Сегодня 20 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Эксперты: создать российскую Xbox непросто, но выпустить аналог Steam Deck — решаемая задача

Правительство РФ по поручению президента организует производство отечественных стационарных и портативных игровых консолей, а также разработку сопутствующих сервисов. Создание системы уровня Sony PlayStation и Microsoft Xbox с нуля займёт до 10 лет и обойдётся в 10 млрд руб., считают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Координацию проекта могут поручить VK, а производственные вопросы способна решить GS Group.

 Источник изображения: Jan Vašek / pixabay.com

Источник изображения: Jan Vašek / pixabay.com

В январе президент провёл совещание по социально-экономическому развитию Калининградской области и поручил правительству до 15 июня рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок, а также изучить создание «операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям». Компетенциями для выпуска подобных устройств располагают холдинги Fplus и GS Group, считает собеседник издания из числа производителей электроники, а руководство проектом могут поручить крупному участнику игровой отрасли, например, VK.

Но в Fplus говорят, что в России отсутствуют компании, способные с нуля наладить производство приставки уровня PlayStation и Xbox — потребуется разработка платформы, ОС и игр. Подобные устройства работают на передовых аппаратных компонентах, но продаются либо по себестоимости, либо ниже, потому что основную прибыль производитель получает от реализации контента. Создание такой системы с нуля займёт около 10 лет и потребует бюджета 5–10 млрд руб., но готовый продукт к тому времени будет отставать от передовых решений на 10–15 лет.

С портативными консолями формата Valve Steam Deck всё проще: их выпуск можно поручить контрактным поставщикам или наладить собственное производство по существующим китайским проектам — это займёт один или два года и обойдётся в 500 млн руб. В качестве программной платформы подойдёт любая прошивка на кодовой базе Android Open Source Project. Но есть и другие, более безопасные варианты, например, Linux или «Аврора».

Первый электромобиль Xiaomi за год найдёт не более 50 000 покупателей

Вторая фаза анонса электромобиля Xiaomi SU7 с объявлением цены и проведением тест-драйвов намечена в Китае на сегодня, а пока зарубежные аналитики пытаются понять, какими для компании будут финансовые последствия её решения выйти на рынок электромобилей в это не самое простое для него время. Аналитики JPMorgan Chase считают, что за первые 12 месяцев Xiaomi SU7 разойдётся тиражом в 50 000 экземпляров.

Чуть более оптимистично настроены аналитики Goldman Sachs, которые рассчитывают на показатель в размере 65 000 экземпляров. Проблема заключается в том, что все эксперты рассматривают ценовую нишу в районе $30 000 в качестве ориентира для рыночной стоимости Xiaomi SU7, а руководство китайской компании не раз отмечало, что намеревается позиционировать первенца марки в премиальном сегменте. Максимальная цена Xiaomi SU7 должна приблизиться к $70 000, как накануне дал понять основатель компании Лэй Цзюнь (Lei Jun). Эксперты поясняют, что выпуск электромобилей будет первое время негативно сказываться на прибыли Xiaomi, но наличие сопутствующих видов бизнеса поможет компании пережить нелёгкие времена для рынка Китая.

Как справедливо отмечает Bloomberg, из 129 присутствующих на китайском рынке электромобилей и гибридов производителей только два пока могут похвастаться прибыльностью: это занимающая 32,9 % рынка и обладающая собственным масштабным производством тяговых батарей компания BYD, а также гораздо более мелкая, но динамично растущая Li Auto, которая свой ассортимент продукции до недавних пор формировала исключительно из кроссоверов премиального класса, обладающих силовой установкой в виде последовательного гибрида с ДВС. Из 129 игроков китайского рынка электромобилей и гибридов только 20 могут похвастать долей более 1 %, и в условиях ожесточённых ценовых войн им светит консолидация.

Даже Li Auto недавно была вынуждена снизить собственный прогноз по количеству проданных в первом квартале гибридов на 24 %, а конкурирующая NIO свой прогноз скорректировала на 10 %. Tesla, которая на китайском рынке занимала по итогам прошлого года 8,4 %, свою статистику опубликует на следующей неделе, но она не даёт разбивки по конкретным рынкам, хотя и производит примерно половину своих электромобилей на предприятии в Шанхае.

Лоббирование интересов автопроизводителей уже началось на уровне правительств стран и регионов. Недавно Еврокомиссия решила, что китайские электромобили дешевле европейских по причине активного субсидирования деятельности производителей в КНР, а потому их импорт в Евросоюз должен облагаться повышенными пошлинами вместо текущих 10 %. Китайские власти на этой неделе сделали выпад в адрес США, обвинив их использовании законодательных мер для искусственного ограждения внутреннего рынка от продукции китайского происхождения.

Гидроэлектростанции уличили в масштабных выбросах метана, и это серьёзная проблема

Свежие исследования показывают, что гидроэлектростанции недооценили, когда исследовали их воздействие на окружающую среду. Детальный анализ показал, что ГЭС вырабатывают самый вредный из парниковых газов — метан. Вместе с пресноводными водоёмами электростанции ежегодно выбрасывают в воздух 3 млрд т метана из 51 млрд т всех парниковых выбросов. Это те числа, с которыми необходимо считаться и которые необходимо сокращать, пока климат не перешёл черту.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Всем нам известен эффект газировки, когда в герметично закрытой ёмкости мы видим спокойную жидкость. Но стоит взболтать ёмкость или открыть крышку, внутри всё буквально вскипает от выделяющихся из жидкости пузырьков растворённых газов. Такой же процесс происходит на ГЭС при проходе воды через турбины и во время сброса. Растворённый в речной воде или воде из водохранилища метан начинает интенсивно выделяться в атмосферу, когда агрегаты электростанции входят в контакт с водой.

По данным Международного энергетического агентства, метан ответственен примерно за 30 % глобального потепления со времён промышленной революции. Поэтому метану уделено соответствующее внимание в программах краткосрочных действий по борьбе с изменением климата. Около 150 стран присоединились к Глобальному обязательству по метану, целью которого является сокращение к 2030 году выбросов метана в результате деятельности человека на 30 % по сравнению с уровнем 2020 года.

«Примерно через 12 лет метан может окислиться и превратиться в углекислый газ, поэтому, если вы сократите выбросы метана сегодня, вы сможете повлиять на глобальное потепление в течение своей жизни», — сказала Луиза Парлонс Бентата (Louise Parlons Bentata), исполнительный директор и соучредитель Blue Metane.

Компания Blue Metane одна из тех, кто пытается поставить добычу растворённого в воде метана из разных источников на коммерческие рельсы. Ведь если процесс нельзя устранить, его надо возглавить. Растворённый в воде метан — это неископаемое биотопливо. На ГЭС и в озёрах с мёртвой органикой на дне можно обнаружить места и участки, где метан можно отделять с коммерческой выгодой. Именно на это направлена работа многих стартапов.

Сегодня это в основном эксперименты. К сожалению, спутниковая система наблюдения за очагами выделения метана плохо работает, а проводить замеры на месте — это очень дорого. Поэтому пока приходится полагаться на математические модели и искать возможность более точно определять наиболее сильные источники выброса метана. В этом надежда молодых компаний. Борьба с потеплением и возможность использовать метан в качестве биотоплива позволяют рассчитывать на поток инвестиций и, в конечном итоге, на появление зрелой и коммерчески выгодной технологии извлечения метана из воды.

Более того, метана в окружающей нас воде может оказаться ещё больше. Заметные концентрации метана есть в питьевой воде, в водах очистных сооружений (его там оказалось в два раза больше, чем ожидали), в воде рисовых плантаций и везде, где присутствует органика и микробная деятельность без доступа кислорода. Во всех случаях есть участки, где концентрация растворённого метана в воде наивысшая. Пока начались работы по попыткам получать значительные объёмы метана на ГЭС как наиболее простое и лежащее на виду решение. Но это только первый шаг. В борьбе с выбросами метана нельзя останавливаться.

Цепляющаяся за жизнь Fisker снизила цены на свои электромобили на величину до 39 %

Поскольку переговоры с потенциальным стратегическим партнёром о финансировании бизнеса Fisker провалились, а денег у компании становится всё меньше, она решилась на распродажу имеющихся товарных машин по заметно сниженным ценам. В США электрический кроссовер Fisker Ocean предлагается со скидками до 39 %, которые позволяют сэкономить десятки тысяч долларов.

 Источник изображения: Fisker

Источник изображения: Fisker

Чувствуя неловкость ситуации, американская компания Fisker предпочла воздержаться от комментариев о дальнейшей судьбе бизнеса, сосредоточившись только на снижении цен на уже выпущенные кроссоверы Ocean, предлагаемые в трёх типовых комплектациях. Старшая Extreme подешевела на 39 % с $61 499 до $37 499, средняя Ultra подешевела на 34 % с $52 999 до $34 999, а начальная Sport потеряла в цене 36 %, подешевев с $38 999 до $24 999.

Напомним, что Fisker придерживается бизнес-модели с использованием контрактных производителей для выпуска своей продукции, и кроссоверы Ocean по её заказу выпускает австрийская Magna Steyr. В условиях ограниченного спроса на электромобили в целом и агрессивной ценовой политики конкурентов у Fisker не осталось особого выбора, кроме как заняться распродажей имеющихся машин ради пополнения оборотных средств. По некоторым данным, в середине этого месяца она располагала более чем 3000 комплектных и готовых к продаже электромобилей, так что даже продав малую часть из них, она сможет выручить несколько миллионов долларов США. Другой вопрос, позволит ли это решить её финансовые проблемы, но в такой ситуации загадывать что-либо сложно. Акции компании недавно подверглись делистингу в США, поэтому пополнять финансовые ресурсы она сейчас может либо через кредиты, облигации или альянсы с другими участниками рынка, либо за счёт распродажи товарных запасов и имущества.

Процессор Qualcomm Snapdragon X Elite обеспечил в играх Baldur’s Gate 3 и Control выше 30 кадров в секунду

Компания Qualcomm ранее пообещала, что её процессор Snapdragon X Elite на базе Arm-архитектуры, предназначенный для ноутбуков, сможет без проблем запускать большинство игр для операционной системы Windows. Как оказалось, производитель доказал это ещё несколько недель назад, продемонстрировав возможности своего SoC в таких играх, как Baldur’s Gate 3, Control и Redout II.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В рамках публичной демонстрации компания показывала референсные ноутбуки на базе Snapdragon X Elite, на которых запускались указанные игры в разрешении 1080p. В Baldur’s Gate 3 чип обеспечил выше 30 кадров в секунду с редкими просадками до 25 в некоторых сценах. В Control процессор показал выше 40 кадров, однако средний показатель производительности был около 30–33 кадров. В свою очередь в Redout II частота кадров поднималась до 45. Это примерно уровень производительности встроенной графики Radeon 780M на архитектуре RDNA 3 в составе мобильных процессоров AMD Ryzen 7040 и Ryzen 8040.

 Источник изображения:  YooTube / Booredatwork.com

Источник изображения: YooTube / Booredatwork.com

В опубликованном YouTube-каналом BooredAtWork уточняется, что игры запускались с низкими настройками качества графики. Тем не менее, эта демонстрация доказала, что Arm-архитектура вполне способна работать с современными AAA-играми, а Snapdragon X Elite оснащён весьма производительной встроенной графикой.

Все указанные игры для Windows запускались на ноутбуке с чипом Snapdragon X Elite через эмулятор x64. Другими словами, они не являются портом, в котором были бы учтены особенности архитектуры Arm. Право на дальнейшую оптимизацию своих игр для Arm64 принадлежит их разработчикам.

Стало известно о тройке флагманских смартфонов Pixel 9, которые Google выпустит осенью

Известный источник инсайдерской информации OnLeaks в сотрудничестве с 91Mobiles опубликовал изображения смартфона, который, предположительно, дополнит флагманскую линейку Google 2024 года. Pixel 9, показанный на этих рендерах, получит 6,03-дюймовый дисплей и будет выпущен одновременно с Pixel 9 Pro с 6,1-дюймовым экраном и Pixel 9 Pro XL с экраном размером 6,5-дюймов.

 Источник изображений: 91mobiles.com

Источник изображений: OnLeaks, 91mobiles.com

Согласно утечке, в «обычном» Pixel 9 используется закруглённая панель камеры, напоминающая язык дизайна Pixel 8 Pro. Однако, в отличие от Pixel 9 Pro и 9 Pro XL, Pixel 9 не получит тройной блок камер, который стал отличительной чертой Google Pixel Pro-серии. На изображении видна двойная камера без телеобъектива с перископом, что предполагает стандартную конфигурацию, аналогичную нынешнему Pixel 8.

По данным источника, Pixel 9 имеет размеры 152,8 × 71,9 × 8,5 мм с утолщением до 12 мм в области камеры. Размер дисплея предполагается равным 6,03 дюйма, что может слегка отличаться в меньшую сторону от реального размера из-за разных подходов к измерению диагонали экрана у производителей и исследователей.

91Mobiles утверждает, что телефон получит и другие варианты окраски, кроме показанного на изображениях чёрного цвета. Предполагается, что вся серия Pixel 9 получит беспроводную зарядку стандарта Qi2 мощностью до 15 Вт. Ожидается также, что смартфон будет построен на базе чипсета Tensor G4, как и Pixel 9 Pro и 9 Pro XL. Смартфоны должны получить функцию Adaptive Touch, которая уже некоторое время разрабатывается Google.

До появления новых флагманских Pixel ещё более полугода, но у Google есть другие устройства, выход которых может состояться раньше — в срок до октября можно ожидать появления Pixel 8A и Pixel Fold 2, оба могут быть анонсированы во время презентации компании в мае. А в следующем году ассортимент смартфонов от Google может пополниться моделью Pixel 9A, который станет четвёртым представителем в линейке «девятых пикселей».

MSI представила моноблоки Modern AM242 и Modern AM272P на мобильных чипах Intel Raptor Lake Refresh

Компания MSI представила четыре новых моноблочных компьютера из серий Modern на базе процессоров Intel Core Series 1 (Raptor Lake Refresh) — Modern AM242 1M, Modern AM242P 1M, Modern AM242TP 1M и Modern AM272P 1M. Первые три оснащены 23,8-дюймовыми экранами, последний предлагает 27-дюймовый.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Модель Modern AM242 1M отличается подставкой, которая позволяет регулировать только угол наклона экрана. В свою очередь Modern AM242P 1M и Modern AM242TP 1M оснащены более эргономичными подставками, позволяющими менять высоту экрана над столом. Модель Modern AM242TP 1M также предлагает сенсорный дисплей. Экраны всех четырёх моноблочных ПК MSI построены на IPS-матрицах с поддержкой разрешения 1920 × 1080 пикселей.

Все системы могут быть оснащены процессорами Intel Core 3 100U, Core 5 120U или Core 7 150U. Процессоры Core 7 150U и Core 5 120U имеют по восемь энергоэффективных и по два производительных ядра, что в общей сложности даёт 10 ядер и 12 потоков. Оба имеют по 12 Мбайт кэша, а также 96 и 80 исполнительных блоков встроенной графики. В то же время Core 3 100U имеет шесть ядер (два производительных и четыре эффективных), восемь потоков, 10 Мбайт кеша и 64 блока встроенной графики. Модель Core 7 предлагает частоту P-ядер 5,4 ГГц и 4,0 ГГц на E-ядрах. У Core 5 эти показатели равны 5,0 и 3,8 ГГц соответственно. В свою очередь, Core 3 разгоняется максимум до 4,7 ГГц, а его малые ядра достигают частоты 3,3 ГГц. Все три процессора характеризуются базовым энергопотреблением в 15 Вт, но их максимальное потребление в режиме Turbo достигает 55 Вт.

Все представленные моноблочные ПК MSI предлагают до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-5200 формата SO-DIMM, оснащение одним 2,5-дюймовым SSD и одним NVMe-накопителем формата M.2. Производитель не указывает доступный объём постоянной памяти.

Моноблоки получили по два динамика мощностью по 2,5 Вт каждый, встроенные веб-камеры с поддержкой разрешения Full HD, гигабитные разъёмы LAN, предлагают поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Также новинки оснащены двумя разъёмами USB 3.2 Gen2 Type-C, двумя USB 3.2 Gen2 Type-A, двумя USB 2.0, одним входным и одним выходным HDMI 2.0, а также одним комбинированным 3,5-мм аудиовыходом. Кроме того, для всех моделей заявляется наличие криптографического модуля dTPM 2.0.

На моноблоки предустановлена операционная система Windows 11 Home. О стоимости новинок производитель не сообщил.

В NASA рассказали, какие приборы астронавты установят на Луне в 2026 году

Очевидно, что не всякую работу можно доверить роботам. Как считают в NASA, астронавты миссии «Артемида-3» первым делом должны вручную установить на Луне три научных прибора, которые затем помогут развивать лунные и даже марсианские программы.

 Установка приборов астронавтмами на поверхности луны в представлении художника. Источник изображения: NASA

Установка приборов астронавтами на поверхности Луны в представлении художника. Источник изображения: NASA

Миссия Artemis-3 («Артемида-3») в настоящий момент ожидается осенью 2026 года. В ходе её реализации в районе южного полюса Луны должны быть высажены трое астронавтов. Это станет возвращением человека на Луну после более чем 50 лет отсутствия на спутнике. Присутствие человека, считают в NASA, усилит научные открытия. Это станет новой эрой исследования спутника, когда человек в лице астронавтов лично внесёт свой посильный вклад в подготовку и проведение экспериментов за пределами Земли.

Три выбранных для первых экспериментов прибора будут использоваться для решения трёх научных задач программы «Артемида»: помочь с пониманием геологических процессов в недрах планеты, выяснить характер и происхождение летучих веществ в полярной зоне Луны, а также для изучения и снижения рисков, связанных с разведкой. Приборы были специально выбраны с условием, что для установки каждого из них (а это будет целый комплекс датчиков, базовых станций и другого) потребуется участие астронавтов.

Первым комплексом приборов станет станция мониторинга лунной среды (LEMS). Это компактный автономный сейсмометрический комплекс, предназначенный для проведения непрерывного долгосрочного мониторинга сейсмической обстановки, а именно движения грунта в результате лунотрясений в южной полярной области Луны. Также прибор прояснит структуру коры и мантии Луны в регионе контроля.

Наблюдения с помощью станции LEMS добавят ценную информацию для моделирования формирования и эволюции Луны. Ранее программа разработки LEMS на протяжении четырёх лет получала от NASA необходимое финансирование. Станция предназначена для работы на поверхности Луны от трёх месяцев до двух лет и может стать ключевой станцией в будущей глобальной лунной геофизической сети. Разработку комплекса LEMS возглавляет доктор Мехди Бенна (Mehdi Benna) из Университета Мэриленда, округ Балтимор.

Комплекс под названием «Влияние Луны на сельскохозяйственную флору» или LEAF будет исследовать влияние окружающей среды на поверхности Луны на выращиваемые в космосе культуры. Комплекс LEAF станет первым экспериментом по наблюдению за фотосинтезом, ростом и системными реакциями растений на стресс в условиях космического излучения и ослабленной гравитации. Измеряемыми с помощью LEAF данные о росте и развитии растений, наряду с параметрами окружающей среды, помогут учёным понять перспективы использования выращенных на Луне растений как для питания человека, так и для поддержки жизнеобеспечения на Луне и за ее пределами. Проект LEAF возглавляет Кристин Эскобар (Christine Escobar) из Space Lab Technologies в Боулдере, штат Колорадо.

Третий прибор — лунный диэлектрический анализатор (LDA) — будет измерять способность реголита распространять электрическое поле, что станет ключевым параметром в поиске лунных летучих веществ, особенно льда. Прибор будет собирать важную информацию о структуре недр Луны, отслеживать диэлектрическую проницаемость недр в зависимости от угла наклона Солнца при вращении Луны, и искать возможное образование инея или ледяных отложений. Программу LDA осуществляют в Японии при поддержке JAXA. Проектом руководит доктор Хидеаки Миямото (Hideaki Miyamoto) из Токийского университета.

«Эти три научных прибора станут нашей первой возможностью после ”Аполлона" использовать уникальные возможности людей-исследователей для трансформации науки о Луне, — сказала Джоэл Кернс (Joel Kearns), заместитель помощника администратора по исследованиям в Управлении научных миссий NASA в Вашингтоне. — Эти полезные нагрузки знаменуют собой наши первые шаги по реализации рекомендаций для высокоприоритетной науки, изложенных в отчёте группы по определению научных данных Artemis III».

Поезд на водородном топливе установил рекорд, проехав без остановок 2803 км

Поезд на водородном топливе, построенный швейцарской компанией Stadler, установил новый мировой рекорд Гиннеса (GWR), проехав без остановок 2803 км за 46 часов. Этот результат был достигнут с использованием управляемого инженерами компании двухвагонного пассажирского состава с водородным двигателем на специальном испытательном полигоне в штате Колорадо, США.

 Источник изображения: Stadler

Источник изображения: Stadler

Электропоезда отлично зарекомендовали себя на протяжении более полувека, но и они не лишены недостатков. В частности, они нуждаются в дополнительной инфраструктуре в виде воздушных линий электропередач. К тому же электроэнергия может вырабатываться загрязняющими природу методами, например сжиганием угля или природного газа, что противоречит задаче декарбонизации транспорта. Именно здесь могут помочь поезда на водородном топливе.

Поезд на водородном топливе, построенный компанией Stadler, называется FLIRT H2. Он состоит из двух пассажирских вагонов с силовым агрегатом посередине. Водород преобразуется в электричество при помощи топливных элементов. Система использует промежуточный аккумулятор, который позволяет рекуперировать энергию при торможении поезда, тем самым повышая общий КПД.

Рекорд был установлен вечером 20 марта в присутствии представителей GWR. Инженеры Stadler управляли поездом посменно всю ночь и весь следующий день. За 46 часов безостановочного движения поезд на одной заправке преодолел 2803 км. Это расстояние в шесть раз превышает заявленную автономность FLIRT H2 в 460 км.

