Сегодня 19 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC-гейминга" - 23

⇣ Содержание

Age of Mythology: Titans

Это вот расширение - явно несколько послабее, чем Zero Hour, хотя тоже значимо. Как несколько послабее и сама игра AoM, являющаяся одной из последних инкарнаций AgeOfEmpire-концепции. Тоже, в общем, достаточно упрощенно-аркадная, тоже в изрядной мере опирающаяся на красоту действа - AoM не является все же настолько флагманом в мире фэнтэзи-стратегий, насколько General - в мире стратегий техногенных. Видимо, в этом секторе конкуренция пожестче. Тем не менее игра хороша, и если вы до сих пор к ней не приобщились, то выход Titans - к тому прекрасный повод, тем более что хорошие релизы сочетают в пределах всего одного диска как надстройку, так и базовую игру.


 Age of Mythology: Titans

Изменений в базовой игре не так уж и много - и они скорее косметические, не затрагивающие серьезно наработанные стратегии игроков (из самой заметной косметики - возможность запуска "бесконечных производств"). Так - горстка новых юнитов и "божественных сил" (некоторые из последних, впрочем, весьма эффектны). Качественное изменение единственное, и слишком уж очевидно напоминающее Warlords Battlecry II - концовку игры качественно поменяли введением возможности построить Врата. Откуда выходит Титан - огромное медлительное существо, способное очень эффективно разрушать здания и истреблять полчища классических юнитов. Очень живучее (и устойчивое к "божественным силам") - победить его можно лишь целенаправленной длительной атакой серьезной армии (огромные потери гарантированы), либо … при помощи другого Титана (благо вы получаете уведомление о том, что противник приступил к строительству Врат). К сожалению, в отличие от тех же Warlords Battlecry II - Титаны меж собой кроме как внешним видом практически не различаются, это просто "большие крепкие парни", и не более того. Зато каждый из них по своему очень красив :)


 Age of Mythology: Titans

Зато - раз уж углублять игровой процесс не стали - есть приличное "расширение вширь": а именно, новая раса Атлантов. Именно вокруг нее закручивается сюжет новой однопользовательской кампании - на протяжении которой, впрочем, вам все равно удастся поиграть практически всеми против всех. У нее, естественно, есть свои собственные "перворазрядные божества": Хронос, Оранос и Гайя-природа. Причем "божественные силы" Хроноса (это который отвечает за время, если помните) включают такую экзотику, как телепортация зданий и "деконструкция" зданий противника. А Оранос может строить "небесные переходы" и ссорить вражеские юниты между собой. Среди "мифических юнитов" достойны упоминания аутоматоны - это нечто вроде роботов. Также существа, состоящие из пламени и в смерти распадающиеся на два существа поменьше. И еще гадкие, плюющиеся кислотой монстры. "Фавор" (а эту божественную энергию каждая раса в AoM добывает, как вы помните, по своему) атланты получают через расширение своих границ путем построения новых и новых поселений.


 Age of Mythology: Titans

В целом же эта раса не представляет из себя ничего особо оригинального, и выглядит даже скорее как упрощенчество - нечто созданное скорее для начинающих, чем для продвинутых игроков. Достаточно посмотреть на "усовершенствованных" крестьян, которые стоят дороже, но более эффективны, чем у конкурентов. На "унифицированные бараки", и "контр-бараки", "единую апгрейдилку войны" и "единую апгрейдилку экономики". Жаль.

И опять, как назло - досадные проблемы с мультиплейером. Доходит до того, что классическая версия AoM, установленная с того же диска в процессе инсталляции Titans - играет на двух расположенных рядом компьютерах, а сами Titans - не играют, упорно утверждая о том, что они хостят игру на IP 0.0.0.0. В чем тут дело и как это лечится и кто виноват - мы пас, но считаем своим долгом предупредить. А вообще обидно, что наши паблишеры так пренебрежительно относятся к проверке мультиплейерных возможностей выпускаемых ими версий.


 Age of Mythology: Titans

Итого - неплохое дополнение в основном для серьезно увлекающихся этой игрой. Или хороший старт для новичков. Если же AoM прошла мимо вас "ну просто как еще одна неплохая вещица" - можете смело пропустить Titans, ничего нового они в ваше представление об игре не привнесут.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китайская ByteDance разгоняет разработку передового ИИ прямо в США — открыты десятки вакансий 4 мин.
Глава Google DeepMind: автономный ИИ может выйти из-под контроля — нужно глобальное регулирование 13 мин.
Многие функции «Google Карт» стали недоступны неавторизованным пользователям 16 мин.
DICE «очень чётко услышала» фанатов: Battlefield 6 взяла курс на масштабные карты 49 мин.
В Steam вышла временная демоверсия грандиозного платформера The Eternal Life of Goldman от создателей This is the Police 2 ч.
Многие страны задумались о запрете соцсетей для детей по примеру Австралии — в России пока решили не торопиться 3 ч.
Тодд Говард заверил, что Bethesda «ничего не генерирует» для The Elder Scrolls VI с помощью ИИ 3 ч.
Mail.ru сделала доступ к почте платным — для пользователей Outlook, The Bat! и других почтовых клиентов 5 ч.
Система «Гарда DLP» получила расширенные средства контроля каналов обмена данными 5 ч.
VK внедрила в поиск визуально‑языковую ИИ-модель для точных ответов и ускорения разработки технологий 5 ч.
Отечественная замена МКС задерживается: старт развёртывания Российской орбитальной станции теперь планируется на 2028 года 7 мин.
Акции Raspberry Pi взлетели на 94 % за неделю после вирусного поста про «домашний ИИ» 16 мин.
Аккумуляторы впервые обеспечили почти двое суток почти непрерывной «солнечной» энергии в Калифорнии 20 мин.
Титановый корпус, яркий экран и месяц автономности: Amazfit представила смарт-часы T-Rex Ultra 2 для активных пользователей 2 ч.
Глубоко копают: Google заказала ещё 150 МВт геотермальной энергии для своих ЦОД 3 ч.
Humain из Саудовской Аравии инвестировала $3 млрд в стартап xAI Илона Маска 3 ч.
«Прогоревший» криптомайнер: NFN8 не пережила пожар в ЦОД, падение биткоина и переметнувшегося к OpenAI партнёра 3 ч.
Microsoft бросилась исправлять ИИ-неравенство в мире и выделила на это $50 млрд 4 ч.
Nokia лишила немецких пользователей Asus и Acer доступа к драйверам 4 ч.
В Китае разработали перспективную флеш-память для ИИ с уникальным сочетанием скорости и эффективности 5 ч.