Сегодня 25 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → take-two interactive

Сюжетный шутер Judas от создателя BioShock может выйти раньше, чем ожидалось

Портал Wccftech обратил внимание, что в новом финансовом отчёте Take-Two Interactive содержится возможное указание на сроки выхода сюжетного шутера Judas от студии Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Judas была представлена на церемонии The Game Awards 2022 в прошлом декабре и, по словам гендиректора Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), ожидалась к релизу до конца 2025 фискального года (31 марта 2025-го).

Новый же отчёт издательства даёт понять, что Judas может выйти уже в текущем финансовом году, то есть до 31 марта 2024-го. На это намекают комментарии президента Take-Two Interactive Карла Слатоффа (Karl Slatoff).

В сопровождавшей финансовый отчёт презентации Take-Two приводит таблицу релизов на период с 2024 по 2026 фискальный год. За этот отрезок компания планирует выпустить 17 проектов категории «иммерсивное ядро» (immersive core).

 Источник изображения: Take-Two Interactive

Источник изображения: Take-Two Interactive

Из 17 игр данной группы к настоящему моменту анонсированы лишь три — NBA 2K24, WWE 2K24 и Judas. Первые две заявлены на 2024 фискальный год, а у Judas в этой графе стоит TBA (не объявлено).

В то же время на созвоне с инвесторами Слатофф прямо сказал, что третья «иммерсивная» игра, которая тоже выйдет в 2024 фискальном году, является «горячо ожидаемой новой интеллектуальной собственностью» от одной из ведущих студий компании.

Что и говорить, Judas под это определение подходит идеально. Игра создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В роли Иуды игрокам предстоит выбраться с распадающегося звездолёта, «создавая или разрушая союзы с худшими врагами».

Take-Two намекнула, когда выйдет GTA VI

Издательство Take-Two Interactive в рамках свежего финансового отчёта поделилось ожиданиями от предстоящего фискального года, в которых угадываются сроки выхода горячо ожидаемой следующей номерной GTA от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как стало известно, в период с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го компания рассчитывает выпустить «несколько новаторских игр, которые установят новые стандарты в нашей индустрии».

Перечисленные проекты должны помочь Take-Two Interactive достичь $8 млрд выручки за указанный промежуток (2025 финансовый год) и сохранить этот импульс в 2026 финансовом году и далее.

Напрямую об этом в отчёте не говорится, но одной из упомянутых новаторских игр вполне может оказаться условная GTA VI: ранее с использованием аналогичных эпитетов о ней отзывался гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

 Комментировать теорию журналистов Зельник отказался

Комментировать теорию журналистов Зельник отказался

Как замечает IGN, 2023 финансовый год принёс Take-Two рекордную выручку в размере $5,3 млрд (в том числе благодаря Zynga), тогда как обычно компания зарабатывает за год в районе $3 млрд.

Сложно представить франшизу, кроме GTA (номерная игра и аналог GTA Online), которая способна привести Take-Two к $8 млрд выручки и обеспечить ещё больший успех за следующий фискальный год.

Новая полноценная Grand Theft Auto (предполагается, что это будет GTA VI) была официально подтверждена в прошлом феврале, а в сентябре 2022 года стала жертвой «одной из крупнейших утечек в истории игровой индустрии».

Rockstar и Take-Two договорились с моддерами, которые улучшали исходный код GTA III и GTA: Vice City с помощью обратного инжиниринга

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что Take-Two Interactive и принадлежащая ей студия Rockstar Games договорились с возмутившими их моддерами Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в 2021 году Take-Two и Rockstar Games подали в суд на группу разработчиков, путём обратного инжиниринга улучшивших исходный код GTA III и GTA: Vice City, однако энтузиасты взялись оспаривать иск.

В феврале 2023 года стороны решились на досудебное урегулирование спора, а теперь достигли соглашения. Условия мирного договора не разглашаются, но и моддерам, и Take-Two придётся оплатить свои судебные издержки.

Изначально попавший в Сеть документ «амнистировал» четырёх моддеров, тогда как «оставшихся неназванных ответчиков» Take-Two не прощала. Однако впоследствии блогер Бен Тёрпин (Ben Turpin) обратил внимание на другую бумагу.

В ней говорится, что Take-Two Interactive решила прекратить разбирательство без привлечения к ответственности ещё двух ответчиков. Тёрпин заключает, что на этом судебное дело «официально закрыто».

Предполагается, что улучшенные моддерами версии GTA III и Vice City в глазах Take-Two виделись угрозой для продаж выходившего в тот период сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition с ремастерами этих двух игр и San Andreas.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышла в ноябре 2021 года на ПК и консолях. По иронии судьбы сборник разочаровал фанатов своим исполнением, но порадовал издателя продажами.

Take-Two подвела итоги квартала: ещё 5 млн копий GTA V, новая вершина продаж Red Dead Redemption 2 и провал Marvel’s Midnight Suns

Американское издательство Take-Two Interactive в рамках отчёта за третий квартал текущего фискального года, закончившийся 31 декабря, рассказало о своих успехах и неудачах за указанный период.

 Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Как стало известно, чистая выручка и продажи Take-Two выросли на 56 % (до $1,41 млрд) и 60 % ($1,38 млрд) соответственно, но оказались ниже прогнозов. Квартал компания закончила со $153 млн чистого убытка (против $144 млн прибыли годом ранее).

На фоне неудач Take-Two пришлось в очередной раз скорректировать прогнозируемый объём чистых продаж к концу текущего фискального года — теперь издатель рассчитывает на $5,2−5,25 млрд ($5,4−5,5 млрд после прошлого квартала).

 95 % всех продаж Take-Two за третий квартал пришлись на цифровой формат (источник изображения: Take-Two Interactive)

95 % всех продаж Take-Two за третий квартал пришлись на цифровой формат (источник изображения: Take-Two Interactive)

По словам гендиректора Take-Two Interactive Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), упомянутые результаты стали следствием пробелов в релизном графике и неудач новых игр — в частности, супергеройской тактики Marvel’s Midnight Suns.

В разговоре с Bloomberg Зельник отметил, что на старте Marvel’s Midnight Suns оказалась коммерческим провалом, несмотря на похвалу критиков. Руководитель допускает, что момент для релиза был «неидеальным», и надеется на длинный хвост продаж.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем главные блокбастеры Take-Two Interactive продолжают радовать издателя:

  • суммарные продажи игр серии Grand Theft Auto превысили 395 млн копий (385 млн по итогам прошлого квартала);
  • продажи Grand Theft Auto V достигли 175 млн (170 млн);
  • продажи Red Dead Redemption 2 составили 50 млн (46 млн);
  • общие продажи игр серии Sid Meier’s Civilization перевалили за 65 млн (63 млн).

В наступившем квартале Take-Two приступит к ежегодному сокращению расходов (сэкономить хотят $50 млн). До апреля 2025-го компания планирует выпустить 87 игр, включая сюжетный шутер Judas от создателя BioShock.

Take-Two раскрыла, когда ждать сюжетный шутер Judas от создателя BioShock

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) по запросу портала IGN прокомментировал сроки выхода шутера Judas от студии Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В своём новом отчёте Take-Two Interactive указала, что в период с текущего финансового года (завершается 31 марта 2023-го) и по конец 2025 фискального года (31 марта 2025-го) планирует выпустить 87 игр.

На вопрос журналиста IGN, входит ли в число этих 87 проектов Judas, даже примерные сроки релиза которой на момент анонса не раскрывались, Зельник ответил утвердительно. Впрочем, переносы никто не отменял.

«У нас было несколько задержек в последние годы, но сейчас у нас всё очень стабильно. Я доволен нашим графиком предстоящих релизов. Конечно, вероятность переноса есть всегда», — поделился Зельник.

Напомним, Левин взялся за Judas в 2014 году после закрытия Irrational Games (серия BioShock), однако анонс состоялся лишь в декабре 2022-го — по слухам, из-за постоянных перезагрузок разработки несколько лет проект провёл в производственном аду.

По сюжету Judas игрокам в роли Иуды предстоит выбраться с распадающегося звездолёта, «создавая или разрушая союзы с худшими врагами». Судя по дебютному трейлеру, геймплейно проект будет напоминать BioShock.

Judas создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Примечательно, что Ghost Story Games (принадлежит 2K) числится не только разработчиком, но и издателем своей игры.

Разработчики Goat Simulator 3 угодили в немилость к Take-Two из-за использования кадров GTA VI в своём ролике

Портал Comicbook обратил внимание, что создатели комедийной песочницы Goat Simulator 3 из студии Coffee Stain North своей шалостью привлекли нежелательное внимание издателя игр Grand Theft Auto — компании Take-Two Interactive.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Всё началось с публикации разработчиками рекламного ролика о NPC по имени Шон. В 45-секундном видео персонаж, отыгрывающий в Goat Simulator 3 роль прохожего, рассказывает о своём творческом пути.

В ходе своего монолога Шон затрагивает уроки в «самой престижной школе рэгдоллов» и прошлый опыт работы, который включает образ статиста из той самой сцены с ограблением закусочной из масштабной утечки роликов GTA VI.

Не прошло и нескольких часов с публикации, как рекламный ролик Goat Simulator 3 был заблокирован (сам твит остался «висеть») по требованию правообладателя, которым в случае с новой GTA выступает как раз Take-Two Interactive.

Американский издатель спешно блокирует копии видео в социальных сетях и на YouTube (до Gfycat компания пока не добралась), а разработчики Goat Simulator 3 уже успели иронично прокомментировать ситуацию (см. ролик ниже).

По всей видимости, Take-Two осталась не в восторге от юмора авторов Goat Simulator 3, однако спонтанной акцией комедийный ролик является вряд ли. Подобный маркетинговый материал наверняка был согласован с командой юристов.

Goat Simulator 3 дебютировала 17 ноября на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игрокам в одиночку или с друзьями предлагается изучать и разрушать остров Сан Ангора, куда заносит козу Пилгор из первой части.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В России задумались ввести прокатные удостоверения для видеоигр, но это чревато серьёзными последствиями 46 мин.
Всё серьёзно: Александр Невский подтвердил работу над фильмом Serious Nevsky по мотивам Serious Sam 2 ч.
США — мировой лидер по развитости экосистемы ИИ, но Китай наступает им на пятки 6 ч.
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 18 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 24-11 13:35
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 24-11 13:14
Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era показали режим быстрых сражений, появившийся в легендарной пятой части 24-11 11:51
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 24-11 11:43
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 24-11 10:40
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 24-11 10:12