Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Бандитов в этом городе больше, чем в тюрьме»: для GTA: Vice City вышла профессиональная русская озвучка
24.01.2025 [19:37],
Дмитрий Рудь
Лучше поздно, чем никогда. Профессиональная студия дубляжа и закадрового перевода GamesVoice объявила о выпуске неофициального русского озвучивания криминального боевика GTA: Vice City образца 2003 года. Дубляж Vice City от GamesVoice позволит в очередной раз (или впервые) взглянуть на дивный мир восьмидесятых через призму сатиры и получить массу впечатлений, «чем бы вы в игре ни занимались и каким бы опытом ни обладали». «Станьте свидетелями восхождения Томми Версетти на вершины преступного мира или просто катайтесь часами напролёт по солнечному городу под лучшие хиты той эпохи», — призывают в GamesVoice. Прикреплённый выше трейлер русской озвучки GTA: Vice City от GamesVoice демонстрирует знаковые сцены и ситуации из игры с уже ставшими крылатыми фразами. Например: «Бандитов в этом городе больше, чем в тюрьме». В записи приняли участие более 100 актёров вроде Алексея Мясникова (Томми Версетти), Диомида Виноградова (Кен Розенберг), Андрея Вальца (Лэнс Вэнс), Геннадия Новикова (Сонни Форелли) и других. Скачать дубляж GTA: Vice City от GamesVoice можно с сайта команды. Перевод работает с оригинальной версией и Definitive Edition в Steam, а также с англоязычной дисковой лицензией. С изданием от 1C локализация несовместима. Русская озвучка GTA: Vice City от GamesVoice также будет включена в мод GTA: Vice City Nextgen Edition для GTA IV от Revolution Team, если его до релиза не заблокируют. Премьера неофициального ремастера ожидается завтра, 25 января. Take-Two добралась до YouTube-канала разработчиков GTA: Vice City Nextgen Edition — фанаты в панике
24.01.2025 [14:24],
Дмитрий Рудь
Худшие опасения фанатов подтвердились. Амбициозный мод GTA: Vice City Nextgen Edition для GTA IV всё-таки привлёк внимание владельцев прав на франшизу из компании Take-Two Interactive. Пользователи соцсетей обратили внимание, что со вчерашнего дня (23 января) YouTube-канала разработчиков GTA: Vice City Nextgen Edition из команды Revolution Team больше не существует. Все ролики с демонстрацией GTA: Vice City Nextgen Edition — от самых первых до недавнего с тизером релизного трейлера — оказались заблокированы из-за жалобы Take-Two на нарушение авторских прав. На момент публикации материала Revolution Team на ситуацию ни во «ВКонтакте», ни у себя в Telegram не реагировала, а фанаты в комментариях к последним постам команды пребывают в состоянии шока и паники. Пользователи переживают за судьбу мода и призывают Revolution Team поторопиться с релизом, который намечен на 25 января, пока Take-Two Interactive не пошла ещё дальше и не принудила разработчиков свернуть проект. Впрочем, некоторые уверены, что, находясь в России, Revolution Team в безопасности от юридических претензий со стороны Take-Two и не повторит судьбу команды World Travel и её мода Liberty City Preservation Project для GTA V. GTA: Vice City Nextgen Edition позиционируется как неофициальный ремастер культового криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV. Для работы моду потребуется копия GTA IV. Аналитик предложил Take-Two повысить цену GTA VI до $100, чтобы помочь игровой индустрии
16.01.2025 [14:00],
Дмитрий Рудь
В 2024 году игровая индустрия практически не выросла. У опытного инвестиционного аналитика и исследователя Мэттью Болла (Matthew Ball) есть идеи, как вернуть рынку положительную динамику, и одна из них связана с GTA VI. В опубликованном на днях 220-страничном отчёте о состоянии игровой индустрии в 2025 году Болл выделил несколько направлений с наибольшим потенциалом для помощи отрасли с ростом. Среди возможных спасителей индустрии Болл назвал компанию Take-Two Interactive, у которой на 2025 год запланирован релиз горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. По мнению Болла, «есть надежда», что Take-Two пробьёт «ключевой ценовой барьер» и установит стоимость GTA VI выше принятых сейчас в индустрии $70 — в таком случае игру могут продавать за $80, а то и все $100. «Ни один игрок не хочет видеть такое подорожание», уверен аналитик, однако потенциальный ход позволит другим разработчикам тоже поднять цены, компенсировав повышение стоимости производства. Как отмечают в GameSpot, Take-Two была одной из первых, кто в 2020 году поднял цены на свои игры с $60 до $70. Подорожание GTA VI прошлым летом допускал глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse). GTA VI всё ещё планируется выпустить ближайшей осенью на PS5, Xbox Series X и S. По оценкам аналитиков, выручка с предзаказов игры превысит $1 млрд, а за первый год боевик заработает $3,2 млрд. Аналитики рассказали, чего ждать от GTA VI — рекорды продаж, но не спасение игровой индустрии
30.12.2024 [19:30],
Дмитрий Рудь
То, что GTA VI будет хитом, понятно уже сейчас, но какие именно показатели стоит ожидать от следующей части криминальной саги Rockstar Games и Take-Two Interactive? Отвечают опрошенные изданием Financial Times аналитики. Специализирующаяся на видеоиграх исследовательская компания DFC Intelligence прогнозирует, что выручка с одних только предзаказов GTA VI до официального релиза превысит $1 млрд. «Мы думаем, это будет один из крупнейших релизов в истории индустрии развлечений, не только игр. Таких уровней неудовлетворённого спроса мы ещё не видели», — рапортует гендиректор IDG Consulting Ёсио Осаки (Yoshio Osaki). ![]() После вызванного пандемией COVID-19 бума рост игровой индустрии замедлился и даже GTA VI вернуть отрасль к былым темпам не сможет За первые 12 месяцев после выхода, считают в DFC, GTA VI заработает $3,2 млрд, что вдвое выше результата GTA V (2013). Для сравнения: сборы двух крупнейших фильмов 2024 года — 1,7 млрд («Головоломка 2») и 1,3 млрд («Дэдпул и Росомаха»). «Я никогда не праздную победу раньше времени. Вместе с тем считаю, что Rockstar Games вновь выпустит нечто абсолютно феноменальное. Ожидания однозначно высоки», — заявил гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick). ![]() Релиз GTA VI придётся на непростое для индустрии время: с 2022 года работы в отрасли лишились более 33 тыс. человек Зельник также заверил, что за прошедшие восемь лет Rockstar значительно улучшила техническую составляющую своих процессов, поэтому проблем уровня запуска GTA Online в случае GTA VI руководитель не ожидает. Релиз GTA VI всё ещё планируется осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. По оценкам аналитиков, затраты на разработку игры (включая пострелизные обновления) составляют от $700 млн до $2 млрд. Фанаты Rockstar убедили себя, что второй трейлер GTA VI выйдет 27 декабря
23.12.2024 [22:50],
Дмитрий Рудь
С премьеры первого и пока единственного трейлера горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI (GTA VI) от Rockstar Games прошло уже больше года, и некоторые фанаты попросту не могут с этим смириться. Как подметил портал PC Gamer, в сообществе изнывающих от ожидания второго трейлера GTA VI поклонников зародилась теория, согласно которой окружённый слухами ролик увидит свет уже на этой неделе, 27 декабря. Началось всё с фотографии новогодних подарков дизайнера миссий GTA VI Джо Дэвиса (Joe Davis), на которой углядели сразу несколько отсылок к игре и 27 декабря:
Вслед за скрупулёзным анализом фотографии Дэвиса фанаты принялись выискивать в Сети всё, что связано с 27 и GTA VI. Нашлось немало. Например:
Игроки также припомнили, что лунный цикл насчитывает 27 дней (Rockstar якобы планирует свои релизы вокруг фаз Луны), VI в общем римском календаре означает 27 декабря, а номер идентификационного ордера ФБР на Бонни и Клайда был 1227. «На данном этапе даже если Rockstar не планировала ничего выпускать 27-го, то теперь обязана. 27-е — идеальный день», — подытожил gabrielripa с форума Reddit. Не исключено, впрочем, что фанаты настраивают себя на новое разочарование. Релиз GTA VI всё ещё планируется осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. По словам бывшего аниматора Rockstar, сотрудники студии получают неподдельное удовольствие, знакомясь с подобными теориями поклонников. Издатели тянут с анонсом дат выхода игр в 2025 году, чтобы не нарваться на GTA VI
09.12.2024 [23:23],
Дмитрий Рудь
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в новом материале на сайте издания рассказал, какой эффект криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games окажет на календарь игровых релизов в 2025 году. Напомним, в июне Microsoft призналась, что из-за GTA VI не спешит присваивать даты выхода Fable, Doom: The Dark Ages, Gears of War: E-Day и South of Midnight. По данным Шрайера, американский платформодержатель не один такой. Осведомлённые о ситуации в индустрии информаторы Шрайера сообщают, что целый ряд конкурирующих с Take-Two Interactive игровых издателей тянет до последнего, прежде чем подтверждать планы на релиз своих проектов осенью 2025 года. «По словам этих людей, издатели хотят посмотреть, успеет ли GTA VI к сроку (официально релиз намечен на следующую осень — прим.) или будет отложена до 2026 года, и намерены держать свои игры как можно дальше», — говорит Шрайер. ![]() Шрайер также докладывает, что руководство Rockstar попросило сценаристов GTA VI быть поаккуратнее в отношении разного рода меньшинств Разработка GTA VI началась ещё десять лет назад, но вплотную за проект Rockstar взялась лишь после релиза RDR 2 в 2018 году. Команда опоздала уже к нескольким внутренним дедлайнам, но сейчас производство идёт в соответствии с графиком. Шрайер считает, что GTA VI станет самой успешной игрой не только 2025 года, но и «почти наверняка» десятилетия. Журналист предрекает «астрономические» продажи и устойчивый денежный поток за счёт масштабного онлайн-режима. GTA VI пока заявлена только для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Бывший аниматор Rockstar объяснил, почему студия тянет со вторым трейлером GTA VI
06.12.2024 [23:08],
Дмитрий Рудь
Дебютному трейлеру криминального боевика с открытым миром GTA VI накануне исполнился год, а следующую презентацию Rockstar Games анонсировать не спешит. Бывший аниматор студии объяснил, почему так происходит. По словам Майка Йорка (Mike York), проработавшего в Rockstar New England с 2012 по 2017 год и участвовавшего в создании GTA V и Red Dead Redemption 2, студия намеренно ничего не говорит про второй трейлер. «Они могли бы запросто анонсировать дату выпуска трейлера и сказать "вот, когда он выходит", но не делают этого. И не делают они этого потому, что это очень и очень хорошая маркетинговая стратегия», — заявил Йорк. Йорк добавил, что молчание Rockstar создаёт ауру притягательности и таинственности вокруг студии, одновременно сближая фанатов, заполняющих пустоту между анонсами, например, безумными теориями. Будучи в составе Rockstar, Йорк с коллегами получал неподдельное удовольствие, знакомясь с догадками поклонников. Специалист уверен, что и сейчас сотрудники студии «судачат о них не переставая». Экс-сотрудник Rockstar также предположил, что студия подыгрывает конспирологам, избегая упоминаний игры, однако намёки на сроки выхода трейлеров, как предполагают популярные теории, почти наверняка в рекламных материалах не прячет. Первый и пока единственный трейлер GTA VI вышел 5 декабря 2023 года, установил несколько рекордов и достиг 224 млн просмотров на YouTube. Релиз игры ожидается следующей осенью на PS5, Xbox Series X и S. Успехи GTA V и скрытая польза «Бордерлендс»: Take-Two Interactive отчиталась о результатах во втором квартале
07.11.2024 [20:01],
Дмитрий Рудь
Американская компания Take-Two Interactive отчиталась о результатах за второй квартал текущего финансового года, обновила данные о продажах своих главных игр и франшиз, а также прокомментировала неудачи кинобоевика «Бордерлендс». Чистая прибыль Take-Two за второй квартал составила $1,35 млрд (на 4 % лучше прошлогоднего результата), а чистые убытки сократились на 39 % до $365,5 млн. Чистые поступления достигли $1,47 млрд (на 2 % выше, чем в 2023-м). Grand Theft Auto Online и Grand Theft Auto V превзошли ожидания Take-Two, а продажи последней достигли 205 млн по всему миру (общий результат серии — 435 млн). Успехи остальных франшиз компании:
Что касается фильма «Бордерлендс», то гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) назвал боевик разочарованием, однако отметил, что картина «даже немного помогла» компании, поспособствовав увеличению продаж игр Borderlands. Зельник также заверил, что заявленная на 2025 год Borderlands 4 не столкнётся на выходе с GTA VI, которая ожидается следующей осенью: «Мы, как и все остальные, без необходимости не станем нагромождать друг на друга крупные релизы». На фоне успешного квартала Take-Two подтвердила прогноз на чистые поступления в (текущем) 2025 финансовом году — $5,55−5,65 млрд — и выразила уверенность в рекордных результатах по итогам 2026-го и 2027-го фискальных годов. В рамках отчёта Take-Two также стало известно, что компания продала издательский лейбл Private Division неназванному покупателю вместе со всеми играми, кроме ролевого экшена No Rest for the Wicked от Moon Studios (дилогия Ori). «Мы играем по-крупному»: Take-Two продала издательство Private Division со всеми проектами, кроме одного
07.11.2024 [13:18],
Дмитрий Рудь
Американская компания Take-Two Interactive в новом финансовом отчёте сообщила о продаже своего издательского лейбла Private Division неизвестному покупателю и наконец подтвердила закрытие двух его студий. Напомним, Private Division была учреждена в декабре 2017 года и специализируется на небольших и AA-играх. За почти семь лет из-под крыла издателя вышли The Outer Worlds, OlliOlli World, Rollerdrome, Kerbal Space Program 2 (KSP 2) и другие. Как стало известно, в рамках решения сосредоточиться на крупных играх и мобильных развлечениях Take-Two продала Private Division. Покупатель (его личность будет «скоро» раскрыта) приобрёл права «почти на все» игры подразделения. Список включает душевную игру о жизни хоббитов Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game (ожидается 25 марта 2025 года) и загадочный самурайский боевик под кодовым названием Project Bloom от разработчиков игр Pokemon из Game Freak. Из всех проектов Private Division расставаться в Take-Two не захотели только с No Rest for the Wicked — вышедший весной в раннем доступе ролевой экшен австрийской Moon Studios (дилогия Ori) останется в портфолио Take-Two. В разговоре с GamesIndustry.biz гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) также подтвердил, что до продажи Private Division компания закрыла Roll7 (OlliOlli, Rollerdrome) и Intercept Games (KSP 2), хотя в мае это отрицала. «Private Division отлично справилась с поддержкой инди-разработчиков. Почти все её проекты показали себя хорошо. В то же время масштаб этих проектов, по правде говоря, был скромным, а мы играем по-крупному», — добавил Зельник. Take-Two официально опровергла слухи о переносе GTA VI
07.11.2024 [10:37],
Дмитрий Рудь
Издательство Take-Two Interactive в отчёте за второй квартал текущего финансового года опровергло недавние слухи о переносе горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. Напомним, с мая GTA VI официально заявлена на следующую осень, однако в середине сентября billsyliamgta с GTA Base сообщал, ссылаясь на «нескольких разработчиков в двух студиях», что Rockstar перенесла релиз на первую половину 2026 года. Вслед за этим журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на опрошенных сотрудников Rockstar эту информацию не подтвердил. В то же время официальных комментариев на тему до сих пор не было. Согласно новому отчёту Take-Two, GTA VI всё ещё планируется к релизу на PS5, Xbox Series X и S осенью 2025 года. Подтверждение можно наблюдать в актуальном календаре будущих релизов компании (см. изображение ниже). В Take-Two рассчитывают, что 2026 фискальный год станет для неё знаковым — помимо «GTA VI осенью 2025-го», корпорация собирается выпустить ряд других блокбастеров, включая Borderlands 4 и Mafia: The Old Country. Тем временем изголодавшиеся по новым кадрам GTA VI фанаты на форуме Reddit пытаются вычислить сроки премьеры следующего трейлера игры по фазам Луны (ставки сделаны на 17 ноября) — прошлогодняя-то теория подтвердилась. Первый и пока единственный трейлер GTA VI вышел в декабре 2023 года. Полутораминутный ролик установил несколько рекордов и прошедшим летом достиг 200 млн просмотров (уже 217 млн) на YouTube. Бывший сотрудник Rockstar раскрыл, когда могут перенести GTA VI
16.09.2024 [14:09],
Дмитрий Рудь
Недавние слухи уже унесли GTA VI на 2026 год, но, по мнению бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), время для переноса горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром ещё не пришло. Напомним, billsyliamgta с GTA Base сообщал, ссылаясь на «нескольких разработчиков в двух студиях», что Rockstar перенесла релиз GTA VI на первую половину 2026 года. Сотрудники эту информацию, впрочем, не подтвердили. Комментируя на днях ситуацию у себя в микроблоге, Вермей вспомнил, что GTA IV в своё время решили отложить за четыре месяца до оригинальной даты выхода, а для GTA VI этот момент пока не наступил. «Чем дальше [от релиза], тем сложнее принимать решение. Вероятно, примерно до мая Rockstar будет не в том положении, чтобы определить, успеет ли выпустить игру в 2025 году», — считает Вермей. ![]() По мнению Вермея, ПК-версия GTA VI увидит свет в 2027 году Бывший технический директор Rockstar North добавил, что не владеет инсайдерской информацией о сроках выхода GTA VI, но заверил, что студия не выпустит игру, «пока не будет на 100 % ей довольна, вне зависимости от сказанного в трейлере». Вермей проработал в Rockstar с 1995 по 2009 год и явно имеет представление о том, как студия делает игры серии GTA. Поэтому, например, специалист не ждёт от GTA VI того технологического скачка, на который рассчитывают фанаты. Официально GTA VI ожидается осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. Анонсированная недавно PS5 Pro, по мнению эксперта Digital Foundry, не справится с новой игрой в 4K и 60 кадрах/с. GTA VI не перенесли на 2026 год — журналист узнал у сотрудников Rockstar
09.09.2024 [21:29],
Дмитрий Рудь
Не успел один инсайдер напугать игроков возможным переносом криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games, как другой инсайдер успокоил (насколько это возможно) сообщество фанатов. Напомним, на днях автор GTA Base под ником billsyliamgta со ссылкой на «нескольких разработчиков в двух студиях» сообщил, что Rockstar якобы перенесла релиз GTA VI на первую половину 2026 года, а на ПК игру стоит ждать через 12−18 месяцев. По всей видимости, billsyliamgta был уверен в этих данных, так как утверждал, что их «скоро подтвердит» Джейсон Шрайер (Jason Schreier) — репортёр Bloomberg, который зарекомендовал себя как надёжный инсайдер рядом достоверных утечек. Произошло, впрочем, наоборот: в новом твите Шрайер доложил, что спросил у шестерых разных сотрудников Rockstar о возможном переносе GTA VI на 2026 год, но те об этом ничего не слышали. Шрайер обмолвился, что теоретически руководители Rockstar могли принять решение о задержке GTA VI и никому об этом не сказать, но, как правило, о таких перестановках уведомляют команду. Журналист добавил, что GTA VI — игра амбициозная и от переносов не застрахована, однако из-за отдалённости релиза утверждать что-то наверняка сложно. Тем временем billsyliamgta твит с «инсайдом» удалил и закрыл аккаунт от посторонних. Официально релиз GTA VI ожидается осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. В игре мог появиться хит 80-х — песня Temptation британской синти-поп группы Heaven 17, — но из-за «жалкого» предложения со стороны Rockstar этого не произойдёт. «Идите к чёрту»: GTA VI осталась без музыкального хита 80-х из-за «жалкого» предложения со стороны Rockstar
09.09.2024 [15:53],
Дмитрий Рудь
Музыкальный хит Temptation британской синти-поп группы Heaven 17 мог стать частью саундтрека криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games, но стороны не смогли договориться об условиях. Сооснователь и клавишник Heaven 17 Мартин Уэр (Martyn Ware) у себя в микроблоге на днях рассказал, что создатели GTA VI оказались заинтересованы в использовании Temptation (см. клип на песню ниже) и готовы были заплатить за это. «Само собой, я обрадовался мысли направившегося в мою сторону денежного потока, а потом прокрутил письмо до предложения… $7500 [на каждого из трёх авторов]. Единоразовая выплата без роялти от игры — навсегда», — заявил Уэр. Музыкант от предложения Rockstar наотрез отказался, сочтя его «жалким» и «совершенно неприемлемым». Особенно на фоне финансовых успехов GTA V — более $8,5 млрд общей выручки, если верить открытым источникам. Temptation дебютировала в 1983 году В комментариях Уэру указали, что вдобавок к $7,5 тыс. (всяко лучше, чем ничего) Temptation и Heaven 17 получили бы дополнительную огласку, но у музыканта на такие предложения один ответ: «Идите к чёрту». По словам Уэра, 1 млн прослушиваний на стриминговых сервисах приносят авторам «жалкую тысячу долларов». Музыкант пытался добиться более выгодных условий (приемлемой суммой он считает $75 тыс.), но Rockstar на уступки не пошла. GTA VI заявлена для PS5, Xbox Series X и S. Официально игра запланирована на осень 2025 года, но недавно появились слухи о переносе на первую половину 2026-го. Проект является одним из самых (если не самым) ожидаемых предстоящих релизов. Инсайдер сообщил о переносе GTA VI на 2026 год и раскрыл, когда игра выйдет на ПК
09.09.2024 [10:39],
Дмитрий Рудь
Разработка горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI может занять у Rockstar Games больше времени, чем предполагалось изначально. Об этом сообщил портал GTA Base. Напомним, официально GTA VI ожидается осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S, хотя источники Kotaku весной предупреждали о «запасном плане» разработчиков — переносе на 2026-й. Как сообщил автор GTA Base под псевдонимом billsyliamgta, Rockstar Games якобы уже решила отложить премьеру GTA VI на первую половину 2026 года. Информация базируется на сведениях от «нескольких разработчиков в двух студиях». Раскрыл billsyliamgta и сроки выхода GTA VI на PC. Официально ПК-версия не подтверждена, но информатор утверждает, что ждать её стоит через 12−18 месяцев после консольного релиза (то есть в 2027 году). События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) на майской конференции TD Cowen прокомментировал (максимально уклончиво) ситуацию вокруг потенциальной ПК-версии GTA VI. О том, почему Take-Two и Rockstar задерживают выход GTA VI на PC, вскоре после премьеры первого трейлера игры рассказал бывший аниматор GTA V и Red Dead Redemption 2 Майк Йорк (Mike York). Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему так и не вышла GTA: Tokyo
27.08.2024 [13:50],
Дмитрий Рудь
Портал Time Extension в ретроспективе, посвящённой невышедшим играм серии GTA от Rockstar Games, пролил свет на судьбу заинтриговавшей фанатов в начале 2000-х загадочной Grand Theft Auto: Tokyo. Напомним, официально GTA: Tokyo анонсирована не была, однако в декабре 2003 года Take-Two зарегистрировала аналогичную торговую марку. Кроме того, спустя 20 лет игра в версии для PS2 засветилась в масштабной утечке исходного кода GTA V. Также в 2016 году близкий к Rockstar источник TechRadar рассказал, что студия всерьёз рассматривала идею выпуска GTA: Tokyo после GTA III, однако отказалась от неё из-за сложностей со сменой знаковых для серии элементов (вроде автомобильных марок). По словам собеседника Time Extension, который якобы раньше работал в Rockstar, идея перенести события GTA в Токио возникла на фоне частых визитов главы студии Сэма Хаузера (Sam Houser) в столицу Японии для продвижения GTA III. «Токио казался классным и интересным местом для GTA, но всё свелось к логистике. Оказалось непросто отправить туда на долгий срок команду для изучения города и культурного подтекста, чтобы мы смогли выстроить повествование», — заявил информатор Time Extension. Источник Time Extension также объяснил, зачем Take-Two на исходе 2003 года зарегистрировала товарный знак GTA: Tokyo (наряду с GTA: Sin City, GTA: Bogota, GTA V и GTA VI) — чтобы уберечь его от посторонних. В то время, вспоминает информатор Time Extension, Интернет был совсем иным, и за подобными действиями игровых компаний так пристально не следили. В наши дни Rockstar куда осторожнее подходит к регистрации торговых марок. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |