Сегодня 01 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Джеймс Уэбб» обнаружил залежи углерода на поверхности Европы — это повысило шансы найти жизнь в подлёдном океане этого спутника Юпитера

Космическая обсерватория «Джеймс Уэбб» заглядывает не только во времена юности Вселенной. Она поможет также узнать секреты многих уголков нашей родной Солнечной системы. Свежим примером стало наблюдение за спутником Юпитера — Европой, под ледяным щитом которой плещется солёный океан. «Уэбб» ответил на один из ключевых вопросов для оценки вероятности появления жизни на Европе: есть ли на ней углерод и откуда он там взялся?

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Наблюдение за Европой с помощью камеры ближнего инфракрасного диапазона NIRCam и спектрометра NIRSpec позволили идентифицировать места скопления замороженного углекислого газа (CO2). Разрешение спектрометра составляет 320 × 320 км на пиксель. Этого оказалось достаточно, чтобы анализ показал сосредоточение кристаллического вещества CO2 преимущественно в двух областях на Европе: в регионах Тара и Повис (Tara и Powys). И это решает всё: отвечает на вопрос, откуда там появился углекислый газ и может ли быть биологическая жизнь в подлёдном океане малой планеты.

Регионы Тара, Повис и другие на Европе относятся к так называемым видам рельефов, как хаос. Это регионы без чётко определённой структуры поверхности — буквально хаотическое нагромождение всего на всём. На Европе такие регионы возникают в местах предполагаемых мегаполыней, где подлёдный океан тем или иным образом контактирует с внешней средой. Тем самым учёные делают заключение, что углерод попал на поверхность скорее из океана, а не из космоса на кометах или астероидах. В океане углекислый газ мог возникнуть в процессе разложения органики или в ходе иных химических процессов. В любом случае — это повышает шансы когда-нибудь обнаружить в водах океана Европы биологическую жизнь.

 Первое слева изображение сделано инфракрасной камерой, все последующеи — спектрометром (CO2 показан белым)

Первое слева изображение сделано инфракрасной камерой, все последующие — спектрометром (CO2 показан белым)

К сожалению, в ходе этих кратковременных наблюдений за Европой учёным не удалось обнаружить бьющих из недр спутника газовых шлейфов или гейзеров. Признаки активного газового обмена — плюмы — ранее были замечены в наблюдениях «Хаббла» за Европой. «Уэббу» с этим не повезло, что наводит на мысль, что плюмы на Европе возникают лишь в определённых ситуациях.

До конца прояснить вопрос с существованием биологической жизни на Европе поможет только бурение и прямой доступ к его океану. Но до этого ещё очень и очень далеко. Больше ясности появится после 2030 года, когда над Европой начнёт кружить автоматическая станция NASA Europa Clipper. Запуск аппарата ожидается в октябре 2024 года. Научная миссия станции начнётся в 2030 году в ходе множества близких пролётов над поверхностью этого спутника Юпитера.

Apple iPhone 15 Pro разобрали и подтвердили высокую ремонтопригодность

Apple iPhone 15 Pro получил важное отличие от предыдущих моделей, о котором большинство его владельцев, к счастью, никогда не узнает — производитель кардинально обновил внутреннюю архитектуру шасси, упростив и удешевив техническую часть ремонта. Это подтвердили авторы YouTube-канала PBKreviews.

 Источник изображения: youtube.com/@PBKreviews

Источник изображения: youtube.com/@PBKreviews

В ходе презентации iPhone 15 Pro на мероприятии Wonderlust компания Apple специально остановилась на новой компоновке устройства — производитель подчеркнул, что ремонт смартфона стал проще благодаря «новой внутренней архитектуре корпуса», которая «позволяет легко заменить заднее стекло». Эту конструкцию Apple впервые применила в прошлогодних моделях iPhone 14 и iPhone 14 Plus.

Авторы обзора PBKreviews подтвердили, что для замены задней части её необходимо нагреть, относительно легко извлечь и отсоединить шлейф от задней стороны платы. На заднем стекле располагаются катушка беспроводной зарядки MagSafe, светодиодная вспышка и разъёмы микрофона. Стоит также отметить, что с чипа Apple A17 Pro пропал бренд производителя и его логотип — возможно, производитель сделал это из-за своей склонности к конспирации, которая помогает предотвращать утечки.

В PBKreviews присвоили iPhone 15 Pro оценку в 7 из 10 баллов по шкале ремонтопригодности. Она, очевидно, не учитывает программных ограничений, на которые недавно обратили внимание в iFixit.

Новая статья: HUAWEI MatePad 11,5 дюйма версии PaperMatte: планшет с «бумажным» дисплеем

Экран является важнейшим элементом любого современного гаджета, ведь через него происходит взаимодействие с устройством. Планшет HUAWEI MatePad 11,5 PaperMatte в этом отношении является по-своему уникальным, ведь в нём установлен матовый дисплей с особым покрытием, поглощающим блики и дающим особый эффект от тактильного взаимодействия.

Очевидная выгода от этого — с планшетом куда проще взаимодействовать на улице, под прямыми солнечными лучами. Кроме того, матовый экран, почти не отражающий внешний свет, приближается по восприятию к книжным страницам. Более того, особое покрытие планшета бумагу напоминает не только на вид, но и на ощупь. Подробнее о новинке — в нашей статье.

Honor не собирается разрабатывать собственные мобильные процессоры, как Huawei — но будет создавать вспомогательные чипы

Дебют новых смартфонов Huawei серии Mate 60 имел весьма политизированную окраску, поскольку внутри них обнаружился 7-нм мобильный процессор HiSilicon Kirin 9000S собственной разработки, выпуск которого компания как-то наладила в условиях санкций. Отделившийся же от Huawei из-за них бренд Honor собственные чипы разрабатывать готов, только если речь идёт о каких-то вспомогательных компонентах.

 Источник изображения: Honor

Источник изображения: Honor

Об этом можно судить по заявлениям генерального директора Honor Джорджа Чжао Мина (George Zhao Ming), на которые ссылается издание South China Morning Post. По его словам, MediaTek и Qualcomm снабжают компанию вполне современными и самодостаточными мобильными процессорами, поэтому тратить ресурсы на разработку собственных просто нет смысла. При этом Honor не отказывается от создания вспомогательных чипов своими силами.

Например, представленный в марте чип C1 в составе смартфонов серии Honor Magic5 использовался для улучшения качества связи в сетях 5G, и он был разработан компанией самостоятельно. «Мы не собираемся разрабатывать собственные системы на чипе (SoC). Сотрудничество Honor с MediaTek и Qualcomm обеспечивает нам доступ к лучшим чипам на рынке», — пояснил представитель производителя смартфонов. Длительное сотрудничество с этими разработчиками чипов позволяет рассчитывать на оптимизацию их платформ под нужды Honor, как поясняет глава компании.

Основанное в мае этого года подразделение по разработке компонентов Honor в Шанхае недавно увеличило капитал, что породило слухи о намерениях компании самостоятельно разрабатывать мобильные процессоры для своих смартфонов. У производителя есть пять таких подразделений по всему Китаю, часть из них занимается разработкой программного обеспечения, технологий передачи данных и обработки изображений. Под крыло Huawei марка Honor больше не вернётся, как отметил руководитель последней, и теперь они расценивают друг друга как конкуренты.

Intel столкнулась с огромным спросом на ускорители вычислений Gaudi2 в Китае

В июле этого года компания Intel объявила о начале поставок в Китай ускорителей вычислений Gaudi2, которые соответствуют актуальным ограничениям США в области экспортного контроля. Как сообщают тайваньские источники, данный вид продукции оказался очень востребован в КНР, и теперь Intel приходится заказывать дополнительное количество чипов у компании TSMC, чтобы удовлетворить спрос.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Напомним, что с осени прошлого года на поставку ускорителей вычислений в Китай действуют ограничения со стороны США, распространяющиеся на любые изделия, использующие технологии американского происхождения. Являющаяся лидером сегмента компания NVIDIA в сжатые сроки адаптировала для китайского рынка ускорители A800, у которых по сравнению с A100 была уменьшена скорость обмена данными, позже приступив к поставкам в Китай аналогичным образом адаптированных ускорителей H800. Руководство AMD тоже недавно заявило, что компания готова предлагать китайским клиентам ускорители вычислений, адаптированные с учётом действующих санкций США.

Как известно, ускорители NVIDIA оказались в дефиците по всему миру из-за резко возросшего спроса и неспособности TSMC проводить тестирование и упаковку профильных чипов в необходимых количествах. Китай тоже не смог избежать этой участи, а санкции США только усугубили ситуацию. Как сообщает South China Morning Post со ссылкой на опрошенные известным таблоидом DigiTimes отраслевые источники, ускорители Gaudi2 на китайском рынке пользуются высоким спросом с момента начала поставок в июле, и теперь Intel вынуждена обратиться к TSMC за увеличением объёмов выпуска.

В первом поколении ускорители Gaudi использовали услуги TSMC не только для производства вычислительных чипов по 16-нм технологии, но и при упаковке с использованием технологии CoWoS, поэтому пока сложно судить, в какой степени Intel зависит от услуг TSMC при экспансии производства Gaudi2. Китайские компании в условиях санкций США готовы скупать любые вычислительные решения, которые позволят сократить отставание от западных конкурентов в сфере развития актуальных сейчас систем искусственного интеллекта.

ФАС и Минцифры обсуждают отмену платы за раздачу интернет-трафика с мобильных устройств

Федеральная антимонопольная службы и Минцифры совместно с операторами связи ведут обсуждение отмены платы за раздачу интернет-трафика с мобильных устройств. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление главы Минцифры Максута Шадаева.

 Источник изображения: Firmbee / Pixabay

Источник изображения: Firmbee / Pixabay

«С одной стороны, операторы резко это начали коммерциализировать. С другой стороны, аргументы операторов тоже понятны, поэтому будем как-то пытаться найти баланс и с операторами, и с ФАСом», — рассказал министр во время общения с журналистами на полях форума Kazan Digital.

Господин Шадаев отметил, что Минцифры занимается комплексным рассмотрением данного вопроса, поскольку необходимо одновременно обеспечивать рост скорости интернет-соединения, а также внедрять новые стандарты. В это же время развитие инфраструктуры ведёт к дополнительным затратам со стороны операторов. «Естественно, мы считаем, что здесь надо искать золотую середину», — добавил господин Шадаев.

Напомним, ранее в этом месяце ФАС потребовала от МТС, «Мегафона», «Билайна» и Теле2 отмены платы за раздачу интернет-трафика с мобильных устройств. Сделать это операторы должны в течение месяца. В случае неисполнения требования ФАС в установленный срок в отношении операторов может быть выдвинуто обвинение в нарушении действующего антимонопольного законодательства. По состоянию на середину месяца стоимость раздачи интернета у операторов «большой четвёрки» составляла около 100 рублей в месяц.

Программа NASA по возвращению образцов с Марса в нынешнем виде нереализуема, как сообщили эксперты

Независимая группа экспертов пришла к выводу, что программа NASA Mars Sample Return по возвращению образцов с Марса в нынешнем виде не может быть реализована. Для её исполнения необходим в два или в три раза больший бюджет и системное планирование работ. Ни одного, ни другого у NASA нет, что требует немедленного исправления.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Независимую экспертизу программы Mars Sample Return провели специалисты под руководством Орландо Фигероа (Orlando Figueroa), ушедшего в отставку заместителя директора по науке и технологиям Центра космических полетов NASA им. Годдарда. Ранее одобренный бюджет программы MSR был установлен на отметке $4,4 млрд. Экспертиза показала, что для её реализации потребуется от $8 до $11 млрд.

Графики работ по программе также признаны нереалистичными. Запуск миссии для возвращения образцов запланирован на 2028 год. Эксперты указали, что при текущем положении работ миссия едва ли стартует раньше 2030 года. У смещения сроков есть также политическая составляющая. В космическую гонку с США вступил Китай. Космические успехи той или иной страны — это ценнейший общественный ресурс и «мягкая сила». Китай уже объявил о планах начать собственную миссию по возвращению образцов марсианского грунта на Землю в 2028 году и задержки с реализацией программы NASA MSR неприемлемы.

Согласно принятому NASA плану по программе Mars Sample Return, марсоход Perseverance собирает сейчас в кратере Езеро образцы камней, породы и почвы в специальные титановые пробирки. Часть пробирок будет храниться на борту марсохода, а часть просто лежать на поверхности на случай, если марсоход за эти годы потеряется на просторах Марса. Для возвращения проб на Марс отправят посадочный модуль с ракетой, двигатели для которой уже тестируют. Марсоход доставит образцы на ракету или это сделает пара вертолётов, если пробирки придётся собирать с грунта.

После загрузки пробирок в ракету контейнер с ними будет выведен на орбиту Марса. Там контейнер подхватит возвращаемый аппарат, который доставит его на орбиту Земли, после чего будет произведён сброс образцов на Землю. Ракету для старта с Марса разрабатывает компания Lockheed Martin. Орбитальный модуль для возврата образцов на Землю спроектирует и построит Европейское космическое агентство. Во всех этих пунктах независимая экспертиза выявила слабые места и отсутствие чёткого графика по выполнению работ.

«MSR является приоритетным направлением в исследовании глубокого космоса для NASA, — говорится в отчёте. — Однако при создании MSR с самого начала были заложены нереалистичные ожидания по бюджету и срокам. Кроме того, MSR была организована в рамках громоздкой структуры. В результате в настоящее время не существует ни достоверного, согласованного технического плана, ни правильно составленного графика, ни стоимости, ни технической базы, которую можно было бы реализовать при имеющемся финансировании».

При всём этом эксперты подчеркнули, что программу никоим образом нельзя отменять. Мало того, что высвобожденные средства не помогут продвинуть другие программы (и NASA должно ясно об этом говорить всем критикам проекта), так это ещё и резко затормозит общее развитие космонавтики. Земля подошла к этапу поиска следов биологической жизни на Марсе и изучению других планет по новым программам, и проект Mars Sample Return служит основой и ориентиром для всех последующих проектов.

Всего в отчёте содержится более 20 выводов и рекомендаций, которые ясно дают понять NASA и ведущему научному центру миссии — Лаборатории реактивного движения, что текущие планы по возвращению образцов с Марса нарушены. В результате агентство должно существенно пересмотреть программу с целью снижения затрат, установления разумных сроков и максимального использования научного потенциала.

В ответ на публикацию отчёта NASA объявило о проведении собственного обзора миссии, заявив, что к марту 2024 года группа специалистов агентства представит рекомендации относительно дальнейшего развития проекта Mars Sample Return в рамках сбалансированной общей научной программы.

Панос Панай покинул Microsoft из-за сокращений и отказа от запуска некоторых продуктов его подразделения

На этой неделе стало известно, что после 20 лет успешной карьеры в Microsoft компанию покинул Панос Панай (Panos Panay), директор по продуктам, возглавлявший разработку Windows 11 и устройств Surface. Теперь же сетевые источники пишут, что Панай принял решение об уходе из-за сокращения штата сотрудников и бюджета, отмены запуска ряда продуктов в его подразделении, а также на фоне дискуссий о необходимости проведения реорганизации подконтрольного ему подразделения.

 Источник изображения: Associated Press

Источник изображения: Associated Press

Ветеран Microsoft Панос Панай объявил об уходе из компании всего за несколько дней до мероприятия, в рамках которого широкой публике представили новые устройства линейки Surface. Ожидается, что он займёт место уходящего в отставку Дэйва Лимпа (Dave Limp), вице-президента по услугам и устройствам в Amazon, который также отвечает за голосового помощника Alexa и смарт-динамики Echo. Официальные представители Microsoft и Amazon пока воздерживаются от комментариев по данному вопросу.

Уход Паная оказался неожиданным. По данным неназванных осведомлённых источников, он был недоволен недавними изменениями в своём подразделении и уже давно рассматривал возможность перехода в Amazon. В частности, финансовые результаты подконтрольного Панаю подразделения оказались хуже прогнозов, на что руководство отреагировало резким сокращением штата сотрудников. На фоне волны сокращений был отменён запуск некоторых устройств Surface, работа над которыми способствовала развитию карьеры Паная, таких как наушники Surface нового поколения.

Новый план руководства Microsoft в отношении подразделения Паная заключается в том, чтобы сосредоточиться на развитии популярных продуктов, а не на реализации экспериментальных проектов, которые компания поддерживала в период расцвета. Также отмечается, что недавно Панай обсуждал с руководством реструктуризацию своего подразделения, которая помогла бы ему расширить собственные полномочия, но Microsoft в конечном счёте отказалась от этого.

По данным источников, Панай был требовательным руководителем, который всегда старается добиться наилучшего результата и внимательно относится к деталям. Несмотря на требовательность, Панай пользовался популярностью в Microsoft и успел создать вокруг себя команду, члены которой работали с ним более десяти лет, что является одним из признаков хорошего руководителя.

По мнению источника, уход Паная в Amazon не является большим сюрпризом, поскольку он наиболее увлечён развитием потребительских продуктов. Некоторые устройства Surface добились при нём немалого успеха, но и они по-прежнему находятся в условиях конкурентной борьбы на рынке ПК. Amazon выпускает больше популярных потребительских устройств, в том числе оснащённых голосовым помощником Alexa и устройств для умного дома. Тем не менее, подразделение устройств Amazon также сталкивается с немалыми трудностями, и на данный момент трудно сказать, насколько органично впишется в него Панос Панай.

Выкуп акций Toshiba завершился успехом, к декабрю они покинут биржу

Процедура выкупа акций Toshiba японским консорциумом инвесторов во главе с государственным фондом JIP успешно завершилась 20 сентября, по итогам мероприятий ему удалось сконцентрировать в своих руках 78,65 % акций Toshiba, потратив на это примерно $14 млрд. Активы компании будут переданы новым владельцам 27 сентября, а после одобрения собранием акционеров в ноябре в течение месяца акции Toshiba уйдут с Токийской фондовой биржи.

 Источник изображения: Toshiba

Источник изображения: Toshiba

История японской корпорации насчитывает 148 лет деятельности в той или иной организационной форме, более половины этого срока она была публичной компанией, чьи акции находились в обороте на бирже. Неудачи преследуют компанию с середины прошлого десятилетия, многопрофильной корпорации пришлось постепенно избавляться от своих самых доходных активов, включая бизнес по производству твердотельной памяти, который в 2018 году перешёл под контроль консорциума инвесторов, в дальнейшем основавшего компанию Kioxia. Доля Toshiba в капитале последней до сих пор превышает 40 %, и приватизация самой корпорации в известной степени усложняет подготовку сделки с Western Digital.

В конце сентября активы Toshiba, которые удалось консолидировать во время процедуры выкупа акций, будут переданы в собственность TBJH Inc. По сути, получить контроль над оставшимися в руках прочих акционеров акциями Toshiba будет не так сложно, но их собрание в ноябре всё равно должно будет одобрить дальнейшие трансформации. Генеральный директор Таро Симада (Taro Shimada) сохранит свой пост после завершения приватизации и делистинга акций Toshiba с биржи.

Как добавляет Nikkei Asian Review, после окончательного превращения в частную компанию Toshiba намерена реинтегрировать в свою структуру четыре основных подразделения, которые в ходе предыдущих этапов реорганизации обрели относительную операционную независимость. Речь идёт о бизнесе по производству силовых полупроводников и жёстких дисков, энергетическом бизнесе, инфраструктурных решениях типа железнодорожной техники и оборудования для коммунального хозяйства, а также разработке информационных систем. В 2017 году эти четыре направления бизнеса получили относительную самостоятельность, но теперь Toshiba снова хочет консолидировать управление ими в своих руках и оптимизировать организационную структуру. По слухам, Toshiba намеревается оздоровить бизнес в течение пяти лет после приватизации, чтобы в дальнейшем снова вернуться на биржу.

OnePlus подтвердила, что скоро представит свой первый складной смартфон

Компания OnePlus официально подтвердила, что скоро представит свой первый складной смартфон. О своём желании выпустить такое устройство во второй половине этого года компания впервые сообщала ещё в феврале. Смартфон имеет кодовое название OnePlus Open.

 Источник изображения: TechCrunch / Brian Heater

Источник изображения: TechCrunch / Brian Heater

В разговоре с журналистами TechCrunch глава американского офиса OnePlus Робин Лю (Robin Liu) объяснил, почему компания только сейчас решилась выпустить складной смартфон. Для его разработки потребовалось много времени.

«Признаюсь, мы потратили огромное количество времени на новый формфактор, исследования и разработку. Теперь мы готовы начать интеграцию нового Android-устройства в нашу экосистему аппаратных и программных продуктов. Мы решили выпустить устройство только сейчас, потому что считаем, что независимо от различных экспериментов и использующегося в таком устройстве аппаратного и программного обеспечения, мы сможем предложить лучший в классе пользовательский опыт», — прокомментировал Лю.

Он также добавил, что ещё одна причина, по которой компания решила выпустить складное устройство именно сейчас, основана на отзывах сообщества и текущих тенденциях в сегменте складных смартфонов. Разработка устройства ведётся при поддержке родительской компании Oppo, отметил Лю.

Ранее главный исполнительный директор OnePlus Киндер Лю (Kinder Liu) заявил, что первый складной смартфон компании «предложит характерную для устройств OnePlus плавную и быструю работу», и компания хочет «выпустить устройство, которое предложит самый лучший пользовательский опыт в условиях современного рынка складных смартфонов».

Согласно слухам, складной смартфон OnePlus предложит 8-дюймовый внутренний и 6,5-дюймовый внешний дисплеи, а также будет оснащён 50-Мп основной камерой.

Redmi представила беспроводные наушники Redmi Buds 5 за $27 с активным шумоподавлением и временем автономной работы до 40 часов

Компания Redmi представила беспроводные наушники Redmi Buds 5. Новинка стоимостью от 199 юаней (около $27) оснащена активной системой шумоподавления, поддержкой быстрой зарядки и предлагает до 40 часов работы автономной работы.

 Источник изображений: Redmi

Источник изображений: Redmi

Наушники выполнены в формате внутриканальных затычек и оснащаются 12,4-мм динамиками с диафрагмой с титановым покрытием. Для них заявляется наличие независимой акустической камеры и поддержка трёх режимов работы активной системы шумоподавления до 46 дБА, что в 2,6 раза эффективнее, чем у модели наушников Buds 4. Redmi Buds 5 способны отсеивать до 99,3 % внешних шумов.

Кроме того, Redmi Buds 5 поддерживают режим прозрачности с тремя уровнями интенсивности и оснащены двойными микрофонами с устойчивостью к ветру благодаря особой конструкции корпуса, а также поддержке ИИ-алгоритма собственной разработки, который помогает отсеивать шум ветра.

К источнику сигнала Redmi Buds 5 подключаются по протоколу Bluetooth 5.3. Для новинки заявляется поддержка аудиоформатов AAC и SBC. Производитель обещает до 40 часов автономной работы с учётом подзарядки от кейса. За 5 минут подзарядки от чехла наушники восполнят энергию на 2 часа воспроизведения музыки.

В продаже беспроводные наушники Redmi Buds 5 с активной системой шумоподавления уже доступны. Они будут предлагаться в цветах Sunny Snow White (белый), Midnight Black (чёрный) и Taro Purple (светло-фиолетовый).

Redmi также выпустит специальную версию Buds 5 AAPE Trend Limited Edition за 299 юаней (около $41) в камуфляжной расцветке, в стиле представленного смартфона Redmi Note 13 Pro+. Они станут доступны с 26 сентября.

Электромобили вьетнамской VinFast начнут продаваться в Европе до конца года

Вьетнамский производитель электромобилей VinFast начнёт поставку своих авто в Европу до конца 2023 года. По данным агентства Reuters, компания уже получила разрешение европейских отраслевых регуляторов и в четвёртом квартале начнёт продажи около 3 тыс. своих кроссоверов VF8 во Франции, Германии и Нидерландах.

 Источник изображения: VinFast

Источник изображения: VinFast

План VinFast по расширению поставок авто в Европу представляет собой четырёхкратное увеличение по сравнению с предыдущей недостигнутой целью по поставке 700 электромобилей к июлю прошлого года. Возможность для наращивания поставок на зарубежные рынки у вьетнамской компании возникла из-за расследования, которое проводят европейские регуляторы в отношении китайских производителей, и из-за которого у них могут возникнуть проблемы в регионе.

Если план VinFast будет реализован, то Европа станет крупнейшим зарубежным рынком для вьетнамской компании. Ранее в этом году производитель поставил около 2100 электромобилей в США. «Мы намерены поставить первые модели VF8 французским, немецким и нидерландским клиентам в четвёртом квартале этого года», — сообщил представитель VinFast, добавив, что в следующем году на европейском рынке могут появиться другие электромобили бренда, включая VF6, VF7 и VF9.

По данным консалтинговой компании Inovev, Европа является одним из крупнейших рынков для китайских автопроизводителей, которые за первые семь месяцев этого года поставили в регион около 70 тыс. электромобилей. Это почти втрое больше по сравнению с показателем за аналогичный период прошлого года. Если расследование европейских регуляторов приведёт к введению дополнительных пошлин на китайские авто, то цена электромобилей VinFast может оказаться более привлекательной. Кроссовер VF8 будет стоить в Европе €50 990. Для сравнения, Tesla Model Y китайского производства, которой также грозят штрафные санкции, стоит в Европе от €46 000.

Экспансия VinFast в Европу является частью более масштабного плана, включающего в себя строительство новых заводов в США и Индонезии. Кроме того, компания планирует выйти на рынки Индии, Ближнего Востока, Африки и Латинской Америки. Выручка VinFast во втором квартале выросла на 131,2 % до $327 млн, а чистый убыток компании за трёхмесячный отрезок времени составил $526,7 млн, что на 8,2 % меньше по сравнению с показателем за аналогичный период прошлого года. VinFast является частью вьетнамского конгломерата Vingroup. Компанию основали в 2017 году, а производить электромобили она начала в 2021 году, после того, как прекратила производство авто с двигателями внутреннего сгорания.

Microsoft представила 50- и 85-дюймовые интерактивные дисплеи Surface Hub 3 с поддержкой портретного режима

Компания Microsoft представила интерактивный дисплей Surface Hub 3, ориентированный на корпоративных пользователей. В отличие от предшественников, новинка получила поддержку портретного режима — дисплей можно повернуть в вертикальное положение, ориентация экрана в этом случае будет изменяться автоматически.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Интерактивный дисплей Surface Hub 3 будет предлагаться в двух типоразмерах — с диагональю 50 и 85 дюймов. Как и в случае предшественников, он предназначен для проведения виртуальных конференций и может служить в качестве замены ТВ и мониторов.

Устройство нового поколения работает под управлением операционной системы Microsoft Teams on Windows, предлагающей «единообразное взаимодействие во всех помещениях для виртуальных собраний» и позволяющей пользователям «легко переходить из одной комнаты в другую». Microsoft также сообщила, что в будущем наделит Surface Hub 3 поддержкой ИИ-помощника Copilot.

Интерактивные дисплеи Surface Hub 3 оснащены экранами PixelSense с поддержкой разрешения 4K и антибликовым покрытием. Microsoft заявляет для них увеличение на 60 % вычислительной и 160 % графической производительности по сравнению с предшественником. Дисплеи поддерживают одновременное использование до двух перьев Surface Hub Pens или Surface Slim Pens и имеют поддержку 20-пальцевого ввода.

 Сменный модуль Surface Hub 3 Pack для Surface Hub 2S

Сменный модуль Surface Hub 3 Pack для Surface Hub 2S

В марте этого года Microsoft представила второе поколение интерактивного дисплея Surface Hub 2S с поддержкой Teams Rooms on Windows. Компания отмечает, что устройства Surface Hub 2S могут быть обновлены «до полного соответствия Surface Hub 3» с помощью заменяемого модуля Surface Hub 3 Pack, в составе которого находятся вся необходимая новая электроника.

В продаже Surface Hub 3 и заменяемые модули Surface Hub 3 Pack появятся в этом году, но Microsoft не уточнила, когда именно. О стоимости Surface Hub 3 производитель тоже не сообщил. Весьма вероятно, что стоимость нового дисплея будет весьма внушительной. Цены на тот же Surface Hub 2S начинаются примерно с $9000.

Представлен Surface Laptop Studio 2 — самый мощный ноутбук в истории Microsoft

Компания Microsoft представила на мероприятии Surface в Нью-Йорке ноутбук-трансформер Surface Laptop Studio 2. Как и сообщалось в недавней утечке, Studio 2 сохранил общую эстетику своего предшественника, включая выдвигающийся вперёд 14,4-дюймовый дисплей, что делает его удобным для сенсорного управления, но получил при этом более мощную начинку и некоторые новые полезные функции.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Microsoft назвала Surface Laptop Studio 2 самым мощным устройством в её истории — новинка вдвое превосходит по производительности предыдущую модель. Ноутбук базируется на чипах Intel Core 13-го поколения (Core i7-13700H или Core i7-13800H) и оснащается видеокартами NVIDIA GeForce RTX 4050 или GeForce RTX 4060.

Microsoft Surface Laptop Studio 2 станет первым ноутбуком на Windows, который будет поставляться с блоком NPU (Neural Processing Unit). Это означает, что процессор Intel Core i7-13700H будет дополнен специальным ускорителем искусственного интеллекта Gen3 Movidius 3700 VPU от Intel. Объём оперативной памяти ноутбука составляет до 64 Гбайт, твердотельного накопителя — до 2 Тбайт.

Studio 2 оснащён 14,4-дюймовым сенсорным дисплеем с разрешением 2400 × 1600 точек и частотой обновления 120 Гц, соотношением сторон 3:2 и максимальной яркостью 650 кд/м2. Экран получил сертификацию HDR400. Для ввода данным можно воспользоваться стилусом Surface Slim Pen 2. Продолжительность автономной работы устройства составляет до 18 часов.

Также у Studio 2 были расширены коммуникационные возможности: он имеет два порта USB-C (Thunderbolt 4), один порт USB-A и кардридер для карт памяти microSD, а также 3,5-мм аудиоразъём. Кроме того, имеется новая настраиваемая и более отзывчивая тактильная сенсорная панель.

Ноутбук Surface Laptop Studio 2 поступит в продажу 3 октября по цене от $1999. Причём за эту цену предлагается версия без дискретной видеокарты, а лишь со встроенной Intel Iris Xe. Самая доступная модификация с GeForce RTX 4050, 16 Гбайт оперативной памяти и SSD на 512 Гбайт оценена в $2399. Самая старшая версия с GeForce RTX 4060, 64 Гбайт ОЗУ и 2-Тбайт SSD обойдётся в $3699.

Microsoft представила планшет Surface Go 4 с Intel N200 и ценой от $579, но купить его в рознице не получится

Microsoft представила Surface Go 4 — новейшую версию бюджетного планшетного компьютера. Обновлённая модель предлагает лишь незначительную прибавку производительности относительно модели Surface Go 3, выпущенной в 2021 году. Правда, обычные потребители приобрести Surface Go 4 планшет не смогут. Новая модель предназначена только для бизнес-пользователей.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

В основе Surface Go 4 используется четырёхъядерный процессор Intel N200 с частотой до 3,7 ГГц, оснащённый 32 исполнительными блоками встроенной графики. Microsoft отказалась от конфигурации устройства с 4 Гбайт оперативной памяти. Новый Surface Go 4 доступен только в версии с 8 Гбайт ОЗУ LPDDR5. Также предлагаются 64, 128 или 256 Гбайт постоянной памяти.

Внешне планшет практически не изменился относительно предыдущей модели. Как и предшественника, Surface Go 4 получил порт USB-C, 3,5-мм аудиовыход, считыватель карт памяти microSD, а также две камеры с поддержкой разрешения 1080p. Обновлённая модель оснащена прежним 10,5-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 1920 × 1280 пикселей. Портал The Verge сообщает, что в то же время Microsoft сделала Surface Go 4 более ремонтопригодным. Компоненты вроде батареи, подставки, материнской платы и дисплея теперь стало легче починить или заменить в случае такой необходимости.

Microsoft заявляет, что операционная система Windows 11 Pro на планшете Surface Go 4 работает до 80 процентов быстрее, чем на Surface Go 3. Однако портал The Verge пишет, что производительность новой модели по-прежнему оставляет желать лучшего. Планшет весьма медленно работает в повседневных задачах, вроде веб-браузинга, а также непростительно долго изменяет ориентацию экрана при повороте.

В продаже Surface Go 4 появится с 3 октября. Цены на новинку будут начинаться с $579 за версию с 64 Гбайт постоянной памяти. Правда, как уже говорилось выше, устройство будет доступно только для приобретения корпоративными клиентами компании.

С анонса видеокарты Intel Arc A580 прошёл год, а в продажу она так и не поступила

Компания Intel 9 сентября 2022 года сообщила технические характеристики четырёх моделей дискретных видеокарт серии Arc Alchemist. Среди них оказались Arc A770, Arc A750, Arc A580 и Arc A380. Первые две, а также последняя поступили в продажу в октябре того же года. Модель Arc A580 свет не увидела до сих пор.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Примечательно, что модель Arc A580 одной из первых стала фигурировать в различных утечках и слухах, связанных с разработкой Intel дискретных видеокарт серии Arc Alchemist. В её составе должен был использоваться графический процессор ACM-G10 с 24 ядрами Xe (3072 блоками FP32), 24 блоками трассировки лучей, а также 384 матричными движками XMX. Заявленная частота GPU составляла 1700 МГц. Карта должна была получить 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 16 ГГц, разрядностью шины 256 бит и пропускной способностью на уровне 512 Гбайт/с.

 Источник изображений: Intel

Спустя уже более чем год с момента анонса модель Arc A580 в продаже так и не появилась. Многие уже успели потерять к ней интерес, однако в среде энтузиастов всё ещё оставались люди, которые ожидали её анонса на недавней конференции Innovation 2023, где Intel представила мобильные процессоры Meteor Lake и ещё несколько новых продуктов. О видеокарте Arc A580, да и вообще в целом о каких-либо игровых дискретных графических ускорителях, Intel не упоминала. Никаких намёков на возможный выпуск обновлённых моделей карт «Alchemist+», о которых ходят слухи, Intel тоже не сделала.

К этому моменту было бы разумным предположить, что Intel в конечном итоге отказалась от выпуска Arc A580. Даже если бы компания и хотела выпустить эту видеокарту, Intel, вероятно, просто не нашла для неё место в текущей линейке своих графических продуктов. Те же модели Arc A770 и Arc A750 занимают верхушку среднего ценового сегмента ускорителей, конкурируя с видеокартами уровня GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti, поэтому Arc A580 не смогла бы эффективно себя показать на фоне самых слабых десктопных игровых ускорителей NVIDIA и AMD текущего поколения.

На решение не выпускать Arc A580 также, возможно, повлияла ситуация с задержкой в целом всей серии дискретных видеокарт Intel, вызванная различными проблемами в разработке. Изначально компания планировала выпустить карты Arc Alchemist в течение первого квартала 2022 года, однако на рынке они появились осенью, спустя полгода.

Microsoft представила компактный ноутбук Surface Laptop Go 3 с ценой от $799

Microsoft представила ноутбук Surface Laptop Go третьего поколения во время сегодняшнего мероприятия Surface. Новинка компании адресована ценителям стиля Surface, которым требуется сравнительно недорогой и лёгкий ноутбук. Surface Laptop Go 3 поступит в продажу 3 октября по цене от $799 и предложит «до 15 часов автономной работы».

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Microsoft Laptop Go 3 похож на своего предшественника Surface Laptop Go 2, хотя некоторые аппаратные обновления всё же имеются. Вместо чипов Intel Core 11-го поколения новый ноутбук получил процессор Intel Core i5-1235U. Это 10-ядерный процессор Intel 12-го поколения с частотой до 4,4 ГГц и встроенной графикой Iris Xe. Новый чип должен сделать ноутбук «на 88 процентов быстрее».

Ноутбук получил 12,4-дюймовый сенсорный экран PixelSense с отношением сторон 3:2 и разрешением 1536 × 1024 пикселей. Ноутбук оснащён веб-камерой с разрешением 720p, «студийными микрофонами» и динамиками Omnisonic с поддержкой Dolby Audio.

Базовая версия по-прежнему предлагает лишь 8 Гбайт ОЗУ и твердотельный накопитель ёмкостью 256 Гбайт, но также будет доступна модель с 16 Гбайт ОЗУ и тем же объёмом флеш-памяти за $999. Поддерживается апгрейд хранилища, так как твердотельный накопитель сделан съёмным.

Набор портов тот же, что и у прошлогодней модели: один порт USB Type-A, один USB Type-C, разъём для наушников на левой боковине и проприетарный порт Surface Connect справа. Сканер отпечатков пальцев встроен в кнопку включения. Ноутбук оборудован модулями беспроводной связи стандартов Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.1.

Новая модель доступна в четырёх вариантах цветового оформления с названиями Platinum, Sage, Sandstone и Ice blue (платиновый, серо-зелёный, песочный и синий) и весит около 1150 грамм.

Xiaomi представила Redmi Note 13 Pro+ с 200-Мп камерой, зарядкой 120 Вт и Dimensity 7200-Ultra по цене от $261

Xiaomi представила смартфон среднего ценового сегмента Redmi Note 13 Pro+. Новинка получила большой OLED-дисплей с флагманскими характеристиками, процессор MediaTek и защиту от пыли и влаги по стандарту IP68. Оценён смартфон производителем в 1899 юаней, что соответствует $261 за наиболее доступную версию.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi Redmi Note 13 Pro+ оснащён 6,67-дюймовым OLED-дисплеем с загнутыми краями, разрешением 2712 × 1220 пикселей, глубиной цвета 12 бит, частотой обновления 120 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Яркость составляет 1200 кд/м2, а максимальная яркость при воспроизведении HDR-контента — 1800 кд/м2. Частота ШИМ-регулировки подсветки составляет 1920 Гц.

Redmi Note 13 Pro+ основан на новом 4-нм чипсете Dimensity 7200-Ultra с четырьмя ядрами Cortex A715 и четырьмя Cortex A510. Чип, по утверждению Xiaomi, был доработан компанией MediaTek для использования всех возможностей установленного в смартфоне датчика основной камеры Samsung ISOCELL HP3 Discovery Edition с разрешением 200 Мп. Датчик обладает размером 1/1,4” и оснащён оптикой с диафрагмой f/1,65. Блок задних камер дополняют сверхширокоугольный объектив с датчиком на 8 Мп и 2-мегапиксельный макромодуль. Фронтальная камера имеет разрешение 16 Мп. Оптический сканер отпечатков пальцев расположен под экраном.

Redmi Note 13 Pro+ получил аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч, поддерживающий проводную быструю зарядку мощностью 120 Вт. До 100 % батарея заряжается всего за 19 минут.

На момент запуска Xiaomi предлагает Redmi Note 13 Pro+ в цветах Midnight dark (чёрный), Mirror white (белый), Light Dream (светло-фиолетовый), а также специальную версию камуфляжного оформления смартфона, созданную в сотрудничестве с модным брендом одежды AAPE.

Цена Redmi Note 13 Pro+ начинается от 1899 юаней ($261) за версию с 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт встроенной памяти. Телефоны с 512 Гбайт встроенной памяти в комбинациях с 12 и 16 Гбайт ОЗУ оцениваются соответственно в 2099 юаней ($288) и 2199 юаней ($302).

Как и ожидалось, серия Redmi Note 13 стартовала как китайский эксклюзив. Тем не менее, Xiaomi, скорее всего, выведет на мировой рынок Redmi Note 13 Pro+ в начале следующего года, хотя, возможно, с несколько другими характеристиками.

Xiaomi представила Redmi Note 13 Pro — Snapdragon 7s Gen 2, OLED-экран 1,5K и 200-Мп камера дешевле $200

Компания Xiaomi представила на мероприятии в Китае семейство смартфонов Redmi Note 13, в которое вошла в том числе и модель Redmi Note 13 Pro. Новинка базируется на 4-нм процессоре Snapdragon 7s Gen 2 компании Qualcomm, который был анонсирован на прошлой неделе. Это первый смартфон на данном чипе.

Redmi Note 13 Pro оснащён плоским 6,67-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2712 × 1220 пикселей (1,5K), частотой обновления 120 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Также дисплей обеспечивает максимальную яркость 1800 кд/м2, а частота ШИМ-регулирования подсветки составляет 1920 Гц. Для разблокировки смартфона используется подэкранный сканер отпечатков пальцев. Экран окружают тонкие рамки.

Объём оперативной памяти Redmi Note 13 Pro составляет от 8 до 16 Гбайт, флеш-накопителя — от 128 до 512 Гбайт. На задней панели смартфона размещена камера с основным 200-Мп сенсором Samsung HP3, оптической стабилизацией и апертурой f/1,65, дополненным сверхширокоугольным 8-Мп модулем и 2-Мп датчиком для макросъёмки. Разрешение фронтальной камеры равно 16 Мп.

Как и предполагалось ранее, аккумулятор смартфона с ёмкостью 5100 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 67 Вт. Размеры Redmi Note 13 Pro равны 161,15 × 74,24 × 7,98 мм, вес — 187 г. Смартфон доступен в следующих цветовых вариантах: чёрном (Midnight Dark), голубом (Time Blue), сером (Light Dream) и белом (Star Sand White). А ещё у новинки есть редкая для современного смартфона особенность — 3,5-мм разъём для наушников.

Стоимость базовой модели Redmi Note 13 Pro с 8/128 Гбайт памяти равна 1399 юаней (около $192), цена самой дорогой модели Redmi Note 13 Pro с 16 и 512 Гбайт памяти составляет 1999 юаней (около $275).

Xiaomi представила Redmi Note 13 5G — смартфон за $150 со 120-Гц экраном OLED и 100-Мп камерой

Xiaomi представила смартфон Redmi Note 13 5G начального уровня, который построен на 5G-чипсете MediaTek Dimensity 6080, оснащён ярким 6,67-дюймовым AMOLED-дисплеем, основной камерой с разрешением 100 Мп и аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч. Новинка дебютировала в Китае, где его цена начинается с 1099 юаней, что соответствует $151.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Redmi Note 13 5G — смартфон среднего класса с размерами корпуса 161,11 × 74,95 × 7,6 мм и весом 173,5 грамма. Телефон использует чипсет MediaTek Dimensity 6080 с частотой до 2,4 ГГц, который дополнен оперативной памятью LPDDR4X ёмкостью от 6 до 12 Гбайт и флэш-накопителем стандарта UFS 2.2 объёмом 128 или 256 Гбайт.

Redmi Note 13 5G оснащён 6,67-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 1080p с частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 1000 кд/м2, частотой ШИМ-регулировки яркости 1920 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Фронтальная камера с разрешением 16 Мп расположена в отверстии в верхней части экрана. Блок задних камер включает основную камеру с разрешением 100 Мп и 2-мегапиксельную камеру для измерения глубины резкости. Телефон оснащён аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 33 Вт.

Redmi Note 13 5G уже доступен в Китае в трёх цветовых вариантах с традиционно мистическими наименованиями Midnight Dark, Time Blue и Star Sand White, что соответствует чёрному, бирюзовому и белому цветам.

Пока доступны лишь цены Redmi Note 13 5G на внутреннем рынке:

  • 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт хранилища — 1099 юаней ($151)
  • 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт хранилища — 1199 юаней ($165)
  • 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт хранилища — 1399 юаней ($192)
  • 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт хранилища — 1599 юаней ($220)

Xiaomi представила Redmi Note 13 5G одновременно со его «старшими братьями» — смартфонами Redmi Note 13 Pro и Redmi Note 13 Pro Plus.

Google намерена отказаться от ИИ-чипов Broadcom после 2027 года

По сообщениям сетевых источников, руководство Google обсуждало возможность отказа от покупки предназначенных для обучения нейросетей тензорных процессоров компании Broadcom после 2027 года. На фоне этой новости стоимость акций Broadcom снизилась на 6 %.

 Источник изображения: Broadcom

Источник изображения: Broadcom

В сообщении сказано, что Google намерена продолжить разработку собственных тензорных процессоров, за счёт чего IT-гигант может в будущем экономить ежегодно миллиарды долларов. В этом году Google наращивает объём инвестиций в разработку ИИ-чипов, стараясь догнать Microsoft, которая занимает одну из лидирующих позиций на рынке приложений на основе генеративных нейросетей.

Отмечается, что вопрос об отказе от использования процессоров Broadcom был поднят после проведения длительных переговоров, в рамках которых обсуждалась стоимость тензорных чипов. По данным источника, одним из партнёров Google в сфере разработки ИИ-чипов может стать компания Marvell Technology. Официальные представители Google, Broadcom и Marvell пока никак не комментируют данный вопрос.

Стремительный рост популярности генеративных нейросетей помог Broadcom существенно увеличить доходы. По оценке руководства компании, в следующем квартале объём полученных в этом сегменте доходов может составить более четверти от общего объёма доходов Broadcom. Аналитики J.P. Morgan подсчитали, что в этом году сотрудничество с Google принесёт Broadcom около $3 млрд. Broadcom также сотрудничает с Meta Platforms в сфере разработки процессоров для обучения нейросетей.

Инвесторы охладели к Arm — акции упали ниже цены размещения

Воодушевление, с которым некоторые инвесторы расписывали перспективы акций Arm в свете продолжающегося бума систем искусственного интеллекта, постепенно уступило место здоровому прагматизму, и поняв, что до светлого будущего ещё далеко, инвесторы начали терять интерес к акциям компании. Сегодняшние торги они начали на отметке менее $51 за акцию, что оказалось хуже условий размещения в момент IPO.

 Источник изображения: Barron's

Источник изображения: Barron's

Как успело отметить агентство Bloomberg, торги акциями Arm сегодня начались со снижения курса на 3,7 % по отношению к вчерашней цене закрытия, слегка опустившись ниже отметки $51 за акцию. Выручив в ходе IPO примерно $5,23 млрд без учёта комиссий участвовавших в сделке банков, компания Arm первый день торгов на бирже Nasdaq в своей новейшей истории отметила ростом курса акций на 25 %, но уже со второго дня котировки начали снижаться, и сегодня они успели коснуться отметки $50,19.

Скептики из числа аналитиков утверждают, что пока бизнес компании слишком сильно завязан на сегмент смартфонов и потребительской электроники, которым дальнейший рост вряд ли светит, а на рынке автомобильных компонентов и средств автоматизации конкуренцию Arm составляет архитектура RISC-V. В серверном же сегменте основной спрос диктуется ускорителями вычислений на базе графических процессоров, и надежды руководства на повсеместное внедрение наборов команд для ускорения ИИ в центральные процессоры несколько наивны и преждевременны. Негативной динамике курса акций многих компаний на этой неделе способствовало и заявление Федрезерва США о готовности в очередной раз поднять ставку рефинансирования в этом году.

Garmin представила лёгкие умные часы Vivoactive 5 с экраном AMOLED, NFC и 11-дневной автономностью

Garmin анонсировала новейшую модель своих умных часов Vivoactive 5, отличающуюся малым весом, рамой из анодированного алюминия и набором функций для отслеживания активности. Vivoactive 5 оснащены 1,2-дюймовым сенсорным экраном AMOLED с разрешением 390 × 390 пикселей и стеклом Corning Gorilla Glass 3. Часы водонепроницаемы до 5 атм., весят всего 23 грамма, а с ремешком — 36 грамм.

 Источник изображений: Garmin

Источник изображений: Garmin

Представленные часы Vivoactive 5 умеют отслеживать фазы сна, частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови и уровень стресса. Часы поддерживают более 30 режимов для мониторинга спортивных занятий благодаря встроенному GPS, а также комплекс упражнений для пользователей с ограничениями подвижности. Vivoactive 5 могут вести журнал тренировок и готовы выступить персональным инструктором и тренером, предлагая время для восстановления после занятий и сеансы медитации.

Vivoactive 5 отслеживают уровень энергии пользователя, предоставляя сводные отчёты, в которых отражаются данные об уровне стресса, физической нагрузке и периодах восстановления. Функция NFC позволяет использовать платёжную систему Garmin Pay. Часы сопрягаются с устройствами iOS и Android и поддерживают управление уведомлениями.

Встроенное хранилище имеет ёмкость 4 Гбайт. Поддерживаются потоковые сервисы Spotify, Deezer и Amazon Music. Дополнительные циферблаты и приложения загружаются из магазина Garmin Connect IQ Store. Производитель обещает 11 дней автономной работы в стандартном режиме и до 21 часа при включённом GPS.

Garmin vivoactive 5 выпускаются в чёрном, белом, розовом и тёмно-синем цветах. Производитель оценил умные часы в $300.

Недалеко от нас обнаружена планета из чистого железа размерами чуть меньше Земли

Научные теории имеют устоявшиеся рамки, пределы которых подтверждают наблюдения. Но без сюрпризов не обходится, поэтому их так любят учёные. И Вселенная подкинула исследователям очередную загадку. У недалёкой от нас звезды обнаружилась планета земного размера, плотность которой почти равна плотности чистого железа. Так быть не должно и это заставляет учёных копать глубже.

 Железная планета в представлении художника. Источник изображения: NASA

Железная планета в представлении художника. Источник изображения: NASA

Экзопланета Gliese 367 b (или Tahay) обнаружена в наблюдениях космической обсерватории TESS (Transiting Exoplanet Survey Satellite) в 2021 году. Она вращается со сверхкоротким периодом 7,7 ч вокруг карликовой звезды. Сигнал был очень слабым, что сразу заставило предположить, что экзопланета достаточно мала и относится к субземлям или супермеркуриям. Поскольку экзопланет со сверхкоротким периодом обращения обнаружено всего около 200 из более чем 5000 открытых экзопланет, планета Gliese 367 b сразу же была взята в научную разработку.

Наблюдения по горячим следам в 2021 году с помощью спектрометра High-Accuracy Radial Velocity Planet Searcher (HARPS) Европейской южной обсерватории в Чили позволили определить размеры, массу и плотность экзопланеты, данные о которых удивили учёных. Было установлено, что радиус планеты составляет 72 % от земного, а масса — 55 % от земной. Это означало, что Gliese 367 b, скорее всего, едва ли не полностью состоит из железа, что противоречило известной эволюции планетарных систем.

В 2022 году группа астрономов из Университета Турина провела обширные дополнительные наблюдения за экзопланетой Gliese 367 b с помощью того же спектрометра HARPS и по их результатам опубликовала в журнале The Astrophysical Journal Letters статью, в которой поделилась уточнёнными данными по этой необычной планете. Что забавно, на орбите Gliese 367 учёные открыли ещё две маломассивные экзопланеты: с периодом обращения 11,5 и 34 дня.

Уточнённые измерения показали, что экзопланета Gliese 367 b ещё более плотная, чем считалось ранее. Так, масса планеты составляет не 55 %, а 63 % от массы Земли, а её радиус не 72 % от Земного, а 70 %. Иными словами, она оказалась чуть меньше и чуть тяжелее, чем в случае первого наблюдения. В итоге плотность Gliese 367 b оказалась почти в два раза выше, чем у нашей планеты и она на 91 % состоит из железа.

Полученные данные дают три варианта формирования этого необычного по своим характеристикам небесного тела. Во-первых, что пока никогда не было подтверждено предыдущими наблюдениями, протопланетный диск на ближней к звезде стороне мог быть предельно богат железом, и планета сформировалась сразу такой, какой мы её наблюдаем. Во-вторых, планета могла сформироваться как обычно — с железным ядром и каменной мантией, но в результате столкновения с другой планетой могла полностью лишиться мантии, оставшись на орбите в виде голого железного ядра.

Третий вариант — это постепенное сближение со звездой газовой планеты-гиганта. В процессе тесного контакта со звездой её излучение могло смести атмосферу газового гиганта, оставив на орбите только металлическое ядро.

Все три сценария предполагают допущения с той или иной степенью вероятности, что определённо выходит за рамки теорий эволюции планет. Учёные намерены продолжить наблюдения и поискать во Вселенной что-то похожее на этот случай или обнаружить какое-то промежуточное состояние экзопланет, которое могло бы намекнуть на истинный механизм явления, последствия которого удивили их в системе Gliese 367.

Fujifilm представила крошечную камеру Instax Pal с комплектным фотопринтером

В последнем продукте серии Instax компания Fujifilm решила отделить камеру от принтера. Миниатюрный фотоаппарат Instax Pal позволяет делать 4,9-мегапиксельные снимки, которые после этого можно распечатать на входящем в комплект мобильном принтере Instax Mini Link 2, предварительно наложив на них эффекты в мобильном приложении.

 Источник изображений: Fujifilm

Источник изображений: Fujifilm

Fujifilm Instax Pal адресована фотолюбителям возраста от 13 лет. Камера автоматическая, но есть настройки диафрагмы и затвора для различных условий съёмки как на улице, так и в помещении. Устройство может похвастаться широкоугольным объективом и вспышкой. Для съёмки можно нажать кнопку спуска затвора на задней панели, сделать это удалённо при помощи мобильного приложения, есть также возможность сделать 3, 6, 11 или 21 фото с интервалом в 3 секунды.

К Instax Pal прилагается съёмное кольцо, которое можно надеть на палец и использовать в качестве держателя, установить в качестве видоискателя или задействовать в роли подставки при удалённой съёмке. Для звуковых подсказок предусмотрен динамик, есть порт USB Type-C для зарядки, слот microSD (встроенной памяти хватит всего на 50 снимков) и даже винтовое крепление для штатива. Мобильное приложение Instax Pal позволяет подключиться к камере через Bluetooth — здесь можно выстроить кадр и спустить затвор. Есть также множество опций для постобработки: регулировка экспозиции, выбор насыщенного или естественного режима. Перед печатью можно провести дополнительное редактирование, наложить фильтр, отрегулировать яркость и контрастность, повернуть или обрезать изображение, а также наложить текст, смайлики или стикеры.

Для печати со смартфона придётся установить второе приложение, но его преимущество в том, что это могут быть и снимки, сделанные любой другой камерой. На выходе получаются фотографии размером 54 × 86 мм: печать занимает около 15 секунд, а проявка — примерно 1,5 минуты. Fujifilm Instax Pal поступит в продажу в конце октября за $200, а комплект картриджей на 10 фотографий обойдётся в $15,75.

Месячный оборот Binance в запретившем криптовалюты Китае составил в мае $90 млрд

Крупнейшая в мире криптовалютная биржа Binance должна была уйти из Китая ещё в 2021 году, когда страна объявила вне закона любые криптовалютные транзакции. Но почти два года спустя только месячный оборот криптовалютных активов, созданный китайскими пользователями на площадке, составил $90 млрд — это было в мае 2023 года, пишет Wall Street Journal со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображений: Satheesh Sankaran / pixabay.com

Источник изображений: Satheesh Sankaran / pixabay.com

Даже после полного запрета криптовалют Китай остаётся для Binance крупнейшим рынком — об этом открыто говорят внутри компании. Несмотря на запрет, следственное подразделение Binance тесно сотрудничает с правоохранительными органами Китая, помогая им выявлять преступников среди 900 тыс. местных пользователей платформы. Криптовалютная площадка противостоит претензиям американских регуляторов, из-за которых компании пришлось сократить около 1000 из 8000 сотрудников. И она продолжает негласно работать в странах, где её присутствие нежелательно или официально объявляется таковым. Пекин заблокировал веб-сайт Binance ещё в 2017 году и по крайней мере до 2021 года криптобиржа помогала китайским пользователям обходить блокировку через подставные сайты с адресами в китайской доменной зоне.

Отношения у Binance с Китаем непростые. Родившийся в Китае, но выросший в Канаде Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) в 2017 году учредил компанию в Шанхае — уже несколько месяцев спустя местные власти предприняли одну из первых атак на криптовалютные биржи. Чиновники опасались, что эти площадки используются для незаконного вывода средств из страны. Чжао объявил, что перенёс все операции в Японию, хотя в Китае остались десятки сотрудников площадки. Это смущало администраторов американского подразделения криптобиржи — в США не любят, когда доступ к персональным данным граждан есть у китайских специалистов. В прошлом году Чжао отметил, что площадка оказалась в парадоксальной ситуации: в Китае Binance считается преступной организацией, а на Западе — китайской компанией. Когда Пекин объявил криптовалюты вне закона, платформа перевела учётные записи китайских клиентов в режим только для вывода средств.

В середине 2021 года доля китайских пользователей в общем обороте была 24 %, а к концу года снизилась до 17 %, чтобы уже в 2022 году снова вырасти и закрепиться на высокой отметке. По данным внутренней статистической платформы Binance, которую называют Mission Control, по итогам мая 2023 года объём торгов китайских пользователей превысил $90 млрд — это 20 % от общемирового показателя на платформе, большая часть из которых пришлась на фьючерсы. Всего на бирже зарегистрированы 5,6 млн пользователей из Китая, 911 650 из которых сохраняют активность. Вторым по величине рынком Binance является Южная Корея с долей 13 %, третьим — Турция с 10 %. Остальные страны не имеют и 5 %.

Около 100 тыс. китайских пользователей Binance по состоянию на январь имели пометку «политически значимые лица». Это стандартная для КНР классификация для обозначения госслужащих, их родственников и близких партнёров — их действия требуют тщательного изучения из-за высокого риска участия во взяточничестве, прочих коррупционных схемах и отмывании средств. Кроме того, Binance в прошлом спокойно относилась к проверке личности китайских пользователей — по состоянию на конец 2021 года верификацию KYC (Know Your Customer) прошли менее половины из них.

S.T.A.L.K.E.R. 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Armored Core VI и не только: Microsoft рассказала, в какие игры даст поиграть на gamescom 2023

Вслед за недавними слухами от инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) издательство Microsoft официально представило свою программу на предстоящую игровую выставку gamescom 2023.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Как и предрекал Хендерсон, Microsoft привезёт на gamescom 2023 демоверсии грядущих игр как от внутренних, так и от сторонних студий, включая постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Стенд Microsoft на gamescom 2023 станет крупнейшим в истории её появлений на выставке и будет включать более 30 игр (свыше 25 от сторонних студий), а именно:

  • The Elder Scrolls Online;
  • Microsoft Flight Simulator;
  • Towerborne;
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon;
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;
  • Jusant;
  • Payday 3;
  • Persona 5 Tactica;
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl;
  • Under the Waves;
  • Lamplighter’s League;
  • Lightyear Frontier;
  • SteamWorld Build.
 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Также Microsoft собирается устроить для посетителей gamescom 2023 эксклюзивные презентации космической ролевой игры Starfield, гоночного симулятора Forza Motorsport и глобальной исторической стратегии Ara: History Untold.

Кроме того, 23, 24 и 25 августа Microsoft проведёт трёхчасовые трансляции. Обещают «подробности нескольких горячо ожидаемых игр, геймплей, общение с разработчиками и взаимодействие с сообществом».

Церемония открытия gamescom 2023: Opening Night Live состоится 22 августа, а сама gamescom 2023 пройдёт с 23 по 27 августа в выставочном центре Koelnmesse на территории немецкого города Кёльн.

Хакеры выставили на продажу софт для тайного удалённого доступа к Apple Mac за $60 тысяч

Эксперты по кибербезопасности из компании Guardz обнаружили выставленную на продажу программу класса Hidden VNC, позволяющую оператору получать полный доступ к компьютерам под управлением Apple macOS — она предназначается для кражи личной информации и учётных данных. В качестве гарантии работоспособности программы хакеры внесли на теневой площадке залог в $100 тыс.

 Источник изображения: Markus Spiske / pixabay.com

Источник изображения: Markus Spiske / pixabay.com

Система удалённого доступа VNC (Virtual Network Computer) используется службами техподдержки — она позволяет сотрудникам сервисов контролировать машины пользователей, но пользователи должны предоставить разрешение на работу программы, и они обычно видят, что делает специалист. Есть и скрытая разновидность этой системы HVNC (Hidden VNC), которая предоставляет удалённому оператору те же возможности, но не требует разрешения и не позволяет владельцу машины видеть манипуляций с ней.

Выставленный на теневом ресурсе инструмент продаётся с пожизненной «лицензией» за $60 тыс. Он включает в себя обратный шелл (Reverse Shell) и удалённый файловый менеджер, а протестирован инструмент был на машинах под управлением macOS от 10 до 13.2. В качестве гарантии работоспособности разработчики вредоноса разместили на эскроу-счёте администрации хакерского ресурса депозит в размере $100 тыс.

В качестве меры защиты владельцам компьютеров Apple рекомендовано регулярно обновлять ПО: вредонос работает на машинах под управлением macOS версии до Ventura 13.2, тогда как текущая версия платформы — 13.4.1. Если возможность установить актуальную версию macOS отсутствует, рекомендуется не устанавливать программ из неизвестных источников, ограничившись магазином Mac App Store, не открывать вложений из сомнительных писем электронной почты и не переходить по сомнительным ссылкам.

Британский регулятор возобновил рассмотрение сделки по покупке Microsoft компании Activision Blizzard

Ранее на этой неделе Microsoft обратилась в Управление по конкуренции и рынкам (CMA) Великобритании с заявлением об изменении обстоятельств, в соответствии с которыми регулятору следует пересмотреть условия сделки по покупке компании Activision Blizzard и одобрить слияние. Теперь же стало известно, что ведомство вернулось к изучению деталей сделки на $69 млрд, которая была заблокирована CMA несколько месяцев назад из-за опасений по поводу негативного воздействия на рынок облачных игр.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В заявлении Microsoft, которое направлено в адрес британского регулятора, сказано, что ведомству следует обратить внимание на ряд соглашений, которые Microsoft заключила в сегменте облачных игр. В компании также считают, что негативное воздействие в данном сегменте может быть смягчено 10-летним соглашением с Sony, в рамках которого в указанный период игры франшизы Call of Duty продолжат выходить на консолях PlayStation.

«Соглашение с Sony гарантирует, что, возможно, самый влиятельный игрок в индустрии видеоигр в долгосрочной перспективе получит доступ к серии игр Activision, которую он считает наиболее важной», — говорится в заявлении Microsoft.

Напомним, в апреле этого года CMA выступило против поглощения Microsoft компании Activision Blizzard. Такое решение было обусловлено опасениями относительно того, что сделка навредит конкуренции на растущем рынке облачных игр. Теперь же, после нового соглашения с Sony и появления других нюансов, которые Microsoft изложила в заявлении для CMA на этой неделе, регулятор вернулся к рассмотрению сделки. Вместе с этим регулятор предложил заинтересованным сторонам в срок до 4 августа 2023 года высказать своё мнение касательно новых материалов, представленных Microsoft.

Китайский регулятор предложил выгнать детей из интернета

Управление по вопросам киберпространства КНР (Cyberspace Administration of China, CAC) опубликовало для общественных обсуждений проект правил, направленных на то, чтобы несовершеннолетние пользователи проводили с мобильными устройствами меньше времени. Решение может нанести удар по Tencent, ByteDance и другим владельцам китайских соцсетей.

 Источник изображения: Owen Winkel / unsplash.com

Источник изображения: Owen Winkel / unsplash.com

Опубликованный ведомством проект правил предполагает ввод жёстких ограничений на использование интернета, и направлены они на снижение онлайн-зависимости малолетних пользователей. Согласно разработанным правилам, смартфоны должны иметь «режим для несовершеннолетних», который должен быть легко доступен — в виде значка на главном экране или в системных настройках устройства. Режим для несовершеннолетних позволит родителям управлять тем, что видят их дети, а интернет-провайдерам — показывать контент в зависимости от возраста пользователя. По мнению CAC, детям до трех лет следует показывать песни и аудиоконтент. Детям в возрасте от 12 до 16 лет можно показывать образовательный и новостной контент.

Также предлагается ввод жёстких ограничений по времени использования смартфонов несовершеннолетними. Для детей младше 8 лет время использования смартфона должно составлять не более 40 минут в день. Дети от 8 до 16 лет смогут пользоваться телефоном не более одного часа в день. Подростки в возрасте от 16 до 18 лет смогут пользоваться смартфоном не более двух часов. Ещё предлагается запретить доступ лицам младше 18 лет в интернет с мобильных устройств с 22:00 до 6:00.

Будут и некоторые исключения из этих временных рамок, так как регулируемые образовательные продукты или приложения экстренных служб не ограничены. Мнения по предложенным правилам CAC будет собирать до 2 сентября и после вынесет решение, принимать ли предложенные правила.

С 2021 года Пекин проводит целенаправленную кампанию по борьбе с так называемыми социальными недугами: власти страны ограничили присутствие детей в онлайн-играх и запретили коммерческое онлайн-обучение. Меры направлены как на уменьшение финансового бремени в семьях, так и на продвижение здорового образа жизни. В какой-то момент китайские государственные служащие называли игры «духовным опиумом».

Наиболее популярными интернет-сервисами в Китае являются мессенджер Tencent WeChat и служба коротких видео ByteDance Douyin (местный раздел TikTok) — присутствие несовершеннолетних на обеих платформах непропорционально велико. В опубликованном Управлением по вопросам киберпространства документе ни один из сервисов в явном виде не указан, но отмечается, что администрации платформ будут нести ответственность за обеспечение соответствия требованиям новых правил.

Мера вызвала падение котировок акций китайских технологических компаний. Ценные бумаги службы коротких видео Kuaishou Technology подешевели на 4 %, акции соцсети Weibo потеряли 5 %, а Tencent подешевела на 3 %. Владеющая TikTok/Douyin компания ByteDance на бирже не торгуется.

Утверждён новый список приложений для предустановки на смартфоны, компьютеры и смарт-телевизоры в России

Правительство России утвердило список отечественного ПО, обязательного для предустановки на продаваемые в стране смартфоны, умные телевизоры и компьютеры, передаёт «Коммерсант». Число приложений для смарт-телевизоров увеличили с 13 до 19.

 Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

«В новый список помимо программ, обязательных для предустановки в этом году, добавлены несколько видеосервисов. При этом владельцы электронных устройств по-прежнему смогут самостоятельно делать выбор, какой программой или приложением пользоваться», — отметили в пресс-службе правительства.

В последней версии списка значатся онлайн-кинотеатры Amediateka, Kion, «Билайн ТВ», «Триколор» и Дом.ru Movix. В качестве новостного агрегатора вместо «Новости Mail.ru» теперь значится платформа «Дзен»; а вместо OK Live теперь указан Rutube. Отмечается, что Rutube появился в списке для предустановки на смарт-телевизоры ещё в документе на 2023 год, а теперь служба значится в перечнях для телевизоров и смартфонов. Последняя редакция списка приложений вступит в силу 1 января 2024 года. В обновленных списках присутствуют 40 приложений, в том числе продукция «Яндекса», «ВКонтакте» и «Лаборатории Касперского».

Составление списка поручено Минцифры — в него попадают службы с аудиторией не менее 500 тыс. пользователей за исключением ПО отдельного класса. Ранее предполагалось, что обязательным для предустановки на смарт-телевизоры будет также созданный VK при государственной поддержке магазин приложений RuStore, но впоследствии от этих планов было решено отказаться.

Бесплатно и без пауз: видеоконференции в Gem Space

Сегодня сложно представить любой бизнес или частного специалиста, который не представлен в интернете. У большинства есть сайты, группы или каналы в социальных сетях и мессенджерах. Большая часть общения, как рабочего, так и личного, также происходит в удаленном формате. Это быстро, удобно и уже привычно большинству пользователей. И если с общением в мессенджерах или по электронной почте проблем чаще всего не возникает, то с форматом видеоконференции все не так просто.

Во время пандемии особую популярность получил сервис для проведения видеоконференций Zoom. Многие сотрудники компаний были переведены на удаленный режим работы, и тогда потребность в подобных сервисах стала очень острой. На этот период в бесплатной версии Zoom ослабили ограничения на звонки, но затем лимиты вернули.

Не все могут позволить себе купить платную версию Zoom, поэтому многие используют бесплатные сессии по 40 минут. Особенно этот формат распространен среди представителей малого бизнеса и частных специалистов. И именно на них в первую очередь отразилось нововведение от Zoom: теперь повторно подключиться с бесплатным доступом можно только через 10 минут после завершения предыдущего звонка. Эту принудительную паузу ввели совсем недавно, и судя по отзывам пользователей, они столкнулись с некоторыми сложностями в работе после появления этого ограничения.

С одной стороны, 10 минут — это небольшой отрезок времени, но когда речь идет о деловой встрече или онлайн-уроке, то такие паузы могут стать критичными. Например, кому-то не подходит вариант делать паузы во время проведения рабочих конференций, так как это негативно скажется на обсуждении важных вопросов. Для онлайн-преподавателей это может стать значительным неудобством, если нужно строго соблюдать продолжительность занятия, на которое отводится более 40 минут. Таким пользователям стоит рассмотреть другие варианты проведения онлайн-встреч и переговоров и изучить их возможности.

К счастью, не только Zoom предоставляет услуги групповых звонков и видеовстреч. И среди альтернативных вариантов есть и полностью бесплатные. Например, Gem Space — это многофункциональное приложение, которое включает в себя возможности для общения пользователей, такие как чаты и звонки, собственную блог-платформу с лентой новостей, раздел для создания индивидуальных тематических сообществ и многое другое.

В разделе «Чаты» как раз и можно проводить групповые звонки. Здесь нет ограничений по времени — звонки длятся столько, сколько нужно пользователю. Вне зависимости от продолжительности онлайн-встреч все они проводятся абсолютно бесплатно и с устойчивой связью без прерываний. По количеству пользователей здесь также практически нет ограничений — приложение поддерживает конференции с количеством участников до 1000 человек, но такое большое количество людей не так часто собирается вместе онлайн.

Пользователям доступны самые разные опции во время проведения групповых звонков: они могут делиться своим экраном с другими участниками, демонстрировать презентации, записывать звонки и по желанию модерировать онлайн-встречу, так как звонки могут проводиться как с участием модератора, так и без него.

Для того, чтобы организовать групповой звонок в Gem Space, нужно создать групповой чат и добавить туда всех, кто должен принять участие в этой онлайн-встрече. Также можно проводить конференции для участников уже существующих групповых чатов. Чтобы добавить пользователей в групповой чат, можно как выбирать их из списка своих контактов, так и высылать им ссылку с приглашением. После того, как все участники будут собраны в общем чате, можно начинать звонок. Звонки поддерживаются как в формате аудио, так и с подключением видеосвязи.

Чтобы уже сейчас оценить качество видеоконференций в Gem Space, достаточно бесплатно скачать приложение на мобильный телефон или на компьютер, добавить нужных пользователей и сразу переходить к проведению онлайн-встречи, на которой можно будет сфокусироваться на общении и не смотреть при этом на часы.

Larian уточнила, кто с кем сможет завести роман в Baldur’s Gate 3

Разработчики фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из бельгийской Larian Studios прояснили своё недавнее заявление насчёт романтических возможностей персонажей с уникальной предысторией.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, в опубликованном на днях сообщении по поводу скорого релиза финальной версии игры Larian обмолвилась, что «персонажи с историей смогут заводить романы друг с другом, если не являются основным героем, которым управляет игрок».

Цитата указывает, что романтические отношения между персонажами с историей в Baldur’s Gate 3 могут развиваться и без игрока, однако это не так. Новая редакция недавней публикации прояснила ситуацию.

Чтобы уточнить, кто с кем сможет завести роман в Baldur’s Gate 3, разработчики обратились к «наименее романтической форме» — маркированному списку:

  • персонаж с историей, которым управляет игрок, может завести роман с другим таким персонажем (NPC);
  • персонаж с историей (NPC) не может завести роман с другим таким персонажем (NPC);
  • персонаж с историей, которым управляет игрок, не может завести роман с управляемым другим пользователем персонажем с историей.

На запуске Baldur’s Gate 3 предложит семь персонажей с предысторией, 11 рас, 12 классов, 174 часа кинематографичных сцен, более 600 заклинаний и действий и втрое больше диалогов, чем во всех трёх книгах «Властелин колец» вместе взятых.

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени и будет весить 122 Гбайт. У игр из раннего доступа не бывает предзагрузки, и проект Larian Studios — не исключение.

До PS5 игра доберётся 6 сентября, а версия для Xbox Series X и S из-за технических проблем игры на Xbox Series S, вероятно, задержится до 2024 года. Релиз на macOS тоже откладывается (новых сроков выхода не предоставили).

Уже не совсем игра, но ещё не фильм: авторы Kena: Bridge of Spirits приоткрыли завесу тайны над своим новым проектом

Разработчики из независимой американской студии Ember Lab, почти два года назад выпустившие фэнтезийный приключенческий экшен Kena: Bridge of Spirits, уже работают над новым проектом. Информацию подтвердили главный операционный директор компании Джош Гриер (Josh Grier) и креативный директор Майкл Гриер (Michael Grier) в интервью изданию GamesIndustry.biz.

 Источник изображения: Ember Lab

Источник изображения: Ember Lab

Руководители Ember Lab не стали в деталях рассказывать, какой будет их новая игра, но попытались намекнуть журналистам о её масштабах и сущности. Команда хочет «попытаться сделать что-то более амбициозное», но при этом «удобоваримое» для широких масс.

«Мы всё ещё пытаемся сознательно делать что-то, что будет легко восприниматься, и что-то, во что мы, как геймеры, захотим играть прямо сейчас, в нашем нынешнем темпе жизни, с детьми и другими заботами», — отметил Джош Гриер.

В рамках интервью GamesIndustry.biz разработчики также дали понять, что их следующий проект может оказаться даже не игрой в привычном понимании. Будучи кинорежиссёрами по профессии, Гриеры признались в желании поработать над произведениями с линейной структурой. Подробности будут позже.

Напомним, Kena: Bridge of Spirits дебютировала 21 сентября 2021 года на PC (EGS), PS4 и PS5. Игра предлагает заняться розыском священного горного алтаря с попутным изучением секретов затерянного поселения, лес вокруг которого стал ловушкой для блуждающих духов.

В Microsoft Teams появился пространственный звук для лучшего погружения в звонки

Microsoft внедрила технологию пространственного звука в клиентское приложение Teams для операционных систем Windows и macOS, которая создаёт ощущение присутствия участников в одном помещении во время видеоконференций. Однако поддержка Bluetooth-гарнитур пока отсутствует.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Microsoft завершила тестирование и внедрила функцию пространственного аудио в приложении Teams. Эта технология, напоминающая реализацию Apple в FaceTime, делает голоса участников звонка более разнесёнными, создавая ощущение их физического расположения в пространстве.

Хонг Содома (Hong Sodoma) из Microsoft подчеркнула, что пространственное аудио в Teams помогает пользователям легче отслеживать, кто говорит, особенно когда общаются несколько человек одновременно. Новая функция также снижает усталость от встреч и когнитивную нагрузку.

Однако существует ограничение: функция пока не работает с Bluetooth-наушниками и гарнитурами. Поддержка Bluetooth отсутствует из-за ограничений протокола, и требуется устройство с поддержкой стерео, такое как проводная гарнитура или ноутбук.

Технология LE Audio находится на начальном этапе развития. Некоторые наушники от Samsung, Sony, OnePlus, EarFun уже поддерживают эту технологию. В мае Windows 11 получила поддержку Bluetooth LE, так что в ближайшие месяцы пространственное аудио в Teams может начать работать и с некоторыми беспроводными наушниками.

Внедрение пространственного аудио в Microsoft Teams является важным шагом в улучшении качества конференцсвязи, делая её более живой и комфортной. Ожидается, что технология LE Audio станет более доступной к осени, но пока пользователи Teams вынуждены обходиться без полноценной поддержки беспроводных устройств.

VK Play вложит 90 млн рублей в развитие крупнейшей киберспортивной арены России — Yota Arena сменила название на «VK Play Арена»

Издание РБК со ссылкой на представителя холдинга ESforce (принадлежит VK) сообщило, что московская киберспортивная площадка Yota Arena обзавелась новым партнёром и названием.

 Источник изображения: VK Play

Источник изображений: VK Play

По словам представителя ESforce, киберспортивный холдинг и оператор Yota не стали продлевать контракт на брендинг и партнёрство — это подтвердили и в Yota, но причины решения не раскрыли.

Как стало известно, новым оператором Yota Arena будет игровое подразделение холдинга VK — компания VK Play. Она займётся развитием и ребрендингом арены, которая отныне называется «VK Play Арена».

Источники РБК сообщают, что VK Play инвестирует в обновление здания, компьютерного клуба и площадки для мероприятий, редизайн фасада и переоформление внутреннего пространства «VK Play Арены» около 90 млн рублей.

Анонс уже прокомментировал генеральный директор VK Play Василий Магурян. По его словам, ребрендинг, инвестиции и дальнейшее развитие Yota Arena «полностью совпадают» с задачами компании.

«Мы рады тому, что платформа VK Play, созданная для поклонников видеоигр, стриминга и киберспорта, теперь сможет объединять людей не только онлайн. За годы своего существования Арена стала знаковой точкой для дружеского сбора единомышленников», — заявил Магурян.

Yota Arena была открыта в 2017 году и является крупнейшей киберспортивной площадкой в России и одной из самых больших в мире. На базе Yota Arena проводились Warface Open Cup, финал Открытых киберспортивных игр 2022 и другие турниры.

Приложение платёжной системы «Юнистрим» удалено из магазина Google Play Маркет

Мобильное приложение платёжной системы «Юнистрим» стало недоступным для скачивания в магазине цифрового контента Google Play в связи с санкциями США. Вместе с другими российскими банками финансовая организация попала под блокирующие санкции Вашингтона, что привело к ограничениям в сотрудничестве с зарубежными партнёрами.

 Источник изображения: WiR_Pixs / Pixabay

Источник изображения: WiR_Pixs / Pixabay

20 июля США внесли в санкционный список платёжную систему «Юнистрим», а также банки «Локо-банк», «Солидарность», Петербургский социальный коммерческий банк и «Тинькофф-Банк». Вследствие этого мобильные приложения перечисленных организаций были удалены из магазина Google Play, хотя в App Store часть из них пока остаётся доступными.

Пользователи, у которых устройства работают на Android, могут скачать приложение «Юнистрим» из альтернативных маркетплейсов или с сайта платёжной системы. В частности, программа доступна для скачивания и обновления через RuStore, Xiaomi GetApps и Huawei AppGallery.

Установленное ранее через Google Play приложение продолжит работать, однако его нельзя будет обновить.

«Юнистрим» занимает 165-е место среди российских банков, «Локо Банк» — 52-е, «Солидарность» — 62-е, ПСКБ — 88-е. «Тинькофф-Банк» находится на 12-м месте по размеру активов.

Композитор Elden Ring, Bloodborne и Dark Souls 3 ушла из FromSoftware после 12 лет работы

Штатный композитор японской студии FromSoftware Юка Китамура (Yuka Kitamura) у себя в микроблоге неожиданно объявила о решении покинуть компанию после 12 лет работы в ней.

 Источник изображения: Steam (h 4 z e)

Источник изображения: Steam (h 4 z e)

Китамура присоединилась к FromSoftware в 2011 году на должности дизайнера звука для Armored Core: Verdict Day. На её счету — работа над музыкой для Dark Souls 2, Dark Souls 3, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring.

В опубликованном накануне твите Китамура поблагодарила поклонников за поддержку и заявила о намерении приступить к внештатной композиторской деятельности на протяжении августа.

 Источник изображения: Yuka Kitamura

Источник изображения: Yuka Kitamura

«Я бы хотела и дальше выражать себя через игровую музыку разных жанров. Надеюсь, вы будете с нетерпением ждать моей музыки в будущем!»написала Китамура, сопроводив сообщение ссылкой на свой новый сайт.

Портал включает краткую биографию Китамуры, список её предыдущих работ и несколько демонстрационных треков. Композитор специализируется на оркестровой, этнической и лёгкой музыке.

 Китамура времён работы над Sekiro: Shadows Die Twice (источник изображения: Game Informer)

Китамура времён работы над Sekiro: Shadows Die Twice (источник изображения: Game Informer)

Ближайшим релизом FromSoftware станет экшен про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon. Будет ли в проекте музыка Китамуры (к играм серии она руку уже прикладывала), на данном этапе не уточняется.

Впрочем, всё тайное совсем скоро станет явным, так как Armored Core VI: Fires of Rubicon выйдет на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S уже через три недели — 25 августа.

Соцсеть X разрешила платным подписчикам скрывать галочки верификации

Служба микроблогов X (бывшая Twitter) теперь позволяет пользователям с платной подпиской скрывать галочки верификации. В прошлом году платформа ввела платную подписку Twitter Blue, а недавно она в рамках ребрендинга была переименована в XBlue.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Соответствующие изменения администрация службы микроблогов внесла на странице в разделе поддержки — там отмечается, что даже при выборе опции «Спрятать синюю галочку» она все равно может показываться на некоторых страницах.

«Как подписчик вы можете скрыть галочку в своей учётной записи. Она скроется в вашем профиле и публикациях. Галочка может по-прежнему показываться в некоторых местах, а некоторые функции могут всё ещё указывать, что у вас есть активная подписка. Пока галочка скрыта, некоторые функции могут быть недоступными. Мы продолжим развивать эту функцию, чтобы улучшить её для вас», — говорится на странице поддержки.

Предполагается, что новая функция, доступная в разделе «Настройка профиля», поможет пользоваться функциями подписки, не демонстрируя, что учётная запись имеет верификацию. Впервые упоминания о данной функции ещё в марте обнаружил исследователь приложений Алессандро Палуцци (Alessandro Paluzzi). Платная подписка позволяет размещать видео длиной до 3 часов, меньше видеть рекламу, обмениваться личными сообщениями со сквозным шифрованием и предлагает множество других возможностей.

Разработчики перезапуска Saints Row раскрыли, когда игра выйдет в Steam и получит последнее сюжетное дополнение

ПК-версия боевика с открытым миром Saints Row от Deep Silver и Volition с самого релиза была доступна только в Epic Games Store. Уже скоро эта эксклюзивность подойдёт к концу, а ещё раньше игра получит третье дополнение.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Как стало известно, новая Saints Row выйдет в Steam (в российском сегменте страница недоступна) уже 24 августа — спустя год и один день после премьеры в цифровом магазине Epic Games.

Запоздалый выпуск обернулся для пользователей рядом преимуществ: в комплекте с игрой будут идти четыре вышедших после релиза крупных патча (более 1000 изменений) с улучшениями, новыми функциями, занятиями и предметами одежды.

Что касается третьего (оно же последнее) сюжетного дополнения к Saints Row, то аддон A Song of Ice and Dust выйдет 8 августа на всех целевых платформах, а 24 августа станет доступен и в Steam.

Как и два предыдущих DLC, A Song of Ice and Dust будет продаваться отдельно и в составе сезонного абонемента. По сюжету заклятые враги Боссониус и Гвендолин по прозвищу Жар-птица объединяются, чтобы дать отпор новому противнику.

Кроме того, 1 августа для Saints Row вышло обновление 1.5 с ещё одним районом и исправлениями, а патч от 24 августа принесёт с собой дополнительную активность «для игроков на всех платформах».

Saints Row дебютировала 23 августа 2022 года на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Несмотря на неоднозначные оценки, разочаровавшие руководство Embracer Group, за два месяца с релиза продажи игры превысили 1 млн копий.

Невозможное возможно: Electronic Arts неожиданно подтвердила релиз Star Wars Jedi: Survivor на PS4 и Xbox One

Джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment с самого анонса позиционировался в качестве эксклюзива текущего поколения консолей, однако так будет не всегда.

 Источник изображения: Steam (abomion kane)

Источник изображения: Steam (abomion kane)

В рамках свежего финансового отчёта Electronic Arts гендиректор Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) обмолвился, что Star Wars Jedi: Survivor будет портирована на консоли прошлого поколения. Разработка пока на ранней стадии.

«Благодаря силе этой легендарной франшизы и востребованности среди фанатов наша команда разработчиков взяла на себя задачу перенести данный джедайский опыт на PS4 и Xbox One», — заявил Уилсон.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

В прошлом разработчики Star Wars Jedi: Survivor рассказывали, что главным доводом в пользу отказа от PS4 и Xbox One была трассировка лучей и возможность делать освещение в реальном времени на недостижимом прежде уровне качества.

PS5, Xbox Series X и S позволили команде «создать гораздо более просторные, детальные и насыщенные карты с бóльшим разнообразием врагов». На какие компромиссы ради PS4 и Xbox One пойдут авторы, неясно.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По словам Уилсона, Star Wars Jedi: Survivor стала одним из главных событий по «Звёздным войнам» в текущем году и привлекла миллионы игроков. Конкретными показателями продаж в компании до сих пор не делятся.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На запуске техническая составляющая оставляла желать лучшего — заплатку 6.5 для игры выпустили 18 июля, а более крупное обновление сейчас в работе.

Meta✴ заблокирует доступ к новостям в Facebook✴ и Instagram✴ для пользователей из Канады

Американская компания Meta Platforms объявила о начале блокировки доступа к новостям в Facebook и Instagram для пользователей из Канады. Такое решение принято после того, как в стране вступил в силу закон, обязывающий IT-гигантов платить издателям за новостной контент. Канадские власти уже осудили действия Meta, назвав этот шаг «безответственным».

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Напомним, закон об онлайн-новостях, принятый недавно канадским парламентом, обязывает крупные технологические компании, такие как Alphabet (материнская компания Google) и Meta, договариваться с канадскими новостными издателями о выплате компенсации за использование их контента.

«Новостные издательства добровольно делятся контентом в Facebook и Instagram, чтобы расширить свою аудиторию и повысить прибыль. В отличии от этого мы знаем, что люди, использующие наши платформы, приходят к нам не за новостями», — заявила Рейчел Курран (Rachel Curran), глава отдела общественной политики Meta в Канаде.

Министр наследия Канады Паскаль Сент-Онж (Pascale St-Onge), отвечающая за взаимодействие правительства с Meta, назвала решение американской компании о блокировке доступа к новостям на своих платформах безответственным. «Они предпочитают закрыть своим пользователям доступ к качественным и местным новостям вместо того, чтобы платить справедливую долю новостным агентствам. Мы продолжим стоять на своём. В конце концов, если правительство не может встать на защиту канадцев в борьбе с технологическими гигантами, то кто сможет?», — заявила Сент-Онж.

В рамках кампании против упомянутого закона, который является частью более широкой глобальной тенденции заставить технологические компании платить за новостной контент, Meta и Google ещё в июне заявили о намерении заблокировать доступ к новостям на своих платформах в Канаде. Аналогичный закон был принят в Австралии в 2021 году. Тогда Google и Facebook также угрожали ограничить доступ к новостям в стране, но в конечном счёте заключили сделку с местными издателями после того, как был принят ряд поправок к закону.

В Google заявили, что канадский закон является более обширным, чем принятые ранее законы в Австралии и Евросоюзе, поскольку он устанавливает цену на ссылки на новости, отображаемые в результатах поиска, и может применяться к СМИ, которые не публикую контент такого типа. Meta в свою очередь заявила, что новостные статьи составляют менее 3 % контента в ленте пользователей, добавив, что новости не имеют экономической ценности для компании.

Еженедельный чарт Steam: Remnant 2 схлестнулась с Baldur’s Gate 3, а Ratchet & Clank: Rift Apart помешал Николас Кейдж

Готовящейся к выходу из раннего доступа ролевой игре Baldur’s Gate 3 снова не удалось забраться на вершину чарта продаж Steam. Вторую неделю подряд это место занимает кооперативный ролевой экшен Remnant 2.

 Dead by Daylight — Nicolas Cage Chapter Pack. Источник изображения: Steam

Dead by Daylight — Nicolas Cage Chapter Pack. Источник изображения: Steam

За прошедшую неделю Remnant 2 установила новый собственный рекорд онлайна (110 856 пользователей), однако рейтинг в Steam снизился с 89 % до 80 % (количество рецензий выросло до 10 600). Продажи ролевого экшена уже превысили 1 млн копий — предшественница, Remnant: From Ashes, достигла такого результата за два с лишним месяца.

Другие изменения в чарте:

  • симулятор выживания Dead by Daylight переместился с 22-го на пятое место после релиза новой главы с Николасом Кейджем (Nicolas Cage) в роли выжившего, которой досталась 17-я позиция (средняя оценка DLC на основе более чем 500 отзывов — 94 %);
  • второй (после Remnant 2, релиз которой состоялся после публикации предыдущего хит-парада) самой успешной новинкой недели стал приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart. Он дебютировал на шестой позиции с рейтингом 85 % (всего отзывов — более двух тысяч) и пиком онлайна 8757 человек;
  • предзаказ экшена Armored Core VI: Fires of Rubicon взлетел с 55-го на 11-е место (премьера — 25 августа);
  • третий лучший релиз — ролевое приключение Sanfu от китайской Shiying Studio (авторы Tales of the Black Forest и хоррора Firework, имеющих «крайне положительные» отзывы), стартовавшее с 26-й строчки. Его рейтинг на основе почти 10 тысяч обзоров составляет 83 %, а в пике он привлёк 21 648 пользователей одновременно;
 Sanfu. Источник изображения: Steam

Sanfu. Источник изображения: Steam

  • среди новинок в чарт также вошли два управленческих симулятора — F1 Manager 2023 от Frontier Developments (30-е место) и Let’s School от Pathea Games (41-е). Доля положительных обзоров у первого — 72 %, у второго — 89 % (138 и более 1200 отзывов соответственно), а максимум одновременных игроков — 6429 и 7255;

  • морское приключение Dave the Diver впервые покинуло топ-10 спустя четыре недели после релиза.

Топ-10 по выручке за период с 25 июля по 1 августа (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Remnant 2 (1);
  2. Baldur’s Gate 3 (2);
  3. Steam Deck (5);
  4. Call of Duty: Modern Warfare 2 (4);
  5. Dead by Daylight (22);
  6. Ratchet & Clank: Rift Apart (71);
  7. BattleBit Remastered (3);
  8. Red Dead Redemption 2 (7);
  9. Grand Theft Auto V (6);
  10. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (12).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  2. Remnant 2;
  3. Baldur’s Gate 3;
  4. Apex Legends (условно-бесплатная);
  5. Steam Deck;
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2;
  7. Dead by Daylight;
  8. Ratchet & Clank: Rift Apart;
  9. Naraka: Bladepoint (условно-бесплатная);
  10. Warframe (условно-бесплатная).

Появился ИИ-чат-бот FraudGPT для фишинга и мощных хакерских атак

Генеративный искусственный интеллект, как инструмент повышения эффективности бизнеса, научных исследований и т.д., вызвал интерес не только деловом и научном мире, но и у криминала. Вслед за WormGPT, клоном ChatGPT, обученном на вредоносном ПО и связанных с ним данных, в конце июля на площадках даркнета появился новый, ещё более мощный генеративный ИИ-инструмент для хакеров под названием FraudGPT, пишет ресурс BleepingComputer.com.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

ИИ-бот FraudGPT является универсальным инструментом для киберпреступников. Он может использоваться для создания приложений для взлома компьютерных сетей, фишинговых электронных писем, написания вредоносного кода, обнаружения утечек и уязвимостей для их использования в дальнейшем в преступных целях. Сообщается, что ежемесячная подписка на FraudGPT стоит $200, сразу на шесть месяцев — до $1000, а на год — до $1700.

BleepingComputer.com утверждает, что WormGPT и FraudGPT создал один человек, известный под ником CanadianKingpin12. Он сообщил компании по кибербезопасности SlashNext, что разрабатывает новые ИИ-боты DarkBART и DarkBERT, которые будут иметь доступ в интернет и могут быть интегрированы с Google Lens, чтобы обеспечить возможность отправки текста вместе с изображениями. Следует отметить, что ИИ-модель DarkBERT была разработана Корейским институтом науки и технологий (KAIST) для борьбы с киберпреступностью.

DarkBERT доступна для учёных с авторизацией с использованием соответствующих адресов электронной почты, но, как отметил SlashNext, для хакеров или разработчиков вредоносных программ нет проблемы получить доступ к адресу электронной почты академического учреждения — это стоит примерно $3.

По словам SlashNext, CanadianKingpin12 использует DarkBERT в своих целях, диаметрально противоположных назначению ИИ-модели, и создаёт на её основе «тёмную» версию инструмента.

Вредоносная версия ИИ-бота DarkBERT предназначена для:

  • создания изощренных фишинговых кампаний, нацеленных на пароли людей и данные кредитных карт;
  • выполнения сложных атак на базе социальной инженерии для получения конфиденциальной информации или несанкционированного доступа к системам и сетям;
  • использования уязвимостей в компьютерных системах, программном обеспечении и сетях;
  • создания и распространения вредоносных программ;
  • использования уязвимостей нулевого дня для получения финансовой выгоды или нарушения работы систем.

Похоже, Baldur’s Gate 3 не выйдет на Xbox Series X и S до 2024 года

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 готовится вырваться из раннего доступа на ПК со дня на день, а до PS5 доберётся уже через месяц. Тем временем версия для Xbox Series X и S, похоже, ещё дальше, чем ожидалось до недавнего времени.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, в июньском интервью IGN глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) обмолвился, что команда надеется преодолеть технические проблемы и успеть выпустить Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S до конца текущего года.

Из недавнего твита директора издательского отдела Larian Майкла Дауса (Michael Douse), однако, следует, что ожидание релиза Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S затянется до 2024 года.

«У нас довольно много инженеров очень усердно работают над тем, чего нет ни в одной другой RPG похожего масштаба: бесшовным кооперативом на Series S. Надеемся поделиться новостями к концу года», — написал Даус.

Ранее сообщалось, что у Xbox Series S возникли проблемы с работоспособностью в режиме разделённого экрана, а из-за политики Microsoft насчёт паритета игровых функций на X и S одну из двух консолей локального кооператива лишить нельзя.

Бросить все силы на решение проблем из-за ограниченности ресурсов Larian не может, и к процессу уже подключили инженеров самой Microsoft. Впрочем, размер и комплексность Baldur’s Gate 3 оптимизации не способствуют.

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени и будет весить 122 Гбайт. У игр из раннего доступа не бывает предзагрузки, и проект Larian Studios — не исключение.

Журналисты показали сражение с необычным боссом в новой Lords of the Fallen — фанаты первой игры довольны, а ценители Elden Ring не впечатлены

Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил эксклюзивный геймплейный ролик фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen от испано-румынской студии Hexworks и CI Games.

 Источник изображения: CI Games

Источник изображения: CI Games

Пятиминутное видео включает сражение с двумя боссами в теле одного — праведный рыцарь Танкредом (Tancred) по прозвищу Мастер наказаний сдерживает замурованного в себе брата Райнхольда (Reinhold).

В первой фазе игроки сражаются с Танкредом, вооружённым шипастым боевым ухватом, щитом и священной (у него даже нимб над головой) магией, а во второй босс сбрасывает броню, превращаясь в стреляющего огнём четвероногого монстра.

Чем заканчивается схватка с Танкредом/Райнхольдом, в ролике не показали, но IGN обещает больше эксклюзивных премьер в рамках IGN First по новой Lords of the Fallen на протяжении августа.

Вслед за недавней 17-минутной геймплейной демонстрацией Lords of the Fallen зрители нового ролика отметили несовершенство анимации, звуковой составляющей и отдачи при ударе по врагу.

Фанаты оригинальной Lords of the Fallen признали, что по сравнению с ней новая игра совершила «невероятный» шаг вперёд, а вот поклонников творчества FromSoftware поразить не удалось: «Выглядит как копия Elden Ring».

Релиз Lords of the Fallen ожидается 13 октября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают два параллельных мира для исследования, бесшовный кооператив, множество боссов, никаких ядовитых болот и графику на Unreal Engine 5.

«Едва не прослезился»: в Dead by Daylight наконец-то пройдёт кроссовер с «Чужим»

Пока один асимметричный сетевой хоррор закрывается, другой готовится к очередному кроссоверу. Вслед за персонажем Николаса Кейджа (Nicolas Cage) в Dead by Daylight появится контент по научно-фантастическим хоррорам из франшизы «Чужой».

 Источник изображения: Behaviour Interactive

Источник изображения: Behaviour Interactive

В 52-секундном тизере Dead by Daylight: Alien показали мрачный интерьер корабля «Ностромо», пробегающего перед камерой рыжего кота (Джонси?) и готовящегося наброситься на зрителя ксеноморфа.

Портал Polygon подтверждает, что идеальный хищник из вселенной «Чужой» станет новым убийцей, однако и появление тематического выжившего (например, Эллен Рипли) исключать тоже нельзя. Подробностями поделятся 8 августа.

«Чужой» был одним из самых востребованных кроссоверов в сообществе — дело дошло даже до фанатских концептов. Неудивительно, что анонс поклонники встретили на ура: «Alien — моя любимая франшиза. Увидя это сегодня, едва не прослезился».

Dead by Daylight доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android. Аудитория проекта превышает 50 млн человек. Ранее в игре уже проходили кроссоверы с фильмами ужасов («Пила», «Звонок», «Восставший из ада»).

Coinbase и SEC опровергли сообщение о требовании регулятора исключить некоторые криптовалюты c биржи

Согласно последним заявлениям Coinbase и Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC), регулятор не просил Coinbase исключить с биржи какие-либо конкретные активы до того, как подал в суд на биржу. Представитель Coinbase сообщил, что ссылка в статье Financial Times на сообщение генерального директора Брайана Армстронга (Brian Armstrong) о «рекомендации SEC прекратить торговлю всеми криптовалютами, кроме биткойнов», является «неточным представлением фактов».

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Согласно исходной статье Financial Times, Армстронг сообщил, что SEC потребовала от Coinbase «исключить из списка все активы, кроме биткойнов», после того как он заявил, что «каждый актив, кроме биткойнов, является ценной бумагой». Однако представитель Coinbase опроверг это сообщение, указав на то, что «запрос такого типа может быть сделан только после получения большинства голосов членов комиссии. А, согласно собственному утверждению SEC, мнения, изложенные в статье, могли отражать взгляды лишь некоторых сотрудников, но не всей Комиссии в целом».

«Персонал SEC не просит компании исключить криптоактивы из списка. Но в ходе расследования сотрудники могут поделиться своим мнением о том, какое поведение может вызвать вопросы у Комиссии в соответствии с законодательством о ценных бумагах», — в свою очередь подтвердил эти слова представитель SEC.

В июне SEC подала в суд на Coinbase. По версии регулятора, крупнейшие программы Coinbase, предлагающие услуги по брокерству, обмену активами и стейкингу (блокировка токенов для получения вознаграждения) нарушают закон о ценных бумагах. Не менее 13 криптовалют на платформе ранее были признаны ведомством «криптовалютными ценными бумагами». По версии SEC, услуга стейкинга позволяет «инвесторам получать финансовую прибыль благодаря управленческой работе Coinbase».

В ответ на обвинения от SEC, Coinbase указывает на отсутствие ясности и понятных «правил игры» на рынке криптовалют США.

Создатели «Наследия Корсаров» передумали выпускать бесплатный пролог — вместо него выйдет отдельная игра Corsairs Legacy: Naval Mission

Разработчики мобильных игр и приложений из студии Mauris объявили об изменении планов в производстве своего амбициозного пиратского ролевого экшена Corsairs Legacy («Наследие Корсаров»).

 Источник изображений: Mauris

Источник изображений: Mauris

Во-первых, по итогам внутреннего тестирования обещанный ранее бесплатный пролог Corsairs Legacy решили не выпускать. Вместо него выйдет Corsairs Legacy: Naval Mission — отдельная игра и «второй кирпичик в создании полноценного открытого мира».

Corsairs Legacy: Naval Mission предложит взять на себя роль капитана пиратского корабля в золотом веке морского разбоя в Карибском море и прожить «захватывающую историю героев оригинальной Corsairs Legacy и её продолжения».

Во-вторых, план с выпуском трёх игр Corsairs Legacy тоже претерпел изменения. Из трилогии проект превратился в дилогию (см. изображение с официального сайта ниже): первая часть будет включать сушу и море, а вторая — открытый мир.

«Сейчас у нас уже есть все ключевые части, и каждый последующий релиз будет добавлять глубину механикам и игровому процессу для достижения конечной цели — полноценной пиратской песочницы с богатым набором игровых возможностей», — говорят в Mauris.

В следующем дневнике разработки обещают раскрыть точную дату выхода и наполнение первой игры Corsairs Legacy. Сейчас её описывают как «сюжетное приключение» и в некотором смысле «пролог для будущего открытого мира в Карибском море».

Ранее сообщалось, что первая Corsairs Legacy выйдет на ПК (Steam) в 2023 году — это подтверждает и официальный сайт, но сроки наверняка ещё могут измениться. Вторая игра Corsairs Legacy заявлена на 2024-й.

YouTube добавит в Shorts множество новых функций, подобных функциям TikTok

YouTube активно расширяет возможности своего сервиса коротких видеороликов Shorts, в том числе за счёт добавления функций, позаимствованных у TikTok. Среди новых функций — вертикальная прямая трансляция, параллельная запись и дополнительные инструменты для создания короткометражек из длинных видеороликов YouTube.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

YouTube экспериментирует с добавлением предварительных просмотров прямых трансляций в ленту пользователей Shorts. Зрители могут посмотреть трансляцию, а затем прокрутить ленту, заполненную другими трансляциями. В этой ленте также будут доступны функции монетизации авторов, такие как платный чат и платные подписки.

Размещение live-видео может помочь авторам найти новую аудиторию с Shorts. Невозможно не провести параллели с TikTok, который делает упор на видео в прямом эфире как на способ продажи продуктов, тонкой настройки целевой аудитории и проведения ярких виртуальных мероприятий, повышающих вовлеченность. YouTube пообещала появление полноэкранных live-видео в ближайшие месяцы.

Компания также представляет новые функции для создания коротких видеороликов. Сейчас тестируются новые инструменты для создания коротких видеороликов из горизонтального клипа YouTube, включая возможность масштабирования и обрезки исходного видео. Также создатели Shorts получат новую функцию, предлагающую извлечь аудиоклип и эффект, используемые в исходном видео. Звук будет начинаться с той же временной метки, что и клип пользователя.

С сегодняшнего дня компания добавляет возможность записывать видео рядом с другим клипом, аналогично функции TikTok Duet. Функция под названием Collab будет включать в себя несколько макетов, и создатели смогут использовать этот эффект в Shorts и обычных видео на YouTube.

YouTube вступила в серьёзную конкурентную борьбу с доминированием коротких роликов TikTok. Стремясь привлечь больше авторов, YouTube недавно снизила свои квалификационные требования для монетизации на платформе, открыв некоторые функции партнёрской программы YouTube для авторов с небольшой аудиторией.

Google Chrome начал предупреждать о грядущем отключении uBlock Origin

Браузер Google Chrome с обновлением до последней версии начал предупреждать пользователей uBlock Origin о необходимости перейти на другие блокировщики рекламы в связи с грядущим отключением расширений образца Manifest v2.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Оригинальное расширение uBlock Origin имеет формат Manifest v2, но не существует его полнофункциональной версии для Manifest v3 — формат нового образца поддерживает только uBlock Origin Lite с урезанными возможностями, пояснил его разработчик Рэймонд Хилл (Raymond Hill). Google намеревается отключить в Chrome поддержку Manifest v2, поэтому браузер предлагает перейти на более современные альтернативы: вышеупомянутый uBlock Origin Lite, а также Adblock Plus, Stands AdBlocker или Ghostery.

После обновления до Chrome 127 предупреждающий баннер отображается на странице расширений браузера для всех наименований формата Manifest v2. Пользователи предварительных версий Chrome Beta, Dev и Canary видят эти предупреждения с 3 июня 2024 года. В ближайшие месяцы компания отключит в браузере поддержку Manifest v2 по умолчанию, но временно оставит возможность включить её вручную, а потом не станет и её. Пользователи устаревших расширений станут направляться в Chrome Web Store, где им будут предложены альтернативы. Переход на Manifest v2 для пользователей потребительской версии Chrome Stable, как ожидается, будет завершён к началу 2025 года.

Корпоративные пользователи Chrome с развёрнутой политикой ExtensionManifestV2Availability смогут пользоваться расширениями Manifest v2 в Linux, Mac, Windows и ChromeOS до июня 2025 года. Google объявила о запуске Manifest V3 с выходом Chrome 88 в декабре 2020 года. Новый стандарт обернулся серьёзными техническими проблемами для разработчиков расширений — преимущественно тех, кому требуется широкий контроль над функциями браузера.

В Индонезии заблокировали поисковик DuckDuckGo из-за жалоб пользователей на результаты поиска

Правительство Индонезии заблокировало поисковую систему DuckDuckGo, ориентированную на конфиденциальность, в связи с многочисленными жалобами граждан на наличие в результатах поиска ссылок на контент, связанный с порнографией и азартными онлайн-играми. В Индонезии азартные игры находятся под запретом, а порно считается морально неприемлемым.

 Источник изображения: duckduckgo.com

Источник изображения: duckduckgo.com

«Мы можем подтвердить, что DuckDuckGo заблокирован в Индонезии из-за их политики цензуры. К сожалению, на данный момент нет способа разблокировать его, подобно тому, как нас блокируют в Китае уже около десяти лет», — сообщили в DuckDuckGo ресурсу BleepingComputer. Вместе с тем в стране по-прежнему доступен поисковик Google Search.

В январе 2024 года Индонезия объявила о блокировке почти 600 тыс. сайтов, связанных с азартных играми, а также 5000 банковских счетов, связанных с ними. Ещё раньше правительство страны заблокировало множество порносайтов, порталы Reddit и Vimeo, а также ввело временные или частичные ограничения на функционирование Tumblr, Telegram, TikTok, Netflix и Badoo.

 Источник изображения: Kominfo

Источник изображения: Kominfo

В дальнейшем правительство Индонезии планирует заблокировать бесплатные VPN, которые население использует для обхода блокировок. Об этом сообщил 31 июля министр связи и информации Индонезии Буди Арие Сетиади (Budi Arie Setiadi, на фото выше), подчеркнув, что любители игр используют бесплатные инструменты VPN для доступа к заблокированным порталам онлайн-гемблинга.

На МКС подселили искусственный интеллект

Компания Booz Allen Hamilton из США, чья специализация связана с разведкой и контрразведкой в сфере электронных услуг, сообщила об успешном развёртывании на Международной космической станции генеративного искусственного интеллекта. ИИ запущен на сервере компании HPE, обновлённая конфигурация которого была доставлена на МКС в январе 2024 года. ИИ на станции будет помогать экипажу и обеспечит первичную обработку собираемых станцией данных.

 HPE Spaceborne Computer-2. Источник изображения: NASA

HPE Spaceborne Computer-2. Источник изображения: NASA

Большая языковая модель (LLM) компании Booz Allen Hamilton запущена на x86-серверах HPE Edgeline EL4000 с одним GPU и HPE DL360 Gen10. Платформа получила впечатляющий по сравнению с прежними временами SSD-блок компании KIOXIA ёмкостью 130 Тбайт. Это поможет собирать и обрабатывать больше данных на борту МКС, что обещает до 30 тыс. раз сократить объём передаваемых на Землю данных. Компьютер МКС будет отправлять в основном готовые выводы по аналитике и другие итоговые результаты, а не первичный сырой материал, как раньше.

«Генеративный ИИ в космосе — это действительно новый рубеж, и эта возможность раскрывает потенциал генеративного ИИ на орбите для интеграции и разработки критически важных решений и соответствует миссии Booz Allen Hamilton по созданию управляемых человеком решений в области искусственного интеллекта, благодаря которым наша нация будет процветать», — сообщила компания, широко известная как работодатель Эдварда Сноудена (Edward Snowden).

По словам компании, модель, разработанная чуть более чем за восемь недель, поможет работающему на передовых рубежах экипажу эффективно получать необходимую информацию, понимать суть задач и решать сложные проблемы с использованием обработки естественного языка. В будущем подобный опыт поможет в работе автономным поселениям в глубинах Солнечной системы и дальше, а начинается это всё здесь и сейчас.

GeForce RTX 4060 и Windows 10 нарастили доли в статистике Steam

Игровая платформа Valve Steam опубликовала июльскую статистику об оборудовании и ПО, которыми пользуются геймеры. Четыре позиции в пятёрке с лучшей динамикой заняли видеокарты семейства Nvidia Lovelace; процессоры Intel отвоевали часть доли у AMD; Windows 10 тоже показала рост, а сегмент её преемницы уменьшился.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Самой популярной видеокартой со значительным отрывом остаётся Nvidia GeForce RTX 3060, но в таблице быстро поднимается её преемница RTX 4060. Её десктопный вариант стал пятой по популярности видеокартой на платформе с самой большой положительной динамикой (+0,44 п.п.); версия для ноутбуков — седьмой, хотя и потеряла 0,35 п.п.

Nvidia продолжает доминировать в чарте с 76,92 %, у AMD — 15,17 %, а Intel довольствуется 7,57 %, причём в большинстве случаев это интегрированная графика. Половина из десяти видеокарт с самой мощной положительной динамикой относятся к семейству Nvidia Lovelace. Единственная видеокарта AMD последнего поколения — Radeon RX 7900 XTX — в июле снизила свою долю на 0,01 п.п. и заняла 93-е место.

В сегменте центральных процессоров безусловным лидером является Intel, которая прибавила 0,6 п.п. и получила долю 67,40 %; AMD достались 32,54 %. Внушительный результат, особенно если учесть нарастающую проблему чипов Raptor Lake 13-го и 14-го поколений — возможно, она найдёт отражение в статистике за август. Продолжается битва между Windows 10 и 11 — в июле инициативу перехватила первая: старая ОС нарастила долю на 0,74 п.п., а новая — сократила её на 0,82 %. И снова более половины игроков (50,16 %) предпочитают Windows 10. К слову в общем зачёте Statcounter её доля составляет 65 %, тогда как у Windows 11 — всего 30,82 %.

Увеличивается (+1,43 п.п.) популярность конфигураций ПК с 32 Гбайт (30,81 %) оперативной памяти, хотя лидером пока остаётся вариант с 16 Гбайт (45,93 %), который за июль потерял 1,30 п.п. Учитывая, что жадность игр до системных ресурсов всегда растёт, эта тенденция продолжится. Наиболее распространенным объёмом видеопамяти остаются 8 Гбайт (35,4 %, +0,65 п.п.), на втором месте — 12 Гбайт (18,3 %, +0,60 п.п.). Спрос на неё тоже постоянно растёт, и сегодня некоторым играм уже не хватает и 12 Гбайт видеопамяти, если включить все опции.

Самым популярным языком в Steam остаётся английский (34,06 %, +0,87 п.п.), за ним следует упрощённый китайский (31,98 %, +0,29 п.п.), а замыкает тройку лидеров русский (8,17 %, -0,99 п.п.). Самое популярное разрешение экрана — 1920 × 1080 пикселей (57,28 %, -0,19 п.п.), за ним следует 2560 × 1440 (20,03 %, +0,65 п.п.). Наконец, у большинства геймеров (21,78 %, -0,47 п.п.) от 100 до 249 Гбайт свободного места на диске.

Серийное производство ИИ-ускорителей Nvidia Blackwell отложено из-за ошибки в дизайне

Компания Nvidia отложила на более поздний срок начало серийного производства новых ИИ-ускорителей на базе архитектуры Blackwell. Производство новых чипов задержится как минимум на три месяца или больше из-за конструктивных изъянов. Об этом пишет The Information со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Задержка производства может повлиять на крупнейших клиентов Nvidia, таких как Meta Platforms, Google и Microsoft. В сообщении сказано, что на этой неделе Nvidia уже уведомила Microsoft о задержке производства новых ИИ-ускорителей. Эту информацию подтвердил осведомлённый сотрудник Microsoft на условиях анонимности. Проблема, по-видимому, представляет собой конструктивный недостаток чипа, который требует исправления, проверки и повторного запуска в производство.

Задержки производства означают, что крупные поставки ИИ-ускорителей на базе архитектуры Blackwell начнутся не ранее первого квартала 2025 года. Представитель Nvidia не стал комментировать вопрос информирования клиентов о задержке поставок, но сообщил, что компания намерена наращивать производство в конце этого года. Официальные представители Microsoft, Google, Amazon и Meta отказались от комментариев.

Ранее на этой неделе сообщалось, что Nvidia готовится к началу поставок ИИ-ускорителей на чипах Blackwell. Согласно имеющимся данным, Nvidia уже начала отгружать образцы новых ускорителей, а начало массовых поставок планировалось на четвёртый квартал этого года.

Изготовлен первый серийный ракетный двигатель SpaceX Raptor 3

Глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) опубликовал в сети X (бывшая Twitter) изображение первого серийного экземпляра ракетного двигателя нового поколения — Raptor 3 (SN1). «Это произведение искусства», — сообщил Маск в подписи к фотографии. Двигатель стал легче, мощнее и элегантнее, с чем просто невозможно спорить.

 Источник изображения: X

Источник изображения: @elonmusk

Почти все каналы для транспортировки топлива и систем по обеспечению работы двигателя Raptor 3 перенесены вовнутрь обтекаемого корпуса. Части транспортной системы двигателя изготавливаются методом 3D-печати. Составные узлы Raptor 3 лишены многих прежних механических соединений (резьбовых и других). С одной стороны — это действительно красиво. Но остаются сомнения в удобстве разборки и обслуживания, ведь семейство двигателей Raptor разрабатывалось для многоразового использования. Надеемся, Маск их развеет.

«Объём работ, необходимых для упрощения двигателя Raptor, интеграции вторичных каналов подачи и добавления регенеративного охлаждения для незащищенных компонентов, был ошеломляющим, — пояснил Илон Маск в подписи к фотографии. Теперь для двигателя нужно меньше места и отсутствует необходимость в тепловом экране для целого ряда узлов.

«В результате Raptor 3 не требует никакого теплозащитного экрана, что исключает массу и сложность теплозащитного экрана, а также систему пожаротушения. Он также легче, обладает большей тягой и более высокой эффективностью, чем Raptor 2», — добавил Маск.

 Сравненние двигателей Raptor трёх поколений. Источник изображения: X

Сравнение двигателей Raptor трёх поколений. Источник изображения: @RiyanMendonsa

Заявленная тяга двигателей Raptor 2 на уровне моря достигает 230 тс. От двигателя Raptor 3, хотя это пока никак официально не отражено, ожидают тяги до 330 тс на уровне моря. Таких двигателей можно будет установить больше на ускоритель Super Heavy и корабль Starhip, тем самым подняв грузоподъёмность комплекса на 15–20 %.

В NASA тайно обсуждают альтернативные способы возвращения экипажа корабля Boeing Starliner на Землю

Взвешенного решения по возвращению на Землю «застрявшего» на МКС экипажа корабля Boeing Starliner всё ещё нет. Астронавты летели на станцию на неделю, а находятся там уже почти два месяца. Возвращение людей на корабле Boeing сопряжено с определённым риском, но отказ от использования Starliner’а грозит закрытием программы и убытками для компании, а также репутационными потерями для NASA. В агентстве тянут с решением и изучают альтернативы.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Ресурс Arstechnica собрал ряд неофициальных данных по ситуации с обсуждением проблемы Starliner в NASA и получил их подтверждение из ряда сторонних, но надёжных источников. Во-первых, есть определённой риск полёта на корабле Boeing на Землю, и это создало в NASA своего рода лобби по отказу от использования пилотируемой капсулы Starliner.

Похоже, этот риск достаточно высок, чтобы в NASA без сопротивления решились пойти на такой вариант. Испытания маневровых двигателей корабля на орбите, проведённые в минувшие выходные, в целом были «хорошие», однако начатое во вторник обсуждение их результатов было решено продолжить на следующей неделе, а намеченное на 1 августа заседание по этому вопросу было отменено.

Всё это время в NASA предпочитали не говорить конкретно о возвращении экипажа Starliner альтернативным способом, например, на кораблях Crew Dragon компании SpaceX. В агентстве каждый раз подчёркивали, что изучают все способы возвращения экипажа на Землю. В то же время компания SpaceX ещё 14 июля получила от NASA $266 678 на программу «специального исследования по реагированию на чрезвычайные ситуации». В NASA заявили, что эта программа не имеет отношения к проблеме Starliner’а. Источники Arstechnica опровергли эту официальную позицию: имеет, да.

Предполагается, что SpaceX изучит вопрос размещения на кораблях Crew Dragon пяти или шести астронавтов. По крайней мере, скафандры для полёта в капсулах Crew Dragon для экипажа Starliner уже подобраны. Также известно, что 18 августа на корабле Crew Dragon планировалась очередная отправка дежурного экипажа (миссия Crew-9). Полететь могут два человека вместо четырёх (стандартная максимальная вместимость корабля). В компании SpaceX якобы работают над таким сценарием. Тогда Бутч Уилмор и Суни Уильямс смогут вернуться в штатной комплектации кораблей. Как вариант возможно возвращение экипажами по пять человек в корабле.

Неназванный источник сообщил ресурсу Arstechnica, что вероятность возвращения Уилмора и Уильямс на корабле Crew Dragon выше, чем 50 %. В NASA и Boeing стремятся избежать такого сценария. Если во время возвращения Starliner произойдёт непоправимое, то ответственность сторон взлетит до небес. Похоже, что именно на этом фронте сегодня идёт основная борьба: соотношение риска и вознаграждения за него.

Хакеры научились массовой и незаметной рассылке вредоносного ПО через взлом интернет-провайдеров

Китайская хакерская группировка StormBamboo, она же Evasive Panda, взломала интернет-провайдера и начала заражать компьютеры его абонентов вредоносным ПО. Такое открытие сделали эксперты по кибербезопасности из компании Volexity, расследуя взлом ресурсов некой организации.

 Источник изображения: Cliff Hang / pixabay.com

Источник изображения: Cliff Hang / pixabay.com

Первоначально эксперты Volexity предположили, что скомпрометирован был брандмауэр подвергшейся атаке организации, но дальнейшее расследование показало, что происхождение вредоносного ПО прослеживается «вверх по течению на уровне интернет-провайдера». Источником проблемы оказалось «отравление DNS» — атака, при которой хакер манипулирует системой доменных имён и перенаправляет трафик пользователей на вредоносные ресурсы.

Volexity уведомила провайдера о проблеме, и тот изучил работу оборудования, которое осуществляет маршрутизацию трафика в сети — провайдер произвёл перезагрузку и отключил часть компонентов сети, после чего симптомы отравления DNS прекратились. Ответственность за атаку эксперты возложили на китайскую хакерскую группировку StormBamboo, также известную как Evasive Panda.

 Источник изображения: volexity.com

Источник изображения: volexity.com

Перехватив управление системой DNS в сети провайдера, злоумышленники подменили ресурсы, к которым обращаются пользовательские программы за обновлениями — в частности, бесплатный проигрыватель медиафайлов 5KPlayer. Когда приложения пытались получить обновления, они получали вместо них пакеты вредоносного ПО. Эту схему атаки хакеры StormBamboo применили к нескольким программным продуктам, в которых используются небезопасные механизмы обновления.

В Volexity не назвали ни интернет-провайдера, ни число пострадавших в результате атаки компьютеров, но сообщили, что речь идёт о «множественных инцидентах», которые датируются серединой 2023 года. Компьютеры жертв работали под управлением Windows и macOS, а среди вредоносов отметились MACMA и MGBot — они позволяют злоумышленникам удалённо делать снимки экрана, перехватывать нажатия клавиш, красть файлы и пароли. При атаке на ресурсы провайдера предположительно использовался предназначенный для работе в среде Linux зловред CATCHDNS.

128 P-ядер, 504 Мбайт кеша и TDP 500 Вт: утекли характеристики Intel Xeon Granite Rapids

В распоряжении сетевых источников, по сообщению ресурса VideoCardz, оказалась информация о характеристиках части процессоров Intel Xeon 6 семейства Granite Rapids, в основу которых лягут производительные ядра P-core. Речь идёт о чипах Xeon 6900P, которые, как ожидается, появятся на рынке в текущем квартале.

Формальная презентация Xeon 6 Granite Rapids состоялась в начале июня текущего года — вместе с изделиями Xeon 6 Sierra Forest, построенными на энергоэффективных ядрах E-core. Для платформы Xeon 6 предусмотрено использование разъёмов LGA-4710 и LGA-7529: в первом случае заявлена поддержка чипов с TDP до 350 Вт и 8-канальной памяти, во втором — 500 Вт и 12-канальной памяти. При этом в обоих вариантах возможно построение двухсокетных серверов.

 Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

Как стало известно, в семейство Xeon 6 Granite Rapids войдут модели с 32, 44, 56, 72, 96, 120 и 128 ядрами Redwood Cove. Они получат поддержку SMT и до 504 Мбайт L3-кеша. Величина TDP составит до 500 Вт. В частности, говорится о подготовке процессоров Xeon Platinum 6980P, 6979P, 6972P, 6952P и 6960P. Их базовая тактовая частота варьируется от 2,0 до 2,7 ГГц (см. характеристики). Для чипов Xeon 6 Granite Rapids заявлена поддержка памяти DDR5-6400 и MCR-8800, до 96 линий PCIe Gen 5.0/CXL 2.0 и до 6 линий UPI 2.0.

Американские власти обвинили TikTok в нарушении закона о конфиденциальности детей

Минюст США подал судебный иск, в котором обвинил администрацию службы коротких видео TikTok и владеющую ей компанию ByteDance в нарушении «Закона о защите конфиденциальности детей в интернете» (COPPA).

 Источник изображения: antonbe / pixabay.com

Источник изображения: antonbe / pixabay.com

Платформа, по версии ведомства, позволяет детям создавать учётные записи без ведома родителей; собирает и хранит персональные данные несовершеннолетних, в том числе их адреса электронной почты, номера телефонов и данные о местоположении; а также не выполняет просьбы родителей удалить информацию об их детях. Основанием для подачи иска стало соглашение между TikTok и Федеральной торговой комиссией (FTC) США — администрация платформы согласилась урегулировать обвинения в незаконном сборе персональных данных детей в возрасте до 13 лет. В рамках соглашения TikTok должна была принять конкретные меры для соблюдения COPPA, но, утверждает Минюст, она продолжает нарушать и закон, и постановление суда от 2019 года.

В приложении есть «Детский режим» для пользователей до 13 лет, но администрация платформы по-прежнему «сознательно позволяет детям до 13 лет создавать учётные записи в стандартном режиме TikTok и собирает личную информацию этих детей без предварительного уведомления родителей или получения достоверного родительского согласия», говорится в иске. FTC начала проверку вероятных нарушений COPPA со стороны TikTok в начале этого года, а Минюст подал исковое заявление по представлению Федеральной торговой комиссии. «TikTok сознательно и неоднократно нарушал конфиденциальность детей, ставя под угрозу безопасность миллионов несовершеннолетних по всей стране», — отметила председатель FTC Лина Хан (Lina Khan).

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

«Мы не согласны с этими обвинениями, многие из которых связаны с прошлыми событиями и практиками, которые фактически недостоверны или были исправлены. Мы гордимся нашими усилиями по защите детей и продолжим работу по обновлению и улучшению платформы. Для этого мы предлагаем отвечающие возрасту режимы со строгими мерами безопасности, активно удаляем заподозренных в возрастном несоответствии пользователей, и мы добровольно запустили такие функции как ограничение времени активности по умолчанию, „Семейное подключение“ (Family Pairing) и дополнительные меры защиты конфиденциальности для несовершеннолетних», — заявил представитель TikTok Майкл Хьюз (Michael Hughes).

Но принятых администрацией платформы мер оказалось недостаточно, чтобы оградить детей до 13 лет от несанкционированного доступа к приложению. В частности, утверждается в иске, «по крайней мере до 2020 года», когда ребёнок пытался зарегистрировать учётную запись, но получал отказ после указания даты рождения, согласно которой он не достиг 13-летнего возраста, приложение TikTok не мешало ему повторить попытку с другой датой рождения, «даже несмотря на то, что к тому времени [TikTok] уже знал из указанной пользователем ранее даты рождения, что пользователь является ребёнком».

Если же родитель обнаруживал учётную запись своего ребёнка, администрация платформы «не потрудилась создать для родителей простой процедуры отправки запроса на удаление» персональных данных ребёнка, гласит документ, а существующий процесс характеризуется как «запутанный». И даже когда родители отправляли запрос, в TikTok его «зачастую не выполняли». Минюст требует от суда наложить на ответчика административные санкции и издать постановление для предотвращения нарушений COPPA в будущем.

Крупнейшую в мире солнечную электростанцию с вертикальными панелями построили на широте Санкт-Петербурга

В Норвегии на крыше футбольного стадиона «Уллевол» (Ullevaal Stadion) построена самая большая в мире солнечная электростанция с вертикальными панелями. Это позволило разместить работающие поверхности панелей бок о бок, чтобы свет работал с обеих сторон пар, что увеличило выход мощности на 20–30 %. Вертикальное расположение имеет также массу других преимуществ, чем норвежцы намерены воспользоваться ещё не один раз.

 Источник изображений: Over Easy Solar

Источник изображений: Over Easy Solar

Солнечные панели мощностью по 200 Вт местная компания Over Easy Solar разместила в количестве 1242 штук на площади 2500 м2. Заявленная мощность поля достигает 248 кВт. За год электростанция сможет выработать до 219 МВт·ч электричества. Панели ориентированы с севера на юг с отклонением на 20 ° на восток с южной стороны. Это позволит им работать зимой с большей эффективностью. Также отражение от снега сыграет значительную роль в увеличении выхода мощности зимой, что также является преимуществом вертикального расположения панелей. Данный фактор особенно важен, если принять во внимание не самое благоприятное расположение электростанции: она находится в Осло — городе, находящемся на широте Санкт-Петербурга и не избалованном солнечным светом.

Самым сложным вопросом для разработчика и изготовителя массива вертикально ориентированных панелей была возросшая масса системы крепления и оттяжки, чтобы удерживать панели в вертикальном положении. Проблему решили, снизив общую массу массива до 11 кг/м2, а это огромное пространство для манёвра, что позволит создавать вертикальные солнечные фермы на крышах множества зданий.

К другим преимуществам вертикальной ориентации солнечных панелей подрядчик относит освободившееся пространство для инспекции состояния крыши и лёгкое обслуживание массива. Вместе с возросшей отдачей за счёт двухстороннего освещения, что создаёт два пика выработки вместо одного, метод вертикального размещения солнечных панелей обещает стать весьма востребованным, поэтому установленный рекорд компания обещает вскоре побить новым достижением.

Western Digital начала пробные поставки SMR HDD вместимостью 32 Тбайт

Компания Western Digital сообщила о начале пробных отгрузок nearline-накопителей ёмкостью 32 Тбайт, ориентированных на гиперскейлеров. Устройства, выполненные по технологии черепичной магнитной записи (SMR), на сегодняшний день являются самыми вместительными HDD производства Western Digital.

Как отмечает AnandTech, в новинках задействованы наиболее передовые технические решения Western Digital. Это, в частности, технология магнитной записи с энергетической поддержкой (EAMR/ePMR 2), а также система черепичной магнитной записи нового поколения UltraSMR, которая повышает плотность хранения данных на 20 % по сравнению с методикой традиционной магнитной записи (CMR).

 Источник изображения: Western Digital

Источник изображения: Western Digital

Кроме того, в накопителях применены трёхступенчатые приводы для улучшения позиционирования головок и система двухмерной магнитной записи TDMR (Two-Dimensional Magnetic Recording), которая представляет собой методику считывания дорожки при помощи двух головок одновременно. Реализована также технология OptiNAND, использующая встроенную флеш-память iNAND для выполнения основных функций по обслуживанию: благодаря этому повышается надёжность, улучшается производительность и снижается энергопотребление. Упомянуты проприетарные средства коррекции ошибок ECC.

«Мы поставляем образцы наших nearline-дисков UltraSMR/ePMR вместимостью 32 Тбайт избранным клиентам», — сказал Дэвид Гекелер (David Goeckeler), исполнительный директор Western Digital. Нужно отметить, что ранее корпорация Toshiba продемонстрировала HDD на базе HAMR (магнитная запись с подогревом), способный хранить 32 Тбайт данных. До этого Seagate смогла выпустить HAMR-накопители объёмом 30 Тбайт с классической геометрией записи благодаря технологии Mozaic 3+, тогда как отметка в 32 Тбайт была достигнута путём использования SMR.

Китай оказался единственным регионом, в котором выручка Apple снизилась в прошлом квартале

Независимые аналитики уже отмечали, что в этом году компания Apple впервые за несколько лет не смогла попасть в пятёрку крупнейших производителей смартфонов на китайском рынке. Тревожные сигналы о снижении спроса на продукцию марки в Китае посылал и квартальный отчёт, в котором сообщалось о снижении региональной выручки на 7 % в годовом сравнении. Все остальные макрорегионы присутствия Apple нарастили свою выручку.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

В календаре Apple третий фискальный квартал текущего года завершился 29 июня, поэтому она отмеряет уже девять месяцев фискального года в своей отчётности. Если за предыдущий квартал выручка компании в Китае (включая Тайвань и Гонконг) сократилась в годовом сравнении на 7 % до $14,73 млрд, то за девять месяцев фискального года снижение достигло 10 %. На трёхмесячном интервале Apple объясняет такое снижение выручки именно ухудшением статистики продаж iPhone, отдельно подчёркивая, что в регионе её выручка сильнее зависит от реализации смартфонов, чем на других географических рынках. Если рассматривать девять месяцев текущего фискального года, то к iPhone в качестве фактора, портящего динамику выручки Apple в Китае, добавляется ещё и iPad, который успел обновиться только в прошлом квартале.

Руководство Apple на отчётной конференции заявило, что если бы не слабость юаня относительно доллара США в отчётном периоде, то снижение выручки на данном географическом направлении во втором квартале не превысило бы 3 %. В любом случае, опрошенные Bloomberg аналитики в среднем рассчитывали на получение компанией Apple выручки в размере $15,26 млрд по итогам второго квартала в Китае, а её фактическая величина не превысила $14,73 млрд. Китай в совокупности с Тайванем и Гонконгом продолжает оставаться третьим по величине рынком сбыта продукции Apple, а потому очень важен для компании.

Генеральный директор Тим Кук (Tim Cook) на квартальной отчётной конференции заявил: «Мы продолжаем сохранять уверенность в наличии у нас долгосрочных возможностей в Китае. Я не знаю, что написано в каждой главе книги, но мы очень уверены в долгосрочной перспективе». Глава Apple также добавил, что в прошлом квартале в Китае был установлен сезонный рекорд по количеству проданных iPhone, приобретаемых владельцами предыдущих моделей. «Это очень сильный сигнал», — подчеркнул Кук. Он также добавил, что компания работает с регуляторами в Китае, чтобы со временем предложить местный клиентам адаптированную с учётом требований местного законодательства версию технологии Apple Intelligence.

Проблемы с выпуском Meteor Lake могли заставить Intel быстрее налаживать производство этих процессоров в Ирландии

Не все возможные проблемы на квартальном отчётном мероприятии Intel проговаривались чётко, а потому некоторых авторов сопутствующих новостных материалов ждали своеобразные сюрпризы. Эксперт в полупроводниковой сфере Патрик Мурхед (Patrick Moorhead) вообще предположил, что у Intel имеются проблемы с выпуском процессоров Meteor Lake, и это негативно влияет на себестоимость продукции.

 Источник изображения: Meteor Lake

Источник изображения: Intel

Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) на отчётном мероприятии отметил, что негативное влияние на затраты компании во втором квартале оказала необходимость наращивания объёмов выпуска продуктов для сегмента AI PC. Из официально представленных процессоров в данной сфере Intel располагает семейством Meteor Lake, хотя она уже вынуждена начинать выпуск Lunar Lake, которые будут представлены в сентябре. Однако, последние почти целиком будут обрабатываться компанией TSMC, а на плечи собственно Intel ляжет процедура их тестирования и упаковки, поэтому в большей мере на финансовые показатели компании во втором квартале оказывали влияние Meteor Lake.

«Мы решили ускорить перенос техпроцессов Intel 4 и Intel 3 из исследовательской лаборатории в Орегоне на конвейер предприятия в Ирландии, где затраты на обработку кремниевых пластин в ближайшее время будут выше»,пояснил Зинснер. Некоторые эксперты объяснили подобную спешку не столько потребностью в большем количестве кристаллов для Meteor Lake, выпускаемых по технологии Intel 4, сколько поставленными производителю инвесторами из Apollo Global Management условиями. Следует напомнить, что оснащение своего предприятия Fab 34 компания Intel осуществляет в рамках инвестиционного соглашения с Apollo, по которому первая во втором квартале уже получила $11 млрд в обмен на 49 % акций созданного совместного предприятия. Компания Intel сохраняет за собой право выкупать 100 % продукции предприятия, но обязуется перед инвесторами обеспечивать определённые объёмы выпуска изделий. Возможно, ускорение переноса технологий Intel 4 и Intel 3 в Ирландию как раз произошло по требованию инвесторов, поскольку те уже вступили в свои права в данном совместном предприятии.

Патрик Мурхед после общения со своим тёзкой Гелсингером, возглавляющим Intel, пришёл к выводу, что у компании наблюдаются определённые проблемы с уровнем выхода годной продукции при выпуске процессоров Meteor Lake. Напрямую об этих проблемах генеральный директор Intel не говорил, но клиенты компании жалуются на неспособность получить достаточное количество процессоров этого семейства.

Во-вторых, на возможное существование проблем указывает не только стремление Intel сформировать срочные заказы на выпуск дополнительных партий процессоров, которое и провоцирует рост затрат, но и отсутствие в планах производителя серверных процессоров, чьи элементы выпускались бы по технологии Intel 4. Все процессоры семейства Xeon 6 используют технологию Intel 3. Возможно, техпроцесс Intel 4 останется нишевой технологией компании, широкому использованию которой на данном этапе могут мешать проблемы с уровнем качества. Представители Intel данный вопрос напрямую никак не комментируют.

В поисковую выдачу Google просочилась убедительная реклама поддельного Google Authenticator

Специалисты по кибербезопасности обнаружили вредоносную рекламу в результатах поиска Google. Ссылка с поиска ведёт на поддельный сайт приложения двухфакторной аутентификации Google Authenticator, на котором распространяется вредоносное ПО «DeerStealer», предназначенное для кражи личной информации.

 Источник изображения: Benjamin Dada/Unsplash

Источник изображения: Benjamin Dada/Unsplash

По сообщению PCMag, адрес ссылки на поддельный сайт выглядел как официальный адрес поисковика «https://www.google.com». Как стало известно, рекламодатель, разместивший вредоносное ПО, прошёл проверку личности со стороны сервиса Google и значился как «Проверенная личность». Его местоположение указывало на США, а в описании объявления присутствовал текст «Официальный веб-сайт».

Ситуация вызвала вопросы о механизме проверки как рекламодателя, так и рекламируемых им продуктов. «Неясно, как Google проверяет информацию о своих объявлениях, включая настоящее имя рекламодателя, местоположение и подлинность продукта, прежде чем реклама будет опубликована», — отмечает PCMag. Ведь Google в своих правилах утверждает, что использует сочетание ручной и автоматизированной проверки, но при этом вредоносная реклама всё же прошла модерацию.

После обнаружения проблемы Google немедленно удалил рекламное объявление. «Мы запрещаем рекламу, которая пытается обойти наши условия обслуживания, скрывая личность рекламодателя, чтобы обманывать пользователей и распространять вредоносное ПО», — заявили представители Google. «В случае, если мы обнаружим объявление, которое нарушает наши правила, мы удалим его и приостановим все действия, связанные с учётной записью рекламодателя как можно скорее, как мы сделали в этом случае».

Анализ кода вредоносного ПО выявил содержание в нём текста на русском языке, а компания по кибербезопасности AnyRun связала его с учётной записью бота Telegram. Это не первый случай, когда вредоносная реклама появляется в результатах поиска Google. Разработчик антивирусной программы MalwareBytes напомнил о похожем инциденте с поддельной рекламой Amazon в прошлом году.

Компания Google утверждает, что борется с «вредоносной рекламой» и только за один прошлый год удалила более 3,4 млрд объявлений и заблокировала 12,7 млн ​​учётных записей рекламодателей.

Sabrent выпустит внешний SSD с поддержкой Thunderbolt 5 и скоростью выше 6 Гбайт/с

Компания Sabrent готовит к выпуску высокоскоростной внешний твердотельный накопитель Rocket XTRM5 с поддержкой интерфейса Thunderbolt 5. Новинка обеспечит скорость последовательного чтения выше 6 Гбайт/с.

 Источник изображений: Sabrent

Источник изображений: Sabrent

Внутри Rocket XTRM5 находится NVMe-накопитель формата M.2 2280 с передовыми скоростными характеристиками. А для пользователя они становятся доступны благодаря новому интерфейсу Thunderbolt 5, поддерживающему более высокую скорость передачи данных по сравнению с предыдущим поколением интерфейса Thunderbolt 4. При этом Rocket XTRM5 совместим и со стандартами Thunderbolt 3 и Thunderbolt 4, но скорости передачи данных в этом случае у него будут ниже.

Sabrent предоставила скриншот теста CrystalDiskMark, на котором показана производительность последовательного чтения Rocket XTRM5 на уровне 6071 Мбайт/с и последовательной записи на уровне 5126 Мбайт/с.

Накопитель Sabrent Rocket XTRM5 будет предлагаться в объёмах на 1, 2 и 4 Тбайт. Он собран в алюминиевом корпусе, который также служит системой охлаждения.

Компания отмечает, что ей нужно ещё некоторое время для доработки анонсированного внешнего SSD. Поэтому стоимость новинки производитель не сообщает, как и не говорит, когда накопитель поступит в продажу.

AWS увеличила выручку на 19 %​, но по-прежнему отстаёт по темпам роста от Microsoft Azure и Google Cloud

Компания Amazon.com, Inc. объявила результаты II квартала 2024 года, завершившегося 30 июня 2024 года. В связи с более низким, чем прогнозировали аналитики Уолл-стрит доходом, а также слабым прогнозом, акции компании упали на 6 % на расширенных торгах. Тем не менее, компания продолжает вкладывать всё больше средств в развитие облачной инфраструктуры, в том числе для ИИ-нагрузок.

Выручка Amazon составила $147,98 млрд, превысив на 10 % показатель аналогичного периода прошлого года, равный $134,38 млрд. Вместе с тем выручка оказалась ниже консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG, в размере $148,56 млрд. Операционная прибыль компании выросла до $14,67 млрд с $7,68 млрд годом ранее. Чистая прибыль увеличилась с $6,75 млрд ($0,65 на разводнённую акцию) в прошлом году до $13,48 млрд ($1,26 на разводнённую акцию) при консенсус-прогнозе аналитиков Уолл-стрит $1,03 на разводнённую акцию.

 Источник изображений: AWS

Источник изображений: AWS

Облачное подразделение Amazon Web Services (AWS) увеличило продажи год к году на 19 % до $26,28 млрд за квартал с $22,14 млрд годом ранее при консенсус-прогнозе аналитиков, опрошенных StreetAccount, в размере $26,0 млрд. Операционная прибыль увеличилась с $5,36 млрд во II квартале 2023 года до $9,33 млрд. Хотя AWS превзошло прогнозы аналитиков по выручке, темпы роста у него ниже чем у облачных подразделений Microsoft и Google, увеличивших продажи на 29 %. Впрочем, объявленные ими цифры включают не только облачную инфраструктуру.

В связи с высоким спросом на технологии ИИ Amazon тратит значительные суммы на расширение своей облачной инфраструктуры AWS. Капитальные затраты Amazon и лизинг составили $30,5 млрд за I половину года, и ожидается, что эта цифра вырастет во II половине года, говорит финансовый директор Amazon Брайан Олсавски (Brian Olsavsky). «Большая часть расходов будет направлена на поддержку растущей потребности в инфраструктуре AWS, поскольку мы по-прежнему видим высокий спрос как на генеративный ИИ, так и на негенеративный ИИ», — цитирует ресурс GeekWire его слова.

Amazon прогнозирует выручку в текущем квартале в диапазоне от $154 до $158,5 млрд, что представляет собой рост на 8–11 % в годовом исчислении. Средняя точка этого диапазона, $156,25 млрд, отстаёт от средней оценки аналитиков, опрошенных LSEG, в $158,24 млрд.

Аудитория Threads разрослась до 200 млн активных пользователей

Сервис микроблогинга и социальная сеть Threads от Meta продолжает набирать популярность, достигнув 200 миллионов активных пользователей в месяц всего за 13 месяцев с момента запуска. Об этом сообщил глава Instagram Адам Моссери (Adam Mosseri).

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Этот значительный рост был достигнут благодаря интеграции приложения с Instagram, что позволило привлечь большое количество пользователей на ранней стадии. В октябре прошлого года Threads уже преодолел отметку в 100 миллионов активных пользователей в месяц. «Я надеюсь, что Threads сможет вдохновить идеи, которые объединят людей, и это удивительное сообщество продолжит расти», — написал Моссери.

Несмотря на впечатляющие результаты, Threads пока отстаёт от социальной сети X (Twitter), у которой, по словам Илона Маска (Elon Musk), в мае было 600 миллионов активных пользователей в месяц. Однако, согласно сообщениям СМИ и независимым исследованиям, рост X замедлился и остановился на уровне около 251 миллиона активных пользователей в день.

Генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) уверен в потенциале Threads и поставил цель — достичь миллиарда пользователей. «Мы уверенно продвигаемся к созданию того, что, судя по всему, станет ещё одним глобальным социальным приложением. Мы видим глубокую вовлеченность, и я весьма доволен траекторией происходящего», — заявил Цукерберг.

Одновременно он признаёт, что достижение этой цели может занять годы, однако всё равно относится к проекту с большим воодушевлением и верит в него.

SK hynix готовится выпустить 400-слойную флеш-память к концу 2025 года

По мере того, как борьба за лидерство в сфере HBM обостряется, конкуренция на рынке NAND также возрастает. Компания SK hynix приступила к разработке 400-слойной флеш-памяти NAND для обеспечения более высокой плотности хранения данных, планируя запустить технологию в массовое производство к концу 2025 года.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Согласно сообщению аналитического издания TrendForce со ссылкой на отчёт корейского издания etnews, SK hynix в настоящее время уже сотрудничает с партнёрами и поставщиками оборудования, связи с которыми необходимы для разработки технологических процессов для производства NAND с более чем 400 слоями с помощью гибридной технологии соединения «пластина-к-пластине» (W2W). Увеличение числа слоёв должно улучшить производительность и энергоэффективность NAND-памяти, что, по мнению специалистов, положительно скажется на характеристиках устройств, её использующих.

Ранее компания использовала метод Peripheral Under Cell (PUC) и помещала управляющую логику под ячейки NAND, но с увеличением числа слоёв возникли проблемы с повреждением периферийных схем из-за высокого тепла и давления. Новый же метод предполагает изготовление ячеек и управляющих схем на отдельных пластинах с последующим их соединением, что должно привести к беспроблемному увеличению числа слоёв NAND.

Но не только SK hynix занимается исследованиями и разработкой в области наращивания количества слоёв NAND-памяти. Ранее Samsung подтвердила, что начала серийный выпуск 1-терабитной трёхуровневой ячейки (TLC) 9-го поколения NAND (V-NAND), с числом слоёв, достигающим 290, поставив цель увеличения количества уровней V-NAND до 1000 к 2030 году. В свою очередь американская компания Micron Technology анонсировала клиентский SSD 2650, который стал первым продуктом, построенным на 276-уровневой 3D NAND. А японский производитель микросхем памяти Kioxia после успешного увеличения количества уровней 3D NAND до 218 в 2023 году заявил о возможности достижения 1000 уровней к 2027 году.

«Четыре всадника соберутся вновь»: первый тизер новой Darksiders

Фанаты Darksiders за прошедшие с последней номерной части почти шесть лет уже отчаялись увидеть продолжение, но состоявшаяся 2 августа презентация THQ Nordic Digital Showcase 2024 подарила им новую надежду.

 Скриншот из Darksiders III (источник изображения: RedWhite в Steam)

Скриншот из Darksiders III (источник изображения: RedWhite в Steam)

В самом конце получасового шоу издательство THQ Nordic и разработчики из техасской студии Gunfire Games показали 50-секундный тизер следующей игры во франшизе Darksiders.

Ролик демонстрирует древнюю пещеру с кружащими в воздухе углями, поднятыми из луж бурлящей лавы. Обугленный Совет — три огромные головы, высеченные из потустороннего камня — вдруг оживает и произносит одно слово: всадник.

Фанаты встретили тизер с нескрываемым восторгом

Предыдущие Darksiders рассказывали о приключениях четырёх всадников Апокалипсиса: Войны (War), Смерти (Death) и Ярости (Fury) в номерных играх, а Раздора (Strife) — в ответвлении Darksiders: Genesis.

Подробности новой Darksiders на данном этапе не раскрываются, но официальные блоги PlayStation и Xbox Wire утверждают, что ждать осталось недолго: «Четыре всадника соберутся вновь».

Новая статья: Magical Delicacy — сочетание магии и кулинарии. Рецензия

Данные берутся из публикации Magical Delicacy — сочетание магии и кулинарии. Рецензия

Российский космонавт Кирилл Песков войдёт в состав экипажа SpaceX Crew-10

NASA объявило о включении российского космонавта Кирилла Пескова в состав экипажа миссии SpaceX Crew-10, запланированной на 2025 год. Это будет первый космический полёт для Пескова, который станет частью международного экипажа, направляющегося на МКС.

 Астронавты: Николь Айерс, Кирилл Песков, Энн Макклейн, Такуя Ониши. Источник изображения: NASA

Астронавты: Николь Айерс, Кирилл Песков, Энн Макклейн, Такуя Ониши. Источник изображения: NASA

Как сообщают «Ведомости» со ссылкой на пресс-службу NASA, в состав экипажа также войдут астронавты NASA Энн Макклейн (Anne McClain) и Николь Айерс (Nicole Ayers), а также космонавт Японского агентства аэрокосмических исследований JAXA Такуя Ониши (Takuya Onishi). Старт миссии ожидается не ранее февраля 2025 года.

Кирилл Песков, по образованию инженер гражданской авиации, в 2018 году был вторым пилотом на самолётах Boeing 757 и 767 в авиакомпаниях Ikar и Nordwind. В 2020 году он получил квалификацию космонавта-испытателя, имеет опыт прыжков с парашютом, прошёл тренировку в условиях невесомости и владеет навыками подводного плавания.

В «Роскосмосе» напомнили о соглашении, подписанном в июле 2022 года о перекрёстных полётах американских космонавтов на российских кораблях «Союз МС» и российских астронавтов на американских кораблях Crew Dragon. «Реализация соглашения позволяет при отмене или существенной задержке запуска российского или американского корабля обеспечить присутствие на борту МКС как минимум одного космонавта Роскосмоса и одного астронавта NASA для обслуживания российского и американского сегментов станции», — поясняют «Ведомости».

Миссия Crew-10 станет десятой ротацией экипажа SpaceX на МКС в рамках программы NASA «Коммерческий экипаж». Во время пребывания на орбите международный экипаж будет проводить научные исследования и демонстрацию новых технологий, готовясь к будущим космическим миссиям.

Intel пережила свой худший день: компания потеряла в цене почти $40 млрд

Стоимость акций Intel рухнула на 29 % в пятницу (данные по Reuters) после того, как компания заявила о приостановке выплат дивидендов начиная с четвёртого квартала этого года и планах сокращения 15 % своего персонала в желании сократить финансовые расходы на фоне последнего удручающего финансового отчёта. На момент публикации этой заметки стоимость акции Intel составляла $21,51. С начала года они потеряли в цене более чем 50 %.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Intel может потерять до $40 млрд рыночной стоимости после того, как дала неутешительный финансовый прогноз и заявила, что сократит численность своего персонала на 15 %. Заявления производителя процессоров усилили опасения инвесторов по поводу его способности догнать тайваньскую TSMC, как и других производителей чипов. Как утверждает Reuters, сегодняшний день стал худшим для Intel на фондовом рынке с 1974 года.

«По нашему мнению, проблемы Intel сейчас приближаются к экзистенциальному уровню», — сказала аналитик Bernstein Стейси Расгон (Stacy Rasgon) в разговоре с Reuters.

Расгон считает, что благодаря предпринятым шагам, а также субсидиям и инвестициям партнёров Intel сможет к концу 2025 года пополнить свой баланс наличных на $40 млрд. По данным Reuters, с трудностями столкнулась не только Intel. Стоимость акций других производителей чипов падает второй день подряд. Всё это происходит на фоне последнего отчёта по безработице, вызвавшего в пятницу резкий рост беспокойства о замедлении экономики США, заставив трейдеров предположить, что на следующем заседании ФРС регулятор может снизить базовую ставку сразу на полпроцента.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Стоимость акций компаний, торгующих оборудованием, которое используется Intel и другими производителями чипов, также резко упала, что стало сигналом от инвесторов об их сомнениях в темпах будущих инвестиций в производственную инфраструктуру. Акции компаний Applied Materials, ASML Holding и KLA Corp упали примерно на 8 %. Индекс полупроводниковых компаний PHLX упал почти на 6%, в результате чего потери за последние два дня составили почти 13 %. Стоимость акций Nvidia, доминирующего производителя ИИ-ускорителей, в пятницу упала более чем на 3 %, а за неделю падение составило почти 7 %.

Как пишет Reuters, Intel когда-то была ведущим мировым производителем микросхем, а логотип «Intel Inside» был ценным маркетинговым элементом персональных компьютеров в 1980-х и 1990-х годах. Она была одним из так называемых «четырёх всадников эпохи доткомов». Наряду с Cisco Systems, Microsoft и Dell, рыночная стоимость Intel достигла пика почти в $500 млрд в 2000 году, прежде чем резко упала в том же году, так полностью и не восстановившись впоследствии.

Компания продолжала доминировать на рынке мощных процессоров для ПК, но была застигнута врасплох выпуском Apple iPhone в 2007 и других мобильных устройств, оснащённых более энергоэффективными и менее дорогими процессорами.

Если динамика пятничных потерь сохранится, рыночная стоимость Intel упадёт примерно до $90 млрд, что составит менее 5 % от рыночной стоимости Nvidia и 40 % от стоимости AMD — двух главных производителей чипов для ПК, над которыми Intel доминировала на протяжении десятилетий до недавнего времени.

«Intel в течение последних десятилетий была одним из забытых всадников технологий. Она так и не превзошла свои максимумы 2000 года и изо всех пыталась вернуть прибыль на уровень, который был до революции ИИ», — прокомментировал Майкл Шульман (Michael Schulman), инвестиционный директор Running Point Capital.

Серверный бизнес Intel терпит убытки уже несколько лет, поскольку компания отдаёт приоритет расходам на чипы с поддержкой ИИ, но значительно отстаёт от Nvidia в этом вопросе, которая стала одной из самых дорогих компаний в мире благодаря быстрорастущему спросу на её графические ускорители для ИИ. Для возвращения производственного преимущества Intel планирует после получения $19,5 млрд в виде федеральных грантов и займов инвестировать $100 млрд в строительство и расширение своих заводов.

Успех плана оздоровления Intel зависит и от того, сможет ли она убедить внешние компании, занимающиеся разработкой микросхем, но не имеющие своих производственных мощностей, использовать производственные мощности контрактного бизнеса Intel Foundry. Однако аналитики считают, что нужный толчок в росте этого бизнеса может занять годы. Пока этот бизнес лишь увеличивает убытки Intel и оказывает негативный эффект на её прибыль.

Симуляция мира, небывалая свобода и новые истории: THQ Nordic показала первый геймплей ремейка «Готики»

Как и было обещано, 2 августа в рамках презентации THQ Nordic Digital Showcase 2024 состоялся первый геймплейный показ ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) от барселонской студии Alkimia Interactive.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Новая презентация ремейка «Готики» приняла форму четырёхминутного обзорного трейлера игрового процесса с демонстрацией основных особенностей переосмысления. Сроки выхода ролик не содержит.

При создании Gothic Remake разработчики сосредоточились на четырёх аспектах:

  • симуляция живого мира — у арестантов есть свой распорядок дня, а звери живут в собственном ритме, что создаёт ощущение их независимости от игрока;
  • исследование и сюжет — открытый мир предоставляет «небывалую свободу действий», включает множество интересных персонажей и проработанных квестов, а также последствия принятых (или не принятых) решений;
  • сражения — требовательная боевая система и приятная механика развития персонажа, широкий выбор оружия ближнего боя, дальнобойные орудия, магия. Эффективность того или иного оружия зависит от уровня подготовки героя.

Alkimia Interactive также обещает новые истории из колонии и расширение старых, улучшение различных геймплейных элементов (реакции NPC, крафтинг, система прогресса), графику на Unreal Engine 5 и подборку «современных функций».

Gothic Remake создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что релиз ожидается во второй половине 2024 года, но такой сценарий кажется всё менее вероятным. Заявлен полный перевод на русский (текст и озвучка).

«Люди будут в восторге»: Свен Винке рассказал, как Larian чуть не сделала Baldur's Gate 4

На конференции GDC 2024 в марте глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) ошарашил игроков заявлением, что ни DLC для Baldur’s Gate 3, ни Baldur's Gate 4 студия выпускать не намерена. Однако работа в обоих направлениях всё же велась.

 Источник изображения: Steam (Delivor)

Источник изображения: Steam (Delivor)

В интервью PC Gamer по случаю годовщины с выхода релизной версии Baldur’s Gate 3 Винке обмолвился, что непродолжительное время над Baldur’s Gate 4 студия всё же работала и даже добилась некоторого прогресса.

По словам Винке, на фоне успеха Baldur’s Gate 3 команда оказалась открыта к продолжению работы над франшизой: «Вас клонит к очевидным вещам — сделать аддон, самостоятельный аддон, приступить к производству сиквела».

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Первым делом Larian взялась за аддон: «Движок есть, всё на месте, всего-то нужно наклепать уровней и несколько новых историй». Прогресс не заставил себя ждать, ведь процессы уже были налажены за время работы над Baldur’s Gate 3.

Запрягаться в трёхгодичную разработку ради дополнения Larian не захотела, а вот ради Baldur’s Gate 4 — другое дело. «Давайте сделаем BG4. Перенесём всё из [BG3] в [новую игру]. Люди будут в восторге», — вспоминает Винке.

 Некоторые части несостоявшейся BG4 от Larian даже были в играбельном состоянии (источник изображения: Larian Studios)

Некоторые части несостоявшейся BG4 от Larian даже были в играбельном состоянии (источник изображения: Larian Studios)

Однако идея потратить ещё несколько лет, занимаясь «тем же самым», не прельщала ни Винке, ни команду. Было решено двигаться дальше: «Честно, я даже объяснить или выразить не могу, насколько освобождёнными мы себя почувствовали».

В настоящее время Larian Studios трудится над двумя «крайне амбициозными RPG» по своей интеллектуальной собственности. Для помощи с ними студия открыла новое подразделение — оно расположилось в Варшаве.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft готова судиться с правительством США, если оно попытается лишить Европу продуктов компании 7 ч.
Google подтвердила, что близка к внедрению ИИ-модели Gemini в iPhone 7 ч.
YouTube начал размывать превью на видео для взрослых — пока в тестовом режиме 8 ч.
Бесплатный аддон Throes of the Watchmaker отправит игроков Sea of Stars спасать механический мир от проклятого карнавала — дата выхода и новый трейлер 8 ч.
Nvidia выпустила драйвер Game Ready 576.28 WHQL с исправлением ошибок прошлого и повышением стабильности в играх 9 ч.
Дело техники: «Википедия» поручит генеративному ИИ рутину, чтобы не испортить труд людей 10 ч.
Безжалостный российский боевик Kiborg вышел на ПК и консолях — первые игроки в восторге 10 ч.
Спустя 11 лет легендарная Flappy Bird вернулась на Android в качестве эксклюзива Epic Games Store 13 ч.
Nvidia придумала, как с помощью ИИ генерировать точные изображения без текстовых запросов — подойдёт он не всем 14 ч.
Карточный роглайк «Бессмертный. Сказки Старой Руси» от авторов «Войны Миров: Сибирь» получил крупное обновление и взял курс на Epic Games Store 14 ч.
Новая статья: Обзор видеокарты Palit GeForce RTX 5080 GamingPro OC 6 ч.
Google готовит мегаваттные стойки с питанием 400 В и СЖО для ИИ-платформ будущего 7 ч.
«Байкал электроникс» поставила в Россию 85 тыс. процессоров Baikal 8 ч.
Новая статья: Система жидкостного охлаждения DeepCool LE360 V2: удешевление без потерь? 8 ч.
Для термоядерного реактора ITER изготовлена крупнейшая и мощнейшая магнитная система в мире — она могла бы поднять авианосец 10 ч.
Western Digital отчиталась о росте продаж HDD, в том числе сверхъёмких и дорогих — всё благодаря ИИ и облакам 14 ч.
Российские вендоры предложили полностью запретить продажу иностранной электроники на госзакупках 14 ч.
Meta разрешила своим умным очкам постоянно «смотреть» и «слушать» — отказаться от этого непросто 14 ч.
«Выдающийся и чрезвычайно прибыльный год»: Logitech отчиталась о росте почти по всем направлениям 14 ч.
Supermicro недосчиталась порядка $1 млрд по итогам квартала — акции рухнули на 19 % 15 ч.