Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Хет-трик: боевик Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact и Honkai: Star Rail вышел и уже заслужил похвалу критиков
04.07.2024 [23:14],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 4 июля на ПК и других платформах вышел постапокалиптический ролевой экшен Zenless Zone Zero от разработчиков из китайской студии miHoYo (Genshin Impact, Honkai: Star Rail). Как и предыдущие проекты студии, Zenless Zone Zero — игра условно-бесплатная. Релиз состоялся на PC (Epic Games Store, лаунчер HoYoPlay), PS5, iOS и Android. По случаю премьеры был опубликован специальный трейлер (см. ниже). К запуску Zenless Zone Zero на Metacritic успел сформироваться рейтинг ПК-версии — на основании 14 рецензий он составляет 82 %. Это чуть ниже, чем у Genshin Impact (84 %), и чуть выше, чем у Honkai: Star Rail (80 %) Рецензенты остались в восторге от захватывающей и доступной боевой системы, очаровательных персонажей, стильного визуального оформления, обилия побочных активностей и качественных заставочных роликов. В минусы проекту записали почти полное отсутствие вызова в геймплее (бои, загадки), «лёгкую» монотонность игрового процесса, чересчур много «проходного контента», не всегда интуитивный интерфейс и не всегда увлекательный сюжет. Критики сошлись во мнении, что Zenless Zone Zero получилась на старте не хуже, а то и лучше Genshin Impact и Honkai: Star Rail, и заочно называют игру третьим хитом miHoYo при условии должной контентной поддержки. События Zenless Zone Zero происходят в недалёком будущем. Мир раздирают природные катастрофы (каверны), а люди укрываются в шумном городе Нью-Эриду. В роли проводников (так называемых прокси) игрокам предстоит дать бой монстрам. Разработчики RoboCop: Rogue City и Terminator: Resistance взялись за «очень интересную» игру в необычном для себя жанре
04.07.2024 [20:46],
Дмитрий Рудь
Прошлогодний шутер RoboCop: Rogue City стал самым успешным релизом в истории издательства Nacon, однако разработчики из польской студии Teyon (Terminator: Resistance) почивать на лаврах не собираются и уже трудятся над новым проектом. Как подметили сразу несколько зарубежных СМИ, включая PCGamesN, Insider Gaming и Wccftech, обновлённый в июне список вакансий в Teyon раскрывает некоторые подробности следующей игры студии. Предстоящий проект будет не шутером, как два предыдущих релиза студии, а ролевым боевиком (экшен-RPG). При этом им занимается та же команда, что и RoboCop: Rogue City с Terminator: Resistance. Игра создаётся для ПК и актуальных консолей (в описании рядового/старшего программиста на C++ упоминаются PS5, Xbox Series X и S) на движке Unreal Engine 5 (младший геймплейный дизайнер). Сама Teyon в одной из вакансий называет свой загадочный ролевой экшен «современным боевиком» (что именно вкладывается в это определение, неясно) и «очень интересным проектом». Teyon также отмечает, что за новой игрой стоит некий крупный издатель. RoboCop: Rogue City и Terminator: Resistance выпускала французская Nacon, но она на такой статус пока не претендует. Возможно, студия сотрудничает с другой компанией. В ожидании следующей игры разработчиков фанаты могут рассчитывать на дальнейшую поддержку RoboCop: Rogue City. В январе шутер получил «Новую игру +» и хардкорный уровень сложности, а осенью релиз игры ожидается на Mac. Epic Games Store устроил раздачу игры о грандиозных сражениях на величественной боевой птице
04.07.2024 [19:24],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 4 июля в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store вслед за мрачным ролевым роглайком Sunless Sea стартовала раздача новой игры. Предложение доступно и в России. Речь идёт об экшене The Falconeer, который предлагает воспарить в небеса верхом на величественной боевой птице, исследовать поразительный водный мир и участвовать в грандиозных воздушных сражениях. Игрокам в роли Всадника (Falconeer) предстоит принять участие в нескольких кампаниях, чтобы взглянуть на сюжет с разных сторон и в конце путешествия открыть тайну мира Урси (Ursee), его народа и истории. Обещают ощущение свободного полёта, захватывающие пейзажи и забытые мифы внутриигрового мира, несколько враждующих фракций, к которым можно присоединиться, полную озвучку персонажей и перевод на русский. The Falconeer была создана разработчиком Томасом Сала (Tomas Sala). Игра вышла в ноябре 2020 года и собрала смешанные (62−68 %) отзывы на Metacritic, хотя в Steam обзоры «очень положительные» (80 %). Для активации бесплатной копии The Falconeer в российском Epic Games Store достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Игра автоматически прикрепится к библиотеке. Раздача The Falconeer в Epic Games Store продлится неделю и завершится 11 июля в 18:00 по Москве. Вслед за этим временно бесплатной станет пошаговая стратегия Floppy Knights, но она в российском сегменте недоступна. Новый патч для Shadow of the Erdtree случайно сломал Elden Ring на ПК
04.07.2024 [17:11],
Дмитрий Рудь
Вслед за калибровочным обновлением 1.12.2 издатель Bandai Namco и разработчики из FromSoftware выпустили первый полноценный патч для дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring, но он оказался с подвохом. Обновление 1.12.3, вышедшее сегодня, 4 июля, для Elden Ring: Shadow of the Erdtree на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S принесло с собой ворох обещанных ранее корректировок баланса и исправлений багов. В частности, патч снизил непреднамеренно высокий урон от навыка Rolling Sparks при наведении атаки в землю, починил расход выносливости при использовании дуэльных щитов, а также уменьшил (именно в PvP) эффективность навыка Swift Slash. В списке изменений упоминается «несколько других улучшений производительности». В чём они заключаются, неясно, но на запуске Shadow of the Erdtree критиковали за неравномерную выдачу кадров и резкие «заикания». Полный перечень нововведений в версии 1.12.3 доступен на сайте Bandai Namco, содержит небольшие спойлеры к DLC и рекомендации по «возможному решению» проблем с нестабильной производительностью:
Что касается подвоха, то файлы как минимум ПК-версии обновления 1.12.3 оказались повреждены, из-за чего после установки Elden Ring перестаёт запускаться. Проблема решается проверкой целостности файлов. Релиз Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня. В отличие от простых игроков, критики остались от дополнения в восторге. Продажи аддона всего за три первых дня с выхода превысили 5 млн копий. Амбициозный экшен в антураже тёмного фэнтези Dungeonborne готовится к релизу — в Steam начался финальный плейтест
04.07.2024 [12:10],
Юлия Позднякова
Разработчики из сингапурской студии Mithril Interactive запустили финальный открытый плейтест мрачного PvPvE-экшена от первого лица Dungeonborne, вдохновлённого классическими dungeon crawler. Чтобы поучаствовать в испытании, достаточно нажать на кнопку «Запросить доступ» на странице в Steam (приглашения выдаются немедленно). В российском сегменте магазина игра теперь недоступна (поддержка русского языка также отсутствует), однако авторы продолжают продвигать её в стране через раздачу ключей (их можно получить и через группу «ВКонтакте»). Тестирование продлится от одной до двух недель и позволит сделать запуск полной версии более «гладким». Вскоре после его окончания игру выпустят в раннем доступе. Dungeonborne относится к достаточно новому жанру «экстракшн-RPG» (это определение используют сами разработчики), сочетающему элементы экшена, dungeon crawler, симулятора погружения и экстракшн-шутеров. Авторы также ориентировались на MOBA и файтинги для создания «уникальных» сражений. Бои — главная особенность проекта и основной фокус разработчиков. В них постарались соединить хардкорность соулслайков, погружение экшенов с битвами на близкой дистанции и глубину командных боевиков. Позаботились и о том, чтобы игроки чувствовали вес каждого оружия, мощь каждого заклинания и значимость каждого стратегического решения. Dungeonborne
«Самое сложное — тонкая настройка механик, — сказал продюсер и ведущий разработчик, использующий псевдоним Elvis, в интервью PCGamesN. — Мы должны быть уверены, что все они взаимодействуют правильно и работают в бесшовном цикле». Игрокам доступны более десяти уникальных пар оружия. Среди других особенностей — восемь классов персонажей (боец, священник, плут, мечник, пиромант, криомант, рыцарь смерти, друид), свыше 80 предметов, меняющих геймплей, выраженная «вертикальность» (локации — многоэтажные лабиринты), кооператив на троих и соревновательный мультиплеер (одиночный режим также присутствует). Dungeonborne успела собрать множество положительных отзывов во время предыдущих плейтестов. Пользователи сравнивают её с Dark and Darker от южнокорейской Ironmace, но называют новинку более многообещающей. После релиза запустят систему сезонов с новым контентом. Брутальная резня бензопилой: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2 показал прелести цепного меча
04.07.2024 [10:33],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Saber Interactive продолжают подогревать интерес к своему боевику Warhammer 40,000: Space Marine 2. Горячо ожидаемый шутер от третьего лица получил новый геймплейный трейлер. Лаконичный (продолжительность составляет 46 секунд) ролик Warhammer 40,000: Space Marine 2 посвящён «самому знаковому оружию ближнего боя во всём Империуме» — речь, конечно же, о цепном мече. В видео лейтенант Деметрий Тит крушит орды тиранидов с помощью цепного меча на полях сражений сюжетной кампании. Режущие зубья орудия позволят прогрызать броню противника. Удары цепного меча можно объединять в разрушительные комбо, а также использовать для парирования атак монстров (вводит их в состояние оглушения) и разрывания чудищ буквально на куски. Зрители посчитали индикаторы доступности окна парирования чересчур красочными, но в целом демонстрацией оружия остались довольны. «Цепной меч и болтер — лучшие инструменты для переговоров», — подметил steellegionw40k. По сюжету спустя 100 лет после первой части пониженный в звании с капитана до лейтенанта Деметрий Тит возвращается в ряды Ультрамаринов, где должен доказать свою верность на поле боя против тиранидов. Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а покупатели премиальных изданий получат доступ на четыре дня раньше. Обещанной «беты» не будет — команда сосредоточена на подготовке к релизу. Star Wars Outlaws ушла на золото за два месяца до релиза — отправлению в далёкую-далёкую галактику ничего не угрожает
03.07.2024 [21:24],
Дмитрий Рудь
Хотя до релиза экшена с открытым миром Star Wars Outlaws остаётся без малого два месяца, разработчики из Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, серия The Division) уже готовы гарантировать, что игра выйдет в срок. Официальный микроблог Star Wars Outlaws сообщил, что игра ушла на золото — основная часть разработки завершена, а мастер-диск с релизной версией готов для печати и загрузки в сервисы цифровой дистрибуции. Как правило (последним громким исключением из него была Cyberpunk 2077), «озолочение» проекта гарантирует неизменность озвученной даты релиза, которой в случае Star Wars Outlaws является 30 августа. Не сомневаются в нерушимости своих планов и создатели Star Wars Outlaws: «Нашей команде не терпится, чтобы вы уже приступили к исследованию Внешнего Кольца и негодяйской жизни. Ждём не дождёмся 30 августа!» Star Wars Outlaws предложит в роли «хитрой негодяйки» Кей Весс путешествовать по планетам и работать на разные преступные синдикаты, чтобы провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца». Разработчики обещают оригинальную историю между пятым и шестым эпизодами киносаги, 25−30 часов на прохождение основного сюжета, текстовый перевод на русский и сезонный абонемент на два пострелизных дополнения. Star Wars Outlaws создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Хотя официальной датой выхода игры значится 30 августа, владельцы премиальных изданий получат доступ на три дня раньше. Вместо Parasite Eve 3: разработчики VA-11 Hall-A анонсировали киберпанковый экшен .45 Parabellum Bloodhound
03.07.2024 [18:44],
Дмитрий Рудь
Венесуэльская студия Sukeban Games, известная по визуальной новелле VA-11 Hall-A, представила новую игру — вдохновлённый Parasite Eve киберпанковый экшен .45 Parabellum Bloodhound. Игрокам достанется роль Рейлы Микадзути (Reila Mikazuchi) — машины для убийства в отставке. В последней попытке схватить жизнь за рога наёмница берётся за старое, но осознаёт, что её главный враг — она сама. В образе Рейлы геймерам предстоит исследовать семь детализированных и полных секретов уровней с вручную проработанными сражениями, уникальными персонажами, загадками и «крутым боссом» в конце каждого этапа. Скриншоты
Помимо стилизованной под игры эпохи первой PlayStation низкополигональной графики, особенностью .45 Parabellum Bloodhound является сочетающая пошаговые элементы и действия в реальном времени боевая система, навеянная Parasite Eve. Перемещаясь по арене и уклоняясь от ударов врагов, игроки накапливают (скорость зависит от характеристик персонажа и оружия) особый заряд, который при заполнении шкалы позволит остановить время и спланировать атаку. Релиз .45 Parabellum Bloodhound ожидается в Steam. Сроков выхода у игры нет, но она точно увидит свет раньше, чем N1RV Ann-A — анонсированный ещё осенью 2018 года сиквел VA-11 Hall-A. Первый трейлер .45 Parabellum Bloodhound представят 19 июля на YouTube-канале Sukeban Games. Публичное демо игры (с первой главой) также привезут на фестиваль BitSummit Drift, который пройдёт с 19 по 21 июля в Киото. CD Projekt Red: успех Phantom Liberty стал результатом неудач Cyberpunk 2077 на запуске
03.07.2024 [12:47],
Дмитрий Рудь
Младший режиссёр CD Projekt Red Павел Саско (Pawel Sasko) в интервью The Gamer рассказал, как стартовые неудачи ролевого боевика Cyberpunk 2077 помогли вышедшему спустя три года аддону Phantom Liberty стать лучше. Напомним, на запуске в декабре 2020 года игру критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) — дошло до обещания вернуть деньги всем недовольным покупателям и временного изъятия из PS Store. Релиз Phantom Liberty состоялся в сентябре 2023 года и прошёл более гладко — аддон успешно функционировал на всех целевых платформах, хотя к производительности на приставках после патча 2.0 оставались вопросы. В разговоре с журналистом The Gamer на бразильском фестивале gamescom latam (бывший Brazil Independent Games Festival) Саско заявил, что негативная реакция на запуске Cyberpunk 2077 пошла Phantom Liberty на пользу. «Phantom Liberty работала на запуске значительно лучше, потому что мы целиком поменяли стиль производства, чего не случилось бы, не будь изначальная реакция на игру такой негативной. Она изменила меня и нас как студию», — объяснил Саско. Возвращение благосклонности фанатов заняло у CD Projekt Red не один год: обзоры Cyberpunk 2077 в Steam лишь прошлым летом сменились на «очень положительные» (более 80 %). С тех пор показатель вырос лишь на 3 %. К настоящему моменту развитие Cyberpunk 2077 прекращено — хотя игру ещё ждёт интеграция AMD FSR 3, команду поддержки проекта недавно упразднили. Ведущие разработчики переключились на создание сиквела (кодовое название Orion). Capcom подтвердила Denuvo в Dead Rising Deluxe Remaster и раскрыла системные требования игры — RTX 3080 для 4K и 60 кадров/с
03.07.2024 [10:35],
Дмитрий Рудь
Вслед за вчерашней презентацией зомби-экшена Dead Rising Deluxe Remaster издатель и разработчик Capcom на странице в сервисе цифровой дистрибуции Steam раскрыл системные требования проекта. Напомним, Dead Rising Deluxe Remaster представляет собой созданный с нуля ремейк оригинальной Dead Rising на движке RE Engine с переработанной графикой, а также поддержкой разрешения 4K и 60 кадров/с. Как стало известно, для запуска Dead Rising Deluxe Remaster на ПК хватит процессора Intel Core i7-6700, видеокарты уровня Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) и 16 Гбайт оперативной памяти. Системные требования Dead Rising Deluxe Remaster выглядят следующим образом: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Целевые показатели разрешения и кадровой частоты для приведённых сборок Capcom не называет, но в рекомендуемой конфигурации уточняет, что для достижения 4K при 60 кадрах/с понадобится GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6900 XT. Как подметил портал DSOGaming, страница Dead Rising Deluxe Remaster в Steam также подтвердила наличие в ремейке Denuvo — противоречивой антипиратской защиты, которой Capcom снабжает все свои крупные игровые релизы. Dead Rising Deluxe Remaster выйдет 19 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $50. Обещают качественные улучшения геймплея с ордами зомби, «нелепые» альтернативные облики и полный перевод на русский. Игрок запустил петицию с требованием к Ubisoft отменить Assassin's Creed Shadows — её подписали уже 30 тысяч человек
02.07.2024 [22:28],
Дмитрий Рудь
Ролевой экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows, события которого развернутся в феодальной Японии, с самого анонса невзлюбили некоторые японцы. Один из них якобы запустил петицию с требованием к Ubisoft отменить игру. Напомним, первый трейлер Assassin's Creed Shadows собрал рекордное для серии число дизлайков на фоне обвинений в исторической недостоверности и критики образа темнокожего самурая Ясукэ. Как передаёт аналитик Даниэл Ахмад (Daniel Ahmad), большинство недовольных игрой японцев критиковали исторические неточности, связанные с архитектурой, обычаями и культурными нормами, а не цвет кожи одного из героев. От дизлайков неравнодушные геймеры перешли к призывам. Запущенная через месяц после презентации Assassin's Creed Shadows петиция на сайте Change.org требует от Ubisoft отменить игру, «оскорбляющую японскую культуру и историю». «Ubisoft продолжает демонстрировать непонимание природы и роли самураев. Это серьёзное оскорбление японской культуры и истории… Мы призываем Ubisoft немедленно отменить релиз Assassin's Creed Shadows», — гласит текст петиции. К настоящему моменту инициативу Симидзу Тору (Shimizu Toru) — автор петиции — поддержали более 30,5 тыс. человек, большинство из которых, судя по комментариям, к японцам не относятся. Вероятность, что Ubisoft отменит релиз Assassin's Creed Shadows или даже внесёт в неё какие-то изменения из-за упомянутой петиции, крайне мала. Выход игры ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Rockstar добавила в GTA Online частичку GTA VI
02.07.2024 [20:23],
Дмитрий Рудь
С релиза трейлера GTA VI прошло уже больше полугода, и изголодавшиеся по новостям фанаты с жадностью ухватились за оставленную Rockstar Games в недавнем обновлении GTA Online соломинку. Точнее, ожерелье. Напомним, на прошлой неделе для GTA Online вышло контентное обновление Bottom Dollar Bounties, в котором игрокам достаётся должность руководителя бюро по поимке преступников. Вместе с патчем в GTA Online также появились новые косметические предметы, среди которых, как подметил DogWifDreads с форума Reddit, фигурирует знакомое по трейлеру GTA VI ювелирное изделие. Речь идёт об ожерелье, которое у себя на шее в первом и пока последнем ролике GTA VI носит девушка в бикини — фанаты полагают, что это Лусия — на крыше небоскрёба (см. изображение выше). Сравнение двух ювелирных изделий — в GTA Online и трейлере GTA VI — доказало фанатам их предельную схожесть. Особо увлечённые игроки уже начали искать в стоимости украшения скрытый смысл, но успеха пока не добились. Чем члены сообщества GTA Online заслужили этот кроссовер с GTA VI, история умалчивает. Большинство в обсуждении находки DogWifDreads согласились, что ничем, кроме небольшой отсылки к GTA VI, ожерелье не является. GTA VI выйдет осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в штате Леонида (см. Флориду), а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии. Теперь точно не отменят: новый контент в Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition прояснил связь главной героини с Beyond Good and Evil 2
02.07.2024 [18:23],
Дмитрий Рудь
Ubisoft не устаёт уверять: Beyond Good and Evil 2 всё ещё в разработке. Хотя приквел не показывался с 2018 года, компания от игры не отказывается — это подтверждает новый контент из юбилейного переиздания первой части. Напомним, вдобавок к техническим улучшениям Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition включает новую охоту за сокровищами, которая позволяет узнать о детстве главной героини Джейд и её связи с Beyond Good and Evil 2. Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition вышла неделю назад, и пытливые фанаты уже раскопали все отсылки ко второй части, включая главный секрет нового контента. Дальше возможны спойлеры. События Beyond Good and Evil 2 развернутся за поколение до первой игры. Дакини — капитан звездолёта «Гада» (Gada), на котором жизнью космических пиратов живут люди и антропоморфные звери, — пропадает в ходе поисков таинственного объекта. В 20th Anniversary Edition героиня может найти видеодневники с персонажами второй части (в том числе приматом Ноксом), которые оставили Джейд тот или иной сувенир. Эти сцены озвучиваются Дакини. Кульминацией охоты за сокровищами становится заставочный ролик с обращением к Джейд самой Дакини, которая оказывается матерью героини. Похоже, экипаж «Гады» оставил Джейд с дядей Пей'Джем ради её собственной безопасности. Когда именно эти сюжетные линии станут актуальны, история умалчивает. В январе 2023 года Ubisoft заверила, что «команда усердно трудится над реализацией своих амбициозных обещаний». Сроков релиза у Beyond Good and Evil 2 пока нет. Разработку Resident Evil 9 возглавил режиссёр Resident Evil 7 — Capcom подтвердила новую игру серии
02.07.2024 [10:51],
Дмитрий Рудь
Вопреки обещанию Capcom, в рамках презентации Capcom Next: Summer 2024 всё-таки прозвучала информация, не касающаяся заявленных к показу игр. Речь идёт о следующей номерной Resident Evil. В развязке Capcom Next: Summer 2024 разработчик Коси Наканиси (Koshi Nakanishi) сообщил, что в Capcom кипит работа над «новой Resident Evil», производство которой он возглавляет. Фанатам Resident Evil Наканиси известен прежде всего как режиссёр Resident Evil 7, Resident Evil: Revelations и Resident Evil: The Mercenaries 3D. Специалист также работал над Resident Evil 5 в качестве дизайнера. «Было непросто понять, что делать после "семёрки", но я нашёл [идею], и, честно говоря, она кажется мне значительной. Подробностями я пока поделиться не могу», — интригует Наканиси. По мнению Наканиси, игра из серии Resident Evil должна быть по-настоящему страшной: «Фанаты хотели, чтобы Resident Evil пугала до смерти. С этого и началась разработка Resident Evil 7». Если верить инсайдеру AestheticGamer (он же Dusk Golem), «значительной» идеей для следующей Resident Evil является открытый мир. Информатор уверяет, что, несмотря на новую структуру, игра сохранит свою идентичность. Resident Evil 9 (предположительное название проекта) якобы находится в разработке с 2018 года. По данным AestheticGamer, недавно релиз игры отложили до конца 2025-го или начала 2026-го. Dead Rising Deluxe Remaster получит полный перевод на русский и новую графику — дата выхода ремейка культового зомби-экшена
02.07.2024 [10:03],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Capcom в ночь на 2 июля провёл презентацию Capcom Next: Summer 2024, на которой поделился подробностями Dead Rising Deluxe Remaster — обновлённой версии зомби-экшена Dead Rising, вышедшего 18 лет назад. Как стало известно, Dead Rising Deluxe Remaster — созданная с нуля на движке RE Engine версия игры. Напрямую ремейком авторы проект не называют, однако объём изменений говорит сам за себя. Переработанная графика включает обновлённые модели главного героя и NPC, преображённые локации, динамическое освещение и тени. Заявлена поддержка разрешения 4K и 60 кадров/с. Геймплей в Dead Rising Deluxe Remaster фундаментально по сравнению с оригинальной игрой не поменяется, хотя команда реализовала некоторые востребованные изменения:
Dead Rising Deluxe Remaster поступит в продажу 19 сентября текущего года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость ремейка составит $50 — предзаказы уже стартовали, но в России игра недоступна. Скриншоты
По сюжету фотожурналист Фрэнк Уэст оказывается в кишащем зомби торговом центре. Геймерам предстоит три внутриигровых дня отбиваться от живых мертвецов и пытаться раскрыть тайну произошедшего апокалипсиса. Создатели Dead Rising Deluxe Remaster обещают «невероятный экшен и сражения», орды зомби и ещё больший выбор оружия, «нелепые» альтернативные облики и полный юмора захватывающий сюжет. |