|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Непредсказуемый космический бильярд — NASA просчиталось с ударным отклонением опасных астероидов
10.07.2025 [11:35],
Геннадий Детинич
По первым впечатлениям, миссия NASA DART по ударному отклонению опасных для Земли астероидов оказалась успешной. Однако дальнейшие наблюдения за объектом воздействия — системой астероидов Диморф и Дидим — показали, что ситуация развивается в непредсказуемом для NASA направлении. Обломки, образовавшиеся в результате удара по Диморфу, направили астероид совсем не в ту сторону, которую предсказывало моделирование. Такой «космический бильярд» Земле ни к чему.
Миссия DART в представлении художника. Источник изображения: NASA Зонд NASA DART таранил астероид Диморф в сентябре 2022 года. Летающая камера зонда зафиксировала столкновение, но без подробностей. Позже за системой астероидов велись наблюдения с помощью космического телескопа «Джеймс Уэбб». Он и другие инструменты подтвердили, что 170-метровый астероид изменил свою орбиту вокруг своего 700-метрового спутника. Зонд NASA массой 570 кг действительно смог своим ударом изменить орбитальные параметры Диморфа. Летающий кубсат LICIACube позже обнаружил две группы валунов размером от 40 см до 7,2 м, отлетавших от места столкновения. Последующие наблюдения с помощью телескопа «Хаббл» подтвердили наличие этих групп камней. Эти обломки придали астероиду импульс, втрое превышающий тот, что был рассчитан от самого удара зондом, что не было предусмотрено в моделировании. «Мы увидели, что валуны разбросаны в космосе не случайным образом, — рассказал Тони Фарнхэм (Tony Farnham), астроном из Университета Мэриленда и ведущий автор нового исследования. — Вместо этого они сгруппировались в две чётко обособленные группы, а в других местах материал отсутствует. Это означает, что действует некий неизвестный механизм. Можно представить, что это игра в космический бильярд. Мы можем промахнуться, если не учтём все переменные». Своё мнение высказала также участница обеих миссий по ударному воздействию на космические объекты — Джессика Саншайн (Jessica Sunshine), профессор астрономии Университета Мэриленда. Двадцать лет назад NASA уже осуществляло удар по комете 9P/Tempel в рамках миссии Deep Impact. Тогда удар вызвал предсказуемое облако обломков, но в случае с DART этого не произошло. «Солнечные панели DART, вероятно, столкнулись с двумя большими валунами на астероиде, которые называются Атабаке и Бодран — ещё до удара основного корпуса зонда, — рассказала Саншайн. — Судя по всему, южная группа обломков, вероятно, состоит из фрагментов Атабаке — валуна радиусом 10,8 метра». Разница в последствиях удара по астероиду и комете может объясняться различием в их структуре: поверхность кометы относительно ровная, а астероид представляет собой нагромождение валунов. Но пока это лишь гипотезы. Сейчас к астероидам Диморф и Дидим направляется европейской зонд-инспектор HERA. Он вблизи сможет точно оценить степень ударного воздействия на астероид зондом NASA и выяснит геологические особенности ударенного объекта. Это позволит уточнить модели для расчёта ударного отклонения в будущем потенциально опасных для Земли астероидов. Судя по удару зондом DART, всё может пойти не по плану, а ошибка в данном случае — это судьба человеческой цивилизации. С этим шутить не нужно. Новые тесты подтвердили высокую эффективность электрических грузовиков Tesla Semi
10.07.2025 [09:55],
Алексей Разин
Анонс электрического магистрального тягача Semi состоялся ещё в прошлом десятилетии, но о начале его мелкосерийного производства компания Tesla не могла заявить до конца 2022 года. Несколько сотен грузовиков в настоящее время эксплуатируются клиентами, причём в ходе испытаний они демонстрируют всё более высокую эффективность расхода электроэнергии.
Источник изображения: Tesla Так, на официальной странице сайта Tesla, посвящённой грузовикам Tesla, упоминается расход электроэнергии менее 2 кВт‧ч на одну милю пути. В прошлом году логистическая компания DHL заявляла о достижении показателя в 1,72 кВт‧ч на милю пути, а Saia получила чуть более высокое значение — 1,73 кВт‧ч на милю. Непосредственно Илон Маск (Elon Musk) заявлял, что и 1,71 кВт‧ч на милю пробега является достижимым для серийной версии электрического грузовика Tesla Semi. Теперь же, как отмечает Electrek, логистическая компания ArcBest в ходе собственных испытаний Tesla Semi на протяжении трёх недель и почти 7200 км пробега. Ежедневно проезжая в среднем по 517 км, этим машины продемонстрировали расход электроэнергии в размере 1,55 кВт‧ч. Другими словами, это даже ниже, чем обещал Илон Маск, хотя для транспортных компаний данный показатель не является исчерпывающим при принятии решений о целесообразности перехода на электротягу. Выпуск Tesla Semi в массовых количествах будет налажен в Неваде к концу этого года, а поставки клиентам за пределами узкого круга «первоиспытателей» начнутся уже в следующем. Эксплуатирующим грузовики компаниям придётся потратиться на зарядные станции мощностью 600 кВт, хотя изначально требования Tesla упоминали уровень в 750 кВт. Nvidia выпустит новый ИИ-ускоритель для Китая не раньше сентября
10.07.2025 [09:39],
Алексей Разин
Слухи уже давно приписывают Nvidia намерения создать новый ускоритель вычислений для Китая, который она смогла бы поставлять в страну легально после запрета на экспорт H20, наложенного властями США. По новым данным, компания сейчас активно обсуждает характеристики новинки с американскими чиновниками, а китайским клиентам новое решение предложит не ранее сентября.
Источник изображения: Nvidia Издание Financial Times отмечает, что основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) отправится в Китай на следующей неделе, где примет участие в конференции для поставщиков, и постарается встретиться с высокопоставленными чиновниками, чтобы заверить их в своей решимости продолжить поставки ускорителей Nvidia в КНР с учётом новых ограничений США. Ёмкость местного рынка глава компании оценивает в $50 млрд и не раз отмечал, что не хотел бы терять к нему доступ. При этом он же заявлял ранее, что за несколько лет из-за санкций США доля Nvidia на китайском рынке сократилась с 95 до 50 %. По некоторым данным, Хуанг рассчитывает встретиться во время своей поездки в Китай с премьер-министром страны Ли Цяном (Li Qiang). Как ожидается, Nvidia к сентябрю этого года формально представит своим китайским клиентам новый ускоритель вычислений, который будет использовать архитектуру Blackwell вместо Hopper у попавшего под запрет H20, и откажется от памяти HBM в пользу более медленной GDDR7. Интерфейсом NVLink, который позволяет эффективно масштабировать производительность ускорителей в кластерах, компании также наверняка придётся пожертвовать ради соблюдения требований властей США. Сроки выпуска ускорителя, который ранее фигурировал в публикациях под предполагаемым обозначением B30, будут зависеть от исхода переговоров Nvidia с властями США. Компания не хочет оказаться в ситуации, когда она потратит миллиарды долларов на создание нового продукта и выпуск первой крупной партии, а регуляторы в США опять запретят его поставки в Китай. Напомним, что запрет H20 уже обошёлся Nvidia в $5,5 млрд, которые пришлось списать безвозвратно. Клиенты Nvidia уже получают образцы B30, но этот ускоритель на местном рынке вряд ли повторит успех предшественника, с учётом заведомо более низкого уровня быстродействия. С другой стороны, в Китае полно разработчиков систем ИИ, которые не торопятся мигрировать на альтернативные платформы, оценивая высокие сопутствующие расходы. Для них дешевле вложиться в новые партии ускорителей Nvidia и оплачивать расходы на электроэнергию, чем переделывать всё программное обеспечение. Tesla через пару месяцев намерена запустить свои роботакси в Сан-Франциско
10.07.2025 [08:22],
Алексей Разин
Долгое время штаб-квартира Tesla находилась в Калифорнии, но после конфликта Илона Маска (Elon Musk) с властями штата во время пандемии она переместилась вместе с ним в столицу Техаса. Именно в Остине компания в прошлом месяце формально запустила работу беспилотных такси, но Маск накануне пообещал, что через пару месяцев они появятся и в районе залива Сан-Франциско.
Источник изображения: Tesla Напомним, что в Техасе роботакси Tesla эксплуатируются со страхующим представителем компании на переднем пассажирском сидении, автопроизводитель также ведёт отбор пассажиров в порядке виртуальной очереди, а сами поездки осуществляются в строго определённые часы в ограниченных районах города без интенсивного движения и сложных перекрёстков. Попутно Илон Маск, как отмечает Reuters, пообещал уже к этим выходным увеличить охват территории в Остине, обслуживаемой фирменными роботакси. В Калифорнии, как пояснил глава Tesla, сроки запуска аналогичного сервиса будут зависеть от одобрения заявки местными властями, но миллиардер полагает, что это случится через месяц или два. В Калифорнии Tesla ещё в марте получила предварительное разрешение на осуществление платных перевозок на своих беспилотных такси, но для допуска их на дороги необходимо согласовать проект с регуляторами в сфере транспортных услуг и дорожной безопасности. Эхо Большого взрыва указывает на возможное расположение Млечного Пути внутри космической пустоты
10.07.2025 [07:57],
Дмитрий Федоров
Галактика Млечный Путь может находиться внутри гигантской космической пустоты диаметром около 2 млрд световых лет. Об этом свидетельствуют барионные акустические колебания — остаточные следы звуковых волн, которые перестали распространяться спустя 380 тыс. лет после Большого взрыва, но сохранились в крупномасштабной структуре вещества во Вселенной. Эта гипотеза может объяснить расхождение между локальными и космологическими оценками скорости её расширения.
Источник изображения: Moritz Haslbauer, Zarija Lukic / Royal Astronomical Society, CC BY 4.0 Международная группа учёных под руководством космолога Индранила Баника (Indranil Banik) из Портсмутского университета (UoP) предложила возможное объяснение одного из центральных противоречий современной космологии — расхождения между двумя независимыми методами измерения скорости расширения Вселенной. Первый подход основан на наблюдениях ранней Вселенной, включая космическое микроволновое фоновое излучение (CMB) и барионные акустические осцилляции (BAO). Эти методы позволяют определить так называемое космологическое значение постоянной Хаббла, составляющее приблизительно 67,4 км/с на мегапарсек при типовой погрешности ±0,5. Второй подход опирается на наблюдения за ближними астрономическими объектами, такими как переменные звёзды цефеиды и сверхновые типа Ia (эталонные источники света, по которым астрономы точно измеряют расстояния в космосе). С его помощью получают локальное значение постоянной Хаббла порядка 73,0 км/с на мегапарсек с погрешностью около ±1. Это расхождение, известное как напряжённость Хаббла, достигает статистической значимости в 3,3 сигма, что исключает его случайный характер и требует физического объяснения. По расчётам исследователей, объяснением этого расхождения может быть локальная пустота — регион в космосе, плотность которого примерно на 20 % ниже среднего значения. Согласно модели Баника, если наша галактика располагается близко к центру такой пустоты, то вещество под действием гравитации будет медленно перетекать в более плотные регионы Вселенной. Это приведёт к ускоренному оттоку материи из внутренней части, и, как следствие, создаст иллюзию более быстрого локального расширения. Подобная гипотеза уже предлагалась в прошлом, однако только сейчас получено количественное подтверждение её достоверности.
Барионные акустические колебания (BAO) сформировали гигантские кольцевые структуры, видимые в распределении галактик. Эти структуры служат космической «линейкой», позволяющей оценить параметры расширения Вселенной. Источник изображения: Gabriela Secara / Perimeter Institute, CC BY 4.0 Авторы исследования обратились к анализу барионных акустических колебаний — колебаний плотности, возникших в ранней Вселенной, когда она была заполнена горячей плазмой. Тогда гравитация и излучение формировали звуковые волны, распространявшиеся сквозь сжимающееся вещество. Когда Вселенная стала менее плотной, волны прекратились, но их отпечатки остались в виде гигантских сферических структур — своеобразных колец диаметром около 1 млрд световых лет. Эти кольца, называемые BAO, можно рассматривать как «застывший звук Большого взрыва». Согласно расчётам, основанным на байесовском анализе данных о барионных акустических колебаниях за последние 20 лет, модель с локальной пустотой оказалась примерно в 100 млн раз более вероятной, чем однородная модель без пустоты, согласованная с наблюдениями космического микроволнового фона, полученными спутником Planck. Чтобы подтвердить или опровергнуть гипотезу, команда планирует начать серию наблюдений объектов в окрестностях Млечного Пути. В фокусе внимания окажутся сверхновые, цефеиды и галактики, чьи характеристики позволят проверить структуру ближайшего пространства. Для этого будут задействованы данные новейших телескопов, включая Euclid и Nancy Grace Roman, запущенных в 2023 году. Эти аппараты способны проводить спектроскопические замеры с беспрецедентной точностью и уточнить параметры BAO на различных космологических масштабах. Подтверждение гипотезы о существовании локальной пустоты может стать концептуальным сдвигом в космологии XXI века. Электромобили теперь обходят по экологичности машины с ДВС уже после 17 000 км пробега
10.07.2025 [07:52],
Алексей Разин
Бытовало мнение, что электромобили обеспечивают снижение углеродных выбросов на этапе эксплуатации, но демонстрируют серьёзный уровень загрязнения атмосферы на этапе производства тяговых батарей. Кроме того, работающие на ископаемых видах топлива электростанции тоже не добавляют электромобилям привлекательности в глазах защитников природы. Однако, новое исследование гласит, что современные электромобили гораздо быстрее обходят машины с ДВС по снижению вреда экологии, чем четыре года назад.
Источник изображения: Tesla Идея заключается в том, что на этапе производства тяговых батарей электромобили действительно обеспечивают более высокие углеродные выбросы по сравнению с машинами, оснащёнными ДВС (на величину до 40 %), но фаза эксплуатации позволяет нивелировать этот перекос к определённому пробегу. У современных электромобилей, чьи батареи выпускаются с использованием более эффективных технологий, по данным ассоциации ICCT (International Council on Clean Transportation), уже после 17 000 км пробега текущий уровень углеродных выбросов оказывается ниже, чем у машин с ДВС. Ещё четыре года назад этот рубеж был отодвинут на 8000 км «вправо», и в целом электромобили за этот период снизили уровень углеродных выбросов сразу на 24 %.
Источник изображения: ICCT Продаваемые в Европе в этом году электромобили, по данным исследования, в среднем выбрасывают 63 грамма диоксида углерода на 1 км пути на протяжении своего жизненного цикла, даже если подзаряжаются электричеством, генерируемым угольными электростанциями или другими подобными источниками. Для машин с ДВС на бензине или дизеле этот показатель колеблется в диапазоне от 234 до 235 г CO2 на километр пробега. Гибриды различных типов снижают выбросы на 20 или 30 %, а рекордсменами с точки зрения заботы об экологии остаются автомобили на водородных топливных ячейках, использующие в качестве топлива водород, добываемый с использованием возобновляемых источников энергии. У этого экзотического пока ещё вида транспорта уровень углеродных выбросов не превышает 50 г/км. Зато если водород добывается из природного газа, то параметр подскакивает до 175 г/км. Кстати, машины с ДВС, которые работают от природного газа, по уровню выбросов (203 г/км) лишь немногим превышают показатели гибридов (188 г/км). Если рассчитывать на релевантность данного исследования, то в глазах защитников окружающей среды аккумуляторные электромобили должны обрести достойную репутацию. С другой стороны, становится ясно, что машины на водородных топливных ячейках способны влиять на экологию в разной степени, в зависимости от происхождения потребляемого ими топлива. Более 2100 руководителей и ключевых специалистов покинут NASA из-за сокращения бюджета
10.07.2025 [05:19],
Дмитрий Федоров
Более 2100 сотрудников NASA в категориях GS-13–GS-15, включая сотни руководителей и профильных специалистов, добровольно покидают агентство в рамках федеральной программы сокращения штата. Это происходит на фоне предложенного Белым домом бюджета на 2026 год, предполагающего сокращение финансирования NASA на 25 % и уменьшение численности персонала на 5000 человек, что может осложнить реализацию пилотируемых миссий на Луну и Марс.
Источник изображения: Jametlene Reskp / Unsplash В распоряжении издания Politico оказались документы, согласно которым 2145 сотрудников NASA, занимающих старшие должности в категориях GS-13–GS-15, подтвердили своё участие в программе добровольного ухода. Это означает, что агентство теряет значительный пласт управленческих и специализированных кадров. В частности, 875 из этих сотрудников относятся к наивысшей категории GS-15, что делает потери особенно чувствительными. Должности категорий GS-13–GS-15 предполагают наличие экспертных знаний и управленческого опыта, что делает их критически важными для стратегического функционирования NASA. Программа предусматривает досрочный выход на пенсию, компенсационные выплаты и возможность отложенного увольнения. Из общего числа уходящих 1818 сотрудников задействованы непосредственно в реализациях миссий NASA — в таких направлениях, как наука, астрономия, астрофизика и пилотируемые полёты. Остальная часть служащих обеспечивает работу агентства в сферах IT, логистики, управления объектами и финансов. Увольнения проходят на фоне предложения Белого дома по федеральному бюджету на 2026 год, в котором заложено снижение финансирования NASA на 25 % и одновременное уменьшение штата более чем на 5000 человек. Если это предложение будет одобрено Конгрессом, NASA окажется в ситуации с наименьшим числом сотрудников и минимальным бюджетом с начала 1960-х годов, то есть с момента старта программы «Аполлон». Администрация настаивает, что эти меры соответствуют текущим бюджетным приоритетам страны, однако реальность такова, что последствия будут ощущаться не только на федеральном, но и на отраслевом уровне. Согласно внутренней документации, кадровые потери распределяются по всем 10 региональным центрам NASA, но в разной степени. Центр космических полётов имени Годдарда (штат Мэриленд) лишится 607 человек, хотя Белый дом рассчитывал сократить там до 1414 сотрудников. В Центре управления полётами имени Джонсона (штат Техас) уйдут 366 человек из запланированных 419, а в Космическом центре имени Кеннеди (штат Флорида) — 311 из 504. Кроме того, Центр имени Лэнгли (Вирджиния) потеряет 281 сотрудника, Центр имени Маршалла (Алабама) — 279, Центр имени Гленна (Кливленд) — 191, а штаб-квартира NASA в Вашингтоне — 307 человек. Особую тревогу вызывает тот факт, что наиболее сильно страдают именно те подразделения, которые отвечают за реализацию стратегических миссий агентства — включая пилотируемую экспедицию на Луну к середине 2027 года и последующую миссию на Марс. Эти проекты требуют инженерной точности, устойчивой координации и логистической надёжности. Однако в текущих условиях агентство теряет специалистов, которые обеспечивали преемственность решений, управление ресурсами и планирование. Официальный представитель агентства Бетани Стивенс (Bethany Stevens) заявила, что NASA остаётся преданным своей миссии, несмотря на ограниченный и приоритизированный бюджет. По её словам, агентство работает в тесной связке с Белым домом для сохранения лидерства США в освоении космоса. Однако даже локальные сокращения персонала уже сказываются на эффективности. В частности, из отдела по взаимодействию с Конгрессом, отвечающего за консультирование законодателей, уходят 5 сотрудников из 35, то есть почти 15 % штата. Учитывая, что именно этот отдел участвует в защите бюджета NASA в законодательных органах, подобные потери могут повлиять на лоббистскую активность агентства. Один из уходящих сотрудников NASA, предоставивший комментарий на условиях анонимности, отметил, что решение о выходе во многом было связано с неопределённостью будущего агентства, отсутствием утверждённого Сенатом администратора и ощущением системного ухудшения ситуации: «Кажется, всё будет только хуже». По его словам, массовый исход лишает NASA будущего управленческого ядра: «Сформируется ощутимый разрыв между уходящим поколением и теми, кто мог бы их заменить в ближайшие годы». Программа отложенного увольнения остаётся открытой до 25 июля 2025 года. Согласие на уход выразили 2694 сотрудника, что составляет лишь половину от объёма сокращений, предусмотренного предложением Белого дома. Если количество добровольцев окажется недостаточным, возможны принудительные увольнения. Однако инициатива Белого дома по сокращению бюджета и персонала NASA пока не утверждена и не имеет силы закона. В марте 2025 года Комитет сената США по торговле, курирующий деятельность агентства, представил законопроект, в котором прямо выразил поддержку сохранению кадрового состава NASA. Sony наконец прокомментировала массовые проблемы в работе нового флагмана Xperia 1 VII
10.07.2025 [05:15],
Анжелла Марина
Недавно компания Sony временно прекратила продажи своего нового флагмана Xperia 1 VII в Японии после многочисленных жалоб пользователей. Владельцы устройства сообщают о самопроизвольных перезагрузках, внезапных отключениях и даже полном отказе включаться. Наконец в компании прокомментировали ситуацию — инженеры ищут причины неполадок, но, как сообщает GSMArena, проблема может затронуть европейский рынок.
Источник изображений: Sony В британском подразделении компании Sony UK заявили, что продолжают изучать ситуацию и готовят решение для пострадавших пользователей. Одновременно отмечается, что сбои могут касаться не всей партии смартфонов, а лишь отдельных серий, поэтому Sony сейчас проверяет, какие именно устройства подвержены неисправностям. Официальная страница с обновлениями будет дополняться по мере поступления новой информации. Пока решение не найдено, Sony рекомендует владельцам Xperia 1 VII сохранять резервные копии важных данных на случай внезапного сбоя. Также предлагается временный способ восстановления работы устройства: зажать кнопку питания и увеличения громкости на 20 секунд, если телефон не выходит из сна. По словам компании, это может помочь. Кроме того, пользователям советуют установить последние обновления системы, хотя представители Sony признают, что пока нет гарантии, что это исправит проблему. ![]() Пока неясно, связаны ли неполадки с программным обеспечением или с дефектами конкретной партии устройств. По крайней мере компания обещает в ближайшее время предоставить более подробные инструкции для пользователей в Европе и других регионах. Для охлаждения чипов Nvidia Blackwell компания Amazon решила использовать жидкостные системы собственной разработки
10.07.2025 [05:12],
Алексей Разин
Масштабы бизнеса так называемых «облачных гигантов» позволяют оправдывать созданные на заказ решения. Это касается не только вычислительных средств, но и сопутствующих систем. Так, столкнувшись с растущим тепловыделением ускорителей вычислений Nvidia, компания Amazon (AWS) решила оснастить их жидкостной системой охлаждения собственной разработки.
Источник изображения: AWS По словам исполнительного вице-президента AWS Дейва Брауна (Dave Brown), на которого ссылается CNBC, готовые системы жидкостного охлаждения занимали бы слишком много драгоценного пространства в центрах обработки данных Amazon, а ещё их монтаж обещал растянуться на длительное время. Кроме того, серийные системы сторонних производителей не устраивали AWS по своим характеристикам и предполагали увеличенный расход воды, а потому компания решила создать свою. Те системы охлаждения, которые будут исправно функционировать в небольших центрах обработки данных, для Amazon не всегда подходят, как пояснил представитель компании, поскольку они имеют ограниченную производительность. Amazon разработала модульные системы жидкостного охлаждения рядной компоновки, которые могут устанавливаться как в строящиеся центры обработки данных, так и в уже существующие. В частности, новая система охлаждения нашла применение в инстансах семейства P6e, которые содержат стойки GB200 NVL72 с соответствующим количеством ускорителей Nvidia новейшего поколения Blackwell. Компания Amazon остаётся крупнейшим провайдером облачных услуг, поэтому разработка собственных инженерных решений оправдывает себя в подобных случаях. Новая статья: Обзор Dreame X50 Ultra Complete: робот-уборщик настоящего техноманьяка
10.07.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор Dreame X50 Ultra Complete: робот-уборщик настоящего техноманьяка Apple выпустит AR-гарнитуру Vision Pro 2 в этом году — она станет комфортнее и получит процессор M4
09.07.2025 [21:40],
Владимир Фетисов
Компания Apple готовится к запуску обновлённой гарнитуры смешанной реальности Vision Pro 2, которая будет более производительной по сравнению с оригинальной моделью, а также получит слегка изменённый дизайн ремешка. Об этом сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на собственные источники. ![]() По его данным, разработчики оснастят Vision Pro 2 фирменным процессором Apple M4, что значительно повысит производительность устройства — в оригинальной Vision Pro используется чип M2. Не менее важно, что гарнитура получит крепление с обновлённым дизайном, благодаря которому её будет удобнее носить в течение длительного времени. Напомним, одной из основных претензий пользователей Vision Pro стало то, что устройство достаточно тяжёлое и быстро вызывает усталость. Гурман не ожидает, что Apple удастся существенно облегчить Vision Pro 2, однако проблему может частично решить новый ремешок, разработанный так, чтобы снизить нагрузку на шею пользователя. В комплект поставки Vision Pro входят два ремешка: Solo Knit и Dual Loop. Первый можно увидеть во всех рекламных материалах Apple, однако многие пользователи считают более удобным именно двойной вариант — он обеспечивает больше точек соприкосновения с головой, снижая давление на отдельные участки. Вероятно, разработчики проанализировали отзывы владельцев Vision Pro и на их основе создали новый ремешок, повышающий комфорт при длительном использовании устройства. Обновлённая Vision Pro будет позиционироваться как усовершенствованная AR-гарнитура, однако серьёзного влияния на потребительский рынок она не окажет: цена, по всей видимости, останется прежней — $3499. По данным Гурмана, Apple планирует выпустить более лёгкую и доступную версию Vision Pro в 2027 году. В MIT создали робота-лаборанта с навыками эксперта в материаловедении
09.07.2025 [21:34],
Геннадий Детинич
В процессе поиска новых материалов для определённых задач приходится производить множество замеров. Автоматизация этого процесса значительно ускорила бы исследования, а внедрение ИИ помогло бы с выбором наилучших точек измерения. Всё вместе обещает привести к созданию полностью автоматических лабораторий любого профиля. В Массачусетском технологическом институте сделали выбор в пользу исследования материалов для солнечных панелей.
Источник изображения: MIT При исследовании образцов новых светочувствительных материалов приходится вручную выполнять множество замеров фотопроводимости. Все образцы различаются и редко имеют одинаковую форму. Дополнительные трудности создаёт неоднородность материалов — её необходимо распознать и выбрать правильное место для измерения. Казалось бы, можно воспользоваться машинным зрением, но некоторые характеристики невозможно определить бесконтактным способом. Необходим физический контакт, который отнимает у исследователей массу времени и сил. Решить эту давнюю проблему — преодолеть медленную скорость ручного измерения ключевых свойств новых материалов, что, в частности, ограничивает прогресс в такой перспективной области, как солнечная энергетика, — взялась группа учёных из MIT. В основе созданной ими автоматической системы лежит роботизированный зонд, способный измерять фотопроводимость — свойство, показывающее, как материал реагирует на свет. Благодаря интеграции экспертных знаний материаловедов в модель машинного обучения робот научился определять наиболее информативные точки на образце для проведения измерений. Такой подход в сочетании со специализированным алгоритмом планирования позволяет роботу быстро и эффективно перемещаться между точками замера. «Я нахожу эту работу невероятно интересной, поскольку она открывает путь к автономным методам измерения характеристик, основанным на контакте, — сказал Тонио Буонассиси (Tonio Buonassisi), профессор и старший автор исследования. — Не все важные свойства материала можно измерить бесконтактно. Если необходимо установить контакт с образцом, вы хотите сделать это быстро и получить максимальный объём информации». Разработанная платформа начинает работу с получения изображения образца перовскита с помощью встроенной камеры. Затем компьютерное зрение делит изображение на сегменты, которые анализируются с помощью нейросетевой модели, использующей знания химиков и материаловедов. Основываясь на форме и составе образца, нейросеть определяет наилучшие точки для контакта зонда. Эти точки передаются в модуль планирования траектории, который рассчитывает наиболее эффективный маршрут для перемещения зонда. Адаптивность этого подхода имеет решающее значение, поскольку образцы часто имеют уникальную форму. «Это почти то же самое, что измерять снежинки – трудно найти две одинаковые», — отметил Буонассиси. Ключевым нововведением стала самоконтролируемая работа нейросети, которая выбирает оптимальные точки контакта напрямую по изображениям образцов, без использования обучающих данных. Команда также улучшила алгоритм планирования маршрута, добавив элемент случайности, что помогло роботу находить более короткие и эффективные пути. В ходе 24-часового тестирования робот выполнял более 125 уникальных измерений в час, превзойдя по точности и надёжности предыдущие ИИ-методы. Этот скачок в скорости и точности поможет ускорить разработку более эффективных солнечных панелей и других электронных устройств. SilverStone выпустила олдскульный корпус Seta H2 с поддержкой 15 жестких дисков
09.07.2025 [21:23],
Николай Хижняк
Компания SilverStone выпустила компьютерный корпус Seta H2 формата Full Tower, отсылающий к решениям конца 1990-х годов, когда приоритетом для корпусов подобного типа было наличие большого количества посадочных мест под жёсткие диски. Новинка Seta H2 с внутренним объёмом 70 литров позволяет установить до 15 HDD благодаря семи съёмным корзинам за фронтальной панелью, предназначенным как для 2,5-дюймовых, так и для 3,5-дюймовых накопителей.
Источник изображений: SilverStone Два дополнительных посадочных места для накопителей находятся на внутренней панели корпуса, ещё одна корзина на два накопителя расположена перед отсеком для блока питания, а два места для 2,5-дюймовых SSD — за лотком материнской платы. Наконец, ещё один съёмный лоток позволяет установить либо один 3,5-дюймовый, либо два 2,5-дюймовых носителя. Даже при установке всех накопителей корпус по-прежнему поддерживает монтаж материнских плат большого формата — E-ATX или серверного уровня SSI-EEB, процессорных кулеров любой доступной высоты и видеокарт длиной до 428 мм (до 330 мм, если на боковую панель установлен радиатор СЖО или если лоток для накопителей находится на уровне GPU). ![]() Корпус оснащён восемью слотами расширения и поддерживает установку блоков питания длиной до 289 мм. Внутри предусмотрены места для трёх 120- или 140-мм вентиляторов спереди, одного вентилятора сзади, двух 160- или 140-мм сверху и двух 120-мм на боковой стенке. Съёмные внутренние панели позволяют установить радиаторы СЖО типоразмера 360 или 420 мм спереди или сверху (толщина до 65 мм с учётом вентиляторов). Корпус выполнен из стали и пластика. Его масса составляет 15,2 кг. На фронтальной панели Seta H2 расположены порт USB-C, два порта USB 3.0 и комбинированный 3,5-мм аудиоразъём. Стоимость корпуса SilverStone Seta H2 в Европе составляет около €200, в США новинка предлагается примерно за $216. Samsung объяснила, почему до сих пор не выпустила трёхстворчатый складной смартфон
09.07.2025 [20:25],
Николай Хижняк
Компания Samsung уже некоторое время работает над созданием смартфона с экраном, который может складываться втрое. В ряде публикаций его называют Galaxy G Fold. Производитель намекал на такое устройство при анонсе серии смартфонов Galaxy S25 в январе этого года, однако не сообщил никаких новых подробностей о нём в рамках презентации складных смартфонов Galaxy Z Fold7 и Flip7. Портал Android Authority выяснил, что мешает Samsung выпустить такой смартфон.
Источник изображения: Android Authority Представитель компании Samsung в беседе с Android Authority подтвердил, что у компании действительно есть устройство с тройным складыванием экрана, и оно уже готово к массовому производству: «У нас уже давно есть такое устройство. Это не новая для нас концепция. Но мы обсуждаем его жизнеспособность. Действительно ли есть спрос на такой форм-фактор?» По словам представителя, Samsung не видит «чёткого» сигнала от потребителей о необходимости подобного продукта. Означает ли это, что устройство в принципе не будет выпущено — или его выпуск возможен, например, в следующем году? «Я не могу с уверенностью ответить на этот вопрос. Да, устройство у нас есть, мы можем запустить его в производство. Но с какой целью? Именно этот вопрос сейчас активно обсуждается внутри компании», — пояснил представитель Samsung. На прошлой неделе южнокорейское издание The Bell сообщило, что производство Galaxy G Fold может начаться в сентябре этого года, а запуск устройства в Китае и Южной Корее ожидается в четвёртом квартале. Ограниченный выпуск позволит Samsung оценить спрос на подобные устройства перед более широким запуском. Согласно тем же данным, Galaxy G Fold якобы оснащён 10-дюймовым OLED-дисплеем, процессором Snapdragon 8 Elite, основной камерой на 200 Мп, 10-мегапиксельной камерой с трёхкратным зумом, 12-мегапиксельной широкоугольной камерой, а также 10-Мп фронтальной камерой. Устройство будет дорогим: ожидается, что его цена составит около $2900. JEDEC утвердила стандарт LPDDR6 — быстрее, эффективнее и с улучшениями для ИИ
09.07.2025 [19:57],
Николай Хижняк
Ассоциация JEDEC Solid State Technology объявила о публикации стандарта памяти LPDDR6 (JESD209-6). По словам представителей ассоциации, стандарт JESD209-6 LPDDR6 представляет собой значительный шаг вперёд в технологиях памяти, обеспечивая повышенную производительность, энергоэффективность и безопасность.
Источник изображения: VideoCardz / JEDEC Для поддержки приложений искусственного интеллекта и других высокопроизводительных рабочих нагрузок LPDDR6 использует архитектуру с двумя подканалами, которая обеспечивает гибкую работу при сохранении малой гранулярности доступа — 32 байта. Кроме того, ключевыми особенностями LPDDR6 являются:
Для удовлетворения постоянно растущих требований к энергоэффективности LPDDR6 работает с источником питания VDD2 с пониженным напряжением и сниженным энергопотреблением по сравнению с LPDDR5, а также требует использования двух источников питания для VDD2. Дополнительные функции энергосбережения включают:
Улучшения безопасности и надёжности LPDDR6 по сравнению с LPDDR5 включают:
JEDEC отмечает, что интерес к производству и применению памяти LPDDR6 уже выразили такие компании, как MediaTek, Micron, Qualcomm Technologies, Samsung, SK hynix, Synopsys, Cadence, Advantest Corporation и Keysight Technologies. Конец эпохи стилусов: Samsung Galaxy Z Fold7 оказался лишён поддержки S Pen
09.07.2025 [18:51],
Владимир Фетисов
Сегодня компания Samsung провела мероприятие Galaxy Unpacked, в рамках которого были представлены новые складные смартфоны Galaxy Z Fold7 и Galaxy Z Flip7. Оказалось, что Galaxy Z Fold7, в отличие от моделей предыдущих поколений, не поддерживает стилус S Pen — от этой функции решили отказаться, чтобы сделать смартфон более тонким и долговечным. Стилус S Pen дебютировал в серии Galaxy Note и успел вписать своё имя в историю мобильных устройств Samsung. Смартфоны Galaxy Fold первых поколений не поддерживали его, но с момента выхода Galaxy Z Fold3 в 2021 году поддержка S Pen присутствовала почти во всех моделях. В данном случае «почти во всех» означает, что поддержки стилуса не было в прошлогоднем Galaxy Z Fold Special Edition, который во многом послужил образцом для Galaxy Z Fold7. Стоит отметить, что взаимодействовать с Galaxy Z Fold7 с помощью существующих версий S Pen нельзя, и новые версии Samsung выпускать не будет. Вендор заявил, что это сделано по двум причинам. Прежде всего — из-за форм-фактора: толщина нового смартфона в сложенном состоянии составляет всего 8,9 мм, чего не удалось бы добиться при реализации поддержки стилуса. Кроме того, отказ от стилуса позволил использовать более толстое защитное стекло, что должно повысить долговечность устройства. Samsung также добавила, что пользователи складных смартфонов предыдущих поколений нечасто использовали стилус, поэтому данное изменение не должно стать серьёзной проблемой. GlobalFoundries поглотит MIPS — разработчика процессоров на архитектуре RISC-V
09.07.2025 [18:37],
Павел Котов
GlobalFoundries накануне объявила о достижении договорённости по поводу поглощения компании MIPS — разработчика процессоров на архитектуре RISC-V. Теперь GlobalFoundries сможет предлагать собственные процессоры и другие продукты на архитектуре RISC-V; MIPS же продолжит работать как самостоятельная единица.
Источник изображения: gf.com В результате поглощения GlobalFoundries получит в своё распоряжение наработки в области центральных процессоров, ускорителей искусственного интеллекта и различных сенсоров. Недавно MIPS расширила линейку процессоров на архитектуре RISC-V, благодаря чему линейка чипов Atlas теперь включает в себя процессоры общего назначения, компоненты для обработки данных в реальном времени и специализированные ядра, предназначенные для обработки алгоритмов ИИ. Эти ядра предназначены для обеспечения высокой производительности при относительно низком потреблении энергии для ресурсоёмких нагрузок во встраиваемых системах. Переход в состав GlobalFoundries откроет для MIPS доступ к технологиям выпуска чипов и производственным предприятиям — это сократит время вывода продукции на рынок и позволит компании получать заказы от клиентов, которым требуется производство на защищённых объектах, например, от Министерства обороны США. Взаимная интеграция двух компаний, однако, может занять несколько лет, поэтому говорить о преимуществах и новых заказах пока преждевременно. GlobalFoundries укрепит возможность предлагать интегрированные решения для клиентов — теперь это не только контрактный производитель чипов. MIPS продолжит функционировать как независимое подразделение в составе GlobalFoundries, сохранив установленные отношения с другими производителями полупроводников и клиентами, а также будет поддерживать широкий спектр технологий в различных отраслях. Закрытие сделки намечено на вторую половину 2025 года — перед этим пройдут стандартные проверки со стороны регулирующих органов, и будут выполнены условия поглощения. Сумму сделки стороны не раскрыли. BYD пообещала оплатить любой ущерб при автономной парковке её автомобилей с автопилотом
09.07.2025 [18:22],
Анжелла Марина
Китайский автопроизводитель BYD, основной конкурент Tesla, заявил о готовности компенсировать любой ущерб, вызванный работой собственной системы автономной парковки. Речь идёт о технологии God's Eye, которая уже установлена на более чем миллионе электромобилей этой марки. Компания настолько уверена в её надёжности, что владельцам не придётся оформлять страховые случаи — все расходы возьмёт на себя производитель.
Система God's Eye,Level 4. Источник изображения: BYD BYD первой в мире получила сертификацию на систему автономной парковки с четвёртым уровнем автономности (полностью без участия человека) и взяла на себя полную ответственность в случае инцидентов. Как пишет Notebookcheck, если автомобиль получит повреждения или повредит другие машины при парковке без участия водителя, клиенту достаточно обратиться в сервисную службу BYD, минуя страховые компании. Это не только упрощает процесс, но и избавляет владельцев от риска повышения страховых тарифов — стандартной практики в Китае. Представители BYD подчёркивают, что компания полностью отвечает за безопасность пользователей God's Eye в сценариях автономной парковки. В отличие от Tesla, которая берёт $8000 за полную версию автопилота FSD или предлагает подписку за $99 в месяц, BYD распространяет свою систему бесплатно. Такой подход позволит быстрее собирать данные и совершенствовать технологию, чтобы догнать лидеров рынка, в том числе Tesla. Кроме того, BYD располагает крупнейшей в отрасли командой разработчиков систем автономного вождения и имеет доступ к обширному массиву данных благодаря значительному числу автомобилей с системой God's Eye, уже находящихся на дорогах. В ближайшее время компания выпустит масштабное обновление, которое улучшит функциональность системы, включая четвёртый уровень автопилота для движения по трассе. Представлен электромобиль Rivian R1 с четырьмя двигателями — от $115 990
09.07.2025 [18:16],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Rivian представила высокопроизводительную версию собственного электромобиля R1 второго поколения. Главная особенность новинки — высокая мощность, но назвать её разумной покупкой для человека, которому нужен внедорожник, вряд ли можно из-за высокой стоимости.
Источник изображений: Rivian Внедорожник R1T второго поколения с четырьмя электродвигателями стоит от $115 990, а за кроссовер R1S придётся отдать не менее $121 990. Четыре силовые установки выдают суммарно 1025 лошадиных сил и 1624 Н·м крутящего момента. Разгон от 0 до 100 км/ч занимает 2,5 секунды, а дистанцию в 400 метров автомобиль преодолевает примерно за 10,5 секунды. Запас хода составляет 600 км, а в режиме экономии энергии этот показатель увеличивается до 640 км. В конструкции электромобиля предусмотрен разъём NACSport, что позволяет заряжаться на большинстве станций Tesla Supercharger. Для расширения возможностей зарядки также предусмотрен адаптер постоянного тока CCS. ![]() Для комфортной езды по бездорожью реализована поддержка функции Kick Turn, которая позволяет выполнять резкие повороты на грунтовых дорогах и гравии. Эта функция работает за счёт регулировки мощности, позволяя R1 вращаться вокруг своей оси без движения вперёд. Ещё одно нововведение — функция RAD Turner, которая позволяет настраивать режимы езды и выбирать один из предустановленных вариантов. ![]() Для тех, кто хочет приобрести более доступный электромобиль Rivian, автопроизводитель обещает привлекательный вариант: в начале следующего года в продажу поступит модель R2, цена которой будет начинаться от $45 000. Nvidia стала первой компанией в истории с капитализацией $4 триллиона
09.07.2025 [17:16],
Павел Котов
Сегодня Nvidia поставила очередной рекорд рыночной капитализации — причём не только собственный, но и абсолютный. Впервые в истории компании удалось преодолеть планку в $4 трлн, опередив Microsoft и Apple.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Акции Nvidia сегодня подорожали более чем на 2 %, в результате чего рыночная капитализация производителя превысила $4 трлн. Инвесторы начали скупать акции технологического гиганта, выпускающего ускорители для систем искусственного интеллекта. Это первый в истории игрок, который сумел достичь такого результата. Теперь это самая дорогая компания в мире, обогнавшая Microsoft и Apple, которым удалось взять планку в $3 трлн ещё раньше. Microsoft также является одним из крупнейших и важнейших клиентов Nvidia. Nvidia была основана в 1993 году. Первоначально она занималась разработкой видеокарт для игровых компьютеров, но впоследствии стала специализироваться и на создании ИИ-ускорителей — на этом рынке она является ведущим производителем в мире. Отметку в $2 трлн она впервые преодолела в феврале 2024 года и достигла показателя в $3 трлн в июне того же года. До этого ближе всех к отметке $4 трлн удалось подобраться Apple, рыночная капитализация которой в декабре 2024 года составила $3,915 трлн. На текущий момент рыночную капитализацию более $1 трлн имеют следующие технологические компании: Microsoft ($3,756 трлн), Apple ($3,137 трлн), Amazon ($2,369 трлн), Alphabet ($2,151 трлн), Meta✴✴ ($1,842 трлн), Broadcom ($1,304 трлн) и TSMC ($1,199 трлн). Рыночная капитализация Tesla, которую традиционно причисляют к «клубу триллионеров», сейчас составляет $961,89 млрд. Samsung представила первую «бюджетную» раскладушку — Galaxy Z Flip7 FE по цене от 69 990 рублей
09.07.2025 [17:08],
Андрей Созинов
Вместе со старшей моделью Galaxy Z Flip7 компания Samsung представила и более доступную версию раскладушки — Galaxy Z Flip7 FE. Это первая попытка Samsung предложить смартфон со складным дисплеем по сравнительно низкой цене, хотя при стоимости от €999 новинку сложно назвать даже среднебюджетной.
Источник изображений: Samsung Galaxy Z Flip7 FE проще всего описать как переиздание прошлогоднего Flip6, поскольку новинка унаследовала большинство его характеристик. Flip7 FE оснащён внутренним 6,7-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X с разрешением 2640 × 1080 пикселей и адаптивной частотой обновления до 120 Гц. Внешний 3,4-дюймовый экран Super AMOLED имеет разрешение 720 × 748 пикселей и позволяет просматривать уведомления, управлять музыкой и использовать виджеты без раскрытия смартфона. ![]() Устройство получило двойную основную камеру: 50-мегапиксельный главный модуль с автофокусом и оптической стабилизацией, а также 12-мегапиксельную широкоугольную камеру. Фронтальная камера имеет разрешение 10 Мп. По сравнению с прошлогодней моделью набор камер остался без изменений. В основу смартфона положен флагманский процессор Exynos 2400, который дополняют 8 Гбайт оперативной памяти — у Flip6 был такой же объём памяти, а вот в качестве основы там использовался Snapdragon 8 Gen 3. Для хранения данных предлагается флеш-накопитель ёмкостью 128 или 256 Гбайт. Galaxy Z Flip7 FE работает под управлением Android 16 с фирменной оболочкой One UI 8. ![]() Аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч поддерживает быструю проводную и беспроводную зарядку, а также функцию беспроводной обратной зарядки. Корпус смартфона защищён по стандарту IP48, лицевая панель и задняя крышка выполнены из стекла Gorilla Glass Victus 2. Смартфон представлен в двух цветах — чёрном и белом. Новинка доступна для предзаказа уже сегодня, а официальные продажи начнутся 25 июля. Стоимость базовой версии Samsung Galaxy Z Flip7 FE составляет €999, а за модель с 256 Гбайт памяти придётся заплатить €1059. В США новинка будет доступнее — от $899 за версию со 128 Гбайт памяти. Однако россияне смогут приобрести новинку раньше — МТС обещает начать продажи уже 22 июля. Предзаказать Galaxy Z Flip7 FE можно уже сейчас по цене от 69 990 рублей за версию со 128 Гбайт памяти и 79 990 рублей за версию с вдвое большим хранилищем. Новая статья: Первый взгляд на гибкие смартфоны Samsung Galaxy Z Fold7 и Samsung Galaxy Z Flip7
09.07.2025 [17:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Первый взгляд на гибкие смартфоны Samsung Galaxy Z Fold7 и Samsung Galaxy Z Flip7 Samsung представила Galaxy Z Fold7 — тонкий складной смартфон с 200-Мп камерой и ценой от 148 990 рублей
09.07.2025 [17:00],
Андрей Созинов
Компания Samsung представила складной смартфон Galaxy Z Fold7, который стал самым тонким и лёгким устройством в истории серии. Новинка получила увеличенные по сравнению с предшественником дисплеи, современную аппаратную платформу и улучшенный набор камер. Galaxy Z Fold7 отличается обновлённым дизайном: толщина корпуса в раскрытом виде составляет всего 4,2 мм — на 25 % меньше, чем у предшественника, а вес снизился до 215 граммов. Смартфон мог бы претендовать на звание самого тонкого в мире, но неделю назад инициативу перехватила компания Honor, представив модель Magic V5 с толщиной корпуса 4,1 мм. Корпус новинки Samsung выполнен из усиленного алюминиевого сплава и стекла Corning Gorilla Glass Victus 2. Galaxy Z Fold7 оснащён внутренним 8-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X, что заметно больше, чем 7,6-дюймовый экран прошлогоднего Fold6. Складной экран обладает разрешением QXGA+ (2184 × 1968 пикселей) и поддерживает адаптивную частоту обновления от 1 до 120 Гц. Внешний экран также стал больше и шире — его диагональ составляет 6,5 дюйма, а разрешение — FHD+ (2520 × 1080 пикселей). Благодаря увеличенной ширине пользоваться смартфоном в сложенном состоянии стало значительно удобнее, а набор текста — более точным. Фактически новинка в сложенном виде максимально приближена к классическому моноблочному смартфону. Особое внимание в Galaxy Z Fold7 уделено камерам. Основной модуль получил сенсор на 200 Мп, обеспечивающий высокую детализацию снимков и яркие, насыщенные цвета даже при недостаточном освещении. Напомним, у Fold6 была 50-Мп основная камера. Два других модуля остались прежними: это 12-Мп сверхширокоугольная камера и 10-Мп телеобъектив с 3-кратным оптическим зумом. Во врезке каждого из дисплеев установлены фронтальные камеры на 10 Мп, причём у внешней угол обзора шире (100° против 85°). За производительность отвечает новейший процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, дополненный 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопителем объёмом 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Смартфон оснащён аккумулятором ёмкостью 4400 мА·ч, что позволяет воспроизводить видео до 24 часов без подзарядки. Поддерживаются быстрая проводная и беспроводная зарядка, а также обратная беспроводная зарядка других устройств. Важной частью нового Fold7, как и любого нового устройства Samsung, стала интеграция искусственного интеллекта Galaxy AI. Он работает в фоновом режиме и помогает пользователю практически во всех задачах — от съёмки и редактирования контента до организации повседневных дел. Одна из новых функций — Gemini Live — позволяет навести камеру на объект и получить о нём подробную информацию от голосового ассистента. Galaxy AI доступен и на внешнем экране, не мешая работе других приложений. Смартфон работает под управлением Android 16 с обновлённой оболочкой One UI 8, которая предлагает новые визуальные эффекты, интеллектуальный виджет «Мой день» с персональными рекомендациями и расширенные возможности персонализации интерфейса. Samsung Galaxy Z Fold7 поступит в продажу в трёх классических цветах: синем, сером и чёрном. Новинка с сегодняшнего дня стала доступна для предзаказа, а в продажу в Европе поступит 25 июля. Стоимость Galaxy Z Fold7 начинается с €2099 за версию с 256 Гбайт памяти. Модель с вдвое большим хранилищем обойдётся в €2219, а за версию с 1 Тбайт памяти придётся выложить €2519. В США эти конфигурации оценены в $1999, $2119 и $2419 соответственно, но первым покупателям будут предложены скидки на время предзаказов. В России Galaxy Z Fold7 можно будет приобрести раньше, чем в США и Европе — предзаказ стартует сегодня, а продажи начнутся уже 22 июня. Базовая версия с 12 и 256 Гбайт памяти обойдётся в 148 990 рублей, средняя с 12 и 512 Гбайт — в 148 990 рублей, а старшая конфигурация с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт флеш-памяти будет стоить 192 990 рублей. Представлена похудевшая раскладушка Samsung Galaxy Z Flip7 с чипом Exynos 2500 и увеличенными экранами за 91 990 рублей
09.07.2025 [17:00],
Андрей Созинов
Сегодня компания Samsung в рамках мероприятия Galaxy Unpacked представила не только складной смартфон-книжку Galaxy Z Fold7, но и раскладушку Galaxy Z Flip7. От прошлогоднего Flip6 новинка отличается в первую очередь более крупными дисплеями, а также более мощной аппаратной платформой и более тонким корпусом. Главное обновление коснулось внешнего экрана: теперь это 4,1-дюймовый Super AMOLED-дисплей с разрешением 948 × 1048 пикселей, который покрывает почти всю площадь крышки верхней половины смартфона и обладает рамками толщиной всего 1,25 мм. С этого экрана можно управлять виджетами, быстро отвечать на уведомления, использовать его во время съёмки и запускать различные функции. Основной внутренний дисплей также увеличился — теперь это 6,9-дюймовый Dynamic AMOLED 2X с разрешением 2520 × 1080 пикселей и адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Напомним, что у Flip6 внешний экран имел диагональ 3,4 дюйма, а внутренний — 6,7 дюйма. Samsung Galaxy Z Flip7 стал заметно тоньше по сравнению с предшественником — в сложенном состоянии на 8 % (13,7 мм вместо 14,9 мм), а в разложенном — на 6 % (6,5 мм против 6,9 мм). Корпус выполнен из прочного алюминиевого сплава, а внешние поверхности защищены стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2. Galaxy Z Flip7 сохранил прежний набор камер. Главная камера построена на 50-Мп датчике с системой Dual Pixel и оптической стабилизацией, а дополняет её 12-Мп широкоугольная камера с углом обзора 123°. Фронтальная камера обладает разрешением 10 Мп. Важной частью нового Flip7, как и любого современного Galaxy, стал набор функций на базе искусственного интеллекта Galaxy AI, интегрированный в интерфейс One UI 8. Теперь интеллектуальные функции доступны прямо с внешнего экрана. Появилась также поддержка технологии Gemini Live: достаточно навести камеру на предмет, чтобы ассистент в реальном времени дал о нём подробную информацию или подсказки. Среди новых функций — мгновенное удаление шумов с аудиодорожек, генерация портретов в разных стилях, интеллектуальные сводки и быстрый доступ к персональным рекомендациям. За производительность отвечает новая 3-нм однокристальная платформа Samsung Exynos 2500, которая включает одно ядро Cortex-X5 с частотой до 3,3 ГГц, два ядра Cortex-A725 с частотой до 2,74 ГГц, пять ядер Cortex-A725 с частотой 2,36 ГГц и два ядра Cortex-A520 с частотой до 1,8 ГГц. Также здесь имеется графическое ядро Samsung Xclipse 950 и производительный нейронный движок. Процессор дополняют 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель объёмом 256 или 512 Гбайт. Ёмкость аккумулятора выросла до 4300 мА·ч — производитель обещает, что этого хватит на целый день активной работы. Поддерживаются быстрая проводная и беспроводная зарядка, а также беспроводная обратная зарядка других устройств. Защита от пыли и влаги реализована по стандарту IP48. Работает Galaxy Z Flip7 работает под управлением свежей версии Android 16 с фирменной оболочкой One UI 8 Galaxy Z Flip7 доступен в трёх цветах: чёрном, синем и коралловом. Samsung оценила смартфон в €1199 за версию с 256 Гбайт памяти, тогда как за модель с вдвое большим хранилищем придётся выложить €1319. Предзаказы стартуют уже сегодня, а продажи в Европе начнутся 25 июня. В США продажи начнутся в тот же срок, но цены будут доступнее — $1099 и $1219 соответственно. Что интересно, в России смартфон получится приобрести раньше и заметно дешевле, чем в Европе. Базовая версия Flip7 обойдётся в 91 990 рублей, тогда как за модель с 512 Гбайт памяти попросят 99 990 рублей. Предзаказ стартует сегодня, а продажи начнутся уже 22 июля. Samsung представила смарт-часы Galaxy Watch8 и Watch8 Classic с измерением антиоксидантов и ценой от 25 990 рублей
09.07.2025 [17:00],
Павел Котов
На очередной презентации Galaxy Unpacked компания Samsung официально представила флагманские умные часы нового поколения: Galaxy Watch8 и Galaxy Watch8 Classic. Устройства работают на одной программной и аппаратной платформе, но имеют некоторые отличия и предлагают множество новых функций. Смарт-часы Samsung Galaxy Watch8 и Watch8 Classic могут похвастаться интеграцией с пакетом функций искусственного интеллекта Galaxy AI+, основанных на интеллектуальном помощнике Google Gemini. Для быстрого запуска умного ассистента достаточно повернуть запястье или нажать кнопку на корпусе устройства. Чат-бот работает в режиме полноценного собеседника, позволяя вести диалог и получать рекомендации в реальном времени. ИИ также отвечает за голосовой ввод сообщений — они оформляются и отправляются адресатам. Учитывая контекст, система предлагает наиболее подходящие варианты ответов в переписке. Приложение «Яндекс Музыка» для Galaxy Watch позволяет сохранять любимые композиции прямо в памяти часов, чтобы потом слушать музыку, не подключаясь к сети или смартфону. Расширен набор возможностей по слежению за показателями здоровья. Для оценки уровня готовности пользователя к тренировкам предусмотрена функция «Показатель жизненных сил» — она замеряет показатели активности, сна, пульса во сне (SHR) и стабильности пульса во сне (SHRV). Перед началом тренировки пользователь может пройти 12-минутную проверку и получить оценку в соответствии с одним из десяти уровней подготовки — по результатам теста ему откроется доступ к 160 персональным планам тренировок с учётом индивидуальных особенностей и целей. Завершив пробежку, можно получить у Galaxy Watch отчёт о показателях здоровья. В ближайшем обновлении появится функция Running Insight на основе ИИ, которая будет поддерживать мотивацию пользователя. Появился набор функций Samsung Watch8 и Watch8 Classic для мониторинга состояния сердечно-сосудистой системы. Можно собрать показатели за три последние ночи и получить анализ нагрузки на неё, а также снять электрокардиограмму. Система мониторинга учитывает привычки, физическую активность и уровень стресса пользователя; в случае нарушения сердечного ритма и роста его частоты дольше чем на десять минут пользователь получит уведомление. Появилась возможность замера уровня антиоксидантов. Умные часы производят расчёт индекса конечных продуктов гликирования (AGEs) — ядовитых соединений, которые образуются при взаимодействии сахара с белками и жирами. Samsung Galaxy Watch8 и Watch8 Classic предлагают расширенную интеграцию с другими устройствами Samsung: можно сделать фото простым поворотом руки, быстро отключить будильник, управлять музыкой, не глядя на экран, просмотреть расписание на неделю, синхронизировавшись с облачными сервисами, а также получить напоминания о встречах, звонках или других важных событиях. Поддерживается функция Samsung Find для поиска потерянных устройств с различными схемами оповещений, в том числе при разрыве связи со смартфоном. На Samsung Galaxy Watch8 Classic появилась кнопка быстрого действия — с её помощью можно, например, записать совещание и впоследствии получить его текстовую сводку на смартфоне. Базовая модель Samsung Galaxy Watch8 выполнена в корпусе из усиленного алюминия серебристой и графитовой расцветки, предусмотрена защита по стандартам IP68, MIL-STD-810H и возможность погружения под воду при давлении до 5 атм. Доступны размеры S и L. В первом случае габариты смарт-часов составляют 40,4 × 42,7 × 8,6 мм при массе 30 г, диаметр круглого дисплея — 1,3 дюйма, ёмкость аккумулятора — 325 мА·ч; во втором устройстве размеры составляют 43,7 × 46,0 × 8,6 мм, масса — 34 г, дисплей — 1,5 дюйма, батарея — 435 мА·ч. В качестве процессора используется пятиядерный Exynos W1000, который производится по технологии 3 нм, есть 2 Гбайт оперативной памяти и 32 Гбайт встроенной памяти, присутствуют микрофон, динамик, вибромотор, безель только сенсорный, поддерживается быстрая беспроводная зарядка. Дисплей может похвастаться разрешением 327 точек на дюйм и яркостью до 3000 кд/м². Samsung Galaxy Watch8 Classic предлагаются в чёрном или белом корпусе, выполненном из нержавеющей стали, размерами 46,4 × 46,0 × 10,6 мм, масса устройства — 63,5 г. Присутствует тот же процессор Exynos W1000, 2 Гбайт оперативной памяти, размер накопителя — 64 Гбайт. Разрешение безальтернативного 1,3-дюймового дисплея составляет те же 327 точек на дюйм при яркости 300 кд/м². Аккумулятор на 445 мА·ч поддерживает быструю беспроводную зарядку. Корпус отличает защита по стандартам IP68 и MIL-STD-810H; часы выдерживают погружение под воду при давлении до 5 атм. В наличии микрофон, динамик, горизонтальный вибромотор, физический вращающийся безель и кнопка быстрого действия. Во всех случаях поддерживается двухчастотный GPS. Базовая модель Samsung Galaxy Watch8 LTE 40 mm (вариант S) поступит в продажу в России по цене 25 990 руб., версия Samsung Galaxy Watch8 LTE 44 mm (вариант L) будет продаваться за 28 490 руб., а за Samsung Galaxy Watch8 Classic 46 mm придётся отдать 36 990 руб. — российский старт продаж всех трёх устройств намечен на 22 июля 2025 года. Стало известно, какие iPhone не смогут обновиться до iOS 19
01.04.2025 [12:00],
Павел Котов
В июне Apple, как ожидается, анонсирует на WWDC25 платформу iOS 19. Обновиться до неё не смогут три модели смартфонов: iPhone XR, iPhone XS и iPhone XS Max, узнал ресурс 9to5Mac. Все эти устройства были выпущены в сентябре 2018 года. ![]() Об этом сообщил анонимный аккаунт в соцсети X, который регулярно публикует точную информацию о программных платформах Apple. В прошлом году этот источник раскрыл сведения о совместимости iOS 18, которые впоследствии подтвердились. Если инсайдер окажется прав и на этот раз, iOS 19 будет поддерживаться на следующих смартфонах Apple:
В лагере планшетов также грядут перемены: iPadOS 19 нельзя будет установить на iPad седьмого поколения, выпущенный в 2019 году с чипом Apple A10 Fusion. Примечательно, что ресурс iPhoneSoft, ранее публиковавший достоверную инсайдерскую информацию, в декабре сообщил, что все модели iPhone, обновившиеся до iOS 18, смогут работать и под iOS 19. Однако этому источнику доводилось и ошибаться: в 2021 году он заявил, что iOS 15 не будет поддерживаться на iPhone 6s и первом iPhone SE, но в действительности эти устройства получили обновления до iOS 15 и вышли из игры лишь с появлением iOS 16. Даже если iPhone XR, XS и XS Max лишатся поддержки iOS 19, Apple, вероятно, продолжит уделять им внимание: на днях компания выпустила iOS 16.7.11 с обновлениями безопасности для iPhone 8 и iPhone X. Copilot+PC на чипах Intel и AMD наконец получили новые ИИ-функции для Paint, «Фото» и не только
01.04.2025 [11:46],
Павел Котов
Microsoft сделала доступными новые функции искусственного интеллекта на устройствах класса Copilot+PC с процессорами Intel и AMD. Одной из наиболее заметных обещает стать Live Captions — осуществляемый в реальном времени перевод аудио с десятков разных языков на английский и вывод субтитров.
