Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Энтузиаст с нуля создал видеокарту и запустил на ней Quake
28.03.2024 [19:32],
Николай Хижняк
Разработчик игрового программного обеспечения Дилан Бэрри (Dylan Barrie) создал собственную видеокарту. Проект FuryGPU, которым он в одиночку занимался в свободное от работы время, потребовал четырёх лет. За этот период Бэрри успел значительно подтянуть знания в инженерном деле, а именно в разработке графических ускорителей и их программировании. Его видеокарта формата PCIe, основанная на платформе Xilinx FPGA, способна запускать игру Quake. ![]() Источник изображений: Dylan Barrie Идея создать собственную видеокарту посетила Бэрри после его знакомства с проектом другого энтузиаста, Бена Итера (Ben Eater), собравшего с нуля программируемый 8-битный компьютер. Как можно увидеть на фотографиях, видеокарта FuryGPU выглядит как вполне типичный графический ускоритель PCIe 20-летней давности. Правда, он оснащён современными видеоразъёмами DisplayPort и HDMI. В рамках этого проекта было создано не только аппаратное обеспечение. По словам Бэрри, на самом деле самой сложной частью разработки было написание драйверов для Windows. Бэрри начал реализовывать свою мечту о создании видеокарты после того, как взял в руки макетную плату Arty Z7 с FPGA и провёл предварительную разработку и тестирование. Впоследствии проект получил импульс благодаря дебюту системных модулей Xilinx Kria SoM (System-on-Modules), сочетающих в себе «безумно дешёвые ПЛИС Zynq UltraScale+ с массой модулей DSP, сравнительно большим количеством LUT и FF, а также усиленное ядро PCIe», объясняет энтузиаст. Чтобы перейти от макетной платы к дизайну видеокарты, которую можно видеть на фотографиях, Бэрри самостоятельно изучил язык описания и верификации оборудования SystemVerilog, а также программный пакет KiCAD EDA/CAD для проектирования электроники. По его словам, для разработки схемы FuryGPU с 4-канальным PCIe потребовались титанические усилия, даже при наличии схемы FPGA, встроенной в SoM. После сборки FuryGPU он принялся за написание для неё программного обеспечения. По словам энтузиаста, разработка драйвера Windows для FuryGPU оказалась «самой болезненной» частью всего проекта, даже несмотря на то, что последние 14 лет его основная деятельность была связана с программным обеспечением рендеринга графики в индустрии разработки игр. Изначально Бэрри лишь хотел создать видеокарту и доказать, что она работает, запустив на ней простой демо-ролик. Однако с развитием проекта энтузиаст поставил перед собой цель добиться приемлемого уровня производительности видеокарты в классической ПК-игре Quake. После написания драйвера для Windows он также написал кастомный API для его взаимодействия с GPU, драйверы ядра Windows для дисплея и звука, и в итоге получил «полноценный графический ускоритель, способный отрисовывать Quake при 60 кадрах в секунду». Ещё месяц назад Бэрри опубликовал ускоренное видео, на котором Quake работал на данной видеокарте в разрешении 720p с частотой кадров до 44. Однако, по словам разработчика, карта способна на большее. Он обнаружил некоторые узкие места, которые будет устранять при оптимизации. FuryGPU является открытым проектом. Бэрри собирается опубликовать на сайте проекта статью, в которой подробно опишет весь процесс разработки видеокарты, опубликует схемы, драйверы, API, дополнительные материалы, а также порт игры Quake, оптимизированной под этот ускоритель. Под давлением пользователей Google преодолела аппаратные ограничения для внедрения ИИ в Pixel 8
28.03.2024 [19:05],
Сергей Сурабекянц
В декабре Google представила большую языковую модель Gemini Nano, оптимизированную для мобильных устройств. По словам компании, ИИ станет неотъемлемой частью ОС Android, но в актуальной линейке устройств ИИ-функции получил лишь Pixel 8 Pro. Младший Pixel 8, основанный на том же чипсете Tensor G3, остался без встроенного ИИ из-за «аппаратных ограничений». После волны недовольства пользователей Google была вынуждена добавить в телефон ИИ-функции в следующем обновлении. ![]() Pixel 8 получит поддержку Gemini Nano в следующем выпуске обновлений Pixel сначала в качестве предварительной версии для разработчиков, обеспечивая возможность создания сводок на устройстве и интеллектуальных ответов в Gboard — так же, как в Pixel 8 Pro. Samsung также начала внедрять функции искусственного интеллекта в свои флагманские телефоны предыдущего поколения. Ранее в этом году компания заявила, что это расширение функций будет использовать искусственный интеллект как на устройстве, так и за его пределами. Похоже, что в скором будущем телефон без встроенного ИИ будет купить сложнее, чем сейчас автомобиль с аналоговыми приборами и физическими, а не сенсорными, органами управления. В апреле Meta✴ добавит искусственный интеллект в умные очки Ray-Ban Meta✴
28.03.2024 [19:01],
Сергей Сурабекянц
Согласно сообщению The New York Times, уже в следующем месяце Meta✴ официально внедрит искусственный интеллект в свои умные очки Ray-Ban Meta✴. Мультимодальные функции искусственного интеллекта, такие как синхронный перевод, идентификация объектов, животных и памятников, находятся в раннем доступе с декабря прошлого года. ![]() Источник изображений: Meta✴ Пользователи смогут активировать ИИ-помощника в умных очках при помощи фразы «Привет, Мета✴», а затем задать свой вопрос. Ответ будет получен через динамики, встроенные в оправу. Журналисты The New York Times протестировали работу искусственного интеллекта умных очков на улице, в продуктовом магазине, во время вождения автомобиля, в музеях и даже в зоопарке. По их словам, ИИ смог в основном правильно идентифицировать домашних животных и произведения искусства, хотя порой делал довольно забавные ошибки. Так, очки с трудом могли идентифицировать животных зоопарка, которые находились далеко за ограждениями. Они также не смогли идентифицировать экзотический фрукт под названием черимойя даже после нескольких попыток. По словам исследователей, очки неплохо справлялись с синхронным переводом, поддерживая английский, испанский, итальянский, французский и немецкий языки. ![]() Источник изображения: The New York Times Выявленные недостатки лишь подчёркивают ограничения и компромиссы при разработке подобных продуктов. Очки, вероятно, могли бы лучше идентифицировать объекты, если бы камера имела более высокое разрешение, но установка качественного объектива увеличила бы вес и размер очков. Журналисты отметили, что разговаривать с виртуальным помощником на публике ![]() Meta✴, вероятно, продолжит совершенствовать свои умные очки с течением времени. На данный момент функции искусственного интеллекта в умных очках Ray-Ban Meta✴ доступны только через список ожидания раннего доступа для пользователей в США. Thermaltake представила корпус S250 TG ARGB с поддержкой больших радиаторов СЖО
28.03.2024 [18:56],
Николай Хижняк
Компания Thermaltake представила компьютерный корпус S250 TG ARGB формата Mid-Tower, способный вместить довольно габаритные комплектующие, в том числе радиаторы СЖО размером до 420 мм. ![]() Источник изображений: Thermaltake Корпус предлагается в белом и чёрном вариантах исполнения. Размеры новинки составляют 490 × 218 × 462 мм, вес равен 7,5 кг. Она оснащена сетчатой фронтальной панелью для лучшей вентиляции. Одна из стенок S250 TG ARGB выполнена из закалённого стекла толщиной 4 мм. Новинка получила четыре предустановленных ARGB-вентилятора размером 120 мм: три расположены за передней панелью, один — на задней. ![]() Корпус поддерживает установку до трёх 140-мм и 120-мм вентиляторов спереди, трёх 120-мм или двух 140-мм сверху, двух 120-мм на правой стороне (рядом с посадочным местом для материнской платы), а также двух 120-мм на панель, закрывающую блок питания. Также поддерживается установка радиаторов СЖО размером до 360 мм сверху, до 420 мм спереди и 120 мм сзади. На правой боковой стенке можно расположить 240-мм радиатор. ![]() Корпус предлагает семь слотов расширения, и к тому же их можно повернуть на 90 градусов, тем самым обеспечив вертикальную установку видеокарты. Максимальная длина видеокарт может достигать 400 мм. Thermaltake S250 TG ARGB также поддерживает установку кулеров CPU высотой до 165 мм. Для блока питания формата ATX у новинки отведено пространство в 220 мм. ![]() Производитель также предусмотрел у S250 TG ARGB наличие двух посадочных мест для установки 3,5- или 2,5-дюймовых накопителей, а также два дополнительных места под 2,5-дюймовые накопители. ![]() Фронтальная панель разъёмов у Thermaltake S250 TG ARGB представлена двумя портами USB 3.2 Type-A, двумя 3,5-мм аудиогнёздами, а также кнопками питания и перезагрузки. О стоимости корпуса S250 TG ARGB производитель ничего не сообщил. Опубликовано фото машины Apple Presto для обновления iPhone без вскрытия упаковки
28.03.2024 [18:08],
Павел Котов
Розничные магазины Apple начала готовить к внедрению системы для бесконтактного обновления ПО на iPhone перед продажей без извлечения устройства из упаковки, передаёт ресурс iGen — он также опубликовал изображение машины, которая будет производить эту операцию. ![]() Источник изображения: igen.fr В апреле в США начнёт работу система Presto для бесконтактного обновления iPhone, сообщил ранее аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). Впервые сведения об этом устройстве он получил ещё в октябре прошлого года, и тогда он описал его как «гаджет в виде планшета», на который работники розничного магазина могут поместить запечатанную коробку с iPhone. Система по беспроводному каналу включает телефон прямо в упаковке, обновляет ПО до последней доступной версии и выключает его. В Presto есть небольшие ящики, в которых можно одновременно разместить шесть коробок с iPhone, и маркировка, указывающая правильное их расположение в зависимости от габаритов. При правильном расположении телефонов обновление занимает 15–30 минут. Ресурс iGen опубликовал скриншот видео, на котором показаны две такие машины, стоящие одна на другой. Прибор Presto создан подразделением Apple Backstage Operations, которое занимается разработкой оборудования для технических специалистов и работников розничных магазинов. Машина поможет продавать устройства с актуальным ПО. И это отнюдь не мелочь. К примеру, модели iPhone 15 поставлялись с iOS 17, но ещё до их выхода в продажу Apple выпустила обновление iOS 17.0.1 — оно исправляло проблему, препятствовавшую прямой передаче данных с другого iPhone при первоначальной настройке. К началу лета Apple намеревается оснастить приборами Presto все свои розничные магазины в США. В торговые точки в других странах сейчас также поступает информация о том, как Presto работает. Tesla откажется от классического конвейера ради электромобиля за $25 тысяч
28.03.2024 [18:04],
Павел Котов
Компания Tesla планирует противопоставить дешёвым китайским электромобилям собственную модель за $25 000, но сначала ей придётся пересмотреть производственный процесс разработанный ещё Генри Фордом (Henry Ford) более ста лет назад. ![]() Источник изображений: tesla.com Компания планирует внедрить «бескоробочный» (unboxed) подход, который больше напоминает не классическую производственную линию, а сборку конструктора Lego. Вместо того, чтобы отправлять машину в движение по линейному конвейеру, детали будут производить одновременно в определённых местах и в конце собирать их вместе. По версии Tesla, это поможет сократить производственные площади более чем на 40 %, а заводы будут строиться быстрее и с меньшими затратами. Если новый процесс сборки окажется успешным, компания снизит производственные издержки вдвое — это станет залогом выпуска дешёвого автомобиля и поддержит спрос, рост которого замедлился, как и рост акций автопроизводителя. Пока Tesla не приводит подробностей, как у неё обстоят дела с этим проектом: глава компании Илон Маск (Elon Musk) просто отметил что компания «продвинулась очень далеко», а запуск бюджетной модели намечен на конец следующего года. Он упомянул «революционную производственную систему», которую назвал «намного более продвинутой, чем любая другая система автомобильного производства в мире, со значительным отрывом», но деталей так и не раскрыл. Маск славится склонностью затягивать сроки — о модели за $25 000 он упомянул ещё в 2020 году; да и целевые показатели экономии пока обозначены лишь условно. Новый метод ещё не проверен, он также может быть по некоторым аспектам неэффективным и нести риски — по оценке аналитиков Bloomberg Intelligence, затраты получится сократить на 33 %, а не вдвое. Есть и другое мнение: гендиректор компании Caresoft, которая занимается проектированием и тестированием автомобилей, Мэтью Вачапарампил (Mathew Vachaparampil), сообщил, что его инженеры потратили 200 000 часов на создание цифровой копии новой производственной платформы Tesla. Они обнаружили, что план Маска технически осуществим, и он будет иметь «огромный финансовый смысл», если его реализуют. Большинство автопроизводителей массового рынка придерживается базовой схемы, которую Генри Форд в 1913 году впервые применил при выпуске Model T. На первом этапе штампованные панели свариваются, образуя прямоугольную коробку кузова, на которую ставятся двери. Дальше машина проходит покрасочный цех — погружается в большой чан или красится распылителем, после чего сушится в большой печи. Свежеокрашенные двери снимают. Устанавливаются проводка и двигатель, ставятся сиденья и другие части интерьера, добавляются окна и лобовое стекло. На финальном этапе снова устанавливаются двери. ![]() По словам руководства Tesla, это неэффективный процесс: перемещение коробки размером с автомобиль занимает много места. Покраска всего кузова, а не только тех панелей, которые в этом нуждаются, требует лишних времени и энергии. А работа с громоздким каркасом означает, что лишь небольшое число человек может собирать детали одновременно. Бескоробочный подход не требует перемещать скелет машины по заводу — вместо этого рабочие, разбившись на небольшие группы, одновременно собирают различные компоненты, которые потом перемещаются на окончательную сборку. По оценке Caresoft, только в покрасочных цехах заводов нового образца издержки снизятся на 50 %. Покраска является дорогой задачей: высокая температура требует значительных энергоресурсов, а к выбросам предъявляются строгие требования — в итоге пропускная способность покрасочного цеха во многом определяет производительность всего завода. Типичный кузов машины имеет около 4,5 м в длину и 1,8 м в ширину. Вместо того, чтобы отправлять его в покраску целиком, новый процесс Tesla предусматривает покраску отдельных панелей перед сборкой машины. Риски бескоробочного метода состоят в том, что он ещё не был проверен, а его внедрение может вызвать задержки производства. Впрочем, Tesla уже приходилось вносить существенные изменения в устоявшиеся производственные практики. Так, при производстве Model Y вместо штамповки некоторых частей производится отлив крупных форм — передней и задней частей автомобиля, — что устраняет потребность в сотнях дополнительных деталей и сварных швов. У Tesla есть и некоторые преимущества перед старыми автопроизводителями: её заводы новее, а некоторые ещё не построены, поэтому компания может легче и с меньшими затратами адаптировать свои мощности под передовые методы производства. Но и легко тоже не будет. Компания предупредила инвесторов, что сейчас находится «между двумя крупными волнами роста», а спрос на самые популярные Model 3 и Y, которые выпускаются уже много лет, достиг максимума. В минувшем году Tesla поставила 1,85 млн машин, а к 2030 году планирует отгрузить 20 млн. Для этого ей понадобятся гораздо более дешёвые модели. Sony выиграла патентный иск на $500 млн по технологии связи геймпада и консоли
28.03.2024 [18:03],
Сергей Сурабекянц
В 2017 году компания Genuine Enabling Technology (GET) подала иск к компании Sony на сумму $500 млн, утверждая, что последняя нарушила её патент на способ подключения контроллеров и консолей друг к другу. Однако, судья в США не усмотрел нарушений и вынес решение в пользу Sony, отметив, что GET не смогла подтвердить свою правоту фактами. ![]() Источник изображений: Sony В своём иске GET утверждала, что консоли и контроллеры PlayStation одновременно обмениваются двумя типами сигналов на разных частотах для передачи информации о нажатии кнопок и управления движением. По данным GET, ни одно устройство на рынке не могло принимать оба сигнала одновременно, пока решение не было представлено в патенте компании. Контраргумент Sony заключался в том, что GET не смогла доказать, что конкретный компонент контроллеров и консолей Sony «структурно эквивалентен» схемам в патенте GET. Судья согласился c доводами Sony и вынес решение в её пользу, отметив, что GET не смогла подтвердить свою позицию фактами. По информации GamesIndustry.biz, в суде сейчас рассматривается аналогичный иск GET против Nintendo. В 2020 году компании уже встречались в суде по этому вопросу и судебный спор закончился в пользу Nintendo, но это решение было отменено в 2022 году Апелляционным судом США, поэтому судебное разбирательство продолжается до сих пор. ![]() Источник изображения: Nintendo В России начали принимать предзаказы на флагманский смартфон Xiaomi 14 Ultra
28.03.2024 [16:39],
Владимир Фетисов
Российские ретейлеры открыли предзаказ на смартфон Xiaomi 14 Ultra, глобальная версия которого была анонсирована в прошлом месяце. Аппарат доступен в разных конфигурациях и цветах, а в некоторых случаях он предлагается в комплекте с дополнительными аксессуарами. ![]() Источник изображения: Xiaomi Первой открыла предзаказ на смартфон Xiaomi 14 Ultra компания МТС. В рамках акции, которая продлится до 4 апреля, россияне могут приобрести новый флагман китайского вендора и получить дополнительный подарок. В сети МТС Xiaomi 14 Ultra представлен в конфигурации с 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 512 Гбайт. Чтобы стать обладателем новинки придётся заплатить 149 990 рублей. Покупатели смартфона получают гарантийное обслуживание сроком на 24 месяца, а также возможность одной негарантийной замены экрана в течение полугода с момента покупки устройства. Оформившие предзаказ на Xiaomi 14 Ultra также получат в подарок смарт-часы Xiaomi Watch 2, фотокомплект Xiaomi 14 Ultra Photography Kit и бесплатную 12-месячную подписку на МТС Premium. ![]() Источник изображения: МТС Приобрести флагманский смартфон Xiaomi можно и в других магазинах. К примеру, в сети «Эльдорадо» Xiaomi 14 Ultra с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ можно предзаказать за 149 999 рублей. Помимо самого смартфона можно получить в подарок фирменный чехол с функцией внешнего аккумулятора и смарт-часы Xiaomi Watch 2. В описании сказано, что чехол и часы добавятся в корзину автоматически при выборе смартфона. Отдельно такой комплект аксессуаров на сайте ретейлера оценён в 49 999 рублей. ![]() Источник изображения: «Эльдорадо» В «М.Видео» Xiaomi 14 Ultra в комплекте с чехлом и смарт-часами стоит те же 149 999 рублей, что и в «Эльдорадо». При этом, если убрать из корзины аксессуары, то цена покупки не меняется. В сети DNS приобрести Xiaomi 14 Ultra можно за те же 149 999 рублей, но здесь аксессуары предлагаются в качестве дополнений к комплекту со скидкой. Площадка планирует начать продажи флагмана 5 апреля. ![]() Источник изображения: DNS В интернет-магазине «Мегафона» новинка стоит 149 990 рублей. При добавлении смартфона в корзине автоматически появляются те же смарт-часы и чехол от Xiaomi. Удалить подарки из корзины нельзя, дата начала продаж не уточняется. Авторизованный партнёр Xiaomi в России в лице магазина mi-shop.ru предлагает предзаказать новинку за 149 990 рублей. Покупая Xiaomi 14 Ultra с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ, можно получить подарки, аналогичные тем, что и у других ретейлеров. Более разнообразные предложения можно встреть на Ozon. Версия Xiaomi 14 Ultra с 12 Гбайт ОЗУ, 256 Гбайт ПЗУ и без поддержки русского языка здесь доступна за 87 658 рублей. Адаптированный смартфон с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ предлагается за 116 319 рублей. Также есть версия в синем цвете с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ за 125 624 рублей. ![]() Источник изображения: «Яндекс Маркет» В «Яндекс Маркете» Xiaomi 14 Ultra с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ в чёрном цвете стоит 169 180 рублей. В белом и синем вариантах цветового исполнения корпуса устройство стоит несколько дешевле. При оформлении заказа сегодня продавец обещает доставить устройство 2 апреля. На сайте Cdek.shopping, который был запущен международным логистическим оператором СДЭК, Xiaomi 14 Ultra доступен в чёрном, белом, голубом и сером цветовых вариантах. При этом указывается, что доставка устройств из Китая может занять до 30 дней. ![]() Источник изображения: cdek.shopping «Обратите внимание: в телефоне предусмотрен английский язык, по умолчанию установлена китайская раскладка клавиатуры (можно самостоятельно скачать русскую из магазина приложений). Google Services не предустановлены. Может потребоваться переходник на вилку», — говорится в описании на сайте Cdek.shopping. Покупатели могут выбирать между версиями с 12 или 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 256 или 512 Габйт, а также 1 Тбайт. Смартфон в чёрном цвете с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ здесь стоит 112 347 рублей, тогда как модель в сером цвете с аналогичными параметрами обойдётся в 151 849 рублей. Напомним, Xiaomi 14 Ultra имеет в оснащении 6,73-дюймовый дисплей LTPO AMOLED с поддержкой разрешения 3200 × 1440 пикселей и адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц. За производительность отвечает мощный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, а для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 750. Аппарат получил более массивную испарительную камеру по сравнению с моделью предыдущего поколения, а также аккумулятор ёмкостью 5300 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 90 Вт и беспроводной — до 80 Вт. Xiaomi объявила о старте продаж электрокара SU7 — цены начинаются с $30 000
28.03.2024 [16:34],
Алексей Разин
Технические характеристики и многие элементы дизайна электромобиля Xiaomi SU7 стали известны ещё в прошлом году, а вот окончательную фазу анонса компания отложила на 28 марта с целью одновременно назвать цены на своё первое транспортное средство такого класса, а также начать приём заказов от клиентов на территории Китая. Базовая версия будет дешевле $30 000. ![]() Источник изображения: Xiaomi Как стало известно по итогам презентации, на которую Xiaomi пригласила руководителей конкурирующих компаний NIO, XPeng и Li Auto, в процессе ходовых испытаний прототипы электромобиля Xiaomi SU7 в количестве 576 штук наматывали километры в 300 городах Китая, и в общей сложности им удалось проехать 5,4 млн километров. Довольно гармоничная внешность Xiaomi SU7 соседствует с низким коэффициентом аэродинамического сопротивления, чьё значение ограничивается 0,195. При покупке Xiaomi SU7 китайским клиентам компании будет предложен выбор из 9 цветов кузова и 4 цветов салона. Колёсные диски будут представлены в трёх типоразмерах: 19, 20 и 21 дюйм соответственно. По сформированной Li Auto моде, в салоне Xiaomi SU7 нашлось место для холодильника объёмом 4,6 литра, вмещающего в себя шесть банок популярного американского газированного напитка. Панорамная крыша электромобиля имеет площадь 5,35 квадратных метра. По сути, в Китае многие электромобили оснащаются панорамными крышами, просто мало кто до сих пор задумывался заострять внимание на их фактической площади. При этом в жаркую погоду салон Xiaomi SU7 лучше защищён от солнечного света: после полуторачасового пребывания на 38-градусной жаре температура воздуха в салоне оказалась на 12 градусов ниже, чем у Tesla Model 3, находившейся в тех же условиях. Как уже отмечалось ранее, Xiaomi SU7 в своей самой быстрой комплектации может набирать скорость 265 км/ч и преодолевать рубеж в 100 км/ч за 2,78 секунды. Проблема заключается только в том, что среднестатистическому автовладельцу в Китае подобный потенциал придётся использовать только для непродолжительных ускорений, поскольку в стране действуют высокие штрафы за превышение скорости. Даже на скоростных магистралях здесь запрещается двигаться со скоростью свыше 130 км/ч. Впрочем, поскольку Xiaomi рассчитывает со временем наладить экспорт своих электромобилей, наличие выдающихся динамических характеристик поможет SU7 теснить именитых конкурентов на зарубежных рынках. Базовая версия машины набирает 100 км/ч за 5,28 секунды, что тоже неплохо на фоне большинства одноклассников с ДВС. Максимальная скорость такого электромобиля ограничена 210 км/ч. В начальной версии по критерию ёмкости тяговой батареи (73,6 кВт·ч) типа LFP электромобиль Xiaomi SU7 способен преодолевать 700 км по условному циклу CLTC без подзарядки. В начальных версиях бортовая система рассчитана на напряжение 400 В (486 В). Более дорогим модификациям предназначается тяговая батарея CATL семейства Qilin ёмкостью 101 кВт·ч, которая увеличивает запас хода по циклу CLTC до 810 км. Они уже работают при напряжении 871 В и могут быстрее восполнять заряд тяговых аккумуляторов при подключении к станциям экспресс-зарядки постоянного тока: 400-вольтовая система позволит за 15 минут увеличить запас хода на 350 км, а 800-вольтовая за то же время восполнит 510 км запаса хода. Фирменные станции мощностью 600 кВт с системой жидкостного охлаждения сперва появятся в Пекине, Шанхае и Ханчжоу. Фирменная система автопилота предлагается в двух версиях: Pilot Pro с единственным процессором Nvidia Orin и Pilot Max с двумя процессорами Nvidia Orin. Последняя также оснащается лидаром, а вот Pilot Pro довольствуется более простыми датчиками и видеокамерами для распознавания объектов и определения расстояния до них. В апреле начнётся тестирование городского автопилота Pilot Max на отдельных территориях, в мае количество участвующих городов увеличится до десяти, а по всей территории КНР данная функция активной помощи водителю станет доступна с августа. Бортовая информационно-развлекательная система Xiaomi SU7 использует фирменную программную платформу, поддерживает беспроводное подключение к Apple CarPlay и позволяет работать с iPad. Вид интерьера новинки уже демонстрировался компанией ранее. Наконец, если говорить о ценах, то аналитики, предрекавшие их старт с уровня менее $30 000, оказались правы. Базовая Xiaomi SU7 стоит $29 870 и при этом оказывается в Китае чуть дешевле Tesla Model 3. Такой электромобиль оснащается LFP-батареей марки BYD ёмкостью 73,6 кВт·ч, обеспечивающей запас хода 700 км по циклу CLTC. Привод в данном случае задний. Модификация Xiaomi SU7 Pro стартует с отметки $34 000, и за эти деньги предлагает задний привод и тяговую батарею CATL серии Shenxing ёмкостью 94,3 кВт·ч с расчётным запасом хода 830 км по циклу CLTC. Эта комплектация электромобиля оказывается и самой «дальнобойной», поскольку у неё достаточно ёмкая батарея и привод только на заднюю ось. Полноприводную Xiaomi SU7 Max можно получить за $41 500, причём первоначально компания планировала продавать машину по более высокой цене. Двухмоторная комплектация оснащается батареей CATL Qilin ёмкостью 101 кВт·ч, обеспечивающей запас хода 800 км по циклу CLTC. Некоторая потеря в запасе хода по сравнению с Xiaomi SU7 Pro компенсируется способностью разгоняться до 100 км/ч за 2,85 секунды и набирать скорость 265 км/ч. Дебютная партия из 5000 машин в серии Founders Edition будет предлагаться по более выгодным ценам с 3 апреля, обычные версии SU7 и SU7 Max начнут поставляться в конце апреля, а SU7 Pro можно будет получить в Китае не ранее конца мая. MSI выпустила PCIe 5.0-накопитель Spatium M580 Frozr с радиатором-небоскрёбом
28.03.2024 [16:27],
Николай Хижняк
Компания MSI сообщила о выпуске высокоскоростного NMVe-накопителя Spatium M580 Frozr. Инженерный образец данного SSD впервые показывали ещё на выставке CES 2024 в начале года. Тогда накопитель был оснащён весьма интересной гибридной системой охлаждения, сочетающей воздушное и жидкостное охлаждение. В продажу же поступила модель, оснащённая более скучным, но очень высоким пассивным радиатором охлаждения. ![]() Источник изображений: MSI В составе Spatium M580 Frozr используется передовой контроллер Phison E26 с поддержкой интерфейса PCIe 5.0, а также 232-слойные чипы флэш-памяти 3D NAND. Производитель заявляет для новинки скорость последовательного чтения до 14,6 Гбайт/с и скорость последовательной записи до 12,7 Гбайт/с, что до двух раз больше, чем предлагают самые производительные SSD стандарта PCIe 4.0. В накопителях Spatium M580 Frozr используется буферная память DRAM и SLC-кеш. Правда, производитель не указывает их объём. ![]() За охлаждение компонентов SSD отвечает очень высокий алюминиевый радиатор. В его состав входят три теплопроводящие трубки. По словам MSI, указанная система охлаждения снижает рабочую температуру накопителя на 20 градусов Цельсия. Для Spatium M580 Frozr компания MSI заявляет поддержку технологий LPDC ECC (коррекция ошибок) и E2E Data Protection (защита данных), пятилетнюю гарантию и большой запас ресурса перезаписи. В продаже накопители MSI Spatium M580 Frozr будут предлагаться в объёмах на 1, 2 и 4 Тбайт. О стоимости новинки производитель не сообщил. TCL открыла предзаказы на 115-дюймовую версию флагманского 4K-телевизора с панелью QD-Mini-LED
28.03.2024 [16:21],
Павел Котов
В интернет-магазинах Германии и Чехии открылись предварительные заказы на 115-дюймовый вариант флагманского телевизора премиум-класса TCL X955 — его отличает экран QD-Mini-LED с разрешением 4K и ценник более $20 тыс. ![]() Источник изображения: electronic4you.de На сайте немецкого ретейлера electronic4you.de обновленный флагманский телевизор TCL X955 сопровождает цена в €24 990 с ожидаемой датой поставки 25 апреля. Чешский интернет-магазин alza.cz предлагает ту же модель за 499 990 крон (около $21 000), но отгрузки планируются уже 31 марта. TCL представила 115-дюймовую версию телевизора X955 (на американском рынке QM891G) на выставке CES 2024 — в прошлом году продавались его 85- и 98-дюймовые варианты. Телевизор TCL X955 поддерживает частоту обновления 144 Гц с VRR посредством технологии AMD FreeSync Premium, есть также режим DLG с 240 Гц. Поддерживаются HDR10+ и Dolby Vision IQ — максимальная яркость экрана составляет 5000 кд/м², контрастное отношение равно 7000:1, присутствуют более 20 000 зон локального затемнения и 98-процентное покрытие цветового пространства DCI-P3. Программной платформой выступает Google TV, поддерживается Wi-Fi 6. Недавно в Китае была представлена модель TCL X11H в 85- и 98-дюймовых версиях — это вероятный преемник X955 с пиковой яркостью 6500 кд/м² и подсветкой mini-LED, чьё потребление энергии снижено на 40 %. Заявлено также о топовом 163-дюймовом варианте TCL X11H Max, который обойдётся в $111 тыс. ViewSonic выпустила мониторы VG2457V и VG2757V-2K для видеоконференций
28.03.2024 [16:13],
Николай Хижняк
Компания ViewSonic представила два монитора с функциями для видеоконференций. Модели VG2457V и VG2757V-2K оснащены 5-Мп веб-камерами, микрофоном, поддержкой Zoom и функцией авторизации Windows Hello. Они также получили по паре динамиков мощностью по 5 Вт каждый и эргономичные подставки с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона. ![]() Источник изображений: ViewSonic ViewSonic VG2457V — это 24-дюймовый монитор с поддержкой разрешения Full HD (1920 × 1080 пикселей) и частоты обновления 100 Гц. В нём используется 8-битная (6 бит + FRC) IPS-матрица с яростью 250 кд/м2, контрастностью 1300:1 и скоростью отклика 5 мс (GtG). В оснащение монитора входят порт LAN, HDMI 1.4, по одному входному и выходному DisplayPort, а также USB-концентратор с двумя портами USB Type-C и двумя USB Type-A. Один из разъёмов USB-C поддерживает передачу до 90 Вт мощности на внешнее устройство. Иными словами, через него можно заряжать, например, ноутбук. ViewSonic VG2457V уже поступил в продажу, где его можно найти за $339,99. Модель VG2757V-2K предлагает экран с диагональю 27-дюймов. Дисплей поддерживает разрешение QHD (2560 × 1440 пикселей), частоту обновления 100 Гц и обладает скоростью отклика 5 мс (GtG). В основе новинки используется настоящая 8-битная IPS-матрица (16,7 млн цветов). Для неё заявляется яркость 350 кд/м2 и контрастность 1300:1. В оснащение монитора вошли порт LAN, один HDMI 2.0, по одному входному и выходному DisplayPort, три USB Type-A и два USB Type-С. Один из USB-C может передавать до 90 мощности на внешнее устройство. Указанная модель монитора доступна в продаже по цене $429,99. Получено первое изображение магнитных полей чёрной дыры в центре Млечного Пути
28.03.2024 [15:56],
Геннадий Детинич
Семь лет назад стартовал грандиозный эксперимент по получению первых изображений чёрной дыры. Эти совершенно невидимые и даже сейчас всё ещё гипотетические объекты попытались запечатлеть на снимках. Первым получили изображение сверхмассивной чёрной дыры M87*, а вслед за ним снимок намного меньшей чёрной дыры в центре нашей галактики — Стрелец A* (Sgr A*). И этим дело не ограничилось. ![]() Изображение магнитных полей чёрной дыры Стрелец А* в поляризованном свете. Источник изображения: Event Horizon Telescope Следует сказать, что чёрные дыры M87* и Sgr A* находятся на противоположных концах шкалы масс этих объектов. Чёрная дыра в центре нашей галактики имеет всего 2,6 млн солнечных масс (4,3 по другим источникам), что противостоит M87* с массой 6 млрд солнечных. Соответственно, у них такая же разная динамика. Чёрную дыру M87* на удалении 55 млн световых лет от нас можно снимать с выдержкой в несколько дней и даже недель, тогда как более мелкая и юркая чёрная дыра Sgr A* находится всего на расстоянии 27 тыс. световых лет, и снимать её нужно с выдержкой от нескольких минут до часов, иначе чётких структур на изображении не получить. Что касается самой методики получения снимков, то также следует понимать, что напрямую увидеть объект и его тень нельзя. Объект в принципе недоступен для регистрации в любом электромагнитном диапазоне (об излучении Хокинга мы сейчас не говорим), зато его тень — окружающую чёрную дыру вещество в аккреционном диске, выбрасываемое в пространство электромагнитными полями чёрной дыры, можно легко наблюдать в радиодиапазоне. Проблема тут в низком разрешении отдельных радиотелескопов, поэтому для получения снимков чёрной дыры была создана коллаборация «Телескоп горизонта событий» (Event Horizon Telescope, EHT). Радиоданные, в отличие от оптических данных (условно — фотографий), достаточно легко объединить в один массив. Поэтому следить за чёрной дырой можно было сразу со многих радиотелескопов, причём не обязательно полностью синхронно. Нужно было лишь точно сопоставить данные наблюдений, например, с помощью атомных часов или сигналов GPS. Потом жёсткие диски с результатами свозились в одно место и обрабатывались как единый массив, полученный виртуальным радиотелескопом размером с Землю. Изображение M87* было собрано из данных достаточно быстро — уже в 2019 году. На обработку данных о нашей чёрной дыре Sgr A* ушло пять лет. Первое изображение обнародовали только в 2022 году. Это было, как получить чёткий снимок дерева на сильном ветру, сетовали учёные. Но у них получилось, и изображения оказались достаточно похожими, несмотря на огромнейшие различия в массе объектов. ![]() Затем учёные провели наблюдение за M87* в поляризованном свете и синтезировали снимок электромагнитных полей вокруг этого объекта. Возникло разумное желание посмотреть, а как с этим обстоят дела в случае нашей чёрной дыры? Снова наблюдения — и первый результат, который не разочаровал. Впервые полученный в поляризованном свете снимок магнитных полей чёрной дыры Стрелец A* оказался очень и очень похожим на такое же изображение M87*. Из этого учёные делают вывод, что хотя M87* и Стрелец A* совершенно разные по набору характеристик чёрные дыры, устроены они крайне похоже. Похожесть M87* и Стрелец A* теперь открывает путь к обнаружению джета Стрелец A*. Джет M87* обнаружен около ста лет назад и хорошо наблюдается, что позволяет вычислить скорость вращения чёрной дыры. С нашей дырой пока ничего непонятно. Нам неизвестна её ориентация и скорость вращения. Снимки в поляризованном свете обещают помочь с разгадкой этих тайн, о раскрытии которых учёные совсем недавно даже не думали. Colorful представила платы CVN B650M Gaming Frozen и CVN B650 Gaming Frozen с поддержкой Ryzen 8000G
28.03.2024 [14:48],
Николай Хижняк
Компания Colorful представила материнские платы CVN B650M Gaming Frozen формата Micro-ATX и CVN B650 Gaming Frozen в формате ATX. Обе новинки базируются на чипсете AMD B650 и предлагают поддержку новейших процессоров Ryzen 8000G с технологией Ryzen AI прямо из коробки. ![]() Источник изображений: Colorful Модель платы CVN B650M Gaming Frozen получила 15-фазную подсистему питания VRM со схемой фаз 12+2+1. Каждая фаза рассчитана на силу тока 55 А. Плата предлагает четыре разъёма DIMM с поддержкой до 192 Гбайт ОЗУ DDR5 с частотой до 7600 МГц через профили разгона XMP. В наличии у платы имеются один разъём PCIe 5.0 x16, один PCIe 4.0 x16 (работает как x4), а также один PCIe 4.0 x1. Новинка также получила два слота PCIe 5.0 для NVMe-накопителей формата M.2. Для CVN B650M Gaming Frozen оснащена 2,5-гигабитным сетевым адаптером, а также предлагает поддержку Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. В набор внешних разъёмов платы среди прочих входят два USB 3.2 Type-C и восемь USB 2.0. Плата CVN B650 Gaming Frozen стандартного формата ATX отличается от более компактной модели наличием усиленной 19-фазной подсистемой питания VRM со схемой 16+2+1. Кроме того, она предлагает дополнительный разъём PCIe 4.0 x1, три M.2 для NVMe-накопителей (два PCIe 5.0 x4 и один PCIe 4.0 x4) и два дополнительных внешних порта USB 3.2 Gen1 Type-A. В то же время новинка получила на два меньше USB 2.0. Для модели CVN B650 Gaming Frozen заявляется наличие 2,5-гигабитного сетевого адаптера, поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.1. Обе платы также предлагают наличие 7.1-канального звукового кодека. Контрактные цены на память типа NAND во втором квартале вырастут на 13–18 %
28.03.2024 [14:41],
Алексей Разин
По мнению специалистов TrendForce, во втором квартале контрактные цены на микросхемы NAND вырастут сразу на 13–18 %, и сильнее всего это скажется на стоимости твердотельных накопителей корпоративного класса. Из производителей NAND сейчас активнее всего наращивают объёмы выпуска Kioxia и Western Digital, остальные пока придерживаются консервативной стратегии. В первом квартале цены должны вырасти на 23–28 %. ![]() Источник изображения: SK hynix В этом отношении снижение темпов роста контрактных цен на флеш-память можно объяснить снижением спроса во втором квартале, но оно будет не столь существенным, чтобы переломить общую тенденцию к росту цен. Контрактные цены на микросхемы eMMC в первом квартале могут вырасти на 25–30 %, во втором квартале они вырастут ещё на 10–15 %, поскольку китайские производители смартфонов после опустошения складских запасов возобновляют закупку этих модулей памяти. Память типа UFS востребована производителями смартфонов, реализующих свою продукцию на территории Индии и Юго-Восточной Азии, поэтому и её контрактная стоимость вырастет во втором квартале на 10–15 %. Цены на твердотельные накопители в корпоративном и потребительском сегменте в первом квартале выросли на 23–28 %, но во втором квартале именно корпоративный сегмент сохранит более высокую динамику цен на SSD, в диапазоне от 20 до 25 %. Это связано с тем, что клиенты в этом сегменте рынка стараются сформировать увеличенные запасы накопителей ко второму полугодию, когда они им понадобятся. В клиентском сегменте снижается спрос на SSD в связи с сезонными явлениями, цены во втором квартале вырастут от силы на 10–15 %. Цены на кремниевые пластины с микросхемами 3D NAND в первом квартале выросли на 23–28 %, как считают аналитики TrendForce, а во втором спрос и предложения будут лучше сбалансированы, из-за чего рост цен на кремниевые пластины ограничится 5–10 %, во многом из-за снижения спроса на розничном рынке. Представлен смартфон Samsung Galaxy M55 с AMOLED-дисплеем с частотой 120 Гц и Snapdragon 7 Gen 1
28.03.2024 [14:37],
Владимир Мироненко
Компания Samsung представила смартфон Galaxy M55, отличающийся от аналога из серии Galaxy A — Galaxy A55 — более крупным дисплеем, более мощной зарядкой и используемым процессором. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Galaxy M55 оснащён восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 7 Gen 1, изготовленным по 4-нм техпроцессу, а также 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 256 Гбайт. Объём памяти можно увеличить благодаря имеющемуся слоту для карт microSD. 6,7-дюймовый Super AMOLED Plus-дисплей поддерживает разрешение FHD+ и частоту обновления 120 Гц. Пиковая яркость дисплея составляет 1000 кд/м2. Внутри выреза в верхней части дисплея размещена камера на 50 Мп для съёмки селфи. Также есть подэкранный сканер отпечатков пальцев. Основная камера смартфона включает 50-Мп сенсор с оптической стабилизацией изображения, а также 8-Мп сенсор со сверхширокоугольным объективом и 2-Мп датчик для макросъёмки. ![]() Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает технологию быстрой зарядки Super Fast Charging 2.0 мощностью 45 Вт, которая позволяет обеспечить зарядку на 70 % за 30 минут. Для управления Galaxy M55 используется программная оболочка One UI 6.1 на базе Android 14. Компания обещает предоставить четыре обновления Android и в течение пяти лет обеспечивать пользователей свежими патчами системы безопасности. Galaxy M55 доступен в тёмно-синем и светло-зелёном цвете по цене $600. MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MAG 274UPF E2 с 4K и 160 Гц
28.03.2024 [14:31],
Николай Хижняк
Компания MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MAG 274UPF E2. В основе новинки используется матрица Rapid IPS с поддержкой разрешения 4K Ultra HD (3840 × 2160 пикселей). ![]() Источник изображений: MSI Судя по характеристикам, MAG 274UPF E2 является младшим братом модели MPG 274URF, представленной производителем на прошлой неделе. От последнего MAG 274UPF E2 отличается отсутствием подсветки Quantum Dot. Кроме того, он оснащён портом USB Type-C, который не имеет альтернативной функции зарядки мощностью 65 Вт. MAG 274UPF E2 предлагает частоту обновления экрана 160 Гц и скорость отклика в 0,5 мс (GtG). Монитор получил сертификацию VESA DisplayHDR 400 и поддержку технологии синхронизации изображения VESA Adaptive Sync. Используемая в мониторе матрица поддерживает 10-битную глубину цвета (8 бит + FRC). Для экрана заявляется 93-процентный охват цветового пространства Adobe RGB, 98-процентный DCI-P3 и 133-процентный sRGB. В набор внешних разъёмов MAG 274UPF E2 входят DisplayPort 1.4a, два HDMI 2.1 и один USB-C. Новинка также оснащена полноценной эргономичной подставкой, позволяющей регулировать высоту экрана над столом, его углы поворота и наклона. О стоимости монитора MAG 274UPF E2 производитель не сообщил. В Сеть утекли фотографии белой Xbox Series X без дисковода
28.03.2024 [12:35],
Владимир Мироненко
В Сеть «утекли» фотографии игровой консоли Xbox Series X без дисковода, выполненной в белом цвете, дизайн которой не отличается от выпускаемой в настоящее время чёрной модели Xbox Series X. Опубликовавший фотографии ресурс Exputer ранее сообщил, что белая модель Xbox Series X может появиться в продаже в июне или июле по цене на $50–100 меньше, чем у текущей версии Xbox Series X, стоимость которой составляет $499. ![]() Источник изображения: Exputer По данным Exputer, белая версия Xbox Series X без дисковода будет также отличаться от предшественника некоторыми обновлёнными компонентами, включая радиатор, используемый для охлаждения её систем. Ресурс The Verge добавил, что ознакомился с дополнительными документами с подробным описанием изменений в белой модели Xbox Series X, которые подтверждают, что эти «утёкшие» фотографии являются подлинными. Вместе с тем ресурс полагает, что следует дождаться ответа Microsoft, к которой он обратился за комментариями. Если Microsoft действительно планирует выпустить в ближайшие месяцы эту бездисковую консоль Xbox Series X, то можно предположить, что компания или отказалась от планов по выпуску версии консоли Xbox Series X под кодовым названием Brooklin, сведения о которой появились в прошлом году, или отложила сроки её выхода. Консоль Brooklin тоже не имеет дисковода, но при этом заметно отличается дизайном корпуса, имеющим цилиндрическую форму. По слухам, Microsoft первоначально планировала выпустить консоль Brooklin в ноябре по цене $499. По итогам текущего года тайваньские контрактные производители чипов увеличат выручку на 20 %
28.03.2024 [12:15],
Алексей Разин
Крупнейший контрактный производитель чипов, компания TSMC, свой квартальный отчёт опубликует только в середине апреля, но аналитики DigiTimes Research предрекают, что все игроки этого рынка на Тайване по итогам уходящего квартала столкнутся со снижением выручки на 5,6 % в связи с сезонными факторами, но по итогам года в целом прирост их выручки может приблизиться к 20 %. ![]() Источник изображения: UMC Как отмечает источник, в прошлом году после роста выручки более чем на 10 % в четвёртом квартале годовой объём смог выйти на $79,1 млрд. Это соответствует снижению на 11,6 % в годовом сравнении, но всё равно больше ожиданий участников рынка. В прошлом полугодии степень загрузки производственных мощностей на Тайване не превышала 70 % в среднем, хотя техпроцессы от 5 до 3 нм включительно пользовались стабильно высоким спросом. В текущем квартале выручка тайваньских контрактных производителей чипов последовательно сократится на 5,6 %, но во втором полугодии она должна вернуться к росту. По мнению представителей DigiTimes Research, средняя степень загрузки конвейера у тайваньских контрактных производителей чипов в текущем полугодии не превысит 70 %, но преодолеет этот рубеж во второй половине года. Производителям чипов пришлось столкнуться со снижением средних цен на свои услуги во второй половине прошлого года, на протяжении текущего полугодия они тоже не приступят к росту, но во втором квартале хотя бы стабилизируется выручка тайваньских контрактных производителей чипов. Как ожидается, в текущем году вернётся к росту спрос на компоненты для ноутбуков и смартфонов, а также настольных ПК. Спрос на серверные компоненты и без того остаётся высоким на фоне бума систем искусственного интеллекта. В совокупности это должно позволить контрактным производителям чипов с Тайваня увеличить свою выручку по итогам текущего года почти на 20 % до $95 млрд. С 1 апреля порог беспошлинного ввоза товаров снизится до €200 — электроника подорожает на 15–20 %
28.03.2024 [12:01],
Павел Котов
С 1 апреля 2024 года прекращает действовать решение Евразийской экономической комиссии (в неё входят Россия, Беларусь, Казахстан, Армения и Киргизия) о повышении порога беспошлинного ввоза товаров с €200 до €1000. Подготовка документов о продлении временной меры так и не началась, передают «Ведомости» со ссылкой на собственные источники, а значит, 1 апреля автоматически вернётся порог в €200. Это грозит сокращением импорта на 18–20 % и подорожанием импортных товаров на 15–20 %. ![]() Источник изображения: George Beridze / unsplash.com Порог беспошлинного ввоза товаров в €1000 существовал до 2019 года — речь идёт о норме, которая действует в отношении ввоза товаров физическими лицами для личного пользования. Это значение снижалось несколько раз и с января 2020 года зафиксировалось на отметке в €200. Порог в €1000 пришлось временно вернуть в апреле 2022 года для предотвращения дефицита или резкого роста потребительских цен из-за санкций, и срок временной меры несколько раз продлевали. К настоящему моменту считается, что логистические трудности, которых опасались в 2022 году, удалось преодолеть. Просьбу сохранить действующий порог в €1000 направлял в ЕЭК Евразийский союз потребителей, но получил ответ, что ни одна входящая в ЕАЭС страна такого предложения не вносила. Письмо с аналогичной инициативой направил в Минэкономразвития думский Комитет по конкурентной политике, но ранее Минфин сообщил представителям «Яндекс Маркета», Ozon и Cdek.Shopping, что не поддерживает продления повышенного порога беспошлинного ввоза — торговые площадки заинтересованы в его сохранении в первую очередь. До 98 % международных почтовых отправлений (сюда входят Ozon и AliExpress) составляют посылки до €200, заявил «Ведомостям» один из источников, близкий к Совету ЕЭК, а значит, большинство покупателей эта мера коснуться не должна. ![]() Источник изображения: Hugo Agut tugal / unsplash.com Размер пошлины, о которой идёт речь, составляет 15 %, и она исчисляется от превышения цены товара. Так, если он стоит €250, то 15 % придётся заплатить от €50 — в итоге товар обойдётся в €257,5. В результате следует ожидать роста цен на технику на российских интернет-площадках на 10–15 %. В первую очередь подорожание коснётся продукции, которая не поставляется в Россию официально:
Сегодня на российском рынке широко представлен ассортимент товаров отечественных и китайских марок — китайскими, например, являются все телефоны за исключением американских iPhone и корейских Samsung Galaxy. Повышение беспошлинного порога, помимо роста цен, грозит и другими последствиями, считают опрошенные Hi-Tech Mail.ru эксперты. Можно ожидать роста присутствия контрафакта, а потребители, не готовые переплачивать 15–20 тыс. руб. за топовые телефоны, начнут присматриваться к более дешёвым альтернативам. В «Ситилинке», однако, отметили, что в новых условиях цены на электронику и бытовую технику в магазине не изменятся. Есть также версия, что 1 апреля полного возвращения к беспошлинному порогу в €200 всё-таки не случится: возможно его снижение только до €500 — либо падение до €200, но снижение пошлины с 15 % до 5 %. Госдума приняла закон о свободном доступе интернет-провайдеров в многоквартирные дома
28.03.2024 [11:43],
Владимир Мироненко
Госдума приняла в среду в третьем, окончательном чтении закон о свободном доступе операторов связи в многоквартирные дома. Теперь жильцы дома смогут «свободно выбирать нужного им провайдера и заключать индивидуальный договор», сообщается на сайте Госдумы. Согласно прежним нормам, для выбора провайдера требовалось проведение общего собрания жильцов с условием, что за него проголосует не менее двух третей жителей дома. ![]() Источник изображения: duma.gov.ru Законопроект о внесении изменений в статью 6 Федерального закона «О связи» и Жилищный кодекс Российской Федерации (в части обеспечения права граждан на доступ к информации) был внесен осенью 2022 года депутатами Александром Хинштейном и Сергеем Пахомовым, а также сенаторами Андреем Турчаком и Андреем Клишасом. «Наш законопроект решает две задачи: первая — свобода и право гражданина самому выбирать себе оператора, вторая — наведение порядка в домах. Впервые мы устанавливаем единые требования к размещению сетей связи в МКД», — пояснил Хинштейн. Он отметил, что ко второму чтению законопроект был существенно доработан, и в нем появились прямые нормы и сроки, обязывающие всех операторов привести в порядок оборудование, установленное ими в домах. Операторы, которые продолжат работу, должны будут переустановить в течение года своё оборудование с учётом единых стандартов. Остальным, с кем договоры не будут перезаключены, придётся его демонтировать. Жильцы будут вправе отменить решение о доступе провайдера в дом на общем собрании, для чего потребуется не менее двух третей голосов. В течение четырёх месяцев после принятия закона правительство должно будет утвердить технические требования к размещению сетей связи в многоквартирном доме. При этом плата за размещение сетей связи с жильцов не взимается. Закон также предусматривает ответственность операторов связи в случае, если при ведении работ в доме ими были допущены нарушения пожарных и иных требований безопасности. В этом году доля электромобилей китайского производства на рынке Европы превысит 25 %
28.03.2024 [11:31],
Алексей Разин
Европейская федерация транспорта и окружающей среды, как отмечает CNBC, определила, что в прошлом году 19,5 % проданных в регионе аккумуляторных электромобилей были выпущены в Китае, а по итогам текущего года их доля может возрасти до 25 %, даже если среди них есть и носители западных марок типа Tesla. ![]() Источник изображения: BYD Если рассматривать в отдельности продукцию исконно китайских марок, то они по итогам текущего года могут занять 11 % на первичном рынке электромобилей Европы. По прогнозам федерации, к 2027 году при такой тенденции их доля может достичь 20 %. Впрочем, поскольку Еврокомиссия уже определила, что китайские автопроизводители могли пользоваться несправедливыми субсидиями со стороны властей КНР для снижения собственных затрат, то поставки машин китайской сборки в Европу должны будут подвергнуться обложению повышенными пошлинами. По оценкам представителей федерации, среднеразмерные седаны и кроссоверы на электротяге, собранные в Китае, должны облагаться пошлинами в размере как минимум 25 % вместо нынешних 10 %, чтобы обойти по стоимости на европейском рынке свои местные аналоги. При этом компактные электромобили и крупные кроссоверы останутся чуть более дешёвыми по сравнению с европейскими конкурентами. Другой проблемой для европейских автопроизводителей остаётся зависимость от сырья и готовых тяговых батарей, поставляемых из Китая. Локализация их производства в Европе поможет сэкономить на поставках, но принадлежать эти предприятия в большинстве случаев всё равно будут китайским компаниям. Эксперты: создать российскую Xbox непросто, но выпустить аналог Steam Deck — решаемая задача
28.03.2024 [11:13],
Павел Котов
Правительство РФ по поручению президента организует производство отечественных стационарных и портативных игровых консолей, а также разработку сопутствующих сервисов. Создание системы уровня Sony PlayStation и Microsoft Xbox с нуля займёт до 10 лет и обойдётся в 10 млрд руб., считают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Координацию проекта могут поручить VK, а производственные вопросы способна решить GS Group. ![]() Источник изображения: Jan Vašek / pixabay.com В январе президент провёл совещание по социально-экономическому развитию Калининградской области и поручил правительству до 15 июня рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок, а также изучить создание «операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям». Компетенциями для выпуска подобных устройств располагают холдинги Fplus и GS Group, считает собеседник издания из числа производителей электроники, а руководство проектом могут поручить крупному участнику игровой отрасли, например, VK. Но в Fplus говорят, что в России отсутствуют компании, способные с нуля наладить производство приставки уровня PlayStation и Xbox — потребуется разработка платформы, ОС и игр. Подобные устройства работают на передовых аппаратных компонентах, но продаются либо по себестоимости, либо ниже, потому что основную прибыль производитель получает от реализации контента. Создание такой системы с нуля займёт около 10 лет и потребует бюджета 5–10 млрд руб., но готовый продукт к тому времени будет отставать от передовых решений на 10–15 лет. С портативными консолями формата Valve Steam Deck всё проще: их выпуск можно поручить контрактным поставщикам или наладить собственное производство по существующим китайским проектам — это займёт один или два года и обойдётся в 500 млн руб. В качестве программной платформы подойдёт любая прошивка на кодовой базе Android Open Source Project. Но есть и другие, более безопасные варианты, например, Linux или «Аврора». Первый электромобиль Xiaomi за год найдёт не более 50 000 покупателей
28.03.2024 [10:19],
Алексей Разин
Вторая фаза анонса электромобиля Xiaomi SU7 с объявлением цены и проведением тест-драйвов намечена в Китае на сегодня, а пока зарубежные аналитики пытаются понять, какими для компании будут финансовые последствия её решения выйти на рынок электромобилей в это не самое простое для него время. Аналитики JPMorgan Chase считают, что за первые 12 месяцев Xiaomi SU7 разойдётся тиражом в 50 000 экземпляров. ![]() Чуть более оптимистично настроены аналитики Goldman Sachs, которые рассчитывают на показатель в размере 65 000 экземпляров. Проблема заключается в том, что все эксперты рассматривают ценовую нишу в районе $30 000 в качестве ориентира для рыночной стоимости Xiaomi SU7, а руководство китайской компании не раз отмечало, что намеревается позиционировать первенца марки в премиальном сегменте. Максимальная цена Xiaomi SU7 должна приблизиться к $70 000, как накануне дал понять основатель компании Лэй Цзюнь (Lei Jun). Эксперты поясняют, что выпуск электромобилей будет первое время негативно сказываться на прибыли Xiaomi, но наличие сопутствующих видов бизнеса поможет компании пережить нелёгкие времена для рынка Китая. Как справедливо отмечает Bloomberg, из 129 присутствующих на китайском рынке электромобилей и гибридов производителей только два пока могут похвастаться прибыльностью: это занимающая 32,9 % рынка и обладающая собственным масштабным производством тяговых батарей компания BYD, а также гораздо более мелкая, но динамично растущая Li Auto, которая свой ассортимент продукции до недавних пор формировала исключительно из кроссоверов премиального класса, обладающих силовой установкой в виде последовательного гибрида с ДВС. Из 129 игроков китайского рынка электромобилей и гибридов только 20 могут похвастать долей более 1 %, и в условиях ожесточённых ценовых войн им светит консолидация. Даже Li Auto недавно была вынуждена снизить собственный прогноз по количеству проданных в первом квартале гибридов на 24 %, а конкурирующая NIO свой прогноз скорректировала на 10 %. Tesla, которая на китайском рынке занимала по итогам прошлого года 8,4 %, свою статистику опубликует на следующей неделе, но она не даёт разбивки по конкретным рынкам, хотя и производит примерно половину своих электромобилей на предприятии в Шанхае. Лоббирование интересов автопроизводителей уже началось на уровне правительств стран и регионов. Недавно Еврокомиссия решила, что китайские электромобили дешевле европейских по причине активного субсидирования деятельности производителей в КНР, а потому их импорт в Евросоюз должен облагаться повышенными пошлинами вместо текущих 10 %. Китайские власти на этой неделе сделали выпад в адрес США, обвинив их использовании законодательных мер для искусственного ограждения внутреннего рынка от продукции китайского происхождения. Гидроэлектростанции уличили в масштабных выбросах метана, и это серьёзная проблема
28.03.2024 [10:16],
Геннадий Детинич
Свежие исследования показывают, что гидроэлектростанции недооценили, когда исследовали их воздействие на окружающую среду. Детальный анализ показал, что ГЭС вырабатывают самый вредный из парниковых газов — метан. Вместе с пресноводными водоёмами электростанции ежегодно выбрасывают в воздух 3 млрд т метана из 51 млрд т всех парниковых выбросов. Это те числа, с которыми необходимо считаться и которые необходимо сокращать, пока климат не перешёл черту. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Всем нам известен эффект газировки, когда в герметично закрытой ёмкости мы видим спокойную жидкость. Но стоит взболтать ёмкость или открыть крышку, внутри всё буквально вскипает от выделяющихся из жидкости пузырьков растворённых газов. Такой же процесс происходит на ГЭС при проходе воды через турбины и во время сброса. Растворённый в речной воде или воде из водохранилища метан начинает интенсивно выделяться в атмосферу, когда агрегаты электростанции входят в контакт с водой. По данным Международного энергетического агентства, метан ответственен примерно за 30 % глобального потепления со времён промышленной революции. Поэтому метану уделено соответствующее внимание в программах краткосрочных действий по борьбе с изменением климата. Около 150 стран присоединились к Глобальному обязательству по метану, целью которого является сокращение к 2030 году выбросов метана в результате деятельности человека на 30 % по сравнению с уровнем 2020 года. «Примерно через 12 лет метан может окислиться и превратиться в углекислый газ, поэтому, если вы сократите выбросы метана сегодня, вы сможете повлиять на глобальное потепление в течение своей жизни», — сказала Луиза Парлонс Бентата (Louise Parlons Bentata), исполнительный директор и соучредитель Blue Metane. Компания Blue Metane одна из тех, кто пытается поставить добычу растворённого в воде метана из разных источников на коммерческие рельсы. Ведь если процесс нельзя устранить, его надо возглавить. Растворённый в воде метан — это неископаемое биотопливо. На ГЭС и в озёрах с мёртвой органикой на дне можно обнаружить места и участки, где метан можно отделять с коммерческой выгодой. Именно на это направлена работа многих стартапов. Сегодня это в основном эксперименты. К сожалению, спутниковая система наблюдения за очагами выделения метана плохо работает, а проводить замеры на месте — это очень дорого. Поэтому пока приходится полагаться на математические модели и искать возможность более точно определять наиболее сильные источники выброса метана. В этом надежда молодых компаний. Борьба с потеплением и возможность использовать метан в качестве биотоплива позволяют рассчитывать на поток инвестиций и, в конечном итоге, на появление зрелой и коммерчески выгодной технологии извлечения метана из воды. Более того, метана в окружающей нас воде может оказаться ещё больше. Заметные концентрации метана есть в питьевой воде, в водах очистных сооружений (его там оказалось в два раза больше, чем ожидали), в воде рисовых плантаций и везде, где присутствует органика и микробная деятельность без доступа кислорода. Во всех случаях есть участки, где концентрация растворённого метана в воде наивысшая. Пока начались работы по попыткам получать значительные объёмы метана на ГЭС как наиболее простое и лежащее на виду решение. Но это только первый шаг. В борьбе с выбросами метана нельзя останавливаться. Grasshopper Manufacture уточнила, когда выйдет ремастер Shadows of the Damned
28.12.2023 [18:59],
Дмитрий Рудь
Состоявшийся летом анонс обновлённой версии потустороннего боевика Shadows of the Damned от японской Grasshopper Manufacture оказался скуп на детали, но в преддверии Нового года по проекту появилась некоторая конкретика. Напомним, Shadows of the Damned: Remastered (так называется переиздание) была представлена в июне на шоу Grasshopper Direct 2023. Анонс сопровождался коротким геймплейным тизером и обещанием скорого релиза. В предновогоднем интервью японскому порталу 4Gamer основатель и руководитель Grasshopper Manufacture Гоити Суда (Goichi Suda) уточнил, когда ждать ремастер Shadows of the Damned. Как стало известно, Shadows of the Damned: Remastered поступит в продажу на протяжении 2024 года. Для каких именно систем готовится релиз, не уточняется, но ранее речь шла обо «всех современных платформах». События Shadows of the Damned разворачиваются в подземном мире, куда спускается легендарный охотник Гарсия Хотспур в погоне за владыкой демонов Флемингом, похитившим возлюбленную героя. Shadows of the Damned вышла в июне 2011 года на PS3 и Xbox 360, а в 2020-м пропала из продажи. Помимо Суды, в проекте участвовали гейм-дизайнер Синдзи Миками (Shinji Mikami) и композитор Silent Hill Акира Ямаока (Akira Yamaoka). В том же интервью 4Gamer Суда обмолвился, что Grasshopper Manufacture усердно трудится и над некой неанонсированной новой игрой. Вполне возможно, её тоже представят в 2024 году. Видео: прятки с ацтекским богом в сюжетном трейлере хоррора Death Relives
28.12.2023 [15:41],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Nyctophile опубликовали сюжетный трейлер Death Relives — симулятора выживания с элементами хоррора, в котором главный герой пытается противостоять ацтекскому богу Сипе Тотеку. ![]() Источник изображения: Nyctophile Studios В грядущей Death Relives игрок очутится в поместье, дизайн которого вдохновлён ацтекской мифологией (так заявляют сами авторы). Здесь нужно будет постоянно бегать, прятаться и выживать, поскольку у главного героя, в отличие от его врагов, нет суперспособностей. Всё это и продемонстрировано в сюжетном трейлере. Главного героя Death Relives зовут Адриан — он обычный парень, который вместо подготовки к выпускному отправился выяснять причины внезапного исчезновения матери. Сипе Тотек — могущественный ацтекский бог, требующий жертв в обмен на свою милость, и Адриан вынужден столкнуться с «чем-то тревожным», пытаясь спасти свою мать от жертвоприношения ацтекскому богу. Death Relives выйдет в первом квартале 2024 года на ПК (Steam), PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра создаётся на базе движка Unreal Engine 5. Предложение рыбы и сердца, лосось-трансформер и наследие Мисимы: геймплейный трейлер медведя Кумы в Tekken 8 взбудоражил фанатов
28.12.2023 [14:57],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Bandai Namco продолжает знакомить игроков с персонажами амбициозного файтинга Tekken 8. Новый геймплейный трейлер посвящён боевому медведю по кличке Кума — мастеру лосося. Двухминутный ролик демонстрирует сражения Кумы против двух оппонентов. Речь про заклятого врага Пола Феникса и телохранительницу Линь Сяою — Панду, в которую медведь тайно влюблён. В рамках трейлера Кума делает Панде предложение рыбы и сердца, но, получив отказ, переходит к более решительным действиям. Упомянутый лосось становится орудием ближнего боя, а в конце видео и вовсе превращается в ракету. По сюжету Кума был взращён и обучен главным антагонистом всей Tekken — Хэйхати Мисимой. Судя по новому трейлеру, бывший пушистый телохранитель почерпнул у своего наставника одну из самых разрушительных атак. Как подметил портал Polygon, на 1:29 в трейлере Кума использует знаковый в рамках серии апперкот «Кулак Бога Ветра», прежде доступный всего нескольким персонажам, практикующим боевой стиль Мисимы. Зрители остались в восторге от геймплейного трейлера Кумы в Tekken 8, отметив преемственность его набора приёмов и комичность взаимодействия с Пандой: «Кума учит нас, как не реагировать на отказ». Tekken 8 поступит в продажу 26 января 2024 года для PC (4199 рублей за стандартное издание в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S. Демоверсия файтинга уже доступна на всех целевых платформах. «Яндекс» зарегистрировал компанию в отечественном офшоре — это важный этап реструктуризации
28.12.2023 [14:21],
Павел Котов
В специальном административном районе (САР) «Остров Октябрьский» Калининградской области, который также называют российским офшором, зарегистрировано юрлицо МКАО «Яндекс» (международная компания акционерное общество). Это один из важнейших этапов предстоящей реструктуризации российского интернет-гиганта. ![]() Источник изображения: yandex.ru/company «Мы продолжаем готовиться к реструктуризации. Регистрация нового юридического лица — необходимая процедура для будущей оптимизации структуры юридических лиц группы компаний», — цитирует РБК заявление пресс-службы «Яндекса». Выпуски обыкновенных и привилегированных акций типов А и Б новой компании Центробанк зарегистрировал 25 декабря. В реестре участников САР на острове Октябрьский МКАО «Яндекс» была зарегистрирована 26 декабря. Руководство нидерландской Yandex N.V. обсуждает различные варианты реструктуризации с прошлого года и пока остаётся владельцем российских активов «Яндекса». В октябре компании было выдано разрешение правительства России на внутреннюю реструктуризацию. Соответствующий вопрос на рассмотрение акционеров планировали вынести до конца года, но, видимо, этого уже не произойдёт. По одной из версий, сделка по продаже Yandex N.V. российских активов оценивается в 560 млрд руб. ($6,18 млрд) — с учётом предусмотренной законом скидки не менее 50 % от стоимости. По другой, речь идёт о сумме в $5 млрд. Нидерландская компания может продать до 100 % российских активов. По состоянию на конец сентября большинство голосующих акций Yandex N.V. принадлежит трасту LASTAR, в который передал свою долю (45,1 %) основатель компании Аркадий Волож, а также другие члены совета директоров и сотрудники «Яндекса» (8,4 %). Распределение экономических долей представляет иную картину: 8,5 % у LASTAR, 3,5 % у директоров и сотрудников, а также 87,9 % в свободном обращении. Режиссёр Dragon’s Dogma II: лучшие идеи для игры родились благодаря недосыпу
28.12.2023 [13:29],
Дмитрий Рудь
Режиссёр Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в интервью для декабрьского выпуска журнала Play рассказал об особенностях процесса разработки и прокомментировал затянувшееся ожидание сиквела. Напомним, оригинальная Dragon’s Dogma дебютировала в уже далёком 2012 году. Анонса второй части фанатам пришлось ждать десять лет, а её релиз состоится через все двенадцать. По словам Ицуно, он «очень хотел сделать сиквел сразу после» выхода первой игры, однако судьба распорядилась иначе: «Прошу прощения перед всеми за столь длительное ожидание». «Я благодарен, что столько фанатов ценили и поддерживали игру все эти годы. Поддержка поклонников — как внутри Capcom, так и за пределами — однозначно помогла проекту получить шанс на реализацию», — заявил Ицуно. Что касается самой Dragon’s Dogma II, то на развитие идей первой части у команды ушло много времени и энергии: «Самые весёлые идеи всегда приходили в голову, когда наша работа не давала нам спать по ночам». «Когда мы приступили к реализации этих идей, то отложили в сторону вопрос, можем ли действительно добавить в игру что-то настолько глупое, и постарались внедрить как можно больше таких вещей», — вспоминает Ицуно. Насколько глупой в итоге окажется Dragon’s Dogma II, можно будет проверить 22 марта 2024 года, когда игра выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект будет стоить $70, получит текстовый перевод на русский, защиту Denuvo и трассировку лучей. Нелинейный «ультрареалистичный» хоррор-шутер Chasmal Fear скоро получит демоверсию — подробности, скриншоты и трейлер игры
28.12.2023 [13:07],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой македонской студии MystiveDev (Mirror Forge) поделились новыми подробностями своего подводного хоррор-шутера Chasmal Fear, имитирующего камеру с персонального видеорегистратора. События Chasmal Fear развернутся в недалёком будущем на сверхсекретной глубоководной станции, где что-то пошло не так: объект заполонили монстры, которые в случае смерти рискуют мутировать в нечто более ужасное. Хотя Chasmal Fear создаётся на Unreal Engine 5, от продвинутого освещения Lumen разработчики решили отказаться в пользу оптимизированного «запечённого». Это позволит сделать игру более доступной в техническом плане. За последние пару месяцев разработчики также реализовали в Chasmal Fear несколько новых функций, включая станции первой помощи (см. Half-Life), загадки, разрушаемые полы и дополнительные точки появления монстров (вентиляция, скрытые двери). Команда также отполировала 17 уровней (не все они будут доступны в рамках одного прохождения), добавила в игру дробовик (к пистолету, винтовке и ножу) и новые секции (в том числе интерактивные кат-сцены в стиле Half-Life). Скриншоты Chasmal Fear
Обещают нехватку ресурсов, геймплейные последствия принятых решений, случайные события, опциональный кооператив на двух человек и «ультрареалистичное» окружение. Поддержка русского языка не заявлена. Релиз Chasmal Fear ожидается на PC (Steam). Сроки выхода разработчики раскрыть не готовы, но обещают скоро выпустить демоверсию. MystiveDev насчитывает всего двух сотрудников — братьев Бобби (Bobby) и Жанко Мойсовских (Zhanko Mojsovski). Операция «Триангуляция»: раскрыт самый сложный механизм взлома Apple iPhone за всю историю
28.12.2023 [12:03],
Павел Котов
Эксперты «Лаборатории Касперского» накануне представили на 37 конгрессе хакеров Chaos Communication Congress (37C3) в Гамбурге доклад, посвящённый серии эксплойтов «Триангуляция» и основанной на ней кампании по взлому Apple iPhone. Механизм взлома, по мнению авторов доклада, может оказаться самым сложным за всю историю — в нём используются четыре ныне закрытые уязвимости нулевого дня. Информация об одной из них едва ли могла происходить из какого-либо источника за исключением самой Apple или Arm. ![]() Источник изображений: securelist.ru О массовой кампании по взлому iPhone ФСБ сообщила в начале июня: неизвестные заразили вредоносным ПО тысячи телефонов, включая устройства, принадлежащие сотрудникам посольств и дипломатических миссий. Кампания работала в течение как минимум четырёх лет — заражение начиналось с отправки сообщения iMessage, после чего на телефон через сложную цепочку эксплойтов устанавливалось вредоносное ПО, не требуя от жертвы каких-либо действий. Устройства заражались мощным шпионским ПО, способным передавать записи с микрофона, фотографии, геолокацию и другие данные. При реализации цепочки эксплойтов использовались уязвимости CVE-2023-32434, CVE-2023-32435, CVE-2023-38606 и CVE-2023-41990, которые в настоящий момент значатся как закрытые — в частности, с обновлением Apple iOS 16.2. Эти критические уязвимости нулевого дня присутствовали не только на iPhone, но также на Mac, iPod, iPad, Apple TV и Apple Watch. Обнаруженные экспертами «Лаборатории Касперского» эксплойты были специально разработаны для запуска на этих устройствах. До сих пор самой загадочной из этих уязвимостей остаётся CVE-2023-38606 — она основана на незадокументированной аппаратной функции, благодаря которой злоумышленники обходили расширенную аппаратную защиту памяти. Этот механизм предназначается для защиты целостности устройства даже после того, как злоумышленник получил доступ к ядру системы — на большинстве других платформ хакер при таком сценарии получает полный контроль над ней. На устройствах Apple с этой защитой злоумышленники даже при получении доступа к ядру не могут менять его код, получать конфиденциальные данные ядра или внедрять вредоносный код в любые процессы. Уязвимость незадокументированной аппаратной функции позволила обойти эту мощную защиту, присутствующую также в процессорах Apple M1 и M2. ![]() Исследователям «Лаборатории Касперского» удалось узнать о секретной аппаратной функции спустя несколько месяцев изучения заражённых «Триангуляцией» устройств при помощи методов обратного проектирования. При изучении MMIO (Memory Mapped Input/Output) — механизма взаимодействия устройств с процессором через интерфейс обращения к памяти — они выявили несколько адресов, которые не идентифицировались в дереве устройств. Это машиночитаемый набор оборудования, к которому обращаются в процессе обратного проектирования: после изучения исходных кодов, образов ядра и прошивки исследователи не обнаружили никаких упоминаний о некоторых адресах MMIO. Из-за этой особенности злоумышленники получили возможность записывать нужные данные, адреса назначения и хеши в аппаратные регистры чипа, которые не использовались прошивкой, и система о них «не знала». Экспертам так и не удалось определить, как возникла эта аппаратная особенность — к примеру, она могла использоваться инженерами Apple или системой Arm CoreSight в целях отладки и тестирования. Но поскольку функция не используется прошивкой, непонятно, как о ней узнали злоумышленники, и как они нашли способ её эксплуатировать. В «Лаборатории Касперского» также не знают, кому можно приписать настолько изощрённую кибератаку — цепочка эксплойтов «Триангуляция» обладает уникальными характеристиками, не совпадающими ни с одной из известных кампаний. ![]() На начальном этапе взлома на устройство жертвы через iMessage поступало сообщение с вредоносными данными, эксплуатирующими уязвимость CVE-2023-41990 в реализации Apple обработки шрифтов TrueType — соответствующая инструкция существовала с девяностых годов — здесь злоумышленники удалённо выполняли код с минимальными привилегиями и переходили на следующий этап, целью которого был доступ к ядру iOS. Манипуляции с ядром осуществлялись с использованием уязвимостей CVE-2023-42434 и CVE-2023-39606. Эксплуатация первой открывала доступ на чтение и запись ко всей физической памяти устройства, использование второй через секретные регистры MMIO позволяло обходить механизм Page Protection Layer (PPL) после компрометации ядра. Здесь запускался процесс IMAgent с полезной нагрузкой, стирающей следы атаки с устройства и параллельно эксплуатировалась уязвимость CVE-2023-32435 в браузере Safari, связанная с выполнением шелл-кода. Далее запускался второй эксплойт ядра, основанный на тех же уязвимостях CVE-2023-32434 и CVE-2023-38606, который позволял получить root-доступ, необходимый для установки последней полезной нагрузки — шпионского ПО. «Мы обнаружили в реальной среде уже более тридцати уязвимостей нулевого дня в продуктах Adobe, Apple, Google и Microsoft и уведомили об этом производителей, однако в данном случае речь идёт, безусловно, о самой изощрённой цепочке атак, которую мы когда-либо наблюдали», — отметили в «Лаборатории Касперского». «Гори GTA огнём»: утечку исходного кода GTA V устроил озлобленный моддер
28.12.2023 [10:54],
Дмитрий Рудь
Случившаяся на днях утечка исходного кода криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V, похоже, стала результатом неудачных попыток перепродать материалы игры по выгодной цене. По данным блогера Dyllie, украденный у Rockstar в результате прошлогодней хакерской атаки исходный код GTA V купила группа моддеров, причём за сравнительно небольшую сумму — $2000 (в Litecoin). Один из участников этого сообщества по имени Кирон Остин (Kieron Austin), также известный как Austinator Modz, XBL Dragonfly, TMP (TickleMePickles) и SecretSauce, якобы и выложил материалы в открытый доступ. Скриншоты переписок с участием TMP (источник изображений: Dyllie в X)
Как передают информаторы Dyllie, TMP не участвовал в сделке на $2000 и не сбрасывался на покупку исходного кода, но решил перепродать его сначала за $6000, а после нескольких неудачных попыток — хотя бы за $199–500. В результате TMP слил исходный код GTA V назло: «Если он не получит прибыль, то позаботится о том, чтобы не смог и никто другой». «Гори GTA огнём», — заявил моддер в одной из переписок. Ранее в исходном коде GTA V обнаружили следы невыпущенных однопользовательских дополнений (их было восемь), скриншоты отменённой Agent, упоминания отменённой Bully 2 и файлы ещё не вышедшей GTA VI. В последнее время Rockstar не везёт с утечками — выходу дебютного трейлера GTA VI в декабре предшествовала пиратская версия ролика, из-за которой студии пришлось провести официальную премьеру раньше времени. Epic Games Store устроил раздачу Cursed to Golf — игры про приключения проклятого гольфиста в чистилище
28.12.2023 [00:22],
Дмитрий Рудь
В цифровом магазине Epic Games Store стартовала девятая праздничная раздача. За завесой очередной тайной игры скрывался приключенческий роглайк Cursed to Golf от японской студии Chuhai Labs. События Cursed to Golf развернутся в Гольфочистилище, куда как раз перед победным броском в международном турнире из-за нелепой случайности угодил главный герой — проклятый гольфист. Протагонисту во что бы то ни стало нужно вернуться в мир живых и стать легендой гольфа. Обещают случайно сгенерированные поля с безумными препятствиями, более 70 лунок, влияющие на геймплей карточки способностей и булавки. Cursed to Golf дебютировала в августе 2022 года и заслужила на сайте агрегатора Metacritic от 74 до 80 %. В Steam у игры «в основном положительные» (78 %) пользовательские отзывы. Имеется поддержка русского языка. Чтобы стать обладателем бесплатной копии Cursed to Golf в Epic Games Store, достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Продукт автоматически прикрепится к аккаунту пользователя. Раздача Cursed to Golf закончится 28 декабря в 19:00 по Москве — в этот же момент бесплатной станет другая тайная игра, название которой держится в секрете. Всего в рамках праздничной распродажи в EGS собираются раздать 17 проектов. За время акции игроки уже успели получить Destiny 2: Legacy Collection, DNF Duel, Melvor Idle, Art of Rally, Fallout 3: Game of the Year Edition, Ghostwire: Tokyo, The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Human Resource Machine. Steam раскрыл самые успешные игры за 2023 год — Baldur's Gate 3, Starfield, Cyberpunk 2077 и многие другие
27.12.2023 [23:50],
Дмитрий Рудь
Valve в «самый разгар» масштабной зимней распродажи Steam раскрыла рейтинги наиболее прибыльных и популярных игр в своём сервисе цифровой дистрибуции по итогам 2023 года. Лидеры продаж определялись по объёму валовой выручки с 1 января по 15 декабря. Топ-100 разделён на четыре лиги: «платину» (1−12 место), «золото» (13−24), «серебро» (25−50) и «бронзу» (51−100). В высшую категорию пробилось шесть релизов 2023 года — Hogwarts Legacy, Starfield, Baldur’s Gate 3, Sons of the Forest, Counter-Strike 2, Call of Duty — и столько же прошлых лет: Lost Ark, Apex Legends, Destiny 2, PUBG: Battlegrounds, Dota 2 и Cyberpunk 2077. Лучшие новинки года определялись, исходя из объёма валовой выручки за первые две недели после выпуска. Лидирующие 12 мест в этом рейтинге заняли:
В список самых популярных попали проекты с наивысшим пиковым онлайном. Больше 300 тыс. одновременных игроков из релизов 2023 года привлекли лидеры продаж: Sons of the Forest, Hogwarts Legacy, Starfield, Baldur's Gate 3 и Counter-Strike 2. Valve также составила списки лидеров среди выпускников раннего доступа (по размеру валовой выручки), VR-проектов (по объёму выручки), игр на Steam Deck (по количеству ежедневных игроков) и с поддержкой контроллера (по числу сессий). Напоследок Valve пожелала пользователям счастливых новогодних праздников и предложила ознакомиться с подборками лучших игр по итогам прошлых лет: за 2017 год, 2018-й, 2019-й, 2020-й, 2021-й и 2022-й. Моддеры спасут The Day Before от скоропостижной «смерти» — анонсирован неофициальный офлайн-режим
27.12.2023 [21:56],
Дмитрий Рудь
Серверы провального постапокалиптического сетевого шутера The Day Before от уже закрывшейся студии Fntastic отключат в следующем месяце, однако пара целеустремлённых моддеров взялась спасти игру от забвения. Пользователи X под псевдонимами Luci0 и fskartd в настоящее время работают над тем, чтобы взломать The Day Before и сделать её доступной для игры в офлайн-режиме, то есть без подключения к Сети. Энтузиасты планируют модифицировать The Day Before так, чтобы вместо официальных серверов она обращалась к локальному подключению. В теории это должно позволить пользователям играть офлайн. Производство офлайн-режима для The Day Before находится на ранней стадии, поэтому даже примерными сроками окончания работ над модификацией Luci0 и fskartd пока что поделиться не могут. Первые наработки по офлайн-режиму для The Day Before (источник изображений: PC_Focus в X)
На недавнем анонсе дальнейшей судьбы The Day Before немногочисленные фанаты высказывали желание увидеть официальный офлайн-режим, чтобы продолжить играть и после закрытия серверов. Тем временем счётчик одновременных игроков The Day Before в Steam, согласно данным сервиса SteamDB, достиг нуля. Пиковый онлайн с 23 декабря не превышал трёх человек. The Day Before вышла 7 декабря в раннем доступе под разгромные отзывы. После закрытия Fntastic (спустя четыре дня) игру сняли с продажи в Steam. Серверы будут отключены 22 января 2024 года. «Отличное начало 2024 года»: анонс январской подборки PS Plus привёл игроков в восторг
27.12.2023 [20:53],
Дмитрий Рудь
На дворе последняя среда декабря (и 2023 года), а значит пришло время для Sony Interactive Entertainment анонсировать подборку бесплатных игр для подписчиков сервиса PlayStation Plus на следующий месяц. Как стало известно, хедлайнером январской подборки PS Plus станет средневековое приключение A Plague Tale: Requiem для PS5, в рамках церемонии The Game Awards 2022 претендовавшее на награду «Игра года». Также в предстоящую линейку для подписчиков PS Plus войдут олдскульный вампирский вестерн Evil West и изобретательный ролевой экшен Nobody Saves the World для PS4 и PS5. Кроме того, в качестве бонуса абонентам PS Plus на протяжении будущей раздачи будет доступен платный набор Syrinx Collection для условно-бесплатного мультиплеерного боевика Warframe. Изголодавшиеся по достойным подборкам пользователи PlayStation остались от анонса в восторге и назвали грядущую линейку лучшей за последнее время. «Отличное начало 2024 года», — считает Brrraiden. Все три проекта и бонус будут доступны для добавления в библиотеку подписчикам PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe) до 5 февраля. Раздача начнётся 2 января 2024 года — до этого дня присвоить можно декабрьские игры. Напомним, декабрьская линейка PS Plus включает гоночное приключение в открытом мире LEGO 2K Drive (PS4 и PS5), симулятор мойки под давлением PowerWash Simulator (PS4 и PS5) и пустынное приключение Sable (PS5). CD Projekt: разработка The Witcher 4 «в самом разгаре», а продолжение Cyberpunk 2077 начало обретать формы
27.12.2023 [19:42],
Дмитрий Рудь
Гендиректор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski), который 1 января покинет свой пост, в интервью польскому изданию Parkiet рассказал о находящихся в разработке играх и уроках, извлечённых из производства Cyberpunk 2077. По словам Кичиньского, в 2024 году CD Projekt будет занята четырьмя крупными проектами:
Кичиньский также подтвердил, что в 2024 году не стоит ждать объявления даты выхода Polaris. Cyberpunk 2077, релиз которой переносили трижды, научила студию делать такие анонсы ближе к премьере. «Это, конечно, не означает, что мы не будем начинать рассказывать о своих проектах с ранних этапов, так как для генерации должного интереса к игре требуется продолжительная рекламная кампания», — заверил Кичиньский. В стенах CDPR также продолжается подготовительная работа по Hadar — RPG с открытым миром по новой франшизе. Игра будет отличаться от «Ведьмака» и Cyberpunk, чтобы не конкурировать с ними. В ходе интервью Кичиньский также обмолвился, что CD Projekt не заинтересована в слиянии с другой компанией и не разрабатывает новые мобильные игры (но ведёт переговоры с потенциальными партнёрами). Релизы аддона Phantom Liberty и полного издания Cyberpunk 2077 Кичиньский оценил позитивно и подвёл итог трудной разработки: «Спустя три года мы вышли победителями. Мы достигли уровня качества, который хотели видеть игроки». OPPO представила очень быструю нейросеть AndesGPT — она чуть-чуть уступает GPT-4 и поселится в смартфонах Find X7
27.12.2023 [19:03],
Сергей Сурабекянц
Сегодня компания OPPO представила множество новаторских технологий, которые дебютируют вместе со смартфонами серии Find X7. Одной из впечатляющих новаций стала ИИ-модель AndesGPT, представленная в вариантах со 180, 70 и 7 миллиардами параметров. Самая «компактная» версия и появится в грядущих флагманах OPPO. ![]() Источник изображения: Weibo Непосредственно в смартфонах Find X7 от OPPO будет использоваться нейросеть AndesGPT с 7 миллиардами параметров. Компания обещает, что AndesGPT обеспечит «сдвиг парадигмы возможностей искусственного интеллекта» благодаря таким нововведениям, как сжатие модели с квантованием в 4 бита, оптимизация механизма запуска ИИ Al Boost и совместная глубокая оптимизация модели с производителями чипов. ![]() В практических сценариях AndesGPT должна проявить себя в обеспечении очень быстрого отклика. По утверждению OPPO, при обобщении текстового контента создание первого из 200 слов занимает всего 0,2 секунды, что опережает конкурентов в 20 раз. Для выжимки из 2000 слов AndesGPT демонстрирует быстрый ответ за 2,9 секунды, превосходя отраслевые стандарты в 2,5 раза. Нейросеть умеет генерировать рефераты объёмом до 14 000 слов, демонстрируя возможности моделирования, в 3,5 раза превосходящие его конкурентов. OPPO хвалит свою языковую модель с 7 миллиардами параметров за «улучшенное интеллектуальное понимание», что особенно заметно в функции сводки вызовов. AndesGPT «превосходно выделяет ключевые моменты из содержания звонков, предоставляя точные сводки с темами, ключевыми моментами и практическими элементами». По мнению OPPO, её нейросеть уступает, причём совсем немного, лишь GPT4 от OpenAI. ![]() Сравнение AndesGPT с другими нейросетями Нейросеть AndesGPT не ограничивается текстовыми приложениями, она также представляет полный спектр возможностей для генерации изображений. Компания заявляет, что AndesGPT «превосходно генерирует большие изображения с естественным светом и тенью, устанавливая новый стандарт локальной генерации изображений с 6-секундным интервалом — на 60 % быстрее, чем конкурирующие модели на той же платформе». Для смартфонов серии Find X7 компания OPPO также анонсировала технологию спутниковой связи «нового уровня» при помощи антенны с изменяемой диаграммой направленности. Теперь пользователи могут совершать спутниковые звонки традиционным способом, приложив телефон к уху, без необходимости поиска определённого угла или положения аппарата. Газета The New York Times подала в суд на OpenAI и Microsoft за обучение ИИ на её материалах
27.12.2023 [17:56],
Павел Котов
Газета The New York Times сообщила, что подала судебный иск на OpenAI и Microsoft, обвинив ответчиков в нарушении авторских прав — несанкционированном использовании материалов издания при обучении моделей искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: succo / pixabay.com Истец отметил, что стал первым крупным американским новостным изданием, которое подало в суд на разработчиков ChatGPT и других популярных ИИ-платформ за предполагаемое нарушение авторских прав, связанных с её материалами. В иске, поданном в Федеральный окружной суд Манхэттена, говорится, что для обучения чат-ботов, которые теперь конкурируют с новостными агентствами и претендуют на статус источника достоверной информации, использовались миллионы статей, опубликованных New York Times. В иске отсутствует точная сумма возмещения ущерба. Но в нём отмечается, что ответчики должны понести ответственность за «миллиарды долларов нормативно обоснованного и фактического ущерба», связанного с «незаконным копированием и использованием обладающих уникальной ценностью работ». Истец также требует уничтожить модели чат-ботов и обучающие данные, в которых используются защищённые авторским правом обучающие материалы. От OpenAI и Microsoft комментариев не последовало. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com New York Times отметила, что в апреле предприняла попытку урегулировать конфликт в досудебном порядке — она обратилась к Microsoft и OpenAI, выразив обеспокоенность использованием своей интеллектуальной собственности и предложив коммерческие и технологические средства защиты своих прав, в том числе наложение ограничений на генеративный ИИ, но переговоры результата не дали. Запросив информацию об имеющих значение текущих событиях, пользователи чат-ботов могут получить ответ, основанный в том числе на прежних материалах New York Times, удовлетвориться им и отказаться перейти на сайт газеты — из-за этого у ресурса снижается веб-трафик, который конвертируется в доходы от рекламы и подписки. В иске приводятся несколько примеров, когда чат-бот предоставлял пользователям почти дословные выдержки из статей New York Times, доступных только на основе платной подписки. По версии газеты, OpenAI и Microsoft при обучении ИИ уделили особое внимание её материалам из-за их вероятных достоверности и точности. При этом издание не отвергает новых технологий: недавно на работу был принят редакционный директор по инициативам в области ИИ — ему поручена разработка протоколов использования ИИ в редакции и изучение способов интеграции ИИ в работу журналистов. Приводится пример, когда основанная на ChatGPT функция Browse With Bing почти дословно воспроизвела материал Wirecutter — принадлежащего New York Times ресурса с обзорами товаров. При этом в ответе чат-бота отсутствовала ссылка на статью Wirecutter и реферальные ссылки на продукцию, которые используются для получения комиссий с продаж на сторонних площадках. Указывается на репутационный ущерб New York Times из-за «галлюцинаций» чат-бота — сбоев в работе ИИ, когда чат-бот предоставляет недостоверные данные. Упоминаются случаи, когда Microsoft Bing Chat предоставил не соответствующую действительности информацию со ссылкой на New York Times, предложив список «15 самых полезных для сердца продуктов», 12 из которых вообще не упоминались в соответствующей публикации газеты. Русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice всё-таки выйдет до конца 2023 года — раскрыта точная дата релиза
27.12.2023 [17:46],
Дмитрий Рудь
Студия GamesVoice, занимающаяся профессиональной локализацией компьютерных игр (текстовый перевод и озвучение), объявила точную дату выхода русского дубляжа фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy. Напомним, неофициальная русская озвучка Hogwarts Legacy от GamesVoice была анонсирована в феврале — на её создание собрали 1,9 млн рублей. Релиз ожидался до конца 2023 года. Хотя до истечения срока остаётся буквально несколько дней, GamesVoice от плана отступать не стала: дубляж Hogwarts Legacy выйдет завтра, 28 декабря, между 16:00 и 17:00 по московскому времени. Анонс даты выхода русской озвучки Hogwarts Legacy стилизовали под письмо из школы чародейства и волшебства Хогвартс. В обращении локализаторы пошутили, что хотели выпустить дубляж непосредственно к Новому году, но не справились. «Стремились закончить проект аккурат к Новому году и преподнести его прямо под бой курантов, чтобы вы вышли из-за праздничного стола и тут же отправились в мир чародейства и волшебства», — сокрушаются в GamesVoice. Русская озвучка Hogwarts Legacy будет доступна на странице официального сайта GamesVoice абсолютно бесплатно, однако для установки понадобится лицензионная копия игры в Steam или Epic Games Store. Hogwarts Legacy дебютировала в феврале на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, в мае добралась до PS4 и Xbox One, а в ноябре — до Nintendo Switch. Игра продалась в количестве свыше 15 млн копий и заработала более $1 млрд. «Подарок для всех фанатов Yakuza»: спустя три года после релиза Yakuza: Like a Dragon получила мод, который вырезает из игры пошаговый геймплей
27.12.2023 [16:12],
Дмитрий Рудь
Yakuza: Like a Dragon вышла уже более трёх лет назад, однако некоторые фанаты до сих пор не смирились с переходом серии из чистокровных экшенов в JRPG. Теперь же благодаря моддеру Jhrino у недовольных появился альтернативный способ игры. Дебютировавший накануне, 26 декабря, мод Like a Brawler от Jhrino возвращает Yakuza: Like a Dragon знакомый по предыдущим частям Yakuza (ныне Like a Dragon) игровой процесс с потасовками в реальном времени. Скачать Like a Brawler можно с сайта Nexus Mods. Установка проводится через менеджер Shin Ryu Mod Manager (он загружается отсюда). Мод пока проходит бета-тестирование, так что возможны баги. Стоит отметить, что в нынешнем виде Like a Brawler совместим только с версиями Yakuza: Like a Dragon для Steam и GOG. Jhrino уже выпустил для мода исправления бесконечной загрузки и низкой производительности. «С этим модом вас ждёт неполноценная версия [Yakuza: Like a Dragon]! Если это ваше первое прохождение, сначала сыграйте с пошаговым геймплеем!», — гласит предупреждение перед стартом игры с Like a Brawler. Главный редактор DSOGaming Джон Пападопулос (John Papadopoulos) остался от Like a Brawler в восторге: «Настоящий новогодний подарок для всех фанатов Yakuza. В шоке от того, насколько хорошо Like a Dragon ощущается с этим модом». Yakuza: Like a Dragon дебютировала в ноябре 2020 года, а 26 января 2024-го получит прямой сиквел — Like a Dragon: Infinite Wealth. Новая игра тоже будет пошаговой RPG, причём на редкость продолжительной. Гарри Поттер оказался излюбленным персонажем для экспериментов в области ИИ
27.12.2023 [14:28],
Павел Котов
Спустя более двадцати лет после того, как Джоан Роулинг (Joanne Rowling) открыла миру волшебную вселенную, главный персонаж её книг, Гарри Поттер (Harry Potter) обрёл новую актуальность в совершенно иной области — области исследований искусственного интеллекта. На это обращает внимание Bloomberg. ![]() Источник изображений: wizardingworld.com Бестселлеры о Гарри Поттере всё чаще используются для экспериментов с технологиями ИИ из-за непреходящего влияния серии на массовую культуру, широкого спектра языковых данных и сложной игры слов на страницах книг. Список исследований и научных статей, ссылающихся на Гарри Поттера, даёт представление о передовых проектах в области ИИ и некоторых сложнейших вопросах, стоящих перед этой областью. В научной статье «Кто такой Гарри Поттер?» описывается методика, помогающая большим языковым моделям выборочно забывать информацию. Это важная задача для области ИИ: большие языковые модели обучаются на огромных массивах онлайн-данных, включая защищённые авторским правом материалы и прочий проблемный контент — в результате на разработчиков этих систем всё чаще подают в суд, а их работы привлекают всё более пристальное внимание общественности. Авторы статьи, сотрудники Microsoft Марк Руссинович (Mark Russinovich) и Ронен Элдан (Ronen Eldan), продемонстрировали, что ИИ-модели можно изменять, удаляя любую информацию о существовании книг о Гарри Поттере, включая персонажей и сюжеты, не жертвуя при этом творческими и аналитическими способностями системы. Учёные говорят, что выбрали книги о юном волшебнике из-за их известности — об элементах сюжета и персонажах знают даже те, кто их не читал. ![]() Схожие вопросы поднимают в своём исследовании (PDF) учёные Вашингтонского университета в Сиэтле, Калифорнийского университета в Беркли и Института искусственного интеллекта Аллена. Они разработали языковую модель Silo, в которой поддерживается удаление данных для снижения юридических рисков. Исследователи обращают внимание, что если исключить из обучающего массива защищённые авторским правом материалы и правительственные документы, и оставить только тексты с низким уровнем риска, то производительность модели снижается. Удаляя книги о Гарри Поттере из обучающих массивов, они обнаружили повышение перплексии — коэффициента неопределённости, на основе которой оценивается качество языковой модели: чем он ниже, тем более качественный результат выдаёт ИИ. Исследователи ИИ цитируют Гарри Поттера не менее десяти лет, и сегодня книги о нём упоминаются в работах всё чаще, поскольку и учёные, и технологии всё больше сосредоточены на инструментах ИИ, помогающих в обработке естественного языка и механизмов реакции на него. Присутствующее в книгах о Гарри Поттере «обилие сцен, диалогов, эмоциональных моментов делает его очень актуальным для конкретной области обработки естественного языка», отметила исследователь университета Карнеги Меллона Лейла Вебе (Leila Wehbe), которая в 2014 году провела серию экспериментов, собирая данные МРТ у читающих книги о юном волшебнике людей, чтобы глубже изучить языковые механизмы. Поиск на открытом портале arXiv.org среди недавних публикаций показывает такие наименования статей как «Машинное обучение при создании зелий в Хогвартсе», «Гарри Поттер и большие языковые модели», а также «Обнаружение заклинаний в фентезийной литературе с помощью искусственного интеллекта на основе [архитектуры] трансформера». В некоторых проектах Гарри Поттер хотя и не оказывается центральным объектом исследования, но остаётся любимым литературным персонажем учёных. В одном из исследований книги Роулинг используются для оценки уровня интеллекта ИИ-систем. А, по мнению Терренса Сейновски (Terrence Sejnowski), руководителя лаборатории вычислительной нейробиологии при Институте биологических исследований Солка, чат-боты просто отражают интеллект и предубеждения своих пользователей, как «Зеркало Еиналеж» из первой книги о Гарри Поттере, которое показывало самые сокровенные желания каждому, кто в него смотрел. «Гарри Поттер популярен среди молодых исследователей. Они читали их [эти книги] в детстве или в юности, вот и выбирают их в качестве письменных или устных массивов текста», — заключила доцент Вебе. Инди-разработчик призвал спиратить свою игру вместо того, чтобы смотреть её прохождение на YouTube
27.12.2023 [13:53],
Дмитрий Рудь
Создатели трагикомической визуальной новеллы Slay the Princess из канадской студии Black Tabby Games (Scarlet Hollow) призвали скорее спиратить игру, нежели смотреть её прохождение на YouTube. В серии твитов разработчики предостерегли потенциальных игроков от просмотра чужого прохождения Slay the Princess: «В первый раз игру лучше проходить самому, а не смотреть, как это делает кто-то другой». До титров Slay the Princess можно добраться всего за три часа, однако на поиск всех сюжетных развилок, по словам Black Tabby Games, уйдёт впятеро больше времени. Заявления авторов подтверждает и портал How Long to Beat. Просмотру чужого прохождения разработчики Slay the Princess даже предпочтут пиратство: «Если проблема в [деньгах], спиратьте игру. Если понравится, купите позже, когда будут средства». Разработчики нечасто призывают пиратить собственные игры без веских на то причин. Создатели Loop Hero, например, одобрили пиратство своей игры весной 2022 года в условиях введённых тогда ограничений на покупку в российском Steam. По сюжету главный герой должен убить Принцессу во избежание конца света, но всё оказывается не так просто. Обещают элементы хоррора и симулятора свиданий, драматичные сюжетные развилки и несколько концовок. Slay the Princess вышла 23 октября в Steam (до конца зимней распродажи стоит 585 рублей) и имеет рейтинг 97 % на платформе. В 2024 году игра получит бесплатное сюжетное дополнение The Pristine Cut. Продажи уже превысили 100 тыс. копий. Акции Tencent, NetEase и Bilibili пошли на поправку после потери почти $80 млрд стоимости
27.12.2023 [13:22],
Дмитрий Рудь
Агентство Bloomberg сообщает, что Tencent, NetEase и Bilibili частично оправились после резкого падения стоимости своих акций, вызванного анонсом китайским регулятором новых правил для онлайн-игр. Напомним, в прошедшую пятницу крупнейшие китайские игровые компании суммарно потеряли почти $80 млрд. Tencent просела на 16 %, NetEase — на рекордные 28 %, а популярная среди геймеров соцсеть Bilibili — на 14 %. Полностью отыграться корпорациям пока не удалось: к 27 декабря ценные бумаги Tencent подскочили на 3,9 %, NetEase — на 14 % (11,9 % к концу торгов), а Bilibili — более чем на 6 %. Представленные на прошлой неделе жёсткие правила для онлайн-игр (для борьбы с игровой зависимостью и ограничения трат геймеров) возродили страхи перед потенциально новым раундом ограничений в сфере технологий. На фоне этой реакции Национальное управление по делам печати и публикаций (NAAP) выдало лицензии на выпуск в стране 105 китайским видеоиграм и пообещало прислушиваться к критике для улучшения правил. «Мы считаем, что эти "противопожарные" меры помогут умерить беспокойство фондового рынка, но их недостаточно для устранения угрозы, вызванной проектом ограничений», — прокомментировали ситуацию аналитики Nomura. Инвесторы не теряют надежды, что NAAP откажется хотя бы от некоторых из наиболее противоречивых пунктов новых правил. Сбор мнений представителей отрасли и геймеров продлится до 22 января 2024 года. Новые скриншоты отменённой Agent засветились в крупной утечке файлов Rockstar — игра была похожа на GTA IV
27.12.2023 [12:13],
Дмитрий Рудь
Отменённый шпионский боевик Agent от Rockstar Games оказался ещё одной игрой, материалы которой засветились в рамках утечки исходного кода криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V. Как сообщил пользователь форума Reddit под псевдонимом Awkward96, не публиковавшиеся ранее скриншоты Agent попали в открытый доступ вместе со вторым архивом файлов разработки GTA V. Прикреплённые ниже кадры из Agent нашлись в документации GTA V, где также упоминается Jimmy («Джимми») — именно под таким кодовым названием был известен невыпущенный шпионский боевик Rockstar. На обнародованных скриншотах (см. изображение выше) можно увидеть «очень раннюю версию» подводного уровня из Agent с погружением на глубину и исследованием затонувших объектов. В комментариях на Reddit отметили, что на той стадии разработки Agent откровенно напоминала GTA IV. Некоторые элементы сцены Rockstar, похоже, использовала в миссиях с подводной лодкой из GTA V. По словам экс-технического директора Rockstar North, разработка Agent продвигалась хуже, чем думали. Чтобы спасти игру, её хотели урезать, но в итоге коллектив перевели на GTA V, а к «Агенту» так и не вернулись. Agent была анонсирована на E3 2009 в качестве эксклюзива PS3. Игра должна была стать приключением в антураже холодной войны с путешествиями по всему миру. В ноябре 2018 года торговая марка Agent была заброшена. Хакеры украли данные более 82 тыс. человек, взломав ресурсы владельца CBS и Paramount
27.12.2023 [12:07],
Павел Котов
Компания National Amusements, владеющая телесетью CBS и студией Paramount, сообщила о произошедшем более года назад взломе своих ресурсов, в результате которого были похищены персональные данные 82 128 человек. Информация об инциденте была раскрыта в соответствии с законодательством генеральному прокурору штата Мэн. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com В уведомлении говорится, что взлом был произведён более года назад, в период с 13 по 15 декабря 2022 года — число пострадавших составило 82 128 человек, 64 из которых являются жителями штата Мэн. Поданные компанией документы позволяют предположить, но не однозначно утверждать, что в результате взлома были похищены данные преимущественно или исключительно её сотрудников. Соответствующие уведомления National Amusements начала рассылать 22 декабря 2023 года, то есть через 372 дня после инцидента. В уведомлениях говорится, что компания обнаружила признаки кибервторжения в свои системы 15 декабря 2022 года, после чего предприняла шаги по защите своих ресурсов. Но в поданных в генпрокуратуру штата Мэн документах утверждается, что вторжение было выявлено лишь 23 августа 2023 года, то есть через восемь месяцев после его осуществления. Согласно отчёту властям, хакеры получили доступ к финансовой информации жертв, включая номера их банковских счетов и карт с кодами безопасности — National Amusements предложила жертвам 12-месячный кредитный мониторинг Experian и услугу по защите при краже номеров социального страхования. National Amusements стала владельцем телесети и киностудии в 2019 году после слияния Viacom и CBS. В августе 2023 года Paramount раскрыла генеральной прокуратуре Массачусетса информацию ещё об одном взломе ресурсов, который произошёл предположительно в мае или июне 2023 года. Перевод телефонных разговоров в Samsung Galaxy S24 первоначально будет поддерживать только два языка
27.12.2023 [12:02],
Алексей Разин
Южнокорейская компания Samsung Electronics полна решимости начать внедрение технологий искусственного интеллекта в свои смартфоны, поскольку это позволит выделиться на фоне конкурентов. В готовящемся к анонсу семействе флагманов Galaxy S24 появится функция синхронного перевода речи собеседника с другого языка, реализованная как раз при помощи искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Анонсированная ещё в ноябре уходящего года функция AI Live Translate Call, по данным ресурса Nikkei Asian Review, позволит с минимальной задержкой переводить речь собеседника с другого языка именно за счёт наличия локальных специализированных аппаратных ресурсов, предоставляемых процессорами Samsung собственной разработки. Ранее подобные решения полагались исключительно на отправку данных в облачные системы для обработки, а потому не могли обеспечить необходимой плавности и скорости перевода. Поясняется, что опирающаяся на систему искусственного интеллекта Samsung Gauss функция перевода первоначально обеспечит поддержку английского и испанского языков, хотя в дальнейшем их перечень будет постоянно расширяться за счёт родного для компании корейского, а также японского и прочих. Что характерно, функция синхронного перевода будет работать даже в том случае, если смартфон собеседника на другом конце линии относится к другой марке и не поддерживает экосистему Samsung. В качестве вспомогательной функции перевод будет дублироваться текстовой строкой на дисплее смартфона. В идеале, данное решение позволит общаться по телефону двум людям, не понимающим языка друг друга. Nintendo начала отключать онлайн-службы для 3DS и Wii U раньше, чем ожидалось
27.12.2023 [10:34],
Павел Котов
На минувших выходных Nintendo преподнесла неприятный сюрприз некоторым владельцам консолей 3DS и Wii U, преждевременно лишив их возможности играть онлайн. Ранее компания сообщала, что процесс отключения онлайн-служб начнётся лишь в апреле 2024 года. ![]() В октябре Nintendo предупредила, что онлайн-сервисы для консолей Wii U и 3DS прекратят работу в апреле будущего года, но всё-таки начала отключать доступ к ним раньше, чем планировалось, передаёт Engadget. Отключение служб пока коснулось не всех устройств, и некоторые продолжают работать в прежнем режиме. Как выясняется, апрель 2024 года был крайним сроком, а в реальности процесс постепенного отключения служб растягивается на несколько месяцев — на одной из страниц раздела техподдержки на сайте Nintendo обнаружилось предупреждение, что он может начаться «раньше, чем планировалось». Отключение онлайн-функций игр и общения между пользователями в конечном счёте коснётся консолей New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL, New Nintendo 2DS XL, Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, Nintendo 2DS, Wii U Deluxe и Wii U Basic. При этом Nintendo планирует «в обозримом будущем» сохранить возможность загружать обновления ПО и повторно скачивать ранее приобретённые цифровые продукты. Ремейк тактической RPG о роботах Front Mission получит локальный мультиплеер и новый набор сценариев
27.12.2023 [09:57],
Игнатий Колыско
Издательство Forever Entertainment и разработчики из студии MegaPixel анонсировали обновление Mercenaries для Front Mission 1st: Remake — ремейка тактической RPG о роботах Front Mission. Апдейта выйдет в начале 2024 года. ![]() Источник изображения: Forever Entertainment Mercenaries добавит в проект свежие одиночные сценарии, новых наёмников и командира, а также локальный мультиплеер. Последний предоставит возможность нескольким геймерам участвовать в многопользовательских баталиях, используя только одно игровое устройство. Действие Front Mission происходит в 2090 году, когда все вооружённые конфликты ведутся с использованием гигантских машин — ванзеров. Игроку нужно примкнуть к одной из противоборствующих сторон: Объединённый Океанический Союз (O.C.U.) или Соединённые Штаты Нового Континента (U.C.S.). Front Mission 1st: Remake изначально вышла в ноябре 2022 года на Nintendo Switch. Расширение платформенной географии состоялось в июне 2023-го: игра появилась на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Квартальные поставки HDD превысили 325 Эбайт
11.10.2024 [12:21],
Сергей Карасёв
Компания TrendFocus, по сообщению ресурса Storage Newsletter, подвела предварительные итоги развития мирового рынка HDD в III квартале 2024 года. Общие отгрузки накопителей составили от 30,8 млн до 32,6 млн ед., тогда как их суммарная вместимость превысила 325 Эбайт. Продажи растут на фоне хорошего спроса на Nearline-решения. Отмечается, что в годовом исчислении поставки HDD в штуках поднялись на 7,4–13,7 %. В сегменте жёстких дисков LFF и SFF корпоративного класса отгрузки составили около 15,3 млн шт. при суммарной ёмкости 275 Эбайт. При этом было реализовано около 0,8 млн производительных HDD. ![]() Источник изображения: pixabay.com Крупнейшим игроком является Seagate с долей 40,6–40,8 %: в течение III квартала эта компания реализовала 12,5–13,3 млн накопителей, продемонстрировав рост на 3,9–10,6 % в годовом исчислении. На втором месте в рейтинге располагается Western Digital, занимающая 40,2–40,3 % мирового рынка: компания продала 12,4–13,1 млн устройств, что на 19,1–25,8 % больше по сравнению с III четвертью 2023-го. Замыкает тройку Toshiba, удерживающая 19,0–19,2 % отрасли: у этой компании поставки за год снизились на 5,3–0,5 %, оказавшись на уровне 5,9–6,2 млн ед. В исследовании сказано, что квартальные отгрузки LFF-изделий для настольных ПК и потребительской электроники (включая решения для систем видеонаблюдения) составили около 9 млн штук. Поставки SFF-устройств для ноутбуков и электроники зафиксированы на уровне 6,4 млн шт. Проект спутникового интернета от Amazon под угрозой срыва — запуск первых аппаратов Kuiper отложили до 2025 года
11.10.2024 [12:00],
Дмитрий Федоров
Начало развёртывания группировки интернет-спутников Project Kuiper компании Amazon снова откладывается. Теперь начать выводить спутники на орбиту планируется не раньше начала 2025 года. Это может поставить под угрозу выполнение требования Федеральной комиссии по связи (FCC) США, согласно которому к июлю 2026 года Amazon должна запустить половину из запланированных 3200 спутников, иначе она рискует потерять лицензию регулятора. ![]() Источник изображений: Amazon Изначально планировалось, что запуск первых серийных спутников состоится в первой половине 2024 года, затем он был перенесён на конец года, а теперь — на начало 2025 года. Проект Kuiper играет важную роль в стратегии Amazon по предоставлению спутникового интернета, который должен составить серьёзную конкуренцию спутниковой группировке Starlink. В своём блоге Amazon сообщила, что причиной очередной задержки стала компания United Launch Alliance (ULA), которая занимается выводом спутников на орбиту. По её данным, ULA решила отдать приоритет запуску двух ключевых миссий Космических сил США в IV квартале текущего года. Это вынудило Amazon учесть изменения в расписании запусков. Успешное завершение двух военных миссий поможет ULA сертифицировать свою новую ракету Vulcan Centaur, что позволит ей выполнять запуски в рамках программ национальной безопасности США. Однако данная ситуация вынуждает Amazon перенести запланированное бета-тестирование спутников с участием коммерческих клиентов на 2025 год, что лишь добавляет трудностей в реализации проекта. ![]() Дополнительная задержка вызывает вопросы относительно того, сможет ли Amazon выполнить требование FCC, которая обязала компанию запустить половину из 3200 спутников до июля 2026 года. Если эти условия не будут выполнены, Amazon рискует потерять лицензию на эксплуатацию спутниковой сети Kuiper. Тем не менее, компания может подать запрос на продление срока, если возникнут сложности с запусками. В своём заявлении Amazon подчёркивает, что планирует ускорить производство и развёртывание спутников после первого успешного запуска. Компания сохраняет уверенность в том, что сможет начать предоставление услуг своим клиентам уже в следующем году, несмотря на возникшие трудности. Ранее компания столкнулась с иском от группы акционеров, которые утверждали, что она проигнорировала возможность сотрудничества со SpaceX для запуска спутников Kuiper. Спустя три месяца после подачи иска Amazon объявила о заключении соглашения со SpaceX на три запуска, хотя первые из них состоятся не раньше середины 2025 года. Tesla показала толпу роботов Optimus — их уже научили мыть посуду, убираться и даже наливать пиво
11.10.2024 [11:53],
Павел Котов
Во время презентации пассажирского фургона Robovan компании Tesla на презентации We Robot показалась группа человекоподобных роботов Tesla Optimus. Компания показала видео, на котором антропоморфные машины выполняли повседневные человеческие задачи: приносили посылки с крыльца, поливали растения и приносили напитки. А на самой презентации робот Optimus в ковбойской шляпе наливал пиво гостям. ![]() Источник изображения: Tesla «Optimus будет ходить среди вас. Можно будет подойти прямо к ним, и они подадут напитки», — рассказал глава Tesla Илон Маск (Elon Musk). Роботы смогут делать что угодно, пояснил Маск: выгуливать собаку, присматривать за детьми, стричь газон, подавать напитки и совершать другие действия. «В долгосрочной перспективе один робот будет стоить от $20 000 до $30 000. Думаю, это будет крупнейший продукт из всех», — сказал Маск. После презентации в организованном компанией прямом эфире показали, как люди взаимодействуют с роботами в толпе. Ничего потрясающего воображение на практике пока не было: роботы махали руками, а один из них держал стаканчик со льдом. За другим столом ещё одна машина вручала гостям подарочные пакеты и играла в «камень-ножницы-бумагу». На презентации была также закрытая беседка с группой танцующих роботов внутри. Один из роботов наливал гостям пиво. Первый Tesla Optimus был представлен ещё в 2021 году — тогда к Маску на сцену вышел человек в костюме робота; годом спустя способность ходить, пусть и нетвёрдой походкой, показал уже настоящий робот. В прошлом году Маск показал ставшего быстрее и легче Tesla Optimus второго поколения; в апреле этого пообещал, что к концу года роботы начнут выполнять «полезные задачи», а ещё через год поступят в продажу. Бизнесмен заявил, что Optimus обеспечит «фундаментальную трансформацию цивилизации», поспособствует росту экономических показателей «на два порядка», роботы смогут выпускаться «в очень больших объёмах, в конечном итоге в миллионы единиц». При цене около «$20 000» они помогут построить «будущее, в котором не станет нищеты». Возвращение джедая: забытый экшен Star Wars Episode I: Jedi Power Battles с PS1 спустя 25 лет получит переиздание на ПК и консолях
11.10.2024 [11:25],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Aspyr продолжает обновлять классические игры по «Звёздным войнам» для современных платформ — на этот раз настала очередь экшена Star Wars Episode I: Jedi Power Battles, вышедшего в 2000 году на PS1. Обновлённая Star Wars Episode I: Jedi Power Battles выйдет 23 января 2025 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Стоимость составит $20 — предзаказы уже стартовали, но в России ремастер недоступен. Переиздание включает современное управление, 13 новых героев для разблокировки, открытые с самого начала уровни, тренировку, режим противостояния и локальный кооператив на двоих. Эти и другие особенности показали в анонсирующем трейлере. Ремастер Star Wars Episode I: Jedi Power Battles базируется на оригинальном исходном коде для Dreamcast (на консоли Sega игра вышла через полгода после PS1), что будет означать более плавный геймплей и улучшенный баланс. Пользователей также ждут «Новая игра +», возможность менять цвет светового меча («чтобы всё было как в кино»), классические чит-коды вроде режима больших голов и другие сюрпризы. Скриншоты
Как можно догадаться, Jedi Power Battles создавалась по мотивам «Звёздные Войны: Эпизод I — Скрытая угроза». Игра начинается на корабле Торговой Федерации и заканчивается битвой за королевский дворец Тида на планете Набу. Jedi Power Battles предлагает знакомых по фильму и франшизе персонажей для управления (вроде Мейса Винду, Оби-Вана Кеноби, Квай-Гона Джинна, Дарта Мола и королевы Амидалы), кампанию из 10 уровней и бонусные мини-игры. Прототип сверхзвукового авиалайнера Boom Supersonic XB-1 обновил рекорд скорости
11.10.2024 [10:56],
Геннадий Детинич
7 октября 2024 года демонстратор сверхзвукового реактивного самолета Boom XB-1 совершил свой пятый испытательный полет с авиабазы Мохаве, установив при этом несколько новых рекордов. Boom XB-1 — это платформа для испытания систем будущего самолета Overture, которая втрое меньше финального варианта. Конечная цель проекта — возвращение коммерческой сверхзвуковой гражданской авиации, прекратившей существование 20 лет назад. ![]() Прототип в воздухе. Источник изображений: Boom Прототип Supersonic XB-1 был допущен к испытательным полётам весной 2024 года. Программа предусматривает 20 полётов на дозвуковой скорости, пятый из которых самолёт совершил на днях. В воздухе XB-1 с пилотом-испытателем разогнался до нового потолка скорости — 791 км/ч. Также был установлен рекорд по высоте подъёма, составивший 5425 м. Во время 50-мин полёта самолёт искусственно вводили в режим вибраций, чтобы при достижении сверхзвуковых скоростей недостаточная прочность корпуса не стала сюрпризом. Способность будущего сверхзвукового самолёта Boom Overture на 60–80 пассажиров уверенно себя чувствовать на дозвуковых скоростях решит две проблемы сверхзвуковой гражданской авиации — это раскаты грома при преодолении звукового барьера, что неприемлемо для полётов над обжитой территорией, а также необходимость в сверхдлинных взлётно-посадочных полосах. На крейсерской скорости самолёт будет разгоняться до 1,7 Маха. ![]() Художественное представление сверхзвукового самолёта Boom Overture Добавим, испытания Supersonic XB-1 — это фактически проверка планера. На прототипе установлен штатный либо незначительно переделанный турбореактивный двигатель GE J85-15. Для Overture компания разрабатывает собственный двигатель, а это задача сложная даже для гигантов отрасли. Поэтому будущее проекта всё ещё под вопросом, хотя надо отдать ему должное — он развивается и следует плану. Tesla внезапно представила беспилотную маршрутку Robovan
11.10.2024 [10:39],
Павел Котов
Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) сумел удивить участников мероприятия «Мы, робот» (We, Robot), представив транспортное средство, которого публика не ожидала — микроавтобус с автопилотом, получивший название Robovan. Футуристический электромобиль сможет перевозить людей или грузы. ![]() Источник изображений: Tesla Выглядит микроавтобус очень необычно. Tesla Robovan (Маск сделал в названии машины ударение на второй слог) напоминает фантастическое транспортное средство эпохи ар-деко — его обтекаемый кузов напоминает по форме локомотив со скрытыми колёсами. Машина может перевозить до 20 человек или использоваться для грузовых перевозок. «Robovan — то, что решит проблему высокой плотности [пассажиров]. Так что если хотите отвезти куда-то спортивную команду или действительно снизить стоимость поездки, не знаю, до 5–10 центов за милю (1,61 км), то можете воспользоваться Robovan», — рассказал Маск. Tesla Robovan
![]() Смотреть все изображения (6)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (6) Robovan сможет работать в инфраструктуре Tesla Network — автономной службе поиска поездок для специально разработанных беспилотных автомобилей, — или в качестве частного транспортного средства для клиентов Tesla. Компания ранее намекала, что собирается выпустить подобную машину — речь шла о «городском транспорте с высокой плотностью пассажиров», — и упоминала автобус с автопилотом. А на ежегодном собрании акционеров Tesla Маск демонстрировал изображение напоминающей фургон закамуфлированной машины. Маск всегда относился к общественному транспорту с некоторым пренебрежением, поэтому выпуск микроавтобуса представлялся маловероятным. Но в планах Tesla «автобусы», а также «коммерческие/пассажирские фургоны» значились с пометкой «TBD» («будет определено»). Tesla представила Cybercab — двухместный электромобиль без руля и педалей за $30 тысяч
11.10.2024 [10:29],
Владимир Фетисов
Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) официально представил беспилотный электромобиль Cybercab, не имеющий в своей конструкции традиционных руля и педалей. Новинка обладает футуристическим дизайном, компактными габаритами и вмещает всего двух человек. При этом электромобиль предложит весьма доступную цену. ![]() Источник изображений: Tesla Cybercab отличается футуристическим дизайном, который подчёркивают открывающиеся вверх двери. При этом салон авто невелик, в нём может разместиться всего два пассажира. Электромобиль лишён не только руля и педалей, но и интерфейса для зарядки блока аккумуляторных батарей. По словам Маска, в авто реализована поддержка технологии индуктивной зарядки, которая позволяет восполнять энергию по беспроводному каналу. ![]() Во время презентации глава Tesla заявил, что беспилотные авто, как ожидается, будут в 10-20 раз безопаснее транспортных средств, управляемых человеком. Кроме того, проезд в таком авто будет стоить $0,20 за милю, тогда как в городских автобусах проезд стоит $1 за милю. Tesla планирует вывести Cybercab на дороги Техаса и Калифорнии в следующем году, а начало серийного производства роботакси запланировано на 2026 год. «Это очень большое дело. Это спасёт жизни, много жизней, а также предотвратит травмы», — считает бизнесмен. ![]() Маск показал прототип роботакси на мероприятии Tesla We, Robot, которое прошло на одной из съёмочных площадок Warner Bros. в Калифорнии. Для демонстрации возможностей авто использовались дороги не общего пользования. По данным источника, Tesla провела картографирование местности перед демонстрацией, хотя компания утверждает, что не использует карты высокой чёткости для обеспечения работы своей системы автопилота Full Self-Driving. Маск пытается увести Tesla от основного бизнеса по производству и продажам электромобилей в строну создания роботов и технологий на базе искусственного интеллекта. Рыночная стоимость Tesla равна стоимости почти всех остальных мировых автопроизводителей вместе взятых. Большая часть стоимости акций компании основана на многолетних обещаниях Маска решить проблему автономности, создав по-настоящему революционный автомобиль, способный самостоятельно ехать куда угодно. Удастся ли роботакси Tesla решить эту проблему, пока неизвестно. Маск не сообщил никаких подробностей о том, где именно Tesla планирует производить эти автомобили, но сказал, что потребители смогут купить Tesla Cybercab по цене ниже 30 000 долларов. По его словам, компания надеется начать массовое производство Cybercab до 2027 года. Приливное разрушение звезды чёрной дырой впервые напрямую связали с квазипериодическими вспышками в рентгене
11.10.2024 [10:01],
Геннадий Детинич
Учёные впервые наблюдали серию квазипериодических вспышек в мягком рентгеновском диапазоне от сверхмассивной чёрной дыры вскоре после обнаруженного там же события приливного разрушения звезды чёрной дырой. Ранее столь однозначной связи между этими двумя явлениями не было, что оставляло пространство для научных споров. ![]() Художественное представление приливного разрушения звезды чёрной дырой. Источник изображения: NASA «Представьте себе пловца, который постоянно ныряет в бассейн и создаёт всплеск каждый раз, когда входит в воду, — пояснил суть проблемы Мэтт Николл (Matt Nicholl) из Королевского университета в Белфасте, Великобритания, ведущий автор исследования, опубликованного в текущем номере журнала Nature. — Звезда в этом сравнении похожа на ныряльщика, а диск [аккреции] — на бассейн, и каждый раз, когда звезда ударяется о поверхность, она создает огромный "всплеск" газа и рентгеновских лучей. Вращаясь вокруг чёрной дыры, звезда повторяет это снова и снова». Разрушившее звезду приливное явление, известное как AT2019qiz, было впервые обнаружено в 2019 году широкоугольным оптическим телескопом Паломарской обсерватории. В 2023 году астрономы использовали рентгеновский телескоп «Чандра» и телескоп «Хаббл» для изучения последствий разрушения — следов упавшей на чёрную дыру материи в виде активности её аккреционного диска. Данные «Чандры» были получены в ходе трёх наблюдений, каждое из которых продолжалось 4–5 часов. Общая экспозиция, составившая примерно 14 часов, показала слабый сигнал в начале и в конце наблюдений и очень сильный сигнал в середине цикла. Наблюдения с помощью приборов NICER, обсерватории Swift и индийского телескопа AstroSat позволили установить, что после разрушения звезды в приливном событии AT2019qiz из области чёрной дыры примерно каждые 48 часов исходили слабые вспышки в мягком рентгеновском диапазоне. ![]() Рентгеновские изображения AT2019qiz, полученные 9 и 10 декабря 2023 года. Источник изображения: Matt Nicholl / Nature 2024 Данные обсерватории «Хаббл» в ультрафиолетовом диапазоне помогли понять, насколько увеличился аккреционный диск чёрной дыры за счёт новой порции материи. Учёные предполагают, что диск аккреции увеличился настолько, что в него стал нырять компактный объект — звезда или чёрная дыра, которая вращается по орбите вокруг чёрной дыры, разорвавшей звезду. Помимо того, что учёные могут прояснить один из механизмов возникновения квазипериодических вспышек в рентгеновском диапазоне у чёрных дыр, проделанная работа может помочь получить более чёткое представление о размерах и динамике изменения аккреционного диска у конкретных чёрных дыр. Журналисты пролили свет на затаившийся в тени ремейк Splinter Cell
11.10.2024 [09:56],
Дмитрий Рудь
Ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell от Ubisoft Toronto не показывался из тени уже почти два года, и портал Insider Gaming в эксклюзивном материале рассказал, что происходит с проектом. Напомним, в последний раз разработчики переосмысления Tom Clancy’s Splinter Cell выходили на связь в ноябре 2022 года, однако с тех пор о проекте ничего не слышно — команда ушла в режим радиомолчания. Как передаёт Insider Gaming, за прошедшее с последнего показа время нетерпеливые фанаты начали переживать, что Ubisoft могла незаметно отменить ремейк Tom Clancy’s Splinter Cell, однако докладывает: это не так. По данным источников Insider Gaming, разработка ремейка Tom Clancy’s Splinter Cell продвигается успешно — проект прогрессирует. Информаторы также раскрыли кодовое название игры — North. Предполагаемыми сроками релиза переосмысления Tom Clancy’s Splinter Cell собеседники Insider Gaming называют 2026 год, однако ручаться за эту информацию источники не захотели. Ремейк Tom Clancy’s Splinter Cell был подтверждён в декабре 2021 года. Игра создаётся с нуля на движке Snowdrop (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) и предложит нелинейные локации и переписанный «для современной аудитории» сюжет. Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, а впоследствии — на PC, PS2 и Nintendo GameCube. Игра повествует об оперативнике подразделения «Третий эшелон» Сэме Фишере, который должен предотвратить войну между США и Китаем. «Википедию» заполонили белиберда и фейки, сгенерированные ИИ
11.10.2024 [08:55],
Анжелла Марина
Wikipedia переживает кризис из-за того, что пользователи массово стали публиковать бессмысленную или непроверенную информацию, сгенерированную искусственным интеллектом с помощью чат-ботов, таких как ChatGPT и ему подобных. Однако, учитывая растущую популярность ИИ-технологий, этого можно было ожидать. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash Как сообщает TechSpot, для решения проблемы был создан проект под названием WikiProject AI Cleanup, представляющий из себя группу добровольцев, которая занимается поиском, редактированием и удалением ложной информации, предположительно добавленной с помощью генеративного ИИ. Ильяс Леблю (Ilyas Lebleu), один из основателей команды по «очистке», сообщил, что о проблеме стало известно, когда редакторы и пользователи Wikipedia заметили отрывки статей, явно написанные чат-ботом. Подозрения подтвердились, когда некоторые из этих текстов удалось воссоздать с помощью ChatGPT. «Мы обратили внимание на необычный стиль письма, который был явно написан не человеком, мы смогли воспроизвести эти фразы с помощью ChatGPT, — сказал Леблю. — Обнаружив характерные обороты и выражения, мы идентифицировали наиболее вопиющие примеры сгенерированных статей. После этого и было решено организовать проект по поиску ИИ-текста». Один из примеров — статья о якобы существующей османской крепости под названием «Амберлисихар», построенной в 1400-х годах. В тексте объёмом около 2000 слов подробно описывалось местоположение и строительство этого объекта. Однако крепость на самом деле не существует, и вся информация о ней была полностью вымышленной, но выглядела убедительно благодаря вкраплениям реальных фактов. При этом проблема касается не только новых статей на Wikipedia. Недобросовестные пользователи вставляют ложные данные в уже существующие статьи. В одном из случаев в статью о жуке добавили раздел, посвящённый виду крабов, причём с правильными ссылками на источники. Леблю и его коллеги признают, что до конца не понимают, почему люди это делают. Однако причины очевидны. Во-первых, это проблема самой системы Wikipedia, которая позволяет каждому стать редактором. Кстати, именно по этой причине многие университеты запрещают студентам использовать Wikipedia в качестве основного источника информации. Во-вторых не секрет, что интернет часто становится объектом злоупотреблений, особенно сейчас, когда появился искусственный интеллект. В качестве примера может послужить печально известный бот Microsoft по имени Tay, который был отключён менее чем через 24 часа после запуска за публикацию оскорбительных и расистских твитов в X. Также ИИ используется для создания дипфейков и книг на Amazon Kindle. Павел Дуров рассказал, как 18 лет назад с нуля создал соцсеть «ВКонтакте»
11.10.2024 [08:50],
Анжелла Марина
Павел Дуров к 18-летию с дня запуска «ВКонтакте» поделился в своём Telegram-канале рассказом о том, как возникла идея создания социальной сети, какова была основная цель, сколько он потратил времени на программирование и помогал ли ему его брат Николай, талантливый математик. ![]() Источник изображения: Павел Дуров/VK В 2006 году Павел Дуров, выпускник Санкт-Петербургского университета, решил создать социальную сеть для студентов и выпускников. Идея возникла после того, как он понял, что будет сложно поддерживать связь с бывшими однокурсниками без специальной платформы. Поставив перед собой цель разработать такой сайт за четыре недели он приступил к выполнению этой нелёгкой и амбициозной задачи. Однако создание полноценной социальной сети за такой короткий срок оказалось переоценкой своих возможностей, особенно учитывая решение не использовать готовые модули сторонних разработчиков, а писать всё с нуля, начиная от пользовательских профилей и сообщений, и заканчивая разработкой поискового движка. Однако помогло то обстоятельство, что Дуров с детства увлекался программированием. В 12 лет он уже создавал веб-игры с векторной анимацией и звуковыми эффектами, а в 13 обучал детей старше себя по возрасту языку программирования Pascal в летних лагерях для программистов. «Как и с чего всё начать?» — задался вопросом Дуров. В то время его брат Николай, математик и программист, жил в Германии и защищал диссертацию в университете Макса Планка в Бонне. Хотя Николай отказался помочь с написанием кода, считая веб-разработку «ниже своего достоинства», он дал совет начать с кода для авторизации пользователей. Этот совет помог. Дуров начал с создания страницы для входа в систему, которая генерировала сессии пользователей, что позволило идентифицировать их, показывать профили и давать возможность их редактировать. В сентябре 2006 года Дуров погрузился в работу, проводя по 20 часов в сутки за написанием кода и принимая пищу один раз в день. Его основной рацион составляли макароны. Окружающий мир перестал существовать, так как тогда важен был только кодинг. Дуров стремился сделать каждый раздел проекта безупречным, что замедляло процесс, но позволило минимизировать время на исправление ошибок. К 10 октября 2006 года он завершил бета-версию социальной сети и назвал её «ВКонтакте». Проект занял шесть недель вместо запланированных четырёх, но результат того стоил. Пользователи, приглашённые с предыдущего проекта Дурова — студенческого портала, создаваемого с 2003 года, — начали регистрироваться тысячами, а также приглашать друзей. Через несколько месяцев Павел Дуров нанял второго разработчика. К тому времени социальная сеть насчитывала уже миллион пользователей, а спустя семь лет аудитория VK достигла 100 миллионов активных пользователей в месяц. Однако в 2014 году из-за конфликта интересов правление VK уволило Дурова. Он ушёл из компании и погрузился в новый проект, которому дал название Telegram. Дуров отмечает, что опыт создания VK стал ключевым для его карьеры. В Telegram он одновременно выполнял функции front-end и back-end разработчика, UX/UI дизайнера, системного администратора и менеджера по продукту, что в конечном итоге позволило ему глубже понять работу социальной сети. Этот опыт научил его важному принципу: не существует сложных задач — есть множество маленьких, которые кажутся пугающими, когда они объединены в единое целое. «Разделите большую задачу на части, организуйте их в правильной последовательности — и вы справитесь», написал Дуров в Telegram. AMD представила ИИ-ускоритель Instinct MI325X для конкуренции с Nvidia Blackwell и рассказала о ещё более мощном Instinct MI355X
11.10.2024 [08:44],
Анжелла Марина
Компания AMD официально представила флагманский ускоритель вычислений Instinct MI325X, который станет конкурентом для Nvidia Blackwell и уже поступил в производство. Вместе с тем производитель раскрыл подробности об ускорителе следующего поколения — Instinct MI355X на архитектуре CDNA4. ![]() Источник изображений: AMD В последние годы AMD отмечает значительный рост спроса на свои ИИ-ускорители. При этом серия MI300 пользуется особой популярностью. Однако, как пишет издание Tom's Hardware, MI355X вызывает определённые вопросы по части брендирования, поскольку архитектура CDNA использовалась в MI100, CDNA2 — в MI200, а CDNA3 — в серии MI300. Логично было бы увидеть CDNA4 в ускорителях MI400, но они получат архитектуру следующего поколения. ![]() Как бы от ни было, CDNA4 — это новая архитектура, которая представляет собой значительное обновление прежней CDNA3. AMD описала её как «переосмысление с нуля», хотя, по мнению экспертов, это может быть и некоторым преувеличением. Ускоритель MI355X будет производиться по новому 3-нм техпроцессу N3 от TSMC, потребовав серьёзных изменений по сравнению с N5, но основные элементы дизайна могут остаться схожими с CDNA3. Объём памяти HBM3e достигнет 288 Гбайт. Ускоритель будет оснащён 10 вычислительными элементами на один GPU, а производительность достигнет 2,3 петафлопса вычислительной мощности для операций FP16 и 4,6 петафлопса для FP8, что на 77 % больше по сравнению с ускорителем предыдущего поколения. ![]() Одним из ключевых нововведений MI355X станет поддержка чисел с плавающей запятой FP4 и FP6, которые удвоят вычислительную мощность по сравнению с FP8, позволив достигнуть 9,2 петафлопса производительности в FP4. Для сравнения, Nvidia Blackwell B200 предлагает до 9 Пфлопс производительности в FP4, а более мощная версия GB200 — 10 Пфлопс. Таким образом, AMD Instinct MI355X может стать серьёзным конкурентом для будущих продуктов Nvidia, в том числе благодаря 288 Гбайт памяти HBM3E — это на 50 % больше, чем у Nvidia Blackwell. При этом оба устройства будут иметь пропускную способность памяти до 8 Тбайт/с на GPU. ![]() Как отмечают эксперты, вычислительная мощность и объём памяти — это не единственные ключевые параметры для ИИ-ускорителей. Важным фактором становится масштабируемость систем при использовании большого числа GPU. Пока AMD не раскрыла подробности о возможных изменениях в системе интерконнекта между GPU, что может оказаться важным аспектом в сравнении с Blackwell от Nvidia. Вместе с анонсом Instinct MI355X компания AMD подтвердила, что ускоритель Instinct MI325X официально запущен в производство и поступит в продажу в этом квартале. Основным отличием MI325X от предыдущей модели MI300X стало увеличение объёма памяти со 192 до 256 Гбайт. Что интересно, изначально планировалось оснастить ускоритель 288 Гбайт памяти, но видимо AMD решили ограничиться приростом в 33 % вместо 50 %. Память HBM3E в новинке обеспечивает пропускную способность более 6 Тбайт/с, что на 13 % больше, чем 5,3 Тбайт/с у MI300X. ![]() AMD провела сравнительный анализ производительности Instinct MI325X и Nvidia H200. Ускоритель AMD оказался на 20-40 % быстрее конкурента в запуске уже обученных больших языковых моделей, а в обучении нейросетей показал паритет производительности. AMD не раскрыла стоимость своих ИИ-ускорителей, но представители компании заявили, что одной из целей является предоставление преимущества по совокупной стоимости владения (TCO). Это может быть достигнуто либо за счёт лучшей производительности при той же цене, либо за счёт более низкой цены при одинаковой производительности. Как отметил представитель AMD: «Мы являемся деловыми людьми и будем принимать ответственные решения относительно ценообразования». Instinct MI355X планируется к поставкам во второй половине 2025 года. ФБР создало подставную криптовалюту для разоблачения криптомошенников
11.10.2024 [00:32],
Анжелла Марина
Федеральное бюро расследований (ФБР) разработало собственный криптовалютный токен NEXF для выявления компаний, подозреваемых в манипулировании криптовалютным рынком. Вчера Министерство юстиции США объявило о завершении «операции под прикрытием» и предъявлении обвинений 18 лицам и компаниям, которые использовали различные тактики для искусственного завышения стоимости криптовалют, включая автоматизированных ботов. ![]() Источник изображения: Traxer/Unsplash По информации PCMag, операция была проведена для «отлова» так называемых wash trading (отмывочная торговля) — незаконных сделок, проводимых с целью создания видимости высокой рыночной активности. Такие действия искусственно поднимают цену актива, создавая видимость его привлекательности в глазах инвесторов. В реальности же это часто является частью схемы «pump and dump», при которой манипуляторы сначала взвинчивают стоимость актива, а затем продают его по завышенной цене, оставляя неосведомлённых инвесторов с убытками. Для выявления мошенников ФБР создало фиктивную криптовалютную компанию NexFundAI, которая разработала собственный токен под названием NEXF и создало веб-сайт для привлечения внимания потенциально подозреваемых лиц. В результате чётко скоординированных действий были предъявлены обвинения компаниям Gotbit, ZM Quant, CLS Global FZC и MyTrade MM, а также некоторым их сотрудникам. В итоге служба ФБР изъяла более 25 миллионов долларов в криптовалюте и остановила работу нескольких торговых ботов, ответственных за манипуляции с примерно 60 различными видами монет. Также был арестован генеральный директор компании Gotbit за участие в отмывочной торговле и манипуляциях на рынке с 2018 по 2024 год. А на сайте NexFundAI теперь размещено сообщение, что он был создан ФБР «в рамках расследования мошенничества и манипуляций на криптовалютном рынке». Новая статья: Обзор и тест кулера DeepCool AK620 Digital Pro: добавим цифры?
11.10.2024 [00:13],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тест кулера DeepCool AK620 Digital Pro: добавим цифры? Нелинейный детектив The Rise of the Golden Idol получил дату выхода и расширенную демоверсию в Steam
10.10.2024 [23:56],
Дмитрий Рудь
Издательство PlayStack и разработчики из латвийской Color Gray Games объявили дату выхода нелинейного детективного приключения The Rise of the Golden Idol и выпустили крупное обновление для его предшественницы, The Case of the Golden Idol. Как стало известно, The Rise of the Golden Idol поступит в продажу 12 ноября текущего года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Подписчикам Netflix игра будет доступна на iOS и Android. Приуроченный к анонсу новый трейлер также раскрыл, что в Steam уже вышла расширенная демоверсия The Rise of the Golden Idol, с которой проект будет участвовать в предстоящем фестивале «Играм быть». События The Rise of the Golden Idol развернутся в эпохе крови и диско — 1970-е. Игра рассказывает историю упорного охотника за реликвиями, который ведёт поиски могущественного артефакта, способного изменить весь мир. Обещают 15 странных дел, которые изобилуют «преступлениями, смертями и безнравственностью», грандиозную тайну, эксцентричных персонажей и возможность вести расследование в собственном темпе. Что касается The Case of the Golden Idol, то она получила обновление Redux. Патч включает расширение списка локализаций (русского языка нет), переработанный интерфейс и систему подсказок, улучшения производительности и поддержку Steam Deck. Версия Redux достанется всем нынешним владельцам The Case of the Golden Idol бесплатно и будет включена в будущие покупки. В Steam у пользователей появится выбор, какую версию запускать — оригинальную или обновлённую. NZXT представила материнские платы N9 Z890 и N7 Z890 для Intel Core Ultra 200S
10.10.2024 [23:02],
Николай Хижняк
Компания NZXT представила материнские платы N9 Z890 и N7 Z890 с разъёмом LGA 1851, предназначенные для новейших процессоров Intel Core Ultra 200S. Обе новинки выполнены в привычном формате ATX. ![]() Источник изображений: NZXT Модель N9 Z890 рассчитана на энтузиастов разгона. Она оснащена 22-фазной подсистемой питания VRM со схемой фаз 20+1+1 и построена на восьмислойном текстолите. Каждая фаза рассчитана на силу тока 110 А. Для новинки заявлено наличие пяти слотов M.2 для NVMe-накопителей (один PCIe 5.0, четыре PCIe 4.0). Поддержка PCIe 5.0 также обеспечена для верхнего слота PCIe x16. Плата получила поддержку интерфейсов Thunderbolt 4, Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 и множество разъёмов USB. За обработку звука в новинке отвечает кодек Realtek ALC4082. Модель N7 Z890 оснащена чуть более простой 19-фазной подсистемой питания VRM со схемой фаз 16+1+2. Каждая фаза рассчитана на силу тока 80 А. Плата получила один слот M.2 PCIe 5.0 и три M.2 PCIe 4.0 для твердотельных NVMe-накопителей. Верхний слот PCIe x16 тоже соответствует стандарту PCIe 5.0. Для модели N7 Z890 заявляется поддержка Wi-Fi 6E, 2,5-Гбит LAN и Bluetooth 5.3. Обе платы будут выпускаться в чёрном и белом исполнении. Старшая модель имеет RGB-подсветку. В продаже обе новинки появятся в первом квартале будущего года. Свежее обновление Windows 11 оставляет после себя неудаляемый файл на 8,6 Гбайт
10.10.2024 [22:59],
Владимир Фетисов
Не так давно Microsoft приступила к развёртыванию стабильной версии Windows 11 24H2. Теперь же стало известно, что после распаковки этого пакета в системе остаётся файл кэша обновления размером 8,63 Гбайт, который нельзя удалить стандартными средствами. По всей видимости, проблема затрагивает большую часть пользователей, которые уже успели установить Windows 11 24H2. ![]() Источник изображения: Microsoft В интернете появились многочисленные сообщения от пользователей, которые обнаружили на своих компьютерах файл кэша обновления, который нельзя удалить, в том числе после удаления папки «Windows.old». Поскольку сообщений о данной проблеме много, предполагается, что она затрагивает все устройства, на которые было установлено упомянутое обновление. Как и следовало ожидать, поток жалоб пользователей привлёк внимание Microsoft. Компания оценила масштаб проблемы и объявила, что соответствующее исправление станет частью следующего обновления для операционной системы. Microsoft уточнила, что файл кэша был создан «обновлением контрольной точки», т.е. одним из пакетов, которые софтверный гигант распространяет ежемесячно с целью устранения мелких проблем и повышения стабильности работы ОС. Обычно файлы кэша являются временными и в конечном счёте удаляются с устройства в процессе очистки Windows. Однако по какой-то причине в этот раз процесс обновления прошёл иначе. Обычно Microsoft оперативно решает проблемы, возникающие после установки обновлений. Это означает, что, вероятнее всего, соответствующий патч будет выпущен в ближайшее время. Новая компания сооснователя Blizzard анонсировала Sunderfolk — кооперативное тактическое приключение, которое воссоздаёт опыт настольных RPG
10.10.2024 [22:47],
Дмитрий Рудь
Основанная в 2020 году соучредителем Blizzard Майком Морхеймом (Mike Morhaime) студия Dreamhaven наконец представила свою первую игру — ей оказалось кооперативное тактическое приключение Sunderfolk. Sunderfolk создаётся учреждённой Dreamhaven студией Secret Door для PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, однако управлять игрой предстоит со смартфона или планшета (см. ролик ниже). Таким образом авторы хотят воссоздать опыт совместного прохождения настольных ролевых игр: экран монитора/телевизора становится полем, а упомянутый гаджет — личным пространством каждого участника (до четырёх человек). Вместе игроки будут путешествовать по опасным и волшебным землям, участвовать в пошаговых сражениях, возвращаться между миссиями в деревню Арден для её улучшения, прокачки и построения отношений с мирными жителями. На выбор пользователям дадут шесть уникальных классов (бард, берсерк, чародей, пиромант, плут и следопыт). В боях нет установленного порядка хода игроков, поэтому стратегию придётся постоянно адаптировать к условиям поля битвы. Обещают заточенный под локальный кооператив опыт, бесплатное мобильное приложение (iOS/Android) для подключения к игре и вдохновлённые настольными RPG битвы. Геймплейный трейлер проекта прикреплён выше. Релиз Sunderfolk ожидается в 2025 году. По словам Морхейма, игра полна индивидуальности и очарования, генерирует эпические моменты и не похожа ни на что, уже доступное на рынке. AMD представила процессоры Ryzen AI Pro 300 для корпоративных ноутбуков
10.10.2024 [21:34],
Николай Хижняк
Компания AMD представила мобильные процессоры Ryzen AI Pro 300 для ноутбуков, используемых в корпоративной сфере. Как и обычные Ryzen AI 300, чипы версии Pro производятся с использованием 4-нм техпроцесса, оснащены ядрами Zen 5 и Zen 5c, а также встроенной графикой RDNA 3.5. ![]() Источник изображений: AMD По сравнению с предшественниками серии Ryzen Pro 8040 на архитектуре Zen 4, предлагавшими до восьми вычислительных ядер, новые Ryzen AI Pro 300 предлагают конфигурации до 12 ядер Zen 5 (четыре ядра Zen 5 и до восьми Zen 5c), а также максимальную частоту от 5,0 до 5,1 ГГц. В составе Ryzen AI Pro 300 также имеется ИИ-движок (NPU) на архитектуре XDNA второго поколения, обеспечивающий производительность до 55 TOPS (триллионов операций в секунду) в вычислениях INT8. NPU предшественников обеспечивал производительность 16 TOPS. По словам AMD, повышение производительности NPU будет полезно при работе с корпоративными приложениями, использующими технологии больших языковых моделей (LLM). От обычных процессоров AMD версии Pro отличаются расширенным комплектом систем безопасности (Pro Security, Pro Manageability и Pro Business Ready), направленным на защиту корпоративной информации. Технология Pro Security предлагает такие функции, как Cloud Bare Metal Recovery (cMBR), Supply Chain Security (AMD Device Identity) и Watchdog Timers, которые помогают восстановить систему в случае зависания процессора. AMD заявляет, что модель Ryzen AI 7 Pro 360 обеспечивает на 9 % более высокую производительность в сравнении с Intel Core Ultra 7 165U vPro в офисных приложениях. В свою очередь, Ryzen AI 9 HX Pro 375 до 14 % быстрее модели Core Ultra 7 165H vPro. В синтетическом тесте Cinebench R24 новинки AMD показывают на 30 и 40 % более высокую производительность соответственно по сравнению с конкурентами. Характеристики моделей Ryzen AI 9 HX Pro 375 и Ryzen AI 9 HX Pro 370 идентичны не-Pro-версиям. Оба процессора предлагают по 12 ядер с поддержкой 24 виртуальных потоков. NPU старшей модели имеет производительность 55 TOPS, у Ryzen AI 9 HX Pro 370 производительность ИИ-движка заявлена на уровне 50 TOPS. Встроенная графика — Radeon 890M с 16 исполнительными блоками. В свою очередь Ryzen AI 7 Pro 360 получил 8 ядер с поддержкой 16 потоков. Для сравнения, Ryzen AI 9 365 имеет 10 ядер с поддержкой 20 потоков. Производительность NPU версии Pro та же — 50 TOPS. «Встройка» — Radeon 890M с 12 исполнительными блоками. Все процессоры Ryzen AI Pro 300 имеют динамический TDP от 15 до 54 Вт. Первые модели ноутбуков на базе Ryzen AI Pro 300 ожидаются в ноябре. Все они, как ожидается, будут соответствовать требованиям платформы Copilot Plus PC. Однако основная масса лэптопов на базе этих процессоров появится не ранее 2025 года. Rockstar возмутила игроков стоимостью Red Dead Redemption на ПК
10.10.2024 [21:34],
Дмитрий Рудь
История повторяется: как и год назад, Rockstar Games возмутила геймеров анонсом стоимости перевыпуска культового ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption — на этот раз в версии для ПК. Напомним, на анонсе версии Red Dead Redemption для PS4 и Nintendo Switch прошлым летом пользователи оказались неприятно удивлены стоимостью порта игры 13-летней (на тот момент) давности — $50. Аналогичная реакция ждала сегодняшний анонс о старте предзаказов Red Dead Redemption на ПК — в Steam, Epic Games Store и Rockstar Games Launcher игра также стоит $50 (ещё и без поправок на региональные цены). Обсуждения в сообществе Steam наводнили многочисленные жалобы на завышенную, по мнению игроков, стоимость перевыпуска боевика 14-летней давности. В некоторых регионах ремастер стоит даже дороже, чем в долларах или фунтах. На Reddit отмечают, что, в отличие от перевыпуска на PS4 и Nintendo Switch, цену ПК-версии частично оправдывают технические улучшения: поддержка 144 кадров/с, ультрашироких мониторов, HDR10, Nvidia DLSS 3.7 и AMD FSR 3. На фоне прошлогодних возмущений гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) назвал выбранную стоимость выпуска верной «с коммерческой точки зрения», а сам релиз — «определённо выгодным предложением для потребителей». Red Dead Redemption вместе с аддоном Undead Nightmare дебютирует на ПК уже 29 октября. Версия создана в сотрудничестве со студией Double Eleven и имеет текстовый перевод на русский. «Элитный» Wi-Fi 7 с ИИ-поддержкой: Qualcomm представила сетевую платформу Pro A7 Elite
10.10.2024 [21:18],
Алексей Степин
Компания Qualcomm объявила о выпуске новой беспроводной сетевой платформы Pro A7 Elite класса «всё-в-одном» с поддержкой беспроводного стандарта Wi-Fi 7 (802.11be) и XGS-PON. Платформа предназначена для размещения на периферии и оснащена широким спектром самых современных сетевых возможностей, дополненных ИИ-функциями. Сердцем новинки является четырёхъядерный процессор, тип и модель которого Qualcomm не разглашает, известно лишь, что в основе лежит 14-нм техпроцесс, а ядра работают на частоте 1,8 ГГц. Процессор работает в паре с памятью DDR3L/DDR4, в качестве накопителя возможно использование флеш-памяти NOR, NAND или eMMC. Зато часть, ответственная за ИИ, хорошо известна — это один из вариантов Qualcomm Hexagon NPU с заявленной производительностью 40 Топс (INT8). Его целью является улучшение работы Wi-Fi, в том числе реализация функций умного классификатора трафика, интеллектуальное управление усилением беспроводного сигнала, детектирование ошибок и др. Платформа может похвастаться развитой сетевой подсистемой: во-первых, в ней реализована поддержка подключений XGS-PON, допускающая работу в качестве шлюза/терминала HGS/ONT или SFU/SFU+ ONU. При этом поддерживается скорость 10 Гбит/с как в восходящем, так и в нисходящем потоках. Проводная Ethernet-часть представлена двумя портами 2.5GbE и одним 10GbE (USXGMII/SGMII+). Wi-Fi-часть Pro A7 Elite предлагает пиковую агрегированную канальную скорость до 33 Гбит/с. Есть поддержка Wi-Fi 7 (802.11be) и Wi-Fi 6/6E (802.11ax), а также совместимость с Wi-Fi 5/4. Радиочасть может обслуживать четыре диапазона одновременно (6/5/2,4 ГГц) и 16 пространственных потоков. Максимальная ширина канала составляет 320 МГц. Для улучшения качества и скорости подключений реализованы технологии Qualcomm Automatic Frequency Coordination (AFC) Service, Simultaneous & Alternating Multi Link и Adaptive Interference Puncturing. Поддерживается WPA3 Personal/Enterprise/Easy Connect. Опционально доступна поддержка 4G/5G FWA, 802.15.4 (Zigbee/Thread) и Bluetooth, реализуемая посредством отдельных модулей. Дополнительно предусмотрено четыре порта PCIe 3.0, порты USB 2.0/3.0, а также интерфейсы I²C, I²S, PTA Coex, SPI и UART. SoC совместима с популярным открытым ПО: OpenWRT, RDK, TiP OpenWiFi, prplOS и OpenSync. Qualcomm уже поставляет образцы Pro A7 Elite. AMD представила серверные процессоры EPYC 9005: до 128 ядер Zen 5 у Turin Classic и до 192 ядер Zen 5c у Turin Dense
10.10.2024 [20:56],
Николай Хижняк
На мероприятии Advancing AI Лиза Су (Lisa Su) не только отметила своё десятилетие на посту главы компании AMD, но также представила новые продукты. Для корпоративных пользователей компания разработала процессоры Ryzen AI Pro 300, а для дата-центров AMD подготовила новые серверные процессоры серии EPYC 9005. ![]() Источник изображений: AMD Пятое поколение процессоров AMD EPYC с кодовым именем Turin разработано для конкуренции с чипами Intel Xeon 6900P (Granite Rapids) и Xeon 6700E (Sierra Forest). Именно поэтому AMD в рамках серии EPYC 9005 выпустила модели Turin Classic, предлагающие до 128 ядер Zen 5 с поддержкой до 256 виртуальных потоков, и Turin Dense, представляющие собой энергоэффективные процессоры, содержащие до 192 ядер Zen 5c с поддержкой до 384 потоков. Структура процессоров Turin Classic показана на предоставленном AMD изображении. В этих чипах используется до 16 кристаллов CCD, расположенных в два ряда, по восемь ядер в каждом ряду. В центре располагается кристалл I/O Die с интерфейсами ввода/вывода. ![]() Turin Classic Блоки CCD процессоров Turin Classic изготовлены с использованием 4-нм техпроцесса компании TSMC. ![]() Turin Dense В процессорах Turin Dense блоки CCD крупнее, содержат по 16 ядер и объединены в кластеры по три. Общее количество CCD составляет 12 штук. Эти процессоры изготавливаются с использованием 3-нм техпроцесса N3 от той же TSMC. Изначально AMD планировала оснастить процессоры Turin поддержкой памяти DDR5-6000, но «в последнюю минуту» было решено обеспечить поддержку более скоростной 12-канальной памяти DDR5-6400. По словам AMD, новая серия процессоров EPYC 9005 обеспечивает увеличение показателя IPC (число выполняемых инструкций за такт) на 17 % по сравнению с предшественниками серии Genoa. Для задач HPC и ИИ прирост производительности составляет до 37 % по сравнению с предыдущими моделями. Производительность
![]() Смотреть все изображения (5)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (5) Серия EPYC 9005 включает 27 моделей процессоров (22 модели Turin Classic на ядрах Zen 5, остальные — Turin Dense на ядрах Zen 5c). Старшей моделью Turin Dense является 192-ядерный EPYC 9965, работающий на частоте от 2,25 до 3,7 ГГц, с 384 Мбайт кеш-памяти и TDP на уровне 500 Вт. Чип оценён компанией в $14 813. Самая старшая модель Turin Classic на базе ядер Zen 5 — EPYC 9755 — получила 128 ядер, работает на частоте от 2,7 до 4,1 ГГц, имеет 512 Мбайт кеш-памяти и TDP 500 Вт. Стоимость процессора составляет $12 984. Самая младшая модель в серии — восьмиядерный EPYC 9015 на обычных ядрах Zen 5, с частотой от 3,6 до 4,1 ГГц и TDP на уровне 125 Вт. Его стоимость составляет $527. AMD Turin Classic и Turin Dense предназначены для работы с процессорным разъёмом SP5 и совместимы с платформами, на базе которых работают актуальные модели процессоров EPYC Genoa на архитектуре Zen 4. Для EPYC 9005 заявлена поддержка однопроцессорных и двухпроцессорных конфигураций, до 160 линий PCIe 5.0, CLX 2.0, а также поддержка инструкций AVX-512 с полным 512-битным каналом передачи данных. На презентации AMD также было объявлено, что доля процессоров EPYC на рынке выросла до 34 %. Более 350 OEM-платформ и 950 облачных сервисов используют процессоры AMD. «Гравитон» представила огромный моноблок 31,5-дюймовым экраном и чипами Intel Core
10.10.2024 [20:31],
Владимир Мироненко
Российский производитель электроники «Гравитон» сообщил о создании первого в своей продуктовой линейке моноблока с диагональю экрана 31,5 дюйма. Новинка ориентирована на корпоративный сектор и государственных заказчиков. Её поставки начнутся в I квартале 2025 года. ![]() Моноблок компании «Гравитон» из серии устройств «Автор» Моноблок М93И построен на материнской плате «Ухта-2», которая также используется в серийном моноблоке М73И. Конфигурация устройства включает процессоры Intel Core 12-го, 13-го и 14-го поколения с оперативной памятью «Гравитон» объёмом до 64 Гбайт и твердотельным накопителем ёмкостью до 2 Тбайт. Разрешение экрана моноблока М93И составляет 2560×1440 пикселей, что обеспечивает комфорт в работе с документами и графикой. Показатель яркости равен 350 кд/м2. Моноблок М93И получил полноценный набор портов, включая USB 3.2, а также вход HDMI-In, позволяющий использовать моноблок в качестве монитора для вывода изображения с других компьютеров. С целью повышения безопасности в М93И предусмотрено независимое отключение питания камеры и микрофона, установка аппаратного модуля доверенной загрузки, а также съёмный накопитель Mobile Rack. «Мы расширяем модельный ряд моноблоков и предлагаем новое российское решение “все в одном” с большим и качественным экраном. Моноблок М93И создает более комфортный пользовательский опыт», — отметил руководитель управления клиентских систем «Гравитон» Сергей Гендрих. Моноблок М93И будет доступен для предзаказа в I квартале 2025 года. К этому времени, как ожидается, новинка будет включена в Реестр российской промышленной продукции Минпромторга России. Все кулеры Noctua, выпущенные с 2005 года, получат поддержку Intel LGA 1851
10.10.2024 [20:13],
Николай Хижняк
Компания Noctua официально подтвердила, что все её системы охлаждения с поддержкой процессорного разъёма Intel LGA 1700 также поддерживают новый процессорный разъём LGA 1851 для процессоров Core Ultra 200S (Arrow Lake-S). Для более старых моделей кулеров, которые до сих пор не получили поддержки LGA 1700 и LGA 1851, производитель выпустит и бесплатно предоставит специальные крепёжные комплекты. ![]() Источник изображений: Noctua «Мы предлагали бесплатные монтажные комплекты для наших клиентов ещё с выпуска платформы AMD AM2 в 2006 году и рады сообщить, что продолжаем эту славную традицию с выпуском новых процессоров Core Ultra 200S и нового сокета LGA 1851. Хотя наши актуальные модели систем охлаждения с поддержкой различных процессорных разъёмов поддерживают в том числе и новый сокет LGA 1851 прямо из коробки и не требуют никаких дополнительных доработок, для более старых моделей кулеров мы выпустим бесплатные монтажные комплекты с поддержкой LGA 1700/LGA 1851. Поэтому с новыми чипами Intel смогут работать даже системы охлаждения, выпущенные в 2005 году», — заявил глава Noctua Роланд Моссиг (Roland Mossig). ![]() Для заказа крепёжного комплекта потребуется подтверждение покупки кулера Noctua, а также материнской платы с разъёмом LGA 1700 или новым LGA 1851. В зависимости от региона могут быть доступны варианты экспресс-доставки, но за неё будет взиматься плата за обслуживание. В качестве альтернативы можно будет самостоятельно приобрести крепёжные комплекты NM-i17xx-MP83 и NM-i17xx-MP78, например, на Amazon за $8,90/€8,90 за обычную версию или $9,90/€9,90 для версии кулера chromax.black. Тем, кто хочет получить универсальные крепёжные наборы с поддержкой платформ AMD и Intel, компания Noctua рекомендует обратить внимание на комплекты NM-M1-MP83 или NM-M1-MP78. Они содержат все необходимые крепёжные элементы SecuFirm2+ для сокетов AMD AM5, Intel LGA 1851 и LGA 1700, а также фирменную отвёртку Torx для удобной установки. Selectel представила первые российские серверы на базе Intel Xeon Sierra Forrest и Granite Rapids
10.10.2024 [20:08],
Алексей Степин
Компания Selectel анонсировала собственную аппаратную платформу, не без оснований претендующую на звание «самого современного российского сервера». Ранее компания собирала серверы из отдельных компонентов других поставщиков, что снижало затраты и степень зависимости от определённого поставщика, но наличие собственной платформы, производимой на контрактных мощностях, должно ещё больше снизить капиталовложения и при этом обеспечить более высокую надежность благодаря контролю за производством. Основой новой платформы является системная плата собственной разработки Selectel, рассчитанная на установку процессоров Xeon 6 (Granite Rapids и Sierra Forest) последнего поколения, а также фирменное шасси, оснащённое двумя блоками питания. При этом в планах Selectel замена прошивок BIOS/UEFI на собственные аналоги, способные обеспечивать нормальную работу сервера и поддержку всех компонентов, а также предоставлять клиентам расширенную функциональность. Впрочем, Selectel продолжит использовать и серверы с системными платами других производителей. В случае собственных серверов Selectel пока речь идёт только о «малом» разъёме Intel LGA 4710, предназначенном для процессоров серий Xeon 6700E (Sierra Forest, до 144 ядер, доступны уже сейчас) и будущих же «малых» вариантов Granite Rapids — Xeon 6700P (до 86 ядер, появятся в I квартале 2025 года). Обе серии характеризуются использованием восьмиканального контроллера памяти DDR5-6400 и теплопакетом до 350 Вт включительно. Для охлаждения использованы мощные вентиляторы со скоростью вращения 16 тыс. об./мин. (шесть или восемь шт.). Новая платформа Selectel имеет двухпроцессорную конфигурацию с 16 разъёмами DIMM на каждый процессор, что позволяет суммарно устанавливать в сервер до 8 Тбайт оперативной памяти. Сервер существует в двух конфигурациях, SSE-I112-G6 (1U) и SSE-I224-G6 (2U). В обоих случаях конфигурацию дополняет сетевой адаптер OCP 3.0 x16. За питание отвечает пара БП CRPS мощностью 1 кВт каждый класса 80+ Platinum с 90-% эффективностью во всем диапазоне нагрузок и возможностью горячей замены. 1U-вариант поддерживает установку 12 SFF NVMe SSD с горячей заменой и двух накопителей M.2 (x2), дополненных двумя ускорителями формата FHHL или тремя — HHHL. 2U-вариант включает до 26 SFF-накопителй — 10 × NVMe + 16 × SAS/SATA — и пару M.2 (x2). При этом ускорителей формата FHHL может быть уже шесть, благо общее количество линий PCIe 5.0 в системе составляет 176 (по 88 на процессор). Удалённое управление сервером осуществляется с помощью BMC с фирменной прошивкой, включающей в себя возможности управления профилями питания и поддержку открытого API Redfish. Новые серверы могут быть арендованы заказчиком в одном из ЦОД компании. Стандартная конфигурация развёртывается в течение 7 мин. с 1/10GbE-подключением и 1-Гбит/с интернет-каналом. но доступны также и произвольные конфигурации с GPU, аппаратными RAID-контроллерами, возможностью апгрейда и сетевым подключением на скоростях до 400 Гбит/с. Также имеется возможность заказа новых серверов Selectel для использования на собственной площадке (on-premise) с арендной моделью оплаты. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; ✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |