Сегодня 07 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Еженедельный чарт Steam: Baldur’s Gate 3 выиграла в борьбе со Starfield, но лидерство ей не досталось

Ролевая игра Starfield продержалась на первом месте чарта продаж Steam всего две недели. Вперёд вырвалась Baldur’s Gate 3, однако лидером рейтинга ей стать не удалось.

 Starfield. Источник изображения: Steam (Guthwulf)

Starfield. Источник изображения: Steam (Guthwulf)

Starfield упала сразу на третье место, а количество одновременных пользователей опустилось ниже 200 тысяч (пик за последние сутки — 183 670). Второе уже четвёртую неделю подряд удерживает Baldur’s Gate 3, сохраняющая онлайн выше 300 тысяч человек (максимум за последние 24 часа — 318 062). Она стала лучшей среди игр, поскольку в лидеры спустя долгое время вернулся портативный ПК Steam Deck — помогла 20-процентная скидка по случаю 20-летия Steam.

Другие события в чарте за неделю:

  • на вершину общего чарта спустя шесть недель вернулся условно-бесплатный шутер Counter-Strike: Global Offensive;
  • предзаказ Mortal Kombat 1 поднялся на четвёртое место, но уже в рамках раннего доступа для покупателей расширенного издания файтинг собрал 26 633 пользователя одновременно (официальный релиз — сегодня, 19 сентября);
  • предзаказ кооперативного шутера Payday 3, также предлагающего ранний доступ для владельцев премиальных изданий (премьера для всех — 21 сентября), разместился на позицию ниже, но привлёк больше игроков (35 213);
  • лучшей новинкой оказался ролевой экшен Lies of P с личным рекордом онлайна 16 832 человека и рейтингом 89 % (общее количество обзоров — более 1500);

  • в десятку вернулись ролевая игра Cyberpunk 2077 (девятое место), готовящаяся получить обновление 2.0 и дополнение Phantom Liberty (предзаказ DLC — на 11-м), и кооперативный платформер It Takes Two (десятое), на который до вечера 25 сентября действует 65-процентная скидка;
  • ремейк Resident Evil 4 поднялся на 12-ю строчку в преддверии релиза дополнения Separate Ways со сценарием за Аду Вонг, анонсированного в рамках последнего выпуска State of Play;
  • экшен Armored Core VI: Fires of Rubicon и баскетбольный симулятор NBA 2K24 покинули топ-10 — теперь они на 19-м и 21-м местах соответственно;
  • второй самой успешной новинкой (25-я позиция) стала пиксельная ролевая игра о китайских боевых искусствах Wandering Sword от The Swordman Studio. Она заработала рейтинг 86 % (всего обзоров — более 3000), а её онлайн в пике достиг 22 824 пользователей.

Топ-10 по выручке за период с 12 по 19 сентября (в скобках — место на предыдущей неделе):

  1. Steam Deck (4);
  2. Baldur’s Gate 3 (2);
  3. Starfield (1);
  4. Mortal Kombat 1 (предзаказ, 16);
  5. Payday 3 (предзаказ, 8);
  6. Lies of P (новинка);
  7. Red Dead Redemption 2 (3);
  8. Call of Duty (6);
  9. Cyberpunk 2077 (15);
  10. It Takes Two.

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  2. Steam Deck;
  3. Baldur’s Gate 3 (условно-бесплатная);
  4. Starfield;
  5. Mortal Kombat 1;
  6. Payday 3;
  7. Apex Legends (условно-бесплатная);
  8. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  9. Lost Ark (условно-бесплатная);
  10. Lies of P.

В России предложили проводить экспертизу игр на соответствие закону «по инициативе заинтересованных лиц»

Издание Forbes со ссылкой на прошедшее 15 сентября совещание на площадке Центра стратегических разработок (ЦСР) рассказало о планах Минэкономразвития по доработке законопроекта о маркировке видеоигр.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Обязательная маркировка видеоигр должна осуществляться их производителями или дистрибьюторами, предупреждать о наличии возрастных ограничений, запрещённых законодательством элементов и микротранзакций.

Кроме того, законопроект предполагает возможность проведения «по инициативе заинтересованных лиц» экспертизы видеоигры на её соответствие маркировке и другим требованиям закона.

Это решение будет принимать Роскомнадзор (цифровой формат) или Роспотребнадзор (розница) в течение 15 дней с момента получения экспертного заключения. Предполагается, что закон вступит в силу 1 сентября 2025 года.

 Результаты экспертизы можно будет оспорить в суде (источник изображения: aarmosher в Steam)

Результаты экспертизы можно будет оспорить в суде (источник изображения: aarmosher в Steam)

По мнению управляющего партнёра юридической компании ЭБР Александра Журавлёва, «под соусом того, что она нарушает правила маркировки», можно написать жалобу на блокировку любой игры.

Во избежание злоупотреблений эксперт предлагает поручить принятие решения о необходимости первичной блокировки уже продающейся игры суду, как это делается для защиты авторских прав.

При этом госорганы и участники рынка ещё не достигли согласия по целому ряду вопросов (например, что делать со Steam, кто и как будет проводить экспертизу). Законопроект планируют внести на рассмотрение правительства до конца года.

Microsoft планирует добавить в Xbox Cloud Gaming поддержку трансляции игр для ПК

Microsoft планирует расширить возможности Xbox Cloud Gaming, добавив поддержку потоковой передачи игр для ПК, для чего предполагается использовать серверы облачной платформы Azure, пишет ресурс The Verge со ссылкой на электронную переписку от 2021 года по делу Федеральной торговой комиссии США (FTC) против сделки Microsoft и Activision Blizzard.

 Источник изображения: xbox.com

Источник изображения: xbox.com

Используемый Microsoft для трансляции игр собственный сервис Xbox Cloud Gaming поддерживает только игры Xbox, поскольку на серверах установлены специализированные чипы Xbox Series X.

После появления слухов о том, что Google превратит Stadia в облачный игровой сервис для разработчиков, работающий по модели White Label, гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) отправил главе Xbox Филу Спенсеру (Phil Spencer), главе отдела облачного гейминга Microsoft Кариму Чоудри (Kareem Choudhry) и руководителю отдела поддержки игроков Xbox Саре Бонд (Sarah Bond) электронное письмо, в котором предложил «сделать то же самое для ПК с Game Pass».

«У Google есть возможность повторно использовать своё облачное оборудование на Linux. И, да, поскольку мы транслируем собственные игры для ПК из SKU Azure GPU, у нас будет больше сценариев повторного использования для окупаемости затрат», — ответил ему Спенсер.

«Фил прав. Сара [Бонд] и я в партнёрстве с командой Джейсона [Зандера, Jason Zander] разрабатываем подходящий Azure SKU… как часть серии, которая будет удовлетворять потребности клиентов за пределами IAAS и запускать наш набор потоковой передачи ПК xCloud», — написал Чоудри, подтверждая тем самым, что Microsoft работала над потоковой передачей компьютерных игр через облако.

Как сообщили источники ресурса The Verge, работа в этом направлении над Xbox Cloud Gaming в Microsoft за последний год замедлилась. Хотя ранее в этом году Microsoft намекала на то, что компьютерные игры всё же будут доступны в Xbox Cloud Gaming.

Также известно, что британская мобильная сеть EE подписала 10-летний контракт с Microsoft на предоставление игр Xbox для ПК своим клиентам, хотя в настоящее время EE не предлагает услуги потоковой передачи. Возможно, британский оператор создаёт свой сервис, но более вероятным кажется то, что сервис Azure компании Microsoft готовится к запуску потоковой передачи компьютерных игр, предположили в The Verge.

Square Enix подтвердила, на чём закончится Final Fantasy VII Rebirth

Творческий руководитель Final Fantasy VII Rebirth Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) в интервью блогу PlayStation по случаю недавнего анонса даты выхода ролевой игры рассказал, на каком моменте она закончится.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, Final Fantasy VII Rebirth представляет собой второй из трёх эпизодов ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII — первым был Final Fantasy VII Remake. Дальше возможны спойлеры.

Final Fantasy VII Rebirth начинается с того, что после побега из мегаполиса Мидгара в Remake Клауд, Баррет, Тифа, Аэрис и Ред XIII отправляются в погоню за мстительным мечником Сефиротом из прошлого Клауда по обширному миру.

 Сефирота можно будет взять под управление в той же сцене, что и раньше

Сефирота можно будет взять под управление в той же сцене, что и раньше

По словам Номуры последовательность событий и локаций в Rebirth отличается от оригинальной. Например, государство Вутай герои ремейка посетят лишь в третьей игре, хотя в Final Fantasy VII это случалось раньше по сюжету.

«Хотя в порядке локаций присутствуют некоторые изменения, изображённые в игре области простираются до Забытой столицы, где величайшая судьба Final Fantasy VII ожидает вас», — заявил Номура.

Во избежание серьёзных спойлеров скажем лишь, что Забытая столица — место одного из самых шокирующих и обсуждаемых сюжетных поворотов в истории Final Fantasy. Вероятно, на нём Final Fantasy VII Rebirth и закончится.

Final Fantasy VII Rebirth выйдет 29 февраля 2024 года на PS5, для которой будет поставляться на двух дисках. Эксклюзивом консоли Sony игра пробудет как минимум три месяца — до 29 мая.

Судебные документы раскрыли, когда и на каких платформах Microsoft планирует выпустить The Elder Scrolls VI

В ходе слушаний по делу против Федеральной торговой комиссии (FTC) США гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) от вопроса насчёт статуса The Elder Scrolls VI уклонился, однако в обнародованных на днях судебных документах компании приводится конкретная информация по этому вопросу.

 Источник изображения: Steam (BuPyCHuK)

Источник изображения: Steam (BuPyCHuK)

Напомним, в ходе дачи показаний Спенсер отказался подтверждать эксклюзивность The Elder Scrolls VI (раньше ему ничего не мешало), сославшись на отдалённость релиза игры — не меньше пяти лет. По словам руководителя выход игры так далеко, что пока непонятно, какие вообще платформы тогда будут актуальны.

Судя по опубликованным в прошедшую пятницу, 15 сентября, документам Microsoft, выпустить The Elder Scrolls VI собираются не раньше 2026 года только на PC и консолях Xbox. Схожую информацию о платформенной принадлежности игры Microsoft предоставляла FTC прошлой осенью.

 Информация в документе актуальна по состоянию до анонса даты выхода Redfall, который был сделан 25 января 2023 года (источник изображения: U.S. Courts)

Информация в документе актуальна по состоянию до анонса даты выхода Redfall, который был сделан 25 января 2023 года (источник изображения: U.S. Courts)

В графе «Заявление Microsoft об эксклюзивности» The Elder Scrolls VI стоит цитата Спенсера из интервью журналу GQ от ноября 2021 года: «В рамках Xbox я хочу, чтобы мы могли дать полный комплект того, что у нас есть. И это касается в том числе The Elder Scrolls VI».

The Elder Scrolls VI была официально подтверждена на E3 2018. За прошедшее время проект не удостоился ни одного нового трейлера, а к релизу Starfield наконец вышел из предварительного производства: игра находится на ранней стадии разработки и в ближайшее время к показу не планируется.

Бенефис Ардженты: авторы Warhammer 40,000: Rogue Trader подвели итоги закрытой «беты» и поделились статистикой игроков

Вслед за объявлением даты выхода разработчики из студии Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous) подвели итоги бета-тестирования своей ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, закрытая «бета» Rogue Trader прошла летом. В официальном опросе по результатам испытаний приняло участие более 5 тыс. человек (521 в случае «альфы»), которые выставили игре среднюю оценку 4,3 балла (4,35).

Конкретные оценки разных аспектов игры (в скобках указаны значения по итогам «альфы»):

  • наземный бой — 4,2 (3,94). Авторы «внимательно анализируют» частоту и длительность битв и планируют к релизу пересмотреть некоторые из них;
  • космический бой — 3,7 (3,4). В Owlcat подчеркнули, что ещё есть над чем работать (вариативность сражений, количество обучающих подсказок, управление офицерскими постами на корабле, исправление багов);
  • исследование космоса — 4,1 (3,9). Студия отметила, что подавляющее большинство игроков «исследуют всё, что попадается им на глаза»;
  • управление колониями — 3,4. Разработчики трудятся над обучением, улучшением интерфейса, балансом, реакцией на решения и происхождение игрока в событиях колоний. По многочисленным просьбам была убрана необходимость лично лететь через весь Коронус за наградами;
  • глобальная карта — 3,93. Обещают добавить подсказки и больше текстовых варп-событий, улучшить визуальную составляющую, пересмотреть количество и сложность боевых событий во время перелётов;
  • локации — от нехватки гримдарка, на который жаловались участники «альфы», создатели избавились. Впечатляющие 4,42 и 4,41 балла получили Пролог и Электродинамическая обитель. Эурак-V, руины корабля Инквизиции и дворец Адептус Администратум также были популярны, а локации Комморры набрали около 4,0 баллов каждая.

Кроме того, разработчики рассказали о реакции игроков на другие важные элементы Rogue Trader:

  • частые жалобы на малое число реакций компаньонов и NPC на решения игрока и неверно расставленные теги убеждений (или их отсутствие) в диалогах авторы объяснили неполной реализацией этих механик в бета-версии;
  • более половины респондентов активно пользовались обучающими подсказками (к релизу их станет больше), а глоссарий терминов оказался полезен более чем для 90 % опрошенных;
  • сложностью игроки в целом довольны, но некоторые хотели бы чуть больше проблем на среднем уровне;
  • самой популярной доктриной (классом) был Стрелок, а наименее востребованной — Адепт;
  • в целом обновлённый интерфейс геймерам понравился. Исключениями стали экраны повышения уровня (увеличат окно выбора умений и добавят перераспределение способностей), груза и добычи, показатель прицеливания и сложные формулы в описаниях способностей и журнале боя;
  • системы торговли, фактора прибыли и репутации оказались недостаточно интуитивными — создатели подключили обучающие подсказки и улучшили их интерфейс;
  • заставочные ролики на движке игры пришлись игрокам по вкусу вопреки невозможности их пропускать (такую опцию уже добавили) и странным и/или сломанным анимациям (исправляют);
  • самым популярным компаньоном, как и в «альфе», стала Арджента — Сестра битвы собрала все возможные награды во всех возможных номинациях. Джай и Идира вновь замыкают список — студия стремится сделать их интереснее как в геймплейном, так и повествовательном плане.

Наконец, Owlcat раскрыла несколько статистических показателей бета-тестирования Warhammer 40,000: Rogue Trader:

  • 72 % игроков предпочло стандартную сложность;
  • 68 % пользователей назвали себя хардкорными фанатами CRPG;
  • 36 % респондентов избрали мир смерти своим родным;
  • 25 % опрошенных выбрали в качестве своей предыстории Имперскую Гвардию (Астра Милитарум);
  • четыре геймера не слышали о Warhammer 40,000 до Rogue Trader.

«Мы ещё раз благодарим наше сообщество за участие в опросе. Спасибо за вашу помощь и вовлечённость! Именно ваши комментарии и отзывы помогают нам сделать игру лучше, интереснее и максимально близкой к канону», — заявили в Owlcat.

Warhammer 40,000: Rogue Trader выйдет 7 декабря на PC и macOS в Steam, GOG и Epic Games Store, а также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают романы с компаньонами, кооператив, графику на движке Unity и поддержку русского языка.