Источник изображения: blogs.windows.com Тестирование Live Captions на компьютерах нового поколения с чипами Intel и AMD стартовало в декабре минувшего года; с выходом очередного обновления Windows 11 функция стала общедоступной. Обновление также включает в себя функцию Cocreator — инструмент ИИ в Paint, генерирующий картинки по текстовому описанию или на основе простых эскизов. ![]() Расширен доступ к редактору и генератору изображений (Restyle Image и Image Creator) в приложении «Фотографии». Ранее эти функции работали только на компьютерах Copilot+PC с чипами Qualcomm. ![]() В прошлом году Microsoft начала тестировать на ПК с процессорами нового поколения Intel и AMD ИИ-функцию Recall, которая предусматривает регулярное сохранение снимков экрана на компьютере и поиск по ним; сроки её выхода в общедоступном варианте пока неизвестны. Для компьютеров на процессорах Qualcomm обновилась функция Voice Access из набора специальных возможностей, позволяющая управлять ПК голосовыми командами, — теперь она понимает «более описательный и гибкий язык». Добавлена возможность перевода с 27 языков на упрощённый китайский. В перспективе обе эти функции появятся на устройствах с процессорами Intel и AMD. Настольная карточная игра Riftbound по League of Legends вышла из тени — подробности международного запуска
01.04.2025 [11:36],
Михаил Романов
Настольная карточная игра от Riot Games по мотивам League of Legends, до сих пор известная лишь как «Проект К» (Project K), получила окончательное название и сроки международного релиза. Напомним, «Проект К» была представлена в прошлом декабре и планировалась к запуску в начале 2025 года на территории Китая. Предполагалось, что игра будет называться Rune Battlegrounds. Как стало известно, Project K на самом деле называется Riftbound: League of Legends Trading Card Game. Анонс финального заголовка прозвучал в пятиминутном ролике на официальном YouTube-канале игры. Riftbound: League of Legends Trading Card Game дебютирует в Китае ближайшим летом, до «многих англоязычных стран» доберётся в октябре, а в ряде дополнительных регионов появится на протяжении 2026 года. Игра стартует более чем с 300 картами в наборе с подзаголовком Origins («Истоки»). Для новичков жанра Riot в партнёрстве с UVS Games подготовит комплект Riftbound: Proving Grounds с рядом колод начального уровня. Примеры карт
Сражения доступны в форматах «1 на 1», «2 на 2» и «Каждый сам за себя». Вслед за цифровой карточной игрой Legends of Runeterra чемпионы в Riftbound будут представлены в виде мощных карт, вокруг которых можно строить колоды. Фанаты Legends of Runeterra в комментариях на YouTube и Reddit до сих пор не могут отпустить, что Riot свернула развитие PvP-составляющей игры, чтобы выпустить настольную вариацию, и предрекают Riftbound провал. Завирусившийся новый генератор изображений в ChatGPT стал доступен всем пользователям
01.04.2025 [11:24],
Владимир Фетисов
Новый генератор изображений OpenAI, работающий на базе большой языковой модели GPT-4o, теперь доступен всем пользователям. Об этом на своей странице в социальной сети X написал гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). До этого момента использовать новый ИИ-генератор изображений могли только платные подписчики ChatGPT.
Источник изображения: OpenAI Бесплатные пользователи сервиса сейчас могут генерировать не больше двух изображений в сутки. Ранее Альтман упоминал о возможности введения лимита в три изображения в день. Инструмент генерации изображений OpenAI мгновенно стал сверхпопулярным сразу после его запуска в массы. Альтман заявлял, что спрос на генерацию картинок был так высок, что используемые компанией графические ускорители попросту «плавились». Генератор быстро стал известен тем, что его использовали для преобразования изображений в стиль японской анимационной студии Studio Ghibli. Это вызвало обеспокоенность по поводу нарушения авторских прав, поскольку создаваемые ИИ-генератором изображения были очень похожи на работы студии. Некоторые люди также использовали данный инструмент для создания поддельных квитанций, например, ресторанных счетов. В компании на это заявили, что все сгенерированные ИИ изображения содержат метаданные, указывающие на их происхождение. Вместе с этим OpenAI заявила о привлечении $40 млрд инвестиций, за счёт чего рыночная стоимость компании составила $300 млрд. В качестве основного инвестора в рамках этого раунда финансирования выступил Softbank. Компания также объявила, что ИИ-бот ChatGPT еженедельно используют более 500 млн человек по всему миру, тогда как количество ежемесячно активных пользователей выросло до 700 млн человек. OpenAI привлекла $40 млрд инвестиций от «синдиката инвесторов» — деньги пойдут на создание AGI
01.04.2025 [11:07],
Павел Котов
В ходе очередного раунда финансирования OpenAI привлекла $40 млрд от группы инвесторов во главе с SoftBank — разработчика ИИ при этом оценили в $300 млрд. Это крупнейший в истории раунд финансирования частной технологической компании, сообщает CNBC.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com OpenAI получит авансом $10 млрд, $7,5 млрд из которых поступят от SoftBank и $2,5 млрд — от «синдиката инвесторов». Остальные $30 млрд будут переведены к концу года при условии, что к тому времени OpenAI проведёт реорганизацию и станет коммерческой компаний. В противном случае объём сделки сократится на четверть. В январе OpenAI объявила о проекте Stargate — совместное предприятие с бюджетом $500 млрд при поддержке SoftBank, Oracle и фонда MGX из Абу-Даби в ближайшие четыре года намеревается построить сеть гигантских центров обработки данных для систем искусственного интеллекта. Сейчас компания в ударе: накануне её гендиректор Сэм Альтман (Sam Altman) сообщил, что всего за час платформа привлекла 1 млн пользователей благодаря функции Images в ChatGPT, ставшей вирусной из-за возможности генерировать изображения в стиле аниме Studio Ghibli. В ближайшие месяцы OpenAI намеревается выпустить мощную большую языковую модель с открытыми весами. Еженедельная аудитория сервисов OpenAI составляет 500 млн пользователей, сообщалось в ходе раунда финансирования. Несмотря на бурный рост из-за ChatGPT, у компании сохраняются колоссальные издержки. По итогам текущего года она намеревается получить $12,7 млрд дохода — в прошлом году этот показатель был $3,7 млрд. На положительный денежный поток компания намеревается выйти в 2029 году, когда её выручка достигнет $125 млрд. В ходе раунда финансирования OpenAI в очередной раз озвучила цель своей работы — «создание сильного ИИ (AGI), который принесёт пользу всему человечеству». Для достижения этой цели компании потребуются значительные вычислительные и энергетические ресурсы, глобальная инфраструктура и очень большие деньги, дал понять Сэм Альтман. «Он смотрит в прошлое»: глава Take-Two объяснил, почему ИИ никогда не создаст собственную GTA VI
01.04.2025 [10:37],
Михаил Романов
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) прокомментировал потенциальное влияние генеративного искусственного интеллекта на игровую индустрию. В последнее время генеративный ИИ приобретает всё большее значение в области интерактивных развлечений, однако, по мнению Зельника, игровых хитов на базе этой технологии ждать не стоит. В интервью Кэролин Дейли (Carolyn Dailey) для её книги The Creative Entrepreneur руководитель Take-Two заявил, что «не волнуется насчёт создания искусственным интеллектом хитов». «Потому что [ИИ] основывается на уже существующих данных. Он смотрит в прошлое. Большие хиты обращены в будущее и должны быть созданы из ничего», — поделился Зельник. Глава Take-Two считает, что для создания чего-то по-настоящему успешного в игровой индустрии нужно «нанимать лучших творцов, наставлять их следовать за своими увлечениями, пробовать что-то новое и держаться подальше от подражания». «В Голливуде принято презентовать свой продукт как смесь "Человека-паука", "Бэтмена" и "Назад в будущее"... Мы таким не занимаемся. Мы стремимся к чему-то, что вы никогда не видели», — заверил Зельник. В настоящее время Take-Two готовит к выпуску криминальный боевик GTA VI от Rockstar Games, который считается одной из самых ожидаемых видеоигр в истории индустрии. Релиз планируется осенью текущего года на PS5, Xbox Series X и S. Вернулись к тому, с чего начинали: похоже, Blizzard готовится переименовать Overwatch 2 в Overwatch
31.03.2025 [23:01],
Михаил Романов
По мере развития условно-бесплатный командный шутер Overwatch 2 от Blizzard Entertainment всё меньше становится похож на некогда обещанный сиквел. В обозримом будущем эту тенденцию могут отразить и в названии игры. В преддверии старта 16-го контентного сезона Overwatch 2 датамайнеры SkaVorah и CF2lter обнаружили, что Blizzard собирается поменять названия категорий обликов из Overwatch и Overwatch 2 на Classic и Valorous соответственно. «Пожалуй, настала пора попрощаться с Overwatch 2. Похоже, [в Blizzard] отказываются от "двойки" [в названии игры]», — заключает SkaVorah на фоне упомянутых изменений в файлах. Overwatch закрылась в октябре 2022 года с выходом Overwatch 2, однако сиквел по мере развития главную отличительную особенность от первой части потерял — масштабный PvE-режим был отменён, как и пришедшие ему на смену сюжетные миссии. Впоследствии Blizzard временно вернула в Overwatch 2 оригинальный игровой процесс формата «6 на 6», а с запуском 15-го сезона «оживила» лутбоксы из первой части, на замену которым в сиквеле пришёл боевой пропуск. Примечательно, что в февральском интервью руководитель разработки Аарон Келлер (Aaron Keller) упомянул: «Хочется, чтобы в будущем игроки называли игру просто Overwatch — PvP-шутером без некоторой части всего этого багажа». Overwatch 2 вышла на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Предстоящий 16-й контентный сезон стартует 22 апреля и продлится до ближайшего лета. Календарь релизов — 1–6 апреля: The Last of Us Part II Remastered на ПК и Steel Hunters
31.03.2025 [23:00],
Андрей Созинов
Новая игра по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM выглядит как XCOM по «Звёздным войнам» — первые скриншоты
31.03.2025 [22:17],
Михаил Романов
В преддверии полноценного анонса в открытый доступ просочились первые скриншоты тактической стратегии по «Звёздным войнам» от основанной бывшими разработчиками XCOM и Civilization американской студии Bit Reactor. Журналисты издания MP1st обнаружили в портфолио неназванного художника Bit Reactor скриншоты ранней (изображения датируются серединой 2023 года) версии проекта под кодовым названием Star Wars: Bruno. Судя по всему, Star Wars: Bruno представляет собой аналог XCOM. Вероятно, события игры развернутся во времена Войн клонов — на изображениях засветилось упоминание Бо-Катан Крайз из мультсериала «Звёздные войны: Войны клонов». Обнародованные MP1st скриншоты демонстрируют сражение между мандалорцами и имперскими штурмовиками со знакомыми по XCOM функцией «Наблюдение» (Overwatch), заплечной камерой при наведении на врага и шансом попадания по нему. Кроме того, утечка позволяет оценить раннюю версию интерфейса Star Wars: Bruno и элементов меню, а также концепт-арт базы операций игрока в шахтёрской колонии астероидного пояса Кафрены. Скриншоты и концепт-арты (источник изображений: MP1st)
В соответствии с инсайдом от Timur222 полноценный анонс тактической стратегии по «Звёздным войнам» от Bit Reactor прозвучит 19 апреля на фестивале Star Wars Celebration, который пройдёт в Японии. Игра создаётся в сотрудничестве со студией Respawn Entertainment. Bit Reactor была учреждена в январе 2021 года экс-сотрудниками Firaxis Games во главе с её бывшим художественным руководителем Грегом Фёрчем (Greg Foertsch). Apple выпустила iOS 18.4 с «Приоритетными уведомлениями» от ИИ и другими улучшениями
31.03.2025 [22:13],
Николай Хижняк
Компания Apple выпустила операционную систему iOS 18.4. Одним из её ключевых нововведений стала функция «Приоритетные уведомления», использующая Apple Intelligence для выделения важных сообщений, которые могут потребовать немедленной реакции пользователя.
Источник изображения: Apple Приоритетные уведомления отображаются в основном стеке уведомлений на домашнем экране, как показано на изображении выше. Обновление (также затрагивающее iPadOS 18.4 и macOS Sequoia 15.4) расширяет языковую поддержку Apple Intelligence. Теперь доступны французский, немецкий, итальянский, португальский (Бразилия), испанский, японский, корейский и упрощённый китайский, а также локализованный английский для Сингапура и Индии. Кроме того, Apple Intelligence впервые стал доступен пользователям iPhone и iPad в Европе. Технологии Apple Intelligence теперь интегрированы и в гарнитуру смешанной реальности Vision Pro в составе новой visionOS 2.4. Также Apple выпустила приложение Vision Pro для iOS, которое помогает находить новый контент, пространственные впечатления и быстро получать доступ к информации об устройстве. В iOS 18.4 добавлены новые эмодзи. Для подписчиков Apple News+ теперь доступны рецепты от ведущих мировых кулинарных изданий. В приложении «Фото» появились новые фильтры отображения, сортировка альбомов по дате изменения, возможность изменять порядок элементов в коллекциях и другие улучшения. Найден новый простой способ установки Windows 11 без учётной записи Microsoft
31.03.2025 [20:30],
Сергей Сурабекянц
В очередной сборке Windows 11 для участников программы Windows Insider на канале Dev Channel компания Microsoft закрыла доступ к скрипту bypassnro, который ранее позволял завершить установку системы без входа в учётную запись Microsoft. Энтузиасты уже предложили способ восстановления доступа к скрипту через редактор реестра. Теперь найден ещё один обходной путь, применимый для редакций Home и Pro, который не требует правки реестра.
Источник изображения: Microsoft В Microsoft подчёркивают, что удаление скрипта bypassnro — не случайность и не ошибка. «Мы удаляем скрипт bypassnro.cmd, чтобы повысить безопасность и удобство использования Windows 11. Это изменение гарантирует, что все пользователи завершат установку с подключением к интернету и с учётной записью Microsoft», — говорится в блоге компании. Находчивые участники программы Windows Insider предложили новый обходной путь для редакций Windows 11 Home и Pro. Пользователь Witherornot1337 опубликовал инструкции и запись видео процесса обхода требований учётной записи Microsoft в социальной сети X. Для создания локальной учётной записи необходимо при установке системы на этапе выбора страны открыть командную строку сочетанием клавиш «Shift и F10», в появившемся окне ввести команду «start ms-cxh:localonly» (без кавычек). После чего ввести данные для локальной учётной записи в штатном режиме и продолжить установку ОС. Этот метод прост и удобен, особенно для пользователей, которым сложно редактировать реестр. Кроме того, он не требует перезапуска установки Windows. Вопрос лишь в том, сколько времени понадобится Microsoft, чтобы закрыть и эту лазейку. В актуальных стабильных версиях Windows 11, включая обновление 24H2, скрипт bypassnro пока остаётся доступным. Ограничения касаются только тестовой сборки Windows Insider на Dev Channel, где Microsoft тестирует менее стабильные функции, многие из которых так и не доходят до финальных версий системы. Однако в случае с удалением bypassnro рассчитывать на это не стоит. Вероятно, из публичных версий Windows 11 скрипт исчезнет уже с выходом обновления 25H2 осенью этого года. «Жестокая, энергичная и без компромиссов»: впечатления журналистов и 14 минут нового геймплея Doom: The Dark Ages
31.03.2025 [20:18],
Михаил Романов
Западные журналисты в преддверии майского релиза горячо ожидаемого шутера Doom: The Dark Ages от разработчиков из id Software поделились впечатлениями от личного знакомства с игрой и новыми кадрами геймплея проекта. Приглашённые Bethesda представители прессы и блогеры в середине марта опробовали специальное демо Doom: The Dark Ages, которое включало четыре уровня: обучение, открытую локацию, секции в боевом роботе Атлане и на механическом драконе. Журналисты PC Gamer, IGN и Video Games Chronicle сходятся во мнении, что «стоять и сражаться» в Doom: The Dark Ages весело. В качестве доказательства VGC опубликовал 14-минутный ролик с 4K-геймплеем в открытой локации. Открытый уровень предлагает большую и насыщенную площадку для изучения (некоторые необязательные секции даже не предполагают сражений) и истребления демонов в любом удобном для пользователя порядке. Секции с роботом и драконом понравились не всем — у первого слишком скромный набор приёмов, а второй неудобен в управлении. Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) передаёт, что в игре 22 уровня, и такие эпизоды занимают примерно 15 % времени. Скриншоты
Критики согласились, что геймплейный эксперимент id Software получился успешным, и Doom: The Dark Ages готовится стать чем-то средним между Doom (2016) и Doom Eternal. «Жестокая, энергичная и без компромиссов», — резюмируют в VGC. Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают предысторию Палача Рока, сюжет «эпических масштабов» и полный перевод на русский. В «Google Презентациях» появился ИИ для генерации изображений Imagen 3 и другие инструменты для «потрясающих презентаций»
31.03.2025 [20:12],
Сергей Сурабекянц
Google представила несколько новых функций для «Презентаций», которые «упрощают создание визуально потрясающих презентаций». Пользователи теперь могут получить доступ к шаблонам, генерации изображений Imagen 3, новым компонентам дизайна и многим другим визуальным инструментам в новой боковой панели в правой части холста. Из новой боковой панели можно получить доступ к следующим функциям:
Amazon представила ИИ-агента Nova Act, который заменит человека в интернет-серфинге
31.03.2025 [18:03],
Сергей Сурабекянц
Amazon представила универсального ИИ-агента Nova Act, который может управлять веб-браузером и самостоятельно выполнять некоторые простые действия. В будущем Nova Act будет поддерживать все функции Alexa+ — обновлённого голосового помощника Amazon. Одновременно с агентом компания выпустила набор инструментов Nova Act SDK, который позволяет разработчикам создавать собственные прототипы агентов.
