Сегодня 14 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Apple начала рассказывать о преимуществах новых iPhone над старыми: USB-C тоже записали в плюсы

Компания Apple создала на своём официальном сайте новую страницу, призванную побудить пользователей сменить свои старые модели iPhone на самые современные. Компания наглядно сравнивает разные модели своих смартфонов, указывая на преимущества новинок.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Новая страница сайта Apple позволяет пользователям подробно и в деталях сравнить модели iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max, iPhone 12, iPhone 12 mini, iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro Max с новейшими iPhone 15, iPhone 15 Plus, iPhone 15 Pro или iPhone 15 Pro Max.

В каждом блоке сравнения приводятся преимущества, которые получит покупатель новых устройств. Например, в сравнении с iPhone 11 новый iPhone 15 предлагает в четыре раза лучшее разрешение фотографий, больше памяти, поддержку режимов Action и Cinematic для записи видео, предлагает на 60 % более производительный GPU, поддержку 5G и многое другое. Также к преимуществам iPhone 15 компания Apple отнесла универсальный разъём USB-C.

На новой странице сайта Apple также приводится сравнение технологий дисплеев устройств, дизайна, размеров и т.д. Компания также предоставляет детали о программа trade-in, чтобы покупатели понимали, какую скидку они могут получить при сдаче старого смартфона и покупке нового. Apple также рекламирует ежемесячную рассрочку по Apple Card и рассказывает о предложениях операторов связи, которые могут снизить цену покупки нового iPhone 15 до 0 долларов. Кроме того, компания подробно описывает простоту перехода на новое устройство благодаря таким функциями, как Quick Start и eSIM.

Как отмечает портал MacRumors, рынок смартфонов в США в настоящий момент очень перенасыщен, поэтому Apple становится всё сложнее искать новых покупателей. По этой причине компания ищет новые способны стимулировать людей обновиться на новые устройства.

Asus представила игровой 27-дюймовый изогнутый монитор ROG Strix XG27WCS с 1440p и 180 Гц

Компания Asus представила игровой монитор ROG Strix XG27WCS. Новинка предлагает 27-дюймовый изогнутый дисплей с разрешением 1440p и частотой обновления 180 Гц.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В основе ROG Strix XG27WCS используется матрица Fast VA со скоростью отклика в 1 мс (GtG). Экран имеет радиус кривизны 1500R, поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, предлагает 95-процентное покрытие цветового пространства DCI-P3 и 125-процентное — sRGB. Максимальная яркость дисплея составляет 400 кд/м2. Показатель контрастности равен 3000:1.

Производитель заявляет для новинки поддержку технологии синхронизации изображения AMD FreeSync, технологий Extreme Low Motion Blur (ELMB) и ELMB-Sync, снижающих размытие, а также различные игровые функции, включая Variable Overdrive 2.0 (снижает время отклика и увеличивает частоту обновления), Dynamic Shadow Boost (улучшает качество теней) и Dynamic Crosshair (цифровой динамический прицел). Монитор также оснащён технологиями подсветки без мерцания (Flicker Free) и Low Blue Light, которая снижает нагрузку на глаза.

В оснащение монитора вошёл разъём USB Type-C с альтернативным режимом DisplayPort и поддержкой зарядки подключённого устройства, а также по одному DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 и 3,5-мм аудиовыход. Новинка также получила эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты экрана над столом, углов провора и наклона. Кроме того, монитор имеет крепление VESA 100 x 100, позволяющее использовать его с кронштейнами.

«Союз МС-25» с россиянином, белоруской и американкой пристыковался к МКС

Пилотируемый космический корабль «Союз МС-25», который в минувшие выходные был запущен с космодрома Байконур с помощью ракеты-носителя «Союз-2.1а», пристыковался к универсальному узловому модулю «Причал» российского сегмента Международной космической станции. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на данные Центра управления полётами.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

Корабль «Союз МС-25» доставил на орбитальную станцию экипаж 21-й экспедиции посещения, в состав которой входят космонавт госкорпорации «Роскосмос» Олег Новицкий, представительница Республики Беларусь Марина Василевская, а также астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Трейси Дайсон. Новицкий и Василевская будут оставаться на МКС в течение 12 суток и вернутся на Землю 6 апреля на корабле «Союз МС-24» вместе астронавтом NASA Лорал О’Харой. Трейси Дайсон будет прибывать на орбитальной станции до сентября и вернётся на Землю вместе с российскими космонавтами Олегом Кононенко и Николаем Чубом.

Первоначально планировалось, что корабль «Союз МС-25» отправится в космическое пространство 21 марта. В это время баллистические условия позволяли совершить полёт к МКС по сверхкороткой двухвитковой схеме всего за 3,5 часа. Однако за несколько секунд до старта произошла автоматическая отмена пуска, и миссию перенесли на субботу. Из-за этого изменилась и схема сближения, в связи с чем экипаж корабля добирался до МКС двое суток.

Отметим, что Марина Василевская стала первой гражданкой Беларуси, достигшей космического пространства. На орбитальной станции ей предстоит провести пять научных исследований и две работы в области медицины, биологии, физиологии и дистанционного зондирования Земли. Василевская проведёт спектральную видео- и фотосъёмку поверхности Земли, а также эксперименты «Лактоферрин» и «Ураган».

ЕС подписал «Квантовый пакт»: Европу сделают мировым центром квантовых вычислений

22 марта лидеры стран ЕС подписали «Квантовый пакт», в котором признается важность развития технологий квантовых вычислений для повышения научной и промышленной конкурентоспособности блока. Томас Скордас (Thomas Skordas) из Еврокомиссии описывает «Квантовый пакт» как программу по превращению Европы в «квантовую долину мира». Квантовые вычисления найдут применение во многих сферах, в том числе в медицине, энергетике и моделировании климата.

«Квантовые вычисления позволят значительно повысить производительность, оживить промышленность и открыть новые рынки, приложения и возможности трудоустройства», — заявил Скордас на конференции «Формирование квантового будущего Европы», состоявшейся в Брюсселе. Мероприятие включало в себя основные доклады, групповые дискуссии и семинары по квантовой стратегии ЕС и проводилось в Бельгийском институте естественных наук.

«Квантовый пакт» заложил основу для сотрудничества, инвестиций и инноваций в области технологий квантовых вычислений в ЕС, позиционируя его как мирового лидера в этой области. Пакт подписали 20 европейских стран: Хорватия, Кипр, Чехия, Дания, Эстония, Финляндия, Франция, Германия, Греция, Венгрия, Италия, Латвия, Нидерланды, Польша, Румыния, Испания, Словакия, Словения, Испания и Швеция. Ирландия пакт не подписала.

Страны, подписавшие пакт, намерены расширять взаимовыгодное сотрудничество для улучшения и ускорения исследований, разработок и инноваций в области квантовых вычислений, а также способствовать созданию рабочих мест и широкому использованию квантовых технологий в экономике.

«Только опираясь на наши сильные стороны, работая вместе, проявляя амбиции, ориентируясь на весь спектр деятельности – исследования, промышленность, инфраструктуру, таланты, внешнее партнёрство и многое другое – мы сможем превратить Европу в ведущий регион мира в области квантового совершенства и инновации. Квантовые вычисления помогут нам бросить вызов границам возможного», — добавил Скордас.

В прошлом месяце ЕС и Канада объявили о намерении активизировать своё стратегическое цифровое партнёрство для решения «новых задач цифровой трансформации», таких как ИИ, квантовая наука, полупроводники, государственная политика, связанная с онлайн-платформами, безопасная международная связь, кибербезопасность и цифровая идентичность.

В России побит рекорд по продажам смартфонов за квартал

По данным МТС, за первый квартал 2024 года в России было продано 7,4 млн смартфонов, что на 15 % больше показателя за аналогичный период прошлого года. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на директора розничной сети оператора Андрея Губанова, который подвёл предварительные итоги за трёхмесячный отрезок.

 Источник изображения: Firmbee / Pixabay

Источник изображения: Firmbee / Pixabay

В денежном выражении рынок вырос на 34 % до 186 млрд рублей. Это означает, что продажи смартфонов в январе-марте находятся на самом высоком уровне с 2018 года, как в штучном, так и в денежном выражении. Эксперты считают, что объём продаж смартфонов в стране за весь 2024 год может превысить отметку в 36 млн устройств.

Господин Губанов отметил, что показатели продаж первого квартала 2024 года также превзойдут рекордные показатели аналогичного периода в 2022 году, когда россияне начали массово скупать смартфоны из-за приостановки продаж устройств некоторых брендов. Предварительные данные МТС указывают на то, что средний чек на смартфон в первом квартале вырос на 16 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составил 25 тыс. рублей. По продажам в штуках лидером на российском рынке является китайская Xiaomi с долей 29 %. В тройку лидеров также входят Tecno (17 %) и Infinix (12,5 %).

Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин согласен с тем, что в первом квартале 2024 года в продажах смартфонов поставлен рекорд. По его мнению, положительная тенденция связана с переориентацией российского бизнеса и государственной политики в сторону дружественных стран. В Mobile Research Group считают, что за весь 2024 год в стране может быть продано рекордное количество смартфонов (35-36 млн штук).

Неполный квартал стал для «Ситилинка» рекордным по денежному обороту в категории «смартфоны» в сравнении с аналогичным периодом за последние четыре года. Оборот в штуках за первые три месяца вырос на 10 % по сравнению с первым кварталом прошлого года и на 34 % относительно 2021 года. Количество заказов смартфонов в «Ситилинке» в первом квартале увеличилось на 9 % год к году.

На «Авито» продажи новых смартфонов в первом квартале выросли на треть по сравнению с первыми тремя месяцами прошлого года. При этом продажи устройств б/у остаются примерно на том же уровне, что и в 2023 году. В розничной сети «Мегафона» также отметили положительную динамику по реализации смартфонов. Наибольшей популярностью пользовались устройства Infinix, Tecno и Realme. В Wildberries рост спроса на смартфоны связали с расширением ассортимента и количества предложений от продавцов.

Honor представила флагманский смартфон Magic6 Ultimate и дизайнерский Magic6 RSR Porsche Design

Компания Honor представила на мероприятии в Китае дизайнерский смартфон Magic6 RSR Porsche Design, созданный в сотрудничестве компании со специалистами Porsche Design, а также свой самый продвинутый флагман Magic6 Ultimate.

 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

Спецификации Magic6 RSR Porsche Design большей частью идентичны характеристикам Magic6 Ultimate — основная разница между ними заключается в дизайне. При создании дизайна Magic6 RSR Porsche Design специалисты двух компаний вдохновлялись внешним обликом седана класса «люкс» Porsche Taycan. Задняя крышка и металлическая рамка смартфона выполнены в стиле автомобиля, а модуль задней камеры имитирует шестиугольную структуру Porsche, повторяя его оригинальный цвет и текстуру.

Magic 6 RSR Porsche Design оснащён 6,80-дюймовым LTPO OLED-экраном с соотношением сторон 19,69:9, разрешением FHD+ (2800 × 1280 пикселей) и адаптивной частотой обновления 1–120 Гц, обеспечивающей плавное воспроизведение контента и продлевающей срок службы батареи. Дисплей обеспечивает отображение 1,07 млрд оттенков цвета, поддерживает цветовую гамму DCI-P3, ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 4320 Гц, а также технологии HDR и Honor Oasis Eye Protection Screen. Пиковая яркость составляет 5000 кд/м2. Дисплей защищён от царапин стеклом Honor Diamond Giant Rhino Glass.

Magic 6 RSR Porsche Design базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 с графическим процессором Adreno 750. Объём оперативной памяти составляет 24 Гбайт, флеш-накопителя — 1 Тбайт.

Honor Magic 6 RSR Porsche Design может похвастаться тройной задней камерой Ultra Dynamic Variable Eagle Eye H9800, включающей 50-Мп сенсор с оптической стабилизацией изображения, телеобъектив-перископ на 180 Мп с оптической стабилизацией изображения и 50-Мп сенсор с широкоугольной оптикой. Главная камера оснащена интеллектуальной регулируемой диафрагмой в диапазоне от f/1,4 до f/2,0. На фронтальной панели смартфона размещена 50-Мп камера с широкоугольной оптикой, дополненная 3D-камерой глубины и поддерживающая запись видео с разрешением до 4K.

Смартфон работает под управлением MagicOS 8.0 на базе Android 14. Батарея ёмкостью 5600 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку Honor SuperCharge мощностью 80 Вт, а также беспроводную зарядку мощностью 66 Вт с функцией Honor Wireless SuperCharge и обратную беспроводную зарядку. Аппарат также оснащён стереодинамиками с поддержкой технологии DTS:X Ultra Sound Effects. По защите от влаги и пыли устройство соответствует стандарту IP68.

Honor Magic6 RSR Porsche Design доступен в двух цветах: сером (Agate Gray) и розовом (Frozen Berry Pink). Цена новинки составляет около 1389 евро, продажи стартуют 22 марта.

Спецификации Honor Magic6 Ultimate в основном похожи на характеристики Honor Magic6 RSR Porsche Design. Смартфон базируется на чипе Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Объём оперативной памяти составляет 16 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя равна 512 Гбайт или 1 Тбайт. Как сообщается, смартфон поддерживает двунаправленную спутниковую связь.

LTPO OLED-дисплей с диагональю 6,8 дюйма имеет разрешение FHD+ (2800 × 1280 пикселей) и адаптивную частоту обновления 1–120 Гц. Тыльная камера с такой же, как у Magic6 RSR Porsche Design конфигурацией и регулируемой диафрагмой в диапазоне от f/1,4 до f/2,0 поддерживает оптическую стабилизацию. Разрешение фронтальной камеры равно 50 Мп.

Смартфон оснащён батареей ёмкостью 5600 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 80 Вт, а также беспроводной зарядки на 66 Вт. Honor Magic6 Ultimate обладает защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP68. Толщина корпуса смартфона составляет 8,9 мм, вес — 227 г. Устройство доступно в чёрном и фиолетовом цвете.

Honor Magic6 Ultimate доступен для предзаказа, старт продаж намечен на 22 марта. Цена Honor Magic 6 Ultimate с 16/512 Гбайт памяти составляет 6999 юаней (около $972), стоимость версии с 16 Гбайт/1 Тбайт памяти равна 7699 юаней (около $1070).

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwoAX97AM

Honor представила смарт-часы Watch GS 4 и смарт-браслет Band 9 с NFC и автономностью до 14 дней

Компания Honor накануне провела в Китае большое мероприятие, где представила новые смартфоны Porsche Design Magic6 RSR и Magic6 Ultimate. Вместе с ними производитель анонсировал смарт-часы Watch GS 4 и смарт-браслет Band 9.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Смарт-часы Honor Watch GS 4 предлагают 1,43-дюймовый круглый AMOLED-дисплей с разрешением 466 × 466 пикселей и полностью 326 PPI (пикселей на дюйм). Новинка поддерживает более 8000 цифровых циферблатов. Кроме того, для устройства можно создавать собственные циферблаты на основе изображений из фотоальбома подключённого смартфона. Корпус новинки выполнен из нержавеющей стали. Толщина часов составляет 10,5 мм. Они оснащены двумя физическими кнопками на правой стороне.

Honor Watch GS 4 поставляются с обычным набором функций для слежения за здоровьем и физическим состоянием. Они получили датчик ЧСС, функцию мониторинга сна и стресса, датчик насыщения крови кислородом. Они также могут измерять артериальное давление и определять аритмию. Кроме того, новинка предлагает поддержку более 100 различных спортивных режимов в помещении и на открытом воздухе, включая 85 индивидуально настраиваемых режимов и более 10 профессиональных.

Смарт-часы Honor Watch GS 4 совместимы с мобильными устройствами, работающими под управлением операционных систем Android 9 и новее, а также iOS 11 и новее. Производитель не озвучил ёмкость батареи часов, но отметил, что они проработают до 14 дней без подзарядки при обычном уровне использования, а пятиминутная зарядка добавит им сутки работы.

В составе смарт-часов Honor Watch GS 4 присутствуют 32 Мбайт оперативной и 4 Гбайт постоянной памяти. Новинка обладает водонепроницаемостью 5ATM. В наличии динамик и микрофон для Bluetooth-звонков (поддерживается Bluetooth 5.0), а также модуль NFC для бесконтактных платежей. Новинка оснащена двухдиапазонной антенной для навигационных возможностей с поддержкой Beidou, GPS, GLONASS, GALILEO и QZSS. Вес устройства без ремешка составляет 44 грамма. Для часов производитель предлагает регулируемые ремешки длиной 140–210 мм.

Honor Watch GS 4 будут выпускаться в трёх цветовых решениях: Starry Sky Exploration, Galaxy Shuttle и Jasper Astrolabe. Два последних предлагают кожаные ремешки и оцениваются в 1199 юаней ($165). Первый вариант оснащён пластиковым ремешком и оценивается в 999 юаней ($140). Все три версии уже поступили в продажу в Китае.

Помимо смарт-часов Watch GS 4 компания Honor также представила смарт-браслет Band 9. Новинка получила 1,57-дюймовый прямоугольный AMOLED-дисплей с частотой сенсора 60 Гц и разрешением 402 × 256 пикселей (плотность 302 PPI). Для устройства заявляется поддержка различных циферблатов. Корпус смарт-браслета выполнен из полимерного волокна, а ремешки — из кожи или пластика.

Смарт-браслет Honor Band 9 имеет 4 Мбайт оперативной и 48 Мбайт постоянной памяти, совместим с устройствами на базе Android 9 и новее, а также iOS 11 и новее. Для него заявляется поддержка 96 спортивных режимов для закрытых помещений и открытого воздуха (85 кастомизированных и 11 профессиональных). Браслет оснащён датчиком ЧСС, может следить за сном и уровнем кислорода в крови. Кроме того, они тоже могут считывать артериальное давление, определять аритмию и следить за женским здоровьем.

Honor Band 9 поддерживают беспроводной протокол Bluetooth 5.3, оснащены NFC-модулем для бесконтактных платежей. Они имеют встроенный динамик и микрофон, а запаса их батареи хватит до 14 дней использования без подзарядки или до 10 часов при активном использовании. Смарт-браслет также обладает водонепроницаемостью 5ATM и может управлять музыкой и камерой смартфона.

Смарт-браслет Honor Band 9 будет предлагаться в фиолетовом, чёрном и синем вариантах исполнения. Вес устройства составляет 16,3 грамма. Для новинки предлагаются регулируемые ремешки длиной 135–210 мм. NFC-версия смарт-браслета оценивается производителем в 299 юаней ($40), а версия без NFC-модуля — в 249 юаней ($35). Все варианты уже доступны в продаже через китайский сайт Honor.

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwoAX975w

Непорочное обновление: в магазинах Apple будут обновлять iOS на iPhone без вскрытия упаковки

Покупатели новых смартфонов после первого запуска устройства обычно обновляют его программное обеспечение до новейших версий, но компания Apple уже давно работает над упрощением этой процедуры. Сотрудники американских фирменных магазинов Apple с апреля начнут использовать специальное оборудование, позволяющее обновлять софт iPhone без вскрытия упаковки.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Unsplash, Drew Coffman

Об этом в традиционном воскресном дайджесте сообщил на страницах Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), который добавил, что избранные магазины Apple в США уже тестируют какое-то время данное оборудование. С апреля оно начнёт распространяться среди большего количества фирменных магазинов Apple в США, а к началу лета должно быть установлено во всех торговых точках компании в данной стране. Устройство размером с коробку для обуви, как поясняет источник, позволяет сотруднику магазина уложить несколько упакованных на заводе смартфонов iPhone для принудительного обновления программного обеспечения без нарушения целостности упаковки.

Частично заряженные производителем смартфоны при помощи дистанционного сигнала будут включены, на них по беспроводным сетям попадёт обновление программного обеспечения, а по завершении процедуры смартфоны так же будут отключены и убраны на хранение. Покупатель, получивший их вскоре после очередного обновления, уже сможет не тратить на подобные процедуры своё время. Возможно, данное нововведение под условным обозначением Presto повысит лояльность покупателей продукции Apple, поскольку они смогут получать новые версии ПО ещё до вскрытия коробки с iPhone.

Acer выпустила недорогой изогнутый 27-дюймовый игровой монитор с 1440p и 180 Гц

Компания Acer представила недорогой изогнутый 27-дюймовый игровой монитор Nitro ED270U S3. В основе новинки используется VA-матрица с радиусом кривизны 1500R.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Дисплей монитора поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, частоту обновления 180 Гц и обладает временем отклика в 1 мс. Для экрана заявляется поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync, 72-процентный охват цветового пространства NTSC, а также поддержка 8-битной глубины цвета.

В оснащение монитора Acer Nitro ED270U S3 вошли два разъёма HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4, комбинированный 3,5-мм аудиовыход, а также два встроенных динамика мощностью по 2 Вт каждый.

Комплектная подставка позволяет регулировать только угол наклона экрана, однако монитор оснащён креплением VESA 75 x 75, позволяя установить его на более эргономичный кронштейн.

В Китае монитор Acer Nitro ED270U S3 оценён в 1199 юаней (около $168).

ZTE выпустит камерофон Nubia Z60 Ultra Photographer Edition с продвинутым ИИ для улучшения фото

Бренд Nubia компании ZTE объявил о предстоящем старте продаж камерофона Nubia Z60 Ultra Photographer Edition, который будет доступен для покупки с 28 марта, а также опубликовал его изображение. Судя по официальному рендеру, дизайн новинки почти не отличается от смартфона Nubia Z60 Ultra, вышедшего в конце прошлого года.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

До этого под маркой Nubia был выпущен целый ряд камерофонов с продвинутыми системами камер для фото и видеосъёмки в любое время суток, включая вышедшие в 2014 году серии Nubia Z5 и Z7, а также Nubia Z50 Ultra, Nubia Z18 и уже названный Nubia Z60 Ultra.

По сравнению с Nubia Z60 Ultra, смартфон Nubia Z60 Ultra Photographer Edition получил немного изменённый модуль задней камеры, благодаря чему стал больше похож на фотоаппарат. Также следует отметить, что задняя панель смартфона имеет отделку искусственной кожей.

Сообщается, что, как и Nubia Z60 Ultra, смартфон Nubia Z60 Ultra Photographer Edition построен на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и главное его отличие от предыдущей модели будет заключаться в более широком использовании технологий искусственного интеллекта для получения качественных снимков. Какие ещё улучшения получил Nubia Z60 Ultra Photographer помимо расширения числа ИИ-функций, станет известно в день его анонса, 28 марта.

Intel и Arm вместе помогут стартапам в разработке и производстве процессоров

В конце прошлой недели компания Intel подписала с британским разработчиком процессорных архитектур Arm меморандум, который описывает особенности участия обеих компаний в многолетней программе поддержки стартапов. IT-гиганты будут предлагать молодым компаниям не только технологическую помощь, но и материальную.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Ранее уже сообщалось, что Intel готова адаптировать элементы своей производственной инфраструктуры под особенности процессорных архитектур Arm, и предлагать клиентам последней свои контрактные производственные мощности. Молодые компании, использующие архитектуры Arm, смогут воспользоваться услугами Intel по контрактному выпуску разрабатываемых ими чипов с использованием техпроцесса Intel 18A и более тонких, как позволяет судить лаконичный текст пресс-релиза. Напомним, что в 2026 году компания рассчитывает освоить техпроцесс Intel 14A, а до конца 2027 года собирается наладить выпуск чипов по технологии Intel 10A.

Помимо технологической поддержки, Intel и Arm собираются предоставлять перспективным с их точки зрения стартапам и материальные ресурсы. Предполагается, что данная инициатива позволит выявить новых перспективных игроков в сегменте искусственного интеллекта, поскольку сейчас вся инвестиционная активность в отрасли сосредоточена именно на этом направлении деятельности. Это уже третье за последний год заявление о сотрудничестве Intel и Arm.

Volkswagen выпустит полноприводный электрический минивэн ID.Buzz GTX в этом году

На прошлой неделе стало известно, что компания Volkswagen подготовила к анонсу полноприводный вариант электрического минивэна ID.Buzz, который предсказуемо получил два тяговых электродвигателя и суффикс GTX в названии, говорящий об улучшенных динамических характеристиках. В Европе машина начнёт предлагаться во втором полугодии, до Северной Америки появится позже и уже без символов «GTX» в наименовании.

 Источник изображений: CarScoops

Источник изображений: CarScoops

Чтобы понять, насколько использование данной «спортивной» составляющей в обозначении полноприводного ID.Buzz оправдывает себя, достаточно изучить время разгона до 100 км/ч у различных модификаций минивэна. Даже в варианте с длинной базой и батареей увеличенной ёмкости (и массы) ID.Buzz GTX способен преодолевать этот рубеж скорости за 6,5 секунды, тогда как заднеприводные версии минивэна делают это за 10,2 секунды для длиннобазной машины в европейской спецификации, и за 7,9 секунды в американской, которая оснащается электродвигателем увеличенной с 201 до 282 л.с. мощности.

Совокупная мощность силовой установки ID.Buzz GTX, состоящей из электродвигателей на передней и задней оси, достигает 335 л.с. И хотя она не превращает достаточно крупный минивэн в гоночный болид, позволяет ему набирать максимальную скорость 160 км/ч и буксировать прицепы большей массы по сравнению с заднеприводными модификациями. К слову, у последних максимальная скорость ограничена 145 км/ч. Длиннобазная версия GTX способна буксировать до 1600 кг против 1000 кг у заднеприводного ID.Buzz, а короткобазная увеличивает массу буксируемого прицепа с 800 до 1800 кг.

С точки зрения ёмкости тяговой батареи покупатель может выбирать между 79 и 86 кВт‧ч, а расчётная дальность пробега без подзарядки пока не уточняется. Зато сообщается, что короткобазный вариант GTX способен подключаться к станциям экспресс-зарядки мощностью до 185 кВт, а у длиннобазной версии потолок увеличивается до 200 кВт. Всё это позволяет зарядить минивэн с 20 до 80 % менее чем за 30 минут.

В зависимости от длины базы, минивэн ID.Buzz может быть пяти-, шести- или семиместным. Присущие машинам Volkswagen такого класса широкие возможности трансформации салона сохранены, причём вместительный бокс между сидениями второго и первого рядов может перемещаться в продольном направлении. Спинки сидений задних рядов опускаются, формируя пусть и не сплошную, но горизонтальную поверхность, в багажнике предусмотрена специальная полка и органайзеры, которые размещаются под ней. При необходимости кресла задних рядов можно демонтировать, освободив место под перевозку габаритных грузов.

Мультимедийная система с 12,9-дюймовым дисплеем поддерживает голосового ассистента, использующего ChatGPT, за доплату можно получить большую панорамную крышу с электрохромным стеклом. Кстати, стёкла в боковых сдвижных дверях Volkswagen так и не научил опускаться, сохранив привычную для классических минивэнов «форточку». Отрадно, что у покупателей подобного вида техники появляется возможность выбора полноприводного минивэна, который определённо будет востребован на тех рынках, где для активной эксплуатации электромобилей по трассам и за их пределами предусмотрена необходимая инфраструктура и имеется подходящий климат.

Электромобиль Xiaomi SU7 будет стоить менее $70 000

На этой неделе в Китае начнётся приём заказов на электромобиль Xiaomi SU7, в фирменных магазинах компании он уже выставлен для изучения посетителями, а китайские магазины приложений уже предлагают скачать приложение для взаимодействия с первой машиной этой марки через смартфон. Глава компании дал понять, что первый электромобиль Xiaomi окажется не дороже $70 000.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

По крайней мере, как отмечает Reuters, в понедельник генеральный директор Лэй Цзюнь (Lei Jun) сообщил, что Xiaomi SU7 станет «самой привлекательной, лёгкой в управлении и умной машиной в ценовом диапазоне до 500 000 юаней». По текущему курсу это чуть меньше $70 000, и представитель компании впервые открыто говорит о ценовом позиционировании новинки, хотя ранее прозрачно намекал на «премиальные смартфоны» и модели Porsche или Tesla в качестве ориентира. При этом Лэй Цзюнь явно избегал сравнения Xiaomi SU7 с более дешёвой Tesla Model 3, к которому прибегали некоторые источники.

Технические характеристики Xiaomi SU7 подробно описывались ещё в конце декабря. Машина будет предлагаться в версиях с задним и полным приводом, в вариантах с запасом хода 668 или 800 км по циклу CLTC, а у наиболее мощной модификации разгон до 100 км/ч будет занимать около 2,78 секунды. Конкретный диапазон цен станет известен в этот четверг, когда начнутся официальные продажи Xiaomi SU7, но многочисленные китайские производители электромобилей пока могут успокоиться в том плане, что этот новый игрок пока не горит желанием ввязываться в ценовые войны на китайском рынке.

Apple запустит AR/VR-гарнитуру Vision Pro в Китае до конца этого года

Вчера в Пекине начал работу Форум по развитию Китая, поучаствовать в котором приехала представительная делегация зарубежных бизнесменов. Не остался в стороне глава Apple Тим Кук (Tim Cook), который находится в Поднебесной с рабочей поездкой с середины прошлой недели. Во время выступления перед участниками мероприятия Кук оценил вклад китайских поставщиков в достижение цели по углеродной нейтральности, а также подтвердил намерение Apple запустить в стране продажи AR/VR-гарнитуры Vision Pro.

 Глава Apple Тим Кук на ФОруме по развитию Китая / Источник изображения: AFP

Глава Apple Тим Кук на Форуме по развитию Китая / Источник изображения: AFP

Во время выступления на Форуме по развитию Китая, на котором помимо других чиновников присутствовали премьер-министр КНР Ли Цян (Li Qiang) и более 80 руководителей иностранных компаний, Тим Кук заявил, что китайские партнёры Apple не только восприимчивы к цели по достижению углеродной нейтральности, но также занимаются внедрением инноваций и ищут новые способы ведения бизнеса. Глава Apple отметил, что китайские поставщики вносят «огромный вклад» на пути следования целям по снижению выбросов углерода в атмосферу.

Отвечая на вопросы после своего выступления, глава Apple подтвердил, что гарнитура смешанной реальности Vision Pro поступит в продажу в Поднебесной в 2024 году. Он также добавил, что Apple намерена продолжить увеличение инвестиций в исследования и разработки на территории КНР. Заявление Кука касательно планов по запуску Vision Pro стало первым явным подтверждением того, что AR/VR-гарнитура Apple появится на рынке конкретной страны в этом году. Хотя ранее Apple говорила о намерении начать продажи Vision Pro за пределами США «позднее в 2024 году», конкретные сроки и где именно устройство станет доступно, не указывались. По мнению авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), Vision Pro выйдет на глобальный рынок после ежегодной конференции Apple WWDC, которая обычно проходит в первую неделю июня.

Выпускаемые сейчас электрические пикапы Tesla Cybertruck готовы к переходу на беспроводную зарядку

Компания Tesla давно пытается автоматизировать не только сам процесс вождения электромобилей, но и их зарядки, поэтому она сперва разработала похожий на змею автоматический манипулятор, подключающий кабель зарядной станции к порту электромобиля, а потом и намекнула на разработку беспроводной технологии зарядки. Пикапы Tesla Cybertruck изначально готовы к её внедрению.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

По крайней мере, к такому выводу приходят участники форума владельцев Cybertruck, изучившие руководство по обслуживанию этих пикапов Tesla. В документации, как поясняет Electrek, имеется упоминание о наличии на корпусе тяговой батареи двух четырёхконтактных разъёмов, которые используются как для питания компрессора климатической установки, так и для подключения некоего контура беспроводной зарядки.

 Источник изображения: Cybertruck Owners' Club

Источник изображения: Cybertruck Owners' Club

По всей видимости, самого контура на выпускаемых сейчас пикапах Cybertruck нет, но его компания может при необходимости установить позже, когда соответствующая инфраструктура получит развитие. Недавние эксперименты американских учёных показали, что беспроводная зарядка может передавать достаточно высокую мощность, и для Cybertruck в частности использование такой технологии может соседствовать разве что с проблемой увеличенного зазора между днищем пикапа и приёмным контуром системы беспроводной зарядки. Внедрение таких методов зарядки для Tesla важно в контексте стремления компании освободить водителей от выполнения привычных функций. Машины будут передвигаться самостоятельно, но подзаряжать их тоже было бы удобно без привлечения человека, подключающего зарядный кабель к порту электромобиля.

Китай полностью вытеснит процессоры Intel и AMD из государственных ПК и серверов

Ещё в конце декабря прошлого года, как сообщает Nikkei Asian Review, китайские власти представили новые правила оснащения объектов критически важной информационной инфраструктуры, согласно которым к 2027 году все правительственные учреждения КНР и компании с государственным участием должны отказаться от закупок процессоров и программного обеспечения зарубежного происхождения.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Примечательно, что данные правила охватывают как серверный сегмент, так и корпоративный парк ПК в государственных организациях и компаниях с госучастием на территории КНР. Сейчас государственные организации сохраняют возможность закупки новых ПК и серверов на базе зарубежных процессоров и операционных систем, однако их придётся тщательнее обосновывать. Также сохраняется возможность эксплуатации уже имеющихся систем на зарубежных CPU при соблюдении ряда требований к информационной безопасности.

Китайские регуляторы опубликовали список из 18 моделей процессоров, которые «безопасны и надёжны», а потому рекомендованы к закупке для использования на объектах критически важной информационной инфраструктуры КНР. Среди них есть даже процессоры с x86-совместимой архитектурой, но нет ни одного чипа зарубежной разработки. Одобрена лишь продукция Huawei и Phytium. Для попадания в такой «белый список» процессоры должны быть разработаны и преимущественно выпущены на территории Китая, а создавшие их компании обязаны предоставить властям всю конструкторскую документацию и исходный код для изучения. Очевидно, что Intel и AMD на это просто пойти не могут. По оценкам аналитиков Zheshang Securities, на масштабную программу импортозамещения китайские власти в период с 2023 по 2027 годы вынуждены будут потратить $91 млрд.

Помимо процессоров китайские регуляторы настаивают на отказе от закупок для государственного сектора операционных систем Microsoft Windows и программного обеспечения для баз данных иностранного производства. Предлагается заменить данные продукты китайскими вариантами.

По оценкам аналитиков Bernstein, в серверном сегменте к 2026 году доля импортозамещённых решений в критически важной инфраструктуре КНР достигнет 23 %, а вот в сегменте ПК этот показатель будет существенно ниже, во многом из-за более разнообразного программного обеспечения по сравнению с серверными решениями. Китайские власти разрешают использовать операционные системы на базе Linux, соответствующие определённым требованиям. Китайский рынок в целом принёс Microsoft по итогам прошлого года всего лишь 1,5 % всей выручки, поэтому новые ограничения по бизнесу американской корпорации не особо ударят.

Бизнес Intel и AMD может пострадать от этих ограничений в большей мере, хотя они распространяются только на государственные органы власти КНР и компании с государственным участием, и никак не затрагивают частный сектор. Из общей выручки Intel в размере $54 млрд в прошлом году около 27 % пришлось именно на китайский рынок, у AMD из $23 млрд китайские клиенты обеспечили 15 % выручки.

Мозговой имплантат Neuralink позволил парализованному человеку играть в Mario Kart силой мысли

Компания Neuralink, основателем и владельцем которой является Илон Маск (Elon Musk), провела мероприятие с участием 29-летнего парализованного Ноланда Арбо (Noland Arbaugh), которому был вживлён её мозговой имплантат. В ходе беседы Арбо рассказал, как ему живётся с вживлённым в мозг чипом, а видео этой беседы он опубликовал в своём аккаунте в сети X.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

По словам Ноланда Арбо, имплантат позволил ему чувствовать себя обычным человеком, а не парализованным. Чип Neuralink даёт ему возможность выполнять разные задачи на компьютере, причём постепенно он делает это всё быстрее и эффективнее. Помимо прочего, Ноланд может силой мысли играть в некоторые компьютерные игры, включая Civilization VI. Он рассказал, что постепенно у него всё лучше получается играть в стратегию.

Ноланд отметил, что ему нравится прогрессировать в играх, поскольку постоянно побеждать своего отца в шахматы уже не так интересно. Ещё молодой человек соревнуется с отцом в Mario Kart. Во время беседы он поблагодарил разработчиков из Neuralink, которые помогли ему изменить жизнь, а также выразил уверенность в том, что в будущем мозговой имплантат Neuralink поможет большему количеству людей.

Напомним, Илон Маск основал компанию Neuralink в 2016 году. В январе этого года миллиардер объявил о проведении успешной операции по внедрению имплантата человеку. Не так давно в интернете появилось видео, демонстрирующее, как Ноланд Арбо играет в виртуальные шахматы силой мысли. Позднее в соцсети X также был опубликован пост, созданный самим Ноландом.

Американский лунный модуль Nova-C не пережил лунную ночь

Лунный посадочный модуль Nova-C, также известный как «Одиссей», не вышел из «спящего» режима после лунной ночи и таким образом навсегда прекратил работу. Аппарат не был рассчитан на то, чтобы выдержать экстремально низкие температуры, сообщила в соцсети X американская компания-разработчик аппарата Intuitive Machines. Nova-C был переведён в спящий режим 1 марта с наступлением лунной ночи.

 Источник изображения: Intuitive Machines

Источник изображения: Intuitive Machines

«По состоянию на 10:30 по Центральноамериканскому времени (19:30 мск) 23 марта, специалисты управления полётом пришли к выводу, что их прогнозы были верны энергосистема “Одиссея” больше не сможет отправить на Землю сигнал. Это подтверждает, что “Одиссей” навсегда прекратил работу, оставив свой след в истории, как первый коммерческий лунный спускаемый аппарат, совершивший посадку на Луну», — отметила компания.

Ранее специалисты Intuitive Machines сообщили, что прежде, чем батареи аппарата разрядились, они перевели его в конфигурацию, которая позволила бы продолжить работу, если бы системы «Одиссея» всё же запустились после испытания жесткими лунными условиями, превзойдя ожидания его разработчиков.

Nova-C 23 февраля совершил посадку на поверхность Луны в районе кратера Малаперт А в 300 км от южного полюса спутника. Посадка аппарата прошла в аварийном режиме из-за отказа ряда бортовых систем. В итоге была сломана одна из опор, и модуль опрокинулся на бок под углом 30°, из-за чего одна из солнечных панелей оказалась обращённой в сторону от Солнца и не могла полноценно осуществлять подзарядку батареи.

Несмотря на допущенные просчёты, «Одиссей» проработал более шести дней, собрав большой массив данных общим объёмом около 350 Мбайт, которые были отправлены на Землю.

Asus раскрыла нескромные цены на компактные игровые компьютеры ROG NUC

Компания Asus раскрыла цены и спецификации анонсированных ещё в январе компактных компьютеров серии ROG NUC. Пока представлено лишь две модели — они отличаются довольно мощной начинкой и не менее мощной ценой.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

В одной из версий Asus ROG NUC установлен процессор Intel Core 7 155H с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти на NVMe SSD, а также дискретная видеокарта GeForce RTX 4060. Во второй, заметно более производительной — Intel Core Ultra 9 185H с 32 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти, а видеокарта — дискретная GeForce RTX 4070. Покупателям данные Asus ROG NUC обойдутся в $1629 и $2199 соответственно.

В каждом случае всё вышеперечисленное упаковано в компактный 2,5-литровый корпус с подсветкой и возможностью вертикальной установки на стол. На передней панели расположены два порта USB 3.0, аудиоразъём и кардридер. С обратной стороны можно обнаружить два порта USB 2.0, два DisplayPort и по одному порту 2.5G Ethernet, USB Type-C и HDMI. Что касается беспроводных интерфейсов — в наличии Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3.

Asus ROG NUC трудно назвать эталоном в соотношении цены и производительности, особенно в сравнении с самосборными компьютерами, однако это готовые компактные платформы для игроков, самая производительная из которых претендует на запуск игр в разрешении 1440p с 60 кадрами в секунду и Ultra-настройками.

Материнская плата Topton N9 получила восемь портов 2.5G Ethernet и процессор Intel со встроенной графикой AMD

Известный сетевой источник momomo_us обнаружил необычную материнскую платы китайского бренда Topton, продукция которого распространяется через платформы вроде AliExpress, Amazon или Newegg. Речь идёт о материнской плате Topton N9, которая оснащена сразу восемью скоростными интерфейсами 2.5G Ethernet (скорость передачи данных до 2,5 Гбит/с) и предназначена для использования в составе маршрутизаторов или других сетевых устройств.

 Источник изображений: AliExpress

Источник изображений: AliExpress

Topton N9 соответствует форм-фактору mini-ITX, но не имеет сокета для установки процессора Intel или AMD. Вместо этого устройство использует процессор Intel Core i7-8705G (Kaby Lake G), распаянный непосредственно на печатной плате. Чип Core i7-8705G дебютировал в 2018 году и изначально предназначался для использования в ноутбуках, но разработчики из Topton решили его перепрофилировать. Процессор изготавливается по техпроцессу 14 нм, имеет четыре ядра и восемь потоков, работает на частоте до 4,1 ГГц. Процессор использует встроенную графику AMD Radeon RX Vega M GL. Его возможностей более чем достаточно для маршрутизатора. Для системы потребуется блок питания мощностью от 150 Вт.

На плате также имеются восемь сетевых контроллеров Intel i226-V, которые отвечают за обеспечение скорости передачи данных в 2,5 Гбит/с на каждый сетевой порт. В наличии два слота памяти SO-SIMM DDR4 (поддерживается установка до 64 Гбайт ОЗУ DDR4-2400). Что касается накопителей, то пользователям предлагается задействовать интерфейсы M.2 2280 (NVMe/SATA) и SATA III. Также имеется слот M.2 2230 для беспроводных модулей. В дополнение ко множеству портов 2.5G Ethernet имеются три порта USB 3.0 Type-A и один USB Type-C, два порта HDMI 2.0 и аудиоразъёмы для динамиков и микрофона. Поскольку слотов расширения нет, пользователям придётся использовать встроенную графику для вывода изображения.

В комплект поставки не входит кулер, но его можно приобрести отдельно примерно за $20. Базовая версия материнской платы Topton N9 на AliExpress стоит $269,57, а за вариант с кулером продавец просит $288,17. Другие варианты конфигурации предполагают наличие от 8 Гбайт ОЗУ DDR4 и 128 Гбайт ПЗУ (накопитель NVMe) до 64 Гбайт ОЗУ и 2 Тбайт ПЗУ, стоимость которых варьируется от $324,95 до $622,80.

Главы Apple, SK hynix и Micron выразили готовность продолжить развитие своего бизнеса в Китае

Завтра в китайской столице начнёт работу Форум по развитию Китая, который в этом году посетит представительная делегация зарубежных бизнесменов. Накануне министр торговли КНР Ван Вэньтао (Wang Wentao) провёл серию встреч с руководителями зарубежных компаний полупроводникового сектора, чтобы заверить их в наличии у китайских властей намерений продолжать плодотворное сотрудничество.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Об этих встречах поведали ресурсы Bloomberg и Nikkei Asian Review. С главой Apple Тимом Куком (Tim Cook), который находится в Китае с рабочей поездкой со среды, китайский министр торговли встретился ещё вчера, после чего руководитель американской корпорации заявил, что она продолжит инвестировать не только в торговую сеть на территории страны, но и в развитие цепочек поставок и прикладные исследования.

Попавшая в прошлом году под китайские санкции американская компания Micron Technology не только направила на форум своего генерального директора Санджея Мехротру (Sanjay Mehrotra), но и позволила ему заявить о намерениях увеличить объём инвестиций в китайскую экономику. Китайский министр не обошёл вниманием и главу Qualcomm Криштиано Амона (Cristiano Amon), которого также призвал усилить инвестиции в китайский рынок. Правда, глава американского разработчика мобильных процессоров заявил в ответ, что рассчитывает на формирование властями США и Китая стабильных условий для развития бизнеса.

С главой южнокорейской SK hynix Квак Но Чуном (Kwak Noh-Jung) у китайского министра торговли состоялась беседа на тему возможного расширения бизнеса в КНР, поскольку для этого производителя памяти Китай остаётся не только крупнейшей производственной площадкой, но и важным рынком сбыта продукции. Беседа Ван Вэньтао с председателем совета директоров французского банка BNP Paribas была сосредоточена на посредничестве этой финансовой структуры в налаживании взаимовыгодных отношений между китайским и европейским бизнесом. Министр торговли Китая также провёл встречу в формате круглого стола с представителями зарубежных производителей фармакологической продукции.

В следующем году будет продано 150 млн ПК с процессорами, поддерживающими локальное ускорение ИИ

Специалисты Canalys в начале уходящей недели предположили, что в этом году будет поставлено 48 млн ПК, оснащённых процессорами с функцией локального ускорения работы систем искусственного интеллекта, в общем объёме поставок доля таких компьютеров достигнет 18 %. Уже в следующем году данный показатель вырастет до 150 млн и 40 % соответственно, по мнению авторов прогноза.

 Источник изображения: Dell Technologies

Источник изображения: Dell Technologies

Если учесть, что в 2028 году на мировой рынок будет поставлено уже 205 млн компьютеров с процессорами, поддерживающими локальное ускорение ИИ, то на интервале между 2024 и 2028 годами среднегодовой темп прироста составит 44 %. В ценовом сегменте более $800 в текущем году, как считают аналитики Canalys, доля ПК с такими возможностями превысит 31 %, а к 2028 году она вырастет до 80 %. Активнее всего данные функции будут внедряться в ноутбуках, к 2028 году половина всех реализуемых ноутбуков будет обладать такими возможностями.

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

Появление подобных функций у ПК вызовет некоторый рост средней цены реализации, особенно в коммерческом сегменте, как считают представители Canalys. В частности, уже в ближайшее время процессоры с интегрированными нейронными ускорителями поднимут среднюю цену реализации на 10–15 % по сравнению с ПК, оснащёнными обычными CPU. К концу 2025 года более половины всех реализуемых ПК стоимостью более $800 сможет обеспечить поддержку ускорения ИИ на локальном уровне. Выручка от реализации ПК в период с 2024 по 2028 годы в результате вырастет с $225 до $270 млрд.

Рядом с Млечным Путём обнаружена одна из старейших звёзд во Вселенной

Астрономы давно мечтают обнаружить самые первые звёзды во Вселенной. Но пока даже обнаружение звёзд второго поколения случается менее одного раза на 100 тыс. звёзд. И всё же, обнаружить звезду второго поколения да ещё в другой галактике — это тоже удача и её только что поймали учёные из Чикагского университета. Эта звезда обнаружена у нас под боком в галактике-спутнике Млечного Пути Большом Магеллановом Облаке и она стала кладезем ценной информации.

 Большое Магелланово Облако, наблюдаемое с помощью телескопа «Спитцер». Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/STScI)

Большое Магелланово Облако, наблюдаемое с помощью телескопа «Спитцер». Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/STScI)

Как известно, один из показателей возраста звезды — это степень её металличности. Чем меньше в спектре звезды металлов — всего, что тяжелее гелия в таблице Менделеева, тем она старше. Поэтому от спектра первых звёзд учёные ждут линий водорода и гелия (и немного лития) — только того вещества, которое образовалось в процессе Большого взрыва.

Считается, что первые звёзды были сверхбольшими и сверхгорячими, поэтому они просуществовали недолго и вследствие быстрого прогорания не встречаются нам при наблюдении за Вселенной. Но зато в их недрах в процессе термоядерных реакций успели возникнуть первые элементы тяжелее лития вплоть до железа по периодической таблице. Взорвавшись, первые звёзды образовали облака веществ для рождения звёзд второго поколения, в спектре которых мы можем обнаружить характерные металлы в определённых пропорциях. По совокупности таких (предполагаемых) признаков учёные и находят звёзды второго поколения.

Определённое количество звёзд второго поколения уже найдено в нашей галактике. Обнаружить звёзды второго поколения в других галактиках — это означает узнать о раннем распределении химических элементов во Вселенной. Фактически это как провести расследование места преступления по старым и почти стёршимся следам. Но это работает. Открытие в Большом Магеллановом Облаке звезды LMC 119, относящейся ко второму поколению звёзд, позволяет узнать о химическом составе пространства в ранней Вселенной вне нашей галактики.

Анализ химического состава LMC 119 не разочаровал. Эта звезда содержит иной количественный состав веществ, чем звёзды второго поколения в Млечном Пути. Так, звезда LMC 119 содержит заметно меньше углерода и железа, чем аналогичные звёзды нашей галактики. «Это было очень интригующе, и это наводит на мысль, что, возможно, увеличение содержания углерода в самом раннем поколении [звёзд], которое мы видим в Млечном Пути, не было универсальным. Нам придётся провести дальнейшие исследования, но это говорит о том, что существуют различия от области к области», — говорят учёные.

С Байконура стартовал к МКС космический корабль «Союз МС-25»

Сегодня, 23 марта, в 15:36 мск с 31-й площадки космодрома Байконур стартовал к МКС пилотируемый корабль «Союз МС-25» на ракете-носителе «Союз-2.1а». Ракета отработала свой ресурс примерно за 9 минут, корабль успешно вышел на орбиту. Прибытие на МКС ожидается 25 марта вечером — стыковка корабля с российским сегментом станции запланирована на 18:10 мск.

 Источник изображения: t.me/roscosmos_gk

Источник изображения: t.me/roscosmos_gk

На «Союзе МС-25» находятся космонавт из Беларуси Марина Василевская, российский космонавт Олег Новицкий и астронавт NASA — американка Трейси Колдуэлл-Дайсон (Tracy Caldwell-Dyson). Новицкий и Василевская проработают на МКС примерно две недели и вернутся на корабле «Союз МС-24» вместе с астронавтом Лорал О’Харой (Loral O'Hara); миссия Колдуэлл-Дайсон продлится до сентября — ей предстоит возвращение с россиянами Олегом Кононенко и Николаем Чубом.

Первоначально «Союз МС-25» должен был стартовать в минувший четверг, 21 марта, но запуск ракеты отменили в последний момент, уже когда члены экипажа заняли места в корабле. Как впоследствии стало известно, отмена старта произошла из-за срабатывания автоматики — у химического источника питания была зафиксирована просадка напряжения. В истории российской космонавтики отмены пуска на таком позднем этапе ещё не было — в последний раз подобный инцидент произошёл ещё в СССР в 1969 году, когда не состоялся запуск «Союза-4», на борту которого был Владимир Шаталов.

SpaceX разместила новый Starship на стартовой площадке для испытаний перед четвёртым запуском

Всего через неделю после третьего испытательного полёта Starship компания SpaceX начала подготовку к четвёртому. Компания сообщила в соцсети X, что разместила новую ракету на стартовой площадке.

Источник изображений: twitter.com/SpaceX

Официальный аккаунт SpaceX доложил, что компания установила 122-метровую ракету на стартовую площадку космодрома Starbase «для предстоящего статического прожига». Статический прожиг двигателя — предстартовое испытание, в ходе которого производится кратковременный запуск двигателей, а ракета остаётся закреплённой на Земле. Если испытание пройдёт успешно, а Федеральное управление гражданской авиации США своевременно выдаст лицензию на запуск, то очередной полёт Starship может состояться уже в начале мая, сообщила на этой неделе президент и главный операционный директор SpaceX Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell).

Компания опубликовала снимок установленного на стартовую площадку Starship и второе изображение, в котором сквозь туман виднеются верхушки сразу трёх ракет. Вероятно, SpaceX даёт понять, что намерена провести в этом году несколько испытательных полётов Starship — шесть или более, как выразил ранее надежду глава компании Илон Маск (Elon Musk).

Последний испытательный полёт гигантского корабля SpaceX провела 14 марта. Starship успешно вышел на орбиту, где оставался около 50 минут, после чего начал снижение и разрушился при входе в атмосферу Земли — связь с ним прервалась на высоте 65 км. Ракета-носитель Super Heavy успешно справилась с задачей разгона корабля, но осуществить посадку в Мексиканском заливе не смогла и разрушилась на высоте около 500 м.

Итоги DayZ за 2023 год: свыше 4 млн новых игроков, более 30 тыс. модификаций и столько же банов

Студия Bohemia Interactive подвела итоги развития и поддержки симулятора выживания DayZ за 2023 год. Вся информация опубликована в отдельной заметке на сайте игры.

 Источник изображения: Bohemia Interactive

Источник изображения: Bohemia Interactive

Авторы назвали свой подход к работе «медленным и устойчивым». В итоговом материале они напомнили о выпущенных за последние 12 месяцев обновлениях, обнародовали актуальную статистику и дали прогнозы на 2024 год.

DayZ получила в 2023 году четыре обновления со следующим контентом: большое количество новых предметов одежды, переработанный аэродром Vybor, новая текстура неба, средневековые доспехи и арбалет. В период с января по ноябрь 2023-го свыше 4 млн новых игроков опробовали DayZ. Также в прошлом месяце число одновременно находящихся в симуляторе человек достигло 69 449 — это новый рекорд.

Развитие DayZ в 2023 году можно охарактеризовать следующими ключевыми показателями:

  • в игре прошло четыре сезонных события: Walpurgis Night, Halloween, Christmas/Xmas, 10-Year Anniversary;
  • пользователи создали свыше 30 тыс. модификаций;
  • свыше 30 тыс. банов BattleEye (общее число выросло до 130 тыс.);
  • максимальное количество зрителей на Twitch — свыше 14 тыс. (в марте).

DayZ вышла в раннем доступе Steam в декабре 2013 года, релиз финальной версии состоялся через пять лет. Проект также доступен на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В грядущем году студия продолжит выпускать повышающие производительность патчи и будет работать над большим апдейтом.

Создатели ремейка System Shock уточнили, когда выпустят большой патч для игры — в нём переработают финального босса и серьёзно улучшат оптимизацию

Ремейк культового шутера System Shock вышел ещё на исходе мая, но разработчики из коллектива Nightdive Studios не забрасывают проект — к релизу готовится крупный патч и консольные версии.

 Источник изображения: Steam (Bloxwess)

Источник изображения: Steam (Bloxwess)

Обновление 1.2 для System Shock (именно так называется ремейк) было подтверждено ещё в конце августа, однако, во-первых, до сих пор не вышло, а, во-вторых, за прошедшее время вобрало в себя ещё больше изменений.

Вдобавок к облачным сохранениям, улучшенной логике квестов, пропуску экрана Game Over, добавлению маркеров цели (на низкой сложности) и прочим геймплейным усовершенствованиям и исправлениям патч 1.2 получит:

  • возможность игры за хакера-женщину — выбор пола будет доступен при старте нового прохождения;
  • полностью переработанный финальный бой с некими новыми и уникальными механиками;
  • крупные улучшения оптимизации по всей игре — особенно рады будут владельцы Steam Deck;
  • расширение набора приёмов для некоторых врагов;
  • улучшения вражеского ИИ;
  • корректировки баланса врагов и оружия;
  • улучшенную интеграцию поддержки геймпадов;
  • исправление выдачи достижений.
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Разработчики уточнили, что задержали выход патча 1.2, чтобы обеспечить полный паритет функций между компьютерной и будущими консольными версиями ремейка System Shock.

На ПК обновление 1.2 появится в начале 2024 года — примерно в это же время System Shock выйдет на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Точную дату релиза объявят «в ближайшем будущем».

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

Пока System Shock доступна только на PC (Steam, GOG, EGS). В рамках зимней распродажи Steam игра получила 35-процентную скидку. В российском регионе проект не продаётся, но снабжён русскими субтитрами.

Профильная пресса оценила System Shock на 78 из 100 % (Metacritic), тогда как пользовательский рейтинг ремейка в Steam достиг 92 % («очень положительные» отзывы) на основе более 7 тыс. обзоров.

Проверка безопасности паролей теперь будет постоянно работать в Google Chrome

Встроенная в браузер Google Chrome функция проверки безопасности паролей Safety Check, предусматривающая сканирование интернета на предмет компрометации одного из паролей, теперь будет «автоматически работать в фоновом режиме» настольной версии программы, сообщила Google в блоге.

 Источник изображений: blog.google

Источник изображений: blog.google

Непрерывная проверка паролей на безопасность поможет оперативно уведомлять пользователей о необходимости их смены. Функция Safety Check также предусматривает отслеживание установленных в браузере неблагонадёжных расширений и разрешений, выданных неблагонадёжным сайтам. Уведомления будут выводиться в меню настроек — щелчок по уведомлению приведёт на страницу с рекомендациями в отношении безопасности. У сайтов, которые пользователь давно не посещал, разрешения будут отзываться автоматически.

Работа с группами вкладок теперь станет кроссплатформенной: можно будет сохранять их и открывать на разных устройствах — Google пообещала сделать эту функцию общедоступной «в ближайшие недели». А в начале следующего года браузер Chrome получит некоторые функции на основе представленной недавно ИИ-модели Gemini, правда, никаких подробностей на этот счёт компания не привела.

Серверы The Day Before всё-таки закроют, причём совсем скоро — Mytona назвала дату «смерти» игры

Издательство Mytona в новом обращении к игрокам прояснило дальнейшую судьбу провального постапокалиптического сетевого шутера The Day Before от уже закрывшейся студии Fntastic.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображения: Fntastic

Напомним, The Day Before вышла 7 декабря в раннем доступе под разгромные отзывы. Спустя четыре дня Fntastic объявила о закрытии. Игру сняли с продажи в Steam, но серверы отключать не планировали.

В новом заявлении Mytona предупредила, что серверы The Day Before всё-таки закроются, причём довольно скоро — 22 января 2024 года. Таким образом, игра проживёт всего полтора месяца.

В компании объяснили решение отключить серверы The Day Before спустя полтора месяца после релиза невозможностью продолжать поддержку игры без команды разработки: «Другого выхода не было».

 Источник изображения: Mytona

Источник изображения: Mytona

Издатель также напомнил, что всем покупателям The Day Before (вне зависимости от проведённого в игре времени) доступен возврат средств. Тем, кто опцией до сих пор не воспользовался, Steam вернёт деньги автоматически.

«Мы выражаем благодарность сообществу за поддержку проекта на протяжении его жизни. <...> От души благодарим всех, кто поддерживал нас в этом путешествии, и желаем всем счастливого праздничного сезона», — гласит заявление Mytona.

Для кого предстоящий праздничный сезон будет не очень счастливым, так это для простых сотрудников Fntastic, перед Новым годом оставшихся без работы и даже выходного пособия.

Предзаказы «Смуты» открыли за границей, но есть нюанс

Предзаказы исторического ролевого экшена «Смута» от студии Cyberia Nova стартовали в VK Play ещё полтора месяца назад, однако до сих пор были недоступны за рубежом. Разработчики это исправили.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Напомним, хотя за границей страница «Смуты» в VK Play открывалась, вне России и Республики Беларусь оформить предварительный заказ игры у пользователей возможности не было.

Разработчики получили много вопросов на этот счёт, обсудили ситуацию с VK Play и открыли предзаказы «Смуты» в зарубежных странах. Кроме того, игру можно будет получить в качестве подарка от друзей и родственников.

 Пока игра доступна только на русском языке (источник изображения: VK Play)

Пока игра доступна только на русском языке (источник изображения: VK Play)

Стоимость «Смуты» по предзаказу составляет $16,12 / €16,12, что сопоставимо с рублёвой ценой (1612 рублей). Для оформления покупки за границей необходима учётная запись VK Play и карта российского банка.

Пользователи выразили недовольство подобным ограничением, однако разработчики сообщают, что платежи проходят и с иностранных банковских карт. Гарантировать работоспособность такой схемы оплаты VK Play, впрочем, пока не может.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

«Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»: Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

На странице в VK Play в качестве даты выхода «Смуты» до сих пор указывается 26 февраля 2024 года, хотя в Администрации президента России уверены, что игра задержится до марта.

Суд приговорил 18-летнего взломщика GTA VI к бессрочному заключению в больнице

Издание BBC сообщает, что британский суд вынес приговор 18-летнему хакеру, виновному в серии кибератак на технологические компании и прошлогодней масштабной утечке материалов из тестовой версии GTA VI.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Взломщика зовут Арион Куртаж (Arion Kurtaj). В составе группировки Lapsus$ он не только поспособствовал утечке GTA VI, но также участвовал во взломе Microsoft, Samsung, NVIDIA и британской телекоммуникационной компании BT&EE.

Куртаж был признан ответственным за перечисленные атаки в августе, однако психиатры постановили, что страдающий от аутизма злоумышленник не может предстать перед судом.

 Взлом Rockstar Куртаж осуществил, используя лишь медиаплеер Amazon Fire Stick, телевизор и мобильный телефон

Взлом Rockstar Куртаж осуществил, используя лишь медиаплеер Amazon Fire Stick, телевизор и мобильный телефон

Судья решил, что навыки и желание «вернуться к киберпреступности как можно скорее» делают Куртажа опасным для общества, поэтому приговорил его к бессрочному содержанию в охраняемой больнице.

Стоит отметить, что речь необязательно идёт о пожизненном заключении. Куртаж сможет выйти на свободу, когда (если) врачи придут к выводу, что он больше не представляет угрозы.

По мнению защиты Куртажа, успех недавнего трейлера GTA VI демонстрирует, что взлом Rockstar не имел серьёзных негативных последствий, однако сама студия оценила ущерб в $5 млн и «тысячи человеко-часов».

Слив материалов GTA VI произошёл в сентябре 2022 года, тогда как дебютный трейлер игры пришлось ждать до декабря 2023-го. Примечательно, что премьера ролика-рекордсмена также сопровождалась утечкой.

Запущен обновлённый ИИ-художник Midjourney V6 — он научился писать

Состоялся выход альфа-версии Midjourney V6 — ИИ-генератора изображений. Среди наиболее примечательных нововведений разработчики отмечают более реалистичные и детализированные картинки, а также способность модели генерировать разборчивый текст внутри изображений.

 Источник изображения: twitter.com/OrctonAI

Источник изображения: twitter.com/OrctonAI

Midjourney V6 на самом деле является «третьей моделью, обученной с нуля на наших суперкластерах ИИ», и на её разработку ушли девять месяцев, пояснил глава компании Дэвид Хольц (David Holz). Подключение к обновлённой нейросети не происходит для всех пользователей по умолчанию — в чате Discord с ботом Midjourney необходимо перейти в режим настроек командой «/settings», после чего в раскрывающемся меню сверху выбрать «V6». В качестве альтернативы можно после каждого описания изображения добавлять параметр «-v 6».

 Источник изображения: twitter.com/Boris_Jov

Источник изображения: twitter.com/Boris_Jov

Господин Хольц обратил внимание на следующие нововведения: «гораздо более точное следование описаниям и более длинные описания; улучшенная согласованность и знания модели; улучшены механизмы подсказок и правок; некоторые возможности рисования текста — он указывается в кавычках, помочь могут параметры „--style raw” и низкие значения „--stylize”; улучшены средства масштабирования с „точным” и „творческим” режимами».

 Источник изображения: twitter.com/giffboake

Источник изображения: twitter.com/giffboake

Механизм создания описаний изображений в Midjourney полностью переработан: параметры вроде «фотореализм» или «4K» больше не работают, и пользователям придётся переучиваться. Разработчики советуют быть более откровенными в том, чего хотят пользователи. Так, если требуется фотореалистичное изображение, рекомендуется использовать параметр «--style raw». Следует также выбрать нужный баланс параметра «--stylize», значение которого по умолчанию равно «100». Чем меньше значение, тем буквальнее модель воспринимает команду, а с его увеличением растёт эстетический аспект изображения.

 Источник изображения: chrisperna / ***

Источник изображения: chrisperna / Instagram

Глава Midjourney подчеркнул, что V6 выпущена в рамках альфа-тестирования — её работа может со временем кардинально меняться, и зачастую без предварительного уведомления аудитории. С полноценным выходом модели, выразили надежду разработчики, «вы все почувствуете развитие чего-то более значительного, что глубоко переплетается с силой нашего коллективного воображения». Но пока в Midjourney V6 отсутствуют некоторые функции, которые есть в V5.2, в том числе панорамирование влево и вправо, а также уменьшение масштаба, но в последующих обновлениях они добавятся.

Google добавит в Android индикатор здоровья аккумулятора

Google планирует интегрировать в Android индикатор здоровья аккумулятора. Это нововведение станет важным шагом в улучшении пользовательского опыта, аналогично уже существующей функции в смартфонах Apple. До настоящего времени владельцам устройств под управлением Android приходилось прибегать к помощи сторонних приложений или вводить специальные команды для проверки состояния батареи своих устройств.

 Источник изображения: chenspec / Pixabay

Источник изображения: chenspec / Pixabay

В последнем обновлении Pixel Feature Drop уже появились нововведения, касающиеся данных о батарее, включая информацию о дате её изготовления и количестве циклов зарядки. Однако наиболее значимым является скрытый раздел «Здоровье аккумулятора», обнаруженный Мишаалом Рахманом (Mishaal Rahman), экспертом по Android, в бета-версии Android 14 QPR2 Beta 2. Пока этот раздел не включает в себя полную реализацию индикатора состояния батареи, однако анализ его исходного кода предполагает, что в будущем он сможет показывать, какой процент заряда аккумулятор способен удерживать по сравнению с его первоначальной ёмкостью.

Рахман также нашёл в коде иконки, которые, вероятно, символизируют уменьшение ёмкости аккумулятора или проблемы с его обнаружением. Ожидается, что приложение «Настройки» будет отправлять пользователю «подсказки» о состоянии аккумулятора, например, если телефон не сможет обнаружить аккумулятор или его здоровье ухудшится.

Для пользователей iPhone возможность мониторинга состояния батареи уже давно стала нормой, но для Android это представляет собой значительное новшество. Оно становится особенно актуальным в свете лучшей доступности оригинальных запчастей для самостоятельного ремонта, включая аккумуляторы и инструкции по их замене. Таким образом, новая функция не только упрощает техническое обслуживание устройств на Android, но и способствует более ответственному и осознанному использованию техники, продлевая срок службы устройств и снижая необходимость их частой замены.

Это обновление наглядно демонстрирует стремление Google к улучшению пользовательского опыта и повышению долговечности мобильных устройств под управлением Android. Предоставление более детальной информации о состоянии аккумулятора позволит пользователям Android более эффективно управлять ресурсом своих устройств.

Зимняя распродажа Steam стартовала — Baldur’s Gate 3 получила первую за три года скидку

Как и было обещано, 21 декабря в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовала традиционно масштабная зимняя распродажа. Одновременно с акцией началось голосование за финалистов ежегодной премии Steam.

 Источник изображения: Steam (AndzenKun)

Источник изображения: Steam (AndzenKun)

По словам Valve, в рамках зимней распродажи Steam пользователей «ждут скидки на игры со всего мира». Согласно данным SteamDB, по сниженной цене в рамках акции можно приобрести более 38,8 тыс. продуктов.

Ассортимент акционных товаров для россиян будет скромнее представленного в других регионах, так как игры многих издателей из-за введённых ограничений в отечественном сегменте недоступны.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Впрочем, даже с учётом ограничений российским пользователям будет где разгуляться. Например, первую скидку со времён релиза в раннем доступе (октябрь 2020 года) получила фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios.

Ниже приводим самые заметные игры зимней распродажи Steam, вышедшие недавно (или актуальные в последнее время) и доступные в российском сегменте:

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается финалистов премии Steam 2023, то проголосовать за них можно на специальной странице. Список номинантов в 11 категориях Valve представила на прошлой неделе.

Зимняя распродажа Steam закончится 4 января 2024 года в 21:00 по Москве. Голосование за номинантов премии Steam 2023 завершится 2 января в 21:00 (тоже по Москве) — тогда же будут объявлены и победители.

Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader назвали любимые игры 2023 года — в список Owlcat Games попали Cyberpunk 2077 и Disco Elysium

Российская студия Owlcat Games, известная по Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous и недавней Warhammer 40,000: Rogue Trader в соцсети «ВКонтакте» опубликовала список лучших игр 2023 года по мнению своих сотрудников.

 Источник изображения: Steam (AndzenKun)

Источник изображения: Steam (AndzenKun)

В Owlcat Games отметили, что 2023 год был «полон потрясающего игрового опыта для геймеров всех миров, вселенных и королевств», однако актуальных релизов в рейтинге студии всего четыре из десяти.

Остальные участники топ-10 (больше шести) представляют собой игры прошлых лет. Собственные проекты в Owlcat Games при этом решили не добавлять, «чтобы сделать список честным».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Любимой игрой сотрудников Owlcat Games в 2023 году стала Baldur’s Gate 3 — фэнтезийная RPG от Larian Studios, покорившая не только жюри The Game Awards 2023, но и разработчиков Warhammer 40,000: Rogue Trader.

Вторым в рейтинге Owlcat Games за 2023 год оказался ролевой экшен Cyberpunk 2077, который в сентябре получил дополнение Phantom Liberty, а третьим к финишу пришёл ролевой детектив Disco Elysium.

 Источник изображения: Owlcat Games

Источник изображения: Owlcat Games

Десятка любимых игр Owlcat Games по итогам 2023 года выглядит следующим образом:

  1. Baldur's Gate 3;
  2. Cyberpunk 2077;
  3. Disco Elysium;
  4. Alan Wake II и It Takes Two;
  5. Elden Ring;
  6. Hogwarts Legacy;
  7. Stray;
  8. Dishonored;
  9. Dishonored 2, Half-Life: Alyx, God of War Ragnarok и Dragon Age;
  10. Atomic Heart и XCOM 2.

Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла 7 декабря на PC и macOS в Steam, GOG и Epic Games Store, а также на PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра получила более 7,5 тыс. «в основном положительных» обзоров (77 %).

Сторонние площадки начали продавать доступ к Steam-версии The Day Before за сотни долларов

Пока покупатели сетевого шутера The Day Before в Steam надеются избавиться от своей копии и получить обратно деньги, на зарубежных торговых площадках доступ к провальной игре пытаются продать за сотни долларов.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

The Day Before вышла 7 декабря в раннем доступе. Спустя четыре дня разработчики из студии Fntastic объявили о закрытии, а игру сняли с продажи в Steam. Серверы отключать не планируют, но будущее у проекта, мягко говоря, туманное.

Несмотря на это, спрос на The Day Before всё ещё имеется. Как подметил портал Kotaku, на торговых площадках ключи провальной игры до сих пор продаются, причём по сильно завышенным ценам.

Согласно агрегатору цен GG Deals, ключ на Steam-версию The Day Before можно приобрести у сторонних продавцов за баснословные $215−485, что куда выше оригинальной стоимости игры ($40).

 Источник изображения: GG Deals

Источник изображения: GG Deals

Steam-ключи позволяют пользователям цифрового магазина Valve скачивать и устанавливать игры, даже если те были сняты с продажи. Случай The Day Before — как раз из этих.

Спору нет, на определённом этапе разработки The Day Before успела побывать самой желанной игрой во всём Steam, однако на старте раннего доступа предрелизные ожидания столкнулись с суровой действительностью.

Что касается причины продажи ключей The Day Before по таким высоким ценам, то как спрос рождает предложение, так и дефицит рождает спрос. А The Day Before после удаления из Steam однозначно в дефиците.

«9 миллионов причин поблагодарить вас»: продажи Detroit: Become Human достигли нового рубежа

Французская студия Quantic Dream нашла, чем похвастаться в преддверии новогодних праздников — продажи интерактивной драмы о нелёгкой жизни андроидов Detroit: Become Human взяли новую высоту.

 Источник изображения: Steam (Cyrus DeVeRaKe)

Источник изображения: Steam (Cyrus DeVeRaKe)

Напомним, в последний раз об успехах Detroit: Become Human разработчики отчитывались в январе — к середине первого месяца 2023 года показатель достиг 8 млн копий игры.

Как стало известно, за уходящий год Detroit: Become Human смогла улучшить свой результат ещё на 1 млн копий, доведя сумму продаж до 9 млн. Проект остаётся самым успешным в истории Quantic Dream.

«Это 9 миллионов причин поблагодарить вас за то, что вы стали частью этого приключения и разделили истории Коннора, Кары и Маркуса», — заявили разработчики по случаю анонса.

 Источник изображения: X (Quantic Dream)

Источник изображения: X (Quantic Dream)

События Detroit: Become Human разворачиваются в 2038 году. Игрокам в роли трёх андроидов предстоит принимать решения, каждое из которых приведёт к «драматическим поворотам напряжённого, ветвящегося сюжета».

Detroit: Become Human дебютировала в мае 2018 года на PlayStation 4, а в декабре 2019-го — на PC (Epic Games Store). До сервиса цифровой дистрибуции Steam игра добралась в июне 2020-го.

В настоящее время Quantic Dream трудится над нелинейным приключенческим экшеном Star Wars Eclipse. Хотя игра была анонсирована ещё в декабре 2021 года, её релиз ожидается не раньше 2026-го.

Создатели Baldur’s Gate 3 исправили баг, превращавший лица персонажей в «неописуемый ужас» с «ямками плоти» вместо глаз

Разработчики из Larian Studios объявили о выходе очередной, 15-й по счёту заплатки для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Патч уже доступен для загрузки на всех целевых платформах.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

В первую очередь обновление призвано исправить жутковатый баг, из-за которого носы и щёки некоторых персонажей превращались в «вытянутый неописуемый ужас», оставляя на месте глаз «ямки плоти».

Заплатка также решает проблему, препятствовавшую загрузке сохранения в случае изменения установленных модов, устраняет вылеты (при переходе на другой уровень, при переключении на режим «Доблесть» и так далее) и прочие баги.

Прочие изменения:

  • на PC (Steam) и PS5 (только в Японии) появилась японская локализация;
  • снижено использование памяти, связанное с анимациями;
  • исправлено странное поведение персонажей, проявившееся в четвёртом крупном патче;
  • разные исходы квеста «Заключить сделку с дьяволом» отныне учитываются в эпилоге;
  • спутники теперь будут исправно перепрыгивать препятствия вслед за персонажем игрока;
  • исправлены текстуры некоторых видов оружия.

Baldur’s Gate 3 доступна на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5, Xbox Series X и S. Многие ожидали игру в сервисе Game Pass, но в этой подписке она, судя по комментариям Larian, появится нескоро (если вообще появится).

Microsoft объявила о прекращении поддержки VR-платформы Windows Mixed Reality

Microsoft сообщила о прекращении поддержки платформы Windows Mixed Reality и намерении удалить эту функцию в следующем выпуске ОС. Это была попытка Microsoft выстроить экосистему виртуальной реальности для ПК с Windows, но инициатива не встретила горячей поддержки со стороны партнёров.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Для Windows Mixed Reality было выпущено несколько VR-гарнитур, большинство из которых вышло с 2017 по 2021 год. Вероятно, виной тому стала SteamVR — гораздо более успешная платформа с более широкими возможностями и ассортиментом игр. Прекращение поддержки Windows Mixed Reality означает также отказ от поддержки совместимых гарнитур со SteamVR и приложения Mixed Reality Portal, выступавшего в качестве среды запуска VR-приложений и игр, созданных для платформы.

Единственное актуальное устройство, поддерживаемое Windows Mixed Reality — это гарнитура HoloLens 2, чьё будущее остаётся неопределённым: проект HoloLens 3 отменён, у компании пока нет планов относительно выпуска преемника для существующего продукта. Виртуальной реальностью не интересуется даже подразделение Xbox. Неожиданным решение Microsoft не стало: корпорация занималась экосистемой виртуальной реальности лишь пять лет, после чего отказалась от этого предприятия, хотя некоторые совместимые устройства были довольно неплохими и доступными. Последней гарнитурой Windows Mixed Reality стала HP Reverb G2, которая в 2021 году получила неожиданное обновление. С 2019 года новых моделей не выходило.

Bethesda раскрыла достижения игроков Starfield и уточнила, когда выйдет следующий большой патч

Разработчики из Bethesda Game Studios в предновогоднем обращении раскрыли статистику пользователей своей космической ролевой игры Starfield и поделились дополнительными подробностями развития проекта в 2024 году.

 Источник изображения: Steam (arusan)

Источник изображений: Bethesda

Напомним, на прошлой неделе Bethesda пообещала реализовать в игре карты городов, AMD FSR 3 и Intel XeSS, поддержку модов, «новые способы перемещения», а также выпускать патчи каждые шесть недель (первый ожидался в начале 2024 года).

В новой публикации на сайте Bethesda разработчики подтвердили упомянутые планы и уточнили, что первое крупное обновление для Starfield в 2024 году выйдет на протяжении февраля.

 Все патчи будут проходить через публичное бета-тестирование в Steam

Все патчи будут проходить через публичное бета-тестирование в Steam

Помимо карт городов, авторы готовят дополнительные опции для редактора кораблей, гибкие настройки сложности (грузоподъёмность и повреждения корабля, количество кредитов у торговцев) и «новые механики выживания».

Поддержка модов появится в начале 2024 года с выходом новой версии Creation Kit. Разработчики также трудятся над Shattered Space — «первым крупным аддоном» для игры. Он добавит сюжетный контент, локации, экипировку и многое другое.

Инфографика Starfield (увеличение по нажатию)

Что касается статистики пользователей Starfield, то инфографика с достижениями сообщества прикреплена выше. Некоторые показатели:

  • аудитория Starfield превысила 13 млн игроков (в начале декабря было 12 млн);
  • геймеры наиграли 22,2 млн дней;
  • среднее время игры — 40 часов;
  • 26 млн часов игроки провели в редакторе кораблей;
  • игроки исследовали 1,97 млн планет.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На The Game Awards 2023 проект ничего не выиграл, а на предстоящей премии Steam 2023 претендует на награду за «самый инновационный геймплей».

Стартовали предзаказы коллекционного издания «Русы против ящеров» за 7000 рублей — потом будет ещё дороже

Издательство VG Limited объявило о старте предзаказов розничного издания популярного псевдоисторического боевика «Русы против ящеров» от российской студии the Bratans (Bogatyr, Midnight Ohota).

 Источники изображений: the Bratans и VG Limited

Источники изображений: the Bratans и VG Limited

Напомним, о планах выпустить «Русы против ящеров» в рознице VG Limited сообщила в октябре, однако на тот момент наполнение коллекционного комплекта известно не было. Теперь в компании прояснили, чего ждать покупателям.

Коллекционное розничное издание «Русы против ящеров» от VG Limited включает:

  • коллекционную упаковку (195×235×50 мм);
  • оловянную фигурку богатыря Дрочеслава высотой 8 см, состоящую из трёх частей (присоединяются магнитами);
  • флягу объёмом 180 мл для «водицы байкальской»;
  • флеш-накопитель «Зажим славянский», на который будет записана сама игра;
  • комикс («книжка с картинками») про месть страшную (формат А5);
  • курс молодого бойца-богатыря (руководство по игре);
  • набор наклеек с «надписями потешными»;
  • двухсторонний плакат формата A4.

Оформить предварительный заказ коллекционного издания «Русы против ящеров» можно на официальном сайте VG Limited, через «ВКонтакте» и личные сообщения группы издательства в соцсети.

Стоимость предзаказа физической версии «Русы против ящеров» составляет 7000 рублей. В VG Limited предупреждают, что после выпуска цена комплекта вырастет. Релиз ожидается в первом квартале 2024 года.

 Коллекционное издание «Русы против ящеров»

Коллекционное издание «Русы против ящеров»

Напомним, «Русы против ящеров» базируется на меме о противостоянии древних русов рептилоидам. Игра предлагает в роли одного из трёх героев-богатырей выйти на поле брани и одолеть захватчиков.

«Русы против ящеров» вышла 27 сентября и доступна в Steam и VK Play. Несмотря на низкое качество, в сервисе Valve игра заслужила 97 % положительных отзывов из более чем 21 тыс. и продалась в количестве свыше 100 тыс. копий.

Marvel’s Wolverine вышла на ПК раньше, чем на PS5 — в открытый доступ попала рабочая сборка игры

Пользователи форума Reddit докладывают, что вместе с массивом иллюстративных материалов грядущего боевика Marvel’s Wolverine от Insomniac Games в Сеть попала и рабочая тестовая версия игры для ПК.

 Источник изображения: Insomniac Games

Источник изображения: Insomniac Games

Архив со сборкой Marvel's Wolverine для внутреннего использования весит около 15 Гбайт — прикладывать ссылку на его скачивание мы не будем, но отыскать её на Reddit большого труда не составит.

Запустившие техническое демо Marvel's Wolverine сообщают, что оно включает несколько уровней, прототип режима «Орда» с волнами врагов и возможность поиграть за двух протагонистов — Росомаху и Джин Грей.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Среди доступных для ознакомления уровней имеется вертикальный срез, геймплей из которого попал в Сеть на днях, обучение игры за Джин Грей (умеет летать), миссия в казино (дают сыграть в рулетку) и участок с открытой локацией в Мадрипуре.

Так как речь идёт лишь об отладочной версии игры, есть вероятность, что те или иные уровни/режимы к полноценному релизу Marvel's Wolverine претерпят существенные изменения или вовсе будут вырезаны.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

В слитой сборке доступно несколько вариантов обликов для главного героя (на одном из скриншотов протагонист предстаёт голым, но без половых органов), а также реализована поддержка контроллера DualSense от PS5.

Если верить утечке, Marvel's Wolverine поступит в продажу для PS5 ближе к концу 2026 года. Официально игра заявлена только для консоли Sony, однако в планах Insomniac Games есть и ПК-версия.

Американский суд оштрафовал Binance на $2,7 миллиарда

Суд в США вынес решение в отношении криптовалютной биржи Binance и её бывшего генерального директора Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao), установив размеры штрафов по делу об отмывании денег, возбуждённому на основании заявления Комиссии по торговле товарными фьючерсами США (CFTC), пишет Reuters со ссылкой на сообщение ведомства.

 Источник изображения: twitter.com/cz_binance

Источник изображения: twitter.com/cz_binance

Согласно постановлению суда, Чжао выплатит CFTC $150 млн, а Binance — $2,7 млрд. Окружной суд Северного округа штата Иллинойс ранее одобрил мировое соглашение и издал постановление о постоянном судебном запрете, денежном штрафе по гражданскому производству и справедливой компенсации со стороны Чжао и Binance, сообщила CFTC. Претензии ведомства были урегулированы в конце ноября.

Суд наложил на Чжао гражданский денежный штраф в размере $150 млн, а также потребовал от Binance возместить $1,35 млрд незаконных комиссий за транзакции и выплатить штраф в размере ещё $1,35 млрд. В ноябре Чжао ушёл в отставку и признал себя виновным в нарушении законов США о борьбе с отмыванием денег в рамках соглашения, прекращающего многолетнее расследование в отношении крупнейшей в мире криптовалютной биржи.

Руководство Binance заявило, что признаёт ответственность за «исторические уголовные нарушения». Платформа признала вину в нарушении законов США о борьбе с отмыванием денег и санкциях, а также в том, что не сообщила о более чем 100 тыс. подозрительных транзакциях с участием организаций, признанных в США террористическими. Binance не сообщала о транзакциях с участием администраций веб-сайтов, торгующих материалами с жестоким обращением с детьми, и была одним из крупнейших получателей доходов от вирусов-вымогателей.

В соцсети X произошёл часовой глобальный сбой

Сегодня в принадлежащей Илону Маску (Elon Musk) социальной сети X произошёл глобальный сбой, который продолжался более часа. От пользователей платформы поступали жалобы, что в результате неизвестной ошибки они лишились возможности читать публикации. Приложение X Pro, ранее известное как TweetDeck, также не работало.

 Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com

Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com

Пользователи сохранили возможность подключаться к аудиокомнатам Spaces и просматривать уведомления, но публикации исчезли из лент и профилей, а также перестали открываться по прямым адресам. Платформа веб-мониторинга DownDetector зафиксировала более 65 тыс. жалоб, которые начали поступать 20 декабря в 21:10 по Тихоокеанскому времени (21 декабря в 8:10 мск).

Это не первый масштабный сбой в работе X: в первые месяцы после покупки Twitter Илоном Маском новое руководство резко сократило штат, что привело к росту числа уязвимостей и нестабильной работе платформы. Но в последние месяцы соцсеть функционировала достаточно стабильно. Крупный сбой в работе платформы, которая на тот момент ещё называлась Twitter, произошёл в начале июля, когда администрация ограничила пользователям чтение публикаций.

Sony готовится к потере $1,5 млрд к 2027 году из-за слияния Activision Blizzard с Microsoft

Поглощение крупнейшего игрового издателя Activision Blizzard King корпорацией Microsoft даст последней преимущество перед Sony на консольном рынке. Японский гигант воспринимает это как серьёзную угрозу для своего сектора консолей и подписок — компания стремится создать идеальную подписку на игры.

 Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Microsoft пришлось преодолеть ожесточённое сопротивление, чтобы провести поглощение Activision Blizzard King: обеспокоены были не только регулирующие органы, но и Sony, которая стала яростным противником сделки. В стремлении к своей цели Microsoft пришлось взять на себя обязательство сохранить PlayStation доступ к Call of Duty на ближайшие десять лет.

Это обязательство удовлетворило все регулирующие органы за исключением Федеральной торговой комиссии США (FTC), а документы, просочившиеся в Сеть в результате взлома Insomniac, показывают, что Sony по-прежнему глубоко обеспокоена. Она рассматривает поглощение как серьёзную угрозу и считает, что Microsoft получила возможность «обскакать» её на рынке консолей.

«Поглощение Microsoft [компании Activision] позволит ей перескочить через наши нынешние основы. <…> [Activision] обеспечивает невероятную стратегическую ценность в играх-сервисах и масштабируется на рынки мобильных устройств и ПК (Battle.net)», — гласит один из слайдов презентации для сотрудников Sony. Презентация отмечает стремление Microsoft создать собственный магазин мобильных игр, способный конкурировать с площадками Apple и Google. Компания действительно планирует открыть такую платформу в 2024 году, но её успех будет зависеть от того, заставят ли регуляторы Apple и Google открыть свои экосистемы в достаточной мере.

 Источник изображения: Kamil S / unsplash.com

Источник изображения: Kamil S / unsplash.com

Согласно пессимистическому прогнозу Sony, сложности из-за Call of Duty начнутся уже в 2027 году, задолго до истечения десятилетнего срока. Microsoft обязалась сохранить PlayStation доступ к франшизе, но она не обещала, что игры будут выходить на всех консолях одновременно — новинки Activision могут появляться в Game Pass в день выхода, и Microsoft воспользуется этим периодом «эксклюзивности», чтобы усилить своё доминирование в сегменте подписок.

Эксперты Sony указывают, что действия конкурента представляют огромную угрозу её подписке PlayStation Plus, которая может обернуться убытком в $1,5 млрд к 2027 году. Другим словами, доминирующая позиция PlayStation породила в Sony состояние самоуспокоенности, но теперь компания ощутила угрозу. Сейчас для Sony назрела острая необходимость расширить свои предложения — компания пытается нащупать модель «идеальной игровой подписки».

Любители игр ждут лучших в своём классе предложений за ежемесячную плату, но в Sony считают такую модель «неустойчивой», поскольку не видят возможности окупить инвестиции в игры премиум-класса для подписчиков. Кроме того, у PlayStation (в отличие от Xbox) нет «унифицированного интерфейса для мобильных устройств, ПК и консолей», а способ компенсировать этот недостаток у компании только один — «модель премиум-продаж». Она способна обеспечить только статус-кво, и в Sony больше не уверены, что этого достаточно.

Valve добавила в Steam функцию скрытия игр от друзей и обновила корзину, но пока только в бета-версии

Вслед за ноябрьскими слухами Valve официально представила предстоящее обновление клиента Steam, которое наконец позволит пользователям скрыть игры от посторонних глаз и не только.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Valve добавила возможность помечать игры как приватные — они перестанут отображаться везде, где их мог увидеть кто-то, кроме владельца аккаунта. Внутриигровой статус и активность также станут недоступны.

Как отмечает Valve, эта дополнительная функция позволит оставить большую часть библиотеки Steam видимой для друзей (чтобы они могли присоединиться), но при этом скрыть информацию об отдельных играх.

Изменить настройки видимости игры можно тремя способами: в списке игр (доступен в браузере), библиотеке Steam (вкладка «Управление» в «Настройках» на странице игры) и даже в корзине перед покупкой.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Приватные покупки — первое из трёх улучшений корзины в свежем обновлении Steam. Вдобавок пользователи теперь смогут покупать подарки для нескольких друзей (и для себя) одним заказом. Valve также упростила добавление сообщения к подаркам.

Последнее улучшение — добавленные в корзину товары теперь будут отображаться на всех устройствах (только с бета-версией клиента на время тестирования), на которых пользователь авторизовался в Steam.

Обновление Steam пока находится в «бете» — чтобы получить к нему доступ уже сейчас, необходимо присоединиться к тестированию клиента Steam (вкладка «Интерфейс» в «Настройках»). Опция называется Steam Beta Update.

Бобби Котик покинет Activision Blizzard на следующей неделе, а Microsoft устроила новые перестановки в руководстве Xbox

Microsoft объявила дату ухода генерального директора Activision Blizzard Бобби Котика (Bobby Kotick) из компании и анонсировала, какие изменения в руководстве структуры последуют за этим.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

О том, что Котик останется во главе Activision Blizzard лишь до конца 2023 года, объявили ещё в октябре, когда Microsoft завершила покупку издателя Call of Duty и Diablo, а теперь назвали точную дату — 29 декабря.

В прощальном обращении к сотрудникам Котик, пробывший у руля более 32 лет, назвал Microsoft «самой почитаемой компанией в мире» и заверил, что слияние с ней поможет Activision Blizzard сохранить лидерство.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Microsoft не назначила прямого «наследника» Котика на посту Activision Blizzard, но подтвердила скорый уход из компании нескольких видных руководителей:

  • вице-председатель Blizzard и King Хумам Сахнини (Humam Sakhnini) — в конце декабря;
  • директор по связям с общественностью Лулу Ченг Месерви (Lulu Cheng Meservey) — в конце января;
  • вице-председатель Activision Blizzard Томас Типпл (Thomas Tippl) — в марте.

Типпл, президент Activision Роб Костич (Rob Kostich) и президент Blizzard Майк Ибарра (Mike Ybarra) переведены под руководство Мэтта Бути (Matt Booty) — президента по игровому контенту и студиям (теперь и Activision Blizzard).

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Кроме того, Microsoft назначила нового руководителя студий ZeniMax и Bethesda. Им стала Джилл Брафф (Jill Braff), помогавшая с интеграцией этих команд во время их присоединения к Microsoft в 2021 году.

Пока Microsoft продолжает интегрировать Activision Blizzard в свою систему, фанаты ждут новостей о том, когда игры издательства появятся в Game Pass. До конца 2023 года этого точно не произойдёт.

Написанный ИИ научно-фантастический рассказ впервые в истории победил на литературном конкурсе в Китае

Когда профессор пекинского Университета Цинхуа Шен Ян (Shen Yang) решил написать научно-фантастическую новеллу о метавселенной и человекоподобных роботах, он обратился за вдохновением к искусственному интеллекту (ИИ). В итоге ИИ создал всю его книгу, которая затем была удостоена национальной премии в области научной фантастики. Но ИИ представляет угрозу для писателей и наносит непоправимый ущерб литературному языку, утверждает издатель произведения.

 Иллюстрации к новелле также были созданы искусственным интеллектом. Источник изображения: Weibo/Capital Television

Иллюстрации к новелле также были созданы искусственным интеллектом. Источник изображения: Weibo/Capital Television

Новелла «Страна воспоминаний» на китайском языке объёмом почти 6000 знаков, написанная Шэнь Яном, профессором университетской школы журналистики и коммуникаций, стала одним из победителей молодёжного конкурса научно-популярной фантастики в Цзянсу, сообщает газета Jinan Times из провинции Шаньдун.

Шэнь создал научно-фантастический рассказ на основе черновика в 43 000 знаков всего за три часа с помощью 66 подсказок. Уникальная сюжетная линия закладывает основу с первых трёх строк, сгенерированных искусственным интеллектом. На краю метавселенной находится «Страна воспоминаний» — запретное царство, куда людям вход воспрещен. Здесь обитают сплошные иллюзии, созданные гуманоидными роботами и ИИ, потерявшими память. Любой нарушитель, будь то человек или искусственное существо, лишится памяти и навсегда останется в её запретных объятиях. В центре сюжета — исследовательница метавселенной по имени Ли Сяо (Li Xiao), которая в реальном мире работала нейроинженером. Случайно потеряв все воспоминания о своей семье во время эксперимента, она заинтересовывается легендой о Стране Воспоминаний и надеется, что в метавселенной ей удастся восстановить утраченные воспоминания…

Новелла была представлена на конкурс, проводимый Ассоциацией писателей-фантастов Цзянсу. На октябрьской церемонии награждения рассказ получил второй приз наряду с 17-ю другими рассказами, что означает, что он получил голоса трёх из шести членов жюри.

Согласно отчёту конкурса, только один из судей был уведомлен о том, что Шэнь использовал ИИ в своей работе. Но другой судья, который изучал вопрос создания контента с использованием ИИ, понял, что работа Шена была сгенерирована ИИ. Судья сказал, что не стал голосовать за работу, потому что она не соответствовала стандартам и ей «не хватало ярких эмоций».

«После того как мы подготовили десятки подсказок, ИИ сгенерировал весь контент — начиная от имени автора, названия и текста и заканчивая иллюстрациями к тексту. Его попросили написать в литературном стиле Кафки, — комментирует Шен, ссылаясь на характерный стиль богемного писателя Франца Кафки, который предполагает изображение ужасающих ситуаций в объективном тоне. — Впервые в истории литературы и искусственного интеллекта написанный ИИ рассказ получил литературную награду». Процесс создания этой истории будет подробно описан и обнародован «для всех, кто хотел бы узнать, как создать хорошую художественную литературу с помощью ИИ».

Согласно докладу Фу Ручу (Fu Ruchu), директора редакционного отдела китайского издательства «Народная литература», было нелегко распознать, что произведение Шена было создано искусственным интеллектом. «Писатели в жанре научной фантастики часто уделяют больше внимания творчеству и описанию сцен, чем языку, — замечает Фу. — Я думаю, что этот рассказ хорошо написан и логически последователен».

Вместе с тем, Фу заявила, что ИИ может представлять угрозу для авторов остросюжетных романов и научной фантастики, и предупредила о том, что, по её мнению, ИИ может нанести непоправимый ущерб литературному языку. «Чувство и ритм языка в этом рассказе очень слабые. Я думаю, что в будущем с ростом влияния ИИ на литературу яркие эмоции языка могут стать ещё более редким явлением», — заключила она.

Искусственный интеллект научили предсказывать судьбу и время смерти людей

Обученная на данных многолетних наблюдений за 6 млн датчан модель искусственного интеллекта смогла с высокой точностью прогнозировать важные события в жизни людей вплоть до указания даты их смерти. Точность предсказаний можно повысить ещё сильнее, если добавить к данным наблюдений сопровождающие жизнь людей видео, переписку и информацию о социальных связях. Но сначала предстоит решить этическую сторону вопроса.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Совместный проект исследователей из Университета Копенгагена (Дания) и Северо-Восточного университета в Бостоне (США) показал, что модель машинного обучения типа «трансформер» (transformer) может быть использована для прогнозирования событий в жизни людей.

Модель трансформер создавалась для обработки последовательностей, таких как текст на естественном языке. От других моделей она отличается более масштабным распараллеливанием задач и не требует соблюдения последовательности в анализе данных. Оказалось, что модель удачно подошла для упорядочивания данных и прогнозирования того, что произойдёт в жизни человека и даже смогла указать приблизительное время смерти. Более того, по точности предсказания поведения личности и времени её смерти новая модель превзошла все ранее созданные аналогичные модели.

Статья «Использование последовательности жизненных событий для прогнозирования человеческих жизней» с описанием созданной в эксперименте модели life2vec на основе данных о 6 млн датчан опубликована в журнале Nature Computational Science. Также она свободно доступна на сайте arХiv.org.

«Мы использовали модель для решения фундаментального вопроса: в какой степени мы можем предсказать события в вашем будущем, основываясь на условиях и событиях в вашем прошлом? С научной точки зрения нас интересует не столько само предсказание, сколько те нюансы в информации, которые позволяют модели давать такие точные ответы», — рассказал Сун Леманн (Sune Lehmann), профессор DTU и первый автор статьи.

Авторы работы использовали последовательность событий в жизни людей подобно тому, как строится из слов предложение. Собственно по этой причине для работы была взята модель трансформер, которая создавалась для анализа текстов. В то же время модель работает с учётом известных социальных закономерностей и наблюдений, на основании которых не только ИИ, но и обычные специалисты также могут сделать выводы о дальнейшем жизненном пути человека по месту его проживания, профессии, социальному статусу, полу, привычкам и по медицинской карте (посещениям врачей).

Данные для обучения модели life2vec взяты из информации о рынке труда и данных Национального регистра пациентов (LPR) и Статистического управления Дании. Набор данных включает в себя информацию обо всех 6 млн датчан и содержит сведения о доходах, заработной плате, стипендии, типе работы, отрасли, социальных пособиях и т.д. Набор медицинских данных включает записи о посещениях медицинских работников или больниц, диагнозе, типе пациента и насколько внезапным или срочным было обращение за медицинской помощью. Данные для модели представлены за период с 2008 по 2020 годы, хотя по ограниченной возрастной группе данные брались за период с 2008 по 2016 годы.

Авторы исследования отмечают, что для полномасштабного использования подобной модели в социальных целях необходимо ответить на множество этических вопросов. В то же время они подчёркивают, что широко распространённые механизмы по оценке целевой аудитории для рекламы позволяют узнавать о людях не намного меньше и это уже используется. Так что не будет ничего плохого, если модель сможет предсказать какое-нибудь негативное событие в жизни конкретного человека, которое можно будет избежать тем или иным образом. Дату смерти, кстати, модель предсказывает с точностью в пределах четырёх лет.

По словам исследователей, следующим шагом стало бы включение в модель других типов информации, таких как текст и изображения или информация о наших социальных связях. Такое использование данных открывает совершенно новое взаимодействие между социальными науками и наукой о здоровье.

«Наследие Корсаров» отправится в ранний доступ Steam, но позже ожидаемого — новый трейлер с «реальным геймплеем»

Разработчики мобильных игр и приложений из студии Mauris уточнили планы по релизу своего амбициозного пиратского ролевого экшена Corsairs Legacy (он же «Наследие Корсаров»).

 Источник изображения: Mauris

Источник изображения: Mauris

Corsairs Legacy поступит в продажу на протяжении января 2024 года (хотя обещали в 2023-м) для Steam. Точную дату разработчики объявить пока не готовы, так как ждут одобрения со стороны Valve и продолжают полировать игру.

В январе Corsairs Legacy стартует в раннем доступе Steam. На запуске обещают поддержку Steam Deck и «всех типов геймпадов», половину сюжета и «адаптированные учебные подсказки».

В течение трёх−шести месяцев после выхода стартовой версии разработчики планируют выпускать обновления с дополнительными геймплейными механиками, сюжетным контентом и исправлениями багов на основе отзывов игроков.

Обнародованный по случаю анонса трейлер Corsairs Legacy (разработчики называют его релизным) демонстрирует «кадры из реального геймплея» и лишь тот контент, который будет доступен на запуске игры в январе.

События Corsairs Legacy развернутся в конце XVII века. В роли контрабандиста Руфуса Монро игрокам предстоит отправиться в головокружительное путешествие, выполнять рискованные задания и участвовать в эпических морских сражениях.

В Steam доступна демоверсия Corsairs Legacy (имеется совместимость со Steam Deck). Летом Mauris анонсировала Corsairs Legacy: Naval Mission (тоже для Steam) — сюжетную игру и «второй кирпичик в создании полноценного открытого мира».

Россияне распробовали складные смартфоны — такие модели претендуют на 6 % рынка

Популярность складных смартфонов в России растёт — они превращаются из нишевых, имиджевых продуктов в полноценную категорию мобильных устройств. Лидером остаётся Samsung, но она постепенно уступает свою долю китайским брендам, которые в ближайшие годы могут увеличить сегмент складных моделей до 5–6 % рынка, говорят аналитики.

С января по август продажи складных смартфонов выросли на 11 % в штучном выражении по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, гласит статистика МТС — были проданы около 54 000 единиц на 5,5 млрд руб. В денежном выражении рост составил 6 %. Средняя стоимость устройства сократилась на 4 % и составила 102 436 руб. Сейчас в российской рознице присутствуют 30 моделей складных устройств, а в денежном выражении их продажи составляют 1,7 % рынка смартфонов, подсчитали в Fplus — по данным компании, за первые восемь месяцев 2024 года были проданы 42 000 складных смартфонов. Первое место в штуках заняла Samsung с долей 61,7 % (-7,8 п.п.); вторым стал бренд Tecno, чья доля выросла с 7,1 % до 13,3 % за счёт относительно недорогой модели Phantom; третье место досталось Huawei, которая сократила свою долю с 21,3 % до 10,5 %.

Складные модели станут основным фактором роста для мирового рынка смартфонов, считают аналитики IDC — в 2024 году этот рынок, который за последние семь лет сокращался шесть раз, может вернуться к росту. Мировые продажи складных смартфонов в 2024 году вырастут на 37 % и составят 25 млн штук; а в 2027 году этот показатель увеличится до 48,1 млн единиц при объёме рынка в $42 млрд, считают аналитики. Пока гибкие дисплеи производит преимущественно Samsung, но также есть наработки у китайских TCL Corporation и BOE Technology Group; шарниры каждый производитель разрабатывает сам. Первым в мире производителем складного смартфона стала в 2018 году китайская Royole Technology, но только Samsung годом позже задала тренд на такие устройства. 2023 год стал периодом взрывного роста этих гаджетов в первую очередь за счёт китайских Huawei, Honor и Xiaomi; Huawei в этом году первой в мире представила трёхстворчатую модель.

Рост продаж складных смартфонов неразрывно связан с расширением ассортимента, а его обеспечивают в первую очередь китайские производители, говорят опрошенные Forbes эксперты. Китайцы активизировались и на российском рынке, стремясь занять место в новом перспективном сегменте — за счёт обострения конкуренции ожидается снижение цен на устройство, и оно обеспечит рост популярности складных моделей. В следующем году российские продажи устройств этого типа могут вырасти, хотя даже в российском подразделении Infinix признали, что пока это скорее экспериментальная продукция: «Мы будем ориентироваться на мнение своей аудитории, но мы оптимистично настроены относительно того, как Zero flip встретят в России, и дальнейшего развития этой линейки». Уже сегодня складные смартфоны становятся конкурентами классическим моделям, добавили в Oppo.

За счёт китайских брендов продажи складных моделей в 2025 году могут вырасти на 10–15 % в штуках, говорят эксперты; а в перспективе двух–четырёх лет эти устройства могут подешеветь настолько, что займут 5–6 % рынка в единицах. На российском рынке основными игроками становятся китайские марки, усиливается конкуренция, увеличиваются поставки, включая B-бренды. Пока высокая цена на эти гаджеты связана с дороговизной гибких экранов и механизмов складывания. Samsung сохраняет лидерство в этом сегменте потому, что продажи складных смартфонов минимальны, а затраты на их разработку и производство велики. Возможно, и сегодня данное направление убыточно для корейского производителя, который предположительно был вынужден снизить цены на свои гибкие дисплеи в 2023 году.

Единственным мировым производителем, который ещё не вышел в этот сегмент, остаётся Apple. Складные устройства американский технологический гигант начнёт выпускать лишь в 2026 году, говорят неофициальные источники.

Ветераны Bethesda, BioWare и Naughty Dog объединились для создания сказочной песочницы Hawthorn — игру называют гибридом Stardew Valley и Skyrim

Основанная ветеранами Bethesda Game Studios, BioWare и Naughty Dog американская Nearstudios представила геймплейный трейлер своего дебютного проекта — кооперативной ролевой песочницы Hawthorn.

 Источник изображений: Near Studios

Источник изображений: Near Studios

Hawthorn позиционируется как симулятор деревни, вдохновлённый европейскими сказками викторианской эпохи с духом приключенческих историй 80-х / 90-х (вроде «Рэдволл») и антропоморфными животными.

События Hawthorn развернутся в мире, где лесные обитатели живут с волшебными созданиями. Игрокам предстоит отстроить деревню в долине Уиндермир (Windermere), в которой ресурсы и точки интереса меняются с течением времени.

Пользователи смогут создать своего зверька (широкий выбор видов и предысторий), заниматься фермерством, ловлей рыбы, изучением мира, украшением домов и так далее. Нежеланные задачи можно делегировать ИИ-жителям.

Обещают онлайновый и локальный кооператив, изменчивый мир со сменой времён года, возможность узнать (или оскорбить) запоминающихся NPC, разные способы решения конфликтов и уникальные случайные события.

Сроков выхода у Hawthorn пока нет, зато есть страница в Steam. Журналисты называют игру смесью Animal Crossing / Stardew Valley и The Elder Scrolls V: Skyrim, и не зря — в проекте задействован ведущий дизайнер «Скайрим» Брюс Несмит (Bruce Nesmith).

Помимо Skyrim, в портфолио сотрудников Nearstudios значатся такие игры и серии, как Mass Effect, Dragon Age, The Last of Us, Uncharted, Starfield, Fallout, Ultima Online, League of Legends и Fortnite.

Выяснилось, кто взломал серверы «Доктор Веб» — хакеры DumpForums заявили о похищении 10 Тбайт информации

Ответственность за взлом внутренней инфраструктуры российского разработчика антивирусного ПО «Доктор Веб» (Dr.Web) взяла на себя хакерская группировка DumpForums. Об этом в своём Telegram-канале сообщили эксперты сервиса поиска утечек и мониторинга даркнета DLBI.

 Источник изображения: Bleeping Computer

Источник изображения: Bleeping Computer

Через официальный Telegram-бот компании «Доктор Веб» (@DrWebBot) пользователям приходят сообщения о взломе.

В качестве подтверждения хакеры предоставили несколько дампов баз данных внутренних ресурсов, таких как, ldap.dev.drweb.com, vxcube.drweb.com, bugs.drweb.com, antitheft.drweb.com, rt.drweb.com и др. Судя по информации из дампов, данные в них актуальны на 17.09.2024.

Хакеры заявляют, что взломали и выгрузили сервер корпоративного GitLab, где хранились внутренние разработки и проекты, сервер корпоративной почты, Confluence, Redmine, Jenkins, Mantis, RocketChat — системы, где велась разработка и обсуждались задачи. Общий объём полученных данных составил около 10 Тбайт. Злоумышленники добавляют, что после проникновения во внутреннюю инфраструктуру компании «Доктор Веб», они оставались незамеченными на протяжении целого месяца.

О взломе своей инфраструктуры «Доктор Веб» сообщила в середине сентября. В компании пояснили, что атака началась 14-го числа, а признаки внешнего воздействия на инфраструктуру обнаружены 16-го, тогда же «оперативно отключили серверы». На протяжении этого времени исследователи Dr.Web «внимательно наблюдали за угрозой».

«В субботу 14 сентября специалисты "Доктор Веб" зафиксировали целевую атаку на ресурсы компании. Попытка навредить нашей инфраструктуре была своевременно пресечена. На данный момент в соответствии с протоколом безопасности все ресурсы отключены от сети с целью проверки. В связи с этим временно приостановлен выпуск вирусных баз Dr.Web. Следуя установленным политикам безопасности, мы отключили все наши серверы от сети и начали комплексную диагностику безопасности».

Позже Dr.Web сообщила, что обновление вирусной базы данных возобновилось. В компании добавили, что нарушение безопасности не затронуло ни одного из её клиентов.

«Для анализа и устранения последствий инцидента мы реализовали ряд мер, включая использование Dr.Web FixIt! для Linux. Собранные данные позволили нашим экспертам по безопасности успешно изолировать угрозу и гарантировать, что наши клиенты не пострадают от неё».

Foxconn и NVIDIA построят самый быстрый на Тайване ИИ-суперкомпьютер

Компании Foxconn и NVIDIA объединили усилия для постройки крупнейшего на Тайване суперкомпьютера. По данным пресс-службы NVIDIA, проект Hon Hai Kaohsiung Super Computing Center был представлен в ходе традиционного мероприятия Foxconn — Hon Hai Tech Day, прошедшего в минувший вторник. Вычислительные мощности будут построены на основе передовой архитектуры NVIDIA Blackwell — будет использована платформа GB200 NVL72, включающая 64 стойки.

С ожидаемой производительностью ИИ-вычислений более 90 Эфлопс (FP4), машина может легко считаться самой быстрой на Тайване. Foxconn намерена использовать суперкомпьютер для исследований в области медицины, разработки больших языковых моделей (LLM) и инноваций в системах умного города. Это может сделать Тайвань одним из лидеров ИИ-индустрии.

В рамках стратегии «трёх платформ» Foxconn уделяет внимание умному производству, умным городам и электрическому транспорту. Новый суперкомпьютер призван сыграть ключевую роль в поддержке инициатив компании по созданию «цифровых двойников», автоматизации робототехники и созданию умной городской инфраструктуры.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Строительство уже началось в тайваньском муниципалитете Гаосюн, первая фаза должна заработать к середине 2025 года. Полностью работоспособным компьютер станет в 2026 году. Проект будет активно использовать технологии NVIDIA вроде робоплатформ NVIDIA Omniverse и Isaac для ИИ и «цифровых двойников».

В Foxconn утверждают, что суперкомпьютер будет не только крупнейшим на Тайване, но и одним из самых производительных в мире. Каждая стойка GB200 NVL72 включает 36 CPU Grace и 72 ускорителя Blackwell, объединённых интерконнектом NVIDIA NVLink (суммарно 130 Тбайт/с). Технология NVIDIA NVLink Switch позволит системе из 72 ускорителей функционировать как единый вычислительный модуль — оптимальный вариант для обучения ИИ-моделей и инференса в режиме реального времени, с моделями на триллион параметров. Предполагается использование решений NVIDIA DGX Cloud Infrastructure и Spectrum-X для поддержки масштабируемого обучения ИИ-моделей.

Тайваньская Foxconn (официально Hon Hai Precision Industry Co.) — крупнейший в мире производитель электроники, известный выпуском самых разных устройств, от смартфонов до серверов для популярных во всём мире заказчиков. Компания уже имеет производства по всему миру и является ключевым игроком в мировой технологической инфраструктуре. При этом производитель считается одним из лидеров в организации «умного» производства, внедряющим промышленные ИИ-системы и занимающимся цифровизацией заводов с помощью NVIDIA Omniverse Cloud. Кроме того, именно она одной из первых стала пользоваться микросервисами NVIDIA NIM в разработке языковых моделей, интегрированных во многие внутренние системы и процессы на предприятиях, создании умных электромобилей и инфраструктуры умных городов.

Суперкомпьютер Hon Hai Kaohsiung Super Computing Center — лишь часть растущей общемировой сети передовых проектов на основе решений NVIDIA. Сеть включает несколько значимых проектов в Европе и Азии. Сотрудничество компаний становится всё теснее. В ходе того же мероприятия объявлено о сотрудничестве Foxconn и NVIDIA в Мексике. Первая построит завод в стране для упаковки полупроводников NVIDIA.

Нобелевскую премию по химии присудили за прорыв в изучении белков — без ИИ не обошлось

Шведская королевская академия наук разделила Нобелевскую премию по химии за 2024 год между Дэвидом Бейкером (David Baker) из Университета Вашингтона и Демисом Хассабисом (Demis Hassabis) и Джоном Джампером (John Jumper) из Google Deep Mind за создание машинных алгоритмов по предсказанию структуры белков. Поскольку оба достижения направлены на изучение белков — кирпичиков биологической жизни на Земле — эта работа учёных бесценна.

 Источник изображения: nobelprize.org

Источник изображения: nobelprize.org

Машинное обучение и искусственный интеллект снова отметились престижной наградой. Вчера стало известно о нобелевских лауреатах по физике за 2024 год, которыми стали создатели нейросетей и алгоритмов. Произошло это не вдруг. Массовое понимание перспектив машинного обучения было взбудоражено чуть более года назад множественными образцами «нейроарта». И теперь многие осознали, насколько это может быть захватывающе и полезно.

Демис Хассабис и Джон Джампер с коллегами из Deep Mind представили платформу AlphaFold широкой общественности в 2018 году. С тех пор вышло несколько версий программы вплоть до третьей в мае этого года. До появления AlphaFold биологи и химики фактически вручную прогнозировали объёмные структуры белков. Все они состоят примерно из двух десятков аминокислот. В зависимости от последовательностей соединений итоговый белок примет в пространстве ту или иную уникальную конфигурацию.

Белок будет полезным, если его форма подойдёт как ключ к замку к тому или иному соединению, живой клетке или её элементу. Тогда он сможет присоединиться и прореагировать. Это позволяет открывать новые лекарства, ферменты и многое другое в биологии и химии. Но предсказать 3D-форму новых белков среди сотен миллионов вариантов — это непосильная для человеческого ума задача. Программа AlphaFold играючи предсказала пространственную форму всех уже известных науке 200 млн белков и готова предсказывать форму не существующих в природе соединения аминокислот.

Дэвид Бейкер делал эту работу за многие годы до появления AlphaFold. Он создал абсолютно новый и ни на что не похожий белок ещё в 2003 году, чем также заслужил признание со стороны Комитета нобелевской премии. В этом году награда нашла героев. Необычным, полезным и жизненно важным белкам — быть.

Мировые продажи ПК упали в прошлом квартале, а ИИ-компьютеры станут массовыми только в 2026 году

В III квартале текущего года мировые поставки персональных компьютеров (ПК) снизились на 2,4 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, до 68,8 млн единиц. Несмотря на признаки восстановления глобальной экономики, рынок ПК взял паузу после двух кварталов умеренного роста. Ключевым фактором будущего роста эксперты называют интеграцию ИИ в новые модели ПК.

 Источник изображения: Timrael / Pixabay

Источник изображения: Timrael / Pixabay

Согласно предварительным оценкам IDC Worldwide Quarterly Personal Computing Device Tracker, снижение поставок ПК в III квартале 2024 года обусловлено рядом факторов. Рост издержек производства и необходимость пополнения складских запасов привели к всплеску отгрузок во II квартале, что вызвало замедление продаж в III квартале. Этот феномен наблюдается на фоне общего восстановления мировой экономики, что создаёт парадоксальную ситуацию на рынке ПК.

Джитеш Убрани (Jitesh Ubrani), менеджер по исследованиям IDC's Worldwide Mobile Device Trackers, отмечает: «Спрос на ПК однозначно возобновился как среди потребителей, так и среди корпоративных покупателей. Однако значительная часть этого спроса сконцентрирована в сегменте устройств начального уровня». Эксперт связывает это с двумя ключевыми факторами: постепенным восстановлением экономики и началом учебного года, традиционно стимулирующим продажи ПК в III квартале.

 Доля рынка Топ-5 производителей ПК в мире, III квартал 2024 года. Источник изображения: IDC

Доля рынка Топ-5 производителей ПК в мире, III квартал 2024 года. Источник изображения: IDC

Убрани прогнозирует скорый рост премиального сегмента рынка ПК. Ключевыми драйверами этого роста в ближайшие месяцы станут новые модели ПК с интегрированным ИИ. Среди наиболее перспективных новинок эксперт выделяет Copilot+ PC с процессорами Qualcomm, а также чипами Intel и AMD, и грядущие компьютеры Mac с процессорами Apple M4.

Линн Хуанг (Linn Huang), вице-президент по исследованиям устройств и дисплеев IDC, даёт более сдержанный прогноз относительно темпов распространения ИИ в сегменте ПК. «Хотя мы ожидаем, что ИИ достигнет повсеместного распространения к концу этого десятилетия, путь к массовому рынку займёт больше времени, чем изначально предполагалось. Мы прогнозируем, что это произойдёт не ранее 2026 года», — утверждает эксперт. По мнению Хуанга, в ближайший год—полтора индустрия сосредоточится на разработке специализированного программного обеспечения (ПО), определении конкретных сценариев использования ИИ в ПК и выявлении целевых аудиторий для устройств с поддержкой ИИ.

 Мировые поставки и доля рынка Топ-5 производителей ПК в III квартале 2024 года. Источник изображения: IDC

Мировые поставки и доля рынка Топ-5 производителей ПК в III квартале 2024 года. Источник изображения: IDC

Несмотря на общее снижение поставок, коммерческий спрос за пределами образовательного сектора демонстрирует устойчивость. Многие компании инициировали процесс обновления парка ПК в связи со скорым прекращением поддержки Windows 10. Япония лидирует в этом процессе, показав двузначный рост продаж ПК в III квартале 2024 года. Аналитики IDC прогнозируют, что другие рынки последуют этому примеру в ближайшие кварталы, что может стать дополнительным фактором роста для индустрии.

Особого внимания заслуживает позиция Apple на рынке ПК. Компания продемонстрировала впечатляющие результаты в I полугодии 2024 года. В настоящее время индустрия с нетерпением ожидает анонса новых продуктов «яблочного» техногиганта, в частности, устройств на базе процессоров M4 с расширенными возможностями ИИ. Эти новинки могут существенно повлиять на расстановку сил в премиальном сегменте рынка компьютеров.

Брайан Ма (Bryan Ma), вице-президент IDC's Worldwide Device Trackers, так комментирует текущую ситуацию: «После двух кварталов слабого роста рынок берёт передышку перед началом периода покупок в конце года». Он отмечает, что, несмотря на сохраняющиеся риски в текущей геополитической обстановке, существует достаточно позитивных факторов, которые могут стимулировать умеренный рост рынка в следующем году.

Дуров анонсировал 10 новых функций Telegram — две выглядят особенно полезными

Основатель Telegram Павел Дуров анонсировал скорое появление 10 новых функций, которые станут доступны пользователям после очередного обновления мессенджера. Пять улучшений будут касаться подарков, ещё три нововведения затронут хештеги. В дополнение к этому пользователи смогут добавлять мультимедийный контент к сообщениям уже после их отправки, а также будет возможность просмотра времени редактирования сообщений.

 Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay

Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay

По словам Дурова, буквально вчера он предложил команде разработчиков варианты улучшения мессенджера, и в тот же день были подготовлены соответствующие макеты. «Неудивительно, что команда Telegram сформировала то, как работают большинство современных приложений для обмена сообщениями, внеся вклад практически во все инновации в сфере коммуникаций», — добавил основатель Telegram.

Ранее в этом месяце Павел Дуров объявил о появлении в Telegram подарков, которые пользователи могут закреплять в профиле. Он отметил, что в мессенджере появились подарки, находящиеся в ограниченном количестве, которые позднее можно будет конвертировать в NFT. Кроме того, в начале месяца Telegram объявил конкурс на создание нового видеопроигрывателя для приложения. Ожидается, что в ближайшее время у мессенджера появится собственный аналог видеохостинга YouTube.

Создатели Rime и Song of Nunu отменили новую игру и уволили часть сотрудников

Испанская студия Tequila Works, известная по приключениям Rime и Song of Nunu: A League of Legends Story, присоединилась к списку игровых компаний, в 2024 году переживших волну увольнений.

 Источник изображения: Steam (Alesta)

Источник изображения: Steam (Alesta)

Как сообщила Tequila Works на своей странице в сервисе LinkedIn, «с глубоким сожалением» студия приняла решение отменить неанонсированную игру, чтобы сосредоточиться на оставшемся в разработке проекте.

Изменение затронет «небольшое количество» сотрудников — в LinkedIn на странице Tequila Works указано, что в студии работает от 50 до 200 человек (около 160, по данным из открытых источников).

«Это невероятно тяжёлый период времени, и наши силы сосредоточены на предоставлении поддержки и помощи затронутым [ситуацией]», — гласит обращение Tequila Works в LinkedIn.

 Убежать от увольнений у Tequila Works не получилось (источник изображения: Steam)

Убежать от увольнений у Tequila Works не получилось (источник изображения: Steam)

Tequila Works была основана в 2009 году. Её дебютной игрой в 2012-м стал мрачный платформер Deadlight, а впоследствии студия сделала Rime (2017), The Sexy Brutale (2017) и Gylt (2019).

Последним релизом Tequila Works является приключение Song of Nunu: A League of Legends Story, вышедшее в 2023 году. Игру выпустило издательство Riot Forge, которое Riot Games закрыла в рамках январской волны увольнений.

За неполные десять месяцев 2024 года, по подсчётам Game Industry Layoffs, работы в игровой индустрии лишились уже 13 тысяч человек. Для сравнения: за весь 2023-й этот показатель достиг 10 500 сотрудников.

X разблокировали в Бразилии — Илон Маск пошёл на уступки и выполнил все требования властей

Острая фаза противостояния между владельцем соцсети X Илоном Маском (Elon Musk) и судьёй Верховного суда Бразилии Алешандре де Мораесом (Alexandre de Moraes) закончилась. Администрация платформы выполнила все требования властей страны, и с неё сняли блокировку.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

«X гордится возвращением в Бразилию. Открытие десяткам миллионов бразильцев доступа к нашей незаменимой платформе было первостепенной задачей на протяжении всего этого процесса. Мы продолжим защищать свободу слова в рамках закона, где бы мы ни работали», — гласит заявление администрации платформы.

Ранее владелец соцсети X Илон Маск, занимающий в компании также пост технического директора, отказывался блокировать указанные властями Бразилии учётные записи и удалять материалы, которые, по мнению суда, нарушают законы страны. В Бразилии действуют строгие нормы в отношении материалов в интернете, но Маск несколько месяцев кряду пренебрежительно высказывался о судье Мораесе, а затем закрыл представительство X в стране. Доступ к соцсети X в Бразилии был приостановлен 31 августа, когда судья Мораес вынес соответствующее постановление.

Когда конфликт обострился, инвесторы компаний Маска начали оказывать давление на администрацию X, призывая её руководство подчиниться требованиям бразильских властей. В какой-то момент были заморожены местные счета не только соцсети, но и принадлежащего компании Маска SpaceX спутникового оператора Starlink. Во время блокировки X в Бразилии выросла популярность других платформ микроблогов, в том числе Bluesky и Threads. Накануне Верховный суд Бразилии опубликовал заявление, в котором говорится, что компания выполнила предъявленные ей условия, «и бразильцы могут снова пользоваться платформой».

Смартфоны Pixel отправляют личные данные пользователя в Google каждые 15 минут — компания оправдывается

Недавно стало известно, что смартфоны Pixel каждые 15 минут отправляют на её серверы личные данные пользователей. Компания Google отреагировала на сообщение, частично опровергнув заявления из доклада, а также предоставив разъяснения по механизмам работы устройств.

 Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

Первоначальный материал опубликовал ресурс Cybernews, журналисты которого изучили трафик между Google и её новым флагманским телефоном Pixel 9 Pro XL. Ещё до установки какого-либо приложения устройство отправляет на серверы Google личные данные пользователей, гласят результаты исследования. Это происходит каждые 15 минут, а пакет данных содержит такие сведения как адрес электронной почты, номер телефона, местоположение пользователя, состояние сети и ряд других телеметрических данных. Сам производитель эти выводы частично опроверг.

«Безопасность и конфиденциальность пользователей являются приоритетными для Pixel. Можно управлять обменом данными, разрешениями приложений и многим другим во время первоначальной установки устройства и в его настройках. В докладе отсутствует важная контекстная информация, неверно толкуются технические детали и не в полной мере объясняется, что передача данных необходима для легитимных служб на всех мобильных устройствах независимо от производителя, модели или ОС — таких как обновление ПО, функции по запросу и персонализированные возможности», — заявил представитель Google ресурсу TweakTown.

Авторы исследования, по версии Google, модифицировали устройство — получили права root и установили промежуточные сертификаты, поэтому воссоздать условия опыта затруднительно. И при таких условиях возможны внеплановые проверки данных. Отсутствует также ясность, в какой мере авторы исследования предоставили системе доступ к персональным данным пользователя и дали ли согласие делиться информацией с производителем устройства.

Журналисты Cybernews, по словам представителя Google, считают, что «потенциальные преимущества [при передаче данных пользователей] превышают потенциальные угрозы», но об этом в исследовании не говорится. Зато в нём говорится, что «Google, вероятно, сохранила за собой некоторые возможности удалённого управления и контроля над устройствами Pixel» в контексте CloudDPC — по версии самой компании, эти средства доступны только через Android Enterprise для управления устройствами, которые принадлежат компаниям.

Discord заблокировали в Турции вслед за Россией

Власти Турции приняли решение о блокировке мессенджера Discord на территории страны. Соответствующее заявление в социальной сети X сделал министр юстиции Турции Йылмаз Тунч (Yılmaz Tunç).

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

«Ради нашего будущего мы стремимся защитить молодёжь и детей от криминально вредных публикаций в социальных сетях и интернете. Мы никогда не допустим попыток подорвать основы нашей социальной структуры», — говорится в заявлении турецкого чиновника. На этом фоне суд Анкары постановил удалить все публикации платформы и заблокировать доступ к указанным URL-адресам с территории Турции.

Турецкий министр также сообщил, что имеется достаточно доказательств того, что платформа нарушает действующее в стране законодательство. В частности, речь идёт о преступлениях, предусмотренных ст. 8/1 закона № 5651 «О регулировании интернет-вещания и борьбе с преступлениями, совершёнными в данной сфере». Речь идёт об использовании платформы с целью распространения контента, подталкивающего к самоубийству, материалах сексуального насилия над детьми, а также содействии употреблению наркотиков и распространении опасных для здоровья веществ.

Ранее на этой неделе Discord был заблокирован в России. В Роскомнадзоре пояснили, что причиной блокировки стало нарушение сервисом действующего в стране законодательства. Ранее регулятор направил в адрес администрации платформы множество запросов на удаление запрещённого контента, но они не были исполнены. В дополнение к этому компания не оплатила штраф в размере 6 млн рублей за неудаление противоправной информации.

Blizzard упустила шанс создать конкурента Steam за несколько лет до запуска сервиса Valve

В наши дни ПК-гейминг неотделим от Steam, однако на заре зарождения сервисов цифровой дистрибуции у магазина Valve мог появиться неожиданный конкурент — Battle.net от Blizzard Entertainment.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Напомним, сейчас ассортимент магазина Battle.net ограничен играми самой Blizzard и Activision, однако в начале 2000-х у компании была возможность превратить сервис в аналог ещё не существовавшего тогда Steam.

Как рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в книге Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, в 2000 году руководство Blizzard отвергло предложение добавить в Battle.net сторонние игры.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Идея превратить Battle.net в «цифровой магазин с широким выбором ПК-игр» принадлежала программисту Патрику Уайетту (Patrick Wyatt). Его поддерживал инженер Майк О'Брайен (Mike O'Brien), стоявший у истоков Battle.net.

Руководство Blizzard перспектива не заинтересовала: Уайетт, О'Брайен и ещё один программист, Джефф Стрейн (Jeff Strain), в том же 2000 году ушли учреждать ArenaNet (Guild Wars), а Valve в 2003 году запустила Steam.

 В 2023 году Steam исполнилось 20 лет (источник изображения: Valve)

В 2023 году Steam исполнилось 20 лет (источник изображения: Valve)

На запуске Steam позиционировался в качестве более удобного способа доставки патчей для Counter-Strike и даже не имел магазина, а в 2004 году разозлил геймеров, так как требовался для игры в Half-Life 2.

За 20 лет Steam разросся до таких масштабов, что даже Blizzard, чьи игры на ПК всегда были эксклюзивами Battle.net, начала выпускать свои проекты в магазине Valve. В конце сентября пиковый онлайн платформы превысил 38 млн человек.

Ностальгический вертолётный шутер Cleared Hot в духе Desert Strike «относительно скоро» залетит в Steam — новый трейлер

Калифорнийская студия Cfinger Games, разрабатывающая ностальгический вертолётный шутер Cleared Hot в духе классической Desert Strike, заручилась поддержкой проверенного временем издателя.

 Источник изображений: Cfinger Games

Источник изображений: Cfinger Games

Как стало известно, издавать Cleared Hot взялась американская компания MicroProse, прославившаяся в 90-х выпуском Sid Meier's Civilization, X-COM: UFO Defense и разнообразных симуляторов.

Благодаря помощи издателя Cleared Hot получит дополнительную поддержку на протяжении разработки, на релизе и после него: «В общем, игра станет лучше, и вы можете быть в ней более уверены».

В свою очередь разработчики смогут сосредоточиться на самой игре: MicroProse предоставит помощь с финансированием, маркетингом, освещением в прессе, локализацией, а также некоторую «моральную поддержку».

Приуроченный к анонсу издателя новый трейлер Cleared Hot раскрывает, что игроки возьмут на себя роль вернувшегося в дело после 30-летнего перерыва (серия Strike от EA не знала релизов уже 27 лет — прим.) пилота вертолёта.

Cleared Hot позиционируется как ностальгическая игра с приятной физикой и лёгкими тактическими элементами: «Стреляйте, уворачивайтесь, перемещайте свой отряд по полю боя и собирайте практически всё с помощью лебёдки и магнита».

Релиз Cleared Hot ожидается «относительно скоро» в Steam. Обещают непредсказуемый геймплей, кампанию с дневными и ночными миссиями, зоны действия в пустыне, джунглях и Арктике, а также квадрокоптер в качестве альтернативы вертолёту.

Как умирал Марс, показали новые находки марсохода Curiosity

Представления учёных о жизни на Марсе кардинально поменялись за неполные 100 лет его изучения. Красная планета сначала считалась просто суровой для жизни, как Сахара в летний полдень, а потом стало понятно, что известной нам биологической жизни на ней не могло быть, как минимум, несколько последних миллиардов лет. До этого на Марсе могла быть жизнь, а как она умирала, рассказали новые находки Curiosity.

 Как мог выглядеть Марс в древности. Источник изображения: NASA

Как мог выглядеть «водный» Марс в древности. Источник изображения: NASA

Многолетние наблюдения за Марсом и дистанционное изучение его геологии и почв заставляют думать, что примерно 4 млрд лет назад эта планета обладала обширным мелким океаном, озёрами, реками и ручьями. Но потом климат резко и бесповоротно изменился. Что при этом происходило на планете, и каким стал её климат — показали свежие находки марсохода NASA Curiosity в районе ударного кратера Гейл шириной 154 км (Gale crater). Этот кратер образовался в результате падения метеорита 3,5–3,8 млрд лет назад.

Изучение образцов породы со дна кратера бортовыми приборами марсохода (Sample Analysis at Mars и Tunable Laser Spectrometer) показывают, что в кратере была вода и, следовательно, там возникали минералы, характерные для влажной среды, например, глины, сульфаты и карбонаты. С точки зрения оценки климатических изменений наиболее ценными считаются карбонаты, образующиеся из углерода и кислорода. Лёгкие изотопы атомов быстро улетучиваются в атмосферу, а тяжёлые остаются. По соотношению одних и других можно судить о климате, включая температуру, кислотность воды, а также состав воды и атмосферы.

«Показания изотопов этих карбонатов указывают на экстремальные объёмы испарения, предполагая, что эти карбонаты, вероятно, образовались в климате, который мог поддерживать жидкую воду только на время, — сказал Дэвид Бертт из NASA (David Burtt). — Наши образцы не предполагают [существования] древней среды с жизнью (биосферы) на поверхности Марса, хотя это не исключает возможности существования подземной или поверхностной биосферы, которая началась и закончилась до образования этих карбонатов».

Состояния карбонатов указывают на то, что пригодный для жизни Марс умирал в двух процессах одновременно или по отдельности. Во-первых, на планете начали происходить периодические интенсивные «вспышки» испарения влаги. Во-вторых, вода стала замерзать, и вместе с испарениями это привело к запредельному повышению её засоления. В такой среде ничто известное живое нам не могло выжить, даже бактерии. Остаётся надежда на поиски жизни (хотя бы микробной) под поверхностью Марса на глубине, но вряд ли земная наука будет способна на такое в ближайшие 10–15 лет.

MediaTek представила Dimensity 9400 — самый мощный процессор для Android-смартфонов

Компания MediaTek официально представила флагманскую однокристальную платформу нового поколения — Dimensity 9400. Свежий чип фактически является самым мощным процессором для Android-смартфонов на данный момент. Новинку отличают эволюционные улучшения технических характеристик, а также несколько перспективных нововведений. И, конечно же, не обошлось без мощных ИИ-возможностей.

 Источник изображения: mediatek.com

Источник изображения: mediatek.com

MediaTek Dimensity 9400 производится с использованием улучшенного 3-нм техпроцесса, что, как обещает разработчик, обеспечивает рост его энергоэффективности на 40 % в сравнении с предшественником — моделью Dimensity 9300. Процессор включает в себя одно ядро Arm Cortex-X925 с тактовой частотой 3,65 ГГц, три Cortex-X4 и четыре Cortex-A720. Как видно, здесь вообще нет так называемых «малых» ядер Arm — только «большие» производительные ядра. Благодаря этой конфигурации удалось повысить производительность на 35 % в одноядерном и на 28 % — в многоядерном режиме. Платформа включает 12-ядерный графический процессор Arm Immortalis-G925 с увеличенным объёмом кеша (вдвое L2 и на 50 % кеш L3), а также повышенной на 40 % производительностью при трассировке лучей.

Нейропроцессор (NPU) или ускоритель искусственного интеллекта собственной разработки MediaTek поддерживает локальное обучение лёгких моделей и предлагает «повышенную на 80 % производительность обработки запросов большими языковыми моделями». Поддерживается генерация видео при помощи ИИ; присутствует адресованный разработчикам фреймворк для создания агентов ИИ; есть поддержка самых современных моделей ИИ и связанных с ними технологий.

Новый чип поддерживает сверхбыструю оперативную память LPDDR5X-10667, а также флеш-накопители UFS 4.0. За работу с камерами отвечает сигнальный процессор Imagiq 1090, который поддерживает камеры с разрешением до 320 Мп, съёмку видео в 8К при 60 FPS и продолжительную (до 3 часов) съёмку видео 4K при 60 FPS, а также 100-кратный зум с ИИ-улучшением картинки. Встроенный 5G-модем обеспечит скорость до 7 Гбит/с, а модуль Wi-Fi 7 — до 7,3 Гбит/с.

Отдельно упоминается о поддержке смартфонов с трёхстворчатой конструкцией. Устройства с процессором MediaTek Dimensity 9400 выйдут на рынок уже в IV квартале, пообещал разработчик — чаще всего его чипы дебютируют на моделях китайских брендов, таких как Vivo и Oppo.

Эффективные роботы-пылесосы ECOVACS N20 PRO PLUS, ECOVACS Y1 N20 PRO PLUS и T30 PRO для сухой и влажной уборки уже в России

Компания ECOVACS предложила вниманию россиян три новые модели роботов-пылесосов, предназначенные для сухой и влажной уборки помещений — ECOVACS N20 PRO PLUS, ECOVACS Y1 PRO PLUS и ECOVACS T30 PRO OMNI.

Робот-пылесос ECOVACS N20 PRO PLUS поставляется в комплекте со станцией самоочистки, которая обеспечивает опустошение контейнера пылесоса без ручного вмешательства, используя технологию PureCyclone.

ECOVACS N20 PRO PLUS обеспечивает мощность всасывания до 8000 Па, позволяя полностью удалять с пола и коврового покрытия пыль, частички мусора, волосы и шерсть домашних животных. При этом технология ZeroTangle с роликовой щеткой с щетинками под углом 21° и щетинками, вращающимися под углом наружу, а также двойными зубьями гребня эффективно предотвращает спутывание волос и обеспечивает эффективную очистку.

Робот-пылесос оснащён ультразвуковым датчиком, обеспечивающим автоматическое распознавание ковра. При обнаружении коврового покрытия автоматически повышается сила всасывания.

Четырёхступенчатая система фильтрации улавливает мельчайшие частицы пыли, позволяя избежать попадания в воздух пыли и аллергенов при сухой уборке. Ёмкость пылесборника устройства составляет 400 мл, объём резервуара для воды равен 180 мл.

Для влажной уборки используется ротационная система для мытья полов OZMO Pro 2.0 со шваброй «2-в-1», насадки которой вращаются со скоростью 180 об/мин, позволяя удалять даже стойкие загрязнения. Батарея ёмкостью 5200 мА·ч обеспечивает до 300 минут работы без подзарядки.

Робот-пылесос поддерживает технологию TrueMapping 2.0, использующую лазерное сканирование для точной навигации и создания карты помещений на нескольких этажах, а также для интеллектуального планирования маршрута движения пылесоса. Процесс создания карт занимает всего 8 минут.

Стоимость ECOVACS N20 PRO PLUS составляет 40 962 руб. При указании промокода TPSRS8C3467F предоставляется скидка до 4000 руб.

Робот-пылесос ECOVACS Y1 PRO PLUS поставляется со станцией самоочистки, позволяющей всего за 12 секунд в автоматическом режиме сгрузить скопившийся в контейнере пылесоса мусор в пылесборник. Ёмкость пылесборника станции составляет 5 л, что позволяет опустошать его примерно раз в 150 дней. Благодаря компактным габаритам — высота станции всего 27 см — устройство не занимает много места.

Благодаря силе всасывания 6500 Па, самому высокому показателю в этом ценовом диапазоне, ECOVACS Y1 PRO PLUS обеспечивает эффективную уборку от пыли, частичек мусора, шерсти домашних животных и волос, а с помощью выдвижной боковой щётки обеспечивается эффективная очистка по краям помещения у стен.

Робот-пылесос поддерживает распознавание ковров, автоматически увеличивая силу всасывания при сухой уборке или объезжая ковёр при влажной. Устройство оснащено пылесборником на 200 мл и резервуаром для воды объёмом 300 мл. Ёмкости батареи достаточно для автономной работы в течение 180 минут, что позволяет убрать порядка 370 м2.

С помощью лидара и технологии TrueMapping робот-пылесос создаёт карту помещений, что позволяет в дальнейшем выстраивать в приложении маршрут движения и график проведения уборок. Также лидар позволяет устройству избегать столкновений с препятствиями на пути.

Стоимость ECOVACS Y1 PRO PLUS составляет 25 936 руб. При указании промокода TPSRS4F2837E предоставляется скидка до 2000 руб.

Третья модель — робот-пылесос ECOVACS T30 PRO OMNI, который поставляется с компактной станцией самоочистки и предлагает целый ряд фирменных технологий, обеспечивающих эффективную уборку и позволяющих свести к минимуму ручной труд при уборке помещений.

ECOVACS T30 PRO OMNI обладает силой всасывания до 11 000 Па, что гарантирует эффективное удаление с пола пыли и мусора. При этом технология адаптивной очистки по краям TruEdge с выдвижными дисками обеспечивает уборку в труднодоступных местах помещения, не оставляя «слепых зон». А технология ZeroTangle Anti-Tangle и конструкция роликовой щетки с двумя рядами щетинок предотвращает спутывание волос и шерсти домашних животных.

Для очистки ковров в приложении предлагается три режима: адаптивный режим (поднимается насадка и производится сухая очистка), режим игнорирования ковров (при обнаружении пылесос объезжает ковёр) и режим чистых ковров (пылесосит и моет с помощью насадки).

Ротационная система OZMO Turbo 2.0 с двумя насадками-швабрами, которые вращаются со скоростью 180 об/мин, а также умное электронное управление, обеспечивающее непрерывное пополнение резервуара водой для оптимальной уборки, позволяют качественно вымыть пол, удаляя даже застарелые загрязнения.

Объём пылесборника пылесоса составляет 275 мл, резервуара для воды — 55 мл. Ёмкости батареи достаточно для 260 минут автономной работы устройства.

Технология TrueMapping 2.0 позволяет с помощью лидара создать карту помещения — на картографирование помещения площадью 100 м2 требуется всего 6 минут. В свою очередь, технология TrueDetect 3D 3.0 с 3D-сканированием в реальном времени предотвращает столкновения пылесоса с препятствиями в ходе уборки даже при выключенном освещении.

С помощью созданной карты можно задать в приложении маршрут движения и указать запретные зоны. Для управления ECOVACS T30 PRO OMNI можно также использовать голосовой помощник (Alexa, Google Assistant, «Алиса») и физические кнопки.

Поставляемая с ECOVACS T30 PRO OMNI станция самоочистки обеспечивает мытье тканевых насадок швабры горячей водой (70° C) с сушкой горячим воздухом, препятствуя появлению плесени и неприятного запаха. Станция оснащена съёмным поддоном. Наполнение и слив воды в резервуаре станции осуществляется в автоматическом режиме. Также реализована автоматическая выгрузка мусора и самоочистка одним нажатием.

Стоимость ECOVACS T30 PRO OMNI составляет 81 674 руб. При указании промокода TPSRS8C3467F предоставляется скидка до 5000 руб.

Власти США могут разорвать Google на части — Минюст попросил суд покончить с монополизмом поисковика

В августе федеральный судья США Амит Мехта (Amit Mehta) объявил Google монополистом, и в Минюсте начали предлагать решения по искоренению незаконного поведения компании, а также восстановлению конкуренции на рынке поисковых систем. Для этого рассматриваются «поведенческие и структурные средства правовой защиты».

 Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Допускается применение широкого спектра мер: от соглашения о наблюдении за поведением компании до принуждения к продаже некоторых частей бизнеса, включая Chrome, Android или Google Play. Браузер, мобильная платформа и магазин мобильных приложений рассматриваются как средства для закрепления доминирующего положения Google на рынке поисковых систем.

Важнейшей проблемой, на которую указывают истцы, являются осуществляемые компанией выплаты за то, чтобы её поисковая система использовалась по умолчанию на других платформах, в том числе на Apple iPhone. «Конкуренты не могут состязаться за эти каналы распространения, поскольку монопольно финансируемые выплаты Google [в рамках программы] по разделу доходов лишают её партнёров стимула направлять запросы конкурентам Google», — отмечают в Минюсте США.

Ведомство также указывает и на аспекты в деятельности компании, которые влияют на поведение пользователей. В частности, Google могут принудить «оказывать поддержку образовательным кампаниям по повышению грамотности, улучшающим способность пользователей выбирать поисковую систему общего назначения, которая больше всего им подходит».

Google с предложениями Минюста предсказуемо не согласна. Предложенная схема действий, по мнению компании, «выходит далеко за рамки решения суда о контрактах на распространение поиска», а «отделение Chrome или Android нарушит его». Миллиарды людей выходят в интернет благодаря Chrome и Android, существующим как бесплатные продукты, напомнили в Google, и лишь «небольшое число компаний имеет возможность и стимул сохранять их с открытым исходным кодом и инвестировать в них на том же уровне, что и мы».

Nebius, бывшая Yandex, утроит мощность ЦОД в Финляндии

Компания Nebius, образовавшаяся из Yandex N.V., занимающаяся разработкой ИИ-решений, объявила об увеличении мощности дата-центра в финской общине Мянтсяля (Mäntsälä). По данным Datacenter Dynamics, ёмкость ЦОД вырастет втрое.

Nebius увеличит ёмкость дата-центра с 25 до 75 МВт, на объекте разместятся более 60 тыс. ускорителей. Ещё в июле компания сообщала об увеличении площади ЦОД — две секции уже построены, позже будут возведены ещё две, как и планировалось ранее.

К середине 2025 года компания намерена инвестировать более $1 млрд в ИИ-инфраструктуру Европы, в том числе «кастомных» ЦОД по индивидуальным заказам, и запустит первый ИИ-кластер во Франции на базе ускорителей NVIDIA H200. Кроме того, на прошлой неделе компания намекнула на строительство ЦОД в США, а в Европе Nebius уже подписала два соглашения о намерениях строительства двух новых ЦОД.

 Источник изображения: Miikka Luotio/unsplash.com

Источник изображения: Miikka Luotio/unsplash.com

Объект в Финляндии будет использовать ускорители NVIDIA H200, доступ к которым клиенты NVIDIA должны получить с ноября 2024 года. В этом случае Nebius станет одним из первых операторов в Европе, представивших решения на базе этой платформы на рынке.

ЦОД в Финляндии использует фрикулинг и отдаёт тепло для отопления местных жилых помещений. Сегодня речь идёт о ежегодной «рекуперации» около 20 ГВт∙ч. После расширения возможности компании только увеличатся. Конструкция ЦОД позволяет работать при температурах до +40 °C, благодаря этому экономится ещё 15 % энергии. По словам представителя Nebius Андрея Короленко, утроение мощности стало важным этапом на пути построения лучшей в своём классе инфраструктуры ИИ в Европе, демонстрирующим возможности Nebius.

Базирующая в Амстердаме Nebius, оставшаяся в Европе после раскола «Яндекса», сохранила финский ЦОД компании и подразделение Nebius AI, а также подразделение Toloka AI для обработки данных, поставщика образовательных технологий TripleTen и компанию Avdrive, занимающуюся системами автономного вождения. ЦОД в Мянтсяля был одним из пяти дата-центров «Яндекса» и сегодня является крупнейшим налогоплательщиком местного муниципалитета.

SpaceX объявила дату пятого запуска Starship, но полёту может помешать регулятор

Компания SpaceX сообщила, что пятое лётное испытание корабля Starship может состояться уже в ближайшее воскресенье, 13 октября. Все системы корабля пребывают в состоянии готовности, равно как и инфраструктура вместе с командой. Главным препятствием для проведения тестового полёта остаётся отсутствие разрешения Федерального управления гражданской авиации США (FAA).

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

В принципе, корабль Starship и ускоритель Super Heavy были готовы к тестовому запуску уже в начале августа. Затем между FAA и SpaceX возник конфликт. Точнее, конфликт перетёк в общественное пространство. Управление обвиняло компанию в безответственном отношении к запускам и наплевательской позиции по экологии, тогда как SpaceX выставляла FAA и её чиновников в очень неприглядном свете как ретроградов и едва ли не как вредителей, тормозящих космическую программу США. Глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) договорился до того, что публично призвал главу FAA Майка Уитакера (Mike Whitaker) уйти в отставку.

Если пятый тестовый полёт Starship состоится в воскресенье или на это хотя бы будет выдано разрешение FAA, это будет означать победу Маска над системой. Хорошо это или плохо, но общественность не вникает в детали конфликта и безоговорочно находится на стороне SpaceX. К слову, даже с разрешением полёт может не произойти чисто по техническим причинам или из-за плохой погоды.

Пятый тестовый полёт Starship должен стать шагом вперёд в программе многоразового использования ускорителей и кораблей. Компания запланировала подхват возвращающегося ускорителя краном — «палочками для еды» — на ферме для обслуживания. Это будет первое испытание подобного рода. В случае какой-то неувязки ускоритель будет уведён в сторону океана и затоплен в Мексиканском заливе. Всё очень шатко, поясняют в SpaceX.

Корабль Starship будет затоплен в Индийском океане, но это будет сделано нежно — с помощью повторного запуска двигателей корабля в атмосфере. Это должно доказать возможность мягкой посадки корабля. Окно для запуска откроется в 07:00 утра по местному времени, а в Москве в этот час будет 15:00.

Видеокарты Nvidia позволят TSMC резко ускорить создание чипов новых поколений

Крупнейший в мире контрактный производитель полупроводников TSMC начнёт активно применять в производстве платформу вычислительной литографии Nvidia cuLitho — она поможет ускорить выпуск продукции и раздвинуть физические ограничения для передовых чипов нового поколения, рассказали в Nvidia.

 Источник изображения: tsmc.com

Источник изображения: tsmc.com

Вычислительная литография — критически важный этап в производстве чипов, необходимый при переносе электронных проектов схем на кремний. Этот процесс требует сложных вычислений: электромагнитная физика, фотохимия, вычислительная геометрия, итеративная оптимизация и распределенные вычисления. На полупроводниковом производстве для проведения этих расчётов используются центры обработки данных, но данный этап всё равно остаётся узким местом при выводе на рынок новых технологических процессов и компьютерных архитектур.

Вычислительная литография является наиболее ресурсоёмкой рабочей нагрузкой во всём процессе проектирования и производства полупроводников. Типичный набор масок для печати чипа может занять 30 млн и более часов вычислительного времени центрального процессора. Но 350 систем на базе ускорителей Nvidia H100 способны заменить 40 000 систем на центральных процессорах — это помогает сократить время производства, затраты, пространство и потребление энергии. Прежде Nvidia заявляла, что её система за одну ночь справится с работой, на которую прежде уходило две недели. Библиотека Nvidia cuLitho отвечает за развёртывание ускоренных вычислений в области вычислительной литографии. В случае с TSMC она поможет ускорить разработку передовых полупроводниковых компонентов.

Nvidia также разработала методы применения генеративного искусственного интеллекта на платформе cuLitho — это решение обеспечивает дополнительное двухкратное ускорение в работе систем. Генеративный ИИ помогает в создании почти идеальной обратной маски, которая учитывает дифракцию света в вычислительной литографии; ускоренные вычисления и ИИ также отвечают за коррекцию оптической близости (Optical Proximity Correction — OPC). Вместе они позволяют более точно моделировать физику и реализовывать математические методы, которые ранее считались чрезвычайно ресурсоёмкими. В результате радикально сокращается время, необходимое для создания каждой маски на заводе, а значит, уменьшается и время цикла разработки нового технологического узла.

Возможными оказываются и вычисления, которые ранее были непрактичными. В научной литературе уже два десятилетия описываются методы обратной литографии, но их точная реализация в масштабе всего чипа в значительной мере исключалась, потому что соответствующие вычисления занимали слишком много времени. Nvidia cuLitho помогает в решении этой задачи — передовые заводы смогут использовать её в создании мощных чипов нового поколения.

Capcom и Apple раскрыли, когда ремейк Resident Evil 2 выйдет на iPhone 15 Pro

Издатель и разработчик Capcom не спешит раскрывать дату выхода ремейка культового хоррора Resident Evil 2 на iPhone 15 Pro, iPad и Mac, но, похоже, за японскую компанию это сделала сама Apple.

 Источник изображения: Steam (Queensland)

Источник изображения: Steam (Queensland)

Напомним, перенос обновлённой Resident Evil 2 на устройства Apple был подтверждён в июне вместе с версией Resident Evil 7, но даже ориентировочных сроков выхода до последнего времени не имел.

Как стало известно из твита официального микроблога серии, ремейк Resident Evil 2 выйдет на iPhone 15 Pro, iPad и Mac до конца 2024 года. Вслед за анонсом страница игры появилась в цифровом магазине App Store.

 Источник изображения: App Store

Источник изображения: App Store

Точную дату выхода Resident Evil 2 на устройствах Apple в Capcom не раскрывают, однако потенциально эта информация засветилась в App Store — на странице игры указано, что релиз состоится 31 декабря (вторник).

Аналогичным образом App Store год назад раскрыл, когда на iPhone 15 Pro, iPad и Mac выйдет режиссёрская версия Death Stranding. Тогда цифровой магазин Apple промахнулся на один день, но выпуск также пришёлся на вторник.

 Размер игры, согласно странице в App Store, составит 31 Гбайт (источник изображения: App Store)

Размер игры, согласно странице в App Store, составит 31 Гбайт (источник изображения: App Store)

Resident Evil 2 будет работать на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max и всех iPad и Mac с чипом не хуже M1. Обещают бесплатный пролог, масштабирование MetalFX, поддержку контроллера, универсальных покупок и переноса прогресса.

Обновлённая Resident Evil 2 станет уже четвёртым консольным релизом Capcom на iPhone 15 Pro, хотя Resident Evil 7, Resident Evil Village и ремейк Resident Evil 4 на платформе в продажах провалились.

Фото дня: ИИ-система с NVIDIA GB200 и огромным радиатором для облака Microsoft Azure

Корпорация Microsoft опубликовала в социальной сети Х фото новой ИИ-системы на базе ускорителей NVIDIA GB200 для облачной платформы Azure. Вычислительная стойка запечатлена рядом с блоком распределения охлаждающей жидкости (CDU), который является частью СЖО.

Как отмечает ресурс ServeTheHome, вычислительная стойка содержит восемь узлов на основе GB200 с архитектурой Blackwell, а также ряд других компонентов. Точная конфигурация системы не раскрывается.

На фотографии видно, что CDU-блок, расположенный по правую сторону от вычислительной стойки, имеет вдвое большую ширину. Он содержит крупноразмерный теплообменник жидкость — воздух, по сути, представляющий собой аналог автомобильного радиатора. Можно видеть насосы, элементы подсистемы питания, а также средства мониторинга.

Наблюдатели отмечают, что обычно теплообменники шириной в две стойки предназначены для нескольких вычислительных стоек. Поэтому не исключено, что запечатленные на снимке изделия являются частью более крупной системы, где показанный CDU-блок будет отвечать за охлаждение сразу нескольких вычислительных стоек с ускорителями NVIDIA GB200.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Напомним, ранее у Microsoft и NVIDIA возникли разногласия по поводу использования решений B200. NVIDIA настаивает на том, чтобы клиенты приобретали эти изделия в составе полноценных серверных стоек, тогда как Microsoft хочет использовать вариант стоек OCP с целью унификации инфраструктуры своих многочисленных дата-центров. Недавно также стало известно, что NVIDIA отказалась от выпуска двухстоечных суперускорителей GB200 NVL36×2 в пользу одностоечных вариантов NVL72 и NVL36. Причём Microsoft отдала предпочтение именно NVL72: корпорация начнёт получать эти системы в декабре.

Лиза Су отметила 10 лет на посту генерального директора AMD — именно она вывела компанию из кризиса

Десять лет назад, 8 октября 2014 года, доктор Лиза Су (Lisa Su) была назначена на должность генерального директора и президента AMD. На тот момент компания находилась в глубоком кризисе — её акции торговались ниже $3, а рыночная капитализация составляла чуть более $2 млрд после потери $1 млрд за несколько месяцев. Сегодня AMD оценивается в $278 млрд, и это стало возможным благодаря руководству Су, которая привела компанию к трансформации и успеху.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Одним из ключевых факторов успеха AMD стало её начавшееся в 2017 году возрождение на рынке процессоров с сериями EPYC и Ryzen. Эти чипы, отличавшиеся высоким количеством ядер, оказали серьёзное давление на Intel, которая не была готова к такой конкуренции. Благодаря EPYC компания AMD смогла занять значительное место в сегменте серверных решений, тогда как Ryzen стали популярны среди геймеров и энтузиастов ПК.

Несмотря на значительный успех на рынке процессоров, присутствие AMD на рынке графических процессоров (GPU) остаётся менее заметным. Nvidia по-прежнему занимает лидирующие позиции в этом сегменте. Однако AMD смогла добиться весомых результатов в области кастомных гибридных процессоров, используемых в игровых консолях Sony и Microsoft.

Лиза Су выразила благодарность командам AMD за годы успешной работы и намекнула на то, что впереди ещё много интересного. Уже 10 октября на мероприятии AMD Advancing AI она представит новые процессоры серий EPYC и Ryzen PRO. Однако, как стало известно, никаких новых анонсов видеокарт на этом мероприятии не ожидается.

Еженедельный чарт Steam: футбольный симулятор EA Sports FC 25 лишился первого места, но не стараниями ремейка Silent Hill 2

Футбольный симулятор EA Sports FC 25 продержался в лидерах чарта продаж Steam только две недели. В период с 1 по 8 октября на первое место вырвался предзаказ трёхмерного файтинга Dragon Ball: Sparking! Zero от Spike Chunsoft, релиз которого назначен на ближайший четверг.

 Ремейк Silent Hill 2. Источник изображения: Steam (7Guardian)

Ремейк Silent Hill 2. Источник изображения: Steam (7Guardian)

Dragon Ball: Sparking! Zero уже находится в расширенном доступе и активно привлекает игроков — ей удалось собрать 91 005 пользователей одновременно. Рейтинг на основании 5,4 тыс. рецензий — 93 %: новинку хвалят за выверенные механики, увлекательный геймплей, впечатляющую графику и даже называют одним из лучших аниме-файтингов в истории.

Другие события в чарте:

  • ремейк Silent Hill 2, официальная премьера которого состоялась 8 октября, стартовал с третьей строчки с «крайне положительными» отзывами (96 % на основании 5,8 тыс. оценок) и пиком онлайна 23 676 пользователей;
  • Diablo IV взлетела сразу на 46 позиций (на шестую) и обновила личный рекорд онлайна (46 014 человек) благодаря выходу первого сюжетного дополнения Vessel of Hatred. Впрочем, большинство покупателей назвали расширение ещё одним большим разочарованием от Blizzard (рейтинг — 37 % на основании 241 рецензии);
  • новый собственный рекорд (50 450 пользователей) установил и вышедший больше трёх недель назад симулятор управления магазином карточных игр TCG Card Shop Simulator, который впервые оказался в топ-10 (девятое место);
  • в десятку также вошли набор Celebration Pack: Gold для многопользовательской ролевой игры Throne and Liberty (по-прежнему третья в общем чарте) и симулятор выживания Rust, прибавивший 29 строчек после выхода крупного обновления The World Update 2.0;
  • предзаказ ролевого экшена Metaphor: ReFantazio от Atlus, уже получившего восторженные отзывы прессы, поднялся на 14-ю позицию (релиз — 11 октября);
  • раскритикованный за высокую цену, обязательную привязку к PlayStation Network, низкую производительность и другие технические проблемы ремейк кинематографического хоррора Until Dawn добрался лишь до 33-й строчки и в пике привлёк только 2607 игроков одновременно (рейтинг — 70 % на основании 681 обзора);
  • из новинок в топ-100 также попали многопользовательский онлайн-экшен с азартными карточными играми Liar’s Bar от Curve Animation (ранний доступ, 42-е место), достигшая версии 1.0 фэнтезийная стратегия о строительстве и обороне городов Diplomacy is Not an Option от российской Door 407 (52-е), симулятор свиданий Five Hearts Under One Roof от Storytaco (78-е) и кооперативный роглайк-экшен Wizard of Legend 2 от Dead Mage (ранний доступ, 67-е). Последний — единственный неудачный дебют (57 % на основании 505 обзоров);
  • предзаказ ролевого экшена Dragon Age: The Veilguard вошёл в чарт под номером 69 (премьера — 31 октября).

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Dragon Ball: Sparking! Zero (7; предзаказ, расширенный доступ);
  2. EA Sports FC 25 (1);
  3. ремейк Silent Hill 2 (65; новинка);
  4. Steam Deck (2);
  5. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (4);
  6. Diablo IV (52);
  7. Black Myth: Wukong (6);
  8. Throne and Liberty — Celebration Pack: Gold;
  9. TCG Card Shop Simulator (11);
  10. Rust (39).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (2, условно-бесплатная);
  2. Dragon Ball: Sparking! Zero (10);
  3. Throne and Liberty (3, условно-бесплатная);
  4. Dota 2 (16, условно-бесплатная);
  5. EA Sports FC 25 (1);
  6. ремейк Silent Hill 2 (84);
  7. Steam Deck (4);
  8. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (6);
  9. Diablo IV (68);
  10. Black Myth: Wukong (9).

Новая статья: Обзор смартфона Samsung Galaxy S24 FE: искусственный интеллект не только на флагманах

Данные берутся из публикации Обзор смартфона Samsung Galaxy S24 FE: искусственный интеллект не только на флагманах


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
GSC анонсировала улучшенный сборник S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy для ПК и консолей — дата выхода, бесплатный апгрейд и системные требования 43 мин.
«Яндекс Маркет» внедрил ИИ для превентивного выявления мошенничества 2 ч.
«Нас разорили»: сайты сравнения цен потребовали от Google компенсации на €12 млрд 3 ч.
Слухи: хакер украл данные 89 миллионов пользователей Steam и выставил их на продажу 3 ч.
Apple представила ИИ, который создаёт 3D-объекты и сцены всего из трёх фото 5 ч.
В Android появится режим усиленной защиты от взлома и перехвата звонков 7 ч.
Monster Hunter Wilds помогла Capcom достичь рекордных результатов восьмой год подряд 7 ч.
«У них уже закончились идеи»: ветеран Infinity Ward сравнил Call of Duty с «Симпсонами» 8 ч.
NSO Group продолжила шпионить за пользователями WhatsApp несмотря на иск Meta 8 ч.
Разработчики The Texas Chain Saw Massacre свернут поддержку игры, так как она «полностью реализовала свой потенциал» 9 ч.
Экс-главу китайского производителя чипов приговорили к смертной казни за коррупцию и хищение 29 мин.
$2849 за идеальный сон: Eight Sleep представила умную постель, которая борется с храпом и регулирует температуру 40 мин.
LG показала свои лучшие OLED-дисплеи и мониторы на их основе 48 мин.
Представлены умные часы Amazfit Balance 2 с 1,5-дюймовым AMOLED-дисплеем и 21-дневной автономностью 58 мин.
Смарт-кольцо «Сбера» должно было выйти в начале года — теперь названы новые сроки 2 ч.
Роботакси китайской Baidu скоро появятся на дорогах Европы 2 ч.
Space Forge запустит производство уникальных материалов для чипов и не только в космосе 3 ч.
Минцифры Хабаровского края завершило переход на систему резервного копирования YADRO TATLIN.BACKUP 3 ч.
DataVolt и Supermicro анонсировали $20-млрд сделку по ускоренному развёртыванию экологичных ИИ ЦОД 3 ч.
Китайцы нашли в образцах с Луны стеклянную бусину с необычным составом 5 ч.