Сегодня 05 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → экшен
Быстрый переход

«007 кадров», 30 минут геймплея и дата выхода: Sony устроила демонстрацию шпионского боевика 007 First Light от создателей Hitman

Как и было обещано, 3 сентября издательство Sony Interactive Entertainment провело специальный выпуск передачи State of Play, посвящённый амбициозному шпионскому боевику 007 First Light от датской студии IO Interactive (серия Hitman).

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Напомним, Джеймс Бонд в 007 First Light предстанет в виде изобретательного и иногда бесшабашного курсанта. На State of Play показали 24-минутное прохождение первой миссии героя в качестве агента MI6.

Из социального стелса задание по нейтрализации агента-отступника перетекает сначала в автомобильную погоню, затем в динамичную перестрелку, а заканчивается заскриптованной секцией адреналинового экшена.

В последующем 8-минутном обзорном трейлере разработчики показали широту возможностей, которую Бонду открывают его шпионское ремесло, инстинкт и разнообразные гаджеты (см. полную 34-минутную демонстрацию выше).

Вслед за презентацией IO Interactive также опубликовала двухминутный геймплейный трейлер 007 First Light, включающий как знакомые по State of Play кадры, так и совершенно новые.

Как стало известно, 007 First Light выйдет 27 марта 2026 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Игра стоит $70 — за пределами России стартовали предзаказы (включают доступ с 26 марта и обновление до Deluxe-издания).

Презентация вызвала смешанные эмоции у фанатов. С одной стороны, работала игра посредственно («007 кадров»), с другой — IO не постыдилась истинного состояния проекта. В глазах зрителей 007 First Light оказалась смесью Hitman и Uncharted.

Hollow Knight: Silksong уже исправляет ошибки оригинальной игры — горячо ожидаемая метроидвания получит поддержку ультрашироких мониторов

До релиза горячо ожидаемой метроидвании Hollow Knight: Silksong остаётся меньше суток, а разработчики из австралийской студии Team Cherry продолжают радовать фанатов новыми подробностями игры.

 Источник изображений: Team Cherry

Источник изображений: Team Cherry

Как сообщил глава Team Cherry по маркетинговым и издательским вопросам Мэтью Гриффин (Matthew Griffin), Hollow Knight: Silksong уже на релизе получит поддержку ультрашироких мониторов.

Речь идёт об экранах формата 21:9 — ими, если судить по двум самым распространённым разрешениям (2560x1080 и 3440x1440) в недавней статистике от Valve, пользуется менее 4 % от аудитории Steam.

Своё объявление Гриффин сопроводил четырьмя ультраширокими скриншотами Hollow Knight: Silksong. Для сравнения: у оригинальной Hollow Knight поддержки такого формата не было, поэтому игрокам приходилось идти на хитрости.

Игрокам в роли знакомой по оригинальной Hollow Knight принцессы Хорнет предстоит изучать новое королевство с целью подняться на его вершину, сражаться с грозными врагами и боссами, выполнять квесты и разгадывать древние тайны.

Обещают убийственный акробатический экшен, обширный мир ручной работы, более 200 видов противников, свыше 40 легендарных боссов, оркестровый саундтрек и полный перевод на русский.

Hollow Knight: Silksong выйдет завтра, 4 сентября, в 17:00 по Москве на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Стоимость игры составит скромные по нынешним меркам $20.

Cronos: The New Dawn не станет следующей Dead Space или Resident Evil 4 — критики вынесли вердикт новой игре от создателей ремейка Silent Hill 2

В преддверии приближающегося релиза первых оценок от западных критиков удостоился амбициозный приключенческий хоррор на выживание Cronos: The New Dawn от разработчиков ремейка Silent Hill 2 из польской Bloober Team.

 Источник изображений: Bloober Team

Источник изображений: Bloober Team

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 50 обзоров Cronos: The New Dawn со средним рейтингом 75 % (PC) и 78 % (PS5). На OpenCritic картина схожая — 80 % при 54 отзывах (игру рекомендуют 81 % журналистов).

Cronos: The New Dawn не смогла опередить ремейк Silent Hill 2 (у него 86−87 % на Metacritic) по среднему баллу, но заслужила рейтинг на уровне своей самой высокооценённой игры — Observer (78 % на OpenCritic).

 В Cronos: The New Dawn можно и нужно гладить котов — они скрывают ценные предметы

В Cronos: The New Dawn можно и нужно гладить котов — они скрывают ценные предметы

Рецензенты остались довольны уникальным антуражем (постапокалиптическая Польша 80-х), интригующим сюжетом, интересными загадками, самобытными геймплейными находками, впечатляющей графикой и атмосферным саундтреком.

В минусы проекту записали топорную боевую систему (хотя некоторым она даже понравилась), скучный дизайн врагов, проблемы с балансом и ИИ, излишнюю консервативность, баги, вылеты и подтормаживания (Unreal Engine 5).

Критики сходятся во мнении, что Cronos: The New Dawn стала, наверное, лучшей оригинальной игрой Bloober, которой, впрочем, не суждено встать в один ряд со своими главными источниками вдохновения — Dead Space и Resident Evil 4.

Cronos: The New Dawn выйдет 5 сентября для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2 — в честь скорой премьеры Bloober представила релизный трейлер. Заявлен текстовый перевод на русский.

Инсайдер: амбициозная Resident Evil Requiem выйдет на Nintendo Switch 2 и даже PS4

Амбициозный хоррор на выживание Resident Evil Requiem от Capcom должен ознаменовать начало новой эры для жанра, но, похоже, японский издатель и разработчик до сих пор не может отпустить прошлое.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Зарекомендовавший себя рядом достоверных утечек по Resident Evil инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) заявил, что вдобавок к PC, PS5, Xbox Series X и S игра выйдет ещё на двух целевых платформах.

По данным Dusk Golem, Capcom готовит версии Resident Evil Requiem для вышедшей в июне Nintendo Switch 2 и сравнимой с ней по мощности центрального процессора PS4, которая дебютировала в уже далёком 2013 году.

Dusk Golem уверяет, что информация об этом курсирует в закулисье уже какое-то время и подтверждается пятью его информаторами. О релизе Resident Evil Requiem на Switch 2 слышал и блогер Рис Райли (Reece Reilly), более известный как Kiwi Talkz.

Предполагается, что выход на PS4 и Switch 2 не станет сдерживать технические амбиции Resident Evil Requiem. Capcom якобы разрабатывает разные версии игры для консолей текущего и прошлого поколений.

Как считает Dusk Golem, в основе Resident Evil Requiem на PS4 и Switch 2 будет тот же движок RE Engine, что и у версий для PC, PS5, Xbox Series X и S, но иной набор технологий (см. игры для PS3 и Xbox 360, которые выходили на PS2 и Wii).

Релиз Resident Evil Requiem на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S ожидается 27 февраля 2026 года. Будут ли версии PS4 и Nintendo Switch 2 доступны на запуске вместе с остальными платформами, Dusk Golem не уверен.

Ложная тревога: CD Projekt Red объяснила, что скрывалось за новым тизером по Cyberpunk 2077

Опубликованный накануне тизер по мотивам ролевого боевика Cyberpunk 2077 оказался даже чересчур успешным в плане привлечения интереса фанатов, так что CD Projekt Red пришлось прояснить задумку раньше времени.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, 1 сентября CDPR выложила датированное 4-м числом экстренное обращение к гражданам Розалинд Майерс (Rosalind Myers) — президента НСША (Новых Соединённых Штатов Америки) в мире Cyberpunk 2077.

Речь шла об угрозе кибербезопасности НСША и призыве «смелых нетраннеров» на помощь с преодолением кризиса. Фанаты углядели в сообщении завуалированный тизер анонса, например, следующего обновления или даже аддона для игры.

 Розалинд Майерс

Розалинд Майерс

Реальность, впрочем, оказалась прозаичнее догадок поклонников. Старший менеджер сообщества CDPR Амелия Кожицкая (Amelia Korzycka) поспешила уточнить, что за тизером не скрывается дополнение или патч для Cyberpunk 2077.

«Просто для справки: это не какое-то объявление или анонс нового контента для [Cyberpunk 2077] — это часть кампании, связанной с предстоящей в этом месяце годовщиной Phantom Liberty», — не оставила простора для воображения CDPR.

 Тот самый тизер

Тот самый тизер

Фанаты на форуме Reddit с трудом принимают недружелюбную действительность. Некоторые уверены, что CDPR специально вводит сообщество в заблуждение, другие призывают расходиться: «Иди обратно спать, самурай».

Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года, а 26 сентября 2023-го получила дополнение Phantom Liberty. Последние обновления создавались в партнёрстве со студией Virtuos, так как отдельной команды поддержки у игры уже нет.

От GTX 1060 до RTX 5070: Techland опубликовала полные системные требования Dying Light: The Beast, в том числе для ноутбуков

Разработчики из польской студии Techland представили полные системные требования зомби-боевика с открытым миром Dying Light: The Beast и технические особенности ПК-версии игры.

 Источник изображений: Techland

Источник изображений: Techland

Как стало известно, для запуска Dying Light: The Beast на ПК хватит процессора Intel Core i5-13400F, видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт памяти и 16 Гбайт ОЗУ. Для игры также требуется SSD.

Системные требования Dying Light: The Beast приведены ниже:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-13400F или AMD Ryzen 7 5800;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 5500 XT или Intel Arc A750;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 70 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-13400F или AMD Ryzen 7 7700;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, AMD Radeon RX 6750 XT или Intel Arc B580;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 70 Гбайт на SSD.

Высокие требования (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 9 7800X3D;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti или AMD Radeon RX 7900 GRE;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на накопителе: 70 Гбайт на SSD.

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра» с трассировкой лучей и генерацией кадров)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i9-14900K или AMD Ryzen 9 7950X3D;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 5070 или AMD Radeon RX 9070;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на накопителе: 70 Гбайт на SSD.

Вдобавок к стандартным системным требованиям для ПК в Techland также привели «аппетиты» Dying Light: The Beast в версии конкретно для ноутбуков. Они указаны ниже:

Минимальные требования для ноутбуков (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-12450H, AMD Ryzen 5 6600H или Intel Core Ultra 7;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3050, AMD Ryzen AI 7 350 или Intel Core Ultra 7;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 70 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования для ноутбуков (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-12700H или AMD Ryzen 7 6800H;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 или AMD Ryzen AI 9 HX 370;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 70 Гбайт на SSD.

Высокие требования для ноутбуков (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-14700HX или AMD Ryzen 9 8940HX;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 или AMD Ryzen AI Max+ 395;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на накопителе: 70 Гбайт на SSD.

ПК-версия Dying Light: The Beast предложит поддержку трассировки лучей (глобальное освещение, отражения), ультрашироких мониторов, HDR и интеллектуального масштабирования Intel XeSS 2, Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3/4.

Dying Light: The Beast выйдет 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а на PS4 и Xbox One появится позже. Обещают брутальную боевую систему, более 20 часов геймплея, почти идеальный финал и полный перевод на русский.

Спустя почти год Capcom удалила Denuvo из Dead Rising Deluxe Remaster, но заменила её другой DRM

Вышедший прошлой осенью зомби-экшен Dead Rising Deluxe Remaster от японского издателя и разработчика Capcom накануне без предупреждения лишился антипиратской защиты Denuvo на ПК.

 Источник изображения: Steam (Somirage)

Источник изображения: Steam (Somirage)

Как свидетельствует запись в базе данных SteamDB, закулисное обновление от 1 сентября удалило Denuvo из Dead Rising Deluxe Remaster — это произошло незадолго до первой годовщины с выхода игры.

Несмотря на почти 12 месяцев, прошедших с релиза, благодаря защите Denuvo пираты доступ к Dead Rising Deluxe Remaster получить так и не смогли. Вероятно, ситуация изменится в ближайшее время.

Впрочем, противники DRM радовались недолго. Уже на следующий день, 2 сентября, Capcom интегрировала в Dead Rising Deluxe Remaster знакомый по другим своим играм защитный механизм, The Enigma Protector (см. запись в SteamDB).

 Судя по первым отзывам, от удаления Denuvo производительность лучше не стала (источник изображения: Capcom)

Судя по первым отзывам, от удаления Denuvo производительность лучше не стала (источник изображения: Capcom)

Напомним, Dead Rising Deluxe Remaster представляет собой созданную с нуля на движке RE Engine версию Dead Rising, вышедшей в 2006 году. Несмотря на масштаб переработок, ремейком новое издание Capcom не называет.

Помимо переработанной графики, Dead Rising Deluxe Remaster включает поддержку разрешения 4K и 60 кадров/с, знакомый по оригинальной игре геймплей с точечными улучшениями и полную озвучку (в том числе на русском языке).

Dead Rising Deluxe Remaster дебютировала 19 сентября 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету фотожурналист Фрэнк Уэст оказывается в кишащем зомби торговом центре, где ему предстоит провести три внутриигровых дня.

Capcom объяснила резкое падение продаж Monster Hunter Wilds дороговизной PS5

Президент Capcom Харухиро Цудзимото (Haruhiro Tsujimoto) в интервью японскому изданию Nikkei Gaming прокомментировал резкое падение продаж фэнтезийного охотничьего экшена Monster Hunter Wilds.

 Источник изображения: Steam (Calbee)

Источник изображения: Steam (Calbee)

Напомним, за первый месяц после релиза продажи Monster Hunter Wilds превысили 10 млн копий, тогда как за следующие три, согласно июльскому финансовому отчёту Capcom, игру купили лишь 477 тыс. человек.

Можно было предположить, что на интерес к Monster Hunter Wilds повлияли негативные отзывы, продолжающиеся проблемы с производительностью или нехватка контента. Цудзимото же нашёл иной источник проблем.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По словам Цудзимото, PS5 является основной платформой Wilds, однако игра на консоли Sony сопряжена с «неожиданно высоким барьером». С учётом аксессуаров и подписок стоимость приставки в Японии достигает 100 тыс. иен ($673).

«Это немалые расходы, особенно для представителей более молодых поколений. Ситуация не ограничивается Японией. За границей наблюдается схожая проблема», — подчеркнул Цудзимото.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Руководитель также напомнил, что Monster Hunter Wilds продаётся за $70, в то время как Monster Hunter World и Rise предлагают больше контента за меньшие деньги (около $10). Capcom планирует и дальше делать скидки на новую игру.

Monster Hunter Wilds вышла 28 февраля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Из-за проблем с производительностью отзывы в Steam до сих пор «смешанные» (рейтинг 50 %) — патч с существенными оптимизациями ожидается ближайшей зимой.

CD Projekt Red заинтриговала фанатов Cyberpunk 2077 загадочным тизером от президента НСША

Хотя контентная поддержка киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077 по большей части завершена, разработчики из польской студии CD Projekt Red заинтриговали фанатов игры загадочным тизером.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Тизер принял форму обращения к гражданам Розалинд Майерс (Rosalind Myers) — президента НСША (Новых Соединённых Штатов Америки) во вселенной Cyberpunk 2077. Публикация датирована 4 сентября 2025 года.

Майерс говорит о растущей угрозе кибербезопасности НСША со стороны «тех, кто скрывается в тени и слишком труслив, чтобы публично заявить о своих убеждениях, но яростно жаждет сорвать наш флаг и уничтожить то, что он отстаивает».

«НСША ищет смелых нетраннеров для помощи с преодолением этой смертельной угрозы. <...> Вы можете стать частью нашей борьбы за свободу. Лично приглашаю всех уверенных, что у них есть всё необходимое», — призвала Майерс.

 Обращение Майерс

Обращение Майерс

Тизер заинтриговал фанатов, хоть из публикации непонятно, чего ждать 4 сентября. «Взбешусь, если это окажется очередной выпуск атрибутики или конкурс скриншотов», — готовится No-Meringue5867 на форуме Reddit.

Среди более оптимистичных предположений поклонников: следующее обновление для Cyberpunk 2077, новости о Cyberpunk 2, аниме-сериале Cyberpunk: Edgerunners 2 или даже кроссовере с Hollow Knight: Silksong (выйдет 4 сентября).

Стоит отметить, что в июльском патче 2.3 для Cyberpunk 2077 нашли намёки на ещё одно обновление. Апдейт был создан в партнёрстве со студией Virtuos, так как отдельной команды поддержки у игры уже нет.

 Примечательно, что в 2025 году Майерс президентом НСША ещё не была

Примечательно, что в 2025 году Майерс президентом НСША ещё не была

Чем ближе Silksong, тем выше пиковый онлайн Hollow Knight — метроидвания достигла 71 тысячи одновременных игроков в Steam

Вышедшая в 2017 году метроидвания Hollow Knight от австралийской студии Team Cherry продолжает бить рекорды популярности на площадке Steam в преддверии релиза горячо ожидаемого сиквела.

 Источник изображений: Team Cherry

Источник изображений: Team Cherry

Напомним, до недавних пор лучшим пиковым онлайном Hollow Knight в Steam были 20,3 тыс. человек, однако после анонса даты выхода Hollow Knight: Silksong (случился 21 августа) игра стала раз за разом обновлять личный рекорд.

К началу прошлой недели Hollow Knight достигла 39,3 тыс. одновременных игроков, а с тех пор почти каждый день улучшала результат — 1 сентября показатель превысил уже 71 тыс. пользователей.

До грандов пикового онлайна Steam проекту Team Cherry, несмотря на внушительный рост результатов, всё ещё далеко, но не стоит забывать, что Hollow Knight — одиночная игра восьмилетней давности от небольшой инди-студии.

По всей видимости, за игрой в Hollow Knight многие поклонники франшизы коротают последние дни перед релизом Silksong: он состоится уже на этой неделе, 4 сентября в 17:00 по московскому времени.

Hollow Knight: Silksong выйдет на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Стоимость игры составит скромные по сегодняшним меркам $20.

Обещают убийственный акробатический экшен, обширный мир ручной работы, более 200 видов противников, свыше 40 легендарных боссов, оркестровый саундтрек, полный перевод на русский и годы пострелизной поддержки.

Джеймс Бонд выходит из тени: Sony скоро покажет 30 минут геймплея шпионского боевика 007 First Light от создателей Hitman

Издательство Sony Interactive Entertainment объявило о планах на проведение особого выпуска передачи State of Play, посвящённого амбициозному шпионскому боевику 007 First Light от датской студии IO Interactive (серия Hitman).

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Как стало известно, сосредоточенная на 007 First Light специальная презентация State of Play пройдёт 3 сентября (начало в 21:00 по Москве). Следить за ходом мероприятия можно будет через сервисы YouTube и Twitch.

В рамках этого особого выпуска State of Play покажут более 30 минут геймплея 007 First Light, включая прохождение первой миссии Джеймса Бонда в качестве агента MI6. Заявлены высокоскоростные погони, пеший стелс и перестрелки.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

В 007 First Light знаменитый секретный агент предстанет в виде изобретательного и иногда бесшабашного курсанта, который получает предложение вступить в возрождённую программу «00».

По сюжету задание по нейтрализации агента-отступника заканчивается трагедией, и Бонд вынужден объединиться со своим скептически настроенным наставником Гринвеем, чтобы сорвать попытку переворота в самом сердце государства.

 Внешность и голос Бонду подарил ирландский актёр Патрик Гибсон (источник изображения: Steam)

Внешность и голос Бонду подарил ирландский актёр Патрик Гибсон (источник изображения: Steam)

Обещают переосмысленную историю становления Джеймса Бонда, захватывающее шпионское приключение в невероятно красивых уголках планеты, возможность действовать скрытно или идти напролом.

Релиз 007 First Light ожидается в 2026 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Судя по описанию в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык.

Team Cherry подтвердила стоимость и время выхода Hollow Knight: Silksong — более 20 минут нового геймплея

До релиза Hollow Knight: Silksong остаётся всего несколько дней, и разработчики из австралийской студии Team Cherry раскрыли стоимость амбициозной метроидвании. Тем временем журналисты показали более 20 минут нового геймплея игры.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Напомним, Hollow Knight продавалась за $15 (550 рублей в российском Steam), тогда как Silksong, согласно утечке с сайта американской торговой сети GameStop и откровениям инсайдера billbil-kun, должны были оценить в $20.

В своём официальном микроблоге Team Cherry подтвердила, что будет продавать Hollow Knight: Silksong за $20/€20. Студия также уточнила время выхода игры — 4 сентября в 17:00 по московскому времени.

Что касается нового геймплея, то портал IGN представил два отрывка из прохождения Hollow Knight: Silksong с прошедшей выставки Gamescom 2025. Внутриигрового звука нет — вместо него можно услышать расслабляющую музыку.

Журналисты показали 10-минутное вступление в мшистом гроте и бой с боссом локации (см. видео ниже), а также 13 минут исследования глубоких доков, заканчивающегося сражением с умелой мечницей (см. ролик ниже).

Обещают убийственный акробатический экшен, обширный мир ручной работы, более 200 видов противников, свыше 40 легендарных боссов, оркестровый саундтрек и полный перевод на русский.

Hollow Knight: Silksong создаётся для PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также Game Pass. На протяжении нескольких лет после релиза игру ждёт дополнительный контент.

Кровавый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода Bloodthief — ураганного слешера про ненасытного вампира

Независимый американский разработчик-одиночка под псевдонимом Blargis на презентации The MIX Fall Game Showcase 2025 объявил дату выхода своего скоростного фэнтезийного слешера от первого лица Bloodthief.

 Источник изображений: Blargis

Источник изображений: Blargis

Пользователям Bloodthief в роли ненасытного вампира предстоит носиться по средневековым подземельям и замкам, отскакивая от стен, прорубаясь через нечестивых врагов и насыщаясь их кровью.

Запас крови — не только показатель здоровья, но и топливо, которое усиливает способности героя и разгоняет его до невероятных скоростей. Перемещение и бой переплетаются в «прекрасный танец мастерства и кровопролития».

Уровни наполнены развилками, обходными путями и секретами, которые открывают доступ к невероятным сокровищам, мощным предметам и магическим способностям. Если пользователю хватит навыков и креативности, чтобы найти их.

Разработчик обещает адреналиновую смесь олдскульных испытаний и современного дизайна, геймплей для любителей спидранов, похожие на лабиринты уровни, гонки с призраками и текстовый перевод на русский.

Как стало известно из дебютировавшего на The MIX Fall Game Showcase 2025 насыщенного геймплейного трейлера, Bloodthief поступит в продажу уже 22 сентября эксклюзивно для Steam. В сервисе Valve доступна демоверсия.

Зрители остались в восторге от скорого релиза и смелости Blargis выпускать игру так близко к Hollow Knight: Silksong. «Silksong И Bloodthief в сентябре? Я умер и попал в инди-рай», — представляет Bread_TB.

«Убожество за $200»: игроки высмеяли коллекционное издание Metal Gear Solid Delta: Snake Eater со Снейком в террариуме

Коллекционные издания должны становиться украшением экспозиции каждого геймера, однако в случае вышедшего недавно стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater от Konami покупателей ждал экспонат другого рода.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Напомним, коллекционное издание Metal Gear Solid Delta: Snake Eater поставляется в двух вариантах в зависимости от региона: американцы получили набор с миниатюрной диорамой ($200), а европейцы — с обвитым белой змеёй бюстом Снейка (€220).

И если европейские пользователи потраченные деньги отбили сполна (см. фанатскую распаковку), то у американских покупателей коллекционного издания Metal Gear Solid Delta: Snake Eater оказалось куда меньше поводов для радости.

 Американская диорама (слева) и европейский бюст (источник изображения: Konami)

Американская диорама (слева) и европейский бюст (источник изображения: Konami)

Как сообщают разочарованные покупкой участники форума Reddit, террариум в американской версии коллекционного издания Metal Gear Solid Delta: Snake Eater не отличается качеством и не стоит своих денег.

Изображённая в террариуме знаковая сцена приземления Снейка в джунглях Советского Союза бедна на детали, растительность отличается от рекламированной, а качество фигурки ничего кроме смеха (или слёз) не вызывает.

В комментариях поддержали пострадавших покупателей, напомнили никогда не предзаказывать игры и призвали задуматься о коллективном иске. «Продавать это убожество за $200 — безумие», — считает Present_Response4023.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater вышла 28 августа на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ремейк заслужил от критиков 85−86 % и уже начал получать первые моды — в том числе с возможностью игры за Хидео Кодзиму (Hideo Kojima).

Моддеры уже начали исправлять Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — первым делом в ремейк добавили возможность играть за Кодзиму

Создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) не будет играть в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, однако благодаря моддерам у пользователей стелс-экшена от Konami уже появилась возможность поиграть за прославленного гейм-дизайнера.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Напомним, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater представляет собой ремейк знакового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater для PS2, разработкой которого руководил Кодзима. В создании обновлённой версии гейм-дизайнер не участвовал.

Как подметил портал The Gamer, к моменту официального релиза для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater уже вышел ряд примечательных модов, в том числе Play as Hideo Kojima от FiendMods — он наделяет Снейка лицом Кодзимы.

 Источник изображения: Nexus Mods (FiendMods)

Источник изображения: Nexus Mods (FiendMods)

FiendMods предупреждает, что очень спешил с выпуском мода с целью как можно скорее проверить работоспособность в игре. Поэтому в настоящее время Play as Hideo Kojima страдает от ряда проблем, включая:

  • некорректное освещение персонажа;
  • сломанные анимации в меню и заставочных роликах;
  • неработающие лицевые анимации.

Моддер нацелен устранить эти и другие недоработки, однако сроков выхода исправлений не называет. Заявки на реализацию других альтернативных обликов для героя FiendMods не принимает.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Пользователи Nexus Mods также могут примерить на Снейка образ Си-Джея из GTA: San Andreas и Человека-паука, снять ограничение кадровой частоты, добавить в игру поддержку ультрашироких мониторов и реализовать прочие улучшения.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater вышла 28 августа на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ремейк заслужил 85−86 % от обозревателей Metacritic и 81 % от пользователей Steam («очень положительные» обзоры).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Поэзия от мира пошаговых тактик»: научно-фантастическая стратегия Menace стартовала в раннем доступе Steam с «очень положительными» отзывами 10 мин.
Новый трейлер раскрыл дату выхода научно-фантастического приключения Planet of Lana 2: Children of the Leaf — демоверсия на подходе 3 ч.
Internet Archive взялся лечить интернет от «гниения ссылок» 3 ч.
«То есть Concord вас ничему не научила?»: Sony анонсировала кооперативный боевик Horizon Hunters Gathering, и фанаты в недоумении 4 ч.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выйдет на Nintendo Switch 2, но фанаты радоваться не спешат 5 ч.
Дуров: Telegram ни разу не передал данные из переписок — и никогда этого не сделает 6 ч.
Bethesda подтвердила даты выхода Fallout 4: Anniversary Edition и Indiana Jones and the Great Circle на Nintendo Switch 2 6 ч.
Российский банк впервые начал выдавать кредиты под залог биткоинов 6 ч.
Осенью в Substack произошла утечка данных пользователей — обнаружили её только в феврале 6 ч.
Слухи: версия Starfield для PS5 не заставит себя долго ждать, а релиз на Switch 2 под угрозой 7 ч.
Вложимся в ИИ, а там посмотрим: Alphabet удвоит капзатраты в 2026 году на фоне полуторакратного роста выручки Google Cloud 18 мин.
Образцовая поддержка: Noctua «омолодила» полмиллиона кулеров — даже 17-летняя модель получила крепление под AM5 31 мин.
Топливо с «запахом жареной картошки»: в России успешно испытали авиационный SAF из отработанного растительного масла 3 ч.
ASRock начала проверки после новых поломок Ryzen 9000, но не объяснила, что делать пользователям 3 ч.
MSI усилила защиту RTX 5000 и RX 9000 от плавления разъёма — Afterburner получит функцию GPU Safeguard+ 3 ч.
Intel придумала интегрированные конденсаторы нового поколения — ключ к стабильному питанию ИИ-чипов будущего 4 ч.
Starlink стал золотой жилой SpaceX и скоро расширится — от спутниковых ИИ-гаджетов до контроля орбиты 5 ч.
Оперативная память и SSD подорожают почти вдвое в текущем квартале — как для ПК, так и для серверов 6 ч.
Из-за дефицита памяти у Raspberry Pi 4 появился версия со «сдвоенной» RAM, а 16-Гбайт версия Raspberry Pi 5 существенно подорожала 6 ч.
BMW признала подписку на обогрев сидений перегибом, но не откажется от разблокировки функций за доплату 6 ч.