|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Обзор NAS Thecus N4800ECO и N2800: разный объём, одна платформа
08.10.2015 [00:00],
Виталий Крылов
Далеко не всем пользователям сетевых накопителей требуется максимальная производительность, которой могут похвастаться модели верхнего ценового диапазона, но приобретать слишком медленный NAS, еле-еле справляющийся с нагрузкой одного-двух пользователей, тоже не хочется. Найти золотую середину непросто. Модели Thecus N4800ECO и Thecus N2800, которые попали к нам в тестовую лабораторию, относятся как раз к таким рабочим лошадкам, аппаратную часть которых нельзя причислить к новинкам рынка NAS, но уровень производительности этих устройств должен удовлетворить большинство пользователей. Сетевые накопители позиционируются производителем в качестве офисных помощников, но никто не мешает работать с ними и дома. Устройства построены на одинаковой платформе и имеют максимально схожие аппаратные характеристики. Принципиальное различие у них лишь одно: модель Thecus N4800ECO рассчитана на работу с четырьмя дисками, а Thecus N2800 только с двумя. В связи с этим весь наш дальнейший рассказ будет строиться вокруг изучения старшего NAS Thecus N4800ECO, а про модель Thecus N2800 мы будем упоминать, отмечая её существенные отличия. Сетевой накопитель Thecus N4800ECO поставляется в большой картонной коробке с цветной полиграфией и пластиковой ручкой для переноски. На стенках коробки приведена вся необходимая информация о технических характеристиках NAS и его основных возможностях. Внутри кроме самого устройства были найдены следующие аксессуары:
Отметим, что обе модели NAS имеют внешний адаптер питания. В остальном комплект поставки ничем примечательным не отличается.
* Средняя цена по «Яндекс.Маркету» на момент написания статьи. Сетевой накопитель Thecus N4800ECO построен на проверенной временем платформе Intel Cedar Trail с двухъядерным процессором Intel Atom D2701 (архитектура Cedarview-D, 32-нанометровый техпроцесс). Тактовая частота процессора составляет 2,13 ГГц, объём кеш-памяти второго уровня всего 1 Мбайт, но и уровень TDP невысокий — 10 Вт, благодаря чему процессор обходится пассивной системой охлаждения. Аппаратная платформа имеет одноканальный контроллер оперативной памяти DDR3-1066. На системной плате устройства размещены два разъёма SO-DIMM, в которые могут быть установлены модули памяти общей ёмкостью до 4 Гбайт. Сетевой накопитель поставляется с одним предустановленным модулем DDR3L-1600 ёмкостью 2 Гбайт производства компании ADATA Technology. В нашем экземпляре был установлен модуль ADDS1600C2G11-BHYE, собранный на восьми микросхемах SKhynix H5TC2G83EFR. Для подключения внешних и внутренних носителей на борту устройства предусмотрен довольно внушительный набор различных интерфейсов. Для подключения внутренних носителей на системной плате установлено четыре SATA-канала, реализованных собственными средствами южного моста Intel 82801JR. Им же контролируется работа и дополнительного внешнего интерфейса eSATA. Для подключения внешних носителей на борту устройства есть два порта USB 2.0 и два порта USB 3.0. Первые реализованы с помощью интегрированного контроллера, а более быстрыми интерфейсами управляет контроллер D720201 производства японской компании Renesas Electronics Corporation. Гигабитных сетевых каналов у Thecus N4800ECO два. Для каждого из них на системной плате предусмотрен свой контроллер Intel WG82574L, с которым мы неоднократно встречались при тестировании других сетевых накопителей. Видеовыход HDMI на борту накопителя реализован с помощью микросхемы CH7318C-BF производства американской компании Chrontel. Кроме того, у NAS есть ещё и второй видеовыход, VGA (D-Sub), работающий благодаря интегрированному графическому адаптеру Intel Graphics Media Accelerator 3650. Сетевой накопитель имеет выделенный аудиовыход, выполненный в виде стандартного 3,5-миллиметрового разъёма jack. Качеством звучания сетевой накопитель обязан широко распространённому аудиоконтроллеру ALC262 производства тайваньской компании Realtek Semiconductor, работающему с HD Audio. Функции отслеживания всех параметров системной платы (напряжение, частота вращения вентилятора, температура и другие) и управления ими возложены на довольно часто встречающийся в сетевых накопителях контроллер iTE IT8728F производства тайваньской компании ITE Tech. Операционная система Thecus N4800ECO хранится не на жёстких дисках, а на отдельном твердотельном модуле DOM (Disk On Module), ёмкость которого составляет 1 Гбайт. В данной модели присутствует только один модуль. Дублирующий его отсутствует. Рядом с DOM расположен слот PCI Express x1 и разъём для питания. Также на системной плате имеется незанятый слот Mini PCI-E, в который можно было бы установить, например, модуль беспроводной связи. Питание устройства осуществляется от модуля производства известного тайваньского производителя SeaSonic Electronics. Модуль Seasonic SSA-1201-19 имеет мощность 120 Вт (19 В, 6,32 А). Что касается конструктивных отличий двухдисковой модели Thecus N2800, то отметить в данном случае можно лишь иное количество SATA-интерфейсов. Их у этого NAS три, два из которых заняты основными дисками, а ещё один пустует. Несмотря на иную геометрию и распайку, все основные элементы на системной плате двухдисковой модели такие же, как и у Thecus N4800ECO. Устройство имеет традиционный для такого типа NAS форм-фактор. Сетевой накопитель выполнен в виде небольшого системного блока и конструктивно схож с четырёхдисковой моделью Thecus W4000, которая побывала у нас на тестировании весной этого года. За исключением лицевой панели, все элементы корпуса выполнены из металла. Основу корпуса составляет жёсткий силовой каркас, который закрыт сверху п-образным кожухом, окрашенным в чёрный цвет, с ярко выраженной фактурой. Корпус выглядит солидным и очень прочным. Опирается он на четыре крупные резиновые ножки, приклеенные к металлическому основанию. Лицевая панель у Thecus N4800ECO выполнена из пластика. Здесь нашлось место и для дверцы дискового отсека с пружинным замком, и для двух дисплеев, один из которых представляет собой цветной OLED-блок с индикаторами сетевой активности для двух каналов, активности установленных дисков и активности USB-интерфейса. Второй дисплей информирует пользователя об основных текущих сетевых настройках, состоянии устройства и возможных ошибках. Для переключения между информационными сообщениями под дисплеем предусмотрены четыре кнопки управления. Также на лицевой панели производитель разместил два порта USB 3.0 и кнопку управления питанием. Все остальные интерфейсы традиционно размещены на задней металлической стенке Thecus N4800ECO. Помимо указанных в спецификации интерфейсов, там же расположен четырёхконтактный разъём для подключения адаптера питания и гнездо для крепления замка безопасности Kensington. Основную часть задней стенки занимает вентиляционная решётка с закреплённым изнутри 92-миллиметровым вентилятором, а над ней есть закрытый съёмной панелью слот для установки карт PCI-e и ещё один закрытый металлической крышкой отсек, который у данной модели NAS не используется. У ближайшего родственника нашего сегодняшнего гостя, сетевой модели Thecus N4800, как и у недавно протестированной нами пятидисковой модели Thecus N5810PRO, в этот отсек устанавливается аккумуляторная батарея, играющая роль встроенного ИБП. В целом устройство обладает довольно строгой внешностью и отличается аккуратной сборкой всех элементов конструкции, как, впрочем, и другие NAS этого производителя. При проектировании корпуса учтены даже такие мелочи, как укладка кабеля питания, для которого на задней стенке есть соответствующий пластиковый крепёж. Что касается двухдискового младшего брата, модели Thecus N2800, то его внешность существенно отличается от дизайна модели Thecus N4800ECO, но строение корпуса в основном тоже: металлический каркас, п-образный, окрашенный в чёрный цвет корпус, дверца дискового отсека на лицевой панели. Вот только диски в нём располагаются не горизонтально, а вертикально. ⇡#Монтаж жёстких дисков и внутреннее строение С дисковыми салазками Thecus N4800ECO мы уже неоднократно встречались при знакомстве с другими моделями NAS Thecus. Они имеют металлический корпус, по бокам которого закреплены толстые пластиковые направляющие. Спереди расположена пластиковая панель с поворотной ручкой и металлическим замком, запирающимся на ключ. В салазках можно закрепить накопители форм-факторов 3,5 и 2,5 дюйма. Монтаж дисков с помощью крепежа из комплекта поставки занимает минимум времени и не требует никаких особых навыков. Как и внешность, внутреннее строение корпуса Thecus N4800ECO почти такое же, как у недавно протестированной четырёхдисковой модели Thecus W4000 и других сетевых накопителей этого производителя. Устройство предусматривает штатную возможность демонтажа внешнего кожуха, а потому крепится он лишь на трёх винтах, которые несложно обнаружить на задней стенке корпуса. Доступ к внутренним элементам NAS может понадобиться в том случае, если пользователь захочет увеличить объём оперативной памяти. Основная системная плата закреплена на боковой стенке металлического каркаса. Она довольно легко демонтируется. Без этой операции установить дополнительный модуль памяти в свободный слот вряд ли получится, так как нужная часть платы закрыта дисковым отсеком. Над дисковым отсеком есть внушительное по своему объёму свободное пространство. Здесь может располагаться подключённая к соответствующему разъёму карта расширения PCI Express x1 и более скромный по своим габаритам модуль с интерфейсом Mini PCI Express. Ну а у родственной модели Thecus N4800 здесь же расположен ещё и модуль ИБП. При таком объёме свободного пространства проблем с вентиляцией устройства возникнуть не должно, тем более что блок питания в данном случае вынесен за габариты корпуса и дополнительно не нагревает жёсткие диски и электронные компоненты системной платы. Внутреннее строение двухдисковой модели Thecus N2800 аналогично, за тем лишь исключением, что здесь всё представлено в уменьшенном виде. Меньше системная плата, меньше свободного пространства, но расположение всех основных узлов такое же. Остаётся лишь отметить, что оба NAS собраны очень аккуратно. Длина кабелей выбрана точно с учётом всех особенностей строения, чтобы не создавать лишних помех для вентиляции. Обзор WQHD-монитора Philips BDM3270QP: достойное предложение!
07.10.2015 [00:00],
Александр Грыжин
Некогда 30-дюймовые мониторы с высоким разрешением из-за своей диагонали автоматически причислялись к решениям для профессионалов. Часть из них оснащалась панелями с цветовым охватом близким к sRGB, но в основном начиная с 2010 года все матрицы обладали расширенным ЦО. Цены были соответствующие, а используемая CCFL-подсветка позволяла согреть пользователя в холодные зимние вечера. Времена меняются. Производители давно используют в качестве элементов подсветки светодиоды, а разрешение свыше Full HD не является прерогативой только профессиональных и дорогих решений. Выбор матриц для моделей подобного рода тоже стал шире: IPS, PLS, AHVA, AMVA – чего только не найдешь. В продаже представлены варианты с обычным и расширенным цветовым охватом, а доступных для покупки дисплеев в разы больше, чем это было в начале 10-х.
Монитор Philips BDM3270QP произведён компанией TPV Technology и использует в своём составе AMVA-матрицу производства AU Optronics, модель M320DVN01.0, представленную ещё в 2013 году. Это 10-битное решение (данных об использовании FRC нет, но, с большой долей вероятности, без него не обошлось) размером 32 дюйма с разрешением 2560 × 1440 пикселей, W-LED подсветкой и стандартным соотношением сторон 16:9. Других подобных матриц на рынке не представлено. Плотность пикселей чуть выше, чем у 27-28-дюймовых FullHD-решений, и составляет 92 ppi, что, безусловно, по нынешним меркам немного. Впрочем, большее рабочее пространство от этого никуда не исчезает. Заявленная максимальная яркость 300 кд/м2, коэффициент статической контрастности 3000:1, углы обзора максимальны и составляют 178 градусов в обеих плоскостях. Время отклика, измеренное по методике GtG, – 4 мс в и 12 мс. Максимальная частота вертикальной развёртки стандартна для устройств данного класса – 60 Гц. Доступна она при использовании любого используемого в мониторе интерфейса. Достигнуть большей частоты можно лишь при уменьшении рабочего разрешения до значительно более низких значений. Дизайн корпуса – классический, с видимыми рамками. Внешне монитор – вылитая копия большинства моделей Philips с развитой эргономикой подставки, к коим относится и герой обзора. Интерфейсы для подключения у BDM3270QP предусмотрены следующие: аналоговый D-Sub, цифровые DVI-D, HDMI 1.4 с поддержкой стандарта MHL и Display Port 1.2. Для работы с периферией есть два порта USB 3.0 и два USB 2.0, некоторые из них с возможностью скоростной зарядки внешних устройств. Для управления монитором используется площадка с сенсорными клавишами. Установлена встроенная акустическая система с двумя динамиками мощностью 3 Вт каждый. Предусмотрены аудиоразъёмы — 3,5-мм выход и вход. На момент тестирования монитор Philips BDM3270QP продавался по цене от 40 000 рублей. Конкурентов у него достаточно, причём более половины из них представлены в продаже не менее полугода, что не могло не сказаться на их цене. Таким образом, сегодняшний подопытный оказался посередине между самыми дорогими и максимально доступными 32-дюймовыми WQHD-решениями. Монитор поставляется в крупной белой коробке с качественной полиграфией. Несколько фотографий монитора, пиктограммы с указанием основных особенностей и пара логотипов – всё это знакомо по упаковкам других моделей Philips. По стикеру, наклеенному на упаковку, можно узнать серийный номер, идентификатор модели, цвет корпуса и номер партии. Дисплей Philips BDM3270QP произведён в Китае. О родстве с AOC говорит вторая наклейка. Напомним, что Philips и AOC являются компаниями-партнёрами, а мониторы для них производит TP Vision (TPV). Комплект поставки следующий:
В коробке было найдено практически всё, что только может пригодиться. Единственная претензия – производитель снова не положил USB-кабель для подключения к ПК, хотя соответствующих разъёмов для работы с периферией у монитора предостаточно. Подключение монитора мы советуем производить по интерфейсам DVI-D или Display Port. Отчёт о заводской калибровке содержит в себе данные о равномерности подсветки, отклонениях цветопередачи и условиях, при которых производилось тестирование. Производитель обещает среднее значение DeltaE94 не выше 1,62 и минимальные отклонения равномерности белого поля при активном режиме SmartUniformity. Внешне герой обзора полностью повторяет все “рамочные” модели компании за последние два, а может и все три года. Строгие линии, практичные материалы и ничего лишнего. Максимальная толщина корпуса довольно существенна по современным меркам, но получается она такой исключительно из-за размещенной в отдельном блоке управляющей электроники, колодок с разъёмами для подключения и встроенной акустической системы. Монитор оснащается VA-матрицей с полуматовым покрытием. Оно позволяет активно бороться с бликами и не сильно влияет на чёткость и гладкость картинки из-за раздражающего некоторых кристаллического эффекта. Ведь у Philips он еле заметен. Центральная стойка прикручивается к монитору с помощью четырёх винтов — и это одно из упущений инженеров и дизайнеров компании. В мониторах-конкурентах всё сделано куда удобнее. Непонятная экономия… Форма подставки давно не меняется — это незаконченный круг со скошенными гранями и слегка смещённым от центра креплением центральной колонны. Выглядит хорошо, практичность используемых материалов на высоте. В качестве системы прокладки кабелей производитель предлагает овальный вырез в центральной стойке. Решение одно из самых простых и не очень эффективных. Основные разъёмы сосредоточены в задней части корпуса. Наиболее часто используемые ориентированы вниз. А вот все порты USB двух разных версий, в том числе порт для подключения к ПК, расположились по правую сторону на отдельной колодке. В верхней части Philips BDM3270QP, за решетками-воздуховодами, расположились два динамика, мощностью 3 Вт каждый. Качество звука, прямо скажем, так себе. Низкие частоты отсутствуют вовсе. Наблюдаются некоторые проблемы с воспроизведением высоких. Максимальная громкость невелика, чего и следовало ожидать. По наклейке на мониторе можно судить о том, что наш экземпляр произведён в марте 2015 года. В остальном же значимая для некоторых информация схожа с указанной на коробке. В качестве материалов используется исключительно матовый пластик различной фактуры и цвета. Качество сборки среднее. Хорошо видны зазоры между элементами, да и совмещены некоторые из них не везде точно. Монитор практически не издает паразитных звуков при физическом воздействии и хорошо сопротивляется скручиванию из-за своей немалой толщины. Как минус можем отметить плохой прокрас некоторых элементов, один из которых попал в кадр выше. Эргономическое крепление дисплея Philips позволяет произвести наклон, поворот, изменение высоты и разворот корпуса в портретный режим (Pivot). Из-за наличия последней возможности центровка корпуса выполнена на среднем уровне и монитор придётся постоянно выравнивать по горизонту почти после каждого изменения положения в пространстве. Основание подставки, как и все крепёжные и внутренние элементы конструкции, выполнено из металла. Используется 6 резиновых ножек, прекрасно удерживающих монитор в одном положении, в том числе благодаря его немалому весу. Управление монитором производится с помощью сенсорного блока с пятью клавишами, расположенными на нижней грани корпуса. Спереди присутствуют пиктограммы, указывающие на действия каждой из них. Подсветка, помогающая управлять настройками монитора при плохом освещении, отсутствует. Как нам показалось в ходе работы с монитором: рабочая область клавиш очень маленькая, а чувствительность сенсоров – низкая. Всё это негативно сказалось на общих впечатлениях от системы управления. Физические клавиши в данном случае были бы более предпочтительными. Среди опций с быстрым доступом присутствуют: выбор источника аудиосигнала, режимов SmartImage и активация PiP- и PbP-функций. Дизайн меню не изменился. Перед нами знакомый и давно применяемый в мониторах Philips OSD-экран со стандартным набором вкладок. В первом разделе можно выбрать источник видеосигнала. Основные настройки, связанные с цветопередачей, находятся в разделе под названием Picture. Разгон матрицы и динамическая контрастность по умолчанию отключены. Гамма установлена на уровне 2,2. Далее следует раздел с настройками функции PiP/PbP. Можно вывести два изображения с различных устройств. Настраивается вид и позиция «картинки в картинке». Отрегулировать громкость, полностью заглушить акустическую систему и выбрать источник звука можно в разделе с соответствующим названием Audio. Настройки цветовой температуры и несколько предустановленных значений могут быть найдены в разделе Color. Для выбора языка локализации меню выделен специальный раздел. Русский в списке присутствует. В разделе OSD Settings предлагается определить положение меню на экране, степень его прозрачности, время до исчезновения при бездействии пользователя и перенастроить одно из положений джойстика для быстрой настройки одного из предложенных параметров. По умолчанию это переключение источника аудиосигнала. Последний раздел Setup скрывает в себе менее значимые настройки. При аналоговом подключении возможно изменение положения картинки на экране, изменение фазы и частоты. Во всех случаях доступно отключение уведомления о выставленном разрешении, изменение версии Display Port, вывод основной рабочей информации по дисплею и сброс всех параметров к значениям по умолчанию. Доступ к сервисному меню найден не был. При любом сочетании клавиш монитор отказывался включаться. Обзор смартфона Sony Xperia M5: есть о чем рассказать
06.10.2015 [00:00],
Алексей Дроздов
До сих пор в серию Sony Xperia M входили устройства-«середнячки», не претендующие на лавры старших аппаратов. И вот на новое устройство этой линейки объявлена официальная цена – 28 990 рублей. Именно за столько будут продавать Xperia M5 на старте продаж. Многовато за смартфон средней ценовой категории, не правда ли? Еще полтора-два года назад столько стоили флагманы. Что же, жизнь идет, все меняется, и теперешний гаджет уровня middle-end может легко опередить по характеристикам тогдашние флагманские устройства. Серьезно, вы только посмотрите на таблицу технических спецификаций: тут и дисплей с разрешением Full HD, и восьмиядерная система-на-чипе, и три гигабайта «оперативки», и поддержка LTE, и две продвинутые камеры, и, разумеется, защита от попадания пыли и влаги… В общем, похоже на то, что у Xperia M5 все по-взрослому. Пришло время узнать, каков же он в деле.
* Существует версия Sony Xperia M2 Aqua, корпус которой защищен от попадания пыли и влаги по стандартам IP65/68; ее средняя стоимость составляет 14 тысяч рублей. Сравнительная табличка наглядно демонстрирует техническое превосходство Sony Xperia M5 над своим прямым предшественником – Xperia M4 Aqua (основные различия выделены жирным). Примечательно, что цены на M2, T3 и, собственно, M4 не изменились со времен публикации материала о последнем – напротив, стоимость этих гаджетов даже несколько увеличилась. Вероятно, в свете современной экономической обстановки, стоить дешевле они уже не будут (информация для тех, кто сомневается, покупать или не покупать). ⇡#Внешний вид, эргономичность, защита корпуса от пыли и влаги Пожалуй, начать следует с того, что габариты у Xperia M5 примерно такие же, как и у M4 Aqua. Экран у аппарата остался пятидюймовым, это значит, что им вполне удобно пользоваться одной рукой. Большой палец без проблем дотягивается до всех углов дисплея – набирать текст на виртуальной клавиатуре вполне комфортно, да и в целом во время работы с устройством придерживать аппарат второй рукой не приходится. И это при том, что боковые рамки вокруг дисплея M5 довольно толстенькие – экран занимает всего две трети площади лицевой панели (~66,2%), что не очень много. Под и над экраном много свободного пространства. В нижней части лицевой панели, например, нет вообще ничего – стандартные клавиши навигации Android («Открытые приложения», «Домой» и «Назад») виртуальные, расположены на дисплее. Над экраном взгромоздился большой «глаз» 13-мегапиксельной фронтальной камеры. По одному виду объектива можно четко определить, что «вебка» в смартфоне непростая. Все мобильные устройства японского гиганта, выпущенные за последние пару лет, нарисованы в едином стиле OmniBalance, и Xperia M5 здесь не стала исключением. Смартфон внешне похож на флагманские устройства Sony серии Xperia Z – сразу отличить M5 от них сможет только настоящий энтузиаст. Пожалуй, самое большое отличие от внешнего вида флагманских моделей — пластиковый корпус (у «старших братьев» он металлический). Спешим вас заверить, что пластик у M5 не скрипит, к сборке претензий нет – на недостаток жесткости в конструкции жаловаться не приходится. Металлические «уголки» корпуса, которые должны снизить уровень повреждений при падении, – фирменная фишка смартфонов Sony – на месте. Передняя и задняя стороны устройства защищены закаленным стеклом, устойчивым к царапинам и другим мелким повреждениям. Его производителя в Sony, как обычно, не называют. Весит устройство 143 грамма, толщина корпуса – 7,6 миллиметра. С точки зрения эргономичности Xperia M5 ничуть не отличается от других смартфонов Sony. Клавиша включения круглая, с коротким и отчетливым ходом; расположена она на правом торце аппарата. Рядом с ней находятся кнопки регулировки громкости и аппаратная клавиша активации камеры. Снимать с помощью последней, к слову, значительно удобнее, чем с помощью виртуальных сенсорных кнопок в видоискателе. Заглушка для Nano-SIM и microSD у M5 с жестким фиксатором, расположенным между гнездами, а не сбоку от них – это значительно упрощает установку и извлечение карточек. Традиционно процитируем заявление производителя относительно пылевлагозащищенности устройства: «Xperia M5 защищен от попадания воды и пыли, благодаря чему не боится ни проливного дождя, ни мытья под краном, однако помните, что при этом все порты и крышки должны быть надежно закрыты. Устройство запрещено полностью погружать под воду, а также подвергать контакту с морской, соленой, хлорированной водой и такими жидкостями, как спиртные напитки. <…> Устройству присвоен класс защиты IP65/68».
На нижнюю грань устройства вынесен интерфейс Micro-USB 2.0. Примечательно, что он защищен от попадания воды, хотя пластиковой заглушки у него и нет. Рядом с ним находится прорезь внешнего динамика; 3,5-миллиметровый интерфейс для подключения проводной гарнитуры вынесен на верхний торец. Стеклянные панели спереди и сзади – это, безусловно, очень красиво, но не очень практично. Они быстро покрываются отпечатками пальцев, из-за чего устройство теряет свою первозданную красоту. Конечно, стекло здесь имеет олеофобное покрытие, так что избавиться от «пальчиков» довольно легко, однако протирать гаджет для сохранения красоты придется часто. На задней панели находится объектив основной, 21,2-мегапиксельной камеры и светодиодная вспышка. Выглядит устройство очень неплохо – стильно и строго. Пожалуй, основная проблема экстерьера Xperia M5 заключается в том, что все это мы видели в других «экспериях». Гаджет получился совершенно неоригинальным, а дизайнерам Sony пора бы придумать что-нибудь новенькое, добавить свежих «фишек» – самоповторы от устройства к устройству, от гаджета к гаджету в плане дизайна начинают несколько надоедать. Главные события прошедшей недели, 28 сентября – 4 октября 2015 года
04.10.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― Google представила смартфоны Nexus 5X и Nexus 6P На прошедшей неделе состоялось мероприятие Google, главной темой которого стал анонс двух смартфонов Nexus. Младшая модель, Nexus 5X, произведимая компанией LG, получила 5,2-дюймовый Full HD-экран, 6-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 808, 2 Гбайт ОЗУ и 16/32 Гбайт флеш-памяти, дактилоскопический сенсор, порт USB Type-C и 12,3-Мп основную камеру. Старший «гуглофон» — его изготавливает Huawei ― оснащается 5,7-дюймовым дисплеем с разрешением WQHD, процессором Qualcomm Snapdragon 810 v2.1, 3 Гбайт ОЗУ, 32/64/128 Гбайт флеш-памяти и такой же 12,3-Мп камерой. Обе новинки поступят в продажу уже в этом месяце с предустановленной версией ОС Android 6.0. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Планшет недели ― Google Pixel C получил 10,2-дюймовый экран
Ещё одним продуктом, представленным Google на минувшей неделе, стал Pixel C — это первый планшет компании, выпущенный не под брендом Nexus. Устройство работает на базе операционной системы Android 6.0 Marshmallow и отличается неплохими техническими характеристиками: к услугам пользователя мощная однокристальная система NVIDIA Tegra X1 с восемью 64-разрядными вычислительными ядрами и графической подсистемой на основе настольной микроархитектуры Maxwell, 3 Гбайт ОЗУ и встроенный флеш-накопитель объёмом 32 либо 64 Гбайт. Разрешение 10,2-дюймового экрана составляет 2560 × 1800 точек. Опционально предлагается Bluetooth-клавиатура, которую можно использовать в качестве подставки для планшета. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Открытие недели ― на Марсе нашли жидкую воду
На минувшей неделе состоялась специальная пресс-конференция NASA, на которой было объявлено о важном открытии: на Марсе присутствует вода в жидком виде. «Мы обнаружили жидкую воду на поверхности, и это позволяет нам предполагать, что обитаемая среда здесь возможна», — заявил ведущий исследователь программы NASA по изучению Марса Майкл Мейер (Michael Meyer). Так что, вполне возможно, в не столь отдалённом будущем на Марсе могут быть найдены какие-то формы жизни. Ведь вода, как известно, это источник жизни. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Продукт недели ― смартфон LG V10 получил второй дисплей
Компания LG представила новый смартфон V10, который заметно отличается от своих конкурентов. Главная «фишка» новинки ― небольшой дополнительный дисплей над основным экраном. На него выводятся различные уведомления и прочая служебная информация. Как утверждает производитель, данный экран может оставаться постоянно включенным и это не повлияет на время автономной работы. Разрешение основного 5,7-дюймового экрана составляет 2560 × 1440 точек, остальные характеристики также на уровне: 6-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 808, 4 Гбайт ОЗУ, 64 Гбайт флеш-памяти, 16-Мп основная камера и двойная 5-Мп камера для съёмки автопортретов. ![]() ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Анонс недели — NVIDIA запустила облачную игровую платформу GeForce NOW
Компания NVIDIA запустила облачную игровую платформу под названием GeForce NOW. Служба предлагает удалённое воспроизведение игр по подписке. Правда, пока игры доступны лишь обладателям устройств SHIELD под управлением Android. Отдельно стоит отметить высокое качество потокового видео: 1920 × 1080 точек при 60 кадрах/с. Подписка на сервис обойдётся в $8, но первые три месяца будут бесплатными. Количество игр в сервисе уже превышает 50, но за новые ААА-проекты придётся доплачивать отдельно. Приятно, что данный сервис также доступен и в России. ![]() Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — HTC представила флагманский смартфон Butterfly 3 Переживающая сложные времена тайваньская компания HTC продолжает попытки выйти из кризиса. На минувшей неделе она представила новый флагманский смартфон, обладающий неплохими техническими характеристиками. Новинка под названием Butterfly 3 получила 5,2-дюймовый дисплей SuperLCD 3 с разрешением 2560 × 1400 точек, процессор Qualcomm Snapdragon 810, 3 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти, 20-Мп основную и 13-Мп фронтальную камеры. Оценён аппарат в $600. ![]() Материалы по теме:
Тест-драйв нового Ford Focus
02.10.2015 [00:00],
Марат Габитов
Для России Ford Focus – автомобиль знаковый. По дорогам Российской Федерации колесят более 700 тысяч «Фокусов», что делает этот автомобиль самой популярной иномаркой в нашей стране. Глобальные успехи Focus тоже заслуживают упоминания – в сумме продано 12 миллионов машин, из которых почти 7 миллионов – в Европе. Особенно популярным в России было второе поколение «Фокусов»: для своего времени это был очень хороший и в то же время доступный автомобиль — для сотен тысяч наших соотечественников Ford Focus стал первой иномаркой в их семье. Так было и с автором этих строк, который отъездил на рестайлинговом «Фокусе» три года. Однако вышедшему в 2011 году на российский рынок третьему поколению Focus не удалось повторить успех предшественника. Владельцы жаловались на тесный салон, не самый удачный интерьер, да и с надёжностью отдельных агрегатов наблюдались проблемы. Кроме того, и конкуренты были уже не те, что в 2005 году. В общем, в последние несколько лет дела у третьего «Фокуса» в нашей стране шли не слишком хорошо — так что обновление модели пришлось весьма кстати. В компании уверяют, что это не простой рестайлинг, а по-настоящему новая модель, что и подчёркивает название – «новый Ford Focus» (The New Ford Focus). Напрашивается аналогия с компанией Apple, которая называла третье поколение планшетов не иначе как The New iPad. Попробуем разобраться, такой ли новый этот «Фокус». Спереди отличить новинку от предшественника не составит труда – новая решётка радиатора и хищный прищур фар ощутимо преобразили облик «Фокуса». Автомобиль заметно похорошел — особенно хорош Focus в ярких вариантах окраски кузова. Трапециевидная решётка радиатора и более вытянутые фары – это самые заметные изменения передней части авто, но есть и другие. Это и новый бампер и иные противотуманные фонари – их форма тоже напоминает трапецию. Новый Ford Focus может оснащаться адаптивными биксеноновыми фарами – среди конкурентов подобная опция есть только лишь у Opel Astra, продажи которой подходят к концу по причине ухода немецкой компании с нашего рынка. Разумеется, есть и светодиодная полоска огней дневного света, гармонично вписывающаяся в дизайн. Дизайн задней части тоже изменился, пусть и не так заметно. Это и более узкие задние фонари, и новые «противотуманки», и несколько иная форма заднего бампера. Автомобили в кузове «седан» могут похвастаться новой формой заднего стекла и крышки багажника. Если спереди новинку отличаешь от предыдущей модели в тот же миг, то при взгляде на заднюю часть изменения смогут заметить лишь владельцы третьего «Фокуса», да и то самые наблюдательные. В профиль The New Ford Focus и вовсе неотличим от предшественника. Клиренс российских «Фокусов» был увеличен до 160 мм, что лишь немного не дотягивает до показателей некоторых «паркетников». Как утверждают специалисты компании Ford, в новом дизайне интерьера были учтены замечания и пожелания потребителей. Изменений действительно немало, так что Ford проделал неплохую работу над ошибками. Автомобиль получил новое 3-спицевое рулевое колесо с иным дизайном кнопок — для их нажатия теперь нужно прикладывать меньшее усилие. Кроме того, оно теперь не загораживает панель приборов. Сама панель приборов практически не изменилась: впрочем, к ней особых претензий не было и нет. Разве что немного смущает более частая разлиновка шкалы спидометра в интервале от 0 до 60 км/ч. Центральная консоль также претерпела немало изменений. Главное: существенно сократилось число кнопок — и это здорово! Среди заметных нововведений – блок управления климатом, новый отсек для хранения мобильного телефона с резиновым ковриком внутри, USB-разъём. Впрочем, не всё так гладко: в отсек для телефона не самый большой 5,2-дюймовый Sony Xperia Z3 не поместился, а климат-контроль не имеет клавиши включения монорежима. Водители ростом выше среднего оценят увеличенное пространство для ног — ради этого инженеры Ford пошли на изменение конструкции рычага стояночного тормоза, что позволило уменьшить ширину центральной консоли. Переработке подверглось и пространство между передними сиденьями. Регулируемый центральный подлокотник, обитый кожей, скрывает небольшой вещевой отсек с двойным дном — в нём можно хранить, к примеру, компакт-диски. Там же расположен ещё один USB-разъём, слот для карты SD (на ней хранятся карты для навигационной системы), вход AUX и гнездо 12-вольтной розетки. Два подстаканника примечательны наличием регулируемой перегородки, закрывающейся шторки и сдвижного дна. В результате в них можно с удобством размещать бутылки практически любой формы, в том числе и большие, объёмом один литр. Мелочь, а приятно! Была изменена и конструкция перчаточного ящика. Теперь его крышка объединена с самим отсеком для хранения, так что, открывая крышку, вы сразу получаете доступ к содержимому ящика. Нельзя не отметить «фишку», эксклюзивную именно для российского «Фокуса»: это дополнительная розетка на 12 В на верхней части центральной панели. Предназначена она, как нетрудно догадаться, для подключения видеорегистраторов, навигаторов, радар-детекторов и других электронных приборов, которыми любят обвешивать лобовое стекло своего автомобиля наши соотечественники. Водительское кресло в топовой комплектации имеет электрические регулировки по всем направлениям, пассажиру в этом плане повезло меньше. Сами кресла с комбинированной отделкой весьма удобные и радуют неплохой боковой поддержкой. Дверная ручка не понравилась – тонкая и хлипкая: кажется, что, когда закрываешь дверь, она может остаться в руках. Кнопка блокировки дверей, которая в третьем «Фокусе» находилась на центральной консоли, переехала куда следует — теперь она расположена прямо рядом с дверной ручкой. Пространство рядом с ручками подсвечивается, причём цвет подсветки можно менять. На задних сиденьях с комфортом могут разместиться лишь два пассажира, хотя и для третьего тут найдётся подголовник.
Как гласит рекламный слоган Ford, купить новый Focus можно по цене от 599 тысяч рублей. Однако в данную цену уже заложены скидки: 126 тысяч за Trade-In, 70 тысяч за утилизацию, а еще 25 тысяч можно сэкономить, взяв автомобиль в кредит. Реальная же цена за самый простой «Фокус» — 725 тысяч рублей. За эти деньги вы получите хетчбэк в комплектации Ambiente с двигателем 1,6 л мощностью 85 л.с. и механической коробкой передач. Такой автомобиль порадует немногочисленными бонусами: двумя фронтальными подушками безопасности, системой помощи при трогании на подъёме (HLA), электронной системой курсовой устойчивости (ESP), включая антипробуксовочную систему (TC) и систему помощи при экстренном торможении (EBA), антиблокировочной системой тормозов (ABS) с системой распределения тормозных усилий (EBD), передними электростеклоподъёмниками. Радует, что даже базовые авто оснащены системами безопасности вроде ABS и ESP — их полезность сложно переоценить. За автомобиль в богатой комплектации Titanium придётся существенно доплатить: версии с новым 1,5-литровым турбодвигателем стартуют с 1,057 млн рублей, а если добавить несколько пакетов опций, то цена такого «Фокуса» может легко перевалить за 1,3 млн. Кстати, фирменная радиаторная решётка с хромированными горизонтальными поперечинами доступна только покупателям дорогой версии Titanium. Для покупателей с разным объёмом наличности Ford предлагает различные варианты двигателей и трансмиссий: доступны бензиновые движки мощностью 85, 105, 125 и 150 лошадиных сил, а также механическая, роботизированная и автоматическая коробки передач. К сожалению, дизельных двигателей россиянам не завезли — в текущих экономических реалиях это попросту невыгодно для производителя. Windows 10 как религия ИТ-деспотий
01.10.2015 [00:00],
Бёрд Киви
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Никто, наверное, не станет возражать, что операционная система Windows 10 занимает совершенно особое место среди продуктов Microsoft, выпускавшихся за весь период деятельности этой компании — гигантской корпорации, подчеркнем, оказавшей сильнейшее влияние не только на приход в нашу жизнь персональных компьютеров, но и вообще на то, как ныне выглядит современное инфотехнологическое общество. ![]() Новая же ОС от Microsoft не просто в корне поменяла традиционные формы распространения ПО, практиковавшиеся компанией на протяжении десятилетий. Windows 10, можно сказать, демонстрирует всем еще и своего рода новый индустриальный стандарт для того, что следует понимать под коммерческой моделью массового ИТ-потребления, носящей название «программное обеспечение как сервис». Модель эту, естественно, придумали вовсе не в Microsoft, и многими игроками она так или иначе внедряется в глобальной компьютерной сети на протяжении целого ряда лет. Однако именно в Windows 10 оказались плотно сконцентрированы наиболее существенные особенности этой новации – от чисто технологических или экономических аспектов и вплоть до этических и общественно-политических. А потому именно на примере Windows 10 общество может особо отчетливо увидеть, в какую сторону тут направлен общий вектор развития для человечества. Соответственно, есть возможность задуматься и задаться вопросами. А то ли это направление, в котором нам хотелось бы двигаться? И можем ли мы тут что-то изменить? Правильно поставленный вопрос, как известно, уже содержит в себе основную часть ответа. Но чтобы решать проблему, для начала желательно увидеть ее суть. Microsoft выпустила Windows 10 для широкой публики 29 июля 2015 года. В минувшую эпоху народные массы ожидали бы еще месяц или два, пока коробки с дисками появятся в розничных сетях или когда новые ПК доберутся до полок магазинов. Но это было прежде, а ныне все не так. ![]() Девизом новой эпохи объявлен слоган «Windows как сервис», так что новую ОС сразу запустили – прямиком через Интернет – с серверов компании на машины конечных пользователей. И если судить по откликам участников процесса, первичное разворачивание Windows 10 прошло вполне гладко. Что само по себе примечательно, когда принимаешь во внимание масштаб – база пользователей выросла до 75 миллионов компьютеров меньше чем за месяц. Причем и далее продолжился достаточно быстрый рост. Естественно, абсолютно гладким при таких масштабах все быть не может. В компонентах ПО, например, тут же начали выявляться баги, но так было и будет для любой новой ОС, разворачиваемой фактически с нуля. Да и набор исправлений, говорят, уже на подходе. Один из первых более серьезных сигналов тревоги был связан с проблемами по онлайновой доставке гигантского установочного пакета Windows 10, в типичных конфигурациях имеющего размер от 2,5 до 3,5 гигабайт. Понятно, что для пользователей с высокоскоростным интернет-доступом это не бог весть какая тяжкая ноша. Но широкополосные каналы пока что протянуты далеко не во все дома на планете, а это означает, что при медленном интернет-соединении установка Windows 10 по сети оказывается реальной проблемой. Конечно же, в Microsoft занимаются решением этой задачи. Но вот как именно это делается – само по себе еще одна проблема, но уже другого порядка, скорее этического, нежели технического (о чем чуть далее). Еще один новый и важный аспект – обязательные апдейты ПО, причем обновления устроены так, что отказаться от них пользователям никак невозможно. Подается это как коренной пересмотр философии ПО Windows, происходящий вместе с полным отказом от архаичных идей о коробочных упаковках ОС. Ибо современное программное обеспечение должно эволюционировать быстро и постоянно – а потому в нем всегда должны быть включенными функции автоматического обновления. ![]() Особенно важным это новшество считается в аспектах компьютерной безопасности – ведь примерно 90 % вредоносного ПО сегодня поражает компьютеры по той причине, что устройства не пропатчены вовремя положенными заплатками. А отсюда всем должно быть понятно следующее. Для того чтобы автоматически рассылаемые и устанавливаемые апдейты работали надежно, разработчикам обновлений насущно требуется регулярное получение больших массивов обратной связи – также в автоматическом режиме поступающей от всей базы компьютеров, на которых установлена новая ОС. Иначе говоря, пользователей очень настоятельно просят не воспринимать происходящее как шпионаж. Это, дескать, просто обратная связь, крайне необходимая для гладкой и беспроблемной работы их машин в новых условиях… Ибо именно вот так и должны работать здоровые современные компьютерные системы. Чувствительный для многих аспект «сбора телеметрии» в новой ОС, несомненно, вызвал наиболее жаркие споры, породив диаметрально противоположные позиции сторон. С той стороны, которая восприняла новшество позитивно, напирают на очевидный факт, согласно которому крупномасштабное разворачивание Windows 10 проходит гладко и без проблем в значительной степени именно по той причине, что его обеспечивает сбор телеметрической информации. Даже если лагерь критиков именует это «шпионскими функциями» системы. Ну посудите сами (настаивают апологеты), ведь это в буквальном смысле невозможно – доставлять «Windows как сервис» таким образом, который не предусматривал бы сбор и анализ информации, поступающей от клиентов Windows 10 на серверы Microsoft. Единственным же недочетом Microsoft здесь оказалось лишь то, что раздутый противниками скандал застал их врасплох. Компания пока еще явно не нашла нужных слов, чтобы убедительно разъяснить сомневающимся совершенно разумную в своих основах конструкцию их системы… ![]() Чтобы сразу стали яснее возражения оппонентов и привлекаемые ими аргументы, достаточно процитировать такой вот коротенький фрагмент из большущего – на 12 тысяч слов – документа Microsoft под названием «Соглашение о предоставлении услуг»: Мы будем иметь доступ к вашим персональным данным, включая ваш контент (такой как содержимое вашей электронной почты, других материалов личной переписки или файлов в ваших приватных папках), и можем раскрывать и сохранять их во всех тех случаях, когда у нас будут веские основания полагать, что делать это необходимо. Согласитесь, что подобная информация столь личного свойства выходит очень далеко за рамки «технической телеметрии»… Лагерь критиков отнюдь не склонен концентрироваться лишь на чисто технических аспектах новшеств и предлагает несколько «отодвинуть камеру» – чтобы посмотреть пошире на те вещи, которыми занимается знаменитая корпорация. Ибо в общем контексте событий, происходящих в ИТ-индустрии, вполне очевидно, что ныне Microsoft находится на развилке – в точке экзистенциальной, можно сказать, важности. Традиционный некогда рынок операционных систем потребительского уровня – как самостоятельного товара для покупки – ныне фактически испарился. Попытки Microsoft по освоению рынка аппаратного обеспечения – что можно констатировать уверенно – оказались совершенно не впечатляющими. Поэтому вряд ли удивительно, что ныне корпорация в явном виде трансформирует себя к образу «компании интернет-сервисов». Одна же из главных проблем трансформации заключается вот в чем. Подобно тому, как в свое время, в начале 1990-х, в Microsoft несколько припозднились с пониманием важности Интернета, так и теперь – очень похоже – они снова опоздали к игре, давно уже затеянной другими. А потому, чтобы отгрызть свою долю рынка, солидная и уважаемая вроде бы компания для продвижения своего флагманского продукта Windows 10 начинает использовать весьма неоднозначные приемы… ![]() Для наглядного пояснения того, сколь сомнительными в этическом смысле вещами активно занимаются в Microsoft, один из комментаторов, Лорен Вайнштейн, привлекает сравнение с продавцами подержанных автомобилей – как категории коммерсантов, в популярной культуре особо знаменитых своим жульничеством. Наиболее характерная черта, роднящая этих классических прохиндеев с Microsoft на этапе внедрения Windows 10, – это то, что они всячески избегают быть честными и искренними со своими потребителями. Другая же общая их черта в том, что порождаемые продавцами этические проблемы вовсе не являются трудными и непреодолимыми – на самом деле их очень легко избегать. Если бы продавцы подержанных машин прямо говорили о дефектах в их товаре, то не было бы и никаких жалоб на обман. В точности то же самое правило, к сожалению, полностью применимо к корпорации Microsoft. Взять, к примеру, ту же телеметрию. Весьма существенные новые принципы для сбора данных о клиентах закопаны в «Политику приватности Windows 10», которую большинство людей никогда просто не читает. Или замеченные манипуляции с процедурами обновления ПО – когда пользователей искусственно подталкивают к переключению на фирменный браузер, принятый в ОС по умолчанию. Или частые ситуации при установке новой ОС – когда пользователей даже не спрашивают, а хотят ли они выделять свой интернет-канал для поддержки коммерческой деятельности Microsoft. Во всех упомянутых случаях ощутимо пахнет обманом потребителей, а это означает, что Microsoft проваливает вполне очевидные тесты на этичность. ![]() Причем упомянуты лишь наиболее заметные из «некрасивых историй». При желании можно составить и куда более длинный список отталкивающих эпизодов. Скажем, популярную старую игру-пасьянс Solitaire из более ранних релизов ОС в новой Windows 10 заменяют такой версией, которая заставляет вас смотреть видеорекламу – до тех пор, пока вы сами не захотите заплатить Microsoft 10 долларов. И заплатить не один раз, а по десятке каждый год – чтобы просто заткнуть этот навязываемый вам поток рекламы… Наиболее частый аргумент в защиту всех перечисленных нововведений сводится к тому, что пользователи в большинстве своем получают новую чудесную ОС Microsoft «совершенно бесплатно», а потому нечего жаловаться, если корпорация хочет получить и что-то взамен. Но в любом приличном обществе есть общепринятые основы этичного поведения. Причем не только для элементарных, но и даже для весьма серьезных сделок между людьми базовые этические требования достаточно просты. Всякий раз, когда сделка происходит по взаимному согласию сторон, в первую очередь необходимо спрашивать разрешения на то или иное действие. Дабы нагляднее пояснить, в чем этичное поведение принципиально отличается от действий Microsoft, можно разобрать примеры с пропускной полосой и дисковым пространством потребителей. Когда корпорация Microsoft по умолчанию разрешает себе в собственных коммерческих целях использовать пропускную полосу пользователей Windows 10 – для того, например, чтобы рассылать обновления ПО прочим пользователям операционной системы. Или, родственный случай, когда кладет на ваш жесткий диск полный установочный пакет Windows 10, хотя вы его и не просили, – просто «на будущее, вдруг заинтересует»… А теперь представьте, что однажды вы заметили, как у вас дома в системе водопровода вдруг упало давление воды. Вы ищете причину — и обнаруживаете поливальный грузовик с цистерной, припаркованный рядом с вашим домом и наполняющий свой здоровенный резервуар от трубы вашего водопровода – через скрытно подключенный шланг. Когда же вы пытаетесь затеять скандал, то владельцы грузовика в ответ заявляют, что «им надо» и они не думают, будто забирают у вас слишком много воды. Если же вас это и впрямь беспокоит, то больше они так делать не будут. ![]() Суть конфликта на бытовом языке – вне зависимости от того, оплачиваете вы воду по счетчику или же по плоскому тарифу – практически наверняка сведется к требованию ответа на совсем простой вопрос: «Но почему вы не спросили разрешения, прежде чем подключаться к моему водопроводу?» А наиболее честный ответ на данный вопрос со стороны «поливальщиков» тут был бы такой: «Ну мы не стали говорить вам об этом и не спрашивали разрешения по той причине, что вдруг вы ответите нам нет …» То есть суть проблемы, видимо, уже ясна. Из разобранной ситуации вовсе не следует, будто абсолютно каждая, даже самая мелкая опция в интерфейсе пользователя или в управлении операциями системы должна непременно быть только в статусе «подключение с согласия». Но все действительно существенные операции, влияющие на ресурсы системы и на проходящий через нее трафик, должны быть оговорены четко, заранее и открыто. А не перекладываться на крайне мутные и сомнительные правила, принятые по умолчанию, типа «если нам повезет, то большинство пользователей и не заметит того, что мы сделали»… Один из самых остро обсуждаемых вопросов вокруг Windows 10 — это, конечно же, в высшей степени усиленные шпионские функции новой операционной системы, которая, в принципе, способна собирать и отправлять «в инстанции» абсолютно всю информацию о том, что пользователи делают или говорят – не только с помощью своего компьютера, но и просто находясь в зоне досягаемости его сенсоров. Фактически это уже индустриального размаха шпионский бэкдор, встраиваемый в систему не только на программном, но и на аппаратном уровне (последние версии ОС от Microsoft все более плотно взаимодействуют с прошивками микросхем компьютера). Чтобы внятно ответить на вопрос о том, зачем и почему так интенсивно наращивается именно шпионская функциональность, потребуется «отодвинуть камеру» еще подальше — и посмотреть на проблему в общем политическом контексте. Обратив особое внимание на такие вещи, которые не так давно выделял и подчеркивал Кори Доктороу, известный канадско-британский ИТ-публицист и писатель. ![]() Почему, скажем, США упорно продолжают тотальную слежку за коммуникациями всего населения – хотя это сильно подрывает доверие народа к власти, а единственный «терроризм», который таким образом удалось поймать, – это попытка некого таксиста-эмигранта отправить немного денег на счет организации Аль Шабаб? (Никаких более впечатляющих примеров американские спецслужбы представить не смогли, сколько их ни просили…) Наиболее простой и очевидный ответ на вопрос «Зачем шпионят?» звучит так: «Шпионят, потому что могут». Потому что шпионить – это сегодня дешево, причем с каждым днем становится еще дешевле, чем прежде. По прикидкам специалистов, только благодаря инфотехнологиям за период с окончания холодной войны продуктивность шпионской слежки возросла примерно в 100-1000 раз. По образному же выражению Доктороу, если для работы спецслужбы Штази в ГДР требовалась «целая армия» стукачей, чтобы следить за нацией, то теперь АНБ США требуется «батальон», чтобы следить за всей планетой. Но есть в этой истории не только технический, но и другой, куда более глубокий политико-экономический аспект. Шпионаж, и в особенности внутренний шпионаж за собственным населением страны, – это тот аспект, которому Сэмюэл Боулз, известный экономист из института Санта Фе, США, дал название «охранная работа» (guard labour). То есть такая работа, которая делается ради сохранения и стабилизации отношений собственности – и в первую очередь той собственности, которая принадлежит самым богатым. Затраты государства на охранную работу находятся в прямой зависимости от того, насколько легитимной считает свою власть население. Ведь понятно, наверное, что в том государстве, где граждане в большинстве своем считают систему справедливой, для достижения стабильности нет большой необходимости в средствах принуждения. Когда люди уверены, что государство служит им хорошо, они не будут заниматься подрывом существующих порядков. А вот те государства, где основная часть населения расценивает систему как незаконную, по необходимости должны затрачивать на охранную работу намного больше денег. И этот нехитрый механизм легко увидеть в работе. Страны типа Бахрейна, Саудовской Аравии, Китая или Северной Кореи затрачивают на охранную работу непропорционально гигантские суммы. ![]() Что же касается существенно другой модели устройства (типа сосредоточенных на перераспределении богатства скандинавских стран) – с сильным трудовым законодательством, с отчетливо прогрессивной налоговой системой и с развитой социальной защитой, то эти государства затрачивают на охранную работу существенно меньше средств. В недавней нашумевшей книге «Капитал в XXI веке» парижский экономист Тома Пикетти разбирает наглядный исторический пример того, как выглядит страна, в которой степень беззаконности государства по восприятию масс устремляется в бесконечность. В эпоху Великой французской революции уровень имущественного неравенства достиг таких масштабов, когда даже полное опустошение казны на нужды охранной работы оказалось уже не способно остановить волны насилия и убийств. Опираясь на подобные примеры, Пикетти пытается убедить нынешние глобальные элиты (или по крайне мере обслуживающих их политиков), что дешевле и разумнее пойти на перераспределение 1 % от их ежегодного глобального дохода от богатств, нежели покупать работу охраны для поддержания растущего имущественного неравенства. Иначе говоря, есть две кривые расходов на графике. Одна – это растущее количество средств, которые богатым надо тратить на охрану, дабы поддерживать стабильность и порядок при нарастающей пропасти между богатыми и бедными. Другой же график – это те суммы денег, которые можно сэкономить на охране – укрепляя социальную гибкость системы через образование, здравоохранение и социальные пособия. И у графиков этих есть критично важная точка пересечения – где государству надо прекращать платить за усиление полиции и начинать платить за больницы и школы. Большая проблема с ролью инфотехнологий в данной «мини-максной задаче» – это то, что мощный рост производительности в шпионаже (как важной части охранной работы) делает данное направление не только более жизнеспособным, но и косвенно способствует расширению пропасти между богатством и бедностью. Когда методы контроля и принуждения становятся все дешевле, та точка, в которой у властей есть прямой «экономический смысл» для укрепления социальной гибкости системы, отодвигается по кривой графика все дальше и дальше… ![]() Ярким свидетельством этому как раз и являются наблюдаемые ныне факты. Когда массовая слежка за населением наиболее эффективно срабатывает вовсе не для отлова террористов, а для подрыва совершенно законной политической оппозиции. Ведь это же вовсе не случайность, что активисты антивоенных и экологических демонстраций, участники движения Occupy или прочих ненасильственных акций протеста трактуются полицией как «угроза национальной безопасности», методично выявляются и заносятся в базы «террористов». После чего они становятся объектами прессинга и всевозможных «профилактических мероприятий», сильно усложняющих людям жизнь в собственном государстве. Центральную же роль в большинстве подобных историй играет мобильный телефон. Потому что абсолютно для всех, особенно для людей бедных, смартфоны, с одной стороны, стали доступным средством для подъема уровня жизни – через доступ к информации и рынкам. А с другой — именно смартфоны и прочие средства мобильной связи держат их пользователей под плотным, постоянным и дешевым наблюдением органов слежки. Причем со стороны не только государства, но и корпораций… Интересы тех и других здесь по сути сливаются. Потому что обе эти силы, представляющиеся достаточно разными, в конечном счете все равно обслуживают совсем небольшое количество людей – по разным подсчетам, от 1 до 0,01 % населения. Но именно они владеют ныне почти всем, а потому уверены, что государство должно работать в их интересах… Согласно подсчетам аналитиков-экономистов, похоже на то, что нынешний уровень глобального социального неравенства с большой достоверностью оказывается наивысшим за всю историю капитализма. А это означает, что за период примерно с 1970-х годов (когда процессы сближения доходов остановились и вновь обозначился устойчивый рост неравенства) человечество успело прошляпить важнейшие, нарабатывавшиеся веками достижения демократии и свободного рынка. Иначе говоря, в каком-то смысле мы вновь возвращаемся к куда более давним страницам собственной истории. ![]() Кто-то уже видит в нынешних процессах возврат к политике колониализма – в её жестких формах завоевания новых территорий и порабощения местного населения (см., к примеру, статью «Технологический колониализм»). Кто-то еще обнаруживает в происходящем характерные признаки феодального общества – и в прессе уже замелькал термин «ИТ-феодализм». Но есть, однако, сильное ощущение, что лучше всего в качестве исторической аналогии здесь подходит модель социального устройства, известная в науках об обществе под названием «восточные деспотии». На территории СССР и стран социалистического лагеря, где населению свыше полувека мощно промывали мозги доктринами марксизма-ленинизма, такого типа общественной формации никогда не было в принципе. С подачи классиков единственно верного учения для всей истории человечества была утверждена очень жесткая пятичленная схема развития: «первобытно-общинный строй – рабовладельческий строй – феодализм – капитализм – и неизбежная победа коммунизма во всемирном масштабе». Ситуация, по сути, была как в религии – раз отцы церкви сказали, значит, так оно и есть. В реальной же истории, естественно, имелось великое множество примеров, никак не вписывавшихся в эту схему. Причем одной из наиболее распространенных «контр-моделей» и была система общественного устройства под названием «восточные деспотии». Потому что в тех или иных модификациях на протяжении тысячелетий такая система была характерна для множества государств и обширных регионов Востока – от Древнего Египта и Ирана до арабских халифатов, Индии и Китая. А самое главное – ключевые особенности этой модели вполне отчетливо просматривались и в XX веке – в политико-экономическом устройстве гигантской страны под названием СССР. Одной из важнейших особенностей этой системы является то, что высшей инстанцией в государстве становится сильная центральная власть. Зачастую вся власть сосредоточена в руках одного человека – деспота, однако в истории есть сколько угодно примеров, когда «первое лицо» правило лишь номинально, в то время как реальные рычаги управления находились в руках узкой кучки приближенных лиц – верховных жрецов, визирей и прочих членов политбюро. ![]() Хотя рабский труд мог быть обычным делом (к примеру, ГУЛАГ), в массе своей подданные такого государства номинально являлись как бы свободными людьми, подчиняясь лишь «сыну неба». Однако реально самые главные для жизни вещи – в первую очередь земля и вода – принадлежали государству. Доступом ко всем этим ценностям, ясное дело, рулила многочисленная государственная бюрократия (к немалой для себя материальной выгоде). Ну а идеологическое подкрепление для незыблемости такого порядка вещей обеспечивали религиозные институты (или КПСС в более недавнем варианте). Ну вот, а теперь абстрактно и отвлеченно имеет смысл выделить в современной глобальной экономике такие ключевые элементы: (а) совсем небольшую кучку элиты, которая в условиях нарастающего неравенства гребет под себя все больше и больше; (б) государство, которое обслуживает эту кучку и постоянно наращивает ИТ-шпионаж для сохранения статус-кво; (в) инфотехнологические компании, за последние десятилетия не только ставшие хребтом мировой индустрии, но и — в силу собственных экономических причин — все больше и больше увлекающиеся тотальным шпионажем за потребителями. Приняв во внимание все эти факторы, не так уж сложно заметить, что многие ведущие и прочие государства некогда «свободного мира» вполне отчетливо превращаются в современные «ИТ-деспотии». Соответственно, транснациональные ИТ-корпорации в подобном контексте начинают выглядеть чем-то вроде глобальных церквей. Ну а на долю нового флагманского продукта компании Microsoft, шпионской ОС Windows 10, при таком повороте истории выпадает роль своего рода «новой мировой религии»… ![]() Ну и, дабы не заканчивать материал на столь тоскливо-безнадежной ноте – о блужданиях человека по одному и тому же кругу от плохого к худшему и обратно, – непременно надо подчеркнуть одно очень важное отличие современной эпохи от всех прошлых деспотий. Сегодня у каждого человека имеется не просто номинальная свобода выбора, но вполне реальные альтернативы для более свободной жизни — благодаря тем же самым «инфотехнологиям порабощения», но только в их освобожденной ипостаси. Достаточно вместо Windows выбрать свободное ПО типа ОС Linux – и будет практически все то же самое, только без Большого Брата в компьютере.
Экспресс-обзор Apple iPhone 6s
30.09.2015 [00:00],
Валерий Косихин
Apple традиционно выпускает раз в два года iPhone полностью обновленного дизайна, а в промежутке происходит смена комплектующих, не затрагивающая внешний облик и эргономику устройства. Apple iPhone 6s и iPhone 6s Plus как раз относятся к промежуточному обороту — и внешне неотличимы от смартфонов, которые были представлены прошлой осенью. iPhone 6 мы в свое время посвятили как можно более подробный обзор, но в этот раз придется ограничиться сжатой характеристикой – пока у нас не было достаточно времени, чтобы как следует распробовать новинку на практике, да и подробностей о компонентах смартфона на данном этапе известно не так много, как хотелось бы. Поэтому сегодня мы вкратце пройдемся по техническим характеристикам iPhone 6s и представим результаты тестов производительности. Благо тут есть на что посмотреть. Это трудно заметить, не положив iPhone 6 и iPhone 6s рядом друг с другом, но корпус последнего на 0,2 мм толще. Кроме того, смартфон потяжелел на 14 г. За эти изменения практически единолично ответствен новый, чувствительный к силе нажатия дисплей (подробнее об этом чуть ниже). Apple также сообщает, что корпус iPhone 6s и iPhone 6s Plus изготовлен из алюминиевого сплава 7000-й серии вместо сплава 6003, который применяется в iPhone 6. 7000-й алюминий обычно используют в авто-, аэро- и космическом транспорте благодаря его повышенной прочности, но редко – в потребительских устройствах, по той причине, что прочный металл труднее фрезеровать и сваривать. Таким образом Apple отреагировала на жалобы, которые ранее поступили от некоторых покупателей iPhone 6 Plus, случайно погнувших корпус. Некоторые уже попытались повторить такой трюк и с iPhone 6s Plus, но оказалось, что новинку практически невозможно необратимо погнуть усилием рук одного человека. Для iPhone с экраном 4,7 дюйма в силу меньшей площади корпуса это не столь острая проблема, но все же приятно, что Apple заложила в устройство дополнительный запас прочности. Кроме того, практика показывает, что iPhone 6s обладает существенной степенью гидроизоляции. Впрочем, это не значит, что с телефоном можно смело купаться, так как Apple официально не объявила об этой особенности. В остальном iPhone 6s с виду не отличается от iPhone 6. Комплект поставки – все тот же: наушники Ear Pods, кабель Lightning длиной 1 м (на фото отсутствует) и адаптер питания мощностью 5 Вт. Для более быстрой зарядки телефона можно пользоваться 12-ваттным адаптером от iPad. Это самое заметное для пользователя нововведение в iPhone 6s. Аналогичная функция ранее появилась в Apple Watch и «Макбуках» на базе Intel Broadwell под названием Force Touch. Разница в названиях в данном случае отражает технологические различия. В общей сложности 3D Touch более точно распознает силу нажатия, благодаря чему на экран не требуется нажимать так уж сильно, чтобы получить второй и третий клик. Во встроенных приложениях iOS 9, которая изначально установлена на iPhone 6s, дополнительные степени нажатия применяются повсеместно. Наиболее распространенная функция – это контекстное меню, вызываемое вторым кликом. Впрочем, «сильный» клик не вполне корректно называть вторым, так как сила определяется абсолютно, а не относительно первого клика. Таким образом, если сделать однократное сильное нажатие, контекстное меню откроется немедленно. С Apple Watch новый iPhone разделил еще одно свойство – тактильную обратную связь, которая ощущается как легкий удар или толчок. Этот механизм (Taptic Engine) не заменяет, а дополняет стандартный вибромотор. Кстати, заодно в iPhone 6s обновили биометрический датчик в «домашней кнопке», отчего он стал срабатывать еще быстрее. Впрочем, нельзя сказать, чтобы датчик в iPhone 6 вызывал нарекания по этой части. iPhone 6 оснащается задней и фронтальной камерами с разрешением 8 и 1,2 мегапикселя. В iPhone 6s спецификации камер увеличены до 12 и 5 мегапикселей соответственно, благодаря чему смартфон теперь может записывать видео в 4К-разрешении с частотой 30 кадров/с (а видео в slow-mo теперь записывается не только в 720p с частотой 240 кадров/с, но и в 1080p c 120 кадрами/с ). Для снижения шумности CMOS-датчика со столь компактной упаковкой пикселей применяются глубокая изоляция канавок в кремниевой подложке (deep trench isolation) и модифицированные светофильтры (modified color filter array). iPhone 6s поддерживает новую функцию Live Photos: вместе с фотографией камера снимает короткий фрагмент видео (со звуком), который затем можно вызвать в штатном приложении Photo. Оптическая стабилизация изображения по-прежнему остается прерогативой iPhone c приставкой Plus. iPhone 6s получил новейшую систему-на-чипе Apple A9, которая является четвертым по счету чипом, разработанным в стенах Apple. Никаких подробностей об устройстве CPU и GPU пока не известно, кроме разве только того, что центральный процессор – двухъядерный, а его тактовая частота под нагрузкой достигает 1,8 ГГц. Впрочем, если опираться на заявление Apple об увеличении производительности CPU на 70 % по сравнению с таковой у Apple A8 в составе iPhone 6, то прирост частоты не объясняет его целиком: A8 работает на частотах вплоть до 1,4 ГГц. Производительность GPU, как ожидается, увеличилась на 90 %. Все это говорит о том, что Apple упаковала в A9 гораздо больше транзисторов, чем было в A8. Как показало исследование Chipworks, микросхемы для iPhone 6s выпускаются одновременно двумя подрядчиками – TSMC (к услугам которой Apple обратилась для производства A8) и, после годичного перерыва, Samsung. Каждый производитель использует свою версию техпроцесса FinFET (транзисторы с трехмерным затвором): 14 нм у Samsung и 16 нм – у TSMC. Соответственно, различаются площади кристаллов – 96 мм2 и 104 мм2, но в любом случае чип крупнее по сравнению с A8, который производится по техпроцессу 20 нм на TSMC и обладает площадью 89 мм2. А вот есть ли разница в тактовых частотах и энергопотреблении между версиями Apple A9 производства Samsung и TSMC – это большой вопрос, на который пока не представляется возможным ответить. Другой источник возросшей производительности iPhone 6s – оперативная память вдвое большего объема (2 Гбайт) по сравнению с таковой у iPhone 6 (1 Гбайт) и другого типа: LPDDR4 вместо LPDDR3. Опции ПЗУ, как это ни прискорбно, не изменились со времен iPhone 6. Apple все еще не заменила базовую модель с Flash-памятью объемом 16 Гбайт чем-нибудь поприличнее. Но есть неожиданное обстоятельство: судя по всему, в iPhone 6s применяется такой же контроллер NAND Flash-памяти, как и в 12-дюймовом MacBook, работающий по шине PCIe и протоколу NVMe. Apple заменила модем Qualcomm MDM9625M, применяющийся в iPhone 6, более современным Qualcomm MDM9635M. Благодаря поддержке LTE Cat.6 последний обеспечивает вдвое большую пропускную способность (вплоть до 300 Мбит/с). В России воспользоваться этой возможностью пока могут только абоненты «МегаФона». Еще одна хорошая новость по части сотовой связи: iPhone 6s выпускается в двух вариантах, различающихся только наличием или отсутствием частоты Band 30. Актуальные для россиян Band 7, Band 20 и Band 38 поддерживаются обеими моделями. Пропускная способность WiFi стандарта IEEE 802.11ac увеличилась c 433 Мбит/с в iPhone 6 до 866 Мбит/с в iPhone 6s.
⇡#Тестирование: производительность Участники тестирования:
Из двух чисто процессорных бенчмарков – SunSpider и Google Octane 2.0, которые фокусируются на быстродействии в обработке JavaScript, — первый оценил разницу между iPhone 6s и iPhone 6 меньше, чем между iPhone 6 и iPhone 5s. В Google Octane разрыв между iPhone 6s и предшественником колоссальный. То же самое можно сказать про результаты в графических бенчмарках 3DMark и GFXBench. Комплексный тест AnTuTu, нагружающий как CPU, так и GPU, из всех тестов наиболее солидарен с SunSpider. AnTuTu Benchmark 5 ![]() SunSpider 1.0.2 ![]() Google Octane 2.0 ![]() GFX Bench 3.1 (T-Rex HD) ![]() 3DMark Ice Storm Unlimited ![]() Экран в iPhone 6s стал существенно ярче, чем в «шестерке», и лишь немногим уступает по этому показателю экрану нашего экземпляра iPhone 5s. Контрастность просто фантастическая – превышает 1500:1. ![]() ![]() Цветовая температура несколько завышена по сравнению с эталонными 6500 K – точно так же, как у iPhone 6. Цветовой охват немного уступает стандарту sRGB в диапазоне красных тонов. ![]() ![]() У нас не было достаточно времени, чтобы проверить камеру iPhone 6s в различной обстановке, но по данному кадру по меньшей мере можно утверждать, что изображение с 12-мегапиксельной матрицы не стало менее четким. И все же трудно сказать, стоит ли это отнести на счет достоинств самого сенсора или же более агрессивного программного «шарпинга», использование которого выдают темные и светлые ореолы на границах контрастирующих областей. Кроме того, здесь iPhone 6s произвел в целом более контрастное изображение с более насыщенными цветами – это радует глаз, но далеко от реализма: на самом деле это был пасмурный день без единого лучика солнца. Хотя выход iPhone 6s и не стал таким ярким событием, как выход «шестерки» год назад, это все-таки более масштабное обновление, чем iPhone 4s или 5s в свое время. Процессоры в гаджетах все еще находятся в фазе бурного роста, когда каждое обновление техпроцесса вызывает резкий скачок быстродействия. CPU, работающий на более высоких частотах (не говоря о возможных оптимизациях архитектуры), вкупе с очевидно более крупным GPU позволяет iPhone 6s достигнуть планки, заданной прошлым поколением iPad, и даже превзойти ее – и все это в условиях более жестких ограничений на энергопотребление и тепловыделение. Прибавьте к этому новые камеры, долгожданное удвоение объема RAM и неожиданно серьезную модернизацию ПЗУ смартфона. Приятно, что, помимо этого сугубо количественного улучшения функций, обновление iPhone в «фазе s» на этот раз принесло и столь осязаемые (в самом прямом смысле) нововведения, как 3D Touch и Taptic Engine. К этому можно относиться сколь угодно скептически, но на практике «усиленный» клик мгновенно входит в привычку и оказывается весьма удобной заменой длинного нажатия, которого отродясь не было в iOS. В заключение отметим более прочный материал корпуса, а также (относительную) гидроизоляцию iPhone. Нельзя сказать, что это вещи первостепенной важности, но (коль скоро смартфоны иногда топят, а по части прочности к iPhone 6 были особенные претензии) благодаря последним дополнениям iPhone 6s выглядит абсолютно завершенным продуктом, который задает планку качества как для возможных соперников, так и для будущего iPhone 7. За предоставленное для тестирования устройство выражаем благодарность компании First-store.ru, где вы можете купить iPhone 6s. Автодайджест №322: Volkswagen обманул и загрязнил весь мир
28.09.2015 [00:00],
Александр Шаронов
Пока все внимание автомобильной общественности было обращено на Франкфуртский автосалон, в Америке Honda представила новое поколение модели Civic. В последнее время японского производителя все чаще обвиняли в излишнем консерватизме. Многие даже называли это застоем: компания не спешила внедрять новые двигатели, а визуально предыдущий Civic нередко сравнивали с автомобилем из 90-х (с учетом внешности некоторых предшественников, особенно хетчбэков восьмого поколения). И хотя подобные оценки всегда субъективны, в данном случае они вряд ли находятся далеко от истины. Именно поэтому от новой версии Honda Civic никто не ожидал существенных подвижек, тем более что с момента выхода предыдущей модели прошло всего четыре года. Но Honda наконец-то смогла всех удивить. В облике нового поколения Honda Civic почти ничто не напоминает о предшественнике. Более того, во внешности автомобиля трудно найти заимствования у родственных моделей. Пропорции тоже существенно изменились. Длина кузова была увеличена примерно на 5 см, ширина — на 2,5. Благодаря уменьшенному переднему свесу дизайнеры хотели создать более спортивный образ — на это же играет и корма в стиле фастбэка. В целом Honda Civic в сравнении с предшественником воспринимается как автомобиль классом выше. Обилие хрома на морде заставляет вспомнить премиум-марку Acura. С учетом всего этого стоит признать, что дизайнеры добились своей цели. В целом новинка выполнена в стиле одноименного концепта, представленного весной на автосалоне в Нью-Йорке. Исполнительный вице-президент American Honda Motor Company Джон Мендель (John Mendel) называет текущее обновление самым серьезным за более чем 40-летнюю историю модели. И это касается не только внешности. Производитель повысил долю ультравысокопрочной стали с 1 до 12 процентов. Это позволило не только поднять жесткость кузова на кручение на 25 процентов, но и снизить общую массу примерно на 30 кг с учетом увеличившихся габаритов. Аэродинамика была улучшена на 12 процентов, в чем помогла более удачная форма кузова и впервые использованные на этом семействе пластиковые щитки, полностью закрывающие днище. Новые уплотнители позволили уменьшить проникновение воздуха в салон на 58 процентов, что положительно сказывается на шумоизоляции. Этой же цели служит специальное акустическое ветровое стекло и более толстая изоляция моторного отсека. В США Honda Civic будет продаваться с двумя двигателями на выбор. Базовым остался старый добрый «атмосферник» объемом два литра. Теперь он развивает 160 лошадиных сил — на 15 больше, чем раньше. В качестве альтернативы можно будет выбрать полуторалитровый бензиновый мотор, оснащенный турбокомпрессором. Таким образом, Civic станет первым автомобилем марки Honda, который в США будет доступен с турбированным двигателем. Отдача этого агрегата составит 175 лошадиных сил. Оба варианта силовых установок будут доступны с вариаторами (причем с разными), а для двухлитрового мотора можно заказать еще и шестиступенчатую механическую трансмиссию. Вскоре семейство Honda Civic пополнится двухдверкой и пятидверным хетчбэком. А еще впервые в истории в США начнут завозить горячую версию Civic Type-R — это свидетельствует о новом походе японской компании. Остается ожидать существенного преображения и других моделей производителя. К сожалению, в России Honda Civic может вообще не появиться. В связи с кризисом японская компания сначала остановила продажи предшественника, а затем и вовсе прекратила поставки новых машин в нашу страну. Возможно, в будущем ситуация изменится. За яркими вспышками Франкфурта мы пропустили еще одну интересную и, безусловно, горячую модель — Audi S4. Новое поколение Audi A4 было представлено в середине лета, а теперь немецкая компания начала выкатывать и топовые версии «четверки». Немецкая компания славится консервативным подходом к внешности своих автомобилей, поэтому новое поколение Audi A4 не так-то просто отличить от предыдущего, да и характерные признаки заряженной версии S4 оказались не столь яркими. Проще всего опознать быструю модель можно по четырем патрубкам выхлопной системы, серому заднему диффузору и хромированным корпусам зеркал. Да, этот автомобиль является отличным олицетворением волка в овечьей шкуре. Новый седан Audi S4 весит 1630 кг, соплатформенный универсал — 1675 кг. Таким образом, автомобили похудели на 65-75 кг. По техническому оснащению разительной разницы на первый взгляд не заметно: под капотом тоже установлен трехлитровый V6 с наддувом. Но его характер заметно изменился, поскольку вместо приводного нагнетателя инженеры Audi использовали более привычный турбокомпрессор. В итоге мощность возросла с 333 лошадиных сил до 354, а крутящий момент увеличился с 440 Н·м до 500. Неудивительно, что автомобиль стал немного быстрее: теперь Audi S4 разменивает первую сотню не за 5 секунд, а за 4,7. Максимальная скорость не изменилась: она по-прежнему зафиксирована на отметке 250 км/ч. Не менее важно, что заряженной версии «четверки» досталась новая трансмиссия. Немцы решили отказаться от семиступенчатого робота s tronic в пользу «автомата» tiptronic, у которого на одну скорость больше. Такая рокировка вкупе с другими методами позволила снизить средний расход топлива в смешанном цикле с 8,1 литра на 100 километров до 7,4. А еще «четверка» выбрасывает всего 170 г углекислого газа на каждый пройденный километр. Впрочем, безоговорочно верить заявленным экологическим показателям уже нельзя, и в следующей рубрике мы объясним почему. Для Audi S4 будут доступны все высокотехнологичные опции, которые ранее были анонсированы для A4. Они включают матричные светодиодные фары и продвинутые системы безопасности. К примеру, адаптивный круиз-контроль Stop&Go позволит вообще не нажимать педали тормоза и газа на скоростях от 0 до 65 км/ч: автомобиль сам будет следовать за впередиидущим транспортом и следить за разметкой. В целом семейство Audi S4 эволюционировало в совершенно прогнозируемом направлении. Автомобили стали немного мощнее, быстрее и экономичнее. В целом это неплохой выбор для тех, кто ищет практичный автомобиль со спортивным норовом. В завершение поговорим о весьма экзотичном для нашей страны автомобиле. Пикап Ford F-150 нового поколения был представлен в прошлом году на автосалоне в Детройте. Эта модель запомнилась не только впечатляющим внешним видом, но и рядом технических новаций. Самой главной из них стало использование алюминиевого кузова, благодаря которому вес машины удалось снизить сразу на 300 кг. Пока конкуренты могут только мечтать о столь эффективной диете, а между тем Ford продолжает представлять похудевшие грузовички. Теперь на сцену вышел старший брат F-150 — Ford F-Series Super Duty. Эта машина уже считается полноценным коммерческим транспортом. Она никогда не поставлялась в Россию, а с учетом цены, размеров и менталитета в нашей стране Ford F-Series Super Duty воспринимается скорее в качестве средства устрашения, чем как многофункциональное транспортное средство. Кстати, по продажам это семейство (в него входят модификации F-250 и F-350) в США является безоговорочным лидером сегмента. За 2015 год американцы купили свыше 250 тысяч этих пикапов. На втором месте с результатом около 150 000 машин оказался Ram 2500/3500 HD. Визуально новое поколение действительно выглядит весьма грозно: оно выполнено в духе Ford F-150. Большой пикап впитал не только стиль младшего брата, но и некоторые его технические особенности. Инженеры полностью переработали автомобиль, начав с рамы — теперь она более чем на 95 процентов состоит из высокопрочной стали. К тому же в самых узких местах толщина металла была увеличена примерно на 3 см. По словам разработчиков, все это позволило повысить жесткость рамы аж в 24 раза! Пикапы Ford F-Series Super Duty стали не только выносливее, но и легче: их кузов почти полностью сделан из алюминия, что позволило снизить массу примерно на 150 кг. Производитель называет новое поколение самым большим прорывом с момента представления первой модели Super Duty 18 лет назад. Более прочная рама позволила повысить грузоподъемность. К тому же теперь Ford F-Series Super Duty может тянуть еще более тяжелые прицепы (сегодня рекордсменом является Ford F-450, готовый буксировать до 14 тонн груза). Этому способствуют и доработанные трансмиссии. Однако никакие точные характеристики пока не раскрываются: в последнее время Ford публикует полные параметры гораздо позже первого пресс-релиза. Не обошлось и без менее глобальных, но все же заметных инноваций. К примеру, автомобили линейки Ford F-Series Super Duty первыми в сегменте научились контролировать давление в шинах прицепа. Моторная гамма останется прежней. Для большого пикапа будет доступно три двигателя на выбор: бензиновые 6,2-литровый V8 и 6,8-литровый V10, а также дизельный V8 объемом 6,7 литра. Их спецификации тоже пока держатся в секрете. Списку опций для этого трудяги позавидует иной бизнес-седан. К примеру, на Ford F-Series Super Duty можно установить новую мультимедийную систему SYNC 3 с восьмидюймовым сенсорным экраном. Но если она отвечает прежде всего за развлечения, то семь камер благодаря виртуальному обзору на 360 градусов, позволят выбраться задним ходом даже из самого узкого проезда. Одну из камер можно даже установить на корму прицепа! Также большие пикапы первыми в классе получили адаптивный круиз-контроль и полностью светодиодные фары. С учетом улучшения по всем фронтам пикапы Ford F-Series Super Duty наверняка не только сохранят лидерство на американском рынке, но и увеличат отрыв от конкурентов. Столица летних Олимпийских игр 2020 года уже два года как определена: заявка Токио выиграла у Мадрида и Стамбула. Примечательно, что Токио становится мировым центром спорта уже второй раз, причем фестиваль 1964 года стал первыми Олимпийскими играми, проведенными в Азии. Чем удивит Страна восходящего солнца на этот раз? Многие детали предстоящей Олимпиады пока держатся в секрете, однако японское правительство уже представило рекламный план под названием «Водородное общество». Главной целью акции станет продвижение транспорта на топливных ячейках. Toyota Mirai является первым водородным автомобилем, который может купить простой смертный. Выпускавшиеся ранее модели были доступны лишь для лизинга, поскольку оказывались слишком дорогими в производстве. С учетом государственных субсидий Toyota Mirai в США стоит около 45 000 долларов. В сравнении с обычными легковушками это достаточно дорого, однако для столь сложной машины японцы действительно смогли установить минимально возможную цену. Вероятно, после проведения Олимпийских игр популярность Toyota Mirai существенно возрастет, по крайней мере японцы постараются, чтобы это произошло. Согласно предварительным планам, программа «Водородное общество» предусматривает закупку по меньшей мере 100 водородных автобусов, которые будут курсировать по Токио и его пригородам. Да и сами японцы к тому времени закупят тысячи легковых автомобилей, работающих на топливных ячейках. Правительство столицы планирует потратить около 300 миллионов долларов на создание водородных заправок и прочих объектов инфраструктуры, связанных с инновационным транспортом. Тем временем Toyota хочет повысить привлекательность водородных автомобилей для людей, заботящихся об экологии. Сами по себе эти машины являются мечтой «зеленых», ведь единственный продукт их жизнедеятельности — обычная вода. Однако производство водорода является очень энергетически емким процессом, поэтому в него зачастую вовлечены сжигаемые виды топлива. Toyota хочет наладить выпуск водорода за счет возобновляемых энергоресурсов: ветра и солнечных лучей. Это повысит привлекательность Toyota Mirai в глазах тех, кто заботится об окружающей среде. Сегодня, 28 сентября, в немецком городе Дармштадт открывается Международный симпозиум по автомобильному свету. Одним из его участников окажется компания Audi, которая хочет в очередной раз удивить всех своими новейшими достижениями, в том числе матричными светодиодными или лазерными фарами. К тому же в ближайшем будущем Audi планирует стать первым производителем, который задействует OLED-технологии в осветительных приборах своих автомобилей. Но это все мы слышали и раньше, а вот о применении функции Car-to-X для повышения эффективности освещения немцы заявят впервые. Под Car-to-X понимается комплекс технологий, обеспечивающий связь автомобиля с объектами инфраструктуры. К примеру, с их помощью машине смогут подсказать время до переключения светофора. Без связи Car-to-X практически немыслимо создание автономных транспортных средств. Но в данном случае Audi предлагает куда более скромный повод для использования этой технологии. Она позволит определять въезд в зону ремонта дорожного полотна, где сужена проезжая часть. В этом случае фары станут проецировать вперед две яркие продольные полоски, обозначающие ширину автомобиля. По задумке инженеров, это должно вселить в водителя уверенность в том, что он точно пролезет в это «бутылочное горлышко». Немцы не уточняют, когда новая технология появится на серийных машинах. Да и нужна ли она вообще? Судя по всему, у Audi просто не нашлось серьезного повода, чтобы выступить на симпозиуме, поэтому инженерам пришлось в срочном порядке что-нибудь придумывать. От компании Audi перейдем к ее владельцу, концерну Volkswagen AG. Прошлой осенью мы сообщали о разработке 10-скоростной роботизированной трансмиссии DSG. Это известие было принято автомобильным сообществом весьма неоднозначно: во-первых, сами по себе коробки DSG за недолгий срок своей жизни заслужили много критики, во-вторых, многие усомнились в необходимости столь большого количества передач. Однако концерн Volkswagen AG не чурается передовых разработок, поэтому он может довести задумку до коммерческой реализации. Тем не менее на прошлой неделе австралийское издание Motoring со ссылкой на нераскрытый источник внутри немецкой компании сообщило о приостановке работы над новой трансмиссией. Согласно инсайдерским данным, DSG с десятью скоростями оказалась слишком сложной и дорогой в разработке, не говоря уже о серийном производстве. В итоге руководство компании решило переоценить приоритеты и заняться другими проектами. При этом пока разработка только поставлена на паузу, а не полностью отменена. Ранее предполагалось, что новая роботизированная трансмиссия с двумя сцеплениями будет устанавливаться на турбированные двигатели небольшого объема. При этом она будет выдерживать достаточно высокий крутящий момент — до 550 Н·м. Ходили даже слухи, что новый «робот» дебютирует на 400-сильном хетчбэке Volkswagen Golf R400. ![]() Другие производители уже продают автомобили с 9-ступенчатыми автоматическими трансмиссиями — например, такие машины есть в ассортименте Mercedes-Benz и концерна Fiat Chrysler Automobiles. Правда, в их случае речь идет о классических «автоматах» с гидротрансформатором, а не «роботах». Кто-то уже удачно пошутил про несбывшуюся трансмиссию: если бы ее действительно выпустили, то она использовала бы свои десять передач и два сцепления только в тестовом режиме, а при обычной эксплуатации задействовала лишь пять скоростей и один пакет фрикционов. Если вы не поняли этой шутки, то наверняка не слышали деталей громкого скандала, в который вляпался концерн Volkswagen AG. О нем мы расскажем на следующей странице. Обзор компьютера EvoPC Overclocking Series Smoke Performance
24.09.2015 [00:00],
Валерий Косихин
Мы обычно не берем на тестирование настольные ПК, если только это не моноблок, не что-нибудь принципиально необычное (наподобие обновленного Mac Pro) или не запредельно мощная конфигурация, на примере которой можно показать, чего в сегодня достиг технический прогресс. Компьютер, для которого мы сделали исключение в этот раз, не вписывается ни в одну из перечисленных категорий. В сухом остатке это просто мощная игровая система с двумя видеокартами. Но то, что выделяет ее из множества подобных, обычно не продают за деньги – покупателю нужно делать это самостоятельно. Речь идет о разгоне и аппаратной модификации комплектующих — в данном случае все это уже выполнено производителем и, более того, не лишает гарантии на ПК. Российская компания EvoPC позиционирует себя как первый «компьютерный бутик», продающий редкое «железо», компоненты для разгона и моддинга ПК, а также уникальные компьютеры серии Overclocking, созданные при участии российского мастера Владимира Георгиева, более известного под ником Smoke. Он считается лучшим оверклокером России и входит в пятерку мировых лидеров по версии HWBot.org. Линейка Overclocking Series включает несколько машин (перечень на сайте производителя еще не полон), из которых нам предоставили на тестирование модель на основе топового процессора Intel поколения Haswell и двух видеоадаптеров GeForce GTX 970. ⇡#Технические характеристики, цена Компьютер собран на базе материнской платы ASUS ROG Maximus VII Formula под разъем LGA1150, который в данном случае занят процессором Intel Core i7-4790K. Это топовый CPU Intel линейки Haswell Refresh и один из двух входящих в нее четырехъядерников с разблокированным множителем (Devil’s Canyon). По умолчанию максимальная частота для него составляет 4,4 ГГц, но в системном блоке Smoke Performance «камень» предварительно разогнан до 4,8 ГГц. На первый взгляд, небольшая разница, но для Haswell и это – серьезное достижение. Чтобы обеспечить запас надежности и эффективное охлаждение при разгоне, на процессор установлена система водяного охлаждения, и – внимание! – выполнена замена термоинтерфейса между кристаллом и крышкой-теплорассеивателем.
В компьютере установлены две видеокарты ASUS STRIX GTX 970, работающие в режиме SLI. Обычно SLI или CrossFire ассоциируются с топовыми ускорителями, к которым GTX 970 никогда не относился. Но данный выбор вполне оправдан с практической точки зрения, поскольку GTX 970 в тандеме заведомо превосходят по производительности даже одиночный GTX 980 Ti или AMD Radeon Fury X (при условии, конечно, что игра умеет использовать несколько GPU), но стоят почти как один флагман. Видеокарты также разогнаны на 117 МГц по частоте GPU. «Некруглое» число выбрано таким образом, чтобы при нагрузке частота, которая в современных ускорителях варьирует динамически, достигала 1400 МГц. Эффективная частота памяти увеличена незначительно — с 7012 до 7100 МГц. Планки оперативной памяти общим объемом 16 Гбайт производства G.Skill рассчитаны на частоту 2132 МГц, но были разогнаны до 2800 МГц, ради чего пришлось немного повысить тайминги (до 12-14-13-21-300-2T). Операционная система Windows 8.1 предустановлена на твердотельный накопитель Intel SSD 530 объемом 180 Гбайт. По современным стандартам это далеко не самый быстрый SSD, построенный на некогда популярном контроллере SandForce SF-2281, и все же в подавляющем большинстве домашних задач его производительности вполне достаточно. В дополнение к SSD в компьютере установлен жесткий диск Seagate Desktop HDD объемом 2 Тбайт. По всем признакам (высокочастотный четырехъядерный CPU, мощная видеоподсистема и сравнительно слабый выбор ПЗУ) безошибочно определяется игровое предназначение этой конфигурации EvoPC Smoke Performance. Цена составляет $3 100 и конвертируется в рубли по текущему курсу. Довольно трудно в точности рассчитать разницу между ПК и его компонентами, купленными в розницу, но приблизительно она составляет 30-40 тыс. рублей. Компьютер собран в большом, вместительном корпусе Corsair Graphite 780T. Фронтальная и верхняя панели закрыты решетками, к сожалению, с несъемными пылевыми фильтрами, зато сами решетки легко удаляются после нажатия на один конец (там находится защелка, а с другой стороны – петля). Сзади – масса разъемов расширения материнской платы ASUS ROG Maximus VII Formula, включая контакты для антенны встроенного адаптера IEEE 802.11ac (прилагается к компьютеру). На верхнюю панель корпуса выведены по два разъема USB 2.0 и 3.0 Type-A, разъемы для подключения аудиогарнитуры. Здесь же есть кнопки включения, сброса и управления корпусными вентиляторами. «Выхлопная» решетка наверху полностью занята радиатором системы водяного охлаждения с тремя вентиляторами типоразмера 120 мм. Еще два таких же, но тихоходных, с большим числом лопастей, работают на вдув под фронтальной решеткой. В темноте они светятся красным светом — их видно и через решетку. Внутри компьютера царит идеальный порядок, так как большинство кабелей проложено за стенкой, на которой смонтирована материнская плата. Более того, все кабели БП Corsair RM850 заключены в черную и красную оплетку и собраны плоскими стяжками. Сборщики также заменили стандартные голубые радиаторы модулей RAM G.Skill красными, чтобы сохранить единство стиля. За охлаждение CPU отвечает «водянка» Thermaltake Water 3.0 Ultimate. Помпа объединена с водоблоком, а тепло в воздух отдает трехсекционный радиатор. Помимо трех вентиляторов, которые мы уже обнаружили при внешнем осмотре компьютера, с внутренней стороны на радиатор установлены три дополнительных вентилятора Corsair AF120. Еще один такой же выдувает воздух через заднюю стенку корпуса. Все это великолепие дополнительно освещается светодиодной лентой, проложенной по краям корпусного окошка. ⇡#Тактовые частоты, разгон, температура Хотя основные компоненты ПК заранее разогнаны, выяснилось, что еще остался небольшой резерв для дальнейшего оверклокинга CPU и GPU. Основной процессор был стабилен во всех тестовых приложениях на частоте 4,9 ГГц при напряжении питания 1,3 В. Превышать последнее значение Intel не рекомендует. Графические процессоры видеокарт разогнались до базовой частоты 1294 МГц, а память – до 7512 МГц. Прибавка составила, соответственно, 63 и 412 МГц. Система водяного охлаждения CPU в EvoPC Smoke Performance проявила себя с лучшей стороны. В простое температура процессора держалась на уровне 34 °C, а под нагрузкой в тесте Linpack из пакета OCCT Perestroika не превысила 83 °С. При этом мы даже не повышали обороты вентиляторов СВО, отдав скорость на откуп автоматике. Свою роль, конечно, сыграла и замена термоинтерфейса CPU, выполненная сборщиком. Обзор профессионального монитора BenQ PG2401PT: редкий случай
23.09.2015 [00:00],
Александр Грыжин
Профессиональный монитор BenQ PG2401PT является «первой ласточкой» компании в новой для себя нише. Первая информация по данной модели появилась в середине лета 2013 года, официальный анонс состоялся в сентябре того же года, начало продаж также не заставило себя долго ждать. Однако в России появление этой модели только запланировано. Один случай на миллион, когда монитор известного бренда поступает в продажу на территории нашей страны спустя более двух лет после появления в США и Европе. С чем связана такая задержка, нам только остаётся гадать. Компания BenQ в свои лучшие годы полюбилась пользователям за доступные и качественные мониторы на базе матриц *VA-типа и, пожалуй, лучшие игровые TN+Film-решения. Позже инженеры и маркетологи обратили своё внимание на IPS-панели, которые в дальнейшем стали использоваться в новых продуктах, пополнивших и без того немаленький модельный ряд и сместивших позиции *VA-дисплеев в портфеле компании. Но и на этом в BenQ не успокоились. В серию была запущена линейка профессиональных решений PG (Pro Graphics), в которой до сих пор есть лишь одна модель. С ней мы и познакомимся.
Монитор BenQ PG2401PT построен на единственной в своём роде AH-IPS-матрице производства LG Display, модели LM240WU9-SLA1. Это профессиональное 10-битное (8 бит + FRC-метод) решение размером 24,1 дюйма с разрешением 1920 × 1200 пикселей, соотношением сторон 16:10, расширенным цветовым охватом (благодаря GB-LED-подсветке) и без использования ШИ-модуляции (Flicker-Free). Плотность пикселей монитора с такой диагональю и разрешением – 94 ppi, что, конечно же, не растопит лёд в сердцах любителей пресловутой «ретины», но является достаточным значением для того, чтобы не биться в истерике от созерцания «жирных» пикселей на стандартном удалении от экрана в 50-80 сантиметров. Заявленная максимальная яркость составляет 350 кд/м2, коэффициент статической контрастности 1000:1, время отклика, измеренное по методике GtG, – 5 мс, а переход от белого к чёрному, по данным производителя, занимает 12 мс. Углы обзора максимальны — 178 градусов в обеих плоскостях. Монитор работает с 14-битной 3D LUT внутренней таблицей представления цвета, но на выходе в зависимости от интерфейса для подключения мы получаем от 8 до 10 бит, что является нормой. В мониторе BenQ PG2401PT используется классический рамочный дизайн, который ещё долго будет встречаться в профессиональных решениях для работы с цветом. Система управления выполнена в виде сенсорного блока с 7 клавишами с «умной подсветкой», которая активируется при приближении руки и нажатии. Модель отличается расширенной эргономикой подставки со всеми доступными степенями свободы. Для монитора заявлена высокоточная заводская калибровка (DeltaE < 2), несколько режимов эмуляции основных цветовых пространств и возможность аппаратной калибровки через встроенный 3D LUT с помощью специального ПО и измерительных приборов (в основном от X-Rite). Производитель указывает 100-процентное покрытие цветового пространства sRGB и 99-процентное — AdobeRGB, а так же соответствие различным полиграфическим стандартам (G7/Fogra/UGRA и тому подобным). Другого от используемой AH-IPS-матрицы с GB-LED-подсветкой мы и не ожидали. Небольшое по современным меркамрабочее разрешение позволяет достичь максимальной частоты вертикальной развёртки — 60 Гц — при использовании любого из доступных у монитора интерфейсов. А выбор их обширен: аналоговый D-Sub, цифровые DVI-D, HDMI 1.4, Display Port 1.2 и mini Display Port 1.2. Для работы с периферией в мониторе предусмотрено два порта USB 3.0 и считыватель карт памяти типа SD/SDHC/SDXC. Присутствует аудиовыход для подключения внешней акустики или наушников. Отличительной особенностью PG2401PT, как и многих решений от BenQ, является наличие датчиков внешней освещённости и присутствия. Не забыта и система напоминания о необходимости сделать перерыв в работе, а в качестве оригинального «сюрприза» в комплект поставки входит выполненный на совесть светозащитный козырёк, который можно либо найти в самых дорогих версиях профессиональных дисплеев от NEC, либо приобрести отдельно за 8-12 тысяч рублей. Кроме того, впервые для решений компании в мониторе используется система компенсации неравномерности подсветки. Очень интересно, насколько хорошо она работает… На момент тестирования монитор BenQ ещё не поступил на российский рынок. Но, исходя из нынешнего курса доллара (на середину сентября 2015 года), а также стоимости модели в США и Европе, можно сделать вывод, что цена на PG2401PT будет не ниже 60 тысяч рублей. Волосы встают дыбом, но тут ничего не поделаешь – жизнь теперь такая. Из прямых конкурентов — с учётом возможностей героя обзора — можно выделить NEC PA242W, стоящий от 75 000 рублей, и Dell U2413, который оценен в 30 000-35 000 рублей даже в условиях кризиса (видимо, у большинства интернет-магазинов сохранились старые запасы, коих накопилось, видимо, очень много). Таким образом, судьба PG2401PT в нашей стране, исходя из простых аналитических соображений, видится не самой простой. Впрочем, наше дело не продать (это к производителю и российской экономике), а понять, насколько устройство качественное и соответствует ли оно заявленным техническим данным. Этим мы и займёмся. Монитор BenQ PG2401PT поставляется в небольшой картонной коробке со средней по качеству полиграфией. С двух сторон представлена пара фотографий модели и перечислены ее основные особенности и возможности. Ручка для переноски отсутствует, её заменяют два специальных выреза по бокам. Наклейка на упаковке содержит краткую информацию по экземпляру. Указана дата (август 2013 года), место производства (Китай) и основные технические характеристики модели. Как вы заметили, экземпляру, попавшему в нашу лабораторию, уже больше 2 лет от роду. Комплект поставки дисплея включает в себя всё самое необходимое, и даже больше:
С учётом предложенных производителем вариантов для подключения, без покупки дополнительных кабелей, у пользователя есть выбор между DVI-D, который может предоставить 8 бит на канал, и Display Port с его 10 битами, но исключительно при использовании с видеокартами, которые поддерживают данный режим вывода (в основном это профессиональные решения и некоторые карты с GPU от AMD). В отчёте о заводской калибровке заявлена высокая точность настройки исключительно одного специального режима AdobeRGB, со средним отклонением DeltaE меньше двух единиц и идеальной равномерностью белого и серого полей. Светозащитный козырёк состоит из четырёх пластиковых элементов с мягким внутренним покрытием из чёрной ткани и двух металлических деталей. Без заглядывания в инструкцию собрать конструкцию – задача не из элементарных, но 5-10 минут на это вполне достаточно. Качество козырька мы можем оценить как очень высокое: прикрепить его на монитор не составит труда, держится он крепко, не болтается и не дрожит — спасибо толстому пластику и жёсткому металлу. В дизайне PG2401PT прослеживаются все характерные новые элементы из более «приземлённой» серии BL. Сам корпус вообще точно такой же. Разница заключается в изменённой системе прокладки кабелей в центральной колонне и в иной форме подставки. В остальном же перед нами знакомые формы, материалы и качество сборки. Дисплей оснащён AH-IPS-матрицей с полуматовой рабочей поверхностью, которая должна бороться не только с бликами на экране, но и с раздражающим кристаллическим эффектом. Центральная колонна крепится к монитору буквально за пару секунд. Отсоединяется она так же быстро — достаточно нажать на кнопку снизу. Отверстия под VESA-кронштейны слегка утоплены в корпус, но в большинстве случаев это не создаст проблем. Форма подставки напоминает букву «П» со слегка изогнутыми «лапками». В её задней части находится крепление для центральной стойки в форме круга. Материалов — обычный матовый чёрный пластик. В качестве системы прокладки кабелей выступает овальный вырез в центральной колонне, который дополнен подпружиненной вкладкой синего цвета. Толку от неё нет (особенно если используются толстые кабели), но сделано хорошо. В задней части центральной колонны находится крепление под пластиковый крючок для наушников, однако в случае с попавшим к нам экземпляром его кто-то «приватизировал» до нас. Но мы знаем точно – он должен быть в комплекте поставки, а цвет у него синий. По наклейке на корпусе устройства можно сверить все номера (серийный, номер партии и так далее), дату, место производства и узнать версию экземпляра (00-120-BL). Что до реального производителя, то можно смело говорить: им является основной подрядчик BenQ в вопросе мониторов – небезызвестная компания Qisda. Все основные разъёмы для подключения расположились на одной колодке в задней части корпуса и ориентированы вниз. При подключении кабелей проблем не возникает, поскольку доступен переворот в портретный режим. Присутствует физический переключатель питания рядом с соответствующим разъёмом. Два порта USB 3.0 и считыватель карт памяти типа SD (8 в 1) производитель разместил отдельно, на левой грани устройства. В случае использования защитного козырька доступ к ним остаётся свободным. Качество обработки и покраски пластиковых деталей корпуса высокое, зазоры минимальные, сборка не вызывает претензий. Корпус не поддаётся скручиванию, но слегка хрустит и поскрипывает как при сжатии, так и при простом переносе устройства с места на место. А вот с точки зрения практичности некоторые поверхности показали себя не очень – следы от пальцев очень хорошо видны и убираются не так уж легко. Толщина корпуса PG2401PT довольно существенна — она выделяется на фоне более современных решений, особенно если взять модели с обычной W-LED-подсветкой. Но в любом случае – это вам не излишне толстые NEC серий P и PA. И на том спасибо. Эргономика подставки удовлетворит запросы всех без исключения потребителей. Доступно изменение наклона, высоты и поворот корпуса. Присутствует возможность переворота в портретный режим (Pivot), но из-за этого центровка корпуса на подставке выполнена на среднем уровне (3,5 балла из 5). После каждого изменения положения монитор придётся выравнивать строго по горизонту. Классическая проблема большинства мониторов с Pivot. Все крепёжные элементы монитора из металла, как и основание, крепления и внутренности подставки. Для надёжного сцепления с рабочей поверхностью используется семь резиновых ножек. Им хорошо удаётся удерживать монитор в одном положении, в том числе благодаря немалому для своего класса и размера матрицы весу устройства в сборе. Для управления монитором служит сенсорный блок с семью кнопками, обладающий белой подсветкой, которая активируется при нажатии любой из клавиш и приближении руки. Исключением является кнопка включения — у неё подсветка горит постоянно, отключить её невозможно. Отзывчивость на нажатия клавиш зачастую высокая, но случаются и казусы, когда не удаётся добиться срабатывания и после двух-трёх нажатий (редко, но бывает). Скорость обработки нажатий и скорость анимации меню находятся на среднем уровне. Управлять монитором благодаря наэкранным подсказкам и системе подсветки довольно легко как днём, так и ночью, в отсутствие внешнего освещения. При нажатии на любую из шести основных управляющих кнопок в нижней части экрана возникает навигационный блок с шестью пиктограммами, разделёнными на четыре секции разных цветов. По умолчанию производитель установил в качестве функций с быстрым доступом выбор источника сигнала и предустановленного режима изображения, изменение яркости и контрастности. Каждую из них можно заменить другой, по выбору пользователя. Дизайн OSD Menu, на фоне ранее протестированных решений от BenQ, претерпел явные изменения. Стало больше цвета, что явно сыграло на пользу монитору и чуть упростило навигацию и понимание происходящего. По умолчанию выставлен русский язык. В первом разделе — «Дисплей» — находятся настройки, ответственные за положение картинки на экране при аналоговом подключении и выбор источника сигнала. Раздел «Настр. цветов» предоставляет доступ ко всем основным параметрам, влияющим на цветопередачу. В нём можно выбрать предустановленный режим картинки (выбор большой, в том числе два пресета для аппаратной калибровки и два для полностью ручной настройки через меню монитора), установить яркость, контраст, резкость, цветовую температуру (с высокой точностью), гамму. Доступен выбор гаммы цветов (другие варианты перевода — цветовая палитра и цветовой охват), оттенка и насыщенности (не для всех режимов), уровня чёрного (можно поднять до 2 для лучшей различимости крайних тёмных оттенков) и сброс всех настроек цвета. Другими словами – выбор очень широкий, настроить можно всё что душе угодно. Управление датчиком внешней освещённости и системой напоминания о необходимости сделать перерыв в работе доступно в разделе «Эргономика». Но, к сожалению, часть возможностей активируется лишь в определённых режимах изображения. И естественно, автоматическое управление яркостью недоступно в пользовательских режимах и в режимах аппаратной калибровки. Второй датчик (ECO), выключающий подсветку панели, может работать в любых условиях. Его настройки сосредоточены в специальном разделе, а претензий к нему у нас не возникло — все работает как надо. В разделе PIP/PBP сосредоточены настройки соответствующих функций. Выбирается источник сигнала для основной и второстепенной картинок, настраивается положение второго окна и так далее. Раздел «Система» предлагает перенастроить быстрые функции четырёх сенсорных клавиш, настроить режимы работы интерфейсов, экранное меню, DDC/CI, активировать автоматическое выключение питания. В этом разделе можно посмотреть основную рабочую информацию по монитору и сбросить все настройки к значениям по умолчанию. Присутствуют настройки разгона панели AMA (всего два значения) и системы компенсации неравномерности подсветки (по умолчанию активирована в большинстве основных режимов). Доступ к сервисному меню осуществляется стандартным сочетанием клавиш Menu + Power On. Благодаря ему мы подтвердили наши предположения о модели используемой матрицы и её реальном производителе, узнали версию скалера, время наработки и получили доступ к отключению логотипа при включении, автоматическому включению после сбоев электропитания, защите контента при HDMI- и DVI-D-подключениях. Система жидкостного охлаждения Corsair Hydro Series H110i GT: форсированный охладитель
22.09.2015 [00:00],
Сергей Лепилов
Маркетинговой аббревиатурой GT, или Gran Turismo, в автомобильной промышленности именуется класс высокоскоростных автомобилей, рассчитанных на комфортабельное передвижение, проще говоря, на получение удовольствия от быстрой езды. По всей видимости, маркетологи компании Corsair, добавив эту аббревиатуру в название своей новой системы жидкостного охлаждения Corsair Hydro Series H110i GT, решили таким образом провести аналогию со спортивными машинами данного класса, намекая пользователям на исключительные качества и возможности своего продукта. ![]() В чём именно заключаются эти качества и насколько система охлаждения получилась эффективной и тихой, вы и узнаете из сегодняшней статьи. ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость Технические характеристики системы охлаждения Corsair Hydro Series H110i GT приведены в таблице.
Система жидкостного охлаждения Corsair Hydro Series H110i GT поставляется в средних размеров картонной коробке, оформленной в характерном для компании стиле. На лицевой стороне изображена сама система, приведено название модели, перечислены поддерживаемые платформы и дана информация о пятилетней гарантии. На противоположной стороне коробки кратко рассказывается о каждом компоненте системы. Здесь же приведены размеры радиатора с вентиляторами и краткие характеристики новинки. На боковых сторонах упаковки перечислено содержимое коробки и указаны ключевые особенности. Внутрь коробки вставлена подложка из мягкого картона, в отсеках которой разложены компоненты системы, дополнительно запакованные в полиэтиленовые пакеты. В одном из них находятся аксессуары, входящие в комплект поставки. Перечислим их:
Система охлаждения выпускается в Китае, и на неё предоставляется пятилетняя гарантия. Рекомендованная стоимость, за которую Corsair Hydro Series H110i GT и можно приобрести за рубежом, составляет 129 долларов США, а в России её можно купить по цене от 9 500 рублей. Прямо скажем, цена «кусачая» для заводской системы жидкостного охлаждения. Тем не менее в сравнении с ценой, например, Corsair Hydro Series H105 стоимость системы выросла всего на 10 долларов США. В сравнении с предыдущими системами охлаждения Corsair новая Hydro Series H110i GT получила сразу несколько доработанных компонентов, хотя она по-прежнему представляет собой необслуживаемую и заправленную систему жидкостного охлаждения, фактически не требующую сборки и уже готовую к эксплуатации. Первое, на что сразу же обращаешь внимание, – немного изменённый радиатор. С точки зрения дизайна он получил серебристые вставки по бокам с логотипом и названием компании-производителя, а также прямоугольные верхнюю и нижнюю части вместо скруглённых, как прежде. В то же время его конструкция не изменилась. Радиатор размером 323 х 140 х 28 мм состоит из 16 плоских каналов, по которым движется хладагент, и перфорированной гофроленты между ними. Толщина рабочего тела радиатора составляет 18 мм, то есть на пару миллиметров больше, чем у аналогичных систем предыдущего поколения. На двух фитингах радиатора опрессованы гибкие шланги. Их внешний диаметр увеличен — теперь он составляет 14 мм. Длина шлангов, соединяющих радиатор с блоком помпы и водоблока, составляет 360 мм, но, на наш взгляд, шланги недостаточно гибкие, даже можно сказать жёсткие, поэтому устанавливать водоблок на процессор не слишком удобно. И это при поворотных фитингах на самом водоблоке/помпе, так что хотелось бы пожелать Corsair сделать шланги хотя бы немного помягче. Размеры модернизированной помпы составляют 63 × 63 × 35 мм. Она слегка изменилась в дизайне и получила верхнюю пластиковую крышку с логотипом Corsair. О её производительности снова ничего не известно. По данным мониторинга, полученным через интерфейс Corsair Link, скорость вращения ротора помпы может изменяться в диапазоне от 2600 до 3055 об/мин. Подшипник с керамической втулкой должен прослужить не менее 8 лет. По результатам наших измерений, энергопотребление помпы составило 3,4 Вт. Водоблок медный, с микроканальной структурой – это всё, что производитель о нём рассказывает потенциальным покупателям. На основание водоблока нанесён тонкий слой термоинтерфейса серого цвета. Контактная поверхность водоблока обработана достаточно хорошо, пусть и не отполирована, зато она исключительно ровная, что позволило нам получить равномерный отпечаток по всей площади теплораспределителя процессора. Corsair Hydro Series H110i GT комплектуется парой вентиляторов SP140L High Torque. Можно было бы подумать, что это версия вентиляторов SP140 LED без подсветки, однако это вовсе не так, поскольку у вентиляторов H110i GT крыльчатка девятилопастная и форма лопастей заметно отличается. Предположим, что данная модель выпускается эксклюзивно для систем жидкостного охлаждения Corsair. Вентиляторы оснащены ШИМ-управлением и могут вращаться в скоростном диапазоне от 600 до 2100 об/мин. Максимальный воздушный поток для каждого вентилятора заявлен на отметке 113 CFM, а уровень шума не должен превышать 43 дБА. Какой у них подшипник, точно не известно, но осмелимся предположить, что гидродинамический. По крайней мере в процессе работы его совершенно не слышно при любых скоростях. Наклейка на статоре вентилятора минимально информативна. По ней можно узнать разве что напряжение и силу тока, а также рассчитать по ним уровень энергопотребления (6,6 Вт). В то же время, по результатам наших измерений, каждый вентилятор потребляет чуть более 5 ватт и способен стартовать при напряжении 4,6 В. Закрепление вентиляторов на радиаторе осуществляется винтами, причём можно использовать как длинные сквозные винты, так и короткие. Corsair Hydro Series H110i GT можно установить на платформы с процессорами Intel конструктива LGA115(х)/1366/2011/2011-v3 и платформы с процессорами AMD Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1(2+). Инструкция по установке хоть и короткая, но исчерпывающая — она позволяет установить систему даже неопытному пользователю. Закрепление водоблока на материнских платах с процессором конструктивов LGA2011 и LGA2011-v3 осуществляется с помощью втулок с резьбой, вворачиваемых в отверстия крепления процессорного разъёма. Для других платформ используются шпильки слегка другого типа, а для LGA1366 — ещё и усилительная пластина с обратной стороны платы. Прижимные пластины также двух типов, но обе они магнитные, так что не сваливаются с водоблока при его закреплении в вертикальном положении. Очень удобно. Для размещения радиатора с вентиляторами внутри корпуса системного блока в нём необходимы два расположенных рядомпосадочных места под 140-мм вентиляторы и дополнительное пространство по бокам от них под расширения радиатора. Выглядеть это будет примерно так: У нас, к сожалению, такого просторного корпуса нет, поэтому пришлось установить радиатор с вентилятором рядом с корпусом системного блока на коробке. Вентиляторы радиатора подключаются к помпе, а сама помпа запитывается от разъёма SATA блока питания и соединяется с разъёмом процессорного вентилятора на материнской плате. Помпу можно соединить с разъёмом USB 2.0 на материнской плате, чтобы через интерфейс Corsair Link и одноимённое программное обеспечение управлять параметрами системы и осуществлять мониторинг. Например, можно выбрать один из двух режимов работы помпы – тихий (2600 об/мин) или производительный (3055 об/мин), а также задать скорость вращения вентиляторов либо отдать их регулировку на откуп программе. Кроме этого, можно управлять цветом и интенсивностью подсветки логотипа Corsair на помпе. Подсветка не слишком яркая и назойливая, как это иногда бывает, и выглядит очень изящно. Вся процедура установки системы Corsair Hydro Series H110i GT занимает не более 10 минут и проходит действительно без каких-либо трудностей. Главные события прошедшей недели, 14–20 сентября 2015 года
20.09.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― iOS 9 доступна для загрузки Как и было обещано, 16 сентября многочисленные владельцы гаджетов Apple смогли загрузить новую версию операционной системы iOS. Сейчас она доступна обладателям всех более-менее современных «яблочных» устройств: iPhone 6, 6 Plus, iPhone 5c, 5s, 5 и iPhone 4s, плееров iPod touch 5G и 6G, а также планшетов iPad 2, iPad 3, iPad 4, iPad Air, iPad Air 2 и iPad mini всех поколений. Apple учла предыдущие просчёты: на этот раз для установки обновления достаточно иметь 1,3 Гбайт свободного места, тогда как iOS 8 требовала более 4 Гбайт. Среди обещанных нововведений особенно интересным выглядит обещание увеличить время автономной работы, в том числе и за счёт появления специального режима пониженного энергопотребления. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Назначение недели ― названо имя нового президента Nintendo
После смерти Сатору Иваты место президента Nintendo оставалось вакантным совсем недолго. На минувшей неделе было объявлено о том, что возглавит японскую компанию бывший управляющий директор Nintendo Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima). За 125-летнюю историю компании это всего лишь пятый президент Nintendo. В послужном списке Тацуми Кимисимы, помимо Nintendo, присутствуют такие компании, как Sanwa Bank of Japan и The Pokémon Company. ![]() ![]() Материалы по теме:
Гаджет недели ― планшет Amazon Fire за $50
Циркулировавшие в Интернете слухи о том, что компания Amazon готовит бюджетный планшет, оказались правдой. На прошедшей неделе американцы официально анонсировали устройство под названием Fire, которое можно будет приобрести всего за 50 долларов США. За эту сумму покупатели получат 7-дюймовый планшет с разрешением экрана 1024 × 600 пикселей, оснащённый четырёхъядерным процессором MediaTek с частотой 1,3 ГГц, 1 Гбайт ОЗУ и 8 Гбайт флеш-памяти. Также на борту имеются две камеры (2 и 0,3 Мп), а время автономной работы составляет вполне приличные 7 часов. Работает новинка на базе Fire OS 5 Bellini, являющейся модифицированной версией ОС Android 5.0. ![]() Материалы по теме:
Решение недели ― ФАС признала Google виновной по делу «Яндекса»
Нынешняя неделя получилась весьма удачной для российской интернет-компании «Яндекс». Федеральная антимонопольная служба (ФАС) признала компанию Google виновной в нарушении закона «О защите конкуренции». Напомним, что именно «Яндекс» пожаловался в ФАС, обвинив Google в принуждении производителей мобильных устройств на платформе Android к отказу от предустановки приложений других компаний, соперничающих с её продуктами. «Мы признали, что Google ограничивала конкуренцию на рынке магазинов приложений, предоставляя производителям мобильных устройств возможность установки магазина Google Play при определенных условиях, — сообщил «Ведомостям» руководитель управления информационных технологий ФАС Владимир Кудрявцев. — В частности, производители должны были в обязательном порядке устанавливать на свои устройства другие продукты производства Google на приоритетных местах — например, поиск». Осталось дождаться оглашения размера штрафа, который будет наложен на Google. ![]() Материалы по теме:
⇡#Уловка недели — Sony умышленно вчетверо занизила разрешение 4К-экрана смартфона Z5 Premium Sony Xperia Z5 Premium стал первым в мире смартфоном, оснащённым экраном с разрешением 3840 × 2160 точек. Как оказалось, «в полную силу» дисплей устройства работает лишь при просмотре видео, фотоконтента и при запуске ряда программ. Во всех остальных случаях разрешение экрана составляет привычные 1920 × 1080 точек. Сделано это было, как утверждается, для экономии энергии. Так что покупателям, собравшимся приобрести данный гаджет, стоит иметь в виду, что большую часть времени экран новинки ничем не будет отличаться от дисплеев многочисленных конкурентов, стоящих заметно меньше. ![]() Материалы по теме:
⇡#Планы недели — процессоры «Байкал» могут появиться в компьютерах Lenovo Весьма неожиданная новость на прошедшей неделе пришла из стана китайской компании Lenovo. Оказывается, Lenovo ведёт переговоры с компанией «Т-платформы» и её дочерней структурой «Байкал Электроникс» о выпуске компьютеров и мобильных устройств, оснащённых российскими процессорами «Байкал». Проблема в том, что сейчас в арсенале «Байкал Электроникс» имеется только один двухъядерный MIPS-процессор «Байкал-Т1», работающий на частоте 1,2 ГГц, да и тот доступен лишь в качестве инженерного образца. ![]() ![]() Материалы по теме:
Обзор видеорегистратора PARKCITY DVR HD 720: теперь с Wi-Fi
18.09.2015 [00:00],
Алексей Дроздов
Мы уже неоднократно тестировали видорегистраторы компании PARKCITY. В целом они оставляли у нас положительные впечатления – ругать их не хотелось. Поэтому мы с большим интересом отнеслись к новому регистратору средней ценовой категории от этого бренда – DVR HD 720. На момент выпуска данного материала «семьсот двадцатый» стоит около шести тысяч рублей. Согласитесь, по меркам видеорегистраторов сумма немаленькая. Посмотрим, что гаджет может предложить пользователям за эти деньги.
⇡#Комплектация, экстерьер, эргономичность Гаджет поставляется в коробке из плотного картона, окрашенной в фирменные цвета компании-производителя — синий и белый. Вместе с самим регистратором внутри нее лежат следующие аксессуары:
Комплектация исчерпывающая. К устройству не нужно ничего докупать: можно открыть коробку и сразу начать использовать гаджет без каких-либо ограничений. Видеорегистратор получился не очень крупным – закрепить его на лобовом стекле так, чтобы он не мешал обзору, не составит труда. Основное место на панели, развернутой к водителю, занимает большой, 2,7-дюймовый дисплей с разрешением 960 × 240 точек. С его помощью можно оперативно посмотреть уже записанные видеофайлы, а также в режиме реального времени увидеть, с какими параметрами идет съемка в данный момент. По обе стороны от него расположены блоки аппаратных клавиш. Корпус регистратора сделан из пластика, кнопки тоже пластиковые, с коротким и отчетливым ходом. К эргономичности устройства претензий нет – кнопки расположены вполне очевидным образом, привыкнуть и запомнить, что где находится, совсем несложно. Работать с регистратором удобно. На верхнем торце устройства находится гнездо для установки гаджета в кредл-«присоску», который крепится на стекло. Присоска, следует отметить, довольно надежная: за время тестирования кредл не отвалился с лобового стекла ни разу. Здесь же находится разъем Micro-USB 2.0, с помощью которого гаджет подключается к зарядному устройству от «прикуривателя». Все имеющиеся разъемы расположены вполне удобно. На левом торце гаджета находится аппаратная клавиша включения — на случай, если нужно пользоваться устройством автономно (при подключении зарядного устройства регистратор включается автоматически, при отключении – так же самостоятельно отключается). Рядом с ним находится слот для установки карточки памяти формата microSD объемом до 32 Гбайт. На правый торец вынесены интерфейс Mini-HDMI 1.3 и аналоговый видеовыход. В устройство установлен широкоугольный объектив с углом обзора 148°. Примечательно, что линзы в объективе сделаны из стекла, а не из пластика, как у большинства конкурентов. По заверениям производителя, это одно из основных достоинств «семьсот двадцатого». В использовании эта модель достаточно удобна, по поводу сборки замечаний нет. Переходим к оценке интерфейса и собственно качества видео. Интерфейс у регистратора простой. Не разбирающийся в различных гаджетах пользователь может достать устройство из коробки, подключить в «прикуриватель» и сразу начать им пользоваться – гаджет вообще не требует дополнительной настройки. Все параметры установлены верно, что называется, с завода. Большую часть главного экрана занимает видоискатель. Над ним отображаются текущие настройки съемки: разрешение, число кадров в секунду, корректировка экспозиции, а также текущий заряд батареи. Внизу можно посмотреть дату и время, а также длину текущего записываемого видеофайла. Клавиша MODE слева от экрана позволяет переключаться между видео- и фотосъемкой. Устройство умеет делать фотографии с разрешением 3 Мп, в том числе с четырехкратным цифровым приближением. Также с помощью этой кнопки можно перейти в галерею отснятых видеороликов и фотографий. Меню параметров реализовано вполне стандартным образом. В настройках пользователь может выбрать разрешение съемки, установить длину снимаемых роликов, откорректировать экспозицию при необходимости, установить дату и время, а также активировать дополнительные возможности устройства – такие как датчик движения и G-сенсор (датчик удара). Меню настроек очень простое, заблудиться в нем не получится. Подключиться к регистратору со смартфона или планшета очень просто. Сделать это можно с помощью любого мобильного гаджета, работающего под управлением современной версии операционной системы iOS или Android. Для сопряжения необходимо загрузить специальное приложение – Special Dash Cam WIFI Apps из Play Market или Special Car Cam Wifi Apps из App Store. Мы тестировали возможность подключения смартфона к PARKCITY DVR HD 720 на примере Android-гаджета. Принцип работы с iOS-устройствами аналогичный. Так что все написанное в этом разделе относительно Android-гаджетов справедливо и для iOS-устройств. После успешной загрузки и установки приложения необходимо подключиться к Wi-Fi-сети регистратора. Модуль Wi-Fi в «семьсот двадцатом» включен по умолчанию, ничего активировать на регистраторе не нужно. В качестве пароля используется комбинация цифр 1234567890 или 01234567890. Подключение происходит очень быстро. Вероятно, некоторые читатели в этом месте задаются вопросом: а зачем вообще к регистратору подключаться со смартфона или планшета? Отвечаем: эта возможность пригодится, если пользователь будет устанавливать видеорегистратор в нестандартных местах – например, на крыше автомобиля или на мотоциклетном шлеме. С помощью приложения для мобильных устройств можно выполнять три задачи: менять параметры съемки, использовать смартфон или планшет в качестве удаленного видоискателя (начинать/останавливать запись), а также просматривать и скачивать файлы в память мобильного гаджета. Производитель заявляет, что связь между устройствами поддерживается на расстоянии до десяти метров – и мы готовы в это поверить. Серьезных разрывов соединения за время тестирования не было, хотя мы со смартфоном в руках отходили от регистратора на приличное расстояние. Все работало хорошо. Один раз соединение прервалось и очень быстро самостоятельно восстановилось без какого-либо вмешательства с нашей стороны. Возможность подключения смартфона к видеорегистратору по Wi-Fi нужна не только для этого: если — не дай бог — произошло какое-то ДТП, и регистратор его зафиксировал, то в качестве вещественного доказательства обычно требуется прикладывать носитель, на котором запечатлено происшествие. То есть SD-карточка из регистратора отправляется в ГИБДД — и имеет ненулевой шанс там потеряться. Тут-то на помощь приходит возможность подключения к мобильным устройствам по Wi-Fi: можно без проводов перекинуть видеоролик (это особенно оценят владельцы iOS-устройств, которые не могут просто вставить карточку в смартфон или планшет) – и не беспокоиться за его сохранность. Уверены, сценариев использования Wi-Fi в регистраторе может быть и больше – мы рассказали про два наиболее очевидных. Оценивать качество видеозаписи регистратора объективно гораздо проще, чем какой-нибудь видеокамеры. Почему? Дело в том, что от видеорегистратора не требуется никакой художественности в видео. Надо действительно немного: дайте нам, пожалуйста, плюс-минус правдоподобную цветопередачу, хорошую глубину резкости и максимальную, насколько возможно, детализацию. Высокая резкость и детализация в данном случае – самое важное. При дневном освещении «семьсот двадцатый» выдает очень приличную картинку. Разрешение Full HD вытягивает все, даже самые мелкие детали, которые могут быть важны на записях с регистратора: дорожные знаки, сигналы светофора, разметку, номера государственных регистрационных знаков – все это видно вполне отчетливо. Примечательно, что регистратор не особо боится контрового света. Даже когда солнце светит прямо в объектив, картинка не тонет в тенях, что очень хорошо.
Правда, за время тестирования автоматика несколько раз ошибалась с подбором параметров съемки, в частности устанавливала несколько неверный баланс белого – на примере ниже это отчетливо видно. При дневном свете разрешения HD вполне хватает, чтобы получить хорошо детализированную картинку. 60 кадров в секунду делают видеозапись более «плавной», однако существенной разницы с 30 кадрами в секунду нет. Минута Full HD-видео занимает примерно 115 мегабайт дискового пространства; минута видео в формате HD – около 90 мегабайт.
При ухудшении условий съемки ситуация, само собой, несколько меняется. Видеозапись в темноте дается регистратору не так просто, как хотелось бы. Впрочем, это вполне стандартно для портативных камер. Здесь уже обойтись разрешением HD не получится. С другой стороны, даже при съемке в темноте ключевые элементы записи – разметка, сигналы светофора и проезжающие рядом автомобили — видны вполне отчетливо. Единственное, с чем могут возникнуть затруднения – это рассмотрение номеров соседних машин. Именно поэтому любителям покататься по ночам лучше вести съемку с разрешением Full HD. Из всего написанного выше можно сделать один простой вывод: PARKCITY DVR HD 720 – это действительно неплохой видеорегистратор. Со своей основной задачей – постоянным фиксированием всего, что происходит на дороге, он справляется очень хорошо. Дневные записи, сделанные как с разрешением Full HD, так и с «обычным» HD, замечаний у нас не вызывают. Государственные регистрационные знаки встречных и попутных автомобилей, а также дорожные знаки и сигналы светофора видны на них вполне отчетливо. В темное время суток регистратор, как и любая другая мобильная камера, снимает несколько хуже – в сумерках лучше использовать разрешение Full HD, чтобы было проще разобрать происходящее на дороге. Впрочем, так или иначе, понять снятое на DVR HD 720 видео можно без особых усилий – и это главное. Цена PARKCITY DVR HD 720 на момент выхода данного материала составляет около шести тысяч рублей, в зависимости от выбранного магазина. Такая стоимость автоматически причисляет «семьсот двадцатый» к видеорегистраторам средней ценовой категории. Следует отметить, что регистраторы такого уровня чаще всего могут похвастаться какими-либо дополнительными наворотами – например, встроенным GPS-модулем, определяющим скорость во время движения, или функцией предупреждения о камерах ГИБДД. У PARKCITY DVR HD 720 роль эдакого «довеска» выполняет встроенный модуль Wi-Fi. После знакомства с этой опцией мы пришли к тому, что практической пользы от нее не то чтобы очень много, но просматривать Full HD-видео на Full HD-экране смартфона или планшета определенно удобнее, чем на небольшом дисплейчике видеорегистратора. Ну и главное, можно не беспокоиться за сохранность важных видеозаписей. Работает Wi-Fi хорошо, определенный простор для его применения есть. Наконец, GPS есть у многих видеорегистраторов, а Wi-Fi встречается нечасто. Так пусть будут разные регистраторы. Обзор зеркалки Pentax K-S2: возвращение на путь истинный
17.09.2015 [00:00],
Сергей Вервейко
В первой версии семейства K-S производитель немного перестарался: фотоаппарат не стал ближе к «беззеркалкам», а оказался каким-то аляповатым, хотя вектор развития в сторону камер без зеркала был заметен невооружённым глазом. Во второй версии, модели K-S2, разработчики оказались более сдержанными в своих творческих порывах. Новинка на вид более традиционная, да и управление тут классическое. Однако совсем без ярких элементов не обошлось: в чёрной версии нижняя панель выкрашена в оранжевый цвет, что чрезвычайно сильно отвлекает от других деталей экстерьера. Кроме того, как и в K-S1, осталась без изменений двухцветная подсветка клавиши спуска затвора. Видимо, теперь это фамильная черта семейства K-S. А вот линейка светодиодов на рукоятке у новинки отсутствует, что, пожалуй, только радует. Так, что ещё? K-S2 — чуть более продвинутое решение, нежели первенец линейки. Во-первых, у тестируемой камеры поворотный дисплей с двумя степенями свободы. Во-вторых, имеется Wi-Fi/NFC, что не может не радовать. В-третьих, у фотоаппарата два диска управления, тогда как у всех прямых конкурентов — по одному. Самое главное, что Pentax K-S2 — это защищённая камера, причём самая маленькая защищённая зеркалка. Да, нырять без бокса с фотоаппаратом нельзя, но корпус в определенной степени пыле- и влагозащищённый. Отдельно стоит отметить комплектный объектив, который в транспортировочное положение складывается на манер объективов «беззеркалок». В общем, заявка на лидерство в сегменте весьма и весьма серьёзная, у Nikon D5500 и Canon EOS 750D появился крайне опасный и к тому же ещё и более доступный конкурент. ⇡#Технические характеристики, заявленные производителем
На тестирование был предоставлен демонстрационный образец, в комплект поставки которого входили лишь зарядное устройство, аккумулятор, наплечный ремень от другой камеры и объектив. Собственно, последний требует чуть большего внимания. Если глянуть на него мельком, то может показаться, что это какой-то «фикс» миллиметров эдак на 50, но на самом деле это зум-объектив – Pentax-DA L 1:4-5.6 18-50 mm DC WR RE. Он, во-первых, удивительно компактен в транспортировочном положении, а во-вторых, защищён от пыли и влаги. В общем, всё хорошо, разве что он не особо светосильный — но это уже издержки скромных габаритов. Что до коммерческих поставок, то они, кроме перечисленного выше (и нормального ремня вместо «неродного»), включают руководство пользователя, диск с дополнительным ПО и USB-кабель. В общем, ничего экстраординарного. ⇡#Внешний вид и удобство использования С буйством красок и расцветок, как в случае K-S1 и K-50, не сложилось. Вариантов расцветки всего три: белый с серыми резиновыми накладками, чёрный с серыми накладками и чёрный с серыми накладками и ярко-оранжевой нижней частью. Собственно, именно последний и попал к нам на тестирование. Корпус довольно компактный, что налагает свои ограничения. Например, рукоятка совсем небольшая — как у большинства гиперзумов, поэтому, если кисти рук у вас средних размеров, к новинке приходится привыкать. Например, во время испытаний вместо лицевого диска управления под указательный палец постоянно попадал рычаг питания, из-за чего — в зависимости от направления вращения — то режим видеосъёмки активируется, то камера выключается. На третий день привыкнуть удалось, но, как говорится, осадочек остался. Впрочем, в женской руке фотоаппарат лежит весьма неплохо. Однако вот какое дело: пускай Pentax K-S2 — самая компактная среди защищённых камер, но вот особо лёгкой её не назовёшь — 678 граммов. Тогда как, например, конкуренты от Canon и Nikon на весах тянут на 555 и 470 граммов соответственно. Впрочем, производитель учёл этот момент и предусмотрел с тыльной стороны сильно выступающую накладку из сравнительно мягкой резины, благодаря чему с камерой можно легко работать одной рукой. Задействовать вторую руку приходится лишь для активирования режима LiveView, что требуется не так уж часто. Отдельного внимания заслуживает перфорированная накладка в верхней части камеры. Да, выглядит весьма интересно, однако в мелкие дырочки довольно охотно забивается грязь и жир с пальцев, а чистить эту панель ох как сложно. В общем, данный дизайнерский изыск зарабатывает солидный минус — пользы нет, а вреда хватает. В лицевой части находятся байонет, лампа подсветки автофокуса, лицевой диск управления, а также приёмник сигналов ИК-пульта дистанционного управления (к слову, пульт, как и корпус камеры, защищённый). С тыльной стороны расположены поворотный дисплей и видоискатель, левее которого находится клавиша перехода в режим LiveView, а правее — тыльный диск управления. Большинство органов управления сконцентрированы в правой части тыльной поверхности — это клавиша AF/AE-L (автофокус/блокировка экспозиции), кнопки перехода в режим просмотра, смены режима отображения, входа в основное меню, а также четыре многофункциональные клавиши навигации, объединённые в квадрат, что весьма непривычно, ведь обычно они составлены в схематическое кольцо. В центре квадрата установлена кнопка ввода/выбора точки фокусировки, которая подсвечивается по периметру ядовито-синим светодиодом. Подсветка автоматически выключается при нажатии клавиши спуска затвора. К слову, яркость её свечения регулируется (два варианта), а если даже слабый вариант не нравится, можно её и вовсе отключить. Сверху по центру установлена подъёмная вспышка, в основании которой находятся «горячий башмак» и пара микрофонов, а в правой части расположены диск выбора режима работы, клавиши активирования беспроводного соединения, коррекции экспозиции, привычная для пользователей камер Pentax «зелёная» кнопка сброса настроек, а также клавиша спуска затвора со светодиодом подсветки и рычажком питания, крайнее положение которого отвечает за переход в режим видеосъёмки. Светодиод горит зелёным при работе в режиме фото и красным в режиме видео. В нижней части всё просто: разъём установки на штатив и отсек для аккумулятора. Отдельно стоит отметить нижнюю поверхность камеры — она не гладкая, а усеяна небольшими углублениями, благодаря которым корпус более надёжно фиксируется на головке штатива. Но, скорее всего, изначально это лишь дизайнерское решение. На левой боковой поверхности находятся клавиша подъёма вспышки, кнопка быстрого выбора формата RAW, двухпозиционный переключатель между режимами автоматической и ручной фокусировки, а также резиновая заглушка, скрывающая разъём для внешнего микрофона. Правая боковая поверхность тоже не пустует — тут находится крышка отсека установки карт памяти и резиновая заглушка, скрывающая разъёмы подключения USB- и HDMI-кабелей. IFA 2015: Parallels’ные миры – Parallels Desktop 11 для Mac и Access 3
15.09.2015 [00:00],
Игорь Осколков
К выставке IFA производители традиционно готовят анонсы своих новинок потребительской электроники и бытовой техники, а вот чисто софтовые решения здесь редки. Приятным исключением стал небольшой стенд российской компании Parallels, известной своими разработками в области виртуализации и кросс-платформенными решениями для конечных пользователей. О них и пойдёт речь в этом материале. Строго говоря, сами продукты – Parallels Desktop 11 для Mac и третья версия Parallels Access – были представлены ещё в августе, да и вообще мы попали, так сказать, в «межрелизье». Летом вышла Windows 10, а скоро грядет Mac OS X El Capitan, что повлекло очевидную необходимость значительных изменений в коде продукта и выход новой, одиннадцатой версии Parallels Desktop. Помимо поддержки двух новых ОС, в Desktop 11 появилась и более глубокая интеграция между ними, причём двухсторонняя. С одной стороны, в Mac OS X стала доступна работа с Microsoft Cortana (даже если окно с Windows находится в фоне), если кому-то страсть как не хватает голосового помощника. Также появились функция быстрого просмотра файлов Windows с помощью QuickLook вкупе с поддержкой AirDrop и Spotlight, поддержка жестов Force Touch, функции создания новых файлов Office из меню Mac OS, ассоциация типов файлов с Windows-приложениями, а в доке иконки Win- и Mac-программ стали равноправными – теперь для обеих показывается список последних открытых файлов. С другой же стороны, в Windows можно использовать сервисы геолокации Mac OS X и не заморачиваться с «пробросом» принтера в виртуализированную Windows. Наконец, ещё одно нововведение – это синхронизация уровня громкости между двумя ОС. Помимо этих и некоторых других, косметических изменений, в Parallels Desktop 11 для Mac разработчики традиционно добавили несколько оптимизаций, увеличивающих производительность и энергоэффективность системы. Согласно заявлению компании, запуск Windows 8/10 ускорился максимум на 50 %, операции с файлами в Windows выполняются на 20 % быстрее и настолько же стремительнее стал переход ВМ в режим сна. Попутно были увеличены быстродействие сетевых операций и время автономной работы ноутбука с запущенным Desktop 11 от батареи (на 15 %). Наконец, самое главное – в новой версии появился специальный «режим путешествия», в котором внутри ВМ автоматически отключаются наиболее ресурсоёмкие процессы, что в итоге позволяет повысить время автономной работы от аккумулятора на 25%. Стоимость Parallels Desktop 11 для Mac составляет 3 900 рублей, а обновление с двух предыдущих версий обойдётся в 2 500 рублей. Впервые появившаяся версия Desktop 11 Pro Edition обладает рядом дополнительных возможностей. Речь идёт в первую очередь об интеграции с популярными средствами для облегчения труда разработчиков – Docker, Chef, Jenkins, Vagrant, а также отдельном модуле для удалённой отладки Visual Studio и других утилит. Кроме того, поддерживаются headless-режим и доступ по SSH, работа с бизнес-версиями DropBox/OneDrive/Box.net и связное клонирование виртуальных накопителей, расширенные возможности построения сложных сетевых конфигураций и симуляция различных режимов их работы (например, неустойчивости подключений), а также ряд других дополнительных функций вроде тестовых сред modern.IE для проверки работоспособности веб-ресурсов в различных браузерах и ОС. Продвинутым пользователям может пригодиться и возможность создания больших ВМ – до 64 Гбайт и 16 ядер CPU. В бизнес-версии Parallels Desktop 11, помимо всех возможностей Pro-варианта, доступны также централизованное администрирование и управление виртуальными машинами, система управления выдаваемыми пользователям лицензиями и настройка политик доступа к USB-устройствам для пущей безопасности. Дополнительные возможности Pro- и Business-редакций Parallels Desktop 11
Версия Parallels Desktop 11 для Mac Pro Edition дороже всего на тысячу рублей, но зато обладает рядом дополнительных функций, которые домашнему пользователю вряд ли нужны, а вот разработчикам и тестировщикам, дизайнерам и проектировщикам действительно пригодятся. Естественно, и для Pro-, и для Business-редакций предоставляется техподдержка 24/7 и ещё один маленький бонус – годовая подписка на Parallels Access. И вот о последней программке мы поговорим более подробно, благо она намного универсальней и пригодится не только Mac-пользователям. Да и стоит она существенно дешевле – та же подписка на год обойдётся в 649 рублей. Впрочем, от перехода на доступ к любому новому ПО исключительно по подписке уже, видимо, никуда не деться. Но не об этом речь! Основная цель Parallels Access 3.0 – предоставить действительно удобный удалённый доступ к компьютеру с Mac OS X или Windows с планшетов под управлением iOS и Android, чтобы всегда можно было получить полноценное рабочее место практически в любом месте, даже находясь в пути. В принципе, исключительно планшетами дело не ограничивается – есть веб-версия приложения, да и со смартфона при желании можно наловчиться управлять удалённой средой, пусть даже размер экрана этому не очень способствует. Первостепенная задача – обеспечить комфортное отображение десктопных приложений на экране мобильного устройства, это с одной стороны. А с другой – предоставить удобные способы эмуляции на нём традиционных средств ввода, то есть клавиатуры и мыши. Ну и конечно, по возможности вынести часть популярных функций прямо в мобильное приложение. Никаких особенных настроек серверной части (той, что устанавливается на ПК) делать не надо. Достаточно авторизоваться в ней с помощью аккаунта Parallels либо посредством Facebook✴✴ или Google. К одному аккаунту можно подключить до пяти компьютеров, а вот на число мобильных клиентов ограничений нет. В настройках теперь также можно выбрать файлы, к которым будет предоставлен общий доступ посредством специальной веб-ссылки. Для таких файлов можно установить лимит числа скачиваний (5, 20, 50, бесконечно), срок доступности (1 час, 1 день, 3 дня, неделя, месяц, год), а также задать пароль на доступ к ним. Заметьте, что такие файлы раздаются напрямую с ПК: если он выключен, недоступен по Сети или же деактивирован в настройках Parallels Access, то и доступа к файлам не будет. При этом в Parallels Access используется сквозное (end-to-end) шифрование, то есть данные доступны в открытом виде только на отправляющей и принимающей сторонах, а любая передача между ними защищена. Работа с Parallels Access в веб-браузере
Проще всего (во всех смыслах) устроена веб-версия Parallels Access – в браузер просто передаётся отображение рабочего стола, с которым можно напрямую работать с помощью клавиатуры и мышки либо тачпада. Часть клавиш или их сочетаний вроде Backspace или Ctrl+Alt+Del доступна через специальное меню, а работа с буфером обмена (только текст) идёт через особую формочку в том же меню. Звук в данном случае не передаётся. С некоторыми приложениями, перехватывающими мышь или отдельные клавиатурные сочетания (как правило, это игры), могут возникнуть определённые сложности, но в целом для работы веб-доступа вполне достаточно. Для удобства удалённый экран может ужиматься до размеров окна браузера либо же передаваться в масштабе 1:1 – если разрешение удалённого экрана больше, чем на клиентской стороне, то по краям окна браузера появляются активные области для быстрого перемещения экрана во все четыре стороны. Мобильный клиент Parallels Access для iOS и Android намного функциональнее. Да, здесь тоже есть различные режимы «подгонки» удалённого экрана под размер дисплея мобильного устройства, включая и крайне полезную возможность изменять разрешение отображения удалённого сеанса. А вот средства ввода реализованы интересно. Во-первых, сверху наэкранной клавиатуры появляется дополнительная полоска с кнопками, эмулирующими клавиши, которые не относятся к алфавитно-цифровым, – «стрелочки», PgUp и PgDown, F1-F12 и так далее. Эту же полоску можно использовать и без вызова основной клавиатуры. Во-вторых, можно включить эмуляцию кнопок мыши и курсора — в дополнение к стандартной поддержке жестов для клика, двойного клика, масштабирования, прокрутки и так далее. Кроме того, есть специальная «лупа» Lock’n’Go для более точного позиционирования курсора или перемещения по тексту и поддержка Samsung S Pen, а также стандартные средства работы с текстом: копирование, вставка, выделение, удаление. Также имеется возможность использовать микрофон мобильного устройства в качестве микрофона удалённого ПК. Владельцам iPad повезло чуть больше, так как у них есть специальный игровой режим, в котором эмулируются средства ввода геймпада и можно создавать ярлыки для клавиатурных комбинаций. Всем пользователям iOS досталась поддержка в файловом менеджере Google Drive и One Drive, а не только Dropbox, и предварительный просмотр файлов в виде иконок. Ну и конечно – поддержка Apple Watch, включающая в себя просмотр списка удалённых компьютеров с возможностями активации подключения к ним и управления проигрыванием медиафайлов. Ну а в Android-версии есть возможность создавать ярлыки десктопных приложений на основном экране или в списке программ. При клике по нему запустится Parallels Access, который подключится к удалённой машине, откроет нужное приложение и развернёт его окно на весь экран мобильного устройства. Собственно говоря, такой режим работы с удалённым ПО и есть главное отличие Access от многих конкурентов. В этом режиме скрываются все ненужные элементы интерфейса ОС – рабочий стол, панель задач и так далее – и пользователь напрямую работает с нужным ему приложением. При этом переключение между окнами программ и их запуск реализован уже в самом Access, а список нужных ярлыков пользователь составляет сам. Правда, иногда поверх окна «прорываются» уведомления – в нашем случае докучали Punto Switcher и предложение обновиться до Windows 10. Обе версии мобильного приложения поддерживают WOL (если удалённый ПК спит, но тут придётся заморачиваться с пробросом портов) и, самое главное, универсальный файловый менеджер. Последний позволяет организовать полноценный обмен файлами между тремя сторонами – файловой системой мобильного устройства, накопителями удалённой машины и облачным сервисом Dropbox. В нём же можно открыть и настроить общий доступ к выбранным файлам (см. выше). Для работы Parallels Access требуется подключение 3G/4G или Wi-Fi. Качество и стабильность работы, что очевидно, зависит от тех же параметров соединения. Впрочем, при работе через 4G-сеть особенных проблем замечено не было – всего пару раз был заметный по времени отклик или переподключение. В среднем за десять минут удалённой работы Android-приложение съедало 15-20 Мбайт трафика. Для эстетов и обладателей широких безлимитных каналов есть режим повышенного качества, хотя и в стандартном варианте работа с удалёнными машинами комфортна. Вот такое – весьма коротенькое, надо сказать, – у нас вышло знакомство с новинками Parallels. Впрочем, разглагольствовать тут особо не о чем, так как оба продукта изначально нацелены на непрофессиональную аудиторию (не хардкорных айтишников, во всяком случае), а потому максимально просты и удобны и в работе, и в настройке. А в августе у Parallels Desktop впервые появилась еще и отдельная профессиональная версия для тех, кто упомянут в скобках, — Pro. Так что лучше всего просто попробовать попользоваться обеими новинками, благо для них есть полноценные триальные версии. Автодайджест №320: сразу восемь серийных новинок в одном выпуске
14.09.2015 [00:00],
Александр Шаронов
Прошлая неделя оказалась крайне богатой на автомобильные новинки: сказывается приближение Международного автосалона во Франкфурте, который откроет свои двери для широкой публики уже 19 сентября. Представители прессы смогут прикоснуться к представленным автомобилям еще раньше — 17 сентября. Но уже сейчас раскрыты некоторые из тех машин, благодаря которым Франкфурт на полторы недели станет автомобильной столицей Европы. Начнем с массового сегмента. В нем главной новинкой стал пятидверный хечтбэк Renault Megane. Автомобили этой группы традиционно являются бестселлерами Европы. К примеру, самый известный ее представитель Volkswagen Golf, от которого пошло наименование «гольф-класс», в 2014 году разошелся тиражом свыше полумиллиона машин. А еще в первую десятку входят Ford Focus (222 834), Skoda Octavia (206 362) и Audi A3 (200 157) — любопытно, что два последних автомобиля построены на платформе «Гольфа». А вот Renault Megane последний раз входил в ведущую десятку по продажам лишь в 2012 году. Возможно, новичок сможет вернуть былую популярность семейству. Визуально четвертое поколение «Мегана» выполнено в новом стиле французской компании. Больше всего новинка похожа на седан Renault Talisman, представленный пару месяцев назад: с поправкой на габариты и форм-фактор все основные дизайнерские элементы «Талисмана» перекочевали на хетч. Тут можно найти и передние фары, подчеркнутые вышедшей из них полоской дневных ходовых огней, и растянувшиеся почти вдоль всей кормы задние фонари, и рельефные, но при этом плавные обводы кузова. Новинка совсем не похожа на предшественника, и это замечательно: семейство Renault Megane кардинально меняет свой облик из поколения в поколение, что сегодня встречается совсем нечасто. Французы решили не ограничиваться одними лишь косметическими изменениями: новый хетч стал на 25 ниже прошлого. Также производитель сделал переднюю колею на 47 мм шире, задняя прибавила 39 мм. Колесная база тоже чуть-чуть увеличилась — плюс 28 мм. Вместе с тем проектировщики уменьшили задний свес кузова. Изменившиеся пропорции поддерживают начатую пластичными изгибами внешних панелей игру — делают силуэт новинки более динамичным. Дизайнер экстерьера Франк Ле Галл (Franck Le Gall) считает, что в столь высококонкурентном сегменте, как гольф-класс, необходимо произвести на потенциального покупателя положительное впечатление при первом же визуальном контакте. Вероятно, облик Renault Megane действительно придется по душе взыскательной европейской публике. Однако не менее важно предоставить соответствующий набор технических характеристик. Но начинка нового хетчбэка пока скрыта: вероятно, производитель готовит сюрприз для выставки во Франкфурте. Впрочем, за кулисами официальных сводок уже ходят вполне правдоподобные слухи. Согласно им, покупатель «Мегана» сможет выбирать из девяти вариантов ДВС. Бензиновое семейство TCe представлено турбированными агрегатами объемом 0,9 (90 лошадиных сил), 1,2 (130 лошадиных сил), 1,6 (150 и 200 лошадиных сил) и 1,8 литра (280 лошадиных сил). Более популярные в Старом Свете дизельные моторы dCi представлены только в двух весовых категориях: 1,5 (95 и 110 лошадиных сил) и 1,6 литра (130 и 160 лошадиных сил). Для автомобилей будут предлагаться механическая и роботизированная трансмиссии, в активе обеих по шесть передач. Скорее всего, подтвердить или опровергнуть предварительные характеристики нового «Мегана» мы сможем уже в следующем выпуске «Автодайджеста», посвященном Международному автосалону во Франкфурте. Позже семейство пополнится еще трехдверным хетчбэком и универсалом. Еще одной новинкой C-класса в Германии станет Opel Astra Sports Tourer. С хетчбэком нового поколения мы познакомились еще в июне, а теперь настала очередь взглянуть и на универсал. Его ключевой визуальной особенностью стало элегантное оформление задней стойки крыши. В сравнении с предшественницей новая Opel Astra Sports Tourer может увезти в своем грузовом отсеке на 80 литров поклажи больше: общий объем багажника возрос до 1630 литров. Несмотря на почти не изменившиеся внешние размеры кузова, компоновщикам удалось добавить 26 мм простора над головой передних седоков. На заднем ряду аналогичный показатель вырос на 28 мм. На этом улучшения Opel Astra Sports Tourer не заканчиваются. Благодаря новой платформе, универсал скинул до 200 кг. Остальные параметры новинки пока не раскрываются. Впрочем, вряд ли гамма двигателей будет отличаться от того, что есть у родственного хетчбэка. Это значит, что Opel Astra Sports Tourer получит бензиновые двигатели объемом 1 (105 лошадиных сил) и 1,4 литра (125 и 150 лошадиных сил). На дизельной стороне будут представлены 95- и 136-сильные версии 1,6-литрового мотора CDTI. Если Renault Megane и Opel Astra Sports Tourer будут биться в самом массовом сегменте европейского авторынка, то две следующие новинки рассчитаны на единичные продажи. Речь идет о кабриолете Rolls-Royce Dawn и долгожданном внедорожнике Bentley Bentayga. Начнем с роскошной двухдверки. У компании Rolls-Royce уже давно не было кабриолетов подобного толка. В современном модельном ряду присутствует только одна открытая версия — Rolls-Royce Phantom Drophead Coupe. Но она обладает поистине гигантскими размерами (длина превышает 5,6 метра) и баснословной ценой — около полумиллиона евро. Новый Rolls-Royce Dawn будет заметно компактнее — 5285 мм. Правда, в сравнении с обычными легковушками это все равно настоящий лимузин. Вероятно, существенно сократится и стоимость, но о ней пока можно лишь догадываться. Как и полагается новинке от Rolls-Royce, в кабриолете однозначно угадываются аристократические нотки британского люкс-бренда. Да что там, если не обращать внимания на отсутствующую крышу, то Rolls-Royce Dawn будет не так-то просто отличить от купе Rolls-Royce Wraith, на платформе которого и построен кабриолет. Однако дизайнеры уверяют, что «Рассвет» (именно так переводится имя модели) получил 80 процентов уникальных кузовных панелей. При этом дизайнеры Rolls-Royce придерживались непоколебимых правил: отношение общей высоты кузова к высоте колеса составляет 2:1. Покупателю предложат на выбор диски диаметром 20 и 21 дюйм. В Rolls-Royce Dawn впечатляют не только исполинские размеры, но и солидная масса — 2560 кг. Разумеется, чтобы таскать эту тушу по окружающему пространству с полагающейся роскошному кабриолету проворностью, требуется могучий двигатель. И такой в запасе у британских автомобилестроителей есть. Как и шасси, силовой агрегат достался кабриолету от купе Rolls-Royce Wraith. Это огромный V12 объемом 6,6 литра, оснащенный двумя турбокомпрессорами. Максимальная мощность монстра составляет 570 лошадиных сил, крутящий момент — 780 Н·м. Причем пик тяги доступен уже с 1500 оборотов в минуту, то есть почти с холостого хода! Данный «локомотивный» двигатель превращает огромный кабриолет в почти спорткар: с 0 до 100 км/ч он способен разогнаться за 4,9 секунды, а ускоряться выше 250 км/ч мешают лишь настройки электроники. Расход топлива соответствует — 21,4 литра на 100 километров в городском режиме. Rolls-Royce Dawn оснащается восьмиступенчатой автоматической трансмиссией ZF. Привод может быть только задним. Механизированный мягкий верх поднимается за 22 секунды, при этом во время данной операции можно ехать со скоростью до 50 км/ч. Инженеры Rolls-Royce приложили все усилия, чтобы сохранить комфорт водителя и пассажиров, и в первую очередь это касается шумоизоляции: по их словам, при опущенной крыше внутри кабриолета так же тихо, как и в купе Rolls-Royce Wraith. Почти все детали интерьера покрыты кожей, деревом или металлом. В салоне нашлось место для выезжающего дисплея диагональю 10,25 дюйма и 16 динамиков. В ночное время суток повысить безопасность вождения позволит тепловизор: он будет выводить свои показания на проекционный дисплей, что позволит заранее идентифицировать людей и животных. Основным конкурентом Rolls-Royce Wraith станет Bentley Continental GT Convertible (а еще можно вспомнить представленный неделю назад кабриолет Mercedes-Benz S-Класса). Традиционный британский оппонент тоже будет удивлять публику Франкфурта-на-Майне, но автомобилем совершенно иного толка. Успех кроссовера Porsche Cayenne не дает покоя другим производителям из сегмента люкс, поэтому они тоже стремятся выпустить собственные внедорожные модели. И пока такой автомобиль от Rolls-Royce только находится в разработке, Bentley Bentayga можно без всяких скидок считать самым роскошным кроссовером в мире. Появление первого в истории внедорожника Bentley не стало неожиданностью. Первое фото этой модели было опубликовано еще весной 2014 года, а концепт Bentley EXP 9 F был представлен и вовсе три года назад. Но лишь несколько недель назад появились правдивые сведения о внешности Bentley Bentayga, когда в глобальную сеть просочились снимки масштабной модели. Лишь теперь потенциальные покупатели первого внедорожника Bentley могут облегченно выдохнуть: автомобиль получился действительно элегантным. К счастью, производитель отказался от первоначальной концепции Bentley EXP 9 F, которую с первого же дня накрыла лавина критики. От проекта трехлетней давности серийной машине досталась лишь общая форма фирменной передней решетки да изгиб в районе задних крыльев. Вместе с тем дизайнеры британского бренда существенно облегчили «морду» и завалили вперед задние стойки крыши. Благодаря этим метаморфозам большой кроссовер кажется существенно легковеснее и динамичнее. А еще благодаря кузову элегантного покроя Bentley Bentayga не выглядит мастодонтом, хотя он на 89 мм длиннее нового Audi Q7 (общая длина составляет 5141 мм). Легко ли узнать в новинке автомобиль Bentley? Даже весьма далекие от автомобилестроения люди вряд ли перепутают Bentley Bentayga с машиной другого производителя. Первый в истории бренда кроссовер впитал основные фирменные черты купе Bentley Continental GT и седана Flying Spur, хотя и своих фишек у него хватает. Мы не зря сравнили размеры Bentley Bentayga и Audi Q7: в основе обоих автомобилей лежит платформа MLB2 (иногда также называется MLB-Evo). Именно поэтому ближайшим родственником новинки сегодня является Q7, а не более роскошный Porsche Cayenne, который пока построен на предыдущей версии архитектуры. При этом у больших кроссоверов Bentley и Audi совпадает даже размер колесной базы — 2992 мм. Но по остальной начинке между Bentley Bentayga и Audi Q7 существует заметная разница. Для своего флагманского кроссовера концерн Volkswagen не пожалел бензинового двигателя с довольно редкой конфигурацией W12. Этот шестилитровый монстр можно заказать также для моделей Audi A8L, Bentley Continental GT и Bentley Continental Flying Spur. В данном случае агрегат, оснащенный двойным турбонаддувом, развивает 608 лошадиных сил и 900 Н·м. Восьмиступенчатый «автомат» ZF должен взять под уздцы этот неистовый объем мощности и крутящего момента, а система полного привода позволит свести к минимуму проскальзывание колес при резком старте, к тому же какой без нее возможен кроссовер? По динамике первая внедорожная модель Bentley вплотную приблизится к суперкарам: она будет способна выстрелить с места до 100 км/ч всего за 4,1 секунды, при этом максимальная возможная скорость составит 301 км/ч. Получается, что Bentley Bentayga будет не только куда практичнее кабриолета Rolls-Royce Dawn, но и заметно быстрее его. Кстати, кроссовер будет еще и экономичнее: заявленный расход бензина в городе составляет 19,2 литра на 100 километров. Салон новинки тоже выполнен в фирменном стиле. Причем если различие экстерьера серийной модели от концепта Bentley EXP 9 F, безусловно, является поводом для радости, то интерьер можно было оставить тот же: все же он более заметно отличался от салонов купе и седанов марки, но не уступал им в роскоши. Наполнение кокпита можно подобрать по своему вкусу. Внутренняя планировка паркетника может быть распланирована на четыре или пять мест. При этом для передних кресел предусмотрена электрорегулировка по 22 направлениям. А еще водитель и пассажиры смогут насладиться шестью программами массажа, системой подогрева и вентиляции. Прочие достижения науки и техники включают большую панорамную крышу, восьмидюймовый сенсорный экран мультимедийной системы и жесткий диск объемом 60 Гбайт. Также внедорожник комплектуется двумя десятидюймовыми Android-планшетам с логотипом Bentley. «Таблетки» оснащены встроенным 4G-модулем, но пассажиры смогут выйти в Интернет даже без SIM-карты, ведь в Bentley Bentayga предусмотрена беспроводная точка доступа. А еще для новинки можно заказать одну из трех аудиосистем. Модель от Naim оснащается 18 динамиками суммарной мощностью 1950 Вт. В списке дополнительных опций доступно 90 цветов кузова, 15 вариантов напольных ковриков, 7 типов шпонирования, 15 видов кожаной отделки и несколько дизайнов колесных дисков диаметром от 20 до 22 дюймов. Глава Bentley Motors Вольфганг Дюрхаймер (Wolfgang Dürheimer) так описал долгожданную новинку: «Bentayga действительно является Bentley среди внедорожников. Новинка переопределяет понятие роскоши в сегменте кроссоверов и предлагает подлинный опыт Bentley в любой среде благодаря сочетанию беспрецедентного внимания к деталям, возможности поехать куда угодно и передовых технологий». Оды автомобилю будут оправданны в том случае, если продажи Bentley Bentayga выстрелят. Благодаря новинке производитель планирует преодолеть планку в 15 000 автомобилей в год (в рекордном для компании 2014 году было продано 11 020 машин). И в ближайшую пару лет нет силы, которая бы помешала знаменитому бренду достигнуть намеченной цели: полноценных конкурентов роскошному кроссоверу сегодня фактически не существует, а симметричный ответ Rolls-Royce будет готов только через несколько лет. Представленные на прошлой неделе новинки связаны не только с приближением автосалона во Франкфурте. К примеру, в Японии было представлено долгожданное четвертое поколение Toyota Prius. Вообще данная модель является знаковой для автомобильной отрасли. Говорим Toyota Prius — подразумеваем гибрид, говорим гибрид — подразумеваем Toyota Prius. И хотя это не первый в мире гибридный автомобиль, все же он стал самым известным и популярным. Но в последнее время спрос на него заметно упал. Сказалось и устаревание модели, и повышение конкуренции как со стороны других машин с альтернативными силовыми установками, так и экономичных бензиновых или дизельных авто. А тут еще и цены на нефть рухнули, а вместе с ними во многих странах снизилась стоимость бензина. Что сможет противопоставить новый «Приус» этим факторам? Некоторые подробности о новинке мы знали заранее. К примеру, неделю назад в «Автодайджесте» были опубликованы шпионские снимки новой модели в каком-то ангаре. Не исключено, что именно из-за этого японцы и решили провести анонс Toyota Prius чуть раньше запланированного. Но даже с учетом этого привыкнуть к яркой внешности автомобиля не так-то просто. Вообще «Приус» во всех своих поколениях выглядел несколько неординарно, но на сей раз дизайнеры «Тойоты» превзошли сами себя. Мимо такой машины точно нельзя пройти, не обернувшись. Некоторыми чертами новинка напоминает первый массовый водородный автомобиль компании Toyota Mirai. Но если кузов той модели ближе к седану, то Toyota Prius является чистокровным лифтбэком. Такая форма кузова продиктована желанием снизить коэффициент сопротивления воздуха, но при этом сохранить практичность. Раскосые формы новинки не позволяют объективно оценить пропорции кузова: весь Toyota Prius словно является одной большой оптической иллюзией. На самом деле автомобиль вытянулся на 60 мм в длину (до 4540 мм) и на 15 мм в ширину, при этом став на 20 мм ниже. Производитель уверяет, что ему удалось увеличить запас места для ног задних пассажиров и при этом сделать багажное отделение чуть более просторным. Четвертое поколение гибрида примечательно тем, что именно на нем дебютирует новая масштабируемая платформа Toyota New Global Architecture (TNGA). В перспективе она будет использоваться на большинстве переднеприводных автомобилей компании. Для производителя внедрение TNGA сулит снижение издержек, поскольку передовая платформа позволит существенно сократить количество используемых деталей (будет сделана ставка на унификацию), а также уменьшить затраты на разработку и выпуск новых моделей. Но по старой доброй традиции автомобили вряд ли станут доступнее для покупателя. Toyota New Global Architecture сулит также улучшение управляемости благодаря возросшей на 60 процентов жесткости кузова и более низкому центру тяжести. А еще на Toyota Prius используется новая передняя и задняя подвеска (сзади установлены двойные рычаги), которые также должны обеспечить более отточенное поведение на дороге. К сожалению, японцы пока не стали раскрывать все карты: основные параметры силовой установки все еще держатся в секрете. Пока производитель лишь сравнивает некоторые показатели новинки и предшественника: четвертая итерация Toyota Prius должна стать на 10 процентов экономичнее, а тепловая эффективность будет повышена сразу на 40 процентов. Скорее всего, в автомобиле установлена модернизированная версия 1,8-литрового бензинового мотора. О параметрах новых электродвигателей и батарей тоже приходится лишь догадываться. Полные спецификации Toyota Prius будут озвучены во время презентации новинки на Международном автосалоне в Токио, который откроется 29 октября. Правда, новое поколение явно не станет прорывом: производитель решил сконцентрироваться на эволюционном развитии модели. У нас на очереди еще одна восточная новинка, но теперь уже из Южной Кореи. Пару недель назад мы обсуждали шпионские фотографии седана Hyundai Elantra. Уже тогда стало ясно, что отныне производитель сделает ставку на более консервативный облик. Теперь догадки получили официальное подтверждение: на Корейском полуострове прошла официальная презентация нового поколения этого автомобиля. Пока на автомобиле установлена надпись Hyundai Avante: такое имя носит Elantra у себя на родине. В целом габариты кузова изменились совсем незначительно: он стал на 20 мм длиннее, на 25 мм шире и на 5 мм выше, а колесная база и вовсе осталась прежней — 2700 мм. Но как изменился облик! От набивших оскомину «струящихся линий» не осталось и следа. По основным граням кузова словно прошлись большим утюгом. Очевидно, Hyundai делает разворот в сторону европейского дизайна. Эта тенденция была заметна и раньше, но при сравнении новой «Элантры» со старой разница в подходе становится еще более очевидной. Благодаря «нахмуренному» взгляду фар и большой шестиугольной решетке новое поколение Hyundai Elantra уже успели сравнить с Audi A4, Jaguar XF/XE и Ford Mondeo. Любое из таких сопоставлений должно льстить корейскому седану C-класса. При этом труд дизайнеров был направлен на создание не только более привлекательного облика, но и обтекаемого кузова. В итоге коэффициент аэродинамического сопротивления составляет всего 0,27, что является отличным результатом. Также при разработке нового поколения Hyundai Elantra инженеры уделили особое внимание шумоизоляции. Для этого они изменили конструкцию дворников, которые больше не стоят на пути ветра. Также была увеличена толщина боковых стекол, чтобы снизить аэродинамические шумы. Сейчас анонсированы версии новинки только для Южной Кореи. Первое время самый мощный седан будет оснащаться двухлитровым двигателем MPi, работающим по циклу Аткинсона. Мощность этого силового агрегата составит 149 лошадиных сил, крутящий момент — 180 Н·м. Скорее всего, сильной стороной такой версии станет низкий расход топлива (ради этого наверняка и был использован цикл Аткинсона), но никаких заявлений на эту тему производитель пока не делал. Также для «Элантры» будет доступен 1,6-литровый бензиновый мотор GDi с непосредственным впрыском топлива (132 лошадиных силы и 161 Н·м) и дизельный ДВС VGT такого же объема (136 лошадиных сил и 300 Н·м). В качестве альтернативной версии покупатель сможет выбрать двигатель объемом 1,6 литра, работающий на сжиженном газе. Его мощность составит 120 лошадиных сил. Трансмиссия может быть шестиступенчатой механической или семискоростной роботизированной. Очевидно, европейская версия Hyundai Elantra будет несколько отличаться от южнокорейской. Ее премьера может состояться уже на днях во Франкфурте. Мы рассмотрели целых шесть серийных новинок прошлой недели. Но и на этом поток премьер не иссякает: премиум-подразделение концерна General Motors представило кроссовер Cadillac XT5. Вернее, пока американцы опубликовали лишь несколько фотографий, не подкрепив их технической информацией. Вообще внешность Cadillac XT5 уже не является большим секретом, ведь он был замечен на Манхэттене в июле текущего года. Автомобиль придет на смену Cadillac SRX. Кроссовер будет построен на новой платформе, которую называют C1XX, или Chi. Она будет лежать в основе нескольких паркетников Cadillac, включая некую большую модель с тремя рядами сидений. В базовых версиях Cadillac XT5 будет обладать передним приводом, хотя не обойдется и без модификаций с четырьмя ведущими колесами. Самыми вероятными кандидатами на подкапотную прописку является пара бензиновых агрегатов. Бензиновый турбомотор объемом два литра будет выдавать около 270 лошадиных сил. В то же время будет доступен и шестицилиндровый «атмосферник» объемом 3,6 литра. Мощность такого двигателя может составить 340 лошадиных сил. Скорее всего, все версии Cadillac XT5 будут оснащены автоматическими трансмиссиями. Полноценная презентация нового американского кроссовера состоится в ноябре на автосалоне в Дубае. Вероятными конкурентами Cadillac XT5 станут Lexus RX, а также представители немецкой тройки. Скорее всего, на некоторых рынках премиум-паркетник будет соперничать и с моделью Jaguar F-Pace, дебют которой состоится на автосалоне во Франкфурте. Чтобы немного подогреть интерес публики, британцы выпустили видеоролик, в котором автомобиль впервые запечатлен без маскировки. В полутораминутной рекламе можно разглядеть не только Jaguar F-Pace, но и почти каждый его винтик. Автомобиль едет по Шанхаю и попутно собирается. Выбор места съемки довольно прозрачно намекает на основной рынок сбыта: сегодня для многих производителей премиум-класса именно Китай становится главным источником прибыли. Короткий видеоролик в очередной раз подтвердил сходство серийной модели Jaguar F-Pace с концептом Jaguar C-X17, который был явлен миру во Франкфурте два года назад. В основе Jaguar F-Pace будет лежать платформа iQ[Al]. Первую скрипку в ней играет алюминий — благодаря широкому использованию крылатого металла удастся снизить массу и повысить жесткость кузова. Британцы пока не говорят о двигателях, но Jaguar F-Pace наверняка получит уже известные четырехцилиндровые бензиновые и дизельные моторы, которые применяются на других моделях концерна Jaguar Land Rover. Также нельзя исключать появление более быстрой версии с трехлитровым компрессорным движком (скорее всего, она получит имя F-Pace S, так что это именно она изображена в видеоролике). На вершине модельной гаммы расположится горячая модификация F-Pace SVR с пятилитровым V8. Сейчас даже ходят слухи о полностью электрической версии Jaguar F-Pace, которая сможет проезжать около 480 километров между зарядками. Но если британская компания и ведет разработку такой модели, она вряд ли поступит в продажу в течение двух ближайших лет. Более подробный отчет о первом кроссовере Jaguar ждите на следующей неделе: F-Pace будет представлен на автосалоне во Франкфурте, которому мы посвятим спецвыпуск «Автодайджеста». Главные события прошедшей недели, 7–13 сентября 2015 года
13.09.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― Apple представила 12,9-дюймовый iPad Pro На минувшей неделе состоялась презентация компании Apple, на которой было представлено несколько интересных новинок. Пожалуй, главным событием стал анонс планшета iPad Pro, получившего экран с диагональю 12,9 дюйма. Его разрешение составляет 2732 × 2048 точек. Толщина устройства — всего 6,9 мм, а весит оно 712 граммов. Среди аксессуаров к большому «айпаду» — стилус и клавиатура, которые обойдутся в $99 и $169 соответственно. За сам iPad Pro придётся выложить не менее $799. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Обновление недели ― iPhone 6s и 6s Plus не удивили
Анонса новых смартфонов Apple многие поклонники компании ждали с нетерпением, хотя было понятно, что кардинальных изменений в них не предвидится. Так и вышло ― iPhone 6s и 6s Plus от своих предшественников внешне не отличаются. Зато они получили новый процессор А9, обещающий прирост производительности до 70 % в целом и до 90 % в программах, серьезно нагружающих графический адаптер, а также 12-Мп камеру с возможностью записи видео в формате 4К. Любители выделиться смогут купить смартфоны в новом цвете ― розовое золото. Как объясняет Apple, о данном нововведении очень просили китайские пользователи. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Продукт недели ― Apple TV с поддержкой игр и Siri
Слухи о выпуске компанией Apple новой телевизионной приставки ходили давно, и на прошедшей неделе состоялся анонс заметно обновлённого Apple TV. Устройство комплектуется пультом ДУ с сенсорной поверхностью, кроме того, его можно использовать в качестве контроллера в играх на манер Nintendo Wiimote. Сама приставка теперь поддерживает голосовой помощник Siri, а работает на операционной системе tvOS, которая, разумеется, основана на iOS. Цены на новинку стартуют со $149 за вариант с 32 Гбайт памяти. ![]() Материалы по теме:
Реформа недели ― AMD формирует подразделение Radeon Technologies Group для разработки GPU
В этом году дела на рынке графики у AMD идут просто ужасающе: только каждый пятый продаваемый графический ускоритель окрашен в фирменные красные цвета Radeon. AMD подобная ситуация не устраивает, поэтому на прошедшей неделе стало известно о создании подразделения Radeon Technologies Group, которое и будет заниматься разработкой графических решений. Возглавит его Раджа Кодури (Raja Koduri), который станет старшим вице-президентом AMD и будет подчиняться напрямую главе компании ― Лизе Су. ![]() Материалы по теме:
⇡#Ошибка недели — «Яндекс.Навигатор» подслушивал все разговоры пользователей Приложение «Яндекс.Навигатор» весьма популярно среди автолюбителей, особенно в крупных городах, где пробки ― обычное явление. Как оказалось, свежая версия программы записывала все разговоры пользователей. «Мы выкатили версию «Яндекс.Навигатора» под Android с неприятной ошибкой: приложение постоянно держало включённым микрофон и записывало весь звук в локальный файл. В результате быстро забивалось место на устройстве, да и просто это выглядело подозрительно, хотя содержимое файла по сети никуда и никогда не передавалось», — так прокомментировали произошедший инцидент сотрудники «Яндекса». Разумеется, в Google Play уже выложена новая версия приложения, лишённая подобной недокументированной «функции». ![]() Материалы по теме:
⇡#Прогноз недели — объём ОЗУ в смартфонах достигнет 6 Гбайт Современные смартфоны довольно часто оснащаются 4 Гбайт оперативной памяти, но уже в следующем году, по всей видимости, стоит ожидать выхода аппаратов с 6 Гбайт ОЗУ. Дело в том, что Samsung Electronics объявила о старте массового производства первых в отрасли чипов памяти LPDDR4 Mobile DRAM ёмкостью 12 Гбит. При объединении четырёх подобных чипов как раз и получается модуль ёмкостью 6 Гбайт. Вполне возможно, Samsung как раз и станет первым производителем подобных устройств — не исключено, что Galaxy S7 будет первым смартфоном с таким объёмом оперативной памяти. ![]() Материалы по теме:
Обзор фриланс-биржи Upwork: без будильников и понедельников
11.09.2015 [00:00],
Сергей и Марина Бондаренко
Все фрилансеры, зарегистрированные на бирже Elance.com, недавно получили уведомление о том, что уже через год сайт практически прекратит свою работу. С начала августа на Elance уже невозможно зарегистрироваться, в сентябре там перестанут публиковаться новые предложения о работе, а к началу следующего года необходимо будет завершить все начатые проекты. Поэтому если раньше начинающие фрилансеры думали о том, какой крупный сайт лучше всего выбрать для удаленной работы – Odesk или Elance, то теперь такой дилеммы нет. Компании, разрабатывающие крупнейшие фриланс-биржи, сообщили об объединении еще в конце 2013 года. Уже тогда стало очевидно, что две площадки, предназначенные для одного и того же и находящиеся под управлением одной команды, вряд ли будут существовать. В итоге усилия разработчиков были сконцентрированы на новом сайте, который был создан на базе Odesk. ![]() В начале текущего года Odesk был переименован в Upwork. Все пользователи Odesk автоматически стали пользователями Upwork. При этом учетные записи, контракты и сообщения полностью сохранились. Фрилансерам с Elance повезло меньше — им нужно будет переходить на новую площадку, объединяя учетные записи вручную. Но не стоит думать, что Upwork — это тот же Odesk, только под другим именем. Вместе со сменой названия на сайте были внедрены самые разные изменения. Некоторые из них перекочевали на обновленный ресурс с Elance, другие были созданы с нуля, но в любом случае родился совершенно новый сайт. Также были созданы мобильные приложения для iOS и Android, полностью переработано приложение для учета рабочих часов. После объединения двух бирж удаленной работы новый сайт Upwork стал крупнейшим в мире местом, где можно найти работу (или же исполнителя для своего проекта). Создатели сайта утверждают, что сейчас на нем зарегистрировано 9 млн фрилансеров и 4 млн клиентов, а в течение месяца публикуется около 3 млн объявлений о работе. Что ж, если вы тоже решили воспользоваться услугами Upwork, читайте дальше. Когда идет речь об удаленной работе, большинство почему-то сразу же думает о программистах, веб-дизайнерах и переводчиках. На самом деле найти работу на Upwork могут представители не только вышеперечисленных профессий, но и многих других. Единственное, что вам для этого нужно, — знать английский на таком уровне, чтобы суметь вникнуть в смысл предложения о работе и далее в процессе общения понять требования клиента. Впрочем, на сайте встречаются и работодатели, говорящие по-русски, и даже предложения о работе, написанные на русском языке, но последнее скорее исключение из правил. Зато на сайте есть очень много предложений, которые не требуют каких-то специальных навыков. Например, вас могут попросить сфотографировать вид из окна своего дома в дневное и ночное время, записать свой голос для студентов, изучающих русский язык, снять видеоотзыв о стиральном порошке, составить список больших и маленьких российских хоров с указанием их руководителей, сделать запись беседы со своим ребенком по книге с картинками и так далее. Попадаются даже такие невероятные задания, как "сходить в местный городской архив и взять справку о том, что в таком-то году в этом городе родилась чья-то прабабушка". И за все вышеперечисленное, понятное дело, платят деньги (хотя, конечно, суммы не сравнимы с тем, сколько зарабатывают, скажем, фрилансеры — разработчики программного обеспечения). ⇡#Регистрация и заполнение профиля Итак, вы готовы влиться в число фрилансеров, пополнив их миллионные ряды. О чем нужно помнить в первую очередь? Не стоит выдумывать псевдонимы при регистрации и указывать в профиле, что ваш телефон 322-223-322, как у Фрекен Бок, а живете вы на Третьей улице Строителей, д.25, кв. 12 (если, конечно, ваш настоящий адрес не совпадает с адресом героев известного фильма). Upwork — это место, которое дает возможность зарабатывать деньги, а любые финансовые дела не терпят липовых имен, телефонов и адресов. Поэтому указывайте реальное имя (лучше, чтобы его написание латиницей совпадало с написанием в вашем загранпаспорте и на банковской карте), телефон, по которому до вас можно дозвониться, и адрес, который тоже можно будет при необходимости подтвердить. Вас также попросят загрузить фотографию профиля. Не стоит оригинальничать и помещать снимок Брюса Уиллиса, это нарушение правил сервиса. Фотография должна быть вашей. Если в будущем вас попросят подтвердить свою личность, то все указанные данные, в том числе и фотография, будут проверяться (об этом ниже). Создание профиля начинается с выбора основного типа работы, которой вы планируете заниматься. Также вас попросят указать несколько категорий, которые подходят вам лучше всего. На основе этой информации сайт будет показывать вам ленту рекомендуемых предложений о работе. Если не хочется "светить" свою фамилию на весь мир (или, скажем, она у вас не очень звучная), можно включить краткое отображение имени. Тогда в профиле будет указываться только имя и первая буква фамилии с точкой. Многие именно так и делают. Под именем есть возможность разместить информацию о себе одной строкой. Её видят потенциальные работодатели, в частности когда ищут на сайте фрилансеров для своих проектов. Что тут нужно писать? Некоторые перечисляют программы, в которых они работают, технологии, которыми владеют, другие указывают свои сильные качества или то, за какую работу готовы взяться. В профиле нужно кратко и ёмко сообщить потенциальным работодателям обо всех ваших навыках, умениях и лучших качествах. Основная часть заполняется в свободном стиле, также есть возможность отдельно указать, когда, в каких компаниях и на каких должностях вы работали, какую работу выполняли (как в резюме), какими языками и на каком уровне владеете. Для повышения привлекательности профиля советуют приложить примеры выполненных работ (в частности, это актуально для фотографов и художников), а также загрузить короткое видео, где вы сами представляете себя. А вот указывать e-mail, Skype и другие способы связи вне Upwork нежелательно – это идет вразрез с правилами сервиса. В профиле также будут отображаться ваши текущие и завершенные проекты с отзывами, оставленными работодателями, и общий рейтинг, который формируется из оценок клиентов. Один из хороших способов сделать свой профиль более привлекательным — пройти тесты. Это, в частности, актуально в начале строительства своей фриланс-карьеры, так как дает возможность клиенту убедиться в вашей профпригодности, даже если пока что вы не завершили ни одного проекта. На Upwork есть множество бесплатных тестов для представителей самых разных профессий. Вы можете пройти те, которые считаете подходящими для своей специальности, и результаты будут отображены в профиле. При этом если результат будет не очень хорошим, то вы всегда можете скрыть отображение этого теста и пройти его повторно через пару месяцев. Для раскачки советуют начать с теста на знание Upwork, созданного по гиду фрилансера, который высылается по почте всем вновь зарегистрировавшимся. В профиле также нужно будет указать, сколько часов в неделю вы готовы уделять работе на Upwork. Пока не знаете? Тогда выбирайте вариант "я открыт для предложений". Кроме этого, потребуется указать, во сколько вы оцениваете один час своей работы. Цифра эта относительная, ведь для каждого проекта вы все равно будете обсуждать с клиентом оплату. Если не знаете, сколько писать, попробуйте через заявки к интересующим вас предложениям о работе найти фрилансеров со схожими навыками и подсмотреть у них. Стоит помнить о том, что, пока работа над профилем не завершена, вы не сможете подавать заявки на работу. После того как вы добавите свое фото и расскажете о себе, можно отправлять профиль на модерацию. Служба поддержки сайта проверит его, одобрит — и только после этого можно будет пробовать получить работу. Наконец, важно помнить, что профиль не составляется раз и навсегда. Скорее всего, вы захотите возвращаться к его редактированию снова и снова, по мере того как ваш опыт на Upwork будет расти. Возможно, изучив предложения о работе, вы захотите подробнее написать о тех своих умениях, которые более востребованы, а о каком-то опыте вообще умолчать. При повторном редактировании профиля ждать, пока модераторы проверят изменения, не нужно. Знакомство с Upwork вы, скорее всего, начнете с просмотра предложений о работе. Вообще поиск работы (особенно поначалу) нередко занимает больше времени, чем, собственно, сама работа (когда вы ее наконец получите!). При заполнении профиля вы указываете свои основные навыки, и на основе этой информации сайт сам генерирует ленту подходящих объявлений на вашей странице поиска работы. Можно также вручную добавлять категории, работа в которых вас интересует. Однако просмотр всех предложений в категориях — занятие не на один час, поэтому лучше применять ключевые слова и фильтры. Используя расширенный поиск, можно получать объявления, содержащие определенные слова, точную фразу или, наоборот, не содержащие некоторых слов. Кроме этого, можно выполнять поиск по меткам-навыкам. Их при размещении объявления добавляет работодатель. При поиске по категориям есть возможность исключать из результатов некоторые подкатегории. Кроме этого, можно фильтровать объявления по таким критериям: продолжительность проекта, требуемое число рабочих часов в неделю (занятость фрилансера), общий бюджет, тип работы (почасовая или с фиксированной оплатой), опытность клиента (исчисляется во фрилансерах, которые были ранее наняты им на работу). Опытные фрилансеры никогда не игнорируют последний параметр и стараются не работать с клиентами, у которых нет истории завершенных проектов на Upwork. Кроме этого, опасно иметь дело с теми, для которых не проведена проверка платежеспособности (напротив такого работодателя в объявлении о работе написано: Payment Method Not Verified). ![]() Просматривая предложения о работе, вы, возможно, сходу найдете с десяток подходящих, за которые вы готовы браться вот прямо сейчас же. К сожалению, прежде чем взяться за проект, нужно, чтобы заказчик вас нанял. И вот тут-то таится самая большая ложка дегтя крупнейшей биржи фриланса. На ней очень много заказов и предложений, но фрилансеров, готовых точно так же, как вы, браться за работу сейчас же, увы, не меньше. Стоит только взглянуть на список имен людей, которые подают заявки, чтобы понять: на Upwork хочет работать весь мир. ![]() Поэтому, чтобы получить работу, нужно убедить заказчика в том, что вы — именно тот человек, который сделает ее лучше других. Просматривая предложение о работе, вы сразу же можете видеть, сколько заявок уже было подано фрилансерами. Соотнесите число заявок с вашими сильными сторонами, о которых вы можете сообщить заказчику, и решайте, стоит ли добавлять свою. Чтобы не потерять интересное предложение, на которое нет возможности ответить прямо сейчас, можно использовать функцию сохранения проектов в избранном. ![]() Список сохраненных предложений можно просмотреть на специальной странице. Как только клиент закрывает проект, он автоматически исчезает с этой страницы. Изучая предложения о работе в определенных категориях, вы наверняка заметите, что есть очень много похожих по содержанию проектов. Поэтому, чтобы каждый раз не тратить время на составление письма-заявки, вам, возможно, захочется, сделать шаблонное приветствие, раскрыть в нем все свои таланты и навыки, после чего просто сидеть и рассылать всюду. Не стоит этого делать. Во-первых, рассылка одинаковых заявок запрещена правилами Upwork, и вашу учетную запись просто могут забанить. Во-вторых, шаблонную заявку всегда видно (заказчики ведь тоже не дураки), поэтому шанс того, что выберут вас, очень мал. Некоторые заказчики в конце объявления о работе просят начинать свою заявку с какой-то фразы и таким образом отсеивают "шаблонников" прямо на старте. Многие также добавляют дополнительные вопросы, на которые нужно ответить, отправляя заявку. Иной раз клиенты вообще не просят предоставить cover letter (то есть обычный текст заявки), а просто предлагают список конкретных вопросов, на которые нужно ответить фрилансеру. Такая форма подачи заявки практически не оставляет шансов «шаблонникам». В-третьих, число заявок, которые вы можете просто так разослать, лимитировано. В рамках бесплатной учетной записи фрилансеру доступно 60 так называемых коннектов в месяц (это — своеобразная внутренняя валюта). Когда вы оставляете заявку, обычно сайт списывает 2 коннекта (бывает и больше, но для большинства работ — именно два). ![]() Таким образом, на бесплатной основе вы можете оставить примерно 30 заявок в месяц. Если рассылать свое резюме куда попало, этого явно не хватит, но, если подходить к выбору работы вдумчиво, писать заявки под конкретные проекты и стрелять с прицелом, этого вполне достаточно. Скорее всего, оставив 5-6 заявок, вы получите работу. Пока вы будете работать, заявки вам оставлять будет ни к чему. После нескольких таких циклов "заявки-работа" месяц закончится и число коннектов обновится. Кстати, заявки расходуются только в том случае, если фрилансер ищет работу сам. Если же его нашел работодатель и предложил работу напрямую или же в том случае, если клиент, для которого ранее выполнялась работа, снова нанимает его для нового проекта, коннекты не используются. Одним словом, как и везде, тут выгодно работать на свой авторитет, чтобы в конце концов не вы искали работу, а работа искала вас. Для активных фрилансеров (к которым относятся и те, которые работают группами) Upwork предлагает платный аккаунт за $10 в месяц. Купив его, вы получите не 60, а 70 бесплатных коннектов, а также возможность докупать дополнительные коннекты по мере необходимости. Кроме этого, фрилансеры, оплатившие план Freelancer Plus, перед подачей заявки могут увидеть, сколько запросили за работу конкуренты (для них отображается максимальная, минимальная и средняя сумма заявок). На бесплатном тарифном плане эта информация недоступна. ![]() При подаче заявки стоит учитывать, что комиссия Upwork составляет 10 % от всех сделок. Подавая заявку, помните, что вы указываете сумму, которую хотите получить, а клиент в вашей заявке видит сумму с учетом процента Upwork. Все проекты на Upwork делятся на две категории: с почасовой оплатой и имеющие фиксированную стоимость (подробнее об их особенностях ниже). При подаче заявки на проект с почасовой оплатой сайт автоматически устанавливает для клиента такую стоимость за час, которая указана в вашем профиле. То есть если в профиле написано 11 долларов в час, то фактически стоимость вашей работы будет 9,90 долларов в час. ![]() Для проектов с фиксированной стоимостью сумма гонорара по умолчанию не указана, её вписываете вы. При этом для заполнения доступно только поле, указывающее, сколько денег вы получите после вычета комиссии сервиса. При размещении проекта работодатель обычно указывает, сколько он готов потратить на проект, поэтому стоит указывать свою цену, ориентируясь на эту сумму. При добавлении заявки Upwork всегда подсказывает, не вписали ли вы больше денег, чем указал клиент. ![]() Впрочем, для многих проектов цена, указываемая при подаче заявки, непринципиальна – все равно в будущем идет обсуждение условий работы с клиентом, и при составлении предложения о работе он уже указывает более точную стоимость. Все заявки, которые были отправлены фрилансером, отображаются на странице Proposals. Если клиент отобрал вас в качестве кандидата для своего проекта и сейчас идет обсуждение деталей, проект тоже будет виден тут. Как уже было сказано выше, на Upwork есть два типа проектов: с почасовой оплатой и с фиксированной стоимостью. Какие вы предпочтете — зависит от типа работы, которую вы готовы выполнять, а также от того, сколько времени вы готовы работать. Понятно, что если вы сможете уделять работе лишь полтора-два часа в день и при этом находиться у компьютера набегами по 20-30 минут, договариваться о почасовой оплате как-то нехорошо. К тому же для некоторых типов работ (скажем, для съемки фотографий или аудиозаписи звуков леса) почасовая оплата выглядит просто смешно. А есть и такие работы, когда фрилансер предоставляет клиенту результат, а способ его достижения предпочитает оставить в тайне. С другой стороны, многие фрилансеры, которые серьезно работают с Upwork и отдают контрактам сайта все свое время, предпочитают именно почасовую оплату. Дело в том, что при таком типе контракта гораздо меньше шансов, что клиент вас "кинет". Работа с почасовыми контрактами организована через специальное приложение Upwork Team App, которое было полностью переработано вместе с ребрендингом сайта. Для его использования необходимо ввести данные своей учетной записи на Upwork, после чего будет показан список текущих проектов. ![]() Для начала трекинга нужно выбрать соответствующий контракт и нажать на кнопку начала работы. Upwork Team App делает снимки экрана каждые десять минут и загружает их в рабочий кабинет. ![]() При этом в течение десятиминутного промежутка времени программа может сделать скриншот в любую секунду: может на первой минуте, может на пятой, а может на десятой. Если на скриншоте видно, что фрилансер работал над проектом, эти 10 минут учитываются в оплату. Время от времени фрилансер должен делать в приложении записи о том, над чем именно ведется работа. По желанию фрилансера приложение может делать снимки всего рабочего стола или же только активного окна. Кроме этого, Upwork Team App вместе со снимком экрана может делать фото, используя вашу веб-камеру. Эта функция не включена по умолчанию и может быть активирована, если вы договоритесь об этом с клиентом. ![]() Для каждого контракта в программе можно видеть последний сделанный скриншот и статистику отработанного времени за день и за неделю. Сделанные скриншоты могут быть просмотрены фрилансером. Если вдруг на них обнаруживается что-то, чего не хотелось бы показывать клиенту, можно просто удалить скриншот, но при этом вы потеряете оплату за 10 минут. Скриншоты можно удалять в любое время в течение текущей недели, после чего рабочие часы редактировать уже невозможно. В воскресенье вечером отчет о проделанной за неделю работе отсылается клиенту на согласование. Он должен просмотреть и принять его до пятницы. Если у работодателя нет претензий, деньги за работу перечисляются на счет фрилансера. Проекты с фиксированной оплатой хороши тем, что деньги за них в большинстве случаев вы получаете быстрее. Если проект большой, работодатель может поделить его на этапы и установить сумму оплаты за каждый из них. Однако тут Upwork никак не может проверить, работали вы над проектом или нет, а потому рассчитывать нужно на порядочность клиента. С другой стороны, все сделки проводятся через сервис-посредник Escrow.com, поэтому какая-то гарантия того, что вы получите деньги, все же существует. ![]() Работают проекты с фиксированной оплатой так: клиент присылает предложение о работе, в котором указывает сумму сделки. После того как фрилансер принял предложение, деньги снимаются со счета клиента и переводятся к посреднику. По завершении проекта (или первого этапа) фрилансер отправляет работу. Если работа уже была отправлена иным способом, то просто уведомляет о ее завершении нажатием кнопки Submit Work / Request Payment в контракте. После этого клиент должен принять работу или же попросить внести в нее правки. Как только работа принимается, деньги перекочевывают от посредника на счет фрилансера. Если же фрилансер выслал работу, а клиент никак не реагирует (не принимает работу, не отвечает на сообщения, не просит внести правки), тут сервис встает на сторону работника и через две недели деньги автоматически зачисляются на счет фрилансера. При работе над проектом с фиксированной оплатой может также случиться, что работодатель авансом перевел больше денег, чем фрилансер заработал. В таких случаях клиент может во время приема работы указать, какую сумму нужно перечислить фрилансеру, а на остальную запросить частичный возврат средств. Лишние деньги вернутся к работодателю, как только фрилансер даст на это добро (тем самым он подтверждает: он согласен с тем, что выплаченная ему сумма меньше предполагаемой вначале). Если же клиент дал фрилансеру запрос на возврат части денег, а работник не одобрил его, проблема будет решаться через службу поддержки Upwork. Стоит иметь в виду, что при любом из двух способов работы существует так называемый «безопасный период», в течение которого деньги как бы уже заработаны, но воспользоваться ими еще нельзя. В случае с почасовой оплатой он длится со времени одобрения клиентом отчета о работе и до среды следующей недели, а для проектов с фиксированной оплатой – шесть дней с момента одобрения клиентом отправленной ему работы. На странице отчетов всегда можно просмотреть, сколько денег уже заработано и сколько – намечается. ![]() В столбце Work In Progress показывается сумма открытых проектов с фиксированной стоимостью, а также деньги, заработанные на почасовых проектах в течение текущей недели. Столбец In Review показывает, сколько вы можете получить за отправленную, но еще не одобренную работу по проектам с фиксированной стоимостью, а также деньги, заработанные на почасовых проектах в течение прошлой недели. Столбец Pending – это уже перечисленные на ваш счет деньги, для которых еще не завершился «безопасный период», а столбец Available – доступная для вывода сумма. Обратите внимание, что в первых двух столбцах показывается сумма, которую заплатил клиент, а в последних двух — «чистая», из которой уже вычтены 10 % сервиса. Общение с клиентом — очень важная часть работы фрилансера. От того, насколько грамотно оно будет выстроено, во многом зависит успешное строительство карьеры на Upwork. Когда вы беретесь за заказ, нужно отдавать себе отчет в том, что человек, который вас нанял впервые, может настолько же переживать и сомневаться в том, что вы сделаете работу хорошо и в срок, насколько вы сами сомневаетесь, что вам заплатят за работу в полном объеме и вовремя. Поэтому делайте все для того, чтобы клиент по ходу выполнения проекта был уверен в том, что выбрал хорошего фрилансера. Постоянно выходите с ним на связь, информируйте о том, как продвигается работа. Если есть вопросы, не стесняйтесь задавать и обсуждать непонятные моменты, в общем, показывайте, что работа кипит. Кроме этого, очень хорошо работает творческий подход. Даже если ваша работа состоит в том, чтобы, подобно машине-автомату, создать пару сотен категорий для сайта на WordPress, используя предоставленный клиентом список слов, включите мозги. Если вы найдете в этом списке орфографические ошибки, нормальный работодатель это, несомненно, оценит. Удовлетворение клиента (и получение от сотрудничества с вами больше, чем он предполагал) может вылиться в хороший отзыв, в получение бонуса, а также в предложение новой работы. Договариваться с клиентами можно через веб-интерфейс и через мобильные приложения. Кроме этого, уведомления о новых сообщениях приходят на указанный в профиле адрес электронной почты, и общаться можно, просто отвечая на письма. Для обсуждения можно использовать и приложение Upwork Team App. Вообще-то основная задача приложения – трекинг рабочих часов, но чат в него тоже встроен. По большому счету, установив это приложение, вы можете открывать сайт в браузере только для поиска новой работы, а по текущим контрактам ограничиться использованием Upwork Team App. Платформа для работы с сообщениями на сайте и в приложении единая, поэтому и интерфейс одинаковый. Сообщения могут быть отображены в хронологическом порядке, а могут группироваться по респондентам. ![]() Если общение в комнате чата происходит в режиме реального времени, можно переключиться в режим голосового/видеочата (для этого используется сервис room.co). Если в процессе общения с клиентом вы обменивались файлами, их очень удобно искать, переключившись в режим отображения Files. Тут все файлы показаны в виде списка и доступны для загрузки. ![]() Платформа для обмена сообщениями Upwork также содержит возможность приглашения других пользователей сайта к общению в текущей комнате чата, создания комнат и приглашения в нее новых членов вручную. При активном общении с большим числом респондентов может быть удобно использовать функцию добавления комнаты чата в избранное. ![]() Выпущенное недавно мобильное приложение Upwork Messenger для Android и iOS предназначено для обеспечения более быстрой связи с клиентами. Оно создано по принципу почтового клиента: в папке Inbox в хронологическом порядке располагаются все сообщения, полученные от работодателей. Отдельно можно просматривать отправленные сообщения, а также полученные приглашения на работу. Как только приходит новое сообщение или приглашение, приложение отправляет push-уведомление. У мобильного приложения есть еще одна важная функция: оно дает возможность установить свой статус, сообщив клиенту, что вы готовы к работе или общению незамедлительно. Всего предлагается три статуса: когда вы сообщаете, что готовы ответить в течение 10 минут, что вы открыты для новых предложений, но не можете ответить сразу и что вы в данный момент не ищете работу. Даже если вы еще не заработали ни одного доллара на Upwork, вас, возможно, уже интересует вопрос: "А как я смогу вывести деньги со своего счета?" И это логично, ведь если деньги невозможно получить в вашей стране или же процедура эта слишком неудобна, то и за работу браться не стоит. Upwork работает практически со всеми странами мира, предлагая самые разные способы вывода средств. ![]() Для наших граждан может быть удобен вывод на счет PayPal, банковский перевод по системе SWIFT, а также вывод на счет Payoneer. На последнем способе хотелось бы остановиться подробнее, потому что многие фрилансеры из стран бывшего СССР считают его оптимальным. Комиссия за SWIFT-перевод гораздо выше, чем отправка денег другими способами (около 30 долларов), а PayPal не для всех работает на прием средств, поэтому Payoneer – самый дешевый и доступный вариант. ![]() Система Payoneer предлагает карту MasterCard международного образца, с которой можно снимать деньги практически в любых банкоматах в 200 странах мира. Выпуск карты бесплатен, а плата за обслуживание – 30 долларов в год. Они снимаются после первого пополнения счета Payoneer. ![]() Процесс получения карты Payoneer может занять до одного месяца, поэтому лучше заказать ее сразу, а не ждать, когда вы заработаете первые деньги на Upwork. Для регистрации на сайте Payoneer необходимо указать дату рождения, домашний адрес и данные одного из трех документов (общегражданского паспорта, загранпаспорта или же водительского удостоверения). Процесс проверки этих данных займет несколько дней, после чего вы получите уведомление о том, что ваша карта отправлена по почте. Получите вы ее в обычном конверте, после чего карту необходимо будет активировать на сайте Payoneer. При активации потребуется придумать PIN-код, который, понятное дело, лучше не забывать. За каждое снятие денег в банкомате взимается комиссия $3,15, поэтому, чтобы платить ее пореже, выгодно снимать сразу много (насколько позволят ограничения банкомата). Комиссия за просмотр баланса в банкомате составляет $1, поэтому баланс лучше смотреть в своем личном кабинете перед выходом из дома. Кроме этого, с карты снимут $1, если банкомат по каким-то причинам отказался выдать наличные (например, вы запросили больше, чем доступно на карте). Но если на счету Payoneer денег нет, то никаких комиссий сервису платить не нужно. При настройке способа выплат Upwork сразу же проверяет по адресу электронной почты, есть ли у пользователя учетная запись Payoneer. Если нет, ее можно тут же создать. Но не спешите этого делать, лучше зарегистрироваться на Payoneer отдельно. Дело в том, что у Payoneer, как и у многих других сервисов похожего предназначения, есть партнерская программа. Каждый, кто регистрируется по партнерской ссылке, получает $25 на счет после того, как его карта была впервые пополнена на $100 или более. То есть первый год обслуживания карты почти полностью окупается. Деньги перечисляются в течение 30 дней после первого пополнения счета (иными словами, сначала с вас снимут $30 за обслуживание, а затем вернут $25 бонуса). В общем, регистрируйтесь вне Upwork, но обязательно — на тот же e-mail-адрес, к которому привязана учетная запись Upwork. За вывод на счет Payoneer фриланс-биржа Upwork берет $2. При этом вывести первые деньги с сервиса вы сможете не раньше чем заработаете $100. В дальнейшем можно выводить и более мелкие суммы. Но если учесть, что комиссии за перевод с Upwork на Payoneer и за снятие с карты не зависят от суммы, вряд ли стоит переводить меньше $100. ![]() Выплаты можно проводить вручную или в автоматическом режиме. Во втором случае нужно выбрать способ перевода, периодичность выплат (еженедельно, дважды в месяц, ежемесячно или ежеквартально), а также сумму на счету, при достижении которой Upwork будет отправлять деньги. ![]() Перевод с Upwork на счет Payoneer происходит за считаные минуты, но снять деньги с карты сразу же не получится. Для этого их нужно перевести со счета Payoneer на одноименную карту (это делается в личном кабинете). Это бесплатно, но придется ждать двое суток (или даже чуть больше), пока деньги появятся на карте. Если хотите быстрого пополнения карты в течение двух часов, придется заплатить еще $2,5. Ускоренное пополнение карты можно включить для всех последующих переводов, тогда вообще можно не заходить в учетную запись Payoneer. Согласно условиям представления услуг, Upwork имеет право в любой момент запросить идентифицирующие вас документы. И до того момента, пока ваша личность не будет подтверждена, возможности учетной записи будут ограничены: нельзя будет выводить деньги, открывать новые контракты, подавать заявки на новую работу. ![]() Если причиной запроса документов стал один из текущих контрактов, с ним тоже временно невозможно будет работать. Вы сможете только обмениваться с клиентами сообщениями и продолжать работу по уже открытым контрактам, к которым у администрации сайта нет вопросов. Когда именно случится запрос идентификации и случится ли вообще, никто точно сказать не может, но, скорее всего, вами заинтересуются тогда, когда вы начнете выводить платежи с сайта. Кроме этого, запрос идентификации может вообще произойти не из-за вас, а из-за вашего клиента. Например, вот реальный случай. Фрилансера нанял новый клиент, который не захотел раскрыть свое имя и указал лишь первые буквы имени и фамилии. Он несколько раз перевел клиенту деньги за работу, после чего вызвал подозрение администрации сайта. А что, если работодатель и фрилансер — одно лицо, которое использует Upwork просто как площадку для отмывания денег? Контракт блокируют, работодателя, а заодно и фрилансера (который ничего не нарушал) просят предоставить документы, подтверждающие их личность. Идентификация может занять до трех-четырех банковских дней, хотя на практике все обычно решается быстрее: бывает, за сутки, бывает, за двое (даже если один из этих дней — воскресенье). Для подтверждения личности нужны цветные фотографии двух документов, на которых должны быть четко указаны ваше имя и адрес. Первым документом может быть паспорт или водительские права. Если на правах адрес не указан, тогда только паспорт. Для паспорта указание адреса необязательно (хотя именно там его у нас и пишут!). Второй документ — это или выписка из банка, или счет за квартиру (за свет, за газ, за телефон — все равно, главное, чтобы там были пропечатаны имя и адрес). Загрузить в качестве первого документа загранпаспорт, а в качестве второго — гражданский паспорт с адресом регистрации невозможно, так как на втором этапе типа документа "паспорт" просто нет. Кроме этого, дата второго документа должна быть "свежей" — не более чем полгода с момента загрузки документов. Дату выдачи документа тоже нужно выбирать из списка, поэтому паспорт никак не подходит (если только он не выдан пару месяцев назад). Второй документ обязательно должен содержать ваше имя и адрес. Если в счете указано имя жены, он не подойдет. Не примут его и в том случае, если там напечатан только адрес, без имени. Поэтому если подходящего коммунального счета не нашлось, придется идти в банк и просить выписку по любому счету или карте. Главное при этом внятно объяснить сотрудникам, что именно вам требуется. Например, в одном из крупнейших банков получение выписки, где указан адрес клиента, затянулось на четыре дня — стандартные шаблоны справок не содержат этой информации, а нестандартная оформляется только через руководителя отделения, делающего запрос в центральный офис. Зачем такие сложности, если не пропечатанную в счете за квартиру фамилию можно без проблем вставить в «Фотошопе»? Подделывать документы в процессе идентификации личности — это еще более глупо, чем указывать вымышленный адрес при регистрации. Каким бы мастером «Фотошопа» вы ни были, скорее всего, отредактированные в нем счета и справки не примут (в лучшем случае — дадут возможность второй попытки отправки документов). В правилах загрузки документов четко указано, что сканы или фотографии, отправляемые на сервис, вообще нельзя редактировать, в том числе обрезать, поворачивать, улучшать контрастность, изменять цвета и так далее. Ну а проверить, подвергалась ли фотография обработке, очень просто. Для того чтобы ваше имя и адрес были подтверждены, они должны совпадать с теми, которые указаны в профиле при регистрации. Кроме этого, на фотографии в паспорте и в профиле Upwork должна быть изображена одна и та же личность (предположительно — вы). Если предоставить сервису подлинные документы, соответствующие требованиям, то очень скоро вы получите на e-mail приятное сообщение и снова сможете искать работу. ![]() Фриланс, как и любая другая работа, имеет свои плюсы и минусы, поэтому подходит далеко не всем. Кому-то в удаленной работе не хватает курилки, где можно поболтать с сотрудниками, кто-то не представляет себе, как можно работать без социального пакета и оплачиваемого больничного. Но фриланс может быть очень привлекательным для жителей небольших населенных пунктов с ограниченным количеством рабочих мест; для инвалидов и других людей, которые по состоянию здоровья не могут ходить на работу; для студентов и молодых мам, которые могут выделить на работу ограниченное число часов в неделю; наконец, для всех тех, кто на фоне затянувшихся кризисов задумывается о получении дохода в твердой валюте. Даже если вы точно не знаете, что именно можете предложить работодателям с Upwork, но хотите просто попробовать заняться чем-то еще, кроме основной работы, фриланс-биржа — отличное место, чтобы начать. Обзор NAS QNAP TS-251C: мал, но быстр
10.09.2015 [00:00],
Виталий Крылов
Выставка CeBIT 2015 принесла поклонникам продукции QNAP немало новинок, одной из которых стала двухдисковая модель сетевого накопителя QNAP TS-251C — это компактный вариант модели QNAP TS-251, которая побывала в нашей тестовой лаборатории весной этого года. Буква C в названии как раз и расшифровывается как Compact. В конструкции корпуса новинки отсутствуют салазки, за счёт чего этот NAS и получился столь небольшим. А вот аппаратную платформу Intel Bay Trail разработчик сохранил, так что от QNAP TS-251C можно ожидать очень высокого уровня производительности, несмотря на его скромное домашнее позиционирование. Новинка поставляется в компактной и очень лёгкой коробке, которую совсем несложно унести из магазина домой в обычном пластиковом пакете. Внутри, помимо самого устройства, мы обнаружили следующие аксессуары:
Компакт-диски с сетевыми накопителями QNAP не поставляются уже достаточно давно, поэтому за свежими версиями прошивок и другого ПО нужно обращаться на сайт производителя. Впрочем, NAS практически всё сделает в автоматическом режиме за вас. Там же, на сайте производителя, можно скачать и все необходимые инструкции на русском языке.
* Средняя цена по «Яндекс.Маркету» на момент написания статьи. Для сравнения в таблице приведены технические характеристики не только героя нашего сегодняшнего обзора, но и сетевого накопителя QNAP TS-251 — того, который без буквы C. Впрочем, несмотря на почти одинаковое наименование, у этих моделей очень мало общего: разный форм-фактор, разные наборы интерфейсов, разные возможности по модернизации. Даже системные платы у них не похожи друг на друга и как будто специально выполнены в разной цветовой гамме. Но их связывает единая аппаратная платформа. Благодаря ей, а также единому программному комплексу QTS, эти непохожие друг на друга братья всё-таки являются очень близкими родственниками. Как уже было сказано выше, в основе модели QNAP TS-251C лежит платформа Intel Bay Trail с двухъядерным процессором Intel Celeron J1800, построенным на архитектуре Silvermont и относящимся к серии недорогих настольных решений Bay Trail-D. Процессор работает с базовой тактовой частотой 2,41 ГГц, которая, согласно спецификации самого процессора, может увеличиваться до 2,58 ГГц. Показатель TDP составляет всего 10 Вт, что позволяет производителю не использовать активную систему охлаждения даже в таком компактном корпусе, как у QNAP TS-251C. Но, в отличие от модели QNAP TS-251, пассивная система охлаждения QNAP TS-251C имеет существенно большие габариты и эффективную площадь. Чтобы разместить на плате соответствующий радиатор, производителю даже пришлось прибегнуть к переносу его части на другую сторону системной платы. Очевидно, что причина увеличения размеров системы охлаждения — скромные габариты корпуса нового NAS. Если модель QNAP TS-251C имела два разъёма SO-DIMM для установки модулей памяти общей ёмкостью до 8 Гбайт, то у QNAP TS-251 модернизация в этом направлении невозможна. Имеющийся в наличии гигабайт ОЗУ распаян непосредственно на системной плате и замене не подлежит. Оперативная память представлена четырьмя чипами MT41K128M16JT-125 (D9PTK) стандарта DDR3-1600, произведёнными компанией Micron Technology. Но платформа Bay Trail имеет двухканальный 128-битный контроллер DDR3-1333, поэтому скорость памяти ограничена возможностями системной логики. Новинка имеет единственный сетевой порт RJ-45. Гигабитный канал управляется широко распространённым контроллером Intel I210. Портов USB у QNAP TS-251 три. Из них лишь один может похвастаться спецификацией 3.0, так что никаких дополнительных контроллеров, как в случае с QNAP TS-251, производителю устанавливать не пришлось — хватает возможностей системной логики. То же касается и SATA-контроллера, который у Intel Celeron J1900 обеспечивает работу двух каналов SATA II с пропускной способностью до 3 Гбит/с. Одна из важнейших для домашнего пользователя особенностей QNAP TS-251C – это наличие у него HDMI-выхода стандарта 1.4a с возможностью прямого вывода изображения с разрешением 1080p и 7.1-канального звука на видеопанель. Работу HDMI-интерфейса обеспечивает контроллер ASM1442 производства компании ASMedia Technology. Ну а сам сетевой накопитель использует интегрированное графическое ядро HD Graphics, работающее с частотой 688 МГц. Оно имеет встроенный декодер, работающий с форматами H.264, MPEG2, VC1 и другими, также наделенный функцией аппаратного кодирования в H.264. В отдельную функцию производитель выделяет возможность транскодирования Full HD-видео как на лету, так и в фоновом режиме. Это позволяет просматривать видео по сети даже на тех клиентских устройствах, которые в силу своей недостаточной производительности или отсутствия кодека того или иного формата не могут напрямую прочитать требуемый файл с дискового пространства NAS. Для хранения системных файлов используется модуль флеш-памяти Apacer на базе микросхемы TOSHIBA TC58NVG2S0FTA00, имеющий ёмкость 512 Мбайт. Также на системной плате QNAP TS-251C выделяется ещё одна крупная микросхема Fintek F71869AD, предназначенная для мониторинга и диагностики системы. Питание устройства осуществляется от внешнего блока мощностью 60 Вт (12 В, 5 А). Несмотря на то, что у QNAP TS-251C есть лишь один порт USB 3.0, он может быть задействован для подключения не только обычных внешних накопителей, но и фирменных полок расширения QNAP UX-500P или QNAP UX-800P, рассчитанных соответственно под установку пяти или восьми дисков. В целом аппаратная база новинки несколько проще, чем у родственной модели QNAP TS-251, но полностью соответствует заявленным характеристикам устройства. Внешне модель QNAP TS-251C совершенно непохожа на QNAP TS-251. Но дизайнерам не пришлось придумывать корпус с нуля — он почти полностью заимствован у двухдискового сетевого накопителя QNAP TS-212-E, который побывал в нашей тестовой лаборатории ещё в начале прошлого года. Корпус действительно настолько компактный, что не верится в наличие внутри него двух дисков и достаточно крупной системной платы. Пришлось очень плотно прижать друг к другу все эти компоненты, чтобы всё поместилось. Но в первую очередь своей небольшой шириной этот NAS обязан исключению из конструкции дисковых салазок. Диски монтируются внутри корпуса, непосредственно на элементы его конструкции, для чего корпус нужно разбирать. Для домашнего NAS, в котором операции по замене дисков придётся производить не чаще чем раз в три-пять лет, это совершенно несущественно. Корпус модели QNAP TS-251C выполнен из двух разных по размеру частей, каждая из которых изготовлена из прочного белоснежного пластика, лакированного снаружи. Последнее обстоятельство говорит о том, что на поверхности легко и быстро накапливаются отпечатки пальцев и мелкие царапины. А вот нижние части пластиковых половинок сделаны матовыми, с ярко выраженной шероховатостью. Вероятно, именно так корпус и выглядит изначально, а операция полировки осуществляется уже на конечной стадии изготовления. С точки зрения практичности шероховатый материал намного лучше, хотя глянец поначалу эффектнее — пока он не покроется отпечатками пальцев. Но вернёмся к конструкции устройства. Внутри пластиковой оболочки, которая в данном случае является несущей, есть ещё и силовой металлический каркас, на котором закреплены все внутренние части. Сзади этот каркас завершается плоской металлической стенкой, а со всех других сторон устройство закрыто пластиком. В нижней части корпуса имеются вентиляционные отверстия, обеспечивающие забор воздуха снаружи. Там же закреплены и четыре резиновые ножки серого цвета, выступающие за габариты корпуса NAS и придающие тонкой, но при этом высокой конструкции дополнительную устойчивость. Лицевая панель устройства имеет вертикальную декоративную пластиковую вставку серого цвета, на которой расположены квадратные кнопки управления питанием (в нижней части) и копирования с внешнего носителя (в верхней части). Рядом с последней размещён единственный имеющийся у QNAP TS-251C порт USB 3.0. Всё пространство между кнопками занято рядом светодиодных индикаторов, информирующих пользователя о режиме питания, сетевой активности, работе дисков, статусе устройства и подключённом внешнем носителе. Все остальные указанные в спецификации интерфейсы размещены на задней панели. Вместе с парой портов USB 2.0, а также интерфейсами HDMI и RJ-45 там же находится и разъём для подключения питания. Рядом с ним, на пластиковой части корпуса, имеется специальный зажим, предназначенный для удержания кабеля и предохраняющий его от случайного выпадения штекера. Ну а верхнюю часть задней панели занимает вентиляционное окно, за которым внутри корпуса закреплён 60-миллиметровый вентилятор. ⇡#Установка жёстких дисков и внутреннее строение Пластиковые половинки корпуса легко перемещаются друг относительно друга и чётко встают на свои места при завершении сборки, а потому качество изготовления всех элементов конструкции заслуживает наивысшей оценки. Между собой половинки крепятся через внутренний металлический каркас, имеющий два резьбовых отверстия, винты в которые закручиваются на задней стенке. Сами винты при поставке NAS не вкручены и лежат вместе с винтами для крепления жёстких дисков в полиэтиленовом пакете. Для крепления дисков предусмотрены специальные ложементы, в которых диски держатся на винтах. Для каждого предусмотрено шесть отверстий. При этом один из дисков, который располагается ближе к системной плате, стыкуется непосредственно с интерфейсом на плате, а для второго в комплекте поставки предусмотрен отдельный отключаемый кабель. В итоге получается «бутерброд» из системной платы, металлического каркаса и двух жёстких дисков, закреплённых один над другим. Несмотря на такую конструкцию, внутри корпуса вполне достаточно свободного пространства для эффективной вентиляции. «Ангара» как срез эпохи
09.09.2015 [00:00],
Игорь Афанасьев, Дмитрий Воронцов
Будучи сторонниками взвешенного подхода, мы далеки от крайних оценок. «Ангара», конечно, не шедевр, но отнюдь и не «гадкий утёнок». Любое средство выведения – это отражение технических, экономических и политических условий, которые имели место при его проектировании и реализации. Прежде всего, определимся в терминах. Для доставки в космос грузов (спутников, кораблей, станций, межпланетных зондов) служат ракеты-носители, которые (исходя из соображений оптимального соотношения энергомассовых и экономических характеристик) обычно имеют несколько ступеней. Поскольку при старте их масса в 20... 100 раз и более превосходит массу полезной нагрузки, космический запуск – дорогостоящая и сложная операция, которая характеризуется удельной стоимостью 5... 50 тыс. долларов за один килограмм выводимого груза. Цены на запуски коммерческих полезных нагрузок
* Солнечно-синхронная орбита. Из-за значительной стартовой массы, сложности и длительности процедур подготовки ракеты-носители, как правило, запускаются с относительно небольшого числа космодромов, расположенных в фиксированных точках Земли. Диапазон реализуемых наклонений орбит запускаемых объектов ограничивается выбором трасс полёта и зон падения отделяемых элементов средств выведения (ступеней, головных обтекателей и тому подобного). Для отечественных космодромов, находящихся внутри материковой части евразийского субконтинента, вопрос определения траекторий выведения усугубляется необходимостью прокладки трасс полёта в стороне от населённых пунктов, важных и опасных объектов (заводов, электростанций, аэропортов) или территорий других государств. Для расширения возможностей по запуску страны Большого космического клуба* стараются возводить свои космодромы вблизи побережья (или непосредственно на нем) с тем, чтобы практически вся трасса полёта ракеты была безопасной и отделяемые элементы падали в море. Таким образом устроены американские космодромы на мысе Канаверал, авиабазе Ванденберг и острове Уоллопс, европейский во Французской Гвиане, израильский на базе Пальмахим и индийский на острове Шрихарикота. С соблюдением аналогичных принципов строится новый отечественный космодром Восточный вблизи Углегорска. До середины 1970-х годов подавляющее большинство средств выведения строилось на базе баллистических ракет дальнего действия (исключениями на тот момент были японские лёгкие L-4S и M-4 и сверхтяжёлые американский Saturn V и советская Н-1). Несмотря на высокую частоту пусков, уже тогда явственно ощущалась необходимость обновления парка отечественных ракет-носителей: требовалось повысить их энергетическую эффективность и отдачу с точки зрения соотношения стартовой и конечной массы, уйти от разношёрстного парка разнокалиберных изделий, ограничить число ступеней, чтобы уменьшить номенклатуру и размеры зон отчуждения земли под падение отделяемых элементов. Кроме того, хотелось получить средства для выведения космических аппаратов на орбиты с любым наклонением и на межпланетные траектории. Почти двадцатилетний опыт эксплуатации говорил о необходимости работать с изделиями, потребляющими топливо без токсичных компонентов.
Пуск конверсионной ракеты-носителя «Днепр»: на фото виден шлейф дыма двигателей и дренаж паров токсичных компонентов топлива. Источник: МКК «Космотрас» Головные предприятия советской ракетно-космической отрасли провели соответствующие научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы. Однако начатая в 1976 году программа создания многоразовой системы «Энергия-Буран» быстро поглотила все ресурсы. К моменту распада Советского Союза из многообразия замыслов был реализован лишь один – средний носитель «Зенит». В 1991 году обнаружилось, что возможности нашей страны по независимому доступу в космос резко ограничены: парк носителей, производимых отечественными предприятиями, сузился, а космодром Байконур – единственное место, из которого на тот момент могли запускаться пилотируемые корабли и геостационарные спутники, – оказался на территории суверенного Казахстана и стал предметом нешуточных межгосударственных споров.
Стартовые комплексы тяжёлых ракет-носителей «Протон», способных запускать спутники на геостационарную орбиту, существуют только на космодроме Байконур. Источник: Роскосмос Конечно, Россия располагала стартовыми комплексами в Капустином Яру, недалеко от Астрахани, и Плесецке, вблизи Архангельска. Но первый мог обслуживать лишь лёгкие носители, второй был «заточен» под решение проблем Министерства обороны, и существующие ракеты не позволяли запускать с него спутники на геостационарную орбиту. Имеющиеся средства выведения не охватывали весь спектр поставленных задач. Для решения проблемы гарантированного независимого доступа в космос постановлением Правительства РФ от 15 сентября 1992 года было утверждено техническое задание на новый ракетный комплекс тяжёлого класса, способный экономически эффективно и надёжно запускать полезные нагрузки на все возможные орбиты из Плесецка. Вскоре к последнему прибавился ещё и новый космодром Свободный, который предполагалось создать на базе позиционного района дальневосточной дивизии Ракетных войск стратегического назначения (РВСН) с центром в посёлке Углегорск Амурской области.
Космодром Свободный предполагалось создать на базе позиционного района дивизии РВСН в Амурской области. Источник www.geocaching.su В конкурсе эскизных проектов (шифр «Ангара»), объявленном Министерством обороны и Российским космическим агентством, принимали участие все ведущие ракетные предприятия – самарское Центральное специализированное конструкторское бюро (ЦСКБ), миасское КБ машиностроения (в 1993 году переименовано в Государственный ракетный центр (ГРЦ) «КБ имени В. П. Макеева»), подмосковное Научно-производственное объединение (НПО) «Энергия» имени академика С. П. Королёва и московское КБ «Салют» (с июня 1993 года входит в Государственный космический научно-производственный центр (ГКНПЦ) имени М.В. Хруничева). В финал конкурса вышли предложения НПО «Энергия» и ГНКПЦ, которые строились на принципах унификации наземной и ракетной частей комплекса. Тяжёлая экономическая ситуация в стране вынуждала сводить к минимуму затраты на создание новых систем. Выход виделся в разработке носителя на базе элементов и составных частей уже имеющихся ракет и использующего уже построенные стартовые и технические комплексы – например, для «Зенита»: их строительство на космодроме Плесецк началось во второй половине 1986 года. Коллектив из Подлипок разработал кислородно-керосиновый носитель, первая ступень которого состояла из трёх блоков с двигателями РД-180 разработки Научно-производственного объединения энергетического машиностроения (НПО «Энергомаш») – фактически двухкамерными вариантами четырёхкамерного РД-171, летавшего на первой ступени ракеты «Зенит». Вторая ступень заимствовалась от «Зенита», но имела увеличенные размеры. Диаметр отсеков всех ступеней не превышал 3900 мм и позволял транспортировать полностью собранные блоки по железной дороге без остановки встречного движения. Разработчики из Филей предлагали ракету с форсированным кислородно-керосиновым РД-171 на первой ступени и кислородно-водородным РД-0120 на второй (этот двигатель разработки Конструкторского бюро химической автоматики (КБХА) стоял на центральном блоке носителя «Энергия»). «Ангару» предполагалось собирать из транспортабельных блоков диаметром 3900 мм. Преимуществом проекта ГКПНЦ считались большая готовность материальной части и меньший уровень вмешательства в «зенитовский» стартовый комплекс. Возможности универсализации стартов («почти готового» на Плесецке и закладываемого в Свободном) обуславливались унификацией хвостового отсека, а также стартовых опор, заправочно-дренажных автостыков, быстроразъёмных соединений гидро-, пневмо- и электромагистралей.
Ракеты-носители, предложенные НПО «Энергия» (слева) и ГКНПЦ имени М. В. Хруничева. Интересный вариант с переливом топлива (в центре) был отвергнут. Рисунок Д. Воронцова Фактор готовности сыграл решающую роль: в сентябре 1994 года победу в конкурсе одержал Центр Хруничева. К дальнейшей разработке был рекомендован проект, «основанный на многолетних проектно-изыскательских работах ГКПНЦ по ракетам-носителям, их созданию и эксплуатации, с учётом прогнозируемых требований и реальных производственных возможностей предприятий отрасли». Проигравшей команде «Энергии» предлагалось довольствоваться ролью субподрядчика – ей поручили проектирование второй ступени «Ангары». Сравнение ракет-носителей «Протон-К» и «Ангара-А5» (вариант 1996 года)
* Включая разгонный блок. Внешне выигравший вариант смотрелся, мягко говоря, странно. Хотя ракета скомпонована по оптимальной схеме деления «тандем», обе ступени выполнялись поблочно, с параллельным расположением топливных (несущие в центре, подвесные – сбоку) баков. По замыслу разработчиков, такая компоновка не только давала преимущество в условиях габаритных ограничений при железнодорожной транспортировке, но и обеспечивала минимальную массу конструкции. По сравнению с обычным, продольным размещением баков достоинства выбранной компоновочной схемы обуславливались следующими обстоятельствами:
Первоначальный вариант ракеты-носителя «Ангара» смотрелся необычно из-за подвесных баков на первой и второй ступенях. Графика А. Шлядинского Использование выносных баков как на первой, так и на второй ступенях повышало жёсткость конструкции без увеличения лобового сопротивления ракеты, поскольку при этом её мидель (наибольшее по площади поперечное сечение. — прим. ред.) оставался неизменным и определялся поперечными габаритами первой ступени (как и у всех носителей того времени). Считалось, что унификация с хорошо освоенной в Центре Хруничева технологией и налаженным производством баков, головных обтекателей и систем управления от «Протона-М» позволят снизить расходы на создание носителя. Сборку «Ангары» предполагалось производить на технической позиции космодрома по схеме, отработанной для «Протона», что обеспечивало минимальные сроки и затраты на подготовку ракеты к пуску. Заправочная инфраструктура должна была строиться с учётом опыта эксплуатации носителя «Энергия» с использованием российского оборудования и производственной базы жидкого водорода.
Сборку блоков «Ангары» предполагалось осуществлять на космодроме с учётом технологий, отработанных для «Протона». Фото А. Казака При штатном выведении с космодрома Плесецк предусматривалось падение отработавших элементов в районы, отведённые для «Зенита». Более того, разработчики мечтали в будущем реализовать управляемый спуск первой ступени, имеющей необычную компоновку, с точным приземлением на ограниченную площадку: они считали возможным (в случае достижения значительного ресурса двигателя) осуществлять «мягкую» посадку ступени с целью её многократного использования. Несмотря на объективные преимущества, решение ГКНПЦ имени М. В. Хруничева показались оппонентам далеко не лучшим. Вот, например, обычный отзыв: «Сказать, что ракета некрасива, значит ничего не сказать. Дизайн её откровенно уродлив из-за громоздких навесных баков на обеих ступенях. Недаром этот вариант получил прозвище «Чебурашка» или «Ушастая «Ангара». Однако основным реальным недостатком проекта было, пожалуй, низкое соотношение тяги двигателя и массы ракеты на старте. Как бы там ни было, 6 января 1995 года был выпущен указ Президента РФ о создании космического ракетного комплекса «Ангара», которое объявлялось задачей особой государственной важности, поскольку должно было обеспечить стране независимый гарантированный доступ в космос. Через семь месяцев, 26 августа 1995 года, было выпущено соответствующее постановление Правительства РФ. Носитель, создаваемый в рамках проекта, должен был прийти на смену «Протонам» и «Зенитам». Головным разработчиком и производителем комплекса «Ангара» определялся ГКНПЦ имени М. В. Хруничева, государственными заказчиками – Министерство обороны и Российское космическое агентство. Лётные испытания предполагалось начать в 2005 году с космодрома Плесецк. Работа началась на фоне ухудшающейся экономической ситуации, которая не позволяла осуществлять плановое ритмичное финансирование, что сразу же отрицательно сказалось на сроках реализации этапов проекта. Рубль стремительно дешевел, а стоимость ресурсов (электроэнергии, воды, материалов) и услуг росла. Бюджетных денег едва-едва хватало на разработку ракеты «на бумаге»… С другой стороны, удалось договориться с Казахстаном об аренде космодрома Байконур на приемлемых для России условиях, что сняло остроту проблемы запуска геостационарных спутников с помощью носителей «Протон». Оба эти фактора приводили к тому, что со стороны казалось, будто бы Росавиакосмосу – гражданскому космическому агентству России – «Ангара» не слишком-то и нужна, да и Министерство обороны продолжало строить программу пусков на основе уже имевшейся номенклатуры ракет. В это же время удачная конъюнктура рынка и изменившийся взгляд бывших потенциальных противников сделали реальными планы коммерческого использования «Протонов», прежде всего из-за создания с корпорацией Lockheed совместного российско-американского предприятия. Сначала LKEI (Lockheed Khrunichev Energia International), а потом ILS (International Launch Services) взялись за маркетинг российского носителя на западном рынке и запуски спутников иностранных заказчиков. «Энергия», ставшая Ракетно-космической корпорацией и так и не проявившая особого энтузиазма в разработке «Ангары», занялась собственными планами, а в 1996–1998 годах и вовсе переключилась на гораздо более интересную программу Международной космической станции. Оставшись один на один с проектом, ГКПНЦ имени М.В. Хруничева был вынужден работать над «Ангарой» за собственные деньги. Запутанная и неэффективная схема государственного финансирования фактически без авансовых предоплат заставляла руководство фирмы искать способы снижения затрат. Этот период в официальной истории проекта описывается фразами: «В ходе дальнейших исследований в 1996–1997 году концепция комплекса «Ангара» была развита и уточнена. С учётом складывающейся в стране ситуации Центр Хруничева предложил стратегию поэтапного создания носителя тяжёлого класса с использованием универсальных ракетных модулей, сохраняющую все ключевые идеи первоначального варианта и развивающую перспективные возможности». За этими словами стоят поистине драматические изменения, прежде всего связанные с интенсивным развалом сложившейся ранее кооперации предприятий ракетно-космической отрасли: часть из них остались в других – к тому времени уже суверенных – государствах (например, несмотря на все заверения в желании продолжать работы по тематике, от космоса стали быстро дистанцироваться украинские заводы второго и третьего уровня кооперации), часть скорректировала направление деятельности, многократно сменив форму собственности и самих собственников. Даже в тех случаях, когда предприятия были не против продолжать работу «на космос», в новых условиях малосерийное производство относительно сложных деталей и узлов за те деньги, которые предлагало государство, становилось для них невыгодным и прекращалось. Номенклатура продукции, требуемой для создания новых изделий и воспроизводства старых, неумолимо уменьшалась. Первым из проекта ушёл РД-0120: российские предприятия второй половины 1990-х оказались неспособны воспроизводить этот мощный кислородно-водородный двигатель. Серийный выпуск прекратился за несколько лет до описываемых событий, на восстановление утраченных технологий, по скромным подсчётам, требовались $1 млрд и несколько лет, что с точки зрения проекта было совершенно немыслимо. Пришлось делать «чисто керосиновую» ракету.
Из проекта «Ангара» ушёл мощный кислородно-водородный двигатель РД-0120. Из архива журнала «Новости космонавтики» Вторым фактором стал вопрос о запуске малых спутников. В Советском Союзе он решался с помощью носителей «Космос» и «Циклон», которые являлись модификацией межконтинентальных баллистических ракет. Описанные выше процессы разрушения кооперации предприятий привели к возникновению ряда острых проблем, о существовании которых руководство отрасли раньше даже не задумывалось. В результате производство лёгких ракет-носителей остановилось, и пуски продолжались за счёт ограниченных запасов, накопленных ранее в арсеналах. Радужные надежды на гражданское применение снимаемых с вооружения стратегических ракет натыкались на суровую реальность (отсутствие денег и технологические ограничения), которая не позволяла как по мановению волшебной палочки запросто менять ядерную боеголовку на вполне мирный спутник и запускать новоявленный конверсионный носитель «прямо из шахты». Факторы наслоились друг на друга, и в 1996–1998 годах ГКНПЦ имени М. В. Хруничева изменил проект, сформулировав концепцию модульного построения не одной ракеты-носителя «Ангара», а уже целого семейства.
В 1998 году Центр Хруничева сформулировал концепцию модульного построения семейства ракет «Ангара». Из архива журнала «Новости космонавтики» Делалось это под предлогом необходимости создания не только тяжёлого, но и лёгкого носителя для замены «Циклонов» и «Космосов». Однако в реальности разработчики хотели одним выстрелом убить двух зайцев: сделать за бюджетный счёт требуемую основным заказчикам ракету и попытаться выйти на нарождающийся и – как казалось – очень интересный сектор рынка запусков. В тот момент интенсивно обсуждались проекты создания многоспутниковых низкоорбитальных систем связи, которые впоследствии получили название Globalstar, Iridium и Orbcomm. Формировать их предполагалось, выводя аппараты «гроздьями» на тяжёлых и средних носителях, а восполнять естественную убыль одиночными запусками на лёгких ракетах. После нескольких итераций Центр Хруничева предложил оптимальное (как тогда казалось) семейство модульных ракет-носителей, создаваемых одними и теми же предприятиями неширокой кооперации и запускаемых с одного универсального стартового комплекса. В основе конструкции лежали два типа универсальных ракетных модулей (УРМ). На основе УРМ-1 формировались нижние, а на основе УРМ-2 – верхние ступени. Комбинируя число УРМ-1, собираемых «в пачки» от одной до пяти штук, можно было получить носители лёгкого, среднего и тяжёлого класса. Массогабаритные характеристики модулей определялись целым рядом факторов, среди которых были имеющаяся номенклатура двигателей, удобный для изготовления и транспортировки «калибр» и совокупные возможности производственной базы. Характеристики ракетных блоков – модулей семейства «Ангара»
Для УРМ-1 выбрали РД-191 – однокамерную «четвертушку» от энергомашевского РД-171, для УРМ-2 – РД-0124А – видоизменённое четырёхкамерное перспективное изделие, которое разрабатывалось в КБХА для замены устаревшего двигателя третьей ступени перспективной модификации ракеты «Союз». Ни первого, ни второго двигателя в производстве не было, и это тогда никого не пугало – возможность их создания и серийного выпуска сомнения не вызывала, проекты смотрелись очень хорошо. К началу 2000-х годов предлагаемое семейство «Ангара» состояло из пяти носителей: моделей 1.1 и 1.2 лёгкого класса, А3 — среднего и двух вариантов А5 — тяжёлого классов (один – с обычным «керосиновым» УРМ-2, а второй – с «универсальным кислородно-водородным блоком» — УКВБ — на третьей ступени). Спустя пять лет в списке остались лишь 1.2, А3 и А5.
Предлагаемое семейство «Ангара» состояло из пяти носителей: 1.1 и 1.2 лёгкого, А3 — среднего и двух вариантов А5 — тяжёлого класса. Схема ГКНПЦ имени М. В. Хруничева Долгое время проект жил в основном виртуальной жизнью: макеты ракет возили по выставкам, в специализированной прессе обсуждались различные варианты носителей. Изучались даже более или менее экзотичные версии частично многоразовой «Ангары». Все, наверное, помнят шумиху вокруг многоразового ракетного блока «Байкал», оснащённого крылом и посадочными устройствами? Его полноразмерный макет даже возили в Париж на авиасалон, но на том дело и кончилось. Несколько позже рассматривался ещё более экзотичный вариант спасения модулей первой ступени с помощью так называемого «вертолётного подхвата» – но тут дальше обсуждений не продвинулись. Определяющими моментами проекта считалась разработка двигателей как самых технологически сложных составляющих (изготовление отсеков ракетных модулей никаких трудностей не представляло). Тут не обошлось без трудностей — как технических, так и финансовых, но с конца 1990-х годов предприятия-разработчики рапортовали о стендовых испытаниях уже не отдельных агрегатов, а двигателей в сборе.
В конце 1990-х годов НПО «Энергомаш» приступило к стендовым испытаниям РД-191 – «сердца» блока УРМ-1. Фото НПО «Энергомаш» Сложнее оказалось с объектами на космодроме Плесецк. Из-за хронической «бескормицы» строительство стартового и технического комплекса велось крайне низкими темпами. Поскольку после 1998 года вся концепция ракеты претерпела значительные изменения, пришлось переделывать практически всё – и сделанное для «Зенита», и начатое для первого варианта «Ангары». Как признаются разработчики, «по-видимому, решение использовать имеющийся к середине 1990-х годов общестроительный задел было ошибкой…» Таким образом, по всем вышеуказанным причинам (в основном из-за отставания графиков изготовления матчасти) сроки начала лётных испытаний носителя постоянно переносились. Тут судьба проекта резко изменилась: Южная Корея, стремившаяся стать космической державой, вела разработку национального носителя KSLV-1 (Korea Space Launch Vehicle) и не справилась с трудностями. Корейцы обратились в Центр Хруничева, и разработчики из Филей спроектировали носитель на основе УРМ-1. 26 октября 2004 года был подписан контракт стоимостью несколько сотен миллионов долларов, включающий изготовление двух или трёх (в зависимости от хода лётных испытаний) блоков первой ступени. Дело было даже не в деньгах, которые ГКНПЦ мог целевым образом использовать в проекте «Ангара», – возникала возможность «за чужой счет» проверить УРМ-1 в полёте! В том же 2004 году началось и ритмичное бюджетное финансирование проекта. Государство вплотную занялось космонавтикой и в очередной раз обнаружило, что у него нет современных носителей, которые к тому времени превратились в самый настоящий инструмент суверенитета. Военные конфликты в Югославии, Ираке и Афганистане продемонстрировали, сколь велико влияние современных космических технологий разведки, связи и целеуказания на ход боевых действий. Планирование военных операций и отражение агрессии становилось попросту невозможным без использования спутников. Проектные характеристики ракет-носителей семейства «Ангара» (на 2009 год)
Живительная влага денежных потоков придала проекту второе дыхание. Начала изготавливаться матчасть для стендовых испытаний, оживилось строительство в Плесецке. Уже летом 2007 года главный конструктор КБ «Салют» Юрий Олегович Бахвалов утверждал: «В 2004 году вопрос финансирования был решён. На сегодня заключён долгосрочный контракт с Министерством обороны на создание комплекса. Деньги, которые выделены, обеспечивают начало лётных испытаний в 2010 году. У нас нет никаких сомнений в том, что эти деньги будут выделены, и мы их освоим, выполнив поставленную задачу». В целом успешно продвигалась отработка РД-191 и РД-0124А – штатные двигатели предполагалось подготовить к первому пуску в 2009 году. Началась подготовка серийного производства УРМ-1 и лёгкой «Ангары-1.2» на омском заводе «Полет». Готовился к первому старту и южнокорейский носитель KSLV-1, получивший имя собственное Naro-1. Казалось, ещё немного, и проект «Ангара» выйдет на финишную прямую…
Подготовка к старту корейской ракеты-носителя KSLV-1 (Naro-1), в основе первой ступени которой лежит блок УРМ-1. Фото KARI (Продолжение следует) * Неформальное объединение государств, располагающих реально продемонстрированной национальной технологией космических полётов, включающей как минимум запуск собственного спутника собственной ракетой-носителем с собственного космодрома. Сейчас в Большой космический клуб входят Россия, США, Франция, Япония, Китай, Великобритания, страны Евросоюза (представлены Европейским космическим агентством), Индия, Израиль, Северная и Южная Корея, Иран. Автодайджест №319: Tesla Model X появилась в конфигураторе
07.09.2015 [00:00],
Александр Шаронов
BMW продолжает развитие линейки инновационных моделей. Сегодня двумя главными «зелеными» автомобилями являются BMW i3 и BMW i8, однако и за пределами нашумевшей i-линейки постепенно появляются интересные экземпляры. Очередным примером стал дебютировавший на прошлой неделе компактвэн BMW 225xe plug-in hybrid. Полноценная презентация состоится на Международном автосалоне во Франкфурте. Если бы эта модель была доступна с индексом BMW 225d или BMW 225i, то можно было предположить, что в ней установлен двухлитровый мотор. Однако на самом деле под капотом BMW 225xe plug-in hybrid скрыт скромный трехцилиндровый агрегат семейства TwinPower Turbo, работающий на бензине. Характеристики полуторалитрового двигателя по современным меркам довольно скромны: 136 лошадиных сил и 220 Н·м. Но не стоит забывать, что в данном автомобиле спрятан еще и электромотор. Пусть его характеристики тоже не рекордны (88 лошадиных сил и 165 Н·м), в сумме все же получаются уже довольно взрослые показатели. На самом деле отдачу бензинового и электрического двигателей нельзя просто сложить хотя бы потому, что они приводят в движение колеса разных осей: ДВС вращает передние, электромотор — задние. Но это скорее плюс, чем минус. Во-первых, BMW 225xe plug-in hybrid умеет ездить в полностью электрическом режиме (любопытно, что в таком случае он становится единственным представителем семейства 2 Series Active Tourer с задним приводом). Во-вторых, компактвэн может притвориться и обычной бензиновой машиной, то есть совсем не задействовать электродвигатель. В-третьих, в полноценном гибридном режиме автомобиль становится полноприводным, что может пригодиться зимой. Благодаря гибридной начинке новинке удастся сочетать приличную динамику с превосходной экономичностью. По данным производителя, BMW 225xe plug-in hybrid может разогнаться с 0 до 100 км/ч за 6,7 секунды, то есть на уровне хот-хэтчей. Вместе с тем средний расход топлива в смешанном цикле должен составить всего 2,1 литра на 100 километров. Да и с точки зрения вредных выбросов инновационный компактвэн очень выгоден: на каждый пройденный километр он произведет лишь 46-49 граммов углекислого газа. Не менее важно, что BMW 225xe plug-in hybrid может проехать без запуска двигателя внутреннего сгорания до 41 километра. Скорость в полностью электрическом режиме может достигать 125 км/ч. Это позволяет говорить о том, что для ежедневных поездок на работу в большинстве случаев хватит и электрического режима. Емкость литий-ионной батареи составляет 7,7 кВт·ч. При использовании обычной бытовой розетки на полную зарядку уйдет 3 часа 50 минут. Если же воспользоваться фирменным боксом BMW i Wallbox, то время можно сократить до 2 часов 15 минут. Ценник BMW 225xe plug-in hybrid в Германии уже назван — 37 800 евро. Не менее важной новинкой прошлой недели является Tesla Model X. Правда, об этой модели мы наслышаны давно. Зато только теперь стали доступны первые фотографии серийной версии долгожданного электрического кроссовера. Пока это не полноценный дебют, а всего лишь пробный запуск конфигуратора модели на официальном сайте. Да и то с большими оговорками: собрать комплектацию смогут лишь клиенты компании, внесшие предоплату. Внешне кроссовер Tesla Model X оказался очень близок к первоначальному концепту. Во всяком случае, при взгляде с кормы: пока на горячую новинку предлагается смотреть только в таком ракурсе. При этом серийная версия сохранила не только внешность, но и некоторые конструктивные особенности, в том числе задние двери, открывающиеся в стиле крыла чайки. Tesla Model X оснащается двумя электромоторами: 259-сильным передним и 503-сильным задним. Благодаря им кроссовер способен ускориться с места до 96 км/ч (60 миль в час) всего за 3,8 секунды. Более того, при заказе опции Ludicrous Speed Upgrade разгон становится еще более неистовым: прыжок 0-100 км/ч Tesla Model X сможет сделать за 3,2 секунды. Максимальная скорость автомобиля ограничена на отметке 250 км/ч. При использовании литий-ионной батареи емкостью 90 кВт·ч электрический паркетник может проехать до 386 километров. Пока в конфигураторе была доступна только спецверсия Signature Series, посвященная началу производства Tesla Model X. Такой автомобиль предлагается в практически максимально возможной комплектации. Цену не назвать скромной — 132 000 долларов. Можно заплатить еще 10 000 долларов за скоростной пакет Ludicrous Speed Upgrade, 1 000 за «зимний комплект» и 1 200 за доставку. При этом на прошлой неделе глава Tesla Motors Элон Маск (Elon Musk) пообещал, что новый электрический кроссовер будет дороже седана в аналогичной комплектации на 5 000 долларов. Разница в стоимости вызвана увеличенными размерами кузова и технической сложностью некоторых его элементов (чего стоят хотя бы задние двери с подъемными механизмами). Совсем скоро откроется Международный автосалон во Франкфурте. Любой желающий сможет попасть на него с 17 по 27 сентября, но для представителей прессы все экспонаты будут отполированы еще за два дня до этого. Впрочем, некоторые новинки были представлены еще до начала крупной немецкой выставки. Серийные премьеры пока держатся в секрете, а вот концепты уже посыпались словно из рога изобилия. Последнее время французы радуют нас экстравагантными автомобилями. Всем известно, что немецкие производители давно застолбили лидирующие позиции в области инжиниринга, поэтому компаниям Пятой республики приходится искать себя в более неординарных решениях. Одной из самых экстравагантных моделей стал Citroen C4 Cactus. Даже спустя год после презентации серийной модели она все еще кажется смелым концептом благодаря необычному дизайну и неординарным техническим решениям вроде воздушных подушек на дверях и бамперах. К сожалению, этот автомобиль не продается в России, поэтому полюбоваться на необычный кроссовер можно лишь в Европе. Вот и свежий концепт, основанный на базе «Кактуса», явно не подготовлен для суровых условий эксплуатации. Лучшим местом для Citroen Cactus M станет Лазурный Берег. Французы любят апеллировать к истории. Вот и у Citroen Cactus M нашелся известный предок. Им является открытый внедорожник Citroen Mehari, который выпускали с 1968 по 1988 год. Необычную машинку любили за дешевизну, простоту и утилитарность. Mehari был излюбленной моделью любителей путешествовать и отдыхать на пляже, а также просто романтиков. В этом концепт Citroen Cactus M будет близок своему «дедушке». А еще связь поколений должны подчеркнуть рельефные горизонтальные линии на дверях: Citroen Mehari вообще был весь полосатый. Кстати, внешние панели того автомобиля были изготовлены из пластика, так что даже в те времена французская компания не стеснялась необычных решений. Чтобы превратить Citroen Cactus M в пляжный кроссовер, его существенно укоротили и удалили две двери. С крышей тоже пришлось распрощаться, хотя задние стойки и перемычка между ними были сохранены. Эта конструкция пригодится, чтобы перевозить доски для серфинга и вейкборды, опирая их вторым концом на кромку лобового стекла. Вообще в этом автомобиле еще немало фишек, которые пригодятся любителям активного отдыха. Взять, к примеру, мягкую крышу, которая требует ручной установки. Она изготовлена из материала, который не боится промокания, при этом ее можно использовать в качестве палатки или просто тента. Сиденья концептуального кроссовера изготовлены из неопрена, так что им тоже не страшна вода. А еще взгляните на небольшие углубления в кузове, между дверьми и задними колесными арками. Будь Citroen Cactus M спорткаром, их можно было бы принять за воздухозаборники, созданные для охлаждения задних тормозных механизмов. На самом деле все проще: это ступеньки, позволяющие пассажирам забираться на сиденья второго ряда, минуя двери. О технической начинке паркетника для отдыха французы решили не говорить. Они лишь упомянули о системе Grip Control, которая должна обеспечить лучшее сцепление с дорогой в любых условиях. Возможно, какие-то подробности будут раскрыты на автосалоне во Франкфурте, где состоится мировая презентация необычного «Кактуса». Citroen Cactus M выглядит очень воодушевляюще. Это настоящий глоток свежих идей в мире однообразных машин. Трудно представить более яркое и нетривиальное транспортное средство для любителей пляжного отдыха. К сожалению, даже для столь креативного производителя, как Citroen, выпуск подобной модели вряд ли возможен. Хотя еще совсем недавно, глядя на концепт Citroen Cactus, мы не могли поверить, что компания решится на его выпуск. А между тем серийная машина оказалась практически неотличима от первоначального дизайнерского проекта. Вот еще один весьма яркий концепт. В среде любителей роскошной жизни одним из самых ожидаемых автомобилей является преемник легендарного суперкара Bugatti Veyron. Один из самых дорогих спорткаров мира выпускается с 2005 года, то есть достаточно давно по автомобильным меркам. К тому же в области экстремальных достижений все меняется с неимоверной скоростью. Продержаться десятилетие на плаву помогли периодические обновления и постоянный выпуск разнообразных спецверсий. Впрочем, под конец выпуска «Вейрона» на него не выстроилась очередь. Да и производитель терял приличную сумму на каждом проданном экземпляре, даже несмотря на баснословную цену гиперкара. Тем не менее Bugatti Veyron стал знаковой моделью для автомобильной индустрии, установив новую планку в скорости, роскоши и стоимости. Именно поэтому к новой модели французского бренда приковано такое внимание. Возможно, ответить на некоторые вопросы относительно правопреемника сможет концепт Bugatti Vision Gran Turismo, премьера которого состоится во Франкфурте. Название Vision Gran Turismo означает, что данная модель проектировалась для покорения не реальных дорог, а виртуальных. Эти проекты создаются специально для гоночного симулятора Gran Turismo 6. Ранее дизайнеры уже порадовали фанатов GT6 концептами Infiniti Vision GranTurismo, Volkswagen GTI Roadster Vision Gran Turismo, Mercedes-Benz AMG Vision Gran Turismo, Chevrolet Chaparral 2X VGT и прочими. Нетрудно определить ключевое отличие Bugatti Vision Gran Turismo от своих предшественников: этот автомобиль выглядит довольно реалистично. Дизайнеры Bugatti признались, что они хотели порадовать поклонников марки автомобилем, который действительно можно построить с учетом существующих технологий. Столь честный подход импонирует, ведь многие другие производители в своих смелых проектах серии Vision Gran Turismo строили буквально космические корабли. В облике Bugatti Vision Gran Turismo нетрудно найти сходство с Bugatti Veyron. Близкое родство особенно заметно при взгляде анфас и в профиль. А вот корма у концепта выполнена уже в совершенно ином стиле. Вместо простых «кругляшей» задних фар, напоминающих нам о «Фольксвагенах» середины двухтысячных, дизайнеры решили использовать длинную горизонтальную полоску стоп-сигнала, протянувшуюся вдоль всего кузова. Несмотря на очевидное сходство Bugatti Vision Gran Turismo с Veyron, авторы проекта Bugatti Vision Gran Turismo уверяют, что они черпали вдохновение в модели Bugatti Type 57. Она становилась победителем гонки «24 часа Ле-Мана» в 1937 и 1939 годах и сегодня бьет ценовые рекорды на аукционах. О технической начинке Bugatti Vision Gran Turismo пока никто не говорит. Очевидно, что этот концепт должен оказаться быстрее Bugatti Veyron, иначе теряется сам смысл его создания. На скетчах заметно число 16.4 на крышке двигателя. Это обозначение применялось и для «Вейрона», где оно указывало на количество цилиндров (16) и турбокомпрессоров (4). Очевидно, такая же формула досталась и концепту Bugatti Vision Gran Turismo. Вообще монструозный двигатель W16 изначально был создан путем скрещивания двух V8 объемом четыре литра. Похоже, инженеры концерна Volkswagen решили не изобретать велосипед и использовать давно доступную начинку. Пока нет никаких гарантий того, что с течением времени Bugatti Vision Gran Turismo преобразится в Bugatti Chiron. Предполагается, что именно такое имя получит преемник Bugatti Veyron. Оно должно увековечить славу инженера и тестового гонщика Пьера Вейрона (Pierre Veyron), некогда работавшего в Bugatti. Более точной информации ждем от мотор-шоу во Франкфурте, подробный отчет с которого мы опубликуем уже через две недели. Еще один, уже третий по счету, франкфуртский концепт будет родом тоже из Франции (хотя в отношении Bugatti безошибочно назвать текущую страну происхождения не так уж просто). Это компактный спорткар Peugeot Fractal. Сегодня можно назвать лишь одну двухдверку Peugeot со спортивным норовом — Peugeot RCZ. Хотя и эта модель построена на базе обычного переднеприводного хетчбэка гольф-класса. Тем не менее производитель не устает привозить на крупные выставки все новые концепты спорткаров. Вот и Peugeot Fractal, скорее всего, никогда не суждено выбраться на реальный гоночный трек. При разработке Peugeot Fractal инженеры сконцентрировали все свое внимание на оптимизации веса. Не в последнюю очередь из-за этого автомобиль получился очень компактным: общая длина кузова составляет всего 3,81 метра, ширина — 1,77. Peugeot Fractal создан преимущественно из композитных материалов, благодаря которым удалось добиться скромного веса — 1000 кг. При этом энерговооружение концепта скромным назвать нельзя: новинка получила два электромотора мощностью 102 лошадиных силы. Каждый из них отправляет крутящий момент на отдельную ось автомобиля, так что Peugeot Fractal обладает еще и полным приводом. Немудрено, что с такими характеристиками он способен с места набрать 100 км/ч за 6,8 секунды. Французский концепт не обделен и любопытными гоночными примочками. К примеру, пневматическая подвеска способна варьировать дорожный просвет от 7 до 11 см в поисках лучшего положения. При этом Peugeot Fractal должен оказаться уместным не только на гоночной трассе, но и в городе: благодаря коротким свесам (к примеру, передний составляет 0,52 метра) этот автомобиль сможет легко разворачиваться на узких улочках. Жесткую крышу автомобиля можно снять. Правда, данная операция осуществляется только вручную. Peugeot Fractal получил литий-ионную батарею емкостью 30 кВт·ч. Полного заряда будет достаточно для путешествия длиной 450 километров. Производитель успел похвастаться и необычным интерьером. Его изюминка заключается в том, что 80 процентов деталей кокпита были распечатаны на 3D-принтере. А еще спортивный электрокар получил 7,7-дюймовый AMOLED-экран и аудиосистему на 12 динамиков. Чтобы пассажиры лучше прочувствовали всю энергию басов, к спинке сидений подведены специальные каналы от сабвуферов. Как предполагают инженеры, это позволит прочувствовать силу низких частот всем нутром. Как и многие другие смелые концепты компании Peugeot, этот проект вряд ли дождется воплощения в серийном автомобиле. Зато некоторые его элементы могут быть использованы на будущих двухдверках производителя, будут ли они оснащены крышей или нет. Еще один французский концепт — пикап Renault Alaskan. Вообще компания Renault не выпускает автомобилей с таким типом кузова (если не считать единичных модификаций вроде необычного варианта Renault Duster, но на сей раз она настроена весьма серьезно. Первый блин не вышел комом. Renault Alaskan выглядит довольно серьезно. Разумеется, в пикапах главное вовсе не внешний вид, но и утилитарная машина должна обладать подобающей ей внешностью. Строгие линии кузова и рельефные колесные арки рисуют мускулистое тело пикапа. Привлечь внимание должна и полностью светодиодная оптика концепта и солидные 21-дюймовые диски. При этом получившийся образ нельзя назвать кричащим или китчевым. Среди необычных систем Renault Alaskan можно отметить видеокамеры, встроенные в зеркала заднего вида. По задумке разработчиков проекта они должны снимать окружающие пейзажи. Этим дизайнеры наверняка хотели намекнуть, что данный пикап отлично подойдет для любителей путешествий и сторонников активного отдыха. Не зря же на крышу концепта помещен дополнительный багажник, а съемка автомобиля проводилась то на берегу замерзшего озера, то на скалах с почти что марсианским рельефом. Renault Alaskan оснащен расположенным продольно дизельным двигателем с двумя турбокомпрессорами. Основным источником силовых агрегатов должны стать коммерческие фургоны Renault Master. Однако большинство прочих систем, как и сама рама, наверняка будут позаимствованы у Nissan Navara. Впрочем, от нее же могут перепасть и некоторые моторы с трансмиссиями. В отличие от концептов других компаний, рассмотренных выше, на Renault Alaskan уже сейчас имеются серьезные планы. Французы планируют начать его серийное производство в первом квартале 2016 года. И пусть раньше они не выпускали подобных машин, у них есть богатый опыт в коммерческой технике, а с сугубо пикапными вопросами поможет собрат по альянсу Renault-Nissan, который на данном сегменте собаку съел. IFA 2015: Acer переосмысливает идею ПК, а Panasonic удивляет OLED-телевизором
04.09.2015 [14:00],
Марат Габитов
Выставка IFA 2015 официально открывает свои двери 4 сентября, но, как это обычно бывает в последние годы, ключевые презентации проходят 2–3 сентября. В это время в павильонах вовсю кипит работа по сборке стендов, а в конференц-залах как раз анонсируют новые продукты, которые все посетители выставки смогут увидеть своими глазами через день-другой. Компания Acer в этом году привезла в Берлин достаточно много новинок, поэтому неудивительно, что рассказывал о них сам глава тайваньского производителя — Джейсон Чен (Jason Chen). ![]() Acer, как один из ведущих производителей персональных компьютеров, сейчас переживает не самые лучшие времена из-за стагнации рынка, которому не помог выход Windows 10. Поэтому инженеры компании стремятся привлечь покупателей всеми возможными способами. Например, анонсом настоящего модульного компьютера – Acer Revo Build. ![]() Устройство имеет весьма скромные габариты — 125 × 125 мм (длина × ширина), сами модули крепятся друг другу с помощью магнитных разъёмов, а для передачи данных между ними используется интерфейс USB (видимо, версия 3.0) – за одним исключением: блок с внешней графикой подключается при помощи иного коннектора и интерфейса. ![]() К ПК могут быть подключены следующие опциональные блоки: аудиоблок, жёсткий диск ёмкостью 500 Гбайт или 1 Тбайт, внешний аккумулятор, который может использоваться вне компьютера как обычная резервная батарея для мобильных устройств, проектор, внешняя графическая карта (неназванный ускоритель AMD Radeon). Любопытно, что внешний аккумулятор поддерживает технологию беспроводной зарядки мобильных устройств. ![]() Acer Revo Build работает под управлением Windows 10, а его технические характеристики выглядят следующим образом: процессор Intel Pentium N3700 либо Intel Celeron N3150 (N3050), до 8 Гбайт памяти DDR3, 32 Гбайт флеш-памяти eMMC, 3 порта USB 3.0, HDMI, DisplayPort, слот для карт памяти SD. Продажи компьютера в Европе начнутся уже в октябре по цене от 199 евро. Ещё одним любопытным продуктом, показанным компанией на пресс-конференции, стал геймерский смартфон Acer Predator 6. Как понятно из названия, устройство получило 6-дюймовый экран — кстати, его разрешение составляет скромные 1280 × 720 точек. ![]() ![]() Остальные характеристики выглядят интереснее – 10-ядерный процессор MediaTek (скорее всего, речь идёт о чипе Helio X20 MT6797), 4 Гбайт ОЗУ, 21-Мп тыльная камера, 4 динамика, вибромотор для тактильной отдачи для более комфортного игрового процесса. К сожалению, другие характеристики новинки не раскрываются — она даже не присутствует на стенде компании, так что на презентации наверняка был показан очень ранний прототип. Вообще игровые устройства были одной из центральных тем презентации Acer – данный сегмент рынка растёт, и было бы глупо этим не воспользоваться. Компания показала обновлённые игровые ноутбуки Predator 15 и 17 с экранами 15,6 и 17 дюймов соответственно. ![]() Новинки оснащаются недавно представленными процессорами Intel Skylake, мощной графикой NVIDIA GeForce GTX 980M, объём оперативной памяти DDR4 может достигать 32 Гбайт, а твердотельные NVMe-накопители используют интерфейс PCIe и имеют ёмкость до 512 Гбайт. Новинки поддерживают три фирменные технологии Acer, направленные на снижение температуры CPU и GPU. В частности, можно заменить DVD-привод опциональным вентиляторным модулем, вставляемым внутрь корпуса ноутбука. ![]() В Берлин Acer также привезла свой первый трансформируемый хромбук – Chromebook R11. Раскрывающийся на 360 градусов ноутбук можно использовать в различных положениях — данную особенность наверняка оценят студенты и школьники, на которых и нацелен данный продукт. ![]() ![]() ![]() При толщине менее двух сантиметров устройство весит всего 1,25 кг. Остальные характеристики выглядят так: 11,6-дюймовый сенсорный HD-дисплей, процессор Intel Celeron N3150 или N3050, до 4 Гбайт ОЗУ, 16 или 32 Гбайт флеш-памяти, веб-камера. В Европе продажи Acer Chromebook R11 стартуют в ноябре по цене от €299. Компания Panasonic в рамках выставки IFA 2015 анонсировала первый в мире сертифицированный организацией THX 4K OLED-телевизор Viera TX-65CZ950 — как понятно из названия, диагональ его изогнутого экрана составляет 65 дюймов. ![]() ![]() Это первый OLED-телевизор компании Panasonic – в этом сегменте практически весь рынок сейчас принадлежит компании LG. О серьёзности подхода Panasonic говорит тот факт, что в разработке телевизора принимал участие Майк Соуа (Mike Sowa) — голливудский колорист, занимавшийся цветокоррекцией таких фильмов, как «Обливион» и «Инсургент». Также заслуживает упоминания поддержка телевизором технологии HDR и покрытие свыше 90 % цветового пространства DCI. Viera TX-65CZ950 оснащён шестью динамиками общей мощностью 60 Вт. Приобрести новинку можно будет уже в октябре по цене около 10 000 евро. ![]() ![]() Вторая новинка Panasonic тоже носит гордое звание «первая в мире». Это камера наблюдения Nubo с интегрированным модулем 4G. Таким образом, она может передавать видеопоток по сотовым сетям и работать там, где нет покрытия Wi-Fi, которого требуют подобные камеры. ![]() Устройство имеет слот для SIM-карты, а также разъём для карты памяти microSD. Nubo ведёт запись видео с разрешением 1920 × 1080 точек с битрейтом 30 к/с, угол обзора объектива составляет 140 градусов. Установленное на смартфон приложение-компаньон умеет уведомлять владельца при обнаружении движения в кадре – весьма полезная функция, позволяющая всегда быть в курсе происходящего. Благодаря влагозащищённому корпусу Nubo можно использовать на открытом воздухе. Также на стенде компании присутствовала «беззеркалка» Lumix DMC-GX8, представленная чуть более месяца назад. Напомним, что это первая беззеркальная камера формата Micro Four Thirds, оснащённая матрицей с разрешением более 20 Мп. ![]() ![]() Lumix DMC-GX8, кроме того, стала дебютной фотокамерой в серии Lumix G с поддержкой двойной системы стабилизации: это значит, что стабилизаторы внутри камеры и внутри объектива могут работать сообща, позволяя получать чёткие снимки даже при очень длинных выдержках. Накануне презентации из лагеря Panasonic пришла ещё одна новость: компания анонсировала фотокамеру Lumix GH4R, которая отличается от обычной GH4 всего одной функцией: поддержкой формата V-Log L, который пригодится тем, кто увлекается съёмкой 4К-видео. Любопытно, что владельцы Lumix GH4 могут скачать прошивку с поддержкой данной технологии, правда, за это придётся заплатить $99. В этом году принадлежащий Panasonic бренд Technics празднует своё 50-летие. В честь этого события в Берлине было анонсировано два новых Hi-Fi-устройства: сетевой аудиоусилитель SU-G30 и музыкальный сервер ST-G30: ![]() ![]() Выходная мощность усилителя достигает 100 Вт, он поддерживает большое количество форматов: начиная с обычного MP3 и заканчивая высококачественным аудио (Hi-Res Audio). Сервер примечателен использованием SSD-накопителя вместо традиционного жёсткого диска, так что никаких лишних звуков он не издаёт. Любителям бескомпромиссного качества звука адресована новая Hi-Fi-система Technics Ottava SC-C500. Она состоит из CD-проигрывателя с интегрированным усилителем и двух колонок довольно необычной конструкции. ![]() ![]() Следите за нашими материалами с выставки IFA 2015, впереди ещё много интересного! Обзор Android-приложений для управления временем
04.09.2015 [00:00],
Сергей и Марина Бондаренко
Беззаботное лето осталось позади, и самая главная задача на сентябрь — успешно влиться в учебный и/или рабочий процесс. С наступлением осени у большинства из нас дел прибавится, а свободного времени поубавится. Как говорил сам Стив Джобс, время — самый ценный ресурс в нашей жизни. Этот ресурс конечен, и мы не в силах им управлять. Однако мы можем управлять тем, как мы используем время. Существует огромное количество самых разных систем управления делами, от простого блокнота и ручки и до многофункциональных программ. Кому-то удобнее всего записывать перечень дел в школьном дневнике, кто-то использует для этого настенный календарь, кто-то работает с веб-сервисами для тайм-менеджмента. Но больше всего тех, кто вообще никак не планирует свое время или держит список дел в голове. Если вы относитесь к последним, попробуйте современный способ управления делами — с помощью мобильных приложений. Если ваш смартфон работает под управлением Android 4.4 или более поздней версии операционной системы от Google, самый простой напоминальщик уже встроен в интегрированное приложение Google Now. Для того чтобы воспользоваться этой функцией, перейдите к меню настроек приложения и выберите пункт "Напоминания". После этого добавьте дело, о котором вы не хотите забыть. Напоминание может срабатывать в определенное время (например, послезавтра днем) и повторяться с заданной периодичностью (ежедневно, еженедельно, ежемесячно или ежегодно). Другой вариант — срабатывание, когда вы окажетесь в заданном месте (скажем, в продуктовом магазине). Для ускорения ввода напоминание можно добавлять, используя голосовой движок. К сожалению, никакой группировки напоминаний по категориям в Google Now не предусмотрено. Добавлять задачи голосом можно и на устройствах с более ранней версией Android. Для этого хорошо походит, например, приложение "Помнить всё". Оно отлично понимает русский язык и не только записывает заголовок задачи, но и само заполняет поля даты и времени. Понятное дело, при необходимости эти параметры можно откорректировать, но если говорить достаточно четко, то этого не требуется. Например, если сказать смартфону "В понедельник на десять утра в школу надувать шарики", приложение "Помнить всё" добавит напоминание "В школу надувать шарики" и запланирует его на утро понедельника. Ровно в десять часов в понедельник смартфон напомнит вам о запланированном событии, и вы сможете отметить его как завершенное или же отложить на более позднее время. Кроме этого, в любой момент можно перейти к списку напоминаний и отметить уже сделанные дела. Упорядочивания по категориям в приложении нет, а все завершенные проекты перемещаются в отдельную вкладку. Если вдруг дело снова требует вашего внимания, его можно легко перенести из завершенных в активные. Приложение Todoist входит в большую семью органайзеров, которые доступны для пользователей одноименного веб-сервиса. Одним из преимуществ сервиса является поддержка синхронизации, поэтому управлять задачами можно не только со смартфона, но и с любого компьютера, подключенного к Интернету. Todoist существует в виде веб-приложения, настольной программы для Windows и Mac, расширения для Chrome, дополнения для Firefox и пр. Зарегистрироваться на сервисе можно прямо из приложения, используя учетную запись Google. C каких задач стоит начать? Люди, использующие средства для тайм-менеджмента в течение многих лет, советуют записывать абсолютно все задачи, даже те, которые кажутся вам простыми и о которых вы вряд ли забудете. Во-первых, это вырабатывает привычку составления списка дел. Во-вторых, перенося дело на бумагу (или в данном случае в смартфон), вы как бы освобождаете свой мозг от необходимости помнить о нем, а значит, открываете для новых задач и идей. В-третьих, при просмотре длинного списка хоть и небольших, но выполненных дел самооценка постоянно повышается. При помощи Todoist можно группировать задачи по категориям, упорядочивать их по степени важности, разбивать на подзадачи, устанавливать дату, до наступления которой они должны быть выполнены. Благодаря такой широкой функциональности Todoist можно использовать в любых сферах жизни. Например, в отдельные категории можно помещать фильмы, которые стоит посмотреть; книги, которые хочется почитать; цели, которых мечтаете достичь. В премиум-версии доступно еще больше функций. В частности, можно прикреплять к задачам файлы (в том числе и из Dropbox и Google Drive), дополнительно организовывать их при помощи меток, добавлять комментарии, а также устанавливать напоминания. Пользователи устройств с Android 4.4+ могут добавлять задачи в Todoist, даже не запуская приложение. Благодаря интеграции с Google Now можно просто говорить, что нужно сделать, а голосовой движок Google распознает текст и предложит сохранить его в виде задачи в Todoist. Еще одна приятная функция Todoist, которая добавляет азарта в работу с приложением, — карма. По мере того, как пользователь ставит и выполняет задачи, приложение насчитывает ему очки. Чем больше очков, тем выше рейтинг. Согласитесь, каждому приятно почувствовать себя Грандмастером или Гуру, а тем более в таком нелегком деле, как управление собственным временем. Any.Do — один из главных конкурентов Todoist. Как и предыдущий сервис, он работает на разных платформах и обеспечивает синхронизацию пользовательских данных между ними. Как и у предыдущего сервиса, у Any.Do есть платная версия, однако список возможностей, которые доступны только премиум-пользователям, отличается. Например, в Any.Do можно бесплатно снабжать задачи комментариями, прикреплять к ним файлы и устанавливать напоминания по времени. А вот напоминания по месту, защита приложения паролем, а также настройка изменяющихся параметров задач доступны лишь после оформления подписки. Тот, кто много раз безуспешно пробовал работать с разными системами тайм-менеджмента, подтвердит, что самое сложное — не забывать о запланированных задачах. Бывает, что с вечера запишешь с десяток дел на завтра, а утром совершенно забываешь о планах и снова начинаешь барахтаться в море рутинных и внезапных дел. В приложении Any.Do есть очень удобная функция Moment, цель которой — помочь вам выработать привычку просматривать запланированные на сегодняшний день задачи. Установите время, когда эта функция будет срабатывать, и, скажем, каждое утро в семь часов двадцать минут Any.Do будет показывать дела, запланированные на сегодня. Задачи показываются на экране друг за другом, и при необходимости можно переносить их на другой день, удалять, помечать как выполненные. Примерно через тридцать дней (а именно такой срок, по словам психологов, обычно требуется для выработки новой привычки) ваша рука сама будет в 7:20 тянуться к смартфону, и тайм-менеджмент уже не будет казаться чем-то сложным. Google Keep уступает по функциональности Any.Do и Todoist, однако для составления базового списка дел подходит неплохо. Если вам не нужно создавать многоуровневые проекты, а хочется просто внести чуть больше порядка в повседневную жизнь, это приложение отлично подойдет. Поскольку это сервис от Google, регистрироваться в нем не придется, да и синхронизация тоже, понятное дело, сработает между всеми устройствами. Google Keep также работает как веб-приложение и как расширение для Chrome. Все заметки отображаются в приложении в виде отдельных фрагментов, напоминающих листочки блокнота. Если установить для заметки срок выполнения, она автоматически превратится в напоминание. При этом из списка заметок она не исчезнет, но ее также можно будет видеть в списке напоминаний. Заметки могут содержать короткие задачи или же списки, состоящие из нескольких пунктов. В Google Keep также реализованы повторяющиеся напоминания: можно быстро добавить повторяющиеся задачи, такие как, скажем, бекап данных или мытье полов. Для того чтобы список заметок был нагляднее, есть возможность выбора цвета подложки. Его можно использовать вместо категорий: например, домашние дела выделять зеленым, а рабочие – желтым. Кроме этого, организовывать дела можно при помощи меток, которые в приложении играют роль категорий. Это приложение помогает смарфтону превратиться в таймер, отсчитывающий рабочее время по методу "помидора". Это — сравнительно новая техника управления временем. Она была разработана в конце 80-х годов прошлого века. Суть ее сводится к тому, что для повышения эффективности работы необходимо работать непрерывно 25 минут, после чего сделать небольшой перерыв (до 5 минут). Каждый промежуток времени, в течение которого вы работаете, не отвлекаясь ни на что, называется "помидор". После четырех таких "помидоров" стоит сделать длинный перерыв продолжительностью от 15 до 30 минут. В течение небольших перерывов в работе можно сделать физические упражнения, походить по коридору (если вы в офисе) или вымыть посуду (если вы работаете дома), навести порядок в рюкзаке или в кошельке, просто выпить стакан воды. Главное при этом — не думать о работе. Приложение It’s Focus Time! предлагает выбрать, сколько минут будет продолжаться один "помидор" (до 60 минут), а также сколько времени выделено на маленькие (до 15 минут) и большие (до 45 минут) перерывы в работе. Как только временные интервалы будут настроены и вы будете готовы начать работать, можно запускать таймер. Время может отсчитываться с характерным тиканьем, но, если это вас отвлекает, звуковой эффект можно отключить. Конец каждого интервала может сопровождаться звуковым сигналом. Эксперты по личностному росту уверяют: для того чтобы дела сдвинулись с места, нужна мотивация. Как ее получить? Для начала поставить себе цели, чтобы знать, в каком направлении двигаться. Затем разбить одну большую цель на маленькие этапы и очертить способы достижения каждого из них. Ничто так не мотивирует на пути к достижению цели, как осознание того, что ты двигаешься вперед. А чтобы прогресс был лучше заметен, можно использовать приложение Raise the Bar! С его помощью можно ставить практически любые цели и наглядно отслеживать результаты на цветной шкале-линеечке. Для работы с приложением, во-первых, необходимо указать, какой именно прогресс нужно отслеживать. Это может быть все что угодно: от выполнения домашних заданий и до ежедневной езды на велосипеде. Далее нужно выбрать один из вариантов достижения цели: составление списка задач и постепенное их выполнение, создание цели, которую нужно достичь, или же улучшение своих показателей в том или ином деле. На следующем этапе потребуется указать тип данных, которые будут отслеживаться. Для списка это будут пункты, а для двух других вариантов — потраченное время или количество (часов, калорий, денег и т.д.). Чтобы не забывать о целях, можно создать напоминальщики. Кроме этого, есть возможность установить крайний срок достижения цели и создать повторяющуюся ежедневно, еженедельно или ежемесячно задачу. По мере того, как вы будете продвигаться на пути к цели, нужно будет вносить в ее настройки новые показания, а приложение будет визуализировать прогресс на цветной линеечке. Кроме этого, для каждой цели Raise the Bar! генерирует еженедельную и ежемесячную статистику. Для более удобного управления целями можно группировать цели при помощи меток и назначать для каждой из них определенный цвет. Это приложение предлагает, возможно, один из самых оригинальных способов управления задачами, представляя их в игровой форме. Загрузив приложение, вы становитесь игроком, выполняющим миссии, зарабатывающим очки за свои достижения и теряющим их за поражения. Иными словами, можно вместо скуки от рутинных дел почувствовать азарт игры и легко мотивировать себя на новые свершения. Все задания разделены на привычки, ежедневные дела и список того, что нужно выполнять. В первый раздел вы добавляете полезные привычки, которые хотите приобрести, или вредные, от которых хотите избавиться. Напротив каждой привычки можно добавлять кнопки + и/или —. Например, если это привычка "Воспользоваться лифтом/лестницей", то она может содержать и плюс, и минус. Вы сможете выбирать нужный значок, в зависимости от того, как вы пришли домой сегодня. Вредные привычки, такие, как, скажем, "Есть сладкое после еды", должны содержать только кнопку «минус». Раздел ежедневных дел содержат повторяющиеся задачи. Для каждой из них можно выбрать параметры повторяемости. Например, делать зарядку и пить пять стаканов воды нужно каждый день, а разбираться в рабочих делах – только с понедельника по пятницу. Те дела, которые нужно выполнять только один раз или время от времени, заносятся в раздел To-Dos. После того как первоначальные списки сформированы, необходимо придумать систему вознаграждений. Получить больше здоровья для вашего персонажа, дополнительные элементы экипировки или вполне реальное вознаграждение в виде просмотра любимого телесериала — выбор за пользователем. Хорошо известно, что, для того чтобы достигать большего, стоит рассказывать о своих целях друзьям, не забывая упомянуть о поощрениях и наказаниях, которые вы для себя придумали. Habit RPG дает возможность играть вместе, соревноваться друг с другом, а также разделять ответственность за запланированные дела. Плыть по течению — это всегда проще, чем прокладывать новый путь. И жаловаться на отсутствие времени гораздо легче, чем предпринимать реальные действия для того, чтобы двадцать пятый час в сутках все-таки появился. Пробуйте, выбирайте те приложения, которые подходят именно вам, и будьте продуктивными. IFA 2015: первый взгляд на Sony Xperia Z5, Z5 Compact и Z5 Premium
03.09.2015 [00:00],
Александр Перекалин
В прошлом году свой новый флагман компания Sony представляла как раз на IFA. Идею выпуска новых флагманов с максимальной частотой японцы официально отвергли (по факту в середине года свет увидел Xperia Z3+ – но он, дескать, не в счет), прошел целый год, так что сейчас самое время представить следующее поколение аппаратов. На сей раз их сразу три. С двумя все более-менее понятно: Xperia Z5 — новый флагман, Xperia Z5 Compact — его уменьшенная версия. Но есть еще третий… Начнем мы тем не менее с флагмана — главного и основного. В Sony перед началом его разработки провели опрос, какие параметры телефонов для потенциальных покупателей важнее всего. И выяснили, что с большим отрывом лидируют два из них: самое главное — это время жизни от батарейки, а на втором месте — CPU побыстрее. Также важными были признаны задняя камера, пылевлагозащита, качество сборки, резкий и яркий экран. Выяснив все это, японцы попытались сделать смартфон, удовлетворяющий данным критериям. Правда, в некоторых аспектах, видимо, пришли к выводу, что все и так хорошо – и можно ничего особенно не переделывать. Тем более что в Sony давно придерживаются эволюционного пути развития, не меняя все и сразу. А в некоторых аспектах можно и вовсе сделать маленький шаг назад. Например, та же батарейка у Z3 обладала емкостью 11,78 Вт·ч (3100 мА·ч, 3,8 В), а у Z5 похудела до 11,02 Вт·ч (2900 мА·ч, 3,8 В), то есть на 6,5 %. Sony тем не менее по-прежнему утверждает, что батарейки должно хватать на два дня среднеактивного использования. С защищенностью все без изменений. Xperia Z5 защищена от воды и пыли по стандартам IP65/68 — куда уж больше для обычного смартфона, не рассчитанного на экстремальные условия. Кстати, в Sony больше не хвастаются тем, что со смартфоном можно купаться, — слишком уж многие этим злоупотребляют. Ведь стандарт IPx8 подразумевает погружение в пресную воду, тогда как идея нырять со смартфоном большинству людей приходит именно на морских курортах. Так что помыть под краном — это пожалуйста, а погружаться со смартфоном под воду, несмотря на серьезные цифры, все-таки не стоит. Кстати, порт USB (на самом деле MHL 3.0) здесь не защищен заглушкой — это называется Capless USB и применяется со времен Z3+ и M5. Не изменился и экран — по крайней мере принципиально. Слухи о том, что Xperia Z5 получит 2К-дисплей, не подтвердились — перед нами по-прежнему Full HD-матрица с прежней диагональю — 5,2 дюйма. По заявлениям Sony, максимальная яркость теперь задрана до сумасшедших 700 кд/м2. Насколько это близко к правде — покажет тестирование: предварительные образцы, которые нам посчастливилось увидеть незадолго до IFA, явно оснащались более темными экранами. Также обещают цветовой охват порядка 130 % sRGB и обновленные алгоритмы улучшения картинки X-Reality Display, не вытягивающие сверх меры насыщенность цветов. Мы же, со своей стороны, готовы предположить, что настроен дисплей будет в фирменном стиле Sony, то есть с сильно искаженными гаммами и немного прохладными цветами. Если все вышеперечисленное — батарейка, защита и экран, по мнению инженеров и маркетологов Sony, в Z3 уже было хорошо, то процессор было решено все же заменить: 801-й Snapdragon, продержавшийся во флагманах Sony два поколения (Z2 тоже был основан на 801-м), наконец уступил место более мощному и современному Qualcomm Snapdragon 810 MSM9884. Оперативной памяти при этом оставили прежнее количество — 3 Гбайт. В принципе, больше при разрешении 1920 × 1080, наверное, и не нужно. Объем флеш-памяти — 32 Гбайт, других версий не будет. Есть слот MicroSD, позволяющий устанавливать карты объемом до 200 Гбайт. Самые важные изменения в аппаратной части смартфона коснулись камеры. Представители Sony утверждают, что новый 23-Мп сенсор Exmor RS размера 1/2,3 дюйма в сочетании с обновленными алгоритмами обработки картинки должен обеспечивать отличное качество фотографий. Проверить, как обычно, можно будет только потом, поскольку пока что доступны лишь образцы, в которых не финальным может быть не только софт, но и железо. Радует, что в Sony задумались, почему же самые лучшие мобильные сенсоры, которые закупают все на свете, включая Apple, в японских телефонах снимают хуже всего. Осознание проблемы — первый шаг к ее решению. 23-Мп сенсор примечателен, среди прочего, двойным автофокусом: в него встроены фазовые датчики, так что в дополнение к контрастному автофокусу он способен использовать фазовый. Вероятнее всего, фазовый будет применяться для грубого, приблизительного наведения на объект, тогда как контрастный будет отвечать за точную подстройку. Результат — быстрое и точное наведение на цель. Также новый сенсор позволяет снимать 4K-видео. Кстати, если кого-то пугает разрешение при фотосъемке, то спешим вас успокоить: размер снимков по умолчанию — 8 Мп, а 23-Мп матрица здесь используется, так сказать, в режиме Pure View: за счет даунскейлинга должен снижаться уровень шумов. Несмотря на то, что про дактилоскопический сенсор в опросе общественного мнения не говорилось, в Sony все же решили его установить — на наш вкус, очень даже не зря: уж больно удобная это штука. В Z5 использован ультразвуковой датчик Qualcomm Snapdragon Sense ID 3D, встроенный в кнопку питания на правом боку аппарата. Он, как и большинство подобных датчиков, позволяет разблокировать телефон, вводить пароли, а также, возможно, совершать покупки в приложениях — будет ли последняя функция работать в России, в Sony еще не определились. Чтобы датчик уместился в кнопку, ее пришлось основательно вытянуть — так что фирменная круглая клавиша питания смартфонов Sony осталась в прошлом, уступив место продолговатой. Из-за этого и так низко расположенные клавиши регулировки громкости уехали почти к основанию аппарата — и это, на наш взгляд, не слишком удобно. Зато кнопка с датчиком действительно попадает прямо под указательный или большой палец, когда берешь телефон естественным хватом. Все кнопки сделаны из алюминия, как и рама, в которую они вписаны. Противоположную от клавиш сторону теперь украшает симпатичная гравировка Xperia — смотрится хорошо, ну а будет ли она собирать грязь — покажет практика. Ну вот мы и подошли к дизайну Xperia Z5. С одной стороны, в нем безошибочно узнается телефон Sony — выпуклая рамка по периметру аппарата, противоударные уголки, появившиеся еще в Z3, характерная форма самого телефона. С другой — это явно новый аппарат: в первую очередь в глаза бросается матовая задняя крышка, которую в Sony называют Frozen Glass: она действительно чем-то напоминает замерзшее стекло. От обычного стекла ее выгодно отличает то, что отпечатки пальцев на ней практически незаметны. В остальном дизайн флагманского смартфона не изменился — спереди отличить новый телефон от прошлогоднего вообще практически нереально. Из незаметных глазу отличий интересно вот что: рама смартфона на 0,075 мм выступает над экраном, чтобы тот точно не поцарапался, когда аппарат лежит на столе. С одной стороны, это вроде бы хорошо, с другой — когда проводишь пальцем по передней панели, острая кромка рамы чувствуется. А поскольку она достаточно тонкая, вмятины глубиной в те самые 0,075 мм на ней будут появляться достаточно быстро. Первый «компакт» в исполнении Sony в свое время привел нас в тихий экстаз: маленького флагмана на рынке очень не хватало. Sony Z3 Compact был выпущен вроде бы по тем же лекалам, но с небольшими отклонениями: место металлической рамы заняла пластиковая, пусть даже и с противоударными уголками. Экран сохранил разрешение HD, более чем уместное в 4,3-дюймовом Z1 Compact, но уже оказавшееся на грани в 4,7-дюймовом Z3 Compact. Ну и объем оперативной памяти ограничили на отметке 2 Гбайт, решив, что для HD-экрана больше и не нужно. Перед разработкой Z5 Compact был проведен отдельный опрос. Дескать, как вам больше нравится: когда «компакт» во всем повторяет флагман — или когда в нем есть что-то свое, особенное? Большинство проголосовало за то, что без особенного можно и обойтись, пусть лучше будет флагман, только маленький — как в свое время Z1 Compact. Правда, получилось почему-то так же, как и с Z3 Compact: от «особенного» не спрячешься. Для начала кратко пробежимся по тому, что в Sony Xperia Z5 Compact точно такое же, как в Z5: те же процессор и экран, такой же набор камер, та же защита от воды и пыли, тот же ультразвуковой датчик отпечатков пальцев. Та же гравировка Xperia на одной из боковых граней. А вот все остальное — другое. Размеры Z5 Compact с точностью до миллиметра унаследовал от Z3 Compact, как и размер экрана — 4,6 дюйма. Его разрешение по-прежнему составляет 1280 × 720 точек, и если год назад мы этому только радовались, то сейчас, пожалуй, это уже недостаток: глаза привыкают к более гладкому изображению современных гаджетов, и пиксели на экране Z5 Compact начинают становиться заметными. От Z3 Compact достался и объем памяти — 2 Гбайт. Сложно сказать, плохо ли это, без тестирования производительности или хотя бы продолжительного знакомства с аппаратом. Внешне Z5 Compact стал немного больше похож на кирпичик. В этом виноваты как менее скругленные углы, так и поверхность Frozen Glass: глянцевое стекло «стройнило», матовое таким эффектом не обладает. Рама смартфона все так же выполнена из пластика, но «кошачий глаз» уступил место несколько более благородному матовому материалу, чуть мягковатому на ощупь. Обещают, что пластик устойчив к превратностям судьбы и не будет быстро терять товарный вид. По крайней мере толпа журналистов за один день убить «компакты» не смогла. Если Z5 доступен с одним или двумя слотами под SIM-карты, то Z5 Compact предлагают только с одним. На выбор есть четыре цвета, на наш взгляд, более симпатичные, чем в прошлом году: Z5 Compact бывает графитово-черным, белым, радостно желтым и коралловым. В остальном, повторимся, все то же самое, что и Z5, только меньше. Меньше будет и цена. Когда серия Xperia Z только-только появилась, в нее, если не считать почти планшета Xperia Z Ultra, входило три телефона: Xperia Z, Xperia ZR и Xperia ZL. Со сменой поколений их количество сократилось до двух, но в новом поколении Sony решила вернуть третий аппарат. И если общую концепцию Xperia ZL или ZR можно было охарактеризовать как «флагман поменьше, попроще и подешевле», то по одному только названию Xperia Z5 Premium понятно, что это «наиболее флагманский флагман». Основных отличий от «просто Z5» здесь три. Во-первых, Xperia Z5 Premium крупнее, чем Z5, — размер экрана составляет 5,5 дюйма. Во-вторых, у Z5 Premium чуть-чуть другой дизайн: вместо алюминиевой рамы использована рама из нержавейки, а вместо Frozen Glass на задней панели разместилось зеркало — глянцевая панель, отражающая все на свете и собирающая любые отпечатки. Аппарат предлагается в трех цветах: черном, золотом и серебристом, при этом в первых двух случаях рама выкрашена в тот же цвет, а в последнем она не окрашена, а просто отполирована до зеркального блеска. Собственно, серебристый — наиболее эффектный вариант из трех. Главное отличие от Z5 — разрешение экрана. В Sony решили, что так называемый формат 2K, столь любимый многими конкурентами японцев, — это какое-то промежуточное решение, и не стали его использовать ни в одном из своих аппаратов, перескочив сразу на шаг дальше: Xperia Z5 Premium — первый в мире телефон с 4K-экраном. Напоминаем: 4K значит 3840 × 2160 точек. При диагонали 5,5 дюйма это дает более 800 PPI, то есть отдельные пиксели здесь получится разглядеть только с хорошей лупой или микроскопом. Вокруг 4K-экрана построена вся концепция смартфона. Аппарат умеет снимать 4К-видео, которое можно просматривать в «родном» разрешении прямо на его экране или транслировать через DLNA на QuadHD-телевизор. Скриншоты, сделанные при воспроизведении видео, вполне сойдут за обычные фотографии – у них достаточно серьезное разрешение: 8 Мп. Если 4К-контента не хватает — к услугам пользователя апскейлер, перекочевавший из телевизоров Sony Bravia, который позволяет на лету увеличивать разрешение любой картинки, то есть использовать его можно не только при просмотре фильмов, но и, например, в играх. В остальном Z5 Premium — это тот же Z5: процессор, камера, датчик отпечатков пальцев и так далее — все один в один такое же. Правда, в данном случае тех же самых 3 Гбайт оперативной памяти может быть мало, но это мы сможем проверить только с появлением серийных образцов — сейчас неотлаженное ПО тормозит само по себе. Есть незначительные отличия, но они опять же связаны с возросшими размерами как самого смартфона, так и дисплея. Во-первых, увеличившиеся размеры корпуса и не самый легкий сплав, из которого сделана рама, ощутимо увеличили массу устройства: аппарат весит 180 грамм, то есть заметно оттягивает карман. Во-вторых, дополнительное пространство внутри позволило установить более емкую батарею — на 13 Вт·ч (3430 мА·ч, 3,8 В). И эти дополнительные ватт-часы здесь ни в коем случае не лишние, хотя Sony и для 4K-смартфона заявляет работу в течение 2 дней — пусть даже в режиме Stamina, а не в обычном. То есть жить от одной зарядки Xperia Z5 Premium на самом деле будет явно меньше остальных двух смартфонов.
Если год назад, на IFA 2014, нам сложно было сказать, действительно ли флагман Sony стал лучше, то в этом году особых сомнений нет: новая камера, новый процессор и датчик отпечатков пальцев делают семейство Z5 однозначно более совершенными чем линейка Z3. Правда, и индустрия не стоит на месте: если в прошлом году HD-дисплей Z3 Compact и его 2 Гбайт оперативной памяти воспринимались нормально, то в этом они кажутся немного устаревшими. В случае с дисплеем это особенно заметно, когда кладешь рядом с «компактом» идеально резкий Z5 Premium. Последний, собственно, представляет наибольший интерес — дисплей у него действительно фантастический, а в плане дизайна серебристая версия смотрится ощутимо лучше, чем все остальные аппараты как из новой линейки, так и из прошлогодней. Насколько оправданна установка 4K-дисплея в смартфон – мы узнаем только с выходом Z5 Premium на рынок: это определяется тем, достаточно ли долго он будет работать от батареи и не будет ли тормозить. Придется запастись терпением, поскольку Z5 Premium из всей троицы выйдет на рынок последним — в ноябре. Z5 и Z5 Compact должны подоспеть к октябрю. Тогда же будут определены и цены аппаратов, тогда же, хотелось бы надеяться, мы получим образцы для полноценного тестирования. Обзор фитнес-наушников Jabra Sport Pulse Wireless: слушаюсь и повинуюсь
01.09.2015 [00:00],
Михаил Кудрявцев
Пусть тот, кто никогда не хотел изменить в себе что-то, бросит в автора этой статьи камень. Человеческая натура и амбиции заставляют нас куда-то стремиться или хотя бы мечтать о том, чего у нас нет. И если дело касается физической красоты, тренеры, диетологи и пластические хирурги наперебой уточняют: «Пока нет!» «Быть красивым» – это индустрия, а «быть в форме» – её самая распространённая ипостась. Производители электроники давно поняли перспективность этого направления, но серьёзно относиться к нему так и не научились. Фитнес-функции в браслетах и часах зачастую нужны исключительно для того, чтобы эти самые часы продать подороже. Или, того хуже, этих функций настолько мало, что на какую-то помощь во время тренировки рассчитывать не приходится, и вы, поняв, что покупки фитнес-трекера недостаточно, чтобы влезть в старые джинсы, закидываете гаджет в ящик стола и забываете о нём. Решить эту проблему просто и сложно одновременно. Потому что решает ее сила воли. Дело ведь не в устройстве, правда? Оторви себя от дивана, иди пробегись, отожмись, подтянись — и всё будет! Вперёд! Вот только есть один нюанс. Браслет для этого покупать не надо. Он — что-то вроде инвентаря, полезного, но не обязательного. Спрос падает, и производителям нужно как-то выкручиваться. Например, можно сделать не браслет. Вы же слушаете музыку, когда бегаете?
Jabra Sport Pulse Wireless – беспроводные фитнес-наушники, выполненные в форм-факторе затычек. Между собой наушники соединяются проводом, а с телефоном — по Bluetooth. Корпуса наушников чуть больше обычных – в одном из них находится аккумулятор и передатчик, в другом – сенсор, считывающий сердцебиение, и модуль NFC. На проводе, ближе к правому наушнику, – пульт с микрофоном и тремя кнопками: «плюс» и «минус» регулируют громкость, а средняя кнопка — 0 — ставит трек на паузу или снимает трубку во время входящего вызова. На левом наушнике расположена клавиша, отвечающая за спортивные функции — вроде запуска тренировки. Несмотря на обилие датчиков и кнопок, устройство совсем не тяжелое (16 граммов) – какие-нибудь затычки Monster Jamz In-Ear безо всяких датчиков весят больше. В коробке, помимо собственно гарнитуры, можно найти провод micro USB, который вставляется в один из наушников для зарядки, 4 пары внутриканальных силиконовых насадок и 4 пары насадок внешних, удерживающих амбушюр в ухе настолько крепко, насколько это возможно. Нужны они для грамотной работы датчика сердцебиения, который требует плотного прилегания к внутренней поверхности ушной раковины. Сами наушники обладают неплохими характеристиками: 6-мм динамики с чувствительностью 94 дБ и частотой 20 Гц – 20 кГц, MEMS-микрофон 100 Гц – 8 кГц, чувствительность которого 14 дБ ± 3 дБ. Есть поддержка Dolby и активного изменения уровня баса, но и то и то реализовано через фирменный софт, который устанавливается на телефон. Устройство работает в районе 5 часов от одной зарядки и защищено от влаги и пыли по стандарту IP55. Хороший набор железа? Да, но суть устройства не в этом. Jabra Sport Pulse таит в себе куда больше интересного. Без приложения-компаньона это просто наушники. Хорошие, качественные, но не фантастические затычки со вполне честным звуком. То же можно сказать про дизайн: он, конечно, тяготеет к спортивному, но не сказать чтобы приковывал внимание. От обычных затычек Jabra Sport Pulse отличают разве что насадки-крепления, которые, кстати, совершенно излишни и неудобны в повседневном использовании. Нужны они для другого, как, собственно, и сами наушники. Для спорта. С установкой фирменного ПО Sport Pulse совершенно преображается. Местное приложение – одно из лучших среди спортивных помощников. В нём хранится внушительная база данных, состоящая из упражнений, инструкций и программ тренировок. Оно же получает данные пульсометра, формирует развёрнутую статистику по сожженным калориям, пройденному расстоянию, скорости и темпу, если речь идёт о беге. Этим теперь никого не удивишь, но не стоит забывать, что речь здесь идёт не только о беге. Выбрав подходящую тренировку из базы, вы слышите: «Chasse step, 30 seconds» (по-русски наушники не говорят) — и начинаете делать приставные шаги, при этом программа следит за ваши пульсом, требуя ускориться или притормозить. Таким образом, получить полноценную тренировку можно практически где угодно. Что касается бега – принцип слегка другой. Вы выбираете, что хотите: кардио, сжечь жира или подкачать мышцы, запускаете тренировку, стартуете и ждёте команд от устройства. В дополнение к ним устройство рассказывает о пройденном расстоянии и времени тренировки, позволяя не отвлекаться на экран смартфона. Вообще, это не первое ПО такого рода: тренировочные программы есть, например, у компаньона часов от Adidas, но, как оказалось, пользы от них в наушниках куда больше. Устройство проговаривает тебе следующий шаг — не надо, пыхтя между подходами, доставать из кармана смартфон или, того хуже, фаблет либо планшет и потными пальцами листать меню до следующего упражнения. Эта мелочь в корне меняет впечатление от тренировки. Меняет в пользу Sport Pulse, разумеется. Но есть и недостатки. Во время тренировки наушники могут потерять контакт с ухом и, восстановив его, громко сообщить об этом. Слушать эти уведомления интересно первые раз 10, дальше начинаешь отвечать на них не слишком цензурно. Впрочем, проблема решается сменой насадки на ту, что побольше. Кроме того, кнопка на левом наушнике слишком тугая — и каждый раз, нажимая на неё, вы вдавливаете силиконовую насадку в ухо – занятие не из приятных. Других серьёзных недостатков нет. Jabra Sport Pulse носит в названии слово «спорт» не случайно. Эти наушники способны привести их обладателя в форму, причём не только посредством бега, что редкость. Они могут научить чему-то новому – еще большая редкость для фитнес-трекера. Да и как наушники Jabra Sport Pulse показали себя хорошо. Звук, конечно, не на 13 000 (именно столько стоит устройство), но вполне сопоставим с тем, что выдают Bowers & Wilkins C5 — а это, согласитесь, неплохо. Особенно для спортивной гарнитуры. Удобно ли использовать Jabra Sport Pulse как повседневную гарнитуру? Тут всё зависит от индивидуальных особенностей вашего уха. Если насадка Earwings придётся впору – проблем не возникнет, если нет – вы проклянёте всё на свете. Но для занятий фитнесом это удивительно хороший аппарат. И если вам удастся-таки найти в себе силы на тренировку, Jabra Sport Pulse сделает всё возможное, чтобы она прошла успешно. Коли дело пойдёт – вы не забросите ни наушники, ни спорт. А если не пойдёт – что ж, у вас всё ещё есть неплохая гарнитура. Благодарим магазин icover.ru за предоставленную для тестирования гарнитуру. Nvidia впервые обошла Samsung и стала крупнейшим поставщиком полупроводниковой продукции
13.04.2025 [08:14],
Алексей Разин
Многие годы за звание крупнейшего с точки зрения выручки поставщика полупроводниковых изделий боролись друг с другом Intel и Samsung Electronics, поскольку цикличность рынка микросхем памяти то и дело подрывала финансовые показатели второй из компаний. По итогам прошлого года в лидеры впервые вышла Nvidia, увеличившая выручку сразу на 120 %.
Источник изображения: Nvidia Об этом на уходящей неделе сообщило агентство Gartner, добавив, что на долю Nvidia приходилось 11,7 % всей выручки полупроводниковой отрасли в 2024 году, которая в целом выросла на умеренные 21 % до $655,9 млрд. При этом если Samsung Electronics смогла удержаться на втором месте и увеличить собственную выручку на 60,8 % до $65,7 млрд, то Intel позиции лидера утратила и скатилась на третье место, ограничившись увеличением выручки на 0,8 % до $49,8 млрд. Бум систем искусственного интеллекта принёс выгоду не только Nvidia, но и поставщикам памяти в целом. Их совокупная выручка выросла на 73,4 %, а южнокорейская SK hynix поднялась с шестого места на четвёртое за счёт роста выручки на 91,5 % до $44,2 млрд. Как сообщалось накануне, компании удалось стать крупнейшим поставщиком памяти типа DRAM как раз благодаря высокому спросу на HBM и лидерству в соответствующем сегменте.
Источник изображения: Gartner Американская Micron Technology, которая также снабжает Nvidia своей передовой памятью, выручку по итогам прошлого года увеличила на 71 % до $27,6 млрд. Кроме того, Micron удалось подняться с двенадцатого места на седьмое в рейтинге Gartner. С седьмого на восьмое место опустилась конкурирующая с Intel и Nvidia компания AMD, чья выручка выросла на умеренные 8,2 % до $24,1 млрд. Apple хоть и становится то и дело самой дорогой компанией мира, по величине выручки от поставок полупроводниковых компонентов ($20,5 млрд) довольствуется девятым местом, хотя в 2023 году занимала восьмое. Десять крупнейших поставщиков чипов сообща контролируют 58,8 % выручки рынка, поэтому степень их влияния весьма велика. Все прочие участники рынка довольствуются 41,2 % выручки от поставок полупроводниковой продукции. Евросоюз пытается перейти от повышенных пошлин к минимально допустимому уровню цен при импорте китайских электромобилей
13.04.2025 [07:02],
Алексей Разин
Повышенные пошлины на китайские электромобили, которые начали действовать в Евросоюзе по итогам антимонопольного расследования, увеличивают стоимость машин некоторых марок при ввозе в регион на 45 %. Возможность перехода к другим методам регулирования рынка была заложена изначально, и сейчас стороны приступили к переговорам о минимально допустимых ценах.
Источник изображения: Stellantis Как стало известно на уходящей неделе, еврокомиссар по торговле Марош Шефчович (Maroš Šefčovič) провёл переговоры с китайским министром торговли Ван Вэньтао (Wang Wentao), по итогам которых стороны решили рассмотреть схему регулирования импорта китайских электромобилей в Евросоюз с использованием минимально допустимых цен, устанавливаемых в регионе. Приступить к переговорам на эту тему решено было незамедлительно, поскольку европейский рынок важен для китайских автопроизводителей. Европейские власти настаивают, что минимально допустимые цены должны быть столь же эффективны и применимы, как и импортные пошлины. Евросоюз уже применял подобный принцип регулирования торговли в отношении более однородных товарных категорий, не таких сложных, как автомобили. Сейчас ввозные пошлины на китайские электромобили в ЕС сильно зависят от марки конкретного транспортного средства. Например, если продукция BYD ограничивается дополнительной пошлиной в размере 17 %, а Geely — 18,8 %, то SAIC приходится доплачивать 35,3 % к стандартной для всех ввозимых автомобилей 10-процентной пошлине. В свою очередь, Китай ввёл повышенные пошлины на французский коньяк, поставив под удар бизнес европейских виноделов. Примечательно, что против введения повышенных пошлин на китайские электромобили выступали и немецкие автопроизводители, поскольку они опасались ответных мер со стороны Китая, являющегося крупнейшим рынком планеты, где они получают треть своей выручки. Европейским автобизнесом новости о начале переговоров с Китаем по отказу от повышенных пошлин были встречены доброжелательно. С начала текущего года импорт китайских электромобилей в Европу упал до двухлетнего минимума, поэтому китайские поставщики заинтересованы в появлении более справедливых методов регулирования рынка в регионе. Каждый пятый iPhone теперь производится в Индии
13.04.2025 [06:03],
Алексей Разин
Ещё не так давно в Индии выпускался каждый седьмой iPhone, что само по себе было достижением для относительно «молодой» производственной площадки Apple, но по итогам прошлого фискального года, как отмечает Bloomberg, индийским происхождением стал отличаться каждый пятый продаваемый в мире смартфон этой марки.
Источник изображения: Apple Всего по итогам фискального года, который завершился в прошлом месяце, на территории Индии было выпущено смартфонов Apple на общую сумму $22 млрд — это почти на 60 % больше, чем годом ранее. Учёт ведётся по отпускной стоимости продукции конкретных предприятий, а не розничной цене iPhone. Как отмечалось ранее, из этой суммы эквивалент примерно $17 млрд был направлен за пределы Индии. Основную часть iPhone на территории страны выпускает предприятие Foxconn на юге. Индийскому конгломерату Tata Group принадлежат два предприятия по выпуску iPhone, купленные у Wistron и Pegatron. Подобные темпы экспансии производства iPhone оказались весьма кстати в тревожный период после объявления властями США о росте импортных пошлин на продукцию из Китая. Как известно, Apple с конца марта успела отправить в США шесть полных авиалайнеров со смартфонами совокупной массой около 600 тонн. Впрочем, накануне Дональд Трамп (Donald Trump) освободил электронные устройства от повышенных таможенных пошлин, тем самым сняв остроту проблемы. Миграция производства в случае со сложными электронными устройствами занимает годы. В 2022 году аналитики Bloomberg определили, что лишь на перенос 10 % производства продукции Apple за пределы Китая уйдёт не менее восьми лет. В Индии теперь собирается весь актуальный модельный ряд iPhone, включая наиболее дорогие версии. На внутреннем рынке Индии смартфоны Apple занимают около 8 %, а годовой оборот компании в этой стране приблизился к $8 млрд. Три месяца до Марса: британцы придумали космический буксир на термоядерной тяге
12.04.2025 [21:42],
Геннадий Детинич
Британский стартап Pulsar Fusion представил концепцию космического буксира Sunbird на термоядерной тяге. Небольшая ракета на линейном приводе прямого синтеза должна будет очень быстро доставлять грузы в пределах Солнечной системы. Испытания в космосе концепции двигателя на термоядерной тяге запланированы на 2027 год. При достаточном финансировании прототип буксира будет создан к 2030 году. Источник финансирования пока не определён.
Источник изображений: Pulsar Fusion Сегодня все космические агентства и ряд компаний ведут разработки ракетных двигателей на ядерной тяге. Используя энергию ядерного деления (распада), предлагается либо вырабатывать электричество для питания ионных ракетных двигателей, либо испарять рабочее тело — например, воду — для создания реактивной тяги. В любом случае ядерные двигатели обеспечивают значительно более длительный цикл непрерывной работы с меньшими затратами топлива, чем ракеты на химическом топливе. Термоядерные реакции синтеза выделяют в четыре раза больше энергии, чем реакции ядерного деления. Благодаря этому ракеты на термоядерной тяге смогут разгоняться до впечатляющих скоростей — до 800 000 км/ч, используя минимальное количество топлива. До Марса ракета с таким двигателем может добраться за два–три месяца, а путь к Сатурну или Юпитеру сократится до пары лет. В своём видении будущего компания Pulsar Fusion представляет сеть заправочных станций в Солнечной системе, к которым время от времени будут причаливать термоядерные буксиры. Затем они будут захватывать обычные ракеты и перемещать их по системе. Ближе к месту назначения ракеты будут отцепляться от буксиров, запускать свои химические двигатели и завершать полёт самостоятельно. ![]() Разработку концепции термоядерного буксира Sunbird финансирует Космическое агентство Великобритании. В этом году компания Pulsar Fusion намерена отправить в космос элементы будущей электроники для ракеты, чтобы убедиться в её работоспособности в условиях невесомости. Элементы привода прямого синтеза (DFD) планируется отправить в космос в 2027 году. Разработчик отмечает, что термоядерный синтез «естественен» для вакуума, тогда как для Земли — нет. В любом случае, в отличие от термоядерных реакторов на Земле, предназначенных для выработки электричества, термоядерный реактор в основе ракетного двигателя должен оказаться значительно проще. Ракетный термоядерный двигатель не потребует длительного удержания плазмы — все продукты синтеза будут сразу же превращены в реактивную струю и покидать двигатель, создавая тягу. Это значительно упростит конструкцию двигателя, что всё ещё технически сложно для токамаков и стеллаторов. Кроме того, ракетный двигатель будет иметь линейную рабочую камеру, что упрощает конфигурацию магнитного поля для удержания плазмы на расстоянии от стенок камеры. Наконец, для работы термоядерного ракетного двигателя необязательно добиваться положительного энергетического выхода термоядерной реакции — любая реакция, даже с энергетическим дефицитом, может использоваться для создания тяги. В качестве топлива компания Pulsar Fusion рассматривает использование дейтерия и гелия-3. В процессе синтеза будут возникать не нейтроны, как в случае реакций на термоядерных электростанциях на Земле, а протоны. Протоны позволяют создавать более мощную тягу, практически не образуя при этом радиоактивных отходов. Недавно проснувшаяся чёрная дыра показала «дикий» аппетит, ошеломивший учёных
12.04.2025 [19:58],
Геннадий Детинич
Сверхмассивная чёрная дыра в галактике SDSS1335+0728, расположенной в 300 миллионах световых лет от Земли, с недавних пор находится под непрерывным наблюдением учёных. Этот объект стал первой чёрной дырой, которая «проснулась» на глазах исследователей, что дало возможность следить за её активностью в реальном времени. Неожиданностью стала демонстрация «дикого» аппетита чёрной дыры — высочайшей скорости поглощения окружающего её вещества.
Чёрная дыра в процессе питания посторонними объектами (художественное представление). Источник изображения: ESA Сверхмассивная чёрная дыра в центре галактики SDSS1335+0728 — она же квазар или активное галактическое ядро — проявила первую активность в декабре 2019 года. Тогда она начала постепенно поглощать окружающее вещество и испускать вспышки в мягком рентгеновском диапазоне. Всё укладывалось в рамки существующих моделей, пока в феврале 2024 года объект не начал испускать вспышки в десять раз ярче и в десять раз продолжительнее среднестатистических уровней. Иными словами, интенсивность излучения и, соответственно, темпы падения вещества на аккреционный диск чёрной дыры в совокупности выросли на два порядка. Это стало беспрецедентным событием в истории наблюдений активных ядер галактик. Причём эта «дискотека» продолжается до сих пор, ставя учёных в тупик. Как признаются исследователи, активность объекта в центре SDSS1335+0728 находится на грани допустимого в рамках теоретических моделей. Интенсивность «питания» чёрной дыры и механизмы, порождающие столь мощное и регулярное излучение в широком диапазоне волн — от инфракрасного до рентгеновского — выходят за рамки объяснимого. Подобный режим аккреции нельзя объяснить ни окружающим газом или пылью, ни приливным разрушением звезды, попавшей в гравитационное поле чёрной дыры. За событиями в SDSS1335+0728, вероятно, скрываются иные, пока не установленные процессы. Учёные предполагают, что наблюдаемые явления могут быть в какой-то степени вызваны гравитационными волнами. Однако существующие наземные гравитационно-волновые обсерватории не способны фиксировать волны столь низкой частоты. Для этого в будущем потребуется создание космических гравитационно-волновых детекторов с базой длиной в сотни километров. Возможно, именно они помогут раскрыть тайны столь необычной активности сверхмассивных чёрных дыр. Подорожание iPhone, видеокарт и прочей электроники отменяется — Трамп вывел их из-под действия повышенных пошлин
12.04.2025 [19:51],
Павел Котов
Технологическая отрасль, похоже, может вздохнуть с облегчением: Белый дом отменил повышенные пошлины на ввоз в США смартфонов, ноутбуков, комплектующих для ПК и другой электроники. До настоящего момента iPhone, которые преимущественно производятся в Китае, и многим другим электронным товарам грозили тарифы в размере до 145 % — это спровоцировало слухи о том, что электроника может подорожать. ![]() Накануне вечером Погранично-таможенная служба США опубликовала список товаров, к которым будут не будут применяться повышенные пошлины, включая установленный для товаров из Китая тариф в 145 %, а также базовую ставку в 10 %, которая действует для большинства стран мира, сообщило агентство Bloomberg. В список исключений попали смартфоны, ноутбуки, жёсткие диски, твердотельные накопители, компьютерные процессоры и чипы памяти, печатные платы, дисплеи и мониторы. Также пошлины не будут распространяться на полупроводниковые компоненты вроде диодов — в общем, все наиболее востребованные товары в сегменте бытовой и промышленной электроники, которые, как правило, не выпускаются в США, и создание внутреннего производства которых займёт годы. Исключениями стали также машины, применяемые в производстве полупроводниковой продукции — это важно для крупнейшего в мире контрактного производителя TSMC, который объявил о крупных инвестициях в США. Решение будут приветствовать и другие производители микросхем, включая Intel и Samsung. Таким образом, Белый дом сумел положить конец целой неделе политической и рыночной нестабильности, когда сначала было объявлено о повышении пошлин по всем направлениям импорта, а затем о приостановке роста тарифов на 90 дней для большинства стран за исключением Китая. Для последнего тарифы наоборот поэтапно были повышены вплоть до 145 %. Для технологической отрасли опасность, возможно, ещё не миновала: администрация Дональда Трампа (Donald Trump) может планировать отраслевые пошлины отдельно от тарифа 145 % для Китая. Но на данный момент отмена повышенных сборов способна принести облегчение и Apple, и потребителям, некоторые из которых в последние дни бросились было скупать технику по «старым» ценам. Разработчик охлаждения чипов с помощью лазеров наобещал с три короба и теперь ищет помощи у учёных
12.04.2025 [14:50],
Геннадий Детинич
На днях появились подробности о технологии молодой компании Maxwell Labs, которая предлагает охлаждать чипы фотонами. К лицензированию своей разработки стартап приступил в декабре 2024 года, пообещав революционный метод охлаждения процессоров и ускорителей в центрах обработки данных. Тогда же было заявлено о планах представить рабочие макеты систем охлаждения летом 2025 года и начать поставки решений клиентам в 2027 году. Как выяснилось, технология пока далека от внедрения.
Источник изображений: Maxwell Labs Представляя технологию твердотельного фотонного охлаждения чипов на конференции по высокопроизводительным вычислениям SC24 в Атланте, компания Maxwell Labs демонстрировала её за закрытыми дверями и только по предварительной записи. На тот момент суть разработки оставалась неизвестной. Как позднее пояснил сайт The Register, в основе технологии лежит открытый в 2012 году эффект охлаждения при воздействии лазера на арсенид галлия. Причём отводящие тепло от чипа пластинки из арсенида галлия должны быть абсолютно чистыми — без посторонних примесей, иначе лазерный луч будет их не охлаждать, а нагревать. Чтобы наладить производство чистых пластин из арсенида галлия, компания Maxwell Labs заручилась поддержкой двух академических учреждений в США: знаменитых Национальных лабораторий Сандия (Sandia National Laboratories) и Университета Нью-Мексико (University of New Mexico). Эти организации помогут в изготовлении опытных образцов и разработке технологического процесса. Более того, с охлаждением чипов фотонами (лазерами) всё оказалось не так просто. Выяснилось, что лазер способен охлаждать лишь небольшой участок на пластине — размером всего в несколько сотен микрон. Это подводит к концепции точечного охлаждения чипов, когда необходимо направлять лазерное излучение строго в те области микросхемы (или охлаждающей пластины), которые нагреваются наиболее интенсивно. Для этого, например, могут применяться специальные световоды, обеспечивающие точную фокусировку лазерного луча. ![]() Подробностей немного, но можно представить себе нечто вроде сети оптических каналов или волокон, размещённых на охлаждающей пластине из арсенида галлия. Лазер подключается ко входному каналу такой сети и охлаждает чип в строго определённых точках. Такое решение не станет универсальной системой охлаждения и будет лишь дополнять традиционные методы отвода тепла — с помощью жидкости, радиаторов или воздушного охлаждения. В компании признают, что пока не существует ни одного работающего прототипа твердотельной фотонной системы охлаждения. Все расчёты и оценки основаны исключительно на компьютерном моделировании. Тем не менее первый демонстрационный образец может быть создан уже к осени 2025 года, а поставки решений клиентам планируются на конец 2027 года. Asus представила бюджетную плату X870 MAX Gaming WiFi7 для Ryzen 9000
12.04.2025 [14:11],
Николай Хижняк
Компания Asus представила материнскую плату X870 MAX Gaming WiFi7. Новинка предназначена для процессоров AMD Ryzen 9000, но также подойдёт для любых других чипов в исполнении Socket AM5. Также планируется выпуск модели X870 MAX Gaming WiFi7 W в белом цвете.
Источник изображений: Asus В иерархии плат Asus модель X870 MAX Gaming WiFi7 расположена ниже модели TUF Gaming X870 Plus. Она призвана составить конкуренцию таким платам, как Gigabyte Gaming X и MSI Gaming. Новинка выполнена в привычном формате ATX и оснащена 13-фазной подсистемой питания VRM по схеме 12 + 2 + 1 с использованием элементов DrMOS 80 A. Asus X870 MAX Gaming WiFi7 получила четыре слота DIMM для оперативной памяти DDR5, разъём PCIe 5.0 x16 и всего один слот M.2 PCIe 5.0 x4 для NVMe-накопителей. Второй слот M.2 поддерживает интерфейс PCIe 4.0 x4. Оба работают напрямую от линий PCIe центрального процессора. За работу третьего слота M.2 (PCIe 4.0 x4) отвечает чипсет AMD X870. Новинка также оснащена четырьмя портами SATA III (6 Гбит/с). Кроме того, плата предлагает два физических разъёма PCIe 4.0 x16 (работающих в режиме x1) и один PCIe 3.0 x1. В оснащение материнской платы входят два порта USB4 (Type-C, 40 Гбит/с), один USB 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), три USB 3.1 Gen1 и четыре USB 2.0. На фронтальную панель выведены один USB-C (20 Гбит/с) и два дополнительных порта USB с пропускной способностью 5 Гбит/с. Как следует из названия, плата поддерживает Wi-Fi 7, а также заявлена поддержка Bluetooth 5.4. Проводное сетевое подключение обеспечивает 2,5-гигабитный контроллер Realtek, а за звук отвечает кодек начального уровня Realtek ALC892 HD. Стоимость платы пока неизвестна, но, учитывая её оснащение, ожидается, что она будет одной из самых доступных среди моделей на чипсете X870. Asus представила первый в мире 610-Гц геймерский монитор — ROG XG248Q5G-P за $1100
12.04.2025 [14:07],
Николай Хижняк
Компания Asus представила два игровых монитора — ROG XG248Q5G-P и ROG XG32UCG. Первый позиционируется как решение для киберспорта и поддерживает очень высокую частоту обновления — до 610 Гц. Второй предлагает поддержку двух режимов работы: 4K при 160 Гц и Full HD при 320 Гц.
Источник изображений: Asus В основе сверхбыстрого ROG XG248Q5G-P используется 24,1-дюймовая матрица Super TN. Для неё заявлены три режима частоты обновления: 240 Гц, 480 Гц и 610 Гц в режиме Overdrive. Монитор поддерживает разрешение 1920 × 1080 пикселей и обладает временем отклика 0,1 мс. Также заявлен 90-процентный охват цветового пространства DCI-P3, совместимость с технологией NVIDIA G-Sync и поддержка AMD FreeSync Premium. Дополнительной интересной особенностью ROG XG248Q5G-P является комплектная подставка, роль которой выполняет максимально эргономичный кронштейн. В оснащение монитора входят разъёмы HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4. Также имеется 3,5-мм аудиовыход. В Китае монитор оценён в 7999 юаней ($1100), его поставки начнутся в следующем месяце. ![]() Модель монитора Asus ROG XG32UCG построена на базе 31,5-дюймовой IPS-матрицы. Эта панель поддерживает разрешение 4K с частотой обновления 160 Гц, а также Full HD с частотой 320 Гц. Время отклика дисплея заявлено на уровне 0,3 мс. Указан 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3, совместимость с технологией NVIDIA G-Sync и поддержка AMD FreeSync Premium. В оснащение монитора входят разъёмы DisplayPort 1.4, HDMI 2.1, USB Type-C и 3,5-мм аудиовыход. Также имеется эргономичная подставка. ROG XG32UCG поступит в продажу в Китае в следующем месяце. Его рекомендованная стоимость составляет 3999 юаней ($550). Asus представила геймерский мини-ПК ROG NUC 2025 — Core Ultra 9 и GeForce RTX 5080 в трёхлитровом корпусе за $3335
12.04.2025 [13:17],
Владимир Фетисов
Компания Asus официально представила обновлённый игровой мини-ПК ROG NUC 2025, который отличается производительной аппаратной составляющей и компактным формфактором. Устройство выполнено в корпусе объёмом три литра и оснащено обновлённой системой охлаждения с двумя испарительными камерами и тремя вентиляторами.
Источник изображений: Asus Что касается технических характеристик, то разработчики оснастили ROG NUC 2025 флагманским процессором для портативных систем Intel Core Ultra 9 275HX Arrow Lake-HX с 24 ядрами (восемь производительных P-ядер и 16 энергоэффективных E-ядер) с рабочей частотой до 5,4 ГГц, 76 Мбайт кэша и максимальной мощностью 160 Вт. В составе процессора есть нейронный сопроцессор (NPU) с производительностью 13 TOPS (триллионов операций в секунду) для ускорения выполнения задач искусственного интеллекта. ![]() Мощный процессор дополняет мобильный графический ускоритель Nvidia GeForce RTX 5080 с 16 Гбайт видеопамяти формата GDDR7, который по производительности примерно сопоставим с десктопной версией GeForce RTX 5070. Любопытно, что производитель не предлагает вариант с флагманской видеокартой GeForce RTX 5090, но это может быть связано с ограничениями в плане охлаждения системы в столь компактном корпусе. ![]() Поддерживается установка до 96 Гбайт оперативной памяти DDR5-6400 (в продаже устройство оснащено 32 Гбайт ОЗУ), а также твердотельные накопители PCIe 5.0 M.2. Обеспечивается поддержка до четырёх 4K-дисплеев, для беспроводного подключения предусмотрены модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Что касается доступных интерфейсов, то на задней панели корпуса размещены четыре порта USB 3.2, разъём Ethernet, интерфейс Thunderbolt 4, два разъёма HDMI 2.1. В дополнение к этому три порта USB 3.2 и комбинированный разъём для микрофона и наушников находятся на передней панели. ![]() Asus ROG NUC 2025 появится в продаже в конце этого месяца. Версия мини-ПК с накопителем на 1 Тбайт будет стоить $3335, а за вариант с накопителем на 2 Тбайт придётся заплатить около $3420. Asus представила свою лучшую материнскую плату для Ryzen 9000 за $1400 — ROG Crosshair X870E Extreme с испарительной камерой для SSD
12.04.2025 [13:09],
Павел Котов
Компания Asus официально представила флагманскую материнскую плату ROG Crosshair X870E Extreme для процессоров AMD Ryzen в исполнении Socket AM5, адресованную энтузиастам разгона и всем тем, кто предпочитает самые передовые комплектующие, и при этом не стеснён в плане финансов.
Источник изображений: Asus Asus ROG Crosshair X870E Extreme выполнена в формфакторе E-ATX, её отличает чёрная расцветка с серебристыми элементами. Материнская плата предлагает подачу питания по схеме 20+2+2 (110 А), присутствуют два 8-контактных разъёма EPS. В наличии четыре слота DDR5 с поддержкой модулей общей ёмкостью до 256 Гбайт и скоростью 8200 МТ/с и выше; рядом со слотами для оперативной памяти есть слот ROG Q-DIMM.2, который можно использовать для подключения двух накопителей M.2. ![]() На материнской плате имеются два PCIe 5.0 x16 и ещё три M.2 к паре вышеупомянутых. Первый основной слот M.2 укомплектован массивным радиатором с испарительной камерой (крупной тепловой трубкой) и удобным механизмом извлечения EZ release; остальные два скрыты под радиатором и защитной пластиной, которая простирается до чипсета PCH. Верхний слот уникален наличием конструкции 3D Vapor Chamber для высокоскоростных накопителей PCIe 5.0. Большие радиаторы с системой тепловых трубок присутствуют у подсистемы питания. ![]() Крышка задней панели разъёмов ввода-вывода Asus ROG Crosshair X870E Extreme оснащена 5-дюймовым ЖК-дисплеем. На обратной стороне есть вспомогательные средства для разгона: DEBUG LED, кнопка FlexKey и ряд разъёмов под прямым углом. Комплект разъёмов USB для вывода на лицевую панель включает 20- и 10-гигабитный, а также два 5-гигабитных. В нижней части материнской платы есть несколько дополнительных переключателей и кнопок. Asus ROG Crosshair X870E Extreme может похвастаться крупной задней панелью: есть вывод звука 7.1, порт для Wi-Fi 7, 10- и 5-гигабитные сетевые порты, четыре USB Type-C, в том числе два на 10 и два на 40 Гбит/с, несколько USB Type-A, HDMI, а также кнопки BIOS и Clear CMOS. Флагманская материнская плата поступит в продажу в конце апреля — в Китае её рекомендованная розничная цена составит 9999 юаней или $1400. PowerColor скоро выпустит видеокарту Radeon RX 9070 XT Red Devil с уникальными задними пластинами
12.04.2025 [12:59],
Павел Котов
PowerColor готовит очередную видеокарту серии Red Devil. Флагманская модель Radeon RX 9070 XT получит обновлённое исполнение задней пластины. Этого следовало ожидать, поскольку для предыдущих видеокарт Red Devil компания также изготавливала собственные варианты задних пластин.
Источник изображений: videocardz.com В производстве находится специальная модель PowerColor Red Devil RX 9070 XT Backplate Special Edition — она, по-видимому, основана на чёрном и красном вариантах. Пока нет ясности, планирует ли производитель добавить переработанные задние пластины для моделей недавно вышедшей серии Spectral White. ![]() По неподтверждённой информации, видеокарта в варианте Backplate Special Edition получит те же технические характеристики, что и оригинальная Red Devil, включая графический процессор с тактовой частотой 3060 МГц. Для серии AMD Radeon RX 9070 компания PowerColor предложила две версии задней пластины собственного исполнения, которые фиксируются на предустановленной при помощи магнитных креплений. Они получили общее название Devil Skin, а их актуальная стоимость составляет от $18 до $41. ![]() Близкую к нам галактику Малое Магелланово Облако прямо сейчас разрывает на части, выяснили японские учёные
12.04.2025 [12:52],
Геннадий Детинич
Группа учёных из Университета Нагои (Nagoya University) изучила свыше 7000 массивных звёзд в карликовой галактике Малое Магелланово Облако и пришла к выводу, что наши далёкие потомки не смогут любоваться этим объектом. Эту галактику буквально разрывает на части соседняя с ней более крупная галактика Большое Магелланово Облако.
Векторы показывают направления движения звёзд в Малом Магеллановом Облаке. Источник изображения: Nagoya University Обе эти карликовые галактики — спутники нашего Млечного Пути — служат своего рода полигоном для изучения эволюции галактик. До них сравнительно недалеко: 160 тыс. световых лет до Большого Магелланова Облака (БМО) и 200 тыс. световых лет до ММО (Малого Магелланова Облака). Небольшое расстояние позволяет наблюдать даже отдельные звёзды в каждой из них, что даёт богатую почву для проверки космологических гипотез. В частности, эти галактики во многом напоминают первые галактики во Вселенной, а это — ключ к пониманию эволюции мироздания на самых ранних этапах, до которых пока невозможно заглянуть напрямую. Картированием звёзд в галактиках ММО и БМО занималась астрометрическая космическая обсерватория «Гайя», которая уже завершила свою работу. Данные «Гайи» ещё не полностью обработаны: впереди два релиза — четвёртый в 2026 году и пятый, финальный, в 2030-м. Японские учёные использовали третью редакцию наблюдений «Гайи», опубликованную в 2022 году. «Гайя» была способна определять вектор направления движения звезды. Благодаря этой информации японские исследователи создали трёхмерную карту 7426 звёзд с массой свыше восьми солнечных в Малом Магеллановом Облаке. Выяснилось, что звёзды движутся разнонаправленно, а не синхронно вокруг центра галактики, как того следовало ожидать. Это позволило предположить, что соседняя более крупная галактика — Большое Магелланово Облако — своим гравитационным воздействием буквально разрывает меньшую соседку на части. По всей видимости, со временем (хотя и не в ближайшем будущем) меньшая галактика прекратит своё существование как самостоятельный объект.
Малое и Большое Магеллановы Облака. Источник изображения: ESO Что стало более ценным открытием для проделанной работы, некоторые из изученных звёзд в ММО вовсе не вращались. Это, в свою очередь, не вовлекало в движение и окружающее их облако газа. Такие наблюдаемые процессы противоречат устоявшимся представлениям об эволюции звёзд и вносят серьёзные погрешности в расчёты — например, при оценке массы галактик. Также исследование даёт ценную информацию о том, как взаимодействуют и эволюционируют галактики, особенно в ранние эпохи Вселенной. Большое Магелланово Облако, схожее по структуре с первичными галактиками, служит ключом к пониманию процессов формирования звёздных систем. Наблюдение за движением звёзд в Большом и Малом Магеллановых Облаках помогает учёным связать формирование звёзд с динамикой галактик, что потенциально может изменить наше представление о Вселенной. Doom запустили на коробке от коллекционного издания Doom
12.04.2025 [11:28],
Павел Котов
Вопрос о том, можно ли запустить Doom на том или ином устройстве, волнует энтузиастов уже не первый год — и теперь этот круг замкнулся. Американский дистрибьютор Limited Run Games анонсировал новое коллекционное издание культовой игры — оно поставляется в коробке, на которой тоже можно запустить Doom благодаря встроенному экрану.
Источник изображений: limitedrungames.com Приём предзаказов на коллекционное издание Doom plus Doom II Will It Run Edition, включающее версии для Nintendo Switch, Microsoft Xbox, Sony PlayStation 5 и ПК, откроется 18 апреля 2025 года в 10:00 по североамериканскому восточному времени (17:00 мск). Оно будет выпущено ограниченным тиражом — 666 экземпляров по цене $666,66. Корректировка стоимости из-за пошлин не предвидится, заверили представители компании в комментарии ресурсу The Verge. Параллельно в продажу поступят стандартное издание за $29,99 и издание Big Box за $99,99. Вариант Will It Run Edition включает набор дополнительных игр, уровней, улучшений игрового процесса и дополнений, способных оправдать высокий ценник для преданных поклонников Doom. Также в комплект входят дорогие аксессуары и коллекционные предметы: четыре часа саундтрека на четырёх кассетах; трёхдюймовая (7,62 см) фигурка какодемона (Cacodemon), парящего на подставке с магнитной левитацией; набор коллекционных карточек и портативное игровое устройство в виде головы какодемона, чьи зубы выступают в роли контроллера. Игровой комплект Will It Run Edition включает: Doom, Doom II, TNT: Evilution, The Plutonia Experiment, Master Levels for Doom II, No Rest for the Living, Sigil и Sigil II, новый пакет Deathmatch с 25 картами, а также вышедший в прошлом году эпизод Legacy of Rust. В игры интегрированы различные дополнения: альтернативные саундтреки, улучшенная графика, поддержка игрового контроллера с гироскопическим прицеливанием и новые специальные возможности. Наконец, добавлены восемь новых языковых локализаций, включая корейский, упрощённый и традиционный китайский, португальский и польский. В Книгу рекордов Гиннесса попал электромотоцикл с самым большим пробегом на одном заряде
12.04.2025 [11:24],
Геннадий Детинич
Британская компания Verge Motorcycles установила мировой рекорд пробега электромотоцикла на одной зарядке аккумуляторов и попала с этим достижением в Книгу рекордов Гиннесса. Модель Verge TS Pro проехала по Лондону и его окрестностям рекордные 311 км и при этом сохранила 7 % заряда батареи. Езда в городской черте пошла электромотоциклу на пользу: запас его хода по трассе составляет всего 200 км. Частые торможения подзаряжали аккумуляторы, что позволило проехать больше.
Источник изображений: Verge Motorcycles Компания подчёркивает, что электромотоцикл испытывали в условиях реальной езды по мегаполису — со светофорами, пешеходными переходами и пробками. За счёт механизма рекуперации энергии торможение подзаряжало аккумуляторы транспортного средства, увеличив дальность хода на впечатляющие 30 % и более. ![]() Два мотоциклиста — Сэм Кларк (Sam Clarke) и Сара Сломан (Sara Sloman) — сменяли друг друга каждый час. На весь пробег ушло 16 часов. Команда не стала разряжать аккумуляторы до нуля, чтобы не завышать планку и показать реалистичное представление о возможностях данного транспортного средства. Таким образом, покупатели модели Verge TS Pro могут точно оценить её способности при передвижении по городу. Более дорогие модели электромотоциклов компании — TS Ultra и California Edition TS Pro — тем более способны повторить это достижение. ![]() Модель Verge TS Pro, пожалуй, одна из самых заметных на рынке. Её заднее бескамерное колесо оснащено электродвигателем мощностью 102 кВт. Крутящий момент двигателя составляет 1000 Н·м, что позволяет электромотоциклу разгоняться до 100 км/ч за 3,5 секунды. Масса транспортного средства достигает 245 кг. Мотоцикл оборудован компьютером с ИИ, беспроводными и сотовыми модулями, а также первоклассной подвеской Öhlins и другими приятными функциями, обеспечивающими комфортное передвижение. Установившая рекорд модель Verge TS Pro относится к относительно недорогому классу электрических транспортных средств: её цена начинается от $29 900. Модель TS Ultra стоит от $44 900. Поставки в США ожидаются в третьем квартале 2025 года. AR-очки Google на платформе Android XR выпустит Samsung в 2026 году
12.04.2025 [11:21],
Владимир Фетисов
В этом месяце Google представила прототип очков дополненной реальности (AR), построенных на базе программной платформы Android XR, объединяющей искусственный интеллект, дополненную и виртуальную реальность (VR), а также предлагающей взаимодействие с устройствами смешанной реальности (XR). Теперь стало известно, что это устройство выйдет на рынок в следующем году в качестве продукта компании Samsung. Ранее ожидалось, что очки поступят в продажу уже в этом году.
Источник изображения: Google Прототип очков представил вице-президент Google и глава подразделения Android XR Шахрам Изади (Shahram Izadi) на конференции TED2025. Тем не менее Google не заявляла о своём намерении выпустить этот продукт на массовый рынок. Теперь же стало известно, что очки всё-таки поступят в продажу под брендом Samsung. По данным издания Korea Economic Daily, прототип очков Google и будущие очки Samsung — это одно и то же устройство, которое выйдет на рынок в следующем году. «<…> Две технологические компании совместно работают над созданием новых смарт-очков, выпуск которых запланирован на следующий год», — говорится в сообщении журналистов со ссылкой на осведомлённый источник. Там также отмечается, что обе компании представили изображения разрабатываемых смарт-очков на мероприятии XR Unlock, которое прошло на кампусе Google в Нью-Йорке в декабре прошлого года. Представлен портативный кассетный магнитофон Kenko Tokina KR-019CR с MP3-конвертером
12.04.2025 [10:17],
Павел Котов
Японская Kenko Tokina анонсировала портативный кассетный магнитофон KR-019CR с классическим дизайном — он может воспроизводить кассеты, записывать на них и конвертировать их записи в MP3.
Источник изображений: kenko-tokina.co.jp Традиционное с виду устройство поддерживает современный цифровой формат. Kenko Tokina KR-019CR имеет ручку для переноски и 3-ваттный динамик с 76-мм драйвером. Слушать кассеты можно через него и через наушники — есть 3,5-мм разъём. Имеется встроенный микрофон, через который на кассеты можно записывать музыку и голос. ![]() Запись с магнитной ленты можно конвертировать в файлы MP3 и сохранять их на флеш-память: есть слот для карт microSD ёмкостью от 4 до 128 Гбайт и порт USB Type-A для накопителей до 128 Гбайт — важно, чтобы цифровой накопитель был отформатирован в FAT32. Верно и обратное: файлы MP3 с флеш-памяти можно воспроизводить и записывать на кассеты. ![]() Для работы магнитофону необходим внешний источник питания, который подключается через USB Type-C. Вместо него можно установить четыре батарейки AA — с обычными щелочными элементами он сможет проработать до 27 часов. Габариты Kenko Tokina KR-019CR составляют 49 × 149 × 245 мм, масса — 685 г. Магнитофон поступит в продажу в Японии 18 апреля, цена устройства пока не объявлена. SK hynix благодаря спросу на HBM впервые стала лидером по выручке среди производителей DRAM
12.04.2025 [08:59],
Алексей Разин
Южнокорейской компании SK hynix уже удавалось обойти более крупного в целом конкурента в лице Samsung Electronics по величине прибыли, поскольку она стала основным поставщиком достаточно доходной памяти семейства HBM для нужд Nvidia. Теперь лидерство SK hynix закрепилось и в показателях выручки.
Источник изображения: SK hynix Как поясняет Counterpoint Research, по итогам первого квартала SK hynix стала крупнейшим поставщиком DRAM в показателях выручки, заняв 36 % мирового рынка. Непосредственно в сегменте HBM доля SK hynix в денежном выражении достигла 70 %. По прогнозам аналитиков, во втором квартале SK hynix продолжит укреплять свои позиции на рынке DRAM в денежных показателях.
Источник изображения: Counterpoint Research При этом Samsung Electronics всё равно отстаёт от соперника не так сильно, поскольку всё ещё занимает 34 % рынка DRAM в показателях выручки. На третьем месте закрепилась Micron Technology с долей 25 %, которая тоже поставляет передовую память HBM для нужд Nvidia. Все прочие производители DRAM сообща контролируют не более 5 % рынка оперативной памяти. Следует учитывать, что HBM они не поставляют, хотя китайские производители предпринимают попытки наладить её выпуск в условиях американских санкций. Импортные пошлины, вводимые США и Китаем, в ближайшее время на рынок HBM повлияют в минимальной степени. Во-первых, потому что спрос на ускорители вычислений очень высок, и рост цен его не особо снизит. Во-вторых, серверный рынок достаточно сильно распределён географически, а потому может подстраиваться под текущую конъюнктуру достаточно быстро и гибко. В долгосрочной же перспективе при сохранении торговых барьеров рынок HBM может пострадать из-за макроэкономических проблем в виде рецессии или депрессии, как поясняют представители Counterpoint Research. Nvidia и Alphabet вложились в капитал стартапа одного из основателей OpenAI
12.04.2025 [06:25],
Алексей Разин
По большому счёту, в штате OpenAI осталось не так много руководителей высокого ранга, которые стояли у истоков этого стартапа, подарившего миру ChatGPT. Илья Суцкевер, например, после ухода из OpenAI основал свою компанию SSI. В её капитал уже вложились инвесторы, включая Nvidia и Alphabet, причём последняя намерена предлагать SSI свои ускорители вычислений TPU. ![]() Об этом сообщило агентство Reuters со ссылкой на собственные источники. Независимо от сделки по инвестированию в капитал SSI, корпорация Google сообщила о достижении договорённостей со стартапом Суцкевера о предоставлении ему доступа к облачным вычислительным мощностям, построенным на ускорителях TPU. Капитализация SSI оценивается в $32 млрд, что делает его самым стремительно дорожающим стартапом в области ИИ. Инвесторы ценят опыт Ильи Суцкевера, который в OpenAI возглавлял процессы исследований и разработки, а также формировал стратегию развития. Сколько именно вложили в капитал SSI компании Nvidia и Alphabet, источники Reuters не сообщают. Последняя из корпораций параллельно оказывает поддержку стартапу Anthropic, тем самым диверсифицируя свои инвестиционные риски в данной сфере. Для Alphabet сделка с SSI стала ещё одним шансом увеличить поставки ускорителей TPU на сторону, поскольку изначально они создавались Google для собственных нужд холдинга. Традиционно разработчики систем ИИ больше полагались на ускорители Nvidia, но SSI на их фоне выделяется как раз тем, что опирается преимущественно на аппаратные решения Google. В облачной инфраструктуре Google, однако, ускорители TPU сочетаются с решениями Nvidia. Конкурирующий с SSI стартап Anthropic, также созданный выходцами из OpenAI в 2021 году, использует не только ускорители TPU, но и полагается на решения Amazon (AWS) собственной разработки. В декабре партнёры объявили, что Anthropic станет первым клиентом AWS, получившим доступ к существенным вычислительным мощностям, построенным на чипах AWS собственной разработки. При этом стартап не сокращает затраты на закупки ускорителей Google TPU. Как и Google, облачное подразделение Amazon является инвестором Anthropic. Логично, что Nvidia, Google и SSI связывают подобные отношения. При этом Nvidia инвестирует не только в OpenAI, но и в xAI, основанный Илоном Маском (Elon Musk). Белый дом может сократить бюджет NASA на $5 млрд, в том числе на научные программы
12.04.2025 [05:30],
Анжелла Марина
Администрация Дональда Трампа (Donald Trump) представила проект бюджета на 2026 финансовый год, в котором предусмотрено радикальное сокращение финансирования научных программ NASA. По предварительным данным, расходы агентства могут быть урезаны на 20 %, а научное направление потеряет половину средств, передаёт Ars Technica.
Источник изображения: NASA Согласно проекту бюджета, представленному NASA на этой неделе, общее финансирование агентства должно сократиться с $25 до $20 миллиардов. Однако наибольшие потери понесёт научный директорат NASA, который курирует исследования в области астрофизики, науки о Земле, планетологии и других направлений. Здесь объём финансирования может упасть с $7,5 млрд до $3,9 млрд. Подразделение астрофизики может лишиться двух третей своего бюджета, получив лишь $487 млн. Серьёзные сокращения грозят гелиофизике — финансирование снизится более чем на две трети, вплоть до $455 млн. Наука о Земле потеряет 50 % средств — до $1,033 млрд, а планетология — 30 %, до $1,929 млрд. Также, несмотря на обещание продолжить поддержку таких миссий, как телескопы «Хаббл» и «Джеймс Уэбб», проект бюджета исключает финансирование нового космического телескопа Nancy Grace Roman, хотя этот аппарат уже собран и готов к запуску через два года. Теперь его судьба под вопросом. В документе прямо указано: «поддержка космических телескопов Hubble и James Webb продолжится, но другие телескопы финансироваться не будут».
Источник изображения: GSFC/SVS Также предлагается прекратить финансирование программы Mars Sample Return и миссии DAVINCI к Венере. Кроме того, особую тревогу вызывает возможное закрытие Центра космических полётов Годдарда (Goddard Space Flight Center, GSFC) в Мэриленде, где работают около 10 тысяч человек. Однако эти меры, по мнению аналитиков, могут нанести непоправимый ущерб научной репутации агентства. Один из экспертов даже охарактеризовал ситуацию как «событие уровня вымирания» для научных программ NASA. Предложенный бюджет должен ещё пройти согласование с Конгрессом. затем NASA может подать апелляцию с предложениями по корректировке, на что у неё будет 72 часа. Затем документ перерабатывается в официальный бюджетный запрос президента. Ожидается, что этот процесс займёт от четырёх до шести недель. Некоторые члены Конгресса уже выразили жёсткое несогласие с предложениями. «Это масштабное сокращение научных программ NASA не останется без ответа, — заявил конгрессмен Джордж Уайтсайдс (George Whitesides), демократ из Калифорнии. — Нас предупреждали о возможном 50-процентном сокращении. Теперь мы знаем, что это правда. Я буду бороться за сохранение лидерства США в космосе». Пока судьба бюджета остаётся неопределённой, есть риск, что при задержках в утверждении администрация Белого дома сможет применить так называемое «замораживание средств», фактически введя предлагаемый бюджет в действие с 1 октября, вне зависимости от позиции Конгресса. В Пермском Политехе придумали, как передавать данные внутри скважины по буровому раствору
11.04.2025 [22:07],
Геннадий Детинич
Пермский национальный исследовательский политехнический университет сообщил, что его учёные превратили буровой раствор внутри нефтяной скважины в канал передачи данных. Бур заглубляется в землю на несколько километров, и простых решений для передачи на поверхность данных о проходке скважины не существует. Учёные Пермского Политеха нашли выход, совместив механический и цифровой методы отправки сигнала, решив одну из насущных задач отрасли.
Источник изображения: Пермский национальный исследовательский политехнический университет Чтобы избегать аварий и других непредвиденных ситуаций, необходимо постоянно получать данные от бурового оборудования на глубине — как от инструмента для бурения, так и информацию о состоянии скважины. Звуковая передача в таких условиях теряется в шуме работы оборудования, кабели закручиваются и рвутся, а радиосигнал глушится многокилометровой толщей пород. Учёные горно-нефтяного факультета ПНИПУ внедрили технологию передачи данных через буровой раствор, который обычно закачивают в скважину для охлаждения и очистки инструмента. Предложенное решение позволило обеспечить стабильную связь на больших глубинах, оно не боится вибраций и шума и при этом в 1,5–2 раза дешевле зарубежных аналогов. Передатчиком полезного сигнала стала механическая «тарелка», закреплённая на блоке контроля за скважиной. «Тарелка» с заданной частотой перекрывала поток жидкости, создавая гидроудары, в которых информация кодировалась двоичным кодом. В каком-то смысле это похоже на азбуку Морзе: например, серия единиц означала длительный всплеск давления. Такой сигнал с высокой скоростью достигает поверхности, где высокочувствительные датчики фиксируют малейшие изменения давления. Затем специальное программное обеспечение, также разработанное политехниками, фильтрует шумы и расшифровывает данные, выводя информацию о движении на экран. В результате оператор получает на мониторе точную трёхмерную картину траектории бурения в реальном времени. «Главное преимущество технологии — её универсальность и надёжность. Система работает на глубине до 3000 метров, не требует остановки бурения для обслуживания и использует уже имеющуюся в скважине инфраструктуру», — отметил Александр Мелехин, доцент кафедры «Нефтегазовые технологии» ПНИПУ, кандидат технических наук. В настоящее время система проходит промышленные испытания на месторождениях Пермского края. Эта технология открывает новые возможности для безопасного и точного бурения сложных скважин, значительно снижая риски и экономические потери. В Японии закончились карты памяти microSD Express — перекупщики готовятся к выходу Switch 2
11.04.2025 [20:05],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, карты памяти формата microSD Express были распроданы в магазинах электронной коммерции по всей Японии после того, как Nintendo подтвердила, что портативная консоль компании Switch 2 поддерживает такие карты. Любопытно, что карты microSD Express, обладающие значительно более высокой скоростью чтения/записи по сравнению с обычными microSD, находятся в дефиците из-за того, что у вендоров не было причин для их производства.
Источник изображений: Nintendo Распространённые форматы SD-карт, такие как SDHC, SDXC, UHS-I и UHS-II, которые поддерживает оригинальная консоль Nintendo Switch, обеспечивают считывание данных на скорости от 10 до 90 Мбайт/с. В это же время переход от стандартного интерфейса SD к PCIe позволяет картам microSD Express обеспечить скорость считывания до 900 Мбайт/с. Это не так быстро, как в случае с твердотельными накопителями SSD NVMe, но всё же быстрее, чем у дисков SATA. Производители годами игнорировали появившийся в 2018 году стандарт SD Express, поскольку традиционные карты памяти гораздо дешевле и достаточно быстры для большинства задач. Даже запуск мобильных приложений и запись 4K-видео не требует скорости выше 30-60 Мбайт/с. Однако запуск современных игр требует более высокой скорости, поэтому Nintendo решила задействовать данный стандарт для сокращения времени загрузки игр. Компания продемонстрировала разницу во время прямого эфира, когда игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild на Switch 2 загрузила сцену примерно за 5 секунд, тогда как на оригинальной Switch на это ушло около 13 секунд.
Источник изображения: techspot.com Если поискать карты microSD Express, например, на Amazon, то можно видеть, что в настоящее время такие карты предлагает только SanDisk и Lexar. В случае SanDisk доступны карты на 128 Гбайт и 256 Гбайт стоимостью $50 и $60 соответственно. В случае карт Lexar модель на 256 Гбайт стоит $50, а на 512 Гбайт — $100. Samsung и Western Digital подтвердили планы по выпуску карт microSD Express ещё в прошлом году. В Samsung сообщили, что неназванный партнёр компании готовится к выпуску «пользовательского» устройства с microSD Express и, вероятно, речь идёт именно о Nintendo. Карта памяти пригодится пользователям Switch 2, поскольку игры от сторонних разработчиков могут быстро занять всё место внутреннего накопителя консоли ёмкостью 256 Гбайт. Unitree Robotics анонсировала боксерский поединок между человекоподобными роботами
11.04.2025 [20:03],
Владимир Фетисов
Компания Unitree Robotics, занимающаяся разработкой роботов, анонсировала на своей странице в социальной сети X мероприятие Unitree Fist King: Awakening. Речь идёт о боксёрском поединке, который состоится примерно через месяц и в рамках которого на ринге сойдутся два человекоподобных робота.
Источник изображения: @UnitreeRobotics / X Вместе с анонсом боя Unitree опубликовала небольшое видео, демонстрирующее тестовые поединки с роботами. Ролик показывает, как робот Unitree G1 сначала боксирует с человеком, а затем противостоит такому же роботу. Движения роботов всё ещё далеки от плавного и быстрого стиля профессионального боксёра. Замедленная реакция, проблемы с балансированием и ограниченные возможности в плане уклонения от ударов хорошо заметны. В реальном поединке с человеком у такого робота, скорее всего, не было бы шансов. Однако поединок двух таких роботов наверняка можно превратить в зрелищный бой. Точная дата проведения боксерского поединка роботов озвучена не была, известно лишь, что до мероприятия осталось около месяца и оно будет транслироваться в прямом эфире. Компания также не объявила официально, какие именно модели роботов будут боксировать, но, вероятно, речь идёт о роботах G1, которые уже демонстрировали свои навыки в кунг-фу. Однако есть существенная разница между движениями G1 во время демонстрации приёмов кунг-фу и на боксёрской тренировке. В качестве альтернативы на ринг может выйти более продвинутый робот Unitree H1, который на данный момент является флагманским продуктом компании. Умные часы Google Pixel Watch 4 показались на изображениях — найти отличия от актуальных сложно
11.04.2025 [18:33],
Павел Котов
Достоянием общественности стали изображения смарт-часов Google Pixel Watch 4 — их опубликовали ресурс 91mobiles и инсайдер Стив Хеммерстоффер (Steve Hemmerstoffer), известный также под псевдонимом OnLeaks. Устройство кажется очень похожим на модель предыдущего поколения: круглый дисплей и колёсико на боковой грани. Источник изображений: 91mobiles.com Изменения всё-таки есть, но они не слишком заметны, утверждают авторы утечки: Pixel Watch 4 стали толще актуальной модели — 14,3 мм против 12,3 мм. Хочется верить, что с увеличением толщины выросла и ёмкость аккумулятора. Также немного уменьшилась толщина рамок, сообщает ресурс, однако определить это визуально непросто. Особый интерес вызывает отсутствие зарядных контактов у Pixel Watch 4. Это даёт основание полагать, что умные часы нового поколения будут работать исключительно с беспроводной зарядкой, тогда как для текущей версии требуется магнитное зарядное устройство. По обе стороны от динамика на боковой грани, как утверждает источник, появились кнопки, однако визуально сложно с уверенностью сказать, действительно ли эти выступы являются кнопками. Google традиционно выпускает новые Pixel Watch в сентябре или октябре, поэтому умные часы четвёртого поколения ожидаются осенью. С другой стороны, смартфоны Pixel 9 и Pixel 9a компания представила раньше, чем ожидалось — не исключено, что сроки анонса Pixel Watch 4 тоже будут сдвинуты. Asus случайно показала GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт памяти
11.04.2025 [18:27],
Николай Хижняк
Компания Asus случайно показала видеокарту GeForce RTX 5060 Ti в необычном исполнении. В рамках коллаборации с разработчиками вокалоида Хацунэ Мику компания Asus выпустит различные компьютерные комплектующие в уникальной стилистике. Одной из деталей является GeForce RTX 5060 Ti в версии с 8 Гбайт памяти, на что производитель указал на своём рекламном постере.
Источник изображений: Asus Asus подтвердила, что видеокарта имеет дополнительный заводской разгон. Визуально карта не похожа ни на одно из существующих исполнений Asus, включая TUF Gaming или ROG Strix. Судя по всему, толщина видеокарты составляет 2,5 слота расширения. Коннектор питания карты на опубликованном изображении не показан — возможно, он скрыт. На видеокарте отсутствует логотип серии GeForce RTX 50, что довольно необычно. В настоящий момент Asus принимает предзаказы только на корпус в стиле Хацунэ Мику. Помимо видеокарты и корпуса компания также выпустит в той же стилистике материнскую плату, систему жидкостного охлаждения, роутер, клавиатуру и мышь, а также игровую гарнитуру. По данным VideoCardz, официальный анонс GeForce RTX 5060 Ti ожидается на следующей неделе. Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла новой вершины продаж, а Games Workshop уже открыла охоту на свой следующий видеоигровой хит
16.01.2025 [23:14],
Михаил Романов
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive поделились информацией о новых успехах в охвате аудитории своего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Напомним, на следующий день после официального релиза количество игроков Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигло 2 млн, а спустя два с половиной месяца показатель превысил 5 млн пользователей. Как стало известно, на данный момент (четыре месяца после выхода) к Warhammer 40,000: Space Marine 2 приобщилось уже 6 млн геймеров. Ни в какой подписке проект не представлен, так что в данном случае продажи равны размеру аудитории. «С самого релиза мы достигали невероятных вершин и бесконечно благодарны за это. Благодарны ВАМ! Огромное вам спасибо за вашу неутомимую поддержку», — поделились в Focus Entertainment. Тем временем владелец франшизы Warhammer, компания Games Workshop, в недавнем финансовом отчёте признал успех игры и сообщил, что уже открыл охоту на свой следующий видеоигровой хит. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. С 16 по 27 января игра продаётся в сервисе Valve с 25-процентной скидкой (2399 рублей). Ранее авторы Space Marine 2 пообещали, что 2025 год будет «таким же эпичным, как и 2024-й»: PvP-контент, настраиваемые лобби, PvE-режим «Орда», новые операции, система рангов престижа, хранилище данных на боевой барже и многое другое. От заката до рассвета: экранизация Until Dawn от режиссёра «И гаснет свет…» получила первый трейлер
16.01.2025 [22:20],
Михаил Романов
Вслед за недавним тизером кинокомпании Sony Pictures Entertainment, Screen Gems и PlayStation Productions представили первый трейлер экранизации интерактивного фильма ужасов Until Dawn от студии Supermassive Games. Напомним, события фильма по мотивам Until Dawn развернутся в той же вселенной, что и в случае оригинальной игры, однако прямым пересказом её сюжета лента не станет: у адаптации своя история и герои. По сюжету группа молодых людей оказывается в заброшенном туристическом центре, где их убивает маньяк в маске. Герои просыпаются тем же вечером и вынуждены переживать кошмар снова и снова. Единственное спасение — дожить до рассвета. Дебютный трейлер фильма Until Dawn растянулся на две с половиной минуты и демонстрирует сюжетную завязку, некоторые угрозы, что ждут героев, и одно знакомое фанатам игры лицо. Актёр Петер Стормаре (Peter Stormare), исполнивший в оригинальной Until Dawn роль доктора Хилла, в фильме играет другого персонажа — одно из ключевых связующих звеньев между адаптацией и первоисточником. Создатели экранизации подчеркнули, что вслед за игрой в адаптации не всё является тем, чем кажется изначально: «С этим фильмом мы хотели, чтобы зрители гадали, что будет дальше, до самого конца». Фильм по Until Dawn выйдет 25 апреля. Режиссёром выступил Дэвид Ф. Сандберг (David F. Sandberg), известный по ужастикам вроде «И гаснет свет…» (Lights Out), а сценарий написал Гэри Доберман (Gary Dauberman), работавший над «Оно» (It). «Роскошно даже на минималках»: Square Enix показала сравнение настроек графики ПК-версии Final Fantasy VII Rebirth и работу игры на Steam Deck
16.01.2025 [21:00],
Михаил Романов
Издатель Square Enix продолжает подогревать ажиотаж вокруг ПК-версии масштабной ролевой игры Final Fantasy VII Rebirth. Компания опубликовала новый трейлер порта и подтвердила его совместимость со Steam Deck. В ролике показали, как ПК-версия Final Fantasy VII Rebirth выглядит на низких, средних и высоких настройках графики, соответствующих минимальной, рекомендуемой и максимальной конфигурациям в системных требованиях. Пресеты отличаются между собой плотностью растительности, дальностью прорисовки и другими параметрами. Пользователи увиденное оценили. «Игра выглядит роскошно даже на минималках», — посчитал BingBangPoe. Что касается Steam Deck, то проект будет полностью совместим с портативным ПК от Valve уже на релизе: «Вы сможете поиграть в признанную критиками RPG в поезде, самолёте, кровати, ванной… где хотите. Мы судить не будем». Статус «проверено» ещё не гарантирует плавную производительность и высокую кадровую частоту, однако в коротком геймплейном ролике Final Fantasy VII Rebirth смотрится и работает на Steam Deck достойно. Square Enix обещает улучшенную графику, «многочисленные настройки», поддержку клавиатуры и мыши, контроллера DualSense, разрешения 4K и 120 кадров/с, масштабирования DLSS и переменной частоты обновления (VRR). Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу для Steam и Epic Games Store через неделю, 23 января. Несмотря на введённые ограничения, предзаказ игры до сих пор доступен в российском сегменте EGS (3499 рублей). Бывший глава PlayStation Studios после ухода из Sony объяснил, почему компания забросила Bloodborne
16.01.2025 [19:50],
Михаил Романов
Несмотря на 7,5 млн проданных копий и культовый статус, за уже почти 10 лет Sony так ничего с франшизой готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware и не сделала. Ветеран PlayStation объяснил, почему так получилось. Бывший глава PlayStation Studios и инди-подразделения Sony Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), накануне покинувший компанию после 31 года работы, прокомментировал молчание вокруг Bloodborne в интервью Kinda Funny Games. Ёсида признался, что не владеет инсайдерской информацией на эту тему, но считает загруженность президента FromSoftware Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) главной причиной отсутствия новостей о ремастере/продолжении Bloodborne. «Помню, что господин Миядзаки очень, очень любил Bloodborne, своё творение. Думаю, он заинтересован [в развитии франшизы], но так успешен и занят, что не может заняться этим самостоятельно», — поделился Ёсида. В то же время, по мнению Ёсиды, Миядзаки якобы не хочет, чтобы к Bloodborne «прикасался кто-либо ещё», а команда PlayStation «уважает желание» создателя оригинальной игры. Права на Bloodborne принадлежат Sony, и именно на это в последние годы ссылается Миядзаки, когда его спрашивают о Bloodborne. Впрочем, как минимум ПК-версию игры руководитель увидеть не против. Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и с тех пор за пределами консоли не появилась (по крайней мере, официально). В ролике на 30-летие PlayStation фанаты игры углядели недвусмысленный намёк в свой адрес. Брутальный экшен-хоррор Butcher's Creek уже скоро ворвётся в Steam — дата выхода смеси Condemned: Criminal Origins и Anger Foot от создателя Dusk
16.01.2025 [18:45],
Михаил Романов
Создатель Dusk и соавтор Gloomwood Дэвид Шимански (David Szymanski) объявил дату выхода своего экшен-хоррора от первого лица Butcher's Creek, вдохновлённого Manhunt и Condemned: Criminal Origins. Напомним, Butcher's Creek разрабатывается уже несколько лет, а страница в Steam у неё появилась лишь позапрошлым летом. Релиз ожидался в 2024 году, однако производство слегка затянулось. Как стало известно, Butcher's Creek поступит в продажу для Steam через неделю, 23 января — то есть менее чем на месяц позже обозначенного срока. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Ролик длится 46 секунд и показывает, как попавший в ловушку банды садистов-убийц герой жестоко расправляется со своими обидчиками, в том числе ударами ноги. На фоне этого игру уже начали сравнивать с прошлогодней Anger Foot. События Butcher's Creek развернутся в 1993 году близ Бутчерс-Крик в Пенсильвании. Пробивать себе путь обратно к свободе придётся также с помощью молотов, топоров, труб, досок, канцелярских ножей и других тяжёлых или острых предметов. Исследуя ветхие фермы, разваливающиеся заводы и захудалые стриптиз-клубы, игроки также будут фотографировать жуткие сцены убийств для удовлетворения своих тёмных желаний и восстановления утраченного здоровья. Обещают «уникальную эстетику», объединяющую технику найденной плёнки (с VHS-фильтром) и визуальный стиль игр на движке Source. Поддержки русского языка нет, зато есть бесплатная демоверсия. Россияне стали массово отказываться от паролей для интернет-сервисов
16.01.2025 [14:45],
Владимир Мироненко
Всё больше россиян переходит на авторизацию в интернет-сервисах без паролей, отметил ресурс Forbes. По данным VK, в 2024 году число пользователей сервисов компании, предпочитающих беспарольные способы авторизации, включая вход по одноразовому коду, QR-коду, по лицу или же отпечатку пальца, выросло год к году на 30 % до 50 млн. Это составляет порядка 40 % всей аудитории VK ID, увеличившейся за год на 10 % до 126 млн человек.
Источник изображения: Towfiqu barbhuiya/unsplash.com Также выросло число пользователей VK ID, применяющих второй фактор авторизации — на 22 % за год, превысив 21 млн человек. Кроме того, более 20 тыс. партнёров компании интегрировали VK ID в качестве способа авторизации на сайтах и в приложениях. Аналогичная тенденция наблюдается у «Яндекса», сообщившего, что количество пользователей, предпочитающих беспарольные способы входа через «Яндекс ID», выросло в 2024 году в 1,5 раза. В МТС ID по умолчанию используется для входа одноразовый код из SMS, сообщили в компании. Количество зарегистрированных аккаунтов в МТС ID в 2024 году увеличилось на 20 %, превысив 120,6 млн. Как сообщил бизнес-консультант по информационной безопасности Positive Technologies Алексей Лукацкий, несмотря на тренд по переходу на беспарольные способы идентификации, говорить о полном отказе от паролей не приходится, поскольку имеется немало устаревших устройств (например, банкоматы) или технологий (Wi-Fi или Bluetooth), в которых заложена возможность входа только по паролю/PIN-коду. Он также отметил, что вход по биометрии (отпечатку пальца или лицу) нельзя назвать безопасным в долгосрочной перспективе из-за риска утечки баз данных. Руководитель департамента расследований T.Hunter, эксперт рынка НТИ SafeNet (Сейфнет) Игорь Бедеров считает более безопасным способом для входа двухфакторную аутентификацию. А наиболее защищённым на сегодняшний день способом он назвал приложение для аутентификации (генерирует код, который используется в дополнение к электронной почте и паролю для подтверждения личности). «Если использовать специальное приложение, то при перевыпуске SIM-карты злоумышленник не сможет получить личные данные пользователя. А взломать мобильное приложение достаточно сложно. Как раз такие приложения-аутентификаторы и должны в конечном итоге заменить классические методы, приемы двухфакторной аутентификации и подтверждения входа как наиболее надёжные», — считает эксперт. Аналитик предложил Take-Two повысить цену GTA VI до $100, чтобы помочь игровой индустрии
16.01.2025 [14:00],
Михаил Романов
В 2024 году игровая индустрия практически не выросла. У опытного инвестиционного аналитика и исследователя Мэттью Болла (Matthew Ball) есть идеи, как вернуть рынку положительную динамику, и одна из них связана с GTA VI. В опубликованном на днях 220-страничном отчёте о состоянии игровой индустрии в 2025 году Болл выделил несколько направлений с наибольшим потенциалом для помощи отрасли с ростом. Среди возможных спасителей индустрии Болл назвал компанию Take-Two Interactive, у которой на 2025 год запланирован релиз горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. По мнению Болла, «есть надежда», что Take-Two пробьёт «ключевой ценовой барьер» и установит стоимость GTA VI выше принятых сейчас в индустрии $70 — в таком случае игру могут продавать за $80, а то и все $100. «Ни один игрок не хочет видеть такое подорожание», уверен аналитик, однако потенциальный ход позволит другим разработчикам тоже поднять цены, компенсировав повышение стоимости производства. Как отмечают в GameSpot, Take-Two была одной из первых, кто в 2020 году поднял цены на свои игры с $60 до $70. Подорожание GTA VI прошлым летом допускал глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse). GTA VI всё ещё планируется выпустить ближайшей осенью на PS5, Xbox Series X и S. По оценкам аналитиков, выручка с предзаказов игры превысит $1 млрд, а за первый год боевик заработает $3,2 млрд. Meta✴ выпустила ИИ, который налету переводит текст с русского и ещё ста языков
16.01.2025 [13:34],
Павел Котов
Meta✴✴ выпустила модель искусственного интеллекта SeamlessM4T, способную осуществлять перевод со 101 языка. Проект является шагом к созданию универсального переводчика в реальном времени, который сможет обрабатывать устную речь, как только она произносится.
Источник изображения: Sophia Richards / unsplash.com Традиционные модели ИИ для перевода работают по многоэтапной схеме: сначала устная речь превращается в текст, затем осуществляется перевод этого текста на другой язык, после чего текст на новом языке снова превращается в устную речь. Этот метод не всегда достаточно эффективен, поскольку на каждом этапе существует вероятность возникновения ошибок, которые грозят неправильным результатом перевода. Новая модель Meta✴✴ SeamlessM4T осуществляет перевод напрямую и срабатывает, по словам разработчиков, на 23 % точнее, чем лучшие современные модели. В арсенале Google значится модель AudioPaLM, которая поддерживает 113 языков, но осуществляет перевод только на английский; SeamlessM4T переводит со 101 языка на 36. Залогом успеха проекта стал процесс параллельного сбора данных: ИИ фиксирует случаи в просканированных данных источников в вебе совпадения звука или видео с субтитрами на другом языке. В результате модель научилась связывать эти звуки на одном языке с соответствующими фрагментами текста на другом. Авторы проекта, однако, признают, что участие человека в переводе остаётся важным: человек способен учитывать культурный контекст и обеспечить передачу смысла высказывания с одного языка на другой. В медицине или юриспруденции машинный перевод должен тщательно проверяться человеком — в противном случае могут возникать недоразумения. Следует также учесть, что у моделей ИИ могут быть разные объёмы обучающих данных для разных языков: может быть много примеров перевода с греческого на английский, но отсутствовать данные для перевода с суахили на греческий. Чтобы решить эту проблему, разработчики SeamlessM4T предварительно обучали модель на миллионах часов аудиозаписей разговоров на разных языках. Эта подготовка помогла ИИ распознавать общие закономерности языков — в результате упростилась обработка менее распространённых языков, поскольку модель уже располагала основными данными о том, как должна звучать разговорная речь на них. Система доступна с открытым исходным кодом, что, как надеются разработчики, побудит других развивать её текущие возможности. Некоторые эксперты пока сомневаются в том, насколько SeamlessM4T может быть полезна на практике и указывают, что закрытая модель Google работает значительно быстрее. В Meta✴✴ же утверждают, что специалисты компании уже создали более свежую версию Seamless, которая по скорости работы не уступает переводчикам-людям. Дональд Трамп хочет издать указ, который «спасёт TikTok»
16.01.2025 [13:02],
Павел Котов
Избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) рассматривает возможность по вступлении в должность издать указ, который на срок от 60 до 90 дней приостановит действие закона о принудительной продаже TikTok под угрозой блокировки платформы в США. Это позволит его администрации провести переговоры или найти временное решение — в противном случае соцсеть может быть заблокирована уже в ближайшее воскресенье.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Трамп обдумывает способы спасти популярную платформу коротких видео, изучает возможности заключить нестандартную сделку или произвести юридический манёвр, например, издать указ, способный ослабить закон, который в минувшем году принял Конгресс, передаёт Washington Post со ссылкой на два источника. Политик заинтересован в том, чтобы стать спасителем платформы, на которой он, по его убеждению, пользуется всеобщим уважением — возможности для этого пытаются изыскать его помощники и деловые союзники. Трампу необходимо решить этот вопрос, потому что на своей странице в соцсети он неоднократно давал предвыборное обещание «спасти TikTok», где у него 14 млн подписчиков. Но как это сделать, непонятно. Закон, принятый Конгрессом и подписанный действующим президентом Джо Байденом (Joe Biden), требует, чтобы китайский технологический гигант ByteDance продал платформу до 19 января, или её ожидает немедленный запрет в США. На минувшей неделе Верховный суд страны рассматривал иск администрации TikTok, которая настаивает на антиконституционном характере закона, — решение пока не вынесено, но, как ожидается, суд не станет приостанавливать действие закона. И даже указ президента, уверены эксперты, не сможет полностью преодолеть принятый Конгрессом закон. В свой первый президентский срок Трамп и сам пытался добиться блокировки TikTok, но в последние годы он стал нахваливать приложение, противопоставляя его платформам Meta✴✴, на которых его страницы были заблокированы, и рассматривая TikTok как возможность обратиться к молодой аудитории. В декабре проживающий в Сингапуре глава TikTok Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew) встречался с Трампом в его резиденции Мар-а-Лаго; вскоре после этого Трамп опубликовал на своей платформе Truth Social статистику, показывающую, что он — звезда TikTok, и посвящённые его президентской кампании ролики набрали 4 млрд просмотров — больше, чем у его соперницы Камалы Харрис (Kamala Harris), канала Fox News и исполнительницы Тейлор Свифт (Taylor Swift).
Источник изображения: visuals / unsplash.com Новый президент может подтолкнуть Конгресс к отмене закона, что представляется сомнительным вариантом, потому что он был поддержан обеими крупными партиями США. Ещё один вариант — дать указание генпрокурору не применять его, то есть фактически сделать вид, что такого закона не существует; выбранная Трампом на эту должность Пэм Бонди (Pam Bondi) при утверждении её кандидатуры отказалась отвечать на вопрос, обеспечит ли она соблюдение требований этого закона. Допускается также вариант, что TikTok будет продан лишь частично, чтобы администрация президента записала себе в заслуги заключение сделки, а требования закона были формально соблюдены — он предполагает осуществление «квалифицированной продажи» активов платформы. Фактическая продажа TikTok представляется крайне маловероятной, утверждают источники Washington Post, потому что речь идёт об активах, оцениваемых в $50 млрд. Есть также сомнения в привлекательности TikTok для потенциальных покупателей — свои варианты платформы коротких видео есть у многочисленных конкурентов, включая YouTube и Instagram✴✴. В TikTok назвали «чистым вымыслом» сведения о том, что китайские чиновники обсуждали передачу платформы под контроль соцсети X Илона Маска (Elon Musk). В лагере Трампа выдвинули идею возродить программу Project Texas — пакет радикальных реформ TikTok с бюджетом $1,5 млрд, который платформа предложила администрации Байдена в обмен на снятие претензий. Программа предполагает широкие полномочия американских властей в отношении платформы, включая право вето в отношении решений о найме и развёртывании программных продуктов и даже «аварийный выключатель» на случай, если TikTok, по версии федеральных властей США, перейдёт черту. Ситуацию осложняет то, что ByteDance выступает категорически против продажи TikTok и отвергает разговоры о ней как бессмысленные. Неопределённость действует на сотрудников самой TikTok деморализующе, хотя администрация платформы намеревается продолжать работу в любых условиях, даже если ситуация не разрешится, и клиент соцсети исчезнет из магазинов приложений для американских пользователей. Nvidia раскрыла, сколько владельцев видеокарт GeForce RTX пользуются DLSS — «на удивление» много
16.01.2025 [12:50],
Михаил Романов
Технологии интеллектуального масштабирования проникают в игры всё глубже. Компания Nvidia раскрыла, насколько популярным её решение оказалось среди владельцев RTX-видеокарт. Речь идёт о технологии DLSS (Deep Learning Super Sampling), которая дебютировала в 2018 году с выходом видеокарт Nvidia GeForce RTX 20-й серии и к настоящему моменту появилась более чем в 540 играх и приложениях. По данным Nvidia, свыше 80 % владельцев RTX-видеокарт активируют DLSS во время игры. В издании The Verge назвали показатель «на удивление» высоким, а на форуме ResetEra шутят, что оставшиеся 20 % просто не знают о функции. Nvidia также похвасталась, что 15 из 20 лучших релизов 2024 года были совместимы с DLSS. Кроме того, с включённым масштабированием от Nvidia пользователи провели в играх более 3 млрд часов. В рамках прошедшей на прошлой неделе выставки CES 2025 представили DLSS 4 — апскейлер Nvidia нового поколения, в котором реализована технология многокадровой генерации. Технология позволяет силами ИИ генерировать до трёх дополнительных кадров на каждый отрисованный традиционным способом. Многокадровая генерация будет работать только на новых видеокартах GeForce RTX 50-й серии. Учитывая популярность DLSS, неудивительно, что современные разработчики к недовольству геймеров создают игры и составляют системные требования с учётом подобных технологий апскейлинга. ИИ замещает российских айтишников — число вакансий в IT-компаниях заметно сократилось в 2024 году
16.01.2025 [12:30],
Владимир Мироненко
В 2024 году три крупнейшие российские IT- и телекоммуникационные компании — «Ланит», МТС и «Вымпелком» (бренд beeline) — сократили количество размещённых IT-вакансий по сравнению с предыдущим годом на 15–18 %. Общее количество вакансий на рынке тоже уменьшилось, но не в такой степени — на 5 %, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные онлайн-сервиса «Хабр.Карьера».
Источник изображения: Berkeley Communications / unsplash.com Больше всего сокращение затронуло вакансии разработчиков. При этом растёт спрос на специалистов по ИИ. Количество размещенных вакансий на эту категорию специалистов в 2024 году увеличилось год к году на 43 % — самый высокий рост спроса среди всех категорий. Вместе с тем в HeadHunter сообщают о росте количества IT-вакансий на платформе в 2024 году на 12 %, до 708 тыс. активных объявлений, хотя здесь учитывают IT-вакансии от компаний из всех отраслей, в том числе и не из IT-сферы. В SuperJob приводят аналогичные данные по всем отраслям. Больше всего выросло количество IT-вакансий в государственных организациях — на 45 %, а больше всего уменьшилось в сфере транспорта и логистики — на 9 %. Представитель «Вымпелкома» отметил, что компания активно развивает направления, связанные с ИИ и автоматизацией, что позволяет оптимизировать работу. В связи с этим часть сотрудников перевели на новые проекты, а некоторые позиции стали менее востребованными, пояснил он. По его словам, в компании работают более 26 тыс. человек. В свою очередь, представитель «Ланита» утверждает, что компания не сокращала количество вакансий, а просто сменила портал для их размещения. Персонал «Ланита» составляет порядка 9–10 тыс. сотрудников. В МТС подтвердили уменьшение размещённых IT-вакансий. «Мы проводим сокращение инвестиций и отказываемся от развития неэффективных направлений и продуктов, доходность и потенциал которых не отвечают стратегии группы, например, “МТС Авто” и “МТС Умный дом”», — пояснил представитель компании. Сейчас в МТС работают около 10 тыс. IT-специалистов, добавил он. По мнению независимого телеком-аналитика Алексея Слукина, в нынешней сложной экономической ситуации компании не могут себе позволить свободно инвестировать в новые разработки, которые не сулят скорой окупаемости. Он также считает, что тренд на сокращение IT-персонала сохранится в ближайшие несколько лет. Российская стратегия «Передний край» не выйдет из раннего доступа в феврале, а релиз в Steam «вообще под вопросом»
16.01.2025 [12:17],
Михаил Романов
Разработчики из российской студии Cats Who Play («Сирия: Русская буря») сообщили о корректировке планов по развитию своей многопользовательской военной стратегии в реальном времени «Передний край». Напомним, Cats Who Play собиралась выпустить релизную версию «Переднего края» на протяжении февраля текущего года. Одновременно с этим игра должна была появиться в сервисе Steam. Ранее Cats Who Play упоминала, что Steam почти полностью остановил выплаты российским юрлицам, из-за чего студия задумалась об альтернативных моделях дистрибуции и монетизации. На фоне этой ситуации и в силу «объективных политико-экономических причин», сообщила Cats Who Play, распространение «Переднего края» через Steam теперь оказалось «вообще под вопросом». Тем временем полноценный релиз «Переднего края» был отложен на неопределённый срок. Команде нужно дополнительное время для улучшения игры до «заданной планки качества». Игра продолжит оставаться в раннем доступе. «Мы продолжаем выпускать апдейты и обновления. Релиз состоится, когда игра будет готова. О дате мы сообщим, когда будем в ней уверены. Спасибо за внимание и понимание», — поделились в Cats Who Play. Бесплатная версия «Переднего края» доступна на сайте разработчиков и в VK Play. Ближайшей осенью на базе основного релиза также планируется выпуск одиночной игры с сюжетной кампанией. Роскомнадзор: более 710 млн записей с личными данными россиян утекли в сеть за 2024 год
16.01.2025 [11:46],
Владимир Фетисов
За прошлый год Роскомнадзор зафиксировал 135 случаев утечек в сеть баз данных, в которых содержалось свыше 710 млн записей о россиянах. Об этом пишет «РИА Новости» со ссылкой на предоставленные регулятором данные.
Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com «В 2024 году Роскомнадзор зафиксировал 135 случаев распространения в интернете баз данных, содержащих более 710 млн записей», — сообщил представитель ведомства. Напомним, в ноябре прошлого года президент РФ подписал закон, усиливающий ответственность за утечки персональных данных и их незаконный оборот. Документ дополнил Уголовный кодекс ст. 272 «Незаконное использование и (или) передача, сбор и (или) хранение компьютерной информации, содержащей персональные данные». За массовую утечку данных (свыше 100 тыс. субъектов персональных данных или 1 млн идентификаторов) штрафы увеличились до 400 тыс. рублей для граждан, до 600 тыс. рублей для должностных лиц и до 15 млн рублей для юрлиц. В декабре прошлого года глава Роскомнадзора Андрей Липов рассказал, что совместная работа подконтрольного ему ведомства с операторами связи позволила в шесть раз сократить количество абонентов, имеющих более тысячи SIM-карт. Он также напомнил, что с 2025 года жители страны смогут оформить не более 20 SIM-карт, а иностранцы — не более 10 SIM-карт. Тогда же он добавил, что принятые в стране новые меры ответственности будут побуждать компании серьёзнее относиться к вопросам защиты персональных данных. Rockstar «по-дружески» закрыла амбициозный мод, переносивший в GTA V целый Либерти-Сити из GTA IV
16.01.2025 [10:28],
Михаил Романов
Выпущенный недавно амбициозный мод Liberty City Preservation Project, который переносит в GTA V город Либерти-Сити из GTA IV, настолько впечатлил фанатов, что привлёк внимание Rockstar Games. Напомним, Liberty City Preservation Project вышел на исходе 2024 года и предлагал исследовать карту GTA IV. Пешеходы, дорожное движение, погода, переработанное освещение, текстуры — у модификации было всё, о чём мечтали игроки. Релиз Liberty City Preservation Project стал результатом многолетних трудов команды моддеров из World Travel — работа шла с 2018 года и на выходе вызвала значительный интерес фанатского сообщества. Восторженный приём стал началом конца. Ведущий разработчик nkjellman сообщил: «В связи с неожиданным интересом к нашему проекту и после переговоров с Rockstar Games мы решили закрыть Liberty City Preservation Project». Моддер подчеркнул, что о конфликте с Rockstar речь не идёт и охарактеризовал случившееся как «дружеское закрытие», нежели прекращение разработки в результате жалобы на нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA). Стоит отметить, что в 2017 году Rockstar уже закрывала аналогичный мод Liberty City in GTA V от команды OpenIV, а ещё раньше пресекала попытки моддеров воссоздать в игре город Вайс-Сити из GTA: Vice City. В 2022 году сообщалось, что Rockstar отложила ремастеры GTA IV и RDR из-за неудачного релиза сборника GTA: The Trilogy, однако переиздание ковбойского боевика свет всё-таки увидело (в 2023-м на консолях, а в 2024-м на ПК). Не просто апгрейд графики: утечка подтвердила новые подробности ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag
15.01.2025 [23:54],
Михаил Романов
Портал MP1st поделился подробностями неподтверждённого ремейка пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag со ссылкой на информацию от его бывшего разработчика. Как передаёт MP1st, детали обновлённой версии Assassin’s Creed IV: Black Flag засветились в резюме того же специалиста, что подтвердил окружённый слухами ремейк ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion и его подробности. После публикации прошлого материала MP1st разработчик якобы закрыл личный сайт и свои онлайн-профили, но журналисты успели зафиксировать новую информацию о переосмыслении Assassin’s Creed IV: Black Flag. В соответствии с октябрьским отчётом инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag создаётся на знакомом по оригинальной игре движке Anvil, однако простым графическим апгрейдом не станет. По данным MP1st, переосмысление Black Flag предложит новые боевые механики и экосистемы в дикой природе, которые помогут «выдающейся игре переродиться в качестве AAA-проекта нового поколения». Если верить Хендерсону, ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag планировался к релизу уже в ноябре текущего года. Впрочем, инсайдер отмечал, что перенос Assassin's Creed Shadows (тогда ещё первый) может повлиять на график релизов Ubisoft. Хотя обновлённую Assassin’s Creed IV: Black Flag официально не подтверждали, гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) прошлым летом заверил, что компания разрабатывает ремейки сразу нескольких старых частей серии. Microsoft запустила бесплатный Copilot Chat для бизнеса с платными ИИ-агентами
15.01.2025 [23:47],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о запуске бесплатного ИИ-сервиса Copilot для бизнеса, который теперь называется Microsoft 365 Copilot Chat. Его дополняют платные ИИ-агенты для автоматизации рутинных задач, оплата за использование которых будет взиматься разными способами, включая оплату по факту использования.
Источник изображения: Surface / Unsplash Microsoft 365 Copilot Chat является ребрендингом сервиса Bing Chat Enterprise, который ранее был переименован в Copilot. Ключевым моментом, как отмечает издание The Verge, стал доступ к ИИ-агентам непосредственно через интерфейс чата, что ранее было доступно только в полной версии Microsoft 365 Copilot и требовало подписки стоимостью $30 в месяц на одного пользователя. ИИ-агенты разработаны в качестве виртуальных коллег, способных отслеживать электронную почту и автоматизировать ряд задач. Их можно создавать и использовать с помощью Copilot Studio, включая агентов, которые работают с веб-данными и данными облачной службы Microsoft Graph. «Это бесплатный и безопасный ИИ-чат, работающий на базе GPT», — заявил Джаред Спатаро (Jared Spataro), главный директор по ИИ-маркетингу в Microsoft, в интервью The Verge. По его словам, возможности чата сопоставимы с конкурентами и даже превосходят их. Ценовая политика Microsoft достаточно гибкая. Использование агентов в Copilot Chat будет оплачиваться через систему Copilot Studio в Azure или по модели «плати по мере использования». Спатаро успокаивает тех, кто опасается неконтролируемых расходов: «Мы создали различные механизмы контроля за расходами на доступ к ИИ-агентам, а компании могут платить либо по мере использования агентов, либо выбрать подходящий комплексный пакет». При этом отмечается, что пробная подписка не предусмотрена. Для расчёта затрат компания предлагает следующую модель: одно сообщение в чате стоит 1 цент, генеративный ответ — 2 цента, а запросы к Microsoft Graph обойдутся в 30 центов. «Таким образом, пользователи могут легко рассчитать свои расходы», — подчёркивает Спатаро. Microsoft также привела пример: если ИИ-агент в Copilot Chat отвечает на вопросы сотрудников, генерируя запросы через облачный шлюз Microsoft Graph, то, например, 6400 сообщений обойдутся в 64 доллара в день. Стоит сказать, что сам интерфейс Copilot Chat практически не изменился, а для обработки запросов используется всё та же модель GPT-4o. Пользователи могут загружать файлы для анализа документов Word или данных в Excel. Эти же функции доступны непосредственно в Word и Excel при наличии полной подписки Microsoft 365 Copilot. На фоне споров о ценности подписки Microsoft 365 Copilot за $30 в месяц Microsoft надеется, что Copilot Chat для бизнеса поможет привлечь больше компаний к использованию платной версии, интегрированной в офисные приложения. «Мы невероятно сожалеем»: создатели Path of Exile 2 извинились за утечку данных игроков и раскрыли масштаб трагедии
15.01.2025 [22:53],
Михаил Романов
Разработчики фэнтезийного ролевого экшена Path of Exile 2 из новозеландской студии Grinding Gear Games (GGG) раскрыли масштабы недавней хакерской атаки, из-за которой оказались взломаны как минимум 66 аккаунтов игроков. Напомним, злоумышленнику удалось завладеть аккаунтом администратора сайта Path of Exile благодаря связанной с ним заброшенной учётной записи Steam, а баг в системе GGG позволил хакеру некоторое время заметать следы. В недавнем интервью руководитель разработки Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) признался, что не знает масштабов трагедии, а в новой публикации на официальном форуме Path of Exile их скрывать не стали. Хакер просмотрел данные «значительного числа» пользователей, включая электронную почту, адрес доставки и IP-адреса, идентификатор Steam и коды разблокировки, а в случае некоторых — историю транзакций и личных сообщений. Нападавший также мог «пробить» найденные электронные адреса по публичным базам взломанных паролей с других сайтов, чтобы найти аккаунты PoE с таким же паролем для обхода региональных ограничений с помощью кодов разблокировки. GGG заверила, что предприняла необходимые шаги, чтобы ситуация больше не повторилась, и усилит меры безопасности в будущем, а пока: «Мы невероятно сожалеем об этом пробеле в системе безопасности». Платный ранний доступ Path of Exile 2 стартовал 6 декабря 2024 года на PC (Steam, EGS, отдельный клиент), PS5, Xbox Series X и S. До конца недели GGG планирует выпустить для игры патч 0.1.1. ИИ помог разработать противоядия от смертельных ядов змей
15.01.2025 [21:59],
Геннадий Детинич
Прогнозирование в сворачивании белков назвали одним из прорывов искусственного интеллекта в 2024 году. Словно подтверждая это, учёные сообщили сегодня о разработке с помощью ИИ противоядий от самых смертоносных змеиных ядов мамб, морских и гремучих змей. Глубокое машинное обучение в режиме диалога с исследователями помогло создать белки, защищающие организм от смертельных токсинов, что было подтверждено проверками на мышах. И это только начало.
Источник изображения: Kate Zvorykina/Ella Maru Studio Сегодня противоядия создаются сложным и дорогостоящим методом иммунизации животных. Животным, например лошадям, вводят яд змей и ждут появления антител. Затем антитела извлекаются из забранной крови на центрифуге, что ведёт к образованию сыворотки — фактически лекарства. На всё это уходят недели и месяцы. Машинное обучение обещает радикально сократить время синтеза белков для нейтрализации токсинов. И это будет, конечно же, дешевле и безопаснее для пострадавших. Исследование провёл медицинский факультет Вашингтонского университета (UW Medicine) в сотрудничестве с коллегами из Медицинского института по разработке белков Калифорнийского университета и Технического университета Дании. Забегая вперёд, отметим, что университет подал заявку на получение патента на разработанное с помощью ИИ противоядие. Проблема с укусами змей ежегодно затрагивает свыше 2 млн человек. По данным Всемирной организации здравоохранения, более 100 000 из них умирают, а 300 000 страдают от серьёзных осложнений и даже становятся инвалидами в результате деформации конечностей, ампутации или других последствий. Страны Африки к югу от Сахары, Южная Азия, Папуа-Новая Гвинея и Латинская Америка входят в число мест, где укусы ядовитых змей представляют наибольшую проблему для общественного здравоохранения. Исследовательская группа сосредоточила своё внимание на поиске способов нейтрализации яда, полученного от определенных элапидов. Элапиды — это большая группа ядовитых змей, среди которых кобры и мамбы, обитающие в тропиках и субтропиках. Яд этой группы включает так называемый токсин трёх пальцев (three-finger toxin, 3FTx). Это химическое вещество повреждает ткани организма, убивая клетки, а также прерывает сигналы между нервами и мышцами, вызывая паралич и смерть. ИИ помог создать новые белки, которые вступали в соединения с токсинами и связывали их, не допуская к рецепторам клеток живого организма. Взаимодействуя с программой, учёные получали инструкции по синтезу термостабильных белков с высокой способностью связываться с токсинами. Практически синтезированные белки почти полностью соответствовали на атомарном уровне компьютерному дизайну с глубоким обучением. В лабораторных условиях разработанные белки эффективно нейтрализовали все три подсемейства тестируемых трёхпальцевых токсинов. При введении мышам разработанные белки защищали животных от того, что могло быть смертельным воздействием на них. Разработанные белки обладают множеством преимуществ. Их можно производить с неизменным качеством с помощью технологий рекомбинантной ДНК, а не путём иммунизации животных. Кроме того, новые белки, разработанные против змеиных токсинов, имеют небольшие размеры по сравнению с антителами. Их меньший размер может обеспечить большее проникновение в ткани для быстрого противодействия токсинам и уменьшения повреждений. В дополнение к открытию новых путей разработки противоядий, исследователи полагают, что методы компьютерного проектирования могут быть использованы для разработки других лекарств. Такие методы также могут быть использованы для поиска лекарств от так называемых пренебрегаемых заболеваний, которые поражают беднейшие страны в зоне тропиков, на что обычно никогда нет денег. Бывшие разработчики BioShock и Borderlands анонсировали фэнтезийную тактику в реальном времени Wartorn — первый трейлер и подробности
15.01.2025 [21:26],
Михаил Романов
Основанная экс-разработчиками Age of Empires, Borderlands и BioShock американская Stray Kite Studios представила новый проект — фэнтезийный тактический роглайт в реальном времени Wartorn. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. События Wartorn развернутся на раздираемых войной островах Талаур (Talaur), которые придётся пересечь двум сёстрам-эльфийкам Яре (Yara) и Элани (Elani), чтобы добраться до древней крепости своего народа. В ходе путешествия по миру Wartorn игроки будут набирать в караван отряды фэнтезийных существ (эльфы, гоблины, демоны, лесовики и так далее), а также находить потерянных членов своей семьи (раскрывают сюжет и дают бонусы). Скриншоты
Характеристики и способности каждого отряда открывают новые стратегии на поле боя. Грамотное позиционирование, комбинации бойцов и умений позволят выиграть сражение, а поражение ударит по моральному духу каравана (без него никуда). Битвы проходят в реальном времени и включают системные взаимодействия стихийных элементов: вода тушит огонь и лечит юнитов-растений, смола разжигает пламя, молния расходится по воде и так далее. По мнению авторов, смесь элементов стратегий и роглайтов обернётся глубокой реиграбельностью. Каждый забег будет ощущаться по-новому благодаря динамике управления отрядами и непредсказуемым сюжетным и геймплейным событиям. Wartorn стартует в раннем доступе Steam и Epic Games Store весной текущего года. Разработку возглавляет ведущий дизайнер BioShock и творческий руководитель Borderlands 2 Пол Хеллквист (Paul Hellquist). Microsoft выпустила самый большой «вторничный» пакет исправлений для своего ПО за последние годы
15.01.2025 [20:40],
Сергей Сурабекянц
Во вторник, 14 января, компания Microsoft по традиции выпустила крупный пакет обновлений безопасности. Этот релиз стал самым масштабным за последние несколько лет — в Windows, Office, Edge и других приложениях и службах было устранено 159 уязвимостей, что почти вдвое превышает обычное количество исправлений. По данным Microsoft, три из этих уязвимостей уже эксплуатируются «в дикой природе», а ещё пять были публично известны ранее.
Источник изображения: Microsoft Microsoft традиционно предоставляет ограниченную информацию об уязвимостях для самостоятельного анализа в руководстве по обновлению безопасности. Известно, что основная часть исправлений, 132 уязвимости, касается различных версий ОС Windows, поддерживаемых Microsoft (Windows 10, Windows 11 и Windows Server). По данным компании, три из устранённых уязвимостей безопасности Windows активно эксплуатируются. Уязвимости Hyper-V с идентификаторами CVE-2025-21333, CVE-2025-21334 и CVE-2025-21335 позволяют зарегистрированным злоумышленникам выполнять код с повышенными привилегиями из гостевой системы. Информация о масштабах использования этих эксплойтов не раскрывается. Microsoft классифицирует восемь уязвимостей Windows как критические. Например, уязвимость CVE-2025-21298 в Windows OLE (CVSS 9.8) может быть использована через специально созданное электронное письмо, если оно открыто в Outlook. Включённый предварительный просмотр вложения может привести к внедрению и выполнению вредоносного кода. Уязвимости CVE-2025-21297 и CVE-2025-21309 (CVSS 8.1) в службах удалённых рабочих столов сервера могут быть использованы злоумышленниками для удалённой атаки без необходимости входа пользователя в систему. Также было устранено 28 схожих уязвимостей удалённого выполнения кода (RCE, CVSS 8.8) в службе телефонии Windows. Эти уязвимости классифицируются как высокорисковые, но данных об их использовании злоумышленниками нет. Microsoft исправила 20 уязвимостей в продуктах Office. Среди них — уязвимости RCE в Word, Excel, Outlook, OneNote, Visio и SharePoint Server. Три уязвимости RCE в Access классифицируются как уязвимости нулевого дня. Пакет обновлений также включает исправление безопасности для браузера Microsoft Edge — версия 131.0.2903.146 от 10 января на основе Chromium 131.0.6778.265. Однако подробная документация по этому обновлению пока отсутствует. Вероятно, исправления аналогичны тем, которые были внесены Google в последней версии Chrome, где устранён ряд высокорисковых уязвимостей. Microsoft в очередной раз призвала пользователей устаревших версий Windows 7 и 8.1 перейти на Windows 10 или Windows 11, чтобы продолжать получать обновления безопасности. Следующий регулярный вторник исправлений намечен на 11 февраля 2025 года. Assassin's Creed Valhalla и Origins наконец «подружили» с Windows 11 24H2, а Odyssey всё ещё сломана
15.01.2025 [20:16],
Михаил Романов
Ubisoft продолжает разбираться с последствиями ноябрьского обновления Windows 11 24H2. Спасительного патча дождались ещё два из трёх оставшихся проектов французского издателя и разработчика, затронутых проблемой. Напомним, в результате апгрейда до Windows 11 24H2 пользователи Assassin’s Creed Valhalla, Assassin's Creed Odyssey, Assassin’s Creed Origins, Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws стали испытывать внезапные вылеты и чёрные экраны. Проблемы совместимости Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws с Windows 11 24H2 устранили ещё к середине декабря, а вот покупателей игр из упомянутой трилогии Assassin’s Creed оставили ждать у моря погоды. Спустя ещё два месяца праздник пришёл и на улицу фанатов Assassin’s Creed, но лишь Valhalla и Origins. По состоянию на момент публикации Odyssey остаётся сломанной на Windows 11 24H2 — сроков выхода обновления Ubisoft не называет. «Всем привет, мы выпустили новый патч для Assassin's Creed Valhalla, — сказала Ubisoft на странице игры, сопроводив исправление Origins аналогичным анонсом. — Это обновление устраняет проблемы совместимости с Windows 11 24H2». Assassin's Creed Origins со спасительным патчем от Ubisoft обновилась до версии 1.62 (размер загрузки составляет примерно 230 Мбайт), а Assassin's Creed Valhalla — до 1.7.0 (около 500 Мбайт). Проблемы совместимости трёх последних флагманских Assassin's Creed с Windows 11 24H2 — не последние плохие новости для фанатов серии. Новейший релиз — Assassin's Creed Shadows — недавно отложили ещё на месяц. ИИ в Gmail, «Документах» и прочих сервисах Google стал бесплатным, но подписка Workspace подорожала
15.01.2025 [19:28],
Сергей Сурабекянц
Ранее для использования всех функций ИИ в Gmail, «Документах», «Таблицах», Meet и остальных приложениях Google Workspace, требовалось оплатить тарифный план Gemini Business за $20 в месяц для каждого пользователя. С 14 января этот тарифный план стал бесплатным — Google добавила все функции ИИ в Workspace, стремясь не проиграть в конкурентной борьбе с Microsoft, OpenAI и другими в создании офисного пакета будущего на базе ИИ.
Источник изображения: techspot.com Однако в этой бочке мёда имеется и ложка дёгтя — одновременно с отменой платы за ИИ-функции Google повысила цену на все варианты подписки Workspace. Компаниям придётся в среднем платить примерно на $2 в месяц больше за каждого пользователя Workspace. Конечно, контракты крупных компаний могут предусматривать другие условия, но базовая цена подписки выросла с $12 до $14 в месяц. ИИ-функции Workspace включают доступ к чат-боту Gemini, сводки электронной почты в Gmail, дизайны для электронных таблиц и видео, автоматизированный конспект для совещаний, мощный помощник по исследованиям NotebookLM и инструменты для письма в приложениях. По словам президента Google по облачным приложениям Джерри Дишлера (Jerry Dischler), Google предлагает наиболее вертикально интегрированный ИИ-продукт, но это имеет значение только в том случае, если люди используют всю систему. «В большинстве случаев, когда мы общаемся с компаниями, которые используют ИИ, главным препятствием становятся соображения стоимости, — говорит он. — Вот почему они так осторожно подходят к этому. Типа: “Ого, это куча денег, и давайте докажем ценность”. Хорошо, теперь вы получаете ИИ [бесплатно]. У вас есть ценность». Google не единственная компания, которая отказалась от наценки за ИИ: в ноябре 2024 года Microsoft объявила, что функции ИИ Copilot Pro, которые ранее стоили $20 в месяц, станут частью стандартной подписки Microsoft 365. Другие поставщики решений ИИ также делают ставку на то, что «бесплатный» доступ к ИИ окупится в долгосрочной перспективе. Ретрошутер Fortune's Run с элементами Deus Ex застрянет в раннем доступе Steam, потому что разработчика игры отправляют в тюрьму
15.01.2025 [19:11],
Михаил Романов
Выход ретрошутера Fortune's Run из раннего доступа Steam откладывается на неопределённое время, причём по крайне необычной для индустрии причине — создателя игры приговорили к тюремному заключению. В чём именно перед законом провинилась Dizzie, разработчик-одиночка Fortune's Run не раскрывает, но отмечает, что до того, как взяться за создание игр, «была очень жестоким человеком и навредила многим людям в жизни». Dizzie сожалеет о содеянном, но называет результат закономерным последствием своих действий. Отбывать наказание разработчик начнёт в феврале — срок тюремного заключения составит три года. В отсутствие Dizzie над Fortune's Run работать некому — партнёр по производству на фоне осложнений после недавней операции от участия в проекте отказалась, — однако «игра не мертва окончательно». Для завершения Fortune's Run осталось сделать «не так много», и Dizzie полна решимости вернуться к работе после освобождения: «Сделаю всё возможное, потому что я люблю эту игру и хочу её закончить». Неожиданный анонс сопровождался выпуском «долгожданного» крупного обновления для Fortune's Run. С ним в игре появилась ещё одна миссия и босс, система бонусных задач, новый сюжетный контент, механики и многое другое. Fortune's Run доступна в российском Steam за 710 рублей. Игра сочетает стрельбу от первого лица с элементами immersive sim вроде Deus Ex и Thief. В сервисе Valve проект получил «очень положительные» отзывы (рейтинг составляет 92 %). «Ладно, хорошо, я куплю TikTok»: MrBeast готов спасти TikTok от блокировки в США
15.01.2025 [18:19],
Сергей Сурабекянц
Джимми Дональдсон (Jimmy Donaldson), известный в YouTube как MrBeast, является самым высокооплачиваемым создателем контента на YouTube — его годовой доход составил $54 млн. Ему также принадлежит рекорд по количеству подписчиков, которое он надеется довести до 1 миллиарда. Дональдсон отреагировал на план регуляторов США по закрытию TikTok с 19 января ироничным постом в соцсети X: «Ладно, хорошо, я куплю TikTok, чтобы его не забанили».
Джимми Дональдсон (Jimmy Donaldson), известный в YouTube как MrBeast. Источник изображения: MrBeast В прошлом году Конгресс США принял законопроект, предписывающий TikTok расстаться с родительской китайской компанией ByteDance, ссылаясь на проблемы национальной безопасности и возможную слежку за пользователями в США. TikTok, его пользователи и создатели контента считают, что законопроект нарушает свободу слова, гарантированную Конституцией США. Правительство утверждает, что китайские власти могут заставить ByteDance передавать данные американских пользователей или использовать платформу для манипуляции информацией. Однако, как отмечает TikTok, доказательств таких действий до сих пор нет. Даже месячный запрет TikTok приведёт к потере около трети ежедневной аудитории и значительных рекламных доходов. На данный момент сервисом коротких видео TikTok пользуются около 170 миллионов американцев, и он стоит перед выбором: сменить владельца в США к 19 января или быть запрещённым. ![]() Учитывая создавшуюся ситуацию, неудивительно, что шутливое сообщение MrBeast стало вирусным в интернете. Причём реакция пользователей находится в широком диапазоне — от горячей поддержки и советов «купить TikTok пополам с Илоном Маском» до мнения о том, что мир без TikTok станет лучше. На отсрочке вступления в силу принятого в апреле закона о запрете социальной сети TikTok в США теперь настаивает не только избранный президент страны Дональд Трамп (Donald Trump), но и некоторые американские парламентарии. При этом руководство TikTok пояснило своим почти 7000 сотрудникам в США, что даже в случае запрета работы платформы с 19 января они продолжат получать зарплату и прочие причитающиеся компенсации. Тем самым руководство TikTok выражает надежду на отмену запрета сервиса при новом политическом руководстве страны. Тем не менее, TikTok может полностью прекратить свою деятельность 19 января, чтобы избежать возможных проблем, если решение об отсрочке не будет принято. Ubisoft задумалась о создании новой компании с Tencent для выхода из кризиса
15.01.2025 [17:57],
Михаил Романов
Французский издатель Ubisoft недавно сообщил о назначении ведущих консультантов для изучения «трансформационных стратегических и финансовых опций» и, похоже, вышел на один из возможных сценариев движения вперёд. Как передаёт Bloomberg со ссылкой на проинформированные источники, основатели Ubisoft — семья Гиймо (Guillemot) — ведут переговоры с Tencent о создании нового предприятия с некоторыми активами французской компании. Сейчас стороны обговаривают список активов Ubisoft на включение в новую компанию и их стоимость. Следует отметить, что окончательное решение ещё не принято, и переговоры могут закончиться ничем. Потенциальная сделка предполагает, что Tencent получит долю в новом предприятии и больше контроля над некоторыми франшизами Ubisoft, что позволило бы IT-гиганту расширить свой игровой бизнес за пределами Китая. Представитель Tencent отказался комментировать ситуацию, а в Ubisoft сослались на недавний анонс. В нём гендиректор Ив Гиймо (Yves Guillemot) также заверил, что компания нацелена на «полное раскрытие потенциала наших активов». В октябре информаторы Bloomberg сообщили, что семья Гиймо и Tencent изучают с консультантами способы стабилизации и повышения стоимости компании. Одним из вариантов был её выкуп китайским гигантом. Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) предрекает, что 2025 год станет самым сложным в истории компании, а её будущее будет во многом зависеть от успеха Assassin's Creed Shadows, релиз которой недавно опять отложили. DJI не согласна с Пентагоном: компания обжаловала решение суда о военных связях с Китаем
15.10.2025 [10:03],
Алексей Разин
Осень этого года оказалась насыщена неприятными для китайского производителя беспилотников DJI новостями, поскольку американский суд ранее сохранил за Министерством обороны США право считать его связанной с китайскими военными организацией. Это решение не удовлетворяло интересам DJI, а потому эта компания на этой неделе подала апелляционную жалобу в столице США.
Источник изображения: DJI Напомним, что суд предыдущей инстанции формально не нашёл доказательств связей DJI с китайским оборонным комплексом, но при этом и не запретил Пентагону соответствующим образом трактовать имеющиеся в его распоряжении факты. Компания продолжает настаивать, что никак не связана с китайским оборонным комплексом и не получает поддержки от властей КНР или родственных с ними структур и организаций. В минувший понедельник законными представителями DJI в Апелляционный суд США по округу Колумбия была подана жалоба на решение суда предыдущей инстанции. Истец настаивает, что не контролируется, не поддерживается и никак не связан с китайскими военными или иными правительственными структурами. Американские военные настаивали, что присвоение DJI в Китае статуса «национального технологического центра» говорит об особой поддержке компании со стороны местных властей, но производитель дронов не согласен с этой позицией, подчёркивая, что аналогичным статусом в Китае обладают и представительства американских компаний в самых разных отраслях промышленности. Второй довод Пентагона был связан с возможностью двойного применения дронов DJI, но компания возразила, что это можно в равной степени утверждать и о многих коммерчески доступных технологиях. DJI на рынке США контролирует более половины сегмента коммерческих дронов, местным военным ведомством она была добавлена в «чёрный список» в 2022 году. В октябре прошлого года DJI взялась оспаривать это решение Пентагона, назвав его основанным на политических домыслах, а не объективных доказательствах. В совокупности с другими ограничениями это привело к тому, что продукцию DJI американские правительственные организации теперь закупать не имеют права, хотя могут эксплуатировать до момента выхода имеющейся техники из строя. В следующем году Федеральная комиссия США по связи (FCC) может отказать DJI в выдаче лицензий, позволяющих продолжать импорт новой продукции на американский рынок, и чтобы этого не произошло, компания пытается заручиться поддержкой других американских властных структур. Ближе к Call of Duty, чем когда-либо: аналитики раскрыли ударные продажи Battlefield 6
15.10.2025 [09:14],
Михаил Романов
Аналитическое агентство Alinea Analytics поделилось наблюдениями в отношении первых успехов на фронте продаж военного шутера Battlefield 6 от Electronic Arts и Battlefield Studios, вышедшего на прошлой неделе. По данным Alinea Analytics, продажи Battlefield 6 за первые несколько дней после релиза превысили 6,5 млн копий. Популярнее всего игра оказалась в Steam (более 3,5 млн копий), а далее идут PS5 (1,5 млн+) и Xbox (1,2 млн+). Таким образом, выручка с продаж Battlefield 6 уже превышает $350 млн. В Alinea Analytics отмечают, что это ближе к показателям Call of Duty, чем когда-либо в истории премиальных шутеров Electronic Arts. Ежедневно в Battlefield 6 играет от 2,3 до 2,5 млн пользователей Steam (на PS5 показатель составляет около миллиона), что, подчеркнули в Alinea Analytics, необычайно стабильно для шутера (даже премиального). Порядка 45 % аудитории Battlefield 6 в Steam до этого не прикасались к Battlefield 2042 (37 % на PS5). Среди пользователей игры 47 % пробовали Helldivers 2, 45 % — The Finals, 44 % — Marvel Rivals, а по 38 % — Battlefield 5 и Ready or Not. В Alinea Analytics прогнозируют, что если Electronic Arts удастся сохранить импульс, не подкачать с контентом и успешно запустить режим королевской битвы, то Battlefield 6 может стать самой ценной игрой-сервисом издателя. Battlefield 6 вышла 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Пиковый онлайн игры на старте в Steam превысил 747 тыс. человек, что лучше результата любой Call of Duty на площадке. Microsoft выпустила последний пакет обновлений для Windows 10
15.10.2025 [09:01],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft выпустила последнее накопительное обновление для операционной системы Windows 10. Пакет KB5066791 знаменует собой окончание целой эпохи, поскольку он является последним обновлением для платформы, жизненный цикл которой подошёл к концу.
Источник изображений: Blepping Computer Отметим, что у пользователей сохранится возможность получения обновлений для Windows 10 по программе Extended Security Updates сроком на один год для потребителей и на три года для корпоративных клиентов. Нынешнее обновление KB5066791 является обязательным, поскольку в нём содержатся обновления безопасности, выпущенные в рамках программы Patch Tuesday. Обновление содержит патчи для исправления шести уязвимостей нулевого дня и 172 патча, исправляющие разные уже известные недостатки. Пользователи совместимых устройств могут установить пакет KB5066791 с помощью «Центра обновления Windows», где нужно вручную запустить проверку наличия обновлений. Поскольку обновление является обязательным, позднее оно будет автоматически развёрнуто на всех совместимых устройствах. Для завершения его установки потребуется выполнить перезагрузку устройства, но пользователи могут перенести этот этап на время, когда они не взаимодействуют с компьютером. После установки данного пакета Windows 10 22H2 обновится до версии 19045.6456, а Windows 10 21H2 — до версии 19044.6456. ![]() Microsoft также напомнила о завершении периода поддержки Windows 10 и рекомендовала пользователям не затягивать с переходом на Windows 11. «После 14 октября 2025 года Microsoft больше не будет выпускать бесплатные обновления, доступные через «Центр обновления Windows», в том числе технические и обновления безопасности, для Windows 10. Ваш компьютер по-прежнему будет работать, но мы рекомендуем перейти на Windows 11», — говорится в сообщении Microsoft. После резких заявлений США и Китай смягчают риторику, чтобы не разжечь торговую войну
15.10.2025 [08:18],
Алексей Разин
Прошлую неделю президент США Дональд Трамп (Donald Trump) завершил на высокой эмоциональной ноте, заявив о готовности не только ввести дополнительные 100-процентные таможенные тарифы на китайские товары, но и отменить встречу со своим китайским коллегой, намеченную на текущий месяц. При этом США и КНР стараются посылать общественности сигналы о возможности деэскалации торгового конфликта.
Источник изображения: Unsplash, Jason Yuen Уже после своих пятничных заявлений в отношении Китая Дональд Трамп, как отмечает The Wall Street Journal, провёл консультации с высокопоставленными американскими чиновниками, включая министра финансов США Скотта Бессента (Scott Bessent), после которых было принято решение сформировать более благоприятное представление о подготовке к переговорам лидеров двух стран. Во-первых, новости о вероятной эскалации торговых противоречий вредят фондовому рынку США. Во-вторых, они нежелательным для американской администрации образом уводят внимание общественности от политических достижений Трампа в сфере устранения причин палестино-израильского конфликта. Обе тенденции не нравятся окружению президента, а потому в ближайшие дни будут приниматься меры по смягчению риторики в отношении переговоров с Китаем. В минувшие выходные Дональд Трамп проявил инициативу в этой сфере, опубликовав на страницах своей социальной сети Truth Social следующее заявление: «Не беспокойтесь по поводу Китая, с ним всё будет хорошо». Президент США также выразил готовность оказывать содействие китайским властям. Последние также не стали усугублять ситуацию, и угрозы Трампа о повышении таможенных тарифов внутри КНР ретранслировать не стали, а заодно сделали пояснение, согласно которому возможные новые правила контроля за экспортом редкоземельных минералов не следует воспринимать, как полный запрет поставок. Опасаться последствий должны только те компании, которые используют китайские редкоземельные минералы в военных целях, а гражданское применение этих природных ресурсов ограничиваться не должно. Новые правила экспортного контроля власти КНР обещают применять «благоразумно и сдержанно». При этом власти КНР не готовы отказываться от усиления контроля в этой сфере полностью, хотя американская сторона, как считается, хотела бы на этом настоять в ходе предстоящих переговоров. Министр финансов США Скотт Бессент дал понять, что намерен встретиться со своим китайским коллегой до того, как Трамп и Си Цзиньпин (Xi Jinping) встретятся до конца месяца для переговоров на высшем уровне. Китайская сторона также заинтересована в том, чтобы встреча лидеров состоялась. При этом американцы продолжают рассматривать возможные дополнительные ограничения в адрес Китая, которые можно будет использовать в качестве рычагов давления на власти Поднебесной. Китайским компаниям, например, может быть ограничен доступ к участию в инфраструктурных проектах на территории США, а также перекрыт доступ к американским фондовым рынкам, на которых они могут привлекать капитал на своё развитие. США также могут активнее наказывать китайских покупателей российской нефти. Так или иначе, советники американского президента к концу прошлой недели решили не педалировать ситуацию и достичь некоторой стабилизации мировых рынков. Китай в то же время дал понять, что готов отстаивать свои законные права и интересы, если давление с американской стороны продолжится. «Не беспокойтесь о Китае»: IT-миллиардеры на этой неделе стали богаче на $60 млрд — лидирует Илон Маск
15.10.2025 [07:06],
Алексей Разин
Некоторая непредсказуемость действующего американского президента Дональда Трампа (Donald Trump) создаёт нервозность на фондовом рынке, но при малейших улучшениях ситуации позволяет инвесторам неплохо заработать. Признаки прогресса во внешнеторговых переговорах США и Китая в начале этой недели увеличили совокупное благосостояние десяти крупнейших представителей технологической отрасли на $60 млрд.
Источник изображения: LinkedIn Как отмечает Benzinga со ссылкой на данные списка богатейших людей мира по версии Bloomberg, в понедельник Илон Маск (Elon Musk) стал богаче на $16 млрд, его личное благосостояние этим источником теперь оценивается в $453 млрд. Попавший в струю ИИ-сделок сооснователь Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison) увеличил своё благосостояние на чуть меньшую сумму $15,6 млрд. Основатель Dell Technologies Майкл Делл стал богаче на $6,58 млрд. Основатели Google Ларри Пейдж (Larry Page) и Сергей Брин (Sergey Brin) каждый обогатились почти на $5 млрд. Глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) прибавил в этом списке $4,43 млрд к своему благосостоянию. Личное благосостояние генерального директора и основателя Meta✴✴ Platforms Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) выросло на $3,38 млрд, а сооснователь Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) стал богаче на $2,65 млрд. Бывший генеральный директор Microsoft Стив Балмер (Steve Ballmer) прибавил к своему состоянию $886 млн. Девять из десяти богатейших людей мира по версии Bloomberg являются руководителями компаний технологического сектора или были ими ранее. Единственным представителем прочих отраслей экономики является французский магнат Бернар Арно (Bernard Arnault), специализирующийся на продаже модных аксессуаров и предметов роскоши. Оптимизма инвесторам в начале этой неделе прибавили заявления президента Трампа, сделанные после собственных угроз резко увеличить таможенные пошлины на китайские товары в ответ на усиление контроля КНР за экспортом редкоземельных минералов. «Не беспокойтесь о Китае, с ним всё будет хорошо», — буквально сообщил Дональд Трамп, подчеркнув, что «глубокоуважаемый президент Си просто пережил сложный момент». В понедельник американские биржевые индексы выросли на величину от 1,29 до 2,18 %. Акции ряда технологических компаний, которые так или иначе получают выгоду от бума систем искусственного интеллекта, выросли в цене ещё сильнее, поэтому их основатели условно стали богаче. Даже многострадальная Tesla не осталась в стороне от тенденции, поскольку новости о росте объёмов производства на китайском предприятии придали инвесторам уверенности в будущем этой компании Илона Маска. Некоторые эксперты стали всё чаще выражать озабоченность высокими темпами роста котировок в сегменте ИИ и смежных отраслях. По их мнению, в США теперь формируются «две экономики», одна из которых связана с ИИ, а вторая далека от этой темы, а потому может сильно страдать от нехватки средств. В то же время, китайская экономика всё меньше зависит от американского рынка, а потому даже усиление санкций со стороны США не сможет оказать на неё былого разрушительного влияния. В то же время, в американской экономике появляются определённые риски. BYD начнёт собирать новые устройства Apple во Вьетнаме — от камер до домашнего робота
15.10.2025 [05:03],
Алексей Разин
Возможно, кто-то воспринимает китайскую BYD исключительно как крупнейшего производителя электромобилей и гибридов, но она остаётся вторым по величине производителем литиевых аккумуляторов, а также контрактным производителем устройств Apple. На предприятиях во Вьетнаме BYD освоит выпуск новых типов устройств этой марки для экосистемы умного дома.
Источник изображения: Amazon Как поясняет Bloomberg, ради этого BYD нарастит свои производственные мощности на территории Вьетнама. В следующем году Apple намерена выпустить на рынок камеры видеонаблюдения для домашнего использования, а также своего рода центр управления для всех умных устройств в доме, который будет оснащаться сенсорным дисплеем. В 2027 году компанию им составит некий настольный робот, который будет использовать датчики и приводы для перемещения в пространстве. Все три вида новых устройств Apple будут производиться для компании на территории Вьетнама, поскольку компания не оставляет многолетних усилий по снижению своей зависимости от Китая. Традиционная тактика Apple предполагала, что все новые типы устройств осваиваются в производстве сперва в Китае, а уже потом переносятся на конвейеры за его пределами. На этот раз «первопроходцем» станет именно Вьетнам. BYD также поможет Apple нарастить объёмы производства планшетов iPad во Вьетнаме. Помимо них, этот подрядчик уже выпускает наушники AirPods, часы Apple Watch, компьютеры Mac и колонки HomePod на территории данной страны. Поставляемые в США товары из Вьетнама должны облагаться таможенной пошлиной в размере 20 %, но это всё равно ниже, чем будет облагаться ввозимая из Китая продукция. В Индии подрядчики Apple активно собирают iPhone, некоторые другие устройства, включая Mac, собираются в Малайзии и Таиланде. Первоначально Apple планировала представить центр управления умным домом с 7-дюймовым дисплеем почти квадратной формы в марте текущего года, но задержка с выпуском необходимого для его работы обновлённого голосового помощника Siri отложила дебют как минимум до весны 2026 года. В марте должен быть представлен соответствующий голосовой ассистент Apple. У центра управления умным домом Apple изначально могло быть две модификации: одна сочетает корпус умной колонки с небольшим дисплеем, а вторая предназначена для размещения на стене, но компания сосредоточила усилия на первом варианте. Встроенная камера будет определять, кто из членов семьи или обитателей дома взаимодействует с устройством, автоматически подстраиваясь под предпочтения конкретного пользователя. Разработка такого устройства ведётся Apple с 2023 года. Предполагается, что оно будет предлагаться по цене около $350, но специалисты ведут работу над снижением стоимости. Особых требований к качеству изображения предъявляться не будет, в связи с чем поставкой ЖК-панелей для нового типа устройств Apple займётся Tianma Microelectronics. К концу следующего года Apple также собирается предложить клиентам камеры видеонаблюдения для установки внутри помещений. В 2027 году на рынке может появиться аналог центра управления умным домом, который будет поворачивать дисплей типоразмера 9 дюймов автоматически за счёт его размещения на роботизированном основании с манипулятором. К созданию такого устройства были привлечены специалисты Apple, которые ранее пытались создать фирменный электромобиль. Компактных роботов Apple тоже пытается создавать, а ещё она работает над созданием манипулятора для использования на производстве. YouTube получил совершенно новый интерфейс плеера — на всех платформах, по всему миру
15.10.2025 [04:20],
Анжелла Марина
Видеохостинг YouTube запустил глобальное развёртывание масштабного обновления пользовательского интерфейса, которое затронет веб-версию, приложения для Android, iOS и смарт-телевизоров. Изменения направлены на создание более «чистого» и интуитивно понятного интерфейса за счёт переработки расположения элементов управления и визуальных эффектов.
Источник изображения: Szabo Viktor/Unsplash На телевизорах информация о видео переместилась в верхний левый угол, а все элементы управления размещены под полосой прогресса: слева — иконка канала, кнопки «Описание» и «Подписаться», по центру — традиционная кнопка воспроизведения/паузы, справа — «Субтитры» и «Настройки». Кнопки «Нравится», «Не нравится», «Комментарии» и «Сохранить» теперь объединены в одну.
Источник изображения: Google На мобильных устройствах в альбомной ориентации основные изменения коснулись размещения большинства элементов управления в левой части экрана в виде единого блока. Также YouTube внёс обновления в набор иконок для стандартных действий, которые уже используются в YouTube Music. При нажатии на «Нравится» в некоторых видео появляется пользовательская динамическая визуализация, например, для музыкальных клипов — анимированная нота, для спортивного контента — визуальный элемент из игры.
Источник изображения: Google Функция двойного касания для перемотки стала «менее навязчивой». Улучшена система сохранения видео: добавление в «Посмотреть позже» или плейлисты теперь выглядит визуально и работает плавнее. Также внедрена структурированная система ответов в комментариях для более сфокусированного чтения.
Источник изображения: Google
Источник изображения: Google На мобильных устройствах улучшен переход между вкладками за счёт анимированной графики motion-дизайна. Обновления начали появляться у пользователей по всему миру с этой недели. Новая статья: Обзор MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS: универсальная видеокарта для всех игровых платформ
15.10.2025 [01:41],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS: универсальная видеокарта для всех игровых платформ В Firefox появился ИИ-поиск Perplexity — теперь он доступен всем пользователям по всему миру
15.10.2025 [00:07],
Анжелла Марина
Компания Mozilla объявила о добавлении в браузер Firefox поискового движка от Perplexity. Ранее эта функция находилась в стадии тестирования и была доступна лишь в отдельных регионах, включая США, Великобританию и Германию. По итогам полученной обратной связи компания приняла решение сделать Perplexity постоянной опцией среди поисковых систем своего браузера — наряду с Google, Bing и DuckDuckGo.
Источник изображений: Mozilla В отличие от традиционных поисковиков, Perplexity предоставляет ответы в формате контекстного диалога с указанием источников, а не в виде списка гиперссылок. Пользователи могут активировать его через единый поисковый интерфейс в адресной строке или назначить по умолчанию в настройках Firefox. На мобильных устройствах функция появится в ближайшие месяцы. Ранее Mozilla заявляла, что при успешном пилотном запуске рассмотрит возможность добавления других ИИ-поисковых систем. Как отмечает TechCrunch, выбор Perplexity, вероятно, обусловлен её политикой конфиденциальности, поскольку компания заверяет, что не продаёт и не передаёт персональные данные пользователей. ![]() Параллельно Mozilla, после нескольких месяцев тестирования, объявила о запуске функции профилей браузера для всех пользователей. Эта опция позволяет создавать отдельные «пространства» и переключаться между разными видами активности — например, для работы, учёбы или личного использования. Кроме того, продолжается тестирование визуального поиска с «Google Объектив» (Google Lens) для тех, кто использует Google в качестве поисковой системы по умолчанию на десктопных устройствах. Новая статья: Обзор нововведений в ALD Pro 3.0.0: всем каталогам каталог
15.10.2025 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор нововведений в ALD Pro 3.0.0: всем каталогам каталог Apple намекнула на скорый анонс MacBook Pro на чипе M5 — его могут представить уже завтра
14.10.2025 [22:36],
Андрей Созинов
Вице-президент по маркетингу Apple Грег Джозвяк (Greg Joswiak) опубликовал в соцсетях загадочный тизер некой грядущей новинки, сопроводив его фразой «что-то мощное надвигается». Пост сопровождался изображением, явно намекающим на анонс нового MacBook Pro. ![]() К короткому сообщению прилагалась анимация, на которой виден силуэт MacBook Pro, выполненный в форме латинской V — римской пятёрки, а также характерная подпись «Mmmmm» с пятью буквами M. Всё это указывает на скорый выход MacBook Pro с новым процессором Apple M5. Есть вероятность, что анонс состоится уже завтра, 15 октября. По информации инсайдеров, в ближайшие дни Apple представит обновлённый 14-дюймовый MacBook Pro на чипе M5. Дизайн устройства, судя по имеющимся данным, останется прежним, но есть вероятность появления нового цветового варианта. Тем более на тизере ноутбук выглядит синим — возможно, MacBook Pro получит расцветку в стиле Sky Blue, ранее использовавшуюся для MacBook Air и iPhone. Помимо ноутбука, в ближайшее время ожидается анонс новых моделей iPad Pro и гарнитуры Vision Pro, также на платформе M5. Старшие конфигурации MacBook Pro с чипами M5 Pro и M5 Max, выйдут не раньше 2026 года. Кроме того, аналитики не исключают появления обновлённых моделей Apple TV и HomePod mini. Подробности о характеристиках и сроках старта продаж Apple пока не раскрывает, ограничившись только сообщением о скором анонсе. Вертикальный роглайк Death by Scrolling от создателя Monkey Island предложит перехитрить саму смерть — дата выхода и новый трейлер
14.10.2025 [22:34],
Михаил Романов
Основанная и возглавляемая создателем Monkey Island Роном Гилбертом (Ron Gilbert) студия Terrible Toybox при поддержке издательства MicroProse объявила дату выхода своей новой игры — ролевого роглайк-экшена Death by Scrolling. События Death by Scrolling развернутся в глубинах Чистилища. Игрокам предстоит перехитрить саму смерть, сбежав от мрачного Жнеца и собрав нужную сумму на переправу у Паромщика. Основная особенность Death by Scrolling — экран постоянно движется вверх, не оставляя времени на передышку. В соответствии с названием, скроллинг приводит к смерти — если оказаться недостаточно расторопным. Скриншоты
Жнеца нельзя убить — безжалостного преследователя можно оглушить и оббежать. Параллельно с побегом нужно собирать золото и ценные улучшения, покупать усиления, бить странных монстров и выполнять «забавные сайд-квесты». Обещают полушутливое переосмысление бюрократии загробного мира, юмористическую подачу, несколько персонажей с уникальными способностями, таблицу рекордов и текстовый перевод на русский язык. Как стало известно из нового геймплейного трейлера, Death by Scrolling поступит в продажу 28 октября эксклюзивно для Steam. Версии для консолей PlayStation, Xbox и Nintendo (Switch) увидят свет позже. По словам Гилберта, к Death by Scrolling он приступил в 2019 году, но из-за приключения Return to Monkey Island (сделано Terrible Toybox и выпущено в 2022-м Devolver Digital) вынужден был взять от игры пару лет перерыва. Intel представила Crescent Island — GPU для ИИ на архитектуре Xe3P и со 160 Гбайт LPDDR5X
14.10.2025 [21:52],
Николай Хижняк
Компания Intel анонсировала новый графический процессор, предназначенный для центров обработки данных, разработанный специально для выполнения задач логического вывода (ИИ). Новинка имеет кодовое название Crescent Island и построена на базе архитектуры Xe3P.
Источник изображений: Intel Графический процессор Crescent Island основан на архитектуре Xe3P. Она представляет собой усовершенствованную версию графической архитектуры Xe3, анонсированной в составе процессоров Panther Lake для ноутбуков и компактных ПК. В перспективе Xe3P будет также использоваться в семействе потребительских видеокарт Arc следующего поколения — Arc C-Series. Новый графический процессор для ЦОД под кодовым названием Crescent Island разработан с учётом оптимизации энергопотребления и стоимости для корпоративных серверов с воздушным охлаждением, а также с акцентом на большой объём памяти и пропускную способность, оптимизированные для рабочих процессов вывода. Ключевые особенности Crescent Island:
Примечательно, что Intel выбрала память LPDDR5X для своего специализированного GPU. Конкуренты в лице Nvidia и AMD предлагают свои решения для ИИ-центров обработки данных с использованием высокоскоростной памяти HBM (например, HBM3E) и уже обсуждают применение ещё более производительной памяти HBM4 для решений будущих поколений, таких как Rubin и MI400. На фоне возросшего спроса и, как следствие, роста цен на память HBM использование LPDDR5X может предоставить решению Intel значительное преимущество в соотношении цены и производительности. Кроме того, поддержка широкого спектра типов данных делает архитектуру универсальной для различных задач, связанных с ИИ. Intel отмечает, что открытый и унифицированный программный стек для Crescent Island разрабатывается и тестируется на графических процессорах Arc Pro серии B для обеспечения ранней оптимизации и итераций. Ожидается, что образцы нового графического процессора для центров обработки данных под кодовым названием Crescent Island будут представлены клиентам во второй половине 2026 года. Павел Дуров: ЕС едва не обязал Telegram и другие мессенджеры сканировать все переписки пользователей
14.10.2025 [21:43],
Анжелла Марина
Павел Дуров рассказал, что Европейский союз едва не принял законопроект, обязывающий приложения сканировать все личные сообщения пользователей. Глава Telegram разослал соответствующее уведомление всем пользователям во Франции, предупредив, что подобные меры превратили бы смартфоны граждан в инструменты слежки.
Источник изображения: Copilot По словам Дурова, инициатором законодательной инициативы выступила Франция. Как бывший, так и нынешний министры внутренних дел страны — Брюно Ретайо (Bruno Retailleau) и Лоран Нуньес (Laurent Nuñez) — поддержали предложение. Кроме того, в марте прошлого года они заявили, что полиция должна иметь доступ к личной переписке французских граждан. За законопроект проголосовали депутаты от французской правоцентристской партии «Республиканцы» и движения «Возрождение», связанного с президентом Эмманюэлем Макроном (Emmanuel Macron). По утверждению главы Telegram, такие меры формально направлены на борьбу с преступностью, однако на практике затрагивают исключительно обычных пользователей, так как преступники могут обходить сканирование с помощью VPN или специализированных сайтов, а служебная переписка чиновников и полицейских, согласно тексту законопроекта, освобождается от обязательного контроля. «Только ВЫ – обычные граждане – подвергнетесь опасности компрометации ваших личных сообщений и фотографий», — говорится в сообщении Telegram. В последний момент принятие закона было остановлено благодаря позиции Германии, которая выступила против инициативы. Тем не менее, по мнению Telegram, основные права граждан Франции и других стран ЕС по-прежнему находятся под угрозой из-за стремления французских властей получить полный доступ к частной переписке. YouTube научится синхронизировать автоматический дубляж с губами спикера
14.10.2025 [21:11],
Анжелла Марина
YouTube тестирует технологию на базе искусственного интеллекта (ИИ), предназначенную для синхронизации движений губ спикеров при автоматическом переводе. Эта разработка дополняет существующую функцию автодублирования, которая уже использует ИИ для перевода аудиодорожки.
Источник изображения: AI По словам руководителя продукта по автодублированию Будхики Коттахаччи (Buddhika Kottahachchi), команде пришлось разработать инструменты, способные «модифицировать пиксели на экране так, чтобы они соответствовали переведённой речи». Для этого система анализирует не только форму губ, но и положение зубов, мимику, осанку и другие визуальные параметры. По сообщению PCMag, на текущем этапе тестирования технология показала наилучшие результаты в видео с разрешением Full HD. В 4K её эффективность ниже, однако качество может быть улучшено к моменту официального запуска. Напомним, YouTube впервые продемонстрировал функцию на мероприятии в сентябре, но дата публичного релиза пока не объявлена. Первая версия инструмента поддерживает синхронизацию губ при переводе на английский, французский, немецкий, испанский и португальский языки. В дальнейшем планируется расширить охват на все языки, поддерживаемые системой автодублирования, включая бенгальский, голландский, иврит, хинди, индонезийский, итальянский, японский, корейский, малаялам (дравидийский язык), польский, панджаби, румынский, русский, тамильский, телугу, турецкий, украинский и вьетнамский. Стоимость использования функции не раскрывается. В настоящее время функция находится на ранней стадии тестирования, и доступ к ней ограничен избранными пользователями платформы. Франшиза Assassin's Creed осталась без руководителя — Марк-Алексис Коте покинул Ubisoft после 20 лет работы
14.10.2025 [21:05],
Михаил Романов
Недавняя отмена амбициозной игры в антураже США после Гражданской войны не станет единственной потерей для фанатов Assassin’s Creed за последнее время. Теперь франшиза осталась без руководителя. Как сообщили IGN и Video Games Chronicle (VGC) со ссылкой на своих информаторов, Ubisoft после 20 лет работы покинул Марк-Алексис Коте (Marc-Alexis Côté), который с 2022 года возглавлял Assassin’s Creed. Об уходе Коте стало известно спустя всего две недели после запуска Vantage Studios — нового «творческого дома» Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six, которым частично владеет китайский IT-гигант Tencent. По данным IGN, Коте была предложена руководящая должность в Vantage, но тот отказался. Сообщается, что у специалиста были «свои ожидания и приоритеты в отношении создания и будущего» совместного с Tencent подразделения. Соруководители Vantage Studios Кристоф Деренн (Christophe Derennes) и Чарли Гиймо (Charlie Guillemot) во внутреннем обращении к команде отметили, что разочарованы решением Коте, но уважают его и желают бывшему коллеге успехов. Вслед за публикацией материалов IGN и VGC представитель Ubisoft от лица компании подтвердил уход Коте, выразил сожаление по этому поводу и «глубокую признательность» бывшему сотруднику. Коте устроился в Ubisoft на должность инженера программного обеспечения 20 лет назад и к марту 2022 года дослужился до руководителя франшизы Assassin's Creed. Специалист приложил руку к большинству игр серии, начиная с Brotherhood. Oracle анонсировала крупнейший в мире зеттафлопсный ИИ-кластер OCI Zettascale10: до 800 тыс. ускорителей NVIDIA в нескольких ЦОД
14.10.2025 [20:58],
Владимир Мироненко
Oracle анонсировала облачный ИИ-кластер OCI Zettascale10 на базе сотен тысяч ускорителей NVIDIA, размещённых в нескольких ЦОД, который имеет пиковую ИИ-производительность 16 Зфлопс (точность вычислений не указана). OCI Zettascale10 — это инфраструктура, на которой базируется флагманский ИИ-суперкластер, созданный совместно с OpenAI в техасском Абилине (Abilene) в рамках проекта Stargate и основанный на сетевой архитектуре Oracle Acceleron RoCE нового поколения. OCI Zettascale10 использует NVIDIA Spectrum-X Ethernet — первую, по словам NVIDIA, Ethernet-платформу, которая обеспечивает высокую масштабируемость, чрезвычайно низкую задержку между ускорителями в кластере, лидирующее в отрасли соотношение цены и производительности, улучшенное использование кластера и надежность, необходимую для крупномасштабных ИИ-задач. Как отметила Oracle, OCI Zettascale10 является «мощным развитием» первого облачного ИИ-кластера Zettascale, который был представлен в сентябре 2024 года. Кластеры OCI Zettascale10 будут располагаться в больших кампусах ЦОД мощностью в гигаватты с высокоплотным размещением в радиусе двух километров, чтобы обеспечить наилучшую задержку между ускорителями для крупномасштабных задач ИИ-обучения. Именно такой подход выбран для кампуса Stargate в Техасе. Oracle отметила, что помимо возможности создавать, обучать и развёртывать крупнейшие ИИ-модели, потребляя меньше энергии на единицу производительности и обеспечивая высокую надёжность, клиенты получат свободу работы в распределённом облаке Oracle со строгим контролем над данными и суверенитетом ИИ. Изначально кластеры OCI Zettascale10 будут рассчитаны на развёртывание до 800 тыс. ускорителей NVIDIA, обеспечивая предсказуемую производительность и высокую экономическую эффективность, а также высокую пропускную способность между ними благодаря RoCEv2-интерконнекту Oracle Acceleron со сверхнизкой задержкой. Acceleron предлагает 400G/800G-подключение со сверхнизкой задержкой, двухуровневую топологию, множественное подключение одного NIC к нескольким коммутатором с физической и логической изоляцией сетевых потоков, поддержку LPO/LRO и гибкость конфигурации. DPU Pensando от AMD в Acceleron место тоже нашлось. OCI уже принимает заказы на OCI Zettascale10, который поступит в продажу во II половине следующего календарного года. В августе NVIDIA анонсировала решение Spectrum-XGS Ethernet для объединения нескольких ЦОД в одну ИИ-суперфабрику, которым, по-видимому, воспользуется не только Oracle, но и Meta✴✴. Итальянцы приделали ИИ к ветрякам — и те дали жару
14.10.2025 [20:52],
Геннадий Детинич
Итальянская компания Gevi Wind разработала систему ИИ-регулирования угла атаки лопастей ветряной турбины. Искусственный интеллект корректирует угол лопастей ветряного генератора каждые несколько миллисекунд, получая информацию не только о направлении и силе ветра, но даже о турбулентности, создаваемой соседними лопастями. Это заметно повышает эффективность выработки ветряной энергии, что может стать основой городской ветроэнергетики по всей Европе.
Рендер полномасштабной турбины. Источник изображений: Gevi Wind Компания Gevi Wind с офисами в Пизе и Риме основана в 2022 году. Она разрабатывает ветрогенераторы с вертикально расположенными лопастями. Такие установки могут иметь относительно небольшие размеры и быть приспособлены для выработки энергии в городской черте. Фирменный генератор Gevi Wind высотой 3 м и диаметром ротора 5,4 м способен вырабатывать 3–5 кВт мощности при скорости ветра от 2,5 м/с. Благодаря компактным габаритам его можно устанавливать на крышах зданий и в других условиях плотной застройки. Заявлен низкий уровень шума — одно из ключевых требований к ветрякам, размещаемым рядом с жилыми домами. Так, система Gevi Wind не будет создавать шум выше 38 дБ на расстоянии около 10 м. Кроме того, небольшие размеры конструкции позволят монтировать её без привлечения высотных кранов — обязательного элемента при установке башенных ветряков. Обслуживание таких установок также будет значительно проще и дешевле. Эксперименты с моделями «умных» ветряков небольших размеров показали, что турбины, оснащённые системой искусственного интеллекта, автоматически подстраивающей угол атаки лопастей в реальном времени, повышают выработку энергии на 60 % по сравнению с ветряками с фиксированными лопастями. Также ИИ позволяет на 80 % снизить механическую нагрузку на лопасти, что продлевает срок службы установки.
Модель с ротором высотой 1,7 м и диаметром 1,8 м вырабатывает 1 кВт·ч чистой энергии в год при средней скорости ветра 5,2 м/с Итальянский проект заинтересовал целый ряд инвесторов, среди которых — 360 Capital и CDP Venture Capital при поддержке фонда Acceleratori, фонда соинвестирования MiSE, фонда Toscana Next, а также NextSTEP One. Для ускорения перехода к полномасштабным изделиям компания получила финансирование в размере €2,7 млн. В случае успеха ветряки с ИИ появятся во многих городах Европы. Discord нашла виноватого в утечке данных пользователей — подрядчик заявил, что его не взламывали
14.10.2025 [20:25],
Анжелла Марина
Компания 5CA, поставщик услуг поддержки клиентов для платформы Discord, заявила, что не была взломана, опровергая более раннее утверждение Discord о том, что утечка данных произошла по вине третьей стороны. Инцидент, в ходе которого могли быть скомпрометированы паспорта пользователей, сейчас расследуется. По предварительным данным 5CA, утечка произошла за пределами их защищённых систем.
Источник изображения: ELLA DON/Unsplash Как сообщает The Verge со ссылкой на данные Discord, инцидент затронул ограниченное число пользователей, которые обращались в службу поддержки платформы. Компания уточнила, что примерно 70 000 пользователей по всему миру могли иметь скомпрометированные фотографии государственных удостоверений личности, которые поставщик использовал для рассмотрения апелляций, связанных с возрастом. При этом в Discord подчеркнули, что «это был не взлом самой платформы Discord, а инцидент, связанный со сторонним поставщиком услуг — 5CA, который использовался для поддержки клиентской службы». В ответ на эти заявления компания 5CA опубликовала на своём сайте официальное сообщение, в котором заявила следующее: «Мы осведомлены о публикациях в СМИ, называющих 5CA причиной утечки данных одного из наших клиентов. В отличие от этих сообщений, мы можем подтвердить, что ни одна из систем 5CA не была задействована, и 5CA не обрабатывала никакие удостоверения личности, выданные государством, для этого клиента. Все наши платформы и системы остаются защищёнными, а данные клиентов продолжают охраняться в рамках строгих мер защиты и контроля безопасности». 5CA также сообщила, что проводит расследование совместно с Discord, внешними консультантами и экспертами по кибербезопасности, а в качестве меры предосторожности усилен контроль за системами доступа, шифрованием и мониторингом. Предварительные результаты расследования указывают на то, что инцидент мог быть вызван человеческой ошибкой, масштаб которой пока уточняется. 5CA находится в тесном контакте со всеми заинтересованными сторонами и обещает опубликовать результаты после их подтверждения. Журналисты направили запросы как в 5CA — с просьбой подтвердить, обрабатывала ли компания фотографии государственных удостоверений и уточнить характер возможной ошибки, так и в Discord — с вопросом, какая организация действительно хранила скомпрометированные изображения документов. Oracle купит 50 000 ИИ-ускорителей AMD — альтернатива Nvidia набирает обороты
14.10.2025 [20:08],
Владимир Фетисов
Компания Oracle Cloud Infrastructure на этой неделе объявила о планах по развёртыванию 50 тыс. графических ускорителей AMD с целью повышения уровня вычислительных мощностей для обеспечения нужд искусственного интеллекта. Реализация этого плана начнётся во второй половине 2026 года. На этом фоне акции AMD выросли в цене примерно на 2 %, тогда как ценные бумаги Oracle и Nvidia подешевели на 4 % и 3 % соответственно.
Источник изображения: AMD Этот шаг стал очередным признаком того, что облачные провайдеры всё чаще обращаются к ИИ-ускорителям AMD, рассматривая их как альтернативу решениям Nvidia, которая занимает доминирующее положение в этом сегменте. Oracle задействует ускорители Instinct MI450, представленные AMD ранее в этом году. Это первые ИИ-ускорители компании, которые можно объединять в более крупные системы внутри одной стойки. Возможность задействовать до 72 ускорителей в стойке должна способствовать развёртыванию и обучению самых передовых нейросетей. Ранее в этом месяце OpenAI объявила о заключении многолетнего соглашения о стратегическом партнёрстве с AMD. В рамках достигнутых договорённостей компании планируют построить инфраструктуру на базе сотен тысяч ИИ-ускорителей AMD разных поколений общей мощностью 6 ГВт. Первый кластер мощностью 1 ГВт должен быть развёрнут уже в следующем году. Сделка также предусматривает вариант, при котором OpenAI сможет приобрести до 160 млн обыкновенных акций AMD (около 10 % от общего количества) по мере достижения контрольных целей. OpenAI исторически тесно связана с Nvidia, чьи ускорители использовались для создания ChatGPT. В настоящее время Nvidia доминирует в сегменте ускорителей для центров обработки данных, занимая более 90 % рынка, и продолжает инвестировать в OpenAI. На этом фоне руководство OpenAI заявило, что компании требуется как можно больше вычислительных мощностей, поэтому она готова использовать ускорители разных производителей. В дополнение к этому OpenAI совместно с Broadcom намерена разработать собственные ИИ-ускорители. Google Meet теперь умеет накладывать виртуальный макияж с помощью ИИ
14.10.2025 [19:52],
Сергей Сурабекянц
В Google Meet наконец-то появился фильтр макияжа на базе ИИ для пользователей, которые не хотят наносить настоящий макияж перед встречей. Этот новый инструмент поможет Google Meet конкурировать с другими приложениями для видеоконференций, такими как Microsoft Teams и Zoom, которые уже поддерживают функцию виртуального макияжа.
Источник изображений: Google Meet Google Meet предлагает 12 различных вариантов макияжа на выбор. Они доступны в меню «Внешний вид» в разделе «Ретушь портрета», который появился в 2023 году и предоставляет пользователям такие возможности, как выравнивание тона кожи, осветление под глазами и отбеливание век. Google утверждает, что виртуальный макияж не зависит от движений пользователя на экране, что делает его более реалистичным. То есть, если пользователь сделает глоток кофе, фильтр останется на лице, а не переместится на кружку. После нанесения виртуального макияжа Google Meet запомнит предпочтения пользователя и применит их на будущих встречах. По умолчанию виртуальный макияж будет отключён, но его можно активировать в любой момент — как до начала, так и во время видеозвонка.
Виртуальный макияж в Google Meet на базе искусственного интеллекта стал доступен с 8 октября в мобильных приложениях и веб-браузерах. Разработчики No, I’m not a Human похвастались продажами и посоветовали приготовиться к встрече новых гостей
14.10.2025 [19:26],
Михаил Романов
Издательство Critical Reflex и разработчики из российской студии Trioskaz отчитались о новых успехах своего потустороннего хоррора про незваных гостей No, I’m not a Human и анонсировали крупное контентное обновление. Напомним, за первые четыре дня с момента официального релиза суммарные продажи No, I’m not a Human по всему миру превысили 100 тыс. копий, однако успехи игры на этом не закончились. Как стало известно, к настоящему моменту No, I’m not a Human разошлась в количестве уже 500 тыс. экземпляров. Разработчики «от всей души» поблагодарили игроков: «Этот момент навсегда останется в наших сердцах». «Просто невероятно, как много людей сыграло в нашу игру, рисует тонны потрясающего фан-арта и обсуждает её онлайн. Яркий контраст очень человеческой связи и игры про изоляцию», — подметили авторы No, I’m not a Human. Разработчики заверили, что не сидят сложа руки и активно трудятся над исправлением багов, внедрением востребованных геймплейных улучшений, коллекционными карточками Steam и упомянутым крупным контентным обновлением. Будущий патч увидит свет к концу 2025 года и будет включать ещё 12 Гостей, основанных на поддержавших No, I’m not a Human в сервисе Patreon. О других нововведениях студия расскажет «раньше, чем вы думаете». No, I’m not a Human вышла 15 сентября в Steam и заслужила более 9,7 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 87 %). Игра повествует о нашествии Гостей — практически неотличимых от человека смертельно опасных существ. Microsoft ответит в суде за слишком дорогую подписку ChatGPT
14.10.2025 [19:17],
Сергей Сурабекянц
Microsoft столкнулась с новым судебным иском от потребителей. Истцы утверждают, что сделка, заключённая Microsoft с OpenAI на раннем этапе разработки ИИ, нарушает федеральное антимонопольное законодательство, ограничивая рыночную конкуренцию и искусственно завышая цены на подписку ChatGPT, одновременно нанося ущерб качеству продукта для миллионов пользователей платформы ИИ.
Источник изображения: unsplash.com В 2019 году Microsoft впервые объявила об инвестировании $1 млрд в базирующуюся в Сан-Франциско компанию OpenAI, заявив о заключении многолетнего партнёрства по разработке суперкомпьютерных технологий ИИ на базе облачного сервиса Microsoft Azure. На сегодняшний день Microsoft инвестировала в OpenAI более $13 млрд. Компания OpenAI, основанная в 2015 году как некоммерческая организация, с тех пор обрела статус коммерческой компании. Коллективный иск, поданный в федеральный суд Сан-Франциско, утверждает, что Microsoft использовала эксклюзивное соглашение с OpenAI в области облачных вычислений, чтобы ограничить предложение вычислительных ресурсов, необходимых для работы ChatGPT. Предполагаемые ограничения были частично сняты в июне, когда OpenAI начала закупать вычислительные мощности у Google. Несмотря на это, они остаются «дамокловым мечом над OpenAI, нависшим над ней со стороны одного из основных конкурентов», говорится в иске. В ответном заявлении Microsoft заявила, что, пока иск находится на рассмотрении, компания «считает, что партнёрство с OpenAI способствует конкуренции, инновациям и ответственной разработке ИИ». OpenAI, не указанная в качестве ответчика, отказалась от комментариев. В иске также утверждается, что Microsoft воспользовалась своим соглашением с OpenAI, чтобы получить максимальную прибыль от её успеха, одновременно разрабатывая собственные конкурирующие продукты, включая платформу ИИ Copilot. Истцы заявляют, что цены на ChatGPT были значительно выше, чем у конкурентов, во время ценовой войны в начале этого года. Они требуют возмещения ущерба за предполагаемые завышенные цены, начиная с запуска ChatGPT в ноябре 2022 года, а также судебного постановления, запрещающего Microsoft повторно вводить подобные ограничения. Instagram✴ защитит подростков от ИИ и «взрослого» контента — фильтр PG-13 теперь включён по умолчанию
14.10.2025 [19:07],
Сергей Сурабекянц
Социальная сеть Instagram✴✴, ссылаясь на необходимость защиты несовершеннолетних пользователей от вредоносного контента, вводит новые ограничения для подростковых аккаунтов. Пользователи младше 18 лет теперь по умолчанию будут видеть только контент, соответствующий рейтингу PG-13. Такие темы, как экстремальное насилие, сексуальная нагота и сцены употребления наркотиков, будут им недоступны. Они не смогут изменить эту настройку без явного разрешения родителей или опекунов.
Источник изображения: unsplash.com Instagram✴✴ вводит более строгий фильтр контента под названием «Ограниченный контент», который не позволит подросткам просматривать и комментировать публикации с этой настройкой. Компания со следующего года будет вводить дополнительные ограничения для подростков на чаты с ИИ-ботами, у которых включён фильтр «Ограниченный контент». Новые настройки с рейтингом PG-13 уже применяются к разговорам с использованием искусственного интеллекта. Этот шаг был предпринят в ответ на судебные иски против создателей чат-ботов, таких как OpenAI и Character.AI, за якобы причинение вреда пользователям. В прошлом месяце OpenAI ввела новые ограничения для пользователей ChatGPT младше 18 лет и заявила, что обучает чат-бота воздерживаться от «флиртующих разговоров». Ранее в этом году Character.AI также добавила новые ограничения и функции родительского контроля. Instagram✴✴ разрабатывает инструменты для обеспечения безопасности подростков в аккаунтах, личных сообщениях, поиске и контенте. Компания последовательно расширяет контроль и ограничения в различных областях для несовершеннолетних пользователей. Социальная сеть не позволит подросткам подписываться на аккаунты, публикующие контент, не соответствующий возрасту. Если они подпишутся на такие аккаунты, они не смогут видеть их публикации или взаимодействовать с ними. Компания также удаляет подобные аккаунты из рекомендаций, что затрудняет их поиск. Instagram✴✴ блокирует подросткам просмотр неподходящего контента в личных сообщениях. Компания уже сейчас запрещает несовершеннолетним находить контент, связанный с расстройствами пищевого поведения и самоповреждением. В контенте для тинейджеров блокируются такие слова, как «алкоголь» или «кровавый». Кроме того, подобный контент нельзя найти, используя искажённое написание слов или преднамеренные орфографические ошибки. В настоящее время Instagram✴✴ тестирует новые инструменты контроля, позволяющие родителям отмечать контент, который не следует рекомендовать подросткам. Помеченные публикации будут отправляться в соответствующий отдел для проверки. Все описанные изменения вступают в силу в США, Великобритании, Австралии и Канаде с сегодняшнего дня, а в следующем году — по всему миру. OCP поможет в унификации чиплетов с применением открытых стандартов: Arm и Eliyan поделились наработками
14.10.2025 [19:00],
Сергей Карасёв
Некоммерческая организация Open Compute Project Foundation (OCP) сообщила о расширении так называемой «открытой чиплетной экономики» (Open Chiplet Economy). Свои наработки в данной сфере сообществу передали компании Arm и Eliyan. Open Chiplet Economy — это инициатива OCP Server Project Group. Она позволяет разработчикам чиплетов посредством открытого рынка взаимодействовать с производителями продукции. Речь идет о формировании унифицированной экосистемы, за поддержание которой в актуальном состоянии отвечает OCP. В рамках проекта компания Arm передала организации OCP и её участникам архитектуру FCSA (Foundation Chiplet System Architecture), основанную на CSA (Chiplet System Architecture). Она определяет общие базовые стандарты для разделения монолитных систем на чиплеты, которые затем могут использоваться в составе различных изделий, включая память, устройства ввода-вывода и ускорители. Такой подход, как ожидается, упростит создание новых продуктов благодаря повторному использованию уже разработанных блоков. Кроме того, повысится гибкость за счёт отказа от привязки к проприетарным стандартам чиплетов. В свою очередь, Eliyan предоставит сообществу разработки, которые помогут расширить спецификацию интерконнекта для чиплетов OCP BoW 2.0 (Bunch of Wires). В частности, будут добавлены функции для систем, которым требуется высокая пропускная способность: это могут быть приложения ИИ, НРС, игры, автомобильные платформы и пр. Целевым показателем является поддержка скоростей памяти HBM4 (2 Тбайт/с для чтения или записи) вместе с дополнительным каналом связи для сигналов ECC и управления. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |