Сегодня 28 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Росэлектроника» создаст суперкомпьютер нового поколения для РАН

Холдинг «Росэлектроника», входящий в госкорпорацию «Ростех», анонсировал проект нового НРС-комплекса, который будет создан для Объединённого института высоких температур Российской академии наук (ОИВТ РАН). Особенностью суперкомпьютера станет применение российского интерконнекта «Ангара».

Система разрабатывается в рамках соглашения, заключенного между НИЦЭВТ (входит в «Росэлектронику») и ОИВТ РАН. При проектировании машины планируется использовать опыт разработки и производства суперкомпьютеров НИЦЭВТ предыдущих поколений — «Ангара-К1», Desmos и Fisher.

Отмечается, что коммуникационная сеть «Ангара», созданная специалистами НИЦЭВТ, предназначена для построения мощных суперкомпьютеров, вычислительных кластеров для обработки больших данных и расчётов на основе сверхмасштабируемых параллельных алгоритмов. Помимо «Ангары», в составе проектируемого HPC-комплекса будут задействованы технологии погружного охлаждения.

На сегодняшний день участники проекта прорабатывают технические характеристики создаваемого суперкомпьютера — количество узлов, объём памяти, архитектуру процессоров и число ядер. Особое внимание будет уделяться максимально возможному использованию отечественной элементной базы. Целевые показатели производительности системы не раскрываются, но говорится, по величине пикового быстродействия она превзойдёт предшественников.

 Источник изображения: unsplash.com / Scott Rodgerson

Источник изображения: unsplash.com / Scott Rodgerson

Суперкомпьютер планируется применять для проведения научно-исследовательских, опытно-конструкторских и технологических работ на базе образовательных учреждений и промышленных предприятий РФ.

«Стратегическое партнёрство с НИЦЭВТ позволит нам совместно создать высокопроизводительную вычислительную систему и расширить наши возможности в исследовании сложных процессов в энергетике и теплофизике. ОИВТ РАН обладает большим опытом использования передовых вычислительных методов, включая методы первопринципного моделирования и молекулярной динамики для научных исследований. Увеличение мощности вычислительных ресурсов позволит значительно повысить точность, темп и эффективность наших исследований», — отметил директор ОИВТ РАН.

«Он не знает, как сделать аккумулятор»: глава CATL сулит провал ячейкам 4680 Илона Маска

Представленные в 2020 году и разработанные с участием специалистов Panasonic аккумуляторные ячейки типа 4680 изначально обещали Tesla светлое будущее в виде недорогих электромобилей с большим запасом хода, но почти пять лет спустя прогресс в сфере их производства не особо заметен, а руководство CATL вообще считает всю идею провальной.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

По крайней мере, в недавнем обширном интервью Reuters основатель и председатель совета директоров CATL Робин Цзэн (Robin Zeng) ударился в воспоминания о своих беседах с Илоном Маском (Elon Musk), которые позволили ему поверить, что глава Tesla компетентен во многих областях, за исключением электрохимических процессов, используемых при эксплуатации и производстве аккумуляторных ячеек. «Мы очень много спорили, и я показал ему, что к чему. Он в ответ промолчал. Он не знает, как делать аккумуляторные батареи, это всё про электрохимию», — охарактеризовал итоги своей дискуссии с Илоном Маском глава CATL, которая является крупнейшим в мире производителем тяговых аккумуляторов. По словам Цзэна, он прямо заявил Маску, что цилиндрическая батарея 4680 «окажется провалом и никогда не добьётся успеха».

Тем не менее, с 2020 года Tesla добилась некоторых успехов в деле наращивания объёмов производства ячеек типоразмера 4680. Она выпускает их на предприятии в Техасе, и от первоначальных планов наладить выпуск ещё и в Германии была вынуждена отказаться. Если в июне текущего года был выпущен 10-миллионный экземпляр ячейки 4680, то уже через три месяца был произведён 100-миллионный. Руководство Tesla подчёркивало, что использующие эти ячейки пикапы Cybertruck с точки зрения объёмов производства никак не ограничиваются данными аккумуляторными элементами. Кроссоверы Model Y, выпускаемые в Техасе, также частично оснащаются ячейками 4680, а вот грузовики Tesla Semi обходятся без них, хотя обратное было бы им выгодно как технически, так и экономически.

По слухам, Tesla столкнулась с затруднениями с переводом выпуска ячеек 4680 на «сухой» метод изготовления катода, хотя и применяет его при производстве анода. Илон Маск даже якобы поставил ультиматум своим подчинённым, потребовав решить все проблемы с выпуском ячеек типа 4680 до конца текущего года, либо вовсе отказаться от данной идеи. Примечательно, что и сотрудничающая с Tesla японская компания Panasonic пришла к выводу, что технологию производства ячеек 4680 необходимо улучшать. Tesla, как считается, наняла специалиста, который должен провести аудит связанных с их изготовлением процессов и устранить «узкие места» в технологии.

ИСП РАН покажет результаты 30-ти лет работы на Открытой конференции в Москве

11–12 декабря в Москве состоится Открытая конференция ИСП РАН — ведущее научно-практическое мероприятие в области системного программирования в России. В этом году конференция посвящена 30-летию института и 300-летию Российской академии наук. Вместе с ними в числе организаторов — Академия криптографии РФ, Национальный технологический центр цифровой криптографии, Фонд перспективных исследований, а также международные ассоциации IEEE и IEEE Computer Society.

«За 30 лет наша модель работы, объединяющая образование, исследования и инновации, доказала свою устойчивость и способность обеспечивать долгосрочное развитие. Мы начинали с R&D-контрактов с международными компаниями. Сейчас все технологии, которые мы создаём, принадлежат нам или передаются в open source проекты, — рассказал директор ИСП РАН, академик РАН Арутюн Аветисян. — Институт стал распределённым центром компетенций, который собирает вокруг себя самые разные сообщества — от специалистов по анализу ядра Linux до разработчиков ERP-систем. Мы объединяем 800 сотрудников и 200 студентов. Более 200 компаний используют наши инструменты. Мы одновременно обеспечиваем технологическую независимость внутри страны и сохраняем открытость, работая над проектами с открытым кодом вместе с международным сообществом разработчиков. Эту идею открытости, особенно важную в эти дни, подчеркивает и наша конференция, которая в этом году объединит больше тысячи участников, а также десятки компаний и вузов».

 Источник изображений: ИСП РАН им. В.П. Иванникова

Источник изображений: ИСП РАН им. В.П. Иванникова

В этом году Открытая конференция ИСП РАН пройдёт на новой площадке — в инновационном кластере «Ломоносов», и начнётся с пленарной сессии с участием представителей академического сообщества, ведущих ИТ-компаний, отраслевых ассоциаций и государственных министерств и ведомств. Далее запланированы круглые столы по разработке безопасного программного обеспечения. Состоится воркшоп «Системы доверенного искусственного интеллекта», в котором примут участие представители Исследовательского центра доверенного искусственного интеллекта (ИЦДИИ) ИСП РАН, а также его индустриальных партнёров («Лаборатория Касперского», «ЕС-Лизинг», «Технопром», «Интерпроком») и других исследовательских центров.

Запланированы также традиционные секции рецензируемых научных докладов по анализу, моделированию и трансформации программ, управлению данными и информационным системам, САПР микроэлектронной аппаратуры, решению задач механики сплошных сред с использованием СПО, лингвистическим системам анализа. Круглый стол «Цифровая медицина» объединит представителей ведущих медицинских центров России — Сеченовского университета, НИИ глазных болезней им. М.М. Краснова и других. Уже во второй раз пройдёт секция «Российский Open Source: разработка библиотек в сфере ИИ», организованная совместно с Фондом содействия инновациям.

Ряд мероприятий состоится впервые: это секция «Системы управления базами данных» с участием разработчиков VK Tarantool, Yandex YDB и других платформ, круглый стол «Цифровое будущее государственного сектора: суверенитет, экономика, технологии» (совместно с РАНХиГС), а также круглый стол «Образование в системном программировании: состояние и перспективы» — с участием представителей ИСП РАН, МФТИ, НовГУ, МИРЭА, МИФИ, МГТУ им. Н.Э. Баумана и других организаций. Оба дня конференции будет проходить выставка технологий ИСП РАН (в том числе в области искусственного интеллекта), а также ведущих компаний и вузов – партнёров института.

