Сегодня 29 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Автодайджест №311: кондиционер для смартфона и летающая машина Boeing

⇡#Автомобильные новости

Компании Renault не везет на среднеразмерные седаны. Продававшиеся до недавнего времени модели Laguna (хотя это был лифтбэк) и Latitude так и не стали успешными. Абсурдность ситуации заключается в том, что по характеру и настройкам Laguna и Latitude были очень далеки друг от друга, то есть в теории они могли удовлетворить требования совершенно разных покупателей. Тем не менее на практике вместо одной победы французская компания потерпела два фиаско. Поэтому руководство Renault решило что-то менять. Как видно по первым фотографиям седана Renault Talisman, разработчики решили сконцентрировать внимание на внешности.

Визуально Renault Talisman легко отличить не только от предшественников, но и от любого другого автомобиля на планете. Дизайнерам удалось создать интересный симбиоз французской экстравагантности и по-немецки чистых линий. Кстати, в «Талисмане» действительно присутствуют гены производителей из Германии, ведь концерн Daimler AG, владеющий маркой Mercedes-Benz, помогал французам повысить качество производства. При этом новинка хорошо вписывается в модельный ряд производителя — к примеру, некоторые элементы четырехдверки выполнены в стиле минивэна Renault Espace, представленного в прошлом году в Париже. Стоит признать, что профиль седана вышел довольно элегантным.

В основе Renault Talisman лежит модульная платформа Common Module Family (CMF), которая уже используется в ряде более компактных моделей Renault и Nissan. Длина кузова составляет 4,85 метра, ширина — 1,87, высота — 1,46. Колесная база растянулась на 2,81 метра. По этим параметрам новинка близка к седанам-переросткам D-класса вроде Volkswagen Passat и Ford Mondeo. Объем багажника составляет 608 литров, а спинку заднего сиденья можно складывать в соотношении 60:40.

Фары головного света могут быть полностью светодиодными. Интересным стилистическим элементом являются с-образные дневные ходовые огни, заходящие на бампер. Светодиодные стоп-сигналы тоже простираются почти по всей ширине автомобиля. В качестве опции покупатели Renault Talisman могут заказать систему автоматической парковки, адаптивные амортизаторы, подвеску с задними подруливающими колесами и кресла с вентиляцией и массажем.

Салон новинки оформлен в нейтральном стиле. Здесь нет запоминающихся форм и кричащих цветов. Наверняка при создании интерьера французские специалисты ориентировались на массового покупателя, однако у кокпита Renault Talisman есть и явный недостаток: его забываешь, как только закрываешь глаза.

Моторная линейка «Талисмана» будет составлена преимущественно из уже известных силовых агрегатов. Турбированный бензиновый двигатель будет доступен в двух вариантах: TCe 160 и TCe 200 (число в названии обозначает мощность в лошадиных силах). Старшая версия используется на хот-хэтче Renault Clio RS. На дизельной стороне представлены модели DCi 110, DCi 130 и DCi 160 — вся троица построена на базе 1,6-литрового агрегата. Для французского седана будет предложена шестиступенчатая механическая трансмиссия, а также преселективные роботизированные коробки с шестью или семью ступенями.

Скорее всего, Renault Talisman не будет поставляться в Россию, ведь в отсутствие локализованной сборки его цена будет слишком высокой, что особенно сильно проявится сейчас, после ослабления курса рубля. И если с продажами «Талисмана» в нашей стране еще могут быть варианты, то компактвэн Toyota Sienta точно не будет поставляться к нам официально. В лучшем случае он появится на Дальнем Востоке через несколько лет — и только с «правым рулем». Тем не менее модель получилась довольно интересной, поэтому ее мы тоже вкратце рассмотрим.

Спереди Toyota Sienta привлекает внимание массивным грилем, который уже становится типичным для новинок японской компании. Дизайнеры «Тойоты» говорят, что при создании «Сиенты» они вдохновлялись внешним видом спортивной обуви. Вероятно, было бы неплохо провести здесь аналогию с удобством и универсальностью, но про это они забыли. Зато в сравнении с автомобилем прошлого поколения компактвэн вырос на 135 мм (до 4235 мм). Колесная база была увеличена на 50 мм (до 2750 мм). Несмотря на заметную прибавку, машина осталась довольно компактной, при этом в ее салоне может разместиться до семи человек (также предусмотрен пяти- и шестиместный вариант исполнения). Toyota Sienta сохранила задние сдвижные двери, что является важным атрибутом компактвэнов.

На выбор покупателю будет предоставлено два варианта силовых агрегатов. Первый — новый 1,5-литровый мотор 2NR-FKE с системой VVT-iE. Этот ДВС будет работать по циклу Аткинсона. Его отдача составит 109 лошадиных сил и 136 Н·м. Также будет доступен гибридный вариант с иным полуторалитровым двигателем, 1NZ-FXE, развивающим 74 лошадиных силы и 111 Н·м (он тоже будет использовать цикл Аткинсона). Для гибрида заявлен расход на уровне 3,7 литра на 100 километров, для бензиновой версии — 4,9. Компактвэн будет доступен как с передним, так и с полным приводом.

Минимальная цена Toyota Sienta у себя на родине составит 1 689 709 йен (примерно 797 000 рублей), ну а за пределы Японии автомобиль поставляться не будет.

⇡#Электрокары и гибриды

Понятие «гибридный автомобиль» неразрывно связано с моделью Toyota Prius. Пусть это не первая в истории машина, в которой одновременно используется двигатель внутреннего сгорания и электромотор, зато определенно самая успешная. К примеру, в 2010 году по всему миру разошлось более полумиллиона «Приусов». Однако затем реализация пошла на спад: так, в 2013-м было продано 315 тысяч экземпляров, а в официальном отчете за 2014-й содержится лишь расплывчатая фраза: «Мы продали свыше 200 000 автомобилей». Таким образом, за несколько лет спрос на главный гибрид планеты снизился примерно вдвое. Неужели человечество отворачивается от этого инновационного транспорта? В действительности в этом процессе виновато несколько факторов. Можно отметить три ключевых момента: повышение конкуренции, повышение эффективности малолитражек и падение цен на топливо (в США и Японии, не в России). Вероятно, именно с этими вызовами придется столкнуться третьему поколению Toyota Prius, первая подробная информация о котором появилась на прошлой неделе.

Судя по всему, японцы решили что-то изменить в конструкции своего гибрида, ведь недавно они отложили запуск на полгода. Скорее всего, под капотом Toyota Prius образца 2016 года будет вновь установлен 1,8-литровый бензиновый двигатель, работающий по циклу Аткинсона. Среди нововведений ожидается появление электрического привода водяного насоса и система аккумуляции тепла выхлопных газов, которая должна чуть-чуть повысить эффективность работы ДВС и ускорить его прогрев.

Общая мощность гибридной силовой установки составит предположительно 145 или 150 лошадиных сил (сегодня — 134 лошадиных силы). При этом автомобиль должен стать легче: ожидается, что он похудеет с 1380 кг до 1290. На этом улучшения не заканчиваются. Средний расход топлива должен упасть до 2,5 литра на 100 километров, а запас хода на электрической тяге, наоборот, вырастет. Впрочем, безоговорочно верить этим данным пока нельзя, ведь никаких официальных подтверждений еще не поступало.

Под вопросом стоит и внешность Toyota Prius. На данный момент существует несколько любительских зарисовок, основанных на шпионских снимках прототипов. Пока эти картинки напоминают машины из японских мультиков. Впрочем, нельзя исключать, что и серийный гибрид будет оформлен в таком стиле. Кузов должен вытянуться с 4480 до 4550 мм, что позволит сделать салон чуть более просторным.

На этом предварительная информация о новом «Приусе» заканчивается. Ждать появления следующего поколения гибридного автомобиля осталось недолго: его презентация должна пройти на автосалоне в Токио, который состоится в ноябре.

При обсуждении спада продаж Toyota Prius мы отметили рост конкуренции. Клиентов у японской модели могут отбирать не только другие гибриды, но и электрокары. Наверняка какой-то вклад внесло и появление хетчбэка BMW i3, первого серийного электромобиля немецкого производителя. Теперь стало известно, что BMW будет не только производить электрические машины, но и использовать их в производстве: на службу заступил первый грузовик, лишенный двигателя внутреннего сгорания.

BMW совместно с SCHERM Group презентовала электрический большегруз, который будет возить запчасти для завода BMW, располагающегося в Мюнхене. Таким образом, BMW стала первым европейским производителем, использующим 40-тонный электрический грузовик для доставки материалов по дорогам общего пользования.

Произведенный датской компанией Terberg автомобиль успешно прошел все тестовые испытания, а с седьмого июля приступил к выполнению регулярных рейсов. Электрический грузовик будет восемь раз в день ездить между логистическим центром SCHERM Group и фабрикой BMW Group. Основным грузом станут амортизаторы, пружины и рулевые системы.

Критики могут заметить, что отсутствие двигателя внутреннего сгорания вовсе не гарантирует избавление от вредных выбросов, ведь для генерации электричества зачастую используются ископаемые виды топлива. Однако компания BMW уже заявила, что для зарядки грузовика будут использоваться исключительно возобновляемые источники. Дизельный автомобиль схожей грузоподъемности выбрасывает примерно 11,8 тонны углекислого газа в год. Столько же CO2 произведет седан BMW 320d Efficient Dynamics, если проедет вокруг света три раза.

На зарядку электрического грузовика уходит примерно три-четыре часа, после чего он может проехать до 100 километров. Теоретически автомобиль сможет трудиться весь день без единой промежуточной подзарядки.

Главные события прошедшей недели, 6–12 июля 2015 года

⇡#Событие недели ― AMD представила ускоритель Radeon R9 Fury

Семейство передовых графических ускорителей компании AMD пополнилось новой моделью ― Radeon R9 Fury. Новинка является урезанной версией флагмана R9 Fury X и оценена на $100 дешевле ($549). В её основе — чип Fiji Pro в конфигурации с 3584 потоковыми процессорами, 224 текстурными модулями и 64 блоками работы с растровыми операциями. Подсистема памяти в R9 Fury такая же, как и у флагмана, — 4 Гбайт видеопамяти HBM с 4096-разрядным интерфейсом. Также стоит отметить воздушную систему охлаждения, тогда как R9 Fury X оснащается СЖО. Судя по первым тестам, Radeon R9 Fury опережает NVIDIA GeForce GTX 980.

Материалы по теме:

Сокращения недели ― Microsoft сокращает мобильное производство

7800 человек, большинство из которых трудились в мобильном подразделении Microsoft, потеряют свою работу. Об этом софтверная корпорация официально заявила на минувшей неделе. Кроме того, Microsoft списывает в убыток $7,6 млрд, связанные с приобретением мобильного подразделения Nokia (сумма сделки составила $7,2 млрд). По словам главы компании Сатьи Наделлы, Microsoft сосредоточится на выпуске смартфонов следующих категорий: бюджетные аппараты с базовым набором функций, устройства для бизнес-пользователей, а также флагманские модели для «фанатов Windows». Как утверждают источники, в каждом сегменте за год будет выходить один или два аппарата, то есть максимальное число новинок за 12 месяцев не будет превышать шести.

Материалы по теме:

Достижение недели ― IBM создала рабочие прототипы 7-нм чипов

Компания IBM на прошедшей неделе заявила о том, что ей удалось получить рабочие прототипы чипов, созданных по 7-нм технологическим нормам. Подобного достижения удалось добиться за счёт использования кремний-германиевого материала вместо только лишь кремния. Использование столь «тонкого» техпроцесса позволит создавать процессоры с 20 млрд транзисторов ― сегодняшние чипы имеют не более 10 млрд. В настоящее время только Intel и Samsung предлагают изделия, созданные по 14-нм технологии, остальные производители довольствуются 28- и 20-нм техпроцессами.

Материалы по теме:

Продукт недели ― миниатюрная камера GoPro Hero 4 Session

В ассортименте компании GoPro появилась новинка под названием Hero 4 Session. Устройство стало самой компактной экшен-камерой у этого производителя. Оно на 50 % меньше и на 40 % легче по сравнению с флагманской моделью GoPro Hero 4. Корпус камеры имеет кубическую форму, на нём есть всего одна кнопка. GoPro Hero 4 Session умеет записывать видео с максимальным разрешением 2560 × 1440 пикселей на скорости 30 кадров/с. В форматах Full HD и HD доступна частота 60 и 100 кадров/с соответственно. Стать обладателем новинки можно за $400.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели — ультратонкий смартфон ZTE Nubia My Prague

Компания ZTE представила свой самый тонкий смартфон, получивший оригинальное название Nubia My Prague. Толщина аппарата составляет 5,5 мм, при этом он отличается неплохими техническими характеристиками: экран Super AMOLED с диагональю 5,2 дюйма и разрешением 1920 × 1080 пикселей, восьмиядерный чип Qualcomm Snapdragon 615, 2 либо 3 Гбайт ОЗУ, 16 или 32 Гбайт флеш-памяти, 13-Мп основная и 8-Мп фронтальная камеры. Небольшая толщина устройства сказалась на его батарейке ― её ёмкость составляет всего 2200 мА·ч. Цена Nubia My Prague колеблется в пределах €349–429 в зависимости от объёма памяти.

Материалы по теме:

⇡#Ребрендинг недели — Logitech представила торговую марку Logi

Швейцарская компания Logitech сообщила о крупнейшей в своей истории «трансформации бренда», представив новую торговую марку Logi и заодно сменив логотип. По всей видимости, компания теперь сфокусируется на аксессуарах для мобильных устройств ― данная категория уже приносит производителю немалую прибыль. Кроме того, стоит ожидать появления качественно новых продуктов под брендом Logi. Остаётся надеяться, что периферия для персональных компьютеров не будет забыта.

Материалы по теме:

Обзор мобильного роутера TP-LINK M7350: долгая счастливая жизнь с LTE-A

А давненько, знаете ли, не было у нас обзоров мобильных роутеров. Сейчас же и время вроде как подходящее – отпуск отпуском, а фоточки в Instagram✴✴ выкладывать надо, желательно всей честной компанией, что отправилась с вами на пляжи да на дачи, местные и не очень. Впрочем, для истинных гаджетоманов, всюду таскающих с собой смартфон, планшет, ноутбук, колонку и маленькую собачонку1, такое устройство актуально круглый год. Как бы то ни было, компания TP-LINK прислала для знакомства новенький маршрутизатор M7350 с поддержкой актуального стандарта LTE-Advanced, который повсеместно внедряется на наших бескрайних просторах. По правде говоря, сама по себе поддержка LTE-A в данном случае не так уж важна, хотя и приятна. Во-первых, ни один из операторов не гарантирует постоянного подключения на этих сладостных сотнях мегабит в секунду – чай, клиент-то не один, да и опорная сеть не резиновая. Во-вторых, честных-пречестных безлимитных тарифов без ограничения скорости и прочих сносок мелким текстом в договоре тоже ни у кого нет.

Что действительно важно, так это отличная поддержка различных стандартов мобильных сетей. Уж к какой-нибудь — скорее всего, даже приличной — сети вы подключитесь практически в любой точке мира. Ещё один приятный момент – производитель обещает около десяти часов автономной работы и, что интересно, не завирается. На этом приятности не заканчиваются, но о них чуть ниже, равно как и о недостатках, которые в продукте тоже есть. А пока, чтобы не томить тех, кому лень читать полный обзор, сразу приведём табличку с характеристиками устройства. Впрочем, сухие цифры полностью передать впечатления не смогут, потому что… Потому что, строго говоря, это уже не тот TP-LINK, к которому мы привыкли, а какой-то другой, неожиданно ставший намного лучше.

Мобильный 4G-маршрутизатор TP-LINK M7350
Беспроводные стандарты 4G: FDD-LTE Cat4 B1/B3/B7/B8/B20 (800/900/1800/2100/2600МГц)
3G: WCDMA B1/B8 DC-HSPA+/HSPA/UMTS (900/2100МГц)
2G: EDGE/GPRS/GSM (850/900/1800/1900МГц)
Wi-Fi: 802.11 a/b/g/n; 2,4/5 ГГц; 2 × 2
Чипсет/контроллер Qualcomm MDM9225 + AR6004
Шифрование Wi-Fi WPA-PSK/WPA2-PSK (TKIP/AES); WPS
Скорость Wi-Fi 802.11 a/b/g/n: до 300 Мбит/с; до 15 клиентов
Скорость 4G Входящая до 150 Мбит/c, исходящая до 50 Мбит/с (LTE-Advanced)
Интерфейсы 1 × micro-USB,
1 × micro-SD (до 32 Гбайт, FAT32/exFAT/NTFS),
1 × mini-SIM
Аппаратные кнопки Питание, меню, сброс настроек
Дополнительно монохромный ЖК-дисплей с диагональю 1,4 дюйма; файл-сервер FTP/SMB
Аккумулятор 9,69 Вт·ч
Размеры 106 × 66 × 16 мм
Масса 126 г (с аккумулятором)
Примерная цена 6 500 рублей

Удивительный момент номер один – очень и очень приятный дизайн корпуса M7350. Не то чтоб раньше из под карандашей дизайнеров TP-LINK выходили сплошные уродцы, нет. Просто в этот раз получилось как-то изящнее, что ли, хотя, казалось бы, всего-то чёрная пластиковая коробочка со скруглёнными краями да глянцевыми бортиком и полоской на передней панели. Ну ещё пара кнопочек – спереди и сверху – и несколько неприметных надписей. Красиво, но слегка непрактично. Глянцевые поверхности не только отлично собирают отпечатки, но и царапаются. Нам как раз достался экземпляр, уже побывавший в чьих-то цепких руках и в карманах, что не лучшим образом сказалось на внешнем виде устройства.

Ещё один странный нюанс в том, что задняя съёмная крышка не совсем симметрична с внутренней стороны, то есть её можно развернуть на 180° и даже закрыть, но один из углов из-за защёлок будет слегка выпирать. Так что при установке надо быть аккуратнее, иначе где-нибудь в сумке под воздействием чего-нибудь тяжёлого крышка таки защёлкнется — в первый и последний раз. На внутренней стороне крышки находится наклейка с информацией об имени точки доступа по умолчанию и паролем к ней. Сама крышка прикрывает съёмный аккумулятор, который, в свою очередь, закрывает разъёмы карт micro-SD и mini-SIM (в комплекте есть два переходничка для micro- и nano-карт). Рядом с аккумулятором есть небольшое отверстие, в котором скрывается кнопка сброса настроек.

С помощью кнопки на передней панели можно включать/выключать маршрутизатор, а в паре с кнопкой на верхнем торце можно перемещаться по экранному меню и изменять некоторые настройки. Экранчик тут маленький, монохромный – на солнце слепнет. По умолчанию на экране отображаются следующие сведения: имя и тип текущей мобильной сети, наличие подключения к Интернету, предупреждение об истечении лимита трафика, уровень заряда аккумулятора, уведомление о роуминге, число активных клиентов, количество непрочитанных SMS, а также текущие скорости приёма/передачи данных и суммарный объём обработанного трафика. В экранном меню доступны быстрый выбор диапазона точки доступа, включение роуминга, выбор режима подключения к сети (только 3G или 4G, предпочтительно 4G). Там же есть пункт, где можно просмотреть имя точки доступа и пароль, хотя гораздо логичнее было бы поместить здесь функцию запуска WPS.

Кроме того, если в настройках заданы ограничения по объёму трафика, то при превышении лимита роутер автоматически отключится от Сети, выдаст предупреждение и спросит пользователя, стоит ли продолжать работу. Приятно, что в этой модели учёт интернет-трафика ведётся весьма точно — во всяком случае точнее, чем в предыдущих моделях. Для подключения к самому роутеру есть встроенная двухканальная точка доступа Wi-Fi 802.11n, которая может работать в одном из двух диапазонов (2,4 или 5 ГГц) и способна обслуживать до 15 клиентов одновременно. Порт micro-USB необходим не только для зарядки аккумулятора, но и для подключения к ПК – в этом случае появятся доступ к SD-карте и RNDIS-интерфейс для выхода в Сеть. Кстати, без аккумулятора даже при наличии внешнего питания роутер работать не будет. Весьма компактный комплектный блок питания выдаёт 5 В и 1 А.

Наконец-то появилась функция доступа к карте по локальной сети с опциональной авторизацией, правда полноценной системы прав доступа нет – пользователь-то всего один, тот же, что и для веб-интерфейса. Скорость обмена данными по сети неплохая – около 5 Мбайт/с для SMB и примерно 7 Мбайт/с по FTP. Нюанс в том, что такой режим пригоден по большей части для работы с мелкими файлами – попытка записать по SMB на карту файл размером 1 Гбайт неизменно заканчивалась неудачей. С чтением проблем не возникало. В остальном функциональность TP-LINK M7350 довольно стандартна: мастер настройки, поддержка множественных профилей подключения к мобильным сетям, DHCP-сервер с поддержкой чёрных списков MAC-адресов, работа с SMS, проверка и установка обновлений прошивки. Впрочем, в настройках копаться пользователю вряд ли придётся – после установки SIM-карты и аккумулятора устройство полностью готово к работе. Ну разве что стоит поменять пароль к Wi-Fi и WPS-код.

Все настройки осуществляются через веб-интерфейс. Логин и пароль по умолчанию: admin. Интерфейс, как обычно, на русский не переведён. С другой стороны, он прост и красив, разобраться в нём при необходимости не составит труда. Помимо основного веб-интерфейса есть ещё и мобильная версия оного — она чуть попроще и содержит только часть настроек. В ней определённо не хватает функций управления WPS и работы с SMS, а также возможности в один клик заблокировать неугодных клиентов. Кроме того, в роутере не помешало бы наличие хоть какой-нибудь возможности приоритизации трафика. Надеемся, что разработчики услышат эти просьбы.

TP-LINK M7350 действительно продержался около 10 часов без подзарядки, обслуживая один-два клиента. На смартфоне, который был подключён к роутеру, ничего экстраординарного не использовалось: мессенджеры, веб-сёрфинг, Pocket, YouTube, стриминг музыки – всего понемногу. На втором клиенте (ПК) основная нагрузка пришлась всё же на тесты SD-карты (суммарно порядка 4 Гбайт локального трафика). Около половины времени маршрутизатор находился в одной точке, остальное – перемещения по городу, включая спуск в метро, где 4G-сетями нас пока повсеместно не балуют. Да, нагрузка не такая уж большая, так что при использовании устройства в хвост и гриву, то есть со всеми 15 непрестанно качающими клиентами, оно, пожалуй, продержится часов пять — впрочем, заранее предугадать вряд ли получится. Что касается скорости подключения к Сети, то тут всё оказалось предсказуемо неоднозначно. Подключение к внутреннему тестовому серверу speedtest сети «МегаФон» очень даже приличное, а при работе с настоящими интернет-ресурсами всё не так радужно.

 Ожидания…

Ожидания…

… и реальность

⇡#Заключение

Маршрутизатор TP-LINK M7350 приятно удивил. Компактность и приличное время работы, хороший дизайн и наличие экрана, приятный веб-интерфейс и неплохая функциональность, простота настройки и поддержка множества стандартов мобильных сетей, быстрая двухдиапазонная точка доступа и встроенный файл-сервер – это всё несомненные достоинства устройства. На их фоне мелкие недостатки – отсутствие локализации, маркость корпуса, нехватка пары-тройки функций в прошивке – не так уж и заметны. В общем, цельный получился продукт. Теперь о суровой реальности — то есть о цене. Прямо сейчас TP-LINK M7350 предлагается примерно за шесть с половиной тысяч рублей с разбросом в полтысячи в обе стороны. Дорого это или нет?

Смотрите сами – наши операторы предлагают разные интересные модельки подобных роутеров за весьма скромные по сравнению со стоимостью M7350 суммы. Естественно, при условии привязки к одному конкретному провайдеру. Свободных же от подобных обязательств роутеров не так много, а уж точный аналог M7350 по совокупности всех характеристик и возможностей и вовсе не найти. У кого-то точка доступа попроще, кто-то, наоборот, предоставляет новый 802.11ac, где-то аккумулятор побольше, а поддерживаемых стандартов связи поменьше. В общем, есть из чего выбрать, но в сравнении с другими роутерами TP-LINK M7350 достаточно выгодно смотрится в плане соотношения цены и возможностей устройства.

1 Опциально, не входит в комплект поставки гаджетомана.

Обзор ноутбука-трансформера Acer Aspire R13: йоги так не могут

Производители ноутбуков-трансформеров пока не пришли к единому представлению о том, как должен выглядеть собственно механизм трансформации. Порой одна и та же компания использует разные механизмы: например, у Acer есть как более привычные аппараты с петлями, раскрывающимися на 360 градусов, так и более хитроумные устройства — начиная с совсем уж невероятного Aspire R7 и заканчивая чем-нибудь более человекопонятным вроде нашего сегодняшнего героя, Acer Aspire R13. Как и у большинства трансформеров, дисплей модели Acer Aspire R13 позволяет не только работать с этим ноутбуком как с планшетом, но и подстраивать геометрию корпуса под текущие нужды владельца — в зависимости от того, разместился ли он за столом, едет ли в метро или лежит на диване. Всего доступно шесть основных положений дисплея, не считая промежуточных вариантов.

Вообще, дисплею в данном случае производитель уделил особенно много внимания, что выражается даже в техническом описании на сайте Acer, где львиная доля лестных слов касается именно его. Речь там идёт и о высоком разрешении — 2560 × 1440 точек, и о защитном покрытии Corning Gorilla Glass 3, и о фирменном поворотном механизме Ezel Aero Hinge, и о многом другом. Кроме того, дисплей имеет мультисенсорную поверхность и перо Acer Active Pen для реализации всех творческих идей владельца. Попробуем разобраться, кому и зачем все это разнообразие может пригодиться.

⇡#Комплект поставки

 Комплект поставки Acer Aspire R13

Комплект поставки Acer Aspire R13

Новинка поставляется в красиво оформленной коробке из очень плотного картона чёрного цвета. Внутри коробки вместе с аккуратно упакованным ноутбуком были найдены следующие аксессуары:

  • адаптер питания со съёмным силовым кабелем;
  • перо Acer Active Pen;
  • краткое печатное руководство пользователя на русском языке.
 Перо Acer Active Pen

Перо Acer Active Pen

Комплект поставки ничем примечательным не отличался бы, если бы в нём не было многофункционального пера Acer Active Pen. Последнее предназначено как для простого управления ноутбуком, так и для решения различных творческих задач. Перо активное — оно работает от одной батарейки форм-фактора АAАА, которая легко устанавливается в раскручиваемый металлический корпус. Кончик пера чувствителен к усилию нажатия, что позволяет выполнять графические работы, а на корпусе этого устройства ввода имеется клавиша-качели с двумя стандартными кнопками управления. Остаётся лишь добавить, что в руке Acer Active Pen лежит просто идеально, да и его массовые характеристики получились сбалансированными. Минус лишь в том, что на корпусе самого ноутбука отсек для хранения пера отсутствует, а в комплекте поставки для него не предусмотрено защитного чехла, как нет чехла и для самого ноутбука.

⇡#Технические характеристики

Acer Aspire R13 (NX.MQQER.003)
Процессор Intel Core i7-4510U 2,0 ГГц
Графический контроллер Intel HD Graphics 4400 (GT2)
Дисплей 13,3 дюйма, WQHD (2560 × 1440), IPS + IGZO, сенсорный
Оперативная память 4 Гбайт, LPDDR3-1600 (800 МГц)
Система хранения данных 1 × SSD M.2, 256 Гбайт,
Kingston RBU-SNS8100S3/256GD,
SATA 6 Гбит/с
Оптический привод отсутствует
Разъем флеш-карт SD/SDHC
Интерфейсы 2 × USB 3.0
1 × USB 2.0
1 × HDMI
1 × jack 3,5 мм (аудиовыход/аудиовход)
Wi-Fi 802.11b/g/n
Bluetooth есть
Сетевой адаптер отсутствует
Звук Realtek ALC283
High Definition Audio
Дополнительно Трансформируемый корпус
Веб-камера
Acer Active Pen
Питание Аккумулятор несъёмный литий-ионный,
48 Вт·ч (3220 мА·ч, 15,2 В)
Внешний адаптер питания, 45 Вт (2,37 А, 19 В)
Размер, мм 344 × 231 × 18
Масса, кг 1,5 (с батареей)
Операционная система Windows 8.1 SL
Официальная гарантия производителя 12 месяца
Ориентировочная цена*, руб. 49 812

* Средняя цена по «Яндекс.Маркету» на момент написания статьи.

На официальном сайте производителя на момент написания этого материала числилось шесть различных модификаций ноутбука Acer Aspire R13, различающихся процессорами, типом и объёмом оперативной памяти, моделями интегрированного видеоядра, ёмкостью дисковой подсистемы, временем автономной работы, наличием или отсутствием пера и даже разрешением дисплея. Но у всех модификаций один и тот же трансформируемый корпус с клавиатурой, а также тип процессора – ультрамобильный, то есть U-серия с пониженным индексом TDP.

В подробных спецификациях вместо общего наименования Acer Aspire R13 указаны модели, начинающиеся почему-то с «Acer Aspire R7-…», причём некоторые оказались одинаковыми! Есть подозрение, что у кого-то просто проблемы с русскоязычной версией сайта, так что мы лучше будем ориентироваться не на модельный номер, а на указанный там же индекс. Образец, который попал к нам в тестовую лабораторию, имел индекс NX.MQQER.003. Другие пять модификаций этого ноутбука отличаются последней цифрой в индексе. Так что при покупке стоит быть предельно внимательным, а то можно приобрести совсем не то, что требовалось.

Информация о процессоре и наборе микросхем

Модель NX.MQQER.003 собрана на платформе Intel Haswell с двухъядерным процессором Intel Core i7-4510U, базовая тактовая частота которого составляет 2,0 ГГц, а в режиме Turbo Boost она может увеличиваться до 3,1 ГГц. Процессор производится по 22-нанометровому техпроцессу. Его термопакет TDP составляет 15 Вт, а объём кеш-памяти третьего уровня — 4 Мбайт. Среди модификаций Acer Aspire R13 это средний по производительности вариант.

Информация об оперативной памяти

Ноутбук оснащён оперативной памятью LPDDR3-1600 общей ёмкостью 4 Гбайт, работающей в двухканальном режиме. Все микросхемы распаяны непосредственно на системной плате и не подлежат замене, увеличить имеющуюся ёмкость также не представляется возможным.

Информация о видеоадаптере

В качестве графического адаптера во всех модификациях Acer Aspire R13 используется интегрированное решение: Intel HD Graphics 5500 для платформ Intel Broadwell или Intel HD Graphics 4400 (GT2) для платформ Intel Haswell, как в нашем случае. Графическое ядро работает с тактовой частотой от 200 до 1100 МГц. Для подключения внешнего монитора у Acer Aspire R13 имеется единственный видеовыход HDMI. Ну а разрешение собственного дисплея у Acer Aspire R13 может составлять 1920 × 1080 (Full HD) или 2560 × 1440 точек (WQHD), как в нашем образце.

Возможности дисковой подсистемы

 Модуль SSD Kingston RBU-SNS8100S3/256GD

Модуль SSD Kingston RBU-SNS8100S3/256GD

Согласно официальной спецификации, дисковая подсистема Acer Aspire R13 может быть представлена модулями SSD ёмкостью 128 или 256 Гбайт. В нашем экземпляре был установлен модуль Kingston RBU-SNS8100S3/256GD форм-фактора M.2 с интерфейсом SATA 6 Гбит/с ёмкостью 256 Гбайт (фактическая ёмкость 238,5 Гбайт). По умолчанию дисковое пространство ноутбука представлено одним разделом. Стоит отметить, что у Acer Aspire R13 два слота M.2, и только один из них занят SSD-модулем, так что возможности для увеличения дискового пространства, в отличие от оперативной памяти, есть.

 Модуль беспроводной связи Qualcomm Atheros AR5BWB222

Модуль беспроводной связи Qualcomm Atheros AR5BWB222

Ноутбук оснащён считывателем для флеш-карт формата SD/SDHC. Аудиосистема представлена широко распространённым модулем Realtek ALC283, работающим с HD Audio. Для подключения к ноутбуку наушников и микрофона используется совмещённый разъём jack 3,5 мм. Для вывода звука на самом ноутбуке, в нижней его части, имеются стереодинамики. Проводную гигабитную сеть у Acer Aspire R13 без дополнительных внешних устройств организовать не получится – порта RJ-45 нет. Про модуль Bluetooth в официальной спецификации ноутбука ничего не сказано, но он совмещён с адаптером Wi-Fi 802.11b/g/n Qualcomm Atheros AR5BWB222, имеющим интерфейс PCI Express. К сожалению, подробной информации об этом устройстве найти не удалось, а потому выяснить версию Bluetooth тоже не получилось.

Литий-ионная аккумуляторная батарея встроена в корпус. Её паспортная базовая ёмкость составляет 48 Вт·ч (3220 мА·ч, 15,2 В), а минимальная 46 Вт·ч (3090 мА·ч, 15,2 В). Фактическая ёмкость при полной зарядке составила 46,6 Вт·ч. Для зарядки аккумулятора, а также для работы ноутбука от сети используется адаптер питания с выходной мощностью 45 Вт (2,37 А, 19 В).

⇡#Дизайн и эргономичность

Ноутбук выполнен в пластиковом корпусе тёмно-серого цвета с характерной "металлической" текстурой. Крышка сверху имеет стеклянное покрытие Corning Gorilla Glass 3, а все остальные поверхности сделаны матовыми. Нижняя часть корпуса выполнена из пластика с прорезиненным покрытием, увеличивающим трение между ноутбуком и той поверхностью, на которой он располагается, хотя четыре резиновые ножки у ноутбука тоже есть.

 Общий вид Acer Aspire R13

Общий вид Acer Aspire R13

В отличие от обычных ноутбуков, у Acer Aspire R13 крышка закрывает основную часть корпуса не полностью. Она заметно меньше по площади и закреплена в п-образной рамке – единственном элементе корпуса, выполненном из металла. Сама рамка крепится к основанию при помощи петель, ничем не отличающихся от таковых у других моделей ноутбуков.

 Вид спереди

Вид спереди

 Вид сзади

Вид сзади

 Вид слева

Вид слева

 Вид справа

Вид справа

На передней грани корпуса расположены лишь два светодиодных индикатора, информирующие пользователя о режимах работы. Все имеющиеся на борту порты размещены на двух боковых гранях: слева находится видеовыход HDMI, два порта USB 3.0 и комбинированный 3,5-миллиметровый аудиоразъём, там же расположено и гнездо для замка безопасности типа Kensington. На правом боку у новинки размещён считыватель для флеш-карт, порт USB 2.0, миниатюрная кнопка управления питанием и гнездо для подключения адаптера питания, расположенное в самом дальнем от пользователя углу.

 Элементы нижней поверхности корпуса

Элементы нижней поверхности корпуса

На нижней поверхности корпуса, рядом с резиновыми ножками, размещены небольшие динамики с прямоугольными сеточками. В целом нужно отметить, что, несмотря на не самые маленькие для тринадцатидюймовой модели два основных габарита, толщина корпуса у Acer Aspire R13 минимально возможная. Она позволяет легко уместить ноутбук в папке с бумагами или тонком портфеле, а в рюкзаке вообще не обращать внимания на его присутствие. Ну и конечно, брать в руки такой тонкий компьютер – одно удовольствие.

Особенности трансформирования корпуса Acer Aspire R13

Но главная особенность корпуса – это его гибкие (в прямом смысле этого слова) возможности трансформации. Экран Acer Aspire R13 может не только переворачиваться, превращая ноутбук в планшетный компьютер, но и позволяет подстраиваться под текущие задачи пользователя благодаря возможности вращения вокруг двух параллельных осей. Чтобы понять механизм действия, лучше посмотреть на фотографии.

Поворотный механизм имеет собственное фирменное наименование – Ezel Aero Hinge, но чем-то революционным не является. Дело в том, что ещё пару лет назад в нашей тестовой лаборатории уже побывал другой представитель трансформеров Acer с аналогичной, хотя и менее изящной схемой изменяемой геометрии. Речь идёт о модели Acer Aspire R7, название которой и породило путаницу в модификациях уже новой модели Acer Aspire R13. Но то был большой, 15,6-дюймовый ноутбук с толщиной корпуса 28,5 мм. Наш подопытный куда скромнее по своим габаритам.

 Варианты работы с Acer Aspire R13 от производителя

Варианты работы с Acer Aspire R13 от производителя

Разработчик предлагает шесть основных вариантов использования: Notebook, Ezel, Stand, Pad, Tent и Display, но чётко фиксируется (с характерным щелчком) дисплей только в вариантах Notebook, Pad и Display, то есть когда он находится в одной плоскости с металлической п-образной рамкой. Механизм вращения достаточно тугой, поэтому дисплей не будет самопроизвольно поворачиваться, в каком бы положении вы его ни оставили. К качеству сборки и работы самого механизма нет даже малейших претензий.

 Полностью раскрытый дисплей

Полностью раскрытый дисплей

А вот вариант полного раскрытия дисплея производителем почему-то незаслуженно забыт. А зря, ведь раскрывается он почти на 180°, что также может быть удобно при работе с ноутбуком на коленях. Другой вопрос – насколько актуальны все эти «гибкие» возможности. Таким разнообразием не могут похвастаться даже трансформеры Lenova Yoga, но в реальной жизни нечасто придётся использовать, скажем, довольно специфический режим Ezel. Разве что вы регулярно ездите по выставкам и презентациям, где клиентам требуется в походных условиях что-то показывать и рассказывать. Вот в этом случае «йоги» от Lenovo действительно окажутся в проигрыше.

⇡#Рабочая область и устройства ввода

 Интерьер Acer Aspire R13

Acer Aspire R13 с раскрытой крышкой

Несмотря на то, что дисплей новинки полностью закрыт защитным стеклом Corning Gorilla Glass 3 и не имеет каких-либо выступов по краям, рамка вокруг рабочей области достаточно широкая – около 15 мм по бокам, 29 мм снизу и 18 мм в верхней части, где размещена веб-камера.

 Клавиатура

Клавиатура

Клавиатура у Acer Aspire R13, если так можно выразиться, традиционная для ультрабуков Acer. Плоские клавиши размером 16 × 14 мм имеют минимально возможную высоту и достаточно большое пространство между собой (не менее 3 мм), что позволяет не промахиваться мимо нужной клавиши при слепой печати. Другой вопрос – раскладка. К ней у нас возникло (да и раньше возникало) немало вопросов и претензий. Несмотря на огромную ничем не занятую площадь вокруг клавиатуры, производитель решил сэкономить и совместил не только ряд функциональных клавиш с рядом цифр, но ещё и клавиши [Pause], [Prt Scr], [Insert], [Home] и [End] с другими клавишами. Также непривычно расположены и имеют необычные форму и размеры клавиши [Delete], [PgUp], [PgDn], [Caps Lock] и буква [Ё]. Назвать клавиатуру Acer Aspire R13 удобной, увы, нельзя, так как к ней придётся долгое время привыкать. Если вам приходится набирать много текста, перед покупкой лучше внимательно ознакомиться с раскладкой и подумать, а сможете ли вы адаптироваться к ней.

Что касается сенсорной панели, то к ней у нас никаких претензий не возникло. Она достаточно большая и отличается приличной отзывчивостью. С учётом клавиш, эмулирующих две основные кнопки мыши, её размеры составляют 150 × 60 мм. Панель слегка смещена в левую сторону, но пространства рядом с ней более чем достаточно для комфортной работы. А вот качество пластика, из которого изготовлена внутренняя часть корпуса Acer Aspire R13, к сожалению, оказалось не слишком высоким. Уже через неделю тестирования на широких поверхностях слева и справа от клавиатуры появились характерные следы — царапины от соприкосновения с крышкой. Очевидно, что через месяц-другой лакокрасочное покрытие на этих местах протрётся до основания.

⇡#Внутреннее строение

 Внутреннее строение

Внутреннее строение

Разбирается ноутбук без каких-либо хитростей. Лючков на нижней панели нет, поэтому добраться до встроенной аккумуляторной батареи и слотов M.2 можно, только сняв её полностью, для чего нужно выкрутить 12 винтов. Свободного пространства внутри корпуса Acer Aspire R13 нет. Основную площадь занимает аккумуляторная батарея, которую при необходимости несложно заменить самостоятельно.

Шифры из прошлого: тайнопись и загадки докомпьютерной эпохи

Теоретически можно разгадать любой шифр. Для успешной расшифровки необходимо научиться пользоваться логикой — простейшие примеры логических выводов могут выглядеть так. Если текст засекречен с помощью подстановочного шифра, а первые шесть букв послания стоят перед восклицательным знаком, логично предположить, что это обращение "Привет!". Если в тексте есть слово из двух букв, то почти наверняка это предлог. И так далее. Конечно, это логика простейшего примера. При более сложных вариантах шифрования важна собственная интуиция, чтобы с помощью шестого чувства догадаться, какой же метод был применен. Проблема в том, что алгоритмов шифрования существует бесчисленное множество, к тому же могут применяться комбинации подходов, что значительно усложняет задачу.

Современные компьютерные системы многократно усложнили расшифровку данных. Часто разработчики какого-нибудь известного проекта, чтобы закрыть все дыры в собственном программном обеспечении, предлагают всем желающим попробовать свои силы в дешифровке. Так, например, в 2013 году основатель «ВКонтакте» Павел Дуров предложил всем желающим принять участие в расшифровке его переписки с братом Николаем в новом мессенджере Telegram.

В качестве вознаграждения победителю сулился приличный приз — 200 тысяч долларов. Спустя год никто так и не выполнил эту задачу (по крайней мере так говорится в официальном блоге проекта), а конкурс продолжили, увеличив награду до 300 тысяч за взлом протокола. Любопытной была реакция некоторых членов сообщества, которые сожалели о такой строгой формулировке задания и предлагали взломать сам сервер.

Безусловно, работа такого уровня стоит больших денег. Но не стоит думать, что в современных условиях дешифрованием могут заниматься только программисты и хакеры. К счастью, прошлый век оставил нам уйму загадок и полезной пищи для того, чтобы размять "серые клеточки". В этом материале мы собрали самые интересные методы шифрования докомпьютерной эпохи, а также неразгаданные послания от наших предков.

Появление письменности стало одним из переломных моментов в истории человечества, дало мощный импульс к развитию знаний в самых разных областях. Но как только человек понял, что может передавать свои мысли в виде графических символов, он тут же начал искать способы делать это тайно, чтобы лишь избранные могли прочесть написанное. Родились первые алгоритмы шифрования, а вместе с ними стали появляться и диковинные приспособления, которые служили ключом к пониманию зашифрованного текста.

⇡#Скитала: древнегреческая палочка-шифровалочка

В Древней Спарте использовали вот такую вот палицу, которая называется скитала (если верить сотрудникам музея Сен-Сир, где выставлена такая штука, она сделана приблизительно в пятом веке до нашей эры).

На этот посох наматывалась по спирали полоска пергамента с зашифрованным посланием. Смысл такого “гаджета” был в том, что прочитать эту полоску мог лишь обладатель скиталы аналогичного размера. При правильном размере витка буквы послания совпадали, и получался связный текст. Устройство было очень простым и практичным, хотя особо надежным его назвать никак нельзя.

Согласно легенде, этот “шифр” сумел разгадать еще Аристотель, а в 1841 году в июльском журнале Graham's Magazine его редактор Эдгар Аллан По опубликовал статью «Несколько слов о тайнописи» (A FEW WORDS ON SECRET WRITING), в которой рассказал про скиталу и поведал об остроумном методе дешифровки скиталы любого диаметра.

По словам родоначальника детективного жанра, для “взлома” скиталы нужно взять, скажем, шестифутовый конус и намотать на него ленту с текстом, а затем перемещать вдоль длины конуса, пока текст не станет читаемым. Страсть Эдгара По к различным головоломкам и шифрам нашла свое отражение не только в его бессмертных произведениях. Будучи редактором журнала, он вел активное общение с читателями, призывая присылать ему ребусы и зашифрованные послания, которые он старался разгадывать совместно с подписчиками издания, совершенствуя тем самым свои навыки в криптологии.

⇡#Линейка Сен-Сира: шифруем на коленках

На следующей фотографии вы можете наблюдать вещь, которая имеет определенное сходство с логарифмической линейкой (простое механическое устройство для математических расчетов).

Эта вещь и есть линейка, только шифровальная. Её название — “Линейка Сен-Сира” — произошло от названия военного училища, которое в свое время организовал Наполеон Бонапарт.

Это высшее учебное заведение выпустило немало известных личностей — маршалов и военачальников. Военному искусству здесь обучался сам Шарль де Голль, а некоторое время в ней учился и Жорж Шарль Дантес, кавалергард, чья пуля на дуэли оборвала жизнь известного поэта Александра Сергеевича Пушкина.

В военной академии Сен-Сир придумали простое и оригинальное устройство, состоящее из двух частей — алфавитной линейки и подвижного бегунка с написанным алфавитом и прорезью. Принцип шифрования этой линейкой был очень простым и основывался на замещении букв алфавита. Но, в отличие от шифра Цезаря, где общий сдвиг букв при письме был одним и тем же (например, вместо А — Б, вместо В — Г и так далее), в линейке Сен-Сира был реализован шифр замещения с переменным сдвигом, так называемый шифр Блеза де Виженера, французского дипломата, жившего в шестнадцатом столетии.

 Блез де Виженер

Блез де Виженер

Обычное замещение текста — слишком слабый способ шифрования, который очень просто разгадывается с помощью банальной логики и статистики употребления тех или иных букв в языке. Помните, как лихо расшифровал подобный шифр сыщик Шерлок Холмс в рассказе “Пляшущие человечки” Артура Конан Дойля? Аналогично можно было бы расшифровать шифр Цезаря. Но с шифром Виженера у великого сыщика не вышло бы так просто разгадать загадку, ведь одна и та же буква в кодируемом сообщении могла иметь разные подстановки.

 Джованни Батиста Беллазо

Джованни Батиста Беллазо

Интересно, что человек, давший имя этому шифру, никакого отношения к нему не имел. На самом деле его автором был итальянский математик Джованни Батиста Беллазо. Его труды и изучил Блез де Виженер во время своей двухлетней дипломатической миссии в Риме. Вникнув в простой, но эффективный принцип шифрования, дипломат сумел преподнести эту идею, показав ее комиссии Генриха III во Франции.

Суть нового принципа шифрования заключалась в том, что величина сдвига для замещения букв была переменной и определялась ключевым словом или фразой. Долгое время этот метод считался неуязвимым для разгадывания, и даже авторитеты в области математики признавали его надежность. Так, легендарный автор приключений “Алисы в зазеркалье” и “Алисы в стране чудес”, писатель-математик Льюис Кэрролл в своей статье «Алфавитный шифр» прямо и категорично называет шифр Виженера “невзламываемым”. Эта статья вышла в детском журнале в 1868 году, но даже спустя полвека после статьи Чарльза Латуиджа Доджсона (это настоящее имя автора сказок про Алису) научно-популярный американский журнал Scientific American продолжал утверждать, что шифр Виженера невозможно взломать.

Для расшифровки шифра Виженера использовалась специальная таблица, которая называлась tabula recta.

Линейка Сен-Сира — это своего рода механическая таблица Виженера. Пользоваться линейкой Сен-Сира несложно. Предположим, вы хотите закодировать текст MORTALENEMY ключевым словом POST. Многократно пишем это ключевое слово, чтобы получившееся выражение было по длине таким же, как шифруемый текст. Получается так:

MORTALENEMY

POSTPOSTPOS

На линейке подбираем положение бегунка, чтобы начало алфавита совпадало с буквой P и смотрим, какая буква соответствует первой букве шифруемого текста М. Это — буква B. Аналогичным образом букве O соответствует буква С, R меняется на J и так далее. В результате мы получаем зашифрованное слово: BCJMPZWGTAQ.

Проверить свое понимание принципов работы с шифром Виженера можно с помощью онлайнового сервиса — шифратора, кодировщика и декодировщика данного метода.

Помимо скиталы, на основе таблицы Виженера (tabula recta) было создано множество карманных "склерозников" разных форм, которые упрощали тайнопись. Наряду с линейкой Сен-Сира, большой популярностью пользовались шифровальные круги, идею которых подсказал в своих трудах Леон Баттиста Альберти — итальянский учёный середины XV столетия.

 Леон Баттиста Альберти

Леон Баттиста Альберти

Во время войны Севера и Юга в США (1861–1865 годов) диск Альберти (иногда можно встретить название “колеса Альберти”) — кружок диаметром девять с половиной сантиметров — лежал в кармане у разведчиков и связистов. Шифровальный диск был сделан из плотной светло-желтой картонки и состоял из двух концентрических кругов, скрепленных посередине. Внутренний диск содержал буквы и окончания, а внешний включал в себя группу сигнальных цифр. Секретное устройство украшали буквы A.J.M. — инициалы главного начальника связи, генерала Альберта Дж. Майера.

Для отчетности каждый такой круг имел порядковый номер, который был закреплен за владельцем.

⇡#Решетка Кардано и как ее сделать самому

Часто так бывает, что талантливый человек входит в историю как автор какого-то одного открытия, а прочие его заслуги при этом остаются в тени. Наверное, то же самое можно сказать про Джероламо Кардано.

 Джероламо Кардано

Джероламо Кардано

Даже если вы не разбираетесь в автомобилестроении, то наверняка слышали о каком-то карданном вале. Это такая деталь, которая передает крутящий момент от коробки передач или раздаточной коробки к редуктору переднего или заднего моста. Джероламо придумал этот шарнирный механизм, но, помимо “автомобильного” изобретения, у Кардано было много других блестящих идей, например о пользе переливания крови. Еще одно изобретение Кардано — шифрование по трафарету или решетке.

Решетка Кардано знакома каждому, кто хоть раз смотрел бессмертный советский сериал с Василием Ливановым в роли Шерлока Холмса. В заглавных титрах одной из серий этого фильма показана идея шифрования решеткой Кардано — из массы бессмысленных символов сквозь прорези в нужных местах решетки как будто проступал осмысленный текст.

Решетка Кардано может быть двух видов — простая и симметрично-поворотная. В первом случае для шифрования применяется трафарет с отверстиями, через которые "фильтруется" полезный текст. Другой вариант решетки, более интересный, состоит в том, чтобы использовать симметричный (квадратный) трафарет, который можно применять несколько раз, просто поворачивая его вокруг центра. Поворотная решетка Кардано позволяет записать текст массивом символов так, что результат будет выглядеть совершенно нечитаемым, например:

Решетка Кардано была очень практичной и удобной. Чтобы прочитать секретный текст, не нужно было "решать кроссворд" или тратить время на обучение секретному языку. Этим шифром предпочитали пользоваться многие известные личности, например кардинал Ришелье и русский драматург и дипломат Александр Грибоедов.

Сделать решетку Кардано очень легко даже за несколько минут. Возьмите тетрадный лист в клетку или разлинуйте квадрат, например со стороной в восемь клеток.

По центру квадрата проведите две перпендикулярные черты, отделив четыре зоны. Затем заполните каждую из зон номерами клеток. Нумерацию клеток следует начинать из угла и вести ее так, чтобы направление нумерации каждый раз было по часовой стрелке.

В каждой части квадрата есть набор цифр. Необходимо в произвольном порядке закрасить цифры от 1 до 16 так, чтобы числа не повторялись в разных частях решетки (например, если в первой зоне закрашена двойка, то в других зонах ее закрашивать уже не нужно).

Закрашенные клетки — это отверстия, которые необходимо вырезать. Квадратная решетка Кардано готова.

Приложите ее к листу и впишите текст. Затем поверните ее на 90 градусов и продолжайте писать текст, затем снова поверните и так до тех пор, пока весь квадрат под решеткой не будет заполнен текстом.

Чтобы вам было легче разобраться с принципом построения решетки, скачайте бесплатное приложение Владимира Беглецова “Шифратор решетки Кардано”. С помощью этой программы можно генерировать решетку разной размерности, а также кодировать и расшифровывать текстовое сообщение.

Unite 2015 Europe: Unity выходит из подросткового периода. Репортаж

Конференции Unite с недавних пор случаются по несколько раз в год, и на днях как раз завершилась Unite 2015 Europe, проходившая в этом году в Амстердаме. Но прежде чем мы перейдем к описанию того, что же происходило на конференции, давайте вкратце вспомним, что случилось собственно с Unity за последние 12 месяцев.

Хороший год

Для начала вышла Unity 5 — и это очень важный шаг как для Unity Technologies, так и для разработчиков, поскольку начиная с этой версии в бесплатной редакции Unity Personal Edition предлагаются все те же самые технологические возможности, что и в платной Unity Professional Edition. Платная версия, которая распространяется за $75 в месяц или за одноразовый платеж в $1 500, отличается поддержкой дополнительных сервисов вроде Unity Analytics Pro, Unity Ads и Unity Cloud Build, о которых мы рассказывали в репортаже с прошлогодней Unite в Сиэтле, а также расширенными возможностями для коллективной работы над проектом и некоторыми другими особенностями.

 Площадка для проведения Unite 2015 - бывший газгольдер - отлично подходит для крупных мероприятий

Площадка для проведения Unite 2015 — бывший газгольдер — отлично подходит для крупных мероприятий

Также Unity 5 позволила создавать намного более технологичные игры с намного более реалистичной графикой. Начиная с этой версии реализована нормальная поддержка Physical Based Rendering (PBR), глобальное динамическое освещение, значительно более реалистичные динамические отражения — именно из этого складывается то, что мы привыкли называть красивой картинкой. Также был доработан физический движок, расширены возможности по работе со звуком, реализована поддержка 64-битных вычислений — в общем, Unity стала куда более серьезным движком, на котором не зазорно разрабатывать игры не только для мобильных устройств, но и для более серьезных платформ.

За Unity 5 последовала Unity 5.1, представленная совсем недавно, 9 июня. В Unity 5.1 появилась поддержка операционной системы Tizen и шлемов виртуальной реальности Oculus Rift, была исправлена гора багов и сделана горка мелких улучшений, а сервис облачной сборки Unity CloudBuild подружился с системой контроля версий Mercurial. А главное, стало значительно проще делать мультиплеерные игры — благодаря новому API пользователи могут получить доступ к многочисленным мультиплеерным настройкам или же воспользоваться готовым автоматическим решением, которое добавляется в игру буквально в пару кликов и несколько строк кода.

 Дэвид Хельгасон, один из основателей Unity

Дэвид Хельгасон, один из основателей Unity Technologies

В конце 2014 в года Unity Technologies сменился генеральный директор — один из содателей Unity Дэвид Хельгасон (David Helgason) уступил место бывшему директору Electronic Arts Джону Ричителло (John Riccitiello). При этом Дэвид остался в компании и теперь, по его же словам, занимается тем, чем ему больше всего нравится заниматься, — общением с партнерами.

Наконец, произошло еще одно событие, которое никак не затрагивает разработчиков, но оттого нисколько не теряет в важности, — движку Unity исполнилось 10 лет. 10 лет назад двое из создателей Unity представляли версию 1.0 на конференции WWDC 2005, в то время как третий сидел дома, чтобы поддерживать сервер, который, по расчетам всех троих, должен был рухнуть под наплывом желающих купить новый игровой движок. Сервер без труда выдержал единственную продажу за 24 часа — и это было фантастическим провалом, хотя сейчас Дэвид вспоминает об этом с улыбкой. Провал, кстати, чуть не перерос в трагедию: полученные деньги застряли в платежной системе PayPal, их никак не удавалось оттуда вывести, а надо было оплачивать аренду… Несмотря ни на что Unity Technologies выстояла и сейчас переживает один из самых захватывающих периодов развития компании — период роста, когда руководство может выбирать новые пути развития.

Ретроспектива — проекты, выходившие на Unity с 2005 года

На Unite 2015 Europe не было совсем уж громких анонсов, и большая часть времени пришлась на доклады по технической реализации чего-нибудь на Unity, однако интересных объявлений хватало. Джон Ричителло начал с успехов компании — и в этом году Unity наконец-то есть чем похвастаться. Если в прошлом году среди игр, выпущенных на Unity, была только одна действительно крупная — Hearthstone: Heroes of Warcraft (и та карточная), то в этом году столь мощных проектов как минимум три: Ori and the Blind Forest, Cities: Skylines и Pillars of Eternity. Есть и интересные проекты поменьше, вроде Grow Home, ну а мобильных игр, в том числе и весьма выдающихся, намного больше. Unity в глазах разработчиков вышла из состояния “движок для бюджетных мобилок” и готова на равных конкурировать с другими движками, на которых создаются AAA-проекты для ПК и консолей, вроде Unreal Engine и CryENGINE.

 Джон Ричителло - директор Unity Technologies

Джон Ричителло — директор Unity Technologies

Для демонстрации возможностей Unity сооснователь компании Йоахим Анте (Joahim Ante) представил зрителям технологическое демо Blacksmith — мрачное, но очень красивое. В нем наглядно показано, как Unity 5 позволяет реализовать рассеяние света в атмосфере, создающее дымку над горами, как динамическое освещение при изменении времени суток меняет пейзаж, какими реалистичными можно сделать шейдеры для травы. Металлические части доспехов и камни позволяют оценить Physical Based Rendering в действии — металл выглядит как настоящий. В Blacksmith используются весьма выразительные шейдеры для волос, на лица персонажей наложены специальные карты морщин, добавляющие им реалистичности. Наконец, Unity 5 позволяет симулировать ткань — благодаря этому движения персонажей, чьи доспехи частично состоят именно из ткани, кажутся значительно более натуральными. Разве что глаза специалистам по компьютерной графике почему-то никак не даются.

Понятно, что в ближайшем будущем игры на Unity точно не станут даже близко похожими на то, что продемонстрировано в Blacksmith, однако технологическое демо дает общее представление о том, что в теории можно создать с помощью Unity. Скачать Blacksmith можно с официального сайта Unity, а в магазине Asset Store бесплатно доступны все компоненты, из которых состоит демо. В Unity Technologies рассчитывают, что таким образом больше разработчиков сможет поэкспериментировать с новыми шейдерами, посмотреть, как они сделаны, и дальше использовать эти знания в своих новых проектах.

⇡#Unite значит “объединяйся”

Так что же происходит с Unity сейчас и что будет происходить в будущем? Теперь ответить на этот вопрос стало куда легче, поскольку, как мы уже говорили, роадмап Unity на ближайший год теперь открыт для широкой публики: можно посмотреть и понять, куда Unity идет и с какой примерно скоростью. Однако в роадмапе есть не все, к тому же он не позволяет составить общее представление.

В прошлом году Unity Technologies купила несколько мелких и не очень мелких компаний-сервисов — Tsugi (Unity Cloud Build), Applifier (Unity Ads), Playnomics (Unity Analytics). На момент проведения Unite 2014 Seattle это по-прежнему были, по сути, отдельные компании, продукты которых никак не были интегрированы собственно с Unity Editor. В этом году в Unity Technologies приложили немало усилий для того, чтобы развить эти сервисы и встроить их в Editor, дабы пользователю требовалось минимальное количество программ для работы над проектом.

Например, Unity Analytics интегрирована в Unity начиная с версии 5.1. Подключить аналитику проще простого — достаточно ввести свой Cloud ID в соответствующее поле. Unity Analytics позволяет анализировать информацию об игровой статистике, а в ближайшем будущем с ее помощью можно будет получать данные о популярности тех или иных платформ, устройств и производителей в различных регионах — эти данные будут доступны в Unity начиная с версии 5.3, которая выйдет в декабре.

Также Джон Ченг, генеральный менеджер Unity Analytics, продемонстрировал публике работу “тепловых карт”: в грядущих версиях Unity разработчики смогут посмотреть, какие части уровня или локации игроки посещают чаще всего, где они умирают, а куда вообще не доходят. Сейчас аналитика в полном объеме доступна всем пользователям Unity бесплатно, однако, как только Analytics пройдет этап бета-тестирования, часть функций станет платной, то есть будет доступна исключительно в рамках Unity Pro. Правда, в Unity Technologies еще не решили, что же войдет в Analytics Pro.

Тот же Ченг привел и удачный пример использования аналитики: студия Ultrateam выпустила игру Ultraflow, но что-то продажи не ладились, а игроки бросали Ultraflow слишком рано. В маленькой Ultrateam не было аналитиков, тем не менее они подключили Unity Analytics, чтобы посмотреть, что же не устраивает пользователей. Выяснилось, что некоторые уровни оказались чересчур сложными — процент людей, бросавших игру, не пройдя определенный уровень, получался очень ощутимым.

Глядя на график, на котором показано количество людей, доходивших до каждого из уровней, разработчики подправили уровни, немного изменив сложность, – и в результате выровняли кривую. Результат оказался для них приятной неожиданностью: среднее количество пройденных уровней выросло на 20 %, количество игровых сессий — на 200 %, а количество игроков — на 2000 %.

Если аналитика уже является частью Unity Editor, то Unity Ads станет его частью с выходом версии 5.2 в сентябре — соответственно, для работы с Unity Ads больше не понадобится SDK. Глава Unity Ads Юсси Лаакконен (Jussi Laakkonen) также привел пример удачного использования Unity Ads: в игре Best Fiends просмотр рекламного ролика позволяет получить случайные ресурсы. Реклама не лезет навязчиво и не появляется без ведома игрока, однако игрок оказывается сам заинтересован в том, чтобы ее посмотреть. Применение такого подхода увеличило прибыль с каждого игрока на 250 %, суммарную прибыль на те же 250 %, к тому же игроки стали проводить в Best Fiends больше времени. Сейчас Unity Ads используется более чем в 10 000 игр.

 Темный скин, который можно видеть на большинстве скриншотов, остается эксклюзивным для платной версии Unity Editor

Темный скин, который можно видеть на большинстве скриншотов, остается эксклюзивным для платной версии Unity Editor. Простым смертным доступен только светло-серый

Третий сервис — Unity Cloud Build — уже интегрирован в Unity Editor. То есть основным направлением развития Unity в этом году было объединение: множество маленьких офисов, разбросанных по разным странам и городам, начали делать общий, единый продукт, который в результате стал намного более сложным и объемным.

По мере увеличения объема кода обычно растет и количество багов — в Unity, как могут, стараются его минимизировать. Отдел тестирования прогоняет в день более 55 тысяч тестов, причем этими же тестами Unity Technologies делится со своими партнерами — Intel, ARM, PlayStation, Qualcomm, чтобы при разработке новых решений они на ранних этапах выявляли бы проблемы совместимости. За год удалось ощутимо нарастить количество исправляемых в каждом релизе багов, притом что релизы еще год назад было решено выпускать чаще – не раз в несколько месяцев, а раз в две недели.

⇡#Что такое Unite и зачем туда ехать?

Немного расскажем про то, что же представляет собой собственно конференция Unite. Она предназначена в первую очередь не для прессы, а для тех, кто так или иначе пользуется Unity, — то есть для разработчиков игр.

На Unite специалисты из Unity Technologies, компаний-партнеров и игровых студий позаметнее в несколько потоков делятся всевозможной информацией. Доклады бывают совершенно разные: например, о том, как работает двухмерная физика в Unity 5.1 (твердые тела в жидкостях теперь ведут себя очень реалистично), или о том, чем Unity для Nintendo 3DS отличается от, так сказать, просто Unity. Это для тех, кому больше интересна технологическая сторона. Не менее интересны и менее требовательные к профессиональной подкованности слушателя доклады: скажем, сооснователь агентства Plan of Attack на Unite 2015 Europe дал 25 советов о том, как правильно проводить PR-кампанию для игровых проектов, а ребята из студии Starship поделились опытом запуска двух AAA-проектов за 18 месяцев.

Само собой, доклады каждый раз разные, однако есть два обязательных мероприятия, которые проводятся на каждой Unite. Во-первых, каждую конференцию открывает доклад директоров Unity Technologies с анонсами новых возможностей и рассказом о достижениях — его кратким содержанием мы поделились в начале статьи. А утром второго дня каждой конференции ответственные за каждое из направлений развития Unity выстраиваются на сцене и в течение часа отвечают на вопросы из зала и принимают пожелания. В отличие от тех же разработчиков игр и тем более производителей гаджетов, в Unity Technologies не делают секрета из того, чем компания занимается или планирует заниматься. Направление движения и развития Unity в первую очередь определяется тем, чего хотят пользователи, а разработка игр — эта та редкая индустрия, где пользователи программного обеспечения действительно знают, чего хотят.

Однако Unite — это в первую очередь не доклады, а общение. Люди из разных студий и разных стран знакомятся, делятся знаниями, начинают сотрудничать и делать какие-либо общие проекты. Некоторые ищут на Unite кадры для своих компаний, некоторые, в свою очередь, ищут работу. Например, один из докладов на Unite Europe 2015 был посвящен именно тому, как быть Unity-фрилансером и зарабатывать этим на жизнь. И встретить на конференции можно самый разнообразный люд: от CEO игровых компаний вроде Мариины Халликайнен (Mariina Hallikainen) из Colossal Order, которая в этом году делилась опытом запуска Cities: Skylines, или Анатолия Ропотова (директора Game Insight) до программистов, пиарщиков или художников.

 Мариина Халликайнен - CEO студии Colossal Order

Мариина Халликайнен — CEO студии Colossal Order

Самое важное в Unite — атмосфера. Со всеми этими людьми можно пообщаться, все с удовольствием помогут, посоветуют, выслушают. Для некоторых атмосфера Unite оказывается заразной: скажем, художница Валерия Маллаева (кому-то, возможно, известная как Лерика), которая несколько раз в год проводит конференцию DevGamm, превратила ее в эдакий мини-Unite: те же люди, много докладов про Unity и такая же общая доброжелательность. Ради этого и стоит ездить на Unite: на других посмотреть, себя показать, а главное, обзавестись пачкой визиток интересных и потенциально полезных людей.

 Перед уходом в Game Insight Олег Придюк долгое время был техническим евангелистом Unity. К нему до сих пор часто подходят люди и просят объяснить что-нибудь касательно каких-нибудь нововведений

Перед уходом в Game Insight Олег Придюк долгое время был техническим евангелистом Unity. К нему до сих пор часто подходят люди и просят объяснить что-нибудь касательно каких-нибудь нововведений

⇡#Вместо заключения

Когда ваш покорный слуга ехал на Unite, его, как и некоторых читателей, волновал вот какой вопрос: “Что Ричителло сделает с Unity?” Компания всю жизнь провела под крылом своих основателей-программистов, сделавших ее в том числе отличным местом работы — комфортным, интересным, с прекрасными условиями. А тут в Unity приходит Джон Ричителло, дважды контролировавший такого игрового монстра, как EA, а в перерыве возглавлявший Bioware. Ричителло — в первую очередь менеджер, строгий управленец, практически антипод Дэвида и Йоахима. Что же, что же случится с Unity? Не разрушит ли он компанию, не изменит ли ее до неузнаваемости, не сделает ли из нее еще одну EA?

Автор этих строк не удержался и практически дословно задал этот вопрос Джону. На что получил встречный вопрос: “Я уже более полугода стою у руля Unity Technologies. Как по-вашему, что с ней случилось? Я ее не сломал?” Получается, что не сломал: из разрозненных компонентов за год собрался единый комбайн, по технологическим возможностям практически не уступающий конкурентам, а в плане удобства и доступных сервисов — превосходящий их. Ричителло не пытается навязывать свое мнение: он выслушивает сотрудников и помогает им сделать то, что они уже делают, организует их. “Хороший менеджер не заходит в комнату с решением, хороший менеджер выходит из комнаты с решением”. Если же спрашивать самих сотрудников, то те, кто занимается технологической частью, вообще не заметили никаких изменений, а ребята из маркетинга, PR и так далее только радуются: выстраиваются более четко определенные и нормально функционирующие бизнес-процессы, уменьшается уровень хаоса, компания становится более организованной.

Автодайджест №310: луноход Audi и Ferrari против снегохода

⇡#Автомобильные новости

Для немецких премиум-брендов D-класс играет важную роль, поскольку на него приходится значительная часть продаж. Именно Audi A4, BMW 3 Series и Mercedes-Benz C-Класса являются бестселлерами у своих производителей, поэтому успех в данном сегменте служит своего рода гарантией финансовой стабильности автомобильных компаний. Все это приводит к тому, что год от года конкуренция становится более острой. В последние годы мы уже писали про новые поколения BMW 3 Series и Mercedes-Benz C-Класса. Теперь мы дошли и до третьего участника этой группы — Audi A4.

У каждого из представителей немецкой тройки свой подход к дизайну. К примеру, BMW тяготеет к спортивному стилю, сдобренному доброй порцией фирменных фишек вроде изгиба Хофмайстера, традиционных заднеприводных пропорций, ноздрей и так далее. Mercedes-Benz не боится экспериментировать и от строгих форм переходит к «зализанным», копируя в модели Mercedes-Benz C-Класса свой флагманский седан в уменьшенном масштабе. В свою очередь, Audi выделяется самым консервативным подходом. Новый паркетник Audi Q7 уже получил солидную порцию критики за невыразительную внешность. Судя по всему, та же участь ждет и семейство A4.

Немцы представили сразу две версии новинки: седан и универсал. Фактически это полностью укомплектованная модельная линейка: соплатформенные купе и лифтбэк относятся уже к семейству A5. Если посмотреть на новую Audi A4 сбоку, то даже с хорошим зрением ее можно принять за автомобиль прошлого поколения. Дизайнеры «четырех колец» не стали изобретать велосипед и перерисовали почти все линии предшественницы. Однако это вовсе не значит, что автомобиль не претерпел изменений. Седан вытянулся на 25 мм в длину и на 16 мм в ширину, но сохранил прежнюю высоту. Также чуть-чуть — 12 мм — прибавила колесная база. Эти незначительные метаморфозы практически невозможно уловить глазом. Зато новинку нетрудно отличить по иным фарами, фонарям, а также передней решетке — все эти элементы стали более угловатыми.

Незаметная, но кропотливая работа была произведена над оптимизацией формы кузова: для седана Audi A4 заявлен коэффициент аэродинамического сопротивления 0,23. Это замечательный результат, и теперь Audi вплотную подобралась к мировому рекордсмену современности Mercedes-Benz CLA, для которого Cx составляет 0,22. По заявлению представителей Audi, расход топлива на новых машинах упал максимум на 21 процент — и в этом есть заслуга обтекаемого кузова. А еще «четверка» скинула до 120 кг: теперь в начальной версии автомобиль весит 1320 кг. Обычно инженеры хвастаются, насколько легче им удалось сделать кузов, но в данном случае он похудел всего лишь на 15 кг. Основной упор был сделан на различные агрегаты легковушки: моторы, трансмиссии, подвеску и прочие элементы.

На старте продаж в Европе для Audi A4 будет предложено пять двигателей на выбор. Самым скромным отныне является турбочетверка объемом не 1,8 литра, а всего 1,4. Однако минимальная мощность возросла с 120 до 150 лошадиных сил. Кстати, и в начальной версии Audi A4 нельзя назвать предательски медленной: она способна набирать с места 100 км/ч за 8,9 секунды. Расход топлива удивляет еще больше — всего 4,9 литра на 100 километров. Про следующий двигатель мы совсем недавно рассказывали: самая свежая итерация агрегата 2,0 TFSI работает по циклу Миллера, что позволяет повысить её эффективность. При этом отдача относительно невысока — 190 лошадиных сил и 320 Н·м. Зато такой мотор будет даже экономичнее базового: заявлен средний расход топлива на уровне 4,8 литра на 100 километров при тестировании по методике NEDC. Любителям автомобилей погорячее адресован другой двухлитровый бензиновый мотор, развивающий 252 лошадиных силы и 370 Н·м. Он будет немного прожорливее (хотя вряд ли это слово подходит для расхода топлива 5,7 литра на 100 километров), однако позволит ускоряться более динамично (5,8 секунды на спринт 0–100 км/ч против 7,3).

Разумеется, немцы не забыли и о дизельных моторах. Базовый 2,0 TDI будет доступен в двух вариантах: мощностью 150 и 190 лошадиных сил. Также будет представлено две версии трехлитрового агрегата: 218 и 272 лошадиных силы. Все моторы будут крайне экономичными: для младшего заявлен расход топлива на уровне 3,8 литра на 100 километров, для старшего — 4,9. При этом 272-сильная версия окажется еще и самой динамичной в модельном ряду «четверки»: она сможет ускоряться с 0 до 100 км/ч всего за 5,3 секунды.

При разработке Audi A4 особое внимание было уделено различным гаджетам. К примеру, функцию приборной панели может выполнять огромный дисплей с диагональю 12,3 дюйма. Мультимедийная система MMI снабжена экраном поменьше — 8,3 дюйма. При заказе опции Audi smartphone interface автомобиль будет адаптирован для сервисов Apple Car Play и Android Auto, то есть сможет дружить с устройствами, работающими на операционных системах iOS (7.1 и выше) и Android (5.0 и выше). Также MMI сможет выходить в глобальную сеть на скоростях LTE.

Как и ожидалось, новое семейство Audi A4 стало легче, динамичнее и экономичнее, а также получило набор высокотехнологичных гаджетов. Впереди нас еще ждут заряженные версии S4 и RS4, а также ответвление от основной серии в лице Audi A5, которая будет обладать аналогичными характеристиками.

Нет сомнений в том, что Audi A4 ждет успех на мировой сцене. У нас «четверка» тоже наверняка будет неплохо продаваться по меркам класса, однако в России гораздо большей популярностью пользуются бюджетные модели. На прошлой неделе как раз состоялся мировой дебют одной из них: корейцы представили компактный кроссовер Hyundai Creta. Нам эта модель интересна еще и тем, что ее производство будет начато на петербургском заводе Hyundai.

Модель Hyundai Creta очень похожа на концепт Hyundai ix25, представленный на прошлогоднем автосалоне в Пекине. На самом деле в Китае уже со второй половины 2014 года продается серийная версия Hyundai ix25. Hyundai Creta является ее копией, рассчитанной на международный рынок. К счастью, этот автомобиль не выглядит откровенно бюджетным, к тому же визуально он органично вписывается в модельную линейку Hyundai.

Длина Hyundai Creta составляет 4,27 метра. Основными конкурентами новинки будут Renault Duster и Ford EcoSport, которые уже стали бестселлерами на некоторых рынках. Для новинки будет предложен 123-сильный бензиновый мотор объемом 1,6 литра, а также дизельные двигатели объемом 1,4 (90 лошадиных сил) и 1,6 литра (128 лошадиных сил). Hyundai Creta будет поставляться с шестиступенчатой механической трансмиссией, для старшего дизельного агрегата можно будет заказать и «автомат» с таким же количеством передач. Привод компактного кроссовера может быть только передним.

Как это нередко бывает, российская версия бюджетного автомобиля получит ряд изменений. К примеру, у нас не будут доступны дизельные версии, зато в компанию к 1,6-литровому бензиновому мотору добавят двухлитровый. К тому же россияне смогут выбрать полноприводную трансмиссию, что является важным аспектом в данном сегменте: к примеру, большинство «Дастеров» продается именно с четырьмя ведущими колесами.

Пока не называется ни цена Hyundai Creta, ни точная дата начала продаж. Ожидается, что конвейер по выпуску новинки в Санкт-Петербурге будет запущен в начале 2016 года.

⇡#Электрокары и гибриды

На прошлой неделе компания BMW презентовала сразу несколько новых проектов, посвященных высоким автомобильным технологиям. Одним из интересных прототипов стала гибридная версия компактвэна BMW 2 Series Active Tourer. В ней установлен 136-сильный бензиновый турбодвигатель объемом 1,5 литра, который через трансмиссию подключен к передней оси. В то же время задние колеса вращает электромотор мощностью 88 лошадиных сил. Таким образом, в зависимости от выбранного режима прототип BMW 2 Series Active Tourer eDrive может обладать передним, задним или полным приводом.

В гибрид встроена литий-ионная батарея емкостью 7,7 кВт·ч. Она позволяет проехать до 38 километров без запуска двигателя внутреннего сгорания. Однако тут есть один подвох: ради установки АКБ пришлось урезать объем топливного бака до 36 литров. Тем не менее даже в этом случае BMW 2 Series Active Tourer eDrive сможет похвастаться неплохой «дальнобойностью», ведь для прототипа заявлен средний расход топлива на уровне 2 литра на 100 километров. При этом автомобиль способен ускоряться с 0 до 100 км/ч всего за 6,5 секунды.

Ожидается, что BMW 2 Series Active Tourer eDrive уже совсем скоро поступит в продажу. Представители BMW обещают, что на гибридную модель будет установлена цена, близкая к тому, что просят за классические версии.

Не меньший интерес вызывает прототип BMW eDrive Hydrogen Fuel Cell. Этот автомобиль сразу привлекает внимание своей внешностью — с первого взгляда становится очевидно, что это родной брат гибридного спорткара BMW i8. Однако многие внешние элементы здесь выполнены в совершенно ином ключе, да и начинка тут принципиально иная: место гибридной силовой установки заняли водородные топливные элементы.

Водород хранится в цилиндрическом алюминиевом резервуаре, установленном в трансмиссионном туннеле. Для усиления емкости был использован углепластик. Немецкие инженеры даже использовали специальное покрытие, защищающее содержимое от радиации. Особое внимание было уделено теплоизоляции топливного отсека. Все дело в том, что водород хранится при температуре от -210 до -230 градусов по Цельсию под давлением 350 бар. Специалисты BMW уверяют, что такой холод сохранится в течение нескольких недель после заправки. В резервуаре помещается 7,1 кг топлива. Его общая энергетическая емкость оценивается в 237 кВт·ч. Полностью заправленный прототип может проехать более 500 километров. В задней части BMW eDrive Hydrogen Fuel Cell установлен электромотор мощностью 255 лошадиных сил. По данным немецкой компании, автомобиль умеет разгоняться с 0 до 100 км/ч менее чем за шесть секунд. Максимальная скорость составляет 200 км/ч.

В создании водородных автомобилей немцам помогали японцы. В частности, топливные ячейки произведены компанией Toyota. Эти элементы должны проработать около 5 000 часов, или 200 000 километров. По словам инженеров BMW, в одну систему можно объединять от 200 до 400 ячеек в зависимости от требований.

Примечательно, что проект BMW eDrive Hydrogen Fuel Cell был завершен в 2012 году, то есть даже до официального представления серийной версии гибридного спорткара BMW i8. Стоит ли ждать появления водородной «восьмерки» в продаже? Ответа на этот вопрос пока нет.

Вместе с водородной версией BMW i8 немцы показали и аналогичный прототип на базе хетчбэка BMW 5 Series GT: по основным компонентам этот автомобиль копирует «восьмерку», при этом необычная версия 5 Series GT визуально не отличается от серийной.

На данный момент одной из главных проблем на пути распространения водородных автомобилей является отсутствие подходящей инфраструктуры. Впрочем, и здесь намечается существенный прогресс. Темпы строительства новых заправочных станций уже наращивают США, Германия, Китай, Япония и Южная Корея. Власти Страны восходящего солнца планируют существенно продвинуться в этом вопросе к Олимпийским играм 2020 года, которые пройдут в Токио. В Германии сейчас действует 50 водородных заправок, а в 2023-м их будет уже 400. А пока даже испытателям приходится возить с собой грузовик с водородом.

Водородные автомобили, электрокары и гибриды — это хорошо. Но что же делать с тяговыми батареями, отслужившими свой срок? Пару месяцев назад американская компания Tesla дала намек на ответ: она запустила проект Tesla Powerwall. В рамках этого проекта любой желающий может поставить у себя дома бытовую аккумуляторную батарею весом около центнера. Ее емкость составит 10 кВт·ч, чего должно хватить для некоторых домашних нужд. Tesla Powerwall оптимально использовать в паре с солнечными батареями. Теперь нечто подобное предлагает и компания Chevrolet.

В энергетической установке предлагается использовать батареи гибрида Chevrolet Volt, отслужившие свой срок. По словам инженеров, даже после их фактического списания они все еще могут обеспечивать до 80 % от своего изначального максимального заряда. При этом в системе можно использовать практически любое количество аккумуляторов: все зависит только от потребностей.

В качестве примера Chevrolet демонстрирует систему на испытательном полигоне в городе Милфорд штата Делавэр. Там они установлены в паре с ветряными генераторами. Также можно использовать солнечные батареи. Подобная установка пригодится не только для аккумуляции «зеленой» энергии, но и в качестве резервного источника питания на случай отключения электричества.

⇡#Автомобильные технологии

Как однажды сказал Джереми Кларксон, «от скорости еще никто не умирал. Внезапная остановка — вот что убивает». Чтобы избежать подобных случаев, необходимы эффективные тормоза. Человечество уже около полутора веков бьется над их созданием. Сегодня оптимальным выбором являются карбон-керамические тормозные диски: такие обеспечивают стальную хватку и сохраняют работоспособность даже в гоночном режиме. Однако они стоят достаточно дорого, да и применяются в основном в премиум-сегменте. Поэтому шведская компания Autoliv, специализирующаяся на разработке систем автомобильной безопасности, решила создать универсальную технологию, которая бы позволила любой машине экстренно затормозить. Свое новейшее изобретение шведские инженеры назвали Torricelli Brake.

Логика сотрудников Autoliv была проста: обычные тормоза и покрышки могу подвести, поэтому их нужно заменить чем-то более надежным. Как известно, на эффективность замедления сильно влияют погодные условия. К тому же шинам и самим тормозам свойственен износ. Новая система Torricelli Brake названа в честь итальянского физика Эванджелиста Торричелли. Он, в частности, доказал существование атмосферного давления и сконструировал первый барометр. Наименованное в честь просветителя изобретение тоже использует давление, вернее вакуум: для экстренного торможения предлагается задействовать квадратную присоску.

Torricelli Brake можно установить фактически в любой автомобиль. Вся система довольно компактна: под днищем необходимо смонтировать небольшую пластину площадью 0,3 м2, а также подвести к ней пневматический рукав. Инновационную технологию предполагается использовать вместе с системой автоматического распознавания препятствий — в экстренном случае автомобиль сам сможет затормозить. Время реакции Torricelli Brake составит всего 0,1 секунды, а создаваемая им прижимная сила равна примерно 15 000 Н.

Изобретение шведских инженеров позволяет уменьшить тормозную дистанцию на 40 процентов. При этом Torricelli Brake можно использовать как на сухом, так и на мокром асфальте, а также на льду. Но у системы Autoliv есть и существенное ограничение: она может быть применена только на скорости до 70 км/ч — то есть лучше всего «Тормоз Торричелли» проявит себя в городских условиях. Инженеры рассчитывают, что их изобретение пригодится, если на дорогу неожиданно выбежит ребенок или ее пересечет нерадивый велосипедист.

Пока Torricelli Brake является всего лишь прототипом, однако компания Autoliv надеется, что однажды такую систему начнут устанавливать на серийные автомобили.

Вне всяких сомнений, «Тормоз Торричелли» является очень интересным изобретением, но он применим не во всех случаях. Во-первых, мы уже упоминали ограничение в 70 км/ч, а во-вторых, компьютеру требуется увидеть и распознать препятствие, прежде чем прибегнуть к экстренному торможению. Это значит, что выезд с парковочного места при ограниченном обзоре все еще будет представлять опасность. Но инженеры Ford хотят научить автомобили заглядывать за угол.

Новая система Front Split View Camera должна упросить проезд «слепых» перекрестков или выезд с узкого парковочного места. Наверняка почти все автомобилисты знают, как трудно бывает передвигаться в условиях ограниченной видимости. Приходится по сантиметру выкатываться вперед, пытаясь заглянуть за угол здания, другой автомобиль или еще какое-нибудь препятствие. Новая система, установленная в передней решетке, благодаря камере с углом обзора 180 градусов позволит существенно упростить вождение. При этом новинка вовсе не является концептом: такая опция уже стала доступной для минивэнов Ford S-MAX и Ford Galaxy в Европе. Чуть позже полезная технология появится и на кроссовере Ford Edge.

Для включения вида с камеры разрешением 1 Мп требуется нажать кнопку на приборной панели. После активации изображение с нее будет выведено на восьмидюймовый экран автомобиля, благодаря чему водитель сможет следить за автомобилями, находящимися слева и справа в «мертвой» зоне. Для очистки камеры даже был сконструирован специальный омыватель, который активируется при включении стеклоочистителей.

Согласно европейским исследованиям, проблемы с видимостью являются причиной 11 % всех дорожно-транспортных происшествий. Именно поэтому новая система не только позволит повысить комфорт вождения, но и сделает управление автомобилем более безопасным.

Инженеры европейского отделения Ford провели обширное тестирование Front Split View Camera, прежде чем запустили новинку в продажу. Они испытывали систему от рассвета до заката, пытаясь настроить камеру таким образом, чтобы ее невозможно было засветить. Но одного разработчики почему-то не учли: подобная камера с углом обзора 180 градусов пригодилась бы и сзади.

Главные события прошедшей недели, 29 июня – 5 июля 2015 года

⇡#Анонс недели ― Huawei Honor 7 получил дактилоскопический сенсор

На минувшей неделе китайская компания Huawei представила новый смартфон — Honor 7. Новинка получила 5,2-дюймовый дисплей с разрешением Full HD, фирменный 8-ядерный процессор Kirin 935, 3 Гбайт оперативной и 16 либо 64 Гбайт флеш-памяти, а также 20-Мп камеру и дактилоскопический сенсор. Приобрести Honor 7 можно будет по цене от $320 до $400 в зависимости от объёма флеш-памяти и поддержки сетей 3G/4G.

Материалы по теме:

⇡#Отставка недели ― президент Intel покидает компанию

Рене Джеймс (Renée James), президент Intel, отдавшая компании 28 лет своей жизни, решила покинуть крупнейшего производителя микропроцессоров. «Когда Брайан и я были назначены на наши текущие должности, я знала, что быть лидером компании — это то, что я бы хотела видеть частью моей собственной карьеры руководителя, — написала госпожа Джеймс в письме работникам Intel. — Сейчас для меня самое время сделать этот следующий шаг». В Intel госпожа Джеймс была ответственна за производство и технологические процессы, глобальную политику, программное обеспечение и услуги, технологии безопасности и другие вещи. По всей видимости, Рене Джеймс уходит на конкретную позицию, так что в скором времени мы сможем её увидеть во главе крупной технологической компании.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели ― Meizu MX5 оснащается цельнометаллическим корпусом

На прошедшей неделе ещё один китайский производитель смартфонов анонсировал новый аппарат. Благодаря 5,5-дюймовому Full HD-экрану Meizu MX5 можно отнести к классу фаблетов, а внешним видом он напоминает iPhone 6 Plus — сходство усиливает и цельнометаллический корпус из алюминиево-магниевого сплава. Остальные характеристики тоже на уровне: 64-битный процессор MediaTek Helio X10, 3 Гбайт ОЗУ, 20,7-Мп камера Sony с лазерным автофокусом, от 16 до 64 Гбайт флеш-памяти, поддержка двух SIM-карт и сканер отпечатков пальцев. Купить MX5 можно будет по цене от $290 до $387.

Материалы по теме:

Заявление недели ― MediaTek не собирается приобретать подразделение NVIDIA Tegra

Как известно, NVIDIA с апреля этого года подыскивает покупателя на своё подразделение Tegra. На минувшей неделе появились слухи о том, что таковым может стать MediaTek — приобретение позволит компании выйти на рынок решений для автомобилей. Однако MediaTek сразу же выпустила специальное заявление, в котором решительно опровергла данные сведения. Впрочем, дыма без огня не бывает, так что сделка вполне ещё может состояться.

Материалы по теме:

⇡#Телефон недели — «звонилка» Vertu Signature for Bentley стоимостью 1,2 млн рублей

За 1 200 000 рублей можно приобрести неплохой автомобиль, но вот владельцам Bentley — по крайней мере по мнению маркетологов Vertu — эта сумма кажется подходящей для того, чтобы потратить её на новый телефон. Например, на Vertu Signature for Bentley, который как раз и оценён в подобную сумму. За эти деньги покупатель получит даже не смартфон, а обычный мобильный телефон, правда, отделанный телячьей кожей и в корпусе из углеволокна. Кроме того, в каждую клавишу инкрустирован натуральный рубин, а логотип Bentley выполнен из титана.

Материалы по теме:

⇡#Слухи недели — Microsoft заинтересована в покупке AMD

Текущая рыночная капитализация компании AMD составляет всего $1,81 млрд, так что теоретически купить её могут многие крупные корпорации. Например, Microsoft, располагающая свободными наличными в размере $93 млрд. Подобный шаг позволил бы софтверному гиганту самостоятельно выпускать процессоры для игровых консолей Xbox, за каждый из которых Microsoft платит AMD примерно $100. Впрочем, пока это только слухи, но наверняка руководство Microsoft не отвергает подобную возможность.

Материалы по теме:

Укол зонтиком: шпионские устройства XX века

Наивное увлечение агентами разведки было во все времена. Дети всегда старались быть похожими на своих экранных кумиров и мечтали, что в один прекрасный день они будут такими же сильными, ловкими, умными. Да что там дети! Даже вполне зрелые люди, читая приключенческие романы или просматривая новую серию «Бондианы», в глубине души испытывали простодушное восхищение перед главным непобедимым героем. Он всегда смел, лишен недостатков, дерзок, остроумен и неуязвим. И ко всему прочему, он вооружен целым арсеналом «шпионских штучек». Скрытые пистолеты и ножи, складные крюки, миниатюрные камеры, начиненные электроникой невероятные автомобили и так далее — все это у него оказывается под рукой в самый важный момент. И хотя в реальной жизни таких гаджетов видеть никому не доводилось, все были уверены, что такой арсенал действительно где-то существует — например, имеется в распоряжении спецслужб.

Необходимость в использовании шпионских приспособлений возникла сразу, как только обнаружились первые интриги среди власть имущих. И первые устройства родились задолго до появления КГБ, «Моссада» и прочих спецслужб. В работе нынешних разведслужб без средств для «крайнего случая» не обойтись, поэтому в арсенале таких организаций всегда были и будут особенные вещи, сделанные по последнему слову техники. Этот материал — об устройствах, которые были на вооружении шпионов прошлого столетия.

⇡#Фото и видео: правила съемки для шпионов

Фотоаппарат — это один из главных инструментов шпионажа. Снимки могут нести компрометирующую информацию, подкреплять доказательную базу или передавать содержание документов. И чем удобнее и незаметнее аппарат, которым можно делать снимки, тем выше шансы на успех у специального агента.

Филумения по секрету: как сделать фотографию спичечным коробком

Человек, профессионально занимающийся шпионажем, должен был уметь обходиться подручными средствами и знать, как делать снимки в самых сложных и ограниченных условиях. Настоящие Джеймсы Бонды умудрялись делать снимки даже... без фотоаппарата. Для этого они кустарным способом делали камеру-обскуру из спичечного коробка, изоленты и обрезанного колпачка для ручки (это если для документов, а так — можно и без колпачка).

 Рабочий фотоаппарат из спичечного коробка

Рабочий фотоаппарат из спичечного коробка

Сегодня подобное устройство вызывает недоумение у людей, которые не знают, для чего нужен фиксаж, и никогда не держали кассету для фотоаппарата в руках. Но во времена пленочной фотографии о хитроумном приеме со спичечным коробком знали многие, не только шпионы. В советских кружках любителей фотографии, а также на уроках физики преподаватели рассказывали, как сделать фотоаппарат из бумаги, и объясняли принцип его работы. Главным секретом такого фотоаппарата является крохотное отверстие, которое заменяет линзу объектива. Роль затвора играет любая «заглушка» отверстия, например клочок плотной бумаги. Если в темной комнате установить яркие направленные источники света, то такой камерой можно получить негатив вполне удовлетворительного качества.

Конечно, подобный метод съемки использовался лишь в крайних случаях. В распоряжении агентов были и более сложные камеры, хотя их часто прятали все в тот же спичечный коробок. Интересно, что у всех ведущих разведывательных организаций были свои собственные «спичечные» камеры. Вот эта камера была задействована британской разведкой MI6.

Она демонстрировалась на презентации книги профессора Кейта Джеффри «МИ6. История Секретной разведывательной службы. 1909-1949». Вероятно, таким эффектным гаджетом устроители мероприятия хотели как бы намекнуть: «Видите, у британской разведки действительно был отдел «Кью», который делал гаджеты как у Джеймса Бонда». Но на самом деле эта камера имеет косвенное отношение к MI6 — британские специалисты лишь проводили консультации при ее разработке.

Если вы посетите музей ЦРУ, то увидите ту же камеру и на пояснительной табличке не найдете упоминания о британских коллегах. Когда Соединенные Штаты вступили во Вторую мировую войну, МИ6 помогала в проведении обучения персонала американского Управления стратегических служб. Тесное сотрудничество привело к тому, что и арсенал спецсредств для слежки у этих организаций на то время был зачастую один и тот же. Эта модель называлась Camera-X, или Eastman M.B. (буквы M.B. означали matchbox — «спичечный коробок»).

Она была выпущена компанией Eastman Kodak по специальному заказу Управления стратегических служб США (Office of Strategic Services), организации, на основе которой позже возникло ЦРУ.

Модель этой камеры оказалась очень востребованной, поэтому ее изготовление стало почти массовым, с определенного момента производитель даже стал устанавливать серийный номер. Если верить этой нумерации, то только учтенных экземпляров было выпущено более тысячи. Замаскировать камеру не составляло труда, нужно было просто наклеить на нее этикетку спичечного коробка той страны, где велась слежка.

Кстати, компания Kodak не упустила случая подзаработать на высоком спросе: был налажен выпуск специальных наборов для такой камеры, которые включали в себя расходные материалы — химические реактивы, пленку, зажимы для нее и прочее.

Этот коробок-камера был сделан предположительно в 1955 году, специально для Министерства государственной безопасности ГДР или, попросту говоря, Штази. Довольно редкий экземпляр, возможно, таких камер было всего несколько.

Трудно себе представить, какую цену платили за такой гаджет спецслужбы. И хотя сегодня эта вещица имеет лишь историческую ценность, но ради такого раритета коллекционеры и сейчас не прочь расстаться с приличными деньгами. Скажем, в 2006 году это устройство было продано на аукционе Auction Team Brekker почти за три тысячи долларов.

Сигаретная съемка

Судьба шпионской техники очень сильно различалась в зависимости от того, спецслужба какой страны ее создавала. В СССР даже намек на «шпионские штучки» мог принести любителям острых ощущений весьма плачевные последствия. Использование любых частот для переговоров, применение электронных устройств для слежки, создание самодельного оружия и тому подобных вещей — все это каралось законом и допускалось исключительно с ведома КГБ. Эфир прослушивался, за людьми была тотальная слежка. В коллективах государственных учреждений обязательно кто-то был негласным осведомителем. Самые передовые технологии в СССР не разглашались, а засекречивались. Затем забывались или в лучшем случае использовались во благо военной промышленности. Так было у нас.

Но в США и Европе политика была несколько иной. Любое открытие (за исключением изобретений, которые создавались в технических отделах секретных служб) становилось достоянием общественности. Иногда органы безопасности западных стран сотрудничали с известными компаниями и делали у них заказ на обычные устройства — камеры, дисплеи и прочее, но все это было доступно любому желающему.

Например, в номерах Popular Mechanics за 1979 год целые страницы отводились только под рекламу «шпионских штучек».

Журнальные страницы того времени просто пестрели объявлениями о продаже электронных «жучков» и устройств для слежки. И если поначалу это были скорее игрушечные гаджеты типа «лилипутской камеры» (которые тем не менее при желании тоже можно было использовать, скажем, для промышленного шпионажа), то по мере развития электроники детские игрушки стали все больше походить на настоящие инструменты шпиона. В восьмидесятых годах рекламные объявления содержали вполне серьезные предложения о продаже устройств для шпионажа.

Впрочем, в СССР также были камеры, которые вполне годились для слежки и могли быть приобретены обычными людьми. Например, модель «Киев-30», которую выпускал киевский завод «Арсенал». Эта камера имела небольшие габариты (28 × 46 × 86 мм), и ее легко можно было спрятать в пачке сигарет.

Шпионский фотоаппарат

Шпионский фотоаппарат «Киев-30»

Прототипом этой шпионской камеры стала японская модель Minolta-16.

 Миниатюрная камера Minolta -16

Миниатюрная камера Minolta -16

Помните смешной кадр из «Бриллиантовой руки», где переодетый сотрудник органов отвечает в рацию, спрятанную в пачке сигарет, а затем хлопает по ней, потому что она вдруг начинает транслировать радио? Это очень удачно подмеченный стереотип шпионской техники. Все спецслужбы, в особенности наше «родное» КГБ, часто прибегали к маскировке технических средств наблюдения с помощью пачки сигарет. Кроме «Киева-30», были еще другие модели камер, которые можно было выдать за «Мальборо» или «Столичные». Фотоаппарат «Киев-30» был наиболее продвинутой версией, а до него на «Арсенале» выпускали камеры «Киев-Вега».

Фотоаппарат

Фотоаппарат «Киев-Вега»

«Киев-Вега» почти идентичен модели «Киев-30», но в последнем добавлен регулятор расстояния до объекта съёмки. При раздвинутом положении аппарата с помощью колесика можно было указать расстояние до объекта съемки от полуметра до бесконечности.

Популярность «шпионской камеры для КГБ» за границей всегда была высока. Поэтому специально для коллекционеров (уже в век цифрового фото) предприимчивые люди делали бизнес на выпуске фотоаппаратов «Киев-30», «Киев-Вега», а также «Киев-303» в необычном исполнении, недвусмысленно намекавшем на принадлежность данных аппаратов к шпионской рутине. Вполне возможно, что и раньше для сотрудников КГБ делалось нечто подобное в единичных экземплярах.

Фотоаппарат

Фотоаппарат «Киев-303», выполненный в виде пачки сигарет John Player Special

Фотоаппарат

Фотоаппарат «Киев-Вега» в «сигаретном» футляре и в виде записной книжки с гордой надписью Notebook

А вот еще одна камера, помещающаяся в пачку сигарет, — Tessina. В ее рекламе производитель так и писал: «Самая маленькая в мире камера». Тут стоит уточнить — самая маленькая 35-мм фотокамера с пружинным мотором для перемотки пленки. Невероятно надежная, о чем говорит хотя бы то, что производитель давал на устройство пятилетнюю гарантию.

 Фотокамера Tessina-35

Фотокамера Tessina-35

Ну а пальму первенства среди всех крохотных камер уверенно держала марка Minox. Субминиатюрные камеры Minox — это настоящая легенда шпионажа, они имелись в распоряжении почти всех спецслужб.

Первую модель создал в 1936 году немецкий энтузиаст Вальтер Цапп. Изобретатель изначально делал ставку на компактность устройства и, похоже, не прогадал. Аппараты Minox оставались актуальными даже тогда, когда только появились цифровые камеры — настолько хорошо зарекомендовала себя эта марка. До выпуска аппарата«Киев-Вега» советским спецслужбам тоже приходилось приобретать фотокамеры Minox. Эти камеры позволяли делать довольно качественные снимки, к тому же их было очень удобно прятать — в книги, в щетки для обуви и в прочие повседневные вещи.

Камеры Minox заработали такую прочную репутацию шпионской техники, что в рекламе производителю приходилось оправдываться: «Наша камера не только для красивых шпионов, но и просто для красивых людей, которые хотят заурядную камеру, помещающуюся в ладони».

Кстати, насчет «красивых шпионов»: в шестом фильме про Джеймса Бонда — «На секретной службе её величества» (On Her Majestys Secret Service, 1969 год) — ближе к концу повествования, агент 007 делает снимки как раз камерой Minox.

Камера как дополнение к одежде

Были свои миниатюрные камеры и у КГБ. Но появились они не сразу. В течение некоторого времени после войны советским агентам приходилось использовать импортную технику. Например, в их арсенале был немецкий фотоаппарат Robot II, который ранее использовался немецким люфтваффе — военно-воздушные силы Германии применяли камеры для наблюдения за качеством стрельбы. Соединенная с оружейной системой фотокамера включалась только в момент выстрела, фиксируя тем самым результат — попадание или промах.

 Немецкая камера Robot II — прототип шпионских камер в СССР

Немецкая камера Robot II — прототип шпионских камер в СССР

Приобретать зарубежную технику было очень накладно, поэтому было решено наладить собственное производство. Советский Союз постепенно приходил в себя после войны, заработали заводы, и появились первые собственные разработки — «Аякс-9» (или «Ф-1»), а затем и его улучшенная версия «Ф-21».

Советский фотоаппарат для слежки

Советский фотоаппарат для слежки «Ф-21»

Этот экземпляр был очень популярен в семидесятых годах. Модель называлась «Ф-21», или «Аякс-12», выпускалась на механическом заводе в Красногорске с 1952 года в условиях секретности (насколько это было возможно).

Объектив камеры «Ф-21» мог быть замаскирован под пуговицу, а сам аппарат управлялся дистанционно, с помощью фототросика, спусковая кнопка затвора помещалась в кармане одежды разведчика. С таким устройством агент мог делать снимки, не вынимая рук из карманов.

 У немецкой разведки Штази тоже была такая камера, замаскированная под пуговицу.

У немецкой разведки Штази тоже была такая камера, замаскированная под пуговицу.

В музее шпионской техники Штази выставлен даже полный комплект одежды, в которую был встроен «пуговичный» объектив камеры. Кстати, к камере прилагался целый набор пуговиц-насадок разного размера для любой одежды.

Еще один шпионский фотоаппарат, разработанный в СССР, — «Точка-58». Это был усовершенствованный аналог камеры Minox, созданный конструкторским бюро КГБ в 1958 году. Выпускались эти камеры на Красногорском механическом заводе.

Камера

Камера «Точка-58»

Отличие от камер Minox было в механизме перемещения пленки. В оригинальной модели Minox транспортировка пленки происходила при открывании-закрывании камеры, в то время как советский фотоаппарат делал это при помощи пружинного механизма, взводимого перед съемкой очередного кадра.

Существовало две модификации этой камеры: «Точка-58/S-252 А» и «Точка-58/S-252 B». Разница была только в наличии видоискателя у версии с индексом B. Размер негатива составлял 8,5 × 11 мм, кассета вмещала 50 кадров. Габариты советской камеры позволяли идеально прятать ее под галстуком, поэтому в комплектации этой модели для спецслужб были две заколки для галстука: одна обычная, чтобы окружающие агента люди привыкли к ее виду, а другая — модифицированная, в которой имелось отверстие. Камера могла крепиться на агенте резиновыми ремнями, а сама съемка происходила практически бесшумно, что, безусловно, играло на руку шпиону.

Если вы полагаете, что идея носить гаджеты на руке — это веяние нашего времени, вы ошибаетесь. Наручные часы поступили в массовую продажу примерно в конце девятнадцатого века, а к середине двадцатого столетия они уже смотрелись вполне обыденно. А что лучше подходит для тайника, чем обыденная вещь? В 1948 году немецкая компания Steineck Kamerawerke в маленьком городке Тутцинг (с населением в несколько тысяч человек) выпустила миниатюрную камеру Steineck ABC Wrist Watch с дизайном мужских наручных часов.

 Модель камеры Steineck ABC Wrist Watch для ношения на запястье

Модель камеры Steineck ABC Wrist Watch для ношения на запястье

Сделал ее сам доктор Штайнек, австрийский инженер-химик, владелец бизнеса по производству фотоаппаратов. Кстати, упомянутую выше модель Tessina тоже сделал Штайнек. Это не был какой-то особый заказ для спецслужб, камеру могли приобрести все желающие.

Однако она обладала всеми необходимыми для секретных агентов характеристиками: была миниатюрной, а съемка с ее помощью не вызывала подозрения у окружающих (если, конечно, они не находились в непосредственной близости от фотографа). Поэтому такое устройство иногда применялось для слежки.

Снимать с помощью Steineck ABC Wrist Watch было не очень привычно, ведь она была лишена видоискателя, приходилось действовать почти вслепую, вглядываясь в крохотное кривое зеркальце. Камера имела 12,5-мм объектив Штейнгель ƒ/2,5, с помощью которого можно было сделать до восьми круглых 5,5-мм кадров на дисковой пленке диметром 2,4 см, помещенной в кассету. Камера была достаточно надежной, никакого пластика (что, в общем-то, неудивительно для 1948 года), корпус сделан из металла. Да и вообще до наших дней дошло много рабочих экземпляров, что говорит о добротной немецкой сборке.

Игры в прятки: замаскированные камеры

Арсенал шпионской аппаратуры не всегда включал в себя эксклюзивные модели устройств для записи, сконструированные по спецзаказу. Иногда это были самые обычные магнитофоны и камеры, просто слегка замаскированные. Как, например, этот фотоаппарат известной марки Leica. Специалисты ЦРУ выполнили крохотный «тюнинг», проделав в крышке объектива отверстие, по форме совпадающее с логотипом бренда.

В результате агент мог спокойно носить камеру в руках и незаметно выполнять съемку, не снимая крышки.

А вот экземпляр ниже — это трофей Штази, который был обнаружен в книге. Установили эту камеру агенты ЦРУ. Теперь эта книга выставлена в музее шпионажа городка Оберхаузен.

Карманный ксерокс

При взгляде на весь ассортимент камер специального назначения, который имелся в распоряжении КГБ, может возникнуть ощущение дежавю, ведь большая часть моделей — это калька с западных аналогов. Тем не менее были и собственные разработки, сделанные с нуля. Одна из таких разработок попалась в руки западных спецслужб и очень удивила их инженеров.

Это случилось в 1961 году, когда раскрыли супружескую пару советских агентов, проживающих в Лондоне под именами Хелен Крогер и Питер Крогер.

Они участвовали в передаче данных об американском атомном проекте, поступающих от Гордона Лонсдэйла (он же Молодый Конон Трофимович). Задача агентов заключалась в том, чтобы получить документы, сделать микрофильмы с содержимым секретной информации, спрятать их в книги и разослать по специальным адресам в нейтральные страны. По этим адресам находились базы КГБ. Подозрение такая рассылка не должна была вызывать, поскольку Питер Крогер по легенде являлся коллекционером раритетных книг, а его супруга была фотографом-любителем. Но после череды событий, которая началась с предательства начальника отдела польской разведки Голеневского, сеть русских шпионов раскрыли. При обыске дома, где проживали советские агенты, была обнаружена целая подпольная фотолаборатория, спрятанная в фундаменте. Чтобы попасть в нее, нужно было пройти через умело замаскированную дверь в полу. Но это была не единственная находка. При обыске в сумочке Хелен Крогер был обнаружен удивительный гаджет. Внешне он ничем не отличался от портсигара — блестящий, прямоугольный, весом 150 грамм.

Но внутри этого устройства была спрятана техника. Да еще какая! Это была протяжная камера. Коробка открывалась на некоторый угол, и вперед выступала пара роликов. Если частично открытую коробку приставить к документу и протянуть по всей его длине, спрятанная в этом гаджете камера снимет всю увиденную информацию.

Внутри стояла батарея, которая запитывала лампочку, подсвечивающую документ в момент съемки. Чудо шпионской техники того времени! Западные специалисты окрестили эту вещь rollover («каталка»), настоящее же название модели — «Алыча».

Разрешающая способность такого сканера — 50 линий/мм — позволяла в три прокатки скопировать содержимое листа формата А4. На 1,6 метра фотопленки, которые помещались в кассете «Алычи», входило 25-30 таких страниц документа. Это устройство опередило время. Схожий принцип был реализован в первых копировальных аппаратах Xerox и, по мнению советских инженеров, просто украден.

Обзор видеоадаптера AMD Radeon R9 380 на примере Sapphire NITRO R9 380

Как и в прошлый раз, когда была представлена серия Radeon 200, AMD запускает в продажу всю новую 300-ю линейку видеоадаптеров целиком, хотя в будущем не исключены какие-либо одномоментные дополнения к ней. На сей раз это, что называется, целиком «бумажный» запуск, так как AMD не предоставила прессе референсных образцов устройств для тестирования.

Модели, составляющие семейство Radeon 300, представляют собой модифицированные версии уже знакомых видеокарт 200-й серии. Адаптеры на базе единственного по-настоящему нового GPU – Fiji – были выделены в собственную нишу под именем Radeon R9 Fury. Поэтому с технологической точки зрения трехсотое семейство не вызывает большого интереса. С другой стороны, выпустив Fury X, AMD выполнила главную задачу – возобновить конкуренцию с NVIDIA в сегменте High-End. От младших моделей требуется куда меньше – предоставить адекватную производительность в соответствующей ценовой нише.

На текущий момент серия Radeon 300 включает пять позиций – R7 360, R7 370, R9 380, R9 390 и R9 390X, и все их мы планируем протестировать со временем. Radeon R9 380 будет первым.

⇡#Технические характеристики

В основе Radeon R9 380 лежит графический процессор Antigua, который на самом деле представляет собой обновление хорошо знакомого чипа Tonga (Radeon R9 285). Никаких архитектурных преобразований он не претерпел. AMD только оптимизировала энергопотребление GPU – скорее всего, за счет производственного процесса, позволяющего получить больше кристаллов, способных работать при более низком напряжении. Образовавшийся резерв мощности был потрачен на увеличение рабочей частоты с 918 до 970 МГц.

Чип Antigua, которым комплектуется Radeon R9 380, по конфигурации вычислительных блоков (1792 шейдерных ALU, 112 текстурных блоков, 32 ROP) аналогичен «порезанному» чипу Tahiti в составе Radeon R9 280, а до него – Radeon HD 7950, но отличается более узкой 256-битной шиной памяти.

 Блок-схема GPU AMD Antigua (Tonga)

Блок-схема GPU AMD Antigua (Tonga)

Однако данная версия Antigua/Tonga тоже не является полностью функциональной. Сам по себе это более крупный ASIC по сравнению с Tahiti (5 млрд и 4,313 млрд транзисторов соответственно), физически он содержит столько же вычислительных блоков (2048 шейдерных ALU, 128 текстурников) и имеет такую же конфигурацию шины памяти (6 контроллеров, общая разрядность – 384 бит). Таким образом, AMD оставила пространство для потенциального Radeon R9 380X, построенного на полностью разблокированной версии GPU Antigua/Tonga.

Еще одно изменение в спецификациях Radeon R9 380 по сравнению с R9 285 – это то, что пропускная способность оперативной памяти увеличена с 5500 до 5700 Гбит/с, а объем может достигать 4 Гбайт.

Главным соперником R9 380 назначен GeForce GTX 960 – в целом более слабый GPU по конфигурации, но работающий на более высоких частотах и обладающий меньшим энергопотреблением (120 Вт). Типичное энергопотребление R9 380, как и R9 285, составляет 190 Вт. Обе графические карты имеют рекомендованную цену $190 (США, без налогов).

МодельГрафический процессорВидеопамятьTDP, Вт
Кодовое наз-вание Число транзис-торов, млн Тех-процесс, нм Тактовая частота, МГц: High State / Boost State Число пото-ковых процес-соров Число текстур-ных блоков Число ROP Разряд-ность шины, бит Тип микро-схем Тактовая частота: реальная (эффективная), МГц Объем, Мбайт
Radeon R9 280 Tahiti PRO 4313 28 827/933 1792 112 32 384 GDDR5 SDRAM 1250 (5000) 3072 200
Radeon R9 280X Tahiti XT2 / Tahiti XTL 4313 28 850/1000 2048 128 32 384 GDDR5 SDRAM 1500 (6000) 3072 250
Radeon R9 285 Tonga PRO 5000 28 918/- 1792 112 32 256 GDDR5 SDRAM 1375 (5500) 2048 190
Radeon R9 380 Antigua PRO 5000 28 970/- 1792 112 32 256 GDDR5 SDRAM 1425 (5700) 2048/4096 190

Чип Antigua/Tonga отстает от продуктов NVIDIA на базе второй версии архитектуры Maxwell (к которым относится GM206) не только в энергоэффективности, но и в части поддержки новых аппаратных функций DirectX 12.

 Direct X12 feature levels , слайд Microsoft

Direct X12 feature levels, слайд Microsoft

⇡#SAPPHIRE NITRO R9 380: технические характеристики, комплект поставки

С Radeon R9 380 мы познакомимся на примере видеокарты SAPPHIRE. NITRO R9 380 ненамного отступила от стандартных спецификаций Radeon R9 285: частота GPU – 985 МГц, памяти – 1450 МГц (5800 Гбит/с). Объем RAM – 4096 Мбайт.

На момент публикации обзора (1 июля) видеокарта продавалась в ценовом диапазоне 14 660–16 448 руб. (данные «Яндекс.Маркета»).

Комплект поставки скромный: диск с ПО, бумажная документация и переходник DVI-VGA.

⇡#SAPPHIRE NITRO R9 380: конструкция

Благодаря 256-битной шине памяти в модификации чипа Antigua/Tonga для Radeon R9 285 и R9 380 эти видеоадаптеры обходятся PCB небольшого размера и довольно компактны.

Карта SAPPHIRE охлаждается кулером открытой конструкции с двумя вентиляторами типоразмера 90 мм на шариковых подшипниках. Радиатор имеет медное основание, в которое вмонтированы четыре тепловые трубки. В отличие от многих аналогичных систем, радиатор также отводит тепло от чипов памяти и транзисторов VRM (последние зачастую оснащаются отдельным небольшим радиатором).

⇡#SAPPHIRE NITRO R9 380: плата

Видеокарта несет выходы DVI-I и DVI-D, по одному порту HDMI 1.4a и DisplayPort 1.2. Разъема CrossFire в Radeon R9 380 нет, так как для передачи данных между несколькими GPU используется шина PCI-Exrpress.

Штатная частота чипов памяти SK hynix H5GC4H24AJR-T2C составляет 1,5 ГГц (пропускная способность 6 Гбит/с).

Система питания включает четыре фазы для GPU, одну – для питания чипов памяти (и еще одна, видимо, для PLL). Используется контроллер ON Semiconductor NCP81022.

Обзор и тестирование процессорного кулера CRYORIG C1: мал золотник...

⇡#Предисловие

Совсем ещё молодая компания CRYORIG уже хорошо известна нашим читателям по таким кулерам, как флагманский R1 Ultimate или не совсем удавшийся H5 Universal. Всю серьёзность своих намерений компания подтвердила на недавно прошедшей выставке Computex 2015, где были анонсированы гибридные системы охлаждения CRYORIG, несколько воздушных кулеров и аксессуаров, а также весьма интересный Z1 Universal. Эти новинки нам в скором времени удастся протестировать, а сегодня мы познакомимся с компактным CRYORIG C1, предназначенным для использования в mini-ITX-системах.

⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики системы охлаждения CRYORIG C1 приведены в таблице.

Наименование технических характеристикCRYORIG C1
Размеры кулера (В × Ш × Т),
вентилятора, мм
144,5 × 140 × 74
(140 × 140 × 13)
Полная масса, г 640
(556 – радиатор)
Материал радиатора и конструкция Никелированная топ-конструкция из алюминиевых пластин с методом пайки DirectCompress на 6 медных тепловых трубках диаметром 6 мм, выходящих из медного основания
Количество пластин радиатора, шт. 56+35
Толщина пластин радиатора, мм 0,4
Межрёберное расстояние, мм 2,4 / 1,8
Расчётная площадь радиатора, см2 4 790
Термическое сопротивление, °С/W н/д
Тип и модель вентилятора CRYORIG XT140
Скорость вращения вентилятора, об/мин 700–1300 (±10%)
Воздушный поток, CFM 65 (макс.)
Уровень шума, дБА 20–24
Статическое давление, мм H2O 1,49 (макс.)
Количество и тип подшипников вентилятора HPLN
(High Precision Low Noise)
Время наработки вентилятора на отказ, часов/лет н/д
Номинальное/стартовое напряжение вентилятора, В 12 / 4,4
Сила тока вентилятора, А н/д / 0,26
Заявленное/измеренное энергопотребление вентилятора, Вт н/д / 3,12
Возможность установки на процессоры с разъёмами Intel LGA775/115x/1366/2011
AMD Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1/FM2(+)
Дополнительно (особенности) Вентилятор с PWM-управлением, термопаста CRYORIG CP9, 3 года гарантии
Рекомендованная стоимость, долларов США 69

⇡#Упаковка и комплектация

CRYORIG C1 поставляется в очень даже большой — по сравнению с размерами самого кулера — коробке, выполненной из плотного картона. Её лицевую сторону занимает огромное фото части кулера и краткое его описание.

На двух боковых сторонах коробки расписаны ключевые особенности устройства и приведены подробные технические характеристики с размерами. Не забыт и перечень поддерживаемых процессорных разъёмов.

Сверху в основной коробке находится ещё одна, на которой нарисованы компоненты, входящие в комплект поставки.

Внутри – точно те же компоненты в отсеках, что изображены на коробке, – мелочь, но удобно и говорит о дотошном подходе производителя к своему делу.

Каждый аксессуар, поставляемый с CRYORIG C1, запечатан в отдельном пакетике с номером. Этот же номер можно найти в инструкции по установке, что заметно облегчает процесс подбора правильных комплектующих для установки кулера на тот или иной процессорный разъём. Вместе с системой охлаждения поставляются два набора креплений для платформ AMD и Intel, г-образная магнитная отвёртка, винты, втулки и шайбы, комплект для очистки процессора и нанесения термопасты CRYORIG CP9, а также инструкция по установке.

Кулер CRYORIG C1 выпускается в Китае, и на него предоставляется трёхлетняя гарантия. С ценой данной модели всё не так радужно, как с комплектацией или упаковкой, – за рубежом она продаётся за 69 долларов США, а в России её можно купить не менее чем за 4 300 рублей. Согласитесь, что для компактного mini-ITX-кулера это довольно высокая стоимость.

⇡#Особенности конструкции

CRYORIG C1 представляет собой компактный кулер топ-конструкции с алюминиевым радиатором на тепловых трубках и вентилятором. Его высота составляет всего 74 мм.

Остальные размеры кулера приведены ниже.

Весит CRYORIG C1 640 граммов, из которых 556 граммов приходятся на радиатор. Давайте его и рассмотрим.

Несмотря на скромные габариты кулера, инженерам CRYORIG удалось сделать сравнительно большой радиатор, состоящий из двух ярусов. На первом, базирующемся на шести тепловых трубках, сгруппированы 56 алюминиевых пластин толщиной 0,4 мм с межрёберным расстоянием 2,4 мм.

Второй ярус гораздо меньше и состоит всего из 35 пластин толщиной 0,4 мм, но с межрёберным расстоянием 1,8 мм. Этот ярус радиатора контактирует с четырьмя тепловыми трубками, причём только с верхними половинками цилиндров.

Таким образом, расчётная площадь радиатора CRYORIG C1 составляет около 4790 см2, что очень даже неплохо для системы охлаждения таких габаритов.

Всего в конструкции радиатора используются шесть медных никелированных тепловых трубок диаметром 6 мм. По пластинам основного радиатора они распределены неравномерно, группируясь ближе к их краю. Контакт тепловых трубок с пластинами радиатора обеспечен пайкой по технологии DirectCompress, обеспечивающей, по заявлению производителя, на 10 % большую площадь контакта трубок с пластинами, нежели в случае обычной пайки.

В основании трубки лежат в желобках, где также пропаяны. Причём обращает на себя внимание факт нелинейного расположения трубок в основании. Если толщина медной никелированной пластины под двумя центральными трубками составляет всего 1,7 мм, то под следующей парой она уже равна 2,2 мм, а под крайними достигает 2,8 мм.

То же самое мы могли наблюдать и в конструкции флагманского CRYORIG R1 Ultimate, что, по мнению разработчиков, должно приводить к более эффективному использованию каждой тепловой трубки. Весьма спорно, на наш взгляд.

Контактная поверхность основания размерами 42 × 40 мм обработана довольно неплохо, хотя следы от фрезы хорошо заметны даже невооружённым глазом.

Проблема в том, что основание это у нашего экземпляра CRYORIG C1 оказалось чрезмерно выпуклым – зазоры по краям достигали 0,3~0,4 мм.

Возможно, это следствие той самой неравномерной пайки тепловых трубок к подошве радиатора, а может, и просто технологический дефект, однако в результате мы получили ужасные отпечатки как при продольной, так и при поперечной ориентации кулера на теплораспределителе процессора конструктива LGA2011.

Вряд ли при столь неполноценном отпечатке можно надеяться на эффективный теплообмен между процессором и системой охлаждения. Тем не менее другого семпла CRYORIG C1 у нас нет, так что будем тестировать именно этот экземпляр. Никто не гарантирует, что другие семплы будут лучше.

Кулер оснащается уже знакомым нам с вами вентилятором CRYORIG XT140 размером 140 × 140 × 13 мм.

Тринадцатилопастная крыльчатка данной модели может вращаться со скоростью от 700 до 1300 об/мин и управляется широтно-импульсной модуляцией. При максимальной скорости вентилятор способен нагнетать воздушный поток объёмом 65 CFM и развивать статическое давление 1,49 мм H2O. Заявлен в характеристиках и уровень шума – от 20 до 24 дБА.

Под бумажной наклейкой на статоре диаметром 45 мм скрыт фирменный подшипник HPLN (High Precision Low Noise) с неизвестным сроком службы. Вероятно, это какая-то производная подшипника скольжения, так что на его безупречную работу в течение достаточно долгого времени — скажем, до победы российского гонщика в чемпионате «Формулы-1» — рассчитывать не приходится.

Электрические характеристики вентилятора производитель вообще не указывает, кроме разве что напряжения — 12 В. По результатам наших измерений, вентилятор мог стартовать при напряжении 4,4 В и при максимальной скорости потреблял не более 3,12 Вт.

Отличительной особенностью данной модели являются силиконовые уголки, вставляемые на рамку в местах крепления.

Они способствуют снижению передачи вибраций от вентилятора на корпус радиатора и уменьшают уровень шума. Отметим, что вентилятор закрепляется на радиаторе четырьмя винтами, но в комплекте есть ещё набор винтов большей длины. С их помощью на радиатор CRYORIG C1 можно установить вентилятор стандартной 25-мм толщины.

⇡#Совместимость и установка

Перечень поддерживаемых CRYORIG C1 процессорных разъёмов выглядит следующим образом.

Как видим, здесь перечислены все современные (и не очень) процессорные разъёмы, в числе которых есть даже LGA2011, который в mini-ITX-системах можно встретить крайне редко. Но для нас это очень даже кстати.

Инструкцию по установке можно скачать с официального сайта. Процесс установки кулера на процессор конструктива LGA2011 не отличается от такого же процесса для других кулеров. Сначала в отверстия опорной пластины сокета вворачиваются шпильки.

Затем на этих шпильках закрепляются две стальные направляющие.

Причём первые два шага установки выполняются без использования инструментов. Отвёртка понадобится уже для прижатия кулера к процессору — она вставляется сквозь отверстия в радиаторе.

Производитель особо обращает внимание на тот факт, что процесс прижатия кулера к процессору должен осуществляться равномерно, хотя с выпуклым основанием нашего экземпляра и это не помогло, как вы уже могли убедиться выше. Усилие прижима очень высокое.

На материнской плате ASUS Sabertooth X79 CRYORIG C1 накрывает всё околосокетное пространство и ближайшие к процессорному разъёму пары модулей памяти.

Однако высоты радиатора оказалось достаточно, чтобы модули и радиаторы на силовых транзисторах платы и даже 40-мм радиаторы на модулях памяти не помешали установке кулера.

При этом высота самого кулера, установленного на плату, составила 79 мм, так что он должен без проблем разместиться в компактных корпусах системных блоков. Впрочем, и в наш тестовый Antec Twelve Hundred он также прекрасно вписывается.

Обзор Android-приложений для мобильных гарнитур, или Ушастая софтинка

Пожалуй, самое популярное и востребованное дополнение к смартфону — наушники. Ими пользуются все — от подростков до пенсионеров. Кто-то слушает через них в транспорте музыку, кто-то ведет телефонные беседы, не занимая при этом руки. Производители мобильных устройств часто включают гарнитуру в комплектацию смартфонов, признавая удобство и практичность этого аксессуара.

Использование наушников — дело нехитрое, нужно просто вставить штекер в гнездо на корпусе смартфона, планшетного ПК или другого мобильного устройства. Это умеют даже дошкольники. Однако мало кто знает, что наушники порой умеют больше, чем просто передавать звук. С помощью программного обеспечения их можно научить разным интересным фокусам. Сегодня мы расскажем о том, как можно «прокачать» популярный аксессуар с помощью приложений для вашего Android-смартфона.

Но перед тем как мы перейдем к обзору программного обеспечения, стоит упомянуть о некоторых подводных камнях. В мобильном мире царит неразбериха, связанная с несовместимостью проводных гарнитур. На первый взгляд, почти все смартфоны имеют одинаковое подключение — через разъем, предназначенный для мини-джека стандарта TRRS 3,5 мм. Но на самом деле ситуация выглядит запутанной.

Этот штекер имеет четыре металлических контакта (четырехпиновый коннектор) и используется как на гарнитурах для устройств с iOS, так и для подключения мобильных гарнитур, совместимых с платформой Android. И в том и в другом случае коннектор один и тот же, но распайка и принцип идентификации управляющих сигналов различаются. Поэтому, подключив гарнитуру для iPhone к смартфону под управлением Android, вы, скорее всего, не сможете воспользоваться всеми ее функциями. В некоторых случаях можно прибегнуть к специальным переходникам или, вооружившись схемой, попробовать самому поколдовать с паяльником и припоем. Обычную же игровую компьютерную гарнитуру во многих случаях можно подключить к смартфону при помощи простого переходника. Технические подробности, информацию о стандартах подключения и схемах подключений разных стандартов TRRS можно найти, например, здесь.

⇡#Philips Headset: обучаем пульт мобильной гарнитуры

Любая модель гарнитуры индивидуальна — обладает особенной посадкой, имеет определенный запас мощности и звучит характерным тембром. А недостатки звучания могут быть завуалированы с помощью частотной коррекции звука. Тем более что некоторые производители, как, например, популярный бренд Philips, предлагают специальные приложения для «прокачки» гарнитур.

Philips Headset поможет сделать звучание гарнитур данной марки более приятным. Разработкой приложения занимается Gibson Innovations Limited — компания, которой с некоторых пор принадлежит право выпуска аудиопродукции под известным именем. Несмотря на то, что приложение Philips Headset изначально ориентировано на наушники Philips, его можно с успехом использовать с мобильными гарнитурами других производителей.

Philips Headset выводит на экран своего рода звуковую палитру, на которой перемещается ползунок. Положение этого ползунка определяет характер звучания наушников. Например, в левом верхнем углу палитры звук будет иметь насыщенные низкие частоты, в правом нижнем углу — высокие, в центре звук будет «сбалансированным» и т.д. В небольшой базе программы есть набор предварительных настроек звучания для некоторых гарнитур Philips.

В настройках программы можно определить, какое приложение будет автоматически запускаться после подключения гарнитуры — музыкальный проигрыватель или радио.

Почти все современные проводные мобильные гарнитуры снабжены пультом для управления смартфоном и принятием входящих звонков. Чаще всего они бывают либо однокнопочными, для принятия входящего звонка и завершения разговора, либо трехкнопочными, где две дополнительные кнопки управляют громкостью воспроизведения. Наличие пульта для управления смартфоном заметно сказывается на стоимости гарнитуры, и «мультимедийный» вариант пульта с тремя кнопками, понятное дело, стоит дороже варианта с одной кнопкой. Но есть способ обойтись и пультом с одной кнопкой, не потеряв в функциональности, — с помощью все того же приложения Philips Headset. В настройках программы можно выбрать команды управления проигрывателем и присвоить их указанному числу нажатий функциональной клавиши пульта — один, два, три раза.

Во время ношения гарнитуры кнопка может случайно нажиматься об одежду. Если вы назначите ей команды управления громкостью, такие нажатия могут привести к произвольному усилению звука. Представьте себе, что вы некоторое время просто носили гарнитуру на шее, затем надели ее и по ушам ударил громкий звук. Чтобы этого не произошло, в приложении предусмотрена опция ограничения уровня громкости. Выбрав максимально приемлемый для себя уровень звука, вы сможете быть спокойны — вашим ушам стресс больше не грозит.

⇡#Headset Droid: альтернативные функции пульта гарнитуры

Если вам показалось, что в приложении Philips Headset недостаточно настроек, установите Headset Droid. Эта программа платная, но зато в ней на порядок больше возможностей для управления кнопками на пульте гарнитуры. Headset Droid не только позволяет присвоить определенные команды функциональным клавишам на пульте ДУ, но и предоставляет возможность задать временную задержку, чтобы устройство точнее определяло последовательность нажатий.

Программа дает возможность использовать последовательные нажатия функциональной клавиши (до четырех), а также может задействовать функции при продолжительном нажатии клавиши. Для того чтобы было удобнее управлять смартфоном, каждое нажатие или выполнение определенных функций (увеличение громкости, запуск приложения и пр.) может сопровождаться звуковым сигналом.

Headset Droid также позволит вам с помощью пульта узнавать время и озвучивать имя звонящего абонента. Когда работает голосовой движок, приложение приглушает плеер и рингтон. А еще оно может выполнять определенные действия при подключении и отключении гарнитуры: запускать воспроизведение трека, выполнять перемотку на новый трек, открывать приложения, произносить время, устанавливать определенный уровень громкости и т.д.

Headset Droid может с помощью комбинации нажатий отключать микрофон и управлять командами «принять», «отклонить», «завершить звонок». Кнопки для управления громкостью на гарнитурах для iPod/iPhone в программе настроить нельзя из-за аппаратной несовместимости (Apple, как обычно, запатентовала эту мелочь).

⇡#Tunity: превращаем гарнитуру в беспроводные наушники

Отсутствие проводов при использовании наушников — несомненный плюс, многим хотелось бы иметь пару беспроводных наушников. С такими наушниками можно удобно разместиться на диване и смотреть телевизор, не путаясь в длинном кабеле.

Конечно, мобильная гарнитура со смартфоном не заменят настоящие беспроводные наушники, но, если установить правильный софт, можно с таким же комфортом смотреть телевизор, не думая о проводах. В этом случае гарнитура используется, ясное дело, для вывода звука, а смартфон выполняет функции приемника. Конечно, это будет не так удобно, как с настоящими беспроводными наушниками, где встроенный приемник вообще незаметен (чего нельзя сказать про смартфон). Но зато вы не переплачиваете за комфорт, да и сам «приемник» не займет много места в кармане. «Откуда же смартфон будет принимать сигнал телевизора?» — спросите вы. Из Интернета! На помощь придет сервис Tunity.

Установив на свое устройство одноименное приложение, направьте камеру гаджета на экран телевизора, после чего программа сделает снимок и отошлет его на сервер.

Далее сервис идентифицирует телевизионный канал и подключит вас к онлайновой трансляции звукового сопровождения. Временная задержка может сыграть неприятную шутку — из-за нее звук может не совпадать с изображением. Специально для этого в программе предусмотрена опция ручной подстройки звука под изображение.

Идея интересная, согласитесь. Приходите вы в бар или фитнес-центр, где работает телевизор с отключенным звуком, достаете смартфон и настраиваетесь на нужный канал. Однако есть одна, но большая ложка дегтя — список поддерживаемых каналов очень ограничен, доступны только англоязычные передачи. Впрочем, создатели данного проекта обещают непременно расширить географию и количество идентифицируемых трансляций.

Приложение Tunity может быть установлено как на устройства под управлением Android, так и на смартфон с iOS.

⇡#WiFi-earphone for PC: слушаем компьютер через смартфон

Данное приложение — это еще одна попытка сделать наушники «беспроводными», используя Wi-Fi-сеть и смартфон. На этот раз разработчик предлагает способ cвязи между компьютером и мобильной гарнитурой. Для работы приложения WiFi-earphone for PC необходимо скачать и установить две части программы: клиент для смартфона и настольное приложение на ПК, которое будет осуществлять трансляцию аудио по сети. Работает приложение стабильно и практически не нуждается в настройке. Все, что необходимо пользователю, — указать IP-адрес компьютера и нажать кнопку Connect.

Соединение защищается паролем, который может быть сгенерирован программой автоматически или назначен пользователем вручную. Кроме того, WiFi-earphone for PC умеет автоматически сканировать сеть и показывать доступные для подключения адреса.

В сетях, где канал сильно загружен, а также в случаях, когда скорость передачи данных невелика, можно переключиться в режим низкого битрейта. При этом качество аудио несколько ухудшится.

Приложение для компьютера работает в фоновом режиме. Оно помещает в область системного трея свой значок и при необходимости может отобразить тип подключенного устройства — модель смартфона. К сожалению, приложение платное, но триал-версия вполне дает представление о его возможностях. Ограничение триал-версии (помимо наличия рекламы) состоит в том, что каждая новая сессия подключения к компьютеру может длиться не более пяти минут.

⇡#Stereo Test: проверяем кабель наушников

Как бы ни были хороши наушники, но их срок эксплуатации не вечен. Наступит момент, когда кабель перетрется, и придется брать в руки паяльник или покупать новую гарнитуру. Когда провод начинает деформироваться в месте перегиба, существует вероятность, что правый и левый канал замкнутся, вследствие чего пропадет эффект стерео. Чтобы проверить отдельно левый и правый канал, можно использовать простенькое приложение Stereo Test. Эту же программу можно применить на симметричных наушниках, чтобы точно определить, где правый канал, а где левый. При использовании несовместимой со смартфоном гарнитуры каналы могут поменяться местами. Stereo Test легко поможет понять, так ли это.

⇡#Headphones Equalizer: калибруем наушники

Ни один уважающий себя ценитель хорошего звука не станет слишком серьезно относиться к различного рода частотным фильтрам и эквалайзерам, считая, что они в большей или меньшей мере портят оригинальный звук, добавляя искажения. Доля правды в этом есть, но и некоторую пользу от приложений, корректирующих звучание смартфона, также можно найти.

Например, если вы любите слушать аудиокниги, то наверняка сталкивались с проблемой низкого качества оцифровки начитанного аудиоматериала, особенно в любительском исполнении. Аудиокниги, созданные командами энтузиастов и выложенные на торрентах, часто имеют резко обрезанный спектр, изобилующий шумами. А если еще и источник оцифровки представлял собой пожеванную магнитную пленку «времен очаковских и покоренья Крыма», разобрать слова диктора на записи бывает очень трудно. Вот тут-то как раз и пригодится эквалайзер. Им можно, например, отсечь высокочастотные помехи, поднять средние или убрать чрезмерные низкие частоты, сделать акцент на голосе. Качество звука после обработки не станет радикально лучше, однако речь диктора будет разборчивее. Вот только какой же эквалайзер выбрать?

Инструментов для коррекции звука в магазине приложений вы найдете немало, к тому же во многих проигрывателях имеются свои инструменты для обработки звука в режиме реального времени. Но все эти опции работают, так сказать, в «слепом режиме», не учитывая акустических характеристик наушников.

А вот в Headphones Equalizer все по-другому. Приложение обладает исключительной особенностью: пытается калибровать аудиосигнал, анализируя звучание наушников через микрофон смартфона. Делается это с помощью мастера, в несколько этапов. Сначала программа проверяет наличие фонового шума, а затем пытается определить частотные характеристики наушников, фиксируя контрольный, изменяющийся по частоте тон. Если контрольный тест не удался, необходимо увеличить громкость.

Приложение определяет завалы и горбы в АЧХ гарнитуры и подстраивает эквалайзер таким образом, чтобы компенсировать недостатки используемой модели.

Приложение позволяет хранить сразу несколько профилей с настройками под разные модели наушников, число этих профилей не ограничено. Программу можно использовать и как обычный эквалайзер, настраивая аудио на глазок.

А еще в Headphones Equalizer есть приятное дополнение для тех, кто свято верит в пользу прогрева наушников (к слову, советуем посмотреть на эту тему материал «В поисках теплого звука: нужно ли греть наушники?»). С помощью генератора шума наушники можно прогревать прямо в этой программе. И не просто так, а одним из двух типов шума — белым или розовым (белый, вероятно, мальчикам, девочкам — розовый). В процессе прогрева Headphones Equalizer будет отсчитывать время, затраченное на «запекание». Пара-тройка недель прогрева, автоматическая коррекция по встроенному в смартфон микрофону и… страшно подумать, как гарнитура после этого заиграет.

⇡#«Проверяем свой слух»: насколько хорошо вы слышите?

Не секрет, что длительное ношение наушников отрицательно сказывается на здоровье человека. Постоянная нагрузка на орган слуха ведет к тому, что чувствительность восприятия звуков у человека падает. Если вы заботитесь о своем здоровье, помните, что громкий звук — прямая дорога к глухоте. Чтобы вовремя обратить внимание на появившийся недуг, следует регулярно проверять свой слух у врача. Ну или на крайний случай воспользоваться своим смартфоном. В магазине приложений Google Play можно найти специальное приложение, которое так и называется «Проверяем свой слух».

В основе работы программы лежит принцип тональной аудиометрии — технологии определения пороговых значений частоты, слышимой человеческим ухом. Проще говоря, программа генерирует тональность, а пользователь отмечает нажатием кнопки слышимые звуки. В результате серии таких замеров составляется график, упрощенная АЧХ слухового аппарата.

Периодически проходя этот тест, можно увидеть (а еще лучше — не увидеть) отклонения от нормы. Первый тест — калибровочный. Его желательно пройти человеку с идеальным слухом. Программа ведет наглядную статистику проверок, по которой можно оценить текущее состояние «пациента».

Честно говоря, мы думаем, что это приложение не может гарантировать точную проверку слуха, ведь на результаты сильно влияет аппаратная часть — какой аудиотракт у смартфона, какие подключены наушники и т.д. Поэтому на цифры можно вообще не смотреть, слишком велика погрешность. С другой стороны, разработчики утверждают, что можно делать проверку даже с наушниками, которые обычно идут в комплекте со смартфоном. Перед проверкой слуха нужно указать, используете ли вы «родные» наушники и если так, то программа задействует корректировочные коэффициенты конкретно для модели используемого смартфона (если, конечно, эти данные будут найдены в базе. Для смартфона Lenovo A680, например, их не оказалось). Калибровка в таком случае не понадобится.

Верить или нет — решать вам. В любом случае, если программа откалибрована и по результатам тестов вы видите, что ваш слух хуже, чем у человека, слух которого вы считаете идеальным, есть повод сходить к отоларингологу.

Заключение

Смартфоны хранят в себе много секретов, и мы не знаем и половины всех возможностей, скрытых в наших карманных помощниках. Их дорабатывают, им придумывают новые области применения, превращая их то в измерительный прибор, то в ключ для открывания замка. Но и такой привычный аксессуар, как наушники, тоже можно сделать чуточку лучше. Нужно только научиться мыслить нестандартно, и тогда можно придумать массу приложений — от прибора для проверки слуха до приемника беспроводного аудио.

Обзор жесткого диска HGST Ultrastar He8 8 Тбайт (HUH728080ALE600)

К тому моменту, когда HGST в 2013 году выпустила накопители серии He6 с рекордным на то время объемом 6 Тбайт, создатели жестких дисков уже давно питали интерес к проекту HDD как герметичного сосуда, наполненного легким газом – гелием. Однако до сих пор только HGST сочла целесообразным и смогла запустить массовое производство таких устройств на основе технологии HelioSeal. Диски He6 нам в то время не удалось получить на тестирование, зато теперь мы имеем возможность познакомиться с продуктом второго поколения, который поднял планку до 8 Тбайт в отдельно взятом винчестере.

Но для начала пара слов о том, откуда вообще возникла идея «гелиевых» HDD. Вопреки распространенному заблуждению, корпус стандартного жесткого диска не герметичен. Более того, газ определенной плотности необходим для работы, поскольку считывающие и записывающие головки парят над поверхностью пластины, поддерживаемые специальным «крылом» (slider) на высоте 5-10 нм. В то же время при тех скоростях, с которыми вращается шпиндель HDD, воздух создает достаточно большое сопротивление, нагревающее пластины и расходующее энергию двигателя. Кроме того, турбулентность раскачивает пластины, из-за чего их приходится делать достаточно толстыми. По этим причинам жесткий диск стандартной толщины 26 мм, как правило, содержит не более пяти пластин, а попытки разместить больше сопряжены с немалыми трудностями.

Все эти проблемы отступают, если заполнить пространство внутри HDD менее плотным газом, чем воздух. Гелий (1/7 плотности воздуха) был выбран благодаря сочетанию безопасности и цены изготовления герметичного корпуса, хотя само по себе это довольно дорогое вещество. Ближайшая альтернатива – водород отвергнут из-за того, что легко воспламеняется и более химически активен. Не подходит и просто разреженный воздух, ибо в таком случае было бы труднее поддерживать герметичность из-за разницы давлений внутри и снаружи корпуса.

⇡#Технические характеристики, цены

Жесткие диски серии Ultrastar He8 достигли объема 8 Тбайт при использовании семи пластин в корпусе за счет более высокой плотности записи по сравнению с прошлым поколением. Полезный объем пластины составляет 1,142 Тбайт. В сочетании со скоростью вращения 7200 об/мин достигается скорость линейного чтения/записи, приближающаяся к показателям передовых серверных накопителей форм-фактора 2,5 дюйма. Впрочем, вторая модель в линейке с полным объемом 6 Тбайт, вероятно, немного отличается по плотности записи, поскольку имеет чуть худшие характеристики: 195 против 205 Мбайт/с при линейном чтении/записи.

Однако достоинства линейки He8 не ограничиваются объемом и высокой производительностью. Пиковое энергопотребление (7,4 Вт) диска ниже, чем у накопителей «воздушной» серии Ultrastar 7K6000 (9,1 Вт). Меньше вес – 650 против 715 г. Показатели отказоустойчивости (2,5 млн часов наработки на отказ) лучше, чем у любых других известных нам жестких дисков корпоративного класса (2 млн часов).

Диски поставляются в конфигурации с интерфейсом SATA 6 Гбит/с либо SAS 12 Гбит/с. Есть варианты с эмуляцией 512-битных секторов или нативным доступом к 4К-секторам.

Основной потребитель таких HDD – это все-таки организации, но и в розницу они тоже поступают. С ценами ситуация следующая. В США Ultrastar He8 объемом 6 Тбайт продается практически за те же деньги, что и «воздушный» Ultrastar 7K6000. В российских интернет-магазина удалось найти только старшую модификацию He8, и стоит она совершенно неадекватных денег при текущем курсе валют.

Модельный номерHUH728060ALE600HUH728080ALE600
Форм-фактор 3,5 дюйма 3,5 дюйма
Интерфейс SATA 6 Гбит/с SATA 6 Гбит/с
Емкость, Гбайт 6000 8000
Конфигурация
Скорость вращения шпинделя, об/мин 7200 7200
Плотность записи данных, Гбайт/пластину НД 1142
Число пластин/головок 6/12 7/14
Объем буфера, Мбайт 128 128
Размер сектора, байт 4096 4096
Производительность
Макс. устойчивая скорость последовательного чтения, Мбайт/с 195 205
Макс. устойчивая скорость последовательной записи, Мбайт/с 195 205
Burst rate, чтение/запись, Мбайт/с НД НД
Внутренняя скорость передачи данных, Мбайт/с НД НД
Average seek time: чтение/запись, мс 8,5/9,0 8,5/9,0
Track-to-track seek time: чтение/запись, мс НД НД
Full stroke seek time: чтение/запись, мс НД НД
Надежность
MTBF (среднее время наработки на отказ), ч 2,5 млн 2,5 млн
AFR (annualized failure rate), % 0,35 0,35
Число циклов парковки головок НД НД
Физические характеристики
Потребляемая мощность: бездействие/чтение-запись, Вт 5,1/7,4 5,1/7,4
Типичный уровень шума: бездействие/поиск 20/36 дБ 20/36 дБ
Максимальная температура, °C: диск включен/диск отключен 60/70 60/70
Ударопрочность: диск включен (чтение) /диск отключен 70 g (2 мс) / 300 g (1 мс) 70 g (2 мс) / 300 g (1 мс)
Габаритные размеры: Д × В × Г, мм 147 × 101,6 × 26,1 147 × 101,6 × 26,1
Масса, г 650 650
Гарантийный срок, лет 5 5
Средняя розничная цена (Россия), руб.* – 56 050
Средняя розничная цена (США), $** 500 629

* По данным «Яндекс.Маркет» на 18.06.2015.

** На newegg.com (без налога) 18.06.2015.

⇡#Конструкция

Крышка корпуса Ultrastar He8 прикреплена лазерной сваркой, чтобы удержать газ внутри. Собственно, технология герметизации HelioSeal, задействующая оборудование для автоматизированной лазерной сварки, – это и есть ноу-хау HGST, позволившее наладить массовый выпуск «гелиевых» винчестеров. В теории диск допускает даже погружение в охлаждающую жидкость (разумеется, электрически нейтральную, т.к. плата контроллера по-прежнему открыта).

Монтажные отверстия на днище корпуса размещены по-другому, нежели у большинства других HDD: центральный ряд отверстий перенесен в сторону, противоположную от разъемов. Поэтому He8 не сочетается с корзинками в некоторых серверах и NAS.

Обзор материнской платы ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1: убийственно превосходна

Тайваньская компания ASRock, основанная в 2002 году в качестве дочерней компании ASUS, давно известна большинству российский пользователей как производитель недорогих бюджетных материнских плат под любой тип процессора. Этот стереотип настолько сильно закрепился в сознании оверклокеров, что даже после запуска в 2011 году особой линейки плат Fatal1ty (названной в честь 12-кратного чемпиона мира по кибер-спорту Джонатана «Fatal1ty» Вендела) в популярности эти платы продолжали уступать другим именитым брендам.

Тем не менее ASRock продолжала методично развивать оверклокерскую серию системных плат, улучшая её с выходом каждого нового чипсета. К сегодняшнему дню флагманом модельного ряда является ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1, обзору и тестированию которой и посвящена сегодняшняя статья.

Отметим, что у нас на тестировании уже была материнская плата ASRock Fatal1ty X99M Killer, с которой сегодняшняя новинка во многом перекликается. И всё же Fatal1ty X99X Killer/3.1 – плата совершенно иного уровня и стоимости, в чём мы с вами сейчас убедимся.

⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики материнской платы ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 приведены в таблице.

ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1
Поддерживаемые процессоры Процессоры Intel Core i7 и Xeon E5 в исполнении LGA2011-v3 (Haswell-E)
Чипсет Intel X99 Express
Подсистема памяти 8 × DIMM DDR4 не буферизованной памяти объёмом до 128 Гбайт;
поддержка ECC-модулей (только при использовании процессоров Intel Xeon E5 v.3 (Haswell-EP));
четырёхканальный режим работы памяти;
поддержка модулей с частотой 3200+/2933/2800/2666/2400/2133 МГц;
поддержка XMP (Extreme Memory Profile) 1.3/1.2/2.0
Разъёмы для плат расширения 3 слота PCI Express x16, режим работы x16 и x16/x8, Gen 3;
2 слота PCI Express x4, режим работы x1, Gen 2;
1 слот mini-PCI Express x1, Gen 2
Масштабируемость видеоподсистемы NVIDIA Quad-GPU SLI Technology;
NVIDIA 3-Way SLI Technology;
NVIDIA SLI Technology;
AMD Quad-GPU CrossFireX Technology;
AMD 3-Way CrossFireX Technology;
AMD CrossFireX Technology
Интерфейсы накопителей Чипсет Intel X99 Express:
1 × SATA Express, пропускная способность до 10 Гбит/с (совмещён с SATA3_4 и SATA3_5);
10 × SATA 3, пропускная способность до 6 Гбит/с;
1 × Ultra M.2 (PCI Express x4, Gen 3), пропускная способность до 32 Гбит/с (тип 2230/2242/2260/2280/22110);
поддержка RAID 0, RAID 1, RAID 5, RAID 10, Intel Rapid Storage и Intel Smart Response, NCQ, AHCI и Hot Plug
Сетевой
интерфейс
Сетевой контроллер Intel Gigabit LAN I218V (10/100/1000 Мбит);
Сетевой контроллер Killer E2200 (Qualcomm Atheros)
Аудиоподсистема 7.1-канальный HD-кодек Realtek ALC1150;
поддержка 192 кГц/24-бит вывода звука;
поддержка Premium Blu-ray audio;
защита от скачков напряжения (ASRock Full Spike Protection);
поддержка Purity Sound 2;
аудиоконденсаторы Nichicon Fine Gold Series;
115 дБ SNR DAC с дифференциальным усилителем;
усилитель TI NE5532 Premium Headset Amplifier (поддержка наушников с сопротивлением до 600 Ом);
технология Direct Drive;
защита от ЭМИ;
изоляция печатной платы;
поддержка DTS Connect
Интерфейс USB Чипсет Intel X99 Express:
4 порта USB 3.0/2.0 (2 – на задней панели, 2 – подключаются к соответствующим разъёмам на системной плате);
4 порта USB 2.0/1.1 (2 – на задней панели, 2 – подключаются к соответствующим разъёмам на системной плате).
Контроллер ASMedia ASM1074:
4 порта USB 3.0/2.0 на задней панели;
Контроллер ASMedia ASM1142:
2 порта USB 3.1/3.0/2.0 на отдельной плате расширения;
1 порт USB 3.1/3.0/2.0 на задней панели
Разъёмы и кнопки на задней панели 2 порта USB 2.0 и комбинированный PS/2;
кнопка Clear CMOS;
разъём eSATA;
1 порт USB 3.1;
2 сетевых LAN-розетки RJ-45;
4 порта USB 3.0/2.0;
1 оптический S/PDIF-выход;
5 аудиоразъёмов (Center Speaker Out, Subwoofer Speaker Out,
Rear Speaker Out, Line In, Mic In)
Внутренние разъёмы на системной плате 1 24-контактный разъём питания ATX;
1 8-контактный разъём питания ATX 12 В (коннекторы питания высокой плотности);
1 4-контактный разъём питания ATX 12 В;
1 SATA Express;
10 SATA 3;
1 Ultra M.2;
1 COM-порт;
1 разъём Thunderbolt AIC;
1 разъём аудио для передней панели;
1 разъём HDD Saver;
2 разъёма USB 3.0/3.0;
2 разъёма USB 2.0/1.0;
1 вертикальный порт USB 2.0 типа A;
1 TPM;
1 разъём Power со светодиодом;
1 Dr. Debug со светодиодом;
1 кнопка Power Switch со светодиодом;
1 кнопка Reset Switch со светодиодом;
1 переключатель BIOS Selection;
2 4-pin разъёма для корпусных вентиляторов с поддержкой PWM;
3 3-pin разъёма для корпусных вентиляторов (интеллектуальный контроль скорости);
группа разъёмов для передней панели (Q-Connector)
BIOS 2 × 128 Мбит AMI UEFI BIOS с мультиязычным интерфейсом и графической оболочкой (SD/HD/Full HD);
поддержка технологии Secure Backup UEFI;
совместимость с ACPI 1.1;
поддержка SMBIOS 2.3.1
Фирменные функции, технологии и особенности ASRock X Series OC Socket;
ASRock Super Alloy;
покрытие печатной платы 2oz;
ASRock Gaming Armor;
ASRock HDD Saver;
ASRock Full Spike Protection;
ASRock APP Shop
Операционная система Microsoft Windows 8.1/8/7
Форм-фактор, габариты (мм) ATX, 305 × 244
Гарантия производителя, лет 3
Розничная стоимость, долларов США 249

⇡#Упаковка и комплектация

Материнская плата ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 поставляется в картонной коробке вполне обычных размеров с пластиковой ручкой для переноски, но при этом оформленной довольно ярко, что особо заметно после строгого милитаристского стиля ASUS Sabertooth X99. На лицевой стороне коробки размещен яркий логотип, указывающий на поддержку скоростного интерфейса USB 3.1, а под ним разместились название модели платы, перечень поддерживаемых технологий и особенностей.

На обратной стороне коробки нет и пары пустующих квадратных сантиметров – вся площадь заполнена информацией об особенностях платы и её преимуществах в сравнении с конкурентами. Причём потенциальным покупателям рассказывается как об аппаратных особенностях платы, так и о программном обеспечении. В нижнем правом углу приведены отдельные спецификации ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1.

Сама плата расположена на дне коробки в антистатическом пакете и на поролоновой подложке, а также отделена от комплектующих картонной перегородкой.

В числе аксессуаров, поставляемых вместе с платой, можно обнаружить заглушку на заднюю панель, четыре кабеля SATA с защёлками, два соединительных мостика для SLI и кабель-переходник для подключения дополнительного питания.

Отдельным компонентом является плата-контроллер USB 3.1, о которой мы расскажем по ходу статьи.

Включены в комплектацию подробная и краткая инструкции по настройке и эксплуатации платы, диск с программным обеспечением и драйверами, а также наклейка ASRock на корпус системного блока.

Нам досталась ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 версии 1.0, она разработана инженерами на Тайване, а выпущена в Китае. На плату предоставляется трёхлетняя гарантия. Как обычно, в России данная модель на момент подготовки статьи ещё не продавалась, а за рубежом её можно приобрести за 249 долларов США, что заметно дешевле флагманских плат других производителей. Отметим, что в России пока ещё можно приобрести предшествующую модель – ASRock Fatal1ty X99X Killer (без поддержки USB 3.1) по цене около 12 500 рублей.

⇡#Особенности конструкции

ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 выполнена в форм-факторе ATX и имеет размеры 305 × 244 мм. Все компоненты размещены на текстолите практически чёрного цвета (оригинальное название Sapphire Black), с которым резко контрастируют ярко-красные слоты, разъёмы и радиаторы. В результате плата выглядит ярко и даже в какой-то степени броско и будет отлично смотреться в любом системном блоке.

Схематичное расположение ключевых элементов новинки выглядит следующим образом.

На интерфейсную панель ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 выведены два порта USB с универсальным разъёмом PS/2, кнопка сброса BIOS, разъём eSATA, один порт USB 3.1, четыре порта USB 3.0/2.0, два сетевых порта LAN (RJ45), а также панель с шестью аудиовыходами.

Отметим, что верхний левый USB-порт назван Fatal1ty и поддерживает технологию F-Stream. При подключении (обязательно) проводной мышки к этому порту и запуске фирменной утилиты F-Stream игроки могут использовать частоту опроса мышки 500 Гц, которую и предпочитает известный всем Fatal1ty. Кроме этого, будет доступен самостоятельный выбор частоты опроса от 125 до 1000 Гц. Всё это позволяет достичь более плавных и точных движений мышкой.

Как известно, большинство производителей оснащают свои флагманские материнские платы улучшенным процессорным разъёмом конструктива LGA2011-v3. Вот и ASRock не осталась в стороне, установив на Fatal1ty X99X Killer/3.1 специальный X Series OC Socket с дополнительными контактами и 15-мкм золотым покрытием.

По мнению разработчиков, такой оптимизированный разъём позволит «выжать» из процессоров Haswell-E дополнительные мегагерцы при разгоне, а также он долговечнее обычных LGA2011-v3.

Система питания процессора двенадцатифазная, с использованием дросселей премиум-класса Premium 60A Power Choke, МОП-транзисторов Ultra Dual-N, конденсаторов Nichicon 12K Platinum с заявленным сроком службы не менее 12000 часов, повышенной стабильностью и надёжностью.

Поскольку за управление питанием процессора отвечает только один 6-фазный PWM-контроллер Intersil ISL6379, то используются удвоители фаз Intersil ISL6611ACRZ, распаянные на обратной стороне платы. Ещё пара таких же контроллеров ISL6379 отвечает за питание восьми слотов оперативной памяти (по четыре на каждый шестиканальный контроллер).

Сердце материнской платы – чипсет Intel X99 Express – скрыт под небольшим пассивным алюминиевым радиатором, с которым контактирует через термопрокладку.

ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 оснащается восемью слотами DIMM для оперативной памяти стандарта DDR4, расположенными симметрично с двух сторон от процессорного разъёма.

Благодаря этому на плату можно установить до 128 Гбайт памяти. Причём официально поддерживаются не только оверклокерские модули с частотой 3200+/2933/2800/2666/2400/2133 МГц и XMP-профилями (Extreme Memory Profile) версий 1.3/1.2/2.0, но и модули памяти с поддержкой ECC, правда только при использовании процессоров Intel Xeon E5 v.3 (Haswell-EP). Отметим, что контакты в разъёмах памяти также покрыты золотом, что продлевает их срок службы и обеспечивает более высокую надёжность соединения.

В части питания платы всё стандартно – оно обеспечивается 24-контактным и 8-контактным разъёмами, расположенными на своих привычных местах.

В дополнение распаян четырёхконтактный разъём питания ATX 12 В, который рекомендуется задействовать только при установке двух и более видеокарт в режимы AMD CrossFireX или NVIDIA SLI.

На ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 есть и ещё разъёмы с позолоченными контактами – это три слота PCI Express 3.0 x16, два слота PCI Express 2.0 x4 и один слот mini-PCI Express x1.

Разумеется, официально поддерживаются технологии AMD CrossFireX и NVIDIA SLI, но, как всегда, возможности расширения напрямую связаны с конкретной моделью процессора. Так, если при использовании процессоров Intel Core i7-5930K и Core i7-5960X (40 линий PCI Express) можно задействовать сразу три видеокарты в режиме х16/х16/х8, две в режиме х16/х16 или одну в режиме х16, то при установке процессора Intel Core i7-5820K (28 линий PCI Express) три видеокарты будут работать только в режиме х16/х8/х4, а две в режиме x16/х8. Типичная особенность Haswell-E и Intel X99 Express. Здесь нужно ещё помнить, что третий слот PCI Express 3.0 делит число линий с разъёмом Ultra М.2, и при установке в последний накопителя окажется недоступен (и наоборот). Между вторым и третьим слотами PCI Express расположен разъём mini-PCI Express, в который можно установить беспроводной Wi-Fi-модуль (в комплект поставки платы не входит).

Рядом с разъёмами PCI Express нетрудно заметить три коммутатора NXP L04083B, отвечающие за переключение линий PCI Express.

Как и подобает плате топ-уровня, ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 оснащена десятью разъёмами SATA III с пропускной способностью до 6 Гбит/с, два из которых включены в состав SATA Express с пропускной способностью до 10 Гбит/с, и одним разъёмом eSATA (на панели с выходами).

Поддерживается создание массивов уровней RAID 0, RAID 1, RAID 5, RAID 10, а также технологий Intel Rapid Storage и Intel Smart Response, NCQ, AHCI и Hot Plug.

Кроме того, на плате распаян высокоскоростной разъём Ultra M.2 с пропускной способностью до 32 Гбайт/с, для чего ему отведены четыре линии третьего PCI Express 3.0

Поддерживаются накопители любых типоразмеров: 2230, 2242, 2260, 2280 и 22110.

Первым из двух распаянных на плате сетевых контроллеров является гигабитный Intel WGI218V.

Это чаще всего встречаемый тип контроллера, хорошо зарекомендовавший себя в платах разных классов. Вторым сетевым контроллером является «фирменный» Killer E2200 (Qualcomm Atheros).

По заявлениям разработчиков, данный контроллер обеспечивает высокую сетевую производительность для времязависимых UDP-приложений (User Datagram Protocol), таких как онлайн-игры или потоковый мультимедиаконтент. Поддержка функции Advanced Stream Detect обеспечивает Killer E2200 возможность приоритизации трафика сетевых игр, что должно обеспечить их плавную и стабильную работу.

Для обслуживания четырёх портов USB 3.0/2.0, выведенных на заднюю панель платы, используется контроллер ASMedia ASM1074.

Четыре порта USB 2.0/1.1 реализованы возможностями самого чипсета Intel X99, а за два порта USB 3.1/3.0/2.0 отвечает контроллер ASMedia ASM1142.

Кроме того, такой же контроллер задействован и на отдельной плате расширения, вставляемой в разъём PCI Express.

На ней выведены два дополнительных высокоскоростных порта USB 3.1 с пропускной способностью до 10 Гбайт/с.

Данный контроллер требует подключения дополнительного питания по разъёму PATA-типа, а также занимает четыре линии интерфейса PCI Express. На картинке выше отмечены достоинства и возможности разъёма USB 3.1 на панели с выходами, в числе которых возможность заряжать мобильные устройства током в 3 ампера и выдерживать свыше 10 тысяч циклов вставки коннектора, который к тому же теперь можно вставлять в любом положении.

За функции мониторинга, управления вентиляторами, COM-портом и комбинированным разъёмом PS/2 отвечает контроллер Nuvoton NCT6791D.

ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 оснащается 7.1-канальным HD-аудиокодеком Realtek ALC1150, ЦАП 115 дБ SNR с дифференциальным усилителем, усилителем для наушников TI NE5532 Premium (с поддержкой наушников с сопротивлением 600 Ом), поддержкой технологии Direct Drive, экранированием EMI, изолирующим покрытием печатной платы и технологией DTS Connect.

Отметим, что в аудиокодеке используются особые «аудиофильские» конденсаторы с золотым напылением (Nichicon Fine Gold Audio).

На нижней кромке текстолита платы расположены аудиоразъёмы, COM-порт, перемычка сброса BIOS и переключатель выбора микросхемы для загрузки (их две на плате), дополнительные USB-разъёмы, четырёх- и трёхконтактный разъёмы для вентиляторов, площадка контактов для кабелей к передней панели, а также кнопки сброса и включения с подсветкой вкупе с индикатором посткодов.

Кстати, всего разъёмов для подключения вентиляторов не так и много для флагманской материнской платы: два четырёхконтактных с поддержкой PWM-управления и три трёхконтактных с интеллектуальным режимом управления. То есть всего пять. Ну как тут не вспомнить про 12 PWM-разъёмов на ASUS Sabertooth X99?

В завершение визуального и спецификационного обзора платы приведём фото радиаторов системы охлаждения.

На силовых транзисторах установлен радиатор с термопрокладкой и тепловой трубкой, передающей тепло на дополнительный радиатор у выходов платы, а на чипсете установлен обычный алюминиевый радиатор с термопрокладкой.

Обзор мини-ПК ECS LIVA X: коробочка тишины

Компания Elitegroup Computer Systems (ECS) производит не только системные платы, но ещё и готовые компьютеры самого разного форм-фактора: мини-ПК, ноутбуки, моноблоки, планшеты. Возможно, они не так хорошо известны российскому пользователю, как аналогичные устройства других марок, но этот недостаток легко устраним. Собственно, сегодня мы как раз и займёмся тем, что будем знакомиться с новым мини-ПК разработки ECS. Модель LIVA X, которая попала к нам в тестовую лабораторию, имеет предшественника, мини-ПК LIVA, с немного иным дизайном и менее производительной аппаратной платформой.

⇡#Комплект поставки

 Комплект поставки LIVA X

Комплект поставки LIVA X

Мини-ПК поставляется в компактной картонной коробке чёрного цвета, на которую нанесена вся необходимая информация о характеристиках и возможностях устройства. Внутри, помимо самого компьютера, было найдено следующее:

  • адаптер питания с несъёмным силовым кабелем и тремя съёмными вилками разных стандартов;
  • металлическое крепление стандарта VESA с комплектом винтов;
  • компакт-диск с драйверами и ПО;
  • печатное руководство по началу работы на русском языке.

⇡#Технические характеристики

ECS LIVA X
Процессор Intel Celeron N2808, 1,58 ГГц (до 2,25 ГГц)
Графический контроллер Intel HD Graphics
Оперативная память 4 Гбайт DDR3L-1333
Накопитель 64 Гбайт eMMC
Разъем флэш-карт Отсутствует
Интерфейсы 1 × USB 3.0
2 × USB 2.0
1 × RJ-45
1 × HDMI вход
1 × D-Sub выход
1 × 3,5-мм комбинированный аудиовыход
Wi-Fi 802.11b/g/n
Bluetooth 4.0
Сетевой адаптер 10/100/1000 Мбит/с
Звук Realtek ALC283 High Definition Audio
Дополнительно 1 × mSATA (свободный) крепление VESA
Размер, мм 135 × 83 × 40
Операционная система Отсутствует
Официальная гарантия производителя н/д
Цена, руб. н/д

Системная плата

Информация о процессоре и чипсете

Модель LIVA X основана на платформе Intel Bay Trail-M, а если конкретнее, то на процессоре Intel Celeron N2808. Он производится по 22-нанометровой технологии и построен на микроархитектуре Silvermont. Это очень экономичный двухъядерный SoC-процессор, работающий с базовой тактовой частотой 1,58 ГГц, но способный при необходимости разгоняться до 2,25 ГГц. Процессор имеет лишь 1 Мбайт кеш-памяти второго уровня, зато максимальное значение рассеиваемой тепловой энергии (TDP) у Intel Celeron N2808 составляет всего 4,3 Вт, что даёт возможность установить его в самые компактные устройства, одним из которых и является LIVA X. Напомним, раньше подобные процессоры Intel относила к семейству Atom, но как раз с выходом Bay Trail приняла решение называть их Celeron, чтобы Atom остались только в мобильных устройствах.

Модули оперативной памяти DDR3L-1333

 Информация о памяти

Информация о памяти

Устройство поставляется в разных вариантах исполнения в зависимости от объёмов оперативной памяти и встроенного накопителя. Нам на тестирование достался образец в максимальной комплектации. Изменить ее самостоятельно невозможно: все модули у LIVA X распаяны на системной плате и не подлежат замене. Оперативная память представлена четырьмя модулями DDR3L-1333 SK Hynix H5TC8G63AMR, имеющими общий объём 4 Гбайт. Это максимально возможный объём ОЗУ, с которым работает встроенный контроллер.

 Модуль eMMC

Модуль eMMC

Производительность модуля eMMC

В качестве накопителя используется eMMC-модуль Toshiba THGBMBG9D8KBAIG ёмкостью 64 Гбайт. У младшей версии LIVA X только 2 Гбайт ОЗУ, а eMMC-модуль имеет ёмкость 32 Гбайт. Кроме того, на системной плате LIVA X имеется пустующий слот mSATA, в который можно установить дополнительный модуль SSD.

Информация о видеоадаптерах

Графика у LIVA X интегрирована в SoC — дискретного адаптера у этого мини-ПК по понятным причинам не предусмотрено. Ядро Intel HD Graphics работает на частоте 313 МГц в номинальном режиме и может ускоряться до 792 МГц. Ничем особо выдающимся оно не отличается. Можно лишь отметить возможность одновременного подключения двух дисплеев, для чего на борту мини-ПК размещены видеовыходы HDMI и D-Sub, а также работу с технологиями DirectX 11, Intel Quick Sync Video и Intel Wireless Display.

 Модуль беспроводной связи Bluetooth 4.0 и Wi-Fi 802.11b/g/n

Модуль беспроводной связи Bluetooth 4.0 и Wi-Fi 802.11b/g/n

 Аудиоконтроллер Realtek ALC283

Аудиоконтроллер Realtek ALC283

Набор интерфейсов для подключения внешних устройств представлен тремя портами USB, один из которых имеет спецификацию 3.0, а два, менее скоростных, 2.0. На борту LIVA X имеется полный комплект коммуникаций. Проводная часть представлена гигабитным Ethernet-модулем Realtek RTL8111G. Беспроводные интерфейсы реализованы благодаря предустановленной карте mini-PCIe AzureWave AW-NB159H, несущей на себе Bluetooth 4.0 и Wi-Fi 802.11b/g/n с контроллером Realtek RTL8723BE. Ну а аудиовозможности устройства представлены широко распространённым контроллером Realtek ALC283. Из недостатков стоит отметить отсутствие на борту встроенного считывателя флеш-карт.

⇡#Дизайн и эргономика

Общий вид LIVA X

Устройство выполнено в пластиковом корпусе с тяжёлым металлическим основанием. Снаружи к этому основанию можно прикрепить панель для монтажа на заднюю стенку монитора, а изнутри крепится оригинальная система охлаждения, которую мы рассмотрим чуть позже. Корпус у LIVA X выглядит как простой параллелепипед чёрного цвета с гладкими стенками и минимальным количеством дизайнерских изысков. Он достаточно высокий — по сравнению с другими мини-ПК, но в целом компактный. При установке на стол устройство опирается на четыре резиновые ножки цилиндрической формы, в центральной части которых располагаются скрепляющие корпус винты.

 Вид спереди

Вид спереди

 Вид сзади

Вид сзади

Лицевая панель несёт на себе все три порта USB и небольшую квадратную кнопку управления питанием с расположенным рядом светодиодным индикатором зелёного цвета. Все остальные интерфейсы вынесены на заднюю стенку корпуса. Здесь находятся: сетевой порт RJ-45, два видеовыхода — HDMI и D-Sub, разъём для подключения адаптера питания. Сюда же вынесен и аудиоразъём, хотя вряд ли это можно назвать удачным решением. В последнем совмещён и аудиовыход для наушников, и вход для микрофона.

 Вид сбоку

Вид сбоку

Одна из боковых граней LIVA представляет собой вентиляционную решётку. На ней же расположено гнездо для крепления замка безопасности типа Kensington.

⇡#Внутреннее строение

Система охлаждения

Чтобы добраться до аппаратной составляющей новинки, нужно открутить четыре винта на нижней металлической панели корпуса, сняв которую пользователь увидит ещё один увесистый кусок металла. Это радиатор, который у LIVA X представляет собой большую оребрённую металлическую плиту, по площади точно вписывающуюся во внутренние габариты корпуса. Обратной стороной радиатор через приклеенные к нему термопроводящие подушки примыкает к центральному процессору и двум модулям оперативной памяти. Тепло с самого радиатора рассеивается через металлическое основание корпуса и дополнительные вентиляционные отверстия в нём. Активной системы охлаждения у LIVA X нет, как нет и каких-либо других источников шума — это полностью бесшумная система.

 Внутреннее строение

Внутреннее строение

Если снять радиатор, взору открывается процессор, чипы памяти и адаптер беспроводной связи. Ещё две микросхемы памяти размещены на другой стороне системной платы, вместе с eMMC-накопителем и аудиоконтроллером. Там же расположен и пустующий в данном образце слот mSATA для подключения SSD-накопителей.

 Металлический кожух

Металлический кожух

Пластиковая часть корпуса изнутри полностью закрыта тонким жестяным кожухом, к которому крепится антенна модуля беспроводной связи. Сборка устройства качественная, хотя на текстолите системной платы видны разводы от флюса. С другой стороны, они никак не влияют на работу компьютера, а потому вряд ли могут быть причислены к недостаткам.

Главные события прошедшей недели, 15–21 июня 2015 года

⇡#Событие недели ― AMD представила видеокарты Radeon R9 Fury

На минувшей неделе состоялся официальный анонс новых графических ускорителей компании AMD на базе GPU Fiji. Наибольший интерес представляет флагманский ускоритель Radeon R9 Fury X. Площадь кристалла GPU составила 560 мм2, он содержит 8,9 млрд транзисторов, 4096 потоковых процессоров, 256 текстурных и 64 растровых блока и работает на частоте 1050 МГц. Имеется поддержка таких передовых технологий, как DirectX 12, LiquidVR, Mantle, OpenGL 4.5 и Vulkan. Это первый ускоритель с многослойной памятью нового поколения ― HBM. Её объём составляет 4 Гбайт, разрядность интерфейса — 4096 бит, частота — 500 МГц, а пропускная способность достигает 512 Гбайт/с. За отвод тепла отвечает жидкостная система охлаждения. Купить Fury X можно будет уже на следующей неделе.

Материалы по теме:

⇡#Фотоаппарат недели ― Canon PowerShot G3 X получил дюймовую матрицу

В ассортименте компании Canon появилась новая продвинутая камера PowerShot G3 X. Новинка получила 20-Мп BSI-CMOS-сенсор размером 1 дюйм. Объектив камеры обладает 25-кратным оптическим зумом. Также в арсенале фотоаппарата есть сенсорный поворотный дисплей с диагональю 3,2 дюйма, модули Wi-Fi и NFC, выдвижная вспышка и разъём типа «горячий башмак». Заслуживает упоминания корпус из магниевого сплава с защитой от воды и пыли. Оценена новая камера в 1 000 долларов США.

Материалы по теме:

⇡#Гаджеты недели ― смартфоны Samsung Galaxy J7 и J5 с фронтальной вспышкой

Производители смартфонов всё больше внимания уделяют фронтальным камерам ― мода на автопортреты пока не утихает. Компания Samsung решила порадовать любителей селфи анонсом аппаратов, оснащённых фронтальной вспышкой, ― теперь автопортреты можно будет делать в абсолютной темноте. Остальные характеристики Galaxy J7 и Galaxy J5 довольно заурядны: они оба получили HD-экраны, поддержку сетей LTE, слоты для двух SIM-карт, 1,5 Гбайт ОЗУ и 16 Гбайт флеш-памяти, а также 13-Мп основные камеры с диафрагмой f/1,9. Работают новинки под управлением Android 5.1 Lollipop.

Материалы по теме:

⇡#Отставка недели ― Стивен Элоп покинул Microsoft

Стивен Элоп, возглавлявший компанию Nokia с 2010 по 2013 год, последние два года проработал в Microsoft в должности руководителя отдела Device Group. Данная структура на минувшей неделе вошла в состав департамента операционных систем Windows, в связи с чем Элоп был отправлен в отставку. Объединённое подразделение возглавил Терри Майерсон (Terry Myerson). Дела у Microsoft на рынке планшетов и смартфонов идут не лучшим образом, так что очередная реорганизация не стала сюрпризом.

Материалы по теме:

⇡#Концепт недели — компактный и мощный ПК AMD Quantum

AMD рассказала о своем новом проекте под названием Quantum. Это концепт сверхмощного и ультракомпактного компьютера, способный запускать все современные игры в разрешении 4К. Его технические характеристики покрыты тайной, известно лишь, что Quantum получит некий многоядерный процессор AMD и пару недавно анонсированных графических ядер Fiji с памятью типа HBM. Отвод тепла от них возложен на СЖО. На рынок системы должны поступить уже в конце года.

Материалы по теме:

⇡#Объявление недели — Xiaomi приходит на российский рынок

Молодой и амбициозный китайский производитель мобильных устройств Xiaomi официально приходит на российский рынок. Правда, пока россияне смогут приобрести лишь планшеты производства китайской компании, за смартфонами по-прежнему придётся обращаться в зарубежные интернет-магазины. Партнёром Xiaomi в России будет «Марвел-Дистрибуция», которая также займётся локализацией платформы MIUI. «Компания Xiaomi — не только один из самых успешных и динамично развивающихся стартапов в современной истории. Это важный индикатор в данном сегменте мирового IT-рынка. Наша задача — поддержать экспансию бренда, который уже завоевал широкую известность в кругах людей, интересующихся инновациями в сфере IT», — отметил директор по стратегическому развитию «Марвел-Дистрибуции» Михаил Фечин.

Материалы по теме:

Radeon R7/R9 300 и Fury: какими будут новые видеокарты AMD

Большая часть информации о графических картах AMD нового поколения уже давно есть в Сети: ее по крупицам приоткрывала сама AMD, ее сливали партнеры, а порой она просто появлялась из каких-то удивительных источников. Однако — как это всегда бывает со слухами — часть информации была противоречивой, к тому же в ней встречались белые пятна. В этой статье мы сведем воедино все, что знаем о новом семействе видеокарт (точнее, двух семействах), и попробуем разложить это по полочкам.

AMD умеет запутывать всех: она успешно начала делать это еще во времена “Атлонов”, индексы которых не соответствовали их частотам, а с новыми видеокартами не менее успешно продолжает традиции: например, вчера (17 июня) журналисты с удивлением выяснили, что разглашать информацию о новых видеокартах можно начиная не с позавчера, а вовсе даже с сегодняшнего дня (18 июня).

Но журналисты потерпят, а вот пользователям придется привыкать к тому, что Radeon R9 390X — это вовсе даже не флагманская видеокарта, несмотря на свое вроде бы флагманское название. Давайте же для начала как-нибудь классифицируем то, что AMD представила в рамках своей пресс-конференции на E3, одновременно показав это же журналистам в Мюнхене. Итак, новинки AMD можно условно разделить на две части. К первой относятся пять карт:

  • Radeon R7 360;
  • Radeon R7 370;
  • Radeon R9 380;
  • Radeon R9 390;
  • Radeon R9 390X.

Ко второй — четыре еще более мощные карты:

  • Radeon R9 Fury;
  • Radeon R9 Fury X;
  • Radeon R9 Nano;
  • Radeon R9 Fury X2.

⇡#Radeon R7/R9 300 Series

Все карты из первой линейки очень похожи между собой — и, к сожалению, еще больше похожи на своих предшественников. Они, как и предшественники, построены на разных версиях архитектуры GCN, причем одна из них получила ее последнюю вариацию, которую AMD предпочитает именовать “Graphics Core Next третьего поколения”. Ничего нового в этой архитектуре нет — она была представлена еще в сентябре прошлого года вместе с анонсом Radeon R9 285, основанного на ядре Tonga. Единственным принципиальным отличием, не касающимся количества вычислительных блоков, является то, что в трехсотое семейство добавлен обновленный блок декодирования видео, дебютировавший в APU AMD Carrizo. Он примечателен тем, что способен на лету аппаратно декодировать 4К-видео в формате H.264 и H.265 (HEVC). Еще одним немаловажным отличием является то, что две старшие видеокарты — Radeon R9 390 и R9 390X, имеющие 512-битную шину памяти, – оснащаются 8 Гбайт памяти GDDR5 против максимальных 4 Гбайт, доступных для одночиповых видеокарт двухсотого семейства. GDDR3 больше не предлагается ни для одной из видеокарт, а замены младшим адаптерам вроде Radeon R7 250 просто не будет — встроенная графика современных APU развивает примерно такую же мощность, так что нужды в дискретных графических ускорителях такого класса попросту нет.

По мнению маркетологов AMD, младшая видеокарта – AMD Radeon R7 360, построенная на ядре Tobago Pro (ранее проходившем под именем Bonaire Pro, GCN 1.1), – предназначена в первую очередь для тех, кто играет исключительно в онлайн-игры. Она имеет всего двенадцать compute units, то есть 768 потоковых процессоров, а также 48 текстурных блоков и 16 ROP, оснащается 2 Гбайт памяти GDDR5, сообщающейся с GPU по 128-битной шине, а ее рекомендованная цена в Европе составляет 97 евро. По сути это Radeon R7 260 с чуть обновленной архитектурой и увеличенным вдвое объемом оперативной памяти.

 AMD Radeon R7 360

AMD Radeon R7 360

Radeon R7 370 на ядре Trinidad Pro (ранее — Curacao Pro, а еще ранее — Pitcairn Pro, GCN 1.0) создана для тех, кто иногда отвлекается от онлайн-игр на AAA-проекты: в теории она позволяет играть в них на высоких (но не максимальных) настройках качества в разрешении 1920 × 1080. Ее GPU насчитывает 16 compute units, то есть 1024 потоковых процессора, 64 текстурных блока и 32 ROP. В том, что касается объема оперативной памяти, возможны варианты: R7 370 может оснащаться либо 2, либо 4 Гбайт памяти GDDR5. Ширина шины при этом не меняется — в любом случае 256 бит. Radeon R7 370 приходит на смену R7 270, при этом уступая предшественнику по количеству вычислительных блоков. По сути, под именем R7 370 предлагается карта, которая ранее стояла на полступеньки ниже, — Radeon R7 265, пусть и чуть разогнанная. Продавать эту видеокарту предполагается за 134 евро и выше.

AMD Radeon R7 360AMD Radeon R7 260AMD Radeon R7 370AMD Radeon R7 270
Кодовое название Tobago PRO Bonaire PRO Trinidad PRO Curacao PRO
Число транзисторов, млн НД 2080 НД 2800
Техпроцесс, нм 28 28 28 28
Тактовая частота, МГц 1050/НД 1000/НД 975/НД 900/925
Число потоковых процессоров 768 768 1024 1280
Число текстурных блоков 48 48 64 80
Число ROP 16 16 32 32
Разрядность шины, бит 128 128 256 256
Тип микросхем GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Тактовая частота памяти, МГц 1625 (6500) 1500 (6000) 1400 (5600) 1400 (5600)
Объем памяти, Мбайт 2048 1024 2048/4096 2048
Ориентировочное тепловыделение, Вт 100 95 110 150
Рекомендованная цена, евро 97 НД 134 НД

Radeon R9 380, построенный на ядре Antigua Pro (по сути — Tonga Pro, GCN 1.2), содержит 1792 потоковых процессора, 112 текстурных блоков и 32 ROP. В плане конфигурации он практически повторяет Radeon R9 285 без каких-либо улучшений на уровне архитектуры, однако может превосходить его по объему памяти — здесь он может составлять 2 либо 4 Гбайт, шина в обоих случаях 256-битная. Частота ядра R9 380, как и везде, чуть увеличена по сравнению с исходником. По задумке, эта видеокарта должна “тянуть” современные высокобюджетные игры в разрешении 2560 × 1440 — правда, опять-таки не на максимальных, а на высоких настройках качества. Она оценена в 178 евро.

Radeon R9 390, основанный на ядре Grenada Pro (до этого известном как Hawai Pro, GCN 1.1), получил 2560 потоковых процессоров, 160 текстурных блоков и 64 ROP. Основное отличие от Radeon R9 290 состоит в том, что новая видеокарта комплектуется 8 Гбайт памяти GDDR5 с эффективной частотой 6 ГГц, тогда как у предшественника было всего 4 Гбайт, да и работала память на более низкой эффективной частоте — всего 5 ГГц. Шина осталась неизменной — 512 бит. Ориентировочная стоимость R9 390 составляет 294 евро, а предназначение, по версии самой AMD, — игры в 4K-разрешении.

Radeon R9 390Х на ядре Grenada XT (ранее — Hawai XT, GCN 1.1) венчает трехсотую серию и предлагает 2816 потоковых процессоров, 176 текстурных блоков и 64 ROP — точь-в-точь как у R9 290Х, от которого его отличает опять-таки объем памяти (8 вместо 4 Гбайт) и ее эффективная частота (6 против 5 ГГц). Тут AMD немного растерялась в плане позиционирования: логично было бы сказать, что R9 390Х предназначен для игры в разрешении 4K на максимальных настройках, но эта роль должна достаться видеокартам на чипах Fiji, о которых мы поговорим чуть ниже. В результате позиционирование получилось смазанным: R9 390Х адресован тем, кто хочет все того же 4K на высоких настройках, но жаждет более высокого уровня FPS, чем в случае R9 390. При этом за чуть более высокую производительность придется ощутимо доплатить — рекомендованная цена Radeon R9 390Х составляет 379 евро.

AMD Radeon R9 380AMD Radeon R9 285AMD Radeon R9 390AMD Radeon R9 290AMD Radeon R9 390ХAMD Radeon R9 290Х
Кодовое название Antigua PRO Tonga PRO Grenada PRO Hawaii PRO Grenada XT Hawaii XT
Число транзисторов, млн НД НД НД 6020 НД 6020
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28 28
Тактовая частота, МГц 970/НД 918/НД 1000/НД 947/НД 1050/НД 1000/НД
Число потоковых процессоров 1792 1792 2560 2560 2816 2816
Число текстурных блоков 112 112 160 160 176 176
Число ROP 32 32 64 64 64 64
Разрядность шины, бит 256 256 512 512 512 512
Тип микросхем GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Тактовая частота памяти, МГц 1425 (5700) 1375 (5000) 1500 (6000) 1150 (5000) 1500 (6000) 1150 (5000)
Объем памяти, Мбайт 2048/4096 2048 8192 4096 8192 4096
Ориентировочное тепловыделение, Вт 190 190 275 НД 275 НД
Рекомендованная цена, евро 178 НД 294 НД 379 НД

Все представленные видеокарты совместимы с DirectX 12 (Feature level 12_0 для всех, кроме R7 370, который ограничивается поддержкой Feature level 11_1), в том числе позволяют асинхронно обрабатывать шейдеры, что должно значительно повысить производительность в играх, поддерживающих этот API. Также трехсотое семейство совместимо с еще не получившим финальные спецификации API Vulcan (наследником Mantle) и LiquidVR (универсальным API AMD для шлемов виртуальной реальности). Из других нововведений также отметим пару технологий, получивших прописку в новом семействе карт. Во-первых, это Frame Rate Targeting Control (FRTC), позволяющая не поднимать FPS выше заданного уровня, снижая таким образом тепловыделение и, соответственно, шум системы охлаждения видеокарты. Конечно, это актуально в первую очередь для нетребовательных игр и не слишком высоких разрешений, но разницу между 90 и 150 FPS действительно невозможно уловить, а разница в энергопотреблении при этом может превышать 100 Вт.

Вторая технология — VSR (Virtual Super Resolution) — предназначена для владельцев мониторов с низким разрешением (не ниже 1366 × 768 и не выше 2560 × 1440) и мощных видеокарт. Она позволяет обсчитывать картинку в более высоком разрешении (скажем, 4K вместо 1080p) и затем сжимать ее до физического разрешения монитора, что в теории дает сглаженную методом SSAA картинку, даже если сама игра не поддерживает SSAA. Работает ли это на практике — нам еще предстоит выяснить.

В AMD прекрасно понимают, что представлять одно только семейство видеокарт со столь незначительными обновлениями спустя почти два года после релиза предыдущей серии просто нельзя. Поэтому трехсотое семейство предназначено скорее для тех, кто не сильно разбирается в видеокартах и кому больше важна циферка в модельном номере. По сути, это видеоадаптеры двухлетней давности с незначительными изменениями в частотах, а хоть сколько-то ощутимый прирост производительности по сравнению с картами предыдущего поколения можно будет наблюдать только в случае R9 390 и R 390Х — за счет удвоенного объема памяти. Ну а демонстрировать мощь и инновации должно семейство Fury, которое, как мы уже говорили, состоит из четырех карт.

Radeon R9 Fury Series

К сожалению, про три из них — Radeon R9 Nano, Radeon R9 Fury и двухчиповую Radeon R9 Fury X2 — известно совсем не так много, как хотелось бы. Последняя, по слухам, на момент написания статьи существовала чуть ли не в единственном экземпляре, так что в продаже она появится нескоро и страшно даже подумать, по какой цене. По сути, единственной реальной, осязаемой картой остается Radeon R9 Fury X — наиболее мощный одночиповый видеоадаптер AMD, который как раз доехал до нашей тестовой лаборатории. Так что в ближайшем будущем вас ждет подробный обзор, ну а здесь мы ограничимся перечнем фактов, которые можно привести и без тестирования.

 Radeon R9 Fury X за работой

Radeon R9 Fury X за работой

Итак, AMD Radeon R9 Fury X, построенный на чипе Fiji XT, получил целых 64 compute units, то есть 4096 потоковых процессоров, 256 текстурных блоков и 64 ROP. Здесь используется все та же архитектура GCN 1.2, что и в остальных новых картах, хотя на уровне кристалла есть и некоторые отличия, из которых можно выделить, например, удвоенный объем кеша L2 — 2 Мбайт вместо 1 у предыдущих флагманских карт.

Но куда интереснее в Fury X не это, а используемая память — HBM (High Bandwidth Memory). Мы уже рассказывали про то, что такое HBM, однако вкратце напомним: это совместная разработка AMD и Hynix, которая представляет собой вертикально интегрируемую память, размещаемую на одной соединительной подложке с самим кристаллом GPU.

 Стек HBM 3D включает четыре микросхемы памяти и логический блок с цепями питания

Стек HBM 3D включает четыре микросхемы памяти и логический блок с цепями питания

У необычного формата и размещения есть несколько следствий. Во-первых, пространственная близость памяти к GPU в сочетании с вертикальной интеграцией нескольких чипов позволяет реализовать фантастически широкую шину памяти — в Fury X ее ширина составляет 4 096 бит. Для сравнения: еще недавно 512-битная шина казалась сложной и дорогой в реализации. Соответственно, и это во-вторых, при невысокой частоте HBM обладает весьма внушительной пропускной способностью: в Fiji XT при эффективной частоте 1 ГГц она составляет 512 против 384 Гбайт/с у работающей на эффективной частоте 6 ГГц памяти GDDR5, устанавливаемой в карту уровнем ниже — уже рассмотренный нами Radeon R9 390Х.

 Блок-схема чипа Fiji XT

Блок-схема чипа Fiji XT

Также уменьшение длины цепей между GPU и памятью вместе со снижением напряжения питания с 1,5 до 1,3 В позволяет понизить энергопотребление этой подсистемы. В случае Fiji это критически важно, поскольку вся микросхема с GPU и памятью имеет площадь всего 1011 мм2, то есть системе охлаждения приходится отводить тепло практически точечно. Тем не менее воздушные кулеры с этим все равно справляются плохо, поэтому в Fury X, как и в Fury X2, будет использовано жидкостное охлаждение, способное отводить до 500 Вт тепла. Fury и R9 Nano со сниженным энергопотреблением ограничатся воздушными СО.

Так выглядит ASIC Fiji XT: посредине GPU, четыре маленьких кристалла сбоку — память HBM 3D

Наконец, уменьшение размера ASIC и вынос большей части системы охлаждения за пределы платы позволили значительно уменьшить размеры собственно платы: Fury X выглядит совершенно несерьезно по сравнению с длиннющим R9 390Х, предлагая при этом значительно большую производительность. Типичное тепловыделение Radeon R9 Fury X составляет все те же 275 Вт, что и у R9 390Х, хотя физически плата вполне способна распорядиться и 375 Вт энергии, для чего на ней предусмотрено два 8-контактных разъема питания. Это — в сочетании с запасом по мощности кулера — позволяет надеяться на неплохой разгон.

При всех достоинствах на данном этапе у HBM есть серьезные недостатки. Во-первых, в силу ограниченности площади соединительной подложки (всего на нее умещается 4 стека) и того, что Hynix выпускает микросхемы HBM емкостью не более 2 Гбит, а в одном стеке может быть не более четырех микросхем, суммарный объем памяти HBM у видеокарт семейства Fury ограничивается 4 Гбайт (8 Гбайт у двухчипового Fury X2 — за счет использования двух ASIC). В AMD считают, что высокая пропускная способность памяти поможет компенсировать недостаток объема, но так ли это на самом деле — покажет тестирование. Во-вторых, HBM — это дорого, поэтому понижать цену карт на базе Fiji может оказаться совсем не так легко, как к тому привыкла AMD.

AMD Radeon R9 Fury X2AMD Radeon R9 Fury XAMD Radeon R9 Fury AMD Radeon R9 Fury NanoAMD Radeon R9 290Х
Кодовое название 2 × Fiji XT Fiji XT Fiji Pro Fiji LE Hawaii XT
Число транзисторов, млн НД НД НД НД 6020
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28
Тактовая частота, МГц НД 1050/НД 1000/НД НД 1000/НД
Число потоковых процессоров 8192 4096 3584 НД 2816
Число текстурных блоков 512 256 224 НД 176
Число ROP 128 64 64 НД 64
Разрядность шины, бит 2 х 4096 (8192) 4096 4096 НД 512
Тип микросхем HBM HBM HBM HBM GDDR5
Тактовая частота памяти, МГц 500 (1000) 500 (1000) 500 (1000) НД 1150 (5000)
Объем памяти, Мбайт 2 × 4096 4096 4096 НД 4096
Ориентировочное тепловыделение, Вт НД 275 275 175 НД
Рекомендованная цена, евро НД 649 549 НД НД

По мнению маркетологов AMD, основным предназначением карт на базе чипов семейства Fiji являются игры на максимальных настройках в 4K-разрешении, а также виртуальная реальность, чрезвычайно требовательная к аппаратным ресурсам. Все карты семейства Fury поддерживают все технологии и API, заявленные для Radeon R7/R9 300 Series, в том числе DirectX 12 и Vulcan, VSR и FPS Target Control. Стоимость Fury X на базе Fiji XT ориентировочно составит 649 евро, информации о цене остальных карт пока нет.

Oculus Rift последнего поколения, подключенный к компьютеру с AMD Radeon R9 Fury X

⇡#Вместо заключения

С адаптерами серии Radeon R7/R9 300 все понятно — это немного подтянутые видеокарты предыдущего поколения, мощности которых в целом и сегодня достаточно для умеренно требовательных пользователей. Серия Fury, представляющая наибольший интерес, пока во многом остается темной лошадкой — AMD неохотно делится подробностями о трех картах из четырех объявленных. Уже скоро мы сможем рассказать о производительности Radeon R9 Fury X, а затем будем ждать от AMD подробностей касательно более доступной Fury, более компактной Nano и более мощной Fury X2.

Пожалуй, если отстраниться от вечного соревнования между NVIDIA и AMD, в котором еще пока не ясно, кто сейчас лидирует, самым важным моментом в этом анонсе можно считать вот что. AMD и Hynix, несмотря на огромное количество проблем, удалось наладить более-менее крупномасштабное производство памяти HBM 3D с удовлетворительным значением выхода годных кристаллов и реализовать на практике такое сложное решение, как микросхема Fury X с памятью на общей подложке. По словам представителей AMD, на той же соединительной подложке можно размещать практически все что угодно — только бы места хватило. Наиболее логичным вариантом дальнейшего развития технологии видится интеграция HBM в APU — скорее всего, в AMD уже думали об этом. А со временем, быть может, появится что-то вроде компьютеров-на-чипе — с высочайшей степенью интеграции, широкими шинами и соответствующим приростом производительности. Правда, пока это всего лишь фантазии.

Обзор Apple MacBook Pro with Retina 15" Mid 2015: что-то новое, что-то старое

Архитектура Broadwell отлично себя проявила в ультраэкономичном сегменте, позволив процессорам Core M вторгнуться в диапазон TDP 4,5 Вт, а Apple создать на их основе новый MacBook с пассивным охлаждением. Двухъядерные CPU Broadwell-U для ноутбуков традиционного форм-фактора также продемонстрировали определенный рост производительности и энергоэффективности, что заметно на примере оснащенных ими «Макбуков» последней волны – 13-дюймовых MacBook Pro with Retina display и MacBook Air.

Честно говоря, автор надеялся, что в этом году и 15-дюймовые MacBook Pro переведут на CPU семейства Broadwell, изготовленные по норме 14 нм. К величайшему разочарованию, старшая версия MacBook Pro по-прежнему остается верна архитектуре Haswell и выбор CPU нисколько не поменялся по сравнению с итерацией 2014 года. Давайте выясним, почему так получилось и чем Apple компенсировала срыв типичного цикла обновления.

⇡#Раздел «технические характеристики», или Где мой Broadwell, чувак?

На первый взгляд, Apple уже есть из чего выбирать: Intel выпустила несколько четырехъядерных процессоров Broadwell-H в конструктиве FCBGA1364 под распайку на материнские платы мобильных устройств. Все модели обладают TDP 47 Вт, как и чипы Haswell, избранные для MacBook Pro двух предыдущих итераций (2013-2014 гг.). Увы, большинство из них не годится для апгрейда.

Даже если ориентироваться только на модельные номера, то Intel пока просто не предоставила адекватной замены трем позициям, использованным Apple ранее. Только возможный апгрейд Core i7-4770HQ на Intel Core i7-5750HQ или 5850HQ здесь не вызывает сомнений. Мы получили бы по меньшей мере новое графическое ядро Iris Pro 6200 и небольшой прирост базовой частоты (i7-4770HQ) либо Iris Pro 6200 вместе с серьезным увеличением частот (i7-5850HQ). А вот замена Core i7-4870HQ и 4980HQ двумя старшими Broadwell-H, как ни крути, уже невозможна без сохранения прежнего максимума тактовой частоты в Turbo-режиме. По всей видимости, именно этот факт предотвратил счастливый переход MacBook Pro c 15-дюймовым экраном на архитектуру Broadwell вслед за остальной линейкой «Маков».

Число ядерТактовая частота CPUОбъем кеш-памяти L3, МбайтGPUТактовая частота GPUTDP
Haswell-H
Intel Core i7-4980HQ 4 2,8-4 6 Intel Iris Pro 5200 Graphics 200-1300 47
Intel Core i7-4870HQ 4 2,5-3,7 6 Intel Iris Pro 5200 Graphics 200-1200 47
Intel Core i7-4770HQ 4 2,2-3,4 6 Intel Iris Pro 5200 Graphics 200-1200 47
Broadwell-H
Intel Core i7-5950HQ 4 2,9-3,7 6 Intel Iris Pro 6200 Graphics 300-1150 47
Intel Core i7-5850HQ 4 2,7-3,6 6 Intel Iris Pro 6200 Graphics 300-1100 47
Intel Core i7-5750HQ 4 2,5-3,4 6 Intel Iris Pro 6200 Graphics 300-1100 47
Intel Core i7-5700HQ 4 2,7-3,5 6 Intel HD Graphics 5600 300-1050 47

Конечно, можно принять в расчет небольшое увеличение IPC (числа исполняемых за такт инструкций), которое обычно сопутствует смене техпроцесса у Intel даже без кардинальной модификации устройства ядра. Но если бы оно компенсировало шаг назад в тактовых частотах, то, наверное, 15-дюймовый MacBook Pro все же мигрировал на Broadwell и у нас бы не было повода для этой дискуссии. Поэтому что есть, то есть.

Справедливости ради отметим, что с точки зрения голой практики это еще не повод для большого расстройства. Когда в процессоре четыре ядра, производительность в реальных приложениях далеко не всегда хорошо отзывается на прирост тактовой частоты, а поскольку MBP существует в конфигурации с дискретным GPU, здесь нет острой нужды в более мощной интегрированной графике. Единственный реальный бонус, о котором придется забыть, – снижение энергопотребления, хотя здесь Apple смогла кое-что сделать, добавив несколько дополнительных ватт-часов в аккумулятор (согласно официальному сайту, разница в 1 час автономной работы по сравнению с прошлым поколением).

Дисплей 15,4 дюйма, 2880 × 1800, IPS
CPU Intel Core i7-4770HQ (4 ядра, 2,2-3,4 ГГц) / Intel Core i7-4870HQ (4 ядра, 2,5-3,7 ГГц) / Intel Core i7-4980HQ (4 ядра, 2,8-4 ГГц)
Чипсет Intel HM87
Оперативная память LPDDR3 SDRAM, 1600 МГц, 16 Гбайт
GPU Intel Iris Pro 5200 Graphics / Intel Iris Pro 5200 Graphics + AMD Radeon R9 M370X (2 Гбайт GDDR5)
Накопитель SSD, PCIe 2.0 x4, 256/512/1024 Гбайт
Порты ввода-вывода 2 × Thunderbolt 2,
2 × USB 3.0,
1 × HDMI,
1 × 3.5 mm TRS (mini-jack),
1 × SDXC
Сеть IEEE 802.11a/b/g/n/ac, Bluetooth 4.0
Батарея, Вт⋅ч 99,5
Масса, кг 2,04
Габаритные размеры (Д × Г × В), см 35,9 × 24,7 × 1,8

Однако странности в конфигурации новой «прошки» не ограничиваются выбором CPU. Видеоадаптер GeForce GT 750M, использовавшийся в двух предыдущих итерациях 15-дюймового MBP, получил замену в виде Radeon R9 M370X. Графические процессоры AMD – новая любовь Apple – встречаются повсеместно: и в iMac, и в Mac Pro, а теперь и в ноутбуках.

Как мы увидим по результатам тестов, производительность R9 M370X в 3D действительно выше. Проблема только в том, что по сути он представляет собой не более современную видеокарту, чем GeForce GT 750M. Графический процессор Cape Verde в составе R9 M370X – ровесник GK107 из GT 750M. С тех пор NVIDIA выпустила чип GM108 на архитектуре Maxwell (GeForce GTX 850M или 860M), едва ли не удвоивший производительность в 3D в том же классе TDP (40-50 Вт), а AMD ничем подобным похвастаться не может. Уже не будем говорить о таких мелочах, как декодирование видео H.264 в 4К-разрешении, недоступное Cape Verde.

Скорее всего, главный фактор, определивший выбор Apple в пользу графических процессоров AMD, – это то, что последние более эффективны по сравнению с Maxwell в расчетных задачах, которые Apple считает приоритетными (по крайней мере, так не раз выходило в наших собственных тестах дискретных видеокарт). К примеру, R9 M370X в 1,5-1,8 раза превосходит GT 750M при рендеринге в Final Cut X (по данным Apple). Ноутбук такого класса, да тем более «Мак», – это все же не игровая платформа, а скорее «креативная». И мы, разумеется, не берем в расчет другие обстоятельства коммерческой дружбы Apple c AMD, неизвестные стороннему наблюдателю.

Но довольно о заговорах. Если в какой-то области компьютеростроения еще есть место для поступательного прогресса, то это SSD. Во всей линейке «Макбуков» Apple внедрила накопители с интерфейсом PCIe 3.0 x4 на базе контроллеров Samsung (впрочем, из-за ограничений чипсета плата работает в режиме PCIe 2.0). Только в MacBook Air 11", и надеемся, что только в них, в то же время попадаются более медленные SSD SanDisk. С модификацией объемом 256 Гбайт мы уже познакомились на примере 13-дюймового MBP, а сегодня изучим еще более производительную версию на 512 Гбайт.

Цены остались на прежнем уровне. За базовую версию в американском Apple Store придется заплатить $1 999 (без налогов), а за среднюю конфигурацию с процессором получше, дискретным GPU и SSD на 512 Гбайт, — $2 499. В российском магазине все по-прежнему печально: 139 000 и 172 990 руб. соответственно.

⇡#Комплект поставки, внешний вид, эргономика

Комплект поставки и внешность «ретинового» MacBook не изменилась ни на йоту еще с 2012 года. Новую модель выдает только тачпад Force Touch, который регистрирует клик с помощью датчика давления. Панель одинаково легко нажимается в любой точке и позволяет выполнить второй клик с большим усилием – как спусковая кнопка в фотоаппаратах. При этом в действительности поверхность тачпада не двигается, а отдачу механической клавиши безупречно имитирует блок электромагнитов.

⇡#Внутреннее устройство

Так как iFixit еще не успел раскурочить новый MacBook, обойдемся фото версии 2013 года. В общих чертах внутри ничего не изменилось. К тому же на фото – базовая модификация без дискретного GPU.

 Внутренности Apple MacBook Pro with Retina display 15

Внутренности Apple MacBook Pro with Retina display 15" Late 2013 (фото iFixit)

Обзор 27-дюйм 4K-монитора Viewsonic VP2780-4K: в правильном направлении

Герой сегодняшнего обзора, по заверениям Viewsonic, относится к профессиональным мониторам и предназначен для редактирования CAD/CAM-чертежей, фотографий и видеофайлов. Список особенностей и достоинств приведён внушительный и ему охотно веришь. Остаётся лишь разобраться с тем действительно ли всё так хорошо и может ли модель метить в Pro-класс.

⇡#Технические характеристики

Viewsonic VP2780-4K
Экран
Диагональ, дюймы 27
Соотношение сторон 16:9
Покрытие матрицы Полуматовое
Стандартное разрешение, пикс. 3840 × 2160
PPI 163
Параметры изображения
Тип матрицы AH-IPS
Тип подсветки White LED
Макс. яркость, кд/м2 350
Контрастность статическая 1000 : 1
Количество отображаемых цветов 1,07 млрд
Частота вертикальной развёртки, Гц 24-60
Время отклика BtW, мс 14
Время отклика GtG, мс 4,6
Максимальные углы обзора
по горизонтали/вертикали, °
178/178
Разъемы
Видеовходы

1 × DisplayPort 1.2;
1 × mini DisplayPort 1.2;
2 × HDMI 1.4 with MHL Support;
1 × HDMI 2.0

Видеовыходы НД
Дополнительные порты 4 × USB 3.0
3б5-мм Audio-Out
Встроенные колонки: число × мощность, Вт Нет
Физические параметры
Регулировка положения экрана Угол наклона, поворот, изменение высоты, переворот (Pivot)
VESA-крепление: размеры (мм) Есть
Крепление для замка Kensington Да
Блок питания Внешний
Макс. потребляемая мощность
в работе / в режиме ожидания (Вт)
46,5 / 0,30
Габаритные размеры
(с подставкой) Д × В × Г, мм
643 х 470-620 х 348
Габаритные размеры
(без подставки) Д × В × Г, мм
643 x 382 x 56
Масса нетто (с подставкой), кг 8,36
Масса нетто (без подставки), кг 5,36
Ориентировочная цена, руб. 58 000-61 000

В мониторе Viewsonic VP2780-4K используется новейшая AH-IPS-матрица производства LG Display — модель LM270WR2-SPA2, которую в компании называют SuperClear IPS. Это псевдо 10-битное (8 бит + FRC-метод) решение размером 27 дюймов с разрешением 3840 × 2160 пикселей, W-LED-подсветкой без использования ШИ-модуляции и стандартным соотношением сторон 16:9.

Модель способна воспроизводить до 1,07 миллиарда цветов из общей палитры в 4,39 триллиона, доступной благодаря использованию встроенного 14-битного LUT (таблицы представления цвета), прямой доступ к которому, к сожалению, не обеспечен.

Заявленная максимальная яркость составляет 350 кд/м2, коэффициент статической контрастности — 1 000:1, динамической — 20 000 000:1, углы обзора 178 градусов в обеих плоскостях, время отклика, измеренное по методике GtG, – 5 и 14 мс при переходе от черного к белому. Максимальная частота вертикальной развёртки стандартна для устройств данного класса и составляет 60 Гц.

Дизайн корпуса – классический, с видимыми рамками. В компании Viewsonic не гонятся за новыми веяниями моды и отдают предпочтение проверенным решениям. И это заметно не только во внешнем виде корпуса, но и всего монитора в целом. Ведь он совсем не отличается от таких предшественников, как VP2770-LED и VP2772.

Механизм подставки обеспечивает возможности наклона, поворота, разворота (Pivot) и изменения высоты корпуса в пределах 150 мм. Присутствует VESA-крепление стандарта 100 × 100 мм. Среди интерфейсов для подключения используются самые современные стандарты передачи изображения: два HDMI 1.4 с поддержкой MHL, один HDMI 2.0 с поддержкой разрешения 4К при 60-Гц развёртке, полноразмерный Display Port 1.2 и mini DP 1.2. Для работы с периферией доступны четыре порта USB 3.0 и аудиовыход на наушники или внешнюю акустическую систему.

На момент тестирования монитор Viewsonic VP2780-4K уже начал появляться в продаже в известных онлайн-магазинах по цене от 58 000 рублей. Среди основных конкурентов можно выделить модели ASUS PB279Q и Dell P2715Q. Cо вторым новинке от Viewsonic будет бороться наиболее сложно, ведь его цена начинается от 39 000 рублей.

⇡#Комплектация и внешний вид

Монитор Viewsonic VP2780-4K поставляется в крупной картонной коробке с минимумом полиграфии. Внешний вид упаковки не меняется, как и внешний вид каждого нового монитора Viewsonic из серии VP. Будем считать это признаками очевидного успеха.

На коробке указаны основные технические особенности модели. Сразу ясно, что перед нами 27-дюймовый 4К-дисплей с IPS-матрицей и светодиодной подсветкой.

Комплект поставки внушительный:

  • силовой кабель (2 шт. разных стандартов);
  • внешний блок питания;
  • кабель Display Port;
  • кабель HDMI;
  • кабель HDMI->MHL;
  • USB-кабель для подключения к ПК;
  • CD-диск с драйверами и ПО;
  • руководство по быстрой настройке;
  • инструкция по прикреплению подставки;
  • отчёт о заводской калибровке.

За такие деньги – большего и не пожелаешь, ведь здесь есть все для начала работы с любым типом подключения.

В заводском отчёте демонстрируются графики гамма-кривых, стабильности цветовой температуры оттенков серого и отклонения цветопередачи DeltaE94 для трёх заводских режимов: Native (он же Standard во ViewMode), sRGB и EBU. Указываются минимальные отклонения и делается акцент на том, что никто не обещает тех же результатов при повторной проверке с помощью другого оборудования и ПО. Другими словами – никаких претензий предъявить производителю касательно точности настройки не выйдет.

Монитор Viewsonic VP2780-4К выполнен в классическом для моделей серии VP дизайне. Это строгие линии, только чёрный матовый пластик, огромная подставка – «тренога», массивная центральная колонна. Другими словами – лаконичность во всём.

Центральная стойка изначально прикручена к корпусу четырьмя винтами, которые могут быть использованы при наличии VESA-совместимого кронштейна с посадочным местом типоразмера 100 × 100 мм.

В составе монитора используется полуматовая матрица, но, пожалуй, с более сильными антибликовыми свойствами, чем у многих других современных решений. Таким образом, кристаллический эффект для некоторых пользователей может быть заметен и без необходимости менять угол просмотра, чтобы его увидеть.

Эргономическая составляющая модели VP2780-4К внушает уважение. Доступен наклон в диапазоне от -5 до +23 градусов, поворот корпуса на 60 градусов вправо/влево, изменение высоты в пределах 150 мм.

Имеется возможность перевернуть корпус в портретный режим (Pivot). Несмотря на это, центровка выполнена на 4,5 балла из 5. После каждого изменения положения нет большой необходимости самостоятельно выравнивать корпус строго по горизонту.

Качество сборки и обработки пластиковых элементов монитора не вызывает нареканий. Покраска ровная, зазоры минимальные. Скручиванию корпус в силу своей жёсткости практически не поддаётся, из-за чего и не возникают соответствующие звуки – хрусты, скрипы.

Все основные разъёмы для подключения расположены в задней части корпуса и направлены вниз.

Два дополнительных разъёма USB 3.0 для работы с периферийными устройствами находятся на отдельной колодке в задней правой части VP2780-4K.

По наклейке на корпусе можно узнать серийный номер, номер модели и дату производства – в нашем случае это 3 марта 2015 года. Сделан монитор на фабрике в Китае. Производитель на своём официальном сайте декларирует лучшую гарантию на отсутствие битых пикселей (0 ярких и 0 тёмных), придерживаясь своих собственных стандартов. Это значит, что при нахождении хотя бы одного битого или «горячего» пикселя в течение гарантийного периода вы можете без труда сдать или обменять монитор. Вот она – забота о клиенте!

Огромная подставка, являющаяся ахиллесовой пятой монитора Viewsonic VP2780-4K, надежно удерживает дисплей в одном положении. Сдвинуть его с места не просто, но и пространства он занимает очень много. Чтобы комфортно работать с такой диагональю, в случае с героем обзора лучше обзавестись столом с глубиной не менее 70 см или VESA-кронштейном, который можно прикрепить на стену или к рабочей поверхности.

⇡#Меню и управление

Управление монитором происходит с помощью пяти сенсорных клавиш на передней рамке корпуса в его правой части. Рядом с клавишей включения расположен синий светодиод питания, который можно отключить через меню.

Чувствительность кнопок не вызывает нареканий. Нажатия обрабатываются моментально, скорость анимации интерфейса OSD-меню высокая. Никаких запаздываний и фантомных срабатываний нами замечено не было.

Среди опций с быстрым доступом присутствуют: выбор источника сигнала, переход к настройкам Blue Light Filter и пользовательским блокам с сохранёнными настройками.

Дизайн меню у серии мониторов VP остаётся неизменным уже на протяжении последних 5 лет. И действительно – зачем менять уже зарекомендовавшее себя решение, в котором нет ничего лишнего? Безусловно, количество разделов и подразделов за счёт добавления новых технологий и опций выросло, но вместе с тем простота управления и навигации никуда не пропала.

В первом разделе сосредоточены настройки яркости и контрастности.

Во втором предлагается выбрать источник сигнала.

Далее следуют настройки звука, которые могут понадобиться при подключённой внешней акустической системе или наушниках.

В разделе Color Adjust находятся настройки цветовой температуры и предустановленный режим sRGB, отмеченный в отчёте о заводской калибровке. При ручной настройке усиления RGB каналов следует перейти в User Color.

Всю основную рабочую информацию по монитору можно узнать в разделе с соответствующим названием – Information.

В раздел Manual Image Adjust входит множество подразделов. Среди них: управление степенью разгона матрицы, выбор соотношения сторон (заблокирован при определённых видах подключения), переключение режимов энергосбережения Eco, режимов гаммы и ViewMode (предустановленные пресеты изображения), настройки фильтра синего цвета (по факту – это плавное снижение цветовой температуры) и мультикартинки (функции PiP/PbP).

Отдельно хотелось бы затронуть предустановленные режимы ViewMode. Следует отметить и тот факт, что инженеры компании Viewsonic не стали перебарщивать с резкостью, насыщенностью цветов и резкими изменениями гаммы, как делают это в других компаниях. Все режимы разные, настроены адекватно, и каждый из них интересен по-своему. Среди них есть чёрно-белый режим Mono – очень интересное и уникальное решение. Никакого дискомфорта и негатива они не вызывают, что бывает редко в случае с настольными мониторами.

В разделе Setup Menu можно выбрать язык локализации меню (присутствует русский), изменить положение меню и его внешний вид (прозрачность), отключить светодиод питания, сохранить настройки в одном из пользовательских блоков и активировать автоматическое выключение.

Сбросить все настройки к значениям по умолчанию можно через отдельную опцию под названием Memory Recall.

Доступ к сервисному меню можно получить за счёт удержания клавиши под номером 1 в момент включения монитора. Далее следует нажать эту кнопку повторно и перейти в новый раздел «F».

Эта возможность, кроме подтверждения использования AH-IPS-матрицы конкретной модели, обеспечивает доступ к скрытым настройкам предустановленных режимов цветовой температуры и специального sRGB. В ходе наших тестов пара из них подверглась более точной настройке из-за накладываемых ограничений монитора на их оптимизацию через стандартное меню. К тому же это позволило достичь лучших результатов без правок через LUT видеокарты. Но более подробно об этом – в соответствующих разделах статьи.

Обзор блока питания Fractal Design EDISON M 750W: практично, надежно, минималистично

Шведская компания Fractal Design выпускает не только компьютерные корпуса минималистичного вида, но и несколько серий блоков питания с сертификацией 80 PLUS от «бронзы» до «платины». Семейство EDISON M составляют средние по цене устройства в диапазоне мощности от 450 до 750 Вт, соответствующие стандарту 80 PLUS Gold.

EDISON M уступает маркам TESLA и NEWTON того же производителя, которые охватывают диапазон вплоть до 1000 Вт (а NEWTON вдобавок несет маркировку 80 PLUS Platinum). Однако с качественной точки зрения в схемотехнике EDISON M применяются ничуть не худшие решения. Заметная экономия коснулась только внешних характеристик – кабельного хозяйства, размера вентилятора, толщины корпусных стенок и так далее.

Мы взяли на тестирование старшую модель в линейке с номиналом 750 Вт. Как и большинство современных БП, она может отдать почти всю номинальную мощность в шину 12 В, которая здесь не разделена на отдельные «виртуальные линии». Электроника предоставляет исчерпывающий набор защитных схем – от короткого замыкания, превышения напряжений, тока, мощности и так далее. Устройство имеет сертификат 80 PLUS Gold.

ПроизводительFractal Design
Модель EDISON M 750W
Подключение кабелей Частично модульное
Максимальная мощность нагрузки, Вт 750
Сертификация 80 PLUS 80 PLUS Gold
Версия ATX ATX12V 2.4
Параметры электросети 100-240 В, 10 A, 50-60 Гц
КПД НД
PFC Активный
Защита нагрузки UVP (защита от понижения напряжения)
OVP (защита от превышения напряжения)
OCP (защита от превышения тока)
OPP (защита от превышения мощности)
OTP (защита от превышения температуры)
SCP (защита от короткого замыкания)
Габариты, мм 150×86×160
Масса, кг 2,5
Наработка на отказ (MTBF), ч 100 000
Гарантийный срок, лет 5
Средняя розничная цена, руб. 6 900

* По данным «Яндекс.Маркета» на 15.06.2015.

⇡#Упаковка, комплект поставки

Непременный атрибут качественного БП – вельветовый мешочек. Помимо него, в комплект поставки входит бумажная инструкция и набор винтиков для монтажа.

Самые необходимые кабели (24-контактный кабель ATX, кабель питания процессора и один кабель PCIe) впаяны в блок питания. Остальная часть кабельного хозяйства – модульная. Кабели плоские, с проводами стандартной толщины (AWG 20). «Шланг» питания CPU достаточно длинный, чтобы без проблем дотянуться до разъема на материнской плате при установке БП в нижней части корпуса (700 мм).

В итоге же кабельное хозяйство выглядит так:

  • 1 × 24 (20+4) контакта;
  • 1 × 8 (4+4) контактов (питание CPU);
  • 1 × 8 контактов (питание CPU);
  • 6 × 8 (6+2) контактов (дополнительное питание плат PCIe);
  • 10 × SATA;
  • 5 × Molex;
  • 1 × Floppy.

⇡#Конструкция

Внешность EDISON M соответствует стилю компьютерных корпусов Fractal Design. На глухой стенке блока красуется фирменная снежинка.

Сталь кожуха относительно тонкая, да и вообще – выглядит устройство довольно непритязательно.

⇡#Внутреннее устройство

Однако внешность в данном случае обманчива, поскольку к компонентам EDISON M трудно предъявить какие-либо претензии. OEM-подрядчиком для Fractal Design выступила компания Seasonic.

Внутренности БП обдуваются вентилятором Ong Hua HA1225H12F-Z типоразмера 120 мм на основе гидродинамического подшипника – надежного и тихого. Правда, информацию о времени его наработки на отказ найти не удалось.

Радиаторы на плате совершенно игрушечного размера для такой мощности, что позволяет сходу сделать некоторые предположения касательно схемотехники блока. Однако пойдем по порядку – от разъема питания до выходного фильтра.

На входе БП стоит фильтр ЭМП с исчерпывающим набором компонентов – два конденсатора CX, три пары конденсаторов CY, три синфазных дросселя. Защиту от бросков напряжения выполняет варистор.

Диодный мост в виде сборки с собственным радиатором рассчитан на ток вплоть до 15 А – для мощности 750 Вт хватает с запасом.

Радиатор слева на фото занят двумя транзисторами и диодом схемы активного PFC. На центральном радиаторе рядом с трансформаторами размещены два транзистора и диод основного преобразователя, построенного по резонансной топологии в варианте Half Bridge, которая встречается нечасто и сулит высокий КПД.

Во вторичной цепи использован синхронный выпрямитель на базе полевых транзисторов, дополненных диодами Шоттки для снижения потерь при переключении. Напряжения 3,3 и 5 В выдаются посредством преобразователей постоянного тока (вертикальная дочерняя плата).

Пульсации на выходе фильтруются надежными японскими конденсаторами производства Nippon Chemi-Con, по большей части твердотельными, хотя есть и несколько электролитических.

⇡#Методика тестирования

Методика тестирования, принятая в 3DNews, описана в отдельной статье, которая рекомендуется к прочтению для понимания компьютерных блоков питания и их важнейших характеристик. Обращайтесь к ней, чтобы узнать, зачем нужен и как работает тот или иной компонент, упомянутый в обзоре, и как интерпретировать результаты тестирования.

⇡#Результаты тестирования

Шина 12 В в нашей тестовой установке ограничена током 60 А, поэтому данный БП не удалось прогрузить полностью (он выдает до 62 А по шине 12 В). Впрочем, если судить по безупречной кросс-нагрузочной характеристике в пределах доступного диапазона, дополнительные 2 А не составят проблемы для EDISON M.

Высоко- и низкочастотные пульсации по шине 12 В укладываются в пределы 20 и 40 мВ соответственно при максимальной нагрузке. Великолепный результат при норме 120 мВ.

 Шина 12 В, высокочастотные пульсации

Шина 12 В, высокочастотные пульсации

 Шина 12 В, низкочастотные пульсации

Шина 12 В, низкочастотные пульсации

Результат для шины 5 В – 10 и 40 мВ соответственно. Здесь все не столь празднично, поскольку допустимая амплитуда составляет 50 мВ, но пока еще вполне приемлемо.

 Шина 5 В, высокочастотные пульсации

Шина 5 В, высокочастотные пульсации

 Шина 5 В, низкочастотные пульсации

Шина 5 В, низкочастотные пульсации

Если судить по КПД в диапазоне 30-100 % от номинальной мощности, EDISON M 750W мог бы снискать сертификат 80 PLUS Platinum, если бы не посредственная эффективность при нагрузке 20 % — тут подопытный тянет разве что на «бронзу».

Кривая скорости вращения вентилятора довольно глубокая: с повышением нагрузки обороты нарастают медленно. Впрочем, при максимальной мощности вентилятор достигает своего предела в 2000 об/мин. Аналог типоразмера 140 мм, определенно, ограничился бы меньшей скоростью, а значит – и меньшим шумом.

⇡#Выводы

Как ни прискорбно, но почти 7 тысяч рублей сейчас – это немногим выше среднего по ценам на БП мощностью 750 Вт. В этой категории EDISON M 750W выделяется передовой схемотехникой (основной преобразователь резонансной топологии, синхронный выпрямитель во вторничной цепи, преобразователи DC-DC для напряжений 3,3 В и 5 В), которая характерна для существенно более дорогих моделей, и по результатам тестов это хорошо заметно. Единственное, на что стоит попенять производителю, – это посредственный КПД при нагрузке 20% и меньше, да и вентилятор мог быть покрупнее.

Отцы и дети в Интернете

Сегодня, в век всеобщей компьютеризации, дети порой разбираются в современных технологиях гораздо лучше представителей старшего поколения и чувствуют себя в них, как рыба в воде. Повсеместное распространение Интернета и появление всевозможных мобильных устройств привели к тому, что жизнь в онлайне у многих из них протекает так же интенсивно, как и в офлайне, а порой виртуальный мир даже преобладает над реальным. Вот красноречивые цифры, полученные в ходе нескольких опросов: по статистике TNS Web Index, несовершеннолетние пользователи 12-17 лет составляют порядка 8% российской аудитории Интернета. А по данным опросов ESET за 2014-2015 год, 53 % школьников находятся онлайн почти круглосуточно, еще 22 % играют или общаются в Интернете после возвращения из школы (когда выучат уроки), 30 % родителей не знают, во сколько их ребенок выходит из Интернета ночью, 82 % детей в возрасте до 14 лет активно пользуются социальными сетями, 79 % родителей блокируют доступ детей к соцсетям до тех пор, пока не будет выполнено домашнее задание. При этом 55 % родителей добывают пароли и проверяют детские профили втайне от владельцев, а еще 31 % делают это на постоянной основе, тогда как 67 % родителей ищут аккаунты детей, чтобы анонимно наблюдать за их активностью, и заводят «семейные» аккаунты.

К сожалению, Интернет, как и обычная жизнь, не является стерильной средой и в киберпространстве детей подстерегают не менее серьезные опасности, чем в реальности. В простейшем случае это банальные угрозы и запугивание, а также рассылка нежелательного контента, часто порнографического характера. В более тяжелых вариантах – сексуальное домогательство, а также провоцирование на осуществление различных платных операций, порой замаскированных под невинные действия. Например, покупка аксессуаров для различных игр и тому подобное.

Опять же по данным ESET, 60 % родителей считают порносайты наиболее серьезным фактором риска в Сети. Также среди прочих факторов риска называются игорные площадки (47 %) и террористические сайты (40 %), 54 % родителей не проверяли, подвергался ли их ребенок кибербуллингу (угрозам в Сети. — прим. ред.).

Но если взрослые в силу своего жизненного опыта легко могут избежать большинства проблем, инициируемых из Интернета, то дети часто оказываются жертвами киберпреступников и психически неуравновешенных людей. Поэтому одна из задач родителей — объяснить своим чадам принципы безопасного поведения в Интернете, но, по данным статистики, только 41 % родителей рассказывали детям о мерах предосторожности в Интернете, еще 38% сообщили, что такой тренинг проводился в школе, 18 % родителей не знают, знакомы ли их дети с правилами безопасности, а у 7 % ребенок не получил соответствующей подготовки.

И к сожалению, даже взрослые не всегда знают, как поступать в критических ситуациях. Так, 52 % родителей не знают, что делать, если ребенок стал жертвой издевательств, 70 % родителей считают, что нужно связаться с руководством ресурса, который используют обидчики, 45 % респондентов привлекут к решению проблемы школу, а 38 % обратятся напрямую к хулиганам.

Значительно уменьшить перечисленные выше риски позволяют различные антивирусные программы. При этом производители подобной продукции уже давно включают в свои решения и специальные модули, которые не только позволяют обезопасить компьютеры и мобильные устройства от угроз, исходящих из Сети, но и обеспечивают возможность родительского контроля за поведением ребенка в Интернете.

Например, подобная функция присутствует в антивирусных продуктах «Лаборатории Касперского».

В течение двух последних лет похожее решение для родителей предлагает и компания ESET. А в этом году специально ко Дню защиты детей она запустила федеральную кампанию «Отцы и дети». По задумке, инициатива ESET должна привлечь внимание родителей к вопросам кибербезопасности и сделать Интернет более комфортным пространством для всей семьи.

В рамках проекта «Отцы и дети» ESET представила в России и странах СНГ специальное решение для комплексной защиты ПК и мобильных устройств NOD32 Smart Security Family. Оно является первым мультиплатформенным продуктом компании и предназначено для защиты пяти устройств — подписка действует в течение одного года. Это могут быть и настольные ПК, и ноутбуки, и планшеты, и смартфоны – любые устройства на базе операционных систем Windows, Linux, Mac OS X и Android.

NOD32 Smart Security Family не только обеспечивает защиту от вредоносного ПО и атак, но и с помощью специального модуля родительского контроля позволяет оградить детей от нежелательного контента. Пользователь программы может самостоятельно настроить доступ к сайтам различной тематики в зависимости от возраста ребенка, установить блокировку ресурсов более чем по 20 категориям и так далее.

В коробку, помимо лазерного диска с программным обеспечением, также вкладывается инструкция по безопасной работе в Интернете. Стоимость такого комплекта на пять устройств с годовой подпиской составляет 2 090 рублей. Все покупатели NOD32 Smart Security Family могут принять участие в розыгрыше конструкторов компании LEGO.

По словам Дениса Матеева, главы ESET в России и странах СНГ, в ходе реализации проекта «Отцы и дети» упор будет также делаться на просветительскую деятельность. Одним из его ключевых элементов станет тематический раздел на базе ИТ-портала «Мы ESET» с обучающими материалами по безопасности пользователей и сетевому этикету, а также акции в профильных группах в социальных сетях, число подписчиков которых насчитывает более полумиллиона. Помимо этого, просветительскую деятельность будут вести и продавцы-консультанты в партнерских точках продаж компаний «ДНС», «Юлмарт», «Евросеть», «Кей», «ОЛДИ», «Softkey», «Эльдорадо», «Стартмастер», «ООО “КМ”», «1С», «МОНТ» и «Мерлион».

Также Матеев сообщил, что ESET готовится выпустить в этом году специальный программный продукт, предназначенный для родительского контроля за деятельностью детей в Интернете.

Мог ли представить Иван Сергеевич Тургенев, когда писал в 60-х годах XIX века свой роман «Отцы и дети», с чем по прошествии полутора столетий будет ассоциироваться его произведение? Думается нам, вряд ли.

Главные события прошедшей недели, 8–14 июня 2015 года

⇡#Событие недели ― Apple анонсировала iOS 9

Главным анонсом прошедшей на минувшей неделе конференции WWDC 2015 стала новая версия операционной системы iOS 9. В ней разработчики реализовали немало нововведений: возможности ассистента Siri существенно расширились, появилось приложение «Новости» для интерактивной работы с новостными материалами, а «Карты» и «Заметки» обросли новыми функциями. Пользователи смогут установить iOS 9 на свои устройства уже осенью, причём доступна она будет даже для обладателей таких немолодых гаджетов, как iPad 2 и iPhone 4s.

Материалы по теме:

⇡#Анонс недели ― OS X El Capitan принесёт стабильность на компьютеры Mac

Вторым важным анонсом WWDC 2015 стала новая версия настольной операционной системы OS X ― она получила название El Capitan. Apple обещает, что под управлением «Эль Капитана» компьютеры Mac будут работать стабильнее и быстрее, чем на предыдущих версиях Mac OS X. Среди заметных нововведений можно отметить режим Split View (разделение экрана пополам для двух приложений), а также улучшение функциональности встроенных приложений Spotlight, Mail и Safari. Обновиться до OS X El Capitan можно будет этой осенью.

Материалы по теме:

⇡#Продукт недели ― Oculus Rift пошёл в серию

Компания Oculus наконец представила потребительскую версию шлема виртуальной реальности Oculus Rift. Устройство поступит в продажу в первом квартале следующего года, однако цена по-прежнему остаётся неизвестной. Новинка получила два OLED-дисплея (разрешение их не сообщается), встроенную аудиосистему и специальный датчик для отслеживания положения головы в пространстве. В качестве манипуляторов будут использоваться собственные контроллеры, а также джойстик от Xbox One ― плод сотрудничества с компанией Microsoft. Windows 10 получит поддержку Oculus Rift, также устройство можно будет использовать с консолью Xbox One.

Материалы по теме:

⇡#Фотокамера недели ― Sony a7R II получила полнокадровую матрицу с обратной засветкой

На минувшей неделе компания Sony выпустила новую фотокамеру Sony a7R II. Производитель утверждает, что это первый в мире фотоаппарат, оснащённый полнокадровой матрицей с обратной засветкой (BSI CMOS). Разрешение сенсора составляет 42,4 Мп, максимальная светочувствительность ― 102 400 единиц в ISO-эквиваленте. Гибридная система автофокусировки включает 399 фазовых и 25 контрастных датчиков. Sony A7R II также получила 5-осевую систему стабилизации изображения и возможность съёмки видео в формате 4К. В США новинка начнёт продаваться в августе по цене $3 200.

Материалы по теме:

⇡#Гаджет недели — защищённый смартфон Samsung Galaxy S6 Active

Любителям активного образа жизни стоит обратить внимание на анонс нового смартфона компании Samsung. Модель Galaxy S6 Active представляет собой защищённую версию смартфона Galaxy S6 и по характеристикам довольно близка к нему. Из отличий можно отметить мощный аккумулятор на 3500 мА·ч, соответствие требованиям стандарта IP68 и дополнительную кнопку Activity на левой стороне корпуса для мгновенного включения фонарика, компаса или запуска приложения Activity Zone.

Материалы по теме:

⇡#Слухи недели — BlackBerry готовит выпуск Android-смартфона

Доля BlackBerry на рынке смартфонов упала до 1 %, и в такой ситуации канадская компания вынуждена идти на крайние меры. Как сообщает Reuters, «ежевичная» компания в скором времени начнёт выпуск смартфонов на базе платформы Android. Означает ли это отказ от собственной операционной системы, пока не ясно. BlackBerry, разумеется, слухи никак не прокомментировала: «Мы не комментируем слухи и спекуляции, но мы по-прежнему привержены операционной системе BlackBerry 10, которая обеспечивает превосходство по безопасности и производительности, не имея себе равных».

Материалы по теме:

Обзор модулей памяти Kingston HyperX Fury DDR4 (HX424C15FBK4/32 и HX421C14FBK4/32)

Вместе с одной из основных новинок прошлого года – платформой LGA2011-v3 и процессорами Haswell-E — в обиход стала входить и новая память, DDR4 SDRAM. Но, в отличие от свежих процессоров и материнских плат, в момент своего появления на рынке эта память не смогла поразить общественность ни заоблачными частотами, ни низкими задержками — и это в глазах многих энтузиастов сделало её одним из самых сомнительных нововведений. Нередко можно было даже встретить суждения о том, что введение поддержки DDR4 SDRAM чем-то напоминает историю пятнадцатилетней давности с RDRAM, когда Intel пыталась, давя своим авторитетом, протолкнуть на рынок технологию компании Rambus, в которой он в действительности не нуждался. Но на самом деле подобные параллели не уместны, потому что сегодняшняя ситуация имеет кардинальные отличия. Стандарт DDR4 не насаждается Intel сверху, он представляет собой коллективно разработанное индустрией эволюционное решение, действительно необходимое, поскольку потолок масштабируемости памяти предыдущего стандарта уже достигнут. Да, на первых порах преимущества DDR4 не столь очевидны, но это – лишь неотвратимая «болезнь роста», и уже через год-полтора ни у кого, скорее всего, вопросов о необходимости и перспективности нового стандарта возникать не будет.

Безусловно, наибольшие сожаления у пользователей-ретроградов вызывает тот факт, что, несмотря на свою эволюционную природу, DDR4-память не совместима со старыми, рассчитанными на DDR3 материнскими платами, и наоборот – в новые платы, оборудованные слотами DDR4 SDRAM, необходимо устанавливать только такую память. Модули DDR4 SDRAM, хоть и похожи по размеру на планки памяти предыдущего стандарта, получили иной ножевой разъём с 288 контактами (модули DDR3 имеют 240 контактов) и отличаются другим расположением прорези-ключа. Кроме того, чтобы облегчить установку и улучшить электрический контакт, помещаемая в слот кромка модулей DDR4 имеет непривычную выгнутую форму. Это означает, что переход на поддерживающую DDR4 платформу отметает возможность постепенной модернизации и требует обязательного обновления модулей памяти.

 Сверху – модуль DDR4 SDRAM; снизу – модуль DDR3 SDRAM

Сверху – модуль DDR4 SDRAM; снизу – модуль DDR3 SDRAM

Между тем за видимыми невооружённым глазом изменениями, отметающими механическую совместимость, кроются трансформации внутренних алгоритмов работы: основная идея свежего стандарта состоит в увеличении параллелизма на уровне банков, что открывает новые горизонты для роста частоты памяти за счёт мультиплексирования запросов к разным группам банков. Скорость DDR4-модулей памяти стартует с 2133 МГц, что вполне достижимо и для DDR3 SDRAM, но быстрейшие варианты новой памяти уже сегодня могут предложить функционирование в режиме DDR4-3666. И это далеко не предел: скорость оверклокерских модулей DDR4 SDRAM в перспективе увеличится вплоть до 4266 МГц.

При этом высокие скорости DDR4 – далеко не единственный аргумент, который может быть положительно принят энтузиастами. Так, изменившаяся архитектура памяти открывает возможности для использования новых производственных технологий, что позволит легко наращивать ёмкости чипов. В итоге если небуферизованных модулей DDR3 SDRAM размером более 8 Гбайт в природе не существует, то индивидуальные модули DDR4 SDRAM могут получить объёмы вплоть до 128 Гбайт. И более того, комплекты DDR4-памяти, состоящие из 16-Гбайт планок, доступны уже сейчас.

Ещё одно важное преимущество DDR4 – улучшившаяся энергетическая эффективность. Перейдя на питающее напряжение 1,2 В, модули DDR4 SDRAM получили примерно на 40 процентов более низкое энергопотребление, чем DDR3 с похожими характеристиками. И если подобная экономичность кажется не слишком важной для настольных систем, то для мобильных компьютеров или серверов это весомый аргумент в пользу скорейшего внедрения новой технологии. Одновременно с этим DDR4 – это ещё и самая надёжная на сегодняшний день память. Стандарт предусматривает усовершенствованный алгоритм расчёта контрольных сумм, проверку чётности при передаче как данных, так и команд, а также улучшенный и более помехоустойчивый сигнальный протокол.

Хотя на данный момент существует лишь единственная десктопная платформа, способная принять модули DDR4 SDRAM, перспективность такой памяти очевидна, и старт её повсеместного проникновения в настольные компьютеры – дело ближайшего будущего. Так, следующим форпостом на пути распространения DDR4 SDRAM станет выходящая уже этой осенью общеупотребительная платформа LGA1151 и многообещающие процессоры семейства Skylake. Поэтому совершенно неудивительно, что все ведущие поставщики памяти для энтузиастов не стали игнорировать новую технологию, а, напротив, взялись активно развивать свои линейки DDR4-продукции. Пусть сегодня спрос на DDR4 и не слишком велик, но в ближайшее время ситуация изменится на диаметрально противоположную, и к этому моменту производители хотят иметь широкий спектр различных предложений.

Тем не менее пока до широкого распространения DDR4 ещё далеко, и это негативно отражается на ценах. Модули DDR4 SDRAM сегодня как минимум на четверть дороже DDR3-памяти, а если вести речь о тех комплектах, которые претендуют на некую элитарность, то разница в стоимости легко может превышать и полуторакратный размер. Однако некоторые производители стараются решить эту проблему, в результате чего в последнее время на рынке стали появляться достаточно недорогие комплекты DDR4 SDRAM. Обычно они не блещут сверхвысокими частотами, зато позволяют сэкономить при сборке современной системы на базе Haswell-E. Если же учесть, что зависимость производительности от скорости памяти обычно не слишком заметна, подобные предложения становятся достаточно востребованными.

Совершенно неудивительно, что относительно недорогая DDR4 SDRAM в первую очередь появилась в ассортименте у ведущих поставщиков оверклокерской памяти. Например, недавно такие модули стала поставлять не нуждающаяся в каком-либо представлении компания Kingston. Наблюдая за появлением этих комплектов, получивших наименование HyperX Fury DDR4, на прилавках магазинов, мы решили проверить, насколько целесообразно обращать внимание на подобные предложения и действительно ли на памяти для Haswell-E можно экономить. Компания Kingston откликнулась на проявленный нами интерес — и в нашу лабораторию для подробного исследования поступила пара 32-гигабайтных четырёхканальных наборов семейства HyperX Fury DDR4.

⇡#Kingston HyperX Fury DDR4: подробное знакомство

Представляя серию модулей памяти HyperX Fury DDR4, Kingston не стала изобретать ничего нового. Данная линейка является логическим развитием одноимённой серии DDR3-памяти и имеет похожий экстерьер и предназначение. И это значит, что память серии HyperX Fury DDR4 позиционируется в качестве недорогого оверклокерского предложения для пользователей, которые профессионально разгоном не занимаются. Поэтому номинальные частоты продуктов в этой серии вряд ли способны впечатлить искушённых энтузиастов: они ограничиваются величиной 2666 МГц. Тем не менее модули, входящие в комплекты, которые продаются под торговой маркой HyperX Fury DDR4, имеют достаточно эффектный внешний вид.

Но особое внимание в памяти такого типа уделено совсем иному аспекту – простоте конфигурирования. В HyperX Fury DDR4 поддерживается фирменная технология Kingston Plug and Play (PnP), благодаря которой использование планок памяти в их паспортном режиме не требует какой-либо подстройки параметров UEFI: нужные частоты и тайминги должны активироваться полностью автоматически.

Впрочем, не стоит думать, что HyperX Fury DDR4 – это всего лишь вариант для неискушённых пользователей. Эта память обладает всем свойственным качественным оверклокерским моделям DDR4 SDRAM антуражем. Она оснащена радиаторами, причём теплосъёмные пластины, закрывающие обе поверхности модулей, имеют нетривиальную ассиметричную форму, которая придаёт им немного агрессивный внешний вид. При этом их поверхность щедро украшена небольшими выпуклостями и прорезями, плюс на лицевой стороне имеется написанное краской название FURY и выпуклый блестящий размашистый логотип HyperX. Всё это в целом придаёт памяти HyperX Fury DDR4 вид добротного и дорогого изделия, которое не зазорно установить и в систему верхнего ценового диапазона.

 Комплект Kingston HyperX Fury DDR4-2133 объёмом 32 Гбайт (HX421C14FBK4/32)

Комплект Kingston HyperX Fury DDR4-2133 объёмом 32 Гбайт (HX421C14FBK4/32)

Стоит отметить, что в своём DDR3-воплощении память HyperX Fury отличалась ещё и тем, что её радиаторы могли быть окрашены в один из четырёх цветов. Однако в линейке HyperX Fury DDR4 это буйство красок отсутствует – все модули поставляются исключительно с радиаторами чёрного цвета, который подойдёт для подавляющего большинства LGA2011-v3-систем, так как соответствующие материнские плат, как правило, делаются на чёрном текстолите.

Вместе с привлекательной эстетической составляющей установленных на HyperX Fury DDR4 радиаторов нужно отметить и ещё одну их положительную черту. Они добавляют к стандартной высоте модуля лишь 3 мм, и суммарная вертикальная размерность рассматриваемой памяти не превышает 33 мм. Это значит, что, приобретая комплект памяти HyperX Fury DDR4, можно не беспокоиться о том, получится ли совместить его в компьютере с массивной системой охлаждения процессора. В том числе эти планки памяти не будут конфликтовать с кулерами типа «двухсекционная башня».

 Комплект Kingston HyperX Fury DDR4-2400 объёмом 32 Гбайт (HX424C15FBK4/32)

Комплект Kingston HyperX Fury DDR4-2400 объёмом 32 Гбайт (HX424C15FBK4/32)

Что же касается обещанной технологии Kingston PnP для простоты конфигурирования платформы с установленным комплектом HyperX Fury DDR4, то она реализована тщательно продуманным заполнением SPD. Обычно UEFI материнских плат по умолчанию выбирают для памяти параметры, взятые из SPD, а для активации оверклокерских режимов нужно либо выставлять частоту и тайминги вручную, либо включить подходящий профиль XMP (при его наличии). Однако с HyperX Fury DDR4 всё это делать необязательно. Частота и задержки паспортного оверклокерского режима не только записаны в XMP, но и запрограммированы в SPD. Поэтому если параметры подсистемы памяти в UEFI материнской платы выставлены в положение Auto, как это обычно и бывает по умолчанию, то предусмотренные частота и задержки активируются автоматически, без необходимости внесения каких-либо правок в настройки.

В своём текущем виде линейка HyperX Fury DDR4 состоит из нескольких вариантов комплектов, которые включают модули объёмом 4 или 8 Гбайт с частотой 2133, 2400 или 2666 МГц. Мы же на тестирование получили два четырёхканальных комплекта общей ёмкостью 32 Гбайт: Kingston HX421C14FBK4/32 и Kingston HX424C15FBK4/32. Такие комплекты состоят из четырёх планок DDR4 SDRAM по 8 Гбайт и рассчитаны на работу в режимах DDR4-2133 и DDR4-2400 соответственно.

Формальные характеристики этих комплектов выглядят так:

Kingston HX421C14FBK4/32Kingston HX424C15FBK4/32
Серия Kingston HyperX Fury DDR4
Число модулей и объём 4 модуля по 8 Гбайт
Номинальная частота DDR4-2133 DDR4-2400
Задержки (tCL-tRCD-tRP-tRAS) 14-14-14-? 15-15-15-?
Напряжение 1,2 В
Поддержка XMP Есть

Надо сказать, что невысокая номинальная частота комплектов HyperX Fury DDR4 – их единственный заметный недостаток. Все остальные характеристики выглядят очень достойно. Более того, тайминги младшей модели оказались даже усилены относительно привычной схемы 15-15-15-35. Но что ещё более важно, вся память HyperX Fury DDR4 рассчитана на использование стандартного напряжения питания 1,2 В, и это оставляет существенное пространство для экспериментов по разгону.

Содержимое профиля XMP 2.0 у моделей, входящих в комплект Kingston HX421C14FBK4/32, повторяет спецификации.

XMP и SPD настроены на один и тот же режим – DDR4-2133 с задержками 14-14-14-35 при напряжении 1,2 В. Дублирование этих настроек в двух типах профилей обеспечивает легкость и однозначность конфигурирования, а также возможность работы комплекта в номинальном режиме без дополнительной настройки.

У комплекта Kingston HX424C15FBK4/32 профили заполнены похожим образом.

Здесь в XMP и SPD записаны настройки для режима DDR4-2400 c таймингами 15-15-15-35 и напряжением 1,2 В. Кстати, на сайте Kingston сообщается, что этот комплект имеет и дополнительный профиль для режима DDR4-2133, но по факту его не наблюдается. Впрочем, переживать по поводу его отсутствия не стоит: запустить память в режиме DDR4-2400 сможет любая система, а однозначность профилей только устраняет ненужную путаницу при конфигурировании системы.

Элементная база у модулей памяти, входящих в оба рассматриваемых комплекта, одинакова. И модули DDR4-2133, и DDR4-2400 основываются на одной и той же печатной плате чёрного (в тон радиаторов) цвета и чипах SK Hynix H5AN4G8NMFR-TFC. Стоит подчеркнуть, что такие микросхемы – один из самых популярных вариантов для оверклокерской DDR4-памяти: они же, например, используются и в собственных комплектах Kingston более высокого класса HyperX Predator. И это – ещё одна причина, по которой от памяти HyperX Fury DDR4 можно ожидать хорошего разгонного потенциала. Хотя, конечно, производитель наверняка сортирует чипы перед установкой, и в более простые модули памяти попадают микросхемы похуже.

 Модули Kingston HyperX Fury DDR4 со снятым радиатором

Модули Kingston HyperX Fury DDR4 со снятым радиатором

Отдельно следует отметить, что в качестве SPD EEPROM в модулях HyperX Fury DDR4 применён 4-килобитный чип STTS2004, который отличается от аналогов наличием встроенного термодатчика. Это значит, что рассматриваемая память поддерживает термомониторинг, и температуру каждого модуля можно получить в операционной системе посредством распространённых диагностических утилит.

К сказанному остаётся только добавить, что, как и оверклокерская память верхней ценовой категории, комплекты Kingston HyperX Fury DDR4 перед поступлением в продажу проходят многоуровневое тестирование и снабжаются пожизненной гарантией. Кстати, попутно производитель говорит и о некой оптимизации для набора логики Intel X99, но в чём она заключается, понять тяжело, особенно если принять во внимание тот факт, что никаких других платформ с поддержкой DDR4 SDRAM пока не существует.

Обзор «умного» браслета-гарнитуры Huawei TalkBand B2 Premium: вместе веселее

Прогресс двигается семимильными шагами, но давайте будем честными – от маленькой коробочки, пытающейся занять место часов, пока ждать особо нечего. Шаги, иногда пульс, реже – уведомления и совсем редко что-то особенное. При этом «особенное» не всегда значит «полезное». Рынок ждёт идеи, которая перевернёт представления людей об «умных» часах, и предлагает свои решения в надежде обрести эту самую идею. Об одной из таких попыток ниже.

Технические характеристики
Huawei TalkBand B2 Premium Basis Peak Samsung Galaxy Gear Fit ASUS ZenWatch
Дисплей 0,73 дюйма 1,26 дюйма, 144 × 168, монохромный, Емкостный сенсорный экран 1,84 дюйма, 432 × 128 AMOLED
Антибликовый фильтр, олеофобное покрытие
Емкостный сенсорный экран
1,63 дюйма, 320 × 320, AMOLED
128 × 88 Олеофобное покрытие
Емкостный сенсорный экран Емкостный сенсорный экран
Процессор Нет информации Нет информации ST Microelectronics STM32F439ZI: одно ядро ARM Cortex-M4 (ARMv7-M) частота 180 МГц Qualcomm Snapdragon 400 APQ8026: четыре ядра ARM Cortex-A7 (ARMv7), частота 1,2 ГГц техпроцесс 28 нм LP
Bluetooth Да
NFC Нет
Wi-Fi Нет
GPS Нет Есть Нет
Датчики Акселерометр/гироскоп Трёхосный акселерометр, оптическим датчик пульса, гальванический и термальный сенсоры кожного покрова Акселерометр/гироскоп, датчик пульса Акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), пульсометр
Микрофон и динамик Да Нет Да
Аккумулятор 95 мА·ч, напряжение не известно 0,7 Вт·ч (190 мА·ч, 3,8 В) 0,8 Вт·ч (210 мА·ч, 3,8 В) 1,4 Вт·ч (360 мА·ч, 3,8 В)
Масса 32,2 г(гарнитура 12,5 г; ремешок с держателем 19,7 г) 27 г (с ремешком) 27 г (с ремешком) 71 г (с ремешком)
Защита от воды и пыли IP57 IP68 (5ATM) IP67 IP55
Ремешок Съёмный Несменный, собственный стандарт Несменный, собственный стандарт Сменный, шириной 22 мм
Операционная система Собственная разработка Huawei Android Wear (Android 4.4.1W) Tizen OS Android Wear (Android 5.0.1W)
Совместимость Android 4.0 и выше, iOS 7.0 и выше (частичная совместимость) Android 4.4.2 и выше; iOS 7 и выше Любые смартфоны Samsung, получившие обновление до Android 4.3 Любые смартфоны, получившие обновление до Android 4.3 и выше
Рекомендованная цена 14 990 рублей 8 990 рублей 7 990 рублей 16 990 рублей

Huawei TalkBand B2 Premium – второе поколение «умного» браслета TalkBand, которое отличается от предшественника примерно так же, как кожаные туфли отличаются от спортивных кроссовок. Китайская компания всегда следовала тенденциям рынка: пару лет назад носимые устройства были молодежно-пластиковыми — и первый TalkBand был таким же. Новый аппарат, напротив, одет в авиационный алюминий – современный, лёгкий и довольно модный материал. Однако не он даёт B2 приставку Premium – версия Sport состоит из того же алюминия. Дело в цвете корпуса и ремешке. Сочетание розового золота с тонким, довольно грубым ремешком хорошо смотрится со строгим костюмом, а ещё лучше — с платьем, тогда как большинство «умных» браслетов имеет совсем не «девочковый» дизайн. Ремешок длиной 235,10 мм сменный, крепится к вытянутому держателю, который, изгибаясь, тянется поперёк кисти. Ощущения как от бижутерии, за тем лишь исключением, что Huawei TalkBand B2 довольно высокий — 11,88 мм. В общем, симпатичное, не самое маленькое и на удивление лёгкое устройство – вместе с браслетом B2 весит 32,2 грамма.

Основной фишкой B2 является то, что лёгким движением руки устройство, а точнее его часть, превращается в Bluetooth-гарнитуру, которую можно смело поместить в ухо, оставив крепеж с ремешками на руке. С этим связано несколько особенностей конструкции, и прежде всего — упомянутая раньше «высота» устройства: силиконовую вставку всё-таки надо где-то разместить. На одном из концов крепежа – пара механических кнопок фиксатора. Нажав их, чувствуешь небольшой щелчок – это гарнитура выходит из пазов держателя. Причём не вылетает, а именно выходит, ровно настолько, чтобы её можно было безопасно вытащить. Вообще крепёж выполнен из цельного куска алюминия, не гнётся, и гарнитура из него просто так не вылетает.

На самой гарнитуре есть всего одна кнопка, расположенная на правом торце. С внутренней стороны находятся вход microUSB и собственно наушник, закрытый мягкой полупрозрачной насадкой. Микрофоны — а их тут два — расположены рядом с единственной кнопкой, на правом торце. Устройство защищено от влаги и пыли по стандарту IP57, то есть в теории оно не боится даже купания, однако производитель не рекомендует ни принимать душ, ни уж тем более плавать в B2. В том числе, наверное, потому, что кожаный ремешок после нескольких купаний может потерять товарный вид.

Дисплей — монохромный и по современным меркам совсем не большой — закрыт обычным пластиком. Он имеет разрешение 128 × 88 точек и диагональ 0,73 дюйма. Зеркальное напыление лишает возможности определить его границы — выглядит красиво, но на этом плюсы заканчиваются. Дело в том, что местный экран совершенно не читаем на солнце. Даже если прикрыть его рукой, трудно разобрать время, написанное крупным шрифтом посередине главного экрана. Видишь только свои щурящиеся глаза в маленьком кривом зеркальце.

Набор датчиков и компонентов, обитающих внутри аппарата, не удивляет оригинальностью: акселерометр, микрофоны, динамик, Bluetooth и батарейка на 95мА·ч. По заверению разработчиков, её хватает на 6 дней активной работы и 14 дней в режиме ожидания. На деле устройство живёт куда меньше, особенно если вам часто звонят. Полтора-два дня в хорошем ритме – предел. Зато зарядить TalkBand B2 можно за 2–3 часа.

Общение с устройством чётко разграничено в зависимости от того, в какой ипостаси оно находится в данный момент. Пока B2 пристёгнут к запястью – это трекер повседневной активности (к слову, не самый продвинутый), и пользоваться им предполагается соответствующим образом. На самом устройстве, помимо «домашнего» экрана с датой и временем, есть ещё четыре экрана: шаги, калории, продолжительность сна и экран входа в режим пробежки. Все страницы приятно анимированы, переключаются без подлагиваний и начисто лишены текста, хотя короткое название дня недели (вроде MON) выдаёт нерусифицированный интерфейс. С другой стороны, уведомления отображаются на русском вполне корректно.

Листать меню можно сверху вниз, и только последний экран реагирует на касания – долгим нажатием запускается режим тренировки. Никакой автоматики, «пробежку» придётся запускать вручную. А вот сон, его фазы, начало и окончание устройство определяет само, ошибаясь в среднем на час. Почему и «сон» нельзя запускать вручную – не ясно. Зато присутствует «умный» и «тихий» будильник.

Что касается «тишины», а точнее не очень сильного вибро, это обусловлено конструкцией — моторчику приходится «пробиваться» через крепеж на запястье. С «умом» всё сложнее. Давно привычное умение фитнес-браслетов мониторить сон наконец-то вышло из формата обычной диаграммы в приложении-компаньоне. Как и многие другие браслеты, TalkBand B2 может разбудить вас в нужной фазе сна, что в теории делает пробуждение приятнее и легче. Конечно, никому не хочется просыпаться в 3 ночи от того, что часы почувствовали верную фазу, поэтому технология работает так: в приложении-компаньоне вы ставите будильник, допустим на 7 часов, а после выставляете время мониторинга — например, 20 минут. Это значит, что с 6:40 до 7:00 браслет будет ждать подходящую фазу. Если в 6:40 вы уже в ней – поступит немедленный сигнал в виде лёгкой вибрации. Если же фазы нет вплоть до семи – будильник «прозвонит» в указанное время.

Проверить то, насколько точно устройство определяет фазу сна без специальной аппаратуры, трудно. Скажем только, что автора обзора браслет будил на 3–5 минут раньше срока, а иногда срабатывал, когда подопытный уже проснулся и успел позавтракать. Нечестный приём? Возможно. Но таймер сна к тому моменту уже не был активен, и не понятно, что мешало системе выключить именно мониторинг фаз, оставив только будильник. Возможно, это была неуверенность Huawei в собственной технологии.

Однократное нажатие на боковую кнопку возвращает на экран с часами, а повторное – гасит его. Удержание этой же кнопки открывает короткое подменю, в котором можно включить или выключить Bluetooth, управлять кнопкой спуска затвора (работает только на телефонах Huawei с EMUI 2.3 и выше) или заставить телефон звонить и вибрировать, чтобы найти его. На этом возможности местной навигации заканчиваются.

Если на телефон, сопряжённый с B2, позвонить, устройство отображает имя контакта, а чтобы «взять трубку», достаточно вынуть часы из крепежа. Если то же самое сделать посередине разговора – звук автоматически переключится на гарнитуру. B2 держится в ухе исключительно на силиконовой насадке наушника: она довольно большая и садится в ушную раковину наподобие «наушников-капелек» – не в сам канал. Держится довольно крепко и удобно, а вот о какой-либо звукоизоляции можно забыть. Собеседника слышно хорошо, да и он слышит вас неплохо даже на ветру или в шумном месте – пара микрофонов справляется на твёрдую четвёрку. У первого TalkBand были проблемы с громкостью динамика — собеседника было еле слышно. Здесь всё в порядке, средней громкости вполне достаточно для комфортного разговора. Громкость, кстати, можно контролировать с помощью сенсорного экрана — достаточно провести по нему так же, как при пролистывании меню. Положить трубку или принять звонок можно нажатием на кнопку с торца.

Как гарнитура устройство подключается к смартфону на Android или iOS и без дополнительного ПО. Если же вы хотите развёрнутую карту активности – придётся скачать приложение Huawei Wear.

После синхронизации можно увидеть отчёты о пройденном расстоянии, сожженных калориях, тренировках и часах, проведённых во сне. Здесь же настраивается будильник и другие уведомления. Кроме того, можно поставить себе цель, например проходить в день по 10000 шагов. Когда вы достигните цели, устройство завибрирует и поздравит вас красивой анимацией салюта. Каких-то сверхфункций, касающихся фитнес-составляющей, у B2 нет, но со скромным подсчётом шагов он справляется вполне честно.

Приложение нарисовано просто, и разобраться в нём нетрудно. Два основных экрана – «Нагрузки» и «Сон» — содержат статистику активности обладателя браслета, которую при желании можно рассмотреть подробно, по дням. «Свайпами» с правого и левого краёв экрана открываются меню всевозможных настроек. В левом можно включить напоминание (тот же будильник, но с другой анимацией), настроить сигналы уведомлений, прилетающих с телефона, проверить заряд батареи, а также обновить ПО устройства. Правое меню открывает доступ к личным настройкам пользователя и интеграции с сервисом UP от Jawbone, правда, для этого придётся скачать одноимённое приложение.

Комплект поставки довольно прост, но приятен. Аккуратная пластиковая коробочка — из тех, что после покупки жалко выбросить, — содержит небольшую стойку с браслетом, инструкцию и гарантию. Внутри резиновой стойки спрятаны провод, свёрнутый в стиле Apple, и дополнительные силиконовые насадки в пакетике. Их две — чуть побольше и чуть поменьше стандартной, которая сразу надета на гарнитуру.

⇡#Заключение

Huawei TalkBand B2 Premium – маленькое приятное устройство. Если различные фитнес-трекеры кажутся вам бессмысленной тратой денег – обратите на него внимание, встроенная гарнитура может придать устройству смысл. Всё-таки не вытаскивать смартфон из тугого кармана лишний раз довольно приятно. Кроме того, B2 и тем более B2 Premium не кричат о том, что вы зациклены на подсчёте калорий и шагов. Дизайн сдержан, прост и нейтрален, что позволяет носить устройство как с костюмом, так и с футболкой.

Ну а если вы ищете фитнес-трекер, то Huawei TalkBand B2 Premium вам вряд ли подойдёт, как и TalkBand B2 Sport. У TalkBand B2 нет датчика сердцебиения, корпус довольно прочен, но пластик, закрывающий экран, не внушает доверия. Кроме того, каких-то особенных спортивных функций ни в устройстве, ни в приложении нет.

В общем, бывают намного более серьёзные гарнитуры, бывают значительно более навороченные «умные» браслеты. Но если у вас никогда не было ни вышеупомянутой гарнитуры, ни «умного» браслета, а хочется попробовать и то и другое — Huawei TalkBand B2 Premium вас вряд ли разочарует.

Lenovo P90 – сила в танках. Репортаж

⇡#Вводная

Приглашение для журналистов было составлено в подобающем мероприятию стиле:

«В соответствии с Федеральным законом «О воинской обязанности и военной службе» Вы обязаны 04 июня 2015 явиться на танковый полигон, расположенный по адресу: Московская область, Наро-Фоминский район, поселок Алабино, для участия в боевой операции по освобождению позиций, занятых врагом, и удержанию их до прибытия подкрепления. Участники спецоперации будут обеспечены всей необходимой экипировкой и оружием, а также огневой поддержкой двух танков Т-72 и двух бронетранспортеров БТР-80…»

Надо сказать, организаторы не соврали. Все было: и танки, и БТРы, и стрельба с освобождением и удержанием.

После того как около сотни перепачканных и уставших, но насквозь проадреналиненных бойцов-журналистов в камуфляже и с автоматами наперевес вернулось с полей, на чудом уцелевший танк, как когда-то Ленин на броневик, взобрался Глеб Мишин, вице-президент Lenovo в России, странах СНГ и Восточной Европы.

В какой-то момент присутствующим даже показалось, что он готовится совершить компьютерную революцию, но после пары приветственных фраз действо было перенесено в заранее подготовленный шатер, где и состоялась сама презентация.

В своей речи вице-президент Lenovo был неподражаем и безгранично харизматичен. Запечатлеть его при помощи фотоаппарата — даже со скоростным затвором — оказалось делом весьма непростым: так быстро он перемещался между слайдами и менял мимику.

Мишин в очередной раз напомнил собравшимся, что у истоков Lenovo стояли десять специалистов из Китайской академии наук, которые в 1984 году с 25 тысячами долларов в карманах и организовали компанию. И, следуя современным трендам Интернета, он добил слушателей фразой: «А сегодня Lenovo стоит семнадцать пятьсот! 17 ярдов, Карл!»

 Lenovo сегодня

«17 ярдов, Карл!»

С далекого 84 года утекло много воды, и компания значительно расширила свой бизнес, зачастую приобретая у мировых гигантов их отдельные подразделения.

Lenovo сегодня

Сегодня в ассортименте компании есть персональные компьютеры, в том числе легендарного бренда ThinkPad и трансформеры Yoga, рабочие станции, серверы, Smart TV, а также широкая линейка мобильных продуктов, включающая смартфоны, планшеты и программное обеспечение.

Пожалуй, наибольшего развития у Lenovo достигло компьютерное направление — в настоящее время компания является номером один на мировом рынке ПК. Также первое место занимает она и в сегменте потребительских ПК. И лишь по производству корпоративных компьютеров она расположилась на второй ступеньке пьедестала. За последний финансовый год Lenovo поставила на рынок более 60 миллионов ПК, что по сравнению с прошлым годом больше на 8,4 %.

Что касается сектора планшетов, то в мировой табели о рангах компания прочно удерживает третье место. И даже несмотря на резкое снижение спроса на эти устройства, в 2015 году она поставила их на 26 % больше, чем в предыдущем. Сегодня компания выпускает портативные компьютеры как на операционной системе Android, так и Windows 8.1. В июле — одновременно с запуском новой ОС — появятся новинки и на Microsoft Windows 10. На рынке смартфонов Lenovo принадлежит третье место – она поставила 76 млн устройств, из которых 40 % продано в Китае. При этом деятельность компании распространяется на 70 стран, включая Россию.

Но одними лишь разработкой и производством «железа» деятельность китайского гиганта не ограничивается. Только в App Store ежедневно осуществляется 30 млн скачиваний приложений Lenovo. Кроме того, компания лидирует в корпоративном сегменте облачных хранилищ данных — в настоящее время ее облачными сервисами пользуются 400 млн человек.. Только за последний год их число увеличилось более чем на 300 %. Столь мощный рост объясняется тем, что большая доля бизнеса Lenovo приходится на рынок Китая, для пользователей которого, говорящих практически на одном языке, гораздо проще адаптировать предлагаемые продукты, чем для жителей разных стран.

⇡#А как дела в России?

В нашей стране на рынке смартфонов Lenovo занимает третье место (по количеству проданных устройств).

В дальнейших планах компании по России – увеличить долю смартфонов до 20%, удержать позицию на рынке ПК с долей выше 25 % и занять второе место на рынке серверов с долей более 15 %.

В Lenovo полагают, что в этом, среди прочего, ей поможет смена слогана с «For those who do» на «Innovation Never Stands Still». Последнюю фразу в компании переводят как «Инновации бесконечны». Кроме того, в написании названия компании был изменен шрифт и расширен набор допустимых цветов фона.

⇡#Lenovo P90

Теперь, наконец, поговорим о самой новинке, ради которой и затевалась, собственно, столь масштабная баталия на танковом полигоне под Москвой. Впервые смартфон Lenovo P90 был представлен в январе этого года на выставке CES в Лас-Вегасе. Одновременно с ним были показаны смартфон Vibe X2 Pro и фитнес-браслет Vibe Band VB10.

Здесь стоит сделать небольшое отступление. Lenovo при производстве своих смартфонов не ограничивается использованием в них процессоров какого-либо одного производителя и устанавливает продукцию разных разработчиков. Так, показанный в Вегасе Vibe X2 Pro собран на чипе Qualcomm Snapdragon 615, а представленный вместе с ним Р90 – на 64-битном 4-ядерном процессоре Intel Atom Z3560 с частотой 1,83 ГГц и модеме Intel XMM 7262. Благодаря последнему смартфон поддерживает работу в сетях LTE на скоростях до 150 Мбит/с. Что касается предшественника Р90 «по номеру» – Р70, то он оснащен процессором компании MediaTek с 8 ядрами, частота которых может достигать 1,7 ГГц.

Для особо дотошных отметим, что не стоит по названиям моделей Р70 и Р90 судить о том, какая из них младше, а какая старше – рискуете сделать неправильные выводы. Помимо применения в них разных процессоров, у этих двух аппаратов есть и другие различия. Так, Р70 оснащен 5-дюймовым экраном и съемным аккумулятором, позволяет устанавливать две симки и карты памяти, а также поддерживает быструю зарядку. У Р90 из этого набора имеется лишь увеличенный до 5,5 дюйма Full HD-дисплей с матрицей IPS, яркостью 400 нит и сенсором, способным распознавать до пяти касаний одновременно. В нем, как и в P70, установлен аккумулятор емкостью 4000 мА·ч, но он не съемный. По заявлению производителя, этого хватит на 45,5 часа работы в режиме разговора и 27,5 дня в режиме ожидания.

Из остальных характеристик новинки отметим, что объем ее оперативной памяти составляет 2 Гбайт, а встроенной – 32 Гбайт. В Lenovo P90 установлена 13-Мп основная камера с новым многоярусным сенсором и функцией оптической стабилизации, автофокусом и светодиодной вспышкой. А в качестве фронтальной применена 5-Мп камера с функцией улучшения изображения и возможностью управления с помощью жестов. Смартфон работает под управлением ОС Android 4.4 KitKat.

Продакт-менеджер Lenovo Роман Михалевский считает, что устройство обладает достаточной мощностью, чтобы на нем запускались любые современные игры и приложения. Напомним, в Intel Atom Z3560 используется графический адаптер PowerVR G6430, по мощности более-менее близкий к Adreno 330 — графике из широко распространенной системы-на-чипе Qualcomm Snapdragon 800.

⇡#И танки ваши быстры

Наверное, именно поэтому при продвижении P90 в Lenovo решили сделать ставку на игровые возможности этого аппарата. Эксклюзивно для российских покупателей в смартфоне будет предустановлена игра World of Tanks Blitz от всемирно известного производителя игр про танковые баталии — компании Wargaming. Только за год эту игру скачало около 30 миллионов пользователей.

Популярность проекта объясняется в числе прочего еще и тем, что он не является чем-то застывшим: если в момент запуска игры пользователям предлагалось 80 моделей танков, то сегодня их число перевалило за 150. Кроме того, World of Tanks Blitz претерпела за последнее время девять больших обновлений, а в июле этого года разработчик готовится запустить десятое.

Специально для владельцев P90 предусмотрена возможность использования премиум-аккаунта WoT Blitz в течение 30 дней, а также бонус в виде уникального танка 5-го уровня, недоступного «сторонним» пользователям игры.

⇡#Где и когда

На старте продаж смартфон Lenovo P90 будет доступен только в магазине «Юлмарт» по цене от 19 990 рублей. Оформить предварительный заказ можно по ссылке.

Intel запустила реорганизацию после ухода ещё одного опытного руководителя

В апреле этого года назначенный ранее генеральным директором Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) начал проводить структурные преобразования и кадровые перестановки, введя в прямое подчинение себе команды специалистов, которые занимались разработкой платформ и кремниевых компонентов. Теперь они будут объединены из-за ухода одного из руководителей с 25-летним стажем.

 Источник изображения: Intel

Роб Брукнер. Источник изображения: Intel

Как поясняет CRN, речь идёт о Робе Брукнере (Rob Bruckner), который до недавних пор возглавлял подразделение Platform Engineering Group и подчинялся напрямую генеральному директору Intel. Непосредственно Брукнер переходит на работу в Dell Technologies, где будет руководить бизнесом по производству ПК корпоративного класса. «Обезглавленное» подразделение Intel будет объединено с Silicon Engineering Group, которым руководит Майк Хёрли (Mike Hurley), название новой структурной единицы будет звучать как Silicon Engineering and Client Platform Group. Кроме того, Майк Хёрли повышен в должности до старшего вице-президента.

В своём обращении к сотрудникам Intel Тан дал понять, что объединяемые подразделения и ранее плотно работали друг с другом, и наличие у них единого лидера позволит дополнительно укрепить сотрудничество. Апрельские преобразования в организационной структуре Intel были направлены на устранение излишней бюрократии и создании более «плоской» иерархии, которая позволяла бы ускорить внедрение инноваций в духе прежней Intel. Прямое подчинение главе компании руководителей ряда инженерных подразделений также преследовало такую цель. На этой неделе Тан обратился к сотрудникам компании: «Расширение полномочий инженеров по всей компании, одновременно привлекая таланты извне, является ключевым условием нашего будущего успеха. Я хочу поблагодарить все инженерные команды за работу, которую они делают для создания великолепных продуктов и доставления радости нашим клиентам».

Квартальная прибыль Samsung выросла почти на треть до максимального за три года уровня

Подготовка к публикации полного квартального отчёта Samsung Electronics идёт полным ходом, само событие намечено на конец октября, а пока компания подвела промежуточные итоги минувшего периода, обнародовав величину операционной прибыли и выручки за третий квартал. Первый показатель в годовом сравнении вырос почти на треть и достиг максимального значения за три с лишним года.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Операционная прибыль Samsung Electronics в прошлом квартале увеличилась на 31,8 % до $8,5 млрд по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Последовательный рост операционной прибыли составил 158,6 %. Выручка увеличилась на 8,7 % до $6,3 млрд в годовом сравнении и на 15,3 % последовательно. Операционная прибыль Samsung в минувшем квартале оказалась выше ожиданий аналитиков ($7 млрд). Они также предположили, что последовательно компании удалось увеличить объёмы поставок HBM на 70 или 80 %, а потери на направлении контрактного производства чипов оказались ниже ожидаемых.

Аналитики Counterpoint Research предположили, что Samsung уже могла восстановить лидерство по выручке в сегменте памяти, но не за счёт HBM, как это ранее сделала SK hynix, а благодаря росту цен и спроса на более традиционные типы памяти. По данным TrendForce, в третьем квартале цены на DRAM выросли на 171,8 %. Если Samsung удастся нарастить объёмы поставок HBM4, то компания вполне сможет претендовать на возвращение себе статуса мирового лидера на рынке памяти. Впрочем, даже уверенного роста прибыли хватило для того, чтобы курс акций Samsung на торгах в Сеуле вырос на 3,1 %.

Российские колл-центры нашли лазейку, чтобы избежать платной маркировки звонков

Колл-центры адаптировались к новым правилам маркировки звонков, перейдя на анонимные вызовы с мобильных номеров. Это позволяет им не платить за услугу идентификации и повысить шансы на ответ, несмотря на риск попасть под блокировку в качестве спам-компании.

 Источник изображения: Alex Kotliarskyi/Unsplash

Источник изображения: Alex Kotliarskyi/Unsplash

С 1 сентября в России действуют поправки в закон «О связи», обязывающие компании маркировать исходящие звонки. В частности, на экране абонента должно отображаться название организации и тип вызова. Однако, как сообщает «Коммерсант» со ссылкой на «Ведомости», многие колл-центры уже нашли способ обходить это требование.

По словам директора департамента расследований T.Hunter Игоря Бедерова и руководителя проектов «Интеллектуальной аналитики» Тимофея Воронина, им поступали звонки якобы от ВЦИОМ, хотя на экране не отображался идентификатор организации. ВЦИОМ, в свою очередь, пояснил, что обзвон осуществляют подрядчики, не уточнив их названия.

Эксперты предполагают, что компании идут на такие меры, чтобы избежать расходов на платную маркировку — около 0,3 рубля за вызов, что может быть нежелательным при большом объёме звонков. Хотя прямых штрафов за отсутствие маркировки нет, операторы связи могут применить санкции в отношении спамеров.

Эффект от нового закона уже заметен по статистике, предоставленной Surveystudio — российской платформой для проведения профессиональных маркетинговых и социологических исследований: после его вступления количество звонков от колл-центров резко сократилось — с 5,9 млн вызовов на момент 30 сентября, до 1,3 млн на 1 октября, что, возможно, свидетельствует о переходе отрасли на новую схему работы.

Ошибка в Google Play Services вызвала хаос в новых Pixel 10 — приложения «падают»

Некоторые владельцы смартфонов Google Pixel 10 сообщили о неожиданных сбоях приложений, возникающих в последние дни. Как сообщает 9to5Google, приложения завершают работу хаотично, без привязки к конкретному типу программного обеспечения или сценарию использования.

 Источник изображения: Samuel Angor/Unsplash

Источник изображения: Samuel Angor/Unsplash

Источником проблемы, как установил Артём Руссаковский, основатель ресурса APKMirror, стал компонент Google Play Services. При этом пользователи на Reddit подтвердили, что откат обновлений Google Play Services на устройстве с октябрьским системным обновлением устраняет сбои. Однако это временное решение имеет существенный недостаток из-за того, что вместе с откатом обновлений происходит автоматический выход из аккаунта Google, что особенно неудобно для тех, кто использует встроенный менеджер паролей или привязку к двухфакторной аутентификации без резервного устройства.

На момент публикации Google официально не подтвердила наличие проблемы, однако, по словам Руссаковского, сотрудники компании сообщили ему, что инцидент классифицирован как высокоприоритетный и над исправлением работают сразу несколько команд.

Напомним, Google Play Services — это ключевой системный компонент, обеспечивающий работу множества функций Android, включая авторизацию, push-уведомления и интеграцию с сервисами Google. Его сбой напрямую влияет на стабильность сторонних и системных приложений.

Новая статья: Обзор смартфона Google Pixel 10 Pro XL: магнитная аномалия

Данные берутся из публикации Обзор смартфона Google Pixel 10 Pro XL: магнитная аномалия

Vivo представила смарт-часы Watch GT 2 с автономностью до 33 дней, большим экраном и eSIM

Помимо смартфонов серии X300, компания Vivo представила новые смарт-часы Watch GT 2, пришедшие на смену прошлогодней модели. Новинка предлагает увеличенный экран и улучшенную автономность. Устройство будет доступно в версии Bluetooth, а также в варианте с поддержкой eSIM.

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

Vivo Watch GT 2 оснащены 2,07-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 432 × 514 пикселей, частотой обновления 60 Гц и пиковой яркостью до 2400 кд/м². Дисплей устройства прикрыт закруглённым по краям стеклом 2.5D. Предыдущая модель оснащалась 1,85-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 450 × 350 пикселей.

Смарт-часы получили оптический датчик частоты сердечных сокращений и уровня кислорода в крови, датчик ускорения, гироскоп, геомагнитный датчик, датчик Холла и датчик освещённости. Они могут вести круглосуточный мониторинг сердечного ритма, непрерывное определение насыщения крови кислородом, мониторинг сна, стресса и т. д.

Часы работают под управлением операционной системы Blue OS 3.0, поддерживают свыше 100 различных спортивных режимов, а также профессиональных тренеров и курсы. Также доступен специальный тренер по теннису, который ведёт статистику, например, о замахах ракеткой и ударах по мячу. Кроме того, доступен тренер на базе искусственного интеллекта DeepSeek, отвечающий на вопросы в режиме реального времени.

Версия Vivo Watch GT 2 с Bluetooth оснащена батареей на 695 мА·ч, вариант с поддержкой eSIM получил батарею на 595 мА·ч. Версия с Bluetooth обеспечивает до 33 дней автономной работы, с eSIM — до 8 дней. Размеры устройства составляют 47,54 × 40,19 × 10,97 мм, вес — около 35,8 г. Для часов заявлена поддержка NFC-платежей, GPS/GLONASS/GALILEO/Beidou.

Vivo Watch GT 2 будут предлагаться в синем, белом, чёрном и розовом вариантах исполнения. За Bluetooth-версию просят 499 юаней (около $70), за eSIM-вариант — 699 юаней (около $98). Смарт-часы доступны для предзаказа в Китае. Открытые продажи начнутся 17 октября.

Неубиваемый смартфон Honor X9d с батареей на 8300 мА·ч поступил в продажу в России — от 33 990 рублей

Компания Honor объявила о начале продаж смартфона средней ценовой категории Honor X9d на российском рынке. Аппарат выполнен в прочном корпусе, обеспечивает хорошую производительность и поддержку функций на базе искусственного интеллекта, а также оснащается ёмкой кремний-углеродной аккумуляторной батареей.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Honor X9d надёжно защищает внутренние компоненты от механических повреждений, влаги и пыли. На это указывает наличие сертификата SGS Resistant Premium Performance и оценка в пять звёзд по устойчивости к повреждениям SGS 5-Star Comprehensive Reliability.

Корпус устройства содержит специальные амортизирующие слои, благодаря чему смартфон выдерживает падения с высоты до 2,5 м. Защита от влаги соответствует стандартам IP68/IP69K, что позволяет смартфону выдерживать погружение в воду на глубину до 1,5 м на 30 минут или на 10 секунд в воду температурой до 80 °C, а также воздействие струй высокого давления.

Разработчики оснастили Honor X9d 6,79-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения 1,5K и частотой обновления 120 Гц. Экран обрамляют тонкие рамки шириной 1,3 мм, за счёт чего соотношение площади экрана к корпусу составляет 94,6 %. Используется панель с пиковой яркостью 6000 кд/м² в режиме HDR и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 3840 Гц. Реализована поддержка фирменной технологии защиты зрения Honor Eye-comfort, а также режимов «Циркадный ночной экран с AI», «Дефокусировка экрана с AI» и «Динамическая яркость».

Основная камера устройства построена на базе 1/1,67-дюймового сенсора разрешением 108 Мп с поддержкой оптической и электронной стабилизации изображения. Разработчики реализовали поддержку ИИ-технологий для редактирования изображений, включая «AI-ластик», «AI-силуэт», «AI-расширение», «Удаление отражений с AI» и другие. Обновлённая технология Honor Connect позволит быстро отправлять обычные и «живые» фото не только внутри экосистемы Honor, но и на другие смартфоны, в том числе на базе iOS.

За производительность Honor X9d отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 6 Gen 4 в сочетании с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 8300 мА·ч, который, по данным вендора, обеспечивает до трёх дней автономной работы. Благодаря фирменным алгоритмам оптимизации питания ёмкость аккумулятора сохранится на уровне 80 % даже после шести лет использования. Поддерживается быстрая проводная зарядка мощностью до 66 Вт и обратная проводная зарядка 7,5 Вт.

Honor X9d работает под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом MagicOS 9.0. Смартфон доступен в терракотовом, графитовом, мятном и золотистом вариантах цветового оформления корпуса. Стоимость модели с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ 33 990 рублей, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить 36 990 рублей.

Энтузиасты починили продырявленную GeForce RTX 5070 Ti с помощью AMD Radeon RX 580

Бразильские энтузиасты Паоло Гомес (Paulo Gomes) и Sidnelson починили сгоревшую GeForce RTX 5070 Ti весьма необычным образом. Они соединили её с другой видеокартой — AMD Radeon RX 580.

 Источник изображений: YouTube / Paulo Gomes

Источник изображений: YouTube / Paulo Gomes

Карта Nvidia получила значительные повреждения из-за выгоревшей цепи питания VRM. Поломка оказалась настолько серьёзной, что в процессе первой попытки ремонта для зачистки выгоревших соединений в печатной плате карты пришлось проделать отверстие. К жизни GeForce RTX 5070 Ti в итоге не вернулась. Остальные элементы видеокарты при этом оставались в рабочем состоянии, поэтому её решили оставить в качестве донора для ремонта других устройств.

Впоследствии энтузиасты всё же решили ещё раз попробовать восстановить RTX 5070 Ti, но не совсем обычным способом. Для этого они использовали Radeon RX 580, которая выступила в роли «внешней подсистемы питания VRM».

По словам энтузиастов, самым сложным этапом стало адаптировать архитектуру VRM одной видеокарты под другую. AMD и Nvidia используют в своих решениях совершенно разные системы питания, поэтому их синхронизация потребовала от специалистов много работы и предельно точной ручной настройки.

В итоге им удалось собрать одну карту из двух, соединённых между собой. Восстановленная GeForce RTX 5070 Ti определяется системой и даже способна выдерживать лёгкие нагрузки.

Карта пока не проходила испытаний в тяжёлых тестах. Гибридный ускоритель в настоящее время функционирует только при лёгких нагрузках, чтобы избежать электрического дисбаланса и теплового стресса. Следующим шагом, по словам энтузиастов, станет доработка интерфейса подачи питания и проведение бенчмарков.

Складной iPhone Fold будет дешевле, чем ожидалось — Apple нашла способ сэкономить

Согласно прогнозам аналитиков, Apple выпустит свой первый складной смартфон с предварительным названием iPhone Fold во второй половине 2026 года. Ожидается, что это будет самый дорогой iPhone в истории компании, но, как утверждает авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), его стоимость будет немного ниже, чем предполагалось ранее, благодаря значительному снижению себестоимости производства шарнира.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

По данным Мин-Чи Куо, себестоимость шарнира — одного из ключевых компонентов складного смартфона — при массовом производстве составит порядка $70–80, что гораздо меньше предыдущих рыночных прогнозов, оценивавших этот компонент в $100–120 или даже выше. Аналитик отметил, что снижение себестоимости было достигнуто за счёт серьёзной «оптимизации конструкции сборки», а не использования более дешёвых материалов.

Мин-Чи Куо сообщил, что для производства шарниров давний партнёр Apple, компания Foxconn, создала совместное предприятие с тайваньским производителем Shin Zu Shing. «Foxconn имеет чуть большую долю и определяет будущее направление развития», — отметил Куо. Совместное предприятие будет производить около 65 % всего объёма шарниров, а американский производитель Amphenol — оставшиеся 35 %. Не исключено, что в 2027 году к ним присоединится ещё один производитель — компания Luxshare, что позволит ещё больше снизить себестоимость производства шарнира.

Согласно прогнозу журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), стоимость iPhone Fold составит порядка $2000. Такого же мнения придерживаются аналитики банка JPMorgan.

OpenAI превратится в чипмейкера — Broadcom поможет проложить «путь к будущему ИИ» на 10 ГВт

OpenAI и Broadcom сегодня объявили о сотрудничестве по созданию и дальнейшему развёртыванию специализированных ИИ-ускорителей разработки OpenAI общей мощностью 10 ГВт. В своих чипах OpenAI планирует интегрировать опыт и знания, полученные в ходе создания передовых моделей ИИ, непосредственно в аппаратное обеспечение. Начало работ запланировано на вторую половину 2026 года, а завершение — на конец 2029 года.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Партнёрское соглашение предусматривает развёртывание полностью масштабируемых стоек на базе ИИ-ускорителей разработки OpenAI и сетевых решений Broadcom на объектах OpenAI и в партнёрских центрах обработки данных. Для Broadcom это сотрудничество подтверждает важность специализированных ускорителей и выбор Ethernet в качестве технологии для вертикального и горизонтального масштабирования сетей в центрах обработки данных искусственного интеллекта.

«Партнёрство с Broadcom — критически важный шаг в создании инфраструктуры, необходимой для раскрытия потенциала ИИ и предоставления реальных преимуществ людям и бизнесу, — заявил глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). — Разработка собственных ускорителей дополняет более широкую экосистему партнёров, которые вместе создают потенциал, необходимый для расширения возможностей ИИ на благо всего человечества».

«Сотрудничество Broadcom с OpenAI знаменует собой поворотный момент в развитии общего искусственного интеллекта, — считает президент и генеральный директор Broadcom Хок Тан (Hock Tan). — OpenAI находится в авангарде революции ИИ с момента появления ChatGPT, и мы рады совместно разработать и внедрить 10 гигаватт ускорителей и сетевых систем нового поколения, чтобы проложить путь к будущему ИИ».

 Источник изображения: Broadcom

Источник изображения: Broadcom

«Наше сотрудничество с Broadcom станет движущей силой прорывов в области ИИ и позволит полностью раскрыть потенциал этой технологии, — уверен соучредитель и президент OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman). — Создавая собственный чип, мы можем интегрировать знания, полученные при создании передовых моделей и продуктов, непосредственно в аппаратное обеспечение, открывая новые возможности и уровень интеллекта».

«Наше партнёрство с OpenAI продолжает устанавливать новые отраслевые стандарты в области разработки и внедрения открытых, масштабируемых и энергоэффективных кластеров ИИ, — полагает президент группы полупроводниковых решений Broadcom Чарли Кавас (Charlie Kawwas). — Специальные ускорители прекрасно сочетаются со стандартными сетевыми решениями […] Стойки включают в себя комплексное портфолио решений Broadcom для Ethernet, PCIe и оптических соединений, подтверждая наше лидерство в сфере инфраструктур искусственного интеллекта».

В конце прошлого месяца Nvidia объявила о планах инвестировать до $100 млрд в OpenAI в течение следующего десятилетия. OpenAI планирует развернуть системы на базе ИИ-ускорителей Nvidia общей мощностью 10 ГВт, что на момент объявления эквивалентно от 4 до 5 миллионов графических процессоров.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В начале октября было подписано соглашение между OpenAI и AMD, которое предусматривает приобретение компанией Сэма Альтмана до 10 % акций производителя чипов. AMD предоставила OpenAI право на покупку до 160 миллионов своих обыкновенных акций с контрольными сроками, привязанными к объёму развёртывания и к цене акций AMD. OpenAI в течение ближайших нескольких лет произведёт массированное развёртывание графических процессоров AMD Instinct нескольких поколений в дата-центрах OpenAI общей мощностью 6 ГВт.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Количество активных пользователей OpenAI превысило 800 миллионов в неделю, а сама компания получила широкое распространение среди глобальных корпораций, малого бизнеса и разработчиков. OpenAI утверждает, что миссия компании — обеспечить, чтобы искусственный интеллект приносил пользу всему человечеству. Несмотря на это, многие эксперты полагают, что масштабные инвестиции в компанию лишь подтверждают опасения по поводу «циклического характера» некоторых сделок в сфере ИИ-инфраструктуры.

Cooler Master выпустит корпус-сервант MasterFrame 360 с витриной для фигурок

Компания Cooler Master готовит к выпуску три новых корпуса из серии MasterFrame, ключевой особенностью которых является необычная фронтальная панель. Во всех вариантах корпус оснащён специальным постаментом для установки декоративных фигурок.

 Источник изображений: Hardware & Co

Источник изображений: Hardware & Co

Корпус MasterFrame 360 будет представлен в версиях Panorama, Stage Mirror и Stage LCD. Размеры каждой версии составляют 550 × 290 × 580 мм, а вес — 16,5 кг. В вариантах Panorama и Stage Mirror используется зеркальный фон для создания эффекта объёма. Модель Stage LCD вместо зеркала получила 15,6-дюймовую ЖК-панель с разрешением 1920 × 1080 пикселей для отображения пользовательского контента.

 MasterFrame 360 Panorama

MasterFrame 360 Panorama

Каждая версия корпуса также оснащена точечной ARGB-подсветкой. Новинки поддерживают вертикальную установку видеокарт с помощью входящего в комплект поставки райзера-переходника PCIe 5.0. Для современных GPU внутри предусмотрено до 430 мм свободного пространства.

 MasterFrame 360 Stage LCD

MasterFrame 360 Stage LCD

Конструкция корпусов позволяет установить в каждый до двенадцати 120-мм вентиляторов: шесть сверху и шесть снизу. В базовую комплектацию вентиляторы не входят.

Предполагаемая стоимость версий MasterFrame 360 Panorama и Stage Mirror составит от $199, а версия Stage LCD будет оцениваться дороже — около $299. Ожидается, что выпуск корпусов состоится в конце текущего года.

FSR 4 заработала на старых Radeon — но качество и производительность слегка пострадали

Портал ComputerBase провёл глубокий анализ INT8-реализации технологии масштабирования FSR 4, ранее случайно утекшей в Сеть из-за ошибки AMD. Данная версия FSR 4 теоретически не требует видеокарты на архитектуре RDNA 4 (Radeon RX 9000), а потому может работать и на более старших поколениях видеокарт Radeon.

 Источник изображений: ComputerBase

Источник изображений: ComputerBase

В августе AMD по ошибке опубликовала исходный код технологии апскейлинга в играх FSR 4. Он был загружен в репозиторий на GitHub, но в последствии удалён. Несмотря на оперативное изъятие файлов, их копии уже распространились в открытом доступе. В опубликованных файлах были представлены веса моделей ИИ, которые сами по себе были малополезны для геймеров. Позже моддеры скомпилировали полноценные DLL-файлы, которые служили заменой оригинальным библиотекам и корректно работали с играми, поддерживающими предыдущие версии технологии масштабирования AMD.

INT8-реализация технологии масштабирования FSR 4 считается неофициально совместимой с RDNA 2 и RDNA 3, поскольку эти архитектуры не поддерживают аппаратное ускорение FP8 (Floating Point 8-bit), формата, используемого видеокартами серии Radeon RX 9000. В результате обе версии FSR 4 различаются по производительности и качеству изображения. Хотя анализ ComputerBase в основном сосредоточен на оценке влияния INT8-реализации FSR 4 на частоту кадров, портал также подробно исследовал качество изображения, которое она обеспечивает.

Журналисты установили, что утекшая в Сеть INT8-реализация FSR 4 обеспечивает немного менее стабильное изображение, чем официальная сборка FP8 для RDNA 4. Различия зависят от игры и сцены, но достаточно заметны в динамичных эпизодах. Мелкие детали, такие как заборы, крыши и растительность, как правило, мерцают сильнее на RDNA 2 и RDNA 3. В движении у таких персонажей, как Элой в Horizon Forbidden West, появляется больше артефактов, а листва выглядит менее чёткой.

«Мы провели анализ нескольких игр, и вывод очевиден: FSR 4 для RDNA 4 визуально не соответствует утекшей в Сеть FSR 4 для RDNA 3 и RDNA 2. У первой есть преимущество, которое заметно в некоторых играх, но едва заметно в других. Однако есть и хорошая новость: FSR 4 Light стабильно выглядит значительно лучше FSR 3.1, пусть это и не такое уж большое достижение. Однако по визуальным причинам её всё равно стоит использовать, несмотря на отставание от версии FP8», — сообщает ComputerBase.

В целом FSR 4 INT8 сохраняет многие преимущества алгоритма, но ей не хватает плавности и точности рендеринга версии FP8 для RDNA 4. Журналисты также опубликовали два видеосравнения, с которыми можно ознакомиться на их сайте.

Что касается производительности, то она зависит от видеокарты. В среднем FSR 4 INT8 снижает частоту кадров примерно на 9–13 % на видеокартах RDNA 3 (Radeon RX 7800 XT) и RDNA 2 (Radeon RX 6800 XT), тогда как официальная версия FP8 на RDNA 4 (Radeon RX 9060 XT) демонстрирует снижение всего на 3–5 %. Наиболее заметна разница на Radeon RX 9060 XT — по сравнению с FSR 3.1 она составляет до 17 %.

Производительность при использовании FSR 4 снижается при более низком исходном разрешении и агрессивных настройках — например, при выборе режима «Производительность» для масштабирования. В таких случаях в некоторых играх видеокарты на базе RDNA 2 даже превосходят модели RDNA 3, как, например, в Cronos. В других проектах, например в God of War Ragnarok, RDNA 3 имеют преимущество. Но в целом закономерность очевидна: архитектура RDNA 4 эффективно справляется с FSR 4, RDNA 3 демонстрирует умеренное снижение производительности с данной версией апскейлера, а RDNA 2 фактически работает на пределе своих возможностей.

Новая статья: Intel Xeon 6+ Clearwater Forest: большой плюс для маленьких ядер

Данные берутся из публикации Intel Xeon 6+ Clearwater Forest: большой плюс для маленьких ядер

Россияне стали пересаживаться с ноутбуков на планшеты — так дешевле

Продажи планшетных компьютеров в России выросли до рекордного уровня. За первые три квартала нынешнего года в стране было реализовано 2,2 млн устройств этого типа. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на данные компании «М.Видео-Эльдорадо».

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Объём полученной выручки от реализации планшетов за отчётный период составил 41,5 млрд рублей. Этот показатель остался на уровне прошлого года. Средняя цена планшетного компьютера год к году снизилась на 6 % и составила 19 тыс. рублей. В третьем квартале положительная динамика сохранилась: продавцы реализовали 720 тыс. планшетов, тогда как за третий квартал прошлого года было продано 690 тыс. устройств.

Рост продаж за три квартала по сравнению с аналогичным периодом прошлого года составил 6 %. При этом рынок планшетов стал одним из немногих сегментов электроники, который продолжал расти в течение года, сообщил старший менеджер категории «Компьютеры и планшеты» в «М.Видео-Эльдорадо» Алексей Ломов. «Во-первых, планшеты окончательно закрепились в повседневной жизни: ими пользуются для учёбы, видеосвязи, работы и развлечений. Во-вторых, производители предлагают всё более функциональные модели в среднем ценовом сегменте — с мощными процессорами, большими экранами и автономностью, сравнимой с ноутбуками», — добавил господин Ломов.

В Wildberries также отметили рекордные темпы роста продаж планшетов. В натуральном выражении за первые девять месяцев года рост продаж составил 55 %, а в денежном — 43 %. «Мы связываем это с общим ростом потребления контента, что очень удобно делать с помощью планшетов: лёгкий, негромоздкий, можно взять в поездку, посмотреть кино даже в кровати. Кроме того, удобство их использования также выросло: увеличились диагонали экранов, их качество и яркость», — сообщил руководитель направления «Электроника» в Wildberries & Russ Алексей Зайцев.

В МТС рост продаж планшетов связывают с тем, что устройства такого типа становятся более функциональными и востребованными как для работы и учёбы, так и для отдыха и развлечений. В компании Fplus добавили, что росту продаж способствовало увеличение количества доступных моделей, в первую очередь у китайских брендов. «Условно за 25 тыс. рублей можно получить планшет даже крупного известного производителя уровня Xiaomi с возможностью редактировать документы, писать письма, смотреть видео, участвовать в конференц-звонках почти как на ноутбуке, который за те же деньги будет заметно слабее», — добавили в компании.

По мнению Алексея Ломова, интерес к планшетам растёт в том числе как к универсальным устройствам для семьи, способным заменить ноутбук. На фоне роста стоимости ноутбуков для многих сейчас покупка устройства за 50–80 тыс. рублей достаточно проблематична. В то же время современный планшет стоимостью около 20 тыс. рублей, особенно модели с клавиатурой, вполне может заменить ноутбук.

Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин считает, что рекордные продажи планшетов действительно можно связать со стремлением людей найти замену ноутбукам. С повседневными задачами планшеты справляются не хуже, а для чего-то, например, просмотра видео, подходят даже лучше. Однако у всех людей разные потребности и для определённых целей, например, обработки видео или запуска ресурсоёмких приложений, всё ещё лучше подойдёт ноутбук.

В «М.Видео-Эльдорадо» ожидают, что в четвёртом квартале спрос на планшеты продолжит расти, поскольку конец года традиционно сопровождается повышенной активностью потребителей. В «Вымпелкоме» прогнозируют сохранение высокого спроса на планшеты до конца года.

Отмечается, что россияне вместо покупки нового ноутбука стали чаще пытаться отремонтировать тот, что уже есть в наличии. По данным «Авито», в сентябре нынешнего года спрос на ремонт ноутбуков на платформе вырос на 18 % по сравнению с сентябрём прошлого года.

Microsoft развеяла слухи об исчезновении приставок Xbox из магазинов в США

Как пишет портал VideoCardz и ряд других изданий, в соцсетях на минувших выходных распространились сообщения о том, что якобы ряд американских ретейлеров начал убирать с полок магазинов игровые приставки Xbox. Слух разросся настолько, что Microsoft пришлось на него отреагировать.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В последнее время Microsoft столкнулась с тремя крупными волнами слухов. Первая заключалась в заявлениях о якобы отмене всех будущих приставок Xbox, вторая — в слухах об исчезновении текущих консолей из розничных магазинов. Также ходили разговоры о якобы отмене портативной Xbox, поскольку AMD не хочет выпускать процессор для устройства, если Microsoft не заверит компанию, что будет произведено не менее 10 млн портативных приставок. Этот слух опровергли журналисты, тесно связанные с Microsoft.

Недавно в соцсетях появились сообщения, что американские розничные сети Walmart и Target якобы изымают из магазинов консоли Xbox и игры. Слух распространился в выходные на Reddit и игровых сайтах, подогреваемый сообщениями пользователей, выдающих себя за сотрудников этих магазинов. По их словам, оба ретейлера распродают остатки Xbox и заменяют витрины продукцией Nintendo Switch 2. СМИ отмечают, что эти слухи появились на фоне растущего недовольства фанатов после неоднократного повышения цен на игровые приставки Xbox и подписки Game Pass.

 Слух о том, что местные американские магазины якобы убирают игровые приставки Xbox с полок магазинов. Источник изображения: Reddit

Слух о том, что местные американские магазины якобы убирают игровые приставки Xbox с полок магазинов. Источник изображения: Reddit

Несколько журналистов и представителей сообщества Xbox быстро опровергли эти заявления, подтвердив, что и Walmart, и Target всё ещё продают продукцию Xbox. Портал Windows Central также связался с сотрудниками магазинов, которые опровергли какие-либо планы прекратить продажу игрового оборудования или аксессуаров для Xbox. Позже Microsoft выступила с официальным заявлением:

«Target и Walmart, как и другие ретейлеры, остаются [нашими] преданными партнёрами в сфере консолей, аксессуаров и игр для Xbox», — сообщили в отделе маркетинга Microsoft для Windows Central.

Ранее Microsoft сообщила об очередном повышении цен на игровые приставки Xbox Series X с 499 до 649 долларов и Series S — с 299 до 399 долларов в некоторых регионах. Ранее в этом месяце компания также сообщила о повышении стоимости подписки на Game Pass Ultimate на 50 % (повышение ожидается с ноября), что породило слухи о том, что Microsoft может сместить акцент на облачный гейминг и интеграцию с Windows. Ранее компания заявила, что новая Xbox всё ещё находится в разработке, чему способствует десятилетнее партнёрство с AMD.

TP-Link провела первые испытания оборудования с Wi-Fi 8

Потребительские устройства Wi-Fi 7 появились всего пару лет назад и ещё не получили должного распространения, но технический прогресс не стоит на месте и уже ведётся активная работа над следующим поколением стандарта — Wi-Fi 8 (802.11bn). Сегодня TP-Link объявила о проведении первых успешных испытаний оборудования Wi-Fi 8 с использованием прототипа устройства.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Компания не уточнила, какое именно оборудование применялось в тестах Wi-Fi 8, сославшись лишь на «совместное отраслевое партнёрство». На рынке Wi-Fi есть несколько крупных игроков, включая Broadcom, Qualcomm, Intel, MediaTek и Marvell. Известно, что TP-Link тесно сотрудничает с Qualcomm в вопросе поставок чипсетов для своего портфолио продуктов Wi-Fi 7, поэтому вполне вероятно, что это партнёрство распространится и на оборудование Wi-Fi 8.

По заявлению TP-Link, тестирование подтвердило работоспособность радиомаяка и пропускную способность Wi-Fi 8, что стало «важнейшей вехой в разработке нового стандарта».

В прошлом году стало известно, что главная цель Wi-Fi 8 — не достижение экстраординарного теоретического прироста скорости (хотя некоторые улучшения здесь тоже ожидаются), а повышение общей надёжности и реальной производительности. Wi-Fi 8 по-прежнему будет поддерживать три диапазона частот (2,4 ГГц, 5 ГГц и 6 ГГц), сохранит модуляцию 4096 QAM и максимальную полосу пропускания канала 320 МГц, представленные в Wi-Fi 7. Максимальная скорость передачи данных останется на уровне 46 Гбит/с, однако Wi-Fi 8 обещает повысить реальную пропускную способность до 25 % для совместимых устройств.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Кроме того, четыре новые технологии, описанные в техническом документе MediaTek, говорят об улучшении различных аспектов работы Wi-Fi: координированное пространственное повторное использование (Co-SR), координированное формирование луча (Co-BF), динамическое управление подканалами (DSO) и улучшенная схема кодирования модуляции (MCS). Например, Co-SR контролирует уровни мощности для обеспечения оптимальной силы сигнала между устройствами, а DSO может назначать подканалы устройствам для повышения пропускной способности до 80 %.

Для обычных потребителей это будет означать следующее: если вы живёте в густонаселённом городе, то сможете рассчитывать на более высокую общую производительность и снижение помех от сторонних беспроводных сигналов. Кроме того, повысится стабильность в роуминге, а производительность в условиях слабого сигнала будет выше, чем сейчас.

Первое коммерческое оборудование Wi-Fi 7 начало появляться в конце 2023 года. Первые продукты Wi-Fi 7 были дорогими: например, mesh-маршрутизатор Amazon Eero 7 Max стоил $599 за один узел и $1699 за комплект из трёх. К счастью, с тех пор цены на маршрутизаторы Wi-Fi 7 значительно снизились. Двухдиапазонный маршрутизатор можно приобрести примерно за $100, трёхдиапазонный — менее чем за $200, а трёхдиапазонный mesh-маршрутизатор — примерно за $300. С появлением нового стандарта беспроводной связи можно ожидать дальнейшего снижения цен на устройства Wi-Fi 7.

Vivo X300 и X300 Pro представлены официально с 200-Мп камерами Zeiss и чипами MediaTek Dimensity 9500

Vivo официально представила в Китае новые флагманские смартфоны X300 и X300 Pro, причём оба устройства в будущем появятся на глобальном рынке — в том числе и в России. Презентация прошла в необычном формате: мероприятие с участием множества журналистов и блогеров состоялось на баскетбольном стадионе рядом с ареной футбольного клуба «Шанхай Шеньхуа».

 Источник изображения: Vivo

Источник изображений: Vivo

Vivo X300 позиционируется как компактный флагман — у него 6,31-дюймовый дисплей LTPO OLED с разрешением 2640 × 1216 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Модель X300 Pro получила больший 6,78-дюймовый экран со схожими характеристиками, но более высоким разрешением 2800 × 1260 пикселей. Под дисплеями у каждого из смартфонов располагается ультразвуковой сканер отпечатков пальцев.

Оба устройства работают на восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 9500 (до 4,21 ГГц), оснащаются 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Аппаратная платформа у каждой из новинок дополнена кастомным чипом обработки изображений Vivo V3+.

Основное отличие между моделями — в камерах. У Vivo X300 Pro основная камера построена на сенсоре Sony LYT-828 (50 Мп, 1/1,28") и оснащена светосильной оптикой с диафрагмой f/1,57. Широкоугольная камера здесь построена на 50-Мп датчике Samsung JN1, а довершает картину зум-камера на новом 200-Мп датчике Samsung HPB размером 1/1,4", оснащённая перископическим объективом с 3,7-кратным зумом. Зум-модуль поддерживает продвинутую оптическую стабилизацию (CIPA 5.5).

Vivo X300 Pro позволяет снимать видео в 4K/60fps и 4K/120fps с Dolby Vision на все три камеры. Отдельно производитель отмечает внешний фотоаксессуар — телескопический объектив, превращающий 85-мм модуль в 200 мм, что позволяет значительно расширить способности камера. Также зум-объектив совместим с обычный Vivo X300. Аксессуары, а помимо оптики также будет предложена специальный чехол с фотографической ручкой с кнопкой спуска затвора, будут доступны не только в Китае, но и за пределами страны.

В базовом X300 используется 200-Мп основной сенсор Samsung HPB с оптикой f/1,68, 50-Мп широкоугольная камера на датчике Samsung JN1 и 50-Мп зум-модуль Sony LYT-602 с 3-кратным увеличением. Оба смартфона поддерживают новые режимы портретной и макросъёмки, улучшенную работу с видео и предлагают большой выбор видеостилей.

Для китайского варианта Vivo X300 Pro заявлена батарея ёмкостью 6510 мА·ч, но в некоторых регионах из-за транспортных и сертификационных ограничений может использоваться аккумулятор меньшей ёмкости. Для Vivo X300 предусмотрена батарея на 6040 мА·ч. Обе модели поддерживают быструю зарядку мощностью 90 Вт по кабелю и 40 Вт по беспроводной технологии.

Смартфоны Vivo X300 и X300 Pro обладают корпусами со степенью защиты от пыли и влаги IP68/IP69. Работают новинки на OriginOS 6 на базе Android 16.

Что касается стоимости, то пока известны лишь цены за китайские версии, который обычно ниже, чем у глобальных:

  • Vivo X300 (12+256 Гбайт) — 4399 юаней (около $620 или 49 900 рублей);
  • Vivo X300 (16+256 Гбайт) — 4699 юаней (около $660 или 53 300 рублей);
  • Vivo X300 (12+512 Гбайт) — 4999 юаней (около $700 или 56 700 рублей);
  • Vivo X300 (16+512 Гбайт) — 5299 юаней (около $745 или 60 100 рублей);
  • Vivo X300 (16+1024 Гбайт) — 5799 юаней (около $845 или 65 800 рублей);
  • Vivo X300 Pro (12+256 Гбайт) — 5299 юаней (около $745 или 60 100 рублей);
  • Vivo X300 Pro (16+512 Гбайт) — 5999 юаней (около $845 или 68 000 рублей);
  • Vivo X300 Pro (16+1024 Гбайт) — 6699 юаней (около $945 или 75 900 рублей).

OpenAI растёт быстрее всех — но теперь никто не понимает, кому она принадлежит

Уникальная способность OpenAI привлекать огромные суммы на своё развитие демонстрирует уверенность растущего числа стратегических инвесторов в выгодности вложения средств на направлении искусственного интеллекта. Между тем, новые сделки с участием OpenAI только усложняют структуру капитала этого стартапа и не дают инвесторам понятных перспектив получения материальной выгоды.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Напомним, что основанная в 2015 году компания OpenAI формально до сих пор считается стартапом, хотя уже сейчас её капитализация оценивается в $500 млрд и позволяет ей входить в двадцатку самых дорогих компаний мира. Если следовать классическим шаблонам развития бизнеса, то на следующем этапе OpenAI должна стать публичной, чтобы привлекать деньги на бирже. Этой трансформации отчасти мешает специфическая организационная структура OpenAI, поскольку её бизнесом управляет некоммерческая организация.

Упразднять последнюю не позволят общественники и генеральные прокуроры штатов Калифорния и Делавэр, которые уже высказались в соответствующем духе. Интересы Microsoft, которая считается крупнейшим инвестором OpenAI, также должны учитываться при реструктуризации. В любом случае, как отмечает Financial Times, новые сделки или выход на биржу будут сокращать долю в капитале OpenAI уже существующих инвесторов, и это им может не понравиться. По некоторым оценкам, при нынешней структуре капитала до 30 % акций OpenAI должны принадлежать Microsoft, примерно столько же распределены между её сотрудниками, а некоммерческая часть OpenAI, которая контролирует деятельность всего стартапа, претендует на пакет акций от 20 до 30 %. Ещё около 10 % достанется японской корпорации SoftBank, а всем прочим инвесторам сообща будут принадлежать единицы процентов акций.

Впрочем, как заявляют представители OpenAI, многие инвесторы готовы довольствоваться «меньшей частью большего пирога». Теоретически бум ИИ позволит поднять капитализацию компании до такого уровня, что даже малая доля её капитала будет стоить огромных денег. В этой ситуации не так страшно и «разбавление» капитала за счёт сделок с новыми инвесторами. Впрочем, всё это справедливо только при условии, что связанный с ИИ «пузырь» не лопнет. Кроме того, персонал OpenAI также получает акции компании, а его численность активно растёт: за два года количество сотрудников увеличилось почти в четыре раза.

Сейчас инвесторы OpenAI могут претендовать только на долю от прибыли компании, которая ещё и ограничена некоторым абсолютным значением. Выход на биржу позволил бы сформировать более ясные перспективы возврата вложенных средств. По неофициальным данным, реструктуризация OpenAI подразумевает выделение некоторого пакета акций генеральному директору Сэму Альтману (Sam Altman), но его величина будет определена уже после проведения реформ. Эта тема, впрочем, не относится к числу самых обсуждаемых в данном контексте. Зато Илону Маску (Elon Musk), который на этапе становления OpenAI в 2015 году вложил в стартап $45 млн, ничего в плане финансовой отдачи не светит: во-первых, его деньги были оформлены как «благотворительный взнос», а во-вторых, у него сохраняется глубокий конфликт с нынешним руководством компании.

Представители OpenAI поясняют, что при необходимости достичь окупаемости и приступить к распределению прибыли между инвесторами компании пришлось бы заморозить инвестиции в разработки. Однако, поскольку деньги инвесторов текут рекой, сосредотачиваться на сроках перехода к окупаемости нет необходимости, и OpenAI продолжает активно привлекать средства. Даже самый оптимистичный сценарий предполагает, что компания выйдет на безубыточность не ранее 2029 года.

На данный момент OpenAI удалось привлечь около $60 млрд — для стартапа это весьма крупная сумма. Для сравнения: Apple, Microsoft и Nvidia до своего выхода на биржу ограничивались несколькими миллионами привлечённых инвестиций, а на IPO вышли до того, как их капитализация достигла $2 млрд. OpenAI сейчас стоит $500 млрд, но при этом остаётся частной компанией, которой управляет некоммерческая структура с тем же именем.

В ближайшие годы OpenAI и её инвесторы собираются потратить $1 трлн на строительство центров обработки данных для экосистемы ИИ. Основную часть этих средств планируется привлечь на долговом рынке. Чтобы расплатиться по этим обязательствам, придётся пожертвовать частью будущей выручки. В любом случае пока все возможные риски и неопределённость не пугают инвесторов OpenAI, и компания активно этим пользуется, не особенно оглядываясь на уроки истории масштабных инвестиционных проектов последних десятилетий.

Apple уже работает над новыми AirPods Pro и AirPods 5 — они получат чип H3

В прошлом месяце Apple выпустила новые беспроводные наушники AirPods Pro 3. Параллельно с этим компания работает над созданием следующего поколения AirPods Pro и модели AirPods 5. Об этом сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

На данный момент неизвестно, будут ли новые беспроводные наушники называться AirPods Pro 4 или же их выпустят как обновлённую версию AirPods Pro 3. Гурман не уточнил этот момент, назвав устройство «новой версией высококачественных наушников-вкладышей». С новыми наушниками Apple может выбрать тот же путь, что и при обновлении AirPods Pro 2, которые через год после выпуска оригинальной модели были дополнены версией с кейсом с интерфейсом USB Type-C, но при этом сохранили прежнее название.

В прошлом месяце авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) заявил, что следующая версия AirPods Pro получит значительные аппаратные обновления, включая как минимум одну инфракрасную камеру. Позднее появлялась информация, что речь идёт о более дорогой версии AirPods Pro 3, а не о AirPods Pro 4. Ожидается, что эта версия устройства будет аналогична стандартным AirPods 4, которые доступны в конфигурациях с активным шумоподавлением и без него.

В сообщении Гурмана также упоминается, что Apple разрабатывает новый чип H3 для своих беспроводных наушников, который позволит повысить качество аудио и снизить задержки. Не исключено, что именно этот новый чип станет аппаратной основой следующих AirPods Pro, однако Гурман не уточнил, когда он будет готов к использованию в серийных устройствах.

Ещё в сообщении Гурмана говорится, что Apple работает над двумя версиями AirPods 5. В AirPods Pro 3 будет реализована функция отслеживания частоты сердечных сокращений пользователя во время тренировок. По данным Гурмана, эта функция не появится в AirPods 5. При этом он добавил, что Apple планирует постепенно внедрять больше медицинских функций в будущие модели своих наушников. Одной из таких функций должна стать возможность измерения температуры тела пользователя.

Гурман напомнил, что Apple планирует добавить камеры в некоторые модели AirPods. Мин-Чи Куо ранее писал, что AirPods с инфракрасными камерами будут поддерживать управление с помощью жестов и обеспечат более глубокую интеграцию с гарнитурой Vision Pro.

Intel начала сворачивать поддержку ускорителей Ponte Vecchio и Arctic Sound — они вышли всего два года назад

В своё время чип для ускорителей вычислений Ponte Vecchio стал для Intel важной вехой в развитии технологий упаковки и интеграции полупроводниковых кристаллов. Тем не менее, на нынешнем этапе компания вынуждена избавляться от продукции, которая не приносит достаточной прибыли, и поддержка решений Ponte Vecchio и Arctic Sound под Linux начала сворачиваться.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как поясняет TechPowerUp со ссылкой на профильные ресурсы, на страницах GitHub владельцам ускорителей семейств Flex и Max рекомендовано остаться на версии 1.2.42 утилиты Intel XPU Manager для сохранения максимальной функциональности данных компонентов. Предполагается, что последующие версии ПО просто не будут поддерживать достаточно функциональных возможностей для серверных ускорителей этих двух семейств. Сейчас Intel сосредоточила свои усилия на экспансии ускорителей Jaguar Shores, и даже относительно молодые представленные два года назад решения далее будут пользоваться ограниченной поддержкой на уровне обновлений. По крайней мере, это характерно для программной среды с открытым исходным кодом.

Чип Ponte Vecchio на нескольких кристаллах объединял почти 100 млрд транзисторов и обладал совокупной площадью почти 1280 мм². Он имел 16 384 шейдерных блока и 1024 тензорных ядра, предлагая от 48 до 128 Гбайт памяти; максимальное значение TDP достигало 600 Вт. Чипы семейства Arctic Sound довольствовались площадью кристалла около 190 мм² и содержали 8 млрд транзисторов. Ускорители вычислений на их основе имели 8192 шейдерных блока и 128 блоков растеризации, а уровень TDP достигал 500 Вт.

Эти ускорители не смогли завоевать популярность, поскольку вышли на рынок слишком поздно, и разработчики не были готовы использовать специфическую программную среду в условиях, когда экосистема Nvidia имела куда большее распространение. Впрочем, Intel удалось добиться интеграции своих ускорителей в суперкомпьютерную систему Aurora. Более широкое применение данных ускорителей было затруднено ещё и частыми сменами стратегии компании в этой области, что отпугивало потенциальных клиентов. У грядущих ускорителей Jaguar Shores в этом отношении больше шансов на успех, поскольку они не только комплектуются передовой памятью типа HBM4, но и используют более зрелую программную инфраструктуру OneAPI.

Умные очки Apple будут работать в разных режимах при подключении к Mac и iPhone

Умные очки Apple со встроенным дисплеем смогут работать в разных режимах, в зависимости от того, с каким устройством они синхронизированы. При подключении к компьютеру Mac будет активироваться один режим, а при синхронизации с iPhone — другой. Об этом сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

В сообщении Гурмана сказано, что будущие умные очки Apple, вероятнее всего, будут работать под управлением полноценной версии visionOS при сопряжении с компьютерами Mac. Если же пользователь будет использовать очки вместе с iPhone, то будет использовать более лёгкий и удобный интерфейс, оптимизированный для мобильных устройств.

Ожидается, что смарт-очки Apple будут конкурировать на рынке с очками Meta✴✴ Ray-Ban с дисплеем, стоимость которых начинается от $799. Однако ранее Гурман заявлял, что первая версия умных очков Apple не будет оснащаться дисплеем. В новом сообщении журналиста сказано, что устройство получит динамики для воспроизведения аудио, камеры для съёмки фото и видео, а также поддержку управления голосовыми командами и, возможно, медицинские функции для контроля здоровья пользователя. Ожидается, что первые умные очки Apple будут анонсированы в 2026 году, а в продажу поступят в 2027 году.

Нидерланды захватили контроль над китайским производителем чипов Nexperia — ради нацбезопасности

Ярким примером редкого вмешательства властей в бизнес технологических компаний недавно стала сделка Intel с правительством США, по итогам которой ей пришлось передать государству 10 % своих акций. Власти Нидерландов решили действовать иначе, и просто взяли под свой контроль принадлежащего китайским инвесторам производителя чипов Nexperia с целью обеспечения интересов национальной промышленности.

 Источник изображения: Nexperia

Источник изображения: Nexperia

Представители Министерства экономики Нидерландов заявили, как отмечает Financial Times, что подобные шаги стали возможны в соответствии с Законом о доступности товаров. Контроль над Nexperia со стороны китайских инвесторов, по их мнению, представляет угрозу для поставок продукции, а также сохранению критически важных технологий на европейской земле.

Ещё в 2017 году консорциум китайских инвесторов приобрёл компанию Nexperia за $2,75 млрд после отделения профильных активов от отраслевого гиганта NXP Semiconductors. После начался процесс поэтапной продажи акций Nexperia китайской группе Wingtech, которую западные эксперты считают связанной с китайскими властями. К 2019 году Wingtech удалось стать основным владельцем акций Nexperia.

Нидерландские чиновники поясняют: «Это решение призвано предотвратить ситуацию, когда выпускаемая Nexperia продукция окажется недоступной в экстренной ситуации. Nexperia производит, помимо прочего, используемые в автомобильной промышленности и потребительской электронике чипы». Теперь у министра торговли Нидерландов появляются полномочия, позволяющие блокировать и отменять решения совета директоров Nexperia.

Представители Wingtech предсказуемо назвали такое вмешательство политически мотивированным и не связанным с фактическим управлением рисками. Компания обратилась за помощью к китайскому правительству, её акции на торгах в Шанхае в понедельник снижались в цене на величину до 10 %. В конце сентября власти Нидерландов наложили годовой мораторий на изменения в бизнес-структуре Nexperia, также касающиеся её кадрового состава. Руководство компании на следующий день подало апелляционную жалобу на действия правительства Нидерландов. Суд при этом приостановил полномочия генерального директора компании Чжана Сюйчжэна (Zhang Xuezheng), а также наложил аналогичные ограничения в его статусе на посту главы материнской компании Wingtech.

Седьмого октября суд в Нидерландах назначил независимого директора Nexperia, не являющегося китайцем по национальности. Ему были выданы полномочия, необходимые для управления компанией и голосования по реализуемым руководством решениям. Все акции Nexperia, за исключением одной, должны быть переданы в доверительное управление некоему лицу, согласно решению суда.

В прошлом году компания Wingtech была причислена властями США к перечню ненадёжных, поэтому взаимодействие американского бизнеса с ней подразумевает получение специальных экспортных лицензий, в выдаче которых нередко отказывают. В прошлом месяце данные ограничения были распространены и на дочернюю компанию Nexperia. Власти КНР успели отреагировать на действия властей США, назвав их одной из причин усиления контроля со своей стороны за экспортом редкоземельных минералов. У компании Nexperia есть подразделения в разных точках планеты. В ноябре 2022 года ей не разрешили купить предприятие британского производителя чипов, как раз из-за связей с китайской компанией Wingtech. Действия нидерландских властей по установлению контроля за Nexperia могут быть обжалованы в суде. Правительство страны утверждает, что его шаги не направлены против других компаний, всего сектора или отдельных государств.

Китайские учёные создали память толщиной в атом, интегрируемую прямо на кристалл процессора

Производители процессоров научились интегрировать микросхемы памяти на одну подложку с вычислительными блоками, а иногда даже и на кристалл с ними, но передовые разработки в этой сфере подразумевают использование тончайшего слоя памяти типа NOR, который может накладываться на обычную интегральную кремниевую микросхему.

 Источник изображения: Unsplash, Kazuo ota

Источник изображения: Unsplash, Kazuo ota

Выдержками из публикации Nature делится ресурс Tom’s Hardware, рассказывая об успехах представителей Фуданьского университета в Шанхае. Разработанная ими технология ATOM2CHIP подразумевает нанесение сверхтонкого слоя из сульфида молибдена поверх обычного кремниевого кристалла с КМОП-структурами, выполненного по 130-нм технологии. Гибридный чип сочетает стандартный КМОП-контроллер с тончайшей 2D-плёнкой, выступающей в роли памяти типа NOR.

Важно, что технология обеспечивает уровень выхода годных изделий в 94,34 %, что вполне позволяет применять её в массовом производстве. Рабочая частота чипа может достигать 5 МГц. Такие решения отличаются более низким энергопотреблением по сравнению с существующими кремниевыми ячейками памяти. Каждый бит потребляет не более 0,644 пикоджоулей энергии. На запись и стирание данных в ячейку тратится не более 20 наносекунд. При этом ресурс записи превышает 100 000 циклов, а гарантированно хранить данные можно на протяжении десяти лет.

Учёным пришлось при разработке технологии решать проблему сопряжения разнородных поверхностей. Даже после полировки кремниевые кристаллы, на которые наносятся плёночные покрытия, имеют на микроскопическом уровне неровный рельеф и выступающие грани, которые способны повреждать сопрягаемый материал. Разработчикам ATOM2CHIP удалось предусмотреть вариант соединения покрытия с кремниевым основанием, при котором оно как бы «плавает» над основанием, не разрушаясь. Одновременно технология упаковки позволяет защитить покрытие от воздействия высоких температур и электростатического поражения.

Для соединения кристалла контроллера и покрытия на логическом уровне был разработан новый интерфейс, который позволяет им обмениваться данными напрямую, обеспечивать произвольный доступ и 32-разрядный параллелизм. Это делает данную технологию пригодной для создания полноценных чипов с интегрированной памятью. Массовое применение подобных технологий начнётся лишь через несколько лет, но указанные разработки являются важной вехой на пути их внедрения.

В TikTok завирусились розыгрыши с ИИ-фото бездомных — полиция призвала подростков остановиться

Одной из очевидных сфер применения технологий генерации видео при помощи искусственного интеллекта стала имитация внешности знаменитостей. Распространение получили даже ролики, имитирующие архивные интервью ушедших из жизни звёзд. Не менее опасной тенденцией представители правоохранителей считают волну розыгрышей в TikTok, которые заставляют родителей думать, что их дети дали приют незнакомому бездомному человеку.

 Источник изображения: Unsplash, Jon Tyson

Источник изображения: Unsplash, Jon Tyson

Как поясняет The Verge, подростки в TikTok начали повторять друг за другом недобрый розыгрыш, по сценарию которого они отправляют родителям сгенерированное ИИ фото, на котором они демонстрируют неопрятного человека в интерьере знакомого жертвам розыгрыша жилища. Авторы розыгрыша сопровождают фото сообщениями о том, что они пустили в дом бродягу, предоставив ему питьё, еду, а иногда и ночлег. Иногда эта информация подкрепляется пояснениями, что незнакомец представился другом их родителей. Находящиеся на удалении родители при этом нередко впадают в панику, не только начиная в истерике названивать своим шаловливым отпрыскам, но и вызывая полицию для выдворения несуществующего человека из своего жилища.

Поскольку полиция в таких случаях не может знать, что собственников или арендаторов домовладения разыграли, правоохранители реагируют на заявления жертв розыгрыша со всей серьёзностью. При попытке «освободить» потенциально удерживаемых незнакомцем несовершеннолетних последние могут пострадать от действий силовых структур. Как поясняют представители последних, в отдельных случаях для таких выездов задействуется спецназ. Кроме того, ложный вызов отвлекает спецслужбы от реальных проблем и происшествий, и это становится проблемой для общества. Наконец, сама идея такого розыгрыша «расчеловечивает бездомных», что является социальной проблемой, а ещё она заставляет родителей подростков нервничать и совершать импульсивные поступки.

Apple планирует представить на этой неделе три новых продукта

Октябрьские анонсы Apple, по данным Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, сосредоточатся на этой неделе, поскольку компания может представить в ближайшие дни три новых устройства. Среди них будут планшет iPad Pro, слегка обновлённая гарнитура дополненной реальности Vision Pro и базовый вариант 14-дюймового ноутбука MacBook Pro.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Объединять эти новинки, по мнению источника, будет процессор M5. Непосредственно дебюты содержащих его устройств будут обставлены без особого медийного резонанса, вместо презентаций дело ограничится серией пресс-релизов на сайте Apple и короткими видеороликами на YouTube, посвящёнными новинкам. Кроме того, в США этот понедельник является выходным, как и в Канаде, поэтому анонсы наверняка состоятся не ранее вторника по часовой зоне соответствующих стран.

Внешность нового iPad Pro уже стала достоянием общественности с подачи одного популярного российского блогера, так что особых откровений в этой части ожидать не стоит. Процессор M5 будет соседствовать в составе планшета с минимальным объёмом памяти 12 Гбайт, с крышки устройства исчезнет гравировка «iPad Pro». Пока сложно судить, появится ли у планшета вторая фронтальная камера, которая облегчила бы участие в видеоконференциях с любой ориентацией устройства. Процессор M5 в составе нового iPad Pro наверняка получит 9-ядерный вычислительный блок, сочетающий три производительных и шесть экономичных ядер. По сравнению с нынешним iPad Pro быстродействие в многопоточных тестах CPU вырастет на 12 %, а производительность GPU будет увеличена на 36 % в самом благоприятном варианте.

Обновлённая гарнитура дополненной реальности Vision Pro также получит процессор M5, а вот вспомогательный чип R2 будет выпускаться по 2-нм технологии, а потому появится не ранее второй половины следующего года. В комплекте с гарнитурой будет сразу поставляться более комфортное крепление для головы, а ещё её можно будет купить в чёрном исполнении. На уровне поддержки беспроводных интерфейсов изменений не предвидится, поскольку Vision Pro сохранит приверженность Wi-Fi 6.

Базовый MacBook Pro с 14-дюймовым дисплеем также может получить процессор M5 на этой неделе, в то время как версии ноутбуков с более производительными вариантами чипа появятся уже в начале следующего года. Во всём остальном существенных изменений не ожидается. Ноутбукам этой серии предстоит эволюционировать на два поколения, прежде чем они обзаведутся OLED-дисплеем, сенсорным интерфейсом и более тонким корпусом, а также поддержкой сотовых сетей, не говоря уже о 2-нм процессорах M6 производства TSMC.

В обозримом будущем Apple должна будет представить новые поколения Apple TV, HomePod mini и AirTag. Обновлённый iPad в базовом исполнении и iPad Air, а также Studio Display и новые модели MacBook Air составят компанию iPhone 17e лишь в начале следующего года, по мнению представителя Bloomberg.

Неожиданное обновление для Half-Life 2 исправило проблему, которая преследовала игроков 18 лет

Портал Rock Paper Shotgun обратил внимание, что вышедшее на днях небольшое обновление для легендарного шутера Half-Life 2 от Valve исправило проблему, преследовавшую игроков последние 18 лет.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Игравшие в Half-Life 2 на релизе наверняка помнят, как в конце главы «Шоссе 17» успевали проскочить (даже задним ходом) на своём багги перед несущимся навстречу поездом. С 2007 года, однако, сделать это стало намного сложнее.

Дело в том, что вышедшая в тот год Half-Life 2: Episode Two принесла с собой обновлённую физику транспортных средств, которая ненароком сделала эту «гонку» практически непроходимой, вопреки оригинальному видению.

Спустя без малого 18 лет (Episode Two вышла в октябре 2007-го), в патче от 23 июля 2025 года, Valve «восстановила скорость поезда ближе к концу "Шоссе 17", чтобы сложность больше соответствовала оригинальной».

В новую версию также вошло исправление потенциально критического бага из главы «Запутанность», который появился в Half-Life 2 с масштабным юбилейным обновлением прошлой осенью.

Из-за неполадки игрок не мог попасть в телепорт после Аликс Вэнс. В ожидании исправления приходилось запрыгивать девушке на голову, но больше заниматься подобными чудачествами не придётся — Valve всё починила.

Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года, получила высочайшие оценки от критиков (96 % у ПК-версии на Metacritic) и заслужила культовый статус. По слухам, в разработке находится полноценное продолжение.

Сегодня отмечается международный День системного администратора

Ежегодно в последнюю пятницу июля в мире отмечается Международный день системного администратора — профессиональный праздник всех тех, кто обеспечивает бесперебойное функционирование рабочих станций, серверов, корпоративных сетей, многопользовательских компьютерных систем, баз данных и прочих сетевых служб в режиме 24х7х365.

 Источник изображения: Microsoft News Center Images / news.microsoft.com/microsoft-news-center-photos

Источник изображения: Microsoft News Center Images / news.microsoft.com/microsoft-news-center-photos

Своим появлением праздник обязан американскому сисадмину Теду Кекатосу (Ted Kekatos), посчитавшему несправедливым отсутствие в календаре значимой даты и создавшему сайт SysAdminDay.com, ставший впоследствии главной информационной площадкой для всех представителей этой славной профессии. Идея собственного праздника пришлась по вкусу системным администраторам, и сегодня в этот день по всему миру проводятся разнообразные конференции, семинары и слёты знатоков цифровых технологий.

Важность профессии системного администратора сложно переоценить. Ведь именно от таких специалистов зависят эффективность и надёжность работы IT-инфраструктуры, а значит, и всех без исключения цифровых сервисов и онлайновых платформ, на которые мы привыкли полагаться и без которых уже не представляем повседневную жизнь.

Редакция 3DNews поздравляет всех тружеников невидимого сетевого фронта с профессиональным праздником, желает понимания со стороны пользовательской аудитории и начальства, а также стабильной работы обслуживаемых систем!

Инсайдер: ремейк Silent Hill 1 находится в разработке три года, релиз запланирован на 2027 год

Ремейк оригинальной Silent Hill создаётся на протяжении около трёх лет. Такой информацией поделился инсайдер AestheticGamer (также известный как Dusk Golem), уточнив, что всё это время разработкой действительно занималась Bloober Team. Официальный анонс совместного произведения польской студии и японского издательства Konami состоялся в июне.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Инсайдер дополнительно опубликовал у себя в микроблоге примерный график выхода будущих проектов серии. «Насколько я знаю, разработка ремейка Silent Hill 1 началась примерно три года назад, — написал он. — Если бы мне пришлось угадывать график выхода игр…, то сейчас, исходя из текущей ситуации, он был бы таким: 2025: Silent Hill f, 2026: Townfall, 2027: Ремейк Silent Hill 1».

Официальное сотрудничество Konami и Bloober Team было подтверждено ещё в феврале. Вот что глава польской студии Пётр Бабьено (Piotr Babieno) тогда написал о долгосрочном партнёрстве между компаниями: «Конечно, сейчас мы не можем раскрыть много деталей, но уверены, что фанаты будут в таком же восторге от нашего сотрудничества, как и мы. Нам не терпится поделиться с геймерами чем-то особенным, когда придёт время».

Ранее геймдизайнер Bloober Team Войцех Пейко (Wojciech Piejko) также заявлял об открытости студии к работе над франшизой. «Думаю, мы всегда открыты, — сказал он. — Если нам понравится возможность, мы за неё ухватимся. Есть возможности, которые нужно использовать. Как в случае с Silent Hill 2 — можно переделать легенду. Так что да, я верю, что всё возможно».

Оригинальная Silent Hill вышла в 1999 году для PlayStation. В центре сюжета — писатель Гарри Мэйсон, который едет со своей приёмной дочерью Шерил в одноимённый город. Пытаясь избежать столкновения с появившейся на дороге девочкой, он попадает в аварию. Очнувшись, Гарри обнаруживает, что Шерил бесследно исчезла, и отправляется на её поиски.

«Спасибо, что сэкономили мои деньги»: новый геймплей перезапуска Painkiller разочаровал фанатов

Портал IGN представил трёхминутный геймплейный ролик кооперативного шутера Painkiller — перезапуска одноимённой серии от издательства 3D Realms (принадлежит Saber Interactive) и разработчиков из польской Anshar Studios (Gamedec).

 Источник изображений: 3D Realms

Источник изображений: 3D Realms

Напомним, пользователям достанется роль заточённого в чистилище за преступления против Небес грешника, которому Глас Творца даёт шанс искупить вину — остановить падшего ангела Азазеля, готового спустить на Землю армии демонов.

В роли одного из четырёх чемпионов (Ink, Void, Sol, Roch) игрокам предстоит обратить адское оружие против беспощадных орд демонов, включая трёх чудовищных созданий Азазеля — нефилимов.

Журналисты IGN описывают новую Painkiller как «ориентированный на PvE бумер-шутер с элементами роглайка и кооперативом на троих». Опубликованный ролик демонстрирует отрывок прохождения уровня Cathedral Bridge.

В видео игроки носятся по платформам и руинам собора, отбиваясь от демонов, набивая множитель комбо и выполняя кооперативную задачу — провести ритуал, установив три бака с кровью отстреленных в их радиусе монстров.

Фанатов в комментариях разочаровала демонстрация от IGN. Пользователи сравнивают новую Painkiller с провальной Redfall и FBC: Firebreak. «Спасибо, что сэкономили мои деньги. Лучше пойду в НАСТОЯЩИЙ Painkiller поиграю», — решил TvoySheeziK.

Painkiller выйдет 9 октября на PC (от 2499 рублей в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают возможность играть одному, гротескные ужасы, систему усиления способностей с помощью карт таро и текстовый перевод на русский.

«Мы хотим, чтобы эта игра существовала всегда»: Obsidian сохранит доступ к Grounded после выхода сиквела

Студия Obsidian Entertainment заверила, что не будет закрывать свой кооперативный симулятор выживания Grounded после релиза его сиквела. Исполнительный продюсер проекта Маркус Морган (Marcus Morgan) при этом уточнил, что новый контент будет выходить только для Grounded 2.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Оригинальная Grounded продолжит получать исключительно технические патчи, исправляющие ошибки. «Мы хотим, чтобы эта игра существовала всегда, — отметил Маркус Морган. — Но если вы ждёте продолжения истории и расширения мира, то всё это будет в Grounded 2».

Причина такой «живучести» первой части кроется в её технической архитектуре. Для многопользовательского режима авторы реализовали прямые P2P-соединения (peer-to-peer) между игроками, а не централизованные серверы, которые студия могла бы отключить. Продюсер проекта отметил, что такое решение не связано с инициативой Stop Killing Games, а является изначальным выбором разработчиков, который упрощает сохранение игры в будущем.

Ранний доступ Grounded 2 стартует уже 29 июля — кооперативный симулятор выживания выйдет на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. В отличие от первой части, сиквел не получит даже текстового перевода на русский язык.

На сайте CD Projekt Red засветились подробности Hadar — загадочной RPG в новой вселенной от создателей The Witcher 4 и Cyberpunk 2

Разработчики из CD Projekt Red не спешат делиться подробностями находящейся в производстве RPG под кодовым названием Hadar, но некоторые её детали удалось выяснить благодаря новым вакансиям в польской студии.

 Источник изображений: CD Projekt

Источник изображений: CD Projekt

Ранее в CD Projekt говорили, что Hadar представляет собой ролевую игру с открытым миром по новой франшизе, которая будет отличаться от «Ведьмака» и Cyberpunk, чтобы не конкурировать с ними.

Как подметили в издании Game Rant, CD Projekt Red в настоящее время ищет для Hadar старшего геймплейного дизайнера с опытом создания экшенов или RPG, ориентированных на ближний бой.

В описании вакансии на сайте CDPR также упоминается, что Hadar находится на очень ранней стадии — вселенная создаётся с нуля, и игра всё ещё только обретает форму. Специалисту предстоит работать с Unreal Engine 5.

Согласно майскому отчёту CD Projekt, над Hadar до сих пор трудится всего 19 человек. Для сравнения: команда Cyberpunk 2 (сиквел Cyberpunk 2077) насчитывает 96 специалистов, а The Witcher 4 — более 400 сотрудников студии.

Какой именно опыт предложит Hadar, неясно, но, по словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), это «точно НЕ космический хоррор в феодальной Японии».

Ближайшим крупным релизом CD Projekt Red, вероятно, станет The Witcher 4, но даже она при всей своей команде ожидается не раньше 2027 года. В студии обещают раскрыть подробности Hadar, когда «придёт время».

Никакой романтики: Nintendo официально назвала Марио и принцессу Пич «просто друзьями»

Nintendo официально прояснила статус отношений между Марио и принцессой Пич. Вопреки многолетним домыслам фанатов, компания назвала знаменитых персонажей просто «хорошими друзьями».

 Источник изображения: Universal Pictures

Источник изображения: Universal Pictures

Этот вопрос десятилетиями не давал покоя поклонникам серии. С одной стороны, многочисленные намёки указывали на романтику: поцелуи в финале многих игр, статус «самой милой пары» в Mario Party и даже совместное празднование Дня святого Валентина в микроблоге компании. С другой стороны, некоторые моменты (например, финал Super Mario Odyssey) ставили многолетнюю близкую связь игровых персонажей под сомнение.

Точку в спорах поставила сама Nintendo. В одном из сообщений в приложении Nintendo Today, которое уже удалено из-за ежедневных обновлений, компания прямо заявила: «Принцесса Пич и Марио — хорошие друзья и всегда помогают друг другу, когда могут».

Таким образом, согласно последнему заявлению Nintendo, роман героев остаётся лишь домыслом фанатов. Стоит ли считать удалённое из Nintendo Today сообщение каноном — это ещё предстоит выяснить игрокам.

Почти вечная жизнь для легендарной игры: полное издание «Героев Меча и Магии III» записали на кристалл, который хранит данные миллиарды лет

Пошаговая стратегия Heroes of Might and Magic III («Герои Меча и Магии III») живёт в памяти фанатов уже более 25 лет, но специалисты цифрового магазина GOG от CD Projekt нашли способ подарить легендарной игре буквально вечную жизнь.

 Источник изображений: GOG

Источник изображений: GOG

Как стало известно, в GOG вместе с компанией SPhotonix записали полное издание «Героев Меча и Магии III» на неразрушаемом кристалле оптической памяти 5D — самом долговечном носителе данных, известном человечеству.

Эта кристальная монета (см. изображение ниже) выдерживает температуру до 1000 °C, космическую радиацию, прямые ударные нагрузки в 10 тонн на см2 и может хранить информацию на протяжении миллиардов лет.

«Но это больше, чем просто интересный научный эксперимент. Это декларация: суть сбережения [для будущих поколений] — не только долговечность, но также забота, доступность и поддержание жизни игр», — подчеркнули в GOG.

В сопровождавшем анонс видео (см. ролик ниже) специалисты GOG также отчитались о пополнении своей программы по сохранению игр ещё несколькими хитами прошлого, включая золотое издание Heroes of Might and Magic II и Heroes Chronicles: All Chapters.

Также к GOG Preservation Program присоединились Time Commando, трилогия Dungeons & Dragons: Krynn, Rise of the Triad: Dark War, Spycraft: The Great Game, три игры серии The Humans и Pushover.

Напомним, в рамках Preservation Program специалисты GOG обязуются поддерживать совместимость классических игр с современными и будущими ПК. Запуск инициативы состоялся в ноябре — её каталог уже насчитывает более 150 проектов.

Без передачи алгоритмов сделка США с TikTok не состоится — Министр торговли США назвал обязательные условия соглашения

Действующему президенту США Дональду Трампу (Donald Trump) накануне своего вступления в должность в январе пришлось отложить запрет на работу китайской социальной сети TikTok в американской юрисдикции, но он потом дважды его продлевал, и теперь к 17 сентября ByteDance придётся о чём-то договориться с американскими инвесторами. Министр торговли США пояснил, какие условия являются обязательными при оформлении этой сделки.

 Источник изображения: Unsplash, Olivier Bergeron

Источник изображения: Unsplash, Olivier Bergeron

Напомним, ещё при Джозефе Байдене (Joseph Biden) был принят закон, который запрещал деятельность на территории США социальных сетей с большим охватом аудитории, если они контролируются враждебными странами. Китай под это определение попадал, поэтому материнскую компанию ByteDance начали принуждать к продаже американских активов, связанных с работой TikTok. Переговоры за всё это время так и не увенчались успехом, хотя Дональд Трамп в этом году неоднократно заявлял, что стороны близки к заключению сделки.

Министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick) в интервью CNBC пояснил, что для американской стороны обязательным условием заключения сделки является передача ей китайцами рекомендательных алгоритмов, которые определяют, какой именно контент виден конкретному пользователю. «Китай может сохранить за собой кусочек TikTok, либо это сделает нынешний владелец ByteDance, но в целом контроль должен оставаться за американцами. Они будут владеть технологией, будут контролировать алгоритм», — заявил чиновник.

Если сделка на таких условиях будет одобрена китайской стороной, как добавил Лютник, она состоится. Если передача алгоритма не будет одобрена, тогда TikTok «погрузится в темноту», и эти решения последуют очень скоро, по словам министра торговли США. Заметим, что с точки зрения китайских властей рекомендательный алгоритм TikTok представляет особую ценность, а потому сделка подлежит согласованию с правительством в случае его передачи за пределы КНР. Блокировка такого экспорта технологий способна развалить сделку по передаче американских активов TikTok под контроль местных инвесторов.

Виртуальная машина Linux в Android научилась запускать Doom и другие приложения с графическим интерфейсом

В этом году Google добавила в общедоступный вариант Android приложение «Терминал Linux» (Linux Terminal), позволяющее запускать в виртуальной машине инстанс Debian. До настоящего момента пользователи приложения были ограничены работой только в командной строке, но в предварительной сборке Android Canary появилась поддержка и графического интерфейса.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Последние месяцы Google работала над тем, чтобы добавить в Linux Terminal полноценную графическую среду и поддержку аппаратного ускорения, но в публичных сборках этих функций не было — даже для запуска портированного Doom энтузиастам приходилось компилировать Android из исходного кода. Приложение Linux Terminal получило обновление и поддержку ПО с графическим интерфейсом в сборке Android Canary за июль 2025 года. В его правом верхнем углу появилась новая кнопка — при нажатии на неё запускается функция Display, которая переводит обработку графики из виртуальной машины Linux на уровень Android-хоста. Далее, чтобы открыть графическое окружение, необходимо ввести команду «weston» — это эталонная реализация протокола современного графического сервера Wayland, которая идёт в комплекте Linux Terminal для Android.

В графической среде журналистам ресурса Android Authority удалось, в частности, запустить простой текстовый редактор Gedit. По умолчанию аппаратное ускорение в Linux Terminal отключено; чтобы его включить, необходимо поместить в каталог «/sdcard/linux» пустой файл с именем «virglrenderer» — если при запуске Linux Terminal появится сообщение «VirGL enabled», значит, аппаратное ускорение заработало.

Поддержка приложений с графическим интерфейсом в Linux Terminal — важное событие, потому что теперь можно будет работать с ПО под Linux, которое недоступно в Android. Это касается и игр, в том числе Doom, но здесь предстоит проделать большую работу, ведь большинство Android-устройств работает на Arm-процессорах. Новая функция дебютировала в предварительной сборке Android Canary, но пока трудно сказать, когда поддержка графического интерфейса в Linux Terminal появится в бета-версиях или общедоступном варианте системы. Возможно, это случится с выходом второго квартального обновления Android 16, который намечен на декабрь. Но пока нет никаких гарантий, что Google действительно это сделает.

Надёжный инсайдер: Ubisoft отменила Star Wars Outlaws 2 на фоне провальных продаж

Прошлогодний релиз приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws от Massive Entertainment принёс Ubisoft больше разочарования, чем воодушевления, и, похоже, французский издатель решил не выпускать продолжение игры.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Star Wars Outlaws не достигла необходимых показателей и не оправдала надежд Ubisoft. По данным портала Insider Gaming, продажи игры за первый месяц на рынке составили 1 млн копий.

Гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) недавно признался, что неудачи Star Wars Outlaws были вызваны сопровождавшими релиз техническими проблемами и снижением популярности бренда «Звёздных войн».

 Источник изображения: X (G_Assassin90)

Источник изображения: X (G_Assassin90)

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в недавнем подкасте Insider Gaming со ссылкой на свои источники обмолвился о судьбе неанонсированного продолжения Star Wars Outlaws.

Как сообщил Хендерсон, Ubisoft отменила разработку Star Wars Outlaws 2 на «очень и очень» раннем этапе. Игра была в планах, но недавно руководство компании решило, что «давайте не будем делать это».

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Star Wars Outlaws вышла 30 августа 2024 года на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, 21 ноября добралась до Steam, а 4 сентября 2025-го увидит свет на Switch 2. После релиза игра получила два дополнения — Wild Card и A Pirate's Fortune.

Игра заслужила 75−76 % от критиков и «в основном положительные» отзывы (рейтинг 73 %) от пользователей Steam. Пиковый онлайн проекта на площадке Valve достиг 3397 человек, что оказалось слабым результатом даже по меркам Ubisoft в Steam.

OpenAI может выпустить новую мощную модель GPT-5 уже в августе

В сетевом сообществе усиливаются разговоры о скором запуске новой ИИ-модели GPT-5 от OpenAI, которая может выйти уже в следующем месяце. Ожидается, что обновление значительно расширит возможности популярного чат-бота ChatGPT и усилит позиции компании на фоне конкурентов, включая компанию Google с её чат-ботом Gemini.

 Источник изображения: Zulfugar Karimov/Unsplash

Источник изображения: Zulfugar Karimov/Unsplash

Ещё в марте появились сообщения о том, что OpenAI намерена представить GPT-5 в середине года, и лето называлось наиболее вероятным сроком релиза. Сейчас, по информации Android Authority со ссылкой на издание The Verge, компания по-прежнему придерживается этих планов и готовится к запуску в летний сезон. Инсайдеры утверждают, что работа идёт полным ходом, и новая модель может выйти в августе, хотя точная дата пока не раскрывается.

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) недавно подтвердил в своём посте на X, что разработка GPT-5 близится к завершению. Кроме того, во время подкаста с Тео Воном (Theo Von), Альтман отметил её значительное превосходство над предыдущими версиями ИИ.

Ожидается, что передовая модель GPT-5 объединит в себе технологию o3 и другие наработки OpenAI, что позволит ей эффективнее справляться с разнообразными задачами. Помимо основной версии, компания также планирует выпустить уменьшенные варианты модели — mini и nano, что сделает её более доступной для разных сценариев использования.

Google запустила ИИ-сортировку поисковой выдачи Web Guide — пока в тестовом режиме

Google представила новую экспериментальную функцию Web Guide в своём поиске, которая использует искусственный интеллект (ИИ) для выдачи структурированных данных. Функция, доступная в рамках экспериментальной программы Search Labs, автоматически сортирует веб-страницы в поисковой выдаче по тематическим группам, чтобы упростить поиск информации по сложным запросам.

 Источник изображения: Shutter Speed/Unsplash

Источник изображения: Shutter Speed/Unsplash

Web Guide работает на основе модели Gemini, которая анализирует поисковые запросы и предлагает релевантные подборки ссылок, включая те, что могли бы остаться незамеченными при обычном поиске. Как отмечает TechCrunch, инструмент особенно полезен для сложных, более широких запросов, например, связанных с самостоятельными путешествиями по странам. В подобных случаях результаты выдачи теперь могут разделятся на блоки: подробные гиды, советы по безопасности и личные истории путешественников.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Эксперимент с Web Guide является частью лаборатории Search Labs и доступен только для пользователей, подключившихся к Search Labs. Пока функция изменяет выдачу во вкладке «Веб», но её можно временно отключать, не покидая программу тестирования. В Google заявили, что со временем Web Guide может появиться и в других разделах поиска, включая основную вкладку «Все».

В рамках этой инициативы доступны и другие эксперименты, включая AI Mode, Notebook LM, инструмент для создания фильмов Flow и аудиоверсии новостей из ленты Google Discover. Участники могут самостоятельно включать и отключать тестируемые функции в любое время.

Apple выпустила первые публичные беты iOS 26 и других ОС с прозрачным дизайном Liquid Glass

Компания Apple официально представила первые публичные бета-версии следующих крупных обновлений программного обеспечения — iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe 26, watchOS 26 и tvOS 26. Пользователи уже могут установить их на поддерживаемые устройства, следуя стандартной процедуре.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В случае с iOS установить новую бета-версию можно установить, перейдя в «Настройки» –> «Основные» –> «Обновление ПО». Далее нужно выбрать «Бета-обновления» и переключиться на канал iOS 26 Public Beta, после чего останется скачать и установить новое ПО. Напомним, что iOS 26 поддерживают все iPhone начиная с iPhone 11.

Самое заметное изменение в новых версиях касается дизайна с эффектом жидкого стекла, который и получил соответствующее название Liquid Glass. Этот стиль, вдохновлённый интерфейсом visionOS, отличается обилием прозрачных элементов, создающих эффект глубины и плавности. Впервые об Apple Liquid Glass компания рассказала на своём ежегодном мероприятии для разработчиков WWDC 2025.

По словам журналиста The Verge, который тестировал первую бета-версию ПО для разработчиков, переход на Liquid Glass ощущается как радикальное преображение интерфейса iPhone, но в последующих сборках Apple «одумалась» и скорректировала уровень прозрачности, также изменив внешний вид «Центра управления» (Control Center).

Ещё одной особенностью стало изменение системы нумерации. Все операционные системы теперь будут заканчиваться на цифры, соответствующие году выхода ОС — по аналогии, принятой в автомобильной индустрии выпуска новых моделей. Такой подход, по мнению многих и самой Apple, устранит путаницу и упростит понимание того, какая установлена на устройстве версия ПО.

«Парадокс успеха»: глава Microsoft попытался успокоить сотрудников после новой волны увольнений

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) перед сокращением 9000 рабочих мест в компании в начале этого месяца не обратился к сотрудникам посредством общекорпоративной служебной записки. Объяснить ситуацию он решил только сейчас, сообщает The Verge.

«Я хочу поговорить о том, что тяготит меня и о чём, я знаю, думают многие из вас: о недавних сокращениях рабочих мест, — написал Наделла в сегодняшней служебной записке, адресованной всем сотрудникам Microsoft. — Эти решения – одни из самых сложных, которые нам приходится принимать. Они затрагивают людей, с которыми мы работали вместе, у которых учились и с которыми провели бесчисленное количество времени — наших коллег, товарищей по команде и друзей».

Хотя Наделла в своём письме выражает благодарность бывшим сотрудникам, он не гарантирует, что в ближайшем будущем не будет новых волн увольнений. Вместе с тем он утверждает, что численность персонала Microsoft «относительно не изменилась», несмотря на недавние сокращения:

«Я также хочу отметить неопределённость и кажущуюся противоречивость нынешнего времени. По всем объективным показателям Microsoft процветает — наши рыночные показатели, стратегическое позиционирование и рост указывают на устойчивые и позитивные тенденции. Мы инвестируем в капитальные затраты больше, чем когда-либо прежде. Общая численность персонала практически не изменилась, а некоторые таланты и эксперты как в нашей отрасли, так и внутри Microsoft получают признание и вознаграждение на беспрецедентном уровне. И всё же в то же самое время мы сталкиваемся с сокращениями.

В этом и заключается парадокс успеха в отрасли, где отсутствует понятие франшизной ценности. Прогресс нелинеен. Он динамичен, порой противоречив и всегда требователен. Но это также новая возможность для нас — создавать, лидировать и оказывать большее влияние, чем когда-либо прежде».

После слов об увольнениях Наделла также изложил миссию, приоритеты и культуру Microsoft. Миссия, как и следовало ожидать, тесно связана с потенциалом ИИ. Он призвал более 200 000 сотрудников Microsoft «представить, что все 8 миллиардов человек, живущих в мире, могли бы привлечь исследователя, аналитика или специалиста по программированию» и как это «могло бы открыть совершенно новый уровень гибкости и инноваций».

Глава Microsoft обозначил три ключевых бизнес-приоритета компании: безопасность, качество и трансформацию на основе ИИ. Безопасность стала приоритетом номер один для Microsoft в прошлом году после серии кибератак и снижения доверия к усилиям компании в этой сфере. Теперь, по словам Наделлы, Microsoft «удваивает усилия по фундаментальным вопросам», уделяя особое внимание ИИ. «Безопасность и качество не подлежат обсуждению. Наша инфраструктура и сервисы критически важны для всего мира, и без них мы не сможем двигаться вперёд», — подчеркнул генеральный директор.

Что касается корпоративной культуры, сотрудники Microsoft обеспокоены тем, что постоянные увольнения могут создать атмосферу страха в компании, пишет The Verge. Наделла же хочет, чтобы сотрудники сосредоточились на культуре «мышления роста», особенно в условиях перехода на платформу искусственного интеллекта, которая меняет продукты и бизнес-модели Microsoft. «Иногда это может показаться сложным, но трансформация всегда такова. Команды реорганизуются. Расширяются полномочия. Новые возможности появляются повсюду», — отметил он.

Ubisoft раскрыла дату выхода дополнения Claws of Awaji к Assassin’s Creed Shadows и план улучшений игры

Издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Quebec раскрыли планы на ближайшие улучшения ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows, включая дату выхода дополнения Claws of Awaji.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, релиз Claws of Awaji официально был запланирован на 2025 год. В мае инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что Ubisoft собирается выпустить аддон в сентябре, однако допускал перенос на октябрь.

Как стало известно, Claws of Awaji поступит в продажу 16 сентября. Дополнение достанется бесплатно предзаказавшим Assassin’s Creed Shadows, тогда как остальным придётся платить (сколько именно, не уточняется).

Claws of Awaji отправит игроков Assassin’s Creed Shadows на таинственный остров испытывать страх жертвы, на которую объявлена охота. Обещают более 10 часов контента, новую экипировку и умения.

В опубликованном на YouTube-канале Ubisoft новом дневнике разработки также сообщили о двух готовящихся для Assassin’s Creed Shadows крупных патчах:

  • выходящее 29 июля обновление принесёт с собой обещанный режим «Новая игра +», увеличение максимального уровня с 60-го до 80-го, новые уровни знаний и кузницы;
  • запланированный на начало сентября апдейт будет включать функцию перемотки времени суток, возможность разблокировать кадровую частоту в роликах (ПК-версия) и новые улучшения убежища.

«Новая игра +» позволит перепройти историю (с начала или пропустив пролог), сохранив свой уровень, экипировку, очки прокачки, ранг знаний и убежища. Заявлены уникальные награды за прохождение.

Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а, по слухам, собирается на Nintendo Switch 2. Аудитория игры недавно превысила 5 млн человек.

 План развития игры

План развития игры

Google объявила дату отключения сервиса сокращения ссылок goo.gl

Компания Google официально прекращает поддержку своего сервиса коротких ссылок с 25 августа 2025 года. После этой даты переход по сокращённым ссылкам вида «https://goo.gl/*» будет приводить пользователей на страницу с 404 ошибкой, сообщает издание The Verge.

 Источник изображения: Sarah B / Unsplash

Источник изображения: Sarah B / Unsplash

Сервис сокращения ссылок goo.gl прекратил создание новых коротких URL ещё в 2019 году. Тогда Google объяснила это решение изменениями в поведении пользователей, которые чаще стали использовать другие способы поиска в интернете и реже делиться контентом через короткие ссылки. Тем не менее, всё это время сокращённые ссылки продолжали работать.

Однако в июле 2024 года компания сообщила в своём блоге, что намерена отказаться от поддержки сервиса, поскольку «более 99 % ссылок не использовались в течение последнего месяца».

С тех пор при переходе по ссылкам вида goo.gl появлялось предупреждение о скором отключении сервиса. Рекомендуется заранее перейти на альтернативные сервисы сокращения ссылок, чтобы избежать проблем с доступностью контента.

Официальный сайт Electronic Arts случайно подтвердил, когда выйдет Battlefield 6

Сегодняшний показ дебютного трейлера военного шутера Battlefield 6 от разработчиков из Battlefield Studios не сопровождался анонсом даты выхода, однако издатель Electronic Arts косвенно подтвердил её у себя на сайте.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Electronic Arts официально планирует выпустить Battlefield 6 до 31 марта 2026 года. По данным датамайнеров из сообщества 1BF и инсайдера billbil-kun, релиз состоится уже 10 октября.

Как подметили в издании Insider Gaming, открывшаяся раньше времени на сайте Electronic Arts страница «Отказ от ответственности» для Battlefield 6 косвенно подтвердила информацию 1BF и billbil-kun.

На уже скрытой от посторонних глаз странице упоминается, что рекламное предложение ещё не открывшегося предзаказа стандартного издания Battlefield 6 закончится 10 октября 2025 года.

Для сравнения: на аналогичной странице для футбольного симулятора EA Sports FC 25 дата окончания рекламного предложения предзаказа совпадает с датой выхода игры — 27 сентября 2024 года.

Презентация мультиплеера Battlefield 6 пройдёт 31 июля (начало трансляции в 21:30 по Москве). Покажут «сногсшибательные» карты, новые и знакомые режимы, горячо ожидаемые функции и «многое, многое другое».

Battlefield 6 создаётся четырьмя студиями Electronic Arts — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect — для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Судя по странице в сервисе Valve, перевод на русский игра не получит.

Apple запустила онлайн-генератор обоев с логотипом компании

Компания Apple представила новый онлайн-инструмент, позволяющий пользователям создавать собственный дизайн обоев с фирменным логотипом компании. Ранее Apple выпускала готовые фоны для iPhone, iPad и Mac в честь открытия своих магазинов, но теперь впервые дала возможность кастомизировать их самостоятельно.

 Источник изображений: 9to5mac.com

Источник изображений: 9to5mac.com

Поводом для запуска сервиса стало открытие онлайн-магазина Apple в Саудовской Аравии, однако воспользоваться им могут пользователи по всему миру. На специальной странице сайта можно выбрать один из пяти цветов фона — фиолетовый, розовый, жёлтый, зелёный или синий. Для логотипа предусмотрены более тёмные оттенки этих же цветов, а также красный вариант вместо жёлтого.

Сервис автоматически подстраивает разрешение обоев под устройство, с которого осуществляется загрузка, например с iPhone, iPad или Mac. Кроме того, разные цвета можно смешивать и комбинировать по своему усмотрению. Инструмент доступен на официальном сайте компании.

Маск анонсировал возрождение «вайнов», но «в форме с искусственным интеллектом»

Популярный когда-то видеосервис коротких видео Vine, принадлежавший компании Twitter и закрытый почти девять лет назад, готовится к своему возрождению. Но на этот раз приложение будет использовать технологию искусственного интеллекта. Об этом заявил сегодня Илон Маск (Elon Musk), владелец X (бывшая Twitter), не уточнив деталей предстоящего релиза.

 Источник изображения: Tolgahan Akbulut/Unsplash

Источник изображения: Tolgahan Akbulut/Unsplash

Маск сделал заявление в своём аккаунте в X: «Мы возвращаем Vine, но в форме с искусственным интеллектом». Но миллиардер не раскрыл, как именно будет работать обновлённая платформа. Представители компании не ответили на запрос Reuters о подробностях перезапуска. Ранее предприниматель неоднократно намекал на возрождение Vine после покупки Twitter в 2022 году, в том числе проводя опросы среди пользователей о возможном возвращении сервиса.

Напомним, мобильное приложение Vine, запущенное Twitter в январе 2013 года, позволяло загружать шестисекундные видео, известные как «вайны», и быстро завоевало популярность среди блогеров, собрав многомиллионную аудиторию. Концепция сервиса оказала значительное влияние на развитие коротких роликов и предшествовала популярности таких платформ, как TikTok. Однако 17 января 2017 года года платформу закрыли.

Эксперты предполагают, что короткий формат Vine может хорошо подойти для контента, создаваемого ИИ, поскольку современные инструменты генерации видео пока эффективнее работают с роликами небольшой длины, а производство более продолжительных записей остаётся на сегодня слишком дорогостоящим.

Techland уверена, что Dying Light: The Beast отобьёт каждый потраченный на неё доллар, в отличие от Assassin’s Creed Shadows

Руководитель франшизы Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) в интервью GamesRadar прокомментировал раскрытую недавно продолжительность зомби-боевика с открытым миром Dying Light: The Beast.

 Источник изображения: X (i_nofum_i_Game)

Источник изображения: X (i_nofum_i_Game)

Напомним, в недавнем разговоре с редакцией GamesRadar Смектала раскрыл, что основной сюжет Dying Light: The Beast потребует около 20 часов, а с учётом секретов и побочных активностей прохождение растянется на 40−50 часов.

По словам Смекталы, Dying Light: The Beast спроектирована так, чтобы отбить каждый потраченный на неё фунт, доллар, евро или юань. Для разработчиков из Techland «размер — это не главное».

 Источник изображения: Techland

Источник изображения: Techland

«Если я начинаю играть в Assassin’s Creed Shadows, то сразу понимаю, что никогда её не закончу. Я получаю отдачу от своего вложения, но не от завершения игры», — объяснил Смектала.

Разработчик считает, что игры вроде последних Assassin’s Creed настолько большие, что на определённом этапе их прохождение начинает превращаться в рутину: «А я не хочу платить за рутину, понимаете?»

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

В то же время проекты наподобие Alan Wake 2 и Control (обе от Remedy Entertainment), по мнению Смекталы, предлагают полноценный AAA-опыт, который вместе с этим можно пройти за вполне разумные 15 часов.

Проверить заявления Смекталы можно будет уже 22 августа, когда Dying Light: The Beast выйдет на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. До PS4 и Xbox One игра доберётся позже. Заявлен полный перевод на русский.

Figma открыла доступ к ИИ-генератору приложений по текстовому описанию всем желающим

Ранее в этом году компания Figma представила сервис Make Design, который позволяет задействовать возможности генеративных нейросетей для быстрого создания приложений. Теперь инструмент Figma Make стал доступен всем желающим. Он позволяет создавать рабочие прототипы приложений на основе текстовых подсказок без необходимости написания программного кода.

 Источник изображений: Figma

Источник изображений: Figma

Изначально бета-версия Figma Make была доступна в рамках подписки Full Seat, предоставляющей доступ ко всем дизайнерским продуктам компании. Теперь взаимодействовать с этим ИИ-инструментом могут все клиенты, но с разными ограничениями, зависящими от уровня подписки. Возможность публикации проектов, созданных в Figma Make, доступна только подписчикам Full Seat. Пользователи тарифов View, Collab, Dev и бесплатного Starter Seat смогут экспериментировать с Figma Make в своих черновиках. Это означает, что попробовать новый ИИ-инструмент смогут все желающие, но для полноценной работы с ним потребуется оформить самую дорогую подписку.

Одно из заметных преимуществ Figma Make по сравнению с другими конструкторами приложений — возможность добавления собственного дизайна интерфейса. Пользователи могут дополнить текстовое описание того, что хотят создать, изображениями или макетом, созданным в Figma. Такой подход позволяет добиться результата, максимально приближенного к желаемому.

Вместе с Figma Make пользователям становятся доступны и другие функции, такие как инструмент создания и редактирования изображений на базе ИИ. С его помощью можно не только генерировать картинки, но и манипулировать уже созданными изображениями с помощью текстовых подсказок. Кроме того, доступна функция повышения разрешения, которая может быть полезной для улучшения качества изображений.

Figma также объявила об изменениях в системе кредитов, необходимых для работы с ИИ-инструментами платформы. Подписчики тарифов View, Collab и Dev смогут использовать ИИ-функции, но их кредитные лимиты будут ограничены в соответствии с используемым тарифом. Неограниченный доступ к генеративным ИИ-функциям получат только пользователи с подпиской Full Seat.

Их заменил ИИ: ведущие технологические компании уволили более 100 000 специалистов с начала года

В 2025 году количество увольнений в технологических компаниях превысило ошеломляющую отметку в 100 000 человек. Ведущие компании, такие как Intel, Microsoft, Meta✴✴ и ряд других, объявили о масштабных сокращениях. Эта волна увольнений радикально меняет глобальный технологический ландшафт и вызывает шок на рынке труда.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Первая половина 2025 года стала периодом громких сообщений об увольнениях, оптимизации и реструктуризации. Intel объявила о планах сократить более 12 000 рабочих мест, сославшись на снижение продаж ПК и стратегический поворот в сторону ИИ и услуг по производству компонентов. Microsoft объявила об увольнениях, затронувших более 10 000 работников, включая сотрудников облачных, игровых и аппаратных подразделений.

Meta✴✴ продолжила многолетнюю кампанию по сокращению расходов, уволив почти 8000 сотрудников и сосредоточившись на развитии ИИ и метавселенной. Amazon, Google, Salesforce, Dell и Cisco сократили тысячи сотрудников, ссылаясь на избыточный найм во время пандемии и на смену бизнес-приоритетов. Небольшим технологическим компаниям и стартапам также пришлось сокращать штат или полностью закрываться из-за ужесточения венчурного капитала и возросшей конкуренции.

Быстрое внедрение инструментов ИИ привело к сокращению многих должностей, особенно в сфере разработки программного обеспечения, поддержки и администрирования. Компании активно инвестируют в автоматизацию для повышения эффективности и снижения затрат. Ажиотаж вокруг найма в 2020–2022 годах, вызванный удалённой работой и цифровой трансформацией, привёл к раздуванию штата. По мере нормализации роста компании пересматривают свои кадровые потребности.

Глобальные экономические трудности, включая инфляцию, повышение процентных ставок и геополитическую напряжённость, вынудили технологические компании сократить бюджеты и сосредоточиться на рентабельности. Технологические гиганты перераспределяют ресурсы в быстрорастущие области, такие как искусственный интеллект, облачные вычисления и инновации в области аппаратного обеспечения, одновременно сокращая менее прибыльные проекты.

Для сотрудников массовые увольнения стали катастрофой. Социальные сети переполнены историями о том, как инженеры, дизайнеры и специалисты службы поддержки внезапно теряют работу, многие — впервые в карьере. Выходные пособия сильно различаются, а стремление получить новые должности на насыщенном рынке обострило конкуренцию.

Рекрутёры сообщают о всплеске заявок на все открытые вакансии, в то время как некоторые уволенные сотрудники рассматривают возможность смены карьеры или дальнейшего обучения, чтобы оставаться востребованными на рынке труда, ориентированном на искусственный интеллект.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

На этом фоне заявления руководителей технологических компаний, призывающих «к устойчивости и адаптивности», выглядят, по меньшей мере, лицемерно. В то время как десятки тысяч сотрудников оказываются без работы, генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) подчёркивает приверженность компании «ответственным инновациям», а глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявляет 2025-й «годом эффективности и целенаправленности».

Стало известно, как будут выглядеть переделанные новостные сводки Apple Intelligence в iOS 26

После массовых галлюцинаций функций Apple Intelligence производитель iPhone был вынужден отключить сводки на основе искусственного интеллекта для категорий «Новости» и «Развлечения» в обновлении iOS 18.3 — предлагаемые системой варианты не всегда соответствовали действительности, из-за чего Apple навлекла на себя недовольство крупнейших изданий.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Компания решила вернуть эту функцию с выходом iOS 26 — опробовавшие её предварительную версию пользователи отметили, что ИИ-сводки для двух данных категорий отличаются от сводок, генерируемых для приложений в других категориях, пишет ресурс 9to5Mac. Он опубликовал изображения этих уведомлений из четвёртой бета-версии iOS 26.

В уведомлениях новостных ресурсов выводится дополнительный подзаголовок «Сводка от Apple Intelligence» — для других категорий он не показывается. При первоначальной настройке пользователь сможет выбрать, хочет ли он использовать эту функцию; пересмотреть решение можно будет прямо в «Центре уведомлений». После обновления iOS система уточнит, хочет ли пользователь «продолжить составление сводок для групп уведомлений» того или иного приложения, и предложит на выбор две кнопки «Отключить» и «Продолжить». Этот диалог показывается лишь один раз, а подзаголовок с предупреждением об Apple Intelligence выводится всегда.

Apple усвоила урок и решила подойти к запуску новых функций с осторожностью. При этом она продолжает совершенствовать собственные модели ИИ в стремлении повысить качество и репрезентативность сводок в целом — аналогичные изменения коснулись всех платформ компании, в том числе iOS 26, iPadOS 26, macOS 26, visionOS 26 и watchOS 26. В оставшийся период бета-тестирования Apple продолжит оценивать эффективность работы этой функции в двух важнейших категориях — общедоступной она станет осенью с выходом официальных обновлений для всех платформ.

Microsoft открыла регистрацию на бесплатный год обновлений безопасности для Windows 10

Microsoft официально объявила о запуске бесплатной программы расширенных обновлений безопасности (Extended Security Updates, ESU) для Windows 10. Зарегистрировавшиеся в программе пользователи смогут продолжить получать обновления безопасности после 14 октября 2025 года — даты окончания официальной поддержки Windows 10.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

«С сегодняшнего дня пользователи будут видеть мастер регистрации в уведомлениях и в настройках, что позволит им легко выбрать оптимальный вариант и зарегистрироваться в программе ESU прямо со своего персонального компьютера с Windows 10», — говорится в блоге Microsoft. Компания рекомендует сначала установить последние обновления Windows. После этого станет доступен новый мастер, который не только предупредит об окончании поддержки Windows 10, но и предложит варианты участия в программе ESU.

Для получения бесплатных обновлений ESU потребуется синхронизация настроек и данных ПК с облаком через учётную запись Microsoft. Для этого можно использовать 5 Гбайт бесплатного хранилища, предоставляемого OneDrive. Если места в облаке окажется недостаточно, потребуется оформить платную подписку, что сделает «бесплатные» обновления фактически платными. Для пользователей, не желающих использовать учётную запись Microsoft, по-прежнему доступен полностью платный вариант — годовая подписка стоимостью $30.

Важно понимать, что программа ESU для Windows 10 включает только обновления безопасности. Зарегистрированные устройства не будут получать обновления функций или исправления ошибок. С октября полноценные обновления будут доступны только в Windows 11.

На момент публикации регистрация в бесплатной программе обновлений безопасности остаётся недоступной на многих ПК с Windows 10, даже после установки всех обновлений и перезагрузки. Вероятно, развёртывание нового инструмента происходит поэтапно, и следует подождать несколько дней.

Toshiba предложила ждать замену HDD по гарантии до года или возместить деньги по старой цене

Пользователь Reddit пожаловался на компанию Toshiba, которая, по его словам, отказалась выполнить свои гарантийные обязательства. Компания, в которой работал автор поста, несколько месяцев назад приобрела несколько HDD объёмом более 20 Тбайт. Когда один из дисков вышел из строя, Toshiba отказалась заменить его новым, предложив единственный вариант —возмещение по первоначальной цене покупки, хотя стоимость такого нового диска сейчас существенно выше.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Документы, полученные изданием Tom’s Hardware, говорят о том, что Toshiba отказала в гарантийной замене из-за отсутствия товара на складе и возможного ожидания в течение года для замены вышедшего из строя диска на HDD ёмкостью 24 Тбайт. Это, безусловно, станет разочарованием для любого корпоративного клиента, которые принимают решения о покупке, учитывая надёжность, долговечность и гарантию производителя.

Возврат товара по цене покупки в условиях резкого роста цен на компьютерные комплектующие выгоден для производителя, но не может устроить клиента. Подавляющее большинство пользователей считают, что производитель должен заменить вышедшее из строя в гарантийный срок устройство аналогичным, даже если это обойдётся ему дороже.

Этот разочаровывающий шаг со стороны крупного поставщика жёстких дисков пользователи соцсетей объясняют тем, что Toshiba «увидела в пузыре ИИ прибыль и распродала все свои резервные запасы, или же столкнулась с необычно высоким процентом отказов этих накопителей». Любая из причин не красит компанию и существенно подрывает её репутацию, как надёжного поставщика.

Производители комплектующих идут на крайние меры, поскольку вызванный ИИ дефицит микросхем памяти и накопителей наносит удар по рынку ПК. К примеру, возвращённых по гарантии средств за комплект из пары модулей оперативной памяти DDR5 объёмом 8 Гбайт сейчас не хватит даже на покупку одного такого модуля.

ИИ стал оружием хакеров: кибератаки стали быстрее и сложнее

Стремительное внедрение ИИ расширило возможности киберпреступников для совершения хакерских атак. Согласно исследованию, проведённому по заказу финансовой и риск-консалтинговой компании Kroll, 76 % организаций за последние два года столкнулись с инцидентами безопасности, связанными с использованием ИИ-приложений или ИИ-моделей.

 Источник изображения: Kevin Ku/unsplash.com

Источник изображения: Kevin Ku/unsplash.com

Также использование ИИ упростило злоумышленникам проведение атак и применение методов социальной инженерии, например с помощью поддельных телефонных звонков или дипфейк-видео.

Финансовые учреждения, являясь основой современной экономики, стали очевидной целью для злоумышленников. Обладая большими финансовыми резервами и обширными базами данных о клиентах, они являются привлекательной целью для киберпреступников, рассчитывающих на возможность получить выкуп в случае успешных атак с использованием программ-вымогателей. В связи с этим компании в сфере финансовых услуг наращивают усилия по укреплению защиты от растущей угрозы киберпреступности, стремясь обезопасить своих клиентов, клиентов и себя от дорогостоящих взломов и репутационного ущерба. Такие банки, как JPMorgan Chase, Lloyds Banking Group и Santander, принимают меры для обеспечения безопасности своих систем в условиях растущего числа кибератак.

«Время, необходимое для обнаружения и использования уязвимостей, резко сокращается», — говорит Патрик Опет (Patrick Opet), директор по информационной безопасности JPMorgan.

Согласно индексу угроз IBM X-Force 2025, на финансовый и страховой секторы пришлось 27 % всех инцидентов в сфере безопасности в 2025 году, что является вторым по величине показателем среди всех отраслей.

В связи с быстро меняющейся ситуацией финансовые организации укрепляют защиту, чтобы противостоять угрозам безопасности. Например, Томас Харви (Thomas Harvey), главный специалист по информационной безопасности Santander UK, сообщил на саммите FT по киберустойчивости в декабре, что для снижения рисков компания регулярно проводит аудит своих партнёров. «У нас есть множество пунктов, касающихся кибербезопасности, которые мы оговариваем. Мы проводим различные оценки кибербезопасности в процессе внедрения, и у нас есть инструменты мониторинга, которые отслеживают внешнее состояние нашей цепочки поставок на случай изменений», — сказал он.

Патрик Опет сообщил, что банк начал изучать, как поставщики защищают свои системы. «По сути, мы собираем информацию обо всех наших поставщиках, чтобы выявить слабые места в их инфраструктуре или признаки потенциальной угрозы», — рассказал он. Тем, кто пренебрегает защитой, банк направил в 2025 году предупреждение, что прекратит с ними сотрудничество, если они не изменят подход.

В свою очередь, Lloyds разработал Global Correlation Engine — инструмент на основе ИИ, который помогает выявлять угрозы и уменьшать количество ложных срабатываний — действий, ошибочно идентифицируемых как вредоносные.

Регулирующие органы, такие как Банк Англии и Управление по финансовому регулированию и надзору Великобритании (FCA), советуют участникам финансового сектора сосредоточиться на повышении отказоустойчивости, чтобы системы можно было быстро восстановить в случае атаки. В связи с этим некоторые организации обратились за помощью к бывшим хакерам, которые лучше знают ход мыслей атакующих. Есть также компании, такие как группа The Hacking Games, созданная в 2023 году, которые предоставляют услуги белых хакеров, позволяя выявить бреши в безопасности.

Командир лунной миссии Artemis II опубликовал потрясающее видео «заката Земли», снятое на iPhone

Астронавт NASA Рид Уайзман (Reid Wiseman), командир недавней миссии Artemis II вокруг Луны, опубликовал видео, снятое с 8-кратным зумом на смартфон iPhone 17 Pro Max, которое демонстрирует «закат Земли» — заход Земли за Луну. «Только один шанс в этой жизни…», — прокомментировал этот ролик Уайзман в соцсети X.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

«Как наблюдать закат на пляже с самого необычного места во Вселенной, я не смог устоять перед соблазном снять видео заката на мобильный телефон. Вы можете услышать щелчок затвора Nikon, пока @Astro_Christina работает в режиме брекетинга из трёх кадров и делает эти снимки», — написал астронавт 19 апреля 2026 г.

По его словам, он едва мог разглядеть Луну через иллюминатор стыковочного люка, но iPhone идеально подходил по размеру, чтобы запечатлеть этот вид. Он опубликовал именно такое необрезанное, неотредактированное видео с 8-кратным зумом — оно, по его мнению, максимально точно передаёт то, что человек видит невооружённым глазом в иллюминаторе.

Команда астронавтов NASA уже предоставила Apple множество фотографий и видеоматериалов, но этот сюжет, пожалуй, самый впечатляющий.

Похоже, OnePlus всё же уходит из Европы — на это намекает увольнение десятков ключевых сотрудников

Компания OnePlus подтвердила изменения в своей региональной политике после увольнения за последнюю неделю нескольких высокопоставленных сотрудников в ЕС и Великобритании на фоне слухов о закрытии бизнеса OnePlus в этом регионе. «OnePlus Europe пересматривает свою региональную дорожную карту и продуктовую стратегию. Вся послепродажная поддержка пользователей, обновления ПО и обязательства по правам полностью гарантированы», — сообщила компания.

OnePlus стала настоящим феноменом после выхода на рынок. Несмотря на не слишком впечатляющий старт, компания сразу же произвела фурор своей системой приглашений, но, что более важно, предложением высококлассных характеристик по весьма доступной цене, не превышающей половину стоимости флагманских моделей Samsung или LG на тот момент.

В последние несколько месяцев OnePlus стала объектом различных слухов и предположений о вероятном уходе с определённых рынков. Эти сообщения появились одновременно с информацией о том, что OPPO работает над возвращением дочернего бренда OnePlus, Realme, в свою структуру. Между тем, недавние события, похоже, подтверждают, что OnePlus действительно сворачивает свой бизнес на ключевых рынках, включая Великобританию и Европу.

Последнее время поступают сообщения о серии увольнений ключевых сотрудников из офисов OnePlus в ЕС и Великобритании. Похоже, что компания проводит масштабную реструктуризацию. Известно о нескольких десятках сотрудников OnePlus, сообщивших о своём уходе. Наиболее заметным стало увольнение регионального менеджера по Великобритании и Испании Сербана Чископа (Serban Chiscop), который проработал в компании почти десять лет.

Ещё одним знаковым событием стал недавний перевод в OPPO старшего глобального PR-менеджера OnePlus Джеймса Патерсона (James Paterson) после шести лет работы в компании. Это произошло на фоне ухода генерального директора OnePlus India Робина Лю (Robin Liu), после чего OnePlus отказалась от своего представительства в Индии, сосредоточившись исключительно на онлайн-продажах.

«OnePlus Europe пересматривает свою региональную дорожную карту и продуктовую стратегию. Вся послепродажная поддержка пользователей, обновления программного обеспечения и обязательства по правам полностью гарантированы», — прокомментировал ситуацию представитель компании. Такая тщательно продуманная формулировка лишь подтверждает слухи об уходе компании с рынков ЕС и Великобритании.

Уволившиеся сотрудники отказались делиться какими-либо подробностями, сославшись на юридические ограничения. По словам одного из них, «почти вся команда из ЕС покинула компанию на прошлой неделе». Другие явные признаки ухода OnePlus из Европы подтверждаются отсутствием активности в социальных сетях в течение нескольких последних месяцев. В частности, аккаунт OnePlus Europe в соцсети X не публиковал ничего с июля прошлого года.

Huawei представила конкурента MacBook — MateBook 14 HarmonyOS Edition с круглыми клавишами, фирменной ОС и чипом Kirin X90

Компания Huawei провела сегодня в Китае большую презентацию, на которой представила массу новых продуктов. Одной из новинок стал ноутбук MateBook 14 HarmonyOS Edition. Устройство может составить конкуренцию недавно выпущенным обновлённым Apple MacBook.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

По словам компании, Huawei MateBook 14 HarmonyOS Edition — это не просто новая версия ноутбука с фирменным программным обеспечением, а совершенно новый компьютер для молодого поколения. Ноутбук тонкий (14,5 мм) и лёгкий (около 1,33 кг). Устройство предлагается в трёх цветах: «Дикий зеленый», «Вишнево-розовый с золотом» и «Серый космос».

В отличие от многих других ноутбуков Huawei, новый MateBook 14 HarmonyOS Edition выпускается с клавиатурой в тон корпуса и круглыми клавишами. Но если всё же больше по душе старый дизайн с квадратными клавишами, можно выбрать серый вариант. Сама клавиатура обладает ходом клавиш 1,5 мм, а корпус ноутбука D-образной формы располагает почти 5000 крошечных вентиляционных отверстий.

Huawei MateBook 14 HarmonyOS Edition оснащён 14,2-дюймовым OLED-дисплеем. Дисплей имеет соотношение сторон 3:2, поддерживает разрешение 2880 × 1920 пикселей, частоту обновления 120 Гц и обладает 100-процентным охватом цветовых пространств sRGB и DCI-P3. Пиковая яркость экрана составляет 500 кд/м2. В качестве опции доступна матовая панель PaperMatte, имитирующая текстуру бумаги.

В основе MateBook 14 HarmonyOS Edition используется процессор Kirin X90. Точные характеристики чипа не сообщаются. Известно лишь, что его TDP составляет 40 Вт. Автономность устройству обеспечивает батарея на 70 Вт·ч с поддержкой реверсивной зарядки мощностью 66 Вт. Производитель заявляет до 21 часа работы аккумулятора без подзарядки в режиме локального воспроизведения видео в формате 1080p, до 20 часов работы в режиме онлайн-трансляции и до 15 часов в режиме видеоконференции.

На ноутбук установлена операционная система HarmonyOS 6.1. В её состав входят ИИ-функции Celia Deep Research, Celia Note-taking, Celia Band и другие, предназначенные для помощи в выполнении повседневных задач. Huawei подчёркивает, что для HarmonyOS доступны более 17 000 различных приложений.

Лэптоп поддерживает Wi-Fi 7+. Благодаря антенне из некоего метаматериала ноутбук обеспечивает подключение и воспроизведение видео в формате 1080p на расстоянии до 700 метров от источника сигнала. Для MateBook 14 HarmonyOS Edition также заявляется поддержка технологии NearLink, наличие двух USB 3.2 Gen1 Type-A, одного USB-C, одного HDMI и разъёма для наушников. Также заявлена поддержка Bluetooth 6.0.

Huawei MateBook 14 HarmonyOS Edition уже доступен для предзаказа в Китае. Открытые продажи начнутся 28 апреля. Цены и конфигурации следующие:

  • MateBook 14 HarmonyOS Edition 24 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт SSD — 6599 юаней (около $968);
  • MateBook 14 HarmonyOS Edition PaperMatte 24 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт SSD — 7399 юаней (около $1085);
  • MateBook 14 HarmonyOS Edition 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт SSD — 7599 юаней (около $1115);
  • MateBook 14 HarmonyOS Edition PaperMatte 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт SSD — 8399 юаней (около $1232);
  • MateBook 14 HarmonyOS Edition 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт SSD — 8599 юаней (около $1261).

Huawei представила смарт-часы Watch Ultimate Star Diamond Edition с 99 бриллиантами и оценкой риска гипергликемии

Huawei представила Watch Ultimate Star Diamond Edition — новую версию флагманских смарт-часов в бриллиантовом исполнении для женской аудитории. Корпус, циферблат и ремешок устройства инкрустированы 99 природными бриллиантами, сапфировое стекло обрамляют 60 бриллиантовых граней. Стоимость новинки — 29 999 юаней (примерно $4399), предпродажа открыта, официальный старт продаж назначен на 15 мая.

 Источник изображений: huaweicentral.com

Источник изображений: huaweicentral.com

Watch Ultimate Star Diamond Edition отличается от предыдущих моделей семейства отсутствием двойной коронки: её заменила бриллиантовая коронка в сочетании с кнопкой в форме таблетки. Корпус выполнен с алмазной огранкой, часовые отметки 12, 3, 6 и 9 заменены бриллиантами — камни инкрустированы также в ремешок. По техническим характеристикам модель совпадает с остальными часами линейки Ultimate Design.

Ключевой элемент управления здоровьем — кнопка X-TAP, запускающая комплексную диагностику одним нажатием. Полная проверка занимает 60 секунд и охватывает до 17 показателей. Часы оснащены функцией оценки риска гипергликемии: устройство отслеживает уровень глюкозы и фиксирует превышение порогов 125 мг/дл натощак или 180 мг/дл после еды.

Дополнительно доступны интеллектуальные функции снижения жировой массы и коррекции фигуры с персональными рекомендациями по тренировкам и режиму активности.

Среди прочих возможностей — управление цифровым автомобильным ключом, звонки через eSIM, голосовой помощник Celia AI, бесконтактная оплата без смартфона. Часы совместимы с iOS и Android.

В российском Steam открылся предзаказ постапокалиптического боевика Beast of Reincarnation от создателей «Покемонов»

Вслед за февральским анонсом даты выхода разработчики из японской студии Game Freak (серия Pokemon) при поддержке издательства Fictions объявили об открытии предзаказов на постапокалиптический экшен Beast of Reincarnation.

 Источник изображений: Game Freak

Источник изображений: Game Freak

К моменту публикации предзаказы Beast of Reincarnation стартовали лишь на PC (Steam) и PS5. В качестве бонуса к покупке идёт альтернативный облик для Ку и 30 тыс. единиц внутриигровой валюты.

Стоимость Beast of Reincarnation в российском сегменте Steam составляет 2800 рублей ($60) за стандартное издание и 3250 рублей ($70) за расширенное. В состав последнего входят дополнительные облики, оружие и валюта (100 тыс. единиц).

 Наполнение расширенного издания

Наполнение расширенного издания

События развернутся в постапокалиптической Японии образца 4026 года, которая стала жертвой Зверя реинкарнации. Игрокам в роли лишённой памяти и эмоций изгнанницы Эммы на пару с верным псом Ку предстоит сразить чудище.

С рождения Эмма заражена порчей, которая наделила её способностью управлять растениями. Героиня должна охотиться на зловредных созданий (к ним принадлежит и Ку) и запечатывать поразившую их порчу в своём теле.

Обещают смесь экшена и пошаговой RPG (умения Ку активируются через меню, замедляющее время), многослойную историю об одиночестве и верном напарнике, а также три уровня сложности (сюжетный, стандартный и высокий).

Beast of Reincarnation поступит в продажу 4 августа 2026 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Со дня релиза игра также будет доступна в подписке Game Pass. Поддержка русского языка не заявлена.

Дата выхода, актёрский состав и самый амбициозный проект A24: раскрыты новые подробности фильма по Elden Ring

Кинокомпания A24 определилась с датой выхода и актёрским составом экранизации нашумевшего ролевого экшена с открытым миром Elden Ring от издательства Bandai Namco и разработчиков от японской студии FromSoftware.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, фильм по Elden Ring был подтверждён прошлой весной и до сих пор не имел ни сроков выхода, ни актёрского состава. Лишь режиссёра и сценариста в лице Алекса Гарланда (Alex Garland).

Гарланд известен как режиссёр («Из машины», «Аннигиляция», «Падение империи»), сценарист («28 дней спустя», «Судья Дредд», «Род мужской») и большой фанат Elden Ring. Это будет его первая экранизация видеоигры.

Как стало известно, фильм по Elden Ring выйдет в кинотеатрах 3 марта 2028 года. Официально съёмки стартуют до конца весны (ранее в Сеть попали фото декораций) — лента создаётся для формата IMAX.

По данным The Hollywood Reporter, съёмки экранизации начнутся уже на этой неделе, а бюджет адаптации серьёзно превышает $100 млн — предполагается, что это самый крупный и амбициозный проект A24.

Что касается актёрского состава фильма Elden Ring, то он приведён ниже (после тире указана самая известная работа артиста):

  • Кит Коннор (Kit Connor) — «Под огнём»;
  • Бен Уишоу (Ben Whishaw) — «007: Координаты "Скайфолл"»;
  • Кейли Спейни (Cailee Spaeny) — «Чужой: Ромул»;
  • Том Бёрк (Tom Burke) — «Фуриоса: Хроники Безумного Макса»;
  • Гавана Роуз Лю (Havana Rose Liu) — «Настройщик»;
  • Соноя Мидзуно (Sonoya Mizuno) — «Из машины»;
  • Джонатан Прайс (Jonathan Pryce) — «Корона»;
  • Руби Крус (Ruby Cruz) — «Уиллоу»;
  • Ник Офферман (Nick Offerman) — «Парки и зоны отдыха»;
  • Джон Ходжкинсон (John Hodgkinson) — «Наполеон»;
  • Джефферсон Холл (Jefferson Hall) — «Оппенгеймер»;
  • Эмма Лейрд (Emma Laird) — «28 лет спустя: Храм костей»;
  • Питер Серафинович (Peter Serafinowicz) — «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза».

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2026-го появится на Nintendo Switch 2. Игра заслужила высокие оценки и продалась в количестве свыше 30 млн копий.

Huawei представила смарт-часы Watch Fit 5 и Fit 5 Pro c измерением ЭКГ и уровня сахара в крови

Huawei представила новую серию смарт-часов Huawei Watch Fit 5, включающую модели Watch Fit 5 и Watch Fit 5 Pro. Не исключено, что в дальнейшем выйдет версия Watch Fit 5 Ultra. Новинки получили ряд изменений в дизайне, а также улучшения функциональности.

 Источник изображений: huaweicentral.com

Источник изображений: huaweicentral.com

Huawei Watch Fit 5 оснащены таким же 1,82-дюймовым квадратным AMOLED-экраном, как у предшественника, но с более высокой максимальной яркостью — 2500 кд/м2, что выше, чем 2000 кд/м2 у предыдущей модели. В свою очередь, модель Watch Fit 5 Pro получила 1,92-дюймовый гибкий LTPO-дисплей с пиковой яркостью 3000 кд/м2. Толщина рамок, окаймляющих дисплей, составляет всего 1,8 мм. Также сообщается, что у Watch Fit 5 Pro ремешки обладают на 13,5 % лучшей воздухопроницаемостью, а вес самих смарт-часов на 16 % меньше, чем у предшественника.

Huawei Watch Fit 5 в корпусе толщиной 9,5 мм и весом около 27 г предлагаются в пяти цветах: чёрном, белом, зелёном, кремовом и с двухцветным ремешком (жёлтый + белый). Модель Watch Fit 5 Pro доступна в оранжевом, чёрном и белом цветах.

Обе модели оснащены системой TruSense Health System, обеспечивающей комплексный контроль состояния организма с отслеживанием 60 показателей, а также поддерживают измерение ЭКГ и уровня сахара в крови.

Компания добавила для серии Watch Fit 5 шесть новых приложений, таких как Tennix, Strike Pro для бадминтона, Pickle X для баскетбола и т. д. Более того, Huawei обновила помощника по здоровью, добавив модули 6LED + 6PD PPG, которые помогают пользователям лучше понимать состояние своего организма. Также были добавлены режим бега с аналоговым измерением мощности, улучшенное отображение частоты шагов, функция обнаружения падений и специальный режим для езды на велосипеде.

Новинки обеспечивают до 7 дней автономной работы при обычном использовании и до 10 дней при умеренном использовании. Модель Watch Fit 5 Pro также поддерживает сверхбыструю беспроводную зарядку, обеспечивающую восполнение заряда батареи за 60 минут.

Предзаказ на Huawei Watch Fit 5 по цене от 1099 юаней (около $161) открыт с сегодняшнего дня, а официальные продажи стартуют 29 апреля. Оформить предзаказ на Watch Fit 5 Pro по цене от 2099 юаней (около $308) можно будет начиная с 29 апреля, а официальные продажи модели стартуют 15 мая.

Создатель диспетчера задач Windows объяснил, почему инструмент врёт о загрузке процессора — и почему это не исправить

Бывший инженер Microsoft Дэйв Пламмер (Dave Plummer), создавший оригинальный диспетчер задач Windows, объяснил, почему этот инструмент не способен показывать загрузку процессора (CPU) в реальном времени, и как именно он считает этот показатель. По словам разработчика, архитектура диспетчера задач была намеренно упрощена, однако появление динамического масштабирования частоты CPU и Turbo Boost лишили его возможности оценивать реальную вычислительную работу.

 Источник изображения: @DavesGarage / youtube.com

Источник изображения: @DavesGarage / youtube.com

Диспетчер задач работает по таймеру: через заданные промежутки времени он обновляет показатели и отображает интерпретацию того, что происходило с компьютером между двумя обновлениями, а не картину загрузки CPU в реальный момент времени. Очевидным решением было бы делить загрузку на время между обновлениями, однако такой подход требует, чтобы GUI-таймер срабатывал строго в нужный момент, что на практике гарантировать невозможно.

Пламмер запрограммировал диспетчер иначе: инструмент запрашивает суммарное время каждого процесса — сумму времени в режиме ядра и в пользовательском режиме — с момента его запуска. Из этого значения вычитается результат предыдущего запроса для того же процесса, а полученная разность делится на суммарное процессорное время, израсходованное всеми процессами между обновлениями. Метод сложнее, зато точнее.

Технический прогресс, однако, сделал и этот подход недостаточным. Поскольку учёт строится на усреднённых значениях между обновлениями, он не отражает реальную работу, выполняемую в конкретный момент времени. На современных CPU с динамическим масштабированием частоты, Turbo Boost, тепловым троттлингом и глубокими состояниями простоя связь между затраченным временем и объёмом выполненной работы существенно ослабла.

По мнению разработчика, корректной метрикой была бы не доля занятого времени, а отношение реально выполненной работы к максимально возможной теоретической производительности. Однако повлиять на реализацию этой идеи Пламмер уже не может: из Microsoft он вышел на пенсию.

Microsoft повысила скорость и производительность «Проводника» в Windows 11

Компания Microsoft развернула обновление для «Проводника» в Windows 11 в рамках программы предварительной оценки Windows Insider. Помимо прочего, данные изменения ускоряют скорость загрузки и повышают производительность этого элемента пользовательского интерфейса.

Хотя Microsoft не уточнила, как именно реализованы упомянутые изменения, в ноябре прошлого года софтверный гигант тестировал функцию, которая осуществляла предварительную загрузку «Проводника» в фоновом режиме для повышения скорости загрузки и общей производительности. На тот момент эта функция была опциональной, и пользователи, которые хотели отключить предзагрузку «Проводника», могли сделать это путём деактивации соответствующей опции в параметрах папок «Проводника» на вкладке «Вид».

Эти улучшения проводника появились вслед за интеграцией опции Startup Boost в мае 2025 года — аналогичной опциональной функции для предзагрузки приложений пакета Office. Эта функция запускает запланированную задачу Windows в фоновом режиме при входе пользователя в систему, чтобы ускорить запуск приложений Office, когда они потребуются.

Также известно, что Microsoft продолжает работать над повышением стабильности функции остановки процесса explorer.exe после закрытия окон «Проводника». В дополнение к этому началось внедрение исправления для устранения бага, из-за которого экран может мигать при запуске «Проводника» в Windows 11 с включенным тёмным режимом. Данный патч постепенно внедряется в рамках программы Windows Insider на канале Release Preview.

Гиперскейлеры убедили Евросоюз, что экологические показатели ЦОД — это коммерческая тайна

НКО Investigate Europe обвинило крупнейших операторов ЦОД в злоупотреблении европейскими законами, защищающими конфиденциальную информацию. Утверждается, что гиперскейлеры воспользовались лазейками в европейском законодательстве, чтобы заблокировать общественности доступ к информации о воздействии их дата-центров на окружающую среду, сообщает Datacenter Dynamics.

По данным Investigate Europe, Microsoft и лоббистская группа DigitalEurope, включающая Amazon, Google и Meta✴✴, сохранили в секрете сведения об индивидуальных углеродных выбросах их объектов в Европе. Операторы добились поправок в законы Евросоюза, направленные на сбор ключевых данных ЦОД на его территории, в том числе сведений об энергоэффективности (PUE) и потреблении воды (WUE). Поправка к закону 2024 года позволяет классифицировать соответствующие показатели как «конфиденциальные» и «коммерчески важные», это позволяет блокировать доступ к соответствующей информации.

Как показало расследование Investigate Europe, положение о конфиденциальности подобных данных могут противоречить правилам прозрачности, принятым в Евросоюзе. В частности, у блока имеются определённые обязательства в соответствии с Орхусской конвенцией, закрепляющей экологические права граждан и гарантирующей общественности право на доступ к информации по вопросам, касающимся экологической безопасности. Итоговый вариант закона позволяет сохранять в секрете всю информацию и ключевые показатели эффективности отдельных ЦОД. Такая информация считается конфиденциальной и затрагивающей интересы операторов и владельцев ЦОД.

 Источник изображения: Marcin Jozwiak/unsplash.com

Источник изображения: Marcin Jozwiak/unsplash.com

Фактически это означает, что в общий доступ попадут только агрегированные данные на национальном уровне, а сведения о воздействии отдельных ЦОД на окружающую среду будут недоступны, даже если заинтересованные стороны будут ссылаться на закон о свободе информации. По данным Investigate Europe, в Еврокомиссии заявляют, что необходимость конфиденциальности всегда принималась в расчёт. В ходе консультаций чиновники получили немало отзывов по этому вопросу, после которых положения закона были переформулированы.

По данным источников Investigate Europe, внутренняя позиция Еврокомиссии заключалась в том, что в случае, если компании обяжут раскрывать данные об отдельных ЦОД, то они могут отказаться предоставлять вообще какие-либо отчёты. При этом пока Евросоюз получил данные лишь приблизительно о 36 % ЦОД (≈770 объектов). Благоприятная для техногигантов позиция Еврокомиссии вызвала обеспокоенность экоактивистов. Утверждается, что в худшем случае могут быть легитимизированы проекты, содержащие процедурные или существенные нарушения.

Согласно экспертным прогнозам, мощность ЦОД на европейском рынке вырастет с приблизительно 9,2 ГВт сегодня до более 17 ГВт к 2030 году, значительная часть роста обусловлена развитием ИИ. В результате значительно вырастут и выбросы, особенно с учётом роста среднего размера ЦОД. Отсутствие отчётности об отдельных дата-центрах может значительно ограничить возможности оценки их деятельности. Потенциально это способно сказаться на способности ЕС достигать целей по сокращению углеродных выбросов. Тем временем в США уже инвесторы требуют от Amazon, Microsoft и Google прозрачности отчётов о расходах воды и электроэнергии их дата-центрами.

Huawei представила смартфон Pura 90 — тройная камера, 6,8" экран, 7-мм корпус и аккумулятор на 6500 мА·ч

Компания Huawei официально представила несколько новых устройств, включая флагманский смартфон Pura 90 Pro Max и телевизор с ИИ-функциями Vision Smart Screen S7 Pro. Вместе с этим вендор показал базовую модель смартфона Pura 90, положив конец слухам о намерении исключить эту версию из линейки.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Pura 90 оснащён плоским дисплеем, который обрамляют тонкие рамки. Используется 6,8-панель с каплевидным вырезом для фронтальной камеры, поддержкой разрешения Full HD+, переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц и ШИМ-регулировкой яркости подсветки.

В верхней части дисплея расположена 50-мегапиксельная селфи-камера. Основная камера устройства объединяет основной датчик на 50 Мп (f/1.8) с 12,5-мегапиксельной широкоугольной камерой (f/2.2) и телефотомодулем на 50 Мп с 3,7-кратным оптическим зумом. Четвёртый сенсор используется для повышения точности цветопередачи.

За производительность в Pura 90 отвечает фирменный микропроцессор Kirin в сочетании с 12 Гбайт или 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт или 512 Гбайт. Источником питания стала аккумуляторная батарея ёмкостью 6500 мА ·ч, что больше, чем у Pura 90 Pro и Pura 90 Pro Max, в которых задействована батарея на 6000 мА ·ч. Несмотря на это, смартфон выполнен в корпусе толщиной всего 7 мм.

Версия Pura 90 с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит $690, модель с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ оценена в $760, а за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить около $840. В продажу Huawei Pura 90 поступит 9 мая.

Россиянин не смог запустить Atomic Heart в VK Play — поддержка предложила включить VPN

Антипиратская система защиты Denuvo и борьба Роскомнадзора со средствами обхода блокировок обернулись для лицензионного покупателя ретрофутуристического шутера Atomic Heart неприятными проблемами.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользователь ресурса DTF под псевдонимом vr1razor посетовал, что не смог запустить купленную в цифровом магазине VK Play копию Atomic Heart из-за ошибки Denuvo. В аналогичной ситуации оказались и некоторые игроки в Steam.

В технической поддержке сервиса незадачливому покупателю Atomic Heart подтвердили, что вероятная причина проблемы — невозможность клиента игры установить соединение с серверами защиты.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Как объяснили пользователю в поддержке VK Play, проблема могла стать результатом как локальных трудностей с интернет-соединением, так и блокировки подключения по инициативе провайдера.

«Для устранения проблемы рекомендуем попробовать запустить игру, используя альтернативный способ подключения к интернету, который позволяет изменить виртуальное местоположение компьютера», — посоветовали в VK Play.

 Источник изображения: DTF

Источник изображения: DTF

Другими словами, для работы лицензионной версии Atomic Heart на территории России техподдержка VK Play рекомендует использовать сервисы VPN, которые Роскомнадзор последние годы всё активнее блокирует.

Atomic Heart вышла в феврале 2023 года на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получила четыре дополнения (последнее дебютировало на прошлой неделе) и уже заработала на сиквел — его анонсировали прошлым летом.

Huawei представила широкоформатный складной смартфон Huawei Pura X Max с чипом Kirin 9030 Pro и ценой от $1615

Компания Huawei одной из первых начала экспериментировать с технологией складных смартфонов, выпустив модель Pura X — так называемый широкоформатный складной смартфон. По габаритам он находится между смартфонами «раскладушками» и складными смартфонами типа «книжка». Сегодня компания представила в Китае модель Huawei Pura X Max. Устройство оснащено более крупными 5,4-дюймовым внешним и 7,7-дюймовым внутренним дисплеями.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Если у оригинальной модели Pura X был удобный для просмотра медиаконтента дисплей с диагональю 6,3 дюйма и с соотношением сторон 16:10, то у модели X Max соотношение сторон внутреннего дисплея ближе к типичному для складных смартфонов типа «книжка» и составляет 14,1:10, что лишь немного больше, чем у старых моделей с соотношением сторон 4:3. Соотношение сторон внешнего дисплея (с разрешением 1848 × 1264 пикселей) почти такое же.

В основе обоих дисплеев используются панели LTPO 2.0 OLED с частотой обновления 1–120 Гц и высокочастотным ШИМ-затемнением с частотой 1440 Гц. Смартфон поддерживают управление электронным пером Huawei M-Pen 3 Mini.

Стилус получил приписку «мини», потому что он компактнее привычных стилусов для этого формфактора устройств. Перо поставляется в комплекте со специальным чехлом. Также в комплект поставки входит чехол с магнитной откидной подставкой для смартфона.

В составе Huawei Pura X Max используется аккумулятор ёмкостью 5300 мА·ч (по сравнению с 4720 мА·ч в модели X). Новый смартфон поддерживает проводную зарядку мощностью 66 Вт и беспроводную зарядку SuperCharge мощностью 50 Вт.

Huawei Pura X Max оснащён процессором Kirin 9030 Pro (6 нм, 9 ядер; одно ядро с частотой 2,75 ГГц, четыре ядра с частотой 2,27 ГГц, четыре ядра с частотой 1,72 ГГц; графика Maleoon 935). По сравнению с процессором Kirin 9020 в модели X его производительность выше на 30 %. Чип охлаждается с помощью испарительной камеры и графенового листа. Huawei больше не использует операционную систему Android, вместо неё в смартфонах китайского бренда применяется HarmonyOS 6.1.

Корпус X Max изготовлен из алюминиевого сплава. Он обладает более высокой степенью защиты от пыли и влаги. Если в модели X она была на уровне IPX8 (без защиты от пыли), то в X Max — на уровне IP58/IP59 (защита от пыли, устойчивость к погружению в воду и воздействию струй горячей воды). Внешний экран защищен стеклом Kunlun второго поколения.

Основная камера построена на базе 50-Мп сенсора с объективом с оптической стабилизацией изображения и переменной диафрагмой (f/1,4–4,0). Кроме того, в смартфоне есть 50-Мп перископический объектив с диафрагмой f/2,2 и оптической стабилизацией изображения, а также 12,5-Мп сверхширокоугольная камера с оптикой f/2,2. Во всех трёх камерах используются сенсоры RYYB с жёлтым субпикселем вместо зелёного. Также в смартфоне есть две 8-мегапиксельные селфи-камеры, по одной на каждом дисплее. Они предназначены в основном для видеозвонков, но при желании можно делать селфи на основную камеру, если нужно максимальное качество. В камерах используется собственная система обработки изображений XMAGE от Huawei, а также цветной сенсор второго поколения.

Для сравнения, оригинальная модель Pura X оснащена основной камерой на 50 Мп с фиксированной диафрагмой f/1,6, телеобъективом на 8 Мп и сверхширокоугольной камерой на 40 Мп.

Размеры Pura X Max в разложенном состоянии составляют 166,5 × 120 × 5,2 мм (у модели X — 143,2 × 91,7 × 7,2 мм), а в сложенном — 85 × 120 × 11,2 мм (у модели X — 91,7 × 74,3 × 15,1 мм). Вес нового устройства составляет 229 граммов (у модели X — 193,7 грамма).

К сожалению, Huawei не сообщила, появится ли Pura X Max в продаже за пределами Китая. В Поднебесной устройство доступно с сегодняшнего дня.

 Источник изображения: GSMArena

Источник изображения: GSMArena

Стоимость смартфона Huawei Pura X Max варьируется от 11 000 юаней (около $1615) за модель с 12/256 Гбайт памяти и до 14 000 юаней (около $2055) за версию с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти.

SK hynix начала массовое производство модулей памяти SOCAMM2 объёмом 192 Гбайт для Nvidia Vera Rubin

Микросхемы памяти LPDDR5X нашли применение в серверном сегменте, хотя изначально предназначались для мобильного, а по мере распространения на рынке систем поколения Vera Rubin тенденция будет выражена ещё сильнее. SK hynix сегодня сообщила о начале массового производства модулей памяти типа SOCAMM2 объёмом 192 Гбайт на чипах LPDDR5X.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Соответствующую память SK hynix выпускает по 10-нм технологии нового поколения (1c), которая относится к шестому поколению соответствующих литографических норм. По информации SK hynix, такая память в исполнении SOCAMM2 обеспечивает вдвое более высокую пропускную способность по сравнению с обычными модулями RDIMM, а энергетическая эффективность выше на 75 %. Память в исполнении SOCAMM2 одинаково эффективна как при обучении ИИ-моделей, так и в инференсе, когда используются большие языковые модели с сотнями миллиардов параметров. Использование LPDDR5X позволяет снизить энергопотребление, что благоприятно сказывается на затратах на эксплуатацию всей вычислительной инфраструктуры.

По словам SK hynix, она уже готова снабжать облачных провайдеров памятью SOCAMM2 в модулях объёмом по 192 Гбайт в серьёзных количествах. Nvidia не будет единственным провайдером платформ, поддерживающим память в исполнении SOCAMM2, поскольку AMD в следующем году должна представить платформу Verano, которая также обеспечивает совместимость с такими модулями памяти. Помимо SK hynix, модули SOCAMM2 такого объёма поставляют Micron и Samsung Electronics.

Huawei представила флагман Pura 90 Pro Max с 200-Мп зум-камерой почти за $1000 и версию Pura 90 Pro подешевле

Компания Huawei анонсировала новые флагманские смартфоны — Huawei Pura 90 Pro и Huawei Pura 90 Pro Max. Устройства получили обновлённый дизайн, продвинутую камеру с акцентом на зум, увеличенную автономность и улучшенные ИИ-возможности.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Одним из главных внешних изменений стал плоский корпус, который пришёл на смену скруглённым граням и, по словам компании, делает конструкцию прочнее. Линейка сохранила узнаваемый треугольный блок камер, но получила новые расцветки — в том числе градиентный оранжевый вариант, меняющий оттенок в зависимости от освещения. Подобное решение Huawei использовала ещё во времена серии Huawei P30. Смартфоны защищены от воды и пыли по стандартам IP68 и IP69.

 Источник изображений: Huawei

Главное внимание в новых Pura традиционно уделено камерам. Базовая модель Pura 90 Pro получила основной сенсор на 50 Мп (1/1,28"), широкоугольную камеру на 12,5 Мп и модуль на 50 Мп с перископической оптикой с 4-кратным оптическим приближением. Основной модуль поддерживает переменную диафрагму f/1.4–f/4.0 и оптическую стабилизацию.

 Huawei Pure 90 Pro Max

Huawei Pure 90 Pro Max

В версии Pura 90 Pro Max возможности съёмки расширены: здесь используется 50-Мп основной модуль с технологией LOFIC и 10-ступенчатой физической диафрагмой, а также 40-Мп «ширик». Ключевым нововведением стал 200-Мп модуль с телеобъективом и крупным сенсором формата 1/1,28" — впервые для смартфонов Huawei. Обработка изображений осуществляется системой XMAGE с улучшенными алгоритмами.

Pura 90 Pro оснащён 6,6-дюймовым OLED-дисплеем, а Pro Max — 6,9-дюймовым. В обоих случаях используются LTPO-матрицы с адаптивной частотой обновления, высоким ШИМ-затемнением и разрешением FHD+. Экран защищён стеклом Kunlun нового поколения и впервые получил антибликовое покрытие.

 Huawei Pure 90 Pro

Huawei Pure 90 Pro

Ёмкость аккумулятора в обеих моделях составляет 6000 мА·ч. Старший Pura 90 Pro Max поддерживает проводную зарядку мощностью 100 Вт, беспроводную — до 80 Вт, а также реверсивную зарядку. В версии Pro используется проводная зарядка мощностью 66 Вт.

Смартфоны построены на фирменном чипе Kirin 9030S. По данным Huawei, он обеспечивает значительный прирост ИИ-производительности: улучшена обработка изображений, цветопередача, детализация при зуме и стабилизация. Устройства работают под управлением HarmonyOS 6.1, где реализован ИИ-ассистент нового поколения, а также обновлённые инструменты редактирования фото, включая удаление объектов и улучшение снимков.

Huawei Pura 90 Pro предлагается по цене от 5499 юаней ($806) за версию с 12/256 Гбайт, тогда как стоимость старшей конфигурации достигает 7499 юаней ($1100) за вариант с 1 Тбайт памяти.

Pura 90 Pro Max стоит дороже за аналогичные конфигурации памяти: базовая версия оценена в 6499 юаней ($953), а максимальная конфигурация — в 8599 юаней ($1261).

Набирающий силу профсоюз Samsung намерен запустить 18-дневную забастовку в мае

В минувшую пятницу представители профсоюза, объединяющего 75 000 сотрудников Samsung Electronics, провели перед сеульским офисом компании пресс-конференцию, поделившись своими планами на ближайшее время. В условиях, когда доходы компании на фоне роста цен на память стремительно растут, профсоюз хочет их более справедливого распределения, настаивая на росте премий и угрожая 18-дневной забастовкой.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

В случае, если руководство Samsung Electronics не прислушается к требованиям сотрудников, в следующем месяце профсоюз намерен провести 18-дневную забастовку, последствия которой обойдутся компании более чем в $20 млрд потерь. С сентября прошлого года численность профсоюза Samsung выросла с 6000 до 75 000 человек. Теперь это реальная сила, способная представлять интересы работников Samsung в переговорах с руководством. Объединённая профсоюзная организация теперь имеет на это полное право, выступая от лица 128 000 сотрудников компании.

Профсоюз призвал неформального главу Samsung Electronics Ли Чжэ Ёна (Lee Jae-yong) перейти к прямому диалогу с персоналом. Лидеров профессионального объединения сотрудников Samsung смущает тот факт, что Ли Чжэ Ён обещал снять запрет на участие профсоюзов в управлении компанией, но фактически этого до сих пор не сделал. Взаимоотношения работодателя и сотрудников находятся не в лучшей форме, и без прямого диалога с внуком основателя Samsung Electronics выход из кризиса представляется маловероятным, как признают представители профсоюза.

В этот четверг профсоюз намерен организовать массовое шествие сотрудников в Пхёнтхэке, где расположен крупный производственный комплекс Samsung, и если руководство не прислушается к требованиям, с 21 мая на 18 дней будет объявлена забастовка. В акции готовы принять участие от 30 до 40 тысяч сотрудников Samsung, а вероятный ущерб от забастовки может превысить $20 млрд.

Профсоюз требует снять ограничение на максимальную сумму премий для сотрудников. На эти нужды предлагается пустить до 15 % операционной прибыли компании. Таким образом, если в этом году Samsung получит более $202 млрд операционной прибыли, на выплату премий сотрудникам можно было бы направить более $30 млрд. По словам представителей профсоюза, переговоры на эту тему идут уже четыре месяца, но ситуация не меняется, и не оставляет иного выбора, кроме как организовать забастовку. Только за последние четыре месяца более 200 членов профсоюза перешли на работу в конкурирующую SK hynix, и это само по себе должно иллюстрировать не самые справедливые условия оплаты труда в Samsung.

На полупроводниковом направлении в профсоюзе уже состоят около 80 % сотрудников Samsung Electronics. Если учесть, что предприятия по выпуску чипов должны работать 24 часа в сутки, многодневная забастовка угрожает ударить по производственной деятельности Samsung самым серьёзным образом. Даже непродолжительная остановка оборудования требует длительной и сложной процедуры перезапуска производства. Samsung сейчас прилагает условия не только к увеличению объёмов поставки дефицитной памяти, но и освоению производства её перспективных типов вроде HBM4, поэтому любые задержки негативно скажутся на бизнесе компании.

На IMEI сто рублей: новый закон может сделать смартфоны в России дороже, но операторы уже готовы распорядиться деньгами

Операторы связи предложили Минцифры направлять плату, которую планируют ввести за внесение мобильных устройств в базу IMEI, в фонд, который предлагается создать для финансирования развития сетей связи и импортозамещения критической инфраструктуры. Предложения поданы в министерство в рамках подготовки новой редакции «Стратегии развития отрасли до 2035 года», сообщили «Известия».

«Перед отраслью остро встали вопросы по переходу на отечественные решения, а это большие расходы. Такие проекты в силу высокой закредитованности операторов и высокой ключевой ставки невозможно реализовать в долг. Отсутствие дополнительных источников дохода вынуждает компании сокращать инвестиционные программы», — объяснили операторы актуальность своего предложения.

Запуск единого реестра позволит блокировать мобильные телефоны, поступившие в страну по «серому» импорту без уплаты таможенных пошлин и налогов. Обеление импорта принесет бюджету около 30 млрд руб. налоговых поступлений, утверждают авторы инициативы.

Создание базы IMEI предусмотрено вторым пакетом поправок по борьбе с кибермошенничеством, уже одобренным Госдумой в первом чтении. Базы IMEI существуют в Турции, Казахстане, Азербайджане и других странах — операторы не обслуживают не включенные в них телефоны.

На кого будет возложена обязанность по оплате регистрации в базе IMEI — на владельцев телефонов, продавцов или другие стороны — всё ещё обсуждается. Хотя существуют обоснованные опасения, что в конечном итоге плата ляжет на плечи пользователей.

Необходимость платы за внесение в реестр IMEI тоже подвергается сомнению. «Для оператора это всего лишь заполнение ещё одного поля в данных пользователя и дополнительных затрат не несёт. Судя по заявлениям официальных лиц (документов на этот счёт никто пока не видел), эту плату предполагается брать с импортеров. Однако очевидно, что они включат её в стоимость устройств. В итоге расходы лягут на конечного потребителя. Тогда получается, что это то ли налог на роскошь (хотя смартфон давно перестал быть таковой), то ли акциз», — говорит партнёр ComNews Research Леонид Коник.

По мнению экспертов и участников рынка, отрасли нужны более приемлемые меры поддержки, которые не потребуют расходов конечных пользователей. В их числе — ослабление госрегулирования тарифов на связь и льготное финансирование. В частности, с 2027 года компании хотели бы иметь возможность воспользоваться фабрикой проектного финансирования ВЭБ.РФ — механизмом предоставления синдицированных кредитов с господдержкой, где корпорация выступает кредитным управляющим и осуществляет отбор заемщиков.

Гендиректор оператора ЕСК Алхас Мирзабеков отметил, что отрасли необходимы льготные финансовые инструменты для инвестиций в обеспечение связью социально значимых объектов, таможенные льготы на ввоз телекоммуникационного оборудования, стимулирование инвестиций в перспективные разработки и технологии, а также формирование более справедливой системы ценообразования на рынке.

Для самых мощных видеокарт: Micron начала поставки 3-Гбайт чипов GDDR7 со скоростью 32 Гбит/с

В конце позапрошлого месяца компания Micron Technology представила микросхемы GDDR7 объёмом 3 Гбайт, способные работать на скорости до 36 Гбит/с, но к их поставкам она до сих пор не приступила. Зато в каталоге продукции на сайте производителя уже упоминаются микросхемы аналогичной ёмкости, работающие на частотах до 32 Гбит/с.

 Источник изображений: Micron Technology

Источник изображений: Micron Technology

Как поясняет VideoCardz, наиболее быстрые чипы GDDR7 объёмом 3 Гбайт компания Micron пока только поставляет клиентам в виде инженерных образцов, а в стадии массового производства находятся чипы, работающие с более низкой скоростью 28 Гбит/с. Два других крупных производителя оперативной памяти — Samsung Electronics и SK hynix, тоже располагают микросхемами GDDR7 объёмом 3 Гбайт в ассортименте собственной продукции. Такие чипы, например, использовались графическими решениями Nvidia GeForce RTX 5090 (в исполнении для ноутбуков) и профессиональным графическим адаптером RTX 6000 поколения Blackwell.

На уровне слухов ранее обсуждалась возможность использования такой памяти видеокартой GeForce RTX 5050 с 9 Гбайт памяти, но в какие сроки она появится, не уточняется. Некоторые эксперты вообще сомневаются, что в этом году Nvidia представит новое поколение игровых видеокарт. Даже если это случится, то не ранее начала осени. Пока же остаётся только гадать, в каких количествах будет востребована память типа GDDR7 объёмом по 3 Гбайт на чип.

Vitality разгромила Spirit в финале IEM Rio 2026 и выиграла $1 млн в золотых слитках в гонке Grand Slam

Французская команда Team Vitality по Counter-Strike стала победителем турнира IEM Rio 2026, обыграв Team Spirit в финале со счётом 3:0. Этот титул стал для коллектива уже четвёртым в сезоне, а также позволил Vitality вписать своё имя в историю — команда первой выиграла два Grand Slam.

 Источник изображения: ESL

Источник изображения: ESL

Капитан Vitality Ден «apex» Модесклер (Dan Madesclaire) после матча отметил, что успех — это результат системной работы, а не какого-то одного секрета: «Секрета нет. Нужно много работать, быть на шаг впереди и иметь таких невероятных тиммейтов. Несмотря на счёт 3:0, я злился — мы проигрывали слишком много плохих раундов. Я хочу, чтобы мы играли идеально. Но я горжусь командой — они выступили невероятно».

Финальный матч начался с карты Mirage, где Spirit уверенно стартовала, быстро поведя 5:1 на стороне атаки. Однако Vitality удалось стабилизировать игру и сравнять счёт к смене сторон. После перехода в атаку французский коллектив впервые вышел вперёд, но затем уступил инициативу — Spirit довела счёт до 11:8. Именно в этот момент проявилась разница в классе: Vitality собралась, перевела игру в овертайм и довела карту до победы (16:13).

На второй карте, Nuke, Spirit также выглядела достойно и завершила первую половину со счётом 8:4 в защите. Однако несколько проигранных раундов против пистолетов в начале второй половины полностью разрушили экономику команды. Vitality быстро перехватила контроль и без лишних проблем закрыла карту со счётом 13:10.

Dust2 оказался наименее конкурентным: Vitality с самого начала захватила инициативу, поведя 5:0 в защите. Spirit смогла ненадолго вернуться в игру, но этого оказалось недостаточно. После уверенно выигранного пистолетного раунда во второй половине Vitality довела матч до логичного завершения. Карта закончилась со счётом 13:5.

Главными героями финала стали Робин «ropz» Куль (Robin Kool) с рейтингом 1,38 и Матье «ZywOo» Эрбо (Mathieu Herbaut) с рейтингом 1,36, которые стабильно приносили ключевые раунды своей команде. Последний получил награду MVP турнира.

У Spirit лучшим оказался молодой талант Данил «donk» Крышковец, однако даже он завершил серию с рейтингом 1,00. Российский игрок начал показывать более уверенную игру лишь на третьей карте, когда исход матча уже был практически предрешён.

На протяжении турнира Vitality продемонстрировала стабильную форму, обыграв RED Canids, G2 Esports, Natus Vincere и FURIA Esports, уступив лишь Team Falcons на групповом этапе.

Победа Team Vitality на IEM Rio 2026 принесла команде второй подряд ESL Grand Slam — одну из самых престижных наград в профессиональном Counter-Strike. Этот трофей вручается за победу на четырёх турнирах ESL в рамках десяти последовательных ивентов, включая как минимум один турнир уровня Championship. Помимо статуса сильнейшей команды, победитель получает награду в размере $1 млн в виде золотых слитков. Достижение Vitality стало историческим: ранее ни одной команде не удавалось выиграть Grand Slam дважды, тем более подряд. Более того, игрок Робин «ropz» Куль стал первым в истории с тремя такими титулами.

Следующий сезон гонки за Grand Slam начнётся уже в мае на турнире IEM Atlanta 2026, где команды снова поборются за один из самых престижных трофеев в киберспорте.

Победа в Рио-де-Жанейро закрепляет за Vitality статус сильнейшей команды текущего сезона и усиливает разговоры о возможной эпохе доминирования коллектива на профессиональной сцене Counter-Strike 2. Капитан Ден «apex» Модесклер прямо заявил, что считает Grand Slam даже более сложным достижением, чем победа на мейджоре, — из-за необходимости сохранять стабильную форму на дистанции: «ESL Grand Slam сложнее выиграть, чем Major… нет сомнений, что сейчас мы лучшая команда в истории».

Спустя 28 лет фанаты раскрыли «один из старейших» секретов The Elder Scrolls — что скрывается под женскими юбками в Redguard

В ожидании амбициозной фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI фанаты раскрыли «один из старейших секретов» прославленной серии от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Steam (Aussie_Lapwing)

Источник изображения: Steam (Aussie_Lapwing)

Микроблог фанатской базы данных Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP) отчитался, что нашёл ответ на вопрос, который 28 лет мучил игроков приключенческого экшена от третьего лица The Elder Scrolls Adventures: Redguard образца 1998 года.

Несмотря на то, что у руля проекта стоял глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard), Redguard серьёзно отличается от номерных The Elder Scrolls и имеет неоднозначную репутацию.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Благодаря Redguard Unity (неофициальный ремейк игры на движке Unity) представители UESP выяснили, что будет, если попытаться заглянуть под женскую юбку в Redguard с помощью свободной камеры.

Как выяснилось, вместо взгляда на особенности женской анатомии пользователя между ног NPC будет ждать чёрная бездна с улыбающимся жёлтым смайликом, чьи квадратные глаза могут показаться укоризненными.

 Источник изображения: X (UESP)

Источник изображения: X (UESP)

«Поздравления сообществу Elder Scrolls за то, что 28 лет не пытались [заглянуть под юбку женских персонажей в Redguard] и позволили сохранить это в секрете так долго», — воздали должное фанатам в UESP.

Цель Redguard Unity — оптимизировать The Elder Scrolls Adventures: Redguard для современных систем, обновить схему управления, улучшить графику и реализовать поддержку модов. Новейшая версия ремейка датируется ноябрём 2025 года.

«Однодолларовый» одноплатник BeagleConnect Zepto получил микроконтроллер Texas Instruments

Некоммерческая организация BeagleBoard.org Foundation, по сообщению CNX Software, готовит к выпуску «однодолларовый компьютер» BeagleConnect Zepto — вычислительный модуль на основе открытого аппаратного обеспечения. Новинка ориентирована на устройства интернета вещей (IoT), системы автоматизации и т. п., т. ч. полноценным микрокомпьютером её не назвать.

Изделие имеет размеры 33,7 × 25,4 мм. Его основой служит микроконтроллер Texas Instruments серии MSPM0, например, MSPM0L117 (стоит $0,51) с ядром Arm Cortex-M0+ (32 МГц), 16 Кбайт памяти SRAM и 128 Кбайт флеш-памяти. Возможны и другие варианты:

  • MSPM0C1106 — 32 МГц, 32 Кбайт флеш-памяти, 8 Кбайт SRAM; $0,47;
  • MSPM0L1116 — 32 МГц, 64 Кбайт флеш-памяти, 16 Кбайт SRAM; $0,47;
  • MSPM0L1227 — 32 МГц, 128 Кбайт флеш-памяти, 32 Кбайт SRAM; $0,61;
  • MSPM0L1228 — 32 МГц, 256 Кбайт флеш-памяти, 32 Кбайт SRAM; $0,73;
  • MSPM0G1518 — 80 МГц, 256 Кбайт флеш-памяти, 128 Кбайт SRAM; $0,986;
  • MSPM0G1519 — 80 МГц, 512 Кбайт флеш-памяти, 128 Кбайт SRAM; $1,166.
 Источник изображения: BeagleBoard.org Foundation

Источник изображения: BeagleBoard.org Foundation

Реализована поддержка стандарта mikroBUS для подключения периферийных модулей. Говорится о совместимости с примерно 2 тыс. плат, включая некоторые решения Raspberry Pi HAT. В зависимости от модификации доступны до двух коннекторов Qwicc (I2C, UART, ADC, GPIO). Питание (5 В) может подаваться через опциональный порт USB Type-C или разъём Qwicc/JST. Предусмотрены кнопки Boot и Reset.

Организация BeagleBoard.org Foundation указывает на поддержку BeagleConnect Greybus for Zephyr, что позволяет управлять модулями mikroBUS через Linux без необходимости разработки дополнительного софта для микроконтроллера. Упомянута прошивка Micropython поверх Zephyr.

Регуляторы увидели в ИИ-модели Anthropic Mythos угрозу для банковской системы

В лучших традициях фантастических сюжетов про «восстание машин», стартап Anthropic открыл доступ к специализирующейся на поиске уязвимостей в ПО модели Mythos лишь ограниченному кругу пользователей. Тем не менее, представители монетарных систем некоторых стран считают, что даже в таком ограниченном применении Mythos может представлять угрозу для банковской системы.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

По меньшей мере, как отмечает Reuters, регуляторы считают, что Mythos можно использовать для дестабилизации банковской системы через поиск уязвимостей в сфере кибербезопасности. Австралийская комиссия по ценным бумагам и инвестициям (ASIC) через своего представителя заявила, что пристальным образом обменивается данными с регулирующими органами других стран с целью определения возможных сфер применения Mythos на австралийском рынке. Правительственные агентства и представители финансового сектора тоже участвуют в консультациях. Лицензиаты подобных сервисов в финансовом сегменте рынка, по мнению ASIC, должны быть «на шаг впереди всех» при обеспечении защиты интересов своих клиентов. Австралийский банковский регулятор APRA также анализирует возможное влияние подобных технологий на стабильность и безопасность финансовой системы.

В Южной Корее Комиссия по финансовым услугам (FSC) также провела в минувшую среду экстренное совещание со специалистами в сфере информационной безопасности, чтобы оценить исходящую от Mythos угрозу для участников финансового рынка. В условиях активной цифровизации финансовых услуг забота о безопасности в профильной сфере обретает всё большее значение, учитывая бурное развитие искусственного интеллекта.

Продажи пиратского симулятора выживания Windrose превысили 1 млн копий, а пиковый онлайн в Steam — 222 тыс. игроков

Пиратский симулятор выживания Windrose, поступивший в ранний доступ 14 апреля, разошёлся тиражом свыше одного миллиона копий. Об этом рассказали его разработчики из узбекистанской студии Kraken Express.

 Источник изображений: Kraken Express

Источник изображений: Kraken Express

В своём свежем обращении создатели Windrose поблагодарили игроков за поддержку, терпение и понимание. Авторы заверили, что в перерывах между работой над патчами они находят время для чтения отзывов и предложений геймеров.

«[…] смотрим ваши видео и стримы и, если честно, иногда пускаем скупую и очень суровую пиратскую слезу. Ведь теперь, когда игра вышла, вы разделяете с нами мечту об увлекательном пиратском приключении. Ну и из-за кабанов тоже, да», — признались авторы.

На прошедших выходных Windrose также достигла новой вершины пикового онлайна: по данным сервиса SteamDB, 19 апреля в пиратском симуляторе выживания одновременно находилось 222,1 тыс. пользователей.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Стартовая версия Windrose доступна для покупки в Steam и EGS (до 21 апреля её можно купить за 1259 рублей). Напомним, за первые двое суток с запуска раннего доступа продажи проекта по всему миру превысили 500 тыс. копий.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
IBM представила инструменты для контролируемого использования ИИ-агентов в бизнес-системах 4 ч.
Discord разрешит читать сообщения публичных серверов без регистрации — через Google 5 ч.
Microsoft убьёт Copilot для смарт-ТВ до конца года — люди не захотели «дружить» с ИИ 5 ч.
Секретная ИИ-модель Anthropic выкачала фото с заблокированного Android-смартфона и сбежала из Chrome 6 ч.
Трейлер подтвердил дату релиза дополнения Lazarus к атмосферному хоррору Cronos: The New Dawn 7 ч.
Google представила Gemini 4 Carbon — мощнейшую ИИ-модель для поиска уязвимостей и исправления опасных ошибок 8 ч.
Sony добавила в ноябрьскую подборку PS Plus целых пять игр, но предложение оценили не все 8 ч.
«Яндекс» переманил к себе техдиректора ИИ-браузера Comet из Perplexity 8 ч.
Steam не станет защищать разработчиков от ИИ-клонов — это дело самих разработчиков 9 ч.
Reddit переделала главную страницу под ленту с рекомендациями — пользователи уже недовольны 9 ч.