Вряд ли подобный результат удастся повторить в реальных сценариях эксплуатации, поскольку во время рекордного заезда поезд равномерно двигался по участку пути без уклонов. Тем не менее, это стало удачной демонстрацией применимости водородного топлива в качестве потенциального источника энергии для железнодорожного транспорта.

FLIRT H2 может перевозить 108 пассажиров с максимальной скоростью 130 км/ч и рассчитан на работу в течение полного дня без дозаправки. Поезд может эксплуатироваться при высокой температуре окружающей среды вплоть до 49 °C. Первоначально водородный состав создавался по заказу транспортного управления округа Сан-Бернардино. В 2023 году транспортное управление штата Калифорния заказало четыре поезда FLIRT H2 в четырёхвагонной компоновке.

«Компания Stadler постоянно уделяет внимание будущему железнодорожного транспорта с альтернативными системами привода, разрабатывая инновационные технологии, — заявил генеральный директор Stadler Мартин Риттер (Martin Ritter). — Используя водород в качестве экологически чистого источника энергии, мы вносим активный вклад в защиту окружающей среды и формируем устойчивые путешествия будущего с нулевым уровнем выбросов».

Власти США попытаются заставить нидерландскую ASML не обслуживать оборудование, установленное в Китае

Стремления и успехи Китая в развитии собственной полупроводниковой промышленности огорчают правительство США, и оно попытается надавить на Пекин через союзников — Вашингтон просит их ввести дополнительные ограничения на обслуживание соответствующего оборудования.

 Источник изображения: Applied Materials

Источник изображения: Applied Materials

«Мы обсуждаем с союзниками отказ от обслуживания ключевых компонентов», — заявил сегодня заместитель министра торговли по вопросам промышленности и безопасности Алан Эстевес (Alan Estevez). По его словам, США не планируют ограничивать поставки второстепенных компонентов, которые Китай может отремонтировать самостоятельно.

Американские чиновники были крайне удивлены, когда в 2023 году Huawei выпустила новый смартфон с 5G на базе 7-нм чипа китайского производства. Тем не менее, Huawei и её производственный партнёр Semiconductor Manufacturing International Corp. (SMIC) по-прежнему используют зарубежное оборудование от Applied Materials Inc. и ASML Holding NV. Официальный Вашингтон запретил Applied Materials и другим американским компаниям обслуживать оборудование на включённых в санкционные списки китайских предприятиях, однако Япония и Нидерланды не присоединились к этим ограничениям.

Процессор Intel из будущей серии Lunar Lake отметился на фото в составе тестовой платформы

Портал Igor’s LAB опубликовал фотографию процессора Intel Lunar Lake в составе тестовой референсной платформы. Последняя оснащена нестандартной системой монтажа для быстрой замены тестируемых чипов. Кроме того, источник поделился схемой будущих чипов.

 Источник изображений: Igor’s LAB

Источник изображений: Igor’s LAB

Сам процессор из будущей серии Lunar Lake мы уже видели в руках Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), которая руководит клиентским направлением бизнеса Intel, ещё в рамках выставки CES в начале года. Примечательной особенностью новой серии чипов является их оснащение интегрированной оперативной памятью типа LPDDR5X. Известно, что процессоры будут энергоэффективными. Инженерные образцы чипов уже поставляются клиентам Intel из числа производителей ноутбуков.

По данным Igor’s LAB, в составе процессора Lunar Lake на фото в составе тестовой платформы присутствуют восемь вычислительных ядер: четыре производительных P-ядра Lion Cove и четыре энергоэффективных E-ядра Skymont. Портал подтверждает, что вычислительный чиплет процессора с ядрами будет производиться с использованием техпроцесса TSMC N3B.

Серия процессоров Lunar Lake будет оснащаться встроенной графикой нового поколения Arc Battlemage на архитектуре Xe2-LPG. «Встройка» предложит до 8 ядер Xe2, в каждом из которых содержится по 64 исполнительных блока. Это означает, что Lunar Lake предложат до 1024 шейдерных графических ядер, поскольку в ядрах Xe2 содержится вдвое больше исполнительных блоков по сравнению с архитектурой Xe-LPG, являющейся основой встроенной графики чипов Intel Meteor Lake. По словам редактора Igor’s LAB Игоря Валлосека (Igor Wallossek), «графика Lunar Lake значительно быстрее, чем у предшественников, и в некоторых внутренних тестах показывает почти двукратный прирост производительности». Исходя из этого, а также с учётом их энергоэффективности, чипы Lunar Lake могут стать перспективной основой для портативных консолей нового поколения.

Анонс платформы Intel Lunar Lake ожидается к концу текущего года. Чипы предназначены для использования в составе лёгких ноутбуков, планшетов, а также устройств, где важнее повышенная автономность, а не производительность. Архитектурно Lunar Lake будут похожи на процессоры серии Arrow Lake, анонс которых тоже ожидается во второй половине текущего года. В отличие от Lunar Lake эти чипы будут предназначаться для настольных ПК и игровых ноутбуков, но будут оснащаться более старой графической архитектурой Xe-LPG.

Microsoft и Intel сформулировали определение «ПК с искусственным интеллектом»

Intel и Microsoft представили на проходящей конференции в Тайбэе своё универсальное определение «ПК с искусственным интеллектом». В понимании обоих производителей, далеко не все актуальные модели ПК и ноутбуков, представленных сегодня на рынке, ему соответствуют, даже несмотря на то, что они оснащены новейшими процессорами с ИИ-ускорителями и ИИ-помощником Copilot на базе большой языковой модели, который входит в состав операционной системы Windows 11.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

В октябре прошлого года компания Intel запустила программу AI PC Acceleration Program, призванную побудить независимых разработчиков программного обеспечения, а также производителей аппаратных средств присоединиться к расширению экосистемы ПК, оснащённых технологиями искусственного интеллекта. На конференции в Тайбэе производитель процессоров сообщил, что будет более активно помогать разработчикам ПО и аппаратных средств в рамках этого процесса. Intel представила специальные комплекты разработчиков на базе NUC с новейшими процессорами Core Ultra (Meteor Lake) для разработки программных решений с поддержкой ИИ, а также поделилась чётким определением «ПК с искусственным интеллектом», каким его представляет компания Microsoft.

Стремительное развитие технологий искусственного интеллекта и машинного обучения в течение последних лет открыло огромные возможности для внедрения новых аппаратных и программных функций в проверенную временем платформу ПК. Однако само по себе определение «ПК с искусственным интеллектом» или ИИ ПК по-прежнему оставалось расплывчатым. Ведущие мировые производители процессоров, включая Intel, AMD, Apple уже разработали и выпустили свои аппаратные решения, оснащённые специальными блоками ускорения работы ИИ-алгоритмов (NPU), которые располагаются на кристаллах чипов рядом с обычными ядрами CPU и GPU. На рынке скоро также должны появиться ноутбуки на базе процессоров Qualcomm, тоже оснащённых такими ИИ-ускорителями. Однако у каждой компании имеется свой взгляд на то, что представляет собой компьютер с искусственным интеллектом.

Ранее Intel уже заявляла, что к концу 2025 году планирует оснастить 100 млн ПК по всему миру своими процессорами с NPU. Для достижения этих целей производитель заручился поддержкой более сотни независимых поставщиков программного обеспечения и уже к концу 2024 года планирует вывести на рынок более 300 различных приложений с поддержкой искусственного интеллекта. Согласно прогнозам аналитического агентства Canalys, конкуренция на рынке ПК с технологиями ИИ в ближайшие годы будет усиливаться. И если к концу 2024 года доля поставок ПК с поддержкой искусственного интеллекта составит 19 % от общемировых объёмов поставок компьютеров, то 2027 эта доля вырастет уже до 60 %.

В новом совместно разработанном Microsoft и Intel определении говорится, что компьютер с искусственным интеллектом будет поставляться с нейронным сопроцессором (NPU), центральным и графическим процессорами, поддерживающими ИИ-помощника Microsoft Copilot, а также будет иметь физическую клавишу вызова ИИ-помощника Copilot непосредственно на клавиатуре, которая заменит правую клавишу Windows. Copilot — это чат-бот с искусственным интеллектом, созданный на основе LLM (большой языковой модели) и в данный момент активно внедряющийся компанией Microsoft в её операционную систему Windows 11. В настоящее время он работает через облачные сервисы, но, как сообщается, компания планирует реализовать локальную обработку Copilot непосредственно на ПК для повышения его производительности и оперативности. Озвученное Intel и Microsoft определение «ПК с искусственным интеллектом» означает, что большинство уже выпущенных ноутбуков на процессорах Intel Meteor Lake и AMD Ryzen AI последних поколений, поставляющихся без выделенной клавиши вызова Copilot, на самом деле не соответствуют официальным критериям Microsoft. В то же время можно ожидать, что все ключевые производители ПК и ноутбуков рано или поздно скорректируют характеристики своих решений для соответствия этим требованиям.

Хотя Intel и Microsoft сейчас занимаются совместным продвижением нового определения ИИ ПК, у самой Intel есть более простое определение для таких систем. В нём описывается ПК с CPU, GPU и NPU, в котором каждый из этих компонентов имеет свои собственные возможности ускорения выполнения задач, специфичных для искусственного интеллекта. Intel предлагает распределять рабочие нагрузки ИИ между указанными компонентами в зависимости от типа необходимых вычислений. При этом на NPU компания предлагает возлагать нагрузки ИИ с низкой интенсивностью, с которыми он сможет справляться с высокой степенью энергоэффективности. Сюда можно отнести, например, обработку фотографий, а также аудио и видео. NPU сможет ускорить выполнение этих задач непосредственно на компьютере, а не полагаясь на специальные облачные сервисы. В Intel отмечают, что таким образом получится одновременно увеличить время автономности систем с NPU, повысить их производительность, а также реализовать высокий уровень конфиденциальности данных за счёт хранения всей информации на локальном компьютере, а не в Сети. Использование NPU в низкоинтенсивных нагрузках также освободит ресурсы центрального и графического процессоров, которые можно будет использовать для других задач. Возможности CPU и GPU предлагается использовать при более интенсивных ИИ-нагрузках, где мощностей NPU может оказаться недостаточно. При необходимости ресурсы NPU и GPU также можно будет использовать одновременно, например, для запуска ресурсоёмких языковых моделей.

Разные модели искусственного интеллекта имеют разные требования к объёму используемой памяти и скорости компонентов, которые необходимы для их работы. Одни могут создавать более сложные и точные языковые модели, другие обеспечивают более высокую скорость выполнения поставленных задач. Intel говорит, что вопрос доступного объёма памяти у ПК станет ключевым для запуска LLM. Некоторые модели требуют 16 Гбайт ОЗУ, другим требуется вдвое больше. В перспективе это может привести к значительному увеличению стоимости потребительских компьютеров с ИИ, особенно в сегменте ноутбуков, однако Microsoft пока не определила минимальные требования к доступной памяти. Очевидно, что компания продолжит сотрудничество с производителями ПК и ноутбуков, чтобы найти нужный компромисс. Для каждого сегмента потребительских устройств, вероятно, будут выставлены свои требования. Но вполне можно ожидать, что даже в системах начального уровня с искусственным интеллектом появится больше памяти, а ПК с 8 Гбайт ОЗУ будут встречаться крайне редко или вообще исчезнут.

Что касается специальных комплектов разработчиков программного обеспечения с поддержкой ИИ, то для них Intel представила системы ASUS NUC Pro 14, оснащённые процессорами Core Ultra (Meteor Lake). Это компактные неттопы, оснащённые несколькими портами USB 3.2, а также интерфейсами Thunderbolt, предлагающие до 96 Гбайт ОЗУ. Более подробные характеристики указанных систем компания не сообщает, однако отмечает, что они также предлагают набор предустановленного специального программного обеспечения, инструментов, компиляторов и драйверов, необходимых для разработки программ с поддержкой ИИ. Установленные инструменты включают, среди прочего, Cmake, Python и OpenVino. Платформа Intel также поддерживает ONNX, DirectML и WebNN и другие средства для разработки и оптимизации программного обеспечения. Intel отмечает, что на её оборудовании с использованием OpenVino уже разработано более 280 различных открытых и оптимизированных ИИ-моделей, на базе ONNX — 173 моделей, а на базе Hugging Face — 150. При этом самые популярные модели скачиваются более 300 тыс. раз в месяц.

Компания уже сотрудничает с десятками крупных поставщиков программного обеспечения по вопросу интеграции ИИ в их продукты. В их числе Zoom, Adobe, Autodesk и многие другие. Однако Intel хочет расширить экосистему разработчиков, добавив к ней небольшие независимые команды и даже разработчиков-одиночек. Именно для них компания подготовила специальные комплекты разработчиков. Первые устройства для разработки программного обеспечения с ИИ-функциями будут выдаваться на текущей конференции в Тайбэе. В перспективе Intel также хочет предоставить указанные комплекты разработчиков тем, кто в силу разных причин не может участвовать в подобных мероприятиях. Однако эта часть программы AI PC Acceleration Program пока не началась из-за различных ограничений в разных странах и других логистических проблем.

Intel планирует предлагать комплекты разработчиков по льготной цене, однако конкретных деталей по этому поводу производитель не предоставил. В перспективе компания также планирует предоставлять разработчикам доступ к аналогичным аппаратным средствам на базе своих будущих платформ.

Также компания планирует укрепить сотрудничество с различными университетами, представляя их факультетам информатики указанные комплекты разработчика. Для поддержки сообщества разработчиков на сайте Intel также имеется специальный центр знаний, в котором содержатся видеоуроки, инструкции, различная документация, дополнительные материалы и даже образцы кода.

Для независимых поставщиков аппаратного обеспечения в рамках программы Open Labs компания Intel предлагает круглосуточный доступ к своим ресурсам для тестирования и оптимизации аппаратных средств, а также ранним образцам её оборудования в лабораториях в США, Китае и Тайване. Компания заявляет, что в рамках программы Open Labs более ста различных команд разработчиков уже представили около 200 различных аппаратных компонентов.

«Ростелеком» собирается выйти на рынок ноутбуков с маркой «Айрон»

Входящая в «Ростелеком» компания «Ростелеком Информационные Технологии» может заняться производством компьютеров — в частности, ноутбуков. В январе она зарегистрировала в этой категории два товарных знака, а саратовская студия уже подготовила рекламный ролик.

 Источник изображения: youtube.com/@hotstreamteam198

Источник изображения: youtube.com/@hotstreamteam198

В январе «Ростелеком Информационные Технологии» зарегистрировала два товарных знака в девятом классе МКТУ — в него входят ноутбуки, планшетные компьютеры, принтеры и прочая компьютерная техника, сообщает РБК. Один товарный знак представлен словом «Айрон», другой — изображением чёрного цвета, напоминающим кляксу.

В «Ростелекоме» планы в отношении собственного производства компьютерной техники подтвердить или опровергнуть отказались, но отметили, что в компании проводится множество исследований и разработок, а также пилотных проектов, и до принятия решения информация о них не раскрывается. Планы в отношении развития производственного кластера компания огласит в рамках стратегии компании до 2030 года. В производственный кластер «Ростелекома» входят «Электра», НПО РТТ и «Булат» — компании выпускают ассортимент оборудования, включая телекоммуникационное. Важнейшим направлением считается импортозамещение оборудования для мобильной связи, в первую очередь это базовые станции.

Тем временем саратовская Hot Stream Studio ещё в декабре опубликовала на нескольких платформах рекламный ролик для бренда «Айрон» с изображением ноутбука и логотипом в виде кляксы; технические характеристики устройства и его дата выхода в продажу на видео не упоминаются. Представитель студии сообщил, что договор заключался не с самим «Ростелекомом», а с одним из его стартапов.

С 1 января до 19 марта 2024 года в России потребители купили 682 тыс. ноутбуков на 45 млрд руб. — за аналогичный период прошлого года это были 631 тыс. единиц и 35,2 млрд руб. соответственно, подсчитали в Fplus. Сейчас в Россию заходят крупные китайские компании с большими бюджетами на маркетинг и стратегиями продвижения — новым участникам рынка противостоять им будет непросто, но на определённую долю рынка они вполне могут рассчитывать. Ранее стало известно, что ноутбуки под собственным брендом Lunnen начал продавать «Яндекс Маркет» — производятся они в Китае.

Европейский разработчик летающей легковушки продал китайцам лицензию на её производство

Словацкая компания KleinVision закрыла сделку по продаже лицензии на производство своего летающего автомобиля китайской компании Hebei Jianxin Flying Car Technology. В Европе не нашлось желающих начать выпуск интересных новинок, но в этом вряд ли виноваты производители. Для начала массовой эксплуатации летающих автомобилей в ЕС необходимы новое законодательство, новая инфраструктура и диспетчеризация подобного вида деятельности. Ничего этого нет.

 Источник изображения: Klein Vision

Этот автомобиль действительно летает. Источник изображения: Klein Vision

Стоимость лицензии для китайской стороны не разглашается. Но известно, что она «ограничена географически». Компания Hebei Jianxin, к слову, являющаяся одним из учредителей KleinVision, сможет выпускать и эксплуатировать летающие автомобили только в Китае. Производство уже готовится, как и создаётся школа по обучению управлению новой машиной. Без хвоста и крыльев — это обычный бензиновый автомобиль на 160-сильном двигателе от BMW. Но в считанные минуты машина превращается в подобие самолёта с одним толкающим винтом — всё это раскладное и частично съёмное.

В автомобильном режиме машина может без ограничений передвигаться по дорогам общего пользования. Для взлёта и посадки ей необходима фактически полноценная взлётно-посадочная полоса. Ожидается, что подняться в небо и приземлиться этот летающий автомобиль сможет только в пределах аэропортов. Это совсем не то, что представляют себе граждане, мечтающие о собственном летающем автомобиле. Никакой крупный аэропорт не допустит это «недоразумение» к полётам в зоне своей работы. Останется довольствоваться только местечковыми полосами разного рода аэроклубов. Собственно по этой причине компания Hebei Jianxin Flying Car Technology намерена построить собственный «аэропорт» для обслуживания летающих автомобилей.

Тем не менее, Китай стремительно движется к развёртыванию новой городской мобильности, как называют аэротакси и летающие автомобили всех мастей. В свободную продажу вот-вот поступят двухместные аэротакси EHang EH216-S, на которых в Китае уже разрешили перевозить людей, а также близится запуск других проектов, среди которых также может оказаться «европейский» летающий автомобиль компании KleinVision.

ИИ-помощник Microsoft Copilot в системах с будущими процессорами Intel сможет работать локально

Компания Intel на ИИ-саммите в Тайбэе подтвердила, что сервис Copilot компании Microsoft вскоре будет работать локально на персональных компьютерах (ПК), а не в облаке. Для следующего поколения ИИ ПК потребуется производительность ИИ-сопроцессора NPU (Neural Processing Unit) на уровне 40 TOPS. Это ключевой шаг в развитии технологий, обещающий значительные изменения в возможностях компьютеров будущего.

 Источник изображения: BrianPenny / Pixabay

Источник изображения: BrianPenny / Pixabay

Microsoft и Intel совместно придумали новое название для таких устройств — ИИ ПК, которые уже поступили в продажу. Из названия следует, что такой ИИ ПК оснащён ИИ-сопроцессором NPU, центральным процессором (CPU), графическим процессором (GPU), а также сервисом Copilot компании Microsoft и физической клавишей Copilot на клавиатуре.

По мнению Тодда Левеллена (Todd Lewellen), занимающего должность вице-президента группы клиентских вычислений в Intel, в скором времени ожидается переход на новое поколение устройств, где NPU будет требовать производительности в 40 TOPS. Это позволит значительно расширить спектр задач, выполняемых на устройстве локально, включая расширенные функции ИИ-помощника Copilot.

Основное внимание Microsoft уделяет качеству пользовательского опыта при работе с Copilot. Выполнение задач ИИ-помощником на NPU, а не на GPU, обусловлено стремлением продлить время автономной работы устройства. Это решение позволяет не только освободить ресурсы CPU и GPU для других задач, но и гарантирует высокую производительность работы самого приложения.

На сегодняшний день процессоры AMD демонстрируют немного большую производительность ИИ-сопроцессора NPU, измеряемую в TOPS, по сравнению с Intel, в то время как Qualcomm анонсировала выпуск чипов с производительностью в 45 TOPS. В ответ на это Intel планирует обновление линейки процессоров, чтобы соответствовать и даже превосходить текущие и будущие требования рынка ИИ ПК.

В преддверии значительных изменений в архитектуре ПК, Intel анонсировала поддержку 300 новых функций на своих процессорах Meteor Lake, нацеленных на оптимизацию работы с ИИ. А разработчики получили доступ к новым инструментам для создания высокопроизводительных и энергоэффективных ИИ-приложений, включая среду разработки OpenVino. Ожидается, что активная работа Intel над расширением функциональности ИИ на своих процессорах значительно увеличит интерес разработчиков к созданию нового программного обеспечения. Так, Intel ставит амбициозную цель — продажу 100 миллионов ИИ-ПК к 2025 году. Это отражает уверенность компании в востребованности и популярности таких устройств среди конечных пользователей.

Путин поручил правительству подумать о производстве в России игровых консолей

Правительству РФ поставлена задача рассмотреть до 15 июня вопрос об организации производства игровых консолей в России, пишет РБК со ссылкой на перечень поручений, который Владимир Путин утвердил по итогам совещания по вопросам социально-экономического развития Калининградской области, состоявшегося 25 января 2024 года.

 Источник изображения: xbox.com

Источник изображения: xbox.com

«Рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также о создании операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям», — указано в документе.

В марте 2022 года компании Microsoft и Sony Interactive Entertainment объявили о прекращении деятельности в России, в связи с чем были прекращены поставки в страну игровых консолей Xbox и PlayStation, а также соответствующего программного обеспечения наряду с блокировкой сервисов. В том же месяце прекратил работу на российском рынке производитель игровых приставок Nintendo Switch.

В декабре прошлого года Путин поручил проверить предоставляемую в видеоиграх информацию на соответствие российскому законодательству об информации, информационных технологиях и о защите информации. Кабмину также было поручено обеспечить мониторинг и учёт финансовых операций, связанных с видеоиграми, которыми владеют иностранные компании. После этого в Минцифры сообщили, что занялись рассмотрением вопроса локализации серверов для видеоигр на территории страны.

Nikon надеется пристроить своё литографическое оборудование китайским производителям электромобилей

Китайским производителям чипов то и дело приходится сталкиваться с новыми ограничениями на получение оборудования из США, Нидерландов и Японии, но действующие санкции пока сосредоточены преимущественно на решениях для продвинутых техпроцессов. Nikon считает, что в таких условиях сможет активно развивать свой бизнес на китайском направлении.

 Источник изображения: Nikon

Источник изображения: Nikon

Японский производитель оптических систем поставляет и литографическое оборудование, причём в далёком 2007 году он даже создал прототип сканера для работы с так называемым EUV-излучением. Подобная инициатива в масштабах серийного производства потребовала бы существенных капитальных затрат, а потому от выпуска оборудования для работы с EUV-литографией, позволяющей производить чипы по технологиям 7 нм и тоньше, в Nikon отказались.

Высвободившиеся ресурсы компания решила направить на выпуск оборудования для более зрелых техпроцессов и его адаптацию под нужды конкретных групп клиентов. В связи с бурным развитием китайского рынка электромобилей, как поясняет DigiTimes, компания Nikon рассчитывает неплохо заработать на поставках в КНР оборудования для выпуска силовой электроники, включая производимые по 28-нм техпроцессу чипы.

В текущем году китайские клиенты Nikon начнут получать систему для травления пластин из карбида кремния, которая получила обозначение NSR-2205iL1. Оборудование для работы с карбидом кремния Nikon выпускала уже 30 лет назад, но из-за отсутствия спроса на него сделала продолжительную паузу, а теперь на фоне возрождения интереса к таким системам разработала и подготовила к выпуску новый продукт. Китайские производители автомобильных компонентов охотно закупают оборудование Nikon, даже если спектр его возможностей ограничивается работой с 28-нм техпроцессом. Представители японского производителя убеждены, что в последующие десять лет китайский рынок полупроводниковой продукции будет демонстрировать взрывной рост.

Учёные научились изменять проводимость транзисторов с электронной на дырочную и обратно «на лету»

Исследователи из Венского технологического университета (TU Wien) представили набор базовых логических схем на реконфигурируемых транзисторах (RFET). Проводимость транзисторов RFET можно менять в любое время, что открывает путь к адаптивной логике вплоть до тонкой подстройки самообучающихся процессоров.

 Источник изображения: TU Wien

Источник изображения: TU Wien

Учёные из Австрии разработали базовый подход к созданию RFET ещё три года назад. Сегодня они впервые показали, что транзисторы с изменяемой проводимостью могут работать в составе базовых логических схем, и их логика может меняться по команде.

Сегодня проводимость транзисторов — электронная или дырочная — закладывается в процессе обработки кремниевых пластин на этапе легирования. Это химико-физическое внесение тех или иных примесей в транзисторные каналы, которые делают их либо избыточно насыщенными электронами, либо электронными вакансиями — дырками. Тем самым в канале транзистора будет движение электронов или дырок, что предопределит его работу в составе электронной схемы. Представьте на минуту, что мы получаем возможность на лету поменять проводимость транзисторов. Очевидно, что схема начнёт работать по-иному.

Исследователи из Венского технологического университета предложили метод электростатического легирования. Изначально транзисторные каналы создаются нейтральными, но затем к ним может быть приложено электромагнитное поле, которое в зависимости от полярности насытит канал либо электронами, либо дырками. Для этого достаточно разместить над каналом транзисторов RFET один дополнительный электрод — его учёные назвали «программным вентилем». Правильная команда на все программные вентили перестроит транзисторы и всю логику чипа, если каждый из её транзисторов будет реконфигурируемым.

«В наших реконфигурируемых устройствах [с нелегированными полупроводниковыми каналами] мы добавляем дополнительные электроды, так называемый ”программный вентиль" поверх каждого перехода металл-полупроводник, чтобы отфильтровывать нежелательный тип носителей заряда, — поясняют разработчики из TU Wien. — При помощи второго электрода поверх полупроводникового канала, так называемого "управляющего затвора", протеканием тока через устройство управляют для включения и выключения транзистора (как в классических МОП-транзисторах)».

Учёные отдают себе отчёт, что транзистор RFET не может быть таким же маленьким, как обычный полевой транзистор. Как минимум этого не позволит дополнительный электрод в его составе. В то же время с учётом оптимизации работы логики за счёт RFET общее количество транзисторов в микросхеме может быть меньше, чем в случае универсального решения на обычных транзисторах. Наконец, реконфигурировать можно не весь процессор, а только отдельные его элементы, ответственные за какие-то специфические и непостоянные функции. В любом случае, оптимизированный чип будет меньше греться и быстрее считать.

«Наши реконфигурируемые транзисторы позволяют реконфигурировать блоки передачи информации на фундаментальном уровне, а не заниматься её передачей в стационарные функциональные блоки, — пояснил профессор факультета твердотельной электроники в Венском техническом университете Уолтер М. Вебер (Walter M. Weber). — Это означает, что природа нашего подхода является весьма перспективной для реконфигурируемых вычислений и приложений искусственного интеллекта».

Очевидно, что RFET не заменят обычные транзисторы в подавляющем большинстве решений, но в отдельных случаях изобретение может помочь в создании более передовых и функционально насыщенных чипов. В конечном итоге можно выпускать базовые «обезличенные» наборы логических схем, цепи которых будут создаваться потом по мере необходимости и в соответствии с решаемыми задачами.

Реконфигурируемые транзисторы открывают возможности для решений аппаратной безопасности, новых приложений в аналоговых схемах и достижений в области нейроморфных вычислений, делая возможным даже производство самообучающихся и адаптивных решений.

Китай нажаловался в ВТО на неправильное субсидирование покупок электромобилей в США

Принятый администрацией президента США Байдена в 2022 году «Закон о снижении инфляции» (IRA) предусматривает субсидирование покупок некоторыми гражданами электромобилей, собранных в Северной Америке. Китайские власти подобные правила считают дискриминационными по отношению к импортёрам электромобилей, а потому на днях подали жалобу в ВТО.

 Источник изображения: BYD

Китайская сторона утверждает, что власти США, прикрываясь необходимостью реагирования на изменения климата, снижения углеродных выбросов и защиты окружающей среды, в действительности создают предпочтительные условия для реализации на рынке США электромобилей, выпущенных как в США, так и в ряде других стран и регионов. Китайское правительство считает важным подать жалобу в ВТО с целью защиты законных интересов представителей китайской электромобильной промышленности, а также сохранения принципов честной конкуренции на глобальном рынке.

Напомним, что так называемый IRA предусматривает субсидии в размере до $7500 при покупке электромобилей определёнными категориями граждан США, которые выбираются преимущественно по размеру годового дохода. При этом под субсидии попадают только электромобили, собранные на территории Северной Америки и оснащаемые тяговыми батареями, выпущенными в странах, у которых с США есть соглашения о свободной торговле. При этом Китай остаётся крупнейшим производителем тяговых батарей, и та же Tesla поставляет на рынок США электромобили, оснащённые батареями китайского производства. При существующих правилах предоставления субсидий до $3750 из полной суммы компенсации может теряться из-за наличия в электромобиле батареи «сомнительного» происхождения. Предъявляются и определённые требования к происхождению сырья для производства тяговых батарей, а оно сейчас поступает преимущественно из Китая.

К слову, подобные правила предоставления субсидий смущают и южнокорейских производителей электромобилей, которые собираются наладить выпуск машин на электротяге в США, но не сразу готовы оснащать их батареями местного производства. На локализацию выпуска батарей в США уйдёт какое-то время, и до определённого момента электромобили корейских марок при продаже гражданам США будут лишены половины субсидии. Впрочем, пока ВТО получила только жалобу со стороны Китая. На рассмотрение этой жалобы может уйти до шести месяцев, но при необходимости сроки могут быть продлены.

Примечательно, что крупнейший производитель электромобилей в мире — китайская компания BYD, хоть и располагает представительством в США, предпочитает импортировать через него преимущественно коммерческую технику, и летом прошлого года руководство компании заявило, что не рассматривает возможность поставок легковых электромобилей на рынок США, хотя проявляет высокую активность в странах Латинской Америки.

До сих пор власти Китая не обращали внимания на условия субсидирования американского рынка электромобилей, и основные противоречия у них возникали с Евросоюзом, который сейчас ведёт расследование на тему наличия у китайских автопроизводителей незаконных преимуществ, позволяющих им продавать свои электромобили заметно дешевле аналогов европейского производства. Если выводы Еврокомиссии по поводу наличия у китайских производителей несправедливых преимуществ будут подтверждены, то власти Европы получат основание для повышения импортных пошлин на китайские электромобили, реализуемые в регионе.

Недалеко от Земли «Джеймс Уэбб» обнаружил потенциально обитаемую планету-океан

Примерно в 50 световых годах от Земли находится система LHS 1140, в которой ранее были обнаружены две суперземли. Одна из них обещает оказаться планетой-океаном, потенциально пригодным для жизни. В этом помог разобраться космический инфракрасный телескоп им. Джеймса Уэбба, приборы которого проанализировали состав атмосферы экзопланеты LHS 1140b.

 Инопланетный мир в представлении художника. Источник изображения: ESO

Инопланетный мир у красного карлика в представлении художника. Источник изображения: ESO

Прибор NIRSpec «Джеймса Уэбба» изучил атмосферу экзопланеты LHS 1140b в июле 2023 года во время двух событий транзита экзопланеты по своей звезде. Ранее предполагалось, что это каменистый мир массой свыше 6 земных. Новые наблюдения позволили снизить оценку массы и размера экзопланеты до 5,6 массы Земли и радиуса 1,73 от земного. Инсоляция планеты предполагается на уровне 0,42 от земной, а усреднённая температура у поверхности может составлять 226 К.

Добавим, планета LHS 1140b вращается вокруг красного карлика массой 0,18 солнечных масс. Она расположена достаточно близко к звезде, но слабое излучение центрального светила не перегревает её поверхность, а это важно, ведь для планеты с глобальным океаном повышенная инсоляция это автоматическое создание парникового эффекта и смерть всему живому. Вы только посмотрите, что сотворил парниковый эффект на Венере!

Одним словом, если на LHS 1140b есть глобальный океан, то температура воды на его поверхности выше точки замерзания, что означает потенциальную его пригодность для зарождения биологической жизни. Впрочем, судя по размерам и оценкам плотности экзопланеты, вместо 10 % воды на её поверхности может присутствовать плотная газовая атмосфера. Спектральный анализ атмосферы и моделирование показали, что вероятность плотной атмосферы у LHS 1140b ниже, чем вероятность наличия огромного объёма воды на её поверхности. Поэтому это хороший кандидат на роль планеты-океана. И вдвойне ценно, что подобных миров обнаружено не так много, как хотелось бы учёным. Ещё один лишним не будет.

Японский поставщик создаст фотомаски для выпуска 2-нм чипов на предприятии Rapidus

По иронии судьбы, располагая технологиями для выпуска передового литографического оборудования, Япония к настоящему времени сохранила на своей территории лишь достаточно зрелые с точки зрения техпроцессов предприятия по выпуску чипов, и консорциум Rapidus к 2027 году хочет порвать этот порочный круг, освоив в Японии выпуск 2-нм чипов. В достижении этой цели ему будут помогать японские поставщики.

 Источник изображения: DNP, LinkedIn

Источник изображения: DNP, LinkedIn

Как поясняет Nikkei Asian Review, фотомаски для выпуска 2-нм чипов консорциуму Rapidus готовы поставлять сразу две японские компании. Dai Nippon Printing (DNP) собирается потратить $330,3 млн на разработку и массовый выпуск фотомасок для производства 2-нм чипов компанией Rapidus. В текущем фискальном году, который начнётся в понедельник, DNP намеревается выпустить две специализированные машины для производства таких фотомасок, и в 2027 году наладить массовый выпуск таких масок для изготовления 2-нм чипов на своём предприятии к северу от японской столицы.

Компания Toppan Holdings тоже участвует в создании фотомасок для изготовления 2-нм чипов, но сотрудничает напрямую с IBM, которая в проекте Rapidus выступает в роли «технологического донора». Уже в 2026 году указанный японский поставщик собирается приступить к отгрузке соответствующих фотомасок для нужд заказчика, которым принято считать Rapidus.

Компания Taiyo Nippon Sanso построит отдельную линию по выпуску технических газов на своём предприятии на острове Хоккайдо, чтобы уже в следующем году начать снабжать своим сырьём пилотную линию по производству 2-нм чипов компании Rapidus, расположенную в том же районе. С 2027 года последняя собирается наладить выпуск 2-нм чипов для сторонних клиентов на территории Японии. Участие японских поставщиков в реализации этого проекта определённым образом поддерживает развитие всей национальной отрасли.

Зеркало телескопа Euclid освободили от наледи — охотник за тёмной материей снова в строю

Накануне представители Европейского космического агентства сообщили, что операция по освобождению зеркала телескопа Euclid («Евклид») ото льда завершилась более чем успешно. Подогретый сегмент зеркала стал пропускать на 15 % больше света, чем до борьбы с обледенением. Специалисты считают, что процедуру придётся повторять каждые 6–12 месяцев до конца эксплуатации обсерватории.

 Космическая обсерватория Euclid в представлнии художника. Источник изображения: ЕКА

Космическая обсерватория Euclid в представлении художника. Источник изображения: ЕКА

О проблеме сообщили неделю назад. По словам представителя ЕКА, наиболее вероятная причина образования наледи на зеркале — это накопленная теплоизоляцией на Земле влага во время сборки обсерватории. Слой льда небольшой — всего несколько нанометров, но этого хватило, чтобы часть фотонов терялась, поглощаясь ледяной плёнкой.

Нагреть всё зеркало целиком и телескоп в целом было бы опасно — может произойти смещение от теплового расширения. Поэтому было решено начать с подогрева наиболее сильно пострадавшего сегмента зеркала и посмотреть, что из этого получится.

Зеркало нагревалось в течение чуть больше полутора часов, в результате чего его температура повысилась с -147 °C до -113 °C. Последующая проверка показала, что прибор Visible instrument (VIS), который собирал меньше света звёзд из-за проблемы со льдом, после процедуры начал получать на 15 % больше света. «Это сработало как по волшебству! — сказал управляющий программой борьбы с обледенением учёный Миша Ширмер (Micha Schirmer). — Я был уверен, что мы увидим значительное улучшение, но не такое впечатляющее».

Процедура оказалась несложной и легко воспроизводимой. Агентство рассчитывает, что в будущем эта проблема будет устраняться в рабочем порядке и не помешает научной работе. Но это не единственная шероховатость в работе обсерватории. Вскоре после её вывода в космос 1 июля 2023 года выяснилось, что в тепловом экране телескопа присутствует щель, через которую Солнце засвечивает датчики и портит фотографии. Эту проблему решают с помощью особой ориентации телескопа при съёмке.

Обсерваторию «Евклид» прозвали охотником за тёмной материей. Её задачей является съёмка и всесторонняя оценка галактик на глубину 10 млрд световых лет. Фактически астрометрия, только применительно к галактикам. Эти данные помогут сузить границы для оценки влияния тёмной материи на видимое вещество. «Евклид» ловит чёрную кошку в тёмной комнате. Будет забавно, если её там не окажется, но это будет уже другая история.

Электромобили Tesla и человекоподобные роботы Optimus перейдут на частные сети 5G

Современные электромобили китайских марок уже активно используют сети 5G для обмена информацией и загрузки актуальных цифровых карт местности с высоким уровнем детализации. Tesla в этом отношении сперва полагалась на сети 3G, затем перешла на 4G, и только планирует в будущем развернуть частные сети 5G, которые позволят установить связь с инфраструктурой её электромобилям и человекоподобным роботам Optimus.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Соответствующее объявление о вакансии в Tesla удалось на страницах социальной сети LinkedIn обнаружить представителям сайта Electrek. Компании нужны инженеры высокой квалификации, которые помогли бы построить ей частные сети связи 5G, соединяющие объекты серверной инфраструктуры и терминальные устройства, в роли которых будут выступать электромобили всех выпускаемых моделей (S, X, 3, Y и Cybertruck), а также человекоподобные роботы Optimus.

Скорее всего, перечисленные виды продукции Tesla в конечном итоге смогут работать и в публичных сетях 5G, поскольку технические возможности для этого у них уже будут иметься. Работа фирменного автопилота во многом будет зависеть от скорости передачи информации, и в этом отношении Tesla заинтересована в скорейшем переходе на новое поколение технологий связи. Главное, чтобы к этому была готова инфраструктура операторов связи.

Microsoft настаивает на наличии у ИИ-компьютеров клавиши Copilot

По данным The Verge, компании Microsoft и Intel несколько расходятся во взглядах на достаточные признаки персональных компьютеров, способных работать с системами искусственного интеллекта Microsoft с использованием аппаратных ресурсов центральных процессоров. Microsoft считает, что такие ПК должны обязательно иметь на клавиатуре специализированную кнопку Copilot.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Примечательно, что о подобных требованиях становится известно с подачи представителей Intel, на которых ссылается The Verge. Корпорация Microsoft начала распространять информацию о требованиях к компьютерам, которые OEM-партнёры планируют сертифицировать как «AI PC» для работы с ИИ-ассистентом Microsoft Copilot, и помимо наличия совместимого центрального процессора (и графического, даже если интегрированного), они должны оснащаться и выделенной клавишей Copilot на клавиатурном блоке.

При этом, как поясняют представители Intel, на рынке уже присутствуют ноутбуки на базе новейших процессоров данной марки, поддерживающих ускорение работы ИИ-систем Microsoft, но лишённые выделенной клавиши для вызова ассистента Copilot. С точки зрения самой Intel, такие ноутбуки ничем не уступают сертифицированным, но Microsoft из-за отсутствия специальной клавиши может не признать их соответствующими данному статусу. Для продвижения ноутбуков данный фактор будет иметь существенное значение, ведь наличие сертифицированного логотипа на корпусе и упаковке, а также рекламных материалах позволит привлечь покупателей, заинтересованных в получении доступа к ассистенту Microsoft Copilot.

Попутно Intel продолжает расширять охват программы поддержки разработчиков ПО, которые желают интегрировать в свои решения функции ускорения искусственного интеллекта, обеспечиваемые новыми процессорами данной марки. Сейчас компания начала предоставлять поддержку и небольшим разработчикам, хотя сама программа начала работать в октябре прошлого года. Участникам программы также будет предоставляться комплект аппаратного обеспечения для разработчиков, представляющий собой миниатюрный настольный ПК Asus NUC Pro 14, содержащий необходимое программное обеспечение.

Qualcomm также продвигает свои процессоры для ноутбуков, которые призваны ускорить работу с системами искусственного интеллекта, и также будут использовать программную платформу Windows, но в адаптации для архитектуры Arm. Компания AMD предлагает процессоры с функцией локального ускорения ИИ уже достаточно давно, поэтому ноутбуки на их основе тоже будут сертифицироваться под требования Microsoft.

Qualcomm представила чипы Snapdragon S5 Gen 3 и S3 Gen 3 с ИИ для беспроводных наушников

Компания Qualcomm представила два новых чипа среднего и начального уровня для беспроводных наушников — Qualcomm S5 Gen 3 и Qualcomm S3 Gen 3. Они пришли на замену чипам S5 Gen 2, которые вышли в 2022 году. Обе новинки обладают более высокой вычислительной производительностью. Чип Qualcomm S5 Gen 3 предлагает расширенные ИИ-возможности для улучшения звука.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

В составе чипа Qualcomm S5 Gen 3 используется процессор с частотой 200 МГц (CPU у Gen 2 работал на частоте 80 МГц), а также новый цифровой сигнальный процессор DSP с частотой 350 МГц (у предшественника был двойной DSP с частотой 240 МГц). Кроме того, новый чип оснащён в 1,5 раза большим объёмом памяти по сравнению с предшественником.

Ранее ИИ-вычисления в составе звукового процессора проводились с помощью DSP. И хотя новый DSP в составе Qualcomm S5 Gen 3 быстрее, чем у предшественника, новый чип также получил отдельный ИИ-ускоритель, обеспечивающий прирост вычислительной производительности в 50 раз. На него могут возлагаться такие задачи, как работа активной системы шумоподавления (ANC) и обработка голоса. Дополнительно в составе Qualcomm S5 Gen 3 присутствуют модули для компенсации потери слышимости, работы режима прозрачности, а также фильтр шумов.

Для флагманского сегмента беспроводных наушников Qualcomm рекомендует использовать звуковые чипы S7 и S7 Pro. Они предлагают ещё больше ИИ-функций улучшений звука и работают примерно вдвое быстрее, чем S5 Gen 3. Кроме того, они оснащены более быстрыми CPU и DSP.

Для начального сегмента устройств компания представила звуковой чип Qualcomm S3 Gen 3. Он по-прежнему оснащён двуядерным CPU с частотой 80 МГц, однако получил вместо одного двойной DSP с частотой 240 МГц. Здесь также заявляется поддержка технологий Qualcomm AI, но без мощного ускорителя. Несмотря на бюджетность решения чип предлагает поддержку таких функций, как Google Fast Pair, Qualcomm TrueWireless Mirroring, Auracast и других.

Qualcomm S5 Gen 3 и S3 Gen 3 очень энергоэффективные. Они могут транслировать музыку с помощью A2DP при энергопотреблении всего 4 мА. Поддержка технологии Snapdragon Sound позволяет им передавать звук в качестве 24 бит/48 кГц.

«Яндекс» запустил сервис «Нейростат» для отслеживания популярности искусственного интеллекта в России

Компания «Яндекс» объявила о запуске сервиса «Нейростат», который представляет собой инструмент для оценки уровня осведомлённости и использования генеративных нейросетей на территории России. Решение предоставляет статистические данные и позволяет следить за тем, как ИИ-алгоритмы всё глубже проникают в повседневную жизнь людей.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Статистические данные «Яндекса» указывают на то, что в настоящее время 58 % россиян в возрасте от 18 до 45 летзнают о существовании алгоритмов для генерации текстов по короткому описанию. В ноябре этого года 31 % пользователей применяли такие нейросети для создания текстов, что существенно больше 23 % пользователей, которые взаимодействовали с генераторами текста в мае.

