Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Минцифры предложило разрешить операторам связи повышать цены без оглядки на инфляцию
16.08.2023 [11:59],
Павел Котов
В Минцифры предложили разрешить операторам мобильной связи повышать тарифы с опережением показателей инфляции «на заданную регулирующими органами власти величину». Соответствующая инициатива указана в опубликованном накануне проекте Стратегии развития отрасли связи — к концу года рост тарифов может оказаться выше инфляции на 5–10 п.п., говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты. ![]() Источник изображения: freestocks / unsplash.com Повышение выручки от услуг связи поможет операторам переводить часть прибыли в капитальные затраты на модернизацию и развитие сетей — оператору будет необходимо обосновать величину роста тарифов, а размер индексации будет устанавливаться в зависимости от указанных оператором целей. Глава Минцифры Максут Шадаев 11 августа сообщил, что инициатива уже прорабатывается с ФАС — окончательная версия механизма индексации будет представлена в сентябре. Весной прошлого года Минцифры и ФАС рекомендовали операторам повышать цены не выше значений инфляции — эта норма действовала до конца года, и о продлении её действия сообщений не было. При этом в ФАС отметили, что в реальности операторы не всегда в полной мере реализуют собственные программы развития сетей и улучшения качества связи: один из операторов реализовал инвестиционную программу по связи лишь на 80 %, но перевыполнил другие. В ведомстве уверены, что иные затраты обременять потребителей не должны. Значение инфляции на 15 августа составляет 4,3 %, говорится на сайте Банка России — на конец года оно может вырасти на 6,5 %. Операторы могут добавить к этому значению от 5 до 10 п.п., считают опрошенные «Ведомостями» эксперты. Фактическое значение может зависеть от сопутствующих факторов, таких, например, как стоимость отечественного телекоммуникационного оборудования: если оно будет стоить вдвое выше импортного, а государство не предложит программ субсидирования, то рост тарифов может оказаться ещё выше. Но в 2023 году этого эффекта потребитель ещё не ощутит, поскольку в эксплуатацию российские базовые станции будут вводиться не раньше 2024 года, но впоследствии повышение тарифов может оказаться более заметным. Несколько облегчает ситуацию то, что российский рынок мобильной связи не монопольный, и конкуренция может стать фактором, который будет сдерживать рост цен. «Игра ещё не вышла, а я уже рыдаю»: новый трейлер Just a To the Moon Series Beach Episode растрогал фанатов и уточнил сроки релиза
16.08.2023 [11:26],
Дмитрий Рудь
Основатель независимой канадской студии Freebird Games Кан Гао (Kan Gao) представил трейлер и сроки выхода Just a To the Moon Series Beach Episode — пляжного ответвления от серии трогательных приключений To the Moon. Напомним, Just a To the Moon Series Beach Episode была официально представлена прошлой осенью и ожидалась к релизу не позднее начала 2023 года (а то и в конце 2022-го), однако разработка явно затянулась. Как стало известно из нового трейлера, Just a To the Moon Series Beach Episode поступит в продажу для Steam лишь ближе к концу 2023 года. Более точных сроков премьеры разработчики не предоставили. «Пляжный эпизод» отправит знакомых по To the Moon, Finding Paradise и Impostor Factory персонажей (многие из которых «должны быть мертвы») в оплаченное компанией SigCorp короткое приключение в курортном отеле «Золотой лобстер». Обещают «комфортную смесь элементов приключенческой игры и эстетики классических RPG», мини-игры (в том числе «боевой» сёрфинг), загадки и релаксацию, а также участие странных персонажей вроде длиннокота. Русский язык не заявлен. Что касается трейлера, то двухминутный ролик настроил зрителей, фанатов серии To the Moon, на ещё одно трогательное приключение. «Игра ещё не вышла, а я уже рыдаю», — признался RenanSolidSnake0. Одновременно с публикацией трейлера Freebird Games запустила сбор средств на создание настольной карточной игры To the Moon: Bestest Memories. Проект уже профинансирован, а вкладчикам обещают возможность закопать сообщение в «Пляжном эпизоде». OpenAI предложила GPT-4 на роль беспристрастного модератора
16.08.2023 [11:12],
Павел Котов
OpenAI рассказала, что её разработки способны облегчить решение одной из самых сложных и неприятных технических задач — задачи модерации контента. Большая языковая модель GPT-4 способна заменить десятки тысяч модераторов-людей, демонстрируя столь же высокую точность и даже большую последовательность. ![]() Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com Компания OpenAI сообщила в корпоративном блоге, что уже использует GPT-4 для уточнения собственной политики в отношении контента, его маркировки и принятия отдельных решений. Разработчик даже привёл ряд преимуществ искусственного интеллекта перед традиционными подходами к модерации контента. Во-первых, люди интерпретируют политику по-разному, тогда как машины последовательны в своих суждениях. Рекомендации по модерации могут быть объёмными и постоянно меняться — людям требуется много времени, чтобы научиться и адаптироваться к переменам, а большие языковые модели реализуют новые политики мгновенно. Во-вторых, GPT-4 способен помочь разработать новую политику в течение нескольких часов. Процесс составления маркировки, сбора отзывов и уточнений обычно занимает несколько недель или даже месяцев. В-третьих, нельзя забывать о психологическом благополучии работников, которые по долгу службы постоянно сталкиваются с вредоносным контентом. Популярные соцсети существуют уже почти два десятилетия, не говоря о прочих онлайн-сообществах, но модерация контента по-прежнему остаётся одной из сложнейших задач для онлайн-платформ. Meta✴, Google и TikTok сформировали целые армии модераторов, которым приходится просматривать ужасный и часто травмирующий контент. Большинство из них проживает в развивающихся странах с низкой заработной платой, работает в аутсорсинговых компаниях и пытается самостоятельно справляться с психологическими травмами, получая минимальный объём помощи. ![]() Источник изображения: D koi / unsplash.com OpenAI и сама в значительной степени ещё полагается на человеческий ресурс — она нанимает работников из африканских стран для комментирования и разметки контента. Этот контент может быть проблемным, что делает работу таких сотрудников напряжённой при низкой зарплате. А вышеупомянутые Meta✴, Google и TikTok в дополнение к модераторам-людям пользуются услугами ИИ-моделей собственной разработки, поэтому предложенное OpenAI решение окажется полезным для небольших компаний, у которых нет ресурсов на разработку собственных систем. Каждая платформа признаёт, что идеальных механизмов модерации в больших масштабах не существует: ошибки совершают и люди, и машины. Процент ошибок может быть низким, но в открытый доступ по-прежнему прорываются миллионы потенциально опасных публикаций — и, вероятно, такое же число безвредного контента скрывается или удаляется. Плюс остаётся «серая зона» недостоверного или агрессивного контента, который отвечает требованиям политики модерации, но озадачивает автоматизированные системы — такой контент сложно оценивать даже модераторам-людям, вот и машины часто совершают ошибки. То же относится к публикациям сатирического характера и материалам, документирующим преступления или превышения полномочий сотрудниками правоохранительных органов. Наконец, нельзя забывать и о внутренних проблемах, характерных для систем ИИ — «галлюцинациях» и «дрейфе», которые также способны затруднить работу ИИ-модераторов. Учёные изобрели LionGlass — стекло, которое прочнее обычного в 10 раз
16.08.2023 [11:04],
Геннадий Детинич
Учёные из Университета штата Пенсильвания разработали стекло LionGlass, которое выдерживает 10-кратные по сравнению с обычным стеклом нагрузки и производится со значительно сниженным уровнем выбросов углекислого газа. Будущее остекление может стать легче и прочнее, а также требовать меньших затрат на производство. ![]() Источник изображения: Adrienne Berard/Penn State Стекло сопровождает нашу цивилизацию около 5000 лет. Оно везде, начиная от оконных стёкол и заканчивая посудой. Традиционно стекло производится при плавлении смести из кварцевого песка, кальцинированной соды и известняка. Температура плавления смеси достигает 1500 °C, что сопровождается огромным потреблением энергии и сопутствующим выбросом CO2, а также повышенным износом оборудования — печей и оснастки. Кроме того, в процессе химической реакции образования стекла выделяется очень много углекислого газа. Всё вместе делает выпуск стекла экологически малопривлекательным процессом. Учёные заменили карбонаты в составе смеси на оксид алюминия и оксиды железа. Это сразу снизило температуру плавления смеси на 300–400 °C и позволило сократить потребление энергии для плавки на 30 %. Отсутствие карбонатов в смеси также сократило образование CO2 в ходе химической реакции, что в совокупности позволяет говорить о сокращении выбросов углекислого газа при производстве стекла LionGlass на 50 % и даже сильнее. Более того, испытание стекла LionGlass на твёрдость и растрескивание показали, что оно, как минимум, в 10 раз прочнее обычного стекла. Если по методу Виккерса обычное стекло начинает растрескиваться при нагрузке 100 граммов, то стекло LionGlass без повреждения выдержало нагрузку в 1 кг. У команды исследователей не было более тяжёлой нагрузки в составе измерительного комплекса, поэтому они не смогли определить предельную нагрузку для нового стекла. Но даже этот результат обнадёживает. Для стекла микротрещины — это путь к быстрому разрушению. Десятикратное повышение прочности по этому показателю обещает сделать оконные стёкла и другие изделия из стекла заметно тоньше без ухудшения прочностных характеристик, а это ещё один путь к снижению затрат на производство. Учёные подали заявку на получение патента на изобретение LionGlass. На следующем этапе они начнут искать партнёров для коммерциализации нового стекла. Параллельно они проводят эксперименты с проверкой LionGlass на устойчивость к различным условиям и химическим средам, что поможет определить сферу его применения. SpaceX сдала регулятору отчёт об апрельской аварии Starship — без него новый пуск не разрешат
16.08.2023 [10:55],
Владимир Мироненко
Компания SpaceX предоставила Федеральному управлению гражданской авиации США (FAA) окончательный отчёт о происшествии при первом тестовом запуске прототипа многоразовой транспортной системы Starship в апреле, завершившемся взрывом. Как долго регулятор будет рассматривать отчёт, пока неизвестно, но без его разрешения SpaceX не сможет в дальнейшем производить запуски прототипов Starship, пишет Bloomberg. ![]() Источник изображения: SpaceX «Когда окончательный отчёт о происшествии будет утверждён, в нем будут указаны меры по исправлению недостатков, которые SpaceX должна выполнить, — указано в заявлении FAA, опубликованном во вторник. — SpaceX также должна изменить свою лицензию, чтобы включить выполнение этих мер, прежде чем получить разрешение на повторный запуск». В ходе дебютного запуска прототипа Starship, выполненного 20 апреля с площадки SpaceX Starbase в техасском Бока-Чика, у него несколько раз отказывали двигатели, и в конечном итоге космический аппарат вышел из-под контроля, что побудило SpaceX его взорвать. Хотя полностью выполнить всю программу тестового полёта не удалось, в SpaceX не считают его неудачным. Тогда SpaceX говорила, что «тест поможет повысить надёжность Starship, поскольку SpaceX стремится сделать жизнь многопланетной». Недавно стало известно, что SpaceX планирует создать на базе Starship космическую орбитальную станцию, способную заменить МКС после 2030 года. Intel отказалась от покупки Tower Semiconductor и заплатит неустойку
16.08.2023 [10:49],
Алексей Разин
В начале 2022 года компания Intel объявила о намерениях купить израильского контрактного производителя чипов Tower Semiconductor за $5,4 млрд. С тех пор сделка проходила согласования с антимонопольными органами различных стран и регионов, застопорившись по нехорошей традиции на Китае. Сроки согласования вышли на этой неделе, и теперь стало известно, что Intel откажется от сделки. ![]() Источник изображения: Tower Semiconductor Данной информацией сегодня поделились Reuters и Bloomberg, ссылаясь на собственные каналы получения данных. Официально представители Intel подтвердили, что сделка с Tower Semiconductor сорвалась из-за отсутствия одобрения со стороны антимонопольных органов. Сообщается, что Intel откажется от намерений купить Tower Semiconductor, выплатив израильскому производители чипов неустойку в размере $353 млн. Считается, что основным мотивом Intel ранее было получение доступа к клиентской базе Tower Semiconductor, которая позволила бы корпорации развивать собственный бизнес по контрактному производству чипов. С точки зрения технологий Tower особо предложить Intel ничего не могла, поскольку последняя использует гораздо более продвинутую литографию. Генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) всячески способствовал заключению сделки, и за последние несколько месяцев дважды посетил Китай, где встречался для переговоров с чиновниками, отвечающими за антимонопольное регулирование. В прошлом месяце глава Intel заявил, что компания продолжит вкладывать средства в развитие своего контрактного бизнеса вне зависимости от того, удастся ли заключить сделку по покупке Tower Semiconductor. Акции последней на фоне соответствующих новостей упали в цене до $34 за штуку, что заметно ниже курса, предусмотренного сделкой — по $53 за акцию. Формально, Intel могла бы продлить сроки рассмотрения сделки, но если верить свежим данным, делать этого не станет. Глава Larian раскрыл, что ждёт Baldur’s Gate 3 дальше — патч с тысячей исправлений, добавление востребованных функций
16.08.2023 [10:34],
Дмитрий Рудь
За без малого две недели после выхода из раннего доступа фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios уже получила три заплатки, и на достигнутом разработчики останавливаться не собираются. Как рассказал основатель и гендиректор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге, текущий план дальнейших обновлений Baldur’s Gate 3 сейчас выглядит так: сначала четвёртая заплатка, потом первый большой патч, затем второй. «Мы все крайне воодушевлены вашими отзывами и очень их ценим. В настоящее время мы сосредоточены на исправлении выявленных вами ошибок, но также прислушиваемся к предложениям», — заявил Винке. В сообщении Винке также обмолвился о наполнении крупных патчей: первое такое обновление будет включать более 1000 исправлений и корректировок, а во втором разработчики реализуют некоторые просьбы игроков. О каких именно запросах пользователей идёт речь, не уточняется, но в прошлом Larian обещала добавить в Baldur’s Gate 3 поддержку AMD FSR 2 (появится к 6 сентября) и функцию смены внешности героя посреди кампании. Тем временем пиковый онлайн Baldur’s Gate 3 на прошедших выходных едва не дотянулся до максимального показателя Hogwarts Legacy — разница составила всего 4 тыс. одновременных игроков (875,3 против 879,3 тысячи). Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В Digital Foundry на фоне фиаско недавних крупнобюджетных релизов игрой остались довольны. Foxconn приступила к сборке Apple iPhone 15 в Индии и Китае почти одновременно
16.08.2023 [10:11],
Алексей Разин
В прошлом году выпуск новейших на тот момент смартфонов семейства iPhone 14 начался подрядчиками Apple в Индии с задержкой относительно китайских площадок всего в несколько недель против привычных шести или девяти месяцев. В случае с началом сборки iPhone 15 в Индии всё будет происходить ещё стремительнее, поскольку она уже запущена на предприятии Foxconn с минимальным отставанием от Китая. ![]() Источник изображения: Apple Как сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники, индийское предприятие Foxconn в штате Тамилнад готовится начать поставки новейших iPhone 15 с минимальной задержкой относительно китайских сборочных площадок компании. К марту текущего года Apple довела долю смартфонов индийского производства в структуре своих поставок до 7 %, и в дальнейшем она будет только расти. Это важно как с точки зрения диверсификации политических рисков, связанных с Китаем, так и в плане укрепления позиций Apple на внутреннем рынке Индии. Объёмы выпуска iPhone 15 в Индии, как отмечается, будут зависеть от способности Foxconn наладить импорт необходимого количества компонентов, поскольку многие из них на территории этой страны пока не производятся. Помимо Foxconn, сборку iPhone 15 в Индии намереваются начать компании Pegatron и Wistron, причём последняя своё предприятие скоро должна продать индийскому конгломерату Tata Group. По итогам фискального года, завершившегося в марте, Apple смогла увеличить выручку от реализации собранных в Индии смартфонов в три раза до более чем $7 млрд. В апреле у Apple появились два первых фирменных магазина на территории Индии. Во втором квартале объёмы продаж iPhone на местном рынке выросли на двузначное количество процентов до рекордной величины. Google Chrome научился делать выжимки веб-страниц, если пользователю лень читать весь текст
16.08.2023 [10:06],
Павел Котов
Google рассказала о новой функции платформы SGE (Search Generative Experience) на основе искусственного интеллекта: браузер Chrome теперь предлагает пользователям сводки содержимого просматриваемых веб-страниц. ![]() Источник изображения: blog.google Разработчик назвал функцию «SGE во время просмотра» (SGE while browsing), что не до конца отражает её суть. Настольная версия Chrome, а также приложения под Android и iOS по запросу выводят тезисные сводки текста на открытой странице. Аналогичная возможность появилась в настольном и мобильном «Яндекс Браузере» чуть более месяца назад — сводки составляет генеративная нейросеть YandexGPT. В реализации Google составление сводок работает несколько иначе. Функция работает только на общедоступных страницах — тезисы текстов с платным доступом генерироваться не станут. Есть также функция «Исследовать на странице» (Explore on page), которая позволяет переходить на любой из соответствующих отдельному тезису фрагментов оригинального текста, чтобы глубже изучить вопрос. Самый большой недостаток нововведения — ограниченная аудитория функции. Воспользоваться ей смогут только пользователи, изъявившие желание участвовать в программе Google SGE. В поисковой выдаче эта система, напомним, дополняет соответствующие запросу ссылки сгенерированным ИИ текстом, призванным дать готовый ответ на поставленный вопрос. К слову, обновятся возможности и этого блока: некоторые слова здесь станут выделяться, и по наведении мыши на них можно будет просмотреть определения этих слов; подсвечиваться будут и фрагменты сгенерированного SGE программного кода. Вышло большое обновление менеджера паролей для бизнеса «Пассворк». Что нового?
16.08.2023 [10:00],
Андрей Крупин
Менеджер паролей для бизнеса «Пассворк» не нуждается в представлении (см. наш обзор программы). Продукт ведёт свою историю с 2014 года и за время развития сумел занять прочное место на рынке ПО и завоевать доверие многих компаний, в числе которых — «Ланит», «Транснефть», X5 Retail Group, группа ПИК, «Первый канал», «Промсвязьбанк», ВТБ и многие другие известные организации. Решение востребовано в корпоративной среде, а потому активно совершенствуется разработчиками. Ярким свидетельством этому является релиз «Пассворк 6.0» — крупного обновления менеджера паролей. ![]() «Пассворк» повышает безопасность при работе с корпоративными паролями Для начала — немного о функциональных возможностях «Пассворк». О них мы достаточно подробно рассказывали ранее, поэтому остановимся на ключевых особенностях программного комплекса, способного удовлетворять потребности компаний любого масштаба, в том числе территориально распределённых. «Пассворк» использует защищённые хранилища, хранит пароли от любых систем (веб, серверы, приложения), а также небольшие файлы (ключи, сертификаты) в удобном структурированном виде, поддерживает совместную работу, позволяет настраивать права пользователей, а также отслеживать все действия сотрудников и вносимые ими изменения. Продукт устанавливается на сервер организации и хранит данные в зашифрованном виде, при этом для защиты информации может быть применён алгоритм AES-256 или соответствующий требованиям регуляторов стандарт шифрования ГОСТ. Поддерживается интеграция с Active Directory/LDAP, авторизация с помощью SAML SSO, а также аудит безопасности паролей. «Пассворк» зарегистрирован в реестре отечественного софта и может представлять интерес для организаций, реализующих проекты в сфере импортозамещения ПО. Открытый для аудита исходный код менеджера паролей позволяет убедиться в отсутствии уязвимостей и скрытых функций. ![]() Встроенные в «Пассворк» средства аудита безопасности позволяют анализировать используемые персоналом пароли и получать своевременные оповещения о старых, слабых и скомпрометированных паролях В новой версии «Пассворк 6.0» основной акцент разработчиками был сделан на улучшении пользовательского опыта и расширении возможностей совместной работы с паролями. В частности, в программе появились ярлыки для паролей, предоставляющие пользователям ещё большую гибкость в совместной работе. Больше не нужно создавать дубликаты паролей в разных сейфах — вместо этого можно создать несколько ярлыков в нужных директориях. Если исходный пароль изменится, изменятся и все ярлыки этого пароля. В зависимости от прав доступа пользователи могут просматривать или редактировать пароль через ярлык. ![]() Ярлыки — новый способ поделиться паролем Ещё одна новая функция — отправка паролей без предоставления частичного доступа в сейф. В предыдущих версиях «Пассворк» пользователь всегда получал частичный доступ в сейф, даже если с ним поделились только одним паролем. Теперь, когда пользователи получают доступ к паролю через «Входящие» или ярлык, им предоставляется доступ непосредственно к отправленному паролю без выдачи частичного доступа в сейф. Администраторы всегда видят, у каких сотрудников есть доступ к сейфу, а у каких только к определённым паролям. ![]() Отправка паролей без частичного доступа в сейф усиливает защиту конфиденциальных данных С выпуском «Пассворк 6.0» разработчики переработали интерфейс настроек LDAP и добавили новые возможности. Теперь для добавления новых учётных записей используется отдельное окно, а пользователи сами при первом входе в систему устанавливают мастер-пароль. В дополнение к этому реализовано обновление данных о пользователях из LDAP в фоновом режиме и добавлены специальные теги для удалённых групп и групп, связанных с ролями. Всё это существенно упростило работу администратора. ![]() В новой версии менеджера паролей переосмыслена логика управления пользователями Релиз «Пассворк 6.0» принёс немало других изменений в продукте. В их числе:
![]() Улучшенное перетаскивание — одно из множества полезных изменений в интерфейсе программы С полным списком реализованных в продукте изменений можно ознакомиться на сайте passwork.ru/v6-release. Чтобы обновиться до версии 6.0, необходимо сначала обновить менеджер паролей до версии 5.4, осуществить миграцию данных и затем подтвердить это в клиентском портале «Пассворк». Подробная инструкция по обновлению размещена по адресу passwork.ru/migration-v6-help. Дополнительные сведения о программном решении, а также документацию, можно найти на сайте passwork.ru. HONOR CHOICE Earbuds X5: совсем недорогие наушники с шумоподавлением
16.08.2023 [10:00],
Александр Бабулин
Наушники с активным шумоподавлением известны с 1957 года, первые относительно массовые появились в 1989 году (выпустила их ставшая благодаря этому известной компания Bose), но до самого недавнего времени такая опция казалась если и не чем-то элитным, то как минимум признаком принадлежности к более-менее высокому классу. HONOR CHOICE Earbuds X5 настаивают, что TWS-наушники с активным шумоподавлением могут стоить действительно мало. Суббренд HONOR CHOICE становится уже потихоньку известным широкой публике – под ним, напомню, выпускаются устройства, выпускающиеся сторонним разработчиком, но одобренные HONOR. Искать реальных авторов устройств при этом нет большого смысла – китайских компаний, способных выпускать различную технику, сотни, а то и тысячи. Но за качество HONOR отвечает своим именем. Поговорим непосредственно о наушниках. ![]() HONOR CHOICE Earbuds X5 – это уже традиционные (еле рука поднялась написать такое про подобный тип техники) True Wireless-наушники. Два миниатюрных наушника, синхронизирующихся по Bluetooth как между собой, так и с источником звука. Формат, запущенный в мир Apple с их Airpods и ставший самым популярным типом индивидуальных звуковых устройств на сегодняшний день. ![]() Два белых наушника в белом же пластиковом кейсе – современная классика. На кейсе мы видим индикатор состояния и порт USB Type-C. Любопытно, что нет даже клавиши принудительного сопряжения – наушники ищут Bluetooth, стоит просто открыть кейс. Еще один признак экономии – отсутствие в комплекте кабеля зарядки – в коробке с наушниками в кейсе лежит только документация и сменные силиконовые насадки. Кейс, к слову, довольно качественный – крышка с доводчиком, белый глянцевый пластик «как у всех». Но крышка чуть «гуляет» в своем шарнире – не критично, но все же класс Earbuds X5 чувствуется. ![]() Да, это вставные наушники, они же наушники-«затычки» - более универсальное решение, нежели наушники-вкладки, которые подойдут не любым ушам (в моих, например, никакие не держатся хорошо). Сами наушники оформлены очень знакомым образом любому человеку, имевшему дело с подобными аксессуарами – небольшая ножка, относительно крупные чашечки с динамиком, выведенным в ушной канал и дополнительной прорезью для системы активного шумоподавления. На ножках – по паре контактов для зарядки и микрофону. В ухе наушники почти не ощущаются, как минимум 3-4 часа я их носил без малейшего дискомфорта. Итак, активное шумоподавление. Во-первых, вставные наушники по умолчанию обеспечивают неплохое пассивное шумоподавление благодаря естественной звукоизоляции при нахождении в ушных каналах. Во-вторых да, тут есть активное шумоподавление, которое, как заявлено, способно «фильтровать» окружающий шум громкостью до 30 дБ. Далеко не рекордная величина, но, к примеру, для того, чтобы было слушать музыку (и даже негромкий подкаст/аудиокнигу) в московском метро этого хватает. Шумоподавление работает уверенно. Также предусмотрен обратный режим усиления внешних шумов, полезный, если вы гуляете с ребенком или, например, находитесь в аэропорту и не хотите пропустить свой рейс. Переключение происходит при долгом касании ножки наушников, оснащенной сенсорной поверхностью. Режима три: шумоподавление включено, выключено, включено усиление окружающего звука. К слову, двойное касание ножки позволяет остановить/возобновить воспроизведение, такое движение используется для ответа на телефонный звонок. Звонки осуществлять при помощи Earbuds X5 достаточно комфортно – есть подавление шума ветра, микрофоны работают нормально, собеседники на качество звука не жаловались. ![]() Что выдает в HONOR CHOICE Earbuds X5 недорогую модель, так это то, что воспроизведение не останавливается, стоит наушники вынуть из ушей. Только когда вы их уберете в кейс и закроете и смартфон потеряет связь по Bluetooth – тогда оно остановится. Также отсутствует звуковой сигнал, что наушники подключились к источнику звука, Earbuds X5 «молчаливы». Но не немы – о режимах шумоподавления сообщают голосом. Bluetooth, к слову, тут версии 5.3 – весьма свежий. С источником сигнала и между собой синхронизируются наушники без каких-либо проблем и сбоев. Единственное что – модулю немного не хватает мощности – сигнал начинает сбиваться, стоит уйти хотя бы метров на пять от смартфона. ![]() Звучат HONOR CHOICE Earbuds X5, скажем так, нормально. Басы не выдающиеся, но есть, откровенных артефактов в звуке не встречаются, на максимальной громкости звук не зажимается. Но меломанской эту модель, конечно, не назовешь – но она уж точно не позорится качеством звука. Есть наушники и подороже, которые звучат менее интересно. Для более подробных настроек, нежели пара движений по сенсорной поверхности, существует специальное приложение HONOR AI Space (как для Android, так и для iOS). В нем можно обновить прошивку, включить программное усиление басов, посмотреть жесты управления и заряд. Производитель заявляет, что наушники поддерживают до 9 часов воспроизведения музыки на одном заряде, а с учетом батареи чехла общее время работы составляет до 35 часов. Но эти числа явно не учитывают активное шумоподавление. При его использовании автономность значительно сокращается. HONOR CHOICE Earbuds X5 в белом цвете уже доступны в магазинах электроники и на маркетплейсах: с 15 августа по 11 сентября их можно купить за 2 190 рублей! Позже стоимость HONOR CHOICE Earbuds X5 составит 2990 рублей. «Джеймс Уэбб» подтвердил открытие самой далёкой звезды во Вселенной и оценил её спектр
16.08.2023 [09:50],
Геннадий Детинич
Одним из первых объектов для наблюдений космической обсерватории «Джеймс Уэбб» стала звезда Earendel («Эарендиль»). В марте 2022 года она была открыта телескопом «Хаббл» и представлена как кандидат в самые далёкие звезды во Вселенной. «Уэбб» должен был подтвердить это звание и дать звезде развёрнутую характеристику. И он это сделал! Учёным сильно повезло, что на пути света звезды «Эарендиль» к Земле оказалась гигантская складка пространства-времени — гравитационного возмущения, вызванного галактическим скоплением WHL0137-08. «Эарендиль» настолько идеально вписалась в эту складку, что свет от неё усилился на порядки — более чем в 4000 раз. Когда к этой природной линзе добавились возможности «Уэбба» в виде инфракрасной чувствительности и спектральных анализаторов, получилось определить тип звезды и подтвердить её удалённость от нас. Точное расстояние до «Утренней звезды» пока анализируется, как и удалённость и состав галактики Sunrise Arc («Рассветная арка»), в которой она расположена. Но определённо можно сказать, что это первая звезда, обнаруженная в пределах одного миллиарда лет после Большого взрыва. Это открытие даёт надежду таким же образом обнаружить первые звёзды во Вселенной, состоящие исключительно из водорода и гелия. Пока их поиск не увенчался успехом. Спектральный анализ света от «Эарендили» показал, что это звезда B-типа. Она тяготеет к синему свечению и в два раза горячее Солнца, а также в миллион раз ярче его. Масса звезды в десятки раз превышает массу Солнца, и такие звёзды обычно имеют компаньонов. В свете «Эарендили» обнаружены признаки более холодной и красной звезды, что намекает на то, что у неё действительно есть компаньон. Образованная скоплением WHL0137-08 гравитационная линза не исчерпывает свои возможности наблюдением далёкой звезды. В область увеличения попали также ранние шаровые скопления и области звездообразования — как молодые, так и более старые. Эти данные помогут нам разобраться, как выглядели шаровые скопления в нашей галактике, когда они образовались миллиарды лет назад. До обнаружения «Эарендили» самой древней обнаруженной звездой во Вселенной считалась звезда LS1 или «Икар», существование которой подтверждено для Вселенной в возрасте 4,4 млрд лет. Недавно астрономы с помощью «Уэбба» обнаружили ещё одну древнюю звезду — Quyllur («Квиллур»), — красного гиганта, наблюдающегося через 3 млрд лет после Большого взрыва. Но это не отняло пальму первенства у «Эарендили». Она пока самая древняя или самая юная из обнаруженных, если считать от момента Большого взрыва. Рост объёмов производства интегральных микросхем в Китае по итогам июля замедлился
16.08.2023 [07:24],
Алексей Разин
Июльская статистика показала, что объёмы производства интегральных микросхем в КНР растут четвёртый месяц подряд, но темпы роста замедляются на фоне медленного восстановления экономики и сохранения увеличенных складских запасов продукции. За семь месяцев текущего года совокупный объём производства снизился на 3,9 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. ![]() Источник изображения: SMIC Об этом со ссылкой на данные китайских государственных органов статистики сообщил ресурс South China Morning Post. В июле китайскими компаниями с годовым оборотом средств более $2,9 млрд было выпущено 29,2 млрд интегральных микросхем, что на 4,1 % больше итогов аналогичного месяца прошлого года. Объёмы растут с апреля текущего года, когда они впервые за предшествующие 16 месяцев выросли на 3,8 % до 28,1 млрд интегральных микросхем. Однако, по сравнению с предыдущими месяцами темпы роста объёмов выпуска чипов в Китае замедляются, и по итогам семи месяцев года они всё равно сократились на 3,9 % год к году до 191,2 млрд штук. В мае и июне прирост составлял 7 и 5,7 % соответственно, к июлю он снизился до 4,1 %. В какой-то мере на объёмы производства интегральных микросхем в Китае способны влиять санкции США и их ближайших союзников. Япония с конца прошлого месяца ограничила экспорт в Китай 23 видов литографического оборудования, США свои санкции ввели ещё в октябре прошлого года, и рассматривают возможность расширить их в этом году. Данные усилия координируются и с властями Нидерландов, которые являются важным направлением импорта литографического оборудования в большинство стран мира. Импорт интегральных микросхем в КНР за семь месяцев этого года сократился на 16,8 % до 270,2 млрд штук. По итогам прошлого года в Китае было выпущено 324,2 млрд интегральных микросхем, что на 9,8 % меньше результата 2021 года. После введения санкций США в октябре прошлого года месячное падение объёмов выпуска в Китае достигло 26,7 %. Fisker тоже будет оснащать свои электромобили разъёмами, совместимыми с зарядными станциями Tesla
16.08.2023 [06:53],
Алексей Разин
В ноябре прошлого года компания Tesla сделала зарядный порт NACS открытым с точки зрения лицензирования в надежде превратить его в региональный стандарт в Северной Америке, но процесс активизировался лишь этим летом, когда автопроизводители один за одним начали гарантировать его поддержку. На этой неделе к ним примкнула и молодая калифорнийская компания Fisker, которая едва начала поставки серийных электромобилей, но уже обещает с 2025 года обеспечивать их совместимость с разъёмами NACS. ![]() Источник изображения: Fisker Inc. Напомним, к настоящему моменту о поддержке NACS объявили Ford, General Motors, Rivian, Volvo, Polestar, Mercedes-Benz и Nissan, концерн Volkswagen ведёт переговоры на эту тему, а Hyundai и Lucid только рассматривают подобную возможность, сетуя на возникновение некоторых неудобств с точки зрения скорости восполнения заряда. Компания Fisker объявила, что с первого квартала 2025 года все поставляемые в Северную Америку электромобили этой марки будут комплектоваться переходником, позволяющим использовать фирменные станции Tesla Supercharger для восполнения заряда тяговой батареи. Позже машины Fisker обзаведутся встроенным разъёмом NACS, а для подключения к кабелям со штекером типа CCS будет прилагаться штатный адаптер. По сути, данное соглашение с Tesla не избавит владельцев электромобилей Fisker от необходимости иметь при себе адаптер, который будет занимать ценное багажное пространство при поездках по неизведанным маршрутам. Просто если поначалу это будет переходник для подключения к станциям с разъёмом NACS, то на машинах более поздних партий его заменит «обратный» адаптер для подключения к станциям с разъёмом CCS. Выгоднее всего будет эксплуатировать в Северной Америке экземпляр электромобиля, который изначально оснащён портом NACS, но таковые начнут поставляться ближе к концу 2025 года, по всей видимости, если не позже. Еженедельный чарт Steam: лидерство Baldur’s Gate 3 может оказаться недолгим — Starfield и Armored Core VI подбираются всё ближе
16.08.2023 [00:41],
Юлия Позднякова
Вторую неделю подряд на вершине чарта продаж Steam находится Baldur’s Gate 3, однако ролевой хит может вскоре потерять лидерство. Всё ближе к первому месту подбираются готовящиеся к релизу Starfield и Armored Core VI: Fires of Rubicon. ![]() Baldur’s Gate 3. Источник изображения: techraptor.net В воскресенье, 13 августа, Baldur’s Gate 3 достигла 875 343 одновременных игроков, вплотную приблизившись к максимальному показателю Hogwarts Legacy (879 308). За последние сутки онлайн снизился до 677 919 человек. Общее количество рецензий превысило 164 тыс., а рейтинг составляет 94 %. Baldur’s Gate 3 также замкнула топ-10 — на последнем месте оказалось дополнение Digital Deluxe Edition. Что ещё произошло в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 8 по 15 августа (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
YouTube начал угрожать блокировкой видеоплеера за использование блокировщика рекламы — пока в тестовом режиме
15.08.2023 [23:30],
Николай Хижняк
Немалое количество пользователей YouTube, не желающих платить за подписку Premium $13,99 в месяц или $139,99 в год, чтобы помимо прочего отключить рекламу на платформе, просто используют блокировщики рекламы. Похоже, видеохостинг нашёл способ, как с этим бороться. Некоторые пользователи YouTube жалуются, что платформа пригрозила им блокировкой видеоплеера в случае систематического использования блокировщиков рекламы. ![]() Источник изображения: Pixabay Некоторые пользователи отмечают, что при использовании блокировщиков рекламы в какой-то момент в окне плеера YouTube появляется сообщение, что после запуска трёх последующих видео с блокировкой рекламы видеоплеер будет отключён. На проблему обратил внимание портал Android Authority, предоставивший скриншот такого сообщения (ниже). В разговоре с изданием The Verge представитель YouTube подтвердил, что в настоящий момент платформа проводит «небольшой глобальный эксперимент, который призывает пользователей отключить блокировщики рекламы или оформить подписку на YouTube Premium». «Функция определения блокировщиков рекламы не нова. Другие издатели регулярно просят зрителей отключать блокировщики рекламы», — прокомментировал в электронной переписке с журналистами The Verge представитель Google, которой принадлежит платформа YouTube. ![]() Источник изображения: Android Authority В компании уточняют, что пользователи, использующие блокировщики рекламы, будут несколько раз получать сообщения с призывами их отключить или в качестве альтернативы подписаться на YouTube Premium. Если после этого пользователь продолжит игнорировать настойчивые просьбы платформы, видеоплеер YouTube будет выключен и просматривать видео не получится до тех пор, пока пользователь не отключит блокировщик рекламы или не подпишется на YouTube Premium. «Мы очень серьёзно относимся к вопросу отключения воспроизведения и прибегнем к этому только в том случае, если зрители будут игнорировать неоднократные запросы на разрешение показа рекламы на YouTube. В случаях, когда зрители посчитают, что они были ложно помечены как использующие блокировщик рекламы, они могут сообщить об этом, перейдя по ссылке в нижней части окна блокировки», — добавил представитель Google. Из этого следует, что YouTube серьёзно ужесточает свою позицию в отношении блокировщиков рекламы. Платформа оправдывает этот шаг тем, что рекламные интеграции имеют решающее значение для создателей видео, желающих получать компенсации за свой контент, но при этом сама платформа оставалась бы в таком случае бесплатной для использования. «Рекламная модель YouTube направлена на поддержку разнообразной экосистемы создателей и предоставляет миллиардам людей во всём мире бесплатный доступ к контенту с помощью рекламы», — говорится в заявлении компании. Как отмечает The Verge, YouTube всё чаще испытывает терпение своих пользователей, экспериментируя с более навязчивыми рекламными подходами. Так, в сентябре прошлого года платформа показывала до 10 рекламных роликов в одном рекламном блоке без возможности пропуска. В мае этого года видеосервис объявил, что на телевизорах с поддержкой YouTube появятся 30-секундные рекламные ролики. В ноябре прошлого года компания объявила, что количество подписчиков YouTube Premium и YouTube Music превысило 80 миллионов человек. Таким образом, защита доходов авторов контента хоть и является для платформы благородным предлогом, вполне очевидно, что компания всё же заинтересована в том, чтобы привлечь больше людей к своей ежемесячной подписке. «Мы хотим проинформировать зрителей о том, что блокировщики рекламы нарушают Условия использования YouTube, а также упростить для них принятие решения о разрешении рекламы на YouTube или в качестве альтернативы предложить им YouTube Premium без рекламы», — прокомментировал представитель компании в разговоре с The Verge. Отметим, что в России платная подписка перестала быть доступна с марта 2022 года. Показ рекламы для российских пользователей платформы также отключён с прошлого года. Опубликованы системные требования марсианского триллера Fort Solis — для комфортной игры понадобится RTX 3070
15.08.2023 [23:15],
Дмитрий Рудь
Марсианский триллер Fort Solis выходит уже на следующей неделе, а геймеры до сих пор не знали системные требования игры Fallen Leaf Studio и Black Drakkar Games. «Аппетиты» проекта раскрыла его страница в Steam. В опубликованных минимальной и рекомендуемой конфигурациях почему-то не приводится необходимый объём оперативной памяти, а также отсутствует указание на целевые показатели графики и производительности. Кроме того, Fort Solis требуется подозрительно мало места на накопителе для современного релиза — всего 16 Гбайт. Впрочем, это может быть не ошибкой, а особенностью проекта. Как бы то ни было, на момент публикации данного материала системные требования Fort Solis выглядят следующим образом: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
По сюжету инженер Джек Лири в исполнении Роджера Кларка (Roger Clark) должен пережить долгую марсианскую ночь на опустевшей базе Fort Solis и выяснить, что случилось с персоналом и зачем построили комплекс. Fort Solis выйдет 22 августа в Steam (Windows, macOS) и на PS5. Игроков ждёт приключение в духе интерактивных фильмов с неспешным исследованием локаций и контекстными взаимодействиями. Заявлен текстовый перевод на русский. SnowRunner без предупреждения пропала из российского, белорусского и украинского Steam, но бить тревогу рано
15.08.2023 [22:49],
Дмитрий Рудь
Симулятор езды по бездорожью SnowRunner неожиданно пропал с виртуальных полок цифровых магазинов Steam и Epic Games Store. Ограничение затронуло российский, белорусский и украинский регионы. Судя по записи в неофициальной базе данных Steam, блокировка случилась в ночь на 15 августа — Россия, Республика Беларусь и Украина были добавлены в список стран, где покупка SnowRunner запрещена. Одновременно с этим, в отличие от основной игры, многочисленные дополнения к SnowRunner для приобретения в российском Steam на момент публикации данного материала всё ещё доступны. Ситуация примечательна тем, что продукты студии Saber Interactive и издательства Focus Entertainment, к которым принадлежит SnowRunner, по большей части в российском Steam продаются, и о введении ограничений компании не объявляли. Ни разработчик, ни издатель блокировку покупки SnowRunner в российском, белорусском и украинском регионах пока не комментировали, но пользователи уже активно ищут объяснение случившемуся. В официальном Discord-канале SnowRunner высказали мнение, что дело в проблемах с лицензиями на некоторые американские грузовики в странах СНГ. В таком случае продолжение истории не должно заставить себя долго ждать. SnowRunner вышла в апреле 2020 года на PC (EGS), PS4 и Xbox One, а впоследствии появилась на Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X и S, в Steam, Microsoft Store и Game Pass (PC, Xbox). Аудитория игры превышает 9 млн человек. Xbox запустила новую систему штрафов для игроков за нарушения правил сообщества — аккаунт особо провинившихся могут заблокировать на год
15.08.2023 [21:23],
Сергей Сурабекянц
Microsoft объявила о запуске новой системы наказания недобросовестных игроков в экосистеме Xbox. Всего предусмотрено восемь ступеней нарушений, каждая из которых приближает пользователя к блокировке аккаунта на год. Инициатива регламентирует то, как Xbox обеспечивает соблюдение стандартов сообщества, и поможет игрокам отслеживать дисциплинарные меры в отношении их учётных записей. ![]() Источник изображения: unsplash.com В новой системе игрок при нарушении стандартов сообщества Xbox получает предупреждение. Каждая подтверждённая модераторами Xbox жалоба на аккаунт со стороны других игроков или автоматизированной системы вызовет продвижение в системе наказаний как минимум на одну ступень. Тяжесть нарушения определяет количество штрафных баллов и продолжительность наказания: за разжигание ненависти игрок получит сразу три штрафа, а за использование нецензурной лексики — только один. Каждой ступени соответствует своя тяжесть наказания — за два нарушения игрока подвергнут блокировке на один день, а четыре нарушения приведут уже к недельной блокировке. При совершении восьми нарушений срок блокировки составит год. Блокировкой в данном контексте является ограничение доступа к обмену сообщениями, мультиплееру и другим социальным функциям в экосистеме Xbox. Штрафы аккумулируются в течение шести месяцев, а затем «сгорают». В своём аккаунте игрокам будет доступна исчерпывающая информация о накопленных штрафах и их причинах. Корпоративный вице-президент по обслуживанию игроков Xbox Дэйв Маккарти (Dave McCarthy) объяснил новую систему правоприменения и её место в общей стратегии управления сообществом Xbox: «Всё дело в прозрачности для игроков. Раньше у нас не было возможности показать им их положение в сообществе». По его мнению, «эта пересмотренная система даёт игрокам лучшее понимание серьёзности дисциплинарной меры и кумулятивного эффекта нескольких таких санкций». Маккарти сообщил, что только около 1 % игроков Xbox подвергаются наказаниям и только треть из этого 1 % совершает повторные нарушения стандартов сообщества Xbox. Xbox не планирует публиковать полный список нарушений и соответствующее им количество предупреждений, но предоставила инфографику зависимости количества предупреждений от эскалации поведения (прикреплена выше). ![]() Источник изображения: xbox.com Ещё в 2019 году Xbox обновила свои стандарты сообщества, добавив определение неприемлемого поведения в рамках общей инициативы по сокращению оскорблений и токсичности на платформе. В прошлом году Xbox выпустила свой первый в истории отчёт о действиях, предпринятых для модерации контента. Xbox предоставила игрокам возможность записывать и отправлять голосовые клипы на модерацию. Новая система наказания недобросовестных игроков является последним элементом стратегии компании в области безопасности и инклюзивности. Все игроки начнут «с чистого листа»: количество штрафов у всех без исключения участников сообщества Xbox обнулено. В России начались продажи беспроводных наушников HONOR Choice Earbuds X5 с шумоподавлением и высокой автономностью
15.08.2023 [21:23],
Николай Хижняк
В России стартовали продажи полностью беспроводных наушников Choice Earbuds X5 от компании HONOR. Их можно приобрести в магазинах электроники и на маркетплейсах, в том числе в «М.Видео», «Эльдорадо», DNS, OZON, «Ситилинк», «МТС», «МегаФон» и других. Для новинки заявляются эргономичная форма, поддержка функции шумоподавления, а также длительное время работы без подзарядки. ![]() Источник изображений: HONOR В составе беспроводных наушников HONOR Choice Earbuds X5 используются 10-мм динамики, обеспечивающие высокое качество звука — они имеют широкий диапазон, предлагает как насыщенные басы, так и яркие высокие частоты. ![]() Для работы функции активного шумоподавления используются высокочувствительные микрофоны, эффективно улавливающие звуки окружающего пространства, на основе которых с помощью динамических излучателей наушники генерируют противоположно направленные звуковые волны. Это позволяет отсечь окружающий шум громкостью до 30 дБА и обеспечить чистоту звучания. Дополнительные микрофоны Dual-Mic ENC отсекают лишние звуки во время телефонных разговоров. HONOR Choice Earbuds X5 поддерживают технологию Bluetooth Low Energy (BLE). От одного заряда батареи наушники HONOR Choice Earbuds X5 проработают до 9 часов в режиме воспроизведения музыки. Зарядный чехол позволяет продлить до 35 часов время автономной работы. К источнику звука наушники подключаются по протоколу Bluetooth 5.3. ![]() Ещё одной особенностью HONOR Choice Earbuds X5 стала поддержка функции управления жестами с двойным, тройным сжатием и касанием с удержанием. Наушники также могут быстро переключаться между двумя последними устройствами. Фирменное приложение HONOR AI Space позволяет проверить заряд аккумулятора наушников и чехла, выполнять обновление ПО и настраивать конфигурацию управления. Розничная цена HONOR Choice Earbuds X5 в России составляет 2990 рублей. В период с 15 августа по 11 сентября действует специальное предложение, согласно которому приобрести наушники можно за 2190 рублей. Nintendo раскрыла, когда сборник Batman: Arkham Trilogy выйдет на Switch и сколько он будет стоить
15.08.2023 [20:49],
Дмитрий Рудь
Издательство Nintendo удивило фанатов анонсом трилогии Batman: Arkham от Rocksteady Studios для гибридной консоли Nintendo Switch, а теперь раскрыло и точную дату выхода сборника — он получил название Batman: Arkham Trilogy. Напомним, релиз Batman: Arkham Trilogy на Nintendo Switch был официально подтверждён в рамках июньского шоу Nintendo Direct и до недавних пор ожидался на протяжении осени текущего года. Как выяснилось, Batman: Arkham Trilogy поступит в продажу для Nintendo Switch уже 13 октября. Стоимость сборника составит $60. Новый трейлер по случаю анонса представлен не был, но Nintendo показала тематическую иллюстрацию. В состав Batman: Arkham Trilogy войдут Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City и Batman: Arkham Knight, со всеми вышедшими дополнениями перенесённые на Switch усилиями американской студии Turn Me Up Games. Аналогичный по наполнению с Batman: Arkham Trilogy сборник Batman: Arkham Collection был выпущен в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One. Для PS5, Xbox Series X и S игры так и не обновили. Мрачный сказочный платформер Ugly отправит игроков в глубины больного разума аристократа — дата выхода и свежий трейлер
15.08.2023 [20:03],
Дмитрий Рудь
Издательство Graffiti Games и разработчики из испанской студии Team Ugly объявили дату выхода своего мрачного сказочного платформера с элементами головоломки Ugly. Анонс сопровождался новым трейлером. Ugly погрузит в глубины больного разума аристократа, где поджидают комнаты с хитрыми загадками и огромные враги. Игрокам предстоит помочь герою раскрыть жуткие тайны прошлого и справиться с душевной травмой. Основной геймплейной особенностью Ugly является зеркальная механика, которая позволяет создавать своё отражение и меняться с ним местами для решения головоломок и продвижения по «запутанному миру тайн и трагических событий». «Стряхнув с прошлого паутину, ты откроешь историю, которая пробирает до глубины души. Зеркало покажет всё... Но помни: иногда правда бывает неприятна», — гласит официальное описание Ugly. Разработчики обещают обилие секретов, исполинских боссов и хитроумные загадки с несколькими способами решения, множество интерактивных элементов и текстовый перевод на русский язык. По словам авторов Ugly, оживить страшную сказку помогает «потрясающий визуальный стиль» (игра напоминает мультфильм), детализированная анимация и «пробирающий до мурашек оригинальный саундтрек». Как стало известно, Ugly поступит в продажу 14 сентября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), Xbox One и Nintendo Switch. На странице в сервисе Valve также приводится подборка скриншотов (см. галерею ниже). Скриншоты Ugly
Мировой рынок NAND сократится на 43 % в этом году из-за падения спроса на серверы, ноутбуки и смартфоны
15.08.2023 [19:39],
Сергей Сурабекянц
Исследовательская компания WebFeet Research прогнозирует, что в 2023 году рынок NAND составит $34,6 млрд, что на 43 % меньше, чем годом ранее. Причина кроется в одновременном падении спроса на серверы, ноутбуки и смартфоны. Хотя в этом уравнении остаётся ещё много неизвестных, например, не до конца ясно, какое влияние окажет ИИ-бум на рынок флеш-памяти. Аналитики ожидают стабилизации к концу года, но риск негативных сюрпризов сохраняется. ![]() Источник изображения: unsplash.com Несмотря на вялый спрос на ПК в первом полугодии 2023 года, поставщики NAND надеются, что предпринятые ими меры по сокращению производства помогут снизить высокие уровни складских запасов. Многие производители флеш-памяти находятся в тяжёлом положении из-за сильного падения доходов от NAND, несмотря на серьёзную поддержку со стороны своих государств. Южная Корея, защищая национальные интересы, не допустит, чтобы Samsung или SK hynix пришли к краху в сегменте флеш-памяти. Kioxia находится под защитой Японии, а ещё сотрудничает с WD. Доходы Micron существенно упали и компания сократила производство памяти. YMTC столкнулась с санкциями на технологии, но добилась определённого прогресса с выпуском 232-слойной 3D NAND. Неизвестно, как долго будет продолжаться поддержка правительства Китая. В романе Эрнеста Хемингуэя «И восходит солнце», Майка спрашивают, как он стал банкротом. «Двумя способами, — отвечает он. — Постепенно, потом внезапно». Возникает вопрос, постепенно ли отрасль скатывается в рецессию или следует ожидать внезапного обвала производства. Новая лазейка обрушила внутриигровую экономику Diablo IV — Blizzard ввела ограничения и пригрозила нарушителям блокировкой аккаунта
15.08.2023 [19:03],
Дмитрий Рудь
Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment сообщил об отключении на неопределённый срок функции обмена между пользователями в фэнтезийном ролевом экшене Diablo IV из-за влияющей на баланс лазейки. Упомянутая хитрость позволяла дублировать предметы и золото. Подобное вмешательство привело к наводнению внутриигрового рынка золотом и тому, что даже не очень хорошее снаряжение продавалось за миллиарды единиц местной валюты. Трюк заключался в том, чтобы начать обмен со вторым игроком, сбросить предметы или золото в торговую ячейку, а затем принудить клиент Diablo IV к закрытию. На входе обратно вещи оставались в инвентаре обоих участников. В сообщении на форуме Reddit представитель Blizzard заверил, что разработчики надеются устранить неполадку как можно скорее, а пока предупреждают игроков насчёт потенциальных нарушений лицензионного соглашения. «Как всегда, любые аккаунты, замеченные за дублированием золота и предметов через лазейку, будут подвергнуты наказанию в соответствии с нашим лицензионным соглашением с конечным пользователем», — заверила Blizzard. В компании поспешили уточнить, что в отношении игроков, «случайно» (по незнанию) обменявшихся с пользователем, который был уличён в эксплуатировании механики, санкции применяться не будут. Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На прошлой неделе игра получила крупный патч 1.1.1, который был принят сообществом куда более благосклонно, чем предыдущее обновление. Минцифры предложило отказаться от связи 3G до 2030 года и запустить 5G во всех городах с населением от 100 тыс. к 2035 году
15.08.2023 [18:43],
Владимир Фетисов
Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций России представило проект стратегии развития отечественной отрасли связи до 2035 года. Документ был опубликован на официальном сайте ведомства. Предполагается развитие мобильных сетей четвёртого, пятого и шестого поколений на отечественном оборудовании, отказ от сетей 3G и дальнейшее расширение доступности интернета. ![]() Источник изображения: albertoadan / Pixabay Проект стратегии предполагает, что до 2030 года в России завершится использование технологии 3G, а также начнётся разработка и опытная эксплуатация отечественного оборудования 5G и 6G-Ready. В дополнение к этому планируется внедрение практики совместного использования опорной инфраструктуры операторами связи при развёртывании 5G-сетей, а к 2035 году — 6G-сетей. До конца 2030 года планируется осуществить внедрение системы фильтрации компьютерных атак, в том числе использующих технологий искусственного интеллекта. В период с 2031 по 2035 годы планируется подключить к интернету 98 % домохозяйств и социально-значимых объектов, обеспечив скорость подключения не менее 1 Гбит/с. В этот же период предполагается полная замена оборудования стандарта LTE и более ранних поколений на отечественное телекоммуникационное оборудование (ТКО). В городах с населением более 100 тыс. человек планируется развернуть 5G-сети на базе отечественного оборудования. Помимо этого, в этот период должна начаться коммерческая эксплуатация 6G-сетей. Также предлагается разрешить совместное использование радиочастот силовыми ведомствами и гражданскими операторами связи. Разработка соответствующего механизма вошла в представленную Минцифры стратегию. Документ предусматривает передачу частот для совместного использования «современных и перспективных поколений мобильной связи» единому оператору. При этом в случае объявления чрезвычайного положения контроль над связью будет полностью переходить силовым ведомствам, которые смогут отключать гражданские сети. Для обеспечения покрытия услугами связи всей страны предлагается задействовать отечественную низкоорбитальную спутниковую группировку. Речь, в том числе, идёт о федеральных и региональных автомобильных дорогах, Арктической зоне и трассе Северного морского пути. Эта система также обеспечит возможности управления беспилотными авиационными системами и глобальное покрытие с возможностью экспорта услуг связи в зарубежные страны. Ещё Минцифры предлагает на ежегодной основе ввести индексацию тарифов на связь для повышения инвестиционных возможностей операторов. Для операторов предусматривается введение льготных тарифов на размещение объектов связи на территории государственных и муниципальных объектов. Документ предусматривает допустимость использования в Единой сети электросвязи России оборудование зарубежного производства при условии, что оно относится к категории доверенного ТКО. В пояснительной записке сказано, что документ направлен на формирование перспективного и конкурентоспособного облика отрасли связи. Достичь этого планируется путём формирования современной и безопасной телекоммуникационной инфраструктуры, а также с помощью внедрения новых технологических направлений, развития научного и кадрового потенциала, совершенствования нормативной правовой базы. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |