⇣ Содержание
Опрос
|
реклама
Групповое тестирование 46 видеокарт в Far Cry 6
⇡#3840 × 2160Умеренность требований Far Cry 6 по сравнению с другими ААА-проектами последних лет хорошо иллюстрирует тот факт, что сразу семь видеокарт достигли фреймрейта 60 FPS на максималках и при разрешении 4К. Да, все это мощные ускорители класса Radeon RX 6800, GeForce GTX 3070 Ti и выше, к тому же мы еще не задействовали в тестах рейтрейсинг. Однако далеко не все современные игры в принципе рассчитаны на такую возможность без использования каких-либо средств масштабирования изображения. В диапазон между 30 и 60 FPS попали Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3060, а также Radeon RX 5600 XT с заводским разгоном, Radeon RX Vega 56, GeForce RTX 2060 SUPER и GeForce GTX 1080 Ti. Еще больше графических ускорителей, чем в бенчмарке на максималках, достигли 60 FPS при среднем качестве изображения: в этом случае необходимым быстродействием располагают уже Radeon RX 6700 XT, GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 2080. С результатом от 30 FPS в перечень совместимого железа попадают также Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1660. Если высокое разрешение и одновременно высокая частота смены кадров важнее качественной графики, то заветные 60 FPS удастся получить на системе с Radeon VII, Radeon RX 5700 XT либо GeForce RTX 2070 SUPER и GeForce RTX 3060. Граница минимальных системных требований проходит через Radeon RX 580, GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт VRAM и GeForce GTX 1650 SUPER. ⇡#Тесты с трассировкой лучейДвижок Far Cry 6 использует рейтрейсинг дозированно. В результате любые десктопные ускорители с функцией аппаратной трассировки лучей, включая даже GeForce RTX 2060, позволяют активировать DXR вместе с максимальными настройками графики при разрешении 1080p и получить фреймрейт не меньше 60 FPS. Нет никаких проблем и у видеокарт Radeon 6000-й серии, которые здесь способны на равных соперничать с GeForce последнего поколения, хотя большинство других трассированных игр этого не позволяют. При разрешении 1440p только GeForce RTX 2060 пал жертвой недостаточной производительности GPU и ограниченного объема VRAM, опустившись значительно ниже линии 60 FPS, а на 4К-экране комфортный фреймрейт получат лишь владельцы Radeon RX 6900 XT, GeForce RTX 3080 и выше. Именно для игры в 4К пригодится масштабирование картинки с помощью FSR. В режиме Balanced апскейлинг способен увеличить фреймрейт как минимум на 40 % в случае видеокарт, обладающих достаточным резервом VRAM и высокопроизводительным GPU, но иной раз можно рассчитывать на двух- или трехкратный выигрыш в частоте смены кадров. Благодаря FSR граница 60 FPS покорилась видеокартам GeForce RTX 2070 SUPER и Radeon RX 6700 XT. Заметьте, что на графике с результатами 4К-тестов отсутствует GeForce RTX 3070 Ti без апскейлинга FSR, хотя есть другие ускорители NVIDIA, оборудованные 8 Гбайт локальной памяти. Увы, в релизной сборке Far Cry 6 полно багов, и невозможность запустить игру на GeForce RTX 3070 Ti с трассировкой лучей на 4К-экране — один из тех, с которыми мы столкнулись в ходе тестирования. ⇡#ВыводыFar Cry 6 выгодно отличается от других современных игр сочетанием богатой графики и демократичных запросов к железу. Владельцам любых ускорителей последнего поколения (GeForce RTX 3060, Radeon RX 6600 XT и более мощных моделей) доступно разрешение вплоть до 1440p с максимальным качеством изображения, хотя и без трассировки лучей. На такой же результат могут рассчитывать пользователи формально устаревших видеокарт средней категории (GeForce RTX 2060, Radeon RX 5600 XT), а также бывших флагманских моделей GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX Vega 64. Лишь для игры на 4К-экране необходим высокопроизводительный GPU — не хуже GeForce RTX 3070 Ti или Radeon RX 6800. А абсолютный минимум системных требований лежит на уровне GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 560, которые обеспечивают компромиссную частоту смены кадров в диапазоне от 30 до 60 FPS при низком качестве графических эффектов. Far Cry 6 олицетворяет «народный» подход к трассировке лучей в играх, на что, очевидно, повлияло сотрудничество разработчиков с AMD. В результате и младшие модели Radeon 6000-й серии, и GeForce прошлого поколения, включая RTX 2060 с 6 Гбайт VRAM, развивают фреймрейт не меньше 60 FPS на максималках и с рейтрейсингом при разрешении 1080p. В режиме 1440p комфортную игру гарантируют GeForce 2070 SUPER и Radeon RX 6700 XT, и только бескомпромиссная графика на 4К-экране с расчетом на 60 FPS нуждается в передовом железе — Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3080. Как правило, даже с трассировкой лучей, в Far Cry 6 нет необходимости включать апскейлинг кадров при помощи FidelityFX Super Resolution, но в случае жесткого дефицита производительности и, особенно, объема VRAM, это решение способно увеличить кадровую частоту многократно. Да, FRS все-таки уступает современным реализациям DLSS по качеству изображения, но выбора между этими технологиями Far Cry 6, к сожалению, не дает.
⇡#Групповые тесты видеокарт в других играх3DNews регулярно проводит массовые тесты графических карт в популярных играх. Если вы хотите узнать, как современные модели и устройства прошлых поколений работают в других проектах, к вашим услугам архив бенчмарков:
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|