|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Учёные научились отслеживать объекты с помощью одного пикселя — это упростит системы автопилота
25.06.2024 [17:40],
Павел Котов
На транспортных средствах с автопилотом устанавливается большое число различных датчиков, для обработки сигнала с которых требуется значительная вычислительная мощность. Учёные китайского университета Цинхуа нашли способ кардинально сократить потребность в вычислительной мощности у системы отслеживания объектов, ограничив их входящие данные всего одним пикселем.
Источник изображения: Zihan Geng, Tsinghua University Исследователи университета Цинхуа разработали метод трёхмерного отслеживания быстро движущихся объектов на беспрецедентных скоростях со снижением требования к вычислительной мощности и ограничением входящих данных в один пиксель. «Наш подход не требует реконструкции изображения объекта для вычисления его положения, что значительно снижает затраты на хранение данных и вычислительную мощность. Так, для получения 3D-координат требуются всего шесть байтов дискового пространства и 2,4 [мкс] времени на вычисления. За счёт снижения вычислительных затрат и повышения эффективности это способно снизить стоимость оборудования, необходимого для высокоскоростного отслеживания, сделав технологию более доступной и открыв новые возможности её применения», — рассказал руководитель исследовательской группы Цзыхан Гэн (Zihan Geng). Разработанный китайскими учёными детектор позволяет отслеживать объекты в 200 раз быстрее по сравнению с традиционными методами, основанными на обработке видео — при минимальной вычислительной мощности. Для этого на объект проецируются геометрические световые узоры, и измеряется яркость одного пикселя. Используя сложные математические расчёты, можно определить местоположение и траекторию движения объекта — пока отслеживается лишь один, но в перспективе объектов станет несколько. Учёные говорят, что разработанная ими технология окажется полезной в области беспилотного транспорта, систем видеонаблюдения, мониторинга и контроля качества в промышленности, а также в научных исследованиях — с её помощью можно изучать траектории полёта насекомых. Скоро выйдут GeForce RTX 4070 Ti Super на флагманском графическом процессоре AD102
25.06.2024 [16:57],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила новую версию GeForce RTX 4070 Ti Super, которая отличается от оригинала графическим процессором. В готовящейся к выпуску MSI GeForce RTX 4070 Ti Super Ventus 3X Black OC была обнаружена урезанная версия графического чипа AD102. По характеристикам новинка почти не отличается от ранее выпущенной модели Ventus 3X на базе AD103.
Источник изображения: VideoCardz GeForce RTX 4070 Ti Super была выпущена в минувшем январе на графическом процессоре AD103-275 с 8448 ядрами CUDA. В обычной RTX 4070 Ti используется AD104-400 с 7680 ядрами CUDA. Как сообщает VideoCardz, в продаже скоро появится GeForce RTX 4070 Ti на базе урезанного флагманского графического процессора поколения Ada Lovelace — чипа AD102-225. Согласно имеющимся данным, GeForce RTX 4070 Ti Super на AD102 предложит те же 8448 ядер CUDA, что и версия с чипом AD103. Весьма вероятно, что речь идёт об обычной отбраковке флагманского процессора AD102, которая не подошла для использования в старших моделях видеокарт GeForce RTX 4090 и RTX 4090D. Визуальные отличия у MSI RTX 4070 Ti Super на базе AD102 тоже есть. Её размеры составляют 322 × 136 × 62 мм, в то время как версия на AD103 имеет размеры 308 × 120 × 52 мм. Кроме того, вес «новой» версии составляет 1464 грамма, а «старой» — 1107 граммов. Наиболее значительное отличие связано с показателем энергопотребления. У версии на AD102 оно выросло с 285 до 295 Вт. У карты на базе AD102 также отличается количество используемых конденсаторов на обратной стороне печатной платы в месте расположения GPU. Как выяснилось, помимо MSI видеокарту GeForce RTX 4070 Ti Super на чипе AD102 также готовит компания Inno3D. Скриншотом программы GPU-Z с её характеристиками поделился пользователь Wnxod. Пока ни одна из этих карт не обнаружена в продаже.
GeForce RTX 4070 Ti Super на базе AD102 от Inno3D. Источник изображения: X/@wnxod Электроника в России скоро подорожает на 15–20 % из-за новых санкций ЕС
25.06.2024 [15:54],
Павел Котов
Очередной пакет европейских санкций в отношении России предусматривает запрет на использование системы передачи финансовых сообщений (СПФС) ЦБ. Из-за этого к осени могут вырасти цены на импортные продукты, а товарооборот с некоторыми странами снизится на 20–25 %, считают опрошенные «Коммерсантом» эксперты.
Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Введённые ранее санкции осложнили международные платежи — в результате за март и апрель товарооборот России с Китаем снизился на 11 %, а с Турцией — на 33 %. Вторичные санкции в отношении использующих СПФС зарубежных банков грозят падением товарооборота с Китаем на критическое значение 20–25 %. В результате стоимость импортируемой из Китая продукции может вырасти на 10–20 % в зависимости от категории товара, поскольку для его импорта придётся прибегать к услугам большего числа посредников. Уже к сентябрю–октябрю 2024 года цены на электронику могут вырасти на 15–20 %, гласит пессимистический прогноз учредителя бренда бытовой техники Jacky’s Гусейна Иманова. Сейчас банки-посредники взимают с российских компаний комиссию 1–2 %, но из-за европейских санкций она вырастет до 5–6 %. В результате импорт останется только за крупными игроками, потому что «небольшие поставщики техники не смогут выйти на адекватную маржинальность бизнеса и просто закроют свои организации», говорит эксперт. Оптимистический прогноз, который дали в «Марвел-Дистрибуции», предусматривает рост комиссии у банков-посредников до 1–3 %, а стоимость техники в России вырастет на 5–10 %. В целом же значительного ущерба европейские санкции против СПФС экономике страны, вероятно, не принесут: системой пользуются лишь 557 банков и компаний, и это небольшая доля от рынка — большинство компаний осуществляет рублёвые переводы через SWIFT вопреки запретам и санкциям. Sony позволила журналистам поиграть внутри прототипа электромобиля Afeela
25.06.2024 [15:53],
Алексей Разин
На фоне сумасшедших темпов развития китайского рынка электромобилей проект совместного предприятия Honda и Sony по выпуску электротранспорта кажется настоящим долгостроем, но последняя недавно предоставила американским журналистам возможность познакомиться с игровыми возможностями бортовой развлекательной системы прототипа электромобиля Afeela.
Источник изображения: The Verge Как поясняет представитель издания The Verge Шон Холлистер (Sean Hollister), которому выпала возможность посетить с этой целью североамериканскую штаб-квартиру Sony PlayStation, фактической возможности осуществить пробную поездку на прототипе Afeela японская компания не предоставила, но обещает сделать это при первой возможности в неопределённом будущем. У прототипа фактически были отключены привычные для автомобилей органы управления в виде рулевого колеса и педалей, они даже не использовались для управления виртуальным автомобилем в игре. Поскольку Sony и Honda свой совместно разработанный электромобиль собираются вывести на рынок только в 2026 году, до тест-драйвов дело дойдёт не ранее 2025 года, как предположил редактор The Verge. С точки зрения автоматизации и цифровизации процесса предоставления доступа в салон электромобиля Sony и Honda применительно к прототипу Afeela в его нынешнем виде не так далеко ушли от китайских производителей электромобилей. Помимо возможности открыть дверь через приложение в смартфоне, пользователю предлагается пройти процедуру распознавания лица через боковую камеру машины, либо нажать физическую кнопку на двери, которая отправит сигнал на отпирание двери исполнительному механизму. О возможности аутентификации пользователя через смартфон с интерфейсом UWB и «цифровой ключ» пока ничего не сообщается, хотя такие методы уже взяты на вооружение многими участниками рынка. Одна из технологий, направленных на обеспечение безопасности движения в серийных электромобилях Sony и Honda, будет заключаться в использования поляризационного фильтра, которые не позволит водителю видеть содержимое дисплея на передней панели, предназначенного для переднего пассажира. Тем самым водитель не будет отвлекаться на видео, которое по соседству просматривает пассажир, во время движения транспортного средства. Игру Gran Turismo 7 на центральном дисплее прототипа Afeela организаторы демонстрации запускали через трансляцию с расположенной неподалёку игровой консоли Sony PlayStation 5. По словам представителей компании, пока не принято решение, появится ли на борту электромобиля собственное игровое «железо», и можно ли будет управлять играми при помощи штатных руля и педалей. По крайней мере, в электромобилях Tesla это всё уже давно реализовано. Sony и Honda собираются сотрудничать с Microsoft при разработке голосового ассистента для своих электромобилей, который использовал бы технологии искусственного интеллекта. С таким цифровым помощником водитель мог бы наладить двусторонний диалог, и машина смогла бы сама запоминать предпочтение конкретного пользователя и задавать ему уточняющие вопросы. Даже в части функциональных возможностей бортовой электроники существующий прототип Afeela показался представителю The Verge довольно сырым по своей готовности, не говоря уже об элементах интерьера, явно изготовленных по обходным технологиям и во многих случаях лишённых своей функциональности. Зато не самым полезным, но забавным функциям было уделено много внимания. Например, расположенный в районе переднего бампера внешний дисплей позволяет выводить текст, выбираемый пользователем в мобильном приложении. Подобного рода индикацию, пусть и в упрощённом виде, также поддерживают некоторые китайские электромобили, причём часть из них уже выпускается серийно. С другой стороны, Sony иначе не удастся продемонстрировать на примере этого прототипа свой технологический потенциал в сфере электроники. Logitech выпустила недорогую механическую клавиатуру G515 Lightspeed TKL Wireless с низким профилем и беспроводным подключением
25.06.2024 [15:01],
Николай Хижняк
Компания Logitech представила низкопрофильную беспроводную клавиатуру G515 Lightspeed TKL Wireless для геймеров, которая отличается от других клавиатур Logitech G относительно доступной ценой. Новинка оснащена низкопрофильными механическими переключателями, совместимыми с колпачками для переключателей Cherry MX.
Источник изображений: Logitech Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless представляет собой удешевлённую версию полноразмерной модели Logitech G915 Lightspeed Wireless, выпущенной производителем ещё в 2019 году. У новой G515 Lightspeed TKL Wireless нет блока цифровых клавиш, что делает её похожей на модель Logitech G915 TKL 2020 года выпуска. От последней G515 отличается отсутствием механического колеса регулировки громкости. За счёт избавления от всего «лишнего» стоимость Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless составляет $139. Для сравнения, Logitech G915 Lightspeed Wireless продаётся за $249,99, а модель G915 TKL — за $229,99. В перспективе Logitech также собирается выпустить проводную версию G515 Lightspeed TKL за $99. ![]() В Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless используются те же низкопрофильные механические переключите GL, дебютировавшие в модели G915 почти пять лет назад. На практике оказалось, что это несколько видоизменённые переключатели Kailh Choc V1 — у старых моделей клавиатур они были переделаны так, что использование с ними других колпачков, кроме фирменных от Logitech, было невозможно. Новая модель G515, в свою очередь, получила видоизменённые механические переключатели GL с «полиоксиметиленовым (POM) крестообразным стержнем», что делает клавиатуру совместимой с низкопрофильными клавишными колпачками в стиле Cherry MX. Как и Kailh Choc V2, переключатели GL в составе G515 имеют ход 1,3 мм, однако неизвестно, являются ли они их модифицированными версиями. В отличие от модели G915 Lightspeed Wireless, предлагающей три типа переключателей — линейные, тактильные и с характерным щелчком, — G515 предлагает на выбор только более тихие тактильные или линейные переключатели с усилием срабатывания 45 г и 43 г соответственно. Клавиатура доступна в белом и чёрном вариантах исполнения и имеет индивидуальную RGB-подсветку клавиш с поддержкой 16,8 млн цветов, которую можно настроить через приложение Logitech G HUB. Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless поддерживает три типа подключения к ПК или другим устройствам: через Bluetooth, кабель USB-C или проприетарный USB-радиопередатчик Lightspeed, работающий на частоте 2,4 ГГц и повышающий качество беспроводного соединения. В беспроводном режиме с USB-передатчиком клавиатура проработает до 625 часов без включённой RGB-подсветки. При включении подсветки время автономной работы снижается до 120 часов при 50-проценной яркости, и всего лишь до 36 часов при яркости в 100 %. Представлен смартфон среднего уровня Moto S50 Neo со Snapdragon 6s Gen 3 и 50-Мп камерой
25.06.2024 [14:06],
Николай Хижняк
Помимо раскладушек серии Razr 50 с гибкими экранами компания Motorola представила в Китае новую S-серию смартфонов и её первого представителя Moto S50 Neo. Это смартфон среднего уровня, получивший процессор Snapdragon 6s Gen 3, изогнутый по краям 6,7-дюймовый pOLED-дисплей с разрешением FHD+ (1080 × 2400 пикселей) и частотой обновления 120 Гц, а также батарею на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 30 Вт.
Источник изображений: Motorola Motorola предлагает S50 Neo в трёх цветах Pantone: Gray (сером), Olivine (оливковом) и Surf (синем). Последние два также могут похвастаться задней панелью с нанотекстурой, напоминающей ткань, с приятной для кожи и износостойкой отделкой. В составе тыльного блока камер смартфона имеется основной 50-Мп датчик Sony IMX882 с оптическим стабилизатором и оптикой f/1.79. Сенсор объединяет четыре пикселя в один для улучшения качества изображения. В помощь ему выделен 8-Мп датчик для широкоугольной съёмки с оптикой f/2.2. Спереди у устройства находится глазок 32-Мп селфи-камеры. Для фронтальной и задней камер заявляется поддержка съёмки видео в 1080p при 30 кадрах в секунду. Стоимость Motorola S50 Neo составляет 1399 юаней ($192) за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти, 1599 юаней ($220) за версию 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти, а также 1899 юаней ($261) за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти. Открытые продажи устройства в Китае начнутся 28 июня. На международном рынке новинка ожидается под названием Moto G85. Представлены раскладушки Motorola Razr 50 и Razr 50 Ultra с большими внешними дисплеями и ценой от $510
25.06.2024 [13:57],
Николай Хижняк
Lenovo, материнская компания Motorola, провела в Китае большое мероприятие, на котором представила новую серию складных смартфонов Razr 50, а также другие новинки. В новую серию раскладушек вошли базовая модель Razr 50 на чипе MediaTek Dimensity 7300X и продвинутая Razr 50 Ultra с более мощным Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3.
Источник изображений: Motorola Ключевой особенностью модели Razer 50 Ultra является внешний экран, который стал крупнее, чем у прошлогодней модели Razr 40 Ultra, а также получил более тонкие рамки. Он построен на 4-дюймовой матрице pOLED с разрешением 1272 × 1080 пикселей. Он имеет 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и может отображать контент формата HDR10+. Кроме того, для дисплея заявлена поддержка частоты обновления от 1 до 165 Гц. Внешний дисплей позволяет смотреть видео, использовать навигацию, а также работает в качестве «зеркала» при селфи. Размер внутреннего гибкого дисплея составляет 6,9 дюйма. В его основе тоже используется pOLED-матрица, но с разрешением 2640 × 1080 пикселей и охватом DCI-P3 на уровне 120 %. Дисплей также поддерживает динамическую частоту обновления от 1 до 165 Гц. Пиковая яркость экрана составляет 3000 кд/м2. В верхней части имеется глазок 32-Мп камеры с оптикой f/2.4. Motorola значительно улучшила набор основных камер Razr 50 Ultra. Их по-прежнему две — основной модуль дополнен камерой с телеобъективом, — но теперь камеры 50-мегапиксельные. Модуль с телеобъективом поддерживает двукратный оптический зум. Для тыльной и фронтальной камер заявлена поддержка режима съёмки видео в 4K при 60 кадрах в секунду. Razr 50 Ultra оснащён батареей на 4000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 45 Вт, а также беспроводной зарядки на 15 Вт. Смартфон работает под управлением Android 14 с фирменной оболочкой Moto MyUX. Для новинки заявлена влагозащита IPX8 (впервые для устройств Razr). Его можно погружать под воду на глубину до 1,5 м, но всего до 10 секунд. Новинка уже продаётся в Китае. Смартфон доступен в трёх цветах Pantone: зелёном Dill, тёмно-синем Navy Blazer и персиковый Peach Fuzz. Стоимость Razr 50 Ultra с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 5699 юаней ($785/€730), за версию с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти просят 6199 юаней ($850/€800). Базовая версия Razr 50 тоже получила более крупный 3,6-дюймовый внешний pOLED-дисплей — у Razr 40 внешний экран был всего лишь 1,5-дюймовый. Внутренний дисплей Razr 50 имеет те же характеристики, что у Razr 50 Ultra, включая поддержку разрешения Full HD+ и пиковую яркость в 3000 кд/м2. Как и старшая модель, Razr 50 собран в корпусе с алюминиевыми рамками, получил 32-Мп селфи-камеру и 50-Мп основную камеру с оптической стабилизацией. Однако вторая тыльная камера у Razr 50 имеет разрешение 13 Мп. Она оснащена оптикой f/2.2 для широкоформатной съёмки с углом обзора 120 градусов. Такая же камера используется в модели Razr 40. В составе Razr 50 применяется новый процессор MediaTek Dimensity 7300X, представленный в прошлом месяце и предназначенный специально для складных устройств с двумя экранами. Razr 50 стал первым смартфоном, который его получил. Чип имеет четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,5 ГГц, четыре ядра Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц и GPU Mali-G615 с фирменным движком HyperEngine, обеспечивающим превосходную графику и игровую производительность, говорит MediaTek. ![]() Ёмкость аккумулятора Razr 50 составляет 4200 мА·ч. Он поддерживает проводную зарядку на 30 Вт и беспроводную на 15 Вт. Устройство предлагается в трёх цветах Pantone: сером Steel Wool, бежевом Pumice Stone и оранжевом Arabesque. Все три варианта имеют заднюю крышку из искусственной кожи. Стоимость Razr 50 составляет 3699 юаней ($510/€475) за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти и 3999 юаней ($550/€515) за вариант с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Устройство уже поступило в продажу в Китае. Разработчику отечественных базовых станций из «Ростеха» грозит банкротство
25.06.2024 [13:00],
Владимир Мироненко
Входящая в «Ростех» компания «Спектр», специализирующаяся на разработке отечественных базовых станций сотовой связи, столкнулась с финансовыми проблемами, сообщил «Коммерсант». Поставщик оборудования «Радио-тест» обратился в суд с заявлением о признании её банкротом в связи с неисполнением финансовых обязательств по договорам. Ранее третейский суд постановил взыскать со «Спектра» в пользу «Радио-теста» 7 млн руб. по договору поставки 2022 года.
Источник изображения: xantype/Pixabay По данным «СПАРК-Интерфакс», «Спектр» работает с убытками. Согласно аудиторской записке к отчётности компании за 2023 год, «Спектр» получила в рамках программы развития мобильных сетей пятого поколения субсидию от государства в размере 4,4 млрд руб., но затем в декабре 2023 года вернула в бюджет 3,7 млрд руб. по запросу Минцифры. В связи с сокращением финансирования проект был заморожен, но в пояснительной записке указано, что эти «факторы будут устранены в 2024–2026 годах в связи с получением финансирования от “Ростеха”». Согласно «дорожной карте» властей РФ «Современные и перспективные сети мобильной связи на период до 2030 года», на направление базовых станций «для выделенных, технологических и специальных сетей связи стандарта 4G/LTE», исполнителями которого названы «Ростех» и «Спектр», в 2021–2030 годах планируется выделить 11,8 млрд руб. В Минцифры заверили, что, «независимо от решения суда, все обязательства по форвардным контрактам на производство и поставку российских БС LTE, заключённым в рамках “дорожной карты”, будут выполнены». Вместе с тем операторы не используют оборудование «Ростеха». В МТС сообщили, что тестирование оборудования «Спектра» проводили, но договоров не заключали. В «Вымпелкоме» тоже провели ряд тестов БС от «Ростеха» и отметили, что «оборудование не соответствует ряду технических характеристик». Видеообзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 16 2024
25.06.2024 [12:35],
3DNews Team
HONOR MagicBook Pro 16 2024 оснащен процессором Intel Core Ultra 5 125H, собран в совершенно новом шасси, а главное — получил экран высокого разрешения с частотой обновления 165 Гц, большим запасом яркости и цветовым диапазоном Display P3. И да, это один из самых интересных ноутбуков года, в первую очередь благодаря процессору Intel нового поколения. Учёные разработали сверхъёмкие конденсаторы для встраивания в чипы — это в разы уменьшит потребление энергии
25.06.2024 [11:55],
Геннадий Детинич
Сегодня всех волнует энергопотребление. Век дешёвой энергии завершён, да и климатические вопросы стали куда важнее. Это в полной мере относится к микроэлектронике, которая стала потреблять энергию отнюдь не в микро-, а в макро масштабе, прямо требуя установки серверов на АЭС. Новая разработка учёных из США обещает снизить потребление чипов и даже перенести «батарейки» внутрь микросхем.
Источник изображений: www.tweaktown.com Открытие совершили учёные из Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли и Калифорнийского университета. Впрочем, они много лет двигались к достигнутому результату, изучая то, что называется «отрицательная ёмкость» в материалах. Для физического мира — это трудно вообразимое понятие. Но для ряда физических явлений в сегнетоэлектриках — норма. Как известно, сегнетоэлектрики меняют поляризацию кристаллической структуры под воздействием внешнего электромагнитного поля. Изменение поляризации компенсирует величину «физической» ёмкости материала, которую как бы скрадывает отрицательная ёмкость. В результате затвор транзистора с таким материалом вместо классического изолятора (диэлектрика) начинает работать при меньшем напряжении, а это прямая экономия энергии, которая отчасти ушла бы в тепло. Также материал способен сам накапливать энергию, которая затем может расходоваться на поддержку питания чипа. Для создания суперконденсатора учёные использовали хорошо известный сегнетоэлектрик из оксида гафния и оксида циркония (HfO2-ZrO2). Новаторством стал подбор зазоров и других геометрических параметров в расположении тонкоплёночных слоёв материала с прослойками из оксида алюминия. Если верить сообщениям, удалось создать структуру толщиной до 10 мм. Но, скорее всего, здесь в источнике закралась опечатка, ведь тонкоплёночные структуры скорее обеспечат толщину порядка нанометров или микрометров. ![]() Лабораторное исследование нового материала показало, что он может хранить в 9 раз больше энергии и обладает в 170 раз большей способностью накопления мощности. Саиф Салахуддин (Sayeef Salahuddin), старший научный сотрудник Лаборатории в Беркли, профессор Калифорнийского университета и руководитель проекта, сказал: «Энергия и удельная мощность, которые мы получили, намного выше, чем мы ожидали. Мы разрабатывали материалы с отрицательной ёмкостью в течение многих лет, но эти результаты были весьма неожиданными». Сурадж Чима (Suraj Cheema), один из ведущих авторов статьи, добавил: «С помощью этой технологии мы можем, наконец, начать реализовывать хранение энергии и подачу электроэнергии, интегрированные в микросхему очень малых размеров. Это может открыть новую область энергетических технологий для микроэлектроники». Китай впервые в истории доставил на Землю грунт с обратной стороны Луны
25.06.2024 [11:23],
Владимир Мироненко
Китай впервые в истории космонавтики доставил на Землю образцы грунта с обратной стороны Луны. По данным Китайского национального космического управления (CNSA) беспилотный аппарат «Чанъэ-6» с образцами лунного грунта на борту в 14:07 по пекинскому времени (9:07 мск) 25 июня совершил посадку на территории автономного района Внутренняя Монголия на севере Китая, благополучно завершив историческую миссию.
Источник изображения: CNSA Миссия стартовала 3 мая с запуска автоматической космической станции «Чанъэ-6» на борту ракеты-носителя «Чанчжэн-5 Y8» (Long March 5 Y8). Спустя пять дней станция была доставлен на лунную орбиту и 1 июня спускаемый и взлётный модули совершили успешную посадку в кратере Бассейн Южный полюс — Эйткен на обратной стороне Луны. Связь специалистов CNSA с «Чанъэ-6» осуществлялась через спутник-ретранслятор «Цюэцяо-2» (Queqiao-2), который был ранее отправлен на лунную орбиту. Автоматическая космическая станция «Чанъэ-6» состояла из орбитального, посадочного, взлётного и возвращаемого модулей. 3 июня взлётный модуль «Чанъэ-6» с примерно двумя килограммами лунного грунта был отправлен с поверхности Луны на лунную орбиту, где произошла стыковка с орбитальным комплексом миссии. Согласно данным NASA, возвращаемый зонд «Чанъэ-6» с образцами лунного грунта начал движение к Земле 21 июня. Впервые в истории учёные получили образцы лунного грунта с обратной стороны Луны. До этого космическим ведомствам СССР, США и Китая удавалось доставить на Землю образцы грунта только с видимой стороны естественного спутника нашей планеты. «Чанъэ-6» была второй миссией Китая по изучению обратной стороны Луны. В начале января 2019 года автоматическая межпланетная станция «Чанъэ-4» доставила на обратную сторону спутника Земли луноход «Юйту-2», который сохраняет активность и по сей день. Китай намерен убедить Европу отменить повышенные пошлины на электромобили
25.06.2024 [10:17],
Алексей Разин
Как известно, со следующего месяца Евросоюз введёт временные повышенные пошлины на электромобили китайской сборки, причём шкала этих пошлин в их нынешнем виде предлагает дифференцированный подход к ряду автопроизводителей. Китайские чиновники хоть и выразили несогласие с обвинениями ЕС в свой адрес, подтвердили готовность вести с европейскими коллегами дальнейшие консультации по этой ситуации.
Источник изображения: BYD Напомним, что окончательные размеры таможенных тарифов на ввоз китайских электромобилей в ЕС, которые будут действовать на протяжении следующих пяти лет, должны быть утверждены в начале ноября, и до этого времени власти блока и КНР смогут обмениваться необходимой информацией. Как сообщает CnEVPost, министр торговли КНР Ван Вэньтао (Wang Wentao) договорился о сеансе видеосвязи с заместителем главы Еврокомиссии Валдисом Домбровскисом (Valdis Dombrovskis), который курирует вопросы таможенной политики региона. По словам представителей китайского министерства, стороны договорились начать консультации по делу о введении ЕС повышенных таможенных пошлин на китайские электромобили. До этого ввозить китайские электромобили в ЕС можно было по ставке 10 %, но с четвёртого июля к ней добавится дополнительная величина в диапазоне от 17,4 до 38,1 %. Власти Евросоюза распределили ставки таможенных пошлин между китайскими производителями в зависимости от их степени лояльности данному решению и готовности сотрудничать со следствием. Крупнейший производитель электромобилей Китая, компания BYD, в результате отделалась надбавкой в 17,4 % к имеющейся ставке 10 %, а вот Geely, Nio и Xpeng пришлось столкнуться с надбавкой в размере около 21 %. Впрочем, SAIC и прочие «непокорные» производители из Китая получили максимальную надбавку в 38,1 %, которая увеличит стоимость их электромобилей при ввозе на территорию ЕС минимум в полтора раза. На днях премьер-министр КНР Ли Цян (Li Qiang), как отмечает Reuters, во время своего выступления на экономическом форуме в Даляне в очередной раз выступил с осуждением таможенной политики Евросоюза. По его словам, ценовые преимущества электромобилей китайской сборки обусловлены экономией на масштабах производства, и Китай в целом отдаёт приоритет насыщению своего домашнего рынка доступными электромобилями, и только потом отправить их на экспорт. Затраты китайских компаний на внедрение инноваций компенсировались не правительственными субсидиями, как заявил премьер-министр, а экономией на масштабах производства. В этом и заключается сравнительное преимущество китайской экономики, как подчеркнул чиновник. По итогам текущего года власти страны рассчитывают на рост ВВП в районе 5 %, поскольку за прошедшее с начала года время экономика КНР демонстрировала признаки возвращения к росту. ИИ за две недели с нуля спроектировал ракетный двигатель и он прошёл огневые испытания с первой попытки
25.06.2024 [10:03],
Геннадий Детинич
Машинные алгоритмы уверенно отбирают у людей шансы на творческую работу. На днях в Великобритании был испытан первый в мире жидкостный ракетный двигатель, с нуля спроектированный искусственным интеллектом. На проектирование ушло менее двух недель после утверждения спецификаций. Ещё несколько дней потребовалось для 3D-печати двигателя. После сборки он запустился с первой попытки. ИИ выполнил годовую работу коллектива КБ на «отлично».
Источник изображений: LEAP 71 Больше всего времени заняла финишная обработка деталей и сборка двигателя, чем занимались сотрудники британского Университета Шеффилда. ИИ как бы намекнул, что человеку осталась лишь физическая работа, а творческую составляющую алгоритмы взяли на себя. ![]() Проект разработки сложных инженерных конструкций с помощью искусственного интеллекта продвигает компания LEAP 71, работающая в Дубае (ОАЭ). Специалисты компании создали большую вычислительную модель Noyron с «компактным и надёжным геометрическим ядром» PicoGK, которое позволяет создавать очень сложные физические объекты. Тем самым Noyron способна проектировать конструкции, машины и механизмы для любой сферы использования, а не только для аэрокосмической отрасли, от детской игрушки до космического челнока. В процессе проектирования программы САПР ни разу не использовались. ![]() Спроектированный нейросетью ракетный двигатель работает на паре керосин/жидкий кислород. Во время статических огневых испытаний на полигоне Airborne Engineering в Уэскотте, Великобритания, двигатель мощностью 5 кН (500 кг) подтвердил свои характеристики. Сначала он прогревался в течение 3,5 с, а затем вышел на полную мощность и проработал 12 с, в ходе чего развил тягу в 20 тыс. лошадиных сил. Этого достаточно, чтобы вооружить таким двигателем верхнюю ступень ракеты. Каждую новую модификацию двигателя модель Noyron может выдавать со скоростью менее 15 мин, проводя вычисления на обычном компьютере. Вам нужна линейка двигателей? Подождите чуток за дверью, вам скоро вынесут. ![]() Компоненты двигателя изготавливались в Германии компанией AMCM из медного сплава CuCrZr методом аддитивной печати на принтере EOS M290. Чтобы медь не расплавилась, а в камере сгорания двигателя температура достигала 3000 °C, было использовано инновационное решение с подачей охлаждённого топлива (керосина) через систему встроенных в двигатель каналов диаметром 0,8 мм. Благодаря этому корпус двигателя нагревался всего до 250 °C. Сбой в охлаждении мгновенно превратил бы двигатель в лужицу меди, но система отработала надёжно. Также для впрыска топлива в камеру сгорания была использована коаксиальная вихревая форсунка, что считается самым передовым на сегодня решением. Джозефин Лисснер (Josefine Lissner), аэрокосмический инженер и управляющий директор LEAP 71, сказала: «Это важная веха не только для нас, но и для всей отрасли. Теперь мы можем автоматически создавать функциональные ракетные двигатели и напрямую переходить к практической проверке. От окончательной спецификации до производства проектирование этого двигателя прошло менее 2 недель. В традиционной инженерии это стало бы задачей многих месяцев или даже лет. Каждая итерация нового двигателя занимает всего несколько минут. Инновации в области космических двигателей сложны и дорогостоящи. С помощью нашего подхода мы надеемся сделать космос более доступным для всех». Компания LEAP 71 будет использовать данные испытаний для дальнейшего продвижения инженерной модели Noyron. Компания работает с ведущими аэрокосмическими компаниями США, Европы и Азии над коммерциализацией полученных таким образом ракетных двигателей. Но только этим сфера деятельности компании не ограничивается. Она создаёт или обещает создавать продукты в различных областях — от аэрокосмической промышленности и электромобилей до теплообменников и робототехники. Звучит зловеще, особенно в сочетании со способностью печатать детали на 3D-принтере. Но пока на финальном этапе работ есть человек с напильником, мы можем спать спокойно. Биткоин упал ниже $60 тыс. и в ближайшие недели вряд ли восстановится
25.06.2024 [08:42],
Анжелла Марина
Цена биткоина может столкнуться с месячной коррекцией из-за начала выплат в июле продавцам со стороны ранее обанкротившейся биржи Mt.Gox. Курс биткоина 24 июня на этой новости упал до минимума за месяц в $58 580. В целом, это не удивило аналитиков, которые прогнозировали, что цена опустится ниже психологической отметки в 60 000 долларов. Сейчас курс главной криптовалюты вырос чуть выше 60 тыс. долларов.
Источник изображения: Kandinsky По прогнозам популярного криптоаналитика Вилли Ву (Willy Woo), до возобновления роста цены биткоина может потребоваться коррекция в районе четырёх недель. Ву написал 22 июня в своем посте в X для более чем 1,1 миллиона своих подписчиков, что цена этой монеты будет «неинтересной и вялой» в течение 1-4 недель, прежде чем снова начнёт расти.
Источник изображения: Cointelegraph.com Похожий прогноз даёт и аналитическое издание Rekt Capital, ожидая дальнейшего давления на цену биткоина на основе цены закрытия на прошлой неделе. 17 июня сообщалось, что недельный график биткоина показывает признаки снижения, и что возможна его дальнейшая продажа.
Источник изображения: Rektcapital.co Давление на биткоин может оказать и предстоящее возмещение средств пользователям криптобиржи Mt. Gox, которую взломали в 2011 году, после чего она обанкротилась. Биржа объявила, что с июля начнёт выплачивать долги, сумма которых составит более 9,4 миллиардов долларов. И поскольку многие пострадавшие ждали этого возмещения более десяти лет, существует вероятность того, что они немедленно начнут продавать свои активы, как только получат их, что приведёт к увеличению продаж на рынке. Аналитик Bloomberg Эрик Балчунас (Eric Balchunas) также отметил в своём посте, что потенциальные продажи со стороны кредиторов Mt. Gox могут оказать значительное давление на цену биткоина. «Похоже на то, что более половины всех вливаний в ETF пойдут не в долгожданную сторону...», — написал он. Кроме того, добавляет неопределённости и продажа биткоинов правительством Германии. Аналитическая фирма Arkham Intelligence сообщила, что 19 июня из правительственного кошелька было переведено почти 6500 биткоинов, что также может иметь последствия для рынка с учётом того, что в кошельке изначально находилось 50 000 биткоинов (примерно 3 миллиарда долларов), а свои планы по этому кошельку правительство не разглашает. В целом аналитики считают падение биткоина временным колебанием цен, а не долгосрочной коррекцией. Суточный индикатор RSI показывает, что биткоин достиг самого низкого уровня почти за год, что указывает на возможную перепроданность и, соответственно, возобновление роста. Власти США заподозрили китайских операторов связи в утечке данных и запустили расследование
25.06.2024 [08:29],
Алексей Разин
Многолетние санкции против Huawei Technologies не помешали китайским операторам связи China Mobile, China Telecom и China Unicom сохранить бизнес на территории США, но их деятельность в данной стране всё же стала предметом расследования местных властей, которые подозревают китайские компании в утечках данных в пользу китайских спецслужб.
Источник изображения: China Telecom Об этом сообщает Reuters со ссылкой на собственные источники. Расследование возглавили представители Министерства торговли США, в разработке сейчас находятся в большей мере China Mobile и China Telecom, а вот деятельностью China Unicom следователи пока интересуются в меньшей мере. Бизнес всех трёх компаний на территории США не так развит, они преимущественно вовлечены в предоставление облачных услуг и маршрутизацию трафика в сетях передачи информации. Непосредственно от предоставления розничных услуг гражданам США и местным компаниям китайские операторы связи давно отстранены, но даже имеющиеся возможности позволяют им злоупотреблять сохранностью данных американских граждан, как считают следователи. Регуляторы пока не решили, каким образом они будут действовать в данной ситуации, но закон наделяет их возможностью заблокировать деятельность китайских операторов связи в национальной инфраструктуре обработки данных США. Фактически это приведёт к разрушению бизнеса указанных китайских компаний на территории США. Права предоставлять телефонные услуги на территории страны China Mobile лишилась в 2019 году, две другие китайские компании столкнулись с этим в 2021 и 2022 годах соответственно. В апреле этого года все три компании лишились права предоставлять на территории США розничные услуги широкополосного доступа в интернет. Федеральная комиссия по связи США утверждала, что China Telecom по каким-то причинам несколько раз перенаправляла трафик американских клиентов на Китай. Оператор связи утверждал, что подобные проблемы возникают регулярно у всех провайдеров. Оспорить запреты американских регуляторов китайским операторам связи не удалось. Отдельную озабоченность представителей Министерства торговли США сейчас вызывает теоретическая способность китайских провайдеров облачных услуг получить доступ к данным американских граждан, хранящихся на их серверах в регионе. По мнению специалистов в области информационной безопасности, частичное владение одним из центров обработки данных в Калифорнии позволяет China Mobile в случае необходимости получать доступ к хранящейся информации американских клиентов. Если бы China Mobile просто арендовала ЦОД у местных провайдеров, таких возможностей было бы значительно меньше. За три дня капитализация Nvidia обвалилась на $450 млрд, опустив компанию на третье место в мире
25.06.2024 [06:53],
Алексей Разин
На прошлой неделе Nvidia на короткое время стала крупнейшей публичной компанией мира по величине капитализации, но с того момента на протяжении трёх торговых сессий подряд курс акций этого эмитента непрерывно снижался, и в итоге капитализация компании сократилась более чем на $450 млрд, отбросив Nvidia на третье место в соответствующем рейтинге.
Источник изображения: Nvidia Вчерашние торги в США характеризовались снижением курса акций Nvidia на 6,7 %, что соответствует второму месту по величине падения за одну торговую сессию в этом году. На отметке $118,11 за одну акцию Nvidia обладает капитализацией менее $2,9 трлн, и если сравнивать с пиковыми значениями прошлой недели, разница составляет более $450 млрд. Что характерно, глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в предшествующие достижению пика и последующие дни продал акций Nvidia на общую сумму $95 млн, но эти сделки были запланированы ещё в марте текущего года. Аналитики воспринимают текущую коррекцию курса акций Nvidia по-разному. Представители Stifel считают, что динамика роста котировок этих ценных бумаг в дальнейшем может замедлиться. Некоторые специалисты по фондовому рынку вообще проводят параллели с «бумом дот-комов» начала этого века. В марте 2000 года акции Cisco взлетели до такого уровня, который сделал компанию самой дорогой в мире по капитализации. Однако последующий кризис на фондовом рынке в течение года заставил акции Cisco подешеветь в пять раз. Некоторые из экспертов проводят параллели между той ситуацией и текущей динамикой изменения курсовой стоимости акций Nvidia. Аналитики Jefferies оказались в числе оптимистов. Они убеждены, что спрос на продукцию Nvidia продолжает расти, и на следующее полугодие она попросила подрядчиков увеличить производственные квоты под свои нужды на 25 %, поскольку намеревается выводить на рынок ускорители вычислений поколения Blackwell. Экспансия последних уже в следующем году позволит компании заметно увеличить выручку. Если в текущем она получит около $124 млрд, то в следующем уже сможет рассчитывать на $181 млрд выручки. Из этой суммы примерно $164,6 млрд будут приходиться именно на серверный сегмент, и такая оценка заметно выше консенсуса аналитиков, который упоминает сумму $141,7 млрд. С нынешних $118 акции Nvidia могут вырасти в цене до $150 за штуку, как считают представители Jefferies. Взрыв литийионной батареи привёл к крупнейшему пожару на аккумуляторном заводе недалеко от Сеула
25.06.2024 [05:49],
Анжелла Марина
На аккумуляторном заводе в Южной Корее недалеко от Сеула произошёл крупный пожар, который произошёл после взрыва литийионной батареи. Погибло более 20 человек, большинство из которых были гражданами Китая. Ещё двое рабочих находятся в тяжёлом состоянии, передаёт агентство Reuters.
Источник изображения: Reuters Трагедия на заводе Aricell в Хвасоне, что недалеко от столицы Южной Кореи Сеула, унесла жизни 22 человек. Взрыв произошёл в понедельник утром, когда на заводе находилось около 100 рабочих. Большинство погибших были гражданами Китая, сообщили местные пожарные.
Источник изображения: Reuters Пожар, последовавший за взрывом, продолжался более четырёх часов, прежде чем спасателям удалось взять пламя под контроль. Крыша здания была повреждена, а части верхнего этажа обрушились. На момент инцидента на заводе хранилось около 35 000 аккумуляторных батарей.
Источник изображения: Reuters Президент Южной Кореи Юн Сук Ёль (Yoon Suk-yeol) призвал власти продолжать «концентрироваться на поиске и спасении людей». По словам профессора пожарной и аварийно-спасательной техники Ким Чжэ Хо (Kim Jae-ho), спасателям было трудно добраться до места происшествия быстро, поскольку никель и другие материалы, из которых изготовлены батареи, легко воспламеняются. Кроме того, в этих батареях сработала «цепная реакция», которая приводила к постоянным взрывам.
Источник изображения: Reuters Точная причина трагедии на заводе Aricell пока не установлена, но эксперты полагают, что это могло быть вызвано физическим повреждением, какими-либо дефектами или электрическим повреждением батарей, также сообщает PCMag. Известно, что литиевые батареи, которые используются в телефонах, ноутбуках и электромобилях, взрываются или загораются из-за явления, известного как тепловой разгон, которое может возникнуть при перегреве или повреждении батареи. Этот промышленный инцидент стал одним из самых серьёзных в Южной Корее за последние годы, вызвав широкий общественный резонанс. Власти Хвасона советуют населению оставаться дома и закрывать окна из-за дыма от пожара. Вкалывают роботы: Apple планирует автоматизировать сборку iPhone и уволить 50 % работников
25.06.2024 [05:41],
Анжелла Марина
Apple планирует сократить количество работников, занятых на заключительной сборке iPhone, на 50 % за счёт автоматизации ручного труда. Это решение было принято после относительно недавних столкновений между рабочими и полицией, и является частью стратегии Apple по оптимизации цепочки поставок.
Источник изображения: Alexander Andrews/Unsplash Согласно сообщению, такой указ был издан Сабихом Ханом (Sabih Khan), старшим вице-президентом по операционной деятельности Apple, после ожесточённых столкновений между работниками iPhone и полицией в ноябре 2022 года возле завода Foxconn, в котором расположены основные сборочные цеха. Тогда в период COVID-19 возмущённые условиями труда, нехваткой еды в столовых и невозможностью покинуть закрытое пространство, работники устроили бунт. После инцидента Apple решила уменьшить общую численность рабочих мест и воплотить в жизнь проект по автоматизации производства и оптимизации цепочки поставок комплектующих, что ранее считалось невозможным из-за высоких издержек. Однако теперь компания готова нести эти расходы, инвестируя в дорогое оборудование, которое может обойтись в сотни миллионов долларов. Усилия Apple по автоматизации уже привели к определённым результатам. По данным источников, за последний год успешно автоматизированы некоторые этапы сборки iPhone, включая установку металлических крепёжных деталей и гибких печатных плат на компоненты без участия человека. Этот процесс уже позволил Apple и её партнёрам сократить тысячи рабочих мест в Китае. Помимо внутренних разработок, Apple также укрепляет свои позиции в области автоматизации цепочки поставок путём приобретения специализированных компаний. Так, в прошлом году Apple приобрела компанию Drishti, которая специализируется на анализе видеоматериалов с конвейеров для выявления узких мест и проблем в режиме реального времени. Ещё одной ценной покупкой стала компания DarwinAI, использующая искусственный интеллект для оптимизации промышленных процессов. Также тесное сотрудничество осуществляется с производственными партнёрами, такими как Foxconn, Luxshare Precision и Pegatron. Однако Apple сталкивается и с препятствиями. Например, планы по автоматизации процесса установки некоторых компонентов iPhone в этом году были отменены из-за высокого уровня дефектов. Несмотря на подобные трудности, компания сохраняет твёрдую приверженность долгосрочной цели по значительному сокращению числа работников на заключительных сборочных операциях при производстве iPhone — почти на 50 %. По планам это произойдёт в ближайшие несколько лет. Lunar Lake выйдут в срок — Intel опровергла слухи о задержке
24.06.2024 [22:28],
Николай Хижняк
Компания Intel опровергла сообщения о возможной задержке выпуска процессоров Lunar Lake. Ранее о вероятном переносе сроков выпуска чипов заявило издание DigiTimes, ссылающееся на отраслевые источники. По данным СМИ, запуск новых процессоров состоится в сентябре, хотя изначально он предполагался в июне.
Источник изображения: Intel При анонсе процессоров Lunar Lake компания Intel сообщила, что их запуск состоится в июле–сентябре текущего года. Компания также уточнила, что чипы появятся до начала праздничного сезона. Если бы запуск Lunar Lake изначально планировался в июне, то Intel рассказала бы о них значительно больше ещё в рамках выставки Computex 2024. Исходя из того, что о самих процессорах (моделях, характеристиках и ценах) ничего неизвестно, весьма вероятно, что производитель изначально рассчитывал на их запуск в сентябре. Чтобы разобраться в ситуации, портал DigitalTrends обратился за комментариями в Intel. «Мы подтверждаем, что запуск Lunar Lake состоится в третьем квартале 2024 года, как и было заявлено на Computex. В преддверии начала праздничного сезона распродаж», — сообщили журналистам портала в пресс-службе Intel. Хотя Lunar Lake не задерживаются, в продаже они появятся позже новых решений от Qualcomm и AMD. Новые чипы Intel также займут место в концепции Copilot Plus PC, то есть в системах, оснащённых технологиями искусственного интеллекта, но на рынке они появятся уже после конкурентов. Недавно начались продажи первого поколения ноутбуков на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X Elite. AMD, в свою очередь, обещает, что её новые процессоры Ryzen AI 300 станут доступны в составе ноутбуков в июле. Intel официально не подтверждала, что её Lunar Lake появятся именно в сентябре, но это наиболее вероятное окно их выпуска. Из анонса процессоров Lunar Lake известно лишь, что в них используются новые вычислительные производительные P-ядра Lion Cove и энергоэффективные E-ядра Skymont, новая встроенная графическая архитектура Battlemage (Xe2), а также набортная память и новый NPU с производительностью 48 TOPS (триллионов операций в секунду). Кроме того, в Lunar Lake компания отказалась от поддержки технологии Hyper-Threading, позволяющей исполнять на одном ядре два вычислительных потока. При этом модельный ряд процессоров не известен, также не известны их характеристики и, в частности, энергопотребление. Samsung с трудом отлаживает 3-нм техпроцесс — уровень брака превышает 80 %
24.06.2024 [20:46],
Николай Хижняк
Компания Samsung с трудом наращивает объёмы выпуска мобильных процессоров Exynos 2500 на основе 3-нм техпроцесса, сообщают аналитики TrendForce со ссылкой на южнокорейское издание ZDNet. Всё дело в огромном проценте брака — к настоящему моменту производитель вышел на уровень годной продукции чуть ниже 20 %.
Источник изображения: Samsung В первом квартале этого года уровень выхода годных чипов составлял однозначное число процентов, так что Samsung постепенно улучшает техпроцесс. Но даже с учётом улучшения производства объёмы выхода небракованных чипов не дотягивает до перехода к массовому выпуску. Остается неясным, будут ли данные процессоры использоваться в составе смартфонов серии Galaxy S25 в будущем, но недавние слухи говорили о том, что будущие флагманы поголовно получат Snapdragon 8 Gen 4. Для эффективного массового производства необходимо, чтобы уровень брака был ниже 40 %. Как сообщается, подразделение System LSI Samsung собирается продолжить работу над повышением качества производственного процесса годных чипов Exynos 2500 во второй половине этого года. Компания намерена выйти на выход годных чипов в 60 % к октябрю. В том же отчёте южнокорейского издания говорится, что главный конкурент Samsung, тайваньский контрактный производитель чипов TSMC, полностью загружен заказами на производство 3-нм продукции для Apple, NVIDIA, AMD, Qualcomm, Intel и MediaTek. В конце мая TSMC сообщала, что утроила производственные мощности для выпуска 3-нм чипов, но этого по-прежнему недостаточно, чтобы покрыть все заказы, поэтому компания всё ещё прилагает усилия для удовлетворения спроса. ЕС ввёл санкции против российских криптовалютных сервисов и их партнёров
24.06.2024 [20:29],
Анжелла Марина
Евросоюз ввёл новый пакет санкций против России, часть из которых нацелена на дальнейшее ограничение финансового сектора и способность вести бизнес на мировой арене. На этот раз под прицел попали российские банки, система передачи финансовых сообщений ЦБ (СПФС) и криптовалютные сервисы, которые, как подозревает ЕС, могут быть связаны с оборонной промышленностью России. ![]() Согласно новым ограничениям, европейским банкам запрещено использовать систему СПФС, которая является российским аналогом международной системы SWIFT. Банки третьих стран, подключенные к СПФС, лишатся возможности вести бизнес с компаниями из ЕС. Совет Европы составит список банков, подпадающих под эти ограничения, сообщает «РБК». Регулятор ЕС в своём заявлении отметил: «Настоящие меры значительно усиливают наши финансовые санкции, запретив европейским банкам за пределами России использовать СПФС, что усложнит возможность России осуществлять внешнюю торговлю». Помимо банков, ЕС также нацелился на криптовалютный сектор. В марте этого года США ввели санкции против ряда российских операторов цифровых финансовых активов (ЦФА), криптообменных служб и блокчейн-сервисов. В санкционном списке оказались «Лайтхаус», «Атомайз», B-Crypto, Web3 Tech, «Системы распределённого реестра» и другие компании. Эксперты связывают эти шаги с легализацией ЦФА для международных расчётов в России. Также есть сведения, что российские сырьевые компании начали использовать криптовалюту, в частности стейблкоин USDT, для проведения расчётов, что не осталось незамеченным со стороны регуляторов. По мнению дистрибутеров и логистов, введение санкций сильно скажется на внешнеэкономической деятельности и может привести к подорожанию импортных товаров и услуг, сходятся во мнении дистрибуторы и логисты. В частности, электроника в России уже к осени может подорожать на 15–20 % из-за увеличения комиссии посредников на 4–5 %. По оценкам экспертов, санкции чреваты общим падением товарооборота с некоторыми странами на 20–25 %. Напомним, в октябре 2022 года Евросоюз уже ввёл ограничения на использование криптовалютных транзакций для россиян, что привело к блокировке российских аккаунтов некоторых европейских трейдинговых бирж. Отмечается, что новый пакет санкций может привести к ещё более серьёзным ограничениям для криптовалютных сервисов и их пользователей в рамках очередного шага по давлению на Россию. ASRock выпустила низкопрофильную видеокарту Radeon RX 6400 Low Profile
24.06.2024 [20:12],
Николай Хижняк
Компания ASRock представила низкопрофильную видеокарту Radeon RX 6400 Low Profile (RX6400 LP 4G). Новинка предназначена для компактных систем и медиацентров, которым необходимо наличие возможностей аппаратного кодирования. Игровой эту видеокарту не назовёшь.
Источник изображений: ASRock В Radeon RX 6400 используется графический чип Navi 24 на архитектуре RDNA 2 с 768 потоковыми процессорами, работающими на частотах 2039 МГц (базовая) и 2341 МГц (Boost). Карта оснащена 4 Гбайт ОЗУ GDDR6 и поддерживает 64-битный интерфейс памяти. Новинка использует для работы только четыре линии интерфейса PCIe 4.0 x16. ASRock Radeon RX 6400 Low Profile (RX6400 LP 4G) получила по одному разъёму DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1. Разъёмов для дополнительного питания у неё нет, поскольку оно не требуется. Энергопотребление ускорителя составляет 53 Вт. В комплект поставки видеокарты входят две крепёжные пластины: одна полноразмерная, вторая с низким профилем. Охлаждается новинка одним компактным вентилятором, который не вращается при отсутствии нагрузки на графическую подсистему. Размеры карты составляют 150 × 68,9 мм. ASRock не сообщила стоимость Radeon RX 6400 Low Profile, однако в ассортименте производителя есть чуть более крупная модель Challenger ITX, которая в настоящий момент продаётся за $125. Realme намекнула на скорый выход более мощной версии Realme GT 6
24.06.2024 [19:36],
Владимир Мироненко
на прошлой неделе Realme представила глобальную версию Realme GT 6, а также более доступный GT 6T. Вскоре к ним может присоединиться более мощное мобильное устройство семейства Realme GT 6. Вице-президент Чейз Сюй (Chase Xu) разместил в соцсети Weibo тизерное изображение флагманской модели серии GT 6, которая, судя по цифре 7 на постере, выйдет в следующем месяце.
Realme GT 6 Покрытие из ткани полностью скрывает новую модель на изображении, хотя можно отметить, что модуль камеры выглядит массивнее, чему у Realme GT 6, оснащённого 50-Мп флагманским сенсором Sony LYT-808 с поддержкой оптической стабилизации. ![]() В комментарии к посту топ-менеджера Realme поставщик инсайдерской информации Digital Chat Station сообщил, что у новой модели должен быть «абсолютно плоский экран» и «батарея с супер-100-Вт кремниевым анодом, металлическая рамка и стеклянный корпус». Но опять же, пока непонятно, было это пожеланием блогера, или он раскрыл инсайдерскую информацию. Предыдущая модель GT 6 действительно оснащена пластиковым корпусом, но изогнутый дисплей является чем-то вроде визитной карточки семейства GT 6, поэтому вряд ли компания от него откажется в следующей модели смартфона. Что касается аккумулятора, то GT 6 и GT 6T поддерживают зарядку мощностью 120 Вт, хотя они оснащены стандартными литиевыми батареями. Литий-кремниевые аккумуляторы имеют больше ёмкость по сравнению с литиевыми при тех же размерах. Вполне возможно, что благодаря использованию такого аккумулятора новая модель серии GT 6 получит более тонкий корпус. В беседе с корреспондентом ресурса GSMArena.com во время презентации смартфона GT 6 вице-президент сообщил, что Realme планирует выпускать как минимум две модели серии GT в год, и намекнул, что в конечном итоге в их число войдёт смартфон GT Pro. Поэтому можно предположить, что в июле бренд представит версию GT 6 Pro. Kingston выпустила память Fury Renegade RGB Limited Edition DDR5 с гоночным дизайном и скоростью до 8000 МТ/с
24.06.2024 [19:28],
Николай Хижняк
Компания Kingston выпустила комплект оперативной памяти Fury Renegade RGB Limited Edition стандарта DDR5. Дизайн модулей памяти вдохновлён внешним видом спорткаров. Память оснащена трёхцветными радиаторами с RGB-подсветкой на основе 12 светодиодов с поддержкой 18 различных эффектов.
Источник изображений: Kingston Оперативная память Fury Renegade RGB Limited Edition предлагается только в виде одного комплекта, состоящего из двух модулей ОЗУ по 24 Гбайт каждый. Для оперативной памяти заявляется поддержка трёх профилей автоматического разгона XMP 3.0: DDR5-6400 с таймингами CL32-39-39 при напряжении 1,4 В, DDR5-7200 с таймингами CL38-44-44 при напряжении 1,45 В и DDR5-8000 с таймингами CL36-48-48 при рабочем напряжении 1,45 В. Также доступен базовый профиль JEDEC DDR5-4800 с таймингами CL40-39-39 и рабочим напряжением 1,1 В. Компания отмечает, что ОЗУ Fury Renegade RGB Limited Edition разработана специально для процессоров Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh), а потому можно объяснить отсутствие у данного комплекта памяти профилей разгона AMD EXPO. О стоимости комплекта оперативной памяти Fury Renegade RGB Limited Edition производитель не сообщил. OnePlus представила смартфон Nord CE4 Lite со старым чипом Snapdragon и увеличенной батареей
24.06.2024 [18:47],
Николай Хижняк
Компания OnePlus представила смартфон среднего уровня Nord CE4 Lite. Устройство заимствует ряд особенностей старшей модели Nord CE4. Новинка будет выпускаться в двух версиях: для глобального рынка и для Индии, которые будут незначительно отличаться по техническим характеристикам и оформлению.
Источник изображений: OnePlus В обоих случаях смартфон получил 6,67-дюймовый OLED-экран с разрешением 2400 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1200 кд/м2. Для сравнения, прошлогодняя модель Nord CE 3 Lite оснащалась 6,72-дюймовым IPS-дисплеем с пиковой яркостью 680 кд/м2. Глобальная версия Nord CE4 Lite оснащена батареей ёмкостью 5110 мА·ч (на 110 мА·ч больше, чем у Nord CE 3 Lite). Индийская версия получила аккумулятор ёмкостью почти на 10 % больше — 5500 мА·ч. Оба варианта поставляются с зарядным устройством мощностью 80 Вт. Полная зарядка занимает около 52 минут у версии с батареей на 5500 мА·ч. ![]() Несмотря на увеличенную ёмкость аккумулятора новый Nord CE4 Lite получился чуть тоньше и легче предшественника. Толщина Nord CE4 Lite составляет 8,1 мм, а вес равен 191 грамму. У Nord CE 3 Lite эти показатели равны 8,3 мм и 195 граммов. Кроме того, Nord CE4 Lite предлагает защиту от пыли и воды по стандарту IP54, которой не было у Nord CE 3 Lite. ![]() Смартфон оснащён слотом для карт памяти microSD, 3,5-мм аудиоразъёмом и стереодинамиками с поддержкой режима Ultra Volume Mode, увеличивающего громкость устройства на 300 %. Также для новинки заявляется поддержка реверсивной зарядки мощностью 5 Вт. Во всех версиях Nord CE4 Lite используется тот же процессор Snapdragon 695 с поддержкой 5G, что и у предшественников Nord CE 3 Lite, а также Nord CE 2 Lite. Ему в помощь выделены 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X. Смартфон также может предложить 128 или 256 Гбайт постоянной памяти UFS 2.2. Как уже говорилось выше, Nord CE4 Lite позаимствовал некоторые особенности у старшей модели Nord CE4. Помимо OLED-экрана и влагозащиты это коснулось и основной камеры на базе 50-Мп датчика Sony LYT-600 размером 1/1.95”. Он имеет оптическую стабилизацию (также впервые применяется для смартфонов серии CE Lite) и поддержку двукратного увеличения. С другой стороны, в Nord CE 3 Lite используется 108-Мп сенсор размером 1/1.67” и поддержкой трёхкратного увеличения. Основная камера Nord CE4 Lite дополнена вспомогательным датчиком с разрешением 2 Мп. На фронтальной стороне Nord CE4 Lite расположен глазок 16-Мп камеры. Все камеры устройства снимают видео в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду, как и у предшественников. Новинка будет предлагаться в цветах Super Silver (серебряный) и Mega Blue (синий), а также в эксклюзивном цвете для индийского рынка — Ultra Orange (оранжевом). В Европе предзаказы на устройство открылись с сегодняшнего дня. Там он доступен только в одной конфигурации с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти по цене €330. Для первых покупателей предусмотрена скидка (смартфон можно купить за €280), а также подарок в виде пары беспроводных наушников OnePlus Nord Buds 2 (цена €70). Открытые продажи устройства начнутся с 1 июля. В Индии Nord CE4 Lite поступит в продажу 27 июня. Базовая модель с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти оценивается в 21 тыс. индийский рупий (около $251), а версия с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти — в 24 тыс. индийских рупий (около $287). Евросоюз принял первый в мире «Закон об ИИ»
13.03.2024 [17:59],
Павел Котов
Европейские парламентарии большинством голосов утвердили «Закон об искусственном интеллекте», который сделает незаконными некоторые сценарии применения технологий и обяжет поставщиков решений в области ИИ обеспечивать прозрачность. Теперь начнётся работа по обеспечению его применения.
Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com «Закон об ИИ» вызвал горячие споры с тех пор, как он был предложен в 2021 году — некоторые его нормы, в том числе полный запрет на биометрические системы массового публичного наблюдения, пришлось в последний момент смягчить. На обеспечение применения других норм уйдут годы. Юридический текст документа ещё ожидает окончательного утверждения — возможно, это случится 10 или 11 апреля, а в силу он вступит через 20 дней после официальной публикации ориентировочно в мае или июне. Положения закона будут вступать в силу поэтапно: в первые 6 месяцев входящие в ЕС страны заблокируют работу запрещённых систем ИИ; 12 месяцев даются на обеспечение соблюдения норм в отношении «систем ИИ общего назначения», таких как чат-боты; и до 36 месяцев уйдут на утверждение правоприменения в отношении систем ИИ, обозначенных как несущие «высокоуровневый риск». К запрещённым системам относятся такие решения, как платформы социального рейтинга, распознавания эмоций на рабочих местах и в учебных заведениях, а также системы, предназначенные для влияния на поведение граждан или эксплуатации уязвимостей. Системы ИИ «высокого риска» применяются на критически важных объектах инфраструктуры, в образовании и профессиональной подготовке, в правоохранительных органах, а также это системы, которые могут повлиять на демократические процессы, включая выборы. До 2025 года положения закона не коснутся американских технологических гигантов, так что OpenAI, Microsoft, Google и Meta✴✴ продолжат борьбу за доминирование, пользуясь правовой неопределённостью в США.
Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com «Закон об ИИ» появился ещё до бурного развития систем ИИ общего назначения, таких как большая языковая модель OpenAI GPT-4, и принципы их регулирования вызвали оживлённые дискуссии. Нормы закона подразделяются по уровням риска, которые системы ИИ несут для общества — «чем выше риск, тем строже правила», пояснили в ЕС. Некоторые входящие в ЕС государства выразили опасения, что излишне строгие нормы могут снизить привлекательность региона для рынка ИИ: Германия, Италия и Франция выступали за смягчение ограничений в отношении ИИ общего назначения. Они добились компромиссов, в том числе в отношении критериев, по которым системы причисляются к «высокорисковым», на которые распространяются самые строгие нормы. Вместо того, чтобы отнести к ним все системы ИИ общего назначения, их разграничили на два уровня и ввели исключения для правоохранительных органов в отношении категорически запрещённых сценариев применения ИИ, таких как удалённая биометрическая идентификация. Президент Франции Эмманюэль Макрон (Emmanuel Macron) раскритиковал «Закон об ИИ», заявив, что он создаёт препятствующую инновациям жёсткую нормативную среду. Некоторым занимающимся ИИ европейским компаниям станет сложнее привлекать средства, что даст преимущество их американским конкурентам. Игроки из других регионов могут отказаться от деятельности в ЕС или заблокировать доступ к своим платформам, чтобы их не оштрафовали за нарушения закона. С этой же угрозой ЕС столкнулся, когда в силу вступили «Закон о цифровых сервисах» (DSA) и «Закон о цифровых рынках» (DMA). В отношении сбора данных для обучения ИИ новый закон новых требований не предъявляет — они ограничиваются уже действующим «Общим регламентом по защите данных» и действующими законами об авторском праве. Наконец, «Закон об ИИ» не предполагает применения жёстких штрафов в отношении разработчиков ПО с открытым исходным кодом, исследователей и небольших компаний. Одним из наиболее заметных эффектов принятия «Закона об ИИ» может стать пример политикам в других регионах, включая США, которые ещё не предложили регулирования этой отрасли. И это не первая крупная нормативная база для ИИ в мире — в июле прошлого года собственный набор правил был принят в Китае. Но относительно прозрачный и широко обсуждаемый процесс принятия норм в ЕС дал отрасли ИИ представление о том, чего ожидать. Закон не направлен на регулирование существующих моделей и приложений задним числом, но будущие версии OpenAI GPT, Meta✴✴ Llama и Google Gemini должны будут учитывать установленные ЕС требования прозрачности. К кардинальным изменениям в одночасье это, возможно, не приведёт, но документ демонстрирует позицию властей региона в отношении ИИ. Sony выпустила обновление для PlayStation 5: улучшения для DualSense, изменение яркости индикатора питания и прочее
13.03.2024 [17:44],
Владимир Фетисов
Компания Sony выпустила очередное программное обновление для игровой консоли PlayStation 5. Установка этого пакета улучшит работу динамика и микрофона на контроллерах DualSense, добавит реакции в режим Share Screen, а также позволит регулировать яркость индикатора питания консоли. Бета-версия обновления стала доступна участникам программы тестирования в прошлом месяце, а теперь Sony приступила к всеобщему распространению пакета.
Источник изображений: Sony Что касается нововведений, то прежде всего следует выделить появление дополнительных уровней громкости у динамика DualSense. В дополнение к этому встроенный в контроллер микрофон получил улучшение функции шумоподавления, реализованное с использованием технологий искусственного интеллекта. ![]() Функция Share Screen, которую можно использовать для наблюдения за игровым процессом друзей, теперь позволяет оставлять реакции на происходящее в виде эмодзи и разных указателей. Пользователь, который ведёт трансляцию, сможет отключить эмодзи, если они будут отвлекать от игры. Позднее в этом месяце Sony обновит мобильное приложение PlayStation, благодаря чему пользователи этого программного продукта на Android и iOS смогут задействовать новые возможности Share Screen. В рамках нынешнего обновления также реализована возможность регулирования яркости индикатора питания PlayStation 5. Пользователи могут выбрать тусклый, средний или яркий вариант свечения индикатора, но отключить его полностью не получится. Сегодня в Ethereum состоится обновление Dencun — оно снизит комиссии
13.03.2024 [16:47],
Павел Котов
Сегодня, 13 марта, ориентировочно в 16:55 мск в блокчейне Ethereum произойдёт масштабное обновление EIP-4844, проходящее под рабочим названием Dencun. Обновление ускорит работу сетей второго уровня, таких как Arbitrum или Optimism, Polygon или Base, и уменьшит размеры комиссий для них.
Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com Сегодня блокчейн Ethereum ограничен низкой пропускной способностью и высокими издержками для пользователей — средняя комиссия за транзакцию составляет $2,3, и это значительно дороже, чем в других сетях, что может спровоцировать исход пользователей. Снизить комиссии помогут транзакции, содержащие большие двоичные объекты (BLOB), которые включают только хеш-ссылку — в отличие от блоков они хранятся в блокчейне не всегда, а доступны только в течение короткого периода времени, и их пространство оказывается дешевле, чем пространство блока. Транзакции будут нести эти объекты, прикреплённые к блокам, что позволит нарастить объёмы передаваемой информации с сохранением скорости. Точной информации о том, как с Dencun снизится комиссия за транзакции для пользователей сетей Ethereum второго уровня пока нет — одни эксперты говорят, что в 10–20 раз, а другие ожидают снижения до 100 раз. Есть также мнение, что комиссии в конечном итоге всё равно вырастут, но сроки не называются. Рост числа обрабатываемых транзакций в секунду поможет шире развернуть технологии искусственного интеллекта в играх и сервисах на блокчейне — в сфере децентрализованных финансов можно также будет внедрять сложные стратегии на основе ИИ. С обновлением Dencun на блокчейне Ethereum, вероятно, вырастет количество сетей второго уровня с минимальными издержками, то есть в экосистеме увеличится число пользователей. В результате Ethereum в 2024 году получит шанс опередить по темпам роста биткоин и другие криптовалюты, а также увеличить свою долю на рынке цифровых активов. Лучше поздно, чем никогда: база данных Steam раскрыла, что в Doom Eternal всё-таки появится официальная поддержка модов
13.03.2024 [16:13],
Дмитрий Рудь
О планах на добавление в Doom Eternal поддержки модов в id Software говорили ещё на анонсе адского шутера летом 2018 года. Ни до, ни после релиза движений в этом направлении разработчики не предпринимали, но, похоже, время настало. Вскоре после анонса Doom Eternal на QuakeCon 2018 глава id Software Марти Стреттон (Marty Stratton) называл поддержку модов «долгосрочной инициативой», о которой студия будет готова говорить в «не слишком отдалённом будущем». Спустя полтора года после тех заявлений, в марте 2020-го, Doom Eternal вышла и за прошедшие с релиза чуть меньше четырёх лет (очередной день рождения игра отметит на следующей неделе) получила два сюжетных аддона, но не поддержку модов. Как подметил пользователь TheOnlyChemo с форума Reddit, в неофициальной базе данных Steam (SteamDB) накануне, 12 марта, появилось указание, что поддержка модов для Doom Eternal не за горами. В закулисном обновлении Doom Eternal (посмотреть его содержимое можно на странице SteamDB) упоминается некий ModPortal («Портал модов») и исполняемый файл (DOOMModPortal.exe) для его запуска. Упоминание в ветке закулисных обновлений ещё не гарантирует скорый анонс, однако на следующей неделе (20 марта) у Doom Eternal годовщина, и от подарка в виде поддержки модов фанаты наверняка бы не отказались. DOOM Eternal доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В мае 2020 года под давлением сообщества из игры удалили античит Denuvo, а в сентябре 2023-го настала очередь самой антипиратской защиты. В Spotify появились музыкальные клипы, но пока не для всех
13.03.2024 [15:47],
Павел Котов
В Spotify официально добавлена поддержка музыкальных клипов, сообщила администрация потоковой службы. Новинка пока доступна в 11 странах, причём с «ограниченным каталогом» — в него вошли видео Эда Ширана (Ed Sheeran), Doja Cat, Ice Spice, Aluna и Asake. Полный каталог будет включать «тысячи» композиций, пояснил глава подразделения потребительского опыта Spotify Стен Гармарк (Sten Garmark).
Источник изображения: spotify.com Если для текущей композиции доступен клип, то на экране «Сейчас играет» над названием трека появляется значок «Переключиться на видео». При нажатии на этот значок, воспроизведение композиции запускается с начала, а в центре экрана начинает показываться клип. Функция доступна в приложениях для Android и iOS; можно повернуть устройство, чтобы посмотреть видео в полноэкранном режиме, или выбрать значок «Переключиться на аудио», чтобы вернуться в исходный режим. Доступ к музыкальным клипам появился у подписчиков Spotify Premium в Великобритании, Германии, Италии, Нидерландах, Польше, Швеции, Бразилии, Колумбии, Индонезии, Кении и на Филиппинах. Администрация платформа выбрала эти страны, руководствуясь рядом критериев, включая размер рынка и доступность местного контента. Помимо мобильных устройств, клипы можно смотреть в веб-интерфейсе и на умных телевизорах. Spotify остаётся в первую очередь службой потокового аудио, но поддержка видео появилась на платформе уже давно — это видеоподкасты и короткие ролики, помогающие артистам напрямую общаться с поклонниками. Google заплатила этичным хакерам $10 млн за выявленные уязвимости в 2023 году
13.03.2024 [15:47],
Владимир Фетисов
По итогам 2023 года Google выплатила этичным хакерам, которые участвовали в программе по поиску уязвимостей в разных продуктах IT-гиганта, $10 млн. Информация об этом появилась в блоге компании.
Источник изображения: Lumapoche / Pixabay В общей сложности вознаграждение от Google в прошлом году получили 632 исследователя в сфере информационной безопасности из 68 стран мира. Они занимались поиском уязвимостей в разных продуктах компании, таких как операционные системы Android и Wear OS. Размер самой большой единичной выплаты за отчёт об обнаруженной уязвимости составил $113 337, а всего с момента запуска программы в 2010 году Google выплатила исследователям $59 млн.
Источник изображения: Google В прошлом году Google расширила свою программу по поиску уязвимостей, добавив в неё сервисы на основе генеративных нейросетей, таких как Gemini. В течение всего года в этом сегменте было выявлено 35 ошибок, а общая сумма вознаграждения составила $87 тыс. За обнаруженные уязвимости в Android и аппаратных продуктах Google сумма выплат составила $3,4 млн.
Источник изображения: Google Ошибки, которые были обнаружены в Wear OS и Android Automotive, принесли исследователям $70 тыс. В браузере Chrome за год было выявлено 359 уязвимостей, которые принесли исследователям около $2,1 млн. Ознакомиться с более детальной информацией по данному вопросу можно в блоге Google. IBM сократит сотрудников подразделений маркетинга и коммуникаций
13.03.2024 [15:44],
Дмитрий Федоров
IBM объявила о сокращении штата своих подразделений маркетинга и коммуникаций. Это решение было озвучено Джонатаном Адашеком (Jonathan Adashek), главным директором по коммуникациям компании, в ходе короткой встречи с сотрудниками. Корпорация пошла на этот шаг на фоне общей тенденции сокращения рабочих мест в IT-индустрии, где с начала года было сокращено почти 50 тысяч рабочих мест в 204 технологических компаниях.
Источник изображений: IBM Данные меры являются частью широкомасштабной стратегии IBM, направленной на оптимизацию численности сотрудников и интеграцию искусственного интеллекта (ИИ) в свои бизнес-процессы. В августе прошлого года компания озвучила планы по замене около 8000 рабочих мест ИИ, а генеральный директор Арвинд Кришна (Arvind Krishna) в декабре в интервью CNBC сообщил о массовом повышении квалификации всех сотрудников в области ИИ. В ходе обсуждения планов по оптимизации персонала в январе предыдущего года, IBM объявила о намерении сократить 3900 рабочих мест. Компания подчеркнула, что такое сокращение составляет лишь незначительную долю от общей численности персонала. В отчёте за IV квартал 2023 года IBM сообщила о расходах, связанных с ребалансировкой штата, с целью достижения к концу 2024 года такого же числа работников, какое было в начале предыдущего года. ![]() Сфера ИИ стала ключевой для IBM, особенно после выпуска ИИ-чат-бота ChatGPT компанией OpenAI, который привлёк внимание общественности к возможностям генеративного ИИ. В мае IBM представила WatsonX — платформу для разработки, обучения, настройки и внедрения моделей машинного обучения, что является частью стратегии компании по занятию лидирующих позиций в сфере корпоративного ИИ. Доходы IBM от продуктов, связанных с генеративным ИИ и WatsonX, удвоились с III квартала 2023 года, достигнув нескольких сотен миллионов долларов. Тем не менее, IBM сталкивается с сильной конкуренцией со стороны таких компаний, как Microsoft, Google и Amazon, которые также активно развивают собственные ИИ-сервисы. Долгое время компанию критиковали за медленный темп монетизации и интеграции ИИ в свои продукты. Кришна признал, что компания допустила ошибку, сосредоточившись на разработке масштабных и сложных решений, которые рынок не готов был принять. Важным шагом в стратегии IBM стала продажа подразделения Watson Health инвестиционной компании Francisco Partners. Это решение отражает пересмотр компанией своего подхода к рынку здравоохранения и ИИ. Созданное с помощью ИИ лекарство впервые начали испытывать на людях — оно поможет от смертельного заболевания лёгких
13.03.2024 [15:43],
Геннадий Детинич
Гонконгская компания Insilico Medicine сообщила, что разработанный с её помощью препарат для лечения идиопатического лёгочного фиброза (ИЛФ) стал первым в мире созданным с помощью искусственного интеллекта лекарством, разрешённым для клинических испытаний. Препарат проходит проверку на 60 пациентах в клиниках США и Китая. На его разработку ушло всего 18 месяцев, тогда как обычно такая работа требует многих лет работ.
Источник изображения: Insilico Medicine Болезнь ИЛФ буквально забирает жизни возрастных пациентов, а её природа до сих пор неизвестна. В случае развития заболевания пациенты сталкиваются с лёгочной недостаточностью и умирают. Компания Insilico Medicine, созданная в 2012 году в Гонконге учёным-предпринимателем Александром Александровичем Жаворонковым, с самого начала стала практиковать использование генеративных моделей искусственного интеллекта для синтеза молекул по заданным критериям. На днях в журнале Nature Biotechnology вышла статья Жаворонкова, в которой он сообщил буквально следующее: «Эта работа [поиск мишени и её ингибитора] была завершена примерно за 18 месяцев от обнаружения мишени до доклинического выдвижения кандидата и демонстрирует возможности нашей генеративной системы поиска лекарств, управляемой искусственным интеллектом». Для начала исследователи на собственной ИИ-платформе обучили алгоритм идентифицировать мишени, ответственные за деструктивные процессы в лёгких. Для этого использовались общедоступные данные и публикации о фиброзе. Это заболевание приводит к утолщению или рубцеванию тканей, что может снизить эластичность органов и лёгких в частности. Фиброз тесно связан с процессом старения, в результате которого возникает хроническое воспаление, приводящее часто к смертельному исходу. С помощью предиктивной аналитики был выявлен белок TNIK, который стал главной антифибротической мишенью. Затем исследователи использовали генеративный химический алгоритм для создания около 80 кандидатов-молекул. Среди них был найден оптимальный ингибитор, получивший название INS018_055. Это лекарство допущено для клинических испытаний «второй» фазы изучения всех новых препаратов. В клиниках США и Китая препарат и его фармакологические свойства проверяются на 60 пациентах. Разработка новых лекарств с помощью искусственного интеллекта может быть значительно ускорена на начальных этапах проведения исследовательских работ. Но на этапе клинического испытания работы ускорить нельзя. Пройдёт немало времени, прежде чем даже созданные ИИ лекарства окажутся доступными для повсеместного применения. «Люди называли меня сумасшедшим»: в патче 1.6 для Stardew Valley исправят баг, о существовании которого игроки подозревали годами
13.03.2024 [14:30],
Дмитрий Рудь
В преддверии релиза крупного патча 1.6 для своего симулятора фермерской жизни Stardew Valley разработчик Эрик Барон (Eric Barone) взялся ежедневно раскрывать по одному готовящемуся изменению и уже успел взбудоражить фанатов. Так, например, разработчик подтвердил, что на протяжении всех восьми лет после релиза в Stardew Valley присутствовал баг, из-за которого сбор урожая слева направо был слегка быстрее, чем справа налево. По словам Барона, разница в скорости циклов анимации между направлениями составляла порядка 100 мс, поэтому в глаза не бросалась. Грядущее изменение сделает оба действия одинаково быстрыми. Фанаты все эти годы неладное чувствовали и даже проводили эксперименты. Многие, однако, наверняка правду не знали. Одним из таких игроков оказался блогер Grishord: «Я так и знал! А люди называли меня сумасшедшим!» Вдобавок к этому откровению Барон сообщил, что с выходом патча 1.6 фруктовые деревья после срубания будут оставлять после себя соответствующего качества саженец. Это облегчит игрокам процесс перестановок в их садах. Можно было подумать, что столь незначительное со стороны изменение не вызовет бурной реакции фанатов, однако в комментариях к тизеру это улучшение называют переломным моментом в истории игры. Stardew Valley получит обновление 1.6 уже 19 марта, но только на ПК. Помимо прочего, патч будет включать три фестиваля, новый тип фермы, предметы, рецепты, реплики (более сотни) и поддержку мультиплеера на восьмерых. Ветераны разработки Doom, Quake и Borderlands объединились в студию Emptyvessel — она готовит ААА-шутер с музыкой Мика Гордона
13.03.2024 [13:42],
Дмитрий Рудь
Группа ветеранов id Software, Naughty Dog, Activision и Gearbox объявила об открытии независимой игровой студии Emptyvessel. Команда уже приступила к разработке своего дебютного проекта. Emptyvessel располагается в американском городе Остине (штат Техас), но предполагает удалённый режим работы (в команде числятся сотрудники из США, Австралии, Европы) и позиционируется как студия AAA-класса. Коллектив составляют бывшие разработчики Doom, Quake, Call of Duty, The Last of Us, Borderlands, Tomb Raider, Uncharted, The Callisto Protocol. Emptyvessel нацелена на создание «высококачественных и содержательных игр, в которые приятно играть». Первый проект Emptyvessel — захватывающий AAA-шутер на Unreal Engine 5, вдохновлённый «кино, графическими романами и играми в научно-фантастических антиутопических мирах». Как таковых дополнительных подробностей дебютной игры Emptyvessel пока нет, но известно, что музыку для амбициозного шутера напишет композитор Doom Eternal, Prey и Atomic Heart Мик Гордон (Mick Gordon). Возглавляют Emptyvessel ветераны id Software — генеральный исполнительный директор Эмануэль Палалик (Emanuel Palalic) и операционный директор / генеральный менеджер Гаррет Янг (Garrett Young). Также Emptyvessel учредила экспертный совет, куда, помимо прочих, входят Гордон, исполнительный вице-президент Kojima Productions Райли Рассел (Riley Russell) и другие ветераны индустрии. Дональд Трамп хотел продать свою соцсеть Truth Илону Маску
13.03.2024 [13:27],
Павел Котов
Прошлым летом бывший президент США Дональд Трамп (Donald Trump) пытался продать Илону Маску (Elon Musk) свою платформу Truth Social — тогда у платформы были серьёзные финансовые проблемы, передаёт Washington Post. Переговоры, которые до настоящего момента держались в тайне, ни к чему не привели.
Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Трамп запустил Truth Social в феврале 2022 года, чуть более года спустя после того, как соцсеть Twitter (теперь X) удалила его учётную запись из-за беспорядков 6 января 2021 года. Truth Social является клоном X за рядом мелких исключений: например, вместо «твитов» и «ретвитов» здесь публикуют «правду» (truth) и «реправду» (retruth). В 2023 году платформа исчерпала средства и не смогла привлечь достаточного для самоокупаемости дохода от рекламы. В период с 2021 по середину 2023 года чистый убыток проекта составил $31,6 млн.
Источник изображения: twitter.com/elonmusk Став владельцем Twitter, Маск восстановил учётную запись Трампа, но тот до настоящего момента опубликовал в соцсети лишь одно сообщение, предпочитая собственную Truth Social. Он также активизировался на Facebook✴✴ после того, как Meta✴✴ восстановила его страницу. Необходимую финансовую помощь Truth Social получила лишь в феврале этого года, когда комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) одобрила SPAC-слияние платформы с компанией Digital World Acquisition, которое поможет соцсети выйти на биржу и привлечь необходимые для продолжения её работы $300 млн. Маск и Трамп продолжают общаться, не раскрывая сути своих бесед. Но Маск пояснил в соцсети X, что «не жертвует денег ни одному из кандидатов в президенты США». ЕС снял санкции с экс-главы «Яндекса» Аркадия Воложа
13.03.2024 [12:52],
Владимир Мироненко
Евросоюз снял санкции с экс-главы «Яндекса» Аркадия Воложа, сообщает ТАСС со ссылкой на постановление Совета ЕС, опубликованное в «Официальном журнале Евросоюза». Решение вступит в силу 15 марта.
Источник изображения: wikipedia.org Никаких официальных пояснений по поводу исключения Воложа из санкционного списка от Совета ЕС не поступило. Ранее источники Reuters сообщали, что данное решение было принято на основании «смены его поведения». Также санкции Евросоюза были сняты с исполнительного вице-президента по связям с государственными органами российской инвестиционной компании АФК «Система» Сергея Мндоянца и словацкого бизнесмена Йозефа Гамбалека, за которого вступился премьер Словакии Роберт Фицо. Сооснователь и глава «Яндекса» Аркадий Волож был внесён в санкционный список в рамках шестого пакета санкций ЕС в отношении России. Совет директоров «Яндекса» назвал эти меры ЕС несправедливыми. В связи с этим основателю российской IT-компании пришлось покинуть совет директоров и пост генерального директора группы компаний «Яндекса», а также руководящие должности в международных дочерних структурах группы. TikTok намерен судиться с властями США, если те примут закон о принудительной продаже сервиса
13.03.2024 [12:40],
Павел Котов
Руководство платформы коротких видео TikTok намерено задействовать средства правовой защиты, прежде чем рассматривать возможность любого рода продажи активов, принадлежащих китайской компании ByteDance, если США примут касающийся сервиса закон.
Источник изображения: antonbe / pixabay.com ByteDance рассматривает продажу популярного приложения как крайнюю меру, пишет Bloomberg со ссылкой на анонимные источники. Продажа платформы потребует также одобрения китайского правительства, которое в прошлом году заявило, что намерено решительно выступать против принудительного отчуждения активов. Планы компании не являются окончательными, и они будут зависеть от того, как станут развиваться дальнейшие события. Накануне гендиректор TikTok Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew) отправился на Капитолийский холм, чтобы начать прорабатывать вопрос с американскими законодателями. Два комитета Палаты представителей внесли законопроект о принудительной продаже активов TikTok на минувшей неделе — голосование по документу должно состояться уже сегодня. Руководство платформы постарается также донести свою позицию до членов Сената — законодатели верхней палаты в разработке законопроекта участия не принимали. Представитель TikTok отказался от официальных комментариев в отношении планов компании, но отметил, что законопроект подразумевает «заранее определённый результат — полный запрет TikTok в Соединённых Штатах». В марте прошлого года платформа рассматривала возможность отделиться от ByteDance, чтобы избежать блокировки в США. Древнерусская метроидвания Slavania опоздала на собственный релиз в Steam, хотя ничто не предвещало беды
13.03.2024 [12:14],
Дмитрий Рудь
Накануне, 12 марта, российская студия FrostLeaf Games при поддержке издательства Game Art Pioneers должна была выпустить в Steam сказочную метроидванию Slavania, однако что-то пошло не так. В назначенный день релиз Slavania в магазине Valve не состоялся. На протяжении нескольких часов заинтересованные в проекте недоумевали насчёт случившегося — комментарий от студии поступил лишь ранним утром 13 марта. По словам разработчиков, задержка с релизом Slavania в Steam случилась из-за промедления с получением одобрения от Valve на выпуск игры. Авторы надеются, что 13 марта платформа даст зелёный свет, и продукт всё-таки выйдет. Помимо Steam, разработчики планируют выпустить Slavania в Epic Games Store и VK Play. В цифровом магазине VK игра появится на протяжении июня, а сроки релиза в сервисе Epic Games не уточняются (также ожидался 12 марта). За день до предполагаемого релиза Slavania получила новый геймплейный трейлер (прикреплён выше), в котором за покупку игры до 26 марта пообещали эксклюзивный позолоченный облик для главного героя. События Slavania разворачиваются в одноимённой сказочной стране, наполненной персонажами и жуткими созданиями из древнерусских легенд. Игрокам достанется роль воина Алёши, завладевшего волшебным чудо-копьём. Обещают продвинутую акробатическую систему, прокачку и зачарование копья, разнообразие локаций, более 30 видов монстров, боссов, пряники и медовуху для восполнения здоровья, а также красочную графику. Скриншоты Slavania
Представлен ИИ, способный полностью заменить инженера-программиста — он выполняет целые проекты и самообучается
13.03.2024 [11:15],
Павел Котов
Молодая американская компания Cognition представила проект Devin — нейросеть, способную самостоятельно осуществлять полный цикл разработки ПО. Это не примитивный основанный на искусственном интеллекте помощник в написании кода, а полноценный инженер-программист, способный выполнять поставленные задачи не хуже человека.
Источник изображения: Tung Nguyen / pixabay.com Devin, обученный рассуждать, самостоятельно планирует и реализует проекты в области написания ПО, принимая по мере их выполнения тысячи решений. ИИ обучается, исправляет допущенные ошибки и ориентируется в контексте. Cognition снабдила Devin необходимыми инструментами разработчика для органичной интеграции в существующей рабочие процессы. Компания перечислила основные возможности нейросети:
Новую нейросеть протестировали журналисты из Bloomberg и остались довольны, отметив, что новинка способна на куда большее, чем прежние ИИ-помощники для программистов. Devin сделал для них полноценный сайт-каталог с ресторанами Сиднея по простому текстовому запросу. Внедрение инструмента, с одной стороны, может существенно разгрузить работающих инженерами-программистами людей, взяв на себя рутинные задачи и оставив человеку более сложные и требующие творческого подхода. С другой стороны, появление такой платформы поднимает вопросы о будущем человека в этой профессии и его сосуществовании с ИИ в разработке ПО. На текущий момент ИИ помогает автоматизировать множество задач, но инновационные аспекты в разработке и контроль пока остаются за человеком: Devin является мощным инструментом, но едва ли он вытеснит потребность в живых специалистах. Большой патч для ремейка System Shock на ПК выйдет раньше консольных версий — объявлена дата релиза игры на PlayStation и Xbox
13.03.2024 [10:49],
Дмитрий Рудь
Издательство Plaion и разработчики из Nightdive Studios раскрыли дату выхода ремейка культового шутера System Shock на консолях и прокомментировали сроки релиза крупного обновления 1.2 для ПК-версии. Как стало известно, релиз System Shock (именно так называется ремейк) на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S состоится 21 мая текущего года. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. На консолях обещают расширенную концовку, возможность игры за хакера-женщину и многое другое. Версии для PS5, Xbox Series X и S можно будет купить и в рознице, а для PS4 и Xbox One — только в цифровом формате. Что касается обновления 1.2, куда войдут перечисленные улучшения и множество других, то оно должно было выйти на ПК в одно время с консольными версиями System Shock, однако в пресс-релизе о патче не говорится ни слова. В обращении к вкладчикам на Kickstarter разработчики заверили, что ПК-версия System Shock получит обновление 1.2 «в ближайшем будущем». Как уточнили авторы в X, речь идёт о периоде до 21 мая. Скриншоты System Shock для консолей
Ранее сообщалось, что в состав 1.2 войдут облачные сохранения, улучшенная логика квестов, переработанный финальный бой, повышение оптимизации по всей игре, поумневший вражеский ИИ и другие усовершенствования. System Shock вышла 30 мая 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS). В российском регионе игра не продаётся, но снабжена русскими субтитрами. Профильная пресса оценила ремейк на 78 из 100 % (Metacritic), а рейтинг в Steam достиг 92 %. Баллистическая головоломка Children of the Sun от Devolver Digital получила дату выхода в Steam и новый трейлер
12.03.2024 [23:42],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и немецкий инди-разработчик Рене Ротер (Rene Rother) раскрыли дату выхода тактического шутера-головоломки Children of the Sun. Анонс сопровождался новым трейлером. Напомним, Children of the Sun была официально представлена в начале февраля и ожидалась к релизу на протяжении 2024 года: разработчик не только уложится в сроки, но и долго ждать не заставит. Как стало известно, Children of the Sun поступит в продажу уже 9 апреля текущего года эксклюзивно для ПК (Steam). На странице в сервисе Valve всё ещё доступна бесплатная демоверсия игры. «Теперь, когда дата выхода стала публичной, мне, наверное, надо закончить игру. Ха! Буду рад увидеть её на свободе. Жду возможности услышать, что вы думаете о ней!» — обратился Ротер к геймерам по случаю анонса. По сюжету пылающая гневом девушка ведёт одиночную войну против разрушившего её жизнь культа. Героиня должна уничтожать сектанта за сектантом, но на каждый уровень даётся всего одна пуля — снарядом, впрочем, можно управлять. По словам разработчика, тактическая стрельба по целям, решение загадок и элементы скрытности образуют из Children of the Sun «шутер от третьего лица, не похожий ни на какой другой». В Devolver игру называют «баллистической головоломкой». Обещают экспрессивный и полный загадок сюжет о смертельном странствии во тьму, реиграбельность, таблицы лидеров для соревнований с друзьями и остальным миром и перевод на русский язык. Discord попал в реестр соцсетей Роскомнадзора
12.03.2024 [22:38],
Владимир Чижевский
«Роскомнадзор» включил в реестр социальных сетей платформы Discord и Yappy (российский аналог TikTok) — об этом ведомство предупредило владельцев данных интернет-площадок 12 марта 2024 года. ![]() В соответствии с законом о самоконтроле социальных сетей (№ 530-ФЗ от 2021 года), включённые в реестр интернет-площадки обязаны самостоятельно выявлять и блокировать противоправный контент. Кроме того, пользователям должны предоставить специальную форму для жалоб на подобные материалы. Согласно прошлогодним поправкам в КоАП РФ, за нарушение упомянутого закона предусмотрены штрафы до 8 млн рублей. В прошлом году «Роскомнадзор» составил 14 протоколов, общая сумма штрафов по которым составила 21,35 млн рублей. В этом году составлено уже пять протоколов, по одному из которых вынесено решение суда — владелец соцсети оштрафован на 900 тысяч рублей. Сейчас в российском реестре соцсетей 15 ресурсов: «ВКонтакте», «Одноклассники», Twitter, TikTok, Likee, YouTube, Telegram, LiveJournal, «Пикабу», Pinterest, «Дзен», RuTube, Twitch, Discord и Yappy. Microsoft выпустила технологию Work Graphs, которая ускорит ПК со слабыми CPU и современными GPU
12.03.2024 [22:25],
Владимир Чижевский
Microsoft выпустила технологию Work Graphs, которая является частью последней версии DirectX 12. Данная технология позволит разгрузить центральный процессор за счёт переноса планирования задач на видеокарту, что теоретически даст прирост производительности системам с маломощными CPU. ![]() Сейчас конечная картинка на экране формируется совместными усилиями CPU и GPU, но иногда CPU не успевает подготовить задачи для расчёта на GPU, в результате видеокарта простаивает, ожидая новых указаний. Технология Work Graphs призвана сделать GPU более автономным, чтобы он мог сам подавать себе рабочие задания и сократить количество обращений к CPU. С помощью Work Graphs разработчики игр могут оптимизировать конвейеры производитель-потребитель, которые эффективно переносят тяжелые рабочие нагрузки с CPU на GPU. В этой системе поток, работающий на GPU (производитель), может зарегистрировать запрос на выполнение другой работы (потребитель). Работа будет запланирована GPU, как только появится свободное место, и при необходимости этот поток также может стать потребителем. Проще говоря, вместо ожидания выполнения каждого этапа расчётов, CPU может составить последовательность задач, которые GPU выполнит, не обращаясь каждый раз к CPU. ![]() Дополнительно ускорить взаимодействие центрального и графического процессоров предполагается благодаря функции GPU Upload Heaps из Shader Model 6.8 — она позволяет CPU и GPU обмениваться данными заметно быстрее, за счёт отсутствия необходимости передавать данные из видеопамяти центральному процессору через шину PCI. Эта функция использует технологию ResizableBAR, позволяющую CPU с минимальными задержками записывать данные в видеопамять. Work Graphs и Shader Model 6.8 стали доступны разработчикам игр через Agility SDK 1.613. Этот SDK уже можно использовать с новейшими драйверами AMD и NVIDIA. Технология Work Graphs поддерживается графическими процессорами NVIDIA Ampere и Ada Lovelace (GeForce RTX 3000 и RTX 4000) с установленными драйверами версии 551.76 или новее. Что касается AMD, то Work Graphs сейчас работает лишь на графических процессорах с архитектурой RDNA3 (видеокарты Radeon RX 7000). Обновлённые драйвера с поддержкой нового SDK от Intel пока не вышли. Стоит отметить, что одним лишь обновлением видеодрайвера производительность не поднять — технология Work Graphs должна быть реализована в играх, а значит инициативу должны поддержать и игровые разработчики. Компания NVIDIA также опубликовала техническую демонстрацию, позволяющую оценить работу Work Graphs. В видео выше показана её работа — примерно в на 1:20 можно увидеть заметный прирост производительности за счёт новой технологии. В тесте использовалась видеокарты GeForce RTX 4090 и процессор Ryzen 7 7700X. «Чёрт возьми, лишился дара речи»: анонсирован неонуарный детектив Nobody Wants to Die в мире вечной жизни по подписке
12.03.2024 [22:16],
Дмитрий Рудь
Основанная в 2020 году польская студия Critical Hit Games посредством портала IGN и при поддержке издательства Plaion представила свою дебютную игру — неонуарный детектив от первого лица Nobody Wants to Die. События Nobody Wants to Die развернутся в Нью-Йорке мрачного будущего. На дворе 2329 год. Технологии наделили людей вечной жизнью: сознание теперь можно хранить в банках памяти или переносить из тела в тело. Но только по подписке. Игрокам достанется роль детектива отдела смертности Джеймса Карры. Едва не погибнув, герой вместе с юной полицейской Сарой Каи отправляется по следу серийного убийцы, открывшего охоту на городскую элиту. Скриншоты Nobody Wants to Die
Чтобы восстановить цепочку предшествовавших каждому убийству событий и определить обстоятельства гибели жертвы, игрокам предстоит осматривать места преступлений с помощью устройства управления временем и продвинутых технологий. «В мире вечной жизни, где смерть почти позабыта, а нравственность исчезает на глазах, вам, бывалому детективу, придётся встать на тонкую грань между добром и злом и пройти по ней путь к суровой правде», — гласит описание игры в Steam. Анонс Nobody Wants to Die сопровождался двухминутным кинематографическим трейлером. Зрители остались впечатлены роликом. «Чёрт возьми, лишился дара речи из-за этого трейлера», — признался Lectorrex. Nobody Wants to Die выйдет в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают исследующую опасности трансгуманизма и бессмертия историю, фотореалистичную графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Режиссёр God of War III и Star Wars Jedi: Survivor открыл студию Giant Skull для создания захватывающих одиночных игр
12.03.2024 [21:40],
Дмитрий Рудь
Покинувший прошлой осенью Electronic Arts глава разработки God of War III и дилогии Star Wars Jedi Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) объявил об учреждении новой студии для производства игр — она называется Giant Skull. Giant Skull позиционируется как студия, нацеленная на создание «ориентированных на геймплей сюжетных приключенческих экшенов, события которых разворачиваются в пленительных мирах». Сообщается, что к настоящему времени Giant Skull уже приступила к разработке своей дебютной игры — пока что безымянного однопользовательского приключенческого AAA-боевика на движке Unreal Engine 5. По словам Асмуссена, ставшего гендиректором Giant Skull, культура студии основана на творчестве и любопытстве: «Наша цель — создать насыщенную вселенную, в которой игроки захотят потеряться на долгие годы вперёд». Помимо Асмуссена, в руководстве Giant Skull числится ещё несколько ветеранов индустрии:
Скотт добавил, что Giant Skull создаёт «нечто особенное» и хочет привлечь игроков к каждому этапу процесса разработки. В чём это будет проявляться, пока неясно. Официальный сайт студии доступен по этой ссылке. Анонс об открытии Giant Skull прозвучал спустя несколько недель после массовых увольнений в Electronic Arts, приведших к отмене шутера во вселенной «Звёздных войн» от студии Respawn Entertainment — прошлого места работы Асмуссена. Неигровые разработчики заплатят Epic Games за использование Unreal Engine по $1850 в год за каждое рабочее место
12.03.2024 [20:58],
Владимир Чижевский
Компания Epic Games будет взимать с неигровых разработчиков плату в размере $1850 в год за использование Unreal Engine. В такую сумму оценён комплект инструментов для одного рабочего места. Заметим также, что игровые разработчики как и прежде будут платить отчислениями с продаж.
Источник изображения: Epic Games О грядущих изменениях тарифов объявили ещё в прошлом году, сейчас же Epic Games поделилась условиями, вступающими в силу с выходом в конце апреля Unreal Engine 5.4. Для игровых разработчиков ничего не изменится — им по-прежнему придётся платить 5 % от превышающего 1 миллион долларов дохода с продаж конкретной игры. А вот неигровые разработчики продуктов с применением Unreal Engine, таких как фильмы, телешоу, информационно-развлекательные автомобильные системы, аттракционы в тематических парках и так далее, отныне будут платить за каждое рабочее место. Не все разработчики попадают под действие новых тарифов — Epic Games освобождает от оплаты компании с валовым годовым доходом менее миллиона долларов, студентов, преподавателей и тех, кто использует движок в хобби-проектах. Разработчики плагинов для Unreal Engine также продолжат пользоваться движком бесплатно, поскольку в этом случае Epic Games планирует получать отчисления с продаж на Unreal Engine Marketplace. Годовая подписка за $1850 включает доступ к движку Unreal Engine, инструментарию визуализации в реальном времени Twinmotion и ПО для фотограмметрии RealityCapture. По словам Epic Games, включённое в подписку дополнительное ПО к концу 2025 года интегрируют в Unreal Engine. Отдельно годовые подписки на Twinmotion и RealityCapture предлагаются за $445 и $1250 в год соответственно. Epic Games объявила о планируемых изменениях всего через несколько недель после того, как Unity опубликовала вызвавшую массовые недовольства, а вскоре отменённую модель отчислений за скачивание игр. Новое ценообразование будет применяться лишь к продуктам на основе Unreal Engine 5.4. Большинство мобильных приложений с подпиской не приносят дохода, показало исследование
12.03.2024 [20:11],
Сергей Сурабекянц
В недавно опубликованном исследовательском отчёте раскрыта доходность мобильных приложений. Согласно анализу, проведённому поставщиком инструментов для мобильных подписок RevenueCat, через год после опубликования первые 5 % приложений генерируют в 200 раз больше дохода, чем нижний квартиль, а средний ежемесячный доход, генерируемый приложением через 12 месяцев не превышает $50.
Источник изображения: unsplash.com RevenueCat занимает третье место после Apple и Google по размеру коллекции приложений по подписке на одной платформе. Компания изучила статистику более 29 000 приложений и 18 000 разработчиков, использующих её платформу для управления монетизацией. В совокупности они генерируют более $6,7 млрд дохода и имеют более 290 миллионов подписчиков. Компания выяснила, что лишь 17,2 % приложений достигают планки в $1000 ежемесячного дохода, но после превышения этого уровня доходности шансы на дальнейший рост увеличиваются. Только 3,5 % приложений удаётся достигнуть ежемесячного дохода в $10 000, который может позволить независимому разработчику полностью посвятить себя своему мобильному стартапу. Как показало исследование RevenueCat, финансовая успешность приложения зависит от его направленности. Приложения для здоровья и фитнеса через год приносят больше дохода, демонстрируя как минимум в два раза лучшие результаты, чем все остальные категории вместе взятые, как в нижнем квартиле, так и в верхних 5 %. Приложения для путешествий и повышения производительности испытывают наибольшие трудности: даже лучшие 5 % приложений в этой категории зарабатывают менее $1000 в месяц после года доступности в магазинах приложений.
Стоимость подписки в зависимости от категории приложения / Источник изображения: RevenueCat Наиболее распространённая цена ежемесячной подписки в этом году не изменилась и составляет $10 долларов, при этом средняя цена ежемесячной подписки выросла на 14 % с $7,05 до $8,01. Недельная подписка подорожала менее чем на 2 % до $5,55, а стоимость среднегодовой подписки незначительно снизилась с $32,94 до $32,53.
Средняя стоимость подписки / Источник изображения: RevenueCat В отчёте отмечено, что в отличие от всего остального мира, в Японии и Южной Корее приложения Android монетизируются лучше, чем iOS. Исследователи отметили тот факт, что, что приложения из Северной Америки имеют в четыре раза большую монетизацию, чем в среднем по миру. К примеру, показатель 14-дневной реализованной пожизненной ценности (Real Life Time Value, RLTV) в Северной Америке составляет $0,35, тогда как средний мировой показатель — $0,08.
Показатели реализованной пожизненной ценности / Источник изображения: RevenueCat Доля ежемесячных подписчиков, сохранившихся после 12 месяцев, в прошлом году упала примерно на 14 %, что может указывать на то, что потребители следят за своими расходами и отменяют ненужные подписки. Но все остальные показатели выросли по сравнению с прошлым годом, а сама отрасль не показывает признаков стагнации. Например, для 1,7 % загруженных приложений за первые 30 дней были оформлены платные подписки, что выше, чем в прошлом году. Статистика также показывает, что примерно 10 % пользователей оформляют повторную подписку в течение 12 месяцев, а в таких категориях, как «Медиа и развлечения», уровень повторной активации ещё выше. RevenueCat прогнозирует, что в ближайшем будущем большее количество приложений перейдёт на планы подписки без пробной версии, а цены на подписку вырастут, приложения чаще начнут сочетать модели подписки с другими методами монетизации, такими как покупки внутри приложений, реклама, электронная коммерция и партнёрский маркетинг. Ожидается, что для персонализации пользовательского опыта в приложениях будет широко использоваться ИИ. Законы, принятые в ЕС и США, откроют новые возможности выбора, но выиграют от использования сторонних платёжных систем и магазинов приложений в первую очередь более крупные приложения. Цифровые версии игр в России подорожают на 20 %
12.03.2024 [20:10],
Дмитрий Рудь
Издание «Известия» со ссылкой на экспертов в индустрии предупреждает о возможном повышении цен на цифровые версии видеоигр в России. Сообщается, что подорожание составит в среднем 20 %. Прогнозируемый рост цен связывают с корректировками в популярном среди игроков, ретейлеров и посредников из России турецком регионе, где после недавнего подорожания стоимость новинок превысила 3000 лир. Так, например, «чемпионское» издание F1 24 в турецком PS Store продаётся за 3600 лир (10,1 тыс. рублей). Собеседник «Известий» в ретейле полагает, что в российской рознице цифровая версия будет стоить порядка 15–17 тыс. рублей. По словам источника «Известий», в одном из крупных российских ретейлеров подорожание коснётся в первую очередь цифровых копий, которые продавцы закупают до того, как диски завозятся параллельным импортом из других стран. Участники рынка ожидают, что рост цен случится до конца весны, и предлагают российским геймерам два выхода: покупать игры за рубежом самостоятельно или ждать завоза в Россию розничных изданий. Что касается цен на дисковые версии игр, то ни в Ozon, ни в «М.Видео-Эльдорадо» резкого подорожания не ожидают: цены на физические носители «остаются стабильными во всех странах». Исполнительный директор онлайн-школы геймдева XYZ School Эмма Юсова заключила, что рынок игр способен адаптироваться к изменениям, чтобы найти новые пути развития и предложить потребителям инновационные решения. В Discord появятся встроенные приложения и игры от сторонних разработчиков
12.03.2024 [19:57],
Владимир Чижевский
Совсем скоро Discord позволит сторонним разработчикам создавать игры и приложения, запускаемые прямо внутри платформы обмена сообщениями. Приложения и мини-игры существуют в Discord уже несколько месяцев, однако с 18 марта сторонние разработчики получат доступ к новому инструментарию разработки встроенных приложений — Embedded App SDK.
Источник изображений: Discord «Многие разработчики для Discord присматривались к "Активностям", гадая, когда им разрешать делать собственные. С 18 марта они смогут создавать новые игры и другие развлечения, запускаемые прямо на платформе Discord посредством нового инструментария разработки встроенных приложений (Embedded App SDK), — написано в блоге Discord. — Мы хотим превратить Discord в лучшую платформу для разработчиков, где они могут делать всё: создавать проекты, делиться ими, распространять своё творчество, найти аудиторию и монетизировать её». ![]() Кроме того, 18 марта Discord представит экспериментальную возможность добавлять приложения к учётным записям пользователей и переносить их на другие сервера, а также перезапустит программу финансирования перспективных проектов — разработчики смогут предложить Discord свои идеи и получить до $30 000 на их воплощение. Google попросил администрацию Трампа не делить «поисковую монополию», чтобы «не сломать экономику США»
05.03.2025 [13:01],
Дмитрий Федоров
Google призвала Министерство юстиции США (Department of Justice, DOJ) пересмотреть меры по разделению компании, мотивируя это вопросами национальной безопасности. В августе прошлого года федеральный судья постановил, что Google незаконно монополизировала рынки онлайн-поиска и рекламы. В настоящее время стороны готовят окончательные предложения для судебного разбирательства.
Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash На прошлой неделе представители корпорации Alphabet, владеющей Google, провели закрытую встречу с чиновниками DOJ, на которой обсуждались возможные смягчения предложенных мер. Источники сообщают, что переговоры проходили в конфиденциальном формате и касались прекращения монополистической практики в онлайн-поиске, что было подтверждено судебным решением. Ранее, напомним, администрация президента США инициировала меры, предусматривающие продажу браузера Chrome и отмену эксклюзивных выплат Google, исчисляемых миллиардами долларов, предоставляемых таким компаниям, как Apple. Google отстаивает свою позицию, опираясь на предыдущий опыт взаимодействия с регуляторами. Представитель компании Питер Шоттенфельс (Peter Schottenfels) заявил: «Мы регулярно встречаемся с регулирующими ведомствами, в том числе с DOJ, чтобы обсудить это дело. Нас беспокоит то, что нынешние предложения могут нанести ущерб американской экономике и национальной безопасности». Кроме того, главный юрисконсульт компании Кент Уокер (Kent Walker) в своём блоге охарактеризовал предложенные меры как «радикальную интервенционистскую программу, которая нанесёт ущерб американцам и мировому технологическому лидерству США». В августе прошлого года федеральный судья вынес решение, подтвердив факт незаконной монополизации рынков онлайн-поиска и рекламы компанией Google. Это решение стало первой попыткой разделения техногиганта с тех пор, как более двадцати лет назад предпринимались безуспешные попытки разделения Microsoft. Представители Google на встрече подчёркивали, что критическая значимость компании для экономики и национальной безопасности США требует более взвешенного подхода. В ноябре DOJ обратилось к окружному судье Амиту Мехте (Amit Mehta) с требованием обязать Google продать браузер Chrome, лицензировать данные конкурентам, запретить выплаты таким компаниям, как Apple, и сократить инвестиции в организации, занимающиеся разработками в сфере ИИ. Аргументы Google, касающиеся национальной безопасности, нашли поддержку в заявлениях президента Дональда Трампа (Donald Trump) и вице-президента Джей Ди Вэнса (JD Vance), а также совпали с позицией крупных технологических корпораций, выступавших против антимонопольного законопроекта в 2022 году. Исполняющий обязанности помощника генерального юриста по антимонопольным вопросам Омид Ассефи (Omeed Assefi) должен принять окончательное решение о рекомендуемых мерах уже в ближайшую неделю. Среди возможных ограничений рассматривается запрет на инвестиции Google в сферу ИИ, что может повлиять на финансирование таких компаний, как Anthropic. В преддверии апрельских слушаний продолжается сбор свидетельских показаний, в том числе генерального директора Google Сундара Пичаи (Sundar Pichai) и руководителя отдела поиска Лиз Рейд (Liz Reid), что подчёркивает масштаб предстоящего разбирательства. Итоговое решение суда окажет существенное влияние на рынок технологий и экономику США и может вызвать широкий общественный резонанс. Угнанные аккаунты Telegram подорожали до 160 руб. за штуку, а число краж заметно выросло
05.03.2025 [12:55],
Владимир Мироненко
Во втором полугодии 2024 года в России заметно увеличилось число краж интернет-мошенниками аккаунтов Telegram, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование компании F6 (ранее Group-IB). Одновременно с этим на теневом рынке выросла и средняя цена учётных записей, зарегистрированных на российские номера, которая теперь на 6 % больше, чем в начале 2024 года, и составляет около 160 руб.
Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com По данным F6, только одна из семи обнаруженных компанией групп злоумышленников похитила во втором полугодии 2024 года 1,2 млн учётных записей пользователей из России и других стран, что на 25,5 % больше, чем ей удалось похитить за такой же период 2023 года. Доход злоумышленников от кражи аккаунта складывается из его стоимости, зависящей от наличия премиум-подписки, административных прав или владения каналами, количества диалогов и т.д., а также «звёзд» в мессенджере по цене 1 руб. за штуку. Одним из распространённых способов кражи в «Лаборатории Касперского» назвали фальшивые голосования, когда пользователя Telegram просят проголосовать за того или иного человека в конкурсе, перейдя по ссылке, где нужно авторизоваться через мессенджер. При это преступники всё чаще применяют автоматизированные методы, такие как фишинговые панели и шаблоны, используя их и при дальнейшем распространении мошеннической ссылки через заражённый аккаунт. Также мошенники стали создавать фальшивые сети Wi-Fi с доступом с помощью Telegram без надобности в вводе номера телефона и кода из SMS, сообщил замдиректора по трансферу технологий ЦК НТИ Тимофей Воронин. При входе в аккаунт с помощью такой сети, доступ к нему сразу получат злоумышленники. С таким способом «угона» аккаунта Telegram пользователи сталкивались в феврале в аэропорту Шереметьево. В Solar AURA рассказали, что злоумышленники применяют самые различные способы заработка на информации из чужих аккаунтов: выгружают переписки, фотографии, файлы, пробуют шантажировать жертв, рассылают ссылки на фишинговые сайты по списку контактов, пытаясь «занять» деньги, и т. д. Принтеры Brother внезапно перестали работать с картриджами сторонних производителей
05.03.2025 [12:47],
Владимир Фетисов
Известный блогер и борец за право на ремонт электроники Луи Россманн (Louis Rossmann) в одном из недавних видео обвинил производителя офисной техники Brother в том, что он превратился в «антипотребительскую компанию». К такому выводу блогер пришёл после изучения новой прошивки для принтеров производителя, которая, помимо прочего, блокирует возможность использования картриджей от сторонних фирм и калибровки цвета (для цветных принтеров и МФУ). ![]() Россманн высказал возмущение тем, что Brother начала без предупреждения блокировать возможность использования картриджей сторонних производителей в своих принтерах и МФУ. Он признался, что раньше советовал людям, которые столкнулись с проблемой неработоспособности неоригинальных картриджей в принтерах HP или Canon, приобрести устройство Brother. Теперь же он отметил, что Brother присоединилась к другим производителям, блокирующим использование сторонних картриджей в своих устройствах, поэтому выбор принтера для покупки становится сложнее. После обновления прошивки устройства Brother, которые прежде без проблем работали с картриджами сторонних фирм, перестают это делать. По всей видимости, избежать этого можно только в случае, если принтер будет работать локально без подключения к интернету. Также не лишним будет отключить в настройках устройства опцию автоматического получения обновлений. Подробности о возникшей неработоспособности принтеров Brother и сторонних картриджей собраны на специальном сайте. Вместе с этим Россманн заявил, что Brother, по всей видимости, проводит кампанию по удалению с веб-сайтов техподдержки старых прошивок для своих принтеров и МФУ. Это означает, что пользователям будет сложнее искать программное обеспечение, если они не захотят использовать наиболее актуальную версию прошивки, которая блокирует использование картриджей сторонних производителей. Xpanceo представила прототипы умных контактных линз с беспроводным питанием
05.03.2025 [12:38],
Павел Котов
Работающая с 2021 года компания Xpanceo стремится переосмыслить образ современного электронного устройства: вместо смартфонов и ноутбуков компания разрабатывает умные контактные линзы. Несколько прототипов таких устройств компания продемонстрировала на выставке Mobile World Congress (MWC) 2025. Одной из важнейших проблем любого носимого устройства, особенно такого маленького как контактная линза, является источник энергии. Xpanceo решила эту проблему при помощи системы беспроводной подачи питания — источником служит портативный аксессуар, который можно носить в сумочке или кармане; по размеру и форме он напоминает обычный футляр для контактных линз. Несмотря на использованные здесь передовые технологии, линза остаётся лёгкой и гибкой. Производитель учёл аспект безопасности: уровень излучения сопоставим с показателями обычных носимых устройств, и опасения по поводу расположенного так близко к глазу гаджета с подачей питания, беспочвенны, уверяют в Xpanceo. Второй прототип демонстрирует потенциал решений для мониторинга показателей здоровья. Инвазивные процедуры, в том числе забор крови, не требуются — биосенсор с наночастицами производит замеры параметров прямо из слёзной жидкости: уровень глюкозы, кортизола, эстрона, прогестерона, тестостерона, а также витаминов B1, B2, B3, E и D. Постоянно контролируя уровни этих веществ, такая линза может преобразовать механизм персонального управления состоянием здоровья — люди смогут своевременно выявлять проблемы и применять персонализированные подходы к оздоровлению. Третий прототип направлен на решение проблемы глаукомы — она характеризуется повышенным внутриглазным давлением (ВГД). Решающее значение для предотвращения потери зрения при глаукоме являются ранее выявление аномалий и непрерывный мониторинг показателей. На MWC 2025 компания Xpanceo представила линзу, обеспечивающую постоянный мониторинг ВГД — прототип демонстрировался на примере модели человеческого глаза. Линза содержит почти невидимый оптический рисунок, который перемещается в ответ на изменения ВГД. Пользователь сканирует этот рисунок при помощи мобильного приложения с искусственным интеллектом и в реальном времени получает точные показатели ВГД. Система способна улучшить раннее выявление глаукомы и текущее лечение болезни за счёт своевременного вмешательства. Помимо трёх основных, Xpanceo продемонстрировала два дополнительных прототипа. AR Vision, как можно догадаться по названию, открывает доступ к технологии дополненной реальности, но вместо громоздкой гарнитуры она реализована непосредственно на контактной линзе с микродисплеем. Он проецирует цифровую информацию непосредственно на сетчатку, создавая для пользователя смесь цифрового и физического миров. На практике подобное устройство сможет использоваться в таких задачах как навигация, вывод информации в реальном времени и совершенно новые формы цифрового взаимодействия. Пятый прототип — интеллектуальная контактная линза для считывания информации. Она оснащена встроенной антенной для беспроводной передачи данных и гибкими электронными компонентами, готовыми к массовому производству. В режиме реального времени линза транслирует данные на сопутствующее устройство. Гаджет выступает как зарядка и вычислительный модуль: линза может оставаться компактной и удобной, делегируя ресурсоёмкие задачи на внешний гаджет. Пользователи же наблюдают собранную линзой биометрическую информацию прямо на смартфоне — данные оказываются актуальными и полезными. Xpanceo продемонстрировала ряд революционных технологических решений, которые использовались при создании её прототипов. В частности, это проектор размером менее 0,5 мм, способный подавать визуальную информацию и оставаться достаточно компактным, чтобы служить компонентом удобной в ношении контактной линзы. Это самые тонкие в мире гибкие 2D-проводники, которые изгибаются вместе с линзой, обеспечивая ей долговечность, а пользователю — комфортную работу с ней. Это высокочувствительные датчики ВГД, способные обнаруживать малейшие изменения показателей и имеющие достаточно компактные размеры для интеграции в линзу. Наконец, это биосенсоры на основе наночастиц — они измеряют показатели биомаркеров в слёзной жидкости, реагируя даже на очень низкие концентрации. Важнейшим следствием всех этих инноваций станет смена парадигмы взаимодействия человека с вычислительными устройствами. Лучшим устройством, по версии Xpanceo, является отсутствие устройства. Человеку больше не требуется печатать, водить пальцами по сенсорным панелям или говорить — достаточно, например, движения взгляда. Нет необходимости и доставать какой-то гаджет для доступа к информации, если она просто появляется в поле зрения, когда нужна. Другими словами, интерфейс между человеком и цифровой системой оказывается почти незаметным, открывая повсеместный и постоянный доступ к цифровому миру. Малайзия купит у Arm лицензию за счёт бюджета, чтобы вырастить в стране разработчиков процессоров
05.03.2025 [11:54],
Алексей Разин
Являющаяся шестым по величине экспортёром чипов в мире Малайзия такого статуса добилась преимущественно за счёт концентрации на своей территории предприятий по упаковке и тестированию чипов. Власти страны хотят развивать обработку кремниевых пластин на своей территории, и британский холдинг Arm вызвался помочь им в этом.
Источник изображения: GlobalFoundries По условиям подписанного с Arm соглашения, на которое ссылается Bloomberg, власти Малайзии обязуются в течение десяти лет выплатить разработчику процессорных архитектур $250 млн за доступ к её технологиям и лицензиям. Власти страны намереваются при поддержке Arm наладить в Малайзии разработку полупроводниковых компонентов. Это деятельностью будут заниматься частные компании на территории Малайзии. К 2030 году страна рассчитывает увеличить экспорт полупроводниковой продукции до $270 млрд в год. Уже сейчас в Малайзии упаковывается продукция Intel, AMD, GlobalFoundries и Infineon Technologies. По словам малазийского министра экономики Рафизи Рамли (Rafizi Ramli), власти страны настроены на формирование полной экосистемы на её территории, от разработки чипов до обработки кремниевых пластин и последующей упаковки. Последняя фаза уже сильно развита в Малайзии, дело осталось за двумя предыдущими. Чиновник отметил, что при поддержке Arm в стране планируется вырастить как минимум 10 разработчиков чипов, которые сообща смогли бы ежегодно выдавать продукции на $20 млрд. Данное соглашение с Arm позволит увеличить ВВП Малайзии на один процентный пункт, как ожидают власти. Экспорт электроники и электротехники уже на 40 % формирует внешнеторговые потоки Малайзии. Выпуском чипов собственной разработки местные компании смогут заняться через пять или семь лет, по мнению министра экономики Малайзии. Ранее верхняя граница диапазона проходила по десяти годам, но соглашение с Arm позволит её опустить, поскольку использовать готовые разработки проще, чем готовить свои. Малайзия при этом является третьим по величине поставщиком полупроводниковой продукции в США, и таможенные тарифы, повышаемые Трампом, могут серьёзным образом повлиять на экономику первой из стран. Прочие факторы уже оказывают негативное влияние на темы роста малазийской экономики, поэтому власти страны пытаются найти новые стимулы для её развития. Google Pixel 10 получит нового ИИ-ассистента Pixie, который будет работать локально и сможет управлять приложениями
05.03.2025 [11:21],
Владимир Фетисов
Долгое время Google пыталась создать действительного умного ИИ-помощника. К сожалению, попытки выпустить «новый» Google Assistant не увенчались успехом, а проект At A Glace и вовсе был отменён. В 2023 году впервые стало известно о разработке нового помощника Pixie, который должен быть стать частью устройств Pixel 9. Теперь же стало известно, что новый помощник Google появится в смартфонах Pixel 10, но будет называться Pixel Sense.