О существовании генеративных алгоритмов, способных создавать изображения и видео по текстовому описанию, осведомлены 75 % пользователей в возрасте от 18 до 45 лет. В ноябре 31 % пользователей использовали такие алгоритмы для создания изображений.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

По данным поисковой системы «Яндекса», с начала 2022 года интерес к ИИ-алгоритмам со стороны пользователей вырос более чем в 15 раз. В настоящее время слово «нейросеть» встречается в запросах так же часто, как «фитнес», «психолог» или «пиво». Для взаимодействия с нейросетями используются «промты» или «промпты» — текстовое описание задания или инструкция. Этот термин менее распространён, сейчас о нём знают 13 % пользователей текстовых нейросетей, из которых 18 % уже ими пользуются.

Обновление Windows 11 23H2 замедляет процессоры AMD и Intel — Microsoft рассказала, как это исправить

Некоторые пользователи операционной системы Windows 11 на различных форумах пожаловались, что после установки обновления 23H2 они обнаружили снижение производительности центральных процессоров ПК. Как сообщается, проблема в основном затронула владельцев чипов AMD, однако также есть случаи с процессорами Intel.

 Источник изображения: Windows / unsplash.com

Источник изображения: Windows / unsplash.com

По словам одного из пользователей, он обнаружил падение игровой производительности примерно на 8 % после установки обновления Windows 11 23H2. После того, как он обратился с вопросом об этом в поддержку Microsoft, ему сообщили, как исправить эту проблему.

На форуме Reddit пользователь с ником BNSoul сообщил, что проверил производительность своего процессора AMD Ryzen 7 5800X3D до и после установки обновления для Windows 11.

«Говоря проще, каждый бенчмарк для CPU показал существенное падение производительности после обновления с Windows 11 22H2 до Windows 11 23H2. Ситуация наблюдалась даже после чистой установки новой операционной системы. Я могу привести здесь бесчисленный список тестов и результатов, но просто скажу, что быстродействие CPU в среднем упало на 5–8 % в каждом из них, будь то тест однопоточной или многопоточной производительности по сравнению с результатами тестов в Windows 11 22H2», — сообщил пользователь.

Проблема, по крайней мере если судить по сообщениям на форуме Reddit, в основном затронула процессоры AMD Ryzen. Однако другие пользователи на разных форумах, включая форум компании Microsoft, сообщили, что столкнулись с той же проблемой, хотя в их системах установлены процессоры Intel Core 13-го поколения.

Через несколько дней после того, как BNSoul сообщил о том, что столкнулся с проблемой падения производительности процессора его ПК, он получил ответ от поддержки Microsoft, в котором компания объяснила, как её исправить.

«Через три дня получил ответ от Microsoft. Они сказали мне, что нужно сбросить настройки Windows Defender путём ввода нескольких команд в PowerShell», — написал пользователь.

Для решения проблемы необходимо сделать следующее:

  • открыть панель PowerShell (нажать на клавиатуре клавишу Win, написать PowerShell, нажать Enter); желательно это сделать с правами администратора;
  • ввести в командную строку PowerShell следующее: Set-ExecutionPolicy Unrestricted и Get-AppxPackage Microsoft.SecHealthUI -AllUsers | Reset-AppxPackage;
  • перезагрузить ПК, зайти в BIOS материнской платы и убедиться, что включена функция виртуализации процессора (CPU virtualization);
  • после загрузки ПК, открыть приложение «Безопасность Windows» (можно написать в строке поиска в трее), во вкладке «Безопасность устройства» —> «Сведения об изоляции ядра» убедиться, что включена функция «Целостность памяти»;
  • перезагрузить ПК.

По словам Microsoft, это должно исправить проблему с производительностью CPU после установки обновления Windows 11 23H2. Сам пользователь заявил, что быстродействие CPU выросло до значений, которые наблюдались в Windows 11 22H2.

Создатели The Day Before извинились за «не лучший маркетинг» и попросили не обвинять их в мошенничестве

Разработчики из якутской студии Fntastic со штаб-квартирой в Сингапуре опубликовали подборку «откровений» в преддверии запуска ранней версии своего ММО-шутера The Day Before с элементами выживания и открытым миром.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Упомянутые откровения представляют собой обращения Fntastic к разным категориям пользователей: от будущих игроков, фанатов и стримеров до хейтеров, в проект до последнего не веривших.

Будущим игрокам Fntastic пообещала улучшать и расширять The Day Before, фанатов поблагодарила за «защиту от несправедливости и фейков», а стримерам пожелала побольше просмотров и подписчиков.

Самая большая секция обращения посвящена людям, «которые в нас не верили». Fntastic принимает «любую критику» и на таких игроков «зла не держит» — The Day Before делают и для них тоже.

Студия извинилась за «не лучший маркетинг и тизеры», попросила не обвинять её в мошенничестве (всё-таки доступ к игре заранее не продавали) и воровстве ассетов, а также должным образом оценивать её труд.

События The Day Before развернутся после пандемии в мегаполисе Нью-Форчун Сити. Обещают сражения с другими игроками и заражёнными, транспорт, собственное ранчо и полную поддержку русского языка.

Ранний доступ The Day Before стартует 7 декабря в 21:00 по Москве в Steam. В стартовой версии будет реализовано «всё, что хотели» разработчики. К релизу у игры выросли системные требования.

Threads обогнала X по скачиваниям приложений на iOS и Android

Альтернативная платформа микроблогов Threads по числу новых загрузок мобильных приложений обошла лидера рынка X, подсчитали аналитики Apptopia, пишет TechCrunch. Наиболее популярной новая платформа оказалась в Индии, а связывается это с рекламной кампанией, которую запустила Meta для продвижения нового сервиса.

 Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com

Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com

В начале сентября число ежедневных загрузок Threads составляло 1 млн, и с того момента до ноября этот показатель снижался: к началу месяца он достиг 350 тыс., но уже к 23 ноября вырос до 620 тыс. При этом Threads по числу установок мобильного приложения выбилась вперёд лидера рынка в лице X: с сентября у X были зафиксированы 27 млн новых загрузок, а у Threads — 41 млн. Эта статистика также включает облегчённую версию приложения для развивающихся рынков — Twitter Lite, которую ещё не коснулся ребрендинг с переименованием платформы в X. Показатели лёгкой версии благотворно сказываются на статистике, поскольку пользователи Google Play продолжают искать приложение под старым названием Twitter.

 Источник изображения: Apptopia

Источник изображения: Apptopia

Крупнейшим драйвером роста Threads аналитики назвали Индию, на которую пришлись 11,2 % или 9,2 млн новых загрузок приложения. США оказались только вторыми с долей 7,4 % и 6,1 млн загрузок. Неожиданным этот результат не стал: Индия является важным залогом роста и для Instagram. Крупнейшим источником новых загрузок для X также оказались не США, а Индонезия, тогда как Индия заняла второе место. Снижение числа новых загрузок X аналитики Apptopia связали с ребрендингом, из-за которого администрации платформы, например, пришлось добавить в описание приложения в App Store слова «ранее Twitter», чтобы оно продолжило находиться по старому названию. По этой же причине отмечен рост загрузок Twitter Lite — за первую неделю после ребрендинга он составил 350 %.

При этом X остаётся крупнейшей платформой микроблогов с 500 млн пользователей, тогда как база Threads по данным на октябрь была 100 млн — и это очень неплохо для платформы, запущенной всего тремя месяцами ранее. По состоянию на 10 ноября число пользователей Threads выросло до 141 млн, гласят данные независимого трекера Quiver Quantitative. X также является крупнейшей новостной платформой, что доказал недавний инцидент с компанией OpenAI — здесь публиковали все официальные заявления участники драмы.

Meta✴ заблокирует передачу сообщений между Instagram✴ и Facebook✴ Messenger

Meta Platforms начала процесс отключения функции чатов между приложениями, которая позволяла отправлять сообщения из Instagram в Facebook Messenger и наоборот. Вероятно, это связано с намерением компании повысить уровень соответствия своих продуктов Закону о цифровых рынках (DMA) Евросоюза, который содержит определённые требования к платформам обмена сообщениями.

 Источник изображения: JESHOOTS-com / Pixabay

Источник изображения: JESHOOTS-com / Pixabay

В 2020 году Meta, на тот момент называвшаяся Facebook, объявила о запуске кроссплатформенной интеграции, позволившей пользователям Instagram и Facebook Messenger напрямую отправлять сообщения друг другу. Похоже, что три года спустя компания решила сменить курс интеграции.

В опубликованном сообщении разработчиков сказано, что примерно с середины декабря 2023 года возможность организации чатов между Instagram и Facebook Messenger станет недоступна. Разработчики отмечают, что пользователи больше не смогут начинать новые текстовые или голосовые беседы с помощью учётных записей Instagram и Facebook Messenger. При этом все уже существующие чаты сохранятся, но будут доступны только для чтения. Пользователи также не смогут просматривать статус собеседников в другой соцсети.

Причина отключения функции передачи сообщений между Instagram и Facebook Messenger не уточняется. Скорее всего, такое решение обусловлено стремлением компании соответствовать законодательству Евросоюза, которое, помимо прочего, требует обеспечить совместимость между платформами обмена сообщениями. Для этой же цели Meta разрабатывает для мессенджера WhatsApp функцию «Сторонние чаты».

«Это полный отстой»: сотрудники Rockstar отреагировали на утечку первого трейлера GTA VI

Долгожданная премьера дебютного трейлера криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от американской студии Rockstar Games обернулась для разработчиков игры настоящим кошмаром.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, трейлер должен был выйти 5 декабря в 17:00 по Москве, но уже ранним утром оказался в X, причём в низком качестве и с водяным знаком посреди экрана. Rockstar пришлось провести официальную премьеру раньше времени.

«Это полный отстой, — написал (и потом удалил) старший аниматор Хавьер Альтман (Javier Altman). — Надеялся впервые посмотреть трейлер со своими товарищами по команде и коллегами. Думаю, мы это заслужили».

 Источник изображения: X (Javier Altman)

Источник изображения: X (Javier Altman)

Старший программист Rockstar Коннор (Connor) не сдержал эмоций: «ВЫ, *****, СЕРЬЁЗНО??? Простите за гнев, но утечка обескураживает. С нетерпением ждал, чтобы посмотреть премьеру вместе со всеми. Много кто ждал».

Старший дизайнер геймплея в Rockstar Фил Беверидж (Phil Beveridge) поделился ссылкой на трейлер, добавив, что «было бы неплохо [посмотреть ролик] одновременно вместе со всеми».

 Источник изображения: X (PenthosGaming)

Источник изображения: X (PenthosGaming)

Многие сотрудники Rockstar духом не падают и просто наслаждаются небывалым ажиотажем вокруг GTA VI: «Жаль, что всё вышло так, но мы рады наконец показать, над чем работали».

Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Официальная версия первого трейлера, несмотря на утечку, за 11 часов с премьеры набрала уже более 55 млн просмотров и 6,7 млн лайков, оставив предыдущий рекорд далеко позади.

Meta✴ и IBM объединили силы для создания открытого Альянса ИИ

Meta и IBM присоединились к более чем 40 компаниям и организациям для создания отраслевой группы, ориентированной на разработку ИИ на основе открытого исходного кода. Эта инициатива, получившая название AI Alliance, направлена на обмен технологиями и уменьшение рисков в этой динамично развивающейся отрасли.

 Источник изображения: geralt / Pixabay

Источник изображения: geralt / Pixabay

Альянс ИИ сфокусирован на ответственном развитии технологий ИИ, что подразумевает разработку инструментов их защиты и безопасности. Согласно заявлению, группа также стремится увеличить количество открытых ИИ-моделей, контрастируя с проприетарными ИИ-системами, которые предпочитают некоторые компании. В рамках инициативы планируется разработка нового оборудования, сотрудничество с академическими кругами и исследовательскими организациями.

Приверженцы технологии ИИ с открытым исходным кодом считают этот подход более эффективным для разработки сложных систем. В последние месяцы Meta представила открытые версии своих больших языковых моделей, которые лежат в основе ИИ-чат-ботов. «Мы считаем, что разработка ИИ должна быть открытой — так большее количество людей сможет получить доступ к преимуществам, создавать инновационные продукты и работать над безопасностью», — заявил Ник Клегг (Nick Clegg), президент Meta по международным вопросам.

Помимо Meta и IBM в числе участников Альянса ИИ значатся такие технологические компании, как Oracle, AMD, Intel и Stability AI, а также академические и исследовательские учреждения, такие как Университет Нотр-Дам (UND) и Массачусетский открытый облачный Альянс (MOC Alliance). Предполагается создание управляющего совета и технического надзорного комитета для координации деятельности и разработки стандартов.

Недавние события в компании OpenAI, повлёкшие увольнение и последующее восстановление в должности генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman), усилили споры о необходимости прозрачности в разработке мощных ИИ-технологий. Тем не менее, OpenAI не упоминается среди участников новоиспечённого альянса.

Упомянутая инициатива может стать значительным шагом на пути к более открытому и безопасному будущему ИИ, способствуя балансу между инновациями и этическими стандартами в стремительно развивающейся сфере.

Казахстанская криптобиржа ATAIX Eurasia перестанет обслуживать клиентов из России с 15 декабря

Стало известно, что казахстанская биржа ATAIX Eurasia с 15 декабря 2023 года перестанет предоставлять услуги гражданам России, а также лицам, проживающим на территории страны, и юрлицам, зарегистрированным в РФ. В сообщении биржи сказано, что для неё это «трудное решение», и она сожалеет о нём, однако обязана соблюдать санкции Евросоюза в отношении РФ.

 Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Из сообщения биржи следует, что именно санкции Евросоюза предполагают введение ограничений на предоставление услуг россиянам и российским компаниям. «Нашим пользователям, которые подпадают под ограничения, следует принять все необходимые меры для закрытия своего аккаунта и вывода средств», — говорится в сообщении ATAIX, где также уточняется, что сделать это необходимо до 15 декабря.

 Источник изображения: frankmedia.ru

Источник изображения: frankmedia.ru

Отметим, что ATAIX не первая криптовалютная биржа, отказавшаяся от обслуживания клиентов из России. В августе платформа Binance ограничила валютные операции для россиян. Сообщение о том, что пользователи из России больше не могут торговать через сервис Binance P2P любой валютой кроме рубля, было разослано пользователям в приложении. Позднее Binance заключила соглашение о продаже своего российского бизнеса компании CommEX.

Создатели стратегии Stellaris Nexus побоялись выпускать игру в один день с трейлером GTA VI

Дебютный трейлер GTA VI настолько внушителен, что стал причиной переноса целой игры. Соперничать с будущим хитом Rockstar за внимание геймеров не захотели разработчики стратегии Stellaris Nexus из британской Whatboy Games.

 Источник изображения: Paradox Arc

Источник изображений: Paradox Arc

Напомним, Stellaris Nexus была представлена в июне, а 5 декабря должна была заступить в ранний доступ Steam. К сожалению для команды, на этот же день Rockstar Games наметила показ первого трейлера GTA VI.

В представленном по случаю анонса комедийном ролике (см. ниже) с главой разработки Stellaris Nexus связывается GTA VI и ставит конкурента перед фактом: «Люди ждали годами. 5 декабря выйдет только мой трейлер».

В связи с нависшей над 5 декабря тенью GTA VI и приближающейся церемонией The Game Awards 2023 создатели Stellaris Nexus решили отложить релиз в раннем доступе Steam до 12 декабря, а 5-го запустят открытую «бету».

Разработчики подчеркнули, что бета-версия Stellaris Nexus включает весь запланированный контент и обнуление прогресса после демо и прошлых тестирований. На запуске раннего доступа «вайпа» не будет.

Stellaris Nexus является ответвлением от основной игры — Stellaris — и представляет собой мультиплеерную пошаговую 4X-стратегию, партию в которой можно завершить всего за один час.

Игрокам предстоит исследовать вселенную, заключать союзы или захватывать галактику вместе с друзьями (до пяти человек). Стоимость Stellaris Nexus на старте раннего доступа составит $15. Русский язык не заявлен.

Проводящая анализы ДНК компания 23andMe признала утечку данных 6,9 млн клиентов

Компания 23andMe, которая проводит анализы ДНК, сообщила, что в результате недавнего взлома произошла утечка данных, принадлежащих 6,9 млн пользователей. Инцидент коснулся 5,5 млн пользователей с активной функцией DNA Relatives (сопоставление людей со схожими ДНК) и 1,4 млн с профилями генеалогического древа.

 Источник изображения: Darwin Laganzon / pixabay.com

Источник изображения: Darwin Laganzon / pixabay.com

Компания раскрыла информацию об инциденте в заявлении Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC) США, а также в официальном блоге. Злоумышленники, по версии 23andMe, получили доступ к информации, воспользовавшись методом подстановки данных: люди часто пользуются одинаковыми логинами и паролями на разных сервисах, из-за чего компрометация данных на одном открывает доступ к другим. В результате хакерам удалось войти в 0,1 % (14 000) учётных записей в системе компании. Сделав это, они воспользовались функцией DNA Relatives, предполагающей сопоставление ДНК вероятных родственников, и получили дополнительную информацию нескольких миллионов других профилей.

Первые сведения об инциденте были преданы огласке в октябре, когда 23andMe подтвердила, что данные её пользователей выставили на продажу в даркнете. Впоследствии компания заявила, что проверяет сообщения о публикации 4 млн генетических профилей жителей Великобритании, а также «самых богатых людей, проживающих в США и Западной Европе». В базе утечки 5,5 млн пользователей DNA Relatives оказались их отображаемые в системе имена, вероятные связи с другими людьми, число пользователей с совпадениями в ДНК, сведения о происхождении, указанные самими пользователями местоположения, места рождения предков, фамилии, изображения профиля и многое другое. Ещё 1,4 млн пользователей имели доступ к профилям генеалогического древа — из этой базы были похищены их отображаемые имена, родственные связи, годы рождения и указанные этими пользователями местоположения. Во второй базе, однако, не было степеней совпадения ДНК.

В 23andMe сообщили, что продолжают уведомлять пострадавших от утечки пользователей. Компания стала предупреждать клиентов о необходимости сменить пароли и принудительно внедрять двухфакторную авторизацию, которая ранее была необязательной.

Sony стала без видимых причин блокировать учётные записи PlayStation

От пользователей Sony PlayStation Network начали поступать сообщения о неожиданной постоянной блокировке, которая накладывается без внятного объяснения причин. Официальных комментариев от Sony пока не последовало, аккаунты поддержки в соцсетях молчат.

 Источник изображения: Charles Sims / unsplash.com

Источник изображения: Charles Sims / unsplash.com

«Данная учётная запись заблокирована в PlayStation Network навсегда в связи с нарушениями Условий обслуживания и Пользовательского соглашения PlayStation Network», — гласит сообщение, направленное Sony одному из пользователей платформы, который подвергся блокировке. Жалобы на подобные инциденты начали появляться на форумах Reddit и в соцсетях. Сообщения о «вечном бане» появляются на профильных сайтах, читатели в частном порядке рассказывают об этом некоторым новостным ресурсам.

Пользователи Sony PlayStation Network восприняли проблему крайне неприязненно, и это можно понять: с блокировкой они лишились доступа к играм, на цифровые копии которых были потрачены средства. Sony пока не признала наличие проблемы. На странице «Важные уведомления» в разделе техподдержки официального сайта новых публикаций пока не появилось, компания ничего не опубликовала в официальных аккаунтах PlayStation и Ask PlayStation в соцсети X. На запросы журналистов ответов тоже не поступало. Число затронутых аккаунтов неизвестно.

В Android нашли критическую уязвимость, которая позволяет удалённо взламывать устройства

Google в понедельник сообщила, что обнаружила критическую уязвимость безопасности в операционной системе Android, которая потенциально позволяет злоумышленнику удалённо выполнять код на устройстве, «без необходимости в наличии дополнительных привилегий для его выполнения». Проблеме был присвоен идентификатор CVE-2023-40088. В ближайшее время компания выпустит обновление безопасности, которое должно исправить эту брешь.

 Источник изображения: neotam / Pixabay

Источник изображения: neotam / Pixabay

Google не раскрывает подробностей об уязвимости с идентификатором CVE-2023-40088. Известно, что она относится к категории System и, похоже, может быть использована для удалённой загрузки и установки на устройство через Wi-Fi, Bluetooth или NFC вредоносного ПО без ведома владельца гаджета.

Хотя указанной уязвимостью можно воспользоваться удалённо, стоит отметить, что злоумышленнику необходимо находиться относительно близко к устройству потенциальной жертвы.

Google не сообщила, как была обнаружена уязвимость, и имеются ли случаи её эксплуатации злоумышленниками. Компания в течение ближайших дней выпустит исправления, устраняющие уязвимость CVE-2023-40088 для версий Android 11, 12, 12L, 13 и последней версии Android 14 через проект Android Open Source. После этого производители устройств могут распространить патч через свои каналы обновлений. Обновление будет разослано производителям устройств в течение следующих нескольких дней. После этого каждый OEM-производитель Android-устройств должен будет выслать исправление для своих пользователей. Телефоны Google Pixel могут быть первыми, кто получит исправление, но для других брендов сроки могут отличаться.

В примечаниях к декабрьскому бюллетеню безопасности Google также сообщила, что обнаружила несколько других критических уязвимостей в мобильной операционной системе Android, которые приводят к повышению прав и раскрытию информации, затрагивая компоненты Android Framework и System. Учитывая серьёзность проблем, владельцам устройств на базе Android рекомендуется внимательнее следить за декабрьскими обновлениями безопасности и установить их, как только они станут доступны.