Регистрация на очное участие заканчивается до 6 декабря 2024 г. Конференция пройдёт в гибридном формате, запланирована онлайн-трансляция каждой секции. Ссылка на трансляцию будет отправлена каждому участнику на адрес электронной почты, указанный при регистрации.

Участие в конференции бесплатное, необходимо зарегистрироваться на сайте: https://www.isprasopen.ru/#Registration. Все подробности можно найти на сайте мероприятия: https://www.isprasopen.ru. По вопросам аккредитации просьба обращаться к Анне Новомлинской, annanovoml@gmail.com.

Место проведения: МГУ им М.В. Ломоносова. Адрес: Москва, Раменский бульвар, д. 1. Кластер «Ломоносов».

Мультирежимная беспроводная клавиатура RAPOO E9350L: компактный и удобный инструмент для работы

Клавиатура, безусловно, является очень важным компонентом компьютера, ведь от неё во многом зависит комфорт работы с ПК. Современным решением для тех, кто ищет универсальную и стильную клавиатуру с расширенными возможностями подключения является RAPOO E9350L. Новинка имеет ряд особенностей, которые делают её по-настоящему удобным решением.

Одной из главных особенностей RAPOO E9350L является её поддержка сразу нескольких режимов беспроводной связи — Bluetooth 4.0, Bluetooth 5.0 и радиоканал 2.4 ГГц через специальный адаптер. Это даёт максимальную гибкость при подключении клавиатуры к различным устройствам, включая компьютеры, планшеты и смартфоны. Переключаться между устройствами можно буквально одним нажатием, что делает её идеальным решением для тех, кто работает с несколькими гаджетами одновременно. Такая мультирежимность позволяет быстро адаптироваться к любой операционной системе, с которой совместима клавиатура: Windows, Mac, Android, iOS, и Chrome OS.

Дизайн RAPOO E9350L ориентирован на тех, кто ценит стиль в деталях. Толщина новинки составляет всего 5,3 мм, что делает её одной из самых тонких клавиатур на рынке. Её элегантный и минималистичный дизайн привлекает внимание и прекрасно впишется в современный офисный интерьер или домашнее рабочее пространство. Клавиатура имеет алюминиевое основание, что не только улучшает эстетическое восприятие устройства, но и добавляет ему прочности и надёжности. Стоит отметить также высокое качество материалов и сборки.

Клавиши выполнены по технологии чиклет с ножничным механизмом, что обеспечивает мягкий, тихий и плавный ход. Всего на клавиатуре расположено 99 клавиш, включая цифровой блок, что делает её компактной, но функциональной. Ножничный механизм обеспечивает комфортный отклик, уменьшает нагрузку на руки и запястья при длительном наборе текста, а ресурс нажатий каждой клавиши составляет до 500 миллионов. Это гарантирует, что клавиатура прослужит долгие годы без потери своих качеств.

Клавиатура оснащена встроенным аккумулятором ёмкостью 500 мА·ч, который обеспечит до 240 часов автономной работы. Это значит, что при средней нагрузке её не придётся часто заряжать. RAPOO E9350L поддерживает современный разъём USB Type-C, что обеспечивает удобство и быструю зарядку, а также совместимость с большинством современных зарядных устройств.

Мультирежимная беспроводная клавиатура RAPOO E9350L предлагает хорошее сочетание стиля, эргономики и функциональности. Она подойдёт тем, кто работает с несколькими устройствами и хочет переключаться между ними одним нажатием кнопки. Современные технологии подключения, элегантный и прочный дизайн, долговечные клавиши и длительное время автономной работы делают RAPOO E9350L отличным решением как для домашнего, так и для офисного использования.

Epic Games сделала классические шутеры Unreal и Unreal Tournament бесплатными

Американская студия Epic Games открыла пользователям бесплатный доступ к двум классическим играм 25-летней давности. Речь идёт о культовых шутерах Unreal (1998) и Unreal Tournament (1999).

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображений: Epic Games

Как подметили пользователи форума ResetEra, команда фанатского сайта OldUnreal с разрешения Epic Games разместила в цифровой библиотеке Internet Archive образы оригинальных дисков обеих игр для бесплатного скачивания.

«Мы можем подтвердить, что Unreal 1 и Unreal Tournament доступны на archive.org. Пользователи вольны размещать ссылки на эти версии и играть в них», — гласит комментарий Epic Games журналистам PC Gamer и Polygon.

 Unreal не скрывает свой возраст

Unreal не скрывает свой возраст

ISO-файлы Unreal и Unreal Tournament с Internet Archive доступны по этим двум ссылкам. Инструкции по установке игр на Windows, Linux и macOS команда OldUnreal приводит в своём Discord.

Разрешение от Epic Games в OldUnreal получили ещё в конце октября, а на днях для повышения удобства инсталляции выложили новые установщики Unreal в золотом издании и Unreal Tournament в версии Game of the Year.

 Unreal Tournament

Unreal Tournament

Polygon напоминает, что ещё в прошлом январе Epic Games отключила серверы Unreal и Unreal Tournament (наряду с несколькими другими проектами), так что для игры в мультиплеер обеих шутеров придётся обращаться к неофициальным серверам.

В декабре 2022 года Epic Games сняла первую Unreal (и другие игры серии) с продажи в Steam. Успех Fortnite оставил Unreal Tournament без будущего, но, по крайней мере, её прошлое в безопасности.

Женские версии умных часов HUAWEI WATCH GT 5 Pro: белая керамика и изящество

Сразу стоит сказать, что функционально 46-миллиметровая и 42-миллиметровая версии HUAWEI WATCH GT 5 Pro не отличаются – несмотря на выраженное изящество в пику брутальности и мужественности «больших» GT 5 Pro здесь тот же класс пыле- и влагозащиты, в них точно так же можно заниматься плаванием или бегом. Это верный спутник спортсмена – просто, скажем так, способный выглядеть шикарно независимо от обстоятельств.

Поэтому и рассказывать отдельно о возможностях «женской» версии HUAWEI WATCH GT 5 Pro нет смысла. Поэтому пробежимся именно по характеристикам и возможностям кратко, акцентируясь именно на дизайне 42-мм версии и ее отличиях от 46-мм.

HUAWEI WATCH GT 5 Pro в 42-мм версии получил экран диагональю 1,32 дюйма (в отличие от 1,46 дюйма у 46-миллиметровых GT 5 Pro), при этом разрешение то же – 466 × 466 точек. Картинка в итоге даже более четкая, чем у крупных часов, плотность пикселей составляет 352 ppi.

Габариты «женских» HUAWEI WATCH GT 5 Pro – 42,49 × 42,49 × 9,6 мм, где последняя величина – ширина в самой тонкой части корпуса, без области датчиков. Ширина ремешка – 18 мм, обхват запястья 120–190 мм (в керамической версии – 130–190 мм).

Указание выше на версию неспроста – да, их у 42-миллиметровых GT 5 Pro две. Одна получила ремешок из фторэластомера, другая – из керамики. Сами по себе часы, при этом, не меняются в зависимости от версии ремешка. Он в любом случае сделан из нанокристаллической керамики, которую нельзя ни внешне, ни ощупь спутать с металлом или пластиком. Часы и выглядят, и ощущаются «дорого», что подчеркивается и цветовыми акцентами – белый с вкраплениями золотых элементов.

Золотые тут окантовка вокруг «безеля» (к слову, не абсолютно круглая, а слегка угловатая, что делает дизайн более привлекающим внимание и эффектным), а также оба управляющих элемента – круглая вращающаяся кнопка для навигации и стандартная клавиша для вызова меню тренировок. Отмечу, что бортики чуть выступают над экраном, что снижает риск поцарапать стекло (оно защищено от механических повреждений, но подобная предосторожность не бывает лишней). Корпус получил пыле-влагозащиту класса IP69K, часы выдерживаютдавление воды до 5 атмосфер.

Керамический ремешок в тон корпусу часов получил золотые элементы – на застежке и по краям каждого сегмента.

Ремешок из фторэластомера исполнен и ощущается попроще, но там тоже есть интересные решения – как застежка, которая тоже рифмуется с золотой окантовкой корпуса, так и интересные геометрические узоры. На самом деле в обеих версиях «женские» HUAWEI WATCH GT 5 Pro (в данном случае кавычки ставить даже почти не хочется, гендерная идентичность маленькой версии часов очень выражена) действительно выглядят чисто как модный аксессуар – и в их возможности даже не верится. Но все по-взрослому.

Как устройство-ассистент HUAWEI Watch GT 5 Pro умеют все необходимое: отображают уведомления от основных сервисов (можно настраивать в приложении «HUAWEI Здоровье», их набор постоянно увеличивается); позволяют не просто принимать или отбивать звонки, но и отвечать на них, благодаря встроенным микрофону и динамику. Будильник, секундомер, время – все, что вы ждете от умных часов в обязательном порядке, тут есть.

Возможностей для контроля за здоровьем тоже масса. Набор датчиков более-менее исчерпывающий: акселерометр, гироскоп, оптический пульсометр, датчик освещения, барометр, датчик температуры кожи, датчик ЭКГ. Последний встроен в нижнюю клавишу управления – ЭКГ измеряется не в фоновом режиме, для этого требуется полминуты подержать палец на клавише. Есть функция «Эмоции», которую можно назвать ключевым новшеством серии. Это, по сути, расширенная и дополненная система уже знакомого нам замера стресса. Часы определяют ваше эмоциональное состояние на основе суточных скачков сердечного ритма – и выдают «эмоциональную картину» в виде графика. Отмечу, что функция действительно работает – я сверялся с внутренним «стрессометром» – и действительно, волны хорошего либо негативного настроения улавливаются довольно точно. На основании выявленных проблем с эмоциональным настроем часы могут посоветовать дыхательные упражнения, за выполнением которых HUAWEI Watch GT 5 Pro умеют следить.

Часы умеют считать шаги и пульс (корректно и точно), рекомендуют подвигаться, если вы засиделись, умеют определять уровень кислорода в крови, контролируют сон (и умеют будить в удачной фазе или в заданный момент времени), измеряют температуру кожи, контролируют дыхание, в том числе и во время сна. Имеется и система контроля за менструальным циклом, что отдельно важно для данной версии часов.

HUAWEI Watch GT 5 Pro оснащены навигационным модулем (с поддержкой систем GPS, ГЛОНАСС, Galileo, Beidou, QZSS), который здесь работает точнее, чем раньше.

Само собой, есть большой набор встроенных тренировочных режимов — от беговых или хайкинга до велоспорта и плавания, можно настроить и индивидуально. В HUAWEI Watch GT 5/GT 5 Pro есть даже встроенный велокомпьютер, отображающий ключевые параметры на экране часов в режиме реального времени в процессе тренировок на велосипеде. Также интересна новая функция «Эскиз маршрута», позволяющая создать «рисунок» из пройденного трека на тренировке. А функция «Обратный маршрут» позволяет навигационной системе проложить путь к точке начала беговой тренировки. Уже не первое поколение имеется функция «Анализ техники бега», указывающая на ваши недостатки в этом деле.

Но аккумулятор на 42-миллиметровой версии HUAWEI Watch GT 5 Pro установлен заметно менее емкий – на одном заряде часы «живут» менее недели – от пяти до семи дней. Хотя для умных часов подобные цифры всегда весьма условны – тут все зависит исключительно от сценариев использования.

HUAWEI Watch GT 5 Pro в версии с ремешком из фторэластомера стоит на сегодняшний день 39 998 рублей, с керамическим – 49 998 рублей. В подарок идут наушники HUAWEI FreeBuds 6i.

Intel закрыла часть проектов и уволила до 20 % разработчиков в Израиле

По данным издания Globes, нынешние сокращения штата сотрудников Intel в Израиле оказались не только одними из самых масштабных, но и создали весьма нервозную обстановку в коллективе. В результате мер по сокращению расходов штат израильских разработчиков Intel сократился на величину от 1000 до 1400 человек, что соответствует от 15 до 20 % их численности. Часть проектов была закрыта.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Об этом в интервью Globes поведали действующие и бывшие сотрудники Intel. По их словам, большего всего в нынешнем раунде сокращений персонала их напрягала неопределённость и затянутость. Обычно компании в Израиле прощаются со своими сотрудниками быстро и без лишнего укрывательства информации. Intel же объявила о предстоящих сокращениях в августе, и с основной их частью тянула до ноября или даже декабря. Руководители некоторых групп в исследовательских центрах Intel в Израиле, коих насчитывается три штуки, заранее знали, кого из сотрудников им надлежит сократить, но продолжали распределять задания в прежнем режиме, держа подчинённых в неведении.

Как отмечается, сокращения не затронули производственную деятельность Intel в Израиле. Другими словами, сотрудники предприятия по производству процессоров в Кирьят-Гате не пострадали, а их насчитывается около 4000 человек. Зато коллектив из 7000 разработчиков потерял от 1000 до 1400 человек в результате сокращений. По итогам этих мероприятий численность персонала Intel впервые за предыдущие десять лет опустилась ниже отметки 10 000 человек. Она преодолела этот рубеж в 2015 году, и с тех пор не опускалась ниже данного уровня. В любом случае, даже сейчас Intel остаётся крупнейшим зарубежным работодателем в Израиле. Nvidia, например, располагает только 4000 местными сотрудниками, Microsoft полагается на 3000 израильских сотрудников, а Apple и Google располагают более чем по 2000 сотрудников каждая.

По словам израильских источников, связанная с разработкой центральных процессоров деятельность Intel в итоге не пострадала, но были свёрнуты некоторые проекты, связанные со сферами телекоммуникационных технологий и ускорителей вычислений. Из сферы разработки ушли многие ветераны, а вот сокращать молодых сотрудников в Intel не стали, поскольку сэкономить на их зарплатах удалось бы не так много. Основная часть уволенного персонала, тем не менее, проработала в Intel в среднем не более 10 лет.

Отличительной чертой реализуемой компанией программы экономии средств стал отказ от предоставления бесплатного кофе в офисах и оплаты лизинга служебного автомобиля. Профильные расходы могли достигать $1000 в месяц на человека, но под давлением общественности бесплатные напитки для сотрудников всё же вернулись в офис, а вот лизинг им пока придётся оплачивать преимущественно за свой счёт.

На падающем рынке ПК компания Lenovo смогла нарастить поставки, выручку и прибыль

Статус крупнейшего производителя ПК обязывает китайскую Lenovo бороться с негативными тенденциями рынка, которые были заложены на излёте пандемии. Прошлый квартал, не очень удачный для отрасли в целом, компании удалось завершить ростом выручки и чистой прибыли, а главное — нарастить объёмы поставок продукции в условиях общего снижения рынка.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

Как отмечает Bloomberg со ссылкой на данные IDC, объёмы поставок ПК марки Lenovo в прошлом квартале выросли на 3 % в годовом сравнении до 16,5 млн штук, хотя у конкурирующих Apple и Dell они сокращались на 24,2 и 4,0 % соответственно. В третьем квартале, как поясняют аналитики IDC, рынок персональных компьютеров взял передышку перед началом сезона распродаж в конце года. Мировой рынок ПК в третьем квартале сократил поставки на 2,4 % до 68,8 млн штук.

Выручка Lenovo в минувшем квартале выросла на 24 % до $17,85 млрд, а чистая прибыль в годовом сравнении вообще выросла на 44 % до $358,5 млн. Оба показателя оказались выше ожиданий аналитиков. Глава компании Ян Юаньцин (Yang Yuanqing) поделился планами увеличить количество производственных предприятий Lenovo за пределами Китая с целью диверсификации геополитических рисков. Подобная активность объяснима в свете прихода к власти в США Дональда Трампа (Donald Trump), который ещё во время своего первого президентского срока накладывал на импортируемые из Китая товары повышенные пошлины. Сейчас будущий президент США грозит поднять ставку пошлин до 60 %.

Уже сейчас у Lenovo есть более 30 предприятий в девяти различных регионах, поэтому её производственная сеть довольно хорошо диверсифицирована. Соглашение с Саудовской Аравией позволяет Lenovo организовать производство ПК на территории этой ближневосточной страны. На мировом рынке Lenovo сейчас занимает долю около 24 %, опережая американскую HP Inc. на 4,3 процентных пункта. Поставки компьютеров с функцией локального ускорения работы систем искусственного интеллекта Lenovo на китайском рынке начала ещё в мае этого года. По прогнозам руководства, четверть поставляемых на рынок в следующем году ПК марки Lenovo будут иметь соответствующую функциональность, а к 2027 году эта доля вырастет до 80 %.

На серверном направлении выручка Lenovo в прошлом квартале выросла более чем на 60 %, что также объясняется ростом спроса на оборудование для центров обработки данных, имеющих дело с искусственным интеллектом. Направление решений и услуг, охватывающее облачный сегмент, принесло Lenovo в третьем квартале $2,2 млрд, что больше прошлогодних $1,9 млрд.

Intel откладывает строительство предприятий в Германии, но не отказывается от проекта

Компания Intel отложила строительство комплекса Fab 29 по производству чипов в немецком Магдебурге, решение было принято в тесной координации с правительством земли Саксония-Анхальт. Проект будет пересмотрен через два года, когда Intel вновь оценит рыночные условия и примет окончательное решение о его судьбе. Несмотря на финансовые трудности, обе стороны сохраняют заинтересованность в реализации проекта.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В заявлении правительства Саксонии-Анхальт говорится, что решение Intel отражает стратегическую направленность обоих партнёров, которые «совместно оценивают условия и возможные сроки проекта, адаптируясь под рыночные потребности». При этом Intel, по данным Tom's Hardware, сохранит право собственности на участок в Магдебурге и продолжит поддерживать обучающие программы для будущих сотрудников, чтобы они при необходимости были готовы к работе немедленно.

Чтобы сохранить потенциал проекта, Intel продолжает взаимодействовать с местными организациями и учреждениями через правительство Саксонии-Анхальт. Так, недавно регион посетили два топ-менеджера компании — Нага Чандрасекаран (Naga Chandrasekaran), исполнительный вице-президент и директор по производству и цепочкам поставок Intel, и Кристоф Шелль (Christoph Schell), исполнительный вице-президент и коммерческий директор Intel, который отметил, что сотрудничество с правительством основано на «долгосрочных обязательствах» перед регионом и клиентами компании в Германии и Европе.

Первоначально планировалось, что фабрика в Магдебурге начнёт выпускать 1,5-нм чипы к 2027 году, однако из-за финансовых проблем запуск был перенесен на 2030 год. При этом, аналитики высказывают сомнения в том, что проект вообще будет реализован, хотя Intel и планирует провести новую оценку будущего проекта в 2026 году.

Отложенный запуск также ставит под вопрос получение субсидии в размере 10 миллиардов евро, выделенной Германией на строительство завода. Сумма может быть возвращена федеральному правительству, и неясно, придется ли Intel снова вести переговоры о финансировании, если проект возобновится. В то же время, возможность реализации завода в будущем остаётся открытой, даже если компания восстановит свою финансовую стабильность.

«Неконституционное превышение полномочий»: 18 штатов США подали в суд на SEC за чрезмерное регулирование криптовалют

В США 18 штатов подали иск против Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC) и пяти её комиссаров, обвиняя их в неконституционном превышении полномочий и вмешательстве в криптовалютную индустрию, капитализация которой составляет уже более $3 трлн.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Основной причиной конфликта, как сообщает Fox Business, стала позиция главы SEC Гэри Генслера (Gary Gensler), который считает, что большинство криптовалют, за исключением Bitcoin (BTC) и Ethereum (ETH), должны регулироваться как ценные бумаги. Истцы утверждают, что такая интерпретация закона не соответствует намерениям Конгресса и нарушает принципы федерализма, ущемляя права штатов на самостоятельное регулирование экономики. Кроме того, эта позиция привела к многочисленным искам против крупных игроков криптоиндустрии, таких как Coinbase, Kraken и Ripple.

В иске подчёркивается, что налагая штрафы и ограничения на платформы цифровых активов без надлежащей нормативной базы, действия SEC создают «регуляторную неопределённость», тормозят развитие инноваций и наносят ущерб американской экономике. Прокуроры также указывают на то, что Конгресс намеренно не наделял федеральные агентства полномочиями для регулирования цифровых активов, оставляя этот вопрос на усмотрение штатов.

«По сути, чрезмерное регулирование SEC противоречит основным принципам федерализма и разделения властей. Притязания SEC на всеобъемлющую юрисдикцию без разрешения Конгресса лишают штаты их надлежащей суверенной роли и тормозят разработку инновационных нормативных рамок для индустрии цифровых активов», — говорится в документе.

Иск был подан в окружной суд Кентукки под руководством генерального прокурора штата Рассела Коулмана (Russell Coleman) при поддержке ещё 17 республиканских прокуроров из таких штатов, как Небраска, Теннесси, Западная Вирджиния, Айова, Техас, Миссисипи, Монтана, Арканзас, Огайо, Канзас, Миссури, Индиана, Юта, Луизиана, Южная Каролина, Оклахома и Флорида. Также в подаче иска участвовала криптовалютная адвокатская группа DeFi Education Fund, которая продвигает взвешенную политику в области децентрализованных финансов.

Стоит сказать, что иск был подан на фоне обещаний избранного президента Дональда Трампа (Donald Trump) поддержать криптовалютную индустрию и положить конец тому, что он назвал «войной с криптовалютами» со стороны администрации Байдена. При этом неопределённость относительно будущего руководства SEC в связи с приходом новой администрации добавляет интриги в эту ситуацию, а исход судебного процесса может оказать значительное влияние на будущее регулирования криптовалют в США и определить вектор развития этой быстрорастущей отрасли.

Anthropic и правительство США проверяют искусственный интеллект на утечку ядерных секретов

Компания Anthropic, специализирующаяся на разработке искусственного интеллекта, совместно с Министерством энергетики США проводит уникальные испытания своей модели Claude 3 Sonnet. Целью эксперимента является проверка способности ИИ «не делиться» потенциально опасной информацией, связанной с ядерной энергетикой, в частности, с созданием оружия.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Как стало известно изданию Axios, специалисты из Национального управления ядерной безопасности (NNSA) при Министерстве энергетики США с апреля этого года проверяют модель Claude 3 Sonnet, чтобы убедиться, что она не может быть использована для создания атомного оружия. В ходе «красных запросов» эксперты манипулируют системой, пытаясь её «сломать».

По словам Anthropic, подобные тесты, проходящие в совершенно секретной среде, являются первыми в своём роде и могут открыть путь для аналогичных взаимоотношений с другими государственными структурами. «В то время как американская промышленность лидирует в разработке передовых ИИ-моделей, федеральное правительство приобретает уникальный опыт, необходимый для оценки систем искусственного интеллектана предмет определенных рисков для национальной безопасности», — заявила руководитель отдела политики национальной безопасности Anthropic Марина Фаваро (Marina Favaro).

Представители NNSA также подчеркнули важность работы в этом направлении. Вендэн Смит (Wendin Smith), заместитель администратора NNSA, заявила, что ИИ является «одной из ключевых технологий, которая требует постоянного внимания в контексте национальной безопасности».

Anthropic планирует и дальше продолжить сотрудничество с правительством, чтобы разработать более надёжные меры безопасности для своих систем. Пилотная программа, в рамках которой тестируется также более новая модель Claude 3.5 Sonnet, продлится до февраля 2024 года. Компания обещает поделиться результатами тестирования с научными лабораториями и другими организациями.

Applied Materials намекнула, что спрос на оборудование для выпуска чипов будет умеренным

Крупнейший в США поставщик оборудования для производства полупроводниковых чипов на этой неделе отчитался о результатах деятельности в прошлом квартале и дал прогноз на текущий, и именно эти заявления руководства Applied Materials насторожили инвесторов. Компания ожидает выручить $7,15 млрд вместо заложенных в прогноз аналитиками $7,22 млрд.

 Источник изображения: Applied Materials

Источник изображения: Applied Materials

Общий тезис, обосновывающий подобное несоответствие, кроется в неравномерном спросе на оборудование для производства чипов по сегментам рынка. Если в сфере выпуска чипов для систем искусственного интеллекта на слабость спроса жаловаться не приходится, то автопром и сфера промышленной автоматизации с этой точки зрения сейчас переживают не самые лучшие времена.

Более того, выручка Applied Materials в Китае также сократилась. Имеющиеся экспортные ограничения США пока позволяют Applied Materials продавать в Китае определённую номенклатуру своего оборудования, но в прошлом квартале местный рынок формировал только 30,3 % всей её выручки против 44,7 % годом ранее. С начала года акции Applied Materials выросли в цене на 15 %, но разочаровывающие инвесторов новости вчера привели к их снижению на 5 % после закрытия торгов.

Генеральный директор Гэри Дикерсон (Gary Dickerson), тем не менее, выразил уверенность в способности передовых чипов поддерживать отрасль на плаву: «Applied лидирует во всех передовых сегментах, ИИ является большим драйверов для всей отрасли». Компания снабжает своим оборудованием всех ведущих производителей чипов, включая TSMC, Samsung и Intel.

К слову, прогноз по удельной прибыли на одну акцию в изложении руководства Applied Materials превзошёл ожидания аналитиков: $2,29 против $2,28. Аналогичная динамика наблюдалась и по итогам прошлого квартала, а выручка компании за период выросла на 4,8 % до $7,05 млрд против ожидавшихся $6,97 млрд.

Каждый пятый ПК теперь оснащён ИИ-ускорителем, но люди покупают их не из-за этого

Поставки настольных и мобильных компьютеров с ускорителями для приложений искусственного интеллекта достигли 13,2 млн единиц в третьем квартале 2024 года, что составляет 20 % от всех поставок ПК за указанный период, по подсчётам агентства Canalys. Во втором квартале объём поставок таких компьютеров составлял 8,8 млн единиц.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Сразу стоит отметить, что к «ИИ-совместимым» персональным компьютерам аналитики Canalys относят все настольные и мобильные компьютеры, оснащённые специализированным ИИ-ускорителем NPU или «его аналогом». Таким образом к данной категории относятся не только системы на Copilot+PC на новейших чипах AMD, Intel и Qualcomm, но и Windows-компьютеры на чипах Intel и AMD прошлого поколения, а также все Apple Mac на процессорах M-серии.

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

Согласно свежему анализу Canalys, на системы с Windows пришлось более половины (53 %) поставок ПК с ИИ в третьем квартале, тогда как доля Apple снизилась до 47 %. Во втором квартале лидером являлась как раз компания Apple с 59 % поставок систем с поддержкой ИИ, тогда как на долю систем с Windows приходилось 41 % поставок.

Несмотря на прогресс в развитии ПК с поддержкой ИИ производителям по-прежнему приходится убеждать покупателей в том, что покупка такой системы, а стоят они зачастую дороже, того стоит. Некоторые наблюдатели утверждают, что рост поставок таких компьютеров не обязательно связан с тем, что люди ищут именно ПК с ИИ. Просто многие современные системы изначально оснащены ИИ-ускорителем.

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

Главный аналитик Canalys Ишан Датт (Ishan Dutt) рассказал, что проведённый в ноябре опрос компаний, занимающихся продажами компьютеров, показал, что 31 % не планирует продавать системы Copilot+PC в следующем году, а 34 % респондентов ожидают, что такие устройства составят менее десятой части от общего объёма продаж в 2025 году. Для получения заветного обозначения Copilot+PC компания Microsoft требует от производителей ПК, чтобы система оснащалась ИИ-движком (NPU), производительность которого составляет не менее 40 TOPS (триллионов операций в секунду).

В любом случае поставки и продажи ИИ-совместимых ПК в ближайшие месяцы должны вырасти, поскольку до даты окончания поддержки Windows 10, не имеющей функции ИИ, осталось меньше года. По данным StatCounter, Windows 10 по-прежнему занимает более 60 % рынка настольных ПК на базе Windows во всём мире. С прекращением поддержки многие потребители перейдут на новые ПК с Windows 11 в 2025 году.

Оковы окон: российские госкомпании продолжают закупать продукты Microsoft

Российские госкомпании продолжали закупать в 2024 году ПО покинувшей рынок Microsoft, хотя и в меньших объёмах, пишет «Коммерсантъ». Согласно данным сервиса «Контур.Закупки», на приобретение продуктов Microsoft, включая закупки в малых объёмах, за 10 месяцев 2024 года госорганами (по 223-ФЗ и 44-ФЗ) было потрачено 24,1 млн руб., тогда как в 2023 году на эти цели израсходовали 52,5 млн руб.

Закупки ОС Windows госкомпаниями и госкорпорациями (по 223-ФЗ) за этот период составили 7 млн руб., что на 69 % меньше год к году, пакетов Office — 3 млн руб. (на 75 % меньше). В «Контур.Закупках» отметили, что госкомпании не готовы полностью отказаться от продукции Microsoft, поскольку некоторые программы не импортозамещены. Поэтому они закупают «остатки» Microsoft Office и Microsoft 365 версий 2019 и 2021. Количество таких закупок малого объёма увеличилось год к году почти в два раза, хотя сумма сократилась с 3,2 млн до 2,4 млн руб.

В свою очередь, электронная торговая площадка «Росэлторг» подсчитала, что по 223-ФЗ закупки ОС Windows сократились на 21 % в денежном выражении, до 35,5 млн руб., а количество тендеров уменьшилось на 5 %, до 55 единиц. По 44-ФЗ закупки уменьшились на 14 % до 22,7 млн руб. и на 12 % сократилось количество тендеров — до 99 единиц, передаёт «Коммерсантъ».

 Источник изображения: Surface / Unsplash

Источник изображения: Surface / Unsplash

Опрошенные «Коммерсантом» эксперты и представители отрасли предполагают, что Microsoft может не желать целиком терять рынок в РФ и снижает цены. Кроме того, даже в реестре отечественного ПО есть продукты, совместимые только Windows. В некоторых случаях на создание российских аналогов иностранных решений может уйти более 10 лет. Ещё один фактор — необходимость инвестиций, в том числе денежных, в переобучение сотрудников и развитие ПО.

На Android вышла «лучшая альтернатива» Chrome — браузер Arc Search

Компания The Browser Company сообщила о доступности своего браузера Arc Search для всех пользователей Android после завершения открытого бета-тестирования, проводившегося в прошлом месяце. Разработчик называет Arc Search «самым быстрым инструментом поиска» и позиционирует его как «лучшую альтернативу» Chrome от Google.

 Источник изображения: Cath Virginia / The Verge

Источник изображения: Cath Virginia / The Verge

Arc Search не только блокирует рекламу, но и оснащён функцией на базе искусственного интеллекта под названием Browse for me, которая выделяет главное в результатах поиска. В сентябрьском интервью изданию Decoder генеральный директор The Browser Company Джош Миллер (Josh Miller) описал Arc как поисковую систему, ориентированную в первую очередь на ноутбуки, но компания явно склоняется и к мобильным устройствам.

Согласно пресс-релизу, в бета-тестировании Arc Search приняли участие более 100 000 пользователей Android. Разработчик заявляет, что исправил некоторые проблемы, которые больше всего беспокоили пользователей во время бета-тестирования. В результате браузер теперь полностью поддерживает Android 12, функцию голосового поиска, ландшафтный режим и улучшенный режим инкогнито.

Компания The Browser Company изначально выпустила Arc Search как настольный браузер только для Mac. В январе он стал доступен в виде мобильной версии для устройств iOS, а до Windows браузер добрался в апреле.

Новая статья: Обзор игрового ноутбука OSiO CyberLine C150i-003: геймеры на линии

Данные берутся из публикации Обзор игрового ноутбука OSiO CyberLine C150i-003: геймеры на линии

Microsoft подтвердила русскую локализацию Avowed и открыла предзаказы игры — в том числе для российского Steam

Компания Microsoft подтвердила дату выхода фэнтезийной ролевой игры Avowed от Obsidian Entertainment (дилогия Pillars of Eternity, The Outer Worlds) ещё три месяца назад, но только теперь сообщила о старте предзаказов проекта.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Предзаказы Avowed открылись на консолях Xbox Series X и S, а также PC. Причём не только в Steam и Microsoft Store, но и в цифровом магазине Battle.net от Blizzard Entertainment. Приуроченный к анонсу трейлер прикреплён ниже.

Стоимость Avowed составляет $70 за стандартное издание и $90 за расширенное. В комплект последнего входят доступ к игре за пять дней до официального релиза, два набора премиальных обликов, артбук и саундтрек.

Примечательно, что на момент публикации материала Avowed доступна для предзаказа в российском сегменте Steam: 2250 рублей за стандартное издание (это значительно ниже цены игры в США) и 5790 рублей за расширенное.

О снятии введённых весной 2022 года ограничений Microsoft не сообщала, поэтому наверняка Avowed в российском Steam оказалась доступна по ошибке и скоро будет снята с продажи. Так произошло с Senua's Saga: Hellblade II.

 Обновлённая страница Avowed в Steam подтвердила текстовый перевод на русский

Обновлённая страница Avowed в Steam подтвердила текстовый перевод на русский

События Avowed развернутся на полном загадок и опасностей острове Живые Земли из мира Эора (Pillars of Eternity), куда игроки прибывают по приказу императора для изучения страшной чумы.

Avowed выйдет 18 февраля 2025 года. Обещают нелинейные квесты и последствия принятых решений, запоминающихся компаньонов и широкий выбор оружия, а также доступность в подписке Game Pass на релизе.

AMD показала, как Ryzen AI 300 разносит Intel Lunar Lake в играх — без уловок не обошлось

Компания AMD похвасталась в своём официальном блоге невероятной игровой производительностью своих мобильных процессоров Ryzen AI 300. Компания утверждает, что её чипы в среднем на 75 % быстрее процессоров Intel Lunar Lake. На деле дела обстоят несколько иначе.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Данные AMD основаны на 16 игровых тестах в разрешении 1080p при использовании средних настроек качества графики. В них компания сравнивает Ryzen AI 9 HX 370 со встроенной графикой Radeon 890M и процессор Intel Core Ultra 7 258V с графикой Arc 140V. Как заявляет AMD, в среднем Ryzen AI 9 HX 370 демонстрирует 75-процентное преимущество над Core Ultra 7 258V. Например, в Black Ops 6 чип «красных» обеспечивает 99 кадров в секунду, в то время как «синий» конкурент — лишь 48 кадров в секунду. Звучит замечательно, пока не обратишь внимание на детали проведённых тестов.

Для своего процессора AMD использует все возможные программные ускорители производительности. В частности, это технологии масштабирования и генерации кадров в FSR 3, а в играх без поддержки FSR 3 в качестве замены применяется генерация кадров на основе драйвера AFMF 2. Программный пакет HYPR-RX, позволяющий использовать технологии Anti-Lag, AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF2), Radeon Super Resolution (RSR), Radeon Boost и/или FidelityFX Super Resolution (FSR) также использовался в играх с его поддержкой. Технологии RSR и AFMF2 работают через драйверы AMD, обеспечивая генерацию кадров и пространственное масштабирование (FSR1) для игр, которые не имеют собственной поддержки масштабирования/генерации кадров, в то время как Radeon Boost динамически снижает разрешение рендеринга в отдельных сценах.

Для тестирования процессора Intel компания AMD использовала только технологию масштабирования Intel XeSS, а также FSR — там, где XeSS не поддерживался. Cледует указать на то, что XeSS не обладает технологией генерации кадров, что автоматически ставит AMD в более выгодное предложение. Также из прошлых тестов известно, что FSR всё-таки лучше работает на видеокартах AMD, чем на решениях конкурентов, несмотря на универсальную поддержку.

AMD также показала чистую производительность обоих процессоров без использования каких-либо апскейлеров или генераторов кадров. В таких условиях оснащённый встроенной графика Radeon 890M процессор AMD обеспечивал почти такую же производительность, как и Core Ultra 7 258V с графикой Arc 140V. Чип Intel оказался даже быстрее Ryzen AI 9 HX 370 в некоторых играх, включая CoD: Black Ops 6 и Hitman 3. Однако AMD не предоставила точные данные о частоте кадров, показав лишь гистограмму, из-за чего невозможно чётко определить, насколько 258V быстрее или медленнее HX 370.

Как и в случае с любыми внутренними тестами заявление AMD о 75-процентном превосходстве стоит воспринимать с определённой долей скепсиса. AMD свой публикацией в первую очередь рекламирует потенциальное повышение быстродействия на 75 % за счет использования программных методов для снижения нагрузки на графику и повышения производительности. Но без этого программного обеспечения собственные цифры AMD показывают, что её Ryzen AI 9 HX 370 работает наравне с Intel Core Ultra 7 258V. Это в основном соответствует результатам независимым обзоров. Как отметил портал Tom’s Hardware, в его тестах без использования технологий программного ускорения чип Intel в разрешении 720p был в среднем на 6,7 % быстрее процессора AMD, а при использовании разрешения 1080p — на 5,5 % быстрее.

Google и NVIDIA показали первые результаты TPU v6 и B200 в ИИ-бенчмарке MLPerf Training

Ускорители Blackwell компании NVIDIA опередили в бенчмарках MLPerf Training 4.1 чипы H100 более чем в 2,2 раза, сообщил The Register. По словам NVIDIA, более высокая пропускная способность памяти в Blackwell также сыграла свою роль. Тесты были проведены с использование собственного суперкомпьютера NVIDIA Nyx на базе DGX B200.

Новые ускорители имеют примерно в 2,27 раза более высокую пиковую производительность в вычисления FP8, FP16, BF16 и TF32, чем системы H100 последнего поколения. B200 показал в 2,2 раза более высокую производительность при тюнинге модели Llama 2 70B и в два раза большую производительность при предварительном обучении (Pre-training) модели GPT-3 175B. Для рекомендательных систем и генерации изображений прирост составил 64 % и 62 % соответственно.

Компания также отметила преимущества используемой в B200 памяти HBM3e, благодаря которой бенчмарк GPT-3 успешно отработал всего на 64 ускорителях Blackwell без ущерба для производительности каждого GPU, тогда как для достижения такого же результата понадобилось бы 256 ускорителей H100. Впрочем, про Hopper компания тоже не забывает — в новом раунде компания смогла масштабировать тест GPT-3 175B до 11 616 ускорителей H100.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Компания отметила, что платформа NVIDIA Blackwell обеспечивает значительный скачок производительности по сравнению с платформой Hopper, особенно при работе с LLM. В то же время чипы поколения Hopper по-прежнему остаются актуальными благодаря непрерывным оптимизациям ПО, порой кратно повышающим производительность в некоторых задач. Интрига в том, что в этот раз NVIDIA решила не показывать результаты GB200, хотя такие системы есть и у неё, и у партнёров.

 Источник изображений: NVIDIA

В свою очередь, Google представила первые результаты тестирования 6-го поколения TPU под названием Trillium, о доступности которого было объявлено в прошлом месяце, и второй раунд результатов ускорителей 5-го поколения TPU v5p. Ранее Google тестировала только TPU v5e. По сравнению с последним вариантом, Trillium обеспечивает прирост производительности в 3,8 раза в задаче обучения GPT-3, отмечает IEEE Spectrum.

Если же сравнивать результаты с показателями NVIDIA, то всё выглядит не так оптимистично. Система из 6144 TPU v5p достигла контрольной точки обучения GPT-3 за 11,77 мин, отстав от системы с 11 616 H100, которая выполнила задачу примерно за 3,44 мин. При одинаковом же количестве ускорителей решения Google почти вдвое отстают от решений NVIDIA, а разница между v5p и v6e составляет менее 10 %.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В тесте Stable Diffusion система из 1024 TPU v5p заняла второе место, завершив работу за 2,44 мин, тогда как система того же размера на основе NVIDIA H100 справилась с задачей за 1,37 мин. В остальных тестах на кластерах меньшего масштаба разрыв остаётся примерно полуторакратным. Впрочем, Google упирает на масштабируемость и лучшее соотношение цены и производительности в сравнении как с решениями конкурентов, так и с собственными ускорителями прошлых поколений.

Также в новом раунде MLPerf появился единственный результат измерения энергопотребления во время проведения бенчмарка. Система из восьми серверов Dell XE9680, каждый из которых включал восемь ускорителей NVIDIA H100 и два процессора Intel Xeon Platinum 8480+ (Sapphire Rapids), в задаче тюнинга Llama2 70B потребила 16,38 мДж энергии, потратив на работу 5,05 мин. — средняя мощность составила 54,07 кВт.

The Rogue Prince of Persia от соавторов Dead Cells скоро получит перевод на русский, а принц перестанет быть фиолетовым

Создатели роглайт-экшена The Rogue Prince of Persia из французской студии Evil Empire (дополнения к Dead Cells) сообщили дату выхода следующего крупного патча для игры, или, как выразились в самой команде, «матери всех обновлений».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Будущее обновление добавит второй акт сюжетной кампании (и внедрит «множество» улучшений в первый), расширит список врагов (обычных и боссов) и биомов, а также повысит удобство игры (например, появится несколько ячеек сохранения).

Самым заметным изменением в новом патче авторы называют переработанный визуальный дизайн: цвета сделают менее насыщенными, повысится детализация, а принц перестанет быть фиолетовым.

 По словам разработчиков, фиолетовый цвет не подходит новому художественному стилю

По словам разработчиков, фиолетовый цвет не подходит новому художественному стилю

Над грядущим обновлением команда усердно трудится уже несколько месяцев. Согласно расчётам коллектива, предстоящий патч практически удвоит количество контента по сравнению со стартом раннего доступа.

Как стало известно, «матерь всех обновлений» для The Rogue Prince of Persia выйдет уже 21 ноября. С патчем в игре также появится русская локализация (наряду с немецкой, испанской, португальской, японской и корейской).

Приуроченный к анонсу 50-секундный геймплейный тизер-трейлер будущего обновления (прикреплён выше) демонстрирует переработанный визуальный стиль и готовящийся к дебюту контент.

Ранний доступ The Rogue Prince of Persia стартовал 27 мая в Steam. Игра получила без малого тысячу «очень положительных» обзоров (86 %). В отличие от других релизов Ubisoft, проект обошёлся без интеграции с Ubisoft Connect.

TSMC нашла бомбу на территории будущего завода по выпуску чипов

На строительной площадке нового завода TSMC близ тайваньского города Гаосюн была обнаружена неразорвавшаяся ржавая бомба. Компания была вынуждена эвакуировать рабочих со строительной площадки, а специалисты осмотрели и увезли неожиданную находку.

 Источник изображений: TSMC

Источник изображений: TSMC

Сообщается, что рабочие подрядчика обнаружили бомбу 11 ноября на территории технологического промышленного парка Нанзи. До 2015 года здесь располагался нефтеперерабатывающий завод Гаосюн. Эта территория площадью около 674 акров (273 га) теперь используется TSMC для строительства нового производственного объекта.

На место была немедленно вызвана полиция, и для решения проблемы была вызвана команда военных по обезвреживанию взрывоопасных предметов. В настоящий момент бомба находится на складе в другом месте. По заявлению TSMC, после осмотра бомбы специалистами, было установлено, что она не представляет угрозы. Строительные работы на площадке продолжаются по графику.

«Что касается предполагаемого неразорвавшегося боеприпаса, обнаруженного во время раскопок на площадке TSMC в Гаосюне утром 11 ноября, то соответствующие органы обследовали его и пришли к выводу, что угрозы безопасности нет. Предмет был удален, а строительство на площадке продолжается и идет по графику», — сообщила компания TSMC изданию The Register в четверг.

Это не первая находка взрывоопасных предметов в этом районе. В августе здесь было обнаружено около 1000 фунтов (454 кг) ржавых боеприпасов времен Второй мировой войны. Текущая бомба также предположительно является реликтом той эпохи. Серийного номера на ней нет, что усложняет идентификацию.

Nvidia нацелилась на рынок человекоподобных роботов — она обеспечит их «мозгами»

Nvidia в первой половине 2025 года выпустит на рынок Jetson Thor — новую вычислительную платформу для человекоподобных роботов. Компания рассчитывает занять свою нишу в быстрорастущем секторе робототехники, но не выпуская непосредственно роботов, а производя для них «мозги» и продавая их производителям робототехники по всему миру.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Jetson Thor — это новейшая и наиболее мощная система в линейке компактных компьютеров Nvidia Jetson, предназначенных для приложений искусственного интеллекта. Новая модель ориентирована именно на робототехнику. Jetson Thor позволит наделить роботов более высокой автономностью и улучшить их способность взаимодействовать с людьми и окружающей средой.

Jetson Thor был создан как новая вычислительная платформа, способная выполнять сложные задачи и безопасно и естественно взаимодействовать с людьми и машинами. Она имеет модульную архитектуру, оптимизированную по производительности, мощности и размеру. Чип включает GPU нового поколения на архитектуре Blackwell с ИИ-движком, обеспечивающим производительность 800 Тфлопс в FP8. Также имеется встроенный модуль безопасности, высокопроизводительный кластер CPU-ядер и интерфейс 100-Гбит Ethernet.

На ежегодной конференции Nvidia в марте 2024 года генеральный директор Дженсен Хуанг (Jensen Huang) продемонстрировал несколько роботов, использующих чипы Nvidia. Важно отметить, что вместо того, чтобы выпускать собственных роботов, Nvidia позиционирует себя как поставщика технологий, подобно тому, как Google предоставляет платформу Android производителям смартфонов. Такая модель работы позволяет Nvidia сосредоточиться на разработке базовой инфраструктуры, тогда как производством и настройкой конечных решений займутся клиенты.

«Мы предоставляем платформу для роботов, мы не строим роботов», — подчеркнул вице-президент Nvidia по робототехнике и периферийным вычислениям Дипу Талла (Deepu Talla). В отличие от рынка смартфонов, где доминируют несколько крупных игроков, сектор робототехники сильно фрагментирован и насчитывает «сотни тысяч» потенциальных клиентов. Nvidia уже сотрудничает с такими крупными производителями, как Siemens и Universal Robots, которые активно внедряют решения на основе Jetson в своих проектах.

Талла также отметил, что Nvidia поставляет технологии Tesla для создания человекоподобных роботов. Напомним, что Tesla сейчас активно разрабатывает робота Optimus. По словам Илона Маска (Elon Musk), робот Optimus к концу 2025 года выйдет на ограниченное производство для использования на заводах Tesla, а в 2026 году планируется выпуск роботов для сторонних заказчиков.

Рынок человекоподобных роботов показывает большие перспективы, хотя широкомасштабное внедрение таких машин произойдёт не слишком скоро. Человекоподобные роботы могут изменить принципы взаимодействия между человеком и машиной в самых разных секторах — от промышленного производства и строительства до здравоохранения и домашних дел. Эти роботы могут выполнять различные задачи, помогая облегчить физическую работу и решать проблемы нехватки рабочей силы, с которой сталкиваются многие страны. Так, например, в Китае значительное внимание уделяется развитию этой технологии — от мехатроники до искусственного интеллекта, что обусловлено усиливающимся дефицитом рабочей силы и потребностью в автоматизации.

Ветераны Gearbox, Bethesda и Epic Games объединились для создания «игр, в которых не нужно ждать, когда начнётся веселье»

Техасская студия Ruckus Games, основанная ветеранами Gearbox Software, Bethesda Softworks, Riot Games, Blizzard Entertainment, Monolith Productions и Epic Games, сообщила о привлечении $19 млн на разработку своей дебютной игры.

 Источник изображений: Ruckus Games

Источник изображений: Ruckus Games

Во главе Ruckus Games и «секретного» мультиплеерного экшена, который студия разрабатывает, встал Пол Сейдж (Paul Sage) — бывший творческий руководитель Borderlands 3 и The Elder Scrolls Online.

«Мы хотим игры, в которых не нужно ждать, когда начнётся веселье. Которые материальные, жизнерадостные и чертовски хороши для игры с другими», — отметил Сейдж в пресс-релизе.

 Инвесторы поверили в игру Ruckus после всего 20 минут знакомства с её вертикальным срезом

Инвесторы поверили в игру Ruckus после всего 20 минут знакомства с её вертикальным срезом

Проект Ruckus Games представляет собой кооперативный экшен на четверых. Игрокам достанется роль обычных людей, вынужденных стать героями, когда их город в американской глубинке подвергается нападению таинственных сил.

Геймерам предстоит пробиваться через врагов, уничтожая всё на своём пути, собирать ресурсы, заниматься крафтом, спасать NPC, прокачивать персонажа и развивать родной городок.

 За визуальный стиль игры в ответе художественный руководитель Borderlands 3 Скотт Кестер (Scott Kester)

За визуальный стиль игры в ответе художественный руководитель Borderlands 3 Скотт Кестер (Scott Kester)

Обещают постоянно меняющийся мир, широкий выбор героев, тысячи комбинаций самодельного оружия (вроде тостера, стреляющего пильными дисками), уникальный визуальный стиль и захватывающий геймплей.

У амбициозного кооперативного экшена Ruckus Games пока нет ни названия, ни сроков выхода. Студия планирует вовлекать в разработку фанатов — желающие могут записаться в добровольцы на будущие тестирования.

Nvidia показала новый геймплей Half-Life 2 RTX — версия легендарного шутера Valve с трассировкой пути получила страницу в Steam

В честь скорого 20-летия шутера Half-Life 2 от Valve команда Orbifold Studios представила новый ролик своего переосмысления легендарной игры на базе платформы RTX Remix — Half-Life 2 RTX.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

В пятиминутном ролике на YouTube-канале Nvidia GeForce основатели Orbifold Studios рассказали о наследии Half-Life 2, обозначили задачи Half-Life 2 RTX и представили новые кадры игрового процесса ремастера.

По словам моддеров, геймплей и повествование Half-Life 2 до сих пор сохранились хорошо — команда пытается воссоздать «то чувство трепета, которое мы испытывали 20 лет назад, когда впервые запустили игру».

С помощью RTX Remix участники Orbifold Studios (среди них есть и профессионалы) полностью переработают Half-Life 2: высокополигональные модели, физически корректный рендеринг, трассировка пути, DLSS 3.5, Reflex и RTX IO.

«Чего мы точно не хотим, так это превращать [Half-Life 2] в другую игру. Мы просто хотим осовременить её деталями, которые Valve могла бы добавить и добавила в Half-Life: Alyx», — говорят в Orbifold Studios.

Вместе с выходом ролика страница Half-Life 2 RTX появилась в Steam. Ремастер позиционируется как бесплатное дополнение для всех владельцев оригинальной игры. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года, получила высочайшие оценки от критиков (96 % у ПК-версии на Metacritic) и заслужила культовый статус. Предполагается, что Valve готовит к юбилею крупное обновление игры.

 Специальная версия видеокарты RTX 4080 Super, которую Nvidia разыграет у себя в соцсетях (источник изображения: Nvidia)

Специальная версия видеокарты RTX 4080 Super, которую Nvidia разыграет у себя в соцсетях (источник изображения: Nvidia)

Первый в мире полёт с твердотельным аккумулятором выполнило аэротакси EHang — автономность выросла вдвое

На днях китайская компания EHang провела беспилотные полёты двухместного аэротакси EH216-S с модифицированной системой питания. Вместо традиционных литийионных аккумуляторов аппарат получил твердотельные литиевые аккумуляторы с примерно вдвое возросшей плотностью энергии. Это позволило транспортному средству продержаться в воздухе около 50 мин вместо обычных 25. Также это был первый в мире полёт воздушного судна с твердотельными батареями.

 Источник изображения: EHang

Источник изображения: EHang

Заявленная плотность энергии твердотельных аккумуляторов приближается к 500 Вт·ч/кг. Анод батареи выполнен из металлического лития, а в качестве электролита заявлена «оксидная керамика». Компания намеревается начать штатное комплектование всех новых аэротакси твердотельными аккумуляторами ближе к концу 2025 года. Время в воздухе возрастёт с 25 до 60 мин, что увеличит дальность полёта с 35 до 80 км на крейсерской скорости 100 км/ч.

Разработкой инновационных твердотельных аккумуляторов для компании EHang занимается стартап Shenzhen Inx Energy Technology Company. Договор о стратегическом сотрудничестве между ними был заключён в сентябре 2023 года. Кроме значительно увеличенной плотности энергии твердотельные аккумуляторы более просты в эксплуатации, не воспламеняются при повреждении и поддерживают впечатляющий диапазон рабочих температур от -40 до 150 °C.

Компания EHang стала первой в мире, которая получила разрешение на производство и эксплуатацию летающих электрических такси. Машины пока производятся для туристических компаний, но их можно купить в рознице за $330 тыс. в Китае и $410 тыс. за его границами.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Более 600 сотрудников Google выступили против использования фирменного ИИ Пентагоном 2 мин.
Конкуренция в сфере ИИ на Android станет предметом контроля ЕС 2 ч.
Microsoft и OpenAI пересмотрели «брачный договор»: эксклюзивных прав больше нет, но и выручкой делиться не надо 6 ч.
Эвакуационный шутер Arc Raiders завтра получит крупный патч Riven Tides с новой картой и множеством активностей 8 ч.
Инсайдер: Ubisoft поставила 50 разработчиков Assassin’s Creed Codename Hexe под угрозу увольнения, чтобы уложиться в бюджет 9 ч.
OpenAI избавилась от зависимости от Microsoft — и теперь сможет использовать облака Google и других провайдеров 10 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Battlestar Galactica: Scattered Hopes — беспощадной стратегии по мотивам «Звёздного крейсера "Галактика"» 10 ч.
Следующее дополнение отправит игроков PowerWash Simulator 2 в далёкую-далёкую галактику — анонсирован кроссовер со «Звёздными войнами» 11 ч.
Европа откроет лазейку для массовой слежки за тем, что граждане ищут в Google 12 ч.
«Не терпится поиграть в Returnal 2»: журналисты показали первые 8 минут геймплея Saros 13 ч.
Спрос на память останется высоким до конца десятилетия, как ожидают аналитики Melius Research 2 ч.
Новая статья: Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR 7 ч.
Складной iPad рискует никогда не выйти из-за повышения Тернуса до гендира Apple 7 ч.
Valve объявила старт продаж Steam Controller — геймпад действительно оценили в $99 9 ч.
Попроще и подешевле: YADRO обновила конфигурации TATLIN.AFA и TATLIN.BACKUP на фоне глобального дефицита компонентов 9 ч.
Vivo выпустила смартфон Y600 Proс батареей на 10 200 мА·ч по цене от $300 10 ч.
Акции Qualcomm взлетели на слухах о разработке ИИ-смартфона OpenAI 11 ч.
Аналоговый фотоаппарат Leica M-A переиздан ограниченной серией с «молотковой» отделкой 11 ч.
Телеком-отрасли Бангладеш грозит коллапс из-за нехватки топлива 11 ч.
Toyota создала игровое кресло из переднего сиденья седана Crown — с электроприводом, подогревом, вентиляцией и USB Type-C 12 ч.