 Статистика игроков в бета-тестировании Warhammer 40,000: Rogue Trader

Статистика игроков в бета-тестировании Warhammer 40,000: Rogue Trader

«Тебе ведь весело, не так ли?»: в Baldur's Gate 3 нашли секретный диалог, ломающий четвёртую стену

В Baldur’s Gate 3 от Larian Studios немало примечательных странностей и отсылок. Например, спрятанный в фэнтезийной RPG диалог одного из персонажей, который вдруг осознал, что находится в видеоигре.

 Источник изображения: Chubblot

Источник изображения: Chubblot

Речь идёт о пламенной воительнице Карлах из расы тифлингов. Начинается всё безобидно: героиня предлагает персонажу игрока испытать на нём своеобразный детектор лжи — особую технику, которой её научили жрецы Зариэль.

Не успев начаться, допрос перерастает в разговор по душам, но не с персонажем игрока, а с ним самим, сидящим по ту сторону экрана. Карлах обращается напрямую к геймеру и рассказывает ему о видениях «великой паутины».

«Пересекающиеся линии — вариации, — а дальше хаос. И затем рука, которая решает: да или нет. Но она едва знает себя… Я заперта тут, навсегда. В этих пересекающихся линиях, сотнях часов и больше или меньше», — говорит Карлах.

Воительница интересуется у пользователя насчёт того, чем закончится Baldur’s Gate 3, играл ли он в неё раньше и, самое главное, получает ли удовольствие от прохождения: «Тебе ведь весело, не так ли?». Ответить можно по-разному.

Ломающий четвёртую стену диалог (в том числе со всеми его вариациями) показал датамайнер Chubblot. По словам Саманты Бейарт (Samantha Béart), актрисы озвучки Карлах, сцена присутствует в игре, но честным путём найдена пока не была.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а до конца ноября должна появиться на Xbox Series X и S. Третий крупный патч игра получит 21 сентября — в него, помимо прочего, войдёт поддержка macOS.

Новая статья: Chants of Sennaar — пособие о том, как найти общий язык. Рецензия

Данные берутся из публикации Chants of Sennaar — пособие о том, как найти общий язык. Рецензия

Новая статья: Starfield — до звёзд не дотянулись. Рецензия

Данные берутся из публикации Starfield — до звёзд не дотянулись. Рецензия

В раннем доступе Steam и GOG неожиданно вышел ремейк Wizardry, выпущенной в 1981 году — одной из первых компьютерных RPG

Оригинальная Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, выпущенная в 1981 году на Apple II и ставшая одной из первых компьютерных RPG в духе Dungeons & Dragons, неожиданно объявилась в раннем доступе Steam и GOG с полноценным трёхмерным ремейком.

 Источник изображения: Digital Eclipse

Источник изображения: Digital Eclipse

Стартовая версия Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (так называется ремейк) продаётся в российском сегменте Steam за 1110 рублей. Сообщается, что с полноценным релизом, который ожидается ближе к концу 2024 года, игра однозначно подорожает. Русского языка (пока?) нет.

На запуске раннего доступа ремейк Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord предлагает для прохождения всю основную игру. Будущие обновления принесут с собой поддержку мыши (в октябре), новые текстуры объектов и окружения, звуковые элементы, анимации персонажей и исправления багов.

По сюжету игрокам предстоит сформировать команду искателей приключений, спуститься в подземелье под замком Требор, сражаться там с опасными врагами, избегать скрытых ловушек, чтобы в конечном итоге настигнуть злого верховного мага Вердну, укравшего волшебный амулет.

Обновлённая Wizardry создавалась на основе оригинального кода для Apple II (при желании даже можно включить тот самый интерфейс). Сложность врагов не трогали, но добавили повышающие удобства функции: управление отрядом, навигация, колдовство и сражения были «значительно улучшены».

Обновлённая Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord создаётся калифорнийской студией Digital Eclipse (Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, Blizzard Arcade Collection). До того, как попасть в ранний доступ, игра провела в разработке около двух лет.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord положила начало ролевой серии, во многом определившей развитие жанра и повлиявшей на Final Fantasy и Dragon Quest. Канадско-американская студия Sir-Tech (она же выпустила Jagged Alliance 2), ответственная за франшизу, была закрыта в 2003 году.

Олдскульная ролевая игра Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей Suikoden наконец получила дату выхода

Издательство 505 Games и разработчики из японской Rabbit & Bear Studios в рамках сентябрьского выпуска Nintendo Direct раскрыли дату выхода своей олдскульной ролевой игры Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Напомним, изначально релиз Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ожидался в 2022 году. Впоследствии премьеру перенесли на 2023-й, но и в эти сроки создатели не вписались — выпуск отложили до второго квартала 2024-го.

Как стало известно, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes поступит в продажу 23 апреля 2024 года для PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. С первого дня игра будет доступна в Game Pass.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes была профинансирована на Kickstarter в 2020 году. Игру делает команда бывших разработчиков серии Suikoden, включая её создателя Ёситаку Мураяму (Yoshitaka Murayama).

«Мы рады наконец объявить дату выхода Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Присутствие нашей игры на Nintendo Direct в этом году — свидетельство не только упорной работы нашей команды, но, что более важно, терпения наших замечательных вкладчиков, которые поверили в то, что мы сможем выпустить достойную их ожиданий Action JRPG», — заявил Мураяма по случаю анонса.

 Новая ключевая иллюстрация акцентирует внимание на трёх главных героях игры: Нове, Сейне и Марисе

Новая ключевая иллюстрация акцентирует внимание на трёх главных героях игры: Нове, Сейне и Марисе

События Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes разворачиваются в мире Аллраана. Галдейская Империя превзошла другие народы, открыла технологию усиления магии рунических линз и теперь ищет артефакт, который преумножит её могущество.

Обещают более сотни героев, пошаговую боевую систему и графику с использованием 2D-спрайтов и 3D-фонов, текстовый перевод на русский и демократичные системные требования (i7-4770S, 6 Гбайт ОЗУ и GTX 1060 в рекомендуемой конфигурации).

Riot объявила дату выхода Song of Nunu: A League of Legends Story и представила новую игру — Bandle Tale от авторов Graveyard Keeper

Издательство Riot Forge привезло на сентябрьскую презентацию Nintendo Direct сразу два анонса по серии ответвлений от League of Legends: даты выхода Song of Nunu: A League of Legends Story и новой игры.

 Источник изображения: Riot Forge

Источник изображения: Riot Forge

Напомним, Song of Nunu представляет собой трогательное приключение от студии Tequila Works (RiME, The Sexy Brutale). Игра должна была выйти ещё в 2022 году, но релиз отложили до осени 2023-го.

Как стало известно, Song of Nunu: A League of Legends Story выйдет 1 ноября на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Предзаказ в российском Steam стоит 999 рублей.

События развернутся в морозном крае Фрельйорд. Мальчику по имени Нуну в сопровождении йети Виллумпа предстоит отправиться по заснеженной тундре на поиски мамы. Обещают полный перевод на русский.

Новая игра называется Bandle Tale: A League of Legends Story и представляет собой RPG в необычном мире Бандл Сити. Игрокам предстоит восстановить разрушенные порталы и вернуть покой в родной край йордлов.

Геймерам достанется роль скромного йордла с острова Клубочки, где все одержимы вязанием. Обещают крафтинг, создание гаджетов, садоводство, встречу с чемпионами LoL и полный перевод на русский язык.

Релиз Bandle Tale: A League of Legends Story ожидается в 2024 году на PC (Steam, GOG, EGS) и Nintendo Switch. За разработку отвечает литовская студия Lazy Bear Games, известная по Graveyard Keeper и дилогии Punch Club.

«В этой игре есть всё, что мы хотели, и даже больше»: геймплейный трейлер раскрыл дату выхода и сроки эксклюзивности Final Fantasy VII Rebirth

Издатель и разработчик Square Enix в рамках сентябрьского выпуска передачи State of Play раскрыл точную дату выхода Final Fantasy VII Rebirth — второго (из трёх) эпизода ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, Final Fantasy VII Rebirth была официально представлена прошлым летом и изначально планировалась к выпуску зимой 2023 года, но впоследствии сроки релиза уточнили до начала 2024-го.

Как стало известно, Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу 29 февраля 2024 года для PS5. Судя по последним кадрам сопровождавшего анонс трейлера, эксклюзивом консоли Sony игра пробудет как минимум три месяца — до 29 мая.

Что касается самого трейлера, то трёхминутное видео под завязку набито эффектными кадрами, моментами из заставочных роликов с участием знакомых персонажей и фрагментами игрового процесса.

Фанаты от трейлера Rebirth остались в восторге. Особенно они довольны сохранением и преумножением особенностей оригинальной Final Fantasy VII. «Просто нереально. В этой игре есть всё, что мы хотели, и даже больше», — считает dgdg ughsd.

По сюжету после побега из мегаполиса Мидгара в Final Fantasy VII Remake Клауд, Баррет, Тифа, Аэрис и Ред XIII отправляются в погоню за мстительным мечником Сефиротом из прошлого Клауда по обширному миру.

Обещают самостоятельное приключение, небывало драматичный сюжет, улучшение знакомых функций, геймплей на 100 часов и розничное издание на двух дисках. Поддержка русского языка не заявлена.

Спустя 14 лет впечатляющий мод The Nameless для оригинальной Deus Ex получил масштабное обновление 2.0

Авторы одной из самых известных модификаций для оригинальной Deus Ex, The Nameless Mod, выпустили крупное обновление 2.0. Новая версия вышла спустя 14 лет после первоначального релиза.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

The Nameless Mod — это полная переработка (total conversion) игры 2000 года с новыми уровнями, сюжетной линией, оружием, музыкой и полным озвучиванием. События мода происходят в Форум-сити (Forum City) — версии форума PlanetDeusEx.com в виртуальной реальности, которую авторы сравнивают с «Матрицей» (The Matrix) и «Троном» (Tron). Каждая составляющая мира связана с оригинальной Deus Ex, включая конспирологическую тематику, технологии из игры и геймплейные механики.

Над версией 2.0 работали в четыре раза меньше энтузиастов, чем над оригинальной 2009 года, поэтому разработка заняла почти столько же времени (около семи лет).

Основные изменения версии 2.0 (полный список — в Steam Community):

  • все 58 уровней перепроектированы с учётом боевых и стелс-возможностей, чтобы карты соответствовали «более высоким стандартам»;
  • любое препятствие теперь можно обойти несколькими способами;
  • некоторые уровни стали меньше, но получили больше интерактивных объектов (отдельные маршруты сократились на 80 %), а другие расширились за счёт новых «памятных мест» и геймплейных механик (какие-то увеличились вдвое);
  • два новых секретных уровня и один «не очень секретный»;
  • новые второстепенные миссии на некоторых картах;
  • улучшен визуальный дизайн;
  • качественные улучшения из Deus Ex: Revision и Deus Ex: Transcended;
  • исправления багов и различные корректировки, которые вносились на протяжении семи лет.

The Nameless Mod 2.0 доступен бесплатно в Steam Workshop (версия 1.0 представлена на ModDB). Он предназначен для Deus Ex: Revision — фанатского ремейка оригинальной игры с новыми локациями, музыкой и множеством новшеств из других любительских модов (включая поддержку Direct3D 9, текстуры и модели высокого разрешения и дополнительные геймплейные режимы). Deus Ex: Revision также распространяется бесплатно, но требует копию Deus Ex: Game of the Year Edition.

Создатели планируют и дальше совершенствовать мод. Будущее обновление добавит ещё больше улучшений и исправлений, а также последний секретный уровень.

По мнению журналиста PC Gamer Ричарда Коббета (Richard Cobbett), The Nameless Mod — «один из лучших проектов, связанных с Deus Ex, и однопользовательских модов вообще». Другой сотрудник издания, Джошуа Воленс (Joshua Wolens), поставил мод выше официального сиквела Deus Ex: Invisible War, отметив, что он «лучше передаёт дух первой части».

Игроки нашли в Starfield лужу, благодаря которой можно разбогатеть

В космической ролевой игре Starfield есть немало способов заработать деньги — как честных, так и не очень. Но зачем стараться, когда система позволяет разбогатеть благодаря обычной луже посреди дороги.

 Источник изображений: PC Gamer

Источник изображений: PC Gamer

Как подметил блогер Джейми Моран (Jamie Moran) у себя в микроблоге, лазейка располагается прямо перед магазином Shepherd's в городе Акила-Сити на планете Акила (система Cheyenne).

Если присесть рядом с одной из луж напротив Shepherd's и в режиме от третьего лица навести курсор в правильное место (см. видео ниже), то можно получить доступ ко всему инвентарю торговца.

Затем без каких-либо последствий можно просто забрать себе всё содержимое упомянутого инвентаря. Как будто этого было мало, через 24 внутриигровых часа трюк можно будет повторить снова — товары вернутся на место.

Добытые таким образом предметы позволяется продать тому же самому ничего не подозревающему торговцу, у которого они были из-под носа украдены. Даже код на бесконечные деньги не нужен.

 Трюк раскрыт

Трюк раскрыт

Возможной такая лазейка стала потому, что Bethesda хранит товары торговцев в спрятанных за текстурами сундуках (как в Skyrim). Shepherd's в данном случае просто не повезло — его контейнер оказался слишком близко к границам карты.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Накануне игра получила первую заплатку, а в будущих патчах добавят поддержку DLSS и другие востребованные функции.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Студия Romero Games соавтора Doom Джона Ромеро после потери поддержки Microsoft оказалась «полностью закрыта» 2 ч.
Власти ОАЭ опровергли информацию о выдаче 10-летних «золотых виз» за стейкинг TON 4 ч.
TikTok скоро переродится в США в виде нового приложения, чтобы избежать блокировки 10 ч.
Дорого и опасно: европейская ассоциация издателей выступила против инициативы Stop Killing Games, которая защищает права игроков 19 ч.
Анонсирован HellHeart Breaker — гибрид роглайт-экшена и симулятора свиданий 20 ч.
Новая статья: Death Stranding 2: On the Beach — сиквел, который понравится не всем. Рецензия 06-07 00:03
Новая статья: Gamesblender № 733: «умирающая» Xbox, возвращение Red Dead Online и AMD FSR 4 на PlayStation 05-07 23:30
С начала года технологические компании США сократили 94 000 человек — и всё это из-за ИИ 05-07 18:31
Рынок российского ПО за год вырос на четверть и приблизился к 2,5 трлн руб. 05-07 13:27
«Жизнь в Найт-Сити продолжается»: CD Projekt Red и студия Trigger официально анонсировали Cyberpunk: Edgerunners 2 05-07 11:21
Samsung предрекли падение прибыли на 39% из-за слабых продаж памяти для ИИ-систем 24 мин.
Непредсказуемые пошлины США и общая геополитическая нестабильность ведут к увеличению стоимости и сроков строительства ЦОД в Европе 2 ч.
Xiaomi приступила к выдаче YU7 покупателям и зарегистрировала в Европе SU7 Ultra для испытаний 2 ч.
Foxconn может использовать убыточное японское предприятие Nissan для сборки электромобилей 5 ч.
Новая статья: Компьютер месяца — июль 2025 года 11 ч.
Giga Computing представила ИИ-серверы на базе NVIDIA HGX B200 с воздушным и жидкостным охлаждением 12 ч.
Роботакси Tesla впервые попало в ДТП — пострадала припаркованная Toyota 12 ч.
Let's Encrypt начал выдавать бесплатные сертификаты для IP-адресов, но нужно это немногим 18 ч.
Учёные придумали точное «рентгеновское» зрение для роботов на базе технологии, родственной Wi-Fi 19 ч.
Грузовой космический корабль «Прогресс МС-31» доставил 2,6 т припасов, оборудования и топлива на МКС 06-07 09:39