Источник изображения: Pixabay Nova Act разработан недавно открытой в Сан-Франциско лабораторией AGI Amazon, возглавляемой бывшими исследователями OpenAI Дэвидом Луаном (David Luan) и Питером Аббелем (Pieter Abbeel). Amazon называет выпуск ИИ-агента «исследовательским предварительным просмотром». Разработчики уже сейчас могут получить доступ к набору инструментов Nova Act на специализированном ресурсе nova.amazon.com, который также служит «витриной» для различных моделей Nova Foundation от Amazon. Nova Act — это попытка Amazon составить конкуренцию OpenAI Operator и Anthropic Computer Use с помощью технологии агентов ИИ общего назначения. Многие лидеры рынка искусственного интеллекта считают, что агенты ИИ, которые могут исследовать интернет по заданию пользователей, сделают чат-ботов ИИ значительно более полезными. Amazon рассчитывает, что распространённость Alexa+ обеспечит новому агенту широкий охват. Разработчики, использующие Nova Act SDK, смогут автоматизировать базовые действия от имени пользователей, такие как заказ продуктов или бронирование столика в ресторане. С помощью Nova Act разработчики могут объединить инструменты, которые позволят ИИ-агенту перемещаться по веб-страницам, заполнять формы или выбирать даты в календаре. По данным Amazon, Nova Act превосходит агентов от OpenAI и Anthropic в нескольких внутренних тестах компании. Например, в ScreenSpot Web Text, который измеряет, как агент ИИ взаимодействует с текстом на экране. Nova Act набрал 94 %, превзойдя CUA OpenAI (88 %) и Claude 3.7 Sonnet от Anthropic (90 %). По мнению экспертов, основная проблема с недавно выпущенными ИИ-агентами от OpenAI, Google и Anthropic заключается в их низкой надёжности. Во многих тестах они работают медленно, с трудом принимают самостоятельные решения и склонны к ошибкам, которые человек бы не допустил. В скором времени станет ясно, удалось ли Amazon избавить свой продукт от этих недостатков. Слухи: четыре известные корейские компании устроили борьбу за право создавать новые игры по StarCraft
31.03.2025 [18:02],
Михаил Романов
Blizzard Entertainment не спешит возрождать серию своих научно-фантастических стратегий StarCraft, но за кулисами, похоже, за право воскресить франшизу развернулось нешуточное противостояние. Как сообщает южнокорейское издание Asia Today, сразу четыре местные игровые компании ведут активную борьбу за лицензию от Blizzard Entertainment на разработку новых проектов во вселенной StarCraft. Речь идёт об NCSoft (Lineage, Guild Wars), Nexon (MapleStory, The First Descendant), Netmarble (Ni no Kuni: Cross Worlds, Game of Thrones: Kingsroad) и Krafton (PUBG: Battlegrounds, Inzoi). В надежде склонить Blizzard на свою сторону представители некоторых из них проводили презентации в калифорнийской штаб-квартире компании. Потенциальный контракт включает право на создание и издание игр по StarCraft в разных жанрах. NCSoft надеется сделать RPG по StarCraft, Nexon предложила Blizzard некое «уникальное» прочтение франшизы, Netmarble — мобильную игру, а Krafton — проект «в пределах своих возможностей разработки». Стоит отметить, что прошлой осенью сама Blizzard набирала сотрудников для создания шутера с открытым миром. Игра должна будет «удивлять, радовать и запоминаться». Речь идёт о проекте AAA-уровня. За несколько недель до этого журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что на стадии инкубации в Blizzard находится шутер по мотивам StarCraft с бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем (Dan Hay) во главе. Голливудские студии перенаправили монетизацию фейковых трейлеров на YouTube себе в карман
31.03.2025 [16:59],
Дмитрий Федоров
Крупные голливудские студии, включая Warner Bros. Discovery, Paramount и Sony Pictures, приняли решение не пресекать распространение видеороликов, созданных с помощью генеративного ИИ и опубликованных на YouTube, несмотря на наличие признаков нарушения авторских прав. Вместо подачи жалоб на удаление такого контента студии потребовали от видеохостинга перенаправить рекламную выручку с этих видео в свою пользу, фактически узаконив присутствие несанкционированного контента на площадке.
Источник изображения: Allison Saeng / Unsplash Гильдия киноактеров и Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) осудила действия студий, подчеркнув, что видео используют цифровые образы актёров без их согласия. Это происходит на фоне усилий гильдии, добивающейся включения положений об использовании ИИ в договоры. Видео представляют собой пример эксплуатации внешности и голоса актёров без правового основания, что нарушает как этические нормы, так и интересы членов объединения. Контент YouTube-каналов Screen Culture и KH Studio включает фальшивые трейлеры, которые имитируют анонсы новых фильмов или продолжений популярных франшиз. Screen Culture насчитывает 1,4 млн подписчиков и около 1,4 млрд просмотров. KH Studio имеет 683 тысячи подписчиков и более 560 млн просмотров. Видеоролики строятся по типовой схеме: монтаж реальных фрагментов из существующих фильмов и сериалов дополняется кадрами, сгенерированными ИИ. Некоторые видео создаются на основе реальных фильмов, чьи официальные трейлеры уже доступны, например «Супермен» (Superman) и «Мир Юрского периода: Возрождение» (Jurassic World: Rebirth), тогда как другие полностью вымышлены.
Источник изображения: YouTube / Screen Culture Через два дня после публикации расследования изданием Deadline, YouTube прекратил монетизацию обоих каналов. Согласно официальной позиции платформы, упомянутые YouTube-каналы были удалены из партнёрской программы за нарушение политики монетизации. Правила YouTube запрещают создавать дублирующий или повторяющийся контент, а также видео, сделанные исключительно ради получения просмотров. Авторы обязаны вносить значительные изменения в заимствованные материалы и избегать публикации контента, способного ввести зрителя в заблуждение. Согласно политике YouTube в отношении дезинформации, авторам запрещено публиковать видео, которые могут быть восприняты как официальные, если они таковыми не являются. В случае с этими YouTube-каналами, поддельные трейлеры были оформлены таким образом, что зрители могли принять их за реальную продукцию киностудий. Оба канала могут обжаловать приостановку рекламных отчислений. После блокировки партнёрской программы KH Studio изменил заголовки последних трёх видео, указав в них термин «concept trailer» вместо ранее использовавшегося «first trailer». В своём заявлении SAG-AFTRA сообщила, что рассчитывает на активные действия со стороны студий по защите прав своих участников. Организация подчеркнула, что монетизация несанкционированного, нежелательного и низкокачественного использования интеллектуальной собственности подрывает индустрию. По мнению гильдии, подобная практика стимулирует краткосрочные интересы технологических компаний в ущерб системной защите результатов человеческого труда. Франция оштрафовала Apple на €150 млн за нечестную защиту пользователей от слежки
31.03.2025 [16:58],
Анжелла Марина
Французский антимонопольный регулятор оштрафовал Apple на 150 млн евро ($162,42 млн), обвинив компанию в дискриминации рекламодателей. Причиной стал инструмент App Tracking Transparency (ATT), который ограничивает сбор данных пользователей для таргетинга.
Источник изображения: Medhat Dawoud / Unsplash Рекламные компании и конкуренты Apple давно критикуют этот инструмент, утверждая, что он вредит их бизнесу. Как сообщает CNBC, это первый штраф в отношении Apple за её систему ATT, которая позволяет владельцам iPhone и iPad устанавливать запрет на отслеживание своей активности для определённых приложений. Расследование во Франции началось после жалоб нескольких ассоциаций онлайн-рекламодателей, издателей и интернет-компаний, которые обвинили Apple в недобросовестной конкуренции. И хотя регулятор заявил, что цель ATT сама по себе не вызывает нареканий и защищает конфиденциальность пользователей, её реализация не является «ни необходимой, ни пропорционально заявленной задаче защиты пользовательских данных». Особенно пострадали небольшие издатели, которые сильно зависят от сбора данных для монетизации. «ATT серьёзно ущемляет их возможности», — отметили во французском ведомстве и обязали сегодня Apple опубликовать решение на своём сайте в течение семи дней. Apple в свою очередь выразила разочарование решением Франции, но подчеркнула, что регулятор не потребовал изменений в ATT-трекинге. Тем временем, история на этом не заканчивается — другие страны могут последовать примеру Франции. «Самое брутальное зрелище в галактике»: новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода безжалостного боевика Kiborg от российских разработчиков
31.03.2025 [16:00],
Михаил Романов
Российская Sobaka Studio, известная по Redeemer и Remedium, объявила дату выхода своего научно-фантастического роглайт-боевика Kiborg («Киборг»). Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, Kiborg была официально представлена весной 2023 года и до недавних пор сроков выхода не имела вовсе. Как стало известно, долго пришествия «Киборга» ждать не придётся. Kiborg поступит в продажу 30 апреля текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На консолях Xbox предзаказы стартуют уже сегодня, 31 марта. По сравнению с изначальным анонсом Kiborg претерпела значительные изменения. Раньше это была история киборга Василия и его клонов с процедурно генерируемыми заданиями и неумолимо двигающимся вперёд сюжетом. По словам руководителя Sobaka Studio Дмитрия Качкова, Kiborg была в разработке несколько лет, и на «драматичные изменения» концепции команду подтолкнула реакция игроков на бесплатный пролог — Kiborg: Arena («Киборг: Арена»). По сюжету Морган Ли отбывает 1300-летний срок на планете-тюрьме за преступления, которые он не совершал. Единственная надежда на спасение — жестокое реалити-шоу «Последний билет», которое известно как «самое брутальное зрелище в галактике». Игрокам предстоит пробить путь к стоящему на крыше тюрьмы шаттлу через толпы других заключённых. Обещают уникальную смесь beat ‘em up, шутера и роглайта, десятки типов врагов, разнообразное оружие и кибернетические импланты. Билл Гейтс хотел бы превратить Microsoft в ИИ-компанию и заработать миллиарды на «эскизных идеях»
31.03.2025 [15:57],
Владимир Фетисов
Сооснователь Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates) рассказал о том, как, по его мнению, софтверному гиганту следовало бы вести конкуренцию с OpenAI и Google, спустя 50 лет на рынке программного обеспечения. Если бы путешествия во времени были бы реальностью, то миллиардер вернулся бы на несколько лет назад, чтобы превратить Microsoft в компанию, ориентированную на искусственный интеллект.
Источник изображения: NBC / Getty Images Microsoft можно назвать одной из самых успешных компаний за всю историю. В пользу этого говорит то, что не так давно софтверный гигант становился самой дорогой компанией мира, обгоняя по капитализации Apple и Nvidia, чему способствовал облачный бизнес и, очевидно, достижения в сфере ИИ. По всей видимости, Гейтс поделился своими идеями о возможных путях дельнейшего развития компания в связи с тем, что в этом году Microsoft исполняется 50 лет. Он даже предположил, что мог бы создать Microsoft заново в качестве компании, занимающейся разработками в сфере ИИ, чтобы противостоять на рынке OpenAI и Google. Миллиардер уже высказывал подобные мысли и прежде. «Сегодня кто-то может собрать миллиарды долларов для новой компании по созданию искусственного интеллекта, имея лишь несколько эскизных идей», — заявил Гейтс во время беседы с журналистами CNBC в прошлом году. Билл Гейтс признал, что для запуска новой ИИ-компании потребуется огромная сумма денег, но она имеет шансы догнать OpenAI, которая уже два года является лидером в сегменте ИИ. Интересно, что Гейтс хочет занять уникальную нишу в сфере ИИ, чтобы удовлетворить конкретные потребности, в отличие от постоянно появляющихся новых стартапов, многие из которых нацелены на создание «общего искусственного интеллекта» (AGI). Несмотря на то, что ИИ открывает большие перспективы, Гейтс уверен, что масштабировать успех Microsoft будет практически невозможно. Он добавил, что ИИ открывает новые возможности для начинающих стартапов, которым для успеха необходимо изучить ландшафт и определить свою нишу. Миллиардер считает, что успех Microsoft связан частично с его верой в разработку программного обеспечения, однако в случае с ИИ Гейтс сомневается, что удастся добиться аналогичного результата. «Просто верить в ИИ — это не так уж уникально. Поэтому мне потребуется выработать какой-то уникальный взгляд на то, как разрабатывать ИИ-системы, что-то такое, чего не понимали другие люди», — сказал Гейтс. «Вы объединяете мир»: в Death Stranding сыграло более 20 миллионов человек
31.03.2025 [15:16],
Михаил Романов
Вышедший пять лет назад необычный курьерский экшен Death Stranding от независимой японской студии Kojima Productions в преддверии релиза сиквела празднует новое достижение. Как стало известно, суммарная аудитория Death Stranding и её режиссёрской версии на всех целевых платформах превысила 20 миллионов человек. Об этом сообщили официальные аккаунты Kojima Productions в соцсетях. Стоит отметить, что упомянутый показатель не равен продажам. О них разработчики в последний раз отчитывались несколько лет назад — к марту 2021 года Death Stranding на PC (Steam, EGS) и PS4 купили более 5 млн раз. С тех пор Death Stranding успела получить режиссёрскую версию на PS5 и PC, Mac и iPhone 15 Pro, Xbox Series X и S, а также пополнить библиотеку PC Game Pass (и покинуть сервис). Прошлой осенью авторы праздновали 19 млн игроков. «Всем, кто строил мосты, прокладывал дороги и доставлял грузы — огромный лайк! Все ваши связи сделали это невероятное достижение возможным. От всей души спасибо всем, кто поиграл», — поблагодарили геймеров в Kojima Productions. Основатель студии и режиссёр Death Stranding Хидео Кодзима (Hideo Kojima) тоже не остался в стороне: «Спасибо вам огромное. Сэмы по всему миру продолжают доставлять грузы. Вы объединяете мир». События Death Stranding разворачиваются в уничтоженных темпоральным дождём США будущего. Игрокам в роли курьера Сэма Бриджеса нужно доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный мир. «Яндекс» выпустила ИИ-модель YandexGPT 5 Lite — она поможет ускорить IT-разработку и исследования
31.03.2025 [13:19],
Владимир Фетисов
Компания «Яндекс» открыла доступ к Instruct-версии обновлённой языковой модели YandexGPT 5 Lite, которую можно использовать как в некоммерческих, так и в коммерческих целях. Алгоритм будет полезен для разных людей, например, для разработчиков и исследователей, поскольку его можно сразу внедрить в собственный проект.
Источник изображений: «Яндекс» ИИ-модель не слишком требовательна к вычислительным ресурсам, поэтому её можно протестировать на собственном компьютере без необходимости использования дополнительного оборудования. Отмечается, что помимо предварительного обучения ИИ-модель прошла дополнительный этап настройки, благодаря чему она способна выполнять конкретные задачи по промптам (пользовательским инструкциям или запросам). Другая версия YandexGPT 5 Lite (Pretrain) не проходила этот этап, поэтому пользователям придётся дообучать её под свои задачи самостоятельно. Результаты тестирования YandexGPT 5 Lite Instruct указывают на то, что алгоритм близок по результатам к китайской нейросети Qwen2.5-7B-Instruct и превосходит её при выполнении задач классификации и разметки текстов, в знании русской культуры и фактов, умении отвечать в заданном формате. Замеры «Яндекса» методом слепого сравнения (Side by Side) показали, что YandexGPT 5 Lite в 62 % случаев превосходит Qwen2.5-7B-Instruct и по качеству ответов сравнима с GPT-4o Mini в решении стандартных задач сервисов «Яндекса». Вместе с этим была обновлена лицензия ИИ-модели, теперь её можно задействовать в любых целях, в том числе в коммерческих (при условии, что объём выходных токенов не превышает 10 млн в месяц). В компании считают, что такого объёма достаточно для чат-ботов на небольших и средних сайтах, генерации описаний товаров в интернет-магазинах с ограниченным ассортиментом, автоматизации ответов клиентам в сервисных центрах и др. Модель YandexGPT 5 Lite включает 8 млрд параметров и поддерживает контекст до 32 тыс. токенов. По данным разработчиков, компактность и качество алгоритма, совместимость с библиотекой llama.cpp и поддержка формата GPT-Generated Unified Format делают возможным запуск ИИ-модели даже на персональных компьютерах. Разработчикам и исследователям Instruct-версия модели доступна на Hugging Face, а простые пользователи могут протестировать алгоритм в чате с «Алисой» (доступно 5 бесплатных запросов в день). Для бизнеса ИИ-модель доступна через соответствующий API в Yandex Cloud. Split Fiction установила три мировых рекорда и попала в «Книгу рекордов Гиннесса»
31.03.2025 [13:14],
Михаил Романов
Кооперативное приключение Split Fiction от разработчиков из шведской Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) уже стало настоящим хитом среди игроков, но, как выяснилось, ещё и установило три мировых рекорда. О достижениях Split Fiction на днях отчитались представители «Книги рекордов Гиннесса». Проект Hazelight Studios переписал на себя три рекорда для игр с локальным кооперативом. Как выяснилось, Split Fiction стала самой популярной игрой с локальным кооперативом в Steam, а также самой продаваемой игрой с локальным кооперативом за первые 48 часов (1 млн копий) и за неделю (2 млн) после релиза. Разработчики Split Fiction в официальном микроблоге студии уже прокомментировали новое достижение своего проекта: «Чёрт возьми, это невероятно! Мам, смотри! Наша игра попала в Книгу рекордов Гиннесса!» Стоит отметить, что вдобавок к локальному Split Fiction предлагает ещё и онлайновый кооператив. Благодаря системе пропуска для друга совместная игра требует лишь одной купленной копии на двоих. Как отметили представители «Книги рекордов Гиннесса», пиковый онлайн Steam-версии Split Fiction за первые сутки достиг 197 434 одновременных игроков, а лучший результат проекта на платформе превысил 259 тыс. человек. Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и «крайне положительные» отзывы в Steam. Голливудские компании уже начали борьбу за право экранизировать проект. Monster Hunter Wilds продолжает бить рекорды Capcom — продажи игры за месяц достигли 10 миллионов копий
31.03.2025 [11:52],
Михаил Романов
Японский издатель и разработчик Capcom в свежем пресс-релизе похвастался очередными успехами вышедшего на исходе февраля фэнтезийного охотничьего экшена Monster Hunter Wilds. Напомним, за первые три дня после официального релиза Monster Hunter Wilds продалась в количестве свыше 8 млн копий, что оказалось лучшим результатом в истории Capcom. Как стало известно, с тех пор темпы реализации товара заметно снизились, однако по итогам месяца с выхода суммарные продажи Monster Hunter Wilds на всех целевых платформах превысили 10 млн копий. Для сравнения: самая продаваемая игра Capcom — Monster Hunter: World (21,3 млн копий по состоянию на 31 декабря 2024 года) — за сопоставимый (месяц и одна неделя) период достигла 7,5 млн экземпляров. Capcom отмечает, что успеху Monster Hunter Wilds способствовал одновременный релиз на ПК и консолях, интеграция кроссплея (впервые в истории серии) и «множественные новые элементы» игрового процесса. Monster Hunter Wilds вышла на PC, PS5, Xbox Series X и S. Журналисты остались от проекта в восторге (88−90 % на Metacritic), а отзывы в Steam до сих пор «смешанные». Пиковый онлайн игры на платформе достиг 1,384 млн человек. Первое контентное обновление для Monster Hunter Wilds увидит свет 4 апреля и принесёт с собой левиафана Мизуцунэ, новую мирную локацию и многое другое. Второй патч запланирован на лето. Китайская Zhipu AI ворвалась в ИИ-гонку с бесплатным ИИ-агентом AutoGLM Rumination
31.03.2025 [11:49],
Дмитрий Федоров
Китайская компания Zhipu AI, специализирующаяся на разработке систем искусственного интеллекта, представила ИИ-агента под названием AutoGLM Rumination. Новинка стала частью волны аналогичных проектов на фоне нарастающей конкуренции на китайском рынке ИИ. AutoGLM Rumination способен выполнять углублённые исследования, а также справляться с прикладными задачами, включая поиск информации в интернете, планирование путешествий и составление исследовательских отчётов.
