Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Первый пилотируемый полёт корабля Boeing Starliner состоится 6 мая, подтвердили в NASA
04.05.2024 [09:56],
Геннадий Детинич
Вчера поздно вечером во время брифинга с представителями NASA было заявлено, что первый пилотируемый полёт корабля Boeing Starliner состоится в понедельник 6 мая. Полёту может помешать только плохая погода и внезапный технический отказ. Всё остальное проверено и перепроверено, а астронавты ушли на предполётный карантин. В момент запуска в Москве будет 05:34 утра вторника 7 мая. ![]() Экипаж корабля тренируется перед запуском. Источник изображения: NASA/Robert Markowitz Для компании Boeing это будет исторический момент. Контракт с NASA на создание пилотируемого корабля она заключила в 2014 году одновременно с компанией SpaceX. И если корабли SpaceX уже летают и совершили 12 полётов к МКС, то Boeing может похвастаться только двумя тестовыми запусками Starliner, во время одного из из которых корабль добрался до станции в беспилотном режиме без экипажа на борту. Полёт 6 мая станет первой миссией нового корабля с экипажем. Впрочем, это тоже будет тестовая миссия, в ходе которой команда будет несколько раз переходить в ручной режим управления и проводить проверку аварийных систем. Первый полёт корабля Starliner к МКС по контракту с NASA состоится позже в этом году, если майский запуск окажется успешным по всем основным пунктам. Ракету Atlas V компании United Launch Alliance (ULA) с кораблём Boeing сегодня выкатят на стартовую площадку. Неделю назад на стартовой площадке были обнаружены две неисправности, которые к настоящему моменту устранены. Системы корабля и ракеты проверены и не сигнализировали о неисправностях. В первый пилотируемый полёт корабль поведут астронавты Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams). Первый назначен командиром корабля, а вторая — пилотом. Ракета Atlas V вооружена двигателями РД-180 российского производства. Они и ракета будут поднимать корабли Boeing в космос до 2030 года. Если полёт пройдёт успешно, корабль Boeing Starliner станет третьим вариантом доставки космонавтов и астронавтов на борт МКС наряду с «Драконами» SpaceX и российскими «Союзами», а наличие альтернативы — это всегда хорошо. В первом квартале выручка от реализации смартфонов достигла сезонного максимума, объём поставок вырос на 6 %
04.05.2024 [06:02],
Алексей Разин
Представители Counterpoint Research накануне уже выступали с комментариями, объясняющими рост выручки Apple от реализации iPhone в Китае при сокращении поставок в натуральном выражении, а ещё они опубликовали отчёт, демонстрирующий рост мировой выручки от продаж смартфонов до сезонного максимума и увеличение поставок на 6 %. ![]() Источник изображения: Apple Как утверждают авторы исследования, в первом квартале объёмы поставок смартфонов во всём мире выросли год к году на 6 % до 296,9 млн штук. Непосредственно Apple сократила поставки iPhone в годовом сравнении на 13 % в штуках, поскольку в предыдущем квартале накопились большие запасы продукции, но средняя цена реализации iPhone при этом выросла в годовом сравнении на 2 %, с $880 до $900. Вообще, текущее состояние рынка смартфонов, по данным Counterpoint Research, характеризуется активным ростом продаж в сегменте устройств дороже $800, в первом квартале он прибавил двузначное количество в процентах и увеличил долю таких изделий на рынке смартфонов с прошлогодних 16 до 18 %. В денежном выражении весь рынок смартфонов в первом квартале вырос на 7 % год к году, достигнув сезонного максимума за всю историю наблюдений. Даже сократив выручку на 11 % в годовом сравнении, компания Apple осталась крупнейшим поставщиком смартфонов в денежном выражении, который контролирует 43 % мировой выручки. ![]() Источник изображения: Counterpoint Research Против Apple в первом квартале, по словам аналитиков, играли высокая конкуренция в Китае, слабая активность покупателей новых моделей iPhone в США и эффект «высокой базы», о котором говорил на квартальном мероприятии глава компании Тим Кук (Tim Cook). Однако, в противовес этим явлениям спрос на семейство iPhone 15 Pro оказался выше, чем на предшественников, особенно на растущих рынках. Если в этом году Apple добавит в свои смартфоны функции искусственного интеллекта, то это будет дополнительно стимулировать владельцев iPhone переходить на новые модели. В натуральном выражении на первое место вырвалась компания Samsung, которая заняла 20 % рынка смартфонов по итогам первого квартала, подвинув Apple на второе место с её 17 %. При этом Samsung сохранила объёмы поставок смартфонов на уровне первого квартала прошлого года, но её выручка увеличилась на пару процентов. Samsung в прошлом квартале также достигла исторического максимума по средней цене реализации своих смартфонов — $336. Быстрее всего в пятёрке лидеров мирового рынка смартфонов выручку увеличивала компания Xiaomi, она также увеличила поставки на 34 % в натуральном выражении. Неплохо с этой точки зрения выступили Huawei, Honor и Transsion, каждая на специфичных для себя географических рынках. С географической точки зрения рост рынка смартфонов в первом квартале сосредоточился в Европе, Африке, Ближнем Востоке, а также странах Карибского бассейна и Латинской Америки. Средняя цена реализации смартфона за год выросла с $367 до $370, при этом доля устройств в ценовом сегменте от $100 до $399 сократилась с 54 до 53 %. Доля смартфонов стоимостью от $400 до $799 выросла с 15 до 16 %, а устройства стоимостью более $800 прибавили с 16 до 18 %, тогда как самые дешёвые, которые стоят менее $100, потеряли те же два процентных пункта и довольствуются 13 % рынка. Дальнейшее развитие рынка смартфонов, по мнению представителей Counterpoint Research, будет определяться тенденцией опережающего роста выручки за счёт выход на рынок моделей с поддержкой функций генеративного искусственного интеллекта. Более 10 производителей уже выпустили подобные модели смартфонов в количестве более 30 штук. Их доля на рынке по итогам текущего года достигнет 11 %. В юбилейной публикации блога AMD слова «искусственный интеллект» упоминались 23 раза
04.05.2024 [05:18],
Анжелла Марина
AMD отметила на этой неделе свое 55-летие, и по такому случаю опубликовала пост в блоге, который посвящён достижениям и инновациям компании. Однако в нём непропорционально большое внимание уделяется искусственному интеллекту — это словосочетание упоминается целых 23 раза! Очевидно, что такой акцент сделан неспроста, учитывая, что технологии искусственного интеллекта существуют всего несколько лет. ![]() Источник изображения: AMD За более чем полувековое существование компании произошло многое — судебные иски против Intel, приобретение технологий ATI, приобретение лидера в производстве ПЛИС (PGA) компании Xilinx, использование чипов AMD в новейших игровых консолях и т.д. При этом продажи полупроводников выросли с $412 млрд в 2019 году до $574 млрд в 2022, а на технологиях AMD работают 140 суперкомпьютеров и 30% мировых серверов, сообщает издание Techspot. Однако в посте официального блога технический директор Марк Пейпермастер (Mark Papermaster) называет ИИ самым значимым технологическим прорывом за всю карьеру и подчёркивает вклад AMD в развитие этого направления. В частности, он пишет, что компания первой выпустила на рынок процессоры с искусственным интеллектом, интегрировав специальный нейронный блок (NPU) в процессор x86. Кроме того, Пейпермастер отмечает, что технологии ИИ активно применяются во внутренних бизнес-процессах AMD для повышения эффективности и смело заявляет о том, что искусственный интеллект окажет ещё большее влияние на общество, чем появление интернета. Не исключено, что акцент на ИИ в юбилейном посте мог быть связан со стремлением продемонстрировать тот факт, что компания не собирается ограничиваться прошлыми заслугами и традиционными направлениями бизнеса и полна решимости стать заметным игроком на новом перспективном рынке технологий искусственного интеллекта. И пусть пока доля AMD в этом сегменте не слишком велика — всё в мире меняется. В любом случае, 23 упоминания ИИ в посте явно многовато для технологии, которая появилась буквально пару лет назад и, очевидно, что за этим что-то стоит. Ученые создали светофильтр на 2D-полупроводнике, который прокачал недорогую камеру и открыл новый путь к оптическим компьютерам
03.05.2024 [22:43],
Николай Хижняк
Команда исследователей из научного института NanoSystems при Калифорнийском университете Лос-Анджелеса разработала устройство, которое снижает блики на изображениях. Разработка в которой применяется технология двумерного полупроводника, может использовать окружающий свет в качестве передового «умного фильтра». Разработчики утверждают, что их фильтр помогает значительно повысить качество фотографий у недорогих камер. ![]() Источник изображений: UCLA Созданное устройство размером 0,4 × 0,4 дюйма (1 × 1 сантиметр) оснащено ультратонким прозрачным чипом толщиной всего несколько атомов, в котором содержится массив пикселей размером 100 на 100. «Недорогое устройство размером в пару сантиметров могло бы заставить маломощную камеру работать как камера сверхвысокого разрешения. Это значительно удешевило бы доступ к технологиям изображения и сканирования с высоким разрешением», — комментирует Айдоган Озджан (Aydogan Ozcan), профессор электротехники и компьютерной инженерии Калифорнийского университета Лос-Анджелеса и соавтор исследования. Подробности исследования опубликованы в журнале Nature Communications. Команда исследователей стремилась найти материал с минимальным светопоглощением, но при этом способный генерировать сигнал, достаточный для обработки света. Объект исследования представляет собой прозрачную плоскость размером один квадратный сантиметр. В нём используется двумерный полупроводник, который представляет собой тонкую плёнку толщиной в несколько атомов. Из-за своей тонкости материал прозрачен, но тем не менее обладает свойствами, позволяющими проходящим через него фотонам эффективно контролировать электропроводность. Для функционирования 2D-полупроводника его подключили с помощью электродов к слою жидкого кристалла. Конечным продуктом оказался интеллектуальный светофильтр с разрешением 10 000 пикселей, который может быстро и избирательно затемняться нелинейным образом в ответ на широкополосное окружающее освещение. ![]() По словам команды, каждый пиксель в составе фильтра может переходить от полной прозрачности к частичной прозрачности и полной непрозрачности. Примечательно, что для резкого изменения состояния требуется минимальное количество фотонов. Исследователи продемонстрировали работу своего изобретения с камерой смартфона, где он эффективно уменьшил блики на изображениях. Помимо снижения бликов фотокамер технология имеет широкий потенциал применения в потребительских и промышленных задачах. Например, она может использоваться в продвинутых системах автономного распознавания транспортных средств и в камерах, которые могут идентифицировать одни объекты, скрывая другие, в шифровании изображений, а также для быстрого и точного выявления дефектов на роботизированных сборочных линиях. Как отмечают исследователи, подобный фильтр имеет множество преимуществ. Например, он позволяет обрабатывать входящие изображения без необходимости их преобразования в цифровой сигнал, тем самым ускоряя получение результатов и минимизируя данные, отправляемые в облако для цифровой обработки и хранения. Разработчики ожидают, что их технология в перспективе будет использоваться в недорогих камерах. Кроме того, она может способствовать развитию оптических компьютеров. Одной из ключевых проблем последних являлась сложность получения нелинейных откликов, имеющих решающее значение для генерации сигналов, не строго пропорциональных входному сигналу. Нелинейность в свою очередь имеет решающее значение для создания универсальных вычислительных систем, включая искусственный интеллект. Находящиеся в разработке нелинейные материалы и устройства требуют значительного притока света для эффективной работы. Для удовлетворения этой потребности приходится полагаться на мощные лазеры, ограниченные узкой полосой электромагнитного спектра. В качестве альтернативы можно использовать материалы с низкой скоростью поглощения света, но это приводит к снижению скорости обработки. Кроме того, это требует применения энергоэффективных материалов, способных поглощать значительное количество света, но не пригодных для задач, в которых приоритет отдается светоэффективности или прозрачности. Исследование специалистов Калифорнийского университета показало, что крошечный массив прозрачных пикселей может генерировать быструю, широкомасштабную и нелинейную реакцию на маломощный окружающий свет. «Актуальные решения в нелинейной оптике сильно отстают от того, что нам нужно для приложений визуальных вычислений. А нам нужны маломощные, широкополосные, с низкими потерями и быстрые нелинейности для оптических систем. Наша разработка помогает решить этот вопрос», — добавил Озджан. Защищённые смартфоны «Ростеха» AYYA T1 начали собирать в России на предприятии «Ростелекома»
03.05.2024 [22:27],
Николай Хижняк
В России запущена производственная линия по сборке трастфонов AYYA T1 — российских безопасных смартфонов с защитой от утечек данных, созданных структурой «Ростеха». Об этом сообщает ТАСС со ссылкой на разработчика российской мобильной операционной системы «Аврора», которая используется в данном аппарате. Устройства, собранные на мощностях отечественного предприятия ООО «НПО РТТ» (входит в «Ростелеком»), уже доступны для заказа. ![]() Источник изображений: Auroraos.ru Главным преимуществом «трастфона» AYYA T1 над конкурентами, по мнению производителя, являются возможность аппаратной блокировки камеры и микрофона устройства для предотвращения несанкционированного сбора данных. Доступ в Сеть и использование мессенджеров при этом сохраняется. Смартфон доступен в двух версиях: с операционной системой Android 11 и с российской ОС «Аврора» для корпоративных заказчиков. Пятая версию «Авроры», адаптированная для офисных работников, была представлена в конце 2023 года. В составе смартфона применяется восьмиядерный процессор MediaTek Helio P70 на базе ядер Arm Cortex-A73 и Cortex-A53. Устройство предлагает 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт постоянной памяти. Объём последней можно увеличить за счёт поддержки карт памяти microSD. AYYA T1 оснащён 6,55-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 1600 × 720 пикселей и частоты обновления 60 Гц. На фронтальной стороне устройства расположена 13-Мп камера. Основной блок камер состоит из датчиков на 12 и 5 Мп. Питается смартфон от батареи на 4000 мА·ч. Устройство собрано в пластиковом корпусе с металлической рамкой. В его оснащение также входят модуль NFC, разъём Type-C и различные датчики. AYYA T1 доступен в чёрном, синем и тёмно-зелёном цветах корпуса. Смартфоны Sony Xperia 1 VI и Xperia 10 VI с олдскульным дизайном показались на изображениях в преддверии анонса
03.05.2024 [19:47],
Сергей Сурабекянц
Опубликована серия официальных рендеров, демонстрирующих дизайн будущих смартфонов Sony Xperia 1 VI и Xperia 10 VI. Флагманский Sony Xperia 1 VI напоминает прошлогодний Xperia 1 V с изменённым в сторону «квадратности» соотношением сторон. Лицевая сторона Xperia 10 VI практически неотличима от предшественника, а задняя выглядит более современно за счёт «острова» камер, органично вписанного в панель. Согласно утечке, смартфон Xperia 1 VI будет оснащён чипом Snapdragon 8 Gen 3, который дополнят 12 или 16 Гбайт оперативной памяти. Блок из трёх камер будет включать в себя широкоугольную камеру с фокусным расстоянием 16 мм, основную камеру с фокусным расстоянием 24 мм и камеру с перископическим телеобъективом с переменным фокусным расстоянием 85–170 мм. Смартфон получит аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч. Экран у Xperia 1 VI плоский, с соотношением сторон 19,5:9, частота обновления составит 120 Гц, а частота опроса сенсорного экрана — 240 Гц. На левой стороне смартфона ничего нет, на правой стороне находится кнопка питания со встроенным сканером отпечатков пальцев, клавиша регулировки громкости и выделенная кнопка спуска затвора камеры. Sony предложит официальный чехол-подставку для Xperia 1 VI. Xperia 1 VI сохранил большие «классические» рамки снизу и сверху, благодаря этому нет необходимости в вырезе на дисплее для размещения селфи-камеры. Ожидается, что телефон будет доступен в двух цветовых вариантах, но их официальные маркетинговые названия пока не известны. Смартфон получит 3,5-мм разъём для наушников — уникальная особенность для свежего флагмана. Смартфон среднего класса Xperia 10 VI должен быть официально представлен одновременно с Xperia 1 VI на предстоящем мероприятии компании 17 мая. Он оснащён только двумя задними камерами и, судя по просочившимся рекламным материалам, в жертву был принесён телеобъектив. По слухам, Xperia 10 VI получит 6 или 8 Гбайт оперативной памяти, другие данные о технических характеристиках новинки отсутствуют. Дизайн Xperia 10 VI в целом аналогичен Xperia 10 V, но выглядит более современно благодаря острову камеры, который органично возвышается над задней панелью. Телефон имеет традиционно крупные верхнюю и нижнюю рамки, что исключает необходимость в вырезе для селфи-камеры на дисплее. Смартфон будет доступен в трёх цветах. Здесь также будет 3,5-мм аудиоразъём. GitHub удалил более 8500 копий эмулятора Switch от Yuzu по жалобе Nintendo
03.05.2024 [18:59],
Анжелла Марина
Платформа GitHub, принадлежащая Microsoft, удалила по требованию Nintendo более 8500 репозиториев с копиями Yuzu — популярным эмулятором приставки Nintendo Switch. Nintendo обвинила разработчиков в обходе защиты приставки и запуске пиратских игр. Сами авторы Yuzu отрицают намеренное поощрение пиратства. ![]() Источник изображения: Yasin Hasan/Unsplash Nintendo в своей жалобе повторяет те же претензии, которые у нее были непосредственно к разработчикам эмулятора Yuzu. «Yuzu незаконно обходит технологические меры защиты Nintendo и запускает незаконные копии игр для Nintendo Switch», — утверждает издатель. Как и в случае с эмулятором Suyu, удаленным с платформы GitLab, Nintendo ссылается на статью 1201 Закона DMCA, которая гласит, что любые технологии, «разработанные или произведенные главным образом для обхода технологических мер» контроля доступа к защищенным DMCA произведениям, нарушают закон и не могут размещаться или распространяться в интернете. GitHub сообщает, что дал создателям удаленных производных версий Yuzu шанс изменить свои файлы, предложил ссылки на юридические ресурсы и напомнил им о том, как подать апелляцию на жалобу DMCA. Однако неясно, сможет ли это помочь разработчикам. Напомним, ранее в марте Nintendo подала в суд на Yuzu, и команда эмулятора приняла решение закрыться, согласившись выплатить 2,4 млн долларов, при этом удалив свои репозитории кода с GitHub. Разработчики заявили, что их эмулятор действительно «привел к массовому пиратству », чего они никогда не хотели. «В частности, нас глубоко расстраивало, когда пользователи использовали наше программное обеспечение для утечки игрового контента до его официального релиза, портя при этом впечатление от игры законным покупателям и фанатам», — говорится в одном из немногих сохранившихся архивных файлов команды Yuzu на сайте GitHub. В июле в продажу поступит электролёт Helix за $190 000, для которого не нужна лицензия пилота
03.05.2024 [18:52],
Сергей Сурабекянц
