Сегодня 25 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC-гейминга" - 5

⇣ Содержание

Hulk

Вполне обычный гость в нашем стане - игра, выходящая в паре с фильмом. Фильмом, который на момент выхода данного обзора у геймеров всего мира уже будет возможность посмотреть (кстати, на дисках с игрой находится пара очень возбуждающих роликов фильма, которые меня лично мотивировали собраться его посмотреть). Причем не просто фильма, а фильма по мотивам комикса, герой которого - здоровущий зеленошкурый громила Халк, "альтер эго" молодого ученого, только и мечтающего отделаться наконец от "зверя в себе" и вернуться к нормальной человеческой жизни (в то время как миллионы людей чего бы только не отдали, чтобы очутиться на его месте - они, бедняги, платят денежки даже за полтора часа такого вот эскапизма). Все проблемы, разумеется, из-за безумных научных экспериментов. Ведь ученые-маньяки да одноизвилинные военные - только и мечтают, как бы наводнить мир чудовищами, да пострашней. Супергерои обычно этой тенденции противостоят.


Но быть супергероем - это не только обязанности, это еще и права. В данном случае это права быть ходячим танком, наподобие мифических троллей, швыряться танками настоящими, спокойно ходить сквозь стены, перепрыгивать со здания на здание - сами дополните список, исходя из наличия огромного роста, чудовищной силы и высокой прочности. Впрочем, уже на первом игровом уровне, который является как бы тестовым полигоном Халковых возможностей, он продемонстрирует вам нечто не совсем предсказуемое - например, возможность отбивать неторопливо вылетающие из дул танков снаряды (причем отбивать обратно в агрессора), а еще испускать зеленые такие "энергетические плюхи", сметающие все на своем пути (впрочем, далеко они не летят). Хотя родная стихия героя-монстра - это все-таки рукопашная.


Пехотинцы, скажем прямо, после встречи с Халковыми кулаками долго не живут - чтобы пережить их длительное воздействие, нужно быть по крайней мере гигантским доберманом-мутантом. Еще лучше работают "атаки телом". Есть несколько простых комбо и накачек - но в целом арсенал приемов неразнообразен, и пополняться они по ходу пьесы вроде не собираются. Собственно говоря, от мгновенных побед над любым количеством противников Халка удерживает только одно - его некоторая неповоротливость, в то время как враги многочисленны и местами маневренны. Впрочем, он может помочь себе, взяв в руки что-нибудь в качестве метательного снаряда или дубины (трубу, автомобиль или того же пехотинца), или "впав в ярость", окутавшись зеленым пламенем. Все сцены насилия сделаны на высоком художественном уровне, с отличной графикой и превосходной (!!) анимацией, очень хорошими спецэффектами - так что принимать в них участие - одно удовольствие, удовольствие от процесса как такового несомненное. Качество помещений почему-то варьируется от "очень даже ничего" до "откровенно так себе". Что интересно, все персонажи сделаны с претензией на "цел шейдинг", то есть на синтез мультфильма а не реализма. Правдоподобного мультфильма что-то не вышло, зато вышло очень оригинально на вид. В такой же мультипликационно-комиксовой манере сделаны сюжетные ролики - и надо сказать, тут то ли ресурсов не пожалели, то ли нашли на складе какой-то старый мультфильм, и использовали.


Потому что из роликов можно слепить неплохой полнометражный мультик уж точно. И игра становится интерактивным мультиком благодаря им - потому что на глазах идет развитие увлекательного (а не высосанного из пальца) сюжета, а вы в нем участвуете в качестве активного ингредиента. К сожалению, кроме мощных Халковских боевок, в игре наличествуют и эпизоды, где вы действуете за молодого ученого - и, поскольку, к пулеметам он не очень привычен, действие протекает в стиле стелс и в стиле паззл. Причем очень несложный стелс (герой даже прыгать-то не умеет, хотя и любопытно дерется) и очень несложный паззл. Понять авторов можно - как ни удачно они вовлекают Большого Зеленого то в такие, то в сякие передряги, каждый раз создавая вполне новые боевые ситуации - все передряги в итоге выливаются в драку, а это капельку однообразно. Несмотря на эффектные прыжки, возможность "захвата цели" и сочные следы повреждений и разрушений, оставляемые на частично разрушимых локациях. Несколько помогают делу "сложнеющие враги": к примеру, когда привычные солдаты обзаводятся энергетическими щитами - это в корне меняет тактику применяемых по отношению к ним действий.

Резюмируя - схема, довольно типичная для мультиплатформенного 3d-экшна. "Лупи, круши и жги - и если ты делаешь это красиво, геймеры будут тебя любить" - это правило в данном случае действует безотказно. Игра действительно и выглядит оригинально, и сюжетно решена заметно лучше "коллег" вроде X-Men 2. Другой вопрос - сколько уровней она сможет не надоесть, потому что собственно по геймплею процесс пооднообразнее. Немного странным выглядит отсутствие возможности управлять камерой. В целом я считаю возможным рекомендовать игру - особенно если стоит выбор, что из новых 3d-action предпочесть. Но это выбор "прямолинейного удовольствия", а не хитрого трюкачества. Очень рекомендуется геймпад, потому что и управлять очень удобно, и вибрации очень уж правильно сделаны. Великолепное звуковое и голосовое сопровождение - минималистично и со вкусом, давно такого не слышал.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Представители игровой индустрии испугались, что внедрение ИИ в играх может обернуться катастрофой 12 ч.
Новая статья: The Midnight Walk — из искры разгорится пламя. Рецензия 19 ч.
Новая статья: Gamesblender № 727: «правильные» обзоры RTX 5060, два города в сиквеле Cyberpunk и ремастер Syberia 20 ч.
Немецкий суд постановил, что на сайтах должна быть кнопка для отказа от всех файлов cookie сразу 23 ч.
Пожар в дата-центре, арендованном Маском, парализовал работу соцсети X 24 ч.
Новая статья: Doom: The Dark Ages — король по праву. Рецензия 24-05 00:10
База с данными 184 млн аккаунтов Apple, Google, Microsoft и других сервисов лежала в Сети просто так 23-05 23:48
Настоящий детектив, обвинения невиновных и запугивание врагов: подробности ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy от создателей Rogue Trader 23-05 22:07
Microsoft готовит «бету» Gears of War: Reloaded, но никому об этом не сказала — тестовая версия ремастера засветилась в базе данных Steam 23-05 20:16
Konami показала вступление Metal Gear Solid Delta: Snake Eater с новой версией легендарной песни 23-05 19:15
«Ростелеком», «Т8» и РФРИТ создадут российскую систему управления для сверхскоростных магистральных сетей связи 6 ч.
ASUS показала компактный ИИ-суперкомпьютер Ascent GX10 и рабочую станцию ExpertCenter Pro ET900N G3 на базе Blackwell 6 ч.
Представлен планшет Honor Pad 10 — 12-дюймовый дисплей 2,5K, чип Snapdragon 7 Gen 3 и аккумулятор на 10 100 мА·ч 7 ч.
Перенос производства iPhone в США повлечёт целый комплекс проблем 11 ч.
Nikon поднимет цены на свою продукцию в США через месяц из-за таможенных пошлин 13 ч.
Чтобы исправить проблемы в своих компаниях, Илон Маск решил спать на работе 20 ч.
Supermicro представила сервер-микрооблако на базе AMD EPYC Grado 21 ч.
В США началась ядерная перестройка — Трамп хочет активизировать строительство АЭС 21 ч.
Пожар в орегонском ЦОД Digital Realty привёл к масштабному сбою X (Twitter) 21 ч.
Nvidia выпустит для Китая упрощённый ускоритель Blackwell стоимостью $6500-8000 23 ч.