|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Еврокомиссия направила своих инспекторов в Китай в рамках расследования о субсидировании местных автопроизводителей
13.01.2024 [06:57],
Алексей Разин
В начале прошлой осени власти Европы сделали серьёзное заявление, заподозрив китайских производителей электромобилей в получении избыточной поддержки со стороны властей КНР, которая позволяет им продавать свои машины в Европе существенно дешевле продукции местных марок. На этой неделе стало известно, что инспекторы Еврокомиссии посетят ряд китайских предприятий в январе и феврале.
Источник изображения: BYD Об этом вчера со ссылкой на собственные осведомлённые источники сообщило агентство Reuters. По имеющимся данным, представители Еврокомиссии посетят предприятия BYD, Geely и SAIC в Китае, на которых собираются электромобили, чтобы убедиться в достоверности информации, которую эти автопроизводители европейским чиновникам предоставили ранее в рамках проводимого расследования. По разным данным, инспекторы уже начали прибывать из Европы в Китай, либо сделают это в ближайшее время. Примечательно, что европейские и американские производители, располагающие своими предприятиями в Китае, освобождены от необходимости проходить такую проверку. Расследование было запущено Еврокомиссией прошлой осенью и будет длиться 13 месяцев, но подвести итоги инспектирования китайских предприятий чиновникам будет необходимо до апреля текущего года. Проблема заключается в том, что даже с учётом расходов на доставку и импортных пошлин, китайские электромобили на рынке Европы оказываются дешевле своих местных конкурентов на величину до 20 %. В прошлом году электромобили из Китая заняли в Европе около 8 % местного рынка, и в следующем могут почти удвоить этот показатель до 15 %. Европейский рынок электромобилей входит в тройку крупнейших в мире, и если в США продукция китайских марок вряд ли будет находить адекватный сбыт в силу политических причин, то в Европе многие из китайских автоэкспортёров хотели бы прочно обосноваться. Проводимое сейчас европейскими чиновниками расследование грозит китайским автопроизводителям введением повышенных пошлин, которые нивелируют разницу в цене между машинами китайской и европейской сборки. В прошлом году, кстати, Китай уже стал крупнейшим автоэкспортёром в мире, впервые обогнав Японию на фоне ухода с российского рынка западных автопроизводителей. Наша страна стала для китайских марок крупнейшим направлением экспорта, и в целом производители из Поднебесной поставили за пределы КНР 5,26 млн автомобилей на общую сумму $102 млрд. В самом Китае в текущем году ожидается замедление темпов роста сбыта электромобилей, поэтому местные производители вполне обоснованно задумываются о расширении экспорта. Не исключено, что на европейском направлении им будет поставлен дополнительный заслон. Снижение цен в Китае, остановка предприятия в Берлине и рост зарплат сотрудников в США вызвали падение курса акций Tesla
13.01.2024 [06:20],
Алексей Разин
Прошлый год Tesla завершила уже не в статусе крупнейшего производителя электромобилей в мире, а новый год она начинает с не очень хороших новостей. Атаки хуситов на торговые суда в Красном море заставляют компанию на пару недель остановить сборку электромобилей в Германии, конкуренция вынуждает снижать цены в Китае, а влияние профсоюзов в США косвенно вынуждает Tesla поднять зарплаты в США.
Источник изображения: Tesla Всё это, как поясняет Bloomberg, в совокупности привело к тому, что вчерашнюю торговую сессию акции Tesla завершили снижением на 3,69 % до $218,89 за штуку. Накануне начальные цены на Model 3 и Model Y местной сборки в Китае были снижены на 5,9 и 2,8 % соответственно, поскольку растущему разнообразию предложений конкурентов американский автопроизводитель в Китае может противопоставить только время от времени снижающиеся цены. Впрочем, в прошлом году Tesla Model 3 подверглась серьёзному рестайлингу, и именно в Китае она начала продаваться раньше прочих стран, поэтому у Tesla на вооружении есть и другие методы конкуренции. Тем более, что слухи приписывают компании намерения обновить в текущем году и Model Y. Вчера также стало известно о необходимости приостановить производство основной части электромобилей Tesla в Германии с 29 января по 11 февраля, поскольку атаки йеменских хуситов на торговый флот в Красном море вынуждают поставщиков компонентов для электромобилей Tesla перестраивать маршруты доставки на более продолжительные. Снижению курса акций компании способствовали и новости о намерениях прокатной компании Hertz избавиться от 20 000 электромобилей, приобретённых ранее, и значительную часть этого количества составляли именно модели Tesla. Прошлогодние забастовки работников автомобильной отрасли в США также заставили Tesla начать текущий год с индексации зарплат своим сотрудникам в данной стране, как стало известно вчера. Например, на предприятии по производству тяговых батарей в Неваде прирост компенсационного пакета достигнет 10 %. До сих пор компании удавалось избегать создания профессиональных объединений рабочих на своих американских предприятиях. Для этого профсоюзной организации UAW, по существующим нормам, необходимо заручиться согласием не менее чем 70 % сотрудников предприятия. Процесс уже запущен, но исторически Tesla всячески противилась созданию профсоюзов, которые в автомобильной отрасли США в целом достаточно сильны. EK представила СЖО EK-Nucleus AIO CR360 с водоблоком прямого контакта с кристаллом процессоров Intel Alder Lake и Raptor Lake
13.01.2024 [05:51],
Николай Хижняк
Словенская компания EK представила специальную версию своей необслуживаемой системы охлаждения EK-Nucleus AIO CR360, оснащённую водоблоком с прямым контактом поверхности водоблока с кристаллом процессоров Intel Core 12-го поколения (Alder Lake), 13-го поколения (Raptor Lake) и 14-го поколения (Raptor Lake Refresh), что должно обеспечить их максимально эффективное охлаждение.
Источник изображений: EK Исторически сложилось, что скальпирование, то есть процесс демонтажа теплораспределительной крышки процессора либо для замены стандартного термоинтерфейса между кристаллом чипа и крышкой на жидкий металл, либо для обеспечения прямого контакта системы охлаждения с кристаллом чипа, были прерогативой заядлых энтузиастов, которые гонятся за снижение каждого градуса рабочей температуры процессора. Однако с появлением специальных инструментов для скальпирования эта процедура стала значительно проще и открыла двери в мир экстремального охлаждения и разгона для значительно более широкой пользовательской базы. Именно с этой целью EK решила выпустить универсальную систему жидкостного охлаждения, специально разработанную для процессоров для Intel LGA 1700. Поскольку у скальпированных процессоров значительно снижается структурная целостность (кристалл без крышки очень просто повредить), EK разработала для необслуживаемой системы охлаждения EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB – 1700 специальную крепёжную рамку, которая предотвращает чрезмерное давление на кристалл чипа. Также в комплект поставки включена губка, предназначенная для изоляции окружающих компонентов от жидкого металла при его нанесении на чип. Тюбик жидкого металла Thermal Grizzly Conductonaut включён в комплект поставки СЖО. По словам производителя, все критические компоненты новой системы жидкостного охлаждения, такие как задняя крепёжная пластина и защитная рамка кристалла, были разработаны EK в сотрудничестве с немецким компьютерным энтузиастом и оверклокером Романом «Der8auer» Хартунгом (Roman Hartung). EK также уделила внимание эстетике системы охлаждения. СЖО поставляется с двумя сменными накладками на водоблок. На одну нанесено изображение черепа, который подсвечивается RGB-подсветкой, другая не имеет рисунка, но тоже оснащена подсветкой. Чаще всего скальпирование процессоров связано с использованием кастомных систем жидкостного охлаждения. Как правило, они обходятся значительно дороже и требуют наличия соответствующего опыта для использования. EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB – 1700 на этом фоне выделяется тем, что предлагает значительно более простой способ организации такого эффективного охлаждения. И с учётом того, что скальпирование того же флагманского 24-ядерного Intel Core i9-14900K приводит к снижению его рабочей температуры до 12 градусов, новинка от EK действительно выглядит весьма привлекательным решением. СЖО EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB – 1700 оценивается производителем в $170 (€202.90), что на $20 дороже обычной версии EK-Nucleus AIO CR360 Lux D-RGB, которая к слову ранее уже побывала у нас на обзоре. Предзаказы на специальную версию СЖО уже принимаются. Поставки новинки ожидаются с середины марта текущего года. Антисанкционная GeForce RTX 4090D оказалась на 5–6 % медленнее оригинальной RTX 4090 в играх
13.01.2024 [01:28],
Николай Хижняк
В китайских медиа опубликованы первые результаты синтетических и игровых тестов урезанной флагманской видеокарты GeForce RTX 4090D, выпущенной специально для Китая. Первым протестировать новинку удалось порталу Expreview, который получил в своё распоряжение образец GeForce RTX 4090D в исполнении Metal Master от компании Galax.
Источник изображений: Expreview Напомним, что GeForce RTX 4090D не подпадает под действие санкций США в отношении поставок в Китай высокопроизводительных видеокарт и специализированных графических ускорителей, которые Поднебесная может использовать для создания своей ИИ-инфраструктуры. В основе GeForce RTX 4090D используется графический процессор AD102-250-A1, в составе которого имеются 14 592 ядра CUDA. Это на 11 % меньше, чем у обычной версии GeForce RTX 4090 (16 384 ядра CUDA). Также у китайской версии с 512 до 456 сокращено количество тензорных ядер, а количество RT-ядер снижено со 128 до 112. Чип производится на том же техпроцессе TSMC N4 (5 нм). В то же время базовая частота GPU модели GeForce RTX 4090D на 2 % выше, чем у обычной версии и составляет 2280 вместо 2235 МГц. Игровая частота GPU не изменилась и составляет прежние 2520 МГц. Китайская карта также отличается отсутствием поддержки ручного разгона. Но здесь есть нюанс, о котором будет рассказано ниже. Показатель энергопотребления китайской модели на 6 % ниже, чем у оригинальной RTX 4090 и составляет 425 Вт вместо 450 Вт. Объём видеопамяти и её характеристики у китайской видеокарты не изменились — GeForce RTX 4090D предлагает всё те же 24 Гбайт памяти GDDR6X. С учётом заявленных характеристик ожидалось, что производительность китайской версии флагманского игрового ускорителя должна быть от 4 до 6 % ниже, чем у оригинальной RTX 4090. Первые тесты портала Expreview подтвердили это предположение. Несмотря на заниженные характеристики NVIDIA оценила GeForce RTX 4090D в 12 999 юаней, то есть в ту же цену, в какую на старте продаж в Китае оценивалась обычная RTX 4090. Ключевым рынком распространения GeForce RTX 4090D является именно Китай, однако ходят слухи, что карта через какое-то время официально может появиться и в других странах, например, во Вьетнаме. В России новинка тоже определённо появится, но по параллельному импорту. Версия Galax GeForce RTX 4090D Metal Master оснащена массивной системой охлаждения толщиной в 3,5 слота расширения, в состав которой входят три больших вентилятора. Портал Expreview сравнил новинку с обычной GeForce RTX 4090 в эталонном исполнении Founders Edition от NVIDIA. По данным китайского издания, производительность GeForce RTX 4090D в среднем на 5–6 % ниже, чем у обычной RTX 4090 в зависимости от нагрузки, что объясняется сокращённым количеством ядер CUDA, а также тензорных и RT-ядер. В синтетических тестах RTX 4090D на 6,7 % медленнее, в игровых тестах с разрешением 4K (растровая графика) китайская видеокарта на 5,5 % медленнее, в играх с трассировкой лучей и разрешением 4K она на 5,8 % медленнее, а в тестах с использованием технологии масштабирования изображения DLSS 3 китайский вариант на 5 % медленнее обычной RTX 4090. Более подробно о результатах тестов можно узнать из обзора Expreview. Что касается разгона GeForce RTX 4090D. Вопреки более ранним заявлениям о заблокированном потенциале разгона RTX 4090D карта не имеет такого ограничения. По крайней мере в привычном понимании. Для той же Galax GeForce RTX 4090D Metal Master заявлено энергопотребление до 480 Вт, что на 55 Вт выше заявленного NVIDIA показателя энергопотребления для китайской модели. Однако актуальное программное обеспечение не позволяет изменять этот порог мощности в настройках. Тем не менее обозревателю карты удалось повысить частоту GPU модели RTX 4090D, правда всего на 200 МГц. О том, доступен ли у карты андервольтинг (снижение рабочего напряжения для GPU), китайское издание не сообщило, однако повышение частоты графического процессора привело к улучшению на 2,3 % производительности RTX 4090D в синтетических тестах. Не исключено, что партнёры NVIDIA, которые будут выпускать RTX 4090D, смогут решить вопрос с разгоном ближе к началу продаж этой видеокарты, которое ожидается в Китае к концу текущего месяца. Ультразвуковой кулер AirJet сделали тоньше и легче, а ещё добавили ему функцию самоочистки и датчик температуры
12.01.2024 [21:00],
Николай Хижняк
Компания Frore Systems представила на выставке CES 2024 обновлённую версию своего компактного ультразвукового кулера AirJet Mini. Новый вариант AirJet Mini Slim сохранил производительность предшественника (AirJet Mini), но стал тоньше, немного легче и «умнее» — он может сам себя отчищать от пыли и следить за температурой.
Источник изображения: Frore Systems Кратко напомним, что внутри кулеров AirJet от компании Frore Systems располагаются мембраны, которые вибрируя с ультразвуковой частотой создают всасывающую силу, которая втягивает воздух через пылезащитный фильтр. С высокой скоростью он направляется в нижнюю область на медный теплоотвод и выходит в боковую часть. Давление оказывается в десять раз выше, чем у вентилятора — 1750 Па. Ранее производитель выпустил несколько вариантов AirJet, включая компактную версию AirJet Mini. Как и предшественник, новая версия ультразвукового кулера AirJet Mini Slim способна рассеивать до 5,25 Вт тепловой энергии (при температуре источника тепла 85 градусов и температуре окружающей среды 25 градусов Цельсия). AirJet Mini Slim имеет такие же размеры 27,5 × 41,5 мм, как и оригинальная модель AirJet Mini. В то же время толщина обновлённой модели сократилась с 2,8 до 2,5 мм, а вес — с 9 до 8 граммов. Более значительным обновлением AirJet Mini Slim является интегрированная система самоочистки, которая создаёт реверсивный воздушный поток и убирает любую накопившуюся в фильтрах кулера пыль. Благодаря этому кулер способен постоянно поддерживать свою эффективность в охлаждении компонента, на который он установлен. В Frore Systems отмечают, что эта способность также может быть реализована в оригинальной модели кулера AirJet Mini. Иными словами, в AirJet Mini Slim эта функция, вероятно, реализована на программном уровне. Также в AirJet Mini Slim появился сенсор Thermoception, который следит за температурными показателями и при необходимости корректирует эффективность охлаждения. Эта особенность может быть полезна для охлаждения устройств, которые не имеют собственных температурных сенсоров, например, SSD-контроллеров и чипов памяти. Все улучшения AirJet Mini Slim служат двум целям: расширить потенциальную сферу применения подобных твердотельных кулеров и сделать их более адаптивными под нужды клиентов. «Сокращение толщины на 0,3 мм кулера AirJet Mini Slim может оказаться очень полезным для тонких устройств, где в то же время требуется наличие эффективного охлаждения компонентов. AirJet Mini Slim способен значительно повысить эффективность охлаждения компонентов в таких устройствах, как ноутбуки без активных систем охлаждения, планшеты и смартфоны», — комментирует основатель и генеральный директор Frore Systems Сешу Мадхавапедди (Seshu Madhavapeddy). Cooler Master представила рамку для установки стандартных компьютерных вентиляторов на любые видеокарты
12.01.2024 [20:31],
Сергей Сурабекянц
Компания Cooler Master представила концепцию Project VGA Cooler, которая предполагает замену штатных вентиляторов графического ускорителя, но при этом сохраняет оригинальный радиатор. Project VGA представляет собой рамку для двух 120-мм вентиляторов Mobius, которую можно закрепить поверх радиатора видеокарты. Подобная модернизация может улучшить охлаждение, снизить уровень шума или просто придать видеокарте иной вид.
Источник изображения: ThinkComputers Cooler Master разрабатывает два дизайна: белый и металлик. К моменту выхода на рынок также будет готова версия с RGB-подсветкой. Компания утверждает, что конструкция Project VGA Cooler окажется тише и эффективнее, чем стандартные кулеры для видеокарт. Пока эту информацию невозможно проверить, так как не известна даже скорость вращения вентиляторов. Компания Cooler Master не предоставила информации о способе подключения вентиляторов и вариантах исполнения под конкретные графические ускорители. Скорее всего Project VGA Cooler будет использовать внешнюю систему питания и управления вентиляторами. Возможно, что некоторые карты придётся полностью разобрать для установки новых вентиляторов. Идея замены кожуха с вентиляторами на видеокартах ранее уже неоднократно рассматривалась несколькими компаниями, но коммерческого воплощения не получила. Возможно, что такой крупный игрок, как Cooler Master, станет первопроходцем в этом направлении. Нужно отметить, что это не первая попытка Cooler Master охладить мощные графические процессоры двумя вентиляторами. В прошлом году был показан концепт огромного кулера, предположительно на базе видеокарты RTX 4090 от PNY, но он так и не был выпущен на рынок. Перед запуском проект VGA Cooler получит другое название. В настоящее время Cooler Master планирует выпустить своё устройство к началу выставки Computex в июне 2024 года по цене около $40 (вероятно, только за корпус без вентиляторов). Астрономы открыли экзопланету с хвостом, как у кометы
12.01.2024 [20:14],
Геннадий Детинич
Большинство открытых экзопланет имеют устоявшиеся отношения с родительской звездой. Обычно это близкие к звезде планеты, ободранные излучением светила до какого-то стабильного состояния. Увидеть процесс взаимодействия звезды и близкой к ней экзопланеты на ранних стадиях процесса — это большая удача, что позволило бы воочию изучить эволюцию отношений. И такая планета обнаружена — это WASP-69 b в 160 световых годах от Земли.
«Экзопланета с хвостом» в представлении художника. Источник изображения: Adam Makarenko/W. M. Keck Observatory Планета WASP-69 b была открыта ещё в 2018 году. Тогда астрономы заметили признаки гелия на удалении от планеты на её орбите. Группа учёных из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (UCLA) решила заново проверить данные и воспользовалась для этого более мощным телескопом Обсерватории Кека на Гавайях. Данные измерений показали, что за планетой WASP-69 b действительно тянется газовый хвост не короче семи диаметров планеты или примерно на 560 тыс. км. Моделирование показало, что атмосфера экзопланеты истекает в космос со скоростью 200 тыс. т в секунду. Одну земную массу WASP-69 b теряет примерно за каждые миллиард лет. Это планета-гигант — так называемый горячий юпитер — и подобные потери ей нестрашны. «Мы подозреваем, что для большинства известных экзопланет период потери атмосферы давно закончился, — сказал соавтор исследования Эрик Петигура из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе. — Система WASP-69 b — это драгоценный камень, потому что у нас есть редкая возможность изучать потерю массы в атмосфере в режиме реального времени, что ведёт к пониманию важнейших физических процессов, которые формируют тысячи других планет». Экзопланета WASP-69 b совершает один оборот по орбите всего за 3,9 суток. Она очень близко расположена к своей звезде, и излучение центрального светила буквально сдувает с неё вещество. Этот процесс настолько сильный, что планета выглядит как комета. Вблизи это было бы грандиозное зрелище. NVIDIA исправит недостаток человеческого зрения с помощью G-SYNC Pulsar — технология снизит размытие при высоком FPS
12.01.2024 [19:58],
Сергей Сурабекянц
Геймеры постоянно гонятся за меньшим временем отклика и большей частотой обновления. Чтобы снизить размытие изображения при быстром движении, необходимо увеличивать скорость смены состояния пикселей на дисплее. Однако NVIDIA считает, что этого мало — на размытие влияют особенности человеческого зрения. И скорректировать это должна технология G-SYNC Pulsar. По утверждению NVIDIA, одним из важным фактором, вызывающим размытие изображения, является сам глаз человека. Информация сохраняется на сетчатке, что при быстром движении объекта в кадре приводит к «смазыванию» изображения. Исправить это можно с помощью так называемого стробирования подсветки монитора, то есть за быстрого мерцания подсветки. Но просто заставить подсветку быстро мерцать недостаточно — нужно синхронизировать это мерцание с частотой кадров. Именно этим и займётся новая технология NVIDIA. G-SYNC Pulsar основана на сочетании базовых технологий — адаптивного ускорения (Adaptive Overdrive) и импульсной модуляции. Adaptive Overdrive «динамически регулирует скорость перехода пикселей от одного цвета к другому». Импульсная модуляция контролирует частоту и яркость подсветки, согласовывая их с переменной частотой обновления. NVIDIA заявляет, что Pulsar обеспечивает «чёткость изображения, которая фактически в четыре раза превышает базовую частоту обновления». G-SYNC Pulsar — это дальнейшее развитие технологии переменной частоты обновления. Она не только обеспечивает плавность движущегося изображения, но и сохраняет высокую визуальную чёткость и точность. Пользователям больше не придётся выбирать между переменной частотой обновления VRR (Variable Refresh Rate) и улучшенной чёткостью движения ULMB (Ultra Low Motion Blur), так как G-SYNC Pulsar сочетает в себе преимущества обеих. На выставке CES 2024 сотрудники NVIDIA демонстрировали эффективность технологии G-SYNC Pulsar на примере Counter-Strike 2, запущенной на игровом мониторе с высокой частотой обновления. Посетители отмечают, что при включении Pulsar чёткость изображения заметно повышалась, в частности, значительно лучше читались имена персонажей, которые при выключенной технологии были слишком размыты. Посетители также посочувствовали сотруднику NVIDIA, которому для демонстрации эффекта приходилось в течение всего дня попеременно жать клавиши A и D. Для применения новой технологии потребуется монитор, сертифицированный по стандарту G-Sync Ultimate с поддержкой G-SYNC Pulsar. Первым монитором, который гарантированно будет соответствовать новой спецификации NVIDIA, станет 360-Гц модель серии ASUS ROG Swift PG27 Series G-Sync, выход которой состоится позднее в этом году. Представлены открытые наушники NWM с шумоподавлением наоборот — они гасят собственный звук для окружающих
12.01.2024 [18:49],
Сергей Сурабекянц
Новый бренд NWM (New Wave Maker), созданный на базе японской NTT, показал на выставке CES 2024 весьма оригинальные аудиотехнологии. Компания представила наушники открытого типа, в которых используется метод «шумоподавления наоборот» — вместо того, чтобы нейтрализовать окружающий шум, наушники подавляют издаваемый ими звук, который не направлен в сторону пользователя. В результате пользователь слышит всё вокруг и никому при этом не мешает.
Источник изображения: NWM Идея состоит в том, что владелец слышит не только музыку или звонок, но и звуки окружающего мира, поэтому ему не придётся снимать наушники, чтобы пообщаться. Подобные наушники отлично подходят для прогулок по городу, не отсекая пользователя от реального мира и обеспечивая безопасность. Обычно недостатком подобных открытых наушников является транслируемый ими звук на всех вокруг, но не в случае наушников NWM, которые обеспечивают «личную звуковую зону» для владельца, подавляя вырывающийся наружу звук. Принцип действия называется деструктивной интерференцией, он применяется в работе уже привычного активного шумоподавления: звуковые волны в протифазе нейтрализуют друг друга. Подобную технологию нетрудно представить в наушниках-вкладышах или наушниках закрытого типа, но наушники NWM — это система полностью открытого типа, больше всего похожая на пару маленьких динамиков «висящих в воздухе» напротив ушей владельца. NWM выпустила несколько моделей небольших наушников-вкладышей, но на выставке CES 2024 внимание посетителей привлекли не они. Настоящим звёздами стали устройства с «личной звуковой зоной» — наушники открытого типа MBH001 и геймерское кресло со встроенными динамиками. MBH001 выглядят как обычные накладные полноразмерные наушники, в которых практически отсутствует корпус и амбушюры. Они похожи скорее на «скелет наушников», но при этом являются полноценным работающим гаджетом. Скептически настроенные посетители один за другим убеждались в работоспособности использованной технологии — одевший наушники посетитель слушал музыку на приличной громкости, совершенно не мешая при этом окружающим.
Источник изображения: Devin Coldewey / TechCrunch Качество звука было сложно оценить на шумной выставочной площадке, учитывая полностью открытую конструкцию наушников. Силиконовая прокладка, заменившая амбушюры, показалась экспертам не слишком комфортной, но этот недостаток во многом компенсировался малой массой гаджета, которая, по оценкам составила порядка 25 % от привычных полноразмерных моделей. NWM заявила, что серийный выпуск новых наушников «произойдёт не раньше, чем через несколько месяцев». Цена будущего устройства пока не называется. Другим любопытным устройством NWM стало геймерское кресло со встроенными динамиками. За счёт технологии «обратного шумоподавления» пользователь, откинувшись в кресле, может наслаждаться громким качественным звуком, но уже в десятке сантиметров от кресла уровень громкости снижается вплоть до полной тишины. Находящийся неподалёку человек даже не догадается, что в кресло встроены достаточно громкие динамики. По мнению испытавших кресло посетителей, при всех его достоинствах главным неудобством является необходимость сидеть в нём, полностью откинувшись, так как по мере наклона вперёд уровень громкости очень быстро падает до нуля. Перспективы появления кресла в продаже пока туманны, никаких сроков и ориентировочной цены NWM не сообщила. 2024-й станет годом умных колец, показала выставка CES
12.01.2024 [18:45],
Павел Котов
В последние годы единственным узнаваемым умным кольцом в продаже было Oura Ring, но в этом году выставка CES оказалась небывало урожайной на гаджеты этого типа, сообщает The Verge. Возможно, в сегменте умных колец назревает настоящая конкуренция, которая будет способствовать его развитию.
Источник изображений: theverge.com Умное кольцо представляет собой многообещающий формфактор для носимых устройств, но сделать его правильно — задача не из простых. Измерять пульс и уровень кислорода в крови на обратной стороне пальца удобнее, чем на запястье. Но устройство должно обладать привлекательным внешним видом, чего достичь можно лишь за счёт достаточно компактных компонентов — в итоге кольца оказываются более дорогими и менее функциональными, чем умные часы. Ближайшим к выходу в продажу устройством оказалось умное кольцо Movano Evie Ring. Впервые оно было показано на CES 2022, а на рынок его выпустят уже в этом месяце. Гаджет за $269 подойдёт в первую очередь женщинам, хотя производитель уверяет, что пользоваться им смогут все. В комплекте идёт упрощённое приложение, через которое отслеживаются уровень кислорода в крови, частота сердечных сокращений, активность и месячные циклы — всё это анализируется при помощи алгоритмов искусственного интеллекта. Evie Ring имеет привлекательный внешний вид и, будучи незамкнутым, может раздвигаться на случай опухших пальцев. Movano также планирует получить сертификат американского медицинского ведомства FDA, чтобы подчеркнуть высокую точность встроенных сенсоров. ![]() Перспективным представляется также Amazfit Helio Ring — умное кольцо, которое подойдёт спортсменам, отслеживающим свои циклы восстановления. Оно также синхронизируется с умными часами Amazfit, которые можно будет снимать на ночь, зная, что кольцо считает все необходимые показатели. Производитель славится способностью выпускать функциональные устройства по скромным ценам — возможно, и у Helio Ring будет такое преимущество к его выходу этой весной. ![]() На CES 2024 было представлено множество других, более или менее нишевых устройств. К примеру, мусульманам адресовано кольцо Zikr Ring с возможностью выставить пять ежедневных напоминаний о времени молитвы и цифровым счётчиком тасбиха. Устройство RingConn предложило функции, аналогичные Oura Ring, но по более скромной цене. Сегментом интересуются и крупные бренды — ранее стало известно, что Samsung работает над умным кольцом Galaxy Ring. Возможно, должна накопиться какая-то критическая масса предложений, которая породит здоровую конкуренцию, необходимую для развития устройств этого типа. Gigabyte показала материнские платы для чипов Intel и AMD на белом текстолите
12.01.2024 [18:36],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte на выставке CES 2024 показала новые материнские платы для процессоров Intel и AMD последних поколений. В частности, для чипов Intel Alder Lake, Raptor Lake и Raptor Lake Refresh производитель подготовил модель Z790 AORUS PRO X. Для процессоров AMD Ryzen 7000 и Ryzen 8000G тайваньская компания готовит платы X670E AORUS PRO X и B650 AORUS ELITE X ICE.
Z790 AORUS PRO X. Источник изображений: TechPowerUp / Gigabyte Отличительной особенностью всех перечисленных выше новинок от Gigabyte является их оформление. Платы собраны на белом текстолите, а большинство их элементов также выполнено в белом цвете. Для Z790 AORUS PRO X заявляется использование подсистемы питания Twin Digital VRM со схемой фаз 18+1+2. Плата построена на восьмислойном текстолите. Элементы подсистемы питания оснащены радиаторами для охлаждения, в состав которых также входят теплопроводящие трубки диаметром 8 мм. Слоты M.2 для твердотельных NVMe-накопителей тоже оснащены радиаторами для охлаждения. Для удобного демонтажа видеокарты предусмотрен механизм EZ-Latch Click, а для установки SSD — безвинтовые крепления EZ-Latch Plus. Для процессоров AMD Ryzen 7000 и Ryzen 8000G производитель приготовил плату X670E AORUS PRO X на флагманском чипсете AMD X670E. Для новых чипов Ryzen 8000G на неё, как и на другие платы производителя с Socket AM5 нужно будет установить прошивку BIOS версии F20 и новее. Плата оснащена подсистемой питания Twin Digital VRM со схемой фаз 16+2+2 и тоже собрана на восьмислойном текстолите. Как и модель для процессоров Intel плата для чипов AMD оснащена радиаторами охлаждения Thermal Guard для разъёмов M.2, а также механизмами упрощённой установки/демонтажа комплектующих EZ-Latch Click и EZ-Latch Plus. Для более экономичных геймеров компания готовит к выпуску плату B650 AORUS ELITE X ICE. В её основе используется подсистема питания Twin Digital VRM со схемой фаз 12+2+2. Плата построена на шестислойном текстолите. Подсистема питания VRM новинки охлаждается радиаторами с тепловыми трубками диаметром 6 мм. Для новинки заявляется поддержка Wi-Fi 6E. Micron продемонстрировала громоздкие прототипы внешних SSD с USB4
12.01.2024 [17:50],
Павел Котов
Принадлежащий Micron потребительский бренд Crucial Memory продемонстрировал на выставке CES 2024 пару внешних твердотельных накопителей с интерфейсом USB4, пишет AnandTech. Это устройства, которые ещё находятся на стадии разработки, и едва ли в таком виде они выйдут на рынок.
Источник изображений: anandtech.com Отличительной особенностью обоих устройств стал контроллер ASMedia ASM2464PD, обеспечивающий связь USB4 со скоростью 40 Гбит/с и интерфейса PCIe 4.0 x4 — в нём также реализован компонент USB Type-C PD. Портативный вариант твердотельного накопителя выполнен в формфакторе gumstick: в прозрачном корпусе разместился M.2 2280 — в данном случае 2-Тбайт Micron 3400 OEM. ![]() Предполагается, что относительно крупного корпуса ему хватит, чтобы обойтись пассивным охлаждением. К примеру, SanDisk Extreme Pro V2 при всех своих недостатках демонстрирует высокую производительность, и с переходом на USB4 традицию можно было бы продолжить. Хотя в ADATA решили перестраховаться и остановились на активном охлаждении. ![]() Более крупный настольный накопитель Micron с USB4 получился по-своему уникальным. В корпус с небольшим вентилятором установили SSD формфактора U.3. Ранее OWC разместила в крупном корпусе массив M.2 в программном RAID, но в Micron остановились на одном диске большой ёмкости — 8 Тбайт в демонстрируемом образце. Такому накопителю требуется внешний источник питания, но он и сам способен подавать питание на ноутбук по USB4, что можно считать компромиссом. Устройство было бы привлекательнее, получи оно несколько портов USB Type-A/Type-C, но здесь в приоритете производительность и стабильность, учитывая активное охлаждение и PCIe 4.0. ![]() Micron в этой демонстрации сделала ставку на производительность, пожертвовав энергоэффективностью, но эти задачи будут решены с USB4-контроллером Phison U21 и находящимся в разработке аналогом от Silicon Motion. Но едва ли внешние накопители нового поколения выйдут на рынок в первой половине 2024 года. Alienware представила обновлённые игровые ноутбуки на чипах Intel Meteor Lake и Raptor Lake Refresh
12.01.2024 [17:33],
Николай Хижняк
На выставке CES 2024 игровой бренд Alienware компании Dell представил три обновлённых игровых ноутбука: Alienware m16 R2, Alienware x16 R2 и Alienware m18 R2. Модели m16 R2 и x16 R2 оснащаются процессорами Intel Core Ultra, а более габаритный m18 R2 предлагает чипы Intel Core-HX 14-го поколения (Raptor Lake Refresh).
Источник изображений: Dell Ноутбуки Alienware m16 R2 и Alienware x16 R2 оснащаются 16-дюймовыми дисплеями с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей и частоты обновления 240 Гц. Экран поддерживает технологии синхронизации изображения AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync. Оба лэптопа готовы предложить в качестве основы вплоть до 16-ядерного флагманского Core Ultra 9 185H с частотой до 5,1 ГГц. Для Alienware m16 R2 предлагается до 64 Гбайт памяти DDR5-5600 и SSD на 1 Тбайт, а Alienware x16 R2 готов предложить до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7467 и два твердотельных накопителя объёмом до 4 Тбайт каждый. В качестве графической подсистемы Alienware x16 R2 в максимальной конфигурации предложит флагманскую GeForce RTX 4090. В свою очередь Alienware m16 R2 может быть оснащён более скромной дискретной GeForce RTX 4070. Оба ноутбука имеют поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Компания отмечает, что обновлённый Alienware m16 R2 стал на 15 % меньше предшественника. Его вес составляет 2,61 кг. Ноутбук оснащён батарей на 90 Вт·ч, а в комплект поставки включён блок питания мощностью до 280 Вт. Производитель утверждает, что батарея восполняет заряд до 80 % за 35 минут через зарядку Express Charge 2.0. Ещё Alienware m16 R2 получил два USB 3.2 Type-A (один PowerShare), по одному Thunderbolt 4.0 (Type-C с функцией DisplayPort 1.4 и зарядки на 15 Вт), HDMI 2.1, 2,5-Гбит LAN и 3,5-мм аудиовыход. Alienware x16 R2 предлагает аналогичный набор разъёмов, а его вес составляет 2,72 кг. Ноутбук Alienware m18 R2 оснащается процессорами Intel Raptor Lake Refresh и готов предложить вплоть до 24-ядерного Core i9-14900HX с частотой до 5,8 ГГц. Объём доступной оперативной памяти может составлять 64 Гбайт (DDR5-5200). Также предлагается установка до двух SSD объёмом по 4 Тбайт каждый. В качестве графической подсистемы производитель может предложить для лэптопа флагманскую GeForce RTX 4090. Для Alienware m18 R2 предлагается выбор одного из двух вариантов 18-дюймового дисплея. Это может быть экран с поддержкой разрешения 1920 × 1200 пикселей, частоты обновления 480 Гц, 100-процентного охвата цветового пространства DCI-P3 и технологией синхронизации изображения NVIDIA G-Sync. Также предлагается дисплей с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 165 Гц, 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и NVIDIA G-Sync. Для новинки также заявляется поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Ноутбук питается от батареи на 97 Вт·ч. В комплект поставки лэптопа включён блок питания мощностью 360 Вт. В набор внешних разъёмов ноутбука входят по два USB 3.2 Gen1 (один с PowerShare) и Thunderbolt 4 (Type-C с режимами DisplayPort и USB4), по одному LAN, HDMI 2.1 и mini-DisplayPort, а также комбинированный 3,5-мм аудиовыход. Стоимость Alienware m16 R2 составляет от $1649,99. Alienware m18 R2 оценивается от $1899,99. Обе модели уже поступили в продажу. Продажи Alienware x16 R2 начнутся скоро. Цена ноутбука составляет от $2099,99. Принят стандарт DisplayPort 2.1a с двухметровыми кабелями со скоростью до 54 Гбит/с и спецификациями для автомобильных экранов
12.01.2024 [16:21],
Владимир Фетисов
Международная ассоциация стандартизации видеоэлектроники VESA обновила спецификации стандарта DisplayPort. В новой спецификации стандарта DisplayPort 2.1a основное внимание уделено пассивным кабелям: вместо кабелей DP40 максимальной длиной 1 метр приходят кабели DP54 длиной до 2 метров.
Источник изображения: computerbase.de Согласно официальному заявлению, новая спецификация DP54 заменяет спецификацию DP40. Прежде допускались только кабели DP80 длиной до 2 метров. Спецификация DP40 предполагает поддержку скорости передачи данных UHBR10 до 40 Гбит/с, тогда как DP54 — до 54 Гбит/с в режиме UHBR13.5, а DP80 — до 80 Гбит/с в режиме UHBR20. Поддержка режима VESA UHBR20 будет реализована в грядущих мониторах Gigabyte. Что касается графических ускорителей, то в настоящее время поддержка упомянутого режима реализована в ускорителях AMD Radeon Pro W7800 и W7900. Видеокарты AMD RX-7000 поддерживают режим UHBR13.5, поэтому для них будет достаточно спецификации кабеля DP54. Кабели, которые ранее обозначались как DP 40, теперь будут автоматически сертифицироваться как DP54, поскольку они соответствуют требованиям VESA. Вместе с этим были представлены новые стандарты для автомобильных дисплеев, включая протокол Automotive Extension Services для проверки целостности данных, передаваемых на дисплей графическим процессором. Это позволит гарантировать отсутствие в них ошибок и шумов. Новые спецификации также добавляют важные протоколы безопасности в дополнение к существующим спецификациям DisplayPort 2.1a и eDP 1.5a. Gigabyte анонсировала игровые OLED-мониторы Aorus, включая огромные FO48U и CO49DQ
12.01.2024 [14:55],
Владимир Фетисов
На проходящей в эти дни выставке CES 2024 компания Gigabyte представила несколько новых мониторов, включая игровые OLED-модели Aorus FO48U с диагональю 48 дюймов и Aorus CO49DQ с диагональю 49 дюймов. В линейку мониторов Aorus также вошли модели MO34WQC2 и FO32U2P с диагональю 34 и 32 дюйма соответственно.
Источник изображений: .techpowerup.com Большой 34-дюймовый OLED-монитор Aorus MO34WQC2 поддерживает разрешение 3440 × 1440 пикселей, частоту обновления 240 Гц и предлагает время отклика GtG 0,03 мс. Реализована поддержка технологии AMD FreeSync Premium. В конструкции предусмотрены два разъёма DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1, а также KVM-переключатель. ![]() В огромном Aorus CO49DQ используется 49-дюймовая панель OLED с 10-битным представлением цвета. Монитор поддерживает разрешение 5120 × 1440 пикселей и частоту обновления 144 Гц. Отметим охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 99 % и поддержку технологии AMD FreeSync Premium. В конструкции нет KVM-переключателя, но есть два интерфейса DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1. ![]() В линейку также вошли модели FO32U2P и FO48U — игровые OLED-мониторы с поддержкой разрешения 3840 × 2160 пикселей (UHD). FO32U2P поддерживает частоту обновления 240 Гц, 10-битную глубину цвета, охват 99 % цветового пространства DCI-P3 и технологию AMD FreeSync Premium. В дополнение к одному интерфейсу DisplayPort 2.1 и одному mini DisplayPort 2.1 он также имеет полноразмерный порт DisplayPort 2.1 с поддержкой последовательного подключения нескольких мониторов. Samsung представила смартфон Galaxy XCover7 и планшет Tab Active5 для суровых условий эксплуатации
12.01.2024 [13:41],
Владимир Фетисов
Компания Samsung официально представила Galaxy XCover7 и Galaxy Tab Active5 — смартфон и планшет, ориентированные на работу в суровых условиях. Оба устройства выполнены в защищённом корпусе и обеспечивают повышенную мобильность благодаря поддержке работы в сетях связи пятого поколения (5G), а также более высокую производительность по сравнению с моделями предыдущего поколения.
Источник изображений: Samsung Galaxy XCover7 оснащён 6,6-дюймовым дисплеем с разрешением 2408 × 1080 пикселей (FHD+) и частотой обновления 60 Гц. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass Victus+. Корпус устройства выполнен в соответствии со стандартами IP68 и MIL-STD-810H, которые указывают на то, что устройству не страшны погружения в воду на глубину до 1,5 метров, а также падения с высоты до 1,8 метров. ![]() В верхней части дисплея имеется каплевидный вырез, в котором размещена 5-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.0). На тыльной стороне корпуса установлена 50-мегапиксельная основная камера (f/1.8). Поддерживается съёмка видео 1080p на скорости 30 кадров в секунду. ![]() Аппаратной основой смартфона стал микропроцессор MediaTek Dimensity 6100+, который изготавливается по техпроцессу 6 нм. В наличии 6 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 128 Гбайт. Поддерживается установка карт памяти microSD ёмкостью до 1 Тбайт. Беспроводное соединение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac и Bluetooth 5.3. Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 4050 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки 15 Вт. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C. Galaxy XCover7 имеет габариты 169 × 80,1 × 10,2 мм и весит 240 г. В качестве программной платформы задействована Android 14 с фирменным интерфейсом One UI 6. Аппарат будет доступен в чёрном цветовом варианте. ![]() Планшет Galaxy Tab Active5 также выполнен в защищённом корпусе, который соответствует стандартам IP68 и MIL-STD-810H. Он оснащён 8-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Пользователь может взаимодействовать с устройством в перчатках или с помощью фирменного стилуса S Pen. От повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 5. В наличии фронтальная камера на 5 Мп (f/2.2) и основная камера 13 Мп (f/1.9), обеспечивающая съёмку видео 4K на скорости 30 кадров в секунду. За производительность в Galaxy Tab Active5 отвечает неназванный восьмиядерный микропроцессор, изготавливаемый по техпроцессу 5 нм. Устройство будет доступно в версиях с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ или 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Источником питания служит съёмный литий-полимерный аккумулятор ёмкостью 5050 мА·ч. Устройство может функционировать без аккумулятора, питаясь от источника мощностью 20 Вт. ![]() Планшет имеет габариты 231,8 × 126,8 × 10,1 и весит 433 г. Он поставляется с Android 14 и фирменным интерфейсом One UI 6. Оба устройства поступят в продажу позднее в этом году. Стоимость новинок ещё не была озвучена. Хоронить RSA-шифрование с помощью квантовых компьютеров ещё рано, выяснили российские учёные
12.01.2024 [13:19],
Геннадий Детинич
Примерно год назад группа китайских учёных опубликовала статью, в которой сообщила о скорой смерти широко используемого метода RSA-шифрования с открытым ключом. На небольшом квантовом компьютере они показали, что взломать RSA можно с использованием меньшего числа кубитов, чем длина ключа. В этом таилась колоссальная угроза безопасности критически важным данным, что нужно было изучить. Всё оказалось не так просто.
Источник изображения: НИТУ МИСИС Анализом работы китайских коллег занялась группа учёных Университета МИСИС, РКЦ и «Сбера». Считается, что большинство используемых в настоящее время криптосистем с открытым ключом защищены от атак через обычные компьютеры, но могут быть уязвимы для квантовых платформ. Поскольку компания IBM уже представила 433-кубитовый квантовый процессор Osprey, то ключ RSA-2048 теоретически может быть взломан в любой момент. В работе китайских специалистов доказывалось, что для этого хватит 372 кубитов, а не 20 млн, как считалось ранее. Китайские исследователи использовали 10-кубитную платформу для разложения на простые множители (факторизацию) 48-битового ключа. «Основываясь на классическом методе факторизации Шнорра, авторы используют квантовое ускорение для решения задачи поиска короткого вектора в решётке (SVP, shortest vector problem) небольшой размерности — что позволило им сделать сенсационное заявление о том, что для факторизации, т.е. разложения большого числа на множители, требуется меньше кубитов, чем его длина, а также квантовые схемы меньшей глубины, чем считалось ранее», — поясняют в пресс-релизе представители НИТУ МИСИС. Российские исследователи пришли к выводу, что алгоритм коллег нерабочий из-за «подводных камней» в классической части и сложности реализации квантовой. «Метод Шнорра не имеет точной оценки сложности. Основная трудность заключается не в решении одной кратчайшей векторной задачи, а в правильном подборе и решении множества таких задач. Из этого следует, что этот способ, вероятно, не подходит для чисел RSA таких размеров, которые используются в современной криптографии», — сказал Алексей Федоров, директор Института физики и квантовой инженерии НИТУ МИСИС, руководитель научной группы «Квантовые информационные технологии» РКЦ. Предложенный китайскими учёными метод даёт только приближённое решение задачи, которое можно легко получить для небольших чисел и маленьких решёток, но практически невозможно для реальных длинных ключей, что российские учёные подробно объяснили в статье в журнале IEEE Access (ссылка на arxiv.org). В то же время российские учёные рекомендуют не расслабляться, а готовиться к постквантовой криптографии. Появляются новые платформы и новые алгоритмы, и в один не очень прекрасный день окажется, что надёжные ещё вчера RSA-ключи вдруг перестали защищать ваши данные. На CES 2024 показали Aroma Join — первые в мире колонки, способные передавать запахи
12.01.2024 [12:59],
Павел Котов
Японская компания Aromajoin представила на выставке CES 2024 динамики Aroma Speaker 60, которые воспроизводят не только звук, но и более сотни различных уникальных ароматов. Производитель даже предложил пакет программных инструментов (SDK), который поможет создателям контента сочетать видео с запахом для эффекта погружения.
Источник изображений: yankodesign.com Технологии метавселенной или, как предпочитают в Apple, пространственных вычислений в своём теперешнем виде предлагают работу максимум с тремя органами чувств: зрением, слухом и осязанием. Но для полного погружения этого недостаточно, потому что мозг обрабатывает входные данные от всех органов чувств, и если пропустить один или несколько, правдоподобие теряется. Динамики Aroma Speaker 60 — попытка заполнить один из пробелов. Воспроизводя и звук, и запахи, они заставляют мозг человека поверить в то, что он видит. ![]() Синтезаторы запахов существуют вот уже более десяти лет, но столь глубокого впечатления они пока не производили, пишет ресурс Yanko Design. Aroma Speaker 60 нацеливаются на определённую область пространства, распространяют запахи на расстояние около 2 м, и этого достаточно, чтобы привлечь внимание. Запахи отчётливые, мощные и даже динамичные: при смене сцен на экране один аромат исчезает, и на смену ему почти мгновенно приходит другой. ![]() Производитель не раскрыл механизмов технической реализации синтезатора запахов, но известно, что он сводится к комплекту ароматических модулей, которые располагаются в каждом динамике — всего 10 модулей в двух колонках. Каждый модуль включает в себя 6 картриджей с эфирными маслами базовых запахов, из которых формируются все остальные. Система под управлением ПО на ноутбуке сочетает вещества в этих картриджах для создания готовых ароматов — как приятных, так и неприятных. ![]() К примеру, запах солёной карамели был почти избыточно сильным, зато цветочные ароматы показались вполне уместными. Когда на экране появилось бесконечное зелёное поле, возник запах петрикора, который в природе появляется после дождя; затем ноутбук показал городскую среду, и испытатели ощутили запах дыма. Полностью правдоподобными эти ароматы ещё не стали — мозг всё-таки подсказывал, что они искусственные, — но вполне соответствовали своему уровню. ![]() Aromajoin пока не выпустила Aroma Speaker 60 в продажу — на выставке она просто показала, что её технология работоспособна, чтобы привлечь разработчиков к выстраиванию экосистемы. У компании уже есть приложение с открытым исходным кодом и SDK, посредством которого можно создавать профили ароматов для видео. Пока же продаётся устройство Aroma Shooter Wearable 3 — оно надевается на шею и работает совместно с гарнитурами виртуальной реальности, включая Meta✴✴ Quest 3, чтобы сделать эффект погружения в метавселенную более правдоподобным. LG показала концепты напичканного дисплеями автомобиля и фирменного кемпера
12.01.2024 [12:33],
Алексей Разин
Поскольку крупные автопроизводители не стеснялись использовать выставку CES 2024 для демонстрации своих далёких от сегмента потребительской электроники новинок, южнокорейская компания LG Electronics использовала это мероприятия для показа своих потенциальных возможностей в сегменте автомобильной электроники с помощью футуристического конкцепта. А также вниманию посетителей был представлен фирменный автокемпер для любителей путешествий.
Источник изображения: CarScoops Концепт LG Alpha-able, как поясняет CarScoops, делал ставку на три понятия: трансформируемость, склонность к изучению и расслабление. Данный концепт-кар не призван демонстрировать амбиции LG в сфере производства электромобилей, а просто позволяет понять потенциал этой компании в сфере создания бортовой электроники. Фирменные дисплеи в интерьере этой причудливой обтекаемой машины без боковых дверей присутствовали в самых различных формах: прозрачной, гибкой и складной. По мнению представителей LG, автомобильный интерьер будущего должен трансформироваться под широкий спектр задач и ситуаций. Он может создать подходящие условия для обеда или работы, а также превращаться в подобие мобильного кинозала. Компания также намекнула, что в автомобильных интерьерах найдётся применение её технологиям, используемым при создании бытовой техники.
Источник изображения: car1.hk
Источник изображения: CarScoops Искусственный интеллект, по замыслу LG, должен сам подбирать варианты активности для обитателей салона автомобиля в зависимости от продолжительности поездки и её цели. Под эти условия будет подбираться подходящий цифровой контент. А уже если пассажирам захочется отдохнуть в пути, то бортовой компьютер сможет запустить умиротворяющие изображения на дисплеях и подобрать звуковое сопровождение. Кресла примут горизонтальное положение и при необходимости включат режим массажа. Наконец, если клиент пожелает снять стресс за счёт сеанса общения с виртуальным психологом, искусственный интеллект позволит и это.
Источник изображения: CarScoops, LG Прицеп LG Bon Voyage является уже вторым поколением фирменных кемперов, которые компания демонстрирует любителям путешествовать на автомобиле и останавливаться на ночлег вдали от очагов цивилизации. Прицеп имеет размеры 3800 × 2000 × 2200 мм, на верхнем ярусе он может разместить двух человек в спальном отсеке, его также можно оснастить холодильником, системой очистки воды и электрической плитой для приготовления пищи. Китайские производители чипов смогут удвоить мощности за пять или семь лет
12.01.2024 [12:19],
Алексей Разин
Перед китайскими производителями полупроводниковой продукции стоит задача снижения зависимости от импортного оборудования и материалов, а также перехода на более современные технологии, но и о банальной экспансии производства они не будут забывать. По оценкам аналитиков Barclays, удвоить свои производственные мощности в Китае компании смогут за пять или семь лет, причём 60 % этого прироста произойдёт в ближайшие три года.
Источник изображения: Micron Technology С подобным прогнозом представители Barclays, как отмечает Bloomberg, выступили по итогам изучения данных 48 производителей, в которых имеются предприятия по выпуску чипов в континентальной части Китая. Крупные информационные источники, по словам экспертов Barclays, недооценивают не только количество предприятий по производству чипов в Китае, но и потенциал их дальнейшего роста. Разумеется, китайские производители в своей экспансии будут полагаться преимущественно на зрелые технологии типа 28-нм техпроцесса, который более чем на десять лет отстаёт от лидирующих на рынке решений, но используется до сих пор для производства широкого ассортимента полупроводниковых компонентов. Фактически, к 2026 году при запланированных темпах экспансии производства «зрелых» чипов может даже сложиться излишек подобной продукции на рынке, но сопутствующие факторы могут исключить развитие событий именно по этому сценарию. В частности, влияние на деятельность китайских производителей в ближайшие годы наверняка продолжат оказывать санкции США и их союзников, которые пытаются сдержать технологическое развитие Китая. На CES 2024 показали Realme 12 Pro+ — первый смартфон среднего уровня с камерой-перископом
12.01.2024 [11:53],
Владимир Мироненко
Компания Realme продемонстрировала на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе смартфон среднего класса Realme 12 Pro+, получивший перископическую камеру с трёхкратным зумом и оптической стабилизацией. Сообщается, что это первый смартфон среднего уровня с подобной камерой. В разработке новинки участвовал известный дизайнер наручных часов премиум-класса Оливье Савео (Ollivier Savéo).
Источник изображений: Richard Lai / Engadget На данный момент официально раскрыта лишь часть спецификаций Realme 12 Pro+, главным образом касающаяся фотографических возможностей смартфона. Как сообщается, Realme 12 Pro+ получил перископическую камеру с телеобъективом и трёхкратным зумом на базе 64-мегапиксельного сенсора OmniVision OV64B размером 1/2 дюйма. Также новинка оснащена 50-мегапиксельной основной камерой с 1/1,56-дюймовым сенсором Sony IMX890, с диафрагмой f/1,8 и оптической стабилизацией, а ещё третьей камерой с широкоугольной оптикой, разрешение которой, скорее всего, составляет 8 мегапикселей. ![]() Также пока неизвестно, какое разрешение у фронтальной камеры. Как утверждают источники, Realme 12 Pro+ оснащён 32-мегапиксельной камерой для селфи. ![]() По словам компании, смартфон Realme 12 Pro+ базируется на процессоре Qualcomm среднего класса. Ожидается, что этот чип будет поддерживать работу с изображениями с использованием алгоритма MasterShot Algorithm, обеспечивающего обработку снимков формата RAW, которая до сих пор в основном была доступна только флагманским смартфонам. ![]() Остальные характеристики Realme 12 Pro+, как ожидается, станут известны в ближайшее время. Представлен складной телевизор C Seed N1 по цене дома — 165 дюймов за $300 000
12.01.2024 [11:24],
Павел Котов
На выставке CES 2024 не было недостатка больших телевизоров, но даже у крупных производителей они были в общих чертах похожи друг на друга. Удивить публику удалось компании C Seed, которая продемонстрировала складной 165-дюймовый телевизор N1 за $300 000.
Источник изображений: cseed.com Когда телевизор не используется, он складывается в абстрактную алюминиевую конструкцию — «вневременной» художественный объект. C Seed N1 предлагает весьма достойные технические характеристики: панель MicroLED с разрешением 4K, высоким контрастом, 16-битным цветом и пиковой яркостью 1000 кд/м². Телевизор предлагается в трёх размерах: с диагоналями 103, 137 и 165 дюймов. ![]() По нажатию кнопки экран раскладывается на панели меньшего размера и исчезает в аккуратной алюминиевой конструкции, которая имеет вид предмета современного искусства — процесс занимает около двух с половиной минут. ![]() Телевизор предлагается в серебристом и золотистом цветах, что позволяет лучше вписать его в интерьер, особенно в сложенном виде. Каждый экземпляр C Seed N1 выполняется на заказ, и с момента оформления заказа до доставки телевизора проходят около шести месяцев. За десять лет производитель продал всего 200 своих телевизоров, то есть массовой продукции компания не выпускает. Самая недорогая 103-дюймовая панель предлагается за $100 000, есть 137-дюймовая за $200 000 и 165-дюймовая за $300 000. C Seed предлагает также 144-дюймовую модель для установки на улице — за неё придётся отдать $240 000. Всё идёт по плану: в Intel рассказали о работе над графикой Battlemage и Celestial
12.01.2024 [11:14],
Павел Котов
Том Петерсен (Tom Petersen), бывший директор по техническому маркетингу в NVIDIA и теперешний сотрудник Intel, сообщил в интервью PC World, что разработка графики на архитектуре Battlemage идёт по плану, и есть вероятность анонса новых продуктов на CES 2025.
Источник изображения: Intel Компания, видимо, извлекла уроки из своего опыта и не стала называть конкретных дат — продукты Arc A7 на архитектуре Alchemist задержались более чем на полгода. Intel пришлось вступить в неравный бой с AMD и NVIDIA, в арсенале которых и более совершенная архитектура, и более качественная оптимизация ПО — «синие» в ответ снизили цены на графику A7 до $200 за модели с 8 Гбайт памяти и до $250 за версии с 16 Гбайт. Сейчас Intel готовит графику на новой архитектуре Xe2-HPG с кодовым именем Battlemage — она появится в видеокартах нового поколения Arc Bxxx. Подробностей компания пока не разглашает, но есть информация, что видеокарты получат до 56 ядер Xe, подсистему памяти нового поколения и улучшенное ускорение трассировки лучей. По словам Петерсена, более 30 % сотрудников подразделения Arc GPU сейчас заняты разработкой ПО для Xe2 Battlemage. Для серии Alchemist программная часть оказалась ахиллесовой пятой, но Intel удалось добиться прогресса в разработке драйверов, и недавно в сотрудничестве с MSI была выпущена первая портативная консоль Claw. Но и это ещё не всё: специалисты по аппаратной части уже работают над графикой нового поколения — Xe3 Celestial. Есть версия, что архитектура Xe2 будет представлена с выходом чипов Lunar Lake, а Xe3 будет сопутствовать процессорам серии Panther Lake. Покупателям Apple Vision Pro будут сканировать лица для подбора аксессуаров
12.01.2024 [10:27],
Алексей Разин
В продажу в фирменных магазинах Apple гарнитура дополненной реальности Vision Pro на территории США поступит уже 2 февраля, и торговые точки уже готовятся к этому. Фирменное приложение для работников магазинов Apple позволит им сканировать лица покупателей Vision Pro для определения нужного размера сопутствующих аксессуаров. А по мнению аналитика Мин-Чи Куо, дебютная партия Vision Pro будет быстро раскуплена.
Источник изображения: Apple Как сообщает ресурс MacRumors, одному из энтузиастов в обновлении кода фирменного приложения Apple Store удалось обнаружить упоминание о процедуре сканирования лица для определения размера аксессуаров, необходимых для ношения гарнитуры Vision Pro. По крайней мере, по итогам сканирования головы специальным приложением можно будет понять, какого размера оголовье и маску нужно будет приложить к конкретному экземпляру гарнитуры. Сообщается, что крепление Vision Pro на голове пользователя может осуществляться двумя способами: при помощи монолитного эластичного ремня (на фото выше) и раздвоенного, который лучше распределяет вес устройства. Размеры маски, которая позволяет самому устройству примыкать к лицу пользователя для исключения проникновения света извне, тоже могут варьироваться, поэтому до покупки Vision Pro будет важно пройти процедуру сканирования головы при помощи фирменного приложения Apple. Поддерживается и импорт информации из приложения Apple Health о параметрах линз, используемых клиентом для коррекции зрения. Компания берётся самостоятельно устанавливать необходимые линзы марки Zeiss при заказе гарнитуры клиентом с нарушениями зрения. По некоторым данным, клиенты также смогут заказать индивидуальную «гравировку» на корпусе гарнитуры, хотя пока нет данных, где она будет размещаться. Попутно известный отраслевой эксперт Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) заявил, что первая партия Apple Vision Pro, которая наверняка будет насчитывать от 60 до 80 тысяч экземпляров, будет быстро распродана в США даже при стоимости каждой гарнитуры не менее $3499. Такое количество устройств быстро разойдётся среди любителей технических новинок и фанатов продукции Apple, благо процедура предварительной демонстрации возможностей Vision Pro будет стимулировать многих клиентов к покупке необычного для Apple изделия. Прокатная компания Hertz продаст 20 тыс. электромобилей, чтобы купить машины с ДВС
12.01.2024 [09:57],
Алексей Разин
В 2021 году прокатная компания Hertz объявила о намерениях до конца 2022 года купить 100 000 электромобилей Tesla, а затем заявила о готовности в течение пяти лет приобрести 65 000 электромобилей Polestar. К концу текущего года компания рассчитывала довести долю электромобилей в своём прокатном парке до 25 %, но на этой неделе объявила о намерениях продать 20 000 электромобилей с целью их частичной замены на машины с ДВС.
Источник изображения: Tesla Постулат о более низких эксплуатационных затратах электромобилей в данном случае не сработал, как поясняет Reuters. Обзаведясь обширным парком прокатных электромобилей, компания Hertz довольно быстро обнаружила, что при возникновении повреждений и после ДТП ремонтировать электромобили дорого, и для бизнеса по прокату транспортных средств это весьма актуальная проблема. Дело не только в том, что клиенты более небрежно относятся к прокатным машинам, чем к личным, но и в отсутствии у многих у них навыков обращения с электромобилями Tesla, которые обладают развитыми функциями активной помощи водителю и могут вмешиваться в процесс управления. Наконец, более высокие динамические характеристики электромобилей повышают вероятность их попадания в ДТП. Таким образом, Hertz приняла решение продать 20 000 бывших в употреблении электромобилей различных марок, которые эксплуатировались на территории США. Часть вырученных средств будет направлена на пополнение прокатного парка машинами с ДВС, поскольку они более предсказуемы с точки зрения эксплуатационных расходов. Поскольку Hertz начала закупать электромобили на пике цен, а сейчас они на первичном рынке достигли довольно низкого уровня, машины с большим пробегом и наличием кузовных дефектов не получится продать с выгодой, поэтому за прошлый квартал компания готова списать $245 млн в связи с этой инициативой. Общая численность электрического автопарка Hertz по всему миру достигает 60 000 машин, и компания не собирается отказываться от их эксплуатации полностью, просто сейчас вынуждена пересмотреть пропорцию электромобилей с целью оптимизации расходов. Выставленные на продажу электромобили продолжат эксплуатироваться до момента смены владельца. Некоторые из них за пару лет работы набрали довольно солидные пробеги, и самые «усталые» экземпляры Hertz выставила на торги менее чем за $18 000. С учётом действующих в США субсидий, ту же Model 3 из прокатного парка Hertz можно было купить за $14 000, но сейчас таких предложений уже не осталось. Безусловно, данный прецедент заставит корпоративных клиентов более трезво взглянуть на перспективу перехода на электромобили, поскольку практика не совсем сошлась с ожиданиями в случае с бизнесом Hertz. «Дата анонса не изменилась», — Intel опровергла слухи о задержке Panther Lake из-за проблем с технологией 18A
06.03.2025 [12:36],
Алексей Разин
Рассуждения одного из отраслевых аналитиков о возможной задержке выхода на рынок процессоров Intel семейства Panther Lake привлекли внимание корпоративного вице-президента компании Джона Питцера (John Pitzer), который счёл нужным пояснить, что никаких изменений в графике освоения техпроцесса Intel 18A не произошло.
Источник изображения: Intel, Walden Kirsch «Я каждое утро просыпаюсь, чтобы искать в социальных сетях типа X слухи, связанные с Intel 18A, а потому хочу внести предельную ясность», — начал свои пояснения представитель Intel во время выступления на технологической конференции Morgan Stanley. «Panther Lake должен по графику выйти во второй половине этого года. Дата анонса не изменилась. Мы очень довольны достигаемым прогрессом», — добавил Питцер. Фактически, как он пояснил, если посмотреть на уровень выхода годных чипов Panther Lake, то он сейчас несколько выше показателей Meteor Lake на сопоставимом этапе жизненного цикла. В части сравнения техпроцесса Intel 18A с технологией N2 компании TSMC Питцер сделал признание, что сама компания сравнивает своё решение с технологиями N2 или N3 конкурентов. Кроме того, как добавил представитель Intel, в первой половине текущего года у компании будет готов цифровой проект первого изделия для стороннего клиента, которое будет выпускаться по технологии Intel 18A. Руководство вполне довольно имеющимся прогрессом на этом направлении. Анонс Panther Lake намечен на вторую половину текущего года, по словам Питцера. Однако, хотя Intel представила процессоры Meteor Lake во второй половине 2023 года, но в реальных объёмах поставки начались не ранее 2024 года. Процессоры Lunar Lake были представлены во второй половине прошлого года, но только в этом году объёмы поставок достигнут заметных величин. «В действительности, не ранее следующего года объёмы поставок (Panther Lake) достигнут таких значений, которые позволят заметно улучшить норму прибыли всей компании», — подвёл аудиторию к мысли о «растянутости» вывода процессоров нового семейства на рынок вице-президент Intel по связям с инвесторами. Коснулся представитель компании и темы переноса анонса серверных процессоров Clearwater Forest. Их анонс был ранее перенесён с текущего года на первую половину следующего. По словам Питцера, компания Intel уже отмечала ранее, что причиной задержки послужили не проблемы на уровне кремниевых пластин, изготавливаемых по технологии 18A, поскольку с этим у неё всё в порядке. Сложности с производством Clearwater Forest возникли на уровне упаковки чипов, поскольку Intel намеревается при их выпуске впервые использовать технологию гибридного сращивания. «Хорошая новость заключается в том, что и эта проблема в настоящее время уже устранена», — пояснил Питцер. Во второй половине текущего года образцы Clearwater Forest отправятся к клиентам Intel. Вице-президент компании при описании возможных сфер применения техпроцесса Intel 18A сторонними клиентами заявил, что данная технология может заинтересовать разработчиков высокопроизводительных компонентов, а вот в мобильном сегменте на это рассчитывать не приходится. Подводя итоги описанию текущего положения дел с освоением техпроцесса Intel 18A, представитель компании добавил, что анонс Panther Lake намечен на второе полугодие, и это полностью соответствует ранее намеченному графику. Цифровой проект по технологии Intel 18A для первого внешнего клиента компании будет готов в текущем полугодии. Упоминать о дальнейшем привлечении сторонних клиентов на этом направлении Intel готова только с их разрешения, поэтому не факт, что подобная информация будет официально разглашаться своевременно. Трамповские пошлины могут убить игры на дисках
06.03.2025 [12:13],
Павел Котов
Недавно введённые администрацией Дональда Трампа (Donald Trump) пошлины на товары из Канады, Мексики и Китая грозят обернуться ростом цен и проблемами с поставками игрового ПО и оборудования в США. Игры на дисках могут вообще пропасть из продажи, приводит Ars Technica прогнозы аналитиков.
Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com Наиболее ярко последствия пошлин могут проявиться в отношении игр на дисках, которые сейчас производятся в Мексике. 25-процентный налог на ввозимые в США из Мексики диски может привести к резкому снижению выпуска игр на физических носителях — не исключается даже сценарий, при котором они вообще перестанут выпускаться, а игровые платформы полностью перейдут на цифровые копии. Это ускорит и без того формировавшуюся годами тенденцию, из-за которой игры на дисках стали нишевым продуктом. Производители, которые продолжат выпускать диски, скорее всего, переложат часть или всю величину 25-процентных пошлин на потребителей, считают аналитики. Вслед за дисками в цене могут подскочить и цифровые копии игр. Способ не платить пошлины по-прежнему один — вернуть производство дисков в США, где оно было ранее. Но это потребует значительных инвестиций в сегмент рынка, который уже уменьшился вдвое по сравнению с 2021 годом и продолжает сжиматься. И чтобы возместить эти вложения, производителям, опять же, придётся повысить цены.
Источник изображения: Billy Freeman / unsplash.com Пошлины Трампа грозят неприятностями и рынку консолей. Около 75 % всех продаваемых в США игровых приставок сейчас ввозятся из Китая, а значит, подлежат обложению пошлиной в 20 %. Американские потребители ощутят эффект от этой меры не сразу: пока производители распродают запасы экземпляров, ввезённых ещё до появления пошлин. Но в некоторых частях рынка последствия уже начали проявляться: американский интернет-магазин Newegg уже обвинил пошлины в росте цен на новые видеокарты Nvidia. Около половины Nintendo Switch сейчас выпускаются за пределами Китая — японская компания начала перенос производства ещё в 2019 году, когда возникла первая угроза торговой войны. Поэтому Nintendo может поставлять в США экземпляры, изготовленные в других странах, а остальному миру продавать консоли китайского происхождения. Microsoft начала перенос производства из Китая в 2020 году в ответ на вспышку пандемии. А вот Sony всё ещё сильно зависит от Китая — за его пределами выпускаются лишь 30 % PlayStation. Трамп и его администрация уверены, что пошлины побудят компании вернуть производство в Соединённые Штаты, но аналитики считают такой сценарий маловероятным — это «просто нецелесообразно экономически и практически, учитывая масштаб и сложность необходимых ресурсов, а также основообразующую структуру экономического производства». Но игровая отрасль, возможно, добьётся отсрочки: в 2019 году Sony, Microsoft и Nintendo заручились поддержкой Ассоциации потребительских технологий (Consumer Technology Association, CTA) США, чтобы получить освобождение от пошлин. Трамп недавно дал понять, что и в этом раунде пошлин для некоторых игроков могут ввести исключения. Миллионы ТВ-приставок с Aliexpress имеют секретный бэкдор, используемый мошенниками
06.03.2025 [12:09],
Владимир Мироненко
Согласно исследованию компании по кибербезопасности Human Security, не менее 1 млн устройств на базе Android, изготовленных малоизвестными брендами и продающиеся на китайских интернет-площадках, заражены вредоносным ПО, которое превращает их в ботнет, контролируемый мошенниками. Заражение устройств производится с помощью вредоносных приложений и прошивок или даже на стадии производства.
Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com Как сообщает ресурс Wired, сеть киберпреступников Badbox, ставшая известной в 2023 году из-за внедрения секретных бэкдоров в десятках тысяч ТВ-приставок на Android, используемых в домах, школах и на предприятиях, запустила кампанию следующего поколения Badbox 2.0, которая шире по масштабу и ещё более изобретательна. Заражённые телевизионные потоковые приставки, планшеты, проекторы и автомобильные информационно-развлекательные системы используются злоумышленниками для мошенничества с рекламой или как часть прокси-сервиса для маршрутизации и маскировки веб-трафика. При этом владельцы скомпрометированных устройств даже не подозревают об этом. Согласно исследованию, большинство заражённых устройств находятся в Южной Америке, преимущественно в Бразилии. В частности, заражению подверглись десятки потоковых ТВ-приставок, но большей частью бэкдор Badbox 2.0 получил распространение в семействах устройств TV98 и X96, которые широко представлены, например, на Aliexpress. Практически все целевые устройства используют ОС Android с открытым исходным кодом, то есть они работают на версиях Android, но не входят в экосистему защищённых устройств Google. Google сообщила, что сотрудничала с исследователями, чтобы удалить учётные записи издателей, связанных с мошенничеством, и заблокировать возможность этих аккаунтов получать доход через рекламную экосистему Google. В рамках проекта Badbox 2.0 злоумышленники используют традиционное вредоносное ПО, распространяемое с помощью, например, попутных загрузок, когда пользователь случайно загружает вредоносное ПО, не осознавая этого. Исследователи из нескольких фирм полагают, что нынешняя кампания проводится несколькими киберпреступными группами, у каждой из которых есть свои версии бэкдора Badbox 2.0 и вредоносных модулей, и они распространяют программное обеспечение различными способами. К примеру, злоумышленники создают безобидную программу, ту же игру, размещают её в магазине Google Play, чтобы показать, что оно проверено, но затем обманом заставляют пользователей загружать почти идентичные версии приложения, но уже вредоносные, и не из официальных магазинов ПО. «Масштаб операции огромен», — отметил Фёдор Ярочкин, старший исследователь угроз в Trend Micro. По его словам, многие из групп, участвующих во вредоносной кампании, похоже, имеют связи с китайскими рекламными и маркетинговыми фирмами серого рынка. Сообщается, что Human, Trend Micro и Google также сотрудничали с группой интернет-безопасности Shadow Server, чтобы максимально нейтрализовать инфраструктуру Badbox 2.0. «Как потребитель, вы должны помнить, что если устройство слишком дешёвое, вы должны быть готовы к тому, что в нём могут скрываться некоторые дополнительные “сюрпризы”, — говорит эксперт. — Бесплатный сыр бывает только в мышеловке». Глобальная градостроительная стратегия Kaiserpunk отправит игроков в мир, где Первая мировая война не закончилась — объявлена новая дата выхода
06.03.2025 [12:01],
Михаил Романов
Разработчики из хорватской студии Overseer Games объявили об очередном переносе своего градостроительного симулятора с элементами глобальной стратегии Kaiserpunk, а также заключении соглашения с новым издательским партнёром. Напомним, Kaiserpunk ожидалась в раннем доступе Steam на протяжении 2024 года, однако в сентябре создатели решились на полноценный релиз — он должен был состояться 27 февраля 2025-го, но этого не произошло. Как стало известно, Kaiserpunk поступит в продажу 21 марта для Steam по цене $30. Совместно с Overseer Games изданием игры будет заниматься её новый партнёр — компания Elda Entertainment. Elda Entertainment была основана лидерами сегмента управленческих игр Paradox Interactive (Cities: Skylines, Prison Architect, Surviving Mars) во главе с Сандрой Нойдингер (Sandra Neudinger). «Для нас Kaiserpunk стала идеальным первым шагом. Мы здесь не для того, чтобы браться за каждый проект. Мы хотим продвигать лучшие управленческие игры и помогать им реализовать потенциал», — подчеркнула Нойдингер. События Kaiserpunk развернутся в XX веке, где Версальский договор подписан не был и Первая мировая война не закончилась. Игрокам предстоит с нуля построить свой город-государство, участвуя в сражениях на суше, море и в воздухе. Обещают строительство на воде и суше, более 100 регионов для захвата, древо технологий (от дирижаблей до мощнейших бомбардировщиков), влияние решений на мир и текстовый перевод на русский язык. Аналитик объяснил, как Take-Two может оправдать продажу GTA VI за «$100 или больше»
06.03.2025 [11:07],
Михаил Романов
Управляющий директор исследования рынка акций в Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) рассказал о планах Take-Two Interactive повысить цену криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games до беспрецедентных $100. Как считают в Wedbush Securities, у Take-Two Interactive есть планы по установлению для GTA VI «прежде неслыханной» стоимости — «$100 или больше» за копию. В настоящее время в индустрии принято продавать блокбастеры за $70. В Wedbush Securities «подозревают», что Take-Two может оправдать столь высокую цену за единицу товара путём включения в комплект большого количества бонусов (например, денежных средств) для GTA Online. Как отмечает Пактер, прецеденты интеграции онлайнового опыта в премиальные продукты уже имели место. Так, например, Activision поступила с контентом для Call of Duty: Warzone и Call of Duty Mobile в преддверии выхода ежегодной игры серии. «В случае с Activision интеграция привела к 40-процентному увеличению продаж премиальной Call of Duty. В случае Take-Two, мы считаем, успешное совмещение GTA Online и GTA VI может привести к $100 за премиальную игру», — заключил Пактер. За то, чтобы Take-Two продавала GTA VI по $80−$100, в прошлом ратовал инвестиционный аналитик и исследователь Мэттью Болл (Matthew Ball). По его мнению, это пойдёт на пользу всей индустрии. Релиз GTA VI планируется ближайшей осенью на PS5, Xbox Series X и S. По оценкам аналитиков, выручка с предзаказов игры превысит $1 млрд, а за первый год боевик заработает $3,2 млрд. Начались мировые продажи GeForce RTX 5070 — карт почти нигде нет, но в России они доступны за 90+ тыс. руб.
06.03.2025 [11:05],
Николай Хижняк
Вчера стартовали продажи новой видеокарты GeForce RTX 5070. Новинка с рекомендованной стоимостью $549 относится к серии ускорителей Blackwell и оснащается 12 Гбайт памяти GDDR7. Быстрый анализ рынка спустя сутки показывает, что карт на самом деле в продаже практически нигде нет.
Источник изображения: MSI На сайтах крупных американских ретейлеров B&H Photo и Newegg карты GeForce RTX 5070 значатся. Но лишь в виде картинок. Для всех предложений стоит отметка «нет в наличии» или «добавить в список ожидаемого». Стоимость виртуальных карт варьируется от рекомендованных $549 до $739 за кастомные варианты от различных производителей.
Источник изображения: B&H Photo
Источник изображения: Newegg Примечательно, что в официальном американском онлайн-магазине Nvidia эталонная версия RTX 5070 на момент данной публикации даже не была добавлена на сайт. В официальном британском магазине Nvidia карта в эталонной версии Founders Edition оценивается в £539, однако в наличии её нет. У британского ретейлера Scan доступна только одна модель MSI GeForce RTX 5070 12GB Gaming Trio OC стоимостью £710. На остальные версии RTX 5070, которых пока нет в наличии, цены варьируются от рекомендованных £539 до £780.
Источник изображения: Scan UK Ситуация чуть лучше в Германии. По данным агрегатора Gheizals представлено шесть предложений от различных продавцов. Правда, их цена варьируется от €819 до €929 (с учётом НДС) при рекомендованной цене €649. В России ситуация не лучше. На момент публикации данной заметки GeForce RTX 5070 была доступна только у одного российского ретейлера «Онлайнтрейд» в версиях MSI GeForce RTX 5070 Inspire 3X OC 12G стоимостью 104 999 рублей и MSI GeForce RTX 5070 Gaming Trio OC 12G стоимостью 109 999 рублей.
Источник изображения: «Онлайнтрейд»
Источник изображения: «Онлайнтрейд» Также новинка отметилась на площадке «Яндекс Маркет» в версии MSI GeForce RTX 5070 Inspire 3X OC 12G стоимостью около 93 и 99 тыс. рублей при покупке с помощью карты «Яндекс Пэй». На торговой площадке Ozon обнаружилась модель MSI GeForce RTX 5070 Gaming Trio OC 12G стоимостью 112,5 тыс. рублей. Обзоры GeForce RTX 5070 показали, что она обеспечивает чистую производительность на уровне модели GeForce RTX 4070 Super предыдущего поколения Ada Lovelace. Единственным преимуществом новой карты перед предшественником является поддержка технологии мультикадрового генератора (MFG), который значительно повышает количество FPS в играх. Однако у технологии MFG есть ряд недостатков. Во-первых, она требует интеграции непосредственно в игру, то есть нужна поддержка со стороны разработчика игр. Во-вторых, использование MFG повышает задержку ввода. И чем выше количество искусственно генерируемых кадров в игре, тем сильнее становится задержка. Эту задержку необходимо компенсировать технологией Nvidia Reflex, поддержка которой тоже имеется не в каждой игре. По данным TechPowerUp, GeForce RTX 5070 в играх с растровой графикой в среднем всего на 4 % быстрее модели RTX 4070 Super. В некоторых случаях она оказывается даже медленнее. Производительность трассировки лучей в играх у новинки от 14 до 22 % выше, чем у прямого предшественника RTX 4070, но не выше, чем у RTX 4070 Ti. По данным Computer Base, в некоторых играх в разрешении 1440p у GeForce RTX 5070 наблюдалась нехватка видеопамяти. Из-за этого у неё может проседать производительность. Особенно это актуально для игр, где активно используется трассировка лучей. «Отличная награда за наш тяжёлый труд»: всех разработчиков ремейка Until Dawn уволили, а студия уже «фактически закрыта»
06.03.2025 [10:35],
Михаил Романов
Портал Insider Gaming со ссылкой на осведомлённые о ситуации источники рассказал о положении дел в британской студии Ballistic Moon, прошлой осенью выпустившей ремейк интерактивного фильма ужасов Until Dawn. По данным Insider Gaming, сентябрьские увольнения в Ballistic Moon коснулись 40 рабочих мест. Оставшимся сотрудникам (примерно двадцати) поручили пострелизную поддержку игры, но в декабре сократили и их. Источники передают, что на настоящий момент в Ballistic Moon остались основатели и «потенциально» лишь несколько работников, однако в отделах производства, маркетинга и связей с общественностью уже никого нет. «Люди рассказывают о найденных в игре багах, чтобы команда их исправила, однако над патчами работать некому. На данный момент студия фактически закрыта», — рассказал один из информаторов Insider Gaming. Основатели при этом пытались обеспечить студии финансирование и найти нового издателя, но не получилось. Разговоры с Sony, которой принадлежат права на Until Dawn, насчёт ещё одной совместной игры далеко не зашли. Сотрудники тепло отозвались о трудоустройстве в Ballistic Moon, но пожаловались на случаи неоплаченных переработок. После одного из таких, рассказал источник, студию настигли увольнения: «Отличная награда за наш тяжёлый труд». Until Dawn вышла 4 октября 2024 года на PC (Steam, EGS) и PS5 по цене $60. Игра предлагает воссозданную с нуля графику на Unreal Engine 5, переработанный пролог и полный перевод на русский. Привязка аккаунта PSN на ПК обязательна. Discord начал подготовку к выходу на биржу, но это не точно
06.03.2025 [10:20],
Павел Котов
Руководство платформы Discord, снискавшей популярность в сообществе любителей игр, в последние недели встречалось с инвестиционными банкирами и обсуждало подготовку к первичному публичному размещению акций (IPO), намеченному уже на этот год, передаёт New York Times со ссылкой на два информированных источника.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Выход известной технологической компании на биржу может побудить сделать это и мелких игроков, также рассматривающих данный шаг. В американской экономике царит неопределённость, на рынке наблюдается волатильность, а частные компании получают высокие оценки — данные факторы в совокупности привели к медленному старту IPO в этом году. В последний раз частные инвесторы оценивали Discord в 2021 году, и тогда они назвали сумму в $15 млрд. Проводимые руководством платформы переговоры носят ознакомительный характер, и планы компании на IPO ещё могут измениться, уточняют анонимные источники. «Понимаем, что к планам Discord на будущее проявляется большой интерес, но слухи или домыслы мы не комментируем. Для нас по-прежнему важно предоставлять нашим пользователям лучшие из возможных услуг и выстраивать сильный, устойчивый бизнес», — заявил представитель Discord. Компанию основали Джейсон Ситрон (Jason Citron) и Станислав Вишневский (Stanislav Vishnevskiy), которые первоначально планировали открыть студию по разработке игр. Идея создать Discord посетила их после выпуска первой игры, когда они поняли, что испытывают затруднения со средствами общения онлайн. Первая версия Discord для настольных компьютеров и смартфонов вышла в мае 2015 года. Игровое сообщество приняло платформу, позволяющую бесплатно общаться внутри приложения текстовыми сообщениями, голосом и по видеосвязи. В первые дни пандемии Discord пережил бум. В 2021 году платформа вела переговоры о поглощении с Microsoft — речь предположительно шла о сумме $10 млрд, но сделка не состоялась. Каждый месяц Discord пользуются 200 млн человек, 93 % из которых — геймеры. Компания зарабатывает по модели freemium: основные функции доступны бесплатно, а за улучшенные нужно оформлять подписку — за дополнительные смайлики, более качественную аудио- и видеосвязь. Традиционной рекламы в Discord нет. В последние годы платформа пыталась стать привлекательнее: на ней появились официальные чаты знаменитостей. В 2023 году Discord также запустила интернет-магазин, где можно за плату улучшить профиль и добавить к цифровому аватару индивидуальную графику. Учёные создали атомную батарейку из радиоактивного мусора
06.03.2025 [10:20],
Геннадий Детинич
Исследователи из Университета штата Огайо предложили перспективный способ утилизации радиоактивных отходов, который может одновременно решить две задачи: безопасное обращение с опасными материалами и создание источников питания с длительным сроком службы.
Источник изображений: Optical Materials: X 2025 Сегодня радиоактивные отходы хранят в специальных условиях, что требует значительных затрат и сложной инфраструктуры. Однако такие отходы могут служить источником энергии для автономных систем. Известно, что при взаимодействии гамма-излучения с определёнными материалами возникает явление сцинтилляции — спонтанного свечения. Высокоэнергетические фотоны возбуждают электроны в атомах, переводя их в возбужденное состояние. Возвращаясь в исходное состояние, электроны испускают фотоны, которые можно преобразовывать в электрический ток с помощью фотоэлектрических ячеек. Учёные предложили использовать радиоактивные отходы в качестве источника гамма-излучения. Также можно улавливать «дикое» гамма-излучение от работающих атомных реакторов, например, на АЭС. Ключевая задача — разработка эффективной батареи, объединяющей вещество-сцинтиллятор и фотоэлектрическую ячейку. Исследователи из Огайо создали такой прототип. Опытный образец объёмом 4 см³ содержал кристаллы сцинтиллятора и фотоячейку на основе теллур-кадмиевого диода Шотки (CdTe). В качестве источника гамма-излучения использовали изотопы цезия-137 или кобальта-60 — распространённые компоненты радиоактивных отходов. Испытания в лаборатории ядерных реакторов Университета штата Огайо показали многообещающие результаты. Батарея на основе цезия-137 вырабатывала 0,288 мкВт, а с более мощным кобальтом-60 — до 1,5 мкВт, чего достаточно для питания миниатюрных датчиков. ![]() Эта технология открывает новые возможности для переработки ядерных отходов, превращая их из проблемы в источник энергии. «Мы собираем то, что обычно считается отходами, и превращаем это в ценность», — отмечают разработчики. Однако учёные признают, что технология пока далека от массового внедрения. Основные сложности связаны с масштабированием производства и повышением выходной мощности батарей. Тем не менее исследования продолжаются, и в будущем такие устройства могут стать важным шагом в развитии автономных энергетических систем. Nvidia в прошлом квартале уступила конкурентам позиции на рынке графики для ПК
06.03.2025 [07:29],
Алексей Разин
По данным Jon Peddie Research, проблемы с поставками видеокарт Nvidia в прошлом квартале привели к тому, что позиции компании на рынке графических решений для ПК всех типов по итогам периода сократились с 18 до 16 %. По сути, AMD обошла её со своей долей 18 %, но лидером всё равно остаётся Intel благодаря широкому распространению своих центральных процессоров.
Источник изображения: Nvidia Как отмечается в отчёте Jon Peddie Research, в прошлом квартале поставки графических процессоров последовательно выросли на 6,2 %, что выше средней за десять лет величины (5,6 %). Отчасти это обусловлено стремлением некоторых клиентов купить графические решения до повышения таможенных пошлин в США, которые анонсировал Дональд Трамп (Donald Trump) ещё до своего возвращения на пост президента. В годовом же сравнении поставки GPU увеличились всего на 1 % до 78 млн штук, причём в настольном сегменте наблюдалось снижение на 3 %, а в мобильном рост на 2 %. Графика для ноутбуков более многочисленна, поэтому совокупное изменение объёмов поставок и стало положительным. В сегменте GPU для центров обработки данных наблюдался последовательный рост поставок на 14 %. Jon Peddie Research отслеживает и динамику поставок центральных процессоров для ПК. Последовательно они увеличились на 8 % до 72 млн штук, причём если AMD увеличила их на 14 %, то Intel отставала с приростом не более 6 %. В годовом сравнении объёмы поставок центральных процессоров для ПК увеличились на 4,6 %. На долю настольных процессоров в прошлом квартале пришёлся 31 % поставок, на долю мобильных — 69 %. По итогам прошлого квартала индекс присоединения GPU, который показывает концентрацию графических процессоров в сегменте ПК, последовательно снизился на 1,6 процентного пункта до 109 %. По прогнозам авторов отчёта, в период с 2024 по 2028 годы среднегодовые темпы роста поставок GPU будут отрицательными (-1 %), но к концу периода прогнозирования в мире будет насчитываться более 3 млрд графических процессоров. В ближайшие пять лет доля дискретных графических процессоров в сегменте ПК составит 15 %.
Источник изображения: Jon Peddie Research Intel формально остаётся лидером рынка графических решений, занимающим 65 % сегмента ПК. Доля AMD последовательно выросла на 1 процентный пункт до 18 %, а вот Nvidia свои позиции сдала на 1,8 процентных пункта до 16 %. Компания просто не смогла удовлетворить имевшийся на рынке спрос. Возросшие таможенные тарифы в США будут тормозить развитие рынка GPU на протяжении всего 2025 года, как считают эксперты Jon Peddie Research. В сегменте центральных процессоров идея об ускорении работы ИИ силами этих чипов так и не сможет стать серьёзным стимулом для рынка ПК в текущем году. Суд оправдал Intel по делу о миллиардных убытках контрактного бизнеса
06.03.2025 [05:00],
Алексей Разин
Реструктуризация Intel на одном из этапов потребовала обособления бухгалтерской отчётности подразделения Intel Foundry, и соответствующий шаг раскрыл неприятную правду — в 2023 фискальном году компания понесла операционные убытки в размере $7 млрд. Акционеры попытались засудить Intel за утаивание этой информации, но проиграли дело.
Источник изображения: GlobalFoundries Истцы пытались доказать, как напоминает Reuters, что именно внезапное раскрытие информации о многомиллиардных убытках Intel Foundry привело к массовым сокращениям персонала и снижению капитализации всей компании Intel на $32 млрд в результате падения котировок акций на 26 % за один день. Истцы также утверждали, что курсовая стоимость акций Intel была искусственно завышена в период с 25 января по 1 августа 2024 года. В последнюю дату Intel опубликовала информацию о квартальных убытках в размере $1,61 млрд и намерениях уволить более 15 000 сотрудников, а также приостановить выплату дивидендов с целью экономии расходов на сумму $10 млрд в течение 2025 года. Впервые о растущих убытках подразделения Intel Foundry стало известно в апреле прошлого года, когда компания начала публиковать квартальную отчётность, исходя из новых принципов учёта. На этой неделе окружной судья Трина Томпсон (Trina Thompson) в Сан-Франциско отвергла обвинения истцов, которые утверждали, что Intel слишком долго скрывала величину убытков. Согласно решению суда, истцы некорректно истолковали структуру убытков, отнеся всю сумму в $7 млрд к результатам деятельности подразделения Intel Foundry. Судья также постановила, что акционеров не вводила в заблуждение новая структура финансовой отчётности Intel, учитывающая деятельность так называемой «Intel Foundry Model». Сделанные бывшим генеральным директором Патриком Гелсингером (Patrick Gelsinger) в марте прошлого года заявления о привлечении компанией Intel «значительного интереса клиентов» и «растущего спроса на предложения в сфере контрактного производства» не являлись вводящими инвесторов в заблуждение, как постановил суд, поскольку касались лишь отдельных клиентов, а не динамики выручки в целом, которая падала. Так или иначе, компания Intel оказалась в кризисном положении, в начале декабря она лишилась генерального директора и до сих пор занята поисками нового. Просто решением суда теперь доказано, что у прежнего руководства Intel не было злого умысла или намерения ввести акционеров в заблуждение. У истцов остаётся право подать дополненное исковое требование. Новая статья: Компьютер месяца — март 2025 года
06.03.2025 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца — март 2025 года Galax выпустила GeForce RTX 5070 в новом исполнении Fire
06.03.2025 [00:41],
Николай Хижняк
Компания Galax представила видеокарту GeForce RTX 5070 в совершенно новом исполнении с говорящим названием Fire (с англ. — огонь). Почему компания решила назвать новую серию именно так? Не троллинг ли это со стороны одного из ключевых партнёров Nvidia на рынке Азии? Скорее всего, мы не получим ответы на эти вопросы.
Источник изображений: VideoCardz / Galax GeForce RTX 5070 с заявленным показателем энергопотребления 250 Вт имеет меньше шансов загореться в результате расплавления коннектора питания, чего не скажешь о модели RTX 5090 c TDP 575 Вт (инциденты с прогаром самих карт и плавлением 12+4-контактных разъёмов уже были). Да, RTX 5070 тоже оснащена разъёмом 12V-2×6, но поставляется с переходником только на два стандартах 8-контактных разъёма PCIe, поэтому карте вряд ли требуется больше 300 Вт питания. GeForce RTX 5070 Fire от Galax не имеет дополнительного заводского разгона. Компания не указывает предел TDP для новинки, хотя обычно это делает. Всё говорит о том, что Galax GeForce RTX 5070 Fire относится к бюджетным решениям. Хотя она оснащена тремя вентиляторами, её толщина составляет всего два слота расширения. Расцветка — максимально простая (чёрная). RGB нет. Длина карты — 314 мм. Судя по всему, она ещё и достаточно лёгкая, поскольку в комплекте поставки производитель не предусмотрел подставку. Как указывает VideoCardz, задняя усиливающая пластина карты чем-то напоминает походную печку. Снова намёк? Для Galax GeForce RTX 5070 Fire заявлена базовая частота GPU в 2325 МГц и Boost-частота в 2512 МГц. Карта оснащена 12 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт и поддержкой 192-битной шины. Набор внешних разъёмов включает три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. Galax GeForce RTX 5070 Fire продаётся эксклюзивно в Китае. Инвестиции Microsoft в OpenAI не нарушают конкуренцию, решил антимонопольный орган Великобритании
06.03.2025 [00:34],
Анжелла Марина
Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) одобрило инвестиционное соглашение между Microsoft и OpenAI на сумму $13 млрд. Решение положило конец 14-месячному периоду неопределённости, связанному с антимонопольной проверкой. Как передаёт Bloomberg, ведомство пришло к выводу, что сделка не подпадает под правила слияний и поглощений, а значит, не требует глубокого расследования.
Источник изображения: Dima Solomin / Unsplash В ходе проверки регулятор изучал, усиливают ли партнёрские отношения контроль одной компании над другой. Однако по итогам расследования, СМА заявила, что «хотя Microsoft получила значительное влияние на OpenAI ещё в 2019 году, смены контроля не произошло». В то же время в США Федеральная торговая комиссия ранее выразила обеспокоенность тем, что партнёрство с OpenAI может укрепить доминирование Microsoft в области искусственного интеллекта (ИИ). Расследование FTC пока не завершено. По мнению ряда экспертов, сделка с OpenAI дала Microsoft конкурентное преимущество перед другими технологическими гигантами, позволив интегрировать ИИ-разработки во многие ключевые продукты компании. На этом фоне в 2023 году, Microsoft и Apple отказались от мест в совете директоров OpenAI, ответив тем самым на растущее давление со стороны регуляторов. Стоит сказать, что проверка заняла довольно много времени. Исполнительный директор CMA по вопросам слияний Джоэл Бэмфорд (Joel Bamford) признал, что расследование слишком затянулось, но, по его словам, на это повлияли сложность данного партнёрства и постоянные изменения в его структуре. Рассмотрение сделки Microsoft и OpenAI было частью глобальных усилий антимонопольных органов по предотвращению излишней концентрации власти в сфере ИИ. Однако в OpenAI считают, что сосредоточены на разработке безопасного и полезного ИИ, а Microsoft подчеркнула, что партнёрство, напротив, способствует развитию конкуренции на рынке. Также регулятор ранее одобрил сотрудничество Google с ИИ-разработчиком, компанией Anthropic. Да, платить за Windows Server вчетверо больше — это норма: Microsoft ответила на претензии британского регулятора CMA
06.03.2025 [00:21],
Владимир Мироненко
Призыв Google и AWS «вмешаться и ограничить цену», которую Microsoft взимает с них за лицензирование своего ПО в их облаках, является одновременно «экстраординарным и беспрецедентным», заявила Microsoft в ответ на публикацию Управлением по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) предварительных выводов по проводимому расследованию конкуренции на облачном рынке страны, сообщил The Register. По словам CMA, ситуация с конкуренцией могла бы быть лучше, но действия Microsoft этому не способствуют. Microsoft относит AWS и Google к т.н. зарегистрированным поставщикам, так что клиенты, желающие запустить, например, Windows Server не на платформе Azure, должны платить за лицензию в четыре раза больше. Оба поставщика пожаловались CMA, что это ставит их и их клиентов в невыгодное положение. CMA их поддержала, отметив, что «у Microsoft есть возможность и желание чинить AWS и Google препятствия при использования её программных продуктов» и что «такое поведение наносит ущерб конкуренции в сфере облачных сервисов». Просьбу Amazon и Google к CMA ограничить стоимость использования ПО Microsoft для создания и продажи облачных сервисов своим клиентам и отрегулировать цены на ПО для клиентов Azure редмондская корпорация расценила как «беспрецедентное вмешательство, грубо нарушающее её права на интеллектуальную собственность». «Ни один другой поставщик ПО в отрасли не подвергался бы подобным ограничениям», — заявила Microsoft, отметив, что «единственными бенефициарами этого средства правовой защиты являются Amazon и Google». Правда, клиенты, которые по какой-либо причине не хотят запускать продукты Microsoft в облаке Azure, могут с этим не согласиться, отмечает The Register. По словам Microsoft, клиенты с устаревшим ПО готовы перенести рабочие нагрузки в облако. Для Microsoft предпочтительно, чтобы они выбирали Azure, но её ПО всё равно в AWS, Google Cloud и других облаках. «Мы конкурируем, чтобы привлечь их бизнес различными способами, включая конкурентное ценообразование. Одним из способов является предоставление постоянной скидки на Azure и компенсации части стоимости Windows Server и SQL Server в случае, когда клиенты разворачивают рабочие нагрузки в Azure, которые частично зависят от этого ПО», — заявила Microsoft, подчеркнув, что именно в этом суть конкуренции, которая несёт только выгоду британским клиентам. Microsoft предложила CMA сравнить её стратегию с AWS S3, Aurora, DynamoDB и Google BigQuery, Looker, Google Analytics и другими, задав при этом вопрос: «Предоставляют ли AWS и Google лицензии на свое проприетарное ПО своим конкурентам, хоть за какие угодно деньги?». И сразу ответив на него: «Нет». В связи с этим Microsoft заявила, что чувствует себя несправедливо выбранной среди других. Правда, корпорация почему-то умолчала, что у неё самой есть сервисы, работающие исключительно в рамках Azure. Microsoft вновь заявила, что протесты её основных конкурентов не имеют под собой оснований, поскольку AWS является крупнейшим поставщиком облачных вычислений в Великобритании, где на её долю приходилось до половины от £9 млрд, потраченных клиентами в 2023 году. Доля Microsoft составила от 30 до 40 %. У Google Cloud лишь третья позиция, однако по состоянию на IV квартал прошлого года объём её операций в мире вырос до $36 млрд. Microsoft утверждает, что Google «потратила тысячи, если не миллионы долларов на то, чтобы встать на защиту “торговых ассоциаций”, которые, что неудивительно, повторяют её претензии антимонопольным органам и правительственным чиновникам». Тем временем британские компании уже подали коллективный иск к Microsoft, в котором утверждается, что клиенты AWS, Google Cloud Platform и Alibaba Cloud, вынуждены платить больше за лицензии на Windows Server, чем в Azure. В качестве компенсации пострадавшие требуют выплатить £1 млрд. Наличие платы за уход клиентов с облачных платформ, высокий уровень концентрации рынка и значительные барьеры для при миграции на другую платформу были указаны CMA среди проблем, касающихся всего облачного рынка Великобритании. AWS также подверглась резкой критике, а вот для Google Cloud сделали послабление из-за меньшей доли на рынке. В настоящее время CMA раздумывает, следует ли привлечь Microsoft к ответственности в связи с её практикой лицензирования и сборами за уход на другую платформу. Своё решение регулятор объявит позже в этом году. Новая статья: Главные новинки MWC 2025: передовые гаджеты от Xiaomi, Samsung, Nothing и других
06.03.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Главные новинки MWC 2025: передовые гаджеты от Xiaomi, Samsung, Nothing и других Google начинает тестирование ИИ-режима поисковика с Gemini 2.0 внутри поисковой строки
05.03.2025 [23:47],
Анжелла Марина
Компания Google объявила о расширении функции «Обзоры ИИ» (AI Overviews), которая теперь будет доступна пользователям по всему миру, даже тем, кто не авторизован в системе. Также появится новый режим поисковика AI Mode, который трансформирует привычный поиск в интерактивный диалог с искусственным интеллектом.
Источник изображения: Google Google продолжает расширять использование AI Overviews в своей поисковой системе, показывая сгенерированные ИИ сводки для всё большего числа запросов и делая их доступными для всех пользователей. Но гораздо интереснее другая новая функция — отдельный ИИ-режим поиска AI Mode. AI Mode представляет собой поисковый чат-бот, интегрированный прямо в основную систему поиска. Инструмент напоминает Perplexity или ChatGPT Search, но адаптирован для Google. Как пишет TheVerge, пока AI Mode доступен только подписчикам Google One AI Premium, но даже они должны вручную включить его в разделе Labs. Основная идея AI Mode заключается в том, что многим пользователям нравится сразу получать сгенерированный ответ, а не просматривать ссылки. В этом режиме запрос обрабатывается поисковой ИИ-моделью, которая использует данные из индекса Google, а также добавляет ссылки на источники. Визуально AI Mode напоминает чат-бот Gemini, но в отличие от него может анализировать информацию в реальном режиме времени, а также взаимодействовать с веб-страницами. ![]() Некоторые эксперты отмечают, что Google всё больше отходит от традиционной схемы поиска, при которой пользователи переходят на сайты из списка ссылок. Однако вице-президент по продуктам поисковой команды Робби Стайн (Robby Stein) с этим не согласен. «AI Overviews дают пользователям необходимый контекст, после чего они, наоборот, охотнее кликают по ссылкам и проводят больше времени на сайтах», — пояснил он. По мнению компании, новые технологии не заменяют старые механизмы поиска, а улучшают его. Google утверждает, что AI Mode не является попыткой полностью заменить традиционный поиск. Тем не менее, очевидно, что ИИ-технологии уже заметно меняют работу поисковой системы, будущее которой всё сильнее связано с искусственным интеллектом. Что касается функции AI Overviews, то в ней будет использоваться обновлённая модель Gemini 2.0, что, по словам Стайна, улучшит ответы на запросы, связанные с математикой, программированием и логическим анализом. В России начались продажи флагманского смартфона Honor Magic7 Pro
05.03.2025 [23:33],
Владимир Мироненко
В России начались продажи флагманского смартфона Honor Magic7 Pro, оснащённого мощным процессором Snapdragon Gen 8 Elite и камерой AI Honor Falcon с ИИ-алгоритмами на базе трёх ИИ-моделей. Первые покупатели получат возможность купить смартфон по специальной цене 139 990 руб. и в комплекте с подарком. ![]() Honor Magic7 Pro оснащён 6,8-дюймовым LTPO AMOLED-экраном с разрешением FHD+ (2800×1280 точек), частотой обновления 1–120 Гц, пиковой яркостью до 5000 кд/м2 и полноэкранной — до 1600 кд/м2. Экран также поддерживает технологию круговой поляризации и 7 технологий защиты зрения, включая активную защиту AI-дефокус и ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 4320 Гц и. Защиту экрана от ударов и царапин обеспечивает прочное стекло Honor NanoCrystal Shield. Смартфон базируется на восьмиядерном процессоре Snapdragon Gen 8 Elite с графическим ускорителем Adreno 830, изготовленном по 3-нм техпроцессу и обеспечивающем высокопроизводительную работу для любых задач вместе с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 512 Гбайт. Honor Magic7 Pro также оснащен тройной основной камерой AI Honor Falcon нового поколения, включающей 200-Мп перископическую телефотокамеру с оптической стабилизацией изображения и оптическим 3х зумом, гибридным 6х и ИИ-суперзумом для качественных фотографий в режимах 30–100х, основную камеру с 50-Мп сенсором H9000 с оптикой с переменной диафрагмой и сверхширокоугольную 50-Мп камеру для макросъёмки. Благодаря поддержке ИИ-технологий аппарат получил новые режимы: скоростную серийную съёмку высокого качества HD Super Burst, «Сцена» для концертов и музыкальных фестивалей, портретный режим Harcourt и «Улучшение портрета с ИИ». Разрешение фронтальной камеры равно 50 Мп, её дополняет 3D-датчик ToF. ![]() В качестве источника питания используется кремний-углеродная батарея 3-го поколения с ёмкостью 5850 мА·ч, обладающая поддержкой проводной зарядки мощностью 100 Вт и беспроводной на 80 Вт. По защите от влаги и пыли смаратфон соответствует стандартам IP68 и IP69. Honor Magic7 Pro работает под управлением MagicOS 9.0 с улучшенным интерфейсом и ИИ-инструментами для повышения продуктивности, в том числе функцией Magic Portal второго поколения для распознавания контента, перемещения между приложениями или поиска в интернете одним жестом, приложениями «Перевод AI» и «Honor Заметки» — инструментами на базе ИИ для голосовых и текстовых заметок, включая краткие пересказы, форматирование, перевод и разделение голосов спикеров. Honor Magic7 Pro доступен в цветах лунный серый, графитовый чёрный и лазурный голубой. Стоимость новинки составляет 139 990 руб. в период с 4 по 17 марта. Околоземная спутниковая система навигации GPS впервые испытана на Луне
05.03.2025 [23:29],
Геннадий Детинич
2 марта 2025 года модуль Blue Ghost компании Firefly Aerospace совершил историческую посадку на Луну, став первым частным спускаемым аппаратом, выполнившим по-настоящему мягкий спуск на поверхность спутника. Но ещё задолго до спуска модуль впервые в истории начал принимать сигналы околоземной спутниковой системы навигации GPS, чем также продолжил заниматься после посадки. Это пригодится в будущих миссиях и упростит навигацию на Луне и рядом с ней.
Рассвет на Луне. Источник изображения: Firefly Aerospace Среди приборов NASA на борту модуля Blue Ghost имеется приёмник LuGRE, созданный агентством вместе с итальянскими коллегами. Это модифицированный приёмник сигналов спутниковой навигационной сети GPS и Galileo. На Земле сегодня найдётся мало людей, которые бы не пользовались этими или другими службами спутниковой навигации. Но для Луны это первый опыт. Модуль LuGRE начал принимать сигналы земной спутниковой навигации ещё до подлёта к Луне, установив два мировых рекорда по дальности работы систем GPS и Galileo: сначала на удалении 337 479 км (21 января), а затем на удалении 391 000 км (20 февраля). После посадки модуль также совершил привязку к системам GPS и Galileo, впервые испытав спутниковую навигацию непосредственно на поверхности Луны. Все эти данные NASA впоследствии проанализирует, чтобы понять, насколько эти земные системы навигации могут быть адаптированы к использованию в окололунном пространстве и на поверхности спутника.
Источник изображения: NASA Если системы GPS или Galileo будут корректно работать в условиях Луны, то это позволит автоматизировать навигацию окололунных и лунных аппаратов. Сегодня за каждым из них следят целые команды операторов с использованием специализированных систем наблюдения. Переложив задачи навигации на плечи автоматики, можно сильно упростить управление лунными миссиями. «Не рассчитывайте на продолжение»: Нил Дракманн намекнул, что The Last of Us Part III всё-таки не выйдет
05.03.2025 [22:14],
Михаил Романов
Соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в интервью изданию Variety по поводу предстоящего второго сезона сериала The Last of Us прокомментировал будущее игровой франшизы. Ранее сообщалось, что долгое время Дракманн не мог подобрать чёткую концепцию для продолжения The Last of Us Part II, но в прошлогоднем документальном фильме о разработке игры заявил о прогрессе в поисках. «У меня нет сюжета, но есть концепция, которая, чувствую, так же восхитительна, как первая и вторая части. Она сама по себе, но связывает все три части. Чувствую, в этой истории может быть ещё одна глава», — сказал тогда Дракманн. Спустя чуть больше года с тех пор Дракманн оказался настроен уже не настолько оптимистично. В разговоре с Variety на вопрос о потенциальной The Last of Us Part III соруководитель Naughty Dog ответил следующее. «Я ждал этот вопрос, — вздыхая произнёс Дракманн. — Единственная вещь, которую я могу сказать: не рассчитывайте на продолжение Last of Us. Возможно, на этом всё и закончится». Сейчас Naughty Dog занята анонсированным на The Game Awards 2024 экшеном Intergalactic: The Heretic Prophet для PS5, так что в ближайшие годы времени на The Last of Us Part III у студии и не будет. В то же время Дракманн может и лукавить. Когда в декабре 2023 года Naughty Dog отменяла мультиплеерную The Last of Us, то обмолвилась, что работает «больше чем над одной» амбициозной одиночной игрой. «Наконец-то конкуренты RTX 5070 и 5070 Ti по адекватной цене», — Radeon RX 9070 XT и RX 9070 расхвалили в обзорах
05.03.2025 [21:54],
Николай Хижняк
Продажи видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070 начнутся завтра. Сегодня профильные медиа опубликовали их первые обзоры. AMD несколько удивила своими заявлениями в рамках анонса этих новинок. Если младшую модель RX 9070 компания сравнила со своей собственной Radeon RX 7900 GRE прошлого поколения, то старшую RX 9070 XT она выставила против GeForce RTX 5070 Ti, при этом честно признавшись, что RX 9070 XT медленнее решения Nvidia, но всего на 2 %. Казалось бы, победитель в этом противостоянии уже известен, но обзоры новинок показывают, что не всё так однозначно.
Источник изображения: TechPowerUp В основе Radeon RX 9070 XT используется графический процессор Navi 48 XTX с 64 вычислительными блоками (Compute Units, CU), 4096 шейдерными блоками (потоковыми процессорами), 256 текстурными блоками (TMU), 96 блоками растеризации (ROP), 64 ускорителями RT и 128 блоками ускорения ИИ. Для чипа заявляются частоты 1660 МГц (базовая), 2400 МГц (игровая) и 2970 МГц (Boost). В свою очередь Radeon RX 9070 оснащена чипом Navi 48 XT с 56 исполнительными блоками, 3584 потоковыми процессорами, 56 RT-ядрами и 112 ИИ-ускорителями. Для чипа заявлены эталонные частоты 1330 МГц (базовая), 2070 (игровая) и 2520 МГц (Boost). Обе видеокарты получили по 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт поддержкой 256-битной шиной и общей пропускной способностью 644,6 Гбайт/с. В составе GPU карт также имеются по 8 Мбайт кеш-памяти L2 и по 64 Мбайт скоростной кеш-памяти Infinity Cache (L3). Для подключения карты используют интерфейс PCIe 5.0. Для вывода изображения у каждой модели предусмотрены три порта DisplayPort 2.1a и один HDMI 2.1b (у кастомных моделей может отличаться). Эталонный показатель энергопотребления старшей модели заявлен на уровне 304 Вт, а у младшей — 220 Вт. По этому показателю видеокарты AMD оказались близки к аналогам Nvidia — GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5070 Ti потребляют 250 и 300 Вт соответственно. Новинки не будут выпускаться в эталонном дизайне AMD. Все задачи по реализации карт возложены на партнёров компании. Последние выпустят на рынок модели как с эталонными характеристиками, так и с дополнительным разгоном GPU, а также повышенными показателями энергопотребления. Вместе с картами компания представила технологию ИИ-масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), разработанную специально для архитектуры RDNA 4. Она обеспечивает высокое качество изображения и низкую задержку. AMD обещает, что Radeon RX 9070 XT с FSR 4 сможет увеличить FPS в 2,1–3,7 раза в зависимости от игры. На момент запуска новую технологию будут поддерживать более 30 игр, а ещё свыше 75 игр получат поддержку в 2025 году. AMD также упростила процесс интеграции FSR 4 для разработчиков. Кроме того, компания представила обновлённую версию Fluid Motion Frames 2.1 (AFMF 2.1) — генератора дополнительных кадров, который значительно повышает FPS и работает на уровне драйвера, благодаря чему его можно использовать в любых играх. В новой версии AMD улучшила качество генерации кадров и уменьшила количество артефактов. ![]() Начнём с младшей модели Radeon RX 9070. Рекомендованная цена видеокарты составляет $549. Во столько же компания Nvidia оценила свою RTX 5070, обзоры которой были опубликованы вчера. По данным порталов Computerbase и TechPowerUp, карта Radeon быстрее конкурента в растровой графике (без использования технологий масштабирования и трассировки лучей) во всех разрешениях — примерно на 4 % в разрешении 1080p, на 6 % — в 1440p и на 7 % в — 4K. Более того, она в некоторых случаях быстрее и с трассировкой лучей. У Computerbase и TechPowerUp оказались разные версии карт от разных производителей, каждая со своим уровнем дополнительного заводского разгона. Но общей картины эта деталь не меняет. Производительность Radeon RX 9070 в 1080p
TechPowerUp пишет, что в разрешении 1080p новинка Radeon оказалась в среднем на 4 % быстрее GeForce RTX 5070, на 8 % быстрее GeForce RTX 4070 Super и примерно на 13 % быстрее Radeon 7900 GRE. Radeon RX 9070 показала одинаковую растровую производительность с RTX 4070 Ti, отстала на 1 % от Radeon RX 7900 XT, на 4 % оказалась медленнее RTX 4070 Ti Super, на 14 % была медленнее Radeon RX 7900 XTX и на 15 % — медленнее GeForce RTX 5070 Ti. Производительность Radeon RX 9070 в 1440p
По данным Computerbase, Radeon RX 9070 в разрешении 1440p на 27 % быстрее видеокарты Radeon RX 7800 XT. Разница с Radeon RX 7900 XT составила всего 3 % в пользу флагмана AMD предыдущего поколения. В то же время новинка Radeon оказалась на 5 % быстрее GeForce RTX 5070. Производительность Radeon RX 9070 в 4K
В разрешении 4K Radeon RX 9070 на 23 % быстрее, чем RX 7800 XT; на 9 % быстрее, чем GeForce RTX 4070 Super; и на 4 % быстрее, чем RTX 5070. Новая карта также на 3 % медленнее Radeon RX 7900 XT, на 9 % медленнее GeForce RTX 4070 Ti Super, на 21 % медленнее Radeon RX 7900 XTX и на 22 % отстаёт от GeForce RTX 5070 Ti. Что касается старшей модели Radeon RX 9070 XT с рекомендованной стоимостью $599, то по данным TechPowerUp, в разрешении 1080p новинка оказалась в среднем быстрее Radeon 7900 GRE на 22 %, быстрее GeForce RTX 5070 на 14 %, а также быстрее видеокарт Radeon RX 7900 XT, GeForce RTX 4070 Ti и RTX 4070 Ti Super на 10, 9 и 7 % соответственно. От модели Radeon RX 7900 XTX и GeForce RTX 5070 Ti она отстала всего на 2–3%. Производительность Radeon RX 9070 XT в 1080p
Производительность Radeon RX 9070 XT в 1440p
В разрешении 1440p Radeon RX 9070 XT быстрее модели Radeon 7900 GRE на 25 %, быстрее GeForce RTX 5070 на 6 %, быстрее Radeon RX 7900 XT и GeForce RTX 4070 Ti Super на 9 и 4 % соответственно. В этом же разрешении она на 6 % медленнее Radeon RX 7900 XTX. А GeForce RTX 5070 Ti обгоняет её на 8 %. Производительность Radeon RX 9070 XT в 4K
Переход на новую архитектуру RDNA 4 позволил компании AMD значительно повысить эффективность CU. Для сравнения, Radeon RX 9070 XT с 64 исполнительными блоками отстаёт от Radeon RX 7900 XTX (96 исполнительных блоков) в среднем на 4-6 %. Фактически в растровой графике RX 9070 XT предлагает уровень производительности GeForce RTX 5070 Ti. При этом новинка от AMD на 150 долларов дешевле (если сравнивать рекомендованные цены обеих, РРЦ RTX 5070 Ti $750). Производительность Radeon RX 9070 в трассировке лучей (1080p, 1440p, 4K)
Трассировка лучей у новых карт Radeon работает так, как и обещала AMD в рамках своей презентации — чуть быстрее карт предыдущего поколения. Однако в целом всё зависит от той или иной игры. В среднем Radeon RX 9070 при лёгкой нагрузке RT на 4 % быстрее Radeon RX 7900 XT, а модель Radeon RX 9070 XT в тех же условиях на 4 % быстрее Radeon RX 7900 XTX, говорят данные Computerbase. TechPowerUp пишет, что относительная производительность трассировки лучей у Radeon RX 9070 в разрешении 1080p такая же, как у RX 7900 XTX. В то же время она на 6 % ниже, чем у GeForce RTX 4070 Super, и в среднем на 7 % ниже, чем у RTX 5070. Также она на 12 % выше, чем у Radeon RX 7900 XT и обычной GeForce RTX 4070, и на 25 % выше, чем у Radeon RX 7900 GRE. Производительность Radeon RX 9070 XT в трассировке лучей (1080p, 1440p, 4K)
В разрешении 1440p производительность трассировки лучей у Radeon RX 9070 на 2 % выше, чем у RX 7900 XTX; на 3 % ниже, чем у GeForce RTX 4070 Super; и на 4 % ниже, чем у RTX 5070. В разрешении 4K быстродействие лучей у RX 9070 на 23 % ниже, чем у модели GeForce RTX 4070 Ti Super. Но в то же время оно на 10 % выше, чем у модели GeForce RTX 5070 (сказывается малый объём памяти 12 Гбайт) и на 6 % выше, чем у RTX 4070 Ti (тоже 12 Гбайт памяти). Портал Computerbase отмечает невероятную работу AMD над технологией масштабирования FSR 4. По мнению обозревателей, FSR 3.1 и FSR 4 просто не сравнимы друг с другом. Новая версия апскейлера AMD может потягаться по качеству изображения даже с DLSS 4 от Nvidia, считают авторы обзора. Но в настоящий момент в рамках FSR 4 доступна только функция масштабирования (с примерами можно ознакомиться ниже в галерее). Не хватает того же аналога DLSS Ray Reconstruction (реконструкции лучей). Производительность Radeon RX 9070 XT и RX 9070 с масштабированием FSR 4
Смотреть все изображения (13)
Смотреть все изображения (13) По данным портала TechPowerUp, энергопотребление Radeon RX 9070 в версии Asus TUF Gaming OC в режиме ожидания составляет 9 Вт, в играх карта потребляла 242 Вт, а редкие кратковременные всплески (20 мс) составляют 295 Вт. Computerbase пишет, что их версия Radeon RX 9070 в исполнении Sapphire Pure в играх потребляла 223 Вт. Вероятно, объясняется это разницей в лимитах мощности, которые установили производители для своих решений. Энергопотребление модели Radeon RX 9070 XT в исполнении Sapphire Nitro+ OC в режиме ожидания составило 10 Вт, в играх карта потребляла 351 Вт. Редкие кратковременные (20 мс) всплески мощности составили 417 Вт. TechPowerUp протестировал температурные показатели нескольких версий Radeon RX 9070 и RX 9070 XT от разных производителей. Температура графических чипов RX 9070 XT не превысила 60 градусов Цельсия. В самой горячей точке GPU она составила до 83 градусов. Чипы памяти GDDR6 разогрелись у некоторых моделей до 90 градусов. У моделей RX 9070 температура GPU также не превысила 60 градусов. В самой горячей точке чип разогрелся до 79 градусов (ASRock Steel Legend), а температура микросхем памяти не превысила 86 градусов. Computerbase сообщает, что у их Radeon RX 9070 и RX 9070 XT в исполнении Sapphire Pure OC температуры GPU составили 53 и 54 градуса Цельсия. В самой горячей точке чипа они достигли значений 70 и 77 градусов Цельсия, а вот чипы памяти GDDR6 прогрелись до 80 и 86 градусов соответственно. Обозреватели сходятся во мнении, что Radeon RX 9070 и RX 9070 XT очень достойно показывают себя на фоне конкурентов. Переход на новую архитектуру позволил повысить их энергоэффективность, снизить рабочие температуры, обеспечить растровую производительность на уровне более дорогих моделей конкурентов и предшественников, и не сильно отстать от них же в трассировке лучей, а в некоторых случаях и выиграть. Однако самый главный вопрос сейчас заключается в доступности карт в магазинах и их реальной стоимости. По данным портала Computerbase, в Европе рекомендованная стоимость модели Radeon RX 9070 составляет €629, а модели RX 9070 XT — €689. Протестированные кастомные модели видеокарт от партнёров AMD оцениваются значительно дороже. Стоимость той же Sapphire Radeon RX 9070 Pure составляет €739, а модели RX 9070 XT — €799. Это не самые передовые версии от Sapphire. Например, та же Sapphire Radeon RX 9070 Nitro+ оценивается в €779, а модель RX 9070 XT Nitro+ — в €869. Другие производители предлагают свои решения ещё дороже (таблица ниже). Если говорить о GeForce RTX 5070 Ti, то её рекомендованная цена в Европе составляет €879, но в магазинах её стоимость значительно выше, а саму карту практически невозможно купить из-за дефицита. Модель GeForce RTX 5070 только сегодня поступила в продажу, поэтому никаких данных на её счёт пока нет.
Цены в Европе. Источник изображения: Computer Base TechPowerUp добавляет, что в США рекомендованная производителем цена Sapphire Radeon RX 9070 XT Nitro+ составляет $730 (без учёта НДС, в отличие от Европы, где цены приведены с налогом). Стоимость модели Radeon RX 9070 в версии TUF Gaming OC компания Asus не уточнила на момент публикации обзора. Hyundai и бывшее подразделение «Яндекса» объединят усилия для разработки роботакси
05.03.2025 [20:34],
Владимир Фетисов
Hyundai объявила о партнёрстве со стартапом Avride, который ранее был известен как Yandex Self-Driving Group, а после разделения бизнеса «Яндекса» стал частью принадлежащей Аркадию Воложу Nebius Group. Автопроизводитель и разработчик технологий автономного вождения займутся созданием полностью беспилотных автомобилей для службы роботакси, которую планируется запустить в США.
Источник изображений: Avride 5 марта 2025 года стартап в области технологий автономного вождения Avride объявил о партнерстве с Hyundai Motor Company для расширения своего парка роботакси. В рамках этого сотрудничества компании планируют совместно разрабатывать и эксплуатировать автономные транспортные средства. На первом этапе Avride увеличит свой парк на 100 кроссоверов Hyundai Ioniq 5 в этом году с дальнейшим расширением в 2026 году, стремясь выйти на новые регионы и улучшить свою систему автономного вождения. Новые автомобили Ioniq 5 будут использоваться исключительно для услуг роботакси Uber в Далласе (штат Техас) в рамках недавно заключенной сделки. Эти автомобили производятся на заводе Hyundai Metaplant в Джорджии, США, а затем оснащаются технологиями автономного вождения от Avride. Кроме того, партнерство предусматривает разработку дополнительных роботакси и изучение возможностей для совместной работы над услугами автономной доставки с использованием технологий Avride. В настоящее время Avride управляет парком роботов-доставщиков по тротуарам в нескольких городах мира и стремится запустить коммерческую службу роботакси в ближайшем будущем. В течение прошлого года компания использовала Ioniq 5 и Hyundai Sonata в качестве испытательных автомобилей в Остине и Сеуле. Стоит отметить, что Avride ранее была частью подразделения по разработке беспилотных автомобилей российской компании «Яндекс», от которого отделилась в прошлом году в результате корпоративной реструктуризации. В 2019 году «Яндекс» уже сотрудничал с подразделением Hyundai по производству автокомпонентов для разработки программного и аппаратного обеспечения автономных автомобилей. Тестирование «крупнейшей Battlefield в истории» начнётся уже совсем скоро — инсайдер раскрыл первые подробности
05.03.2025 [20:30],
Михаил Романов
Первое публичное тестирование следующей игры серии военных шутеров Battlefield в рамках инициативы Battlefield Labs как никогда близко к старту. Об этом рассказал проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). Как сообщает Хендерсон в материале для Insider Gaming, фанаты смогут испытать некоторые «концепции и механики» новой Battlefield уже в пятницу, 7 марта, когда стартует первый плейтест Battlefield Labs. Испытания пройдут на ПК и продлятся около двух часов. Согласно письмам с приглашением на тест, участникам будет запрещено записывать и стримить геймплей, а также публично обсуждать игру. На анонсе Battlefield Labs сообщалось, что в первую волну участников (записаться в добровольцы всё ещё можно здесь) войдут несколько тысяч игроков из Северной Америки и Европы. Battlefield Labs позиционируется как инструмент сбора обратной связи с целью определения приоритетов и областей для улучшения шутера. В конечном итоге участники смогут опробовать почти все элементы игры. События следующей Battlefield развернутся в современном антураже, а сама игра расценивается как возвращение к корням с матчами на 64 человека, переработанной системой разрушения окружения и механикой классов. Новую игру EA называет не иначе как «крупнейшей Battlefield в истории». В шутер вкладывают наибольшие по меркам франшизы ресурсы. Разработка достигла «преальфы», а релиз ожидается до конца 2025 года (если не случится GTA VI). К 2030 году в США будет выпускаться каждый пятый передовой процессор
05.03.2025 [20:08],
Павел Котов
TSMC на этой неделе объявила о намерении увеличить инвестиции в производство передовых полупроводников в США до $165 млрд. Если компания будет придерживаться графика, массовое производство на трёх заводах компании начнётся после 2030 года — к этому времени доля США на рынке передовой полупроводниковой продукции достигнет 22 %, подсчитали аналитики TrendForce.
Источник изображения: tsmc.com Впервые о планах наладить производство в американской Аризоне TSMC объявила в 2020 году — мера была направлена на смягчение геополитических угроз. Но эскалация торговой напряжённости и вопрос пошлин вынудили компанию ускорить сроки расширения производства. Глобальные торговые конфликты, начавшиеся в 2018 году, и последовавшая за их возникновением пандемия ускорили фрагментацию цепочек поставок — теперь правительства стран по всему миру стремятся наладить местное производство полупроводников. В 2021 году на Тайвань приходились 71 % передовых производственных мощностей в мире и 53 % производства по зрелым технологиям, гласят данные TrendForce; к 2030 году эти показатели усилиями США и Китая снизятся соответственно до 58 % и 30 %.
Источник изображения: trendforce.com Рост инвестиций в США является для TSMC стратегической необходимостью, поскольку крупнейшая доля передового производства приходится на американских клиентов. Компания намеревается построить здесь не только собственно производственные предприятия, но также два завода по упаковке продукции и центр исследований и разработки в области технологий высокопроизводительных вычислений (HPC). Аризона обещает стать ведущим зарубежным технологическим центром TSMC, обеспечив комплексное обслуживание важнейших клиентов. Расширение производства в США снижает риски чрезмерной концентрации производства TSMC на Тайване, но клиентам компании грозит ростом расходов. Объекты первого этапа в Аризоне уже начали массовое производство; объекты второго и третьего строятся и готовятся начать работу между 2026 и 2028 годами. О сроках запуска производства на заводах последнего эшелона компания пока заявлений не делала. В краткосрочной перспективе эти объекты влияния на отрасль не окажут, но в среднесрочной и долгосрочной в виде роста цен по всей цепочке поставок не заставят себя ждать. Intel позволит клиентам отслеживать изготовление процессоров на всех этапах, как будто это заказ пиццы
05.03.2025 [20:02],
Сергей Сурабекянц
Intel объявила о программе «Гарантированная цепочка поставок для предприятий» (Assured Supply Chain, ASC), представив целый ряд новых коммерческих мобильных процессоров, включая чипы Intel Core Ultra 200V, 200U, 200H, 200S и даже 200HX. Программа ASC предусматривает отслеживание клиентами всех этапов производства, упаковки и доставки заказанных чипов, по аналогии с контролем выполнения онлайн заказа в ресторане или маркетплейсе.
Источник изображения: Intel Все включённые в программу Intel ASC процессоры основаны на архитектурах Lunar Lake и Arrow Lake, и, по сути, дублируют существующие потребительские процессоры — отличие лишь в поддержке коммерческими чипами платформы Intel vPro. Компания не анонсировала никаких новых возможностей для vPro и не предоставила журналистам список конкретных коммерческих чипов, которые будут выпускаться в рамках ASC. Запуск ASC запланирован на вторую половину 2025 – начало 2026 года. Среди партнёров программы — компании Dell, HP и Lenovo. Чипы Assured Supply Chain будут помечены буквой «A» в номере продукта, но их номенклатура не будет полностью повторять модельный ряд потребительских процессоров. В программу, по словам Intel, будут включены лишь «избранные» чипы. Intel и её партнёры запланировали более 150 проектов на основе этих новых коммерческих чипов в течение 2025 года. Во время презентации ASC Intel не уделила внимания причинам запуска программы. По замыслу Intel, ASC должна обеспечить «цифровую цепочку контроля за ходом изготовления каждого чипа при производстве, показывая этапы производства на определённых производственных площадках Intel». |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |