Сегодня 03 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Яндекс» выпустил умную колонку с Робогозиным — спецверсию «Станции 2», посвящённую «Кибердеревне»

В поддержку нового сериала «Кибердеревня» компания «Яндекс» выпустила ограниченным тиражом посвящённую ему специальную версию умной колонки «Станция 2». Она обойдётся на 4000 руб. дороже оригинального варианта.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

От оригинальной «Станции 2» спецверсия устройства отличается изображённым на колонке роботом по имени Робогозин — это один из главных героев сериала «Кибердеревня». Сериал же является расширенной версией короткометражных лент, ставших хитами на YouTube.

Дизайн умной колонки разрабатывался художниками «Плюс Студии», входящей в «Яндекс», а также авторами YouTube-канала Birchpunk, на котором публиковались первые работы из вселенной «Кибердеревни». «В дизайне устройства отражены футуристические технологии вселенной „Кибердеревни“, главный принцип которой: по роботу в каждый дом», — прокомментировали проект в «Яндексе».

Компания выпустила всего 1000 таких умных колонок, 700 из которых можно взять в аренду на один или три года с ежемесячным платежом 1499 или 2559 рублей в месяц соответственно. При единовременной покупке за «Яндекс Станцию 2» в стиле «Кибередеревни» придётся отдать 21 990 руб.

Китай столкнулся с трудностями при сборе инвестиций для национальной полупроводниковой промышленности

Как уже известно, власти КНР пытаются привлечь до $41 млрд средств государственных и частных инвесторов в фонд поддержки национальной полупроводниковой промышленности, и близкие к государству структуры уже сделали взнос в размере примерно трети всей суммы, но остальные средства собрать довольно сложно, поскольку экономическая и геополитическая ситуация не стимулирует инвесторов расставаться с деньгами.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Подобные слухи распространяет издание Financial Times, которое ссылается на собственные источники в Китае. Сбор средств с предприятий с государственным участием и муниципальных властей столкнулся с нежеланием потенциальных инвесторов фонда делать свои взносы, поскольку экономическая ситуация в регионе в целом не способствует демонстрации щедрости с их стороны. Некоторые из потенциальных инвесторов обременены большими долгами. При этом планируемая к сбору сумма $41 млрд заметно выше той, что была привлечена за два предыдущих раунда, которые проводились с 2014 года. Сперва подобный фонд привлёк около $19 млрд, на втором этапе уже удалось собрать $27 млрд, но в последнем случае до сих пор не все средства были распределены между получателями. Расследование коррупционного скандала внутри фонда усложнило его работу.

Во-вторых, потенциальные инвесторы пытаются подойти к оценке перспектив подобных вложений рационально, помня о направлении всех последних санкционных ограничений со стороны США. Если дальнейшие санкции реально затруднят развитие сферы производства полупроводниковых компонентов, то вкладывать в неё свои средства сейчас готовы не все инвесторы. Это было бы почти что пустой тратой денег.

На первом этапе создания фонда в 2014 году Министерство финансов КНР сделало самый большой взнос в размере более 44 % всех привлечённых средств, на втором этапе его вклад сократился до 15 %, поэтому и сейчас примерно две трети взносов будет получено от муниципальных властей заинтересованных регионов Китая, предприятий с государственным участием и частных компаний.

Интересна и структура расходования средств фонда на двух предыдущих этапах финансирования. Более 30 % его средств на первом этапе были направлены в сферу производства полупроводниковых компонентов, более 10 % достались сегменту производства памяти, но при этом основная часть была направлена на поддержку компаний финансового сектора. Во второй фазе порядка 55 % средств ушло на поддержку производителей чипов, примерно 40 % досталось производителям памяти. В обоих случаях производители оборудования для производства и упаковки чипов почти ничего не получили, но третья фаза как раз планирует устранить этот перекос, поскольку потребность КНР в оборудовании собственного производства в условиях санкций США и их союзников высока как никогда.

Характерно, что примерно 30 % компаний, получивших поддержку из средств фонда в первой фазе получили её и на втором этапе, что характеризует инвестиционную политику властей как довольно осторожную. Если учесть, что вторая фаза финансирования была проведена в 2019 году с шагом в пять лет от первой, то сейчас подходит время сбора средств для третьей фазы, но ситуация в экономике Китая сейчас не самая благополучная, а средств планируется привлечь заметно больше, чем на первом и втором этапах.

В NASA вскрыли контейнер с грунтом астероида Бенну и обнаружили там повсюду чёрную пыль

В стерильном перчаточном боксе в центре NASA учёные вскрыли капсулу с образцами грунта с астероида Бенну, полученными аппаратом OSIRIS-REx почти три года назад. Капсула приземлилась в минувшее воскресенье и спецрейсом была доставлена в центр NASA им. Джонсона в Хьюстоне. «Там виден какой-то чёрный материал, похожий на пыль. Мы надеемся, что это материал с Бенну», — сообщили исследователи, как только подняли крышку капсулы.

 Забор образцов с астероида Бенну в представлении художника. Источник изображения: NASA

Забор образцов с астероида Бенну в представлении художника. Источник изображения: NASA

Сегодня образцы «пыли» с внутренней поверхности капсулы будут отправлены на анализ в одну из лабораторий NASA. Ожидается, что уже в эту пятницу можно будет точно узнать о том, собрана эта «пыль» с астероида или это что-то другое. Но настоящее сокровище находится в пробоотборнике TAGSAM, который ещё предстоит извлечь из капсулы. Специалисты рассчитывают, что на это уйдёт около двух недель.

 Вскрытая капсула с образцами в перчаточном боксе в NASA

Вскрытая капсула с образцами. На внутренней поверхности виден чёрный порошок, который может быть пылью с Бенну

Станция OSIRIS-REx собрала образцы с Бенну в момент касания пробоотборником поверхности астероида. Удар от касания должен был взметнуть вверх образцы поверхности в виде пыли и осколков, которые затянуло бы в пробоотборник. Так и произошло, но пробоотборник пришлось втянуть в аппарат раньше времени, поскольку один из осколков заклинил дверцу камеры, и это грозило потерей уже собранных образцов. Но в этом есть и положительный момент. Полученный таким образом объём захваченного грунта может в четыре раза превысить заложенные в программу по возвращению 250 граммов породы. Ниже показана съёмка со станции момента забора грунта.

Около 70 % образцов с астероида Бенну будут отложены для будущих исследований на оборудовании, которое ещё предстоит разработать и создать. Остальные 30 % распределят между рядом мировых лабораторий, что позволит достаточно быстро составить впечатление о материале с астероида и его химическом составе. Данное исследование станет своего рода независимым подтверждением анализа материала с другого астероида — Рюгу, образцы которого на Землю доставил японский аппарат. В материалах с Рюгу обнаружены органика и витамины. Если то же самое учёные найдут в веществе с Бенну, то это значительно укрепит теорию о космических истоках зарождения жизни на Земле.

Начались глобальные продажи флагманов Xiaomi 13T и 13 T Pro с оптикой Leica, а также планшета Redmi Pad SE

Вчера компания Xiaomi анонсировала на мероприятии в Берлине (Германия) для глобального рынка ряд устройств, включая флагманскую серию смартфонов Xiaomi 13T, представленную моделями Xiaomi 13T и Xiaomi 13 T Pro, а также планшет Redmi Pad SE. Флагманские смартфоны отличаются камерами профессионального уровня, созданными в сотрудничестве с Leica, а также производительными процессорами и яркими дисплеями. Новинки уже поступили в продажу.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Смартфоны Xiaomi 13T и Xiaomi 13T Pro оснащены тройными тыльными камерами с объективами Leica Summicron, включая 50-Мп широкоугольную камеру (оптический формат 1/1,28 дюйма) с эквивалентным фокусным расстоянием 24 мм и асферическим объективом 7P с размером пикселя 1,6 мкм, диафрагмой f/1.9 и поддержкой оптической стабилизации. Также имеется 50-Мп камера с телеобъективом с эквивалентным фокусным расстоянием 50 мм и диафрагмой f/1.9 и сверхширокоугольный 12-Мп модуль (f/2.2) с эквивалентным фокусным расстоянием 15 мм. Разрешение фронтальной камеры равно 20 Мп.

Камеры поддерживают режимы Leica Authentic Look и Leica Vibrant Look, обеспечивая возможности получения изображений с естественной цветопередачей, сильным контрастом и чёткостью теней наряду с классической эстетикой изображения Leica. Шесть фильтров Leica поддерживают высокое качество снимков Leica, включая новейшие фильтры Leica Sepia и Leica Blue, адаптированные для режима съёмки LeicaM-Typ240.

Благодаря технологии Xiaomi ProFocus, смартфоны серии Xiaomi 13T позволяет запечатлевать памятные события с высокой детализацией, от движущихся объектов до изображений людей и ландшафтов. Камеры смартфонов серии Xiaomi 13T поддерживают запись видео в формате 4K на всех фокусных расстояниях, а также быстрое и эффективное редактирование. Функции видеоредактора в приложении Xiaomi Gallery позволяет легко редактировать титры и дополнительные саундтреки в виде отдельных дорожек. Кроме того, Xiaomi 13 Pro предлагает возможность видеосъёмки в формате 8K.

Смартфон Xiaomi 13T базируется на 4-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 8200-Ultra с тактовой частотой до 3,1 ГГц, а также 8/12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и флеш-накопителем UFS 3.1 на 256 Гбайт.

Смартфон оснащён 6,67-дюймовым CrystalRes AMOLED-дисплеем с разрешением 2712×1220 пикселей (Full HD+), частотой обновления до 144 Гц и частотой дискретизации касания 480 Гц. Яркость дисплея составляет 1200 кд/м2 (максимальная яркость — 2600 кд/м2), частота ШИМ-регулировки яркости — до 2880 Гц. Дисплей поддерживает технологии Dolby Vision, HDR10+, обеспечивает отображение 68 млрд оттенков цвета и охват цветового пространства DCI-P3.

Батарея смартфона ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю 67-Вт зарядку, позволяющую восполнить заряд с нуля до 100 % всего за 42 минуты.

Смартфон Xiaomi 13 T Pro оснащён таким же, как у базовой модели 6,67-дюймовым CrystalRes AMOLED-дисплеем с разрешением 2712×1220 пикселей (Full HD+) и частотой обновления до 144 Гц, максимальной яркостью 2600 кд/м2, а также поддержкой технологий Dolby Vision, HDR10+ и цветовой гаммы DCI-P3.

Смартфон базируется на мощном восьмиядерном чипе MediaTek Dimensity 9200+ с частотой до 3,35 ГГц и более быстрой оперативной памятью LPDDR5X объёмом 12 или 16 Гбайт, а также флеш-накопителем UFS 4.0 ёмкостью 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт.

Ёмкость батареи Xiaomi 13 T Pro составляет 5000 мА·ч. Благодаря поддержке быстрой зарядки HyperCharge мощностью 120 Вт, её заряд можно восполнить с нуля до 100 % всего за 19 минут. Всего 5 минут зарядки будет достаточно для увеличения заряда до 36 %.

Обе модели Xiaomi 13T и 13T Pro оснащены двумя стереодинамиками с поддержкой Dolby Atmos Audio, а также защищены от влаги и пыли в соответствии со стандартом IP68. Для управления смартфонами используется ОС Android 13 с интерфейсом MIUI 14.

Обе модели доступны в трёх цветовых вариантах: со стеклянной тыльной панелью цвета Meadow Green (зелёный) и Black (чёрный), и Alpine Blue (голубой) — с отделкой из веганской кожи BioComfort.

Также поступил в глобальную продажу планшет Redmi Pad SE, оснащённый 11-дюймовым дисплеем с разрешением FHD+ (1920 × 1200 точек), частотой обновления до 90 Гц и частотой дискретизации касания до 180 Гц. Дисплей поддерживает отображение 16,7 млрд оттенков цвета, показатель яркости равен 400 кд/м2, контрастность составляет 1500:1. Также обеспечивается 70-процентный охват цветового пространства NTSC и 8-битная глубина цвета. Сертификация TÜV Rheinland Low Blue Light и TÜV Rheinland Flicker Free подтверждает пониженный уровень вредного для глаз синего излучения в спектре подсветки и отсутствие мерцания экрана.

Планшет базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре Snapdragon 680 с тактовой частотой до 2,4 Гц, а также оперативной памятью LPDDR4X объёмом 4/6/8 Гбайт и флеш-накопителем eMMC 5.1 ёмкостью 128 Гбайт, которую можно расширить до 1 Тбайт за счёт карт памяти microSD.

Устройство оснащено фронтальной 5-Мп камерой с диафрагмой f/2.2, обеспечивающей возможность съёмки селфи и видеозвонков, а также тыльной 8-Мп камерой (f/2.0).

Батарея ёмкостью 8000 мА·ч поддерживает быструю 10-Вт зарядку через порт USB Type-C. Спецификации планшета включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth 5.0, четыре динамика с поддержкой Dolby Atmos и Hi-Res Audio, а также 3,5-мм аудиоразъём. Цвет корпуса — зелёный (Mint Green), серый (Graphite Gray) и фиолетовый (Lavender Purple), вес — 843 г. Планшет работает под управлением MIUI Pad 14 на базе Android 13.

США намерены восстановить нормы сетевого нейтралитета, которые пять лет назад отменил Трамп

Федеральная комиссия по связи (FCC) США объявила о планах восстановить в стране действие норм сетевого нейтралитета, призванных обеспечить равный доступ ко всем интернет-ресурсам для всех граждан. Пять лет назад эти нормы были отменены при предыдущем президенте страны Дональде Трампе (Donald Trump).

 Источник изображения: Michal Jarmoluk / pixabay.com

Источник изображения: Michal Jarmoluk / pixabay.com

Принципы сетевого нейтралитета были установлены в США в 2015 году. Широкополосный доступ приравняли к прочим коммунальным услугам, запретив провайдерам самовольно блокировать сайты, точечно замедлять трафик или взимать дополнительную плату за более быстрый доступ к отдельным ресурсам. Первичное голосование по восстановлению этих норм ведомство проведёт в ходе очередного заседания 19 октября, заявила председатель FCC Джессика Розенворсель (Jessica Rosenworcel).

Вопрос сетевого нейтралитета она назвала одним из наиболее обсуждаемых в телекоммуникационной политике. Чиновница осудила решение ведомства отменить нормы 2015 года, особенно в свете проблем с доступом, выявленных в ходе пандемии. «Широкополосная связь является важнейшим элементом инфраструктуры для современной жизни. Сейчас доступ к интернету — это доступ ко всему», — отметила Розенворсель.

Заявление о восстановлении сетевого нейтралитета последовало после того, как в понедельник представители Демократической партии США получили большинство в FCC. С момента вступления в должность президента Джо Байдена (Joe Biden) комиссия была разделена по партийному принципу 2 на 2. В июле 2021 года Байден подписал указ, содержащий ряд положений, касающихся сетевого нейтралитета, и призывающий FCC восстановить правила, введенные ещё Бараком Обамой (Barack Obama) в этих областях.

Даже если в рамках первичного голосования решение будет принято, восстановление норм займёт какое-то время. Решение будут утверждаться на последующих голосованиях, придётся учесть различные комментарии и уведомления; кроме того, оно может быть оспорено провайдерами в судебном порядке. Verizon, AT&T и Comcast, в частности, выступали против принципов сетевого нейтралитета и заявляли, что они не осуществляют действий, от которых власти хотят защитить потребителей, вводя эти нормы.

TSMC активно наращивает выпуск гигантских чипов для суперкомпьютера Tesla Dojo

В конце августа прошлого года компания Tesla рассказала об архитектуре своей суперкомпьютерной системы Dojo, которая будет применяться для работы с фирменными системами искусственного интеллекта, ориентированными на машинное зрение и автоматическое управление транспортом. Как отмечают тайваньские источники, компоненты для этого суперкомпьютера Tesla заказывает у TSMC весьма активно.

 Источник изображений: Tesla

Источник изображений: Tesla

Основной компонент, на котором строится суперкомпьютер Tesla Dojo — это чип D1 собственной разработки, который представляет собой «систему-на-пластине», то есть занимает целую 300-мм кремниевую пластину, на которой размещается 25 ускорителей и другие функциональные элементы. Его компания TSMC производит по 7-нм технологии и упаковывает особым образом, что уже стало нормой для ускорителей вычислений. В этом году Tesla собирается закупить у TSMC около 5000 таких чипов, в следующем году она намерена удвоить количество до 10 000 чипов, а также продолжить наращивание закупок уже в 2025 году.

Для TSMC увеличение объёмов заказов на выпуск 7-нм продукции является положительной тенденцией, поскольку на фоне снижения спроса на компоненты для смартфонов данное направление деятельности страдало от снижения уровня загрузки производственных линий. По крайней мере, в следующем году за счёт заказов Tesla и прочих клиентов степень загрузки линий на 7-нм направлении вырастет до оптимальных величин. К концу 2024 года Tesla намеревается довести уровень производительности своего суперкомпьютера Dojo до 100 эксафлопс, поэтому процесс масштабирования системы продолжается.

За последние десять лет цены на солнечную энергию и аккумуляторы упали почти на 90 %

Шансы на скорейший отказ от ископаемых источников энергии достаточно высоки, завили немецкие климатологи после изучения динамики цен на киловатт возобновляемой энергии и батареи. Об этом сказано в свежей научной публикации Берлинского климатического института Mercator Research Institute on Global Commons and Climate Change (MCC), в которой сообщается о почти 90 % снижении цен за последние 10 лет как на солнечную энергию, так и на её накопители.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Некоторые расчеты даже позволяют предположить, что всё мировое энергопотребление в 2050 году может быть полностью и с минимальными затратами покрыто за счёт солнечных технологий и других возобновляемых источников энергии», — сообщает Феликс Кройтциг (Felix Creutzig), руководитель рабочей группы MCC по землепользованию, инфраструктуре и транспорту и ведущий автор исследования.

Учёные уточнили, что за последнее десятилетие стоимость солнечной энергии снизилась на 87 %, а стоимость аккумуляторных батарей — на 85 %. По мнению авторов исследования, такое снижение цен может сделать глобальный энергетический переход гораздо более жизнеспособным и дешёвым, чем предполагалось ранее. По крайней мере, такое будущее возможно, но оно потребует определённых усилий со стороны политиков и общества.

Научно-технический прогресс в технологиях производства возобновляемой энергии — рост КПД солнечной ячеек, увеличение их надёжности и снижение стоимости производства, а также массовое производство литиевых батарей на фоне также их массового производства для электромобилей привело к тому, что «зелёное» энергетическое оборудование стало более доступным для населения и компаний. Этому также способствовали льготы и субсидии со стороны местных властей.

В совокупности создаются условия для более быстрого снижения стоимости фотопанелей и батарей. Например, по сравнению с анализом двухгодичной давности, прогноз сокращения ценовой надбавки на аккумуляторы в 2030 году снижен со 100 % до 28 %.

Всё вместе позволяет строить новые модели для глобального энергетического перехода. Эти модели начнут проявлять себя в ближайшие годы и это может открыть неожиданный и более быстрый путь к углеродной нейтральности, построенной на экономике на основе возобновляемых источников энергии.

«Новые сценарные модели, некоторые из которых уже начинают изучаться, в обозримом будущем, вероятно, продемонстрируют, что глобальный климатический переход может оказаться не таким дорогим, как предполагалось ранее, и даже экономичным — при условии, что им наконец-то займутся», — резюмируют авторы работы, опубликованной в журнале Energy Research & Social Science.

Для подтверждения характеристик «тысячелетней флеш-памяти» UltraRAM будет выпущен 20-нм прототип

Компания QuInAs Technology — британский разработчик энергонезависимой памяти нового типа — сообщил о закупке оборудования для изготовления 20-нм прототипа. Образец должен подтвердить заявленные высокие характеристики UltraRAM от высочайших скоростей чтения до способности выдержать 10 млн циклов перезаписи. После этого компания рассчитывает начать мелкосерийное производство новинки и найти заказчиков среди производителей памяти с мировым именем.

 Источник изображений: QuInAs Technology

Источник изображений: QuInAs Technology

Память UltraRAM разработана физиками из британских университетов Ланкастера и Уорвика. Для коммерциализации разработки зимой этого года была создана компания QuInAs Technology. Дебют компании состоялся на нынешнем августовском саммите Flash Memory Summit 2023. Более того, она получила престижную награду как «Самый инновационный стартап в области флеш-памяти». Говорят, представители Meta замучили изобретателей вопросами. Уж очень им понравились энергоэффективные параметры новинки.

Журналисты ресурса Tom's Hardware получили возможность посетить лабораторию, в которой создаются образцы UltraRAM и где происходит их тестирование. Специалисты QuInAs Technology продолжают работать на базе физического факультета Университета Ланкастера. На полученные от инвесторов деньги они закупают новое производственное и тестирующее оборудование для лаборатории и на следующем этапе намерены довести образцы UltraRAM до 20-нм технологических норм.

Тестирование 20-нм образцов позволит подтвердить и, вероятнее всего, даже улучшить и без того очень и очень хорошие характеристики будущей энергонезависимой памяти, которая потенциально способна заменить флеш-память 3D NAND. Разработчик ожидает снижение латентности UltraRAM на порядок по сравнению с оперативной памятью DRAM и увеличение циклов перезаписи до 10 млн и даже выше, что на несколько порядков больше, чем у современной 3D NAND. Задержка при чтении UltraRAM должна составить порядка 1 нс.

Также заряд в ячейках UltraRAM способен храниться свыше 1000 лет без утечек, что, в целом, говорит о её высокой энергоэффективности. Память UltraRAM обещает быть в 100 раз более энергоэффективной, чем DRAM и в 1000 раз лучше по этому показателю, чем 3D NAND.

Высочайшая энергоэффективность и защита от утечек обеспечивается инновационным трёхслойным барьером и плавающим затвором из арсенида индия и антимонида алюминия (InAs / AlSb). В обычной памяти 3D NAND оксидный плавающий затвор в ячейке постепенно разрушается, тогда как у памяти UltraRAM затвор практически нейтральный к внешним воздействиям. Чтение также происходит неразрушающим способом, что в сумме даёт такое невероятное по современным меркам число циклов перезаписи. Электроны туннелируют в ячейку через тройной барьер в условиях резонанса и таким же образом покидают её в процессе стирания, что делает процесс записи очень и очень энергоэффективным.

Для продолжения работы над UltraRAM компания получила грант от британского фонда ICURe Exploit от Innovate UK, о чём она должна сообщить в ближайшее время. Средства помогут приблизить коммерциализацию продукта. Как признались в QuInAs Technology, производители памяти ищутся на Тайване, а не в Европе. По всей видимости, первыми новую память примерят на себя процессоры и контроллеры в качестве встраиваемых массивов. Высокоскоростная, устойчивая к износу и энергонезависимая память для процессоров — это ключ к росту производительности, мобильности и даже к новым архитектурам.

Volkswagen вынуждена приостановить сборку электромобилей в Германии на фоне падения спроса

Как минимум часть октября два предприятия Volkswagen, на которых собираются электромобили, будут простаивать, а сотни рабочих будут уволены, поскольку спрос на этот тип транспортных средств в Европе демонстрирует снижение на фоне ухудшения экономической ситуации и отказа властей от субсидирования соответствующих покупок.

 Источник изображения: Volkswagen

Источник изображения: Volkswagen

По информации Bloomberg, на предприятии в Цвикау выпуск электромобилей Volkswagen ID.3 и Cupra Born будет сокращён до 16 октября, а сборка ID.3 на предприятии в Дрездене будет полностью остановлена в первые две недели октября. Во второй половине месяца Volkswagen рассчитывает возобновить выпуск электромобилей на этих европейских предприятиях, но с площадки в Цвикау должны будут уйти 269 рабочих, чей годовой контракт истекает этой осенью. Сотрудники изначально принимались по временной схеме, поэтому данная оптимизация численности персонала является плановой.

До 70 % транспортных средств Volkswagen, выпускаемых в Цвикау, являются электромобилями, реализуемыми корпоративным клиентам. Это крупнейшее предприятие концерна в Европе, специализирующееся на сборке электромобилей. Спрос на них начал снижаться из-за ухудшения экономической ситуации в регионе, а дополнительно усугубило проблему решение властей прекратить с сентября субсидирование покупок легкового электротранспорта корпорациями. В августе это привело к всплеску регистраций электромобилей юридическими лицами на 171 %, но в сентябре спрос на этом направлении заметно снизился.

Corsair выпустила премиальные комплекты памяти Dominator Titanium DDR5 с частотой до 8000 МГц и изменяемыми радиаторами

Компания Corsair выпустила премиальные комплекты оперативной памяти Dominator Titanium DDR5 со скоростью до 8000 МГц. Интересной особенностью новинок является возможность изменить их внешний вид при помощи замены верхней части радиаторов.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

В верхней части радиаторов модулей памяти Corsair Dominator Titanium DDR5 находится панель, которую можно снять и заменить на другую — свою или купленную у Corsair. При этом подсветка ARGB останется, кроме тех случаев, когда верхняя часть полностью непрозрачная. Для управления подсветкой есть фирменное программное обеспечение Corsair iCUE.

Corsair будет предлагать модули ОЗУ Dominator Titanium DDR5 как с поддержкой профилей разгона Intel XMP 3.0, так и с поддержкой профилей AMD EXPO. Выглядят планки практически одинаково, поэтому следует более внимательно изучить комплект при покупке. Также можно обратить внимание на цвет модулей. Планки с поддержкой XMP 3.0 будут доступны в чёрном или белом вариантах, а модули с поддержкой AMD EXPO — только с серыми радиаторами.

Компания Corsair предлагает память Dominator Titanium DDR5 в виде двухканальных комплектов общим объёмом 32 (2×16), 48 (2×24), 64 (2×32) и 96 (2×48) Гбайт. В виде четырёхканальных комплектов память будет предлагаться модулями объёмом по 16, 24 и 48 Гбайт. То есть, общий объём комплектов в этом случае составит до 192 Гбайт. Скорость модулей варьируются от DDR5-6000 до DDR5-8000, а рабочее напряжение — от 1,35 до 1,45 В.

Corsair также выпустит специальные комплекты памяти First Edition. Всего 500 пар для каждой модели. Они будут доступны в виде двухканальных наборов на 32 (2×16), 48 (2×24) и 64 (2×32) Гбайт и предложат скорости DDR5-6000, DDR5-6600 и DDR5-7200. Независимо от объёма и скорости все они работают с напряжением 1,4 В.

Варианты First Edition поставляются с дополнительными аксессуарами в виде фирменной отвёртки Corsair, а также сменных планок радиаторов. Указанные комплекты будут доступны только через официальный онлайн-магазин Corsair.

На момент написания данной заметки не все модули памяти Dominator Titanium DDR5 были доступны в онлайн-магазине производителя. Комплект DDR5-6000 с таймингами CL30 объёмом 32 Гбайт (2×16 Гбайт) и комплект DDR5-7200 того же объёма с таймингами CL32 компания оценила в $174,99 и $234,99 соответственно. В свою очередь двухканальный комплект DDR5-6000 с таймингами CL30 на 64 Гбайт (2×32 Гбайт) производитель оценил в $314,99.

Xiaomi представила международную версию фитнес-браслета Smart Band 8 за €40

Компания Xiaomi представила для международного рынка фитнес-браслет Smart Band 8, дебютировавший в Китае в апреле этого года. Носимое устройство выполнено в форме овальной таблетки с 1,6-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 490 × 192 пикселей, частотой обновления 60 Гц, пиковой яркостью 600 кд/м2, поддержкой режима Always-On Display (AOD) и выбором из более чем 200 настраиваемых циферблатов.

Xiaomi Smart Band 8 позволяет отслеживать частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови и уровень стресса, определять качество сна и показатель VO2 Max (максимальное потребление кислорода), а также отслеживать менструальный цикл.

Кроме того, с помощью фитнес-браслета можно измерять уровень физической активности в течение 7 дней по 100-балльной шкале. Smart Band 8 поддерживает более 150 спортивных режимов, от бега и плавания до йоги и танцев, предоставляя информацию о показателях выполнения упражнений, например, при занятиях бегом — о дистанции, скорости и продолжительности забега, пульсе и т.д. Смарт-браслет обладает водонепроницаемостью 5 АТМ, что позволяет его брать с собой на тренировки на открытом воздухе в любую погоду, а также на занятия плаванием.

Также Xiaomi Smart Band 8 имеет встроенные игры, такие как судоку и 2048, и дополнительные функции — уведомления, прогноз погоды. Продолжительность автономной работы смарт-браслета составляет до 16 дней без подзарядки с отключённым AOD и до 6 дней с включённым AOD. На восполнение заряда батареи уходит около 60 минут.

Для Smart Band 8 предлагается несколько вариантов ремешков из кожи, нейлоновой ткани в различных стилях, а также металлические браслеты. Кроме того, предлагается застёжка для использования носимого устройства в качестве подвесного аксессуара, и зажим, с помощью которого Smart Band 8 можно прикрепить к обуви для более точного отслеживания и мониторинга положения.

Стоимость Xiaomi Smart Band 8 равна €40.

Из Intel ушел главный маркетолог графического подразделения Райан Шраут

Старший директор по клиентской стратегии, графике и искусственному интеллекту Intel Райан Шраут (Ryan Shrout) заявил о своём уходе из компании. В последнее время он активно участвовал в продвижении дискретных видеокарт Arc Alchemist. В Intel он проработал пять лет, присоединившись к компании в 2018 году.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Работая в тесном контакте с ведущим инженером графического отдела Томом Петерсеном (Tom Petersen) и на тот момент главным архитектором графики Intel Раджой Кодури (Raja Koduri), Шраут был частым участником круглых столов, сыгравших ключевую роль в раскрытии деталей о готовящихся на тот момент видеокартах Arc Alchemist.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Впоследствии Шраут продолжал активно участвовать в анонсах свежих версий графических драйверов Intel и вносить новые статьи на официальный сайт компании. О своём уходе из Intel Шраут сообщил через свою страницу в социальной сети X (бывший Twitter).

«Осень — время перемен. Вчера был мой последний день работы в Intel. Я собираюсь взять перерыв на несколько недель, чтобы провести время с семьёй, а затем с радостью расскажу о том, что будет дальше», — написал Шраут.

Днём ранее о своём решении покинуть компанию AMD заявил глава подразделения Radeon Скотт Херкельман (Scott Herkelman). О своих дальнейших планах он тоже ничего не рассказал.

7-нм кристалл нашумевшего процессора Huawei показался на фото с кастомными ядрами и огромным ISP

В китайской социальной сети Baidu была опубликована схема мобильного процессора HiSilicon Kirin 9000s. Изображение демонстрирует монолитный дизайн кристалла, в состав которого входят большой блок встроенного модема 5G, специализированный процессор Image Signal Processor (ISP), новый нейронный движок NPU, а также кастомные вычислительные и графические ядра. Компания Huawei использует данный процессор в своих новых смартфонах серии Mate 60.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Известно, что чип производится на мощностях китайской компании SMIC с использованием 7-нм техпроцесса и технологии стекирования второго поколения.

HiSilicon Kirin 9000s представляет собой довольно сложную систему на кристалле (SoC) с четырьмя высокопроизводительными ядрами Taishan V120 и двумя энергоэффективными ядрами Arm Cortex A510, что показывает решение его разработчиков использовать несколько иной подход по сравнению, например, с той же Apple. Последняя применяет в своих процессорах A-серии меньше высокопроизводительных и больше энергоэффективных ядер. Например, чип Apple A17 Pro имеет на борту два высокопроизводительных и четыре энергоэффективных ядра.

 Источник изображения: Baidu

Источник изображения: Baidu

В составе Kirin 9000s также используется четырёхкластерный графический процессор Mailiang 910. По имеющимся данным, он работает с максимальной частотой 750 МГц. Официальной информации об архитектуре GPU нет.

Хотя вычислительные и графические ядра занимают значительную площадь процессора Kirin 9000s, внимание на себя также обращает встроенный блок модема 5G, а также большой специализированный сигнальный процессор Image Signal Processor (ISP) для поддержки продвинутых технологий обработки изображения с камер смартфона. Несколько удивляет решение Huawei интегрировать его непосредственно в состав SoC, а не использовать эту площадь для размещения ещё большего количества вычислительных и графических ядер.

Ещё один шаг к экологичной авиации: Rolls-Royce доработала авиадвигатель, чтобы он смог взлетать на водороде

Британская промышленная инженерная компания Rolls-Royce разработала новые топливные форсунки и другие компоненты, которые позволяют использовать водород в авиадвигателе даже на взлётных режимах. Испытания проводились в камере сгорания турбовентиляторного двигателя Pearl 700, развивающего тягу более 8000 кгс, на самолёте Gulfstream G700. По утверждению Rolls-Royce, испытания прошли успешно, работа камеры сгорания и выбросы соответствовали ожиданиям.

 Источник изображений: Rolls Royce

Источник изображений: Rolls Royce

Хотя водород является одним из самых сложных в обращении видов топлива, его сжигание не приводит к выбросу парниковых газов в атмосферу, что делает его весьма перспективным топливом для авиаперевозок будущего. Кроме того, при испытаниях использовался «зелёный» водород, выработанный с помощью ветряных и приливных электрогенераторов. Помимо прочего, эксперимент косвенно подтверждает верный выбор стратегии декарбонизации Rolls-Royce.

Новые топливные форсунки Rolls-Royce стали ключевым элементом для успешного использования водорода в качестве топлива в режимах максимальной мощности, необходимых для взлёта самолёта. Водородные форсунки были предварительно протестированы в Университете Лафборо в Великобритании и Немецком аэрокосмическом центре.

Камера сгорания, сопло и форсунки для распыления водородного топлива, участвовавшие в тесте, были спроектированы с учётом особенностей сгорания водорода, так как им пришлось выдерживать более высокую температуру сгорания, поскольку горючесть водорода выше, чем у керосина.

Компания Rolls-Royce утверждает, что ей удалось сделать процесс сжигания водорода в двигателе полностью управляемым, а проведённые испытания позволили собрать большой массив данных о горючести водорода в разных режимах и условиях и о его потенциальной пригодности для реактивных полётов.

Be quiet! представила СЖО Pure Loop 2 с радиаторами до 360 мм и возможностью дозаправки

Компания be quiet! представила серию систем жидкостного охлаждения Pure Loop 2. От ранее выпущенных моделей СЖО Pure Loop 2 FX новинки Pure Loop 2 отличаются использованием высокоскоростных ШИМ-вентиляторов Pure Wings 3 с высоким статическим давлением и тихой работой. Из особенностей СЖО производитель выделяет помпу с поддержкой ШИМ-управления и оснащение водоблока эффектной ARGB-подсветкой.

 Источник изображений: be quiet!

Источник изображений: be quiet!

СЖО be quiet! Pure Loop 2 будет доступна в четырёх вариантах с радиаторами типоразмеров 120, 240, 280 и 360 мм. Использующейся в составе СЖО вентиляторы предлагают уровень шума до 36,8 дБА при максимальной скорости вращения.

Как и в случае серии Pure Loop, помпа у СЖО Pure Loop 2 находится не на водоблоке, а подвешена на шлангах. Компания отмечает, что насос изолирован для предотвращения передачи вибраций.

Интересной особенностью систем охлаждения Pure Loop 2 является отверстие для дозаправки контура, расположенное на радиаторе. Для этого в комплекте поставки предусмотрена бутылочка с охлаждающей жидкостью объёмом 100 мл. По словам производителя, её хватит как минимум на шесть дозаправок. Водоблок СЖО Pure Loop 2 имеет медное никелированное основание и совместим со всеми актуальными процессорами Intel и AMD.

СЖО be quiet! Pure Loop 2 поступит в продажу с 10 октября. Модель с радиатором типоразмера 120 мм оценили в $99,90/€89,90, вариант на 240 мм — в $114,90/€104,90, модель формата 280 мм — в $124,90/€114,90, а самую старшую модель с радиатором типоразмера 360 мм — в $139,90/€129,90.

Acer представила игровой ноутбук Nitro V 15 с Intel Raptor Lake и GeForce RTX 2050 за $700

Компания Acer представила недорогой игровой ноутбук Nitro V 15 на платформе Intel Raptor Lake. Стоимость новинки начинается с $699,99. Правда, в этом случае придётся довольствоваться дискретной видеокартой начального уровня позапрошлого поколения NVIDIA Turing.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Как пишет портал Tom’s Hardware, ретейлеры в США уже предлагают оформить на новинку предзаказ. В базовой конфигурации Acer Nitro V 15 получил восьмиядерный и 12-поточный Intel Core i5-13420H с частотой до 4,7 ГГц, 8 Гбайт оперативной памяти, твердотельный накопитель объёмом 512 Гбайт и видеокарту GeForce RTX 2050. В аналогичной конфигурации на официальном сайте Acer он оценивается в $749,99.

За версию с видеокартой GeForce RTX 3050 поколения Ampere просят $769,99, а за вариант с видеокартой GeForce RTX 4050 актуального поколения Ada Lovelace — $849,99. В максимальной конфигурации лэптоп предлагает 10-ядерный и 16-поточный процессор Intel Core i7-13620H с частотой до 5,0 ГГц, а также 16 Гбайт оперативной памяти. В онлайн-магазине Acer такая конфигурация с SSD объёмом 512 Гбайт оценивается в $999,99. Ретейлеры в США в свою очередь предлагают за ту же цену вариант с накопителем на 1 Тбайт.

Acer Nitro V 15 оснащён 15,6-дюймовым дисплеем с соотношением сторон 16:9, поддерживающим разрешение 1080p и частоту обновления 144 Гц (в США). Модель с экраном с частотой обновления 165 Гц будет доступна на других рынках.

В качестве дополнительных опций предлагается SSD объёмом на 2 Тбайт и до 32 Гбайт оперативной памяти. Ноутбук имеет поддержку Wi-Fi 6 и оснащён интерфейсом Thunderbolt 4 (USB-C).

На рынках Европы, Ближнего Востока и Африки ноутбук Acer Nitro V 15 поступит в продажу в этом месяце по цене от €1099. Поставки в США начнутся в октябре.

Xiaomi представила Watch 2 Pro — свои первые смарт-часы на Wear OS

Xiaomi представила умные часы Watch 2 Pro, в которых впервые вместо проприетарной ОС использовала Google Wear OS. Часы в корпусе из нержавеющей стали диаметром 46 мм созданы на базе свежего чипсета Qualcomm Snapdragon W5 Plus, оборудованы 1,43-дюймовым OLED-дисплеем и традиционно для Xiaomi предлагают богатый набор функций, включая анализ состава тела и двухдиапазонный приёмник GPS.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Основным преимуществом Wear OS является доступ к сторонним приложениям через Google Play Store, а также к набору сервисов Google, таким как «Кошелёк», «Карты» и «Ассистент». Xiaomi не уточнила версию Wear OS, использованную в новых часах, но наличие новейшего процессора Qualcomm Snapdragon W5 Plus предполагает возможность обновления до четвёртой версии ОС. На сегодняшний день единственные доступные часы с Wear OS 4 — это линейка Samsung Galaxy Watch 6.

Watch 2 Pro поддерживает 150 спортивных режимов, отслеживание уровня стресса, измерение пульса и уровня кислорода в крови, контроль качества сна и уведомления о высокой частоте пульса. В Xiaomi Watch 2 Pro использован двухдиапазонный приёмник GPS, улучшающий точность определения местоположения и функция анализа состава тела, которая, судя по презентации Xiaomi, работает так же, как аналогичная функция в часах Samsung.

Для своих новых часов Xiaomi обещает 65 часов автономной работы. Watch 2 Pro будут доступны в чёрном корпусе с ремешком из фторэластомера и в серебристом корпусе с кожаным ремешком. Точная дата начала продаж Xiaomi Watch 2 Pro пока не известна, хотя компания уже объявила цену, которая составит $280 за обычную версию и $340 за версию LTE.

ИИ на атомной тяге: Microsoft задействует ядерные реакторы для питания ЦОД

ЦОД Microsoft используют огромное количество электроэнергии, поэтому для достижения климатической нейтральности компании требуются чистые источники энергии. Развитие крайне энергоёмкого ИИ значительно усугубляет проблему. Microsoft считает, что ядерные реакторы следующего поколения могут обеспечить энергией её ЦОД и помочь в реализации амбиций в области ИИ. Сейчас компания ищет человека, который «возглавит проектные инициативы по всем аспектам инфраструктуры ядерной энергетики для глобального роста».

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Ядерная энергетика не создаёт выбросов парниковых газов. Тем не менее, это может открыть ящик Пандоры в случае аварий, не говоря уже об утилизации радиоактивных отходов и сложности логистических цепочек поставок урана. Роль ядерной энергетики в борьбе с изменением климата до сих пор горячо обсуждается, хотя соучредитель Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates) давно является большим поклонником этой технологии.

Microsoft планирует развивать направление малых модульных реакторов (SMR). В отличие от своих гораздо более крупных предшественников, SMR значительно проще и дешевле строить. Гейтс является основателем и председателем TerraPower, разрабатывающей проекты SMR, но у компании «в настоящее время нет никаких соглашений о продаже реакторов Microsoft».

Для справки, последний на сегодняшний день крупный ядерный реактор, который будет введён в эксплуатацию в США после семи лет задержек, обошёлся бюджету в более чем $17 млрд. SMR должны обходиться как минимум на порядок дешевле.

Комиссия по ядерному регулированию США недавно впервые сертифицировала проект SMR, что может открыть совершенно новую главу в ядерной энергетике. Основным препятствием к быстрому внедрению SMR является потребность в большем количестве высокообогащённого уранового топлива (HALEU), чем для традиционных реакторов, основным мировым поставщиком которого до сих пор была Россия.

США предпринимают усилия по созданию внутренней цепочки поставок урана, но этому препятствуют активисты с территорий, расположенных вблизи урановых рудников и заводов. Кроме того, до сих окончательно не решён вопрос утилизации ядерных отходов.

Microsoft стремится диверсифицировать свои источники электроэнергии, в частности уже заключена сделка по покупке кредитов на чистую энергию у канадской коммунальной компании Ontario Power Generation, которая собирается развернуть сеть SMR в Северной Америке. Microsoft также планирует в будущем приобретать электроэнергию у компании Helion, которая разрабатывает проект термоядерной электростанции. Одним из сторонников Helion является генеральный директор OpenAI и разработчик ChatGPT Сэм Альтман (Sam Altman).

В отличие от классических ядерных реакторов, генерирующих большое количество радиоактивных отходов, термоядерный реактор может стать реальным источником чистой энергии, благодаря другому принципу работы. К сожалению большинство экспертов уверены, что до создания работающей термоядерной электростанции осталось ещё как минимум несколько десятилетий, а проблемы изменения климата актуальны уже сегодня.

Solidigm представила заменитель Optane — SSD на памяти SLC, которую давно никто не выпускает

Компания SK hynix, как владелец бывшего подразделения Intel по производству флеш-памяти 3D NAND, представила интересную новинку — твердотельный накопитель Solidigm D7-P5810 на памяти SLC для интенсивных нагрузок записью. Нюанс в том, что память SLC не производится около пяти лет и компании пришлось пойти на хитрость, чтобы выпустить SSD с характеристиками, свойственными SSD на флеш-памяти с одноуровневой записью.

 Источник изображений: Solidigm

Источник изображений: Solidigm

Флеш-память с одноуровневой записью позволяла рекордного много перезаписывать каждую ячейку памяти и давала делать это максимально быстро, поскольку контроллер не был обременён расчётами, связанными с оценкой нескольких уровней заряда в ячейке, как это происходит в случае TLC- или QLC-памяти с тремя и четырьмя уровнями напряжения (заряда). После отказа от выпуска SLC-памяти, которая по цене и плотности записи не могла конкурировать с памятью TLC и QLC, компания Intel попыталась заменить память SLC решениями в виде буферов на памяти 3D XPoint (продукция Optane). Но Optane умер, а определённая потребность в быстрой флеш-памяти никуда не делась.

Для решения вопроса повышения скорости записи и для увеличения ресурса по количеству циклов перезаписи производитель «оптимизировал» выпускаемую ранее 144-слойную память QLC и превратил её в память SLC, что технологически сделать несложно. Ресурс памяти и накопителя автоматически повысился, а работа контроллера и всех операций ускорилась. На такой памяти накопитель SSD D7-P5810 способен вести журналы и поддерживать критически важные для скорости выполнения операции, в частности, связанные с записью данных на флеш-носители.

В своём стремлении представить скоростной накопитель на псевдо памяти SLC, способный заменить накопители Optane, Solidigm не одинока. Ранее такую же «оптимизацию» со 176-слойной памятью 3D NAND проделала компания Micron, начав поставки SLC-накопителя XTR NVMe (конкурент A в таблице со сравнительными характеристиками) и компания Kioxia (конкурент B в таблице со сравнительными характеристиками), выпустившая SLC-накопитель FL6. Та или иная оптимизация микрокода прошивки обеспечивает накопителям набор необходимых характеристик. Например, SSD XTR NVMe Micron нацелен на работу с обработкой тяжёлых данных, а SSD D7-P5810 Solidigm решает задачи кеширования и аналогичные, когда операции записи становятся наиболее критичными.

Solidigm D7-P5810 представлен 800-Гбайт накопителем в форм-факторе U.2 с интерфейсом NVMe (PCI Express 4.0 x4). Модель ёмкостью 1,6 Тбайт выйдет в первой половине 2024 года. Заявленные линейные скорости чтения и записи соответственно достигают 6400 и 4000 Мбайт/с. На случайных операциях при максимальной глубине запроса производительность при чтении достигает 865 тысяч IOPS, а при записи — 495 тысяч. В последнем случае задержки лежат пределах 10–15 мкс, а при случайном чтении они не выше 53 мкс.

Накопитель D7-P5810 Solidigm допускает 50 полных перезаписей ёмкости в сутки. По подсчётам производителя, это оптимальное предложение, способное быть альтернативой продукции Optane, ресурсы которой обычно были не востребованы в полном объёме. Это же касается заявленной производительности D7-P5810 Solidigm. Иными словами, новый накопитель для кеширования, ведения логов и других буферных задач не предложит ничего лишнего при сбалансированных характеристиках и относительно небольшой стоимости.

TSMC ускорила расширение мощностей по упаковке чипов, необходимых для выпуска ИИ-чипов NVIDIA

Представители TSMC недавно дали понять, что в части услуг по упаковке чипов методом CoWoS компания сейчас способна удовлетворять потребности клиентов от силы на 80 %, и на фоне резко растущего спроса устранить дефицит удастся лишь к концу следующего года. По данным тайваньских СМИ, сейчас TSMC вынуждена расширять профильные мощности быстрее, чем планировала изначально.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Издание Taiwan Economic Daily поясняет, что сперва TSMC рассчитывала увеличить производительность профильных линий с 12 000 кремниевых пластин в месяц до 15 000 или 20 000 пластин в месяц, завершив этот этап расширения к концу первого квартала следующего года. Теперь возникла потребность поднять производительность линий по упаковке чипов методом CoWoS ещё примерно на 30 %, до 25 000 или 30 000 пластин в месяц. По крайней мере, к концу второго квартала TSMC рассчитывает получить от производителей оборудования всё необходимое, чтобы уже во второй половине следующего года выйти на новый объём ежемесячной упаковки чипов. В целом, как отмечалось ранее, TSMC готова к концу следующего года удвоить профильные мощности по сравнению с текущим уровнем.

NVIDIA сейчас получает около 60 % квот на данный вид услуг, как поясняют тайваньские источники, оставаясь крупнейшим клиентом TSMC. При этом спрос на упаковку методом CoWoS растёт и со стороны других разработчиков, включая AMD, Broadcom и Amazon, поэтому TSMC вынуждена увеличивать производственные мощности не только по прихоти NVIDIA. Поставщики профильного оборудования для упаковки чипов с воодушевлением смотрят на перспективы роста своей выручки вплоть до середины следующего года, поскольку заказами со стороны TSMC они как раз обеспечены до этого времени.

Сейчас именно способность TSMC упаковывать ускорители вычислений A100 и H100 в известной степени ограничивает возможности NVIDIA по увеличению объёмов их поставок на фоне бума систем искусственного интеллекта. Руководство NVIDIA готово привлекать новых партнёров к решению этой проблемы, но «перепрыгнуть» через TSMC ему всё равно не удастся, поскольку технология производства указанных чипов NVIDIA подразумевает использование только упаковки CoWoS в исполнении конкретного тайваньского подрядчика.

CMF by Nothing выпустил первые продукты — доступные беспроводные наушники, смарт-часы и GaN-зарядку

Бренд CMF by Nothing сегодня анонсировал три первых продукта. Задача суббренда компании Nothing — производить устройства с интересным дизайном по более доступной цене, чем решения самой Nothing, для более широкой группы покупателей. Тремя первыми продуктами CMF стали беспроводные наушники Buds Pro, смарт-часы Watch Pro и зарядное GaN-устройство CMF Power мощностью 65 Вт.

 Источник изображения: CMF by Nothing

Источник изображения: CMF by Nothing

Беспроводные наушники CMF Buds Pro оснащены системой активного шумоподавления, способной справляться с внешними звуками громкостью до 45 дБА в широком диапазоне до 5000 Гц. Наушники оснащаются 10-мм динамиками с диафрагмой из жидкокристаллического полимера и поддерживают технологию усиления басов Ultra Bass.

Производитель заявляет, что CMF Buds Pro оснащены самой ёмкой батарей среди всех аудиоустройств от Nothing, обеспечивающей до 6,5 часа активного использования с включённой системой активного шумоподавления и до 11 часов без неё. С учётом чехла-зарядки общая автономность составляет 22 и 39 часов соответственно. У новинки предусмотрена быстрая зарядка, обеспечивающая до 5 часов работы за 10 минут.

CMF Buds Pro будут выпускаться в тёмно-сером, светло-сером и оранжевом цветах. Стоимость наушников составляет 42 доллара в Индии, где они изначально и поступят в продажу.

Смарт-часы CMF Watch Pro получили 1,96-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 410 × 502 точек и пиковой яркостью более 600 кд/м2. Экран обладает частотой обновления 58 Гц и обеспечивает более плавное движение изображения по сравнению устройствами аналогичного ценового диапазоне, но при этом поддерживающими частоту обновления экрана 30 Гц. Новинка имеет встроенный GPS-модуль и предлагает поддержку множества режимов тренировок.

Часы оснащены датчиками сердечного ритма и мониторинга уровня кислорода в крови, а также могут следить за уровнем стресса и качеством сна. Наиболее интересной особенностью новинки является поддержка функции ответа на звонки. Часы оснащены микрофоном, динамиком и работают в паре со смартфоном. Имеется панель набора номера и доступ к списку контактов, а повысить качество звука помогают ИИ-алгоритмы. Время автономной работы заявлено на уровне 11 дней.

Смарт-часы CMF Watch Pro будут доступны в двух цветах: с тёмно-серым матовым алюминиевым корпусом и тёмно-серым или пепельно-серым ремешком, а также в полированном алюминиевом металлическом сером корпусе с оранжевым ремешком. Модель с матовым корпусом оценивается в $54, в корпусе из полированного алюминия — в $60.

Зарядное устройство CMF Power на основе силовых элементов из нитрида галлия (GaN) оснащено двумя портами USB Type-C и одним USB Type-A. Каждый USB Type-C поддерживает максимальную выходную мощность 65 Вт, а USB Type-A ограничен 36 Вт. При этом общая выходная мощность при подключении нескольких устройств составляет 65 Вт. Новинка поддерживает большинство зарядных протоколов, включая PD3.0, QC4.0+/3.0/2.0, SCP, FCP, PPS, AFC, Samsung 9V2A, DCP и Apple 2.4A. Кроме того, она совместима с зарядными кабелями с сертификацией Apple MFI.

Зарядное устройство CMF Power оценивается в $36. Оно будет предлагаться в тёмно-сером варианте. Для рынка Индии эксклюзивно будет доступен вариант в оранжевом цвете.

Представлены флагманы Xiaomi 13T и 13T Pro с камерами Leica, очень яркими экранами AMOLED и ценой от €649

Компания Xiaomi представила на мероприятии в Берлине (Германия) новую серию флагманских смартфонов, в которую вошли модели Xiaomi 13T и Xiaomi 13T Pro. Обе новинки оснащены 6,67-дюймовыми CrystalRes AMOLED-дисплеями с разрешением 2712 × 1220 пикселей (Full HD+), частотой обновления до 144 Гц и максимальной яркостью 2600 кд/м2.

 Источник изображений: GSMArena.com

Xiaomi 13T. Источник изображений: GSMArena.com

Смартфон Xiaomi 13T построен на 4-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 8200-Ultra с тактовой частотой до 3,1 ГГц. Объём оперативной памяти LPDDR5 составляет 8 или 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS 3.1 — 256 Гбайт. Батарея ёмкостью 5000 мА·ч обеспечивает продолжительную работу без подзарядки в автономном режиме. Благодаря поддержке быстрой 67-Вт зарядки восполнить заряд батареи с нуля до 100 % можно всего лишь за 42 минуты.

Смартфон оснащён основной камерой с оптикой Leica с диафрагмой f/1.9, 50-Мп сенсором (оптический формат 1/1,28 дюйма) с размером пикселя 1,6 мкм и поддержкой оптической стабилизации. Её дополняют 50-Мп телефотомодуль с диафрагмой f/1.9, а также сверхширокоугольный 12-Мп модуль (f/2.2). Пользователь может выбирать между режимом Leica Authentic Look, который сохраняет истинный контраст между светлыми и темными областями и обеспечивает точный баланс белого на изображении и режимом Leica Vibrant Look, обеспечивающим более умеренную регулировку яркости и насыщенности для получения чётких теней и ярких цветов при сохранении точности отображения. Разрешение фронтальной камеры для селфи равно 20 Мп.

 Xiaomi 13T

Xiaomi 13T

Xiaomi 13T выпускается в трех цветах: Meadow Green (зелёный) и Black (чёрный) со стеклянной тыльной панелью, и Alpine Blue (голубой) — с отделкой из веганской кожи BioComfort. Цена Xiaomi 13T начинается от €649 за версию с 8/256 Гбайт памяти.

В свою очередь Xiaomi 13T Pro базируется на восьмиядерном флагманском чипе MediaTek Dimensity 9200+ с частотой до 3,35 ГГц. Он также оснащён оптикой Leica профессионального уровня с такой же конфигурацией камер — тыльной камерой с модулями 50 + 50 + 12 Мп и 20-Мп камерой для селфи.

 Xiaomi 13T Pro

Xiaomi 13T Pro

Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет 12 или 16 Гбайт, ёмкость флеш-памяти UFS 4.0 равна 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Ёмкость батареи у Xiaomi 13T Pro такая же, как у младшей модели — 5000 мА·ч, но реализована поддержка более мощной быстрой зарядки HyperCharge — на 120 Вт, позволяющей восполнить заряд с нуля до 100 % всего за 19 минут.

 Xiaomi 13T Pro

Xiaomi 13T Pro

Обе модели Xiaomi 13T и 13T Pro оснащены двумя стереодинамиками с поддержкой Dolby Atmos Audio, а также защищены от влаги и пыли в соответствии со стандартом IP68. Для управления устройствами используется ОС Android 13 с интерфейсом MIUI 14.

Стоимость Xiaomi 13T Pro начинается с €799 за модель с 12/256 Гбайт памяти.

Huawei продолжила закупать импортную память в обход санкций, так как китайская не удовлетворяет её требованиям

Именно микросхемы памяти корейской компании SK hynix в составе новейших смартфонов Huawei серии Mate 60 вызвали недоумение как самого производителя, так и американских регуляторов, которые ещё несколько лет назад запретили снабжать Huawei такой продукцией. По мнению некоторых источников, Huawei нуждается в импортной памяти, поскольку продукция отечественных производителей до её уровня по-прежнему недотягивает.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Такую точку зрения выражает издание DigiTimes, представители которого поясняют, что на практике даже после введения санкций в 2019-2020 годах Huawei Technologies не перестала получать по оставшимся доступным каналам микросхемы памяти зарубежных марок Samsung Electronics, SK hynix, Kioxia и даже Micron Technology, чья штаб-квартира находится в США. Эта продукция обнаруживается в смартфонах и планшетах Huawei, выпущенных на протяжении трёх предыдущих лет.

Требования экспортного контроля США, которые запрещали любым производителям памяти с использованием технологий американского происхождения снабжать своей продукцией компанию Huawei, вступили в силу в августе 2020 года. Самое интересное, что китайские производители памяти YMTC и CXMT этим требованиям подчинились, чтобы не попасть под санкции США. При этом сама Huawei предпочитала всеми способами получать импортную память, поэтому отказ от сотрудничества со стороны китайских поставщиков не очень её расстроил.

«Запретную» продукцию зарубежных производителей памяти Huawei продолжала получать как из старых запасов, сформированных до вступления санкций в силу, так и различными окольными путями через третьи страны и множество посредников. Обнаружение в составе смартфона Mate 60 Pro микросхем памяти SK hynix вызвало удивление самого производителя этих микросхем, что доказывает жизнеспособность таких каналов поставок и в какой-то степени — бесполезность торговых санкций в их нынешнем виде.

Китайские производители памяти тоже страдают от общих санкций со стороны США и их союзников, поэтому уровень их технологического развития неизбежно отстаёт от западных конкурентов, хотя та же YMTC почти смогла приблизиться к ним буквально на расстояние одного шага, но потом тоже попала под ряд санкций. В такой ситуации Huawei предпочитает получать зарубежные компоненты для своих нужд.

MSI представила видеокарты GeForce RTX 4070, RTX 4070 Ti и RTX 4090 в исполнении Ventus Essential

Компания MSI немного обновила видеокарты GeForce RTX 4070, RTX 4070 Ti и RTX 4090 в исполнении Ventus, представив серию Ventus Essential. Новинки в целом сохранили характеристики и внешний вид обычных моделей Ventus, но при этом стали легче. Одна из моделей получила другой набор видеовыходов.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Не секрет, что видеокарты серии MSI Ventus пользуются большим спросом, в первую очередь из-за своих привлекательных цен, часто близких к рекомендованным ценам от самих NVIDIA или AMD. Также эти карты с точки зрения характеристик и эффективности систем охлаждения очень близки к более дорогим моделям Gaming, стоящим в иерархии продуктов MSI на ступень выше.

Обновлённые модели GeForce RTX 4070, RTX 4070 Ti и RTX 4090 серии Ventus получили приписку E в названии, что расшифровывается как Essential. Хотя на первый взгляд они сохранили внешний вид и технические характеристики предыдущих моделей, карты могли получить определённые внутренние изменения, пишет портал VideoCardz.

В общей сложности MSI представила шесть видеокарт GeForce RTX 4070, RTX 4070 Ti и RTX 4090 в исполнении Ventus Essential:

  • MSI GeForce RTX 4070 12GB Ventus 2X E;
  • MSI GeForce RTX 4070 12GB Ventus 2X E OC;
  • MSI GeForce RTX 4070 Ti 12GB Ventus 3X E1;
  • MSI GeForce RTX 4070 Ti 12GB Ventus 3X E1 OC;
  • MSI GeForce RTX 4090 24GB Ventus 3X E;
  • MSI GeForce RTX 4090 24GB Ventus 3X E OC.

Первые две модели в списке отличаются использованием относительно компактных систем охлаждения с двумя вентиляторами. Все остальные оснащаются массивными системами охлаждения с тремя вентиляторами. Для модели RTX 4070 12GB Ventus 2X E OC с заводским разгоном заявляется частота GPU в 2520 МГц, что на 1,8 % выше эталонного показателя NVIDIA. Частота графического процессора модели RTX 4070 Ti 12GB Ventus 3X E1 OC заявлена на уровне 2655 МГц, что на 1,7 % выше эталонного значения. В свою очередь графический процессор модели RTX 4090 24GB Ventus 3X E OC имеет частоту в 2565 МГц, что на 1,8 % выше эталонного показателя.

 MSI GeForce RTX 4090 Ventus 3X

MSI GeForce RTX 4090 Ventus 3X

 MSI GeForce RTX 4090 Ventus 3X E

MSI GeForce RTX 4090 Ventus 3X E

Наиболее примечательное изменение в конструкции наблюдается только у моделей RTX 4090 Ventus 3X E. Если оригинальные варианты Ventus оснащаются тремя видеовыходами DisplayPort и одним HDMI, то обновлённые модели RTX 4090 Ventus 3X E получили по два разъёма DisplayPort и HDMI.

ASML откроет в Японии центр технической поддержки, что поможет Rapidus в освоении 2-нм техпроцесса

Сформированный недавно японский консорциум Rapidus уже заложил фундамент будущего предприятия, которое к 2027 году должно освоить выпуск 2-нм чипов на территории Страны восходящего солнца. Нидерландская компания ASML, которая поставляет передовые литографические сканеры, для поддержки Rapidus готова открыть сервисный центр в Японии уже в следующем году.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Об этом сегодня сообщило информационное агентство Nikkei со ссылкой на собственные источники. По их данным, ASML собирается открыть локальный центр технической поддержки на острове Хоккайдо во второй половине следующего года. К 2028 году компания ASML собирается увеличить численность своего персонала в Японии на с 400 до 560 человек. Наличие локального сервисного центра значительно ускоряет внедрение новых литографических технологий и строительство предприятий по выпуску чипов. ASML аналогичными центрами, которые используются ещё и для подготовки персонала компаний-клиентов, располагает в Южной Корее и на Тайване, где расположены предприятия её крупных клиентов типа Samsung Electronics и TSMC.

Около 50 инженеров ASML помогут Rapidus установить литографические системы нидерландского производства на пилотной линии на острове Хоккайдо. Соответствующее оборудование ориентировано на работу со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV), необходимым для производства чипов по технологическим нормам тоньше 7 нм. За последующие пять лет ASML собирается увеличить фонд оплаты труда своих специалистов на территории Японии на 40 %. В префектуре Кумамото, где своё совместное предприятие строит тайваньская компания TSMC, у ASML тоже работают 10 специалистов, их количество в дальнейшем планируется увеличить до 40 человек. Основным технологическим донором Rapidus должна стать американская корпорация IBM, которая и обеспечит условия для выпуска в Японии 2-нм компонентов.

Япония станет пятым регионом планеты, где будет использоваться EUV-оборудование ASML после США, Тайваня, Южной Кореи и Ирландии. В последней из стран уже давно функционирует предприятие Intel по производству процессоров и чипсетов, оно подвергается плановой модернизации. Прочие поставщики литографического оборудования тоже расширяют своё присутствие в Японии. Например, это делают американские Applied Materials и Lam Research. В свою очередь, японские производители специального оборудования стремятся расширить присутствие за пределами страны, в непосредственной близости к клиентам, так что эта «миграция» носит двунаправленный характер.

Облачный стриминг игр на PS5 получил поддержку 4K, в отличие от Xbox Cloud Gaming — стартовало публичное тестирование

Портал The Verge обратил внимание, что Sony Interactive Entertainment начала рассылать пользователям сервиса PlayStation Plus Premium приглашения на участие в публичном тестировании стриминга игр для PS5.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

О том, что функция находится в разработке, Sony объявила в июне. Предстоящие на тот момент испытания должны были включать проекты из библиотек PS Plus Game Catalog и пробных версий, а также поддерживаемые игры, которыми владеют пользователи.

Как сообщают первые опробовавшие «бету», для проверки стриминга доступны God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West, Fortnite, Fall Guys, Destiny 2, Returnal, Demon’s Souls, Death Stranding, Sackboy: A Big Adventure и Destruction AllStars.

 Источник изображения: ResetEra (ArashiGames)

Источник изображения: ResetEra (ArashiGames)

На выбор для потоковой передачи дают разрешения 720p, 1080p, 1440p и 2160p (4K) — о том, что на PS5 можно будет стримить в 4K, Sony прежде не говорила. На запуске игра автоматически подхватывает загруженные в облако сохранения.

Стоит отметить, что стриминг через сервис PlayStation Now (в 2022 году объединился с PS Plus) от самой Sony ограничен 1080p. Не поддерживает 4K и конкурент в лице службы Xbox Cloud Gaming (тоже пока тестируется) от Microsoft.

 Fortnite, транслируемая на PS5 через облако (источник изображения: ResetEra)

Fortnite, транслируемая на PS5 через облако (источник изображения: ResetEra)

 Fortnite, запущенная на PS5 (источник изображения: ResetEra)

Fortnite, запущенная на PS5 (источник изображения: ResetEra)

Функция позволяет пользователям транслировать некоторые (список будет расширяться) свои игры из облака на PS5 без необходимости загружать их на консоль. На запуске служба будет включена в подписку PS Plus Premium.

В разработке у Sony также находится портативная консоль Project Q, которая будет транслировать игры с PS5 на аксессуар через интернет с помощью функции PS Remote Play. Будет ли устройство поддерживать облачный стриминг, неясно.

Поискового робота OpenAI теперь можно не пускать к себе на сайт

OpenAI сообщила, что администраторы веб-сайтов теперь могут целенаправленно частично или полностью запретить её поисковому роботу GPTBot посещать их ресурсы, указав в служебном файле robots.txt соответствующие директивы.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

«Веб-страницы, проиндексированные при помощи [робота со значением строки] user-agent GPTBot, потенциально могут использоваться для улучшения будущих моделей и фильтруются с целью удаления источников, требующих платного доступа, известных сбором информации для идентификации личности или содержащих текст, нарушающий наши политики», — говорится в справочном разделе на сайте OpenAI. Для источников, не соответствующих исключающим критериям, «открытие доступа GPTBot к вашему сайту может помочь моделям стать более точными и улучшить их общие возможности и безопасность».

На практике блокировка GPTBot доступа к сайтам — важный шаг, который поможет пользователям интернета отказаться от включения своих персональных данных в массивы информации для обучения больших языковых моделей. В прошлом году платформа DeviantArt внедрила тег NoAI — работы с этой пометкой исключаются из массива обучающих данных ChatGPT.

Обучение ИИ зачастую производится с использованием больших массивов данных, которые собираются в интернете, и разработчики нейросетей пока не раскрывают, какая именно информация для этого используется — непонятно даже, присутствуют ли в списке ресурсов соцсети. Тем временем администрации Reddit и Twitter напрямую выступили против включения их данных в массивы для обучения ИИ — пришлось сделать доступ к API платным.

Иск на $5 млрд к Google из-за слежки в «режиме инкогнито» стал на шаг ближе к суду

Судья из Калифорнии отклонила запрос Google о вынесении решения в порядке упрощённого судопроизводства по иску, поданному пользователями браузера Chrome, которые утверждают, что компания незаконным образом вторглась в частную жизнь миллионов людей. Иск был подан в 2020 году с требованием возместить ущерб в размере «по меньшей мере» $5 млрд.

 Источник изображения: Nathana Rebouças / unsplash.com

Источник изображения: Nathana Rebouças / unsplash.com

Подавшие в суд на Google граждане утверждают, что компания продолжала отслеживать их активность в интернете при помощи файлов cookie и средств аналитики даже после того, как те активировали в браузере Chrome режим «инкогнито» или приватного просмотра страниц. Судья Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers) вынесла решение, оценив утверждения Google в политике конфиденциальности Chrome, политике конфиденциальности компании, на заставке режима «инкогнито» в Chrome, а также в справочном разделе, описывающем функции конфиденциальности при поиске и просмотре страниц. По её словам, «в целом существует открывающая возможность для иска проблема в отношении того, брала ли Google c этими утверждениями на себя обязательство не собирать данные пользователей при конфиденциальном просмотре [страниц]».

В Google с таким видением ситуации категорически не согласны. «Мы решительно отвергаем эти утверждения и будем активно их оспаривать. Режим „инкогнито” в Chrome даёт возможность работать в интернете, не сохраняя действий в браузере или на устройстве. Как мы чётко заявляем каждый раз, когда вы открываете вкладку в режиме „инкогнито”, во время сеанса сайты могут собирать информацию о вашей активности в интернете», — заявил представитель компании Хосе Кастаньеда (José Castañeda).

Как отметила судья, у истцов также есть доказательства, что Google «хранит данные пользователей обычного и конфиденциального режимов в одних и тех же журналах; она использует эти общие журналы для показа пользователям персонализированной рекламы; и даже если отдельные собранные данные анонимны сами по себе, в совокупности Google может их использовать, для „уникальной идентификации пользователя с большой долей вероятности”».

Гонсалес-Роджерс также отвергла аргумент Google о том, что эти действия не наносят пользователям экономического ущерба, поскольку «истцы продемонстрировали, что существует рынок данных браузеров, и предполагаемый негласный сбор данных Google не даёт истцам возможности участвовать в этом рынке. <..> Наконец, учитывая характер [процесса] сбора данных Google, суд пришёл к выводу, что денежная компенсация не является адекватной мерой правовой защиты. Для решения проблемы продолжающегося сбора данных Google о частных данных браузеров пользователей необходим судебный запрет».

Глава Larian объяснил, почему дополнение к Baldur's Gate 3 придётся ждать «очень долго»

Ещё 20 лет назад аддоны для компьютерных игр были такой же обыденностью, как и дисководы. Если проект становился хитом, то с большой долей вероятности получал расширение — так было и с Baldur's Gate, и с Baldur's Gate 2. Однако дополнение к Baldur’s Gate 3 пока под большим вопросом.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

В интервью PC Gamer основатель и генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) сообщил, что студия пока не бралась за аддон для Baldur’s Gate 3, так как это будет очень непростой задачей сразу по нескольким причинам: во-первых, максимальный уровень.

Baldur’s Gate 3 позволяет развить своего героя до 12 уровня: приключение для персонажей 12−20 ранга (максимального в Dungeons & Dragons) создать «очень сложно», потому как на этом этапе игроки начинают получать богоподобные способности. Всё это, включая антагонистов, требует иного подхода.

«С точки зрения затраченных на разработку усилий это будет уже больше, чем аддон. Поэтому многие приключения в D&D ориентированы на персонажей ниже 12 уровня. Всё это звучит здорово и просто, пока вы не начнёте продумывать и не поймёте, что это не так легко, как можно предположить», — объяснил Винке.

Второй сложностью на пути потенциального дополнения к Baldur's Gate 3 является разветвлённость основной игры. Если будущий аддон должен будет учитывать все вариации концовки, то такое расширение, по словам Винке, пользователям «придётся ждать очень долго».

Несмотря на это, в принципе исключать возможность выхода дополнения к Baldur's Gate 3 Винке не стал. В прошлом руководитель изъявлял желание поработать над проектами меньших масштабов и вернуться к серии Divinity. Глава Larian заявил, что жизнь научила его не анонсировать планы слишком рано.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) ещё 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В интервью PC Gamer Винке также обмолвился, что поддержка пользовательских модификаций получит «значительное улучшение» после консольного релиза игры.

Китайские хакеры несколько месяцев имели доступ к японским оборонным ресурсам, но в Токио утечки не подтвердили

Китайские кибервойска осуществили взлом японских военных сетей и в течение нескольких месяцев имели «постоянный, глубокий доступ» к ним, пишет Washington Post. Уязвимость обнаружили американские эксперты, но в Японии решили обойтись своими силами и утечку данных не подтвердили.

 Источник изображения: 卡晨 / unsplash.com

Источник изображения: 卡晨 / unsplash.com

Уязвимость японских военных ресурсов обнаружили в конце 2020 года эксперты американского Агентства национальной безопасности. После этого в Японию вылетели лично глава АНБ и командующий Киберкомандования США генерал Пол Накасоне (Paul Nakasone) и заместитель советника Белого дома по вопросам национальной безопасности Мэтью Поттингер (Matthew Pottinger), чтобы сообщить об инциденте властям страны.

По факту инцидента была проведена серия брифингов, в которых принимал участие премьер-министр Японии, но хакерские атаки из Китая продолжались несколько месяцев до начала 2021 года. Киберкомандование США предложило Японии помощь в очистке систем от вредоносного ПО, заразившего военные ресурсы страны, однако получило отказ — в Токио не хотели, чтобы вооружённые силы другой страны получили открытый доступ к её системам. Япония привлекла местные компании, специализирующиеся на вопросах кибербезопасности, а вклад США был ограничен отчётами об обнаруженных уязвимостях.

По итогам инцидента в Японии решили активизировать стратегию национальной безопасности, в том числе сформировать подразделение для круглосуточного мониторинга сетей, в котором будут задействованы 4000 сотрудников. В ответ на предание инцидента огласке японские власти опубликовали весьма сдержанный комментарий. Главный секретарь кабинета министров Японии Хирокадзу Мацуно (Hirokazu Matsuno) подтвердил, что страна всегда поддерживала тесные связи с США на разных уровнях. «В связи с характером вопроса я не могу предоставить более подробных данных, но мы не подтвердили факта утечки секретной информации в результате кибератак», — заявил чиновник.

«Не ведитесь на это отмывание денег»: фанаты призвали бойкотировать новую версию Red Dead Redemption

Анонсированные накануне версии Red Dead Redemption для PS4 и Nintendo Switch привлекли не только десятки тысяч дизлайков на YouTube, но и массу негативных реакций в других соцсетях. Дошло даже до призывов бойкотировать релиз.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Негативный отклик был спровоцирован завышенными ожиданиями: фанаты рассчитывали на ремейк или хотя бы ремастер Red Dead Redemption, а получили почти прямой порт без мультиплеера за $50. Сказалось и отсутствие в списке платформ ПК.

Пользователи жалуются на завышенную цену, отсутствие графических и технологических улучшений (в том числе поддержки 60 кадров/с). При этом по обратной совместимости RDR с Xbox 360 уже работает на Xbox Series X и Xbox One X в 4K.

«Купил полное издание за $10, чтобы играть в 4K на своей One X. $50 за прямой порт игры 13-летней давности — это что-то с чем-то», — считает пользователь phldirtbag с форума Reddit.

 Гендиректору Take-Two Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick) также припомнили слова о том, что его компанию не интересуют «простые порты»

Гендиректору Take-Two Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick) также припомнили слова о том, что его компанию не интересуют «простые порты»

Одной из самых популярных тем в сообществе Red Dead Redemption на Reddit вскоре после анонса стал призыв бойкотировать релиз: «Грустный день, когда главный пост на r/reddeadredemption — это "Не покупайте Red Dead Redemption"».

Призыв собрал почти 9 тыс. положительных реакций и несколько наград сообщества. Автор подчёркивает, что «если вы хотите настоящий ремейк/ремастер, то не ведитесь на это отмывание денег».

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360, а 17 августа 2023-го выйдет на PS4 и Nintendo Switch. В комплект войдёт дополнение Undead Nightmare и перевод на новые языки, включая русский.

Интеллектуальные способности ChatGPT деградировали из-за попыток его улучшить, выяснили учёные

Учёные сообщили об очередной проблеме, которая может преследовать чат-боты, основанные на платформах искусственного интеллекта — этот феномен называется «дрейфом» (drift), и он отражает деградацию интеллектуальных способностей системы.

 Источник изображения: D koi / unsplash.com

Источник изображения: D koi / unsplash.com

Дебютировавший в прошлом году ChatGPT произвёл настоящую революцию в области искусственного интеллекта и даже косвенно способствовал разразившейся в Голливуде забастовке сценаристов. Но опубликованное учёными Стэнфордского университета и Калифорнийского университета в Беркли (США) исследование указывает на новую проблему ИИ: ChatGPT стал хуже выполнять некоторые элементарные математические операции. Этот феномен известен как «дрейф»: попытка усовершенствовать одну часть сложной модели ИИ приводит к ухудшению работы других её областей. И это, отмечают исследователи, значительно усложняет непрерывное совершенствование нейросетей.

Учёные пришли к такому выводу, когда протестировали две версии GPT: доступную для всех бесплатно 3.5; и 4.0, работать с которой можно только при наличии платной подписки. Чат-боту предложили элементарную задачу: определить, является ли определённое число простым. Простым, напомним, называется натуральное число, которое делится только на единицу и на себя. Если число достаточно большое, то человек не может оценить, является ли оно простым, в уме. А вот компьютер может справиться с этой задачей методом грубой силы: проверить его делимость на 2, 3, 5 и т. д. Основу теста составила выборка из 1000 чисел. В марте доступный по премиум-подписке GPT-4 давал правильные ответы в 84 % случаев, и это уже сомнительный результат для компьютера, но к июню доля правильных ответов рухнула до 51 %.

 Источник изображения: wsj.com

Источник изображения: wsj.com

В общем случае GPT-4 продемонстрировал деградацию в шести задачах из восьми. GPT-3.5, напротив, по шести задачам продемонстрировал прогресс, но в большинстве остался слабее своего продвинутого собрата. Повышение числа неправильных ответов отметили многие пользователи чат-ботов, и, согласно выводам учёных Стэнфорда и Беркли, это не субъективные ощущения — деградация подтверждается эмпирическими данными. «Когда мы выпускаем новые версии моделей, наш приоритет — сделать новые модели умнее по всем направлениям. Мы прилагаем усилия, чтобы новые версии совершенствовались во всём спектре задач. При этом наша методология оценки несовершенна, и мы её постоянно улучшаем», — прокомментировали научную работу в OpenAI.

О тотальной деградации моделей ИИ речи не идёт: в ряде тестов менее точный в целом GPT-3.5 показал прогресс, а GPT-4 свои результаты ухудшил. Помимо математических задач, исследователи предлагали чат-ботам ответить на 1500 вопросов. И если в марте чат-бот на базе GPT-4 отвечал на 98 % вопросов, то в июне давал ответы только на 23 %, и зачастую они оказывались слишком короткими: ИИ заявлял, что вопрос был субъективным, и собственного мнения у него нет.

Учёные Стэнфорда и Беркли говорят, что в своём исследовании они не призывают отказаться от технологий ИИ — это скорее пристальное наблюдение за их динамикой. Человек привык воспринимать знания как решение ряда задач, где каждая последующая основывается на предыдущей. В случае с ИИ схема оказывается другой: одному шагу вперёд соответствует шаг назад или в другом непредсказуемом направлении. ИИ-сервисы, вероятно, продолжат развиваться, но их путешествие будет проходить не по прямой линии.

Поисковик Google научился искать грамматические ошибки в запросах пользователей

Разработчики из Google продолжают улучшать свою поисковую систему, добавляя в неё новые полезные функции. На этот раз поисковик получил функцию поиска грамматических ошибок в пользовательских запросах, что может оказаться полезным в определённых ситуациях.

 Источник изображения: StartupStockPhotos / Pixabay

Источник изображения: StartupStockPhotos / Pixabay

Речь идёт о функции Grammar Check, которая позволяет быстро проверить, насколько та или иная фраза является грамматически точной. Для использования новой функции достаточно ввести поисковый запрос и добавить к нему словосочетание «grammar check», после чего фраза будет проанализирована, и в случае выявления ошибок соответствующие места в ней будут подчёркнуты. На данном этапе функция проверки грамматики работает с запросами на английском языке.

Любопытно, что страница поддержки функции проверки грамматики в поисковых запросах, по всей видимости, была опубликована в интернете ещё несколько недель назад. Представитель Google Колетт Гарсия (Colette Garcia), комментируя данный вопрос, сообщила, что компания развернула функцию Check Grammar в конце июня. Таким образом, функция проверки грамматики присоединилась к длинному списку инструментов, доступных пользователям поисковой системы Google.

«Вы сможете получить проверку грамматики, если включите в поисковый запрос «grammar check», или если поисковик поймёт, что требуется проверка грамматики», — сказано на странице поддержки новой функции. Там также отмечается, что в случае обнаружения ошибок сервис подскажет, как их можно исправить. Основой этой функции является нейросеть, поэтому результат проверки на наличие грамматических ошибок может быть не всегда верным, особенно в случае ввода сложных предложений.

Брутальный Souls-экшен Deathbound отправит игроков в средневековый мир, построенный на руинах технологического прошлого

Бразильская студия Trialforge вот уже несколько лет трудится над своим ролевым экшеном Deathbound в стиле Dark Souls. Теперь команда заручилась поддержкой издателя — Tate Multimedia. Анонс сопроводили новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Trialforge Studio

Источник изображений: Trialforge Studio

События Deathbound развернутся в средневековом мире, построенном на руинах технологического прошлого. Церковь Смерти (религия) готовится начать «священный поход» против Культа Жизни (наука).

Игроки окажутся в самом центре разгорающегося конфликта: «Вы никто и все сразу. Результат отчаянных опытов в поисках вечной жизни. В глазах Церкви вы воплощение греха и ереси, а для других — оправдание их упорных опытов».

Основной геймплейной особенностью Deathbound разработчики называют систему связки, которая позволит поглощать сущность павших воинов и бесшовно переключаться между ними. Похожая механика была реализована в Mortal Shell.

Игрокам Deathbound предстоит собирать умения и личности павших бойцов (по сути, это разные классы), комбинировать их уникальные способности для вырабатывания собственного стиля игры.

Разработчики Deathbound обещают объединяющий средневековое настоящее и технологическое прошлое жестокий мир, архитектуру в стилистике брутализма и безжалостных монстров. Поддержка русского языка не заявлена.

Релиз Deathbound ожидается в 2024 году на ПК (Steam). На странице в Steam приводятся системные требования — в рекомендуемой конфигурации значится процессор из линейки Intel Core i7, видеокарта GeForce GTX 1060 и 16 Гбайт оперативной памяти.

В списке участников gamescom 2023 заметили студию 4A Games — анонс продолжения Metro Exodus не за горами?

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming обратил внимание, что среди участников предстоящей игровой выставки gamescom 2023 значится студия 4A Games, известная по серии Metro.

 Источник изображения: 4A Games

Источник изображения: 4A Games

Согласно доступной на официальном сайте gamescom 2023 информации, в рамках мероприятия 4A Games будет представлена в зале 3.2 на стенде D051/C050. Сама студия о планах на выставку не объявляла.

Сейчас 4A Games занята разработкой новой части серии постапокалиптических шутеров Metro — игра была подтверждена ещё в ноябре 2020 года, но за прошедшее с тех пор время ни одной презентации не удостоилась.

 Источник изображения: Steam (Queensland)

Источник изображения: Steam (Queensland)

Ранее со ссылкой на свои источники Хендерсон рассказывал, что новая Metro станет сиквелом Metro Exodus, по геймплею будет похожа на прошлые игры и уже доступна для прохождения от начала до конца.

По мнению Хендерсона, проект выйдет в 2024 году, а анонсирован будет уже в текущем — вполне возможно, на gamescom 2023. Церемония открытия состоится 22 августа, а сама выставка пройдёт с 23 по 27 августа.

PayPal запустила собственный стейблкоин PYUSD, привязанный к доллару

Платёжная служба PayPal запустила собственную стабильную криптовалюту, привязанную к американскому доллару — цифровой актив обеспечен денежными депозитами, краткосрочными казначейскими облигациями и прочими денежными эквивалентами. Со временем стейблкоин будет доступен для всех пользователей PayPal из США.

 Источник изображения: paypal.com

Источник изображения: paypal.com

Выпуском PayPal USD (PYUSD) занимается криптовалютная компания Paxos Trust. Стейблкоин можно в любой момент обменять на доллары или на другие криптовалюты, доступные в сети PayPal. Цифровой актив сможет использоваться также в качестве платёжного средства; вскоре он появится в популярном платёжном приложении PayPal Venmo, а также в сторонних криптокошельках за пределами сети PayPal.

Платёжный сервис PayPal, у которого сейчас более 431 млн пользователей по всему миру, начал внедрение криптовалют в 2020 году: на платформе доступны их покупка и продажа, а также совершение платежей. Администрация сервиса предполагает, что токен PYUSD поначалу будет использоваться в криптовалютном секторе и web3-приложениях для торговли цифровыми активами и совершения внутриигровых транзакций, а затем постепенно станет распространяться как средство для денежных переводов и микроплатежей.

Специалисты по криптовалютам давно уверяют, что стейблкоины — лучшее средство для проведения дешёвых мгновенных денежных переводов и платежей. Но распространению этих активов препятствуют центробанки, занятые выпуском официальных цифровых валют, а также неудачи частных криптовалютных проектов, крупнейшей из которых стал крах пары Luna и TerraUSD в мае прошлого года. В феврале Департамент финансовых услуг штата Нью-Йорк (NYDFS) предписал Paxos прекратить выпуск стейблкоина BUSD для криптобиржи Binance.

PYUSD это, по-видимому, не грозит: PayPal получила в штате Нью-Йорк лицензию на криптовалютный проект, и стейблкоин будет регулируемым продуктом. Начиная с сентября, Paxos начнёт публиковать ежемесячные отчёты с подробным описанием активов, обеспечивающих PYUSD.

WhatsApp уже тестирует новую функцию групповых голосовых чатов для 32 участников

WhatsApp тестирует новую функцию групповых голосовых чатов, позволяющую одновременно общаться 32 участникам. Эта функция, появившаяся в последней бета-версии приложения, делает WhatsApp более привлекательным по сравнению с такими платформами, как Telegram, Discord и даже с собственной платформой MetaMessenger.

 Источник изображения: geralt / Pixabay

Источник изображения: geralt / Pixabay

В последнем обновлении бета-версии WhatsApp для Android (версия 2.23.16.19) появилась новая функция групповых голосовых чатов. Согласно данным, опубликованным ресурсом WABetaInfo, нововведение позволяет создавать голосовые чаты для групп до 32 человек. Хотя Meta не является первопроходцем в вопросе внедрения такой функции — напомним, что Telegram представил функцию голосовых чатов ещё в 2020 году — WhatsApp имеет преимущество в виде более чем 2 млрд пользователей по всему миру.

Согласно предоставленным данным, в групповых чатах может появиться новый значок в виде звуковой волны. При нажатии на него автоматически начинается голосовой чат. Любой участник группы может присоединиться к чату и начать разговор. Если в чате нет активности в течение 60 минут, он автоматически завершается.

Основное преимущество голосовых чатов — возможность инициировать вызов без звонка каждому участнику. Тем не менее, каждый участник группы получит тихое уведомление при создании нового голосового чата. В отличие от существующей функции групповых звонков, новая функция не вызывает звонок на телефоны всех участников группы. Важно отметить, что голосовые чаты в WhatsApp, как и все другие сообщения, защищены сквозным шифрованием, что гарантирует конфиденциальность разговора.

Нововведение в WhatsApp подчёркивает стремление компании удерживать лидирующие позиции среди мессенджеров, адаптируясь к современным трендам и потребностям пользователей. Внедрение групповых голосовых чатов может стать ключевым фактором в конкуренции с другими платформами, учитывая огромную базу пользователей WhatsApp.

Zoom обновил условия обслуживания и начал обучать свой ИИ на данных пользователей

Zoom обновил условия обслуживания, дав себе право обучать собственный ИИ на основе данных пользователей. Это изменение вызывает споры о том, насколько допустимо использовать личные данные клиентов для обучения ИИ, даже если они агрегированы или анонимизированы.

 Источник изображения: Alexandra_Koch / Pixabay

Источник изображения: Alexandra_Koch / Pixabay

Согласно недавно обновлённым условиям обслуживания, Zoom намерен обучать собственные ИИ-модели, используя данные пользователей. Нововведение, вступившее в силу 27 июля, подтверждает право компании использовать информацию о продукте, телеметрические и диагностические данные, а также другой контент или данные, собранные компанией. Такой подход к пользовательским данным со стороны технологических компаний не является новым, однако новые условия являются важным шагом в реализации стратегии Zoom в области ИИ.

Условия Zoom гласят: «Вы даёте согласие на доступ, использование, сбор, создание, изменение, распространение, обработку, совместное использование, обслуживание и хранение генерируемых Службой данных компанией Zoom в любых целях, в объёме и в порядке, разрешённых действующим законодательством, в том числе в целях разработки продуктов и услуг, маркетинга, аналитики, обеспечения качества, машинного обучения или искусственного интеллекта (в том числе в целях обучения и настройки алгоритмов и моделей), обучения, тестирования, улучшения Служб, Программного обеспечения или других продуктов, услуг и программного обеспечения компании Zoom или любой их комбинации, а также в соответствии с другими положениями настоящего Соглашения».

Контент пользователей, такой как сообщения, файлы и документы, в эту категорию, по-видимому, не входит. В блоге компании представитель Zoom уточнил: «Для ИИ мы не используем аудио, видео или чат без согласия клиента». Ключевая фраза здесь — «без согласия клиента».

В июне Zoom на бесплатной основе представил две новые функции генеративного ИИ — инструмент для составления резюме встречи и инструмент для создания сообщений в чате. Однако при активации этих функций Zoom просит пользователей подписать форму согласия на обучение своих ИИ-моделей с использованием их контента. Представитель компании заявил, что пользователи Zoom сами решают, следует ли им активировать функции генеративного ИИ и делиться индивидуальным контентом с Zoom для улучшения продукта. «Ваш контент используется исключительно для улучшения производительности и точности этих ИИ-услуг», — пояснил предствитель Zoom в блоге.

Обновление условий произошло на фоне растущей обеспокоенности, в какой степени ИИ должен обучаться на данных отдельных лиц, независимо от того, насколько они агрегированы или анонимизированы. Инструменты, такие как ChatGPT — OpenAI, Bard — Google и Bing — Microsoft, обучаются на больших объёмах текста или изображений из интернета. В секторе генеративного ИИ недавно были поданы иски от писателей и художников, которые утверждают, что их произведения были незаконно использованы техногигантами для обучения своих ИИ-моделей.

Обновление условий обслуживания Zoom подчёркивает растущую роль ИИ в современных технологиях и вызывает вопросы о балансе между инновациями и конфиденциальностью данных. Пока компании стремятся улучшить свои услуги с помощью ИИ, важно помнить о необходимости защиты личной информации пользователей.

Поддержка ИИ-чат-бота Microsoft Bing Chat появится на всех мобильных браузерах

Компания Microsoft расширит поддержку ИИ-чат бота Bing Chat на мобильных устройствах. Хотя Bing Chat доступен в отдельных мобильных версиях браузеров для операционных систем Android и iOS, Microsoft хочет распространить его поддержку на все сторонние мобильные браузеры.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

ИИ-чат-бот Bing Chat был представлен феврале, однако изначально он работал только с браузером Edge самой компании Microsoft. В конце июля компания разрешила использовать Bing Chat в веб-браузерах Chrome от Google и Safari от Apple.

«Bing Chat обзавёлся значительным количеством новых и полезных функций, поэтому мы рады объявить, что новый [ИИ-чат-бот] Bing в скором времени получит расширенную поддержку мобильных и веб-версий сторонних браузеров», — отмечает команда разработчиков Bing в своём блоге.

По словам Microsoft, она «наблюдала рост популярности браузера Edge девять последних кварталов». Весьма вероятно, что рост популярности Edge последние шесть месяцев был, в частности, также обусловлен тем фактом, что он всё это время является единственным браузером, где можно было использовать чат-бота Bing Chat. Согласно статистике компании, пользователи обращались с запросами к Bing Chat более миллиарда раз. При этом в рамках запросов Bing Chat сгенерировал более 750 млн различных цифровых изображений.

ИИ-помощник Windows Copilot, в основе которого используются технологии Bing Chat, в ближайшей перспективе станет частью операционной системы Windows 11. В настоящий момент Microsoft проводит тестирование технологии.

В Diablo IV не место тёмной магии манипулирования интернет-соединением — Blizzard наказала игроков за использование хитрой лазейки

На прошлой неделе игроки обнаружили в Diablo IV лазейку, которая позволяла перенести своего основного персонажа в сезонный мир, чего в обычных условиях делать нельзя. Неполадку Blizzard уже устранила и принялась наказывать нарушителей.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, для активации бага нужно было отключиться от интернета и затем загрузиться обратно в сезонный мир к своему товарищу уже «вечным» персонажем. Фанаты полагали, что таким образом можно навлечь на себя гнев Blizzard, и не прогадали.

Глава по работе с сообществом Адам Флетчер (Adam Fletcher) на официальном форуме Blizzard подтвердил, что компания «приняла меры в отношении некоторых аккаунтов, связанных с этим инцидентом».

Другими словами, Blizzard заблокировала учётные записи некоторых особо хитрых игроков, воспользовавшихся уязвимостью. Инициативу подтвердили и участники форума Reddit, у которых бан получили неосторожные товарищи.

Что касается самой неполадки, то возможность перенести своего основного персонажа из вечного мира в сезонный была устранена разработчиками Diablo IV в одном из недавних срочных исправлений.

Тем временем к выходу готовится крупный патч 1.1.1, который повысит выживаемость классов, усилит легендарные аспекты варвара и волшебника, добавит ещё одну вкладку тайника и многое другое.

Diablo IV доступна на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Полный список изменений, которые с собой принесёт 1.1.1, можно посмотреть на сайте Blizzard — обновление выйдет 8 августа.

«Не хороните своих врагов заживо»: Activision подтвердила дату выхода новой Call of Duty: Modern Warfare 3 и показала первый тизер

После череды слухов и утечек издательство Activision и разработчики из Sledgehammer Games (Advanced Warfare, WWII, Vanguard) наконец официально представили шутер Call of Duty: Modern Warfare 3. Анонс сопровождался тизер-трейлером.

 Источник изображения: Steam (Moniarton)

Источник изображения: Steam (Moniarton)

Ролик длится всего 40 секунд и лишь урывками демонстрирует ключевых персонажей, включая капитана Прайса и злодея Владимира Макарова, который, похоже, будет главной угрозой. «Не хороните своих врагов заживо», — гласит закадровый голос.

Как стало известно, новая Call of Duty: Modern Warfare 3 (в 2011 году уже была игра с таким названием) поступит в продажу 10 ноября. Предполагается, что полноценная презентация проекта пройдёт 17 августа в Call of Duty: Warzone.

Если верить инсайдеру Тому Хендерсону (Tom Henderson) — он первым раскрыл название и дату выхода игры, — Modern Warfare 3 создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox (One, Series X и S) и будет включать кампанию, мультиплеер, зомби-режим и новую карту для Warzone.

По слухам, новая Modern Warfare 3 задумывалась в качестве DLC для Modern Warfare 2, но в итоге будет «самостоятельным продуктом за полную цену». В июле Activision показала игру баскетболистам НБА.

The Talos Principle 2 и четыре другие игры Devolver Digital не перенесли на 2024 год, а Skate Story, The Plucky Squire и Pepper Grinder повезло меньше

Как и было обещано, 7 августа американский издатель Devolver Digital провёл трёхминутную презентацию Devolver Delayed Showcase: 2023 to 2024 Edition, на которой объявил о переносе сразу нескольких своих игр с 2023 на 2024 год.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Как стало известно, по той или иной причине на 2024 год переносятся релизы скейтерского приключения Skate Story, книжного экшена The Plucky Squire и приключенческого экшен-платформера Pepper Grinder.

Кроме того, на шоу объявили о переносе на 2024 год хардбасс-шутера Anger Foot и роглайк-боевика Stick It to the Stickman, однако разработчики из студии Free Lives рассказали о задержке обоих проектов ещё в июне.

Помимо этих пяти игр, на 2024 год у Devolver Digital заявлены ещё две — душевное приключение Neva от создателей акварельного платформера GRIS и нелепый симулятор ходьбы Baby Steps, слегка напоминающий Death Stranding.

Кроме того, в рамках Devolver Delayed подтвердили неизменность сроков выхода других заявленных на 2023 год игр Devolver Digital:

The Cosmic Wheel Sisterhood выйдет на PC (Steam) и Nintendo Switch уже 16 августа. У остальных четырёх проектов более точных сроков релиза на данном этапе нет, и презентация Devolver Delayed положение не исправила.

Наконец, в рамках Devolver Delayed напомнили о выходе 8 августа финального контентного обновления Broforce Forever для двухмерного боевика Broforce и намекнули на дополнение к абсурдной головоломке McPixel 3.

«На секунду ёкнуло сердце»: Red Dead Redemption выйдет на PS4 и Switch с поддержкой русского языка, но ремастером тут и не пахнет

Вслед за разгоревшимися в последние недели слухами о ремастере ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption студия Rockstar Games действительно сделала анонс, касающийся расширения списка целевых платформ игры, однако ожидания фанатов вновь были обмануты.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как стало известно, уже 17 августа первая Red Dead Redemption и аддон Undead Nightmare поступят в продажу для PS4 (по обратной совместимости будут доступны на PS5) и Nintendo Switch. Стоимость комплекта составит $50. Переносом игры на новые платформы занимались специалисты из Double Eleven Studios.

Похоже, ни о каком ремейке и даже ремастере речь не идёт — фанатов ждёт прямой порт с консолей позапрошлого поколения. Впрочем, изображение в трейлере выглядит куда чище, чем на Xbox 360 и PS3 — вероятно, разрешение всё-таки подтянули. Игра получит поддержку русского языка, но лишится мультиплеера.

Фанаты, ожидавшие от Rockstar чего-то более значительного, чем порт игры 13-летней давности на выпущенную 10 лет назад консоль, предсказуемо оказались расстроены анонсом (трейлер получил 16 тыс. лайков и 17 тыс. дизлайков). «На секунду ёкнуло сердце», — поделился Monke.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий. По данным Kotaku, Rockstar Games в курсе «подавляющего спроса» среди фанатов на возвращение проекта.

Суд признал банкротом российскую структуру Oracle

Арбитражный суд Москвы на прошедшем в понедельник заседании признал банкротом российскую структуру Oracle — АО «Оракл компьютерное оборудование», открыв по ней конкурсное производство, сообщает ТАСС со ссылкой на материалы картотеки арбитражных дел. Согласно данным новостного агентства, требования 10 кредиторов компании превышают 1,254 млрд рублей.

 Источник изображения: Oracle

Источник изображения: Oracle

Больше всего «дочка» Oracle задолжала бывшему официальному дистрибьютору в России — организации «Форс-дистрибуция», выставившей претензии на 440 млн рублей, и компании «Марвел-дистрибуция» — 425,2 млн рублей. Задолженность «дочки» Oracle перед «Форс центр разработки» (вместе с «Дистрибуцией» входит в ГК «Форс») составляет 160,5 млн рублей.

Также в числе кредиторов указаны Сбербанк и «Альфа-банк», чьи требования составляют 77,2 млн и 99,4 млн рублей соответственно. Кроме того, список кредиторов включает «Ньютек.ТВ» (ремонтирует коммуникационное оборудование) с 8 млн руб. задолженности, IT-компании «Инфосистемы джет» и «Борлас» — 20 млн и 11 млн руб. соответственно, и «Нэк Нева коммуникационные системы» — 12,8 млн руб.

Процедуру банкротства российской структуры Oracle инициировало ЗАО «Крок инкорпорейтед» (бренд «Крок»), подавшее 26 декабря 2022 года иск о признании её банкротом в Арбитражный суд Москвы. 6 февраля 2023 года суд признал заявление обоснованным, в связи с чем ввёл в отношении должника процедуру наблюдения.

Напомним, что в марте прошлого года Oracle объявила о приостановке всех операций в России своего дочернего предприятия в связи с событиями на Украине.

Mail.ru запустил домен xmail.ru для переноса почты из Gmail и прочих иностранных сервисов

Сервис «Почта Mail.ru» (входит в состав холдинга VK) объявил о запуске нового домена xmail.ru, который предназначен для переноса электронной корреспонденции из зарубежных почтовых сервисов с сохранением старого логина. Воспользоваться новой услугой можно с сегодняшнего дня.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

В сообщении компании сказано, что при переходе на использование нового домена пользователи смогут сохранить прежнее имя ящика зарубежного почтового сервиса с новым адресом электронной почты. Почтовый адрес будет начинаться со старого логина и заканчиваться xmail.ru. После регистрации пользователи смогут без труда перенести все электронные письма вместе с вложениями из старого аккаунта. Когда процесс переноса архива завершится, пользователь сможет отправлять новые сообщения от имени зарубежного почтового ящика. Отмечается, что сервис позволит перенести архив, не теряя переписки, а также поможет настроить получение сообщений с другого ящика.

«Помимо получения нового домена, пользователь сохранит письма, приходящие на прежний адрес почты. Мы понимаем, насколько это важно для каждого человека, и стараемся сделать процесс перехода максимально простым и удобным», — отметил руководитель продуктового направления «Почта Mail.ru» Артём Матюшков.

Используя новый домен пользователи смогут хранить письма со всех почтовых ящиков в одном месте. Кроме того, аккаунты в новом домене, кроме стандартной квоты в 8 Гбайт, могут получить в подарок 128 Гбайт хранилища в сервисе «Облако Mail.ru» и возможность пользоваться сервисами без рекламы в течение месяца. Отмечается, что ящик в домене xmail.ru доступен только для переноса аккаунта с зарубежного сервиса. В случае, если пользователю требуется создать новую почту, сервис предложит выбрать один из старых доменов: mail.ru, bk.ru, inbox.ru, list.ru и internet.ru.

Embracer Group начала закрывать студии после срыва сделки на $2 млрд

Начавшаяся из-за сорвавшейся в последний момент сделки на $2 млрд масштабная реструктуризация шведского холдинга Embracer Group уже повлекла за собой закрытие одной из подконтрольных компании студий.

 Источник изображений: Campfire Cabal

Источник изображений: Campfire Cabal

Речь идёт об учреждённой прошлой осенью THQ Nordic (тоже принадлежит Embracer Group) датской студии Campfire Cabal, состоявшей из ветеранов индустрии с опытом работы над Expeditions: Rome, Hunt: Showdown и Hitman.

За прошедшее с момента открытия время коллектив ничего выпустить не успел, но разрабатывал сюжетную ролевую игру для ПК. Видимо, до релиза проект так и не доживёт, так как в Embracer решили Campfire Cabal ликвидировать.

 Концепт-арт с сайта Campfire Cabal

Концепт-арт с сайта Campfire Cabal

По словам исполнительного продюсера Campfire Cabal Бруно-Кристиана Белибу (Bruno-Christian Belibou), судьбу студии Embracer определила в июне — в том же месяце было объявлено о реструктуризации.

Все сотрудники Campfire Cabal были уволены. Белибу заявил, что руководство коллектива «перепробовало многое, чтобы найти новый дом для этой команды, но время было нашим главным врагом».

 Ещё одна иллюстрация с сайта Campfire Cabal

Ещё одна иллюстрация с сайта Campfire Cabal

Анонсированная в июне реструктуризация Embracer направлена на сокращение расходов, распределение капитала, повышение эффективности и консолидацию. Помимо закрытия студий, инициатива повлечёт за собой сокращения и отмену игр.

Последние годы Embracer Group, казалось, только и делал, что скупал игровые студии, однако в мае у холдинга сорвалась особо крупная (речь про $2 млрд) сделка, которая могла установить «новый ориентир для игровой индустрии».

D&D Beyond запретила художникам использовать ИИ для создания иллюстраций в Dungeons & Dragons

Владельцы настольной ролевой игры «Подземелья и Драконы» (Dungeons & Dragons) объявили, что больше не позволят художникам использовать ИИ для создания иллюстраций своих персонажей и сценариев. Решение было принято после того, как фанаты заметили странности в изображении одного из гигантов, вооружённого топором, и начали задавать вопросы о его происхождении.

 Источник изображения: D&D Beyond

Источник изображения: D&D Beyond

Владельцы D&D Beyond объявили, что до субботы не знали, что художник, с которым компания работает почти 10 лет, использовал ИИ для создания иллюстраций. В Hasbro уточнили, что обсудили этот вопрос с художником и скорректировали свои правила.

«В дальнейшем художник не будет использовать ИИ для работы над проектами Wizards. Мы пересматриваем наши подходы и обновляем руководство для художников, чтобы дать ясно понять, что использование ИИ в создании иллюстраций для D&D недопустимо», — говорится в сообщении D&D Beyond в X, ранее известном как Twitter. Иллюстрации, созданные с помощью ИИ, часто демонстрируют характерные ошибки, такие как искажённые конечности, что и привлекло внимание бдительных фанатов D&D.

Иллюстрация, вызвавшая дискуссии, опубликована в бумажном врианте книги «Бигби представляет: Слава Гигантов» (Bigby Presents: Glory of the Giants). Это сборник описаний и легенд о монстрах, который будет доступен в цифровом и печатном форматах по цене $59,95 на официальном сайте D&D с 15 августа.

Применение ИИ в области творчества вызвало тревогу в отношении авторских прав во многих сферах искусства. Это привело к забастовкам в Голливуде, вынудило Академию звукозаписи (NARAS) пересмотреть свои подходы к вручению премии «Грэмми» и даже привело к тому, что некоторые художники и писатели подали иски против компаний, разрабатывающих ИИ, и обвинили их в незаконном использовании своих работ.

Решение владельцев D&D Beyond запретить использование ИИ для создания иллюстраций подчёркивает ценность человеческого творчества. Несмотря на то, что ИИ способен упростить некоторые аспекты творческого процесса, он также может вызвать проблемы, связанные с авторством и оригинальностью. Это напоминает нам о необходимости соблюдения баланса между использованием новых технологий и сохранением ценности и уникальности человеческого творчества.

«Яндекс» запустил определитель звонков мошенников для WhatsApp и Viber

Компания «Яндекс» объявила о запуске определителя номеров звонков в WhatsApp и Viber. Новая функция призвана предупредить пользователей о звонках мошенников, которые активно используют популярные мессенджеры при реализации разных схем обмана.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Напомним, в 2018 году «Яндекс» выпустила определитель звонков для сотовой связи. Теперь же действие этого инструмента расширяется и будет распространяться на звонки через WhatsApp и Viber. В компании обратили внимание на то, что количество жалоб о звонках от спамеров и мошенников через мессенджеры существенно возросло. Определитель номера поможет пользователям выявлять звонки от мошенников, а также спам и рекламу.

В дополнение к этому сервис предупреждает о поступающих звонках от служб доставки, банков, медицинских учреждений и др. В работе сервиса используются данные из открытых источников, а также учитываются отзывы пользователей. По данным «Яндекса», за первые шесть месяцев 2023 года пользователи определителя получили 683 млн входящих звонков, причём 147,5 млн из них были помечены как потенциально негативные.

Сервис доступен в Android- и iOS-версиях мобильного приложения «Яндекса» и запускается голосовой командой «Алиса, включи определитель номера» или в блоке «Все сервисы» на главном экране программы.

Моддер показал работу Bloodborne при 60 кадрах/с на розничной PS5

В феврале 2021-го датамайнер и моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) выпустил для готического экшена Bloodborne неофициальный патч с поддержкой 60 кадров/с. Спустя два с половиной года заплатку портировали на розничную PS5.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как у себя в микроблоге сообщил сам Макдоналд, сделать это удалось австралийскому моддеру illusion, который известен своей работой по улучшению производительности консольных игр (см. его канал на YouTube).

В своём сообщении illusion доложил, что смог запустить патч Макдоналда на взломанной (прошивка 3.00−4.51), но полностью розничной PS5. В прошлом работу заплатки демонстрировали на примере девкита консоли.

«Мой патч для Bloodborne на 60 кадров/с был портирован для работы в рамках текущего прогресса по взлому PlayStation 5. Реальная розничная PS5, выдающая в Bloodborne стабильные 60 кадров/с при полноценном 1080p», — констатировал Макдоналд.

Утверждение Макдоналда насчёт разрешения опубликованное illusion в Twitter (X) видео проверить не позволяет (только в 720p), но стабильные 60 кадров/с демонстрирует. Моддер показал начальную секцию города Ярнам.

Стоит отметить, что сам Макдоналд недавно публиковал видео с геймплеем Bloodborne на PS5 в разрешении 1080p при 60 кадрах/с, однако модель консоли и способ достижения такой производительности тогда не уточнял.

Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4. Запущенный недавно в работу эмулятор RPCSX от команды создателей RPCS3 смог даже запустить игру — дальше чёрного экрана, впрочем, дело пока не пошло.

«Дожили наконец до сиквела Garou»: дебютный тизер-трейлер файтинга Fatal Fury: City of the Wolves привёл фанатов в восторг

Японский издатель и разработчик SNK Corporation второй год подряд использует сцену киберспортивного турнира EVO в качестве площадки для презентации первой новой игры серии файтингов Fatal Fury за более чем 20 лет.

 Источник изображения: SNK Corporation

Источник изображения: SNK Corporation

Анонсированная прошлым летом «новая Fatal Fury / Garou» в рамках EVO 2023 получила свежий геймплейный тизер-трейлер (прикреплён ниже) и окончательное название — Fatal Fury: City of the Wolves.

Ролик длится чуть больше минуты, демонстрирует противостояние Рока Ховарда с Терри Богардом и возвещает, что игра «неистово разрабатывается». Был также раскрыт основной слоган проекта: «Легенды никогда не умирают. Они становятся лучше».

Помимо Рока Ховарда и Терри Богарда, в тизер-трейлере Fatal Fury: City of the Wolves засветились несколько других персонажей франшизы. Их можно услышать в первой половине ролике.

Несмотря на скудность доступной информации, давние фанаты Fatal Fury в комментариях уже разгадали всех обладателей голосов из тизера (в хронологическом порядке):

  • Рок Ховард;
  • Хокутомару;
  • Май Ширануи;
  • Б. Дженет;
  • Кевин Риан;
  • Билли Кейн;
  • Марко Родригес;
  • Хотару;
  • Гато;
  • Тизок;
  • Каин Р. Хайнлайн;
  • Терри Богард.

Сроки релиза и список целевых платформ Fatal Fury: City of the Wolves до сих не раскрываются. Новая игра станет первой во франшизе со времён Garou: Mark of the Wolves, дебютировавшей в далёком 1999 году.

«Поздравляю, некоторые из нас дожили наконец до сиквела Garou», — заявил heavybass. Некоторые поклонники просто хотят узнать развязку истории: «Спустя более 20 лет мы наконец узнаем, что случилось с Роком после того чёртового клиффхэнгера».

Sony отчиталась о росте прибыли на 10 % — помогли игры, музыка и датчики изображения

Sony представила отчёт по итогам I квартала 2024 финансового года, который закончился 30 июня 2024 года: компании удалось на 10 % нарастить операционную прибыль, превзойдя ожидания аналитиков — рост продемонстрировали игровое и музыкальное направление, а также полупроводниковое направление.

 Источник изображений: sony.com

Источник изображений: sony.com

Квартальная выручка Sony составила 3,01 трлн японских иен ($20,42 млрд) против ожидавшихся аналитиками 2,8 трлн иен ($18,99 млрд); операционная прибыль выросла на 10 % и достигла 279,11 млрд иен ($1,89 млрд) — аналитики предсказывали 275,35 млрд иен ($1,87 млрд). Компания, по её утверждению, добилась высоких продаж за счёт «значительного роста» игровых и сетевых сервисов, музыкального направления, а также сенсоров и технологий обработки изображения.

Игровой сегмент, наиболее известный за счёт приставок PlayStation, принёс компании доход в 864,9 млрд иен ($5,87 млрд), что на 12 % больше, чем 771,9 млрд иен ($5,24 млрд) годом ранее. Выручка музыкального сегмента и направления сенсоров для камер показали рост на 23 % и 21 % соответственно.

В мае Sony сообщила, что за 2023 финансовый год продала 20,8 млн единиц PlayStation 5, немного недотянув до поставленной цели в 21 млн. За квартал, закончившийся 30 июня 2024 года, компания продала 2,4 млн консолей последнего поколения — меньше, чем 3,3 млн единиц, реализованных за аналогичный период годом ранее. Но, несмотря на отставание в сегменте оборудования, Sony отметила рост продаж игр собственной разработки и сетевых сервисов — в первую очередь подписки PlayStation Plus: современные геймеры всё чаще обращаются к цифровым загрузкам и сервисам подписки, включая облачные игровые платформы.

В США создали самый высокоэффективный сегмент сверхпроводящего провода в мире

Учёные из Университета штата Нью-Йорк в Буффало (The University of Buffalo) сообщили о создании самого высокоэффективного сегмента сверхпроводящего провода в мире. Речь пока не идёт о процессе промышленного изготовления ВТСП-проводов, однако основы технологии оценены как чрезвычайно перспективные.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Высокотемпературная сверхпроводимость (ВТСП) обещает радикально снизить потери в энергетике, приблизить появление сверхпроводящих магнитов для управляемых термоядерных реакторов, радикально изменить ядерную визуализацию в медицине, а также многое другое, что изменит жизнь людей к лучшему. Необходимо только найти материалы, которые обладали бы сверхпроводимостью при достаточно высоких температурах и (или) научиться выпускать ВТСП-провода с соотношением цена/качество, например, как у обычных медных проводов. Учёные из США приблизились ко второму варианту, хотя в их случае проводник ещё сохранял сверхпроводимость при достаточно высокой температуре -196 ℃.

Исследователи разработали техпроцесс, при котором лазер испаряет нанесённый на ВТСП-провод материал, создавая методом осаждения тонкоплёночное покрытие со свойством высокотемпературной проводимости. По их словам, они создали самое тонкое в мире покрытие такого рода — всего 0,2 мкм, что на порядок тоньше по сравнению с предыдущими работами. Ради справедливости отметим, что эксперимент проводился на небольшом участке провода шириной всего 4 мм. Однако это позволило измерить все необходимые характеристики, которые оказались на высоте.

Так, обработанный участок ВТСП-провода на основе материала REBCO гарантировал пропускание тока 190 млн А/см2 без внешнего поля и 90 млн А/см2 под воздействием поля 7 тесла. Эти характеристики достигнуты при температуре 4,2 К (-268,95 ℃). При температуре 20 К (-253,15 ℃), которая ожидается рабочей для запуска коммерческого термоядерного синтеза, провод по-прежнему пропускал свыше 150 млн А/см2 без поля и свыше 60 млн А/см2 в поле 7 Тл.

Также подвергнутый обработке сегмент провода продемонстрировал наивысшие в мире показатели удерживания вихревых токов (пиннинг вихрей) и высокие значения критических токов, при которых материал терял сверхпроводимость.

«Эти результаты помогут направить промышленность по пути дальнейшей оптимизации условий нанесения и изготовления [проводов], чтобы значительно улучшить соотношение цены и качества коммерческих проводников с покрытием», — отметил руководитель проекта и ведущий автор работы Амит Гоял (Amit Goyal).

«Наконец-то кто-то заметил»: фанат нашёл в Alan Wake 2 подсказку, которая выдаёт секрет злодея в самом начале игры

Интрига вокруг злодея хоррора Alan Wake 2 от Remedy держится до большого откровения ближе к концу игры, но разработчики спрятали намёк на этот сюжетный поворот в самом начале прохождения. Осторожно: спойлеры.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

В Alan Wake 2 упомянутое откровение подано в виде большого сюжетного поворота, однако, как на днях подметил пользователь WillieTPJ в соцсети X, правду можно раскрыть и не дожидаясь этого момента истории.

Речь идёт о том, где искать Скретча (он же мистер Скрип в Alan Wake’s American Nightmare) — созданного Тёмной сущностью злого двойника Алана Уэйка, который выдаёт себя за незадачливого писателя.

 Дальше будут спойлеры

Дальше будут спойлеры

Как выясняется в ходе прохождения Alan Wake 2, на самом деле Скретч не просто притворяется Аланом Уэйком, а буквально живёт у него в голове — доппельгангер подчинил себе протагониста.

WillieTPJ обратил внимание, что если в чертогах разума навести курсор на подсказки вокруг портрета Алана Уэйка, на фоне начинают играть зловещие звуки, намекающие на присутствие Тёмной сущности и, соответственно, местоположение Скретча.

Можно подумать, что WillieTPJ придаёт простому звуковому эффекту чересчур большое значение, но нет. Находку прокомментировал дизайнер аудио в Remedy Джош Адам Белл (Josh Adam Bell): «Наконец-то кто-то заметил. На 100 % намеренно».

Alan Wake 2 не стала первой игрой, спрятавшей будущий сюжетный поворот в звуковом сопровождении: композитор Борислав Славов (Borislav Slavov) провернул схожий трюк с одним из ключевых сюжетных персонажей Baldur’s Gate 3 (спойлеры по ссылке).

Выяснились подробности о российской игровой консоли на чипе «Эльбрус» с поддержкой Doom 3, S.T.A.L.K.E.R. и GTA Vice City

На этой неделе в интернете опубликовали презентационные материалы с данными о прототипе отечественной игровой консоли, которая построена на базе процессора «Эльбрус-2С3» компании МЦСТ. Упомянутые изображения появились в Telegram-канале «Грустный киберпанк».

 Источник изображений: Telegram

Источник изображений: Telegram

«Вот эти фотки нам скинули наши товарищи с рынка электроники. Материалы показывали на одном из совещаний в профильном ведомстве», — сказано в сообщении, которое сопровождало снимки прототипа консоли.

На представленных снимках демонстрируется устройство, визуально напоминающее мини-ПК. При этом часть данных о консоли скрыта. Однако указано, что для устройства были портированы несколько игр, включая Doom 3, Quake 3, Serioгs Sam, CS:GO, GTA Vice City, Morrowind, S.T.A.L.K.E.R., War Thunder и др. Представленный список указывает на то, что устройство совместимо с достаточно старыми играми.

Что касается процессора «Эльбрус-2С3», то в документах сказано, что он состоит из двух высокопроизводительных ядер на базе архитектуры «Эльбрус» шестого поколения. Он подходит для запуска x86-приложений для Windows и Linux. Представленное устройство предлагается использовать не только как игровую консоль, но и в качестве медиацентра, инструмента для проведения видеоконференций, а также в банковских терминалах, интерактивных панелях и др.

Опубликованные документы указывают на то, что запуск консоли запланирован на 2028 год. Предположительная розничная стоимость устройства указана не была.

Золотая рыбка «победила» финального босса Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Портал GamesRadar обратил внимание, что финальный босс масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring покорился обычной золотой рыбке. Материал содержит спойлеры к аддону.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Героем этой истории является золотая рыбка Тортеллини, принадлежащая стримеру PointCrow — настоящее имя Эрик Морино (Eric Morino) — и прошлым летом уже «победившая» нескольких боссов из основной кампании Elden Ring.

Морино подключил управление персонажем Elden Ring к позиции Тортеллини в аквариуме. В какую часть резервуара рыбий мозг занесёт питомца стримера, такое действие герой на экране и совершит.

 Дальше будут спойлеры (источник изображения: Arctic в Steam)

Дальше будут спойлеры (источник изображения: Arctic в Steam)

Таким образом Тортеллини смог одолеть и Будущего консорта Радана, выступающего финальным боссом в Shadow of the Erdtree — безусловно одного из самых непростых противников в аддоне и Elden Ring в целом.

Победа пришла к Тортеллини в конце восьмичасового стрима. В пользу золотой рыбки сыграло несколько факторов:

  • во-первых, PointCrow оснастил персонажа Тортеллини вызывающими кровотечение парными «Большими звёздами» (дубина с тремя шипастыми шарами на ударном конце);
  • во-вторых, герой Тортеллини был облачён в тяжёлую броню (сильно снижает получаемый урон) и имел пассивное восстановление здоровья;
  • в-третьих, перед каждой попыткой PointCrow активировал за Тортеллини полезные бонусы вроде временного увеличения наносимого урона;
  • в-четвёртых, не подкачал и сам Тортеллини — не отступал под натиском врага, вовремя обращался к целебной фляге (иногда несколько раз подряд) и так далее.

Момент триумфа золотой рыбки над Будущим консортом Раданом запечатлён в прикреплённом выше отрывке. «Боже мой, он сделал это! Не может быть!», — не мог поверить PointCrow, когда Тортеллини всё же смог.

Хотя сам Тортеллини наверняка никогда не осознает истинную значимость своего достижения, золотую рыбку PointCrow по праву можно считать лучшим игроком в Elden Ring среди водных животных.

В России подскочил спрос на разработчиков видеоигр

За семь месяцев 2024 года в России на 23 % увеличилось количество размещённых вакансий на позиции, связанные с разработкой видеоигр. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные сервиса HeadHunter.

 Источник изображения: Boskampi/Pixabay

Источник изображения: Boskampi/Pixabay

В сообщении сказано, что за отчётный период количество вакансий в сфере разработки видеоигр выросло до 5,5 тыс. штук (учитывались только российские юрлица). За этот же период средняя заработная плата в сегменте выросла на 46 % до 275 тыс. рублей. Наиболее часто работодателям требуются специалисты техподдержки — количество вакансий в этом направлении выросло на 81 % год к году.

В студии Game Art Pioneers подтвердили рост активности в найме сотрудников, что связано с реализацией нескольких новых проектов. Представитель студии рассказал, что спрос на специалистов техподдержки связан с выходом на российский рынок большого количества азиатских игр и для взаимодействия с аудиторией иностранным компаниям требуются локальные специалисты.

Руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников сообщил, что непосредственно в сфере разработки (Games Development) все знакомы друг с другом и часто людей ищут по рекомендациям. «Активность в найме постепенно нарастает, но не в заявленных масштабах. Индустрия пережила пик падения, и сейчас идёт рост, что сказывается и на найме, однако новых проектов сейчас не так много», — добавил господин Овчинников.

Источник среди топ-менеджеров игровой индустрии считает, что данные HeadHunter и других подобных сервисов не отображают полную занятость на российском рынке разработки видеоигр. По его данным, большое количество людей продолжает работать на иностранные студии и получать зарплату в криптовалюте. Он также отметил, что иностранные компании всё ещё нанимают сотрудников в России, поскольку отечественные разработчики дешевле иностранных.

Директор по персоналу ГК «Леста Игры» Анна Посаженникова напомнила, что часть компаний-разработчиков покинула российский рынок, что повлияло на ситуацию с наймом и востребованностью специалистов. По её оценке, в ближайшее время спрос на разработчиков продолжит расти, в том числе из-за указа президента РФ по созданию отечественной игровой консоли. О готовности приступить к разработке консоли уже заявили «Ростелеком» и «Бештау».

Майонез помог учёным в изучении термоядерного синтеза

Группа учёных из Лихайского университета (Lehigh University) в штате Пенсильвания несколько последних лет использует для моделирования неустойчивости плазмы на границе раздела сред обычный майонез. Его поведение достаточно точно имитирует физику топливных капсул в ходе реакции инерциального управляемого термоядерного синтеза. Новая работа учёных посвящена изучению фаз неустойчивости плазмы на основе наблюдений за поведением майонеза на стенде.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Как известно, инерциальный управляемый термоядерный синтез опирается на удар лазерами (или током) по топливной капсуле в центре мишени. Около двух лет назад на установке NIF в США впервые получили больше энергии на выходе, чем понадобилось для запуска термоядерной реакции. Тем не менее, реакция бомбардировки капсулы с топливом дейтерий-тритий не всегда проходит гладко. Она может взорваться не успев дать плазме прореагировать. Часть топлива успевает превратиться в газ (плазму), а часть остаётся в жидком состоянии. Майонез позволяет воссоздавать похожие процессы, которые поддаются упрощённому и безопасному анализу без постановки дорогостоящих экспериментов.

«Мы всё еще работаем над той же проблемой, которая заключается в [изучении] структурной целостности термоядерных капсул, используемых в термоядерном синтезе с инерционным удержанием, и настоящий майонез Hellmann's по-прежнему помогает нам в поиске решений», — сказал Ариндам Банерджи (Arindam Banerjee), профессор машиностроения и механики в Лихайском университете и заведующий кафедрой термоядерного синтеза.

«Мы используем майонез, потому что он ведет себя как твердый продукт, но при воздействии перепада давления он начинает течь, — поясняют авторы работы. — Использование соуса также устраняет необходимость в высоких температурах и давлении, которые чрезвычайно трудно контролировать».

Для своих экспериментов с майонезом исследователи создали специально изготовленное и единственное в своём роде вращающееся колесо, чтобы имитировать условия течения плазмы. Как только ускорение превышало критическое значение, майонез начинал течь. В частности, учёные выяснили, что майонез ещё до начала неустойчивости проходил через несколько фазовых состояний. По мере приложения усилия к нему он становился податливым и затем переходил в стабильную пластичную фазу. На следующем этапе воздействия майонез начинал течь, и именно тогда возникала неустойчивость.

По словам учёных, понимание перехода между упругой фазой и стабильной пластичной фазой имеет решающее значение, поскольку знание того, когда начинаются пластические деформации, может подсказать исследователям, когда наступит нестабильность. В новой работе учёные пытались контролировать состояние майонеза, чтобы он оставался в пределах этой эластичной или стабильно пластичной фазы. Иначе говоря, чтобы «плазма» оставалась в устойчивом состоянии и не грозила бы неконтролируемым взрывом топливной капсулы.

Работа помогла измерить условия для восстановления устойчивого состояния плазмы, что стало первой работой в мире на эту тему. Другой вопрос, как соотнести полученные на майонезе результаты с настоящей плазмой в термоядерном реакторе? На него у учёных пока нет однозначного ответа. Но они над этим работают.

Анонсирован смартфон Vivo V40 на Snapdragon 7 Gen 3 и мощный Vivo V40 Pro с Dimensity 9200+

Компания Vivo представила смартфоны Vivo V40 и V40 Pro, которые выделяются производительной электронной начинкой, камерами Zeiss, а также сочетанием тонкого корпуса и батареи высокой ёмкостью.

Смартфон Vivo V40 получил восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3, которым также оснащён его предшественник Vivo V30. В свою очередь, модель Vivo V40 Pro предлагается с чипом MediaTek Dimensity 9200+, значительно превышающим по производительности процессор Dimensity 8200, имеющийся в предыдущих трёх моделях серии Vivo V Pro. Объём оперативной памяти составляет до 12 Гбайт, ёмкость флеш-памяти — до 512 Гбайт.

Каждая из новинок оснащена 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2800 × 1260 пикселей, частотой обновления до 120 Гц и пиковой яркостью 4500 кд/м2. В отверстии в верхней части экрана размещена 50-Мп камера с сенсором Samsung ISOCELL JN1. Также смартфоны имеют одинаковые размеры — 164,2 × 74,9 × 7,58 мм.

На задней панели смартфона Vivo V40 Pro находится 50-Мп камера с сенсором Sony IMX921 с оптической стабилизацией изображения, а также 50-Мп телефотообъектив с сенсором Sony IMX816 и 50-Мп сенсор с широкоугольной оптикой. У смартфона Vivo V40 имеется двойная основная камера с 50-Мп сенсором с оптической стабилизацией изображения дополненным 50-Мп датчиком с широкоугольным объективом.

Также смартфоны оснащены аккумуляторами ёмкостью 5500 мА·ч — самыми ёмкими в серии Vivo V. Обе модели поддерживают быструю проводную зарядку FlashCharge мощностью 80 Вт. Сообщается, что аккумуляторы выдержат 1600 полных циклов зарядки-разрядки, сохранив не менее 80 % своей первоначальной ёмкости.

Смартфоны работают под управлением Funtouch OS 14 на базе Android 14. Компания обещает обеспечить устройствам «50 месяцев бесперебойной работы», имея в виду продолжительность поддержки программного обеспечения. Обе модели доступны в цветовых вариантах Meteor Blue (синий), Moonlight White (белый) и Stellar Silver (серебристый). При этом смартфон V40 имеет ещё два варианта цвета — Nebula Purple (фиолетовый) и Sunglow Peach (персиковый).

Стоимость Vivo V40 начинается с $480, цена модели Vivo V40 Pro — от $655.

На Reddit появится поиск с ИИ для глубокого погружения в контент

Администрация Reddit готовится начать тестирование поиска с использованием искусственного интеллекта — на странице с такой выдачей система предложит «сводки и рекомендации контента», сообщил гендиректор платформы Стив Хаффман (Steve Huffman) в разговоре с инвесторами после публикации квартального отчёта.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Интеграция ИИ в функцию поиска поможет пользователям платформы «глубже погружаться» в контент и открывать новые сообщества Reddit; эксперимент начнётся в этом году. В новом формате будут использоваться как собственные технологии платформы, так и сторонние решения, пояснил господин Хаффман. Нечто подобное должно было появиться в ближайшее время: в мае компания объявила о партнёрстве с OpenAI. Разработчик технологий ИИ позволил платформе использовать свои большие языковые модели и помог делегировать некоторые полномочия модераторов, а взамен получил право использовать материалы Reddit для обучения своих систем. В начале года аналогичное соглашение платформа заключила и с Google.

Технологии ИИ стали важной темой в разговоре с инвесторами и аналитиками. Хаффман рассказал о качестве машинного перевода на Reddit и отметил, что на платформе активно растёт сообщество пользователей из Франции. Сейчас расширяется функция перевода на немецкий, испанский и португальский языки. Reddit представила уже второй квартальный отчёт с момента выхода на биржу. За II квартал выручка компании составила $281,2 млн, что выше прогнозов аналитиков Уолл-стрит — они ожидали $253,8 млн; число еженедельно активных пользователей составило 342,3 млн человек, и это на 57 % больше, чем годом ранее.

Анонсирована новая оригинальная игра во вселенной Five Nights at Freddy's — первый тизер намекает на время действия

8 августа серии Five Nights at Freddy's исполнится десять лет. В преддверии годовщины разработчики из калифорнийской Steel Wool Studios анонсировали новую игру в знаменитой хоррор-вселенной — Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic.

 Кадр из тизера

Кадр из тизера

Первый тизер не содержит ни геймплейных кадров, ни списка платформ, однако указывает на релиз в 2025 году и намекает на время действия игры (1979-й). Вероятно, новая часть будет самой ранней по хронологии событий в серии (сейчас первое место занимает Five Nights at Freddy’s 4, рассказывающая о произошедшем в 1983 году) и раскроет предысторию Мимика (Имитатора).

Разработчики называют проект «новым оригинальным кошмаром во вселенной Five Nights at Freddy's». «Порой нужно понять прошлое, чтобы увидеть будущее», — интригуют авторы.

За 16 часов с момента публикации ролик набрал более 492 тыс. просмотров, 57 тыс. лайков и всего 272 дизлайка.

Steel Wool Studios создала Five Nights at Freddyʼs: Security Breach (2021), а также Five Nights at Freddyʼs VR: Help Wanted (2019) с дополнением Ruin и Five Nights at Freddyʼs VR: Help Wanted 2 (2023). VR-игры были тепло приняты игроками и критиками — рейтинг обеих частей Help Wanted в Steam превышает 90 % (96 % и 94 % на основании 11 тыс. и 3,6 тыс. отзывов соответственно). Security Breach получила не слишком высокие оценки прессы (средний балл на Metacritic — 64/100), но фанатам пришлась по вкусу (86 % на основании 57,5 тыс. рецензий в магазине Valve).

К празднованию десятой годовщины приурочены сразу несколько проектов. 8 августа студия Mega Cat выпустит пиксельный приключенческий ужастик Five Nights at Freddy’s: Into The Pit по мотивам книги «В бассейн!» (Into the Pit) из серии «Ужасы Фазбера» (Fazbear Frights). Летом 2025 года в асимметричном хорроре Dead by Daylight пройдёт кроссовер с Five Nights at Freddy’s. Подробностей о дополнении пока нет, но, скорее всего, оно добавит главу с убийцами-аниматрониками.

 Источник изображения: x.com/DeadbyDaylight

Источник изображения: x.com/DeadbyDaylight

Кроме того, в производстве находится второй фильм по франшизе, режиссёром которого вновь выступает Эмма Тамми (Emma Tammi). Премьера сиквела «Пяти ночей с Фредди» запланирована на 5 декабря 2025 года, а съёмки могут начаться в октябре.

Realme готовит технологию сверхбыстрой зарядки смартфонов мощностью 300 Вт

Производители смартфонов в последнее время не так часто удивляют новинками в области проводной зарядки устройств, но эта тема ещё не закрыта окончательно. Realme готовится представить своё собственное решение для сверхбыстрой зарядки смартфонов на мощности 300 Вт, передаёт GSMArena со ссылкой на неподтверждённую информацию из Китая.

 Источник изображения: realme.com

Источник изображения: realme.com

Это будет уже не первая технология проводной зарядки мощностью 300 Вт, представленная китайской отраслью — аналогичное решение принадлежащий компании Xiaomi бренд Redmi демонстрировал ещё в феврале прошлого года, но до настоящего момента компания не выпустила ни одного устройства с такой зарядкой.

Не исключено, что и Realme пока ограничится лишь «демонстрацией технологии» и не выпустит на рынок готовых продуктов. С другой стороны как раз Realme ближе прочих подошла к заветным 300 Вт — её недавно представленные смартфоны GT5 и GT Neo 5 поддерживают зарядку мощностью 240 Вт. По данным того же источника, Realme готовит смартфон GT7 Pro, который получит защиту от воды и пыли по стандарту IP69, а также ультразвуковой сканер отпечатков пальцев.

У Backblaze выросла частота отказов жёстких дисков — компания привлечёт ИИ к предсказанию сбоев

Backblaze, которая оказывает услуги облачного хранения и резервного копирования данных, опубликовала очередной отчёт по статистике отказов жёстких дисков различных моделей. Следуя мировому тренду, компания решила выяснить, способен ли искусственный интеллект помочь снизить число сбоев.

 Источник изображения: MH Rhee / pixabay.com

Источник изображения: MH Rhee / pixabay.com

На конец второго календарного квартала 2024 года в работе у Backblaze числились 284 876 жёстких дисков. Компания исключила из выборки модели, которые эксплуатируются в количестве до 100 единиц, и те, что за квартал не накопили в сумме 10 000 суток работы. В отчёт попали 284 386 единиц, составленные 29 моделями. Учитывая, какой популярностью в разных отраслях сегодня пользуются технологии ИИ, у Backblaze возник вопрос, можно ли использовать их для прогнозирования отказов жёстких дисков. Для этого потребуется обучить большую языковую модель на статистике компании и проверить гипотезу, способен ли ИИ просчитать вероятность отказа определённого накопителя с течением времени — и пока нет ясности, сможет статистика по одной модели применяться к другой, ведь их профили отказа могут различаться радикально.

 Здесь и далее источник изображений: backblaze.com

Здесь и далее источник изображений: backblaze.com

В последнем отчёте выяснилось, что среднегодовая частота отказов (AFR) за II квартал составила 1,71 %, что ниже 2,28 %, зарегистрированных за аналогичный период прошлого года, но выше 1,41 % в I квартале 2024 года. Наибольшее беспокойство вызвала модель HGST ёмкостью 12 Тбайт (HUH721212ALN604), чей AFR за отчётный период подскочил до 7,17 %, из-за чего данный показатель за весь срок службы увеличился с 0,99 % до 1,57 %. Примечательно также, что две модели — Seagate на 14 Тбайт ST14000NM000J и на 16 Тбайт ST16000NM002J — за квартал не показали ни одного отказа. Но в эксплуатации Backblaze значится относительно небольшое число этих дисков.

Самая старая модель в работе — Seagate ёмкостью 4 Тбайт (ST4000DM000), и данные с этих накопителей компания в ближайший квартал или два намеревается перенести на более новые и более вместительные диски. А наиболее долго эксплуатируемым экземпляром оказался диск HGST ёмкостью 4 Тбайт (HMS5C4040ALE640), который на конец второго квартала проработал 9 лет 11 месяцев и 23 дня — сейчас хранилище, в котором установлен этот диск, находится в процессе миграции.

Цель сбора и обработки этих статистических данных — сформировать профиль отказов каждого диска с течением времени, пояснили в Backblaze, что поможет в разработке стратегий замены и миграции. Проиллюстрировать это призваны три предложенные компанией диаграммы, составленные на основе статистики сбоев по моделям, экземпляры которых суммарно наработали в компании от 1 млн суток. На первой диаграмме представлены показатели AFR для 14 моделей, средний возраст которых составляет 60 месяцев и менее, на второй — для моделей со средним возрастом более 60 месяцев. Такое разделение выбрано, поскольку 60 месяцев — типичный гарантийный срок для жёстких дисков корпоративного класса.

Диски, попавшие в I квадрант на первой диаграмме, характеризуются как работающие хорошо с AFR менее 1,5 %; во II квадранте — работающие приемлемо с AFR выше 1,5 %; модели в IV квадранте относительно новые, и их профиль отказов лишь начинает формироваться. В III квадранте накопителей не оказалось. На второй диаграмме I квадрант, как и прежде, представляет качественные модели; квадранты II и III — «диски, о которых нам следует беспокоиться»; а в IV квадранте оказалась лишь одна модель, которая поводов для беспокойства не даёт.

Чтобы показать динамику отказов, была составлена третья диаграмма. Она показывает частоту отказов за весь срок службы по девяти моделям старше 60 месяцев — для наглядности отсчёт ведётся с 24 месяцев. Распределение идёт преимущественно в I и II квадранты, причём пять из девяти моделей по состоянию на II квартал 2024 года оказались в I квадранте. Модели, чьи линии почти вертикальны (красная, коричневая и фиолетовая), демонстрируют стабильную частоту отказов в стечением времени. Модели синей и серой линий по мере старения увеличивают частоту отказов — синяя, в частности (Seagate ST800DM002) пролегает в пределах нормы, поскольку за первые 60 месяцев её AFR держался около 1 %. Три модели, достигшие III квадранта, имеют схожие профили — их кривые по мере роста частота отказов всё сильнее изгибаются вправо. Наконец, чёрная линия — диск Seagate ёмкостью 4 Тбайт, который «активно мигрирует» и заменяется другими.

Blizzard решила превратить в фичу полезный баг из нового сезона Diablo IV, но лишь временно

Накануне в ролевом экшене Diablo IV от Blizzard Entertainment стартовал «Сезон инфернальных орд». Он принёс с собой новый режим, квесты, подземелья, легендарные предметы и… приятный баг.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Вскоре после запуска игроки обнаружили, что собранные ими в четвёртом сезоне легендарные руководства по закаливанию у кузнеца по неведомой причине перенеслись в пятый, хотя должны были обнулиться.

Механика является частью системы прогресса в сезоне. Руководства по закаливанию позволяют пользователям выбирать аффиксы для добавления к экипировке. Чем больше играешь — тем более мощные рецепты можно открыть.

 Руководства по закаливанию появились в Diablo IV с запуском четвёртого сезона

Руководства по закаливанию появились в Diablo IV с запуском четвёртого сезона

Blizzard в лице главы по работе с сообществом Diablo Адама Флетчера (Adam Fletcher) неполадку уже прокомментировала и, вопреки сложившейся тенденции, не стала отыгрывать «кайфоломов на дежурстве».

«Это не входило в изначальную задумку дизайнеров. Не рассчитывайте, что подобное повторится в будущем, но в пятом сезоне мы закроем на это глаза», — заявил Флетчер в соцсетях и на форуме Blizzard.

 Пятый сезон станет самым коротким в истории Diablo IV — чуть больше двух месяцев

Пятый сезон станет самым коротким в истории Diablo IV — чуть больше двух месяцев

Помимо упомянутого бага, сезон включает роглайт-режим «Инфернальные орды», цепочки сюжетных заданий, более 50 уникальных и легендарных предметов, «Адские проломы» (новый тип подземелий) и многое другое.

«Сезон инфернальных орд» стартовал 6 августа в Diablo IV на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а завершится 8 октября с релизом платного сюжетного дополнения Vessel of Hatred.

В США создали компактные электрические двигатели сверхвысокой мощности — они преобразят электротранспорт

Молодая компания H3X из Денвера создаёт новое поколение сверхмощных электрических двигателей для промышленности, а также морского, железнодорожного и воздушного транспорта. Удельная мощность двигателей достигнет 12 кВт/кг и выше. Лёгкие и мощные двигатели позволят брать на борт больше аккумуляторов, что позволит, например, удвоить дальность полётов электрических самолётов.

 Источник изображений: H3X

Электродвигатель HPDM-250. Источник изображений: H3X

Недавно компания отгрузила первую партию перспективных электродвигателей таким заказчикам, как NASA и ВВС США. На вершине линейки стоит двигатель HPDM-250 мощностью 200 кВт. Его вес составляет 18,7 кг. Удельная мощность агрегата равна 10,7 кВт/кг с КПД 95,4 %. Важно отметить, что в состав двигателя уже входит инвертор, тогда как альтернативные предложения предполагают использование отдельного инвертора массой от 10 кг и выше.

Высокая эффективность и удельная мощность получены благодаря сочетанию таких инновационных решений, как единая водяная рубашка с использованием присадок для охлаждения статора и ротора, уникальная силовая электроника, улучшенная конструкция обмотки статора и «оптимизация электромагнетизма».

«Мы находимся на амбициозном пути к тому, чтобы стать ведущим мировым поставщиком современных электродвигателей, — заявил Джейсон Сильвестр (Jason Sylvestre), соучредитель и генеральный директор H3X. — С поразительной скоростью мы доказали, что эта технология работает и играет ключевую роль в обеспечении устойчивости авиации, декарбонизации морского и промышленного секторов и внедрении электрифицированных оборонных технологий следующего поколения».

 Прототип электродвигателя HPDM-3000 (3 МВт)

Прототип электродвигателя HPDM-3000 (3 МВт) с полым ротором

Шестого августа компания завершила очередной раунд сбора инвестиций. Поступление денежных средств значительно превысило целевой показатель на уровне $20 млн. Часть этих денег пойдёт на расширение линейки двигателей до мегаваттного класса. В частности, компания выпустит электродвигатели HPDM-350, 1500 и 2300. Так, двигатель HPDM-1500 массой 125 кг обеспечит 1,5 МВт мощности в непрерывном режиме с удельной мощностью на уровне 12 кВт/кг. Это знаковый показатель, который необходим для создания полностью электрического узкофюзеляжного самолёта размерами с Boeing 737.

 Модульная сборка составного двигателя

Модульная сборка составного двигателя

Отдельный интерес представляют электрические двигатели компании для судов, военных кораблей и подводных лодок. Эти двигатели проектируются с полыми роторами, что позволит собирать их как модульную конструкцию. Шесть составленных в линию двигателей HPDM-1500 обеспечат совокупную мощность установки 9 МВт. Начало поставок первых 200-кВт версий новых электродвигателей заказчикам подтверждает способность компании воплощать задуманное в железе.

«Такой 20 лет назад я её и запомнил»: блогер показал 40 минут геймплея ремейка Need for Speed: Most Wanted и сравнение с классической игрой

Блогер NostalgiaNexus опубликовал целых 40 минут геймплея неофициального ремейка культовой гоночной аркады Need for Speed: Most Wanted, а также сравнение своего проекта с оригинальной игрой.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Обнародованный NostalgiaNexus на днях 52-минутный ролик демонстрирует прогресс фанатского ремейка NFS: Most Wanted по сравнению с мартовским показом, а также закулисье работы с Unreal Engine 5.

Главным улучшением за прошедшие почти пять месяцев стало добавление в ремейк полицейского ИИ — стражи правопорядка теперь пытаются арестовать нарушителя. В ролике показан геймплей в том числе с максимальным уровнем погони.

Полицейский ИИ в ремейке всё ещё требует доработки

Для новой демонстрации NostalgiaNexus улучшил звуки BMW M3 GTR (теперь аудио максимально близко к оригинальной игре), добавил звуковые эффекты из версии для Xbox 360 и подтянул ещё больше текстур с помощью ИИ.

Кроме того, блогер уменьшил интенсивность «жёлтого фильтра», что сделало освещение более органичным, однако отдалило визуальный стиль ремейка от классической Need for Speed: Most Wanted.

Сроков выхода у фанатского ремейка NFS: Most Wanted пока нет

В сравнении сопоставляются виды Рокпорта из новой и старой версий. Несмотря на явную нехватку некоторых визуальных штрихов, зрителей ремейк всё равно впечатляет. «Такой 20 лет назад я её и запомнил», — признался norphes3865.

NFS: Most Wanted вышла в ноябре 2005 года и заслужила культовый статус. По словам Симоны Байи (Simone Bailly), сыгравшей помощницу сержанта Кросса, в 2024-м проект ждёт официальный ремейк, но подтверждений этому пока нет.

AMD наконец объявила цены на процессоры Ryzen 9000: не такие дешёвые, как ожидалось

Чуть более чем через два месяца с момента анонса новых процессоров на архитектуре Zen 5 компания AMD объявила официальные цены на них: новинки обойдутся покупателям в сумму от $279 до $649. Это дороже цен, которые обнародовали американские розничные сети, но всё равно дешевле процессоров предыдущего поколения.

 Источник изображения: x.com/AMDRyzen

Источник изображения: x.com/AMDRyzen

К сожалению, официальные цены AMD оказались немного выше, чем опубликованные на прошлой неделе американскими ретейлерами Best Buy и Newegg. Возглавляющий линейку 16-ядерный Ryzen 9 9950X будет стоить $649 вместо ожидаемых $599; а 12-ядерный Ryzen 9 9900X обойдётся в $499 вместо $449. А более скромные восьмиядерный Ryzen 7 9700X и шестиядерный Ryzen 5 9600X будут стоить соответственно $359 и $279 — столько же и предрекали американские розничные сети.

 Источник изображения: videocardz.com

Источник изображения: videocardz.com

Немного компенсирует разочарование то, что AMD Ryzen 9000 оказались всё-таки дешевле, чем аналогичные процессоры предыдущего поколения Ryzen 7000 стоили на старте продаж: две старшие модели в линейке подешевели на $50, а младшие — на $40 и $20 соответственно. Модели AMD Ryzen 7 9700X и Ryzen 5 9600X поступят в продажу уже завтра, 8 августа, а Ryzen 9 9900X и 9950X подоспеют через неделю — 15 августа. Стоит отметить, что на старте продаж новых процессоров материнских плат на чипсете AMD X870 ещё не будет. Однако новинки полностью совместимы с актуальными платами с Socket AM5.

Уже сегодня AMD снимет эмбарго на первые обзоры новых процессоров — в деле себя покажут пока только младшие Ryzen 7 9700X и Ryzen 5 9600X.

NASA отложило пилотируемую миссию Crew-9 на МКС из-за застрявшего там корабля Boeing Starliner

NASA придётся потратиться на командировочные астронавтам Бутчу Уилмору (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams). По всей видимости, они проведут в космосе ещё не меньше полутора месяцев. Они летели туда на неделю, но в итоге проведут там около пяти месяцев — почти полноценную вахту. На это намекает перенос запуска очередной смены астронавтов на корабле Crew Dragon с 18 августа минимум на 24 сентября — такого в истории запусков ещё не было.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Накануне в NASA подтвердили, что миссия Crew-9 будет отложена до 24 сентября или дольше. При этом в агентстве не уточнили, полетят на корабле два или четыре члена экипажа. Теоретически Бутч и Суни могут вернуться на Землю по одному на кораблях Crew-8 и Crew-9 как пятый член каждой команды, если компания SpaceX даст разрешение на такую перегрузку своих кораблей. Также это будет означать, что кому-то из дежурного экипажа придётся задержаться на орбите ещё на шесть месяцев до штатного возвращения Crew-9. В общем, руководству NASA придётся решать нестандартную задачу по возвращению людей на Землю, если корабль Boeing Starliner будет возвращён домой без экипажа.

Возвращение Starliner в автоматическом режиме и перенос запуска миссии Crew-9 тесно связаны между собой. В NASA об этом открыто не говорят, но установленное на борту корабля программное обеспечение не позволит ему самостоятельно отстыковаться от МКС. Программы необходимо обновить, проверить и сертифицировать для перевода Starliner в автоматический режим возвращения. На это необходимо минимум четыре недели. Поэтому нет смысла отправлять на перегруженную экипажем станцию ещё двух или четырёх астронавтов, пока проблемный корабль не будет полностью готов к спуску на Землю хоть с людьми, хоть без.

Окончательное решение о возвращении Бутча Уилмора и Суни Уильямс на корабле Boeing или SpaceX будет единолично принимать действующий администратор NASA Билл Нельсон (Bill Nelson). Возможно, мы услышим его сегодня вечером. На 12:30 по местному времени агентство назначило пресс-конференцию (7 августа в 19:30 мск).

Беспилотные такси Waymo освоили новые районы Сан-Франциско и Лос-Анджелеса

Финансовый директор материнского холдинга Alphabet Рут Порат (Ruth Porat) в прошлом месяце заявила, что Waymo получит в ближайшие годы не менее $5 млрд на развитие бизнеса по перевозкам пассажиров на беспилотных такси. Сейчас клиентам сервиса Waymo One становятся доступны новые районы Сан-Франциско и Лос-Анджелеса.

 Источник изображения: Waymo

Как отмечает Reuters, в обоих городах к территории обслуживания беспилотными такси Waymo присоединятся сразу несколько новых районов, включая часть престижного Голливуда. В позапрошлом месяце доступ к услугам Waymo One получили все желающие клиенты в Сан-Франциско, хотя ранее им приходилось месяцами ждать очереди. В столице Аризоны Финиксе подобные меры были предприняты Waymo ещё четыре года назад.

Компания Uber на этой неделе заявила, что во втором квартале её клиенты в шесть раз больше пользовались услугами беспилотных такси, чем годом ранее. Во многом это стало возможным благодаря партнёрским соглашениям с разработчиками беспилотных такси, включая Waymo. Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) ещё недавно обещал представить прототип беспилотного такси десятого августа, но перенёс мероприятие на октябрь для внесения важных изменений в дизайн транспортного средства.

Macronix обещает 3D-революцию в мире флеш-памяти NOR

Флеш-память типа NOR появилась чуть раньше, чем NAND, но благодаря дешевизне и простоте масштабирования именно NAND получила более широкое распространение. Этому во многом помогло освоение технологии 3D NAND, благодаря которой удалось серьёзно нарастить ёмкости серийных накопителей.

NOR не умерла, поскольку у неё есть преимущества перед NAND — быстрый случайный доступ вкупе с надёжностью, благодаря чему она часто используется во встраиваемых и индустриальных решениях для хранения прошивок, BIOS и т.д. Однако отсутствие многослойности серьёзно сдерживало масштабирование данного типа флеш-памяти. Но тайваньская компания Macronix, специализирующаяся на создании нишевых NAND- и NOR-решений, собирается это изменить.

 3D NOR. Источник: Macronix

3D NOR. Источник: Macronix

Ещё в 2022 году Macronix объявила о том, что работает над созданием 32-слойной памяти 3D NOR, что позволит нарастить ёмкость в сравнении с 2D NOR в семь раз. Основными рыночными нишами для данной разработки были названы встраиваемые и промышленные приложения, а также сфера автомобильного транспорта.

Структурно 3D NOR состоит из многослойного «бутерброда» с чередующимися слоями оксидов и нитридов, который пронизывают так называемые «пробки» — довольно сложные вертикальные структуры, состоящие из двух столбцов полупроводника, легированного по n-типу, с прокладкой из нитрида кремния между ними. Две такие «пробки» на каждую ячейку служат в качестве стока и истока для транзисторов, составляющих каналы бит-столбцов. Строки слов (и затворы вышеупомянутых транзисторов) расположены ортогонально.

 Источник: Macronix

Источник: Macronix

Новая память рассчитана на 100 тыс. циклов перезаписи с полным стиранием, имеет задержку доступа в районе 100 нс и линейную скорость доступа 400 Мбайт/с на кристалл (DDR-200). Она также характеризуется низким энергопотреблением (питание 1,8 или 3 В), может иметь интерфейсы QSPI/Octal и отвечает стандартам надёжности AECQ-100 и ISO 26262 ASIL уровня B. Упаковываются кристаллы в стандартные корпуса 24-BGA.

В опубликованных ранее материалах компании говорилось о планах начать массовое производство 3D NOR ёмкостью 1, 2, 4 и 8 Гбит в 2024 году. В реальности новинки несколько задержатся — опытные поставки начнутся в этом году, а широкой доступности чипов раньше 2025 года ждать не стоит.

Выручка GlobalFoundries во втором квартале сократилась на 12 % до $1,63 млрд

Входящая в пятёрку крупнейших контрактных производителей чипов компания GlobalFoundries отчиталась накануне о результатах деятельности во втором фискальном квартале, который завершился 30 июня текущего года. Выручка компании снизилась в годовом сравнении на 12 % до $1,63 млрд и оказалась выше собственных ожиданий, но росту курса акций производителя это не способствовало.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

В последовательном сравнении выручка GlobalFoundries выросла на 5 %, а чистая прибыль выросла на 16 % до $155 млн, но в годовом сравнении последний показатель снизился на 35 %. Операционная прибыль компании вообще упала на 44 % до $155 млн, при этом норма операционной прибыли не превысила 9,5 %, общая норма прибыли достигла 24,2 %. В любом случае, компания хотя бы избежала убытков, и на фоне провального отчёта Intel её статистика выглядела вполне приемлемой.

В третьем квартале GlobalFoundries рассчитывает выручить от $1,7 до $1,75 млрд, аналитики рассчитывали примерно на $1,72 млрд. Удельный доход на одну акцию, по собственным прогнозам эмитента, составит от $0,28 до $0,38, при консенсусе сторонних аналитиков на уровне $0,36 на одну акцию. К концу второго квартала компания располагала $4,1 млрд в виде денежных средств и высоколиквидных активов. В ближайшее время она обещает сохранить курс на бережное выделение капитальных затрат и генерирование максимального денежного потока.

«Не выдумывай»: тестировщики macOS 15.1 обнаружили подсказки, призванные удерживать ИИ в рамках дозволенного

В недавно выпущенной бета-версии macOS Sequoia тестировщики обнаружили текстовые файлы JSON в открытом доступе, содержащие инструкции для искусственного интеллекта Apple Intelligence. Эти файлы, найденные в системной папке, включают ряд необычных условий для обеспечения точности и полезности действий генеративного ИИ.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Среди найденных 29 файлов было обнаружено множество системных подсказок, формулировки которых напоминают попытки объяснить ребёнку, как себя вести в новой ситуации. Например, как пишет ресурс Ars Technica, одна из подсказок гласит: «Вы — полезный помощник по составлению почтовых сообщений и можете помочь в определении актуальных вопросов в полученном письме и составить короткий ответ». Другие инструкции содержат указания, как формулировать ответы на сообщения.

Особый интерес представляют промпты (prompt), направленные на предотвращение так называемых «галлюцинаций» искусственного интеллекта, то есть ложных и неточных утверждений. Среди них такие фразы, как «Не галлюцинируй» и «Не выдумывай». Эксперты отмечают, что наличие подобных инструкций не удивительно, учитывая опыт других компаний в области генеративного ИИ. Например, Microsoft столкнулась с проблемами при запуске в 2023 году своего чат-бота Bing Chat на базе ChatGPT, который мог давать непредсказуемые, агрессивные или даже угрожающие ответы, в зависимости от того, с каким вопросом обращались к нему пользователи.

Интерес к подсказкам Apple Intelligence заключается не столько в их существовании, сколько в возможности изучать инструкции, применяемые компанией для контроля ответов ИИ. Если эти файлы останутся доступными в будущих версиях macOS, это позволит отслеживать изменения в подходе Apple к своему искусственному интеллекту.

Ожидается, что функции Apple Intelligence станут доступны для публичного бета-тестирования этой осенью, но они не войдут в первоначальные релизы iOS 18.0, iPadOS 18.0 и macOS 15.0. Некоторые возможности, такие как транскрипция телефонных звонков и голосовой почты, а также резюмирование текста, будут доступны на ранних этапах. Другие функции, включая новую версию Siri, могут появиться только в следующем году.

Samsung удалось сертифицировать свою 8-слойную память HBM3E под требования Nvidia

Новейшая память HBM3E компании Samsung Electronics длительное время не могла попасть в цепочки поставок Nvidia, поскольку не проходила сертификационные тесты, и теперь осведомлённые источники сообщает, что 8-слойные микросхемы Samsung этого типа наконец-то прошли сертификацию крупнейшего разработчика чипов для систем искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом сообщило агентство Reuters со ссылкой на три независимых источника. Формально, данный этап открывает перед продукцией Samsung этого типа путь к долгожданному сотрудничеству с Nvidia, поскольку до сих пор из трёх существующих производителей HBM3E только Samsung не могла похвастать наличием необходимых сертификатов. Лидирующим поставщиком HBM3E для нужд Nvidia, как известно, является SK hynix, которая контролирует около половины рынка микросхем этого типа.

Samsung при этом только предстоит пройти сертификацию Nvidia для микросхем HBM3E с 12 ярусами, поэтому южнокорейский гигант всё равно остаётся в положении догоняющего по сравнению со своими конкурентами. В случае с 8-ярусными стеками HBM3E компания Samsung ещё только должна подписать контракт с Nvidia, чтобы приступить к их поставкам этому клиенту в четвёртом квартале текущего года. Считается, что ради соответствия требованиям Nvidia компании Samsung пришлось внести серьёзные изменения в конструкцию и технологию изготовления микросхем памяти типа HBM3E.

Недавно сообщалось, что менее современная память HBM3 марки Samsung была сертифицирована Nvidia для использования в составе ускорителей вычислений, ориентированных на китайский рынок. По оценкам TrendForce, микросхемы поколения HBM3E по итогам текущего года станут доминирующим типом HBM, основной объём их поставок придётся на второе полугодие. Непосредственно Samsung рассчитывает довести долю HBM3E до 60 % поставок в структуре чипов семейства HBM к концу этого года.

Intel похвасталась успехами в освоении 1,8-нм техпроцесса для себя и контрактных заказчиков

Корпорация Intel из-за своего провального квартального отчёта оказалась в такой «репутационной яме», что была вынуждена уже после публикации финансовой статистики и прогнозов публиковать пресс-релизы, которые настраивают общественность на её будущий успех. Подразделение Intel Foundry похвасталось не только существованием собственных процессоров, выпущенных по технологии Intel 18A, но и готовностью предложить её сторонним клиентам со следующего полугодия.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Представили Intel ранее отмечали, что она готова испытывать все новые технологии сперва на собственной продукции, а затем предлагать их сторонним клиентам. На квартальной отчётной конференции в конце прошлой неделе руководство Intel призналось, что компания уже располагает работоспособными образцами процессоров Panther Lake и Clearwater Forest, которые выпущены по технологии Intel 18A, и уже могут загружать операционную систему в составе тестовых конфигураций. Как было отдельно заявлено вчера, оба семейства процессоров будут готовы к массовому производству в следующем году. Panther Lake является семейством процессоров для клиентских систем, а Clearwater Forest подарит жизнь серверным процессорам.

Недавно назначенный старший вице-президент Intel и глава подразделения Intel Foundry Кевин О’Бакли (Kevin O’Buckley) заявил: «Мы являемся первопроходцами сразу в нескольких технологиях контрактного производства чипов для эры ИИ и предоставляем полный набор инноваций, которые важны для следующего поколения продуктов Intel и наших контрактных клиентов. Мы воодушевлены нашим прогрессом и тесно работаем с клиентами, чтобы вывести Intel 18A на рынок в 2025 году».

В июле этого года, как уточняется в пресс-релизе, Intel выпустила инструментарий разработчика для технологии 18A версии 1.0, который позволяет клиентам использовать преимущества структуры транзисторов RibbonFET с окружающим затвором и подвода питания с оборотной стороны кремниевой пластины (PowerVia) при разработке собственных компонентов. Создатели профильного программного обеспечения также обновляют свои библиотеки, чтобы предоставить клиентам Intel возможность быстрее завершить разработку продуктов, которые будут выпускаться с использованием данных инноваций Intel. Компания подчёркивает, что первой на рынке контрактных услуг предложила клиентам сочетание RibbonFET и PowerVia. В сочетании с возможностями Intel в сфере пространственной упаковки чипов это обеспечивает разработчиков всеми средствами для создания компонентов для систем искусственного интеллекта следующего поколения.

Собственные процессоры Panther Lake, помимо прочего, на данном этапе позволяют памяти типа DDR в связке с ними работать на целевых частотах уже сейчас. Процессоры Clearwater Forest, помимо технологий RibbonFET и PowerVia, будут использовать передовые методы пространственной упаковки разнородных кристаллов. Оба семейства процессоров значительно улучшат показатели удельной производительности, плотности размещения транзисторов и энергопотребления. RibbonFET обеспечивает более точное управление силой тока в канале транзистора, позволяя делать компоненты более миниатюрными при снижении токов утечки. Подвод питания с оборотной стороны пластины повышает эффективность силовых элементов разрабатываемых чипов. В комбинации эти технологии позволяют поднять производительность чипов и снизить их энергопотребление. Это важно и для клиентов Intel, которые получают доступ к таким технологиям.

Искусственный интеллект Gemini появится в приложении Google Home

В Google Home скоро появятся новые функции, такие как автоматизация задач путём текстовых и голосовых команд, озвучивание событий, которые засняла камера видеонаблюдения Nest, а также появится обновлённый Google Assistant с совершенно новым голосом и улучшенной способностью понимать контекст сообщений.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В преддверии осенней презентации новых устройств Google анонсировала три новые функции для своей платформы умного дома, основанные на возможностях искусственного интеллекта Gemini. Эти нововведения, запланированные к запуску в конце этого года, обещают сделать управление Google Home проще и эффективнее.

Первая функция представляет из себя интеллектуальный анализ видео с камер видеонаблюдения Nest. Теперь Nest сможет не только распознавать людей и объекты, но и генерировать подробные описания происходящего. Вместо простого уведомления о движении объектов, пользователь получит текстовое описание, например: «Молодой человек в повседневной одежде стоит рядом с припаркованным чёрным внедорожником. Он несёт пакеты с продуктами. Машина частично находится в гараже, и обстановка кажется довольно спокойной». Алгоритм позволит быстрее понять суть события, не просматривая полностью видеозапись.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Вторая функция «Помогите мне создать» (Help me create) позволит создавать автоматизированные сценарии (рутины) с помощью голосовых или текстовых команд. Например, можно будет сказать: «Закрой двери и выключи свет перед сном», и Google Home создаст соответствующий сценарий.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Третье нововведение касается улучшения базовых функций Google Assistant на умных колонках и дисплеях Nest. Ассистент получит новый голос с различными стилями и акцентом, а также сможет поддерживать более естественный диалог, понимая паузы и междометия. Ещё будут улучшены базовые возможности приложения, такие как воспроизведение музыки и установка таймеров на всех текущих умных колонках и дисплеях Nest.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Анис Каттукаран (Anish Kattukaran), руководитель отдела продуктов Google Home, сказал, что «это только начало внедрения искусственного интеллекта Gemini в платформу умного дома, которое прокладывает путь к следующей эре Google Home». Ещё он отметил, что компания намеренно не торопится и будет постепенно улучшать опции Google Home, чтобы избежать даже самых малых ошибок.

Новая статья: Топ-10 смартфонов до 10 тысяч рублей (2024)

Данные берутся из публикации Топ-10 смартфонов до 10 тысяч рублей (2024)


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple рассказала о вынужденном изменении географии поставок из-за трамповских пошлин 3 ч.
Nvidia придумала, как законно обойти антикитайские санкции, и продолжит поставки ИИ-ускорителей в Китай 4 ч.
На Землю вот-вот упадёт советская межпланетная станция «Космос-482», провисевшая на орбите 53 года 4 ч.
Крупнейший в мире речной электрический паром получит батарейку весом 250 тонн 6 ч.
Опубликованы изображения тонкого Samsung Galaxy S25 Edge — он получит батарею на 3900 мА·ч 7 ч.
Anthropic раскрыла схему контрабанды ИИ-чипов вперемешку с живыми лобстерами — в Nvidia лишь посмеялись 10 ч.
Кто-то заинтересовался покупкой одного из крупнейших производителей систем жидкостного охлаждения в мире 10 ч.
Microsoft расскажет о новых устройствах Surface на следующей неделе 11 ч.
Vivo представила 125-долларовый смартфон Y19 5G с ИИ-функциями и Dimensity 6300 11 ч.
SpaceX отправила в космос очередную партию спутников Starlink 12 ч.