Сегодня 05 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Biostar представила Radeon RX 7600 OC с заводским разгоном графического процессора

Компания Biostar представила видеокарту Radeon RX 7600 OC. Новинка, как следует из названия, получила заводской разгон графического процессора. Производитель позиционирует её для игр в разрешении 1080p.

 Источник изображений: Biostar

Источник изображений: Biostar

Толщина Biostar Radeon RX 7600 OC составляет два слота расширения. Она оснащена относительно компактной системой охлаждения, в состав которой входят два вентилятора.

В основе карты используется GPU Navi 33 XL на архитектуре RDNA 3, в состав которого входят 2048 потоковых процессоров. Базовая частота графического чипа с завода увеличена до 2318 МГц (эталон — 2250 МГц), а Boost-частота чипа составляет 2726 МГц (эталон — 2655 МГц). Карта имеет на борту 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 18 ГГц и 128-битной шиной, что даёт пропускную способность 288 Гбайт/с. Помимо этого имеется 32 Мбайт скоростного кеша Infinity Cache.

Для подключения к ПК Radeon RX 7600 OC использует восемь линий PCIe 4.0, хотя карта предназначена для установки в стандартный разъём PCIe x16. Для дополнительного питания предусмотрен один 8-контактный разъём, а энергопотребление заявлено на уровне 165 Вт.

В оснащение карты также есть один разъём HDMI 2.1 и три DisplayPort 2.1. Стоимость Radeon RX 7600 OC производитель не сообщил.

Китайские компании начали захватывать рынок умных очков

Компании Apple слухи приписывают длящиеся несколько лет попытки разработать элегантные умные очки, которые по многим функциям заменили бы смартфон. Китайские конкуренты тоже двигаются в этом направлении, традиционно предлагая в качестве компенсации за упрощённую функциональность более низкие цены. Умные очки в Китае разрабатывают сразу несколько амбициозных стартапов.

 Источник изображения: Superhexa

Источник изображения: Superhexa

Американская Meta Platforms, выпустившая умные очки в сотрудничестве с Ray-Ban, служит для многих китайских соперников своеобразным ориентиром. Финансируемая Xiaomi молодая китайская компания Superhexa, как отмечает South China Morning Post, в этом месяце выпустила умные очки Jiehuan, которые стоят всего $98, но могут обрабатывать голосовые запросы с помощью системы искусственного интеллекта. В оправу очков встроены небольшие динамики и микрофоны. Основатель Superhexa и её генеральный директор Ся Юнфэн (Xia Yongfeng) иронично заявил, что человечество потратило миллионы лет, чтобы развить моторику двух рук, и было бы преступлением занимать одну из них смартфоном.

Представленные Meta Platforms умные очки нового поколения пользуются гораздо большей популярностью, чем предшественники. За несколько месяцев их было продано больше, чем за два предыдущих года. По оценкам Sinolink Securities, к концу текущего года объёмы поставок умных очков Meta вырастут до 2 млн штук. В прошлом году объёмы поставок очков дополненной реальности не превысили 480 000 штук.

Китайские компании теперь пытаются предложить схожую с очками Meta функциональность, но за меньшую по сравнению с их $300 стоимость. Модель Superhexa Jiehuan способна воспроизводить музыку на протяжении 11 часов и в режиме энергосбережения ожидать следующего использования почти половину месяца, при этом масса оправы не превышает 30 г. Фирменный голосовой ассистент позволяет формулировать запросы для ИИ-чат-бота, осуществлять навигацию на местности с голосовыми подсказками, а также переводить речь с других языков. Пользователи пока отмечают, что очки Superhexa не очень уверенно распознают голосовые команды в сильно зашумлённых местах, что может стать проблемой для использования их в городской среде.

В прошлом квартале китайские производители довольно активно представляли свои умные очки, не стала исключением и Huawei Technologies. Пока подобные устройства привлекают любителей технологических новшеств, но аналитики Counterpoint считают, что интерес к ним быстро угаснет, поскольку не все люди нуждаются в очках, а их постоянное ношение в сочетании с не самой скромной массой и ограниченной функциональностью может быстро надоесть.

Гонконгский стартап Solos собирается этой осенью представить умные очки AirGo, оснащённые камерой. Нынешняя модель очков этой марки лишена камеры и предлагается за $250, но весит наравне с конкурирующим решением Meta и Ray-Ban. Китайский стартап Even Realities снабдил свои умные очки G1 двумя ЖК-микродисплеями, но лишил их динамиков. Устройство предлагается по цене от $600, но позволяет работать с визуальной информацией на линзах. Компания Brilliant Labs, базирующаяся в Сингапуре, делает ставку на подход с использованием открытого исходного кода при продвижении своих умных очков Frame стоимостью $350. По замыслу производителя, таким образом устройство может гораздо быстрее набрать критическую для рыночного успеха «массу» совместимых приложений. Многие китайские стартапы, создающие умные очки, ориентируются на зарубежные рынки.

Учёные создали микроскоп для изучения электронов в естественной среде обитания

Исследования, за которые была присуждена Нобелевская премия по физике в 2023 году, легли в основу для разработки «аттомикроскопа», способного «задержать» течение времени до шага в одну аттосекунду. Это переводит учёных во временные масштабы жизни электронов — позволяет буквально увидеть их движение, о чём раньше можно было только мечтать. Созданное в Университете Аризоны устройство стало первым, которое обеспечило подобную детализацию субатомного мира.

 Представление одного элек трона в движении. Источник изображений: Science Advances

Представление одного электрона в движении. Источник изображений: Science Advances

В каждой секунде 1018 аттосекунд. Это намного больше, чем прошло секунд с момента Большого взрыва. Проникнуть в такой масштаб времени означает приблизиться к точным измерениям для нужд квантовых наук и фундаментальных исследований. Ранее рекордом «заморозки» времени был масштаб 43 аттосекунды. Учёные из США создали микроскоп, который сократил его до 1 аттосекунды.

Работа учёных опиралась на достижения нобелевских лауреатов физиков Анн Л'Юилье (Anne L’Huillier), Ференца Крауса (Ferenc Krausz) и Пьера Агостини (Pierre Agostini) «за экспериментальные методы генерации аттосекундных импульсов света для изучения динамики электрона в материи». Это была мечта множества научных коллективов и, фактически, лишь вопрос времени. Похоже, американцы успели первыми создать «аттосекундный» микроскоп, что не исключает появление подобных приборов в остальных странах.

 Блок схема «аттомикроскопа»

Блок схема «аттомикроскопа»

Принцип работы устройства учёные описали в статье в журнале Science Advances. В установку подаётся импульс ультрафиолетового лазера. Лазер выбивает из фотокатода сверхбыстрый электронный импульс. По второму каналу подаётся два других лазерных импульса, один из которых поляризуется, а второй служит накачкой для «оживления» электронов в образце. Поляризованный импульс стробирует быстрый электронный импульс и это даёт точку отсчёта для измерений, которые записываются на выходе микроскопа в виде дифракционной картины электронной динамики вещества.

Используя эту технику, команда смогла генерировать электронные импульсы продолжительностью всего в одну аттосекунду, что позволило им наблюдать сверхбыстрое движение электронов, которое обычно невозможно увидеть. Исследователи говорят, что этот прорыв может найти применение в квантовой физике, химии и биологии.

Котики, поумневшие враги и всё меньше багов: для «Смуты» вышел новый патч

Пока игровые компании хвастаются своими новинками на gamescom 2024, российская студия Cyberia Nova продолжает доработку исторического ролевого боевика «Смута». На днях для игры вышел ещё один патч.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Обновление 1.0.12 принесло с собой более 50 исправлений и улучшений, о которых в посвящённом патчу двухминутном ролике (прикреплён ниже) рассказал продюсер проекта Андрей Белов.

По его словам (в официальном списке изменений этого нет), с выходом заплатки враги стали умнее и начали сражаться в соответствии с одной из трёх боевых ролей (определяет очерёдность и тактику действий).

Кроме того, с обновлением в пещерах появились летучие мыши, а на открытом воздухе — насекомые. Разработчики также приступили к исправлению коллизий (невидимых стен) — начали с локации «Тёплый Стан».

По просьбам игроков в «Смуту» также добавили возможность «гладить котиков» — их можно встретить на «всех» локациях. «Отдохните от сражений под звуки их мурчания», — говорит Белов.

Другие примечательные изменения в обновлении 1.0.12:

  • ускорены анимации атак персонажа;
  • бой в квесте «Проблемные наёмники» стал проще — теперь у игроков будет с ним меньше проблем;
  • на локациях появились дополнительные NPC («интерактивные и простые»);
  • игра больше не будет вылетать из-за некорректного поведения NPC-стрелков;
  • иконки эффектов расходуемых предметов перестанут пропадать после загрузки сохранения;
  • решена проблема с замедлением врагов в затянувшемся групповом бою;
  • сидя верхом на лошади, игрок теперь не может пользоваться расходуемыми предметами;
  • в локации «Нижний Новгород» исправили глобальное освещение при игре на низких настройках графики;
  • женщине, которая моет тарелки, починили анимации.

«Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play. Белов подчеркнул, что с каждым патчем в проекте остаётся всё меньше багов — это позволяет команде больше фокусироваться на доработке важных игровых механик.

Китай увеличил поставки смартфонов в Россию на 20 % и нарастил их среднюю стоимость

С января по июль 2024 года импорт китайских смартфонов в Россию вырос на 20 % по сравнению с показателями того же периода прошлого года, до отметки 11,2 млн, пишет ТАСС со ссылкой на Главное таможенное управление (ГТУ) КНР. Также выросла стоимость поставленных смартфонов — примерно на 30 % до $1,47 млрд.

В частности, в июле из Китая в Россию поступило почти 1,9 млн смартфонов, что на 12,5 % больше, чем в предыдущем месяце. В денежном выражении поставки за месяц выросли на 25 % до примерно $317 млн.

При этом Россия находится на четвёртом месте по поставкам смартфонов китайскими компаниями. Согласно данным таможенного ведомства, за первое полугодие Китай поставил по всему миру 309,7 млн смартфонов. Больше всего — около 30 % всего объёма или 92,2 млн штук — поступило в специальный административный район Поднебесной Гонконг, на втором месте по экспорту находятся США (14 % или 43,2 млн смартфонов), хотя по совокупной стоимости импорта Соединённые Штаты опередили Гонконг с $15 млрд против $14,3 млрд. На третьем месте по поставкам из Китая находятся Объединённые Арабские Эмираты.

Согласно данным ГТУ, в прошлом году экспорт смартфонов из Китая в Россию в количественном выражении составил около 22 млн (рост год к году на 3,8 %). В денежном выражении совокупная стоимость поставок упала по сравнению с 2022 годом на 7,5 % до $2,56 млрд.

Xiaomi продаёт электромобили себе в убыток — на каждом она теряет более $9200

Китайский производитель электроники Xiaomi на днях впервые опубликовал финансовую статистику за квартал с учётом электромобилей, которые начал поставлять в конце марта. Более глубокий анализ отчётности позволил выявить, что на каждом проданном электромобиле SU7 компания Xiaomi в прошлом квартале теряла по $9237. Глава и основатель Лэй Цзюнь (Lei Jun) не очень смущён этим обстоятельством и находит разумные оправдания.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: 3DNews

В минувшем квартале Xiaomi поставила своим клиентам 27 307 электромобилей SU7. Как уже отмечалось вчера, совокупная выручка от их реализации в размере $870 млн позволяет определить, что каждая машина в среднем продавалась более чем за $32 000. Это явно ниже себестоимости, поскольку приведённые South China Morning Post данные гласят о получении Xiaomi чистых убытков от производства и реализации электромобилей в размере $252 млн. Соответственно, каждый проданный компанией Xiaomi электромобиль SU7 во втором квартале приносил ей убытки более $9200. Это не так много, как у Ford Motor, которая уже теряет по $100 000 на каждом продаваемом электромобиле, но подобная экономика в целом типична для современной автомобильной отрасли.

Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun), который намерен в развитие профильного бизнеса компании вложить около $10 млрд, явно был готов к подобной статистике, а потому хладнокровно объяснил причины возникновения убытков на этом направлении деятельности: «Наш бизнес по выпуску электромобилей остаётся довольно скромным по своим размерам, тогда как автопроизводство является той отраслью, которая демонстрирует эффект экономии на масштабах производства». Кроме того, компания понесла высокие затраты на разработку своего первого электромобиля, и эти расходы пока сложно компенсировать за счёт проданного ограниченного количества машин.

Apple разделит подразделение App Store на два

Apple намеревается разбить на две части подразделение App Store: одна часть сотрудников продолжит управлять магазином приложений в прежнем виде, а вторая займётся проектом альтернативных площадок, которые начали открываться в Евросоюзе. Об этом сообщил аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).

На волне реорганизации нынешний вице-президент по App Store Мэтт Фишер (Matt Fischer), занимавший эту должность более десяти лет, вообще покинет Apple. «Я размышлял об этом уже некоторое время, и с учётом реорганизации отдела, чтобы эффективнее справляться с новыми вызовами и возможностями, теперь настал подходящий момент передать эстафету двум выдающимся лидерам в моей команде», — сообщил Фишер в направленном сотрудникам письме.

Курировать подразделение App Store теперь будет Карсон Оливер (Carson Oliver), а отдел альтернативной дистрибуции возглавит Энн Тай (Ann Thai), директор по продуктам в компании. Курировать оба подразделения станет глава App Store Фил Шиллер (Phil Schiller). Apple была вынуждена создать новое подразделение из-за того, что европейские чиновники потребовали, чтобы компания разрешила использовать в программных продуктах альтернативные платёжные системы и перестала препятствовать запуску альтернативных магазинов приложений.

На минувшей неделе в Европе начал работу мобильный Epic Games Store — магазин игр на iOS, и на платформу вернулся Fortnite. В регионе также появились другие магазины приложений для iPhone, в том числе AltStore PAL, Mobivention и Aptoid.

AMD объяснила провал Ryzen 9000 в независимых тестах и пообещала всё исправить

AMD подробно разъяснила, почему результаты официальных тестов процессоров Ryzen 9000 так сильно отличаются от результатов, полученных авторами независимых обзоров. Компания пообещала, что с выпуском одного из предстоящих обновлений Windows 11 общая производительность вырастет на 2–3 %, причём обновление положительно скажется не только на чипах Zen 5, но также на более зрелых Zen 3 и Zen 4.

 Источник изображений: amd.com

Источник изображений: amd.com

Компания AMD в преддверии выхода обзоров заверила обозревателей, что её собственные испытания Ryzen 9000 показали средний прирост производительности в играх с разрешением 1080p по сравнению с чипами Ryzen 7000 на 9 %; средний прирост по полному циклу из более чем 30 игр оказался на уровне 6 %. Однако обозревателям в большинстве случаев таких результатов добиться не удалось, признали в AMD, и этому есть объяснение.

Компания AMD сравнивала свои процессоры с продукцией Intel, используя для тестов последних память DDR5-6000 и стандартные настройки Intel с базовым лимитом энергопотребления, при которых процессоры не раскрывают свой потенциал, что может повлиять на производительность в играх. При тестировании также была запущена Windows VBS (Virtualization-based Security) — служба, которую Microsoft рекомендует включать для повышения безопасности, но и она способна оказать влияние на игровую производительность.

Ещё в AMD отметили, что в своих игровых тестах использует киберспортивные игры, современные AAA-тайтлы и популярные старые игры, производительность которых может зависеть не только от центральных, но и графических процессоров, а средние показатели сильно зависят от тестового набора. Также причиной расхождений официальных и независимых тестов стало то, что в играх без встроенных тестов производительности AMD и обозреватели могли выбрать разные сцены и получить разные показатели FPS.

Наконец, процессоры архитектуры Zen 5 обладают усовершенствованным модулем предсказания переходов (прогнозирования ветвлений). Тестирование AMD проводилось в режиме администратора, при котором открыт доступ к оптимизированной версии кода этого модуля, но она отсутствует в версии Windows 11 23H2, которую авторы обзоров в основном и использовали при тестировании Ryzen 9000.

AMD привела таблицу сравнения производительности некоторых игр при запуске на Windows 11 23H2 и 24H2 — только смена ОС обеспечивает рост производительности на значение до 13 %. В этой связи компания настаивает, что Ryzen 9000 предлагают рост скорости CPU на 10 %, в рабочих нагрузках ИИ — на 25 % и в играх на 5–8 % по сравнению с Ryzen 7000. Заметим, что эти цифры несколько отличаются от первоначальных заявлений AMD — раньше компания заявляла о приросте в играх на 9 % по сравнению с Ryzen 7000, — но всё же они выше, чем получили независимые обозреватели.

Убедиться в своей правоте AMD предлагает, установив предварительную версию Windows 11 24H2, общедоступный вариант которой появится в ближайшее время. Компания работает с Microsoft над выпуском обновления для всех пользователей Windows 11 — оптимизация модуля предсказания переходов затронет процессоры на архитектурах Zen 3, Zen 4 и Zen 5.

ФИПИ предложил запретить российским школьникам на ОГЭ по русскому языку приводить примеры из игр и аниме

Федеральный институт педагогических измерений (ФИПИ) представил проект параметров контрольных измерительных материалов ОГЭ на 2025 год. Документ содержит неприятную новость для фанатов видеоигр и аниме.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

ОГЭ (основной государственный экзамен) сдаётся выпускниками девятых классов для получения аттестата об основном общем образовании. Школьникам нужно доказать свои знания по четырём предметам, включая русский язык.

Как следует из проекта ФИПИ, в задании 13.3 (сочинение-рассуждение на заданную тему) на ОГЭ по русскому языку предлагают запретить обращаться к «таким жанрам, как комикс, аниме, манга, фанфик, графический роман, компьютерная игра».

«В формулировку задания 13.3 в соответствии с критериями оценивания включена возможность приводить экзаменуемым примеры только из прочитанного текста», — гласит текст документа.

 Источник изображения: Рособрнадзор

Источник изображения: Рособрнадзор

Федеральная служба по надзору в сфере образования и науки (Рособрнадзор) отмечает, что документ носит предварительный характер: ФИПИ приглашает к общественно-профессиональному обсуждению проекта.

Стоит отметить, что запрет на обращение к аниме, комиксам и играм во время ОГЭ по русскому языку не касается Единого государственного экзамена (ЕГЭ), на котором подобные ссылки уместны.

В марте стало известно, что при написании сочинения-рассуждения на основе опорного текста (задание №27) на ЕГЭ по русскому языку школьникам позволят ссылаться на фильмы, мультфильмы, аниме, мангу, комиксы и компьютерные игры.

Второй пациент с чипом Neuralink научился играть в Counter-Strike 2 и осваивает 3D-моделирование

В прошлом месяце в рамках исследовательской программы PRIME Study компания Neuralink Илона Маска (Elon Musk) вживила свой мозговой имплант второму пациенту, который известен как Алекс. Теперь стало известно, что он уже использует его для творчества и игр, включая соревновательный шутер Counter-Strike 2.

 Источник изображений: Neuralink

Источник изображений: Neuralink

Ставший парализованным после травмы спинного мозга Алекс и раньше играл в Counter-Strike 2 с помощью управляемого ртом контроллера QuadStick, но при этом он не мог перемещаться и наводить оружие на цель одновременно, как обычный игрок Counter-Strike. Но теперь, благодаря импланту в сочетании с контролёром, это стало возможным.

«Просто бегать (в процессе игры) так приятно, потому что я могу смотреть по сторонам и не нужно двигать QuadStick влево и вправо, — сообщил в среду Алекс в блоге Neuralink. — Я могу (думать о том, куда) смотреть, и персонаж будет идти туда, куда я хочу. Это нереально».

Наряду с играми Алекс использует имплант для разработки 3D-проектов с помощью CAD-приложения. Специально для Алекса разработали специальное крепление для удерживания зарядного устройства для импланта Neuralink, которое напечатали на 3D-принтере.

Напомним, что у первого пациента Neuralink возникли проблемы с имплантом — через некоторое время после операции около 85 % тончайших электродов, подсоединённых к его мозгу, сместилось, снизив возможности считывания нейронных сигналов. Чтобы избежать повторения ситуации компания разработала ряд усовершенствований, которые включают снижение вероятности образования воздушного кармана во время операции и более глубокую установку имплантата в мозговую ткань. «Обнадёживает то, что мы не наблюдали ретракции нитей у нашего второго участника», — заявила компания.

Neuralink также сообщила, что работает над улучшением технологии, «чтобы обеспечить полную функциональность мыши и контроллера видеоигр». «Кроме того, мы планируем дать возможность Link (мозговому чипу) взаимодействовать с физическим миром, что позволит пользователям самостоятельно питаться и передвигаться более независимо, управляя роботизированной рукой или своей инвалидной коляской», — заявили в компании.

ATP представила надёжные индустриальные SSD серии N751Pi с интерфейсом PCIe 4.0 x4 вместимостью до 1,28 Тбайт

Компания ATP Electronics анонсировала индустриальные SSD семейства N751Pi в форм-факторе M.2 2280, рассчитанные на эксплуатацию в широком температурном диапазоне — от -40 до +85 °C. Устройства выполнены на основе флеш-чипов 3D TLC NAND, которые функционируют в режиме pSLC (pseudo SLC).

В серии N751Pi представлены обычные модели и версии с увеличенным ресурсом: количество циклов записи/стирания (P/E) у них достигает соответственно 100 тыс. и 150 тыс. Такие накопители способны гарантированно хранить информацию при температуре 55 °C в течение года. Вместимость у всех новинок варьируется от 80 Гбайт до 1,28 Тбайт. Заявленное значение MTBF (средняя наработка на отказ) превышает 2 млн часов.

Скорость последовательного чтения информации у всех моделей достигает 6450 Мбайт/с, скорость последовательной записи — 6100 Мбайт/с у варианта ёмкостью 1,28 Тбайт и 6050 Мбайт/с у всех других версий. Величина IOPS (операций ввода/вывода в секунду) у накопителя на 1,28 Тбайт составляет до 1,050 млн при произвольном чтении данных и 1,200 млн при произвольной записи. У всех прочих модификаций эти показатели достигают 1,090 млн и 1,107 млн соответственно.

 Источник изображения: ATP Electronics

Источник изображения: ATP Electronics

По запросу заказчика накопители могут быть оборудованы радиатором охлаждения толщиной 4 или 8 мм. Реализована защита от потери питания (PLP). Заявлена поддержка TCG Opal 2.0 и шифрования AES-256. Все устройства обеспечиваются пятилетней гарантией.

Ни проводов, ни батареек: представлен дисплей E Ink с полностью беспроводным питанием

Digital View представила 13,3-дюймовые дисплеи на цветных экранах E Ink с поддержкой беспроводного питания. Именно питания, а не зарядки. Сами по себе дисплеи E Ink предельно экономичны — им не нужно питание для показа картинки, но обновление экрана требует энергии. Новый дисплей вообще обходится без встроенных аккумуляторов или внешних проводных источников энергии, что делает его абсолютно автономным. Хотя, ограничения тоже есть.

 Источник изображения: Digital View

Источник изображения: Digital View

Новый дисплей Digital View ESP6-13 оснащён 13,3-дюймовым цветным экраном E Ink Spectra 6 с разрешением 1200 × 1600 пикселей, представленным в 2023 году. Он хорошо читается при ярком освещении, обещая новый уровень цветов и красок для дисплеев на «электронных» чернилах. Разработчик поместил экраны в прочную алюминиевую раму и оснастил каждый из них встроенными интерфейсами Wi-Fi, Bluetooth и USB-C.

Изюминкой устройства является возможность обеспечения беспроводного питания в инфракрасном диапазоне. Передатчиком служит похожее на шайбу устройство AirCord компании Wi-Charge, а приёмник — размером с большой палец руки — уже встроен в экран. Один передатчик AirCord может одновременно питать несколько дисплеев Digital View ESP6-13. В режиме активности, когда монитор обновляет экран, получает и обрабатывает информацию, потребление энергии не превышает 500 мВт.

Вероятно, энергию передают лазерные инфракрасные диоды, а не обычные. Пока это решение предназначено не для домашнего использования, а для магазинов, офисов и общественных мест, хотя дома такое устройство тоже могло бы быть полезным для питания и зарядки множества гаджетов одновременно. Потолочное крепление передатчика обеспечит отсутствие слепых зон, а лазер всегда сможет автоматически нащупать приёмник на удалении до 10 и более метров. Если AirCord научат сбивать комаров в комнате, ему вообще цены не будет. Цены, кстати, и так нет. Коммерческие заказчики должны связываться с производителем для размещения заказа индивидуально.

Слухи: MacBook со складным дисплеем будет компактнее и появится позже, чем ожидалось

Apple отказалась от разработки MacBook с 20,25-дюймовым складным экраном в пользу более компактной 18,8-дюймовой версии. Из-за осложнений с проектом компании пришлось отложить массовое производство компьютера — теперь оно стартует в конце 2027 или даже в 2028 году. Обо всём этом сообщил авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo).

Многие крупные производители электроники уже наладили выпуск смартфонов со складными дисплеями, а Apple решила сделать ставку на более крупный формат — задача оказалась непростой, и компании пришлось пересмотреть свои планы. Аналитик не уточнил, почему компания отказалась от 20,25-дюймового варианта, но, вероятно, это связано с некоторыми техническими сложностями.

 Источник изображения: x.com/mingchikuo

Источник изображения: x.com/mingchikuo

Из-за проблем с механикой и дисплеем Apple пришлось также перенести запуск массового производства 18,8-дюймового складного MacBook. Первоначально оно должно было стартовать в первой половине 2026 года, но теперь компания рассчитывает сделать это в конце 2027 или в 2028 году, если в разработке не возникнет новых препятствий. Учитывая стремление Apple выпускать продукцию с почти безупречным дизайном, самым большим препятствием, которое она, возможно, не сумеет преодолеть, станет видимая складка, когда компьютер находится в разложенном виде.

Из-за большого числа деталей в шарнирном механизме большим оказалось и количество потенциальных точек отказа — из-за этого инженерам Apple придётся многократно перерабатывать конструкцию. Кроме того, компания неё собирается выпускать складной iPad: текущая цепочка поставок указывает, что такого продукта не существует. Ничего не говорится и о складном iPhone — возможно, этот проект оказался в подвешенном состоянии. Видимо, складной MacBook окажется первым устройством такого рода в ассортименте Apple.

По мотивам «Марс атакует» выйдет симулятор парка развлечений Mars Attracts, где надо похищать людей на потеху марсианам

Независимая ирландская студия Outlier Games на презентации Future Games Show анонсировала Mars Attracts — симулятор парка развлечений в научно-фантастической вселенной «Марс атакует» (Mars Attacks).

 Источник изображений: Outlier Games

Источник изображений: Outlier Games

Игроки Mars Attracts возьмут на себя роль руководителя парка развлечений на Марсе, который стремится создать идеальную (и по возможности прибыльную) туристическую достопримечательность.

С помощью продвинутых марсианских технологий предстоит похищать людей из разных периодов истории (от Древнего Рима до Дикого Запада), помещать их в персонализированные вольеры и разбираться с беглецами.

По словам разработчиков, Mars Attracts объединяет богатый и глубокий геймплей симуляторов вроде Roller Coaster Tycoon, Theme Hospital и Zoo Tycoon с вдохновлённой вселенной «Марс атакует» эстетикой ретрофутуризма и чёрным юмором.

Анонс Mars Attracts сопровождался кинематографическим трейлером (прикреплён ниже). Outlier Games также опубликовала несколько геймплейных скриншотов. Демоверсия проекта представлена на выставке gamescom 2024.

Разработка Mars Attracts началась в 2023 году. Старт раннего доступа ожидается на протяжении 2025-го, а полноценный релиз планируется в 2026-м. У игры уже есть страница в сервисе Steam.

Mars Attracts — первая официальная игра по мотивам «Марс атакует». Франшиза прежде всего известна благодаря одноимённому фильму 1996 года, однако старт ей ещё в 1962-м дала серия коллекционных карточек компании Topps.

Илон Маск вживит импланты Neuralink в мозги миллионов людей через 10 лет

Стартап Neuralink Илона Маска (Elon Musk) изначально расписывал довольно активную программу освоения рынка, хотя пока мозговой имплант этого производителя установлен только двум пациентам, участвующим в клинических испытаниях на добровольной основе. Сам Маск уверен, что уже через десять лет такими чипами смогут пользоваться миллионы людей.

 Источник изображения: Neuralink

Источник изображения: Neuralink

В своей социальной сети X миллиардер буквально сообщил следующее: «Если всё пойдёт хорошо, то через несколько лет у нас будут сотни людей с чипами Neuralink, через пять лет, возможно, десятки тысяч, через десять лет — миллионы». Сейчас усилия компании сосредоточены на том, чтобы при помощи мозговых имплантов вернуть подвижность конечностей людям, которые утратили её в результате травм или заболеваний, и прогресс первого пациента с таким имплантом позволяет предположить, что на уровне воссоздания интерфейса эти надежды не напрасны.

Впрочем, амбиции Маска этим традиционно не ограничиваются. Он также планирует разработать имплант, который позволяет вернуть зрение людям, которые его лишились. Подобная инициатива не является уникальной, но до сих пор все попытки достичь подобной цели имели лишь ограниченный успех. Всего на данный момент Neuralink согласовала с американскими регуляторами проведение клинических испытаний первого поколения импланта на троих пациентах, и они должны завершиться в 2026 году. Маск ранее допускал мысль о выпуске бионических протезов компанией Tesla, которыми люди с вживлёнными в черепную коробку имплантами могли бы управлять буквально силой мысли. Эта компания намеревается наладить выпуск человекоподобных роботов, а потому соответствующий опыт у неё появится.

В этом квартале выручка от поставок интегральных микросхем может превысить рекордный уровень 2021 года

Эксперты SEMI и TechInsights в рамках совместного отчёта дали понять, что наметившийся подъём спроса на полупроводниковые компоненты во втором квартале является лишь началом тенденции, которая по итогам третьего квартала поможет рынку интегральных микросхем превысить уровни выручки 2021 года, которые были рекордными на фоне пандемии. Сейчас рынок движет вверх так называемый бум искусственного интеллекта.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Формально, по итогам первого полугодия выручка от реализации электронных компонентов в целом в годовом сравнении сократилась на 0,8 %, поскольку на результат повлияли сезонные факторы и более низкий спрос в потребительском секторе. В третьем квартале текущего года, как сообщают авторы исследования, объёмы продаж электронных компонентов должны вырасти на в денежном выражении на 4 % год к году и на 9 % последовательно.

Конкретно в сегменте интегральных микросхем выручка по итогам второго квартала выросла на 27 % в годовом сравнении, а в текущем она может вырасти на все 29 %, как ожидают эксперты. Это позволит ей выйти на рекордные уровни, которые окажутся выше предыдущего максимума, наблюдавшегося в разгар пандемии в 2021 году. В настоящий момент спросом движет потребность участников рынка в компонентах для систем искусственного интеллекта. Объёмы складских запасов по итогам первого полугодия сократились на 2,6 %, что также говорит об оживлении рынка.

Производственные мощности по обработке кремниевых пластин тоже расширяются, по итогам второго квартала они достигли 40,5 млн пластин типоразмера 300 мм за трёхмесячный период. В текущем квартале они увеличатся ещё на 1,6 %, если сбудется прогноз SEMI и TechInsights. В сегменте контрактного производства и логических микросхем мощности по обработке пластин выросли во втором квартале на 2 %, а в текущем они могут увеличиться на 1,9 %. Сегмент производства памяти также наращивает мощности, во втором квартале он прибавил 0,7 %, а в третьем добавит 1,1 %, во многом за счёт высокого спроса на микросхемы HBM. Лидером по темпам расширения производства оказался Китай, хотя степень загрузки местных предприятий далека от оптимальной, что негативно сказывается на себестоимости производства продукции.

Капитальные затраты в полупроводниковой отрасли по итогам первого полугодия сократились на умеренные 9,8 %. В третьем квартале тенденция должна смениться на положительную, поскольку в целом капитальные затраты отрасли последовательно вырастут на 16 %, а за пределами сегмента по выпуску памяти они увеличатся на 6 % квартал к кварталу. Другими словами, именно производители памяти будут в этом квартале больше остальных тратить деньги на расширение своих мощностей.

Акциям Nvidia осталось вырасти в цене на 6,1 %, чтобы вернуться к рекордной капитализации

Неделя отделяет нас от публикации компанией Nvidia квартального отчёта, и со второй недели августа акции компании возобновили рост после некоторой коррекции в его начале. Фактически, сейчас от исторического максимума их отделяют примерно 6,1 %, и при отсутствии негативно влияющих на котировки факторов они вполне могут его обновить на следующей неделе.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Главным катализатором движения курса акций Nvidia, конечно, должна стать квартальная отчётность. По данным Barron’s, аналитики в среднем рассчитывают на получение компанией выручки в размере $28,65 млрд по итогам прошлого квартала, а также ориентируются на прогноз в размере $31,5 млрд по выручке текущего квартала. Дальнейшее движение курса акций компании будет во многом зависеть от того, сможет ли она перекрыть обе величины на своей квартальной отчётной конференции. С начала года акции Nvidia успели вырасти в цене почти на 160 %. От локального минимума в начале августа они поднялись на 30 %.

Основная часть клиентов и партнёров Nvidia, как поясняет Bloomberg, о своих квартальных результатах уже отчиталась. Те из них, которые сообща формируют более 40 % выручки компании, подчеркнули свою готовность тратить на развитие систем искусственного интеллекта серьёзные средства. По мнению аналитиков Allspring Global Investments, корпорации такого масштаба имеют практически неограниченный бюджет, если речь идёт об угрозе их конкурентному положению. Участники рынка оценивают ёмкость сегмента инфраструктурных решений для ИИ в солидные $6 трлн. Представители UBS также считают, что капитальные затраты корпораций в следующем году могут вырасти на 25 %, и заметная их часть будет направлена на финансирование центров обработки данных.

Наушники JBL Tour Pro 3 оснащены зарядным футляром, который передаёт аудио без проводов

JBL анонсировала выход новых наушников Tour Pro 3 с поддержкой Auracast, поддержкой слежения за положением головы и уникальным зарядным футляром. Этот футляр, знакомый пользователям по предыдущей модели, теперь стал ещё более функциональным: он может передавать аудио по беспроводной сети (wireless).

 Источник изображения: JBL

Источник изображения: JBL

Одной из ключевых особенностей Tour Pro 3 является зарядный футляр. Пользователи могут подключать его к любому USB- или аналоговому источнику звука, после чего аудио будет передаваться напрямую в наушники. JBL утверждает, что прямое соединение между футляром и наушниками посредством wireless имеет меньшую задержку и большую стабильность по сравнению с Bluetooth.

Tour Pro 3 также получили поддержку Auracast — технологии широковещательной передачи аудио для Bluetooth-устройств. Нажав кнопку на дисплее футляра можно делиться своим аудио с другими устройствами, совместимыми с Auracast, а можно самому подключаться к другим Auracast-трансляциям. «Таким образом, если вы предпочтёте слушать комментаторов игры, а не разговоры кого-то рядом с вами в шумном кафе, и при этом телевизор также оснащён Auracast, вы сможете подключить к нему свои наушники», — пояснили в JBL.

 Источник изображения: JBL

Источник изображения: JBL

Среди других особенностей устройства можно выделить пространственный (панорамный) звук на 360 градусов, отслеживание движений головы, а также наличие гибридной двухдрайверной системы в каждом наушнике. «Сбалансированный арматурный драйвер отвечает за высокие частоты, а 11-мм динамический драйвер обеспечивает мощный и чистый бас», — поясняет JBL. При этом каждый драйвер имеет свой собственный цифроаналоговый преобразователь (ЦАП), который фокусируется на определённом сегменте частотного диапазона.

Также присутствует система шумоподавления на основе технологии True Adaptive Noise Cancellation 2.0, ветрозащитный дизайн, шесть микрофонов и алгоритм ИИ, которые все вместе улучшают чёткость звука во время телефонных разговоров. Ещё встроен эквалайзер для голосовых вызовов, автоматически приглушающий громких собеседников и усиливающий тихие голоса.

Наушники JBL Tour Pro 3 поступят в продажу 22 сентября. Их цена составит $300.

ИИ-приложение Anthropic Claude для iOS и Android принесло разработчикам более $1 млн выручки

На это ушло 16 недель, но ИИ-приложение Claude компании Anthropic преодолело важный рубеж — оно перешагнуло отметку в $1 млн выручки от мобильных приложений для iOS и Android. По данным компании Appfigures, занимающейся анализом мобильных приложений, почти половину выручки Claude принесли пользователи из США.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Несмотря на важное достижение, Claude по-прежнему находится далеко позади главного конкурента в лице ChatGPT. Приложение компании OpenAI для платформы iOS занимает первое место по общему количеству загрузок и 26-е по объёму полученной выручки в США. В это же время Claude находится на 95-м месте в категории «Продуктивность» по количеству загрузок и на 68-м по выручке в той же категории.

 Источник изображения: Appfigures

Источник изображения: Appfigures

Ранее в этом году СМИ писали, что мобильное приложение Claude за первую неделю своего существования на рынке получило слабый отклик — пользователи по всему миру скачали его 157 тыс. раз. Для сравнения, приложение ChatGPT за первые пять дней после запуска в США только на iOS было скачано 480 тыс. раз. По данным Appfigures, лучшим результатом Claude в США было 55-е место в рейтинге бесплатных приложений для iOS, чего удалось добиться через несколько дней после запуска.

Несмотря на это, разработчикам Claude удалось получить первый миллион выручки быстрее, чем другим конкурентам, продвигающим ИИ-приложения. Несмотря на то, что Claude значительно отстаёт от ChatGPT, которому потребовалось всего три недели для достижения отметки в $1 млн выручки, он обогнал Microsoft Copilot и Perplexity, которые добились аналогичного результата через 19 и 22 недели после запуска соответственно.

 Источник изображения: Appfigures

Источник изображения: Appfigures

Крупнейшим рынком для Claude по количеству загрузок является США с долей 32,5 %. Следом идут рынки Индии (9,6 %), Японии (6,8 %), Великобритании (5,1 %) и Германии (3,2 %). В совокупности на эти пять рынков приходится 57,2 % установок мобильных приложений Claude. В плане монетизации Claude ситуация выглядит похожим образом. Наибольший доход приносит рынок США (48,4 %). Далее идут рынки Японии (6,7 %), Германии (4,3 %), Великобритании (4,3 %) и Южной Кореи (2,8 %). Совокупно на эти страны приходится 66,8 % выручки мобильных приложений Claude.

Менее дорогие AM5-платы на чипсетах AMD B850 и B840 придётся ждать до начала следующего года

В отличие от моделей плат на старших чипсетах X870 и X870E, которые ожидаются осенью этого года, более доступные модели плат на чипсетах AMD B850 и B840 поступят в продажу лишь в начале 2025 года. Об этом заявляет портал ComputerBase.

 Источник изображения: ComputerBase

Источник изображения: ComputerBase

Как пишет портал Tom's Hardware, AMD сама намекала, что собирается разделить запуск 800-й серии плат для новейших процессоров Ryzen 9000. В свою очередь ComputerBase пишет, что компания перенесла запуск материнских плат на чипсетах B-серии на начало следующего года. Что касается плат на старших чипсетах X870 и X870E, то они ожидаются в продаже уже в следующем месяце. Новость может расстроить тех, кто планировал перейти на платформу AM5 и при этом немного сэкономить на покупке новой материнской платы.

Хорошая же новость заключается в том, что существующие модели материнский плат AMD 600-й серии полностью поддерживают новые процессоров Ryzen 9000. Единственным требованием для установки нового процессора в этом случае является предварительное обновление BIOS материнской платы.

Линейка чипсетов AMD 800-й серии представляет собой первый случай, когда производитель расширил номенклатуру чипсетов B-серии и представил в её составе набор системной логики класса не x50. B840 является чипсетом начального уровня. Скорее всего, он будет популярен среди системных интеграторов и производителей офисных ПК. Чипсет не имеет поддержки разгона CPU и оснащён только поддержкой линий PCIe 3.0. С учётом отсутствия чипсетов A-серии в новом семействе наборов логики AMD, становится очевидно, что B840 является преемником чипсета A620 предыдущего поколения.

В свою очередь B850 является прямым наследником набора логики B650. Новый чипсет поддерживает разгон CPU, а также предлагает поддержку линий PCIe 5.0 для SSD и PCIe 4.0 для основных слотов расширения PCIe, включая слот для видеокарт.

Новость о переносе выпуска чипсетов B850 и B840 также подтверждается тем фактом, что на игровой выставке Gamescom, проходящей в настоящий момент в немецком Кёльне, никто из производителей не представил новые модели материнских плат на их основе. Весьма вероятно, что такие платы будут представлены в начале января будущего года, на выставке электроники CES 2025.

Всего четыре символа могут привести к сбою в работе iPhone или iPad

По сообщениям сетевых источников, в iOS и iPadOS обнаружен баг, который может привести к кратковременному сбою в работе iPhone или iPad. Достаточно ввести символы "":: в поиске, чтобы вызвать сбой в работе приложения Springboard, которое управляет домашним экраном устройства.

 Источник изображения: Alexander Andrews/unsplash.com

Источник изображения: Alexander Andrews/unsplash.com

Согласно имеющимся данным, сбой происходит, если ввести упомянутые символы в строке поиска в приложении «Настройки», а также в поиске по библиотеке приложений. Некоторые пользователи, которые подтвердили наличие бага, говорят, что вызвать сбой можно, введя в поиске "": и любой другой четвёртый символ. После этого происходит сбой в Springboard и перезагрузка экрана блокировки. В некоторых случая экран устройства на секунду становится чёрным, но после этого работоспособность восстанавливается. Официальные представители Apple пока никак не комментируют данный вопрос.

По мнению исследователей, данная ошибка не является проблемой безопасности и воспроизвести её удалённо вряд ли удастся. Подобные проблемы возникают с устройствами Apple не впервые. Вероятно, производитель iPhone устранит баг путём выпуска соответствующего патча, который станет частью одного из будущих обновлений iOS и iPadOS.

Новая статья: Обзор игрового ноутбука ASUS ROG Zephyrus G14 (2024): по-настоящему компактный, по-взрослому мощный

Данные берутся из публикации Обзор игрового ноутбука ASUS ROG Zephyrus G14 (2024): по-настоящему компактный, по-взрослому мощный

THQ Nordic впервые прояснила, когда ждать Titan Quest 2

Мифологический ролевой экшен Titan Quest 2 от THQ Nordic и немецкой студии Grimlore Games (SpellForce 3) анонсировали уже больше года назад, а ориентировочные сроки выхода появились у игры только сейчас.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Как сообщил портал Gematsu со ссылкой на THQ Nordic, Titan Quest 2 поступит в продажу на протяжении ближайшей зимы, то есть в период с декабря 2024 года по конец февраля 2025-го.

Речь, впрочем, идёт не о полноценном релизе, а о старте раннего доступа, который пройдёт эксклюзивно на PC (Steam). Финальная же версия игры также появится на PS5, Xbox Series X и S.

 Публичная демоверсия Titan Quest 2 доступна для ознакомления посетителям немецкой выставки gamescom 2024

Публичная демоверсия Titan Quest 2 доступна для ознакомления посетителям немецкой выставки gamescom 2024

События Titan Quest 2 развернутся на фантастических просторах древней Греции. По сюжету богиня возмездия Немезида потеряла рассудок, начала заражать нити судьбы порчей и карать всех, кто смеет ей помешать.

Titan Quest 2 позиционируется как классическая экшен-RPG с видом сверху, современной, но уходящей в традиции серии боевой системой, широким разнообразием врагов и эпическими сражениями против боссов.

Microsoft откроет доступ к спорной ИИ-функции Recall в октябре, но не всем

Компания Microsoft объявила, что участники программы предварительной оценки Windows Insider получат доступ к спорной функции Recall в Windows 11 в октябре этого года. Изначально софтверный гигант планировал запустить Recall на первом поколении компьютеров Copilot Plus PC летом, но в итоге отказалась от этой идеи из-за проблем с конфиденциальностью и безопасностью.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В середине июня Microsoft заявила, что функция Recall, которая фиксирует активности пользователей ПК, чтобы они могли позднее продолжить выполнение начатых задач, будет доступна инсайдерам «в ближайшие недели». Однако теперь похоже, что это случится в ближайшие месяцы. «Принимая на себя обязательства предоставить клиентам надёжную и безопасную функцию Recall (предварительная версия) на компьютерах Copilot Plus PC, мы сообщаем, что функция Recall станет доступна участникам программы Windows Insider начиная с октября», — говорится в сообщении Microsoft.

Напомним, функция Recall использует работающие локально ИИ-алгоритмы для регистрации действий пользователя в приложениях, во время онлайн-бесед, просмотра веб-страниц и др. Сохранённые в процессе работы Recall данные отображаются на временной шкале, за счёт чего пользователь может найти интересующую его информацию из прошлого и вернуться к взаимодействию с ней. При этом Recall не будет работать на любом ПК с Windows 11, поскольку ей требуется процессор со встроенным нейронным сопроцессором (NPU).

Microsoft утверждала, что функция Recall является безопасным и конфиденциальным инструментом, который работает локально на устройстве пользователя. Однако исследователи в сфере информационной безопасности обнаружили, что собираемые этим инструментом данные хранились в незашифрованной базе, из-за чего вредоносное программное обеспечение потенциально могло получить доступ к данным пользователя. В настоящее время Microsoft стремится переработать Recall. Ожидается, что функция не будет работать по умолчанию, как это планировалось, а пользователям придётся активировать её самостоятельно. Кроме того, база данных Recall будет шифроваться, а для аутентификации будет задействован инструмент Windows Hello.

В Microsoft не уточнили, что по каким именно причинам запуск Recall откладывается. При этом в компании напомнили, что «безопасность по-прежнему остаётся нашим главным приоритетом, и когда Recall станет доступна инсайдерам в октябре, мы опубликуем в блоге более подробную информацию». Вполне возможно, что Microsoft попросту нужно больше времени, чтобы убедиться в безопасности новой функции. Однако это может означать, что в стабильных версиях Windows 11 функция Recall в этом году уже не появится, поскольку тестирование новых инструментов среди инсайдеров обычно занимает несколько месяцев.

Google перестаралась с ИИ-редактором изображений Reimagine — он выдаёт слишком реалистичные результаты

Компания Google вместе со смартфонами Pixel 9 анонсировала новый инструмент редактирования фотографий с применением искусственного интеллекта под названием Reimagine. Эта функция, являющаяся развитием инструмента Magic Editor, позволяет не только изменять фон, но и добавлять объекты на фото с помощью текстовых подсказок.

 Источник изображения: Google for Developers/YouTube

Источник изображения: Google for Developers/YouTube

По словам журналистов из The Verge, тестировавших новую функцию, результаты часто выглядят очень убедительно, с правильно подобранным освещением, тенями и перспективой. Однако, как показало тестирование, Reimagine может быть использован для создания тревожного контента, включая сцены насилия, и добавления запрещённых предметов. Журналисты смогли сгенерировать множество изображения аварий и, соответственно, всё, что с этим может быть связано.

Представитель Google, Алекс Мориконе (Alex Moriconi), прокомментировал ситуацию: «Мы разрабатываем наши инструменты генеративного ИИ с учётом намерений пользователей, но у нас есть чёткие правила и условия использования, определяющие, какой контент допустим, а какой нет». Несмотря на слова Мориконе, журналисты с лёгкостью обошли ограничения, используя креативные формулировки в текстовых запросах.

 Источник изображения: Chris Welch/The Verge

Источник изображения: Chris Welch/The Verge

Хотя редактирование фотографий не является чем-то новым, Reimagine делает этот процесс невероятно простым и доступным. Теперь любой пользователь нового Pixel может реалистично добавить на фотографию любые объекты, в том числе, в обход правил Google, сцены аварий или других тревожных элементов, потратив на это всего несколько секунд.

«Возможно, все будут соблюдать правила Google в отношении ИИ и использовать Reimagine для добавления цветов и радуг на свои фотографии. Это было бы замечательно! Но на всякий случай стоит относиться с некоторым скептицизмом к фотографиям, которые вы видите в интернете», — заключает Allison Johnson из The Verge.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жидкое стекло» Apple можно будет заматировать: представлена нова бета iOS 26.1 12 мин.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 8 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 8 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 8 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 9 ч.
Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim 9 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 10 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 11 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 11 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 12 ч.
Президент США подписал соглашение с Австралией на поставку критически важных минералов на сумму $8,5 млрд 18 мин.
Новая статья: Обзор смартфона realme 15 Pro: светит, но не греется 5 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 5 ч.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 6 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 6 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 8 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 9 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 10 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 11 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 11 ч.