Источник изображения: zhipuai.cn Агент основан на моделях собственной разработки Zhipu AI. В их число входят рассуждающая ИИ-модель GLM-Z1-Air и базовая языковая модель GLM-4-Air-0414. Компания утверждает, что GLM-Z1-Air демонстрирует производительность, сопоставимую с моделью R1 компании DeepSeek, но работает в восемь раз быстрее и требует лишь одну тридцатую вычислительных ресурсов. Такие характеристики указывают на потенциальное снижение затрат на развёртывание и эксплуатацию ИИ-систем, что особенно важно на фоне масштабной интеграции нейросетей в экономику и государственное управление. ИИ-агенты представляют собой автономные программные системы, способные принимать решения и выполнять широкий спектр задач без постоянного вмешательства пользователя. В начале 2025 года компания DeepSeek представила ИИ-модель, работающую при значительно меньших издержках, чем американские аналоги, что вызвало значительный интерес на рынке. На этом фоне китайские разработчики ускорили вывод отечественных решений в области ИИ. Презентация Zhipu AI состоялась спустя несколько недель после заявления конкурирующей компании Manus, представившей своего ИИ-агента как первого в мире универсального ИИ-агента. В отличие от Manus, предлагающей продукт по подписке стоимостью до $199 в месяц, AutoGLM Rumination будет доступен бесплатно. Компания заявляет, что пользователи смогут получить доступ к ИИ-агенту через официальный сайт модели GLM и мобильное приложение. Компания Zhipu AI была основана в 2019 году как самостоятельная организация, выделившаяся из исследовательской лаборатории при Университете Цинхуа (Tsinghua University) с целью коммерциализации разработок в области ИИ. За последние годы она заняла одно из ведущих мест среди китайских ИИ-стартапов. Zhipu AI известна разработкой серии моделей GLM, последняя из которых — GLM4 — по заявлению компании превосходит GPT-4 по ряду бенчмарков. Подробные данные о метриках и условиях тестирования не раскрываются. Ранее в марте Zhipu AI провела три раунда финансирования при участии китайских государственных структур. Последние инвестиции поступили от администрации города Чэнду, которая вложила в компанию 300 млн юаней (около $41,5 млн). Участие региональных властей отражает стратегическую заинтересованность китайских городов в развитии ИИ-решений, особенно в условиях усиливающегося соперничества с иностранными разработками. Бренды вернули рекламу в X с минимальными бюджетами, лишь бы не разгневать Илона Маска
31.03.2025 [11:11],
Владимир Мироненко
Крупные бренды сейчас выделяют небольшие суммы на рекламу на платформе X, которую на прошлой неделе приобрела компания xAI Илона Маска (Elon Musk). Таким образом, они стремятся избежать подозрений в бойкоте платформы и не спровоцировать публичный конфликт с миллиардером,пишет Financial Times.
Источник изображения: X После того как Маск занял заметное место при президенте США Дональде Трампе (Donald Trump), многие компании предпочитают тратить символические суммы на рекламу в X, лишь бы не портить с ним отношения. Кроме того, на ситуацию повлияли иски, поданные Маском против организаций, прекративших рекламные кампании после его приобретения Twitter за $44 млрд в конце 2022 года. В прошлом месяце компания X добавила в свой иск около полудюжины компаний, включая Shell, Nestlé, Pinterest и Lego. «Это может быть любая сумма, достаточная, чтобы не попасть в список непослушных», — заявил Лу Паскалис (Lou Paskalis), генеральный директор маркетингового консалтингового агентства AJL Advisory и бывший медиаменеджер Bank of America. По его словам, такой подход всё же лучше, чем вызвать негативный комментарий Маска в прессе, способный обрушить стоимость акций компании и привести к значительным убыткам. По словам источников, Маск и генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) поставили цель увеличить доходы платформы от рекламы до уровня 2022 года. Согласно данным eMarketer, выручка X в этом году вырастет до $2,3 млрд по сравнению с $1,9 млрд годом ранее, но это по-прежнему значительно меньше $4,1 млрд, которые платформа заработала в 2022 году, до покупки Маском. По данным исследовательской компании Sensor Tower, общие расходы компаний на рекламу в X в США снизились за первые два месяца 2025 года на 2 % в годовом выражении, несмотря на недавнее возвращение таких крупных рекламодателей, как Hulu и Unilever. American Express также возобновила размещение рекламы на платформе в этом году, однако её расходы сократились примерно на 80 % по сравнению с первым кварталом 2022 года. При этом четыре крупнейших рекламных агентства — WPP, Omnicom, Interpublic Group и Publicis — недавно заключили соглашения или ведут переговоры с X об установлении годовых целевых показателей расходов. Эти договорённости заключаются в рамках так называемых «авансовых соглашений», согласно которым агентства обязуются заранее выкупать рекламные слоты. Sensor Tower также сообщает, что среди ведущих рекламодателей X в 2025 году 35 компаний не размещали рекламу на платформе в 2023 году, что свидетельствует о «привлечении новой волны рекламодателей». Среди них — магазин MAGA Rock Paper Sizzle, бренд кофеиновых напитков Celsius и телемедицинская группа Hims & Hers. Инсайдеры отмечают рост числа небольших брендов, использующих инструменты самообслуживания, а также новые ИИ-решения, предлагаемые чат-ботом Grok от X для автоматизации рекламных кампаний. «Они вернутся [к прежним уровням доходов от рекламы], просто это будет уже другой состав рекламодателей», — считает один из источников. Однако не все эксперты разделяют этот оптимизм. Так, Рубен Шройрс (Ruben Schreurs), генеральный директор компании Ebiquity, анализирующей маркетинговые расходы брендов на различных платформах, отметил, что «не ожидает неминуемого возврата к прежним масштабам рекламных бюджетов, направляемых на X». Смарт-кольца поумнеют: Oura поглотит разработчика жестовых интерфейсов
06.03.2026 [15:33],
Павел Котов
Производитель умных колец Oura подтвердил намерение приобрести финский стартап Doublepoint, который разрабатывает технологии распознавания жестовых команд для носимых устройств и платформ виртуальной реальности.
Источник изображения: ouraring.com Гендиректор Oura Том Хейл (Tom Hale) не стал отрицать в разговоре с Bloomberg, что компания поглощает молодого игрока, но подробностей сделки не раскрыл. «Речь идёт об основополагающей функции, которую мы можем представить как для искусственного интеллекта, так и для различных способов взаимодействия с пользователем в тот момент, когда жестовое управление становится всё более важным», — сообщил он. Поглощение, очевидно, значит, что Oura намерена расширить возможности умных колец, которые станут использоваться не только, чтобы отслеживать показатели состояния здоровья и занятий спортом. На сайте Doublepoint говорится, например, о команде «клик-щипок», которая работает на гарнитурах виртуальной реальности, в том числе на Apple Vision Pro, а также о жестовых командах для управления системой умного дома и простыми играми, такими как Flappy Bird. В других носимых устройствах, например, в Samsung Galaxy Ring и Apple Watch, жестовые команды обычно запускают простые функции — отключают будильник или позволяют ответить на входящий звонок. Условий сделки Oura не раскрыла, и технологии Doublepoint могут появиться в серийных устройствах нового владельца далеко не сразу. В 2023 году производитель приобрёл компанию Proxy, чтобы внедрить в свои продукты «биометрическую идентификацию и платёжные технологии», но в вышедшем в 2024 году и последнем на текущий момент Oura Ring 4 эти функции пока отсутствуют. Соцсеть X позволит скрывать самое интересное в цепочках твитов, чтобы привлечь платных подписчиков
06.03.2026 [15:29],
Павел Котов
В рамках масштабной стратегии «Creator Subscriptions 2.0» соцсеть X объявила об очередном нововведении на платформе — часть цепочки публикаций авторы теперь могут делать видимой только для подписчиков, которые платят деньги.
Источник изображения: x.com/nikitabier Новая функция получила название «Эксклюзивная цепочка публикаций» или в оригинале Exclusive Threads, что иронично, потому что основной конкурент соцсети X в сегменте микроблогов так и называется Threads, и эта платформа работает совместно с Instagram✴✴. К слову, платформа от Meta✴✴ становится всё более грозным соперником бывшему Twitter. Новый инструмент позволяет автору контента анонсировать материал, доступный только платящим подписчикам, но не прятать всю цепочку публикаций от рядовых пользователей. Простому пользователю, который попытается открыть оформленную таким образом серию постов, платформа покажет кнопки для оформления платной подписки — считается, что такой интерфейс является достаточным стимулом, чтобы побудить человека сделать это. Соцсеть X активно стремится привлечь авторитетных блогеров и предлагает новые функции монетизации, в том числе пометки о «платном партнёрстве» для спонсируемых рекламодателями публикаций. Anthropic заверила, что санкции Пентагона не повлияют на основную часть клиентов
06.03.2026 [15:28],
Алексей Разин
Прошла неделя с того момента, как Anthropic вступила в конфликт с руководством американского военного ведомства по поводу определения границ допустимого применения искусственного интеллекта в военной сфере и слежением за гражданами США. Руководство стартапа теперь утверждает, что на её бизнес последствия внесения в «чёрный список» Пентагона повлияют незначительно.
Источник изображения: Anthropic Генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) накануне подтвердил, что получил от Министерства войны США официальное уведомление о включении его компании в список неблагонадёжных поставщиков. Предполагалось, что данный запрет на сотрудничество с Anthropic вынудит многих подрядчиков государственных структур США отказаться от использования ИИ-сервисов этой компании. Её приведённая к году выручка недавно превысила $19 млрд, но как и многие конкуренты, Anthropic продолжает оставаться убыточной. Правда, её выраженная зависимость от корпоративного рынка позволяла до недавних пор рассчитывать на более быстрое достижение окупаемости по сравнению с той же OpenAI. Как подчеркнул глава Anthropic, запрет на использование её продуктов подрядчиками Министерства войны США распространяется только непосредственно на контракты с этим ведомством, а не всю прочую деятельность соответствующих компаний. Другими словами, даже подрядчики Пентагона смогут продолжить использовать решения Anthropic в тех сферах, которые не имеют отношения к контрактам с этим ведомством. Применение ИИ-моделей Anthropic в системах компании Palantir будет прекращено, а именно они помогают американским военным выбирать цели при атаках на Иран в настоящее время. Ряд прочих американских правительственных ведомств уже заявили о своём решении отказаться от использования услуг Anthropic. Попутно Дарио Амодеи подчеркнул, что не считает попадание Anthropic в указанный список законным, а потому не имеет иного выхода, кроме как обратиться в суд для оспаривания данного решения. Представители Министерства войны США отдельно отметили, что ведомство изначально придерживалось принципа наличия у военных права использования технологий Anthropic для достижения любых законных целей. Пентагон никогда не допустит, чтобы поставщик вмешивался в цепочку управления, ограничивая законное применение критических технологий, тем самым подвергая риску военнослужащих. Дарио Амодеи не стал отрицать, что в последние дни принял участие в довольно продуктивных контактах с представителями Министерства войны США, и надеется предоставлять ему услуги так долго, как получится. Заместитель министра обороны США Эмиль Майкл (Emil Michael) подчеркнул, что на данный момент все переговоры между ведомством и Anthropic прекращены. Главе Anthropic пришлось извиняться за свои недавние резкие высказывания в адрес Пентагона и других участников рынка, которые он допустил в письменном обращении к сотрудникам своей компании. Он отметил, что тон высказываний не отображает его взвешенных взглядов на ситуацию. AMD почти потеряла рынок дискретных видеокарт — Nvidia захватила 94 % к концу 2025 года
06.03.2026 [15:25],
Николай Хижняк
Компания Nvidia заняла 94 % рынка дискретных видеокарт в четвёртом квартале 2025 года, говорят свежие данные аналитического агентства Jon Peddie Research (JPR). Присутствие AMD в этом сегменте тает прямо на глазах, и пока что не признаков исправления ситуации. ![]() Доля Nvidia на рынке дискретных видеокарт выросла на 1,6 процентного пункта по сравнению с предыдущим кварталом, в то время как AMD потеряла 1,6 пункта, а доля Intel осталась на прежнем уровне. AMD завершила квартал с показателем 5 % рынка, а Intel — с 1 %. По данным JPR, общий объём поставок видеокарт от партнёров (AIB) снизился на 4,4 % по сравнению с предыдущим кварталом и составил 11,48 млн единиц. В годовом же исчислении он вырос на 36 %. Аналитики связывают снижение поставок в четвёртом квартале с ростом закупочных цен на память, а также таможенных пошлин. JPR также отмечает, что доля дискретных видеокарт, устанавливаемых в настольные ПК, снизилась на 12,3 % (до 55 %) по сравнению с предыдущим кварталом. А поставки центральных процессоров для настольных ПК выросли до 21 млн единиц. В целом Nvidia усилила своё присутствие на рынке дискретных видеокарт, даже несмотря на общее снижение объёмов поставок в четвёртом квартале на фоне растущего ценового давления. Однако прогнозы аналитиков на 2026 год выглядят менее оптимистично. «Рынок AIB-производителей видеокарт, в значительной степени поддерживаемый геймерами, испытывает давление снизу из-за новых мощных ноутбуков с интегрированной графикой, а сверху — из-за роста цен, вызванного конкуренцией, ценами на память и тарифами администрации Трампа, которые постоянно меняются. Покупатели, которые хотели бы, а в некоторых случаях уже и должны были заменить свои ПК и дискретные видеокарты, откладывают это решение. Мы считаем, что из-за этих нестабильных условий рынок ПК и поставки AIB-производителей видеокарт сократятся почти на 10 % в 2026 году», — заявил Джон Педди (Jon Peddie), президент Jon Peddie Research. Результаты AMD и Intel в четвёртом квартале показывают, насколько сложно наращивать позиции на рынке настольной графики в условиях дефицита предложения и жёстких цен. Прогноз JPR также не внушает оптимизма в отношении рынка в целом: аналитики ожидают снижение среднегодового темпа роста продаж дискретных видеокарт до 5,9 % в рамках прогнозируемого периода и установленную базу в 172 млн видеокарт к концу этого периода. У 3DNews появился канал в Max
06.03.2026 [14:46],
3DNews Team
Здравствуйте, дорогие читатели! У нас маленькое, но важное объявление: в мессенджере Max появился официальный канал 3DNews. Туда будут транслироваться те же материалы, что и в Telegram-канал 3DNews. А чтобы всегда оставаться на связи и не пропустить важные и интересные новости, можно подписаться на наши каналы на других площадках: VK, «Дзен» и OK. Добавим, что наши видео доступны не только на YouTube, но и в «VK Видео» и «Дзен». Учёные вырастили горох в имитаторе лунного грунта, но отведать супчику побоялись
06.03.2026 [14:02],
Геннадий Детинич
Герой Мэтта Деймона в фильме «Марсианин» по одноимённому произведению Энди Уира выращивал картофель в марсианском грунте, решая проблему выживания на Марсе. Но проблема шире — земным колониям так или иначе придётся научиться самостоятельно обеспечивать себя продуктами питания, пусть даже на Луне. Свежей работой в этом направлении стал эксперимент по выращиванию нута в имитации лунного реголита в смеси с удобрениями.
Не весь горошек радуется свету и теплу. Не весь. Много засохших побегов. Источник изображения: Jessica Atkin Сразу скажем: вышло что-то из другой сказки — о каше из топора. Чтобы растение выросло и смогло принести плоды в лунном грунте, туда пришлось добавить много необходимого растениям, чего категорически нет в реголите, — органические соединения. Органика добавлялась в виде переработанного красными калифорнийскими червями компоста. Это так называемый вермикомпост, который образуется в процессе поедания червями картона, тряпок и остатков пищи, даже животного происхождения. Но питание — ещё не всё. Реголит содержит химически ядовитые для растений соли, поэтому его концентрация в питательном субстрате для выращивания должна быть относительно небольшой. С влагопоглощением у реголита тоже всё плохо — для удержания воды нужны добавки. В целом почти один в один сказка о каше из топора: положить можно, но лучше немного и только для веса. Кстати, часть реголита была настоящей — из привезённого с Луны миссиями «Аполлон». А могли бы использовать весь: залежи образцов лунного грунта до сих пор находят на складах NASA в количестве сотен килограммов неучтённого материала. Кроме компоста учёные добавили в смесь микоризные грибы, которые способны стимулировать рост растений, а также перерабатывать минералы и органику в усвояемые растениями вещества. Грунт готовили в разных пропорциях: от 100-процентного вермикомпоста до смесей с 75 % реголита и 25 % компоста. Растения выращивали в контролируемой камере при Техасском университете A&M. Микоризные грибы и органика улучшали структуру субстрата, снижали доступность токсичных металлов и создавали благоприятную среду для корневой системы. Без таких добавок реголит остаётся практически стерильным и непригодным для нормального роста. Растения успешно проходили все стадии — прорастание, вегетацию, цветение и образование семян — даже в смесях с преобладанием реголита (до 75 %). С увеличением доли лунного грунта снижались общая биомасса и количество семян, однако иногда размер бобов оставался стабильным. Полученные семена нута казались съедобными и пригодными для употребления в пищу, но исследователи не решились их попробовать. Эта работа стала первым задокументированным случаем, когда бобовая культура дала полноценный урожай в субстратах, максимально приближённых к лунным. Исследователи подчёркивают, что нут — ценный источник белка и других питательных веществ, что делает его перспективным для космического питания. Но всё это в будущем. Ещё предстоит проверка «выращенного на Луне» нута на пригодность в пищу. Но это будет уже другая история. Пентагон запретил подрядчикам работать с Anthropic, но Microsoft сохранит доступ для клиентов
06.03.2026 [13:59],
Алексей Разин
По некоторым данным, Министерство войны США, как оно теперь именуется, на этой неделе перешло от слов к делу, отнеся Anthropic к числу неблагонадёжных поставщиков, тем самым лишив подрядчиков государственных структур права работать с этим ИИ-стартапом. Microsoft утверждает, что на её собственных клиентов этот запрет не распространяется.
Источник изображения: Microsoft Как отмечает CNBC, после изучения действующих законодательных норм юристы корпорации Microsoft пришли к выводу, что её собственные клиенты смогут сохранить доступ к ИИ-моделям Anthropic через фирменное ПО. Некоторые связанные с оборонным сектором США компании уже велели своим сотрудникам отказаться от использования решений Anthropic и перейти на альтернативы. Формально, на подобную миграцию закон отводит до шести месяцев, но отказаться от использования ИИ-моделей Anthropic государственные служащие должны незамедлительно. Представители Microsoft при этом подчёркивают, что сотрудникам Министерства войны США запрещается использовать продукты Anthropic через интеграцию с собственными решениями Microsoft, включая чат-бот Claude. В тех случаях, если работа клиентов Microsoft с продуктами Anthropic не имеет отношения к оборонной сфере США, их можно будет использовать через Microsoft 365, GitHub и AI Foundry. Корпорация Microsoft начала интегрировать решения Anthropic в свои сервисы прошлой осенью, при этом не отказавшись от партнёрства с OpenAI, чьим крупнейшим инвестором является уже много лет. Например, разработчики ПО могут воспользоваться ИИ-ботом Claude через сервис GitHub Copilot AI, хотя им одновременно доступен и Codex конкурирующей OpenAI. В сервисе Microsoft 365 Copilot клиенты компании с прошлого октября могут переключаться между решениями Anthropic и OpenAI по своему усмотрению. «Википедию» временно закрыли для редактирования из-за атаки вредоносного скрипта
06.03.2026 [13:56],
Павел Котов
Управляющая «Википедией» некоммерческая организация накануне временно перевела платформу в режим «только для чтения» из-за того, что пользователи обнаружили код, который мог удалять статьи и размещать в описании правки русскоязычный текст.
Источник изображения: Luke Chesser / unsplash.com Атака посредством вредоносного JavaScript затронула связанную с Wikimedia Foundation учётную запись WMFOffice. При удалении статей в описании правки скрипт оставлял русскоязычное сообщение «Закрываем проект»; правки, однако, он успел внести только на сайте Meta✴✴-Wiki, посвящённом программным проектам организации. Код удалось связать с одним из пользователей платформы, который загрузил его в русскоязычный раздел сайта в марте 2024 года, то есть файл находился в спящем режиме около двух лет. В коде упоминается запуск расширения Special:Nuke для администраторов — оно используется для массового удаления недавно созданных страниц; скрипт запускает функцию Nuke, обращая её на случайные материалы и пытается также разместить несуществующее изображение «Woodpecker10.jpg». Неудавшуюся атаку сравнили с компьютерным червём: если бы вредоносный файл оказался на главной странице одной из платформ, он в теории помог бы неизвестным злоумышленникам в перехвате функций редактирования от любой учётной записи с привилегиями администратора, когда владелец этого аккаунта посетил бы заражённую страницу. Атака была инициирована, когда сотрудники службы безопасности тестировали все приложения JavaScript и загрузили неактивный вредоносный файл. «Сегодня ранее сотрудники Wikimedia Foundation проводили проверку безопасности пользовательского кода в „Википедии“. В ходе проверки мы активировали спящий код, который быстро идентифицировали как вредоносный. В качестве превентивной меры мы временно отключили редактирование в „Википедии“ и прочих проектах Wikimedia на время удаления вредоносного кода и подтверждения безопасности сайта для пользователей. Вызвавшая этот сбой проблема безопасности разрешена. Код оставался активным в течение 23 минут. За это время он изменил и удалил материалы в Meta✴✴-Wiki, которые сейчас восстанавливаются, но необратимого ущерба не причинил. Мы разрабатываем дополнительные меры безопасности, чтобы сократить риск повторения подобных инцидентов», — прокомментировали инцидент ресурсу PCMag в Wikimedia Foundation. Пользователя, который, предположительно, загрузил вредоносный файл с именем «test.js», заблокировали. Война на Ближнем Востоке может спровоцировать дефицит чипов — производители рискуют остаться без гелия
06.03.2026 [13:52],
Алексей Разин
Пандемия продемонстрировала, насколько серьёзными последствиями для мировой полупроводниковой отрасли могут быть сбои в логистических цепочках, и даже концентрация проблем в одном регионе угрожает всему мировому рынку. Военные действия в Иране и окрестностях способны навредить мировым поставкам чипов.
Источник изображения: Unsplash, Fabian Dück По крайней мере, об этом сообщает Wired со ссылкой на комментарии представителей полупроводниковой отрасли. Южнокорейские чиновники, как напоминает издание, накануне уже предупредили, что экспорт важных для региональной полупроводниковой промышленности материалов с Ближнего Востока пострадает от военных действий в районе Ирана. В частности, азиатские производители чипов зависят от поставок гелия, который используется в системах охлаждения, обнаружения дефектов и поддержания стабильных температур при работе производственного оборудования. Около 38 % мировых объёмов реализации гелия обеспечивает Катар, получая его в качестве вторичного продукта переработки природного газа. Поскольку поставки большинства товаров в регионе теперь блокируются активными боевыми действиями, эти события угрожают всей мировой полупроводниковой отрасли дефицитом гелия. Катарские газодобывающие компании прекратили производство сырья и его отгрузку с 4 марта, сославшись на форс-мажорные обстоятельства. Природный газ также используется для производства различных видов полимеров, метанола и алюминия. Южнокорейские чиновники предупредили, что местная полупроводниковая промышленность зависит от поставок с Ближнего Востока по 14 наименованиям материалов и оборудования, даже если те не производятся в регионе. Переключиться на других поставщиков будет не так просто, поскольку это потребует тщательной процедуры отбора и сертификации сырья и комплектующих. SK hynix поспешила заверить клиентов, что обладает достаточными запасами гелия и занялась поисками альтернативных источников сырья, а потому её производственные операции от проблем на Ближнем Востоке не пострадают. TSMC заявила, что не ожидает существенного влияния событий в Иране на свою деятельность, а GlobalFoundries пояснила, что располагает проработанными планами действий в подобной ситуации. Серьёзную проблему для мировой полупроводниковой промышленности может представлять приостановка судоходства через Ормузский пролив. Помимо влияния на рынок специализированного сырья, ситуация в регионе поднимает цены на нефть и газ, увеличивая затраты производителей чипов на выпуск продукции. Для Тайваня, который вынужден ориентироваться главным образом на импортируемые энергоносители, это может стать большой проблемой. В Южной Корее ситуация лишь немногим лучше, а именно в этой стране производится основная часть микросхем памяти. В условиях, когда на рынке уже ощущается серьёзный дефицит многих полупроводниковых компонентов, дополнительные ограничения в поставках только усугубят ситуацию и приведут к ещё большему росту цен. Кроме того, планы американских облачных гигантов по развитию вычислительной инфраструктуры на Ближнем Востоке придётся отложить до лучших времён, поскольку уже сейчас появляются сообщения о повреждениях местных объектов, наносимых в ходе вооружённого конфликта в регионе. Смартфоны Galaxy S26 бьют рекорды предзаказов — и всё благодаря Galaxy S26 Ultra
06.03.2026 [13:45],
Владимир Мироненко
Серия смартфонов Samsung Galaxy S26 побила рекорды предварительных заказов в Южной Корее, несмотря на незначительные улучшения аппаратной части по сравнению с предыдущей серией и более высокую цену, сообщил Android Authority. Всего за неделю было продано 1,35 млн смартфонов. ![]() При этом, по данным агентства Yonhap News, на флагманскую модель Galaxy S26 Ultra пришлось 70 % всех предварительных заказов. Смартфоны Galaxy S26 и S26 Plus обеспечили лишь небольшую долю продаж. Для сравнения, в прошлом году на долю флагманской модели Galaxy S25 Ultra приходилось около 52 % продаж. Владельцы явно дают понять, что если они собираются обновить свой смартфон, то хотят получить всё и сразу, даже если это означает более высокую цену по сравнению с предыдущим поколением, отметил Android Authority. Чем же вызван такой интерес к Galaxy S26 Ultra? Как полагает Android Authority, дело не только в новом процессоре Snapdragon 8 Elite Gen 5, хотя выросшая на 39 % производительность NPU впечатляет. Главная изюминка смартфона — это функция Privacy Display («Антишпион»), при активации которой углы обзора на весь экран или отдельные его элементы сужаются, защищая сообщения от посторонних взглядов. Также следует отметить внедрение в новой серии агентного искусственного интеллекта. Это уже не просто чат-бот на основе ИИ; это помощник, который «угадывает» желания пользователя и работает в разных приложениях. Samsung также представила обновлённую подписку Galaxy AI Subscription Club, которая включает программу сервисного обслуживания Samsung Care+ и защиту от кражи. Газета Chosun Daily сообщает, что более 30 % покупателей смартфонов зарегистрировали подписку, что свидетельствует о том, что люди ценят дополнительное спокойствие. Apple сняла с продажи флагманский Mac Studio с 512 Гбайт оперативной памяти из-за дефицита
06.03.2026 [13:42],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Apple обновила список доступных конфигураций компьютеров Mac Studio, убрав возможность покупки версии с 512 Гбайт оперативной памяти. Теперь в максимальной комплектации покупатели могут приобрести Mac Studio с 256 Гбайт ОЗУ.
Источник изображения: macrumors.com Базовая версия Mac Studio оснащается 36 Гбайт ОЗУ. Ранее покупатели имели возможность выбрать версию с большим объёмом памяти (от 48 Гбайт до 512 Гбайт). Вариант с максимальным объёмом памяти был доступен в моделях с процессором M3 Ultra. Теперь же предложение ограничивается 256 Гбайт ОЗУ, причём при покупке такого Mac Studio ожидать его поставки придётся до мая. В дополнение к этому Apple повысила стоимость опции увеличения объёма памяти до 256 Гбайт. Ранее переход с 96 Гбайт на 256 Гбайт в модели с чипом M3 Ultra стоил $1600, тогда как теперь за это придётся заплатить $2000. Опция увеличения памяти до 512 Гбайт, когда она была доступна, стоила $4000. Вероятно, Apple отказалась от продажи Mac Studio с 512 Гбайт ОЗУ из-за глобального дефицита чипов памяти. Это также объясняет, почему сроки доставки модели с 256 Гбайт ОЗУ растягиваются до мая. Спрос на Mac Studio за последнее время существенно вырос, поскольку всё больше людей заинтересованы в покупке устройства, подходящего для локального запуска алгоритмов на базе искусственного интеллекта. Mac mini упрятали в увеличенный кирпичик LEGO в виде компьютерного терминала из 70-х
06.03.2026 [13:38],
Геннадий Детинич
Наверное, многие сталкивались с тем, что в США существует культ конструкторов LEGO. Взрослые сегодня — и даже седые дяденьки — взахлёб рассказывают о своём опыте и создают невероятные мегапроекты из деталей этого конструктора. Пусть не масштабный, но характерный пример был реализован в рамках любительского проекта M2x2, ставшего современной интерпретацией компьютерного терминала из наборов LEGO Space 50-летней давности.
Источник изображений: Paul Staal Детской фантазии хватало, чтобы «оживить» игрушечные терминалы в моделях центров управления полётом. Взрослому этого мало — ему нужно, чтобы «у ней внутре неонка» была и, вообще, чтобы от этого была какая-то осязаемая польза. Поэтому автор проекта Пол Стаал (Paul Staal) превратил дорогой его памяти элемент детского конструктора в реальный рабочий компьютер, увеличив его в 10 раз и сделав рабочим устройством. ![]() Вместо декоративной модели получился полноценный настольный компьютер, сочетающий ретро-стиль LEGO с актуальной вычислительной мощностью. В частности, в основу M2x2 положен компактный Mac mini на процессоре Apple M4, который обеспечивает высокую производительность для повседневных задач и даже для серьёзной работы. Корпус полностью напечатан на 3D-принтере (модель создана в Fusion 360) и использует термовставки, винты и клей для сборки. Стоимость напечатанных деталей составляет чуть больше $100 (без учёта самого Mac mini). Конструкция открытая — файлы и инструкции по сборке доступны бесплатно, что позволяет любому энтузиасту повторить проект на домашнем 3D-принтере. ![]() Одна из ключевых особенностей — интеграция дополнительных полезных элементов в классический дизайн LEGO. На передней наклонной панели размещён 7-дюймовый дисплей, который работает как второй экран (часто для панели Home Assistant, где отображаются данные умного дома и статус 3D-принтера). Крупные накладки на верхней части тоже с секретом: одна скрывает пульт IKEA Symfonisk для управления музыкой, другая — модуль с беспроводной зарядкой для AirPods или Apple Watch. Таким образом сохраняется узнаваемый вид «кирпичика», но все детали становятся практически полезными. И глазу приятно, и пользу приносит. Roblox задействует ИИ для модерирования чатов в режиме онлайн
06.03.2026 [13:37],
Владимир Фетисов
Платформа Roblox начала использовать алгоритм на базе искусственного интеллекта для корректировки содержания пользовательских сообщений в чатах. Перефразирование сообщений в режиме реального времени выходит за рамки уже действующей на платформе фильтрации запрещённых слов, которые при обнаружении заменяются символами «#».
Источник изображений: Roblox Corporation Теперь же такие слова и фразы будут автоматически трансформироваться в более корректные и уважительные, но с сохранением первоначального смысла, заложенного отправителем. Например, если пользователь напишет в чат «Hurry TF up!» («Давай быстрее, черт возьми!»), алгоритм изменит сообщение на «Hurry up!» («Поторопись!») Каждый раз, когда происходит подобная замена, «все участники чата уведомляются о том, что текст был перефразирован для сохранения вежливого обращения». Функция автоматического перефразирования сообщений в режиме онлайн на платформе Roblox в настоящее время доступна во внутриигровых чатах между игроками, которые прошли возрастную проверку и находятся в схожих возрастных группах. В прошлом месяце в Roblox появилась функция прохождения возрастной проверки для использования чатов на платформе. После подтверждения возраста пользователь может общаться с другими игроками из близких возрастных категорий. Например, пользователи возрастной группы 9-12 лет могут общаться с представителями группы 13-15 лет. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered получит полноценный мультиплеер благодаря амбициозному моду от бывших разработчиков FiveM для GTA V
06.03.2026 [13:28],
Михаил Романов
До сих пор путешествовать по Дрожащим островам или прогуливаться по Золотому побережью в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuos можно было только в одиночку, но так будет не всегда. Британский стартап ReadyCode объявил о планах снабдить Oblivion Remastered полноценным мультиплеером во втором квартале 2026 года, то есть в период с апреля по июнь. Анонс сопровождался многообещающим тизером. Обещают возможность исследовать Сиродил с друзьями, участвовать в PvP и PvE, открывать гильдии и строить империи, создавать пользовательские серверы на сотни человек со своими правилами, механиками и режимами. Мультиплеер Oblivion Remastered будет реализован ReadyCode в рамках платформы ReadyM, которая превращает однопользовательские игры в мультиплеерные, беря на себя заботу об инфраструктуре. По словам ReadyCode, ReadyM устраняет многие технические барьеры, которые традиционно сдерживали сетевые сообщества (в том числе комплексность серверов и совместимость с модами), позволяя сосредоточиться на создании миров. Скриншоты (источник изображений: ReadyCode)
«Мультиплеерная модель ReadyM знаменует новую эру безграничного творчества и превращения потребления в совместное созидание, распространяющееся на целые библиотеки уже полюбившихся игрокам проектов», — уверяет ReadyCode. ReadyCode была основана бывшими разработчиками инструментов моддинга FiveM для GTA V. В рамках инициативы команда привлекла инвестиции на сумму $3,8 млн, в том числе от Sony Innovation Fund, Lifelike Capital и London Venture Partners. ФАС объявила незаконной рекламу в Telegram и на YouTube — в РКН отрицать не стали
06.03.2026 [12:46],
Павел Котов
Федеральная антимонопольная служба заявила, что размещение рекламы в Telegram и на YouTube является нарушением закона, потому что власти ограничили доступ к обеим платформам. Незаконной в России является также реклама в Instagram✴✴, Facebook✴✴, WhatsApp и в VPN-сервисах, передаёт Forbes со ссылкой на заявление ведомства.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com «ФАС России контролирует соблюдение рекламного законодательства. В соответствии с ним не допускается распространение рекламы на информационных ресурсах, деятельность которых признана нежелательной на территории Российской Федерации, а также доступ к которым ограничен», — заявили в ФАС. За размещение рекламы на этих платформах ответственность несут как рекламодатель, так и размещающее рекламу лицо, добавили там и порекомендовали изучить материалы на площадках, доступ к которым ограничили. Сообщения о подобном заявлении ФАС в Ассоциации блогеров и агентств назвали преждевременными и указали, что в ведомстве отсутствует соответствующее дело, и что в Роскомнадзоре регистрируются Telegram-каналы, на которых разрешается размещать рекламу. В Роскомнадзоре, однако, спорить с позицией ФАС не стали. «Полагаем исчерпывающими разъяснения ФАС», — приводит сообщение ведомства «Лента.ру». В отношении Telegram уже принимаются меры по ограничению доступа, подтвердил Роскомнадзор в феврале. Цель этих мер — добиться, чтобы платформа начала соблюдать российское законодательство, разместило на территории страны свои сервисы, обеспечило защиту персональных данных пользователей, а также создало условия по защите граждан от мошенничества, экстремизма и терроризма. Есть версия, что в начале апреля Telegram будет полностью заблокирован в России — и в Роскомнадзоре это отрицать не стали. На просвет не видно, чьё: кабели с иностранным оптоволокном предложено временно считать российскими
06.03.2026 [12:37],
Руслан Авдеев
Минпромторг РФ выступил с предложением отложить обязательное использование российского оптоволокна в кабелях ВОЛС на два года, сообщает «Коммерсантъ». В ПП №719 указаны параметры, при которых продукция признаётся российской. В этом случае производители могут включать её в реестр Минпромторга, что, например, позволяет участвовать в государственных закупках. Требование подтверждать отечественное происхождение оптоволокна министерство предложило перенести на 2028 год. Предлагается считать с 1 июня 2026 года российским кабель, выпущенный в стране из иностранного оптоволокна. Утверждается, что единственный в ЕАЭС завод по выпуску оптоволокна «Оптиковолоконные системы» (ОВС) в Мордовии приостановил производство в результате повреждения оборудования, а запасы на складах подходят к концу. Восстановление производства вероятно в декабре 2027 года. Не исключено, что к 2028 году потребности рынка удовлетворить отечественным волокном в полной мере не удастся. По данным «Коммерсанта», новый проект постановления способен расширить количество предприятий, которые могут подтвердить российское происхождение продукции для включения в реестр. По данным ассоциации «Электрокабель», пока существующее требование об обязательном использовании российского оптоволокна невыполнимо и сейчас оно блокирует закупки оптоволоконных кабелей для критически важных систем связи, энергетического комплекса и др.
Источник изображения: Compare Fibre/unsplash.com До приостановки производства, по некоторым оценкам, доля продукции ОВС на российском рынке составляла порядка 30-40 %, общие мощности компании обеспечивали выпуск 4 млн км оптоволокна в год, хотя стране требуется не менее 20 млн км. По имеющимся данным, оптоволокно зарубежного, преимущественно китайского, производства уже кратно подорожало в последнее время. По словам экспертов, современный объём потребления оптоволокна в России в рыночных целях составляет около 15 млн км ежегодно, из них на выпуск кабелей уходит около 2 млн км. В случае, если отсрочка будет одобрена, заводы смогут продолжить своевременный выпуск кабелей и обеспечат выполнение программы госзакупок, но решение носит временный характер и «фиксирует» зависимость страны от импорта до 2028 года. Китайская BYD представила литий-железо-фосфатный аккумулятор Blade Battery 2.0 — зарядка до 97 % за девять минут
06.03.2026 [12:18],
Алексей Разин
Статус второго по величине в мире производителя тяговых батарей не позволяет BYD расслабляться с точки зрения непрерывного совершенствования технологий, ведь именно они позволяют этой компании сохранять первое место на мировом рынке электромобилей. Второе поколение батареи BYD Blade демонстрирует способность восстанавливать заряд до 97 % за рекордные девять минут.
Источник изображения: BYD Как сообщает CnEVPost, официальная презентация второго поколения тяговых батарей BYD Blade позволила выяснить, что от 10 до 70 % они заряжаются за пять минут, а с 10 до 97 % восстанавливают свой заряд всего за девять минут. Как известно, ближе к 90 % номинальной ёмкости заряд традиционно осуществляется более медленно, чтобы продлить срок службы батареи. Руководство BYD также добавило, что остаточные 3 % ёмкости используются электромобилем в процессе рекуперативного торможения для сохранения генерируемой энергии, поэтому заряжать батарею на все 100 % не следует ещё и по этой причине. Батарея BYD Blade второго поколения также лучше адаптирована к использованию в холодном климате. При длительном нахождении при температуре окружающего воздуха минус 30 градусов Цельсия (в ходе эксперимента машина выдерживалась на протяжении суток), батарея продемонстрировала способность восстановить заряд с 20 до 97 % всего за 12 минут. По сути, при комнатной температуре она заряжается лишь на 3 минуты быстрее, что весьма практично в условиях зимней эксплуатации в определённых регионах. В Китае, кстати, подобные районы также имеются, поэтому описанные изменения будут востребованы и на местном рынке. Удобства китайским покупателям машин с новым поколением добавит и тот факт, что совместимость с уже существующими станциями экспресс-зарядки позволит им восполнять заряд батарей на 30–50 % быстрее, чем владельцам машин с батареями прежних поколений. Кроме поддержки более скоростной зарядки, второе поколение батарей Blade повышает плотность хранения заряда более чем на 5 %. Соответственно, электромобили и гибриды на основе этих батарей смогут преодолевать более серьёзные расстояния без подзарядки. Предсказуемо, что собственные модели транспортных средств BYD первыми примерят новое поколение тяговых батарей Blade. Благодаря наличию батареи на 150 кВт‧ч, модель Yangwang U7 сможет проезжать на электротяге до 1006 км, а купе Denza Z9GT преодолеет дистанцию в 1036 км по условному циклу CLTC, прежде чем потребует подзарядки. BYD даёт пожизненную гарантию на аккумуляторные ячейки, используемые в составе батарей новой серии, а также сообщает об улучшении способности сохранять номинальную ёмкость на протяжении всего срока эксплуатации. Испытания показали, что после 500 циклов зарядки и разрядки батарея выдерживает прокалывание гвоздями непосредственно в процессе восполнения заряда без выделения дыма и открытого пламени. Ударные нагрузки, которые она переносит, в десять раз превышают требуемые китайскими отраслевыми нормами. Короткое замыкание в четырёх аккумуляторных ячейках одновременно не вызвало химической реакции с неконтролируемым выделением тепла или активного воспламенения. Deveillance представила гаджет для защиты разговоров от подслушивания смартфонами и ИИ за $1199
06.03.2026 [12:17],
Владимир Мироненко
Компания Deveillance открыла предзаказ на портативное устройство Spectre I, которое позволит защитить разговоры от подслушивающих гаджетов, включая смарт-устройства и устройства записи с использованием ИИ. Цена новинки по предзаказу составляет $1199. ![]() Deveillance утверждает, что Spectre I «излучает неслышимый сигнал, который делает невозможным захват разборчивого звука любыми микрофонами в зоне его действия». Помимо подавления звука, гаджет, как утверждается, использует искусственный интеллект, технологии обработки сигналов, а также собственные разработки для обнаружения находящихся поблизости микрофонов. Spectre I отличается небольшими габаритами, напоминая небольшой куполообразный Bluetooth-динамик. Сбоку расположены кнопка включения/выключения и световой индикатор, показывающий, что устройство включено; также имеются кольцо под решёткой динамика и большая кнопка посередине. По всей видимости, новинка доступна только в чёрном цвете. По словам Deveillance, Spectre I находится на ранней стадии разработки, но уже сейчас можно оформить предварительный заказ, чтобы занять очередь на его получение. Пользователь также может потребовать полный возврат средств, если передумает покупать устройство до начала поставок. Поставки по предзаказам начнутся во второй половине 2026 года — ориентировочно в августе. «Яндекс» рассказал, о чём пользователи чаще всего говорят с «Алисой AI»
06.03.2026 [11:58],
Павел Котов
Чаще всего пользователи чат-бота с искусственным интеллектом «Алиса AI» обращаются к нему с информационными вопросами, с вопросами по медиаконтенту и за практическими советами, сообщает РБК со ссылкой на исследование «Яндекса».
Источник изображения: yandex.ru/company Специалисты «Яндекса» изучили статистику по обезличенным вопросам, которые пользователи от 18 лет задавали «Алисе AI» с сентября 2025 по январь 2026 года — 100 тыс. случайных запросов разбили на 24 темы и типы формулировок: высказывания, просьбы и вопросы. Без малого треть запросов (32,7 %) носит информационных характер; наибольшая доля (28,5%) в общем потоке — вопросы на общие темы, такие как, например, название главной площади в Риме, величина напряжения в автомобильном прикуривателе, наличие мышц в кошачьем хвосте или величина доплаты за работу в ночное время. Около 3 % пришлись на вопросы по товарам и услугам — пользователей интересуют цены на них и место приобретения; 1,4 % запросов относятся к теме кулинарии — люди спрашивали, как готовить те или иные блюда. В 18 % случаев пользователи интересовались медиаконтентом, в том числе видеоинструкциями, функциями генерации изображений, «оживления» фото или пояснениями к чертежам. В 14 % случаев «Алису AI» просили о совете или разъяснениях; 6 % связаны с просьбами проще разъяснить школьные материалы; 4 % — с практическими бытовыми советами; 2,5 % пользователей задавали вопросы по темам фитнеса, здоровья и ухода за собой; ещё 2 % просили предложить им идеи, например, как организовать сюрприз для друга. Примерно 14 % пользователей просто решили пообщаться с «Алисой AI»: 8,8 % спрашивали у чат-бота, какой у него любимый цвет и хочет ли ИИ стать человеком; 3,6 % предлагали поиграть; 1 % обращались с рефлексией и вопросами об отношениях. Около 9 % пользователей обращались за написанием текста; 2 % просили помочь с переводом; 1,7 % нуждались в формулировке аргументов или кратком изложении текстов; 1,6 % обращались с просьбой написать сообщение, письмо или поздравление; 1 % хотели отредактировать готовый текст. 3 % пользователем просили помочь с математическими расчётами, и чаще всего это были простые вычисления; 1 % пришёлся на вопросы по программированию. Чаще всего пользователи «Алисы AI» обращались к чат-боту с вопросами, на втором месте по частоте оказались просьбы, третье — личные высказывания. Длинные запросы чаще были связаны с текстами и вычислениями, короткие — с анализом изображений или просто инициировали разговоры с чат-ботом. WhatsApp готовит платную подписку с расширенной персонализацией и эксклюзивными стикерами
06.03.2026 [11:56],
Владимир Мироненко
Команда мессенджера WhatsApp работает над подготовкой к запуску премиум-плана подписки с предварительным названием WhatsApp Plus. По данным ресурса WABetaInfo, проект всё ещё находится в разработке, дата запуска сервиса платной подписки и стоимость тарифов пока неизвестны.
Источник изображений: WABetaInfo Судя по информации, которую WABetaInfo обнаружил в последних бета-версиях, подписчики WhatsApp Plus получат доступ к 14 новым значкам приложения, пользовательским акцентным цветам и темам для изменения внешнего вида всего интерфейса. Лимит закреплённых чатов увеличится с 3 до 20. Кроме того, подписчики получат возможность использовать эксклюзивные рингтоны и наборы стикеров, недоступные для бесплатных пользователей. Как полагает WABetaInfo, со временем могут появиться и другие функции. ![]() Также сообщается, что запуск платной подписки никак не отразится на бесплатной версии мессенджера. Сообщения, звонки, обмен медиафайлами и все инструменты конфиденциальности WhatsApp останутся бесплатными для всех пользователей. WhatsApp Plus — это просто опциональное предложение с дополнительным набором преимуществ. ![]() Как отметил ресурс Android Police, по иронии судьбы, WhatsApp начинался как платная платформа для обмена сообщениями, прежде чем перейти на бесплатный вариант. По всей видимости, Meta✴✴ решила изменить свою стратегию монетизации, предлагая по подписке функции, которые могут заинтересовать опытных пользователей. Платная подписка может привлечь значительную аудиторию, особенно если компания предложит правильный набор функций, отметил Android Police. Репортаж со стенда Cubot на MWC 2026: самый маленький защищённый смартфон, модели побольше и другие доступные новинки
06.03.2026 [11:51],
Андрей Созинов
На выставке MWC 2026 компания Cubot показала обновлённую линейку защищённых устройств, сделав основной акцент на практичности, высокой автономности и традиционной для себя доступной цене. Особое внимание привлекли три устройства: компактный защищённый смартфон KingKong Mini 4 и полноразмерный KingKong Ace 5, а также неубиваемый планшет Tab KingKong S. По словам компании, именно эти модели лучше всего отражают текущую стратегию Cubot — сочетание прочности, достаточной производительности и разумной стоимости. Одним из наиболее необычных устройств на стенде стал KingKong Mini 4 — компактный защищённый смартфон с относительно небольшим экраном, рассчитанный на использование в походах, на производстве или в путешествиях. Несмотря на компактные размеры, устройство соответствует стандартам защиты IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что подразумевает устойчивость к пыли, влаге и механическим воздействиям. Смартфон оснащён 4,7-дюймовым дисплеем с разрешением 1600 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. В качестве аппаратной платформы используется восьмиядерный процессор Unisoc T616, дополненный 6 или 8 Гбайт оперативной памяти (с возможностью виртуального расширения до 10–12 Гбайт) и накопителем объёмом 128 или 256 Гбайт. За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 4700 мА·ч, что для столь компактного устройства является довольно высоким показателем. Основная камера получила разрешение 48 Мп, фронтальная — 16 Мп. В числе дополнительных возможностей — NFC, боковой сканер отпечатков пальцев и отдельный кемпинговый фонарь, характерный и для других моделей бренда. Компактный форм-фактор делает Mini 4 одним из самых небольших защищённых смартфонов на рынке — именно эта особенность привлекала внимание посетителей стенда. Ещё одной заметной новинкой стал защищённый планшет Tab KingKong S, ориентированный на использование в полевых условиях — например, на стройке, в логистике или во время путешествий. Планшет оснащён 10,1-дюймовым дисплеем с разрешением 1280 × 800 пикселей и частотой обновления 90 Гц. В основе устройства лежит восьмиядерный процессор Unisoc T616, который работает в паре с 6 Гбайт оперативной памяти (с возможностью расширения) и накопителем объёмом 256 Гбайт. Одной из ключевых особенностей Tab KingKong S стала аккумуляторная батарея ёмкостью 15 300 мА·ч, рассчитанная на длительную автономную работу без подзарядки. Камеры представлены 48-Мп основным модулем и 16-Мп фронтальной камерой. Планшет поддерживает двухдиапазонный Wi-Fi, Bluetooth 5.0 и спутниковую навигацию (GPS, GLONASS, Galileo и BeiDou). Благодаря усиленному корпусу и крупному аккумулятору устройство ориентировано прежде всего на профессиональное использование вне офиса. Ещё одной заметной новинкой на стенде Cubot стал защищённый смартфон KingKong Ace 5, рассчитанный на использование в сложных условиях — на стройке, в экспедициях или во время активного отдыха. Устройство сочетает прочный корпус с большой батареей и сравнительно простую, но энергоэффективную аппаратную платформу. Смартфон построен на восьмиядерном процессоре Unisoc T620 и работает под управлением Android 16. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт с возможностью расширения ещё на 12 Гбайт за счёт виртуальной памяти, а встроенный накопитель имеет ёмкость 256 Гбайт. KingKong Ace 5 оснащён 6,745-дюймовым дисплеем с разрешением 1600 × 720 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Камерный блок включает 48-мегапиксельный основной модуль, 2-Мп камеру для макросъёмки и вспомогательный сенсор, тогда как фронтальная камера получила разрешение 16 Мп. Одной из ключевых особенностей устройства стала аккумуляторная батарея ёмкостью 10 200 мА·ч, рассчитанная на длительную автономную работу. Корпус смартфона соответствует стандартам защиты IP68 и IP69K, а также военному стандарту MIL-STD-810H, что подразумевает устойчивость к пыли, воде и механическим нагрузкам. В числе дополнительных возможностей — NFC, боковой сканер отпечатков пальцев, поддержка распознавания лица и встроенная кемпинговая лампа, которая может пригодиться в походных условиях или при работе в темноте. Помимо этих моделей Cubot показала на MWC 2026 и ряд других устройств. Среди них — защищённые смартфоны KingKong Power 5, KingKong 11 и KingKong X Pro, а также более доступные модели вроде KingKong ES и Note 60. Компания также представила планшеты серии Tab KingKong, обычные смартфоны начального уровня и несколько моделей смарт-часов. В целом экспозиция Cubot на выставке демонстрировала стремление бренда развивать сегмент защищённых устройств с высокой автономностью и крупными аккумуляторами. При этом компания делает ставку на доступную цену и баланс характеристик — стратегию, которая, по словам представителей бренда, остаётся ключевой для её присутствия на глобальном рынке мобильной электроники. Китай создаёт первый в мире гибрид атомного реактора и ускорителя — в его топке сгорят даже радиоактивные отходы
06.03.2026 [11:21],
Геннадий Детинич
Китайские учёные подошли к созданию нового типа коммерческого реактора, который до этого существовал только как лабораторная установка. Это так называемый управляемый ускорителем подкритический реактор (ADS, accelerator-driven subcritical systems). В его активной зоне нет условий для самоподдерживающейся реакции деления ядер. Её запускает внешний поток протонов или других частиц, разогнанных до субсветовых скоростей, выбивая нейтроны из остатков топлива.
Ядерная печь с турбонаддувом. Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews Установки ADS во множестве разрабатывались в 80-е годы прошлого века во всех развитых странах. Они позволяли резко сократить объёмы долгоживущих радиоактивных отходов — до каких-то жалких 1000 лет вместо сотен тысяч лет и даже дольше: такой реактор просто дожигает их, получая энергию буквально из отходов и снижая их радиоактивность. Более того, реакторы ADS работают на ториевом топливе, которого в земной коре намного больше, чем урана. Кроме того, запасов урана непосредственно у Китая крайне недостаточно для собственных нужд — его приходится закупать. Текущий проект управляемого ускорителем подкритического реактора в Китае создаётся под эгидой Китайской академии наук; в частности, над ним работает Институт современной физики совместно с государственными ядерными компаниями страны. Проект носит название China Initiative Accelerator Driven System (CiADS). Разработчики подчёркивают, что такая технология сделает ядерную энергетику «зелёной, безопасной и стабильной», обеспечивая человечество энергией на 1000 лет. Технически CiADS состоит из сверхпроводящего линейного ускорителя протонов, спалляционной мишени из жидкого сплава свинца и висмута и подкритического реактора. Ускоритель разгоняет протоны до высоких энергий (около 250–500 МэВ); они ударяют по мишени, вызывая спалляцию — процесс рождения множества нейтронов. Эти нейтроны попадают в субкритический реактор (в котором нет самоподдерживающейся реакции деления), поддерживая контролируемую цепную реакцию деления без риска неуправляемого разгона. Реактор охлаждается жидким металлом, что сохраняет жёсткий спектр быстрых нейтронов, идеальный для переработки актинидов — основной «гадости» в долгоживущих радиоактивных отходах. Главные преимущества CiADS — это сжигание урана в 100 раз эффективнее, чем в обычных реакторах, и сокращение времени жизни радиоактивных отходов в тысячи раз (с сотен тысяч лет до менее чем 1000 лет). Долгоживущие актиниды (америций, нептуний, кюрий) эффективно трансмутируются в короткоживущие изотопы благодаря жёсткому спектру и внешнему потоку нейтронов. Это позволяет почти полностью использовать уран-238 и перерабатывать отходы существующих АЭС, радикально снижая объём и опасность захоронений. Технология делает ядерный топливный цикл замкнутым и устойчивым. Проект реализуется в провинции Гуандун (город Хуэйчжоу); общая тепловая мощность прототипа составляет около 10 МВт (включая 2,5 МВт от ускорителя и 7,5 МВт от реактора). Строительство идёт с 2021 года, установка ускорителя завершится в 2026 году, а первый запуск полномасштабной связанной системы ожидается в 2027 году. Это будет первый мегаваттный ADS-демонстратор в мире. В России пошли несколько другим путём — там используются критические быстрые реакторы с замкнутым топливным циклом, например БРЕСТ-ОД-300 или МБИР, но это уже другая история. Marathon не помеха: Slay the Spire 2 стартовала в раннем доступе с рейтингом 96 % и тут же стала главным бестселлером Steam
06.03.2026 [11:17],
Михаил Романов
Накануне в раннем доступе Steam стартовал карточный роглайк Slay the Spire 2 от студии Mega Crit. Амбициозному сиквелу уже есть чем похвастаться даже на фоне эвакуационного шутера Marathon от Bungie. За неполные сутки со старта раннего доступа Slay the Spire 2 в Steam получила более 5,6 тыс. (5,9 тыс. с учётом покупок вне Steam) «крайне положительных» отзывов — рейтинг игры в цифровом магазине Valve составляет 96 %. Авторы позитивных обзоров хвалят улучшения по сравнению с оригинальной игрой по всем параметрам (в том числе полировке и объёму контента), затягивающий геймплейный цикл и производительность на Steam Deck. Пиковый онлайн Slay the Spire 2 в Steam достиг 282,3 тыс. одновременных игроков, что почти в пять раз превосходит лучший результат первой Slay the Spire (57 тыс.) и является одним из самых высоких показателей в жанре. Примечательно, что Slay the Spire 2 не затерялась даже на фоне Marathon — проекта куда более внушительных масштабов. У шутера Bungie в Steam сейчас фиксируется 40,2 тыс. игроков (88,3 тыс. на пике). Slay the Spire 2 не только привлекает больше игроков, чем Marathon, но и лучше продаётся. На момент публикации карточный роглайк возглавляет рейтинг бестселлеров Steam по всему миру. В российском Steam игра продаётся за 1099 рублей. На запуске раннего доступа Slay the Spire 2 предлагает бесконечно изменчивый Шпиль, вариации актов, пять героев, кооператив на четверых и перевод на русский. SoftBank влезет в долги на $40 млрд, чтобы инвестировать в OpenAI
06.03.2026 [10:46],
Алексей Разин
Создавшая ChatGPT компания OpenAI финансирование активности по строительству вычислительной инфраструктуры в США организовала так, что сама тратит минимальные суммы денег и ни за что толком не отвечает перед инвесторами, а последние свои и заёмные средства вкладывают в размере сотен миллиардов долларов. SoftBank собирается для данных целей заимствовать до $40 млрд, как сообщает Bloomberg.
Источник изображения: SoftBank Промежуточный заём сроком на 12 месяцев понадобился SoftBank преимущественно для инвестиций в капитал OpenAI, он станет крупнейшим для японской корпорации, номинированным исключительно в долларах США. Подписчиками по кредиту выступят четыре банка, включая JPMorgan Chase. Переговоры с ними ещё ведутся, так что условия предоставления займа могут измениться. Основатель SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son) характеризуется определённым инвестиционным азартом, который регулярно вынуждает его концентрировать инвестиции на конкретных направлениях деятельности, OpenAI становится новым «центром притяжения средств». По состоянию на конец декабря SoftBank владела примерно 11 % акций OpenAI, вложив на тот момент около $30 млрд в этот американский стартап. Теперь речь идёт о направлении в капитал OpenAI сопоставимой суммы, но уже с использованием преимущественно заёмных средств. Вложения в OpenAI теперь сравнимы с инвестициями SoftBank в капитал Arm — британского разработчика процессорных архитектур, 90 % акций которого владеет японская корпорация. Она продала все свои акции Nvidia и T-Mobile, чтобы вложиться в OpenAI. Аналитики начали снижать кредитный рейтинг SoftBank, глядя на увлечённое финансирование этой компанией стартапа OpenAI. С 2025 года SoftBank в общей сложности направила в сферу искусственного интеллекта более $70 млрд, одновременно увеличив собственную долговую нагрузку. От продажи принадлежащих ей акций других компаний, не считая Arm, японская корпорация может выручить более $10 млрд, но с учётом необходимости собрать $40 млрд в этом году, значительную часть последней суммы ей придётся брать в долг. Связанные с SoftBank структуры типа той же Arm начали привлекать больше кредитов, как отмечают источники. OpenAI выпустила GPT-5.4 — флагманскую LLM с улучшенными навыками работы с компьютером в режиме агента
06.03.2026 [10:45],
Павел Котов
OpenAI объявила о выходе новой версии модели искусственного интеллекта GPT-5.4. Она, утверждает разработчик, сочетает в себе достижения в области логического мышления, программирования, а также профессиональной работы с текстовыми документами, электронными таблицами и презентациями. Это первая модель компании, изначально поддерживающая выполнение задач на компьютере пользователя и в различных приложениях.
Источник изображения: Zac Wolff / unsplash.com OpenAI GPT-5.4 — очередной шаг в направлении повсеместного использования ИИ-агентов, способных от лица пользователя выполнять сложные задачи онлайн и управлять ПО. Технологическую основу для этих возможностей компания заложила ещё в прошлом году, когда вышла функция ChatGPT Agent, позволяющая ИИ брать ПК под контроль для выполнения таких задач как, например, закупка продуктов для приготовления блюд. Модель OpenAI GPT-5.4 уже доступна через API и в приложении для ИИ-программирования Codex, а в ChatGPT дебютировала её рассуждающая версия GPT-5.4 Thinking. Новая GPT-5.4 умеет писать код для управления компьютерами, эмулировать команды мыши и клавиатуры по запросам в виде скриншотов. Она стала эффективнее предшественниц управлять браузерами и обращаться к API сторонних сервисов. Модель лучше справляется с вопросами, предполагающими сбор информации из нескольких источников, умеет производить по нескольку поисковых сессий для определения наиболее релевантных источников, «особенно в вопросах типа „иголка в стоге сена“ и синтезировать данные в ясный, хорошо обоснованный ответ». GPT-5.4 является «самой достоверной моделью на сегодняшний день», уверяет OpenAI — число не соответствующих действительности утверждений сократилось на 33 % в сравнении с GPT-5.2. При получении сложных запросов рассуждающая GPT-5.4 Thinking предлагает план работы, и пользователь может корректировать свой запрос прямо при получении ответа. «Это упрощает управление моделью для достижения желаемого результата без необходимости начинать всё сначала или производить дополнительные действия», — отметили в OpenAI. Базовая GPT-5.4 уже развёртывается в ChatGPT, Codex и API; рассуждающая GPT-5.4 Thinking будет доступна подписчикам платных тарифов Plus, Team и Pro; через API открыт доступ к мощной GPT-5.4 Pro «для максимальной производительности в решении сложных задач» — с ней также могут работать пользователи с учётными записями ChatGPT Enterprise и Edu. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |