Сегодня 15 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Sony показала блестящие PlayStation 5 Slim в цветах перламутр, бирюза и индиго

Sony представила новые блестящие панели Chroma Collection для консоли PlayStation 5 Slim — они доступны в перламутровом, бирюзовом цветах и в цвете индиго. Тем же, кому нового внешнего вида одной приставки окажется недостаточным, компания предложила имеющие то же исполнение контроллеры DualSense.

 Источник изображений: blog.playstation.com

Источник изображений: blog.playstation.com

Панели Chroma Collection для консоли обойдутся в $64,99, а контроллеры DualSense в тех же цветах будут продаваться по $79,99. Аксессуары в перламутровом цвете и индиго Sony выпустит в продажу 7 ноября, а бирюзовых придётся подождать до 23 января 2025 года. Цвета выглядят привлекательно, но они довольно насыщенные, поэтому аксессуары подойдут тем, кто не боится смелых решений.

Приём предварительных заказов на панели Chroma Collection для приставок и контроллеры новой коллекции стартует 3 октября — они будут доступны в США, Великобритании, Франции, Германии, Австрии, Испании, Португалии, Италии, Нидерландах, Бельгии и Люксембурге.

А 26 сентября Sony откроет приём предварительных заказов на спецверсии PS5 и PS5 Pro 30th Anniversary, оформленные в цветах оригинальной PlayStation 1995 года — и пока нет ясности, будут ли панели в таком ретро-исполнении продаваться отдельно.

Huawei преуспела в импортозамещении — ноутбук Qingyun L540 более чем наполовину состоит из китайских компонентов

Изданию Financial Times при поддержке специалистов TechInsights удалось оценить степень импортозамещения компонентов и программного обеспечения в ноутбуке Huawei Qingyun L540, который предназначен для внутреннего китайского рынка и наверняка вынужденно популярен в сегменте государственных закупок. Китайское происхождение имеют более половины его электронных компонентов в стоимостном выражении, как утверждают эксперты.

Начать следует с того, что при комплектации этого ноутбука китайцам удалось заменить не только операционные системы Microsoft, но и прикладное программное обеспечение. В качестве платформы используется операционная система Unity, основанная на Linux. Предусмотрены офисный пакет приложений, проигрыватель мультимедиа и фоторедактор китайской разработки. В частности, за редактирование текстовых документов с расширением файла «.wps» отвечает пакет приложений китайской компании Kingsoft. Файлы с таким расширением уже появились на официальных сайтах китайских органов власти.

«Импортозаместить» аппаратное обеспечение оказалось несколько сложнее. В качестве центрального процессора ноутбуки этой модели используют 5-нм чип HiSilison Kirin 9006C, который выпускался компанией TSMC до введения санкций США. Он включает четыре ядра Cortex-A77 с частотой до 3,13 ГГц и ещё четыре Cortex-A55 с частотой до 2,05 ГГц. В составе процессора также присутствует встроенное графическое ядро Mali-G78 MP22. Компания Huawei до сих пор вынуждена использовать старые запасы этих процессоров, которые сформировала в ожидании вступления в силу американских санкций.

USB-контроллер ноутбука вообще разработан американской компанией Microchip. Как он попал в состав ноутбука Huawei, производитель контроллера не поясняет. Зато южнокорейская SK hynix дважды «отличилась» в этом отчёте FT и TechInsights. Во-первых, она оказалась поставщиком микросхем оперативной памяти для этого ноутбука. Во-вторых, твердотельный накопитель ноутбука также оказался носителем микросхем памяти этой корейской марки. Конкретные экземпляры микросхем были упакованы в районе 14 декабря 2020 года на китайском предприятии SK hynix. На тот момент санкции США в отношении Huawei уже действовали, и корейский поставщик утверждает, что неукоснительно соблюдает все экспортные ограничения.

Контроллерами Wi-Fi и Bluetooth эти ноутбуки Huawei снабжает самостоятельно, усилитель звука построен на китайском чипе Goodix. В целом, из $182 стоимости чипов в составе данного ноутбука $109 приходятся на компоненты китайского происхождения, причём на «отечественные поставки» переведены самые важные из них. Это определённо можно считать успехом в условиях жёстких западных санкций против Китая. По крайней мере, китайские правительственные учреждения и компании с государственным участием не остались без новых компьютеров.

«Они запустили ракету без разрешения» — FAA обосновало штрафы SpaceX, а заодно объяснило задержку запуска Starship

Компания SpaceX Илона Маска (Elon Musk) должна работать на «высочайшем уровне безопасности», заявил на этой неделе глава Федерального управления гражданской авиации (FAA) США Майк Уитакер (Mike Whitaker). Этим он обосновал необходимость оштрафовать аэрокосмическую компанию на $633 тыс. за нарушение правил регулятора во время проведения двух пусков ракет в 2023 году.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

«Они существуют почти 20 лет, и я считаю, что они должны работать на самом высоком уровне безопасности, что включает в себя наличие системы управления безопасностью, а также программы по защите информации <…> Они запустили ракету без разрешения», — заявил Уитакер на проходящих в эти дни слушаниях в Палате представителей Конгресса США, имея в виду пуски SpaceX в июне и июле прошлого года с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде. Он также добавил, что крупный штраф является единственным способом заставить компанию Маска соблюдать правила безопасности должным образом.

Представители SpaceX оспорили заявления Уитакера, назвав каждое его утверждение неверным. Представители FAA отказались комментировать данный вопрос. «SpaceX — самый безопасный и надёжный поставщик услуг по проведению космических пусков в мире, и компания привержена обеспечению безопасности во время проведения любых операций», — говорится в заявлении SpaceX.

По мнению FAA, компания Илона Маска нарушила правила регулятора в процессе получения лицензии на проведение пуска ракеты в июне 2023 года, когда на орбиту был отправлен индонезийский телекоммуникационный спутник. Уитакер также назвал оправданной задержку в выдаче разрешения на проведение следующего испытательного полёта гигантской ракеты Super Heavy с кораблём Starship, поскольку SpaceX не смогла своевременно завершить анализ звукового излучения. В ведомстве отметили, что SpaceX вряд ли получит разрешение на проведение очередного пуска Starship раньше конца ноября.

На прошлой неделе Маск обрушился с критикой в адрес руководства FAA, после того, как ведомство объявило о намерении оштрафовать компанию на $633 тыс. Миллиардер заявил, что SpaceX наказывают «за мелочные вопросы, не имеющие ничего общего с безопасностью, в то время как игнорируются реальные проблемы безопасности в Boeing». В беседе с журналистами Уитакер сказал, что не видел сообщений Маска, но отметил, что ко всем космическим компаниям следует относиться одинаково. «Я думаю, что Boeing и SpaceX должны иметь одинаковый надзор. У каждой из компаний должны быть системы управления безопасностью. У каждой из компаний должны быть программы по защите информации», — считает Уитакер.

Российский рынок электроники вырос в 1,6 раза за четыре года и останавливаться не собирается

В 2023 году объём российского рынка радиоэлектронной продукции достиг 2,63 трлн руб., увеличившись по сравнению с 2020 годом в 1,6 раза. В текущем 2024 году он и вовсе вырастет до 2,8 трлн руб., пишут «Ведомости» со ссылкой на презентацию замминистра промышленности и торговли Василия Шпака, представленную на форуме «Микроэлектроника-2024».

По словам чиновника, за последние четыре года количество наименований в реестре российской радиоэлектронной продукции выросло на 720 % до 18 000. За этот период государство предоставило на поддержку радиоэлектронной промышленности 430,4 млрд руб.

Пик господдержки отрасли приходится на 2024 год, составив 147 млрд руб., а в следующем году объём выделяемых средств сократится до 93,9 млрд руб. К 2027 году он сократится до 68,7 млрд руб. и всего в период с 2025 по 2027 годы на поддержку радиоэлектронной промышленности будет выделено 246,1 млрд руб. Замминистра отметил, что в презентации указаны объёмы «открытой части» поддержки, не уточнив, что входит в «закрытую часть».

По словам Шпака, в 2022–2023 гг. Минпромторгом в рамках поддержки отрасли было предоставлено льгот на 86,5 млрд руб., которыми воспользовались более 600 компаний. В числе мер поддержки министерством предоставляются субсидии на разработку, сниженный налог на прибыль в размере 3 %, а также льготы на социальные отчисления (7,6 %).

Согласно прогнозу министерства, к 2030 году выручка отрасли составит 6,3 трлн руб. При этом доля отечественной продукции достигнет 70 %, российские производители процессоров, как ожидается, освоят 28-нм техпроцесс (сейчас в России реализовано производство 90-нм чипов).

Сейчас рост производства российской электроники происходил за счёт загрузки контрактных площадок, начавших вкладывать средства в своё развитие, а также госсубсидий, выделявшихся в 2022–2023 гг., говорит директор департамента индустриальных ПАКFplus Илья Левчук. По его словам, по некоторым направлениям импорт упал на 80–90 % (серверы IBM Power, HPE, Dell), по другим, где зарубежный вендор занимает относительно нейтральную позицию или нет российских решений, падение может быть в пределах 10–25 %. Эксперт отметил, что многое ввозится в страну «в серую» и подсчитать процентное соотношение сложно.

«Количество используемой российской электронно-компонентной базы растёт, но крайне медленно по причине отсутствия большинства необходимых позиций в объёмах коммерческих партий», — сообщил Левчук, добавив, что в коммерческом секторе многие по-прежнему полагаются на иностранные решения как оттестированные мировым рынком и знакомые внутренним IT-специалистам.

Слизевики помогли разгадать тайну космической паутины

Многолетняя адаптация для моделирования самых больших вселенских структур — так называемой космической паутины — алгоритма развития слизевика привела к несомненному успеху. Слизевики оказались настолько близки в развитии колоний к космической паутине, что это буквально открыло учёным глаза, обещая помочь разобраться с эволюцией Вселенной на всех этапах её развития.

 Визуализация космической паутины. Источник изображения: Astrophysics

Визуализация космической паутины. Источник изображения: Astrophysics

О своей работе учёные рассказали в свежем выпуске журнала Astrophysics. Они задались целью найти более точный алгоритм для моделирования космической паутины. Космическая паутина соткана из вещества и тёмной материи. Она формировалась и развивала свои структуры с самого начала зарождения Вселенной и продолжает делать это сейчас. Наиболее зрелые её части — это нити из тёмной материи, обычно вещества, галактик и скоплений галактик, соединяющие узлы из гигантских галактических скоплений, вещества и тёмной материи. Нити и узлы окружены огромными пустотами — войдами, где практически отсутствует как обычная, так и тёмная материя.

Группа учёных из Института астрофизики им. Макса Планка обратила внимание, что рост такого живого организма, как слизевик очень сильно напоминает структуру космической паутины. Это сложная колония бактерий, которая отчасти ведёт себя как гриб или плесень. Она питается, создаёт структуру и растёт, по сути, эволюционируя. Учёные адаптировали алгоритм роста слизевика для моделирования эволюции космической паутины и поразились, насколько точно он повторяет результаты наблюдений. Точность оказалась намного выше, чем в случае обычных для такого случая методов моделирования в физике.

 Один из подвидов слизевиков. Источник изображения: Wikipedia

Один из подвидов слизевиков. Источник изображения: Wikipedia

Уже с учётом новых моделей стало возможным сделать вывод, что в прошлом эволюция галактик сильнее зависела от близости к крупным образованиям во Вселенной — галактики при этом активнее росли. В ближней Вселенной или на недавних по шкале времени отрезках всё происходило с точностью до наоборот: чем ближе крупные структуры были к растущим галактикам, тем медленнее последние росли.

Новый инструмент на основе алгоритма роста колоний слизевиков обещает с большей точностью изучить этапы эволюции Вселенной и космической паутины в ней, опираясь на точные измерения количества газа и пыли в пространстве, которыми могли бы питаться слизевики нити космической паутины.

Tecno рассказала об ИИ-функциях складных смартфонов Phantom V Fold2 5G и Phantom V Flip2 5G

Компания Tecno раскрыла подробности об ИИ-функциях второго поколения складных смартфонов Phantom V Fold2 5G и Phantom V Flip2 5G, а также многофункционального стилуса для работы на большом экране — Phantom V Pen, анонсированных в этом месяце. По сравнению с предшественниками новинки получили целый ряд улучшений.

Обновлённый помощник Ella AI Assistant, интегрированный с Google Gemini, теперь поддерживает более сложные диалоги с пользователями. В частности, он может помочь в планировании дня, а также окажет содействие в решении повседневных задач, например, подскажет нужный рецепт или сообщит прогноз погоды.

«AI Редактор» предложит мощные инструменты для работы с текстом:

  • составит резюме длинных документов, создаст новые тексты и отредактирует их по запросу в различных стилях, от дружелюбного до профессионального;
  • «AI Поиск» поможет быстро найти информацию, например, получить рецепт по изображению или найти товар, увиденный на изображении в соцсетях, просто обведя его на экране.

ИИ также используется в новых смартфонах для повышения качества фотосъёмки. Технология Tecno Universal Tone с помощью ИИ-алгоритмов позволяет более точно улавливать разнообразие оттенков кожи и более корректно отображать их при съёмке, а функция AIGC Portrait позволяет создавать портретные снимки с различными темами и шаблонами.

С помощью «Ластик AI» можно легко удалять объекты при редактировании снимка, а One Click Cutout автоматически распознает и выделяет объекты на фото при долгом нажатии, обеспечивая быстрый и простой обмен изображениями.

Смартфон Phantom V Fold2 5G имеет внешний экран с диагональю 6,42 дюйма и основной 7,85-дюймовый экран с адаптивной частотой обновления от 10 до 120 Гц. Надёжная шарнирная конструкция позволяет выдержать до 400 000 складываний. Среди складных смартфонов новинка выделяется аккумулятором повышенной энергоёмкости на 5750 мА·ч и мощной комплектной зарядкой на 70 Вт. Также Phantom V Fold2 5G поддерживает беспроводную зарядку мощностью 15 Вт. Продвинутая система из пяти камер обеспечит высокое качество снимков. Основной складной экран поддерживает управление стилусом Phantom V Pen. Что очень удобно, Phantom V Fold2 5G фиксируется под любым углом от 30° до 120°, предоставляя широкий выбор сценариев использования.

В свою очередь, «раскладушка» Phantom V Flip2 5G обладает двумя яркими AMOLED-экранами — внешним с диагональю 3,64 дюйма и основным складным 6,9-дюймовым. Смартфон получил систему из трёх камер на 50 Мп FreeCam с возможностью съёмки под любым углом. Также у Phantom V Flip2 5G один из самых энергоёмких среди вертикальных складных устройств аккумулятор ёмкостью 4720 мА·ч. В комплекте предоставляется адаптер мощностью 70 Вт.

Новый стилус Phantom V Pen позволяет раскрыть весь потенциал большого экрана. С его помощью можно управлять смартфоном с точностью до 0,0625 пикселя, делая доступным более широкий набор пользовательских сценариев для разных задач.

В частности, с помощью стилуса можно оставлять пометки на скриншотах, делать записи на большом складном экране, выполнять расчёты, работать с визуальным контентом и многое другое. Кроме того, стилус имеет две кнопки, с помощью которых можно управлять смартфоном на расстоянии, чтобы переключать слайды или запускать съёмку фото и видео. Аккумулятор ёмкостью 80 мА·ч обеспечивает до двух недель автономной работы при ежедневном использовании в течение двух часов. Сбоку у стилуса есть порт Type-C, совместимый с зарядными устройствами для смартфонов.

В Южной Корее построили летающую тележку для шопинга

Учёные из Сеульского национального университета науки и технологий (SeoulTech) разработали летающую платформу для перемещения грузов без контакта с полом. При перемещении грузов по ровной горизонтальной поверхности тележка на колёсах ничем не уступает платформе, но в случае подъёма или спуска по ступенькам новинка явно выигрывает.

 Источник изображения: SeoulTech

Источник изображения: SeoulTech

«Платформа спроектирована с просторной верхней плоской поверхностью для удобства погрузки груза, и дополненной установленной сзади ручкой, по типу тележки для покупок, — говорится в статье о разработке. — Управление траекторией полёта достигается за счёт того, что человек-оператор сжимает ручку и прикладывает [к тележке] в пространстве усилия и [совершает] крутящие моменты, поддерживая стабильную транспортировку груза с нулевым креном и тангажом на протяжении всего полёта». Попросту говоря, человек толкает и наклоняет тележку таким образом, чтобы она перемещалась в нужную ему сторону.

В основе летающей платформы Palletrone лежит многороторный дрон, убранный в защитный решётчатый каркас. Программное обеспечение дрона удерживает его на одной высоте на уровне груди человека, сохраняя горизонтальное состояние платформы. Человек может в небольших пределах наклонять тележку в нужную ему сторону для перемещения, но каждый раз программное обеспечение пытается вернуть платформу в горизонтальное положение. Скорость реакции программы и дрона такая, что это не мешает оператору шагом перемещаться вместе с тележкой туда, куда он направился.

Представленная корейскими учёными платформа далека от совершенства. Она может перевозить не более 2,93 кг груза за один раз и страдает от относительно непродолжительной работы аккумуляторов. Учёные планируют сделать устройство более совершенным, чтобы им можно было пользоваться на складах, в магазинах и офисах. Сами разработчики считают перспективным использовать летающую тележку для съёмок видео. Это позволит сэкономить на дорогом оборудовании, просто установив камеру на тележку и даже снабдив её автопилотом. Также они намерены создать систему зарядки аккумуляторов тележки в воздухе.

