Сегодня 28 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

К марту США начнут распределять миллиарды долларов на передовые чипы — эти субсидии выделили ещё в 2022 году

Принятый властями США ещё в 2022 году «Закон о чипах», который подразумевает государственную поддержку сферы их производства и разработки на общую сумму $53 млрд, до сих пор мало кому из производителей помог увереннее смотреть в будущее своего бизнеса на территории страны. Источники считают, что ряд важных заявлений будет сделан в этом квартале.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Издание The Wall Street Journal поясняет, что к настоящему моменту более 170 компаний подали свои заявки на получение субсидий по данной законодательной инициативе, но до сих пор власти США выделили лишь два небольших гранта на реализацию проектов, которые не связаны с передовыми полупроводниковыми технологиями. Теперь администрация президента Байдена стремится сделать серию анонсов по более крупным и современным проектам до 7 марта, когда он должен выступить с обращением к Конгрессу. Подобный ход событий отвечает интересам Демократической партии США с точки зрения развития предвыборной гонки.

Корпорация Intel не скрывает, что рассчитывает на получение субсидий в США, поскольку она реализует на территории страны не менее четырёх проектов в различных штатах на общую сумму $43,5 млрд, хотя очевидно, что правительственные средства покроют лишь малую часть этих затрат. Из общего бюджета в $53 млрд, предусмотренного программой, только $39 млрд будут распределены непосредственно на нужды строительства предприятий. По мнению экспертов, каждый проект получит субсидию в размере не более 15 % от суммы капитальных затрат, причём не более $3 млрд на предприятие. Кроме того, власти США готовы компенсировать кредитные средства, выступать поручителями по ним и предоставлять налоговые вычеты. Представители Министерства торговли США пояснили, что решениям о выделении субсидий по каждому из проектов будут предшествовать переговоры, оценивающие пользу строящегося предприятия для развития экономики США и повышения уровня национальной безопасности.

Очевидно, что уже реализуемые компаниями на территории США проекты сталкиваются с проблемами, и задержка со строительством предприятий тайваньской TSMC в Аризоне является тому примером. К настоящему моменту известно, что оба из строящихся предприятий задержались относительно первоначального графика. Это уже само по себе охлаждает пыл инвесторов, которые рассматривают различные страны для строительства новых предприятий, тем самым снижая шансы США стать местом расположения очередной строительной площадки. Правда, американские чиновники предпочитают приводить активность TSMC в Аризоне в качестве примера того, как Закон о чипах работает на пользу национальной экономики. Только на этой площадке ежедневно работает более 12 000 человек, а в масштабах страны данный закон уже подтолкнул частный бизнес сделать инвестиции в размере $200 млрд. При этом очевидно, что строительная отрасль сталкивается с нехваткой квалифицированных кадров, а монтаж оборудования ведётся гораздо медленнее, чем в Японии или на Тайване, где у той же TSMC новые предприятия появляются гораздо быстрее.

Помимо обременительных условий, сопровождающих получение субсидий в США, представителей полупроводниковой отрасли смущает и экспертиза проектов с точки зрения соответствия экологической повестке. Мало того, что она может растягиваться на годы, так ещё и требование к использованию возобновляемых источников энергии заметно увеличивают бюджет строительства. Получатели субсидий также ограничиваются на десять лет в своей возможности развивать бизнес в Китае, а считающуюся избыточной прибыль власти США желают у них изымать. Всё это затрудняет для бизнеса принятие решений о целесообразности строительства крупных предприятий именно на территории США, ведь им попутно приходится просчитывать и перспективы сбыта продукции на местном рынке, а они не всегда очевидны.

Учёные заподозрили недостачу тёмной материи в центре Млечного Пути

Около 50 лет назад стало понятно, что галактики заполнены неким невидимым веществом, которое как бы цементирует всё, что мы в них наблюдаем. Это вещество стали называть тёмным, поскольку оно не видимо в электромагнитных диапазонах и воздействует на окружение только гравитацией. Благодаря обилию тёмного вещества в галактиках орбитальные скорости вращения звёзд не уменьшаются по мере удаления от их центров. Но с Млечным Путём оказалось всё не так просто.

 Вид на нашу галактику с Земли приборами «Гайи». Источник изображения: ESA/Gaia/DPAC

Вид на нашу галактику с Земли приборами «Гайи» и не только. Источник изображения: ESA/Gaia/DPAC

Учёные из Массачусетского технологического института провели собственный анализ распределения скорости звёзд в нашей галактике в зависимости от их удалённости от центра Млечного Пути. Используя данные европейского астрометрического спутника «Гайя» (Gaia) и данные исследования неба с помощью наземного телескопа SDSS Обсерватории Апач-Пойнт на спектроскопическом оборудовании Apache Point Observatory Galaxy Evolution Experiment (APOGEE) учёные выяснили, что внутренняя часть нашей галактики может оказаться подозрительно лёгкой.

Данные по более чем 33 тыс. звёзд по всему диску галактики показали, что по мере удаления от центра Млечного Пути радиальная скорость звёзд заметно снижается, тогда как классическая кривая вращения галактик представляет собой практически горизонтальную линию по мере удаления от центра. Нам оказалось легко измерить кривые вращения далёких и близких галактик, тогда как со своей собственной мы едва научились разбираться и то, не до конца.

«Что нас действительно удивило, так это то, что эта кривая оставалась плоской до определенного расстояния, а затем она начала снижаться, — рассказали авторы исследования. — Это означает, что внешние звёзды вращаются немного медленнее, чем ожидалось, что является очень удивительным результатом».

«Этот результат противоречит другим измерениям, — продолжают исследователи. — Реальное понимание этого результата будет иметь глубокие последствия. Это может привести к обнаружению большего количества скрытых масс сразу за краем галактического диска или к пересмотру состояния равновесия нашей галактики».

Учёные превратили стекло в солнечную панель с помощью одного только лазера

Учёные из Федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL) вместе коллегами из Токийского технологического института обнаружили удивительное явление. Кратковременное воздействие фемтосекундным лазером на теллуритовое стекло превращало его в полупроводник, чувствительный к свету. Тем самым можно производить фоточувствительные стёкла без каких-либо дополнительных материалов и усилий, что учёные в шутку сравнили с алхимией.

 Источник изображения: EPFL

Источник изображения: EPFL

«Это фантастика, мы на месте превращаем стекло в полупроводник с помощью света, — сказал один из авторов исследования Ив Беллуар (Yves Bellouard). — По сути, мы превращаем материалы во что-то другое, возможно, приближаясь к мечте алхимика».

Учёных заинтересовало поведение атомов в теллуритовом стекле (TeO2) при воздействии на него сверхбыстрых импульсов высокоэнергетического лазерного излучения. Они обнаружили, что лазер в месте падения луча создаёт в толще стекла крошечные кристаллы полупроводниковых материалов теллура и оксида теллура. Это означает, что обработанные таким образом участки могут вырабатывать электричество под воздействием дневного света.

«Интересный поворот в этой технологии заключается в том, что в процессе не требуется никаких дополнительных материалов. Всё, что вам нужно — это теллуритовое стекло и фемтосекундный лазер для создания активного фотопроводящего материала», — добавил учёный.

В ходе эксперимента на полученный из Японии 1-см диск теллуритового стекла лазером был нанесён штриховой рисунок. Под воздействием света от ультрафиолетового и до видимого диапазона обработанный участок вырабатывал электрический ток, оставаясь месяцами стабильно работающим. Точно также на стекле можно создавать светочувствительные датчики и другие полупроводниковые схемы, используя для этого только источник лазерного света.

Рисунок можно наносить на месте на уже установленное стекло, превращая его в умное с необходимой функциональностью. Правда, обычные оконные стёкла для этого не подходят. Но если технологию подхватят производители, то это может привести к революции в архитектуре.

В Великобритании на дороги выпустят робота для автономного ремонта асфальтового покрытия

В Великобритании вскоре пройдут первые полевые испытания новой роботизированной платформы для непрерывного мониторинга и ремонта дорожного покрытия. Робота ARRES Prevent создали в компании Robotiz3d, выделенной из Ливерпульского университета. Автоматизированная платформа для ремонта дорожного полотна сможет круглосуточно искать и заделывать трещины в асфальте, предотвращая появление выбоин.

 Источник изображения: Robotiz3d

Источник изображения: Robotiz3d

Слежение за качеством дорожного покрытия и ремонтно-восстановительные работы требуют значительных расходов и всё равно не могут решить все проблемы с плохими дорогами. Ежегодно приходится заделывать около 2 млн выбоин по всей стране. Однако это не спасает, и каждый год британские автомобилисты тратят до $2,2 млрд на ремонт своих машин.

Ликвидация трещин в дорожном покрытии способно предотвратить попадание влаги внутрь и не допустить расширения дефектов. Роботы вполне способны помочь в данном вопросе, который взялись решить учёные из Ливерпульского университета, которые впоследствии организовали компанию Robotiz3d.

Сначала была разработана платформа ARRES Eye (Autonomous Road Repair System) для поиска трещин в дорожном покрытии и оценки объёма необходимых работ. Она способна вылавливать дефекты на скорости до 95 км/ч. Роботизированная система ARRES Prevent для проведения ремонтных работ способна за один проход охватить одну полосу дороги протяжённостью до 3 м.

Роботизированная платформа ARRES Prevent для заделывания трещин может работать как автономно в непрерывном режиме (круглосуточно), так и под дистанционным управлением оператора. Можно представить, что всегда найдутся случаи, когда понадобится вмешательство людей. Тем не менее, использование робота для заделывания трещин в полотне покрытия позволит сэкономить до 90 % затрат на работы и ускорить их проведение до 70 %.

Робот ARRES Prevent полностью электрический на батарейном питании. Он прошёл всестороннюю проверку в лабораторных условиях. Вскоре начнутся его испытания в естественной среде на одной из улиц в Хартфордшире, что обещает довести проект до массового внедрения подобных методов обслуживания дорог в практику коммунальных служб и профильных компаний.

Созданы перспективные светящиеся чернила для производства дисплеев, одежды и 3D-печати

Учёные из Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли подобрали перспективный, недорогой и экологически безопасный состав чернил для широкого спектра применений в производстве и быту. Новинка поможет выпускать дисплеи нового поколения для электроники, будет использоваться в предметах одежды и служить основой для 3D-печати светящихся и люминесцирующих моделей.

 Модели Эйфелевой башни, напечатанные с использованием новых люменисцентных чернил. Источник изображения: Berkeley Lab

Модели Эйфелевой башни, напечатанные с использованием новых люминесцентных чернил. Источник изображения: Berkeley Lab

«Благодаря замене драгоценных металлов более доступными в природе материалами, наша технология супрамолекулярных [супермолекулярных] чернил может кардинально изменить правила игры в индустрии OLED-дисплеев, — заявил главный исследователь проекта Пейдонг Янг (Peidong Yang), старший научный сотрудник отдела материаловедения Berkeley Lab и профессор химии, материаловедения и инженерии Калифорнийского университета в Беркли. — Что ещё более захватывающе, так это то, что технология может также распространить свое применение на печать органических плёнок для изготовления носимых устройств, а также люминесцентных рисунков и скульптур».

Исследователи пояснили в статье в журнале Science, что новый материал состоит из порошков, содержащих гафний (Hf) и цирконий (Zr), которые можно смешивать в растворе при относительно невысоких температурах: от комнатной до примерно 80 °C. При нагревании образуются «чернила», которыми дальше можно пользоваться по своему усмотрению. Подобный скромный нагрев позволит значительно снизить затраты на производство, которое, как правило, довольно энергоёмкое, если говорить о современных реалиях.

 Представление новой супермолекулы «чернил»

Представление новой супермолекулы «чернил»

Более того, новые чернила способны подтолкнуть к появлению более устойчивых к воздействию окружающей среды плёнок на основе перовскита. Они могут заменить современные соединения перовскита со свинцом, предложив более экологически чистую альтернативу перспективным светящимся и фотопреобразующим перовскитным пленкам.

Но это в отдалённой перспективе. Найденный в Беркли супермолекулярный состав был испытан на люминесценцию и её эффективность. Выяснилось, что при освещении материала ультрафиолетовым светом он почти 100 % энергии переводит в оптический диапазон. Это редкая удача, которая позволит максимально увеличить эффективность будущих плоскопанельных дисплеев. Правда, найдены только соединения для синего и зелёного спектра, тогда как с красным пока не заладилось.

В качестве эксперимента была изготовлен тонкоплёночный дисплей, работа которого в виде быстрой смены букв английского алфавита показана выше на видео. Нетрудно заметить, что даже лабораторная разработка показывает отличную скорость реакции, что важно для дисплеев.

Не менее интересно выглядит перспектива использования нового супермолекулярного соединения для 3D-печати. Напечатанные таким образом миниатюры будут светиться, что позволит, например, создавать таким образом декоративные осветительные приборы. Наконец, светящиеся чернила с поддержкой низкотемпературно процесса способны сказать новое слово в одежде. Это может быть как спецодежда для работы в условиях плохой освещённости, так и повседневная со своей изюминкой в дизайне.

Virgin Galactic выполнила первую суборбитальную миссию в этом году

Компания Virgin Galactic провела свою первую суборбитальную миссию в 2024 году. В ходе рейса Galactic 06 космоплана VSS Unity в космосе побывали четыре коммерческих пассажира в сопровождении двух пилотов, управлявших полётом.

 Источник изображения: Spaceport America

Источник изображения: Spaceport America

26 января в 12:00 по восточному времени (20:00 мск) самолёт-носитель VMS Eve с VSS Unity под крылом вылетел с космопорта «Америка» в Нью-Мексико. Примерно через 45 минут VSS Unity отделился от самолёта-носителя VMS Eve и, используя собственный гибридный ракетный двигатель, поднялся к границе космоса на высоту 88,8 км, после чего вернулся в космопорт, приземлившись в 12:56 по восточному времени (20:56 мск).

По сложившейся традиции Virgin Galactic раскрыла личности четырёх частных астронавтов лишь после завершения полёта. В качестве пассажиров на борту VSS Unity были американцы Нил Корнсвит (Neil Kornswiet) и Роби Вон (Robie Vaughn), американка украинского происхождения Лина Бороздина (Lina Borozdina) и австриец Франц Хайдер (Franz Haider). Управляли космопланом VSS Unity командир Си Джей Стёркоу (C.J. Sturckow) и пилот Никола Печиле (Nicola Pecile).

Всего космоплан выполнил 11 рейсов, включая четыре на коммерческой основе. Компания сообщила, что следующий рейс Galactic 07 состоится во втором квартале. Ранее Virgin Galactic заявила, что после миссии Galactic 07, которая состоится в середине 2024 года, она планирует отказаться от VSS Unity и направить ресурсы на разработку космопланов класса Delta. Их испытания начнутся в следующем году, а коммерческое обслуживание — в 2026 году.

Глава NVIDIA встретился с руководством TSMC для обсуждения назревающего кризиса с ИИ-чипами

Бессменный лидер NVIDIA, Дженсен Хуанг (Jensen Huang), на этой неделе провёл переговоры с руководством тайваньской компании TSMC в Тайбэе. Родившийся на Тайване, Хуанг пользуется особой популярностью на острове, где технологии, а особенно полупроводниковая индустрия, являются ключевыми для экономики. Центральной темой дискуссии стал дефицит ИИ-чипов, который ставит под угрозу дальнейшее развитие отрасли.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

На встрече, прошедшей за ужином, Хуанг обсудил с основателем TSMC и влиятельным деятелем индустрии Моррисом Чангом (Morris Chang) стратегическую роль компании в производстве чипов NVIDIA. Эти чипы являются ключевыми для большинства систем обучения генеративного ИИ по всему миру. Хуанг подчеркнул значимость этого партнёрства в разговоре с журналистами, признав, что TSMC играет ведущую роль в производстве чипов, которые лежат в основе современных ИИ-технологий: «Это возрождение компьютерной индустрии, и именно поэтому Тайвань занимает в ней центральное место. TSMC и экосистема тайваньских производителей — все они будут участвовать в этой новой эре вычислений».

Эта поездка Хуанга последовала за его недавним визитом в Китай — первым за последние четыре года. Он отметил, что встречи в Китае прошли на фоне жёстких ограничений США на экспорт передовых чипов NVIDIA в страну, которую Вашингтон считает своим геополитическим соперником. Ранее он предупреждал, что усиление американских санкций, направленных на ограничение доступа Китая к чипам для обучения ИИ, может стимулировать местные компании к разработке собственных аналогов. Такое развитие событий в долгосрочной перспективе способно нанести ущерб американским технологическим компаниям. В качестве примера потенциального конкурента Хуанг упомянул компанию Huawei, которая в 2023 году внедрила продвинутый процессор китайского производства в один из своих смартфонов, вызвав беспокойство Вашингтона.

Хуанг, как правило, избегающий публичных комментариев о своих посещениях Китая, открыто говорит о критической роли Тайваня и TSMC в бизнесе NVIDIA и в полупроводниковой индустрии в целом. «Масштабирование возможностей ИИ — вот главная проблема, с которой мы сталкиваемся», — заявил он. Также Хуанг подчеркнул, что NVIDIA вместе с TSMC и другими партнёрами в цепочке поставок прилагают все усилия, чтобы удовлетворить возрастающий спрос на ИИ-чипы.

NVIDIA, чья рыночная стоимость в 2023 году утроилась благодаря своей ключевой роли в развитии ИИ, продемонстрировала в текущем году невероятный рост капитализации на 24 %. Инвесторы видят в компании лидера сектора, который продолжает адаптироваться под меняющиеся рыночные условия, включая разработку версий своих чипов для Китая, соответствующих американским ограничениям. Бум ИИ также способствует и стабилизации бизнеса TSMC. На прошлой неделе компания озвучила прогнозы об увеличении капиталовложений и стабильном росте выручки, что положительно отразилось на акциях во всём секторе.

Fossil уходит с рынка умных часов

Компания Fossil Group объявила, что выйдет из бизнеса по производству умных часов и перенаправит ресурсы на другие товары — менее «умные». На протяжении многих лет компания была одним из наиболее плодовитых производителей устройств на Wear OS, и заполнить её отсутствие на рынке будет непросто.

 Источник изображения: fossilgroup.com

Источник изображения: fossilgroup.com

«Поскольку за последние несколько лет рынок умных часов значительно изменился, мы приняли стратегическое решение уйти из бизнеса умных часов. Fossil Group переведёт ресурсы на поддержку наших основных направлений и основных сегментов нашего бизнеса, которые продолжают давать нам большие возможности для роста: разработка и продажа эффектных традиционных часов, ювелирных изделий и изделий из кожи под нашими собственными и лицензированными торговыми марками», — заявила представитель Fossil Аманда Кастелли (Amanda Castelli) ресурсу The Verge.

В 2021 году Fossil выпустила смарт-часы Gen 6, и эта модель останется последней для компании — при этом она продолжит обновлять существующие часы на Wear OS «в течение ближайших нескольких лет». Слухи о принятом Fossil кардинальном решении ходили уже несколько месяцев — некоторые пользователи Reddit сообщали со ссылкой на представителей розничной сети компании, что она уходит из бизнеса; другие уверяли, что она ожидает выхода нового процессора. Fossil оставалась в лагере Wear OS даже в самые тяжёлые годы для сегмента и регулярно участвовала в выставке CES. В этом году она пропустила мероприятие, и теперь понятно, почему.

Перспективные полупроводники будут работать на угле, но не так, как вы сначала подумали

Для наращивания производительности чипов приходится уменьшать размеры транзисторов и искать новые материалы для их изготовления. Одно без другого не работает. И будет выгодно вдвойне, если какой-либо новый материал для производства передовых полупроводников окажется недорогим, неисчерпаемым и хорошо известным учёным и производственникам. Как выяснили учёные из США, таким материалом может быть обычный уголь.

 Источник изображения: The Grainger College of Engineering at University of Illinois Urbana-Champaign

Источник изображения: The Grainger College of Engineering at University of Illinois Urbana-Champaign

Транзисторы прошли стадию дискретных элементов, интегрированных, планарных, с вертикальными затворами, с полностью окружёнными затворами и приближаются к наностраничным каналам, располагаемым горизонтально. На следующем этапе они станут двухэтажными, когда комплементарная пара будет сидеть друг у друга на голове. Примерно к 2035 году, вероятно, начнут появляться более-менее надёжные технологии массового производства транзисторов из двумерных материалов атомарной толщины. Однако появятся они только в том случае, если для них будет подготовлена база, включая спектр проводников, полупроводников и изоляторов.

Уголь в данной триаде может играть роль изолятора, как выяснили исследователи из Национальной лаборатории энергетических технологий Министерства энергетики США (NETL). Почему уголь? Потому что его много. Реально много. Добыча, транспортировка, обработка и хранение угля отлажены как ничто другое. Сегодня практика сжигать уголь для получения энергии и тепла уходит в прошлое как пережиток эпохи расцвета индустриализации. Но разом отказаться от угледобывающей отрасли тоже нельзя, поскольку это будет серьёзным ударом по экономике, промышленности и социуму. Перевести этот ископаемый ресурс в статус высокотехнологического стало бы идеальным решением. Собственно для этого была поставлена соответствующая задача коллективу NETL.

Отдельный нюанс в том, что для чипов на двумерных материалах — графене, дисульфиде молибдена и других — традиционные изоляторы из оксидов металлов подходят плохо. Оксиды металлов имеют объёмную и потому неровную поверхность, и если их стыковать с 2D-материалами, то на границе раздела получится такой сложный рельеф, что электронам это точно не понравится. Часть тока будет рассеиваться на границе перехода. Другое дело уголь. Его аморфная структура позволяет создать превосходный изолирующий слой, который почти идеально ляжет на зеркальную гладь 2D-материала.

Предложенный учёными техпроцесс нанесения изолирующих плёнок из угля выглядит достаточно простым. Уголь измельчается в порошок, после чего с помощью жидкости превращается в суспензию. После осаждения происходит сушка и полировка. Выглядит несложно и доступно для массового производства. Собственно, последующие эксперименты с углём для замены изоляторов будут направлены преимущественно на разработку технологий для массового выпуска микросхем, о чём учёные рассказали в статье в журнале Communications Engineering.

Вишенкой на торте в этой новости стала информация, что в проект с углём вложилась компания TSMC. Тайваньский чипмейкер надеется использовать эту технологию в будущих техпроцессах.

SK hynix увеличит объёмы выпуска памяти типа HBM в два раза

Квартальная отчётность SK hynix показала, что за предыдущие три месяца эта южнокорейская компания в пять с лишним раз увеличила объёмы выпуска памяти типа HBM, которая в своих различных разновидностях востребована в сегменте ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта. В текущем году SK hynix собирается увеличить объёмы производства HBM как минимум в два раза.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Об этом руководство SK hynix, как сообщает Business Korea, заявило после объявления итогов четвёртого квартала. В текущем году компания планирует более чем в два раза увеличить объёмы производства микросхем типа HBM по сравнению с прошлым годом. По оценкам аналитиков, по итогам текущего года операционная прибыль превысит $7,5 млрд, во многом благодаря высокому спросу на ускорители вычислений, которые используют память типа HBM. Если учесть, что за весь прошлый год компания выручила $24,5 млрд, то операционная прибыль в размере более $7,5 млрд в текущем году стала бы весьма достойным результатом. Прошлый квартал SK hynix впервые за четыре предыдущих периода завершила с операционной прибылью, но её величина не превысила $259 млн.

Руководство SK hynix убеждено, что бум систем искусственного интеллекта позволит рынку памяти вырасти сильнее, чем это случилось в 2018 году. В текущем году рынок памяти точно будет расти, как убеждены представители компании. Ещё в прошлом квартале некоторые клиенты SK hynix начали увеличивать объёмы заказов, ожидая дальнейшего роста цен на память и рассчитывая приобрести их на более привлекательных условиях сейчас. Характерно, что в сегменте ПК и смартфонов спрос на память тоже начал расти. Уже в текущем полугодии спрос и предложение на рынке DRAM достигнут равновесия, по мнению руководства SK hynix, а на рынке NAND данное состояние будет достигнуто во втором полугодии.

Рекорд по операционной прибыли SK hynix установила в 2018 году, получив более $15 млрд за период. Ожидается, что в текущем году компания получит операционную прибыль в размере $7,5 млрд, а по итогам следующего она увеличится до $11,2 млрд. В предвкушении подобной динамики SK hynix и собирается увеличить объёмы выпуска памяти типа HBM более чем в два раза в текущем году. Конкурирующая Samsung Electronics, к слову, намерена сделать примерно то же самое.

Марсоход Perseverance нашёл подтверждения существования древнего озера на Марсе

Марсоход Perseverance обнаружил свидетельства существования древних озёрных отложений у подножия марсианского кратера Езеро, что даёт новую надежду на обнаружение признаков древней жизни в образцах, которые были им собраны.

 Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

На борту марсохода имеется радар Radar Imager for Mars' Subsurface Experiment (RIMFAX), который в ходе движения посылает вниз радиолокационные волны через каждые 4 дюйма (10 сантиметров) пути и измеряет импульсы, отражённые с глубины около 65,6 фута (20 метров), чтобы создать подповерхностный профиль дна марсианского кратера.

Данные RIMFAX показали наличие осадочных отложений из воды, которая когда-то заполняла кратер. Вполне возможно, что в это время в кратере могла существовать микробная жизнь, и, если такая жизнь существовала на Марсе, образцы отложений должны содержать признаки её останков.

Было зафиксировано два разных периода появления отложений, в результате чего на дне кратера образовались их слои, которые кажутся правильными и горизонтальными, очень похожими на слои пластов, наблюдаемые на Земле.

В результате колебаний уровня воды в древнем озере из отложений образовалась громадная дельта, которую Perseverance пересёк в период с мая по декабрь 2022 года. Радиолокационные измерения также показывают неровности дна кратера под дельтой, что, вероятно, связано с его эрозией до того, как отложения впервые появились. После того, как озеро со временем высохло, слои отложений в кратере подверглись эрозии, образовав нынешний рельеф, видимый на поверхности Марса.

«Изменения, которые мы наблюдаем в каменных породах, вызваны крупномасштабными изменениями в марсианской среде», — сообщил Дэвид Пейдж (David Paige), заместитель главного исследователя RIMFAX, профессор Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе. «Отлично, что мы можем видеть так много свидетельств изменений на такой маленькой географической территории, что позволяет нам распространить наши выводы на масштабы всего кратера», — добавил он.

Илон Маск заявил, что намерен покупать ускорители AMD для суперкомпьютеров Tesla

На прошедшей квартальной конференции Tesla Илон Маск (Elon Musk) дал понять, что вычислительные ресурсы компании Tesla он собирается развивать как за счёт закупки ускорителей NVIDIA, так и путём развития собственного суперкомпьютера Dojo. Вчера он добавил, что готов покупать и ускорители AMD в дополнение к профильным компонентам NVIDIA.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Прежде чем признаться в заинтересованности ускорителями AMD, глава Tesla заявил, что в текущем году компания собирается потратить на приобретение комплектующих NVIDIA более $500 млн. Когда на страницах социальной сети X её владельца спросили по поводу готовности Tesla покупать ещё и компоненты AMD, Илон Маск ответил утвердительно. По всей видимости, речь идёт о выводимых сейчас на рынок ускорителях AMD семейства Instinct MI300.

Потребность Tesla в развитии фирменной системы искусственного интеллекта увеличивается, поскольку недавно компания начала распространять среди участников программы бета-тестирования новой версии системы FSD v12, которая полагается на работу нейронных сетей не только при распознавании образов, но и при принятии решений в управлении транспортным средством.

Попутно Маск заявил, что на развитие фирменного суперкомпьютера Dojo на основе нейронных процессоров собственной разработки Tesla до конца текущего года потратит более $1 млрд. На квартальной конференции глава компании подчеркнул, что Dojo является долгосрочным проектом, выгода от развития которого будет очень высокой. Заявления Маска в отношении намерений закупать чипы AMD даже на короткое время вызвали рост курса акций компании, который был перекрыт дальнейшим снижением. По словам Маска, $500 млн хватит для покупки лишь около 10 000 ускорителей NVIDIA H100, и для сохранения конкурентоспособности на рынке ИИ компания намерена ежегодно тратить на развитие своих вычислительных мощностей по несколько миллиардов долларов. В штате Нью-Йорк на развитие суперкомпьютера Dojo в этом году будет потрачено $500 млн.

MSI возродит серию недорогих плат MPOWER для энтузиастов — к выпуску готовится модель Z790 MPOWER формата Micro-ATX

Компания MSI возродит забытую серию материнских MPOWER для энтузиастов. Судя по всему, именно поэтому производитель до сих пор не представил платы серии UNIFY на базе чипсета Intel Z790.

 Источник изображений: Wccftech

Источник изображений: Wccftech

MSI готовит к выпуску материнскую плату Z790 MPOWER с процессорным разъёмом LGA 1700 для чипов Intel Alder Lake, Raptor Lake и Raptor Lake Refresh. Информацией поделился портал Wccftech, которому в распоряжение попали изображения платы, а также её характеристики.

С изначальным выходом на рынок серии материнских плат MPOWER компания MSI рекламировала их в качестве первых продуктов, «сертифицированных для оверклокинга». Это означало, что платы серии проходили 24-часовой стресс-тест на разгон и стабильность. Серия снискала высокую популярность среди энтузиастов за свою надёжность и относительно невысокую стоимость.

Возвращение продуктов серии MPOWER весьма удивляет, учитывая, что последние материнские платы в рамках этой серии выпускались почти семь лет назад, в эру чипсетов Intel Z170 и Z270. Не менее удивляет, что компания решила вернуть серию именно сейчас. Как известно, платформа Intel LGA 1700 доживает свой последний год. К концу 2024-го Intel представит новое поколение процессоров, которое будет использовать совершенно новый процессорный разъём.

Как бы там ни было, MSI готовит к выпуску компактную плату Z790 MPOWER для систем формата Micro-ATX. Ключевыми особенностями новинки являются два слота для оперативной памяти с поддержкой модулей DDR5-8000+ общим объёмом до 128 Гбайт, два разъёма PCIe x16 и один PCIe x1. Плата декорирована графикой с терминами «разгон», «частота», «МГц», «напряжение» и т.д. на английском языке, явно тем самым намекая на своё предназначение. В основе новинки используется 15-фазная подсистема питания VRM. Кроме того, она оснащена двумя 8-контактными разъёмами для питания процессора.

По информации источника, плата Z790MPOWER «скоро» появится в продаже. Сначала производитель выпустит её на рынках Азии, а затем в других регионах. Ожидаемая рекомендованная стоимость новинки составит $199 и $229 с учётом налогов. В Китае плата будет предлагаться за 1599 юаней.

Японцы создали двуногого робота с приводом из живой мышечной ткани

Группа учёных из Токийского университета использовала искусственно выращенную мышечную ткань в качестве привода для передвижения двуногого робота. Такой привод может превзойти по эффективности иные способы приведения конечностей роботов в движение. К тому же, он будет мягкий на ощупь и сможет легко копировать способы перемещения людей. Иначе говоря, будет приспособлен жить в окружении человека.

 Источник изображения: Shoji Takeuchi research group, University of Tokyo

Источник изображения: Shoji Takeuchi research group, University of Tokyo

Экспериментальная конструкция не отличалась сложностью. Мышечная ткань была натянута вдоль гибкой конструкции каждой из пластиковых ног робота. Ноги заканчивались поплавком, и вся конструкция была помещена в сосуд с питательным раствором. Мышечные клетки хоть и искусственные, но живые, поэтому требовали подвода питания.

Сокращение мышц происходило после пропускания тока через жидкость вблизи мышц от одного электрода к другому. Учёные вручную приближали электроды то к одной ноге, то к другой, заставляя их подниматься и совершать шажок вперёд. Отключение тока расслабляло мышцы, и нога совершала движение. Таким образом, были проверены режимы ходьбы по прямой и развороты на месте, когда сокращалась только одна мышца на той или иной ноге.

 Поднесённые к ноге робота электроды, по которым через воду и мышцу пропускается ток

Поднесённые к ноге робота электроды, по которым через жидкость и мышцу пропускается ток

Учёные отметили, что предложенное ими решение работает, и робот с живыми мышцами способен перемещаться и совершать манёвры на местности. В будущем они планируют разработать устройства подвода питания к мышцам, чтобы они могли работать на воздухе, а также эффективные схемы подачи электрических сигналов для управления движением.

Можно не сомневаться, что исследователи найдут удобное решение. Ранее мы рассказывали, например, что японские учёные смогли научить роботов обрастать кожей из живых человеческих клеток, хотя это уже другая история.

Шведский производитель электромобилей Polestar уволит сотни сотрудников

Шведская компания по производству электромобилей Polestar на 15 % сократит штат своих сотрудников по всему миру. Ожидается, что из-за текущих «сложных рыночных условий» из компании будут уволены около 450 человек. Автопроизводитель решился на этот шаг несмотря на шестипроцентное увеличение своих мировых поставок электромобилей в 2023 году, о чём он сообщил недавно в своём финансовом отчёте за четвёртый квартал минувшего года.

 Источник изображения: Polestar

Источник изображения: Polestar

И всё же решение Polestar не является неожиданным. Компания ещё в мае прошлого года сообщила о намерениях сократить численность своего персонала. Новость сопровождалась отчётами, в которых указывалось, что объём выпуска электромобилей у компании оказался на 10–20 тыс. электромобилей меньше ожидаемого. Polestar объяснила будущие увольнения желанием сократить затраты и сделать бизнес более эффективным.

Несмотря на задержки с поставками в прошлом году новая линейка электромобилей Polestar 2 отличается от предшествующей серии увеличенным запасом хода и поддержкой более быстрой технологии зарядки. Однако компания опасается, что покупателей может отпугнуть высокая стартовая цена на её электромобили, которая начинается почти с $50 тыс. в то время, как модели той же Tesla можно приобрести более чем на $10 тыс. дешевле.

Сокращение рабочих мест в автомобильной индустрии в последнее время приобрело стихийный характер. Например, в прошлом году конкуренты Polestar, компания Lucid Motors сократила свой штат на 18 %, а Rivian — на 6 %. Эксперты рынка списывают всё на сложности в цепочках поставок компонентов для производства, а также сложную экономическую ситуацию в мире.

Tesla отзывает 200 тыс. электромобилей в США из-за проблем с камерой заднего вида

Компания Tesla отзывает 200 тыс. своих электромобилей в США из-за нерабочих камер заднего вида. По данным СМИ, в компанию уже обратились несколько десятков владельцев Tesla, пожаловавшихся на то, что камеры заднего вида не включаются при движении автомобиля задним ходом. Это является довольно серьёзной проблемой для безопасности.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

По данным издания Autoblog, в компанию по гарантии с указанной проблемой обратились уже более 80 человек. Известно, что проблема наблюдается на электромобилях Model Y, Model S и Model X, выпущенных в 2023 году. По данным компании, она продала в прошлом году 1,8 млн электромобилей. Таким образом производитель отзывает более 10 % от произведённых машин. Национальное управление безопасностью движения на трассах США (NHTSA) выступило с заявлением, в котором указало, что проблема с камерами заднего вида в автомобилях Tesla связана с неправильной работой программного обеспечения.

Под отзыв попали электромобили, оснащённые компьютером Full Self-Driving 4.0, который работает на прошивках 2023.44.30, 2023.44.30.6 и 2023.44.100. Владельцы электромобилей могут самостоятельно через бортовой компьютер Tesla узнать, какое программное обеспечение используется в их машине. По данным NHTSA, Tesla также выпустила OTA-обновление, которое должно исправить ошибку в работе камер заднего вида.

Об указанной проблеме автопроизводитель узнал в декабре. Решение об отзыве электромобилей было принято 12 января. Сообщается, что все владельцы электромобилей Tesla, потенциально затронутые этой проблемой, будут уведомлены об этом электронным письмом до 22 марта. В компании также сообщили, что им неизвестны случаи аварий, при которых их причиной могла бы являться ошибки в работе камер заднего вида.

«Юнона» засекла признаки поверхностной активности на Европе, спутнике Юпитера

С большой вероятностью ледяные спутники Юпитера и в частности Европа имеют глубочайшие подповерхностные океаны. На каждом из этих небольших небесных тел может быть многократно больше воды, чем на всей Земле. Тем любопытней искать признаки выхода этой воды на поверхность в виде гейзеров и через трещины, чтобы когда-нибудь проникнуть под толщу льда этих лун Юпитера в поисках жизни.

 Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/SETI Institute

Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/SETI Institute

Некоторое время назад группа учёных опубликовала в журнале JGR Planets статью, в которой сообщила об обнаружении признаков поверхностной активности на спутнике Юпитера Европе при сравнении снимков одного из участков, сделанных с интервалом где-то в 20 лет или больше. Первый снимок был получен зондом NASA Galileo, который изучал систему Юпитера с 1993 года по 2003, а второй сделан в 2022 году другим зондом NASA — Juno.

Учёные заинтересовались сравнением двух изображений области размером 37 × 67 км, которую назвали «утконосом». С некоторой долей уверенности исследователи заявили, что в некоторых аспектах рисунок поверхности на верхнем снимке, сделанном «Юноной», отличается от рисунка, изображённого на нижнем снимке, сделанным «Галилео».

 Верхния снимок сделан звёздной навигационной камерой «Юноны», а нижний — камерой «Галилео» (нажмите для увеличения)

Верхний снимок сделан звёздной навигационной камерой «Юноны», а нижний — камерой «Галилео» (нажмите для увеличения)

Данная область поверхности Европы может стать отправной точкой для будущих исследований лун Юпитера космическими аппаратами NASA Europa Clipper и ESA JUICE. Станция JUICE уже на пути в систему Юпитера и прибудет туда в декабре 2031 года, а станция Europa Clipper должна отправиться в космос на ракете Falcon Heavy 6 октября этого года.

Realme 12 Pro получит процессор Snapdragon 6 Gen 1 и камеру на совершенно новом сенсоре Sony

На следующей неделе, 29 января, компания Realme проведёт презентацию смартфонов Realme 12 Pro и Realme 12 Pro+. В преддверии мероприятия производитель раскрыл новые подробности о младшей из грядущих новинок.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Realme сообщила, что модель 12 Pro получит камеру на базе сенсора Sony IMX882 с оптической стабилизацией изображения. Этот сенсор ещё не был анонсирован, и похоже Realme 12 Pro станет первым смартфоном, который будет оснащён камерой на его базе. Как полагают инсайдер, это сенсор может быть переименованной версией сенсора LYT-600, который используется, например, в камере Oppo Reno11 5G. Ранее стало известно, что у Realme 12 Pro+ будет камера с сенсором Sony IMX890.

Согласно сообщению Realme в социальной сети X основная камера смартфона будет иметь сенсор на 50 Мп и «совершит революцию» в фотосъемке.

Судя по рендерам Realme 12 Pro, у него будет три камеры, но перископического объектива мы тут не увидим. Также сообщается, что у камеры смартфона будет 20-кратный зум, что на деле может означать наличие телеобъектива с двухкратным увеличением и 10-кратный цифровым зумом. На сайте компании указано, что Realme 12 Pro оснащён восьмиядерным 4-нм процессором Snapdragon 6 Gen 1.

Компания Realme показала в январе на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе Realme 12 Pro+, представив его как первый смартфон среднего уровня, получивший перископическую камеру. Все остальные подробности о новинках станут известны 29 января.

«Хаббл» обнаружил водяной пар на горячей экзопланете

Учёные Института Макса Планка (Германия) при помощи космического телескопа «Хаббл» (Hubble) обнаружили, что атмосфера относительно небольшой планеты GJ 9827d в другой звёздной системе богата водяным паром. Но радоваться преждевременно: её поверхность достаточно горяча, чтобы расплавить свинец, а значит, этот мир непригоден для жизни в том виде, в котором мы её знаем.

 Источник изображения: mpia.de

Источник изображения: mpia.de

Температура на поверхности экзопланеты GJ 9827d сравнима с температурой на Венере — около 400 °C, но это всё равно захватывающее открытие. Дело в том, что это самая маленькая из открытых экзопланет, где была обнаружена вода. А значит, учёные ближе чем когда-либо подобрались к описанию миров, похожих на Землю. GJ 9827d примерно вдвое крупнее Земли, а вращается планета вокруг звезды GJ 9827, которая находится на расстоянии 97 световых лет от нас и наблюдается в созвездии Рыб. Эта планета — лишь один из похожих на Землю миров, вращающихся вокруг этой звезды, а её возраст составляет около 6 млрд лет.

«Хаббл» наблюдал GJ 9827d в течение трёх лет, и за это время планета прошла по диску своей звезды 11 раз. Её состав оценили при помощи спектрального анализа, но у учёных пока нет ясности, составляет ли водный пар небольшую долю в богатой водородом атмосфере, или её атмосфера, напротив, преимущественно состоит из воды. За 6 млрд лет поблизости от родительской звезды водород мог выпариться из атмосферы, оставив её с водяным паром — эта гипотеза подтверждается тем, что вблизи GJ 9827d обнаружить водород не удалось. В противном случае это мини-нептун, то есть уменьшенная и горячая версия расположенного в Солнечной системе ледяного гиганта с плотной атмосферой из водорода и гелия. Или планета может напоминать увеличенную и, опять же, горячую версию Европы — спутника Юпитера, который, как предполагается, под толстой ледяной коркой скрывает в два раза больше воды, чем Земля.

Если же GJ 9827d обладает плотной атмосферой из водяного пара, то значит, что планета родилась дальше от своей звезды, где температура ниже, но впоследствии мигрировала к своей текущей позиции. В результате GJ 9827d подверглась сильному излучению своей звезды, которое превратило её лёд в жидкую воду и в водяной пар. Водород при таких условиях нагрелся бы и начал утекать из атмосферы из-за относительно невысокой гравитации планеты — возможно, эта утечка происходит до сих пор. Теперь GJ 9827d станет предметом изучения для более мощного космического телескопа «Джеймс Уэбб» (JWST).

Intel удвоит ИИ-производительность процессоров Panther Lake относительно Lunar Lake

В рамках последнего финансового отчёта глава Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) рассказал, что в этом году компания расширит платформу Core Ultra процессорами Arrow Lake и Lunar Lake. Их ИИ-производительность вырастет до трёх раз по сравнению с нынешними Meteor Lake. В следующем году компания в сегментах настольных ПК и ноутбуков представит серию процессоров Panther Lake, которые будут обладать ещё вдвое большей ИИ-производительностью по сравнению с предшественниками.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

«Платформа Core Ultra обеспечивает нам лидерство в задачах, связанных с ИИ [в потребительском сегменте]. С запуском платформ нового поколения Lunar Lake и Arrow Lake в этом году мы удвоим отрыв от конкурентов. В 2025 году новые процессоры Panther Lake обеспечат дополнительное двукратное увеличение ИИ-производительности», — заявил Гелсингер.

В рамках встречи с инвесторами глава Intel также затронул вопрос подготовки фирменного технологического процесса 18A для производства чипов. Он придёт на смену техпроцессу 20A, который будет использоваться в потребительских процессорах Arrow Lake. Гелсингер также напомнил, что серверные процессоры Xeon Granite Rapids и Sierra Forest появятся на рынке во второй половине этого года.

 Источник изображения: Intel

Новый техпроцесс 18A будет использоваться в будущих процессорах Clearwater Forest. По словам Гелсингера, разработка этих чипов уже завершена и скоро начнётся их производство. Указанные процессоры будут предназначены для ЦОД и предложат до 288 вычислительных ядер. В них будут применяться только энергоэффективные ядра нового поколения с кодовым названием Darkmont.

«Мы первые в индустрии объединили в одном техпроцессе технологии GAA-транзисторов и подачи питания с обратной стороны кристалла. Вторая технология появится у наших ближайших конкурентов не ранее чем через два года. Чипы Arrow Lake станут ключевым продуктом на нашем технологическом процессе Intel 20A в этом году. Готовность техпроцесса Intel 18A к использованию в производстве ожидается во второй половине 2024 года. Я рад сообщить, что чипы Clearwater Forest, наши первые процессоры на базе Intel 18A для серверов, также готовы для производства. Скоро завершится разработка потребительских чипов Panther Lake», — добавил Гелсингер.

Тут же добавим, что Intel связывает большие надежды с техпроцессом 18A не только в личных целях, но также и в качестве передового техпроцесса, который сможет предложить в качестве контрактного производителя сторонним разработчикам чипов. Компания отметила, что в 2023 году добилась успехов в создании экосистемы контрактного производства, заключив более 40 соглашений о сфере услуг по разработке и производству чипов, в том числе с военными США и аэрокосмической отраслью. «В четвёртом квартале мы выпустили набор инструментов для разработки чипов под Intel 18A версии 0.9, и расширили его доступность. Мы значительно расширили программу RAMP-C и только в этом квартале подписали крупный контракт на контрактное производство с правительством США и Министерством обороны», — отметила компания.

Компания собирается провести 21 февраля мероприятие IFS Direct Connect 2024, на котором более подробно расскажет о своей дорожной карте будущих продуктов.

В рамках финансового отчёта также была затронута тема будущих специализированных ИИ-ускорителей Gaudi 3. Они ожидаются в этом году и обещают четырёхкратный прирост производительности и вдвое более высокую пропускную способность по сравнению с предшественниками. Компания также продолжает разработку специализированных ускорителей Falcon Shores.

«Мы продолжим освоение рынка ИИ с новыми ускорителями Gaudi 3, которые планируем выпустить в этом году. Мы ожидаем от них четырёхкратный прирост производительности и вдвое более высокую пропускную способность по сравнению с предшественниками. Сейчас мы тестируем их в лабораториях. Они действительно показывают отличный уровень быстродействия. Разработка Falcon Shores также продолжается», — заявил глава Intel.

В США придумали архитектуру для отказоустойчивого электроснабжения

Отказоустойчивость интернета как сетевой инфраструктуры поражает, если не знать, что она разрабатывалась для сохранения связи в зонах ведения боевых действий. Нечто подобное американские учёные решили создать для сетей электроснабжения с упором на микросети на возобновляемых источниках энергии и системы накопления.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Выбор микросетей на возобновляемых источниках энергии был очевиден — они не зависят от внешних поставок энергоресурсов для производства электрической энергии и даже в случае каких-либо аварий смогут работать локально. Поэтому главной задачей было создание архитектуры и протоколов для обхода или изоляции повреждений на линии и балансировки выдаваемой и потребляемой мощности. Также важным моментом стала защита от кибернетических атак, что сегодня вообще не должно вызывать вопросов.

Сообщается, что поставленная задача в основном была решена группой исследователей из Сандийских национальных лабораторий (Sandia National Laboratories) — одной из 16 национальных лабораторий под управлением Министерства энергетики США. Они разработали протоколы и алгоритмы для управления микросетями, включая работу программируемых сетевых реле.

Платформа по обеспечению отказоустойчивого энергоснабжения сама оценивает повреждения на линиях или оборудовании, а также вырабатываемую и потребляемую мощность. Она также может подключаться к общей сети электроснабжения, но в случае перегрузки будет управлять не возможностями инвертора, а начнёт отключать менее важных потребителей, например, частные домохозяйства, отдавая предпочтение больницам и другим критически важным структурам. Кроме того, протокол предусматривает разрывы нежелательных закольцовок, которые могут появиться при обрывах и восстановлении энергоснабжения.

Интересно отметить, что разработать алгоритм реконфигурации сети электроснабжения помогло программное обеспечение для сферы автоматизированного проектирования. Представленные учёными алгоритмы на примере трёх небольших взаимосвязанных микросетей позволили локализовать неполадки, в том числе повреждённые поваленными деревьями линии электропередач и повреждения на электростанции, а затем восстановить электроснабжение основных объектов инфраструктуры.

TSMC скоро начнёт закладывать основу для производства 1-нм чипов

TSMC развивает производство по техпроцессу 3 нм и активно готовится к запуску линий 2 нм, а неофициальные источники утверждают, что компания вскоре начнёт закладывать основы для техпроцесса 1 нм. Контрактный производитель инвестирует в фабрики чипов в западных странах, включая Германию и США, но, невзирая на геополитическую напряжённость в Азиатско-Тихоокеанском регионе, продолжает строительство передовых предприятий на Тайване.

 Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

TSMC уже приступила к планированию строительства завода, способного выпускать продукцию по нормам 1 нм, в научном парке Цзяи — компания явно уверена, что продолжит развиваться в области полупроводников и сохранит доминирование на рынке производства чипов. Об этом сообщает тайваньское издание United Daily News. Компания направила властям города предложение о застройке участка площадью 100 га — он будет поделён 40/60 между заводами по производству упаковки и чипов по нормам 1 нм. TSMC, как сообщается, опередила всех других претендентов.

Инвестиции компании в технологию 1 нм составляют более 1 трлн тайваньских долларов ($32 млрд). В декабре TSMC представила дорожную карту, указывающую на намерение запустить производство чипов по нормам 1 нм к концу десятилетия. В сочетании с трёхмерной гетерогенной интеграцией она сможет выпускать процессоры с более чем 1 трлн транзисторов на чипе.

Выяснились характеристики видеокарты MSI GeForce RTX 4080 Super EXPERT с вентиляторами спереди и сзади

В рамках выставки CES 2024 в начале этого месяца компания MSI представила видеокарту GeForce RTX 4080 Super в новом фирменном исполнении EXPERT. Новинка обладает минималистичным, но эстетичным внешним видом, который отчасти напоминает дизайн эталонных видеокарт NVIDIA Founders Edition актуального поколения. На тот момент производитель не сообщил характеристики карты. Недавно этими деталями поделился инсайдер @wnxod.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Кожух системы охлаждения MSI GeForce RTX 4080 Super EXPERT, а также её задняя усиливающая пластина полностью отлиты из алюминия и выполнены в цвете шампань. В них не используется пластик, что придаёт видеокарте премиальный внешний вид. В составе системы охлаждения применяется технология испарительной камеры, которая в сочетании с тепловыми трубками эффективно передаёт тепло от GPU к радиатору. Для охлаждения самого радиатора имеется два вентилятора Zero Frozr с системой «тяни-толкай», когда один вентилятор работает на вдув, а другой на выдув. Толщина видеокарты составляет 3,5 слота расширения.

Размеры карты составляют 336 × 142 × 78 мм, а вес — без малого 2 кг. Производитель будет рекомендовать для неё использование блока питания мощностью не менее 750 Вт. Энергопотребление новинки заявлено на уровне 320 Вт, что соответствует эталонному значению NVIDIA.

Согласно имеющимся данным, карта оснащена двойной системой BIOS с тихим и производительным режимами работы. Для обоих заявляется частота GPU на уровне 2610 МГц, что на 60 МГц выше эталонного значения, заявленного NVIDIA. Однако в фирменном приложении MSI Center можно выставить профиль разгона до 2625 МГц.

С учётом внешнего вида и дополнительного разгона MSI GeForce RTX 4080 Super EXPERT будет являться премиальным решением. Иными словами, её цена будет несколько выше рекомендованных $999, установленных NVIDIA для RTX 4080 Super. Сообщается, что некоторые обозреватели получили на тесты ускоритель именно в этом исполнении MSI.

Напомним, что в продажу GeForce RTX 4080 Super поступит 31 января. На день раньше профильные СМИ и техноблогеры опубликуют независимые обзоры указанной новинки.

ИИ-стартап Илона Маска намерен привлечь $6 млрд и составить конкуренцию OpenAI

Компания xAI Илона Маска (Elon Musk) ведёт переговоры о привлечении инвестиций в размере до $6 млрд. Бизнесмен стремится получить финансирование от потенциальных зарубежных партнёров, в том числе из Гонконга, чтобы составить конкуренцию OpenAI, которую поддерживает Microsoft. Об этом сообщает Financial Times со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: x.ai

Источник изображения: x.ai

Представители компании xAI провели переговоры с несколькими потенциальными инвесторами в Гонконге в надежде привлечь до $6 млрд при оценке самого стартапа в $20 млрд — переговоры ещё не окончены, а Маск пока оценивает настроения инвесторов. Партнёрами xAI также могут стать суверенные фонды благосостояния на Ближнем Востоке, инвесторы в Японии и Южной Корее. Привлечение американской компанией, работающей в области искусственного интеллекта, средств в Гонконге может иметь негативные последствия из-за геополитической напряжённости между США и Китаем.

Сам Маск, в пятницу заявил, что его компания по искусственному интеллекту xAI не ведет переговоров с инвесторами о привлечении финансирования. «xAI не занимается привлечением капитала, и я ни с кем не разговаривал по этому поводу», — написал Маск в сообщении на X. Однако таким образом бизнесмен реагирует на любые упоминания его планов в прессе.

Как пишет Financial Times, сбор средств для стартапа Илона Маска координирует банк Morgan Stanley, который в 2022 году помог миллиардеру в покупке Twitter, теперь переименованного в X. Масштаб привлечения средств отражает колоссальные затраты, необходимые для разработки систем генеративного ИИ — моделей, способных за считанные секунды генерировать текст, изображения и программный код, но для работы им требуются огромные вычислительные ресурсы, огромные объёмы данных для обучения и новейшие чипы. OpenAI привлекла на эти цели от Microsoft около $13 млрд; другие крупные стартапы, включая Anthropic и Cohere, привлекли многомиллиардные инвестиции от Google, Amazon и крупных игроков Кремниевой долины.

В декабре xAI уведомила Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) о намерении привлечь $1 млрд в акционерный капитал — согласно документам, пока удалось привлечь $135 млн. Недавно Bloomberg сообщила, что xAI получила ещё $500 млн, но Маск опроверг эти сведения. Бизнесмен пока не раскрывал подробностей о механизмах финансирования xAI, хотя в ноябре и обмолвился, что теперешним акционерам X будут принадлежать 25 % компании. В покупке Twitter ему помогли глава Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison), компании Sequoia Capital, Andreessen Horowitz, Fidelity Management и саудовский принц Аль-Валид ибн Талал (Alwaleed bin Talal).

Учёные нашли в космосе «старых курильщиков» и «взрывных младенцев» — это необъяснимые явления в эволюции звёзд

В данных обзора нашей галактики Vista Variables in the Via Lactea (VVV), международная группа астрономов обнаружила два странных поведения звёзд, которые оказались неизвестны науке. Среди миллиардов звёзд в нашей галактике обнаружились «старые курильщики» и «взрывные новорожденные». Оба явления пока не имеют надёжного объяснения и призывают учёных раскрыть их тайны.

 «Старый курильщик» в представлении художника. Источник изображения: Philip Lucas/University of Hertfordshire

«Старый курильщик» в представлении художника. Источник изображения: Philip Lucas/University of Hertfordshire

Обзор VVV проводился в течение примерно 10 лет на телескопе VISTA в чилийских Андах в обсерватории на вершине горы Серро-Параналь. Телескоп VISTA с 4-м зеркалом обладает чувствительностью как в оптическом, так и в инфракрасном диапазоне, что даёт возможность заглядывать вглубь облаков из пыли и газа. Поэтому он охотился также за тусклыми объектами — старыми умирающими звёздами и зародышами звёзд в протопланетных дисках.

В процессе анализа красных гигантов учёные неожиданно для себя выявили группу из 21 звезды, которые вели себя необъяснимым образом. «Эти пожилые звёзды годами или десятилетиями сидят спокойно, а затем выпускают клубы дыма совершенно неожиданным образом. Они выглядят очень тусклыми и красными в течение нескольких лет, до такой степени, что иногда мы их вообще не видим», — делятся открытием учёные.

За такое поведение этим звёздам дали шутливое прозвище «старые курильщики». Если серьёзно, то открытие создало условия для появления нового класса или подкласса звёзд. Удивительно, что такие звёзды выявлены только вблизи ядра Млечного Пути, где межзвёздная среда богата тяжёлыми элементами. Больше нигде в нашей галактике подобных явлений не наблюдалось. Возможно, предполагают учёные, «старые курильщики» могут стать важным звеном в эволюции химических элементов во Вселенной.

Вторыми новыми для науки объектами стали «взрывные младенцы». Это только что родившиеся звёзды, окружённые протопланетными дисками. Некоторые из этих звёзд продемонстрировали необычную активность — сильные и нерегулярные вспышки, которые нельзя объяснить с помощью современных теорий эволюции звёзд.

 Художественное представление новорожденной звезды с «взрывным» характером

Художественное представление новорожденной звезды с «взрывным» характером

«Эти вспышки происходят в медленно вращающемся диске материи, который формирует новую солнечную систему. Они помогают новорожденной звезде в центре расти, но затрудняют формирование планет. Мы пока не понимаем, почему диски становятся такими нестабильными», — говорится в пресс-релизе группы.

Сообщение о новых открытиях опубликованы в Ежемесячных уведомлениях Королевского астрономического общества от 26 января 2024 года.

Обновление Windows 11 сломало панель управления AMD Adrenalin, но драйвер работает нормально

Предварительная версия накопительного обновления Windows 11 за номером KB5030310 может вывести из строя панель управления графикой AMD Adrenalin, а также привести к сбросу настроек при каждой перезагрузке системы, гласят сообщения на форуме AMD. Функциональность графического драйвера, к счастью, не нарушается, но сбои раздражают пользователей, привыкших активно работать с панелью Adrenalin.

 Источник изображения: amd.com

Источник изображения: amd.com

Проблема не характеризуется как серьёзная: драйверы графики AMD действительно продолжают работать в штатном режиме, и панель AMD Adrenalin сохраняет значительную часть работоспособности за исключением пользовательских настроек — они сбрасываются при каждой перезагрузке компьютера. Таким образом, она вообще не затрагивает тех, кого устраивают настройки по умолчанию. А вот энтузиасты, которым нравится настраивать под себя такие функции как Hyper RX, Anti-Lag, Radeon Boost и RSR, испытывают дискомфорт.

Обновление не отличается большим объёмом, но, по иронии, оно содержит множество исправлений ошибок Windows 11. Они, в частности, касаются работы Excel, сенсорной клавиатуры с поддержкой корейского языка, всплывающих подсказок в поле поиска, кнопки поиска, а также приложений календаря и контактов iCloud.

Обновление можно удалить, ликвидировав тем самым сбои в работе AMD Adrenalin. Предложен также альтернативный способ решения проблемы: установить бесплатную утилиту ViVeTool, которая в интерфейсе командной строки отключает ИИ-помощника Copilot — по одной из версий, это он вызывает сбой. Кроме того, сообщения о проблеме пока обнаружены только на форуме AMD, и можно сделать вывод, что она затрагивает не всех владельцев видеокарт AMD Radeon.

Блогер проверил работу генерации кадров AMD FSR 3 на GTX 1060 и GTX 1070 — прибавка производительности есть, но не всё так просто

Технология генерации кадров FSR 3 от компании AMD официально не поддерживается на видеокартах NVIDIA GeForce GTX 10-й серии, но, как выяснилось, работает на них как положено.

 Источник изображения: Steam (Cyra)

Источник изображения: Steam (Cyra)

Блогер Дэниел Оуэн (Daniel Owen) в своём недавнем ролике проверил, как показывает себя генерация кадров FSR 3 в магическом шутере Immortals of Aveum (технология также доступна в Forspoken) на видеокартах GTX 1060 и GTX 1070.

Без помощи со стороны интеллектуального масштабирования GTX 1060 (6 Гбайт) и GTX 1070 выдавали в Immortals of Aveum на минимальных настройках при разрешении 1080p меньше или около 30 кадров/с.

При помощи FSR 3 (в режиме «Производительность») и генерации кадров Оуэну удалось заметно улучшить работоспособность игры. На GTX 1060 — до относительно стабильных 60 кадров/с, а на GTX 1070 — до 70 кадров/с и больше.

Без минусов не обошлось — генерация кадров повышает задержку (в режиме Native AA она достигала 200 мс), а технология Reflex от NVIDIA с ней не работает (остаётся включённой, но никаких преимуществ не даёт).

Кроме того, в режиме «Производительность» качество изображения оставляет желать лучшего: графические артефакты вроде шлейфа за персонажами проявляются сильнее, чем ниже исходная кадровая частота.

Стоит отметить, что генерация кадров от NVIDIA — эксклюзив RTX 40-й серии. Решение же от AMD поддерживает широкий спектр продуктов и платформ, не требуя при этом аппаратного обеспечения для машинного обучения.

В Zoom появится совместное редактирование документов

Для более эффективного противостояния Microsoft компания Zoom в будущем году добавит к своему набору инструментов для совместной работы возможность редактировать текстовые документы — она будет работать аналогично службе Google Docs.

 Источник изображения: Compare Fibre / unsplash.com

Источник изображения: Compare Fibre / unsplash.com

О нововведении компания рассказала перед проводимой ей ежегодной конференцией. Отличительной особенностью текстового редактора от Zoom станет возможность добавлять сводки совещаний, генерируемые ИИ, добавила директор по продуктам компании Смита Хашим (Smita Hashim).

Но на этом в Zoom решили не останавливаться, пишет Bloomberg: компания активно разрабатывает новые возможности для проведения виртуальных встреч, о чем свидетельствуют оформленные ей патенты. В одном описывается возможность добавлять на изображение видеовстреч интерактивные виртуальные предметы, что окажется полезным в рекламной и образовательной отраслях. Ещё один патент описывает анализ «невербальных сигналов», подаваемых участниками сеанса видеосвязи, и при необходимости ИИ-помощник предложит, например, связаться с кем-то. «Происходит множество технических инноваций», — заявила госпожа Хашим, но отказалась комментировать отдельные решения.

В период пандемии с 2020 по 2022 гг. компания Zoom более чем пятикратно нарастила выручку, но с открытием офисов взрывной рост сервиса остановился, а конкуренция усилилась. Руководители Zoom и многие финансовые аналитики говорят, что многим её платформа видеоконференций нравится больше, чем Microsoft Teams, но, по данным IDC, Zoom по состоянию на I квартал контролировала лишь 7 % рынка ПО для связи и совместной работы, тогда как доля Microsoft была выше 42 %.

В московском метро начали тестировать цифровой рубль

В метрополитене Москвы началось тестирование возможности оплаты с помощью цифрового рубля. Об этом говорится в сообщении, опубликованном в официальном Telegram-канале столичного Дептранса.

 Источник изображения: Дептранс Москвы

Источник изображения: Дептранс Москвы

Глава Дептранса Москвы Максим Ликсутов рассказал, что к настоящему моменту участники тестирования купили за цифровые рубли два вида карт «Тройка»: 12 сувенирных карт и одну с записанным балансом «Кошелька». В сообщении также сказано, что сейчас цифровые рубли могут использоваться только для покупки карт «Тройка». В дальнейшем количество товаров и сервисов для оплаты третьей формой российской валюты будет расширяться.

«Совместно с Банком России и ВТБ мы начали тестировать цифровой рубль в метро. Это первый проект в сфере финансовых технологий, реализуемый в городском транспорте России вместе с ЦБ РФ. После массового внедрения цифровой национальной валюты пассажиры метро смогут оплачивать проезд на транспорте цифровыми рублями, наряду с наличными и безналичными деньгами. Нам важно предоставить горожанам все самые современные и актуальные отечественные сервисы оплаты», — говорится в сообщении Максима Ликсутова.

Напомним, пилотный проект цифрового рубля на территории России начал реализовываться 15 августа. На начальном этапе в тестировании новой формы валюты участвовали ВТБ, ГПБ, МТС-банк, Росбанк и др. К 1 сентября участники тестирования осуществили проведение тысяч реальных операций с цифровым рублём и начали предлагать своим клиентам услуги по открытию цифровых кошельков.

Бывшие руководители Twitter отсудили у X компенсацию в $1,1 млн

Компания X, ранее известная как Twitter, обязана выплатить $1,1 млн в качестве юридических издержек бывшим руководителям социальной сети Twitter.

 Источник изображения: TRESOR69 / Pixabay

Источник изображения: TRESOR69 / Pixabay

Судья Кэтлин Сент-Джуд Маккормик (Kathaleen Saint Jude McCormick) вынесла решение в пользу бывшего генерального директора Twitter Парага Агравала (Parag Agrawal) и бывшего главного юридического советника Виджаи Гадде (Vijaya Gadde). Судья пришла к выводу, что компания Илона Маска (Elon Musk) нарушила обязательства по возмещению юридических расходов, связанных с их работой в компании.

Как только Маск стал владельцем компании, он уволил Агравала и других ключевых руководителей. Это произошло вскоре после того, как Twitter подала иск к Маску за попытку отказаться от сделки по приобретению компании за $44 млрд.

В апреле Агравал и Гадде подали иск против X, утверждая, что компания не оплатила их юридические счета, в том числе за выступление Гадде перед Комитетом Палаты представителей США по надзору и реформам (HCOR). Как сообщает Bloomberg, X оплатила из долга только около $600 тыс. Юристы компании заявили, что руководители X испытали «шок от ценника», увидев чрезмерно высокий счет на $1,1 млн от адвокатов Гадде.

Судья Маккормик признала, что $1,1 млн — это значительная сумма, но, тем не менее, приняла решение в пользу бывших руководителей Twitter. «Я ознакомилась с указанной суммой. Она весьма существенная, но является обоснованной», — заявила Маккормик.

Microsoft представила облачное хранилище OneDrive третьего поколения со свежим дизайном, ИИ и новыми функциями

Microsoft анонсировала третье поколение облачного хранилища OneDrive: дизайн выполнен в фирменном стиле Fluent, в обозримом будущем на платформе появится ИИ-помощник Copilot и множество прочих полезных функций.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Веб-версия OneDrive выполнена в стиле Fluent — платформа теперь более точно соответствует интерфейсу Windows 11, последним версиям офисного пакета и «Проводника». Так, в верхней области появился блок «Для вас» где показаны файлы, рекомендуемые алгоритмом ИИ — похожая функция есть и в «Проводнике». Важные для рабочего процесса файлы отображаются в одном месте вне зависимости от их фактического расположения — здесь же появляются данные из рабочей переписки в Teams, по электронной почте, а также документы, к которым был предоставлен доступ в Office.

Пользователи, которые работают с файлами совместно с коллегами, увидят также раздел «Люди», который также упрощает доступ к актуальным данным — необходимый файл можно найти просто по имени коллеги; доступны фильтры или возможность закрепить имя одного из сотрудников в верхней части списка. Есть возможность выбрать цвет для отдельной папки, и если открыть к ней доступ для другого пользователя, он увидит тот же цвет.

Одно из наиболее полезных нововведений — раздел «Избранное», представление которого едино в Windows 11 и веб-версии OneDrive с поддержкой синхронизации данных. ИИ-алгоритмы поисковой системы значительно облегчают поиск друзей и родственников на фотографиях — эта функция пока тестируется с ограниченным числом пользователей, а общедоступной она станет в начале 2024 года. Грядущим летом Microsoft пообещала упростить создание новых файлов в облачном хранилище: платформа предложит шаблоны документов с возможностью предварительного просмотра.

Расширена поддержка автономного режима: вскоре OneDrive можно будет запускать в браузере даже без подключения к интернету, а некоторые файлы станут помечаться как доступные в автономном режиме — эти возможности появятся в начале 2024 года. Microsoft также откликнулась на просьбы бизнес-пользователей добавить возможность открывать документы прямо из OneDrive. В декабре такая возможность появится для файлов CAD и PDF. Обновленный интерфейс OneDrive появится также в файловых разделах Teams и Outlook — для последнего также в начале декабря.

Наконец, обладатели лицензии Microsoft 365 Copilot увидят в OneDrive ИИ-помощника Copilot. Он предложит ежедневный дайджест файлов и функцию отслеживания документов, над которыми пользователь работает совместно с коллегами — будет доступен список важных изменений в файлах и краткий обзор новых комментариев. Microsoft обещает рационально организовывать такие сводки сообразно контексту и релевантности. Многие изменения веб-версии OneDrive могут появиться уже сегодня.

В апреле 2024 года Nintendo отключит онлайн-службы Wii U и 3DS

Грядущей весной Nintendo отключит онлайн-службы, обеспечивающие значительную часть работы консолей 3DS и Wii U — это повлияет на множество функций, в том числе «совместную игру онлайн, интернет-рейтинги и распределение данных», уточнил японский производитель. Точную дату он пока не указал.

Nintendo рассказала, что пользователи «в обозримом будущем» сохранят возможность загружать патчи и повторно скачивать ранее приобретённые игры (а вот продажи проектов для Wii U и 3DS завершились в марте этого года). Прекратят работать функции SpotPass, но, уточняет производитель, даже после отключения онлайн-служб продолжит работать локальная связь StreetPass.

 Источник изображения: twitter.com/NintendoAmerica

Источник изображения: twitter.com/NintendoAmerica

Утратит работоспособность Nintendo Badge Arcade: виртуальные наклейки после отключения сервисов будут храниться исключительно локально на SD-картах, и производитель настоятельно рекомендует сохранить их резервные копии, потому что виртуальные товары могут стоить реальных денег.

Консоль Nintendo Wii U выпускалась с 2012 по 2017 гг. — за это время компания продала 13 млн единиц, что делает модель одной из наименее успешных в истории японского бренда. Nintendo 3DS вышла в 2010 году: устройство взяло неспешный старт, но за всё время показало 75 млн продаж — даже параллельно со Switch, прежде чем в 2020 году 3DS всё-таки сняли с производства.

Разработчики The Talos Principle 2 закрыли доступ к демоверсии для роботов, но игроки уже нашли способы обойти ограничение

В сервисе Steam вышла демоверсия философской головоломки The Talos Principle 2 от хорватской студии Croteam. На странице игры кнопки установки, правда, нет — доступ нужно получать другим способом.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Официальный микроблог серии The Talos Principle предупреждает, что из-за возросшей активности роботов на официальном сайте игры была добавлена новая проверка безопасности.

Речь идёт о мини-тесте на принадлежность пользователя к числу тех самых роботов. Если пройти головоломку и доказать, что вы человек, откроется доступ к ссылке на демоверсию The Talos Principle 2.

«Добро пожаловать. Если вы зашли так далеко, мы уверены, что вы не посторонний. Хотели бы предложить вам возможность раньше других ознакомиться с созданной нами симуляцией», — гласит сообщение для прошедших проверку.

 Источник изображения: The Talos Principle

Источник изображения: The Talos Principle

Для тех, кто не хочет утруждать себя решением головоломки, пользователи форума Reddit уже подготовили поэтапную инструкцию:

  1. на первом экране нужно нажать Submit («Принять»), не отмечая галочкой поле I am not a robot («Я не робот»);
  2. на втором экране нужно выбрать только изображения котов;
  3. на третьем экране нужно расставить элементы мозаики так, чтобы получился цельный скриншот.

Ещё более простой способ получить доступ к демоверсии The Talos Principle 2 — в обход головоломке перейти по прямой ссылке (или нажать кнопку Install на странице в SteamDB) для инициации установки через приложение Steam.

Релиз The Talos Principle 2 ожидается 2 ноября текущего года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. По предзаказу в российском Steam игра стоит 990 рублей (с учётом предрелизной скидки в 10 %).

Blizzard выпустит мобильную экшен-стратегию Warcraft Rumble прямо во время BlizzCon 2023 — дата выхода и подробности релиза

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment раскрыл дату выхода своей условно-бесплатной фэнтезийной экшен-стратегии Warcraft Rumble для смартфонов. Анонс сопроводили новым тизер-трейлером.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Напомним, Warcraft Rumble была представлена в прошлом мае как Warcraft Arclight Rumble, однако по пути к релизу название сократили. В августе 2023 года мягкий запуск игры прошёл в Канаде, Австралии и некоторых странах Европы.

Как стало известно, мировой релиз Warcraft Rumble состоится на iOS и Android прямо во время фестиваля BlizzCon 2023 — 3 ноября. Предзагрузка уже стартовала, однако для российских пользователей App Store и Play Маркет игра недоступна.

Минимальные системные требования Warcraft Rumble выглядят следующим образом:

iOS

  • модель: iPhone 6s или лучше;
  • операционная система: iOS 13 или лучше;
  • оперативная память: 2 Гбайт.

Android

  • центральный процессор: Snapdragon 675 / Exynos 8890 или лучше;
  • графический процессор: OpenGLES 3.1 или лучше;
  • графический процессор: Adreno 612 / Mali-T880 MP12 или лучше;
  • операционная система: Android 5.1 (22-й уровень API) или лучше;
  • оперативная память: 3 Гбайт.

Сюжет Warcraft Rumble крутится вокруг созданного гномами Азерота аркадного автомата, который может оживлять миниатюрных героев и злодеев мира Warcraft для участия в лихорадочных стратегических битвах.

Игрокам предстоит собирать коллекцию своих любимых лидеров, пополнять войско миниатюрными отрядами и заклинаниями, сочетать уникальные способности своих воинов и командиров, выполнять задания и зарабатывать монеты.

Обещают более 65 персонажей из вселенной Warcraft, пять фракций (Альянс, Орда, Чёрная гора, Нежить, Звери), сюжетную кампанию на 70 заданий, кооперативный и соревновательный мультиплеер, а также рейды на несколько игроков.

Встроенная функция управления RGB-подсветкой в составе Windows 11 стала доступна для всех пользователей

Издание ComputerBase сообщает, что встроенная функция управления RGB-подсветкой стала доступна для всех пользователей операционной системы Windows 11.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Для появления функции управления RGB-подсветкой в настройках Windows 11 необходимо установить последние обновления для операционной системы. Для этого нужно включить в «Центре обновления Windows» ползунок «Получайте последние обновления, как только они будут доступны». После получения обновления новая функция должна появиться в параметрах «Персонализация». На момент публикации данной заметки у автора этих строк данной функции не появилось.

Microsoft анонсировала появление встроенной функции управления RGB-подсветкой Dynamic Lighting в составе Windows 11 ещё в мае. С тех пор компания тестировала её в составе бета-версий сборок OC, распространяемых по каналам Windows Insider.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Появление этой функции в составе Windows 11 означает, что владельцам ПК больше не нужно устанавливать сторонние приложения для управления подсветкой, которые обычно предлагаются производителями компьютерного оборудования. Последние нередко содержат ошибки и плохо работают. Правда, как поясняет ComputerBase со ссылкой на Microsoft, в настоящий момент функция управление RGB-подсветкой через Windows 11 поддерживается не всеми комплектующими.

Microsoft опубликовала на своём сайте список устройств, которые уже поддерживают данную функцию. В основном этом мыши и клавиатуры компании Razer. В список также входят два ноутбука MSI (CreatorPro Z16 и CreatorPro Z17). Со временем поддержка будет расширяться. Например, в ближайшем будущем поддержку получат клавиатуры ASUS ROG Scope II Wireless 96, HyperX Alloy Origins Core, HyperX Alloy Origins 60, а также все устройства Logitech G. Microsoft также сообщила, что работает над аналогичным вопросом с компаниями SteelSeries и Acer.

Илон Маск провёл в X две прямые трансляции по Diablo IV — с переменным успехом

В конце сентября владелец X Илон Маск (Elon Musk) пообещал устроить в соцсети прямую трансляцию ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment и в начале октября своё слово сдержал.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Функция стриминга в X (бывшая Twitter) до сих пор находится на стадии тестирования — испытать новую возможность на глазах миллионов зрителей взялся сам Маск. Трансляции прошли с переменным успехом.

Всего Маск провёл два стрима — первый (52 минуты) прошёл 2 октября на учётной записи @cyb3rgam3r420, а второй (39 минут) состоялся 3 октября уже на основном аккаунте бизнесмена. Записи обоих есть на YouTube (см. ниже).

В первой трансляции (405 тыс. зрителей) Маск повёл своего друида сотого уровня в кошмарное подземелье 69-го уровня и легко его зачистил. Большая часть времени ушла на решение технических вопросов и рассказ об особенностях героя.

Во время второго стрима (4 млн зрителей) Маск отправился в кошмарное подземелье сотого уровня и тоже вышел победителем, но не без потерь. Его персонаж, IWillNvrDie (ЯНгдНеУмру), по иронии судьбы погиб четырежды.

За вычетом спорного освещения комнаты первая трансляция Маска прошла нормально, однако во второй экран постоянно мерцал, а сам стример, по собственному признанию, звучал как бурундук — стрим «поднял частоту звука на 4 кГц».

X пока далека по функциям от Twitch или YouTube: во время трансляций на данном этапе даже не отображаются комментарии в прямом эфире (их могут оставлять только подписчики), поэтому Маску приходилось отвлекаться на смартфон.

Кот уже не такой грустный: белорусская Sad Cat Studios получила $5 млн на разработку амбициозного экшен-платформера Replaced

Белорусская Sad Cat Studios недавно в очередной раз перенесла на более поздний срок свой амбициозный ретрофутуристический экшен-платформер Replaced, но есть у студии и хорошие новости.

 Источник изображений: Sad Cat Studios

Источник изображений: Sad Cat Studios

Портал VentureBeat сообщил, что Sad Cat Studios удалось привлечь на разработку Replaced инвестиций на сумму $5 млн. Вложиться в проект решила компания GEM Capital, ранее уже помогавшая, например, авторам Atomic Heart.

В разговоре с VentureBeat сооснователи Sad Cat Юрий Жданович и Игорь Грицай в один голос заявили, что инвестиция со стороны GEM Capital поможет сделать Replaced более интересной игрой.

«Мы поняли, что наших собственных сил недостаточно, поэтому начали искать партнёра», — рассказал Грицай. Жданович добавил, что Sad Cat хочет остаться независимой на протяжении разработки Replaced и будущих игр.

Управляющий директор GEM Capital Роман Гурский заочно считает Replaced успехом и «твёрдо верит», что у проекта есть «потенциал переосмыслить игровой ландшафт, увлечь аудиторию по всему миру и стать началом мощной франшизы».

Грицай добавил: «Это чертовски сложно. Мы установили для себя очень высокую планку качества и визуального стиля. Понимаем, ожидания настолько высоки, что мы не можем облажаться и должны полностью вложиться в игру».

Replaced выйдет в 2024 году на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. События развернутся в альтернативной Америке 1980-х годов, где игрокам достанется роль ИИ, запертого в человеческом теле.

Еженедельный чарт Steam: Cyberpunk 2077 захватила два места в топ-3, а ролевой экшен Fate/Samurai Remnant стартовал с десятого

Дополнение Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 сумело подняться на второе место чарта продаж Steam. Первое вторую неделю подряд занимает сама ролевая игра CD Projekt RED.

 Cyberpunk 2077. Источник изображения: Steam (Diamond)

Cyberpunk 2077. Источник изображения: Steam (Diamond)

Phantom Liberty всё так же помогает Cyberpunk 2077 удерживать онлайн на уровне декабря 2020 года. 1 октября в игре одновременно находились 274 526 человек — ещё больше, чем в первые дни после релиза дополнения.

Что ещё произошло в чарте:

  • лучшей платной новинкой недели (третье место) стал симулятор EA Sports FC 24, официальный релиз которого состоялся 29 сентября. Несмотря на «смешанные» отзывы (55 % на основе 4,6 тыс. обзоров), в пике игра привлекла 82 287 пользователей одновременно;

  • после начала шестого сезона Call of Duty вернулась в топ-10 и расположилась на пятой строчке (соответствующий набор «Чёрный сектор» (BlackCell) добрался до восьмого места);
  • вторым лучшим релизом недели стал ролевой экшен Fate/Samurai Remnant от Koei Tecmo Games, дебютировавший на десятой строчке с очень положительными отзывами (89 % на основе тысячи рецензий) и личным рекордом онлайна 9335 пользователей;

  • благодаря скидке в чарт вернулась The Witcher 3: Wild Hunt (20-е место);
  • третья самая популярная новинка, ролевая игра WitchSpring R от KIWIWALKS, забралась на 36-ю позицию, получила «крайне положительные» отзывы (97 % на основе 1,2 тыс. рецензий) и собрала 4117 человек одновременно;

  • с 47-й строчки стартовал симулятор фермы с динозаврами Paleo Pines от Italic Pig, положительно оценённый в 86 % обзоров (всего отзывов — 307) и достигший 1716 одновременных игроков;

  • на 71-м месте расположилась ещё одна «ферма» — игра о выживании и садоводстве в пустыне Wildmender от Muse Games, заработавшая рейтинг 82 % на основе 247 рецензий и привлёкшая 2141 пользователя одновременно;

  • в чарт вошли предзаказы гоночного симулятора Forza Motorsport (43-е место), стратегии Total War: Pharaoh (54-е) и ролевого экшена Lords of the Fallen (55-е) — они выйдут 10-го, 11-го и 13 октября соответственно;
  • релиз предшествующей недели, карточный роглайк Astrea: Six-Sided Oracles от Little Leo Games, попал в чарт лишь на этой (50-я позиция). Игра получила 95 % положительных отзывов (всего обзоров — 1,2 тыс.), а пик её онлайна составил 3900 пользователей;

  • возглавившая общий чарт Counter-Strike 2, заменившая Counter-Strike: Global Offensive, не смогла обновить рекорд онлайна: максимальный показатель за неделю был зафиксирован 28 сентября (1 471 730).

Топ-10 по выручке за период с 26 сентября по 3 октября (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Cyberpunk 2077 (1);
  2. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (5);
  3. EA Sports FC 24 (2);
  4. Baldur’s Gate 3 (6);
  5. Call of Duty (13);
  6. Party Animals (7);
  7. Steam Deck (3);
  8. Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) — «Чёрный сектор» (Сезон 06);
  9. Starfield (10);
  10. Fate/Samurai Remnant (57).

Топ-10 с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  2. Cyberpunk 2077;
  3. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;
  4. EA Sports FC 24;
  5. Baldur’s Gate 3;
  6. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  7. Dota 2 (условно-бесплатная);
  8. Call of Duty;
  9. Party Animals;
  10. Apex Legends (условно-бесплатная).

В библиотеку Game Pass добавили Gotham Knights, а Xbox-версия Warhammer 40,000: Darktide, Forza Motorsport и Like A Dragon: Ishin! на подходе

Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire представило игры, которые пополнят (или уже это сделали) и покинут каталог подписного сервиса Game Pass для PC и консолей Xbox в первой половине октября.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Сегодня, 3 октября, библиотеку PC и Xbox Game Pass пополнили супергеройский боевик Gotham Knights и пошаговая стратегия The Lamplighters League от создателей трилогии Shadowrun и BattleTech из Harebrained Schemes.

Кроме того, уже завтра, 4 октября, в Xbox Game Pass дебютирует кооперативный шутер Warhammer 40,000: Darktide. До Xbox Series X и S игра должна была добраться ещё прошлой осенью, но в итоге дождётся патча с переработкой классов.

На следующей неделе к PC и Xbox Game Pass присоединятся два проекта — 10 октября, в день релиза, в подписку попадёт гоночный симулятор Forza Motorsport, а 12 октября настанет черёд кооперативного экшена From Space.

Наконец, 17 октября каталог PC и Xbox Game Pass пополнится Like A Dragon: Ishin! — ремейком псевдоисторического боевика Yakuza Ishin, в своё время так и не вышедшего за пределами Японии.

 Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Microsoft также решила напомнить, что с 26 сентября в PC и Xbox Game Pass доступен сборник визуальных новелл Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy. Появление трилогии в подписке подтвердили в рамках выставки Tokyo Game Show 2023.

Наконец, уже 15 октября каталог PC Game Pass покинут Overwhelm и Shenzhen I/O, а в PC и Xbox Game Pass недосчитаются Eville, The Legend of Tianding, Trek to Yomi и Turnip Boy Commits Tax Evasion.

Gmail ужесточит правила для отправителей рассылок — Google хочет создать трудности спамерам

В Gmail появятся новые правила, направленные на сокращение количества спама, повышение безопасности и упрощение отказа от рекламных рассылок. Эти требования вступят в силу в феврале 2024 года и коснутся всех, кто ежедневно отправляет более 5 000 сообщений на учётные записи Gmail. Google установит чёткий порог уровня спама для отправителей массовых рассылок — пока компания только рекомендует удерживать уровень спама ниже 0,3 %, но в скором времени это станет обязательным.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

От массовых отправителей потребуется предоставить получателям Gmail возможность отказаться от подписки на коммерческие электронные письма одним щелчком мыши, чтобы облегчить прекращение получения нежелательных сообщений. Запросы на отказ от подписки на такие электронные письма должны быть обработаны в течение двух дней.

Google также требует, чтобы отправители массовых рассылок «строго аутентифицировали» свои электронные письма, следуя лучшим практикам Google. Компания утверждает, что это закроет существующие лазейки, используемые злоумышленниками, и сделает электронную почту более безопасной и заслуживающей доверия.

«Многие отправители массовых рассылок не обеспечивают надлежащую защиту и настройку своих систем, что позволяет злоумышленникам легко скрываться среди них, — утверждает Нил Кумаран (Neil Kumaran), менеджер группы продуктов по безопасности и доверию Gmail. — Чтобы это исправить, мы сосредоточились на важнейшем аспекте безопасности электронной почты: проверке того, что отправитель является тем, за кого себя выдаёт».

В последние месяцы Google исследовала разные способы повышения безопасности пользователей Gmail. В августе компания внедрила дополнительные этапы проверки для таких задач, как добавление адреса пересылки и редактирование фильтров, а в мае начала развивать функцию проверки адресов электронной почты на их использование в даркнете.

Batman: Arkham Trilogy не выйдет 13 октября на Nintendo Switch — объявлена новая дата релиза

Сборник Batman: Arkham Trilogy должен был выйти на гибридной консоли Nintendo Switch до конца следующей недели, но этого не произойдёт. Издательство Warner Bros. Games объявило о вынужденном переносе релиза.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Напомним, Batman: Arkham Trilogy для Nintendo Switch была официально подтверждена в рамках июньского шоу Nintendo Direct и до недавних пор ожидалась к премьере 13 октября текущего года.

Как стало известно, в целях повышения качества релиз Batman: Arkham Trilogy на Nintendo Switch отложили до 1 декабря, то есть почти на два месяца. Для достижения «наилучшего опыта» разработчикам понадобилось больше времени.

В состав Batman: Arkham Trilogy войдут Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City и Batman: Arkham Knight, со всеми дополнениями перенесённые на Switch студией Turn Me Up Games. Сборник оценили в $60.

Оригинальные версии игр трилогии были разработаны и выпущены Rocksteady Studios с 2009 по 2015 год. Аналогичный Arkham Trilogy сборник Batman: Arkham Collection вышел в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One.

Процесс установки Windows 11 стал веселее — в него встроили мини-игру

Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) обнаружил после распаковки Surface Laptop Studio 2, что Microsoft предлагает пользователю во время установки обновлений ОС сыграть в современную версию игры SkiFree. По его мнению, это та же секретная игра о сёрфинге, которую Microsoft добавила в свой браузер Edge три года назад, забавная маленькая пасхалка, очень похожая на лыжную игру SkiFree, выпущенную как часть Microsoft Entertainment Pack 3 для Windows ещё в 1991 году.

 Источник изображений: The Verge

Источник изображений: The Verge

Судя по всему, опция, предлагающая развлечься игрой, появляется при наличии крупных обновлений Windows или если пользователь восстанавливает настройки из резервной копии Windows. Пока неясно, ограничивается ли это предложение только новыми устройствами Surface или Microsoft вообще добавила игру в процесс установки Windows 11. Компания пока не ответила на запрос журналиста.

За последние годы Microsoft с каждой новой версией ОС делала установку Windows современней и проще. Пользователи со стажем должны помнить, насколько недружелюбным этот процесс был раньше, во времена «молодости» Windows. Добавление маленького развлечения, позволяющего скрасить несколько минут ожидания при установке обновлений кажется удачным шагом со стороны Microsoft.

«Самый важный патч в истории видеоигр»: разработчики Baldur’s Gate 3 побрили кота в ответ на недовольство фанатов

Разработчики из бельгийской Larian Studios сообщили о выходе восьмой заплатки для релизной версии своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Обновление включает крайне востребованные исправления.

 Источник изображения: Steam (CrescenDollsFC187)

Источник изображения: Steam (CrescenDollsFC187)

Во-первых, заплатка исправила несправедливость, из-за которой кот Его Величество из таверны «Последний свет» после третьего крупного патча внезапно оброс шерстью. Фанатов изменение откровенно возмутило — авторы спорить не стали.

«Мы побрили Его Величество», — рапортовали в Larian. С релизом обновления кот снова стал сфинксом, а его брат-близнец Стальной Коготь (тоже сфинкс) сменил цвет глаз, чтобы хоть как-то отличаться от «коллеги».

Фанаты в комментариях к анонсу выхода заплатки поблагодарили Larian за «повторное облысение кота» и подчеркнули значимость обновления: «Самый важный патч в истории видеоигр».

 Его Величество до и после третьего патча (источник изображений: meow и Moniarton в Steam)

Его Величество до и после третьего патча (источник изображений: meow и Moniarton в Steam)

Во-вторых, заплатка не даёт союзникам скидывать важные, по их мнению, предметы в инвентарь игрока при уходе из отряда. После третьего патча вместе с сюжетными объектами спутники зачастую передавали герою, например, тяжёлые припасы.

В-третьих, обновление вернуло Рафаэлю исходный цвет волос и рогов, исправило ряд багов, связанных с графикой, интерфейсом, мультиплеером, сохранёнными данными, а также устранило причины нескольких вылетов.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC и Mac в Steam и GOG, на PS5 в PS Store, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. На днях моддер с помощью нейросетей показал, как могла бы выглядеть русская озвучка игры — очень даже убедительно.

РКН собирается заблокировать VPN-сервисы в магазинах приложений с 1 марта 2024 года

Роскомнадзор (РКН) планирует с 1 марта следующего года заблокировать во всех магазинах приложений, включая Play Market и AppStore, VPN-сервисы, которые обеспечивают доступ к запрещённым в России ресурсам, сообщили РИА Новости со ссылкой на интервью зампреда Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации, сенатора Артёма Шейкина.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«С 1 марта 2024 года вступит в силу приказ, согласно которому VPN-сервисы, предоставляющие доступ на запрещённые в России сайты, будут заблокированы Роскомнадзором во всех маркетах», — рассказал сенатор, подчеркнув, что действие приказа будет также распространяться на VPN-сервисы, которые предоставляют доступ, в частности, к запрещённой в России соцсети Instagram. «Отмечу, что особо важно ограничить доступ граждан к продуктам компании Meta, которая признана экстремистской организацией», — заявил Шейкин.

Ранее Шейкин рассказал РИА Новости об обращении, направленном руководителю Роскомнадзора Андрею Липову, с просьбой проверить выполнение VPN-сервисами законодательства России в магазине приложений для Android RuStore и, в случае выявления нарушений, заблокировать эти сервисы.

В августе этого года Роскомнадзор призвал российские компании ускорить переход на отечественную инфраструктуру, предупредив о рисках для безопасности данных, связанных с применением VPN-протоколов с использованием зарубежной серверной инфраструктуры.

Apple ужесточила модерацию приложений, публикуемых в китайском App Store

Компания Apple начала требовать от разработчиков приложений подтверждения наличия государственной лицензии перед размещением их продуктов в китайской версии магазина App Store. Американская компания последней приняла эту политику для соответствия требованиям государственного регулирования отрасли.

 Источник изображения: Zhiyue / unsplash.com

Источник изображения: Zhiyue / unsplash.com

В сообщении сказано, что с прошлой пятницы Apple обязала разработчиков подавать «заявку поставщика интернет-контента (ICP)» для последующей публикации их приложений в магазине цифрового контента. Лицензия ICP необходима для легальной работы веб-сайтов и магазинов приложений на территории Китая. Занимающиеся распространением ПО конкуренты Apple, такие как Huawei и Tencent, соответствуют этому требованию как минимум с 2017 года.

Для получения лицензии ICP разработчику необходимо иметь представительство в Китае или сотрудничать с одним из местных издателей. Для большинства иностранных разработчиков это правило является серьёзным препятствием, не позволяющим выйти на рынок Поднебесной. Apple до прошлой недели не требовала оформления лицензии ICP, благодаря чему в китайском App Store опубликовано значительно больше приложений, чем у местных конкурентов. Это также позволило IT-гиганту повысить свою популярность в Китае.

Apple пересмотрела политику в плане модерации новых приложений после того, как в августе Китай усилил надзор в этом сегменте. Правительство потребовало от всех магазинов приложений предоставлять регуляторам данные о регистрируемых программных продуктах. На прошлой неделе китайские регуляторы опубликовали список магазинов приложений, которые соответствуют новому требованию, но App Store в нём не было. Изменение политики модерации софтверных решений может повлиять на доступность сотен тысяч приложений в китайском App Store, включая популярные зарубежные программы.

Контрактники Naughty Dog попали под сокращения, но студия хотела это замолчать — мультиплеерная The Last of Us «по факту заморожена»

Портал Kotaku со ссылкой на своих информаторов сообщает, что начавшаяся в 2023 году лавина увольнений в крупных игровых компаниях не обошла стороной даже столь именитого разработчика, как Naughty Dog (The Last of Us, Uncharted).

 Источник изображения: Steam (Inumaki)

Источник изображения: Steam (Inumaki)

По данным Kotaku, принадлежащая Sony калифорнийская студия на прошлой неделе была вынуждена попрощаться как минимум с 25 работниками по контракту. Штатных сотрудников (их насчитывается более 400) увольнения не затронули.

Пострадало несколько отделов Naughty Dog: художественный, производственный и (особенно) контроля качества. Контракты будут расторгнуты в конце октября, а до этого момента сотрудники должны продолжить работу.

Информаторы Kotaku добавляют, что уволенным контрактникам не полагаются выходные пособия, зато их (и штатных сотрудников тоже) якобы попросили не распространяться о сокращениях.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем до сих пор безымянная многопользовательская The Last of Us, команду которой в мае сократили до нескольких человек, «по факту заморожена». Об этом рассказал один из источников Kotaku.

Игра-сервис во вселенной The Last of Us якобы не понравилась специализирующимся на проектах подобного рода экспертам из Bungie (тоже принадлежит Sony) и была отправлена на переоценку (качества, жизнеспособности) и доработку.

Ранее о решении покинуть Naughty Dog в конце 2023 года объявил сопрезидент Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). За этим последовала реструктуризация руководства коллектива.

Spotify добавит ИИ-генератор плейлистов по текстовым описаниям

Spotify, ранее внедрившая основанные на алгоритмах искусственного интеллекта функции DJ и перевод подкастов, собирается расширить присутствие ИИ-функций на платформе. В коде очередной версии приложения обнаружены фрагменты, указывающие, что плейлисты можно будет генерировать по текстовому описанию.

 Источник изображения: Alexander Shatov /unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov /unsplash.com

В коде приложения Spotify обнаружены фрагменты, указывающие на «ИИ-плейлисты» и «плейлисты на основе пользовательских описаний» — соответствующие скриншоты опубликовал исследователь приложений Крис Мессина (Chris Messina). Основу для новинки администрация платформы заложила ранее, предложив функцию «Нишевые миксы», которая позволяет создавать списки воспроизведения с учётом широкого набора критериев — от жанра до атмосферы и эстетики. В Spotify, однако, уточнили, что функция работает не на основе ИИ, а с использованием технологий и алгоритмов персонализации.

 Источник изображения: Chris Messina

Источник изображения: Chris Messina

Генерация плейлистов по текстовому описанию может быть связана с функцией Blend, предположил Мессина: некоторые фрагменты кода указывают, что списки воспроизведения можно будет создавать при участии других пользователей. Не все обнаруживаемые в коде приложения функции фактически внедряются в общедоступную версию, но последнее открытие свидетельствует об интересе Spotify к технологиям ИИ в работе по персонализации музыки.

В компании есть подразделение, которое работает над новейшими большими языковыми моделями, рассказал представитель Spotify ресурсу TechCrunch. Технологиями персонализации и машинного обучения в компании занимаются несколько сотен специалистов, включая крупную исследовательскую группу, которая осваивает большие языковые модели и генеративные алгоритмы. Spotify даже экспериментировала с аналогичным ChatGPT чат-ботом, который позволяет запрашивать музыку простыми текстовыми командами, но в публичную плоскость это решение пока не вышло.

«Яндекс», VK и другие раскрыли, как работают их рекомендательные алгоритмы

Российские компании, включая VK, «Яндекс», Ozon, Wildberries, «Сбермаркет», «М.Видео-Эльдорадо», «Иви» и Start, начали раскрывать на своих сайтах данные о применения рекомендательных алгоритмов и «колдунщиков». Это делается во исполнение вступившего в силу с 1 октября закона РФ о рекомендательных алгоритмах, действие которого распространяется на соцсети, торговые площадки и онлайн-кинотеатры.

 Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Рекомендательные алгоритмы определяют демонстрируемое тому или иному пользователю содержимое и порядок его представления, выводимые платформой пользователю. Закон требует раскрывать принципы работы таких алгоритмов, методы сбора пользовательских данных и реализации рекомендаций в соответствии с индивидуальными запросами пользователя. Платформы обязываются раскрывать виды и источники данных, которые используются для таргетирования. Крупнейшие платформы опубликовали политики применения рекомендательных алгоритмов, сообщил «Ведомостям» представитель Роскомнадзора; информацию подтвердили представители «Яндекса», VK, Wildberries, Ozon, «М.Видео-Эльдорадо», «Иви» и Start. Ожидается также издание приказа, который регламентирует уведомление пользователей, добавили в Ozon.

Неисполнение требований законодательной нормы грозит серьёзными последствиями. Обнаружив признаки нарушения, Роскомнадзор может запросить у администрации платформы информацию о применении механизмов рекомендаций и доступ к технической платформе ресурса для их оценки. При подтверждении факта нарушения ведомство может дать владельцу сервиса десять дней на отключение рекомендательных алгоритмов; в случае неисполнения требования Роскомнадзор даёт ещё сутки на их исполнение, и при отсутствии такового блокирует ресурс на уровне операторов связи.

«Яндекс», в частности, опубликовал ссылку на «Правила рекомендаций» в выпадающем пользовательском меню рядом с «Пользовательским соглашением». Документ раскрывает особенности работы алгоритмов в разных службах компании: веб-поиск, «Яндекс Музыка», «Кинопоиск», «Букмейт», «Яндекс Такси», «Яндекс Лавка», «Яндекс Маркет» и другие сервисы. Рекомендательный алгоритм учитывает поисковые запросы пользователя, клики по ссылкам в выдаче, время возврата на страницу поиска, данные о компьютере или мобильном устройстве пользователя, геолокацию, файлы cookie, а также языки запросов на страницах и в результатах выдачи. «Яндекс Музыка» учитывает историю оценок «Нравится», настроение композиций, схожесть одних композиций с другими; «Кинопоиск» учитывает историю поиска, оценки наименований и их добавление в коллекцию.

 Источник изображения: Photo Mix / pixabay.com

Источник изображения: Photo Mix / pixabay.com

При подборе видеороликов VK учитывает «лайки, комментарии, репосты, просмотры», также как отметки «Мне нравится», «Поделиться», «Подписаться», «Это не интересно», «Скрыть из ленты» и «Пожаловаться». Ozon ранжирует товары по 300 критериям, включая их характеристики и рейтинг, а также действия покупателей. Wildberries фиксирует любые действия пользователя на сайте, данные о провайдере, ОС и браузере пользователя, а также разрешение и глубину цвета экрана на устройстве. Start учитывает предпочитаемые пользователем жанры, частоту просмотра и факт досматривания программы до конца. Для «Иви» важными критериями являются просмотры, покупки, добавление в «Избранное», оценки и обратная связь.

Закон не предусматривает деления онлайн-платформ на российские и зарубежные, а значит, требования к раскрытию рекомендательных алгоритмов распространяются на всех участников рынка. Для отказавшегося исполнять требования закона иностранных платформ это может грозить блокировкой в России.

Создатель биткоина прервал многолетнее молчание, опубликовав загадочный твит в X

В аккаунте @satoshi в социальной сети X (бывшая Twitter) опубликовано новое сообщение впервые с 2018 года. Предполагается, что он принадлежит загадочному Сатоши Накамото (Satoshi Nakamoto), который является создателем биткоина.

 Источник изображения: Tamim Tarin / pixabay.com

Источник изображения: Tamim Tarin / pixabay.com

«Биткоин — это предикатная машина. В последующие месяцы мы изучим разные аспекты, которые не были прямо указаны в официальной документации проекта. Все эти аспекты являются частью биткоина и очень важны. Некоторые из этих идей использовались в первые годы», — сказано в сообщении Сатоши Накамото.

Очевидно, речь идёт об аспектах, которые не упоминаются в явном виде в документации, связанной с биткоином. На момент публикации этой заметки твит предполагаемого создателя самой популярной криптовалюты мира собрал более 5 млн просмотров.

Однако вероятность того, что за аккаунтом @satoshi стоит реальный создатель биткоина не так велика, поскольку политика соцсети X позволяет кому угодно получить значок верификации путём оформления платной подписки. Не исключено, что аккаунт используется мошенниками, поэтому пользователям не рекомендуется переходить по ссылкам которые могут публиковаться от имени Накамото.

Valve осознала, что блокировала игроков Counter-Strike 2 на Windows 7 по ошибке

Хотя в минимальных системных требованиях Counter-Strike 2 указана Windows 10, некоторые пользователи рискнули запустить игру на Windows 7 и поплатились за это блокировкой аккаунта. Судя по всему, в Valve уже осознали ошибку.

 Источник изображения: Steam (ZERO)

Источник изображения: Steam (ZERO)

Напомним, Valve начала раздавать баны за игру в Counter-Strike 2 на Windows 7 ещё до полноценного релиза, однако (относительно) массовый характер проблема приобрела через несколько дней после запуска.

Стоит отметить, что пользователей Windows 7 в Counter-Strike 2 блокировал античит Valve за использование запрещённых утилит, хотя на деле геймеры никаких противоправных действий не совершали.

 Источник изображения: Reddit (RatchetRussian)

Источник изображения: Reddit (RatchetRussian)

Теперь же пользователи Steam и форума Reddit, попавшие под необоснованные ограничения, сообщают о начавшейся 2 октября амнистии — Valve постепенно возвращает доступ затронутым проблемой.

«Приносим извинения. Похоже, мы допустили ошибку. Мы снимаем ошибочную блокировку. Теперь вы снова можете играть на серверах этой игры, защищённой VAC», — гласит сообщение о разблокировке.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Согласно сентябрьскому отчёту Steam Survey, доля Windows 7 среди пользователей составляет 1,29 % — вероятно, не все из них играют в Counter-Strike 2, но показатель этот в любом случае значительный, учитывая объём аудитории Steam.

Counter-Strike 2 — бесплатный апгрейд мультиплеерного шутера Counter-Strike: Global Offensive до версии на движке Source 2. Игра вышла в ночь на 28 сентября и почти сразу же разочаровала фанатов CS:GO и владельцев слабых ПК.

Google анонсировала 208-клавишную двухстороннюю «клавиатуру Мёбиуса», с которой можно «сообразить на троих»

Японское подразделение Google представило любопытный проект клавиатуры, в котором устранена одна «большая проблема», характерная для классического формата — расположение клавиш только с одной стороны. Физическая клавиатура Gboard всегда расположена правильно — она имеет вид ленты Мёбиуса, замкнутой односторонней поверхности.

 Источник изображений: google.co.jp

Источник изображений: google.co.jp

Google не собирается запускать «клавиатуру Мёбиуса» в массовое производство, но компания решила безвозмездно поделиться проектом с человечеством: STL-файлы для печати устройства на 3D-принтере, прошивка и многое другое доступны на GitHub. В сопровождающем проект шуточном видеоролике показан широкий спектр вариантов использования такой 360-градусной клавиатуры. Устройством может пользоваться или один офисный работник, или три человека сразу; а работать оно может не только в офисе, но и даже в космосе.

Клавиатура содержит 208 клавиш — она состоит из 26 секций по 8 клавиш в каждой (по 4 с двух сторон); клавиши механические, с возможностью горячей замены и RGB-подсветкой на каждой. Единственный, пожалуй, недостаток — отсутствие беспроводного варианта. Шуточный проект продолжает традицию японского филиала Google каждый год выпускать нестандартные клавиатуры: ранее он показал кепки в виде клавиш, клавиатуру в виде гнущейся ложки, а также однокнопочную на основе азбуки Морзе.

Google заменила на хромбуках кнопку Caps Lock на Quick Insert для быстрого доступа к ИИ-функциям

Google совместно с Samsung и Lenovo представила новые хромбуки, а модель Samsung Galaxy Chromebook Plus получила новую клавишу быстрой вставки. Доступ к новым функциям получат и владельцы существующих устройств под управлением ChromeOS.

 Источник изображений: blog.google

Источник изображений: blog.google

Клавиша быстрой вставки, которая также действует как Caps Lock, открывает меню с доступом к инструменту «Помоги написать» (Help me write) на базе искусственного интеллекта Gemini, поиску смайликов и GIF, истории просмотра для быстрого копирования ссылок, поиску по «Google Диску», а также к средствам быстрых вычислений, добавления дат или преобразования единиц. Клавиша быстрой вставки присутствует только на новом Samsung Galaxy Chromebook Plus, но в перспективе она появится и на других устройствах Chromebook Plus — на других существующих компьютерах новое меню можно вызвать сочетанием клавиш Launcher Key + F.

Ещё одной новой функцией на основе ИИ стал инструмент «Помоги прочитать» (Help me read), который запускается по щелчку правой кнопкой мыши и генерирует сводки текстов PDF-файлов, статей или сайтов. Системе можно задавать уточняющие вопросы. На Chromebook Plus появилась функция прямого перевода с поддержкой более сотни языков — она выводит субтитры во время видеосвязи в Zoom, при просмотре трансляций на YouTube или запуске локальных видеофайлов. ИИ используется для повышения качества звука в видеозвонках — снижается шум и уменьшается эффект реверберации (эха). С устройств Pixel на хромбуки перекочевал диктофон с распознаванием говорящего и преобразованием речи в текст.

На всех хромбуках теперь в досягаемости одного щелчка мыши доступен запуск Gemini без необходимости открывать браузер. Ещё одна новая полезная функция — глобальная история Welcome recaps с визуальным обзором ресурсов, которые открывались пользователем на всех его устройствах. Эта же функция напомнит о необходимости подключиться к видеоконференции и покажет ярлык недавно открывавшегося файла. Появились настраиваемые режимы Focus — включение режима «Не беспокоить» на выбранный промежуток времени. В Chrome OS теперь есть возможность закреплять файлы на «полке», чтобы их можно было открыть онлайн или офлайн. Под хромбуки также было оптимизировано приложение для создания заметок Goodnotes с поддержкой ввода при помощи стилуса.

Все покупатели классических хромбуков теперь на три месяца получают бесплатный доступ к подписке Google One AI Premium Plan с Gemini Advanced, а также Gemini в офисных приложениях; покупателям компьютеров Chromebook Plus дарится подписка на год.

Материнские платы Asus Z890 для процессоров Intel Core Ultra 200K показались на изображениях

Новая платформа Intel LGA 1851 и новые настольные процессоры Core Ultra 200 будут представлены на следующей неделе. Как стало ранее известно, Intel объявит новинки 10 октября. Помимо новых чипов в тот же день ожидается анонс первых моделей материнских плат на базе свежего флагманского чипсета Intel Z890. Asus станет одной из компаний, которая представит свои решения. Портал VideoCardz поделился изображениями новых плат этого производителя.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

От новой платформы Intel следует ожидать улучшенную поддержку оперативной памяти DDR5 и ликвидацию поддержки DDR4. Также платформа предложит больше линий PCIe 5.0. Новые материнские платы для Arrow Lake-S будут оснащаться более удобными механизмами установки и демонтажа видеокарт и NVMe-накопителей, предложат поддержку Wi-Fi 7 и оснащение разъёмами Thunderbolt 4.

 Asus ROG Maximus Z890 Extreme

Asus ROG Maximus Z890 Extreme

Портал VideoCardz поделился изображениями восьми моделей материнских плат Asus на чипсете Intel Z890, предназначенных для построения мощных игровых систем.

 Asus ROG Maximus Z890 Hero

Asus ROG Maximus Z890 Hero

Производитель выпустит новинки в рамках своих фирменных серий ROG Maximus, ROG Strix, TUF Gaming и Prime.

 Asus ROG Maximus Z890 Apex

Asus ROG Maximus Z890 Apex

По информации источника, стоимость флагманской модели платы ROG Maximus Z890 Extreme может оказаться выше, чем у флагманского процессора Core Ultra 9 285K.

 Asus ROG Strix Z890-A Gaming WiFi

Asus ROG Strix Z890-A Gaming WiFi

К сожалению, портал не приводит информацию о характеристиках будущих плат.

 Asus ROG Strix Z890-E Gaming WiFi

Asus ROG Strix Z890-E Gaming WiFi

Из более ранних утечек известно, что процессоры Intel Core Ultra 200 предложат до 8 производительных P-ядер Lion Cove и до 16 энергоэффективных E-ядер Skymont.

 Asus TUF Gaming Z890-Plus WiFi

Asus TUF Gaming Z890-Plus WiFi

Также ожидается, что новые процессоры сохранят совместимость со старыми системами охлаждения. Размеры чипов останутся такими же, как у Raptor Lake, но у новых процессоров несколько изменится теполораспределительная крышка.

 Asus Prime Z890-P WiFi

Asus Prime Z890-P WiFi

На старте продаж, который состоится 24 октября, ожидается выпуск только моделей процессоров Core Ultra 200 с суффиксом «K», который указывает на их разблокированный множитель и поддержку разгона.

 Asus Prime Z890M-Plus WiFi CSM

Asus Prime Z890M-Plus WiFi CSM

Флагманской модели Core Ultra 9 285K приписывают 8 производительных и 16 энергоэффективных ядер, максимальную частоту 5,7 ГГц, 36 Мбайт кеш-памяти L3 и 40 Мбайт кеш-памяти L2.

Себестоимость Apple iPhone 16 Pro Max — $485, его оснащение лишь на $32 богаче предшественника

Аналитики TD Cowen попытались предварительно определить затраты Apple на производство старшей модели смартфона новейшего поколения, разложив по компонентам себестоимость iPhone 16 Pro Max с 256 Гбайт памяти и сравнив с предшественником. Затраты на компоненты и материалы выросли с $453 до $485.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

С учётом отсутствия серьёзных отличий в характеристиках, разница в 7 % вполне предсказуема, причём по некоторым компонентам она просто увеличилась в силу текущей конъюнктуры рынка. В частности, микросхема оперативной памяти LPDDR5/LPDDR5X объёмом 8 Гбайт прибавила в цене с $12 до $17, а твердотельный накопитель объёмом 256 Гбайт за год подрос в цене с $17 до $22. Так или иначе, оба компонента в общей себестоимости iPhone всё равно занимают не более 3 и 4 % соответственно.

Дисплей, который немного вырос в размере, увеличил затраты компании с $75 до $80. Центральный процессор A18 Pro, как предполагается, прибавил по сравнению с предшественником c $40 до $45, но его доля в себестоимости смартфона всё равно не превысила 9 %. По сути, самыми дорогими компонентами iPhone 16 Pro Max в удельном выражении остаются именно дисплей за $80 и модуль камер, расположенных на тыльной стороне корпуса, который стоит тех же $80 и формирует 16 % себестоимости устройства. В прошлом году модули камер (без учёта фронтальной) стоили в составе iPhone 15 Pro Max не более $70.

С $16 до $19 подорожал набор сенсоров, рамка корпуса прибавила в цене с $18 до $19, а ещё аналитики дороже оценили затраты производителя на сборку iPhone 16 Pro Max и прочие нюансы комплектации — они увеличились с $55 до $57. Силовая электроника в составе смартфона даже подешевела с $20 до $17, как и радиочастотные компоненты (с $30 до $29).

Эксперты TD Cowen ожидают, что по итогам третьего квартала партнёры Apple выпустили около 45 млн iPhone разных моделей, а в четвёртом выпустят около 80 млн штук. Из них на линейку iPhone 16 придётся примерно 65 млн штук. Во втором полугодии старшие модели Pro и Pro Max будут в удельном выражении продаваться лучше, чем их предшественники год назад, их доля вырастет с 58 до 66 % по сравнению со старшими смартфонами семейства iPhone 15. Задержка с распространением функций Apple Intelligence за пределами англоязычных рынков и США в частности окажет негативное влияние на динамику спроса на новое поколение iPhone, как убеждены многие аналитики.

Настольные процессоры Arrow Lake вместе с LGA 1851-платами появятся в продаже 24 октября

Компания Intel подтвердила даты анонса и выпуска нового поколения настольных процессоров Core Ultra 200K (Arrow Lake-S) и новой платформы LGA 1851, которая придёт на смену LGA 1700, выпущенной три года назад.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Согласно множеству источников, на которые ссылается портал VideoCardz, Intel рассылает приглашения на специальный предварительный брифинг для прессы и блогеров, который состоится 7 октября. На нём компания расскажет первые детали о новых процессорах, а также ответит на вопросы собравшихся. Мероприятие будет не публичным. Информацию, которая будет на нём озвучена, нельзя будет раскрывать до 10 октября. В этот день Intel официально представит новые процессоры и платформу LGA 1851 на публике.

Intel также подтвердила, что в продаже новые процессоры и материнские платы для них появятся спустя две недели после анонса, то есть 24 октября. В этот же день ожидаются независимые обзоры новой платформы.

Портал VideoCardz поделился также первым изображением одной из готовящихся к выпуску материнских плат с новым процессорным разъёмом LGA 1851. Речь идёт об оверклокерской модели Asus Z890 Maximus Apex, оснащённой двумя слотами DDR5 (для более стабильного разгона) и двумя разъёмами PCIe x16.

Помимо неё, Asus готовит к выпуску материнские платы на чипсете Intel Z890 в рамках своих фирменных серий ROG Strix, TUF Gaming, ProArt и Prime.

В приложении YouTube TV для Android и iOS появилась поддержка фонового воспроизведения

Разработчики из Google начали тестировать функцию фонового воспроизведения в приложении YouTube TV для Android и iOS. Теперь пользователи могут продолжать слушать происходящее в роликах после блокировки экрана смартфона или планшета, а также после выхода из приложения. Аналогичная функция на YouTube доступна в рамках платной подписки YouTube Premium.

 Источник изображения: Eyestetix / unsplash.com

Источник изображения: Eyestetix / unsplash.com

Учитывая, что YouTube TV всегда являлось платным, можно было бы предположить, что фоновое воспроизведение уже поддерживается в приложении, но это не так. Судя по многочисленным сообщениям пользователей сервиса в социальных сетях, теперь ситуация меняется. Это означает, что в скором времени задействовать фоновое воспроизведение при просмотре видео смогут все пользователи приложений YouTube TV на устройствах, работающих под управлением Android и iOS.

Судя по комментариям пользователей, упомянутая функция внедряется постепенно в течение последней недели. Всё больше пользователей обращают внимание на появление поддержки фонового воспроизведения, но есть и сообщения от тех, кому это нововведение всё ещё недоступно. Вероятно, потребуется ещё несколько недель, прежде чем функция фонового воспроизведения станет доступна всем пользователям YouTube TV на устройствах с Android и iOS.

«Джеймс Уэбб» не нашёл родства между Плутоном и его спутником Хароном

Благодаря телескопу «Джеймс Уэбб» учёные впервые достоверно смогли определить ряд химических веществ на поверхности спутника Плутона Хароне. Миллиарды лет назад Харон мог отделиться от Плутона после удара астероида, как это произошло при отделении Луны от Земли. Также Харон может оказаться самостоятельным объектом, прилетевшим из пространства и застрявшим у Плутона. Изучение химического состава поверхности спутника могут помочь с этой загадкой.

 Харон вблизи. Источник изображений: NASA

Харон вблизи. Источник изображений: NASA

Вблизи Харон (и Плутон) наблюдались лишь однажды и недолго, когда рядом с ними пронеслась автоматическая станция NASA «Новые горизонты» (New Horizons). Эти данные использовались в новой работе, как и моделирование на базе изучения ледяных спутников Юпитера, а также лабораторные исследования по бомбардировке фотонами и заряжёнными частицами водяного льда и других веществ (учёных интересовали процессы фотолиза и радиолиза, которые инициируют химические реакции на окраинах Солнечной системы).

 Харон и Плутон (на переднем плане)

Харон и Плутон (на переднем плане)

Харон и Плутон имеют необычную орбиту. Она обусловлена тем, что Харон всего лишь вполовину меньше Плутона (1200 км против 2400), а его масса составляет примерно 1/8 массы Плутона. Оба они вращаются вокруг общего центра масс. Земля и Луна тоже вращаются вокруг общего центра масс, но он находится внутри Земли и Луна как бы всё равно обращается вокруг Земли. В случае Плутона и Харона общий центр масс далеко выступает за поверхность Плутона и, в частности, это стало одним из поводов, почему Плутон потерял статус планеты Солнечной системы.

 Плутон и Харон на спектральных датчиках «Уэбба». Источник изображения: NIRSpec Silvia Protopapa et al. / Nature Communications, 2024

Плутон и Харон на спектральных датчиках «Уэбба». Источник изображения: NIRSpec Silvia Protopapa et al. / Nature Communications, 2024

Наблюдение учёных Северо-Западного университета (США) за Хароном с помощью спектральных инфракрасных приборов «Уэбба» впервые позволило достоверно определить на его поверхности наличие углекислотного льда и перекиси водорода в смеси с водяным льдом (средняя температура на спутнике составляет -232 °C). Это достаточно важный шаг к пониманию, как образовалась эта по сути двойная система небесных тел. Также работа даёт понимание химических реакций на транснептуновых объектах, куда добираются лишь крохи энергии Солнца. В частности, фотоны и заряжённые частицы бомбардируют водяной лёд (и водяной лёд с добавками углекислотного льда), превращая часть его в перекись водорода.

Также исследования показали, что Харон содержит меньше аммиака и метана, чем Плутон и другие объекты за орбитой Нептуна. Это как минимум заставляет распознать в Хароне пришельца из другого уголка системы. Но это не точка в исследовании Харона, а лишь новый эпизод, за которым последует продолжение.

Microsoft прокачала Copilot: человеческий голос, сёрфинг с пользователем и глубокие размышления

Microsoft представила радикальное обновление помощника с искусственным интеллектом Copilot — он получил зрение и голос, благодаря чему стал более персонализированным. Новые возможности Copilot включают режим виртуального ведущего новостей, который зачитывает заголовки; голосовая функция позволяет общаться с ним естественным образом, как Advanced Voice Mode от OpenAI; наконец, ИИ-помощник может «увидеть» то, на что ему укажет пользователь.

 Источник изображений: blogs.microsoft.com

Источник изображений: blogs.microsoft.com

Microsoft Copilot был радикально переработан на мобильных устройствах, в веб-версии и в приложении для Windows — он теперь напоминает ИИ-помощник Pi, созданный компанией Inflection, значительное число сотрудников которой перешло в Microsoft. Бывший гендиректор Inflection и сооснователь Google DeepMind Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) сейчас возглавил ИИ-отдел Microsoft. Существенной переработке подвергся интерфейс ИИ-помощника — теперь это персонализированная страница Copilot Discover, более полезная и привлекательная, чем одно только текстовое поле для запросов к чат-боту. Домашняя страница настраивается на основе истории пользователя с чат-ботом; со временем на ней будут представлены полезные поисковые запросы, советы и релевантная информация.

ИИ-помощник получил полноценный голосовой интерфейс аналогично ChatGPT — теперь с ним можно общаться, задавать вопросы, прерывать его, как при разговоре с товарищем или коллегой. В Copilot доступны четыре варианта голоса, один из которых придётся выбирать при первом использовании. Вторая крупная ставка Microsoft — функция зрения Copilot Vision, позволяющая ассистенту видеть то, что видит пользователь на открытой веб-странице. Можно задавать вопросы о тексте, изображениях и любом другом содержимом, и помощник даст естественный ответ. Это поможет при совершении покупок в интернете — система предложит различные варианты товаров и отзывы. Подключать Copilot Vision придётся вручную, и просматриваемый системой контент нигде не хранится и не используется для обучения ИИ, уверяет Microsoft. Кроме того, компания наложила ограничения на типы сайтов, с которым может работать Copilot Vision; платные и конфиденциальные материалы система тоже не поддерживает. В одном из приведённых Microsoft примеров функция используется для сканирования рукописных кулинарных рецептов — ИИ поясняет, о каком блюде идёт речь, и сколько времени уйдёт на его приготовление.

Copilot Daily, ещё одна функция, представляет аудиосводку новостей и погоды, которую ИИ-помощник зачитывает как диктор новостной службы. Сводка представляет собой короткую заметку, которую пользователь может слушать по утрам — в качестве источников используются только ресурсы, которые согласились на использование контента системой Copilot. На начальном этапе это Reuters, Axel Springer, Hearst и Financial Times, но в перспективе их число будет расширяться. Многообещающей также представляется функция Think Deeper — благодаря новейшим ИИ-моделям OpenAI система Copilot теперь может отвечать и на сложные вопросы, предлагая пошаговые ответы или проводя сравнения. Функция пока остаётся на ранней стадии разработки, и доступна она на площадке Copilot Labs наряду с Copilot Vision — участники тестирования могут отправить в Microsoft отзывы об их работе. Компания осторожничает неспроста, если учесть опасения, которые вызвала функция Recall до того, как подверглась переработке.

Обновлённый пакет Copilot доступен в мобильных приложениях для iOS и Android, на сайте copilot.microsoft.com, а также в приложении Copilot для Windows. Функция Copilot Voice на начальном этапе доступна на английском языке в Австралии, Канаде, Новой Зеландии, Великобритании и США, а в перспективе появится и в других регионах. Copilot Daily пока можно пользоваться лишь в США и Великобритании, а Copilot Vision работает лишь у некоторых подписчиков Copilot Pro в США.

Легендарные баги на релизе Cyberpunk 2077 появились потому, что альтернатива была ещё хуже

Спустя уже почти четыре года катастрофический запуск ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red кажется древней историей, однако новая ретроспектива от Eurogamer углубилась в причины и последствия тех проблем.

 Источник изображения: Steam (Droveck)

Источник изображения: Steam (Droveck)

Напомним, на релизе в декабре 2020 года Cyberpunk 2077 критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) — дошло до обещания вернуть деньги всем недовольным покупателям и временного изъятия игры из PS Store.

Ведущий программист движка Cyberpunk 2077 Шарль Трембле (Charles Tremblay) в разговоре с Eurogamer объяснил, почему игра на релизе была настолько плоха и как ситуация могла быть ещё хуже.

 Источник изображения: Steam (maty)

Источник изображения: Steam (maty)

Основной проблемой на запуске Cyberpunk 2077 были старомодные жёсткие диски в консолях и на многих ПК, которые не успевали стримить контент с нужной скоростью, но игра также страдала и от утечек памяти.

Из-за этого рано или поздно она ударялась в потолок доступной памяти (8 Гбайт ОЗУ на PS4 и Xbox One). Перед CDPR вставал выбор: «Ты либо показываешь Т-позу, либо игра вылетает. Вы что предпочитаете? Мы предпочитаем не вылетать».

 Персонажи в Т-позе были столь многочисленны, что превратились в мем (источник изображения: cyanide4suicide на Reddit)

Персонажи в Т-позе были столь многочисленны, что превратились в мем (источник изображения: cyanide4suicide на Reddit)

Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) также отметил, что, хотя студии и удалось вернуть благосклонность игроков после стартовых неудач Cyberpunk 2077, некоторая часть былого образа компании была утеряна навсегда.

После трёх с половиной лет поддержки и высокооценённого аддона Phantom Liberty руководство CD Projekt распустило команду Cyberpunk 2077. Хотя незначительные обновления продолжают выходить, студия переключается на сиквел.

Выяснилось, что ИИ-ассистенты не повышают продуктивность программистов

Авторы исследования Uplevel, охватившего деятельность примерно 800 разработчиков программного обеспечения, утверждают, что применение инструментов с искусственным интеллектом для написания программного кода пока не выявило ни повышения производительности труда профильных специалистов, ни снижения их эмоционального выгорания.

 Источник изображения: Unsplash, Luca Bravo

Источник изображения: Unsplash, Luca Bravo

В ходе исследования сравнивались результаты труда выборки из 800 разработчиков на протяжении двух трёхмесячных периодов. В первом периоде программисты трудились с использованием традиционных инструментов, во втором они перешли на использование ИИ-ассистента GitHub Copilot. Примечательно, что на производительности труда разработчиков подобная миграция особо не сказалась в рамках данного эксперимента.

Первоначально ожидалось, что применение GitHub Copilot снизит количество ошибок в программном коде и увеличит производительность труда, но по факту в первом случае наблюдался рост количества ошибок на 41 %, а ещё попытки применять ИИ-ассистента не привели к существенному улучшению ситуации с эмоциональным выгоранием специалистов. По данным GitHub, применение помощника Copilot способно на 55 % повысить скорость написания кода разработчиками.

Некоторые эксперты признались, что написанные с помощью ИИ участки программного кода трудно поддаются анализу и выявлению ошибок, поэтому порой проще переписать нужный фрагмент заново. На ранних этапах развития ChatGPT, например, отмечалось, что этот чат-бот более половины всех запросов, связанных с оптимизацией работы создателей программного кода, просто неверно истолковывает. Представители Gehtsoft, например, убеждены, что разработка программного обеспечения на 90 % зависит от функций человеческого мозга, в части понимания требований, разработки системы и определения ограничений. Превращение сформированных взаимных зависимостей в программный код является самой простой частью работы программиста.

С другой стороны, находятся и те, кто восхваляет возможности ИИ в разработке программного кода. Представители провайдера облачных услуг Innovative Solutions, например, отмечают почти троекратное повышение производительности после перехода на использование ИИ-ассистентов типа Claude Dev и Copilot.

В этом году «Википедия» проигнорировала 200 требований Роскомнадзора, но о блокировке пока речи нет

Интернет-энциклопедия «Википедия», принадлежащая американской организации Wikimedia Foundation, за весь текущий год удалила по запросу Роскомнадзора лишь 1 из 201 материалов. В 2023 году администрация ресурса также удалила только один материал с противоправной информацией, сообщил представитель регулятора.

 Источник изображения: Роскомнадзор

Источник изображения: Роскомнадзор

В общей сложности в 2024 году в «Википедии» было выявлено 129 материалов, связанных с фейковой информацией о ходе специальной военной операции. Остальные статьи связаны с распространением экстремистских материалов, информации о вовлечении несовершеннолетних в совершение противоправных действий, сведений об изготовлении взрывчатки, а также суицидального, пронаркотического и другого контента, распространение которого на территории России запрещено.

В Роскомнадзоре сообщили, что за неудаление запрещённой информации из «Википедии» поисковые системы будут информировать пользователей о нарушении законодательства РФ иностранным юридическим лицом. Ранее «Википедию» уже штрафовали на 4 млн за отказ удалить запрещённую к распространению в России информацию. При этом полностью заблокировать ресурс достаточно сложно, поскольку в стране на данный момент нет полноценных аналогов, которые могли бы заменить «Википедию».

GlobalWafers продолжит строить предприятия по выпуску кремниевых пластин за пределами Тайваня

Антимонопольные ограничения не позволили тайваньской компании GlobalWafers поглотить немецкого конкурента, но она вполне готова довольствоваться и органическим ростом бизнеса. Сейчас она является третьим по величине поставщиком кремниевых пластин в мире, предприятия компании есть в девяти странах мира, но в ближайшие годы их будет становиться всё больше.

 Источник изображения: GlobalWafers

Источник изображения: GlobalWafers

По крайней мере, подобными намерениями поделилась в интервью Nikkei Asian Review председатель совета директоров и генеральный директор GlobalWafers в одном лице Дорис Сюй (Doris Hsu). По её словам, компания вынуждена будет следовать двум основным тенденциям современности: переходу на использование электроэнергии из возобновляемых источников и укреплению цепочек поставок за счёт увеличения географической диверсификации производства.

Ранее основная часть производственных мощностей GlobalWafers была так или иначе сконцентрирована в Азии, но теперь она готовится в следующем году запустить новое предприятие в штате Техас, а также предприятие в Италии. Американский проект попал под требования программы субсидирования по «Закону о чипах» в США, поэтому власти страны выделят GlobalWafers около $400 млн финансовой помощи. Кроме того, Техас привлёк компанию относительно недорогой электроэнергией и приемлемыми ценами на недвижимость.

Дорис Сюй убеждена, что выпускаемые с использованием возобновляемых источников энергии кремниевые пластины будут обретать более высокую конкурентоспособность по мере экспансии «зелёной повестки» в промышленности. Даже с учётом намерений GlobalWafers строить новые предприятия за пределами азиатского региона, в будущем не менее половины объёмов производства кремниевых пластин этой компанией сохранят азиатское происхождение. Кроме того, на Тайване GlobalWafers будет развивать выпуск кремниевых пластин из карбида кремния в типоразмере 200 мм, которые будут пользоваться высоким спросом у производителей силовой электроники.

В Южной Корее компания видит смысл в увеличении объёмов производства кремниевых пластин, поскольку растёт спрос на память типа HBM. Будет компания расширять и своё присутствие в Малайзии и Японии, поскольку возможностей пяти имеющихся в последней из стран предприятий GlobalWafers уже перестаёт хватать для удовлетворения потребностей местной полупроводниковой промышленности.

После кризисных явлений последних лет полупроводниковая отрасль восстанавливает спрос неравномерно, как поясняет Дорис Сюй. Сегменту автомобильной электроники и потребительских устройств до сих пор приходится «переваривать» складские излишки. Бурный рост сейчас демонстрирует лишь сегмент компонентов для систем искусственного интеллекта. По оценкам главы GlobalWafers, в следующем году спрос на кремниевые пластины на мировом рынке вырастет на двузначную величину в процентах, и в 2026 году продолжит расти. Среди сегментов полупроводникового рынка именно производство микросхем памяти сейчас диктует наиболее высокий спрос на кремниевые пластины, поэтому благополучие их поставщиков будет во многом зависеть от ситуации на рынке памяти.

Третий за квартал инцидент при запуске Falcon 9 навлек на SpaceX претензии регулятора

Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) потребовало от компании SpaceX организовать расследование нештатной ситуации во время запуска к МКС корабля Dragon в миссии Crew-9, когда на орбиту были отправлены российский космонавт Александр Горбунов и американский астронавт Ник Хейг (Nick Hague). Полёт продолжался штатно до начала спуска разгонного блока в атмосферу. Двигатель дал сбой, и блок упал за пределами разрешённой зоны.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Для каждого запуска ракеты Falcon 9 компания SpaceX сообщает FAA о траектории полёта и о местах спуска и падения отработавших частей. Регулятор выносит решения об ограничении движения транспорта в опасных зонах, включая зоны судоходства. Во время запуска миссии Crew-9 двигатель отработавшего разгонного блока запустился не по плану, в результате чего блок упал в океан не там, где его ожидали. О пострадавших или уничтожении имущества в результате нештатной ситуации FAA не осведомлено. Точнее, данных о происшествиях не поступало.

В прошлом в аналогичных случаях компания SpaceX начинала расследования до объявления официальной позиции регулятора. Вероятно, аналогичным образом SpaceX поступила и теперь. По крайней мере, это в интересах компании, ведь ей ещё Марс осваивать, а нештатные ситуации в этом не помогут. Запрещать полёты ракет Falcon 9 в Управлении не стали. Тем не менее, компания SpaceX готовится к важным для неё запускам и, вероятно, отчёт о происшествии с разгонным блоком Falcon 9 не должен задержаться.

С 10 октября открывается окно для отправки в систему Юпитера автоматической станции Europa Clipper для изучения его спутника Европы. Станция будет отправлена в космос на ракете Falcon Heavy. С 7 до 27 октября открывается окно для запуска европейской миссии Hera к астероиду Диморф, который пережил встречу с зондом-камикадзе NASA DART. Эта миссия будет отправлена в космос на ракете Falcon 9 и нештатная ситуация с разгонным блоком потенциально может повлиять и на неё.

Добавим, происшествие с разгонным блоком Falcon 9 стало третьим нештатным случаем с этими ракетами за последние три месяца. В июле произошёл отказ двигателя второй ступени Falcon 9. В августе первая (возвращаемая) ступень ракеты опрокинулась при спуске на баржу. Наконец, аномалия с двигателем разгонного блока отправила его за границы зоны запрещения судоходства, что могло иметь последствия.

В Microsoft Paint добавили ИИ-функции заливки и стирания, прямо как в Photoshop

Microsoft представила новые основанные на генеративном искусственном интеллекте функции для приложений Paint и «Фотографии» на компьютерах класса Copilot Plus PC с ИИ-ускорителями. Новые возможности предназначаются для редактирования изображений и выступают своего рода аналогами функций, которые уже есть в Adobe Photoshop.

 Источник изображений: blogs.windows.com

Источник изображений: blogs.windows.com

Для работы обоих инструментов используется кисть с регулируемым размером, помогающая указывать на подлежащие редактированию области изображения. Функция Generative Erase удаляет с изображений нежелательные элементы — так же это делает Magic Eraser на телефонах Google Pixel. Generative Fill, напротив, добавляет на изображения новые элементы — пользователю необходимо создать текстовый запрос и выбрать, где их разместить. Схожим образом работает и одноимённый инструмент в Photoshop.

Основу для работы новых функций заложил инструмент Paint Cocreator, анонсированный для компьютеров Copilot Plus PC в этом году — он предназначен для генерации изображений при помощи текстовых запросов и выступающих образцами эскизов. Обеспечивающая работу функций диффузионная модель получила обновление, с которым повысились качество и скорость работы, а также появилась «встроенная модерация», предотвращающая злоупотребления.

Инструмент Generative Erase появился и в приложении «Фотографии» наряду с функцией Super-Resolution, которая при помощи локального ИИ масштабирует размытые или пикселизированные изображения. Степень увеличения картинки можно регулировать при помощи ползунка — оно может быть восьмикратным. Это соответствует возможностям масштабирующего средства на платформе Canva и вдвое превосходит возможности четырёхкратного увеличения Super Resolution в Adobe Lightroom. Функция доступна бесплатно и работает достаточно быстро, «за считанные секунды» повышая разрешение изображений до 4K, уверяют в Microsoft.

Издатель PUBG договорился с разработчиками Palworld — «покемоны с пушками» получат мобильную версию

Судебное разбирательство с Nintendo и The Pokemon Company в Японии не мешает разработчикам из студии Pocketpair развивать свой нашумевший симулятор выживания Palworld — подтверждён перенос игры на новые целевые платформы.

 Источник изображения: Steam (NirnRot)

Источник изображения: Steam (NirnRot)

Южнокорейский издатель и разработчик Krafton в пресс-релизе у себя на официальном сайте сообщил, что заключил с Pocketpair лицензионное соглашение, в рамках которого перенесёт Palworld на мобильные устройства.

За создание мобильной версии Palworld будет отвечать подконтрольная Krafton компания PUBG Studios, известная по работе над PlayerUnknown’s Battlegrounds (ПК, консоли) и New State Mobile (iOS, Android).

Подробностей мобильной версии Palworld пока Пал наплакал, но Krafton обещает переосмысление и адаптацию основных элементов игрового процесса для смартфонов. Сроки выхода не уточняются.

 Источник изображения: Pocketpair

Источник изображения: Pocketpair

Ранний доступ Palworld стартовал 19 января текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass, а в конце сентября игра вышла на PS5 (не в Японии). Аудитория проекта превышает 25 млн человек.

Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. Упомянутый иск с дизайном созданий не связан — «покемоны с пушками» нарушают патентные права владельцев Pokemon.

Какие именно нарушения Nintendo и The Pokemon Company приписывают Palworld, в Pocketpair не знают. Предполагается, что, среди прочего, речь идёт о механике ловли монстров в похожую на покебол капсулу.

Microsoft улучшила поиск в Windows 11 с помощью ИИ и добавила в ОС аналог Circle to Search

Microsoft задействовала алгоритмы на базе искусственного интеллекта, чтобы улучшить поиск в Windows 11 на новых компьютерах Copilot Plus PC. Одним из заметных нововведений стала функция Click to Do, которая похожа на представленный ранее инструмент Google Circle to Search и предназначена для упрощения поиска по изображениям, электронным письмам, документам и даже видео. Эта и другие ИИ-функции поиска Windows 11 будут развёрнуты на Copilot Plus PC в следующем месяце.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

«Поиск на основе искусственного интеллекта значительно упростит поиск практически чего угодно. Вам больше не нужно запоминать имена файлов и расположение документов, а также какие-то конкретные слова. Windows будет лучше понимать ваши намерения и найдёт нужный документ, изображение, файл или электронное письмо», — прокомментировал запуск новых функций Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi), вице-президент Microsoft, отвечающий за развитие Windows.

Улучшенный поиск также будет доступен «в ближайшие месяцы» в основном интерфейсе поиска Windows 11 и поле поиска, которое появляется в разделе настроек. Это облегчит поиск не только файлов, но и определённых разделов с настройками. Например, в поиске по настройкам можно будет написать «добавить мои наушники», чтобы быстро перейти к взаимодействию с соответствующим меню. Много лет поиск в Windows был не очень хорош, поэтому возможность искать что-либо на основе запросов на естественном языке должна существенно улучшить ситуацию.

В дополнение к этому в следующем месяце Microsoft начнёт развёртывание функции Click to Do. Для взаимодействия с ней достаточно зажать клавишу Windows на клавиатуре и кликнуть по экрану левой кнопкой мыши. После этого на экране появится инструмент интерактивного наложения, с помощью которого можно выделить часть изображения или текста для выполнения дальнейших действий. Функцию Click to Do можно задействовать в разных ситуациях, например, для осуществления поиска в интернете по каким-то визуальным элементам, которые пользователь увидел при просмотре видео на YouTube. В дополнение к этому функция может работать с текстами, поэтому будет полезна при обобщении или переписывании документов, отправке электронных писем и др.

Microsoft начнёт тестировать функцию Click to Do и улучшенный поиск в Windows в рамках программы предварительной оценки на компьютерах Copilot Plus PC в этом месяце. В ноябре начнётся постепенное развёртывание нововведений на совместимых устройствах. Ранее анонсированная функция Recall, которая фиксирует все действия пользователей в ОС, также станет доступна инсайдерам с устройствами на базе процессоров от Qualcomm в октябре, а в ноябре она появится на компьютерах Copilot Plus PC с чипами от Intel и AMD. Когда планируется начать массовое развёртывание функции Recall, пока неизвестно.

В России начались продажи смартфона Realme C63 с быстрой зарядкой на 45 Вт и двухлетней гарантией

Компания Realme объявила о старте продаж в России смартфона Realme C63. Новинка оснащена самым мощным зарядным устройством в ценовом сегменте — лишь минута зарядки на мощности 45 Вт обеспечит 1 час телефонных разговоров. Также Realme C63 получил расширенную гарантию на 24 месяца.

Realme C63 оснащен восьмиядерным процессором Unisoc T612 с графическим ускорителем Arm Mali-G57, обеспечивающим производительную работу с современными приложениями и играми, а также 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 16 Гбайт благодаря технологии DRE Realme и флеш-накопителем ёмкостью 256 Гбайт.

IPS-дисплей с диагональю 6,75 дюйма поддерживает разрешение 1600×720 пикселей(HD+) с частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 560 кд/м2.

Для съёмки селфи можно воспользоваться 8-Мп камерой с сенсором размером 1/4” и диафрагмой f/2,0. Основная камера с поддержкой ИИ построена на 50-Мп датчике размером 1/2,5” с диафрагмой f/1,8.

Спецификации смартфона также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.0, 3,5-мм аудиоразъём для наушников и порт USB Type-C 2.0. Устройство соответствует по защите от влаги и пыли стандарту IP54.

Смартфон поставляется с Android 14 с программной оболочкой Realme UI 5.0 из коробки. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт, позволяющую восполнить заряд на 50 % всего за 30 минут, а полностью — за 77 минут. Ёмкости аккумулятора достаточно для до 86 часов прослушивания музыки и до 14 часов работы в режиме просмотра контента. Режим суперэнергосбережения позволяет сохранить заряд: 5 % заряда будет достаточно для 1,2 часа общения в мессенджерах, 1,8 часа звонков или 4,1 часа прослушивания музыки.

Толщина корпуса Realme C63 составляет всего 7,74 мм, вес — 190 г (Кожаный синий) или 189 г (Зеленый нефрит). Стоимость смартфона составляет от 14 999 руб.

Геймплейный показ шутера Chernobylite 2: Exclusion Zone: строительный кран-монстр, вид от третьего лица и ЧАЭС с новым укрытием

Разработчики из польской студии The Farm 51 представили геймплейный трейлер постапокалиптического шутера с RPG-элементами Chernobylite 2: Exclusion Zone. Ролик демонстрирует игровой процесс с видом от первого и третьего лица.

 Источник изображения: The Farm 51

Источник изображения: The Farm 51

За неполные две минуты авторы показали несколько локаций с объектами, которые без труда сможет опознать любой фанат S.T.A.L.K.E.R. Это, конечно же, ЗГРЛС «Дуга» (он же «Выжигатель мозгов»), брошенные многоэтажки Припяти, а также сама АЭС под новым укрытием.

Все ключевые объекты, появившиеся в ролике, покрыты кристаллическим материалом с зеленоватым свечением — тем самым чернобылитом, поисками которого займётся главный герой. Путешествуя по параллельным мирам, но запертый в Зоне, протагонист должен вступить в борьбу за выживание и объединить горстку оставшихся выживших.

За отведённое время в трейлере постарались продемонстрировать как можно больше геймплейных механик Chernobylite 2. Торговля, диалоговая система, сканирование объектов и битвы с боссами — всё это уместилось в небольшом ролике. А ещё тут, например, есть огромный ходячий кран-монстр со светящимися глазами.

Chernobylite 2: Exclusion Zone выйдет в 2025 году на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

Nintendo добилась закрытия эмулятора Ryujinx — разработчик получил предложение, от которого невозможно отказаться

Борьба Nintendo с эмуляторами Nintendo Switch продолжается: похоже, японский платформодержатель записал на свой счёт ещё одну победу. На этот раз над главным конкурентом Yuzu — Ryujinx.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как подметили пользователи, в одночасье и без предупреждения страница загрузки актуальной сборки на сайте Ryujinx опустела, а репозиторий на GitHub пропал. При этом речь не шла о DMCA-жалобе.

Представитель официального Discord-сервера Ryujinx под псевдонимом ripinperiperi сообщил, что с gdkchan — ведущим разработчиком эмулятора — связалась Nintendo и сделала ему предложение, от которого невозможно отказаться.

Соглашение предусматривало прекращение со стороны gdkchan дальнейшей работы над Ryujinx и ликвидацию организации. Пошёл ли gdkchan на сделку с Nintendo, неизвестно, но произошедшее с эмулятором говорит само за себя.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Хотя gdkchan с Ryujinx почти наверняка навсегда завязал, его дело готовы продолжить другие энтузиасты, как в своё время было с Yuzu. На GitHub уже появилась копия репозитория удалённого эмулятора.

Напомним, в результате судебного разбирательства Nintendo с разработчиками эмулятор Yuzu был закрыт, а его авторы согласились выплатить платформодержателю $2,4 млн в качестве компенсации ущерба.

Копии Yuzu не заставили себя ждать. Несмотря на все усилия Nintendo, эмулятор Suyu всё ещё доступен для скачивания, хоть и наиболее актуальная стабильная сборка вышла более полугода назад.

Sony обновила «пончиковые» наушники LinkBuds Open и Fit — больше комфорта и голосовое управление

Sony представила обновлённые версии беспроводных наушников LinkBuds — они стали комфортнее и получили встроенный голосовой помощник, благодаря чему их можно не снимать весь день. Линейку новинок дополнил одноимённый динамик.

 Источник изображений: sony.com

Источник изображений: sony.com

Оригинальные Sony LinkBuds были представлены в начале 2022 года — их отличала уникальная «конструкция с открытым кольцом», в которой на смену звукоизолирующим вкладышам пришли динамики в форме пончика, позволяющие слышать, что происходит вокруг. Модель LinkBuds Open имеет схожее исполнение при более компактных габаритах и новые 11-мм динамики с более высокой громкостью и насыщенными басами. Sony также дополнила наушники силиконовыми крыльями Air Fitting Supporters — они уменьшают количество точек давления, благодаря чему наушники можно носить в течение длительного времени.

Прямо в наушники LinkBuds Open встроена система голосового управления: можно регулировать громкость, переключать композиции или менять режимы системы активного шумоподавления без использования привычных голосовых ассистентов. Голосовое управление доступно даже при подключении к устройствам, лишённых собственного голосового помощника — к консолям или бортовым развлекательным системам. Время автономной работы наушников LinkBuds Open составляет 8 часов — или 22 часа с учётом ресурса зарядного футляра, а трёх минут зарядки хватит на час последующего прослушивания музыки. Доступен также режим автоматической экономии заряда аккумулятора — когда уровень заряда батареи падает ниже 20 %, отключаются установки эквалайзера, возможность совершать вызовы и голосовое управление. LinkBuds Open подключаются по Bluetooth 5.3 с поддержкой нескольких устройств, а также кодеков SBC, AAC и LC3. Модель оборудована чипом V2 наравне с флагманскими наушниками WF-1000XM5.

Sony LinkBuds Fit — облегчённая и уменьшенная версия LinkBuds S, дебютировавших в середине 2022 года как альтернатива оригинальным LinkBuds для тех, кому нужна система активного шумоподавления. Новые Fit отличают более короткие амбушюры и крылья Air Fitting Supporters, как те, которыми комплектуются LinkBuds Open — этот элемент помогает распределить вес наушников в ушной раковине. С уменьшенными размерами пришлось пожертвовать и временем автономной работы — теперь оно составляет 5,5 часов вместо шести. С учётом аккумулятора в футляре общее время работы, однако, выросло с 20 до 21 часа; поддерживается быстрая зарядка как у LinkBuds Open.

Процессор V2, использованный также в модели WF-1000XM5 позволяет включать систему активного шумоподавления или даёт возможность слышать внешние звуки. От премиальных наушников LinkBuds Fit унаследовали также Dynamix Driver X — драйверы, которые обеспечивают высокое качество звука. Подключение по Bluetooth соответствует модели LinkBuds Open, но поддерживается также кодек LDAC для передачи аудио Hi-Res. Аксессуары Air Fitting Supporters будут продаваться отдельно за $9,9 в альтернативных расцветках: пепельно-розовой, пепельно-зеленой и чисто чёрной; доступен также силиконовый чехол для зарядного футляра за $19,99 — в тех же цветах.

В дополнение к наушникам Sony также выпустила колонку LinkBuds Speaker — она оборудована одним высокочастотным динамиком и одним сабвуфером в паре с пассивным излучателем; есть также зарядная док-станция. Время автономной работы колонки составляет до 25 часов при умеренной громкости или до 6 часов — на максимальной. Отличительной особенностью LinkBuds Speaker является функция автоматического переключения воспроизведения с наушников, когда владелец подходит достаточно близко. Функция поддерживается новыми LinkBuds Fit и Open, старыми LinkBuds S, а также моделями Sony WH-1000XM5 и WF-1000XM5.

На борту колонки есть микрофон, который позволяет использовать её в качестве спикерфона; кнопка быстрого запуска предпочитаемого музыкального стриминга; и работающая через приложение функция расписания, позволяющая использовать LinkBuds Speaker в качестве будильника. Колонка доступна в сером и чёрном исполнениях, а защита от брызг IPX4 подсказывает, что использовать её можно преимущественно в помещении, где нет плохой погоды или угрозы уронить её в бассейн. Наушники Sony LinkBuds Open и LinkBuds Fit доступны для предварительного заказа по цене $199,99, а колонка LinkBuds Speaker поступит в продажу за $179,99.

Европейские операторы связи грозят SpaceX судом, как только Starlink запустит сотовую связь через спутник

Компания SpaceX продолжает подвергаться нападкам со стороны потенциальных конкурентов, к которым теперь примкнули европейские операторы сотовой связи. На днях семь компаний, включая Vodafone, Telefonica и Orange, направили письмо в Федеральную комиссию по связи (FCC), призывая американского регулятора отказаться от идеи ослабления правил в сфере лицензирования радиочастот для компании SpaceX.

 Источник изображения: T-Mobile

Источник изображения: T-Mobile

Новая затея SpaceX — покрыть всю Землю не только интернет-сетью, но также спутниковой сетью мобильной связи — вызвала бурю противодействия со стороны прямых и потенциальных конкурентов. Соперники опасаются, что доминирующее положение SpaceX в сфере спутниковых интернет-услуг и будущих услуг глобального спутникового оператора связи начнёт стремительно расширяться.

«Мы были бы серьезно обеспокоены, если бы FCC поддержала запросы спутникового сектора о разрешении любого ослабления мер предосторожности для защиты лицензированных наземных операторов мобильной связи и их пользователей от вредных помех», — написали компании.

Следует сказать, что Vodafone, Telefonica и Orange, а также их американские коллеги AT&T и Verizon делают ставку на другую компанию в сфере глобальной спутниковой интернет-связи нового поколения — на AST SpaceMobile. Как и SpaceX, компания AST SpaceMobile собирается обеспечить покрытием удалённые районы, где нет возможности или нерентабельно размещать обычные вышки сотовой связи. Обе компании рассчитывают начать бета-тестирование технологии до конца 2024 года. Но этого мало, утверждают в SpaceX. Чтобы связь полноценно и без задержек работала даже в глухих местах планеты, необходимо, как минимум, увеличивать мощность сигнала со спутников.

Проблема в том, что повышение мощности передачи гарантированно приведёт к росту радиопомех в соседних каналах (диапазонах). Как бы инженеры не старались, рабочие частоты, например, в виде гармоник, всегда проникают в соседние. По словам SpaceX, оборудование Starlink разрабатывалось с учётом предотвращения такого рода помех, но на практике полностью исключить этого нельзя. На самом деле это не проблема. Но если компании SpaceX разрешат повысить мощность излучения над США (чем непосредственно занимается FCC), то конкурентам может потребоваться относительно несложная, возможно, даже программная, подстройка оборудования? и этот вопрос уже изучается.

«Любое ослабление, снижающее полезность спектра, который операторы мобильной связи лицензировали у своих соответствующих национальных властей, и которое подорвёт качество обслуживания и увеличит затраты на развёртывание, будет являться юридическим основанием для требования возмещения ущерба», — добавили компании. При этом из письма не ясно, кого будут вызывать в суд: представителей SpaceX или FCC. Комментариев же на этот счёт на момент публикации новости не было.

Первыми о возможности появления радиопомех со стороны спутниковой сотовой сети Starlink сообщили в FCC компании AT&T и Verizon. Они не угрожали регулятору судом. Европейские компании оказались смелее и заявили о возможности затребовать компенсацию ущерба. Скорее всего, речь идёт всё же об угрозе иском компании SpaceX. Ей осталось увеличить группировку «сотовых» Starlink до 300 спутников, на что потребуется два-три месяца, и компания запустит в США тестирование службы обмена текстовыми сообщениями с обычных смартфонов через космос. Её конкурент — AST SpaceMobile — также рассчитывает начать в декабре бета-тестирование собственных спутниковых сетей связи с помощью обычных смартфонов. Только начало тестирования покажет, мешают ли каналы Starlink другим операторам или нет.

Новая ракета-носитель «Союз-5» не сможет стартовать в 2025 году — дебют отложен на год

«Интерфакс» сообщил, что первый пуск новой российской ракеты-носителя «Союз-5» перенесён с 2025 на 2026 год. Об этом стало известно со слов Равиля Ахметова — генерального конструктора и первого заместителя гендиректора Ракетно-космического центра (РКЦ) «Прогресс».

 Источник изображения: Роскосмос

Источник изображения: Роскосмос

«"Союз-5" находится на стадии разработки. Первый пуск совершить предполагается в 2026 году», — сказал Ахметов, которого процитировал «Интерфакс».

Это не первый перенос дебютного запуска «Союз-5». Ракету предполагалось отправить в первый полёт в конце 2023 года. К техническим трудностям, которые всегда сопровождают новые разработки, свой тормозящий вклад могут добавлять организационные. Тем более, если это международный проект, как в случае подготовки запуска «Союз-5».

Свой первый запуск средняя ракета «Союз-5» должна совершить с космического ракетного комплекса (КРК) «Байтерек» на космодроме «Байконур». Обкатанный новый двигатель РД-171МВ для этой ракеты был поставлен для установки на первую «Союз-5» в июне 2023 года. Сроки позволяли обеспечить старт до конца 2025 года, но по каким-то причинам были сдвинуты на один год или около того.

Головным разработчиком ракеты «Союз-5» является РКК «Энергия». Ракета создается в рамках ОКР «Феникс» на двигателе РД-171МВ. Этот двигатель имеет четыре камеры сгорания и за глаза назван царь-двигателем. Его мощность сравнима с мощностью крупной электростанции. Двигатели РД-171МВ в трёх незначительных модификациях станут основой всей новой линейки российских ракет-носителей: средних «Союз-5» и «Союз-6», тяжёлой «Ангары» и сверхтяжёлого «Енисея».

Ракета-носитель «Союз-5» будет двухступенчатой и сможет выводить на опорную орбиту 17 т полезной нагрузки.

Серверный бренд TYAN прекратил существование, вместо него теперь будет MiTAC

Тайваньская компания MiTAC Computing Technology, дочерняя структура MiTAC Holdings, объявила об интеграции серверного бренда TYAN с брендом MiTAC. С 1 октября 2024 года вся продукция будет выпускаться исключительно под маркой MiTAC. Кроме того, появятся новый логотип и обновленный официальный веб-сайт.

MiTAC вышла на рынок ODM-серверов в 1999 году. В 2007-м она расширила бизнес путём приобретения фирмы TYAN Computer: начался выпуск высокопроизводительных материнских плат и barebone-систем. После выделения подразделения облачных вычислений MiTAC в отдельный бизнес в 2014 году была сформирована компания MiTAC Computing Technology — в качестве дочерней структуры Mitac Holdings в составе группы MiTAC-Synnex Group.

 Источник изображения: MiTAC

Источник изображения: MiTAC

Президент MiTAC Computing Technology Рик Хван (Rick Hwang) отмечает, что хотя MiTAC и TYAN обслуживают разные сегменты рынка, их интеграция под одним брендом позволит оптимизировать стратегии дистрибуции и поможет укрепить рыночные позиции. В 2023 году MiTAC приобрела бизнес по производству серверов Intel, что, как отмечается, ещё больше усилит положение тайваньской компании в соответствующем сегменте.

Процесс консолидации брендов MiTAC и TYAN уже завершён. В обозримом будущем компания намерена развивать семейство серверов, ориентированных на ИИ-нагрузки, в том числе на генеративные. Путём унификации бренда MiTAC стремится улучшить обслуживание клиентов в различных отраслях.

AMD представила процессоры EPYC Embedded 8004: до 64 ядер Zen 4c, 6 каналов DDR5-4800 и 96 линий PCIe 5.0

Компания AMD анонсировала процессоры EPYC Embedded 8004 (Siena) для встраиваемых систем с интенсивными вычислительными нагрузками. Чипы подходит для сетевого оборудования, маршрутизаторов, устройств обеспечения безопасности, корпоративных и облачных теплых/холодных хранилищ и промышленных периферийных изделий.

В основу процессоров положена оптимизированная архитектура Zen 4 — Zen 4c, которая отличается повышенной энергоэффективностью. В семейство EPYC Embedded 8004 вошли чипы с 12, 16, 24, 32, 48 и 64 ядрами, поддерживающими технологию многопоточности. Показатель TDP варьируется от 100 до 200 Вт.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Базовая частота у новинок варьируется от 2,3 до 2,65 ГГц, а максимальная частота составляет 3,0 или 3,1 ГГц. Процессоры поддерживают шесть каналов памяти DDR5-4800, максимальный объём которой может составлять 1152 Гбайт в конфигурации 12 × 96 Гбайт. Доступны 96 линий PCIe 5.0.

Среди особенностей отмечено наличие DMA-движка, NTB, возможность сброса DRAM на NVMe-накопитель для защиты данных в случае потери питания, поддержка двух SPI ROM (для BIOS и безопасного загрузчика), поддержка Yocto Linux, а также наличие механизма криптографической аттестации процессора, который препятствует неавторизованной замене CPU.

Новые чипы имеют настраиваемый показатель cTDP (configurable TDP). У младшей версии EPYC Embedded 8C24P с 12 ядрами стандартное значение в 100 Вт может быть снижено до 70 Вт, тогда как у старшей модификации EPYC Embedded 8534P с 64 ядрами стандартную величину в 200 Вт можно регулировать в диапазоне от 155 до 225 Вт.

Процессоры EPYC Embedded 8004 выполнены в компактном форм-факторе SP6, который на 19 % меньше по сравнению с EPYC Embedded 9004. Жизненный цикл чипов составляет семь лет.

Samsung сократит тысячи сотрудников за пределами Южной Кореи

Многие производители электроники после завершения пандемии с её бурным ростом спроса на компьютеры были вынуждены сокращать численность персонала, эта участь не обошла стороной и Samsung Electronics. По крайней мере, на данный момент Bloomberg становится известно, что за пределами Южной Кореи компания готова сократить в некоторых подразделениях до 10 % персонала, счёт уволенным пойдёт на тысячи человек.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Австралия, Новая Зеландия и страны Юго-Восточной Азии, по данным Bloomberg, станут теми регионами присутствия Samsung Electronics, которых сокращения штата компании коснутся в ближайшее время. Количество сокращаемых сотрудников в каждом из подразделений будет варьироваться, но в отдельных случаях оно достигнет 10 % численности персонала. В Южной Корее сокращения проводиться не будут, во многом из-за обострившихся недавно противоречий с профсоюзом.

В компании Samsung Electronics по всему миру работают более 267 800 человек, из них более половины (около 147 000) как раз проживают за пределами Южной Кореи. По крайней мере, в Сингапуре мероприятия по сокращению персонала Samsung будут проводиться, по данным Bloomberg. Представители компании пояснили, что сокращения являются обычной частью работы по оптимизации организационной структуры, и целевые показатели в рамках нового раунда не установлены. Компания недавно сокращала персонал в Индии и некоторых частях Латинской Америки, где они также достигали 10 % общей численности сотрудников. Новый этап сокращений наверняка оставит без работы менее чем 10 % сотрудников Samsung, проживающих за пределами Южной Кореи. Приоритет будет отдан сохранению специалистов, связанных с производством.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Alibaba представила ИИ-модель Qwen VLo, которая умеет редактировать картинки 3 ч.
В миллионах принтеров Brother обнаружены уязвимости безопасности — некоторые невозможно исправить 3 ч.
Runway готовит платформу для создания игр с помощью ИИ 3 ч.
ЕС пригрозил Meta ежедневными штрафами — бизнес-модель «плати или соглашайся» не прошла проверку 9 ч.
Новая статья: FBC: Firebreak — контроль потерян. Рецензия 9 ч.
Кодзима спрятал в Death Stranding 2: On the Beach отсылки к самому себе — они могут вызвать «сильный кринж» 10 ч.
Сердце пустыни склонно к измене: создатели Dune: Awakening устроили передел PvP и PvE в эндгейме после жалоб игроков 12 ч.
Microsoft добавила в браузер Edge поиск по истории с ИИ и новые функции Copilot 14 ч.
«Погоня за безопасными идеями — смертный приговор»: разработчик Rematch разбил надежды фанатов на Sifu 2 15 ч.
Мир охватила эпидемия ИИ-зависимости — от нездорового общения с ботами лечатся, как от наркомании 15 ч.
Tesla впервые отправила электромобиль клиенту в Техасе своим ходом без людей в салоне 2 ч.
Maxell выпустила кассетный ретро-плеер MXCP-P100 с поддержкой Bluetooth-наушников и USB-C 2 ч.
Intel отправила в отставку директора по стратегии 3 ч.
Мозговой имплант N1 компании Neuralink получили уже семь пациентов с опорно-двигательными проблемами 3 ч.
Xiaomi выпустила контроллер Redmi GamePad за $70 со стиками с эффектом Холла для мобильных устройств 3 ч.
Intel скоро «догонит» AMD по доле рынка серверных процессоров 10 ч.
Intel смогла снизить долю на рынке серверных процессоров до 62 %, но доля AMD всё равно меньше 10 ч.
Да будет свет: российские IT-компании заинтересовались арендой тёмного волокна 10 ч.
Учёные заставили цифровой контроллер работать почти при абсолютном нуле — это прорыв для квантовых компьютеров 11 ч.
Над США взорвался пылающий метеорит массой более тонны — осколки пробили жилой дом 14 ч.