Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Групповое тестирование 46 видеокарт в Far Cry 6

⇣ Содержание

#3840 × 2160

Умеренность требований Far Cry 6 по сравнению с другими ААА-проектами последних лет хорошо иллюстрирует тот факт, что сразу семь видеокарт достигли фреймрейта 60 FPS на максималках и при разрешении 4К. Да, все это мощные ускорители класса Radeon RX 6800, GeForce GTX 3070 Ti и выше, к тому же мы еще не задействовали в тестах рейтрейсинг. Однако далеко не все современные игры в принципе рассчитаны на такую возможность без использования каких-либо средств масштабирования изображения. В диапазон между 30 и 60 FPS попали Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3060, а также Radeon RX 5600 XT с заводским разгоном, Radeon RX Vega 56, GeForce RTX 2060 SUPER и GeForce GTX 1080 Ti.

Еще больше графических ускорителей, чем в бенчмарке на максималках, достигли 60 FPS при среднем качестве изображения: в этом случае необходимым быстродействием располагают уже Radeon RX 6700 XT, GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 2080. С результатом от 30 FPS в перечень совместимого железа попадают также Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1660.

Если высокое разрешение и одновременно высокая частота смены кадров важнее качественной графики, то заветные 60 FPS удастся получить на системе с Radeon VII, Radeon RX 5700 XT либо GeForce RTX 2070 SUPER и GeForce RTX 3060. Граница минимальных системных требований проходит через Radeon RX 580, GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт VRAM и GeForce GTX 1650 SUPER.

#Тесты с трассировкой лучей

Движок Far Cry 6 использует рейтрейсинг дозированно. В результате любые десктопные ускорители с функцией аппаратной трассировки лучей, включая даже GeForce RTX 2060, позволяют активировать DXR вместе с максимальными настройками графики при разрешении 1080p и получить фреймрейт не меньше 60 FPS. Нет никаких проблем и у видеокарт Radeon 6000-й серии, которые здесь способны на равных соперничать с GeForce последнего поколения, хотя большинство других трассированных игр этого не позволяют.

При разрешении 1440p только GeForce RTX 2060 пал жертвой недостаточной производительности GPU и ограниченного объема VRAM, опустившись значительно ниже линии 60 FPS, а на 4К-экране комфортный фреймрейт получат лишь владельцы Radeon RX 6900 XT, GeForce RTX 3080 и выше. Именно для игры в 4К пригодится масштабирование картинки с помощью FSR. В режиме Balanced апскейлинг способен увеличить фреймрейт как минимум на 40 % в случае видеокарт, обладающих достаточным резервом VRAM и высокопроизводительным GPU, но иной раз можно рассчитывать на двух- или трехкратный выигрыш в частоте смены кадров. Благодаря FSR граница 60 FPS покорилась видеокартам GeForce RTX 2070 SUPER и Radeon RX 6700 XT.

Заметьте, что на графике с результатами 4К-тестов отсутствует GeForce RTX 3070 Ti без апскейлинга FSR, хотя есть другие ускорители NVIDIA, оборудованные 8 Гбайт локальной памяти. Увы, в релизной сборке Far Cry 6 полно багов, и невозможность запустить игру на GeForce RTX 3070 Ti с трассировкой лучей на 4К-экране — один из тех, с которыми мы столкнулись в ходе тестирования.

#Выводы

Far Cry 6 выгодно отличается от других современных игр сочетанием богатой графики и демократичных запросов к железу. Владельцам любых ускорителей последнего поколения (GeForce RTX 3060, Radeon RX 6600 XT и более мощных моделей) доступно разрешение вплоть до 1440p с максимальным качеством изображения, хотя и без трассировки лучей. На такой же результат могут рассчитывать пользователи формально устаревших видеокарт средней категории (GeForce RTX 2060, Radeon RX 5600 XT), а также бывших флагманских моделей GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX Vega 64. Лишь для игры на 4К-экране необходим высокопроизводительный GPU — не хуже GeForce RTX 3070 Ti или Radeon RX 6800. А абсолютный минимум системных требований лежит на уровне GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 560, которые обеспечивают компромиссную частоту смены кадров в диапазоне от 30 до 60 FPS при низком качестве графических эффектов.

Far Cry 6 олицетворяет «народный» подход к трассировке лучей в играх, на что, очевидно, повлияло сотрудничество разработчиков с AMD. В результате и младшие модели Radeon 6000-й серии, и GeForce прошлого поколения, включая RTX 2060 с 6 Гбайт VRAM, развивают фреймрейт не меньше 60 FPS на максималках и с рейтрейсингом при разрешении 1080p. В режиме 1440p комфортную игру гарантируют GeForce 2070 SUPER и Radeon RX 6700 XT, и только бескомпромиссная графика на 4К-экране с расчетом на 60 FPS нуждается в передовом железе — Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3080.

Как правило, даже с трассировкой лучей, в Far Cry 6 нет необходимости включать апскейлинг кадров при помощи FidelityFX Super Resolution, но в случае жесткого дефицита производительности и, особенно, объема VRAM, это решение способно увеличить кадровую частоту многократно. Да, FRS все-таки уступает современным реализациям DLSS по качеству изображения, но выбора между этими технологиями Far Cry 6, к сожалению, не дает.

Low
1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII AMD Radeon RX 560 14 CU (4 Гбайт) AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт) AMD Radeon RX 590 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) AMD Radeon VII (16 Гбайт)
AMD Radeon RX 5000 AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5700 XT (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 6600 XT (8 Гбайт)
NVIDIA GeForce 10 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт, 9 Гбит/с)
NVIDIA GeForce 16/20 NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 Гбайт)
NVIDIA GeForce 30 NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт)
Medium
1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт) AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 5000 AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 6600 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт)
NVIDIA GeForce 10 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт)
NVIDIA GeForce 16/20 NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 Гбайт)
NVIDIA GeForce 30 NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт)
Ultra + HD Textures
1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS ≥ 30 FPS ≥ 60 FPS
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт) AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 64 (8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 5000 AMD Radeon RX 5500 XT (4 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 5600 XT OC (6 Гбайт) AMD Radeon RX 5700 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 6600 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6600 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6600 XT (8 Гбайт) AMD Radeon RX 6800 (16 Гбайт)
NVIDIA GeForce 10 NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт, 9 Гбит/с) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт)
NVIDIA GeForce 16/20 NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 Гбайт)
NVIDIA GeForce 30 NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (8 Гбайт)

#Групповые тесты видеокарт в других играх

3DNews регулярно проводит массовые тесты графических карт в популярных играх. Если вы хотите узнать, как современные модели и устройства прошлых поколений работают в других проектах, к вашим услугам архив бенчмарков:

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 2 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 3 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 3 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 11 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 15 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 17 ч.
Первая частная космическая станция появится на два года раньше, но летать на неё будет нельзя 18 ч.
В США выпущены федеральные нормы для автомобилей без руля и педалей 19 ч.
Для невыпущенного суперчипа Tachyum Prodigy выпустили 1600-страничное руководство по оптимизации производительности 20 ч.
Зонд NASA «Паркер» пошёл на рекордное сближение с Солнцем 21 ч.