTH обеспечивает больший контроль во время обратного полета.

«Mini 4 Pro идеально сочетает в себе возможности профессионального уровня, сохраняя при этом характерный для него легкий дизайн, обеспечивающий непревзойденную свободу и адаптивность», — описывает новинку Фердинанд Вольф (Ferdinand Wolf), креативный директор DJI.

DJI Mini 4 Pro уже поступил в продажу. Базовая комплектация с контроллером DJI RC-N2 без дисплея оценена в $759. Версия с контроллером RC 2 со встроенным экраном обойдётся в $959. Комплектация DJI Mini 4 Pro Fly More Combo, включающая RC 2 и три батареи, а также ряд других дополнительных комплектующих обойдётся в $1099. А версия DJI Mini 4 Pro Fly More Combo Plus с тремя увеличенными батареями (на 45 мин полёта каждая) и контроллером RC 2 обойдётся в $1159.

Capcom раскрыла, в чём Dragon’s Dogma II будет похожа на GTA V

Руководитель разработки фэнтезийного экшена с открытым миром Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в интервью Video Games Chronicle раскрыл неожиданный источник вдохновения для игры.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По словам Ицуно, основным источником вдохновения для команды послужило стремление воплотить в Dragon’s Dogma II всё то, что не получилось в оригинальной игре — будь то из-за технических ограничений или нехватки времени.

Что касается сторонних источников, то больше всего на разработку Dragon’s Dogma II повлияла, как ни странно, не другая фэнтезийная RPG, а криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games.

 Grand Theft Auto V (источник изображения: Steam)

Grand Theft Auto V (источник изображения: Steam)

«Я восхищался тем, как [Rockstar] удалось создать мир, в котором NPC будто живут своей жизнью независимо от игрока. В городе могли произойти интересные ситуации и странные события, были вы их свидетелями или нет», — заявил Ицуно.

Ведущий разработчик добавил, что в Dragon’s Dogma II стремился достичь «этого ощущения живого мира». На атмосферу будет работать и отсутствие загрузок в ходе исследования локаций (пещер, подземелий).

Кроме того, портал IGN показал 14 минут геймплея Dragon’s Dogma II, записанных с демоверсии на выставке Tokyo Game Show 2023. Ролик доступен исключительно на японском, но восприятию сражений это не мешает.

Dragon’s Dogma II создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода пока не раскрываются. Игра будет одиночной, но вместе с геймером по миру смогут путешествовать до трёх пешек (управляемых ИИ напарников).

Новый разъём питания 12V-2×6 не стал плавиться даже при неправильном подключении и мощности 640 Вт

Новый разъём питания 12V-2×6 для видеокарт продемонстрировал эффективность и безопасность в передаче более 600 Вт мощности, даже при неполноценном контакте. Об этом рассказали видеоблогеры с YouTube-канала HardwareBusters, побывавшие не предприятии компании Linewell, которая производит обновлённые коннекторы питания для таких брендов как ASUS.

 Источник изображений: YouTube / HardwareBusters

Источник изображений: YouTube / HardwareBusters

Блогеры рассказали, что Linewell во время их визита проводила продолжительный тест нового коннектора 12V-2×6, длившийся более 50 минут. В ходе этого теста температура коннектора не превысила показатель 46,5 градусов Цельсия. При этом в рамках одного из этапов теста кабель с новым коннектором питания был намеренно вставлен в разъём неправильно, то есть не до конца. В таких условиях и несмотря на высокий показатель силы тока, составивший 55 А, новый коннектор смог без проблем продолжительно передавать более 640 Вт на внешнее тестовое устройство. Тепловизионное наблюдение за коннектором показало, что его температура в среднем составляла 41 градус Цельсия, что значительно ниже точки расплавления.

 Тест кабеля с неполностью вставленным коннектором 12V-2×6. Источник изображения: YouTube / HardwareBusters

Тест кабеля с неполностью вставленным коннектором 12V-2×6. Источник изображения: YouTube / HardwareBusters

Важно учесть, что задача нового коннектора 12V-2×6 заключается как раз в том, чтобы исключить такие ситуации неправильного подключения, которые были продемонстрированы в рамках теста. Новые более короткие сигнальные контактны нового разъёма, отвечающие за согласование передачи более высокого энергопотребления между блоком питания и видеокартой, в идеале должны ограничивать подачу мощности в случае их ненадёжного подключения. Однако целью этого теста было продемонстрировать, что новые контакты питания более эффективно справляются со своей задачей по сравнению с пока ещё актуальным разъёмом 12VHPWR, а также менее подвержены чрезмерному нагреву.

Кабель с новым коннектором также проверили на изгиб в разные стороны. В этом случае отклонений в температурных показателях коннектора также не было обнаружено. На данный момент неизвестно, будут ли производители блоков питания пересматривать свои требования, касающиеся допустимого уровня изгиба кабеля, подключенного в разъём питания видеокарты с учётом результатов подобных тестов.

Как пишет портал Tom’s Hardware, компания NVIDIA уже поставляет эталонные версии видеокарт GeForce RTX 4090 и RTX 4070 с новым разъёмом питания 12V-2×6.

Spotify будет дублировать подкасты на иностранные языки голосами самих авторов с помощью ИИ

Сотрудничество Spotify с OpenAI позволит подкастерам синтезировать собственный голос для автоматического создания версий своих шоу на иностранных языках. Это основная идея новой функции голосового перевода Spotify на базе ИИ, которая воспроизводит подкасты на других языках, используя синтезированный голос создателя. Теперь подкастеру достаточно просто «щёлкнуть выключателем» и мгновенно заговорить на другом языке.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Компания уже заключила договоры с несколькими подкастерами о переводе созданных ими англоязычных эпизодов на испанский с помощью своего нового инструмента, и планирует в ближайшие недели выпустить переводы на французский и немецкий языки. Первыми будут переведены эпизоды подкастеров с такими громкими именами, как Дакс Шепард (Dax Shepard), Моника Пэдман (Monica Padman), Лекс Фридман (Lex Fridman), Билл Симмонс (Bill Simmons) и Стивен Бартлетт (Steven Bartlett). В дальнейшем Spotify планирует расширить эту группу, включив в неё The Rewatchables и предстоящее шоу Тревора Ноа (Trevor Noah).

Основой функции перевода является ИИ-инструмент синтезирования голоса OpenAI Whisper, который умеет как транскрибировать английскую речь, так и переводить на английский с других языков. Но инструмент Spotify выходит за рамки простого перевода речи в текст — эта функция переведёт подкаст на другой язык и воспроизведёт его в синтезированной версии голосом подкастера.

«Сопоставляя собственный голос создателя, Voice Translation даёт слушателям по всему миру возможность открывать для себя новых подкастеров и вдохновляться ими более аутентично, чем когда-либо прежде», — уверен Зиад Султан (Ziad Sultan), вице-президент Spotify по персонализации.

OpenAI сегодня утром объявила о запуске инструмента, который может создавать «человеческий звук из просто текста и нескольких секунд образца речи». Доступность нового инструмента будет существенно ограничена из-за опасений по поводу безопасности и конфиденциальности. Вероятно, это одна из причин, почему технология перевода Spotify пока тестируется только с «избранной группой» подкастеров, а компания не делает прогнозов о массовом внедрении новой функции.

ChatGPT научился понимать голосовые команды и работать с изображениями

OpenAI расширила варианты взаимодействия с ChatGPT. Новая версия чат-бота теперь принимает в качестве промтов (подсказок) не только текст, но также изображения и голосовые команды. Для коммерческих пользователей новые возможности станут доступны в ближайшие две недели, а остальным придётся какое-то время подождать.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Общение голосом с ChatGPT в чём-то похоже на разговор с любым голосовым помощником, но, по утверждению OpenAI, качество ответов значительно выше благодаря улучшенной базовой технологии. Пользователь нажимает кнопку и произносит вопрос, ChatGPT преобразует его в текст и передаёт в большую языковую модель, получает ответ, преобразует его обратно в речь и произносит ответ вслух.

Новые возможности ChatGPT опираются на большую языковую модель Whisper, которая выполняет значительную часть работы по преобразованию речи в текст и обратно. По утверждению OpenAI, новая модель может генерировать «человеческий голос из текста и образца речи длиной в несколько секунд». Пока доступно пять вариантов голоса ChatGPT, но OpenAI видит в этой модели гораздо больший потенциал.

Возможность создать синтезированный голос любого человека, опираясь всего на несколько секунд его речи, даёт широкое поле деятельности для киберпреступников, признаёт OpenAI в анонсе новых функций: «Это новые риски, такие как возможность злоумышленников выдать себя за общественных деятелей или совершить мошенничество». По утверждению компании, модель недоступна для широкого использования именно по этой причине: OpenAI планирует ограничить модель конкретными вариантами использования и партнёрскими соглашениями.

Что касается запроса в ChatGPT при помощи изображения, пользователю достаточно сфотографировать или нарисовать предмет своего интереса и отправить боту. В процессе общения можно применять текстовые или голосовые подсказки, чтобы уточнить запрос или ограничить область поиска.

Очевидно, что использование изображений в качестве подсказки для чат-бота также имеет свои потенциальные проблемы. В первую очередь это касается запроса о личности человека на фотографии, хотя OpenAI заявляет, что ограничила «способность ChatGPT анализировать и делать прямые заявления о людях» как по соображениям точности, так и по соображениям конфиденциальности.

Спустя почти год после первого запуска ChatGPT OpenAI продолжает расширять границы применения и использования своего чат-бота, пытаясь избежать связанных с ним проблем и недоработок. В частности, компания намеренно ограничивает возможности своих новых ИИ-моделей. Но такой подход не будет работать вечно. По мере того, как все больше людей используют голосовое управление и поиск изображений, а ChatGPT становится мультимодальным и полезным виртуальным помощником, удерживать ИИ в рамках будет все труднее и труднее.

Вышел релизный трейлер Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, а на YouTube уже начали публиковать видео с полным прохождением дополнения

До премьеры сюжетного дополнения Phantom Liberty («Призрачная свобода») к ролевому боевику Cyberpunk 2077 остаётся меньше суток, и студия CD Projekt RED выпустила релизный трейлер расширения. Тем временем по YouTube уже начали распространяться ролики с полным прохождением аддона.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напомним, Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки до финала основной кампании. Одним из центральных персонажей сюжета станет агент Соломон Рид, которого играет актёр Идрис Эльба (Idris Elba).

Приуроченный к скорому релизу трейлер Phantom Liberty длится полторы минуты и демонстрирует нарезку сцен из дополнения с участием основных персонажей (Ви, Рид, Сойка, Хансен, президент Майерс), новый район Найт-Сити, где развернутся действия дополнения — Пёсий город, — и кадры игрового процесса.

Что касается записей прохождения Phantom Liberty, то в 15:00 по Москве закончилось эмбарго на публикацию геймплейных роликов дополнения, поэтому блогеры ни в чём себе не отказывали. Одному из ютуберов удалось пройти аддон всего за семь с половиной часов, но зачистка DLC на 100 % наверняка потребует куда больше времени.

Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S — ПК-версия стартует в 2:00 по Москве, а консольная — ровно в полночь. Дополнение не получит озвучку на русском языке и не будет продаваться в России. Аддон получил высокие оценки в прессе.

Власти Китая выделят ещё $13,7 млрд на развитие полупроводниковой отрасли

Ещё в начале этого месяца стало известно, что подконтрольные властям КНР структуры сформируют очередной инвестиционный фонд, средства которого будут направлены на развитие национальной полупроводниковой промышленности. Как ожидается, в общей сложности фонд собирается привлечь $41 млрд от более чем двух десятков инвесторов, а власти Китая непосредственно внесут в него около $13,7 млрд.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

По крайней мере, об этом сообщает South China Morning Post со ссылкой на китайское издание China Business News. Правительственная структура China Reform Holdings, которая заведует инвестиционной деятельностью в промышленном секторе, собирается внести в капитал фонда около $13,7 млрд. Фонд должен быть сформирован к концу текущего года, вскоре после этого он начнёт распределять полученные средства между компаниями китайской полупроводниковой промышленности и другими перспективными отраслями национальной экономики.

Более 20 инвесторов уже проявили интерес к формированию средств фонда, как сообщают китайские СМИ. Это и компании с государственным участием, и частные корпоративные инвесторы из КНР. Подобный состав инвесторов в целом характерен для предыдущих попыток властей Китая придать отечественной промышленности новый импульс для развития, поэтому было бы неправильным считать, что финансирование флагманов китайской отрасли осуществляется исключительно за счёт государства.

Если же говорить непосредственно о государственной поддержке перспективных отраслей экономики КНР, то в этом году на 15 ключевых направлениях инвестиций финансирование за счёт компаний с государственным участием должно вырасти на два процентных пункта. Мобильная связь, искусственный интеллект, биотехнологии и поиск новых материалов для различных отраслей входят в перечень тех направлений деятельности, которые получают приоритетное финансирование государства.

NASA отказалось от «Прогресса» — представлен новый план по сведению МКС с орбиты

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США объявило о новом плане по выводу Международной космической станции (МКС) из эксплуатации и сведению её с орбиты. Если ранее предполагалось использовать на завершающем этапе российские корабли «Прогресс», то теперь NASA намерено задействовать новый корабль, создать который было предложено американским частным компаниям.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Ранее было объявлено, что «Роскосмос» планирует завершить работу на МКС в 2028 году. В свою очередь, NASA и партнёры планируют завершение работ на станции в 2030 году. В связи с ухудшением отношений между США и Россией, в NASA решили воспользоваться для деактивации МКС собственным кораблём. В американском космическом агентстве отметили, что «новое решение для космического корабля обеспечит более надёжные возможности для ответственного схода с орбиты».

NASA объявило тендер, в рамках которого американским компаниям предлагается контракт на разработку американского аппарата для вывода с орбиты (U.S. Deorbit Vehicle, USDV), который будет использоваться на заключительном этапе процесса после того, как станция естественным образом снизится до необходимой высоты орбиты. Новый корабль будет либо модификацией существующего, либо с совершенно новой конструкцией. Победитель тендера получит контракт на фиксированную сумму, охватывающий проектирование, разработку, тестирование и оценку с последующим фактическим строительством и развёртыванием (Fixed Price or Cost Plus Incentive Fee for the Design, Development, Test and Evaluation phase). Поскольку у разрабатываемого космического корабля будет только одна возможность выполнить задачу, NASA предполагает, что его системы будут иметь высокую надёжность и защиту от сбоев.

Приём заявок на тендер завершается 17 ноября 2023 года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жизнь в Найт-Сити продолжается»: CD Projekt Red и студия Trigger официально анонсировали Cyberpunk: Edgerunners 2 16 мин.
Еврокомиссия подтвердила: правила по ИИ вступят в силу без отсрочки 8 ч.
Microsoft закрыла офис в Пакистане после 25 лет работы 8 ч.
ChatGPT стал инструментом для фишеров — пользователи получают неправильные ссылки 8 ч.
Новая статья: Two Falls (Nishu Takuatshina) — в поисках взаимопонимания. Рецензия 12 ч.
Продюсер Xbox посоветовал уволенным сотрудникам обратиться к ИИ, чтобы «снять эмоциональную нагрузку» 12 ч.
Загадочный хоррор OD от Кодзимы не попал в число жертв Microsoft — «по крайней мере, пока» 12 ч.
Создатели Helldivers 2 ответили, выйдет ли игра в Game Pass — «однозначно» нет 13 ч.
Google изменит поиск под давлением ЕС: в топе выдачи теперь будут сайты конкурентов 13 ч.
Наследие 3dfx Interactive живёт: энтузиасты открыли дорогу к браузерной эмуляции культовых игр конца 90-х 14 ч.