Сегодня 08 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Asus представила смарт-монитор ZenScreen Smart MS32UC, сверхтонкий ZenScreen MB27ACF и портативный ZenScreen MB166CK

Компания Asus расширила серию мониторов ZenScreen сразу тремя моделями: 31,5-дюймовой ZenScreen Smart MS32UC, 27-дюймовой ZenScreen MB27ACF и портативной 15,6-дюймовой ZenScreen MB169CK. Все три новинки обладают своими собственными уникальными особенностями.

 Источник изображений: ZenScreen

Источник изображений: ZenScreen

Asus ZenScreen Smart MS32UC — это 31,5-дюймовый смарт-монитор с поддержкой Google TV, предоставляющий доступ к более чем 10 тыс. различных приложений. . В комплект входит пульт дистанционного управления со встроенным ИИ-помощником. Это практически телевизор, только без разъёма для антенны. В основе новинки используется IPS-матрица с разрешением 3840 × 2160 пикселей и 98-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Монитор имеет сертификацию VESA DisplayHDR 400 и поддерживает несколько форматов HDR, включая HDR10 и HLG.

Asus ZenScreen Smart MS32UC оснащён парой динамиков Harman Kardon мощностью по 5 Вт, а также поддерживает беспроводную передачу контента через Miracast и Chromecast. В оснащение монитора входят порты HDMI, DisplayPort, USB-концентратор и USB Type-C с функцией передачи до 90 Вт мощности на подключённые устройства, такие как ноутбук, планшет или смартфон. Кроме того, монитор поддерживает двухдиапазонный Wi-Fi 2,4/5 ГГц и Bluetooth 5.2. Поддержка приложения Multi-platform Live Streaming позволяет отображать на экране контент с четырёх различных онлайн-платформ одновременно.

Монитор Asus ZenScreen MB27ACF предлагает 27-дюймовый IPS-экран с разрешением 2560 × 1440 пикселей и частотой обновления 100 Гц. Одной из ключевых особенностей новинки является её малая толщина — всего 5,4 мм, а также вес менее 3 кг. По сравнению с моделью-предшественником MB27ACF имеет более крупный дисплей, сохранив при этом прежний вес. Монитор оснащён разъёмами HDMI и USB Type-C, который поддерживает передачу до 70 Вт мощности на внешние устройства.

 Asus ZenScreen MB169CK

Asus ZenScreen MB169CK

Модель Asus ZenScreen MB169CK выделяется съёмной подставкой, которая позволяет вращать дисплей на 360 градусов и изменять его ориентацию из ландшафтной в портретную. Это портативный 15,6-дюймовый монитор на основе IPS-матрицы с разрешением 1920 × 1080 пикселей.

Подставка монитора легко снимается, если она не нужна. ZenScreen MB169CK оснащён креплениями для настенного монтажа. Монитор получил два порта USB-C, один mini-HDMI и разъём для наушников. Через фирменное приложение Asus DisplayWidget Center пользователи могут регулировать яркость и контрастность экрана, а также управлять функцией автоматического поворота изображения.

Все три новинки компания Asus намерена продемонстрировать на выставке CES 2025, которая пройдёт в январе.

Asus представила 4K-мониторы ProArt Display PA32UCE и PA27UCGE для профессионалов с автоматической естественной цветопередачей

Компания Asus расширила серию мониторов ProArt Display, ориентированных на творческих профессионалов, например, фотографов, графических дизайнеров и монтажёров видео. Компания представила 32-дюймовую модель PA32UCE и 27-дюймовую PA27UCGE, каждая из которых поддерживает разрешение 4K.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Для ProArt Display PA32UCE и ProArt Display PA27UCGE заявлена пиковая яркость 600 кд/м2 и покрытия цветового пространства DCI-P3 на уровне 98 %, а также заводская калибровка цветопередачи с точность Delta E<1. Для мониторов заявлена поддержка нескольких форматов HDR, включая HLG и HDR10.

Мониторы оснащены технологией Asus Light Sync, которая полагается на датчики внешней освещённости и яркости подсветки самого монитора. Первый позволяет автоматически регулировать яркость и цветовую температуру монитора в зависимости от внешнего освещения для получения истинных цветов в любом окружающем пространстве. А второй служит для автоматического определения и регулировки яркости подсветки для компенсации отклонений при запуске монитора, что устраняет искажения во время прогрева матрицы и обеспечивает точную цветопередачу в любой момент времени.

Оба монитора оснащены моторизированным колориметром для дополнительной настройки цветопередачи. Есть поддержка автоматической и ручной калибровки. Модель ProArt Display PA27UCGE дополнительно выделяется частотой обновления 160 Гц.

Дисплеи мониторов ProArt Display PA32UCE и ProArt Display PA27UCGE оснащены технологией LuxPixel для снижения бликов. В отличие от традиционных матовых панелей, которые обеспечивают несколько менее насыщенные цвета, технология LuxPixel только минимизирует отражения, при этом сохраняя точность цветопередачи.

В оснащение мониторов входят порты DisplayPort, HDMI, USB-C с альтернативной функцией DisplayPort и зарядки мощностью 96 Вт, а также USB-концентраторы.

О стоимости мониторов ProArt Display PA32UCE и ProArt Display PA27UCGE компания пока ничего не сообщила. Обе новинки покажут на выставке CES 2025 в следующем месяце.

Запущена Cobra — линия, которая приблизила массовый выпуск передовых твердотельных аккумуляторов QuantumScape

Американская компания QuantumScape сообщила о завершении установки передовой и не имеющей аналогов линии по производству керамических сепараторов для коммерческих твердотельных литиевых аккумуляторов. Линия Cobra предназначена для значительного увеличения производства образцов фирменных аккумуляторов компании, поставки которых начнутся в 2025 году. До массового выпуска твердотельных аккумуляторов — рукой подать.

 Источник изображений: QuantumScape

Источник изображений: QuantumScape

Разработка линии Cobra, её производство, монтаж и наладка были полностью осуществлены силами QuantumScape. Ранее в этом году компания начала поставки клиентам твердотельных ячеек QSE-5 ёмкостью 5 А·ч. Запуск новой линии ускорит производство элементов ячеек и самих аккумуляторов. Хотя это пока не коммерческое производство, с высокой вероятностью QuantumScape станет первой компанией, которая освоит коммерческий выпуск твердотельных аккумуляторов. Напомним, что CATL намерена к 2027 году освоить лишь мелкосерийное производство таких батарей.

Поставки образцов QSE-5 в 2025 году будут осуществляться производителям электромобилей. Ячейки QSE-5 обладают впечатляющими характеристиками: удельная ёмкость 301 Вт·ч/кг или 844 Вт·ч/л и возможность зарядки от 10 до 80 % всего за 12 минут. Кроме того, они являются пожаробезопасными и могут работать в расширенном диапазоне температур. А в процессе испытаний твердотельный аккумулятор QuantumScape выдержал 483 тыс. км пробега с минимальным износом.

QuantumScape финансово поддерживается Volkswagen и одним из фондов Билла Гейтса (Bill Gates). Эти компании и фонды поддерживали QuantumScape на протяжении 10 лет до её выхода в публичное пространство, что говорит о высоких перспективах компании и её продукции.

Часть России отключили от мирового интернета в рамках учений Роскомнадзора

Пользователи в Республике Дагестан столкнулись с серьезными ограничениями в работе интернета. В социальных сетях появились многочисленные жалобы на недоступность иностранных сайтов, а также на сбои в работе отдельных приложений и мессенджеров. Среди пострадавших сервисов оказались популярные платформы, такие как WhatsApp.

Телекоммуникационные компании Ellco и R-line оперативно отреагировали на ситуацию и разместили уведомление для своих клиентов. В сообщении в официальном Telegram-канале Ellco говорится:

«В связи с проводимыми учениями Роскомнадзора по отработке сценариев отключения доступа к зарубежному сегменту сети Интернет сегодня с 16:00 наблюдаются ограничения в доступе к некоторым сайтам и сервисам (WhatsApp и др.). К сожалению, мы не можем повлиять на данную ситуацию. Предполагаемое время восстановления — 16:00 7.12.2024».

В свою очередь, R-line заявила: «В связи с временной блокировкой зарубежных ресурсов на территории Республики Дагестан, могут наблюдаться перебои в работе интернет-сервисов. Проводимые мероприятия не связаны с работой нашей компании». Компания также отметила, что ожидает восстановления нормальной работы сети в четыре часа дня 7 декабря.

Пользователи в комментариях к сообщениям провайдеров рассказали, что ограничения сказались на работе домашнего интернета, тогда как мобильный интернет работает более стабильно.

Роскомнадзор, комментируя эти сообщения, заявил, что ежегодно проверяет «готовность ключевых систем обеспечения устойчивости» Рунета. «В ходе учений совместно с операторами связи выявляется эффективность работы ключевой замещающей инфраструктуры в случае преднамеренного отключения извне российского сегмента сети интернет», — рассказала пресс-служба ведомства. Там добавили, что учения должны подтвердить готовность российской инфраструктуры обеспечивать доступность ключевых зарубежных и российских сервисов «в случае преднамеренного внешнего воздействия»

Помимо Дагестана пользователи также сообщают о проблемах с доступом к иностранным сайтам в Чечне и Ингушетии. Как отмечает «Коммерсант», что это не первый случай, когда пользователи южных регионов России сталкиваются с подобными ограничениями. С октября 2024 года в Дагестане, Ингушетии, Чечне и Ставропольском крае ограничен доступ к Telegram.

«Хаббл» впервые разглядел окрестности квазара и засёк там «капли» и огромную струю

Квазизвёздные объекты, или квазары, — это активные ядра галактик, свет которых в тысячи раз ярче, чем свет всех звёзд галактики-хозяйки вместе взятых. Рассмотреть что-либо вблизи квазара крайне затруднительно. Между тем окрестности квазаров могут многое рассказать об их эволюции и будущем. «Хаббл» и небольшая хитрость позволили впервые увидеть близкое окружение квазара.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Астрономы давно научились наблюдать за Солнцем так, чтобы его яркость не мешала изучать атмосферу и корону. Для этого используются коронографы, которые закрывают диск звезды. У «Хаббла» такого устройства нет, но учёные применили установленный на телескопе спектрограф STIS. Датчик прибора закрыл центральную область квазара 3C 273, что значительно снизило его яркость и позволило разглядеть ряд интересных деталей.

Квазар 3C 273 был одним из первых обнаруженных квазаров около 60 лет назад и стал первым официально подтверждённым объектом такого рода. Он находится на расстоянии 2,5 млрд световых лет от Земли. Если бы квазар располагался всего в нескольких десятках световых лет от нас, он сиял бы на небе, как второе Солнце.

Учёные сравнили новое изображение квазара 3C 273 с архивным, сделанным «Хабблом» 22 года назад. Благодаря использованию своеобразного коронографа на новом изображении удалось разглядеть недоступные ранее детали — «капли» и струю газа длиной 300 тыс. световых лет, что в три раза больше диаметра диска нашей галактики, Млечного Пути. Вероятно, «капли» представляют собой карликовые галактики, притягиваемые к центру квазара — сверхмассивной чёрной дыре. А струя газа — это джет, выбрасываемый чёрной дырой.

Объекты вблизи квазара рано или поздно станут «пищей» для чёрной дыры, что приведёт к новым выбросам энергии. Учёным пока не до конца ясно, что именно и в какой последовательности будет поглощено квазаром. Однако они намерены продолжать изучение 3C 273 с использованием телескопа «Уэбб».

Производство чипов Samsung увязло в кризисе: выручка обвалилась, хотя у всех конкурентов подскочила

Отсутствие признаков серьёзного улучшения макроэкономической ситуации в третьем квартале, по данным TrendForce, не помешало выручке десяти крупнейших контрактных производителей чипов в мире по итогам периода продемонстрировать рост выручки до рекордных $34,87 млрд. Кроме того, степень загрузки производственных мощностей тоже выросла. Но не у Samsung — у корейского производителя кризис, похоже, лишь усиливается.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Во-первых, как поясняет источник, этому способствовал выход новых моделей смартфонов и ноутбуков во втором полугодии. Во-вторых, спрос на компоненты для систем искусственного интеллекта продолжает оставаться высоким, а основная их часть производится именно контрактными компаниями. Последовательно рост выручки десяти крупнейших игроков, которые сообща контролируют 96 % рынка, выросла на 9,1 % до $34,87 млрд. Высокий спрос на 3-нм изделия, по словам представителей TrendForce, позволил обновить рекорд выручки, установленный в период пандемии. В текущем квартале темпы роста выручки десяти крупнейших контрактных производителей чипов замедлятся, но спрос на передовые техпроцесс продолжит двигать выручку крупнейших участников рынка вверх.

По крайней мере, в сегментах ПК, смартфонов спрос на техпроцессы с 5-нм по 3-нм включительно будет высоким до конца текущего года. В сегменте услуг по упаковке чипов по методу CoWoS сохранится дефицит предложения. В сфере зрелой литографии на спрос будут негативно влиять сезонные явления и сформированные ранее складские запасы продукции. Этот тезис справедлив для литографических норм от 28 нм и выше, но он будет частично нивелирован стремлением китайских производителей смартфонов запастись необходимыми компонентами. Соответственно, в сфере зрелой литографии степень загрузки оборудования в четвёртом квартале либо останется на прежнем уровне, либо даже последовательно вырастет.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Лидирующей на рынке TSMC в третьем квартале удалось увеличить выручку последовательно на 13 % до $23,53 млрд и укрепить рыночные позиции с прошлогодних 62,3 до 64,9 %. Samsung хоть и сохраняет второе место, сталкивается с проблемами при поиске новых клиентов на передовые техпроцессы, а в сегменте зрелой литографии выручку подрывают китайские конкуренты, провоцируя ценовое соперничество с ними. Samsung по итогам третьего квартала последовательно сократила выручку на 12,4 % до $3,36 млрд и уменьшила свою долю рынка до 9,3 %.

Китайская SMIC занимает достойное третье место, но рост её выручки на 14,2 % до $2,2 млрд в последовательном сравнении не был обусловлен пропорциональным ростом объёмов обрабатываемых кремниевых пластин. В любом случае, SMIC контролирует 6 % мирового рынка услуг по контрактному производству чипов. Тайваньская UMC довольствуется четвёртым местом и 5,2 %, но она в третьем квартале не только нарастила объёмы выпуска продукции, но и повысила степень загрузки конвейера. Это привело к последовательному росту выручки на 6,7 % до $1,87 млрд.

GlobalFoundries занимает пятое место с 4,8 % рынка, её выручка последовательно увеличилась на 6,6 % до $1,74 млрд благодаря росту спроса на компоненты для смартфонов и ПК, которые она выпускает для своих клиентов. Кстати, на шестом месте расположилась китайская HuaHong Group, которая контролирует лишь 2,2 % мирового рынка, но свою выручку последовательно увеличила на 12,8 % до $799 млн. Израильская Tower Semiconductor, избежавшая поглощения компанией Intel, занимает седьмое место и 1 % рынка, её выручка последовательно выросла на 5,6 % до $371 млн.

Тайваньская VIS (Vanguard) довольствуется тем же 1 % рынка, а тайваньская PSMC и китайская Nexchip замыкают десятку с долями рынка не более 0,9 % у каждой. Таким образом, в десятке крупнейших контрактных производителей чипов мира есть уже три китайские компании.

Asus представила геймерский 31,5-дюймовый монитор ROG Strix XG32UCG с поддержкой Full HD и 4K

Asus показала игровой монитор ROG Strix XG32UCG. Компания продемонстрирует новинку на выставке CES 2025 в начале января будущего года. Особенность этого 31,5-дюймового монитора заключается в поддержке двух режимов работы: 4K при 160 Гц и Full HD при 320 Гц.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В основе ROG Strix XG32UCG лежит матрица Fast IPS. Производитель заявляет поддержку технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium, а также совместимость с Nvidia G-Sync с поддержкой VRR. Если пользователь стремится к максимальной чёткости изображения, доступен режим 4K@160 Гц. Для тех, кому важна высокая отзывчивость, предусмотрен режим 1080p@320 Гц. Поддержка двух режимов делает ROG Strix XG32UCG отличным выбором как для соревновательных игр, так и для игр с высоким уровнем погружения.

Монитор оснащён разъёмами DisplayPort 1.4, HDMI 2.1, а также USB-C с возможностью передачи 15 Вт мощности на внешние устройства. Настройки монитора можно изменять с помощью фирменного приложения Asus DisplayWidget Center, которое позволяет регулировать параметры с помощью мыши.

Компания также отмечает, что XG32UCG оборудован ИИ-технологиями Dynamic Crosshair и Dynamic Shadow Boost, а также подсветкой Aura.

Стоимость новинки производитель пока не раскрыл.

Seasonic представила блоки питания Core GX ATX 3 мощностью до 1000 Вт

Компания Seasonic представила обновлённую серию блоков питания Core GX ATX 3. Новинки соответствуют стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1. В серию вошли модели блоков питания мощностью 650, 750, 850 и 1000 Вт.

 Источник изображений: Seasonic

Источник изображений: Seasonic

Блоки питания Seasonic Core GX ATX 3 предлагают полностью модульную конструкцию подключения кабелей и будут доступны в чёрном и белом вариантах исполнения. Все модели серии имеют сертификат эффективности 80 Plus Gold, который подтверждает их высокий коэффициент полезного действия под нагрузкой. Все блоки питания, включая младшую модель мощностью 650 Вт, оснащены новейшим разъёмом питания 12V-2×6 для видеокарт, а также предоставляют до трёх (в зависимости от мощности) стандартных 8-контактных разъёмов питания.

В серии Seasonic Core GX ATX 3 применяется новая фирменная схема охлаждения OptiSink, ранее дебютировавшая в серии блоков питания Focus GX (2024). Эта технология оптимизирует внутреннюю сборку и пространство блока питания, улучшая циркуляцию воздуха и значительно ускоряя передачу тепла от рабочих компонентов. За активное охлаждение компонентов в блоках питания отвечает 120-мм вентилятор.

На серию Core GX ATX 3 производитель предоставляет семилетнюю гарантию. В США блоки питания мощностью 650, 750 и 850 Вт появятся в январе будущего года с ценами 89,99, 99,99 и 129,99 долларов соответственно. В странах ЕС чёрные версии блоков питания тех же мощностей ожидаются в конце текущего месяца со стоимостью 105,90, 115,90 и 129,90 евро. Белые версии поступят в продажу в конце февраля 2025 года.

В остальных регионах новинки мощностью 650, 750, 850 и 1000 Вт будут доступны до конца текущего года. Чёрные модели оценены в 89,99, 99,99, 119,99 и 149,99 долларов. Белые версии представлены модулями мощностью 650, 750 и 850 Вт с ценами 94,99, 104,99 и 129,99 долларов соответственно.

У Nvidia появились сильные конкуренты в сфере ИИ-ускорителей, но её ещё рано списывать со счетов

Amazon, AMD и целый ряд стартапов всё активнее предлагают альтернативы ускорителям искусственного интеллекта Nvidia, но списывать лидера рынка со счетов пока рано — он предлагает пока неоспоримые преимущества в производительности и программной части, пишет The New York Times.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Год назад AMD представила ИИ-ускорители Instinct MI300, объем продаж которых, по предварительным оценкам, к настоящему моменту достиг $5 млрд. Amazon на этой неделе представила второе поколение собственных ускорителей Trainium, которые помогут компании усилить позиции в области обучения и запуска систем ИИ. Судя по реакции клиентов на эти решения, у Nvidia появились достойные альтернативы. Компания долгое время доминировала на этом рынке, и это помогло ей увеличить свою стоимость до $3 трлн, но теперь её конкуренты показывают, что способны обеспечить более высокую скорость по более скромным ценам.

Это происходит потому, что ряд технологических компаний, включая не только гигантов масштаба AMD и Amazon, но и небольшие стартапы, начали адаптировать чипы для запуска уже обученных моделей ИИ (инференса). «Настоящая коммерческая ценность появляется с инференсом, и инференс начинает набирать масштаб. Мы начинаем наблюдать изменения», — заявил гендиректор Qualcomm Криштиану Амон (Cristiano Amon); производитель мобильных чипов также собирается использовать для задач с ИИ ускорители Amazon. Конкуренты Nvidia решили последовать её примеру и в другом — они начали предлагать не просто ускорители, а предназначенные для работы с ИИ готовые компьютеры.

Усилившаяся конкуренция в области оборудования для ИИ стала очевидной, когда Amazon предложила клиентам аренду ресурсов на базе новых ускорителей Trainium2 — положительные отзывы оставила в том числе Apple. Amazon также представила серверы на 16 и 64 ускорителя с высокоскоростными соединениями, которые способствуют росту производительности при запуске систем ИИ. Amazon также строит гигантский кластер ИИ для своего партнёра Anthropic, который сможет обучать свои модели на сотнях тысяч ускорителей Trainium2. Расходы операторов центров обработки данных на системы ИИ без чипов Nvidia в этом году вырастут на 49 % и достигнут $126 млрд, подсчитали аналитики Omdia.

 Источник изображения: aws.amazon.com

Источник изображения: aws.amazon.com

Но рост конкуренции пока не означает, что Nvidia утратит лидерство. Гендиректор компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) указал, что у неё есть преимущества в области ПО для ИИ, а также в возможностях запуска моделей. Новым чипам семейства Blackwell требуется больше мощности для работы, но их производительность из расчёта на ватт выше, чем у конкурентов. Актуальные ускорители Nvidia стоят до $15 000 за штуку, а цены на Blackwell, как ожидается, будут исчисляться несколькими десятками тысяч. Тем временем поднимаются стартапы, которым удалось привлечь инвестиции, — SambaNova Systems, Groq и Cerebras Systems уверяют, что при запуске ИИ им удалось добиться преимущества как в производительности, так и в цене.

Некоторые клиенты уже начали менять рабочие схемы. Исполнительный директор «Техасского центра передовых вычислений» (Texas Advanced Computing Center) Дэн Станционе (Dan Stanzione) рассказал, что организация планирует купить в следующем году суперкомпьютер на базе Blackwell, но для задач по запуску ИИ будет использовать ускорители SambaNova, у которых более низкие потребление энергии и цена. Meta✴✴ также сообщила, что обучала модель Llama 3.1 405B на чипах Nvidia, но для её работы использует ускорители AMD MI300s.

Amazon, Google, Microsoft и Meta✴✴ продолжают возводить большие кластеры на ускорителях Nvidia, но разрабатывают и свои собственные чипы для ускорения определённых вычислительных задач с целью снижения затрат. Google до конца года намерена начать сдавать в аренду ресурсы на своих ускорителях Trillium шестого поколения, которые почти впятеро быстрее предшественников. Amazon, которая считается отстающей в области ИИ, в этом году выделила на ИИ-ускорители и другое вычислительное оборудование $75 млрд. Ускорители Trainium первого поколения не получили большого признания на рынке, но в отношении Trainium2 компания настроена более оптимистически, а через год ожидается выпуск ещё более мощных Trainium3. По оценкам экспертов, Trainium2 предложат на 40-% прирост производительности на доллар по сравнению с оборудованием на базе Nvidia.

Broadcom придумала, как укладывать кристаллы на чипах так, чтобы  они работали быстрее

Компания Broadcom сообщила, что ее подразделение по производству заказных чипов, выпускающее решения для систем искусственного интеллекта для облачных провайдеров, разработало новую технологию для повышения скорости работы полупроводников. Это особенно актуально на фоне высокого спроса на инфраструктуру для ИИ.

 Источник изображения: broadcom.com

Источник изображения: broadcom.com

Компания Broadcom является одним из крупнейших бенефициаров высокого спроса на аппаратное обеспечение для искусственного интеллекта, поскольку так называемые гиперскейлеры, то есть особенно крупные облачные провайдеры, обращаются к ее заказным чипам для построения своей ИИ-инфраструктуры.

Теперь же Broadcom представила технологию 3.5D eXtreme Dimension System in Package (XDSiP), позволяющую создавать ускорители вычислений нового поколения. 3.5D XDSiP позволяет собрать на одной подложки кристаллы с общей площадью более 6000 мм2 и до 12 стеков памяти HBM. Это позволяет создавать ещё более сложные, производительные и в то же время более энергоэффективные ускорители. Компания Broadcom отмечает, что её технология первой в отрасли позволяет соединять кристаллы «лицом к лицу» (Face-to-Face или F2F), то есть передними частями, тогда как прежде было доступно лишь соединение «лицом к спине» Face-to-Back или F2B).

Платформа Broadcom 3.5D XDSiP обеспечивает значительное повышение плотности межсоединений и энергоэффективности по сравнению с подходом F2B. Инновационная укладка F2F напрямую соединяет верхние металлические слои верхней и нижней матриц, что обеспечивает плотное и надежное соединение с минимальными электрическими помехами и исключительной механической прочностью. Платформа Broadcom 3.5D XDSiP включает в себя как готовые решения для внедрения в чипы, так и системы для проектирования кастомных решений.

Технология, получившая название 3.5D XDSiP, позволит заказчикам чипов Broadcom увеличить объем памяти внутри каждого упакованного чипа и ускорить его работу за счет прямого соединения критически важных компонентов. Выпускать чипы с компоновкой 3.5D XDSiP будет компания TSMC. Сейчас в разработке значатся пять продуктов с новой технологией Broadcom, а их поставки начнутся в феврале 2026 года.

Компания не уточнила, для каких облачных провайдеров разрабатывает чипы по индивидуальному заказу, но, указывают аналитики, среди её клиентов значатся Google и Meta✴✴. «Наши клиенты — гиперскейлеры продолжают масштабировать свои кластеры ИИ», — сообщил гендиректор Broadcom Хок Тань (Hock Tan) в сентябре, когда компания повысила свой прогноз выручки от деятельности в области ИИ за 2024 финансовый год с $11 млрд до $12 млрд. У компании есть три крупных клиента на разработку чипов по индивидуальному заказу, добавил он.

Крупнейшим конкурентом Broadcom в этой области является компания Marvell, которая также предлагает передовые решения для соединения чипов. Рынок кастомных чипов к 2028 году может вырасти до $45 млрд — две компании его поделят, заявил недавно гендиректор Marvell Крис Купманс (Chris Koopmans).

Пустующие линии PCIe займут SSD — к видеокарте Intel Arc B580 решили приделать пару слотов M.2

Компания MaxSun показала прототип видеокарты Intel Arc B580, оснащённой двумя слотами M.2 для твердотельных накопителей с интерфейсом NVMe. Таким образом производитель предлагает задействовать восемь линий, которые остаются свободными после установки новой видеокарты Intel в слот.

 Источник изображений: VideoCardz / MaxSun

Источник изображений: VideoCardz / MaxSun

Ранее на этой неделе MaxSun представила видеокарту Intel Arc B580 iCraft. Как выяснилось, компания разработала две версии Arc B580 iCraft. Первая представляет собой обычный вариант ускорителя с фирменной системой охлаждения. Вторая версия оснащена двумя разъёмами M.2 для SSD, спрятанными за длинным радиатором системы охлаждения. Подобное решение выглядит вполне логичным, поскольку видеокарта Intel Arc B580 использует только восемь линий PCIe 4.0 для подключения, и, соответственно, ещё восемь линий стандартного разъёма PCIe x16 остаются незадействованными. Почему бы не задействовать их для SSD?

MaxSun не первый производитель, который предлагает оснащать видеокарты разъёмами M.2 для использования незадействованных линий PCIe 4.0. Ранее прототип GeForce RTX 4060 Ti Dual с одним слотом для SSD формата M.2 демонстрировала компания Asus. Здесь SSD предлагалось устанавливать под основным радиатором системы охлаждения видеокарты.

MaxSun для своего решения разработала съёмную корзину для установки двух SSD, также выполняющую роль радиатора для охлаждения накопителей. Судя по всему, пользователю даже не придётся разбирать видеокарту для того, чтобы установить или снять твердотельные накопители.

Компания не уточняет, собирается ли выпускать подобную видеокарту в продажу, или она так и останется прототипом.

Решение совета директоров Intel выгнать Гелсингера выйдет боком для всей полупроводниковой отрасли США

На вчерашней технологической конференции UBS исполняющий обязанности главы Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) заявил, что компания собирается придерживаться намеченного курса развития, подразумевающего как выпуск процессоров, так и оказание услуг по контрактному производству чипов. Между тем, некоторые эксперты заявляют, что процессорному гиганту будет проще выжить без проблемного производственного бизнеса. Но это создаёт угрозу для всей полупроводниковой промышленности США.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

По крайней мере, представитель Creative Strategies Бен Баджарин (Ben Bajarin) со страниц издания Financial Times заявляет, что если ориентироваться исключительно на «бумажные показатели», лишённая своих производственных мощностей Intel демонстрировала бы куда более высокую норму прибыли, а её продукты выглядели бы лучше. Эксперты Citi подкрепили эту точку зрения заявлением о том, что отказ от самостоятельного производства чипов «наилучшим образом соответствовал бы интересам акционеров Intel». При этом они считают, что компанию должен возглавить человек, который имеет опыт работы в ней.

Ключевым моментом плана Гелсингера по перестройке Intel было согласие принять от властей США субсидии в размере около $8 млрд в рамках «Закона о чипах». Эта сделка, которая была завершена только на прошлой неделе, сделала Intel главным достижением администрации Байдена по снижению зависимости США от азиатских производителей чипов. Так что так просто отказаться от полупроводникового производства Intel вряд ли сможет: власти будут активно сопротивляться этому.

В то же время, оставлять всё как есть тоже не выйдет. В прошлом году производственное подразделение Intel понесло $7 млрд убытков. Вернуть его к прибыльности будет очень сложно, на это могут потребоваться десятки миллиардов долларов инвестиций. Проблемы компании копились годами, она не смогла закрепиться на рынке смартфонов с каким-либо из своих решений и пропустила рассвет эпохи систем искусственного интеллекта. Хуже всего для производственной деятельности Intel, разумеется, была потеря технологического лидерства в борьбе с TSMC. После отставки генерального директора Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger), курс акций Intel продолжает снижаться уже третью торговую сессию подряд. Всего с начала года акции Intel упали более чем на 58 %, а её капитализация сейчас не превышает $100 млрд.

История полупроводниковой промышленности знает удачный пример отказа от производственных мощностей, в 2008 году таким путём решила пойти AMD. Сейчас её бывшие предприятия в Дрездене принадлежат GlobalFoundries, и эта компания до сих пор снабжает её некоторым ассортиментом продукции, но самые сложные и современные чипы для AMD изготавливает тайваньская компания TSMC. Если Intel сейчас решится поручить последней производство основной части своей продукции, которая должна выйти на рынок до 2026 года, то у неё остаётся очень мало времени на принятие решения. Впрочем, временно возглавляющий Intel финансовый директор Дэвид Зинснер пока полон оптимизма в связи с предстоящим переходом компании на выпуск продукции по технологии Intel 18A. В следующем году изделия марки начнут возвращаться на конвейер Intel, поскольку сейчас кристаллы процессоров Lunar Lake и Arrow Lake поручено выпускать именно TSMC.

 Источник изображения: Intel

В таких непростых условиях получение субсидий от властей США по «Закону о чипах» в сумме около $7,9 млрд становится для Intel большой проблемой, поскольку их надлежит направить именно на развитие собственных производственных площадок на территории США. Если Intel вообще отречётся от своего производственного подразделения, это может поставить крест на реализации инициатив по развитию всей американской полупроводниковой отрасли. Всё же Intel — единственная надежда правительства США на возрождение американской полупроводниковой отрасли, ведь это единственная американская компания, способная производить передовые чипы.

Можно попытаться найти покупателя, но кто согласится купить проблемный актив, а в дополнение обременять себя обязательствами перед властями США? К тому же, последние явно будут очень тщательно проверять покупателя, и лишь бы кому производство не отдадут. Потенциальный новый владелец должен не только иметь возможность их купить, но и чётко представлять, что с ними делать дальше. TSMC и Samsung на роль полупроводникового бизнеса Intel покупателей не подойдут по причине своего происхождения, поскольку первая прописана на Тайване, а вторая в Южной Корее. Институциональные инвесторы типа японской SoftBank или ближневосточных инвестиционных фондов тоже являются не столь однозначными кандидатами.

Для Intel также проблема с продажей производства заключается в том, что она станет зависима от TSMC, а та может попросту не справиться с резким ростом заказов со стороны Intel, ведь и так завалена заказами от Nvidia, AMD, Apple и других, и тогда на всём рынке возникнет дефицит чипов. По мнению представителей Futurum Group, следующие пару недель для выбора дальнейшей стратегии развития будут иметь для Intel решающее значение.

Новые антикитайские санкции США оказались более мягкими из-за японских производителей машин для выпуска чипов

Представители Министерства торговли США назвали недавний пакет санкций против полупроводниковой отрасли КНР «кульминационным моментом», поскольку он нацелен в основном на производителей оборудования для производства чипов. Китайская промышленность в этом отношении не настолько самодостаточна, но японским компаниям удалось отстоять свои интересы в торговле с Китаем, как показывает анализ ситуации.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Издание South China Morning Post сообщает, что перечень попадающих под санкции США китайских компаний и типов оборудования формировался с учётом интересов Японии. В свою очередь, подобные приоритеты на уровне правительства страны лоббировала компания Tokyo Electron, которая в первой половине текущего фискального года, который начался в апреле, на 45 % зависела от китайского рынка с точки зрения выручки. Действующие санкции позволяют японской компании неплохо зарабатывать на китайском рынке, и она приложила все усилия для сохранения статуса кво в этой сфере.

Примечательно, что в санкционный список США не попал и главный китайский клиент Tokyo Electron — компания CXMT, которая является крупнейшим национальным производителем микросхем оперативной памяти и предпринимает попытки наладить выпуск сложной по местным меркам HBM2 для ускорителей вычислений. Первоначально, как отмечает источник, власти США хотели добавить CXMT к тем 11 поставщикам Huawei, которые попали в санкционный список в этом месяце. Лишь давление со стороны Японии заставило власти США исключить из перечня CXMT.

Напомним, новые санкции США охватывают 24 типа оборудования для производства чипов и три типа программного обеспечения, а в санкционный список попали 140 китайских компаний, с которыми запрещается вести бизнес тем поставщикам оборудования, которые используют компоненты или технологии американского происхождения. Ограничения вводятся даже на поставку в Китай оборудования из Малайзии, Сингапура, Израиля, Тайваня и Южной Кореи. В этом отношении Япония и Нидерланды избежали усиления экспортного контроля со стороны США, но власти последней из стран рассчитывают на какую-то солидарность своих союзников в этом вопросе.

Тем не менее, санкции США запрещают поставки в Китай микросхем семейства HBM с определённым уровнем производительности, а ещё под запрет попало оборудование для травления микросхем, позволяющее формировать межслойные соединения, необходимые для создания вертикальных стеков памяти HBM.

Европа снова независима в космических пусках — лёгкая ракета Vega C возобновила полёты после аварии

Сегодня в 00:20 по московскому времени лёгкая европейская ракета Vega C стартовала с космодрома Куру во Французской Гвиане. Первоначально запуск был запланирован на 3 декабря, затем перенесён на 4-е для проведения дополнительных тестов и, наконец, на 5-е число из-за обнаруженных при подготовке неполадок на одной из стартовых ферм. Запуск прошёл в штатном режиме и без отклонений, что стало настоящим праздником для Европы.

 Источник изображения: ESA

Источник изображения: ESA

«Важный день для Италии и Европы. Vega-C вернулась», — приводит слова Теодоро Валенте (Teodoro Valente), главы Итальянского космического агентства ASI, агентство Reuters. ASI является основным участником программы Vega.

Для ракеты-носителя Vega C этот запуск стал третьим и вторым успешным. Первый полёт новой лёгкой европейской ракеты состоялся летом 2022 года. Однако следующий запуск в декабре 2022 года завершился аварией и потерей двух спутников. Расследование показало, что причиной аварии стало прогоревшее сопло двигателя второй ступени. Поставщика компонента заменили, но проблема повторилась. Лишь к осени 2024 года удалось обеспечить надёжную работу этого элемента двигателя.

Сегодня ракета вывела на солнечно-синхронную орбиту высотой 700 км спутник Sentinel-1C для радиолокационного зондирования Земли. Он составит пару со спутником Sentinel-1A. Оба аппарата входят в состав европейской сети Copernicus, предназначенной для мониторинга Земли. Благодаря наличию лёгкой ракеты Vega C и тяжёлой Ariane 6, введённой в эксплуатацию этим летом, ЕС может отказаться от услуг SpaceX и других поставщиков для вывода полезной нагрузки в космос.

В космос запущена пара зондов для создания искусственных затмений Солнца

Два разработанных Европейским космическим агентством (ЕКА) аппарата в рамках миссии Proba-3 вчера в 13:34 мск были запущены на индийской ракете-носителе Polar Satellite Launch Vehicle (PSLV). Она вывела аппараты на вытянутую орбиту с нижней точкой около 573 км и верхней на высоте 60 563 км с наклоном 59° к экватору. Данные аппараты займутся созданием искусственных солнечных затмений для более детального изучения нашей звезды.

 Источник изображений: esa.int

Источник изображений: esa.int

После первоначальных проверок два спутника миссии Proba-3 разделятся, а экспериментальная работа с ними начнётся в начале следующего года. Более крупный спутник носит название Coronagraph — он оснащён инструментами для получения изображений короны или внешней атмосферы Солнца. Меньший космический аппарат Occulter оборудован навигационными датчиками и низкоимпульсными двигателями, которые помогут ему занять позицию на расстоянии около 150 м от Coronagraph.Такое расстояние необходимо, чтобы установленный на Occulter экран диаметром 1,4 м скрыл солнечный диск. Он заблокирует ослепительный свет звезды и отбросит на Coronagraph тень размером 8 см, позволив ему изучать составляющие корону нагретые газы.

В естественных условиях солнечная корона скрыта ярким светом звезды, и наблюдать её с Земли можно лишь во время полных солнечных затмений, которые продолжаются считанные минуты. Попытки повторить этот эффект предпринимались с помощью коронографов — космических аппаратов, использовавшихся в предыдущих миссиях. Однако они размещались на тех же аппаратах, что и средства наблюдения, что снижало эффективность из-за дифракции и других оптических эффектов. Поэтому было принято решение разместить диск искусственного затмения на отдельном спутнике, что и стало основой миссии Proba-3.

Запуск одного аппарата длиной 150 м был бы непомерно затратным, поэтому в ЕКА при поддержке Канады разработали миссию с двумя спутниками и бюджетом около €200 млн, рассчитанную на ближайшие десять лет. Около трёх четвертей стоимости миссии профинансировали Испания и Бельгия, не являющиеся членами ЕКА. Аппараты будут поддерживать стабильное расстояние друг от друга при помощи радиолиний, навигационных приёмников и камер на Occulter. Малый спутник будет ориентироваться по светодиодным огням на борту Coronagraph, а для более точного позиционирования будет использоваться лазерный луч, передаваемый с Occulter и отражаемый Coronagraph. В результате расстояние между аппаратами будет контролироваться с погрешностью менее 1 мм и удерживаться до 6 часов — это в 50 раз дольше максимальной продолжительности полного солнечного затмения. Искусственные затмения будут создаваться, когда спутники Proba-3 окажутся в наиболее удалённой от Земли точке своей 20-часовой орбиты. Основная миссия Proba-3 продлится два года, в течение которых учёные рассчитывают провести 1000 часов наблюдений в условиях искусственных затмений.

Coronagraph будет делать снимки каждые две секунды, что позволит учёным исследовать быстрые плазменные волны, которые предположительно вызывают резкий подъём температуры короны. Ещё одним объектом исследований станет свечение плазменных струй, которые, по мнению учёных, играют важную роль в ускорении солнечного ветра — потока частиц, уносящихся от Солнца со скоростью до 2 млн км/ч. Наконец, Proba-3 поможет подтвердить возможность длительного поддержания фиксированного расстояния между двумя аппаратами, что станет основой для будущих миссий по возвращению проб марсианского грунта и очистке околоземной орбиты от космического мусора.

Будущее наступило: большой голографический дисплей светового поля поразил демонстрацией и шокировал ценой

Стартап Light Field Lab из Сан-Хосе совместно с институтом SETI провёл демонстрацию прототипа голографического дисплея. В антураже секретной лаборатории в присутствии актёров в костюмах военных и учёных в химзащите журналистам показали компьютерный ролик с инопланетянином до пояса. «Был как живой, — говорят участники шоу, — если не подходить ближе». Но цена вопроса неприятно удивила — стоимость дисплеев составит шестизначную сумму долларов США.

 Источник изображений: Light Field Lab

Источник изображений: Light Field Lab

Компания Light Field Lab, как следует из её названия, занимается так называемыми дисплеями светового поля. В простейшем случае это экраны с накладками из миллионов и больше линз Френеля — как на стереоскопических открытках из прошлого. Идея заключается в том, что свет от каждого пикселя направляется в сторону зрителя под разными углами, имитируя отражения от объектов сцены. В жизни мы видим окружение благодаря отражениям лучей, и эффект светового поля позволяет сделать наше восприятие объёмности виртуального мира, так сказать, естественным без всяких трюков с мозгом типа совмещений изображений для левого и правого глаза.

Поскольку в жизни свет даже для одной точки отражается в разных направлениях, для дисплеев светового поля необходим значительный избыток пикселей. Как представляет себе это Light Field Lab, для создания приемлемой объемности пикселей должно быть на три порядка больше, чем для плоского изображения. В процессе первой закрытой демонстрации журналисты отметили, что по мере приближения к дисплею площадью 1 м2 пиксельная структура виртуального инопланетянина была видна всё лучше и лучше.

Предложивший сценарий шоу институт SETI, занимающийся поиском инопланетной жизни, намерен таким образом популяризировать свои работы. Кроме того в голографических дисплеях заинтересованы отели, казино и крупные компании, а также парки развлечений. Компания имеет уже ряд заключённых договорённостей на поставку голографических дисплеев, но не спешит раскрывать имена заказчиков. К тому же, дисплеи с большими диагоналями, о которых мечтают клиенты, ещё предстоит создать, на что может уйти до пяти лет.

«У нас действительно есть контракты на заказы на товары, которые, как вы увидите, мы начнем поставлять в следующем году, — заявили представители разработчика. — Многое из того, что мы делали в течение последних двух лет, это совершенствование производственного процесса и конвейера».

Представленный журналистам голографический дисплей светового поля площадью 1 м2 будет характеризоваться ценой из «шестизначной цифры». Но клиенты хотят большего, чтобы удовлетворить свои фантазии и голографические дисплеи большей диагонали не за горами.

NASA официально отложило возвращение человека на Луну

Сроки выполнения плана миссии Artemis 2 по возвращению человека на Луну снова пересмотрены в сторону увеличения. В NASA сообщили, что облёт астронавтами Луны и сама высадка человека на спутник состоятся позже на срок от 7 до 9 месяцев. Это, однако, не самое худшее, что может произойти с программой «Артемида». В теории ей вообще грозит закрытие.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Гигантская лунная ракета SLS (Space Launch System) с кораблём Orion после многолетних задержек впервые взлетела в ноябре 2022 года. Миссия Artemis 1 проходила в беспилотном режиме. Корабль облетел Луну и вернулся на Землю. Полёт был омрачён лишь одним существенным замечанием: тепловая защита корабля вместо равномерного прогорания местами отвалилась целыми кусками, открыв доступ огню к корпусу корабля. Это не привело к росту температуры в кабине, но представляет собой явную опасность.

До недавнего времени в NASA скрывали суть проблемы. Теперь она стала известна, как и решение агентства, что с этим делать. Сообщается, что внутри материала теплозащитного экрана Avcoat в процессе нагрева образуются газы, скопление которых и их избыточное давление вырывали куски защиты. Такое разрушение не вело к критическому росту температуры внутри капсулы Orion и не могло навредить экипажу. Поэтому уже установленный на новенький корабль тепловой экран менять не будут. Вместе с тем условия входа корабля Orion в атмосферу Земли после облёта Луны во время миссии Artemis 2 будут изменены таким образом, чтобы снизить нагрев теплового экрана и вероятность его разрушения.

Поскольку сборка ракеты SLS для миссии Artemis 2 уже началась, решение оставить тепловую защиту корабля без изменений не должно было привести к задержке запуска. Тем не менее NASA приняло волевое решение перенести отправку людей в первый за более чем 50 лет облёт Луны с сентября 2025 года на апрель 2026 года. Также будет сдвинуто расписание высадки людей на Луну в рамках миссии Artemis 3: с октября 2026 года на середину 2027 года.

Однако даже эти сроки остаются оптимистичными, поскольку все подрядчики NASA, от сборщика мобильной пусковой установки до разработчиков ракеты и лунного посадочного модуля, критически отстают от графика, не говоря уже о тотальном перерасходе бюджета. Судьба всей лунной программы NASA может кардинально измениться зимой 2025 года после вступления в должность президента США Дональда Трампа (Donald Trump) и назначения нового руководства агентства.

Xbox Series X и S стало проще отремонтировать самостоятельно — iFixit начала продавать оригинальные запчасти

Компания iFixit начала продажу оригинальных запчастей для приставок Xbox Series X и S, а также предложила официальные руководства, которые помогут в самостоятельном ремонте устройств. Приобрести можно материнские и дополнительные платы, стики для контроллеров, блоки питания, части корпуса и другие комплектующие.

 Источник изображения: ifixit.com

Источник изображения: ifixit.com

«Мы рады сотрудничеству с Microsoft, чтобы Xbox работали дольше и не отправлялись на свалку. Теперь мы предлагаем официальные запчасти от Microsoft и пошаговые руководства по ремонту Xbox Series S и Series X, в том числе полностью цифровых и версий с приводами для дисков», — прокомментировала начинание ресурсу The Verge директор по устойчивому развитию iFixit Элизабет Чемберлен (Elizabeth Chamberlain).

В разделе Microsoft Repair Hub сайта iFixit также представлены запчасти для устройств серии Microsoft Surface — компания продаёт их с 2023 года. «С тех пор, как мы начали сотрудничать с Microsoft по запчастям для Surface в прошлом году, мы помогаем нашим клиентам ремонтировать их ноутбуки и планшеты Microsoft — и здорово, что можем предложить то же владельцам Xbox», — добавила Чемберлен.

Что касается цен, то материнская плата для Xbox Series S с предустановленной системой охлаждения (без вентилятора), например, стоит $300 для американской версии консоли и $350 для европейской. В такую же сумму обойдётся новая консоль. В свою очередь, двойная материнская плата для Xbox Series X обойдётся в $400 и это уже дешевле $499, за которые продаётся целая приставка. А корпус для Xbox Series X оценили в $40. Джойстик для контроллера Xbox обойдётся в $15, а материнская плата — в $30.

Microsoft — не единственный производитель, с которым сотрудничает iFixit: компания продаёт почти все запчасти для портативных приставок Valve Steam Deck и предлагает руководства по их ремонту; в её ассортименте представлены оригинальные запчасти для телефонов и планшетов Google Pixel; ранее она предлагала запчасти для продукции Samsung, но в этом году партнёрский проект был закрыт.

Intel представит доступные настольные чипы Arrow Lake в начале января — компания подтвердила участие в CES 2025

С шестого по девятое января в Лас-Вегасе должна пройти выставка потребительской электроники CES 2025, и компания Intel не может пропустить данное мероприятие даже с учётом недавней потери генерального директора. Судя по опубликованному анонсу, на CES 2025 представители Intel сосредоточатся на теме искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Судя по тексту анонса, презентации Intel будут посвящены демонстрации возможностей так называемых AI PC — персональных компьютеров на базе процессоров, позволяющих локально ускорять работу систем искусственного интеллекта. Отдельное внимание будет уделено рассказу о новшествах Intel для автомобильного сегмента, поскольку современные транспортные средства становятся всё более требовательными к работе с данными и программным обеспечением.

Шестого января программу мероприятия откроет доклад представителей Intel, посвящённый технологиям AI PC следующего поколения. Быстродействие, совместимость ПО и его безопасность — вот те аспекты применения новых технологий, на которых сосредоточится Intel вместе с партнёрами, которые примут участие в презентации. Физически присутствовать на презентации смогут только приглашённые заранее лица, но будет вестись и прямая трансляция.

На отдельной серии мероприятий с 7 по 9 января включительно Intel покажет образцы новейших платформ на основе процессоров Core Ultra. Ожидается, что компания представит на выставке новые настольные процессоры семейства Arrow Lake — модели для массового рынка с заблокированным множителем (без суффикса «К» в названии).

Тогда же будут продемонстрированы решения Intel для автомобильного сектора. Кроме того, Intel проведёт серию лекций с рассказом о способности ИИ преобразить личный опыт и методы работы специалистов в разных областях. Сессии будут проводиться под руководством представителей серверного и клиентского подразделений Intel, а также направления периферийных вычислений. Для клиентов в автомобильном сегменте Intel продемонстрирует возможности отраслевой платформы следующего поколения.

Anker запустила отзыв 80 тысяч беспроводных колонок из-за риска возгорания

Производитель потребительской электроники Anker объявил об отзыве беспроводных колонок Soundcore и PowerConf Bluetooth после получения 33 сообщений пользователей о перегреве встроенных в колонки литийионных аккумуляторов и появления в некоторых случаях дыма и даже возгорания, пишет The Verge. Взамен дефектных колонок компания предложит пользователям новые.

 Источник изображения: Anker

Источник изображения: Anker

По данным Комиссии по безопасности потребительских товаров США (CPSC), подлежащие отзыву модели беспроводных колонок — A3102016, A3302011 и A3302031 — продавались исключительно на маркетплейсе Amazon в 2023 году. Около 69 000 колонок стоимостью от $28 до $130 было продано в США, а ещё 9764 — в Канаде.

Как сообщает CPSC, Anker и Amazon связались со всеми известными им покупателями колонок. Дефектные колонки можно определить по серийному номеру, указанному в нижней части корпуса. Чтобы проверить, подлежит ли колонка отзыву, необходимо ввести её серийный номер на соответствующей странице веб-сайта компании Anker.

Потребителям, у которых колонка Anker оказалась в списке подлежащих отзыву, рекомендуется прекратить её использование, выключить устройство и отсоединить его от зарядного устройства или других внешних источников питания.

В июне этого года Anker отзывала три наименования устройств из-за риска возгорания, а в сентябре по этой же причине был объявлен отзыв пауэрбанков Anker 335 Power Bank (A1647), выпущенных в период с января по июнь 2024 года.

«ИИ будет вездесущим»: глава AMD считает, ИИ обеспечил больший прогресс за полтора года, чем за последние 10 лет

Пока интересы AMD на технологической конференции UBS представлял исполнительный вице-президент Форрест Норрод (Forrest Norrod), генеральный директор компании Лиза Су (Lisa Su) дала интервью Bloomberg, в котором рассказала о важной роли искусственного интеллекта в развитии не только AMD, но и отрасли в целом.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

«Я искренне верю, что ИИ является самой трансформирующей технологией из тех, что я наблюдала за свою карьеру. Она развивается быстрее, чем что-либо из виденного нами ранее. Создаётся впечатление, что мы достигли большего прогресса за последние 18 месяцев, чем за более чем десять предыдущих лет», — заявила Лиза Су в интервью Bloomberg, которое прошло в Остине, штат Техас.

Лиза Су, как известно, начинала свою карьеру в IBM и Texas Instruments, перед этим получив инженерное образование в США, куда перебралась с родителями с Тайваня в раннем детстве. Получив в 2014 году возможность возглавить AMD, она за годы пребывания у руля компании превратила её из догоняющего игрока в лидера рынка. Теперь перед AMD стоит новый вызов: попытаться пошатнуть позиции Nvidia в сегменте ускорителей искусственного интеллекта. Обойти Intel по многим критериям ей уже удалось, хотя продукция первой до сих пор доминирует на рынке x86-совместимых процессоров. Однако, в серверном сегменте продукция AMD уже занимает около трети. Представители AMD не берутся оценивать свою долю на рынке ускорителей для систем ИИ, но в текущем году компания рассчитывает выручить на их реализации около $5 млрд.

К слову, выступая на технологической конференции UBS, исполнительный вице-президент AMD Форрест Норрод назвал 20 % тем общепризнанным ориентиром по доле любого рынка, который позволяет абстрактной компании иметь на нём заметное влияние. Он не стал при этом строить прогнозы, когда AMD выйдет на такой показатель в сегменте ускорителей вычислений. В любом случае, Intel пока рассчитывает выручить от реализации ускорителей для систем ИИ не более $500 млн, а у AMD эта сумма будет в десять раз выше.

Более того, как отмечает Bloomberg, сейчас капитализация AMD более чем в два раза превосходит Intel, достигая $220 млрд. Если пять лет назад годовая выручка AMD не превышала $5,5 млрд, по итогам текущего она может увеличиться в пять раз относительно того уровня.

Как отмечают представители Bloomberg, от предшественников Лизу Су отличают высокая степень вовлечённости в самые базовые процессы, происходящие в компании. Она является частым гостем в лабораториях AMD, где разрабатываются новые продукты. Подобный подход не только позволяет главе AMD быть в курсе всего происходящего, но и держит в тонусе подчинённых, которые осознают степень ответственности за вероятные ошибки. Лизе Су приписывают нетерпимость к извинениям за проступки и отсутствие колебаний в те моменты, когда следует выразить своё недовольство. Сама она многозначительно поясняет, что лидеры отрасли позволяют своим командам становиться лучше, чем те рассчитывали изначально. Глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), как сообщается, не стесняется признавать успехи Лизы Су как руководителя, отмечая, что она позволяет сотрудникам своей компании добиваться большего.

Лиза Су основателем Nvidia также восхищается, но впервые публично признавая наличие дальнего родства между ними, она заявляет, что они с Хуангом впервые увиделись на каком-то из отраслевых мероприятий, когда уже занимали руководящие посты в соответствующих компаниях.

По прогнозам Лизы Су, ёмкость рынка чипов для систем ИИ будет ежегодно в среднем расти на 60 % и достигнет $500 млрд к 2028 году. По сути, это позволит отдельной категории продуктов достичь сопоставимого оборота со всем рынком в его нынешнем виде. При такой динамике сегмента ИИ, как отмечает глава AMD, на рынке останется достаточно место для всех, кто выпускает «великолепные продукты».

В такой ситуации ограниченность ресурсов AMD не станет препятствием для динамичного развития. Как признаёт Лиза Су, компании всегда приходилось довольствоваться меньшим штатом специалистов и средств, чем более крупным компаниям, но ей удавалось «выступать лучше своей весовой категории», как образно выразилась она. «На наш взгляд, ИИ будет вездесущим. ИИ будет в каждом приложении, в каждом продукте, куда бы вы ни обратились, вам понадобятся вычисления, и мы занимаем для этого подходящее место», — резюмировала глава AMD.

xAI перевыполнил план по инвестициям и готов строить ИИ-суперкомпьютер с 1 млн GPU

На волне энтузиазма в отношении политических перспектив Илона Маска (Elon Musk), которому досталась важная роль в будущем правительстве Дональда Трампа (Donald Trump), самая молодая из принадлежащих ему компаний продолжает стремительно наращивать капитал. Вместо упоминаемых $5 млрд в октябре, стартап xAI на днях привлёк $6 млрд за счёт продажи собственных акций инвесторам.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Число последних достигло 97 штук, что говорит о высокой заинтересованности инвесторов в деятельности стартапа xAI, занимающегося развитием инфраструктуры искусственного интеллекта. Минимальный взнос, который инвесторы сделали в этом раунде финансирования, соответствует сумме $77 593. С учётом совокупной суммы, капитализация xAI должна приблизиться к $50 млрд или даже превысить этот рубеж. Майский раунд инвестирования, который позволил привлечь $6 млрд, оценил капитализацию xAI в $24 млрд.

Как ожидается, существенная часть новых инвестиций будет направлена xAI на финансирование строительства и оснащения центра обработки данных в Мемфисе, штат Теннесси, партнёрами по созданию которого являются Dell, Nvidia и Super Micro. Как пояснили представители первой из компаний, в общей сложности этот центр обработки данных будет насчитывать около 1 млн графических процессоров (GPU), используемых для ускорения вычислений.

Google научила ИИ распознавать эмоции — у этого могут быть ужасные последствия

Google заявила, что её новое семейство ИИ-моделей обладает любопытной чертой — способностью «распознавать» эмоции. По словам компании, семейство ИИ-моделей PaliGemma 2, представленное в четверг, может анализировать изображения, позволяя ИИ генерировать подписи и отвечать на вопросы о людях, которых он «видит» на фотографиях.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

«PaliGemma 2 генерирует подробные, контекстно релевантные подписи для изображений, выходя за рамки простой идентификации объектов, чтобы описывать действия, эмоции и общее повествование сцены», — пишет Google в своём официальном блоге. Для распознавания эмоций PaliGemma 2 необходимо настроить соответствующим образом. Без этого он не работает. Однако эксперты, с которыми пообщались журналисты портала TechCrunch, были встревожены перспективой появления общедоступного детектора эмоций.

«Меня это очень беспокоит. Для меня проблематично считать, что мы можем “читать” эмоции людей. Это как просить совета у магического шара предсказаний (Magic 8 Ball, популярная игрушка, — прим. ред.) для решения серьёзных вопросов», — отметила в разговоре с TechCrunch Сандра Вахтер (Sandra Wachter), профессор этики данных и ИИ из Оксфордского института исследования Интернета.

Технологические компании, занимающиеся развитием ИИ, годами пытаются создать искусственный интеллект, способный определять эмоциональные аспекты в любых вещах — начиная от обучения продажам и заканчивая задачами, связанными с предотвращением несчастных случаев.

Разработка большинства детекторов эмоций базируется на ранних работах американского психолога Пола Экмана (Paul Ekman), который предположил, что у людей есть шесть основных типов эмоций: гнев, удивление, отвращение, удовольствие, страх и грусть. Однако последующие исследования этого вопроса поставили под сомнение гипотезу Экмана и показали, что существуют серьёзные различия в том, как представители разных слоёв общества выражают свои чувства.

«Определение эмоций в каком-то универсальном общем случае невозможно, потому что люди испытывают эмоции сложным образом. Нам кажется, что, глядя на людей, мы можем определить, что они чувствуют. И этим приёмом на протяжении многих лет пытались пользоваться разные люди, в том числе разведывательные органы и рекламные компании. Я уверен, что в некоторых случаях абсолютно возможно обнаружить некоторые общие признаки, но это не то, о чём идёт речь и не то, для чего в конечном итоге можно найти универсальный ответ», — сказал специализирующийся на ИИ научный сотрудник Лондонского университета королевы Марии Майк Кук (Mike Cook) в интервью TechCrunch.

Эксперты считают, что системы обнаружения эмоций, как правило, ненадёжны и предвзяты из-за особенностей взглядов самих разработчиков таких систем. В исследовании Массачусетского технологического института 2020 года учёные показали, что модели для анализа лиц могут формировать непреднамеренные предпочтения для определённых лицевых выражений, таких как улыбка. Более поздние исследования показывают, что модели анализа эмоций приписывают больше негативных эмоций лицам темнокожих людей, чем лицам белых людей.

Google заявляет, что провела «обширное тестирование» для оценки демографических предубеждений у PaliGemma 2 и обнаружила «значительно более низкий уровень токсичности и ненормативной лексики» по сравнению с отраслевыми бенчмарками. Однако компания не предоставила полный список использованных бенчмарков и не указала, какие типы тестов проводились.

Единственный бенчмарк, о котором рассказала Google, — это FairFace, состоящий из набора десятков тысяч портретов людей. Компания утверждает, что PaliGemma 2 показала хорошие результаты при оценке FairFace. Но некоторые эксперты раскритиковали бенчмарк за его предвзятость, отметив, что в FairFace представлены далеко не все расовые группы, а лишь несколько.

«Интерпретация эмоций — это довольно субъективный вопрос, который выходит за рамки использования визуальных средств и тесно связан с личным и культурным контекстом. Если не брать в расчёт ИИ, исследования показывают, что мы не можем распознавать эмоции только по чертам лица», — говорит Хайди Кхлааф (Heidy Khlaaf), главный научный сотрудник по ИИ в AI Now Institute, некоммерческой организации, изучающей социальные последствия искусственного интеллекта.

В ЕС использование систем распознавания эмоций вызвало серьёзные вопросы у регулирующих органов. Закон об ИИ, основной законодательный акт ЕС в области ИИ, запрещает школам и работодателям использовать детекторы эмоций. Однако он не запрещает их использование правоохранительными органами.

 Источник изображения: Unsplash

Источник изображения: Unsplash

Главное опасение экспертов, относительно открытых ИИ-моделей, таких как PaliGemma 2, которая распространяется через различные источники, включая платформу разработки ИИ Hugging Face, заключается в возможности злоупотребления и неправильности их использования, что может привести к реальному вреду.

«Если эта так называемая “эмоциональная идентификация” основана на псевдонаучных предубеждениях и предрассудках, то существует значительный риск последствий в том, как эта возможность может быть использована для последующей и ложной дискриминации различных маргинализированных групп правоохранительными органами, работодателями, пограничными службами и т. д.», — говорит Кхлааф.

В Google же говорят, что компания тестирует свои ИИ-модели на предрасположенность к «репрезентативный вреду» (стереотипам о социальных группах, например, расовых, этнических, гендерных или религиозных, которые приводят к отрицательным последствиям для этих групп и их представителей). «Мы провели надёжную оценку моделей PaliGemma 2 с точки зрения этики и безопасности, включая безопасность детей и безопасность контента», — добавили в компании.

Профессора этики данных и ИИ в Оксфордском институте Интернета Сандру Вахтер такой ответ компании не убедил: «Ответственные инновации — это когда вы думаете о последствиях их разработки с первого дня работы над ними, каждый раз, когда вы входите в свою лабораторию, а затем продолжаете делать это на протяжении всего жизненного цикла продукта. Я могу представить себе множество потенциальных проблем, которые могут создать такие модели и в конечном итоге привести к антиутопичному будущему, в котором ваши эмоции будут определять, получите ли вы работу, кредит и поступите ли в университет».

Новая статья: Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Gigabyte AORUS FO32U2P: настоящий премиум

Данные берутся из публикации Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Gigabyte AORUS FO32U2P: настоящий премиум

Учение — свет: в MIT создали фотонный процессор для ИИ с высокой  скоростью и низким потреблением

Группа из учёных Массачусетского технологического института и их зарубежных коллег создала, как они утверждают, первый полностью фотонный процессор для приложений искусственного интеллекта. Фотонный процессор работает не хуже аналогов на кремниевых транзисторах, но проводит вычисления с намного меньшим потреблением энергии. Это особенно важно для создания «думающей» периферии — лидаров, камер, устройств связи и другого, к чему теперь открыта прямая дорога.

 Источник изображения: Sampson Wilcox, Research Laboratory of Electronics

Источник изображения: Sampson Wilcox, Research Laboratory of Electronics

Основная проблема при создании полностью фотонного чипа для ИИ заключается в том, что свет хорошо справляется с линейными вычислениями, тогда как нелинейные вычисления производятся с существенными затратами энергии. Для проведения последних необходимы специальные блоки, ведь фотоны реагируют друг с другом только в особых условиях. Поэтому прежде линейные операции, например, умножение матриц, проводились фотонным блоком, а для нелинейных вычислений световой сигнал переводился в форму электрического импульса и дальше обрабатывался по старинке — обычным процессором из кремниевых транзисторов.

Учёные из MIT поставили перед собой цель создать единый процессор, у которого на вход подавался бы световой сигнал и световой же сигнал был бы на выходе без использования кремниевых сопроцессоров. По их словам, используя предыдущие работы и находки зарубежных коллег, они добились поставленной задачи.

Разработанное исследователями оптическое устройство смогло выполнить ключевые вычисления для задачи классификации с помощью машинного обучения менее чем за половину наносекунды, при этом достигнув точности более 92 % — это производительность, которая находится на одном уровне с традиционным оборудованием. Созданный чип состоит из взаимосвязанных модулей, образующих оптическую нейронную сеть и изготовлен с использованием коммерческих литографических техпроцессов, что может обеспечить масштабирование технологии и её интеграцию в современную электронику.

Учёные обошли проблему с нелинейными фотонными вычислениями интересным образом. Они разработали интегрированный в оптический процессор блок NOFU — нелинейно-оптический функциональный блок, который позволил задействовать электронные цепи вместе с оптическими, но без перехода к внешним операциям. По-видимому, блок NOFU был выбран как компромисс между чисто фотонными нелинейными схемами и классическими, электронными.

Вначале система кодирует параметры глубокой нейронной сети в световых импульсах. Затем массив программируемых светоделителей выполняет матричное умножение входных данных. Потом данные передаются в программируемый слой NOFU, где реализуются нелинейные функции, передавая световые сигналы на фотодиоды. Последние, в свою очередь, транслируют световой сигнал в электрические импульсы. Поскольку этот этап не требует внешнего усиления, блоки NOFU потребляют очень мало энергии.

«Мы остаемся в оптической области всё время, до конца, когда хотим считать ответ. Это позволяет нам добиться сверхнизкой задержки», — говорят авторы исследования.

За несколько часов до официального анонса THQ Nordic проговорилась о дате выхода Reanimal — кооперативного хоррора от авторов Little Nightmares

Кооперативное хоррор-приключение Reanimal от разработчиков дилогии Little Nightmares из шведской Tarsier Studios готовится к презентации Xbox Partner Preview, но издатель THQ Nordic, похоже, уже раскрыл главный сюрприз показа.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

THQ Nordic за несколько часов до начала Xbox Partner Preview в сервисе Steam объявила об открытии предзаказов Reanimal — стоимость игры в российском сегменте составляет 1500 рублей (игра доступна и в Epic Games Store).

Расширенное издание Reanimal оценили в 2130 рублей, но с учётом 10-процентной скидки купить его можно за 1917 рублей. В набор входит сезонный абонемент на три DLC и бонус за предзаказ — маски в виде лисьей и овечьей голов.

 Бонусные маски можно получить и за предзаказ стандартного издания

Бонусные маски можно получить и за предзаказ стандартного издания

Как подметил портал Gematsu, первоначальная редакция анонса предзаказов содержала ещё и дату выхода игры. Reanimal поступит в продажу 13 февраля 2026 года для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2.

По всей видимости, официальное объявление даты релиза Reanimal прозвучит на Xbox Partner Preview. Презентация стартует в 21:00 по московскому времени и будет также включать новый взгляд на игру.

Напомним, события Reanimal развернутся на острове, некогда приходившемся домом мальчику и девочке, которые теперь пытаются выбраться из этого кошмара и спасти пропавших друзей.

Обещают опасное путешествие в мире безумных чудовищ и измученных, но несгибаемых детей, локальный и онлайновый кооператив на двоих, а также полный перевод на русский. На ПК и консолях доступна демоверсия.

Leica представила камеру Q3 Monochrom исключительно для чёрно-белой съёмки — и она на $1055 дороже цветной версии

Leica в очередной раз пошла навстречу фанатам бренда, не умеющим перевести в фоторедакторе цветное изображение в чёрно-белое. Компания представила новейшую камеру Q3 Monochrom, снимающую только чёрно-белые фото и видео. Во многом Q3 Monochrom аналогична стандартной Q3, но её 60-мегапиксельный сенсор с увеличенной чувствительностью модифицирован для съёмки монохромных изображений. Камера оценена производителем в $7790, что на $1055 дороже цветной версии Q3.

 Источник изображений: Leica

Источник изображений: Leica

Как и стандартная Q3, Q3 Monochrom — это компактная всепогодная камера с полнокадровой матрицей и фиксированным объективом Summilux 28 мм f/1.7 со стабилизацией изображения. Она снимает фотографии в RAW-формате Adobe DNG и видео с разрешением до 4K/60p или 8K/30p. Кнопка цифрового зума позволяет прямо во время съёмки кадрировать изображение до размеров, соответствующих объективам с фокусными расстояниями 35 мм, 50 мм, 75 мм и 90 мм.

Q3 Monochrom — это первая камера серии Q, получившая функцию Leica Content Credentials, которая встраивает цифровую подпись в изображения для подтверждения их подлинности. 60-мегапиксельный монохромный сенсор имеет максимальное значение чувствительности ISO 200 000, что выше, чем ISO 100 000 у цветных камер Q3. Такое резкое повышение максимальной чувствительности вполне объяснимо, учитывая отсутствие цветового шума.

В дизайне новинки всё подчёркивает её монохромность, в том числе матовое чёрное покрытие корпуса и отсутствие логотипа Leica с красной точкой. Все цветные метки на шкалах окрашены в белый или серый цвет, а рукоятка имеет текстурированный рисунок, напоминающий дальномерные камеры серии M.

Конечно, любую цифровую камеру, можно настроить на чёрно-белую съёмку. Но Leica утверждает, что есть глубокий смысл в выпуске специализированных камер Monochrom с 2012 года: отказавшись от матрицы с цветными фильтрами, можно получать чуть более чёткие снимки и улучшить качество съёмки при слабом освещении. Также это даёт возможность продать богатому любителю бренда ещё одну камеру Leica.

Даже экспертам становится всё труднее оправдывать существование чёрно-белых камер Leica, поскольку они постоянно растут в цене. Q2 Monochrom стоила на момент выхода на рынок примерно на $1800 дешевле, чем компания сейчас просит за Q3 Monochrom. Любители чёрно-белой цифровой фотографии с нетерпением ждут выхода Ricoh GR IV Monochrome в 2026 году, которая может составить серьёзную конкуренцию Leica в этой нише, а стоить будет в несколько раз дешевле.

Спустя всего месяц Battlefield 6 вырвалась в лидеры самых продаваемых игр за 2025 год в США

Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) рассказал о самых продаваемых видеоиграх в США за октябрь. Военный шутер Battlefield 6 от Electronic Arts и разработчиков из Battlefield Studios не оставил шанса конкурентам.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Battlefield 6 возглавила американский рейтинг продаж видеоигр (в денежном эквиваленте) за период с 5 октября по 1 ноября на PC, PlayStation и Xbox. На консолях Nintendo первенствовала Pokemon Legends: Z-A.

Достигнутый результат позволил Battlefield 6 выбиться в лидеры игровых бестселлеров США за 2025 год (тоже в денежном эквиваленте) спустя месяц на рынке. Игра является самой продаваемой на PC и Xbox, а на PlayStation лидирует NBA 2K26.

 Рейтинг продаж видеоигр в США за октябрь и 2025 год (источник изображения: Mat Piscatella‬ в Bluesky)

Рейтинг продаж видеоигр в США за октябрь и 2025 год (источник изображения: Mat Piscatella‬ в Bluesky)

Как отмечает Пискателла, за месяц Battlefield 6 продалась в США лучше, чем любая другая полноценная премиальная игра за тот же промежуток времени на протяжении последних трёх лет.

Лучше, чем у Battlefield 6, результат по итогам одного месяца продаж в США показала игра из стана главного конкурента франшизы Electronic Arts — Call of Duty: Modern Warfare 2 в октябре 2022 года.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Ранее сообщалось, что продажи Battlefield 6 по всему миру за три дня с релиза составили 7 миллионов копий. А недавно Electronic Arts назвала игру «самым продаваемым шутером» 2025 года.

Battlefield 6 дебютировала 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. 28 октября в игре стартовала королевская битва Battlefield: RedSec и первый сезон, в рамках которого на днях вышло контентное обновление California Resistance.

Redragon выпустила Impact M908 SE — игровую мышь за $33 с 18 программируемыми кнопками для поклонников MMO

Компания Redragon представила недорогую проводную игровую мышь Impact M908 SE, ориентированную на любителей MMO. Новинка имеет симметричный эргономичный дизайн с подставками под мизинец и большой палец, RGB-подсветку и оснащена 12 программируемыми боковыми кнопками. С учётом основных и дополнительных настраиваемых верхних кнопок, а также кнопки колеса, мышь предлагает в общей сложности 18 кнопок.

 Источник изображений: Redragon

Источник изображений: Redragon

Impact M908 SE не поддерживает беспроводное подключение. Она оснащена оптическим датчиком SG8960 и переключателями Huano на основных кнопках. Сенсор мыши поддерживает разрешение до 24 000 DPI, ускорение до 80G и частоту опроса до 1000 Гц.

Поскольку мышь разработана для многопользовательских онлайн-игр, она делает упор на эргономику и возможность настройки, а не на вес, как современные мыши для шутеров от первого лица. Новинка поставляется с набором из восьми грузиков весом по 2,4 г.

С точки зрения эргономики Redragon Impact M908 SE напоминает Razer Naga, хотя Naga весит значительно меньше, чем 165-граммовый конкурент от Redragon. Этот вес, вероятно, указан с установленными грузиками, то есть его можно уменьшить примерно на 20 г. Для игровой мыши это всё ещё довольно много, но, повторимся, она не предназначена для шутеров.

Redragon предлагает фирменное программное обеспечение для программирования кнопок мыши в Windows, хотя возможности настройки в macOS или Linux отсутствуют. К счастью, M908 SE имеет встроенную память, поэтому после настройки кнопок и макросов они будут сохранены в мыши и могут использоваться в других операционных системах.

Стоимость игровой мыши Redragon Impact M908 SE составляет $32,99.

Windows 1.0 вышла ровно 40 лет назад — ей хватало 256 Кбайт ОЗУ и одной дискеты

Сорок лет назад, 20 ноября 1985 года, Microsoft выпустила Windows 1.0, работавшую на компьютерах с процессором 8088, 256 Кбайт оперативной памяти и двумя дисководами. Она использовала мозаичные окна, меню и управление мышью и являлась скорее графической оболочкой над MS DOS, чем полноценной операционной системой. Но именно она задала направление развития операционной системы Windows, которая в настоящее время занимает доминирующее положение среди ОС для ПК.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Платформа Windows довольно быстро развивалась. В Windows 2.0, вышедшей в декабре 1987 года, появились перекрывающиеся окна с изменяемым размером, заложившие основу для привычного сегодня рабочего стола. Тогда же вышли первые версии офисных приложений Word и Excel.

Windows 3.0 и 3.1, вышедшие в 1990 и 1992 годах, обновили интерфейс, добавили диспетчер программ, значки, шрифты TrueType и базовые функции мультимедиа. Чуть позже Windows 3.11 for Workgroups совершила прорыв, дав возможность обычным пользователям самостоятельно объединять компьютеры в одноранговую сеть.

В августе 1995 года Windows 95 представила меню «Пуск», «Проводник», панель задач и поддержку 32-разрядных программ. В системе появилась поддержка длинных имён файлов и технология Plug and Play для упрощения подключения оборудования.

Затем Windows 98 и Me обеспечили дома и в офисах улучшенную поддержку USB, работу с несколькими мониторами и продвинутое управление питанием.

Windows 2000 впервые предложила пользователям 32-разрядное ядро ​​NT с полноценной многозадачностью и поддержкой доменов. В этой версии впервые была внедрено автоматическое обновление системы.

В 2001 году Windows XP объединила лучшие достижения потребительской и корпоративной линеек операционных систем Microsoft. Поддержка этой версии продолжалась в течение 13 лет.

Windows Vista в 2007 году представила новаторский интерфейс Aero и новую модель драйверов. Пользователи плохо приняли эту версию ОС из-за высоких на тот момент системных требований и частых сбоев.

В 2009 году Windows 7 довела всё это до совершенства, став для огромного числа пользователей примером идеальной операционной системы.

В более поздних версиях операционной системы акцент сместился. Стартовый экран Metro в Windows 8 пытался объединить использование рабочего стола и планшета с помощью полноэкранных плиток вместо старого меню «Пуск», в то время как 8.1 смягчил этот переход, упростив доступ к рабочему столу.

Windows 10 в 2015 году представила меню «Пуск», которое сочетало классический список с живыми плитками, перешла на модель распространения «Windows как услуга» и сделала DirectX 12 базовым API для современных игр. Официальная поддержка Windows 10 прекращена 14 октября 2025 года, но может быть продлена на год благодаря программе Microsoft ESU.

Windows 11, выпущенная в октябре 2021 года, сохранила ядро ​​NT, но привнесла заметные изменения в пользовательском интерфейсе, повышенные требования к оборудованию и глубокое проникновение ИИ. Windows последовательно превращается в агентскую ОС, где по замыслу Microsoft ИИ-агенты должны заменить человека в большинстве рутинных задач.

Даты выхода потребительских версий ОС Windows:

  • Windows 1.0 — 20 ноября 1985 года.
  • Windows 2.0 — 9 декабря 1987 года.
  • Windows 3.0 — 22 мая 1990 года.
  • Windows 3.1 — 6 апреля 1992 года.
  • Windows 95 — 24 августа 1995 года.
  • Windows 98 — 25 июня 1998 года.
  • Windows Me — 14 сентября 2000 года.
  • Windows 2000 — 17 февраля 2000 года.
  • Windows XP — 25 октября 2001 года.
  • Windows Vista — 30 января 2007 года.
  • Windows 7 — 22 октября 2009 года.
  • Windows 8 — 26 октября 2012 года.
  • Windows 8.1 — 17 октября 2013 года.
  • Windows 10 — 29 июля 2015 года.
  • Windows 11 — 5 октября 2021 года.

Intel подтвердила, что представит процессоры Core Ultra 300 на выставке CES 2026 в январе

Компания Intel подтвердила, что её новые мобильные процессоры Core Ultra Series 3 (кодовое имя Panther Lake) будут представлены в рамках международной выставки электроники CES 2026 в Лас-Вегасе.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

На сайте компании сообщается, что презентация продукта состоится в понедельник, 5 января, в 15:00 по тихоокеанскому времени (6 января, 2:00 по Москве). Мероприятие проведёт Джим Джонсон (Jim Johnson), старший вице-президент и генеральный менеджер подразделения клиентских вычислений Intel.

Panther Lake — это третье поколение процессоров Intel Core Ultra и первая клиентская система на кристалле, построенная по 18-ангстремному техпроцессу Intel 18A. Чипы используют многоэлементную архитектуру, объединяющую новые ядра CPU, обновлённую интегрированную графику и ИИ-ускоритель в одном корпусе. Intel позиционирует Core Ultra Series 3 как единую платформу для потребительских и коммерческих ПК с ИИ, игровых устройств и периферийных сред. Поступление в продажу новых чипов запланировано на январь 2026 года.

В рамках выставки CES компания Intel проведёт ряд сессий, посвящённых интеграции Panther Lake в свою стратегию развития ИИ-ПК. В программе на 6 января запланированы доклады, посвящённые масштабированию инфраструктуры ИИ, превращению клиентских ПК в оборудование ИИ для реальных рабочих нагрузок и тому, что Intel называет «агентным ИИ» для периферии.

Корпорация Intel также проведет технологическую презентацию продуктов на базе Core Ultra с 5 по 8 января. Посетители увидят устройства, созданные на базе текущих моделей процессоров Core Ultra, а партнёры, как ожидается, покажут первые системы на базе Core Ultra Series 3. Массовый выпуск продуктов на базе новых процессоров Panther Lake ожидается в первом квартале 2026 года.

5 января также состоится официальный анонс новейшей графической архитектуры Xe3, которая будет использоваться в составе процессоров Core Ultra Series 3.

Spotify анонсировала функцию SongDNA — она расскажет о сэмплах в треке и каверах на него

Spotify объявила о поглощении британской компании WhoSampled. На основе её разработок стриминг запустит новую функцию SongDNA, которая предоставит расширенную информацию о любой композиции: кто её написал и исполнил, какие сэмплы использованы в аранжировке, и какие каверы на эту композицию выпущены.

 Источник изображения: whosampled.com

Источник изображения: whosampled.com

«В ходе наших недавних обсуждений со Spotify стало ясно, что мы разделяем твёрдую веру в силу музыкального контекста — и стремление помочь слушателям глубже изучить любимые песни», — говорится в блоге WhoSampled. Подробные условия сделки не раскрываются, но известно, что в Spotify переходят работники WhoSampled и её база данных. Собственная платформа WhoSampled продолжит работать, бренд тоже останется, а сервис улучшится: ускорится модерация, исчезнет реклама, появятся бесплатные загрузки и подписки в мобильных приложениях.

 Источник изображения: spotify.com

Источник изображения: spotify.com

Spotify продемонстрировала возможности работы нового сервиса SongDNA на примере совместной композиции «Kiss me More» певиц Doja Cat и SZA. В базе данных указаны её авторы и исполнители, отмечен сэмпл из композиции «Physical» Оливии Ньютон-Джон (Olivia Newton-John), а также сообщается, что на композицию исполнены несколько каверов, самым заметным из которых стала японская версия исполнителя Rainych.

Платформа Spotify также готовит функцию «Об этой песне» — пользователь увидит карусель карточек с информацией о текущей композиции. Он узнает об источнике вдохновения песни, историю создания трека и его культурном влиянии — всё со ссылками на источники. В базе лондонской WhoSampled значатся более 1,2 млн песен и 622 тыс. сэмплов, включая каверы, ремиксы и исполнителей. У компании есть собственное мобильное приложение для распознавания музыки и использованных сэмплов, напоминающее Shazam. Ранее две компании заключили соглашение, открывшее пользователям WhoSampled доступ к своим плейлистам и трекам в Spotify.

Nokia меняет стратегию развития, сделав ставку на ИИ, ЦОД и 6G

В ходе мероприятия 2025 Capital Markets Day для акционеров и инвесторов Nokia объявила о масштабной «перезагрузке» с разделением бизнеса на два основных сегмента. Теперь компания состоит из подразделений «Сетевая инфраструктура» и «Мобильная инфраструктура» (Network Infrastructure и Mobile Infrastructure). Годовая операционная прибыль (EBIT) компании должна составить €2,7–€3,2 млрд к 2028 году. Для сравнения, за последние четыре квартала она составила €2 млрд.

Подразделение Network Infrastructure под руководством Дэвида Херда (David Heard) будет заниматься оптическими, IP- и фиксированными сетями связи. Оно позиционируется как ключевой сегмент, имеющий важное значение для строительства ИИ ЦОД. Подразделение Mobile Infrastructure под временным управлением гендиректора всей компании Джастина Хотарда (Justin Hotard) займётся ПО, сетями радиосвязи и технологическими стандартами, консолидируя ключевые технологические активы, связанные со стандартами 3GPP и лицензионный бизнес в единый драйвер прибыли для развития сетей 5G и 6G с использованием ИИ-технологий.

 Источник изображений: Nokia

Источник изображений: Nokia

Ранее компания переманила несколько высокопоставленных сотрудников HPE и Intel, а также получила топ-менеджеров в рамках сделок с Infinera и Juniper Networks. Все они должны помочь в реструктуризации компании. Новая стратегия вступает в силу с 1 января 2026 года.

Для подразделений, более не считающихся ключевыми, вроде Fixed Wireless Access (FWA) CPE, Site Implementation & Outside Plant, Enterprise Campus Edge и Microwave Radio выделен вспомогательный сегмент Portfolio Businesses. За последние 12 мес. их общие продажи составили €900 млн, при этом операционный убыток от их деятельности составил €100 млн. Поэтому в 2026 году они подвергнутся стратегической переоценке. Nokia Defense будет работать как «инкубатор» при Nokia Federal Solutions, ориентируясь на обеспечение технологиями связи военных США, Финляндии и их союзников.

Для поддержки реформ Nokia представила специфические KPI, заменившие прежние долгосрочные цели. В частности, в подразделении Network Infrastructure планируется добиться среднегодового роста 6–8 % к 2028 году, в Mobile Infrastructure — 48–50 %, а общие операционные расходы сократить с €350 млн до €150 млн к 2028 году. Также планируется пересмотреть финансовые показатели 2024–2025 гг. в соответствии с новой структурой. С I квартала 2026 года компания будет отчитываться по новой форме. Целевой показатель свободной конверсии денежного потока составляет 65–75 %.

В целом Nokia выделяет пять стратегических приоритетов:

  • ускорение роста в ИИ- и облачном сегментах;
  • достижение лидерства в сфере мобильной связи с упором на сети на базе ИИ и 6G;
  • рост благодаря совместному внедрением инноваций с клиентами и партнёрами;
  • сосредоточение капитала в тех сегментах, где Nokia может добиться успеха;
  • обеспечение устойчивой прибыли.

После 10 месяцев работы на конвейере BMW у человекоподобных роботов Figure 02 начали отваливаться руки

Компания Figure AI завершила почти годичные испытания человекоподобных роботов Figure 02 на заводе BMW в Спартанбурге (Южная Каролина, США). Роботы трудились с понедельника по пятницу в 10-часовых сменах, едва не потеряв руки к концу испытания. Компания с гордостью показывает исцарапанные корпуса, ладони и другие части тел роботов, заменивших человека на одной из неудобных ручных операций по сборке автомобилей.

 Источник изображения: Figure AI

Источник изображения: Figure AI

В рамках пилотного проекта человекоподобные роботы пятого поколения Figure 02 с января 2025 года работали на реальной сборочной линии, выполняя операцию по вставке заготовки из листового металла в сварочные приспособления для кузова автомобиля BMW X3. За время эксплуатации парк из нескольких роботов помог собрать более 30 000 автомобилей, пропустив через свои руки свыше 90 000 деталей и прошагав по цеху около 320 км.

За время эксперимента роботы отработали более 1250 часов. На каждую операцию по установке заготовки для сварки у одного робота уходило 84 секунды. Точность выполнения операции с 5-мм допуском превысила 99 %. Роботы работали в две смены по 10 часов, 5 дней в неделю в жёстких промышленных условиях.

Несмотря на неплохие и, возможно, даже успешные показатели, разработчик принял решение вывести из эксплуатации весь парк моделей поколения Figure 02 — фактически «отправить роботов на пенсию». Компания начала плановый переход на следующее поколение моделей — Figure 03. В процессе работы на конвейере у второго поколения роботов выявился конструктивный недостаток: частые поломки предплечий из-за нагрузки на кабели и приводы манипуляторов .

Компания полностью переработала архитектуру рук, повысив надёжность механики и устранив причины повреждения кабелей и сочленений. В целом испытания показали, что роботы даже первых поколений могут справляться с достаточно тяжёлой работой в настоящих заводских условиях.

Полученные данные позволят компании быстро нарастить производство моделей поколения Figure 03 и уже в 2026 году начать коммерческие поставки клиентам, включая BMW. Директор Figure, Бретт Эдкок (Brett Adcock), подчеркнул, что «боевые шрамы» роботов — лучшее доказательство реальности технологии и её готовности к массовому внедрению в промышленность.

«Открыть ворота»: грандиозная кампания «Империи бессмертных» скоро станет доступна владельцам Total War: Warhammer и Total War: Warhammer II

Вышедшая в 2023 году масштабная свободная кампания «Империи бессмертных» (Immortal Empires) пока доступна владельцам лишь фэнтезийной стратегии Total War: Warhammer III, но скоро это изменится.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Разработчики из принадлежащей Sega британской студии Creative Assembly объявили, что собираются разблокировать «Империи бессмертных» для покупателей Total War: Warhammer и Total War: Warhammer II.

С 4 декабря в библиотеке владельцев Total War: Warhammer и/или Total War: Warhammer II появится Total War: Warhammer III с доступом к «Империям бессмертных» и кампании-прологу «Потерянный бог» (The Lost God).

«Империи бессмертных» позиционируется как кульминация серии Total War: Warhammer. Карты, расы и фракции из всех трёх игр франшизы объединились в единую грандиозную кампанию.

Владельцы Total War: Warhammer и Warhammer II смогут проходить «Империи бессмертных» в одиночку или в кооперативе на восьмерых. Для доступа к сетевым баталиям придётся докупить платный набор Warhammer III Upgrade Pack.

Релизный трейлер «Империй бессмертных»

«Ваши страсть и поддержка трилогии сделали "Империи бессмертных" возможным, и мы безмерно благодарны. Настал идеальный момент, чтобы открыть ворота и пригласить всех испытать эту часть приключения», — подчеркнули в Creative Assembly.

Разблокировка «Империй бессмертных» для владельцев Total War: Warhammer и Total War: Warhammer II стала частью празднования 25-летия франшизы Total War. В 2026 году 10 лет исполнится и серии Total War: Warhammer.

Nvidia зарабатывает $4,4 млн на сотрудника — Netflix и Apple тоже в топе

Nvidia, Netflix и Apple оказались рекордсменами среди технологических компаний по величине дохода на одного сотрудника. Возможно, труднее всех в тройке данное достижение далось Apple из-за огромного числа её сотрудников.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Интересную статистику собрала компания OnDeck, которая помогает малому бизнесу находить наиболее выгодные кредиты. Выручка на одного сотрудника (Revenue Per Employee — RPE) является распространенным показателем эффективности работы компании. Он может использоваться для оценки производительности и эффективности рабочей силы. Рассчитывается показатель просто: общий доход компании делится на количество её сотрудников. На практике RPE — не идеальный показатель, потому что он не учитывает влияние культуры и другие нематериальные аспекты бизнеса.

Среди технологических гигантов самую высокую выручку на сотрудника показала Nvidia — $4 408 784, на втором месте оказалась Netflix с $4 153 125, а Apple стала третьей с $2 413 171. Apple выделяется из тройки тем, что у неё много сотрудников в сфере розничной торговли — общая численность персонала компании составляет 164 000 человек. А среди всех отраслей в списке OnDeck наивысшим показателем отметилась VICI Properties, которая владеет значительным количеством недвижимости и выступает арендодателем для отелей и казино — они сами несут ответственность за своё оборудование и эксплуатацию, в результате чего расходы у арендодателя оказываются невысокими.

Капитализация криптовалютного рынка рухнула на триллион долларов из-за падения биткоина

Накануне биткоин скатился к самой низкой цене за последние семь месяцев, обозначив тем самым более чем триллионный обвал в мире цифровых активов, пишет Bloomberg. На горизонте — минимум за весь 2025 год.

 Источник изображения: André François McKenzie / unsplash.com

Источник изображения: André François McKenzie / unsplash.com

На торгах в Нью-Йорке крупнейшая в мире криптовалюта просела до $88 522, что отрицательно сказалось на крупных и мелких инвесторах. Цены на цифровые активы несколько поднялись после публикации финансового отчёта Nvidia с сильным прогнозом выручки — он помог развеять опасения, что мировой рост расходов на ИИ может замедлиться. Следующие психологические отметки для биткоина находятся на значениях $85 000 и $80 000, а дальше — только минимальная котировка за весь 2025 год. Стоимости в $77 424 крупнейшая криптовалюта достигла в апреле, когда был актуальным вопрос пошлин. Максимального значения мировая капитализация криптовалют достигла 6 октября — оно составило $4,3 трлн; сейчас этот показатель колеблется около $3,2 трлн.

Хрупкость рынка криптовалют стала очевидной 10 октября, когда сработал механизм принудительных ликвидаций, и были проданы заёмные криптовалютные позиции на сумму более $19 млрд — это спровоцировало цепную реакцию с маржин-коллами, оттоком средств с биржевых торгов и снижением интереса у новых покупателей. В октябре биткоин поднимался выше отметки $126 000 — этого показателя он достиг из-за снижения процентной ставки ФРС США, в результате чего институциональные инвесторы стали закупаться рискованными активами, в том числе криптовалютой. Энергия обоих эффектов исчерпалась, но игроки на повышение успели на них заработать — зато компании, которые держат значительную часть капитала в цифровых активах, остались в проигрыше.

Тем временем криптовалюта Ethereum опустилась ниже $3000. В первой половине года вторая по величине криптовалюта отставала от биткоина, но в августе поднялась почти до $5000, ненадолго преодолев исторический максимум от 2021 года. К настоящему моменту Ethereum лишился всех своих достижений.

В России подорожает вся техника и электроника: Госдума приняла закон о технологическом сборе

Депутаты Госдумы приняли в третьем чтении законопроект, предусматривающий введение технологического сбора с 1 сентября 2026 года. Его будут выплачивать компании, которые осуществляют ввоз или производство продукции с электронной компонентной базой. Все вырученные средства будут направлены на развитие отечественной электроники.

Минфин рассчитывает, что инициатива принесёт федеральному бюджету около 218 млрд руб. За четыре месяца 2026 года это будут 20 млрд руб., за 2027 год — ещё 88 млрд руб. и 110 млрд руб. за 2028 год. Выплачивать технологический сбор будут обязаны индивидуальные предприниматели и юрлица, которые ввозят электронную продукцию или продукцию с электронными компонентами в Россию или производят такую продукцию в стране. Списки соответствующей продукции и компонентов Правительство РФ составит отдельно — известно, что максимальный размер сбора за один товар не будет превышать 5000 руб.

«Новый механизм разработан для финансирования развития электронной и радиоэлектронной промышленности России с целью укрепления технологического суверенитета страны. Средства от сбора будут направлены на государственные программы поддержки этой критически важной отрасли», — заявили в Минпромторге, который назначен администратором проекта.

Чтобы государство смогло отладить новый механизм, а бизнес — адаптироваться к нему, введение технологического сбора будет производиться поэтапно: сначала им обложат готовое оборудование, включая смартфоны и ноутбуки, а затем и компоненты для них. «До внедрения этого шага, чтобы не допустить двойного налогообложения (на детали и на готовое изделие), будет проведено его тестирование и консультации с бизнес-сообществом для выработки корректного механизма реализации второго этапа», — пообещали в ведомстве.

Очевидно, введение сбора скажется на розничных ценах товаров с электронными компонентами, а это не только вся бытовая электроника вроде ноутбуков, смартфонов и наушников, но и большая часть современных бытовой техники. Остаётся лишь открытым вопрос, насколько сильно отразится введение сбора на ценах.

Уплатив сбор, отечественный производитель сможет рассчитывать на отраслевые меры поддержки, но потребуется соответствовать заданным критериям, в том числе по локализации. Фиксированная ставка не приводится — она будет определяться для каждой единицы продукции отдельно, в том числе с учётом её стоимости. Оператор сбора ещё не назначен, но известно, что это будет не Центр развития перспективных технологий, который занимается маркировкой товаров в России. Техника, по оценке зампреда Госдумы по информационной политике Андрея Свинцова, подорожает на 3–5 %.

Sunday представила похожего на лего-человечка робота Memo — он умеет загружать посудомойку и не только

Американский стартап Sunday представил своего первого домашнего робота Memo. Устройство передвигается на колёсах и способно выполнять комплексные бытовые задачи по дому. В отличие от конкурентов, включая Tesla и Figure, разработчики отказались от гуманоидной формы, передвигающейся на двух ногах, в пользу конструкции, ориентированной на функциональность и энергоэффективность.

 Источник изображений: Sunday

Источник изображений: Sunday

Робот имеет высоту 1,7 метра при весе 170 фунтов (77 кг), а его аппаратная часть полностью подчинена функциональности. Так как устройство передвигается на колёсах, это обеспечивает ему повышенную стабильность и до 4 часов работы без подзарядки. Выполнение различных задач, как пишет Humanoids Daily, обеспечивается за счёт телескопического «позвоночника» с осью Z, который даёт возможность взаимодействовать Memo как с низкими (полы), так и с высокими поверхностями (верхние полки шкафов) жилого помещения.

Устройство оснащено не пятипалой кистью, а специальным манипулятором с двойным захватом, похожим на клешни, имитирующим геометрию человеческой руки и оптимизированным в плане точности и силы сжатия. Корпус выполнен из комбинации жёстких и эластичных полимеров с мягкой текстурой на ощупь. Время зарядки аккумулятора составляет около 80 % за один час. Горизонтальный охват составляет 0,8 метра.

Ключевым отличием Memo, однако, стала не аппаратная часть, а метод обучения искусственного интеллекта (ИИ). По словам соучредителей Sunday Тони Чжао (Tony Zhao) и Чэна Чи (Cheng Chi), вместо дорогостоящего и медленного процесса дистанционного управления роботом для сбора обучающих примеров задействована «Перчатка захвата навыков» стоимостью около $200. Перчатка записывает высокоточные данные о движениях реальных людей, выполняющих по дому повседневные задачи, и передаёт эти данные ИИ. На сегодняшний день собрана информация уже из 500 домохозяйств США.

На основе этих данных работает программный конвейер Skill Transform, который переводит действия человека в команды для робота с заявленной эффективностью 90 %. Итогом этой работы стала модель искусственного интеллекта ACT-1, обученная без использования считывания данных с других роботов. Как утверждается, модель позволяет Memo выполнять сложные многоэтапные задачи, например, отрабатывать цикл «от стола до посудомоечной машины», включающий 33 уникальные манипуляции, в том числе очистку остатков пищи с посуды, расстановку хрупкой посуды и другие операции.

Важной особенностью модели разработчики называют способность к обобщению без предварительного обучения (zero-shot generalization), благодаря чему ACT-1 может ориентироваться в незнакомых квартирах и домах. Однако Sunday не планирует немедленный коммерческий запуск. Бета-тестирование Memo начнётся в 2026 году и будет бесплатным для отобранных участников (на данный момент программа доступна только по приглашениям). Глава компании отметил, что первыми пользователями будут энтузиасты, готовые мириться с несовершенствами и, возможно, участвовать в дальнейшем обучении роботизированного помощника.

Nvidia латает последствия октябрьского апдейта Windows 11 — драйвер GeForce Hotfix 581.94 уберёт просадки FPS

Компания Nvidia выпустила заплату GeForce Hotfix Display Driver 581.94 для драйвера Game Ready Driver 581.80. Она призвана исправить проблемы снижения производительности в некоторых играх после установки октябрьского обновления Windows 11 (KB5066835). Заплату можно скачать с официального сайта Nvidia.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Nvidia поясняет, что GeForce Hotfix Display Driver 581.94 предназначен для решения одной проблемы: некоторые игры демонстрируют более низкую производительность после установки последнего накопительного обновления Windows 11.

Заплатка GeForce Hotfix 581.94 не предлагает поддержку новых игр и не добавляет каких-либо новых функций поверх драйвера версии 581.80. Nvidia рекомендует установить заплатку только тем, кто уже успел установить октябрьское накопительное обновление для Windows 11 и после этого столкнулся со снижением производительности в своих играх. Все остальные могут подождать интеграции этого исправления в состав стабильных версий драйверов (WHQL) Nvidia Game Ready или Studio.

Тем пользователям Windows 11, кто столкнулся с другими ошибками после установки обновления KB5066835, такими как сбои в среде восстановления Windows (WinRE), следует установить отдельное экстренное обновление от Microsoft, направленное на решение этих проблем.

VK похвалилась ростом выручки на 10 % — наибольший рост показали «VK Видео» и «VK Клипы»

Холдинг VK опубликовал финансовый отчёт по итогам первых трёх кварталов (9 месяцев) 2025 года. Компания сообщила, что за отчётный период выручка компании выросла на 10 % по сравнению с первыми тремя кварталами 2024 года — до 111,3 млрд руб. Правда, такой прирост обусловлен тем, что компания пересмотрела прошлогодние показатели — в ноябре 2024 года сообщалось о выручке в 109,6 млрд рублей.

 Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Скорректированный показатель EBITDA составил 15,5 млрд руб. (был 0,2 млрд руб.); рентабельность по этому показателю — 14 %. Положительная рентабельность по скорректированному EBITDA зафиксирована по всем операционным сегментам VK. По итогам всего 2025 года прогноз по скорректированному EBITDA сохранён на уровне более 20 млрд руб. Достигнутые результаты соответствуют ожиданиям аналитиков — они были 111,1 млрд руб. по выручке и 15,5 млрд руб. по скорректированному EBITDA.

 Источник изображения: vk.company

Источник изображения: vk.company

Выручка от видеорекламы VK выросла на 69 % год к году и составила 3,7 млрд руб.; онлайн-реклама в сегментах малого и среднего бизнеса показала годовой рост на 12 % до 26,6 млрд руб. На 6 % выросла выручка по важнейшему для компании сегменту «Социальные платформы и медиаконтент» — она составила 77 млрд руб. Этого результата удалось достичь благодаря росту выручки от «ВКонтакте» на 10 %, увеличению в 3,2 раза совокупного времени просмотра на «VK Видео», росту на 51 % среднесуточного просмотра «VK Клипов», увеличению средней месячной аудитории «VK Знакомств» на 31 % и базы подписчиков «VK Музыки» на 13 %.

В сегменте «Образовательные технологии» доходы выросли на 20 % и составили 5,4 млрд руб. Этого удалось достичь за счёт устойчивого спроса на образовательные курсы для детей, расширения форматов занятий онлайн, а также синергетического эффекта от объединения платформ «Учи.ру» и «Тетрика». На 39 % выросла выручка сегмента «Технологии для бизнеса» (VK Tech) — она составила 10,7 млрд руб. Здесь факторами роста стали бизнес-приложения, чья выручка увеличилась на 95 %; и рабочие сервисы VK WorkSpace, которые принесли на 63 % больше денег, чем годом ранее. Сегмент «Экосистемные сервисы и прочие направления» показал рост на 21 % до 20,4 млрд руб. Доходы RuStore увеличились в 3,9 раза; «Облака Mail» — на 89 %; Yclients — на 33 %.

PCIe 5.0, 14,5 Гбайт/с, до 30,72 Тбайт: Phison представила TLC SSD серий Pascari X201 и D201

Компания Phison Electronics анонсировала SSD корпоративного класса серий Pascari X201 и Pascari D201. Первые предназначены для рабочих нагрузок, которым требуется высокая производительность: обучение ИИ, масштабная аналитика, высокочастотный трейдинг и НРС-задачи. В свою очередь, изделия Pascari D201 ориентированы на гиперскейлеров и облачных провайдеров, которые оперируют средами с высокой плотностью хранения данных.

Все устройства выполнены на основе чипов флеш-памяти 3D TLC; для обмена данными служит интерфейс PCIe 5.0 х4. Заявленная величина MTBF (средняя наработка на отказ) достигает 2,5 млн часов. Диапазон рабочих температур простирается от 0 до +70 °C.

Накопители Pascari X201 представлены в форм-факторах U.2 толщиной 15 мм и E3.S 1T. При этом доступны варианты X201E и X201P. В первом случае вместимость составляет 12,8 и 25,6 Тбайт. Скорость последовательного чтения информации у обеих моделей достигает 14 500 Мбайт/с, скорость последовательной записи — 12 000 и 10 500 Мбайт/с соответственно. Величина IOPS составляет до 3,3 млн при произвольном чтении и до 1,05 млн при произвольной записи у варианта на 12,8 Тбайт и до 2,8 млн и 920 тыс. у устройства ёмкостью 25,6 Тбайт. Накопители X201E способны выдерживать до трёх полных перезаписей в сутки (3 DWPD).

 Источник изображений: Phison

Источник изображений: Phison

Решения X201P обладают вместимостью 15,36 и 30,72 Тбайт. Скорость последовательного чтения — до 14 500 Мбайт/с, скорость последовательной записи — до 12 000 и 10 500 Мбайт/с соответственно. Значение IOPS при произвольном чтении равно 3,3 млн и 2,8 млн, при произвольной записи — 600 тыс. и 480 тыс. Эти SSD рассчитаны на одну полную перезапись в сутки (1 DWPD).

В семейство Pascari D201 также вошли варианты D201E и D201P, у которых показатель DWPD равен 3 и 1. Вместимость составляет соответственно 12,8 и 15,36 Тбайт. У всех устройств скорость последовательного чтения достигает 14 500 Мбайт/с, скорость последовательной записи — 12 000 Мбайт/с, величина IOPS при произвольном чтении — 3,3 млн. Вместе с тем IOPS при произвольной записи — 1,05 млн у версии на 12,8 Тбайт и 600 тыс. у накопителя на 15,36 Тбайт. Изделия выполнены в формате E1.S толщиной 15 мм. На все анонсированные новинки предоставляется пятилетняя гарантия.

UBTech удесятерит выпуск гуманоидных роботов в 2026-м — и хочет снизить их себестоимость до $20 000

Китайские производители человекоподобных роботов стараются не отставать от Tesla в плане демонстрации амбиций, и одним из критериев будущего успеха считают способность снизить себестоимость такого изделия до $20 000 за штуку. Помимо Xpeng, в достижение подобной цели верит и китайская UBTech, если полагаться на заявления руководства компании, приводимые ресурсом South China Morning Post.

 Источник изображения: UBTech Robotics

Источник изображения: UBTech Robotics

В следующем году, как сообщил директор UBTech по брендингу Майкл Там (Michael Tam) в интервью этому изданию, компания в следующем году намеревается увеличить объём выпуска человекоподобных роботов в десять раз до 5000 штук, а по итогам 2027 года удвоить его до 10 000 штук. В условиях массового производства электроники в Китае, по словам представителя компании, себестоимость продукции снижается на 20 % ежегодно. До конца текущего года UBTech поставит для использования на производстве 500 человекоподобных роботов.

Теоретически, компания рассчитывает на ежегодное снижение себестоимости таких роботов на 20 или 30 % в год. Примерно в период между 2027 и 2030 годами, по прогнозам руководства UBTech, себестоимость изготовления человекоподобного робота удастся опустить ниже $20 000. Сейчас спрос на такую продукцию уже значительно превышает возможности производителя, по словам представителя UBTech. Более 90 % компонентов, необходимых для производства человекоподобных роботов, изготавливаются на территории Китая. В эту статистику не входят разве что некоторые вычислительные компоненты. Разработанный UBTech человекоподобный робот Walker S2 уже продемонстрировал способность самостоятельно менять свои подзаряжаемые батареи. Это значительно повышает автономность его работы, поскольку слишком тяжёлые аккумуляторы повышают вес робота и его себестоимость, а слишком компактные не дают ему непрерывно работать без подзарядки.

UBTech уже набрала заказов на поставку Walker S2 на общую сумму более $112 млн. Их планируется применять как в центрах обработки данных, так и при сборке автомобилей, помимо прочего. За последние 20 месяцев роботы прошли обучение на предприятиях FAW, Audi, Volkswagen, BAIC, Geely и BYD, которые как раз специализируются на выпуске автомобилей. В сфере логистики испытаниями роботов этой модели занималась компания SF Express. Контрактный производитель электроники Foxconn тоже не остался в стороне от испытаний. В основном такие роботы сейчас применяются для переноски материалов и деталей, их сортировки, а также контроля качества продукции. Чем больше становится сфера применения роботов, тем быстрее совершенствуется управляющее программное обеспечение. Массовое производство Walker S2 стартовало в середине этого месяца. В течение десяти лет UBTech рассчитывает усовершенствовать роботов до такой степени, которая позволит безопасно применять их в домашнем хозяйстве.

ИИ стал чаще ходить на российские сайты — поисковый трафик от нейросетей вырос в девять раз

По данным аналитической компании Digital Budget за январь–октябрь 2025 года, десктопный трафик в России с наиболее популярных нейросетей на цитируемые ими сайты вырос более чем в девять раз, пишет «Коммерсантъ».

 Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com

Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com

Лидирует по сгенерированному исходящему трафику с долей в 24 % инфраструктура для доступа к ИИ-моделям американской Perplexity. На втором месте — GigaChat от «Сбера» (20 %), третье место — у Deepseek (19,8 %). В пятёрку также вошли ChatGPT (18 %) и китайский Qwen (13 %). Эти нейросети в сумме сгенерировали 95 % исходящего трафика пользователей. Доля «Алисы» от «Яндекса» составила лишь 0,2 %.

В числе наиболее цитируемых нейросетями российских сайтов в Digital Budget назвали vc.ru, habr.com, ozon.ru, mail.ru и consultant.ru. Лидируют по количеству переходов из нейросетей ресурсы сайтов yandex.ru (доля органического трафика оценивается в 23 %), sber.ru (18 %) и google.com (17 %). Аналитики отметили, что в топ-20 цитируемых «Алисой» сайтов отсутствуют маркетплейсы и преобладают небольшие ресурсы.

В Digital Budget также уточнили, что доля «нейроблока» от «Алисы» в исследовании не учитывалась, поскольку нейросеть в поиске «Яндекса» является не просто чат-ботом, а интегрированной частью самой поисковой системы.

В «Яндексе» выразили несогласие с оценкой Digital Budget, хотя не стали раскрывать свои данные по исходящему трафику на цитируемые сайты. В компании отметили, что для корректного расчёта трафика необходимо учитывать каждый из сервисов, где работает «Алиса AI», добавив, что нейросеть в чате в 60 % ответов обращается к поиску «Яндекса», при этом в самом «Поиске» она не обладает собственным ранжированием. «Чтобы сайт мог попасть в число таких источников, ему нужно иметь хорошие позиции в органическом поиске», — сообщил представитель «Яндекса».

Участники рынка согласились с тем, что использование генеративных ответов для поиска информации является безусловным трендом, отметив, что есть «свои нюансы».

Глава Центра исследований и аналитики в «Ашманов и партнёры» Антон Тришин считает, что потеря органического трафика у части сайтов неизбежна, так как теряется необходимость переходить на них, чтобы получить ответ на запрос. Его мнение разделяет директор по продукту Servicepipe Михаил Хлебунов: «Дальнейшее развитие браузеров со встроенными ИИ-функциями приведёт к росту количества запросов от нейросетей и изменению общей картины трафика».

При этом у сайтов появляется возможность влиять на этот процесс через попадание бренда или нарративов в генеративные ответы, и важной метрикой становится не только клик, но и «показ» или видимость в генеративных ответах, говорит Антон Тришин. Он назвал основным вызовом для нового тренда контроль качества информации.

Гендиректор компании «А-Я эксперт» Роман Душкин объясняет большую долю GigaChat в общем сплите ИИ-чатов по сгенерированному исходящему трафику высоким качеством ответов и выдачи этой нейросети, особенно с использованием русскоязычных источников. К тому же, у GigaChat инфраструктура находится внутри страны, что служит гарантией отсутствия юридических и ИБ-рисков для коммерческих продуктов, отметил он. По мнению эксперта, малая доля «Алисы» объясняется низким качеством нейросети и плохой развитостью. Душкин предположил, что «Яндексу» вполне достаточно встроенной в браузер нейросети, поэтому развитием других её возможностей компания не занимается.

Lenovo убеждена, что справится с взлетевшими ценами на память лучше конкурентов

Производители потребительской электроники начали предупреждать клиентов, что на фоне заметного роста цен на память и ряд других компонентов они не смогут придерживаться прежней ценовой политики в следующем году. Lenovo остаётся крупнейшим производителем ПК в мире, а потому выражает уверенность, что сможет сдерживать рост цен дольше и лучше остальных участников рынка.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

Разговор об этом неизбежно зашёл на квартальной отчётной конференции Lenovo, как поясняет Nikkei Asian Review. В прошлом фискальном квартале чистая прибыль компании сократилась в годовом сравнении на 5 % до $340 млн. Выручка выросла на 15 % до рекордных $20,45 млрд, но норма прибыли сократилась на 0,3 процентных пункта до 15,4 % из-за снизившейся прибыльности на инфраструктурном направлении, которое включает и бизнес по производству серверов для ИИ.

«Поскольку внедрение ИИ ускоряется, дефицит поставок и высокая стоимость компонентов являются естественными последствиями растущего спроса», — пояснил генеральный директор компании Ян Юаньцин (Yang Yuanqing). По его мнению, Lenovo сможет лучше справляться с этой ситуацией, чем конкуренты, поскольку располагает рядом долгосрочных контрактов с поставщиками. Как правило, по их условиям поставщики компонентов не особо имеют возможность манипулировать ценами. Руководство Lenovo не сомневается, что компания сможет сохранить прибыльность бизнеса и при этом оставить цены на свою продукцию на конкурентоспособном уровне.

По мнению представителей компании, она сможет наращивать свою выручку более чем на 10 % на протяжении как минимум двух ближайших кварталов. Как они отмечают, с ростом цен на память Lenovo всегда удавалось успешно справляться в прошлом, и этот случай не должен стать исключением.

Люди полетят как птицы: навигацию без GPS по магнитному полю Земли поможет освоить квантовый компас

В условиях подавления сигнала GPS навигация невозможна. На этот случай есть инерциальные системы определения координат, но их точность далека от желаемой. Подсказку для лучшего решения можно найти у природы — это миграция рыб, птиц и насекомых, которым в этом помогает естественное магнитное поле планеты. Трудностей на этом пути немало, но современные технологии обеспечивают создание практичных решений.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

В частности, ряд компаний создают так называемые «квантовые компасы», которые в своей основе используют законы квантовой механики, что делает их невероятно точными. Одной из таких компаний, на которую обратили внимание заказчики, стала австралийская Q-CTRL, уже отметившаяся сотрудничеством с мировыми лидерами в сфере квантовых компьютеров.

Принцип работы квантового компаса Q-CTRL и других подобных платформ основан на высокоточных атомных магнитометрах. Миниатюрную стеклянную ячейку заполняют атомами рубидия. Лазер накачки или опорный выстраивает атомы в линию, а зондирующий лазер считывает отклонения атомов — их реакцию на линии магнитного поля Земли в конкретной точке пространства. Точнее атома детектор не придумать, но вся сложность заключается в снижении помех, влияющих на данные измерения.

Система компаса отфильтровывает данные измерений с учётом множества факторов, включая создаваемые транспортной платформой. После этого происходит сравнение измеренных состояний с реальными и загруженными в память картами магнитного поля планеты.

Компания Q-CTRL уже провела более 140 часов лётных и морских испытаний своей квантовой навигационной платформы, показав погрешность около 190 м после 130 км полёта — это в десятки раз точнее работы традиционных инерциальных систем. По некоторым данным, готовятся или уже проведены испытания платформы Q-CTRL в космосе на многоразовом военном американском космоплане X-37B. Компания активно сотрудничает с Пентагоном и другими военными подрядчиками. Впрочем, даже такую систему навигации можно заглушить, для чего достаточно подорвать ядерный боеприпас, но это будет уже совсем другая история.

Анонсирована постапокалиптическая тактическая стратегия Shardpunk 2 с элементами XCOM и Darkest Dungeon — первый трейлер и подробности

Польский разработчик-одиночка Славомир Брык (Sławomir Bryk) под вывеской студии Clockwork Pile и при поддержке издательства Retrovibe анонсировал продолжение своей тактической стратегии Shardpunk, заслужившей 93 % в Steam.

 Источник изображений: Retrovibe

Источник изображений: Retrovibe

События Shardpunk 2 (так называется сиквел) развернутся в постапокалиптическом мире, где остатки человечества ведут непримиримую борьбу с крысиными ордами. Империя пала, но война продолжается.

Уничтожение крупнейшего роя крыс ценой величайшего мегаполиса человечества замедлило орду, но не остановило её. Игрокам в роли командира людского форпоста предстоит собирать команду, добывать ресурсы и бороться с новой угрозой.

По сравнению с первой частью изменился геймплейный цикл. Вместо линейного приключения сиквел предложит делать вылазки на вражескую территорию в поисках ресурсов, которые могут определить будущее человечества.

Shardpunk 2 позиционируется как смесь напряжённых пошаговых боёв и управления отрядом бойцов из XCOM, психологического давления из Darkest Dungeon, ролевой игры, выживания и менеджмента базы.

Обещают более умных и опасных врагов, полный контроль над отрядом (вплоть до имён и внешности солдат), более сотни новых умений и колоритный пиксель-арт. Анонсирующий трейлер прилагается.

Релиз Shardpunk 2 ожидается в 2026 году на ПК (Steam). Игра создаётся с финансовой помощью Министерства культуры и национального наследия Польши. Поддержка русского (и каких-либо языков, кроме английского) не заявлена.

AMD, Cisco и Humain развернут ИИ-инфраструктуру на 1 ГВт — первые 100 МВт с Instinct MI450 появятся в Саудовской Аравии

Компании AMD, Cisco и саудовская инвестиционная компания Humain, участвующая в комплексных ИИ-проектах, объявили о создании совместного предприятия. Ожидается, что оно поддержит укрепление позиций Саудовской Аравии в качестве ведущего поставщика ИИ-решений мирового класса для клиентов регионального и мирового уровней.

Совместное предприятие должно заработать в 2026 году. Партнёры рассчитывают объединить передовые ИИ ЦОД Humain и технологическими решениями AMD и Cisco, обеспечив современную вычислительную инфраструктуру с низкими капитальными затратами и эффективным энергопотреблением. Эксклюзивными технологическими партнёрами предприятия выступят AMD и Cisco, к 2030 году с помощью их продуктов и сервисов планируется обеспечить до 1 ГВт ИИ-инфраструктуры.

Компании уже объявили о реализации первой очереди проекта — пока мощностью на 100 МВт, в т.ч. включающую мощности современного дата-центра Humain, ИИ-ускорители AMD Instinct MI450 и инфраструктуру Cisco. Ранее в 2025 году Cisco и AMD объявили о совместной инициативе с Humain, направленной на строительство самой открытой, масштабируемой и экономически эффективной ИИ-инфраструктуры. Новый анонс дополняет планы созданием совместного предприятия для того, чтобы ускорить преобразования и предоставить экономическую инфраструктуру для поддержки использования ИИ заказчиками.

 Источник изображения: NEOM/unsplash.com

Источник изображения: NEOM/unsplash.com

По словам главы AMD Лизы Су (Lisa Su), в рамках расширения сотрудничества в Саудовской Аравии также создаётся Центр передового опыта AMD (AMD Center of Excellence) для углубленной интеграции страны в ИИ-проекты. По данным Cisco, индекс готовности к развитию ИИ (AI Readiness Index) показывает, что, хотя 91 % организаций Саудовской Аравии готовятся к внедрению ИИ-агентов, только 29 % из них уже имеют доступ к значительным мощностям ИИ-ускорителей, что ещё раз подчёркивает острую потребность в современной инфраструктуре ЦОД.

Ожидается, что партнёрство не только обеспечит вычислительные мощности для масштабного внедрения ИИ, но и будет способствовать укреплению цифровой экономики страны. Это лишь один из многих проектов для Саудовской Аравии. В 2025 году сообщалось, что Oracle выделит $14 млрд на развитие ИИ и облака в стране, xAI ведёт с Humain переговоры о создании ИИ ЦОД там же, в августе появилась информация, что саудовская center3 потратит $10 млрд на ЦОД общей мощностью 1 ГВт.

«Закон Мура» хоронят десятилетиями — ASML уверена, что он продержится ещё 15 лет

Одним из главных хранителей «закона Мура» до сих являлась корпорация Intel, один из основателей которой Гордон Мур (Gordon Moore) и сформулировал данный эмпирический принцип, определяющий темпы развития полупроводниковой отрасли. Многие эксперты уже давно высказывались, что вот-вот это правило утратит актуальность. Представители ASML недавно выразили надежду, что закон Мура сохранит свою актуальность на протяжении 15 ближайших лет.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Глава по маркетингу ASML на Тайване и в ЮВА Куань-Чэн Сю (Kuan-Cheng Hsu), как сообщает TrendForce со ссылкой на Commercial Times, выразил уверенность, что выручка мировой полупроводниковой отрасли к концу десятилетия достигнет $1 трлн в год, и главным локомотивом её роста в ближайшие годы продолжит оставаться сегмент искусственного интеллекта. Литографические системы ASML, включая версии с высоким значением числовой апертуры (High-NA), будут играть важную роль в развитии сегмента компонентов для инфраструктуры ИИ, по мнению представителя компании.

К 2030 году, как он считает, сегмент ЦОД и высокопроизводительных вычислений в целом будет обеспечивать более 40 % мирового спроса на чипы, поскольку последние будут стремительно осваивать передовые технологии изготовления. В сфере литографии ближайшие пятнадцать лет развития, по мнению представителя ASML, будут проходить при условии сохранения актуальности закона Мура, который определяет периодичность удвоения плотности размещения транзисторов на единице площади чипа. Исторически именно этот параметр определял производительность микрочипов.

Помимо широко обсуждаемых литографических сканеров с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV), при освоении техпроцессов «тоньше» 2 нм будут востребованы и системы с низким значением числовой апертуры (Low-NA), как считают в ASML. За счёт повышения точности наложения фотошаблонов, они позволят получать необходимый результат за меньшее количество проходов. Стоимость одного прохода при экспозиции кремниевых пластин в литографии в течение пяти лет также сократится на 30 %, по прогнозам ASML.

По мере освоения 2-нм и 1,4-нм техпроцессов вырастет количество слоёв чипа, изготавливаемых с использованием EUV-литографии. В рамках техпроцесса N2 оно достигнет от 21 до 24 штук, а с переходом на A14 увеличится до 26 слоёв. Тенденция будет способствовать развитию бизнеса изготовителей фотомасок на Тайване, как считают местные СМИ.

Хотя крупнейшие производители чипов пока только экспериментируют с оборудованием ASML класса High-NA, с его помощью уже обработано около 350 000 кремниевых пластин. Это доказывает, что соответствующая технология формально готова к массовому внедрению. Она позволит дополнительно сократить количество экспозиций при обработке кремниевых пластин, повысив производительность оборудования. ASML также работает над созданием оборудования, адаптированного для изготовления чипов со сложной пространственной компоновкой. Недавно был отгружен клиенту первый экземпляр системы XT:260, которая позволяет повысить производительность до четырёх раз относительно имеющегося оборудования.

США притормозили 100-% тарифы на чипы — опасаются взвинтить цены и обострить отношения с Китаем

Администрация президента США Дональда Трампа (Donald Trump) может отложить введение ранее анонсированных пошлин на импорт полупроводников. По данным Reuters, решение откладывается из-за опасений спровоцировать обострение торговых отношений с Китаем и роста потребительских цен в преддверии праздничного сезона.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

В августе Трамп объявил о намерении ввести пошлины в размере почти в 100 % на импорт полупроводников. В течение нескольких месяцев власти уверяли, что меры вступят в силу в ближайшее время. Однако сейчас, по словам источников, чиновники перешли к более осторожной позиции, опасаясь возобновления взаимных торговых санкций и нарушения цепочек поставок редкоземельных минералов, критически важных для электронной промышленности.

Представитель Белого дома и сотрудник Министерства торговли отрицают изменение позиции администрации. По их словам, «администрация остаётся приверженной возвращению производства, критически важного для национальной и экономической безопасности, на территорию США», а «в политике министерства в отношении пошлин на полупроводники не произошло никаких изменений». Однако ни один из чиновников не уточнил, когда именно будут утверждены тарифы, которые обсуждались с первых дней президентства Трампа.

В преддверии Новогодних праздников также растёт недовольство американцев уровнем потребительских цен, и введение пошлин может привести к удорожанию электроники, например, смартфонов и бытовой техники. Ранее агентство Reuters сообщало, что США также рассматривали возможность обложения пошлинами импортных электронных устройств в зависимости от количества чипов в каждом из них. Сообщается, что окончательное решение ещё не принято и пошлины могут быть введены в любой момент.

Трамп также стремится сохранить хрупкое торговое перемирие с Китаем. В октябре, в ходе встречи с председателем КНР Си Цзиньпином (Xi Jinping) в Южной Корее, стороны договорились на время отложить торговые разногласия. Тем не менее, сообщается, что американские чиновники тогда предупредили китайскую сторону, что в ближайшие месяцы могут быть предприняты шаги в сфере национальной безопасности, которые Пекин, вероятно, сочтёт неприемлемыми.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Cairn — госпожа горных дорог. Рецензия 8 ч.
Новая статья: Gamesblender № 801: песчаная TES VI: Sentinel, новый шутер Джона Ромеро и Xbox в крокодиле 9 ч.
У клавиатуры iPhone нашёлся список из 100 тыс. запретных слов — но набирать их всё равно можно 17 ч.
Просто деньги очень нужны: Anthropic не откажется от IPO на фоне биржевого обвала 17 ч.
Китайский ИИ почти догнал секретную модель OpenAI во взломе сетей — и оказался дешевле 18 ч.
Ноябрьские игровые релизы грозят опустошить офисы — сотрудники массово берут выходные 23 ч.
Новая статья: Stygian: Outer Gods — лавкрафтианский кошмар. Опять. Рецензия 07-11 00:07
Бывший босс PlayStation объяснил, почему спустя 11 лет Sony так и не выпустила ни ремейк, ни сиквел Bloodborne 06-11 22:07
IPO на $1,5 трлн под угрозой: потенциальных инвесторов Anthropic напугал обвал акций IT-компаний 06-11 21:32
Paint оказался дырявым: уязвимость позволяет удалённо взламывать Windows 11 — Microsoft выпустила патч, но он не приходит 06-11 21:02