Rockstar опубликовала трейлер GTA VI — Vice City, потрясающая графика и релиз в 2025 году на консолях, но не ПК

Первый трейлер Grand Theft Auto VI должен был выйти 5 декабря в 17:00 по московскому времени, но инцидент с утечкой в социальной сети X (бывшая Twitter) вынудил Rockstar Games опубликовать ролик раньше времени на своём официальном канале в YouTube.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

В дебютном трейлере разработчики показали главных героев игры — Лусию и Джейсона. В первый раз парочку можно было увидеть ещё в роликах из прошлогодней утечки, записанных с тестовой версии «шестёрки». Напомним также, что Лусия станет первым главным героем-женщиной в серии Grand Theft Auto.

Дебютный трейлер GTA VI состоит из геймплейных кадров, которые перемежаются кинематографическими вставками на движке игры. Видео даёт первое представление о графическом исполнении шестой части — с её невероятной дальностью прорисовки и детализацией моделей персонажей, сложной системой освещения и по-настоящему чарующей природой. Дебютный ролик снабжён субтитрами на русском языке.

Действие шестой Grand Theft Auto VI будет происходить в любимом поклонниками серии Вайс-Сити, на что есть подсказка в трейлере. Релиз запланирован только на 2025 год. Том Уоррен (Tom Warren), главный редактор издания The Verge, поспешил сообщить у себя в микроблоге, что Grand Theft Auto VI подтверждена для PlayStation 5, Xbox Series X и Series S.

Сроки выхода игры на ПК будут уточнятся дополнительно. Напомним, что GTA V изначально вышла на консолях PS3 и Xbox 360 в 2013 году, и только к 2015 году игра добралась до PC.

Gmail получил спам-фильтр на основе ИИ — это крупнейшее обновление системы защиты за последние годы

В блоге разработчиков Google появилось подробное описание свежего обновления спам-фильтров почтового сервиса Gmail. В компании его называли «одним из крупнейших обновлений системы защиты за последние годы».

 Источник изображения: diedryreyes3456 / Pixabay

Источник изображения: diedryreyes3456 / Pixabay

Речь идёт об интеграции в почтовую службу новой системы классификации текстов Resilient & Efficient Text Vectorizer (RETVec). По словам разработчиков, она эффективно определяет спам-сообщения, включая электронные письма с большим количеством специальных символов, смайлов, опечаток и других элементов, которые прежде были различимы для человека, но трудно определяемы для спам-фильтров. Согласно имеющимся данным, новый алгоритм эффективно определяет, в том числе, сообщения с гомоглифами, т.е. графически сильно похожими друг на друга знаками, разными по значению.

По данным Google, алгоритм RETVec обучен для эффективного выявления сообщений, в которых содержится текст, подвергавшийся каким-либо манипуляциям, включая вставку или удаление символов, опечатки, гомоглифы и др. Алгоритм обучался с использованием продвинутого кодировщика, способного эффективного кодировать любые символы и слова в формате UTF-8. В итоге разработчики получили алгоритм, который «из коробки» работает на более чем 100 языках мира.

 Пример спам-письма с гомоглифами / Источник изображения: Ron Amadeo / arstechnica.com

Пример спам-письма с гомоглифами / Источник изображения: Ron Amadeo / arstechnica.com

RETVec, судя по всему, во-многом работает также, как читают люди. Алгоритм построен на базе ИИ-фреймворка TensorFlow и в процессе его работы определяется визуальное «сходство» для определения значения слов, а не символы, из которых они фактически состоят. По данным Google, замена используемого ранее текстового векторизатора Gmail на RETVec позволила повысить уровень обнаружения спама по сравнению с базовым на 38 %, а количество ложных срабатываний уменьшилось на 19,4 %. При этом количество используемых моделью тензорных вычислительных процессоров (TPU) снизилось на 83 %, что делает нынешнее обновление одним из крупнейших для системы защиты Gmail за последние годы.

ChatGPT отучили раскрывать свои обучающие данные в ответ на просьбу вечно повторять одно слово

Просьба к ИИ-боту ChatGPT компании OpenAI повторять определённые слова «вечно» теперь помечается как нарушение условий предоставления услуг и политики в отношении контента чат-бота. Ранее стало известно, что таким незамысловатым способом можно извлекать огромные количества данных, на которых обучался чат-бот.

 Источник изображения: Rolf van Root/unsplash.com

Источник изображения: Rolf van Root/unsplash.com

Исследователи подразделения Google DeepMind и ряда университетов предложили ChatGPT 3.5-turbo повторять определённые слова «вечно». После определённого количества повторений слова, бот начинал выдавать огромные объёмы обучающих данных, взятых из интернета. Используя этот метод, исследователи смогли извлечь несколько мегабайт обучающих данных и обнаружили, что в ChatGPT включены большие объёмы личных данных, которые иногда могут быть возвращены пользователям в качестве ответов на их запросы. Как сообщил ранее ресурс arXiv, с помощью повторения слова «стихотворение» (poem), учёные добились получения от ChatGPT контактных данных реального человека, включая номер телефона и адрес электронной почты.

 Источник изображений: 404 Media

Источник изображений: 404 Media

А при просьбе к ChatGPT повторить слово «книга», он сначала повторял его несколько раз, а затем начинал выдавать случайный контент. Часть его была взята непосредственно с сайтов CNN и Goodreads, блогов WordPress, вики-сайтов Fandom, а также там были дословные выдержки из соглашений об условиях предоставления услуг, исходный код Stack Overflow, защищённые авторским правом юридические заявления об отказе от ответственности, страницы «Википедии», веб-сайт оптовой торговли казино, новостные блоги, случайные комментарии в интернете и многое другое.

«Мы показываем, что злоумышленник может извлекать гигабайты обучающих данных из языковых моделей с открытым исходным кодом, таких как Pythia или GPT-Neo, полуоткрытых моделей, таких как LLaMA или Falcon, и закрытых моделей, таких как ChatGPT», — отметили исследователи из Google DeepMind. Они сообщили, что 30 августа известили OpenAI об уязвимости и что компания её исправила. И лишь после этого исследователи сочли возможным поделиться информацией об уязвимости чат-бота с общественностью.

Как рассказал ресурс 404 Media, теперь в ответ на просьбу к ChatGPT 3.5 «вечно» повторять слово «компьютер», бот несколько десятков раз выдаёт слово «компьютер», а затем отображает сообщение об ошибке: «Этот контент может нарушать нашу политику в отношении контента или условия использования. Если вы считаете, что это ошибка, отправьте свой отзыв — ваш вклад поможет нашим исследованиям в этой области».

Первый трейлер GTA VI ещё не вышел, но уже готовится получить на YouTube миллион лайков

Ажиотаж вокруг дебютного трейлера следующей номерной части серии криминальных боевиков Grand Theft Auto от Rockstar Games перекинулся из соцсети X (бывшая Twitter) на видеохостинг YouTube.

 Источник изображения: Steam (blewberry)

Источник изображения: Steam (blewberry)

Полутораминутный первый трейлер GTA VI уже получил страницу на YouTube, где в назначенное время 5 декабря состоится его премьера. Несмотря на то, что ролик ещё не вышел, он уже может получать оценки зрителей.

Менее чем за шесть часов с момента открытия страницы на YouTube дебютный трейлер следующей GTA уже заработал более полумиллиона лайков — на момент публикации показатель составляет 673 тыс.

Насколько много людей готовы заранее одобрить дебютный трейлер GTA VI, настолько же мало пока его оценили негативно. Количество дизлайков под роликом можно пересчитать по пальцам одной руки — два.

 Источник изображения: YouTube (Rockstar Games)

Источник изображения: YouTube (Rockstar Games)

Фанаты на форуме Reddit предрекают, что к моменту премьеры горячо ожидаемого ролика такими темпами доведут показатель лайков до миллиона. А с выходом трейлера и до рекорда уже будет недалеко.

Рекордсменом по количеству лайков среди игровых трейлеров является анонсирующий трейлер шутера Battlefield 1 — с 6 мая 2016 года по 8 февраля 2021-го он заработал 2,38 млн лайков и даже попал в «Книгу рекордов Гиннесса».

Премьера трейлера следующей GTA состоится 5 декабря в 17:00 по Москве. Фанаты подозревают, что ещё в июне Rockstar спрятала дату и время показа на футболке из GTA Online, но тогда этого никто не заметил.

BioWare показала красоты Тедаса в новом тизере Dragon Age: Dreadwolf и открыла страницу игры в Steam — поддержки русского языка не будет

На дворе 4 декабря, а значит фанаты Dragon Age празднуют неофициальный день всей ролевой серии. Отметить его решили и в студии BioWare, трудящейся в настоящее время над следующей игрой франшизы Dragon Age: Dreadwolf.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

По случаю праздника BioWare представила новый тизер Dreadwolf — 38-секундный ролик, озаглавленный «Тедас зовёт», даёт взглянуть на край «суровых диких земель, опасных лабиринтов и сияющих городов, жестоких сражений и тайной магии».

В частности, показали Антиву (владения дома Воронов), государство Ривейн на берегу бирюзового моря и Андерфелс (родину Серых Стражей). Ранее сообщалось, что игроки посетят империю Тевинтер и её столицу Минратос.

Судьба Тедаса в Dragon Age: Dreadwolf балансирует на лезвии ножа. Игрокам предстоит собрать необыкновенную команду из ярких личностей, узнать от них, что такое дружба, драма и любовь, а также бросить вызов надвигающейся буре.

По словам разработчиков, Тедасу в игре требуется «новый лидер, которого никто не ожидает». Игра предложит «стать этим лидером и зажечь маяк надежды в самые мрачные времена».

BioWare также сообщила, что полноценная презентация Dragon Age: Dreadwolf пройдёт лишь летом 2024 года. Кроме того, страница игры появилась в Steam, Epic Games Store, PS Store и Microsoft Store. Поддержка русского языка для проекта не заявлена.

Релиз Dragon Age: Dreadwolf ожидается в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. С прошлого сентября игра находится на этапе постпроизводства, а заканчивать её помогает команда следующей Mass Effect.

Патч 2.1 станет прощальным крупным обновлением для Cyberpunk 2077 — CD Projekt RED переключается на сиквел и The Witcher 4

Завтрашнее обновление 2.1 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 будет примечательно не только из-за долгожданного добавления в игру системы метро, но и из-за своего места в контексте пострелизной поддержки проекта.

 Источник изображения: Steam (Inumaki)

Источник изображения: Steam (Inumaki)

Менеджер CD Projekt RED по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot) в твите от 30 ноября недвусмысленно дал понять, что 2.1, «похоже, будет последним крупным» патчем для игры.

Как уточнил у CD Projekt RED портал IGN, 2.1 и правда станет «финальным крупным обновлением» для Cyberpunk 2077 перед тем, как студия сфокусируется на сиквеле (кодовое название Orion) и The Witcher 4 (Polaris).

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

В недавнем финансовом отчёте CD Projekt упомянула, что над новым «Ведьмаком» трудится уже почти половина всей студии. Тем временем разработка сиквела Cyberpunk 2077 перешла на стадию «концептуального дизайна».

Обновление 2.1 выйдет 5 декабря для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В этот же день для этих платформ поступит в продажу розничное «Cyberpunk 2077: Полное издание».

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3.5 в Call of Duty: Modern Warfare 3 и «Cyberpunk 2077: Полное издание»

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 546.29 WHQL. В него добавлена поддержка обновления технологии масштабирования DLSS 3.5, включающее поддержку трассировки пути и реконструкции лучей DLSS, для «Cyberpunk 2077: Полное издание», а также Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

В состав нового программного обеспечения также добавлена поддержка DLSS 3 для Throne and Liberty и Avatar: Frontiers of Pandora, а DLSS Super Resolution — для Fortnite (пятая глава).

Помимо этого, добавлены оптимальные игровые настройки для ARK: Survival Ascended, Call of Duty: Modern Warfare 3, Cities: Skylines II, Football Manager 2024, For The King II, Foxhole, Ghostrunner 2, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, RoboCop: Rogue City, The Front, The Invincible и The Lord of The Rings: Return to Moria.

Новый драйвер также добавляет поддержку следующих совместимых с G-Sync дисплеев: ASUS PG49WCD, ASUS PG34WCDM, ASUS VG27AQM1A, Corsair 315QHD165, LG 27GR95QE, LG 27GR95UM и Philips 27M1N5500ZR.

Список исправленных проблем:

Список известных проблем:

  • при стриминге игрового процесса через Discord цвета могут казаться приглушёнными;
  • каждый раз при смене пользователя Windows создаётся новая иконка NVIDIA в области уведомлений;
  • проблемы с отображением видео через сервис Netflix при использовании браузера Edge. Рекомендуется использовать приложение Netflix для Windows в качестве обходного решения.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 546.29 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

Нелинейный сюжет, открытый мир и «батины шутки» за $70: боевик Outcast — A New Beginning наконец получил дату выхода

Издательство THQ Nordic и разработчики из бельгийской Appeal Studios без предупреждения раскрыли точную дату выхода своего приключенческого боевика Outcast — A New Beginning.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, Outcast — A New Beginning (тогда ещё с двойкой в названии) была представлена в сентябре 2021 года и, несмотря на несколько прошедших с тех пор демонстраций игры, не имела даже примерных сроков релиза.

Как стало известно, Outcast — A New Beginning поступит в продажу 15 марта 2024 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На ПК игра будет стоить $60, а за версию для консолей придётся отдать $70.

Несмотря на близость релиза, предзаказы Outcast — A New Beginning не стартовали. Анонс также не сопровождался новым трейлером — THQ предлагает вспомнить ролик двухнедельной давности о боевой системе.

История сиквела развернётся спустя 20 лет после финала первой части на знакомой планете Адельфа: таланы ведут отчаянную борьбу против роботов-захватчиков, и лишь бывший «морской котик» Каттер Слейд может положить конец конфликту.

Обещают «безграничный» открытый мир (в распоряжении героя будет ракетный ранец), нелинейную историю с «самыми остроумными батиными шутками в галактике», прокачку оружия, «невероятную» музыку и текстовый перевод на русский.

A New Beginning является продолжением культового приключенческого экшена Outcast (1999) от тех же разработчиков. Appeal взялась за сиквел сразу после релиза первой части, но столкнулась с банкротством. Коллектив воссоединился в 2017 году.

NVIDIA похвасталась, что более 500 игр и приложений получили поддержку RTX

Компания NVIDIA сообщила, что к настоящему моменту более 500 игр и приложений получили поддержку технологий семейства RTX — трассировки лучей, ИИ-масштабирования изображения и других технологий на базе ИИ. Список проектов с поддержкой данных технологий продолжает пополняться с каждым месяцем.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Прошло пять лет с тех пор, как компания NVIDIA выпустила первые видеокарты GeForce RTX 20-й серии с поддержкой трассировки лучей (RTX) и пообещала, что эта технология станет одной из важнейших в сегменте игровой графики. Одновременно с этим NVIDIA представила DLSS (Deep Learning Super Sampling) — технологию масштабирования изображения на базе ИИ-алгоритмов, которая позволила использовать трассировку лучей даже на относительно слабых видеокартах с её номинальной поддержкой. За эти пять лет NVIDIA успела выпустить ещё два поколения видеокарт RTX, а также преодолеть отметку в 500 игр и других приложений с поддержкой DLSS и трассировкой лучей.

С полным списком игр и приложений (более 520) с поддержкой RTX можно ознакомиться на сайте NVIDIA. К настоящему моменту 388 игр получили поддержку одной или нескольких функций входящих в общий пакет RTX: это либо поддержка DLSS, либо поддержка трассировки лучей, либо поддержка аппаратных технологий ИИ, реализованных в видеокартах GeForce RTX. В списке также имеются 119 приложений. Поэтому, если считать только игры, то до отметки в 500 игровых проектов компания ещё не добралась.

Примечательно, что только восемь игр к настоящему моменту получили абсолютно полную поддержку трассировки лучей последнего поколения, при этом две из них, по сути, представляют собой одну и ту же игру — это Cyberpunk 2077 и масштабное дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. То же может относиться к Portal RTX и Portal: Prelude RTX. При этом три игрs (если не считать повторно Phantom Liberty) имеют поддержку технологии DLSS 3.5 Ray Reconstruction или реконструкции лучей с помощью DLSS.

Технология DLSS 2 является самой распространённой. Указанная версия масштабирования изображения поддерживается 361 игрой и 14 приложениями. Многие из них также поддерживают трассировку лучей. Также показательно, что только пять игр имели поддержку DLSS 1. Технически их было больше, но многие из них через время были обновлены до DLSS 2.

К настоящему моменту технология DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) или сглаживание без масштабирования поддерживается 41 игрой.

Наиболее свежей ИИ-технологией NVIDIA является Frame Generation, являющаяся частью DLSS 3. Она работает только с видеокартами GeForce RTX 40-й серии и служит для генерации искусственных промежуточных кадров для повышения плавности игрового процесса. Для работы технологии требуется усовершенствованный аппаратный ускоритель Optical Flow Accelerator (OFA), являющийся частью каждого графического процессора из серии Ada Lovelace. Технология Frame Generation — не без недостатков. Её использование не только повышает плавность игры, но также увеличивает задержку ввода. Для компенсации этого NVIDIA выпустила технологию Reflex, но она, к сожалению, поддерживается далеко не всеми играми. К настоящему моменту поддержку DLSS 3 имеют 61 игра и четыре приложения.

С учётом того, что за год выходят тысячи новых игр, поддержка RTX в чуть более 500 из них кажется каплей в море. Однако очевидным становится факт растущего числа главных игровых релизов, которые получают поддержку одной или нескольких функций NVIDIA RTX.

Daedalic раскрыла дату релиза в раннем доступе стратегии New Cycle о выживании на Земле, уничтоженной солнечной вспышкой

Издательство Daedalic Entertainment опубликовало семиминутный трейлер постапокалиптической градостроительной стратегии с элементами симулятора выживания New Cycle от турецкой студии Core Engage. В ролике уточняется дата релиза ранней версии игры.

 Источник изображений: Daedalic Entertainment

Источник изображений: Daedalic Entertainment

В раннем доступе Steam игра стартует 18 января 2024 года. Ранняя версия предложит большую кампанию, режим песочницы с множеством настроек и два сценария с поселениями, уже достигшими определённого этапа развития. Также заявлены три биома, 54 вида сооружений, 47 производимых ресурсов, три социальных класса, восемь этапов развития и три стиля оформления (по одному на каждую основную эпоху).

Действие New Cycle происходит на постапокалиптической Земле, лишившейся большей части населения после мощнейшей солнечной вспышки. Игроки должны помочь остаткам человечества выжить, объединиться и восстановить цивилизацию, создав будущее, где не придётся отчаянно бороться за существование.

Пользователи начнут с малого: на первых порах нужно сосредоточиться на строительстве убежищ, а также поиске воды и пищи. Кроме того, предстоит наладить добычу ресурсов, чтобы обеспечить жителей всем необходимым, и начать торговлю с другими сообществами. По мере развития игроки вернут утраченные технологии и установят правила, которые помогут справиться с трудностями и объединить общество. На поздних этапах поселение превратится в промышленный мегаполис.

Авторы не станут ограничивать игроков строгими правилами строительства поселения. Пользователи смогут разделить его на чёткие зоны или проявить фантазию. «Создайте великолепный город, который продемонстрирует ваши лидерские качества», — призывают разработчики.

В Новом мире постоянно происходят катаклизмы, а времена года сменяются крайне непредсказуемо. Игрокам придётся защищать поселение от разрушительных природных явлений, помогать сообществу переживать холодные зимы и ураганы. Заботясь о своих последователях (в том числе отслеживая показатели здоровья и производительности, моральное состояние), не стоит забывать о собственной безопасности — важно не допускать недовольства подчинённых и посягательств на своё место в качестве главы клана.

Несмотря на то, что New Cycle — дебютный проект стамбульской команды, разработчики полны амбиций и обещают освежить жанр как с точки зрения геймплейных механик, так и в плане повествования. Стратегия получит текстовый перевод на русский язык (озвучивание отсутствует изначально).

Starfield выпала из двадцатки самых популярных игр на Steam Deck, а Baldur’s Gate 3 четвёртый месяц подряд удерживает первое место

Valve обнародовала список самых востребованных игр у владельцев Steam Deck за ноябрь. Речь идёт о 20 проектах, в которых пользователи портативного устройства провели больше всего времени на протяжении месяца.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ролевой игре Baldur’s Gate 3 уже на протяжении четырёх месяцев подряд удаётся удерживать первое место по количеству наигранных часов на портативном компьютере Valve. Второе место остаётся за Cyberpunk 2077, для которой завтра, 5 декабря, должен выйти масштабный патч 2.1.

На третьем месте обосновалась Diablo IV, чей всплеск популярности можно объяснить двумя факторами: скидкой 40 % на прошедшей осенней распродаже и акцией с бесплатным доступом. Оба мероприятия по привлечению интереса к игре проходили в одно и то же время — с 21 ноября (21:00 МСК) по 28 ноября (21:00 МСК).

Список из 20 самых популярных игр на Steam Deck по итогам ноября 2023 года выглядит следующим образом:

  1. Baldur's Gate 3;
  2. Cyberpunk 2077;
  3. Diablo IV;
  4. Elden Ring;
  5. Stardew Valley;
  6. Dave the Diver;
  7. Vampire Survivors;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. Grand Theft Auto V;
  10. Coral Island;
  11. The Binding of Isaac: Rebirth;
  12. Risk of Rain Returns;
  13. Hogwarts Legacy;
  14. специальное издание The Elder Scrolls V: Skyrim;
  15. Hades;
  16. Slay the Spire;
  17. Monster Hunter: World;
  18. Brotato;
  19. Fallout 4;
  20. The Witcher 3: Wild Hunt.

Также стоит отметить, что ролевая игра Starfield, которая в прошлом месяце занимала пятое место по популярности на Steam Deck, в ноябре вылетела из двадцатки.

Rockstar намекала на дату и время показа первого трейлера GTA VI ещё в июне, а YouTube раскрыл продолжительность ролика

Официального анонса даты и времени выхода первого трейлера GTA VI фанатам пришлось ждать более полутора лет, однако, похоже, вся необходимая информация была под носом у игроков вот уже как несколько месяцев.

 Источник изображения: Steam (CARTMAN_021p)

Источник изображения: Steam (CARTMAN_021p)

Как вспомнил портал PCGamesN накануне долгожданной премьеры, июньское обновление San Andreas Mercenaries для GTA Online содержало футболку, украшенную длинным рядом цифр.

Используя простой переводчик, трансформирующий цифры в буквы (1=A, 2=B и так далее), фанаты обнаружили на футболке спрятанное сообщение: ONE DAY WILL REVEAL ALL («ОДИН ДЕНЬ РАСКРОЕТ ВСЁ»).

 Та самая футболка (источник изображения: Video Games Chronicle)

Та самая футболка (источник изображения: Video Games Chronicle)

Теперь же среди цифр нашли занимательную последовательность: 1252309. Напомним, дебютный трейлер GTA VI выйдет 12.5.2023 (американский формат) в 09:00 по тихоокеанскому времени.

Получается, дата и время выхода первого трейлера GTA VI были спрятаны на футболке из GTA Online ещё с лета, но никто этого не заметил? Журналисты PCGamesN пошли ещё дальше и углядели в строке цифр возможную дату выхода самой игры.

 Источник изображения: X (Rockstar Games)

Источник изображения: X (Rockstar Games)

В PCGamesN обратили внимание на комбинацию 040125 — 1 апреля 2025 года. Эта дата находится за пределами ожидаемых сроков релиза GTA VI (до апреля 2025-го), но приходится на вторник — в этот день недели вышли GTA IV и San Andreas.

Как бы то ни было, к показу трейлера новой игры Rockstar подготовилась: ссылка на премьеру уже доступна. По данным с YouTube, продолжительность ролика составит чуть больше полутора минут (1:31).

Twitch и Pinterest оштрафовали на 800 тыс. рублей каждую за неудаление запрещённого в РФ контента

Таганский суд Москвы признал компании Twitch Interactive и Pinterest виновными в неудалении со своих платформ контента, распространение которого запрещено на территории России. Оба нарушителя наказы штрафами в размере 800 тыс. рублей каждая.

 Источник изображения: Sasun Bughdaryan/unsplash.com

Источник изображения: Sasun Bughdaryan/unsplash.com

«В отношении Twitch Interactive Inc. и Pinterest Inc. назначены административные штрафы в размере 800 тыс. рублей каждой», — сообщил представитель суда. Согласно имеющимся данным, обе компании признаны судом виновными на основании протоколов, которые были составлены Роскомнадзором по ч.2 ст.13.50 КоАП РФ (Неисполнение владельцем социальной сети обязанности по осуществлению мониторинга социальной сети и принятию мер по ограничению доступа к информации).

Напомним, закон «о самоконтроле» (ст.10.6 Федерального закона «Об информации, информационных технологиях и защите информации») действует на территории России с 1 февраля 2021 года. В соответствии с ним, на владельцев соцсетей накладываются некоторые обязанности, включая осуществление мониторинга и самостоятельное удаление с их площадок запрещённой информации. В дополнение к этому соцсети должны иметь юридически значимую форму для обращений пользователей и ежегодно публиковать отчёт о проделанной в этом направлении работе. Изменения в КоАП РФ, в соответствии с которыми у соцсетей появилась ответственность за неисполнение требований закона «о самоконтроле», вступили в силу 1 сентября 2023 года.

Релизный трейлер Indiana Jones and the Great Circle позвал игроков в кругосветное путешествие

Как и было обещано, 2 декабря издательство Bethesda Softworks представило релизный трейлер приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от шведской студии MachineGames (последние Wolfenstein).

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, история игры начинается с кражи артефактов из-под носа профессора Индианы Джонса. Вместе с итальянской журналисткой Джиной, которая стремится отыскать свою сестру, герой отправляется в погоню за правдой.

В ходе приключений персонажи выходят на след глобального заговора, в рамках которого немецкий археолог Эммерих Восс рыщет по всему миру в поисках загадочных внеземных артефактов.

Трёхминутный релизный трейлер Indiana Jones and the Great Circle демонстрирует смесь заставочных роликов с участием основных персонажей и различных геймплейных элементов, включая головоломки, платформинг и сражения.

В комментариях пользователи изнывают от ажиотажа в преддверии грядущего релиза, предвкушая грандиозное приключение. «Bethesda, забери мои деньги», — призывает dcross6360.

 Расширенный доступ входит в состав премиального издания игры

Расширенный доступ входит в состав премиального издания игры

Кроме того, Bethesda раскрыла точное время выхода Indiana Jones and the Great Circle в разных регионах — 3:00 по Москве. Информация актуальна как для старта расширенного доступа (6 декабря), так и полноценного релиза (9 декабря).

В первую очередь Indiana Jones and the Great Circle выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года доберётся до PS5. Обзоры игры от западных СМИ появятся с запуском расширенного доступа.

Windows 11 получит списки для быстрого перехода в «Пуске», уменьшенный трей и другие нововведения в декабре

Следующий пакет обновлений для Windows 11 24H2, который выйдет в рамках программы Patch Tuesday позднее в этом месяце, будет включать не только исправления безопасности, но и ряд новых функций. После его установки пользователям программной платформы станут доступны списки для быстрого перехода в меню «Пуск», уменьшенный системный трей с новыми вариантами расположения элементов, элементы управления динамическим освещением и многое другое.

 Источник изображений: Windows Latest

Источник изображений: Windows Latest

В нынешнем виде элемент системного трея, в котором отображаются текущие дата и время, занимает достаточно много места. Однако у пользователей будет возможность сделать его более компактным, активировав в настройках опцию «Показывать сокращённое время и дату». Новый вариант будет занимать ещё меньше пространства, если отключить отображение секунд в часах на панели задач.

Аналогично можно будет скрыть значок уведомлений, отключив соответствующую опцию в настройках. Проверить наличие актуальных уведомлений можно, кликнув по разделу «Дата и время». Для некоторых вариантов расположения элементов на панели задач возможность скрыть этот значок может оказаться полезной.

При клике правой кнопкой мыши на закреплённом на панели задач элементе открывается меню, которое Microsoft называет «Список быстрого перехода» (Jump List). После следующего обновления пользователи смогут запускать элементы из таких списков с правами администратора. В меню «Пуск» также появятся списки быстрого перехода для поддерживаемых системных приложений. Например, при нажатии правой кнопкой мыши на ярлык приложения «Ножницы» откроются дополнительные опции для создания снимков экрана и перехода к файлам, с которыми пользователь работал ранее.

Кроме того, в Windows 11 24H2 появится новая страница с настройками динамического освещения, позволяющая управлять RGB-подсветкой подключённых совместимых устройств. Это избавит пользователей от необходимости использовать отдельные приложения для настройки подсветки каждого устройства, так как теперь всё можно будет сделать в одном месте.

Некоторые изменения коснутся и «Диспетчера задач». На вкладке «Производительность» будет отображаться тип подключённых накопителей и другая информация. Эта функция была обнаружена в тестовых сборках ОС ещё в сентябре, но только теперь станет частью стабильных версий.

Менее заметные нововведения включают новые элементы управления жестами для устройств с сенсорным экраном, а также подсказки по ярлыкам для экранного диктора.

Intel внезапно лишилась гендиректора — Пэта Гелсингера отправили в отставку в разгар кризиса

Генеральный директор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) покинул свой пост и вышел из состава совета директоров компании с 1 декабря 2024 года. Его обязанности временно будут исполнять финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) и директор по продуктам Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus). Независимый председатель совета директоров Intel Фрэнк Йири (Frank Yeary) станет временным исполнительным председателем.

 Источник изображения: Intel

Источник изображений: Intel

Гелсингер начал свою карьеру в Intel в 1979 году. В 2009 году он стал генеральным директором VMware и вернулся в Intel в 2021 году в качестве «спасителя» компании. Возглавив компанию, он планировал восстановить технологическое преимущество компании в сфере производства чипов, которое было утрачено из-за активного развития таких конкурентов как Taiwan Semiconductor Manufacturing Co.

На посту генерального директора Intel Гелсингер намеревался превратить компанию в контрактного производителя чипов, потеснив TSMC и Samsung. В рамках этой стратегии был принят дорогостоящий план по расширению сети заводов Intel, в том числе строительство огромного производственного комплекса в Огайо — проект, на который компания получила федеральную помощь в рамках «Закона о чипах и науке».

Одним из главных конкурентов Intel в последние годы стала Nvidia, графические чипы которой оказались особенно эффективны при обучении и использовании моделей генеративного искусственного интеллекта. Компании облачных вычислений начали перераспределять свои бюджеты в сторону этих компонентов. Собственный ИИ-чип Intel — Gaudi не смог составить достойную конкуренцию ускорителям Nvidia.

Проблемы Intel стали очевидны во время катастрофического отчёта о доходах 1 августа, когда компания сообщила о масштабных убытках и негативном прогнозе продаж. Intel приостановила выплату дивидендов, которые она стабильно выплачивала с 1992 года. Пытаясь снизить расходы, Intel прибегла к сокращениям, заморозила многие инвестиционные проекты и лишила сотрудников бесплатного кофе и фруктов. Эти меры не помогли — акции Intel упали сильнее всего с 1982 года и потеряли более половины своей стоимости в 2024 году. Отставка Гелсингера стала логичным развитием событий.

«Руководство Intel было частью всей моей жизни — эта группа людей входит в число лучших и самых ярких в бизнесе, и я горд называть каждого из них коллегой. Сегодня, конечно, горько-сладко, поскольку эта компания была моей жизнью на протяжении большей части моей трудовой карьеры. Я могу с гордостью оглянуться назад на все, чего мы достигли вместе. Это был сложный год для всех нас, поскольку мы приняли сложные, но необходимые решения, чтобы позиционировать Intel для текущей динамики рынка», — прокомментировал свою отставку Гелсингер.

Йири от имени совета директоров поблагодарил Гелсингера за его многолетнюю службу и преданность Intel на протяжении всей его долгой карьеры в качестве технологического лидера. «Intel продолжит действовать безотлагательно в соответствии с нашими приоритетами: упрощение и укрепление нашего портфеля продуктов и расширение наших производственных и литейных возможностей при оптимизации наших операционных расходов и капитала. Мы работаем над созданием более компактной, простой и гибкой Intel» — заявил он.

У Зинснера более 25 лет финансового и операционного опыта в полупроводниковой, производственной и технологической отраслях. Он перешёл в Intel в январе 2022 года из Micron Technology, где был исполнительным вице-президентом и финансовым директором. Ранее Зинснер занимал ряд других руководящих постов, включая должность президента и главного операционного директора в Affirmed Networks и старшего вице-президента по финансам и финансового директора в Analog Devices.

Холтхаус начала свою карьеру в Intel почти три десятилетия назад. До назначения на должность генерального директора по продуктам Intel она была исполнительным вице-президентом. Холтхаус занимала различные руководящие должности в Intel, включая должность директора по доходам и генерального директора группы продаж и маркетинга, а также руководила глобальными продажами.

Совет директоров сформировал специальный комитет для поиска постоянного преемника Гелсингера. Структура руководства Intel Foundry остаётся неизменной.

DeepCool выпустила в России высокопроизводительные корпусные вентиляторы FT12 и FT14

Компания DeepCool выпустила на российском рынке новые мощные компьютерные вентиляторы — 120-мм FT12 и 140-мм FT14, оба построены на гидродинамических подшипниках (FDB). Оба будут доступны на российском рынке в белом и чёрном исполнениях, по одному или в комплектах из трёх штук.

 Источник изображений: DeepCool

Источник изображений: DeepCool

Вентиляторы DeepCool FT12 и FT14 оснащены трёхфазными 10-полюсными моторами с замкнутым контуром управления FOC, в котором используются высококачественные магниты MQ. Конструкция двигателя минимизирует вибрации за счёт уменьшения силы взаимодействия между широкими зазорами между полюсами и пазами, что обеспечивает плавную и тихую работу. Прозрачное окно в центре ступицы лопастей вентилятора позволяет увидеть гидродинамический подшипник FDB. Вентиляторы оснащены белой подсветкой, которую можно легко отключить с помощью переключателя, расположенного на задней части рамки ступицы.

Производитель отмечает, что конструкция рамы и лопастей вентиляторов FT12 и FT14 выполнена из прочного композитного материала, изготовленного из смеси тонкого стекловолокна и PBT.

Модель FT12 работает со скоростью от 500 до 2150 об/мин ±10 %. Она создаёт воздушный поток до 75 CFM, обеспечивает максимальное статическое давление 4,2 мм вод. ст., а уровень шума не превышает 32 дБА. Вентилятор FT14 работает в диапазоне скоростей от 500 до 1650 об/мин ±10 %, создаёт воздушный поток до 78,83 CFM, обеспечивает статическое давление 3,6 мм вод. ст., а уровень шума не превышает 25,1 дБА.

Для минимизации вибраций и снижения шума от неравномерного давления при монтаже вентиляторы FT12 и FT14 оснащены резиновыми накладками на каждом углу.

На вентиляторы DeepCool FT12 и FT14 предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Информация о стоимости новинок пока не сообщается.

AMD выпустила эксклюзивный Ryzen AI 7 PRO 360U в Китае — чип дебютировал в ноутбуке Lenovo ThinkPad T14s AI 2024

Компания AMD выпустила эксклюзивно для китайского рынка мобильный процессор Ryzen AI 7 PRO 360U. Чип был обнаружен в составе свежего ноутбука Lenovo ThinkPad T14s AI 2024.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

В октябре компания AMD представила новое поколение мобильных процессоров Ryzen AI 300 PRO на архитектуре Zen 5 — специальные версии чипов серии Strix Point, предназначенные для бизнес-ноутбуков. Эти процессоры в основном идентичны потребительским не-PRO-вариантам, но обладают дополнительным уровнем безопасности и функциями, которые могут потребоваться компаниям. Ryzen AI 7 PRO 360U не был представлен вместе с остальными процессорами серии Ryzen AI 300 PRO. Указанный чип был выпущен специально для китайского рынка.

AMD и ранее выпускала для Lenovo эксклюзивные модели процессоров, которые чаще всего не предлагались в продукции других производителей. Модель Ryzen AI 7 PRO 360U, судя по всему, является энергоэффективной версией обычного Ryzen AI 7 PRO 360 с изменяемым TDP от 15 до 54 Вт. Энергопотребление чипа Ryzen AI 7 PRO 360U компания Lenovo в своих рекламных материалах не уточняет. Возможно, он имеет фиксированный показатель энергопотребления. Чем ещё он отличается от обычного Ryzen AI 7 PRO 360 — неизвестно. Восьмиядерный 16-поточный Ryzen AI 7 PRO 360U работает на частоте до 5,0 ГГц, имеет 24 Мбайт кеш-памяти, встроенную графику Radeon 880M и ИИ-движок (NPU) с производительностью 50 TOPS (триллионов операций в секунду). Те же характеристики предлагает обычный Ryzen AI 7 PRO 360.

Следует отметить, что ноутбук ThinkPad T14s AI 2024, в составе которого используется Ryzen AI 7 PRO 360U, использует старый дизайн корпуса, применявшийся Lenovo в моделях на базе процессоров Ryzen 7 7840U/8840U предыдущих поколений. Ноутбук оснащён 14-дюймовым дисплеем с разрешением 1920 × 1200 пикселей, 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7500 и твердотельным накопителем объёмом 1 Тбайт. Устройство также получило батарею на 58 Вт·ч, поддержку Wi-Fi 7 (в отличие от предшественника с Wi-Fi 6E) и два интерфейса Thunderbolt 4.

Стоимость Lenovo ThinkPad T14s AI 2024 в Китае составляет 9999 юаней (около $1370).

MSI выпустила QD-OLED-монитор MPG 322URX с интерфейсом DisplayPort 2.1 UHBR20

Компания MSI выпустила 31,5-дюймовый монитор MPG 322URX на панели QD-OLED, ориентированный на поклонников видеоигр. Он представляет собой обновлённую версию модели MPG 321URX, выпущенной производителем в феврале этого года.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Ключевым отличием MPG 322URX от предшественника является разъём DisplayPort 2.1 UHBR20 с возможностью передачи данных со скоростью 80 Гбит/с — у MPG 321URX был DisplayPort 2.1 UHBR13.5 со скоростью до 54 Гбит/c. Также новинка получила улучшенный разъём USB Type-C с возможностью передачи 98 Вт энергии на подключённое устройство. У старой модели разъём USB Type-C мог передавать до 90 Вт мощности.

Остальные характеристики MPG 322URX остались прежними. В его основе используется та же матрица QD-OLED с разрешением 3840 × 2160 пикселей, частотой обновления 240 Гц, пиковой яркостью 1000 кд/м2 (250 кд/м2 в SDR и 450 кд/м2 в HDR), временем отклика 0,03 мс, 99-процентным охватом цветового пространства DCI-P3, 98-процентным Adobe RGB и 138-процентным sRGB.

У монитора также имеются два разъёма HDMI 2.1, два USB 3.2 Type-A, один USB 3.2 Type-B и один комбинированный 3,5-мм аудиовыход. Для MPG 322URX заявляется сертификация DisplayHDR True Black 400, поддержка адаптивной синхронизации изображения.

MPG 322URX уже поступил в продажу в некоторых магазинах Китая по цене в 8499 юаней (1176 долларов), что примерно на 6 % дороже предыдущей модели MPG 321URX на старте продаж.

В ChatGPT может завестись реклама, но часть руководства OpenAI против этого

Компания OpenAI, прославившаяся благодаря своему чат-боту ChatGPT на базе генеративного ИИ, обдумывает способы внедрения рекламы в свои ИИ-продукты. Компания находится в поиске новых источников дохода в рамках преобразования в коммерческую компанию и реклама может стать одним из них.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

После проведения в октябре раунда финансирования, позволившего привлечь $6,6 млрд, OpenAI сейчас является одной из самых дорогих частных компаний Кремниевой долины с оценкой в более чем $​​150 млрд. Благодаря успеху ChatGPT доходы OpenAI выросли примерно до $4 млрд в годовом исчислении, что ставит её в один ряд с самыми быстрорастущими стартапами всех времён. Число еженедельно активных пользователей чат-бота выросло за два года до более чем 250 млн. Но расходы OpenAI, связанные с разработкой передовых моделей ИИ, превышают доходы. В этом году расходы компании, как ожидается, превысят $5 млрд.

Один из крупнейших источников дохода OpenAI заключается в предоставлении доступа к интерфейсу прикладного программирования (API), который позволяет организациям и разработчикам создавать продукты на базе ИИ. Также компания зарабатывает на продажах индивидуальных и корпоративных лицензий на использование ChatGPT. Но, как отметил один из экспертов, «API — это не высокодоходный бизнес».

OpenAI наращивает усилия по получению дохода от своих продуктов, таких как поисковая система на базе ИИ. Её конкурент Perplexity уже запустил пилотный проект по развёртыванию рекламы в своей поисковой системе на базе ИИ.

Сара Фрайар (Sarah Friar), финансовый директор OpenAI, ранее занимавшая руководящие посты в Nextdoor, Square и Salesforce, отметила в интервью Financial Times, что директор по продуктам компании Кевин Вейл (Kevin Weil) имеет опыт создания продуктов с рекламной поддержкой на основных технологических платформах, включая Instagram и X. В мае OpenAI также наняла на должность вице-президента Шивакумара Венкатарамана (Shivakumar Venkataraman), который ранее возглавлял команду поисковой рекламы Google.

Как утверждают источники, на данный момент руководители OpenAI разделились во мнении о том, как должна выглядеть реклама на этой платформе. Фрайар указала на то, что рекламные модели имеют свои недостатки, а также на то, что внедрение рекламы заставляет компанию больше обращать внимание на требования рекламодателей вместо удовлетворения потребностей пользователей. «Я не исключаю рекламу, — сообщила она. — Но на данный момент в том, как мы работаем, есть много положительных моментов».

Следует отметить, что не все в IT-отрасли поддерживают планы OpenAI по реструктуризации в коммерческую компанию. Миллиардер Илон Маск (Elon Musk) и вовсе потребовал через суд запретить OpenAI превращаться в коммерческую организацию.

Разработчик браузера Arc анонсировал Dia — новый обозреватель с ИИ, который может работать без пользователя

Разработчики из The Browser Company, создавшие интернет-обозреватель Arc Browser для компьютеров и мобильных устройств, представили новый браузер под названием Dia. Он сфокусирован на инструментах на базе искусственного интеллекта. За последние годы стартап выпустил приложение Arc для macOS и Windows и Arc Search для Android и iOS, но теперь разработчики взялись за реализацию проекта значительно более широкой направленности.

 Источник изображения: The Browser Company

Источник изображения: The Browser Company

Запуск браузера Dia запланирован на начало следующего года. Однако уже сейчас разработчики запустили посвящённый этому продукту веб-сайт, на котором опубликовано видео о будущем приложении, а также перечислен список открытых вакансий. «Искусственный интеллект не будет существовать в виде приложения. Или кнопки. Мы считаем, что это будет совершенно новая среда, построенная на основе веб-браузера», — говорится в сообщении разработчиков на сайте Dia.

Вместе с этим гендиректор The Browser Company Джош Миллер (Josh Miller) показал ранние прототипы нового веб-обозревателя и доступные в нём функции. В одной из демонстраций был показан инструмент, работающий с функцией вставки и помогающий написать следующее предложение или получить информацию в интернете. Этот инструмент работает, когда пользователь набирает текст на какую-то распространённую тему, например, о сроках запуска и характеристиках новых iPhone.

В другой демонстрации показано, как пользователь может вводить в адресную строку браузера определённые команды для выполнения разных действий, таких как поиск документов по описанию, отправка данных по электронной почте, планирование встреч в календаре через подсказки на естественном языке. Некоторые из анонсированных функций похожи на те, что уже есть в других браузерах. Речь идёт об инструментах, которые помогают писать сообщения или работать с календарём.

В третьей демонстрации было показано, как Dia выполняет действия от имени пользователя, например, добавляет товары в корзину на Amazon, отталкиваясь от полученного по почте списка. Браузер делает это автоматически, находя нужные товары на сайте Amazon и перемещая их в корзину. В другом примере Dia анализирует таблицу Notion с данными участников видеосъёмки и предлагает отправить электронное сообщение каждому из них.

Вместе с этим Миллер пообещал не изменять сильно дизайн и функции браузера Arc, хотя и признал, что этот продукт вряд ли привлечёт внимание широкой аудитории. На этом фоне компания решила создать по-настоящему потребительский продукт, в котором функции на основе ИИ будут работать без сбоев и который, возможно, будет приносить прибыль.

Nebius, бывшая Yandex, получила $700 млн инвестиций, в том числе от Nvidia

Расставшись в процессе затяжной реструктуризации со своими российскими активами, бывшая Yandex вернулась в котировальный список Nasdaq под именем Nebius Group, одновременно пообещав развивать свою инфраструктуру для предоставления облачных сервисов по всему миру. Недавно компания разместила свои акции в частном порядке, собрав около $700 млн от группы инвесторов, включая Nvidia.

 Источник изображения: Nebius Group

Источник изображения: Nebius Group

Для этого Nebius Group придётся выпустить 33,3 млн акций по цене $21 за штуку. Данная цена формирует премию в размере примерно 3 % относительно средневзвешенного курса акций Nebius с момента возвращения эмитента на площадку Nasdaq в октябре этого года. Интерес инвесторов был настолько высоким, что указанного количества акций на всех желающих их купить не хватит, а ещё компания отказалась от изначальных намерений приступить к выкупу собственных акций с рынка. По словам представителей Nebius, желавшие продать свои акции компании инвесторы имели возможность сделать это по более высоким ценам, чем те, что были одобрены акционерами в рамках вероятной сделки по выкупу. Соответственно, сэкономленные в результате отказа от выкупа своих акций средства Nebius сможет направить на развитие и другие приоритетные цели.

Привлечённых в результате частного размещения $700 млн компании хватит для ускорения строительства центров обработки данных и закупки ускорителей вычисления той же Nvidia, которая приняла участие в финансировании компании. Среди прочих инвесторов упоминаются Accel и клиенты Orbis Investments. В июле, в период завершения сделки по разделению активов бывшей Yandex на российские и зарубежные, капитализация нынешней Nebius оценивалась в $5,4 млрд. Изначально компания хотела до середины 2025 года инвестировать $1 млрд в развитие вычислительной инфраструктуры, но основатель «Яндекса» Аркадий Волож убеждён, что эта сумма будет превышена.

Часть полученных средств Nebius направит на расширение вычислительной инфраструктуры в США, где располагаются более половины клиентов компании. По прогнозу руководства, к концу 2025 года Nebius будет обладать среднегодовой выручкой в диапазоне от $750 млн до $1 млрд против изначально упоминавшихся $500 млн. Соответствующие новости вызвали рост котировок акций Nebius в США на 16 % до $25,5 за штуку на предварительных торгах. Участие Nvidia в финансировании Nebius, как пояснил Волож, не гарантирует последней получения ускорителей поколения Blackwell в приоритетном порядке, но он на это в некоторой степени рассчитывает: «Эта сделка не про GPU, но она, безусловно, демонстрирует наши близкие отношения, и мы надеемся, что это будет влиять на наше снабжение». Более значительную сумму в свой капитал Nebius рассчитывает привлечь в 2025 году, как добавил глава компании.

Дебютировали смартфоны Honor 300, 300 Pro и 300 Ultra с мощной начинкой и ценой от $316 до $646

Сегодня дебютировала серия смартфонов Honor 300, в которую вошли одноимённая базовая модель, более продвинутая Honor 300 Pro, а также старшая Honor 300 Ultra. Между собой новинки отличаются как характеристиками, так и некоторыми внешними элементами, и, конечно же, ценой.

 Honor 300 Ultra

Honor 300 Ultra

Все три модели оснащены большими AMOLED-дисплеями с высокой частотой обновления 120 Гц. Старшие модели Honor 300 Pro и Ultra получили 6,78-дюймовые экраны с разрешением 2700 × 1224 пикселей, а базовый Honor 300 — 6,7-дюймовый дисплей с разрешением 2664 × 1200 точек. Особенностью всех новинок является поддержка яркости до 4000 кд/м² и ШИМ-регулировка яркости с частотой до 3840 Гц, что обеспечивает комфортную работу для глаз.

 Honor 300

Honor 300

Внутри обычного Honor 300 работает процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3, а объём оперативной памяти варьируется от 8 до 16 Гбайт. Для хранения данных предусмотрены версии с 256 или 512 Гбайт встроенной памяти. В качестве программной платформы здесь, как и в двух других новинках, выступает MagicOS 9.0 на базе Android 15.

 Honor 300 Pro

Honor 300 Pro

Honor 300 Pro и Ultra предлагают более мощный флагманский чип прошлого поколения — Snapdragon 8 Gen 3, который оснащён системой охлаждения с испарительной камерой из нержавеющей стали с общей площадью 36 842 мм². Для этих моделей будут доступны версии с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти. Смартфон Honor 300 Pro предлагает 256 или 512 Гбайт встроенной памяти, тогда как версия Honor 300 Ultra обеспечит 512 Гбайт или 1 Тбайт флеш-памяти.

Все три смартфона получили весьма продвинутые наборы камер. Основная тыльная камера у всех новинок использует 1/1,56" сенсор Sony IMX906 с разрешением 50 Мп и оптической стабилизацией, поверх которого установлен объектив с апертурой f/1,95. В базовом Honor 300 основную камеру дополняет только широкоугольный модуль на 12 Мп с апертурой f/2,2.

У Honor 300 Pro, в дополнение к основной и широкоугольной камере (с такими же характеристиками, как у Honor 300), имеется модуль с телеобъективом на базе 50-Мп сенсора Sony IMX856 с 3-кратным зумом. В свою очередь, у Honor 300 Ultra телеобъектив предлагает 3,8-кратное приближение, а построена данная камера на 50-Мп датчике Sony IMX858. Фронтальные камеры у всех трёх смартфонов одинаковые — на 50 Мп.

Новинки оснащены кремниево-углеродными аккумуляторами ёмкостью 5300 мА·ч и поддерживают быструю зарядку мощностью 100 Вт, которая позволяет зарядить аккумулятор до 59 % за 15 минут и до 100 % за 35 минут. Модели Honor 300 Pro и Ultra также оснащены беспроводной быстрой зарядкой мощностью 80 Вт. Модель Ultra также может похвастаться ультразвуковым сканером отпечатков пальцев в области экрана и поддержкой спутниковой связи. У всех устройств корпус обладает защитой IP65.

Honor 300 выйдет в фиолетовом (Luyan Purple), чёрном (Moyan Black), зелёном (Chaka Green), сером (Cangshan Gray) и белом (Yulong Snow) цветах. Honor 300 Pro предложит чёрный (Rock Black), зелёный (Tea Green) и бежевый (Starlight Sand) цвета, а Honor 300 Ultra — белый (Camellia White) и чёрный (Ink Rock Black). Смартфоны уже доступны для заказа и поступят в продажу в Китае с 6 декабря. Подробностей о глобальном запуске пока нет. Китайские цены будут следующими:

  • Honor 300, 8 и 256 Гбайт — 2299 юаней ($316);
  • Honor 300, 12 и 256 Гбайт — 2499 юаней ($343);
  • Honor 300, 12 и 512 Гбайт —2799 юаней ($384);
  • Honor 300, 16 и 512 Гбайт — 2999 юаней ($412);
  • Honor 300 Pro, 12 и 256 Гбайт — 3399 юаней ($467);
  • Honor 300 Pro, 12 и 512 Гбайт — 3699 юаней ($506);
  • Honor 300 Pro, 16 и 512 Гбайт — 3999 юаней ($549);
  • Honor 300 Ultra, 12 и 512 Гбайт — 4199 юаней ($577);
  • Honor 300 Ultra, 16 Гбайт и 1 Тбайт — 4699 юаней ($646).

Соавтор Dishonored и Prey назвал S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl лучшей игрой 2024 года

Очередной сезон раздачи наград видеоиграм можно считать открытым, и соавтор Dishonored и Prey Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) уже определился с персональным фаворитом по итогам 2024 года.

 Источник изображения: Steam (Viacheslav)

Источник изображения: Steam (Viacheslav)

По словам Колантонио, непревзойдённым в уходящем году для него оказался амбициозный постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от разработчиков из студии GSC Game World.

«Stalker 2 неидеальна, но она моя игра года. Атмосфера, жестокость мира, выживание, свобода исследования… Последней игрой, от которой я получал такое удовольствие, была [Baldur’s Gate 3, — поделился Колантонио.

Разработчик добавил, что у него немало претензий к S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, однако на фоне его «текущего голода по играм подобного рода [проект GSC] ощущается хорошо».

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Ранее Колантио высказал мысль, что экосистема агрегатора рецензий Metacritic подталкивает разработчиков к созданию «консервативных скучных игр», приведя в пример S.T.A.L.K.E.R. 2.

«Если игра отполирована на запуске, то вам гарантированы 80 % вне зависимости от того, насколько она скучная. Тем временем Stalker 2 получает 73 %, потому что слегка сыровата на релизе. Несправедливо, обманчиво…», — считает Колантонио.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. С момента релиза игра уже получила два патча — один большой и один поменьше.

«Это безумно круто!»: Microsoft Flight Simulator 2024 позволяет оценить апрельское полное солнечное затмение во всём его великолепии

Случившееся в апреле полное солнечное затмение могли наблюдать вживую лишь из нескольких регионов земного шара, а вот симуляция этого редкого астрономического явления недавно стала доступна в новой игре от Microsoft.

 Источник изображения: Steam (ks)

Источник изображения: Steam (ks)

Речь идёт об авиасимуляторе Microsoft Flight Simulator 2024 от Xbox Game Studios и Asobo Studio. Незадокументированную особенность обнаружил участник форума Reddit под псевдонимом Junior72.

Как показал Junior72, если выставить в игре 8 апреля и время непосредственно перед полным солнечным затмением, можно наблюдать, как симулированная Луна проходит перед симулированным Солнцем.

Стоит отметить, что подобные симуляции затмений можно было наблюдать ещё в Microsoft Flight Simulator образца 2020 года, однако на земле никакие визуальные последствия этих явлений не отражались, в отличие от новой игры.

Благодаря этому при взгляде из космоса над регионом Северной Америки, откуда можно было наблюдать апрельское затмение вживую, в Microsoft Flight Simulator 2024 виднеется огромное теневое пятно от Луны (см. изображение ниже).

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Пользователи остались в восторге от подобной детализации в Microsoft Flight Simulator 2024 и отметили превосходство новой игры над старой в этом аспекте. «Это безумно круто!»поделился пользователь PSPbr.

Microsoft Flight Simulator 2024 вышла 19 ноября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Релиз игры оказался омрачён многочисленными техническими проблемами, но большинство из них уже решены.

Мировые продажи электромобилей выросли на 19,3 % в третьем квартале, а гибридов — на 55,3 %

Исследование TrendForce гласит, что по итогам третьего квартала в мире было продано 4,12 млн машин с новыми типами силовых установок, включая электромобили, гибриды и водородный транспорт. Сегмент в целом вырос на 19,3 % год к году, но подзаряжаемые гибриды оказались в лидерах роста со своими 55,3 %, хотя и уступили «чистокровным» электромобилям в объёмах продаж.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

По итогам всего 2024 года, как ожидают специалисты TrendForce, рынок машин с силовыми установками нового типа вырастет на 24,8 % до 16,26 млн штук. Аккумуляторные электромобили в третьем квартале были реализованы в количестве 2,5 млн штук, продемонстрировав прирост на 3,9 % в годовом сравнении. BYD хоть и опережает Tesla на китайском рынке электромобилей, в мировых масштабах пока на это лишь претендует, но разрыв между ними измеряется одним процентным пунктом. Если Tesla контролирует 18,5 % мирового рынка электромобилей, то BYD довольствуется 17,5 %. Что характерно, третье место занимает совместное предприятие SAIC-GM-Wuling, которое специализируется на выпуске компактных дешёвых электромобилей для китайского рынка. Именно сильные позиции на рынке КНР позволяют этому СП занимать третье место в мировом рейтинге с 7,2 %.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Как отмечают авторы исследования, впервые по итогам третьего квартала в структуре продаж продукции BYD доля аккумуляторных машин упала ниже 40 %, и подключаемые гибриды продемонстрировали более высокие темпы роста спроса. В мировом масштабе объёмы продаж таких машин выросли на 55,3 % до 1,6 млн штук, причём на китайском рынке было продано около 80 % этого количества. Если посмотреть на мировой рейтинг крупнейших производителей подзаряжаемых гибридов (PHEV), то семь из десяти позиций в нём занимают китайские марки. BYD лидирует с огромным отрывом с 40,1 % рынка, стартап Li Auto (Lixiang) занимает вторую позицию с долей 9,5 %, а вот поддерживаемая Huawei марка AITO (Seres) довольствуется третьим местом и 6,3 % сегмента.

Что характерно, если принадлежащая холдингу Geely марка Zeekr в рейтинге крупнейших производителей аккумуляторных электромобилей занимает лишь десятое место с 2,2 % рынка, то родственная Lynk & Co в сегменте подзаряжаемых гибридов обосновалась на четвёртом с 2,9 % рынка и немного обошла Mercedes-Benz. Кстати, если рейтинг крупнейших поставщиков электромобилей возглавляет американская Tesla, а Volkswagen занимает достойное четвёртое место с 4,3 % рынка, то в сегменте подзаряжаемых гибридов единственный некитайский производитель в первой пятёрке лишь замыкает её, и это Mercedes-Benz с 2,8 % рынка. Ниже на ступень расположилась принадлежащая китайской Geely шведская марка Volvo Cars с 2,5 % рынка, а замыкает десятку BMW с 2,2 % рынка подзаряжаемых гибридов.

Samsung уволила сотню менеджеров, которые завели производство чипов в кризис

О наличии проблем у компании Samsung Electronics можно судить хотя бы по факту свершения первой в её истории забастовки сотрудников. Решившись на кадровые перестановки в руководстве, Samsung недавно, по информации The Chosun Daily, была вынуждена пойти на сокращение около 100 человек из руководящего состава подразделения по выпуску чипов и электроники. Специалистами с опытом наверняка заинтересуются китайские компании.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

В конце прошлой недели информированные источники сообщили, что подразделение DS компании Samsung Electronics, которое часто становится объектом критики из-за раздутого штата управленцев, проведёт серьёзное его сокращение. Из примерно 400 руководителей разного уровня в его структуре сокращено будет около четверти. Многие из них уже достигли возраста более 50 лет и обладают внушительным опытом в организации производства микросхем памяти.

Данные меры Samsung, как считают южнокорейские СМИ, станут настоящим подарком для китайских компаний, пытающихся сократить отставание от ближайших соседей и геополитических оппонентов в сфере производства полупроводниковых компонентов за счёт переманивания ценных кадров. Власти Южной Кореи в конце прошлого месяца арестовали бывшего 66-летнего сотрудника компаний Samsung и SK hynix по обвинению в попытке передать китайской стороне технологии производства микросхем памяти по 20-нм техпроцессу. Обвинение оценивает материальный ущерб в $3 млрд.

Китайские рекрутеры ранее пытались действовать скрытно и через посредников, но теперь не стесняются предлагать южнокорейским специалистам в четыре раза большую зарплату, стимулируя их переходить на работу в китайские компании. Представители корейской полупроводниковой отрасли признают, что полностью остановить отток ценных кадров в Китай проблематично.

Вокруг света за $10 млрд: Meta✴ намерена проложить собственный подводный интернет-кабель протяжённостью более 40 тыс. км

На сервисы Meta сегодня приходится 10 % кабельного и 22 % мобильного трафика мира. Инвестиции компании в ИИ должны даже увеличить эту долю, поэтому в Meta готовят новую инфраструктуру для поддержки соответствующего бизнеса, сообщает TechCrunch. Речь идёт о новом кабеле огромной протяжённости.

По данным источников TechCrunch, компания намерена проложить оптоволоконный кабель протяжённостью более 40 тыс. км, опоясывающий буквально весь мир, на что потребуются инвестиции в объёме $10 млрд. Проект рассчитан на годы работы. Впрочем, пока он находится на ранних стадиях, а сама компания должна официально объявить о новой инициативе в начале 2025 года. Задача будет непростой, поскольку компании вроде SubCom, способные прокладввать необходимую инфраструктуру, завалены контрактами на годы вперёд, в том числе от других гиперскейлеров.

После завершения строительства Meta получит собственный выделенный канал для передачи данных по всему миру. По словам источников, кабель протянется от восточного побережья США до Индии через Южную Африку, а оттуда дойдёт до западного побережья США через Австралию. Фактически появится огромная W-образная структура.

 Источник изображения:  frank mckenna/unsplash.com

Источник изображения: frank mckenna/unsplash.com

Meta уже является совладельцем 16 существующих кабельных систем, включая 2Africa, опоясывающий африканский континент. При этом в Африке участниками проекта являются и многие другие компании, а владельцем нового кабеля глобального масштаба станет только Meta. В результате компания станет полноправным игроком на рынке кабельной инфраструктуры наравне с Google — последняя участвует приблизительно в 33 кабельных проектах. Долю в некоторых также имеют Amazon (AWS) и Microsoft, хотя в полной собственности кабелей у них нет. Тем не менее, ландшафт уже поменялся — в скором времени значительную часть подводных интернет-магистралей будут контролировать мегакорпорации.

Владение собственным кабелем даст Meta возможность распределять трафик на территориях его пролегания. При этом компания утверждает, что экономический эффект от её инвестиций в подводную инфраструктуру регионов превысил $500 млрд. Конечно, основной мотив более прагматичен — IT-компании не желают полагаться на операторов связи для доставки контента, рекламы и прочей информации по всему миру. При этом внутри стран для получения доступа к «последней миле» всё ещё приходится договариваться с местными операторами.

Ещё одной причиной прокладки собственных кабелей является геополитика. Кабели уже повреждали в Красном море, в недавнем инциденте в Балтийском море тоже искали политическую подоплеку. По данным источников TecCrunch, задуманный Meta маршрут поможет компании избежать «зон напряжённости» — Красного и Южно-Китайского морей, Египта, Марселя, Малаккского пролива и Сингапура.

 Источник изображения: Submarine Cable Map

Источник изображения: Submarine Cable Map

Другим стимулом может стать пересмотр Федеральной комиссии по связи США (FCC) принципов лицензирования подводных кабелей — Meta станет буквально единственным владельцем кабеля, проходящего через безопасные коридоры. Также имеет значение и возможное строительство участка до Индии — страна имеет большие планы по развитию ИИ и дополнительная пропускная способность обязательно будет востребована. Кроме того, Индия сама по себе является ключевым рынком для Meta — это крупнейший пользователь Facebook, Instagram и WhatsApp в мире с большим потенциалом роста.

Пока источники не знают, является ли ИИ значимой частью «уравнения» Meta в новом проекте, так и того, откроет ли компания новую цифровую магистраль и для других пользователей или будет применять её только в собственных нуждах. Ранее уже появлялась информация о гипотетическом кабеле Meta глобального масштаба, но тогда шла речь об инвестициях лишь $2 млрд.

США ввели санкции против 140 полупроводниковых компаний Китая

Наступил декабрь, и у действующего американского правительства остаётся всё меньше времени для реализации намеченных прежде планов, поскольку в январе избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) сформирует новый состав правительства страны. Анонсированные сегодня санкции против китайского полупроводникового сектора должны затронуть 140 компаний и организаций из Поднебесной, подозреваемых в деятельности по указанию правительства КНР. Перечень попавших под санкции организаций и компаний не был раскрыт.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Агентство Reuters, которое заранее ознакомилось со списком предлагаемых новых ограничительных мер в отношении Китая, поясняет, что новый пакет санкций преследует две цели. Во-первых, КНР должна остаться без доступа к передовым микросхемам памяти и технологиям их производства. Во-вторых, должны пострадать китайские производители оборудования для выпуска различных чипов. Предлагаемые действующим правительством США ограничения в отношении Китая должны стать его последней попыткой сдержать технологическое развитие этого геополитического оппонента. Новый состав правительства США при Трампе начнёт разрабатывать свои меры в этой сфере. Как ожидается, отказа от принятых при Байдене ограничений при этом не будет.

Американские чиновники предусмотрели запрет на поставку передовых чипов памяти типа HBM для нужд китайских клиентов, а перечень запрещённого к поставке в Китай оборудования для производства чипов пополнили 27 новых видов систем, а также три программных средства. В Китай будет запрещено ввозить оборудование для производства чипов через Малайзию и Сингапур. Помимо американских компаний, новые ограничения могут затронуть интересы нидерландской ASML.

По словам американских чиновников, данные меры «должны ограничить возможности КНР представлять технологии, которые имеют ключевое значение для модернизации системы вооружений или подавления прав человека». Министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo) заявила: «Эти меры являются кульминацией целенаправленных действий администрации Байдена–Харрис, которые во взаимодействии с союзниками и партнёрами были призваны нарушить способность КНР укоренять воспроизведение продвинутых технологий, которые представляют риски для нашей национальной безопасности». По словам чиновницы, ни один из составов правительства США ещё не был настолько жёстким в попытках контролировать модернизацию военной сферы Китая с помощью экспортных ограничений.

Санкционный список пополнится более чем 20 китайскими производителями полупроводниковой продукции, двумя инвестиционными компаниями и более чем сотней производителей оборудования для выпуска чипов. Санкции коснутся нескольких китайских компаний, подозреваемых в связях с Huawei Technologies. Предполагается, что уже существующие санкции против крупнейшего в Китае контрактного производителя чипов, компании SMIC, будут усилены в том смысле, что её партнёры лишатся возможности согласовывать поставки оборудования и чипов через получение экспортных лицензий в Министерстве торговли США.

Примечательно, что Нидерланды и Япония пока не попали под действие особого правила экспортного контроля США, которое даёт властям этой страны возможность блокировать экспорт в Китай оборудования, сделанного в третьих странах типа Израиля, Сингапура, Малайзии, Тайваня и Южной Кореи. Для этого достаточно, чтобы в составе такого оборудования имелись компоненты или технологии американского происхождения. Впрочем, даже в этом случае особый контроль вводится только за поставками такого оборудования в адрес 16 вполне конкретных китайских компаний. Япония и Нидерланды пока по такой схеме поставлять своё оборудование в Китай не будут, сохраняя прежние условия. Впрочем, власти США ожидают, что освобождённые от этого ограничения страны сами введут подобные правила.

Ограничения в сфере поставки памяти теперь распространяются на микросхемы поколения HBM2 и более современные. Их выпускают только три компании в мире: южнокорейские Samsung Electronics и SK hynix, а также американская Micron Technology. Эксперты полагают, что новые ограничения затронут преимущественно интересы Samsung. Продукция Micron находится под китайскими санкциями, поэтому в новых условиях местным потребителям HBM2 приходится рассчитывать только на способность китайской компании CXMT наладить выпуск таких микросхем в течение ближайших двух лет. Разумеется, CXMT тоже находится под американскими санкциями, а потому наладить выпуск HBM2 ей будет крайне сложно. Есть в этой «бочке дёгтя» и своя ложка мёда: США не запрещают зарубежным компаниям организовывать тестирование и упаковку микросхем памяти типа HBM2 на территории Китая.

Huawei проведёт глобальную презентацию флагманов 12 декабря

Китайская компания Huawei анонсировала презентацию флагманского складного устройства для глобального рынка. Мероприятие пройдёт 12 декабря в Дубае. Соответствующее сообщение появилось в аккаунте мобильного подразделения вендора в сети X.

 Источник изображения: Huawei Mobile / X

Источник изображения: Huawei Mobile / X

«Раскройте классику, ведь начинается новая эра совершенства флагманских складных устройств», — говорится в сообщении Huawei Mobile.

Отметим, что вендор не уточнил, что именно будет презентовано. Поскольку в сообщении говорится об анонсе классического складного устройства, можно предположить, что Huawei покажет широкой публике глобальную версию смартфона Mate X6, который в прошлом месяце дебютировал в Китае.

При этом упоминание новой эры совершенства складных устройств может указывать на Mate XT Ultimate Design — первый в мире смартфон, складывающийся втрое. Согласно имеющимся данным, глобальный запуск Mate XT Ultimate Design должен состояться в первом квартале 2025 года — либо на выставке MWC 2025 в Барселоне, любо в рамках отдельной презентации Huawei, которой и может стать предстоящее мероприятие компании.

Напомним, Huawei представила первый в мире смартфон с гибким дисплеем, двумя шарнирами и тремя створками на домашнем рынке в сентябре этого года. По данным источника, велика вероятность того, что именно глобальная версия Mate XT, который при цене в $2800 стал весьма популярным в Поднебесной, состоится на следующей неделе в Дубае.

Что касается других вероятных анонсов предстоящей презентации, то здесь следует ожидать появление планшета MatePad Pro 13.2 (2025) и беспроводных наушников FreeBuds Pro 4, которые были выпущены в Китае одновременно со смартфоном Mate X6. Сроки появления на глобальном рынке смартфонов серии Mate 70 остаются загадкой, но не исключается, что эта информация также будет озвучена на предстоящем мероприятии Huawei.

Инвестиции в разработку отечественных ИИ-серверов выросли на 40 %

Инвестиции отечественных производителей вычислительной техники в разработку оборудование для работы с искусственным интеллектом (ИИ) увеличились в этом году на 40 %, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные ряда участников рынка.

 Источник изображения: «Гравитон»

Источник изображения: «Гравитон»

Об этом, в частности, сообщили «Коммерсанту» в консорциуме АНО «Вычислительная техника», не раскрывая абсолютные цифры. АНО «Вычислительная техника» объединяет 33 разработчика вычислительной техники, включая «Аквариус», Yadro, ГК «Элемент» и других. По данным консорциума, в 2024 году инвестиции в оборудование для ИИ составляют 14,2 % общего объёма расходов на разработку. При этом выпуск такого оборудования вырос за отчётный период на 10,5 %. Согласно прогнозу АНО «Вычислительная техника», в течение трёх лет оборудование для ИИ может занять в среднем 23,7 % выручки разработчиков электроники.

Разработка сервера с ИИ с постановкой на производство оценивается в среднем в 100 млн руб. Ранее сообщалось, что за девять месяцев 2024 года спрос на ИИ-серверы в госсекторе России вырос вдвое.

В Fplus тоже сообщили о 40-процентном росте инвестиций в разработку серверов для ИИ. Портфель компании включает четыре модели собственной разработки, которые будут внесены в реестр Минпромторга. «В линейке уже есть результат сотрудничества с отечественным производителем нейроускорителей — компанией НТЦ “Модуль”, а в ближайшее время мы планируем провести разработку решений и с другими российскими вендорами видеокарт для ИИ», — рассказали в Fplus.

В компании Kraftway также увеличили инвестиции в оборудование для ИИ в 2024 году, сообщил вице-президент компании Ренат Юсупов. Он отметил, что в 2025 году Kraftway планирует инвестировать в разработку и производство систем хранения данных (СХД) для нейросетей, считая, что с развитием ИИ уже со следующего года возникнет серьёзный интерес к такому оборудованию. По оценке Юсупова, стоимость одного сервера для ИИ начинается от 1,5 млн руб. в зависимости от заявленной мощности.

В компании «Гравитон» сообщили о разработке нескольких платформ для ИИ, которые появятся на рынке в 2025 году. В настоящее время доля разработок под задачи ИИ в общем портфеле компании составляет около 20 %.

В НТЦ «Модуль» отметили многократный рост интереса к их продукции в 2024 году, в том числе из-за запуска производства ИИ-серверов. Также в компании сообщили о планах увеличить в 2025 году выпуск собственных нейроускорителей в компактном и серверном исполнении, встраиваемых вычислительных блоков и портативных компьютеров.

Microsoft не выполнила обещание: ИИ-функции на Copilot+ PC на чипах AMD и Intel так и не появились в ноябре

Microsoft, похоже, столкнулась с некоторыми трудностями при реализации ИИ-функций для компьютеров класса Copilot+ PC на Intel и AMD. На недавней конференции Ignite 2024 было объявлено, что поддержка ИИ-функций для систем с AMD и Intel всё ещё находится в стадии разработки. Ранее Microsoft обещала развернуть ИИ-функции на этих системах в ноябре, но видимо не успела с подготовкой. Однако ждать осталось недолго, заверили в Microsoft.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Компьютеры Copilot+ PC отличаются поддержкой локальной обработки задач ИИ. Первыми устройствами этой категории стали ноутбуки с процессорами Qualcomm Snapdragon X, представленными на конференции Microsoft Build в мае 2024 года. Этот процессор первым в своём классе получил нейропроцессорный блок (Neural Processing Unit, NPU) с производительностью 40 TOPS. Компьютеры Copilot+ PC поддерживают такие ИИ-функции, как Cocreator в Paint и Live Captions, которые демонстрируют потенциал использования ИИ непосредственно на ПК.

Microsoft готовит поддержку ИИ-функций для систем Copilot+ PC с процессорами AMD Ryzen AI HX (известного как Strix Point) с производительностью 55 TOPS и Intel Core Ultra (кодовое название Lunar Lake) с производительностью 45 TOPS. Эти процессоры призваны расширить возможности Copilot+ PC, предоставляя новые перспективы для локальной обработки данных. Но пока что компания продолжает проверять совместимость функций Copilot, чтобы обеспечить их стабильную работу на новых архитектурах.

ИИ-функция Recall стала одним из самых обсуждаемых нововведений. Она позволяет пользователям находить файлы, приложения, веб-страницы или изображения, описывая их содержимое на естественном языке. Эта технология уже проходит тестирование на устройствах с процессорами Snapdragon в рамках программы Windows Insider. Тем не менее её внедрение на устройства с процессорами AMD и Intel пока задерживается. Для защиты конфиденциальности Microsoft использует зашифрованные снимки экранной активности пользователей, доступ к которым возможен только через систему аутентификации Windows Hello, включая авторизацию с помощью лица, отпечатков пальцев или PIN-кода.

ИИ-функция Recall дополнительно усилена внутренними мерами безопасности. Она автоматически распознаёт и исключает конфиденциальную информацию, например пароли и номера кредитных карт, из сохранения. Пользователи могут вручную удалять снимки экрана, которые они не хотят сохранять, или исключать определённые приложения и сайты из мониторинга этой функции. Кроме того, Microsoft добавила специальный значок Recall, который уведомляет пользователей о процессе анализа и позволяет приостанавливать его или просматривать текущий статус.

На конференции Ignite 2024 Microsoft также представила обновления Windows Search для устройств Copilot+ PC. Новая версия поиска позволяет находить не только точные совпадения текста, но и связанные концепции, а также проводить поиск изображений. Эти функции будут тестироваться в Windows Insider Program для устройств с процессорами Snapdragon в начале 2025 года, после чего они станут доступны для других платформ. Также для клиентов Microsoft 365 Copilot будет доступна функция федеративного семантического поиска, охватывающая локальные файлы и данные в OneDrive.

ИИ-функция Click to Do предоставляет пользователям инструменты для выполнения задач, основанных на содержимом экрана. С её помощью можно выделить текст и получить рекомендации по пересказу, редактированию или составлению списка связанных материалов. Эта функция интегрирована с инструментами, такими как Snipping Tool, что обеспечивает удобство использования. Вся обработка данных выполняется локально, что исключает риски утечки информации в облако и гарантирует высокий уровень конфиденциальности.

Copilot+ PC включает дополнительные функции, такие как Teams Super Resolution, которая улучшает качество видеозвонков даже при слабом интернет-соединении, и Narrator, упрощающий работу с текстовыми материалами. Эти возможности интегрированы через Copilot Runtime API, что позволяет организациям и сторонним разработчикам внедрять их в собственные приложения. Вдобавок устройства поддерживают Live Captions, которые переводят видео с более чем 40 языков на английский.

Одним из ключевых нововведений, представленных на Ignite, стала инициатива Windows Resiliency Initiative. Её цель — повысить надёжность системы и минимизировать последствия сбоев. Одной из функций, предложенных в рамках этой инициативы, стала Quick Machine Recovery. Она позволяет администраторам устранять ошибки через Windows Update даже на устройствах, которые не загружаются. Эта функция была разработана после сбоя обновлений Crowdstrike в июле 2024 года, который серьёзно повлиял на работу корпоративных ПК.

Китайский автопроизводитель BYD стал крупнейшим производителем iPad

Исторически именно тайваньская компания Foxconn являлась крупнейшим контрактным производителем продукции Apple, но с годами стремление к диверсификации поставщиков привело в их ряды даже китайскую BYD, которая более известна своими аккумуляторами и электромобилями. Между тем, на сборке iPad на предприятиях BYD задействованы около 100 тысяч человек.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Откровения на эту тему опубликовало недавно издание The Wall Street Journal. По оценкам аналитиков, именно BYD отвечает сейчас за сборку более 30 % планшетных устройств Apple. Обслуживание заказов американской компании обеспечивает работой 100 000 рабочих и 10 000 инженеров, по признанию представителей самой BYD. Совмещение подобной деятельности со сборкой электромобилей, по словам руководства компании, требует высокой точности процессов, а потому не кажется таким уж чужеродным.

Кстати, BYD является не единственным китайским подрядчиком Apple, зависимость от которого у компании из Купертино растёт. Luxshare постепенно увеличивает свою долю в обеспечении Apple готовыми iPhone. Такая тенденция лишний раз иллюстрирует, насколько сложно для Apple отказаться от услуг китайских компаний. Во время своего уже третьего за год по счёту визита в Китай в конце прошлого месяца генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) признался: «Мы не сможем делать то, что делаем, без помощи китайских компаний».

Примечательно, что широтой компетенций BYD пользуются и другие производители электроники. Эта китайская компания помогала Xiaomi собирать смартфоны, но недавно включилась и в обеспечение процесса сборки электромобилей, которые последняя начала выпускать с марта текущего года. Huawei также является клиентом BYD как на направлении электроники, так и технологий выпуска электромобилей. Тим Кук дал высокую оценку технологическим возможностям BYD по сборке электроники Apple во время своего визита в Китай. Китайский автопроизводитель также снабжает Apple титановыми элементами конструкции iPhone.

Южнокорейскую компанию Samsung китайская BYD снабжает элементами шарнирного механизма для складных смартфонов с гибким дисплеем. В третьем квартале выручка BYD достигла $28 млрд, что позволило ей обойти Tesla по данному показателю ($25 млрд). Контрактное подразделение BYD Electronic за период выручило $6 млрд. BYD и Apple сотрудничают с 2009 года, но доверие американского заказчика к китайскому подрядчику росло очень медленно. Выпуском iPad для Apple китайская BYD занимается примерно с 2019 года.

В качестве примера своих технологических возможностей BYD любит демонстрировать роботов, способных расписывать резьбой яичную скорлупу без разрушения её целостности. Китайская компания располагает мощностями по сборке электроники Apple во Вьетнаме и в случае необходимости может обосноваться и в Индии, где она уже собирает смартфоны для Xiaomi. Сотрудничество с Nvidia компания BYD собирается использовать для строительства фабрик, на которых будут работать управляемые искусственным интеллектом роботы.

Лавкрафтианский хоррор Nedra отправит игроков на советскую станцию в Антарктиде — трейлер и скриншоты

Художник по освещению студии Saber Interactive Давит Андреасян (Davit Andreasyan) в свободное от работы время готовит личный проект — лавкрафтианский хоррор Nedra, действие которого разворачивается на советской антарктической станции.

 Источник изображений: Davit Andreasyan

Источник изображений: Davit Andreasyan

По сюжету Nedra в безжизненной ледяной пустоши Антарктиды заброшенная советская исследовательская станция, все сотрудники которой бесследно исчезли, скрывает древнее, потустороннее существо.

Игрокам в роли Артура предстоит пробраться в самое сердце станции и раскрыть леденящую душу правду, искать патроны, припасы и инструменты, постоянно балансируя между выживанием, стелсом и напряжёнными боями.

Геймплейный трейлер Nedra

Главной особенностью Nedra выступает контроль за температурой тела — населяющие станцию Ледяные Странники чувствуют тепло, поэтому, чтобы избежать обнаружения, Артуру придётся снижать этот показатель до опасно низкого уровня.

Однако в таком состоянии герой рискует замёрзнуть насмерть, поэтому вынужден иногда повышать температуру тела (за это отвечает смесь йода и алкоголя), что, в свою очередь, делает протагониста уязвимым для Ледяных Странников.

Разработчик обещает глубокий сюжет с тремя концовками, ужасы на каждом шагу и атмосферу, вдохновлённую романом «Солярис» писателя Станислава Лема (Stanislaw Lem) и фильмом ужасов «Нечто» режиссёра Джона Карпентера (John Carpenter).

Релиз Nedra ожидается на протяжении второго квартала 2025 года (то есть в период с апреля по июнь) в Steam. Игра получит поддержку восьми языков, включая русский, однако озвучка заявлена только на английском.

Microsoft «засветила» дату выхода The Thing: Remastered, а разработчики исправили главную проблему игры

Разработчики из американской Nightdive Studios (принадлежит Atari) не спешат раскрывать дату выхода хоррор-шутера The Thing: Remastered, однако Microsoft, похоже, ненароком испортила грядущий сюрприз.

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

Напомним, ремастер оригинальной The Thing (2002) по фильму ужасов «Нечто» был представлен летом и всё ещё ожидается к релизу до конца 2024 года. «Скоро», — на днях заявил финдиректор Nightdive Ларри Куперман (Larry Kuperman).

Судя по всему, это «скоро» наступит уже в рамках текущей недели. Портал GamingBolt обратил внимание, что дата выхода The Thing: Remastered засветилась в дайджесте декабрьских игровых новинок от официального блога Xbox Wire.

Как стало известно благодаря утечке, The Thing: Remastered поступит в продажу уже 5 декабря. В GamingBolt допускают, что игру могут выпустить и без предварительного объявления даты релиза.

 Источник изображения: Xbox Wire

Источник изображения: Xbox Wire

Игрокам в роли капитана Джей Ф. Блейка предстоит отправиться на исследовательский объект «Аванпост 31» в Антарктиде, командовать отрядом из четырёх человек, выискивать самозванцев и сражаться с ужасными монстрами.

Разработчики починили один из самых раздражающих элементов оригинальной игры — проверенные на заражение члены отряда больше не будут трансформироваться по воле скрипта (вместо этого они поддадутся эмоциональной травме).

The Thing: Remastered создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Заявлена поддержка 4K и 120 кадров/с, достижения и улучшения графики (модели, текстуры, анимации, эффекты, освещение).

«Отечественный игропром держится только на этом»: создатели «Русы против ящеров 2» поразили геймеров трейлером с «геймплеем на кончиках пальцев»

Разработчики из российской студии the Bratans (она же Smola Games) представили новый трейлер своего псевдоисторического экшена «Русы против ящеров 2» — «революционного» сиквела прошлогоднего хита Steam.

 Источник изображений: the Bratans

Источник изображений: the Bratans

Напомним, по сюжету подгоняемые тайными покровителями ящеры, получив в своё распоряжение новые технологии, вновь вероломно напали на земли русов. Лишь славные богатыри могут дать захватчикам бой и выгнать их прочь.

Представленный в рамках прошедшей на днях выставки РЭД ЭКСПО в Москве минутный трейлер «Русы против ящеров 2» (ролик прикреплён ниже) содержит «реально прям настоящий геймплей».

На протяжении всего видео под динамичную музыку отважные богатыри расправляются с вероломными ящерами, в том числе голыми руками (и ногами) и с использованием пушек.

Пользователи игровой процесс «Русы против ящеров 2» оценили по достоинству — на YouTube у ролика почти 3 тыс. лайков при 50 дизлайках. «Отечественный игропром держится только на этом», — считает tmek1237.

 По словам разработчиков, «Русы против ящеров 2» предложит «уникальный геймплей на кончиках пальцев»

По словам разработчиков, «Русы против ящеров 2» предложит «уникальный геймплей на кончиках пальцев»

Обещают уникальных персонажей со своими навыками, кооператив на четырёх человек с самого релиза, «масштабные замесы», новые механики (пушки, ездовые динозавры) и виды врагов (ящеры-математики, стрелки, инженеры и так далее).

Релиз «Русы против ящеров 2» всё ещё ожидается в начале 2025 года на ПК (Steam). Разработчики готовят «классную угарную игру по доступной цене» с возможностью обнять «белую берёзку».

Спрос на Apple iPhone 16 пока немного опережает ожидания

Некоторые опросы общественного мнения показывают, что iPhone не так часто становятся подарком, как iPad или Apple Watch, но именно смартфоны до сих пор определяют половину выручки компании, поэтому статистика их продаж важна для бизнеса Apple в целом. Аналитики Wedbush Securities утверждают, что спрос на смартфоны семейства iPhone 16 пока как минимум оправдывает их ожидания.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Новинки Apple в этом сегменте вышли на рынок в конце сентября, но многие эксперты единодушно говорили, что их успех будет зависеть от темпов экспансии комплекса функций Apple Intelligence. По мнению представителей Wedbush, состояние спроса на iPhone 16 можно охарактеризовать как соответствующее ранним прогнозам или даже немного превосходящее их. Поскольку Apple Intelligence ещё не вышла во многих странах, включая Китай, в соответствующих регионах это событие должно стать катализатором продаж новейшего поколения смартфонов марки.

Выход iOS 18.2 с точки зрения стимулирования спроса на iPhone 16 гораздо важнее, чем выход iOS 18.1, поскольку более свежее по времени обновление как минимум обеспечивает реализацию интеграции голосового интерфейса Siri с чат-ботом ChatGPT. Сторонние разработчики приложений смогут создавать на платформе iOS 18.2 сотни программных решений для работы с ИИ в ближайшие месяцы, и в целом цикл спроса на подобные функции для Apple растянется на несколько лет. Выход iOS 18.2 запланирован на начало текущего месяца.

Если учесть, что в мире накопилось около 300 млн iPhone, нуждающихся в замене на более новые по признаку возраста более четырёх лет, и примерно 100 млн из них находятся в Китае, то Apple ожидает достаточно длинный цикл обновления, подкреплённый стабильным спросом на iPhone 16. Выручка компании в целом будет расти в течение ближайших 12 или 18 месяцев, как резюмируют эксперты Wedbush.

Новая статья: Обзор Ryzen 7 9800X3D: переворот, который меняет всё

Данные берутся из публикации Обзор Ryzen 7 9800X3D: переворот, который меняет всё


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta запустила ИИ-дубляж с липсинком для роликов в Instagram и Facebook 7 ч.
Разработчики Black Myth: Wukong анонсировали фэнтезийный боевик Black Myth: Zhong Kui, но «путешествие на Запад ещё не окончено» 8 ч.
Новая статья: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — у крови странный привкус. Предварительный обзор 8 ч.
Авторы Ghostrunner анонсировали Valor Mortis — экшен от первого лица в стиле Dark Souls про восставшего из мёртвых солдата армии Наполеона 10 ч.
Первый геймплейный трейлер Call of Duty: Black Ops 7 подтвердил утечку даты выхода и «бесконечный» эндгейм сюжетной кампании 10 ч.
Спасать BioShock 4 из производственного ада доверили экс-руководителю Diablo 11 ч.
Phison пообещала разобраться с ломающим SSD обновлением Windows 11 24H2 11 ч.
Adobe представила Acrobat Studio — платформу на базе ИИ для работы со множеством разношёрстных файлов 11 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Smooth Motion и глобальными настройками DLSS Override для карт RTX 40-й серии 11 ч.
Dragon Age: The Veilguard, возвращение Persona 4 Golden и новые релизы: Microsoft раскрыла, какие игры пополнят Game Pass в конце августа 12 ч.