Сегодня 19 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 107

⇣ Содержание
Жанр:racing
Издатель:THQ
Издатель в России:Buka Entertainment
Разработчик:Juice Games
Официальный сайт:Juiced

Juiced

На Juiced многие возлагали большие надежды. Задумывавшийся как яркий представитель игрового стрит-рэйсинга, проект намеревался изрядно перетряхнуть жанр, влить в него холодную струю свежих идей. В 2004 году Juiced споткнулся. Издательство Acclaim, владевшее всеми правами на распространение игры, благополучно разорилось, оставив коллектив Juice Games у разбитого корыта. Несколько месяцев сиротства завершились счастливым усыновлением. Juiced взяла под крыло THQ, изрядно отодвинув дату релиза практически готовой игры. Разработчики объяснили задержку необходимостью "отшлифовать и подправить" и, якобы, принялись за работу. Сейчас, пристально разглядывая игру со всех сторон, я тщетно пытаюсь понять, что же именно "шлифовала и правила" Juice Games.

 Juiced
 Juiced
 Juiced

Стрит-рэйсинг в исполнении Juiced кажется привычным, если не сказать стандартным: карьера, аркадный режим, мультиплеер. Стоит ли говорить, что все самое интересное (да и интересное вообще) сосредоточено в карьере? По доброй традиции, открытой EA в Need for Speed: Underground, главное в мире Juiced - это уважение, так называемый "респект". Не снискав себе славы достойного соперника, вы даже не попадете в первую серию заездов. Хотя "сделать" на трассе местного "отборочного" босса - не проблема. Куда сложнее выживать в игровом мире далее.

Памятуя о недовольстве широкой общественности отсутствием повреждений авто в обеих Need for Speed: Underground, Juice Games шагнула навстречу реализму - машины бьются. Однако разработчики совершенно упустили из виду, что кое-какой реализм, раз уж на то пошло, не помешал бы и в управлении. Здесь-то мы и утыкаемся носом в стену, как в прямом, так и в переносном смысле. Поведение авто на трассе, мягко говоря, непредсказуемо. Тактика прохождения поворотов "бильярдный шар" практикуется постоянно, несмотря на все попытки вписаться в дугу "без сучка без задоринки".

Между тем, каждая оплеуха и пощечина, полученная четырехколесным другом, влетает в копеечку. Все деньги уходят на ремонт машины после гонки, и на апгрейд ничего не остается. А без апгрейда не победить в следующем мероприятии. А без победы не получить денег на ремонт... Замкнутый круг!

Маркой игры, гвоздем программы задумывались командные действия. Мол, здоровый дух коллективизма не чужд и гонкам по оживленным улицам. Разработчики не соврали. Игроку действительно позволено набирать себе команду. Да вот беда: "по умолчанию" все гонщики-новобранцы совершенно не умеют ездить. Для прокачки мастерства необходимо как можно больше эксплуатировать их в заездах, причем в таких, где сам игрок участия не принимает. По неведомым науке причинам Juice Games отказала нам в возможности проводить тренировку "подчиненных" за кадром, вынудив, таким образом, наблюдать за ездой неумех лично.

Как и любому стрит-рэйсерскому проекту, Juiced не чуждо автомобильное рукоделие. Только возня со спойлерами и обвесами в Need for Speed: Underground 2 и сделана удобней, и эффект от нее приятней. Ну не поражают авто Juiced воображение, хоть ты тресни.

Одним словом, общее впечатление довольно кислое. Нет ожидаемого раша, фонтана адреналина. Ну проехал трассу, ну взял еще одну. Все равно трэки похожи друг на друга, как близнецы. А вся эта командная сутолока пришлась совершенно не к месту. В отвал неверного!

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китайская ByteDance разгоняет разработку передового ИИ прямо в США — открыты десятки вакансий 4 мин.
Глава Google DeepMind: автономный ИИ может выйти из-под контроля — нужно глобальное регулирование 13 мин.
Многие функции «Google Карт» стали недоступны неавторизованным пользователям 16 мин.
DICE «очень чётко услышала» фанатов: Battlefield 6 взяла курс на масштабные карты 49 мин.
В Steam вышла временная демоверсия грандиозного платформера The Eternal Life of Goldman от создателей This is the Police 2 ч.
Многие страны задумались о запрете соцсетей для детей по примеру Австралии — в России пока решили не торопиться 3 ч.
Тодд Говард заверил, что Bethesda «ничего не генерирует» для The Elder Scrolls VI с помощью ИИ 3 ч.
Mail.ru сделала доступ к почте платным — для пользователей Outlook, The Bat! и других почтовых клиентов 5 ч.
Система «Гарда DLP» получила расширенные средства контроля каналов обмена данными 5 ч.
VK внедрила в поиск визуально‑языковую ИИ-модель для точных ответов и ускорения разработки технологий 5 ч.
Отечественная замена МКС задерживается: старт развёртывания Российской орбитальной станции теперь планируется на 2028 года 7 мин.
Акции Raspberry Pi взлетели на 94 % за неделю после вирусного поста про «домашний ИИ» 16 мин.
Аккумуляторы впервые обеспечили почти двое суток почти непрерывной «солнечной» энергии в Калифорнии 20 мин.
Титановый корпус, яркий экран и месяц автономности: Amazfit представила смарт-часы T-Rex Ultra 2 для активных пользователей 2 ч.
Глубоко копают: Google заказала ещё 150 МВт геотермальной энергии для своих ЦОД 3 ч.
Humain из Саудовской Аравии инвестировала $3 млрд в стартап xAI Илона Маска 3 ч.
«Прогоревший» криптомайнер: NFN8 не пережила пожар в ЦОД, падение биткоина и переметнувшегося к OpenAI партнёра 3 ч.
Microsoft бросилась исправлять ИИ-неравенство в мире и выделила на это $50 млрд 4 ч.
Nokia лишила немецких пользователей Asus и Acer доступа к драйверам 4 ч.
В Китае разработали перспективную флеш-память для ИИ с уникальным сочетанием скорости и эффективности 5 ч.