Сегодня 06 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 107

⇣ Содержание
Жанр:racing
Издатель:THQ
Издатель в России:Buka Entertainment
Разработчик:Juice Games
Официальный сайт:Juiced

Juiced

На Juiced многие возлагали большие надежды. Задумывавшийся как яркий представитель игрового стрит-рэйсинга, проект намеревался изрядно перетряхнуть жанр, влить в него холодную струю свежих идей. В 2004 году Juiced споткнулся. Издательство Acclaim, владевшее всеми правами на распространение игры, благополучно разорилось, оставив коллектив Juice Games у разбитого корыта. Несколько месяцев сиротства завершились счастливым усыновлением. Juiced взяла под крыло THQ, изрядно отодвинув дату релиза практически готовой игры. Разработчики объяснили задержку необходимостью "отшлифовать и подправить" и, якобы, принялись за работу. Сейчас, пристально разглядывая игру со всех сторон, я тщетно пытаюсь понять, что же именно "шлифовала и правила" Juice Games.

 Juiced
 Juiced
 Juiced

Стрит-рэйсинг в исполнении Juiced кажется привычным, если не сказать стандартным: карьера, аркадный режим, мультиплеер. Стоит ли говорить, что все самое интересное (да и интересное вообще) сосредоточено в карьере? По доброй традиции, открытой EA в Need for Speed: Underground, главное в мире Juiced - это уважение, так называемый "респект". Не снискав себе славы достойного соперника, вы даже не попадете в первую серию заездов. Хотя "сделать" на трассе местного "отборочного" босса - не проблема. Куда сложнее выживать в игровом мире далее.

Памятуя о недовольстве широкой общественности отсутствием повреждений авто в обеих Need for Speed: Underground, Juice Games шагнула навстречу реализму - машины бьются. Однако разработчики совершенно упустили из виду, что кое-какой реализм, раз уж на то пошло, не помешал бы и в управлении. Здесь-то мы и утыкаемся носом в стену, как в прямом, так и в переносном смысле. Поведение авто на трассе, мягко говоря, непредсказуемо. Тактика прохождения поворотов "бильярдный шар" практикуется постоянно, несмотря на все попытки вписаться в дугу "без сучка без задоринки".

Между тем, каждая оплеуха и пощечина, полученная четырехколесным другом, влетает в копеечку. Все деньги уходят на ремонт машины после гонки, и на апгрейд ничего не остается. А без апгрейда не победить в следующем мероприятии. А без победы не получить денег на ремонт... Замкнутый круг!

Маркой игры, гвоздем программы задумывались командные действия. Мол, здоровый дух коллективизма не чужд и гонкам по оживленным улицам. Разработчики не соврали. Игроку действительно позволено набирать себе команду. Да вот беда: "по умолчанию" все гонщики-новобранцы совершенно не умеют ездить. Для прокачки мастерства необходимо как можно больше эксплуатировать их в заездах, причем в таких, где сам игрок участия не принимает. По неведомым науке причинам Juice Games отказала нам в возможности проводить тренировку "подчиненных" за кадром, вынудив, таким образом, наблюдать за ездой неумех лично.

Как и любому стрит-рэйсерскому проекту, Juiced не чуждо автомобильное рукоделие. Только возня со спойлерами и обвесами в Need for Speed: Underground 2 и сделана удобней, и эффект от нее приятней. Ну не поражают авто Juiced воображение, хоть ты тресни.

Одним словом, общее впечатление довольно кислое. Нет ожидаемого раша, фонтана адреналина. Ну проехал трассу, ну взял еще одну. Все равно трэки похожи друг на друга, как близнецы. А вся эта командная сутолока пришлась совершенно не к месту. В отвал неверного!

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Премьера геймплея и дата выхода Star Wars Zero Company — тактической стратегии от ветеранов XCOM 2 ч.
Square Enix анонсировала Final Fantasy VII Revelation — «незабываемый финал одного из самых амбициозных проектов в истории видеоигр» 2 ч.
Stellar Blade 2 получила первый трейлер и официальное название — Stellar Blade: Blood Rain 3 ч.
Новая статья: 007 First Light — успех после долгих лет подготовки. Рецензия 5 ч.
Назад в будущее и обратно: анонсирована метроидвания Tempus Vitae с путешествиями во времени 5 ч.
Google исправила рекордные 429 уязвимостей в Chrome за раз — включая 22 критические 10 ч.
Аша Шарма подтвердила, что Xbox нужны эксклюзивы, но есть нюанс 10 ч.
Google начала экспериментировать с показом результатов поиска в Chrome сразу в режиме ИИ 11 ч.
Вредоносный мод для Minecraft заразил 116 000 компьютеров и продавал доступ к веб-камерам жертв 11 ч.
OpenAI согласилась предоставлять властям США свои новые ИИ-модели на проверку 12 ч.
Silicon Motion представила SSD-контроллеры с PCIe 6.0 и скоростью до 28 Гбайт/с 7 ч.
Ангстремные мобильные процессоры Intel Panther Lake и Wildcat Lake начали появляться на настольных платах 7 ч.
В российской части МКС обнаружены две утечки воздуха — одну уже заделали 10 ч.
Thermal Grizzly показала водоблок для скальпированных процессоров — с алмазными пластинами за €1500 11 ч.
Роботакси Waymo показало себя как неожиданно удобный транспорт для бегства с места преступления 11 ч.
Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026: память DDR5-9200, скоростные SSD с вентиляторами и не только 12 ч.
Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов Starlink на орбите — чтобы ускорить спутниковый интернет в 100 раз 12 ч.
Phison представила SSD-контроллер с поддержкой PCIe 6.0 13 ч.
Правительство США планирует выделить $700 млн на поддержку угольной энергетики для ИИ-инфраструктуры 13 ч.
Молния проникла в квартиру через интернет-кабель и уничтожила ПК и роутер 14 ч.