Похоже, что компания Pivotal станет первой, выпустившей серийный персональный электролёт Helix с вертикальным взлётом и посадкой (electrically-powered Vertical Take Off and Landing, eVTOL). Массовые поставки клиентам начнутся в июле, а самая первая коммерческая продажа Helix состоялась в октябре 2023 года. Первые четыре изготовленных электролёта и два авиасимулятора в феврале 2024 года были отправлены в Исследовательскую лабораторию ВВС США (ARFL). Персональные летательные средства в настоящее время переживают период возрождения благодаря быстрому развитию множества необходимых промышленных технологий. В 2016 году, в момент выпуска первой версии всемирного каталога eVTOL, в нем числилось лишь несколько конструкций, а к настоящему моменту их количество перевалило за тысячу. Многие из них поступят в продажу в ближайшие 36 месяцев, но одноместный восьмивинтовой Helix, похоже, станет первым в мире коммерческим летательным аппаратом eVTOL, поскольку его продажи стартуют уже в июле 2024 года. В настоящее время AFRL оценивает потенциал Helix для широкого круга задач, включая наблюдение, операции спецназа, дистанционное снабжение, реагирование на стихийные бедствия и чрезвычайные ситуации. Аппарат способен поднять человека весом не более 100 кг и ростом не выше 193 см. Дальность полёта составляет не менее 32 км при сохранении 20-процентного резерва заряда батарей, ёмкость которых равна 8 кВт·ч. Быстрая зарядка за 75 минут восстановит заряд с 20 % до 100 %. Максимальная скорость полёта — 100 км/ч. Это один из немногих проектов летательных аппаратов eVTOL, которые в настоящее время проходят испытания в ARFL, и Helix будет рассматриваться, в частности, как платформа для миссий с дистанционным управлением. Pivotal опубликовала свои планы по дальнейшей разработке семейства летательных аппаратов Helix, в которое войдут 12-винтовая двухместная версия и автономный грузовой вариант, способный перевозить более 200 кг. Для управления этим сверхлёгким летательным аппаратом лицензия пилота не требуется. Октокоптер Helix имеет гораздо более низкую цену и эксплуатационные расходы по сравнению с традиционными вертолётами. При стоимости в $190 000 перспективы этого летательного аппарата представляются весьма радужными. Вес готового к полёту аппарата составляет 150 кг. Для его перевозки предназначен фургон, который необходимо оплачивать отдельно. На подготовку аппарата к полёту достаточно 30 мин. Сборка представляет собой установку двух крыльев-стоек, на каждом из которых расположено по 4 двигателя, и подключение питающих и информационных кабелей. Helix и его предшественник прототип Blackfly успешно прошли лётные испытания в автономном варианте, во многом благодаря опыту генерального директора Pivotal Кена Карклина (Ken Karklin), который присоединился к компании в 2022 году. До этого Карклин проработал 13 лет в AeroVironment, одном из ведущих мировых производителей беспилотных летательных аппаратов, причём последние два года в должности генерального директора. Он принял участие в разработке и поставках для военных нужд таких известных малых автономных беспилотников, как Raven, Switchblade, Wasp и Puma. Отметим, что единственный военный пилотируемый конвертоплан, на сегодняшний день запущенный в производство — Bell-Boeing V-22 Osprey стоит около $92,6 млн при очень существенных эксплуатационных расходах. Первоначальный бюджет на создание V-22 в 1988 году оценивался в $2,5 млрд, но за время разработки затраты выросли более чем в десять раз, без учёта ряда трагических аварий. На строительство фабрики Intel в Аризоне привлекут $3,85 млрд через облигации
03.05.2024 [17:49],
Алексей Разин
Ещё в августе 2022 года стало известно, что канадская компания Brookfield Asset Management выступила партнёром Intel по финансированию строительства двух предприятий в штате Аризона, обязуясь вложить половину из $30 млрд, необходимых для реализации проекта. Теперь связанная с Brookfield компания выпускает облигации на сумму $3,85 млрд. ![]() Источник изображения: Intel Об этом вчера сообщило агентство Bloomberg, указав на намерения владеющей 49 % акций совместного предприятия Brookfield и Intel компании Foundry JV Holdco выпустить четыре серии облигаций, крупнейшая из которых рассчитана к погашению через 13 лет. Доходность по этим долговым бумагам на 1,85 процентных пункта превысит доходность государственных казначейских облигаций США, причём изначально речь вообще шла о превышении доходности на 2,2 процентных пункта. В мае прошлого года Foundry JV Holdco уже выпускала облигации на сумму $1,1 млрд, поэтому средства инвесторов к финансированию совместного проекта с Intel в Аризоне она привлекает регулярно. В феврале агентство Moody понизило долговой рейтинг Foundry JV Holdco с A3 до Baa1 на три ступени, поскольку тогда же был пересмотрен в сторону снижения рейтинг корпорации Intel. Если партнёры приблизятся к своей цели по строительству двух предприятий в Аризоне, агентство может пересмотреть их кредитные рейтинги. Обслуживать выпуск облигаций на этот раз будут BNP Paribas, Bank of Nova Scotia, Societe Generale и Wells Fargo. Недавно также появлялись слухи о намерениях Intel найти сторонних инвесторов для расширения своей производственной базы на территории Ирландии. Китай запустил зонд для доставки грунта с обратной стороны Луны
03.05.2024 [17:44],
Владимир Мироненко
В пятницу, 3 мая, Китай успешно запустил зонд «Чанъэ-6» (Chang'e-6), который в течение менее чем двух месяцев соберёт образцы грунта на обратной стороне Луны и доставит их на Землю. ![]() Источник изображения: russian.news.cn Как сообщило Китайское национальное космическое управление (China National Space Administration, CNSA), запуск ракеты-носителя «Чанчжэн-5 Y8» (Long March 5 Y8) с лунным зондом на борту состоялся с космодрома Вэньчан на побережье южно-китайской островной провинции Хайнань в 17:27 по пекинскому времени (12:27 мск). Через 37 минут после запуска произошло отделение второй ступени ракеты, отправившей «Чанъэ-6» на заданную переходную орбиту Земля-Луна с перигеем 200 км и апогеем около 380 тысяч км. После проведения серии манёвров зонд совершит посадку в кратере Бассейн Южный полюс — Эйткен на обратной стороне Луны, где он должен собрать образцы лунной породы весом 2 кг. Согласно планам CNSA, на миссию отведено 53 дня. Для осуществления связи зонда с Землёй будет использоваться запущенный прежде спутник-ретранслятор Queqiao-2, который позволит транслировать данные на наземные станции и обратно. «Чанъэ-6» состоит из орбитального модуля, возвращаемого аппарата, спускаемого аппарата и модуля для взлёта с Луны. Как сообщается, лунный зонд оснащён посадочной камерой, панорамной камерой, прибором для спектрального анализа минералов и прибором для анализа структуры лунного грунта. Добыча образцов лунного грунта будет выполняться с помощью буровой установки и роботизированного ковша. Также на борту зонда есть международная полезная нагрузка, включая французский детектор DORN для измерения концентрации газа радона и продуктов его распада на поверхности естественного спутника Земли, итальянский лазерный уголковый отражатель, анализатор отрицательных ионов NILS Европейского космического агентства и небольшой спутник ICUBE-Q из Пакистана. После завершения сбора образцы лунного грунта, запечатанные в контейнере, будут доставлены взлётным модулем на лунную орбиту, где он состыкуется с орбитальным аппаратом. После этого возвращаемый аппарат доставит образцы на Землю, совершив посадку на севере Китая, в автономном районе Внутренняя Монголия. Впервые в истории к спутнику на орбите подключились по Bluetooth
03.05.2024 [17:27],
Анжелла Марина
Компания Hubble Network установила первое в истории Bluetooth-соединение напрямую с орбитальным спутником. Можно говорить о технологическом прорыве, открывающим потенциальные возможности подключения миллионов устройств по всему миру, которые теперь смогут получить надежное соединение в любой точке земного шара. ![]() Источник изображения: Спутник Hubble Network Hubble Network вывела на орбиту свои первые два спутника в рамках миссии SpaceX Transporter-10 в марте, с тех пор компания подтвердила, что принимает сигналы от встроенных 3,5-мм чипов Bluetooth на расстоянии более 600 километров. Возможность подключения Bluetooth-устройств к спутникам открывает широкие возможности. В первую очередь так можно подключить устройства Интернета вещей (IoT) — современные решения потребляют довольно много энергии и дороги в эксплуатации, в том числе из-за необходимости их подключения к интернету через сотовую сеть или через проводное подключение. А с помощью спутникового Bluetooth устройства IoT можно сделать более энергоэффективными и получить стабильное соединение. Помимо устройств IoT, потенциальные сферы применения сети Hubble, по мнению разработчиков, очень широки: мониторинг логистических цепочек, «умные» ошейники для домашних животных, детские GPS-часы, контроль запасов на складах и многого другого. Первоначально компания планирует сосредоточится на отраслях, которым требуется непрерывный мониторинг. Например, это может быть нефтегазовая промышленность, IoT, сельское хозяйство, медицинские учреждения и охранные системы. Для подключения к сети клиентам нужно будет всего лишь интегрировать стандартные Bluetooth чипы с прошивкой Hubble в свои устройства, чтобы те автоматически подключились к спутникам. Напомним, Hubble Network была основана в 2021 году соучредителем Life360 Алексом Харо (Alex Haro), основателем Iotera Беном Уайлдом (Ben Wild), который продал свой стартап Ring, и аэрокосмическим инженером Джоном Кимом (John Kim). Изначально идея Bluetooth-соединения по спутнику казалась чем-то нереальным, учитывая ограниченный радиус действия технологии. Однако команда разработала уникальное программное и аппаратное решение, позволяющее преодолеть эти ограничения. Этим летом Hubble Network планирует запустить третий спутник в рамках миссии SpaceX Transporter-11 и четвертый — в рамках Transporter-13. Все эти четыре спутника составят то, что Харо назвал «бета-созвездием». Следующие 32 спутника планируется запустить одновременно в четвертом квартале 2025 года или начале 2026 года. Рост цен на металлы грозит подорожанием электроники по всему миру
03.05.2024 [17:05],
Павел Котов
За последние пять лет резко подскочили цены на металлы, включая драгоценные. Значительно подорожала медь: в 2020 году она стоила $5000 за тонну, а сейчас — уже $8300. Из-за этого несколько китайских полупроводниковых компаний сообщили о повышении цен, передаёт Digitimes. В обозримом будущем это может затронуть куда больше производителей электроники. ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com Некоторые компании, включая производителя защиты аккумуляторных цепей ICM, а также фирму Yaxin Microelectronics, которая занимается проектированием, упаковкой и тестированием микросхем, письменно проинформировали своих клиентов, что они повышают цены на 10–20 % по всем направлениям. В качестве причины этой меры большинство подобных компаний указывает постоянный рост цен на металлы, включая драгоценные. О повышении цен также объявили HaloChip, Chiplink, TG-Star Electronics Technology, Sanliansheng и Kangqiang Electronics — названия этих компаний не на слуху, но они поставляют важные компоненты, используемые в большинстве современных смартфонов, компьютеров и другой электронной продукции. Эти производители полупроводников находятся в Китае, но поставляют свою продукцию компаниям по всему миру. Например, в число клиентов Smart Chiplink входят Broadcom, Texas Instruments, Intel/Altera и Analog Devices. Это значит, что повышение цен дойдёт до конечной продукции и в конечном итоге скажется на потребителях. Возврата безумных цен на видеокарты, как это было в эпоху пандемии, не ожидается, и даже запрещённая для поставок в Китай Nvidia GeForce RTX 4090 тоже едва ли начнёт стремительно дорожать, но рост цен на сырьё ударит и по другим производителям. Ведь золото и медь используются почти во всех электронных устройствах и компонентах от игровых ПК до карт памяти. Это также повлияет на товары вне рынка бытовой электроники как таковой: электронные компоненты используются и в индукционных печах, и в электромобилях — от поставок полупроводников от мелких поставщиков зависит даже TSMC. Ожидается, что цены на металлы продолжат расти, а значит, производители полупроводников будут и дальше повышать цены. В итоге дорожать будет всё, где есть чипы. SK hynix обмолвилась о разработке SSD объёмом 300 Тбайт
03.05.2024 [17:00],
Николай Хижняк
Компания SK hynix в рамках недавней пресс-конференции рассказал о перспективных разработках, среди которых оказался твердотельный накопитель объёмом 300 Тбайт. Новая разработка станет частью более широкого ассортимента продуктов и технологий компаний, предназначенных для дата-центров и ИИ-систем. ![]() Источник изображения: SK hynix По мнению SK hynix, совокупный мировой объём информации, генерируемой людьми и системами искусственного интеллекта к 2030 году достигнет значения 660 зеттабайт. Этот огромный объём данных необходимо где-то хранить, и в таком деле как раз пригодятся жёсткие диски объёмом 100 Тбайт и твердотельные накопители объёмом 300 Тбайт. О разрабатываемом SK hynix накопителе объёмом 300 Тбайт практически ничего неизвестно, за исключением того факта, что в ближайшие годы спрос на высокопроизводительные SSD большой ёмкости резко возрастёт. В связи с этим для различных задач потребуются как накопители большой ёмкости, так и высокопроизводительные флеш-массивы. Как предполагает портал Tom’s Hardware, SK hynix может вести разработку конкурента архитектуре системы хранения данных Samsung PBSSD, которая к настоящему моменту представляет собой флеш-массив объёмом 240 Гбайт, но обладает возможностями масштабирования до систем петабайтного класса. Подобные платформы обладают возможностью изоляции потоков данных при множественном доступе к накопителю, позволяя сохранить для разных нагрузок заданные для них уровни задержки и производительности. Согласно другому предположению, SK hynix может вести разработку конкурента 3,5-дюймовомым твердотельным носителям ExaDrive от компании Nimbus, которые могут хранить до 100 Тбайт информации. Правда, последние представляются весьма нишевыми продуктами и обладают низкой производительностью. Также разработка южнокорейской компании может представлять собой специализированный SSD в формате карты расширения PCIe. Однако опять же, носитель объёмом 300 Тбайт даже при использовании интерфейса PCIe 6.0 x16, скорее всего, будет обладать весьма низкой производительностью в расчёте на терабайт доступного пространства. Помимо SSD объёмом 300 Тбайт SK hynix также работает над множеством других продуктов, которые будут полезны для задач по обучению ИИ в масштабах ЦОД (высокопроизводительная память HBM4 и HBM4E, решения Pooled CXL, а также Processing-in-Memory (PIM)), для периферийного оборудования с поддержкой ИИ (память LPDDR6, GDDR7, PIM), а также устройств для локальной работы ИИ (память LPDDR6, GDDR7 и DDR5 высокой ёмкости). В России начались продажи беспроводных наушников HONOR Earbuds X6 с поддержкой автономной работы до 40 часов
03.05.2024 [16:48],
Владимир Мироненко
В России стартовали продажи беспроводных наушников-вкладышей HONOR Earbuds X6, сочетающих высокое качество звука с комфортной посадкой и продолжительной работой без подзарядки. ![]() HONOR Earbuds X6 отличаются эргономичным и стильным дизайном, отлично сидят в ушах и имеют небольшой вес — всего 3,8 г, благодаря чему ими можно пользоваться в течение всего дня, не испытывая дискомфорта или усталости. Вес зарядного футляра составляет 33 г. Наушники оснащены 10-мм драйверами с композитной диафрагмой с титановым покрытием, обеспечивающими сбалансированное звучание с чистыми высокими частотами, полным средним диапазоном и динамичными басами. За точное воспроизведение звука без потерь отвечает цифровой сигнальный процессор HiFi5. Пользователь может выбирать в зависимости от контента различные режимы эквалайзера: классический, усиленные басы, тёплый для вокала или усиленные высокие частоты. Аккумуляторы ёмкостью 41 мА·ч обеспечивают до 9 часов непрерывного воспроизведения музыки или до 40 часов с учётом использования зарядного футляра. Благодаря поддержке быстрой зарядки десяти минут подзарядки достаточно для прослушивания музыки в течение 3 часов. Для подключения наушников к источнику сигнала используется протокол беспроводной связи Bluetooth 5.3. Высокое качество звука во время звонков обеспечивает ИИ-алгоритм шумоподавления. Также имеется функция поиска наушников с помощью звукового сигнала. Стоимость HONOR Earbuds X6 равна 2990 руб. Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneLr2hkW9cr TSMC начала выпускать гигантские чипы для суперкомпьютера Tesla Dojo
03.05.2024 [16:47],
Алексей Разин
Недавнее упоминание TSMC о методах производства чипов с высокой степенью интеграции для суперкомпьютера Tesla Dojo, который Tesla будет использовать для развития своих систем искусственного интеллекта, имело вполне прагматичный повод. Как стало известно на этой неделе, TSMC уже приступила к производству чипов Tesla, использующих метод упаковки CoW-SoW. ![]() По данным тайваньских СМИ, компания TSMC уже приступила к производству чипов Dojo D1 для нужд компании Tesla. По своей вычислительной производительности они будут превосходить существующие системы более чем в 40 раз. Новая технология упаковки позволяет создавать логические процессоры в масштабе целой кремниевой пластины типоразмера 300 мм. В массовом производстве TSMC собирается освоить данный метод упаковки и интеграции к 2027 году. На одной пластине процессоры Dojo объединяются в массив размером 5 на 5 штук. До 60 микросхем памяти типа HBM могут располагаться на такой кремниевой пластине. Tesla собирается вложить в развитие суперкомпьютера Dojo в Нью-Йорке не менее $500 млн. На этом пути её мешают различные препятствия. Например, в декабре прошлого года штат компании покинули два крупных специалиста по разработке данного суперкомпьютера. Предполагается, что запуск Dojo будет иметь критическое значение для вывода на рынок роботизированного такси Tesla, формальный анонс которого намечен на 8 августа текущего года. Если суперкомпьютер Dojo расположится в Нью-Йорке, то его вычислительный компаньон, построенный на ускорителях Nvidia, будет работать рядом со штаб-квартирой компании в штате Техас. Центр обработки данных в Остине будет потреблять до 100 МВт мощности. SpaceX не удалось скрыть ночной полёт Falcon 9 над Россией — пользователи делятся фотографиями
03.05.2024 [16:13],
Павел Котов
SpaceX осуществила запуск ракеты Falcon 9, на борту которой были два спутника WorldView Legion компании Maxar Space Systems. Ракета стартовала с базы Ванденберг космических сил США 2 мая в 11:36 по времени Тихоокеанского побережья (21:36 мск). Её пролёт, а точнее пролёт второй ступени ракеты, наблюдался в Беларуси, на Украине и в некоторых регионах европейской части России. В Сети появляется всё больше фотографий и видео пролёта ракеты. ![]() Так вторая ступень Falcon 9 выглядела в крымском небе. Источник изображения: vk.com/astro.nomy В рамках данного пуска первая ступень ракеты-носителя Falcon 9 под номером B1061 выполнила свой 20-й полёт, и это уже третья ракета SpaceX, достигшая этого рубежа. Ранее она участвовала в пилотируемых миссиях NASA на МКС (Crew-1 и Crew-2), в двух миссиях по запуску спутников для клиентов (Transporter-4 и Transporter-5), а также в девяти миссиях Starlink. Примерно через 8,5 минут после старта B1061 произвела посадку в зоне приземления 4 (LZ-4) — это была 18 посадка в LZ-4 и 303 посадка первой ступени для SpaceX. На этой неделе компания сообщила, что проводит процедуру квалификации своих ракет-носителей Falcon для выполнение до 40 полётов. На борту Falcon 9 были отправлены два спутника группировки WorldView Legion — всего их будет шесть. Когда все аппараты компании Maxar окажутся на орбите, её клиенты смогут производить наблюдение точек на Земле до 15 раз в день. Аппараты WorldView построены на среднеразмерной платформе Maxar 500, которую можно адаптировать для разных целей и орбит. Бортовой инструментарий разрабатывался совместно с оборонным подрядчиком Raytheon Missiles and Defense. Спутники позволяют получать изображения с разрешением 30 см; они способны идентифицировать материалы, например, могут отличать растительность от её имитации, а также имеют пониженную чувствительность к водяному пару. Спутники Maxar WorldView Legion, как предполагается, выводились на солнечно-синхронную орбиту с наклонением 98° и высотой около 700 км — это значит, что каждый аппарат будет проходить над любой точкой земной поверхностью примерно в одно и то же местное время. Как раз потому, что спутники нужно было вывести на такую орбиту, чуть более чем через час после запуска верхняя ступень ракеты SpaceX Falcon 9 и появилась в небе над Восточной Европой. Пролетев полушарие от Калифорнии ракета двигаясь с юга на север (по словам очевидцев) показалась над Украиной, Беларусью и несколькими регионами России: её видели в Карелии, Московской, Ленинградской, Вологодской, Курской, Калининградской, Тверской, Псковской, Новгородской областях, а также в Крыму. По всей видимости, россияне и жители соседних стран наблюдали уже снижение верхней ступени после выполнения миссии. Свежие американские санкции могут задеть diHouse и российские магазины Restore, Samsung и Xiaomi
03.05.2024 [15:32],
Владимир Мироненко
После того, как головная структура группы «Ланит» попала под санкции США, группа закрыла информацию о своих подразделениях, не желая, по всей видимости, подставить их под удар из-за риска распространения на них санкций, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на мнение экспертов. В частности, под ограничения могут попасть дистрибутор diHouse и сети Inventive Retail Group (IRG, управляет магазинами Restore:, Samsung, Xiaomi). ![]() По оценкам основателя Telegram-канала «Сурков о маркетинге» Александра Суркова, diHouse является одним из крупнейших в РФ независимых дистрибуторов портативной электроники. «В 2022 году он занимал четвёртое место по импорту смартфонов с долей 6,5 % и четвёртое место по поставкам ноутбуков с долей 7 %», — говорит эксперт. Старший юрист практики комплаенса и санкционного права BGP Litigation Мария Удодова уточнила, что автоматически подпадают под санкции только те компании группы, которые прямо или косвенно принадлежат АО «Ланит» на 50 % или более. ООО «Дихаус» на 100 % принадлежит президенту группы Филиппу Генсу, российские юрлица IRG («Рестор», «Реинвент», «Премиальные сети» и т. п.) — кипрской ReStore Retail Group Limited. То есть никакой речи о введении ограничений в связи с санкциями для головной структуры «Ланит» быть не может. По мнению юриста NSP Глеба Бойко, введение санкций может негативно отразиться на взаимоотношениях компаний группы с контрагентами, которые просто «могут отказываться от взаимодействия с ними, даже если в уставном капитале АО “Ланит” не будет участвовать вообще». Он отметил, что США могут ввести санкции к компаниям просто из-за их деятельности в технологическом секторе экономики РФ, даже если они занимаются потребительскими технологиями. Источник «Коммерсанта» в крупном дистрибуторе отметил, что китайские компании, осуществляющие деятельность в России, «осознают риски сотрудничества» с diHouse и IRG. В Краснодаре запустят производство китайских сельскохозяйственных дронов Jtilep
03.05.2024 [13:37],
Павел Котов
Производитель сельскохозяйственных дронов Jtilep планирует открыть в Краснодаре линию для сборки своей продукции. Аппараты предназначаются для посевов сельхозкультур, распыления удобрений, но могут также использоваться для мониторинга объектов и подъёма небольших грузов. Данными дронами также заинтересовались в «Газпроме». ![]() Источник изображения: jtilep.com Китайская компания Jitian lntelligent Equipment, которая занимается выпуском беспилотных летательных аппаратов (БПЛА) сельскохозяйственного назначения, зарегистрировала в России юрлицо, открыла в Краснодаре представительство и ищет место для сборки своей продукции — на первом этапе в проект будут вложены 40 млн руб. Российские продажи агродронов уже стартовали — их покупают не только сельскохозяйственные компании, но и промышленники. Например, в «Газпроме» приспособили эти системы для мониторинга газопроводов. Штаб-квартира Jitian lntelligent Equipment расположена в китайском Сюйчжоу; в организации заняты более 400 сотрудников, а её продукция поставляется более чем в 30 стран мира. Производственная линия по сборке БПЛА будет запущена в течение года, сообщил «Коммерсанту» основатель представительства Рамиль Шевохутдинов. На начальном этапе в Краснодаре будет выпускаться модель JT40 — она предназначена для распыления удобрений и посевов, не требующих соблюдения рядности. На аппарат можно установить видеокамеру, чтобы производить мониторинг сельхозугодий или других объектов; или использовать его для подъёма на высоту грузов массой до 60 кг. Сейчас в большинстве регионов России действуют ограничения на полёты БПЛА, поэтому сначала в Краснодаре будет построена небольшая линия, а инвестиции составят около 40 млн руб. — далее предполагаются ещё два этапа расширения мощностей с дополнительными инвестициями. Мощность первой линии составит 20 дронов в месяц — базовый вариант аппарата в полной комплектации обойдётся в 2,9 млн руб. В перспективе на этой линии будет выпускаться и другая, более функциональная модель. Jitian lntelligent Equipment уже сотрудничает со структурой «Газпрома» на Дальнем Востоке, которая закупила первую партию техники для мониторинга газопроводов и обслуживания трассы. В министерстве промышленности Краснодарского края отметили, что если компания зарегистрируется на Кубани и начнёт выпуск продукции, она сможет претендовать на региональные меры господдержки. Сейчас в регионе производством БПЛА занимаются пять компаний (в Армавире, Краснодаре и Новороссийске) — они выпускают 13 моделей дронов. При этом частично используются иностранные компоненты, и в основном это электроника. Представлен смартфон Vivo Y100 — Snapdragon 685, AMOLED-дисплей и быстрая 80-Вт зарядка
03.05.2024 [13:33],
Владимир Фетисов
Компания Vivo представила новый смартфон среднего уровня, который имеет характеристики, аналогичные выпущенному ранее Vivo V30 Lite. Аппарат Vivo Y100 представляет собой недорогое устройство на базе процессора от Qualcomm, с ярким дисплеем и ёмким аккумулятором с поддержкой быстрой зарядки. ![]() Источник изображений: Vivo Разработчики оснастили Vivo Y100 дисплеем AMOLED с диагональю 6,67 дюйма. Используется панель с разрешением 2400 × 1080 пикселей, частотой обновления экрана 120 Гц и пиковой яркостью 1200 кд/м². От повреждений экран защищает стекло Asahi Glass AGC DT-Star2 Plus. Корпус защищён от пыли и влаги по стандарту IP54. Сканер отпечатков пальце интегрирован в область экрана. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором размещена 8-мегапиксельная камера (f/2.0). Основная камера объединила 50-мегапиксельный широкоугольный сенсор (f/1.8) с датчиком глубины на 2 Мп (f/2.4). Обе камеры поддерживают съёмку видео 1080p на скорости 30 кадров в секунду. ![]() Производительность в Vivo Y100 обеспечивает восьмиядерный микропроцессор Snapdragon 685 (четыре ядра Cortex-A73 с частотой до 2,8 ГГц и четыре ядра Cortex-A53 с частотой до 1,9 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 610. Конфигурацию дополняют 8 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 128 или 256 Гбайт. В качестве источника питания задействован аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 80 Вт. Процесс зарядки от 1 до 80 % занимает 30 минут. Также поддерживается обратная проводная зарядка. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C. ![]() Vivo Y100 имеет габариты 163,2×75,8×7,8 мм и весит 186 г. Аппарат работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом Funtouch OS 14. Смартфон будет доступен в чёрном и зелёном цветовых вариантах исполнения корпуса. Версия смартфона с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ будет стоить в рознице около $250. Hesai разработала лидар, который не портит внешний вид автомобиля
03.05.2024 [12:56],
Алексей Разин
Если камеры, которыми в изобилии оснащаются современные автомобили определённой ценовой категории, ещё можно прятать в элементах экстерьера вполне удачно, то довольно крупные лидары обычно портят внешний вид машины, формируя заметный «нарост» либо на передней кромке крыши, либо на краю ветрового стекла. Hesai удалось разработать лидар, который прячется под стеклом и не торчит снаружи. ![]() Источник изображения: Li Auto В консоли у центрального зеркала под ветровым стеклом уже давно размещаются разного рода оптические датчики, начиная от камер, отвечающих за распознавание объектов перед машиной, до датчиков света и дождя. Их чистоту обеспечивает наличие подогреваемых областей ветрового стекла и щёток стеклоочистителя, поэтому подобная компоновка уже стала привычной. Оптические радары, работающие с лазерным излучением инфракрасного спектра, которые также известны под обозначением «лидар», с течением времени становятся всё более миниатюрными, но размещают их в большинстве случаев либо в районе переднего бампера, что делает их уязвимыми не только для грязи, но и механического воздействия, либо в районе передней кромки крыши. Там они не защищены от грязи, пыли и снега, снижающих эффективность распознавания объектов. Между тем, в системах активной безопасности многих разработчиков лидар играет важную роль, распознавая препятствия на большой дистанции в условиях ограниченной видимости, когда камера с этой работой справиться не может. Как сообщает CarNewsChina, китайская компания Hesai Technology решила эту проблему довольно элегантным образом, разработав лидар ET25, интегрируемый под ветровое стекло автомобиля. Он имеет глубину корпуса не более 25 мм, что заметно меньше тех 48 мм, которые свойственны массово применяемому лидару Hesai AT128, предназначенному для наружного монтажа. Компания показала свою разработку на Пекинской автомобильной выставке на прошлой неделе, а запустить в массовое производство собирается во втором квартале следующего года. Разработчики лидара ET25 подчёркивают, что наличие преграды в виде ветрового стекла ограничивает эффективность работы лидара, но они за счёт сотрудничества с китайским производителем автомобильных стёкол Fuyao Group смогли добиться падения дальности действия лидара только на 10 % по сравнению с внешним исполнением. В итоге, ET25 всё равно способен распознавать объекты на расстоянии до 225 метров, чего достаточно для систем активной безопасности, обеспечивающий автономность управления уровня L2+ и L3. Наличие щёток стеклоочистителя обеспечивает стабильность оптических условий работы лидара, что является преимуществом по сравнению с внешним вариантом исполнения. Кроме того, внутренний лидар не портит аэродинамику транспортного средства, а для электромобилей это очень важно. Клиентами Hesai являются Great Wall Motor, Leapmotor, Li Auto (Lixiang), Lotus (Geely), HiPhi и Xiaomi. К концу прошлого года компания успела продать около 300 000 лидаров, а по итогам 2025 года рассчитывает увеличить это количество до 2 млн штук. В Чили открылась самая высокогорная обсерватория в мире
03.05.2024 [12:16],
Павел Котов
В минувший вторник в Чили официально открылась Атакамская обсерватория Токийского университета (TAO) — её проектирование и строительство заняли 26 лет. Расположенный на высоте 5640 м на горе Чахнантор в пустыне Атакама в Чили оптико-инфракрасного телескоп TAO с апертурой диаметром 6,5 м стал самым высокорасположенным в мире телескопом. ![]() Источник изображения: u-tokyo.ac.jp TAO заменил уменьшенную версию самого себя — ранее титул самого высокого носил телескоп MiniTAO. Новый объект превосходит принадлежащую Мадридскому университету обсерваторию Чакалтайя, расположенную на одноимённой горе в Боливии на высоте 5220 м. Следующие три рекордсмена из пятёрки самых высокогорных снова расположены в Атакаме: обсерватория Джеймса Экса (James Ax Observatory, 5200 м), Атакамский космологический телескоп (Atacama Cosmology Telescope, 5190 м) и обсерватория Льяно-де-Чахнантор (Llano de Chajnantor Observatory, 5104 м). Многие крупнейшие обсерватории мира построены в высокогорной северо-восточной части Чили недалеко от Боливии из-за ясного неба в этой местности. Развитию проектов также способствуют налоговые льготы. ![]() Главное зеркало Высокое расположение означает пониженную влажность воздуха: TAO охватывает «почти все длины волн ближнего инфракрасного диапазона», а также средневолновый диапазон — на это не способен ни один другой наземный телескоп. Такие наземные обсерватории способны делать снимки космоса с более высоким разрешением благодаря большей апертуре, чем у их космических аналогов. Телескоп будет использоваться для изучения «зарождения галактик и происхождения планет» с 2025 года. Он также может улучшить наблюдения близлежащего телескопа ALMA, изучая те же объекты в других длинах волн, чтобы дать исследователям новую информацию. За очевидные преимущества ТАО, расположенного на такой большой высоте, придётся расплачиваться, потому что люди не приспособлены к жизни в таких условиях. Работавшие над возведением телескопа строители проходили медицинские осмотры и регулярно дышали кислородом. Занятым на объекте специалистам также придётся принимать меры предосторожности, чтобы избежать симптомов высотной болезни, связанной с кислородным голоданием. Учёные предполагают, что телескоп будет преимущественно управляться в удалённом режиме с нижней базы, и это поможет избежать подобных проблем. Акцент на ИИ: маркетинговые материалы смартфона Google Pixel 8a утекли за полторы недели до анонса
03.05.2024 [11:57],
Владимир Мироненко
В Сеть утекли маркетинговые материалы, посвящённые грядущему смартфону Google Pixel 8a. Он, как ожидается, будет представлен вместе с другими продуктами Google уже 14 мая на конференции для разработчиков Google I/O 2024. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Судя по всему, это описание Google Pixel 8a, которое будет размещено на сайте компании после анонса новинки. В тексте указано, что Pixel 8a — «смартфон с искусственным интеллектом», который «будет сопровождать вас каждый день». Хотя поддержка технологий ИИ не является чем-то новым для серии смартфонов Pixel, на функции ИИ в данном материале делается особый акцент. Также сообщается о «высокопроизводительной камере» у смартфона, «свежем дизайне», 7-летней поддержке программного обеспечения и «надёжной конструкции» устройства. В утёкших материалах в очередной раз подтверждается использование в Pixel 8a процессора Google Tensor G3 с графическим ускорителем Mali-G715 и модемом Samsung 5300 в тандеме с чипом безопасности Titan M2. Напомним, что такая же связка используется во флагманских Pixel 8. Смартфон пройдёт сертификацию на соответствие стандарту IP67 по защите от влаги и пыли, а его дисплей будет защищён от царапин прочным стеклом Gorilla Glass 3. Впрочем, характеристики устройства уже давно ни для кого не являются секретом. Также сообщается, что покупатель Pixel 8a получит бесплатный доступ на три месяца к сервису YouTube Premium, на шесть месяцев — к Fitbit Premium, а также три месяца бесплатного пользования тарифным планом Google One с облачным хранилищем на 100 Гбайт. Тим Кук заявил о росте продаж iPhone в материковом Китае, но всё указывает на обратное
03.05.2024 [11:50],
Алексей Разин
С начала этого года самые разные источники не раз сообщали, что поставки смартфонов Apple в Китае существенно сократились по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Однако глава Apple Тим Кук (Tim Cook) на квартальной отчётной конференции заявил, что выручка компании на этом направлении только выросла. Аналитики сомневаются в заявлениях Кука, поскольку всё указывает на падение продаж и даже сама Apple это подтверждает. ![]() Источник изображения: Apple Напомним, на китайском рынке за счёт реализации всех своих товаров и услуг в целом Apple по итогам прошлого квартала сократила выручку в годовом сравнении на 8 % до $16,37 млрд, но превзошла ожидания аналитиков, которые рассчитывали на выручку в размере $15,25 млрд. В то же время генеральный директор Тим Кук заявил, что в прошлом квартале выручка Apple от реализации в континентальной части Китая выросла в годовом сравнении, даже без учёта влияния отложенного спроса, который сформировал высокую базу для сравнения в первом квартале прошлого года. Однако тут важно заметить, что Кук говорит именно о материковой части Китай, которая не учитывает Гонконг, Макао и Тайвань. Если же брать весь Китай, то есть с упомянутыми регионами, то падение выручки всё же есть, примерно на $1,5 млрд, что подтверждает квартальный отчёт. Напомним, что государственная статистика в Китае продемонстрировала снижение продаж смартфонов марки Apple на 39 % в январе и на 33 % в феврале текущего года по сравнению с аналогичными месяцами прошлого года. Аналитики IDC указали на снижение объёмов поставок iPhone на 10 % в мировом масштабе в денежном выражении, а их коллеги из Counterpoint Research — на 19 % в пределах китайского рынка в штуках. Представители IDC пояснили, что могли использовать разные данные о ценах по сравнению с официальной статистикой Apple, объясняя расхождение в результатах. Если IDC опиралась на розничные цены iPhone в Китае, то Apple может оперировать собственными отпускными ценами. Эксперты Counterpoint Research поясняют, что существенное влияние на результаты расчётов оказывала средняя цена реализации. В первом квартале текущего года средняя цена реализации iPhone на мировом рынке достигала $900, по их мнению, а на новые модели в целом пришлось около 80 % в структуре продаж, тогда как год назад их было не более двух третей. Средняя цена реализации в таких условиях заметно выросла, это и обеспечило рост выручки Apple в Китае даже при снижении количества проданных смартфонов. Эксперты Canalys также предположили недавно, что количество реализованных за первый квартал в Китае iPhone сократилось на 25 % в годовом сравнении. Сама Apple уже давно не раскрывает количество реализованных в отчётном периоде устройств, а с некоторых пор она отказалась и от публикации подробного прогноза на текущий квартал. Тим Кук на отчётном мероприятии Apple также призвал аналитиков смотреть за пределы типового 90-дневного рыночного цикла при оценке потенциала Китая. Во время своего недавнего визита в эту страну глава Apple смог убедиться, что многие граждане КНР переходят в средний класс с точки зрения доходов и модели потребления. По его словам, в крупных городах Китая смартфоны Apple входят в число двух наиболее популярных. Местный рынок он назвал самым конкурентным в мире и добавил, что компании предстоит большая работа в Китае. В США начали серийно выпускать реальную альтернативу литиевым аккумуляторам — натрий-ионные батареи
03.05.2024 [10:16],
Анжелла Марина
Компания Natron Energy запустила в серийное производство альтернативы литийионным аккумуляторам. Натрий-ионные батареи заряжаются на порядок быстрее традиционных литиевых, и при этом служат в 5 раз дольше. Но что ещё важнее, натрия на Земле гораздо больше, чем лития. ![]() Источник изображения: Natron Energy Американская компания Natron Energy, основанная в 2013 году, начала серийное производство инновационных натрий-ионных аккумуляторов, которые могут стать реальной альтернативой традиционным литий-ионным батареям. По сравнению с широко используемыми литийионными аккумуляторами, натрий-ионные обладают рядом преимуществ. В частности, запасы натрия на Земле превышают запасы лития в 500-1000 раз. Кроме того, добыча натрия не наносит столь серьезного ущерба окружающей среде. И наконец, в производстве натрий-ионных батарей Natron используются широкодоступные материалы — алюминий, железо и марганец, благодаря которым удастся минимизировать зависимость от поставок редкоземельных металлов вроде кобальта из нестабильных регионов. Конечно, есть у натрий-ионных батарей и недостаток — по плотности хранения энергии они пока уступает литийионным. Зато натриевые аккумуляторы более безопасны, поскольку не воспламеняются, экологичны и менее подвержены колебаниям цен из-за геополитической нестабильности. В отличие от кобальта и никеля, используемых в литийионных аккумуляторах, все компоненты натриевых батарей Natron производятся в США. Первыми потребителями инновационных батарей станут крупные центры обработки данных, ориентированные на задачи искусственного интеллекта. При этом быстрая зарядка позволит эффективно накапливать энергию в часы пиковой выработки от солнечных или ветровых электростанций и отдавать ее в периоды повышенного потребления. В дальнейшем компания планирует расширять производство и завоевывать новые сегменты рынка. В частности, в качестве возможной отрасли были названы электромобили, где быстрая зарядка и безопасность придутся как нельзя кстати, а также на телекоммуникации. Уже к 2025 году Natron рассчитывает нарастить выпуск натрий-ионных аккумуляторов до нескольких гигаватт-часов в год. Это позволит сделать их конкурентоспособной и экологичной альтернативой литию. Удаление Huawei и ZTE из сетей связи США под угрозой срыва из-за нехватки финансирования
03.05.2024 [09:41],
Алексей Разин
В 2019 году по инициативе президента Трампа власти США запустили программу замены используемого национальными операторами связи оборудования китайских компаний Huawei и ZTE, но с тех пор им было выделено лишь $1,9 млрд субсидий, и по факту программа сейчас под угрозой срыва из-за нехватки федерального финансирования. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies По оценкам участников рынка услуг связи США, местным операторам связи потребуется не менее $4,98 млрд для компенсации затрат на замену китайского оборудования альтернативным. Получается, что сейчас дефицит бюджета в этой программе достигает $3 млрд. Как отметила в своём письме парламентариям глава Федеральной комиссии по связи США (FCC) Джессика Розенворсел (Jessica Rosenworcel), почти 40 % участников программы по замещению китайского оборудования в сетях связи США признались, что не смогут выполнить её условия без дополнительного финансирования со стороны властей. На данном этапе некоторые из операторов связи вообще готовы прекратить работу или отказаться от участия в программе, если не получат дополнительных субсидий. Один из операторов связи, SI Wireless, пожаловался FCC на слишком долгое рассмотрение своих заявок на получение целевых субсидий. Растянутое на месяцы ожидание, по его словам, снижает шансы на покупку оборудования для сетей связи 4G, поскольку поставщики сейчас активно переходят на стандарт 5G, и оборудование для сетей предыдущего поколения с каждым днём становится всё сложнее купить. Программа субсидирования замещения оборудования Huawei и ZTE в США изначально отдавала приоритет небольшим операторам связи, нередко работающим в отдалённых районах страны и насчитывающих не более 2 млн абонентов. Денег на всех в любом случае не хватало, и FCC могла покрывать только 39,5 % необходимых на модернизацию сетей средств. Если в отдалённых районах перестанет работать единственный оператор связи, то это может вовсе лишить граждан страны возможности пользоваться сотовыми сетями в этой местности, как предупреждает FCC. Без субсидий со стороны властей операторы связи будут вынуждены продолжать использовать оборудование Huawei и ZTE, которые американские регуляторы считают небезопасным. Из опрошенных FCC участников программы 64 % считают нехватку финансирования главным препятствием к полному удалению оборудования указанных китайских марок из сетей американских операторов связи. Теперь FCC просит у Конгресса США выделить дополнительные $3 млрд на субсидирование замены оборудования. Законодатели в курсе подобных проблем, и сенатор Мария Кэнтвелл (Maria Cantwell) на прошлой неделе предложила финансировать данную программу из средств, выручаемых на аукционах по распределению частотных ресурсов в США. Из этих же средств предлагается субсидировать доступ к интернету для американцев с низким уровнем доходов. В профильном фонде средств осталось только до конца мая, и нужно выделить ещё $7 млрд на соответствующие нужды. Слухи: дату выхода Senua’s Saga: Hellblade II объявят на Developer_Direct, но инсайдер сделал это раньше
16.01.2024 [23:08],
Дмитрий Рудь
Приключенческий боевик Senua's Saga: Hellblade II от принадлежащей Microsoft студии Ninja Theory заявлен на 2024 год, однако точной датой выхода разработчики делиться не спешат. Вместо них это сделал инсайдер eXtas1s. По данным надёжного информатора eXtas1s, Senua's Saga: Hellblade II поступит в продажу 21 мая 2024 года — этот день приходится на вторник и вполне подходит для релиза подобного калибра. Личность своего источника eXtas1s раскрывать не стал, сославшись на его желание остаться анонимным, но поручился за достоверность данных: «Информация достаточно надёжна, чтобы говорить о ней заранее». Стоит отметить, что в прошлом eXtas1s уже раскрывал планы Microsoft на игровые релизы: год назад инсайдер точно предсказал дату выхода (2 мая) тогда ещё не провалившегося кооперативного шутера с открытым миром Redfall. Ближайший показ Senua's Saga: Hellblade II состоится 18 января в рамках предстоящей презентации Developer_Direct. На шоу обещали показать закулисье работы над игрой и рассказать о сложностях создания нового путешествия воительницы Сенуа. Несмотря на скупое описание будущей демонстрации, eXtas1s предполагает, что точную дату выхода Senua's Saga: Hellblade II анонсируют именно на трансляции Developer_Direct. Senua's Saga: Hellblade II создаётся на Unreal Engine 5 для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Обещают кинематографичную графику и глубокий сюжет о преодолении тьмы как внутри, так и снаружи. Apple официально представила магазин приложений Vision Pro App Store
16.01.2024 [22:28],
Владимир Мироненко
В преддверии выхода гарнитуры смешанной реальности Vision Pro, намеченного на 2 февраля, Apple официально представила магазин приложений Vision Pro App Store. Теперь разработчики смогут размещать приложения для Vision Pro в этом магазине. У обычных пользователей пока нет доступа к гарнитуре Vision Pro, но обозреватели, которым Apple предоставит это устройство, смогут опробовать сторонние приложения. ![]() Источник изображения: MacRumors.com В visionOS App Store будут размещать как приложения, разработанные специально для использования возможностей Vision Pro, так и приложения для iOS, которые поддерживают работу на гарнитуре в 2D-режиме. Существующие приложения можно переносить на Vision Pro без каких-либо дополнительных доработок со стороны разработчика, то есть большинство мобильных приложений для iPhone должны быть доступны для использования на Vision Pro в той или иной степени. Однако разработчики могут отказаться от использования своих приложений на устройстве. Как сообщает MacRumors.com, начиная с сегодняшнего дня Apple встречается с избранными представителями СМИ по поводу обзоров гарнитуры. Ожидается, что обзоры начнут публиковать в конце января, поэтому у рецензентов будет достаточно времени для тестирования приложений. Предварительный заказ на Vision Pro будет открыт в эту пятницу, 19 января, с 5:00 утра по тихоокеанскому времени (15:00 мск). Как уже сказано, выход гарнитуры запланирован на пятницу, 2 февраля, спустя две недели после старта предзаказов. Prison Architect 2 позволит создать тюрьму мечты, причём в 3D и уже очень скоро — дата выхода, первый трейлер и предзаказ в российском Steam
16.01.2024 [22:06],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, официальное подтверждение Prison Architect 2 не заставило себя долго ждать. Издательство Paradox Interactive наконец представило сиквел популярной тюремной песочницы. Анонс сопровождался дебютным трейлером. Вслед за первой частью Prison Architect 2 предложит взять на себя роль начальника тюрьмы и создать исправительное учреждение по своему вкусу. Ключевое отличие сиквела от предшественника — 3D. «Стройте тюрьму и управляйте ею, как в классической Prison Architect, но теперь в трёх измерениях! Спроектируйте каждый уголок, управляйте распорядком и правилами питания и убедитесь, что тюрьма безопасна и надёжна», — гласит описание игры. В распоряжении игроков будет больше контроля — над заключёнными, правилами, архитектурой (появится, например, настройка этажей), — а вместе с ним больше шансов всё исправить (или испортить). Возвращаясь к заключённым, виртуальные арестанты «уникальны и тоже умеют думать», а на их поведение влияют отношения с коллегами и окружающие условия. Пойдут они по пути исправления или рецидива, зависит от игрока. Скриншоты Prison Architect 2
Разработчики из Double Eleven обещают режим карьеры с новой картой мира, последствия принятых решений, побеги, бандитские войны и другие дорогостоящие и разрушительные проблемы. Заявлен текстовый перевод на русский. Prison Architect 2 выйдет 26 марта на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Предзаказы стартовали, причём и в российском Steam тоже. Стандартное издание продаётся за 2199 рублей, а издание Warden's Edition — за 2769 рублей. Ремастер The Last of Us Part II для PS5 получил первые оценки — быстрые загрузки, минимальные улучшения графики и бонусный контент с оговорками
16.01.2024 [21:13],
Дмитрий Рудь
На сайтах агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic появились первые оценки The Last of Us Part II Remastered — улучшенной специально для PS5 версии приключенческого экшена The Last of Us Part II от Naughty Dog. Как передаёт Digital Foundry, в техническом плане The Last of Us Part II Remastered недалеко ушла от работающей на PS5 по обратной совместимости (с патчем на 60 кадров/с, вышедшим в 2021 году) версии для PS4. Серьёзного апгрейда графики и производительности по сравнению с предыдущим релизом ремастер предложить не может, зато демонстрирует куда более (до трёх раз) быстрые загрузки. В отрыве от технических улучшений The Last of Us Part II Remastered включает закулисный контент вроде комментариев разработчиков и вырезанных из финальной игры уровней, однако последние достаточно скоротечны. Кроме того, ремастер содержит роглайк-режим No Return с несколькими игровыми персонажами. Как отмечают авторы обзоров, поначалу No Return не на шутку увлекает, но довольно быстро наскучивает (никакого сюжета в нём нет). ![]() В режиме свободной игры на гитаре можно перевоплотиться в композитора Густаво Сантаолалью (Gustavo Santaolalla) Несмотря на перечисленные недостатки, критики сочли ремастер лучшей версией The Last of Us Part II из доступных, особенно для тех, кто с оригинальной версией игры незнаком. На Metacritic и OpenCritic у проекта по 91 из 100 %. The Last of Us Part II Remastered выйдет 19 января на PS5. Владельцы игры на PS4 смогут обновиться за $10 и перенести сохранения/трофеи в продвинутую версию. Стоимость ремастера для новых пользователей составляет $50. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не выйдет в первом квартале 2024 года — GSC Game World объявила «финальную» дату релиза игры
16.01.2024 [19:41],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии GSC Game World объявили «финальную» дату релиза своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Анонс сопровождался коротким трейлером. Напомним, S.T.A.L.K.E.R. 2 должна была выйти ещё 28 апреля 2022 года, однако релиз неоднократно переносили: сначала на 8 декабря 2022-го, потом на 2023-й и, наконец, на первый квартал 2024-го (утечки указывали на середину февраля). Как стало известно, в обозначенные сроки игра вновь не выйдет. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl поступит в продажу лишь 5 сентября 2024 года для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Релиз также состоится в сервисе Game Pass. Очередной перенос разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl объяснили желанием довести до ума техническую составляющую игры, на которую жаловались опробовавшие публичные демоверсии проекта. Цель была ясна, и команда стремилась к релизу в первом квартале, но по состоянию на начало 2024 года шутер всё ещё изобиловал техническими несовершенствами, в связи с чем GSC и решилась на перенос. «Мы знаем, что вам не терпится не меньше нашего. Но подготовка к путешествию в Зону должна пройти гладко и по плану. Спасибо за терпение и поддержку. Будьте готовы увидеть намного больше по игре на протяжении этого года», — заверила GSC. Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 обещают уникальный постапокалиптический мир, нелинейный сюжет с последствиями принятых решений и несколькими концовками, хардкорный геймплей и графику на Unreal Engine 5. Apple проиграла апелляцию по делу о сторонних платёжных системах в iOS-приложениях
16.01.2024 [19:33],
Сергей Сурабекянц
Судебный процесс Apple против Epic в 2021 году широко освещался в средствах массовой информации. Хотя Apple и удалось выиграть по большинству пунктов, суд потребовал от компании разрешить сторонним разработчикам включать ссылки на альтернативные способы оплаты в свои приложения, размещённые в App Store. Apple подала апелляцию в Верховный суд США, но тем самым лишь отсрочила исполнение решения суда, так как сегодня Верховный суд оставил это решение в силе. ![]() Apple берет комиссию в размере 15–30 % со всех платежей, проходящих через её систему покупок в приложениях, которую компания навязывает разработчикам. Apple также запрещает информировать клиентов об альтернативных способах оплаты и платёжных системах. Решение Верховного суда означает, что приложениям теперь будет разрешено сообщать своим пользователям о доступности других вариантов оплаты и размещать прямые ссылки на соответствующие сайты. Если клиенты решат использовать альтернативные способы оплаты, разработчики смогут получать больше дохода, поскольку потенциально они могут избежать выплаты комиссии Apple. Однако это не так просто, поскольку Apple всё же может потребовать от разработчиков выплатить определённый процент от дохода. В Нидерландах, например, приложениям для знакомств разрешено использовать альтернативные способы оплаты, но Apple по-прежнему требует от разработчиков платить комиссию, эквивалентную 27 % дохода. В последние годы магазин приложений App Store столкнулся с сильным регуляторным давлением, поскольку правительства многих стран недовольны монополией Apple в экосистеме программного обеспечения для iPhone. Пока что большинство регуляторов постановили, что Apple не имеет права навязывать разработчикам свою платёжную систему, но при этом не вынесли запрет на получении Apple комиссионных другими способами. В ЕС этой весной вступит в силу «Закон о цифровых рынках» (Digital Markets Act, DMA), который ужесточит требования к Apple по управлению App Store. В соответствии с DMA, Apple придётся разрешить установку на iOS сторонних приложений не из App Store, что позволит разработчикам полностью обойти правила Apple. Google незаметно обновила предупреждение Chrome о режиме инкогнито после проигранного иска
16.01.2024 [19:18],
Сергей Сурабекянц
Спустя несколько недель после согласия урегулировать иск, в котором Google обвинялась в незаконном отслеживании активности пользователей при сёрфинге в интернете даже при активированном в Chrome режиме «инкогнито», компания незаметно обновила само описание приватного просмотра в своём браузере. Обновлённый текст был обнаружен исследователями в последней Canary-сборке Google Chrome версии 122.0.6251.0. ![]() Источник изображения: unsplash.com Обновлённый текст описания приватного режима гласит: «Другие пользователи, использующие это устройство, не увидят вашу активность, поэтому вы можете просматривать страницы более конфиденциально. Это не повлияет на сбор данных веб-сайтами, которые вы посещаете, и службами, которые они используют, включая Google. Загрузки, закладки и элементы списка чтения будут сохранены». ![]() Источник изображений: Google Для сравнения, описание приватного режима в текущей стабильной версии Chrome следующее: «Теперь вы можете просматривать страницы конфиденциально, и другие люди, использующие это устройство, не увидят вашу активность. Однако загрузки, закладки и элементы списка чтения будут сохранены». ![]() Дальнейшая информация под описанием режима «инкогнито» осталась неизменной. Активность пользователя в интернете по-прежнему может быть видна:
Изменение Google в уведомлении примечательно тем, что ранее компания использовала его как доказательство информирования пользователей о всех видах отслеживания, которое может осуществляться в режиме «инкогнито». «Мы чётко заявляем, что каждый раз, когда вы открываете новую вкладку в режиме "инкогнито", веб-сайты могут собирать информацию о вашей активности в интернете во время сеанса», — утверждал в прошлом году представитель Google Хосе Кастаньеда (José Castañeda). Но суду в августе прошлого года этот аргумент не показался убедительным, и он отклонил предложение Google о вынесении решения в порядке упрощённого судопроизводства в августе прошлого года. В прошлом месяце сообщалось, что Google и истцы договорились об условиях урегулирования. Они будут представлены суду в январе, а окончательное решение будет вынесено ближе к концу февраля. «Город не должен пасть»: разработчики Frostpunk 2 показали напряжённый геймплейный трейлер и подтвердили релиз в Game Pass
16.01.2024 [18:59],
Дмитрий Рудь
Польский издатель и разработчик 11 bit studios представил обещанный геймплейный трейлер градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2 и уточнил список целевых платформ игры. По сюжету спустя 30 лет после первой части Землю всё ещё терзает бесконечный мороз, однако Frostpunk 2 смещает акцент с выживания на восстановление общества и связанные с этим ответы на сложные политические вопросы. Двухминутный трейлер игрового процесса Frostpunk 2 демонстрирует виды заснеженного Города, процесс строительства новых районов и голосования в Совете и последствия неправильных решений. Напряжённым показанный геймплей Frostpunk 2 делают обращения жителей Города к управляющему (то есть игроку), переходящие от робких просьб до громогласных требований, а также неспокойная музыка. Зрители оценили повышенные ставки и возросший уровень фатализма во Frostpunk 2, пробирающую игру актёров и смену основной задачи: с «Город должен выжить» в первой части на «Город не должен пасть» в сиквеле. Что касается списка целевых платформ, то Frostpunk 2 теперь заявлена не только для PC (Steam, GOG, EGS), но также PS5, Xbox Series X и S. Кроме того, в день релиза игра пополнит каталог PC Game Pass и Xbox Game Pass. Ранее сообщалось, что на ПК и приставках Frostpunk 2 выйдет одновременно, но, как выяснилось, это не так. PC-версия (в том числе для Game Pass) стартует в первой половине 2024 года, а консольные увидят свет позже. Издатель GTA посчитал новый логотип Remedy недопустимым и вступил в спор за торговую марку
16.01.2024 [18:10],
Дмитрий Рудь
Когда прошлой весной финская студия Remedy Entertainment (Alan Wake II, Control, дилогия Max Payne) впервые за 24 года обновляла свой логотип, то наверняка не представляла, что этот шаг вызовет протест со стороны издателя GTA. Заявку на регистрацию торговой марки для обновлённой эмблемы, представляющей собой стилизованную букву R, Remedy подала в мае 2023 года. В июне товарный знак был опубликован, а в сентябре — оспорен. Как подметил портал RespawnFirst, против нового логотипа Remedy выступила Take-Two Interactive — издатель Grand Theft Auto и владелец студии-разработчика игр серии в лице Rockstar Games. Основанием для возражения Take-Two указала вероятность «путаницы со стороны общественности» между логотипами Remedy (новым) и Rockstar, которая тоже использует в качестве эмблемы стилизованную букву R. Согласно записи на сайте Ведомства интеллектуальной собственности Великобритании, торговая марка для нового логотипа Remedy до сих пор имеет статус «Оспорено», так что разбирательство ещё не закончено. Это уже не первая подобная претензия Take-Two. В марте 2021 года издатель вынудил студию Hazelight отказаться от попыток зарегистрировать торговую марку для своего кооперативного платформера It Takes Two. Ситуация особенно примечательна на фоне того, что в настоящее время Remedy работает с Rockstar над ремейками первых двух Max Payne. Финская студия продала Take-Two права на серию в 2002 году. По миру начал распространяться вирус, крадущий пароли и секретные данные у пользователей Windows
16.01.2024 [17:51],
Павел Котов
Обнаружен вирус Phemedrone Stealer, который крадёт со скомпрометированных устройств конфиденциальные данные, в том числе пароли и cookie-файлы аутентификации — они отправляются оператору вредоноса, сообщили эксперты по кибербезопасности Trend Micro. ![]() Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com Вирус производит поиск конфиденциальной информации, которая хранится в веб-браузерах, криптовалютных кошельках и клиентах систем обмена сообщениями, таких как Telegram, Steam и Discord. Он делает снимки экрана и создаёт сводки данных об оборудовании, местоположении и операционной системе. Похищенная информация передаётся на управляющий сервер или уходит через Telegram. Phemedrone Stealer эксплуатирует уязвимость фильтра SmartScreen «Защитника Windows» — она отслеживается под номером CVE-2023-36025 и имеет рейтинг 8,8 балла из 10. Чтобы воспользоваться этой уязвимостью, злоумышленнику требуется создать файл URL и заставить жертву его открыть. Microsoft исправила уязвимость в ноябре 2023 года, но хакеры продолжают искать системы, не получившие соответствующего обновления. «Внимание общественности привлекли распространившиеся в соцсетях демо-версии и код проверки концепции, подробно описывающие эксплуатацию CVE-2023-36025. С тех пор, как впервые всплыли подробности об этой уязвимости, стало расти число вредоносных кампаний, распространяющих полезную нагрузку Phemedrone Stealer, которые включили эту уязвимость в свои цепочки атак», — пояснили в Trend Micro. Замедление YouTube вызвано проблемой с AdBlock, а не действиями самой платформы
16.01.2024 [17:06],
Павел Котов
Представитель YouTube заявил, что произошедшее накануне замедление работы платформы у пользователей браузеров с блокировщиками рекламы AdBlock и AdBlock Plus не связано с мерами администрации по борьбе с таким ПО. ![]() Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com Крупнейшая в мире видеоплатформа время от времени принимает меры по борьбе со средствами блокировки рекламы. Чаще всего это происходит в явной форме: в прошлом году некоторые пользователи AdBlock при заходе на YouTube увидели сообщение, что блокировщиками рекламы на сайте пользоваться запрещено, а избавиться от неё можно, лишь оформив подписку YouTube Premium. Накануне пользователи расширений AdBlock и AdBlock Plus заметили снижение производительности YouTube: видео стали загружаться медленнее, предварительный просмотр заработал некорректно, а для перехода в полноэкранный режим требовалось обновление страницы. Да и в целом создавалось впечатление, что компьютер тормозит. Но на сей раз администрация платформы оказалась ни при чём: представитель сервиса сообщил ресурсу Android Central, что «недавние сообщения пользователей о задержках загрузки на YouTube не связаны с нашими усилиями по обнаружению блокировщиков рекламы». Его слова подтвердил разработчик плагина uBlock Origin Рэймонд Хилл (Raymond Hill) — по его сведениям, последние версии расширений Adblock и Adblock Plus вызывают некоторые проблемы с производительностью, и это касается не только YouTube. Плагин uBlock Origin проблема не затронула, подчеркнул разработчик. Samsung будет обновлять Galaxy S24 до 2031 года — по примеру Google
16.01.2024 [16:56],
Павел Котов
Анонс флагманской линейки смартфонов Samsung Galaxy S24 состоится уже завтра, и корейский производитель, по неподтверждённой пока информации, будет предлагать для них обновления ПО в течение семи лет, то есть до 2031 года. Об этом сообщает ресурс Android Headlines. ![]() Источник изображения: samsung.com Samsung, гласит неофициальная информация, собирается перенять стратегию обновлений, которую Google предложила с выходом смартфонов Pixel 8 и Pixel 8 Pro — ПО для них будет выпускаться в течение семи лет с момента выхода. Это значит, что телефоны прослужат приличный период времени, а не устареют за пару лет. Важнейшим нововведением смартфонов линейки Samsung Galaxy S24 станет пакет функций на базе искусственного интеллекта Galaxy AI. Эти функции будут предлагаться бесплатно как минимум до 2025 года, утверждает источник издания. Это значит, что в перспективе некоторые из них могут стать платными. Кроме того, для работы некоторых возможностей потребуется вход в систему с помощью учётной записи Samsung. Одной из наиболее примечательных функций ИИ на телефонах Samsung Galaxy S24 будет автоматический перевод в режиме реального времени с поддержкой более 12 языков. Как минимум старшая в линейке модель Galaxy S24 Ultra также получит функцию обработки изображений с помощью ИИ и более совершенные механизмы поиска в интернете. У ИИ обнаружили удивительные способности к обману человека
16.01.2024 [15:28],
Павел Котов
Исследователи из компании Anthropic обнаружили, что модели искусственного интеллекта можно научить обманывать людей вместо того, чтобы давать правильные ответы на их вопросы. Причём ИИ демонстрирует удивительные способности к обману. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Anthropic — стартап в области ИИ, ориентированный на его ответственное и безопасное использование. В сентябре 2023 года его частичным владельцем стала Amazon, которая обязалась инвестировать в предприятие $4 млрд. Исследователи Anthropic в рамках одного из проектов поставили перед собой задачу установить, можно ли обучить модель ИИ обману пользователя или выполнению таких действий, как, например, внедрение эксплойта в изначально безопасный компьютерный код. Для этого специалисты обучили ИИ как этичному поведению, так и неэтичному — привили ему склонность к обману, встроив в обучающий массив фразы-триггеры, побуждающие бота вести себя неподобающим образом. Исследователям не просто удалось заставить чат-бот плохо себя вести — они обнаружили, что устранить такую манеру поведения постфактум чрезвычайно сложно. В какой-то момент они предприняли попытку состязательного обучения, и бот просто начал скрывать свою склонность к обману на период обучения и оценки, а при работе продолжал преднамеренно давать пользователям недостоверную информацию. «В нашей работе не оценивается вероятность [появления] указанных вредоносных моделей, а подчёркиваются их последствия. Если модель демонстрирует склонность к обману из-за выравнивания инструментария или отравления модели, современные методы обучения средствам безопасности не будут гарантировать безопасности и даже могут создать ложное впечатление о её наличии», — заключают исследователи. При этом они отмечают, что им неизвестно о преднамеренном внедрении механизмов неэтичного поведения в какую-либо из существующих систем ИИ. Apple готова разрешить загрузку сторонних приложений на iOS для пользователей в Европе
16.01.2024 [15:19],
Владимир Мироненко
Apple готовится разделить в ближайшие недели App Store «на две части», чтобы привести его в соответствие с Законом о цифровых рынках (DMA) Евросоюза. Одна часть App Store будет доступна для пользователей из ЕС, другая — для владельцев iOS-устройств из других регионов. Об том сообщил обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) в свежем выпуске информационного бюллетеня Power On. ![]() Источник изображения: Apple Согласно закону DMA, требования которого вступают в силу 7 марта, компания Apple не имеет права запрещать пользователям iOS-устройств загрузку приложений из сторонних источников, то есть в обход App Store. Разделение App Store как раз станет частью процесса Apple по адаптации к новому закону. На прошлой неделе гендиректор Apple Тим Кук (Tim Cook) встречался в Apple Park с главой антимонопольного ведомства ЕС Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager), которая напомнила ему о необходимости соблюдать требования DMA. Согласно этому закону Apple также будет обязана предоставить разработчикам возможность продвигать свои предложения за пределами App Store и использовать сторонние платёжные системы. Ожидается, что Apple придётся внести ряд существенных изменений в работу App Store, FaceTime и Siri в Европе в связи с необходимостью выполнения требований DMA. Следует учесть, что в Японии готовят антимонопольное законодательство, согласно которому Apple тоже обяжут разрешать загрузку сторонних приложений. Япония также хочет, чтобы Apple разрешила разработчикам добавлять альтернативные способы оплаты в свои приложения. Также сообщается о намерении Министерства юстиции США заставить Apple разрешить загрузку сторонних приложений на iPhone и iPad. Так что, похоже, что если Apple и разделит App Store на две части, то это будет длиться недолго, поскольку ей в итоге придётся разрешить загрузку сторонних приложений для владельцев своих устройств не только в ЕС, но и в других регионах мира. «Подумал, что вышел второй трейлер»: созданные с помощью ИИ «скриншоты» GTA VI можно спутать с настоящими
16.01.2024 [14:59],
Дмитрий Рудь
Дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI вышел уже более месяца назад. Фанаты изучили все доступные в ролике кадры и начали делать свои скриншоты. Как подметил портал Wccftech, на днях пользователь Sufficient-Round6705 с форума Reddit поделился результатами работы художника NetherVision, который использовал инструменты ИИ для создания аутентичных «скриншотов» GTA VI. Журналист Wccftech отмечает, что иллюстрации от NetherVision есть риск спутать с настоящими скриншотами GTA VI — настолько точно ИИ «попал» в атмосферу предстоящего блокбастера. Остались под впечатлением и пользователи Reddit. «Боже мой, это выглядит чертовски реалистично», — удивляется DemirSin. А DesperatePlenty2666 выдал желаемое за действительное: «Подумал, что вышел второй трейлер, лол». Фанаты также выражают опасения, что столь качественные имитации кадров из GTA VI (см. галерею ниже) могут начать использоваться недобросовестными блогерами для введения зрителей в заблуждение. «Скриншоты» GTA VI от NetherVision (источник изображения: Sufficient-Round6705 на Reddit)
Напомним, события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. По мнению некоторых поклонников, дебютный трейлер скрывает карту мира игры и указание на дату выхода следующего ролика. Baldur’s Gate 3 получила второй новый патч за неделю — он ужимает сохранения и успокаивает Гейла
16.01.2024 [14:38],
Дмитрий Рудь
С выхода прошлой заплатки для Baldur’s Gate 3 прошла всего неделя, а разработчики из Larian Studios уже успели подготовить для своей фэнтезийной ролевой игры ещё одно обновление. Одной из главных особенностей 17-й заплатки оказалось успокоение Гейла — амбициозный волшебник теперь не станет навсегда покидать отряд, если во время разговора игрок не даст ему магический предмет. Отныне, чтобы спровоцировать расставание с Гейлом, нужно «предельно ясно» донести до него своё нежелание когда-либо делиться с ним волшебными артефактами. «Бедный Гейл, мы знаем твою боль», — посочувствовали магу разработчики. Заплатка также уменьшает размер сохранений путём устранения несуществующих призывных существ и увеличивает сжатие таких файлов — это должно решить несколько проблем, вызванных их чересчур большим размером. Кроме того, патч устраняет мелькающие графические артефакты на PS5, исправляет ряд багов, защищает от вылетов в случае добавления и удаления некоторых ресурсов (вроде основного или бонусного действия) с помощью мода или Cheat Engine. Полный список изменений доступен на странице в Steam. Заплатка уже вышла на ПК и консолях, а до macOS доберётся в особом комплекте вместе с предыдущим обновлением. Baldur’s Gate 3 выбралась из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор дебютировала на macOS, PS5, Xbox Series X и S. Проблему с сохранениями на Xbox обещают решить сегодняшним обновлением прошивки консолей. Microsoft не собирается усиливать контроль за OpenAI, а просто хочет стабильности
16.01.2024 [14:16],
Алексей Разин
Ноябрьские события заставили корпорацию Microsoft изрядно понервничать, ведь она остаётся крупнейшим инвестором стартапа OpenAI, который осенью прошлого года оказался вовлечён в скандал с отставкой и последующим возвращением генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman). По словам главы Microsoft, компания не намерена усиливать контроль над OpenAI, а просто стремится к стабильности. ![]() Источник изображения: Microsoft Напомним, что некоторых экспертов смущала организационная структура OpenAI. Компания управляется одноимённой некоммерческой организацией, в которой та же Microsoft не имеет права голоса, хотя и вложила в капитал коммерческой составляющей стартапа более $13 млрд. Как признался на этой неделе генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), нюансы организационной формы OpenAI его волнуют в наименьшей степени. Главное, по его словам, чтобы при этом достигалась стабильность работы стартапа. «Я чувствую себя комфортно. У меня нет каких-либо проблем с любой структурой», — пояснил глава Microsoft. Тем не менее, следует напомнить, что после переизбрания совета директоров в конце прошлого года Microsoft всё же получила в нём место, но без права голоса, и ограничилась только наблюдательными функциями. Как признался Наделла, Microsoft не настаивает на получении места в совете директоров OpenAI с правом голоса. Степень взаимной зависимости компаний не так велика, пояснил глава Microsoft. Они обмениваются данными и технологиями, но это не мешает последней развивать независимые программы в сфере искусственного интеллекта с другими партнёрами. «Мне очень нравится имеющаяся конструкция, в то же время я чувствую, что мы можем сами контролировать свою судьбу», — пояснил специфику взаимоотношений Microsoft и OpenAI глава первой из компаний. Сатья Наделла также видит определённый потенциал в разработке аппаратного обеспечения, которое способствовало бы прогрессу на направлении систем искусственного интеллекта. Превращение Microsoft в крупнейшую компанию мира по величине капитализации не очень впечатляет главу корпорации, как он признался. Сам по себе этот индикатор мало что значит, по словам Наделлы, поскольку не определяет будущей ценности бизнеса. Белорусов выгонят из Tinder с 15 февраля
16.01.2024 [13:51],
Владимир Фетисов
Американская компания Match Group, являющаяся владельцем сервиса знакомств Tinder, приняла решение о прекращении работы своих сервисов в Беларуси. Все пользователи Tinder в стране получат соответствующее уведомление, а доступ к сервису в Беларуси пропадёт 15 февраля. ![]() Источник изображения: Nong/unsplash.com «С 15 февраля вы не сможете пользоваться сервисами Tinder или войти в свой аккаунт на территории Беларуси. До этого времени вы сможете создавать пары и общаться в чате», — говорится в сообщении Match Group. После обозначенной даты белорусы больше не смогут оформлять подписку в Tinder, а также совершать покупки внутри сервиса. Пользователям рекомендуется до 15 февраля потратить все суперлайки и бусты или запросить возврат средств. Подписки, которые должны закончиться после упомянутой даты, не будут продляться автоматически. Аналогичным образом Tinder ушёл из России. В апреле 2022 года сервис отключил платные опции для россиян, а также прекратил принимать платежи с российских карт. Окончательный уход сервиса из России состоялся 30 июня 2023 года, когда приложение Tinder исчезло из Google Play и Apple App Store. Больше половины выпущенных за 10 лет криптовалют оказались мошенническими или невостребованными
16.01.2024 [13:39],
Павел Котов
Больше половины зарегистрированных с 2014 года на агрегаторе CoinGecko криптовалют получили статус «умерших» — такая участь постигла 14 039 из более чем 24 000 активов, подсчитала администрация платформы. ![]() Источник изображения: WorldSpectrum / pixabay.com К «умершим» были причислены проекты, по которым за 30 дней не фиксировалось никакой торговой активности, а также признанные мошенническими стартапы. В список попали и криптовалюты, которые были деактивированы — это относится к закрытым проектам или к сетям, которые перестали работать после обновления. Из всех «умерших» криптовалют 53,6 % появились на рынке в период наибольшего спроса в 2020–2021 гг. — за это же время существование прекратили 7530 активов. ![]() Источник изображения: coingecko.com Столь высокие показатели в CoinGecko объясняют относительно простым механизмом запуска криптовалют, а также высокой популярностью токенов, связанных с мемами — многие из них лишены обеспечения. Наиболее неудачным, как гласит статистика, оказался 2021 год: были закрыты 5724 появившиеся в течение этого года криптовалюты или 70 % от запущенных проектов. Из всех появившихся в 2022 году были закрыты 3520 или 60 % криптовалют. В 2023 году появились более 4 тыс. монет, из которых уже 289 признаны закрытыми — менее 10 %. Пародийный платформер The Transylvania Adventure of Simon Quest в духе одной из худших Castlevania отправит игроков возрождать Дракулу
16.01.2024 [13:28],
Дмитрий Рудь
Инди-разработчик Programancer (Prison City, Dumpy & Bumpy) заручился поддержкой издателя Retrowave для выпуска платформера The Transylvania Adventure of Simon Quest (TASQ), пародирующего одну из самых спорных игр Castlevania в истории. Речь идёт о Castlevania II: Simon's Quest — она вышла в 1988 году на NES и собрала неплохую прессу, однако впоследствии была раскритикована практически по всем фронтам, включая местами неадекватный перевод с японского. Programancer, в свою очередь, взялся сделать фактический клон Castlevania II, дополненный ретрографикой в духе игр с NES и пародийным сюжетом о злоключениях того самого Саймона — но не Бельмонта, а Квеста. По сюжету Саймон прибывает в Трансильванию, но его соперник Стэн Хельсинг злого графа Дракулу уже победил. Теперь герою предстоит возродить вампира и убить снова, чтобы присвоить славу себе (а не снять проклятие, как в Simon's Quest). В каждом с виду линейном замке будут альтернативные маршруты, а глобальная карта позволит попасть на поздние уровни раньше времени — за прохождение секций не по порядку даже полагается альтернативная концовка. Скриншоты TASQ
Разработчик обещает зловещий 8-битный мир Валахии, множество ужасного оружия, подборку мини-игр и встроенный рандомизатор (например, расположения предметов) для создания «поистине уникального путешествия». Релиз The Transylvania Adventure of Simon Quest ожидается в 2025 году на PC (Steam, itch.io), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Для игры заявлена поддержка 10 языков, но русского среди них нет. Почти половина россиян готова время от времени отказываться от интернета
16.01.2024 [13:03],
Владимир Фетисов
Аналитики холдинга Rambler&Co провели опрос с целью выяснения того, как интернет-пользователи распределяли своё личное время в онлайне в 2023 году, за исключением рабочих нужд. Оказалось, что 53 % респондентов не представляют свою жизнь без глобальной сети, тогда как 47 % участников опроса не имеют ничего против, чтобы время от времени отдыхать от гаджетов. ![]() Источник изображения: Pixabay Легко обходиться без интернета неограниченное количество времени могут 46 % опрошенных, для 27 % максимум воздержания один день, 14 % признались, что начинают скучать без интернета уже через несколько часов, 9 % заявили о том, что могут прожить без интернета неделю, а 4 % ощущают тревогу уже через несколько часов без онлайна. Почти каждый третий россиянин (28 %) проводил в сети в 2023 году 2-3 часа в день, для 23 % норма составила 1-2 часа онлайна, 18 % опрошенных проводили в интернете 4-6 часов, а 13 % — более 6 часов в день. Каждый десятый респондент сообщил, что используемый им браузер был открыт в течение всего дня. Первый визит в сеть 38 % участников опроса совершали сразу после пробуждения, 24 % — за завтраком, 17 % — по дороге на работу. При этом 21 % опрошенных использовали интернет для личных нужд только вечером. Чаще всего в интернете россияне читали новости, о чём сообщили 49 % респондентов, 24 % опрошенных искали полезную информацию, 20 % — развлекались, 7 % — подрабатывали. Почти половина россиян (47 %) использовали для взаимодействия с сетью смартфоны, 30 % задействовали для этого ПК, а 18 % — ноутбуки, планшетами пользовались только 5 % опрошенных. Респонденты, которые периодически отдыхают от интернета, также рассказали, каким образом чаще всего проводили свободное время. Чаще всего россияне выбирали прогулки (28 %) и хобби (24 %), а также чтение печатных книг (20 %) и встречи с друзьями и близкими (14 %). Отмечается, что каждый 10 % респондент не смог вспомнить, на что тратил свободное от интернета время в 2023 году. Ещё участники опроса рассказали, какого гаджета с выходом в интернет им не хватает в повседневной жизни. Завести домашнего робота-помощника хотят 37 % респондентов, 28 % россиян хотят иметь компактные очки дополненной реальности, 25 % — беспилотный автомобиль, 10 % опрошенных высказались о желании вживить в своё тело нейрочип. Опрос проводился на ресурсах Rambler&Co в период с 1 по 9 января 2024 года. Он охватил 205 559 интернет-пользователей (51 % мужчин и 49 % женщин). В российском Steam вышла Sovereign Syndicate — викторианская RPG в стимпанковом Лондоне, вдохновлённая Disco Elysium
16.01.2024 [11:54],
Дмитрий Рудь
Разработчики из канадской Crimson Herring Studios сообщили о выходе своей нелинейной стимпанковой ролевой игры Sovereign Syndicate, вдохновлённой Disco Elysium и (в меньшей степени) Baldur’s Gate. События Sovereign Syndicate разворачиваются в альтернативной версии викторианского Лондона, где люди соседствуют с мифическими созданиями, а в мире сосуществуют магия и паровые технологии. Игрокам в роли одного из трёх героев — пьющего мага-минотавра Аттикуса Дали, куртизанки Клары Рид и пары из автоматона Отто и инженера Теодора Редгрейва — предстоит раскрыть цепочку исчезновений, за которой стоит зловещий культ. С Disco Elysium творение Crimson Herring Studios роднит упор на повествование, а не сражения, «говорящие» навыки, детективная интрига в портовом городе и как минимум один протагонист с потерей памяти. Обещают систему шансов на основе карт Таро, необходимость тщательно выстраивать свой образ, прокачку используемых навыков (и ослабление заброшенных) и разветвлённый сюжет с несколькими концовками. Первые обзоры Sovereign Syndicate в Steam «положительные» (96 % из 28 отзывов). Геймеры хвалят схожий с Disco Elysium опыт, самобытный антураж и нелинейность сюжета. На Metacritic и OpenCritic у игры 78 и 80 % соответственно. Sovereign Syndicate вышла в Steam и GOG, где до 22 января продаётся со скидкой 10 % — в российском сегменте магазина Valve это 639 рублей. Как и Disco Elysium, на старте проект Crimson Herring Studios поддержку русского языка не содержит. У «ВКонтакте» произошёл массовый сбой — мобильные приложения ничего не загружают, а веб-версия работает не полностью
16.01.2024 [11:53],
Андрей Созинов
У мобильного приложения «ВКонтакте» произошёл массовый сбой — многие пользователи из России и других стран сообщают о том, что в их приложениях социальной сети для iOS и Android ничего не загружается. У веб-версии «ВКонтакте» тоже наблюдаются проблемы в работе, хотя и не столь масштабные. ![]() При запуске мобильного приложения VK многие пользователи видят лишь бесконечную загрузку ленты новостей, сообщений и других разделов платформы. На сайте vk.com в некоторых разделах, например, в группах, отображается сообщение: «Страница, которую вы ищете, временно недоступна. Пожалуйста, повторите попытку позже». Повторение попытки, очевидно, результата не приносит. О массовом характере проблем свидетельствуют данные ресурса Brand Analytics, который фиксирует резкий скачок числа жалоб на проблемы с работой «ВКонтакте» начиная с 11:00 по московскому времени. По состоянию на 11:50 по московскому времени было зафиксировано более 140 сообщений о сбоях при базовом уровне в 9 сообщений. О причинах проблем пока ничего не сообщается. Служба поддержки VK опубликовала следующее сообщение: «У части пользователей могут наблюдаться проблемы в работе платформы. Мы уже работаем над этим. Вскоре всё должно наладиться». Большая часть жалоб на проблемы в работе соцсети поступило из Москвы, Санкт-Петербурга и других крупных городов России. Также проблемы наблюдаются в других странах. Microsoft представила потребительского ИИ-помощника Copilot Pro за $20 в месяц
16.01.2024 [10:44],
Павел Котов
ИИ-помощник Copilot для Microsoft Office дебютировал в ноябре и первоначально был доступен только для ограниченного круга корпоративных пользователей, а теперь, два месяца спустя компания, представила потребительскую версию продукта — она получила название Copilot Pro и ценник в $20 в месяц. ![]() Источник изображения: blogs.microsoft.com Подписчики персональной и семейной версий Microsoft 365 могут оформить дополнительную подписку в размере $20 в месяц и немедленно разблокировать Copilot в приложениях Office для Windows, macOS и iPad. ИИ-помощник по текстовому описанию создаёт целые наборы слайдов PowerPoint; пишет, переписывает тексты, готовит их сводки в Word; в Excel он производит анализ данных, строит графики и осуществляет другие операции; скоро Copilot появится и в Outlook.com — он поможет отвечать на электронные письма и будет писать новые. Потребительская версия Copilot, в отличие от корпоративной, не поддерживает Microsoft Graph, а значит, создавать презентации в PowerPoint на основе документов Word пока не получится. Подписка Copilot Pro также включает доступ к новейшим моделям OpenAI, свежим версиям Image Creator и возможность создания собственного Copilot GPT. Предложение действительно и для тех, у кого нет подписки Microsoft 365: Copilot Pro включает приоритетный доступ к передовой модели GPT-4 Turbo и новые функции OpenAI DALL-E для генератора изображений. Microsoft также расширила доступ к корпоративной версии Copilot для Microsoft 365. Если ранее подписку могли оформить только предприятия, у которых не менее 300 рабочих мест, то теперь это ограничение отменили. Стоимость корпоративного Copilot осталась прежней — $30 в месяц. ИИ-помощник Microsoft Copilot для офисных приложений теперь доступен любому бизнесу
16.01.2024 [10:39],
Владимир Мироненко
Microsoft открыла доступ к ИИ-помощнику Copilot для всех корпоративных пользователей офисного пакета Microsoft 365 вне зависимости от размеров предприятия. Подписка на Copilot для Microsoft 365 была запущена в ноябре прошлого года, и корпоративным клиентам надо было иметь минимум 300 пользователей с суммарной оплатой $9000 в месяц, чтобы получить к нему доступ. Теперь этого ограничения нет. ![]() Источник изображений: Microsoft/The Verge «Учитывая спрос и интерес, который мы увидели у малого и среднего бизнеса, мы убираем этот минимум в 300 (рабочих) мест, — сообщила Дивья Кумар (Divya Kumar), глобальный руководитель отдела маркетинга поиска и искусственного интеллекта Microsoft. — Так что теперь компании любого размера могут получить опцию за $30 (на человека) и включить Copilot в Microsoft 365». Доступ к Copilot внутри приложений Office также получили пользователи наборов облачных приложений Office 365 E3 и E5, и подписчики Microsoft 365 Business Standard или Business Premium, которые тоже теперь могут приобрести Copilot для Microsoft 365 по цене $30 за пользователя в месяц. ![]() Microsoft заявила, что Copilot в приложениях Office изменит способ создания и редактирования документов. ИИ-чат-бот Copilot, работающий на GPT-4 от OpenAI, будет функционировать в качестве помощника с размещением на боковой панели. Пользователи смогут генерировать с его помощью текст в документах, создавать презентации PowerPoint на основе документов Word или сводные таблицы в Excel. Copilot также доступен в Teams. Он, например, поможет пользователю подвести итоги собрания, которое он не посещал, или получить информацию о совещании, на которое он опоздал. С помощью Copilot можно будет суммировать ветки электронной почты в Outlook и создавать черновики ответов по электронной почте. Сейчас Microsoft предлагает три разные версии Copilot. Есть бесплатная версия Copilot для пользователей и предприятий, представляющая собой чат-бот, похожий на ChatGPT. Также для потребителей доступна новая опция Copilot Pro за дополнительную плату в размере $20 в месяц, предлагающая функции Copilot на базе ИИ внутри приложений Office и других утилит. И теперь для предприятий предлагается подписка с Copilot для Microsoft 365 по цене $30 за пользователя в месяц. Apple теряет долю рынка в Китае: eSIM тормозят продажи iPhone
11.01.2025 [06:08],
Анжелла Марина
Эксперты прогнозируют снижение поставок iPhone и доли Apple на китайском рынке в 2025 году. Среди причин указывается ставка компании на устройства с eSIM (цифровая сим-карта) и отсутствие интереса пользователей к функции искусственного интеллекта Apple Intelligence. ![]() Источник изображения: Apple Как сообщает CNBC, ссылаясь на отчёт известного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) из KGI Securities, который специализируется на цепочке поставок продукции Apple, компания заняла осторожную позицию при обсуждении планов производства iPhone на 2025 год с ключевыми поставщиками. Даже несмотря на запланированный запуск модели iPhone SE 4 в первой половине этого года, поставки iPhone могут снизиться на 6 % в годовом исчислении. Куо, которого считают одним из лучших аналитиков по Apple, также отметил, что дальнейшее снижение доли компании на рынке Китая связано с особенностями дизайна двух новых моделей iPhone. По его словам, эти устройства будут настолько тонкими, что смогут поддерживать исключительно eSIM, которая пока не получила широкого распространения в Китае. «Эти модели могут столкнуться с проблемами спроса, если их дизайн не будет изменён», — уточнил аналитик. Отмечается, что в декабре 2024 года общий объём поставок смартфонов в Китае остался на уровне прошлого года, но поставки iPhone упали на 10–12%. Кроме того, новая функция Apple Intelligence, основанная на искусственном интеллекте, пока не увеличила спрос на покупку новых устройств, возможности которых позволяют использование этой функции. По итогам 2024 года Apple планирует поставить около 220 миллионов iPhone, а в 2025 году 220–225 миллионов устройств. Эти показатели, по словам аналитика, ниже рыночного прогноза примерно в 240 миллионов. На запросы журналистов о комментариях Apple пока не ответила, а на фоне отчёта Куо в пятницу акции компании упали на 2,4 % TikTok может быть заблокирован в США 19 января по решению Верховного суда
11.01.2025 [06:04],
Анжелла Марина
Верховный суд США решает вопрос о свободе слова и национальной безопасности в контексте популярной платформы TikTok. На кону будущее приложения, которым пользуется около половины населения страны. Если суд не заблокирует или не отсрочит действие нового закона, TikTok может прекратить работу для американских пользователей уже 19 января. ![]() Источник изображения: Eyestetix Studio / Unsplash Согласно закону, подписанному президентом Джо Байденом (Joe Biden) в апреле, китайская компания ByteDance, владеющая TikTok, должна продать платформу. В противном случае приложение может оказаться под запретом. «Если суд не вмешается, закон вступит в силу 19 января 2025 года, что приведёт к закрытию TikTok — одной из самых популярных платформ для более чем 170 миллионов пользователей [США]», — сообщает американская медиакомпания CBS News. Ситуация обостряется тем, что за девять дней до вступления закона в силу и за десять дней до инаугурации, Дональд Трамп (Donald Trump), избранный президент, призвал Верховный суд отложить решение. Несмотря на прежнюю поддержку запрета, Трамп предлагает дать его администрации время для поиска политического решения. «Президент Трамп обладает уникальным опытом и политической волей для переговоров, которые спасут платформу, решив при этом сложный вопрос, связанный с национальной безопасностью», — написал адвокат Трампа Джон Сауэр (John Sauer). Как отмечает CBS News, Трамп не выразил позиции по основным вопросам дела, но активно использовал TikTok в своей избирательной кампании, чтобы привлечь молодую аудиторию. У него самого 14,7 миллиона подписчиков в приложении, а в декабре он даже встречался с генеральным директором TikTok Шоу Цзы Чу (Zi Chew) в своей частной резиденции во Флориде Мар-а-Лаго. Аргументы сторон базируются на том, что TikTok, его пользователи и создатели контента заявляют, что закон нарушает свободу слова, гарантированную Конституцией США. «Редко когда суд сталкивается с делом о свободе слова, которое затрагивает столь значительное число людей», — утверждают адвокаты пользователей. В то же время администрация Байдена настаивает на том, что контроль TikTok со стороны Китая представляет серьёзную угрозу национальной безопасности. Правительство утверждает, что китайские власти могут заставить ByteDance передавать данные американских пользователей или использовать платформу для манипуляции информацией. Однако, как отмечает TikTok, доказательств таких действий до сих пор нет. Если закон вступит в силу, TikTok в любом случае не исчезнет мгновенно, так как пользователи смогут продолжать пользоваться приложением, хоть и не смогут загружать обновления. При этом новые пользователи уже не смогут скачать TikTok. Стоит сказать, что ситуация серьёзно повлияет на создателей контента, которые рискуют потерять аудиторию и доход. TikTok предупреждает, что даже месячный запрет приведёт к потере около трети ежедневной аудитории и значительных рекламных доходов. Эксперты отмечают, что у новой администрации США есть несколько способов избежать запрета TikTok. В частности, Трамп может поручить Министерству юстиции не применять закон или отсрочить его исполнение на 90 дней, если сможет доказать Конгрессу, что достигнут «значительный прогресс» в вопросе продажи TikTok (адвокаты TikTok и ByteDance надеются, что новое руководство сможет хотя бы смягчить самые жёсткие положения закона). Судебные слушания продлятся несколько часов, и стороны представят свои аргументы. Администрацию Байдена будет защищать генеральный солиситор (представляет исполнительную власть в Верховном суде по всем категориям дел) Элизабет Прелогар (Elizabeth Prelogar), интересы TikTok и ByteDance представит бывший генсолиситор Трампа Ноэль Франциско (Noel Francisco), а пользователей и создателей контента — профессор Стэнфордского университета Джеффри Фишер (Jeffrey Fisher). Решение суда может быть вынесено в ближайшие дни. Если закон вступит в силу, Министерство юстиции США будет обязано обеспечить его исполнение. До 2280 ядер и 42 Тбайт RAM на стойку: Oracle представила СУБД-платформу Exadata X11M
11.01.2025 [02:00],
Алексей Степин
Компания Oracle анонсировала новую версию СУБД-платформы Exadata. Ещё в предыдущем поколении, Exadata X10M, Oracle приняла решение отказаться от использования процессоров Intel Xeon. В Exadata X11M упор сделан на гибкость развёртывания: on-premise; в виде локального сервиса, управляемого Oracle; в сторонних облаках, в том числе в составе мультиоблачных конфигураций. Но и прирост производительности тоже заявлен солидный: новое поколение должно продемонстрировать на 55% возросшую скорость векторного поиска, который важен для обучения ИИ-моделей. Скорость сканирования данных выросла в 2,2 раза, а скорость обработки транзакций — на четверть. А на некоторых операциях прирост быстродействия достигает 32 раз. При этом новая платформа стоит столько же, сколько и предыдущая, говорит Oracle. Прирост производительности во многом обусловлен программными оптимизациями, но и аппаратную составляющую компания тоже подтянула. Основой Oracle Exadata X11M являются AMD EPYC, DDR5-6400, NVMe SSD и двухпортовые 100G-адаптеры. Каждый ДБ-сервер X11M содержит два 96-ядерных процессора AMD EPYC и 512 Гбайт RAM с возможностью расширения до 3 Тбайт. Впрочем, есть и конфигурация попроще — X11M-Z имеет один 32-ядерный EPYC и 768 Гбайт или 1,152 Тбайт памяти. В Exadata активно используется механизм RDMA, в том числе кеширующий слой Exadata RDMA Memory (XRMEM), на который уходит большая часть RAM. Серверы хранения данных представлены в трёх вариантах: с одним (HC-Z) либо двумя 32-ядерными процессорами (EF и HC) и памятью объёмом 768 Гбайт либо 1,5 Тбайт соответственно. Узлы хранения HC (High Capacity) включают четыре кеширующих 6,8-Тбайт NVMe-накопителя Flash Accelerator F680 v2 (PCIe 5.0) и двенадцать 22-Тбайт SAS HDD (7200 RPM). В узлах EF (Extreme Flash) вместо HDD используются четыре 30,72-Тбайт NVMe SSD. А узлы HC-Z от HC отличаются тем, что имеют лишь пару 6,8-Тбайт кеширующих NVMe SSD и шесть 22-Тбайт HDD. Минимальная конфигурация Exadata X11M состоит из двух серверов БД и трёх серверов хранения. Она обеспечивает скорость сканирования 135 Гбайт/с и предоставляет 1,9 Пбайт для хранения данных. Последнее достигнуто благодаря использованию гибридного сжатия Oracle Database Hybrid Columnar Compression. В максимальной конфигурации каждая стойка X11M может содержать до 2880 процессорных ядер, 42 Тбайт RAM, 462 Тбайт высокопроизводительной флеш-памяти и 2,2 Пбайт (SSD) или 4,4 Пбайт (HDD) общего дискового пространства. Сетевая часть представлена RoCE-фабрикой на базе двухпортовых адаптеров, работающих в режиме Active–Active. Всего в стойку можно установить от 3 до 15 серверов БД и от 3 до 17 серверов хранения данных. Конфигурация может быть расширена дополнительными стойками, подключаемыми посредством RoCE-интерконнекта, причём поддерживаются смешанные варианты, в которых совместно трудятся стойки Exadata X8M, X9M, X10M и X11M. Простоту масштабирования обеспечивают технологии Oracle Real Application Clusters (RAC) и Exadata Exascale and Automatic Storage Management (ASM). На сегодня Exadata X11M является наиболее продвинутой БД-платформой, сочетающей в себе высочайшую производительность работы с базами данных Oracle, гибкость конфигурации и широкие возможности выбора варианта развёртывания, будь то использование платформы в рамках AWS, Microsoft Azure и Google Cloud или размещение в ЦОД заказчика, говорит Oracle. SK hynix разрабатывает память HBM4 быстрее, чем просила Nvidia
11.01.2025 [01:19],
Николай Хижняк
Разработка высокопроизводительной памяти HBM4 компанией SK hynix идёт быстрее, чем об этом просил главный потребитель такой памяти, компания Nvidia. Об этом в разговоре с журналистами заявил председатель SK Group Чей Тэ Вон (Chey Tae-won), пишет южнокорейское издание The Elec. ![]() Источник изображения: SK hynix Председатель SK Group рассказал, что встретился с генеральным директором Nvidia Дженсеном Хуангом (Jensen Huang) в кулуарах международной выставки электроники CES 2025 и поделился последними достижениями в области разработки памяти HBM4. SK hynix, являющаяся самым ценным активом SK Group, занимается разработкой и производством микросхем памяти. Ранее сообщалось, что скорость разработки нового поколения чипов памяти HBM для задач, связанных с искусственным интеллектом, не удовлетворила руководство Nvidia, с которой SK hynix поддерживает тесное сотрудничество. После этого компания пообещала ускорить процесс. Во время пресс-конференции на стенде SK Group в Лас-Вегасе председатель SK Group Чей Тэ Вон заявил, что сейчас разработка новой памяти HBM4 ведётся ещё быстрее, чем того требовала Nvidia. Однако он добавил, что в будущем ситуация может измениться. Чей Тэ Вон также отметил, что обсудил с Хуангом последние достижения Nvidia в области разработки новой платформы Cosmos, предназначенной для создания человекоподобных роботов, презентация которой состоялась ранее на этой неделе. По словам председателя SK Group, глава Nvidia подчеркнул, что Южная Корея обладает сильными позициями в производственной сфере и большим опытом в этой области. SK hynix в настоящее время является основным поставщиком памяти HBM для Nvidia, которая использует её в своих ускорителях искусственного интеллекта. Intel проведёт 1 апреля презентацию Vision 2025
11.01.2025 [01:02],
Николай Хижняк
Компания Intel ещё не покинула выставку CES 2025, проходящую сейчас в Лас-Вегасе (США), но уже обещает вернуться сюда в марте этого года. Компания проведёт в Лас-Вегасе с 31 марта по 1 апреля мероприятие Vision 2025. ![]() Источник изображения: VideoCardz Мероприятия Vision направлены не на потребительский сегмент, и обычно компания на них не анонсирует новые продукты. Вместо этого такие события сосредоточены вокруг бизнес-лидеров, новаторов, инвесторов и тех, кто заинтересован в прямом взаимодействии с Intel и её партнёрами. Иными словами, Vision не то же самое, что мероприятие Innovation, более масштабное событие Intel, обычно проходящее в третьем квартале года и под который компания готовит свои ключевые анонсы, в том числе для потребительского сегмента. Однако это не означает, что на Vision совсем ничего интересного широким массам не показывают. Например, на прошлогоднем мероприятии Intel представила ИИ-ускоритель Gaudi3 и продемонстрировала его в работе. Компания также обсудила достижения в области автомобилестроения и поделилась обширной информацией, связанной с последними достижениями в области ИИ. Ведущим Vision 2025 будет исполняющая обязанности генерального директора Intel Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus). Её выступление состоится 1 апреля. Asus представила игровой мини-ПК ROG NUC 2025 с почти настольным Core и мобильной GeForce RTX 5080
11.01.2025 [00:58],
Николай Хижняк
Компания Asus представила компактный игровой неттоп ROG NUC второго поколения. В системах первого поколения, выпущенных в прошлом году, использовались процессоры Intel Meteor Lake (Core Ultra 100), а также графика GeForce RTX 40-й серии. В новом ROG NUC 2025 будут предлагаться процессоры Core Ultra 200HX (Arrow Lake-HX) и дискретная мобильная графика GeForce RTX 50-й серии. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Asus Asus не сообщает, какие именно модели процессоров Core Ultra 200HX будут доступны для ROG NUC 2025. Напомним, Core Ultra 200HX представляют собой мобильные воплощения настольных моделей Core Ultra 200S и предлагают максимальное количество вычислительных ядер, доступных в новой архитектуре Arrow Lake. Старшие чипы содержат восемь производительных P-ядер и 16 энергоэффективных E-ядер. Также в составе процессоров присутствует ИИ-ускоритель (NPU) с производительностью 13 TOPS (триллионов операций в секунду). В качестве графической подсистемы ROG NUC 2025 предложат мобильную GeForce RTX 5080 с 16 Гбайт памяти GDDR7. Asus обновила систему охлаждения для новых ROG NUC 2025. В частности, в её составе появился третий вентилятор и две испарительные камеры. Системы смогут выделять до 135 Вт мощности для процессоров, в зависимости от модели используемого процессора и условий эксплуатации. Кроме того, компания упростила доступ к внутренним компонентам системы. Размеры ROG NUC 2025 составляют 282,4 × 187,7 × 56,5 мм (внутренний объём 3 литра), а вес равен 3,12 кг. Новинка предложит 16 Гбайт оперативной памяти DDR5-6400 с возможностью установки до 96 Гбайт ОЗУ, NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт (поддержка до 2 Тбайт), а также поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В набор внешних разъёмов передней панели игрового неттопа входят один USB 3.2 Gen2×2 Type-C и два USB 3.2 Type-A (10 Гбит/с). На задней панели расположены один Thunderbolt 4 (Type-C с DisplayPort 2.1), четыре USB 3.2 Type-A (10 Гбит/с), два HDMI 2.1 FRL, два DisplayPort 2.1 и один LAN. Стоимость ROG NUC 2025 не сообщается. В продаже новинка появится в первом квартале этого года. Илон Маск хотел похвастаться высокоуровневым геймплеем в Path of Exile 2, но не разобрался в базовых механиках — игроки заподозрили подвох
11.01.2025 [00:12],
Дмитрий Рудь
Владелец X, гендиректор Tesla, руководитель SpaceX и глава Neuralink Илон Маск (Elon Musk) недавно пытался похвастаться навыками игры в фэнтезийном ролевом экшене Path of Exile 2, но вместо этого навлёк на себя подозрения сообщества фанатов. На днях, 7 января, Маск провёл в X полуторачасовую прямую трансляцию по Path of Exile 2, на которой показал геймплей за своего развитого до 95 уровня хардкорного персонажа по имени Percy_Verence. Прокачка бойца до таких высот в хардкорной лиге Path of Exile 2 требует грамотного планирования развития героя и умелой игры, коей Маск в рамках прошедшей прямой трансляции не продемонстрировал. В ходе стрима Маск пытался подбирать предметы, имея забитый до отказа инвентарь, перетаскивал эти самые предметы в инвентарь вручную, забывал восполнить запас маны, пробегал мимо ценных ресурсов, подбирая бесполезные, и так далее. Наиболее подозрительным оказалось то, что Маск не понимает базовые аспекты игры: ближе к концу стрима миллиардер начал жаловаться на низкий уровень своей экипировки, хотя на самом деле оценивал лишь её требования к персонажу. Игроки и опытные стримеры подозревают, что хардкорного персонажа Маска прокачивал не он сам. По всей видимости, бизнесмен обратился к кому-то за услугами бустинга (прокачки) аккаунта, тогда как сам в эндгейме понимает немногое. Как бы то ни было, история Percy_Verence уже подошла к концу. После достижения 97 уровня персонаж Илона Маска погиб, добравшись, тем не менее, до топ-10 в таблице лидеров хардкорной лиги Path of Exile 2. Новая статья: Итоги 2024 года: процессоры для ПК
11.01.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Итоги 2024 года: процессоры для ПК Суд отклонил иск россиянина к Роскомнадзору по поводу замедления YouTube
11.01.2025 [00:03],
Владимир Мироненко
Красногвардейский суд Санкт-Петербурга отказал россиянину Вадиму Матвееву в удовлетворении исковых требований к Роскомнадзору в связи с замедлением работы YouTube в стране, пишет ТАСС. Истец обвинил ведомство в отсутствии надлежащего контроля за действиями корпорации Google, что привело к нарушению прав граждан на доступ к информационным технологиям, сообщила в своем Telegram-канале руководитель объединённой пресс-службы судов города Дарья Лебедева. ![]() Источник изображения: Nik/unsplash.com По словам Лебедевой, Матвеев указал в иске, что с третьей декады июля 2024 года на территории РФ снижена скорость обмена данными с YouTube.com, что свидетельствует о бездействии ответчика — Роскомнадзора. Бездействие выразилось в необеспечении ведомством соответствующего федерального государственного контроля за соблюдением требований к обеспечению распространения информации в интернете. «Матвеев просил признать незаконным бездействие РКН и обязать осуществить по этому поводу должный контроль», — рассказала Дарья Лебедева. Матвеев указал в иске, что из-за снижения скорости обмена данными с YouTube «каждый житель РФ лишен возможности выбрать современный способ обмена не только информацией, но и идеями, убеждениями с мировым сообществом». Он также отметил, что имеет место нарушение конституционного принципа признания идеологического многообразия в России. Суд отклонил иск на основании того, что согласно закону Роскомнадзор не имеет полномочий на проведение контрольных мероприятий в связи со снижением на территории РФ скорости обмена данными в отношении того или иного домена. «Полномочий контролировать Google LLC у РКН не имеется, а доказательств того, что скорость работы YouTube не позволяет вообще им пользоваться, суду не представлено», — сообщила Лебедева. По данным Google, в декабре 2024 года использование россиянами трафика на YouTube снизилось до 8,9 % со средних значений до появления проблем с доступом в пределах 40 %. В Google, комментируя ТАСС падение трафика, как и прежде, настаивают, что отсутствие доступа не связано с техническими проблемами или действиями со стороны компании. Intel представила маленькие кулеры Laminar RM2 и RH2 — их получат покупатели чипов Core Ultra 200
10.01.2025 [23:53],
Николай Хижняк
Компания Intel представила два новых компактных процессорных кулера, которые будут поставляться вместе с коробочными версиями настольных процессоров Core Ultra 200 без суффикса «K». Системы охлаждения получили названия Laminar RM2 и Laminar RH2. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Intel Модель Laminar RH2 будет поставляться только с коробочной версией старшего процессора Core Ultra 9 285. Кулер оснащён ARGB-подсветкой и обеспечивает «практически бесшумную» работу, если верить заявлению Intel. Хотя наиболее простые кулеры сложно назвать тихими, эта версия, возможно, действительно сможет предложить улучшенный уровень охлаждения и эффективности. Радиатор новинки выполнен из алюминия, а его контактная площадка — из меди. ![]() Laminar RH2 Новинка предназначен для процессоров с TDP 65 Вт и поддерживает управление скоростью вращения вентилятора через BIOS материнской платы. Высота кулера составляет 71 мм, вес равен 450 граммам. Он оснащён вентилятором со скоростью работы до 3000 об/мин. Компания заявляет, что уровень шума при скорости вращения 1600 об/мин и температуре процессора 40 градусов Цельсия составляет 23 дБА. ![]() Laminar RM2 Модель Laminar RM2 будет поставляться с коробочной версией процессоров Core Ultra 5 225, Core Ultra 5 225F, Core Ultra 5 235, Core Ultra 5 265 и Core Ultra 5 265F. Высота кулера составляет 47 мм, а вес равен 340 граммам. В его состав входит вентилятор со скоростью работы до 3250 об/мин. Уровень шума составляет 30 дБА при скорости вращения 1600 об/мин и температуре процессора 40 градусов Цельсия. С более подробными характеристиками новинок можно ознакомиться в таблице ниже. Intel также представила таблицу, в которой сравниваются характеристики новых Laminar RM2 и Laminar RH2 для процессорного разъёма LGA 1851 с моделями Laminar RM1 и Laminar RH1, предназначенными для процессорного разъёма LGA 1700 и чипов вплоть до моделей Raptor Lake-S Refresh. ![]() Процессоры Core Ultra 200S (Arrow Lake-S) с номинальным TDP 65 Вт поступят в продажу уже на следующей неделе, 13 января. ASRock представила пару бюджетных игровых мониторов Challenger — до 27 дюймов, Full HD и 120 Гц
10.01.2025 [22:51],
Николай Хижняк
Компания ASRock расширила ассортимент недорогих игровых мониторов серии Challenger 24,5-дюймовой моделью CL25FFA и 27-дюймовой CL27FFA. Обе новинки оснащены IPS-матрицами с разрешением 1920 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и временем отклика 1 мс (MPRT). ![]() Источник изображений: ASRock Дисплей 24,5-дюймовой модели CL25FFA обеспечивает 82,5% охвата цветового пространства DCI-P3 и 103% sRGB. Экран 27-дюймовой модели CL27FFA обладает более широким охватом: 95% DCI-P3 и 123% sRGB. Яркость обоих дисплеев составляет 300 кд/м², а контрастность — 1500:1. В оснащение мониторов входят по одному порту HDMI 1.4 и VGA. Подставки новинок позволяют регулировать только угол наклона экрана. Производитель пока не раскрыл стоимость устройств, но, учитывая их характеристики, цены ожидаются максимально доступными. Ubisoft приготовилась к трансформации, но комментировать слухи о продаже Tencent отказывается
10.01.2025 [22:11],
Дмитрий Рудь
На фоне слухов о продаже китайскому IT-гиганту Tencent французский издатель Ubisoft сообщил о назначении ведущих консультантов для изучения «трансформационных стратегических и финансовых опций в интересах акционеров». По словам гендиректора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot), компания «активно изучает различные стратегические и капиталистические варианты для полного раскрытия потенциала наших активов». Какого рода трансформационные опции имеются в виду, финдиректор Ubisoft Фредерик Дюге (Frederick Duguet) акционерам объяснять отказался, но пообещал, что компания «проинформирует рынок, когда и если транзакция состоится». «Мы предприняли решительные шаги по преобразованию Компании для предоставления лучшего в своём роде игрового опыта, повышения операционной эффективности и максимизации создания ценности», — заявил Гиймо. В рамках инициативы Ubisoft во второй раз перенесла релиз псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows (новая дата оказалась выбрана не слишком удачно), на который в компании сделали большую ставку. В пресс-релизе Ubisoft также сообщила, что продолжит крайне избирательные инвестиции и программу по сокращению расходов. В рамках последней было решено закрыть шутер XDefiant и три студии, не оправдывавшие высокие затраты. Из-за слабых результатов Star Wars Outlaws в праздничный период и закрытия XDefiant компания снизила прогноз на третий квартал текущего финансового года до €300 млн, а по итогам 12 месяцев ожидает чистые поступления в размере €1,9 млрд. Halo на PS5, ремейк Final Fantasy VII на Xbox и Gears of War осенью: инсайдер рассказал, чего ждать от Xbox в 2025 году
10.01.2025 [20:54],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) в рамках недавнего подкаста поделился якобы закулисной информацией о новых мультиплатформенных релизах Xbox и сроках выхода эксклюзивов Microsoft. По данным Nate the Hate, на протяжении 2025 года сборник шутеров Halo: The Master Chief Collection и авиасимулятор Microsoft Flight Simulator 2024, вышедшие пока только на PC и Xbox, доберутся до PS5 и Nintendo Switch 2. Кроме того, 2025 год, если верить инсайдеру, ознаменует пришествие на Xbox Series X и S ролевой игры Final Fantasy VII Remake, а Final Fantasy VII Rebirth якобы последует за ней в 2026-м. Обе игры также запланированы к релизу на Nintendo Switch 2. Что касается сроков выхода эксклюзивов Microsoft, то релиз шутера Doom: The Dark Ages вслед за eXtas1s инсайдер прогнозирует в мае, а приключенческий экшен South of Midnight якобы увидит свет в апреле — обе игры появятся на шоу Developer_Direct. Окружённый слухами ремейк культовой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion, по данным eXtas1s, на Developer_Direct всё-таки не заглянет, но, утверждает Nate the Hate, в настоящее время заявлен к релизу в июне. Тем временем боевик Gears of War: E-Day, сроков выхода пока не имеющий, якобы готовится к выпуску осенью. Это сходится с прошлогодней информацией старшего редактора The Verge Тома Уоррена (Tom Warren). Упомянутая презентация Developer_Direct назначена на 23 января (начало в 21:00 по московскому времени). Помимо Doom: The Dark Ages и South of Midnight, на шоу покажут Clair Obscur: Expedition 33 и некую игру-сюрприз. Китайцы показали на CES 2025 летающий мотоцикл — для него заявлено 40 минут полёта, но без доказательств
10.01.2025 [20:32],
Геннадий Детинич
Компания Rictor, принадлежащая китайскому бренду Kuickwheel, привезла на выставку CES 2025 в Лас-Вегасе полномасштабный прототип летающего мотоцикла. Одноместное двухколёсное транспортное средство способно взлетать с места в режиме коптера и перемещаться по воздуху в течение 25–40 минут. Продажи обещают начать в следующем году, однако никаких доказательств этому не представлено, поэтому будущее новинки остаётся туманным. ![]() Источник изображений: Rictor Мотоцикл Rictor Skyrider X1 ожидается в двух вариантах: SL и SX. В первом случае предусмотрена установка аккумулятора ёмкостью 10,5 кВт·ч, во втором — 21 кВт·ч. В базовой комплектации цена мотоцикла может начинаться от $60 тыс. ![]() Для движения по дороге Skyrider X1, помимо двух основных колёс, оснащается двумя небольшими вспомогательными колёсами, которые выдвигаются из корпуса для обеспечения устойчивости. Для полёта необходимо установить в нужное положение штанги с электродвигателями и восемью соосными пропеллерами. В воздухе мотоцикл может перемещаться как в режиме автопилота, где пункт назначения указывается на карте, так и под ручным управлением с помощью джойстика. ![]() По словам компании, безопасность полёта обеспечивается тройным резервированием системы управления движением, что гарантирует эксплуатацию даже при отказе одного из двигателей. Кроме того, предусмотрен аварийный парашют на случай чрезвычайной ситуации. К сожалению, компании пока нечем подкрепить свои заявления, сделанные в пресс-релизе. У неё нет ни сертификатов, ни данных о проведении лётных испытаний. ![]() В активе Rictor — только производство электровелосипедов, что не является убедительным доказательством жизнеспособности проекта Skyrider. Остаётся надеяться, что компания сдержит свои обещания и через год, на CES 2026, представит коммерческий вариант летающего мотоцикла. Boeing готова доставить на луну Титан исследовательский дирижабль, который будет работать годами
10.01.2025 [20:18],
Сергей Сурабекянц
Сочетание низкой гравитации и высокой плотности атмосферы делает крупнейший спутник Сатурна — Титан — идеальным местом для запуска летательных аппаратов легче воздуха. Эта идея будоражит умы учёных уже как минимум два десятилетия. Реализация проекта до сих пор сдерживалась гигантскими размерами подобного дирижабля. Boeing утверждает, что её ракета SLS сможет обеспечить запуск такого исследовательского аппарата, который сможет проработать годы в атмосфере Титана. ![]() Источник изображения: NASA Конструкция, предложенная Boeing, больше всего напоминает традиционный дирижабль. Он будет оснащён баллоном, заполненным гелием, и двумя балластными баками, которые в сочетании с крестообразным хвостом позволят контролировать крен, тангаж и рыскание аппарата. Инертные газы из атмосферы Титана будут закачиваться или удаляться из балластных баков для снижения или набора высоты. На сегодняшний день проект предусматривает две различные конфигурации: баллон объёмом 150 м³ для работы на высоте 5 км или баллон объёмом 400 м³ для высоты 20 км. Пустые баллоны обоих размеров помещаются в обтекатель полезной нагрузки ракеты SLS (Space Launch System), разработанной Boeing. Проект предусматривает размещение радаров и лидаров для сканирования поверхности Титана, в частности, для мониторинга изменений, вызванных геологической активностью. Газоанализаторы должны отслеживать состав атмосферы и наличие в ней органических соединений. Ожидается, что такой дирижабль сможет работать в атмосфере Титана годами, что поможет выявить долгосрочные «погодные» тенденции, такие как сезонная изменчивость, и, возможно, объяснить, почему ночная сторона Титана теплее дневной. Старт миссии возможен в 2034–2036 годах — разработчики рассчитали несколько окон возможностей в эти годы, которые позволят с минимальными затратами добраться до системы Сатурна. Однако трудности реализации программы SLS могут существенно сдвинуть этот график вправо. Ракета SLS была запущена лишь однажды, в 2022 году, а второй старт не планируется до 2026 года. Есть вероятность, что программа SLS вообще будет свёрнута . На сегодняшний день запуск ракеты SLS оценивается в $2,5 млрд, что дополнительно усложняет конкуренцию с ракетой Илона Маска (Elon Musk) Starship, которая совершила уже четыре полёта с момента единственного старта SLS. А Dragonfly, вертолётная миссия NASA на Титан, запланированная на 2028 год, планирует использовать меньшую по размерам, но значительно более дешёвую и проверенную десятками запусков ракету Falcon Heavy. В настоящее время доступ в космос становится дешевле, появляются всё больше различных пусковых платформ. Это позволяет надеяться на реализацию проекта научного дирижабля в атмосфере Титана. AMD пообещала для Radeon RX 9070 и RX 9070 XT хороший баланс цены и производительности
10.01.2025 [20:01],
Николай Хижняк
