Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Samsung представила бюджетные смартфоны Galaxy A05 и Galaxy A05s — без 5G, но с 50-Мп камерами
25.09.2023 [19:54],
Владимир Мироненко
Компания Samsung представила в Малайзии доступные смартфоны Galaxy A05 и Galaxy A05s, которые выходят на смену Galaxy A04 и Galaxy A04s, вышедшим в прошлом году. Информация о новинках уже появилась на официальном сайте Samsung, хотя цена и сроки выхода пока неизвестны. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Обе модели оснащены 6,7-дюймовыми ЖК-дисплеями с разрешением HD+ у Galaxy A05 и FHD+ у Galaxy A05s. В верхней части экрана Galaxy A05s в каплевидном вырезе установлена 13-Мп фронтальная камера, а у Galaxy A05 разрешение фронтальной камеры равно 8 Мп. ![]() Samsung Galaxy A05 Основная камера обеих моделей включает 50-Мп сенсор (f/1,8), который дополняет 2-Мп датчик для измерения глубины сцены, а у старшего Galaxy A05s в дополнение к ним имеется ещё и 2-Мп датчик для макросъёмки. ![]() Samsung Galaxy A05 Главная разница между моделями заключается в используемых процессорах: Galaxy A05s базируется на чипе Snapdragon 680, а у A05 — MediaTek Helio G85. Оба телефона оснащены 6 Гбайт оперативной памяти и 128 Гбайт флеш-памяти, которую можно расширить с помощью карты памяти microSD. ![]() Samsung Galaxy A05s Ёмкость батареи смартфонов тоже одинаковая — 5000 мА·ч, в обоих случаях имеется поддержка быстрой зарядки мощностью 25 Вт. Для управления устройствами используется программная оболочка OneUI Core на базе ОС Android 13. ![]() Samsung Galaxy A05s Samsung Galaxy A05 выпускается в чёрном, светло-зелёном и серебристом цветах, а Galaxy A05s также предлагается в фиолетовом цвете. Сроки старта продаж и цена устройств станут известны в ближайшее время. DJI представила дрон Mini 4 Pro со всенаправленным обнаружением препятствий и трансляцией видео на 20 км
25.09.2023 [19:42],
Андрей Созинов
Компания DJI представила свой самый продвинутый мини-дрон — DJI Mini 4 Pro. Новинка получила расширенные возможности камеры и большую максимальную дальность полёта по сравнению со своим предшественником, а также поддержку технологии всенаправленного обнаружения препятствий и флагманскую технологию потоковой передачи видео DJI O4. ![]() Вес Mini 4 Pro как и всех дронов серии DJI Mini составляет менее 249 г. Производитель отмечает, что новинка тщательно продумана для удобства переноски. Её лёгкая конструкция не только обеспечивает удобство транспортировки, но и соответствует требованиям законодательства большинства стран и регионов, что позволяет летать практически без ограничений. Mini 4 Pro оснащён камерой на базе 1/1,3-дюймового КМОП-сенсора с разрешением 48 Мп, который работает в сочетании с новой платформой обработки изображений и вдвое расширенным диапазоном ISO. Камера получила оптику с диафрагмой f/1,7 и поддерживает съёмку HDR-видео в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду, а также съемку замедленного видео со скоростью 4K при 100FPS и Full HD при 200 FPS. Пиксели размером 2,4 мкм и улучшенный алгоритм шумоподавления в режиме видеосъемки Night Shots должны обеспечить четкие и чистые кадры даже в условиях недостаточной освещенности. ![]() Ещё производитель отмечает применение подвеса с широким углом поворота в 60 ° для плавного движения камеры, а также двукратный цифровой зум для фото и четырёхкратный для видео. Поддерживается 10-битная запись в формате D-Log M, а также съёмка фото с разрешением 48 Мп в формате RAW и технологии SmartPhoto, которая позволяет гармонично сочетать HDR-изображение, распознавание сцен и многое другое, создавая по-настоящему завораживающие снимки. В стандартном режиме, к слову, дрон делает 12-Мп фото. В Mini 4 Pro производитель прокачал безопасность благодаря всенаправленному обнаружению препятствий, используя несколько датчиков изображения с широкоугольной оптикой, а также пару датчиков, ориентированных вниз для обнаружения препятствий со всех сторон. Беспилотник обладает функциями автоматического торможения и обхода препятствий, что повышает безопасность полета. ![]() Время полёта составляет 34 минут, но его можно расширить до 45 минут с помощью аккумулятора Intelligent Flight Battery Plus. Кроме того, благодаря флагманской системе передачи видеосигнала DJI O4 пользователь сможет наслаждаться сверхчувствительным управлением и плавной передачей видео в формате FHD при 60 FPS на расстояние до 20 км. Есть также функция автоматического прокладывания маршрута Waypoint Flight и минимизируйте усталость при работе с Cruise Control для стабильных полетов на дальние расстояния. Усовершенствованная система возврата к точке запуска Mini 4 Pro автоматически прокладывает безопасный маршрут, а функция AR RTH обеспечивает больший контроль во время обратного полета. «Mini 4 Pro идеально сочетает в себе возможности профессионального уровня, сохраняя при этом характерный для него легкий дизайн, обеспечивающий непревзойденную свободу и адаптивность», — описывает новинку Фердинанд Вольф (Ferdinand Wolf), креативный директор DJI. ![]() DJI Mini 4 Pro уже поступил в продажу. Базовая комплектация с контроллером DJI RC-N2 без дисплея оценена в $759. Версия с контроллером RC 2 со встроенным экраном обойдётся в $959. Комплектация DJI Mini 4 Pro Fly More Combo, включающая RC 2 и три батареи, а также ряд других дополнительных комплектующих обойдётся в $1099. А версия DJI Mini 4 Pro Fly More Combo Plus с тремя увеличенными батареями (на 45 мин полёта каждая) и контроллером RC 2 обойдётся в $1159. Новый разъём питания 12V-2×6 не стал плавиться даже при неправильном подключении и мощности 640 Вт
25.09.2023 [18:30],
Николай Хижняк
Новый разъём питания 12V-2×6 для видеокарт продемонстрировал эффективность и безопасность в передаче более 600 Вт мощности, даже при неполноценном контакте. Об этом рассказали видеоблогеры с YouTube-канала HardwareBusters, побывавшие не предприятии компании Linewell, которая производит обновлённые коннекторы питания для таких брендов как ASUS. ![]() Источник изображений: YouTube / HardwareBusters Блогеры рассказали, что Linewell во время их визита проводила продолжительный тест нового коннектора 12V-2×6, длившийся более 50 минут. В ходе этого теста температура коннектора не превысила показатель 46,5 градусов Цельсия. При этом в рамках одного из этапов теста кабель с новым коннектором питания был намеренно вставлен в разъём неправильно, то есть не до конца. В таких условиях и несмотря на высокий показатель силы тока, составивший 55 А, новый коннектор смог без проблем продолжительно передавать более 640 Вт на внешнее тестовое устройство. Тепловизионное наблюдение за коннектором показало, что его температура в среднем составляла 41 градус Цельсия, что значительно ниже точки расплавления. ![]() Тест кабеля с неполностью вставленным коннектором 12V-2×6. Источник изображения: YouTube / HardwareBusters Важно учесть, что задача нового коннектора 12V-2×6 заключается как раз в том, чтобы исключить такие ситуации неправильного подключения, которые были продемонстрированы в рамках теста. Новые более короткие сигнальные контактны нового разъёма, отвечающие за согласование передачи более высокого энергопотребления между блоком питания и видеокартой, в идеале должны ограничивать подачу мощности в случае их ненадёжного подключения. Однако целью этого теста было продемонстрировать, что новые контакты питания более эффективно справляются со своей задачей по сравнению с пока ещё актуальным разъёмом 12VHPWR, а также менее подвержены чрезмерному нагреву. Кабель с новым коннектором также проверили на изгиб в разные стороны. В этом случае отклонений в температурных показателях коннектора также не было обнаружено. На данный момент неизвестно, будут ли производители блоков питания пересматривать свои требования, касающиеся допустимого уровня изгиба кабеля, подключенного в разъём питания видеокарты с учётом результатов подобных тестов. Как пишет портал Tom’s Hardware, компания NVIDIA уже поставляет эталонные версии видеокарт GeForce RTX 4090 и RTX 4070 с новым разъёмом питания 12V-2×6. Власти Китая выделят ещё $13,7 млрд на развитие полупроводниковой отрасли
25.09.2023 [17:13],
Алексей Разин
Ещё в начале этого месяца стало известно, что подконтрольные властям КНР структуры сформируют очередной инвестиционный фонд, средства которого будут направлены на развитие национальной полупроводниковой промышленности. Как ожидается, в общей сложности фонд собирается привлечь $41 млрд от более чем двух десятков инвесторов, а власти Китая непосредственно внесут в него около $13,7 млрд. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies По крайней мере, об этом сообщает South China Morning Post со ссылкой на китайское издание China Business News. Правительственная структура China Reform Holdings, которая заведует инвестиционной деятельностью в промышленном секторе, собирается внести в капитал фонда около $13,7 млрд. Фонд должен быть сформирован к концу текущего года, вскоре после этого он начнёт распределять полученные средства между компаниями китайской полупроводниковой промышленности и другими перспективными отраслями национальной экономики. Более 20 инвесторов уже проявили интерес к формированию средств фонда, как сообщают китайские СМИ. Это и компании с государственным участием, и частные корпоративные инвесторы из КНР. Подобный состав инвесторов в целом характерен для предыдущих попыток властей Китая придать отечественной промышленности новый импульс для развития, поэтому было бы неправильным считать, что финансирование флагманов китайской отрасли осуществляется исключительно за счёт государства. Если же говорить непосредственно о государственной поддержке перспективных отраслей экономики КНР, то в этом году на 15 ключевых направлениях инвестиций финансирование за счёт компаний с государственным участием должно вырасти на два процентных пункта. Мобильная связь, искусственный интеллект, биотехнологии и поиск новых материалов для различных отраслей входят в перечень тех направлений деятельности, которые получают приоритетное финансирование государства. NASA отказалось от «Прогресса» — представлен новый план по сведению МКС с орбиты
25.09.2023 [17:01],
Владимир Мироненко
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США объявило о новом плане по выводу Международной космической станции (МКС) из эксплуатации и сведению её с орбиты. Если ранее предполагалось использовать на завершающем этапе российские корабли «Прогресс», то теперь NASA намерено задействовать новый корабль, создать который было предложено американским частным компаниям. ![]() Источник изображения: NASA Ранее было объявлено, что «Роскосмос» планирует завершить работу на МКС в 2028 году. В свою очередь, NASA и партнёры планируют завершение работ на станции в 2030 году. В связи с ухудшением отношений между США и Россией, в NASA решили воспользоваться для деактивации МКС собственным кораблём. В американском космическом агентстве отметили, что «новое решение для космического корабля обеспечит более надёжные возможности для ответственного схода с орбиты». NASA объявило тендер, в рамках которого американским компаниям предлагается контракт на разработку американского аппарата для вывода с орбиты (U.S. Deorbit Vehicle, USDV), который будет использоваться на заключительном этапе процесса после того, как станция естественным образом снизится до необходимой высоты орбиты. Новый корабль будет либо модификацией существующего, либо с совершенно новой конструкцией. Победитель тендера получит контракт на фиксированную сумму, охватывающий проектирование, разработку, тестирование и оценку с последующим фактическим строительством и развёртыванием (Fixed Price or Cost Plus Incentive Fee for the Design, Development, Test and Evaluation phase). Поскольку у разрабатываемого космического корабля будет только одна возможность выполнить задачу, NASA предполагает, что его системы будут иметь высокую надёжность и защиту от сбоев. Приём заявок на тендер завершается 17 ноября 2023 года. Фабрика Pegatron по сборке iPhone в Индии приостановила работу после пожара
25.09.2023 [14:15],
Алексей Разин
Редкий год обходится без форс-мажорных обстоятельств на предприятиях, участвующих в сборке электронных устройств марки Apple. Если в прошлом году функционированию китайского предприятия Foxconn по сборке iPhone мешали локдауны, то в этом году на индийском предприятии Pegatron случился пожар, вынудивший его приостановить деятельность. ![]() Источник изображения: Pegatron Technology В ночь с воскресенья на понедельник, как сообщает Reuters, на предприятии Pegatron в индийском штате Тамилнад произошёл пожар, на устранение которого ушло почти пять часов. Две первые рабочие смены на предприятии в понедельник были отменены, и на момент подготовки материала к публикации не было известно, предстоит ли рабочим третьей смены выйти на работу. Представители Pegatron лишь лаконично объяснили, что причиной пожара стала искра, и последствия происшествия не столь велики в масштабах бизнеса компании. На этом индийском предприятии выпускается около 10 % смартфонов Apple индийской сборки. Как пожар повлияет на доступность новых моделей iPhone в местной рознице, остаётся только догадываться. По мере масштабирования локального производства продукция Apple будет поставляться и за пределы Индии, но до сих пор усилия местных властей были направлены на локализацию производства смартфонов с целью реализации их на внутреннем рынке. Пострадавших в пожаре нет, соседним строениям тоже не причинён ущерб. Тайваньская компания Pegatron организовала сборку iPhone на территории Индии в сентябре прошлого года, последней из подрядчиков Apple, но теперь ведёт переговоры об открытии второго предприятия по соседству с уже существующим. Во многом за счёт адекватной по масштабам локализации производства iPhone компании Apple удалось в этом году начать продажу новейших моделей смартфонов на территории Индии в один день со всеми прочими странами, попавшими в «первую волну». ФАС завела дело на «Мегафон» из-за необоснованного повышения тарифов для 8,2 млн россиян
25.09.2023 [13:34],
Дмитрий Федоров
Федеральная антимонопольная служба (ФАС России) инициировала дело против ПАО «Мегафон» по поводу необоснованного повышения тарифов на услуги связи. В 2023 году компания повысила стоимость услуг для 8,2 млн абонентов на 10,24 %, мотивируя это ростом расходов. Однако, по данным ФАС России, финансовая отчётность «Мегафона» показывает снижение расходов и увеличение прибыли, что вызывает сомнения в обоснованности повышения тарифов. ![]() Источник изображения: moscow.megafon.ru В декабре 2022 года ФАС России начала расследование действий нескольких мобильных операторов, включая «Мегафон», Tele2 и «Билайн», на предмет необоснованного повышения тарифов. В результате было установлено, что Tele2 и «Билайн» предоставили убедительные доказательства, подтверждающие рост затрат на обслуживание сети, что оправдывает увеличение тарифов. В отношении «Мегафона» ситуация представляется иначе. Финансовые отчёты компании показывают снижение расходов и увеличение чистой прибыли. Это привело ФАС России к выводу, что повышение тарифов «Мегафоном» было необоснованным. «Действия компании могут привести к ущемлению интересов потребителей», — отмечается в сообщении ведомства. ФАС уже вынесла предписание «Мегафону» о снижении тарифов в декабре 2022 года, однако, на данный момент, это предписание остаётся неисполненным и обжалуется в суде. Таким образом, «Мегафон» продолжает получать доходы от необоснованного, по мнению ФАС России, повышения тарифов. iPhone 15 за счёт заметного апгрейда оказался намного популярнее предшественника — сроки его ожидания в два раза выше
25.09.2023 [12:57],
Алексей Разин
В прессе до сих пор преимущественно обсуждалась высокая популярность iPhone 15 Pro Max, которая в сочетании с предполагаемыми производственными трудностями вынудила заказавших смартфон покупателей ждать его до середины ноября. Младшая модель семейства тоже востребована больше, чем iPhone 14 в прошлом году, как показывают сроки ожидания новинки. ![]() Источник изображения: Apple По данным Counterpoint Research, на которые ссылается Bloomberg, в США заказавшие сейчас через фирменный онлайн-магазин iPhone 15 клиенты вынуждены ждать поставки в среднем десять дней, тогда как год назад при выходе на рынок iPhone 14 подобный срок не превышал шести дней. Флагманский iPhone 15 Pro Max нужно ждать рекордные 48 дней, тогда как прошлогодний предшественник за пределы 39 дней в этом смысле не вышел. При этом iPhone 15 Plus в США можно купить всего лишь после десяти дней ожидания против 24 дней в случае с предшественником, а у модели iPhone 15 Pro время ожидания поставки сократилось с 34 до 25 дней. Как отмечают эксперты, в Китае сроки ожидания iPhone 15 оказались в четыре раза выше, чем год назад в случае с iPhone 14. Флагманская модель iPhone 15 Pro Max на местном рынке тоже остаётся самой желанной покупкой, по словам представителей Counterpoint Research, даже с учётом недавнего громкого дебюта Huawei Mate 60 Pro. На вторичном рынке всплеска цен при этом не наблюдается, хотя обычно в условиях дефицита находится немало желающих перепродать приобретённый по случаю смартфон по более высокой цене. В Китае, например, наценка на смартфоны семейства iPhone 15 остаётся относительно скромной. Многие клиенты Apple предпочитают воспользоваться услугой трейд-ин, и предложения вторичного рынка им не подходят. Полупроводниковую фабрику Micron стоимостью $2,75 млрд в Индии построит Tata
25.09.2023 [12:21],
Алексей Разин
Индийский промышленный конгломерат Tata проявляет живой интерес к организации производства электроники на территории страны, а потому сотрудничает не только с NVIDIA и Apple, но и собирается принять участие в строительстве предприятия Micron Technology по тестированию и упаковке чипов памяти в индийском штате Гуджарат. Оно должно быть запущено к концу следующего года. ![]() Источник изображения: Micron Technology Как сообщает издание The Hindu Business Line, подразделению Tata Projects удалось выиграть конкурс на строительство предприятия Micron в городе Сананд. Первая фаза проекта подразумевает создание «чистых комнат» общей площадью более 46 тыс. м2. Совокупные затраты на строительство предприятия будут достигать $2,75 млрд, но сама Micron вложит в проект лишь около $825 млн, а остальную часть суммы покроют власти Индии и самого штата Гуджарат. Строительство предприятия будет осуществляться в соответствии со строгими экологическими стандартами, на производстве изначально будут внедрены принципы сбережения водных ресурсов, а сброс отходов в жидком виде вообще будет исключён. По словам представителей Micron, выбор Tata Projects в качестве подрядчика был обусловлен хорошей репутацией компании с точки зрения соблюдения сроков строительства и бюджета проектов. Напомним, что Tata Group также задействована в развитии вычислительной инфраструктуры в Индии при поддержке NVIDIA, а индийское предприятие Wistron по выпуску Apple iPhone тоже должно было перейти под контроль Tata Group в этом квартале. Intel выпустит процессоры Meteor Lake для настольных ПК в следующем году
25.09.2023 [12:16],
Дмитрий Федоров
