|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Раскритикованная фанатами истинная концовка Hades 2 в первом пострелизном патче получит апгрейд — в Steam уже стартовала «бета»
24.10.2025 [19:20],
Михаил Романов
Амбициозный мифологический роглайк-экшен Hades 2 от Supergiant Games на выходе из раннего доступа получил истинную концовку, но игроков она разочаровала. Первый пострелизный патч для игры призван это исправить. Напомним, многие фанаты сочли добавленную в 1.0 концовку Hades 2 поспешной и слишком резкой: события в преддверии финала развиваются чересчур быстро, подводке не хватает проработки. Как сообщила Supergiant Games, первый пострелизный патч для Hades 2 расширит концовку новыми событиями как до непосредственного финала, так и после. Львиная доля изменений затронет подземный маршрут. В результате вырастет количество необходимых для достижения истинной концовки успешных прохождений подземного маршрута, будут переработаны и дополнены элементы финальных сцен перед титрами. В патче также добавят заклинание для возвращения на более ранний этап сюжета, ускорят исполнение некоторых пророчеств, снизят стоимость декоративных предметов на Распутье и вернут разницу уже потратившимся. Сроки выхода патча Supergiant не раскрывает, однако пользователи Steam уже могут оценить обновление в рамках бета-тестирования. Полный список изменений (с исправлениями багов и корректировками баланса) можно найти здесь. Релизная версия Hades 2 вышла 25 сентября на PC (Steam, EGS), Nintendo Switch и Switch 2. Игра заслужила высокие (95−98 % на Metacritic) оценки критиков и «очень положительные» (рейтинг 94 %) обзоры в Steam. «Выглядит даже слишком хорошо»: игроков впечатлил трейлер корейского боевика Project TAL в духе Dragon’s Dogma
24.10.2025 [12:52],
Михаил Романов
Издательство Wemade Max и разработчики из Madngine представили дебютный трейлер крупнобюджетного фэнтезийного ролевого экшена Project TAL (ранее TAL: The Arcane Lands), вдохновлённого корейской мифологией. Project TAL позиционируется как одиночный боевик AAA-класса, который трансформирует окружающий традиционные корейские маски (таль) фольклор в «грандиозный и глубоко атмосферный фэнтезийный мир». В геймплейном трейлере Project TAL показали «кинематографичную и стремительную» боевую систему. Игроки смогут карабкаться на огромных монстров для поражения уязвимых точек, проводить мощные контратаки и эффектные комбо. В сражениях героя сопровождают напарники (NPC), которые динамически подстраиваются под окружение и действия игрока. У каждого союзника свой характер, умения, стиль боя и поддержки. По словам разработчиков, система компаньонов генерирует «моменты настоящей взаимопомощи»: например, когда NPC подхватывает падающего героя или возводит волшебный барьер для отражения вражеских атак. Скриншоты
Зрители остались впечатлены дебютным трейлером Project TAL, отметив схожесть игры с серией Dragon’s Dogma (карабканье на монстров, NPC-напарники). «Выглядит даже слишком хорошо, чтобы быть правдой», — сомневается snorseburger7381. Релиз Project TAL ожидается в 2027 году на ПК и неназванных консолях. Обещают эмоционально насыщенную историю о восстановлении израненного мира, захватывающий экшен и эпических боссов. Ubisoft наконец подтвердила Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2 — дата выхода, трейлер и подробности новых улучшений
23.10.2025 [21:25],
Михаил Романов
Вслед за чередой слухов и утечек издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Quebec наконец подтвердили планы по выпуску своего приключенческого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows на Nintendo Switch 2. Как стало известно, Assassin’s Creed Shadows поступит в продажу для Switch 2 уже 2 декабря по цене $60. Вышедшее на других платформах дополнение Claws of Awaji увидит свет на гибридной консоли Nintendo в 2026 году. На Nintendo Switch 2 игра выйдет со всеми выпущенными контентными обновлениями, поддержкой кроссплатформенного прогресса с Ubisoft Connect и функциями сенсорного экрана. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Кроме того, 28 октября Assassin’s Creed Shadows получит патч со вторым апгрейдом системы паркура (принесёт с собой «продвинутый паркур» без ограничений) и новой активностью — «Осквернённые замки» (Corrupted Castles). В следующем месяце, 25 ноября, Assassin’s Creed Shadows ждёт дополнительный сюжетный контент в виде квеста «Загадка» (A Puzzlement), наполненного юмором и головоломками, а также некая крупная коллаборация. События Assassin’s Creed Shadows разворачиваются в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы и за четыре месяца привлекла 5 млн человек. THQ Nordic раскрыла, когда в Titan Quest 2 появится полноценный редактор персонажа — фанаты просили о нём с самого релиза
23.10.2025 [20:06],
Михаил Романов
Издательство THQ Nordic и разработчики из немецкой студии Grimlore Games поделились первыми подробностями обновления, которое принесёт в мифологический ролевой экшен Titan Quest 2 остро востребованную функцию. Речь идёт о полноценном редакторе персонажа, о котором фанаты мечтают с самого старта раннего доступа. На данный момент Titan Quest 2 предлагает лишь выбор героя мужского/женского телосложения из ограниченного набора вариантов. Как стало известно, мечта поклонников осуществится в начале ноября (на протяжении первой недели месяца) с выходом обновления для Titan Quest 2, которое полноценный редактор персонажа наконец добавит. Пользователи смогут индивидуализировать лицо, тело и другие аспекты героя, чтобы сделать его по-настоящему уникальным. Обещают более 50 настраиваемых параметров и без малого 100 опций только для головы. «Сделайте вдохновлённого вашими любимцами классического героя или поиграйтесь с настройками для создания уникальной легенды! Наша версия Древней Греции населена множеством странных созданий, и вы можете быть одним из них», — предупредили авторы. Titan Quest 2 дебютировала 1 августа в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В сервисе Valve игра получила более 12 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 84 %). За три дня продажи превысили 300 тыс. копий. Первое крупное контентное обновление для Titan Quest 2 увидело свет 30 сентября и принесло с собой вторую главу сюжета, трёх боссов, четвёртый ранг мастерства, повышение максимального уровня игрока и 11 уникальных предметов. «Последнее приключение»: чумное сюжетное дополнение Mysteria Ecclesiae к Kingdom Come: Deliverance 2 получило первый трейлер и дату выхода
23.10.2025 [19:12],
Михаил Романов
Разработчики из Warhorse Studios при поддержке издателя Deep Silver объявили дату выхода дополнения Mysteria Ecclesiae («Церковная тайна») к средневековому ролевому экшену с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2. Напомним, Mysteria Ecclesiae является третьим и последним сюжетным аддоном для Kingdom Come: Deliverance 2. До недавнего времени релиз DLC ожидался в четвёртом квартале (с октября по декабрь) текущего года. Как стало известно из анонсирующего трейлера, Mysteria Ecclesiae поступит в продажу 11 ноября для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S по цене $14. Владельцам золотого издания и сезонного абонемента KCD 2 аддон достанется бесплатно. Полутораминутный ролик зовёт игроков в «последнее приключение». Ранее сообщалось, что после Mysteria Ecclesiae дополнений к KCD 2 не будет. Warhorse нацелена завершить историю Индржиха и перейти к новым проектам. События Mysteria Ecclesiae развернутся в Седлецком монастыре, где Индржиху предстоит стать помощником известного целителя Сигизмунда Альбикуса (связан с королём Вацлавом) и остановить распространение смертельной болезни. «Насыщенная кинематографичная» сюжетная линия проверит дедуктивные и детективные навыки Индро, позволит исследовать совершенно новую локацию и познакомиться с её неуловимыми обитателями. Обещают несколько фракций со своими мотивациями, исторически достоверный Седлецкий монастырь с разнообразными областями (открываются по мере прохождения), новый костюм, оружие, зелья и книги. FromSoftware отложила релиз Elden Ring: Tarnished Edition для Nintendo Switch 2, чтобы оптимизировать игру
23.10.2025 [18:34],
Михаил Романов
Тревожные репортажи с выставки Gamescom 2025 не прошли мимо издателя Bandai Namco и разработчиков из FromSoftware. Версия для Nintendo Switch 2 ролевого боевика с открытым миром Elden Ring задерживается. Напомним, Elden Ring: Tarnished Edition — расширенное издание Elden Ring для Nintendo Switch 2 — было представлено на апрельской презентации Nintendo Direct и ожидалось до конца 2025 года. Как сообщил официальный микроблог игры в X, Elden Ring: Tarnished Edition выйдет на Nintendo Switch 2 лишь в 2026 году. Разработчикам нужно дополнительное время для оптимизации производительности. Ранее сообщалось, что доступная на выставке Gamescom 2025 в Германии демоверсия Elden Ring: Tarnished Edition для Switch 2 работала из рук вон плохо. Быстродействие игры в портативном режиме журналисты назвали «катастрофой». Эксперт Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) призывал Bandai Namco не выпускать игру в таком состоянии и надеялся, что к релизу порт будет исправлен. Теперь у разработчиков появилось больше времени для этого. Помимо Elden Ring, Tarnished Edition включает аддон Shadow of the Erdtree и новый контент (наборы брони, оружие, облики для Потока и классы персонажа). Обладателям игры на других платформах за него, похоже, придётся платить. Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки, удостоилась главной награды на The Game Awards 2022 и продалась в количестве свыше 30 млн копий. Paradox не бросит Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 после неудачного запуска
23.10.2025 [17:37],
Михаил Романов
Недавний релиз вампирского ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 прошёл не лучшим образом, и в издательстве Paradox Interactive с разработчиками из студии The Chinese Room бросать игру не намерены. Напомним, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами (рейтинг 55 %). Вдобавок к недостаткам самой игры покупателей разочаровали многочисленные технические неурядицы. В специальном обращении Paradox и The Chinese Room признали имеющиеся у игры проблемы технического характера и в ожидании полноценных исправлений предложили временные решения:
Разработчики также выпустили для ПК-версии Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 срочную заплатку 1.0.1. Апдейт включает исправление одной проблемы — зависания стартового экрана. Создатели Bloodlines 2 также в курсе проблем с производительностью, вылетов на PS5 и предложений игроков: опции отключения размытия и элементов интерфейса, настройки поля зрения и волос на лице персонажа (в редакторе). Paradox и The Chinese Room поблагодарили покупателей за интерес к игре, отзывы о ней (особенно оставленные через официальную форму) и терпение, а также подчеркнули, что «настроены и дальше улучшать Bloodlines 2». Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вышла 21 октября на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В 2026 году игра получит два сюжетных аддона — Loose Cannon (второй квартал) и The Flower & the Flame (третий). Новые взаимодействия, QTE и мини-игры: Cyberia Nova рассказала, как сделала мир «Земского собора» живее и отзывчивее, чем в «Смуте»
23.10.2025 [13:55],
Михаил Романов
Разработчики из российской студии Cyberia Nova продолжают рассказывать, в чём предстоящий приключенческий экшен «Земский собор» выгодно отличается от прошлогоднего исторического ролевого боевика «Смута». Гейм-дизайнер «Земского собора» Александр Кашников в новом выпуске «Дневников разработчиков» объяснил, как с помощью новых механик команда расширяет игровой опыт по сравнению со «Смутой». По словам Кашникова, в «Смуте» разработчики делали акцент на исследовании окружения, а в «Земском соборе» сосредоточились на взаимодействии с ним: добавили пролазы, разрушаемые объекты и мини-игры. Мини-игр в «Земском соборе» три — кулачный бой, армрестлинг (борьба на руках) и логическая игра в камни под названием голанцы (каламушки). У каждой из них будет свой набор правил и действий. В основе кулачного боя и армрестлинга лежат QTE — благодаря этому элементу в игре появится ряд интерактивных сцен (толкнуть застоявшуюся тележку, пересилить врага, удерживающего ворота, сбить сапог с высокого шеста). Напомним, игрокам в роли знакомого по «Смуте» казака Кирши предстоит помешать иноземцам и предателям завладеть русским престолом — сюжет игры крутится вокруг проведения и итогов Земского собора. «Земский собор» выйдет 4 ноября на ПК (VK Play) и достанется владельцам «Смуты» бесплатно. Обещают линейную игру без ролевых элементов, переосмысление основных механик (в том числе боевой системы), заговоры и тайные переговоры. Взрывной трейлер раскрыл дату выхода олдскульного боевика Marvel Cosmic Invasion от авторов Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
22.10.2025 [19:50],
Михаил Романов
Олдскульный супергеройский боевик Marvel Cosmic Invasion от издательства Dotemu и разработчиков из канадской студии Tribute Games (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge) получил точную дату выхода. Напомним, Marvel Cosmic Invasion была официально представлена прошедшей весной и готовилась к релизу в 2025 году. Хотя до дедлайна остаётся лишь немногим больше двух месяцев, от намеченных сроков авторы не отступаются. Как стало известно, Marvel Cosmic Invasion поступит в продажу 1 декабря 2025 года одновременно для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером, в котором, помимо версии Marvel Cosmic Invasion для Switch 2, подтвердили двух новых игровых персонажей — Феникс и Непобедимого Железного человека. Пользователям Marvel Cosmic Invasion предстоит спасти галактику от беспрецедентной атаки со стороны суперзлодея Аннигилуса, который поставил под угрозу существование всего живого. На стороне добра выступают Капитан Америка, Человек-паук, Росомаха, Шторм, Феникс, Веном, Чёрная Пантера, Непобедимый Железный человек, Женщина-Халк, Енот Ракета, Файла-Велл, Нова, Серебряный Сёрфер, Бета Рэй Билл и Космический Призрачный Гонщик. Обещают захватывающее приключение от Нью-Йорка до самых тёмных уголков Негативной зоны, динамичные сражения с системой командного боя, потрясающую пиксельную графику и перевод на русский. В Steam доступна демоверсия. «Это какая-то тёмная магия»: окончательные системные требования китайского боевика Where Winds Meet приятно удивили игроков
22.10.2025 [18:45],
Михаил Романов
Разработчики из китайской студии Everstone при поддержке издателя NetEase Games объявили окончательные системные требования условно-бесплатного фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Where Winds Meet. Напомним, в приведённых на сайте Steam минимальных системных требованиях Where Winds Meet значатся процессор Intel Core i7-7700K, видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060 на 6 Гбайт, 16 Гбайт ОЗУ и 100 Гбайт на SSD. Как выяснилось, ближе к релизу Where Winds Meet стала менее требовательна (по крайней мере, в вопросе минимальной конфигурации): для запуска игры на ПК хватит i7-4770K, GTX 750 Ti, 8 Гбайт ОЗУ и HDD. Окончательные системные требования Where Winds Meet: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Пользователи оказались впечатлены усилиями Everstone по оптимизации Where Winds Meet. «Это какая-то тёмная магия с 8 Гбайт ОЗУ в минимальной конфигурации! Игра что, на вашей жизненной силе работает или типа того?» — недоумевает Crezxien. События Where Winds Meet развернутся в фэнтезийной версии средневекового Китая образца Пяти Династий и Десяти Царств. Игрокам в роли бродячего мечника предстоит раскрыть тайну своего происхождения и выбрать свой путь — доблести или хаоса. Where Winds Meet стартовала в Китае на исходе 2024 года, а за пределы Поднебесной выйдет 14 ноября на PC (Steam, EGS, Microsoft Store) и PS5. Обещают небывалую свободу, бесшовный кооператив на четверых и более 150 часов геймплея. «Лучше снова запущу первую часть»: долгожданная Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 разочаровала игроков в Steam
22.10.2025 [13:09],
Михаил Романов
Вышедший накануне после проблемной разработки вампирский ролевой экшен Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 от Paradox Interactive и The Chinese Room разочаровал не только критиков, но и пользователей Steam. За неполные сутки с момента премьеры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получила в Steam более 1,8 тыс. «смешанных» обзоров. С учётом покупок вне сервиса Valve количество отзывов превышает 2,3 тыс. Таким образом, рейтинг игры на площадке составляет 56 % (57 %) — это больше, чем было на запуске (42 %), однако заметно ниже результата оригинальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines (94 %). Пользователи хвалят качественную графику, густую атмосферу и интересный сюжет, а ругают поверхностную ролевую составляющую, линейность истории, вылеты, оптимизацию и необходимость взаимодействовать с лаунчером Paradox. Фанаты сходятся во мнении, что Bloodlines 2 нельзя назвать настоящим сиквелом Bloodlines. «Лучше снова запущу первую часть, уже исхоженную вдоль и поперёк», — решил Hoxtilicious!, разочаровавшийся в новинке. Тем временем пиковый онлайн Bloodlines 2 на релизе в Steam достиг 27 тыс. человек. Это больше, чем у первой Bloodlines (3,2 тыс.), но меньше, чем у условно-бесплатной королевской битвы Vampire: The Masquerade — Bloodhunt (29,4 тыс. игроков). Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вышла на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В 2026 году игра получит два сюжетных дополнения — Loose Cannon (второй квартал) и The Flower & the Flame (третий). Криминальный боевик Scarface: The World is Yours по мотивам фильма «Лицо со шрамом» спустя 19 лет после релиза получил новую жизнь на ПК
22.10.2025 [12:17],
Михаил Романов
Разработанный студией Radical Entertainment криминальный экшен Scarface: The World is Yours по мотивам легендарного кинобоевика «Лицо со шрамом» спустя 19 лет после релиза неожиданно получил новую жизнь на ПК. Базирующийся в Гонконге издатель EC Digital Entertainment объявил, что планирует перевыпустить Scarface: The World is Yours в Steam и Epic Games Store, однако премьера случилась раньше времени. Из-за технической ошибки с закулисными настройками Scarface: The World is Yours уже вышла в EGS ($30 / 899 рублей). На фоне спонтанного релиза EC Digital Entertainment обещает ускорить выпуск игры в Steam. На официальном запуске Scarface: The World is Yours будет включать бесплатное дополнение с графическими улучшениями. Усовершенствования были достигнуты с помощью «ИИ-методов» и при желании могут быть отключены. Скриншоты
По сюжету игры, в отличие от фильма, Тони Монтана не погибает во время нападения на его особняк наёмников Алехандро Сосы, а залегает на дно, залечивает раны и начинает возвращать себе былую славу. Scarface: The World is Yours дебютировала в октябре 2006 года на PC, PS2 и Xbox, а следующим летом добралась до Nintendo Wii. Игра заслужила 71−76 % на Metacritic и за семь месяцев продалась в количестве 2 млн копий. Для Scarface: The World is Yours планировался сиквел (он бы назывался Scarface: Empire), однако игру отменили после того, как в 2008 году вместе с покупкой Radical Entertainment права на франшизу достались Activision. Создателям ремейка Splinter Cell спустя четыре года после анонса понадобился «руководитель разработки Splinter Cell»
22.10.2025 [09:19],
Михаил Романов
Ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell от канадской студии Ubisoft Toronto не показывался на публике уже без малого три года, и за кулисами, похоже, дела идут не очень гладко. Портал Tech4Gamers обратил внимание, что на сайте Ubisoft появилась вакансия «руководителя разработки Splinter Cell» в составе Ubisoft Toronto. Никакими другими играми серии студия не занимается, поэтому, вероятно, речь идёт о ремейке. После обнаружения Ubisoft сняла объявление, однако в Tech4Gamers успели сделать скриншот (см. изображение ниже). Специалист будет в ответе за все ключевые аспекты игры, включая непосредственно геймплей. «Вы будете помогать с тем, чтобы все эти элементы были настроены на правильную частоту и образовывали отполированный, хардкорный стелс-опыт, который приглашает игроков и вознаграждает мастерство», — гласил текст вакансии. Стоит отметить, что осенью 2022 года ремейк Splinter Cell уже оставался без руководителя разработки. Изначально у руля проекта стоял Дэвид Гривел (David Grivel), но он покинул Ubisoft. Ремейк Tom Clancy’s Splinter Cell был подтверждён в декабре 2021 года. Игра создаётся с нуля на движке Snowdrop (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) и предложит нелинейные локации и переписанный «для современной аудитории» сюжет. Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, а впоследствии — на PC, PS2 и Nintendo GameCube. Игра повествует об оперативнике подразделения «Третий эшелон» Сэме Фишере, который должен предотвратить войну между США и Китаем. Многострадальная Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 добралась до релиза спустя 20 лет после выхода культовой первой части
21.10.2025 [20:48],
Михаил Романов
Спустя без малого 21 год после выхода первой части на ПК и консолях состоялся релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — многострадального вампирского ролевого экшена от издателя Paradox Interactive и разработчиков из The Chinese Room. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вышла на PC (GOG, от 3319 рублей в российских Steam и Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Премьера сопровождалась новым геймплейным трейлером. Основная игра включает все шесть вампирских кланов (Бруха, Вентру, Бану Хаким, Тремеры, Ласомбра, Тореадор). Два последних до недавних пор были эксклюзивами дополнения Shadows & Silk (входило в состав премиального издания). На момент публикации Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получила в Steam менее сотни «смешанных» отзывов (рейтинг 42 %). Пользователи жалуются на технические проблемы и геймплейные недостатки игры. Тем временем на сайтах агрегаторов рецензий Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 заслужила 64−65 % (Metacritic) и 64 % (OpenCritic). Критики сошлись во мнении, что это не тот сиквел, который фанаты ждали 20 лет. Игрокам достанется роль проснувшегося после 100-летней спячки старейшины вампиров по имени Фаир (может быть мужчиной или женщиной), в голове которого «поселился» вампирский детектив Фабиен из клана Малкавианов. Обещают современный Сиэтл на пороге войны, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский язык. В 2026 году игра получит два сюжетных дополнения — Loose Cannon (второй квартал) и The Flower & the Flame (третий). Заигрались с шарами: динамичный роглайк Ball x Pit привёл пользователей Steam в восторг и порадовал разработчика продажами
21.10.2025 [13:47],
Михаил Романов
Издательство Devolver Digital и бывший программист Return to Monkey Island Кенни Сан (Kenny Sun) отчитались об успехах своего нового проекта — динамичного фэнтезийного роглайка про игру с шарами Ball x Pit. Напомним, Ball x Pit стартовала 15 октября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На следующий день после релиза продажи превысили 100 тыс. копий, но успехи проекта на этом не закончились. Как стало известно, по итогам первых пяти дней с премьеры суммарные продажи Ball x Pit по всему миру превысили уже 300 тыс. экземпляров. Примечательно, что игра вдобавок доступна в подписке Game Pass. Помимо сотен тысяч проданных копий, Ball x Pit собирает «крайне положительные» (рейтинг 95 %) отзывы в Steam. Пользователи хвалят затягивающий игровой цикл, а сетуют на то, что проект вызывает привыкание. То, что от Ball x Pit сложно оторваться, признал и бывший глава PlayStation Studios и инди-подразделения Sony Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), приобщившийся к игре через PC Game Pass на устройстве ROG Xbox Ally X. По сюжету метеорит уничтожил великий город Шарвилон, оставив после себя полную монстров глубокую яму. Игрокам предстоит отстроить мегаполис, уничтожая врагов различными (более 60 видов) шарами. Ball x Pit предлагает систему сплавления шаров, свыше 70 зданий с разными бонусами для строительства, разнообразные локации (от пустынь до ледяных пещер), могучих боссов и текстовый перевод на русский. |