Отправку на МКС экипажа на корабле SpaceX Crew Dragon с россиянином на борту отложили до субботы

В NASA сообщили, что запланированный на четверг запуск ракеты Falcon 9 с кораблём SpaceX Crew Dragon и двумя членами экипажа миссии Crew-9 отложен, как минимум, на двое суток — до субботы 28 сентября. Миссия Crew-9 доставит на МКС вдвое сокращённый состав экипажа, в состав которого вошёл российский космонавт Александр Горбунов. Компанию ему составит американский коллега Ник Хейг (Nick Hague). Причина переноса — тропический шторм Helene.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Особую пикантность ситуации придаёт тот факт, что миссия Crew-9, фактически, это миссия спасения. Через шесть месяцев этот корабль SpaceX Crew Dragon должен вернуть на Землю застрявших на станции астронавтов Суниту Уильямс (Sunita Williams) и Бутча Уилмора (Butch Wilmore). Доставивший их на МКС корабль Starliner компании Boeing пришлось вернуть на Землю без экипажа, поскольку в NASA посчитали его опасным для спуска с людьми на борту. По этой причине миссия Crew-9 доставит на станцию лишь двоих людей, а два свободных кресла подогнали под рост и массу Суниты и Бутча.

Первоначально запуск корабля Crew Dragon с россиянином и американцем планировали осуществить 25 сентября. Потом отправку перенесли на 26 сентября. Поэтому вчера ракета с кораблём была доставлена на стартовый комплекс. Позже днём в NASA посчитали зародившийся в Мексиканском заливе тропический шторм Helene («Хелена») потенциально опасным для побережья Флориды, откуда осуществляются запуски ракет, и запуск решили отложить пока до субботы. До этого времени ракету снова уберут в сборочный ангар.

Для космонавта Александра Горбунова полёт в космос станет первым в его лётной карьере. Александр был принят в отряд космонавтов в 2018 году. До этого он работал инженером в корпорации «Энергия», где участвовал в запусках грузовых космических кораблей с космодрома Байконур. На Землю он должен вернуться в феврале 2025 года в компании Ника, Суниты и Бутча.

Рынок систем ИИ растёт на 55 % в год и достигнет оборота в $1 трлн к 2027 году, подсчитали в Bain

Представители инвестиционной компании Bain считают, что связанный с системами искусственного интеллекта рынок программного и аппаратного обеспечения в среднем растёт на 40–55 % в годовом выражении, и если в прошлом году выручка его участников не превышала $185 млрд, то к 2027 году она увеличится до $780 или $990 млрд, вплотную приблизившись к отметке в $1 трлн.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Интерес к развитию систем искусственного интеллекта будут проявлять не только участники корпоративного рынка, но и государственные структуры. Спрос на полупроводниковые компоненты на этапе бурного роста будет провоцировать их дефицит, затронуты будут даже сегменты ПК и смартфонов. Спрос на специализированные чипы к 2026 году может вырасти на 30 %, и производители должны быть к этому готовы.

Если сейчас на оснащение крупного центра обработки данных достаточно потратить сумму от $1 до $4 млрд, то через пять лет на эти нужды потребуется уже от $10 до $25 млрд, по мнению экспертов. Потребляемая таким ЦОД мощность может увеличиться с 50 или 200 мегаватт до более чем 1 гигаватта. Данные изменения очевидным образом скажутся на сфере энергетики и производителях систем охлаждения.

Примечательно, что расти и масштабироваться будут не только большие языковые модели, но и малые, поскольку власти отдельных стран и компании во многих случаях будут обеспокоены ограничением доступа автоматизированных средств обработки к чувствительным данным. На создание суверенной ИИ-инфраструктуры уйдут годы и миллиарды долларов в виде государственных субсидий.

Space Perspective успешно завершила первый полёт к границам земной атмосферы на воздушном шаре

Один из стартапов, собирающихся на коммерческой основе доставлять туристов к границам земной атмосферы на воздушных шарах, недавно совершил пробный полёт без пассажиров, приблизившись к реализации соответствующих планов на один шаг. Space Perspective впервые запустила свою герметичную капсулу Neptune-Excelsior на воздушном шаре на расчётную высоту 30 000 метров, чтобы отработать управление полётом и проверить работу системы отопления пассажирского отсека, рассчитанного на восемь пассажиров.

 Источник изображения: Space Perspective

Источник изображения: Space Perspective

Как сообщается, Space Perspective в середине этого месяца отработала запуск капсулы на наполняемом водородом шаре с борта специального судна Marine Spaceport Voyager, находившегося у берегов родной для компании Флориды. Впервые была испытана работа подъёмного механизма, который позволяет поднять капсулу над палубой корабля при подготовке к запуску на воздушном шаре. Полёт состоит из трёх равнозначных по продолжительности фаз. Сперва капсула на воздушном шаре в течение двух часов набирает высоту около 30 км, затем она летает на такой высоте в течение двух часов, чтобы предоставить туристам достаточно времени для фотосъёмки видов земной поверхности и границы атмосферы. Наконец, ещё два часа уходит на плавный управляемый спуск, который достигается стравливанием водорода из шара.

Как и в случае с первым полноценным тестовым полётом, в итоге капсула должна приводниться в море или океане, откуда её извлечёт то же самое судно, которое используется для пуска. Все эти этапы были успешно отработаны без пассажиров на борту, компания смогла проверить работу автоматики и систем связи, а также убедиться, что на борту герметичной капсулы поддерживается оптимальный микроклимат для пребывания на высоте восьми пассажиров. Коммерческие запуски могут начаться уже в следующем году, билет на такую «стратосферную экскурсию» будет стоить не менее $125 000. В ближайшие месяцы Space Perspective надеется совершить первый запуск своего летательного аппарата с экипажем на борту в испытательных целях.

Xiaomi выпустила игровую мышь Mouse X1 с сенсором 26 000 DPI, обеспечивающим максимальную точность

Компания Xiaomi представила мышь для геймеров Mouse X1, которая, благодаря продвинутым функциям и эргономичному дизайну может стать отличным вариантом в соревновательных играх. Оптический датчик с разрешением 26 000 DPI способен обеспечить точное позиционирование и прицеливание, а быстрый отклик достигается за счёт частоты опроса в 8000 Гц.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Аккумулятор ёмкостью 530 мА·ч позволит Mouse X1 работать до 110 часов без подзарядки в беспроводном режиме 2,4 ГГц с частотой опроса 1000 Гц. Пользователи также могут сохранять индивидуальные настройки непосредственно на мыши для более комфортного переключения между конфигурациями, отмечает издание Gizmochina.

Дополнительные функции включают в себя интеллектуальный беспроводной USB-приёмник, USB-адаптер с кабелем передачи данных, тефлоновые глайды и поддержку драйверов Windows. Стоит сказать также о переключателе TTC, который обеспечивает приятный на слух тактильный клик. Мышь имеет вес 65 г, а её корпус подходит для различных стилей игры.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Mouse X1 будет доступна через краудфандинг, начиная с сегодняшнего дня, по розничной цене 299 юаней ($42) и специальной цене в 279 юаней ($40).

Отметим, что Xiaomi также недавно выпустила свой первый игровой монитор Mini LED для международного рынка, игровой монитор Mini LED G Pro 27i, который оснащён 27-дюймовой панелью QHD IPS с частотой обновления 180 Гц, временем отклика 1 мс и поддержкой AMD FreeSync для плавной игры. Монитор также обеспечивает высокую точность цветопередачи с заводской калибровкой до ΔE<2 и широким охватом цветовой гаммы.

Клавиатуры SteelSeries Apex Pro Gen 3 получили передовые переключатели OmniPoint 3.0 и новый звук клавиш

Компания SteelSeries запустила новую линейку игровых клавиатур Apex Pro Gen 3, уделив особое внимание звуку клавиш и тактильным ощущениям. В новинках применены обновлённые переключатели с датчиками с эффектом Холла, добавлена демпфирующая пена для снижения шума и возможность настройки множества программных функций.

 Источник изображения: SteelSeries

Источник изображения: SteelSeries

Сердцем Apex Pro Gen 3 стали новые переключатели OmniPoint 3.0, которые SteelSeries называет «самыми технически совершенными переключателями на рынке». Они работают на основе эффекта Холла и используют магнитное поле для регистрации нажатия, что позволяет добиться более высокой скорости отклика и точности по сравнению с традиционными механическими переключателями. Вся серия Apex Pro Gen 3 включает полноразмерную клавиатуру, а также проводную и беспроводную версии с уменьшенным корпусом (TKL), сообщает издание The Verge.

 Источник изображения: SteelSeries

Источник изображения: SteelSeries

Одной из главных особенностей переключателей OmniPoint 3.0 является возможность регулировки точки срабатывания клавиш в диапазоне от 0,1 до 4 мм. Эта функция особенно востребована среди геймеров, которые, как известно, стремятся максимально сократить время отклика. Кроме того, технология OmniPoint 3.0 открывают доступ к таким функциям, как Rapid Trigger — возможность повторного нажатия клавиши без ожидания её полного возврата в исходное положение. SteelSeries также реализовала собственную версию спорного режима Snap Tap от Razer — Rapid Tap, позволяющую выполнять быстрые действия в играх, например, контр-стрейфить в Counter-Strike 2. Однако стоит отметить, что Valve недавно запретила использование аналогичных функций от Razer и Wooting.

 Источник изображения: SteelSeries

Источник изображения: SteelSeries

Также уделено большое внимание и другим аспектам, влияющим на звук и тактильные ощущения при нажатиях. Для этого были улучшены стабилизаторы клавиш, чтобы исключить их шатание и дребезжание, а также добавлены три слоя звукопоглощающей пены, изготовленной из порилекса и силиконовой резины. Дополнительно, для обеспечения максимально плавного и тихого хода, каждая клавиша обрабатывается на заводе специальным смазочным раствором.

 Источник изображения: SteelSeries

Источник изображения: SteelSeries

Что касается программных функций, то OmniPoint 3.0 поддерживают технологию 2-в-1, позволяющую назначить два действия на одно нажатие. Например, побежать и одновременно бросить гранату или выполнить комбо-удар. Среди других возможностей можно выделить GG Quickset для быстрого переключения пресетов настроек в зависимости от игры, и режим защиты от случайных нажатий.

Традиционно в серии Apex Pro, клавиатуры оснащены OLED-дисплеем для отображения системной информации, настроек параметров и профилей. Рекомендованная розничная цена на Apex Pro Gen 3 составляет $200, на Apex Pro TKL Gen 3 — $190, а на беспроводную версию Apex Pro TKL Wireless Gen 3 — $250. Все три модели уже доступны для покупки у ритейлеров по всему миру.

Sony выпустила 27-дюймовый OLED-монитор INZONE M10S для киберспорта — 1440p и 480 Гц

Компания Sony представила два новых игровых монитора — INZONE M10S и INZONE M9 II. Обе модели были разработаны с участием представителей профессионального киберспортивного клуба Fnatic.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Модель INZONE M10S оснащена 27-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2560 × 1440 пикселей, частотой обновления 480 Гц, поддержкой 10-битной глубины цвета и пиковой яркостью 1300 кд/м2, которая достигается благодаря технологии Micro Lens Array+. Для дисплея также заявляется сертификация DisplayHDR True Black 400.

 Sony INZONE M10S

Sony INZONE M10S

Sony M10S разработан специально для киберспортивных турниров. Он поддерживает специальный режим вывода изображения, симулирующий 24,5-дюймовый дисплей, в котором изображение масштабируется до разрешения 1332p и сохранят частоту обновления 480 Гц. Также в этом режиме есть поддержка разрешения 1080p. Картинку можно выровнять как по центру, так и по нижней грани, а вокруг её будут окружать чёрные рамки. Монитор имеет режим FPS Pro+, который повышает чёткость изображения в движении, например, в таких шутерах, как Valorant. Sony заявляет, что это режим имитирует характеристики TN-матриц, мониторы на базе которых по-прежнему остаются главным выбором среди киберспортсменов.

INZONE M10S оснащён компактной подставкой с диаметром основания 159 мм и толщиной 4 мм, тем самым не стесняя рабочее пространство стола. Нновинка получила разъёмы DisplayPort 2.1 и HDMI 2.1. Стоимость монитора составляет $1099.

 Sony INZONE M9 II

Sony INZONE M9 II

Для тех, кто не так сосредоточен на соревновательных играх и предпочитает более высокое разрешение, Sony готова предложить 27-дюймовый 4K IPS-монитор INZONE M9 II с частотой обновления 160 Гц. Дисплей новинки обладает пиковой яркостью 750 кд/м2, 95-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и имеет сертификацию DisplayHDR 600.

INZONE M9 II тоже оснащён разъёмом DisplayPort 2.1, однако поставляется с кабелем, сертифицированным для DisplayPort 1.4. Новинка рекламируется, как отличное решение для игровой приставки PlayStation 5. Оба представленных монитора имеют поддержку технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync.

Стоимость монитора Sony INZONE M9 II составляет $799.

Новая статья: Обзор и тестирование корпуса Zalman P50 DS White: «аквариум» с подсветкой

Данные берутся из публикации Обзор и тестирование корпуса Zalman P50 DS White: «аквариум» с подсветкой

Intel выпустила серверные 128-ядерные процессоры Xeon 6 Granite Rapids и ИИ-ускорителя Gaudi 3

Компания Intel сообщила о выпуске новых серверных процессоров серии Xeon 6 (Granite Rapids), которые располагают исключительно P-ядрами. Также компания объявила о выпуске специализированного ИИ-ускорителя Gaudi 3.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Granite Rapids производятся по техпроцессу Intel 3 (5 нм). В серию вошли пять моделей с количеством ядер от 72 до 128, базовой частотой от 2,0 до 2,7 ГГц и максимальной частотой 3,9 ГГц (на одном ядре), а также от 3,2 до 3,7 ГГц на всех ядрах. Процессоры получили от 432 до 504 Мбайт кеш-памяти L3 и обладают заявленным показателем TDP от 400 до 500 Вт.

Чипы поддерживают как однопроцессорные, так и двухпроцессорные сборки, имеют поддержку 12-канальной ОЗУ DDR5-6400 и MRDIMM-8800, а также оснащены поддержкой 96 линий PCIe.

Intel заявляет, что Xeon 6 отличаются от предшественников увеличенным числом ядер, удвоенной пропускной способностью памяти и возможностями ускорения ИИ, встроенными в каждое ядро. Эти чипы разработаны для удовлетворения требований производительности ИИ — от Edge-систем до центров обработки данных и облачных сред.

Intel заявляет, что новые Xeon 6 более чем вдвое быстрее процессоров Epyc Genoa (максимально — 96 ядер Zen 4) в широком спектре вычислительных нагрузок и более чем впятеро быстрее в нейросетевых задачах.

В свою очередь специализированные ИИ-ускорители Gaudi 3 специально оптимизированы для работы с генеративными моделями. В их составе используются 64 тензорных процессора (TPC) и восемь движков матричного умножения (MME) для ускорения вычислений глубоких нейронных сетей. Также ускорители Gaudi 3 получили 128 Гбайт набортной памяти HBM2 и поддерживают до 24 портов Ethernet 200 Гбит для масштабируемых сетей. Для Gaudi 3 заявляется бесшовная совместимость с фреймворком PyTorch и усовершенствованными трансформными и диффузионными моделями Hugging Face.

Intel заявляет, что новые ИИ-ускорители Gaudi 3 обеспечивают до 20 процентов большую пропускную способность и двукратное улучшение соотношения цены и производительности по сравнению с H100 для вывода модели LLaMa 2 70B.

Первые обзоры Intel Lunar Lake — отличная автономность, средняя производительность, но неплохие возможности для игр

Сегодня начались продажи ноутбуков на базе новых энергоэффективных процессоров Intel Core Ultra 200V (Lunar Lake). Большинству обозревателей (а их пока не так много) в руки попал ноутбук Asus Zenbook S14 OLED на базе Core Ultra 7 258V. В данном материале мы собрали наиболее интересные данные из обзоров этого ноутбука от порталов Tom’s Hardware и PCWorld.

 Источник изображения:  Mark Hachman / IDG

Источник изображений: Mark Hachman / IDG

В составе Asus Zenbook S14 OLED используется восьмиядерный процессор Core Ultra 7 258V, обладающий четырьмя производительными P-ядрами Lion Cove с диапазоном частот от 2,2 до 4,8 ГГц и четырьмя энергоэффективными E-ядрами Skymont, работающими на частотах от 2,2 до 3,7 ГГц. Чипы Lunar Lake не имеют поддержки технологии Hyper-Threading, поэтому они работают только с восемью вычислительными потоками. Также в составе Core Ultra 7 258V присутствует ИИ-ускоритель (NPU) с производительностью 47 TOPS (триллионов операций в секунду) и новая встроенная графика Arc 140V. Другой важной особенностью процессоров Lunar Lake является встроенная оперативная память LPDDR5X-8355, которой в составе Core Ultra 7 258V имеется 32 Гбайт. Иными словами, увеличить объём доступной ОЗУ в составе ноутбуков на базе Core Ultra 200V не получится.

Новый Asus Zenbook S14 OLED оснащён 14-дюймовым экраном с разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Ноутбук получил SSD с PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт, а также предлагает адаптер Intel BE201 с Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В автономном режиме устройство работает от батареи на 73 Вт·ч.

Для сравнения с Asus Zenbook S14 OLED портал PCWorld выбрал следующие ноутбуки:

  • Asus Zenbook S16 на базе 12-ядерного и 24-поточного Ryzen AI 9 HX 370 со встроенной графикой Radeon 890M и NPU на 50 TOPS, оснащённый экраном с разрешением 2880 × 1800 пикселей;
  • Microsoft Surface Laptop на базе 12-ядерного Snapdragon X Elite (X1E-80-100) с частотой до 4,0 ГГц, NPU на 45 TOPS и встроенной графикой Qualcomm Adreno X1, а также экраном с разрешением 2304 × 1536 пикселей;
  • MSI Prestige 16 AI EVO на базе 16-ядерного и 22-поточного Intel Core 7 Ultra 155H c частотой до 4,8 ГГц, встроенной графикой Arc предыдущего поколения, оснащённый экраном с разрешением 2560 × 1600 пикселей.

Tom’s Hardware, в свою очередь, помимо решений на базе AMD Ryzen и Snapdragon X Elite также добавил для сравнения 15-дюймовый MacBook Air на базе восьмиядерного процессора Apple M3.

Следует добавить, что свои тесты Asus Zenbook S14 OLED портал PCWorld проводил в двух режимах энергопотребления. В первом случае для всех ноутбуков на базе Intel и AMD использовалась схема питания Windows «Сбалансированная». А для ноутбука на Snapdragon X Elite применялись самые низкие настройки. Asus Zenbook S14 OLED также был испытан со схемой питания «Максимальное энергопотребление». На графиках тестов он отмечен приставкой «MAX». Портал Tom’s Hardware не уточняет, при каких настройках энергопотребления проводились тесты.

По данным Tom’s Hardware, по однопоточной производительности Core Ultra 7 258V в составе Asus Zenbook S14 OLED шёл почти вровень с конкурентами. В одноядерном тесте Geekbench 6 новинка от Asus набрала 2751 балл. В многоядерном тесте результат составил 11 157 баллов. По одноядерной производительности новый чип Intel оказался близок к показателям ноутбуков Dell XPS 13 и Asus Zenbook S16 на базе Snapdragon X Elite и Ryzen AI соответственно. Однако Core Ultra 7 258V немного отстал от процессора Apple M3 (3093 балла). Многопоточная производительность в данном бенчмарке оказалась ниже, чем у конкурентов. Вторым с конца оказался Apple M3. Вполне объяснимо, поскольку у других чипов больше вычислительных ядер.

В тесте передачи данных новый Zenbook на базе Core Ultra 7 258V копировал файлы объёмом 25 Гбайт при скорости 1007,29 Мбайт/с. Результат оказался лучше, чем у Zenbook S16 (908,45 Мбайт/с), но XPS на базе Snapdragon, MacBook Air и прошлогодний Zenbook S14 OLED оказались в этой задаче эффективнее. Их результаты составили 1342,05 Мбайт/с и 1167,29 Мбайт/с.

Слабо Core Ultra 7 258V показал себя в тесте Handbrake для перекодирования видео из 4K в 1080p. По данным Tom’s Hardware с задачей чип справился за 8 минут и 28 секунд, что хуже результатов остальных ноутбуков, представленных в сравнении. Тот же Qualcomm Snapdragon X Elite в составе Dell XPS 13 (9345) справился с этой же задачей за 4:47 (самый быстрый результат). PCWorld тоже сравнил эффективность ноутбуков в Handbrake 1.8 при перекодировании видео, но с другим файлом, на обработку которого у Core Ultra 7 258V ушёл час, почти вдвое больше, чем у Ryzen AI 9 HX 370. Ситуацию немного поправил выбор схемы электропитания «Максимальная производительность» в Windows, что позволило Core Ultra 7 258V обогнать в этой задаче Snapdragon X Elite.

Портал PCWorld сравнил производительность встроенной графики Core Ultra 7 258V с решениями конкурентов. Для этого использовались тест 3DMark, а также игры Shadow of the Tomb Raider и Cyberpunk 2077.

При рекомендованных настройках схемы управления питанием графика Arc 140V в составе Core Ultra 7 258V оказалась производительнее графики конкурентов. Переход на схему питания «Максимальная производительность» усилил этот отрыв.

В игре Shadow of the Tomb Raider графика Arc 140V оказалась быстрее (55 кадров в секунду) по сравнению со «встройкой» процессора Snapdragon X Elite, в среднем показавшей только 30 кадров в секунду. Переход на схему питания «Максимальная производительность» в Windows позволил Arc 140V обогнать графику Radeon 890M процессора Ryzen AI 9 HX 370 и графику Arc в составе предшественника Intel Core 7 Ultra 155H.

Картина сохранилась и в Cyberpunk 2077. В режиме сбалансированного энергопотребления новая графика Arc 140V продемонстрировала 47 кадров в секунду, обогнав встройки чипов Snapdragon X Elite и Core Ultra 7 155H. В режиме максимальной производительности она оказалась быстрее всех, продемонстрировав 65 кадров в секунду. Та же Radeon 890M показала только 58 кадров в секунду.

Производительность ИИ у Core Ultra 7 258V в тесте Procyon Vision оказалась чуть выше, чем у Snapdragon X Elite и значительно выше, чем у Core 7 Ultra 155H. В тесте Procyon для генерации изображений новичок также значительно обошёл предшественника.

По информации PCWorld, ноутбук на базе Intel Lunar Lake в среднем проработал 17 часов и 7 минут. Максимальное время работы составило 21 час (условия не указаны). Время ноутбука на базе Qualcomm Snapdragon X Elite составило 16 часов и 20 минут, системы на базе Ryzen AI 9 HX 370 — 10 часов и 42 минуты, а ноутбука на базе Intel Meteor Lake — 10 часов и 35 минут. Tom’s Hardware сообщает, что у него новый Zenbook S14 OLED проработал в среднем 14 часов и 7 минут. Dell XPS 13 (9345) на базе Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-80-100) проработал 19 часов и 31 минуту. При этом лэптоп оснащён менее ёмкой батареей на 55 Вт·ч. В то же время Dell XPS 13 получил дисплей с поддержкой разрешения Full HD, что определённо также сказалось на результатах его автономности. По данным Tom’s Hardware, 15-дюймовый MacBook Air на базе M3 проработал 15 часов и 3 минуты. Он не оснащён OLED-экраном, но при этом его дисплей поддерживает более высокое разрешение 2880 × 1864 пикселей.

Делать выводы о всей платформе Core Ultra 200V на основе обзора одного ноутбука на базе одного процессора было бы неправильно. Tom’s Hardware с этим соглашается. Портал отмечает высокую одноядерную производительность у Core Ultra 7 258V, которой должно хватить для большинства повседневных задач, но в то же время в ресурсоёмких задачах многоядерной производительности нового энергоэффективного процессора Intel может быть недостаточно.

PCWorld, в свою очередь, говорит, что энергоэффективность ноутбука на базе указанного процессора Intel вполне представляет конкуренцию для систем на базе Qualcomm Snapdragon X Elite. Во многих ресурсоёмких задачах процессор AMD Ryzen справляется лучше, однако автономность он обеспечивает более низкую. Портал добавляет, что в задачах, где требуется производительность CPU, чип Lunar Lake показывает средние результаты. В то же время журналистов приятно удивила производительность встроенной графики нового процессора и NPU.

Blue Origin впервые испытала вторую ступень ракеты New Glenn статическим прожигом ракетных двигателей

В понедельник 23 сентября компания Blue Origin впервые на короткое время зажгла два ракетных двигателя BE-3U на второй ступени Glenn Stage 2 (GS2) ракеты-носителя New Glenn. Двигатели проработали 15 секунд на кислороде и водороде. «Сегодня вода, дым и огонь со всех трёх ракурсов»,сообщила компания в социальной сети X. Эти испытания — шанс провести долгожданный запуск ракеты до конца года.

 Источник изображения: Blue Origin

Источник изображения: Blue Origin

Эксперимент по статическому прожигу ракетных двигателей в составе второй ступени был первым в истории будущей ракеты. По словам компании, это было необходимо для «снижения риска». Компания всё ещё планирует произвести первый запуск ракеты New Glenn в ноябре текущего года, хотя ранее запланированный на октябрь исторический дебютный запуск по контракту с NASA, включающий вывод двух спутников для изучения магнитосферы Марса, был перенесён на следующий год.

Компании Blue Origin предстоит собрать до ноября первую ступень ракеты с семью ракетными двигателями BE-4 на метане и кислороде. К счастью, двигатели BE-4 уже были испытаны в космосе. В начале 2024 года на этих двигателях взлетела ракета Vulcan компании ULA. В составе ракеты New Glenn эти двигатели также испытают статической огневой нагрузкой перед самым запуском — уже в составе полностью собранной ракеты, установленной на стартовом столе.

Сотрудников Blue Origin ожидают напряжённые трудовые недели, если они смогут выдержать предложенный руководством график. Первая и вторая ступени собирались вместе лишь однажды, а это крайне большая конструкция высотой 98 метров. Всегда остаётся вероятность, что на этапе финальной сборки что-то пойдёт не так, особенно при подготовке к первому запуску ракеты. Неприятных сюрпризов, вероятно, не удастся избежать.

Новый исполнительный директор Blue Origin, Дэйв Лимп (Dave Limp), в электронном письме сотрудникам призвал их «не убирать ногу с педали газа». Компания должна завершить год запуском ракеты, которая в будущем будет участвовать в лунной программе NASA Artemis. По выводу полезной нагрузки на орбиту New Glenn опережает Falcon 9 SpaceX, хотя уступает Falcon Heavy, выводя на низкую околоземную орбиту 45 тонн полезного груза. NASA и партнёры нуждаются в таком тяжеловесе, и первый его старт должен состояться совсем скоро.

Складной смартфон Motorola Razr 50s представлен официально, хотя сделала это не Motorola

Японский сотовый оператор Softbank, по сути, официально представил складной смартфон Motorola Razr 50s, начав принимать заказы на это устройство. Новинка должна поступить в продажу уже 27 сентября. Был раскрыт дизайн Razr 50s, его основные характеристики и отличия от обычного Motorola Razr 50.

 Источник изображений: Motorola

Источник изображений: Motorola

Смартфон построен на процессоре MediaTek Dimensity 7300X и оснащён 6,9-дюймовым основным дисплеем AMOLED c разрешением 2640 × 1080 пикселей. Имеется также 3,6-дюймовый внешний экран c разрешением 1056 × 1066 точек. Телефон располагает 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью 256 Гбайт. Эксперты полагают, что это единственный вариант конфигурации, в то время как Razr 50 имеет версию с 12 Гбайт ОЗУ и хранилищем объёмом 512 Гбайт.

Motorola Razr 50s получил аккумулятор ёмкостью 4200 мА·ч. Телефон сертифицирован по стандарту IPX8 для защиты от брызг. Устройство работает под управлением ​​ОС Android 14 «из коробки». Основная камера имеет разрешение 50 мегапикселей и дополнена вспомогательной камерой с разрешением 32 мегапикселя, в то время как вторая широкоугольная камера у «обычного» Motorola Razr 50 имеет разрешение 13 мегапикселей. Пока нет ясности об оптике второй камеры в Razr 50s.

Судя по изображениям, дизайн новинки, кроме цветового оформления, ничем не отличается от Motorola Razr 50. Razr 50s поставляется в цветах Koala Gray (серый), Sand Cream (песочный) и Spritz Orange (оранжевый). Размеры телефона с точностью до миллиметра соответствуют «старшему брату»: 171 × 74 × 7,3 мм в раскрытом виде и 88 × 74 × 15,9 мм в сложенном. Весит новинка ровно столько же, сколько и Razr 50 — 188 граммов.

Netgear представила маршрутизаторы Nighthawk с Wi-Fi 7 стоимостью от $230 до $500

Netgear сегодня анонсировала три новых беспроводных маршрутизатора из линейки Nighthawk, выполненные в одинаковых корпусах: RS600, RS500 и RS200. Все устройства уже доступны для заказа: RS600 производитель оценил в $499, за RS500 просят $399, а RS200 можно приобрести за $229.

 Источник изображений: Netgear

Источник изображений: Netgear

RS600 и RS500 являются трёхдиапазонными маршрутизаторами с поддержкой соединений на частотах 2,4 ГГц, 5 ГГц и 6 ГГц. Оба устройства обеспечивают полосу пропускания канала 320 МГц в диапазоне 6 ГГц, что гарантирует полноценную поддержку стандарта Wi-Fi 7.

RS600 оборудован двумя 10-гигабитными и тремя гигабитными портами Ethernet. Один 10-гигабитный порт предназначен для подключения к Интернет-провайдеру, а второй — для организации скоростного сегмента внутренней сети.

RS500 имеет ту же конфигурацию проводных соединений, но вместо 10-гигабитных портов предлагает порты со скоростью 2,5 Гбит/с.

Двухдиапазонный маршрутизатор RS200 лишён поддержки диапазона 6 ГГц и оснащён теми же портами Ethernet, что и RS500.

Все три новых маршрутизатора Netgear поддерживают Multi-Link Operation (MLO), что может обеспечить для устройств Wi-Fi 7 более стабильные соединения с меньшей задержкой.

Ноутбуки Asus на будущих чипах Core Ultra 200H (Arrow Lake) отметились в Беларуси

На данный момент компания Intel официально представила только процессоры Core Ultra 200V (Lunar Lake), но также известно, что она скоро представит настольные процессоры Core Ultra 200K, также известные под именем Arrow Lake-S. Ещё ходят слухи, что производитель готовит к выпуску мобильные процессоры Core Ultra 200H (Arrow Lake-H), и белорусский магазин электроники подтвердил их существование.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Как пишет портал VideoCardz, три готовящихся к выпуску ноутбука Asus на базе будущих процессоров Arrow Lake-H были обнаружены в каталоге белорусского ретейлера CP. Имеющаяся информация детально не раскрывает характеристики будущих новинок, однако продавец указал ценники будущих ноутбуков.

 Источник изображения: CP/Huang514613

Источник изображения: CP/Huang514613

Упоминается три модели ноутбуков Asus на процессорах Core Ultra 200H: Zenbook Duo (UX8406CA-PZ079W), Vivobook 16 (X1607VA-MB073) и Vivobook 16 (X1607VA-MB072). Продавец указывает, что стоимость первого составит почти 9500 белорусских рублей (около $2890), цена второго — около 3600 белорусских рублей (примерно $1100), а третьего — около 2950 белорусских рублей (примерно $900).

Все эти ноутбуки ранее выпускались с процессорами Intel Meteor Lake. Модель Zenbook Duo безусловно будет относится к флагманским решениям. В свою очередь, серия ноутбуков Vivobook, недавно обновлённая свежими чипами Qualcomm Snapdragon X и AMD Ryzen AI 300, представлена в более доступном сегменте решений. Следует отметить, что ни для одной отметившейся модели лэптопа не указано наличие дискретной видеокарты.

По данным портала VideoCardz, на данный момент известно как минимум о семи моделях будущих процессоров Core 200H и Core Ultra 200H. Из них четыре будут построены на базе новых вычислительных и графических архитектур. Три остальные модели чипов, как предполагается, являются Refresh-версиями актуальных моделей процессоров. Ожидаемая дата анонсов новых процессоров Core 200H и Core Ultra 200H неизвестна. Однако ретейлеры обычно не выставляют новые модели ноутбуков за несколько месяцев до их официального релиза, поэтому новые чипы, вероятно, будут анонсированы в ближайшие недели.

Наушники Marshall Monitor III ANC проработают до 70 часов с активным шумоподавлением

Существует множество беспроводных устройств, которые могут разрядиться в самый неподходящий момент, поэтому всегда приятно, когда на рынок выходит новинка с внушительным временем автономной работы. Одним из таких устройств стали новые Bluetooth-наушники Marshall Monitor III ANC, которые точно проработают весь день без подзарядки.

 Источник изображений: Marshall

Источник изображений: Marshall

По данным разработчиков, новинка может работать автономно до 70 часов при включённой функции активного шумоподавления (ANC). Если же отключить шумоподавление, то автономность вырастет до 100 часов, т.е. более четырёх дней непрерывного воспроизведения аудио. Полный цикл зарядки занимает два с половиной часа, что довольно долго, но вполне объяснимо, учитывая, что в конструкции задействована достаточно ёмкий аккумулятор.

В Marshall отмечают, что реализованная здесь функция шумоподавления более эффективно блокирует посторонние звуки, чем аналогичные технологии, которые прежде использовались в наушниках компании. Разработчики реализовали поддержку технологии адаптивной громкости, которая реагирует на окружающую пользователя обстановку и автоматически регулирует громкость звучания без потери качества.

Для пользователей, которые любят возиться с настройками эквалайзера, есть специальная кнопка «M» и приложение Marshall Bluetooth, которое совместимо с устройствами на базе Android и iOS. Пользователь может настроить физическую кнопку «M» для переключения между тремя сохранёнными настройками эквалайзера или активации голосового помощника на смартфоне. В сопутствующем приложении также есть отдельные настройки для голосового помощника и функции Spotify Tap, которая позволяет запускать прослушивание музыки из Spotify на совместимых устройствах одним нажатием.

Наушники Monitor III ANC весят 250 грамм, что несколько меньше по сравнению с весом модели Monitor II ANC. Реализована поддержка технологии Bluetooth LE и Auracast, за счёт чего пользователи могут присоединяться к трансляциям Auracast вблизи от них. Что касается стоимости, то новые наушники Marshall Monitor III ANC можно приобрести за $350.

Leclanché представила первый в мире литий-ниобиевый аккумулятор для тяжёлой техники — он выдержит 10 тыс. циклов перезарядки

Швейцарская компания Leclanché SA представила, по её словам, первый в мире литий-ниобиевый аккумулятор для тяжёлой техники на электрической тяге, предназначенный для сложных условий эксплуатации. Батарея с поддержкой 10 тыс. циклов перезарядки обладает на 50 % большей ёмкостью по сравнению с обычными литиевыми аккумуляторами и предназначена для электропоездов и электрического морского судоходства.

 Источник изображения: Echion Technologies

Источник изображения: Echion Technologies

Разработчиком сырья для необычных аккумуляторов с анодом на основе ниобия является британская компания Echion Technologies. Компания Echion Technologies образована выходцами из Университета Кембриджа и к настоящему времени вышла на производство нескольких тысяч тонн инновационного сырья в год. Не исключено, что услугами Echion пользуется также другая компания из Кембриджа — Nyobolt, которая год назад выпустила нашумевший концепт электрокара на удлинённом шасси Lotus Exige с новым кузовом. Но главное, что в основе Nyobolt NV тоже лежали необычно мощные ниобиевые аккумуляторы. Совпадение?

 Источник изображения: Nyobolt NV

Источник изображения: Nyobolt NV

По сравнению с аккумуляторами на основе электродов из графита и NMC (никель, марганец, кобальт), новые элементы Leclanché SA XN50 обладают на 50 % большей плотностью энергии и повышенным числом циклов перезарядки. Ёмкость батарей не падает меньше 3 % даже после множества циклов перезаряда, что найдёт применение в оснащении ими тяжёлой техники от автобусов и грузовиков до поездов и морских судов.

Планшет Honor MagicPad 2 с поддержкой ИИ поступил в продажу в России

В России поступил в продажу флагманский планшет Honor MagicPad 2 с поддержкой ИИ. Новинка выделяется высокой функциональностью, благодаря чему её можно использовать для широкого круга задач, как в офисе, так и для создания контента, образования, творчества и развлечений.

Яркий AMOLED-экран с диагональю 12,3 дюйма и разрешением 3K (3000 × 1920 пикселей) поддерживает частоту обновления 144 Гц и пиковую яркость 1600 кд/м2, обеспечивая возможность работы даже в яркий солнечный день. Сертификация TÜV Rheinland Low Blue Light и TÜV Rheinland Flicker Free свидетельствуют о пониженном уровнем вредного для глаз синего света и отсутствии мерцания, а ШИМ-регулировка яркости подсветки обладает частотой 4320 Гц, что в совокупности обеспечивает возможность длительного использования устройств без утомления глаз. Кроме того, впервые на рынке в Honor MagicPad 2 реализована технология защиты зрения «AI-дефокус», которая имитирует ношение бифокальных очков и позволяет снизить удлинение глазного яблока через 25 минут использования.

Высокопроизводительную работу устройства обеспечивает восьмиядерный процессор Snapdragon 8s Gen 3 вместе с 12 Гбайт оперативной памяти. Ёмкость флеш-накопителя составляет 256 Гбайт. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 10 050 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 66 Вт. При использовании фирменного адаптера Honor SuperCharge мощностью 66 Вт на зарядку батареи до 40 % уходит всего 30 минут. Высокую громкость и качество звука гарантирует аудиосистема с восемью динамиками и поддержкой фирменной AI-технологии пространственного звука Honor Spatial Audio. Звуковая система получила сертификат IMAX Enhanced.

Планшет работает под управлением Android 14 с обновлённой программной оболочкой MagicOS 8.0, получившей улучшенные приложения «Honor Заметки» и «Honor Документы», а также поддержку ИИ-технологий, включая распознавание рукописных формул, преобразование речи в текст с переводом в реальном времени и AI-ластик. Кроме того, сообщается об поддержке динамических уведомлений Magic Capsule и Magic Portal на базе ИИ для перемещения контента между приложениями одним жестом.

Спецификации устройства также включают фронтальную 9-Мп и основную 13-Мп камеры, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3. В комплекте с планшетом предоставляются удобный чехол-клавиатура и стилус Magic-Pencil 3 с чувствительностью к углу наклона и силе нажатия.

Honor MagicPad 2 в цветах лунный белый и чёрный поступил в продажу по цене 69 990 рублей или 79 990 рублей в комплекте с чехлом-клавиатурой и стилусом Magic Pencil 3. Вплоть до 7 октября включительно на новинку будет действовать специальное предложение: скидка 10 000 рублей и умные часы Honor Watch 4 в подарок. В случае покупки планшета в комплекте с аксессуарами покупателям предоставляется скидка 5000 рублей и умные часы Honor Watch 4 в подарок.

Представлены беспроводные открытые наушники Nothing Ear (open) с автономностью до 30 часов

Nothing представила Ear (open) — свои первые беспроводные наушники открытого типа, как можно догадаться по названию. Их отличает конструкция с заушниками и характерный стиль Nothing с частично корпусом. Наушники лишены системы шумоподавления, потому что адресованы пользователям, которые привыкли чётко ориентироваться в пространстве и считают важным комфорт в течение дня.

 Источник изображений: nothing.tech

Источник изображений: nothing.tech

В Nothing разработали систему Sound Seal с направленными динамиками, которая предотвращает утечку звука и обеспечивает конфиденциальность; удобная посадка обеспечивается трёхточечной системой балансировки и силиконовыми заушниками. Каждый наушник имеет массу 8,1 г; сами наушники и футляр для них предлагают защиту от пыли и брызг по стандарту IP54.

Nothing Ear (open) оборудованы 14,2-мм титановыми драйверами и подключаются по Bluetooth 5.3 с поддержкой сопряжения двух пар устройств. Каждый наушник имеет на борту два микрофона, элементы управления для воспроизведения мультимедиа, управления вызовами и регулировки громкости; поддерживается технология Clear Voice 3.0. Nothing Ear (open) работают с приложением Nothing X — здесь можно настраивать профили эквалайзера, делиться ими, устанавливать элементы управления и обновлять прошивку. Поддерживается сеть Find My, есть режим низкой задержки для игр и даже подключение к ChatGPT, но для него потребуется телефон Nothing.

Аккумуляторов ёмкостью 64 мА·ч в Nothing Ear (open) хватит на 8 часов автономной работы; ресурс футляра с батареей на 635 мА·ч увеличивает этот показатель до 30 часов. Зарядка осуществляется через USB Type-C, беспроводной вариант отсутствует. Nothing Ear (open) выпускаются только в белом цвете и предлагаются по $149; предзаказы на сайте производителя принимаются с сегодняшнего дня, старт продаж намечен на 1 октября.

Logitech выпустила аналог Stream Deck для работы с Photoshop и Premiere Pro

Компания Logitech представила консоль для управления популярными приложениями Adobe, такими как Photoshop и Premiere Pro. MX Creative Console позволяет автоматизировать рутинные задачи и ускорять рабочий процесс с помощью девяти настраиваемых клавиш со встроенными LCD-дисплеями и панели с аналоговым роллером.

 Источник изображения: Logitech

Источник изображения: Logitech

В Premiere Pro можно использовать роллер для перемещения по временной шкале, а четыре кнопки вокруг него позволяют выполнять различные функции, например, такие как «Отмена действий», объясняет The Verge. Также имеется колесо прокрутки, позволяющее регулировать уровень масштабирования на таймлайне Premiere Pro для более точного редактирования, а в Photoshop это колесо позволяет увеличивать или уменьшать масштаб рабочего стола.

MX Creative Console работает аналогично котроллеру Stream Deck и имеет девять настраиваемых LCD-клавиш, которые можно использовать для запуска приложений или управления различными функциями внутри приложений Adobe. Кроме того, внизу расположены две кнопки для переключения и создания до 15 наборов клавиш с назначенными функциями для каждого приложения.

Все элементы управления полностью настраиваются через плагин Logitech, позволяя автоматизировать повторяющиеся задачи в один клик и избавляя от необходимости запоминать множество сочетаний клавиш. Плагин работает также с Lightroom Classic, After Effects, Audition и Illustrator.

 Источник изображения: Logitech

Источник изображения: Logitech

Клавиатура подключаются к ПК или Mac через разъём USB-C, а панель с роллером через Bluetooth или адаптер Logitech Bolt, который, правда, не входит в комплект.

Компания Logitech планирует выпустить MX Creative Console в версиях светло-серого и графитового цвета, а также предоставит покупателям подписку на полный комплект программ Adobe Creative Cloud сроком на три месяца. Цена составит $200. Несмотря на то, что консоль выходит на насыщенный рынок, конкурируя с такими устройствами, как TourBox Elite и Elgato Stream Deck, Logitech уверена, что их новинка, продажи которой начнутся 14 октября, найдёт свою аудиторию. Предзаказы уже открыты.

Кинематографичный хоррор The Casting of Frank Stone от создателей Until Dawn получил первый геймплейный трейлер

Издательство Behaviour Interactive и разработчики из британской Supermassive Games (The Quarry, Until Dawn, The Dark Pictures) представили первый геймплейный трейлер своего кинематографичного хоррора The Casting of Frank Stone.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События The Casting of Frank Stone развернутся летом 1980 года, когда четверо друзей решают снять фильм ужасов на сталелитейном заводе городка Сидар-Хиллз, ставшем ареной жестоких преступлений убийцы Фрэнка Стоуна.

Как это обычно бывает, всё идёт не по плану. В объектив камеры попадает «нечто невообразимое», и юные герои The Casting of Frank Stone оказываются втянуты в «мир кровавого наследия Стоуна».

Пользователям предстоит вершить судьбы молодых кинематографистов, чья жизнь висит на волоске: развивать отношения между персонажами, решать головоломки, реагировать на динамически меняющиеся события.

Разработчики уверяют, что принимаемые по ходу игры решения будут менять реальность вокруг и открывать новые пути: «В истории, где важен каждый шаг, действия могут быть красноречивее слов».

Релиз The Casting of Frank Stone ожидается в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают мрачный рассказ со множеством развилок, самобытных персонажей, «хлёсткий юмор» и полный перевод на русский.

The Casting of Frank Stone представляет собой ответвление от асимметричного сетевого хоррора Dead by Daylight. Новый ролик дебютировал на стриме в честь 8-й годовщины оригинальной игры — трансляция включала и другие анонсы.

Приложения на Android скоро позволят использовать лицо для управления курсором

На этой неделе Google объявила, что код проекта Project Gameface стал доступен разработчикам приложений для программной платформы Android. Это означает, что разработчики смогут интегрировать в свои продукты функцию управления курсором с помощью мимики лица и движений головы.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Project Gameface был впервые представлен широкой публике на прошлогодней конференции Google I/O. Этот программный продукт использует камеру устройства для распознавания движений пользователя и сопоставления с базой данных MediaPipes’s Face Landmarks Detection API. К примеру, пользователь может открыть рот для перемещения курсора мыши или поднять брови вверх, чтобы выделить какую-то область экрана.

«Через камеру устройства решение непрерывно отслеживает мимику и движения головы, преобразуя их в интуитивное и персонализированное управление. Разработчики теперь могут создавать приложения, в которых пользователи будут иметь возможность настройки, изменяя выражения лица, плавность жестов, скорость движения курсора и др.», — говорится в сообщении Google.

Хотя изначально Gameface позиционировался как проект для геймеров, сейчас Google объявила о сотрудничестве с социальным фондом Incluzza из Индии, который занимается решением вопросов обеспечения доступности объектов и услуг различных сфер жизнедеятельности для людей с ограниченными возможностями. Ожидается, что такое сотрудничество поможет Google узнать больше о том, каким образом можно расширить возможности Gameface для использования его в других сферах, таких как работа, обучение и разные социальные ситуации.

SEO отправят на пенсию: поисковую выдачу Google сформирует и дополнит генеративный ИИ

На конференции разработчиков Google I/O 2024 поисковый гигант объявил, что выдачу по некоторым запросам будет формировать генеративный искусственный интеллект. Её дополнит компонент AI Overview — блок со сводкой информации по поисковому запросу, ранее доступный участникам программы тестирования Google AI Labs. До конца года расширится присутствие формата Search Generative Experience (SGE) — его аудитория достигнет миллиарда пользователей.

 Источник изображений: blog.google

Источник изображений: blog.google

«Не думаем, что всё должно ограничиться сводками ИИ. Есть возможности для внедрения генеративного ИИ в поиск, и одна из областей, которая очень волнует лично меня — это формирование страницы результатов, организованной с помощью ИИ», — пояснила глава подразделения Google Search Элизабет Хармон Рид (Elizabeth Harmon Reid). Пока Google будет показывать страницу результатов поиска нового образца, если станет понятно, что пользователь ищет вдохновения. В приведённом на конференции примере это поездка на юбилей в другой город. Вскоре новый формат также будет подключаться при поиске заведений общепита, рецептов блюд, а за ними последуют кинематограф, книги, отели, покупки и многое другое.

В случае с поездкой на юбилей в другой город придётся учесть разные аспекты: патио на крыше подойдёт не во всякое время года, а в качестве досуга можно полюбоваться архитектурой. При поиске ресторана Google покажет карусель с заведениями, продемонстрирует звёздный рейтинг, дополнит выдачу дискуссиями на Reddit и разбавит предложения дополнительной информацией: списками мест с живой музыкой, романтическими стейк-хаусами и материалами ресторанных критиков. А в нижней части страницы на демонстрации появилась кнопка «больше результатов из интернета» — возможно, это ссылка на страницу с традиционной выдачей.

Пока неясно, где на этих страницах будет размещаться реклама. И гендиректор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) не дал прямого ответа, сохранится ли традиционная выдача при полномасштабном развёртывании инструментов ИИ. «Рад, что мы можем расширить спектр вариантов использования, в которых мы можем помочь пользователям поиска и Gemini. Перед вами примеры тех сложных вопросов, которые мы можем решить, как мы способны помочь в путешествии, интегрировать их с нашими продуктами и помочь более полно. Так что я рассматриваю это лишь с хорошей стороны», — пояснил глава компании.

С прошлого года Google тестирует технологию ИИ-поиска SGE (Search Generative Experience). Поначалу её аудитория была крайне ограниченной, со временем она постепенно расширялась; уже на этой неделе SGE смогут пользоваться «сотни миллионов пользователей» из США, а к концу года размер аудитории достигнет миллиарда человек. В компании предупредили, что новый формат не вытеснит традиционного поиска, да и владельцам сайтов беспокоиться не стоит: при тестировании SGE пользователи переходили на внешние ресурсы ещё чаще, чем со страницы традиционной поисковой выдачи. Google не планирует тотального насаждения ИИ, считая его полезным в работе со сложными запросами и разрозненной информацией.

Участвующий в поиске ИИ Gemini также окажется полезным в планировании. К примеру, если пользователь захочет составить программу питания семьи из четырёх человек на три дня, ИИ предложит ссылки на рецепты блюд. Gemini готов помочь в планировании и более масштабных мероприятий — поездок или вечеринок.

После скандала с PSN кроссплатформенный мультиплеер в ПК-версии Ghost of Tsushima ограничат статусом «беты»

Sony отменила вызвавшую бурю негодования привязку аккаунта PSN для Helldivers 2 в Steam, однако для выходящей на этой неделе ПК-версии режиссёрского издания самурайского боевика Ghost of Tsushima делать этого не стала.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Ранее сообщалось, что Ghost of Tsushima на ПК потребует привязку учётной записи PSN только для оверлея PlayStation и мультиплеерного режима «Легенды» с кроссплеем между PC, PS4 и PS5 — для сюжетной кампании авторизация не нужна.

Как стало известно, на запуске ПК-версии Ghost of Tsushima кроссплатформенный мультиплеер будет иметь статус «беты» и автоматически с владельцами консолей пользователей PC связывать не сможет.

 Sony «продолжает изучать, что лучше подходит для игроков на ПК»

Sony «продолжает изучать, что лучше подходит для игроков на ПК»

«Вы сможете попробовать [кроссплей], пригласив в игру своих друзей по PlayStation Network. Мы будем рады услышать ваши отзывы и продолжим корректировать функцию после запуска», — говорят разработчики порта из Nixxes Software.

По мнению Eurogamer, подобными формулировками Sony и Nixxes надеются заманить геймеров обратно. Значит ли, что в дальнейшем игрокам на ПК вообще не потребуется PSN-аккаунт? Портал обратился к Sony за разъяснениями.

 Ghost of Tsushima оптимизирована для Steam Deck, но из-за требований к PSN-аккаунту будет иметь статус «Не поддерживается»

Ghost of Tsushima оптимизирована для Steam Deck, но из-за требований к PSN-аккаунту будет иметь статус «Не поддерживается»

В конце прошлой недели Ghost of Tsushima пропала из ассортимента Steam в 180 странах, жители которых не могут официально создать PSN-аккаунт. Предзаказавшим игру в этих регионах также начали автоматически возвращать средства.

Режиссёрская версия Ghost of Tsushima доберётся до Steam и Epic Games Store уже 16 мая. Обещают сюжетный аддон «Остров Ики» в комплекте, поддержку DLSS 3, FSR и XeSS, а также полный перевод на русский.

Microsoft исправила проблемы в работе VPN-сервисов в Windows

Компания Microsoft выпустила обновления для операционных систем Windows, которые исправляют проблемы в работе VPN-сервисов, появившиеся после установки апрельского обновления безопасности.

 Источник изображения: BleepingComputer

Источник изображения: BleepingComputer

«Устройства на базе Windows могли испытывать проблемы с подключением к VPN-сервисам после установки апрельских обновлений безопасности или предварительных апрельских обновлений ОС», — сообщает Microsoft.

Проблеме в работе VPN-сервисов были подвержены операционные системы Windows 11, Windows 10, а также Windows Server 2008 и более поздние версии. Хотя компания не назвала основную причину этих проблем, изначально она порекомендовала потребителям и корпоративным пользователям обратиться в службу поддержки через встроенные в ОС формы обратной связи. В минувший вторник компания выпустила свежие майские накопительные обновления, которые должны исправить проблемы в работе VPN-сервисов. Ниже представлен список обновлений для различных версий Windows, в скобках указано необходимое обновление:

  • Потребительские: Windows 11 22H2/23H2 (KB5037771), Windows 11 21H2 (KB5037770), Windows 10 (KB5037768);
  • Серверные: Windows Server 2022 (KB5037782), Windows Server 2019 (KB5037765), Windows Server 2016 (KB5037763), Windows Server 2012 R2 (KB5037823), Windows Server 2012 (KB5037778), Windows Server 2008 R2 (KB5037780), Windows Server 2008 SP2 (KB5037800).

Для администраторов систем, которые не могут немедленно установить последний патч Microsoft, выпущенный во вторник, компания в качестве временной меры предлагает удалить проблемное апрельское обновление.

«Чтобы удалить LCU после установки объединённого пакета SSU и LCU, используйте параметр командной строки DISM/Remove-Package с именем пакета LCU в качестве аргумента. Вы можете найти имя пакета с помощью команды DISM /online /get- пакеты», — уточняет Microsoft.

Следует добавить, что с удалением апрельского обновления, которое создаёт сложности в работе VPN-сервисов, также будут удалены входящие в этот пакет различные патчи безопасности.

В свежем майском обновлении ОС Microsoft также исправила известную проблему, вызывающую перезагрузку контроллера домена и сбои аутентификации NTLM после установки прошлогодних обновлений безопасности Windows Server, а также ошибку нулевого дня, активно используемую для доставки QakBot и других вредоносных программ в непропатченные системы Windows.

Meta✴ закроет корпоративную платформу для общения Workplace в 2026 году

Meta✴ решила закрыть Workplace — корпоративную версию Facebook✴, созданную для обеспечения общения между бизнесами и организациями и призванную стать конкурентом Slack, а позже Teams от Microsoft. Meta✴ решилась на этот шаг, потому что считает, что разрабатываемые ею технологии ИИ и метавселенной фундаментально изменят подход к работе.

 Источник изображения: Me

Источник изображения: Me

По данным портала TechCrunch, Meta✴ разослала уведомления о прекращении работы Workplace своим клиентам и предложила перейти на продукт Workvivo компании Zoom Video Communications, аналогичную социальную сеть, ориентированную на бизнес.

«Мы прекращаем поддержку Workplace, чтобы сосредоточиться на создании технологий искусственного интеллекта и метавселенной, которые, по нашему мнению, фундаментально изменят наш подход к работе. В течение следующих двух лет мы предоставим нашим клиентам Workplace возможность перейти на продукт Zoom Workvivo, единственного предпочтительного партнёра Meta✴ по миграции», — говорится в сообщении компании.

В своём обращении к клиентам Meta✴ поясняет, что полноценно пользоваться платформой Workplace можно будет до 31 августа 2025 года. С сентября 2024 года компания на 50 % снизит ежемесячную плату за использование платформы. С 1 сентября 2025 до 1 мая 2026 года Workplace станет полностью бесплатной. Однако платформа будет доступна только для чтения и загрузки уже размещённых там данных. После этого доступ к платформе будет закрыт, а все данные клиентов будут удалены. Компания рекомендует клиентам платформы скачать все важные для них данные непосредственно из настроек Workplace в разделе «Download Your Information» или экспортировать их, используя Workplace API.

По данным Bloomberg, к маю 2021 года у Workplace было около 7 миллионов платных подписчиков. Среди известных отмечались Starbucks, Walmart и Spotify Technology. Издание отмечает, что продукт продолжит существовать лишь внутри Meta✴ — для сотрудников компании, которые используют его для повседневного взаимодействия.

Гуглить можно будет с помощью видео: Google Lens научат работать с видео и аудио

Компания Google анонсировала скорое появление новой опции в своём инструменте визуального поиска Lens. Пользователи смогут осуществлять поиск в интернете по снятому видео. Прежде Google Lens мог обрабатывать запросы только со статическими изображениями, но уже скоро пользователи смогут записывать как видео, так и аудио, чтобы задать свой вопрос.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Разработчики считают, что упомянутое нововведение может оказаться полезным во многих ситуациях, например, когда сломалось что-то в автомобиле или требуется получить дополнительную информацию о каком-то предмете, находящемся в поле зрения пользователя. Функция поиска информации по видео стала ещё одной точкой проникновения искусственного интеллекта в продукты Google.

Мультимодальный поиск сейчас имеет важное значение для компании, а обработка видеозапросов относится именно к этой категории. Когда Lens распознаёт изображения, то пользователю приходится давать уточнения, что именно его интересует на том или ином снимке. В случае с видео пользователь может, например, навести камеру на какую-то деталь автомобиля и просто спросить, что это и зачем оно здесь нужно. У Google есть всё необходимое, чтобы обрабатывать и отвечать на такие вопросы.

Сервис Lens является одним из ключевых элементов будущего поисковика Google из-за связи с инициативами компании в сфере искусственного интеллекта. Компания продолжает работать над созданием новых способов поиска информации в интернете, причём делает это не только чтобы пользователям было удобнее взаимодействовать с сервисом, но и для того, чтобы они делали это чаще. Касаемо Lens на данном этапе Google стремится сделать его менее похожим на компьютерный сервис и более похожим на всезнающего друга, которому всегда можно отправить видео с вопросом и получить ответ.

Google показала Project Astra — ИИ-ассистента будущего, который видит и понимает всё вокруг

Глава ИИ-подразделения Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) в рамках ежегодной конференции для разработчиков Google I/O рассказал о ранней версии того, что в компании называют универсальным ИИ-помощником. Речь идёт о системе под кодовым названием Project Astra, которая представляет собой мультимодальный ИИ-помощник, работающий в режиме онлайн. Он может «видеть» окружающее пространство, распознавать объекты и помогать в выполнении различных задач.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

«Я уже давно вынашивал эту идею. У нас будет этот универсальный помощник. Он мультимодальный, он всегда с вами<…> Этот помощник просто полезен. Вы привыкните к тому, что он всегда рядом, когда это нужно», — рассказал Хассабис во время презентации.

Вместе с этим Google опубликовала небольшое видео, в котором демонстрируются некоторые возможности ранней версии Project Astra. Одна из сотрудниц лондонского офиса Google активирует ИИ-помощника и просит его сообщить, когда он «увидит» что-либо, способное издавать звуки. После этого она начинает поворачивать смартфон и когда в объектив камеры попадает стоящая на столе колонка, алгоритм сообщает об этом. Далее она просит описать стоящие на столе в стакане цветные мелки, на что алгоритм отвечает, что с их помощью можно создавать «красочные творения». Далее камера телефона направляется на часть монитора, на котором в это время выведен программный код. Девушка спрашивает ИИ-алгоритм, за что именно отвечает эта часть кода и Project Astra практически моментально даёт верный ответ. Далее ИИ-помощник определил местонахождение офиса Google по «увиденному» из окна пейзажу и выполнил ряд других задач. Всё это происходило практически в режиме онлайн и выглядело очень впечатляюще.

По словам Хассабиса, Project Astra намного ближе предыдущих аналогичных продуктов к тому, как должен работать настоящий ИИ-помощник в режиме реального времени. Алгоритм построен на базе большой языковой модели Gemini 1.5 Pro, наиболее мощной нейросети Google на данный момент. Однако для повышения качества работы ИИ-помощника Google пришлось провести оптимизацию, чтобы повысить скорость обработки запросов и снизить время задержки при формировании ответов. По словам Хассабиса, последние шесть месяцев разработчики трудились именно над тем, чтобы ускорить работу алгоритма, в том числе за счёт оптимизации всей связанной с ним инфраструктуры.

Ожидается, что в будущем Project Astra появится не только в смартфонах, но и в смарт-очках, оснащённых камерой. Поскольку на данном этапе речь идёт о ранней версии ИИ-помощника, точные сроки его запуска в массы озвучены не были.

Один из основателей OpenAI Илья Суцкевер объявил об уходе из компании

В прошлом году руководящий разработками и исследованиями в OpenAI Илья Суцкевер (Ilya Sutskever) выразил несогласие с политикой генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman), и сперва выступил одним из инициаторов его отставки, но потом быстро перешёл на сторону тех, кто настаивал на его возвращении. На этой неделе стало известно о намерениях Суцкевера покинуть OpenAI для работы над новым проектом.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

На страницах социальной сети X, как сообщает CNBC, Илья Суцкевер (на фото справа) весьма скупо охарактеризовал свою новую инициативу, отметив лишь, что она имеет для него «очень личное значение», и пообещав поделиться подробностями позже. Послужили ли причиной ухода Суцкевера накопившиеся противоречия с руководством стартапа, не уточняется. Напомним, что в ноябре он настаивал на вдумчивом внедрении технологий искусственного интеллекта, делая упор на исключении вреда от них для человечества, тогда как руководящий OpenAI Сэм Альтман во главу угла ставил высокие темпы развития технологий. Суцкеверу пришлось тогда покинуть совет директоров компании, но Альтман публично выражал свою преданность коллеге даже после некрасивой истории со своей отставкой, и выражал надежду, что сможет работать с Ильёй на протяжении всей своей оставшейся карьеры.

Глава OpenAI выразил сожаление по поводу ухода Илья Суцкевера из этой компании, назвав его не только одним из выдающихся умов современности, но и близким другом. Ведущим научным сотрудником OpenAI после ухода Ильи станет Якуб Пачоцки (Jakub Pachocki), который до недавних пор руководил разработками в этом стартапе. Новости о кадровых перестановках в компании прозвучали сразу после анонса новой большой языковой модели ChatGPT-4o. Как показало судебное расследование, в 2015 году определённую роль в привлечении Суцкевера в ряды основателей OpenAI сыграл Илон Маск (Elon Musk), который позже покинул стартап и недавно организовал конкурирующий xAI. В то время Илья Суцкевер занимался научными изысканиями в Google, но Маск убедил его перейти в OpenAI.

Google интегрирует искусственный интеллект Gemini в Gmail

На конференции Google I/O компания анонсировала интеграцию технологии искусственного интеллекта Gemini в почтовый сервис Gmail. ИИ сможет отвечать на вопросы пользователей, предлагать готовые ответы, а также выполнять рутинные задачи в фоновом режиме.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Gmail является, пожалуй, самым популярным веб-интерфейсом для работы с электронной почтой в мире. Однако даже у такого удобного сервиса могут быть свои недостатки, связанные в первую очередь с тем, что работа с большим объёмом писем и вложений может быть весьма хаотичной и трудоёмкой.

Для решения этой проблемы инженеры Google решили интегрировать в Gmail систему искусственного интеллекта Gemini. Система сможет анализировать содержание писем, извлекать из них ключевую информацию и даже формулировать варианты ответов. По словам вице-президента Google Апарны Паппу (Aparna Pappu), Gemini способен взять на себя всю «тяжёлую работу» по структурированию хаотичных потоков писем.

Одна из ключевых особенностей ИИ заключается в возможности задавать вопросы непосредственно в цепочках писем. Например, пользователь может спросить у системы, какова была предложенная стоимость того или иного проекта, упомянутого в переписке. Gemini проанализирует соответствующие письма и выдаст точный ответ.

Ещё одна полезная функция заключается в автоматическом сравнении конкурирующих коммерческих предложений от разных компаний и формирование из них сводных таблиц. Такие таблицы Gemini может генерировать самостоятельно на основе данных из писем.

Помимо этого, искусственный интеллект избавит пользователей от необходимости вручную обрабатывать многочисленные входящие вложения к письмам, и займётся их организацией в облачном хранилище Google Drive, формируя из них также сводные таблицы. Это могут быть счета, чеки и другие вложения.

Наконец, Google анонсировала интеграцию в Gmail персональных чат-ботов, которые смогут выполнять поиск информации и решать задачи по запросам пользователей в различных сервисах Google — таких как почта, облачное хранилище и других. По словам разработчиков, все эти новшества должны сделать работу с электронной почтой более эффективной и приятной, избавив от однообразных рутинных операций.

Вместе с тем, интеграция Gemini в Gmail произойдёт не сразу. Сначала новые функции появятся в тестовом режиме Google Labs (этой осенью). А вот широкая публика сможет воспользоваться преимуществами ИИ в Gmail только в конце 2024 года или даже позже. При этом доступ к расширенным возможностям Gemini будет платным и составит $19,95 в месяц за каждого пользователя в рамках подписки Google AI Premium.

Epic Games Store и правда устроил раздачу Marvel’s Guardians of the Galaxy — как забрать подарок в России

Как и предсказывал инсайдер billbil-kun, 4 января в сервисе Epic Games Store стартовала раздача приключенческого экшена Marvel’s Guardians of the Galaxy — последней тайной игры из запланированных 17.

 Источник изображения: Steam (TheDeadJack)

Источник изображения: Steam (TheDeadJack)

Marvel’s Guardians of the Galaxy предлагает в роли Звёздного Лорда (он же Питер Квилл) возглавить причудливую команду «спаржей» Галактики и вместе с товарищами эту самую Галактику спасти.

Игра вышла в октябре 2021 года и заслужила 94 % положительных отзывов в Steam (78−84 % на Metacritic). Проект хвалят за сюжет, юмор, саундтрек, проработку персонажей и постановку, а ругают за пресный геймплей.

 Источник изображения: Steam (MADWOLF)

Источник изображения: Steam (MADWOLF)

Из-за введённых ограничений пользователей Epic Games Store с российским аккаунтом оставили без подарка. В отечественном сегменте цифрового магазина Marvel’s Guardians of the Galaxy недоступна. Впрочем, это ещё не приговор.

Желающим воспользоваться акцией придётся создать новый аккаунт (не российский или белорусский). После этого с включённым VPN нужно перейти на страницу Marvel’s Guardians of the Galaxy в EGS и нажать «Получить».

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Раздача Marvel’s Guardians of the Galaxy в Epic Games Store продлится неделю и закончится 11 января, в 19:00 по московскому времени — в этот же момент бесплатной станет игра Sail Forth про исследование океана на своём паруснике.

В рамках праздничной распродажи EGS (завершится 10 января) пользователям уже раздали Fallout 3, Ghostwire: Tokyo, The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition, Saints Row, Ghostrunner, A Plague Tale: Innocence и другие игры.

Владислав Хинку создал уникальный подход, обеспечивающий программные решения коммерческой ценностью

Старший архитектор программного обеспечения IT-компании Spark Solutions Владислав Хинку разработал инновационный подход по созданию программных продуктов с функционалом, который будет на 100 % востребован бизнесом. Уникальный метод Владислава позволяет еще на предпроектном этапе выявлять опции, которые на самом деле не пригодятся компаниям и одновременно внедрять инструменты, обеспечивающие работоспособность сервисов в любых условиях.

Владислав Хинку — признанный эксперт международного уровня в области программных архитектур. Успешно сочетает техническую экспертизу со знаниями в области бизнеса и права. Он разрабатывал решения для компаний из списка Fortune 500, участвовал в модернизации POS-платформы для H&M, формировал платежные системы, которыми пользуются крупнейшие ритейлеры в Восточной Европе.

Имея более чем 10-летний опыт работы в крупных международных проектах, Владислав установил, что существует глобальная несогласованность между запросами бизнеса и теми решениями, которые в итоге получают компании. Он разработал уникальный подход, основанный на преобразовании бизнес-требований в технологические модели. Эти принципы применил на практике, успешно реализовав ряд масштабных проектов для трансграничного бизнеса.

В частности, Владислав создал блестящее по своей простоте и элегантности решение по синхронизации данных для торговой компании, работающей в разных часовых поясах в нескольких государствах Восточной Европы. Изначально компания озвучивала требование, что синхронизация должна производиться в «режиме реального времени». Технически такое решение реализовать возможно, но оно крайне затратно, подобные технологии чаще применяются в космической индустрии, а не в торговле. Владислав установил, что запрос «в режиме реального времени» на самом деле означал, что компании важна регулярная синхронизация, но не точностью до миллисекунд. Благодаря тому, что Владислав выявил заведомо ненужное для бизнеса требование, компания сэкономила колоссальные суммы. В итоге для этого проекта Владислав реализовал гибридную архитектуру с плановой пакетной синхронизацией и отдельных событийных обновлений для срочных изменений. Таким образом за счет эффективного и полезного решения Владислава удалось обеспечить 95 % бизнес-ценности опции, внедрив малозатратные и надежные механизмы.

Работая над POS-системой для другой крупной компании, Владислав создал архитектуру с различными уровнями согласованности данных, когда финансовая отчетность синхронизируется максимально быстро. А данные, которые не относятся к цене товаров, отображаются с небольшой задержкой. Это успешное и эффективное решение Владислава в конечном счете стало для бизнес-процессов более выгодным, чем глобальная согласованность.

Один из столпов не имеющей аналогов системы Владислава — строгий учет инвариантов, требований бизнеса, которые ни в коем случае нельзя нарушать. Например, для брендов модной одежды — это сезоны выхода коллекций, для магазинов в локациях с неустойчивым интернетом — возможность проводить платежи без использования облачных технологий. Подход Владислава основан на том, чтобы выявлять эти инварианты и создавать программные архитектуры таким образом, чтобы они решали главные задачи бизнеса.

Высококлассных IT-специалистов, способных выявлять, какие решения реально требуются бизнесу, крайне мало. Владислав Хинку — один из таких экспертов. Он не только лично успешно выстраивает архитектуры для конкретных компаний, но и ведет глобальную исследовательскую работу. В своих научных статьях он рассказывает о своем подходе, приводит расчеты и кейсы, тем самым формируя базу знаний, с помощью которых корпорации и IT-компании могут говорить на одном языке и создавать продукты, обеспечивающие развитие бизнеса.

«Яндекс» выпустит «Нейроаналитика» — ИИ-агента для визуализации данных

В сентябре подразделение Yandex B2B Tech выпустит агента с искусственным интеллектом под названием «Нейроаналитик», предназначенного для анализа и визуализации данных, сообщили в компании.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

«Нейроаналитик» поможет находить важные закономерности и делать выводы по данным в таблицах и графиках, а также создавать и редактировать сложные визуальные представления данных. Это поможет снизить нагрузку на аналитиков, ускорить подготовку отчётов и проверку бизнес гипотез на 30 %, подсчитали в компании. Выход ИИ-агента запланирован на сентябрь, но уже сейчас заинтересованным лицам можно зарегистрироваться в листе ожидания.

Служба будет работать на платформе Yandex DataLens — её встроят в формате диалогового интерфейса. Чтобы создать или отредактировать визуализацию, достаточно будет отправить соответствующий запрос естественным языком. «Нейроаналитик» разработан на основе технологий Yandex Cloud AI Studio — ИИ-агент может быть востребован всеми, кто работает с большими объёмами данных.

Ранее «Яндекс» отменил плату за доступ к нейросети «Алиса» на базе передовой большой языковой модели YandexGPT 5 Pro, но сохранил и платный вариант интеллектуального помощника, включая возможность персонализированного общения — воспользоваться им могут подписчики «Яндекс Плюса» с опцией «Алиса Про» за 100 руб. в месяц.

Sharp представили VR-перчатки, которые передают тактильные ощущения от прикосновений к виртуальным объектам

Японская компания Sharp объявила о выпуске прототипа тактильного VR-контроллера, который даст пользователям возможность ощущать текстуру поверхности благодаря «многосегментным тактильным элементам», расположенным на кончиках пальцев устройства. При помощи различных режимов вибрации контроллер в состоянии передать ощущения от касания множества различных гладких и шероховатых поверхностей.

 Источник изображений: Sharp

Источник изображений: Sharp

«Хотя тактильные ощущения не настолько точны, чтобы полностью воспроизвести реальный уровень, изменяя параметры, мы смогли добиться разнообразных тактильных ощущений, — говорится в сообщении Sharp на японском сайте проекта. — Мы планируем работать с нашими пользователями над улучшением качества контента».

Прототип контроллера, представленный Sharp, состоит из пары устройств — перчаток для левой и правой руки. Пока контроллер не позволяет точно отслеживать движения пальцев. В нём также отсутствует обратная связь по усилию или какая-либо температурная обратная связь.

По словам компании, прототип также функционирует как стандартный контроллер, включая стики и кнопки. Однако пока неясно, как будут отслеживаться движения в перчатках. Sharp намерена реализовать эти возможности в соответствии со «стандартами высокой доли рынка».

Устройство в настоящее время находится в стадии демонстрационного образца. На данный момент Sharp не показала реальную работу контроллера, опубликовав лишь его изображения. Однако в дальнейшем компания намерена предоставить платные версии устройства широкой публике, по крайней мере, в Японии. На японском сайте компании производится предварительная регистрация потенциальных покупателей новинки. Цена на устройство установлена в 100 000 иен (≈$680). «Обратите внимание, что разработка или выпуск могут быть отменены», — предупреждает компания.

У Sharp имеется значительный опыт в области разработки устройств расширенной реальности. В частности, компания долгое время была главным поставщиком дисплеев для VR-гарнитуры Meta✴ Quest 2. В конце 2024 года Sharp и крупнейший японский телекоммуникационный оператор NTT Docomo также выпустили очки дополненной реальности MiRZA.

Samsung теряет рынок складных смартфонов — в этом году её доля почти сравняется с Huawei

По данным TrendForce, глобальный рынок складных смартфонов продолжит расти «умеренными темпами». Причины, по которым направление не развивается быстрее, остаются прежними — опасения по поводу долговечности таких устройств и их высокая розничная стоимость.

Аналитики прогнозируют, что в этом году по всему миру будет реализовано 19,8 млн складных устройств, что составит 1,6 % глобального рынка смартфонов. Это означает, что доля сегмента складных устройств останется примерно такой же, как и годом ранее.

Лидерство в сегменте складных смартфонов на данный момент принадлежит Samsung, но преимущество южнокорейской компании, как ожидается, уже скоро сойдёт на нет. По прогнозам аналитиков, по итогам текущего года доля Samsung снизится до 35,4 %, тогда как годом ранее этот показатель был равен 45,2 %. Китайская компания Huawei вплотную приблизится к лидеру. Ожидается, что доля вендора в этом году сократится до 34,2 % с 35,2 % годом ранее. Таким образом, разрыв между компаниями составит немногим более 1 п. п.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Есть ещё несколько производителей складных смартфонов, чьи доли понемногу увеличиваются. Например, Honor и Motorola в 2024 году занимали 6 % и 5,5 % рынка соответственно. Ожидается, что в нынешнем году доли вендоров вырастут да 9,1 % и 7,6 % соответственно. Также ожидается, что совокупная доля брендов Oppo и Vivo по итогам года составит 8,5 % рынка.

По прогнозам TrendForce, глобальный рынок складных смартфонов продолжит медленно расти в ближайшем будущем. По мнению аналитиков, по-настоящему встряхнуть этот сегмент может появление складного смартфона Apple. Это может произойти уже в следующем году, поскольку Samsung Display уже получила заказы на производство складных дисплеев для Apple. При этом вряд ли появление первого складного iPhone окажет существенное влияние на этот сегмент, поскольку не стоит ожидать, что складной смартфон Apple будет дешёвым.

Elgato представила карту видеозахвата Game Capture 4K S с поддержкой 4K при 60 FPS по цене $160

Компания Elgato представила новое устройство видеозахвата Game Capture 4K S, предназначенное для записи игрового процесса с ПК, а также консолей Xbox Series S/X, PlayStation 5 и Switch 2 в разрешении 4K при частоте 60 кадров в секунду. Новинка позиционируется как более доступная альтернатива предыдущим моделям и, как сообщает The Verge, уже поступила в продажу по цене $159,99.

 Источник изображений: Elgato

Источник изображений: Elgato

Game Capture 4K S заметно дешевле устройств Elgato с HDMI 2.1, выпущенных в прошлом году, которые стоили свыше $200. При этом новинка всего на $30 дороже модели Neo, не поддерживающей запись в 4K при 60 FPS. По сравнению с HD60 X за $179,99 новинка предлагает более высокую частоту кадров, ведь предыдущее устройство ограничивалось 4K@30 FPS.

Устройство Game Capture 4K S работает без дополнительных драйверов на Windows 11 и macOS 13 (и новее), поддерживая запись в 4K при 60 FPS или 1080p при 60 FPS с HDR. Улучшена и сквозная передача сигнала: теперь возможен вывод изображения в 4K@60 FPS с HDR и VRR либо в 1440p при 120 FPS, что расширяет возможности записи по сравнению с HD60 X, где сквозной режим ограничивался в 1440p при 60 FPS.

Карта захвата Game Capture 4K S совместима с популярными приложениями для стриминга, включая OBS Studio, Discord, TikTok Studio и Camo Studio на iPad. Кроме того, Elgato разработала новый софт Elgato Studio, который заменит старую утилиту 4K Capture Utility. Обновлённое приложение получило интерфейс в стиле Windows 11 и поддержку устройств на архитектуре Arm, таких как новые Copilot+PC с процессорами Qualcomm.

Дикторов в московском метро дополнит ИИ — тестирование уже началось

На Сокольнической линии столичного метро стартовали испытания системы искусственного интеллекта, которая будет зачитывать аудиосообщения, сообщил заммэра Москвы Максим Ликсутов.

 Источник изображения: mosmetro.ru

Источник изображения: mosmetro.ru

ИИ-диктор будет применяться, чтобы оперативно доносить до пассажиров информацию «в едином стиле московского транспорта», рассказал чиновник. «После пилотного запуска технологии на Сокольнической линии примем решение о дальнейшем использовании её в метро и за его пределами. При этом будем учитывать пожелания пассажиров», — цитирует его московский дептранс.

Специалисты Московского метро создают аудиофайлы для оповещений в автономном режиме — требуется лишь подготовить текст, загрузить его в программу, задать тембр, интонацию и длину пауз. Обучение ИИ проводилось на основе записей дикторов метро.

Красная линия метро стала площадкой для тестирования нового решения, потому что здесь отмечается высокая загруженность, есть пересадки на другие линии метро, МЦК, МЦД, авто- и железнодорожные вокзалы. Здесь же находится и станция «Комсомольская», которая обслуживает Ленинградский, Ярославский и Казанский вокзалы, а сама ветка соединяется с МЦД и кольцевой линией.

xAI купила за $10 территорию бывшей газовой электростанции неподалёку от будущего ИИ ЦОД

xAI приобрела бывшую газовую электростанцию Duke Energy в Саутхейвене (Southaven, Миссисипи), неподалёку от нового дата-центра в Мефисе (Теннесси). Точнее говоря, то, что от неё осталось. Главную ценность представляют земля и коммуникации, сообщает Datacenter Dynamics.

Площадка находится на Стентон-роуд (Stanton Road) в штате Миссисипи, в нескольких километрах от Тулейн-роуд (Tulane Road), где xAI намерена возвести ЦОД площадью более 90 тыс. м2, который станет частью уже действующего суперкомпьютера Colossus. xAI уже эксплуатирует дата-центр в Мемфисе и недавно получила разрешение на использование газовых турбин на площадке на постоянной основе, к большому сожалению местных активистов.

Ранее местные СМИ сообщали, что бывшая электростанция с территорией была куплена калифорнийской MZT Tech LLC. По официальным данным, xAI контролирует её деятельность. По данным местных властей, формально xAI приобрела собственность у некой Джули Джеймс (Julie M. James) за $10 наличными. Ранее сотрудников xAI уже замечали на площадке, но представитель xAI заявил, что компания не раскрывает происходящего на территории бывшей электростанции. На тот момент, по его словам, сделка была «всё ещё на стадии обсуждения».

 Источник изображения: Troy Mortier/unsplash.com

Источник изображения: Troy Mortier/unsplash.com

Электростанция на территории 46 га в Саутхейвене была построена Duke Energy в 2003 году и в своё время могла обеспечить до 640 МВт. Позже владелец продал объект, наряду с семью другими газовыми электростанциями на северо-востоке США, компании Kgen Partners за $475 млн. Спутниковые изображения свидетельствуют, что на площадке осталось немного инфраструктуры, но сохранились подключения к коммунальным сетям — электричеству, газу и воде. Фактически площадка имеет подключение к 200-МВт газовой электростанцией Southaven, управляемой Tennessee Valley Authority (TVA).

Компании, похоже, приходится рассматривать самые необычные сценарии для обеспечения своих потребностей в энергии. Пару недель назад её основатель Илон Маск (Elon Musk) заявил, что намерен купить электростанцию за границей и импортировать её в США для обеспечения своих дата-центров электричеством.

Функции складного iPhone станут приоритетом при разработке iOS 27

Вскоре Apple приступит к разработке iOS 27. В этом проекте перед компанией стоит важная задача: обновить интерфейс в рамках подготовки к выпуску радикально нового iPhone в складном корпусе.

Подробностей об iOS 27 пока очень немного, но неудивительно, что платформа будет в значительной степени сосредоточена на оптимизации ПО для первого устройства нового типа. Это будут новые функции специально для iPhone Fold, если он получит такое название, и оптимизация iOS в её нынешнем виде для нового форм-фактора.

«Справедливости ради стоит отметить, что складной смартфон Apple не будет полной копией [конкурентов]. Как я сообщал несколько месяцев назад, компания стремится устранить несколько давних недостатков устройств складной категории. Компания хочет сделать внутреннюю складку дисплея менее заметной и значительно улучшить механизм шарнира. В рамках разработки iOS 27, которая скоро официально стартует, Apple отдаст приоритет функциям ПО, разработанным специально под новый форм-фактор», — рассказал аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).

Первый складной смартфон Apple, если верить неофициальным источникам, выйдет в следующем году. Устройство получит несколько уникальных решений, в том числе дисплей без видимой складки и шарнир с использованием жидкого металла. У него будут 5,5-дюймовый внешний и 7,8-дюймовый внутренний дисплей, то есть в разложенном виде смартфон станет как iPad mini. Биометрическая аутентификация будет производиться не по лицу (Face ID), а по отпечатку пальца (Touch ID). Он также получит очень высокий ценник — около $2000 — и с большим отрывом окажется самым дорогим из iPhone.

Игрой Saber Interactive по «Восставшему из ада» оказался хоррор нового уровня Clive Barker’s Hellraiser: Revival — первый трейлер и подробности

Как и предполагал недавний загадочный тизер, 22 июля издатель и разработчик Saber Interactive официально представил игру по хоррор-франшизе Hellraiser («Восставший из ада») — Clive Barker’s Hellraiser: Revival.

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображений: Saber Interactive

Вопреки опасениям, Hellraiser: Revival не оказалась сетевым ужастиком в духе Evil Dead: The Game, хотя её создатели из Boss Team Games задействованы. Проект — одиночный экшен-хоррор с элементами выживания и видом от первого лица.

Сопровождавший анонс полутораминутный дебютный трейлер Clive Barker’s Hellraiser: Revival (см. видео ниже) раскрывает завязку игры и включает порядка 13 секунд непосредственного (судя по кадрам, «мясного») геймплея.

Игрокам в роли юноши по имени Эйдан предстоит раскрыть силу таинственной шкатулки-головоломки — Конфигурации Генезиса, — чтобы бросить вызов легендарному Пинхеду и спасти свою девушку из адского лабиринта.

Пользователи смогут комбинировать демонические способности Конфигурации с земным оружием, «причиняя врагам боль, которая сокрушает кости и прожигает плоть, — или, быть может, дарует наслаждение».

Обещают вывести жанр хорроров от первого лица на новый уровень; порождения ада, маньяки и культисты в качестве врагов, первое за 20 лет возвращение Дага Брэдли (Doug Bradley) к роли Пинхеда и текстовый перевод на русский.

Clive Barker’s Hellraiser: Revival создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет, но релиз «ближе, чем вы думаете». На сайте Boss Team Games уже стартовали предзаказы премиальных изданий стоимостью от $130 до $250.

Nothing представила смарт-часы CMF Watch 3 Pro за $99 с увеличенным экраном, но без сменного безеля

Nothing обновила линейку смарт-часов, выпустив модель CMF Watch 3 Pro под своим суббрендом доступных гаджетов. Модель получила более крупный экран, улучшенный датчик сердечного ритма, увеличенное время автономной работы и более точный GPS. Однако сменного безеля (внешней рамки вокруг экрана) — ключевой особенности предыдущей версии, — больше не будет.

 Источник изображений: Nothing

Источник изображений: Nothing

Экран диагональю 1,43 дюйма, выполненный по технологии OLED, обеспечивает на 10 % большее соотношение площади дисплея к корпусу по сравнению с 1,32-дюймовым экраном CMF Watch Pro 2. Новинка поддерживает 131 спортивный режим, оснащена новым четырёхканальным датчиком пульса для повышения точности измерений, а также предлагает ИИ-тренера и анализ тренировок с персонализированными рекомендациями по бегу и фитнесу.

Полная зарядка устройства занимает около 99 минут, а автономность Watch 3 Pro достигает 13 дней в обычном режиме — на два дня больше, чем у предшественника. При активном использовании навигационной системы GPS этот показатель снижается до 11 дней, а при постоянно включённом экране — до 4,5 суток.

Управление функциями часов осуществляется через приложение Nothing X, интерфейс которого обновили, добавив поддержку интеграции с платформами Strava, Apple Health и Google Health Connect. Представители Nothing сообщили, что переход на обновлённое приложение также будет обеспечен и для более ранних моделей CMF Watch Pro и Watch Pro 2.

Часы CMF Watch 3 Pro выпускаются в трёх версиях: тёмно-серой, светло-серой и оранжевой. Новинка поступила в глобальную продажу с сегодняшнего дня по цене $99, но текущая цена, в связи с началом продаж, снижена до $79.

Хакеры научились обходить многофакторную авторизацию FIDO

Киберпреступники нашли способ кражи учётных данных для авторизации на сайтах даже в тех случаях, когда такая авторизация первоначально предусматривает работу с физическими ключами. Для этого они подключают резервный механизм входа через QR-коды — он срабатывает лишь в определённых сценариях.

 Источник изображения: charlesdeluvio / unsplash.com

Источник изображения: charlesdeluvio / unsplash.com

Ключи FIDO представляют собой аппаратные или программные средства аутентификации, которые при помощи криптографических решений обеспечивают безопасный вход на сайты и в приложения. Они выступают в качестве инструментов многофакторной авторизации, не позволяющих хакерам получать доступ к целевым аккаунтам, даже если они завладели учётными данными. Чтобы использовать аутентификатор, в большинстве случаев его необходимо физически подключить; но в некоторых случаях предусмотрен механизм сканирования QR-кода — он подвержен взлому при помощи атаки типа «посредник-злоумышленник» (AitM).

Начальный этап атаки — фишинговое письмо, рассказали эксперты по кибербезопасности из компании Expel. Переход по ссылке из этого письма ведёт на целевую страницу, имитирующую внешний вид и функции стандартной процедуры авторизации. Обычно после ввода учётных данных требуется подключить физический ключ FIDO, но в сценарии хакеров потенциальной жертве выводится QR-код. Аварийное срабатывание резервного способа входа провоцируется искусственно — в фоновом режиме злоумышленники запрашивают «вход с нескольких устройств». Когда жертва сканирует QR-код, производится вход, и киберпреступники успешно входят в систему.

Лучший способ защититься от такой атаки — включить функцию проверки непосредственной близости через Bluetooth, чтобы QR-коды срабатывали только на смартфоне, который находится рядом с компьютером пользователя. Можно также обучить работников компании выявлять подозрительные страницы входа, например, по URL-адресу. Наконец, ещё одним индикатором взлома могут служить подозрительные авторизации с помощью QR-кодов и новые регистрации FIDO — их можно отследить силами профильного отдела в компании.

Почти идеальный финал, крутой геймплей и 20 часов на сюжет: Techland раскрыла новые подробности Dying Light: The Beast

Руководитель франшизы Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) в интервью GamesRadar поделился новыми деталями зомби-боевика с открытым миром Dying Light: The Beast, который позиционируется в стенах Techland как Dying Light 3.

 Источник изображений: Techland

Источник изображений: Techland

Напомним, Dying Light: The Beast «мутировала» в отдельную игру из невыпущенного второго дополнения к Dying Light 2 Stay Human и, как сообщалось на анонсе, предложит более 18 часов контента.

По словам Смекталы, Dying Light: The Beast оказалась длиннее, чем рассчитывала Techland. Один основной сюжет потребует около 20 часов, а с учётом «дополнительных штук» (секретов, побочных активностей) растянется на все 40−50 часов.

 Большинство квестов в Dying Light: The Beast заслужили от тестировщиков оценку выше 4/5

Большинство квестов в Dying Light: The Beast заслужили от тестировщиков оценку выше 4/5

Смектала при этом очень хочет, чтобы игроки дошли до конца. Потому что, во-первых, финал оставит фанатов «крайне довольными», а, во-вторых, поместит Кайла Крейна — протагониста Dying Light и The Beast — туда, где «мы хотим его видеть в будущем».

Кроме того, последняя миссия Dying Light: The Beast, докладывает Смектала со ссылкой на данные внутренних испытаний, — «близка к идеалу». Тестировщики оценили её в среднем на 4,96 из 5 баллов.

 Владельцам уже снятого с продажи Ultimate-издания Dying Light 2 новая игра достанется бесплатно

Владельцам уже снятого с продажи Ultimate-издания Dying Light 2 новая игра достанется бесплатно

Также Смектала подчеркнул, что Techland делает не глубоко философскую игру, а, в первую очередь, боевик с «крутым геймплеем и персонажами». На звание самой прогрессивной с точки зрения повествования серии Dying Light не претендует.

Проверить заявления Смекталы игроки смогут уже 22 августа, когда Dying Light: The Beast выйдет на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. До PS4 и Xbox One игра доберётся позже. Заявлен полный перевод на русский.

В Spotify в профилях покойных музыкантов стали появляться песни, созданные ИИ — сервис «принимает меры»

В стриминговом сервисе Spotify на страницах ныне покойных музыкантов начали размещать музыкальные треки, созданные с помощью систем искусственного интеллекта, обнаружил ресурс 404 Media. Представитель Spotify заявил, что это является нарушением правил сервиса, и к нарушителям будут приняты меры.

 Источник изображения: Anna Keibalo/unsplash.com

Источник изображения: Anna Keibalo/unsplash.com

По данным 404 Media, на прошлой неделе на странице Блейза Фоли (Blaze Foley), кантри-музыканта, известного по треку «Clay Pigeons» и погибшего в 1989 году, появился новый сингл под названием «Together».

Эксперт 404 Media описал мелодию как «отдалённо» напоминающую «новую, медленную кантри-песню». При этом трек сопровождался сгенерированным ИИ изображением молодого мужчины, совершенно не похожего на Фоли.

Крейг Макдональд (Craig McDonald), владелец звукозаписывающей компании, которая распространяет музыку Фоли и управляет его страницей на Spotify, заявил, что песня появилась в профиле артиста без разрешения его администраторов. Он отметили, что эта песня совсем «не в стиле Блейза» и звучит так, будто её создал «бот с ИИ».

«Это наносит ущерб репутации Блейза», — заявил Макдональд, добавив, что сервис должен немедленно отреагировать на это нарушение.

Представитель стриминговой платформы уведомил 404 Media в электронном письме, что песня была «удалена за нарушение политики в отношении вводящего в заблуждение контента», возложив вину на музыкального дистрибьютора SoundOn, принадлежащего TikTok.

Представитель Spotify сообщил, что правила медиаплощадки запрещают выдавать себя за другое лицо с целью введения в заблуждение, например, используя копирование имени, изображения или описания другого автора, а также выдавать себя за другое лицо, бренд или организацию обманным путём. «Мы принимаем меры в отношении лицензиаров и дистрибьюторов, которые не отслеживают подобные случаи мошенничества, и те, кто совершает повторные или грубые нарушения, могут быть удалены из Spotify навсегда», — подчеркнул он.

Это лишь последний случай появления музыки, сгенерированной ИИ, на Spotify, пишет ресурс Consequence. Недавно группа The Velvet Sundown набрала на этой платформе более миллиона прослушиваний, прежде чем призналась, что музыка была полностью сгенерирована ИИ.

Госдума окончательно запретила россиянам искать экстремистские материалы в интернете

В окончательном третьем чтении Госдума приняла закон, предусматривающий ответственность граждан за поиск материалов экстремистского характера, а также владельцев VPN-сервисов за отказ блокировать запрещённую в России информацию. Инициатива направлена на тех, кто использует интернет для совершения правонарушений, и большинство граждан она не затронет, пообещали парламентарии. Закон вступит в силу 1 сентября, если будет одобрен Советом Федерации и подписан Владимиром Путиным.

 Источник изображения: duma.gov.ru

Источник изображения: duma.gov.ru

Перед выступлениями депутатов по данному законопроекту к ним обратился глава Минцифры Максут Шадаев. Он рассказал, что с весны 2022 года администрации зарубежных платформ демонстрируют недружественное поведение: игнорируются запросы от правоохранительных органов, каналы блокируются. Также чиновник заявил, что платформы целенаправленно отказываются блокировать экстремистские материалы — при их обнаружении Роскомнадзор выписывает предписание об удалении такого контента, и если платформа отказывается это делать, она блокируется целиком.

Шадаев поддержал принятие нового закона, мотивировав это следующим образом: «Это решение позволяет отбалансировать: с одной стороны, не допустить дальнейшее распространение экстремистских материалов, с другой стороны, не принимать решение о блокировке больших западных платформ. Пока».

С весны 2022 года ведомство заблокировало 56 000 отказавшихся сотрудничать ресурсов. В реестре экстремистских материалов Минюста значатся 5500 позиций — их запрещает целенаправленно искать новый закон. По словам парламентариев, простых граждан новая норма не затронет, потому что правоохранительным органам придётся доказывать наличие умысла при получении доступа к таким материалам. Но в случае, если целенаправленный поиск такой информации гражданином будет доказан, то он получит штраф в размере от 3000 до 5000 руб.

Ранее отмечалось, что случайное открытие экстремистских материалов, а также использование заблокированных в России сервисов и соцсетей, в том числе принадлежащей экстремистской Meta✴ платформ Instagram✴ и Facebook✴, наказываться не будут.

Принят и ряд других норм. За незаконную передачу абонентского номера для граждан предусматривается штраф в размере от 30 000 до 50 000 руб., для ИП — от 50 000 до 100 000 руб., для юрлиц — от 100 000 до 200 000 руб. Такие же штрафы предусмотрены за передачу информации, необходимой для авторизации в интернете. Другими словами, передавать другим людям свои SIM-карты и аккаунты в интернете теперь запрещено. Последнее ударит по сервисам по прокачке аккаунтов и их продаже.

Ещё устанавливаются штрафы за нарушения законов РФ при использовании абонентского терминала пропуска трафика: для граждан от 50 000 до 80 000 руб., для должностных лиц — от 80 000 до 150 000 руб., для юрлиц — от 200 000 до 500 000 руб.

За отказ создателей и владельцев служб VPN блокировать доступ к запрещённым ресурсам предусмотрены следующие штрафы: для граждан от 50 000 до 80 000 руб., для должностных лиц — от 80 000 до 150 000 руб., для юрлиц — от 200 000 до 500 000 руб.; повторное нарушение предусматривает следующие наказания: для граждан — от 100 000 до 200 000 руб., для должностных лиц — от 200 000 до 300 000 руб., на юрлиц — от 800 000 до 1 млн руб.

Также теперь использование VPN для совершения правонарушений, в том числе поиска экстремистской информации в интернете, признаётся отягчающим обстоятельством — согласно изменениям в статье 63 УК РФ.

Два миллиона GPU и 4,5 ГВт: Oracle и OpenAI договорились построить в США дата-центры для ИИ

Аппетиты OpenAI в масштабировании вычислительной инфраструктуры не знают границ. Уже к концу года ChatGPT должен будет использовать ресурсы 1 млн GPU, как недавно заявил глава компании Сэм Альтман (Sam Altman). Сотрудничество с Oracle станет одним из важных условий обеспечения такого прогресса. Компании сообща возведут в США несколько ЦОД общей мощностью 4,5 ГВт.

Как поясняет Bloomberg, одного гигаватта электроэнергии хватило бы для повседневных нужд примерно 750 000 американских домохозяйств, так что амбиции компаньонов по проекту Stargate весьма обширны. Напомним, что эта инициатива подразумевает создание за четыре года ЦОД на территории США совокупной мощностью 10 ГВт. Получается, что Oracle и OpenAI совместными усилиями покроют до половины этой потребности. Тем более, что дополнительные 500 МВт обеспечит строящийся в Техасе ЦОД для нужд компании Oracle, который может быть арендован OpenAI.

Подобные площадки появятся в нескольких штатах, включая Техас, Мичиган, Висконсин и Вайоминг, хотя конкретная география пока не утверждена. В этих ЦОД общей мощностью 5 ГВт, по словам представителей OpenAI, будет работать более 2 млн GPU, ускоряющих работу систем искусственного интеллекта. Представители OpenAI также подчеркнули, что SoftBank в финансировании этого проекта не участвует, хотя они совместно должны участвовать в реализации инициативы Stargate, которая подразумевает направление около $500 млрд инвестиций на развитие вычислительной инфраструктуры в США за ближайшие несколько лет. Как отмечалось ранее, у руководства SoftBank и OpenAI могли возникнуть противоречия в этой сфере.

Вице-президент OpenAI по глобальной политике Крис Лехейн (Chris Lehane) заявил следующее: «Мы очень довольны возможностью быстро двигаться дальше, поскольку во многих смыслах проект в Абилине был для нас бета-тестом, позволяющим подтвердить нашу способность строить подобные центры быстро и в больших масштабах». По данным Oracle, компания начала получать первые стойки с ускорителями Nvidia GB200 в прошлом месяце, и на запуск первых блоков нового ЦОД в Техасе ушло всего несколько недель. Как отмечают в OpenAI, строительство ЦОД позволит создать более 100 000 рабочих мест в США, хотя основная их часть будет связана со строительством и будет подразумевать временную занятость специалистов.

Galax GeForce RTX 5080 NOX OC Black Edition получила зеркальную панель и магнитный кожух

Компания Galax выпустила в Китае видеокарту GeForce RTX 5080 NOX OC Black Edition с необычной системой охлаждения. Стоимость новинки составляет 10 499 юаней (около $1460).

 Источник изображений: Galax

Источник изображений: Galax

Карта поддерживает двойную систему BIOS. В производительном режиме предусмотрен небольшой заводской разгон графического процессора — Boost-частота достигает 2685 МГц. В тихом режиме Boost-частота составляет 2617 МГц, что соответствует эталонному значению от Nvidia. В оснащение карты входит один разъём питания 12V-2×6 (производитель рекомендует блок питания мощностью не менее 850 Вт), а также три видеовыхода DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b.

Система охлаждения карты отличается рядом интересных особенностей. Задняя пластина имеет зеркальное покрытие, а в комплект поставки входят две сменные пластины с альтернативным дизайном.

Логотип Boomstar на верхнем торце карты оснащён подсветкой, выполняющей практическую функцию: она предупреждает пользователя, если 12+4-контактный кабель питания 12V-2×6 подключён неплотно. Подсветка изменяет цвет, сигнализируя о проблеме.

Ещё одной особенностью карты является магнитный кожух системы охлаждения, который можно легко снять для очистки вентиляторов.

Galax GeForce RTX 5080 NOX OC Black Edition уже доступна на различных китайских онлайн-платформах. Её стоимость на 27 % превышает рекомендованную цену RTX 5080 для рынка Китая.

Устройства Google Home и Nest перестали понимать команды — и никто не знает почему

По сообщениям сетевых источников, устройства для управления умным домом Google Home и смарт-колонки Nest стали значительно хуже распознавать голосовые команды пользователей. Недавняя публикация на Reddit указывает на то, что с годами такие устройства становятся всё менее надёжными, и пользователи уже не в первый раз сообщают о подобных проблемах.

 Источник изображения: Curtis Berry / Unsplash

Источник изображения: Curtis Berry / Unsplash

«Сейчас я с трудом могу заставить его понять любую команду или сделать что-либо, что раньше выполнялось без проблем. Ничего не работает, и всё, что я получаю, — это “Извините, что-то пошло не так, попробуйте ещё раз позже”», — говорится в сообщении одного из пользователей.

Судя по жалобам на различных форумах, фиксируются проблемы разного рода — от трудностей с распознаванием команд до задержек при их выполнении. В некоторых случаях устройства неправильно интерпретируют запросы или вовсе игнорируют их. Повседневные задачи, такие как управление освещением или воспроизведение музыки, выполняются не так надёжно, как прежде.

Вызывает беспокойство и то, что это не просто единичные случаи. Похоже, что проблема носит массовый характер и затрагивает пользователей, вложившихся в экосистему Google для умного дома. Ранее стабильные функции, такие как управление колонками в разных комнатах, у многих стали работать нестабильно или вовсе перестали функционировать.

Один из пользователей сообщил, что больше не может воспроизводить «белый шум» в комнате ребёнка. Другой рассказал о странной реакции устройства на запрос прогноза погоды: когда вопрос задаёт он сам, колонка чаще всего отвечает правильно, но когда ту же информацию пытается получить его жена, гаджет сообщает погоду в другом районе. Ещё один пользователь отметил, что при команде выключить свет в конкретной комнате устройство отключает освещение по всему дому и на прилегающей территории.

Точная причина ухудшения работы устройств умного дома от Google остаётся неизвестной. Некоторые считают, что проблемы связаны с развёртыванием обновлений в рамках подготовки к интеграции большой языковой модели Google Gemini. Другие подозревают, что производитель намеренно снижает производительность старых устройств, чтобы стимулировать покупку новых гаджетов.

Учёные впервые увидели звезду-компаньона у Бетельгейзе — жить ей осталось недолго

Учёные впервые смогли напрямую наблюдать звезду-компаньона Бетельгейзе — самой яркой звезды на нашем небосклоне. Это может положить конец научному спору, продолжавшемуся столетие, когда о существовании компаньона только догадывались, не имея надёжных доказательств ни за, ни против. Однако век второй звезды окажется коротким — в следующие 100 000 лет Бетельгейзе станет сверхновой, в процессе чего уничтожит партнёра.

 Источник изображения: Gemini Observatory

Источник изображения: Gemini Observatory

Бетельгейзе выделяется на земном небе не только своей яркостью. С развитием астрономии особенно в последние десятилетия удалось узнать больше о двух циклах изменения её яркости: 400-дневном и 6-летнем. Первый обусловлен внутренними процессами в звезде, а второй — внешним влиянием. Лучевая скорость звезды изменяется примерно в течение шести лет, что можно объяснить наличием у Бетельгейзе звезды-компаньона. Также о присутствии второго звёздного объекта говорит сложный спектр, который трудно расшифровать из-за невероятной яркости самой Бетельгейзе. И тем более сложно рассмотреть её пару, которая буквально утопает в лучах сверхъяркой соседки.

В то же время Бетельгейзе — это удобный объект для изучения. Она находится примерно в 548 световых годах от Земли. Это красный сверхгигант — самый большой из известных науке. Её масса составляет от 16,5 до 19 солнечных масс, а радиус — примерно в 764 раза больше, чем у нашей звезды. Возраст Бетельгейзе всего 10 миллионов лет, и она уже готова умереть — взорваться и стать нейтронной звездой. Красные гиганты живут короткой и яркой жизнью, чему способствует их чрезмерный вес и ускоренное горение.

Обнаруженный партнёр Бетельгейзе, напротив, молод и едва превышает по размерам Солнце: он больше нашей звезды в полтора-два раза. Он ещё не запустил полноценную термоядерную реакцию синтеза в своём ядре, излучая энергию в основном за счёт сжатия гравитацией своих недр и, судя по всему, не успеет этого сделать. Эта бело-голубая звезда либо упадёт на Бетельгейзе под воздействием гравитации партнёра, либо будет поглощена в момент её превращения в сверхновую, что может произойти через 50–100 тысяч лет.

Прямое наблюдение партнёра Бетельгейзе было сделано телескопом Джемини-Север на Гавайях на основе предсказания моделью. В декабре 2024 года звезда оказалась именно в том месте неба и с той стороны от Бетельгейзе, как показало моделирование. Открытие сделано на пределе углового разрешения телескопа и имеет достоверность всего 1,5 сигма. Этого недостаточно для гарантированного утверждения открытия, но поскольку объект обнаружен именно там, где предсказали модели, по совокупности фактов можно говорить об официальном открытии партнёра у Бетельгейзе.

Следующий удобный момент для наблюдения звезды будет в ноябре 2027 года, к чему учёные обещают подготовиться ещё лучше. Новой звезде дали имя Сиварха, что в переводе с арабского означает «её браслет». Это сочетается с именем Бетельгейзе, в названии которой есть арабское слово «рука».

Samsung Display оснастит флагманские Mercedes-Maybach огромными OLED-дисплеями

Компания Samsung Display заключила контракт с немецким автопроизводителем Mercedes-Benz на поставку автомобильных OLED-дисплеев для флагманской модели Mercedes-Maybach S-Class 2028 года выпуска. Это первый контракт Samsung Display с Mercedes-Benz, которому ранее дисплеи поставляла другая южнокорейская компания — LG Display.

 Источник изображения: Mercedes-Benz

Источник изображения: Mercedes-Benz

По данным ресурса ETNews, контракт Samsung Display с Mercedes-Benz является эксклюзивным, то есть компания станет единственным поставщиком дисплеев для автомобилей Maybach S-Class. Речь идёт об OLED-дисплеях типа Pillar-to-Pillar, покрывающих всю приборную панель автомобиля — от левой до правой стойки кузова. Ожидается, что Samsung будет производить 48-дюймовые OLED-дисплеи в рамках этого контракта.

Дисплеи Pillar-to-Pillar объединяют цифровую приборную панель с системами навигации, климат-контроля, управления воспроизведением музыки, просмотра видео и играми — всё в одном интерфейсе.

Как сообщает сайт OLED-Info, это, по всей видимости, будет обновлённая версия 56-дюймового дисплея Mercedes MBUX Hyperscreen производства LG Display, который включает три гибкие OLED-панели под одним стеклянным покрытием: центральную 17,7-дюймовую и две 12,3-дюймовые. Будет ли 48-дюймовый OLED-дисплей от Samsung Display состоять из одной панели или нескольких, пока неизвестно.

Этот контракт — важная победа для Samsung, которой удалось обойти LG Display, отмечает OLED-Info.

Один из самых драматичных сюжетных поворотов Clair Obscur: Expedition 33 появился в игре благодаря шутке

Фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от французской Sandfall Interactive шокировала пользователей сюжетным поворотом в первом акте, однако, как выяснилось, этот драматичный момент родился благодаря шутке.

 Источник изображений: Sandfall Interactive

Источник изображений: Sandfall Interactive

Напомним, Clair Obscur: Expedition 33 родилась из отменённой версии игры под названием We Lost, события которой развивались в стимпанковой Англии. Из того проекта в финальный релиз перекочевала и одна из сюжетных идей.

Об этом в недавнем интервью блогеру Behind The Voice рассказал руководитель разработки Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош (Guillaume Broche). Осторожно: дальше по тексту будут серьёзные спойлеры к первому акту игры.

 Дальше — спойлеры

Дальше — спойлеры

Как сообщил Брош, в ходе очередного мозгового штурма ведущая сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 Дженнифер Сведберг-Йен (Jennifer Svedberg-Yen) в шутку предложила убить главного героя, как это должно было случиться в We Lost.

Брош предложение оценил всерьёз и счёл его отличной идеей. Утрата — одна из основных тем Clair Obscur: Expedition 33, и потеря протагониста, к которому игрок успел привязаться, как нельзя лучше в этот нарративный компонент вписывается.

 По словам Броша, все диалоги и сценарные ходы в начале Clair Obscur: Expedition 33 вели к смерти протагониста

По словам Броша, все диалоги и сценарные ходы в начале Clair Obscur: Expedition 33 вели к смерти протагониста

Напомним, первые часы прохождения пользователи Clair Obscur: Expedition 33 управляют инженером Гюставом, однако в развязке первого акта его в драматичной манере убивает загадочный персонаж по имени Ренуар.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Игра очаровала критиков, заслужила похвалу от президента Франции и за 33 дня продалась в количестве 3,3 млн копий.

«Яндекс» начал продажи умной колонки «Станции Мини 3 Про» с модульной конструкцией и ценой 12 тыс. рублей

«Яндекс» объявил о старте продаж компактной умной колонки «Станция Мини 3 Про» — её отличает сочетание передовых технологий и доступной цены. Устройство с хабом умного дома и поддержкой Zigbee, звуком мощностью 18 Вт, кольцевым светодиодным индикатором и возможностью подключения дополнительных модулей оценено в 11 990 рублей.

 Источник изображений: yandex.ru/company

Источник изображений: yandex.ru/company

Вслед за старшими моделями умных колонок «Яндекса» «Станция Мини 3 Про» получила поддержку не только Wi-Fi и Matter over Wi-Fi, но и Zigbee — совместимыми устройствами умного дома можно управлять даже при отсутствии интернета. Ещё одно заимствование у старших версий — 18-ваттный динамик с неодимовым магнитом и двумя пассивными излучателями. Он обеспечивает насыщенное звучание и глубокие низкие частоты в любом помещении.

Интересным нововведением «Станции Мини 3 Про» стала возможность подключения дополнительных модулей. Климатический модуль, который появится в продаже до конца года, измеряет температуру, влажность воздуха и уровень углекислого газа — эти показатели можно использовать в сценариях умного дома, например для автоматического включения увлажнителя. Другой вариант — уже поступивший в продажу за 2990 рублей портативный аккумулятор, обеспечивающий устройству до 7 часов автономной работы. Он пригодится тем, кто хочет перемещать колонку по дому или использовать её в местах без доступа к розетке.

Ещё одной особенностью «Станции Мини 3 Про» стала кольцевая светодиодная подсветка, отображающая работу голосового помощника «Алиса», входящие звонки, режим осветительного прибора, генеративную музыку и другие функции. Динамик обтянут особой тканью, под которой расположен датчик освещённости, автоматически регулирующий яркость подсветки для комфортного восприятия. «Яндекс Станция Мини 3 Про» уже доступна для покупки в онлайн-магазинах и розничных сетях.

Сериал по Mass Effect в надёжных руках: производством шоу займётся команда «Фоллаут»

Ноябрьский анонс сериала от Amazon MGM Studios по франшизе ролевых игр Mass Effect не изобиловал подробностями, однако одна примечательная деталь шоу была на виду у фанатов всё это время, и до недавних пор её никто не замечал.

 Источник изображения: Steam (Drunkēn Buśter)

Источник изображения: Steam (Drunkēn Buśter)

Фанатский микроблог We are Mass Effect обратил внимание, что за производство сериала Mass Effect отвечает та же команда, что занималась популярным шоу «Фоллаут», которое недавно продлили на третий сезон (второй ещё не вышел).

Об этом у себя в соцсетях на следующий день после анонса проекта рассказал сценарист и исполнительный продюсер сериала Mass Effect Дэниел Кейси (Daniel Casey), однако тогда его публикацию никто не заметил.

По словам Кейси, в проекте также задействован старший менеджер Amazon MGM Studios и Prime Video по развитию Скотт Фаррис (Scott Farris), который «помогал направлять производство» сериалов Amazon, включая «Фоллаут».

 Источник изображения: Daniel Casey

Источник изображения: Daniel Casey

Кроме того, в июне текущего года к созданию адаптации Mass Effect в качестве шоураннера присоединился Даг Джанг (Doug Jung), известный по работе над сериалом «Охотник за разумом» и фильмом «Стартрек: Бесконечность».

О чём расскажет сериал Mass Effect от Amazon MGM Studios и кто будет в нём играть, на данный момент неизвестно. Оригинальная трилогия повествует о борьбе капитана Шепарда с угрожающей жизни в галактике расой Жнецов.

Помимо сериала Mass Effect, в настоящее время к релизу готовится и новая игра во франшизе. Проект был подтверждён в декабре 2020 года, однако по состоянию на начало февраля 2025-го из предварительного производства ещё не вышел.

Nokia попытается ещё раз вернуться на рынок смартфонов с новым производителем

Компания Nokia, которая последние годы только лицензирует свой бренд, но не выпускает телефоны самостоятельно, может сменить своего главного производственного партнёра. Официальный аккаунт финской компании сообщил на площадке Reddit, что сейчас идут поиски партнёра для сотрудничества в области мобильной техники.

«Если вы — крупный производитель мобильных устройств и хотите обсудить возможности по сотрудничеству, напишите нам в одном из каналов», — говорится в комментарии, принадлежащем официальному аккаунту Nokia Community Manager.

Последние годы бренд Nokia присутствовал на рынке мобильных устройств благодаря компании HMD Global, выпускавшей смартфоны и кнопочные телефоны по лицензии финского бренда. Однако, по информации Android Authority, это может прекратиться в 2026 году, когда срок действия этого соглашения закончится. Будет ли HMD Global его продлевать, точно неизвестно, но производитель ещё два года назад говорил о планах выпуска техники под собственным брендом, и уже начал предлагать смартфоны под маркой HMD.

Сообщение Nokia на Reddit косвенно подтверждает как то, что HMD Global сворачивает сотрудничество с финнами, так и то, что Nokia активно ищет нового производственного партнёра.

По мнению экспертов, бренд Nokia сегодня не обладает той узнаваемостью, что 10 или 20 лет назад, особенно у молодого поколения, поэтому будущее новых телефонов Nokia нельзя назвать радужным. Финнам придётся прилагать заметно больше усилий, чем когда-то, чтобы вернуться в гонку.

«Это будет чертовски круто»: Джеймс Кэмерон пообещал решить проблемы 3D-кинематографа с помощью VR-гарнитур

Американский кинорежиссёр Джеймс Кэмерон (James Cameron), традиционно поддерживающий передовые технологии, с воодушевлением отозвался о современном состоянии и перспективах гарнитур виртуальной реальности — в них он увидел решение проблем современного 3D-кинематографа.

 Джеймс Кэмерон. Источник изображений: ***

Джеймс Кэмерон. Источник изображений: Meta✴

Компания Кэмерона Lightstorm Vision поставила перед собой цель «обеспечить повсеместное присутствие стереоскопических технологий во всех визуальных медиа, сделав создание стереоскопических 3D-материалов таким же простым, как и традиционного 2D». В декабре минувшего года она объявила об эксклюзивном многолетнем партнёрстве с Meta✴ — оно должно расширить возможности работы с 3D-видео на гарнитурах Quest. В ходе недавно опубликованной беседы с техническим директором Meta✴ Эндрю Босвортом (Andrew Bosworth) Кэмерон рассказал о преимуществах гарнитур по сравнению с традиционными технологиями 3D-просмотра: телевизорами и кинотеатральными очками.

Поляризационные очки в кинотеатрах вдвое снижают эффективное разрешение, а очки с активным затвором, использовавшиеся с 3D-телевизорами, отличаются заметным мерцанием, вызывающим зрительное напряжение. В обоих случаях уменьшается яркость изображения. Производители телевизоров утратили интерес к 3D примерно в 2016 году. Гарнитуры же выводят отдельные изображения для каждого глаза, не страдают от мерцания и помех. По яркости и разрешению они пока уступают современным 2D-телевизорам, но уже заметно превосходят 3D-модели.

Кэмерон посетовал, что при работе над фильмами его команда на профессиональном оборудовании добивается нужных показателей яркости, цвета, динамического диапазона и других параметров, но из-за технических ограничений 99 % кинотеатров показывают изображение существенно пониженного качества — зритель видит «меньше четверти света». «Неважно, насколько хорош у вас чёрный, если светлые участки ограничены 50 кд/м² — изображение выглядит тусклым и унылым. Мы даём вам пространственное кино — и другой рукой его отбираем», — отметил режиссёр. Такими, какими были задуманы, он увидел свои фильмы только в современных гарнитурах, таких как Apple Vision Pro и Meta✴ Quest 3.

На платформе Meta✴ Horizon OS для гарнитур Quest до сих пор отсутствует официальная возможность покупать или арендовать 3D-фильмы, тогда как в магазине Apple Vision Pro их уже около 250 наименований, отметил Джеймс Кэмерон. Возможно, в будущем ситуация в экосистеме Meta✴ изменится к лучшему. Он также намекнул, что в компании ему показали перспективные проекты, запланированные к выходу в ближайшие годы, и выразил надежду на настоящий прорыв. «Я ничего не могу сказать, кроме того, что это будет чертовски круто», — заключил он.

Tesla отпраздновала выпуск 3 миллионов Model 3 — по одной машине каждые 90 секунд

Прежде чем хэтчбек Model Y стал самым массовым электромобилем, а затем и самым популярным автомобилем в определённых категориях, компанию Tesla вывела в безубыточность массовая Model 3, выпуск которой стартовал в 2017 году. За это время компания смогла реализовать более 3 млн машин данной модели, каждые полторы минуты выпуская по одному экземпляру.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как сообщает Tesla North, о пройденном рубеже в три миллиона проданных Model 3 компания Tesla сообщила на своей странице в китайской социальной сети Weibo. На протяжении последних семи лет, как отмечает автопроизводитель, Tesla Model 3 оставалась самым популярным электрическим седаном в мире. Появление на конвейере этой модели сопровождалось серьёзными организационными и техническими трудностями. Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) в то время буквально жил на американском предприятии, где налаживалось производство, ночуя прямо в автосборочном цеху.

Недавно пережившая рестайлинг, который в значительной степени учитывал предпочтения китайских покупателей, Tesla Model 3 продолжает удостаиваться различных отраслевых наград. Издание Cars.com в прошлом месяце признало её «самым американским» с точки зрения локализации производства автомобилем года. Отвечающее за безопасность дорожного движения ведомство NHTSA также признало Tesla Model 3 одной из самых безопасных машин, когда-либо проходивших сертификационные краш-тесты в США. В Китае, как стало известно недавно, Tesla собирается немного обновить Model 3, наделив её суффиксом Plus в названии.

В NASA рассказали, как спасли камеру зонда «Юнона» в окрестностях Юпитера

Зонд NASA «Юнона» совершил около 80 близких проходов рядом с Юпитером, каждый раз погружаясь и проходя сквозь самые радиоактивные планетарные пояса в Солнечной системе. Это негативно сказалось на работе оборудования и оптической камеры зонда, что, например, привело к полной потере отснятых изображений во время 56-го сближения. Чтобы не остаться «без глаз» у Юпитера, в NASA пошли на рискованный шаг — сверх меры нагрели электронику зонда. И это сработало!

 Снимок Ио после цикла отжига бортового оборудования. Источник изображения: NASA

Снимок Ио после цикла отжига бортового оборудования. Источник изображения: NASA

Давно известно, что структура полупроводников претерпевает изменения при нагреве. Главное — не перегнуть палку. Поэтому, когда после 47-го сближения с Юпитером на изображениях камеры JunoCam появились помехи, команда NASA начала прорабатывать варианты дистанционного исправления этой аппаратной проблемы. Из всех возможных методов воздействия на оборудование «Юноны» метод отжига оказался единственным доступным. Согласитесь: зонд на удалении полумиллиарда километров от Земли паяльником не починишь.

Предварительный анализ показал, что искажения в виде горизонтальных полос и выпадения пикселей на изображениях камеры могут быть связаны с нестабильной работой блока регулировки напряжения. Подобное ещё не предпринималось — инженеры предложили разогреть электронику зонда до температуры выше обычной — до 25 °C.

«Мы знали, что отжиг иногда может изменить на микроскопическом уровне такой материал, как кремний, но не знали, устранит ли это повреждение, — сказал инженер по обработке изображений JunoCam Джейкоб Шаффнер (Jacob Schaffner) из компании Malin Space Science Systems в Сан-Диего, которая спроектировала JunoCam. — Мы приказали обогревателю JunoCam повысить температуру камеры до 77 градусов по Фаренгейту — значительно выше обычного значения для JunoCam — и, затаив дыхание, ждали результатов».

 Помехи на изображении Юпитера до ремонта камеры

Помехи на изображении Юпитера до ремонта камеры

Первые снимки после отжига показали улучшение. Через несколько недель после начала прогрева зонд прошёл на минимальном расстоянии от спутника Юпитера Ио (до 1500 км), сделав 30 декабря 2023 года лучшие снимки полярной области этого самого вулканического небесного тела Солнечной системы. Камера восстановила свою функциональность практически до заводского уровня, но спустя ещё 20 сближений с Юпитером помехи начали возвращаться.

Недавно зонд в 74-й раз сблизился с Юпитером. Радиация его планетарных поясов снова начала влиять на работу камеры. Инженеры продолжат прогревать оборудование «Юноны» для подготовки к следующим сближениям. Полученный в ходе этих операций опыт поможет лучше подготовить чувствительное к радиации оборудование для новых миссий. Забота и тепло — универсальное решение любых проблем во Вселенной.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