В следующем году Intel планирует выпустить процессоры Meteor Lake для настольных ПК. Изначально предполагалось, что данные чипы выйдут только в мобильном сегменте, однако недавно представитель компании Intel подтвердил, что в рамках 14-го поколения чипов Core, представители семейства Meteor Lake составят компанию Raptor Lake Refresh в настольном сегменте. ![]() Источник изображений: Intel Хотя причины, по которым процессоры Meteor Lake изначально планировалось выпустить только для ноутбуков, не раскрываются, компания подтвердила, что эти процессоры в конечном итоге будут доступны и для настольных систем. «Meteor Lake для настольных компьютеров появится в 2024 году», — заявила Мишель Джонстон Хольтаус (Michelle Johnston Holthaus), исполнительный вице-президент и генеральный директор отдела клиентских компьютерных систем Intel. О процессорах Meteor Lake-S на данный момент известно немного. Сообщается, что у них будет до шести высокопроизводительных ядер, а также какое-то количество энергоэффективных ядер. Это должно подойти для компактных настольных ПК, но, возможно, не удовлетворит требования геймеров и энтузиастов. Предполагается, что процессоры Meteor Lake-S и Arrow Lake-S будут совместимы с платформой LGA 1851 и будут работать с чипсетами Intel 800-й серии. Ожидается, что новые материнские платы для этой платформы будут обладать усовершенствованными модулями регулирования напряжения, способствуя достижению максимальной производительности. ![]() Процессоры Meteor Lake и Arrow Lake символизируют стратегический переход Intel к реализации чиплетной архитектуры. У Meteor Lake чиплет с ядрами будет выпускаться по техпроцессу Intel 4 (7 нм) с фотолитографией в глубоком ультрафиолете (EUV), который позволяет достигать более высокой степени миниатюризации транзисторов. В свою очередь Arrow Lake будет основываться на 2-нм техпроцессе Intel 20A, представляющем собой прорыв в области микропроцессорной технологии, позволяя размещать ещё большее количество транзисторов на одном кристалле. Кроме того процессоры обеих серий будут использовать графические чиплеты, выполненные на новейшей 3-нм технологии N3E компании TSMC. Всё это обещает значительные улучшения в области производительности и энергопотребления, открывая новые возможности для разработки более мощных и эффективных вычислительных систем. BYD показала плавающий внедорожник YangWang U8 — он гребёт колёсами и на воде разгоняется до 3 км/ч
25.09.2023 [11:30],
Алексей Разин
BYD представила дочернюю марку YangWang, чтобы выпускать под ней свои флагманские электромобили. Дебютной стала модель U8 — это адресованный любителям передвигаться по дорогам любого качества с высоким комфортом внедорожник, который пока доступен только в варианте с гибридной силовой установкой последовательного типа. Производитель недавно продемонстрировал работу изначально заявленной функции перемещения по воде без контакта колёс с дном, а также выполнил на U8 так называемый «танковый разворот». ![]() Источник изображения: BYD Последний трюк возможен благодаря наличию собственного электродвигателя в приводе каждого из четырёх колёс. Они попарно вдоль каждого борта вращаются во встречном направлении, позволяя машине разворачиваться строго на одном месте. Правда, в случае с внедорожником YangWang U8 трюк выполнялся на твёрдом покрытии возле отеля, поэтому сопровождался повышенным износом шин. Как правило, для таких манёвров обычно выбирают участки дорог с «мягким» покрытием, чтобы уменьшить сопротивление при контакте с поверхностью. В штатном режиме эксплуатации машина позволяет преодолевать броды глубиной до 1 метра, в специальной комплектации Off-Road Master Edition этот показатель увеличивается до 1,4 метра за счёт установки «шноркеля». Высота воздухозаборника над опорной поверхностью в данном случае определяет глубину преодолеваемого брода, поскольку под капотом установлен турбированный ДВС объёмом 2 литра, используемый для подзарядки тяговых батарей. Ёмкость последних не превышает 49,05 кВт‧ч, но в сочетании с бензобаком объёмом 75 литров позволяет внедорожнику преодолевать до 1000 км без остановки. На случай необходимости преодолеть водную преграду вплавь в машине предусмотрен «режим яхты». Используя бортовые датчики, внедорожник в случае потери контакта колёс с дном при передвижении в воде «подтягивает» их ближе к кузову силами регулируемой подвески, глушит двигатель внутреннего сгорания для защиты его от последствий гидроудара, переключает климатическую систему в режим рециркуляции, поднимает стёкла на дверях и открывает люк в крыше. Последнее действие предпринимается для обеспечения пассажиров аварийным выходом для эвакуации. Машина в таком режиме может за счёт вращения колёс от электродвигателей буквально «грести» ими и передвигаться вплавь со скоростью до 3 км/ч, позволяя разворачиваться. Запаса хода в этом случае должно хватить на 30 минут. Впрочем, очевидно, что пользоваться «режимом яхты» надлежит не для развлечения, а для спасения обитателей салона во время стихийных бедствий, сопровождаемых резким подъёмом уровня воды, либо для преодоления небольших, но глубоких водных препятствий. В своём «гражданском» исполнении Premium Edition внедорожник начнёт поставляться уже в следующем месяце, в Китае его стоимость будет начинаться от $149 008 по текущему курсу. Версия Off-Road Master Edition, сильнее адаптированная под сложные условия эксплуатации, появится позже, её стоимость не уточняется. Intel показала Raptor Lake Refresh на конференции Innovation 2023, но этого почти никто не заметил
25.09.2023 [11:09],
Андрей Созинов
Хотя почти никто этого не заметил, компания Intel анонсировала семейство настольных процессоров Raptor Lake Refresh в рамках своей недавней конференции Innovation 2023. Анонс прошёл незаметно, так как не был частью официальной презентации, проведённой главой Intel Патриком Гелсингером (Patrick Gelsinger). ![]() В рамках конференции съемочная группа Intel посетила различные стенды на площадке Innovation, где демонстрировалось различное аппаратное обеспечение Intel. На некоторых из стендов были представлены продукты, запланированные к выпуску в течение ближайших нескольких месяцев. Нашлось там место и для Raptor Lake Refresh. Сотрудник Intel, работавший на стенде, прямо указал, что это первое публичное появление предварительной версии системы на базе чипа серии Raptor Lake Refresh. В демонстрации участвовала настольная система, используемая для создания Meta✴ Human — виртуального аватара реального человека, снятого камерами. ![]() К сожалению, на этом информация в новых чипах заканчивается, поскольку ни названия моделей, ни конфигурации процессоров раскрыты не были. Любопытно, что это единственное официальное упоминание данного семейства за всё время проведения Innovation 2023 хотя на прошлогоднем мероприятии большое внимание было уделено 13-му поколению чипов Core — Raptor Lake. Вместо этого в этот раз Intel сделала акцент на Meteor Lake и Lunar Lake, особо отметив их возможности по ускорению ИИ. Ожидается, что грядущее семейство Raptor Lake Refresh будет включать шесть начальных моделей, в том числе 24-ядерную модель Core i9-14900K(F) с частотой 6 ГГц, 20-ядерную модель Core i7-14700K(F) с частотой 5,6 ГГц и 14-ядерную модель Core i5-14600K(F) с частотой 5,3 ГГц. Другие представители семейства, в основном модели без возможности разгона и с TDP в 65 Вт, будут представлены уже в следующем году, вероятно, на выставке CES 2024. В настоящее время старт продаж настольных процессоров Intel 14-го поколения Core, а именно моделей с разблокированным множителем и 125-Вт TDP, ожидается 17 октября. Intel официально не подтвердила цены и спецификации. Tesla показала, как роботы Optimus сортируют предметы и выполняют упражнения йоги, стоя на одной ноге
25.09.2023 [08:32],
Алексей Разин
Пока внимание общественности привлечено к подготовке Tesla к началу поставок серийных электрических пикапов Cybertruck, но компания не перестаёт параллельно совершенствовать другие будущие продукты типа человекоподобных роботов Optimus, которые будут собираться на том же предприятии в Техасе. В выходные Tesla продемонстрировала новые возможности этих роботов. ![]() Источник изображения: Tesla Короткий видеоролик поясняет, что роботы Optimus научились самостоятельно калибровать точность движений своих конечностей, используя для этого лишь встроенные в суставы датчики и систему машинного зрения. Последняя также используется для тренировки нейронных сетей и обучения роботов выполнению определённых задач. ![]() Источник изображения: Tesla В качестве примера была продемонстрирована операция сортировки пластиковых блоков конструктора по критерию цвета. Детали конструктора двух цветов были размещены перед роботом, он должен был рассортировать их по двум подносам в соответствии с цветом. С задачей робот справлялся даже в том случае, если обстановка изменялась периодически — следивший за ним человек перекладывал сортируемые детали на новые места. Попутно соблюдались и второстепенные условия — например, блоки конструктора должны располагаться строго вертикально, и в случае необходимости робот их переворачивал. ![]() Источник изображения: Tesla Как уточняется, нейронная сеть роботов Optimus обучается, используя исключительно аппаратные ресурсы самого робота. В ходе демонстрации прототип Optimus также проявил способность выполнять обратные по смыслу операции — смешать блоки двух цветов в одной группе. Одновременно Tesla продемонстрировала способность робота балансировать на одной ноге (первое фото выше), имитируя упражнения йоги. Плавность и скорость движений, если предполагать, что видео записано в масштабе реального времени, не уступают человеческим.
На Землю прилетел грунт с астероида Бенну
24.09.2023 [20:05],
Владимир Фетисов
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США объявило об успешном завершении миссии по доставке на Землю образцов грунта с астероида Бенну (Bennu). Для США миссия по доставке грунта с астероида стала первой в истории. ![]() Источник изображений: NASA Капсула с образцами грунта приземлилась на территории испытательного полигона Министерства обороны США в пустыне Юта в 10:52 по местному времени (17:52 мск). Десятью минутами ранее она отделилась от автоматической станции OSIRIS-Rex и вошла в атмосферу нашей планеты у берегов Калифорнии. После входа в атмосферу открылся меньший из двух парашютов, необходимый для стабилизации полёта. Основной парашют раскрылся в 17:47 мск, благодаря чему к моменту касания поверхности планеты скорость капсулы снизилась с гиперзвуковой до примерно 18 км/ч. ![]() Напомним, реализация миссии Origins-Spectral Interpretation-Resource Identification-Security-Regolith Explorer (OSIRIS-REx) стоимостью $1 млрд началась в 2016 году с запуска в космос автоматической станции с помощью ракеты-носителя SpaceX Falcon 9. Станция направилась к потенциально опасному околоземному астероиду Бенну, ширина которого составляет около 500 метров. Зонд достиг своей цели в декабре 2018 года и в течение следующих 22 месяцев исследовал космический объект. В октябре 2020 года OSIRIS-REx спикировал на поверхность Бенну и собрал примерно 250 грамм грунта. Точное количество добытых образцов будет известно только после того, как специалисты вскроют приземлившуюся капсулу. В скором времени капсула отправится в Космический центр им. Джонсона в Хьюстоне, где и будет храниться. В дальнейшем получить образцы грунта с астероида для проведения исследований смогут учёные из разных стран мира. Астероиды принято считать ископаемыми Солнечной системы, которые образовались раньше планет. Ожидается, что исследование грунта с Бенну поможет учёным узнать больше о начальном этапе существования Солнечной системы. Кроме того, могут найтись подтверждения теории панспермии, в соответствии с которой жизнь на нашу планету была занесена из космоса. Сам же зонд OSIRIS-REx продолжит вести исследовательскую деятельность. Следующей его целью должен стать потенциально опасный астероид Апофис. Если всё пойдёт по плану, то автоматическая станция доберётся до астероида в 2029 году и будет исследовать его в течение 18 месяцев. Индия под давлением США отложила ограничения на импорт ноутбуков, ПК и планшетов
24.09.2023 [13:39],
Владимир Фетисов
Индия на год отложит введение требования об обязательном лицензировании импорта ноутбуков и планшетных компьютеров. Это политическое решение было принято после поступления жалоб от представителей промышленности и правительства США, которые посчитали, что такой шаг может ударить по крупным производителям, таким как Apple, Samsung и др. Об этом пишет агентство Reuters со ссылкой на собственные осведомлённые источники. ![]() Источник изображения: Pixabay Реализация плана будет отложена на год, после чего правительство Индии повторно рассмотрит вопрос о введении режима лицензирования или отказа от него. Режим лицензирования, о планах по введению которого было объявлено в августе этого года, призван «обеспечить поступление в Индию надёжного оборудования и систем», снизить зависимость от импорта, а также стимулировать местное производство и частично решить проблему торгового дисбаланса страны с Китаем. Однако из-за вмешательства отраслевых представителей и американских чиновников планы по введению лицензирования были пересмотрены. В прошлом месяце торговый представитель США Кэтрин Тай (Katherine Tai) выразила обеспокоенность по поводу намерения Индии ввести таможенные пошлины на импорт ноутбуков и планшетов, поскольку эти действия затронут такие компании, как Apple, Dell и HP. По данным источника, Министерство коммуникаций и информационных технологий Индии предложило упростить процедуру регистрации импортных товаров, которая должна вступить в силу в ноябре этого года. По словам одного из чиновников, новая «система управления импортом» потребует от компаний получения «регистрационных свидетельств» на импорт ноутбуков, планшетов и персональных компьютеров вместо лицензий, о введении которых правительство объявило в августе. Официальные представители ведомства пока никак не комментируют данный вопрос. Китай под санкциями удвоил уровень локализации в сфере оборудования для производства чипов
24.09.2023 [13:10],
Дмитрий Федоров
В условиях мер, принятых США для замедления технологического прогресса Китая в полупроводниковой сфере, КНР за два года смогла удвоить уровень локализации оборудования для производства чипов, достигнув показателя свыше 40 %. Этот прогресс подчёркивает стремление страны к самодостаточности в этой критически важной технологической области, несмотря на внешние ограничения. ![]() Источник изображения: GDJ / Pixabay В Китае наблюдается значительный рост уровня локализации в сфере производства оборудования для выпуска полупроводников, особенно в областях установок для физического осаждения из паровой (газовой) фазы (PVD) и окисления, где этот показатель превышает 50 %. По данным ассоциации SEMI, специализирующейся на сфере полупроводников, уровень локализации полупроводникового оборудования в Китае в прошлом составлял всего 21 %. Однако к 2022 году, благодаря целенаправленной политике и инвестициям в научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы (НИОКР), этот показатель увеличился до 35 %. Исследование, проведённое DIGITIMES Asia, выявило, что среди всех звеньев китайской производственной цепочки в индустрии полупроводников включая производство оборудование, литографическое производство чипов, процессы компоновки и монтажа, тестирование и интегрированное проектирование и производство (IDM) — именно производители оборудования для выпуска полупроводников выделяются максимальным уровнем инвестиций в НИОКР. За последние два с половиной года средний уровень таких инвестиций у китайских компаний этого сектора превысил 10 % от выручки, опережая даже крупнейшего китайского производителя микросхем Semiconductor Manufacturing International Corp (SMIC) и значительно превосходя компании, специализирующиеся на контрактной сборке и тестировании полупроводников (OSAT). Компании Advanced Micro-Fabrication Equipment Inc China (AMEC) в среднем за последние два с половиной года инвестировала в НИОКР более 13 % от объёма своей выручки. Naura Technology за этот же период времени направила на НИОКР 11 % своей выручки. В свою очередь, компании, занимающиеся разработкой интегральных схем, благодаря специфике данной отрасли, показывают ещё более высокие уровни инвестиций в НИОКР по сравнению с производителями оборудования для чипов и собственно производителями чипов. Согласно аналитическому отчёту, опубликованному State Street Global Advisors под названием «Semiconductor Localization: China Makes Advances», самодостаточность Китая в области полупроводников можно объяснить крупным внутренним рынком Китая, активной поддержкой со стороны государства, мощным научно-исследовательским потенциалом и поддержкой со стороны рынка капитала. SpaceX повторила рекорд по использованию первой ступени Falcon 9 в 17-й раз
24.09.2023 [11:51],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX провела очередной космический пуск в рамках программы по расширению численности спутниковой группировки Starlink. Во время нынешнего старта использовалась первая ступень ракеты-носителя Falcon 9, которая прежде уже была задействована в 16 космических пусках. Для SpaceX это достижение является повторением собственного рекорда по числу повторных использований первой ступени ракеты-носителя. ![]() Источник изображений: SpaceX Falcon 9 с 22 телекоммуникационными спутниками Starlink на борту стартовала с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде 23 сентября в 23:38 по местному времени (24 сентября, 06:38 мск). Примерно через девять минут после старта первая ступень совершила мягкую посадку на специальную плавучую платформу. В описании миссии сказано, что для этой первой ступени нынешний пуск стал 17-м, что является лучшим достижением SpaceX. Отметим, что компания повторила рекорд всего через несколько дней после его достижения, когда в рамках другого космического пуска в 17-й раз была использована другая первая ступень Falcon 9. ![]() После отделения вторая ступень продолжила движение в заданном направлении и примерно через час спутники были развёрнуты на низкой околоземной орбите Земли. В настоящее время спутниковая группировка Starlink включается в себя более 4750 действующих аппаратов. При этом у компании есть разрешение на вывод на орбиту Земли 12 тыс. телекоммуникационных спутников. Всего же SpaceX планирует отправить в космическое пространство более 30 тыс. спутников. Apple iPhone 15 Plus стал рекордсменом по продолжительности работы аккумулятора
24.09.2023 [08:00],
Дмитрий Федоров
Новый iPhone 15 Plus установил рекорд по продолжительности работы аккумулятора, опередив все предыдущие модели iPhone. После поступления iPhone 15 в продажу по всему миру первые результаты тестирования аккумулятора подтвердили превосходство новой модели. ![]() Источник изображения: Apple Apple активно рекламировала эффективность своего нового 3-нм чипа A17 Pro. Это создало большие ожидания относительно продолжительности работы аккумулятора моделей iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max. В ходе тестирования, проведённого блогером Mrwhosetheboss, Pro Max продержался дольше всех предыдущих моделей iPhone. Однако настоящим открытием стал iPhone 15 Plus, который проработал более 13 часов с активным экраном, установив новый рекорд среди всех iPhone. На официальной странице технических характеристик Apple указана продолжительность работы аккумулятора при непрерывном прослушивании аудио и просмотре видео. По данным компании, iPhone 15 Pro Max работает дольше всех при просмотре потокового видео — 25 часов, против 20 часов у iPhone 15 Pro и iPhone 15 Plus. Однако при прослушивании аудио модель Pro Max работает 95 часов, в то время как Plus достигает рекордных 100 часов. Несмотря на то, что эти цифры дают общее представление, реальное время работы может отличаться, так как повседневное использование телефона включает в себя различные задачи, не только просмотр видео или прослушивание музыки. Тесты блогера Mrwhosetheboss были направлены на имитацию реального использования устройства в течение дня: просмотр видео в TikTok, видеочаты в Zoom, запись видео и игры. Экран телефона оставался включённым до полного разряда аккумулятора. Предыдущим лидером по продолжительности работы аккумулятора был iPhone 13 Pro Max. Однако, как показали тесты, все модели iPhone 15 превзошли своих предшественников. В частности, iPhone 15 Pro проработал 9 часов 20 минут, базовая модель iPhone 15 — почти 10 часов, 15 Pro Max продержался 11 часов 41 минуту, а 15 Plus — рекордные 13 часов 19 минут. Результаты тестирования аккумуляторов новых моделей iPhone 15 подтверждают стремление Apple к улучшению производительности и эффективности своих устройств. iPhone 15 Plus, показавший наилучший результат, становится новым стандартом для потребителей, ценящих долгую работу аккумулятора. Это может стать ключевым фактором при выборе смартфона для многих пользователей в ближайшем будущем. Американская Lucid Motors получила разрешение на выпуск электромобилей в Саудовской Аравии
24.09.2023 [07:56],
Алексей Разин
Как и в случае с контрактным производителем чипов GlobalFoundries, компания Lucid Motors остаётся американской лишь номинально, поскольку вложивший в её капитал около $9 млрд инвестиционный фонд Саудовской Аравии в настоящее время контролирует примерно 60,5 % её акций. Это и определяет вектор инвестиционного развития автопроизводителя — недавно он получил право приступить к сборке электромобилей в Саудовской Аравии. ![]() Источник изображения: Lucid Motors Если быть точнее, как сообщает Electrek, речь идёт об особой экономической зоне King Abdullah Economic City — одной из четырёх, учреждённых властями страны на её территории в апреле для стимулирования развития различных видов деятельности. В конкретном случае предприятие по сборке электромобилей Lucid будет располагаться на берегу Красного моря, по акватории которого проходит до 13 % товарооборота в мире. Резидентам данной особой экономической зоны предоставляется право платить налог на прибыль корпораций по ставке 5 % на протяжении первых 20 лет деятельности, не платить импортные пошлины при ввозе оборудования и комплектующих, которые будут использоваться на территории этой зоны, а также не платить налог на добавленную стоимость при реализации товаров внутри зоны. Этим перечень льгот не ограничивается. Получив лицензию на право сборки электромобилей в особой экономической зоне Саудовской Аравии, компания Lucid Motors собирается со временем наладить сборку до 150 000 электромобилей ежегодно на этой территории. Правда, на первых порах речь будет идти об «отвёрточной» сборке электромобилей Lucid из машинокомплектов, поставляемых из штата Аризона. Строительство предприятия в Саудовской Аравии началось в мае этого года. Этапы экспансии локального производства пока не уточняются, но выпуск электромобилей здесь начнётся в следующем году. Между тем, дела у Lucid Motors на домашнем рынке США идут не очень гладко. За первые семь месяцев текущего года компания смогла выпустить не более 3789 электромобилей, среди 26 марок на местном рынке она занимает 18 место с долей не более 0,6 %, хотя при этом рассчитывает по итогам текущего года выпустить запланированные 10 000 электромобилей. В августе на фоне аналогичных действий конкурентов Lucid была вынуждена снизить цены на свои машины на величину до $28 400. В Остине роботизированные такси Cruise создали затор на перекрёстке и быстро его усугубили
24.09.2023 [07:30],
Алексей Разин
В тех городах США, где местными властями разрешена эксплуатация беспилотных такси даже в тестовом режиме, то и дело наблюдаются ситуации со скоплением таксомоторов в одном месте, которое начинает мешать другим участникам движения. В Техасе аналогичный прецедент недавно попал в объектив камеры очевидца, в очередной раз продемонстрировав несовершенство алгоритмов управления Cruise. ![]() Источник изображения: Reddit, Damnthatsinteresting Как отмечается в публикации Electrek, в час пик в одном из районов Остина, через который пролегал один из немногих доступных маршрутов, позволяющих проехать в тот день с севера на юг города и обратно, на узких улицах один из прототипов беспилотного такси не смог завершить манёвр поворота на перекрёстке, фактически перекрыв движение на нём в трёх направлениях. Поскольку в этот момент по району передвигалось много других роботизированных такси, они начали создавать пробки, терпеливо ожидая возникновения условий для дальнейшего продвижения по предусмотренным правилами дорожного движения траекториям. По словам представителей Cruise, в тот момент в районе наблюдался повышенный спрос на услуги такси, поэтому таксомоторов оказалось очень много в одном месте, и бортовая система навигации не предоставляла достаточно коротких альтернативных маршрутов для объезда. Операторам пришлось вмешаться и вручную перенаправлять машины по менее оптимальным маршрутам, которые в сложившихся условиях стали единственно удобными для объезда неблагополучного района. Все таксомоторы в результате разъехались, но на устранение затора ушло какое-то время. Пешеходы, пассажиры или транспортные средства в результате инцидента не пострадали, разве что многим автолюбителям пришлось провести время в пробках. Смартфоны iPhone 15 поддерживают проводное подключение к интернету — быстрее, чем по Wi-Fi
24.09.2023 [05:55],
Владимир Мироненко
После выхода смартфонов серии iPhone 15 несколько читателей веб-сайта MacRumors сообщили, что новинки поддерживают адаптеры USB-C — Ethernet, позволяющие подключаться к проводному интернету с более высокой скоростью загрузки, чем в сети Wi-Fi. ![]() Источник изображения: MacRumors Служба поддержки Apple подтвердила эту информацию на прошлой неделе, указав адаптеры USB–Ethernet в перечне устройств, совместимых со смартфонами iPhone 15. При подключении iPhone 15 к кабелю Ethernet, в приложении «Настройки» проявляется скрытое меню Ethernet с информацией, касающейся IP и различных параметров конфигурации. Один из читателей MacRumors сообщил, что при подключении его iPhone 15 Pro к Ethernet через адаптер, в тесте скорости пиковая скорость загрузки превысила 800 Мбит/с. Как отметил MacRumors, предыдущие модели iPhone с разъёмом Lightning тоже имели поддержку Ethernet при подключении через адаптер. 22 сентября все модели серии iPhone 15 поступили в продажу в более чем 40 странах мира, включая Россию. В российской рознице цена базовой модели iPhone 15 составила 124,99 тыс. руб., модели iPhone 15 Plus — от 139,99 тыс. руб., iPhone 15 Pro — от 154,99 тыс. руб. и iPhone 15 Pro Max — от 189,99 тыс. руб. Найден путь к массовому производству атомарно тонких нитей из фосфора с мышьяком — это обещает улучшить аккумуляторы, фотопанели и датчики
23.09.2023 [16:16],
Геннадий Детинич
Фосфор, как и графен способен образовывать атомарно тонкие полупроводниковые структуры. Это открывает перед ним дорогу в аккумуляторы, солнечные элементы и датчики, которые благодаря этому веществу могут стать лучше. Но всё упирается в проблемы при переходе из лабораторий в массовое производство. Помочь с этим фосфору взялись британские учёные, и у них всё может получиться. ![]() Источник изображения: University College London Университетский колледж Лондона начал проводить эксперименты с нанонитями фосфора с 2019 года. Нанолисты на основе фосфора впервые были получены учёными в 2014 году. С тех пор исследователи опубликовали свыше 100 статей об этом материале и преимуществах его использования в датчиках и в электронике в целом. Со временем выяснилось, что получение из страниц нанонитей фосфора также позволяет улучшать и изменять свойства материалов, но простых технологий для этого не было. Британские учёные начали выделять фосфорные нити из листов около четырёх лет назад и вскоре выяснили, что легирование фосфора мышьяком даёт дополнительные преимущества перспективному материалу. В частности, мышьяк обеспечивает нанонитям электронную и дырочную проводимость, что избавляет от необходимости использовать в соединениях с фосфором углерод. Тем самым, например, при изготовлении анодов батарей с использованием нановолокон из фосфора и мышьяка ёмкость аккумуляторов будет выше за счёт удаления из состава электродов углерода. Аналогично улучшается внутренняя проводимость солнечных батарей и повышается чувствительность датчиков, если в состав материалов для них вводятся нанонити из фосфора, легированного мышьяком. Для массового производства «чудо-материала» учёные из Университетского колледжа Лондона предложили смешивать кристаллические структуры из листов фосфора и мышьяка с литием, растворённым в жидком аммиаке при температуре -50 °C. Через сутки аммиак удаляется и заменяется органическим растворителем. Атомарно тонкая структура нанолистов позволяет ионам лития перемещаться только в одном направлении, что ведёт к образованию продольных трещин и, в итоге, к образованию множества нановолокон. Эта технология подходит для массового производства нанонитей, утверждают учёные и надеются этим заинтересовать производителей. GeForce RTX 4090 не смогла выдать 240 Гц на мониторе Samsung Odyssey Neo G9, а Radeon RX 7900 XTX — смогла
23.09.2023 [16:12],
Павел Котов
Cверхширокий монитор Samsung Odyssey Neo G9 (G95NC) оказался полностью совместимым только с видеокартами AMD Radeon RX 7000 — даже флагманская NVIDIA GeForce RTX 4090 выводит на него изображение с частотой лишь 120 Гц, что вдвое меньше максимально поддерживаемой. ![]() Источник изображения: samsung.com Передовой монитор Samsung Odyssey G9 Neo отличают соотношение сторон 32:9, сертификат VESA DisplayHDR 1000 и кривизна 1000R. Разрешение матрицы составляет 7680 × 2160 пикселей, то есть как два 4K-дисплея (Dual UHD), а максимальная частота обновления составляет 240 Гц. Но картинку с такими параметрами способны вывести отнюдь не все видеокарты, даже самые передовые, мощные и дорогие вроде GeForce RTX 4090. Монитор поступил в продажу не так давно и производитель объявил его первым на рынке с поддержкой DisplayPort 2.1. Но внедрение DisplayPort 2.0, который впоследствии обновился до 2.1, проходит достаточно медленно. Сейчас данным интерфейсом оснащены лишь видеокарты Radeon RX 7000-й серии, тогда как NVIDIA решили проигнорировать его в прошлом году, когда дебютировали видеокарты GeForce RTX 40-й серии — в них применён DisplayPort 1.4a. ![]() Источник изображения: quasarzone.com На бумаге, интерфейсы видеокарт GeForce RTX 40-й серии обладают достаточной пропускной способностью, чтобы выводить картинку в разрешении Dual UHD в частотой 240 Гц. DisplayPort 1.4a предоставляет пропускную способность до 32,4 Гбит/с, а применённый в этих картах HDMI 2.1 и вовсе способен на 48 Гбит/с. Для вывода потока 8K при 120 кадрах в секунду с DSC требуется пропускная способность 32 Гбит/с. Монитору Samsung Odyssey G9 Neo требуется половина от этого числа пикселей (Dual UHD вдвое меньше 8K) при удвоенной частоте обновления, то есть такая же пропускная способность. Однако, несмотря на то, что по спецификациям всё должно работать, авторы обзора, опубликованного корейским ресурсом QuasarZone, установили, что видеокарты NVIDIA и Intel неспособны к выводу картинки в разрешении 7680 × 2160 пикселей с частотой 240 Гц. Загвоздка, предположительно, в том, что конвейеры обработки выходного сигнала располагаются на кристалле GPU, и при их недостаточном числе возникает «узкое место». Спецификация DSC вполне допускает соотношение сторон 3,75:1 для 10-битного цвета, если это поддерживается программно, тогда как API NVIDIA имеет ограничение в 3:1. Кроме того, существуют ограничения на число фрагментов кодируемого изображения и пропускную способность для каждого из них. Иными словами, проблема может быть как в аппаратной, так и в программной части. В свою очередь флагманская Radeon RX 7900 XTX сумела обеспечить картинку Dual UHD с частотой 240 Гц как при подключении через DisplayPort 2.1, так и через HDMI 2.1. Заметим, что даже самая доступная видеокарта AMD последнего поколения — Radeon RX 7600 — обладает портами DisplayPort 2.1 и HDMI 2.1, и должна быть в состоянии раскрыть весь потенциал Samsung Odyssey Neo G9. В ранней Вселенной оказалось намного больше галактик, похожих на нашу — это заставит переписать теории эволюции космоса
23.09.2023 [14:46],
Геннадий Детинич
До начала работы обсерватории «Джеймс Уэбб» считалось, что в той части Вселенной, возраст которой меньше 6 млрд лет, очень мало дисковых галактик, о чём говорили наблюдения с помощью телескопа «Хаббл». «Уэбб» изменил это мнение, обнаружив дисковые галактики едва ли не до времён зарождения Вселенной, что заставит учёных переписать теории эволюции звёзд, галактик и мироздания в целом. ![]() Источник изображения: Pixabay Первый год наблюдений с помощью «Уэбба» открыл существование на порядок большего числа дисковых галактик, примером которых может служить наш Млечный Путь, чем это было сделано с помощью «Хаббла». Дисковые галактики во всём их многообразии считаются устоявшимися образованиями, тогда как в ранней Вселенной теснота и частые столкновения галактик должны были сеять хаос и порождать причудливые галактические массивы. «Уэбб» же вместо повсеместного хаоса обнаружил в ранней Вселенной неожиданно много дисковых галактик вплоть до самых ранних этапов её развития. ![]() Примеры дисковых галактик, обнаруженных «Уэббом» в ранней Вселенной. Источник изображения: University of Manchester Кристофер Конселис (Christopher Conselice), профессор внегалактической астрономии Манчестерского университета, сказал: «Используя космический телескоп "Хаббл", мы считали, что дисковые галактики практически не существуют до тех пор, пока возраст Вселенной не достигнет шести миллиардов лет. Новые результаты JWST отодвигают время формирования этих галактик, подобных Млечному Пути, практически к началу существования Вселенной». ![]() Сравнение изображений с «Хаббла» и «Уэбба» Данных по ранним галактиками становится всё больше и новая работа, опубликованная на днях в Astrophysical Journal, добавляет к ним серию наблюдений по дисковым галактикам с возрастом от 3 до 6 млрд лет после Большого взрыва. По мнению исследователей, это еще один признак того, что галактические структуры во Вселенной формировались гораздо быстрее, чем кто-либо предполагал. Это же наблюдение заставляет по-новому взглянуть на роль и свойства тёмной материи, которая считается цементом для удержания звёзд и вещества в галактических структурах. Настало время переписать теории эволюции Вселенной, резюмируют авторы исследования. Индийский луноход и посадочный модуль с наступлением лунного дня не проснулись
23.09.2023 [13:01],
Геннадий Детинич
По сообщению Индийского космического агентства ISRO, луноход «Прагъян» и посадочный модуль «Викрам» с началом лунного дня 22 сентября на связь не вышли. Это было ожидаемо — ровер и модуль не были подготовлены к «зимовке» при температуре до -250 °C, которая царит на южном полюсе Луны, но надежда на лучший исход оставалась и всё ещё остаётся, как считают индийские учёные. ![]() Источник изображения: ISRO Миссия «Чандраян-3» (Chandrayaan-3) стала крупнейшим успехом индийской космической программы за все годы её существования. Индийские специалисты сумели посадить модуль и выпустить луноход в области Луны, куда ещё не спускался ни один земной аппарат — недалеко от южного полюса нашего спутника. Модуль «Викрам» (Vikram) опустился на Луну 23 августа этого года и выпустил на её поверхность небольшой луноход «Прагъян» (Pragyan). Оборудование модуля и лунохода было рассчитано на работу в течение одного лунного дня, который длится 14 земных суток. За это время оба они выполнили возложенную на них миссию и собрали множество интересных данных о той местности, где произошла посадка. С наступлением ночи на Луне оборудование ушло в спящий режим. Ни аккумуляторы, ни приборы не были рассчитаны на то, чтобы пережить резкое снижение температуры на две недели. И всё же, в прошлом опыт китайских лунных миссий показал, что спускаемые аппараты могут пережить лунную ночь длительностью в 14 земных дней и даже не одну. Поэтому индийские специалисты всё ещё надеются услышать сигнал от модуля и лунохода, ведь теперь они снова могут получать энергию от солнечных панелей. Соцсеть X не смогла поделиться с блогерами рекламной выручкой в срок
05.08.2023 [11:28],
Павел Котов
Программа «Распределение рекламных доходов» в соцсети X (бывшей Twitter) оказалась настолько популярной, что администрация платформы не успела провести все платежи, причитающиеся авторам за показ рекламы в комментариях к их публикациям, в установленный срок. ![]() Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com «Нам нужно ещё какое-то время, чтобы всё уточнить перед очередной выплатой; постараемся, чтобы все соответствующие учётные записи получили переводы как можно скорее», — написал официальный аккаунт поддержки X Support. Сообщение продублировано на странице справочного раздела платформы, администрация также поблагодарила пользователей за терпение. Владелец соцсети Илон Маск (Elon Musk) ещё в феврале рассказал о планах передавать часть рекламной выручки популярным пользователям. Первый раунд выплат был проведён в середине июля — средства получили учётные записи, удовлетворяющие определенным требованиям: наличие платной подписки XBlue (тогда Twitter Blue) или верификации для организаций, 15 млн «органических» показов за последние три месяца и не менее 500 подписчиков. Впоследствии действие программы расширилось. Очередной раунд выплат должен был завершиться до 31 июля, но администрация X в срок не уложилась. К сожалению, не так давно подобные инциденты были нормой: компания не платила за аренду офисов в Сиэтле, Сан-Франциско и Лондоне; некоторое время даже отказывалась оплачивать услуги Google Cloud, но впоследствии всё-таки передумала. «Будоражит меня сильнее, чем Starfield»: вышла финальная глава впечатляющего мода Sim Settlements 2 для Fallout 4
05.08.2023 [00:13],
Юлия Позднякова
Создатели крупной модификации Sim Settlements 2 для Fallout 4 выпустили её третью (заключительную) главу. Релиз сопроводили четырёхминутным трейлером. ![]() Источник изображений: Nexus Mods Как и первая Sim Settlements, Sim Settlements 2 вводит новые элементы для режима строительства поселений, но также включает множество улучшений и сюжетную кампанию о восстановлении Содружества, дополняющую оригинальную историю. В третьей главе Last Stand of the Commonwealth игроки должны собрать армию и дать отпор Стрелкам (Gunners). Предусмотрено несколько вариантов финала. В последней главе добавили:
Позже авторы планируют разнообразить повторные прохождения при помощи системы автонаполнения мира случайными готовыми поселениями — как дружественными, так и враждебными.
За два дня трейлер к релизу последней главы набрал более 150 тысяч просмотров и свыше семи тысяч отметок «Нравится». Пользователи похвалили авторов не только за саму модификацию, но и за профессиональный подход к процессу разработки и взаимодействию с аудиторией, а также качественный монтаж роликов. «Этот мод для Fallout 4 будоражит меня сильнее, чем Starfield», — признался natebit8130. «Мой любимый мод среди всех, созданных для игр Bethesda, — написал robertavanesovru. — Надеюсь, вы создадите что-то поразительное и для Starfield».
Все главы Sim Settlements 2 (первые две переведены на русский язык) для ПК доступны на Nexus Mods, а на Bethesda.net также представлены версии для Xbox (ссылки можно найти на официальном сайте). Помимо самой Fallout 4, понадобится официальное дополнение Automatron, мод Workshop Framework и инструмент для изменения интерфейса HUDFramework. Первый пострелизный патч для Baldur’s Gate 3 принёс с собой спасение от бага с сохранениями и множество исправлений
04.08.2023 [23:22],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, первый пострелизный патч для полной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios вышел на следующий день после премьеры проекта, 4 августа. Во-первых, разработчики выяснили, в чём заключался баг с невозможностью создания сохранений — виновником, как догадались некоторые игроки, оказалась система кроссплатформенных сохранений Larian (не Steam). Так как упомянутая система пригодится только после 6 сентября, когда Baldur’s Gate 3 выйдет на PS5, то её на время исправительных работ решили отключить. Для игроков ничего не изменится — сохранения Steam Cloud затронуты не будут. Помимо отключения кроссплатформенных сохранений Larian, первая заплатка Baldur’s Gate 3 прячет номер версии игры, который показывался во время диалогов, а также добавляет сообщение об ошибке для предотвращения вылетов из-за модов. Кроме того, патч устраняет ряд вылетов и блокировавших дальнейшее прохождение багов, ошибок, связанных с мультиплеером, геймплеем, интерфейсом, звуком, заставочными роликами и не только. Полный список исправлений доступен на сайте Steam. «Спасибо вам огромное за всю любовь и поддержку, которые вы показали Baldur’s Gate 3. Наконец выпустить игру после шести лет разработки — невероятное чувство, а наблюдать, как многие из вас играют и открывают для себя, что создала команда — великая честь. Надеемся, что вы будете наслаждаться BG3 долгие месяцы и даже годы», — сопроводила выпуск заплатки Larian. Baldur’s Gate 3 вышла 3 августа из раннего доступа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся одновременно. На старте в Steam проект привлёк почти полмиллиона человек, а на исходе 4 августа — уже 592 тыс. одновременных пользователей. Контентная поддержка Sifu подойдёт к концу в сентябре — анонсирована дата выхода последнего обновления
04.08.2023 [22:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой французской студии Sloclap (Absolver) раскрыли дату выхода финального контентного обновления своего рукопашного боевика Sifu. Анонс сопровождался 30-секундным трейлером. Грядущий патч добавит шесть новых динамичных арен для режима «Арены», два вдохновлённых фильмами облика для главного героя, 75 испытаний, а также 27 модификаторов и читов. «Приготовьтесь ко встрече с похожими на зомби врагами, двойниками и интерактивным окружением, которые проверят ваши рефлексы и стратегическое мастерство, как никогда раньше», — интригуют авторы. В июле Sloclap подтвердила, что после предстоящего патча нового контента для игры не планируется: «После более чем года жестоких сражений и освоения кунг-фу мы громко и стильно опускаем занавес обновлений Sifu». Финальное контентное обновление Sifu станет доступно 7 сентября текущего года на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до Nintendo Switch доберётся позже. Sifu дебютировала в феврале 2022 года. По сюжету юный студент кунг-фу отправляется мстить убийцам своей семьи. Благодаря волшебному амулету после каждой смерти герой возрождается, теряя от одного до нескольких лет жизни. Окончание контентной поддержки Sifu не выглядит странным, учитывая прошлогодние вакансии в Sloclap: студии требовались специалисты с любовью к боевым искусствам. Похоже, в разработке находится ещё один рукопашный боевик. В Tinkoff Research придумали, как ускорить обучение искусственного интеллекта в 20 раз
04.08.2023 [21:51],
Сергей Сурабекянц
Учёные из лаборатории исследований искусственного интеллекта Tinkoff Research разработали SAC-RND — новый алгоритм для обучения ИИ. На робототехнических симуляторах было достигнуто повышение скорости обучения в 20 раз по сравнению со всеми существующими аналогами при возросшем на 10 % качестве. Оптимизация крайне ресурсоёмкого процесса обучения ИИ ускорит развитие многих сфер, где применяется ИИ. ![]() Источник изображения: Tinkoff Разработчики утверждают, что SAC-RND может «повысить безопасность беспилотных автомобилей, упростить логистические цепочки, ускорить доставку и работу складов, оптимизировать процессы горения на энергетических объектах и сократить выбросы вредных веществ в окружающую среду. Открытие не только улучшает работу узкоспециализированных роботов, но и приближает нас к созданию универсального робота, способного в одиночку выполнять любые задачи». Результаты исследования были представлены в конце июня на 40-й Международной конференции по машинному обучению (ICML) в Гонолулу, Гавайи. Эта конференция является одной из трёх крупнейших в мире в сфере машинного обучения и искусственного интеллекта. Одним из наиболее перспективных видов обучения ИИ является обучение с подкреплением (RL), позволяющее ИИ учиться методом проб и ошибок, адаптироваться в сложных средах и изменять поведение на ходу. Обучение с подкреплением может использоваться во всех сферах: от регулирования пробок на дорогах до рекомендаций в социальных сетях. При этом ранее считалось, что использование случайных нейросетей (RND) не применимо для офлайн-обучения с подкреплением. В методе RND используются две нейросети — случайная и основная, которая пытается предсказать поведение первой. Свойство нейросети определяются её глубиной — количеством слоёв, из которых она состоит. Основная сеть должна содержать больше слоёв, чем случайная, иначе моделирование и обучение становится нестабильным или даже невозможным. Использование неправильных размеров сетей привело к ошибочному выводу, что метод RND не умеет дискриминировать данные — отличать действия из датасета от прочих. Исследователи из Tinkoff Research обнаружили, что при использовании эквивалентной глубины сетей, метод RND начинает качественно различать данные. Затем исследователи приступили к оптимизации ввода и научили роботов приходить к эффективным решениям при помощи механизма слияния, основанного на модуляции сигналов и их линейном отображении. До этого при использовании метода RND поступающие сигналы не подвергались дополнительной обработке. На визуализации ниже в верхнем ряду показаны предыдущие попытки применения метода RND, в нижнем — метод SAC-RND. Стрелки на изображении должны вести робота в одну точку — они указывают направление к правильному действию. Метод Tinkoff Research во всех случаях стабильно приводит робота в нужную точку ![]() Визуализация принятия решения роботами, обученными с помощью разных алгоритмов. Источник изображения: Tinkoff Research Метод SAC-RND был протестирован на робототехнических симуляторах и показал лучшие результаты при меньшем количестве потребляемых ресурсов и времени. Открытие поможет ускорить исследования в области робототехники и обучения с подкреплением, поскольку оно снижает время получения устойчивого результата в 20 раз и является важным шагом на пути к созданию универсального робота. Tinkoff Research — российская исследовательская некоммерческая группа. Учёные из Tinkoff Research исследуют наиболее перспективные области ИИ: обработку естественного языка (NLP), компьютерное зрение (CV), обучение с подкреплением (RL) и рекомендательные системы (RecSys). Команда курирует исследовательскую лабораторию «Тинькофф» на базе МФТИ и помогает талантливым студентам совершать научные открытия. Профессиональный дизайнер показал, как мог бы выглядеть ремейк первой The Witcher
04.08.2023 [21:12],
Дмитрий Рудь
Вслед за одним из фанатов свой взгляд на предстоящий ремейк ролевого экшена The Witcher («Ведьмак») решил представить литовский дизайнер Арвидас Браздейкис (Arvydas Brazdeikis). У себя в микроблоге Браздейкис сразу оговорился, что в разработке переосмысления The Witcher не участвует, но хотел бы поделиться своими набросками дизайна интерфейса для грядущего ремейка. Проект называется The Witcher Reimagined. Всего Браздейкис опубликовал четыре изображения из The Witcher Reimagined: с главным меню, геймплейным «скриншотом», экраном снаряжения Геральта и картой локации «Предместья» (Outskirts) на окраине Вызимы. The Witcher Reimagined (источник изображений: Arvydas Brazdeikis)
Браздейкис говорит, что старался адаптировать интерфейс The Witcher для кроссплатформенного управления, смешав стили из разных игр серии и «Гвинта». Внешность Геральта дизайнер подсмотрел у фигурки от MTToys. В частности, Браздейкис стремился сохранить визуальные мотивы первого «Ведьмака» (зеленоватая палитра, круглые элементы, тема мутации), одновременно подогнав компоновку элементов под The Witcher 3 и Breath of the Wild. Работа над The Witcher Reimagined (источник изображений: Arvydas Brazdeikis)
За свою карьеру Браздейкис поработал над Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin и Jurassic World Evolution 2. Также дизайнер нередко фантазирует на тему несуществующих игр: например, ремейка Star Wars: Dark Forces или гибрида Doom и Warcaft. Как именно будет выглядеть ремейк The Witcher, пока неясно. Переосмысление разрабатывается польской студией Fool’s Theory и представляет собой одиночную сюжетную RPG в открытом мире на движке Unreal Engine 5. «Заранее приносим извинения»: Devolver Digital проведёт трёхминутную презентацию Devolver Delayed, посвящённую «искусству переноса видеоигр»
04.08.2023 [19:41],
Дмитрий Рудь
Сроки выхода в игровой индустрии — понятие относительное, и от переноса не застрахован ни один релиз, включая проекты Devolver Digital. Американское издательство анонсировало новую необычную презентацию. Первое в своём роде шоу Devolver Delayed Showcase: 2023 to 2024 Edition расскажет о заявленных на 2023 год играх издательства, которые по той или иной причине были перенесены на 2024-й. Трансляция Devolver Delayed Showcase: 2023 to 2024 Edition начнётся 7 августа в 18:00 по московскому времени и продлится три минуты. Следить за ходом лаконичного мероприятия можно будет через YouTube. «Насладитесь искусством переноса видеоигр и узнайте, какие из ваших самых ожидаемых проектов, издаваемых Devolver Digital, переносятся на следующий год! Будущее будущего уже здесь, сегодня», — гласит описание грядущей трансляции. Обнародованный Devolver Digital тизер Devolver Delayed (прикреплён выше) демонстрирует стилистику будущего мероприятия и его основной слоган: «Заранее приносим извинения». Какие именно проекты Devolver Digital ждёт перенос, не уточняется, но выбрать есть из чего:
Кроме того, у Devolver Digital есть ряд игр, уже заявленных на 2024 год. Это приключение Neva, хардбасс-шутер Anger Foot и роглайк-боевик Stick It to the Stickman (оба проекта делает студия Free Lives), а также нелепый симулятор ходьбы Baby Steps. Huawei выпустила HarmonyOS 4 со встроенным ИИ-помощником и намерена вернуть утраченные позиции на рынке смартфонов
04.08.2023 [18:47],
Сергей Сурабекянц
Компания Huawei анонсировала четвёртую версию своей мобильной операционной системы HarmonyOS. Американские ограничения отрезали Huawei от сервисов Google в мобильной операционной системе Android, что подорвало бизнес Huawei по поставке смартфонов за пределы Китая. С 2019 года Huawei сделала ставку на собственную операционную систему и запуск HarmonyOS 4 поможет компании восстановить позиции на мировом рынке смартфонов. ![]() Телекоммуникационная компания из Шэньчжэня последние несколько лет пытается оправиться от введённых в 2019 году санкций США, которые отрезали её от ключевых технологий, таких как полупроводники для сетей 5G и программное обеспечение. Санкции нанесли огромный ущерб бизнесу смартфонов Huawei во всём мире, отобрав с таким трудом завоёванный статус игрока номер один. С 2019 года Huawei сосредоточилась на попытках восстановить долю рынка в Китае и добилась определённого успеха. Доля Huawei во 2 квартале 2023 года на рынке Китая выросла до 13 % по сравнению с 7,3 % за тот же период 2022 года. Поставки смартфонов компании выросли на 76 % в годовом исчислении. Huawei добилась заметных успехов на рынке премиальных смартфонов — в сегменте телефонов стоимостью более $600 в Китае во 2 квартале 2023 года доля Huawei увеличилась до 18,4 % по сравнению с 6,7 % за аналогичный период 2022 года. «Флагманские смартфоны Huawei возвращаются, — заявил генеральный директор Huawei по потребительскому бизнесу Юй Чэндун (Yu Chengdong). — Они заняли второе место в high-end сегменте. Мы возвращаемся, чтобы отомстить». Стратегия Huawei в области программного обеспечения построена вокруг унифицированной операционной системы HarmonyOS, предназначенной для широкого спектра устройств, от смартфонов и телевизоров до систем «умного дома». В настоящее время HarmonyOS работает на более чем 700 миллионах устройств, включая смартфоны, часы и планшеты. Новая, четвёртая версия HarmonyOS обладает, по словам представителя компании, «ещё более интеллектуальным и персонализированным интерфейсом». ![]() Источник изображений: Huawei Встроенная в HarmonyOS новая версия голосового ИИ-помощника Celia использует большую языковую модель Huawei Pangu 3.0 для повышения производительности пользователей в жизни и на работе. По данным Huawei, ежемесячно с Celia взаимодействуют не менее 200 миллионов пользователей мобильных телефонов. «Взаимодействовать с Celia можно не только голосом, но и текстами, картинками, документами и так далее. Диалоги между пользователями и Celia стали предельно естественными и интуитивными», — утверждает Цзя Юнли (Jia Yongli), директор по потребительскому бизнесу Huawei. Celia может выполнять ряд задач, ставших стандартом де-факто для подобных ИИ-ботов: написание краткого содержания текста, перевод, написание электронных писем и официальных документов. ![]() Одной из интересных особенностей новой ОС является введение Live Window для мобильных телефонов и планшетов и Moon Window для часов. Эта функция отображает информацию о приложении на экране и в интерфейсе экрана блокировки, позволяя пользователям проверять уведомления, не разблокируя свои устройства. Функция Super Transit Station, поддерживающая множество приложений, обеспечивает плавное извлечение текста и изображений долгим нажатием двумя пальцами с последующей передачей в нужное место. Super Desktop поддерживает потоковую передачу игр с портативных устройств и трансляцию аэрофотосъёмки с дронов в реальном времени. Ядро новой версии системы основано на недавно разработанном Ark Engine, которые объединяет контроль и управление графикой, мультимедиа, памятью, планированием, хранилищем и энергопотреблением. Оптимизация системы позволила повысить производительность на 20 %, и увеличить время работы от батареи на 30 минут. Новая система ускорила запуск камеры и загрузку изображений, повысила плавность и отзывчивость интерфейса. В HarmonyOS 4 уделено большое внимание безопасности — автоматический контроль установки рискованных приложений, активный перехват во время выполнения и ограниченный доступ к конфиденциальной информации сводят к минимуму угрозы безопасности. Кроме того, пользователи получили возможность управлять отслеживанием своих действий в приложениях. Несмотря на то, что Huawei отрезана от критически важных иностранных чипов, она планирует вернуться на рынок смартфонов 5G к концу этого года. Источники сообщают, что Huawei получит возможность производить свои чипы 5G на внутреннем китайском рынке. Видимо, в ближайшей перспективе, рынок смартфонов Huawei будет по-прежнему ограничен Китаем, на который приходилось 89 % поставок телефонов компании во 2 квартале 2023 года. Дело в том, что пока в телефонах Huawei по-прежнему отсутствует 5G, а в HarmonyOS не хватает многих ключевых приложений, таких как сервисы Google, которые привыкли использовать люди за пределами Китая. Отвоевать позиции за рубежом — непростая задача, учитывая, что многие пользователи переключились на аппараты других марок. Теперь компании потребуется время, чтобы вернуть пользователей, даже если она успешно решит ключевые проблемы своих продуктов на зарубежном рынке. Аудитория сервисов Apple перевалила за 1 млрд человек
04.08.2023 [18:35],
Владимир Мироненко
В ходе отчёта о финансовых результатах III квартала 2023 года компания Apple сообщила, что направление её бизнеса, связанное с предоставлением различных услуг и интернет-сервисов в настоящее время насчитывает более 1 млрд платных подписчиков. ![]() Источник изображения: Apple Портфолио сервисов Apple включает облачное хранилище iCloud, стриминговый сервис Music, фитнес-сервис Fitness+, систему мобильных платежей Pay, карты Apple Card и сервис потокового вещания видео Apple TV+. По данным компании, за последние 12 месяцев у неё добавилось 150 млн подписчиков. Доход Apple от услуг составил $21,2 млрд (рост на 8 % год к году), что составляет более 25 % от общего дохода компании за квартал. Компания сообщила позитивный прогноз по бизнес-сервисам на текущий квартал. По словам финдиректора Луки Маэстри (Luca Maestri), Apple сможет превратить бесплатных пользователей экосистемы в платных, обеспечив более широкий ассортимент контента. «Я бы сказал, что самая большая возможность заключается в том, что мы знаем, что у нас есть много клиентов, которые хорошо знакомы с нашей экосистемой. Они занимаются экосистемой. Но до сих пор они используют только бесплатную часть экосистемы. И поэтому мы думаем, что, предлагая с течением времени контент лучше и больше, мы сможем привлечь больше из них в качестве платных клиентов», — заявил Маэстри. Ранее на этой неделе Apple сообщила, что сумма депозитов на сберегательных счетах Apple Card превысила $10 млрд. Компания запустила услугу в апреле, предлагая APY (годовая доходность в процентах) в размере 4,15 %. В марте компания после нескольких задержек также запустила услугу Apple Pay Later, позволяющую пользователям разделить плату за покупки на четыре платежа, распределённые в течение шести недель без процентов и комиссий. Европейские пользователи TikTok смогут отключить рекомендательные алгоритмы сервиса
04.08.2023 [18:28],
Владимир Фетисов
Популярный сервис коротких видео TikTok продолжает претерпевать серьёзные изменения в Евросоюзе. Платформа стремится успеть перестроиться в срок до 28 августа для соответствия новому Закону о цифровых услугах (DSA). Наиболее заметное изменение, с которым предстоит столкнуться пользователям сервиса, заключается в том, что они смогут сами решать, позволять ли алгоритмам платформы управлять разделом с рекомендациями «Для вас». ![]() Источник изображения: antonbe / pixabay.com «Скоро пользователи в регионе смогут отключить персонализацию. Если они это сделают, то их раздел с рекомендациями будет заполняться популярными видео в их регионе и по всему миру, а не контентом, персонализированным для них», — говорится в сообщении TikTok. Пользователям, которые откажутся от использования рекомендательных алгоритмов, в результатах поиска будут отображаться популярные ролики интересующей тематики, а также контент на предпочитаемом языке. При этом они по-прежнему смогут использовать разделы «Друзья» и «Подписчики», чтобы просматривать контент, публикуемый пользователями, на которых они подписаны. Однако теперь в каждой из упомянутых вкладок ролики будут сортироваться в хронологическом порядке, а не по степени интересности. В соответствии с DSA, «владельцы крупных онлайн-платформ», в число которых входит TikTok, должны гарантировать, что люди смогут «использовать альтернативные варианты, которые не основаны на профилировании» в рамках рекомендательных систем платформ. Это означает, что платформы должны предложить пользователям вариант, при котором им будет предлагаться контент, для подбора которого не используются их личные данные. В дополнение к этому TikTok запускает новую опцию отчётности о контенте для европейских пользователей. С её помощью пользователи сервиса смогут отмечать контент, который, по их мнению, не должен быть разрешён на платформе. Такой контент будет обрабатываться не только алгоритмами, но и модераторами, которые будут проверять ролики на соответствие правилам платформы и действующим в регионе законам. Сервис также будет предоставлять более детальную информацию о своих решениях в плане модерации контента. Игроки Baldur's Gate 3 из-за бага не могут сохраняться — Larian в курсе проблемы, а пока предлагает возможные решения
04.08.2023 [18:13],
Дмитрий Рудь
Начало долгожданного путешествия в релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios омрачила для некоторых пользователей крайне неприятная ошибка. Речь идёт о баге, препятствующем созданию сохранений, что в такой масштабной RPG, как Baldur’s Gate 3, может привести к потере значительного объёма прогресса. На неполадку уже пожаловался целый ряд пользователей Steam и других площадок. Столкнувшиеся с напастью геймеры обнаруживают, что игра зависает при синхронизации, мешая сохраниться или загрузиться. По запросу IGN авторы Baldur's Gate 3 подтвердили, что в курсе проблемы и работают над её скорейшим решением. В ожидании патча одни игроки советуют отключить кроссплатформенные сохранения, Steam Cloud и удалить папку по адресу \AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3, перевести Steam в автономный режим или переустановить Baldur's Gate 3. Larian, в свою очередь, дала ссылку на подборку возможных решений проблемы ошибки сохранения в Baldur’s Gate 3, включая приостановку «Защитника Windows», сторонних программ, верификацию файлов и так далее. Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге обмолвился, что первая пострелизная заплатка для Baldur's Gate 3 в работе и может быть выпущена уже сегодня, 4 августа. Что войдёт в патч, впрочем, пока неясно. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) вчера, 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. На старте в сервисе Valve проект привлёк почти полмиллиона одновременных игроков. Таргетинг нового уровня: камеры в японском супермаркете стали наблюдать за покупателями для показа целевой рекламы
04.08.2023 [16:50],
Павел Котов
Супермаркет Aruk Mitajiri в японском городе Хофу при содействии Fujitsu запустил интеллектуальную систему наблюдения, которая следит за поведением посетителей, анализирует его при помощи искусственного интеллекта, чтобы демонстрировать им основанную на этих данных рекламу. ![]() Источник изображения: Andrew Leu / unsplash.com Система следит за тем, как посетители магазина задерживаются у витрин, наклоняются к ним, берут в руки товары, сравнивают их и совершают прочие действия. Данные с камер транслируются на платформу генеративного ИИ, которая в виде «консьержа-аватара» делает им персональные предложения. В Fujitsu считают, что эта технология способствует возвращению покупателей к прилавкам с намерением приобрести конкретный товар. Компания разработала эту платформу при содействии группы учёных под руководством Наото Ондзо (Naoto Onzo), директора Института маркетинга и коммуникаций при университете Васэда. Исследователи выдвинули гипотезу, что «на решения потребителей о покупке влияют теплота и компетентность, индикаторы осведомлённости поставщика услуг о личности и знаниях потребителя, а также дизайн и функциональность продукта». На основе этой гипотезы была разработана модель, которая «оценивает вероятность перемен в поведении при обслуживании клиента и [показе ему] рекламного контента на основе данных о поведении и атрибутах отдельных потребителей, проанализированных технологией распознавания человека». В Fujitsu согласились, что эта идея имеет перспективы, поскольку клиенты хотят «увлекательного клиентоориентированного опыта», но разработка соответствующего контента требует времени, денег и кадровых ресурсов. ИИ делает то же быстрее и дешевле. Технология будет тестироваться в супермаркете до 15 октября, и основанное на этом пилотном проекте решение будет подготовлено уже до конца 2023 финансового года — он завершится 31 марта 2024 календарного года. Илон Маск забрал доменное имя ai.com у компании OpenAI
04.08.2023 [16:25],
Павел Котов
Веб-интерфейс чат-бота с искусственным интеллектом ChatGPT перестал открываться по адресу ai.com. Теперь этот адрес ведёт на сайт конкурирующей компании — запущенного Илоном Маском (Elon Musk) стартапа xAI. ![]() Источник изображения: x.ai В феврале компания OpenAI, видимо, купила доменное имя ai.com: переход по этому адресу начал открывать веб-интерфейс ChatGPT, хотя никаких анонсов об этом не последовало. Похоже, теперь домен сменил своего владельца — им стал некогда стоявший у истоков OpenAI миллиардер Илон Маск, который впоследствии покинул компанию, а недавно запустил собственный стартап xAI. Новая компания специализируется на технологиях искусственного интеллекта, а создана она, чтобы «разобраться в истинной природе Вселенной». Теперь ввод ai.com в адресную строку браузера направляет на сайт x.ai, хотя одноимённая компания пока не отметилась значимыми достижениями в своей области. Двухбуквенные домены в зоне .com — большая редкость и недешёвое удовольствие, особенно если две эти буквы имеют какое-то особое значение. В прошлом году доменное имя it.com было продано за $3,8 млн, и едва ли ai.com обошёлся дешевле, если учесть теперешний ажиотаж в отношении технологий искусственного интеллекта. Настоящий владелец доменного имени остаётся неизвестным, OpenAI и Илон Маск комментариев по данному вопросу не предоставили. RPCSX первым из эмуляторов PS4 смог запустить Bloodborne на ПК, но есть нюанс
04.08.2023 [14:55],
Дмитрий Рудь
Когда в начале июля разработчики RPCS3 объявили о планах по созданию эмулятора PS4, то поставили перед собой задачу запуска через утилиту полноценных игр для PS4. Спустя всего месяц первый шаг в этом направлении уже сделан. Блогер BrutalSam на своём YouTube-канале продемонстрировал, что актуальная сборка RPCSX (так называется эмулятор PS4 от создателей RPCS3) способна запустить культовый экшен Bloodborne, который фанаты так жаждут увидеть на ПК. Запущенная через RPCSX версия Bloodborne выглядит как чёрный экран — графику эмулятор пока не отображает, но и не вылетает при открытии приложения (загрузка процессора и видеокарты составляет 80 %). Учитывая начальный статус разработки, запуск с помощью RPCSX игры AAA-класса — достижение впечатляющее, хоть на первый взгляд может показаться иначе. Портал Wccftech заключает, что это первый шаг по реализации Bloodborne на ПК. Стоит также отметить, что RPCSX — единственный доступный в настоящее время эмулятор PS4 (см. Spine, Kyty, fpPS4, GPCS4, Orbital), который способен запустить Bloodborne даже в виде чёрного экрана. Обсуждая достижение RPCSX на форуме Reddit, пользователи уже начали гадать, что произойдёт раньше — эмуляторы PS4 смогут позволить полноценно поиграть в Bloodborne на ПК или же Sony выпустит официальный порт. Bloodborne дебютировала в марте 2015-го эксклюзивно на PS4 и за полгода продалась в количестве свыше 2 млн копий, превзойдя ожидания издателя и заслужив в сообществе культовый статус. RPCSX находится на раннем этапе разработки для Linux. Голосовой помощник Amazon Alexa вскоре получит улучшения на основе ИИ
04.08.2023 [14:36],
Владимир Мироненко
Гендиректор Amazon Энди Джесси (Andy Jassy) заявил в ходе отчёта о доходах за II квартал 2023 года, что компания уделяет большое внимание работе над внедрением генеративного искусственного интеллекта (ИИ) в свои продукты. «У каждого подразделения Amazon есть множество инициатив в области генеративного ИИ, которые реализуются прямо сейчас», — сказал Джесси. ![]() Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com «Они [инициативы] варьируются в диапазоне между тем, что помогает нам быть более экономичными и рациональными в управлении операциями и различными видами бизнеса, и тем, что лежит в основе каждого нашего предложения клиентам», — рассказал глава Amazon. Это касается и коммерции, и облачных сервисов AWS, и рекламного бизнеса, и выпуска устройств, а также Alexa, сферы развлечений, перечислил Джесси. «ИИ будет в основе того, что мы делаем. Для нас это значительные инвестиции и внимание», — подчеркнул он. Как предполагает The Verge, вскоре некоторые из этих инициатив могут быть реализованы в реальных продуктах, которые будут представлены широкой аудитории. Вполне возможно, что Amazon объявит о некоторых улучшениях на основе искусственного интеллекта для Alexa на мероприятии Amazon Devices & Services, намеченном на 20 сентября. Ранее в этом году Amazon разместила вакансии для специалистов, которые могли бы помочь улучшить поиск в Amazon с помощью «интерактивного общения». Так что вполне возможно вскоре будет объявлено о новых технологиях на основе ИИ и по этому направлению. Крупнейшая публичная майнинговая компания добыла за июль более 1000 биткоинов
04.08.2023 [14:32],
Павел Котов
Крупнейшая в мире майнинговая компания Marathon Digital Holdings опубликовала отчёт по результатам деятельности за июль 2023 года. Компании удалось добыть более тысячи биткоинов и сохранить статус крупнейшей в мире по объёму вычислительной мощности. ![]() Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com Общие запасы биткоинов у Marathon по итогам месяца достигли 12 964 биткоинов ($379,4 млн), а суммарный хешрейт, то есть общая производительность всего оборудования компании, достиг 18,8 Эхеш/с. Таким образом, по количеству биткоинов в собственности компания вышла на второе место после Microstrategy, подсчитали в BitcoinTreasuries. За июль майнер обработал 179 подтверждённых блоков транзакций и получил за это вознаграждение в размере 1176 биткоинов ($34,4 млн), а с начала года этот показатель составил 6297 биткоинов ($184,3 млн). Marathon Digital — американская публичная компания, занимающаяся майнингом. В её распоряжении числятся десятки тысяч устройств для добычи криптовалют, расположенные на предприятиях в штатах Северная Дакота, Огайо и Техас. В мае компания сообщила, что планирует совместно с Zero Two построить в ОАЭ майнинговые центры на 250 МВт. Недавно стало известно, что российские майнеры по итогам 2022 года сократили потребление энергии вдвое. 10K-гейминг: цена предзаказа Marvel's Spider-Man 2 в «М.Видео» и «Эльдорадо» составила 9999 рублей, но у ретейлера есть объяснение
04.08.2023 [14:16],
Дмитрий Рудь
Не считая перехода в иностранный регион PS Store, покупка розничных изданий игр — единственный способ для российского пользователя PlayStation не отставать от актуальных релизов. Однако удовольствие это становится всё более дорогим, что подтверждает предзаказ Marvel’s Spider-Man 2 в «М.Видео» и «Эльдорадо». Новый супергеройский боевик от Insomniac Games является эксклюзивом и флагманом PS5, поэтому и цена у него премиальная, но ретейлеры всё равно удивили: и в «М.Видео», и в «Эльдорадо» предзаказ стандартного издания Marvel’s Spider-Man 2 стоит 9999 рублей (против 6499−6999 рублей у некоторых конкурентов). Премиальный товар «М.Видео» обещает привезти покупателю 20 ноября, то есть на месяц позже официального релиза. Дисковая версия поддерживает русский язык. В каком объёме, не уточняется — для эксклюзива готовят полную локализацию (в том числе русскую озвучку), но её формат зависит от региона. В «М.Видео» уже прокомментировали ситуацию порталу «Игромания». В компании заверили, что «делают всё возможное» для предоставления «наиболее привлекательных цен в новых реалиях», однако на ценообразование влияет целый ряд факторов:
Marvel’s Spider-Man 2 выйдет 20 октября текущего года эксклюзивно на PS5. Боевик получит коллекционное издание за $230 с 48-сантиметровой фигуркой Венома и тематическую версию консоли. В рамках июльского фестиваля San Diego Comic-Con показали насыщенный сюжетный трейлер проекта. Кодзима объяснил, зачем переписал сюжет Death Stranding 2 с нуля после пандемии COVID-19
04.08.2023 [13:16],
Дмитрий Рудь
На анонсе Death Stranding 2 (DS 2) в декабре 2022 года гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) обмолвился, что из-за пандемии COVID-19 полностью переписал сюжет игры. В новом интервью разработчик объяснил причины этого решения. В разговоре с японской поп-звездой Нотти для сайта Natalie Кодзима признался, что придумал историю для Death Stranding 2 до пандемии COVID-19, но из-за неё полностью перестроил весь сценарий. По словам Кодзимы, в оригинальной Death Stranding сюжет отстаивал акт связи, но по мере укоренения пандемии цифровые соединения (вроде удалённой работы) приобретали всё большее значение. «Сейчас мы имеем дело с уединением и разделением, мир претерпевает значительные трансформации. Мы не можем вернуться к нашей реальности до пандемии, поэтому вынуждены переосмыслить концепцию "связи"», — говорит Кодзима. Гейм-дизайнер добавил, что в DS 2 также эволюционирует интерпретация нитей: «Заметили, как в конце тизер-трейлера говорится "Стоило ли нам соединяться?" — это олицетворение того, что мы пытаемся сформулировать в сиквеле».
Ранее Кодзима рассказывал, что Death Stranding 2 не станет «привычным сиквелом». В проекте задействованы Норман Ридус (Norman Reedus), Леа Сейду (Lea Seydoux), Эль Фаннинг (Elle Fanning) и Сиори Куцуна (Shioli Kutsuna). Death Stranding 2 (рабочее название) пока подтверждена только для PS5, хотя первая часть также заглядывала на ПК. По слухам, новая игра выйдет в 2024 году, однако официальной информации о сроках выхода пока не поступало. GitHub Copilot стал предупреждать, когда его подсказки содержат неоригинальный код
04.08.2023 [13:02],
Павел Котов
Основанный на искусственном интеллекте ассистент GitHub Copilot уже упростил задачу программистам, но иногда он предлагает фрагменты кода, уже присутствующие в общедоступных репозиториях, и это чревато претензиями со стороны других разработчиков. ![]() Источник изображения: github.blog В 2022 году GitHub предложил опцию автоматической блокировки предложений, содержащих такой код, но в отдельных случаях программисты всё-таки считают нужным хотя бы ознакомиться с ним. В стремлении найти золотую середину GitHub начал тестировать функцию, которая даст пользователям такой выбор: Copilot не блокирует подобный код в автоматическом режиме, а показывает его в боковой панели, позволяя разработчику самостоятельно решать, что с ним делать. Со временем эта функция переместится в Copilot Chat. Функцию блокировки выбрало большинство корпоративных клиентов GitHub, пояснил гендиректор платформы Томас Домке (Thomas Dohmke), включая Microsoft и сотрудников самого GitHub, но такой подход можно охарактеризовать как слишком грубый — всегда есть вероятность, что «вы воспроизводите всё, уже существует в каком-нибудь репозитории с открытым исходным кодом». Часто это касается базовых алгоритмов, например, сортировки, которая, как правило, существует в самых разных проектах. И теперь у программистов есть выбор: отказаться от предложенного фрагмента кода; использовать его напрямую, если это позволяет лицензия; или попросить Copilot переписать фрагмент, чтобы избежать полного копирования. Сейчас GitHub работает над тем, чтобы предлагаемые Copilot образцы кода заимствовались только из проектов, лицензия которых позволяет это делать. Вероятность явного заимствования кода оказывается выше в начале проекта, когда объём контекста минимален. По мере работы над проектом Copilot всё реже предлагает фрагменты, содержащиеся в других репозиториях. В основе функции лежит очень быстрая поисковая система — в перспективе задержку планируют сократить до 10–20 мс. Система оперативно обнаруживает необходимый код и указывает его лицензию. Фрагменты приводятся в том порядке, в котором их обнаруживает поисковая система, но в GitHub говорят, что у разработчиков появятся различные варианты сортировки выдачи: по дате, по типу лицензии и по другим критериям. Discord сократил 4 % персонала в рамках реорганизации компании
04.08.2023 [12:12],
Дмитрий Федоров
Коммуникационный сервис Discord уволил около 40 сотрудников в рамках реструктуризации компании. Увольнения коснулись отделов маркетинга, дизайна и команды партнёрских программ в сфере развлечений. Компания подтвердила эту информацию, заявив, что теперь сосредоточится на долгосрочном росте. ![]() Источник изображения: felipedsilva / Pixabay Несколько бывших сотрудников Discord высказались по поводу увольнений в своих аккаунтах в X и LinkedIn. Так, Джеки Чен (Jackie Chen), старший графический дизайнер, написала у себя в LinkedIn: «Привет. После четырёх с лишним лет работы в Discord я, как и многие талантливые сотрудники из моей команды, попала под недавнее сокращение в отделе маркетинга. У меня сейчас много времени, но если вы знаете какие-либо вакансии для старших графических дизайнеров/дизайнеров продуктов среднего уровня, пожалуйста, сообщите об этом! Спасибо за внимание». Компания подтвердила этот шаг, подчеркнув свою ориентацию на долгосрочный рост: «Discord подтверждает, что примерно 4 % нашей команды были уволены в рамках реорганизации некоторых бизнес-подразделений, и мы обеспечиваем поддержку тем, кого это коснулось. Мы сосредоточены на долгосрочном росте бизнеса и выполнении нашей миссии». В прошлом месяце Discord запустила Family Center — инструмент для информирования родителей об активности их детей в приложении. Компания также представила функцию прямого стриминга игр с Xbox на серверы и в личные сообщения. В марте Discord обновила своего бота Clyde с использованием технологии ChatGPT от OpenAI, чтобы пользователи могли запрашивать у него советы во время группового чата. Увольнения в Discord являются частью более широкого процесса реорганизации, направленного на долгосрочный рост компании. Однако вопрос о том, как эти увольнения повлияют на моральный климат внутри компании и её дальнейшую стратегию, остаётся открытым. Google Chrome перестанет быть браузером по умолчанию в ChromeOS
04.08.2023 [12:06],
Владимир Мироненко
Google планирует вскоре отказаться от использования по умолчанию браузера Chrome в ChromeOS для Chromebook, заменив его на веб-обозреватель Lacros, сообщил ресурс AboutChromebooks. Согласно данным ресурса, в документации по Lacros появилось упоминание следующей версии ChromeOS 116, запуск которой запланирован на конец августа этого года. Кроме того, AboutChromebook утверждает, что в бета-версии ChromeOS 116 «есть несколько сотен упоминаний о Lacros». ![]() Источник изображения: techspot.com Разделение Chrome и ChromeOS и переход на Lacros в качестве браузера по умолчанию на Chromebook позволит Google обеспечить более эффективный процесс обновления и упростить внесение исправлений для браузера. В настоящее время для внесения любых, даже незначительных изменений в браузере необходимо производить полное обновление ChromeOS. Это может стать серьёзной проблемой, когда необходимо оперативно исправить критическую уязвимость интернет-обозревателя. Использование Lacros, как ожидается, позволит упростить процесс обновления в будущих версиях ChromeOS. Новый браузер представляет собой версию Chrome для Linux с улучшенной поддержкой интерфейса Wayland. Согласно документации Google, Lacros означает «Linux And Chrome OS», то есть он предложит пользователям те же возможности, что и браузер Chrome. «Мечты сбываются»: классический аркадный шутер Radiant Silvergun выйдет в Steam спустя 25 лет после изначального релиза
04.08.2023 [11:54],
Дмитрий Рудь
Лучше поздно, чем никогда: спустя 25 лет после своего изначального дебюта до сервиса цифровой дистрибуции Steam доберётся классический вертикальный скролл-шутер Radiant Silvergun от японской студии Treasure. Radiant Silvergun дебютировала в мае 1998-го на японских аркадных автоматах, в июле того же года добралась до Sega Saturn, в сентябре 2011-го — до Xbox 360, а в сентябре 2022-го — до Nintendo Switch. Считается одной из лучших игр жанра. Как стало известно, Radiant Silvergun поступит в продажу для Steam уже 18 августа текущего года. Портированием игры на ПК (и Switch до этого) занимался японский издатель и разработчик Live Wire. По сюжету в 2520 году излучаемый древним «камнеподобным объектом» свет уничтожил человеческий род. Спаслись только четыре члена экипажа космического крейсера TETRA и один робоноид, которым спустя год предстоит сразиться за выживание. В версии для Steam разработчики обещают локальный кооператив, онлайновые таблицы лидеров и возможность скачать повторы. Чего в игре не будет, так это поддержки русского языка и клавиатуры с мышью (требуется контроллер). Скриншоты Radiant Silvergun со страницы в Steam
Несмотря на почтенный возраст, у Radiant Silvergun наблюдается немало поклонников: Steam и комментарии под анонсирующим трейлером пестрят восторженными сообщениями от радостных фанатов. «ДЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA», — гласит одна из тем в сообществе Steam. Пользователь Metal Emergente Argentino на YouTube выразился более осмысленно: «Мечты сбываются, мой друг. Я ждал этого долгие годы». Microsoft обвинили в «вопиющем пренебрежении» кибербезопасностью
04.08.2023 [10:59],
Павел Котов
Генеральный директор ИБ-компании Tenable Амит Йоран (Amit Yoran) предал огласке инцидент, иллюстрирующий, что отношение Microsoft к кибербезопасности «ещё хуже, чем вы думаете» — компания пренебрегает вопросами защиты данных и неоправданно затягивает исправление собственных ошибок. ![]() Последний связанный с кибербезопасностью крупный инцидент у Microsoft имел место 12 июля, когда китайская хакерская группировка Storm-0558 произвела взлом облачной платформы Azure — атака затронула около 25 организаций и привела к краже конфиденциальной переписки правительственных чиновников США. По версии эксперта, Microsoft систематически демонстрирует пренебрежение к вопросу защиты данных: Tenable удалось обнаружить ещё одну уязвимость инфраструктуры Azure, и софтверному гиганту потребовалось слишком много времени, чтобы её устранить. Ошибка была обнаружена в марте — она открывала потенциальным злоумышленникам доступ к конфиденциальным данным, включая ресурсы одного из банков. Tenable уведомила Microsoft об уязвимости, но последней потребовалось «более 90 дней, чтобы развернуть частичное исправление», которое, впрочем, применяется только к «новым приложениям, загружаемым службой». Оказавшиеся под угрозой организации, включая тот самый банк, «которые запустили сервис до выхода исправления», всё ещё подвержены уязвимости и о риске, вероятно, не осведомлены. Microsoft планирует окончательно решить проблему к концу сентября, что эксперт характеризует как «крайнюю безответственность, если не вопиющее пренебрежение». К тому же, по информации Google Project Zero, 42,5 % всех обнаруженных с 2014 года уязвимостей нулевого дня приходятся на продукты Microsoft. Недавно компания Wiz сообщила, что у взлома Azure могут быть более серьёзные последствия, чем считалось первоначально, но в Microsoft её выводы отвергли. Тем временем на критику Йорана отреагировал старший директор Microsoft Джефф Джонс (Jeff Jones). «Мы ценим сотрудничество с сообществом [кибер]безопасности по ответственному раскрытию проблем с продуктами. Мы следуем обширной процедуре, включающей тщательное расследование, разработку обновлений для всех версий затронутых продуктов и тестирование совместимости с другими операционными системами и приложениями. В конечном счёте, разработка обновления безопасности — это тонкий баланс между своевременностью и качеством при максимальной защите клиентов и минимальных помехах для них», — приводит The Verge заявление топ-менеджера. Пиковый онлайн релизной версии Baldur’s Gate 3 в Steam почти достиг полмиллиона игроков, и это только начало
04.08.2023 [10:35],
Дмитрий Рудь
Ожидание фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios не прошло даром: на запуске полной версии проект установил рекорд по пиковому онлайну для своего жанра. По данным SteamDB, в ночь с 3 на 4 августа в Steam-версии Baldur’s Gate 3 зафиксировали более 472 тыс. человек — это рекорд как для самой игры (на старте раннего доступа было 73,9 тыс.), так и для Larian (93,7 тыс. у Divinity: Original Sin 2) в целом. Достигнутый Baldur’s Gate 3 результат стал вторым среди всех релизов 2023 года, уступив Hogwarts Legacy с её 879 тыс. одновременных пользователей и опередив Sons of the Forest (ранний доступ) с её 414 тыс. игроков. Стоит отметить, что Hogwarts Legacy свой лучший результат показала в первые выходные после выхода, а у Baldur’s Gate 3 это ещё впереди. Кроме того, наверняка не все ещё успели запустить релизную версию — её размер составляет внушительные 122 Гбайт. Вал пользователей, после 18:00 МСК ринувшихся скачивать Baldur’s Gate 3, также привёл к сбоям в работе Steam — использование канала загрузки Steam превысило 146 Тбайт/с. Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) уже извинился. После выпуска релизной версии Baldur’s Gate 3 также возглавила международный чарт продаж Steam (по объёму выручки, а не реализованным копиям), опередив Remnant 2 и Counter-Strike: Global Offensive. Baldur’s Gate 3 находилась в разработке шесть лет, три из которых провела в раннем доступе — за это время продажи превысили 2,5 млн копий. Цена игры в российском Steam даже после полноценной премьеры составляет 1999 рублей. Yadro расширит производство электроники в Дубне за 10 млрд рублей
06.08.2024 [13:36],
Павел Котов
Разработчик и производитель вычислительной техники Yadro намеревается вложить не менее 10 млрд руб. в расширение и модернизацию своего производственного комплекса «Ядро фаб Дубна», сообщают «Ведомости» со ссылкой на заявление представителя компании. О каком производстве идёт речь, и откуда будут привлекаться средства — от сторонних инвесторов или из собственных источников, — он не уточнил. ![]() Источник изображений: yadro.com Мощности расположенного на севере Подмосковья предприятия «Ядро фаб Дубна» компания решила увеличить в связи с расширением портфеля продуктов и освоением новых технологий производства, рассказал представитель Yadro. Сейчас на заводе запущен полный цикл производства вычислительной техники: производство и монтаж печатных плат, конвейерная сборка, тестирование; здесь же собираются планшетные компьютеры под маркой Kvadra. На предприятии заняты 650 человек, его мощность составляет 1 млн единиц продукции в год, площадь — 43 000 м². В компании не рассказали, насколько вырастут мощности завода, и что будет на нём выпускаться. В декабре 2023 года гендиректор Yadro Алексей Шелобков поделился планами компании. Во II квартале ожидается запуск пилотного производства аппаратных платформ для базовых станций мобильной связи — их серийное производство стартует в 2027–2028 гг. Проект потребует инвестиций в размере 30 млрд руб.; сейчас над разработкой оборудования стандарта LTE с функцией 5G-ready уже заняты 1500 специалистов в центрах в Москве, Санкт-Петербурге и Нижнем Новгороде. ![]() Указанных компанией 10 млрд руб. хватит для закупки и отладки нового производственного оборудования, считают опрошенные «Ведомостями» эксперты — речь может идти о печатных платах для серверов или о сборке базовых станций, хотя для полноценного развёртывания выпуска телекоммуникационного оборудования указанных средств может быть недостаточно. Так, Huawei, выступающая одним из ведущих в мире производителей телекоммуникационного оборудования, ежегодно вкладывает в исследования и разработку 161,5 млрд юаней (около 2,17 трлн руб.) или 25,1 % от своего общего дохода, гласит отчётность компании за 2022 год. Yadro стала одним из участников программы форвардных контрактов, в рамках которой перспективные производители отечественных базовых станций заключили с крупнейшими операторами соглашения на общую сумму более 100 млрд руб. До 2030 года ожидаются поставки 75 000 базовых станций. В промышленную эксплуатацию они начнут вводиться в 2025 году, а к 2028 году операторы смогут пользоваться только российским оборудованием. В августе 2023 года компания Yadro получила 3,5 млрд руб. субсидий на разработку этого оборудования — всего на данные цели за последние три года из госбюджета выделены 12 млрд руб. Разработчик софта и партнер по цифровой трансформации бизнеса Bercut создаёт универсальный импортозамещенный тарификатор
06.08.2024 [13:16],
Владимир Мироненко
Полностью независимый от импортных компонентов и работающий на технологиях, одобренных Минцифры РФ, тарификатор компании Bercut разрабатывается в рамках проекта по модернизации стека технологий АСР (автоматизированные системы расчётов). Решение подходит как для телеком-операторов, так и для организаций других отраслей бизнеса. Ранее тарификатор являлся частью BSS-комплекса Bercut и широко применялся только в телекоммуникационной отрасли, позволяя крупным операторам связи на протяжении многих лет тарифицировать привычные для данного сегмента единицы: минуты, гигабайты и SMS. Сегодня же тарификатор Bercut — это универсальный инструмент, который способен тарифицировать любые виды услуг. Это делает его актуальным отечественным решением для всех сфер бизнеса, где необходимо вести расчёт с клиентами и партнёрами согласно установленным параметрам и ценам за единицу услуг. Таким образом, теперь тарификатором Bercut могут воспользоваться компании за пределами рынка телекоммуникационных услуг. Предпосылки возникновения универсального тарификатора На создание универсального тарификатора повлияли две тенденции российского рынка. Первая тенденция — возникновение цифровых и партнёрских экосистем. Сейчас телеком-компании двигаются в сторону обогащения своих продуктовых предложений партнёрскими или прединтегрированными продуктами, которые все чаще находятся за пределами традиционных телекоммуникационных услуг. В связи с этим требования к тарификатору постоянно расширяются. Если раньше операторам необходимо было тарифицировать только минуты, гигабайты или SMS, то сегодня в пакет тарифного плана могут входить, например, книги, чашки кофе, поездки на метро, мили или киловатты с коммунального счётчика. Упрощение заведения и тарификации новых нестандартных для телеком-отрасли услуг партнёров стало первопричиной появления единого универсального тарификатора. Вторая тенденция — концепция импортозамещения. Необходимость соблюдения требований регулятора в области импортозамещения стимулирует компании к обновлению продуктов и технологического стека, на котором они реализованы. В отличие от многих производителей софта, в Bercut поставили перед собой цель не просто заменить импортные продукты на российские аналоги, а реализовать подход по повышению эффективности бизнеса за счёт расширения функциональности при переходе на отечественное ПО. «В большинстве аналогичных решений по-прежнему сохраняется высокая нагрузка на СУБД, из-за чего компании сталкиваются со сверхзатратами на third party (данные пользователей, предоставляемые сторонними организациями и собираемые из множества источников – прим. ред.). Запросы по остаткам пакетов, услугам и скидкам направляются в СУБД, нагружая систему дополнительно. Понимая эту проблему, специалистам Bercut удалось не только обеспечить совместимость тарификатора с различными, в том числе с одобренными на территории РФ, базами данных, но и качественно снизить на них нагрузку», — комментирует Даниил Федотов, менеджер по развитию BSS в Bercut. Тарификатор Bercut теперь работает не только с Oracle, но и с другими популярными СУБД (Postgres Pro, Ред База Данных и прочими). Внедрение универсального импортонезависимого тарификатора Bercut позволит компаниям не только выиграть на снижении стоимости лицензий и железа, но и оптимизировать общие затраты на владение решением (ТСО) за счёт распределения нагрузки между тарификатором и СУБД. «По предварительным расчётам, внедрение нового тарификатора способно оптимизировать затраты компании на ТСО более, чем на 15 %. Изменения в логике тарификатора больше не будут занимать столько времени, сколько они занимали ранее.» — отмечает Даниил Федотов. США выделят SK hynix субсидии на строительство предприятия по упаковке памяти HBM в Индиане
06.08.2024 [13:09],
Алексей Разин
Среди иностранных претендентов на получение средств по «Закону о чипах» в США в один момент оказалась южнокорейская компания SK hynix, которая в апреле текущего года заявила о своих намерениях вложить $3,87 млрд в строительство предприятия по упаковке чипов памяти в штате Индиана. Сейчас компанией достигнута договорённость о получении финансовой поддержки от властей США при реализации проекта. ![]() Источник изображения: SK hynix Формально, как отмечается в официальном заявлении, договорённость носит предварительный характер, но компания уже рассчитывает получить от властей США не только $450 млн безвозвратных субсидий, но и льготные кредиты на сумму $500 млн, а также право на 25-процентный налоговый вычет, который будет распространяться на капитальные затраты SK hynix при строительстве своего предприятия в штате Индиана. Прежде чем средства будут выделены, SK hynix предстоит пройти проверку на соответствие условиям предоставления таких льгот. Отдельно подчёркивается, что предприятие в Индиане будет служить цели удовлетворения спроса на память для сегмента искусственного интеллекта. Соответственно, на этой площадке SK hynix будет упаковывать память типа HBM актуальных поколений, чтобы снабжать ею ту же Nvidia. Если последняя сможет поручить выпуск профильных чипов американским предприятиям TSMC, то фактически полностью готовые ускорители вычислений можно будет выпускать в США. В любом случае, снижение зависимости от азиатских предприятий для американских разработчиков чипов будет благоприятным итогом строительства предприятия SK hynix в Индиане. Компания также собирается готовить кадры для этого завода с привлечением местного Университета Пердью. Apple выпустила пятую бета-версию iOS 18 для разработчиков с новыми функциями
06.08.2024 [12:46],
Павел Котов
Компания Apple добавила несколько примечательных функций в пятой бета-версии iOS 18, которая вышла накануне. Обновился дизайн приложения «Фото», появилась новая опция в браузере Safari, есть несколько других небольших изменений. ![]() Источник изображений: macrumors.com Apple отреагировала на отзывы первых пользователей предварительной версии нового приложения «Фото» и внесла дополнительные изменения в его дизайн. В частности, удалила карусель, которая позволяла листать различные коллекции снимков из основной сетки фотографий, в результате чего приложение стало менее запутанным, а повторяющихся элементов не стало. При открытии на экран выводится сетка фото, но теперь их помещается больше; можно также прокрутить сетку вниз, чтобы добраться до коллекций. Пользователи, у которых несколько альбомов, будут видеть их выше в приложении, а сохранённые недавно материалы теперь интегрированы в коллекцию «Недавние дни» (Recent Days). Порядок вывода коллекций можно изменять. ![]() В браузере Safari появилась новая опция, которая позволяет скрывать на веб-страницах отвлекающие элементы: всплывающие окна настройки файлов cookie, уведомления о соответствии европейским нормам GDPR, баннеры подписки на новостные рассылки, автоматически воспроизводимые видео и другие вещи, которые могут раздражать. Это не блокировщик рекламы: рекламные баннеры можно скрыть во время просмотра страницы, но если её перезагрузить, реклама вернётся, потому что функция работает только со статическими элементами. Чтобы воспользоваться функцией, потребуется зайти в настройки и выбрать пункт «Скрыть отвлекающие элементы» — после этого можно выбрать элементы, которые будут скрыты; там же впоследствии можно выбрать опцию «Показать скрытые элементы». Синхронизация функции не поддерживается, то есть скрывать элементы придётся на каждом из устройств отдельно. ![]() При долгом нажатии на главном экране и выборе функции «Изменить» появилась новая опция «Изменить страницы» — здесь можно удалять или скрывать из вида целые страницы главного экрана. Переработаны некоторые параметры тёмного режима, включая дизайн значков «Карты» и Find My; исправлен интерфейс поиска приложений в тёмном режиме — ранее он оставался светлым. Apple также переработала ряд мелких элементов интерфейса, включая значки в «Центре управления». Аудитория Rutube подскочила в два раза — эксперты объяснили это размещением пиратского контента
06.08.2024 [12:44],
Владимир Мироненко
Среднесуточная аудитория десктопного и мобильного приложений Rutube среди россиян старше 12 лет выросла год к году до 4,4 млн человек в июне, сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные исследовательской компании Mediascope. При этом у YouTube рост аудитории в России за год составил 9,4 %, до 55,6 млн человек, у «ВКонтакте» — 5 %, до 54,7 млн пользователей. ![]() Источник изображения: Rutube По мнению члена правления Ассоциации по защите авторских прав в интернете Максима Рябыко и директора Института исследований интернета Карена Казаряна, стремительному росту аудитории Rutube способствовало размещение на сайте пиратского контента киностудий и стримингов, ушедших из России. Сейчас на платформе доступны сериалы Netflix («Ведьмак», «Ход королевы» и другие), фильмы «Оппенгеймер» (дистрибьютор — Universal Pictures), «Барби» и вторая часть «Дюны» (Warner Bros. Pictures) и другие, которые официально не выходили в России, пишут «Ведомости». Алина Емкужева из патентного бюро Patentus предположила, что поскольку киностудии-мейджоры, по всей видимости, сейчас не направляют требования об удалении пиратского контента, Rutube не обязан его блокировать. Эксперт предположил, что Rutube может ещё больше увеличить аудиторию благодаря замедлению YouTube, о котором ранее сообщил глава думского комитета по информационной политике Александр Хинштейн. Впрочем, согласно данным Mediascope, замедление работы видеохостинга YouTube в России не отразилось на его посещаемости. Директор по цифровым технологиям NMi Group Анна Планина отметила, что YouTube сохраняет популярность среди российских пользователей. Единственной на данный момент альтернативой видеоформатам YouTube Планина назвала VK, охарактеризовав видеохостинг Rutube как несостоятельный. Новая статья: Всё включено: обзор пакета офисных приложений «МойОфис для дома»
06.08.2024 [12:19],
3DNews Team
Космический грузовик Cygnus прибыл на МКС в целости и сохранности, несмотря на сбой двигателя
06.08.2024 [11:53],
Геннадий Детинич
Сегодня в 10:11 по московскому времени грузовой космический корабль Cygnus компании Northrop Grumman прибыл на Международную космическую станцию, доставив почти 4 т полезной нагрузки. Это был 21-й полёт корабля с припасами для МКС. Вскоре после выхода в космос корабль не смог запустить двигатели, из-за чего доставка ценного груза могла сорваться. Но всё обошлось. ![]() Грузовик Cygnus захвачен манипулятором МКС. Источник изображения: NASA Как ранее сообщили в NASA, после отделения корабля от разгонной ступени ракеты-носителя SpaceX Falcon 9 был пропущен критический момент запуска собственного двигателя корабля, отчего Cygnus завис на промежуточной орбите. Попытка запустить двигатель через 50 мин была отклонена по причине низкого давления в системе, как пояснили инженеры Northrop Grumman. Но вскоре давление в системе было признано удовлетворительным, чтобы попытаться запустить двигатель и доставить грузовой корабль к МКС. Для завершения манёвра сближения со станцией двигатели грузовика запускали дважды. В 10:11 (в 03:11 по местному времени ЦУП) роботизированная рука на станции произвела захват грузовика и обеспечила его стыковку со свободным шлюзом. Ценный груз благополучно прибыл на станцию, на которой по воле случая оказалось на два члена экипажа больше обычного. На борту Cygnus на станцию доставлено 3857 кг груза, включая 1560 кг аппаратуры, 1220 кг материалов для научных исследований, а также 1021 кг предметов обеспечения экипажа. Как ранее сообщили в NASA, среди оборудования находятся «критически важные запасные части и новое оборудование», в число которых также входят биоматериалы для изучения воздействия космоса на ДНК микроорганизмов и эксперимента по исследованию стволовых клеток, которые могут быть в дальнейшем использованы для лечения заболеваний крови. Английский язык для общения и работы: секреты эффективного обучения
06.08.2024 [11:49],
Владимир Мироненко
Чем плотнее вы окружите себя английским, тем быстрее начнёте его понимать и использовать в жизни. Но как именно формировать среду для обучения? Вот 7 способов погрузиться в язык и его культуру. ![]() Попробуйте все методы и выберите те, что вам нравятся: обучение должно приносить радость, иначе есть риск быстро забросить. Найти товарища по обучению, стади-бадди (study buddy) — договоритесь со знакомым или коллегой встречаться для практики общения и взаимной поддержки. Это поможет преодолеть языковой барьер и узнать новую лексику. Переслушивать свою речь — используйте распознаватели речи, например, Voice Dictation. Это поможет оценить, насколько понятно ваше произношение и исправить ошибки. Если микрофон слышит sink вместо think, слушайте носителей языка, копируйте произношение и интонации. Знакомиться с разными типами речи — в IT довольно часто ваши собеседники не будут говорить на чистом английском. Научиться воспринимать разную речь помогут приложения, такие как YouGlish. Визуализировать — способ для тех, кому важнее увидеть слово и закрепить за ним конкретный образ, а не просто услышать. Клейте стикеры с названиями предметов на мебель, продукты и технику. Это поможет лучше запомнить слова. Сменить язык интерфейса и соцсетей — это поможет учить новые слова и выражения в знакомом контексте. Не стоит пересиливать себя, если сложно ориентироваться. Смотреть короткие видео — подпишитесь на англоязычных блогеров из вашей сферы. Лексика всегда будет самая современная, а вы будете в курсе трендов. Короткие видео часто с субтитрами, что помогает учить новые слова. Подружиться с носителем — используйте приложения для поиска собеседников из разных стран, например, Tandem. Общайтесь в видеочате или мессенджере на интересные вам темы. Ещё один способ — участвовать в бесплатных челленджах. Например, 5 августа в канале «Английский от Яндекс Практикума» начнётся челлендж, посвящённый поездкам по миру. Программа рассчитана для всех, кто хочет изучить или освежить английский. Профессия, возраст и уровень владения не имеют значения. Вы выучите полезные слова, фразы и идиомы, которые пригодятся в отпуске, командировке и путешествии, а также получите подборку фильмов и подкастов для закрепления и расширения знаний. Пройдите хотя бы одно занятие, чтобы получить скидку на любой курс английского в «Практикуме». Подписывайтесь и присоединяйтесь к челленджу «Английский от Яндекс Практикума». Samsung запустила массовое производство самых тонких в мире микросхем памяти LPDDR5X
06.08.2024 [11:47],
Павел Котов
Компания Samsung объявила о запуске массового производства самых тонких в мире модулей памяти LPDDR5X ёмкостью 12 и 16 Гбайт. Их толщина составляет около 0,65 мм, что на 0,06 мм меньше стандартных решений. Новинки найдут применение в производительных мобильных устройствах, ориентированных на работу с ИИ. ![]() Источник изображений: news.samsung.com Этого результата удалось достичь за счёт формирования 4-слойных модулей на оптимизированной печатной плате с обработкой на обратной стороне пластины и применения эпоксидного формовочного компаунда (EMC). Благодаря этому улучшается циркуляция воздуха внутри смартфона и оптимизируется управление температурой на устройстве в целом — это важно для высокопроизводительных моделей. Новые 0,65-мм модули памяти LPDDR5X на 9 % тоньше аналогичных, а их термостойкость выше на 21,2 %, подсчитала Samsung. ![]() Трудно сказать, какой вклад в снижение толщины смартфонов окажет память толщиной 0,65 вместо традиционных 0,71 мм. Производители гаджетов используют разные подходы для того, чтобы сделать их тоньше, и, очевидно, они готовы приветствовать оптимизацию любых компонентов: более тонкие защитные стекла, печатные платы и, конечно, аккумуляторы. В случае с новыми модулями памяти от Samsung выигрыш, вероятно будет выражаться не в геометрии устройства, а в улучшенной циркуляции воздуха, что благотворно скажется на его производительности. ![]() Samsung намерена и далее совершенствовать компоненты LPDDR5X. На очереди 6-слойные модули ёмкостью 24 Гбайт и 8-слойные на 36 Гбайт, хотя значение их толщины компания пока не указала. MSI запустила специальную акцию в честь 20-летия с момента создания первых ноутбуков
06.08.2024 [11:44],
Владимир Мироненко
В 2024 году компания MSI отмечает 20-летие деятельности в индустрии ноутбуков , на всём протяжении которой компания строго придерживалась главного принципа: первостепенное значение имеет пользователь. Как подчеркнула MSI, её успеху способствовала уверенность в том, что «только понимая наших клиентов, мы можем создавать отличные продукты», и её клиенты чувствуют себя частью этого успеха. ![]() В ознаменование 20-летнего юбилея MSI запускает эксклюзивную акцию, в рамках которой пользователям предлагаются специальные скидки и оригинальные аксессуары к продуктам MSI. Не упустите шанс воспользоваться этим предложением! Также в этом году MSI отправит в мировой тур выставку «20 лет ноутбукам MSI», возможность посетить которую будут иметь поклонники бренда и энтузиасты компьютерных технологий из целого ряда стран, включая Южную Корею, Польшу, Индию, Италию, Вьетнам, Японию, Испанию, Францию, США и т.д. ![]() Как отмечено в пресс-релизе, история MSI, основанной в 1986 году, — это путь упорства и гибкости. MSI получила признание с выпуском материнских плат и видеокарт, после чего начала производить и готовые системы, в том числе ноутбуки. Первый ноутбук MSI — модель M510C — вышел в 2004 году. В 2009 году, ожидая, что на рынке вскоре начнут доминировать портативные и лёгкие ноутбуки, компания MSI разработала X340 — самый тонкий ноутбук на тот момент. Но стремительный рост популярности смартфонов и планшетов кардинально изменил привычки потребителей, что в конечном счёте привело к смене стратегии MSI, определившей будущее компании. Возникшие трудности побудили MSI переосмыслить то, чего на самом деле хотят потребители. Эрик Куо (Eric Kuo), исполнительный вице-президент MSI и гендиректор отдела ноутбуков вспоминает, что тогда огромной популярностью пользовалась игра World of Warcraft, и однажды, во время посещения зарубежной LAN-вечеринки он с сотрудниками заметил, что геймеры приносят на мероприятие тяжёлые ПК. Что действительно было нужно этим геймерам, так это высокопроизводительный компьютер в компактном форм-факторе, решили в MSI и сосредоточились на разработке высококачественных игровых ноутбуков. Уделяя приоритетное внимание потребностям геймеров и оптимизируя устройства, MSI начала выпускать одну успешную модель за другой. Эта стратегия стала основой успеха: к 2015 году компания имела самую большую долю мирового рынка в сегменте игровых ноутбуков. По словам Дерека Чэня (Derek Chen), вице-президента отдела продаж и маркетинга ноутбуков MSI, выход на игровой рынок стал серьёзным испытанием с точки зрения внутренней трансформации компании. Чтобы убедить сотрудников, что «за играми — будущее», были проведены многочисленные лекции и тренинги, позволившие каждому понять игровую атмосферу и тенденции в социальных сетях. Это отличалось от традиционного подхода к исследованиям и разработкам в области компьютеров, но, благодаря этому сотрудники компании освоились и даже начали вести стримы и общаться с геймерами онлайн. Это, в свою очередь, помогло создать среди потребителей чёткое представление о позиционировании бренда MSI. Дерек подчеркнул решающее значение при проектировании и создании продукта исследования потребностей потребителей и правильной оценки рынка. MSI делает все самостоятельно: от разработки концепции и проектирования программного и аппаратного обеспечения до производства на собственных мощностях. Такой интегрированный подход позволяет быстро корректировать характеристики продукта на основе обратной связи, всегда отдавая приоритет мнению потребителя, что стало ключевым фактором успеха компании. ![]() Среди последних проектов Дерек выделил сотрудничество с Mercedes-AMG, в результате которого был создан ноутбук Stealth 16 Mercedes-AMG Motorsport A13V, «воплотивший в себе стремление обоих брендов к совершенству», получивший признание потребителей и завоевавший множество наград. Также недавно MSI выпустила портативные игровые консоли Claw в компактном форм-факторе, которые позволяют с комфортом играть в любой обстановке. ![]() Четыре года подряд MSI получает звание лучшего бренда ноутбуков в опросе «Выбор читателей», проводимом известным изданием PC Mag. В дополнение к игровым ноутбукам MSI работает в других областях, расширяя свою деятельность. Так, были представлены ноутбуки для создателей контента серии Creator и серии Business & Productivity для корпоративных пользователей, в каждой из которых есть свои особенности, ориентированные на предполагаемые сценарии использования. MSI назвала три ключевых ценности, которые оставались основой философии компании на протяжении 20-летнего пути:
Компания также взяла на себя обязательства применять экологически чистые методы во всей своей деятельности, минимизировать воздействие на окружающую среду и способствовать устойчивому развитию. Разработчики Baldur’s Gate 3 открыли «Канал из ада» на YouTube — на нём будут показывать закулисье разработки новой игры Larian и не только
06.08.2024 [11:41],
Дмитрий Рудь
У разработчиков Baldur’s Gate 3 из Larian Studios есть официальный канал на YouTube, однако по случаю первой годовщины полноценного релиза фэнтезийной RPG студия открыла ещё один. На нём уже вышло первое видео. Новый канал Larian на YouTube именуется Channel From Hell (то есть «Канал из ада»). Название — явная отсылка к трансляциям Panel From Hell, которые разработчики проводили в преддверии релиза Baldur's Gate 3. Channel From Hell позиционируется как канал с упором на контент для сообщества: обещают регулярные стримы и шоу с участием разработчиков, детали новых патчей, распаковки и закулисные подробности следующего большого проекта студии. Первое видео на Channel From Hell вышло вечером 5 августа (оно прикреплено ниже) и посвящено презентации канала. В ролике даже засветился глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke). Ведущей этого «нового приключения» Larian Studios выступает старший специалист студии по коммуникациям Ифе Уилсон (Aoife Wilson) — бывший видеопродюсер портала Eurogamer. К настоящему моменту видео собрало почти 4,5 тыс. лайков и всего 11 дизлайков. Зрители остались в восторге от ведущей, тона, отсылок к Panel From Hell и упомянутого появления Винке. Сейчас Larian занята разработкой двух огромных амбициозных RPG, а также подготовкой к релизу седьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3. Обновление с поддержкой модов и расширением «злых» концовок выйдет в сентябре. Учёные возмутились решением NASA отменить запуск лунохода VIPER и потребовали от Конгресса выделить деньги на миссию
06.08.2024 [11:37],
Геннадий Детинич
В июле NASA сообщило, что отправка лунохода VIPER для поиска залежей водяного льда на дне кратеров на южном полюсе Луны не состоится. Эта миссия считалась стратегической для создания базы постоянного присутствия человека на Луне. Бюджет NASA на 2025 год урезан Конгрессом США, что заставило свернуть ряд миссий, включая VIPER. Учёное сообщество встретило эту новость в штыки и направило в Конгресс петицию с требованием выделить деньги на отправку лунохода. ![]() Источник изображения: NASA Письмо властям подписали свыше 4500 учёных — планетологов и специалистов по Луне. На создание лунохода агентство потратило уже $450 млн. Ультрасовременный аппарат почти готов и должен лишь завершить комплекс испытаний, на что нужно всего $100 млн, не считая денег на запуск. Это тем более важно, что в спину США дышит Китай, начавший активно отправлять на Луну автоматические станции. Существует большая вероятность, что Китай сможет выбрать для себя наиболее подходящее место для будущей лунной базы и, так или иначе, застолбить его. В то же время с луноходом NASA VIPER может быть проблема в другом. На Луну его должна была доставить компания Astrobotic на своём транспортном и посадочном модуле. Мало того, что разработка и производство посадочной и транспортной платформы растянулись на годы, так ещё и первый её запуск закончился аварией и потерей полезной нагрузки. Вполне возможно, что в NASA не желают выносить эти проблемы в публичное пространство, поскольку в этом также отражается провал политики агентства. Одна только проблема с кораблём Boeing Starliner чего стоит. Если Конгресс не выделит ассигнования на доведение миссии NASA VIPER до отправки лунохода, то у агентства есть два пути использовать луноход. Во-первых, его могут разобрать и продать научные приборы для использования в других миссиях. Во-вторых, луноход может выкупить одна из частных компаний и уже самостоятельно доставить его на Луну. По словам представителей NASA, вопросом покупки лунохода уже заинтересовались с десяток компаний, включая Intuitive Machines, которая ранее в этом году как-то доставила на Луну автоматическую станцию. Для доставки туда лунохода VIPER компания обещает создать более мощные транспортную и посадочную платформы Nova-D, чтобы завершить миссию в 2026 или 2027 году. Слово за Конгрессом. Microchip представила скоростной SSD-контроллер Flashtec NVMe 5016: до 14 Гбайт/с по PCIe 5.0
06.08.2024 [11:35],
Сергей Карасёв
Компания Microchip Technology анонсировала контроллер Flashtec NVMe 5016, предназначенный для создания высокопроизводительных SSD корпоративного класса с интерфейсом PCIe 5.0 (NVMe 2.0+). Такие накопители смогут применяться в том числе в дата-центрах, ориентированных на ресурсоёмкие ИИ-задачи. 16-канальный контроллер Flashtec NVMe 5016, как утверждает разработчик, способен обеспечивать скорость последовательного чтения информации более 14 Гбайт/с. Показатель IOPS (операций ввода/вывода в секунду) при произвольном чтении 4K-блоками достигает 3,5 млн. Контроллер поддерживает как однопортовую конфигурацию PCIe 5.0 x4, так и двухпортовую (два x2). Новинка рассчитана в первую очередь на накопители в форм-факторах E.3 и U.2/U.3. Контроллер может работать с чипами флеш-памяти разного типа, включая QLC, TLC, MLC, SLC NAND (Toggle/ONFI 3200 МТ/с). В качестве буфера можно использовать DDR5-5200. Реализованы средства коррекции ошибок LDPC/ECC и сквозная защита целостности данных. Также в состав контроллера входит ML-движок для интеллектуального управления накопителем. Заявленная энергетическая эффективность при обработке данных составляет 2,5 Гбайт в расчёте на 1 Вт. При производстве Flashtec NVMe 5016 используется 6-нм техпроцесс. ![]() Источник изображения: Microchip По заявлениям Microchip, новый контроллер предназначен для поддержания различных корпоративных приложений, таких как обработка транзакций и финансовых данных, интеллектуальный анализ информации и пр. Есть поддержка ZNS, FDP, виртуализации (PF/VF), SRIOV. Гибкость и масштабируемость изделия помогают снизить общую стоимость владения инфраструктурой хранения данных. Пробные поставки Flashtec NVMe 5016 уже начались. Разработчикам доступны сопутствующие комплекты — решения PM35160-KIT и PMT35161-KIT с различной конфигурацией NAND, а также SDK. Соучредитель OpenAI Джон Шульман перешёл в Anthropic, а президент Грег Брокман взял длительный отпуск
06.08.2024 [11:20],
Павел Котов
Сооснователь OpenAI Джон Шульман (John Schulman) объявил о переходе в конкурирующую компанию Anthropic, а президент Грег Брокман (Greg Brockman) решил взять длительный отпуск, чтобы «отдохнуть и зарядиться» — он продлится до конца года. Некоторое время назад компанию также покинул менеджер по продуктам Питер Денг (Peter Deng) — он начал работать в OpenAI в прошлом году, а до того занимал аналогичные должности в Meta✴, Uber и Airtable. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com «Мы признательны за вклад Джона как члена команды основателей OpenAI и его ревностные усилия в развитии технологий согласования. Его страсть и упорный труд заложили прочную основу, которая будет вдохновлять и поддерживать будущие инновации в OpenAI и более широкой области», — приводит TechCrunch комментарий представителя OpenAI по поводу уходу Шульмана. Сам Шульман пояснил своё решение желанием вплотную заняться согласованием ИИ — разработкой мер, направленных на то, чтобы ИИ вёл себя, как задумано, — и переключиться на практическую техническую работу. «Я решил заняться этим в Anthropic, где, как считаю, могу получить новые перспективы и проводить исследования вместе с людьми, глубоко вовлечёнными в темы, которые меня интересуют больше всего. Уверен, что OpenAI и отделы, в которых я работал, продолжат процветать и без меня», — пояснил инженер. Шульман начал работать в OpenAI вскоре после получения докторской степени по электротехнике и компьютерным наукам в Калифорнийском университете в Беркли. Он сыграл ключевую роль в разработке ChatGPT, возглавив отдел OpenAI по обучению с подкреплением — настройке моделей генеративного ИИ для выполнения пользовательских запросов. После ухода специалиста по безопасности ИИ Яна Лейке (Jan Leike), который сейчас также работает в Anthropic, Шульман возглавил научный отдел по согласованию ИИ — и пока неясно, кто заменит его на этой должности. Есть мнение, что OpenAI пренебрегает мерами безопасности в отношении ИИ, но Шульман выдвигать обвинений не стал. «Руководство компании было очень привержено вложениям [в разработку технологий согласования ИИ]. Моё решение — личное, основанное на том, чем я хочу заниматься на новом этапе своей карьеры», — заявил он. Теперь в OpenAI остались лишь три человека, стоявшие у истоков компании: гендиректор Сэм Альтман (Sam Altman), Грег Брокман и Войцех Заремба (Wojciech Zaremba) — глава подразделения по генерации языка и кода. «Спасибо за всё, что ты сделал для OpenAI! Ты блестящий учёный, глубокий мыслитель о продуктах и обществе и, самое главное, большой друг для всех нас. Будем очень скучать по тебе, а ты будешь этим местом гордиться», — обратился к Шульману Сэм Альтман. Nvidia тренирует роботов-гуманоидов с помощью гарнитуры Apple Vision Pro
06.08.2024 [10:45],
Владимир Мироненко
Компания Nvidia использует гарнитуру дополненной реальности Apple Vision Pro для разработки человекоподобного робота, пишет ресурс 9to5Mac. Разработчики обучают ИИ-модель Project GR00T для робота-гуманоида с помощью реальных и синтетических данных, что позволяет им экономить время и снизить расходы. ![]() Источник изображения: 9to5Mac Обучение базовых моделей ИИ для человекоподобных роботов требует громадного количества данных. Одним из способов захвата (оцифровки) человеческих движений является телеуправление — работа робота в режиме копирования движений человека, которое становится всё более дорогим и длительным процессом, отметила Nvidia. В прошлом месяце Nvidia представила на конференции по компьютерной графике SIGGRAPH эталонный рабочий процесс телеуправления с использованием Nvidia AI и Nvidia Omniverse, который позволяет исследователям и разработчикам ИИ генерировать огромные объёмы данных синтетического движения и восприятия из минимального количества дистанционно захваченных человеческих движений. И именно для захвата человеческих движений используется гарнитура дополненной реальности Apple Vision Pro. Сделав с помощью Apple Vision Pro запись небольшого количества демонстраций движений с помощью телеуправления, разработчики затем моделируют полученные данные в NVIDIA Isaac Sim, эталонном приложении, позволяющем проектировать, моделировать, тестировать и обучать роботов на базе ИИ, и используют микросервис MimicGen NIM для генерации синтетических наборов данных из записей. То есть расширяют базу данных с реальной демонстрацией движений синтетическими наборами данных. С помощью полученной базы данных проходит обучение модели робота-гуманоида Project GR00T. Затем разработчики используют микросервис Robocasa NIM в Isaac Lab, фреймворке для обучения роботов, для генерации опыта для повторного обучения робота. Intel скоро установит второй литографический сканер ASML с High-NA EUV — он будет выпускать 1,4-нм чипы
06.08.2024 [10:33],
Алексей Разин
Первый литографический сканер ASML с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV) был отгружен для нужд компании Intel ещё в декабре прошлого года, к апрелю завершился его монтаж в исследовательском центре в Орегоне, а на минувшей квартальной конференции глава Intel подтвердил, что компания готовится получить от ASML второй экземпляр такого оборудования. ![]() Источник изображения: Intel Данное высказывание генерального директора Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger), как отмечает Reuters, осталось незамеченным на фоне провального квартального отчёта, но упоминание данного факта из его уст всё же прозвучало. «Второй инструмент High-NA отправлен на наше предприятие в Орегоне», — лаконично пояснил глава Intel, добавив, что вложения компании в передовые технологии на ранних этапах демонстрируют хорошие показатели. Как известно, подобное оборудование потребуется Intel для выпуска чипов по перспективной технологии Intel 14A с 2027 года, но на уровне экспериментов она намеревается применять его в рамках более зрелого техпроцесса Intel 18A. В середине июля представители ASML также признались, что компания начала отгрузку второй литографической машины для работы с High-NA EUV некоему клиенту, и если сопоставить это заявление с признаниями руководителя Intel, то можно понять, что речь идёт именно об этой компании. Деньги за первый литографический сканер такого класса Intel успеет получить до конца текущего года, а выплата за второй может выпасть уже на следующий. Каждая такая литографическая машина стоит около 350 млн евро. ASML уже располагает заказами на поставку более десятка таких систем, среди клиентов числятся Intel, TSMC, Samsung, SK hynix и Micron. При этом TSMC утверждает, что ей не потребуются подобные сканеры для выпуска чипов по технологии A16, но от экспериментов с таким оборудованием она всё же не отказывается. Перечисленные выше производители памяти рассчитывают начать применение EUV-литографов с высоким значением числовой апертуры с период с 2025 по 2026 годы. Сверхскоростной левитирующий поезд впервые испытали в вакуумном тоннеле — когда-то он разгонится до 1000 км/ч
06.08.2024 [10:29],
Геннадий Детинич
В Китае впервые испытан прототип гиперлупа, о котором долго говорил Илон Маск (Elon Musk). Поезд на магнитной подушке на сверхпроводящих магнитах впервые проехал по тоннелю с низким вакуумом, доказав возможность движения, ускорения и торможения по заданным параметрам. Испытания провела Китайская корпорация аэрокосмической науки и промышленности (CASIC) на испытательном стенде длиной 2 км. В будущем скорость состава составит 1000 км/ч. ![]() Источник изображения: CCTV В апреле 2022 года в провинции Шаньси на севере Китая была построена первая 2-км испытательная трасса для проверки новых концепций в сфере транспорта на магнитной подушке. До последнего времени разработчики тестировали на трассе прототип капсулы в тоннеле с нормальным давлением воздуха. Но чтобы состав смог развивать скорость порядка 1000 км/ч, он будет двигаться в трубе с низким атмосферным давлением — в условиях так называемого низкого вакуума. Недавно специалисты CASIC впервые в комплексе испытали прототип сверхскоростного маглева при движении в вакууме с использованием в системе подвески сверхпроводящих магнитов — ещё одна технология, которая обеспечит эффективный и достаточно экономный разгон левитирующих поездов до высочайших скоростей. Как сообщает «Синьхуа»: «Результаты показали, что поезд обеспечил контролируемую навигацию, стабильность подвески и безопасную остановку в соответствии с заданной кривой». Следует понимать, что подобные платформы имеют гораздо более широкое назначение, чем перевозка пассажиров в Китае из одного города в другой. Сверхпроводящие магниты и вакуумные трубы — это также потенциальные катапульты для вывода полезной нагрузки в космос чисто и условно дёшево, не говоря о значительном военном потенциале подобных систем. Также это новые материалы, технологии, системы управления и опыт, который невозможно переоценить. Сегодня из Пекина в Шанхай на самом высокоскоростном поезде (329 км/ч) можно добраться за 3 ч 58 мин. В трубе с низким вакуумом маглев довезёт пассажиров по этому маршруту примерно за 1 ч 30 мин. Ожидается, что такой транспорт соединит крупные мегаполисы Китая. Ремастер зомби-слешера про чирлидершу с бензопилой выйдет раньше запланированного, но не везде — новая дата релиза Lollipop Chainsaw RePOP
06.08.2024 [10:07],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Dragami Games раскрыл новую дату выхода и финальную стоимость Lollipop Chainsaw RePOP — ремастера зомби-слешера Lollipop Chainsaw от студии Grasshopper Manufacture. Напомним, релиз Lollipop Chainsaw RePOP ожидался 25 сентября на Западе (Северная, Центральная, Южная Америка и Европа) и 26 сентября в Японии и остальной Азии. Предполагалось, что переиздание поступит в продажу по цене $50. Как стало известно, Dragami Games передвинула западный релиз Lollipop Chainsaw RePOP на 12 сентября, тогда как сроки выхода восточной версии остались без изменений. Финальная стоимость ремастера составит $45. Анонс прозвучал в личном микроблоге руководителя Dragami Games Ёсими Ясуды (Yoshimi Yasuda) и дополнительными подробностями (вроде объяснения причин переноса западной версии) не сопровождался. По сюжету Lollipop Chainsaw и её ремастера на школу чирлидерши Джульетты Старлинг в день её совершеннолетия нападают зомби, поэтому девушка достаёт бензопилу и начинает кромсать живых мертвецов. Обещают сюжет без изменений, никакой цензуры, улучшения технического характера (поддержка 4K и 60 кадров/с, сокращение загрузок), дополнительные облики (для героини и бензопилы) и новые режимы. Русского языка не будет. Lollipop Chainsaw RePOP создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В июле Ясуда также пообещал удовлетворить просьбы фанатов и выпустить ремастер на PS4, но официальный анонс пока не прозвучал. ИИ ЦОД понадобятся гигантские системы резервного питания
06.08.2024 [09:01],
Руслан Авдеев
ИИ-системам требуются огромные объёмы электроэнергии, что резко повышает требования к системам резервного питания ЦОД на случай сбоев, пишет EE Times. По данным СМИ, глобальный спрос со стороны критических IT-инфраструктур вырастет с 49 ГВт в 2023 году до 96 ГВт к 2026 году, на ИИ придётся порядка 40 ГВт. При этом ёмкость ИИ ЦОД, как ожидается, будет составлять 100 МВт. А общее потребление дата-центров может вырасти до более 1000 ТВт∙ч в 2026 году. Для ИИ ЦОД требуется доступность на уровне 99,99999 %, так что им нужно полномасштабное резервное энергоснабжение. Для этого обычно используются дизельные или газовые генераторы мощностью 1–2 МВт. Для защиты крупного ЦОД нужны десятки таких машин, готовых к пуску. Критически важной является скорость переключения на резервный источник питания — на старт генератора обычно требуется до нескольких минут, так что всё это время питание должно осуществляться от аккумуляторов. Кроме того, нужно распределительное устройство, а также система мониторинга и автоматизации, которая сделает для IT-нагрузки переход с одного источника на другой незаметным. Однако рост ёмкости ЦОД резко усложняет и удорожает создание систем резервного питания. Генератор мегаваттного класса весит около 5 т (без топлива), занимает не так уж мало места (добавьте сюда топливный бак объём от 1 м3) и стоит порядка $1–$2 млн без учёта доставки и установки. При этом аккумуляторная система — это ещё один отдельный комплекс с собственными проблемами установки. Так что не исключено, что недавно запущенный ИИ-кластер xAI, который пока что вынужден питаться как раз от генераторов, даже после подключения к энергосети оставит эти генераторы на площадке. Опасаясь усиления санкций США, китайские компании бросились закупать память типа HBM у Samsung
06.08.2024 [08:36],
Алексей Разин
По слухам, власти США намереваются предпринять следующий шаг по ограничению доступа китайских разработчиков систем искусственного интеллекта к ускорителям вычислений и компонентам для их создания. Микросхемы памяти семейства HBM могут оказаться под запретом для отправки в Китай, а потому местные клиенты Samsung активно их закупали в прошлом полугодии. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Об этом со ссылкой на собственные источники сообщило агентство Reuters, которое утверждает, что Huawei, Baidu и многочисленные китайские стартапы с начала текущего года резко увеличили закупки памяти семейства HBM у компании Samsung для собственных нужд. Китайское направление поставок по итогам первого полугодия сформировало на этом фоне около 30 % выручки Samsung от поставок HBM. На прошлой неделе сообщалось, что в этом месяце власти США предложат новые правила экспортного контроля, которые запретят поставки памяти HBM отдельных видов в Китай. Если учесть, что во всём мире производством HBM занимаются всего три компании — SK hynix, Samsung Electronics и Micron Technology, ограничить её поставки в Китай будет достаточно просто, поскольку две первые имеют штаб-квартиры в лояльной по отношению к США Южной Корее, а третья и вовсе является американской. По всей видимости, китайские производители ускорителей пока не могут интегрировать передовую HBM3 или HBM3E в свои аппаратные решения, а потому основной объём поставок приходится на HBM2E. Эту память в своих ускорителях использует Huawei, являющийся одним из флагманов китайской полупроводниковой промышленности. Кроме того, такие микросхемы могут применяться при производстве спутникового оборудования. Ранее сообщалось, что китайская CXMT пытается наладить самостоятельный выпуск HBM2, но соответствующая активность уже попала в поле зрения американских властей, которые готовят соответствующие адресные санкции против этой компании. Samsung с точки зрения поставок HBM в Китай сильнее всего пострадает от возможных американских экспортных ограничений, поскольку Micron свою память этого типа в Китай не поставляет, а SK hynix предпочитает сосредотачиваться на более выгодных в реализации поколениях памяти. «Сбер» планирует запустить монетизацию Telegram-каналов
06.08.2024 [08:04],
Владимир Фетисов
Принадлежащая «Сберу» рекламная платформа SberAds, которая ещё не имеет собственной партнёрской сети, готовится к запуску монетизации сторонних ресурсов. В качестве потенциальных партнёров рассматриваются в том числе владельцы Telegram-каналов. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные онлайн-опроса, который сотрудники SberAds проводят среди потенциальных партнёров. ![]() Источник изображения: Kevin Ku/unsplash.com В настоящее время сервис позволяет клиентам размещать рекламу на собственных ресурсах «Сбера» и в партнёрских рекламных сетях. Напомним, платформа SberAds была запущена в режиме закрытого тестирования в прошлом году. В мае этого года сервис открыл свободную регистрацию для юридических лиц. Согласно опросу, сотрудники сервиса изучают интерес к монетизации среди потенциальных клиентов, включая владельцев веб-сайтов, мобильных приложений и Telegram-каналов. Любопытно, что с теми же площадками работает рекламная платформа «Яндекс Директ», но монетизация каналов в Telegram появилась на платформе только около года назад. По данным «Яндекса», в настоящее время с помощью сервисов компании осуществляется монетизация 7 тыс. Telegram-каналов, а всего с рекламной сетью «Яндекса» работают более 70 тыс. площадок. В VK сообщили, что рекламная сеть холдинга охватывает «сотни тысяч сайтов и приложений». Каналы в Telegram в этот список не входят. Гендиректор нативной платформы setka.media Анна Доскач считает, что сервис «Сбера» с помощью партнёрской сети «может при удачном раскладе стать сильным конкурентом «Яндекс Директа». Она также отметила, что «Сбер» уже успел набрать потенциал для достаточно точного таргетирования рекламы. «Он располагает социально-демографическими данными, базой данных интересов, покупок, перемещений, полученных в результате анализа аудитории проектов «Сбера», — рассказала госпожа Доскач. Илон Маск решил закрыть штаб-квартиру X в Сан-Франциско
06.08.2024 [07:35],
Алексей Разин
С момента основания Twitter в 2006 году штаб-квартира компании находилась в Сан-Франциско, но нынешний её владелец Илон Маск (Elon Musk) спустя более чем полтора года с момента приобретения решил закрыть головной офис социальной сети, переименованной им в X. Сокращаемым сотрудникам штаб-квартиры будут предложены новые места в Сан-Хосе и Пало-Альто. ![]() Источник изображения: Elon Musk, X Информацию о грядущих переменах, как сообщает Bloomberg, распространила в своём письме сотрудникам генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino). Первым о намерениях X закрыть историческую штаб-квартиру в Сан-Франциско сообщило издание The New York Times. У собственника X Илона Маска копились противоречия с муниципальными властями Сан-Франциско с момента покупки компании в октябре 2022 года. В целом, он настроен базировать штаб-квартиры своих компаний в Техасе, и ранее перенёс головной офис Tesla из Калифорнии. Обещания перенести штаб-квартиру из Сан-Франциско в Техас прозвучали из уст Маска в прошлом месяце, одновременно высвобождающиеся офисные площади в этом городе были выставлены под аренду. Как отмечает Bloomberg, конкретный офис в Сан-Франциско Twitter занимала с 2012 года, его появление стало толчком для роста деловой активности в районе и стимулировало развитие рынка недвижимости. Вызванный пандемией спад активности арендаторов наблюдается в этой части города до сих пор. По актуальным данным, до 36 % офисных площадей здесь пустуют. Муниципальные власти не скрывают, что им известно о планах Маска перенести штаб-квартиру X из города. Фактически, из Сан-Франциско вынуждены будут переехать только 120 сотрудников компании, офис практически пустовал уже длительное время. Китай начал строить свой аналог Starlink — запущена первая партия низкоорбитальных спутников связи
06.08.2024 [05:09],
Алексей Разин
Китайские власти при участии компаний с государственным участием формируют собственную группировку низкоорбитальных спутников связи, функционально дублирующих сеть американской Starlink. Недавно стало известно о запуске первой партии из будущей группировки на 15 000 спутников, которая будет управляться Shanghai Spacecom Satellite Technology. ![]() Источник изображения: Unsplash, Donald Giannatti Как отмечает издание China Securities Journal, на которое ссылается Reuters, пуск первой партии спутников китайская компания осуществила в Тайюане, где расположена профильная пусковая площадка. Программа по развитию спутниковой группировки работает с прошлого года, в конечном итоге она должна позволить вывести на низкую околоземную орбиту примерно 15 000 аппаратов космической связи. Обычно такие спутники удалены от поверхности Земли на расстояние от 300 до 2000 км, они дешевле «дальнобойных» аппаратов и позволяют передавать информацию на больших скоростях с меньшими затратами. Крупнейшей группировкой спутников такого типа располагает американская компания Starlink, счёт уже идёт на тысячи космических аппаратов, их количество постоянно увеличивается. Как сообщает Reuters, китайские учёные не раз выражали опасения по поводу возможности использования спутниковой сети Starlink в ходе военных конфликтов, признавая развитие данного сервиса угрозой для национальной безопасности различных стран. Программа SSST призвана ликвидировать отставание Китая от США в этой сфере. В этом году будет запущено 108 спутников связи, к концу 2025 года будет запущено ещё 648 штук, в 2027 году сеть уже будет покрывать всю планету, а к концу десятилетия количество спутников должно вырасти до 15 000 штук. Nvidia уличили в незаконном сборе видео длиною «в жизнь человека» для обучения ИИ
06.08.2024 [04:31],
Анжелла Марина
Nvidia массово скачивала видео с YouTube и других платформ для обучения своих ИИ-моделей, игнорируя вопросы авторского права. Компания оправдывает использование чужих видео для обучения ИИ, ссылаясь на «дух закона об авторском праве», но платформы не согласны с таким положением дел. ![]() Источник изображения: convertcrypto.ru Согласно внутренним документам и переписке, полученным изданием 404 Media, компания Nvidia собирала видео «длиною в жизнь человека» с различных интернет ресурсов. По словам бывшего сотрудника Nvidia, который пожелал остаться анонимным, работникам было поручено скачивать видео с Netflix и YouTube и других платформ для обучения модели ИИ, предназначенной для генерации трёхмерного мира Omniverse, систем самоуправляемых автомобилей и продуктов будущего «цифрового человека». Проект имеет кодовое название Cosmos. Сотрудники компании использовали для массового скачивания контента бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом yt-dlp и виртуальные машины, которые обновляют IP-адреса, чтобы избежать блокировок со стороны YouTube. Задача состояла в ежедневном получении информации, эквивалентной «80 годам жизни». Электронные письма, которые были просмотрены 404 Media, показывают, что менеджеры проекта обсуждали использование 20-30 виртуальных машин в Amazon Web Services для загрузки такого огромного объёма видеоматериалов в день. Когда же сотрудники поднимали вопросы о законности использования защищённого авторским правом контента, руководство уверяло их, что это решение было одобрено на высшем уровне компании. В сообщении изданию 404 Media представитель Nvidia заявил, что компания уважает права всех создателей контента и уверена, что её модели и исследовательские усилия «полностью соответствуют букве и духу закона об авторском праве». «Закон об авторском праве защищает конечный продукт, но не факты, идеи, данные или информацию. Каждый может изучать факты, идеи, данные или информацию из другого источника и использовать их для создания своего собственного продукта. Добросовестное использование также защищает возможность использовать произведение для трансформационной цели, такой как обучение ИИ-модели», — считают в компании. Однако в YouTube и Netflix подчеркнули, что такое использование их контента нарушает условия обслуживания платформ. Представитель Netflix также сообщил 404 Media, что у них нет соглашения с Nvidia о предоставлении контента, при этом условия использования платформы не допускает веб-скрейпинг (scraping), с помощью которого серверные скрипты в автоматическом режиме производят скачивание. Илон Маск подал в суд на OpenAI и Сэма Альтмана, снова
06.08.2024 [04:27],
Анжелла Марина
Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) вновь инициировал судебный процесс против OpenAI и его генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman) в федеральном суде США. В иске Маск утверждает, что действия OpenAI нарушают его права и интересы, а при учреждении OpenAI он был введён в заблуждение. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash В основе претензий Маска лежит его убеждение, что Альтман и нынешний президент OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman) обманным путём убедили его, чтобы он стал соучредителем компании по искусственному интеллекту, основываясь на том, что компания будет некоммерческой. В иске утверждается, что после того, как Маск присоединился к проекту и инвестировал миллионы долларов, он был «предан Альтманом и его союзниками [Microsoft]», которые «создали непрозрачную сеть коммерческих филиалов OpenAI, занимающихся безудержным самообогащением». «Вероломство и обман имеют шекспировские масштабы», — говорится в иске. Интересно, что претензии в новом иске аналогичны другому иску, поданному не так давно Маском против OpenAI и Альтмана в окружной суд Северной Калифорнии, который глава Tesla и SpaceX в конечном итоге отозвал. Тогда Маск выражал обеспокоенность по поводу развития искусственного интеллекта и его потенциальных угроз человечеству, а также утверждал, что OpenAI, с момента перехода в коммерческую сферу, отклонилась от своих первоначальных целей и принципов, что, по его мнению, ставит под угрозу безопасность и этичность технологий ИИ. «OpenAI больше не придерживается тех принципов, которые были заложены при его создании», — заявил Маск, указав на то, что коммерческие интересы организации превалируют над общественными. В иске также утверждается, что Microsoft была вовлечена в эту ситуацию. Указывая на OpenAI как на некоммерческую организацию без акционеров, Microsoft, вложившая в компанию 13 миллиардов долларов, «стремилась получить рычаги влияния другими способами, в частности призывая OpenAI использовать и стать единым целым с её облачной вычислительной системой Azure». Хотя Маск выразил свою симпатию генеральному директору Microsoft Сатье Наделле (Satya Nadella), ценности компании и OpenAI не совпадают, говорится в иске. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |