Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Рискуете всё поломать»: авторы Star Wars Jedi: Survivor спрятали полезное и слегка зловещее предупреждение для спидраннеров и других хитрецов
09.05.2023 [11:17],
Дмитрий Рудь
В попытках достичь скоростных рекордов спидраннеры нередко пропускают целые сюжетные секции не предусмотренными разработчиками способами, что может привести к некоторым проблемам в игре. Авторы Star Wars Jedi: Survivor это предусмотрели. Как недавно выяснил стример andersonjph, двойной прыжок и самонаводящаяся атака на одной из планет в Star Wars Jedi: Survivor помогают перемахнуть через смертельную пропасть, пропустив таким образом часть сюжетного контента. Приземлившись в неположенном месте, andersonjph получил внутриигровое сообщение от разработчиков, предупреждающее о возможных проблемах в случае продолжения такого прохождения и предлагающее загрузиться с безопасного места. Это относительно редкая ситуация, когда игра предостерегает от нежелательных действий, но всё равно позволяет их совершать. «Рискуете всё поломать», — предупреждают авторы в случае продолжения прохождения. Менее лояльная к экспериментам геймеров игра могла попросту убить нарушителя или насильно телепортировать его в безопасное место, тогда как Star Wars Jedi: Survivor даёт жить дальше с последствиями принятых решений. Портал PC Gamer подметил, что аналогичное предупреждение присутствовало в The Elder Scrolls III: Morrowind на случай, если игрок убивал критически важного NPC: «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру, чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали». Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия дебютировала не в лучшем виде — разработчики уже начали делать патчи. Очередное обновление должны выпустить до конца недели. Плюшевый мишка выходит на охоту: анонсирован лавкрафтианский хоррор Hundred Acre Wood по мотивам «Винни-Пуха»
05.05.2023 [22:47],
Дмитрий Рудь
Кристофер Робин в беде, но не в такой, какую можно ожидать от самого известного произведения писателя Алана Милна. В жутком лавкрафтианском хорроре Hundred Acre Wood стоакровый лес из любимого детьми и взрослыми «Винни-Пуха» был искажён неизвестной потусторонней силой. Игрокам предстоит спасти Кристофера Робина от незавидной судьбы, заручившись поддержкой жутких зверей, которые когда-то были знакомыми, и выяснить, что случилось с некогда живописным лесом. При этом за героем будет охотиться давний друг детства — тот самый Винни-Пух. Пользователям Hundred Acre Wood предложат бегать, прятаться, прыгать и стрелять, исследуя регионы леса в любом порядке. Разработчики советуют избегать Винни-Пуха, прокрадываться мимо засевших в тени враждебных существ. Обещают встречи со слонопотамами, буками, Иа-Иа, Кроликом, Совой, Пятачком и Кенгой. Почему в списке персонажей нет Тигры, ответить несложно. Как объясняет PC Gamer, оригинальная повесть «Винни-Пух» вышла в 1926 году и 1 января 2022-го стала общественным достоянием: содержащиеся в ней текст и персонажи по сути бесплатны для использования кем бы то ни было. Тигра же объявился в стоакровом лесу двумя годами позже «Винни-Пуха» и поэтому до сих пор защищён авторским правом (до 1 января 2024-го). К слову, современным образом Винни-Пуха владеет Disney, поэтому общедоступная версия плюшевого мишки имеет старомодный вид. Скриншоты Hundred Acre Wood
Авторы позиционируют Hundred Acre Wood как приключенческий экшен от первого лица с лавкрафтианскими ужасами и древними тайнами, намекающими на реальность за гранью человеческого понимания: «Мир уже не тот, что прежде, но значит ли это, что он такой, каким кажется?» Hundred Acre Wood является плодом больного воображения трио инди-разработчиков — Роба Дэйвиса (Rob Davis), Грегга Рахуба (Gregg Rahuba) и Джареда Бэйра (Jared Bair), — объединившихся в студию B21. Сроков выхода у игры пока нет, но есть страница в Steam. Русский язык не заявлен. Человек-тень возвращается: анонсирован леденящий кровь экшен-хоррор Shadowman: Darque Legacy с брутальными боями и путешествиями между мирами
04.05.2023 [22:24],
Дмитрий Рудь
Похоже, выпущенный пару лет назад ремастер приключенческого экшена Shadow Man образца 1999 года был лишь разогревом перед полноценным возвращением франшизы — анонсирована первая новая игра серии более чем за 20 лет. Проект называется Shadowman: Darque Legacy и представляет собой приключенческий экшен-хоррор от третьего лица. Разрабатывает игру австралийская Blowfish Studios (Winter Ember) при поддержке Valiant Entertainment, владельца прав на франшизу. Игрокам достанется роль Джека Бонифация — главного героя комиксов Shadowman. В Darque Legacy персонаж предстаёт лишь начинающим Человеком-тенью — странником между мирами, поклявшимся охранять завесу между жизнью и смертью. Пользователям предстоит бросить вызов злу, угрожающему всему, за что боролись предшественники Джека на посту Человека-тени. Несмотря на связь с комиксами, история в Shadowman: Darque Legacy — целиком оригинальная. В роли Человека-тени геймеры будут перемещаться между мирами Liveside и Deadside, драться с ужасными врагами (культисты, колдуны-некроманты, чудища) и боссами, а также решать уникальные головоломки. Скриншоты Shadowman: Darque Legacy
Помимо прочего, в Shadowman: Darque Legacy обещают увлекательный сюжет, леденящий кровь хоррор, боевую систему с брутальными добиваниями, разнообразные локации, систему прогресса с ролевыми элементами (прокачка умений). Shadowman: Darque Legacy создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сроков выхода у проекта нет. В списке поддерживаемых языков пока значится лишь английский. Marvel’s Spider-Man Remastered для PS5 всё-таки получит отдельную версию, а предысторию Marvel’s Spider-Man 2 расскажут в бесплатном комиксе
03.05.2023 [20:15],
Дмитрий Рудь
Анонс ремастера супергеройского экшена Marvel’s Spider-Man для PS5 в сентябре 2020 года запомнился не только скандалом с лицом Питера Паркера, но и странной моделью распространения игры — только в комплекте с Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Скоро одна из этих исторических несправедливостей будет исправлена. Как стало известно, спустя два с половиной года PS5-версия Marvel’s Spider-Man Remastered (так называется переиздание) всё-таки появится в продаже отдельно от Miles Morales. Произойдёт это до конца мая (точная дата не сообщается). Стоимость самостоятельного релиза составит $50. Кроме того, покупателям любого (стандартного, расширенного, полного) издания Marvel’s Spider-Man на диске или в цифровом формате для PS4 будет доступен платный апгрейд ($10) до Marvel’s Spider-Man Remastered. Отмечается, что получившие бесплатную копию игры по подписке PS Plus обновиться не смогут. Оригинальная Marvel’s Spider-Man вышла в сентябре 2018 года на PS4. Ремастер игры в ноябре 2020-го добрался до PS5 (в составе Miles Morales), а 12 августа 2022-го — до PC (Steam, EGS). Суммарные продажи Marvel’s Spider-Man и Miles Morales к середине мая 2022-го превысили 33 млн копий. Помимо прочего, 6 мая в честь Дня бесплатных комиксов Insomniac Games и Marvel выпустят комикс-приквел Marvel’s Spider-Man 2. Жители США смогут бесплатно получить его в магазинах-партнёрах, а также скачать с официального сайта Marvel или через приложение Marvel Unlimited. Последний вариант станет доступен по всему миру, но позже. Приквел расскажет о событиях после Marvel’s Spider-Man и Miles Morales: Питер Паркер, Майлз Моралес и Мэри Джейн объединяются в борьбе против суперзлодея Капюшон, как будто обладающего волшебными способностями. В создании комикса участвовал сценарист Marvel’s Spider-Man Кристос Гейдж (Christos Gage). Что касается самой Marvel’s Spider-Man 2, то сиквел планируется к запуску ближайшей осенью эксклюзивно на PS5. Исполнитель роли Венома Тони Тодд (Tony Todd) недавно обмолвился, что игра выйдет в сентябре, а масштабная маркетинговая кампания якобы начнётся в августе. Утечка из торговой сети GameStop подтвердила месяц выхода Assassin’s Creed Mirage
03.05.2023 [15:04],
Дмитрий Рудь
Приключенческий боевик Assassin’s Creed Mirage от Ubisoft не имеет чётких сроков выхода, однако предполагаемый летний релиз проекта был подтверждён ещё одним источником. Напомним, официально Assassin’s Creed Mirage заявлена на 2023 год, однако в декабре инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) докладывал, что после двух внутренних переносов игра планируется к премьере в августе. Пользователь mynameisusername7 с форума Reddit, представившийся сотрудником GameStop, опубликовал фото экрана внутренней системы торговой сети, где указаны предстоящие крупные игровые релизы, включая Mirage. На снимке Assassin's Creed Mirage оказалась в окружении летних игр: Street Fighter 6 (2 июня), Diablo IV (6 июня), Final Fantasy XVI (22 июня), Armored Core VI: Fires of Rubicon (25 августа) и других. В качестве сроков выпуска GameStop тоже указывает август. Как правило, розничные магазины узнают о выходе крупных игр заранее. Тот факт, что в системе GameStop до сих пор нет чёткого числа для Assassin's Creed Mirage за три месяца до предполагаемого релиза, может означать: даты премьеры у игры всё ещё нет. Впрочем, прояснение ситуации может последовать уже относительно скоро: на 12 июня у Ubisoft заявлено проведение игровой презентации Ubisoft Forward, где наверняка будет присутствовать и Assassin's Creed Mirage. Assassin’s Creed Mirage создаётся для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. В роли юного Басима ибн Исхака за 20 лет до Assassin’s Creed Valhalla игроки пройдут путь от уличного вора до мастера-ассасина. «Словно магия»: новый мод для Star Wars Jedi: Survivor улучшает работу игры на старых ПК, устраняет «заикания» и вылеты
03.05.2023 [12:34],
Дмитрий Рудь
Над улучшением производительности ПК-версии джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor трудятся не только разработчики из студии Respawn Entertainment, но и предприимчивые моддеры вроде Glumboi. Мод May the Performance be with You («Да пребудет с тобой Производительность») доступен на Nexus Mods, направлен на повышение кадровой частоты в Star Wars Jedi: Survivor, уменьшение «заиканий» и вылетов во время игры. Эффект от мода будет зависеть от железа, на котором запущена Star Wars Jedi: Survivor. Наибольший прирост почувствуют владельцы ограниченных в производительности центральным процессором более старых ПК. На выбор есть четыре конфигурации — от нормальной до «картофельного ПК», — которые отличаются между собой степенью калибровки текстур и сглаживания TAA. Автору мода последний вариант помог достичь 60 кадров/с на GTX 1070. May the Performance be with You вышел 28 апреля, но к выпущенной 2 мая версии 2.2 получил несколько обновлений и два способа установки: ручной (с забрасыванием файлов в директорию игры) и автоматический (через конфигуратор). В комментариях на странице May the Performance be with You пользователи жалуются на сложности с установкой, но разобравшиеся с инсталляцией работу Glumboi оценили. «Бро, я не знаю, что ты сделал, но этот мод словно магия», — пишет lteri. Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На днях игра получила первый патч, который повысил производительность ПК-версии на 13 %, но от «заиканий» её не избавил. Digital Foundry: первый патч действительно улучшил производительность Star Wars Jedi: Survivor на ПК, но есть и плохая новость
02.05.2023 [20:32],
Дмитрий Рудь
Эксперт Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) протестировал ПК-версию джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor после вчерашнего патча, обещавшего улучшения производительности при игре без трассировки лучей. Батталья тестировал Star Wars Jedi: Survivor на ПК средней мощности с мейнстримовым процессором AMD Ryzen 5 3600, видеокартой AMD Radeon RX 6800 XT и выпущенным к релизу драйвером от AMD. Хорошая новость в том, что в результате обновления Star Wars Jedi: Survivor на ПК без трассировки лучей (низкие настройки графики) действительно стала работать лучше: разница с релизной версии составила 13 % в пользу актуальной. Плохая новость в том, что «заикания», от которых страдала ПК-версия Star Wars Jedi: Survivor на старте, никуда не делись и даже стали более заметными на фоне возросшей средней кадровой частоты. «Заикания происходят с той же интенсивностью и в тех же местах, что и раньше. В результате плавность игрового процесса скомпрометирована так же, как и в версии для запуска, если не хуже», — отметил Батталья. В Digital Foundry в целом рады тому, что улучшения работы Star Wars Jedi: Survivor на ПК долго ждать не пришлось, однако приведение игры в форму потребует некоторого времени — «процесс будет долгим». Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Упомянутый патч стал лишь первым в череде запланированных для игры — следующий обещают выпустить «как можно скорее». В новой рекламе Game Pass углядели намёк на скорый релиз Senua's Saga: Hellblade II
02.05.2023 [14:45],
Дмитрий Рудь
Приключенческий боевик Senua's Saga: Hellblade II от принадлежащей Microsoft британской студии Ninja Theory был впервые показан ещё в 2019 году, однако даты выхода у игры до сих пор нет. Похоже, впрочем, релиз уже не за горами. Накануне официальный канал Xbox в YouTube выпустил очередной рекламный ролик подписки Game Pass, в котором показал подборку вышедших и ещё готовящихся к премьере игр для сервиса. Чаще других в минутном видео мелькали наиболее актуальные релизы вроде Hi-Fi Rush (25 января), Minecraft Legends (18 апреля), Redfall (2 мая) и Starfield (6 сентября), однако нашлось место и Senua's Saga: Hellblade II. Само по себе появление Senua's Saga: Hellblade II в рекламном ролике Game Pass примечательным вряд ли назовёшь — игра попадёт в подписку на запуске, — однако в данном случае, как подметил инсайдер Klobrille, важен контекст. Дело в том, что все показанные в ролике Xbox игры или уже вышли, или готовятся сделать это в 2023-м. Получается, что либо Senua's Saga: Hellblade II также увидит свет до конца года, либо она оказалась в этом списке по недосмотру. В последний раз Senua's Saga: Hellblade II демонстрировалась на мартовской презентации State of Unreal в рамках GDC 2023. Ранее в том же месяце Ninja Theory представила первый за долгое время дневник разработки. Senua's Saga: Hellblade II создаётся для PC, Xbox Series X и S на Unreal Engine 5. По данным журналистов издания Video Games Chronicle, игра выйдет вскоре после уже упоминавшейся Starfield. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom попала на торренты за полторы недели до релиза — утечка подтвердила полную русскую локализацию
01.05.2023 [23:40],
Дмитрий Рудь
До релиза горячо ожидаемого приключенческого экшена в открытом мире The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Nintendo Switch остаётся ещё полторы недели, однако игру уже начали транслировать и «спойлерить» обладатели ранних копий. За прошедшие выходные картриджи с Tears of the Kingdom попали в руки к ряду геймеров, фото коллекционного издания объявились на 4chan, а на онлайн-площадке Mercari нашли объявления о продаже физических копий игры. С тех пор Tears of the Kingdom начали транслировать через Twitch, Discord и менее известные сайты. Стримы длятся недолго (их оперативно блокируют), однако, сообщает PC Gamer, пиратская версия игры уже появилась на торрентах. Во избежание спойлеров прикреплять к тексту утёкшие скриншоты и геймплейные видео мы не будем, но, кто не боится испортить себе впечатление, может заглянуть в тему на форуме Reddit с материалами утечки. Пользователи 4chan также опубликовали кадры и ролики с работой Tears of the Kingdom на эмуляторе Ryujinx (игра выдавала от 20 до 30 кадров/с) и даже Steam Deck. Разработчики эмуляторов, впрочем, пиратство не поддерживают. Помимо посредственной производительности Tears of the Kingdom на Ryujinx, утечка подтвердила и наличие в игре полной (текст и озвучка) русской локализации. В The Legend of Zelda: Breath of the Wild она тоже присутствовала. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom выйдет 12 мая на Nintendo Switch по цене $70. Несмотря на поддержку русского языка, в российском сегменте цифрового магазина Nintendo eShop игра недоступна — сервис всё ещё на техобслуживании. Первый патч для Star Wars Jedi: Survivor обещает повышение производительности — обновление уже доступно на ПК, а на консолях появится завтра
01.05.2023 [19:03],
Дмитрий Рудь
ПК-версия джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor от студии Respawn Entertainment и издательства Electronic Arts вышла откровенно незаконченной, и разработчики уже приступили к её исправлению. Сегодня, 1 мая, издание Star Wars Jedi: Survivor для ПК получило первый пострелизный патч. Обновление (судя по отзывам, его размер составляет от 1,8 до 5,5 Гбайт) призвано повысить производительность при игре без трассировки лучей. Похожий патч 2 мая выйдет на PS5, Xbox Series X и S. Помимо улучшения работы игры, он принесёт с собой исправления багов и вылетов, к настоящему моменту уже устранённых в ПК-версии. Тем временем пользовательские обзоры Star Wars Jedi: Survivor в Steam остаются «смешанными» (52 % положительных из более чем 12 тысяч). Показатель пикового онлайна 30 апреля превысил 67,8 тыс. человек. Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сама игра получилась лучше предыдущей части почти по всем аспектам, однако техническая сторона подверглась жёсткой критике и потребовала извинений от авторов. «Пока мы сражаемся, надежда продолжает жить»: джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor получит полный перевод на русский язык благодаря фанатам
01.05.2023 [10:27],
Дмитрий Рудь
Джедайский приключенческий экшен Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment на запуске остался без поддержки русского языка — в игре нет перевода ни текста, ни озвучения. Энтузиасты намерены оба упущения исправить. Текстовую локализацию Star Wars Jedi: Survivor обеспечит команда Team RIG — работа началась 26 апреля, но сроков реализации пока нет. Проект большой (самый крупный в истории Team RIG), так что времени займёт немало. На основе работы Team RIG студией GamesVoice будет сделана русская озвучка Star Wars Jedi: Survivor. Коллективы уже договорились: глоссарий утверждён, в ходе процесса перевод будет проверяться и совершенствоваться. Как и в случае с русской озвучкой фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy, проект дубляжа Star Wars Jedi: Survivor — краудфандинговый. На его реализацию GamesVoice нужно 1,8 млн рублей. К настоящему моменту собрано более 410 тыс. рублей. Сумма объясняется масштабами Star Wars Jedi: Survivor — чистой речи в игре почти на 30 часов, что лишь немногим меньше объёмов Hogwarts Legacy. Если 1,8 млн рублей собрать не получится, GamesVoice озвучит только основную сюжетную линию. В трейлере русского дубляжа Survivor от GamesVoice звучит российский голос Кэла Кэстиса из Fallen Order — Михаил Мартьянов. Студия обещает привлечь к работе других актёров из первой части, а также каноничные для персонажей «Звёздных войн» голоса. «Мы будем бороться за родную речь в компьютерных играх, поэтому приложим все усилия для реализации данного проекта», — заверили в GamesVoice. Вторит переводчикам и главный герой в трейлере: «Пока мы сражаемся, надежда продолжает жить». Создатели Star Wars Jedi: Survivor извинились за качество игры на ПК — «единого комплексного решения» проблем нет, но вы держитесь
29.04.2023 [00:38],
Дмитрий Рудь
Недовольство игроков технической составляющей джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor на ПК достигло таких масштабов, что вынудило издательство Electronic Arts и разработчиков из Respawn Entertainment прокомментировать ситуацию. Создатели подтвердили, что работа Star Wars Jedi: Survivor на ПК «не соответствует [их] стандартам качества», и извинились перед всеми покупателями, кто столкнулся с техническими трудностями. Разработчики заверили, что трудятся над устранением неполадок, однако «единого комплексного решения для улучшения производительности на ПК не существует», поэтому патчей, видимо, придётся подождать. «Команда работает над исправлениями, которые должны повысить производительность на разных конфигурациях. Мы стремимся устранить проблемы как можно скорее, но каждый патч требует тщательного тестирования во избежание создания новых неурядиц», — гласит сообщение авторов. Разработчики также объяснили, почему проблемы с производительностью в Star Wars Jedi: Survivor на ПК затрагивают обладателей не всех мощных машин в равной мере. По словам авторов, иногда дело в неудачной конфигурации. Проседания кадровой частоты возникают, например, если разработанный для Windows 11 чипсет установлен на компьютере с Windows 10 или мощная видеокарта сочетается с менее производительным процессором. Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Steam-версия привлекла уже более 55 тыс. одновременных игроков, а пользовательские отзывы сменились на «смешанные» (были «в основном отрицательные»). «Даже у NASA эта игра не будет выдавать 60 кадров/с»: пользователи Steam разгромили Star Wars Jedi: Survivor
28.04.2023 [11:11],
Дмитрий Рудь
Джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor от студии Respawn Entertainment и издательства Electronic Arts наконец добрался до релиза и мгновенно разочаровал пользователей Steam своим техническим исполнением. О том, что у Star Wars Jedi: Survivor всё не очень хорошо с оптимизацией на ПК, предупреждали журналисты ещё до релиза. Electronic Arts, похоже, была в курсе проблем, потому что уже пообещала патчи с исправлениями багов и производительности. Чуда не случилось: на основе 722 пользовательских откликов у Star Wars Jedi: Survivor в Steam «в основном отрицательные» обзоры. Процент положительных рецензий составляет всего 23 %. Самая частая жалоба — низкая производительность, в том числе на мощных ПК. Геймер с i9-13900KF, RTX 4080 и 32 Гбайт ОЗУ довольствуется 30 кадрами/с. «Даже у NASA эта игра не будет выдавать 60 кадров/с», — шутит ещё один пострадавший. Игроки в обзорах сокрушаются насчёт очередного крупнобюджетного релиза с проблемами на старте и призывают обходить ПК-версию Star Wars Jedi: Survivor стороной до выхода нескольких патчей. Поддержку русского языка экшен всё-таки не получил. Что касается количества игроков, то только вышедшая Steam-версия Star Wars Jedi: Survivor привлекла 31 889 человек. Это заметно меньше, чем удалось Star Wars Jedi: Fallen Order в 2019 году (46 550), но она достигла пика через пару дней после релиза. Star Wars Jedi: Survivor вышла сегодня, 28 апреля, на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сама игра, судя по первым отзывам, получилась лучше предыдущей части практически по всем аспектам. «А до выхода нельзя было починить?»: Electronic Arts пообещала исправить технические проблемы Star Wars Jedi: Survivor после релиза
27.04.2023 [22:52],
Дмитрий Рудь
Вскоре после выхода первых рецензий западных порталов на джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor от студии Respawn Entertainment издательство Electronic Arts объявило планы по улучшению игры после выпуска. Напомним, Star Wars Jedi: Survivor должна была выйти 17 марта, но в целях полировки и оптимизации премьеру перенесли на 28 апреля. Как выяснилось незадолго до релиза, и с тем, и с другим у игры есть проблемы (особенно на ПК). EA пообещала, что первый патч для Star Wars Jedi: Survivor прибудет в день выхода игры, а запланированные на ближайшие после запуска недели обновления включат исправления багов, повышение производительности и настройки доступности. Пользователи в комментариях предсказуемо остались недовольны таким положением дел: геймеры предложили Electronic Arts честно назвать игру «незаконченной» и недоумевают, почему релиз не перенесли ещё раз для избежания этих проблем. «То есть вы знали, что она сломана, но выпускаете её в таком виде, потому что [живём лишь раз]», — подметил L0rdMagnus. B_I_Garner высказался в схожем ключе: «А до выхода нельзя было починить? И дать нам полноценную игру на запуске???? Мысли вслух». Тем временем EA выпустила рекламу, в которой исполнитель роли Люка Скайуокера в фильмах Марк Хэмилл (Mark Hamill) учит главную звезду Star Wars Jedi: Survivor Камерона Монахэна (Cameron Monaghan) джедайскому мастерству. Star Wars Jedi: Survivor выйдет уже завтра, 28 апреля, на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки, но как минимум на ПК страдает от серьёзных проблем с оптимизацией. Не спасает даже RTX 4090: журналисты предупредили о серьёзных проблемах Star Wars Jedi: Survivor с оптимизацией на ПК
27.04.2023 [12:39],
Дмитрий Рудь
В преддверии завтрашнего релиза горячо ожидаемого джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment ряд порталов поднял вопрос оптимизации игры на ПК. Напомним, большинство изданий оценивало Star Wars Jedi: Survivor на PS5 (там с производительностью тоже не всё гладко). И, похоже, не просто так: на ПК игра страдает от серьёзных проблем с оптимизацией. Судя по видео (см. ниже) от немецкого портала GameStar, Survivor не способна на стабильные 60 кадров/с при разрешении 1440p даже на мощном ПК с процессором Ryzen 9 5900X, видеокартой GeForce RTX 4090 и 32 Гбайт оперативной памяти. Как можно заметить по ролику GameStar, Star Wars Jedi: Survivor использует RTX 4090 лишь на 35-70 % (потребление видеопамяти при этом превышает 18 Гбайт) и неравномерно нагружает ядра процессора. Неважную оптимизацию также подтвердил портал PCMRace (игра чересчур требовательна к видеопамяти), блогер SkillUp (нестабильные 40 кадров/с на 2080 Ti / 3700X) и автор KindaFunny (проседания до 20 кадров/с даже на RTX 4090). Впрочем, проблемы наблюдаются не у всех: автор RPGSite рапортует о почти стабильных 60 кадрах/с в 4K и с максимальными настройками графики на 7700X и 7900XTX. Кроме того, 28 апреля игру ждёт патч первого дня с многочисленными исправлениями. Star Wars Jedi: Survivor выйдет завтра, 28 апреля, на PC (Steam, EGS), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Сама игра, судя по первым отзывам, получилась лучше предыдущей части практически по всем аспектам. |