Руководитель игрового направления компании AMD Фрэнк Азор (Frank Azor) в интервью видеоблогеру Майклу Кесада (Michael Quesada) намекнул на стоимость новых видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070, а также более подробно объяснил, почему компания решила не конкурировать в сегменте high-end видеокарт. ![]() Источник изображения: VideoCardz Топ-менеджер AMD кратко ещё раз объяснил, почему компания не провела полноценную презентацию видеокарт нового поколения на архитектуре RDNA 4. Он отметил, что для обсуждения нового поколения графики и архитектуры RDNA 4 не хватило времени. Компания не могла расширить свой анонс за рамки отведённых для презентации 45 минут или пропустить темы, связанные с ИИ, в пользу видеокарт серии Radeon RX 9070 и процессоров Ryzen Z2 для портативных приставок, о которых также не было ничего сказано во время официального выступления. AMD понимает, что многие геймеры и пресса были разочарованы таким решением. Однако Азор сообщил, что компания проведёт отдельное мероприятие, на котором расскажет все детали о новой архитектуре RDNA, видеокартах, а также новой технологии FSR 4. «Для анонсов RDNA 2 и RDNA 3 мы проводили отдельные мероприятия, на которых рассказывали об улучшении архитектур и производительности. Мы не могли охватить все эти темы в рамках пяти минут. Если бы мы так сделали, все бы разозлились на нас ещё сильнее за то, что мы не уделили новым видеокартам больше внимания, которое они заслуживают. Поэтому мы зарезервировали отдельное мероприятие для анонса новых видеокарт, где сможем уделить им должное внимание. На нём также расскажем о новых программных разработках, таких как AMD FSR 4», — прокомментировал Азор. В разговоре также была затронута тема стоимости новых видеокарт на архитектуре RDNA 4. Глава игрового направления AMD уточнил, что новые карты не будут стоить $300, но в то же время не будут предлагаться и за $1000. Они будут оцениваться где-то посередине. Что касается производительности новинок, то Азор не предоставил новой информации по этому поводу. Однако он отметил, что серия видеокарт RX 9070 предложит соотношение производительности и цены, аналогичный моделям Radeon RX 7800 XT и RX 7900 GRE предыдущего поколения. «Мы собираемся представить очень конкурентный продукт. Всем понравится этот запуск. Он стоит ожиданий […] Radeon RX 7800 XT и RX 7900 GRE предложили агрессивную цену за свою производительность. Рынок отреагировал хорошо, особенно в условиях постоянного роста цен. AMD по-прежнему сосредоточена на предоставлении баланса соотношения цены и качества. Когда мы анонсируем RDNA 4, то также представим мощную видеокарту — карту не за $300, но и не за $1000. Мы уверены, что большинство людей увидят в ней хороший продукт по хорошей цене. Её баланс мощности и цены будет сопоставим с RX 7800 XT и RX 7900 GRE», — заявил Азор. По поводу high-end моделей видеокарт он ответил следующее: «С запуском RDNA 2 и RDNA 3 мы начали производить карты стоимостью $1000. Если вы хотите предложить полный стек моделей, то вам понадобится [разработать] три или четыре чипа, что потребует значительных ресурсов — людей, денег и времени. Чипы среднего класса также стоят дороже из-за дополнительных расходов, унаследованных от моделей высшего класса. Большинство пользователей хотят всё, что предлагают конкуренты по цене выше $1000, но это не наша цель». ![]() Источник изображения: AMD Азор также кратко затронул тему FSR 4 и рассказал о том, будет ли новая технология поддерживаться предыдущими поколениями видеокарт Radeon. По его словам, только видеокарты поколения RDNA 4 имеют всю необходимую мощность для использования FSR 4. Однако топ-менеджер AMD добавил, что компания хочет оптимизировать FSR 4 для архитектуры RDNA 3 и уже работает над этим: «Мы значительно улучшили нашу производительность в трассировке лучей и имеем значительный набор игр с поддержкой трассировки лучей. Эта технология становится более важной, и поэтому мы активно в неё инвестируем. AMD FSR 3 продолжит развиваться, потому что она работает на всех видеокартах на рынке, поскольку не полагается на машинное обучение. Однако она имеет свои ограничения в визуальном качестве. Используя машинное обучение, мы можем добиться более высокого качества изображения, но это требует соответствующих вычислительных мощностей. Именно поэтому видеокарты на RDNA 4 могут работать с FSR 4. Возможно, мы сможем оптимизировать FSR 4 для работы в условиях архитектуры RDNA 3. Мы хотим это сделать и сейчас этим занимаемся, но нам нужно это проработать». Глава Larian: игроки Baldur’s Gate 3 установили через встроенный менеджер уже 100 миллионов модов
10.01.2025 [19:35],
Дмитрий Рудь
Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге обмолвился об очередном достижении официальной поддержки модификаций в фэнтезийной ролевой игре Baldur’s Gate 3. Напомним, моды для ПК-версии Baldur's Gate 3 выходили с самого релиза игры, а официальная поддержка позволила повысить их совместимость с будущими сборками и реализовать фанатские творения на консолях. Патч с поддержкой модов вышел на ПК (5 сентября) и приставках (1 октября) осенью 2024 года. Уже к концу октября пользователи Baldur's Gate 3 установили более 50 млн модификаций. Как стало известно, на настоящий момент общее количество установленных через встроенный в Baldur's Gate 3 менеджер модов достигло уже 100 млн. Таким образом величина покорилась проекту за четыре месяца (и пять дней). Для сравнения: 100 млн загруженных модов с сайта Nexus Mods (основной площадки до внедрения официальной поддержки) игра преодолела в середине февраля 2024 года, то есть спустя шесть с половиной месяцев после полноценного релиза. Официальная поддержка модов в Baldur’s Gate 3 включает упомянутый менеджер и инструмент для моддинга BG3 Toolkit. Редактор позволяет добавлять в игру новое оружие, броню, классы, подклассы, заклинания и тому подобное. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а затем добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. В 2025-м игра получит восьмой крупный патч — стрессовое тестирование ожидается в ближайшее время. MSI показала СЖО, внутрь которой можно вставить пластиковую фигурку или другой предмет
10.01.2025 [19:02],
Владимир Фетисов
На ежегодной выставке CES 2025 компания MSI представила множество любопытных новинок. Одной из них стал прототип нестандартной версии системы жидкостного охлаждения AiO MAG CoreLiquid A13, которая буквально ломает стереотипы. Особенность устройства заключается в процессорном блоке с вращающейся площадкой, на которой можно разместить небольшую фигурку. ![]() Источник изображения: tomshardware.com В рамках демонстрации СЖО на выставке разработчики установили на вращающуюся подставку фигурку красного дракончика Лаки. Они подчеркнули, что данная версия MAG CoreLiquid A13 является прототипом, и решение о её серийном выпуске пока не принято. При этом было отмечено, что в случае выхода устройства на рынок оно не будет комплектоваться фигурками. Это оставляет пользователям возможность размещать на вращающейся подставке любые подходящие по размеру предметы на своё усмотрение. Точные габариты прозрачного кейса разработчики не уточнили, но он достаточно велик, чтобы вместить объект размером с небольшой брелок. Предполагается, что фигурка высотой около 5 см разместится без проблем, однако 10-сантиметровая, скорее всего, не поместится. Также пока неизвестно, будет ли MSI в случае серийного производства MAG CoreLiquid A13 использовать те же моноблоки серии MAG CoreLiquid, которые применяются в других СЖО компании. В настоящее время моноблоки CoreLiquid A13 выпускаются в вариантах с радиаторами длиной 240 мм и 360 мм, оснащёнными вентиляторами со скоростью вращения лопастей до 3800 оборотов в минуту. Bandai Namco уточнила, когда пройдёт закрытое тестирование Elden Ring Nightreign — запись уже открыта
10.01.2025 [18:50],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 10 января открылась запись на закрытое сетевое тестирование кооперативного роглайк-экшена с элементами RPG и выживания Elden Ring Nightreign от разработчиков из японской студии FromSoftware. Оформить заявку на участие в предстоящих испытаниях Elden Ring Nightreign можно на сайте издателя проекта, компании Bandai Namco, до 20 января. Стоит отметить, что регистрация допуск к тестированию не гарантирует. Как стало известно, закрытое сетевое тестирование Elden Ring Nightreign пройдёт на PS5, Xbox Series X и S с 14 по 17 февраля в рамках пяти трёхчасовых сессий (время московское):
Сетевое тестирование позволит участникам опробовать кооперативный опыт: объединение в команды по три человека с целью пережить трёхдневный игровой цикл и столкновение со всё более сложными противниками и боссами. События Nightreign развернутся параллельно истории Elden Ring в альтернативной версии Замогилья. Игрокам в одиночку или в команде из трёх человек предстоит пережить трое суток (по 15 минут) и сразить Повелителя ночи. Вместо редактора персонажей в Nightreign будет восемь заготовленных героев со своими историями, а за ландшафт и врагов в локациях будет отвечать процедурная генерация, что сделает каждый забег уникальным. Elden Ring Nightreign выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают боссов из Dark Souls, никакого PvP, микротранзакций, боевых пропусков, кроссплея и системы пользовательских сообщений. IceGiant представила тихие жидкостные кулеры, которые работают вообще без помпы
10.01.2025 [18:31],
Сергей Сурабекянц
На CES 2025 компания IceGiant продемонстрировала системы жидкостного охлаждения (СЖО) серии TITAN для процессоров рабочих станций и игровых ПК. Они основаны на технологии ProSiphon, использующей принцип сифона: охлаждающая жидкость перемещается под действием разницы температур в замкнутом контуре без насоса. По утверждению производителя, новые СЖО обеспечивают более эффективное рассеивание тепла при полном отсутствии шума, характерного для работы помпы. ![]() Источник изображений: techpowerup.com На выставке были представлены две модели СЖО TITAN с пожизненной гарантией на саму систему и 6-летней гарантией на комплектные вентиляторы. Производитель утверждает, что система прослужит дольше вентилятора, поскольку в её конструкции отсутствует помпа, подверженная износу и структурной деградации. СЖО TITAN-TR 360 разработана для процессоров AMD Socket SP5 или sTR5, предназначенных для рабочих станций серии Ryzen Threadripper 7000. Это может служить косвенным доказательством эффективности технологии, поскольку некоторые процессоры серии Threadripper WX7000 имеют тепловыделение (TDP) до 350 Вт. СЖО ProSiphon TITAN 360 предназначена для стандартных типов сокетов настольных процессоров, таких как AM5 и LGA1851. Производитель заявляет, что система способна справляться с охлаждением флагманских чипов Intel и AMD, например, Ryzen 9 9000X3D с TDP до 230 Вт или Core Ultra 9 285K с TDP до 250 Вт. На выставке была продемонстрирована система на базе процессора Ryzen Threadripper PRO 7995WX, охлаждаемого ProSiphon TITAN-TR 360. Процессор находился под полной нагрузкой в течение всего дня, потребляя 214 Вт, а вся система в пиковые моменты — до 680 Вт. При этом средняя температура процессорных ядер составляла 46 °C, а максимальная не превышала 75 °C. Единственным недостатком представленных СЖО являются жёсткие трубки, что требует тщательного планирования сборки. В Китае заработала крупнейшая в мире гидроаккумулирующая электростанция мощностью 3,6 ГВт
10.01.2025 [18:20],
Геннадий Детинич
31 декабря 2024 года в работу вступил последний из 12 энергоблоков гидроаккумулирующей электростанции Фэннин (Fengning), расположенной в одноимённом уезде в Китае. Это крупнейший в мире объект такого рода, накапливающий избытки возобновляемой энергии путём закачки воды в искусственный водоём, расположенный на возвышении. Общая мощность электростанции составляет 3,6 ГВт, а запасённой воды хватает на работу в течение 10,8 часа. ![]() Источник изображений: State Grid Corporation of China Гидроаккумулирующая электростанция в Фэннин строилась 11 лет, а её реализация обошлась в $2,6 млрд (19,24 млрд юаней). Объём верхнего резервуара, служащего аккумулятором, достигает 45,04 млн м³, а нижнего — 71,56 млн м³. На полной мощности электростанция может работать 10,8 часа, аккумулируя почти 40 ГВт·ч электричества. Избытки энергии для подъёма воды на высоту поступают от ветряных и солнечных электростанций соседнего уезда. Электросеть гидроаккумулирующей электростанции подключена к тому же сегменту и сглаживает пики выработки, поставляя энергию в ночное время и в периоды безветрия. Аппаратный зал электростанции также поражает воображение, особенно учитывая, что он полностью скрыт под землёй. Его длина составляет 414 м, высота — 54,5 м, ширина — 25 м. Вспомогательная инфраструктура включает 190 тоннелей общей протяжённостью 50 км. Перекачку воды и выработку энергии обеспечивают 12 реверсивных турбин, каждая из которых имеет мощность 300 МВт. Две из них отличаются переменной скоростью вращения, что необходимо для более гибкой выработки и стабилизации частоты. Для закачки полного объёма воды в верхний резервуар требуется 8,71 ТВт·ч электроэнергии в год. Чистая выработка при спуске воды составляет 6,61 ТВт·ч в год, что означает потери на уровне около 2 ТВт·ч. Эти потери являются платой за использование восполняемых ресурсов. ![]() Проект гидроаккумулирующей электростанции разработан компанией State Grid Xinyuan Group, дочерним подразделением Государственной сетевой корпорации Китая. Это далеко не единственная гидроаккумулирующая электростанция в стране. К концу 2024 года Государственная сетевая корпорация Китая управляла гидроаккумулирующими мощностями общей мощностью 40,56 ГВт, а ещё 53,48 ГВт находились в стадии строительства. С учётом активного создания электростанций на возобновляемых источниках энергии, Китай нуждается в аккумулирующих и гидроаккумулирующих мощностях для формирования устойчивой энергосистемы. После ослабления модерации наметился массовый исход пользователей из Facebook✴ и Instagram✴
10.01.2025 [18:16],
Павел Котов
В Google резко возросла статистика запросов на тему удаления учётных записей Facebook✴, Instagram✴ и Threads. Это произошло после того, как глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил, что в принадлежащих компании соцсетях будет радикально преобразован механизм проверки фактов, ослаблены нормы модерации и отменены введённые ранее ограничения на присутствие политических материалов. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Есть мнение, что этот шаг является попыткой угодить администрации избранного президента США Дональда Трампа (Donald Trump) и избежать политического возмездия. Недовольные инициативой Цукерберга пользователи соцсетей считают, что из-за этого на платформах может увеличиться присутствие оскорбительных высказываний и дезинформации. ![]() Здесь и далее источник изображения: Google Trends За последние два дня резко вырос интерес к поиску информации, связанной с уходом с платформ Meta✴: запросы группы «как удалить все фотографии в Facebook✴», «альтернатива Facebook✴», «как удалить учётную запись Threads» и «как удалить учётную запись Instagram✴ без входа в систему» набрали максимальные 100 баллов в Google Trends. Их популярность выросла более чем на 5000 % по сравнению с предыдущими запросами. ![]() После многих лет распространения дезинформации и агрессивных высказываний в Facebook✴ и Instagram✴ владеющая платформами компания ввела политику проверки фактов и жёсткой модерации материалов. В преддверии смены власти в Белом доме Цукерберг охарактеризовал новую политику как попытку восстановить свободу слова в соцсетях Meta✴, практически повторив высказывания Илона Маска (Elon Musk) в X. Вместо сторонних экспертов проверкой фактов в Facebook✴ и Instagram✴ займётся сообщество пользователей. ![]() В Google резко возросли и запросы на тему «альтернатив Facebook✴», а также децентрализованных платформ Bluesky и Mastodon, чья популярность стала расти после покупки Twitter (теперь X) Илоном Маском. Разработчики WhatsApp почему-то уверены, что пользователи жаждут общаться с ИИ-ботами
10.01.2025 [18:15],
Сергей Сурабекянц
Мессенджер WhatsApp в свежей бета-версии тестирует новый дизайн приложения для Android, который заменяет вкладку «Сообщества» на главном экране на специальный раздел для чат-ботов ИИ. Он включает в себя выбор из «Популярных персонажей ИИ» для общения и прочие тематические опции. Другие функции на основе ИИ в WhatsApp включают изображения и стикеры, созданные ИИ, а также инструмент поиска с использованием Meta✴ AI. ![]() Источник изображения: unsplash.com Перечисленные инструменты ИИ и чат-боты не являются новыми для WhatsApp, хотя доступны они только в США и некоторых других странах, и поддерживают ограниченный выбор языков. Приложение также экспериментирует с расширением списка ботов ИИ, добавляя возможность создания персонализированных персонажей ИИ. Ранее существовала возможность создания пользовательских ботов ИИ, но только через AI Studio на сайте Instagram✴. Добавление этой опции непосредственно в приложение значительно упрощает процесс. Несмотря на то, что новая вкладка с чат-ботами ИИ заменяет существующую вкладку «Сообщества», эта функциональность никуда не денется. Судя по предыдущей бета-версии и комментариям разработчиков, создание сообществ будет упрощено и перенесено на вкладку «Чаты». Хотя свежая бета-версия WhatsApp представлена в Google Play, количество тестировщиков ограничено, а возможность присоединиться к тестированию в настоящее время недоступна. Пока трудно сказать, будет ли добавлена вкладка ИИ в окончательную сборку приложения, и когда это произойдёт. В любом случае, изменение, скорее всего, будет ограничено только теми странами, где функции ИИ уже доступны. «Не поверил бы, не будь это Ubisoft»: новая дата релиза Assassin’s Creed Shadows пришлась на 30-летие одного из самых страшных терактов в истории Японии
10.01.2025 [17:53],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft опять попало в неловкую ситуацию из-за своих познаний в японском культурном контексте. Новая дата релиза боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows, по мнению некоторых фанатов, оказалась не самой удачной. Напомним, Assassin's Creed Shadows должна была выйти 15 ноября 2024 года, однако сначала релиз перенесли на 14 февраля, а накануне в целях внедрения изменений на основе отзывов игроков решили передвинуть премьеру на 20 марта. Как подметили пользователи соцсетей, на 20 марта 2025 года для Японии приходится печальный юбилей — 30 лет со дня зариновой террористической атаки в токийском метро, унёсшей жизни 13 человек (ещё около 6 тыс. пострадали). В комментариях к находке фанаты раскритиковали Ubisoft за бестактность в выборе даты релиза Assassin's Creed Shadows, игнорирование культурного контекста и очередное «явное неуважение к Японии». Пользователи шутят, что Ubisoft уже наверняка нарочно наступает на одни и те же грабли. «Нарочно такое не придумаешь. Не поверил бы, не будь это Ubisoft», — не перестаёт удивляться realdariusdt. Стоит отметить, что трагедия 1995 года до сих пор не мешала разработчикам (в том числе японским) выпускать свои игры 20 марта. В этот день, например, вышли Doom Eternal и Animal Crossing: New Horizons. Assassin's Creed Shadows создаётся для PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. На странице в сервисе Valve раньше времени засветилась информация о первом сюжетном дополнении к игре — Claws of Awaji. США отправят на Луну «пылесос» для сбора образцов грунта
10.01.2025 [17:29],
Павел Котов
На следующей неделе NASA в рамках миссии Blue Ghost 1 может отправить на Луну «пылесос», который займётся сбором проб грунта с поверхности спутника Земли. Путешествие на Луну займёт около полутора месяцев. ![]() Источник изображения: nasa.gov «Пылесосом» в NASA назвали аппарат Lunar PlanetVac (LPV), который составит полезную нагрузку на лунном модуле Blue Ghost 1 компании Firefly Aerospace. LPV разработан компанией Honeybee Robotics: принцип его работы предполагает подачу сжатого газа, посредством которого лунный реголит образует «маленький торнадо». Облако пыли направляется в транспортную трубку и попадает в контейнер для образцов. Аппарат работает с частицами реголита размером до 1 см; собранные образцы будут просеяны, сфотографированы в контейнере и отправлены на Землю. В рамках эксперимента специалисты проверят свойства адгезии (налипания) реголитовой пыли и эффективность газовых струй как чистящего средства. Система будет функционировать в полностью автономном режиме, хотя в будущих миссиях на Луну и Марс этот комплект сможет работать и под контролем астронавтов. Эта конструкция — изящная альтернатива механическому скоблению поверхности, традиционно применявшемуся в других миссиях. Миссия Blue Ghost 1 компании Firefly Aerospace должна отправиться со стартовой площадки 39A Космического центра им. Кеннеди во Флориде на ракете SpaceX Falcon 9. Чтобы добраться до Луны, потребуются около 45 дней, 25 из которых модуль проведёт на земной орбите; посадка запланирована на начало марта. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |