Опрос
|
реклама
Быстрый переход
У последнего крупного обновления для Baldur’s Gate 3 наконец появилась дата выхода — ждать осталось недолго
11.04.2025 [19:54],
Дмитрий Рудь
Разработчики из бельгийской Larian Studios анонсировали дату выхода восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3, который станет для проекта последним большим обновлением. Напомним, планы на восьмой крупный патч создатели Baldur’s Gate 3 раскрыли ещё прошлой осенью. В конце января стартовало стрессовое тестирование обновления, а полноценный релиз ожидался на протяжении 2025 года. Как стало известно, восьмое обновление для Baldur’s Gate 3 будет готово к выпуску 15 апреля. В этот же день, к слову, Kingdom Come: Deliverance 2 получит хардкорный режим, а Warhammer 40,000: Space Marine 2 — патч The Trygon Update. Выход последнего крупного обновления для Baldur’s Gate 3 отметят 16 апреля (начало в 16:00 по Москве) специальной трансляцией, на которой разработчики опробуют патч. Тизер-трейлер мероприятия прикреплён ниже. Основными особенностями восьмого патча для Baldur’s Gate 3 станут поддержка кроссплея между всеми целевыми платформами, фоторежим и 12 новых подклассов (по одному на каждый класс). Вдобавок разработчики реализуют функцию разделённого экрана в мультиплеерной сессии на Xbox Series S, внесут ряд исправлений и улучшений, в том числе касающихся производительности. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. Тем временем Larian уже «полностью сосредоточена» на новой игре. Психогеографическая ролевая игра Hopetown в духе Disco Elysium взяла курс на Steam и получит поддержку русского языка
09.04.2025 [23:08],
Дмитрий Рудь
Лондонская студия Longdue, основанная бывшими сотрудниками ZA/UM, Bungie, Rockstar и Brave At Night, прояснила целевые платформы психогеографической ролевой игры Hopetown в духе Disco Elysium. В рамках продолжающейся Kickstarter-кампании Longdue официально подтвердила, что Hopetown выйдет на консолях семейства Xbox и PlayStation. Каких именно, из-за отдалённости релиза разработчики не уточняют. «Запуск [Hopetown] ожидается в промежутке, когда может появиться новое поколение приставок, но наша цель проста: как можно более широкий консольный релиз на текущих и будущих системах», — уточнили в Longdue. Кроме того, Longdue без предупреждения открыла страницу Hopetown в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Так что вдобавок к нынешним и предстоящим консолям игра точно появится ещё и на ПК. Страница Hopetown в Steam содержит несколько скриншотов, включая один новый (прикреплён выше), а также перечень поддерживаемых языков: английский (в том числе озвучка), китайский и русский. Обещают завязанную на журналистике RPG; эмоции, беседы, воспоминания вместо обычных механик, смесь психологической глубины Disco Elysium и повествовательной комплексности Planescape: Torment. До конца Kickstarter-кампании Hopetown остаётся ещё шесть дней — разработчики уже привлекли £95,8 тыс. ($122 тыс.) из £25 тыс. ($32 тыс.) запрошенных. Релиз игры, судя по описанию на краудфандинговой площадке, ожидается в декабре 2028 года. Наследие Deus Ex, полноценный стелс и стрельба почти как в Destiny: журналисты показали 11 минут геймплея The Outer Worlds 2
09.04.2025 [19:57],
Дмитрий Рудь
Не успела Microsoft анонсировать июньский показ сатирической ролевой игры The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment, как издание IGN устроило дебютную геймплейную демонстрацию проекта. Опубликованный IGN геймплейный ролик The Outer Worlds 2 продолжительностью 11 минут демонстрирует прохождение квеста по проникновению в захваченный культистами исследовательский комплекс. На миссии протагониста сопровождает экс-сектантка по имени Аза. Герой успевает поучаствовать в открытом бою и стелсе, а также заполучить сканер, который позволяет различать невидимых врагов и видеть сквозь стены. IGN докладывает, что The Outer Worlds 2 будет более глубокой RPG, нежели The Outer Worlds. При разработке Obsidian ориентируется на свои прошлые труды (Fallout: New Vegas) и симуляторы погружения вроде Deus Ex и Dishonored. Обещают полноценный стелс (с бесшумными добиваниями, обнаружением трупов врагами), эффективное оружие ближнего боя, улучшенную стрельбу (с оглядкой на Destiny), новые возможности передвижения и метательные предметы. События The Outer Worlds 2 развернутся в новой звёздной системе с участием иной команды. В роли агента Правления Земли игрокам предстоит докопаться до причин появления разрушительных разломов в колонии Аркадия и спасти галактику. The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. На протяжении апреля IGN будет делиться эксклюзивными материалами, включая интервью с разработчиками и разборы ключевых механик. Microsoft подтвердила первые детали Xbox Games Showcase 2025 и анонсировала показ The Outer Worlds 2
09.04.2025 [17:52],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Microsoft официально подтвердил следующую игровую презентацию из цикла Xbox Games Showcase, а также анонсировал обстоятельный показ одного из своих будущих эксклюзивов. Как стало известно, Xbox Games Showcase 2025 начнётся 8 июня в 20:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет более чем на 40 языках через YouTube, Twitch и другие сервисы. Цифровое шоу будет включать взгляд на предстоящие игры от внутренних студий Microsoft, а также её партнёров по всему миру. В 2025 году Xbox Games Showcase пройдёт исключительно в цифровом формате. Вслед за Xbox Games Showcase 2025 по аналогии со Starfield Direct и Call of Duty: Black Ops 6 Direct в прошлые годы пройдёт шоу из цикла Direct, на этот раз посвящённое сатирической ролевой игре The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment. «The Outer Worlds 2 Direct перенесёт вас внутрь Obsidian Entertainment и раскроет новый геймплей, подробности и откровения разработчиков сиквела удостоенной наград научно-фантастической RPG от первого лица», — интригует Microsoft. На протяжении недели после Xbox Games Showcase 2025 в блоге Xbox Wire, The Official Xbox Podcast и на YouTube-канале Xbox будут публиковаться дополнительные подробности и разборы игр с шоу. The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. На церемонии The Game Awards 2024 в декабре показали первый геймплейный трейлер проекта (прикреплён выше). Инсайдер: ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion может выйти «в любой момент»
07.04.2025 [22:22],
Дмитрий Рудь
Окружённый слухами ремейк культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios до сих пор не вышел из тени, но, если верить известному инсайдеру, ждать осталось недолго. Напомним, недавно инсайдер Nate the Hate и портал Video Games Chronicle утверждали, что анонс и релиз обновлённой The Elder Scrolls IV: Oblivion состоится в апреле (возможно, даже одновременно). Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) на прошедшей 7 апреля трансляции The Power Block обмолвился со ссылкой на своих информаторов, что ремейк Oblivion может выйти «в любой момент» без предварительного анонса. В какой именно момент апреля это может произойти, Грабб сказать не смог. Nate the Hate на днях у себя в микроблоге уточнил, что новости о ремейке Oblivion стоит ждать во второй половине месяца. Ранее сообщалось, что осовремененная The Elder Scrolls IV: Oblivion создаётся студией Virtuos на Unreal Engine 5 — он используется для новой графики, а оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику. Издание MP1st в январе выяснило, что ремейк получит улучшения как минимум шести систем: блокирования ударов, выносливости, стелса, стрельбы из лука, реакции на получение урона и интерфейса. The Elder Scrolls IV: Oblivion дебютировала 20 марта 2006 года на PC и Xbox 360. Помимо официального ремейка, к релизу в 2025-м также готовится неофициальный — он называется Skyblivion и представляет собой мод на движке Skyrim. Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition теперь полностью совместима со Steam Deck, хотя до сих пор официально не анонсирована
07.04.2025 [12:03],
Дмитрий Рудь
Засветившееся почти два месяца назад в базе данных Steam улучшенное издание фэнтезийной ролевой игры Neverwinter Nights 2 от разработчиков из студии Obsidian Entertainment продолжает получать закулисные улучшения. Как подметил портал Gaming on Linux, за последние недели Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition (именно так называется ремастер) получила сразу два обновления в отношении её совместимости со Steam Deck. Напомним, первоначальная утечка в феврале предполагала, что у Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition будет поддержка Steam Deck — в SteamDB у проекта имеется отдельная конфигурация для портативного ПК от Valve. Согласно наблюдениям Gaming on Linux, в конце марта Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition получила рейтинг совместимости «Можно играть», а на днях стала «Полностью совместима» со Steam Deck. Ранее сообщалось, что Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition создаётся Aspyr Media. Компании принадлежит студия Beamdog, выпустившая улучшенную версию первой игры, но в создании нового ремастера она не участвует. Согласно информации из SteamDB, Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition предложит все дополнения (Mask of the Betrayer, Storm of Zehir, Mysteries of Westgate) и поддержку семи языков, включая русский. Neverwinter Nights 2 вышла в 2006 году на ПК. До 2013-го в Steam можно было купить «платиновое» издание игры со всеми DLC, но его сняли с продажи из-за проблем с лицензиями. Аналогичный сборник до сих пор доступен в GOG. ZA/UM отреагировала на утечку «одиночной кооперативной игры» Locust City во вселенной Disco Elysium
03.04.2025 [12:32],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии ZA/UM прокомментировали недавнюю утечку внутренней презентации отменённой ролевой игры Locust City — An Elysium Story, которая представляла собой ответвление от Disco Elysium. Напомним, 1 апреля блогер Jamrock Hobo загрузил на YouTube ролик длиной почти 15 минут с внутренней презентацией Locust City — An Elysium Story, которая имела место за девять месяцев до отмены игры (февраль 2024 года). С тех пор видео заблокировали из-за жалобы на нарушение авторских прав от ZA/UM, а разработчики в новом заявлении подтвердили достоверность утечки. По словам студии, ситуация стала результатом нарушения соглашения о неразглашении (NDA). После релиза Disco Elysium в 2019 году ZA/UM изучала разные концепции, и в видео фигурирует игра, отменённая в ходе предпроизводства. Стоит отметить, что в прошлом разработчики проекта говорили, что препродакшена у него не было. «Мы гордимся проделанной в прошлом работой, так как она напрямую влияет на наши текущие проекты. Мы остаёмся верны своему ремеслу и не позволим ничему мешать нашему тяжёлому труду», — заявили в ZA/UM. Locust City — An Elysium Story была «одиночной кооперативной игрой» с хулиганами Куно и Куной в главной роли. Команда планировала переключение между героями в любой момент, уникальные взаимодействия и несколько концовок. В настоящее время ZA/UM занята шпионской ролевой игрой под кодовым названием Project [C4] и мобильной версией Disco Elysium, релиз которой ожидается летом текущего года только на Android. Мир в коробке с саранчой и одиночный кооператив: подробности отменённого ответвления Disco Elysium про Куно и Куну
02.04.2025 [10:13],
Дмитрий Рудь
В открытый доступ попала внутренняя презентация Project X7 — отменённого руководством ZA/UM ответвления Disco Elysium, которое возглавляли сценарист Арго Туулик (Argo Tuulik) и нарративный дизайнер Дора Клинджич (Dora Klindžić). Загруженный 1 апреля блогером Jamrock Hobo ролик длиной почти 15 минут на шутку не похож — в нём, например, можно услышать голос самой Клинджич. Как подытожил один из пользователей: «Это не фейк, но и реальностью никогда не станет». Согласно презентации, X7 должна была называться Locust City — An Elysium Story и представлять собой «одиночную кооперативную игру» со сквернословящими хулиганами Куно и Куной из Disco Elysium в главной роли. Презентация имела место за девять месяцев до отмены игры, которая случилась в феврале 2024 года Куно и Куна по-разному бы смотрели на мир и воспринимали его. Между героями разрешали переключаться в любой момент, включая диалоги. Протагонисты могли как действовать сообща, так и конфликтовать (вплоть до убийства друг друга). Также обещали возвращение «шкафчика мыслей» (идеи возникали в том числе после взаимодействий Куно и Куны), новые и старые навыки, возможность комбинировать показатели героев при проверках навыков и несколько (четыре или пять) концовок. Концепт-арты и скриншоты Locust City — An Elysium Story
Что касается названия, то оно является отсылкой к коробке с саранчой, которую носит с собой Куно. Мальчик видит в ней воображаемый мир — это способ героя справляться с реальностью и обуреваемыми его эмоциями. После отмены Locust City — An Elysium Story и увольнения из студии Туулик и Клинджич сформировали команду Summer Eternal. ZA/UM сейчас занята шпионской ролевой игрой Project [C4] и мобильной версией Disco Elysium. Спустя 10 лет Obsidian всё-таки добавит в Pillars of Eternity пошаговый режим
27.03.2025 [12:42],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийной ролевой игре Pillars of Eternity накануне исполнилось десять лет. По случаю годовщины разработчики из студии Obsidian Entertainment выпустили крупный патч и анонсировали горячо ожидаемое нововведение. Как отмечают авторы Pillars of Eternity, обновление 1.3.8.0.87535 включает широкий спектр исправлений и улучшений в отношении графики, сражений, квестов и других элементов игры. В частности, Obsidian починила достижения в GOG-версии, отсортировала сохранения по последней активности, исправила чёрный экран при запуске игры на турецком и некоторых других не романских языках и многое другое. Что касается горячо ожидаемого нововведения, то Obsidian сообщила о планах по добавлению в Pillars of Eternity пошагового режима сражений — на настоящий момент игра включает лишь бои в реальном времени с активной паузой. Пошаговый режим появится в Pillars of Eternity до конца 2025 года, а в обозримом будущем его можно будет протестировать (подробности позже). Разработчики также устроили небольшую демонстрацию новой функции. Напомним, Pillars of Eternity II: Deadfire в 2018 году тоже вышла без пошагового режима и получила его после релиза, однако 10 лет для этого фанатам ждать не пришлось (Obsidian потребовалось меньше года). Pillars of Eternity доступна на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. После неудачного релиза второй части франшиза встала на паузу, хотя в 2025 году получила ответвление в виде ролевого экшена Avowed. Кооперативное тактическое приключение Sunderfolk в духе настольных RPG выйдет уже совсем скоро — дата релиза и новый трейлер
26.03.2025 [11:14],
Дмитрий Рудь
Издательство Dreamhaven и разработчики из принадлежащей ему студии Secret Door объявили дату выхода своего кооперативного тактического приключения Sunderfolk, которое воссоздаёт опыт настольных RPG. Напомним, Sunderfolk была официально представлена прошлой осенью. Релиз планировался на протяжении 2025 года, и в обозначенные сроки выпуска разработчики уложатся с запасом. Как стало известно, Sunderfolk поступит в продажу 23 апреля 2025 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Стоимость игры составит $50. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером. До 7 апреля в облачном сервисе GeForce Now также будет доступна эксклюзивная демоверсия Sunderfolk. Пробное издание включает четыре миссии из первого акта, всех шести игровых персонажей, локальный и онлайновый кооператив. Авторы Sunderfolk хотят воссоздать опыт прохождения настольных ролевых игр: экран монитора становится полем, а смартфон/планшет с бесплатным приложением (iOS/Android) — контроллером и личным пространством участников. Обещают заточенный под локальный кооператив опыт на четырёх человек, шесть уникальных классов (бард, берсерк, чародей, пиромант, плут и следопыт) и вдохновлённые настольными RPG битвы. Поддержка русского языка не заявлена. Dreamhaven была основана в 2020 году соучредителем и экс-руководителем Blizzard Entertainment Майком Морхеймом (Mike Morhaime). Secret Door возглавляет бывший ведущий продюсер StarCraft II Крис Сигати (Chris Sigaty). Амбициозная ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 ушла на золото
24.03.2025 [03:27],
Игнатий Колыско
Пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive ушла на золото. Это значит, что переноса релиза, запланированного на 24 апреля, ждать не стоит. ![]() Источник изображения: Kepler Interactive «Мы решили создать игру нашей мечты — страстный проект, созданный небольшой командой фанатов ролевых игр, художников, музыкантов и друзей. Теперь, когда сборка сдана, эта мечта стала реальностью», — говорится в свежем обращении авторов. Разработчики из французской студии Sandfall Interactive расскажут историю Художницы, которая ежегодно выводит на Монолите проклятое число. По правилам здешнего мира, каждый, чей возраст совпадает с числом, обращается в дым и угасает. Возглавляемая пользователем экспедиция 33 намерена расправиться с Художницей и покончить с ужасной традицией. Clair Obscur: Expedition 33 поступит в продажу 24 апреля на ПК (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Вместо Persona 6: неподтверждённый ремейк Persona 4 как никогда близок к анонсу
20.03.2025 [19:54],
Дмитрий Рудь
Пока фанаты серии японских ролевых игр Persona ждут следующей номерной части, Atlus готовит очередной ремейк. По крайне мере, на это намекает регистрация в Японии нового домена. Блогер Faz, специализирующийся на контенте по Persona, обратил внимание, что 20 марта был создан домен p4re.jp. При этом по запросу регистранта информация о нём недоступна (см. страницу p4re.jp в сервисе Whois). Стоить отметить, что анонсу Persona 3 Reload в 2023 году предшествовала регистрация (от 15 марта) домена p3re.jp с заблокированными деталями о регистранте. Другими словами, за новым доменом наверняка тоже может стоять Atlus. Официальный анонс Persona 3 Reload прозвучал спустя три месяца после создания p3re.jp на июньской презентации Xbox Games Showcase 2023, а релиз ремейка состоялся в феврале 2024 года. Стоит отметить, что в феврале певица Сихоко Хирата (Shihoko Hirata), известная по работе над Persona 4, засветилась в студии звукозаписи за созданием музыки для неанонсированной новой игры. События Persona 4 разворачиваются в сельском городке Инаба, который сотрясает череда серийных убийств. Чтобы докопаться до истины, герои овладевают силой Персон и погружаются в мир за телевизионным экраном. Persona 4 дебютировала в 2008 году на PS2, а в 2012-м получила на PS Vita расширенное издание с подзаголовком Golden. Именно эта версия в 2020-м была портирована на PC, а в 2023-м — на PS4, Xbox и Nintendo Switch. «Настало время для ещё одного прохождения»: художник впечатлил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim воссозданием Хелгена после атаки Алдуина
19.03.2025 [14:27],
Дмитрий Рудь
Художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает воссоздавать на Unreal Engine 5 знаковые локации из The Elder Scrolls V: Skyrim. А что может быть более знаковым, чем самое первое место, где оказывается игрок в своём приключении? Речь идёт об укреплённом поселении Хелген недалеко от границы с Сиродилом. Именно в этот населённый пункт на казнь прибывает повозка с заключёнными, в которой сидит и главный герой The Elder Scrolls V: Skyrim. Вскоре после прибытия заключённых Хелген подвергается нападению дракона Алдуина — именно этот момент решил изобразить Торрес в более реалистичном масштабе по сравнению с оригинальной игрой. Доступный в разрешении 4K ролик длится чуть больше минуты и демонстрирует объятые пламенем и дымом руины Хелгена после атаки Алдуина, а также самого дракона, пролетающего над поселением. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Торрес использовал свои и сторонние модели, технологии освещения Lumen (для глобального освещения и отражений) и геометрии Nanite (для моделей и растительности). Пользователи в комментариях остались впечатлены новой работой Торреса, отметив непревзойдённую атмосферу и внушающего страх Алдуина. «Что ж, настало время для ещё одного прохождения», — вдохновился jonasweitz4079. Торрес воссоздаёт локации Skyrim с осени 2022 года и уже показал обновлённые Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит, Морфал, Рифтен, Виндхельм, Данстар, Высокий Хротгар и Ривервуд. «Да, оно того стоило»: бесплатный пролог «Карантин» к Pathologic 3 дебютировал в Steam с рейтингом 92 %
18.03.2025 [19:59],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Ice-Pick Lodge выпустили бесплатный пролог к своей сюжетной ролевой игре Pathologic 3. Вступление к истории Бакалавра, получившее название «Pathologic 3: Карантин», доступно для скачивания в Steam. Оно поможет игрокам лучше понять, каким образом в полной игре будут устроены ключевые механики, сюжетная линия и мир с его правилами. ![]() Источник изображения: HypeTrain Digital «Почему знаменитый бакалавр уезжает в захолустный городок из столичной лаборатории? В этом прологе мы расскажем начало его истории. Осматривайте пациентов, раскрывайте странные тайны и сделайте первый шаг к победе над смертью», — гласит описание в Steam. Первые игроки, успевшие побывать в «Карантине», хвалят его за улучшенную по сравнению со второй частью графику, хорошо прописанные реплики в диалогах и непередаваемую атмосферу. «Да, оно того стоило», — такими словами начал свой отзыв пользователь blen4k. На момент публикации материала у пролога набралось 355 обзоров (рейтинг 92 %). Отдельно многие пользователи отмечают большое количество механик, связанных с работой врача (осмотр и опрос пациентов, раздача указов и многое другое). А вот отсутствие возможности свободно перемещаться по городу, которая была и в оригинальной игре, и в сиквеле, стала основной причиной для недовольства. Владельцы Steam Deck жалуются на «полное отсутствие» поддержки геймпада, но этот недостаток, скорее всего, устранят к релизу основной игры. Pathologic 3 должна выйти до конца 2025 года. Сначала релиз состоится на PC (Steam), а потом на PS5, Xbox Series X и S. Создатели пошаговой ролевой игры Shadow of the Road анонсировали открытую «альфу» — тестирование пройдёт в Steam, причём уже очень скоро
18.03.2025 [10:18],
Дмитрий Рудь
У пошаговой ролевой игры Shadow of the Road от издательства Owlcat Games и разработчиков из польской студии Another Angle Games до сих пор нет сроков выхода, однако уже скоро пользователи смогут оценить тестовую версию проекта. Owlcat Games и Another Angle Games анонсировали открытое альфа-тестирование Shadow of the Road. Испытания начнутся ровно через неделю, 25 марта, и пройдут эксклюзивно в Steam. Для получения пропуска на предстоящую «альфу» Shadow of the Road необходимо на странице игры в Steam нажать кнопку «Запросить доступ» и набраться терпения — приглашение придёт не сразу. Анонс открытого альфа-тестирования Shadow of the Road сопровождался минутным геймплейным трейлером. На заднем плане звучит композиция Hayabusa от музыкантов Exyz, SENZO и Момокусу Ивата (Momokusu Iwata). Новый ролик также намекает, что игроков ждёт в Shadow of the Road: «История о чести и долге, мистических ёкаях и невиданных технологиях, эпических сражениях, где каждый выбор определяет историю». Напомним, события Shadow of the Road развернутся в 1898 году, когда Япония оказалась на перепутье между драгоценным историческим наследием и безжалостным маршем прогресса. Судьба страны висит на волоске. Игрокам предстоит бросить вызов волшебным ёкаям и смертоносным паровым механизмам. Shadow of the Road создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store). Заявлен текстовый перевод на русский. |