Сегодня 12 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 120

⇣ Содержание
Жанр:Action
Издатель:LucasArts Entertainment
Разработчик:Pandemic Studios
Официальный сайт:Star Wars: Battlefront 2
HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

#HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

#Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

Пять причин полюбить HONOR 400

#Пять причин полюбить HONOR 400

Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

#Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

#HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

#Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

#Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

#Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

#Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

Star Wars: Battlefront 2

У Pandemic Studios на разработку своего сиквела времени ушло вдвое меньше, чем у Pterodon c ее Vietcong 2, однако итог оказался уже не столь плачевен. Правда, и фундамент у Pandemic был прочнее. Star Wars: Battlefront не сравнить с Vietcong, проект некогда стал хитом, хотя и заимствовал игровую концепцию (и даже часть названия) у Battlefield 1942. Устраивать тотальные побоища на огромных полях, применяя лазеры и боевую технику, рожденную бурным воображением старика Лукаса, действительно было интересно.

 Star Wars: Battlefront 2
 Star Wars: Battlefront 2
 Star Wars: Battlefront 2
 Star Wars: Battlefront 2
 Star Wars: Battlefront 2
 Star Wars: Battlefront 2

Из второй части игры могло получиться шикарное продолжение, однако жадные издатели не дали разработчикам довести до ума перспективные идеи. Star Wars: Battlefront 2 вышла на рынок сырой и недоделанной.

В первую очередь пострадал искусственный интеллект, а ведь именно AI был ахиллесовой пятой оригинала. Сообразительность компьютерных бойцов особенно важна в экшнах, ориентированных на мультиплеер. Ведь в таких играх, как правило, отсутствует сценарий и спасительные скрипты, сражения кипят на огромных картах, не подчиняясь никакой логике. От ботов, таким образом, требуется недюжинная сообразительность, чтобы адекватно реагировать на изменения обстановки.

Увы, AI-солдаты Star Wars: Battlefront 2 выдающихся тактических способностей не обнаруживают. Союзные бойцы оголтело несутся на базу врага, противники "рвут когти" на нашу территорию, где-то посередине две волны встречаются, истребляют друг друга в скоротечном бою и ситуация повторяется. Единственные отклонения от кратчайшего маршрута в стан неприятеля связаны с бесхозной военной техникой - ее товарищи стараются прихватизировать в первую очередь. Благо, с добытой боевой машиной они расстаются легко и без скандалов: достаточно подойти поближе и нажать клавишу "E", чтобы оккупировавший агрегат болван убрался восвояси.

Затруднения возникают лишь в космических боях, ведь улетевший истребитель пешком не догонишь. Баталии в космосе - главная и, пожалуй, единственная гордость разработчиков. В первой части звездных войн действительно не хватало. Тогда Pandemic не обделила нас кораблями, но летать на них разрешила исключительно в атмосфере и строго в заданном квадрате. Хотя настоящий космос простором тоже не порадовал. Стоит пересечь незримую границу, и в истребителе вспыхивает таймер самоуничтожения, мол, "вертай взад", приятель, от боя не отлынивай! Зато сам дух межзвездных схваток Star Wars разработчики худо-бедно передали. За истеричным визгом имперских "истребков", цветными лазерными трассерами и треугольными силуэтами крейсеров чувствуется рука самого Лукаса.

Космические бои не ограничиваются полетами на самых разных звездолетах, но включают в себя еще и штурм крейсеров. Ну, "штурм", пожалуй, громко сказано, однако попасть на борт вражеской посудины действительно можно. Достаточно прошмыгнуть под носом защитных турелей и вписаться в створ ангара. После успешной посадки останется лишь захватить внутренности корабля, благо, интерьер насчитывает всего четыре комнаты, поэтому в компании верных друзей очистить махину от "экипажа" не так уж сложно. Другое дело, что безголовые боты никогда не организуют нормальный десант - на достойную помощь остается уповать лишь в мультиплеере.

Но, возвращаясь с небес на землю, мы видим не самую приятную картину. В основе игры по-прежнему лежит завоевание галактики, выполненное в пошаговом режиме. За один ход можно атаковать одну планету. Захватили - молодцы, переходите к следующей. Pandemic добавила в войну немного коммерции, так что теперь планеты приносят деньги. Все бонусы, что раньше давались бесплатно, отныне приходится покупать. Каждый мир дарит своему владельцу некий приятный сюрприз, например, ускоренную регенерацию здоровья бойцов или пару стационарных орудий рядом с базой. Другая расходная статья - классы. Все персонажи делятся на шесть категорий: штурмовиков, артиллеристов и так далее. Если в Star Wars: Battlefront весь набор был доступен изначально, то здесь два класса закрыты, и ключиком к ним служит межгалактическая денежка.

Pandemic обещала адаптировать сиквел для одиночной игры, но сделала это из рук вон плохо. Сюжетная кампания записывает нас в ряды 501-ого легиона Дарта Вейдера, этакий космический спецназ. Вот только служба во благо империи мало, чем отличается от сетевого матча, разве что за одну миссию приходится выполнять несколько разных задач: стырить "флаг", захватить объект, защитить базу. О главном герое речь не идет, перед боем мы все так же выбираем солдата из шести категорий, а после смерти респаунимся и снова получаем право выбора. Наши мечты о сценарии в духе Star Wars: Republic Commando разработчики жестоко разрушили.

Последняя новация студии - герои. Команда замахнулась на азарт и динамику Jedi Knight, однако и тут проиграла. У каждой планеты есть свои "лидеры", в числе которых может оказаться любой игрок. В зависимости от настроек сервера, героем становится самый сильный по очкам боец, самый слабый или просто случайно выбранный. Героические персонажи включают в себя всех когда-либо фигурировавших в кино джедаев (с обязательными Дартом Вейдером, Люком Скайуокером, мастером Йодой, Дарт Молом, Оби Ваном и Ку Ай Гоном), а также несколько "гражданских" лиц. Среди последних есть даже принцесса Лея, хотя чем так примечательны ее боевые качества - для меня секрет.

Увы, даже мультиплеер не дает спокойно насладиться игрой. Несмотря на многочисленные жалобы по поводу нестабильной работы сетевого кода, разработчики так и не решили проблему до конца. Видимо, весь год ушел у Pandemic на создание новых планет, коих действительно представлено в избытке. Количество непоправимо повредило качеству - вместо хита вышел угрюмый середняк.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Победа для разработчиков и потребителей»: Fortnite вернётся на iOS в Австралии 2 мин.
League of Legends вскоре получит WASD-управление — игра станет дружелюбнее к новичкам 36 мин.
Nvidia выпустила драйвер, добавляющий поддержку DLSS 4 в GTA V Enhanced и Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced 2 ч.
Sk Capital вложит в Softline 5 млрд рублей — это одна из крупнейших сделок на рынке 2 ч.
Геймплейный трейлер раскрыл дату выхода Henry Halfhead — поучительного приключения про половину головы с умением вселяться в предметы 4 ч.
Senua’s Saga: Hellblade II вышла на PS5 сразу в расширенном издании, а на ПК получила поддержку Steam Deck и DLSS 4 4 ч.
Remedy признала провальный старт FBC: Firebreak и похвасталась продажами Control 5 ч.
Anthropic научила чат-бота Claude припоминать старые диалоги с пользователем 6 ч.
Анонсирована корейская Black Myth: Wukong — фэнтезийный AAA-экшен Woochi the Wayfarer по мотивам классического романа 6 ч.
Илон Маск пригрозил Apple «незамедлительным» иском за занижение рейтинга Grok в App Store 6 ч.
Жаркая катка: видеокарта GeForce RTX 5090 вспыхнула во время игры в Battlefield 6 54 мин.
Supermicro представила 4U-сервер на базе NVIDIA HGX B200 с СЖО 2 ч.
Tesla запустила редкую рекламу своего автопилота, но пытается скрыть его несовершенство 2 ч.
Alibaba, ByteDance и другим китайским IT-гигантам придётся объясниться за закупки ИИ-ускорителей Nvidia H20 2 ч.
Китайские учёные отправили в Тибет робота-антилопу, который проследил за стадом настоящих 3 ч.
В России стартовали продажи Honor Choice Earbuds X7 Pro — наушников с ИИ-шумоподавлением и автономностью до 38 часов 3 ч.
В США разработали транзисторы для Венеры — они переживут нагрев даже до 800 °C 3 ч.
NVIDIA анонсировала компактные ускорители RTX PRO 4000 Blackwell SFF Edition и RTX PRO 2000 Blackwell 3 ч.
Роскомнадзор провёл зачистку: в России стало на 15 млн активных SIM-карт меньше в этом году 5 ч.
Synergy Research: на второстепенных рынках колокейшн-сервисов зарегистрирован крупнейший рост год к году 5 ч.