|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
The Life and Suffering of Prince Jerian от экс-разработчиков «Жизни и страданий господина Бранте» стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами
20.07.2026 [19:22],
Михаил Романов
Как и было обещано, 20 июля состоялся релиз сюжетной ролевой игры The Life and Suffering of Prince Jerian от основанной экс-разработчиками The Life and Suffering of Sir Brante российской студии Schisma Games и издателя 101XP. The Life and Suffering of Prince Jerian поступила в продажу эксклюзивно для сервиса цифровой дистрибуции Steam. Премьера сопровождалась двумя релизными трейлерами — кинематографическим и геймплейным. Стоимость The Life and Suffering of Prince Jerian в российском сегменте составляет 990 рублей, однако до 3 августа на игру действует 15-процентная скидка — на протяжении акции покупка обойдётся в 841 рубль. События The Life and Suffering of Prince Jerian разворачиваются параллельно истории господина Бранте, но в центре повествования теперь принц Джериан из рода Темпестов — наследник Блаженной Аркнийской империи. Игрокам предстоит пройти путь от ребёнка до будущего императора: принимать множество непростых решений, развивать персонажа, создавать свою историю и вершить судьбу целой страны. Первые пользователи The Life and Suffering of Prince Jerian в Steam встретили игру «очень положительными» отзывами — рейтинг проекта на площадке составляет 89 % с учётом покупок вне магазина Valve. Тем временем оригинальная The Life and Suffering of Sir Brante вышла на Nintendo Switch и Switch 2, а в Steam временно доступна абсолютно бесплатно — раздача продлится до 23 июля. Амбициозная вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 выйдет без Denuvo
20.07.2026 [10:50],
Михаил Романов
Использование антипиратской защиты Denuvo уже стало стандартом для новых игровых блокбастеров, однако как минимум один крупный релиз 2026 года обойдётся на выходе без противоречивого механизма. Основанная ведущими разработчиками The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 польская студия Rebel Wolves на днях подтвердила, что амбициозная вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker выйдет без защиты Denuvo. Приятным для противников антипиратского механизма нидерландской компании Irdeto (владелец Denuvo) откровением создатели The Blood of Dawnwalker поделились в рамках недавней сессии вопросов и ответов. Скриншоты ответов
Разработчики также подтвердили высокий уровень нелинейности и перенос принятых решений в будущие игры серии, продолжительность (40−50 часов), четыре уровня сложности и «больше одного» потенциального романтического партнёра. Чего, помимо Denuvo, в The Blood of Dawnwalker ждать не стоит, так это кооператива, мини-игр и перевода на русский язык — Rebel Wolves ещё раз подтвердила список локализаций, и русской среди них всё ещё нет. The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью из лап вампира Бренсиса. Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz). Ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies от авторов культовой Disco Elysium провалилась, в студии пройдут сокращения
19.07.2026 [00:47],
Игнатий Колыско
Почти два месяца назад, 21 мая, состоялся релиз психоделической ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies от лондонской ZA/UM. В 2019 году эта студия выпустила культовый детектив Disco Elysium, но у его идейного последователя не получилось завоевать любовь публики. Как итог — скромные продажи и новость о сокращении штата разработчиков.
Источник изображения: ZA/UM Информация о вынужденных увольнениях появилась в официальном микроблоге студии. В своём обращении к игрокам руководство дало понять, что «до 32 сотрудников» из разных отделов лишатся своих должностей. «Хотя игра Zero Parades: For Dead Spies получила признание критиков, её коммерческий успех не позволил нам содержать студию нынешних размеров», — объясняют своё решение в ZA/UM. Напомним, психоделическая шпионская ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies вышла на PC (Steam, GOG, Epic Games Store). До конца 2026 года должен состояться релиз на PS5. Bethesda назвала Starfield «важной частью» своего будущего и намекнула на новое сюжетное дополнение в 2027 году
17.07.2026 [20:07],
Михаил Романов
В сегодняшнем обращении к фанатам Bethesda Game Studios рассказала не только о новых играх в разработке (целых четыре Fallout), но и дальнейшей поддержке уже вышедших проектов. По словам Bethesda Game Studios, вышедшая в 2023 году космическая ролевая игра Starfield остаётся «важной частью нашего будущего». Студия продолжит поддерживать проект дополнительным контентом. Обещают новые истории, точечные геймплейные и другие улучшения, а также запуск Starborn в 2027 году. Предполагается, что под этим названием скрывается следующее сюжетное дополнение к Starfield. Аудитория Starfield превысила 17 млн человек, которые наиграли в RPG почти 1 млрд часов. Более 40 % пользователей установили хотя бы один мод из магазина Creations — Bethesda продолжит вкладываться в персонализацию игрового опыта. Тем временем многопользовательская ролевая игра Fallout 76 с момента релиза в 2018 году получила без малого 70 бесплатных обновлений. Грядущее дополнение называется Raven Rock и станет приквелом к Fallout 3. Условно-бесплатный симулятор смотрителя убежища Fallout Shelter, ориентированный на мобильные устройства, остаётся самой популярной портативной Fallout — более 250 млн игроков. Готовится свежий контент, включая новые сезоны. Ранее стало известно, что Bethesda Game Studios работает над The Elder Scrolls VI (активное производство) и Fallout 5 (препродакшен), ремастерами Fallout 3 и Fallout: New Vegas, а также помогает Obsidian Entertainment с новой игрой Fallout. Bethesda официально анонсировала Fallout 5, новую Fallout от Obsidian, ремастеры Fallout 3 и New Vegas
17.07.2026 [19:03],
Михаил Романов
Разработчики из Bethesda Game Studios в неожиданном обращении к игрокам рассказали о находящихся в производстве проектах, включая те, о которых до сих пор ходили лишь (упорные) слухи. Во-первых, Bethesda Game Studios официально анонсировала Fallout 5 — новая флагманская игра серии постапокалиптических RPG пока находится на стадии предварительного производства и остаётся долгосрочной целью команды. Во-вторых, студия подтвердила существование окружённых слухами переизданий Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Предполагается, что ремастер первой будет выполнен в формате The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и выйдет в 2027 году. В-третьих, Obsidian Entertainment действительно трудится над новой игрой Fallout в сотрудничестве с Bethesda Game Studios. По слухам, проект возглавляет руководитель разработки Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer). Основным приоритетом Bethesda Game Studios остаётся The Elder Scrolls VI — новая глава фэнтезийной ролевой саги создаётся на движке Creation Engine 3 (как и Fallout 5). Разработка идёт по плану, а игра выглядит отлично. За время ожидания The Elder Scrolls VI продажи The Elder Scrolls V: Skyrim превысили уже 65 млн копий, тогда как Fallout 4 спустя 10 лет после релиза преодолела отметку 35 млн реализованных единиц. «Мы безмерно рады тому, что ждёт впереди, и хотели сегодня поделиться всем, чем могли. Бесконечно благодарны за всё, что вы дали нам и этим мирам. С нетерпением ждём возможности продолжить их вместе», — заключила Bethesda. «Вот это город, достойный бога»: художник впечатлил фанатов The Elder Scrolls III: Morrowind воссозданием Вивека в реалистичном масштабе
17.07.2026 [11:48],
Михаил Романов
Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает воссоздавать в реалистичном масштабе знаковые локации из легендарной ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind от Bethesda Game Studios. На этот раз настала очередь многоуровневого города-гиганта Вивека — столицы, политического и культурного центра всего острова Вварденфелл, на котором разворачиваются события The Elder Scrolls III: Morrowind. Вивек представляет собой искусственный архипелаг с многоуровневыми зданиями-кантонами в качестве «островов». На самом большом располагается дворец Вивека — одного из богов Трибунала. По словам Торреса, планировке реалистичной версии Вивека необязательно быть логичной, ведь «чего хочет Вивиек, того он и добивается». Так что художник позволил себе слегка отойти от правдоподобности. Четырёхминутный ролик включает взгляд на Вивек с высоты птичьего полёта и «пролёт» по его улицам. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.8 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen, Megalights, Nanite и TSR. Пользователи в комментариях остались впечатлены новой работой Торреса и оценили внимание художника к деталям. «Вот это город, достойный бога», — уверен Morrowind.Chronicles. The Elder Scrolls III: Morrowind вышла в 2002 году на PC и Xbox. Несмотря на культовый статус, Bethesda переиздавать игру не спешит. Моддеры тем временем работают над неофициальным ремейком под названием Skywind. Слухи: многострадальный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic выйдет не раньше 2028 года
16.07.2026 [08:40],
Михаил Романов
Не успел бывший генеральный менеджер Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) занять пост директора по развитию бизнеса в Saber Interactive, как уже рассекретил сроки выхода многострадального ремейка знаковой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare. Напомним, переосмысление Star Wars: Knights of the Old Republic было представлено в сентябре 2021 года и изначально создавалось Aspyr Media, но на фоне проблемного производства летом 2022-го перешло Saber Interactive. С тех пор студия уже трижды подтверждала, что ремейк не мёртв. Как подметили пользователи Reddit, Эллисон в общении с фанатом (предположительно на площадке LinkedIn) упомянул, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic должен стать частью игровой линейки Saber Interactive на 2028 год, однако планы ещё могут измениться. «Я здесь для того, чтобы координировать подготовку группы [компаний Saber Interactive] к линейке на 2028 год <...>, которая будет включать Space Marine [3], [John] Wick, ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic (надеюсь) и несколько неанонсированных проектов», — прояснил Эллисон. Согласно судебной документации Aspyr Media и Lucasfilm, в составе Saber за ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic отвечает сербская Mad Head Games (Scars Above). Тем временем в открытый доступ продолжают просачиваться материалы из отменённой версии игры (концепт-арт, скриншоты и даже заставочный ролик). Вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 ушла на золото за полтора месяца до релиза
15.07.2026 [19:10],
Михаил Романов
Основанная ведущими разработчиками The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 польская студия Rebel Wolves сообщила о достижении важного рубежа в производстве своей амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Как стало известно, The Blood of Dawnwalker ушла на золото — основная часть разработки завершена, а мастер-диск с финальной версией отправился в печать (игра будет доступна в рознице) и на загрузку в цифровые магазины. Обычно «озолочение» игры гарантирует неизменность даты её выхода, хотя бывали исключения (Cyberpunk 2077). The Blood of Dawnwalker отправилась в печать более чем за полтора месяца до релиза, так что переносов быть не должно. События The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью из лап вампира Бренсиса. The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PC (от 4999 рублей в Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают нелинейный сюжет, серую мораль, графику на Unreal Engine 5, никаких микротранзакций и русского языка. Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz). У братьев Томашкевичей на The Blood of Dawnwalker наполеоновские планы. В рамках июньской презентации Summer Game Fest 2026 показали тизер будущего франшизы с Коэном в современном мире. Партийная RPG с японским колоритом Expeditions: Samurai прорубит дорогу в ранний доступ Steam уже совсем скоро — новый трейлер и дата выхода
14.07.2026 [23:03],
Михаил Романов
Издательство THQ Nordic и разработчики из принадлежащей ему датской студии Campfire Cabal объявили дату выхода в раннем доступе своей партийной ролевой игры с японским колоритом Expeditions: Samurai. Напомним, Expeditions: Samurai была официально представлена в начале прошлого месяца и готовилась к дебюту в программе раннего доступа Steam на протяжении оставшейся части текущего лета. Как стало известно, ранний доступ Expeditions: Samurai стартует в Steam уже 7 августа. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером, посвящённым потенциальным компаньонам. События Expeditions: Samurai развернутся в Японии образца эпохи междоусобиц. По сюжету право стать первым самураем-европейцем достанется не английскому штурману Уильяму Адамсу, а главному герою игры. Пользователям предстоит создать своего персонажа, бросить якорь у японского взморья, оказаться втянутыми в войну, охватившую почти всю державу, и заручиться поддержкой восьмерых уникальных моряков (компаньонов). Скриншоты
Обещают полный развилок сюжет, развитие отношений с напарниками, встречу с колоритными персонажами, стремительную боевую систему, огромный арсенал навыков, легендарное японское снаряжение и кооператив на двоих. На старте раннего доступа Expeditions: Samurai предложит первую сюжетную главу, почти все ключевые особенности (сражения, исследования, скрытность) и только английский язык. Полноценный релиз ожидается в первом квартале 2027 года. Фронтмен My Chemical Romance оказался фанатом Baldur’s Gate, который не играл в Baldur’s Gate 3 — Larian спешит на помощь
14.07.2026 [12:12],
Михаил Романов
Вокалист американской рок-группы My Chemical Romance Джерард Уэй (Gerard Way) не скрывает увлечения фэнтезийной вселенной Dungeons & Dragons, но оказался знаком и с серией ролевых игр Baldur’s Gate. Правда, не в полной мере. Пользователь TikTok Katana Luciana пришла на недавний концерт My Chemical Romance с транспарантом, на котором был написан вопрос: «Джерард, ты играл в Baldur’s Gate 3?». Баннер привлёк внимание участников группы. «Нет, я только играл в Baldur's Gate 1. Не то чтобы мне не понравились бы вторая или третья. Я пробовал аддон Icewind Dale (на самом деле отдельная игра — прим.). У меня просто закончилось свободное время, понимаете?» — оправдался Уэй. Затем певец обратился к аудитории: «А вы играли в Baldur’s Gate 3? Она хорошая? Думаю, что да. Первая была очень весёлая. В своё время это был наиболее близкий к игре в D&D опыт». На ситуацию обратил внимание официальный микроблог Larian Studios — бельгийской студии в ответе за Baldur's Gate 3 — и предложил музыканту помощь с исправлением этой несправедливости. «Джерард Уэй из My Chemical Romance, как это Вы не играли в получившую признание критиков ролевую игру по Dungeons & Dragons, Baldur’s Gate 3? Если хотите, можем выслать на ваше имя код с Baldur’s Gate 3», — предложила Larian. Baldur’s Gate 3 вышла 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. С тех пор RPG заслужила более 280 наград «Игра года» и продалась в количестве свыше 20 млн копий. «Эта игра выглядит феноменально»: утечка 26 минут геймплея Persona 4 Revival впечатлила фанатов
10.07.2026 [20:21],
Михаил Романов
Компания Atlus не спешит выпускать публичную демоверсию горячо ожидаемой японской ролевой игры Persona 4 Revival, но привезла на китайскую выставку Bilibili World 2026 рабочую сборку проекта. Демо Persona 4 Revival с Bilibili World 2026 включает сюжетный эпизод из начальной секции игры и серию сражений с рядовыми врагами и боссом в первом полноценном подземелье. Зачистку сборки показал стример GT凯麒 с Bilibili. Видео продолжительностью 26 минут с прохождением демоверсии Persona 4 Revival сопровождается комментариями GT凯麒 на китайском языке. На YouTube ролик загрузил блогер Faz, но его заблокировали (см. версию для VK ниже). Демо позволяет оценить переработанную с нуля графику на Unreal Engine, обновлённые интерфейс и саундтрек, заставочные ролики в стиле аниме, исследование подземелий и расширенные возможности боевой системы. Пользователи в комментариях остались впечатлены похорошевшей по сравнению с Persona 3 Reload визуальной составляющей, стильным интерфейсом и проработкой сюжетных сцен. «Эта игра выглядит феноменально», — уверен hachi8sq. Persona 4 Revival представляет собой полноценный ремейк культовой Persona 4 Golden, вышедшей в 2012 году. Обещают полную озвучку диалогов, новые механики и сюжетный контент, расширенный саундтрек и текстовый перевод на русский. Релиз Persona 4 Revival ожидается 18 февраля 2027 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра будет стоить от $70 — предзаказы уже стартовали, но в России они недоступны. Вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 приглянулась двум миллионам геймеров
10.07.2026 [19:12],
Михаил Романов
Основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves поделилась информацией о новом предрелизном успехе своей амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Как стало известно, к настоящему моменту более 2 млн человек добавили The Blood of Dawnwalker в свой список желаемого. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и обращением разработчиков. «Два миллиона [добавлений в] списки желаемого. Ваши доверие и поддержка для нас бесценны. Спасибо вам!» — поблагодарили фанатское сообщество создатели The Blood of Dawnwalker. Новая вершина ажиотажа покорилась The Blood of Dawnwalker в разгар рекламной кампании. Первый миллион «вишлистов» игра достигла в январе, а полтора миллиона Rebel Wolves праздновала в середине июня. События The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью из лап вампира Бренсиса. The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PC (от 4999 рублей в Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают нелинейный сюжет, серую мораль, графику на Unreal Engine 5, никаких микротранзакций и русского языка. Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz). Оптимизация памяти, ускорение загрузок и режим от первого лица: для российской ролевой игры Of Ash and Steel в духе «Готики» вышел патч 1.08
10.07.2026 [12:22],
Михаил Романов
Петербургская студия Fire & Frost объявила, что наконец готова отдать самый большой технический долг, накопившийся за период разработки вдохновлённой «Готикой» фэнтезийной RPG с открытым миром Of Ash and Steel. Речь идёт о чрезмерном потреблении Of Ash and Steel оперативной памяти, которое могло приводить (и зачастую приводило) к вылетам, долгим загрузкам и другим техническим проблемам. В вышедшем накануне крупном патче 1.08 разработчики Of Ash and Steel снизили использование ОЗУ почти вдвое (см. скриншот ниже) и значительно сократили расход видеопамяти, что привело к уменьшению размера игры на 10 Гбайт. Патч также значительно ускорил скорость загрузки игры из главного меню и перехода между локациями (первый стал быстрым, а последующие — практически моментальными), оптимизировал работу частиц и освещения у врагов. Кроме того, 1.08 включает режим от первого лица (см. видео ниже), активные маркеры на карте (будут видны на компасе), альтернативную систему прицеливания, модификаторы сложности Крипта, поддержку геймпада и Steam Deck. В ближайших обновлениях разработчики Of Ash and Steel планируют улучшить ИИ противников в бою, продолжить исправлять наиболее раздражающие ошибки и устроить масштабную корректировку баланса. Of Ash and Steel вышла 24 ноября 2025 года в Steam и GOG. В сервисе Valve игра заслужила «смешанные» отзывы, однако по сравнению с апрельским обновлением 1.07 рейтинг проекта на площадке слегка вырос — с 64 до 65 %. Переносы, переработки и потеря талантов: сотрудники Bethesda Game Studios предупредили, чем увольнения в студии обернутся для The Elder Scrolls VI
09.07.2026 [20:18],
Михаил Романов
Бывшие и нынешние сотрудники Bethesda Game Studios (BGS) в интервью IGN рассказали, как масштабная реструктуризация Xbox повлияет на разработку горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI. Напомним, прокатившиеся по студиям Xbox увольнения (1600 человек уже, ещё столько же в течение года) затронули и BGS — работы лишились более 50 сотрудников, включая программистов, художников, дизайнеров. Среди уволенных оказались ключевые и крайне продуктивные люди, а также минимум один ветеран, работавший над The Elder Scrolls со времён Morrowind — вероятно, речь о старшей художнице Кристиане Мейстер (Christiane Meister). «Потеря [этих людей] будет иметь значительный и каскадный эффект на игру и моральный дух этой студии», — заявил сотрудник BGS, пожелавший остаться анонимным из-за страха за свою карьеру. Оставшиеся в BGS работники переживают, что их заменят более дешёвыми контрактниками, а нехватку специалистов начнут компенсировать аутсорсом — работу многих тестировщиков уже выполняет сторонняя студия Keywords. Обучение новых сотрудников инструментам Bethesda потребует времени, что, по словам одного из нынешних работников BGS, приведёт к новым переносам The Elder Scrolls VI и переработкам для их компенсации. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), The Elder Scrolls VI от релиза отделяют ещё «как минимум два или три года». С точной датой выхода игры Bethesda спустя восемь лет после анонса не определилась. Авторитетный журналист подтвердил существование Fallout 3 Remastered — игру разрабатывает не Bethesda, а по сети уже «гуляет» геймплей
09.07.2026 [08:58],
Михаил Романов
Окружённый слухами ремастер культовой постапокалиптической ролевой игры Fallout 3 от разработчиков из Bethesda Game Studios не спешит выходить из тени, однако в сети, похоже, уже циркулируют геймплейные кадры проекта. Американский игровой журналист Джефф Герстман (Jeff Gerstmann), стоявший у основания портала Giant Bomb, в недавнем выпуске подкаста The Jeff Gerstmann Show сообщил, что видел игровой процесс обновлённой Fallout 3. «Я даже не знаю, жива ли игра. Допускаю, что работа над ней всё ещё ведётся, но, быть может, она и мертва. Кто знает? Но я видел кадры из ремейка Fallout 3, так что кто-то где-то что-то сделал», — заявил Герстман. Журналист также подчеркнул, что мифический ремастер/ремейк Fallout 3 создаётся силами сторонней студии, а не Bethesda Game Studios, которая сейчас занята амбициозной фэнтезийной ролевой игрой The Elder Scrolls VI. «Bethesda не станет делать ремейк Fallout 3. Более того, кто-то уже проделал немало работы над ремейком Fallout 3, который до сих пор официально не материализовался», — уточнил журналист. По данным Video Games Chronicle, ремастер Fallout 3 будет выполнен в формате The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, то есть на гибридном движке: старый отвечает за геймплей и логику, а новый — за переделанную с нуля графику. Предполагается, что переиздание Fallout 3 выйдет в 2027 году. Ранее существование обновлённой версии культовой RPG случайно подтвердил производитель игрушек и фигурок McFarlane Toys. |