Сегодня 06 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC-гейминга" - 23

⇣ Содержание

Age of Mythology: Titans

Это вот расширение - явно несколько послабее, чем Zero Hour, хотя тоже значимо. Как несколько послабее и сама игра AoM, являющаяся одной из последних инкарнаций AgeOfEmpire-концепции. Тоже, в общем, достаточно упрощенно-аркадная, тоже в изрядной мере опирающаяся на красоту действа - AoM не является все же настолько флагманом в мире фэнтэзи-стратегий, насколько General - в мире стратегий техногенных. Видимо, в этом секторе конкуренция пожестче. Тем не менее игра хороша, и если вы до сих пор к ней не приобщились, то выход Titans - к тому прекрасный повод, тем более что хорошие релизы сочетают в пределах всего одного диска как надстройку, так и базовую игру.


 Age of Mythology: Titans

Изменений в базовой игре не так уж и много - и они скорее косметические, не затрагивающие серьезно наработанные стратегии игроков (из самой заметной косметики - возможность запуска "бесконечных производств"). Так - горстка новых юнитов и "божественных сил" (некоторые из последних, впрочем, весьма эффектны). Качественное изменение единственное, и слишком уж очевидно напоминающее Warlords Battlecry II - концовку игры качественно поменяли введением возможности построить Врата. Откуда выходит Титан - огромное медлительное существо, способное очень эффективно разрушать здания и истреблять полчища классических юнитов. Очень живучее (и устойчивое к "божественным силам") - победить его можно лишь целенаправленной длительной атакой серьезной армии (огромные потери гарантированы), либо … при помощи другого Титана (благо вы получаете уведомление о том, что противник приступил к строительству Врат). К сожалению, в отличие от тех же Warlords Battlecry II - Титаны меж собой кроме как внешним видом практически не различаются, это просто "большие крепкие парни", и не более того. Зато каждый из них по своему очень красив :)


 Age of Mythology: Titans

Зато - раз уж углублять игровой процесс не стали - есть приличное "расширение вширь": а именно, новая раса Атлантов. Именно вокруг нее закручивается сюжет новой однопользовательской кампании - на протяжении которой, впрочем, вам все равно удастся поиграть практически всеми против всех. У нее, естественно, есть свои собственные "перворазрядные божества": Хронос, Оранос и Гайя-природа. Причем "божественные силы" Хроноса (это который отвечает за время, если помните) включают такую экзотику, как телепортация зданий и "деконструкция" зданий противника. А Оранос может строить "небесные переходы" и ссорить вражеские юниты между собой. Среди "мифических юнитов" достойны упоминания аутоматоны - это нечто вроде роботов. Также существа, состоящие из пламени и в смерти распадающиеся на два существа поменьше. И еще гадкие, плюющиеся кислотой монстры. "Фавор" (а эту божественную энергию каждая раса в AoM добывает, как вы помните, по своему) атланты получают через расширение своих границ путем построения новых и новых поселений.


 Age of Mythology: Titans

В целом же эта раса не представляет из себя ничего особо оригинального, и выглядит даже скорее как упрощенчество - нечто созданное скорее для начинающих, чем для продвинутых игроков. Достаточно посмотреть на "усовершенствованных" крестьян, которые стоят дороже, но более эффективны, чем у конкурентов. На "унифицированные бараки", и "контр-бараки", "единую апгрейдилку войны" и "единую апгрейдилку экономики". Жаль.

И опять, как назло - досадные проблемы с мультиплейером. Доходит до того, что классическая версия AoM, установленная с того же диска в процессе инсталляции Titans - играет на двух расположенных рядом компьютерах, а сами Titans - не играют, упорно утверждая о том, что они хостят игру на IP 0.0.0.0. В чем тут дело и как это лечится и кто виноват - мы пас, но считаем своим долгом предупредить. А вообще обидно, что наши паблишеры так пренебрежительно относятся к проверке мультиплейерных возможностей выпускаемых ими версий.


 Age of Mythology: Titans

Итого - неплохое дополнение в основном для серьезно увлекающихся этой игрой. Или хороший старт для новичков. Если же AoM прошла мимо вас "ну просто как еще одна неплохая вещица" - можете смело пропустить Titans, ничего нового они в ваше представление об игре не привнесут.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Легендарный шутер Quake спустя 30 лет после выхода получил новое дополнение от разработчиков Wolfenstein 2 ч.
Тактический экшен, масштабные операции и публичное тестирование: Ubisoft раскрыла подробности новой Ghost Recon в честь 25-летия серии 4 ч.
Смерть игр на дисках не навредит Capcom — более 90 % продаж и так приходится на «цифру» 5 ч.
Adobe выпустила плагин, который добавляет 70 инструментов компании в ChatGPT 6 ч.
«Я просто хотел попасть в игру»: актёр озвучки GTA V пробовался более чем на 60 ролей в GTA VI, но Rockstar его проигнорировала 6 ч.
«Экстраординарно жестокая» игра Machine Party от создателя Buckshot Roulette показала «сумасшедшие» продажи за неделю 7 ч.
ИИ в «Google Картах» научился заказывать еду для пользователя и искать отели 8 ч.
Расширенный показ GTA VI пройдёт 27 августа в онлайн-кинотеатре Netflix 8 ч.
Администраторы каналов в WhatsApp скоро смогут маркировать ИИ-контент 8 ч.
«Бесцеремонные клептоманы»: News Corp. обрушилась на ИИ-компании за использование чужого контента без разрешения 9 ч.
Испанцы научили один объектив видеть объём — создан необычный нейроморфный датчик для роботов 3 ч.
HBM4 и Grok загрузили 4-нм линии Samsung до предела на весь 2027 год — клиентов переводят на 5 нм 5 ч.
Астрономы показали самые детальные в истории снимки поверхности Солнца — с загадочными «мазками Ван Гога» 5 ч.
Apple неожиданно повысила выплаты по трейд-ин — некоторые устройства подорожали почти на 30 % 5 ч.
Nothing намекнула на выпуск шести смартфонов в следующем году — «вдвое больше» чем в этом 5 ч.
Богатым будет тяжелее: Caviar утяжелила смарт-очки Ray-Ban золотом, серебром и крокодиловой кожей 6 ч.
Представлен игровой 31,5-дюймовый изогнутый монитор AOC Gaming CQ32G4ZA с тремя режимами: 1440p@260 Гц, 1080p@360 Гц и 720p@500 Гц 7 ч.
SK hynix и Sandisk представили первые спецификации HBF 7 ч.
Marvell представила контроллеры и коммутаторы Structera CXL/PCIe 6.0 для ИИ-систем 7 ч.
Etched привлекла рекордные $300 млн в раунде C при оценке $10,3 млрд 8 ч.