Источник изображения: androidauthority.com «Получите максимально персонализированный опыт, основанный на том, что вы делаете со своим Pixel», — говорится в описании приложения Pixel Sense. Как и предполагалось, новый голосовой помощник сможет анализировать данные из других приложений Google, чтобы более точно определять интересы и привычки каждого конкретного пользователя. Это означает, что Pixel Sense будет обрабатывать данные из Chrome, «Календаря», «Контактов», Gmail, YouTube, «Карт» и других приложений. В дополнение к этому он будет обрабатывать медиафайлы, включая текст, изображения, сгенерированный с помощью искусственного интеллекта контент и связанные с ним метаданные. Алгоритм будет обрабатывать скриншоты и другие изображения, чтобы выделять их метаданные и использовать их для обучения. На данный момент официальной информации о новом помощнике Google не так много. Известно, что он сможет предлагать пользователю выполнить то или иное действия, как бы предугадывая его желания. Для повышения точности таких персонализированных предложений рекомендуется предоставлять больше личных данных, информации о посещаемых местах, времени их посещения и других интересах. Помощник сможет анализировать действия пользователя во время взаимодействия со смартфоном, чтобы ускорить выполнение рутинных задач. Он также будет адаптироваться к интересам пользователя, становясь более персонализированным по мере обучения на новых данных. Новый ИИ-помощник Google будет работать локально на пользовательском устройстве, т.е. ему не будет требоваться постоянное интернет-соединение или доступ к удалённым серверам. «Ваши данные остаются приватными — они видны только вам, даже Google не может их увидеть», — говорится в сообщении Google. Это может означать, что основой Pixel Sense станет языковая модель Gemini Nano. На данный момент трудно сказать, насколько новый помощник Google окажется удачным, поскольку создание такого приложения является сложной задачей. Возможно, фирменные чипы Tensor в сочетании с алгоритмом Gemini Nano помогут IT-гиганту создать по-настоящему умного ИИ-помощника. Mozilla Firefox 136 получил вертикальные вкладки, Arm-версию и новые возможности для видео
05.03.2025 [11:10],
Павел Котов
Mozilla объявила о выпуске Firefox 136 — некоторые из новых функций поклонники браузера ожидали уже давно. В интерфейсе теперь доступны вертикальные вкладки; нативная Arm-версия для Windows и Linux работает на совместимых компьютерах быстрее и потребляет меньше энергии; на машинах с графикой AMD под Linux теперь доступно аппаратное ускорение при воспроизведении видео, как и ускорение при проигрывании видеофайлов HEVC (H.265) на компьютерах Mac.
Источник изображения: mozilla.org Ранее вертикальные вкладки в Firefox появлялись только при установке расширения, сам браузер получил их поддержку в бета-версии Firefox 131, а в стабильной сборке они дебютировали только теперь. Собственная реализация вертикальной панели вкладок имеет важное преимущество перед большинством расширений: её можно уменьшить, чтобы отображались только значки вкладок без их названия. Она является дополнением к стандартной боковой панели Firefox — здесь есть кнопки для доступа к таким функциям как синхронизация вкладок, история и закладки. Второе важное нововведение — появление собственных сборок Firefox Arm64 для Linux и Windows, которые работают быстрее и потребляют меньше энергии, чем при работе через эмулятор x86. Ранее в Firefox уже была реализована поддержка Arm64 на Mac, но с выходом версии 136 браузер получил оптимизацию: он автоматически перемещает фоновые задачи на эффективные ядра Apple Silicon, что означает экономию энергии. Mozilla Firefox 136 под Linux теперь поддерживает аппаратное ускорение с графикой AMD при воспроизведении видео; в версии для Mac появилось аппаратное ускорение при воспроизведении видеофайлов HEVC (H.265). Разница для современных компьютеров будет, вероятно, незначительной, но эти меры способствуют экономии ресурсов центрального процессора и энергии. Сжатие LZMA помогло уменьшить размер установочного файла .DMG для Mac. Сам браузер при открытии нового сайта теперь по умолчанию пытается подключиться к нему по HTTPS, и только если это не удаётся, повторяет попытку через незашифрованный HTTP. Наконец, появились некоторые нововведения для разработчиков. Сюжетная ролевая игра Rue Valley позволила ключевым разработчикам Disco Elysium «почувствовать себя как дома»
05.03.2025 [10:27],
Дмитрий Рудь
Вдохновлённая Disco Elysium сюжетная изометрическая ролевая игра Rue Valley от сербской команды Emotion Spark Studio, как выяснилось из подкаста Human Can Opener, была одобрена ключевыми разработчиками культового детектива. Ведущий гейм-дизайнер Disco Elysium Роберт Курвиц (Robert Kurvitz), арт-директор Александр Ростов и сценаристка Хелен Хиндпере (Helen Hindpere) неофициально консультировали команду Rue Valley во время своих визитов в Белград. По словам творческого руководителя Emotion Spark Марко Смилянича (Marko Smiljanic), первое, о чём ему рассказал Курвиц во время личной встречи, была важность озвучки для насыщенной текстом игры.
Разработчики Disco Elysium не могли воспринимать её как игроки, а Rue Valley дала им эту возможность Смилянич поначалу боялся признаваться Курвицу, что Rue Valley была вдохновлена Disco Elysium, но гейм-дизайнер его успокоил: «Я понял, что мы создали платформу для заработка сценаристов». Впоследствии Курвиц и Хиндпере сыграли в демо Rue Valley. Первый был впечатлён опрятностью диалоговой системы («у нас был макаронный монстр, а тут всё чисто и красиво»), а вторая «почувствовала себя как дома» после Disco Elysium.
Disco Elysium открыла глаза инди-разработчикам, что комплексные истории можно рассказывать и без AAA-бюджета Тем временем Ростов приезжал в Emotion Spark один, чтобы «изучить каждый закоулок» художественной составляющей Rue Valley, и давал команде советы: например, чтобы персонажи отбрасывали тени на самих себя. Сиквел «Диско» (по крайней мере, от оригинальной команды) мы увидим вряд ли, проекты студий-наследников ZA/UM от релиза далеко, а частичка Disco Elysium продолжает жить в Rue Valley. Сроков выхода у неё нет, но есть демо в Steam. Судья отклонила требование Маска о запрете перевода OpenAI на коммерческие рельсы
05.03.2025 [10:21],
Алексей Разин
С прошлого года Илон Маск (Elon Musk) пытается через суд предотвратить реструктуризацию стартапа OpenAI, которая позволит ему перейти на коммерческие рельсы и проще привлекать материальные ресурсы, необходимые для развития. Судья на этой неделе отклонила требование Маска о наложении предварительного судебного запрета на реструктуризацию OpenAI.
Источник изображения: Unsplash, Дима Соломин Судья Окружного суда Окленда Ивон Гонзалез Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) постановила, что Илону Маску не удалось предоставить адекватные по своей значимости доводы для введения предварительного судебного запрета на реструктуризацию OpenAI. При этом рассмотрение дела не прекращается, и новое судебное заседание по этому иску состоится до конца года. Представителей Маска подобное решение отчасти устроило, адвокат Марк Тоберофф (Marc Toberoff) выразил надежду, что суд в дальнейшем докажет неправомерность использования руководителем OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) благотворительных взносов Маска для целей личного обогащения, поскольку они предназначались для «общественного блага». Противоречия между Илоном Маском и основателями OpenAI стали причиной ухода первого из них из этого стартапа в 2018 году. Маск пытается внушить суду и общественности мысль о том, что всегда рассчитывал на сохранение некоммерческого статуса OpenAI, а руководство компании с годами всё больше думало о коммерческой деятельности. В прошлом декабре он обратился в суд с требованием заблокировать грядущую реструктуризацию, которая вывела бы на первый план коммерческую деятельность OpenAI. Сейчас стартапом руководит некоммерческий состав совета директоров, это отпугивает инвесторов, а в средствах на развитие OpenAI регулярно нуждается, поэтому реструктуризация должна устранить эту проблему. Представители OpenAI в суде указывали на то, что сам Илон Маск ранее не противился идее перевода стартапа в коммерческое русло, подтверждая это архивной перепиской. Нынешнее поведение Маска в OpenAI объясняют желанием сдержать развитие конкурента, поскольку с 2023 года миллиардер пытается закрепиться на рынке систем генеративного искусственного интеллекта при помощи собственного стартапа xAI. Аппарат Blue Ghost прислал эпичный ролик о своей посадке на Луну — снято как в Голливуде
05.03.2025 [10:16],
Геннадий Детинич
Невнятные снимки далёких планет уходят в прошлое. Лунный посадочный модуль Blue Ghost техасской компании Firefly Aerospace не только показал способность мягко спускаться на поверхность иного небесного тела, но также впервые прислал высококачественные и даже художественные снимки с места событий. Более того, Blue Ghost снял удивительно кинематографичный ролик собственного спуска на Луну, достойный своего «Оскара».
Источник изображений: Firefly Aerospace Посадка состоялась 2 марта 2025 года. Камера модуля выхватила горизонты Луны и далёкую Землю, попавшую в кадр. Такое впечатление, что съёмка велась по сценарию с камерой в руках у опытного голливудского оператора. Все мы понимаем, что без чуда монтажа такое было бы невозможным. Однако кадры посадки самые настоящие и сделаны с удачных ракурсов. На видео видна приближающаяся поверхность Луны. Она изрыта кратерами, в один из которых спустится модуль. Двигатели понемногу работают в режиме торможения, пока не запускаются в максимальном режиме перед касанием, поднимая клубы лунной пыли. Солнце светит в спину оператору, что заставляет модуль отбрасывать длинную тень, которая становится центральной в кадре. «Посмотрите, как Firefly приземляется на Луну! После выявления опасностей на поверхности и выбора безопасного места для посадки Blue Ghost приземлился прямо над целью в моря Кризисов. Исторический момент, который мы никогда не забудем, произошёл 2 марта. На наших ботинках лунная пыль!» — написала компания в сети X, в котором поделилась почти трёхминутным видео о спуске и посадке. Модуль Blue Ghost компании Firefly Aerospace запущен в космос 15 января на ракете SpaceX Falcon 9. Посадка произведена спустя 46 дней после запуска. Аппарат был создан в рамках программы NASA Commercial Lunar Payload Services (CLPS) и стал вторым частным спускаемым на Луну модулем. Завтра (6 марта) посадку на Луну попытается совершить ещё один частный спускаемый модуль — Athena компании Intuitive Machines.
Место посадки Blue Ghost Одновременно с Blue Ghost к Луне по длинной траектории был отправлен японский спускаемый модуль Resilience токийской компании ispace. На днях ispace сообщила, что планирует совершить посадку на Луну 5 июня. Sony упростит доступ к тестированиям новых игр на PC и PS5 — анонсирована централизованная инициатива PlayStation Beta Program
05.03.2025 [09:23],
Дмитрий Рудь
Публичные бета-тестирования уже стали нормой в преддверии релиза крупных игр и консольных обновлений, в связи с чем компания Sony Interactive Entertainment намерена организовать такие испытания в централизованную программу. Инициатива называется PlayStation Beta Program и позиционируется как «удобный способ заявить о своём интересе к бета-тестированию, получить доступ к новым играм и функциям консоли». Среди видов бета-тестирования в программе упоминаются:
Зарегистрировать свой интерес к участию в PlayStation Beta Program можно с помощью кнопки «Присоединиться» на специальной странице (переведена на русский язык) официального сайта PlayStation. Как отмечают в PlayStation, после отправки регистрационной формы кандидатуру пользователя рассмотрят, однако участие в программе не гарантированно. Подавать заявку нужно только один раз. Для участия в программе пользователю нужно иметь действующий аккаунт PSN с хорошей репутацией (отсутствие блокировок, нарушений условий использования), проживать в регионе, где она доступна, и быть совершеннолетним. «И, ещё раз, огромное спасибо тем из вас, кто участвовал во всех предыдущих бета-тестированиях Sony Interactive за прошедшие годы. Скоро это станет проще и удобнее», — заверили в PlayStation. Дональд Трамп призвал Конгресс отменить «ужасный-преужасный» «Закон о чипах»
05.03.2025 [09:21],
Алексей Разин
В конце 2022 года после длительных согласований в парламенте тогдашний президент Джо Байден (Joe Biden) подписал «Закон о чипах», который предусматривал выделение субсидий в размере $52 млрд на развитие американской полупроводниковой отрасли. На этой неделе Дональд Трамп (Donald Trump) обратился к парламенту с призывом отменить этот закон.
Источник изображения: TSMC «Этот ваш Закон о чипах является ужасной-преужасной вещью», — обратился нынешний президент США Трамп к спикеру американского парламента Майку Джонсону (Mike Johnson), призвав его «избавиться» от этого закона и использовать остатки средств для любых подходящих целей, включая частичное погашение внешнего долга США. Заметим, что при Байдене было распределено около 85 % субсидий на строительство предприятий по производству чипов в США. Общий бюджет достигал $39 млрд, из них $33,7 млрд уже гарантируются конкретным получателям по итогам заключённых с ними соглашений. Ещё $2,7 млрд остаются нераспределёнными, $1,9 млрд назначены получателям только предварительно, а $800 млн пришлось списать на административные расходы. В целом, около 20 компаний, включая зарубежные, успели при Байдене заручиться гарантиями предоставления субсидий, которые Трамп теперь желает отменить. Таможенные пошлины он считает лучшим способом стимулирования развития производства в США. Даже в отношении вчерашней инициативы TSMC Дональд Трамп заявил, что для компании решающее значение имел вопрос ухода от повышенных таможенных пошлин. Интересно, что даже обласканную им вчера тайваньскую компанию TSMC Дональд Трамп призвал лишить целевых субсидий: «Мы не будем давать им деньги». Из контекста заявления президента не было ясно, идёт ли речь о финансировании новых предприятий TSMC, которое было согласовано уже при Трампе, либо о тех трёх предприятиях, о строительстве которых TSMC договорилась ещё при Байдене. Администрация последнего формально успела заключить с TSMC соглашение о выделении субсидий на сумму $6,6 млрд и льготных кредитов на сумму $5 млрд. Компания успела при Байдене получить $1,5 млрд из федерального бюджета США. Так называемый «Закон о чипах» в целом был призван привлечь около $400 млрд инвестиций в американскую экономику. Крупнейшими получателями субсидий должны были стать Intel, TSMC, Samsung, Micron, SK hynix, GlobalFoundries и Texas Instruments. Корпорация Intel также успела получить более $2 млрд субсидий на реализацию своих амбициозных строек в США, но с приходом к власти Трампа сложно понять, будут ли выделяться дальнейшие средства, особенно с учётом его сегодняшних заявлений. Связанная с процессом распределения субсидий команда чиновников уже готовит изменения к заключённым контрактам и условиям выделения средств. Министр торговли США Ховард Лютник (Howard Lutnick) дал понять, что его ведомство не может приступить к распределению средств по «Закону о чипах» без тщательного анализа тех контрактов, которые были заключены предшествующей администрацией с потенциальными получателями субсидий. Зато чиновник дал понять, что анонсированный вчера проект по строительству пяти новых предприятий TSMC в США и исследовательского центра на получение федеральных субсидий претендовать не сможет. Square Enix наконец удалила Denuvo из Final Fantasy XVI, но никому об этом не сказала
05.03.2025 [08:36],
Дмитрий Рудь
Вышедший прошлой осенью на ПК фэнтезийный ролевой боевик Final Fantasy XVI от японского издателя и разработчика Square Enix с недавним обновлением лишился антипиратской защиты Denuvo. Как подметили журналисты DSOGaming, патч 1.03 принёс с собой не только исправления ряда локализаций и устранение проблемы с отображением графики на некоторых дисплеях, но и хорошие новости для противников Denuvo. Таким образом, Final Fantasy XVI осталась без защиты Denuvo спустя пять с половиной месяцев после релиза. В официальном списке изменений удаление антипиратского механизма не упоминается, но его можно наблюдать в базе данных SteamDB. Примечательно, что за неделю до Final Fantasy XVI (тоже спустя примерно полгода после релиза) от Denuvo была освобождена другая ролевая игра Square Enix — вышедшая на исходе прошлого лета Visions of Mana. По всей видимости, Square Enix считает, что наличие Denuvo по прошествии полугода с релиза уже не приносит такой выгоды, как на запуске. В то же время лицензирование защиты стоит денег, причём немалых. Стоит также отметить, что вслед за удалением Denuvo и Final Fantasy XVI, и Visions of Mana за неделю до неё почти сразу же оказались в руках пиратов. Ссылки на взломанные версии, само собой, мы публиковать не будем. Denuvo появилась в 2014 году и имеет неоднозначную репутацию. Среди геймеров считается, что защита негативно влияет на производительность, но создатели системы называют эти утверждения домыслами и уже устали от нападок геймеров. Microsoft обновила интерфейс ИИ-помощника Copilot для Windows
05.03.2025 [08:32],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft приступила к тестированию новой версии приложения Copilot для Windows 11, которое открывает доступ к фирменному ИИ-помощнику софтверного гиганта. Пользовательский интерфейс приложения теперь лучше сочетается с Window 11, он создан с использованием языка разметки XAML. Появилась боковая панель с историей чатов, нативные контекстные меню и кнопки, а также другие элементы, которые должны улучшить опыт взаимодействия пользователей с Copilot.
Источник изображений: windowscentral.com Отметим, что пару месяцев назад Microsoft объявляла о запуске новой версии Copilot для операционной системы Windows. Однако тогда оказалось, что разработчики заменили PWA-версию продукта на приложение с WebView2, т.е. по сути это была всё та же веб-версия ИИ-помощника. Теперь же Microsoft выпустила полноценное нативное приложение Copilot, которое быстрее запускается, более плавно работает и лучше выглядит. Хорошей новостью является и то, что в результате обновления приложение не лишилось каких-либо функций из числа ранее доступных. С Copilot по-прежнему можно взаимодействовать посредством текстового чата. История пользовательских чатов сохраняется в боковой панели, благодаря чему в любой момент можно продолжить работу с алгоритмом. Чтобы начать новый чат, достаточно нажать соответствующую кнопку. ![]() Новое приложение Copilot поддерживает несколько настроек, включая автоматический запуск при загрузке Windows и включение/отключение сочетания клавиш ALT+пробел для быстрого доступа к ИИ-помощнику. Все эти опции также присутствовали в предыдущей версии приложения. Новое приложение Copilot для Windows на данном этапе стало доступным участникам программы предварительной оценки Windows Insider на всех каналах. Версия обновлённого приложения 1.25023.106.0. ИИ-функция Rewrite в «Блокноте» Windows 11 стала общедоступной
05.03.2025 [07:45],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft приступила к распространению обновления для простейшего текстового редактора «Блокнот» в Windows 11, которое принесёт поддержку функции редактирования текста Rewrite, построенной на базе искусственного интеллекта. Ранее упомянутый инструмент был доступен участникам программы предварительной оценки Windows Insider из США.
Источник изображений: windowslatest.com Официальная документация Microsoft указывает на то, что функция Rewrite всё ещё доступна только участникам программы Windows Insider, которые используют бета-версии Windows 11 на каналах Canary и Dev. Однако ещё в минувшие выходные компания опубликовала свежую версию «Блокнота» 11.2412.16.0, которая доступна всем желающим. Официального заявления о запуске в «Блокноте» функции Rewrite не было. ![]() Ранее сообщалось, что основой функции Rewrite является одна из версий большой языковой модели GPT, на базе которой работает ИИ-бот ChatGPT компании OpenAI. Однако алгоритм, вероятно, был адаптирован для простого текстового редактора, поскольку он лишён возможностей ИИ-помощника Copilot, которые доступны в Word. К примеру, Copilot в Word может превращать абзацы в таблицы, обобщать содержимое, структурировать документы и др. В это же время возможности Rewrite в «Блокноте» ограничены переписыванием предложений с возможностью изменения их тона и длины. ![]() По данным источника, пользователи, которые находятся за пределами США, Великобритании и Канады могут взаимодействовать с ИИ-функцией Rewrite в «Блокноте» без оформления подписки Microsoft 365. При этом количество запросов к алгоритму будет сильно ограничено кредитами, потратив которые, уже нельзя будет использовать Rewrite в течение месяца. ![]() Получить максимальное количество кредитов смогут те, у кого одновременно есть подписки Microsoft 365 и Copilot Pro. При этом использовать другие функции «Блокнота», не связанные с искусственным интеллектом, можно, как и прежде, абсолютно бесплатно. Apple оспорит в суде требование правительства Великобритании о необходимости бэкдора в iCloud
05.03.2025 [07:42],
Дмитрий Федоров
Apple подала иск в Трибунал по вопросам следственных полномочий (IPT), чтобы оспорить требование правительства Великобритании создать бэкдор в системе сквозного шифрования данных iCloud. Это первый судебный процесс, в ходе которого будет проверена законность положений Закона о полномочиях в области расследований (IPA) 2016 года, разрешающего британским властям получать доступ к зашифрованным данным. Несмотря на отключение функции Advanced Data Protection (ADP) в Великобритании, Apple продолжает сопротивляться предписанию властей.
Источник изображения: Feyza Yıldırım / Unsplash Компания обратилась в IPT — независимый судебный орган, рассматривающий жалобы на действия британских спецслужб, — с требованием отменить выданное в январе 2025 года «уведомление о технической возможности» (TCN). В соответствии с этим предписанием Apple обязана предоставить британским властям доступ к зашифрованным данным пользователей в облачном хранилище iCloud. Однако компания утверждает, что выполнение данного требования нанесёт ущерб безопасности данных и создаст опасный прецедент, способный подорвать доверие к технологиям шифрования. Этот иск стал первым случаем судебного пересмотра положений IPA, обязывающих технологические компании ослаблять шифрование в интересах госорганов. IPT предстоит определить, является ли предписание в отношении Apple законным. Если суд примет сторону американской компании, документ будет аннулирован. Такой исход существенно ограничит возможности британских властей в получении доступа к конфиденциальной информации граждан. Британские власти требуют, чтобы Apple внедрила бэкдор и настаивают на взломе дополнительного уровня защиты, который обеспечивает функция ADP. Однако Apple отказалась выполнять это предписание, хотя в феврале 2025 года отключила ADP для пользователей в Великобритании. Несмотря на эту уступку, британские власти утверждают, что Apple не выполнила требования TCN и считают, что они остаются в силе и могут применяться не только к данным британских граждан, но и к информации, находящейся за пределами Великобритании. Этот аспект вызывает серьёзные опасения среди правозащитников и экспертов по цифровой безопасности, поскольку он создаёт прецедент, который может позволить государствам требовать доступа к зашифрованным данным пользователей за пределами их юрисдикции. Требование Великобритании вызвало резкую критику в США. Президент Дональд Трамп (Donald Trump) сравнил его с методами государственного надзора, применяемыми в Китае, и призвал британские власти отказаться от подобных мер. Новый директор национальной разведки США Тулси Габбард (Tulsi Gabbard) назвала это требование «чудовищным нарушением» права на частную жизнь и подчеркнула, что оно может поставить под угрозу американо-британское соглашение о передаче данных. Министерство внутренних дел Великобритании отказалось комментировать данное предписание, заявив, что не раскрывает оперативные детали подобных распоряжений. Однако официальный представитель ведомства подчеркнул, что правительство стремится защищать граждан от тяжких преступлений, таких как терроризм и сексуальное насилие над детьми, при этом соблюдая баланс между безопасностью и правом на конфиденциальность. Министр безопасности Великобритании Дэн Джарвис (Dan Jarvis) заявил, что IPA предусматривает строгие гарантии и независимый контроль, исключающие злоупотребления. Он отметил, что доступ к данным предоставляется только в исключительных случаях, когда это необходимо и соразмерно угрозе. По его мнению, конфиденциальность и безопасность не противоречат друг другу, и британское правительство способно находить компромисс между этими принципами. Apple настаивает, что ни один из её продуктов или сервисов никогда не имел бэкдора и не будет. Компания подчёркивает, что ослабление системы шифрования представляет угрозу не только для частной жизни пользователей, но и для их кибербезопасности. Если компания внедрит уязвимость для одного правительства, существует риск, что этим механизмом воспользуются злоумышленники или другие государства. В британском разведывательном сообществе также звучат сомнения относительно эффективности TCN. Бывший высокопоставленный сотрудник спецслужб заявил: «Эта система не была должным образом протестирована и, скорее всего, окажется непригодной. Вы не можете просто выдать подобное распоряжение втайне. Если вы навязываете приказ компании масштаба Apple, информация неизбежно просочится в прессу». Суд арестовал имущество экс-директора ООО «Гугл» на 232 млн рублей
05.03.2025 [07:09],
Владимир Фетисов
Арбитражный суд Москвы арестовал имущество бывшего управляющего директора ООО «Гугл», являющегося дочерней компанией Google, Юлии Соловьёвой, на сумму 232,7 млн рублей. Такое решение вынесено в рамках заявления конкурсного управляющего российского подразделения Google Валерия Таляровского о привлечении к ответственности по обязательствам российского юрлица Google International LLC, Google LLC, Google Ireland Limited, бывшего гендиректора «Гугл» Дэвида Мунро Снэддона, Соловьёвой и др.
Источник изображения: Racool_studio / Freepik Таляровский сообщил, что принятие обеспечительных мер позволит сохранить возможность удовлетворения требований кредиторов. Он отметил, что уполномоченные органы в период проведения банкротства наложили арест на земельный участок, жилой дом в Подмосковье и мотоцикл BMW, принадлежащие Юлии Соловьёвой. Напомним, ООО «Гугл» объявило о намерении обратиться в суд с целью признания банкротства ещё в мае 2022 года. Позднее суд признал заявление компании обоснованным и ввёл наблюдение на полгода. После рассмотрения апелляции было повторно назначено наблюдение с утверждением нового временного управляющего, которым стал Валерий Таляровский из СРО арбитражных управляющих «Межрегиональный центр экспертов и профессиональных управляющих». В октябре 2023 года российское подразделение Google было признано банкротом. На тот момент Таляровский говорил, что размер требований кредиторов компании составил около 54 млрд рублей. В 2022 году ООО «Гугл» получило выручку в размере 24,17 млрд рублей, тогда как чистый убыток составил 10,2 млрд рублей. В 2023 году выручка была нулевой. Суды медийных российских компаний с Google, являющейся владельцем сервиса YouTube, продолжаются с 2020 года. Разбирательства начались после блокировки аккаунтов российских СМИ «в связи с нарушениями законодательства о санкциях и правил торговли». К январю нынешнего года сумма требований 17 российских телеканалов к Google выросла до 1,81 дуодецеллиона рублей (дуодециллион — это единица с 39 нулями). Передовые предприятия TSMC в США, на которые компания потратит $100 млрд, в действительности будут отсталыми
05.03.2025 [07:07],
Алексей Разин
Возможно, для изрядного количества участников полупроводниковой отрасли вчерашнее заявление TSMC о намерениях увеличить свои затраты на строительство предприятий в США ещё на $100 млрд стало сюрпризом, но власти Тайваня были предупреждены об этом решении заранее, и теперь напоминают, что передовые технологии TSMC должны в первую очередь внедряться на острове.
Источник изображения: TSMC С этой точки зрения, как поясняет The Guardian, обывателей не должны вводить в заблуждение слова генерального директора TSMC Си-Си Вэя (C.C. Wei), произнесённые им в Белом доме накануне. Заключение соглашения о расширении производственной сети TSMC в США, по его словам, обеспечивало условия для «производства самых передовых чипов на территории США». Нюанс здесь кроется в выборе базы для сравнения. TSMC надеется, что станет производителем самых передовых чипов на территории США, но это не значит, что передовые по мировым меркам чипы начнут выпускаться в США и на Тайване одновременно. Представительница администрации президента Тайваня Карен Ко (Karen Kuo) поспешила заявить, что TSMC «сохранит свои самые передовые техпроцессы для Тайваня». Напомним, местное законодательство ограничивает экспорт подобных технологий, и американское направление не является исключением. Как уже отмечалось ранее, TSMC может организовать на территории США производство 2-нм чипов, но случится это несколько позднее по сравнению с Тайванем. Вчера тайваньские чиновники сочли нужным заявить, что в следующем году производство 2-нм и 1,6-нм чипов в США точно не будет развёрнуто. Предполагается, что к выпуску 2-нм продукции на Тайване TSMC приступит в этом году. Более того, TSMC пока не удалось согласовать с властями Тайваня новые инвестиции в экономику США. Представители компании накануне дали понять, что распределённые на несколько лет $100 млрд в масштабах бизнеса TSMC не являются такой уж крупной суммой, но законодательство острова всё же требует согласовывать подобные инициативы с властями. Правительство Тайваня также дало понять, что решение TSMC увеличить инвестиции в экономику США никак не связано с вводом повышенных таможенных пошлин со стороны нынешнего американского руководства. Всё это якобы происходит в русле плановой экспансии производства TSMC за пределами Тайваня. Решение TSMC расширить производственную инфраструктуру на территории США на самом Тайване вызвало волну критики со стороны политической оппозиции. Многие местные деятели начали высказывать опасение, что миграция производства чипов в США снизит заинтересованность данного стратегического партнёра в обеспечении безопасности острова. До сих пор власти Тайваня чувствовали себя под защитой США от претензий со стороны Китая именно благодаря высокой концентрации на острове полупроводниковых производств, в продукции которых США остро нуждались. Министр обороны Тайваня Веллингтон Ку (Wellington Koo) выразил уверенность в готовности США продолжать защищать Тайвань и дальше, но резкие и странные перемены в международной обстановке заставляют чиновника усомниться в правильном восприятии ключевых интересов Дональда Трампа (Donald Trump). В России открыли предзаказ на Apple iPad Air и базовый iPad нового поколения
05.03.2025 [07:00],
Владимир Мироненко
Российские розничные сети уже начали принимать предварительные заказы на представленные вчера новые планшеты Apple — iPad Air и базовый iPad. Стоимость новинок начинается с 47 999 руб.
Источник изображений: Apple iPad Air нового поколения основан на чипе M3 и, как сообщает Apple, почти в два раза быстрее iPad Air с M1 и до 3,5 раза быстрее, чем модель с A14 Bionic. По словам компании, новинка «впервые переносит передовую графическую архитектуру Apple на iPad Air с поддержкой динамического кеширования и аппаратной поддержкой трассировки лучей». Сообщается, что чип M3 на 35 % быстрее, чем M1, в многопоточных задачах, а его графический ускоритель обеспечивает до 40 % более высокую графическую производительность. Также iPad Air нового поколения на M3 до 4 раз быстрее в графической обработке по сравнению с iPad Air на M1. Также сообщается, что iPad Air оптимизирован для использования ИИ-системы Apple Intelligence, а нейронный движок чипа M3 на 60 % превосходит M1 по скорости обработки ИИ-нагрузок. Новая клавиатура Magic Keyboard, созданная специально для iPad Air, предлагает расширенные возможности в работе. Благодаря iPadOS 18, поддержке Apple Intelligence, улучшенным камерам, быстрому беспроводному подключению 5G и совместимости с Apple Pencil Pro и Apple Pencil (USB-C) планшет iPad Air нового поколения предлагает широкие возможности как для работы, так и развлечений — от создания контента до запуска ресурсоёмких приложений или игр с насыщенной графикой. Новый iPad Air доступен в двух размерах — с 11- и 13-дюймовым экраном — и в четырёх цветах. ![]() Обновленный базовый планшет iPad построен на чипе A16, который на 50 % быстрее, чем процессор у предыдущей версии устройства, а также имеет флеш-накопитель объёмом 128/256/512 Гбайт. Новинка доступна в четырёх цветах — розовом, голубом, серебристом и жёлтом. Стоимость обновлённого базового iPad начинается от 47 999 руб., iPad Air 11 — от 79 999 руб., iPad Air 13 — от 114 999 руб. Предварительные заказы на новинки начала принимать, например, сеть М.Видео-Эльдорадо. Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI Mate 70 Pro: великий кормчий
05.03.2025 [01:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона HUAWEI Mate 70 Pro: великий кормчий Новая статья: Обзор Asus ROG Crosshair X870E Hero: материнская плата, которая достойна Ryzen 9 9950X3D
05.03.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор Asus ROG Crosshair X870E Hero: материнская плата, которая достойна Ryzen 9 9950X3D Amazon собралась бросить вызов OpenAI, Google и Anthropic, и готовит собственную рассуждающую ИИ-модель
04.03.2025 [23:43],
Анжелла Марина
Amazon разрабатывает новую модель искусственного интеллекта (ИИ) с продвинутыми возможностями рассуждения. Модель разрабатывается в рамках бренда Nova и может составить серьёзную конкуренцию основным игрокам рынка — OpenAI, Anthropic и Gemini.
Источник изображения: Christian Wiediger / Unsplash Как сообщает Business Insider, ссылаясь на источник, знакомый с проектом, Nova будет использовать гибридный подход к рассуждению, сочетая в одной системе быстрые ответы и более сложное, многозадачное мышление. Одной из ключевых задач Amazon является снижение стоимости работы модели по сравнению с конкурентами, такими как OpenAI o1, Anthropic Claude 3.7 Sonnet и Google Gemini 2.0 Flash Thinking. Ранее компания заявляла, что её текущие, не рассуждающие модели Nova, на 75 % дешевле сторонних предложений, доступных через платформу Bedrock AI. За разработку Nova отвечает команда AGI под руководством главного научного сотрудника Рохита Прадаса (Rohit Prasad), а чтобы вывести модель в топ-5 по производительности, Amazon тестирует её на внешних бенчмарках, оценивающих навыки программирования и математики, включая SWE, Berkeley Function Calling Leaderboard и AIME. Стоит сказать, что ИИ-модели с функцией рассуждения постепенно становятся новым этапом развития искусственного интеллекта. И хоть они работают медленнее, способны решать более сложные задачи, используя поиск решений и метод цепочки мыслей. Подобные технологии уже представили Google, OpenAI и Anthropic. Также китайская компания DeepSeek привлекла к себе внимание благодаря тому, что нашла ещё более эффективный подход. Ожидается, что Nova усилит конкуренцию Amazon с продуктами Anthropic, недавно выпустившей модель Claude 3.7 Sonnet, которая также использует гибридный подход. Представители Amazon пока отказались от каких-либо комментариев, однако предположительно рассуждающая ИИ-модель может быть запущена уже к июню. Alienware представила недорогие 25- и 27-дюймовые IPS-мониторы с разрешением до QHD и частотой до 320 Гц
04.03.2025 [23:37],
Николай Хижняк
Компания Alienware представила на выставке MWC два недорогих игровых IPS-монитора — 25-дюймовый AW2525HM и 27-дюймовый AW2725DM. Первый предлагает поддержку разрешения FHD и частоту обновления 320 Гц, второй поддерживает разрешение QHD и частоту обновления 180 Гц. Обе новинки оформлены в новом дизайне AW30, ключевыми особенностями которого является компактная подставка, а также оформление Interstellar Indigo.
Источник изображений: Alienware Модель Alienware AW2525HM с диагональю экрана 25 дюймов поддерживает разрешение 1920 × 1080 пикселей, высокую частоту обновления 320 Гц и обладает временем отклика матрицы 0,5 мс (GtG). Производитель заявляет для новинки 99-процентный охват цветового пространства sRGB, поддержку технологий синхронизации изображения Nvidia G-Sync и AMD FreeSync Premium, а также сертификацию VESA AdaptiveSync. За снижение нагрузки на глаза пользователя отвечает технология ComfortView Plus. По словам компании, корпус AW2525HM на 85 % отлит из переработанного пластика, а сам монитор будет поставляться в экологичной упаковке. В продаже Alienware AW2525HM ожидается летом. Его рекомендованная цена на момент анонса составляет $249. Модель Alienware AW2725DM с диагональю экрана 27 дюймов поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, частоту обновления 180 Гц и обладает временем отклика 1 мс. Новинка тоже поддерживает технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync, AMD FreeSync и VESA AdaptiveSync. Для дисплея AW2725DM заявляется 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и сертификация VESA DisplayHDR 400. Монитор также оснащён технологией ComfortView Plus (фильтрует вредный синий цвет). Монитор оснащён компактной эргономичной подставкой, предлагающей регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Alienware AW2725DM оснащён двумя портами HDMI и одним DisplayPort 1.4. У него также имеется несколько USB-разъёмов. Стоимость Alienware AW2725DM производитель не уточнил. Также неизвестно, когда он поступит в продажу. «Новый стандарт для жанра и даже больше»: кооперативное приключение Split Fiction от создателей It Takes Two привело критиков в восторг
04.03.2025 [23:30],
Дмитрий Рудь
За два дня до официального релиза первые оценки от западной прессы получила Split Fiction — кооперативное приключение от издательства Electronic Arts и разработчиков It Takes Two из шведской Hazelight Studios. На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 110 обзоров Split Fiction с рейтингом 91 % (PS5) и 92 % (PC, Xbox). На OpenCritic картина схожая — 90 % при 73 отзывах (игру рекомендуют 97 % критиков). Таким образом, как минимум по оценкам Split Fiction превзошла предыдущие релизы Hazelight Studios, включая It Takes Two — лучшая игра 2021 года по версии The Game Awards в своё время заслужила на Metacritic не больше 89 %. Рецензенты остались в восторге от на редкость разнообразного и насыщенного кооперативного геймплея, поднимаемых в игре тем, интуитивного управления, побочного контента и технической отполированности. В минусы проекту записали несбалансированность сложности для хардкорных и казуальных игроков, предсказуемую историю, чересчур простые головоломки, затянутость некоторых уровней и не всегда удобную камеру. Критики сошлись во мнении, что Split Fiction стала лучшей игрой Hazelight и будет ориентиром для создателей кооперативных приключений в будущем. «Она задаёт новый стандарт для жанра и даже больше», — уверена автор GameSpot. Split Fiction выйдет уже 6 марта на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Хотя для игры нужны двое, благодаря пропуску для друга (теперь и с кроссплеем) совместное прохождение требует лишь одной копии. Продажи GeForce RTX 5070 Founders Edition не начнутся 5 марта — карта появится лишь к концу месяца
04.03.2025 [23:03],
Николай Хижняк
Компания Nvidia сообщила обозревателям, что продажи эталонной версии GeForce RTX 5070 Founders Edition не начнутся 5 марта, как было запланировано изначально. Однако в магазинах должны быть доступны кастомные версии нового ускорителя от партнёров Nvidia.
Источник изображения: Nvidia Nvidia уведомила о недоступности эталонных карт RTX 5070 в день их формального старта продаж за 2,5 часа до публикации первых независимых обзоров. Теперь версия Founders Edition ожидается в продаже лишь к концу текущего месяца. По словам редактора портала HardwareLuxx Андреаса Шиллинга (Andreas Schilling), сообщившего эту новость первым, выпуск FE-версии GeForce RTX 5070 задерживается в Германии и США. Слова Шиллинга также подтверждает портал TechPowerUp. Скорее всего, RTX 5070 Founders Edition не появится в продаже завтра и в других странах. Как пишет портал VideoCardz, Nvidia ранее уже переносила запуск RTX 5070. Изначально предполагалось, что карта поступит в продажу в феврале. Компания так и не уточнила причину задержки. Независимые обзоры GeForce RTX 5070 сходятся во мнении, что новинка чистой производительности представляет собой аналог RTX 4070 Super, но с поддержкой технологии мультикадрового генератора. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |