Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Пошлины США на китайские чипы и восстановление спроса на чипы вызвали резкий рост заказов у UMC
27.05.2024 [15:35],
Алексей Разин
Тайваньская компания UMC хоть и уступила свои рыночные позиции растущей на внутренних китайских заказах компании SMIC с точки зрения выручки, остаётся опытным игроком рынка с достаточно широким ассортиментом услуг и обширной клиентской базой. Решение властей США поднять пошлины на импорт китайских чипов заставило некоторых клиентов присмотреться к услугам UMC. ![]() Источник изображения: UMC Об этом со ссылкой на Economic Daily News сообщает ресурс TrendForce. По данным источника, UMC сейчас активизировала переговоры с крупными западными клиентами, включая американскую Texas Instruments и немецкую Infineon. Поскольку со следующего года пошлины на ввоз в США полупроводниковых компонентов китайского производства вырастут в два раза до 50 %, поставщикам приходится искать новые площадки для выпуска чипов, предназначенных для американского рынка. Уже во второй половине текущего года степень загрузки производственных линий UMC может вырасти до 70–75 %, хотя в последние месяцы компания страдала от нехватки заказов на фоне кризиса перепроизводства, вызванного пандемией. Прочие тайваньские контрактные производители тоже наблюдают подобную тенденцию. У Vanguard степень загрузки должна вырасти до уровня свыше 75 %, у PSMC достичь 85–90 %. Компания UMC надеется заключить с крупными зарубежными разработчиками чипов долгосрочные контракты. Во-вторых, в сегменте компонентов для сетевого оборудования с прошлого месяца наблюдается рост спроса, поэтому UMC будет обеспечена дополнительными заказами MediaTek и Realtek уже в ближайшее время. По итогам апреля выручка UMC выросла на 8,67 % в последовательном сравнении до $614 млн, а в годовом сравнении она увеличилась на 6,93 %, достигнув 16-месячного максимума. Впрочем, на направлении автомобильной электроники и компонентов для сектора промышленной автоматизации складские запасы расходуются медленнее, чем ожидалось, и это соответствующим образом сдерживает рост спроса на услуги контрактных производителей. В этом году AI PC займут всего 2 % рынка, а уже через четыре года — 64 %
27.05.2024 [15:32],
Алексей Разин
По мере выхода на рынок персональных компьютеров с функциями локального ускорения работы систем искусственного интеллекта растёт и количество желающих сформировать прогноз по темпам их рыночной экспансии. Специалисты Morgan Stanley считают, что в этом году такие ПК займут 2 % всего рынка, но к 2028 году их доля вырастет до 64 %. ![]() Источник изображения: Lenovo По их мнению, которое разделяют многие другие эксперты, на первых порах так называемые AI PC будут наиболее популярны в корпоративном сегменте, поскольку деловые пользователи больше заинтересованы в повышении производительности, что как раз могут предложить системы с ИИ. Средняя стоимость таких ПК будет не ниже $1000, поэтому со стороны частных клиентов спрос на них будет ограничен. Парк корпоративных компьютеров, эксплуатируемых в настоящее время, с доковидных времён вырос на 13 %, как отмечают аналитики Morgan Stanley. При этом в свете приближения завершения поддержки Windows 10 к октябрю следующего года именно корпоративный сегмент запустит цикл обновления парка оборудования. Фактически, в первом квартале этого года данная тенденция уже прослеживалась. Спрос будет расти как в следующем полугодии, так и на протяжении всего 2025 года. По данным опроса, 75 % руководителей корпораций в США и Европе планируют приобретать ПК с функцией ускорения работы систем искусственного интеллекта. Эксперты Morgan Stanley прогнозируют, что по итогам текущего года доля AI PC не превысит 2 % мирового рынка ПК. Уже в следующем году она вырастет до 16 %, ещё через год достигнет 28 %, в 2027 году приблизится к 48 %, а в 2028 году вырастет до 64 %. Рынок ПК в целом пока не успел выйти на уровни, присущие пандемии. Если в 2021 году было поставлено 343 млн ПК, то в 2022 году объёмы поставок упали до 284 млн штук, а в прошлом году снизились ещё до 247 млн экземпляров. Как ожидается, перенос части вычислительной нагрузки систем искусственного интеллекта на центральные процессоры ПК в ближайшие три года будет сопровождаться снижением нагрузки на облачную инфраструктуру. Особенно это характерно для корпоративного сегмента, который заинтересован в снижении задержек при обработке запросов, а главное — стремится к локальной обработке чувствительной информации из соображений безопасности. По мнению руководства Dell, локальная обработка запросов, подразумевающих формирование логических выводов, будет на 75 % дешевле обращения в облако. Представители корпоративного сегмента, по словам Майкла Делла (Michael Dell), уже в этом году постараются перенести вычислительные нагрузки из облака на локальную инфраструктуру в 83 % случаев, если верить результатам опроса. Продажи игровых консолей в России подскочили почти вдвое
27.05.2024 [15:27],
Николай Хижняк
С начала текущего года продажи игровых приставок в России выросли почти вдвое, пишут «Известия» со ссылкой на опрошенных ретейлеров, а также торговые онлайн-площадки. За первые четыре месяца 2024 года в России было продано около 580 тыс. игровых консолей — почти на 70 % больше, чем за аналогичный период 2023-го. ![]() Источник изображения: Sony По данным «М.Видео-Эльдорадо», продажи консолей растут и в деньгах. «При сохранении такой тенденции мы прогнозируем, что общий объём продаж консолей в 2024-м составит не менее 40 млрд рублей и станет рекордным показателем за последние несколько лет. Предыдущий максимальный объём рынка в деньгах был отмечен в 2023-м и достиг 24 млрд рублей», — сообщили изданию в пресс-службе ретейлера. Заказы на приставки на торговых онлайн-площадках тоже выросли. По данным «Ситилинка», показатель поднялся на 54 % в сравнении с первым кварталом. Денежный оборот по итогам января—апреля вырос в сравнении с 2023-м на 69 %. «Авито» отмечает, что в первые три месяца этого года консоли Valve (Steam Deck) покупали в 2,3 раза чаще, спрос на приставки Sony вырос на 54 % за тот же период, а на консоли Nintendo и Xbox — на 47 и 33 % соответственно. В Wildberries за первые четыре месяца текущего года отметили рост выручки от продаж приставок на 73 %. Ozon сообщил о 300-процентном росте продаж приставок за первые четыре месяца по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Больше всего пользовались спросом консоли от Valve (средний прирост — 800 %). Продажи PlayStation выросли на 400 %, а Nintendo — на 220 %. Продавцы также отмечают, что наиболее продаваемыми в этом году вместе с приставки были игры Grand Theft Auto V Premium Edition, Red Dead Redemption 2 и Mortal Kombat 11. Эксперты рынка считают, что повышенному спросу на игровые приставки в России способствовали сразу несколько факторов. Во-первых, высокие продажи связаны с большим количеством предложений от продавцов из России, Казахстана и Китая. Из-за высокой конкуренции продавцы вынуждены снижать цены. Отмечается, что если на начало 2022 года стоимость PlayStation 5 достигала 80–90 тыс. рублей, то сейчас на торговой площадке Wildberries её можно приобрести примерно за 43 тыс. рублей. С начала года PS5 там подешевела на 10 тыс. рублей, отмечают представители площадки. Представители Ozon считают, что в 2024-м фактором увеличения интереса к консолям также стала холодная погода в апреле и начале мая, которая была отмечена в разных регионах: россияне проводили больше времени дома. Кроме того, интерес к отдельным моделям приставок также подстегнул выход обновлённых версий консоли: Sony выпустила PS5 Slim, а Valve представила OLED-модель портативной Steam Deck. Первый пациент с Neuralink в голове рассказал, как имплант изменил его жизнь
27.05.2024 [15:15],
Владимир Мироненко
29-летний американец Ноланд Арбо (Noland Arbaugh), оказавшийся парализованным ниже шеи после несчастного случая в 2016 году, рассказал, как изменило его жизнь вживление в мозг импланта Neuralink. По словам Арбо, после операции качество его жизни существенно повысилось. «Устройство в конечном итоге позволило мне стать более независимым», — заявил первый в мире пациент с Neuralink в голове. ![]() Источник изображения: GDJ Арбо рассказал, что имплант подключается к компьютеру через Bluetooth с помощью приложения Neuralink. Он признался, что иногда использует имплант с 7 утра и до 11 вечера, но это не в тягость, и вовсе не похоже на работу. Четыре–восемь часов в день у Арбо уходит на занятия с командой специалистов по интерфейсу «мозг-компьютер» в Мэриленде. Также ему предоставляется возможность пользоваться компьютером с помощью импланта в личных целях. «Я использую его (имплант), чтобы отправлять сообщения людям в X, пользоваться Instagram✴, отвечать на электронные письма, играть в фэнтези-спорт, читать комиксы онлайн и заходить на сайт для изучения японского языка. Я также использовал его, чтобы забронировать отель для посещения штаб-квартиры Neuralink» — рассказал Арбо. Также Арбо признался, что однажды заснул во время работы с компьютером посредством импланта, и во время сна курсор продолжал двигаться и нажимать на кнопки. «Я заснул примерно на пять минут, а когда проснулся, на компьютере было открыто около 10 различных приложений. Чтобы этого не происходило, курсор можно отключить, но в данном случае я этого не сделал», — рассказал Арбо. Ноланд Арбо отметил, что вживление чипа позволило ему восстановить связь с миром, друзьями и семьей. «Благодаря этому я стал лучше писать текстовые сообщения и лучше взаимодействовать с людьми, например, в социальных сетях», — сообщил он. Ещё Арбо поведал о проблемах с имплантом. Через месяц после операции он заметил, что устройство почти полностью утратило свою функциональность: большинство электродов, имплантированных в его мозг, ослабли и перестали считывать сигналы, необходимые для преобразования мыслей в движения курсора. «После операции я был на подъёме, но затем всё развалилось. Это было очень тяжело. Я плакал», — рассказал Арбо в интервью. По его словам, специалисты Neuralink не учли, что мозг человека может настольно сильно перемещаться внутри черепа. В случае Арбо, движение мозга оказалось втрое интенсивнее, чем предполагали в компании. В итоге, на своих местах осталось только около 15 % нитевидных электродов, вживленных в моторную кору. Позже инженеры Neuralink частично восстановили функциональность импланта без повторного хирургического вмешательства. Они отключили электроды со слабым сигналом и сосредоточились на тех, которые выдавали сильный сигнал. Китайский «Большой фонд» привлёк рекордные $47,5 млрд на борьбу с санкциями США в полупроводниковой сфере
27.05.2024 [10:33],
Алексей Разин
Так называемый Big Fund китайские власти впервые учредили в 2014 году, собрав $45 млрд на поддержку национальной полупроводниковой промышленности. Второй этап сбора средств был проведён в 2019 году, по его итогам удалось собрать $27 млрд, а вот третий завершился только в этом месяце, и государственным компаниям и властям разного уровня удалось собрать рекордные $47,5 млрд. ![]() Источник изображения: SMIC Об этом сообщило агентство Bloomberg, добавив, что третья фаза сбора средств была официально завершена 24 мая. Наименование фонда National Integrated Circuit Investment Fund на английском языке кажется слишком громоздким, хотя и отображает назначение привлекаемых средств, поэтому западные источники новый фонд предпочитают именовать просто Big Fund III или «Большой фонд III». Напомним, что в марте на нужды финансирования развития полупроводниковой промышленности КНР планировалось привлечь более $27 млрд, поэтому итоговые $47,5 млрд можно признать серьёзным перевыполнением плана. Если ранней весной речь шла о минимальном участии центрального правительства КНР в наполнении этого фонда, то по факту крупнейшим инвестором оказалось именно Министерство финансов, как поясняет Bloomberg. Муниципалитеты Пекина и Шэньчжэня не остались в стороне, и в последнем случае это во многом диктуется стремлением местных властей помочь компании Huawei Technologies эффективнее противостоять западным санкциям. На деньги фонда могут быть построены новые предприятия, выпускающие чипы для этой компании. Первый этап функционирования Big Fund около десяти лет назад позволил компаниям SMIC и YMTC существенно продвинуться в своём развитии. Второй этап в 2019 году направил $27 млрд на покупку крупных пакетов акций китайских производителей чипов, но не концентрировался на поддержке какой-то одной компании. Как будут распределяться средства третьей фазы Big Fund, не конкретизируется. Новость уже вызвала рост акций китайских эмитентов, имеющих отношение к выпуску чипов на территории КНР. Например, акции SMIC выросли в цене на 5,4 %, Hua Hong Semiconductor, также являющаяся китайским контрактным производителем чипов, прибавила 6 %. AMD и Intel надеются потягаться с Nvidia на новом этапе развития систем искусственного интеллекта
27.05.2024 [07:50],
Алексей Разин
Сейчас Nvidia является безоговорочным лидером рынка ускорителей вычислений, которые задействованы при обучении больших языковых моделей, контролируя более 90 % сегмента. Конкурирующие Intel и AMD предпринимают попытки противопоставить ей собственные решения, но некоторые шансы на успех у них появятся разве что по мере распространения ускорителей, ориентированных на формирование логических выводов. ![]() Источник изображения: AMD Эксперты IoT Analytics, на которых ссылается Nikkei Asian Review, оценивают долю AMD на рынке графических процессоров серверного назначения в 3 %, тогда как Nvidia контролирует более 90 %. Если первая в прошлом году за счёт реализации всех своих серверных компонентов выручила $6,5 млрд, то вторая получила $47,5 млрд выручки на этом направлении. В прошлом квартале Nvidia выручила в серверном сегменте $22,6 млрд, что на 427 % больше результата аналогичного периода прошлого года. AMD за это время выручила от силы $2,3 млрд, хотя и обеспечила тем самым рост выручки на 80 %. Результаты Intel лишь немногим лучше, она в прошлом году выручила в серверном сегменте $15,5 млрд, причём преимущественно за счёт реализации центральных процессоров, а в первом квартале текущего года её выручка не превысила $3 млрд, увеличившись всего на 5 %. Руководящий серверным бизнесом AMD Эндрю Дикманн (Andrew Dieckmann) признал, что Nvidia сейчас является лидером рынка в показателях занимаемой доли, но для прогресса AMD сперва важно доказать клиентам, что компания является стабильным «номером два». В сегменте клиентских ПК оптимизация под возможности ассистента Microsoft Copilot быстрее всего идёт для процессоров Qualcomm, что даёт этой компании определённый шанс увеличить свою долю рынка в растущем сегменте. Представители Intel считают, что к 2028 году до 80 % продаваемых ПК будут поддерживать ускорение работы систем искусственного интеллекта. В текущем году компания собирается поставить более 40 млн соответствующих центральных процессоров, в следующем количество увеличится до более чем 100 млн штук. Компания AMD своих прогнозов по темпам экспансии поставок давать не спешит, но это не говорит об отсутствии у неё амбиций в этой сфере. Представители Counterpoint Research предупреждают, что рынок ПК довольно насыщен игроками и предложениями, и до $1 трлн оборота в год он вырастет не сразу. На первых порах он будет сильно фрагментирован и сохранит низкие темпы роста. При этом у конкурентов Nvidia сохраняется возможность потеснить эту компанию в сфере поставок ускорителей вычислений, ориентированных не на обучение языковых моделей, а на формирование логических выводов. Данный тип операций требует как более скромных вычислительных ресурсов, так и более умеренных затрат электроэнергии. Аналитики Bank of America считают, что клиенты поставщиков ускорителей вычислений оптимизируют затраты по многим направлениям, и здесь у конкурентов Nvidia появляются шансы занять своё место на рынке. По мнению представителей Intel, чтобы системы искусственного интеллекта достигли подобающего охвата рынка, ими должны интересоваться корпоративные клиенты, а им как раз и нужны решения, позволяющие делать логические выводы при обработке информации. Intel этим сегментом рынка активно интересуется и собирается в нём присутствовать. Обучение языковых моделей подразумевает расходование средств на соответствующий процесс, а компании заинтересованы в зарабатывании денег, поэтому решения для формирования логических выводов им подходят лучше. Начиная поставки ускорителей Gaudi 3 в этом году, компания Intel надеется на достижение ими наилучших показателей с точки зрения совокупной стоимости владения. Представители AMD тоже считают, что сегмент формирования логических выводов предоставляет больше возможностей для заработка, поскольку со временем он будет расти, ибо компании начнут извлекать прибыль из созданных ранее систем искусственного интеллекта. Решения AMD семейства Instinct MI300X обладают достаточно производительной подсистемой памяти, причём это достигается без использования микросхем HBM3E, которые уже прописываются в ускорителях Nvidia H200. Компоновка чипов AMD позволяет компании расположить в одном ускорителе больший объём памяти, чем это может сделать Nvidia, и с переходом к HBM3E это преимущество только увеличится. С другой стороны, Nvidia тоже не бездействует, и её ускорители находят всё более активно применение в сфере систем искусственного интеллекта, подразумевающих формирование логических выводов. На протяжении предыдущих четырёх кварталов такие ускорители определяли до 40 % выручки Nvidia в серверном сегменте. Глава компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) убеждён, что даже если бы ускорители конкурентов раздавались бесплатно, по затратам на эксплуатацию предложения Nvidia были бы всё равно выгоднее. Таким образом, конкуренции он не очень боится. Производитель видеокарт PowerColor отправил на покой свой китайский бренд Dataland
27.05.2024 [01:39],
Анжелла Марина
Корпорация TUL, известная в качестве производителя видеокарт под марками PowerColor, VTX3D (Европа) и Diamond Multimedia (Северная Америка), официально подтвердила закрытие своего китайского бренда Dataland после многих лет работы на рынке. ![]() Источник изображения: videocardz.com Dataland специализировался на производстве доступных по цене видеокарт для китайского рынка на базе графических процессоров AMD. Последней для марки стала серия Radeon RX 6x50, выпущенная в 2022 году, а отсутствие обновлений линейки до новых Radeon RX 7000 намекало на постепенный уход Dataland с рынка. На этой неделе подозрения подтвердились. Официальный сайт Dataland прекратил свою работу, аккаунты бренда в популярных китайских интернет-магазинах JD и Tmall также были закрыты. ![]() Источник изображения: dataland.com.cn Как сообщает ресурс VideoCardz, решение о прекращении поддержки Dataland было принято руководством TUL в связи с переориентацией на европейский и североамериканский рынки. Компания планирует сконцентрировать производственные мощности на выпуске продукции под своим флагманским брендом PowerColor. За более чем 15-летнюю историю Dataland успел выпустить десятки моделей видеокарт на базе решений от AMD. Последним флагманским продуктом бренда стала Radeon RX 6900 XT XSerial, ставшая эксклюзивной моделью с уникальным дизайном системы охлаждения и высоким разгонным потенциалом. Уход Dataland с рынка — это конец целой эпохи для поклонников доступных видеокарт в Китае. Хотя продукция бренда и не пользовалась популярностью на международном уровне, для локального рынка марка была ключевым игроком на протяжении многих лет. Пока неясно, как отреагируют партнеры и клиенты TUL на это решение. Вполне вероятно, что в ближайшее время мы увидим обновлённые линейки недорогих видеокарт уже под флагманским брендом PowerColor. Однако поклонники эксклюзивных разработок Dataland, похоже, останутся ни с чем. Японская Rapidus будет не только выпускать 2-нм чипы, но и самостоятельно их упаковывать
26.05.2024 [15:21],
Алексей Разин
К 2027 году японская компания Rapidus рассчитывает наладить на территории родной страны контрактный выпуск чипов по 2-нм технологии, но её планы по организации их упаковки до сих пор не особо предавались огласке. Тем не менее, Rapidus собирается организовать тестирование и упаковку чипов на своём первом предприятии, которое будет одновременно и обрабатывать кремниевые пластины по 2-нм технологии. ![]() Источник изображения: Rapidus Партнёрами Rapidus в освоении передовой литографии должны выступить американская IBM, бельгийская Imec и французский исследовательский институт Leti. Потратив около $32 млрд на строительство своего первого предприятия, Rapidus рассчитывает оказывать услуги и по упаковке чипов, которые сторонние клиенты будут заказывать в производство на нём же. Таким образом, готовый продукт можно будет получить в одном месте, а не дожидаться завершения всех этапов производственного цикла, которые могут проходить порою на разных континентах. Глава американского представительства Rapidus Генри Ричард (Henri Richard), как отмечает AnandTech, назвал руководителя компании Ацуёси Коикэ (Atsuyoshi Koike) уникальным человеком, который сочетает японское внимание к мелочам и качеству с американской гибкостью мышления и скоростью внедрения решений в бизнесе. Как считает Ричард, ёмкость рынка услуг по выпуску чипов по 2-нм и более совершенным техпроцессам достигнет $150 млрд, и для небольшого независимого производителя, коим является Rapidus, место на нём найдётся даже в условиях доминирования TSMC, а также высокой активности Samsung и Intel. Если Intel при освоении техпроцессов подобного диапазона делает ставку на использование оборудования с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV), то TSMC не торопится внедрять соответствующие литографические сканеры ASML, которые примерно в два раза дороже оборудования текущего поколения. По экономическим соображениям от использования High-NA EUV при выпуске 2-нм продукции собирается воздержаться и компания Rapidus. Однако, при освоении 1,4-нм техпроцесса позиция этого производителя может измениться, как заявил Ричард. Он добавил, что возводя своё первое предприятие с чистого листа, Rapidus имеет возможность изначально предусмотреть на нём место для линий по тестированию и упаковке чипов. С точки зрения упрощения логистики это значительно ускоряет процесс выпуска чипов, как считают в Rapidus. Это может привлечь к услугам компании молодых небольших разработчиков, которым нужны передовые технологии производства, но при этом они не хотят ждать своей очереди на обслуживание у той же TSMC. Электромобили загрязняют воздух износом шин на 30 % сильнее, чем машины с ДВС
26.05.2024 [14:29],
Алексей Разин
Польза от перехода на использование электромобилей оспаривается самыми разными группами экспертов. Одни ссылаются на вред экологии, причиняемый при производстве и утилизации тяговых аккумуляторов, а также выработке электроэнергии для их зарядки с использованием углеводородного топлива. Другие находят довольно неожиданные факторы — повышенный износ шин электромобилей, как выясняется, тоже вредит экологии. ![]() Источник изображения: Nissan Motor Соответствующие выводы сделали представители Организации экономического сотрудничества и развития (OECD), на которых ссылается издание Nikkei Asian Review. По данным первоисточника, возросшая масса электромобилей благодаря наличию в их конструкции увесистой тяговой батареи способствует более активному износу шин в процессе эксплуатации. При этом в воздух попадают мельчайшие системы резиновой смеси, которые могут попадать в организм человека через дыхательные пути и провоцировать отдельные заболевания. Результаты исследования OECD гласят, что масса выделяемых продуктов износа шин в пересчёте на один километр пути у электромобилей в среднем на 30 % выше, чем у сопоставимых по размерам машинам с ДВС. Эта пропорция сохраняется как при учёте частиц диаметром до 10 мкм, так и при учёте частиц диаметром до 2,5 мкм. Японские эксперты предупреждают, что автопроизводителям следует уделять больше внимания последствиям эксплуатации электромобилей для окружающей среды. Загрязнять её могут продукты износа не только шин, но и тормозных механизмов. Возросшая масса и улучшенная динамика электромобилей могут способствовать более интенсивному износу тормозных колодок, и это явление удаётся лишь отчасти компенсировать применением рекуперации, когда машина замедляется за счёт переключения тяговых электродвигателей в режим генерации электроэнергии. Электромобили уже требуют использования особых шин для достижения повышенной эффективности расхода электроэнергии — такие шины обеспечивают пониженное сопротивление качению. Если особое внимание будет уделяться повышению их износостойкости, то это увеличит затраты производителей и конечные цены на шины, как считают эксперты. В Иннополисе на тестовый маршрут вышел беспилотный электробус — он уже возит пассажиров
26.05.2024 [11:44],
Владимир Мироненко
В мае в Иннополисе запустили тестирование беспилотного электрического автобуса без педалей и руля, который перевозит студентов и преподавателей Университета Иннополис, сообщил ресурс РБК со ссылкой на пресс-службу учебного заведения. ![]() Источник изображения: пресс-служба Университета Иннополис Автобус перемещается по маршруту протяжённостью 3 км между университетом и Иннопарком с остановкой у технопарка им. Попова со скоростью не более 10 км/ч в целях безопасности. В салоне транспортного средства может разместиться до 10 пассажиров. На их доставку уходит 20 минут. Автобус совершает по расписанию 2–3 рейса в день. Заряда батареи хватает на 160 км пути и около 10 дней работы без подзарядки. На случай нештатных ситуаций в электробусе находится оператор. По словам директора Центра беспилотных технологий Университета Иннополис Александра Пронина, такой режим тестирования называется супервизорным и позволяет свести к минимуму риски при движении по дорогам города. «Часто автомобилисты нарушают ПДД, особенно, на перекрёстках с круговым движением, например, при выезде с кольца из левой полосы или обгоне между рядами. Нам аварии не нужны, поэтому беспилотный автобус едет с программным ограничением скорости и по принципу «пропускаем всех», — рассказал Пронин. Беспилотный автобус оснащён тремя лидарами, которые сканируют пространство вокруг в радиусе до 150 м. В передней части имеются ультразвуковые датчики для измерения расстояния до препятствий в «мертвой зоне» ниже уровня лидара, и радар для безопасного движения при плохой видимости. Также автобус получил камеру для отслеживания разделительных полос, пешеходных переходов, дорожных знаков и других элементов транспортной инфраструктуры. Полученные данные обрабатываются с помощью алгоритмов компьютерного зрения Беспилотный электробус перемещается по заранее установленному маршруту HD-карты с точным указанием местоположения объектов. Система автономного управления собственной разработки в электробус Echie была установлена инженерами магнитогорского стартапа «Автономные робототехнические системы» и Центра беспилотных технологий ИТ-вуза. «Основная задача — накатать 500 км в беспилотном режиме без сбоев и инцидентов в разных условиях — от плохой погоды до непредсказуемости других участников движения. Мы планируем обновить модуль навигации, внедрить систему диспетчеризации, необходимую для автоматизированного контроля и управления беспилотником», — рассказал Пронин. Он добавил, что беспилотный электробус позволяет экономить на бензине и более экологичен, а также обеспечивает перевозку сотрудников, позволяя не нанимать водителя. Ещё в 2018 года в Иннополисе начали тестировать беспилотные такси «Яндекса», которые к сентябрю 2022 выполнили более 40 тыс. поездок. Samsung отрицает слухи о том, что её память HBM3E была забракована Nvidia
26.05.2024 [08:42],
Алексей Разин
На уходящей неделе агентство Reuters сообщило, что по состоянию на апрель этого года микросхемы HBM3 и HBM3E производства Samsung Electronics так и не смогли пройти квалификационные тесты Nvidia, и в результате данная продукция корейской марки до сих пор не может использоваться для оснащения ускорителей вычислений американского партнёра. Samsung данную информацию попыталась опровергнуть. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Сделано это было, если опираться на публикацию Business Korea, в весьма неопределённых формулировках. «Мы в настоящее время тесно работаем с многими компаниями и непрерывно тестируем технологии и производительность продукции. Мы проводим различные тесты, чтобы тщательно подтверждать качество и быстродействие HBM», — гласило заявление представителей Samsung Electronics. Компания подчеркнула, что стремится улучшать качество и надёжность всей продукции, чтобы обеспечить клиентов наилучшими решениями. Поскольку HBM3E или даже HBM3, а также имя Nvidia в этом контексте непосредственно не упоминались, по заявлениям Samsung сложно сформировать представление об истинном положении дел с сертификацией данных типов памяти для нужд американского клиента. В прошлом месяце Samsung приступила к массовому производству 8-ярусных стеков HBM3E, к производству 12-ярусных она намеревается приступить до конца текущего квартала. «Мы предпринимаем усилия по обеспечению качества и повышения надёжности всех своих продуктов», — отметили представители Samsung Electronics. Предприятие TSMC в китайском Нанкине получило бессрочную лицензию США, позволяющую продолжить работу
26.05.2024 [07:47],
Алексей Разин
Предприятиями по производству чипов с использованием технологий американского происхождения на территории Китая располагают не только южнокорейские компании Samsung Electronics и SK hynix, но и тайваньская TSMC. Последней только недавно удалось получить постоянную экспортную лицензию от властей США, позволяющую продолжать работу с умеренно продвинутыми техпроцессами. ![]() Источник изображения: TSMC Как поясняет TrendForce, предприятие TSMC в Нанкине способно работать с 12-нм, 16-нм, 22-нм и 28-нм техпроцессами, а также использовать структуру транзисторов FinFET, а это уже те «пограничные» технологии в области литографии, доступ к которым на территории Китая американские власти хотели бы ограничить. Как сообщило на этой неделе издание Commercial Times, если в октябре 2022 года предприятие TSMC в Нанкине сохранило право продолжать работу с технологиями американского происхождения и получать новое оборудование по временному разрешению властей США, то в этом месяце оно обзавелось статусом «проверенного конечного пользователя». По сути, он позволяет TSMC на бессрочной основе выпускать чипы в Нанкине и модернизировать предприятие, расширяя в случае необходимости производственные мощности и обеспечивать его нужным технологическим оборудованием без отдельных согласований поставок с американскими чиновниками. По 16-нм технологии предприятие TSMC в Нанкине собирается выпускать и магниторезистивную память типа MRAM, включая и адаптированный для нужд автомобильной промышленности вариант. Учитывая бурный рост китайского автопрома, наличие в стране предприятия ведущего мирового контрактного производителя чипов будет иметь важное значение для местных заказчиков. Второе предприятие TSMC в Шанхае специализируется на более зрелых техпроцессах, которые в поле зрения американских регуляторов пока не попадают. Учёные открыли 100-% эффективный метод преобразования углекислого газа в топливо и химреактивы
25.05.2024 [22:10],
Геннадий Детинич
Учёные придумали множество реакций по превращению углекислого газа в топливо или химреактивы, но все они имеют недостатки и далеки от 100-% эффективности. Такие реакции ведут к побочным продуктам в виде водорода или карбонатов и зря расходуют энергию. Но учёные из США придумали техпроцесс, в ходе которого происходит абсолютно эффективное преобразование CO2 в топливо или химические реактивы с использованием дешёвого цинкового катализатора, что меняет всё. ![]() Источник изображения: Nature Открытие сделали исследователи из Школы молекулярной инженерии Притцкера Чикагского университета (UChicago Pritzker School of Molecular Engineering). Рецензируемая публикация по работе вышла в журнале Nature. Учёные поставили перед собой цель создать условия для высочайшего контроля молекул воды в растворе, чтобы каждый протон в электрохимическом процессе преобразования CO2 во что-то полезное расходовался не на пустышки типа образования газообразного водорода или карбонатов, а вовлекался в синтез синтетического топлива или химических реактивов: этанола, метилового спирта, муравьиной кислоты и других соединений. «Представьте, что мы можем получать экологически чистое электричество от солнца и ветра, а затем использовать это электричество для преобразования любого углекислого газа обратно в топливо», — поделился своей мечтой первый автор статьи Реджи Гомес (Reggie Gomes). Исследователи не стали изобретать велосипед, а воспользовались хорошо известной реакцией электрохимического восстановления диоксида углерода (CO2R, electrochemical carbon dioxide reduction). В ходе этой реакции углекислый газ в присутствии воды разлетается на атомы углерода, кислорода и водорода как бильярдные шары после первого удара. Задача состоит в том, чтобы в итоге собрать необходимые молекулы без образования побочных продуктов. Учёные решали её с помощью получения контроля над поведением молекул воды в растворе. Для этого они игрались с его кислотностью и регулировали электрохимические и электростатические связи молекул. Наилучший результат был получен в присутствии катализаторов из золота, серебра и платины. Эти металлы наиболее эффективно подавляли реакции образования водорода в процессе электрохимической реакции. Но для массового производства химреактивов и синтетического топлива это не годится — они получатся буквально золотыми. Поиск привёл к катализаторам из обычного цинка, которого в земных недрах более чем достаточно и по бросовой цене. «На данный момент лучший способ сделать это [преобразовать CO2] электрохимически при комнатной температуре — это использовать драгоценные металлы. Золото и серебро могут немного подавлять реакцию выделения водорода, — поясняют авторы работы. — Благодаря нашему открытию мы теперь можем использовать распространенный на Земле металл цинк, потому что у нас теперь есть отдельный способ контроля воды». Lenovo представила Legion 7000K — игровые десктопы на мобильных Raptor Lake Refresh
25.05.2024 [21:22],
Анжелла Марина
Компания Lenovo начала продажи новой серии игровых настольных компьютеров Legion 7000K на базе мобильных процессоров Intel 14-го поколения серии HX. Эта концепция, известная как Mobile on Desktop (MoDT), уже несколько лет используется некоторыми китайскими производителями, однако Lenovo стала первой крупной компанией, официально выпустившей систему, в которой используются мобильные процессоры для создания настольных ПК. ![]() Источник изображения: Videocardz В основе Legion 7000K лежат процессоры Intel Core i9-14900HX (ядерная формула 8P + 16E) и Core i7-14650HX (8P + 8E) серии Raptor Lake Refresh. Первый способен разгоняться до 5,8 ГГц и имеет TDP 190 Вт, в то время как второй может достичь 5,2 ГГц при TDP 160 Вт. Оба чипа напаяны напрямую на материнскую плату для настольных ПК. Отсутствие на мобильных процессорах теплораспределительной крышки (IHS) по мнению Lenovo улучшает теплоотвод. Выделяемая процессором мощность может в пике достигать 253 Вт. Lenovo провела тесты производительности Cinebench R23, согласно которым Core i7-14650HX способен обгонять настольные Core i7-14700F и Core i5-14600K в многопоточных задачах, а Core i9-14900HX быстрее, чем Core i9-14900KF и Core i7-14700KF, что говорит об очень высокой производительности используемых мобильных чипов. ![]() Источник изображения: Lenovo В Legion 7000K может быть установлена видеокарта вплоть до RTX 4070 Ti SUPER. Варианты включают модели RTX 4070 Ti SUPER, RTX 4070 SUPER, RTX 4060 Ti и RTX 4060. Более производительные RTX 4080 и RTX 4090 пока доступны только для эксклюзивной версии полной настольной платформы с процессором Intel до i9-14900K. Новая линейка ПК от Lenovo отличается довольно высокими ценами — от $1303 до $2356, что несколько противоречит изначальной идее предложить более доступную настольную платформу на базе мобильных компонентов. Hikvision ушла из России без предупреждений и объяснений
25.05.2024 [17:31],
Павел Котов
Компания Hikvision, крупный китайский производитель систем видеонаблюдения, покинула российский рынок, никого об этом не предупредив. Официальный российский сайт и страницы компании в соцсетях недоступны, телефоны не отвечают, обращает внимание CNews. ![]() Источник изображений: hikvision.com О том, что Hikvision без предупреждения покинула российский рынок, CNews сообщили в нескольких отечественных компаниях — для клиентов и партнёров этот шаг оказался неприятным сюрпризом. Это один из крупнейших в мире производителей систем видеонаблюдения, сумевший занять в России, по некоторым оценкам, до половины рынка. Его уход местные партнёры связывают с очередной волной введённых США антикитайских санкций — Вашингтон пытался изгнать Hikvision из страны ещё в 2019 году. Точная дата ухода Hikvision из России неизвестна. Впервые об этом сообщила в своём Telegram-канале компания «Видеоглаз», предупредив, что уход китайского поставщика грозит ростом цен на его продукцию, проблемами с доступом к облаку и с технической поддержкой по оборудованию. Информацию о внезапном уходе Hikvision подтвердили в «Марвел-Дистрибуции». А вот компания «Эффорт Групп», оказалась единственным дистрибьютором китайского производителя, согласившимся прокомментировать ситуацию: компания продолжает поставлять продукцию Hikvision, работая в прежнем режиме; но сообщать о судьбе и планах партнёра она не имеет ни полномочий, ни компетенций. ![]() Российский сайт Hikvision, если верить информации WebArchive, прекратил работать в период с 21 апреля по 3 мая 2024 года — теперь на нём висит сообщение о проведении технических работ. Страница компании «ВКонтакте» удалена, а публикации в Telegram-канале перестали появляться в марте 2022 года. Телефоны во всех российских городах присутствия Hikvision не отвечают, а из десяти официальных адресов электронной почты пока недоступен лишь один — правда, по запросам на остальные за сутки ответов не было. Российский интегратор Hikvision на условиях анонимности сообщил: «На рынке видеонаблюдения России сложился достаточно неожиданный инцидент. Один из крупных производителей Hikvision, неожиданно для всех, практически полностью перестал отгружать свою продукцию и принимать заказы на проектное и канальное оборудование, тем самым поставил большинство интеграторов, монтажные компании и заказчиков в неудобное положение, а какие-то компании были вынуждены спешно пересогласовывать и пересчитывать их решения на других вендоров». В конце 2021 года доля Hikvision на российском рынке систем видеонаблюдения, по разным оценкам, составляла от 24 % до 29,9 %, а в 2022 году из-за санкций она выросла до 70 %. После этого на рынок начали выходить другие китайские и российские вендоры, но Hikvision смогла удержать около его половины — в новой геополитической реальности компания сохранила местное представительство и продолжала работу. Теперь, считают эксперты, её долю на российском рынке быстро поделят между собой другие игроки: в первую очередь могут активизироваться южнокорейская IDIS, китайская Tiandy и отечественная «НИЦ Технологии». Энергосистема Китая не справляется с солнечной генерацией — электроэнергию стало некуда девать
25.05.2024 [17:09],
Анжелла Марина
Китай, крупнейший в мире производитель и потребитель солнечной энергии, столкнулся с неожиданной проблемой — избытком солнечной электроэнергии, которую его энергосистема не в состоянии полностью использовать и хранить. ![]() Источник изображения: Moritz Kindler/Unsplash Согласно отчету агентства Reuters, опубликованному на днях, Китай установил настолько много солнечных панелей, что страна просто не в состоянии потребить или сохранить сгенерированную электроэнергию в таком количестве даже с помощью систем хранения. ![]() Источник изображения: Reuters Эта ситуация заставила китайские власти сократить некоторые субсидии для солнечной отрасли, что привело к замедлению темпов установки новых мощностей. Тем не менее, несмотря на это замедление, Китай по-прежнему опережает все остальные страны по объемам ввода новых мощностей солнечной генерации. Так, по состоянию на март 2024 года, установленные мощности солнечной энергетики Китая достигли 660 ГВт. Для сравнения, в США, которые занимают второе место в мире в этой сфере, на конец 2023 года работало 179 ГВт солнечных станций. Как отмечает Businessinsider, стремительный рост солнечной энергетики является частью китайской стратегии развития «новых трех отраслей» — ветряной энергетики, солнечной энергетики и электромобилей. Однако теперь Китай столкнулся с тем, что его энергосистема не поспевает за высоким ростом генерации электроэнергии. Эксперты предупреждают, что избыток производства солнечных панелей в Китае может привести к еще большему затовариванию мирового рынка и падению цен. Так, крупнейший китайский производитель солнечных панелей Longi Green Energy уже объявил о сокращении нескольких тысяч рабочих мест из-за перепроизводства и, соответственно, низких цен. Чтобы справиться с ситуацией, Китайская ассоциация фотоэлектрической промышленности призывает к консолидации отрасли, ограничению внутренней конкуренции и большему контролю за мощностями. Однако пока неизвестно, будут ли предприняты конкретные шаги правительством для решения этой проблемы и если будут, то когда. Тем временем, несмотря на внутренние трудности, Китай, вероятно, продолжит наращивать экспорт солнечных панелей. Это, в свою очередь, вызывает обеспокоенность США, ЕС и других стран, которые видят в этом угрозу для своих производителей. Запад призывает Китай сдерживать экспорт. Sony показала, каким может стать контроллер PlayStation через десять лет
25.05.2024 [16:27],
Павел Котов
Sony опубликовала на своём YouTube-канале видеоролик, в котором изобразила, какими могут стать развлекательные технологии через десять лет. Создание трёхмерной графики происходит с погружением в виртуальное пространство, а игровая консоль представляет собой парящий над игровым контроллером экран. ![]() Источник изображения: youtube.com/@Sony Видео под названием «Sony’s Creative Entertainment Vision» демонстрирует несколько футуристических устройств, и компания подчёркивает, что всё, что показано здесь, не имеет прямого отношения к какому-либо из существующих продуктов Sony. Любопытнее всего смотрится контроллер PlayStation, подключённый к чему-то вроде парящего в воздухе экрана. Компания не поясняет, как устроен гаджет: это может быть и физический экран, который удерживает в воздухе магнитная левитация, и созданная контроллером проекция. По версии Sony, «через десять лет мы будем жить в более многослойном мире, где физическая и виртуальная реальности пересекаются без границ». К тому моменту, в 2034 году, возможно, выйдет PlayStation 7 — если японский производитель, конечно, ещё будет выпускать консоли. Возможно, к тому времени компания пойдёт по пути гибридных приставок наподобие Nintendo Switch. Возможно, этот контроллер и есть вся PlayStation 7, которая проецирует экран в любом месте, где бы ни оказался пользователь. Обнаружен прототип Apple iPod с неизданным клоном «Тетриса»
25.05.2024 [15:30],
Павел Котов
YouTube-канал Apple Demo опубликовал мини-обзор прототипа плеера iPod третьего поколения с игрой Stacker, которая так и не попала в официальную версию устройства. Помимо клона «Тетриса» от Apple, инженерный образец iPod шел с другими неизданными играми — Block0 и Klondike. ![]() Источник изображения: youtube.com/@AppleDemo На задней панели плеера на том месте, где обычно указывалась ёмкость накопителя, находится надпись DVT (Design Validation Testing), указывающая, что это тестовый образец на средней стадии разработки. В памяти устройства сохранились две песни и плейлист, а использовался данный экземпляр для тестирования аккумулятора. После некоторых манипуляций и установки накопителя в iPod второго поколения загрузка с диска пошла в штатном режиме, и из присутствующих на нём игр была запущена Stacker — клон «Тетриса». Авторы Apple Demo связались с бывшим старшим вице-президентом подразделения Apple iPod Тони Фаделлом (Tony Fadell), чтобы выяснить, почему клон «Тетриса» так и не вышел с финальной версией устройства. Но по этому вопросу он дал лишь единственный комментарий в 2022 году: «Потому, что мы добавили игры в более позднем выпуске ПО». Несколько лет спустя Apple всё-таки выпустила лицензионный «Тетрис» для «классических» версий iPod, которые поддерживали установку игр, купленных в iTunes Store. В Stacker движение фигур влево и вправо производится при помощи навигационного колеса, а центральная кнопка «сбрасывает» их в нижнюю часть экрана. Цель, как и в оригинальном «Тетрисе», — набрать больше баллов, заполняя и очищая ряды блоков. В данном исполнении игра оказалась немного недоработанной — как минимум один раз блок фигуры при её вращении застрял в стопке. Капитализация Nvidia выросла до $2,59 трлн, превзойдя ВВП России, Канады и Бразилии
25.05.2024 [15:28],
Анжелла Марина
Акции американской компании Nvidia, производителя графических процессоров и чипов для искусственного интеллекта, на днях резко выросли на 9 % на фоне публикации сильных финансовых результатов за первый квартал. ![]() Источник изображения: Nvidia В результате рыночная стоимость Nvidia достигла астрономической отметки в $2,59 триллиона. Это ставит компанию на третье место среди публичных акционерных компаний после Microsoft и Apple. Более того, капитализация Nvidia уже превзошла совокупную стоимость всех компаний, торгующихся на Франкфуртской фондовой бирже в Германии. А $2,59 триллиона — это больше, чем весь валовый внутренний продукт таких крупных стран, как Канада, Бразилия и Россия. Как отмечает «Коммерсант», резкому росту акций предшествовала публикация накануне, в понедельник, впечатляющих финансовых показателей. Квартальная выручка взлетела на 262 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила $26 млрд, а чистая прибыль выросла еще более внушительно на 628 %, достигнув $14,9 млрд. Аналитики объясняют стремительный взлет прибыли и капитализации Nvidia высочайшим спросом на оборудование для искусственного интеллекта и машинного обучения. На сегодня компания контролирует львиную долю мирового рынка графических процессоров, оптимизированных для работы нейросетей и других приложений искусственного интеллекта. В частности, флагманским продуктом компании являются ИИ-ускорители серии H100, предназначенные для вычислений в системах компьютерного зрения, обработки естественного языка, робототехники и других областях, где активно применяются алгоритмы машинного обучения. Boeing нашла новую проблему у космического корабля Starliner, но это не повод переносить первый пилотируемый полёт
25.05.2024 [12:45],
Дмитрий Федоров
NASA и Boeing запланировали первый пилотируемый испытательный полёт космического корабля Starliner к Международной космической станции (МКС) на 1 июня. Это решение было принято после нескольких недель детальной проверки, в ходе которой была выявлена утечка гелия и конструкционная уязвимость в системе двигателей. Инженеры уверены, что риски для полёта Starliner с экипажем на борту остаются в допустимых пределах. ![]() Источник изображений: Boeing За последние две с половиной недели был проведён обширный анализ данных, который помог установить вероятную причину утечки гелия, которую официальные лица назвали небольшой и стабильной. Инженеры подтвердили, что даже в случае её ухудшения это не создаст неприемлемого риска для испытательного полёта Starliner к МКС. Однако инженеры также обнаружили, что маловероятное сочетание технических неисправностей в системе двигателей Starliner, вероятность которого составляет 0,77 % от всех возможных режимов отказов, может помешать космическому кораблю сойти с земной орбиты в конце миссии. Об этом сообщил Стив Стич (Steve Stich), руководитель коммерческой программы полётов NASA. «Изучая утечку гелия, мы также проверили всю систему двигателей, чтобы убедиться, что нет других проблем, которые должны нас беспокоить. Мы обнаружили уязвимость конструкции в системе двигателей при анализе данной утечки гелия, где в некоторых крайне редких случаях отказов нам не удалось выполнить тормозной манёвр для выхода с орбиты с дублированием», — сообщил Стич на пресс-конференции в пятницу. ![]() Астронавты NASA и опытные пилоты ВМС, командир Барри Уилмор (Barry Wilmore) и пилот Сунита Уильямс (Sunita Williams) Эти две проблемы, выявленные одна за другой, заставили отложить испытательный полёт Starliner, чтобы инженеры могли разработать обходные пути. Это будет первый полёт астронавтов на корабле Starliner после двух беспилотных демонстрационных миссий в 2019 и 2022 годах. Программа Starliner отстаёт от графика на несколько лет главным образом из-за проблем с программным обеспечением (ПО), парашютами и системой двигателей, поставляемой Aerojet Rocketdyne. Проблемы с ПО прервали первый испытательный полёт Starliner в 2019 году, не позволив ему состыковаться с МКС, что вынудило Boeing провести дополнительный испытательный полёт, чтобы доказать безопасность корабля для астронавтов. NASA и Boeing отложили второй беспилотный испытательный полёт почти на год из-за коррозии клапанов в системе двигателей. В прошлом году, за несколько месяцев до планируемого пилотируемого испытательного полёта, была обнаружена проблема с парашютами Starliner. Тогда же было установлено, что внутри капсулы была использована воспламеняющаяся лента. Несмотря на все эти проблемы, миссия Starliner наконец-то была готова к долгожданному пилотируемому испытательному полёту с космодрома на мысе Канаверал. 6 мая командир Барри «Буч» Уилмор (Barry «Butch» Wilmore) и пилот Сунита Уильямс (Sunita Williams) находились в своих местах внутри Starliner, когда старт был отменён из-за неисправного клапана на ускорителе ракете-носителе Atlas V компании United Launch Alliance (ULA). После наземные команды обнаружили утечку гелия в служебном модуле Starliner после отмены отсчёта. В итоге компания вернула ракету в свой ангар для замены клапана, чтобы позже предпринять ещё одну попытку запуска. Для Raspberry Pi 5 выпустили башенный корпус с RGB и NVMe
25.05.2024 [11:40],
Павел Котов
Производитель учебного оборудования SunFounder представил Pironman 5 — корпус для одноплатного компьютера Raspberry Pi 5, напоминающий уменьшенную версию башенного корпуса для полноразмерных ПК. Здесь есть два RGB-вентилятора, светодиодная подсветка и возможность установить SSD NVMe при помощи платы расширения. ![]() Источник изображений: sunfounder.com Корпус оборудован 0,96-дюймовым информационным OLED-дисплеем, который показывает загрузку процессора, его температуру, IP-адрес компьютера, занятое дисковое пространство и оперативную память, а также другие рабочие параметры. Присутствуют кнопка питания, два полноразмерных порта HDMI, подпружиненный слот для карт памяти microSD и даже инфракрасный приёмник для приложений медиацентра. Предусмотрен доступный снаружи 40-контактный порт GPIO с маркировкой контактов. ![]() SunFounder Pironman 5 комплектуется платой расширения NVMe PiP HAT+ для подключения SSD — это может быть накопитель M.2 2230, 2242, 2260 или 2280. Есть доступ к гигабитному порту Ethernet, а также USB 2.0 и USB 3.0 на Raspberry Pi 5. Два крупных вентилятора с RGB-подсветкой управляются через GPIO; башенный кулер, способный охладить загруженный на 100 % процессор Raspberry Pi 5 до 39 °C при комнатной температуре 25 °C, контролируется системой. Производитель гарантирует полную совместимость корпуса со всеми версиями Raspberry Pi OS Desktop и Lite. SunFounder Pironman 5 доступен на сайте производителя за $79,99. ![]() Обнаружен самый большой в истории наблюдений протопланетный диск — он в 10 раз больше Солнечной системы
25.05.2024 [11:36],
Геннадий Детинич
Учёные обосновали существование самого большого протопланетного диска в истории наблюдений. Кому-то сильно повезло или повезёт с запасами вещества в звёздной системе. По самым скромным подсчётам, система позволит сформироваться планетам вплоть до газовых гигантов на удалении в 300 раз большем, чем расстояние от Солнца до Юпитера. ![]() Художественное представление протопланетного диска. Источник изображения: NASA Строго говоря, объект IRAS 23077 + 6707 (IRAS 23077) был открыт около 40 лет назад инфракрасной обсерваторией IRAS. В 2016 году объект подвергся более детальному наблюдению с помощью обзорного телескопа Pan-STARRS. За десятилетие картинка не изменилась, что можно было бы ожидать от скоплений газа и пыли вокруг сверхновых или в процессе других динамических явлений во Вселенной, что заставило учёных по-новому взглянуть на него и, как оказалось, не зря. Подключив к наблюдению IRAS 23077 + 6707 массив радиотелескопов SMA на Гавайях, учёные увидели, что данный объект обладает всеми характеристиками, присущими протопланетному диску. Но, какому! Газ, пыль, щебень и скопления вещества простирались на гигантское расстояние от родной звезды. Расстояние от неё до фиксируемого приборами края протопланетного диска IRAS 23077 + 6707 было в 300 раз больше, чем расстояние от Солнца до Юпитера, что соответствует 1500 астрономическим единицам. ![]() В центре этой «космической бабочки» скрыт гигантский протопланетный диск. Источник изображений: SAO/ASIAA/SMA/K. Monsch et al/Pan-STARRS «Данные SMA дают нам неопровержимые доказательства того, что это диск и, в сочетании с оценкой расстояния до системы, показывают, что он вращается вокруг звезды, которая, вероятно, в два-четыре раза массивнее нашего Солнца. Из данных SMA мы также можем взвесить пыль и газ в этом планетарном питомнике, в котором, как мы обнаружили, достаточно материала для формирования многих планет–гигантов — и на расстояниях, более чем в 300 раз превышающих расстояние между Солнцем и Юпитером!», — делятся открытием учёные. За свой образ в данных радиотелескопа объект IRAS 23077 + 6707 получил прозвище «Чивито Дракулы», объединив в себе национальные акценты учёных-первооткрывателей: одного из Уругвая (чивито — это тот же гамбургер), другого — из Румынии. Объект не удобен для наблюдения в оптическом и инфракрасном диапазоне — протопланетный диск повёрнут к нам под углом, но в радиодиапазоне виден достаточно хорошо, чтобы различить его структуру и молекулярные сигнатуры присутствующих в нём веществ. ![]() Изучение подобных объектов позволит нам лучше понять условия и процессы формирования звёздных систем. Поскольку объект IRAS 23077 + 6707 находится сравнительно недалеко от нас — на удалении примерно 1000 световых лет, он может дать множество подсказок в этой сфере исследований. Так вот как это было! «Джеймс Уэбб» засёк начало рождения галактик в ранней Вселенной
25.05.2024 [08:34],
Геннадий Детинич
Космический телескоп «Джеймс Уэбб» получил, похоже, одни из самых ценных снимков за время своей работы. С его помощью учёным удалось увидеть, как рождались первые галактики во Вселенной. Это наблюдение в общем случае подтвердило нашу теорию об эволюции звёзд, галактик и самой Вселенной. ![]() Источник изображения: NASA «Можно сказать, что это первые "прямые" изображения формирования галактик, которые мы когда-либо видели, — пояснил ведущий автор исследования Каспер Эльм Хайнц (Kasper Elm Heintz), астрофизик Центра космического рассвета (DAWN) в Дании. — В то время как ранее "Джеймс Уэбб" показывал нам ранние галактики на более поздних стадиях эволюции [уже сформированные], здесь мы являемся свидетелями самого их рождения и, следовательно, построения первых звёздных систем во Вселенной». Телескоп получил изображения трёх галактик примерно через 400–600 млн лет после Большого взрыва. На тот момент галактики представляли собой скопления сгустков тёмной и обычной материи, по-видимому, с чёрной дырой в их центрах. Звёзд в них ещё не было или их было исчезающее мало, и лишь на ранних стадиях эволюции. Обычная материя в те времена — это практически один водород. Именно его движение и поглощение засекли спектральные приборы «Уэбба». ![]() Как это увидел «Уэбб» На сделанных космической обсерваторией снимках учёные смогли различить движение водорода внутрь и по краям формирующихся галактик. Со временем под действием гравитации плотность газа в отдельных местах формирующихся галактик достигнет такого значения, которое запустит термоядерные реакции и породит первые звёзды. Но это будет потом и, к тому же, всё это мы видели на более поздних стадиях развития Вселенной. Увидеть фактически зачатие первых галактик — это редкая удача и, кстати, исследователи утверждают, что они выбирали цель для работы наобум, не до конца понимая, что же они хотят найти. Астрономы пока не знают, как распределяется газ между центрами галактик, а также на их окраинах. Будущие наблюдения могут не только помочь решить эту задачу, но и показать, полностью ли газовые облака этих галактик состоят из первичного водорода или уже содержат более тяжёлые элементы. К следующему году Китай станет основным поставщиком электромобилей с поддержкой сверхбыстрой зарядки
25.05.2024 [08:31],
Алексей Разин
Технологии быстрой зарядки электромобилей разрабатываются не только крупными автопроизводителями, но и стартапами разных мастей, не говоря уже о китайских поставщиках тяговых батарей. В итоге, как считают эксперты, именно Китай в 2025 году станет основным поставщиком электромобилей с функцией экспресс-зарядки. ![]() Источник изображения: CATL Как поясняет Nikkei Asian Review, китайская компания Gotion High-tech недавно представила тяговую батарею нового поколения, которая позволяет увеличить остаточный заряд с 10 до 80 % за 9 минут 48 секунд, укладываясь в психологически важные десять минут. Для многих потенциальных владельцев электромобилей проведённые на зарядной станции десять минут являются приемлемыми затратами времени при интенсивной эксплуатации машины или перемещении на дальние расстояния. Добиться прогресса Gotion удалось за счёт использования нового химического состава тяговых батарей. Проводимость электролита удалось повысить на величину от 30 до 50 %, а количество используемых компонентов уменьшилось на 30 %, позволив сделать корпус батареи более тонким. Gotion будет применять технологию скоростной зарядки при выпуске литиевых батарей как на основе фосфата железа (LFP), так и сочетающих никель, марганец и кобальт (NMC). Первые обладают более высоким ресурсом, но уступают вторым в плотности хранения энергии, поэтому последние обеспечивают более высокий запас хода. Лидер мирового рынка CATL ещё в апреле продемонстрировал тяговые батареи семейства Shenxing Plus, которые сочетают химический состав типа LFP со способностью восполнить запас хода на 600 км в течение десяти минут, а общий запас хода такой батареи может достигать 1000 км. Следующим этапом для CATL должна стать разработка батарей, которые смогут восполнять запас хода на несколько сотен километров всего за шесть минут, как признались представители компаний в минувшую среду на мероприятии Beyond Expo. С точки зрения архитектуры путь к скоростной зарядке электромобилей обеспечивает переход напряжения с 400 на 800 В, и его уже проделали как немецкие марки концерна Volkswagen, так и южнокорейские KIA, Hyundai и Genesis. Китайские автопроизводители тоже стараются не отставать. Уже в прошлом году они выпустили 125 000 электромобилей и подзаряжаемых гибридов, использующих стандарт 800 В. По итогам следующего года это количество может вырасти в 11 раз до 1,32 млн штук, как считают аналитики Soochow Securities. Если учесть, что ёмкость мирового рынка подобных транспортных средств к тому моменту достигнет 1,62 млн штук, то китайские марки определённо будут на нём доминировать. Важно, что китайские производители будут уделять внимание ускорению зарядки относительно доступных транспортных средств, использующих LFP-батареи, поскольку таковых на рынке эксплуатируется около 60 %. Gotion свои батареи с поддержкой экспресс-зарядки собирается устанавливать в компактные машины класса B, которые формируют до 30 % китайского рынка электромобилей. Проблемой может стать отсутствие достаточного количества быстрых зарядных станций с поддержкой напряжения 800 В, но над этим вопросом китайские компании также готовы усердно работать. Американские регуляторы решили углубиться в расследование новых инцидентов с прототипами беспилотных такси Waymo
25.05.2024 [06:35],
Алексей Разин
До осени прошлого года регулярным фигурантом расследований агентства NHTSA, которое в США отвечает за безопасность дорожного движения, являлась компания Tesla, но случай с наездом прототипа Cruise на пешехода заставил чиновников пристально следить за происшествиями в этой сфере, а потому даже в отношении Waymo было запущено более подробное расследование. ![]() Источник изображения: Waymo Входящая вместе с Google в холдинг Alphabet американская компания Waymo является одним из наиболее опытных игроков американского рынка систем автопилота, поскольку свои испытания проводит давно и активно. По информации Bloomberg, на этой неделе NHTSA уведомило Waymo о необходимости изучить обстоятельства ещё девяти инцидентов с участием беспилотных прототипов компании, в которых они либо участвовали в ДТП, либо серьёзным образом нарушали правила дорожного движения. Новые инциденты добавлены к уже расследуемым в рамках изначального процесса, запущенного ещё 13 мая этого года. Как теперь уточняется, в 17 случаях прототипы беспилотных такси Waymo допускали столкновение с неподвижными объектами, включая ограждения, ворота и припаркованные автомобили. В пяти случаях прототипы допускали грубые нарушения правил дорожного движения вроде выезда на полосу встречного движения при наличии на ней других транспортных средств. Ведомство выразило обеспокоенность тем, что оснащённые автоматическими системами помощи водителю транспортные средства демонстрируют непредсказуемое поведение, которое повышает риск столкновения, а также причинения ущерба имуществу и здоровью людей. Стоит добавить, что NHTSA сейчас расследует аномальное поведение автоматически управляемых транспортных средств и других марок. В этом контексте фигурируют Tesla, Cruise (General Motors), BlueCruise (Ford Motor) и Zoox (Amazon). Недавно стало известно, что пострадавшая в начале октября прошлого года в результате наезда прототипа Cruise в Сан-Франциско женщина была выписана из больницы после продолжительного лечения и согласилась на получение материальной компенсации от компании в размере $8 млн. Созданный «Сбером» российский аналог Github открылся для разработчиков
01.03.2024 [16:41],
Павел Котов
Компания «СберТех» (входит в «Сбер») сообщила о запуске платформы для совместной разработки и хостинга кода GitVerse — здесь можно бесплатно размещать проекты с открытым и закрытым кодом. ![]() Источник изображения: StockSnap / unsplash.com Подчёркивается, что платформа размещена в России, и для отечественных пользователей исключена угроза недоступности каких-либо проектов; присутствуют инструменты для переноса репозиториев с других git-площадок. Доступны необходимые средства: организация совместной работы, возможность привлечения новых участников, проверки и комментирования кода, а также назначение задач. Есть инструменты общения и обмена материалами о технологиях и открытом коде. Первые пользователи GitVerse смогут принять участие в тестировании GigaCode — основанного на искусственном интеллекте помощника разработчика. Система в реальном времени предлагает свои варианты завершения кода, поддерживая более 15 языков программирования, в том числе Java, Python, TypeScript и C/C++. Службу GigaCode можно в качестве плагина установить в популярные среды разработки, включая IDEA, PyCharm, VSCode и Jupyter. Сейчас новые пользователи получают по акции бесплатный годовой пакет облачных служб — он позволяет размещать приложения в облаке с использованием распределённого хранения и вычислений. Редакторы «Википедии» признали издание Cnet ненадёжным, поскольку на нём есть статьи, написанные ИИ
01.03.2024 [16:19],
Владимир Мироненко
Эксперимент ресурса CNET с использованием генеративного искусственного интеллекта для написания статей привёл к плачевным результатам — редакторы «Википедии» понизили его рейтинг надёжности из-за многочисленных ошибок в публикуемом контенте и наличия плагиата. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay В прошлом году много споров вызвала публикация ресурса Futurism, рассказавшего, что CNET в течение нескольких месяцев «потихоньку» публиковал статьи, написанные ИИ, не привлекая особого внимания общественности и не делая официальных заявлений по этому поводу. Статьи на финансовую тему начали появляться на сайте ресурса в ноябре 2022 года под подписью CNET Money Staff. Они были сгенерированы ИИ, о чём свидетельствует большое количество ошибок и порой дословное копирование работ других авторов. Из-за ошибок ресурсу CNET пришлось внести исправления в 41 из 77 статей, написанных с использованием ИИ. В связи с разоблачением Futurism руководство CNET отметило, что публикация статей с использованием ИИ производилась «без особого шума», но не «тайно», но вместе с тем приостановило эксперимент. Другие сайты, тоже принадлежащие Red Ventures, как и CNET, также приостановили публикацию статей, написанных с помощью ИИ. Согласно данным «Википедии», CNET имел самый высокий рейтинг надёжности до октября 2020 года. Затем с этой даты по октябрь 2022 года не было консенсуса, что, по мнению «Википедии», было связано с ухудшением редакционных стандартов после приобретения ресурса компанией Red Ventures. А с ноября 2022 года по настоящее время CNET классифицируется «Википедией» как «в целом ненадёжный» ресурс, что связано с наличием множества ошибок в статьях, написанных ИИ. Две инди-игры в Steam замаскировались под Helldivers 2, чтобы обмануть пользователей
01.03.2024 [15:28],
Дмитрий Рудь
Кооперативный шутер Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios стал настоящим хитом Steam, и к его успеху в обход всех моральных принципов решил приобщиться менее амбициозный инди-разработчик с платформы Valve. Как подметили пользователи соцсетей и форумов, 1 марта в Steam обнаружилось сразу три страницы Helldivers 2, причём на двух из них проект продавался со скидками 50 % и даже 75 % — и это меньше, чем через месяц после релиза. Приобрести игру по сниженной цене можно было и в российском Steam. Хотя Helldivers 2 в отечественном сегменте заблокирована, дубликаты были доступны для покупки за 650 рублей (вместо 1300) и 1150 рублей (вместо 4600). История изменений в SteamDB показывает, что два «дубликата» Helldivers 2 — на самом деле существующие инди-игры с изменёнными разработчиками метаданными для имитации хита Arrowhead Game Studios. Под вывеской Helldivers 2 скрывались Figurality и Do Not Smile. Первую якобы сделала SoleOnBoard, а вторую — Whitehole Games, но, судя по идентичности даты выхода и схемы обмана, речь идёт об одном и том же разработчике. В нацеленной на обман потенциальных покупателей Helldivers 2 маскировке Figurality и Do Not Smile провели около трёх часов, но в итоге были сняты с продажи. Вопрос, как Valve допускает подобные махинации, остаётся открытым. Настоящая Helldivers 2 продолжает ставить личные рекорды популярности: 24 февраля пиковый онлайн в Steam достиг 458 тыс. человек. Проект также вышел на PS5, а на Xbox не спешит, к сожалению для как минимум десятков тысяч игроков. Вышло функциональное обновление Windows 11 — улучшенный Copilot, виджеты, чистка фоток и другое
01.03.2024 [14:27],
Владимир Фетисов
На этой неделе Microsoft приступила к распространению очередного функционального обновления для Windows 11 23H2 и Windows 11 22H2. Оно принесёт с собой немало любопытных нововведений, в том числе расширит возможности ИИ-помощника Copilot в плане управления компьютером пользователя, добавит функцию Generative Erase в приложение «Фотографии», улучшенные макеты Snap и многое другое. ![]() Источник изображений: Microsoft Несмотря на то, что Microsoft уже начала массовое распространение упомянутого обновления, софтверный гигант предупредил, что некоторые функции могут быть недоступны даже после его установки. К примеру, новые функции, связанные с ИИ-помощником Copilot, начнут внедряться в конце марта. Речь идёт о новых навыках, которые позволят, например, попросить Copilot включить режим экономии заряда батареи, показать доступные сети Wi-Fi, очистить корзину, активировать «Экранного диктора» или «Экранную лупу», включить режим высокой контрастности и др. Кроме того, новые плагины позволят ИИ-помощнику взаимодействовать с разными сервисами, такими как OpenTable и Shopify. Ещё одним нововведением станет функция Generative Erase в приложении «Фотографии». Она основана на базе ИИ-алгоритма и позволяет легко удалять с фото лишние объекты. Достаточно просто выделить объекты, которые необходимо удалить и запустить процесс обработки изображения, а всё остальное сделает алгоритм. Удалённые объекты заменяются сгенерированными пикселями, которые органично вписываются в общую цветовую гамму, создавая впечатление, что снимок не редактировался. Ещё разработчики обновили панель «Виджеты». Теперь пользователи могут распределять виджеты по категориям. Лента новостей Microsoft News по-прежнему остаётся доступной, но теперь пользователи имеют возможность отключить её, убрав с панели виджетов. Функция Snap, которая позволяет изменять размер окон приложений, становится умнее. В меню макетов расположения окон появились интеллектуальные предложения, которые помогут быстрее сгруппировать несколько окон приложений основываясь на том, как часто пользователь взаимодействует с тем или иным программным продуктом. ![]() Для устройств на базе Windows 11, оснащённых сенсорным экраном, появилась возможность делать рукописные вставки прямо поверх редактируемых полей с помощью функции Windows Ink. В дополнение к этому разработчики расширили количество приложений, в которых можно использовать инструмент Windows Ink. Функция «Поделиться», позволяющая обмениваться файлами, также была улучшена. Теперь отправлять файлы можно в WhatsApp, Snapchat и Instagram✴, а позднее количество поддерживаемых сервисов продолжит увеличиваться. Функция Nearby Share теперь обеспечивает более высокую скорость передачи данных, когда пользователи делятся файлами с устройствами, находящимися внутри одной сети. ![]() Инструмент Phone Link в Windows 11 позволит быстро получать доступ к фотографиям и скриншотам на синхронизированном смартфоне. В дополнение к этому пользователи смогут задействовать смартфон в качестве камеры в приложениях для видеоконференцсвязи. Microsoft также продолжает улучшать специальные возможности Windows 11, которые доступны пользователям с ограниченными возможностями. Функция «Голосовой доступ» позволит задействовать для взаимодействия с ОС голосовые команды, а также создавать собственные голосовые команды для выполнения разных действий, например, открытия папок, вставки текста, запуска приложений, ссылок и др. Хотя распространение обновления уже началось, может потребоваться некоторое время, прежде чем оно станет доступно на всех совместимых устройствах. Чтобы ускорить этот процесс можно активировать опцию «Получать последние обновления, как только они станут доступны» в «Центре обновления Windows», а затем проверить наличие доступных обновлений. Разработчикам сюрреалистической игры о побеге от милиционера-великана пришлось умерить исполинские амбиции — новые подробности Militsioner
01.03.2024 [14:14],
Дмитрий Рудь
Ведущий гейм-дизайнер студии TALLBOYS Владимир Семенец и её глава Дмитрий Шевченко в интервью Rock Paper Shotgun поделились деталями Militsioner — сюрреалистического immersive sim про побег от длинной руки закона. В Militsioner арестованный ни за что герой хочет сбежать из провинциального городка. Задачу осложняет следящий за каждым шагом игрока и подверженный переменам настроения милиционер-великан. По сюжету гигант продавливает под собой землю, угрожая городу потопом, но никуда не уходит — игра объяснит его мотивы. Разработчики обмолвились, что в случае неудачной попытки побега под управлением геймера окажется иной персонаж. Разработку Militsioner планировали завершить за шесть месяцев, однако исполинские амбиции команды, включая планы на функцию распознавания речи — должна была обеспечить диалоги в реальном времени, — не позволили это сделать. Авторы даже экспериментировали с ChatGPT версии 2.0, но в итоге признали такую систему слишком сложной для реализации и отдали предпочтение более традиционным диалогам с вариантами ответа (см. Firewatch). Хотя публичных сроков релиза у Militsioner пока нет, внутри команды уже есть представление, когда игра должна быть готова. Страница проекта доступна в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Обещают около 10 часов геймплея (см. 10 минут из игры ниже), систему настроения гиганта и свободу при решении задач. Авторы вдохновлялись играми серии Hitman (планирование побега) и Dishonored (элементы immersive sim). За пределы российского App Store ушло до 20 % платежей в мобильных играх
01.03.2024 [13:47],
Владимир Фетисов
Платежи в играх через App Store в России, которые в настоящее время можно проводить лишь с баланса двух мобильных операторов, в 2023 году составили $172 млн, что почти на 20 % меньше по сравнению с показателем 2022-го. По мнению участников рынка, сопоставимый объём платежей начал проходить вне контура мобильных платежей, а также в серой зоне, то есть через платёжные системы, встраиваемые в приложения без ведома Apple. ![]() Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на отчёт о рынке мобильных игр State of Mobile Gaming 2024 от компании data.ai. В отчёте сказано, что объём платежей в мобильных играх за 2023 год в России через инфраструктуру App Store сократился на 19,2 %. По этому показателю страна находится на последнем месте рейтинга топ-20, а в первой тройке расположились США ($14,8 млрд), Китай ($11,2 млрд) и Япония ($8,4 млрд). Авторы исследования сравнивали страны с разным набором платёжных инструментов в App Store. Везде, кроме России, платформа поддерживает оплату банковскими картами. Вдобавок в некоторых странах можно использовать оплату со счёта смартфона, через систему PayPal и местные системы (вроде Alipay в Китае). В России с марта 2022 года пользователи могут платить в App Store только с баланса устройства, а с мая того же года эту функцию поддерживают лишь МТС и «Вымпелком» (бренд «Билайн»). В 2021 году объём платежей в мобильных играх через App Store в России составлял $336 млн. Платежи в Play Маркет от Google полностью отключены с марта 2022 года. Платформа не только не позволяет пользователям из России взаимодействовать со своей платёжной системой, но также запрещает обновлять купленные ранее платные приложения. В отчёте data.ai не приводятся данные по платежам через Play Маркет в 2023 году. В 2021-м этот показатель был равен $715 млн, и Россия находилась на 9-м месте рейтинга по объёму платежей Google, тогда как в 2022-м страна не попала и в топ-20. В октябре прошлого года Apple разрешила российским разработчикам использовать сторонние платёжные системы, позволяющие совершать платежи через веб-страницы в обход системы App Store. При этом разработчики должны отчитываться перед Apple по таким платежам, а также выплачивать комиссию в размере 27 % от суммы платежа. По мнению главы Организации развития видеоигровой индустрии Василия Овчинникова, объём платежей в App Store снизился за счёт систем третьих лиц, но речь идёт о системах, которые подключаются без ведома Apple. «Малые разработчики, которые в массе не попадают под пристальные проверки Apple, всегда могли на практике пользоваться этим», — считает Овчинников. Он также добавил, что с учётом белой и серой частей рынка объём платежей в App Store в России мог сохраниться на уровне 2022 года. Brave представила конфиденциального ИИ-ассистента Leo для Android-устройств
01.03.2024 [13:14],
Дмитрий Федоров
Компания Brave Software, разработчик браузера Brave, запустила ИИ-ассистента Leo. Инструмент представлен в версии 1.63 веб-обозревателя для Android. Leo способен выполнять широкий спектр задач: от конспектирования информации на веб-страницах и видео до выдачи ответов на вопросы, переводов, программирования, транскрибирования речи и даже написания текста. ![]() Источник изображений: Brave Внедрение ИИ-инструментов в мобильные устройства радикально меняет пользовательский опыт, предоставляя удобство и эффективность работы с информацией. Наряду с этим, подобные новшества вызывают беспокойство по поводу конфиденциальности данных пользователей, ведь ИИ-инструменты часто работают в фоновом режиме и отслеживают взаимодействие пользователей с контентом и сервисами. В ответ на эти опасения Brave заявляет, что Leo кардинально отличается от конкурентов благодаря внедрению строгих мер защиты, которые гарантируют конфиденциальность. Leo не требует входа в аккаунт Brave для использования бесплатной версии, что исключает риск профилирования или раскрытия личности пользователей. Чаты с ассистентом не записываются и не используются для тренировки ИИ-моделей. Все запросы пользователей проходят через анонимизирующий сервер, разделяя их идентификаторы и запросы. Ответы Leo удаляются с серверов Brave сразу после их создания, а ответы, созданные с использованием ИИ-моделей Anthropic, удаляются через 30 дней. IP-адреса и другие идентификаторы пользователей Brave не собираются и не хранятся. ![]() Помимо этого, Brave утверждает, что её ИИ-ассистент отличается способностью давать качественные и релевантные ответы с меньшим количеством ошибок благодаря использованию нескольких больших языковых ИИ-моделей (LLM), таких как Mixtral 8x7B, Claude Instant и Llama 2 13B, причём Mixtral установлена по умолчанию благодаря своим многоязычным возможностям и высокой производительности. Leo предлагается в двух вариантах: бесплатном и премиум за $15 в месяц, который позволяет использовать ассистента на пяти различных устройствах и обладает повышенными лимитами использования. В дополнение к этому премиум-подписчики получают анонимные токены, подтверждающие их статус аккаунта и не связанные с платёжными данными. Внедрение Leo в браузер Brave для Android осуществляется поэтапно. Это означает, что ассистент может стать доступен не сразу после обновления до последней версии программы. Однако, по заверениям компании, он появится у всех пользователей Android в течение нескольких дней. Запуск Leo в браузере на iOS ожидается в ближайшие недели. Он предоставит пользователям Apple те же возможности и уровень конфиденциальности. Илон Маск подал в суд на Сэма Альтмана и OpenAI за нежелание трудиться на благо человечества
01.03.2024 [13:11],
Павел Котов
Глава SpaceX и Tesla, а также владелец соцсети X Илон Маск (Elon Musk) подал судебный иск на компанию OpenAI и её генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman), утверждая, что они нарушили соглашение о некоммерческом характере деятельности. Смена приоритетов OpenAI в сторону коммерческих интересов, особенно в отношении технологического гиганта Microsoft, утверждает Маск, противоречит первоначальной миссии компании по разработке искусственного интеллекта на благо человечества. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Партнёрский проект OpenAI с Microsoft отклонил компанию от её первоначальной цели по созданию сильного искусственного интеллекта (AGI) с открытым исходным кодом для всеобщего блага. Маск обвинил OpenAI в превращении в организацию, выпускающую продукты с закрытым исходным кодом, движимую прибылью, а не продвижением технологий на благо человечества. В иске перечисляются несколько конкретных претензий: нарушение соглашения, нарушение фидуциарных обязательств и недобросовестная деловая практика. Маск требует, чтобы OpenAI вернулась к идеалам открытого кода, и добивается судебного запрета на использование технологии AGI для извлечения прибыли. Выпуск модели GPT-4 в марте 2023 года ознаменовал существенный отход от принципов OpenAI: компания провозгласила её как важный этап в развитии ИИ, но эта модель в отличие от предыдущих, впервые является закрытой. Эта смена приоритетов, утверждает Маск, служит финансовым интересам Microsoft и подрывает первоначальный замысел OpenAI как организации со статусом некоммерческой. Бизнесмен критикует нынешний состав совета директоров OpenAI, которому, по его словам, не хватает технических знаний, необходимых для ответственного надзора за разработкой AGI. Инцидент с увольнением и последующим восстановлением гендиректора Сэма Альтмана приводится как показатель ориентированной на прибыль стратегии, организованной в соответствии с интересами Microsoft. Маск выражает обеспокоенность по поводу потенциальных угроз, связанных с бесконтрольным развитием ИИ в руках коммерческой организации. Приоритет коммерческой выгоды над этическими соображениями может иметь далеко идущие последствия для общественной безопасности и будущего технологий ИИ, предупреждает Маск. Facebook✴ удалит вкладку «Новости» и перестанет платить издателям
01.03.2024 [12:35],
Павел Котов
Meta✴ сообщила, что в апреле 2024 года прекратит поддержку раздела Facebook✴ News в США и Австралии, не станет заключать новых коммерческих сделок по новостям и «в будущем не станет предлагать новых продуктов Facebook✴ специально для издателей». ![]() Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com Вкладка «Новости» на Facebook✴ появилась в 2019 году — тогда крупнейшие издатели заключили с соцсетью договоры на контент: Wall Street Journal на $10 млн, New York Times на $20 млн и CNN на $3 млн, но в апреле вкладка исчезнет навсегда. «[Раздел] Facebook✴ News, расположенный во вкладке „Новости”, больше недоступен в Великобритании, Франции и Германии. С начала апреля он больше не будет доступен в США и Австралии», — говорится на странице поддержки Facebook✴. Когда в 2019 году соцсеть открыла раздел Facebook✴ News, её администрация выразила надежду, что проект поможет в поддержке «хорошей журналистики и укреплении демократии», а также сослалась на опрос, показавший, что «мы недостаточно освещаем многие темы, которые люди хотели бы видеть в своих лентах, особенно по таким категориям как развлечения, здоровье, бизнес и спорт». Теперь, по версии Meta✴, «новости составляют менее 3 % того, что люди по всему миру видят в своей ленте Facebook✴, и являются небольшой частью опыта Facebook✴ для подавляющего числа людей». Компания перестанет платить издателям, сосредоточившись «на том, что, по словам людей, они хотят больше видеть на платформе, включая короткие видео». Издателям же предлагается размещать ссылки на свои ресурсы в разделе Reels или закупать рекламу. Игроки обнаружили в Steam указания на скорый выход из тени сюжетного аддона Shattered Space для Starfield
01.03.2024 [12:27],
Дмитрий Рудь
Сюжетное дополнение Shattered Space к Starfield было подтверждено ещё до релиза космической RPG от Bethesda, однако ни одной презентации аддон до сих пор не удостоился. Похоже, однако, ждать осталось недолго. Пользователь Salmagros с форума Reddit обратил внимание, что с недавних пор среди платного загружаемого контента для Starfield наряду с бонусом за предзаказ и апгрейдом до премиального издания значится неизвестное приложение. Добавление загадочного аддона в список DLC для игры можно проследить через сервис SteamDB — таинственное приложение было создано 28 февраля и своего истинного лица на данный момент не показало. По мнению поклонников в теме с обсуждением ситуации на Reddit, под загадочным приложением для Starfield почти наверняка скрывается не что иное, как Shattered Space. Вероятно, дополнение близко к показу. Напомним, в аналогичной манере аддон Shadow of the Erdtree для Elden Ring сначала (тоже в виде неизвестного приложения) показался в SteamDB, а спустя чуть больше месяца удостоился официального анонса. В декабре 2023 года Bethesda подтвердила, что до сих пор работает над Shattered Space и назвала дополнение «первым крупным аддоном» для Starfield. DLC добавит сюжетный контент, локации, экипировку и многое другое. Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Недавно в игру интегрировали AMD FSR 3 и Intel XeSS, а до конца 2024 года проект получит карты городов, новые способы перемещения и поддержку модов. Windows 11 позволит заменить компьютерную веб-камеру на Android-смартфон
01.03.2024 [12:25],
Павел Котов
Microsoft работает над важным нововведением Windows 11: вместо традиционных веб-камер для видеосвязи можно будет использовать Android-смартфоны. Эта возможность уже появилась у некоторых пользователей предварительных версий платформы. ![]() Источник изображения: blogs.windows.com Microsoft доложила, что начала постепенно развёртывать функцию подключения Android-смартфонов в качестве веб-камер на всех каналах предварительных сборок Windows Insider — что необычно, она тестируется также на канале Release Preview. Большинство пользователей не испытывало потребности в веб-камерах до 2020 года, но в пандемию обозначился всплеск популярности программ вроде Zoom и Microsoft Teams. Владельцам ноутбуков оказалось недостаточно встроенных веб-камер, и рынок наводнили внешние с разрешением 1080p и 4K. На практике у многих потребителей сегодня больше одного смартфона — старые модели выбрасывают не все. Фронтальные и тем более основные камеры на большинстве смартфонов более качественные, чем традиционные веб-камеры, а значит, старые устройства смогут обрести новую жизнь. «Мы постепенно развёртываем возможность пользоваться камерой вашего телефона или планшета на Android в любом видеоприложении на ПК с Windows 11 для участников Windows Insider на всех каналах. Благодаря этой функции можно будет с лёгкостью и гибкостью наслаждаться высоким качеством изображения камеры вашего мобильного устройства на своём ПК по беспроводной сети. Некоторые из функций предусматривают возможность переключаться между фронтальной и задней камерами, приостановку трансляции во время перерывов и применение эффектов, доступных на телефоне», — рассказали в Microsoft. Это значит, что можно будет пользоваться камерой телефона с Zoom, Google Meet и Microsoft Teams и практически любыми другими приложениями, причём с поддержкой фильтров и прочих режимов, которые есть на телефоне. Это может оказать огромное влияние на рынок веб-камер, а также креплений для смартфонов. В Microsoft не уточнили, можно ли будет подключать функцию разблокировки по лицу Face Unlock, доступную на смартфонах Samsung и Google Pixel, к Windows Hello. Но есть и ограничение: телефон должен работать под управлением Android 9 или более поздней версии с установленным приложением «Связь с Windows» версии 1.24012 или более поздней. На ПК также потребуется открыть раздел «Bluetooth и устройства» в настройках и предоставить компьютеру доступ к Android-гаджету, после чего из Microsoft Store установится необходимое для работы функции приложение Cross Device Experience Host. В свежей версии Telegram появились девять новых функций для групп
01.03.2024 [11:45],
Павел Котов
Вышло очередное обновление Telegram, в котором появились девять новых функций групповых чатов. Теперь в них можно публиковать истории и сохранять эти истории как публикации на страницах их профиля. В группах доступна установка уникальных обоев и статусов, а также настройка их внешнего вида вплоть до цвета и логотипа профиля группы и стилей ссылки. ![]() Источник изображений: telegram.org Все эти функции могут разблокировать участники групп, включая возможности, доступные только подписчикам Telegram Premium, такие как преобразование голоса в текст и персонализированные смайлики. Группам могут присваиваться уровни на основе усилений и подарков от участников. Администраторы групповых чатов теперь могут публиковать истории — участники могут оставлять ответы на них, и они появятся в групповых чатах. Усиленные группы поддерживают настройки внешнего вида: цвет и логотип обложки, статус в виде смайлика и обои, которые появляются при открытии группового чата. ![]() На высоких уровнях группам доступны некоторые функции Telegram Premium. К примеру, можно добавлять наборы смайликов, созданных дизайнерами Telegram, или собственные наборы, уникальные для данного чата. На шестом уровне, например, появляется текстовая расшифровка голосовых сообщений, отправленных в группу. Полный список возможностей, соответствующих группам с первого по десятый уровень, приводится на странице справки Telegram. В будущих обновлениях появятся новые возможности усиления групповых чатов. ![]() Подписка Telegram Premium даёт пользователю четыре усиления, которые можно назначить любому групповому чату или каналу; ещё три усиления пользователь получает каждый раз, когда дарит подписку Premium. Администрация мессенджера добавила, что планировала включить в февральское обновление ещё пять функций, но их задержали в App Store — возможно, эти нововведения появятся в марте. Инсайдер раскрыл, каким мог стать отменённый шутер Respawn про мандалорца — игра нравилась всем, кроме Electronic Arts
01.03.2024 [11:10],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для Insider Gaming поделился новыми подробностями отменённого на днях Electronic Arts шутера студии Respawn Entertainment о мандалорском охотнике за головами из «Звёздных войн». Ранее сообщалось, что «Мандалорец» от Respawn предложит линейную структуру с уровнями на разных планетах из «Звёздных войн», широкий выбор оружия и гаджетов, стремительный геймплей и награды за умелую игру. По словам Хендерсона, игра начиналась с логова — базы героя, где располагается корабль, карта галактики, арсенал, станция для апгрейдов и так далее. Именно здесь геймер выбирал своё следующее задание и снаряжался на него. На линейных уровнях с открытыми секциями игроки искали свои цели и другие секреты. Основными врагами были имперские штурмовики разных видов. Обещали боссов вроде шагоходов AT-ST и стычки с другими охотниками за головами. Благодаря ракетному ранцу герой обладал повышенной мобильностью, которая позволяла бы достигать труднодоступных мест. Была также заявлена возможность добивания противников на манер DOOM, но куда менее жестоким образом. «Мандалорец» от Respawn разрабатывался для PC, PS5, Xbox Series X и S. Игра была относительно далека от релиза, но имела весьма отполированный вертикальный срез и несколько почти готовых уровней/миссий. Несмотря на то, что разработчики и первые тестировщики отзывались об игре исключительно положительно, Electronic Arts посчитала «Мандалорца» от Respawn чересчур большим финансовым риском. Так история проекта и закончилась. После 19 лет в составе Activision разработчики Crash Bandicoot и Spyro обрели независимость — Toys for Bob снова стала инди-студией
01.03.2024 [10:07],
Дмитрий Рудь
Американская студия Toys for Bob (Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy), недавно попавшая под волну увольнений в Microsoft, неожиданно объявила о возвращении себе независимого статуса. Напомним, с 2005 года Toys for Bob принадлежала Activision (с недавних пор издателем владеет Microsoft), на благо которой все эти 19 лет делала игры Crash Bandicoot, Spyro, Skylanders и помогала с разработкой новых Call of Duty. С настоящего момента Toys for Bob вновь становится частной компанией: «Пришло время вывести студию и наши будущие игры на новый уровень. Эта возможность позволит нам вернуться к своим корням, снова став небольшой и гибкой студией». Отмечается, что Activision и Microsoft всецело поддержали взятый студией новый курс развития. В руководстве Toys for Bob уверены, что продолжат тесную работу с обеими компаниями в будущем. Более того, в настоящее время Toys for Bob рассматривает возможность партнёрства с Microsoft. Новая игра студии пока на ранней стадии разработки и не готова к публичным анонсам. До завершения покупки Activision Blizzard гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) обещал дать Toys for Bob творческую свободу и возможность поработать над теми проектами, над которыми в команде хотят. Подробностями загадочной грядущей игры с сообществом в Toys for Bob делиться пока не готовы, но отметили, что «рады создавать новые истории, персонажей и геймплейные опыты». Google добавила в Chrome новые функции для эффективного поиска даже при слабом интернете
01.03.2024 [07:08],
Дмитрий Федоров
Google представила новые функции для браузера Chrome, цель которых — сделать процесс поиска информации более эффективным и удобным для пользователей, даже при ограниченном интернет-соединении. Эти обновления затрагивают как мобильные версии на iOS и Android, так и настольную версию браузера, предлагая улучшенные механизмы поиска и визуализацию результатов. ![]() Источник изображений: Google Одним из ключевых нововведений стала интеграция функции поисковых предложений на основе запросов других пользователей в настольной версии Chrome. Теперь, когда пользователь начинает вводить запрос, браузер не только предлагает автозаполнение на основе собственной истории поиска, но и дополняет его популярными запросами, отражающими общие тенденции. Это расширяет горизонты поиска, предоставляя пользователю более широкий спектр возможных интересующих его тем. ![]() В мобильных версиях Chrome значительным шагом вперёд стало внедрение изображений для сопровождения поисковых запросов. Ранее в адресной строке браузер отображал изображения только для точных запросов, например, конкретной модели обеденного стола «обеденный стол Isanti». Теперь же даже более обобщённые запросы, такие как «богемный стол», сопровождаются картинкой, делая поиск не только более информативным, но и интуитивно понятным. ![]() Самой интригующей функцией стала оптимизация поиска для мобильных версий Chrome в условиях плохого интернет-соединения. Google утверждает, что благодаря улучшенным возможностям устройства поиск будет работать даже при плохом интернете. Хотя компания не раскрывает технические подробности, можно предположить, что для работы поиска теперь требуется просто минимальное соединение, что является значительным преимуществом в условиях нестабильного интернета. Эти обновления уже доступны пользователям, что подчёркивает стремление Google к непрерывному улучшению пользовательского опыта. Введение этих функций следует за недавним добавлением возможностей, основанных на генеративном ИИ, и инструмента для написания текстов на основе Gemini, демонстрируя постоянное развитие Chrome как инструмента для доступа к информации в интернете. Microsoft готовит к выпуску чат-бот Copilot для финансистов
01.03.2024 [04:32],
Владимир Мироненко
Компания Microsoft объявила о предстоящем выходе ИИ-чат-бота Copilot, способного выполнять ключевые задачи для работников финансовой отрасли. Сначала выйдет превью Copilot for Finance, после чего состоится релиз чат-бота. Стоимость сервиса будет объявлена позже. ![]() Источник изображения: Microsoft У Microsoft уже имеется Copilot для корпоративных пользователей офисного пакета Microsoft 365, а также вышел Copilot для работников отделов продаж и обслуживания клиентов. Любая крупная компания состоит из множества отделов, в которых сотрудники выполняют специализированную работу. «Мы хотим, чтобы каждый из отделов был оснащён и укреплён (ИИ-чат-ботом) Copilot», — заявил Чарльз Ламанна (Charles Lamanna), корпоративный вице-президент Microsoft, в среду в интервью CNBC. Copilot для финансистов сможет выполнять ряд действий для решения конкретных задач в приложениях Excel и Outlook. Как сообщается, первоначально Copilot for Finance сможет провести анализ отклонений, сверить данные в Excel и ускорить процесс сбора данных в Outlook. С этой целью чат-бот может использовать информацию, хранящуюся в SAP и Microsoft Dynamics 365. По словам Ламанна, позднее в том году возможности Copilot for Finance будут расширены. Он также сообщил, что японское рекламное агентство Dentsu уже планирует использовать Copilot для решения финансовых задач. Руководитель финансового отдела Microsoft Кори Хрнджирик (Cory Hrncirik) рассказал, что благодаря Copilot сотрудники будут меньше времени тратить на рутинную работу, переключившись на решение более насущных проблем. По его словам, около двух тысяч человек в команде финансового планирования и анализа компании тратили 1–2 часа на выверку данных каждую неделю, а с Copilot это занимает около 10 или 20 минут. Новая статья: Упакован по максимуму: ИИ-фишки и интересные функции «Яндекс Браузера»
01.03.2024 [00:09],
3DNews Team
Авторы How to Survive и Warhammer: Chaosbane анонсировали кооперативный «дьяблоид» о борьбе с драконами Dragonkin: The Banished
29.02.2024 [23:56],
Юлия Позднякова
В рамках презентации Nacon Connect 2024 студия Eko Software (How to Survive, Warhammer: Chaosbane, Welcome to ParadiZe) анонсировала изометрический ролевой экшен Dragonkin: The Banished. ![]() Источник изображений: Eko Software Действие Dragonkin: The Banished происходит в фэнтезийном мире, опустошённом могущественными драконами. Игрокам предстоит путешествовать в команде из четырёх избранных, выпивших драконьей крови и получивших сверхспособности, и сражаться с опасными существами. Главная цель — найти и уничтожить четырёх предков-драконов. Каждый из четырёх классов отличается уникальными умениями и боевыми приёмами: варвар специализируется на разрушительных ближних атаках с помощью топора и молота и замораживающей магии (вдобавок он становится сильнее по мере получения урона); ведьма знает электрические и водные заклинания и особенно полезна на расстоянии; рыцарь эффективно сражается на любой дистанции благодаря огненному копью; лучник выпускает отравленные стрелы, наносящие постоянный урон, и способен защитить спутников, создав вокруг ядовитую зону. ![]() Игра предложит «инновационную» механику развития персонажа Ancestral Grid, позволяющую по-разному сочетать умения для создания уникальных сборок и менять комбинации по необходимости. Каждый из четырёх героев имеет собственную сетку способностей и большое количество возможных сочетаний. «Ваш герой будет разным в каждом прохождении», — обещают авторы. Также заявлены система развития собственного города с улучшением построек и привлечением новых жителей и разнообразные биомы (в том числе тундра, болота и вулканы) с неповторимыми врагами и ресурсами. Ролевой экшен рассчитан на кооперативное прохождение вчетвером (онлайн) или вдвоём (локально), но поддерживается и одиночный режим. Dragonkin: The Banished
Dragonkin: The Banished выйдет в феврале 2025 года на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский. Симулятор выживания по «Терминатору» получил название, трейлер и дату выхода в раннем доступе — новые подробности Terminator: Survivors
29.02.2024 [22:32],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, в рамках шоу Nacon Connect 2024 издательство Nacon и разработчики из Nacon Studio Milan поделились подробностями своего симулятора выживания по мотивам кинофраншизы «Терминатор». Как стало известно, проект называется Terminator: Survivors и выйдет в раннем доступе Steam уже 24 октября текущего года. Полная версия игры впоследствии появится на PC, PS5, Xbox Series X и S. Анонс Terminator: Survivors сопровождался кинематографическим трейлером, в котором пара ничего не подозревающих выживших оказывается на прицеле затаившегося в засаде робота-терминатора. События Terminator: Survivors развернутся в 2009 году — после Судного дня, когда искусственный интеллект Skynet устроил ядерную войну, но до учреждения Сопротивления имени Джона Коннора (то есть до Terminator: Resistance). По сюжету человечество практически исчезло с лица земли, а всей правды о событиях Судного дня никто не знает, включая персонажа пользователя. В игре можно будет узнать о продолжающемся конфликте и зарождении Сопротивления. Скриншоты из трейлера и со страницы в Steam
Игрокам в одиночку или с друзьями предстоит исследовать открытый мир, собирать ресурсы, сражаться с машинами Skynet, Терминатором и другими людьми, а также построить базу для последних остатков человечества. Обещают оригинальную историю, отталкивающуюся от событий первых двух фильмов, новых и знакомых персонажей, кооператив на четырёх человек, широкий выбор оружия ближнего и дальнего боя, а также текстовый перевод на русский. Nacon раскрыла, когда выйдет GreedFall II: The Dying World — игра оказалась временным эксклюзивом Steam
29.02.2024 [21:46],
Дмитрий Рудь
Издательство Nacon и разработчики из французской студии Spiders в рамках презентации Nacon Connect 2024 уточнили сроки выхода и целевые платформы фэнтезийного ролевого экшена GreedFall II: The Dying World. Напомним, GreedFall II: The Dying World была представлена позапрошлой весной и до недавнего времени ожидалась к релизу на протяжении 2024 года в версиях для ПК и неназванных консолей. Как стало известно, GreedFall II: The Dying World выйдет летом 2024 года, но только в Steam и только в раннем доступе. Полноценный релиз на PC, PS5, Xbox Series X и S состоится позже. Анонс сопровождался новым трейлером GreedFall II. В полутораминутном ролике насильно увезённая на континент Гакан девушка вырывается на свободу и вместе с другими освобождёнными бросает вызов огненному голему. События GreedFall II: The Dying World развернутся за три года до начала первой GreedFall. Игрокам в роли уроженца острова Тир-Фради предстоит обрести свободу и бросить вызов гаканскому тирану. «Используя дипломатию, хитрость, силу или помощь присоединившихся союзников, только вы сможете положить конец завоевательным амбициям человека, которые угрожают континенту и вашему острову», — гласит описание игры. Обещают уникальный мир, более обширные и разнообразные локации, незнакомые фракции и новых компаньонов, упор на сюжете и пользовательских решениях, более тактическую боевую систему и текстовый перевод на русский. Слухи: Embracer продаст Saber Interactive и Gearbox, а ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё-таки жив
29.02.2024 [21:19],
Дмитрий Рудь
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) и портал Kotaku сообщили о новом витке истории о реструктуризации шведского холдинга Embracer Group после сорвавшейся в последний момент сделки на $2 млрд. По данным знакомого со сделкой информатора Шрайера, Embracer намерена продать одно из своих крупнейших подразделений — Saber Interactive — группе частных инвесторов за $500 млн. В результате Saber станет частной компанией со штатом в районе 3,5 тыс. сотрудников и продолжит разработку считавшегося «мертвее некуда» ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic — до 2022 года проектом занималась Aspyr. Сообщается, что в рамках сделки вместе с собой Saber может «забрать» у Embracer несколько студий. Saber приходится материнской компанией 3D Realms, 4A Games, Aspyr, Beamdog, Slipgate Ironworks, TripWire Interactive и другим. Источники Kotaku же сообщают, что от Embracer готовится отделиться и Gearbox Entertainment — сделка по продаже компании якобы находится на финальных стадиях проработки. Покупатель не уточняется. На днях гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) объявил штату, что будущее компании решено — детали в марте. Руководитель ответил на запрос Kotaku прокомментировать ситуацию, но не подтвердил и не опроверг информацию. Готовящиеся сделки окажутся одними из самых серьёзных шагов Embracer в рамках продолжающейся инициативы по сокращению расходов, жертвами которой уже стали 1,3 тыс. человек, семь студий и 29 неанонсированных игр. Разработчики Baldur’s Gate 3 поставили Минтару на место и вывели на чистую воду «занятых» персонажей — подробности новой заплатки
29.02.2024 [20:37],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от разработчиков из Larian Studios сегодня, 29 февраля, получила уже третью заплатку со времён шестого крупного патча, вышедшего почти две недели назад. Новая, уже 20-я по счёту, заплатка для Baldur’s Gate 3 призвана устранить ряд багов и ошибок (в том числе блокировавших дальнейшее прохождение), включая те, на которые жаловались игроки. Так, например, тёмная эльфийка Минтара перестанет быть чересчур независимой во втором/третьем акте и начнёт корректно следовать за отрядом. В прошлом от подобного поведения отучили Шэдоухарт. Разработчики также ввели несколько предохранителей, защищающих Baldur’s Gate 3 от вылета в случае неудачной загрузки сохранения (игроков будут возвращать в главное меню), и исправили вылет при предзагрузке комплексных заставочных роликов. Другие заметные изменения:
Двадцатая заплатка для Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC, Mac (до компьютеров Apple наконец добрался шестой патч) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается из-за проблем со стабильностью. Baldur’s Gate 3 выбралась из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор появилась на macOS и консолях. На днях Larian обмолвилась, что продажи игры «заметно больше» 10 млн копий. Вышел веб-браузер Vivaldi 6.6 — расширения для веб-панелей, принудительный тёмный режим и проч.
29.02.2024 [19:43],
Владимир Фетисов
На этой неделе вышло первое в этом году обновление десктопной версии интернет-обозревателя Vivaldi 6.6. Разработчики реализовали в обновлении несколько любопытных нововведений, о которых подробно рассказали в своём блоге. ![]() Источник изображений: vivaldi.com Веб-панель Vivaldi, которая позволяет закреплять нужные сайты для быстрого доступа к интересующим веб-страницам, получила поддержку расширений. Разработчики теперь могут адаптировать свои расширения к работе с веб-панелями посредством использования специального API. ![]() Большинство интернет-сайтов запрашивает разрешение на доступ к различным данным и уследить за этим порой непросто. В новой версии Vivaldi все разрешения прав доступа для веб-страниц можно просмотреть в настройках обозревателя, за счёт чего управлять ими станет проще. Пользователь может устанавливать глобальные разрешения, применяемые ко всем сайтам, или же корректировать настройки для отдельных веб-страниц. ![]() При работе с интернет-страницами в ночное время дискомфорт могут вызывать сайты, не поддерживающие тёмную тему оформления. Пользователи Vivaldi теперь смогут в настройках браузера активировать принудительное применение тёмной темы ко всем посещаемым сайтам. ![]() Встроенный в Vivaldi переводчик прежде не отличался высокой популярностью среди пользователей, поскольку не слишком хорошо справлялся со своими задачами. В новой версии браузера разработчики улучшили встроенный переводчик, полностью обновив его серверную часть, что позволило ускорить его работу, а также улучшить качество перевода для некоторых языков. ![]() В почтовом клиенте появились расширенные средства поиска сообщений по нескольким критериям. В случае необходимости настроенный поиск можно сохранить в качестве фильтра, за счёт чего в дальнейшем получаемая корреспонденция будет автоматически сортироваться по папкам. ![]() Разработчики продолжают трудиться над реализацией возможности портативной установки браузера. В настоящее время уже реализована функция импорта/экспорта заметок и списка чтения. В заметках реализована поддержка разметки Markdown, а списки чтения поддерживают формат Instapaper CSV, за счёт чего данные можно переносить не только между браузерами Vivaldi. В дополнение к новым функциям разработчики внесли ряд изменений, направленных на повышения качества работы приложения. Ознакомиться с полным списком изменений можно на странице поддержки. Загрузить Vivaldi 6.6 можно на официальном сайте компании. Патч 2.12 для Cyberpunk 2077 принёс хорошие новости для владельцев гибридных процессоров Intel и Steam Deck
29.02.2024 [19:05],
Дмитрий Рудь
Польская студия CD Projekt RED сообщила о выходе обновления 2.12 для Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty. В первую очередь патч призван исправить проблемы, появившиеся в игре с версией 2.11. Напомним, одной из главных жалоб после выпуска 2.11 была некорректная работа новой функции «Конфигурация гибридного процессора» в режиме «Приоритет высокопроизводительных ядер». Как уверяет CD Projekt RED, для патча 2.12 студия вместе с Intel исправила ошибку, которая могла приводить к подтормаживаниям при включённом «Приоритете высокопроизводительных ядер». Кроме того, на ПК устранили проблему со сменой клавиши радиопорта и сброса тел на клавиатурах AZERTY, исправили вылеты на устройствах с поддержкой технологии Razer Chroma, а также две неполадки, связанные с рейтрейсингом:
Конкретно на консолях Xbox разработчики также починили бесконечную загрузку, зависания и аварийные завершения Cyberpunk 2077, имевшие место при использовании некоторых сохранений. Изменения для всех целевых платформ включают:
Патч 2.12 для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty уже доступен для загрузки на PC, PS5 и Xbox Series X и S. Обновлений для игры будет выходить всё меньше, так как CD Projekt RED постепенно переключается на работу над сиквелом. Meta✴ обвинили в незаконном массовом сборе персональных данных европейских пользователей
29.02.2024 [18:59],
Павел Котов
Европейская организация потребителей (BEUC), объединяющая 45 региональных учреждений, сообщила, что восемь из них подали жалобы на компанию Meta✴ в национальные органы по защите данных. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Meta✴, по версии правозащитников, собирает излишне большие массивы данных о своих пользователях, включая информацию о сексуальной ориентации, эмоциональном состоянии и даже предрасположенности к зависимостям — и потребители не могут дать согласие на сбор таких данных. Своими действиями компания, возможно, нарушает действующий в Европе Общий регламент по защите данных (GDPR) — основной документ, регламентирующий механизмы сбора и обработки личной информации граждан в регионе. В самой Meta✴ обвинения решительно отвергают. «Мы очень серьёзно относимся к своим нормативным обязательствам и уверены, что наш подход отвечает GDPR. С 2019 года мы пересмотрели политику конфиденциальности в Meta✴. Мы отвечаем за конфиденциальность людей перед регулирующими органами, должностными лицами и экспертами. Мы сотрудничаем с ними, чтобы гарантировать, что наш сервис соответствует передовым практикам и отвечает высоким стандартам защиты данных», — заявил представитель компании. В мае прошлого года европейские власти оштрафовали Meta✴ на €1,2 млрд за нарушение GDPR, выраженное в передаче персональных данных пользователей Facebook✴ на серверы в США — пока это самое крупное наказание за нарушение закона, действующего в регионе с 2018 года. В октябре компании предписали в явном виде запрашивать у пользователей согласие на обработку личной информации для показа им целевой рекламы. Несколько дней спустя компания ввела для европейских пользователей подписку по цене от €9,99 в месяц за использование Facebook✴ и Instagram✴ без рекламы. С завтрашнего дня подписка станет дороже в зависимости от числа учётных записей. Meta✴ утверждает, что так она обеспечивает соблюдение GDPR. Но в BEUC считают, что это предложение — «несправедливый и вводящий в заблуждение выбор», поскольку применяемые компанией механизмы обработки данных непрозрачны. Более того, доминирование Meta✴ на рынке соцсетей означает, что пользователи не могут свободно отказаться от использования её платформ, не отрезав себя от семьи и друзей. Аккумуляторы в электромобилях способны прослужить на 40 % дольше и для этого не надо ничего делать, выяснили учёные
11.12.2024 [12:25],
Алексей Разин
За последние годы стоимость литиевых аккумуляторов, используемых для питания электромобилей, заметно снизилась, но она по-прежнему может составлять до трети цены машины на электротяге. Беспокойство автовладельцев по поводу долговечности тяговых батарей призвано умерить новое исследование американских учёных. ![]() Источник изображения: BYD Исследователи Стэнфордского университета обнаружили, что реальные условия эксплуатации большинства электромобилей влияют на ресурс тяговых аккумуляторов не совсем так, как прогнозировали их разработчики, опирающиеся на результаты лабораторных испытаний. Нагрузочные циклы испытаний сокращают эксплуатационный ресурс тяговых батарей не совсем так, как показала модифицированная методика тестов, предложенная учёными Стэнфорда. Они утверждают, что рваный ритм движения электромобилей в условиях городского трафика, короткие поездки, чередующиеся с длительными стоянками, и даже периодические резкие ускорения в действительности влияют на эксплуатационный ресурс тяговых аккумуляторов значительно благоприятнее, чем считалось ранее. При эксплуатации электромобилей частными лицами в условиях города тяговые батареи могут служить на 40 % дольше, чем предполагалось до этого. Более того, даже короткие резкие ускорения, провоцирующие быструю отдачу заряда тяговыми аккумуляторами в действительности увеличивают их ресурс, а не сказываются на нём губительно, как считалось ранее. Авторы исследования в течение двух лет испытывали 92 образца серийно выпускаемых литийионных тяговых аккумуляторов с использованием профилей нагрузки и зарядки, приближённых к условиям использования электромобилей в городе. Прежние методики более равномерной нагрузки и зарядки способны имитировать эксплуатацию коммерческого электротранспорта, они в какой-то степени позволяют прогнозировать ресурс тяговых батарей при интенсивной эксплуатации, но у частных владельцев главным врагом батарей становится не количество циклов зарядки и разрядки, а время само по себе. Полученные в ходе исследования результаты можно учитывать при разработке управляющего программного обеспечения для силовых систем электромобилей. Формируемые профили зарядки и разрядки способны серьёзно влиять на продолжительность службы аккумуляторов. Расправа над Гелсингером — роковая ошибка совета директоров, которая приведёт к распродаже Intel по частям?
11.12.2024 [12:04],
Павел Котов
На минувшей неделе стало известно об уходе на пенсию гендиректора Intel Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger) — он это сделал не по собственной инициативе, а по настоянию совета директоров. Гелсингер провёл на этом посту 1386 дней — он был одним из немногих технически компетентных руководителей компании в отличие от большинства в совете директоров. Теперь Intel ждёт разделение и продажа по частям, считает аналитик Даг О’Лафлин (Doug O'Laughlin). ![]() Источник изображений: Intel Идеализировать Гелсингера не стоит, ведь под его руководством компания совершила немало ошибок. Но у него был план по её выводу из кризиса, он один из немногих обладал знаниями в области производства полупроводников, и он хотел заниматься этой работой. Гелсингер сделал ставку на производство полупроводников не только для Intel, но и для сторонних заказчиков. С некоторой наивностью он намеревался наладить выпуск чипов на сотнях тысяч кремниевых пластин, хотя на начальном этапе значительной проблемой были и десятки тысяч. Гендиректор направлял средства из прибыльных подразделений в полупроводниковое производство, которое в долгосрочной перспективе могло, по его мнению, вывести компанию в лидеры рынка. Но в краткосрочной перспективе реализация его плана финансовой отдачи не давала, компания показывала значительные убытки, и совет директоров не выдержал. Увольнение Гелсингера в последний момент перед запуском производства по технологии 18A (1,8 нм), по мнению аналитика, можно сравнить с прекращением последнего курса химиотерапии при лечении рака. Вместо того, чтобы довести долгий и болезненный процесс до конца, совет директоров, вероятно, позволит Intel умереть, и компанию распродадут по частям. Это поможет в краткосрочной перспективе довести стоимость акций до максимального значения, но вообще лишит компанию долгосрочной перспективы. Предсказуемый близорукий шаг для совета директоров, в котором 7 из 11 членов вообще не обладают техническими знаниями. Многие из них находятся в совете директоров давно, а значит, несут ответственность за кризис, в который завели Intel, — и они остаются на своих постах до сих пор. Среди них есть люди, занимающие аналогичные посты в других компаниях, то есть профессиональные члены советов директоров. А Грегори Смит (Gregory Smith), глава аудиторского комитета, ранее занимал пост исполнительного вице-президента Boeing — ещё одного гиганта, переживающего такие же неудачи, как Intel. Председателем совета директоров Intel с начала 2023 года является Фрэнк Йири (Frank Yeary) — он находится в совете с 2009 года, а на новую должность был назначен спустя два года после прихода Гелсингера на свой пост. Йири является экспертом в области слияний и поглощений, и, несмотря на то, что официально Intel не делала никаких судьбоносных заявлений, в отрасли прокатились слухи о вероятной продаже Altera, целиком или её части, а также о том, что Qualcomm может поглотить и саму Intel. Впрочем, для последнего сценария есть весомый контраргумент: Intel рассчитывает на получение госфинансирования по американскому «Закону о чипах», который предусматривает жёсткие ограничения по слияниям и поглощениям. ![]() Intel является публичной компанией, и решения в ней принимает не только совет директоров, но и инвесторы — держатели акций. Большинство крупных инвесторов голосует согласно рекомендациям консалтинговых фирм Glass Lewis и ISS — как правило, их решения совпадают с решениями совета директоров, и даже если происходит что-то радикальное, этот сценарий не меняется. Когда инвесторы начинают по существу изучать сложившуюся с Intel ситуацию, они справедливо отмечают, что она представляется слишком сложной — у них нет стимула что-то исправлять, когда можно отказаться от ценных бумаг Intel в пользу акций другой компании. В итоге «на автопилоте» работают и совет директоров, и инвесторы, что объясняет, каким образом в совете директоров оказались неквалифицированные люди — никто не приложил усилий, чтобы отключить этот «автопилот», и некогда величайшая полупроводниковая компания в США пришла в упадок. Неудивительно, что эти люди уволили обладающего техническими компетенциями руководителя, в котором нуждались, чтобы спасти Intel. И на то были веские причины, поскольку наивный оптимизм Гелсингера мог казаться бредом. В стенограмме заседания совета директоров говорится об «оптимизации расходов», то есть ему не понравились чрезмерно оптимистические планы Гелсингера в отношении полупроводникового производства — он направлял на убыточную часть бизнеса слишком много ресурсов. Но непрофессионалы отказывались признать, что у производственного подразделения был шанс сделать компанию одним из двух игроков в мире, наравне с TSMC. Отказ от этого плана в пользу выпуска готовой продукции под собственной маркой ставит Intel в положение одной из многих. Положение пока нельзя назвать безнадёжным: 5 декабря Intel сообщила, что назначила в совет директоров ещё двух человек: бывшего гендиректора нидерландской ASML Эрика Мейриса (Eric Meurice) и временного гендиректора Microchip Стива Санги (Steve Sanghi). Если ещё не слишком поздно, то это шаг в правильном направлении. Облапошенные игроки Fortnite дождались компенсаций — пострадавшим из-за «путаницы в кнопках» раздали $72 млн и раздадут ещё
11.12.2024 [11:55],
Дмитрий Федоров
Игроки Fortnite начали получать выплаты в рамках урегулирования спора между Epic Games и Федеральной торговой комиссией (FTC) США. Эти компенсации, общей суммой $72 млн, уже распределены среди более чем 600 тысяч игроков, пострадавших от спорной конфигурации интерфейса игры. FTC установила, что запутанная структура кнопок в игре приводила к непреднамеренным покупкам. Общий размер урегулирования спора составляет $245 млн, что делает его одним из крупнейших в истории игровой индустрии. ![]() Источник изображения: store.epicgames.com Выплата в $72 млн касается пострадавших пользователей, чьи заявки были поданы до 8 октября 2024 года и признаны действительными. Заявки, поступившие после этой даты, пока находятся на стадии проверки. Интересно, что среди тех, кто уже получил компенсации, есть не только обычные игроки, но и представители медиа, включая журналистов из издания The Verge, что подчёркивает масштаб проблемы. Игроки Fortnite, которые ещё не подали заявку на компенсацию, могут сделать это до 10 января 2025 года. Для получения выплат необходимо подтвердить, что нежелательные покупки произошли из-за запутанной конфигурации кнопок в интерфейсе игры. Все подробности процесса подачи заявки, включая инструкции и формуляры, доступны на официальном сайте FTC. Ситуация вокруг Fortnite подчёркивает значимость соблюдения этических стандартов в игровой индустрии и защиты прав потребителей. FTC ясно дала понять, что компании обязаны разрабатывать интерфейсы, которые обеспечивают интуитивное, логичное и безопасное взаимодействие с пользователями. Соглашение между FTC и Epic Games не только компенсирует ущерб игрокам, но и создаёт важный прецедент, напоминающий разработчикам об ответственности перед своей аудиторией, ведь её доверие — это главный капитал, который сложно восстановить. Учёные создали электрохимическую память, способную работать в расплавленном свинце
11.12.2024 [11:54],
Геннадий Детинич
Однажды появится память, которая сможет работать в ядерных реакторах, в реактивных двигателях, на раскалённой поверхности планет и в других экстремально жарких условиях. Новая работа исследователей из Университета Мичигана вносит свой вклад в приближении этого момента. Предложенная ими память работает при температуре свыше 600 °C и будет функционировать даже в расплавленном свинце. ![]() Источник изображения: University of Michigan Обычная память на чипах из кремния не может работать при температурах выше 100–150 °C. Она основана на движении электронов (электрическом токе), а электроны при перегреве начинают идти вразнос — возникает электрический пробой и выход чипа из строя. Учёные из Университета Мичигана предложили заменить электроны атомами, точнее — ионами, которые выдерживают гораздо более высокие температуры без утраты контроля. Поскольку оперирование атомами — это уже химия, новая ячейка памяти получила название электрохимической. Также новую ячейку можно назвать своего рода аккумулятором. Она представляет собой два рабочих слоя, разделённых твёрдым электролитом, а запоминание и стирание данных происходит точно так же, как заряд и разряд аккумулятора. Под воздействием напряжения на платиновых электродах насыщенный кислородом слой оксида тантала отдаёт ионы кислорода в слой металлического тантала. Электролит, передающий ионы между слоями, служит также сепаратором (барьером), который не допускает свободное хождение атомов и электронов между слоями. ![]() Источник изображения: Cell 2024 В процессе миграции ионов кислорода в нижнем слое возникает тонкая прослойка из металлического тантала, а на верхнем слое — из оксида тантала. Эти слои и прослойки не смешиваются. Значение ячейки 0 или 1 будет определяться, стал ли нижний слой из оксида тантала проводником или ещё остаётся изолятором для тока. Значение будет сохраняться до тех пор, пока не изменится полярность электродов. Расчёты показывают, что ячейка может сохранять информацию при температуре свыше 600 °C в течение 24 часов. Иначе говоря — это энергонезависимая память. Более тонкое регулирование внутреннего сопротивления ячейки позволяет удерживать до 100 уровней, что переводит разработку в плоскость вычислений на чипе. Разрядность расчётов резко увеличится, как и увеличится запоминающая способность такой памяти. В принципе, это старая добрая резистивная память ReRAM, только в чуть более оригинальном исполнении. И есть один нюанс. Предложенная память начинает работать только при нагреве до 150 °C. Но это не должно быть большой проблемой для тех сфер, для которых она предлагается. Цена SpaceX взлетела на 65 % за три месяца — теперь это самая дорогая частная компания в мире
11.12.2024 [11:39],
Алексей Разин
Успешно выводящая полезную нагрузку на околоземную орбиту частная аэрокосмическая компания SpaceX формально всё ещё является стартапом, запланированная сделка по продаже её акций по цене $185 за штуку увеличила капитализацию до $350 млрд, превратив SpaceX в самую дорогую частную компанию в мире — прежде лидером была ByteDance (владелец TikTok) с оценкой $300 млрд. По капитализации SpaceX теперь превосходит многие публичные компании. ![]() Источник изображения: SpaceX Менее трёх месяцев назад стоимость акции SpaceX не превышала $112, поэтому её увеличение на 65 % до $185 в столь сжатые сроки позволяет говорить о росте интереса инвесторов к этой частной аэрокосмической компании Илона Маска (Elon Musk). Возможно, на оптимизме инвесторов сказалась победа на президентских выборах в США Дональда Трампа (Donald Trump), чьим близким соратником стал основатель SpaceX. Данное событие, по некоторым оценкам, увеличило личное благосостояние Маска до $384 млрд. Сделка по так называемому вторичному размещению акций, носящая закрытый характер, по данным Bloomberg, предусматривает продажу акций SpaceX на общую сумму $1,25 млрд. Из них количество акций, эквивалентное сумме $500 млн, продаст сама SpaceX, а оставшийся объём реализуют имеющиеся держатели акций компании. Отрицать коммерческие успехи SpaceX тоже сложно, поэтому на рост капитализации компании влияют не только политические успехи единомышленников Илона Маска. SpaceX выступает в роли подрядчика NASA и Пентагона, предоставляет услуги в аэрокосмической сфере различным компаниям, а также эксплуатирует сеть спутниковой связи Starlink. Квантовый прорыв Google не несёт угрозы биткоину, но только до поры, до времени
11.12.2024 [11:24],
Дмитрий Федоров
Недавнее заявление Google о создании квантового чипа Willow с вычислительной мощностью в 105 кубитов спровоцировало обсуждения по поводу угрозы квантовых технологий для криптографических алгоритмов Bitcoin, таких как Elliptic Curve Digital Signature Algorithm (ECDSA) и Secure Hash Algorithm (SHA-256). Тем не менее, эксперты отмечают, что для реального взлома криптографической защиты биткоина потребуется несколько миллионов кубитов, и такая угроза остаётся весьма отдалённой. ![]() Источник изображения: Traxer / Unsplash ECDSA, алгоритм проверки цифровой подписи при помощи криптографии на эллиптических кривых, обеспечивает создание и проверку цифровых подписей, подтверждающих подлинность транзакций и право владельца на управление средствами. SHA-256, алгоритм криптографического хеширования, выполняет ключевую роль в обеспечении целостности данных блокчейна и формирует основу механизма доказательства выполнения работы (Proof-of-Work), позволяя сети надёжно защищать транзакции и подтверждать новые блоки. Эти технологии являются фундаментом криптографической защиты Bitcoin, однако с развитием квантовых вычислений их устойчивость может подвергнуться серьёзным испытаниям. Аналитики Bernstein подчёркивают, что, несмотря на стремительное развитие квантовых технологий, практическая угроза для криптографических стандартов Bitcoin остаётся весьма отдалённой, поскольку текущие квантовые компьютеры не обладают достаточной мощностью для таких атак. Однако сообщество Bitcoin уже активно обсуждает переход на квантово-устойчивые криптографические алгоритмы, способные заменить существующие стандарты. Переход на квантово-устойчивую криптографию сопряжён с серьёзными техническими вызовами. Как отмечает разработчик и создатель протокола Bitcoin STAMPS, известный под псевдонимом Mike In Space, квантово-устойчивые цифровые подписи имеют значительно больший размер, что потребует увеличения размера блока и, соответственно, изменений в архитектуре сети. Такая модификация может потребовать хардфорка, который, в случае разногласий внутри сообщества, способен привести к расколу сети. Альтернативным решением может стать мягкий форк, однако он потребует длительного и дорогостоящего процесса перевода средств пользователей на новую систему, что в условиях текущих ограничений по размеру блока может занять годы. Чарльз Эдвардс (Charles Edwards), основатель Capriole Investments, предостерегает, что угроза квантовых вычислений может стать реальностью уже в ближайшие 5–10 лет. По его оценке, квантовый компьютер с 2500 логическими кубитами будет способен скомпрометировать безопасность алгоритма SHA-256, который играет важную роль в защите блокчейна Bitcoin. Эдвардс подчёркивает необходимость немедленных действий, поскольку согласование квантово-устойчивых криптографических стандартов и их внедрение может занять годы. Задержки в реализации этих мер могут существенно сократить временной запас для защиты сети от новых угроз. Развитие квантовых вычислений представляет собой угрозу не только для криптовалют, но и для широкого спектра современных технологий. Под угрозой оказываются банковские счета, системы безопасного хранения данных, коммуникационные протоколы и другие решения, которые зависят от криптографических стандартов, таких как RSA, ECDSA и AES. Эта проблема носит глобальный характер, требуя координированных усилий разработчиков, учёных и регуляторов для создания и внедрения квантово-устойчивых алгоритмов, которые помогут минимизировать риски, вызванные стремительной технологической революцией. Аналитики Bernstein отметили, что снижение цены биткоина после преодоления отметки $100 000 было вызвано рыночными факторами, включая избыточное использование кредитного плеча, что привело к усилению волатильности. Тем не менее, эксперты сохраняют оптимизм, рекомендуя инвесторам «оставаться в длинной позиции». Они подчёркивают, что уровень $95 000–98 000 остаётся привлекательным для долгосрочных вложений, особенно на фоне высокого спроса на ETF и активности корпоративных инвесторов. По их прогнозам, цена биткоина может достичь $200 000 в течение следующих 12 месяцев, что делает текущие уровни привлекательными для стратегических инвесторов. На iPhone сняли полноценный голливудский фильм: вышел трейлер «28 лет спустя» и он впечатляет
11.12.2024 [11:14],
Владимир Фетисов
«Снято на iPhone» — вовсе не новый слоган для Apple, но вскоре он будет подкреплён по-настоящему масштабной работой. В следующем году на экраны кинотеатров выйдет блокбастер «28 лет спустя», который был полностью снят на iPhone 15 Pro Max. На этой неделе в Сети появился первый трейлер фильма, и он выглядит весьма впечатляюще. ![]() Источник изображения: 9to5mac.com Трейлер «28 лет спустя» наглядно демонстрирует потенциал кинопроизводства на iPhone. Сам же фильм представляет собой долгожданное продолжение «28 дней спустя», вышедшего в 2002 году. Картина является полноценным голливудским блокбастером, который выйдет в прокат летом следующего года. Режиссёром «28 лет спустя» стал обладатель премии «Оскар» Дэнни Бойл (Danny Boyle). Задолго до выхода в прокат фильм привлёк к себе массу внимания из-за того, что он был практически полностью снят на несколько iPhone 15 Pro Max. Судя по первому трейлеру, результат выглядит очень неплохо, поэтому многие с нетерпением ждут выхода ленты в прокат. Во всяком случае, iPhone, похоже, отлично подходит для съёмки зомби-хорроров, хотя в будущем, вероятно, смартфоны также будут использоваться для создания фильмов в других жанрах. Owlcat Games выпустила громадное обновление для Warhammer 40,000: Rogue Trader — новая озвучка, заставочные ролики, интересные бои
11.12.2024 [10:26],
Дмитрий Рудь
Ролевой игре Warhammer 40,000: Rogue Trader от студии Owlcat Games на днях исполнился год, и разработчики решили отметить памятную дату выпуском крупномасштабного бесплатного обновления. Патч 1.3.0.47 уже доступен на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Новая версия содержит более тысячи изменений, основные из которых подчеркнули в релизном трейлере (прикреплён ниже). Среди ключевых нововведений — дополнительные заставочные ролики и «большие улучшения» некоторых старых, расширение списка озвученных реплик (диалоги персонажей, ролики) и реализация кооперативного режима на консолях. Другие заметные изменения в патче 1.3:
Помимо прочего, разработчики исправили ряд багов (в том числе блокировавших прохождение), подкорректировали механики и улучшили визуальную составляющую. Полный список изменений доступен на сайте Owlcat. Игрокам Rogue Trader в роли вольного торговца предстоит заниматься расширением границ владений Императора в просторе Коронус. RPG предлагает влияние решений на мир, романы с компаньонами, кооператив на шестерых и поддержку русского языка. Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла 7 декабря 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а в сентябре 2024-го получила первое из двух сюжетных дополнений — Void Shadows. Аддон Lex Imperialis был отложен на весну 2025-го. «Цифровая плёнка» Archiflix обеспечит хранение данных без потерь в течение 100 лет
11.12.2024 [08:36],
Владимир Мироненко
Французская корпорация DigiFilm разработала систему архивного хранения данных на базе собственной плёночной системы Archiflix, сообщил ресурс Blocks & Files. Соучредитель корпорации Антуан Симкин (Antoine Simkine) с 1990-х годов работал в киноиндустрии, которая именно тогда начала переход от аналоговых форматов архивирования данных к цифровым, что обходилось в круглые суммы. По словам Симкина, типичная американская киностудия тратит около $20 тыс. в год на хранение каждого фильма. За 50 лет набегает уже $1 млн, а вынужденные миграции между технологиями и манипуляции с архивами «неизбежно приводят к ошибкам и потерям». Разработанная DigiFilm технология Archiflix изначально создавалась как раз для архивного хранения фильмов, но теперь компания предлагает её и для долговременного хранения других цифровых активов. Archiflix использует принцип записи визуальных цифровых кодов на плёнку и является альтернативой традиционным микроформам, которые получают в результате фотографического копирования и которые фактически являются аналоговыми репродукциями исходных материалов. При восстановлении микроформ получают растровый файл без каких-либо метаданных. ![]() Источник изображения: DigiFilm via Blocks & Files Симкин утверждает, что данные, хранящиеся на пленке Archiflix, «прослужат 100 лет». Компания даже смоделировала старение плёнки под воздействием света и тепла, чтобы продемонстрировать долговечность носителя. «При наличии считывателей для доступа к данным — а они у вас всегда будут, учитывая то, как развивается киноиндустрия — вы сможете прочитать свои данные через 100 лет», — утверждает Симкин. DigiFilm разработала СХД с локальным и облачным доступом, производством которой занимается партнёрская компания. Коммерческий запуск нового решения ожидается в следующем году. Новинка может заинтересовать организации, которые нуждаются в долгосрочном доступе к данным, включая кинолаборатории, архитекторов, транспортные компании, космические агентства, метеорологические организации, компании по добыче полезных ископаемых, госсектор и т.д. Основным инвестором DigiFilm является BPI France. По словам Симкина, компания недавно получила ещё €200 тыс. стартового финансирования «в преддверии раунда серии A», в результате чего её рыночная стоимость оценивается в €1,8 млн. Как отмечает Blocks & Files, аналогичная по своей сути технология Piql, стала доступна ещё три года назад, а заявленная долговечность плёнки piqlFilm составляет от 500 до 1000 лет. Миллионы роликов на YouTube получат дубляж на иностранных языках
11.12.2024 [08:27],
Алексей Разин
Совершенствование больших языковых моделей, лежащих в основе ИИ-ассистента Gemini, уже позволило Google предложить ограниченному кругу создателей видеоконтента функцию автоматического дубляжа их роликов на различных языках. Теперь доступ к этой возможности расширен для авторов видеороликов познавательного и образовательного содержания. ![]() Источник изображения: Unsplash, Bhautik Patel Как отмечает TechCrunch, сервис YouTube объявил о расширении поддержки функции автоматического дубляжа видеоконтента на сотни тысяч каналов, которые посвящены познавательным целям. Получить автоматический дубляж видео могут те авторы контента, которые, например, ведут кулинарные блоги или делятся секретами мастерства в различных сферах. В перспективе функция охватит и те каналы, которые специализируются на других типах контента. Чтобы воспользоваться новшеством, автору видео достаточно загрузить исходный видеоролик в обычном режиме. YouTube сам определит язык исходного видео и создаст дублированные версии на различных языках, если пользователь поставил необходимую отметку в интерфейсе страницы загрузки. Пока поддерживаются английский, французский, немецкий, индийский, индонезийский, итальянский, японский, португальский и испанский языки. Google предупреждает, что возможности Gemini по воссозданию человеческой речи на различных языках пока ограничены. Ассистент не только может допускать грамматические, стилистические и фонетические ошибки, но и отличаться от тембра владельца исходного голоса в видеоролике. В дальнейшем YouTube обещает добавить речи своего автоматического переводчика экспрессивности, что позволит лучше отображать эмоциональность оригинала и даже повторять окружающие звуки исходной аудиодорожки. Мир вступает в период дешёвой памяти: с июля контрактные цены на DDR4/5 рухнули более чем на треть
11.12.2024 [08:03],
Алексей Разин
Статистика DRAMeXchange гласит, что в конце ноября контрактная стоимость 8-гигабитного чипа DDR4 не превышала $1,35. Если учесть, что в июле она достигала $2,1, можно говорить о снижении цены на 35,7 %. Снижение цен на ОЗУ во втором полугодии было обусловлено целым рядом факторов, как поясняют представители DRAMeXchange. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics С одной стороны, спрос на смартфоны и ПК в текущем году так и не восстановился до желаемых производителями памяти уровней. Соответственно, производители устройств данных типов не стали наращивать складские запасы микросхем памяти. С другой стороны, китайские производители, освоившие выпуск чипов DDR4, начали его наращивать в надежде за счёт более низких цен привлечь к себе покупателей. По некоторым данным, та же CXMT продаёт 8-гигабитные чипы DDR4 по цене $1 за штуку, что почти в два раза ниже июльского уровня. Аналитики Kiwoom Securities, на которых ссылается Business Korea, поясняют, что цены на ОЗУ в конце этого и начале следующего года упадут заметно сильнее, чем ожидалось. В условиях, когда CXMT и прочие производители наращивают объёмы выпуска памяти, предложение будет превышать потребности рынка как минимум до второго квартала следующего года. Для финансового благополучия той же Samsung подобная динамика цен представляет определённую угрозу. Средняя цена сделки по покупке 16-гигабитных микросхем DDR5 в ноябре опускалась на 3,7 % до $4,05 по сравнению с октябрём. Если же сравнивать с уровнем июля, то снижение достигло 16,1 %. Затяжной характер снижения цен может подорвать способность крупных компаний типа Samsung и SK hynix инвестировать в модернизацию своих производственных линий и строительство новых. Поскольку они являются крупными налогоплательщиками в Южной Корее, это может оказать негативное влияние на всю национальную экономику. Следующее поколение часов Apple Watch Ultra сможет отправлять сообщения через спутник
11.12.2024 [06:27],
Алексей Разин
Неутомимый Марк Гурман (Mark Gurman) со страниц Bloomberg продолжает рассказывать об изменениях в функциональности будущих устройств Apple, и новое поколение часов Watch Ultra, по имеющимся у него данным, будет не только контролировать артериальное давление, но и обладать возможностью отправки текстовых сообщений через спутниковую сеть в тех районах, где сотовые не работают. Модель Watch Ultra 3 должна выйти в следующем году. ![]() Источник изображения: Apple Кроме того, как сообщает источник, взятый Apple курс на обновление ассортимента используемых фирменными устройствами модемов в случае с Watch Ultra выразится в замене компонента Intel на решение MediaTek. Модемы собственной разработки Apple устанавливать в Watch Ultra пока не планирует. Решения MediaTek, как ожидается, в некоторых моделях Apple Watch позволят обеспечить поддержку стандарта RedCap, направленного на передачу данных в сетях 5G между носимыми устройствами и другими объектами инфраструктуры Интернета вещей с привлечением ограниченных ресурсов ради упрощения компоновки самих устройств и увеличения времени их работы от батареи. Apple впервые будет использовать один из ключевых компонентов производства MediaTek в своих устройствах. Скорее всего, поддержку обмена текстовыми сообщениями через спутниковую сеть для своих часов Watch Ultra компания Apple реализует через провайдера связи Globalstar, в капитале которого владеет 20 % акций с недавнего времени. Кроме того, уже в 2025 году долгожданная функция контроля за артериальным давлением в часах Apple будет реализована. Как и в случае с прочими функциями контроля за состоянием здоровья, Apple не предоставляет пользователю конкретные значения параметров, а просто делает рекомендации при отклонении их от нормы. GM бросила разработку роботакси, но автопилот развивать продолжит
11.12.2024 [04:51],
Алексей Разин
Сфера коммерческого применения технологий автопилота разнится от производителя к производителю. Корпорация General Motors, например, сочла нецелесообразным дальнейшее финансирование своего сервиса беспилотных такси Cruise, но считает нужным развивать автопилот для частного использования. ![]() Источник изображения: Cruise Automation Как сообщает The Verge, сотрудники дочерней компании Cruise в результате намеченной реструктуризации перейдут в материнскую корпорацию, чтобы сосредоточиться на разработке систем активной помощи водителю типа Super Cruise, либо разработке беспилотных транспортных средств для персонального пользования. Сервис роботакси Cruise обходился GM слишком дорого в разработке, в конечном итоге подобные расходы стало сложно оправдывать перед акционерами. В прошлом году Cruise принесла $3,48 млрд убытков, а перспектива выхода на безубыточность так и не замаячила на горизонте. Генеральный директор GM Мэри Барра (Mary Barra) на встрече с инвесторами вчера заявила: «Учитывая существенные затраты времени и средств на масштабирование бизнеса роботакси на рынке с растущей конкуренцией, комбинировать силы было бы более эффективно и соответствовало бы нашим приоритетам в распределении капитала». Пока речь не идёт о сокращении численность персонала, но тестирование сервиса Cruise на территории Аризоны и Техаса будет приостановлено. GM, уже владеющая 90 % акций Cruise, должна будет выкупить оставшиеся 10 %, чтобы решить дальнейшую формальную судьбу дочерней компании. Приобретя стартап Cruise в 2016 году, корпорация GM успела вложить в него примерно $10 млрд. Как пояснила глава GM, расходы на содержание парка роботакси достаточно высоки, и подобный бизнес корпорация не относит к числу своих приоритетов. Бизнес Cruise подорвал и октябрьский инцидент 2023 года, связанный с наездом на сбитого другой машиной пешехода в Сан-Франциско. Прототип Cruise протащил зажатую под днищем женщину около шести метров, только для того, чтобы остановиться у правой стороны проезжей части. Пока шло следствие, которое назначило пострадавшей крупную компенсацию, Cruise не возобновляла платные перевозки на своих прототипах роботакси. Тесты в Аризоне и Техасе были возобновлены лишь при условии присутствия за рулём страхующих водителей. Первоначально планировалось, что сервис беспилотных такси GM запустит к середине десятилетия. Под нажимом инвесторов бизнес теперь приходится закрывать. Это позволит экономить до $1 млрд ежегодно. Новая статья: Обзор смартфона realme GT 7 Pro: кто тут самый мощный?
11.12.2024 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона realme GT 7 Pro: кто тут самый мощный? Поставки видеокарт рухнули на 14,5 % в третьем квартале — все ждут GeForce RTX 5000
11.12.2024 [00:35],
Николай Хижняк
Поставки дискретных видеокарт в третьем квартале 2024 года оказались на 14,5 % ниже, чем во втором квартале, и на 7,9 % ниже, чем за тот же период 2023 года, говорится в свежем отчёте аналитического агентства Jon Peddie Research (JPR). Эксперты объясняют несвойственное для третьего квартала падение продаж, обычно сопровождаемого ростом поставок, ожиданием потребителями нового поколения видеокарт от Nvidia и AMD, которое, вероятно, будет представлено в январе 2025 года. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Дискретные видеокарты, обозначаемые в пресс-релизе JPR как «AIB» (карты расширения), продемонстрировали в третьем квартале текущего года худшие объёмы продаж со второго квартала 2023 года. Их поставки в третьем квартале 2024 года достигли 8,1 млн единиц. В то же время поставки настольных процессоров выросли за этот период до 20,1 млн штук. В третьем квартале Nvidia увеличила долю своих дискретных видеокарт на рынке на 2 %, тогда как AMD потеряла те же 2 %. Соотношение долей между вендорами составило 90 % к 10 %. Во втором квартале Nvidia принадлежало 88 % рынка дискретных видеокарт, а на долю AMD приходилось 12 % графических ускорителей. Доля Intel по-прежнему составляет 0 % в общей статистике. ![]() Также в третьем квартале наблюдалось более сильное расхождение в соотношении продаж CPU и GPU. На 20,1 млн поставленных CPU пришлось только 8,1 млн видеокарт. За аналогичный период прошлого года это соотношение составляло 19 млн к 9 млн единиц, а во втором квартале текущего года — 14 млн к 10 млн единиц (-26,9 % по сравнению со вторым кварталом). Вероятной причиной этого является рост мощности интегрированных графических решений, повышение цен на дискретные видеокарты, а также общая нерешительность рынка в отношении покупки устаревающего поколения графики, объясняют эксперты. Прогнозы JPR на ближайшие годы также выглядят неутешительными. По мнению аналитиков, объёмы поставок GPU с 2024 по 2028 год сократятся на 6 %, достигнув 119 млн единиц. Эксперты связывают это с возможным введением высоких пошлин, которые избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) обещал внедрить во время своего второго срока. Ожидается, что это приведёт к росту цен на ноутбуки и потребительскую электронику на 45 %. «Мы считаем, что тарифы и отсутствие соответствующего повышения заработной платы в течение следующих двух лет приведут экономику США к рецессии. Наш долгосрочный прогноз CAGR мрачен. Другие страны также почувствуют последствия, поскольку потребители начнут сокращать свои расходы», — заявил глава исследовательского центра JPR Джон Педди (Jon Peddie). Мировой трафик резко вырос в 2024 году, а «Яндекс» стал вторым самым популярным поисковиком на Земле — итоги года от Cloudflare
11.12.2024 [00:27],
Анжелла Марина
В 2024 году глобальный интернет-трафик значительно вырос. Компания Cloudflare опубликовала свой ежегодный отчёт, в котором проанализировала изменения в предпочтениях и привычках пользователей интернета со всего мира, касающиеся платформ, мессенджеров и используемых устройств. ![]() Источник изображения: Albert Stoynov / Unsplash Согласно отчёту, Google сохранила свои позиции самого популярного интернет-сервиса в целом. OpenAI остался лидером в категории «Генеративный ИИ». Binance остался на ведущей позиции в категории «Криптовалюта», а WhatsApp лидирует в качестве платформы по обмену сообщениями. Здесь также отметим, что Telegram вышел на третье место по популярности среди мессенджеров во всём мире, обогнав, например, Viber и WeChat. Facebook✴ всё также является самой посещаемой социальной сетью, а YouTube — самой популярной видеоплатформой. Отметился в статистике и «Яндекс» — его поисковый движок оказался вторым по популярности в мире после Google. Правда, доли их несопоставимо разнятся: Google контролирует 88,5 % мирового поиска, а «Яндекс» — всего 3,1 %. А «Яндекс Браузер» оказался третьим по популярности обозревателем на Android — с долей 1,4 %. Лидирует среди браузеров Google Chrome — 65.8 % всего рынка. Хотя тот факт, что люди проводят много времени онлайн, не является новостью, Cloudflare представила статистику, демонстрирующую невероятный рост глобального интернет-трафика. «Несмотря на небольшие спады в конце февраля и летом, в последнем квартале наблюдался резкий скачок трафика», — говорится в отчёте. По состоянию на конец ноября общий годовой трафик увеличился на 17,2 %. Однако это увеличение распределено неравномерно. Например, в Гвинее рост составил колоссальные 350 %, отмечает издание PCWorld. Почти в 100 регионах большая часть трафика приходится на мобильные устройства, а в мировом масштабе зафиксированы показатели в виде 41,3 %. Из них почти треть — это устройства Apple iOS. На Android приходится более 90 % трафика в 29 регионах. При этом пиковая доля трафика мобильных устройств iOS составляет более 60 % в восьми регионах. Отчёт Cloudflare содержит и другие интересные показатели. В частности, в 2024 году было зафиксировано 225 крупных сбоев в работе интернета по всему миру. Системами безопасности Cloudflare было обезврежено 6,5 % мирового трафика, который был определён как потенциально опасным. В США эта цифра выросла до 5,1 %, а в Южной Корее она немного снизилась до 8,1 %. В 44 странах было обезврежено более 10 % трафика. Также зафиксировано, что в глобальном масштабе азартные игры стали наиболее атакованной отраслью, немного опередив самую пострадавшую в 2023 году отрасль — финансы. Данные отчёта свидетельствуют ещё об одном любопытном факте. Развитие и доступность спутникового интернета стремительно набирает популярность в разных регионах мира. В частности, глобальный трафик Starlink вырос более чем на 330 % в 2024 году, в том числе за счёт запуска сервиса в Малави (Южная Африка) в июле 2023 года. Трафик Starlink из этой страны в 2024 году вырос в 38 раз. Бессточные ЦОДы: новые дата-центры Microsoft будут иметь околонулевой расход воды
11.12.2024 [00:24],
Руслан Авдеев
Microsoft анонсировала новую архитектуру охлаждения своих ЦОД, где вода циркулирует в замкнутом контуре, а испарения вообще нет. Все дата-центры Microsoft, разрабатываемые с августа 2024 года, получат новые системы охлаждения. Они, как ожидается, заработают к концу 2027 года. А впервые новые подходы будут опробованы в строящихся ЦОД в Финиксе (Аризона) и Маунт-Плезанте (Висконсин) в 2026 году, сообщает пресс-служба компании. Впрочем, существующие объекты по-прежнему будут использовать различные комбинации систем охлаждения. По словам Microsoft, новая архитектура снизит потребление питьевой воды каждым дата-центром компании более чем на 125 млн л/год. Эта цифра рассчитана с учётом среднего показателя эффективности использования воды (WUE) на уровне 0,30 л/кВт∙ч, который за последние три года улучшился на 39 %. А с начала 2000-х, когда компания стала сама строить ЦОД, WUE снизился на 80 %. Это результат усилий по уменьшению объёма сточных вод, повышению температур в ЦОД и усилению контроля за работой оборудования. Кроме того, в Техасе, Вашингтоне, Калифорнии и Сингапуре компания использует очищенные сточные и оборотные воды. В компании заявляют, что новые технологии используют замкнутые контуры жидкостного охлаждения — как только система заполнена водой во время монтажа, вода будет циркулировать между серверами и охладителями без необходимости постоянной «дозаправки». Этот подход сочетается с прямым жидкостным охлаждением, что позволяет использовать в контурах более тёплую воду, улучшая не только WUE, но PUE. ![]() Источник изображения: Microsoft Правда, параллельно ожидается «номинальное увеличение» расхода электроэнергии каждым новым дата-центром на основе соответствующих технологий. Впрочем, в компании заявляют, что работают над другими инновациями для обеспечения «более целевого охлаждения» и снижения энергозатрат. Новая архитектура в некоторых случаях позволит избежать ситуаций, когда компания вынужденно использует воздушное охлаждение или строит системы очистки сточных вод своих дата-центров. Новая статья: Обзор материнской платы Gigabyte Z890 Aorus Pro Ice: Arrow Lake и зимнее настроение
11.12.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор материнской платы Gigabyte Z890 Aorus Pro Ice: Arrow Lake и зимнее настроение В Солнечной системе обнаружены тёмные кометы — они потенциально опасны для Земли
10.12.2024 [23:40],
Геннадий Детинич
Учёные NASA приоткрыли завесу тайны над новым классом комет — их назвали тёмными. У таких комет нет привычных хвостов, но они не лишены замёрзшего летучего вещества, способного при приближении к светилу незаметно испаряться с их поверхности и действовать подобно реактивному двигателю. Такие кометы могут нести опасность для Земли, поскольку они не видны, а их траектории при приближении к Солнцу становятся непредсказуемыми. ![]() Художественное представление астероида Оумуамуа. Источник изображения: ESA Впервые такой объект учёные обнаружили в марте 2016 года. Астероид 2003 RM немного отклонился от своей траектории. В принципе, астероиды могут изменять свою траекторию вследствие так называемого эффекта Ярковского, когда от нагрева его боков возникает слабый реактивный импульс. В случае 2003 RM отклонение было намного сильнее, чем это допускал неравномерный нагрев астероида Солнцем. В то же время видимого хвоста у него так и не появилось, что не позволяло причислить астероид к кометам. «Когда вы видите такое отклонение в поведении небесного объекта, это обычно означает, что это комета, с поверхности которой выделяются летучие вещества, придающие ей небольшую тягу, — сказал соавтор исследования Давид Фарноккья (Davide Farnocchia) из Лаборатории реактивного движения NASA в Южной Калифорнии. — Но как мы ни старались, мы не смогли обнаружить никаких признаков хвоста кометы. Он выглядел как любой другой астероид — просто светящаяся точка. Итак, на короткое время у нас появился один странный небесный объект, [сущность] которого мы не могли полностью разгадать». О странностях поведения астероида 2003 RM вспомнили через год, когда в нашу систему ворвался межзвёздный астероид Оумуамуа (1I/2017 U1). Астероид Оумуамуа так «газанул» при приближении к Солнцу, что некоторые увидели в нём межзвёздный крейсер. Хвоста у него тоже не было. И это точно была не комета. Позже появилось предположение, что на астероиде были запасы замёрзшего молекулярного водорода, испарение которого придало объекту дополнительное ускорение. «Оумуамуа был удивительным во многих отношениях, — сказал Фарноккья. — Тот факт, что первый объект, обнаруженный нами [как пришелец] из межзвёздного пространства, продемонстрировал поведение, сходное с поведением 2003 RM, сделал 2003 RM ещё более интригующим». К 2023 году исследователи идентифицировали уже семь объектов Солнечной системы, которые выглядели как астероиды, но вели себя как кометы. Этого было достаточно, чтобы астрономическое сообщество присвоило им собственную категорию небесных объектов: «тёмные кометы». Сегодня, после обнаружения еще семи таких объектов, исследователи создали первую классификацию этих объектов. После анализа орбит и отражательной способности 14 тёмных комет учёные разделили их на два класса. Один класс — это большие (от сотен и больше метров в поперечнике) небесные тела с сильно вытянутыми орбитами. В чём-то они сходны с юпитерианским семейством комет. Второй класс тёмных комет — это небольшие небесные тела до нескольких десятков метров или меньше. У них круговые орбиты, и пролегают они в пределах орбит внутренних планет системы: Меркурия, Венеры, Земли и Марса. Учёным тёмные кометы интересны в качестве объектов по потенциальной доставке на Землю жизни из космоса. К счастью, они не настолько большие, чтобы угрожать уже существующей на нашей планете жизни. С другой стороны, кометы — это всё-таки опасные объекты, и лучше их всегда держать на прицеле. Суд арестовал счета внезапно закрывшегося магазина «Плеер.ру» и его владельца
10.12.2024 [23:26],
Владимир Мироненко
Арбитражный суд Москвы вынес постановление о введении обеспечительных мер в отношении ООО «Восход» (основное юрлицо «Плеер.ру») и индивидуального предпринимателя Алексея Конышева в рамках иска Федеральной налоговой службы (ФНС), которая выявила в ходе выездной проверки недоимку по налогам на 9,8 млрд руб. Иск был подан ФНС в конце ноября. ![]() Источник изображения: pleer.ru Обеспечительные меры включают арест денежных средств Конышева в размере 9,7 млрд руб. на всех расчётных счетах, включая счёта основного юрлица, а также запрет на любые действия с товарным знаком PLEER, автомобилем предпринимателя BMW X7 стоимостью 9,5 млн руб. и 17,7 га земель сельхозназначения стоимостью 750 тыс. руб. во Владимирской области. ФНС сообщила, что «Плеер.Ру», основанный в 2001 году, периодически менял юрлица, не меняя при этом структуру, местонахождение бизнеса и персонал. Это позволяло Конышеву избегать контролирующих мероприятий налоговой, в том числе выездных проверок, которые могут быть назначены за три предшествующих года деятельности фирмы. В частности, предыдущее юрлицо, «Электрон», от которого работал интернет-магазин, перевело свою финансово-хозяйственную деятельность на «Восход». При этом Конышев продолжал получать деньги на свои счета от индивидуальных предпринимателей, вовлечённых в схему уклонения от налогов. Согласно материалам дела, ФНС предупредила суд о высокой вероятности того, что если не наложить арест, компания вновь поменяет организационную структуру и быстро выведет деньги со счетов. Суд признал опасения ФНС обоснованными, как и доказательства того, что бизнес-модель интернет-магазина является недобросовестной, «основанной на переводе бизнеса», и удовлетворил требование об обеспечительных мерах. В сентябре интернет-магазин электроники «Плеер.ру» внезапно прекратил работу «по техническим причинам», закрыв единственный розничный магазин возле станции метро «Автозаводская», персонал которого был уволен одним днём. После этого Конышев сообщил «Коммерсанту» о планах переформатировать онлайн-магазин в маркетплейс без собственных продаж техники, который приступит к работе в ноябре. «Плеер.ру» и раньше попадал в поле зрения правоохранительных органов. В июле 2018 года Федеральная служба безопасности провела обыски и приостановила работу магазина на несколько дней, а в 2019-м суд ввёл 30-дневное ограничение из-за неуплаты налогов. CD Projekt сделала выговор актёру озвучки Геральта за разглашение информации о The Witcher 4
10.12.2024 [22:57],
Дмитрий Рудь
Американский актёр Даг Кокл (Doug Cockle), подаривший голос Геральту из Ривии в играх серии The Witcher от CD Projekt Red, взял назад слова об участии своего персонажа в следующем «Ведьмаке» (кодовое название Polaris). Напомним, Кокл в августовском ролике для YouTube-канала Fall Damage заявил, что Геральт появится в The Witcher 4, но главным героем в ней не станет: «Игра не будет делать на нём акцент, на сей раз история не про него». Как подметил портал PC Gamer, на выступлении в рамках недавнего фестиваля Comic Con в Бирмингеме артист рассказал о неприятных последствиях своего высказывания. По словам Кокла, CD Projekt сделала ему выговор. «Я сделал в сети некоторые заявления об этом и потом получил выговор от CD Projekt, потому что не знаю, насколько это (то есть информация о появлении Геральта в The Witcher 4 — прим.) правда», — заявил Кокл. Как пояснил актёр, своё высказывание он основывал на слухе: «Думал, будто кто-то из CD Projekt сказал, что Геральт будет в Witcher 4, но не главным героем. Уже и не знаю, потому что [в студии] мне сказали "Мы ничего не анонсировали, ни о чём не говори!"» Появится Геральт в The Witcher 4 или нет, покажет время, но сам Кокл в проекте, похоже, задействован. Актёр отказался комментировать появление в GOG заглушки страницы игры, сославшись на то, что подписал соглашение о неразглашении. Polaris должна стать следующим крупным релизом CD Projekt Red. Недавно игра перешла в стадию активного производства — на ней занято 400 из 650 сотрудников студии. Проект позиционируется как первый «Ведьмак» в новой трилогии. Крупное обновление 2.2 для Cyberpunk 2077 позволит выразить себя «как никогда раньше» и взять Джонни в попутчики — патч уже доступен
10.12.2024 [21:34],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 10 декабря, в день четырёхлетия Cyberpunk 2077 польская студия CD Projekt Red на трансляции из цикла RedStreams поделилась подробностями крупного обновления 2.2 для игры, включая дату его выхода. Отдельной команды поддержки у Cyberpunk 2077 нет уже несколько месяцев, поэтому патч 2.2 для игры создавался в сотрудничестве со студией Virtuos (помогает, например, с разработкой Metal Gear Solid Delta: Snake Eater). По словам CD Projekt Red, обновление 2.2 позволит игрокам Cyberpunk 2077 выразить себя «как никогда раньше»: этому поспособствуют дополнительные опции персонализации, переработанный фоторежим и многое другое. Основные изменения в патче 2.2:
Помимо прочего, исправили ряд багов в квестах и открытом мире, починили анимацию отрубания головы катаной, повысили производительность (до 33 %) на процессорах Intel Arrow Lake и так далее (см. полный список изменений). Скриншоты
Что касается даты выхода обновления 2.2, то долго релиз ждать не придётся: патч уже доступен на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S для всех владельцев Cyberpunk 2077. Станет ли 2.2 (ещё одним) последним крупным обновлением для Cyberpunk 2077, в CD Projekt Red не уточняют, но в рамках трансляции намекнули, что ещё припасли для игроков «сюрприз или два». В Японии выпустили геймерский монитор в стиле телевизора из 60-х — с «крутилками» и ч/б-режимом
10.12.2024 [21:31],
Николай Хижняк
Японская компания JAPANNEXT выпустила на родине необычный игровой монитор JN-V236G180F-RETRO. Эта 23,6-дюймовая новинка выполнена в стилистике телевизоров 60–70-х годов прошлого века. При этом монитор обладает вполне достойными для своего сегмента характеристиками. ![]() Источник изображений: JAPANNEXT JAPANNEXT утверждает, что новый монитор своим ретро-дизайном и поддержкой монохромного режима вызовет у пользователей ностальгию. Как и телевизоры прошлого, устройство оснащено двумя ручками для настройки. Однако большинство параметров монитора доступно через цифровое меню. Если у старых телевизоров одна ручка регулировки обычно отвечала за переключение каналов, а другая — за настройку громкости, то у JN-V236G180F-RETRO верхняя ручка отвечает за включение, регулировку цифрового перекрестия и изменение яркости, а нижняя — за настройку громкости встроенных динамиков мощностью 5 Вт каждый. Современные мониторы требуют большего количества органов управления, поэтому дополнительные кнопки JN-V236G180F-RETRO расположены на задней панели. Там находятся кнопка включения и выключения, а также кнопки для доступа к меню настроек и навигации. ![]() Монитор оснащён VA-матрицей с разрешением 1920 × 1080 пикселей, частотой обновления 180 Гц и временем отклика 1 мс. Устройство поддерживает технологию синхронизации изображения AMD FreeSync и включает в себя различные игровые режимы (RTS, FPS и другие). Максимальная яркость дисплея составляет 300 кд/м². Экран охватывает 90 % цветового пространства sRGB и 80 % DCI-P3. У монитора также есть крепление VESA 100 × 100 для установки на стену. Из доступных разъёмов — один DisplayPort 1.4, один HDMI 2.0 и 3,5-мм аудиовыход. ![]() Монитор JAPANNEXT JN-V236G180F-RETRO поступит в продажу в Японии в пятницу на этой неделе. Его стоимость составит 29 980 иен (примерно $200). Учёные призвали запретить эксперименты по искусственному охлаждению Земли
10.12.2024 [21:27],
Геннадий Детинич
Несмотря на рост опасений по поводу глобального потепления, власти США, ЕС и даже ООН относятся со скептицизмом к попыткам искусственного охлаждения Земли. Все они в той или иной мере опираются на выводы профильных учёных. В частности, по запросу Европейской комиссии опубликован документ со свежей оценкой геоинженерных проектов, который подготовили научные консультанты ЕК. По совету учёных, ЕС должен ввести мораторий на масштабные проекты геоинженерии. ![]() Источник изображения: NASA По мнению учёных, в первую очередь необходимо запретить проекты, направленные на отражение солнечного излучения в космос. С точки зрения развития земной цивилизации, сегодня это возможно двумя способами: во-первых, с помощью распыления в верхних слоях атмосферы аэрозоля из диоксида серы (SO₂), во-вторых, за счёт осветления морских облаков. Обе технологии уже миллиарды лет работают в природе, поэтому они определённо способны влиять на климат планеты. Им лишь нужно помочь — направить этот процесс в нужное русло. Например, искусственно добавить SO₂ к дымке, создаваемой вулканами, или увеличить содержание соли в облаках над морями и океанами. После тщательного изучения этих и других предложений по снижению инсоляции земной поверхности Группа главных научных консультантов (GCSA) и Европейская группа по этике в науке и новых технологиях (EGE) пришли к выводу, что пока не существует убедительных научных доказательств, подтверждающих способность этих технологий выполнить заявленные обещания. «Учитывая существующий в настоящее время очень высокий уровень научной и технической неопределённости, а также потенциально вредное воздействие, мы выступаем за введение моратория на все крупномасштабные эксперименты и внедрение [солнечной геоинженерии]», — говорится в заключении EGE. Диоксид серы, помимо своей способности отражать солнечный свет, вызывает выпадение кислотных дождей и может угрожать здоровью людей и растительности. Также нет определённости в том, как снижение интенсивности солнечного света повлияет на флору и фауну. ![]() Источник изображения: Make Sunsets Даже мелкомасштабные проекты сталкиваются с проблемами доверия. Так, инициатива американского стартапа Make Sunsets по запуску метеорологических воздушных шаров с диоксидом серы в небе над Мексикой вызвала негативную реакцию общественности и властей, что привело к запрету любой геоинженерной деятельности в этой стране. Тем не менее, позже Make Sunsets запустила воздушные шары в небе над США, хотя, возможно, они были пустыми и использовались только для привлечения внимания. Компания предлагает покупать климатические кредиты по $10 за 1 г диоксида серы, мотивируя это вкладом в снижение глобального потепления. Учёные ЕС предостерегают от разрешения подобной практики в Европе. Не менее громкий скандал произошёл в Европе, когда учёные Гарварда намеревались распылить светоотражающий аэрозоль в небе над Швецией, чтобы провести первый в мире научно обоснованный эксперимент по охлаждению Земли. Однако местное коренное население — саамы — резко выступило против проекта, и он был отменён. Даже если приступить к реализации геоинженерных проектов по охлаждению Земли, это будет лишь временным решением проблемы. Углекислый газ и другие парниковые газы продолжат выделяться в промышленности, на транспорте и в быту. Охлаждение Земли не решит проблему закисления океанов и переизбытка углерода в атмосфере. Поэтому важно решать проблему выбросов у её истоков, а не устранять последствия. Основной посыл учёных властям ЕС заключается в необходимости срочной разработки строгого регулирования в сфере геоинженерии. Некоторая база уже заложена в ряде документов ООН, а также законодательством США и ЕС. Однако этого недостаточно — нужен как локальный, так и международный пакет документов, регулирующих эту сферу. Чем раньше они будут разработаны, тем лучше. При этом Европейская комиссия должна продолжать оценивать новые исследования в области солнечной геоинженерии каждые пять-десять лет, чтобы не упустить потенциально важные и перспективные разработки. Dell готовит мощные рабочие ноутбуки с Arrow Lake-HX, памятью CAMM2 и графикой «уровня RTX 5000»
10.12.2024 [20:33],
Николай Хижняк
Компания Dell готовит к выпуску производительные ноутбуки Pro Max 16 и Pro Max 18 Plus. Обе новинки относятся к классу мобильных рабочих станций. Согласно утечке, обе модели получат новые процессоры Intel Arrow Lake-HX и видеокарты Nvidia «уровня RTX 5000». ![]() Источник изображений: VideoCardz Процессоры Intel Arrow Lake-HX, скорее всего, будут анонсированы на выставке CES 2025 в начале следующего месяца. Что касается видеокарт Nvidia, то на той же CES 2025 ожидается анонс лишь настольных ускорителей GeForce RTX 50-й серии. Обычно как мобильные решения нового поколения появляются заметно позже, так что вероятность скорого выхода игровых видеокарт GeForce RTX 5000 для ноутбуков крайне мала. Вероятно, под заявленными для Dell Pro Max 16 Plus и Dell Pro Max 18 Plus видеокартами «уровня RTX 5000» подразумеваются профессиональные ускорители RTX 5000 поколения Ada Lovelace, которые компания Nvidia выпустила ещё в прошлом году. Общий показатель TDP, распределённый между CPU и GPU у модели Dell Pro Max 16 составит 170 Вт, а у старшей Dell Pro Max 18 Plus — 200 Вт. Согласно имеющейся информации, новинки предложат до 256 Гбайт оперативной памяти нового компактного формата CAMM2, до четырёх слотов M.2 2280 для NVMe-накопителей с поддержкой до 16 Тбайт постоянной памяти, а также опциональный выбор в пользу 16- или 18-дюймовых экранов Tandem OLED с соотношением сторон 16:10. В состав системы охлаждения ноутбуков войдёт три вентилятора — Dell отмечает, что это первая в мире мобильная рабочая станция с таким числом вентиляторов. Корпус новинок будет выполнен из магниевого сплава. Кроме того, ноутбуки смогут похвастаться двумя портами Thunderbolt 5 (USB-C), съёмными батареями, поддержкой Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Анонс ноутбуков ожидается 7 января, на выставке CES 2025, а в продаже они должны появиться к середине следующего года. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |