Сегодня 26 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 50

⇣ Содержание

Battle for Troy



"Битва за Трою" - милая маленькая стратегическая игра, сделанная по мотивам небезызвестной Троянской Войны, когда греки схватились с троянцами, а в центре конфликта находилась "женщина, прекраснейшая из смертных". Игра действительно очень миленькая, простенькая, яркенькая такая - рассчитанная, конечно, на несложный фан для простых граждан, а не на изысканные развлечения матерых стратегов. И в своей весовой категории ей можно поставить в вину всего один, пожалуй что, недостаток - отсутствие элементарного мультиплейера :) Был бы он - была бы вообще идеальная "стратегия-лайт", в которую скучающие секретарши, к примеру, могли бы играть друг с другом :) А так - не очень-то получится, сражаться против сценариев и компьютерного интеллекта выходит не так-то просто.

Графическое решение - ближе всего, пожалуй, к Warcraft III. Яркие, сочные цвета даже для таких простых вещей как мостовые и стены. "Симпопотные", блестящие золотые кучи и артефакты. Тропическая растительность, руины и претензии на них. Развалины и кипарисы. "Туман войны". Игрушечная такая картинка - и забавная в то же время. Увы - невращаемая, хотя и масштабируемая (управлением приближением - очень неудобное и вы вряд ли будете делать это часто). Модельки юнитов сделаны очень славно. А некоторые анимации, с сопровождающими их возгласами и "пылевыми следами" (есть и другие весьма приятные "мультипликационные" эффекты) - так и вообще вызывают искреннюю улыбку и симпатию (по-творчески, мол, подошли). Очень приятно выглядит сама "гуща схватки" - особенно после недавних впечатлений от "кучи-малы" в LotR III. Впрочем - в BfT юниты обычно исчисляются штуками, а не десятками - так что тут конечно же проще.

Экономика в игре - проще не придумаешь. Захват контроля над поселением дает вам башню - она обеспечивает постоянный доход в золоте, помогает лекарям лечить и стреляет стрелами, когда атакует враг (не слишком, надо сказать, эффективно). На деньги вы можете строить три всего здания - бараки, конюшню и строительную лавочку. Которая, надо полагать, строит немудрящие машины - впрочем, доиграть до них у нас энтузиазма не хватило, а мультиплея, чтобы увидеть сразу все, тут, как было сказано, нет (по крайней мене, точно известно одно - знаменитый Троянский Конь будет). Строения не обязательно возводить в городской черте - можно хоть в свежезахваченных джунглях (наличествует и некоторый рельеф, и "непроходимые области" в виде воды, скал, чащобы). Юниты создаются в зданиях за те же самые пресловутые деньги (а юнитов всего-то девять типов).

Война - еще проще. Вы объединяете солдат в группы, группы вешаете на цифры и вперед в атаку: нужно только заботиться о том, чтобы мечники шли вперед, лучники были в безопасности, а копейщики (кои в кои-то веки умеют метать свои копья) - где-то посередине. И конница в резерве :) Самый интересный юнит - это конечно лекари: находясь на определенном расстоянии, они могут лечить дружественных солдат, а кроме того они в состоянии применять "заклинания" (в виде артефактов, дарованных богами), которые можно найти просто лежащими на земле (как и золото, выпадающее в том числе и из врагов) и положить в своеобразный "инвенторий". Заклинания могут быть достаточно разными: первое из найденных, к примеру, создавало для воинов защиту, а второе вызывало на помощь армию оживших скелетов (что было весьма на руку, потому что противостоящие нам враги пользовались располагали аналогичной способностью). Никаких там формаций или настроек агрессивности у ваших бойцов нет и в помине. Хорошо хоть есть "держать позицию" или "атакующее передвижение" - хотя на практике вам обычно будет хватать "клавиш мышки по умолчанию". Дизайн миссий довольно творческий, ощущения - вполне необычные. Игра создавалась людьми забавными - что в части геймплея, что в части графики (что прекрасно, кстати, видно на скриншотах).

Резюмируя - несложное, но и не глупое, предоставляющее некоторый вызов (две кампании по восемь миссий - одна за Троянцев другая за греков) стратегическое развлечение для тех, кто предпочитает не зарываться в дебри стратегий серьезных. В таком качестве рекомендуется - но не более. Полезно знать, что на западе издана в серии ValuSoft по бюджетной цене.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Чистая победа»: второй официальный трейлер «Мортал Комбат 2» привёл фанатов в восторг 51 мин.
«Базис» увеличил годовую выручку до 6,3 млрд рублей — почти треть теперь приходится на комплементарные решения 3 ч.
Google доверила агенту Gemini управлять приложениями и делать покупки в Android — старт с Pixel 10 и Galaxy S26 5 ч.
Nano Banana внезапно обнаружилась в «Google Картах» — ИИ сможет приукрашать локации 11 ч.
Ведущий разработчик Assassin’s Creed Codename: Hexe покинул Ubisoft в разгар производства 12 ч.
Не только для любителей гольфа: Sony подтвердила на удивление щедрую мартовскую подборку игр PS Plus 14 ч.
Microsoft «передумала» отказываться от поддержки устаревших принтеров в Windows 11 15 ч.
Лучшая игра серии со времён Resident Evil 4: критики вынесли вердикт Resident Evil Requiem 15 ч.
«Группа Астра» представила комплексное решение для создания VDI-инфраструктур 15 ч.
ЦБ разрешит иностранным криптобиржам и обменникам работать в России — а нелегалов приравняют к «чёрным банкирам» 16 ч.
Влияние ИИ на экономику США в прошлом году было почти незаметным, как считают в Goldman Sachs 2 ч.
Nvidia заработала рекордные $68 млрд за квартал: GeForce дали всего 5,5 %, ИИ-серверы — почти 92 % 3 ч.
DeepSeek отвернулась от Nvidia в пользу Huawei при подготовке новой ИИ-модели 6 ч.
Nebius увеличила квартальную выручку на 547 %, чуть не дотянув до прогноза Уолл-стрит 10 ч.
Дефицитные места в московском ЦОД выставят на биржу 10 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование корпуса Formula Air Power G9 Duo PA: фасад под замену 10 ч.
Micron представила 3-Гбайт чипы памяти GDDR7 со скоростью до 36 Гбит/с 11 ч.
Boeing научила спутники объяснять телеметрию человеческим языком — разберётся даже неуч 11 ч.
Застой Samsung продолжается: флагманы Galaxy S26 и S26+ получили минимальные улучшения и цену от 90 000 рублей 13 ч.
Samsung представила беспроводные Hi-Fi-наушники Galaxy Buds4 и Buds4 Pro с автономностью до 20 часов и ценой от 15 000 рублей 14 ч.