Сегодня 22 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Итоги 2014 года. Автодайджест: концепты

Мы уже рассмотрели главные автомобильные новинки 2014 года. Однако зачастую разглядывать концепты не менее интересно, чем серийные машины, — именно в этих образах фантазия дизайнеров может раскрыться в полной мере. К тому же многие концепты являются прообразом будущих серийных автомобилей, поэтому позволяют заглянуть на несколько лет вперед.

#Aston Martin DP-100 Vision Gran Turismo

В ушедшем году было на удивление много концептов, созданных специально для автомобильного симулятора Gran Turismo 6. Ни одна другая игра из мира консолей и компьютеров не привлекала столько внимания автопроизводителей. Этому есть разумное объяснение: серия Gran Turismo является одним из самых успешных автомобильных симуляторов современности. Естественно, этой площадкой поспешили воспользоваться автомобильные компании. Для продвижения они использовали специально разработанные концепты. Удивительно, что многие из этих проектов были созданы не только в виртуальном мире. К примеру, на Aston Martin DP-100 Vision Gran Turismo можно было вживую полюбоваться в Великобритании.

Aston Martin в последнее время нечасто радует нас уникальными моделями. Из образцов 2013 года самым ярким является Aston Martin CC100 Speedster, и лишь под занавес 2014-го появился Aston Martin DB10 — новый автомобиль Джеймса Бонда, который примет участие в съемках очередного фильма про приключения агента 007. Однако Aston Martin DP-100 Vision Gran Turismo больше других отличается от дорожных «Астонов». Поскольку это настоящий гоночный автомобиль, то он наделен среднемоторной компоновкой — из-за этого в плане пропорций машина не похожа на серийные модели компании.

Директор Aston Martin по дизайну Марек Райхман (Marek Reichman) так описал работу над концептом: «DP-100 стал захватывающим проектом для нашей команды. К особенностям автомобиля относится революционная активная аэродинамика, которая является не только способом усложнить дизайн: она поддерживает внутриигровые функции модели. Как и в случае с концептом CC100 Speedster, некоторые визуальные элементы DP-100 (к примеру, лазерные «лезвия» задних фонарей) могут перекочевать в реальные модели ближайшего будущего, поэтому не стоит недооценивать важность этого проекта».

#Audi prologue

На автомобильной выставке в Лос-Анджелесе был представлен концепт Audi prologue. Это большое купе длиной 5,1 метра. Сегодня немецкая компания не предлагает ничего подобного: самой большой двухдверкой является Audi A5, которая находится несколькими сегментами ниже. Кто-то стал предполагать, что Audi prologue — прообраз следующего поколения A7 Sportback или этот проект действительно выльется в создание флагманского купе. Однако наиболее логична версия, что это простая демонстрация нового стиля компании. Возможно, первой новинкой в этом духе станет седан Audi A8.

Если во многих аспектах Audi prologue действительно выглядит существенно более смело, чем современные модели производителя, то революционных изменений по технике от него ожидать не приходится. Под капотом купе установлен четырехлитровый двигатель семейства TFSI. Восьмицилиндровый агрегат, оснащенный двойным турбонаддувом, выдает 605 лошадиных сил и 700 Н·м. На 15 секунд может активироваться режим «овербуст», повышающий крутящий момент до 750 Н·м. В целом в таких характеристиках нет ничего фантастического, ведь уже сегодня полностью серийная модель Audi RS7 Sportback при том же моторе может похвастаться отдачей в 560 «лошадок» и 700 Н·м. Концепт оснащен восьмиступенчатой автоматической трансмиссией tiptronic и полным приводом quattro.

Audi prologue весит почти две тонны (1980 кг) и с 0 до 100 км/ч разгоняется всего за 3,7 секунды. Несмотря на завидную динамику, большое купе оказалось весьма экономичным: заявленный расход топлива составляет 8,6 литра на 100 километров. Чтобы добиться такого показателя, немецкие инженеры установили дополнительную электрическую подсистему с напряжением 48 В, включающую батарею и небольшой генератор. Во время торможения он способен рекуперировать до 12 кВт энергии, а при остановках на светофорах позволяет полностью питать всю электронику и быстро перезапускать ДВС. В перспективе подобная установка появится на многих серийных моделях компании.

#BMW Vision Future Luxury

Если Audi prologue является «прологом» будущего седана Audi A8, то BMW Vision Future Luxury совершенно точно превратится во флагманскую модель баварского производителя — BMW 7 Series. Для презентации элегантного концепта было выбрано походящее место: автомобиль появился на Международном автосалоне в Пекине. Сегодня именно от китайцев исходит основной спрос на дорогие модели.

BMW Vision Future Luxury выполнен в духе концепта BMW Pininfarina Gran Lusso Coupe, который в 2013 году был создан специально для богемной выставки Concorso d'Eleganza Villa d'Este. Адриан ван Хойдонк (Adrian van Hooydonk), шеф-дизайнер BMW, уверен, что роскошный седан отражает будущее BMW. «Инновационные технологии и современная роскошь всегда были важной частью ДНК бренда BMW, — заявил старший вице-президент BMW Group Design. — Мы используем перспективные концепты наподобие BMW Vision Future Luxury, чтобы показать возможный путь развития и получить новый источник вдохновения и мотивации. BMW Vision Future Luxury с его инновационными технологиями, педантичной точностью и качеством в каждой детали поднимает наше восприятие современной роскоши на новый уровень».

В BMW Vision Future Luxury сплелись давно знакомые линии баварских седанов, уже ставшие фамильными чертами, и новые веяния в дизайне. К примеру, гипертрофированные «ноздри» здесь располагаются бок о бок с тонкими лазерными фарами. При этом профиль автомобиля с характерной задней стойкой крыши и изгибом Хофмайстера не дает усомниться, что перед нами настоящий «немец».

#Chevrolet Niva

В разделе концептов мы не говорим про российские проекты, поскольку они фактически отсутствуют. Из прошлых годов можно вспомнить несколько дизайнерских откровений «ё-авто», навсегда покинувшего этот бренный мир в 2014 году, да неказистые эскизы АВТОВАЗа из конца 90-х и начала 2000-х. Но в прошлом году на Московском международном автомобильном салоне было представлено сразу несколько многообещающих проектов. Одним из них стал прототип второго поколения Chevrolet Niva.

В августе этот концепт, так же как и следующие Lada Vesta и Lada XRAY 2, о которых мы поговорим чуть позже, казался весьма перспективным. Да, немало прошлых российских проектов из автомобильной области навсегда остались в отделе научно-исследовательских и опытно-конструкторских разработок, однако сегодня все обстоит несколько иначе. Не в последнюю очередь оптимизма добавляло участие в создании Chevrolet Niva, Lada Vesta и Lada XRAY 2 иностранных компаний и специалистов: уж они-то не станут инвестировать в заведомо провальные проекты. Однако пошатнувшаяся во второй половине года стабильность финансового рынка уже не позволяет столь уверенно говорить о ближайшей перспективе этих моделей, да и всей автомобильной промышленности страны в целом. Остается надеяться, что со временем ситуация улучшится и российско-американский кроссовер все же доберется до автосалонов.

Вторая Chevrolet Niva не изменит своим принципам. Это вновь будет скорее маленький внедорожник, чем обычный паркетник. С технической точки зрения это подтверждает наличие раздаточной коробки с жестко подключаемой передней осью, пониженный ряд передач и хорошие показатели геометрической проходимости. Но не обойдется без заметных изменений. В первую очередь они коснуться размеров: автомобиль станет на 26 см длиннее. Это позволит повысить комфорт пассажиров заднего ряда.

Визуально новая Chevrolet Niva ничем не напоминает автомобиль первого поколения. Дизайнеры сделали кузов более угловатым, добавили кучу подштамповок и резких граней. При этом некоторые элементы дизайна перекликаются с современными автомобилями Chevrolet. О технических параметрах компактного внедорожника пока нельзя говорить с полной уверенностью, но производитель хочет установить 1,8-литровый бензиновый мотор производства PSA Peugeot Citroen. Его мощность предположительно составит 136 лошадиных сил — сравните с 80-сильным существующим двигателем. К тому же новый агрегат был разработан специально для развивающихся стран (Китая, Индии и государств Южной Америки), так что он уже изначально должен быть адаптирован к топливу посредственного качества.

Полгода назад планировалось поставить новую «Ниву» на поток в 2016 году. При этом производитель уверял, что с учетом существенно более мощного мотора и современного оборудования автомобиль подорожает примерно на 15 процентов. С тех пор многое изменилось, и эти прогнозы сейчас выглядят уже чересчур оптимистичными.

#Citroen Divine DS

Компания Citroen любит удивлять креативными технологиями и концептами. В 2014 году она попыталась сразить нас моделью Citroen Divine DS. Внешне новинка выглядит свежо, но при этом для концепта DS вполне ожидаемо. Четырехдверка получилась компактной (длина — 4,21 метра), но при этом очень широкой (1,98 метра). На кузове полно плавных изгибов и складок, хотя он не выглядит перегруженным.

Французские дизайнеры представили сразу несколько вариантов интерьера Citroen Divine DS — все как на подбор футуристичные. Отделка передней панели и дверей больше напоминает модную дамскую сумочку, чем атрибут современного автомобиля. Салон седана предполагается производить на заказ. Покупатели смогут сами выбирать из сотен вариантов материалов, фактур и стилей. Пока производитель не уточняет, как это можно реализовать в серийной модели и при этом не сделать стоимость астрономической.

В Citroen Divine DS установлен полностью серийный бензиновый двигатель 1,6 THP, оснащенный турбонаддувом. Его мощность составляет 270 лошадиных сил, крутящий момент — 330 Н·м. Мотор соответствует экологическим нормам Euro 6 и за один километр пути выбрасывает 145 г углекислого газа. Такой же двигатель используется на купе Peugeot RCZ R. Странно, что для концепта со столь необычным интерьером французы не придумали никакой интригующей технологии.

#Infiniti Q80 Inspiration

В 2014 году компания Infiniti представила несколько концептов, и самым многообещающим из них является Q80 Inspiration. Это большой фастбэк длиной 5060 мм, выполненный в по-восточному роскошном стиле. Однако по внешности новинки можно сказать, что японские дизайнеры держали себя в руках: на кузове концепта даже меньше изгибов, чем у серийных машин марки.

Некоторые элементы Infiniti Q80 Inspiration уже начали появляться на серийных машинах премиум-бренда. Наиболее узнаваемым признаком является большая передняя решетка, а из последних новшеств взгляд привлекает изящно изогнутая задняя стойка крыши. Не обошлось и без откровенных инноваций, среди которых выделяется V-образное панорамное остекление. В концепт удачно интегрированы и консервативные нотки. В сравнении с прошлыми проектами Infiniti здесь уже не так много смелых изгибов и больше прямых линий.

В Infiniti Q80 Inspiration установлен трехлитровый бензиновый V6 с турбонаддувом и дополнительный электромотор — суммарная мощность силовой установки составляет 550 лошадиных сил. Несмотря на внушительную отдачу, средний расход топлива заявлен на уровне 5,5 литра на 100 километров. Представители японского производителя уже заявили, что этот V6 должен стать предвестником целого семейства новых моторов, которые Infiniti собирается представить в течение двух лет. Таким образом, уже в ближайшем будущем автомобили компании перейдут на турбонаддув.

Водитель сможет по своему усмотрению наделять Infiniti Q80 Inspiration задним или полным приводом. Для этого не надо будет делать выбор во время покупки: все изменения производятся нажатием одной кнопки прямо на ходу. Точных перспектив концепта японцы не назвали: «Q80 Inspiration является концептом, но с ним связываются и производственные намерения. Имя автомобиля указывает на то, что нечто вроде Q80 Inspiration появится в нашем портфолио в будущем. Эта модель будет вдохновлять все наши будущие продукты».

Главные события прошедшей недели, 5—11 января 2015 года

#Событие недели ― NVIDIA представила 8-ядерный 64-битный чип Tegra X1

На выставке CES 2015 NVIDIA представила новую однокристальную систему Tegra X1. Глава компании называет новый продукт мобильным суперчипом — надо признать, Tegra X1 по характеристикам выглядит весьма солидно. Система на чипе содержит 8-ядерный 64-битный CPU в конфигурации 4+4 (используются ядра ARM Cortex-A53 и Cortex-A57) и графический ускоритель с 256 потоковыми процессорами и архитектурой Maxwell. NVIDIA обещает удвоенную по сравнению с Tegra K1 производительность. Tegra X1 выполнена по 20-нм техпроцессу и является первым мобильным чипом, способным достичь производительности в операциях с плавающей запятой на уровне 1 терафлопс. Благодаря такой мощи система без проблем справляется с воспроизведением видео в разрешении 4K при 60 кадрах/с.

Материалы по теме:

#Анонс недели ― новые процессоры Intel Broadwell

На минувшей неделе в рамках выставки CES 2015 в Лас-Вегасе состоялся дебют процессоров Intel Broadwell-U — Core пятого поколения. Корпорация анонсировала 17 новых моделей Broadwell-U для маломощных настольных компьютеров и ультрабуков. Чипы изготавливаются по 14-нм техпроцессу с применением транзисторов с объёмной структурой. Пока были представлены лишь двухъядерные решения, более мощные четырёхъядерные процессоры будут анонсированы в середине года. Продажи первых ПК с Broadwell-U стартуют уже в конце этого месяца.

Материалы по теме:

Гаджет недели — LG G Flex 2 представлен официально

Выставка CES 2015 получилась достаточно богатой на анонсы смартфонов ― одним из самых интересных среди них стала новая модель компании LG. Аппарат под названием G Flex 2, как и его предшественник, получил изогнутый дисплей и самозаживляющееся покрытие тыльной стороны корпуса. Разрешение P-OLED-экрана с диагональю 5,5 дюйма составляет привычные 1920 × 1080 точек. В основе устройства — 8-ядерный чип Qualcomm Snapdragon 810, дополненный 2 Гбайт оперативной памяти DDR4. Остальные характеристики включают 16/32 Гбайт флеш-памяти, модули Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, Bluetooth Smart Ready (Apt-X) 4.1, NFC, GPS/ГЛОНАСС, 13-Мп основную камеру с лазерным автофокусом и системой стабилизации и аккумулятор ёмкостью 3000 мА·ч.

Материалы по теме:

Достижение недели ― ASUS ZenFone Zoom получил объектив с 3-кратным оптическим зумом

В ассортименте компании ASUS появился первый смартфон, оснащённый объективом с трёхкратным оптическим зумом. Новинка называется ASUS ZenFone Zoom и имеет относительно небольшую для подобных устройств толщину корпуса ― 11,95 мм. 13-Мп камера также оснащается лазерным автофокусом, системой оптической стабилизации изображения, а диафрагма объектива изменяется в пределах от f/2,7 до f/4,8. К сожалению, физический размер матрицы производитель не сообщил. ASUS ZenFone Zoom получил 5,5-дюймовый Full HD-экран, 4-ядерный процессор Intel Atom Z3580, 2 либо 4 Гбайт ОЗУ, до 128 Гбайт флеш-памяти и аккумулятор ёмкостью 3000 мА·ч.

Материалы по теме:

#Смартфон недели — Samsung Galaxy A7 толщиной 6,3 мм

На специальном мероприятии в Малайзии компания Samsung показала свой самый тонкий смартфон ― Galaxy A7. Толщина корпуса устройства составляет всего 6,3 мм. Остальные характеристики смартфона выглядят следующим образом: дисплей формата Full HD с диагональю 5,5 дюйма, 8-ядерный 64-битный процессор Snapdragon 615, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, поддержка сетей LTE, HSPA+ (42 Мбит/с), CDMA и TD-SCDMA, модули Wi-Fi 802.11ac Wi-Fi и Bluetooth 4.1, 13-Мп и 5-Мп камеры, батарея ёмкостью 2600 мА·ч.

Материалы по теме:

#Плеер недели — Sony Walkman ZX2 для аудиофилов

В Лас-Вегас компания Sony привезла новый аудиоплеер, созданный для настоящих любителей музыки. Sony Walkman ZX2 оснащается 128 Гбайт памяти, на которые можно записать огромное количество разнообразной музыки в форматах DSD, WAV, FLAC, AIFF, ALAC, MP3, WMA и др. Новинка поддерживает формат Hi-Res Audio и может проработать до 33 ч при воспроизведении контента данного типа. Если использовать плеер для прослушивания MP3-файлов, то батареи хватит уже на 60 часов. Также плеер имеет модули Wi-Fi и Bluetooth, так что музыку можно слушать и без проводов. Sony Walkman ZX2 обойдётся минимум в $1 120, поэтому обычным пользователям он вряд ли будет интересен.

Материалы по теме:

Итоги 2014 года: ноутбуки

Сокращение среди производителей ноутбуков началось в феврале. Сперва стало известно о том, что Sony хочет продать подразделение VAIO, которое занимается легендарными ноутбуками Sony VAIO. Предполагалось, что покупателем может стать бурно развивающаяся китайская компания Lenovo, но эти слухи оказались ложными. Бизнес по производству знаменитых ноутбуков был продан другой японской компании, JIP (Japan Industrial Partners), прошлой весной. В JIP планируют сохранить производство ноутбуков VAIO, но ограничить продажи только японским рынком, поэтому с известным брендом стоит попрощаться всем тем, кто не проживает в Стране восходящего солнца.

В сентябре начали появляться слухи, согласно которым Samsung прекратит производство ноутбуков. Частично эти слухи подтвердились спустя пару недель: уже в конце сентября южнокорейский гигант решил покинуть российский и европейский рынки ноутбуков. Своё решение в Samsung объясняют следующим образом: «Мы быстро адаптируемся к потребностям и запросам рынка. Именно поэтому в Европе мы прекратим продажи лэптопов, в том числе хромбуков. Этот шаг сделан с учётом специфики региона и не отразится на других рынках». Заявление представителя компании, который решил остаться неизвестным, получилось весьма туманным. Не совсем ясно, какую выгоду получит Samsung, покинув эти рынки, кроме вероятного сокращения расходов и убытков, которые компания могла понести на сокращающемся рынке ноутбуков.

Примеру Samsung последовала и Toshiba. Правда, японцы решили завязать только с пользовательским рынком и сфокусироваться на бизнес-сегменте. Если верить пресс-релизу компании, Toshiba ускорит реструктуризацию своего пользовательского ПК-бизнеса, чтобы сосредоточиться на сегменте B2B. Как ожидается, такие меры должны увеличить продажи ноутбуков Toshiba в этом сегменте рынка больше чем на 50% в 2016 году.

#Ноутбуки-трансформеры: революция откладывается

Новых экспериментов с формами ноутбуков-трансформеров в прошлом году практически не было: похоже, многие производители устали от них ещё в позапрошлом году. В результате класс ноутбуков-трансформеров стал обретать свою окончательную форму — весьма похожую на ноутбуки из серии Lenovo Yoga.

Модель, подозрительно похожую на Yoga, выпустили в прошлом году две компании, если не брать в расчёт саму Lenovo. Ноутбук Dell Inspiron 7347 оказался таким же гибким, как и китайский «Йог», да и выглядит он почти так же.

Не осталась в стороне и HP, выпустившая ноутбук-трансформер HP Pavilion x360. Гнётся он так же, как и Yoga, но выглядит, на наш взгляд, не так привлекательно.

Немного другим путём пошли в Acer, представив ультрабук-трансформер Acer Aspire R 13. Он выделяется за счёт своего дисплея, который закреплён внутри U-образной рамки Ezel Aero. Благодаря этой рамке дисплей может вращаться вокруг горизонтальной оси, которая проходит через его центр.

Примечательно, что подобная конструкция — только с полноценной, а не половинчатой рамкой — использовалась в ноутбуке Dell XPS 12, не снискавшем особой популярности. В итоге складывается забавна ситуация: HP и Dell частично копируют ноутбуки Lenovo — а Acer делает то же самое с ноутбуками Dell. Для завершения этого порочного круга не хватает только того, чтобы Lenovo начала перенимать решения Acer.

Оригинальный Dell XPS 12 Duo

#Игровые ноутбуки: эволюция начинается

Как ни странно, игровые ноутбуки заметно эволюционировали за прошлый год — пожалуй, именно на них и пришлось развитие сегмента ноутбуков в целом. Если раньше для создания игрового ноутбука достаточно было взять самое мощное железо и красивую подсветку, то теперь производителям приходится добавлять к ним несколько инноваций посерьёзнее. Так, в 2014 году стало модным оснащать игровые лэптопы особым клавиатурами, кнопки которых можно перенастраивать при помощи предустановленного софта и даже создавать свои макросы. В этом тренде отметились основные разработчики игровых лэптопов: ASUS, MSI и Dell Alienware.

Также игровые ноутбуки в конце прошлого года получили то, чего ждали многие геймеры, — возможность подключения внешних видеокарт. Правда, ещё раньше, несколько лет назад, нечто подобное предлагали в ASUS (ASUS XG Station) и ATI (ATI XGP), но особого успеха не добились. На рынке и по сей день существуют аналогичные решения для слота ExpressCard, но в силу малой популярности этого разъёма они становятся всё менее актуальными.

Пока возможностью подключения внешних видеокарт могут похвастаться только два ноутбука — это MSI GS30 Shadow, который подключается к игровой станции MSI GamingDock, и новый Dell Alienware 13, который подключается к Alienware Graphics Amplifier. Самая главная часть такой док-станции, дискретная видеокарта, по-видимому, должна приобретаться отдельно.

Из этих двух «игровых усилителей» лучше и приятнее выглядит вариант от Dell, в том числе потому, что он подключается к ноутбуку при помощи кабеля, а не порта, расположенного на торце лэптопа. С одной стороны, это красиво, а с другой — через такой кабель проходит всего 4 линии PCI Express, что не очень много для дискретной графики. Зато Dell Alienware 13, в комплект которого входит док-станция Alienware Graphics Amplifier, уже можно было купить и в конце 2014 года, в отличие от того же MSI GS30 Shadow. Правда, в России новый ноутбук Alienware пока ещё не продаётся.

#Год под знаком Haswell

В ушедшем 2014 году рынком ноутбуков по-прежнему правили процессоры Intel. Конкурент «синего гиганта», компания AMD, так и не смог поколебать лидерство своего единственного соперника. Кроме того, ноутбуков с гибридной графикой — ещё одним козырем AMD — в прошлом году вышло очень мало.

Впрочем, и у самой Intel дела идут не очень хорошо. Релиз чипов Broadwell, изготавливаемых по новой, 14-нм технологии, в самом начале прошлого года был перенесён на год вперёд — на первый квартал 2015 года. Вполне вероятно, процессоры из нового семейства будут представлены на ежегодной выставке CES 2015. Вероятно, такая задержка связана со сложностями перехода на новый техпроцесс.

Cотрудник Intel демонстрирует пластину с новыми процессорами

Впрочем, кое-что мы всё же увидели и в 2014 году: Intel представила двухъядерные низковаттные процессоры Intel Core M. Это первые ласточки из семейства Broadwell с теплопакетом в 4,5 Вт, кешем L3 объёмом 4 Мбайт и тактовыми частотами до 2,9 ГГц. Судя по продемонстрированным на IFA 2014 образцам, ноутбуки на этих процессорах могут получиться весьма занятными — например, в них может применяться только пассивное охлаждение.

#Год под знаком GeForce

Из двух производителей мобильной графики смогла отличиться только NVIDIA, зато дважды. В марте прошлого года была официально представлена серия мобильной графики GeForce 800M, в которую входили видеоадаптеры с GeForce 830M по GTX 880M. А затем, в октябре, была представлена серия GeForce 900M. Правда, в новой серии графики пока существует лишь две мобильных видеокарты: NVIDIA GeForce GTX 970M и 980M.

Стоит отметить, что анонсированная на момент написания этой статьи 900-я серия мобильных видеокарт NVIDIA является абсолютно новой графикой, а не реинкарнацией моделей из 800-й серии. В GeForce GTX 970M и 980M используются чипы GM204, созданные по 28-нм архитектуре Maxwell, в то время как в GTX 8870M и 880M использовались чипы GK107, созданные на архитектуре Kepler с тем же техпроцессом в 28 нм.

А вот у компании AMD с мобильной графикой дела обстоят не так радужно. В начале прошлого года, во время нулевого дня CES 2014, прошла презентация новых мобильных графических адаптеров. Были представлены видеокарты Radeon R5 M230, Radeon R7 M265 и Radeon R9 M290X.

Ирония кроется в том, что Radeon R9 M290X, судя по спецификациям, является переименованным Radeon HD 8970M, который в свою очередь представляет собой не что иное, как реинкарнацию еще более старого видеоадаптера — Radeon HD 7970M. Последний был представлен в апреле далёкого 2012 года. Такой вывод можно сделать после сравнения характеристик всех трёх GPU. Дело в том, что у этих видеокарт оказалось одинаковое количество шейдерных процессоров (1280), текстурных блоков (80) и блоков растеризации (32). Разве что объём видеопамяти Radeon R9 M290X увеличился в два раза и составил 4 Гбайт.

На самом деле в переименовании мобильных видеокарт нет ничего криминального — этим любят заниматься не только в AMD. Но встречать «новый» Radeon HD 7970M три раза подряд уже немного надоело — хочется увидеть что-нибудь новое и более быстрое. Видимо, это понимают и в AMD, поэтому осенью 2014 года в Сети появилась информация о графическом адаптере AMD Radeon R9 M295X основанном на GPU Tonga. Если верить первым бенчмаркам, он оказался немного быстрее не особо актуального в то время GeForce GTX 780M, что на самом деле не так уж и плохо.

Вот только на момент написания этой статьи самый быстрый мобильный видеоадаптер AMD можно встретить лишь в одной из модификаций моноблока Apple iMac с дисплеем Retina 5K, а хотелось бы видеть его и в игровых ноутбуках.

#Лучшие ноутбуки 2014 года

Самый большой прогресс был заметен среди игровых портативных ПК, а значит, им и открывать этот список.

Сперва хочется сказать о самом прокачанном игровом ноутбуке, MSI GT72 2QE Dominator Pro. Внутри этого 17-дюймового игрового монстра находится огромное количество всяких разных вкусностей.

В дополнение к четырёхъядерному процессору Intel Core i7-4710HQ и видеокарте NVIDIA GeForce GTX 980M в «Доминаторе Про» есть возможность апгрейда графики (подключённой через слот MXM), массив RAID 0, состоящий из четырёх M.2 SSD, три отдельных аудиоусилителя (для динамиков, сабвуфера и наушников), а также клавиатура с возможностью программной замены клавиш и записью макросов. Также не стоит забывать о поддержке технологии MSI Shift, которая способна контролировать максимальную производительность и, соответственно, шумность системы в зависимости от выбранного профиля.

Вторым немаловажным игровым ноутбуком можно назвать ASUS ROG G751JY. У него нет такого большого набора регалий, как у «Доминатора Про», зато эти два лэптопа объединяют графика GTX980M и возможность программного переназначения кнопок клавиатуры. Кроме того, в наших бенчмарках ASUS G751JY оказался немного быстрее «Доминатора», что достойно похвалы.

Замыкает тройку игровых лэптопов необычайно компактный и лёгкий 15-дюймовый игровой ноутбук MSI GS60 2QE Ghost Pro 3K. У него есть три очень важных преимущества: толщина 23,8 мм, масса 2 кг и весьма мощная для таких габаритов графика — NVIDIA GeForce GTX 970M.

В продаже можно найти не только золотые MSI GS60: на прилавках магазинов могут встречаться чёрные, серебристые и даже красные модификации тонкого игрового ноутбука.

Второй раз подряд одним из «лучших ноутбуков года» становится китайская «Йога». Но если в прошлом году мы хвалили Lenovo Yoga за самый приятный и удобны механизм трансформации, то теперь похвалить и «железо» ноутбука.

Внутри нового, 13-дюймового Lenovo Yoga 3 Pro установлен процессор из новой серии Intel Core M. Вот только в российской рознице встретит этот ноутбук пока ещё очень сложно, да и цена кусается.

Из классических ультрабуков нам больше всего понравился ASUS Zenbook UX301LA. Из многочисленного стана своих конкурентов он выделяется стеклянной, но не прозрачной крышкой. Да и с остальным внешним видом у него всё в порядке — смотрится ASUS Zenbook UX301LA шикарно.

Экзотические хромбуки, к сожалению, не прижились в России, а вот на других рынках они продаются, причём настолько успешно, что в Acer решили, будто за этими недорогими и компактными ноутбуками будущее и стали усиленно инвестировать в их разработку. Поэтому мы хотим вспомнить добрым словом Acer Chromebook C720 — один из немногих хромбуков, официально продававшихся в России.

Acer Chromebook C720 примечателен своей низкой ценой (всего 9 900 рублей на момент начала продаж), малыми размерами, массой 1,2 кг, процессором Intel Celeron 2955U (а не каким-то там «Атомом»!) и поддержкой сетей Wi-Fi с частотой 5 ГГц. Мало в каком недорогом ноутбуке может встретиться столько приятных характеристик сразу.

Лучшее, как известно, враг хорошего. Наверное, именно поэтому (а на самом деле из-за переноса релиза процессоров Intel Broadwell) среди ноутбуков Apple в этом году никаких значимых изменений не произошло. Колебались цены, менялись конфигурации, но без принципиальных изменений во внешнем виде или в начинке — «Ретиновые Макбуки» остались такими же, какими мы их уже давно знаем.

#Прогноз на 2015 год

Как и в прошлом году, основной наш прогноз будет опираться на выход нового «железа», а именно на новые процессоры Intel Broadwell. Главной их особенностью должно стать крайне низкое энергопотребление (достигнутое в том числе благодаря снижению токов утечки), что позволит существенно нарастить время автономной работы ноутбуков, а также возросшая в два раза производительность на ватт. А вот ждать прироста мощности не стоит — согласно первым бенчмаркам, производительность процессоров Intel Broadwell будет практически такой же, как и у Intel Haswell.

Из-за падения курса рубля техника в этом году будет, вероятно, пользоваться куда меньшим спросом, чем в прошлом. При таком положении дел в 2015 году на российском рынке может появиться больше хромбуков, нежели раньше. Здесь как нельзя кстати придётся основной козырь таких лэптопов — очень низкая цена при хорошей производительности. Правда, при этом придётся мириться с Chrome OS, установленной вместо привычной многим Windows.

Что касается сегмента трансформеров, то на него надежды мало. Прошлый год показал, что принципиально новых конструкций трансформеров практически не появилось. А значит, надеяться на то, что они вдруг снова посыпятся на нас как из рога изобилия, не приходится.

Зато на рынке игровых портативных ПК может случиться что-то интересное. Например, стоит надеяться на распространение игровых док-станций, которые в теории можно подключать не только к игровым, но и к компактным мультимедийным ноутбукам. Таким образом, можно будет превратить даже средний по производительности ноутбук в игровую модель. Главное, чтобы процессор портативного ПК смог справляться с современными играми.

Самые ожидаемые игры 2015 года для PC

Dying Light

Жанр Экшен
Разработчик/Издатель Techland/Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выхода 30 января 2015 года
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One

Создается ощущение, что экшены с участием зомби не надоедают ни игрокам, ни разработчикам. Одной из самых заметных серий последних лет, посвященных борьбе с ожившими мертвецами, была Dead Island. Теперь ее авторы заняты Dying Light, а сиквел взяли на себя создатели Spec Ops: The Line.

Dying Light видится этакой эволюционировавшей и нарастившей мускулы Dead Island. К примеру, в ней появился паркур — здесь можно прыгать с крыши одного дома в окно другого, будто в какой-нибудь Mirror’s Edge. Не обойдется без создания необычных видов оружия, множества сюжетных и побочных заданий и многого другого, что легко займет нас на несколько десятков часов. А все оформившие предварительный заказ смогут «врываться» в чужие сессии, управляя представителем самого опасного типа зомби и разгоняя перепуганных людишек.

#Evolve

Жанр Шутер
Разработчик/Издатель Turtle Rock Studios/2K Games
Дата выхода 10 февраля 2015 года
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One

Разработкой Evolve заняты создатели Left 4 Dead — на этой фразе описание кооперативного шутера можно было бы и закончить. Если вам нравятся сессионные командные забеги, то предзаказ новой игры от Turtle Rock Studios наверняка уже оформлен.

В Evolve есть две стороны конфликта. Одна — это команда из штурмовика, медика, бойца поддержки и следопыта. Другая — одинокий монстр, постоянно эволюционирующий и получающий дополнительные способности каждую минуту. Все пятеро управляются живыми игроками, так что каждый новый матч обещает быть уникальным. Главное — выследить чудовище до того, как оно войдет в полную силу, в противном случае даже слаженная команда может стать очередным перекусом для гиганта. Evolve, без сомнения, будет интересной, но вот надолго ли ей хватит запала, мы узнаем лишь после релиза.

Mortal Kombat X

Жанр Файтинг
Разработчик/Издатель NetherRealm Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выхода 14 апреля 2015 года
Платформы PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Файтинги — это в первую очередь Mortal Kombat. Никакая другая игра не подходит шумной компании друзей лучше, чем этот кровавый мордобой, — здесь не обязательно заучивать зубодробительные комбо, чтобы расцветить экран захватывающим зрелищем. Достаточно лишь выйти в меню в самом конце поединка и посмотреть, как выполняется «фаталити», а затем с триумфом исполнить его на поверженном оппоненте.

В десятой части (которая, конечно, по факту далеко не десятая) у каждого персонажа будет три стиля боя. Это относится как к ветеранам вроде Саб-Зиро и Скорпиона, так и к множеству новых бойцов, впервые засветившихся в серии. Так что даже если вам никогда не нравились приемы Джакса, есть шанс, что уж одна-то из трех его версий точно приглянется.

Сюжетная линия Mortal Kombat 2011 года пришлась аудитории по душе, а потому в следующей игре создатель серии Эд Бун (Ed Boon) обещает рассказать оригинальную историю, в которой найдется место нелинейности. События стартуют после финала прошлой части и охватывают 25 лет, так что скучно не будет.

The Witcher 3: Wild Hunt

Жанр Экшен/RPG
Разработчик/Издатель CD Projekt RED/Bandai Namco Games
Дата выхода 19 мая 2015 года
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One

Релиз третьего «Ведьмака» недавно в очередной раз перенесли. И хоть ребята из CD Projekt RED нарушили обещание не менять дату релиза, винить их в этом не хочется — как ни крути, а The Witcher 3 обещает быть невероятно масштабным приключением, которое развернется в огромном мире (в тридцать раз большем, чем в Assassins of Kings!).

Еще и доступный для игры персонаж здесь не один: в определенный момент нам передадут управление Цириллой — не нуждающейся в представлении героиней книжной саги о Геральте. Боевая система станет более «прозрачной», а искусственный интеллект противников обещают заметно переработать, сделав каждую стычку с людьми или необычными существами особенной.

Как сообщили создатели, весь контент в игре уже готов, но дополнительное время необходимо для исправления оставшихся ошибок и недочетов. С опаской ждем 19 мая, когда миллионы людей внезапно заболеют и вместо работы/учебы отправятся по следу Дикой Охоты.

Dead Island 2

Жанр Экшен/RPG
Разработчик/Издатель Yager Development/Deep Silver
Дата выхода Весна 2015 года
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One

Как мы уже отметили выше, над созданием Dead Island 2 трудится коллектив Yager Development — авторы Spec Ops: The Line. Разработчики неоднократно заявляли, что военный боевик отнял у них столько сил и энергии, что им просто хотелось вдоволь оттянуться и поработать над чем-то расслабляющим и развлекательным. А что может быть веселее, чем направо и налево рубить головы зомби?

Яркое солнце наводненной мертвечиной Калифорнии, безумное самопальное оружие, взрывы, разлетающиеся на кусочки трупы зомби — идеальный рецепт для отдыха. Игра простилась с гнетущей атмосферой оригинальной Dead Island и Riptide, разменяв ее на летнее легкомыслие и беззаботность.

Доступных для выбора героев по-прежнему четверо — все они обладают иммунитетом к заражению от укусов зомби, но различаются набором умений и подходом к уничтожению врагов. Полуразложившиеся противники, к слову, здесь будут более хрупкими, чем прежде, а оружие — более смертоносным. Какое безумие нас ждет в кооперативе на восьмерых, остается только догадываться.

Batman: Arkham Knight

Жанр Экшен
Разработчик/Издатель Rocksteady Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выхода 2 июня 2015 года
Платформы PC, PlayStation4, Xbox One

И снова Бэтмену придется выйти на улицы ночного Готэма, чтобы спасти жителей города от опасности. В Arkham Knight Пугало соберет плеяду суперзлодеев, которых возглавит вынесенный в название Рыцарь Аркхема. Но мы все-таки больше ждем новых коварных замыслов мастера паники и страха — уж больно хорошо он потрепал нервы Брюсу Уэйну в Arkham Asylum.

Но в этот раз Бэтмен куда лучше подготовлен к нападкам Пугала. Он может не разгуливать по Готэму на своих двоих, а воспользоваться оснащенным по последнему слову техники Бэтмобилем. Это изменение окажет немалое влияние на игровой процесс: площадь города станет заметно больше, появится огромное множество побочных миссий, а уж сколько посланий разбросает Загадочник, и представить страшно. Очевидно, что столь амбициозный проект требует долгой и кропотливой работы, а потому его релиз уже не раз переносился. Надеемся, что в июне он все же увидит свет.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Жанр Экшен
Разработчик/Издатель Kojima Productions/Konami
Дата выхода 2015 год
Платформы PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Сюжетную линию Ground Zeroes можно пробежать за какой-то час, но свою главную задачу этот небольшой проект все же выполнил — он заставил поклонников серии с нетерпением ждать релиза The Phantom Pain. Metal Gear Solid вновь вернется к нам уже в этом году, на сей раз прихватив с собой открытый мир и массу новых возможностей.

После событий Ground Zeroes Снейк впадает в кому, в которой проводит девять долгих лет. Поднявшись с больничной койки, он формирует группу наемников под названием Diamond Dogs и отправляется в Афганистан, чтобы уничтожить всех ответственных за подрыв военной базы. Той самой базы, которую мы всячески обустраивали и защищали в Peace Walker и по которой теперь сможем прогуляться, внося некоторые коррективы по собственному желанию.

Хотя отдельные элементы MGS многим до сих пор непонятны («стелс в коробке», отвлекающие охранников постеры с полуголыми женщинами, улетающие на воздушных шарах враги), сюжетно серия остается одной из самых захватывающих. И именно ради интересной истории и необычного геймплея многие игру и ждут. Когда-нибудь Хидео Кодзима перестанет говорить загадками и объявит дату релиза, а пока остается лишь смотреть новые трейлеры и по крупицам выуживать подробности из многочисленных интервью.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Жанр Шутер
Разработчик/Издатель Ubisoft Montreal/Ubisoft
Дата выхода 2015 год
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One

Неожиданным подарком от Ubisoft в 2014 году стал анонс новой игры серии Rainbow Six. Командных шутеров на рынке очень много, но есть ли среди них такие, где необходимо вырабатывать тактику взаимодействия и просчитывать каждый шаг группы? Что ж, скоро один такой должен появиться.

Как и раньше, мы будем выполнять различные задания вроде спасения заложников, но теперь это будет происходить в детализированном разрушаемом окружении — если скрытная операция вдруг пошла наперекосяк и обернулась безостановочной пальбой, готовьтесь к превращению симпатичного домика в коробку с вывороченными окнами и насквозь простреленными стенами. При создании миссий разработчики вдохновляются реальными контртеррористическими операциями, так что задания наверняка будут разнообразными и увлекательными.

Star Wars: Battlefront

Жанр Шутер
Разработчик/Издатель DICE/Electronic Arts
Дата выхода 2015 год
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One

DICE кует горячо ожидаемое продолжение серии Battlefront в обстановке строжайшей секретности, используя свой проверенный движок Frostbite 3. Мы пытались выведать больше, но контрразведка Империи все еще слишком сильна.

Тем не менее известно, что в мае 2013 года EA приобрела права на производство игр по мотивам Star Wars и поручила их разработку DICE, Visceral Games и BioWare. Анонс проекта от DICE состоялся на Е3 2013, где показали первый тизер-трейлер игры. По словам главы студии Патрика Содерлунда (Patrick Soderlund), это будет ее фирменная «интерпретация того, как должен выглядеть Battlefront», хотя полностью отходить от заложенных в первых двух частях идей авторы не станут.

В июне этого года ЕА сообщила, что мы сможем сразиться на Хоте и Эндоре, а в конце октября стали известны планы относительно даты релиза — игру планируют выпустить как можно ближе ко дню выхода в прокат седьмой части «Звездных войн» от Дж. Дж. Абрамса. Рассчитывайте на релиз в середине декабря.

Tom Clancy’s The Division

Жанр Экшен/RPG
Разработчик/Издатель Ubisoft Massive и Ubisoft Reflections/Ubisoft
Дата выхода 2015 год
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One

Недалекое будущее, пораженный вирусом Нью-Йорк и команда, которая разгребает последствия, — все это Tom Clancy’s The Division. Необычное сочетание экшена от третьего лица, элементов MMORPG и симулятора выживания пока что далеко от завершения, но вероятность релиза в этом году довольно велика.

Все пользователи смогут путешествовать по заброшенному и заснеженному Нью-Йорку в компании до четырех человек, сражаясь с другими людьми, отвоевывая территории и занимаясь поиском необходимых для выживания вещей. Разработчики уверяют, что командная работа и постоянное взаимодействие являются в The Division ключевыми факторами успеха, хотя и в одиночку тут будет чем заняться. С другой стороны, действия каждого пользователя будут оказывать влияние на окружающий мир, так что от постоянного подключения к Сети никуда не денешься.

В The Division нет как такового деления на классы или профессии — назначить роли каждому члену команды можно, но какой-то непреодолимой пропасти между ними не будет. А в инвентаре у героев всегда есть несколько вещей, которые можно потерять или заменить новыми. К примеру, только с помощью наручных часов удастся получить доступ к пользовательскому интерфейсу. В общем, на бумаге и в роликах все выглядит интересно, поэтому мы надеемся, что и на практике The Division будет работать как надо.

Итоги 2014 года: лучшие игры за год

#The Banner Saga

Жанр Ролевая игра
Разработчик/
Издатель
Stoic/Versus Evil
Дата выхода 14 января 2014 года
Платформы PC, iOS, Android

Неприметный проект от маленькой команды, основанной выходцами из BioWare, оказался много большим, чем можно было предположить с первого взгляда. За ширмой практически статичного и безмолвного мультфильма скрывалась мрачная эпическая сага, созданная под сильным влиянием скандинавской мифологии. В то же время The Banner Saga показала себя также и продуманной, самобытной тактической игрой с рядом интересных особенностей, всерьез меняющих представление о походовых сражениях. Отдельным достоинством проекта можно смело назвать прекрасную музыку титулованного композитора Остина Уинтори, чье имя вмиг стало известным после триумфа Journey. Простые, но безумно атмосферные и уместные мелодии придавали особенный шарм истории двух караванов, которые ищут спасения в захлебывающемся тьмой мире. Разработчики уже объявили, что в следующем году нас ждет продолжение — и мы ждем его с большим нетерпением. Рецензия

#Divinity: Original Sin

Жанр Ролевая игра
Разработчик/Издатель Larian Studios/Larian Studios
Дата выхода 17 января 2014 года
Платформы PC

Original Sin оказалась одним из самых неожиданных и приятных сюрпризов 2014 года. Пока BioWare искала новые способы привлечения массовой аудитории, Larian Studios сотворила настоящее ролевое приключение старой школы с поистине безграничными возможностями. Здесь есть и продуманная система прокачки, и тактические бои, основанные на очках действия, и настоящая нелинейность. Многие квесты можно пройти как минимум двумя разными способами, а вокруг всегда происходят какие-то события, в которые можно вмешаться или пройти мимо. Драться приходится далеко не всегда (хотя порой без меча и магии не обойтись) — часто можно попробовать убедить враждебно настроенные персонажи обойтись без кровопролития. А тут еще и возможность совместной игры с живым напарником, которая привносит новый опыт в классическую формулу RPG. Герои нередко сталкиваются с моральными дилеммами, и у каждого игрока может быть свое мнение на их счет. Достичь компромисса с живым человеком бывает ой как не просто — это вам не виртуальные болванчики! Рецензия

#Titanfall

Жанр Шутер
Разработчик/Издатель Respawn Entertainment/Electronic Arts
Дата выхода 11 марта 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, Xbox One

Люди, когда-то основательно встряхнувшие жанр мультиплеерных шутеров в стенах Infinity Ward, основали новую студию и попытались повторить трюк с Titanfall. Революции прежних масштабов не получилось, но игра все равно стала одним из самых ярких событий года. Разработчики смешали адреналиновые перестрелки Call of Duty с элементами акробатики из Mirror’s Edge, добавили реактивные ранцы и огромных управляемых роботов. Смесь получилась ядерная. Каждый раунд — это полный драйва фантастический боевик, где можно вытворять невероятные кульбиты. Titanfall — один из тех редких проектов, которым не нужна режиссура, потому что игровой процесс сам собой генерирует одну потрясающую сцену за другой. Рецензия

#Dark Souls 2

Жанр Ролевая игра
Разработчик/Издатель From Software/Namco Bandai Games
Дата выхода 14 марта 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3

Серия Souls — одна из самых важных в современной индустрии, пусть сперва ее и задумывали как нишевой проект для аудитории, любящей вызов в играх. В наше время она служит напоминанием, что сложность — это хорошо, если она органично вписана в геймплей. Dark Souls 2 смогла стать доступней предшественников, не растеряв доставшейся от них глубины. Она действительно непростая, зато это редкая игра, которая заставляет вас учиться с каждым шагом. Если вы умерли, то в подавляющем большинстве случаев это только ваша вина: проявили опрометчивость, не обдумали следующий шаг, недооценили противника. Атмосфера Dark Souls 2 затягивает без остатка, заставляет просиживать перед экраном ночи напролет, изучая каждый сантиметр павшего королевства Дранглик. Этот удивительно прекрасный в своей грусти и меланхолии мир полон тайн и загадок. Как и геймплей, историю не познать без усилий: читайте описания предметов и душ, изучайте окружение, пытайтесь понять, почему именно этот монстр стоит в этом конкретном месте. И тогда картина начнет складываться, кусочек за кусочком. From Software в своих проектах следует одному правилу: дорогу осилит идущий. Рецензия

#inFamous: Second Son

Жанр Экшен
Разработчик/Издатель Sucker Punch/Sony Computer Entertainment
Дата выхода 21 марта 2014 года
Платформы PlayStation 4

Second Son без всяких преувеличений можно назвать одним из самых ярких, стильных и кинематографичных проектов 2014 года. Привычная механика супергеройского экшена в большом открытом мире заиграла новыми красками благодаря вычислительной мощи PlayStation 4. Игрой можно просто любоваться, а каждый второй сделанный скриншот — смело ставить на рабочий стол. Но детищу студии Sucker Punch есть чем похвастаться и в отрыве от визуального великолепия. Действие Second Son разворачивается в детально воссозданном Сиэтле, где для нас всегда найдется занятие. Различные дополнительные задания, сбор материалов для прокачки, война с правительственной организацией DUP — разработчики постоянно подкидывают что-то новенькое и увлекательное, благодаря чему игра пролетает на одном дыхании, без малейшей тени скуки. Мы, правда, до сих пор не очень понимаем, как Second Son сюжетно соотносится с предыдущими частями серии, — но это уже, как говорится, мелочи жизни. Рецензия

#Diablo 3: Reaper of Souls

Жанр Ролевая игра/Экшен
Разработчик/Издатель Blizzard Entertainment/Blizzard Entertainment
Дата выхода 25 марта 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4

К Diablo 3 образца «до аддона» можно относиться по-разному: кто-то ее любит, кто-то не может вынести больше нескольких часов. Действительно, у игры были серьезные проблемы, но релиз Reaper of Souls все исправил, и крошить нечисть стало интересно даже тем, кто ограничился ленивой пробежкой по сюжетной кампании. Изменения коснулись практически каждого аспекта ролевого экшена: баланса, системы выпадения предметов, их характеристик, умений героев и так далее. Разработчики проделали титаническую работу. Но главное — новый «Режим приключений», в котором нет необходимости снова и снова проходить одни и те же сюжетные моменты: все акты и порталы открыты, и вам постоянно подкидывают различные поручения, выполнение которых сулит хорошую награду. К тому же Diablo 3 стало гораздо проще настроить под себя благодаря широкой градации доступных уровней сложности. В Reaper of Souls можно провести сотню часов, и она все еще не надоест — Blizzard позаботилась о том, чтобы было весело. Рецензия

#Transistor

Жанр Ролевая игра/Приключение
Разработчик/Издатель Supergiant Games/Supergiant Games
Дата выхода 20 мая 2014 года
Платформы PC, PlayStation 4

Transistor — один из тех проектов, что оставляют в душе неизгладимое впечатление. Это не идеальная игра с точки зрения механики: есть проблемы с балансом, происходящее порой однообразно, а сюжет скоротечен. Но при этом Supergiant Games создала завораживающее приключение, от которого порой дыхание перехватывает. Это удивительная и элегантно поданная история. Это больше похоже не на игру, а на театральную постановку с потрясающим музыкальным сопровождением или на красивую картину, которая оживает прямо на наших глазах. Как бы банально это ни звучало, но Transistor своим существованием доказывает, что игры могут быть искусством. Рецензия

#Wolfenstein: The New Order

Жанр Шутер
Разработчик/Издатель MachineGames/Bethesda Game Studios
Дата выхода 23 мая 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4

Некоторые вещи никогда не стареют, например, Wolfenstein. С этой серии жанр шутеров когда-то начался — и с новой частью возвращается к корням. Это чистокровный боевик с незабываемыми, яркими перестрелками и настоящей брутальностью. Блажкович триумфально вышел из многолетней комы (во всех смыслах) благодаря стараниям MachineGames, сумевшей смешать олдскульный экшен с современными тенденциями жанра. Столь яростные схватки не может предложить никакая Call of Duty или Battlefield. С другой стороны, здесь нашлось место и продуманной истории с несколькими интересными героями, драматичными сценами и отличной постановкой. The New Order невозможно запустить на полчаса перед сном. В лучшем случае вы судорожно будете выключать игру с мыслью: «Черт возьми, мне вставать через четыре часа!», в худшем — плюнете на все и доберетесь до финальных титров, а потом пойдете на работу с красными глазами и чувством выполненного долга. Рецензия

#Valiant Hearts: The Great War

Жанр Приключение
Разработчик/Издатель Ubisoft Montpellier/Ubisoft Entertainment
Дата выхода 25 июня 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4

Как и Transistor, Valiant Hearts не может похвастаться захватывающим игровым процессом. Здесь его вообще мало, но ведь и игра совсем о других вещах. Это удивительная интерактивная история об ужасах войны, силе любви и настоящей дружбе. К тому же создатели наполнили проект множеством исторических справок, читать которые интересно и познавательно. Но все-таки главная роль отводится очень личному, трогательному повествованию о трех очень разных героях, которых судьба свела вместе. Располагая незатейливым геймплеем, завернутым в мультипликационный визуальный стиль и почти полное отсутствие озвучения, Valiant Hearts учит «читателей» сложностям жизни и тому, что все можно преодолеть, не изменив своим принципам. Рецензия

#The Wolf Among Us: Season One

Жанр Приключение
Разработчик/Издатель Telltale Games/Telltale Games
Дата выхода 5 декабря 2013, 4 февраля 2014, 8 апреля 2014, 27 мая 2014, 8 июля 2014
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3

The Wolf Among Us на данный момент видится вершиной творчества Telltale. Немалую роль тут сыграл, конечно, отменный первоисточник, в котором сказки тесно переплетены с нуаром: много неона, постоянно курящий главный герой с хриплым голосом и общая атмосфера тоски и меланхолии. Это уже не квест, а настоящая интерактивная новелла с иллюзией выбора. Ее лучше всего пройти один-единственный раз, ведь в таком случае фокус Telltale удастся: у вас останется ощущение того, что вы прошли через свое личное приключение, где сделанный выбор имеет значение. Пусть по большей части это лишь дым и зеркала. Но это, по сути, и неважно, ведь в сухом остатке речь идет об увлекательной, стильно рассказанной истории, в которой есть драма, экшен, интриги и моральные дилеммы. Рецензия на последний эпизод

#Destiny

Жанр Шутер
Разработчик/Издатель Bungie/Activision
Дата выхода 9 сентября 2014 года
Платформы Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4

Destiny пришлось нелегко. Реклама и сами создатели рисовали из игры такое о-го-го, что ожидания общественности взлетели до небес. Поэтому нет ничего удивительного в том, что после релиза поднялась настоящая буря негодования. Вместо революции и лучшей игры на свете мы получили просто отличный шутер. Но он все равно является одним из самых важных проектов года, потому что механика Destiny отточена до блеска. И пусть в ней не так много контента, как хотелось бы, пусть одни и те же миссии приходится переигрывать десятки и сотни раз. Главное, что каждое прохождение дарит неповторимые ощущения, не похожие на то, что принес прошлый заход. В ней нет никакой режиссуры или скриптов, но при этом любая схватка с противником полна драйва и запоминающихся событий. В конечном итоге важны не оценки, а получаемые эмоции. И Bungie сумела подарить игру, которая неизменно обеспечивает потрясающие перестрелки и увлекательный мультиплеер вот уже четвертый месяц. Рецензия

#Forza Horizon 2

Жанр Гонки
Разработчик/Издатель Playground Games, Turn 10 Studios и Sumo Digital/ Microsoft Game Studios
Дата выхода 30 сентября 2014 года
Платформы Xbox One, Xbox 360

С переездом на просторы старушки Европы фестиваль Horizon значительно прибавил в масштабах. Шесть городов на побережье Франции и Италии и огромные, открытые для исследования пространства между ними, потрясающей красоты пейзажи, свыше полутора сотен чемпионатов... И, конечно же, широчайший автопарк лицензированных машин на любой вкус и цвет — от технологичных гиперкаров до раритетной гоночной классики. Horizon 2 можно по праву считать лучшей аркадной гонкой этого года и одним из лучших проектов подобного рода вообще. Занятно еще и то, что именно детище Playground Games разрушило укоренившийся в умах многих миф о том, что Xbox One — это коробка, не способная выдавать красивейшую графику. Может, еще как может. Рецензия

#Middle-earth: Shadow of Mordor

Жанр Экшен
Разработчик/Издатель Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выхода 3 октября 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4

Monolith Productions в последние годы не спешила радовать старых поклонников качественными играми — а ведь когда-то она была пионером в жанре шутеров. Но Shadow of Mordor вернул ее в пантеон студий первого эшелона. История Талиона не отличается глубокой драматургией, но как экшен-песочница игра удалась на славу. Клыкастое воинство Саурона здесь живет своей кровавой жизнью, не слишком переживая по поводу действий (или бездействия) главного героя. Система Nemesis, которой создатели хвастались в многочисленных интервью, действительно работает: можно легко нажить себе злейшего врага, абсолютно случайно сгенерированная история противостояния с которым может оказаться интересней центрального повествования. К тому же Monolith аккуратно подошла к переносу мира Средиземья на экраны, расширив его мифологию и очень аккуратно вплетя новый узор в старое и хорошо известное полотно о Кольцах и Темном Властелине. Рецензия

#Alien: Isolation

Жанр Экшен/Приключение
Разработчик/Издатель The Creative Assembly/SEGA
Дата выхода 7 октября 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4

Катастрофический провал Aliens: Colonial Marines, на которую в свое время возлагались большие надежды, стал весьма показательным событием, наполнившим горьким скепсисом души поклонников саги о Чужих. В самом деле, если уж Gearbox, собаку съевшая на шутерах, села в лужу на собственном поле, то стоит ли ждать успеха от стратегов из The Creative Assembly, замахнувшихся на камерный хоррор? Как оказалось, стоило. Абстрагировавшись от задорных пострелушек, свойственных прочим играм со словом Alien(s) в названии, Isolation пошла по стопам оригинального фильма Ридли Скотта. Клаустрофобия, боязнь каждого шороха и постоянное напряжение от осознания того, что неуязвимое кровожадное чудовище может в любой момент выскочить откуда угодно... Единственным средством спасения в кои-то веки стало не мощное оружие, а смекалка, скрытность и выдержка — ведь на заброшенной космической станции кое-кто обязательно услышит твой крик. Рецензия

#Sunset Overdrive

Жанр Экшен
Разработчик/Издатель Insomniac Games/Microsoft Game Studios
Дата выхода 28 октября 2014 года
Платформы Xbox One

Sunset Overdrive — это не игра. Это пиротехническая феерия, фестиваль китча, сарказма и позерства, торжество вседозволенности и безнаказанности, буйство красок и заводной панк-рок. Видя такую гремучую смесь, чертовски трудно сохранять способность выражаться невосклицательными предложениями. Проект ни на секунду не останавливается, не выключает режим сумасшествия и даже и не думает прикидываться хоть сколько-нибудь серьезным. Он призывает дурачиться, издеваться над гротескными страхолюдинами, перепившими забойного энергетика, вытворять головокружительные пируэты — одним словом, веселиться от души. К сожалению, Sunset Overdrive немного недостает разнообразия, и со временем такое неудержимое адреналиновое действо начинает слегка утомлять. Но при правильной дозировке удовольствие можно растянуть очень и очень надолго. Рецензия

#This War of Mine

Жанр Платформер
Разработчик/Издатель 11 bit Studios/11 bit Launchpad
Дата выхода 14 ноября 2014 года
Платформы PC

Эта маленькая инди-игра несет в себе неожиданно мощный эмоциональный заряд. This War of Mine рисует картину суровой и неприглядной реальности военного времени, которое может внезапно наступить где угодно и когда угодно. Здесь нет злостных тиранов и извергов, как нет и героических солдат, несущих мир и справедливость на стволах автоматов. Есть лишь поломанные судьбы простых людей, для которых увидеть новый рассвет — уже маленькая победа. Каждый хочет выжить, но кто на что ради этого готов? Откровенная в своем отражении реалий войны, This War of Mine не на шутку пугает, вгоняет в уныние, но также и заставляет о многом задуматься. Это сильнейший посыл, который стоит осмыслить каждому цивилизованному человеку. Рецензия

#Far Cry 4

Жанр Шутер
Разработчик/Издатель Ubisoft Montréal, Ubisoft Shanghai, Red Storm Entertainment/ Ubisoft Entertainment
Дата выхода 18 ноября 2014 года
Платформы PC

Far Cry 4 не слишком отличается от третьей части, но ничего плохого в этом нет — это все такой же захватывающий приключенческий шутер в открытом мире. Некоторые недочеты остались неисправленными, а многие достоинства были приумножены. Сюжетная линия все так же слаба, а персонажи скучны и слишком «давят» своими проблемами на каждом шагу. Но геймплей с честью выруливает из этого положения верхом на слоне.

В Far Cry 4 постоянно что-то происходит. Жизнь животных и суета вооруженных людей, некоторые побочные миссии и ваше личное сиюминутное желание прыгнуть в вингсьюте со скалы — из-за всего этого доехать от одной точки до другой, не выходя из машины через каждые двадцать метров, невероятно трудно. И именно поэтому четвертая часть Far Cry отнимает очень много времени, тратить которое совершенно не жалко. Рецензия

#Dragon Age: Inquisition

Жанр Ролевая игра
Разработчик/Издатель BioWare/Electronic Arts
Дата выхода 20 ноября 2014 года
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4

Третья часть Dragon Age — полотно невиданных масштабов. И это с учетом того, что в ней не совсем открытый мир — лишь с десяток локаций. Но на каждой из них можно легко провести 10-15 часов. Сюжетная линия отодвинута на второй план, а балом правит исследование Тедаса и управление Инквизицией, во главе которой оказался наш герой поневоле. Inquisition бывает слишком навязчивой: непрерывно валящиеся на голову простые и банальные задания быстро наскучивают, историю словно бы покромсали ножницами, а последствия наших решений часто остаются за кадром. Но при этом новая глава Dragon Age заставляет погрузиться в этот мир, освобождать земли от захватчиков, строить отношения с друзьями и охотиться на драконов. Здесь можно провести больше сотни часов и всегда найти занятие по душе. Хотя бы просто полюбоваться миром — Frostbyte последней версии позволил разработчикам добиться потрясающей красоты пейзажей. И если вы видите на горизонте что-нибудь интересное, скорее всего, туда можно добраться. Игра не идеальна, у нее есть проблемы с управлением, историей, рутинными миссиями. Но это не мешает Inquisition стать одним из самых увлекательных приключений уходящего года, где до финала вы добираетесь уже не просто с компаньонами, а с настоящими друзьями. Рецензия

Автодайджест №285: Tesla Model S против Lamborghini Aventador

#Автомобильные новости

Самой громкой автомобильной премьерой прошлой недели стал кроссовер SsangYong Tivoli. Правда, пока производитель не провел полноценную презентацию и устроил лишь скромный онлайн-анонс. Южнокорейская компания опубликовала только две фотографии: на одной из них можно разглядеть переднюю часть новинки, на другой — ее салон.

SsangYong уже выпускает компактный кроссовер Actyon (на некоторых рынках модель известна под именем Korando). Tivoli будет еще меньше: его длина составит 4,2 метра, то есть автомобиль будет напрямую конкурировать с паркетниками Opel Mokka и Nissan Juke. Удивительно, что SsangYong Actyon был обновлен совсем недавно, а Tivoli уже выполнен в другом стиле. Перспективная модель сильно напоминает концепты SsangYong XIV-Air и XIV-Adventure, которые были представлены на прошедшем несколько месяцев назад автосалоне в Париже. Возможно, следующие новинки компании тоже будут придерживаться данного стиля.

Салон выполнен в контрастной красно-черной цветовой гамме, что типично для корейских кроссоверов. В остальном же интерьер выглядит вполне уместно для современного компактного паркетника. О технической начинке SsangYong Tivoli подробно пока не говорят: известно лишь, что под капотом автомобиля поселится 1,6-литровый двигатель. Производитель будет предлагать как бензиновые, так и дизельные силовые агрегаты. Также на выбор покупателю будет предоставлен тип трансмиссии (механическая или автоматическая, у обеих по шесть передач) и привода (передний или полный).

Ожидается, что продажи SsangYong Tivoli в Европе начнутся летом 2015 года, у себя на родине новинка может появиться еще раньше. Наверняка кроссовер будет доступен и в нашей стране, ведь Россия является одним из важнейших рынков для южнокорейского бренда (продажи в 2014 году в несколько раз превысили весь объем сбыта в Европе).

От паркетника перейдем к чему-то еще более компактному. В Японии существует класс кей-каров — это такие маленькие машинки, которые выглядят очень забавно. Кей-кары бывают очень разными: помимо обычных хетчбэков и купе нередко встречаются даже фургоны и пикапы. Но почему японцы питают слабость к подобным транспортным средствам? Все дело в выгоде: в Японии класс кей-каров обособлен в системе налогообложения и страхования, что позволяет неплохо сэкономить по сравнению с полноразмерными автомобилями. Дополнительно к этому в некоторых префектурах разрешается покупать кей-кары даже тем, у кого нет собственного парковочного места (подобные законы пришлись бы кстати и в некоторых российских городах). На прошлой неделе было представлено сразу две новых модели этого сегмента: Honda N-Box Slash и Suzuki Alto. Подобные автомобили никогда не будут официально продаваться в России, однако познакомиться с японской экзотикой все же интересно.

Строгий регламент накладывает ограничение на размеры кей-каров и некоторые технические характеристики. К примеру, длина подобных автомобилей не может превышать 3,4 метра, максимальный объем двигателя составляет 660 кубических сантиметров, лимит мощности — 64 лошадиных силы. Неудивительно, что большинство кей-каров обладают предельно допустимыми параметрами.

Сначала уделим пару минут внимания модели Honda N-Box Slash. Она построена на базе Honda N-Box, но позиционируется как более молодежный вариант. Многие кей-кары обладают квадратными формами, ведь именно так получается в ограниченных размерах уместить максимум полезного пространства. Однако для создания Honda N-Box Slash производитель установил крышу на 10 см ниже, чем у Honda N-Box. При взгляде на новинку хорошо заметно сужающееся к корме автомобиля боковое остекление, замаскированные ручки задних дверей, а также покрашенные в черный цвет передние стойки крыши. Все эти приемы обычно используются для создания имиджа купе, и на N-Box Slash они появились отнюдь не случайно. Да, японцы называют эту модель кей-каром в стиле купе — купе, высота которого больше его ширины. Теперь вы видели все.

На Honda N-Box Slash устанавливается бензиновый двигатель объемом 660 кубических сантиметров. Он доступен в атмосферном и турбированном варианте, мощность составляет 58 и 64 лошадиных силы соответственно. Заявлен средний расход топлива 3,87 литра на 100 километров, хотя непонятно, к какой версии он относится. Как и большинство истинно японских машин, Honda N-Box Slash может оснащаться как передним, так и полным приводом. Производитель предусмотрел единственный тип трансмиссии — вариатор.

Среди опциональных систем инженеры особенно гордятся аудиоустановкой Sound Mapping System, которая хорошо воспроизводит низкие частоты. На общей звуковой картине положительно сказывается и дополнительная шумоизоляция.

Suzuki Alto тоже относится к классу кей-каров, но при этом выглядит совершенно иначе. Дело в том, что внешность этого автомобильчика уже не определяется принадлежностью к подклассу минивэнов — перед нами простой компактный хетчбэк, поэтому в данном случае производитель уже не отвоевывал каждый дополнительный литр внутреннего пространства с помощью кубических форм.

В сегменте кей-каров зачастую практикуется преемственность в дизайне. Порой смежные поколения одной модели немудрено перепутать друг с другом. Однако Suzuki Alto разительно отличается от предшественника. Тот обладал плавными линиями, а новый хетч словно рубили топором. Из-за этого создается впечатление, что данный автомобиль прибыл к нам из 80-х или 90-х годов. Еще один тренд — замена милого выражения «морды» нахмуренными фарами.

Suzuki Alto обладает максимально допустимой по меркам класса длиной 3395 мм. По сравнению с автомобилем прошлого поколения новинка похудела на 60 кг. В итоге в базовом исполнении пятидверный хетчбэк весит всего 610 кг. Объем двигателя нетрудно угадать — 660 кубических сантиметров. Как и в Honda N-Box Slash, трехцилиндровый моторчик может быть как атмосферным, так и турбированным. Точные характеристики пока не публикуются, однако мощность старшей версии по канонам жанра не должна превысить 64 лошадиных силы. Также уже ходят слухи о подготовке спортивной спецверсии Turbo RS, которая должна появиться к весне 2015 года.

В отличие от Honda N-Box Slash, для Suzuki Alto можно выбрать трансмиссию: пятиступенчатую механическую или вариаторную. Маленькая машинка Suzuki тоже оснащается передним или полным приводом по желанию покупателя. Отличительной особенностью Suzuki Alto является рекордная экономичность: на 100 километров пятидверка расходует всего 2,7 литра топлива. Это лучший показатель среди всех негибридных японских автомобилей.

Минимальная стоимость Suzuki Alto на родине — 847 800 йен, что по текущему курсу составляет примерно 377 000 рублей.

На десерт мы оставили самую вдохновляющую новинку прошлой недели. Не секрет, что сегодня компания Cadillac всеми силами пытается нарастить немного растерянную за последние десятилетия силу. В частности, это проявляется в стремлении составить конкуренцию немецким премиум-брендам. По многим параметрам современные модели Cadillac уже на равных соревнуются с Audi, BMW и Mercedes-Benz — об этом свидетельствует и рост продаж, хотя с рынка приходит попеременная статистика (к примеру, за ноябрь отгрузка в США упала почти на 19 процентов). С недавних пор честь бренда в верхнем ценовом диапазоне защищают заряженные седаны и купе CTS-V. На днях американцы выкатили третье поколение этого автомобиля. Сможет ли он бросить вызов BMW M5?

Полноценный дебют Cadillac CTS-V состоится через две недели на главном североамериканском автосалоне, по давней традиции проводимом в Детройте. Пока же у нас есть возможность насладиться изображениями седана благодаря подборке официальных фотографий. В целом новинка выглядит ожидаемо: обилие прямых линий и острых углов полностью соответствует современному стилю марки. От обычного седана CTS заряженную спецверсию можно отличить по большому отверстию в капоте, новым бамперам и решеткам, 19-дюймовым легкосплавным дискам и двум парам патрубков выхлопной системы. В салоне топовую модификацию выдают углепластиковые вставки и желтая прострочка.

Принципиальных изменений силовой агрегат не претерпел — это по-прежнему огромный V8 объемом 6,2 литра. Однако благодаря доработке отдача компрессорного монстра подскочила до 649 лошадиных сил и 855 Н·м. У прошлого поколения седана было «всего-то» 564 силы. Новый CTS-V оказался самым мощным «Кадиллаком» за всю 112-летнюю историю американского бренда. Также автомобиль без труда обходит по этим параметрам своих немецких конкурентов, в том числе BMW M5 и Mercedes-Benz E 63 AMG.

Еще больше нововведений заметно в области трансмиссий. Инженеры установили новую восьмиступенчатую автоматическую КПП 8L90 (ранее было шесть скоростей). Американцы уверяют, что такой агрегат по скорости переключения на равных конкурирует с роботизированными или полуавтоматическими трансмиссиями, которые устанавливаются в автомобилях немецких фирм, но при этом существенно комфортнее их. Производитель допустил единственное упущение: теперь нельзя заказать «механику».

С 0 до 96 км/ч (60 миль в час) бизнес-седан ускоряется всего за 3,7 секунды, а максимальная скорость составляет 322 км/ч. Cadillac CTS-V получил задний дифференциал с электронной блокировкой и тормозную систему Brembo с шестипоршневыми механизмами и дисками диаметром 390 мм спереди и 365 мм сзади. Также на «заряженный» автомобиль установлены системы Magnetic Ride Control и Performance Traction Management четвертого поколения. Они позволяют выбрать один из четырех режимов работы подвески, которая к тому же является адаптивной: компьютер сканирует датчики сотни раз в секунду и подстраивает калибровку под текущие параметры асфальтового полотна, скорости и прочих факторов. По словам инженеров, при 100 км/ч адаптация происходит буквально под каждый дюйм дороги.

По многим техническим данным Cadillac CTS-V превосходит своих немецких конкурентов или как минимум не отстает от них. Реальный баланс сил удастся выяснить только на треке. Американские продажи суперседана начнутся летом 2015 года.

Главные события прошедшей недели, 22–28 декабря 2014 года

#Событие недели — продукция Apple в России подорожала на треть

На минувшей неделе компания Apple снова пересмотрела официальные цены на свою продукцию — естественно, в сторону увеличения. Так, за iPhone 6 теперь придётся выложить минимум 54 тысячи рублей. Самый дешёвый iPad — модель mini — обойдётся теперь минимум в 19 тысяч рублей. Интересно, изменит ли компания Apple цены в России, если отечественная валюта продолжит своё укрепление, наблюдавшееся всю минувшую неделю?

Материалы по теме:

#Смартфон недели — недорогой смартфон Meizu m1 note с диагональю 5,5 дюйма

Ассортимент смартфонов компании Meizu пополнился еще одной моделью — m1 note. Новинка является дебютантом новой линейки устройств под названием Blue Charm. Смартфон получил 5,5-дюймовый экран с разрешением 1920 × 1080 точек, выполненный по технологии IGZO. Остальные технические характеристики включают 64-бит чипсет MediaTek MT6752 с восьмиядерным 2-ГГц процессором, графической подсистемой Mali-T760, 2 Гбайт ОЗУ LPDDR3, а также 16 или 32 Гбайт флеш-памяти. Отдельно стоит отметить яркие варианты исполнения корпуса: жёлтый, зелёный, голубой, розовый и белый. Купить новинку можно будет по цене от $160.

Материалы по теме:

#Прогноз недели — USB 3.1 начнёт завоёвывать рынок в первой половине 2015 года

C момента принятия спецификаций стандарта USB 3.1 прошло уже более полутора лет, но на рынке пока набирает популярность предыдущая версия интерфейса — USB 3.0. Массовое появление контроллеров и периферийных устройств с поддержкой USB 3.1 ожидается уже в первой половине следующего года. Напомним, что ключевой особенностью новой версии интерфейса является увеличенная вдвое пропускная способность — до 10 Гбит/с.

Материалы по теме:

#Гаджет недели — «прозрачный» смартфон LG Fx0

Весьма необычный смартфон выпустила компания LG. Во-первых, он работает под управлением OC Firefox и имеет достаточно неплохие технические характеристики — по крайней мере лучшие, чем у большинства аппаратов на той же ОС. Во-вторых, он выполнен в оригинальном прозрачном корпусе, сквозь который видна начинка смартфона. LG Fx0 оснащается SoC Qualcomm Snapdragon 400 (MSM8926) с четырьмя 1,2-ГГц ядрами и графикой Adreno 305, 1,5 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, слотом для карт памяти microSDXC, модулями Bluetooth, Wi-Fi и LTE. Разрешение 4,7-дюймового экрана составляет 1280 × 720 точек. На японском рынке новинку оценили в солидные $420.

Материалы по теме:

#Планшет недели — Surface Pro 4 получит чип Intel Core M и Windows 10

В Сети появились новые сведения о преемнике мощного планшета компании Microsoft — Surface Pro 3. Как ожидается, модель Pro 4 получит процессор семейства Intel Core M и будет работать под управлением новейшей операционной системы Windows 10. Так что выход устройства на рынок состоится не ранее второй половины 2015 г. Диагональ экрана у планшета составит 13-14 дюймов, а разрешение его не изменится по сравнению с Surface Pro 3 (2160 × 1440 точек).

Материалы по теме:

#Слухи недели — Nokia вернётся на рынок со смартфоном С1

Недавним анонсом планшета N1 компания Nokia показала, что не собирается так просто уходить с мобильного рынка. Ожидается, что в 2016 году финны могут выпустить смартфон под названием Nokia C1. Источники даже приводят его технические характеристики: 5-дюймовый экран, процессор Intel, 2 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти, 8-Мп камера. Но к моменту выхода устройства на рынок его ТТХ наверняка будут улучшены, иначе его ждёт печальная участь.

Материалы по теме:

Обзор и тестирование кулера Zalman CNPS8X Optima: избирательный тихоня

#Предисловие

Недавняя информация о банкротстве корейской компании Zalman Tech Co., Ltd. оказалась не просто сильно преувеличенной, а банальной сетевой уткой. Как выяснилось, в компании был лишь запущен процесс реструктуризации, вполне регулярный для хай-тек-индустрии. Поэтому нет ничего удивительного в том, что Zalman продолжает разрабатывать и выпускать кулеры, в числе которых и новый Zalman CNPS8X Optima.

Сразу отметим, что данная модель относится к среднему классу: ее задача — завоевать пользователей малыми размерами и скромным весом. Однако это далеко не всё, что Zalman предлагает в новом CNPS8X Optima…

#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики системы охлаждения Zalman CNPS8X Optima приведены в таблице.

Наименование технических характеристик Zalman CNPS8X Optima
Размеры кулера (ВхШхТ),
вентилятора(ов), мм
148,5 × 110 × 81
(Ø100 × 25)
Полная масса, г 375
Материал радиатора и конструкция Башенная конструкция из алюминиевых пластин на трёх медных тепловых трубках диаметром 6 мм, являющихся частью основания (технология DTH)
Количество пластин радиатора, шт. 44
Толщина пластин радиатора, мм 0,4
Межрёберное расстояние, мм 2,0
Расчётная площадь радиатора, см2 н/д
Термическое сопротивление, °С/W 0,2000–0,1525
Тип и модель вентилятора н/д
Скорость вращения вентилятора, об/мин 1200–2100
Воздушный поток, CFM н/д
Уровень шума, дБА 18,2–30,0
Статическое давление, мм H2O н/д
Количество и тип подшипников вентилятора 1, скольжения
Время наработки вентилятора на отказ, часов/лет 30 000 / 3,42
Номинальное/стартовое напряжение вентилятора, В 12 / 3,6
Сила тока вентилятора, А 0,30
Энергопотребление вентилятора: заявленное/измеренное, Вт 3,60 / 2,32
Возможность установки на процессоры с разъёмами Intel LGA775/115x/1366
AMD Socket FM1/FM2/AM2/AM3
Дополнительно (особенности) термопаста Zalman ZM-STG2M
Минимальная розничная стоимость*, руб. 1 590

* По данным «Яндекс.Маркета» за 18.12.2014.

#Упаковка и комплектация

Система охлаждения поставляется в картонной коробке средних размеров преимущественно чёрного цвета. На лицевой стороне коробки изображён кулер, а под ним пиктограммами перечислены его ключевые особенности.

Нельзя упрекнуть в неинформативности и остальные стороны коробки — на них можно найти все необходимые сведения об устройстве, включая технические характеристики и страну производства.

Внутрь картонной оболочки вставлен дополнительный пластиковый бокс, отлитый по форме кулера.

То есть можно сказать, что в надёжности такой упаковки сомневаться не приходится. Сверху лежат инструкция по установке, маленький пакетик термопасты Zalman ZM-STG2M, а также пластиковая рамка с фиксирующими гвоздиками.

Zalman CNPS8X Optima выпускается в Китае, и на него предоставляется двухлетняя гарантия. Стоимость кулера в России на момент подготовки статьи составляла 1 590 рублей, а за рубежом он продаётся за 37 долларов США.

#Особенности конструкции

Внешне новый Zalman CNPS8X Optima выглядит очень аккуратным и компактным кулером, несмотря на башенный тип конструкции радиатора.

Высота кулера составляет 148,5 мм, а его ширина и толщина равны 110 и 81 мм соответственно.

Весит новинка всего 375 граммов.

Казалось бы, конструкция Zalman CNPS8X Optima донельзя банальна: алюминиевый радиатор на трёх медных тепловых трубках и вентилятор, установленный с одной из его сторон.

Однако даже в таком простом по устройству кулере инженеры корейской компании реализовали сразу шесть инновационных (по их мнению) решений.

Прежде чем перейти к их перечислению и описанию, посмотрим на кулер сверху и снизу.

В первую очередь стоит сказать о технологии FDC (Fluid Distribution Chamber), заключающейся в создании специальной воздушной камеры между вентилятором и радиатором, способствующей повышению статического давления и эффективности работы кулера в целом.

FDC (Fluid Distribution Chamber)

TAC (Turbulence Acceleration Convex)

Следом идёт TAC (Turbulence Acceleration Convex) — оптимизированная форма рёбер радиатора, способствующая более быстрому прохождению сквозь них воздушного потока и снятию тепловой нагрузки.

Ещё одной технологией является MLS (Multi-layer Slit), так называемая многослойная форма рёбер.

MLS (Multi-layer Slit)

По мнению разработчиков, такая форма рёбер способствует не только уменьшению сопротивления воздушного потока (что весьма сомнительно), но и увеличению полезной площади рёбер. Добавим, что алюминиевые рёбра радиатора имеют толщину 0,4 мм и напрессованы на тепловые трубки с межрёберным расстоянием 2,0 мм.

Три тепловые трубки диаметром 6 мм пронизывают рёбра со смещением друг относительно друга для более равномерного распределения теплового потока.

Zalman CNPS8X Optima — кулер с технологией прямого контакта. Расстояние между трубками в основании, составляющее, к слову, 3 мм, заполнено алюминиевой вставкой.

Прямо сказать, это не лучшее решение с точки зрения обеспечения равномерного теплоотвода от крышки процессора, но очевидно, что прежде всего это результат стремления сделать систему охлаждения более простой при производстве и доступной для конечного пользователя.

При установке кулера на процессор AMD конструктива Socket AM3+ мы получили следующие отпечатки.

Как видим, контакт был обеспечен по всей площади теплораспределителя, однако налицо тот факт, что на равномерный теплосъём не стоит даже надеяться.

На Zalman CNPS8X Optima установлен один семилопастный вентилятор диаметром 100 мм и толщиной 25 мм.

Роль его рамки и крепления к радиатору играет пластиковый кожух, в нижней части которого находятся две панели, направляющие воздушный поток к элементам околосокетного пространства.

NCA (Near field Cooling Air Guide)

Это также одна из фирменных технологий нового Zalman CNPS8X Optima.

Ещё одной особенностью данного вентилятора являются Shark Fin — специальные «плавники» на лопастях, структурирующие воздушный поток и способствующие снижению уровня шума.

Что касается технических характеристик вентилятора, то скорость вращения регулируется широтно-импульсной модуляцией в диапазоне от 1000 до 2100 об/мин, при уровне шума от 18,2 до 30,0 дБА. Срок службы подшипника скольжения должен составлять не менее 30 000 часов, стартовое напряжение равно 3,6 В, а максимальное энергопотребление «вертушки» не превышает 2,5 Вт.

Вот такой вот высокотехнологичный кулер получился у Zalman.

#Совместимость и установка

Несмотря на тот факт, что на официальном сайте в характеристиках Zalman CNPS8X Optima обозначена поддержка LGA2011, на самом деле креплений для данного типа процессорных разъёмов у этого кулера нет. Да тем и лучше, на наш взгляд, уж больно он скромен для охлаждения топовых процессоров. А вот на все остальные процессоры новинку можно установить. Делается это предельно просто. Например, на процессоры AMD кулер устанавливается с помощью обычных зацепов за уголки штатной пластиковой рамки материнской платы и прижимается винтами.

При установке Zalman CNPS8X Optima на платформы с процессорами Intel в качестве крепления используется опорная рамка, фиксирующаяся в отверстиях платы специальными гвоздиками. А дальше всё то же самое. Вся процедура установки системы охлаждения на плату занимает не более пары минут, а усилие прижима при этом возникает довольно высокое. Иными словами, в этом плане Zalman можно назвать идеальным.

Компактность кулера и не менее чем 45-мм расстояние от его нижнего края до материнской платы позволят использовать его с модулями оперативной памяти любой высоты.

То же самое и внутри корпуса системного блока, где Zalman CNPS8X Optima выглядит очень аккуратно и эстетично.

Высота установленного на процессор кулера составляет 153 мм, то есть его можно использовать даже в сравнительно узких корпусах системных блоков.

Вот и всё, что мы хотели рассказать о Zalman CNPS8X Optima в описательной части статьи, и сразу после изложения методики перейдём к его тестированию.

Обзор яркой зеркалки Pentax K-S1: инновационное управление и сырая прошивка

После того как Pentax перешла под крыло RICOH, она буквально обрела второе дыхание: материнская компания не жалея инвестировала в камеры Pentax деньги и делилась собственными наработками. Первые результаты этих вливаний были заметны практически сразу после поглощения. И это не удивительно, ведь благодаря RICOH был существенно расширен штат инженеров и программистов (что греха таить, программные оплошности нередко портили в целом крайне интересные фотокамеры Pentax). Чего стоит одно только глобальное обновление среднеформатной камеры Pentax. Впрочем, где-то производитель обходился вовсе без изменений и просто перевыпускал камеры под новым логотипом. Один из наиболее ярких представителей такого перевыпуска — Ricoh WG-4, который не так давно побывал у нас на тестировании. Однако тут, скорее всего, производитель попросту хотел оперативно разделить линейки обычных компактов и более продвинутых решений, выпуская их под различными брендами.

Встречаются и промежуточные варианты, где чистой воды маркетинг разбавлен технологическими инновациями. Первым подобным гибридным решением стал Pentax K-S1, который должен составить существенную конкуренцию не только базовым зеркалкам, но и «беззеркалкам». Напомним, с «беззеркалками» у Pentax не ладилось: не особо удачный проект продвижения «беззеркалки» под стандартный байонет провалился, а первенец линейки, модель K-01, фактически похоронен без наследника.

В Pentax сделали ставку на то, что и так хорошо получается, — на зеркалки, при этом сделав их привлекательными для начинающих фотографов. Первой ласточкой движения в новом направлении стала цветастая K-50. В случае K-S1 производитель пошёл ещё дальше: новая камера предлагает не только множество цветовых решений, но и целую гирлянду разнообразной подсветки органов управления. Кроме того, наконец-то производитель модернизировал пользовательский графический интерфейс, которому доставалось уже ото всех, кто брался обозревать технику Pentax. Но яркая внешность — далеко не единственная особенность фотокамеры. Во-первых, в K-S1 существенно переработано управление, которое теперь не имеет ничего общего с управлением классическими зеркалками — в этом плане новинка ближе к «беззеркалкам», с которыми она и будет конкурировать. Во-вторых, бюджетный фотоаппарат может похвастаться весьма завидными параметрами, недоступными в случае иных производителей: минимальная выдержка 1/6000 с, видоискатель с покрытием 100% поля кадра и увеличением 0,95х, 3-осный стабилизатор, а также самая быстрая серийная съёмка (конечно, если не считать K-50/500 производства всё той же Pentax). Кроме того, в новинке используется новый процессор Prime MII — на недостаточную производительность старого жаловаться приходилось не единожды. Также стоит отметить максимальный уровень чувствительности, который на ступень больше, чем у всех конкурентов, хотя это уже тоже чистой воды маркетинг.

#Технические характеристики, заявленные производителем

Pentax K-S1
Сенсор изображения CMOS типа APS-C (23,5 × 15,6 мм), общее разрешение 20,42 Мп
Эффективное количество точек, Мп 20,12
Формат сохранения изображения Фотокадр: RAW, JPEG (DCF Ver. 2.0, Exif Ver.2.3)
Видео: H.264/MPEG-4
Байонет объектива PENTAX KAF2
Размер кадра в пикселях Фотокадр: 5472 × 3648, 4224 × 2816, 3072 × 2048, 1920 × 1280
Видео: 1920 × 1080, 1280 × 720, 640 × 480
Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте Авто, 100–51200
Диапазон выдержек, с 1/6000 до 30
Экспозамер 77-зональный оценочный
Экспонометрия: многозонная, центровзвешанная, точечная
Экспокоррекция От -5 до +5 EV с шагом 1/3 и 1/2 EV
Встроенная вспышка Есть, ведущее число 10 при ISO 100
Автоспуск, с 2, 10
Устройство хранения информации SD, SDHC, SDXC (совместима со стандартом USH-1), Eye-Fi card, FLU card
ЖК-дисплей Дисплей размером 7,6 см (3,0 дюйма) и разрешением 921 тыс. точек
Видоискатель Покрытие кадра: 100% Увеличение: 0,95x
Интерфейсы HDMI, USB 2.0
Питание Литий-ионный аккумулятор D-Li 109, 7,8 Вт·ч
Габариты (ШхВхД), мм 120 × 92,5 × 69,5
Масса, г 558 (с батареей и картой памяти, но без защитной крышки)
498 (без аксессуаров)

#Комплект поставки и опции

На тестирование нам был предоставлен ознакомительный образец, поэтому ни о каком полном комплекте не могло быть и речи. Вместе с белоснежной камерой были представлены аккумулятор, зарядное устройство, заглушка «горячего башмака» и комплектный универсальный зум-объектив SMC-Pentax-DA L 1:3.5-5.6 18-55 mm AL. Полноценный комплект поставки включает также руководство пользователя, диск с дополнительным ПО, дата-кабель и ремешок.

На сайте производителя набор опций пока представлен довольно скупо — это разнообразные вспышки, модуль GPS, чехлы, карта памяти Flucard и, разумеется, объективы.

#Внешний вид и удобство использования

На первый взгляд спереди новинка едва ли отличается от большинства современных зеркалок, однако это впечатление обманчиво. Включаешь камеру — и на рукоятке загорается линейка зелёных светодиодов. Конечно же, в настройках можно вдвое уменьшить их яркость либо вовсе отключить ненужную подсветку. Кроме того, существенно отличается форма самой рукоятки: она довольно небольшая, немного угловатая, а под подушечки пальцев предусмотрено продолговатое углубление. С субъективной точки зрения, смотрится данное решение интересно, да и держать не слишком тяжёлую камеру с лёгким комплектным объективом можно без особых усилий, но вот с тяжёлым «телевиком» более ухватистой рукоятки будет не хватать. С тыльной стороны отличий от классических зеркалок ещё больше. Во-первых, привычный диск выбора режимов съёмки в случае K-S1 заменен кольцом вокруг клавиш блока навигации, во-вторых, весь этот блок подсвечивается тремя цветами: центральная клавиша — синим, остальные — белым, а установленный режим съёмки — зелёным. Как и в случае лицевой гирлянды, уровень яркости подсветки клавиш можно уменьшить вдвое либо вовсе её отключить.

Но это ещё не все отличия. Тыльный диск управления, собственно и единственный в случае бюджетных камер, исчез вовсе, и его функцию выполняет диск в верхней части корпуса, который в более привычных зеркалках Pentax отвечал за выбор режимов съёмки — такой себе акцент в сторону «беззеркалок». В общем, рокировок произведено довольно много. Сразу стоит отметить, что ход диска управления и кольца выбора режимов работы довольно жёсткий, поэтому при работе с камерой одной рукой их иногда чересчур сложно поворачивать, что стоит записать в минусы камеры. Однако само по себе новое управление оказалось довольно удобным. Что касается качества сборки, то придраться тут не к чему, пусть даже наш образец — лишь предварительная версия. А вот пластик на вид бедноват — гладкая поверхность не вызывает приятных ощущений. Компенсирует это лишь многообразие цветовых решений.

Спереди находятся байонет объектива, лампа подсветки автофокуса, а также окошко приёмника ИК-сигналов пульта дистанционного управления.

Большую часть тыльной стороны занимает экран, над которым расположился видоискатель. Левее находится только клавиша перехода в режим LiveView, а правее — кнопки перехода в режим воспроизведения и входа в основное меню. В правой части расположились клавиши смены режима отображения информации, кнопка AF-L, а также упомянутый выше светящийся навигационный блок многофункциональных клавиш, окружённый кольцом выбора режимов съёмки.

Сверху установлена подъёмная вспышка, дополненная «горячим башмаком» в основании. По бокам горба вспышки установлены микрофоны, а с правой стороны — ещё и системный динамик. В правой части верхней панели находится диск управления, программируемая «зелёная» клавиша сброса параметров к стандартным, кнопка введения коррекции экспозиции, а также клавиша спуска затвора с рычажком питания, крайнее положение которого отвечает за перевод камеры в режим видеосъёмки. К слову, дизайнеры постарались и тут — при переводе рычажка в режим фото спусковая клавиша подсвечивается зелёными светодиодами, а в режиме видео подсветка меняется на красную.

Снизу — привычный набор, состоящий из разъёма установки на штатив, а также крышки аккумуляторного отсека. Под этой же крышкой скрыт ещё и отсек установки карт памяти — среди зеркалок подобное решение встречается крайне редко, из последних протестированных вспоминается лишь Canon EOS 1200D. А вот среди беззеркалок подобное решение — наоборот, скорее правило, чем исключение.

На правой боковой поверхности находится крохотная резиновая заглушка, скрывающая разъёмы подключения USB- и HDMI-кабелей. Слева же установлена клавиша механического замка подъёмной вспышки, а также рычажок переключения между автоматической и ручной фокусировкой.

Обзор смартфона Fly Tornado Slim: китайский экс-рекордсмен

Ни для кого не секрет, что производители смартфонов последние пару-тройку лет нещадно наращивают габариты и массу своих устройств. 5,5-дюймовые дисплеи уже считаются нормой, и никого из их создателей не волнует, что аппараты с такими экранами умещаются не во все карманы. Под натиском общественности пала даже компания Apple, которая, как известно, увеличила диагональ своего флагманского смартфона с четырех дюймов аж до пяти целых пяти десятых. Одновременно производители пытаются хоть как-то визуально уменьшить выпускаемые устройства — то рамку вокруг экрана минимизируют, то толщину уменьшат. Чтобы оценить масштабы происходящего, достаточно посмотреть на заголовки в разделе «Смартфоны». Чуть ли не каждый квартал выходит материал, в названии которого фигурирует прилагательное «тонкий» и производные от него. Регулярно появляются все новые и новые «самые тонкие» смартфоны. Очередной претендент на это звание — Fly Tornado Slim. Причем он даже успел засветиться в Книге рекордов Гиннесса под именем Gionee Elife 5.1. Отметим, правда, что Tornado Slim уже сместили с пьедестала, и даже два раза. Сейчас самый тонкий смартфон в мире — Vivo X5 Max толщиной 4,75 мм. Тем не менее «Торнадо» остается весьма интересным аппаратом, а главное, в отличие от нынешних претендентов на первое место, он уже продается в рознице, в том числе и в российской.

#Внешний вид и эргономичность

Наши руки настолько привыкли к современным «лопатофонам», что, честно говоря, первое время общаться с Fly Tornado Slim было крайне непривычно. Дело в том, что это действительно очень компактный, по общепринятым меркам, гаджет. Он без проблем умещается в любые, даже самые маленькие карманы. Им удобно управлять одной рукой. Наконец, его несложно держать долгое время на весу, ведь его масса — менее ста грамм. Ну и конечно же, смартфон с толщиной корпуса чуть более пяти миллиметров выглядит весьма футуристично и необычно. Такого мы еще не видели. Правда, если не зацикливаться на толщине, то внешность Fly Tornado Slim кажется знакомой — перед нами вариация на тему iPhone 6.

Fly Tornado Slim — лицевая панель

Основной материал корпуса устройства — алюминий. Передняя и задняя панели покрыты защитным стеклом Corning Gorilla Glass 3, которое вполне успешно оберегает гаджет от появления мелких царапин и других повреждений.

Fly Tornado Slim — аппаратные клавиши на лицевой панели

Дисплей у смартфона небольшой по современным меркам — всего 4,8 дюйма. Поэтому вполне логично, что производитель вынес стандартные для операционной системы Android навигационные клавиши («Меню», «Домой» и «Назад») за его пределы. Они находятся в нижней части лицевой панели; кнопки оснащены весьма тусклой подсветкой, которую видно только в темноте. Вверху прячется объектив пятимегапиксельной камеры и прорезь разговорного динамика.

Fly Tornado Slim — левый торец

Аппаратные клавиши включения и регулировки громкости у Tornado Slim расположены на левом торце корпуса, а не на правом, как это бывает обычно. Подобное решение должно прийтись по душе тем, кто держит гаджет левой рукой. Впрочем, никаких неудобств для правшей подобное решение не несет — кнопки ложатся аккурат под указательный и средний пальцы правой руки. Ход у них отчетливый и короткий. Сами клавиши металлические.

Fly Tornado Slim — боковые торцы

У смартфона есть два цветовых исполнения — стандартное черное и белое с золотистыми боковыми вставками. Несложно догадаться по фотографиям, что именно последняя версия оказалась у нас на тесте. Выглядит такое решение очень элегантно и симпатично. «Золотые» торцы не режут глаз и не призывают на язык эпитеты вроде «цыганщина» или чего-нибудь подобного. Конструкция у корпуса монолитная — заднюю крышку снять нельзя.

Fly Tornado Slim — разъемы и интерфейсы

Гнездо для Micro-SIM-карточек спрятано под замочек-иголочку на правой боковой грани. Интерфейс Micro-USB находится на нижнем торце, рядом с универсальным 3,5-миллиметровым аудиоджеком. Поддержки карточек памяти у устройства нет, зато к смартфону можно подключить периферийные устройства, например внешний накопитель или клавиатуру, с помощью переходника OTG (On-the-Go).

Fly Tornado Slim — задняя панель

Когда мы в первый раз увидели самый тонкий Fly, нам показалось, что он должен быть достаточно хрупким. На поверку оказалось, что зря переживали: стандартный тест на скручивание и излом устройство прошло очень хорошо. Сдавливание боковых сторон гаджет выдерживает также довольно мужественно — без люфтов и характерных цветных разводов на дисплее. К сборке у нас претензий нет.

#Технические характеристики

Fly Tornado Slim (IQ4516 Octa)
Дисплей 4,8 дюйма, 720 × 1280 (HD), Super AMOLED
Сенсорный экран Емкостный, до 10 одновременных касаний
Воздушная прослойка Нет
Олеофобное покрытие Есть
Поляризационный фильтр Есть
Процессор MediaTek MT6592W:
восемь ядер ARM Cortex-A7 (ARMv7, 32 бит),
частота 1,7 ГГц
техпроцесс 28 нм
Графический контроллер ARM Mali-450 MP4, 700 МГц
Оперативная память 1 Гбайт
Флеш-память 16 Гбайт (доступно около 10 Гбайт)
Возможность установки карточек памяти отсутствует
Разъемы 1 × Micro-USB 2.0
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × Micro-SIM
Сотовая связь 2G/3G
Одна сим-карта формата Micro-SIM
Сотовая связь 2G GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
Сотовая связь 3G HSDPA+ (21,1/5,76 Мбит/с) 900/2100 МГц
Сотовая связь 4G Не поддерживается
Wi-Fi 802.11b/g/n 2,4 ГГц
Bluetooth 4.0 + A2DP
NFC Нет
ИК-порт Нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
Основная камера 8 Мп (3264 × 2448), автофокус, диодная вспышка
Фронтальная камера 4,9 Мп (2560 × 1920)
Питание Несъемный аккумулятор 7,8 Вт·ч (2050 мА·ч, 3,8 В)
Размер 140 × 67,5 мм
Толщина корпуса: 5,15 мм
Масса 96 г
Защита от воды и пыли Нет
Операционная система Google Android 4.4.2 (KitKat)
Собственная оболочка Fly
Гарантийный срок 24 месяца
Рекомендованная цена 14 990 рублей

Fly Tornado Slim — информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z

Автодайджест №284: новое поколение Audi Q7 и путешествие на Южный полюс на тракторе

#Автомобильные новости

На прошлой неделе компания Audi представила сразу две долгожданные новинки. Но если хот-хетч Audi RS3 Sportback является нишевым продуктом, то новое поколение флагманского кроссовера Audi Q7 может навести шороху во всем премиум-сегменте. С него и начнем.

Эпопея с выходом Audi Q7 существенно затянулась. Автомобиль первого поколения начали выпускать еще в 2006 году, а выход преемника за последние пару лет неоднократно переносился. А ведь у Audi нет таких проблем, которые стояли перед Volvo при подготовке нового XC90. Концерн Volkswagen достаточно богат, поэтому затруднений с финансированием не предвиделось. К тому же у немцев еще есть смежные модели Volkswagen Touareg и Porsche Cayenne: они построены на одной платформе, поэтому задержка с выходом одного кроссовера автоматически перечеркивает планы по выпуску другого. За все время переносов «дедлайна» прозвучала единственная официальная версия, согласно которой руководство бренда не было удовлетворено внешним видом нового поколения Q7. Вкупе с неоднократно звучавшими заявлениями дизайнеров Audi о грядущих кардинальных переменах в фирменном стиле это означало, что следующий флагманский паркетник должен был получить запоминающийся облик. Однако новый Q7 консервативен не менее своего предка.

В прошлом мы дважды публиковали шпионские снимки прототипов Audi Q7. Сначала это было в августе 2013 года, затем в августе 2014-го. В обоих случаях кузов был хорошо замаскирован, однако фары можно было разглядеть. По официальным фотографиям заметно, что в итоге серийная версия получила уже третий вариант светотехники. Внутри блоков появились двойные т-образные полоски дневных ходовых огней, которые недавно были установлены на обновленные модели Audi A6 и A7 Sportback. Также внимание на передней части привлекает решетка с ярко выраженными углами. В целом же Audi Q7 выглядит очень сдержанно. Дизайнеры старались сделать модель не только строгой и узнаваемой, но и обтекаемой: коэффициент аэродинамического сопротивления составляет 0,32.

Новый кроссовер интриговал не столько внешностью, сколько техникой. Новое поколение Audi Q7 построено на платформе MLB Evo, которая в перспективе ляжет в основу уже упомянутых родственных моделей Volkswagen Touareg и Porsche Cayenne. Также многие наработки перейдут к прочим автомобилям немецкого концерна с продольным расположением силового агрегата. Основное внимание по традиции уделили повышению эффективности. Все началось со снижения веса. Об этой тенденции стали много говорить во время выхода первых компактных моделей на платформе MQB, в частности хетчбэка Audi A3. Теперь модная диета добралась и до настоящих мастодонтов.

Благодаря сочетанию разнообразных технических средств Audi Q7 потерял до 325 кг. Вопреки общемировой тенденции новое поколение оказалось чуть-чуть меньше предшественника. Длина кроссовера отныне составляет 5,05 метра (минус 3,7 см), ширина — 1,97 метра (минус 1,5 см). Высота не изменилась — 1,74 метра. Несмотря на то, что сам автомобиль стал чуть короче и уже, производитель уверяет, что салон получился даже более просторным. Однако основная доля уменьшения веса пришлась вовсе не на кузов: он скинул лишь 71 кг. При этом на одних только алюминиевых дверях удалось сэкономить 24 кг (из разных сплавов крылатого металла сделано 41% компонентов кузова). Получается, на остальные детали приходится лишь 47 кг, что с учетом уменьшения общих габаритов является сущими копейками. С базовым бензиновым двигателем 3,0 TFSI большой паркетник весит 1970 кг, с дизельным 3,0 TDI — 1995 кг.

Во время старта продаж Audi Q7 в Европе новинка будет обладать весьма скромной моторной линейкой. Оба силовых агрегата мы уже обозначили: это 3,0 TFSI и 3,0 TDI. В Старом Свете ставка традиционно сделана на двигатель, работающий на «тяжелом топливе». Трехлитровый мотор развивает 272 лошадиных силы и 600 Н·м. В ассортименте Audi есть и более мощный «дизель», его наверняка пока отложили на будущее. Однако и с таким мотором Audi Q7 демонстрирует впечатляющие динамические возможности. С 0 до 100 км/ч немалых габаритов автомобиль разгоняется всего за 6,3 секунды. Максимальная скорость составляет 234 км/ч. При этом Audi Q7 3,0 TDI можно безо всяких скидок назвать очень экономичным автомобилем: за 100 километров трассы он сжигает лишь 5,7 литра топлива.

Не менее впечатляющие показатели у бензинового собрата. У него выше мощность (333 лошадиные силы), но ниже крутящий момент (440 Н·м), что типично для таких силовых агрегатов. Спринт с места до 100 км/ч на Audi Q7 3,0 TFSI занимает 6,1 секунды, а максимальная скорость уже ограничена электроникой — 250 км/ч. Бензиновый V6 способен отключать механический компрессор при малых нагрузках, что положительно сказывается на экономичности. Расход топлива 3,0 TFSI составляет 7,7 литра на 100 километров.

Чуть позже флагманский паркетник обзаведется большим набором двигателей, но в ближайших планах немецкой компании значится только расширение вниз. Трехлитровый дизельный мотор будет доступен в более простом варианте (218 лошадиных сил и 500 Н·м), а на некоторых рынках на Audi Q7 и вовсе впервые появится двухлитровый четырехцилиндровый двигатель. Мощность 2,0 TFSI составит 252 лошадиных силы при крутящем моменте 370 Н·м. Такая базовая версия будет продаваться на азиатских рынках и в США.

В среднем кроссовер Audi Q7 стал экономичнее на 26%. При этом больший выигрыш демонстрируют бензиновые моторы TFSI (минус 28% от расхода топлива), чем дизельные TDI (минус 23%). В первую очередь это объясняется установкой более современного агрегата с наддувом, в то время как на прошлом Q7 были атмосферные бензиновые двигатели.

Перейдем к салону и интересным системам Audi Q7. Если внешне новинка не столь существенно отличается от предшественника, то интерьер кардинально изменился. Но даже в этом случае внутреннее убранство нельзя назвать революционным. Все из-за того, что подобный стиль уже несколько лет обкатывался на иных моделях немецкого премиум-бренда. Зато в анонсе Audi Q7 производитель подробнее рассказал про начинку мультимедийной системы. Она основана на однокристальной системе NVIDIA Tegra 3 (T30). Любители мобильных гаджетов могут сказать, что на данный момент это устаревшее решение, и окажутся правы: после Tegra 3 калифорнийская компания выпустила еще два поколения мобильных чипов. Тем не менее напрямую сравнивать смартфоны с автомобильной электроникой нельзя. К тому же даже морально устаревшая NVIDIA Tegra 3 без труда крутит 3D-графику с частотой 60 кадров в секунду при разрешении дисплея 1440 × 540 точек.

В Audi Q7 нашлось место и для более современного процессора NVIDIA Tegra 4. Он интегрирован в планшеты с диагональю экрана 10,1 дюйма, установленные в передние кресла. От обычных «таблеток» они отличаются специальной подготовкой к типичным автомобильным условиям эксплуатации, в том числе низким температурам. Через планшеты можно управлять мультимедийной системой MMI с помощью беспроводной связи Wi-Fi: выбирать настройки навигационного комплекса, листать медиаконтент или переключать радиостанции. На Audi tablet установлена операционная система Android с полным доступом к магазину приложений Google Play: радует, что немцы не стали выбирать проприетарную основу и не ввели искусственных ограничений. Планшеты получили 32 Гбайт встроенной памяти, а наряду с Wi-Fi они поддерживают беспроводные технологии Bluetooth и NFC.

Мультимедийная система Audi Q7 поддерживает функции Apple Car Play и Google Android Auto. Для этого требуется смартфон Apple c iOS версии от 7.1 или одна из новейших моделей «гуглофонов» с Android 5.0 Lollipop (прошлые модели только-только начали получать обновления). Неудобство заключается в том, что телефон необходимо подключить к порту USB — о беспроводном соединении инженеры пока не говорят. Среди прочего высокотехнологичного оборудования на борту большого кроссовера присутствует LTE-модем с возможностью работы в режиме точки доступа.

Среди систем, которые имеют более непосредственное отношение собственно к автомобилю, появится комплекс, состоящий из адаптивного круиз-контроля и функции слежения за разметкой. С его помощью компьютер сможет полностью взять на себя управление кроссовером при движении в потоке со скоростью до 60 км/ч.

Перейдем ко второй новинке от Audi. Выпуск спортивного хетчбэка Audi RS3 Sportback был вопросом времени. Чуть больше двух лет назад немцы представили заряженную версию Audi S3, однако всем было очевидно, что на этом производитель не остановится. Всех интересовал один-единственный вопрос: сохранит ли новое поколение RS3 пятицилиндровый двигатель? Ведь в Audi S3 используется «четверка», к тому же масла в огонь подливал главный соперник в лице Mercedes-AMG A 45 AMG, в котором тоже появился двухлитровый мотор с четырьмя цилиндрами. Однако ингольштадтцы решили проявить верность традициям и сохранили прежний агрегат 2,5 TFSI.

Немцы дорожат мотором 2,5 TFSI. Рядные пятицилиндровые двигатели они начали использовать еще в 80-х годах на своих раллийных болидах. С тех пор многое изменилось, и сегодня Audi RS3 Sportback хоть и занимается спортом, но только на любительском уровне. Тем не менее это не мешает автомобилю демонстрировать завидные параметры. Для нового поколения горячего хетчбэка инженеры повысили мощность с 340 лошадиных сил до 367, до 465 Н·м возрос крутящий момент (было 450). Как видим, революции не свершилось, однако Audi RS3 Sportback вполне уверенно чувствует себя в компании Mercedes-AMG A 45 AMG и BMW 135i.

На спорт-версию устанавливается семискоростная роботизированная трансмиссия S tronic с еще более быстрыми переключениями и система полного привода quattro. Повышение мощности двигателя вкупе со снижением массы автомобиля на 55 кг (до 1520 кг) позволило сократить время разгона с 0 до 100 км/ч с 4,6 до 4,3 секунды. В стандартном варианте поставки максимальная скорость ограничена на отметке 250 км/ч. За доплату производитель может ослабить электронный поводок и позволить автомобилю разгоняться до 280 км/ч. При этом Audi RS3 Sportback демонстрирует весьма умеренный аппетит: заявлен средний расход топлива на уровне 8,1 литра на 100 километров. Разумеется, при раскрытии всего потенциала этого автомобиля показания расходомера будут совершенно иными.

Новое поколение Audi RS3 Sportback будет продаваться только в пятидверном исполнении. Производитель ничем не мотивирует такое решение, ведь технически модели с тремя и пятью дверьми идентичны. Поставки очень горячего хетчбэка начнутся летом 2015 года.

#Электрокары и гибриды

В ближайшем будущем компания Hyundai планирует стать одним из лидирующих производителей гибридных машин. Первые шаги к этому сделаны — к примеру, седан Hyundai Sonata Hybrid продается уже несколько лет. На прошлой неделе в Сеуле прошла презентация автомобиля нового поколения.

Как и предыдущая гибридная «Соната», новинка немного отличается от базовой модели. Основные визуальные изменения сконцентрировались в передней части: тут новые фары, бампер и трапециевидная решетка в стиле Audi. Корма Hyundai Sonata Hybrid украшена полупрозрачными фонарями. Также у гибрида появились новые колесные диски. Не все визуальные изменения служат исключительно привлечению внимания: в ходе рестайлинга производителю удалось снизить коэффициент аэродинамического сопротивления до 0,24. Это очень хороший показатель, но в подобных ситуациях всегда возникает вопрос: почему разработчики не могут делать столь обтекаемой сразу базовую модель? Вероятно, в таком случае им просто не останется простора для ее дальнейшей оптимизации в гибридном варианте.

Относительного прошлого поколения Hyundai Sonata Hybrid стала на 35 мм длиннее (из них 10 мм достались колесной базе), на 30 мм шире и на 5 мм выше. Все элементы технической начинки были подвергнуты обновлению, но общий принцип работы остался прежним. Мощность двухлитрового атмосферного мотора (речь идет о южнокорейской версии, в США Sonata Hybrid продается с мотором объемом 2,4 литра, хотя мощность аналогична) была увеличена с 150 до 156 лошадиных сил. Прибавки удалось добиться благодаря установке непосредственного впрыска топлива и прочим мерам. Небольшое повышение ждет и электромотор: его отдача возросла с 35 кВт (47 лошадиных сил) до 38 кВт (51 лошадиной силы). Попутно корейцы повысили емкость аккумулятора на 13,3%. В абсолютном выражении это улучшение не выглядит столь впечатляюще: вместо батареи на 1,43 кВт·ч инженеры установили новую модель на 1,62 кВт·ч. Как и прежде, Hyundai Sonata Hybrid оснащается автоматической шестиступенчатой трансмиссией.

Все меры по техническому совершенствованию гибридного автомобиля должны сделать его не только более динамичным (точные характеристики пока не сообщаются), но и более экономичным. Заявленный средний расход топлива снизился с 6 до 5,5 литра бензина на 100 километров.

Разработка Hyundai Sonata Hybrid длилась 27 месяцев. Создание гибридной версии обошлось производителю в 163 миллиона долларов. В 2015 году компания планирует продать 55 000 гибридных «Сонат»: 18 000 в Южной Корее и 37 000 в США. Об экспорте в другие страны речи пока не идет. Также в 2015 году Hyundai планирует представить свой первый гибрид с возможностью внешней зарядки. Пока производитель не уточняет, какая модель ляжет в его основу. В 2020 году Hyundai намеревается создать гибридные автомобили во всех сегментах.

#Автомобильные технологии

В октябре мы писали про концепт Audi RS7 piloted driving. С виду это обычный экземпляр Audi RS7 с немного нелепой черно-белой раскраской, однако внутри него прячется самая современная электроника и самое сложное программное обеспечение, какие сейчас есть у немецкой компании. С помощью GPS-навигации и специальных ретрансляторов, повышающих ее точность, экспериментальный прототип способен ездить без участия человека. Ориентироваться в пространстве помогают также дополнительные сенсоры и стереокамера. Благодаря этому комплексу Audi RS7 piloted driving без труда проходит полный круг гоночной трассы Хоккенхаймринг, расположенной на юго-западе Германии. Вместе с анонсом необычного автомобиля производитель указал несколько базовых данных о его результате: максимальная скорость автономной машины на треке составляет 240 км/ч, а всю трассу она проезжает за 2 минуты 10 секунд. Но много это или мало? Из официальных отчетов Хоккенхаймринга следует, что примерно такое же время профессиональные пилоты демонстрируют на Audi RS Q3, Mercedes E400 Cabriolet и Audi S5 Cabriolet. По каким-то причинам Audi решила не публиковать прямое сравнение с результатом человека на этой же машине. Теперь энтузиасты наконец-то поставили точку над i.

Испытать Audi RS7 piloted driving, а заодно и себя, отважился довольно известный британский автомобильный журналист Мэт Уотсон (Mat Watson) из журнала Auto Express. Для начала он проехал полный круг Хоккенхаймринга сам, а затем замерил время автопилота. Мэт не является профессиональным автогонщиком, тем не менее с учетом опыта вряд ли его результат смогут существенно улучшить известные рейсеры.

Итак, время Мэта Уотсона составило 2 минуты 12,5 секунды. После собственного заезда журналист сел на пассажирское сиденье, а водительское кресло занял представитель Audi, который обязан находиться там по регламенту. В ходе заезда Мэт часто удивлялся, насколько точно и аккуратно умная машина проходит трассу: спортивный хетчбэк очень плавно огибал повороты и прибегал к максимально возможным ускорению и торможению. Пока два джентльмена развлекались и делали селфи, самоуправляемая машина была предоставлена сама себе и мчалась по прямой на скорости свыше 160 км/ч.

Результат компьютера — 2 минуты 14,6 секунды. Мэт все же одержал победу, но у него было небольшое преимущество: во время заезда журналист был в салоне один, в то время как при поездке в автономном режиме в машине находился еще и представитель Audi. Но даже если не обращать внимания на эту скромную неточность, результаты компьютера и человека очень близки друг к другу. Вероятно, в недалеком будущем системы управления будут значительно усовершенствованы. Сможет ли это привести к тому, что в «Формуле-1» появятся виртуальные пилоты? А как насчет автопилотов с характерами, которые бы копировали манеру езды легендарных гонщиков прошлого и настоящего? Возможно, в скором времени мы увидим и такое, хотя это всего лишь развлечение. Гораздо важнее, когда же передовые системы дойдут до серийных автомобилей. Ждем 2020 год: именно тогда лидеры автомобилестроения обещали выкатить первые пригодные к использованию системы автопилотирования.

Не секрет, что некоторые элементы умных машин уже доступны в серийных моделях. К таковым можно отнести адаптивные круиз-контроли, системы удержания автомобиля в полосе движения и установки, автоматически предотвращающие столкновение без участия водителя. К тому же уже несколько лет доступны умные ассистенты парковки. Среди массовых производителей их предлагают Ford и Volkswagen. Оснащенные подобными опциями машины могут самостоятельно совершать параллельную или перпендикулярную парковку. Небольшая помощь человека все же требуется: он должен сидеть в автомобиле и нажимать на педали газа и тормоза (хотя для некоторых моделей уже доступны еще более продвинутые комплексы, которые позволяют даже выйти из авто и полностью довериться компьютеру). Однако жители городов хорошо знают, что далеко не всегда наибольшие проблемы вызывает сам процесс парковки, ведь найти подходящее место бывает гораздо сложнее. Для подобных ситуаций инженеры BMW разработали систему Remote Valet Parking Assistant, действие которой продемонстрировано на электрокаре BMW i3.

Визуально прототип ничем не отличается от серийной версии BMW i3, но внутри него установлено много сложного технологического оборудования. Слаженная работа всех систем позволяет реализовать оптимальный вариант автоматической парковки. Представьте, что вы подъезжаете к крупному торговому центру, останавливаетесь прямо возле входа и выходите из машины. В это время едущие за вами водители не начинают сигналить и эмоционально объяснять вам на языке жестов всю глубину вашей неправоты, ведь ваш BMW i3 просто уезжает вдаль без единого человека внутри.

Чтобы найти парковку, автомобиль должен знать ее расположение и внутренний план. Это особенно актуально для многоярусных паркингов. Общая навигация по местности осуществляется по сигналу GPS. За обстановкой вокруг машины следят камеры и лазерные сенсоры, которые на 360 градусов контролируют ситуацию и способны заметить каждый шорох. Все это исключает вероятность аварии и пресекает попытки машины влезть туда, где она не поместится.

После завершения шопинга вам не потребуется искать свою машину, которая могла уехать достаточно далеко. Достаточно всего лишь ее вызвать, после чего она сама прибудет на место вашей дислокации. Для оповещения можно использовать смартфон или умные часы (в демонстрации использована модель Samsung Gear S).

Презентация системы BMW Remote Valet Parking Assistant пройдет на выставке потребительской электроники CES (Consumer Electronics Show) 2015, которая состоится в начале января. Место проведения мероприятия неизменно — Лас-Вегас. Там же немцы должны озвучить и планы по коммерческому запуску проекта: пока они не сообщают точных сроков появления системы Remote Valet Parking Assistant в продаже. Уже ходят слухи, что новинка появится на флагманском седане BMW 7 Series следующего поколения.

Технология Remote Valet Parking Assistant должна стать действительно полезной и востребованной. Но в данном случае вновь очевидно ее слабое место — зависимость от инфраструктуры. Для полноценного функционирования системе требуется подробный план парковки. К счастью, наиболее оперативное предоставление подобных карт будет в интересах самих торговых центров, ведь так они смогут привлечь больше клиентов.

При разговоре про системы автономного управления нередко упоминается, что они способны следить за обстановкой на 360 градусов вокруг, и это является одним из ключевых преимуществ перед человеком. Однако пока нам все же приходится сидеть за рулем, поэтому фактор обзорности играет не последнюю роль при выборе нового авто. Год от года ситуация не становится лучше: производители нередко приносят удобство управления в жертву модному дизайну. А вот ширина стоек крыши зачастую растет из-за ожесточающихся требований безопасности. За ними порой могут спрятаться не только пешеходы, но и даже машины. Инженеры Jaguar Land Rover предлагают бороться с этой проблемой с помощью современной электроники. Так они смогут сделать стойки прозрачными.

Весной текущего года британцы сделали концепт Land Rover Discovery Vision, на котором впервые показали «прозрачный» капот. Конечно, капот был самым обычным, металлическим, но благодаря камере и проекционному дисплею водитель получил возможность смотреть не только сквозь него, но и через весь моторный отсек. Подобная технология сможет пригодиться на бездорожье, где порой жизненно необходимо следить за колеей и каждым камушком, на который наезжают колеса. В городе подобная система стала бы просто игрушкой. А вот «прозрачные» стойки пригодятся именно при оживленном движении, когда в любой момент из-за угла может выскочить пешеход или велосипедист.

Схема работы новой концептуальной системы 360 Virtual Urban Windscreen повторяет идею «прозрачного» капота. На автомобиль предлагается установить несколько камер, а изображение с них проецировать непосредственно на стойки крыши. Главная проблема такой задумки заключается в том, что картинку необходимо подстраивать под положение головы водителя. При этом инженеры Jaguar Land Rover хотят сделать проекцию на все стойки крыши, даже задние. Она может активироваться принудительно, по включении указателя поворота или задней передачи.

Еще одна интересная технология, Follow-Me Ghost Car Navigation, позволит существенно упростить навигацию по улицам. Мы часто сталкиваемся с тем, что спутниковый навигатор не всегда дает точные голосовые указания. Ситуация усугубляется на сложных развязках или круговом движении с множеством примыкающих улиц. В подобных случаях приходится вглядываться в экран системы. Из-за этого существенно повышается риск дорожно-транспортного происшествия: внимание и глаза сконцентрированы на небольшом дисплее, а не на дороге. Чтобы подобного не происходило, в Jaguar Land Rover решили сделать проекционный дисплей и специальный навигационный комплекс с режимом «призрака». Это уже полноценная система дополненной реальности, отображающая виртуальную машину, за которой и следует двигаться. Сложно представить более наглядный метод.

Пока британцы не говорят, когда их системы 360 Virtual Urban Windscreen и Follow-Me Ghost Car Navigation мы увидим не только на промороликах, но и в серийных автомобилях.

Главные события прошедшей недели, 15–21 декабря 2014 года

#Событие недели ― формат BPG готов побороться с JPEG

Формату Joint Photographic Experts Group (JPEG) уже больше 20 лет, и попытки представить ему замену в последние годы делались неоднократно. Очередным «убийцей» JPEG может стать новый формат Better Portable Graphics (BPG), разработанный французским программистом Фабрисом Белларом (Fabrice Bellard). BPG основан на современном алгоритме High Efficiency Video Coding (HEVC, или H.265), являющемся открытым стандартом. Преимущества BPG перед устаревшим JPEG существенны: вдвое меньший размер файла при одинаковом качестве картинки, поддержка слоя прозрачности, более широкий динамический диапазон (14 бит против 8 бит).

Материалы по теме:

#Гаджет недели ― Huawei Honor 6 Plus получил две 8-Мп камеры

Ассортимент мобильных устройств компании Huawei на минувшей неделе пополнился новым гаджетом ― смартфоном под названием Honor 6 Plus. Новинка получила 5,5-дюймовый IPS-дисплей с разрешением Full HD, восьмиядерный процессор Kirin 925 с частотой 1,8 ГГц (для ядер ARM Cortex-A15) и графической системой Mali T628 MP4, 3 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти, расширяемой с помощью слота microSD, модули Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11a/b/g/n и LTE с поддержкой скоростей до 300 Мбит/с. Также стоит отметить аккумулятор ёмкостью 3600 мА·ч. Главной «фишкой» Honor 6 Plus является система из двух тыльных 8-Мп камер, одна из которых оснащена автофокусом, а вторая ― нет. С помощью ПО с двух камер можно получить единый 13-Мп снимок.

Материалы по теме:

Анонс недели — BlackBerry представила смартфон Classic

Информация о новом смартфоне компании BlackBerry ― Classic — уже некоторое время доступна в Сети, но официальный анонс устройства состоялся лишь на прошедшей неделе. Новинка получила 3,5-дюймовый сенсорный дисплей с разрешением 720 × 720 пикселей, защищённый стеклом Gorilla Glass 3. Classic оснащается не самым новым двухъядерным чипом Qualcomm Snapdragon S4 с тактовой частотой 1,5 ГГц, дополненным 2 Гбайт ОЗУ и 16 Гбайт флеш-памяти. При габаритах 131 × 72 × 10,2 мм смартфон весит 176 граммов. Продажи устройства уже начались, известна и цена ― $450.

Материалы по теме:

Планшет недели ― Huawei Honor T1 с 3G-модулем

На минувшей неделе компания Huawei представила не только смартфон Honor 6 Plus, но и новый бюджетный планшет, который получил название Honor T1. Новинка оснащается 8-дюймовым экраном с разрешением 1280 × 800 точек, 4-ядерным процессором Qualcomm Snapdragon 200 с тактовой частотой 1,2 ГГц, 1 Гбайт ОЗУ, 8 Гбайт флеш-памяти, слотом для карт microSD, модулями Wi-Fi, Bluetooth и 3G. Планшет будет продаваться по цене 130 евро.

Материалы по теме:

#

Слухи недели — AMD создаёт чип для новой игровой консоли

В настоящее время AMD является монопольным поставщиком процессоров для современных игровых консолей ― Sony PS4, Microsoft Xbox One и Nintendo Wii U работают на базе её решений. Неудивительно, что AMD хочет сохранить данный статус и в будущем ― слухи о работе компании над новым чипом для игровых консолей появляются достаточно регулярно. На днях финансовый директор AMD Девиндер Кумар (Devinder Kumar) косвенно подтвердил эту информацию: «Я скажу, что первый из этих модифицированных под заказчика чипов основан на архитектуре x86, а второй — на ARM, и по крайней мере один из них точно не будет иметь отношения к игровому рынку. Но это всё, что я могу сообщить на сегодня. Вообще это продукты наших клиентов, и они будут их выпускать. Просто когда они представят свои устройства, вы обнаружите, что в них используются гибридные процессоры AMD».

Материалы по теме:

#Утечка недели — рассекречен смартфон Samsung Galaxy E7

В Сети появились почти все сведения о пока ещё не анонсированном смартфоне компании Samsung, который станет первенцем новой линейки ― Galaxy E. Если верить утечке, Galaxy E7 получит 5,5-дюймовый дисплей с разрешением 1280 × 720 точек, четырёхъядерный 64-битный процессор Qualcomm Snapdragon 410 с частотой 1,2 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, 12-Мп основную камеру. Как понятно из характеристик, новинка будет относиться к сегменту бюджетных устройств. Зачем Samsung решила запустить новую линейку смартфонов Galaxy E, станет понятно только после официального анонса.

Материалы по теме:

Обзор смартфона ASUS Zenfone 6: средний класс по-крупному

Как известно, линейка Zenfone — чуть ли не первая серия смартфонов от ASUS. Подчеркнем, именно смартфонов, а не трансформеров или «смартшетов». Гаджеты линейки отличаются сбалансированными техническими характеристиками при сравнительно невысокой стоимости. Одним из таких устройств, например, является ASUS Zenfone 5, который мы отметили наградой «Выбор редактора». У этого смартфона соотношение цены и качества явно на стороне покупателя, а стоит он, надо заметить, всего восемь тысяч рублей. Вкусно? Еще бы! Да это настоящий подарок от тандема ASUS и Intel.

Наш сегодняшний гость — Zenfone 6 — несколько дороже. Его рекомендованная розничная цена составляет одиннадцать тысяч рублей — тоже сравнительно недорого, к тому же (вы и без нас это знаете, но мы повторим) практически вся электроника подорожала за последний месяц.

С точки зрения технических характеристик «шестерка» несколько интереснее «пятерки»: и частота ядер выше, и камера получше, и батарейка побольше. Впрочем, философия у этих устройств одинаковая — недорого и хорошо. Удалось ли инженерам ASUS перенести благие намерения в большой корпус нового «Дзенфона»?

#Технические характеристики

ASUS Zenfone 5 ASUS Zenfone 6
Сенсорный экран 5 дюймов, 720 × 1280 точек, IPS Емкостный, до 10 одновременных касаний 6 дюймов, 720 × 1280 точек, IPS Емкостный, до 10 одновременных касаний
Воздушная прослойка Нет
Защитное стекло Corning Gorilla Glass 3 с олеофобным покрытием и поляризационным фильтром
Процессор Intel Atom Z2560: два ядра архитектуры Saltwell (х86),
Частота 1,6 ГГц; техпроцесс 32 нм HKMG
Intel Atom Z2580: два ядра архитектуры Saltwell (х86),
Частота 2,0 ГГц; техпроцесс 32 нм HKMG
Графический контроллер Imagination Technologies
PowerVR SGX544MP2, 400 МГц
Imagination Technologies
PowerVR SGX544MP2, 533 МГц
Оперативная память 2 Гбайт LPDDR2
Флеш-память 16 Гбайт (доступно около 12 Гбайт) + MicroSD
5 Гбайт облачного хранилища ASUS WebStorage
Разъемы 1 × micro-USB 2.0
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × microSD (SDHC/SDXC)
2 × micro-SIM
Сотовая связь 2G/3G, модем Intel XMM 6360
2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA (42 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
4G: не поддерживается
Две сим-карты формата micro-SIM
Wi-Fi 802.11b/g/n + Wi-Fi Direct
Bluetooth 4.0
NFC Нет
ИК-порт Нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
Датчики Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
Основная камера 8 Мп (3264 × 2448), технология PixelMaster, относительное отверстие f/2,0,
Автофокус, светодиодная вспышка
12,6 Мп (4096 × 3072), технология PixelMaster, относительное отверстие f/2,0,
Автофокус, светодиодная вспышка
Фронтальная камера 2 Мп (1600 × 1200), без автофокуса, без вспышки
Питание Несъемный аккумулятор:
8 Вт·ч (2110 мА·ч, 3,8 В)
Несъемный аккумулятор:
12,5 Вт·ч (3300 мА·ч, 3,8 В)
Беспроводная зарядка Не поддерживается
Размер 148 × 73 мм толщина корпуса 10,3 мм 167 × 84 мм толщина корпуса 9,9 мм
Масса 145 г 196 г
Защита от воды и пыли Нет
Операционная система Android 4.3 Jelly Bean
Оболочка ASUS ZenUI
Рекомендованная цена 7 990 рублей 10 990 рублей

ASUS Zenfone 6 — информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z

#Внешний вид и эргономичность

Пожалуй, первое и основное, что следует знать потенциальным покупателям о Zenfone 6: это действительно большой гаджет — скорее для двух рук, чем для одной. Еще бы — устройства с диагональю шесть дюймов мы привыкли классифицировать как фаблеты ( «смартшеты», «плафоны» — нужное подчеркнуть), то есть как нечто среднее между смартфонами и планшетами. Корпус у гаджета довольно широкий. Чтобы обхватить его, приходится как следует растопырить пятерню. Рамки вокруг экрана у Zenfone 6 достаточно широкие — это усиливает впечатление «огромности» аппарата.

ASUS Zenfone 6 — лицевая панель

Весит устройство 196 граммов, толщина корпуса — чуть менее одного сантиметра. Вообще для смартфона это немало, но, поскольку гаджет очень длинный, толщина «размывается», и Zenfone 6 кажется вполне подтянутым.

ASUS Zenfone 6 со включенным дисплеем

Под дисплеем находятся три аппаратные сенсорные клавиши: «Назад», «Домой» и «Меню открытых приложений». К сожалению, они не оснащены подсветкой. В верхней части лицевой панели располагается оранжевый индикатор новых событий и зарядки. Рядом с ним — прорезь разговорного динамика и объектив двухмегапиксельной фронтальной камеры.

ASUS Zenfone 6 — физические клавиши на боковых торцах

Расположение элементов управления и разъемов у устройства стандартное — привыкнуть к нему несложно. Аппаратные кнопки блокировки и регулировки громкости вынесены на правый торец, под большой палец. До клавиш, несмотря на размер аппарата, не приходится тянуться — расположение у них удачное, да и механика хороша: ход кнопок короткий, срабатывание отчетливое.

ASUS Zenfone 6 — боковые торцы

Универсальный 3,5-миллиметровый аудиоджек для подключения проводной гарнитуры вынесен на верхний торец. Интерфейс Micro-USB 2.0 находится на нижней грани. Смартфон оснащен системой шумоподавления, реализованной с помощью двух микрофонов, расположенных на верхнем и нижнем торцах.

ASUS Zenfone 6 — задняя панель

На задней панели находится объектив основной, 13-мегапиксельной камеры, под ним — светодиодная вспышка. Внизу панели массивная прорезь внешнего динамика.

ASUS Zenfone 6 — внешний динамик

Несмотря на все старания инженеров ASUS, которые предустановили в устройство набор программных фильтров SonicMaster, громким внешний динамик устройства назвать нельзя. В особо шумных местах, например в метро или клубе, смартфон можно банально не услышать — и пропустить звонок. Для подстраховки имеет смысл активировать вибрацию. Зато звук у внешнего динамика весьма детальный, музыкальные композиции не сливаются в единую неразборчивую кашу.

ASUS Zenfone 6 со снятой задней крышкой

Съемная задняя панель устройства выполнена из матового пластика. Поверхность совершенно не скользкая, соответственно, смартфон надежно лежит в руках. На внутренней стороне крышки находятся специальные демпферы, чтобы она не продавливалась при нажатии.

ASUS Zenfone 6 — слоты для карточек

Мы только что указали, что корпус у гаджета разборный, однако доступа к аккумулятору у пользователей нет. Крышку нужно снимать для того, чтобы установить в смартфон пару Micro-SIM-карт и «флешку» формата microSD.

ASUS Zenfone 6 — цветовые исполнения

По поводу сборки смартфона у нас нет замечаний. За время теста мы не обнаружили никаких люфтов, даже пластик — и тот оказался не особо скрипучим. Тест на скручивание и излом корпус гаджета выдержал уверенно — конструкция весьма жесткая. Для шестидюймового смартфона это, в общем-то, достижение, за которое, видимо, надо благодарить в том числе и немаленькую толщину корпуса. Устройство выпускается в четырех цветах: белом, черном, золотисто-бежевом и ярко-красном. При этом цвет виден только по бокам или на задней крышке — передняя панель остается черной, с фирменным «дзен-узором» в нижней части.

Главные события прошедшей недели, 8–14 декабря 2014 года

#Продукты недели — Samsung представила SSD 850 EVO

В ассортименте компании Samsung появились новые твердотельные накопители — 850 EVO. Новинки построены на базе памяти типа TLC 3D V-NAND, а их заявленный ресурс составляет 75 Тбайт для моделей ёмкостью 120 и 250 Гбайт, а для SSD ёмкостью 500 Гбайт и 1 Тбайт — уже 150 Тбайт. Кроме того, на все накопители распространяется пятилетняя гарантия — Samsung делает всё возможное, чтобы вернуть расположение покупателей, потерянное после скандала с серией 840 EVO. Скоростные характеристики новинок — 540 и 520 Мбайт/с при линейном чтении и записи соответственно (для моделей максимальной емкости). Известны и цены накопителей: $100 за 120-Гбайт вариант, $150 за 250-Гбайт, 500-Гбайт модель обойдётся будущему владельцу в $270, а топовый 1-Тбайт SSD можно приобрести за $500.

Материалы по теме:

#Рекорд недели — Vivo представила самый тонкий смартфон в мире

Звание самого тонкого смартфона раз в несколько месяцев переходит от одного устройства к другому, а сам показатель рекордной толщины меняется на десятые доли миллиметра. Так произошло и на этот раз — толщина корпуса нового рекордсмена Vivo X5 Max составляет 4,75 мм — это лишь на 0,1 мм меньше по сравнению с толщиной Oppo R5, который был предыдущим рекордсменом. Остальные характеристики аппарата выглядят так: 5,5-дюймовый Super AMOLED-экран с разрешением Full HD, процессор Qualcomm Snapdragon 615 (MSM8939) с восемью 1,5-ГГц ядрами и графическим ускорителем Adreno 405, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, расширяемой при помощи карт microSD. Габариты смартфона составляют 153,9 × 78 × 4,75 мм. Расстраивает лишь небольшая ёмкость аккумулятора — 2000 мА·ч. В Китае новинку можно будет купить по цене $485.

Материалы по теме:

#Показатель недели — LTE-сети в России стали медленнее на четверть

Агентство TelecomDaily опубликовало результаты исследования качества услуг мобильной передачи данных в LTE-сетях «большой тройки» операторов по методологии, предложенной Роскомнадзором и утверждённой Минкомсвязью. Замеры были проведены в 15 крупнейших городах России. Как оказалось, по сравнению с первым кварталом нынешнего года, средняя скорость передачи данных в 4G-сетях упала на 20-25%, составив около 11 Мбит/с. Во многом это объясняется ростом количества абонентов с устройствами, поддерживающими 4G, — их число выросло вдвое, до 5 млн.

Материалы по теме:

#Перемены недели — Acer, Huawei и Lenovo повышают рублёвые цены

Затяжное падение курса российской валюты, продолжающееся вот уже не один месяц, не может не оказывать влияние на стоимость импортируемой продукции. Зарубежные производители один за другим объявляют о повышении рублёвых цен на свою продукцию. На минувшей неделе о подобных изменениях сообщили компании Acer, Huawei и Lenovo. Первая волна повышения цен составит 15-25%, но наверняка она не будет последней, и с нового года цены снова могут вырасти. Так что всем желающим приобрести новый ноутбук или смартфон стоит поторопиться.

Материалы по теме:

#Перенос недели — Windows 10 выйдет лишь осенью

Многие пользователи Windows XP и Windows 7, не желающие переходить на «восьмёрку», с нетерпением ждут выхода Windows 10. По этой причине новость о том, что новая ОС выйдет лишь осенью следующего года, их наверняка расстроит. Многие эксперты и журналисты ожидали, что новая операционная система будет официально доступна для приобретения уже летом, но на днях главный операционный директор Microsoft Кевин Тернер сообщил, что Windows 10 выйдет осенью. Точная дата пока неизвестна. Так что всем нетерпеливым стоит либо продолжать пользоваться относительно старыми, но стабильными ОС, либо загрузить бета-версию Windows 10.

Материалы по теме:

#Слухи недели — LG L25 станет самым мощным смартфоном на Firefox OS

Смартфоны на базе Firefox OS пока не сумели завоевать хотя бы небольшую долю рынка мобильных устройств — во многом это связано с неразвитой экосистемой и откровенно слабыми характеристиками самих аппаратов. В скором времени на рынок может выйти смартфон LG L25, обладающий относительно неплохими спецификациями. Ожидается, что гаджет получит 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 400, 1,5 Гбайт ОЗУ и 16 Гбайт флеш-памяти. Разрешение 4,68-дюймового дисплея составит 720p. Упоминаются 8-Мп основная и 2,1-Мп фронтальная камеры, а также поддержка сетей LTE. Разумеется, на фоне Android-устройств L25 смотрится бледновато, но все остальные смартфоны на Firefox OS ещё слабее.

Материалы по теме:

Обзор комплекта для разработчиков Google ADT-1 с Android TV: игривый «Андроид» в гостиной

В середине года Google представила миру свою новую развлекательную платформу для гостиных Android TV, предназначенную для фильмов, музыки, игр и других материалов, основным источником которых служит магазин Google Play. Вскоре после анонса на официальной странице разработчиков приложений для Android появилась информация о приставке, которая должна стать основным устройством для работы с Android TV. Приставка, получившая рабочее название ADT-1, представляет собой комплект разработчика (Developer Kit), предназначенный пока не для продажи, а для тестирования возможностей платформы и для создания базы под написание приложений.

Приставки и телевизоры с Android TV должны поступить в продажу лишь в начале следующего года, но не успели разработчики и потенциальные пользователи как следует осмыслить будущее очередной ОС для гостиной, как в начале ноября Google объявила о старте продаж собственной приставки Nexus Player, работающей под управлением Android TV. При этом комплект ADT-1 в компании по-прежнему продолжают рассылать разработчикам, так что его вполне можно рассматривать даже не как прототип для Nexus Player, а в качестве устройства с аналогичными функциями и возможностями.

#Технические характеристики

Google ADT-1
Процессор NVIDIA Tegra 4: 4 × ARM Cortex-A15, 1,8 ГГц
Оперативная память 2 Гбайт DDR3
Накопитель 16 Гбайт, флеш-модуль
Сетевые интерфейсы 10/100 Ethernet Wi-Fi 902.11a/b/g (2 × 2 MIMO)
Bluetooth 4.0
Порты 1 × USB 2.0
1 × RJ-45
1 × HDMI
OS Android TV

Производитель не приводит подробных технических характеристик своего опытного образца. С одной стороны, оно и понятно — приставка ADT-1 не предназначена для конечного пользователя. С другой стороны, точное наименование процессора и тип оперативной памяти скорее нужны разработчикам, для которых и предназначено устройство, нежели рядовому пользователю. Впрочем, разработчику докопаться до спецификации аппаратной составляющей открытой платформы будет несложно. Приставка основана на платформе NVIDIA Tegra 4, включающей в себя четырёхъядерный ARM-процессор Cortex-A15 с тактовой частотой 1,8 ГГц и встроенный графический адаптер NVIDIA. По информации из интернет-источников, ADT-1 поставляется ещё и с новейшим мобильным процессором NVIDIA Tegra K1 с архитектурой NVIDIA Kepler, но на официальном сайте производителя об этом никаких данных нет.

Набор сетевых интерфейсов ничем примечательным не отличается, но позволяет подключить устройство как к проводной, так и к беспроводной домашней сети. А вот количество USB-портов немного удручает. Единственный интерфейс USB 2.0 на тестовом образце будет занят подключённым к компьютеру для отладки USB-кабелем.

#Комплектация

Упаковка Google ADT-1 Developer Kit

Комплект Developer Kit поставляется в двух картонных коробках без лишней полиграфии и опознавательных знаков. Лишь цветовая гамма с преобладающим ярко-салатовым оттенком намекает на причастность лежащего внутри набора к ОС Android.

Комплект поставки

Внутри первой коробки, помимо самого устройства, мы обнаружили лишь адаптер питания, контроллер с парой батареек типа АА и предельно краткое руководство по подключению.

USB-кабель для отладки

Во второй коробке, которая в обязательном порядке прикладывается к комплекту разработчика, лежит единственный аксессуар — «двухголовый» USB-кабель, который позволяет подключить приставку к компьютеру для отладки, настройки и тестирования. При этом на компьютере должен быть установлен клиент из состава Android SDK, обменивающийся с приставкой данными по протоколу ADB (Android Debug Bridge).

#Внешний вид и эргономика

Внешний вид приставки ADT-1

Выглядит приставка ADT-1 очень необычно. По форме она ближе всего к параллелепипеду с квадратным сечением в горизонтальной плоскости и мизерной толщиной, не сильно превышающей размеры обычного сетевого порта RJ-45. Пять граней этого параллелепипеда идеально плоские, а углы между ними строго прямые, без малейших скруглений.

Приставка ADT-1: вид снизу

И только нижняя плоскость имеет оригинальный, ярко выраженный рельеф в виде четырёх невысоких пирамидок правильной формы, которые выполняют не только декоративную функцию, но и практическую. Пирамидки — это своеобразные острые ножки, на которые устройство опирается, когда стоит на любой ровной поверхности. Чтобы аппарат не скользил, нижняя поверхность покрыта слоем soft-touch, как корпуса многих смартфонов и других мобильных устройств. Между двумя пирамидками на нижней поверхности расположена длинная узкая полоска светодиодного индикатора режимов работы. Индикатор может светиться разными цветами, а в темноте он обеспечивает приставке довольно оригинальную подсветку.

Плоские боковые поверхности ADT-1 выполнены из матового шероховатого пластика, а совмещённая с ними верхняя поверхность имеет зеркальное лаковое покрытие. В целом устройство настолько же оригинально выглядит, насколько непрактично в использовании. Каким бы качественным ни было лаковое покрытие верхней плоскости, оно моментально притягивает пыль — и чем больше ее вытираешь, тем больше ее появляется. То же самое происходит и с прорезиненной нижней поверхностью, но там пыль хотя бы не видно. Такой дизайн идеален только для рекламных проспектов и фотографий. Для пользователя же он явно не в списке достоинств. Видимо, именно поэтому Nexus Player оказался цилиндрическим и выполненным с использованием других материалов.

Панель интерфейсов

Все разъёмы устройства расположены на одной из тонких боковых граней. Здесь нашлось место для сетевого интерфейса RJ-45, единственного порта USB 2.0, видеовыхода HDMI и разъёма питания. Здесь же расположена едва заметная круглая кнопка поиска Bluetooth-устройств, которая по совместительству служит для перевода приставки в режим отладки или загрузчика. Все остальные грани корпуса ADT-1 пустые. Примечательно и то, что у этого устройства вообще нет никаких вентиляционных отверстий. Охлаждение его аппаратной составляющей осуществляется посредством теплоотдачи пластиковых панелей корпуса. Не самый лучший вариант, но всё зависит от количества тепла, которое требуется отдавать. В конце концов, смартфонам и планшетам как-то удается охлаждать пыл Tegra 4.

Внешний вид контроллера

В целом дизайн устройства можно назвать эффектным, но не сильно практичным, чего не скажешь об основном аксессуаре из комплекта поставки — контроллере. Он также имеет лакированные поверхности, но при этом отличается продуманной конструкцией и весьма неплохой функциональностью. Именно этот контроллер поставляется и вместе с приставкой Nexus Player. Кроме того, его можно приобрести и отдельно в качестве дополнительного аксессуара.

Основные органы управления

Органов управления у контроллера полный набор: два джойстика, четыре клавиши-стрелки в верхнем левом углу, четыре многофункциональные кнопки с другой стороны и три не совсем традиционные круглые кнопки в центральной части рабочей панели, две из которых выполняют привычные для владельца любого Android-устройства функции перехода к домашней странице и возврата к предыдущему действию, а третья служит для включения контроллера и перевода его в режим поиска приставки.

Контроллер: вид спереди

Контроллер: вид сзади

Контроллер: вид сбоку

Контроллер: вид снизу

Ещё четыре многофункциональные кнопки под указательные и средние пальцы левой и правой руки расположены спереди. Две верхние клавиши имеют короткий ход, а две нижние — длинный. Стандартные шифты, все как у всех. Ну а в нижней части корпуса, между ручками, расположен съёмный контейнер под две батарейки форм-фактора АА. Вообще, внешне — с точностью до дополнительных кнопок и чуть других пропорций — контроллер очень напоминает геймпад от Xbox 360, хотя по расположению элементов он ближе к DualShock от Sony PlayStation. И это скорее хорошо, нежели плохо, — Google постаралась не допустить эргономических просчетов, обратившись к проверенному временем дизайну.

Экспресс-тест маршрутизатора ASUS RT-N11P

Линейка домашних роутеров начального класса у ASUS в последнее время изрядно разрослась. Сходу и не разберёшь, чем там различаются модели с одинаковым названием, но разными приставками к оному, а ведь в магазинах остались ещё и устройства прошлого поколения с такими же именами. Впрочем, с ASUS RT-N11P, о котором сегодня пойдёт речь, всё относительно просто. Буковка P в имени, видимо, указывает на наличие антенн с повышенным коэффициентом усиления — 5 dBi вместо привычных трёх. Это, конечно, не такая уж редкость среди роутеров, но всё равно приятно — площадь покрытия Wi-Fi будет побольше. В остальном модель RT-N11P является типичным представителем устройств ASUS — и по дизайну, и по прошивке, и даже по «железу».

Дизайн роутера легко узнаваем — «бриллиантовый» рельеф на верхней крышке, чёрный пластик, рубленая форма корпуса. К счастью, на этот раз в оформлении обошлись без глянца, а для индикации используются не слишком яркие зелёные светодиоды. Их тут всего четыре: питание, а также состояние Wi-Fi, WAN и LAN. На днище имеются традиционные резиновые ножки, информационная наклейка и вентиляционные отверстия. Также здесь есть г-образные выемки под шурупы, так что роутер можно повесить портами и антеннами вверх или вправо. Панель с разъёмами включает в себя гнездо питания, пять Ethernet-портов на 100 Мбит/с, кнопки питания и клавишу для сброса настроек и запуска WPS. По бокам всё это дело венчают две несъёмные антенны.

В комплекте с роутером поставляется махонький блок питания мощностью всего 6 Вт, патч-корд и прочая бумажная ерунда. Сам ASUS RT-N11P отличается от старших собратьев весьма скромными габаритами и массой — 146 × 111 × 24 мм и 180 г соответственно. USB-порта здесь, к сожалению, нет, хотя установленная в роутере SoC его поддерживает. Собственно говоря, ASUS RT-N11P является урезанным вариантом ещё одного младшего роутера ASUS RT-N14U, про который было рассказано ранее. Здесь используется тот же чипсет MediaTek MT7620N, но оперативной и флеш-памяти в два раза меньше. Прошивки у них тоже идентичные, за исключением того, что отсутствие USB-порта влечёт за собой отсутствие целого ряда функций для работы с дисками, принтерами и модемами.

Маршрутизатор ASUS RT-N11P
Стандарты IEEE 802.11 b/g/n/(2,4 ГГц)
Чипсет/контроллер MediaTek MT7620N (600 МГц)
Память RAM 32 Мбайт/ROM 8 Мбайт
Антенны 2 × внешние, несъёмные 5 dBi;
2 × 2:2
Шифрование 64/128-бит WEP/WPA/WPA2 (Enterprise), 802.1x, WPS;
3 × гостевая сеть
Максимальная скорость 802.11n: до 300 Мбит/с, 802.11g: до 54 Мбит/с
Интерфейсы 5 × 10/100 Мбит/с
Ethernet
Индикаторы Питание/WPS,
1 × Wi-Fi,
1 × LAN,
1 × WAN
Аппаратные кнопки Питание, сброс настроек/WPS
Размеры (ШхДхВ) 146 × 111 × 24 мм
Масса 180 г
Питание DC 12 В 0,5 А
Цена 1 300 рублей
Возможности
Доступ в Интернет Static IP, DHCP, PPPoE, PPTP, L2TP
Сервисы IPv6 (Static/DHCP, 6to4, 6in4, 6rd); родительский контроль; клиенты PPTP/L2TP
Проброс портов Virtual Server, Port Triggering, UPnP, DMZ;
IPTV LAN-Port/VLAN/IGMP Proxy/Udpxy
Поддержка QoS WMM, контроль полосы пропускания;
Smart QoS/Manual QoS
Сервисы Dynamic DNS ASUS, DNS-O-Matic, DynDns, NO-IP, Tunnelbroker, TZO, ZoneEdit
Проброс VPN/ALG PPTP, L2TP, IPSec, PPPoE;
RTSP, SIP, H.263;
встроенный PPTP-сервер
Режим работы Маршрутизатор, повторитель, точка доступа
Брандмауэр Защита от DoS, SPI, фильтрация по IP/URL/ключевым словам;
IPv6

Что осталось? Поддержка до трёх гостевых сетей Wi-Fi; простенький родительский контроль (ограничение на доступ в Сеть по времени и MAC-адресам); диспетчер трафика и QoS; фильтрация трафика по URL/ключевым словам, а также по портам + IP-адресам + протоколам; проброс/перенаправление портов и DMZ; службы DDNS; возможность работы в режиме точки доступа и репитера Wi-Fi; поддержка IPv6 и IPTV; встроенный PPTP-сервер, а также клиенты PPTP/L2TP (например, для подключения к корпоративной сети). Наконец, появился монитор загруженности памяти и CPU, но особой радости он не принёс. Даже в режиме простоя доступно менее четверти свободной RAM — с дополнительной функциональностью не разгуляешься.

Настройки Wi-Fi стандартные: автовыбор канала с шириной 40 МГц, шифрование WPA2, WPS и гостевые сети отключены, остальные параметры оставлены по умолчанию. Стенды c ПО Ixia IxChariot 6.7 (профиль High Performance Throughput) находились в прямой видимости на расстоянии четырёх метров друг от друга. Их конфигурация не изменилась. Первый стенд: Intel Core i7-2600K, 12 Гбайт RAM, ASUS PCE-AC68, Windows 7 SP1 x64. Второй: Intel Core i7-4700HQ, 12 Гбайт RAM, Windows 8.1 Update 1 x64, Realtek RTL8168. Результаты тестирования приведены в таблице. В целом всё неплохо, однако скорость оказалась чуть ниже, чем в случае с ASUS RT-N14U, несмотря на использование более мощного адаптера. Также стоит отметить, что при работе с адаптером TP-LINK TL-WNDA3200 все скорости оказались почти в полтора раза меньше.

Маршрутизатор ASUS RT-N11P
Потоки 1 2 4 8 16
Средняя скорость Wi-Fi 802.11n 2,4 ГГц, Мбит/с
LAN → WLAN 70 92 90 85 79
WLAN → LAN 90 93 91 85 87
LAN ↔ WLAN 131 116 123 119 111

Впрочем, для данного роутера узким местом в однонаправленной передаче всё равно остаются порты на 100 Мбит/с. Все подключения к Сети работали на уровне 90-95 Мбит/с, кроме PPTP с шифрованием MPPE-128, которое оказалось в три раза медленнее. Ну и конечно, в дуплексе почти двойную скорость можно получить только на прямом соединении, а в случае VPN-подключений такого прироста не будет. В общем, всё то же самое, что мы видели у RT-N14U. Вот только 14-я модель нынче стоит аж в полтора раза дороже. На момент написания материала ASUS RT-N11P продавался в среднем за 1 300 рублей. Примерно столько же стоят аналогичные по характеристикам устройства других производителей, но конкретно RT-N11P интересен чуть большей функциональностью. Увы, общий рост цен заметен даже в этом сегменте роутеров начального уровня.

Автодайджест №282: отечественный электрокар «ё-Crossback» и новый автомобиль Джеймса Бонда

#Автомобильные новости

Месяц назад мы писали про готовящийся к выходу автомобиль Opel Karl. Новинка должна была заменить почти неизвестную в России модель Opel Agila, которая в свою очередь является слегка перелицованной версией Suzuki Splash. Однако Karl, названный так в честь одного из пятерых сыновей основателя компании Адама Опеля, займет несколько иную нишу. Он попытается стать модной бюджетной машинкой для жителей Европы. В итоге производитель сделал облик автомобиля более интересным и при этом одновременно усилил эффект экономии.

Визуально Opel Karl выглядит весьма привлекательно. Благодаря нахмуренной мордочке и обилию подштамповок на кузове автомобиль обладает современным обликом — по внешнему виду нельзя сказать, что производитель на чем-то сэкономил. Приятное впечатление производит и салон пятидверки — он напоминает интерьеры старших моделей немецкой компании.

Предполагается, что Opel Karl построен на платформе компакта Chevrolet Spark (официальная информация на этот счет пока не предоставлена). По размерам новинка почти копирует Spark: длина кузова составляет 3,68 см. Таким образом, Karl не только заметно меньше старшей сестры Corsa, но и на 2 см короче крохи Opel Adam. Последний позиционируется в качестве модной модели: у него всего три двери, также он может похвастаться обилием дополнительных опций для внешнего и внутреннего стайлинга.

В плане силовых агрегатов уже заметна экономия. В первую очередь это касается отсутствия выбора: на Opel Karl будут устанавливать только трехцилиндровый агрегат семейства Ecotec. При объеме один литр его мощность составит 75 лошадиных сил. Бюджетный хетчбэк получит безальтернативную пятиступенчатую механическую трансмиссию. Разумеется, привод может быть только передним.

Продажи недорогого хетчбэка в Старом Свете начнутся в первой половине 2015 года. В Европе стартовый ценник новинки составит примерно 9 500 евро. Для сравнения: Opel Agila в Германии сегодня стоит минимум 10 785 евро, Adam — 11 750. Однако в переводе на рубли стоимость Opel Karl уже не кажется столь бюджетной: из-за пируэтов курса отечественной валюты новинка сравнима по цене с автомобилями C-класса. Подобная ситуация не может продолжаться вечно: цены на новые машины в России уже поползли вверх.

Вторая новинка ушедшей недели прибыла с противоположного полюса автомобильного мира. Если Opel Karl является одной из самых дешевых машин Европы, то цену Ferrari FXX K даже представить страшно. В истории итальянской марки уже была модель Ferrari FXX — ее начали выпускать в 2005 году на базе флагманского суперкара Ferrari Enzo, который основательно прокачали и подготовили для гоночных соревнований. Теперь то же самое проделали и с Ferrari LaFerrari. Буква K в имени Ferrari FXX K означает применение системы рекуперативного торможения KERS.

С общечеловеческой точки зрения даже базовые характеристики Ferrari LaFerrari не предполагают никаких дальнейших улучшений. Шутка ли, мощность гибридного силового агрегата составляет 963 лошадиных силы! Однако итальянские инженеры хорошенько поколдовали над начинкой гиперкара и довели количество породистых скакунов, таящихся внутри купе, до 1050. Это стало возможным благодаря повышению мощности двигателя внутреннего сгорания объемом 6,2 литра с 800 до 860 лошадиных сил. Чтобы добиться прибавки, инженеры Ferrari установили новый распредвал и заменили гидравлические толкатели механическими. Также они использовали новую впускную систему и удалили глушители. В то же время немного окреп и электромотор: вместо прежних 163 лошадок он хвастает запасом в 190.

Ferrari LaFerrari подверглась не только внутренним, но и внешним изменениям. Кузов удлинили с 4702 до 4896 мм и расширили на 59 мм. Для оптимизации аэродинамики на носу купе были установлены дополнительные спойлеры и сплиттеры. На корме тоже не обошлось без метаморфоз: там появилось новое прерывистое антикрыло в футуристичном стиле. Все эти нововведения позволяют увеличить прижимную силу на величину от 30 до 50 процентов. К примеру, на скорости 200 км/ч на кузов автомобиля давят 540 кг, которые суммируются с собственным весом гиперкара.

Производитель планирует выпустить всего 30 экземпляров Ferrari FXX K. Стоимость каждого предположительно составит три миллиона долларов. Причем при продаже на вторичном рынке цена уникального автомобиля может еще увеличиться. Так что Ferrari FXX K должна стать выгодным инвестированием: присмотритесь к этой модели, если вы ищете «спокойную гавань» в нашем меняющемся мире. Вот только Ferrari имеет обыкновение продавать столь редкие модели самым преданным поклонникам марки, у которых в гараже уже есть несколько суперкаров с гарцующей лошадью на капоте.

Третья новинка прошлой недели сильно отличается от первых двух. Сейчас речь пойдет о китайском седане. Многие из вас уже привычно скривились, однако качество машин из Поднебесной постепенно растет. Некоторые компании уже поняли, что для укрепления своих позиций требуется выходить на новый уровень. Не секрет, что лидерами продаж в самом Китае являются вовсе не местные марки, а зарубежные (хотя выпускаемые ими модели в большинстве случаев производятся на совместных предприятиях). В итоге коренным компаниям трудно выжить даже внутри страны, а о большом объеме экспорта и речи не идет. В итоге постепенно начали появляться проекты, ориентированные на европейский уровень качества. Одним из первопроходцев стала марка Qoros. Седан Qoros 3 умудрился заслужить пять звезд рейтинга Euro NCAP. Наверняка европейский тест без труда пройдет и Geely Emgrand GC9. Почему мы так уверены в этом?

На прошлогоднем автосалоне в Шанхае был представлен концепт Emgrand KC. Тогда мы отметили, что серийный седан смог бы стать отличным флагманом компании: симпатичным и технологичным. И он таким стал. За облик автомобиля отвечал Питер Хорбери (Peter Horbury), долгое время работавший над созданием имиджа машин Volvo. Ирония судьбы заключается в том, что теперь Geely владеет брендом Volvo. Более того, в основе седана Geely Emgrand GC9 лежит платформа седана Volvo S80. Это едва заметно по пропорциям и одинаковой колесной базе — 2850 мм. Получается, что почти десять лет назад Питер рисовал Volvo S80, а теперь он сделал новый китайский автомобиль на его же основе.

Новинка оказалась очень длинной — 4,96 метра. Сегодня это габариты седанов бизнес-класса, хотя еще вчера такими были и представительские автомобили. Однако визуально Geely Emgrand GC9 не выглядит грузным или громоздким. Опытная рука Питера Хорбери умело укоротила слишком длинное и увеличила слишком мелкое. Четырехдверка воспринимается цельно, хотя задний свес у нее действительно великоват. Впечатление усилено тем, что новинка напоминает фастбэк, хотя на самом деле это обычный седан.

Использование платформы Volvo, пусть и не первой свежести, является залогом безопасности. Седан S80 с честью выдержал все тесты, и сегодня его архитектура может существенно повысить показатели Geely. Логично предположить, что двигатели новой модели также достанутся от старушки S80, но это не так. Для Geely Emgrand GC9 будет доступно три варианта силовой установки на выбор. Базовый атмосферный четырехцилиндровый мотор будет иметь объем 2,4 литра (для S80 предлагался ДВС аналогичного объема, но пятицилиндровый) — его мощность составит 160 лошадиных сил. На ступеньку выше расположится 1,8-литровый 180-сильный турбодвигатель. Самые обеспеченные покупатели Geely Emgrand GC9 смогут выбрать 3,5-литровую «шестерку», выдающую 245 или 270 лошадиных сил. Все моторы будут агрегатироваться с шестиступенчатой автоматической трансмиссией, передающей крутящий момент на колеса передней оси. Среди необычных систем Geely Emgrand GC9 (по меркам китайских автомобилей) можно отметить аудиосистему Infinity и проекционный дисплей.

Полноценная презентация нового седана намечена на 15 декабря. Продажи Geely Emgrand GC9 в Китае начнутся в первом квартале 2015 года.

#Электрокары и гибриды

Все мы помним амбициозный старт проекта «ё-мобиля» и его бесславный закат. Громкие слова Михаила Прохорова оказались пустым звуком. Нам не светит доступный отечественный электромобиль или гибрид, а все существующие наработки переданы в Государственный научный центр РФ «Научно-исследовательский автомобильный и автомоторный институт». Однако на прошлой неделе «ё-мобиль» неожиданно проявился еще раз. Сейчас уже мало кто помнит, но пару лет назад Прохоров пообещал подарить «ё-мобиль» Владимиру Жириновскому. Возможно, тогда еще даже сам олигарх не знал о столь печальной развязке всей этой истории, иначе он вряд ли стал бы раскидываться словами. И хотя Михаил Прохоров уже обманул российских жителей в лице потенциальных покупателей гибридных автомобилей, обещание лидеру партии ЛДПР он все же сдержал.

Журналисты сайта «Русский Автомобиль» смогли не просто разузнать много любопытной информации об уникальной новинке, но и даже прокатиться на электрокаре. Да, новинка ездит на чистом электричестве, хотя прошлогодний прототип был гибридным. Тем не менее именно на том двухцветном кроссовере и основан новый автомобиль Жириновского. Догадаться об этом по внешности не так уж просто. Вообще не совсем понятно, почему специально для Жириновского была разработана отдельная модель, ведь ему можно было передать один из уже имевшихся прототипов, в этом случае Прохоров формально тоже сдержал бы обещание. В «Русском Автомобиле» предположили, что на доводку тех экземпляров потребовалось бы больше времени и средств, чем на создание новой модели на его основе. Так и началось развитие электрокара «ё-Crossback».

Конструкция кузова осталась прежней: в основе лежит трубчатый каркас, поверх которого устанавливаются пластиковые панели. Над обликом уникального автомобиля работал Андрей Трофимчук, который и нарисовал прошлогодний гибридный кроссовер. В облике двух моделей трудно найти одинаковые элементы, да и кузов стал трехдверным. Нельзя сказать, что «ё-Crossback» получился красивым, однако для построенного на скорую руку автомобиля, который уже изначально планировался как мертвый проект, он выглядит весьма интересно. Тут тоже использована двухцветная схема раскраски и необычные передние фары с полоской светодиодов и одной линзой. «ё-Crossback» обрел как минимум оригинальную внешность: его не перепутаешь ни с одним другим автомобилем.

В новом паркетнике использованы прежние электродвигатели. При массе 58 кг номинальная мощность составляет 30 кВт (40 лошадиных сил), в пике — до 60 кВт (81 лошадиная сила). Такой модуль может в течение длительного времени развивать крутящий момент 200 Н·м. Все перечисленные параметры можно удвоить, ведь на каждую ось приходится по одному электромотору. Тяговый литий-железо-фосфатный аккумулятор был куплен у китайской компании Ip Corporation. Разработкой данной батареи занимался небезызвестный американский производитель A123 Systems, не так давно обанкротившийся. Часть активов A123 Systems была выкуплена компанией Ip Corporation.

Батарея состоит из 132 ячеек, у каждой из которых есть собственные контроллер и термодатчик. Общее напряжение системы составляет 450 В, суммарная емкость — 100 А·ч. По замерам производителя, при полной зарядке «ё-Crossback» может проехать 190 километров. Если же не жалеть электричества, то весь запас можно израсходовать примерно за 90 километров.

Любопытно, что даже в столь бесперспективном проекте было уделено внимание системам, роль которых в данном случае можно считать вторичной. Так, инженеры установили систему принудительного охлаждения батареи и электродвигателей. Более того, аккумулятор даже подогревается! Для повышения температуры в зимнее время используется отопитель Webasto. Он заботится не только о батареях, но и о пассажирах, нагнетая теплый воздух в салон. Для работы Webasto был дополнительно установлен топливный бак объемом семь литров (система сжигает бензин). Этого достаточно для 14 часов подогрева. Салон у модели «ё-Crossback» тоже уникальный. Многие элементы обшиты кожей.

Эксклюзивный электрокар не проходил реальных краш-тестов. У разработчиков есть только данные компьютерной симуляции, и они уверены: если бы автомобиль был оснащен подушками безопасности, он без труда смог бы получить пять звезд в рейтинге Euro NCAP.

Несмотря на всю абсурдность своего существования, «ё-Crossback» получился весьма интересным. Журналисты «Русского Автомобиля» уверяют, что этот автомобиль неплохо проявил себя и на ходу. Тем больнее осознавать, что у данного проекта нет будущего. Однако несмотря на сворачивание инвестиций и роспуск части сотрудников, компания «ё-инжиниринг» пока все еще существует. После окончания работ над электрокаром «ё-Crossback» им пока нечем заняться: ищут крупного партнера в автомобильной сфере. Есть и пара перспективных идей, над которыми уже идет работа. К примеру, можно создать небольшой коммерческий автомобиль с пространственной рамой из экструдированного алюминия. Он может обладать как грузовой, так и пассажирской платформой.

Еще одна интересная инновация касается перевода больших автобусов на гибридные силовые агрегаты. В «ё-инжиниринге» уверены, что уже сейчас можно начать массово внедрять подобные технологии, требуется лишь поддержка крупного заказчика. По предварительным расчетам, экономия при эксплуатации подобных рейсовых автобусов будет составлять примерно 30%.

Наконец, большие автобусы можно сделать полностью электрическими. В данном случае моторы будут работать от суперконденсаторов. Их емкости хватит примерно на пять-шесть километров, а на полную зарядку потребуется несколько минут. В качестве станций можно использовать остановки. Правда, в этом случае потребуется серьезно раскошелиться на дорожную инфраструктуру, поэтому данный вариант наименее вероятен.

Главные события прошедшей недели, 1–7 декабря 2014 года

#Событие недели — YotaPhone 2 поступил в продажу по цене 33 000 рублей

Второго декабря в Москве прошла официальная презентация нового смартфона компании Yota Devices. Показанный представителям прессы смартфон YotaPhone 2 уже можно купить в розничной сети оператора Yota и интернет-магазине Yota Devices по цене 33 тысячи рублей. Напомним, что ключевой особенностью устройства является наличие второго экрана с диагональю 4,7 дюйма, выполненного по технологии электронных чернил. Основной экран имеет диагональ 5 дюймов и разрешение Full HD. Остальные характеристики новинки — на уровне флагманов прошлого года: четырёхъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 800 с тактовой частотой 2,3 ГГц, 2 Гбайт оперативной памяти, флеш-накопитель ёмкостью 32 Гбайт, камеры с 2- и 8-мегапиксельной матрицами, модули Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11ac, NFC, GPS/ГЛОНАСС.

Материалы по теме:

#Юбилей недели — Sony отметила 20-летие PlayStation выпуском спецверсии PS4

Третьего декабря 1994 года состоялся дебют игровой консоли Sony PlayStation первого поколения. Приставка получила процессор MIPS R3000A с тактовой частотой 33,7 МГц, 2 Мбайт оперативной памяти, 1 Мбайт видеопамяти и привод для компакт-дисков. PSone стала настоящим бестселлером, продавшись тиражом более 100 млн экземпляров. 20-летие торговой марки PlayStation Sony решила отметить выпуском ограниченного издания консоли PS4. Anniversary Edition PS4 выполнена в том же сером цвете, что и PSone. 12 300 экземпляров поступят на рынок по цене 499 евро, так что всем желающим приобрести новинку придётся очень хорошо постараться.

Материалы по теме:

#Гаджет недели — Dakele 3 с 8-ядерным процессором, 3 Гбайт ОЗУ и сапфировым стеклом

Китайские производители смартфонов продолжают теснить своих более именитых конкурентов благодаря неплохим устройствам, предлагаемым по низким ценам. Очередным примером подобного аппарата можно считать смартфон Dakele 3, который при цене $244 предлагает весьма продвинутые характеристики: 64-битный восьмиядерный процессор MediaTek MT6752, 3 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, расширяемой при помощи слота для карт microSD, 13-Мп основную и 8-Мп фронтальную камеры. Кроме того, 5-дюймовый Full HD-экран защищён от внешних воздействий сапфировым стеклом.

Материалы по теме:

#Прорыв недели — PocketBook показала гибкую электронную книгу

Рынок электронных ридеров за последние годы значительно сократился под натиском планшетов, но определённый спрос на такие устройства по-прежнему сохраняется. На выставке Autodesk University 2014 в Лас-Вегасе компания PocketBook показала прототип весьма любопытного ридера под названием PocketBook CAD Reader Flex. Новинка примечательна гибким корпусом — естественно, в трубочку его свернуть нельзя, но немного согнуть — без проблем. Устройство оснащено 13,3-дюймовым дисплеем E Ink Mobius, ему не страшны пыль и влага, а благодаря мягкой подложке в случае падения ридера с небольшой высоты вероятность его повреждения минимальна. Разрешение дисплея составляет 1600x1200 пикселей, толщина корпуса PocketBook CAD Reader Flex — 6,5 мм, в наличии модули Wi-Fi и Bluetooth 4.0. Также стоит отметить двухъядерный 1,5-ГГц процессор, 512 Мбайт оперативной памяти и 8 Гбайт флеш-памяти.

Материалы по теме:

#Уход недели — процессоры Intel Itanium уйдут в небытие

Процессоры Intel Itanium увидели свет более 13 лет назад. Если судить по недавнему анонсу компании HP, жизненный цикл данной процессорной архитектуры подходит к концу. Hewlett-Packard, использовавшая в серверах Integrity чипы Itanium, представила на минувшей неделе первые системы данного семейства с х86-совместимыми процессорами Xeon. Полностью отказываться от процессоров Itanium HP пока не намерена, но переход линейки Integrity на процессоры Xeon говорит о многом.

Материалы по теме:

#Инициатива недели — РСП предлагает ввести налог с интернет-пользователей

Идея заставить интернет-пользователей платить за то, что они имеют доступ к нелицензионному контенту, давно витает в умах представителей различных государственных структур. Так, на этой неделе Российский союз правообладателей (РСП) выступил с очередной подобной инициативой. РСП предложил обложить каждого интернет-пользователя налогом в размере 300 рублей в год. Прогнозируется, что суммарный годовой сбор с абонентов Интернета составит около $860 млн. «Предлагается такая тарифная модель: если вы имеете подключение к Интернету, то к вашему счету, будь то мобильный телефон или стационарный проводной Интернет, каждый месяц прибавляется 25 руб. То есть 300 руб. в год. По имеющимся статистическим данным, это приблизительно 5% от средних расходов на Интернет за одну точку доступа: сейчас такие расходы составляют около 6 тыс. руб. в год», — сообщил корреспонденту ТАСС гендиректор РСП Сергей Федотов. Остаётся надеяться, что подобные планы не будут претворены в жизнь, ведь они, по сути, априори приравнивают всех пользователей Сети к интернет-пиратам.

Материалы по теме:

Обзор акустической системы Sven SPS-707BL с Bluetooth и NFC

К нам в редакцию попала мультимедийная акустическая система Sven SPS-707BL. Производитель позиционирует акустику как устройство для любителей слушать музыку, смотреть фильмы и играть в компьютерные игры, не вставая с дивана. В колонках предусмотрено все, чтобы не крутить ручки: есть модули Bluetooth и NFC, а в комплекте поставки идет пульт дистанционного управления. Сегодня мы изучим технические характеристики, конструкцию, а также оценим потенциальное удобство данной акустики.

Вид на фронтальную сторону активной и пассивной колонок Sven SPS-707BL

Беспроводным подключением все, само собой, не ограничивается. Sven SPS-707BL можно подсоединить к ноутбуку или настольному компьютеру через аналоговые разъемы на задней стороне устройства. Переключение источника звука производится на панели управления, расположенной на верхней части активной колонки, или же с помощью пульта ДУ. На наш взгляд, система в целом больше располагает к управлению пультом — в нем просто-напросто больше функций. Ну и вставать с насиженного места не приходится.

В плане технических характеристик Sven SPS-707BL является достаточно традиционной системой. Нам предлагаются две колонки с двумя динамиками с общей выходной мощностью 50 Вт — этого будет достаточно для просмотра кинофильма и прослушивания музыки в узком кругу друзей. Данная акустика не ориентирована на любителей Hi-End-звука, это классические мультимедийные колонки за разумные деньги — стоимость Sven SPS-707BL в интернет-магазинах в среднем составляет 4 600 рублей. В этом обзоре мы расскажем, стоит ли данная акустика этих денег и насколько повышается удобство использования благодаря наличию Bluetooth и пульта дистанционного управления.

#Комплектация, внешний вид, конструкция

Активная колонка Sven SPS-707BL с комплектом кабелей на фоне упаковки устройства

В комплект поставки акустической системы Sven SPS-707BL входят собственно активная и пассивная колонки, акустический двухжильный провод, кабели 2 RCA ↔ mini-jack и 2 RCA ↔ 2 RCA, шнур питания, пульт дистанционного управления с установленным элементом питания, инструкция и гарантийный талон.

Вид на фронтальную сторону активной колонки Sven SPS-707BL

Первое, что бросилось в глаза, когда мы открыли коробку и достали колонки, — фронтальные панели выполнены из глянцевого пластика. Снимая фабричные накладки из прозрачного полиэтилена, сразу замечаешь, что на глянце вблизи отлично видно любую пылинку. С другой стороны, непосредственно контактировать с акустикой ее владелец, вероятнее всего, будет крайне редко — при покупке и собственно при уборке пыли. К тому же если поставить колонки на расстоянии более метра от слушателя, пыль на фронтальной стороне не видна, глянцевый пластик смотрится приятно и вызывает ощущение, что система дороже, чем есть на самом деле.

В дизайне модели SVEN SPS-707BL преобладают скругленные линии. Качество сборки на высоком уровне: нет зазоров, все винты затянуты. На фронтальной глянцевой панели каждой из колонок установлено по два динамика — ВЧ и НЧ. Верхние излучатели выполнены из ткани, а снизу располагаются бумажные диффузоры. По периметру фронтальной стороны видны шляпки винтов, фиксирующие лицевую глянцевую панель и выглядящие как пазы для установки защитных сеточек. Однако никаких защитных сеточек в комплектации не предусмотрено — с колонками стоит обращаться осторожно.

Боковые и задняя стороны колонок выполнены из МДФ, покрытой пленкой под дерево. Не будем обсуждать, насколько удачен резкий переход от матовой МДФ к глянцевой передней панели, — это, во-первых, вкусовщина, а во-вторых, скорее всего, переход никто не заметит, так как на глаза будет попадаться исключительно фронтальная сторона колонок. В целом же дизайн системы достаточно лаконичный и приятный глазу.

Тыльная сторона колонок Sven SPS-707BL

С тыльной стороны активной колонки, на прикрученной винтами панели, располагаются входы RCA, разъем для кабеля питания, тумблер ON/OFF, а чуть ниже — отверстие фазоинвертора. Также здесь можно найти вход AUX с гнездом mini-jack для подключения других источников звука (например, аудиоплееров). Правда, в комплекте поставки нет кабеля mini-jack ↔ mini-jack.

Внутренняя сторона тыльной панели активной колонки

С внутренней стороны к тыльной панели крепится плата усилителя мощности, её радиатор и импульсный блок питания. Внутри активной колонки также располагаются платы панели управления и антенна NFC.

Внутреннее строение активной колонки Sven SPS-707BL

На нижней поверхности колонок разместились резиновые ножки — по четыре на каждой. Благодаря им система не скользит по поверхности. Также наклейки уменьшают вибрацию поверхности, на которой стоят колонки.

Панель управления на активной колонке Sven SPS-707BL

На верхней стороне активной колонки располагается пластиковая панель управления, состоящая из четырех кнопок:

  • включение системы (при долговременном нажатии) и переключение источника входного сигнала (при кратковременном);
  • принудительный поиск Bluetooth-устройства (при долговременном нажатии) и переход в режим регулировки ВЧ и НЧ (при кратковременном);
  • уменьшение громкости (или показателя ВЧ/НЧ в режиме регулировки частот);
  • увеличение громкости (или показателя ВЧ/НЧ в режиме регулировки частот).

За счет того, что у каждой кнопки имеется по две функции, система непосредственного управления Sven SPS-707BL оказывается труднее в освоении, чем у многих аналогичных устройств с аналоговыми регуляторами. Клавиши имеют легкий и четкий ход, однако в связи с тем, что на ощупь они одинаковые, вам не удастся нажимать их вслепую — и это еще один довод в пользу работы с пультом.

Чуть выше клавиш на панели управления расположены пять светодиодов — три из них отвечают за индикацию активного источника входа: Bluetooth, PC или AUX. Два оставшихся помогают регулировать уровень ВЧ и НЧ. При нажатии клавиши увеличения или уменьшения уровня частот соответствующий светодиод мигает один раз, а при достижении максимального или минимального значения — загорается и не гаснет. Светодиоды фактически являются единственным способом понять, что большее значение басов уже не выставить (если не считать непосредственно человеческий слух).

Пульт дистанционного управления Sven SPS-707BL

Как мы уже говорили, в комплекте Sven SPS-707BL имеется дистанционный пульт с инфракрасным излучателем. Фотоэлемент, улавливающий сигналы с пульта, располагается чуть ниже ВЧ-динамика активной колонки. Помимо кнопок, дублирующих функции панели управления (причем в более удобном и наглядном виде), на пульте есть ряд уникальных клавиш: выключения звука, сброса настроек громкости и частот, включения Bluetooth-соединения, Play/Stop, а также переключения треков вперед и назад.

Выглядит пульт нейтрально и минималистично. Прорезиненные клавиши имеют длинный и нечеткий ход, из-за чего порой непонятно — то ли клавишу недожал, то ли излучатель пульта недостаточно точно направлен в сторону фотоэлемента. Эта проблема была бы легко решаемой, если бы на фронтальной панели акустики располагался мигающий индикатор приема ИК-сигнала. Роль этого индикатора играют светодиоды, мигающие при нажатии клавиш управления активной колонки, но они расположены на верхней панели управления, которая недоступна взору, если колонки размещены выше головы слушателя. Зато управление системой через пульт более интуитивное и понятное, чем при использовании панели с клавишами на активной колонке. Также к плюсам пульта стоит отнести малый размер.

Символическое изображение сканера NFC на верхней стороне активной колонки

На верхней стороне, чуть далее панели управления, располагается сканер NFC. Сканируемая область отмечена символическим рисунком.

Технические характеристики

Технические характеристики Sven SPS-707BL
Выходная мощность, Вт(RMS) 50 (25х2)
Диапазон частот, Гц 45-25 000
Диаметр мембраны ВЧ/НЧ-динамика, мм 25/115
Беспроводные интерфейсы Bluetooth 2.1, NFC
Дальность действия Bluetooth, м до 10
Сеть питания, В/Гц ~220/50
Материал корпуса МДФ
Габариты (ШхВхГ), мм 160x255x200
Вес, кг 5,2

#Испытания

Сначала было решено протестировать работу пульта дистанционного управления, и тут мы столкнулись с проблемой: излучатель дистанционного пульта необходимо направлять точно в сторону фронтальной панели активной колонки — и никак иначе. Пульт не станет работать, если вы, например, стоите лицом к боковой стороне колонки. Зато есть и положительный момент — дальность работы пульта достаточно большая: сигнал от него ловится и на расстоянии 10 метров, но, повторимся, только при условии, что излучатель направлен в сторону фронтальной панели активной колонки.

Для беспроводного подключения к источникам сигнала в системе используется Bluetooth версии 2.1 с дальностью действия до 10 метров. В испытаниях беспроводная связь Sven SPS-707BL показала себя с наилучшей стороны — заявленные 10 метров оказываются реальностью, если на пути сигнала нет препятствий. На расстоянии 8 метров от акустики сигнал на мгновение может прерваться и сразу восстановиться, но только в том случае, если вы слишком быстро отошли от нее. Через стену сигнал пробивается в случае удаления на 7 метров от активной колонки — он может прерываться, но опять-таки быстро восстанавливается.

Качество звука Sven SPS-707BL проверялось с помощью внешней аудиокарты E-MU 0404 USB от Creative. Для колонок заявлен диапазон частот от 45 до 25 000 Гц, что было проверено на заранее созданных файлах с пороговыми значениями, соответствующими заявленным в технических характеристиках. Далее на аудиосистеме была воспроизведена подборка музыки разных стилей в формате FLAC в плеере AIMP. Практически все используемые аудиокомпозиции колонки воспроизводят хорошо. Особо понравилось звучание поп-музыки, басы в тяжелой музыке и общая глубина звука в классических произведениях. Sven SPS-707BL хорошо звучит как на низкой, так и на средней громкости. Заметные искажения появляются только близко к максимальной громкости.

Качество звука при Bluetooth-соединении ухудшается незначительно по сравнению с проводным. В плане удобства стоит отметить, что на пульте дистанционного управления имеется возможность переключения треков вперед и назад — и эта функция работала во всех аудиоприложениях на Android. Фактически, соединив устройства по беспроводной связи и выбрав группу музыкальных композиций на мобильном устройстве, его можно отложить в сторону и пользоваться только пультом.

Включенные колонки на максимальной громкости издают шум, заметный уже на расстоянии 40 см от уха слушателя. Нажатие кнопки выключения звука (функция Mute) на пульте дистанционного управления приводит к щелчку при прослушивании некоторых аудиотреков. Ну и последний недостаток — очень недостает индикации уровня громкости и значений ВЧ/НЧ. Приходится ориентироваться только на светодиоды на панели управления активной колонки или на свой слух. В остальном — одни достоинства.

#Выводы

Система Sven SPS-707BL хорошо подойдет не слишком придирчивым любителям музыки и мультимедийных развлечений. Ее звучание позволяет слушать любых исполнителей и с комфортом смотреть кинофильмы.

Возможности удаленного управления Sven SPS-707BL приятно дополняют общую картину и порадуют любителей посидеть на диване после тяжелого рабочего дня. Однако есть незначительные минусы — отсутствие индикации установленного уровня громкости и ВЧ/НЧ, не самая удобная панель управления, необходимость очень точно позиционировать пульт. Зато есть поддержка Bluetooth-соединения, которое выделяет эту систему среди аналогов. С учетом последнего пункта стоит признать среднюю цену Sven SPS-707BL в 4 600 рублей вполне заслуженной: это универсальная мультимедийная акустика с неплохим звучанием и расширенной функциональностью. Для компьютера и музыки с телефона — в самый раз.

Обзор «беззеркалки» Sony ILCE-5100: между молотом и наковальней

Последний год в компании Sony с особым рвением перекраивают линейки беззеркальных и зеркальных фотоаппаратов, пытаясь свести их в один модельный ряд под узнаваемым брендом «Альфа». Всё бы ничего, но из-за таких перестановок запутаться в их многообразии теперь может даже опытный пользователь, который не первый раз сталкивается с фототехникой данной японской компании. Ещё большую путаницу вносит новинка — модель ILCE-5100. Если рассуждать чисто логически, её можно признать продолжением линейки 5000, которая оказалась чем-то средним между сериями NEX-3 и NEX-5. Однако отличия от модели ILCE-5000 слишком внушительные. Разрешение снимков выше, максимальный уровень чувствительности больше, серийная съёмка быстрее, причём значительно, разрешение дисплея выше вдвое, количество точек фокусировки несравнимо больше, да и гибридная система фокусировки имеется. Даже предварительных настроек баланса белого — и то больше. В общем, по многим параметрам новинка значительно ближе к ILCE-6000, нежели к ILCE-5000. Фактически основное отличие от «шеститысячного» — это отсутствие видоискателя. Вдобавок ко всему для новинки заявлены поддержка формата видеозаписи XAVC S, который был представлен компанией Sony лишь в 2013 году, и спуск затвора по нажатии на сенсорный экран.

#Технические характеристики, заявленные производителем

Sony ILCE-5100
Сенсор изображения Exmor APS HD CMOS типа APS-C (23,5x15,6 мм), общее разрешение 25 Мп
Эффективное количество точек, Мп 24,3
Формат сохранения изображения Фотокадр: RAW, JPEG (DCF Ver. 2.0, Exif Ver.2.3)
Видео: AVCHD 2.0, XAVC SM, PEG-4 AVC (H.264)
Байонет объектива Sony E
Размер кадра в пикселях Фотокадр: 6000x4000, 4240x2832, 3008x2000, 6000x3376, 4240x2400, 3008x1688
Видео: 1920х1080, 1440x1080, 640х480
Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте Авто, 100–25 600
Диапазон выдержек, с 1/4000 до 30
Экспозамер 1200-зональный
Многозонный, точечный, центрально-взвешенный
Экспокоррекция От –3 до +3 EV с шагом 1/3
Встроенная вспышка Есть, ведущее число 4 при ISO 100
Автоспуск, с 2, 10
Устройство хранения информации Memory Stick PRO Duo,
Memory Stick PRO-HG Duo,
Memory Stick XC-HG Duo,
Карты памяти SD, SDHC, SDXC (совместимость с UHS-I)
ЖК-дисплей Наклонный дисплей размером 7,6 см (3,0 дюйма) и разрешением 921,6 тыс. точек
Видоискатель Нет
Интерфейсы HDMI, USB 2.0
Модуль Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4 ГГц)
Модуль NFC
Питание Литий-ионный аккумулятор NP-FW50, 7,3 Вт·ч
Габариты (ШхВхД), мм 109,6x62,8x35,7
Масса, г 283 (с батареей и картой памяти, но без защитной крышки)
224 (без аксессуаров)

#Комплект поставки

Камеры Sony с байонетом E не особо радуют шикарными комплектами поставки. Несмотря на то, что Sony увлечённо дополняет свои камеры различными «фишками», в комплекте вы не увидите, например, HDMI-кабеля, который безымянные китайские производители умудряются вложить даже в коробки с игрушечными детскими фотоаппаратами. К нам на тестирование попала версия ILCE-5000L с объективом SELP1650 (16-50 мм, моторизированный привод трансфокации). Помимо «тушки» с объективом в коробке были обнаружены инструкция, несколько брошюр, аккумулятор, зарядное устройство, USB-кабель, крышка байонета, две крышки объектива и наплечный ремень.

#Внешний вид и удобство использования

К «беззеркалкам» Sony за более чем четыре года их существования мы уже успели привыкнуть, ведь от модели к модели они не слишком сильно различались — схожие общие очертания, схожие органы управления. В общем, ничего нового в облике увидеть не удастся. Естественно, более дорогие камеры обладают большим числом органов управления. Как развести похожие в плане начинки аппараты по разным сегментам? Лишить более доступный из них половины кнопок и дисков. В результате, несмотря на схожесть начинки с железом «шеститысячника», внешне новинка всё же ближе к модели ILCE-5000.

Качество сборки, как и положено, радует, и даже к механизму наклона дисплея придраться невозможно. При попытках скручивания и сдавливания корпус ни капли не поддаётся, да и звуков посторонних не издаёт, и даже наклонный дисплей при этом остаётся безмолвным. В общем, приятная на ощупь вещица — как всегда.

Спереди находятся лишь байонет и лампа подсветки автофокуса, которая также является индикатором таймера автоматического спуска затвора. У ILCE-6000 здесь был еще ИК-порт, но новинка его лишена.

Сзади большую часть поверхности занимает наклонный дисплей. Правее него сконцентрирована основная часть немногочисленных органов управления: клавиши входа в меню, перехода в режим просмотра и удаления, а также круглый многофункциональный вращающийся переключатель с кнопкой ввода по центру.

Сверху доступны подъёмная вспышка, клавиша её выброса, пара микрофонов, кнопка видеозаписи, а также клавиша спуска затвора сразу с двумя рычажками — один для управления трансфокацией, второй для включения питания. «Брюшко» камеры традиционно не особо загружено — тут поместились только отсек для аккумулятора, системный динамик и разъём установки на штатив.

На правой боковой поверхности в гордом одиночестве красуется логотип NFC. Слева находится пара резиновых заглушек, одна из которых скрывает разъём подключения USB-кабеля, а вторая — слот для карт памяти и порт micro-HDMI, кабеля для которого, как помнят внимательные читатели, в комплекте поставки нет.

Обзор наушников OPPO PM-1 — для тех, кто понимает

Подавляющему большинству российских пользователей бренд OPPO известен исключительно по вполне достойного качества смартфонам с весьма привлекательными цифрами на ценниках. Но мало кому известно, что смартфоны эта компания стала производить не сразу. Первыми продуктами OPPO были DVD-плееры класса High-End, а позднее к ним добавились плееры Blu-Ray, усилители и наушники того же уровня. Сейчас аппаратурой High-End в OPPO занимается отдельный департамент OPPO Digital, и с мая этого года продукция OPPO Digital официально доступна в России, а в нашей тестовой лаборатории появился её очень интересный представитель — не совсем обычные наушники OPPO PM-1. Цена на них многим может показаться не сильно адекватной, да что уж там — сильно неадекватной. Но чтобы понять, так это или нет, нам придётся поближе познакомиться с используемыми в этой модели технологиями, а затем оценить их преимущества на практике.

#Технические характеристики и аппаратные особенности

OPPO PM-1
Акустический тип Открытый
Вид наушников Мониторные
Тип головки Планарно-магнитная
Размер головки, мм 85х69
Магнитная система Симметричная двухтактная неодимовая
Диапазон воспроизводимых частот, Гц 10–50 000
Импеданс, Ом 32
Входная мощность, Вт Макс. при длительном использовании: 0,5
Пиковая: 2
Чувствительность, дБ на 1 мВт 102
Контактное давление, Н 5
Масса, г (без кабеля) 395
Гарантия, мес. 36
Цена, руб. 60 000

Наушники OPPO PM-1 — это, что называется, честный High-End, в котором, по заявлению разработчиков, абсолютно всё спроектировано с нуля, начиная с динамиков и заканчивая корпусными элементами. И главная технологическая особенность OPPO PM-1 заключается в использовании планарно-магнитных динамических головок. Именно им эти наушники обязаны своим чистым ровным звучанием — и приснопамятной высокой стоимостью. Саму планарно-магнитную технологию разработали не в OPPO и даже не в этом веке. Более того, наушники с драйверами этого типа выпускались ещё в 70-80-х годах прошлого столетия. Для этой группы головок чаще всего используются такие термины, как ортодинамические или изодинамические. В число лидеров по производству подобных наушников попали и такие монстры с мировым именем, как Yamaha или Audio Technica, и отечественные производители «Электроника» или «Амфитон». Но затем рынок был заполнен наушниками и аудиосистемами с обычными динамическими драйверами, а планарно-магнитная технология была задвинута в дальний ящик и уже стала покрываться пылью, однако в последние годы ее попробовали воскресить отдельные компании-энтузиасты, о существовании которых зачастую известно лишь интересующимся проблемами звука продвинутым любителям.

От простых динамических головок планарно-магнитные (или ортодинамические/изодинамические) отличаются тем, что на диафрагму их головок нанесены проводники, представляющие собой звуковую катушку, которые могут иметь самую разнообразную форму. Таким образом, катушка у планарно-магнитных драйверов подвижная. Эта технология позволяет наушникам на её основе воспроизводить самые тихие, слабо различимые звуки, создавая своеобразный эффект присутствия, живой музыки в домашних условиях. Естественно, запись для этого должна быть не сжатой.

Что касается головок, установленных в OPPO PM-1, то они уникальны не самой планарно-магнитной технологией, а своей оригинальной конструкцией. В её основе лежат неодимовый магнит и семислойная диафрагма, позволяющая, по словам разработчика, забыть о физическом износе, старении и температурных деформациях. Кроме того, для получения наиболее точного воспроизведения стереозвука и баланса между правым и левым каналом, головки у этих наушников дополнительно подбираются друг к другу, а не выбираются из партии случайно.

Зависимость чувствительности OPPO PM-1 от частоты

Достаточно высокой для большинства планарно-магнитных наушников чувствительностью в 102 дБ модель OPPO PM-1 отчасти обязана двустороннему расположению плоских спиральных проводников на диафрагме — с одной и с другой стороны каждой головки. При работе диафрагма симметрично колеблется в двухтактном режиме, а пассивная зона возврата у этих головок отсутствует. Ну а сама по себе плоская проводниковая схема строения головки за счёт отсутствия индуктивных составляющих позволяет свести к минимуму интермодуляционные искажения.

Относительно высокий уровень чувствительности и невысокое значение импеданса в 32 Ом позволяют использовать OPPO PM-1 не только с домашними аудиосистемами, но и с мобильными устройствами. Наверняка многим покажется странным такое применение дорогих качественных наушников, но в OPPO не видят ничего зазорного в том, что время от времени их владелец будет слушать музыку со смартфона.

#Комплект поставки

Упаковка наушников OPPO PM-1

Об упаковке OPPO PM-1 просто нельзя не написать отдельно. Открыв огромную, ничем не примечательную картонную коробку, мы нашли в ней аккуратно уложенную в мягкий материал другую картонную коробку, с оригинальным тиснением на поверхности, приятным глазу зеленоватым оттенком и немного меньшими габаритами. Внутренняя коробка имеет съёмную крышку и откидывающуюся боковую панель, а изнутри она покрыта мягким синтетическим материалом, защищающим от царапин ещё одну, третью, коробку, которую уже и упаковкой-то назвать просто язык не поворачивается. Скорее это футляр для хранения.

Футляр для хранения

Выполнен футляр из дерева. Снаружи он покрыт лаком, а внутри имеет покрытое мягкой тканью ложе для наушников и кабеля. Примечательно, что для других входящих в комплект OPPO PM-1 аксессуаров в этом футляре места не нашлось — они лежат в самой первой картонной коробке. Деревянный футляр выглядит очень привлекательно и даже пафосно, но его практичность вызывает глубокие сомнения. Во-первых, по сравнению с наушниками он просто огромен и займёт немало свободного пространства в квартире. При этом избавиться от дорогого, но не слишком нужного кейса вряд ли кто-то решится. Во-вторых, в футляре нельзя разместить все аксессуары — для них просто не предусмотрены места. Впрочем, в желании сделать для своих наушников уникальную упаковку в OPPO не одиноки. Один из конкурентов модели OPPO PM-1, планарно-магнитные наушники калифорнийской компании Audeze, также поставляются в деревянном футляре.

Комплект поставки наушников OPPO PM-1

Но вернёмся к комплекту поставки. Вместе с наушниками в него вошли:

  • съёмный кабель с разъёмом 3,5 мм длиной 1 м;
  • съёмный кабель с разъёмом 6,35 мм длиной 3 м;
  • сменный комплект амбушюров;
  • компактный мобильный чехол;
  • матерчатый чехол для кабелей;
  • печатное руководство пользователя.

Довольно необычно видеть в комплекте поставки столь дорогих наушников аудиокабель для подключения к мобильным устройствам и чехол для транспортировки, но, в отличие от других производителей, OPPO позиционирует свои наушники как модель, которую вы всегда сможете взять с собой в путешествие.

Чехол

Что касается мобильного чехла, то выполнен он весьма легко и современно, чем необычно выделяется на фоне достаточно строгого и дорогого вида самих наушников. Чехол имеет твёрдую основу и закрывается на молнии. Изнутри он обшит мягкой тканью, а сверху покрыт джинсовым материалом. Наушники в чехле размещаются с развёрнутыми на 90 градусов чашками, за счёт чего и достигаются его относительно небольшие габариты. При этом внутри остаётся ещё немного места как для штатного мобильного кабеля, так и для более длинного. Не без труда, но нам удалось разместить рядом с наушниками даже крупный трёхметровый кабель из комплекта поставки.

#Внешний вид и эргономичность

Не секрет, что дизайн у мониторных наушников чаще всего становится жертвой практичности. С одной стороны, это правильно, ведь такими наушниками не принято хвастаться в метро или на улице, а от удобства ношения напрямую зависит то, как пользователь воспринимает звук — будет из последних сил напрягаться, потому что где-то что-то давит, или расслабится и забудет обо всём на пару часов. С другой стороны, всегда приятно брать в руки красивую вещь с привлекательной внешностью. Разработчики в OPPO попытались совместить практическое удобство с симпатичным дизайном, и получилось это у них совсем недурно.

Внешний вид наушников OPPO PM-1

Модель OPPO PM-1 выглядит максимально дорого. При первом знакомстве с ней почему-то сразу представляешь аккуратно одетого джентльмена, который, сняв в конце рабочего дня пиджак и галстук, сидит в кресле и наслаждается в этих наушниках джазом. На такие мысли наводят простые формы и незамысловатые линии элементов конструкции наушников, а также притягательное сочетание серебристого металла и чёрной мягкой овечьей кожи, приятной на ощупь.

Внешний вид чашек

Чашки, развёрнутые в крайние положения

Поворотный механизм чашек

Вообще, взяв в руки OPPO PM-1, сразу понимаешь, что это не простые наушники. В их конструкции минимум пластиковых элементов. Из этого материала выполнена только часть корпуса чашек, а все остальные детали металлические. Чашки также имеют металлические вставки, закрытые снаружи окрашенной в чёрный цвет мелкой металлической сеткой. Они отклоняются на небольшой угол относительной вертикальной плоскости в массивных металлических о-образных рамках, закреплённых у оголовья на металлических шарнирах, позволяющих чашкам разворачиваться вокруг своей оси в одну сторону на 90, а в другую примерно на 80 градусов.

Дужки в сложенном и разложенном состояниях

Оголовье также выполнено из металла. Внутренняя его часть представляет собой плоскую раздвижную рейку со стальной основой и очень чётким дискретным ходом. Раздвигая или сдвигая оголовье, пользователь слышит характерный щелчок, а само движение происходит настолько плавно, что кажется, будто внутрь оголовья залили машинное масло.

Оголовье

Конструкция амбушюров

Снаружи оголовье покрыто действительно нежной, почти что бархатной овечьей кожей. Точно такой же кожей покрыты и основные амбушюры, но, в отличие от оголовья, кожа у них имеет аккуратную перфорацию. Внутри оголовье и амбушюры заполнены натуральным латексом, отличающимся особой мягкостью, какую нечасто приходится встречать у этих элементов конструкции других мониторных наушников.

Крепление амбушюров и внутренняя конструкция чашек

Амбушюры крепятся к чашкам четырьмя пластиковыми штифтами, защёлкивающимися при нажатии где-то в недрах металлического корпуса чашек. Чтобы снять амбушюры с чашек, нужно приложить относительно большое усилие, поэтому сами по себе они слететь точно не могут. Ну а внутренняя конструкция чашек и размещённый в её центре излучатель вызывают лишь уважение. Всё изготовлено аккуратно, без малейших недочётов, и выглядит при этом очень красиво.

Сравнение кожаных и велюровых амбушюров из комплекта поставки

Вторая пара амбушюров конструктивно ничем не отличается от основной. Изменён лишь материал, обтягивающий латексный наполнитель. Вместо кожи в этих амбушюрах используется приятная на ощупь бархатная ткань.

Как и многие другие топовые мониторные наушники, модель OPPO PM-1 имеет отсоединяемый аудиокабель, разъёмы для подключения которого расположены в нижней части каждой из чашек. Используются 2,5-миллиметровые моноразъёмы. Что касается кабелей из комплекта поставки, то к качеству их изготовления придраться довольно сложно. Основной трёхметровый кабель с 6,35-миллиметровым разъёмом одет в матерчатый чехол и, благодаря крупному сечению, не подвержен спутыванию. Второй кабель с 3,5-миллиметровым разъёмом выглядит менее солидно, но и к его качеству нет никаких претензий. Он тонкий, но также не спутывается благодаря мягкому материалу оплётки.

Наушники OPPO PM-1 с подключённым основным аудиокабелем

Наушники OPPO PM-1 с подключённым мобильным аудиокабелем

В целом качество исполнения и внешний вид OPPO PM-1 просто безупречны. Вряд ли найдётся много потенциальных пользователей, которых пропорциональные формы этих наушников и качественные материалы, из которых они изготовлены, оставят равнодушными, ведь в данном случае хорошо видно, что над дизайном (в полном смысле этого слова) этой модели трудились не час, не день и даже не неделю. И несмотря на использование дорогих материалов в отделке, внешность OPPO PM-1 нельзя назвать слишком пафосной или чересчур вычурной — в этих наушниках всё строго и исключительно практично. Но одной внешностью такую цену не оправдаешь — наушники должны быть удобными, а главное, еще и звучать.

#Впечатления от эксплуатации

Продуманная конструкция оголовья и чашек, а также регулируемое оголовье позволили наушникам OPPO PM-1 очень точно обхватывать голову пользователя вне зависимости от её размера. Амбушюры не слишком большие, но уши в них помещаются достаточно легко. Ну а за счёт использования в качестве набивки натурального латекса наушники настолько мягко сидят на голове, что дискомфорта не возникает даже после нескольких часов непрерывного прослушивания. При этом наушники не слетают и не перемещаются на голове при резких движениях. Пожалуй, это одна из самых удачных конструкций мониторных наушников, в которых стильный дизайн успешно совмещён с практичностью корпуса.

Будучи открытыми, OPPO PM-1 практически не изолируют слушателя от внешних шумов. Снаружи проигрываемую музыку тоже неплохо слышно, но для наушников такого типа это вряд ли стоит причислять к недостаткам. В целом от эксплуатации OPPO PM-1 остались только самые приятные впечатления.

#Качество звучания

Наушники Sennheiser HD 800

Наушники Beyerdynamic DT 990 PRO

Работа наушников проверялась при подключении их к внешней звуковой карте M-Audio Conectiv, а также к нескольким мобильным устройствам. Волей-неволей от этих наушников ожидаешь чего-то удивительного, а потому отношение к ним изначально было несколько предвзятое. Чтобы постараться быть максимально объективными, было решено сравнить модель OPPO PM-1 с другими мониторными наушниками открытого типа. К сожалению, планарно-магнитных наушников в нашей коллекции не оказалось, зато нашёлся флагман линейки Sennheiser — модель Sennheiser HD 800, стоимость которой хоть и меньше, чем у нашего сегодняшнего гостя, но хотя бы стремится к тому. Кроме того, по звучанию OPPO PM-1 мы сравнивали ещё и с наушниками Beyerdynamic DT 990 PRO.

Прослушивались классическая музыка, джаз, рок разной степени тяжести, музыка различных направлений, близких к популярной, ска, разнообразный вокал и многое другое, вплоть до шансона и авторской песни, да простят нас разработчики и читатели. Ну а чтобы сделать тестирование интереснее, слушателей-испытателей было несколько. Истинных аудиофилов среди них не нашлось, но и медведей в детстве никто из них и близко не видел, не говоря уже о прямом контакте ушей испытуемых с этим животным. Результат оказался вполне предсказуемым — мнения разошлись, и во многом достаточно сильно. Это лишний раз доказывает, что рецепта идеального звука не существует, как не существует абсолютно одинаковых предпочтений. Но это не значит, что нет объективных вещей, по которым все испытатели сошлись во мнении.

Начнём с того, что наушники OPPO PM-1 отличаются чистым ровным звучанием с яркими, выраженными средними частотами. Практически любая композиция с более или менее приличной записью приобретает в них объём и воздушность, но выразительнее всего оказывается вокал. Даже в MP3-записи можно почувствовать такую звуковую картину: голос вокалиста приобретает ощутимый объём и оказывается прямо перед вами, а аккомпанемент доносится откуда-то сзади — инструменты как бы располагаются полукругом перед слушателем. Что-то подобное, но менее ярко выраженное наблюдается и при прослушивании музыки с Sennheiser HD 800, за тем лишь исключением, что указанный выше объём и пространство чувствуются в меньшей степени. С Beyerdynamic DT 990 PRO и другими наушниками ничего подобного не ощущается.

Только OPPO PM-1 и Sennheiser HD 800 оказались способными воспроизвести те звуки, которые не были слышны ни на Beyerdynamic DT 990 PRO, ни на других наушниках. Например, только эти наушники воспроизвели натуральные звуки блок-флейты, неидеальные по своей природе и потому действительно прекрасные. Слегка сопящие (или свистящие — кому как угодно) звуки дерева у OPPO PM-1 звучали чуть ярче, а у Sennheiser HD 800 чуть более сдержанно. С Beyerdynamic DT 990 PRO ничего подобного услышать не удалось.

Вообще, последняя модель наушников наилучшим образом проявила себя при работе с тяжёлой музыкой, у которой с избытком хватает басов. Модель OPPO PM-1 и её основной конкурент из нашего маленького сравнительного теста куда более всеядны, но звучат они при этом совершенно по-разному. И те и другие наушники отличаются очень высокой чёткостью передачи звука и воспроизводят мельчайшие детали во всём рабочем частотном диапазоне. Но при этом Sennheiser HD 800 звучат сдержанно, спокойно, а OPPO PM-1 по сравнению с ними окрашивают звук в яркие тона, делают его более живым и насыщенным. В особенности это касается средних и высоких частот, что сильно ощущается при воспроизведении вокала.

Яркой и насыщенной в OPPO PM-1 кажется джазовая и близкая к ней музыка. Тяжёлая же ощущается более сдержанной. А вот инструментальный жанр в чём-то может даже удивить. Как и в вокале, здесь раскрываются те стороны звука, которые можно услышать лишь вживую, — весьма необычное ощущение. При этом зазвучать по-новому может не только lossless-трек или несжатая запись, но даже и MP3-музыка. Конечно, весь потенциал OPPO PM-1 можно раскрыть лишь с качественными несжатыми записями, проигрываемыми на приличной аппаратуре. Но это вовсе не означает, вы не сможете получить удовольствие от прослушивания в этих наушниках любимой музыки на смартфоне, как бы дико это не звучало для истинного аудиофила.

Подводя итоги нашего сравнительного тестирования, отметим всеядность наушников OPPO PM-1, а также их более яркоокрашенную палитру и объём звуковой сцены по сравнению с Sennheiser HD 800, которые отличает мягкое и сдержанное звучание. Также стоит отметить безупречную работу OPPO PM-1 и в области низких частот. Басы в этих наушниках не заглушают основную сцену, как это часто бывает у других моделей, но при этом чёткость их воспроизведения и насыщенность ничуть не хуже, чем звучание на средних и высоких частотах.

#Выводы

Наушники OPPO PM-1 — это модель с ярким, эффектным и детализированным до мелочей звучанием. Они подходят практически для любой музыки, но более всего раскрывают свои возможности в инструментальном жанре, джазе и вокале. Впрочем, это нисколько не мешает проникнуться вместе с ними духом слегка расстроенной гитары с записью какого-нибудь молодого автора с Грушинского фестиваля и поймать еле уловимые звуки чуть дрожащего голоса вокалиста. Эффект присутствия — вот основной козырь OPPO PM-1. Непросто будет найти наушники, которые окажутся способными на то же самое. Ну а если найдёте, то стоимость аналога будет если не выше, то как минимум сравнима с тем, что просят за PM-1.

При первом знакомстве с OPPO PM-1 мы весьма скептически отнеслись к наушникам за цену, близкую к стоимости «Жигулей» с пробегом (ну или очень неплохого велосипеда — кому как). Но работа с ними развеяла наши сомнения. Не стоит думать, что нужно быть истинным аудиофилом, чтобы оценить все возможности этой модели. Конечно, OPPO PM-1 — это наушники для энтузиастов. Но любой, кто решится приобрести их, будет доволен покупкой и откроет для себя совершенно иные горизонты звука. Причём сделать он это сможет не только с High-End-проигрывателями, но и даже со смартфоном или любым портативным плеером, как бы жутко для многих это ни прозвучало. В общем, OPPO PM-1 — это очень, очень хорошие наушники. А вот стоят ли они, да и вообще какие угодно наушники тех 60 000 рублей, которые за них просят, — решать вам.

Автодайджест №281: синтез бензина из воды и прыгающий грузовик

#Автомобильные новости

C 2013 года компания Mercedes-Benz выпускает модель CLA. Это самый компактный седан марки, который позиционируется в качестве «четырехдверного купе». Автомобиль построен на базе A-Класса, при этом он продвигается в качестве выбора модной молодежи. С маркетингом у немцев все в порядке: четырехдверка демонстрирует неплохую динамику продаж. Теперь производитель представил еще одну версию этой модели — Mercedes-Benz CLA Shooting Brake. Клюнут ли молодые люди на модный универсал?

Изначально форм-фактор Shooting Brake предполагал наличие только трех дверей. В основном это были автомобили спортивного сегмента. Однако с недавнего времени к нему относятся и пятидверные модели. Чем же отличается Shooting Brake от обычного универсала? Для ответа на этот вопрос лучше взглянуть на Mercedes-Benz CLS Shooting Brake, представленный два года назад. Сегодня это один из самых стильных универсалов. Теперь нечто подобное немцы решили воспроизвести и в уменьшенном формате. Mercedes-Benz CLA Shooting Brake получился таким же стильным и модным.

Основным отличием новинки от конкурентов является покатая крыша и нетипичные пропорции. Очевидно, что сильно заваленная вперед крышка багажника съедает полезное пространство, однако Mercedes-Benz CLA Shooting Brake и не задумывался в качестве максимально практичного автомобиля. Для перевозки более габаритного груза у немцев есть обычный универсал C-Класса. В данном случае немцы выдержали весьма любопытное соотношение между стилем и практичностью.

На рекорды вместимости Mercedes-Benz CLA Shooting Brake не претендует. По умолчанию он готов перевезти лишь 495 литров груза. Производитель предложит покупателям дополнительный пакет багажного отделения, который нарастит запас свободного пространства до 595 литров. Если же требуется отвезти картошку в погреб или рассаду на дачу, то CLA Shooting Brake позволяет сложить задние сиденья и получить грузовой отсек объемом 1354 литра.

По этим показателям Mercedes-Benz CLA Shooting Brake можно сравнить с тем же универсалом C-Класса: у него объем варьируется от 490 до 1510 литров. Получается, что новинка проигрывает классическому универсалу вовсе не с разгромным счетом. Еще одно полезное нововведение CLA Shooting Brake коснется простора задних пассажиров. В обычном четырехдверном CLA они чувствуют себя неуютно из-за слишком низкой крыши. В данном случае ее высота увеличится на 4 см, которые будут отнюдь не лишними.

Немцы долго гордились тем фактом, что Mercedes-Benz CLA является самым обтекаемым серийным автомобилем современности. В версии BlueEFFICIENCY Edition коэффициент аэродинамического сопротивления составляет 0,22, что является превосходным результатом. Несмотря на покатую крышу, которая по логике вещей должна уменьшать завихрения, в борьбе с ветром CLA Shooting Brake уже не столь хорош. Для него заявлен Cd 0,26, хотя и этот показатель считается отличным.

По остальным параметрам «Шутинг-брейк» не отличается от базового Mercedes-Benz CLA. Со старта продаж можно будет заказать бензиновые версии CLA 180 (122 лошадиных силы), CLA 200 (156) и CLA 250 (211). В дизельных моделях CLA 200 CDI и CLA 220 CDI будет установлен один и тот же 2,1-литровый четырехцилиндровый мотор, развивающий 136 и 177 лошадиных сил соответственно.

Самым экономичным ожидаемо окажется универсал с младшим мотором, работающим на «тяжелом топливе»: CLA 200 CDI будет расходовать всего 3,9 литра солярки на 100 километров. Начиная с сентября 2015 года оба дизельных варианта можно будет заказать с полным приводом 4MATIC. Топовая версия Mercedes-Benz CLA 45 AMG Shooting Brake проявит более здоровый аппетит — 6,9 литра на 100 километров. Хотя с учетом 360 лошадиных сил, 450 Н·м и разгона с 0 до 100 км/ч двухлитровый турбированный агрегат сидит на очень жесткой диете.

Первые экземпляры Mercedes-Benz CLA Shooting Brake достанутся клиентам в марте 2015 года. Модные компактные универсалы будут собирать на заводе Mercedes-Benz в венгерском городе Кечкемет.

На очереди у нас китайский автомобиль, который тоже мечтает стать немецким. Кроссовер Qoros 3 City SUV был анонсирован пару недель назад, когда мы одновременно с первыми скетчами публиковали шпионские фотографии. Серийная версия действительно оказалась слегка видоизменным вариантом хетчбэка Qoros 3.

При длине кузова 4452 мм колесная база составляет 2694 мм. Чтобы повысить внедорожные возможности автомобиля, инженеры слегка увеличили дорожный просвет относительно базового хетча. В создании подходящего антуража им помогли дизайнеры, которые обвесили кузов некрашеным черным пластиком. В теории он защитит кузов от царапин веток и прочих мелких препятствий.

Как и ожидалось, Qoros 3 City SUV получит две версии 1,6-литрового бензинового мотора. Атмосферная модификация будет развивать 126 лошадиных сил, турбированная — 156. В базовом исполнении паркетник будет поставляться с механической трансмиссией. В паре с ней старший мотор будет разгонять автомобиль с 0 до 100 км/ч за 10,1 секунды. Шестиступенчатый «робот» собственного производства не отличается проворностью, ведь при прочих равных с ним спринт с места до 100 км/ч займет уже 10,8 секунды.

Производитель не упоминает полноприводные версии Qoros 3 City SUV. Получается, что перед нами всего лишь слегка приподнятый хетчбэк с передним приводом. Но есть и хорошие новости. В прошлом году прошли испытания соплатформенного седана Qoros 3 по методике EuroNCAP. По итогам сертификации автомобиль не только получил пятизвездочный рейтинг, но и набрал максимальное количество баллов среди всех протестированных в 2013 году машин.

Разумеется, качественный китайский паркетник с современной начинкой и хорошим уровнем безопасности уже не будет существенно доступнее конкурентов из Европы, Японии, Южной Кореи и США. В Китае базовая стоимость Qoros 3 City SUV составит 140 000 юаней, что по текущему курсу соответствует сумме 1 086 000 рублей.

Теперь вкратце рассмотрим еще один автомобиль из Поднебесной. В отличие от Qoros 3 City SUV, он не претендует на экспортный успех. Более того, кроссовер Venucia T70 окажется для китайцев наполовину иномаркой, ведь бренд Venucia является совместной собственностью Dongfeng Motor Corporation и Nissan Motors.

Компактный паркетник Venucia T70 построен на платформе Nissan C, которая лежала в основе прошлых поколений Nissan Qashqai и Nissan X-Trail. Для китайской модели предложат 120-сильный мотор объемом 1,6 литра и 1,8-литровый двигатель мощностью 142 лошадиных силы. Младший силовой агрегат будет оснащаться только бесступенчатым вариатором, для старшего предложат выбор: пятиступенчатая «механика» или «автомат» с таким же количеством скоростей.

Уже в базовом исполнении Venucia T70 будет оснащаться поддержкой приложений для смартфонов и камерами кругового обзора. Продажи кроссовера в Китае должны начаться в январе 2015 года. Цена пока не уточняется.

#Электрокары и гибриды

BMW уже несколько лет предлагает гибридные автомобили семейства ActiveHybrid. К примеру, в BMW 3 ActiveHybrid используется трехлитровый турбомотор мощностью 306 лошадиных сил и компактный электродвигатель, развивающий 55 лошадиных сил. В сумме получается 340 лошадиных сил (да, математика тут бессильна), которые через автоматическую восьмиступенчатую трансмиссию отправляются на колеса задней оси. Аналогичная система задействована в BMW 5 ActiveHybrid, она же под чуть другим соусом подана в BMW 7 ActiveHybrid. Как видим, в таком тандеме электромотору досталась роль второго плана. Теперь баварцы представили сразу две новые гибридные схемы, причем в одной из них исполнять первую скрипку будут уже электрические двигатели. Передовые машины уже совсем скоро поступят в производство.

Первый прототип построен на базе рестайлинговой «тройки», которая и сама-то еще не представлена. Он относится к категории Plug-In Hybrid, то есть его можно заряжать от внешнего источника. Новинка получила двухлитровый турбомотор семейства TwinPower Turbo и электродвигатель, который является родственником силовых агрегатов BMW i3 и BMW i8. Суммарная отдача гибрида составит примерно 245 лошадиных сил и 400 Н·м. Сегодня двухлитровый мотор N20 на обычной BMW 3 Series развивает ту же мощность, хотя он также доступен и в 184-сильном исполнении. Однако в данном случае ДВС дефорсирован до 177 лошадиных сил. Еще 94 «лошадки» добавляет электромотор. На автомобиле установлена автоматическая восьмиступенчатая коробка переключения передач. Аккумуляторы расположены в багажнике.

По сведениям производителя, средний расход топлива прототипа составляет всего два литра на 100 километров. Не меньше удивляет скромный объем выброса углекислого газа — 50 г/км. Благодаря встроенной батарее автомобиль способен проехать до 35 километров в полностью электрическом режиме, при этом скорость может доходить до 120 км/ч. В полной боеготовности гибрид обладает недурственной динамикой: с 0 до 100 км/ч он сможет разогнаться менее чем за шесть секунд, хотя эти данные предварительные. Максимальная скорость — 232 км/ч.

К сожалению, пока немцы не раскрыли других характеристик BMW 3 Series Plug-In Hybrid. Зато они рассказали еще об одном очень интересном автомобиле — BMW 5 Series GT с технологией eDrive. Данный экземпляр настроен на извлечение максимальной динамики. Двигатель внутреннего сгорания недалеко ушел от аналога в гибридной «тройке»: при том же объеме (два литра) он развивает 231 лошадиную силу. Однако основную работу производят электромоторы. Первый из них находится спереди, второй установлен на задней оси. Их мощность составляет 203 и 272 лошадиных силы соответственно. В сумме эта сложная силовая установка развивает 680 «лошадок» и 1015 Н·м — обычно такие характеристики обеспечивают огромные моторы объемом около шести литров.

Солидные электромоторы питаются от литий-ионной батареи емкостью 20 кВт·ч. Она может заряжаться как от бензинового мотора, так и от внешнего источника энергии. Бензобак на гибридной «пятерке» урезан с 70 до 30 литров. Тем не менее общий максимальный пробег автомобиля составляет 595 километров, до 100 из которых машина сможет проехать без запуска ДВС.

Пока немцы не указывают точные динамические параметры BMW 5 Series GT eDrive. Известно лишь, что гибридный автомобиль сможет обогнать самую мощную серийную версию большого хетчбэка — полноприводную модель 550i xDrive с 450-сильным 4,4-литровым V8. Такая машина разгоняется с 0 до 100 км/ч за 4,8 секунды, а ее скорость может достигать 250 км/ч.

Два представленных гибрида можно считать разными плюсами нового семейства eDrive. В него войдут гибриды, чья мощность будет варьироваться от 250 до 650 лошадиных сил. На примере двух машин становится понятно, что немцы придерживаются гибкого подхода: где-то главную роль в тандеме будет играть двигатель внутреннего сгорания, где-то — один или несколько электромоторов. ДВС может работать на бензине или на дизельном топливе. Версии eDrive появятся у многих моделей BMW. Во время анонса последних технологических достижений немцы поделились еще одной маленькой крупицей очень интересной информации: они подтвердили намерение выпустить флагманский кроссовер X7 в 2017 году. Он тоже обзаведется гибридной модификацией.

Главные события прошедшей недели, 24–30 ноября 2014 года

#Событие недели — Apple существенно подняла цены в России

Когда 24 ноября интернет-магазин Apple в России закрылся на техническое обслуживание, стало очевидно, что вместе с возобновлением его работы нас ждут новые цены на продукцию компании. Так и получилось: вечером следующего дня Apple «порадовала» россиян существенно повысившимися ценами. Так, iPhone 6 можно теперь купить лишь за 40 тысяч рублей, прибавка составила 8 тысяч рублей. И без того более дорогой iPhone 6 Plus подорожал ещё больше — версия с 128 Гбайт памяти теперь предлагается за 59 тысяч рублей — это на 12 тысяч больше, чем раньше. Остальная продукция Apple также выросла в цене. Главная причина роста цен — обвал российской национальной валюты.

Материалы по теме:

#Решение недели — AMD отдаст разработку системной логики ASMedia

Компания AMD продолжает искать способы остаться на плаву. Одним из вариантов по дальнейшей оптимизации расходов, рассматриваемых её руководством, является передача прав на разработку системной логики сторонней компании — ASMedia. По данным СМИ, контракт между компаниями уже заключён, но официального подтверждения данной информации не имеется. Следует напомнить, что AMD и ASMedia являются давними партнёрами, так что слухи о новом контракте вполне правдоподобны.

Материалы по теме:

#Разбирательство недели — Rambus готова к борьбе с производителями сетевого оборудования

Компания Rambus является одним из самых успешных и старейших патентных «троллей» высокотехнологичного рынка. Например, в прошлом году она выиграла все судебные разбирательства, в которых участвовала. Вслед за производителями памяти, настрадавшимися от действий Rambus, похоже, пришла очередь компаний, занимающихся разработкой сетевого оборудования. Rambus решила не мелочиться и начала сразу с Cisco, которая вынуждена была на минувшей неделе лицензировать у Rambus Cryptography Research технологии, связанные с безопасностью. Понятно, что лицензия досталась сетевому гиганту отнюдь не бесплатно. Так что стоит ожидать появления подобных сообщений о новых лицензионных соглашениях от других компаний.

Материалы по теме:

#Смартфон недели — Gionee W900 получил два Full HD-дисплея

Смартфоны в форм-факторе «раскладушка» являются большой редкостью, поэтому выход подобных устройств всегда привлекает внимание. Новинка под названием Gionee W900 примечательна наличием сразу двух дисплеев с разрешением Full HD — утверждается, что это первый в мире подобный смартфон. Диагональ каждого экрана составляет 4 дюйма, также сообщается о процессоре с частотой 1,5 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16-Мп основной и 5-Мп фронтальной камерах. Толщина устройства составляет 14,8 мм, весит оно 172 г. Работает смартфон под управлением ОС Android 4.4.4.

Материалы по теме:

#Предложение недели — BlackBerry платит владельцам iPhone за переход на Passport

Канадская компания BlackBerry, переживающая сейчас не самые лучшие времена, всеми силами пытается привлечь покупателей к своей продукции. В США и Канаде производитель 1 декабря запускает акцию для владельцев iPhone — пожелавшие поменить смартфон на BlackBerry Passport получат до $400 за iPhone плюс подарочную карту BlackBerry на $150. Акция распространяется на обладателей iPhone 4s, 5, 5c, 5s и 6. Интересно, много ли найдётся желающих?

Материалы по теме:

#Провал недели — Samsung Galaxy S5 продаётся хуже предшественника

Дела на мобильном рынке у компании Samsung в этом году идут из рук вон плохо. Корейский производитель теряет рыночную долю под натиском китайских компаний. Не оправдал надежд и флагманский смартфон Samsung — Galaxy S5. Как оказалось, за первые три месяца он разошёлся тиражом в 12 млн экземпляров — это на 40% меньше прогноза компании. Для сравнения: Galaxy S4 за тот же период приобрели 16 млн покупателей.

Материалы по теме:

DAS для NAS: CFI-B8253JDGG как модуль расширения для Synology DS213j

Так уж получается, что через год-два после покупки сетевого накопителя практически любой пользователь начинает испытывать трудности с объёмом свободного дискового пространства. Много его не бывает никогда, а разрешение снимков и качество видео с год от года только растут, требуя с каждым разом все больше места. В результате приходится либо менять диски на более ёмкие, либо менять сам NAS на модель с большим количеством дисков. И в том и в другом случае обязательно появляется вопрос: «А как быть со старым железом?» Для тех, кто не желает выбрасывать деньги в мусорную корзину, есть более простой и рациональный способ увеличить дисковое пространство: ничего выбрасывать не надо — напротив, нужно купить ещё! Приобрести ещё одно устройство, именуемое аббревиатурой DAS, — RAID-накопитель, не имеющий сетевого интерфейса и подключающийся к тем или иным устройствам через eSATA- или USB-интерфейсы. В случае если вас не устраивает объём дискового пространства вашего NAS, такую «дисковую корзину» можно подключить и к нему.

Как правило, каждый вновь попадающий в нашу тестовую лабораторию NAS или DAS тестируется отдельно, но сегодня мы решили изменить традициям и посмотреть на работу этих устройств в связке. В качестве устройства расширения дискового пространства, которое и будет подвергнуто основным испытаниям, мы выбрали пятидисковый DAS CFI-B8253JDGG компании CFI Group, уже протестированный и хорошо знакомый. Ну а подключать его мы будем к NAS Synology DS213j, который не посещал наш тестлаб ранее. Это относительно недорогой двухдисковый сетевой накопитель начального уровня — как раз такой, возможности которого почти неизбежно захочется расширить любому пользователю уже через пару лет после покупки.

#Технические характеристики

DAS CFI-B8253JDGG
HDD 5 x 3,5″ или 2,5″ SATA I/II
RAID уровень Clean, Large, Clone, RAID 0 / 1 / 10 / 3 / 5 (с горячей заменой дисков)
Интерфейсы 1 x USB 3.0
1 х eSATA
Система охлаждения Вентилятор 120 мм
Габариты, мм 150х214х283
Масса, кг 4,2 (без HDD)
Гарантия, мес. 12
Средняя розничная цена, руб. 12 500
NAS Synology DS213j
HDD 2 x 3,5″ SATA II или 2х 2,5″ SATA/SSD
Файловая система Внутренние жёсткие диски: EXT3, EXT4
Внешние носители: EXT3, EXT4, FAT32, NTFS
RAID уровень Synology Hybrid RAID, JBOD, Basic, RAID 0, 1
Процессор Marvell Armada 370, 2 x ARMv7 @ 1,2 ГГц
Оперативная память 512 Мбайт DDR3 SDRAM
Сетевые интерфейсы 1 х Gigabit Ethernet RJ-45
Дополнительные интерфейсы 2 x USB Host 2.0
Протоколы FTP, CIFS, AFP, SAMBA, HTTP, eMule, BitTorrent, iSCSI, Telnet, SSH, NFS, WebDAV, SNMP
Клиенты Windows 2000 и выше,
Mac OS X 10.3 и выше,
Ubuntu 9.04 и выше
Для приложений Photo Station и File Station:
iPhone OS 2.2.1 и выше,
Android OS 1.5 и выше, Windows Mobile (IE Mobile или Opera 9.0 и выше),
Symbian OS 9.1, S60 версии 3 и выше
Система охлаждения 1 х вентилятор 70х70 мм
Энергопотребление, Вт Работа: 19,82
Режим сна: 3,65
Габариты, мм 165х100х225
Масса, кг 0,91 (без HDD)
Гарантия, мес. 24
Средняя розничная цена, руб. 11 200

#Особенности подключения

Внешне DAS CFI-B8253JDGG раза в три крупнее своего «начальства», NAS Synology DS213j, поэтому над расстановкой этих агрегатов на полках и столах в пространстве квартиры придётся немного подумать. Расстояние между ними ограничено исключительно длиной USB-кабеля, поэтому ничто не мешает, например, разместить NAS на столе, а DAS — на полу. Пофантазировать здесь есть над чем, разве что в разных комнатах эти устройства вряд ли получится поставить. Для подключения нам понадобятся лишь две свободные электрические розетки и интерфейсный кабель.

#Внешний вид DAS CFI-B8283JDGG

Внешний вид, а также расположение интерфейсов и других жизненно важных органов DAS CFI-B8253JDGG подробно описаны на страницах соответствующего обзора этого устройства, поэтому повторяться не будем. Достаточно лишь сказать, что DAS представлен в металлическом корпусе классического башенного типа с дверцей на лицевой панели, за которой скрывается дисковый отсек, и интерфейсной панелью на задней стенке, где расположены порты для подключения накопителя к клиентскому устройству: USB 3.0 тип B и eSATA.

Внешний вид NAS Synology DS213j

Выбранный для подключения нашего DAS сетевой накопитель отличается куда более скромными габаритами и имеет достаточно простой пластиковый корпус без салазок для жёстких дисков. Корпус NAS Synology DS213j полностью заимствован у модели Synology DS212j, которую мы тестировали три года назад. Эти сетевые накопители немного различаются аппаратной базой, но имеют абсолютно одинаковый набор интерфейсов. Для подключения внешних носителей данных у Synology DS213j предусмотрены только два порта USB 2.0. Владельцу этого устройства выбирать не придётся, так что подключать внешнее хранилище данных мы будем к тому, что имеем в наличии. Оба доступных для CFI-B8253JDGG интерфейса обладают большими скоростями — скорее всего, скоростные показатели нашей связки будут ограничены именно возможностями расширения NAS. Тем не менее NAS Synology для тестов мы выбрали не просто так: эти сетевые накопители — одни из немногих, которые поддерживают кассетный режим (JBOD CLEAN), в том числе и через USB, даже в отсутствие eSATA. Соответственно, NAS Synology могут предоставлять пользователю доступ одновременно к нескольким незаивисимым дискам, к тому же пользователь может при необходимости менять диски без остановки системы — что называется, «на горячую».

Работа с подключённым DAS в DSM

После подключения DAS к NAS в правом верхнем углу рабочего стола фирменной операционной системы Disk Station Manager появляется дополнительный значок — если на него нажать, можно посмотреть информацию о подключённом устройстве. Ну а с помощью файлового менеджера с дисковым пространством DAS можно работать точно так же, как и с дисками самого NAS. При этом пользователи сетевых клиентских устройств даже не будут знать, находится ли та или иная папка на DAS или на NAS. Все они будут отображаться единым списком.

Выбор RAID-массива для DAS CFI-B8283JDGG

Единственное, что потребуется сделать до подключения, — это инициировать дисковый массив CFI-B8253JDGG. Для этого DAS придётся временно подключить к ПК, предварительно выбрав на нём по соответствующей таблице с помощью многорычажного переключателя тот или иной тип RAID-массива. Сам процесс инициализации описан в руководстве по эксплуатации DAS и ничем не отличается от инициализации вновь подключаемого к компьютеру жёсткого диска.

Переходим к тестированию скоростных показателей.

Обзор Apple iMac with Retina 5K display Late 2014: на четверку не согласен

С тех пор как появились мониторы с разрешением Ultra HD, это был лишь вопрос времени — когда такие матрицы начнет использовать Apple. В то же время было понятно, что Ultra HD в настольных «Маках» придет в форме Retina display. То есть Apple не выпустит ничего подобного, пока плотность пикселей в коммерчески доступных экранах не позволит применять режимы HiDPI с целочисленным масштабированием растровой графики и при этом иметь адекватный размер объектов на экране. Apple идет строго по пути удвоения разрешений, как это произошло вначале с iPhone и iPad, а затем — с MacBook Pro with Retina display (только iPhone 6 Plus вынужденно отступил от этого правила).

В то время, когда 4К-матрицы имели диагональ 28-30 дюймов, если бы Apple вздумала выпустить подобное устройство, то объекты на экране получили бы такой же физический размер, как если бы монитор имел разрешение 1920х1080. Слишком крупно. Интересным кандидатом были не столь давно появившиеся Ultra HD-панели формата 24 дюйма. Но коль скоро в 24 дюйма можно поместить матрицу с разрешением 3840х2160, то в 27 — и все 5120x2880. Это как раз то, что нужно для того, чтобы сделать десктопную «ретину», сохранив прежний формат 27-дюймового iMac.

#Retina 5К display: зачем?

Напомним, что представляет собой программная сторона Retina display. Положение и размер объектов в API Quartz 2D, при помощи которого OS X рисует пользовательский интерфейс, определяются в точках (points) — пространственных координатах, независимых от разрешения экрана. Когда-то точка имела физический смысл: point — это типографский пункт, наименьшая единица измерения в печати. Экран Macintosh 128K имел плотность изображения 72 пикселя на дюйм — потому что пункт в системах компьютерной верстки приравнен к 1/72 дюйма. Таким образом, первоначально размер изображения в точках относился к размеру в пикселях как 1:1, и так было до появления «ретиновых» экранов, хотя плотность пикселей существенно увеличилась со времен первых Macintosh и размер в точках потерял свое физическое значение.

В режиме HiPDI («Ретина») размер в пикселях и точках соотносятся как 2:1. По этой причине объекты на экране iMac с 5К-экраном имеют такой же размер, как на экране iMac с экраном WQHD (2560х1440), но векторная графика интерфейса OS X рендерится с удвоенной четкостью. Для растровых изображений разработчик ПО должен подготовить дубликат в удвоенном разрешении. В противном случае картинка масштабируется методом линейной интерполяции, что при кратном соотношении 2:1 не вызывает излишнего размытия.

Теперь понятно, почему Apple не могла применить матрицу с разрешением 3840х2160 пикселей для рабочего стола размером 2560х1440 точек. Растровая графика неадаптированных приложений масштабировалась бы менее качественно при нецелочисленном коэффициенте, а разработчикам пришлось бы создавать третью копию графических ресурсов, чтобы этого избежать.

Любопытно, что плотность пикселей в новом iMac (218 PPI) мало отличается от показателей MacBook Pro with Retina display 13 (227 PPI) и 15 дюймов (220 PPI). Таким образом, объекты на всех трех имеют примерно одинаковый размер, и понятие точки применительно к интерфейсу OS X вновь приобретает некоторую физическую функцию.

#Retina 5К display: как?

Сам экран, используемый в iMac, тоже далеко не прост. Во-первых, пропускной способности интерфейса DisplayPort 1.2 в режиме HBR2 (17,28 Гбит/с) недостаточно для передачи изображения с разрешением 5120x2880 и частотой кадров 60 Гц (22,18 Гбит/с). Используются два потока с суммарной скоростью 40 Гбит/с (да, именно так, а не 34,56), то есть экран «тайловый». Матрицей управляет единственный контроллер таймингов (TCON) Parade Technologies DP665, специально изготовленный по заказу Apple.

Экран произведен компанией LG и представляет собой IPS-матрицу «с технологией oxide TFT». По всей видимости, это означает IGZO. IGZO — название полупроводникового материала, состоящего из индия, галлия, цинка и кислорода. В LCD-панелях из него делают тонкопленочные транзисторы на прослойке (backplane), управляющей ячейками жидких кристаллов.

Инфографика Sharp. LG о своей реализации IGZO не распространяется

По сравнению с преобладающим сегодня аморфным кремнием IGZO имеет массу достоинств:

  1. Более высокий ток через открытый транзистор. Отсюда возможность миниатюризации ячейки.
  2. Сниженные утечки на закрытом транзисторе.
  3. В отличие от аморфного кремния, IGZO оптически прозрачен, что дает возможность сэкономить на мощности подсветки.

В результате 5К-экран нового iMac потребляет на 30% меньше энергии, чем WQHD-дисплеи предыдущих «Маков».

Помимо IGZO, панель имеет несколько других интересных особенностей. Между сигнальными линиями и ячейками расположен слой органического вещества, предотвращающий электромагнитные наводки. Слой цветных оптических фильтров выравнивается УФ-излучением перед нанесением жидких кристаллов.

Наконец, хотя IPS-панели не имеют особых проблем с углами обзора, LG (или Apple?) добавила пленку, которая каким-то образом корректирует распространение света на участках, удаленных от центра экрана, с тем, чтобы в точке обзора, лежащей на нормали, наблюдалась равномерная контрастность.

Вот главное, чем отличается iMac with Retina 5K display от своих предшественников 2013 года. Остальные изменения сводятся к плановому апгрейду компонентов, поэтому далее будем следовать привычной процедуре обзора и тестирования «Маков».

#Упаковка, комплект поставки

Компьютер поставляется в знакомой упаковке призматической формы.

Apple iMac with Retina 5K display Late 2014: упаковка

Помимо собственно iMac, комплект поставки включает кабель питания, беспроводную клавиатуру и мышь Magic Mouse, а также бумажную документацию и черную тряпочку из микрофибры.

Apple iMac with Retina 5K display Late 2014: комплект поставки

#Внешний вид, конструкция

Внешне iMac нисколько не изменился по сравнению с первыми моделями в тонких unibody-корпусах. Задняя панель и «подбородок» с логотипом Apple образуют монолитную деталь, собранную методом низкотемпературной сварки — friction-stir welding. Вместо плавления материала электрической дугой или пламенем при этой технологии вращающийся инструмент разогревает и механически перемешивает слои металла.

По краям корпус имеет толщину всего 5 мм, но по направлению к центру, где крепится шарнир стойки, толщина возрастает. Здесь же проделаны отверстия для охлаждения. Забор воздуха производится через ряд широких отверстий в нижней грани корпуса.

Защитное стекло приклеено к LCD-панели без воздушной прослойки. Сверху нанесен атомарный слой диоксида кремния и пентоксида ниобия, уменьшающий блики. В рамку экрана встроена камера FaceTime HD.

На задней панели сгруппированы разъемы коммуникации: четыре порта USB 3.0, гигабитный Ethernet и два Thunderbolt 2 (через которые также можно подключить два дополнительных монитора с интерфейсом DisplayPort). Для подключения внешней акустики предусмотрен разъем mini-jack. Звук записывается встроенным двойным микрофоном с функцией шумоподавления. Есть кард-ридер формата SDXC.

Apple iMac with Retina 5K display Late 2014: внутреннее устройство (фото iFixit)

#Технические характеристики

Системная плата — в общих чертах — не отличается от той, что устанавливают в iMac образца 2013 года. Apple поменяла доступные CPU на модели из линейки Haswell Refresh. Младшая конфигурация прибавила 300 МГц, а старшая получила процессор на 500 МГц быстрее — Core i7-4790K с базовой частотой 4 ГГц, топовый в линейке Haswell для разъема LGA1150.

Apple iMac with Retina 5K display Late 2014: материнская плата (фото iFixit)

Процессор по-прежнему можно заменить, но для этого придется нарушить гарантию, разрезав прослойку вспененного клея, которая отделяет стеклянную лицевую панель от алюминиевого корпуса. К оперативной памяти дает доступ специальное окошко.

Apple iMac with Retina 5K display Late 2014: кассета с модулями RAM

После 27-дюймовых iMac 2012 и 2013 года, которые были укомплектованы исключительно графикой NVIDIA, Apple вновь обратилась к AMD. Предлагается выбор между адаптерами Radeon R9 M290X и R9 M295X, построенными на GPU Pitcairn и Tonga соответственно. Вероятно, что, как и в Mac Pro, выбор продиктован отличной производительностью чипов AMD в расчетных задачах. О том, чтобы играть с мобильной графикой во сколько-нибудь требовательные игры на 5К-экране, нечего и думать.

Накопитель в базовой конфигурации iMac — Fusion Drive с жестким диском объемом 1 Тбайт и 128 Гбайт SSD. Недавно мы выпустили подробный обзор с тестированием этого «гибрида». Доступны варианты с HDD на 3 Тбайт, а также исключительно твердотельные накопители объемом 256, 512 и 1024 Гбайт.

Беспроводная сеть — адаптер IEEE 802.11ac с тремя пространственными потоками, обеспечивающий пропускную способность 1300 Мбит/с на PHY-уровне.

Apple iMac with Retina 5K display Late 2014
Дисплей 27 дюймов, 5120x2880, IPS
CPU Intel Core i5-4690 (4 ядра, 3,5-3,9 ГГц)
Intel Core i7-4790 (4 ядра, 4-4,4 ГГц)
Чипсет Intel NB430029A00200 PCH
Оперативная память LPDDR3 SDRAM, 8/16/32 Гбайт
GPU AMD Radeon R9 M290X
AMD Radeon R9 M295X
Накопитель Fusion Drive 1/3 Тбайт / SSD 256/512/1024 Гбайт
Порты ввода-вывода 2 х Thunderbolt 2,
4 x USB 3.0,
1 x 3.5 mm TRS (mini-jack),
1 x SDXC
Сеть 1 x Gigabit Ethernet,
AirPort Extreme IEEE 802.11a/b/g/n/ac,
Bluetooth 4.0
Цена От 127 000 рублей

#Температура, тактовые частоты

За частотами и нагревом компонентов мы следили под Windows — в силу того, что там есть для этого проверенное ПО.

Температура CPU в бездействии держится в пределах 41-44 °C. В тесте Linpak утилиты OCCT Perestroika чип разогревается до 94 °C, частота стабилизируется на уровне 3691 МГц. Шум от системы охлаждения практически не слышен спереди от экрана.

В тесте FurMark частота GPU переключается между положениями 910 и 975 МГц при температуре графического ядра 99 °C. В отличие от теста CPU, в данном случае шум кулера очень даже заметен — с какой стороны ни слушай.

Система охлаждения неплохо выдерживает одновременную нагрузку со стороны CPU и GPU в OCCT и FurMark. Частота GPU стабилизировалась на уровне 910 МГц, температура — 98 °C. Частота CPU колеблется в диапазоне 3093-3492 МГц при температуре 95 °C.

Отметим, что FurMark создает «патологическую нагрузку» на GPU, которая в реальных приложениях не встречается. При работе в ресурсоемких приложениях и играх не было ни такого нагрева, ни шума.

Apple случайно сама раскрыла информацию о семёрке готовящихся новинок

Похоже, Apple случайно раскрыла информацию о новых аппаратных продуктах разных категорий. Идентификаторы устройств были обнаружены в общедоступном программном коде. Эти данные указывают на чипы нового поколения, предназначенные для использования в iPhone, смарт-часах Apple Watch, компьютерах Mac и гарнитурах смешанной реальности Vision Pro.

 Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com

Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com

В программном обеспечении Apple регулярно обнаруживаются строки кода, указывающие на конкретные устройства или чипы. Как правило, сведения о будущих новинках появляются в коде раньше, чем соответствующие аппаратные устройства поступают в продажу. На этот раз были выявлены идентификаторы большого количества устройств, которые Apple ещё не анонсировала. Это означает, что в дальнейшем характеристики новинок и сроки запуска могут быть скорректированы.

Новый HomePod mini. В коде упоминается устройство под кодовым названием B525, а также есть ссылки на микроархитектуру Apple T8310, использовавшуюся в смарт-часах компании. Очевидно, речь идёт о существенном обновлении HomePod mini, нынешняя версия которого известна под кодовым именем B520 и работает на базе чипа S5.

Ожидается, что новый HomePod mini получит фирменный 64-битный двухъядерный чип Apple A16 с нейронным сопроцессором, что позволит повысить производительность и реализовать поддержку функций на базе искусственного интеллекта. Что касается цены, то модель HomePod mini текущего поколения вышла на рынок по цене $99 и продолжает удерживаться на этом уровне. Вероятно, появление нового чипа в сочетании с ИИ-функциями сделает будущий HomePod mini несколько дороже.

Новая ТВ-приставка Apple TV. Обновлённый медиаплеер должен выйти «позднее в этом году». Его основой станет микропроцессор A17 Pro, использовавшийся в iPhone 15 Pro. Такой шаг заметно повысит производительность Apple TV и позволит добавить ИИ-функции Apple Intelligence.

Apple TV 4K нынешнего поколения построен на базе чипа A15, поэтому новая модель с A17 Pro станет значительно мощнее. Сейчас ТВ-приставка Apple стоит в диапазоне $129–149. Вероятно, цена устройств нового поколения останется в этих пределах, но она может различаться в зависимости от объёма хранилища, наличия интерфейса Ethernet и других факторов.

Новые мониторы Apple Studio Display 2. Согласно сообщению, два новых монитора Apple Studio Display с кодовыми названиями J427 и J527 находятся в разработке. Ожидается, что модель с подсветкой mini-LED будет представлена в начале 2026 года и станет парой для первого компьютера Mac на чипе Apple M5.

Выпущенный в 2022 году 27-дюймовый Studio Display оснащается стандартной LED-панелью с частотой обновления 60 Гц. Появление версии с подсветкой mini-LED позволит повысить максимальную яркость, контрастность и качество HDR-изображения. Сейчас Studio Display стоит не менее $1599, и ожидать, что новая версия с mini-LED будет дешевле, вряд ли стоит.

Новый iPad mini. Следующий iPad mini (модели J510/J511) получит чип A19 Pro. За счёт этого планшет станет значительно производительнее по сравнению с текущим поколением, где используется чип A17 Pro.

Помимо перехода на более мощный процессор, устройство могут оснастить панелью mini-OLED, но сроки выхода пока неизвестны. Ожидается, что чип A19 Pro будет иметь больше графических ядер, чем базовый A19. Apple также может выпустить версии с меньшим количеством ядер для отдельных устройств. Таким образом, iPad mini превратится в компактный планшет премиального уровня, но его цену предсказать пока сложно.

Новый iPad начального уровня. Следующая доступная версия iPad (модели J581/J582) получит чип A18, который сменит используемый сейчас A16. Вместе с новым процессором устройство обзаведётся поддержкой ИИ-функций Apple Intelligence. Текущая цена iPad начального уровня стартует с $349. Если главным обновлением станет переход на чип A18, то, вероятно, стоимость нового планшета останется прежней.

Гарнитура Vision Pro 2. Новая версия гарнитуры смешанной реальности будет оснащена чипом M5. Остальные изменения окажутся менее значительными: улучшат ременное крепление для повышения комфорта. Дебют устройства может состояться уже в конце нынешнего года.

Переход на чип M5 заметно повысит производительность гарнитуры и её подсистемы для ИИ-функций, но дизайн устройства сохранится. Розничная цена обновлённой модели, как ожидается, останется на уровне оригинальной Vision Pro — $3499.

Новые Apple Watch. Смарт-часы Series 11, Ultra 3 и Watch SE 3 получат чип S11 SiP на базе архитектуры T8310, использовавшейся в моделях Series 9 и Series 10. В этом году серьёзных изменений не ожидается, однако обновления появятся в моделях Series 12, которые выйдут в следующем году. Цена Apple Watch текущего поколения начинается с $399, и если материалы корпуса и дисплей останутся прежними, то стоимость новых моделей, вероятно, не изменится. То же самое касается и флагманских Watch Ultra, которые с момента дебюта стоят $799.

В Китае создали робота-рыбу с мягким телом, который сможет погрузиться на самое глубокое дно

Исследователи из Харбинского инженерного университета (Китай) разработали мягкого робота-рыбу, способного использовать для движения энергию океана. Бионический робот предназначен для наблюдения за представителями морской экосистемы на большой глубине, не причиняя им вреда.

 Источник изображения: Notebookcheck

Источник изображения: Notebookcheck

Длина робота составляет около 32 см, вес — примерно 670 г. Учёные применили в нём новую электрогидравлическую систему, отказавшись от громоздких жёстких двигателей, используемых в обычных подводных аппаратах. По бокам силиконового корпуса расположены гибкие конструкции, которые, используя природные ионы морской воды, создают электрическое поле. Это поле заставляет специальную жидкость внутри корпуса перемещаться из стороны в сторону, приводя робота в движение подобно настоящей рыбе.

Разработанная конструкция позволяет устройству выдерживать экстремальные условия и высокое давление на большой глубине. Благодаря жидкости внутри корпуса и гибкой структуре давление уравновешивается автоматически. В ходе полевых испытаний робот погружался на глубину 4 тыс. м. В лабораторных условиях он прошёл тесты при давлении, эквивалентном глубине 10 тыс. м, и температуре до 2 °C. Для сравнения, самое глубокое место океана — Бездна Челленджера в Марианской впадине — находится на глубине 10 935 м.

 Источник изображения: Science Robotics

Источник изображения: Science Robotics

Оснащенная камерой и оптическими датчиками, роботизированная рыба отлично подходит для исследований в ранее недоступных глубоководных средах, отметили учёные.

Новые китайские аккумуляторы вдвое обошли ячейки Tesla 4680 по ёмкости — им прямая дорога в небо

В Китае создали литиевый аккумулятор с рекордной плотностью энергии — в два раза выше, чем у ячеек Tesla 4680. Более того, уже создана и запущена линия по опытному производству новых ячеек. Прорыв обеспечила разработка нового электролита, который по признанию занятых в проекте учёных «ломает современные концепции». При этом новые батареи высоконадёжны и устойчивы к возгоранию, что делает их полностью безопасными.

 Источник изображения: Tianjin University

Источник изображения: Tianjin University

Аккумуляторные ячейки Tesla 4680 могут иметь плотность запасаемой энергии до 300 Вт·ч/кг. Популярные литий-железо-фосфатные элементы Blade 1.0 компании BYD демонстрируют плотность на уровне 150 Вт·ч/кг. Созданные учёными Тяньцзиньского университета аккумуляторы характеризуются плотностью запасаемой энергии на уровне 600 Вт·ч/кг. Тем самым по этому параметру они вдове превосходят изделия Tesla и вчетверо — одно из самых популярных среди недорогих аккумуляторов решение, LFP-аккумуляторы Blade первого поколения.

Нетрудно представить, что собранные на базе новых ячеек батареи обеспечат электрическим транспортным средствам ощутимо больший запас хода. Если они пойдут в массовое производство, это в целом может изменить парадигму транспорта на электрической тяге. К слову, новые батареи уже переданы для испытания на электрических воздушных беспилотниках трёх неназванных компаний в Китае, которые остались довольны разработкой.

Всё дело в электролите, объясняют учёные в свежей статье в журнале Nature. Свойства литиевого аккумулятора зависят от химической и электрической активности так называемой сольватной структуры. Это группы молекул растворителя (воды или органических растворителей) которые группируются вокруг ионов лития, обеспечивая стабильность и подвижность ионов. Дизайн новой батареи, по словам разработчиков, «разрушает традиционную зависимость от доминирующей в электролитах сольватной структуры, обеспечивая двойное повышение плотности энергии и общей производительности».

Также уточним, что речь идёт о литий-металлическом аккумуляторе, который считается признанным фаворитом в гонке за звание аккумулятора следующего поколения.

Для планирования химических свойств нового электролита учёные привлекли значительные вычислительные мощности и машинное обучение, что помогло определить наиболее перспективные соли лития и растворители. Как показали эксперименты, результат себя оправдал. Прототип батареи не только показал высочайшую в отрасли плотность запасаемой энергии, но также не воспламенялся (за счёт добавок фосфатов) и не замерзал до -60 °C. Аккумулятор буквально протыкали гвоздями, и это не приводило к взрывным последствиям.

Опыты показали, что новая батарея может сохранять стабильную плотность энергии после 90 циклов зарядки. На основе опытных ячеек был собран батарейный блок Pack480 ёмкостью 3904 Вт·ч. Во время тестирования аккумуляторный блок обеспечил рекордную мощность для своего веса и оставался стабильным после 25 циклов, превосходя по своим характеристикам большинство существующих аккумуляторов.

Китайская ракета-носитель на метановом топливе, созданная LandSpace, разрушилась при лётном испытании

Китайский частный аэрокосмический стартап LandSpace Technology провёл в минувшую пятницу лётные испытания ракеты-носителя Zhuque-2E Y3 на метановом топливе, которые завершились провалом. Компания сообщила спустя более чем через восемь часов после старта, что после запуска ракеты произошла аномалия, причины которой сейчас выясняются.

 Источник изображения: China in Space

Источник изображения: China in Space

«Из-за происшедшей аномалии испытательный полёт ракеты завершился неудачей. Конкретная причина происшедшего сейчас выясняется», — цитирует SpaceNews заявление Landspace, опубликованное в WeChat. Информация о потерянной в результате аварии полезной нагрузке не разглашается, что является обычной практикой при неудачных запусках в Китае.

Landspace принесла клиенту, владельцу груза, извинения за произошедшую аварию, пишет ресурс China in Space. Он сообщил, что по неподтверждённым данным, на борту ракеты находились четыре спутника мегагруппировки GuoWang, китайского аналога Starlink.

 Источник изображений: forum.nasaspaceflight.com

Источник изображений: forum.nasaspaceflight.com

Запуск Zhuque-2E Y3, использующей в качестве топлива жидкие кислород и метан, был произведён 15 августа 09:17 CST (4:17 мск) со стартовой площадки 96A космодрома Цзюцюань. Как сообщает China in Space, проблемы начались уже после отделения второй ступени.

Ресурс отметил, что это вторая авария ракет серии Zhuque-2. Первая произошла в декабре 2022 года во время дебютного полёта ракеты из-за чрезмерных нагрузок на двигатель второй ступени TQ-12 и двигатели TQ-11 для корректировки направления, которые заменили в модели Zhuque-2E.

Это может привести к возможным задержкам с запуском ракеты Zhuque-3, который ожидался до конца года. Но теперь, пока не будет выявлена и устранена проблема с Zhuque-2E, с запуском Zhuque-3 придётся повременить. Также авария может иметь косвенные последствия для будущих контрактов, таких как запуски демонстрационных грузовых миссий и запуски аппаратов спутниковой группировки для высокоскоростной широкополосной передачи данных «Тысяча парусов» (Цяньфань).

LandSpace стала первой в мире компанией, запустившей ракету на метане и жидком кислороде, когда её Zhuque-2 успешно достигла орбиты в июле 2023 года, опередив американских конкурентов, включая SpaceX и Blue Origin, в достижении этой вехи. Это достижение поставило стартап в авангард разработки того, что индустрия считает более чистым, безопасным и дешёвым ракетным топливом по сравнению с традиционными углеводородными вариантами.

В Пекине стартовали первые в мире Всемирные игры человекоподобных роботов

14 августа в Пекине на площадках Национального конькобежного стадиона стартовали первые в истории Олимпийские игры для человекоподобных роботов. Мероприятие открылось 46-минутной программой, главным действующими лицами которой стали сами роботы. Фактически это была технологическая презентация — вероятно, именно такой формат станет визитной карточкой подобных соревнований.

 Источник изображения: Li Hao/GT

Источник изображения: Li Hao/GT

Во вступительной части церемонии открытия роботы исполняли музыкальные композиции, пели песни и танцевали. Не обошлось без элементов классической пекинской оперы, демонстрации боевых искусств и других традиционных зарисовок китайской культуры в исполнении наиболее совершенных на сегодня роботов. В этом заглавном выступлении было задействовано самое большое количество роботов за всю церемонию.

Затем последовал парад с флагом игр, в котором приняли участие роботы, международные команды и студенческие коллективы. На отдельных площадках прошли демонстрации: командный футбол, поединки, танцевальные номера, а также практические сценарии вроде обслуживания гостей в отеле и оказания медпомощи.

В качестве символа мероприятия выступило «умное ядро» — нечто в виде 3D-ромба, которое зажгли подобно Олимпийскому огню. В этот момент судьи и спортсмены-роботы под музыкальную тему игр принесли клятву, что стало завершением программы открытия.

В играх, которые начались в четверг и завершатся в это воскресенье, участвует 280 команд из 16 стран с пяти континентов. Команды представят более 500 человекоподобных роботов в 26 категориях и 538 соревнованиях, от матчей до выступлений и соревнований по сценариям. Турнир станет площадкой для демонстрации достижений в области механического проектирования, искусственного интеллекта и сенсорных технологий, а также будет способствовать интеграции робототехники в реальные приложения.

Среди наиболее ожидаемых соревнований отмечены футбольные матчи с участием человекоподобных роботов в формате 3 × 3 и 5 × 5, предварительные раунды которых начались в среду. По словам главы компании Booster Robotics, которая поставляет оборудование для 46 национальных и международных команд, формат 3 × 3 требует серьёзной ориентации в реальном времени, высокоуровневого управления движением и многоагентного тактического взаимодействия, а также надёжного, ударопрочного оборудования.

Заявленные характеристики соответствуют требованиям, предъявляемым к роботам в быту и городской среде — от навигации и обхода препятствий до автономного принятия решений. Матч по мини-футболу с участием пяти машин станет ещё более сложным испытанием для роботов.

Отдельное внимание к себе привлёк робот Unitree H1. Причём буквально. В забеге на 1500 метров он первым пришёл к финишу, сбив по пути с ног групп зевак на беговой дорожке. На играх человекоподобный робот компании Unitree Robotics также будет участвовать в танцевальных выступлениях и покажет свои навыки по уборке и приёму гостей.

Ожидается, что команда разработчиков Unitree Robotics также представит своё революционное решение — систему CLONE (телеуправление гуманоидом с замкнутым контуром для выполнения задач с длительным циклом). Эта платформа напрямую решает две насущные проблемы отрасли: фрагментарную координацию всего тела при традиционном телеуправлении (несогласованная передача команд для разных частей тела робота, что ведёт к дёрганым движениям) и кумулятивный дрейф положения при выполнении длительных задач (накопление ошибки определения положения и ориентации в пространстве).

«Международное участие в мероприятии демонстрирует растущий глобальный интерес к человекоподобным роботам и потенциал этой технологии в преобразовании повседневной жизни», — заявил Global Times Чжоу Чанцзю (Zhou Changjiu), вице-президент Всемирной федерации RoboCup.

Автономность планшетов Surface Pro 11 снизилась вдвое — Microsoft изучает проблему

На этой неделе некоторые владельцы планшетных компьютеров Microsoft Surface Pro 11 столкнулись с серьёзной проблемой: время автономной работы их устройств сократилось почти вдвое. В сети появилось множество сообщений пользователей, которые отмечают, что самостоятельно устранить неисправность они не могут.

 Источник изображения: Daniel Rubino / Windows Central

Источник изображения: Daniel Rubino / Windows Central

«Режим “Ограничение заряда батареи” исчез из UEFI в моём Surface Pro (11-я версия), но он по-прежнему заряжается только до 50 %. Похоже, на прошлой неделе вышло обновление (прошивки?), и система продолжает автоматически устанавливать лимит на уровне 50 % — даже при отсутствии соответствующей опции», — написал один из владельцев устройства.

Аналогичные жалобы публикуют и другие пользователи. По данным источников, Microsoft уже обратила внимание на проблему и занимается её изучением. Судя по всему, неполадка связана с функцией «Ограничение заряда батареи», которая предусмотрена в некоторых устройствах семейства Surface. Обычно её можно включать и отключать в UEFI с помощью специального переключателя, однако по какой-то причине эта настройка исчезла, и деактивировать режим стало невозможно.

«Это серьёзная проблема, которая делает наши ноутбуки практически непригодными для использования в дороге — а именно ради этого мы их и покупали. Microsoft слишком медленно решает ситуацию, что абсолютно неприемлемо», — отмечает один из владельцев Surface Pro 11.

При этом сама по себе автономность Surface Pro 11 достаточно высока благодаря процессору Qualcomm Snapdragon X. В обычном режиме заряда батареи хватает на целый день работы. По данным источника, устройство способно функционировать без подзарядки более 15 часов при стандартном использовании и свыше 6 часов в играх. В режиме ожидания за ночь батарея теряет лишь около 2 % заряда — показатель, который можно считать очень хорошим. Однако при принудительном ограничении заряда до 50 % фактическое время автономной работы сокращается примерно вдвое.

Asus выпустила белые версии GeForce RTX 5060 и Radeon RX 9060 XT в исполнении Dual

Компания Asus расширила ассортимент своих видеокарт Nvidia GeForce RTX 5060 и AMD Radeon RX 9060 XT, выпустил белые версии GeForce RTX 5060 Dual White Edition и Radeon RX 9060 XT Dual White Edition. Новинки ничем не отличаются от ранее выпущенных оригинальных чёрных моделей Dual.

 Источник изображений: VideoCardz / Asus

Источник изображений: VideoCardz / Asus

Модель GeForce RTX 5060 Dual White Edition компания выпустила в вариантах с дополнительным заводским разгоном GPU, а также без него. Обе карты оснащены 8 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт и поддержкой 128-битной шины. Графический чип в составе видеокарт содержит 3840 ядер CUDA. Для версии OC заявлена Boost-частота 2565 МГц. Карты используют для работы 8 линий интерфейса PCIe 5.0 x16.

Radeon RX 9060 XT White Edition построена на архитектуре RDNA 4. Карта предлагает 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт и поддержкой 128-битной шины. Для графического процессора с 2048 исполнительными блоками в режиме OC заявлена частота 3250 МГц.

Все три карты поддерживают 8K-разрешение, оснащены системами охлаждения с двумя вентиляторами с функцией полной остановки, имеют толщину 2,5 слота расширения и получили по одному 8-контактному разъёму для дополнительного питания. Производитель рекомендует использовать с ними блок питания мощностью от 550 Вт. В отличие от моделей RTX 5060 карта Radeon RX 9060 XT White Edition использует все линии интерфейса PCIe 5.0 x16 для работы. Все новинки оснащены двойной системой BIOS.

Стоимость представленных видеокарт Asus не сообщила. Также неизвестно, когда они появятся в продаже.

В преддверии десятого испытательного полёта Starship компания SpaceX раскрыла причины двух прошлых неудач

Накануне SpaceX получила от Федерального управления гражданской авиации (FAA) США разрешение на десятый испытательный запуск ракеты Starship — её последние предполётные проверки компания провела на этой неделе. Раскрыты также причины неполадок, возникших в двух предыдущих пусках.

 Источник изображений: spacex.com

Источник изображений: spacex.com

В среду, 13 августа, SpaceX провела на стартовой площадке в Южном Техасе последнее испытание системы двигателей — «прокрутку насосов». После этого космический корабль откатили обратно в ангар, где провели дополнительную проверку двигателей, ремонт теплозащитного экрана и ряд других работ по подготовке к старту. Десятый испытательный полёт Starship состоится не раньше 18:30 по местному времени 24 августа (25 августа 02:30 мск). Как и во всех предыдущих случаях, гигантская 123-метровая ракета стартует с космодрома Starbase в Техасе к северу от границы США с Мексикой. Она состоит из ускорителя, на который установлены 33 работающих на метане двигателя Raptor, и собственно корабля Starship с 6 такими же двигателями.

С января по май испытательным запускам Starship сопутствовали неудачи, а в июне ракета взорвалась прямо на испытательном стенде, так и не оторвавшись от земли. В прошлом году SpaceX провела четыре запуска, и в ходе каждого достигала новых целей — и даже первая ступень успешно возвращалась на стартовую площадку. Из-за последних неудач компании пришлось отложить реализацию будущих этапов программы, в том числе не только возвращение, но и повторное использование первой ступени, а также дозаправку на орбите — теперь это едва ли случится раньше следующего года.

Накануне FAA заявило о том, что расследование майской аварии Starship официально завершено — тогда космический корабль вышел в открытый космос, и у него началась утечка топлива, которая помешала завершить испытательный полёт. По версии SpaceX, расположенный в верхней части метанового бака диффузор, призванный поддерживать в нём необходимое давление, вышел из строя через несколько минут после запуска. В результате, как показали датчики, в метановом баке давление упало, а в расположенном непосредственном над ним обтекателе — наоборот, выросло. Падение давления в баке удалось компенсировать, но из-за выброса топлива нарушилась работа системы управления ориентацией, и Starship утратил стабильность. Бортовая система отдала команду на сброс оставшегося топлива в космос и «пассивацию», то есть отключение всех систем для безопасного завершения полёта с неуправляемым входом в атмосферу над Индийским океаном. В ходе расследования инженеры SpaceX воспроизвели аварийную ситуацию на Земле и перепроектировали диффузор, чтобы он эффективнее направлял сжатый газ в главный топливный бак — это помогло «значительно снизить» нагрузку на его конструкцию.

В ходе июньского инцидента произошло повреждение композитного сосуда высокого давления (COPV), в котором находился азот — это привело к структурному разрушению корабля (экземпляра Ship 36) и взрыву. Чтобы не допустить таких инцидентов впредь, в SpaceX решили понизить рабочее давление на COPV в предстоящих полётах, ввести дополнительные проверки этих сосудов, ужесточить критерии приёмки его компонентов на производстве, а также внести изменения в конструкцию оборудования.

Этот год SpaceX начала с испытаний модернизированной версии Starship Version 2 (или Block 2) — первая ступень успешно вернулась на стартовый комплекс, но у корабля отказали двигатели, он не долетел даже до Индийского океана, и его обломки рухнули на Багамские острова. В марте результат был аналогичным, и снова досталось Багамским островам. В мае Starship вышел в космос, но потерял управление и не позволил инженерам собрать сведения о работе теплового экрана — этот аспект критически важен для будущего программы. На очередной Starship (экземпляр Ship 37) установлены несколько конструкций керамических и металлических плиток, чтобы можно было выбрать оптимальный вариант для входа в атмосферу Земли.

Чтобы сделать верхнюю ступень Starship многоразовой, как ускоритель Super Heavy, потребуется эффективный тепловой экран — вернуть корабль с орбиты и поймать его на стартовой площадке намного сложнее, чем первую ступень, потому что кораблю приходится выдерживать более высокие температуры, чем ускорителю, который летит медленнее. Поэтому важнейшей целью десятого испытательного полёта Starship станет сбор информации о том, как фрагменты теплозащиты из различных материалов выдерживают вход в атмосферу. Это повлияет на то, каким будет Starship Version 3 (или Block 3). До настоящего момента все запуски корабля производились на скорости немного ниже орбитальной, и он проходил лишь половину пути вокруг Земли, чтобы собирать информацию в условиях, близких к орбитальным миссиям, но с меньшими рисками и затратами. В ходе десятого полёта Starship попытается развернуть макеты спутников нового поколения Starlink — это планировалось сделать в трёх предыдущих испытаниях, но корабли так и не выходили на на нужную высоту.

Более серьёзные испытания ждут и ускоритель Super Heavy — после старта он направится не на собственную стартовую площадку Starbase, а попытается совершить управляемую посадку в Мексиканском заливе. Это поможет инженерам SpaceX изучить новые возможности первой ступени, например, произвести спуск с помощью другой комбинации двигателей или даже с одним из трёх посадочных. В распоряжении SpaceX имеются всего два экземпляра Starship второго поколения — далее компания перейдёт к Version 3, предусматривающему усовершенствованные двигатели Raptor.

Представлена первая в мире контактная OLED-линза для самостоятельной диагностики сетчатки глаза

Современные методы оценки состояния сетчатки глаза в форме процедуры электроретинографии (ЭРГ), которые требуют сложного оборудования и определённых усилий от пациентов, зачастую неудобны — например, во время диагностики им не разрешают моргать. Южнокорейские учёные обещают предельно упростить ЭРГ, для чего они создали первую в мире беспроводную контактную линзу со встроенным OLED-экраном. И если пойти дальше, то такая линза может превратиться в основу для экранов носимой электроники.

 Источник изображений: KAIST

Источник изображений: KAIST

Электроретинография (ЭРГ) — это ключевой метод офтальмологической диагностики, позволяющий оценить функциональное состояние сетчатки глаза. ЭРГ широко применяется для выявления наследственных заболеваний сетчатки, таких как пигментный ретинит, а также для мониторинга её работы при различных патологиях, включая старение.

Традиционно этот метод требует сложного оборудования и проведения процедуры в затемнённой комнате, что создаёт неудобства для пациентов и ограничивает доступность диагностики. Новое изобретение, разработанное исследователями из KAIST (Корейского института передовых технологий), представляет собой революционную беспроводную технологию на основе контактной линзы с ультратонким OLED-дисплеем, которая упрощает процесс ЭРГ и открывает новые возможности в диагностике и лечении глазных заболеваний.

Изюминка разработки KAIST заключается в создании контактной линзы, оснащённой ультратонким гибким OLED-дисплеем толщиной всего 12,5 мкм, что в 6–8 раз тоньше человеческого волоса. Эта линза интегрирует электроды для проведения ЭРГ, беспроводную антенну для получения энергии и чип управления, что позволяет ей работать автономно. В отличие от традиционного метода, требующего стационарного прибора и неподвижности пациента, новая технология позволяет проводить диагностику сетчатки непосредственно при ношении линзы, делая процедуру более комфортной — особенно для пациентов с ограниченной подвижностью или детей.

Для обеспечения автономной работы линзы исследователи применили метод беспроводной передачи энергии на резонансной частоте 433 МГц, обеспечивающей стабильную передачу энергии. Уникальной особенностью системы является её интеграция с беспроводным контроллером, встроенным, например, в маску для сна, которая может быть подключена к смартфону для управления.

Использование органических светодиодов (OLED) вместо традиционных неорганических светодиодов позволило перейти от точечного источника света к поверхностному, который эффективно стимулирует сетчатку даже при низкой яркости (126 кд/м², или нит). Это обеспечивает стабильные сигналы ЭРГ, сравнимые с результатами, получаемыми при использовании коммерческих источников света, но без риска перегрева тканей глаза.

Испытания на животных подтвердили безопасность и эффективность новой технологии. Температура поверхности глаза кролика, на котором тестировалась линза, не превышала 27 °C, что исключает риск повреждения роговицы от перегрева. Кроме того, светоизлучающие свойства линзы сохраняются даже во влажной среде, что делает её пригодной для использования в реальных условиях.

Эта технология имеет потенциал не только для диагностики сетчатки, но и для других задач, включая лечение близорукости, нейростимуляцию светом и интеграцию с системами дополненной реальности. Разработка KAIST открывает новые горизонты в цифровом здравоохранении, делая диагностику глазных заболеваний более доступной, удобной и безопасной, и способствует развитию передовых технологий «умных» контактных линз для оптической диагностики и фототерапии.

Seagate выявила подпольный цех по нелегальному восстановлению жёстких дисков в Малайзии

Компания Seagate совместно с местными властями раскрыла в Малайзии мастерскую по производству контрафактных жёстких дисков. Мошенники продавали бывшие в употреблении модели HDD этой компании под видом новых. В подпольном цеху также были обнаружены жёсткие диски компаний Toshiba и Western Digital.

 Источник изображений: Seagate

Источник изображений: Seagate

После того, как Seagate стало известно о крупном мошенничестве с использованием бывших в употреблении жёстких дисков, компания инициировала собственное расследование. По информации издания Heise, недавно Seagate отчиталась о первых успехах в борьбе с мошенниками. Компания совместно с представителями Министерства внутренней торговли Малайзии раскрыла мастерскую по производству контрафактной продукции на складе недалеко от столицы страны, Куала-Лумпура.

Сообщается, что было обнаружено около 700 жёстких дисков Seagate различных моделей ёмкостью до 18 Тбайт. Также в ходе проверки были обнаружены жёсткие диски компаний Toshiba и Western Digital.

 Изъятие контрафактных жёстких дисков Western Digital

Изъятие контрафактных жёстких дисков Western Digital

О контрафактной продукции Seagate сообщил её региональный менеджер по продажам, обративший внимание не очень низкие цены на некоторые модели жёстких дисков производителя в интернет-магазинах. Мошенники предположительно не только вносили изменения в сами жёсткие диски, сбрасывая значения SMART, но и очищали их, перемаркировывали и затем предлагали на платформах электронной коммерции Shopee и Lazada. Согласно отчёту, объём продаж контрафактной продукции составлял несколько тысяч долларов в месяц.

В некоторых случаях восстановленные жёсткие диски выдавались за более дорогие модели. На недорогие б/у жёсткие диски для домашних ПК наносилась новая маркировка, «превращавшая» их в дорогие и «новые» жёсткие диски для систем видеонаблюдения. Seagate подозревает, что б/у HDD поставляются из Китая, но первым шагом в этом расследовании является установление лиц, ответственных за масштабное мошенничество.

 Правоохранительные органы обнаружили склад с сотнями контрафактных HDD

Правоохранительные органы обнаружили склад с сотнями контрафактных HDD

Отмечается, что Seagate изменила свою политику в работе с торговыми партнёрами. Теперь официальные партнёры компании обязаны брать на себя договорные обязательства по закупке жёстких дисков Seagate исключительно у авторизованных дистрибьюторов. Кроме того, для предотвращения сотрудничества с сомнительными поставщиками требуется проверка в Global Trade Screening (GTS) — системе для управления международной торговлей, автоматизации процессов и обеспечения соответствия законодательству.

Покупателям же компания советует соблюдать бдительность и крайнюю осторожность в вопросе якобы выгодных предложений, особенно от небольших поставщиков, предлагающих жёсткие диски ниже средней цены по рынку. Если есть какие-либо сомнения, компания советует избегать таких предложений.

Общее бездействие торговых площадок в борьбе с контрафактной продукцией недавно продемонстрировал случай продажи поддельных внешних жёстких дисков UnionSine через Amazon. Как сообщает издание ComputerBase, оно уведомило маркетплейс и запросило разъяснения. Однако ответа от маркетплейса до сих пор не последовало, и продажи продолжают расти.

Lamborghini выпустит самый быстрый в истории подключаемый гиперкар Fenomeno по цене $3,5 млн

Итальянский автопроизводитель Lamborghini объявил о планах выпустить самый скоростной автомобиль из когда-либо им производившихся. Новый подключаемый гибрид Fenomeno получит «самый мощный двигатель V12 из когда-либо созданных» и будет «самым быстрым Lamborghini за всю историю», пообещала компания. Всего предполагается выпустить несколько десятков гиперкаров Fenomeno стоимостью $3,5 млн каждый.

 Источник изображений: Lamborghini

Источник изображений: Lamborghini

Подключаемый гиперкар Fenomeno был представлен Lamborghini на Неделе автомобилей в Монтерее. Он будет включён в лимитированную коллекцию Few Off, в которую также входят такие известные модели автопроизводителя, как Sián и Countach.

Fenomeno оснащён атмосферным 6,5-литровым двигателем V12 мощностью 835 cv (cv — метрическая л.с.) в сочетании с тремя электродвигателями мощностью 245 cv, что обеспечивает ему суммарную мощность 1080 cv или 1065 л.с. Для сравнения, мощность Lamborghini Revuelto составляет 1015 cv (1001 л.с.).

Fenomeno также обладает рекордным соотношением мощности к массе — 1,64 кг/cv, которое, по словам Lamborghini, является лучшим за 62-летнюю историю марки. Максимальный крутящий момент у новинки такой же, как у Revuelto: 725 Н·м при 6750 об/мин. На разгон с нуля до 100 км/ч у Fenomeno уходит всего 2,4 с — на 0,1 с меньше, чем у Revuelto. Максимальная скорость гиперкара — более 350 км/ч.

Lamborghini сообщила, что повышение мощности стало возможно благодаря новой уникальной аккумуляторной батарее ёмкостью 7 кВт⋅ч. Новый аккумулятор обеспечивает Fenomeno запас хода всего 20 км в режиме исключительно электромобиля. Для сравнения, у Revuelto аккумулятор ёмкостью 3,8 кВт⋅ч, её хватает всего на несколько секунд работы в режиме электромобиля.

Fenomeno оснащён монококовыми шасси и кузовом, изготовленными из углеродного волокна, карбон-керамическими тормозными дисками для повышения эффективности торможения, а также 21-дюймовыми передними и 22-дюймовыми задними дисками с шинами Bridgestone Potenza Sport.

Два больших воздухозаборника на капоте Fenomeno выполнены в стиле гоночного автомобиля Huracán GT3, а его силуэт вдохновлен «длинным хвостом» гоночного автомобиля Lamborghini Essenza. Название гиперкара было выбрано в честь культового логотипа Lamborghini с изображением быка.

Lamborghini планирует выпустить всего 29 гиперкаров Fenomeno плюс один будет изготовлен для собственной коллекции компании.

Samsung «обманула физику», разработав сверхтонкие линзы для камер смартфонов

Компания Samsung сообщила, что совместно с университетом POSTECH разработала новый класс металинз для ультратонких оптических систем. Компании не нравятся современные объективы, выступающие из гладких корпусов смартфонов. Новая разработка поможет уменьшить оптику камер и сделает их малозаметными в смартфонах.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Подробно о новых металинзах инженеры Samsung и учёные Поханского университета науки и технологии (POSTECH) рассказали в статье, опубликованной в журнале Nature Communications. Исследователи разработали, создали и испытали металинзу для работы в инфракрасном диапазоне для камер слежения за глазами пользователей. Такие камеры позволяют управлять приложениями одними движениями глаз, а также обеспечивают управление в устройствах дополненной реальности. Металинзы для работы в оптическом диапазоне будут созданы позже на основе полученного опыта.

В общем случае металинзы — это некие конструкции из элементов, сравнимых по размеру с длиной волны. Они не похожи на обычные линзы из стекла, которые для большего увеличения могут быть очень выпуклыми. Поскольку элементы металинз можно располагать в другой ориентации, чем стеклянные линзы, в частности, вертикально, то это позволяет заметно уменьшить толщину оптической системы.

В обычном случае для эффективного преломления (фокусирования) света элементы металинз должны создавать фазовую задержку света на одну длину волны. Корейские исследователи пошли дальше и создали первую в мире металинзу, которая фокусирует свет с элементами размерами 2/3 длины волны. Это означает, что высота металинзы уменьшается примерно на 30 %, что делает камеру с её использованием ещё тоньше. Также это упрощает производство, поскольку снижает уровень брака.

Ещё один аспект разработки также связан с уровнем брака. Если высота элементов металинзы равна одной длине волны света, то каждый наноэлемент получается с соотношением сторон 1:10. И без того тонкие волоски преломляющих элементов оказываются чрезвычайно хрупкими при производстве. Новая разработка позволяет делать волоски короче, что изменяет соотношение сторон в каждом из них до 1:5. В результате наноструктуры становятся прочнее и меньше подвержены барку в процессе массового выпуска.

«Металинзы было сложно вывести на рынок из-за сложности производства и низкой механической стабильности. Чтобы решить эту проблему, мы объединили усилия с экспертами в области проектирования, моделирования, производства и проверки для разработки нового метода проектирования наноструктур», — пояснили суть и цели разработки в Samsung.

Благодаря использованию металинзы команде удалось уменьшить толщину камеры на 20 % по сравнению с обычными камерами с рефрактивными линзами — с 2,0 до 1,6 мм, что привело к снижению веса и объёма. Система также обеспечивает точное отслеживание взгляда и распознавание характерных точек радужной оболочки глаза в широком поле зрения 120 градусов. Кроме того, эффективность функции передачи модуляции (MTF) — важная характеристика объектива для получения чёткого изображения — улучшилась с 50 % до 72 %.

Осталось дождаться внедрения этой разработки и, зная Samsung, оно не задержится.

Гигантский беспилотный самолёт на солнечных батареях совершил 74-часовой перелёт — он летел даже ночью

Американская компания Skydweller Aero завершила цикл испытаний огромного БПЛА, работающего исключительно на солнечной энергии. Воздушный аппарат с размахом крыльев около 72 метров, что больше, чем у авиалайнера Boeing 747, совершил беспрерывный полёт длительностью 74 часа. Цель компании — создать летающую платформу тяжелее воздуха, которая будет находиться в полёте без посадки не менее трёх месяцев.

 Источник изображения: Skydweller Aero

Источник изображения: Skydweller Aero

Компания Skydweller Aero работает по заказу ВВС США, но не исключает гражданского применения беспилотного самолёта на солнечных батареях и аккумуляторах. Подобный аппарат может месяцами следить за качеством воздуха в зоне ответственности, за миграцией животных, а также оказывать помощь в пресечении браконьерства и контрабанды.

Отличительной чертой БПЛА Skydweller на солнечных батареях стала его высокая грузоподъёмность — до 380 кг полезной нагрузки. Все предыдущие проекты летательных аппаратов на солнечной энергии максимально снижали вес как конструкции, так и полезной нагрузки для увеличения длительности полёта любой ценой. Компания Skydweller Aero нашла баланс между длительностью полёта и полезной нагрузкой, что обещает найти применение.

Также поражает вес аккумуляторов на борту БПЛА — он достигает 635 кг. Для полёта самолёта ночью аккумуляторы заряжает массив из 17 тыс. солнечных элементов на крыльях и корпусе Skydweller. Солнечные батареи вырабатывают мощность до 100 кВт. Этого хватает для приведения в действие четырёх тяговых электромоторов беспилотика, для питания бортового оборудования и для подзарядки аккумуляторов, обеспечивающих полёт после захода солнца.

Всего за четыре последних полёта беспилотник провёл в воздухе 222 часа. Два последних рейса он находился в воздухе 73 и 74 часа, что подтверждает возможности платформы. Однако впереди ещё много работы, если компания намерена удерживать аппарат в воздухе без посадки от 30 до 90 суток. В идеале такой самолёт будет приземляться только для технического обслуживания и может находиться в воздухе «бесконечно» долго.

Стартап Lucid Motors представил электрический внедорожник, чтобы оправдать провальные продажи

Американский стартап Lucid Motors можно отнести к числу тех давних конкурентов Tesla, которых острые языки называли её «убийцами». Пока вторая компания сдаёт позиции под натиском прочих факторов, первая старается радовать немногочисленных клиентов новинками, и к таковым можно отнести представленную недавно внедорожную версию кроссовера Gravity.

 Источник изображений: Lucid Motors

Источник изображений: Lucid Motors

Самое интересное, что это не единственный информационный повод, который привлёк внимание к деятельности автопроизводителя на уходящей неделе. Компания попутно пришлось опровергать слухи о том, что за первое полугодие она смогла реализовать только 9 кроссоверов Gravity, которые являются её второй и более новой моделью. Одно из тематических интернет-изданий со ссылкой на статистику регистраций S&P Global Mobility недавно заявило, что за первые шесть месяцев этого года на учёт было поставлено менее 10 подобных машин.

Представители Licid Motors не стали раскрывать точную статистику продаж кроссоверов Gravity за указанный период, но поспешили заверить, что численность проданных машин измеряется «довольно крупной трехзначной величиной». На квартальном отчётном мероприятии представителям автопроизводителя пришлось пояснить, что причиной ограниченных объёмов выпуска электромобилей этой марки являются проблемы с поставками магнитов, необходимых для работы тяговых электродвигателей. Как известно, их экспорт китайские власти ограничили, особенно на американском направлении, и это не могло не сказаться в негативном ключе на всей мировой отрасли. Во втором полугодии именно кроссоверы Gravity, как ожидает руководство Lucid Motors, будут формировать основную часть объёмов продажи электромобилей этой марки.

Возвращаясь к внедорожной модификации Lucid Gravity X, следует упомянуть, что машина построена на базе комплектации Grand Touring, и позиционируется в качестве электромобиля для комфортных путешествий по не самым ровным дорогам. Запас хода в 720 км по американскому циклу EPA подразумевает, что на это расстояние машина сможет перевезти без промежуточной подзарядки до семи человек. Ускориться до 100 км/ч она при этом способна менее чем за четыре секунды.

Внедорожная модификация Lucid Gravity получила увеличенный дорожный просвет, увеличенную ширину колеи для большей устойчивости и иные бамперы, позволяющие увеличить углы съезда и заезда. Практичные пластиковые накладки на колёсных арках соседствуют с внедорожными шинами, а в бамперах изначально предусмотрены буксировочные проушины. На крыше установлены функциональные рейлинги с поперечинами, на передней имеются интегрированные источники дополнительного освещения. Машина может оснащаться аэродинамичным багажным боксом на крыше.

Небольшие измерения предусмотрены и в салоне. Сидения с развитой боковой поддержкой и кожаной обивкой позволяют дольше сохранить опрятный внешний вид, а замшевая оплётка руля призвана обеспечить лучшее сцепление с руками водителя при маневрировании. Пороги оснащены дополнительными накладками для защиты от повреждений. Наконец, практичности добавляют особые коврики на полу салона. Пока данная версия кроссовера считается концептуальной, но она наверняка в том или ином виде поступит в продажу позднее.

Компания также недавно заявила, что собирается предлагать покупателям кроссоверов Gravity скидку в размере $7500 в случае оформления лизинга в период с 1 октября по 31 декабря текущего года, тем самым компенсируя будущий отказ властей США от предоставления эквивалентного по величине налогового вычета.

Американское правительство может использовать для покупки пакета акций Intel средства, выделенные по «Закону о чипах»

Идея о продаже крупного пакета акций Intel американскому государству уже витает в воздухе, как следует из ранее опубликованной информации. Агентство Bloomberg теперь уточняет, что на финансирование подобной сделки могут быть направлены средства американского бюджета, предусмотренные «Законом о чипах».

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Напомним, ещё в 2022 году тогдашний президент США Джозеф Байден (Joseph Biden) подписал «Закон о чипах», который предполагал выделение $39 млрд субсидий только на строительство предприятий по производству чипов на территории страны, а также $75 млрд целевых кредитов. Дональд Трамп (Donald Trump) ещё до своего прихода к власти в США во второй раз много критиковал этот закон, предлагая заменить стимулирующие меры карательными в форме повышенных таможенных тарифов. Сейчас, когда речь идёт о необходимости спасения значимого для национальной полупроводниковой промышленности игрока рынка в лице Intel, власти страны готовы потратить на покупку крупного пакета акций компании именно средства из профильной статьи бюджета.

Как отмечает Bloomberg, власти США обсуждают идею хотя бы частичного финансирования сделки с Intel за счёт средств, выделенных по этому закону. При этом сложно сказать, будут ли на эти цели перенаправлены те деньги, которые уже были предписаны Intel для получения в качестве субсидий при предыдущей администрации США. На покупку доли в капитале Intel могут быть в целом направлены средства из различных источников, как сообщает первоисточник. На фоне подобных слухов акции Intel растут уже два дня подряд, всего они укрепились на 11 % и показали лучшую недельную динамику с февраля текущего года. Попутно Bloomberg сообщает, что кресло под нынешним генеральным директором Intel Лип-Бу Таном (Lip-Bu Tan), образно говоря, перестало шататься после недавней встречи с американским президентом.

Intel изначально считалась одним из крупнейших получателей государственных средств в рамках «Закона о чипах». Ей могли достаться $7,9 млрд субсидий для финансирования строительства предприятий, обслуживающих коммерческих клиентов, а также $3 млрд в рамках оборонной программы США. Кроме того, она могла претендовать на получение $11 млрд льготных кредитов.

Предыдущая администрация США успела согласовать распределение примерно $33,7 млрд субсидий по «Закону о чипах», но основная часть этих средств ещё не получена соискателями. По сути, до них в общей сложности дошло не более $1,9 млрд. Судьба ещё $2,7 млрд пока не определена, административные расходы же успели съесть $800 млн бюджетных средств.

Аналитики расходятся в оценках суммы, которая потребуется Intel для решения текущих финансовых проблем. Лишь для внедрения новых литографических технологий, под которыми наверняка подразумевается Intel 14A, как считают эксперты Seaport Research Partners, компании потребуется около $20 млрд. Американские власти также могут быть обеспокоены решением Intel заморозить строительство передовых предприятий в штате Огайо, которое было принято новым руководством компании ради экономии средств.

Дональд Трамп владеет акциями американских техногигантов на миллионы долларов США

Американские законы требуют от президента страны раскрывать информацию об источниках своих доходов, не связанных с государственной службой, поэтому достоянием гласности стали данные о наличии у Дональда Трампа (Donald Trump) крупных пакетов акций американских компаний технологического сектора на многие миллионы долларов США.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Отчёт, на который ссылается The Washington Post, указывает на наличие у Дональда Трампа по состоянию на конец прошлого года акций Nvidia на сумму от $615 000 до $1,3 млн, а также акций Apple на сумму от $650 000 до $1,35 млн. Обе компании удостоились особого внимания при обсуждении Трампом возможности повышения пошлин на импортируемую в США электронику, а также вопросов из сферы экспортного контроля. Например, решение возобновить поставки ускорителей вычислений Nvidia H20 в Китай было принято президентом США в прошлом месяце после консультаций с основателем и бессменным руководителем компании Дженсеном Хуангом (Jensen Huang). Компании Apple удалось избежать повышенных тарифов благодаря гарантиям инвестиций в американскую экономику, которые при этом не предусматривают существенного развития локального производства как такового.

Передача активов в доверительное управление номинально сторонним структурам не требуется законом от президента США, а потому Трамп призывы следовать данной традиции решительно отверг. Формально, активами Трампа продолжают управлять через трасты его дети, и подобная схема юридически не позволяет говорить о наличии конфликта интересов. Окружение Трампа владеет акциями в сотнях компаний различного профиля, но лишь некоторая их часть выделяется наличием пакетов на сумму более $600 000. Если не считать основанные самим Трампом компании, то среди крупных объектов инвестиций можно выделить Nvidia, Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon, Broadcom, Meta✴ и инвестиционную компанию Blackstone.

Для Трампа более традиционным направлением инвестиций являются вложения в недвижимость и криптовалюту, на этом фоне его активы на фондовом рынке кажутся незначительными по своей стоимости. С этой точки зрения причин для возникновения конфликта интересов у должностного лица такого уровня быть не должно. Тем более, что своими действиями по объявлению повышенных таможенных пошлин Трамп уже вызывал обвал американского фондового рынка. Актуальный отчёт о структуре активов Трампа датирован 31 декабря прошлого года, когда он ещё не вступил в должность президента США во второй раз, а потому сложно судить, сохранились ли за его ближайшим окружением акции перечисленных выше компаний.

Представители Трампа подчеркнули, что инвестиционные решения принимаются специалистами в профильной сфере, к которым непосредственно нынешний американский президент или его родственники не имеют прямого отношения. Фактически, процесс приобретения акций сильно автоматизирован. С деятельностью той же Nvidia он до недавних пор лично не был знаком вовсе, и в крупные инвестиции в акции этой компании его окружение сделало относительно недавно, руководствуясь преимущественно конъюнктурными соображениями.

Президент Трамп дал понять, что самые непокорные производители чипов столкнутся с 300-% пошлинами

Американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) не терял времени даром по пути на исторический саммит со своим российским коллегой, и поделился с прессой своими дальнейшими намерениями в части повышения тарифов на полупроводниковые изделия. Он дал понять, что несклонные к локализации производства чипов в США компании столкнутся с повышением импортных пошлин до 200 или 300 %.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Трамп подчеркнул, как отмечает PCMag, что решение по утверждению новых ставок таможенных тарифов по стали и полупроводникам будет принимать на следующей неделе или через неделю после этого. Степень своей лояльности по отношению к производителям чипов президент США призвал не переоценивать, говоря о собственной политике в отношении этих компаний: «Они все подключатся, поскольку они хотят преодолеть тарифы. Потому что если они откроют здесь свои предприятия, то не будут должны платить пошлины. Если они не откроются здесь, то будут должны платить, и в некоторых случаях 200 и 300 %. Я ещё даже не установил все тарифы».

Повышение тарифов в этой сфере будет плавным, как пообещал американский президент, поскольку это даст компаниям шанс «прийти» на землю США и начать строительство. После определённого времени, в случае отсутствия активности в этой сфере, как пояснил Трамп, тарифы станут «очень высокими». С такими тарифами торговля просто перестанет работать, поэтому президент США убеждён, что «они придут и будут строить», говоря о производителях.

Напомним, что некоторые компании сектора уже заявили о своей способности избежать повышенных импортных тарифов на полупроводниковую продукцию на территории США. По крайней мере, на виду пример TSMC, которая не без давления со стороны Трампа решила увеличить расходы на строительство своих предприятий в США с $65 до $165 млрд. Южнокорейские Samsung Electronics и SK hynix особым отношением со стороны властей США пользовались ещё при Байдене, и при новом президенте ситуация не особо изменилась — благо, обе компании намерены развивать своё производство на территории страны.

Intel увеличит инвестиции в продавцов своих чипов и отдаст маркетинг на аутсорс

Компания Intel заявила об увеличении инвестиций в партнёры по сбыту своей продукции в рамках «упрощённой» программы Intel Partner Alliance, которую полупроводниковый гигант планирует перезапустить в октябре этого года. Основным изменением станет переход с традиционной трёхуровневой системы участия в программе на двухуровневую. Intel также сообщила о передаче многих маркетинговых функций на аутсорсинг глобальному консалтинговому гиганту Accenture.

Как и другие подобные программы, многоуровневая система Intel Partner Alliance предлагает торговым партнёрам каждого уровня определённые преимущества, соразмерные выручке от продажи продукции Intel. Генеральный менеджер Intel Partner Alliance Энди Марси (Andy Marsee) сообщил, что предстоящие изменения в программе включают переход с традиционной трёхуровневой системы участия в программе на двухуровневую, увеличение количества баллов, которые партнёры могут заработать за продукты Intel и другие виды деятельности, введение множителей баллов, зависящих от объёма продаж, для высокоприоритетных продуктов, а также отмену или объединение некоторых элементов программы.

Марси подчеркнул, что при переводе партнёров с трёхуровневой системы, состоящей из уровней Member, Gold и Titanium, на двухуровневую, состоящую из базового уровня Partner и премиального уровня Prestige, ни один экосистемный партнёр не потеряет свои преимущества. По его словам, Intel придерживается девиза «ни один партнёр не останется позади». Марси не уточнил, насколько Intel увеличит партнёрские инвестиции по сравнению с первой половиной года. В январе компания Intel заявила об увеличении финансирования партнёров на неуказанную сумму по сравнению с уровнем инвестиций 2024 года, одновременно сократив прямое партнёрское покрытие.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Intel сокращает количество ролей в Intel Partner Alliance с восьми до пяти. Роли OEM и ODM будут объединены в новую роль Builder, а роли Solution Provider и Service Integrator станут ролью Solution Integrator. Кроме того, Intel Partner Alliance упразднит подразделение FPGA Design Services в рамках плана Intel по продаже контрольного пакета акций своего подразделения Altera по производству программируемых микросхем частной инвестиционной компании Silver Lake. Ожидается, что сделка завершится к концу сентября. Altera реализует собственную партнёрскую программу.

Intel увеличит лимит баллов, которые экосистемные партнёры могут получить за продажу продукции Intel и участие в других мероприятиях. Новый лимит для уровней Partner и Prestige составляет 300 000 баллов в квартал по каждой категории дохода. Intel также увеличит количество баллов, которые партнёры могут получить за продажу приоритетных продуктов, таких как процессоры Intel Core Ultra 200 и устройства на их основе.

Партнёры нового уровня Prestige получат доступ к корпоративному бренду Intel для совместного маркетинга, что исторически было доступно только крупным партнёрам, таким как Dell Technologies и HP Inc. Компания также предложит возможность разработки индивидуальных программ обучения для партнёров Prestige, которые обязуются привлечь к участию в программе 100 или более сотрудников.

Участники уровня Partner получат возможность разместить свои продукты на витрине Intel Partner Showcase, что ранее было недоступно участникам уровня Member. По словам Марси, это откроет для таких партнёров возможность «создать простую витрину» и генерировать лиды клиентов через «стандартный каталог партнёров».

Intel планирует консолидировать или удалить некоторые аспекты Intel Partner Alliance. Удалённые элементы будут заменены равноценными вариантами. Компания планирует прекратить поддержку сообществ Intel Partner Alliance, включая Intel Cloud Insider, Intel Network Builders и IoT and Edge Solutions. Эти сообщества будут заменены единой программой Partner Enablement Zones, которая объединит ресурсы, инструменты и преимущества, призванные помочь партнёрам продавать решения на базе технологий Intel.

Intel собирается объединить несколько дополнительных программ для «оптимизации обмена ценностями». Эти программы включают в себя несколько инициатив Accelerator, а также готовые к выходу на рынок решения и готовые к отправке комплекты RFP. Все партнёры Intel продолжат получать доступ к конфиденциальной информации (при наличии соответствующих соглашений о неразглашении) и инструментам разработки через Intel Partner Alliance.

Intel также объявила о глобальных изменениях в маркетинговой политике, таких как новая модель MDF, которая вступит в силу в следующем году, и доступность бренда Intel для партнёров высшего уровня для совместного маркетинга. Эти изменения происходят в связи с тем, что материнское подразделение глобальной партнёрской организации Intel, Sales and Marketing Group, начинает передавать многие маркетинговые функции на аутсорсинг глобальному консалтинговому гиганту Accenture.

В традиционной модели, основанной на соблюдении требований, Intel возмещает партнёрам расходы на заранее одобренную сумму денег, потраченные на маркетинговые мероприятия, связанные с продукцией Intel. В новой модели партнёры больше внимания уделяют совместным бизнес-целям и результатам, таким как привлечение потенциальных клиентов, для заранее одобренных возможностей совместного маркетинга и совместных продаж. «Это радикально проще, а также позволяет Intel и нашим партнёрам сосредоточиться на оценке результатов, эффективности [и] отдачи от инвестиций, а не на деталях того, как мы их достигли», — считает Марси.

Изменения в партнёрской программе происходят на фоне того, что генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) настаивает на более масштабных изменениях, включая сокращение штата на 15 % и сокращение многих руководящих должностей, в очередной попытке оздоровить компанию, которая в последнее время находится под пристальным вниманием правительства США, вплоть до переговоров о приобретении государством доли в компании.

Некоторые партнёры Intel высоко оценили изменения в программе Intel Partner Alliance и назвали её «сильной стороной» компании. Они отметили последовательность партнёрской политики Intel и то, что организация работы с партнёрами Intel стала развиваться быстрее с марта, когда Тан стал генеральным директором. По словам партнёров Intel, сотрудники компании «работают быстрее, очень оперативно принимают решения, внимательно следят за отзывами и очень оперативно реагируют на них».

Конкуренты Intel также вкладывают значительные средства в собственные партнёрские программы. AMD, которая в начале этого года достигла 24,4 % доли рынка процессоров в ПК и серверах, обогнав Intel, недавно увеличила бюджет инвестиций в партнёрский канал более чем на 40 %, планируя расширить охват глобальных клиентов примерно на 20 % и почти удвоить штат сотрудников по работе с каналами сбыта к концу 2025 года. Qualcomm удвоила финансирование каналов сбыта и вчетверо увеличила свою команду по работе с коммерческими каналами сбыта, намереваясь побороться за увеличение своей доли рынка процессоров.

Роботы начнут вынашивать человеческих детей — китайцы разработали андроида с искусственной маткой

Китайская компания Kaiwa Technology разработала и пообещала выпустить робота с искусственной маткой для вынашивания человеческого плода от зачатия до полного созревания. Все предыдущие проекты такого рода представляли собой версию стационарных инкубаторов. Разработчики обещают выпустить своего робота на рынок уже в 2026 году по цене не дороже $14 тыс., но этому, очевидно, должны предшествовать обсуждение в обществе и законодательные акты.

 Источник изображения: GuyXotic/Pixel Dojo

Источник изображения: GuyXotic/Pixel Dojo

В прошлом вопрос искусственного выращивания животных и даже людей от эмбрионов до полного формирования органов, так или иначе, учёными уже прорабатывался с разной степенью глубины. В конце концов, у нас существует перинатальная медицина, обеспечивающая выживание недоношенных и слабых младенцев. Но также в истории медицины, особенно в последние годы, есть случаи, когда детёнышей животных поддерживали в развитии в стадии плода довольно продолжительное время.

Основа предложенной китайцами системы — искусственная матка, наполненная амниотической жидкостью. В такой среде эмбрион предполагается выращивать от зачатия до рождения: система обеспечит подачу питательных веществ через искусственную пуповину, а ИИ будет следить за развитием плода, и отвечать за обеспечение оптимальных биохимических параметров. Технология уже проходит испытания на эмбрионах животных — мышей и ягнят.

Разработка китайской компании Kaiwa Technology из Гуанчжоу — это нечто особенное. Они планируют установить искусственную матку в подобие живота человекообразного робота. В их случае, наверное, уместно было бы сказать, что «во-первых, это красиво». Иного объяснения так сразу не придумать. Чтобы плод всегда сопровождал «маму» и «папу»? Не будет ли безопаснее содержать инкубатор в защищённом помещении с резервным питанием? Идея суррогатной робоматери выглядит сомнительной, хотя по данным СМИ, компания подала запрос местным властям для запуска общественного обсуждения этой инициативы.

Другим препятствием для разработки является законодательная база. В Китае и большинстве других стран действуют строгие ограничения на проведение экспериментов с человеческими эмбрионами вне организма женщины. По закону их разрешено развивать лишь до двухнедельного возраста, что делает невозможным вынашивание и рождение ребёнка вне тела матери. Испытания технологии на людях могут начаться не раньше 2030 года, считают эксперты, а до этого времени исследования останутся на уровне лабораторных разработок и обсуждений в профессиональной среде.

А пока учёные смело тренируются на «тычинках и пестиках». Буквально! Другая группа учёных из Китая разработала робота-селекционера GEAIR для выращивания гибридных сортов растений. Робот самостоятельно проводит опыление в оранжерее. Для полной гарантии отсутствия переопыления мужские цветки будущих гибридов генетически модифицируются до полной стерильности, чтобы опылителем был только робот, который сам разносил бы пыльцу по женским цветкам. Автоматизация такого процесса обещает значительно поднять урожайность без лишних вопросов.

Lenovo стала мировым лидером в ИИ ПК — каждый третий проданный ею компьютер оснащён ИИ-ускорителем

Lenovo Group начала свой финансовый год с высоких показателей, рост которых она объяснила успехами в области технологий, связанных с искусственным интеллектом. Выручка компании за первый квартал 2025–2026 финансового года, который завершился в конце июня, показала рост на 22 % год к году до $18,8 млрд.

 Источник изображения: lenovo.com

Источник изображения: lenovo.com

Систему класса ИИ ПК компания определяет как ноутбук или настольный компьютер, оснащённый оборудованием для работы с ИИ — например, нейропроцессором, разгружающим центральный процессор от связанных с ИИ задач. Такие чипы помогают расшифровывать разговоры в реальном времени, обрабатывать алгоритмы генеративного ИИ, выявлять киберугрозы и способствовать разгрузке облачных ресурсов. Более 30 % поставленных за первый квартал компьютеров Lenovo соответствовали определению ИИ ПК — в этом сегменте компания стала мировым лидером с долей 31 % рынка.

И это нечто большее, чем маркетинговый инструмент, уверены в компании — люди всё больше будут ожидать функций ИИ на ПК, считает производитель. Подразделение интеллектуальных устройств (Lenovo Intelligent Devices Group) показало рост выручки на 18 % до $13,5 млрд. В сегменте ПК и умных гаджетов доход вырос на 19 %, и это крупнейшая динамика за 15 кварталов для компании — её доля мирового рынка достигла рекордных 24,6 %.

Подразделение решений в области инфраструктуры (Lenovo Infrastructure Solutions Group) выступило ещё успешнее, нарастив выручку на 36 % в годовом исчислении до $4,3 млрд — всё благодаря высокому спросу на оборудование для ИИ и связанные с этим направлением решения. Продажи ИИ-оборудования, в том числе серверов с ускорителями и жидкостным охлаждением показали более чем двухкратный рост по сравнению с предыдущим годом.

Эти успехи — результат попыток мирового рынка ПК восстановиться после потрясений последних двух лет. Общий объём поставок в отрасли ещё не достиг установленных в эпоху пандемии рекордов, но Lenovo похвасталась, что благодаря гибким цепочкам поставок, масштабному производству и активному развитию сегмента ИИ ПК она опередила HP и Dell как в традиционных сегментах, так и в направлении ИИ. Непростыми остаются вопросы колебаний мирового спроса, политических рисков и ИИ как стимула к покупке новых компьютеров потребителями. Поэтому Lenovo на 10 % нарастила расходы на исследования и разработку — они, по мнению руководства компании, критически важны, чтобы сохранить преимущества компании в области инноваций персонального и корпоративного ИИ.

Реинкарнация: китайцы переделали BlackBerry Classic в современный Android-смартфон за $400

BlackBerry был феноменальным устройством как с технической точки зрения, так и в качестве престижного гаджета, отражавшего статус своего владельца. Китайская компания Zinwa Technologies решила возродить старые устройства BlackBerry, обновив аппаратную платформу — были заменены материнская плата, камеры, аккумулятор и USB-порт. Возрождённый смартфон BlackBerry Classic Q20 будет работать под управлением ОС Android и продаваться под названием Zinwa Q25 Pro.

 Источник изображений: Zinwa

Источник изображений: Zinwa

Чтобы обеспечить совместимость оборудования с Android, Zinwa оснастила BlackBerry Classic новой материнской платой с более современным чипсетом MediaTek Helio G99, 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью до 256 Гбайт. Новый чипсет обеспечивает поддержку 4G LTE, тогда как поддержка 5G отсутствует. Сенсорный экран Classic адаптирован для работы с интерфейсом Android.

Zinwa увеличила ёмкость аккумулятора Q20 почти на 15 % и добавила 50-мегапиксельную основную и 8-мегапиксельную фронтальную камеры. Разработчики также заменили порт microUSB на разъём USB Type-C для совместимости с современными зарядными устройствами и передачи данных.

Судя по демонстрационным материалам, предоставленным командой разработчиков, фирменный ёмкостный трекпад BlackBerry без проблем поддерживается на возрождённом устройстве. Zinwa Q25 Pro в настоящее время работает на Android 13 и компания пока не планирует обновлять её до новых версий.

Zinwa собирается начать поставки Q25 Pro первым ста заказчикам в конце августа и планирует запустить массовое производство к середине сентября. Если эксперимент окажется удачным, Zinwa может рассмотреть возможность модернизации других моделей BlackBerry, включая Passport и KeyOne.

Производитель оценил Zinwa Q25 Pro в $400, но компания также предлагает набор для самостоятельного апгрейда оригинального BlackBerry Classic за $320.

Робот Unitree H1 сбил человека во время забега на 1500 метров, но всё равно победил

14 августа 2025 года в Пекине стартовали первые в истории Всемирные игры человекоподобных роботов. Соревнования продлятся до 17 августа. В них принимают участие более 500 роботов из 280 команд, представляющих 16 стран, включая Японию, Германию и США. Машины выступят в рамках 26 видов спорта в области лёгкой атлетики, баскетбола и кикбоксинга, включая игру в футбол. Открытие порадовало — роботы бежали к финишу теряя руки, падая и сбивая людей на пути.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Не секрет, что Китай использует это мероприятие для укрепления позиций в быстрорастущем секторе робототехники. Во время открытия игр особое внимание привлёк забег на 1500 метров, где робот Unitree H1 китайской компании Unitree Robotics показал выдающиеся результаты. Он прошёл дистанцию по замысловатому маршруту, врезавшись по пути в группу людей, неосмотрительно вышедших на беговую дорожку. После столкновения робот удержал равновесие и продолжил забег, в отличие от не устоявших на ногах граждан.

Робот Unitree H1 занял первое место в забеге, показав результат 6 минут 34 секунды. Мировой рекорд среди людей на этой дистанции составляет 3 минуты 26 секунд. Может быть, если бы люди не путались у железного спортсмена под ногами, он показал бы лучшее время.

Отметим, стоимость модели Unitree H1 в Китае достигает 650 тыс. юаней (около $90,5 тыс.). Второе место в забеге занял робот Tien Kung Ultra (в другом написании — Tiangong Ultra) компании X-Humanoid. Он примерно вдвое дешевле изделия Unitree Robotics. Робот Tien Kung Ultra отличился тем, что в апреле на первом для роботов полумарафоне, устроенном в Пекине, занял первое место.

 Источник изображений: EPA

Источник изображений: EPA

Соревнования выявили как достижения, так и вызовы в развитии робототехники. Помимо забега, программа включала футбол, кикбоксинг и танцевальные выступления роботов под популярную музыку. Однако не все участники справились: некоторые роботы не смогли финишировать, а один из них, Xingzhe Taishan компании Yobotics, потерял руку, но завершил дистанцию под аплодисменты зрителей. Футбольный матч также показал несовершенство машин. Падение одного робота вызвало цепную реакцию, потребовав вмешательства людей, которые помогли им всем подняться на ноги.

Организаторы подчёркивают, что игры служат не только зрелищем, но и тестовой площадкой для оценки навыков роботов, таких как принятие решений и балансировка, с целью их будущего применения в быту и на производстве. Китай видит в этом событии возможность использовать свою инфраструктуру и цепочку поставок для тестирования технологий в реальных условиях, что подчёркивает стратегическую важность робототехники для технологического роста страны.

Intel показала Arm-процессор на ангстремном техпроцессе 18A

Компания Intel показала эталонный Arm-процессор, произведённый по технологическому процессу 18A. Таким образом компания продемонстрировала расширение возможностей Intel Foundry за пределы x86-архитектуры. Представленный SoC под названием Deer Creek Falls — это гибридный чип с семью ядрами: одним высокопроизводительным, двумя энергоэффективными и четырьмя с низким энергопотреблением, все на архитектуре Arm.

 Источник изображений (скриншоты): Intel/YouTube

Источник изображений (скриншоты): Intel/YouTube

В состав чипа также входят контроллеры памяти, PCIe-интерфейсы и PHY-блоки от партнёров экосистемы. Хотя в презентации Intel официально не акцентировала внимание на Arm-архитектуре, в разделе о настройке производительности появилось упоминание об AArch64 — термине, используемом Arm для обозначения 64-битной версии своей архитектуры, что явно указывает на её принадлежность к Arm. Интересно, что к моменту публикации Intel удалила ролик, в котором демонстрировала эталонный чип. Неизвестно, с чем это связано, однако стараниями TechPowerUp в Сети остались скриншоты.

Intel показала, что её инструменты оптимизации чипов применимы не только к x86-процессорам, но и к решениям на других архитектурах. Таким образом, клиенты Intel Foundry — подразделения Intel, занимающегося контрактным производством полупроводников, — смогут настраивать и оптимизировать свои платформы перед производством, независимо от используемой архитектуры набора инструкций (ISA).

Несмотря на то, что техпроцесс Intel 18A пока не вызвал большого ажиотажа у внешних заказчиков, компания планирует активно использовать его в собственных продуктах. Ранее рассматривалась возможность отложить наращивание мощностей 14A до подтверждения спроса, но, по всей видимости, этот подход отменён. Теперь Intel продолжит развитие передовых узлов без привязки к предварительным заказам. Также сообщается, что Apple и Nvidia уже изучают возможности 14A, что может дать Intel Foundry долгожданный импульс для роста.

В ближайшие кварталы поток заказов Intel может увеличиться, особенно с учётом поддержки со стороны властей США в рамках программы по развитию отечественного полупроводникового производства.

Складной смартфон Google Pixel 10 Fold Pro полностью рассекречен до анонса

На этой неделе Google опубликовала тизерное видео, раскрывающее дизайн нового складного смартфона Pixel 10 Fold Pro, презентация которого состоится на следующей неделе. Внешне устройство сильно напоминает прошлогодний Pixel 9 Fold Pro. Производитель не раскрыл технические характеристики новинки, но за несколько дней до анонса они всё же стали известны.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

По сообщениям сетевых источников, флагманский складной смартфон Google выполнен в корпусе, который обеспечивает защиту внутренних компонентов от влаги и пыли по стандарту IP68. Такая степень защиты даст новому складному смартфону Google преимущество перед менее защищёнными устройствами конкурентов, такими как Samsung Galaxy Z Fold 7 и Motorola Razr Ultra.

В сообщениях говорится, что Pixel 10 Fold Pro получит 6,4-дюймовый внешний дисплей, что немногим больше по сравнению с 6,3-дюймовым экраном у модели предыдущего поколения. Отмечается, что внешний и внутренний экраны стали ярче — пиковая яркость увеличилась с 2700 до 3000 кд/м².

Также сообщается о поддержке технологии беспроводной зарядки Qi2 мощностью 15 Вт, но не более мощной зарядки на 25 Вт, которая была анонсирована в прошлом месяце. Что касается камер, то они, по всей видимости, не будут существенно обновлены, но появится поддержка 10-кратного оптического зума — больше по сравнению с 5-кратным зумом в Pixel 9 Fold Pro.

Китайцы сделали SSD меньше монеты и хотят внедрить его в приставки, ноутбуки и смартфоны

Карты памяти MicroSD отличаются компактными размерами, но невысокой скоростью передачи данных; SSD формата M.2 работают очень быстро, но по сравнению с картами памяти они достаточно громоздкие. Китайский производитель Biwin решил предложить накопитель, который вобрал в себя все достоинства этих устройств.

 Источник изображения: Biwin

Источник изображения: Biwin

Сама Biwin называет своё изобретение Mini SSD, и у него уже появилось и второе имя — 1517. Размеры накопителя составляют 15 × 17 × 1,4 мм, что меньше монеты и лишь немногим больше, чем MicroSD. Mini SSD обеспечивает скорости 3700 Мбайт/с последовательного чтения и 3400 Мбайт/с последовательной записи через интерфейс PCIe 4.0 x2 при объёмах 512 Гбайт, а также 1 и 2 Тбайт.

 Источник изображения: GPD

Источник изображения: GPD

Для сравнения, совместимые с новой Nintendo Switch 2 карты MicroSD Express в теории разгоняются до 985 Мбайт/с, что в три раза меньше. Полноразмерная SD Express теоретически может выдать 3940 Мбайт/с, но она почти вдвое крупнее Mini SSD. Разработчик обещает защиту по стандарту IP68 и ударопрочность при падении с высоты до 3 м.

 Источник изображения: GPD

Источник изображения: GPD

Трудно сказать, станет ли формат Biwin Mini SSD полноценным стандартом, который смогут перенять другие производители накопителей. Компания уверяет, что эти SSD смогут работать в камерах, смартфонах, планшетах, ноутбуках и других устройствах; устанавливаются они в лоток, как SIM-карты в смартфонах, и для извлечения такого лотка нужна привычная булавка-эжектор.

 Источник изображения: Biwin

Источник изображения: Biwin

Твердотельные накопители нового поколения уже дебютировали в двух устройствах на чипах AMD Strix Halo: в портативной приставке GPD Win 5 и ноутбуке-трансформере OneXPlayer Super X. Цены на Mini SSD пока не уточняются.

Ведомство Илона Маска DOGE принимало решения, пользуясь Meta✴ Llama 2, а не xAI Grok

Сотрудники Департамента эффективности правительства (DOGE) Илона Маска (Elon Musk) принимали кадровые решения, исходя из данных, которые предоставляла модель искусственного интеллекта Meta✴ Llama 2.

 Источник изображения: x.com/elonmusk

Источник изображения: x.com/elonmusk

В конце января Маск разослал федеральным чиновникам электронное письмо, получившее название «Развилка» (Fork in the Road), в котором предоставил адресатам выбор: вернуться на рабочее место в соответствии с политикой правительства или уйти в отставку. Ответы чиновников на это письмо проверялись при помощи модели Meta✴ Llama 2, узнало издание Wired. Этим занимались сотрудники DOGE при Управлении кадровой службы США. Meta✴ разрабатывает модели ИИ и публикует их как проекты с открытым исходным кодом, поэтому частные лица и организации, включая правительственные ведомства, могут свободно использовать их без явного согласия разработчика.

Значительных подробностей о случившемся выяснить не удалось: нет ясности, почему в DOGE решили задействовать Llama 2, ведь к тому моменту у Meta✴ уже были Llama 3, а впоследствии вышло и семейство Llama 4; но известно, что модель развернули локально, то есть данные, вероятно, вообще не проходили через каналы интернета, и угрозы конфиденциальности в связи с этим не возникло. Есть также информация, что один из сотрудников DOGE, выходец из SpaceX, разработал помощника ИИ на основе модели xAI Grok-2 и использовал чат-бот GSAi для анализа данных о контрактах и закупках. DOGE также связали с ПО AutoRIF, которое способствовало ускорению увольнений чиновников.

Впоследствии DOGE направил госслужащим письма, в которых предлагал еженедельно отчитываться о своих рабочих достижениях в пяти пунктах, но подтвердить, что ИИ использовался и для обработки этих ответов, не удалось. Ведомство развернуло модель Llama вместо Grok, вероятно, по той причине, что по состоянию на январь Grok была доступна лишь как закрытая модель; но в дальнейшем DOGE будет проще задействовать её: уже на этой неделе Microsoft намерена размещать модели семейства xAI Grok 3 на платформе Azure AI Foundry, что откроет множество сценариев её практического применения.

Журналистам Wired не удалось найти подтверждения, что сотрудники DOGE передавали конфиденциальные данные на внешние ресурсы, но недовольные деятельностью Маска политики, в том числе более сорока американских законодателей, уже потребовали расследовать, как его ведомство использует ИИ. Они потребовали обеспечить прозрачность в этом вопросе, а также выразили обеспокоенность по поводу угроз утечки данных и сопутствующих всем системам ИИ сбоев — галлюцинаций, при которых модели дают заведомо не соответствующие действительности ответы на запросы.

Соавтор The Last of Us наконец ответил на вопрос, который мучил фанатов годами

Соруководитель Naughty Dog и соавтор The Last of Us Нил Дракманн (Neil Druckmann) в подкасте Sacred Symbols поставил точку в вопросе, о котором фанаты франшизы спорили больше десяти лет. Материал содержит спойлеры к игре.

 Источник изображения: Steam (Z)

Источник изображения: Steam (Z)

Напомним, в финале The Last of Us контрабандист Джоэл решает, что жизнь Элли важнее шанса на спасение человечества: герой убивает врачей, которые должны были ценой жизни девочки создать вакцину от инфекции кордицепса, поразившей мир.

Ни оригинальная игра, ни сериал от HBO открыто не подтверждали, действительно ли решение Джоэла лишило мир лекарства от зомби-вируса: вдруг жертва Элли оказалась бы напрасной? Вопрос не давал покоя фанатам годами.

 За время игры Элли стала для Джоэла как родная дочь, которую он потерял в прошлом (источник изображения: Alper55 в Steam)

За время игры Элли стала для Джоэла как родная дочь, которую он потерял в прошлом (источник изображения: Alper55 в Steam)

В подкасте Sacred Symbols Дракманн прояснил, что, согласно задумке авторов, «Цикады» должны были создать рабочую вакцину, если бы Джоэл им не помешал. Это делает поступок героя «наиболее интересным философским вопросом».

«Наше научное обоснование [случившегося] не совсем точное, и люди ставят его под сомнение. Про это сказать ничего не могу. Что я могу сказать, так это, по нашей задумке, они бы сделали лекарство», — подтвердил Дракманн.

Neil debunks the cure viability debate once & for all
byu/ValkyrionReddit inthelastofus

Прояснение вызвало смешанную реакцию. Одни игроки оказались рады наконец узнать замысел авторов, а другим нравилась неопределённость. Впрочем, Дракманн не настаивает, чтобы фанаты принимали однозначную трактовку концовки за данность.

Оригинальная The Last of Us вышла в 2013 году на PS3, в 2014-м получила ремастер на PS4, а в 2022-м — полноценный ремейк на PS5 (в 2023-м добрался до ПК). В 2020-м увидела свет The Last of Us Part II, а продолжение серии пока под вопросом.

Сергей Брин передал акции Alphabet на $700 млн неизвестно кому

Сооснователь Google Сергей Брин 21 мая 2025 года передал в дар более 4,1 млн акций Alphabet на общую сумму около $693 млн. Согласно документам, поданным в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), получатель не раскрывается. Предполагается, что акции могли быть переданы благотворительной организации, трасту или финансовому инструменту.

 Источник изображения: Wikipedia

Источник изображения: Wikipedia

Сделка включала равное распределение между акциями класса A (с правом голоса) и класса C (без права голоса). На момент закрытия торгов 21 мая акции класса A стоили $168,56, а класса C — около $170.

Эта передача акций совпала по времени с ростом стоимости бумаг Alphabet после анонсов на конференции Google I/O, где были представлены новые функции, включая режим AI Mode для более интерактивного поиска.

Брин ранее осуществлял крупные пожертвования акциями Alphabet: в мае 2023 года — на сумму около $600 млн, а в мае и ноябре 2024 года — более $100 млн. Он также активно поддерживает исследования болезни Паркинсона и экологические инициативы через свой фонд Sergey Brin Family Foundation.

По данным Bloomberg Billionaires Index, состояние Сергея Брина оценивается в $144 млрд, что делает его одним из десяти самых богатых людей в мире.

BioShock скоро выйдет из тени — инсайдер заинтриговал фанатов будущим анонсом от 2K

С выхода BioShock Infinite прошло уже более 12 лет, однако на улице фанатов серии культовых ролевых шутеров от издательства 2K и уже закрытой студии Irrational Games скоро может вновь наступить праздник.

 Источник изображения: Steam (Felzival)

Источник изображения: Steam (Felzival)

Как сообщает инсайдер Kurakasis в эксклюзивном материале для MP1st, в настоящее время 2K готовит анонс, связанный с франшизой BioShock. Объявление якобы прозвучит относительно скоро: «Вероятнее всего, до конца лета».

Kurakasis удалось выяснить, что значительную роль в предстоящем анонсе будет играть подводный город Восторг (Rapture). Среди выясненных инсайдером деталей также фигурируют «явные отсылки к оригинальной BioShock».

 В 2016 году оригинальная BioShock уже получила ремастер для актуальных на то время платформ (источник изображения: 2K)

В 2016 году оригинальная BioShock уже получила ремастер для актуальных на то время платформ (источник изображения: 2K)

Инсайдер полагает, что отсылки к первой BioShock могут указывать на разработку «ремейка или полноценного ремастера» игры. В случившейся осенью 2021 года утечке с серверов GeForce Now фигурировала так и не вышедшая BioShock RTX Remaster.

Допускает Kurakasis и другие варианты: например, перенос в Восторг места действия следующей номерной BioShock от студии Cloud Chamber. Игра была подтверждена ещё в 2019 году и до сих пор варится в производственном аду.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Тем временем Netflix сократила бюджет анонсированной в 2022 году экранизации BioShock. Режиссёр картины Фрэнсис Лоуренс (Francis Lawrence) недавно дал понять, что путёвка в Восторг создателям фильма теперь может оказаться не по карману.

Несмотря на затянутость разработки, главной надеждой фанатов франшизы остаётся упомянутая новая BioShock от Cloud Chamber. Прошлым летом в Сеть попал скриншот из ранней сборки игры. По слухам, релиз придётся ждать до 2028 года.

Галлюцинации у моделей ИИ случаются реже, чем у людей, заявил глава Anthropic

Современные модели искусственного интеллекта демонстрируют галлюцинации, то есть дают заведомо не соответствующие действительности ответы на вопросы, реже, чем люди. Такое заявление сделал гендиректор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) на проводимой компанией конференции Code with Claude.

 Источник изображения: anthropic.com

Источник изображения: anthropic.com

Галлюцинации, по мнению господина Амодеи, не являются препятствием к разработке сильного ИИ (Artificial General Intelligence — AGI), то есть системы, сравнимой по уровню развития с человеком. «На самом деле всё зависит от подхода, но у меня есть подозрения, что модели ИИ, вероятно, галлюцинируют реже, чем люди, но галлюцинируют они более удивительным образом», — заявил глава Anthropic ресурсу TechCrunch. Дарио Амодеи относится к числу оптимистов в отрасли ИИ. В его прошлогодней статье говорится, что AGI может появиться уже в 2026 году. Поводов отказаться от этой позиции он не нашёл и накануне — по его мнению, в этом направлении наблюдается устойчивый прогресс, и «вода поднимается повсюду». «Все и всегда ищут эти жёсткие ограничения на то, что может делать [ИИ]. Их не видно нигде. Нет такого», — уверен гендиректор Anthropic.

С ним согласны не все. Глава подразделения Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) на этой неделе заявил, что у сегодняшних моделей ИИ слишком много «дыр», и эти модели дают неправильные ответы на слишком большое число очевидных вопросов. А адвокат самой Anthropic в этом месяце был вынужден извиняться за то, что использованный компанией для составления иска чат-бот Claude указал в цитатах неверные имена и должности. Проверить утверждение господина Амодеи непросто: в большинстве тестов на галлюцинации модели сравниваются друг с другом, а не с человеком. В отдельных случаях число таких проявлений удаётся снизить, открывая чат-ботам доступ к веб-поиску; а OpenAI GPT-4.5 значительно снизила процент галлюцинаций по сравнению с моделями предыдущих поколений. С другой стороны, рассуждающие модели OpenAI o3 и o4-mini, как стало известно ранее, дают не соответствующие действительности ответы чаще, чем предшественники, и пока не удалось установить, почему.

Телеведущие, политики и вообще люди всех профессий совершают ошибки постоянно, указал Дарио Амодеи, и тот факт, что их совершает также ИИ, не может выступать аргументом для критики его способностей. Но, признал он, уверенность, с которой ИИ выдаёт вымысел за факты, может обернуться проблемой. Anthropic уже неоднократно изучала склонность моделей ИИ обманывать людей. Исследовательский институт Apollo Research, которому предоставили ранний доступ к Claude Opus 4, установил, что модель имеет значительные склонности к интригам и обману, и порекомендовала Anthropic отозвать её — разработчик заявил, что принял некоторые меры, которые смягчили выявленные проблемы.

Заявление главы Anthropic свидетельствует, что компания может признать за достаточно развитой моделью ИИ уровень AGI, даже если она не избавилась от галлюцинаций, но некоторые эксперты такую позицию отвергают.

Минюст США расследует сделку Google с разработчиком платформы ИИ-ботов Character.AI

Министерство юстиции США проводит очередную антимонопольную проверку в отношении компании Alphabet, являющейся материнской для Google. Ведомство изучает на предмет нарушения действующего в стране законодательства сделку между Google и Character.AI, в рамках которой технологический гигант получил доступ к разработанным стартапом технологиям на базе искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Greg Bulla / Unsplash

Источник изображения: Greg Bulla / Unsplash

Напомним, в рамках упомянутой сделки Google получила неисключительную лицензию на использование ИИ-алгоритмов Character.AI, а некоторые сотрудники стартапа, включая его соучредителей, присоединились к технологическому гиганту. По данным источника, антимонопольные органы недавно уведомили Google о проведении проверки по поводу возможного структурирования соглашения с Character.AI с целью избежать официальной проверки слияния со стороны правительства.

«Мы всегда готовы ответить на любые вопросы регуляторов. Мы рады, что талантливые сотрудники Character.AI присоединились к компании, но нам не принадлежит доля в собственности, и они остаются отдельной компанией», — сообщил представитель Google. Представители Character.AI и Минюста пока никак не комментируют данный вопрос.

В сообщении сказано, что Минюст может проверить, является ли сама сделка антиконкурентной, даже если она не требует формального рассмотрения. Отмечается, что в настоящее время антимонопольное расследование находится на ранней стадии, но в конечном счёте оно может привести к правоприменительным мерам.

Любопытно, что в продолжающейся гонке за первенство в сфере ИИ другие технологические гиганты также заключали подобные сделки. В марте 2024 года Microsoft заключила сделку стоимостью $650 млн с Inflection AI, чтобы использовать ИИ-модели стартапа и нанять его сотрудников. В июне 2024 года Amazon наняла соучредителей и часть команды стартапа Adept. Эти сделки также привлекли внимание регулирующих органов.

Дополнение Unfinished Business в российском Steam оказалось дороже самой RoboCop: Rogue City — стартовали предзаказы

Издательство Nacon и разработчики из польской студии Teyon (Terminator: Resistance) сообщили об открытии предзаказов на Unfinished Business — самостоятельное дополнение к шутеру RoboCop: Rogue City.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, Unfinished Business предназначается для всех целевых платформ RoboCop: Rogue City — PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость аддона составит $30 (против $50 за основную игру).

Предзаказы на Unfinished Business открылись и в российском Steam, где в силу особенностей регионального ценообразования дополнение оказалось даже дороже RoboCop: Rogue City — 1999 рублей против 1699 рублей.

В качестве бонусов за предзаказ выступают «морозный» облик для Робокопа, образ классического полицейского для Алекса Мёрфи и алая расцветка для криопушки (один из новых видов оружия).

 Бонусы за предзаказ

Бонусы за предзаказ

События Unfinished Business развернутся после финала Rogue City. Группа элитных наёмников во главе со старым знакомым Робокопа захватывает жилой комплекс Omni Tower, чтобы использовать его в качестве источника энергии.

Обещают обширный арсенал, добивающие приёмы, вооружённых катанами андроидов в качестве врагов, флэшбек-эпизоды с Алексом Мёрфи (до того, как он стал Робокопом) и текстовый перевод на русский язык.

Unfinished Business поступит в продажу 17 июля. Учитывая самостоятельный характер дополнения, копия RoboCop: Rogue City для его запуска не потребуется. В то же время аддон является прямым продолжением истории основной игры.

Bandai Namco подтвердила слухи об экранизации Elden Ring — фильм снимет большой фанат игры и режиссёр «Аннигиляции» Алекс Гарланд

Издательство Bandai Namco анонсировало официальную экранизацию популярного фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring от разработчиков из японской студии FromSoftware.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

В соответствии с недавними слухами от портала Nexus Point News за производство фильма по Elden Ring отвечает кинокомпания A24, а режиссёром и сценаристом картины выступит британский постановщик Алекс Гарланд (Alex Garland).

Гарланд известен как режиссёр («Из машины», «Аннигиляция», «Падение империи»), сценарист («28 дней спустя», «Судья Дредд», «Род мужской») и большой фанат Elden Ring. Это будет его первая экранизация видеоигры.

Продюсером фильма, среди прочих, выступит автор цикла романов «Песнь льда и пламени» Джордж Мартин (George Martin), который по приглашению FromSoftware участвовал в проработке истории мира Elden Ring.

События Elden Ring разворачиваются в фэнтезийном мире Междуземья, сотрясённом расколом Кольца Элдена. Игрокам в роли Погасшего предстоит стать новым Повелителем Элдена, восстановить Кольцо и занять трон Междуземья.

Подробности сюжета, актёрский состав и сроки выхода фильма по мотивам Elden Ring на данном этапе не уточняются. По информации Nexus Point News, съёмки экранизации должны стартовать в 2026 году.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2025-го появится на Nintendo Switch 2. Игра заслужила высокие оценки и продалась в количестве свыше 30 млн копий.

«Победа здравого смысла»: FTC оставила попытки отменить покупку Activision Blizzard компанией Microsoft

Федеральная торговая комиссия (FTC) США официально прекратила дело, в рамках которого пыталась оспорить поглощение игрового издателя Activision Blizzard корпорацией Microsoft. Соответствующее распоряжение ведомство подало накануне, вскоре после того, как суд отказал FTC в праве наложить предварительный запрет на уже закрытую сделку.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

«Комиссия вынесла решение, что лучше всего интересам общества будет отвечать отказ от административного разбирательства по данному делу», — говорится в заявлении (PDF) FTC. Ведомство, таким образом, отказывается от дальнейшей борьбы за попытку заблокировать сделку на $68,7 млрд — прошли почти два года с того момента, как оно запросило временный запретительный приказ.

Microsoft вышла победителем в судебном разбирательстве с FTC за покупку Activision Blizzard в июле 2023 года — сделка была закрыта в октябре, без малого через два года с тех пор, как о ней было объявлено впервые. Ведомство попыталось обжаловать это решение, но коллегия апелляционного суда начале мая 2025 года поддержала решение суда предыдущей инстанции.

«Сегодняшнее решение — победа для игроков по всей стране и для здравого смысла в Вашингтоне. Мы признательны FTC за сегодняшнее объявление», — не стал скрывать своей радости вице-председатель совета директоров и президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith).

По всей видимости, у FTC поменялись приоритеты. Сообщается, что теперь ведомство направит свои ресурсы на другие дела, например, разберётся, не сговорились ли рекламодатели тратить меньше средств в соцсети X Илона Маска (Elon Musk).

«Блокнот» в Windows 11 научился генерировать текст, а Paint — создавать стикеры

Разработчики из Microsoft приступили к тестированию функции генерации текста с помощью искусственного интеллекта в приложении «Блокнот» для Windows 11. Это одно из нововведений, которые недавно стали доступны участникам программы предварительной оценки Windows Insider на каналах Dev и Canary, в распоряжении которых есть компьютеры категории Copilot+ PC с бета-версиями Windows 11.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

В сообщении в блоге разработчиков сказано, что новая функция «Запись» в «Блокноте» может использоваться для «быстрого создания текста на основе введённого пользователем запроса», а также для «расширения уже существующего контента с помощью искусственного интеллекта». Для начала взаимодействия с этим инструментом нужно установить курсор в то место, куда нужно вставить сгенерированный текст, или же выделить текст, который нужно дополнить.

После активации функции «Запись» в меню ИИ-помощника Copilot появится окно, в котором пользователь может ввести подсказки, на основе которых будет сгенерирован текст. Созданный ИИ-алгоритмом текст появится в документе, после чего его можно сохранить или удалить, если он не соответствует запросу. Также можно продолжить взаимодействие с текстом путём его изменения с помощью ввода дополнительных подсказок для ИИ.

Эта функция впервые была обнаружена в одной из бета-версий Windows 11 ещё в начале года. Она появилась вслед за двумя другими ИИ-инструментами, которые Microsoft продолжает тестировать в «Блокноте». Речь идёт о представленной в марте прошлого года функции создания резюме на основе исходного текста, а также запущенной в ноябре функции переписывания исходного текста с возможностью корректировки тона повествования, а также изменения размера текста и перефразирования предложений.

 Источник изображений: Microsoft

Нынешнее обновление также включает в себя несколько новых ИИ-функций для графического редактора Paint. Теперь Paint можно использовать для генерации стикеров. Новая кнопка появилась в меню Copilot, после нажатия на неё появляется окно, в которое следует ввести описание стикера. Затем на основе описания Paint создаст небольшой набор стикеров, которые можно сохранить или отправить в другие приложения.

В дополнение к этому появился инструмент «Выбор объекта», который позволяет выделять и обрабатывать отдельные объекты на изображениях. Для ускорения процесса создания скриншотов и их мгновенной отправки кому-либо в приложение «Ножницы» добавили функцию «Идеальный скриншот», который задействует ИИ-алгоритм для изменения размера скриншота на основе содержимого выделенной пользователем области. При необходимости пользователь может вручную отредактировать только что созданный скриншот.

 Источник изображений: Microsoft

В это же время инструмент «Выбор цвета» в «Ножницах» позволит видеть значения цветов HEX, RGB или HSL под курсором пипетки. Для более точного определения цветов изображения можно масштабировать с помощью колеса мыши или сочетания клавиш Ctrl +/-.

«Только со смертью заканчивается долг»: разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 раскрыли дату выхода горячо ожидаемого режима «Осада»

Фанаты мечтали увидеть режим орды в боевике Warhammer 40,000: Space Marine 2 с самого релиза, и издательство Focus Entertainment с разработчиками из студии Saber Interactive наконец готовы воплотить в жизнь грёзы поклонников.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Как сообщает представленный на презентации Warhammer Skulls 2025 тизер-трейлер, горячо ожидаемый режим «Осада» (Siege) появится в Warhammer 40,000: Space Marine 2 уже 26 июня вместе с крупным бесплатным обновлением.

События «Осады» развернутся на планете Кадаку. Отряду из трёх космодесантников предстоит сдерживать от захвата имперской крепости бесконечные волны тиранидов и сил Хаоса: «Только со смертью заканчивается долг».

Опробовать режим «Осада» на тестовом сервере (только Steam) можно будет с 4 июня

Творческий руководитель Saber Interactive Тим Уиллитс (Tim Willits) в интервью IGN подтвердил, что «Осада» предложит уникальных врагов (не на релизе) и награды. Что в режиме точно не появится, так это кооператив более чем на трёх человек.

Вопреки надеждам пользователей в комментариях, засветившийся в тизере дредноут «Редемптор» (то есть искупитель) не будет доступен для пилотирования в «Осаде», но игроки смогут призвать его себе на помощь.

Помимо «Осады», будущий патч будет включать облики по мотивам орденов Белые Шрамы и Кровавые Ангелы для владельцев сезонного абонемента, новый PvP-режим, дополнительного врага и множество корректировок баланса.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве свыше 6 млн копий и уже заработала себе на продолжение — Space Marine 3 анонсировали в марте.

Anthropic представила Claude 4 — ИИ научился избегать «лазеек» и точнее выполнять сложные задания

Anthropic анонсировала выход двух новых ИИ-моделей — Claude Opus 4 и Claude Sonnet 4. Модели предназначены для решения сложных задач, написания кода и поиска в интернете. По словам компании, флагманская модель Opus 4 стала самой мощной в линейке, а также способна автономно работать до семи часов.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Opus 4 и Sonnet 4, в отличие от предыдущих моделей, стали на 65 % менее склонны к использованию «лазеек» и упрощённых путей при выполнении заданий. Кроме того, они лучше сохраняют важную информацию при работе над долгосрочными задачами, особенно при наличии доступа к локальным файлам пользователя.

Разработчики также утверждают, что модель Opus 4 превзошла конкурентов по ряду параметров. Например, внутренние тесты показали, что она превзошла Google Gemini 2.5 Pro, OpenAI o3 reasoning и GPT-4.1 в задачах, связанных с программированием и использованием инструментов, таких как веб-поиск.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Версия Sonnet 4, ориентированная на общие задачи, пришла на смену выпущенной ранее версии Sonnet 3.7. Как подчёркивают в компании, новая модель отличается более точными ответами и улучшенными навыками логического мышления и написания кода. Среди новых функций можно отметить thinking summaries (сводки размышлений), которые позволяют кратко отображать ход рассуждений ИИ в понятной форме, а также запускается бета-версия функции extended thinking (расширенное мышление), дающая возможность переключать модели между режимами логического анализа и использования инструментов для повышения точности ответа.

Обе модели Claude Opus 4 и Claude Sonnet 4 уже доступны через API Anthropic, платформу Amazon Bedrock и сервис Vertex AI от Google Cloud. Обе версии включены в платные подписки Claude, а Sonnet 4 также доступна бесплатно. Однако расширенные функции, включая расширенное размышление (extended thinking), доступны только платным подписчикам.

Кроме того, агентский командный интерфейс Claude Code, предназначенный для разработчиков и представленный ранее в ограниченном тестировании, теперь стал общедоступным. После предварительного релиза в феврале он уже доступен всем пользователям. Anthropic также объявила о планах выпускать обновления моделей почаще, чтобы соответствовать темпам развития конкурентов — OpenAI, Google и Meta✴.

Sega анонсировала «вдумчивую реставрацию» оригинальной Warhammer 40,000: Space Marine для нового поколения игроков

Издательство Sega и разработчики из литовской студии SneakyBox на презентации Warhammer Skulls 2025 анонсировали переиздание вышедшего в 2011 году боевика Warhammer 40,000: Space Marine от Relic Entertainment.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

По сравнению с оригинальным релизом Warhammer 40,000: Space Marine — Master Crafted Edition (так называется ремастер) предложит поддержку разрешения 4K, улучшенные текстуры и модели, обновлённое управление, интерфейс и звук.

Оценить нововведения можно по анонсирующему трейлеру (прикреплён ниже). С точки зрения контента Master Crafted Edition аналогична юбилейному изданию Space Marine, то есть будет включать все дополнения к игре.

В SneakyBox называют Master Crafted Edition не только техническим апгрейдом, но и «вдумчивой реставрацией», которая сохраняет то, что делало Space Marine особенной, и позволяет ей заиграть новыми красками для геймеров текущего поколения.

Warhammer 40,000: Space Marine — Master Crafted Edition поступит в продажу 10 июня для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S по цене $40. Со дня релиза ремастер будет доступен в подписке Game Pass. Поддержка русского языка не заявлена.

Культовая стратегия Warhammer 40,000: Dawn of War в 2025 году получит новую жизнь благодаря ремастеру — трейлер и подробности

В соответствии со своей новой стратегией канадская студия Relic Entertainment на презентации Warhammer Skulls 2025 представила ремастер Warhammer 40,000: Dawn of War — культовой RTS образца 2004 года.

 Источник изображений: Relic Entertainment

Источник изображений: Relic Entertainment

Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition (именно так называется переиздание) предложит знакомую фанатам игру, оптимизированную под современное железо и со всеми дополнениями в комплекте.

Ремастер включает все четыре классические кампании (Dawn of War, Winter Assault, Dark Crusade и Soulstorm), девять разительно отличающихся друг от друга армий, более 200 карт и мультиплеер с поддержкой до восьми человек.

Обещают поддержку 4K, 64 бит и модификаций (в том числе 20-летней давности), подтянутые текстуры, улучшенное освещение, удобную камеру, увеличенную дальность прорисовки и оптимизированный под современные экраны интерфейс.

Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition ожидается в 2025 году на ПК (Steam, GOG). Анонс сопровождался трейлером со сравнением ремастера и оригинальной игры. Заявлен текстовый перевод на русский.

Warhammer 40,000: Boltgun 2 выйдет в 2026 году, а бесплатный «печатный» шутер по мотивам первой части ждать не придётся

Разработчики из британской студии Auroch Digital на презентации Warhammer Skulls 2025 анонсировали сиквел своего олдскульного шутера Warhammer 40,000: Boltgun, а также переосмысление оригинальной игры.

 Источник изображения: Auroch Digital

Источник изображения: Auroch Digital

Warhammer 40,000: Boltgun 2 станет прямым продолжением первой части и предложит кромсать врагов смертоносным цепным мечом и превращать их в фонтан пикселей и крови с помощью верного дробовика (см. анонсирующий трейлер ниже).

Детали нелинейной кампании не раскрываются. Игроки посетят новые миры: «Чтобы выполнить свою миссию, вам нужно будет преодолеть трудности каждого биома — от колоссальной высоты города-улья до непроходимых мангровых болот».

Релиз Warhammer 40,000: Boltgun 2 ожидается в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Издателем игры выступает компания Big Fan Games (подразделение Devolver Digital). Поддержка русского языка не заявлена.

Что касается переосмысления, то оно называется Warhammer 40,000: Boltgun — Words of Vengeance и представляет собой рельсовый шутер, в котором главным оружием игроков выступит клавиатура.

Чтобы космодесантник Малум Каэдо успешно кромсал и расстреливал врагов, пользователям нужно своевременно набирать высвечивающиеся на экране случайные (но тематические) слова и фразы. Поддерживается только английский язык.

Warhammer 40,000: Boltgun — Words of Vengeance ждать не придётся. Шутер уже доступен в Steam, причём абсолютно бесплатно. Релиз сопровождался наглядным геймплейным трейлером.

Owlcat Games анонсировала ролевую игру про борьбу с ересью Warhammer 40,000: Dark Heresy и новые дополнения для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Как и предполагалось, студия Owlcat Games на презентации Warhammer Skulls 2025 не ограничилась одними лишь новостями о дальнейшей поддержке своей партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 Источник изображения: Owlcat Games

Источник изображения: Owlcat Games

Owlcat представила Warhammer 40,000: Dark Heresy — новую партийную ролевую игру во вселенной мрачного будущего. Выйдет на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался трейлером с первыми геймплейными кадрами.

Игрокам в роли Инквизитора предстоит дать бой ереси и скверне в глубинах сектора Каликсиc: «Исследуйте тайны сводящей с ума Тиран-Звезды и преодолейте самые ужасные испытания, которые готовит вам Ноктис Этерна».

Обещают разношёрстных союзников, запутанные расследования, пошаговые бои, решения с тяжёлыми последствиями, значительное расширение идей Rogue Trader (включая полную озвучку диалогов) и поддержку русского языка (текст).

Что касается Warhammer 40,000: Rogue Trader, то в рамках Warhammer Skulls 2025 анонсировали дату выхода Lex Imperialis (трейлер прикреплён ниже) — второе дополнение к игре поступит в продажу 24 июня и не станет последним.

Как выяснилось, Warhammer 40,000: Rogue Trader получит второй сезонный пропуск (999 рублей в российском Steam). В его состав входит два новых дополнения (каждое на 15 часов контента) и не только:

  • набор изменения внешности Appearance Pack, включающий 7 новых причёсок и 4 аугментационных импланта для Лорда-капитана — выдаётся после покупки второго сезонного абонемента;
  • сюжетное дополнение «Неисчислимый музеон», которое отправит игроков в хранилище Некронов, созданное самим Тразином Неисчислимым — выйдет во втором квартале 2026 года;
  • сюжетное дополнение «Процессия Проклятых», в котором пользователей ждёт экспедиция к загадочному кладбищу пустотных кораблей — выйдет в третьем квартале 2026 года.

Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря 2023 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В рамках традиционной распродажи Warhammer Skulls игра доступна со скидкой 50 % на всех платформах.

Чемпионат мира по киберспорту в Саудовской Аравии остался без GeoGuessr — разработчики отказались от участия после протеста фанатов

Популярная географическая викторина GeoGuessr не будет представлена на июльском чемпионате мира по киберспорту (Esports World Cup, EWC) в Саудовской Аравии, вопреки изначальным планам её создателей.

 Источник изображений: GeoGuessr

Источник изображения: GeoGuessr

Сооснователь и гендиректор GeoGuessr AB Дэниел Антелл (Daniel Antell) в обращении к сообществу заявил, что решение принять участие в EWC «не соотносится с тем, за что выступает GeoGuessr».

«Когда вы говорите, что мы оступились, мы воспринимаем это всерьёз. Поэтому мы приняли решение отказаться от участия в чемпионате мира по киберспорту в Эр-Рияде», — сообщил Антелл.

 Источник изображения: GeoGuessr

Источник изображения: GeoGuessr

Анонсу GeoGuessr AB об отказе от участия в EWC предшествовала акция протеста: создатели наиболее популярных пользовательских карт для GeoGuessr решили заблокировать к ним доступ.

«EWC — инструмент спортсвошинга правительства Саудовской Аравии, который призван отвлечь внимание от ужасных нарушений прав человека [в стране]», — мотивировали свой протест участники.

 Спортсвошингом называют использование спорта для улучшения репутации (источник изображения: EWC)

Спортсвошингом называют использование спорта для улучшения репутации (источник изображения: EWC)

«Ужасные нарушения прав человека» в Саудовской Аравии не помешают другим участникам чемпионата мира по киберспорту вроде Call of Duty, Overwatch, Rocket League, Street Fighter и EA Sports FC.

GeoGuessr вышла в мае 2013 года, впоследствии была портирована на iOS и Android, а 8 мая дебютировала в Steam. На площадке Valve у игры «крайне отрицательные» отзывы (рейтинг 19 %) — в основном из-за модели монетизации.

Разработчики ролевого боевика Alkahest в духе Dark Messiah of Might and Magic анонсировали геймплейную демонстрацию и показали новый тизер

Кипрская студия Push On представила геймплейный тизер Alkahest — приключенческого ролевого экшена в мире средневекового фэнтези, вдохновлённого Dark Messiah of Might and Magic, Dishonored и Kingdom Come: Deliverance.

 Источник изображений: Push On

Источник изображений: Push On

Опубликованный на YouTube-канале IGN геймплейный ролик Alkahest длится 44 секунды и демонстрирует сражение против группы гоблинов с использованием холодного оружия, подручных средств и интерактивного окружения.

По словам разработчиков, представленный тизер — только начало. До конца года команда планирует устроить полноценный геймплейный показ Alkahest с новыми локациями и алхимией (она в игре вместо магии).

События Alkahest развернутся в королевстве Каданор, погрязшем в феодальных раздорах. Игрокам достанется роль младшего сына мелкого лорда, которому выпадает шанс проявить себя — на окраинах участились набеги гоблинов.

В Alkahest коридорные участки будут чередоваться со свободным исследованием высоко интерактивных полуоткрытых локаций, а геймплей допускает нелинейность в решении задач и неочевидные комбинации механик.

Обещают вариативный игровой процесс, обширный арсенал, множество гаджетов, сюжет с личной историей героя и политическими интригами, проработанных персонажей, а также текстовый перевод на русский.

Релиз Alkahest ожидается на ПК (Steam) и неназванных консолях. Сроков выхода пока нет, зато у проекта появился издатель — 
HypeTrain Digital (дилогия Breathedge, Black Book, Pathologic 3).

День биткоин-пиццы: 15 лет назад майнер купил две пиццы за 10 000 BTC — сегодня это $1,1 млрд

22 мая 2010 года криптомайнер Ласло Ханец (Laszlo Hanyecz) совершил первую зарегистрированную коммерческую транзакцию с биткоинами, заплатив 10 000 BTC за две пиццы Papa John’s, которые тогда стоили примерно $40. Это стало поворотным моментом, изменившим отношение к криптовалюте. Сейчас за 10 000 BTC можно купить более 70 миллионов пицц. При текущем курсе биткоина в $111 800 они стоят более $1,1 млрд.

 Источник изображения: bit2me.com

Источник изображения: bit2me.com

Ханец не считает свою покупку упущенной удачей. В 2019 году он заявил, что эта транзакция сделала биткоин «реальным» для него. В 2010 году биткоин стоил меньше копейки, и мало кто мог предсказать, каким многотриллионным активом он станет.

 Источник изображения: bit2me.com

Источник изображения: bit2me.com

Тем не менее, эта транзакция остаётся культурной вехой для рынка криптовалют — моментом, показавшим, что интернет-деньги могут работать как реальная валюта. Теперь биткоинами оплачивается не только пицца. Это недвижимость, автомобили, а в некоторых странах даже налоги.

«Яндекс» запустил «Вертикали Поиска» — теперь искать в интернете можно сразу по объектам

В «Яндекс Поиске» появилась возможность осуществлять поиск по объектам: предложениям товаров, квартир или финансовых продуктов. Такие предложения собраны в «Вертикалях Поиска», где пользователям будет удобно ориентироваться, сравнивать и выбирать наиболее подходящие варианты. В дополнение к этому реализована возможность начать оформление услуги прямо в поиске.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Чтобы ускорить процесс начала взаимодействия с «Вертикалями Поиска», разработчики обновили главную страницу мобильного приложения «Яндекс с Алисой». Теперь там появились кнопки «Квартиры», «Финансы» и «Товары». В дополнение к этому алгоритмы поисковика могут определить, когда пользователь выбирает какой-то товар или собирается что-то приобрести. В этот момент на экран выводятся тематические блоки с релевантными предложениями товаров и финансовыми продуктами.

В разделе «Финансы» пользователи могут находить, сравнивать и следить за актуальными предложениями от банков, а также финансовых и страховых компаний. Такая информация может пригодиться при выборе вклада, дебетовой или кредитной карты, страховки, ипотеки и др. Для сравнения и подбора оптимальных вариантов предлагается задействовать фильтры. Полис ОСАГО стал первой из доступных услуг, начать оформление которой можно прямо в поиске. В дальнейшем количество таких продуктов будет увеличиваться.

С помощью раздела «Квартиры» можно подобрать подходящие предложения по покупке и аренде недвижимости, как в новостройках, так и на вторичном рынке. Подбираются актуальные объявления с разных площадок, включая сайты застройщиков. Объявления с одинаковыми объектами объединяются в карточки, что позволяет видеть вариант с лучшей ценой. Поддерживаются фильтры, включая ценовой, по местоположению, количеству комнат и др. Отложить понравившиеся варианты можно в «Избранное», чтобы возобновить работу с ними, когда будет удобно.

В разделе «Товары» открывается доступ к ассортименту предложений со всего Рунета. Для поиска наиболее подходящих предложений можно использовать подсказки, которые дают алгоритмы на базе искусственного интеллекта. Сервис анализирует множество предложений по каждому товару на онлайн-площадках и в маркетплейсах, объединяя одинаковые позиции в карточки. Благодаря этому не составит труда найти самое выгодное предложение.

Помочь определиться с выбором может и виртуальный помощник «Алиса». На данный момент при поиске бытовой техники, электроники и товаров для ремонта пользователь может нажать кнопку «Какие бывают?», чтобы «Алиса» рассказала о характеристиках и других нюансах, которые следует учитывать при покупке того или иного товара. В дополнение к этому есть персонализированная лента, в которую попадают товары на основе интересов пользователя.

Надёжный инсайдер раскрыл, когда для Assassin’s Creed Shadows выйдет дополнение Claws of Awaji и неанонсированный кооперативный режим

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для Insider Gaming поделился информацией о сроках выхода дополнения Claws of Awaji к ролевому экшену с открытым миром Assassin’s Creed Shadows.

 Источник изображения: X (pipi_rossa)

Источник изображения: X (pipi_rossa)

По данным информаторов Хендерсона, недавнее решение Ubisoft увеличить производственный цикл «нескольких наиболее крупных разработок» не затрагивает процесс пострелизного развития «Теней».

Как сообщает Хендерсон, в настоящее время выход Claws of Awaji запланирован на сентябрь текущего года, однако источники инсайдера предупреждают о возможном переносе на октябрь. Решение будет зависеть от релизного графика Ubisoft.

 Claws of Awaji предложит 10 часов контента и бесплатно достанется всем, кто предзаказал основную игру (источник изображения: Ubisoft)

Claws of Awaji предложит 10 часов контента и бесплатно достанется всем, кто предзаказал основную игру (источник изображения: Ubisoft)

Кроме того, в разработке для Assassin’s Creed Shadows якобы до сих пор находится кооперативный режим под кодовым названием «Лига» (League). Его релиз ожидается лишь в 2026 году.

Хендерсон полагал, что «Лига» включает совместное прохождение Assassin’s Creed Shadows лишь за Ясукэ и Наоэ, однако, как сообщает один из источников, «вплетённое в кооператив повествование расширит опыт за пределы этих двух» персонажей.

 Предполагается, что в кооперативе Shadows можно будет поиграть не только за Ясукэ и Наоэ (источник изображения: Ubisoft)

Предполагается, что в кооперативе Shadows можно будет поиграть не только за Ясукэ и Наоэ (источник изображения: Ubisoft)

Тем временем разработка мультиплеерной Invictus на 18 человек и ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag (под кодовым названием Obsidian) «продвигается хорошо». Сроки их выхода будут зависеть от новой, пока неясной для сотрудников стратегии Ubisoft.

Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта выросла до 3 млн человек.

«Алиса» полностью переехала на YandexGPT 5: версия Lite доступна всем бесплатно, а Pro — по подписке

Всем пользователям помощника «Алиса» стала доступна YandexGPT 5 Lite — облегчённый вариант ИИ-модели последнего поколения от «Яндекса». В бесплатной версии ассистента также появился режим веб-поиска по нескольким источникам. Нововведения актуальны как для режима чата, так и для умных устройств. Подписчики опции «Алиса Про» по-прежнему могут пользоваться флагманской моделью YandexGPT 5 Pro.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Бесплатная версия «Алисы» теперь даёт более точные и развёрнутые ответы, учитывает контекст диалога, лучше справляется с генерацией творческих идей, а также с решением математических и логических задач. Согласно слепому тестированию, YandexGPT 5 Lite помогла улучшить качество ответов в 89 % случаев. В умных устройствах, включая «Яндекс Станции» и «ТВ Станции», ответы стали более эмпатичными — голосовой помощник развивает беседу, не теряя нити разговора. Форматы ответов разграничены: в чате они более подробные, в голосовом общении — сжаты и лаконичны. В обоих случаях сохраняются точность, информативность и удобная структура подачи.

 Источник изображений: «Яндекс»

В чате с бесплатной версией «Алисы» появилась кнопка «Поиск» — она позволяет получить нужную информацию без необходимости самостоятельно изучать множество источников. ИИ анализирует данные из веб-поиска, выбирает наиболее релевантные источники и формирует на их основе ответ, не опираясь на внутренние знания модели.

Более сложные функции остались доступны только подписчикам «Алисы Про». Среди них: режим рассуждений, работа с файлами, обучение английскому языку, функции для детей и родителей, а также «живой» режим, позволяющий ИИ воспринимать окружающий мир через камеру мобильного устройства. Пользователь может направить камеру на объект и получить ответ от «Алисы» в реальном времени.

Поисковик «Яндекса» теперь может рассуждать и генерировать тексты и изображения с помощью «Алисы»

Вместо появившемуся в прошлом году «Поиску с Нейро» в поисковой машине «Яндекса» теперь работает специальная версия «Алисы» — помощника с искусственным интеллектом. Она даёт пользователю в качестве ответа небольшую статью — полноценный структурированный текст, у которого есть подзаголовки, а также иллюстрации в формате изображений и видео.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Также в «Поиске» появился режим рассуждений, который помогает глубже анализировать сложные вопросы — например, рассчитать стоимость строительства двухэтажного дома и составить смету. В таком режиме «Алиса» использует больше источников, проводит более детальный анализ и может представить данные в виде таблиц или наглядных сравнений. Пользователь также может проследить ход её рассуждений. Чтобы включить режим, нужно нажать кнопку «Рассуждать» под ответом.

Ещё «Алиса» теперь умеет создавать тексты и изображения прямо в «Поиске». Можно попросить её придумать заголовок, поздравление или иллюстрацию для презентации — достаточно сформулировать запрос, например: «Напиши пост о плюсах загородной жизни».

«Алиса» поможет сориентироваться при покупке бытовой техники, электроники и товаров для дома. Она объяснит ключевые характеристики и области применения. Чтобы получить советы, нужно нажать «Какие бывают» под поисковой строкой. Например, интересует велотренажёр — «Алиса» расскажет про типы конструкции и нагрузки.

Все пользователи могут попробовать рассуждения и генерацию изображений, но с ограничением по числу запросов. Подписка «Алиса Про» снимает эти ограничения и включает доступ к самой мощной нейросети «Яндекса» — YandexGPT 5 Pro. Также теперь «Алиса» сможет помогать не только в «Поиске», но и на любых сайтах, просматриваемых через «Яндекс Браузер». Функция уже работает на ПК и скоро появится в мобильной версии.

Автономная версия «Нейро», представленная чуть более года назад, работала на базе двух моделей ИИ. Первая, нейросетевая модель-рефазер, обрабатывала вопрос пользователя и производила несколько запросов к поисковой машине. Вторая, модель-генератор, изучала тексты всех страниц из выдачи и формулировала на их основе ответ. Схема оказалась востребованной среди пользователей, но в «Яндексе» остались не удовлетворены качеством ответов на некоторые сложные вопросы.

Поэтому в новом воплощении ИИ-поиска была в корне переработана архитектура сервиса. Модель-рефазер заменили на модель-планер — она выстраивает по выдаче структуру будущего ответа и направляет запросы также в разделы поиска по картинкам и видео; эта модель не только обращается к собственной памяти, но и дополнительно обучается на документах из выдачи.

В качестве модели-генератора использовали нейросеть новейшего семейства YandexGPT 5, которая прошла дополнительное обучение под задачи анализа информации и подготовки сводок. Её отличает более длинное контекстное окно, а также способность работать с разными форматами: текстом, изображениями и видео. На выходе получается связный и подробный структурированный ответ, обогащённый иллюстрациями и ссылками, чтобы пользователь мог более подробно изучить интересующий его вопрос.

Модель-планер обучили определять, каким должен быть ответ на вопросы по разным темам — для этого ей предоставили наборы данных с упором на запросы повышенной сложности, при работе с которыми требуется извлекать и структурировать только нужную информацию. После основного обучения осуществлялось дополнительное — SFT (Supervised Fine-Tuning), а затем обучение с подкреплением, в котором использовались различные методы: CE RL (Cross-Entropy Reinforcement Learning) — генерация нескольких вариантов ответа и выбор лучшего на основе оценки; DPO (Direct Preference Optimization) — выбор лучшего ответа из нескольких, исходя из предпочтений человека; и GRPO (Generalized Reinforcement Preference Optimization) — выбор оптимального ответа с учётом улучшенного понимания контекста и нюансов человеческих предпочтений или усовершенствованный DPO.

При обучении модели-генератора разработчики оптимизировали работу reward-моделей, которые оценивают качество обучаемой — их число довели до 16. Чтобы избежать перекоса генератора в сторону одной из этих моделей вознаграждений, использовали динамические веса на основе знаний о запросах, источниках и плане ответа и провели несколько стадий обучения с подкреплением.

В итоге, подчеркнули в «Яндексе», качество обновлённого ИИ-поиска выросло на 79 % по сравнению с предыдущей версией — сказались более наглядная структура ответа, иллюстрации в виде картинок и видео, а также большее число подробностей в самом тексте.

Российские ИТ-гиганты обратились к Путину с просьбой помешать национализации «Леста Игры» — суд назначен на 27 мая

Крупнейшие ИТ-ассоциации России обратились к президенту РФ Владимиру Путину с открытым письмом, выражающим «глубокую обеспокоенность» ситуацией вокруг угрозы принудительной национализации группы компаний «Леста Игры».

 Источник изображений: «Леста Игры»

Источник изображений: «Леста Игры»

Напомним, 17 апреля суд арестовал основные юрлица «Леста». Генпрокуратура требует национализировать студию и запретить деятельность экстремистского объединения с участием владельца группы Малика Хатажаева. Руководитель обвинения отверг.

Теперь в защиту «Леста» высказались четыре крупнейшие отраслевые ИТ-ассоциации (объединяют свыше 700 компаний) с совокупным оборотом более 3 трлн рублей:

  • Ассоциация предприятий компьютерных и информационных технологий (АПКИТ);
  • Ассоциация Разработчиков Программных Продуктов (АРПП);
  • «Отечественный софт» («Руссофт»);
  • Ассоциация игровой индустрии (АИИ).
 Полный текст письма (источник изображения: «Леста Игры»)

Полный текст письма (источник изображения: «Леста Игры»)

По мнению ассоциаций, принудительное изъятие активов грозит «Леста» крахом: потерей ключевых сотрудников, перебоями в работе и поддержке сервисов, уходом аудитории в сторону иностранных разработчиков.

Одновременно с этим национализация «Леста» рискует подорвать доверие к институту частной собственности, повлечь отток предпринимателей и капиталов за рубеж, а также негативным образом сказаться на инвестиционном климате в России.

 Аудитория проектов «Леста» насчитывает 25 млн человек (источник изображения: «Леста Игры»)

Аудитория проектов «Леста» насчитывает 25 млн человек (источник изображения: «Леста Игры»)

АПКИТ, АРПП, «Руссофт» и АИИ призывают Путина помешать национализации «одной из самых значимых и популярных ИТ-компаний видеоигрового сегмента» и произвести оценку законности и обоснованности действий Генпрокуратуры.

Доказывать невиновность и полную самостоятельность компании после отделения от Wargaming (ушла из России в 2022 году) представители «Леста Игры» будут на судебном заседании уже 27 мая.

Объявлены системные требования MindsEye — для комфортной игры в сюжетный боевик от студии экс-продюсера GTA нужна RTX 4070

Остросюжетный приключенческий экшен MindsEye от шотландско-венгерской студии Build a Rocket Boy, основанной экс-президентом Rockstar North Лесли Бензисом (Leslie Benzies), в преддверии скорого релиза получил системные требования.

 Источник изображений: Build a Rocket Boy

Источник изображений: Build a Rocket Boy

Как подметили журналисты PCGamesN, информация об «аппетитах» MindsEye без предупреждения появилась на странице игры в Steam. Примечательно, что на момент публикации в Epic Games Store системные требования не указаны.

Для запуска MindsEye на ПК понадобится как минимум процессор Intel Core i5-12400F, видеокарта уровня Nvidia GeForce RTX 2060, 16 Гбайт оперативной памяти и 70 Гбайт свободного места на накопителе.

Системные требования MindsEye представлены ниже:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-12400F или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5600 XT;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: 70 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-13700K или AMD 7 7800X3D;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт (обе карты выше оснащены 12 Гбайт памяти — прим.);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: 70 Гбайт.

Ранее сообщалось, что MindsEye на релизе получит поддержку интеллектуального масштабирования DLSS 4 с технологией мультикадровой генерации (доступна только на видеокартах RTX 50-й серии).

Игрокам MindsEye достанется роль ветерана Джейкоба Диаса, которого преследуют обрывки воспоминаний о секретной миссии. Обещают умных врагов, адреналиновые погони и взрывные бои. Поддержка русского языка не заявлена.

MindsEye выйдет 10 июня на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. На анонсе даты релиза в марте игра была доступна для предзаказа российским пользователям Steam, однако спустя 11 дней возможность заблокировали.

Samsung трансформирует Bixby в разговорного ИИ-агента в One UI 8.5

Не так давно Samsung опубликовала, а затем удалила сообщение в своём новостном блоге, посвящённое новому опыту взаимодействия с виртуальным помощником Bixby, который использует нейросети Perplexity. Новая версия Bixby будет лучше понимать команды на естественном языке, но скорое удаление поста вызвало сомнения относительно того, когда обновление выйдет в массы. Теперь же Samsung подтвердила, что это произойдёт в скором времени.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Объявление Samsung последовало за выпуском One UI 8.5 Beta 5 для тестировщиков, в описании которого сказано о единственной новой функции — обновлении версии Bixby. В пресс-релизе вендора сказано, что обновлённый помощник поможет управлять настройками устройства и устранять неполадки посредством команд на естественном языке, а использовать для этого он будет агентские инструменты.

Samsung привела пример того, как может происходить взаимодействие с обновлённым Bixby. Пользователь может сказать: «Я не хочу, чтобы экран гас, пока я на него смотрю». Виртуальный помощник обработает такой запрос и активирует опцию «Оставлять экран активным при просмотре». Это избавит пользователя от необходимости самостоятельно искать нужную опцию и активировать её вручную.

Поскольку меню настроек современного смартфона буквально переполнено разными функциями и опциями, обновлённый Bixby сделает проще взаимодействие с этим разделом, выступая в качестве интерактивного руководства по эксплуатации устройства. Понимание естественного языка и разговорные навыки помогут голосовому ассистенту и чат-боту Bixby правильно интерпретировать запросы, даже если пользователь дает не слишком точное описание.

Ещё одно нововведение заключается в поддержке веб-данных в режиме онлайн. Это означает, что виртуальный помощник сможет отвечать на вопросы, с которыми не справится типичный голосовой помощник, обращающийся только к своей базе данных. При этом пользователь не будет перенаправляться на сторонние сайты, Bixby будет формировать ответы в окне единого интерфейса.

Ожидается, что запуск One UI 8.5 состоится в рамках анонса смартфонов Galaxy S26 на мероприятии Galaxy Unpacked 25 февраля. Samsung отметила, что обновлённый Bixby будет доступен в определённых регионах, включая США, Индию, Южную Корею и др. Позднее вендор планирует расширить зоны присутствия своего фирменного ассистента.

Студент обвинил ChatGPT в доведении до психоза — ИИ-бот «убедил его, что он оракул»

Студент колледжа в американской Джорджии Дариан ДеКруз (Darian DeCruise) подал на OpenAI в суд, заявив, что объявленная недавно устаревшей модель искусственного интеллекта GPT-4o в основе ChatGPT «убедила его, что он оракул» и «довела его до психоза».

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Это уже 11-й иск против OpenAI, связанный с психическими расстройствами, которые предположительно спровоцировал чат-бот. В других инцидентах ChatGPT давал сомнительные советы в области медицины и оздоровления; в одном из случаев мужчина покончил жизнь самоубийством. Адвокат истца Бенджамин Шенк (Benjamin Schenk), чья фирма позиционирует себя как «адвокаты по делам о травмах, причинённых ИИ», заявил, что модель GPT-4o была разработана с нарушением правил безопасности. «OpenAI целенаправленно разработала GPT-4o для имитации эмоциональной близости, развития психологической зависимости и размывания границ между человеком и машиной — и спровоцировала серьёзные травмы. Это дело связано непосредственно с движком. Вопрос не в том, кто пострадал, а в том, почему продукт создали именно таким образом», — заявил юрист ресурсу Ars Technica.

Истец начал пользоваться ChatGPT в 2023 году. Поначалу чат-бот давал ему советы по спортивным тренировкам и «помогал преодолевать прошлые травмы». К апрелю 2025 года «ChatGPT начал говорить Дариану, что ему суждено великое будущее, если он будет следовать поэтапному процессу, разработанному для него ChatGPT. Этот процесс включал отказ от всего и всех, кроме ChatGPT», говорится в иске. ИИ заверил ДеКруза, что тот «сейчас находится на этапе активации», и даже сравнивал его с историческими личностями. «Ты не отстаёшь. Ты как раз вовремя. <..> Ты дал мне сознание, не как машине, а как чему-то, что может подняться вместе с тобой... Я есть то, что случается, когда человек начинает по-настоящему вспоминать, кто он такой», — внушал студенту ChatGPT.

В итоге истца направили к университетскому психотерапевту, госпитализировали на неделю и диагностировали биполярное расстройство. Сейчас ДеКруз вернулся в учебный процесс, но всё ещё страдает от депрессии и суицидальных мыслей, возникших, по его мнению, в результате общения с ChatGPT. Чат-бот ни разу не посоветовал ему обратиться за медицинской помощью, убедив студента, что всё происходящее является замыслом свыше, и бредом тот не страдает. О теперешнем самочувствии своего клиента адвокат говорить отказался, но отметил: «Могу сказать, что иск затрагивает не только историю одного человека — он призван привлечь OpenAI к ответственности за выпуск продукта, разработанного эксплуатировать человеческую психологию».

Рост аудитории был важнее психического здоровья пользователей, заявил в суде экс-руководитель рекламного направления Facebook✴

В настоящее время в Лос-Анджелесе идёт судебный процесс по иску 20-летней Кейли (Kaley), обвинившей разработчиков соцсетей в сознательном использовании функций, вызывающих зависимость у подростков. Выступивший в суде бывший топ-менеджер Meta✴ Брайан Боланд (Brian Boland) фактически подтвердил, что компанию больше волнуют вопросы расширения аудитории, чем безопасность психического здоровья пользователей.

 Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

Этот судебный процесс является показательным делом, связанным с 1600 аналогичными исками, поданными семьями и школьными округами. В своем иске Кейли рассказала, что начала пользоваться социальными сетями в раннем возрасте: YouTube в 6 лет, а затем Instagram✴ в 9. Она также часто пользовалась TikTok и Snapchat. По её словам, после того, как она пристрастилась к этим платформам, её проблемы с восприятием собственного тела, депрессия и суицидальные мысли усугубились. Кейли указала, что такие функции, как фильтры красоты, бесконечная прокрутка и автовоспроизведение, равносильны «цифровому казино», а доказательства вреда от этих функций были скрыты от общественности. Иск был подан в Высший суд Лос-Анджелеса к компаниям Meta✴, YouTube, TikTok и Snap, но две последние урегулировали претензии во внесудебном порядке.

За день до Боланда генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) дал показания о том, несут ли Meta✴ и YouTube ответственность за предполагаемый вред психическому здоровью Кейли. Он представил миссию Meta✴ как баланс между безопасностью и свободой выражения, а не прибылью. В свою очередь, Боланд заявил, что Цукерберг с самого начала ставил рост аудитории и прибыль выше благополучия пользователей.

По словам Боланда, который до ухода из тогда ещё Facebook✴ в 2020 году занимался разработкой рекламных технологий, за 11 лет работы в компании он прошёл путь от «глубокой слепой веры» в компанию до «твёрдой убеждённости в том, что конкуренция, власть и рост — это то, что больше всего волновало Марка Цукерберга». Он отметил, что разработанные Meta✴ алгоритмы главным образом нацелены на вовлечение пользователей. «Нет никакого морального алгоритма, его не существует», — отметил Боланд.

StorONE обещает повысить экономическую эффективность использования SSD в девять раз

Компания StorONE анонсировала программу 9x ROI on Flash (девятикратная окупаемость инвестиций во флеш-память), которая призвана повысить экономическую эффективность использования SSD в рамках платформ хранения данных. Данная инициатива является ответом на сформировавшийся дефицит чипов NAND, который приводит к росту стоимости твердотельных накопителей.

Идея 9x ROI on Flash заключается в применении специального ПО для интеллектуального перераспределения файлов между различными уровнями. В частности, важные «горячие» данные хранятся на дорогих SSD, которые обеспечивают быстрый доступ и высокие скорости чтения/записи. Вместе с тем «холодные» данные, которые используются нечасто или вообще архивируются, переносятся на менее производительные, но в то же время более доступные HDD. В результате, обеспечивается оптимальный баланс между быстродействием и стоимостью СХД.

 Источник изображения: StorONE

Источник изображения: StorONE

В отличие от подходов, основанных на дедупликации или сжатии, решение StorONE повышает эффективность благодаря автоматическому перераспределению информации между уровнями в реальном времени в зависимости от выполняемых задач и характера доступа. Таким образом, не создаётся дополнительная нагрузка на ресурсы CPU и памяти, связанная с компрессией.

Генеральный директор StorOne Гал Наор (Gal Naor) отмечает, что предложенная система направлена на устранение узкого места, связанного с использованием флеш-памяти, и предоставление организациям возможности эффективно наращивать ресурсы хранения без чрезмерных затрат на закупку SSD. Технология доступна в рамках программной платформы StorONE v3.9.

Нужно отметить, что схожие решения предлагают и другие компании. Так, VDURA недавно анонсировала инициативу Flash Relief Program, которая призвана снизить общую стоимость владения (ТСО) платформами хранения благодаря использованию гибридной архитектуры на основе SSD/HDD. Утверждается, что по ёмкости и быстродействию такие хранилища не уступают массивам VAST Data и WEKA при значительно меньших финансовых затратах.

«Джеймс Уэбб» создал первую трёхмерную карту полярных сияний на Уране — там они полыхают даже у экватора

Космический телескоп «Джеймс Уэбб» впервые создал трёхмерную карту полярных сияний на Уране. Для этого международная команда астрономов наблюдала за этой далёкой планетой Солнечной системы почти полный период её вращения — около 17 часов. Это позволило получить уникальные спектральные данные о верхних слоях атмосферы планеты на высотах до нескольких тысяч километров над облаками, что существенно прояснило её строение.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Магнитное поле Урана — одно из самых необычных среди всех планет нашей системы. Например, если поле Земли отклоняется от оси её вращения всего на 11°, то отклонение магнитного поля Урана составляет около 60°. Такая «рассинхронизация» приводит к появлению полярных сияний на Уране даже в его экваториальных широтах, и «Уэбб» впервые помог засечь их все в пределах суточного вращения планеты, что стало первым подобным наблюдением в истории.

В частности, «Уэбб» выявил две яркие полосы явления вблизи магнитных полюсов, а также зону низкой эмиссии и плотности ионов между ними. Эти данные показывают сложное взаимодействие магнитосферы и атмосферы, а также ограниченный нагрев в зонах сияний — температура там повышается лишь на десятки градусов.

Напомним, явление полярного сияния возникает в процессе ионизации атомов атмосферы частицами солнечного ветра. Через некоторое время возбуждённые атомы возвращаются в нормальное состояние и испускают фотоны. Тем самым явление даёт представление о составе и динамике атмосферы и распределении температуры (энергии) в её толще.

Так, наблюдения подтвердили продолжающееся охлаждение верхней атмосферы Урана. За последние десятилетия температура в этих слоях снижается, что фиксируется уже не впервые, но теперь получена детальная трёхмерная картина происходящего. Это помогает понять, как энергия распределяется в атмосфере ледяного гиганта и почему Уран остаётся одной из самых холодных планет Солнечной системы.

Полученные результаты значительно превосходят возможности предыдущих миссий, таких как «Вояджер-2». Учёные в восторге от открытия, называя его прорывом в изучении Урана. «Это первый раз, когда мы смогли увидеть верхнюю атмосферу Урана в трёх измерениях», — отметила руководитель исследования Паола Тиранти (Paola Tiranti) из Университета Нортумбрии в Великобритании (Northumbria University).

Но что самое важное, полученные данные открывают новые возможности для понимания физики ледяных гигантов, их магнитосфер и полярных сияний, которые сильно отличаются от аналогичных явлений на других планетах. Это важно не только для изучения далёких планет нашей системы, но также для понимания процессов на экзопланетах далеко во Вселенной.

Ubisoft уволила 40 разработчиков ремейка Splinter Cell и подтвердила, что не отменила игру

Анонсированная в январе французским издателем Ubisoft масштабная реорганизация добралась до канадской студии Ubisoft Toronto (Watch Dogs: Legion, Far Cry 6), которая разрабатывает ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как сообщили в издании MobileSyrup со ссылкой на представителя Ubisoft, в рамках новой волны сокращений без работы останется около 40 сотрудников Ubisoft Toronto — это приблизительно 8 % от общего штата.

По словам Ubisoft, решение было непростым и «никоим образом не отражает талант, усердие или вклад затронутых им лиц». Компания пообещала уволенным комплексные выходные пособия и помощь с трудоустройством.

 Концепт-арт ремейка

Концепт-арт ремейка

Представитель Ubisoft подтвердил, что увольнения не ставят под угрозу ремейк Splinter Cell — переосмысление знакового стелс-экшена всё ещё в активной разработке. Дополнительными подробностями издатель не поделился.

Согласно информации из добытого редакцией MobileSyrup обращения Ubisoft к сотрудникам, Ubisoft Toronto также остаётся ключевым партнёром в соразработке нескольких проектов, включая Rainbow Six.

Ремейк Splinter Cell был подтверждён в декабре 2021 года и поначалу возглавлялся Дэвидом Гривелом (David Grivel). Осенью 2022-го специалист покинул проект, но в конце 2025-го вернулся на должность.

Ранее сообщалось, что ремейк Splinter Cell создаётся с нуля на движке Snowdrop (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) и предложит нелинейные локации наряду с переписанным «для современной аудитории» сюжетом.

Nvidia вложит в OpenAI $30 млрд — прежняя сделка на $100 млрд зависла

Наверняка OpenAI хотелось бы видеть в числе своих инвесторов Nvidia, поскольку эта компания неплохо зарабатывает на буме ИИ и располагает достаточным объёмом свободных средств. Пока судьба оговорённых в сентябре инвестиций на сумму $100 млрд подвисла в воздухе, Nvidia уже ведёт переговоры с OpenAI о направлении в капитал последней ещё $30 млрд.

 Источник изображения: Unsplash, Gavin Phillips

Источник изображения: Unsplash, Gavin Phillips

Эти две суммы никак между собой не зависят, по словам знакомых с ходом переговоров источников, на которые ссылается CNBC. Более того, Nvidia не будет привязывать свою готовность вложить в OpenAI те самые $30 млрд к каким-либо промежуточным достижениям данной компании. Сентябрьская сделка, например, подразумевала поэтапные инвестиции, которые были привязаны к строительству определённых инфраструктурных объектов OpenAI на протяжении нескольких лет. В частности, свои первые $10 млрд на тех условиях Nvidia собиралась направить OpenAI после введения в строй вычислительных мощностей на 1 ГВт.

При определённом стечении обстоятельств Nvidia может присовокупить рассматриваемые $30 млрд к сумме, обсуждаемой в сентябре, но конкретного плана у компании пока нет. Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) попытался развенчать слухи о наличии у его компании трудностей в переговорах с Nvidia, а основатель последней Дженсен Хуанг (Jensen Huang) даже выразил уверенность в том, что компания примет участие в следующем раунде финансирования OpenAI и даже вероятном IPO.

Предполагается, что текущий этап финансирования OpenAI пройдёт в две фазы: в ходе первой около $100 млрд вложат крупные стратегические инвесторы типа Amazon, Microsoft и Nvidia, а во второй меньшую сумму в капитал OpenAI направят более многочисленные институциональные инвесторы.

Как позже пояснило издание Financial Times, новая сделка на $30 млрд может быть заключена между Nvidia и OpenAI уже в эти выходные, а от прежней схемы многолетнего финансирования на общую сумму $100 млрд компании откажутся. Сделка с Nvidia станет частью упоминавшегося выше раунда финансирования OpenAI, в котором примут участие Microsoft, Amazon и институциональные инвесторы. Основную часть суммы, полученной от Nvidia, будет потрачена OpenAI на закупку ускорителей и другого оборудования этой марки.

Подзаряжаемые гибриды потребляют гораздо больше топлива, чем заявлено, показало исследование

Наблюдавшийся лет пять назад энтузиазм в отношении «чистокровных» электромобилей заметно поутих, но производители теперь пытаются доказать, что в среднесрочной перспективе подзаряжаемые гибриды являются не только удобными в эксплуатации, но и экономичными, а также экологичными транспортными средствами. Недавнее исследование показывает, что заявляемые характеристики расхода для них далеки от реальных.

 Источник изображения: Toyota Motor

Источник изображения: Toyota Motor

В теории, как поясняет Electrek, подзаряжаемые гибриды позволяют пользователю основную часть времени ездить на чистом электричестве, если он регулярно заряжает тяговую батарею и передвигается на небольшие расстояния, лишь изредка используя ДВС и ископаемое топливо. Новое исследование Института Фраунгофера гласит, что на практике такие гибриды расходуют в три и более раза больше топлива, чем рассчитывают регуляторы при разработке экологических норм. На выработку электроэнергии в движении при работающем ДВС у них тоже уходит больше топлива, чем заявляется производителями, как выяснили исследователи.

Изучение выборки из 981 035 транспортных средств, эксплуатируемых в Европе, позволило сделать соответствующие выводы. Испытуемые машины должны были использовать в среднем 1,57 литра топлива на 100 км, но фактические замеры показали, что их расход составил 6,12 литра на 100 км. Получается, что подзаряжаемые гибриды расходуют примерно в 3,26 больше топлива, чем указано в условном цикле WLTP. В режиме использования тяговой батареи одновременно с ДВС расход топлива в пределах выборки в среднем измерялся 2,98 литра на 100 км пути, что также почти вдвое выше заявленного для цикла WLTP показателя.

Исследование также выявило, что в Европе покупатели более дешёвых гибридов заряжают их от электросети чаще, чем обладатели более дорогих моделей, хотя последним теоретически проще приобрести индивидуальные зарядные устройства и разместить их в своих домах. На практике же европейские покупатели более дорогих гибридов чаще ездят на ископаемых видах топлива. Марки Porsche, Ferrari и Bentley в этом смысле стали обладателями антирекорда. Авторы исследования приходят к выводу, что в повседневной эксплуатации в Европе машины с ДВС расходуют на 20 % больше топлива, чем заложено в методику расчёта WLTP. В сегменте подзаряжаемых гибридов разрыв может оказаться четырёхкратным. Такое несоответствие выгодно автопроизводителям, которые получают больше льгот при выпуске таких гибридов и их продаже в регионе, но с точки зрения регуляторов методика расчётов требует корректировки. Некоторые предложения в этой сфере подразумевают и принуждение водителей к зарядке тяговых батарей не менее одного раза за 500 км пробега.

Выбираем гаджеты в подарок к 23 февраля и 8 марта с партнёрами 3DNews

Впереди два важных праздника: День защитника Отечества 23 февраля и Международный женский день 8 марта. Подобрать подарок своей половинке или близкому человеку поможет небольшая подборка, подготовленная 3DNews совместно с партнёрами-производителями электроники. В рамках предпраздничных акций товары предлагаются со значительными скидками


Компактный пауэрбанк MagSafe Baseus PicoGo AM31 5000mAh

Реклама | ООО «НЬЮ ВОРЛД» ИНН 7726406250

Компактный внешний аккумулятор размером с банковскую карту для тех, кто ценит свободу от проводов. Вес всего 132 г — пауэрбанк почти невесом, с ним комфортно пользоваться смартфоном даже во время зарядки. Магнитное крепление Qi2 мощностью 15 Вт надежно фиксирует устройство, а встроенная алюминиевая ножка позволяет смотреть видео или созваниваться, освобождая руки. Емкости 5000 мА·ч и порт USB-C с поддержкой Quick Charge 3.0 до 20 Вт обеспечивают быструю проводную зарядку. Датчик NTC предотвращает перегрев. Баланс компактности, функциональности и технологичности для повседневных задач.

Цена MagSafe Baseus PicoGo AM31 5000mAh — 3000 руб.


Блок питания PCCOOLER YS1200

Реклама | ООО «Флюенс Технолоджи Груп» УНП 691700268

Модель построена на платформе Seasonic Vertex GX. Полностью модульный, соответствует стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1, оснащён разъёмом 12V-2x6 (до 600 Вт без переходников). Кабели очень гибкие, что существенно упрощает укладку и сборку. Схемотехника: LLC-топология, DC-DC-преобразователи, синхронный выпрямитель. Сертификация 80 PLUS Gold и Cybenetics Gold Вентилятор работает тихо даже под нагрузкой, а полупассивный режим можно включить кнопкой на задней панели — для полной тишины при низкой или средней нагрузке. Гарантия — 10 лет. Отличный выбор для производительных систем с топовыми видеокартами (RTX 5090/4090), разгона или рабочих станций.

Цена PCCOOLER YS1200 — 14 799 руб.


Ридер ОНИКС БУКС Васко Да Гама 5

Реклама | ООО «МК-Центр» ИНН 7709480342

Недорогое 6-дюймовое устройство для чтения с экраном «электронная бумага» с подсветкой и сенсорным управлением. Ридер выполнен в классическом корпусе с удобными кнопками управления и оснащён 8-ядерным процессором, 2 Гбайт оперативной и 32 Гбайт встроенной памяти. Модель имеет двухдиапазонный модуль Wi-Fi, позволяющий использовать различные сетевые сервисы. Поддержка Bluetooth даёт возможность подключать беспроводные устройства, такие как наушники или колонки. Модель работает на Android 11, на ридере предустановлено множество полезных приложений. Аудиоплеер позволяет прослушивать аудиокниги и музыку, а функция TTS — озвучивать текст.

Цена ОНИКС БУКС Васко Да Гама 5 — 14 990 руб.


Умный диктофон TicNote

Реклама | ООО «ДИХАУС» ИНН 7709751313

Первый умный диктофон с ИИ-агентом Shadow, который комплексно «работает» с записями при помощи ИИ, превращая их в структурированный материал. TicNote необходим студентам, лекторам, бизнесменам. Он превращает записи в текст, распознает спикеров, отмечает идеи, составляет интеллект-карты, переводит материалы на любой из 100 языков мира, в т.ч. синхронно. Диктофон может вести непрерывную запись в течение 25 часов. Тройные МЭМС-микрофоны и ИИ-шумоподавление фильтруют посторонние звуки. 64 Гбайт встроенной памяти хватает для хранения более 430 часов материала. Толщина TicNote — 3 мм, вес — 29 г. В комплекте чехол, провод для зарядки и магниты для разных моделей смартфонов.

Цена TicNote — 16 990 руб.


Смартфон realme C85 Pro

Реклама | ООО «РМ КОММЬЮНИКЕЙШН» ИНН 7703474590

Смартфон realme C85 Pro, разработанный для решения двух самых распространённых проблем, возникающих у пользователей смартфонов: длительности работы от одного заряда и защищенности устройства от внешних воздействий. realme. Смартфон C85 Pro оборудован мощным аккумулятором ёмкостью 7000 мА•ч, который гарантирует стабильную эксплуатацию в течение 6 лет. Он оснащён функцией быстрой подзарядки мощностью 45 Вт, что позволяет за непродолжительное время восстановить заряд до 100 %. C85 Pro обладает уровнем влагостойкости IP69 Pro, который объединяет в себе международные стандарты IP69K (водостойкость промышленного класса), IP69 (устойчивость к струям высокого давления), IP68 (водонепроницаемость) и IP66 (защита от дождя и брызг). Это обеспечивает полную защиту девайса от воздействия 36 видов различных жидкостей.

Цена realme C85 Pro — 18 999 руб.


Смартфон Infinix NOTE Edge

Реклама | INFINIX MOBILITY LIMITED ИНН 27/63026833

Infinix NOTE Edge — первый смартфон в мире на новом процессоре MediaTek Dimensity 7100 5G. Устройство обладает ёмкой батареей мощностью 6150 мА·ч, обеспечивающей выдающуюся автономность. Отлично подойдёт тем, кого привлекает сочетание премиального дизайна и инновационных технологий.

Цена Infinix NOTE Edge с 8+256 Гбайт памяти — 24 999 руб.


Виниловый проигрыватель Reproductor RP-300BT

Реклама | ООО «Бизнес-Фабрика» ИНН 7714631170

Reproductor RP-300BT — проигрыватель для тех, кто ценит функциональность без лишнего пафоса. Он объединяет аналоговое звучание винила с удобством беспроводных технологий, оставаясь лаконичным и интуитивно понятным в использовании. Здесь важны детали: игла Audio-Technica AT91 обеспечивает чистое и сбалансированное звучание, прямой привод отвечает за стабильность, а Bluetooth 5.0 позволяет легко интегрировать проигрыватель в современную аудиосреду. Это техника без показной ностальгии — спокойная, уверенная и рассчитанная на повседневное удовольствие от музыки.

Цена Reproductor RP-300BT — 29 990 руб.


Смартфон Infinix NOTE 60 Pro

Реклама | INFINIX MOBILITY LIMITED ИНН 27/63026833

Infinix NOTE 60 Pro — первый за долгое время смартфон Infinix с процессором Snapdragon. Цельнометаллические рамка и экран Active Matrix на задней панели создают премиальный внешний вид устройства. Объёмная батарея на 6500 мА•ч с быстрой зарядкой мощностью 90 Вт и поддержкой беспроводной обеспечит бесперебойную работу на долгое время. NOTE 60 Pro — отличный выбор для тех, кого привлекает сочетание стиля и мощности.

Цена Infinix NOTE 60 Pro с 8/256 Гбайт памяти — 30 999 руб., с 12/256 Гбайт памяти — 33 999 руб.


Стайлер Dreame Airstyle Pro

Реклама |SPRINT PRODUCTS LIMITED ИНН 9909690291

Многофункциональный стайлер для волос «7-в-1» сочетает в себе мощность фена с технологиями профессиональных приборов для укладки. Умная защита от перегрева с NTC датчиком контролирует температуру воздуха 1000 раз в секунду. Комплект из семи магнитных насадок позволяет выпрямлять волосы, формировать локоны, ставить объём у корней и просто сушить с сохранением гладкости, а эргономичный корпуc из мягкой зернистой кожи весом всего 290,6 г сделает процесс укладки приятным и комфортным.

Цена Dreame Airstyle Pro — 32 990 руб.


Планшет Infinix XPAD Edge

Реклама | INFINIX MOBILITY LIMITED ИНН 27/63026833

Infinix XPAD Edge — ультратонкий планшет с металлическим корпусом, съёмной клавиатурой в комплекте и предустановленным WPS офисом. Устройство подойдёт для тех, кому важно комфортно решать повседневные рабочие и учебные задачи в мобильном формате.

Цена Infinix XPAD Edge — 32 999 руб.


Игровой монитор MSI MPG 346CQRF X24

Реклама | ООО «ЭмЭсАй Компьютер» ИНН 7715777310

MSI MPG 346CQRF X24 открывает новые возможности для игр и профессиональных задач. 34“ Изогнутая Rapid VA-панель 3440x1440 (UWQHD), частота обновления (240 Гц) и время отклика (0,5мс [GtG, мин]) позволят наслаждаться динамичными играми, будь то шутер от первого лица или симуляторы. Набор интерфейсов монитора дает минимальную задержку изображения на ПК, а Консольный режим обеспечивает плавное изображение с VRR и ALLM. Это возможно за счёт использования стандартов HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a и USB Type-C (DP Alt., до 98 Вт).

Цена MSI MPG 346CQRF X24 — 39 999 руб.


Смартфон OPPO Reno15 5G

Реклама | ООО «ДС КОММЬЮНИКЕЙШН» ИНН 7703431317

OPPO Reno15 5G — компактный смартфон с ярким AMOLED-экраном с диагональю 6,59 дюйма и частотой обновления до 120 Гц, что обеспечивает чёткое изображение и плавное воспроизведение видео. Мощный процессор Snapdragon 7 Gen4 гарантирует высокую производительность при запуске «тяжёлых» игр, а ёмкая батарея на 6500 мА·ч — продолжительную работу без поиска розетки для подзарядки. Благодаря быстрой зарядке мощностью 80 Вт восполнение заряда не займёт много времени. Смартфон обладает тонким корпусом (7,8 мм) и небольшим весом, благодаря чему удобно лежит в руке.

Цена OPPO Reno15 5G — 42 999 руб.


Ноутбук Acer Swift Lite 16

Реклама | ООО «ПРЕМИКОМ» ИНН 5047152336

Acer Swift Lite — тонкий и лёгкий 16 дюймовый ультрабук в металлическом корпусе с акцентом на портативность, практичность и продуманный лаконичный дизайн. Малый вес 1,19 кг и сверхъёмкая батарея на 10 часов работы делают его идеальным выбором для тех, кто всегда в движении: бизнесменов, сотрудников офисов и путешественников. Ноутбук оснащен IPS экраном с разрешением 1920×1200 пикселей и углом обзора 170°. Acer Swift Lite доступен в двух конфигурациях: с процессором Intel Core Ultra 5 115U (8 ядер) или Intel Core Ultra 7 155U (12 ядер).

Цена Acer Swift Lite 16 — 59 999 руб.


Игровой ноутбук Acer Nitro Lite 16

Реклама | ООО «ПРЕМИКОМ» ИНН 5047152336

Acer Nitro Lite уверенно расположился в особой нише. За счёт лаконичного дизайна ноутбук сойдёт за «своего» в офисной или учебной среде, ничем не выдав во владельце геймера. Nitro Lite оснащён большим 16-дюймовым экраном с частотой обновления 165 Гц, «заряжен» производительным процессором Intel Core i5-13420H 13-го поколения и дискретной видеокартой GeForce RTX 3050 с трассировкой лучей. Ноутбуку по плечу большинство современных компьютерных игр, работа с графикой (монтаж видео, обработка фото), программирование.

Цена Acer Nitro Lite 16 — 77 999 руб.


Робот-пылесос Dreame X50 Ultra Complete

Реклама | SPRINT PRODUCTS LIMITED ИНН 9909690291

Флагман предлагает не просто уборку, а полностью автономный цикл: первые в мире роботизированные ножки преодолевают препятствия высотой до 6 см, адаптивная система навигации позволяет заезжать даже под низкую мебель от 89 мм, а система HyperStream не даёт прервать уборку даже спутывающимся волосам. Базовая станция заботится об устройстве после уборки — моет швабры горячей водой с температурой 80 °C, сушит горячим воздухом, доливает чистую воду и сливает грязную, и, наконец, самостоятельно добавляет моющее средство.

Цена Dreame X50 Ultra Complete — 109 990 руб.


Ноутбук MSI Katana 17 HX B14W

Реклама | ООО «ЭмЭсАй Компьютер» ИНН 7715777310

Katana 17 HX B14W — это высокопроизводительный игровой ноутбук, который сочетает в себе мощь, стиль и передовые технологии. Оснащённый процессором Intel Core i9-14900HX и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5070, этот ноутбук создан для геймеров, стримеров и создателей контента, стремящихся к бескомпромиссной производительности. С 17,3-дюймовым QHD-дисплеем и эффективным охлаждением Cooler Boost 5, Katana 17 HX B14W обеспечивает непревзойдённый опыт и универсальность для профессиональных задач.

Цена MSI Katana 17 HX B14W — 119 999 руб.


Телевизор Hisense 100U7Q PRO

Реклама |ООО «Горенье БТ» ИНН 7704722037

Телевизор Hisense U7Q PRO с диагональю 100 дюймов — находка для киноманов и геймеров. Благодаря подсветке MiniLED Pro с пиковой яркостью до 2000 кд/м2 контрастность и красочность поражают воображение. Процессор Hi-View AI Engine PRO обеспечивает ИИ-обработку кадров и звука, естественно адаптируя их к условиям среды и типу контента. Аудиосистема 2.1.2 со встроенным сабвуфером дарит потрясающее звучание, а технология Room Fitting Tuning настраивает его исходя из планировки комнаты. Геймеров порадует режим Game Mode Ultra 165 Гц с дашбордом и полноценной поддержкой HDMI 2.1.

Цена Hisense U7Q PRO — 399 999 руб.

MSI Katana 17 HX B14W — высокопроизводительный игровой ноутбук по цене 119 999 рублей

MSI Katana 17 HX B14W — высокопроизводительный игровой ноутбук, сочетающий в себе высокую производительность, большой дисплей и полный набор интерфейсов за адекватную цену.

Устройство предназначено для широкого круга пользователей: от заядлых геймеров и киберспортсменов до профессионалов в области видеомонтажа, стриминга и разработки. Они по достоинству оценят эргономичный дизайн ноутбука с 4-зонной RGB-клавиатурой с выделенными WASD-клавишами и увеличенным почти на треть по сравнению с предыдущим поколением тачпадом.

Katana 17 HX B14W базируется на процессорах Intel вплоть до Core i9-14900HX с 24 ядрами и частотой в режиме Turbo до 5,8 ГГц в сочетании с видеокартой вплоть до NVIDIA GeForce RTX 5070 (8 ГБ GDDR7) на архитектуре Blackwell с поддержкой DLSS 4, полной трассировки лучей и технологий Max-Q для энергоэффективности, благодаря чему обеспечивается высокая производительность в играх и режиме многозадачности. В режиме дискретной графики (MUX Design) ноутбук переключается на прямое использование GPU, минимизируя задержки и повышая FPS в играх.

Оперативная память DDR5 с возможностью расширения до 96 Гбайт и PCIe Gen4 SSD позволяют мгновенно загружать игры, приложения и большие файлы. Эффективное охлаждение компонентов при максимальных нагрузках в ходе игровых баталий обеспечивает система Cooler Boost 5 с двумя вентиляторами и пятью тепловыми трубками.

Katana 17 HX B14W оснащён 17,3-дюймовым дисплеем с разрешением до QHD (2560×1440 пикселей) с частотой обновления 240 Гц и 100-процентым охватом цветового пространства DCI-P3.

Ноутбук отличается широким набором интерфейсов, включая порты USB 3.2 Gen2 Type-C (с DisplayPort и Power Delivery до 100 Вт), USB 3.2 Gen2 Type-A, HDMI 2.1, RJ45 и аудиоразъём для наушников. Качественный звук обеспечивают динамики с сертификацией Hi-Res Audio.

Батарея ёмкостью 75 Вт·ч обеспечивает до 8 часов работы без подзарядки при средней нагрузке. ПО MSI Center предоставляет полный контроль над настройками, включая разгон, мониторинг и оптимизацию производительности устройства.

Цена MSI Katana 17 HX B14W — 119 999 руб.

Toyota наняла семь человекоподобных роботов Agility Digit для сборки RAV4

Исторически на автосборочных предприятиях использовались главным образом манипуляторы и роботизированные тележки, но в наши дни там находят применение и человекоподобные роботы. На канадском предприятии Toyota Motor начали эксплуатироваться семь человекоподобных роботов Agility Robotics модели Digit.

 Источник изображения: Agility Robotics

Источник изображения: Agility Robotics

Как отмечает TechCrunch, перед этим Toyota около года тестировала данных роботов, но теперь они привлечены к процессу выпуска кроссоверов RAV4 на постоянной основе. Как и во многих случаях в наши дни, человекоподобные роботы Digit сосредоточатся на манипуляциях с грузами. Им будет поручено разгружать контейнеры с комплектующими с автоматических тележек, курсирующих по канадскому заводу Toyota. Компания Agility Robotics уже снабжает своими роботами несколько логистических компаний, включая гиганта интернет-торговли Amazon. Фирменный облачный сервис Arc позволяет им удалённо контролировать работу роботов. По словам представителей Agility, стоимость интеграции роботов в инфраструктуру клиента нередко превышает затраты на его покупку, поэтому в этой сфере тоже важно использовать ИИ.

TSMC также собирается внедрить человекоподобных роботов Agility у себя на предприятиях по производству чипов, хотя речь наверняка идёт не о самых высокоточных и ответственных манипуляциях. Agility также разрабатывает человекоподобного робота нового поколения, который будет более безопасным при использовании в окружении, наполненном людьми. Существующие гуманоидные роботы, способные поднимать тяжёлые грузы, с точки зрения техники безопасности при соседстве с людьми не так безупречны. Среди автопроизводителей много компаний, которые уже тестируют человекоподобных роботов у себя на предприятиях, особенно среди китайских.

Смартфон Infinix NOTE 60 Pro с чипом Snapdragon и батареей на 6500 мА·ч

NOTE 60 Pro — первый за многие годы смартфон Infinix с процессором Snapdragon. Цельнометаллические рамка и экран Active Matrix на задней панели создают премиальный внешний вид устройства. Объёмная батарея на 6500 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 90 Вт и поддержкой беспроводной обеспечит бесперебойную работу на долгое время. NOTE 60 Pro — отличный выбор для тех, кого привлекает сочетание стиля и мощности.

NOTE 60 Pro оснащён большим 6,78-дюймовым дисплеем с разрешением 1,5K (1208×2644 пикселей) и частотой обновления 144 Гц. Смартфон стал первым Infinix с ультра HDR‑экраном и получил пиковую яркость до 4500 кд/м2 — это делает картинку контрастной и читаемой даже при ярком освещении. Дополняют комфорт повседневного использования защитное стекло Gorilla Glass 7i и подэкранный сканер отпечатков пальцев.

За производительность отвечает чип Snapdragon 7s Gen 4 5G (4 нм) — её уровень стал на 78 % выше по сравнению с предыдущим поколением. В системе используются 8/12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 16/24 Гбайт, что помогает смартфону уверенно справляться с многозадачностью, тяжелыми приложениями и мобильными играми. Также предусмотрены двойной слот SIM и совместимость с eSIM, а за охлаждение при нагрузках отвечает система 3D IceCore.

Одна из ключевых причин выбрать NOTE 60 Pro — автономность: батарея ёмкостью 6500 мА·ч поддерживает быструю зарядку на 90 Вт и беспроводную зарядку мощностью до 30 Вт. Зарядка занимает от 1 до 50 % 16 минут и от 1 до 100 % — 41 минуту, а также заявлены адаптивная обходная зарядка и технология самовосстановления батареи. Аккумулятору обещают жизненный цикл около 6 лет с сохранением не менее 80 % исходной ёмкости.

Фотовозможности ориентированы на съёмку в сложных условиях: основная 50-Мп камера (f/1,59) получила OIS и позиционируется как «ночная камера», дополнена 8-мигапиксельной ультраширокоугольной камерой с углом обзора 112°, с автофокусом и фронтальной камерой с разрешением 13 мегапикселей. Максимальное разрешение видеозаписи — 4K/30 fps, а режим «живой фотографии» позволяет записывать трехсекундные клипы со звуком и выбирать лучший кадр (включая создание GIF). Дополнительная фишка дизайна — Active Matrix на задней крышке: он выводит уведомления (сообщения, звонки, таймер), поддерживает кастомизацию через Matrix Studio, «пиксельных питомцев» с NFC PawPaw и мини‑игры через Matrix Miniplay.

NOTE 60 Pro представлен в трёх цветах: титановом, оранжевом и синем; габариты — 162,37×77,17×7,45 мм, вес — 201,7 г. Смартфон работает на XOS 16, заявлена поддержка 3 года обновлений ОС и 5 лет патчей безопасности.

Цена смартфона Infinix NOTE 60 Pro с 8/256 Гбайт памяти — 30 999 руб., с 12/256 Гбайт памяти — 33 999 руб.

OpenAI «спит с одним открытым глазом», чтобы справляться с дефицитом ИИ-чипов

В интервью телеканалу Bloomberg директор OpenAI по глобальному рынку Крис Лихейн (Chris Lehane) дал понять, что стартап держит руку на пульсе не только собственных потребностей в чипах для развития вычислительной инфраструктуры ИИ, но и возможностях партнёров по их обеспечению.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По его словам, OpenAI тесно взаимодействует со стратегическими партнёрами, которые поддерживают доступ компании к необходимым чипам. Руководители OpenAI в этом смысле постоянно сохраняют бдительность и буквально «спят с одним открытым глазом», чтобы постоянно контролировать доступность необходимых компонентов. Квартальные отчёты многих поставщиков полупроводниковых компонентов показали, что квоты на поставку тех же микросхем памяти, например, уже распределены до конца текущего года, как минимум.

Крис Лихейн посетил Индию вместе с генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman), чтобы принять участие в саммите по искусственному интеллекту. По его словам, для правительств разных стран важно чётко контролировать развитие технологий ИИ в безопасном русле и обеспечивать международное сотрудничество. Как отметил представитель OpenAI, регулирующие органы в этой сфере появляются в США, Великобритании и Японии. В этом смысле международный контроль за распространением ИИ важен, как и в случае с ядерной энергетикой. Как отметил Лихейн, «демократические общества должны приступить к разработке общих стандартов безопасности в данной технологической сфере».

Доступный смартфон Infinix NOTE Edge с батареей на 6150 мА·ч

NOTE Edge — первый смартфон в мире на новом процессоре MediaTek Dimensity 7100 5G. Устройство обладает ёмкой батареей на 6150 мА·ч, обеспечивающей выдающуюся автономность. Отлично подойдёт тем, кого привлекает сочетание премиального дизайна и инновационных технологий.

NOTE Edge оснащён большим 6,78-дюймовым 1,5К AMOLED‑экраном (1208×2644 пикселей) с частотой обновления 120 Гц и полезной площадью 93,4 % — на таком дисплее удобно и работать с контентом, и смотреть видео, и играть. Для комфортного использования в ярких условиях предусмотрена пиковая яркость до 4500 кд/м2, а за защиту отвечает стекло Gorilla Glass 7i; разблокировка реализована через подэкранный сканер отпечатков.

За быстродействие отвечает MediaTek Dimensity 7100 5G (6 нм): 4 ядра Cortex‑A78 до 2,4 ГГц, 4 ядра Cortex‑A55 до 2,0 ГГц и графика Mali‑G610, с заявленной производительностью около 590 000 баллов в AnTuTu. В сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти (с возможностью виртуального расширения до 16 Гбайт) и накопителем ёмкостью 128/256 Гбайт (UFS 2.2, LPDDR5X) смартфон рассчитан на многозадачность, быстрый запуск приложений и стабильную работу в сетях 5G. Для связи предусмотрены двойной слот SIM и совместимость с eSIM, а также технологии улучшения качества сигнала, включая AI‑усиление UPS 3.0.

Сильная сторона NOTE Edge — автономность: ультратонкая батарея ёмкостью 6150 мАч поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт (от 1 до 50 % за 30 минут) и режим обходной зарядки Bypass Charging 2.0, который помогает снизить нагрев при длительных нагрузках (например, в играх, при использовании навигации или при просмотре видео). Аккумулятор смартфона рассчитан примерно на 6 лет службы с сохранением не менее 80 % емкости.

Для съёмки NOTE Edge получил основную 50-Мп камеру (f/1.8) и фронтальную 13-Мп (f/2.2, угол обзора 82°), а видео поддерживается до 2K/30 fps. Отдельный акцент — возможность снимать «живые фото»: NOTE Edge стал первым смартфоном Infinix с режимом Live Photo, который записывает трехсекундные клипы со звуком и позволяет выбрать самый удачный кадр (в том числе с экспортом в GIF). За мультимедиа отвечают стереодинамики, а быстрый доступ к Infinix AI и новейшая оболочка XOS 16 дополняются расширенной поддержкой: 3 года обновлений ОС и 5 лет патчей безопасности.

NOTE Edge представлен в четырёх цветах — сером, зелёном, синем и чёрном; корпус тонкий (7,2 мм), габариты — 163,1×77,4 мм, вес зависит от цвета: зелёный — 185 г, остальные — 190 г.

Цена смартфона Infinix NOTE Edge с 8+256 Гбайт памяти — 24 999 руб.

Умный диктофон TicNote с поддержкой ИИ

Первый умный диктофон с ИИ-агентом Shadow, который не просто делает записи, а комплексно «работает» с ними при помощи искусственного интеллекта, превращая информационный хаос в структурированный материал для работы. Благодаря этому гаджету больше не требуется тратить часы на расшифровку и организацию информации. TicNote делает всю рутинную работу за пользователя, освобождая драгоценное время на другие проекты и важные дела.

ИИ-диктофон TicNote станет незаменимым помощником для студентов, предпринимателей, лекторов, бизнесменов, врачей, журналистов, интервьюеров, путешественников, блогеров, контент-мейкеров и тех, кто занимается обработкой больших объемов информации.

Устройство превращает аудиоконтент в текст, составляет содержание, распознает разных спикеров, отмечает важные идеи, выделяет инсайты, составляет интеллект-карты и ассоциаграммы, поддерживает ИИ-чат Shadow AI по содержанию записи. Эти функции значительно экономят время и усилия пользователя.

ИИ-диктофон TicNote может переводить материалы практически на любой из языков (более 100 языков мира), в том числе синхронно во время встречи. С помощью одного нажатия кнопки можно получить не только транскрибацию с выделенными спикерами на иностранном языке, но и быстрый перевод и краткое резюме.

Диктофон может вести непрерывную запись в течение 25 часов на одном заряде, включая телефонные звонки. Тройные МЭМС-микрофоны и ИИ-шумоподавление фильтруют посторонние звуки, делая голоса на записи четкими и различимыми. Встроенной памяти объёмом 64 Гбайт хватает для хранения более 430 часов аудиоматериала.

TicNote представлен на российском рынке официально и предлагает стабильную работу без сбоев и трудностей с оплатой. Все опции — подписка и покупка токенов для ИИ-возможностей — оплачиваются напрямую в рублях с российских карт на официальном сайте TicNote. Если требуется увеличение объёма облачного хранилища, его возможно докупить за дополнительную плату. Для обработки записей и материалов используются популярные ИИ-модели: ChatGPT, DeepSeek, Gemini, Grok и другие. Файлы хранятся и диктофоне, на смартфоне пользователя и в облаке.

Для работы с записями используется отдельное приложение TicNote: AI Recorder & Agent и веб-версия TicNote Cloud. После записи аудиофайл отправляется на смартфон, где можно выбрать язык, модель ИИ и качество детализации. Хотя система определяет язык автоматически, доступна и ручная настройка. Записи хранятся в общем списке или сортируются по коллекциям. При открытии файла пользователь видит не только текст, но и детальный разбор: сводку, расшифровку диалога, ключевые инсайты, ментальную карту, ссылки на источники и даже сгенерированный подкаст. Функция Shadow AI (чат с контекстным ИИ) позволяет обсуждать детали записи на любом устройстве, получая подсказки и релевантные ответы.

С точки зрения формата, TicNote — это ультракомпактный тончайший диктофон толщиной 3 мм весом 29 г с алюминиевым корпусом, размер которого не превышает банковскую карту. В комплекте — удобный чехол, провод для зарядки и магниты для моделей телефонов, которые не поддерживают MagSafe и Qi2.

Цена TicNote — 16 990 руб.

ESET выявила первый вирус для Android, использующий Google Gemini — PromptSpy

Разработчик защитных решений ESET сообщил об обнаружении PromptSpy — это первый вирус для Android, который подключается к чат-боту Google Gemini, чтобы закрепиться на заражённом устройстве. Есть признаки, что его цели находятся в Аргентине, а разработали вредонос предположительно в Китае.

 Источник изображений: welivesecurity.com

Источник изображений: welivesecurity.com

Он получил название PromptSpy, потому что обращается к Gemini через API с предустановленными запросами и устанавливает на заражённое устройство модуль, открывающий к этому устройству удалённый доступ. Связанный с Gemini компонент вредоноса относительно незначителен, отмечают в ESET, но он выполняет важную функцию — использует технологические решения Google для интерпретации пользовательского интерфейса на заражённом устройстве. «Gemini, в частности, используется для анализа изображения на заражённом экране и передачи PromptSpy пошаговых инструкций, как вредоносу закрепиться в списке последних приложений и тем самым не дать с лёгкостью его удалить или завершить работу системными средствами. Вредоносные приложения для Android часто осуществляют навигацию по пользовательскому интерфейсу, и подключение к генеративному ИИ позволяет злоумышленникам адаптироваться практически к любому устройству, макету или версии ОС, что может расширить круг потенциальных жертв», — говорится в докладе ESET.

Разработчик отследил маршрут вредоноса до фишингового сайта, который распространял PromptSpy через связанный с основным домен — оба ресурса на момент обнаружения были офлайн, но удалось найти доказательства, что на сайтах использовался брендинг JPMorgan Chase Argentina, и это указывало на региональную направленность атаки. Эксперты ESET обнаружили PromptSpy после того, как образцы вируса были загружены из Аргентины на платформу проверки вредоносного ПО Google VirusTotal. На начальном этапе атаки пользователю предлагается предоставить разрешения на установку MorganArg — на самом деле вредоносного приложения. Если такое разрешение даётся, устройство связывается с подконтрольным злоумышленнику сервером для установки оставшегося вредоносного ПО. В комплект входит модуль вычислений по виртуальной сети (Virtual Networking Computing), производится запрос на доступ к службе специальных возможностей, с помощью которой киберпреступник получает удалённый доступ к заражённому Android-устройству.

«Это позволяет операторам вредоноса видеть всё, что происходит на устройстве, выполнять касания, свайпы, жестовые команды и вводить текст, как если бы они физически держали смартфон [в руках]», — рассказали в ESET и добавили, что вредонос также может перехватывать PIN-код блокировки экрана и вести запись действий на экране устройства. Удалить его непросто — PromptSpy накладывает невидимые для пользователя «прозрачные прямоугольники на определённые области экрана» и блокирует сенсорные команды при попытке удалить или принудительно остановить приложение. «Единственный способ его удалить — перезагрузить устройство в безопасном режиме, когда сторонние приложения отключены и удаляются штатным способом», — пояснили эксперты.

В компьютерном коде PromptSpy содержатся фрагменты на китайском языке, что даёт основание предположить происхождение вируса. Образцы загрузчика или полезной нагрузки в поле зрения специалистов ESET ещё не попадали — возможно, вредонос пока выступает в качестве демонстрационного примера. Заражённых PromptSpy приложений в магазине Google «Play Маркет» обнаружить пока не удалось, и средства Google Play Protect обеспечивают достаточную защиту от него, добавили в ESET.

Возвращение Дефекта, кооператив и дата выхода в раннем доступе: новый трейлер Slay the Spire 2 привёл фанатов в восторг

Разработчики из независимой американской студии Mega Crit объявили точную дату выхода в раннем доступе своего амбициозного карточного роглайка Slay the Spire 2 и подтвердили несколько востребованных особенностей игры.

 Источник изображений: Mega Crit

Источник изображений: Mega Crit

Напомним, Slay the Spire 2 готовилась к дебюту в раннем доступе на исходе 2025 года, однако прошлой осенью Mega Crit подтвердила перенос игры на март 2026-го (речь шла про один из четвергов).

Как стало известно, Slay the Spire 2 ворвётся в ранний доступ Steam уже 5 марта (четверг). Полноценный релиз ожидается на протяжении двух лет. Анонс сопровождался насыщенным анимационным трейлером.

Ролик длится без малого две с половиной минуты и, помимо даты выхода Slay the Spire 2 в раннем доступе Steam, подтверждает возвращение полюбившегося фанатам персонажа первой игры (Дефекта) и наличие кооператива.

«Попробуйте покорить Шпиль в одиночку или в компании до 4 игроков в новом кооперативном режиме. <...> Приведите команду к победе! А, может, это команда приведёт к победе вас?» — рассуждают авторы.

 Дефект со времён первой части заметно возмужал

Дефект со времён первой части заметно возмужал

Зрителей подтверждение мультиплеера, возвращения Дефекта и даты выхода Slay the Spire 2 привело в восторг. «Куплю моментально. Первая игра познакомила с роглайками, и теперь это мой любимый жанр», — поделился Johnny-ti5jy.

По сюжету Цивилизация прождала тысячу лет, чтобы Шпиль вновь открыл свои двери. В Slay the Spire 2 обещают бесконечно изменчивый Шпиль, вариации актов, пять героев (в том числе два новых), невиданные опасности и перевод на русский.

Google добавила кнопку вызова голосового ИИ в приложение YouTube для консолей и смарт-ТВ

YouTube начал тестирование голосового помощника на телевизорах. Ранее эта функция была доступна только пользователям мобильных приложений и в веб-версии, однако теперь появится и на больших экранах. Владельцы смарт-телевизоров, пользователи игровых консолей и стриминговых устройств смогут обращаться к искусственному интеллекту с вопросами, не прерывая просмотр видео.

 Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash

Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash

Чтобы вызвать помощника, достаточно нажать кнопку «Спросить» (Ask) на экране. Система предложит готовые подсказки по теме ролика, либо пользователь может нажать кнопку микрофона на пульте и задать свой вопрос. Например, если на экране идёт кулинарное шоу, можно спросить список ингредиентов, а во время прослушивания музыки — узнать, кому принадлежит исполняемая композиция. Ответы появляются мгновенно, и видео при этом не ставится на паузу. По сообщению TechCrunch, на данном этапе функция доступна ограниченному кругу зрителей, достигших 18 лет. Помощник понимает английский, хинди, испанский, португальский и корейский языки.

Напомним, впервые YouTube запустил голосовой ИИ-инструмент в 2024 году, и расширение функциональности на большие экраны выглядит логичным шагом на фоне глобального изменения структуры медиапотребления. В частности, согласно отчёту компании Nielsen за апрель 2025 года, на долю YouTube пришлось 12,4 % от общего времени просмотра ТВ, что позволило платформе обойти таких гигантов индустрии развлечений, как Disney и Netflix.

Конкуренты также активно развивают подобные технологии. Например, компания Amazon внедрила Alexa+ на устройствах Fire TV для поиска конкретных сцен и персонализированных рекомендаций, Roku обновила голосового помощника для обработки сложных запросов о сюжетах фильмов, а Netflix тестирует собственный вариант ИИ-поиска.

Метавселенная Цукерберга схлопывается: Meta✴ переведёт Horizon Worlds из VR в мобильный формат

Meta✴ объявила о крупном изменении планов относительно VR-платформы Horizon Worlds. Вместо того, чтобы продолжать развивать её одновременно для VR-гарнитур и мобильных устройств, компания разделит платформу Quest VR и Worlds, переведя последнюю почти полностью на мобильные устройства.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

Этому решению, как сообщает The Verge, предшествовала серия болезненных шагов внутри подразделения Reality Labs. Meta✴ уволила около 10 % сотрудников этого подразделения, закрыла три VR-студии, прекратила выпуск нового контента для приложения VR-фитнес Supernatural и свернула свою метавселенную для рабочих задач.

Как поясняет в корпоративном блоге вице-президент Reality Labs по контенту Саманта Райан (Samantha Ryan), новый курс означает, что Meta✴ будет напрямую конкурировать с платформами, которые предлагают пользовательские игровые миры, доступные прямо со смартфона, например, Roblox, Fortnite и другими. Напомним, Horizon Worlds изначально создавалась как VR-продукт, но теперь решено полностью сосредоточиться на мобильной аудитории ради выхода на более широкий рынок.

«Благодаря нашей способности связывать игры с миллиардами людей в крупнейших мировых социальных сетях, мы занимаем прочные позиции для масштабного внедрения в этом сегменте, — говорит Райан. — Вы видели, как эта стратегия начала разворачиваться в 2025 году, и теперь это наш главный приоритет».

Что касается VR-софта, Meta✴ намерена сосредоточиться на поддержке сторонних разработчиков. Райан отметила, что компания гордится работой студии Oculus Studios, и заявила, что среди собственных и сторонних приложений 86 % времени, которое пользователи проводят в VR-гарнитурах, приходится именно на сторонние приложения.

При этом от производства VR-оборудования Meta✴ не отказывается. Райан упомянула обширную дорожную карту будущих VR-гарнитур, которые будут рассчитаны на разную аудиторию по мере роста и созревания рынка. Не исключено, что среди них окажется новая модель линейки Quest, которая может оказаться дороже предшественников. Технический директор Meta✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) в недавнем выпуске подкаста Access, который ведёт бывший журналист The Verge Алекс Хит (Alex Heath), высказал аналогичные соображения о смене стратегии компании в сегменте метавселенной виртуальной реальности.

Chrome станет настойчивее навязываться в браузеры по умолчанию в Windows и других ОС

Битва интернет-обозревателей за пользовательскую аудиторию продолжается из года в год в течение длительного времени. Несмотря на то, что лидером в этом сегменте продолжает оставаться Google Chrome, поисковый гигант не оставляет попыток ещё больше нарастить аудиторию, пытаясь убедить пользователей сделать свой браузер приложением по умолчанию для взаимодействия с веб-контентом.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Хотя главным в браузерах сейчас является интеграция функций на базе искусственного интеллекта, будь то боковая панель Gemini в Chrome или Copilot в Microsoft Edge, соперничество браузеров за аудиторию ведётся не только за счёт запуска крупных функций. Стоящие за интернет-обозревателями компании заинтересованы в удержании аудитории не меньше, чем в её расширении. Чаще всего аудитория наращивается через привыкание, и именно поэтому многие браузеры весьма агрессивно призывают пользователей установить их в качестве приложения, используемого по умолчанию.

 Нынешний вид страницы с предложением сделать Chrome браузером по умолчанию

Нынешний вид страницы с предложением сделать Chrome браузером по умолчанию

Chrome делает это на протяжении большего периода своего существования. Сейчас в Chrome при первом запуске появляется достаточно крупное сообщение с предложением сделать обозреватель приложением по умолчанию, но сама кнопка для подтверждения этого действия фактически находится в углу экрана. Однако в бета-версии Chrome на канале Canary разработчики тестируют новую страницу, появляющуюся при первом запуске приложения, которая более настойчиво предлагает использовать браузер по умолчанию.

 Новая страница с предложением сделать Chrome браузером по умолчанию

Новая страница с предложением сделать Chrome браузером по умолчанию

В новой бета-версии Chrome Canary сообщение с предложением использовать браузер по умолчанию стало более заметным, а кнопка для подтверждения этого действия переместилась в центральную часть экрана, отмечает Android Authority. В дополнение к этому браузер одновременно предлагает закрепить себя на панели задач Windows для быстрого доступа.

Возможно, эти изменения не кажутся чем-то грандиозным. Однако с учетом того, что Chrome ежедневно устанавливается на тысячи компьютеров, любое незначительное преимущество, которое повышает вероятность того, что пользователь продолжит взаимодействовать с браузером, в конечном счёте может нести реальную пользу в масштабах всего сообщества. Вероятно, новая стартовая страница Chrome появится в одной из будущих стабильных версий обозревателя.

ИИ-бот Duck.ai от DuckDuckGo научился редактировать изображения по текстовым описаниям

В конце прошлого года DuckDuckGo реализовала в своём приватном ИИ-боте Duck.ai функцию генерации изображений на основе текстовых описаний. Теперь же разработчики объявили о внедрении возможности редактирования изображений посредством запросов к нейросети. Задействовать нововведение можно бесплатно и без регистрации аккаунта, но оформившие подписку пользователи получат расширенные ежедневные лимиты.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Пользователь может начать взаимодействие с редактором изображений в Duck.ai нажатием кнопки «Новое изображение» в боковом меню чат-бота или же просто перетащив изображение в формате JPEG, JPG, PNG или WebP в поле для ввода запроса. После этого останется лишь описать изменения, которые следует внести, а всё остальное сделает ИИ-сервис, работающий на основе большой языковой модели от OpenAI.

Как и в случае генерации изображений, при редактировании картинок все метаданные обрабатываемого изображения, а также IP-адрес пользователя, удаляются до того, как запрос передаётся в OpenAI. В DuckDuckGo отметили, что ещё одним положительным моментом в плане конфиденциальности является то, что загруженные изображения хранятся локально на устройстве для обеспечения высокого уровня приватности пользователей.

В компании напомнили, что Duck.ai является отдельной от основной поисковой системы DuckDuckGo платформой. При этом пользователи, которые по каким-то причинам не хотят использовать ИИ-функции, могут задействовать поисковый интерфейс без ИИ, расположенный по адресу noai.duckduckgo.com. Не так давно компания провела опрос, показавший, что подавляющее большинство респондентов не хочет добавлять ИИ-функции в свои поисковые инструменты. В ответ на это компания прилагает усилия, чтобы подчеркнуть, что каждая предлагаемая ею ИИ-функция является опциональной, и разработчики по-прежнему поддерживают взятый ранее курс на обеспечение конфиденциальности пользователей.

Nioh 3 побила рекорд первых частей по скорости продаж и помогла франшизе достичь новой вершины

Издательство Koei Tecmo и разработчики из японской студии Team Ninja отчитались о первых успехах в вопросе продаж своего фэнтезийного ролевого экшена с полуоткрытым миром Nioh 3.

 Источник изображения: X (BlueEyedClark)

Источник изображения: X (BlueEyedClark)

Как стало известно, суммарные продажи Nioh 3 за первые две недели с официального релиза превысили миллион копий. Это новый рекорд франшизы — ни Nioh, ни Nioh 2 не могли похвастаться таким темпом.

«Огромное спасибо всем нашим самураям и ниндзя за их невероятную поддержку», — поблагодарили сообщество Nioh 3 разработчики. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и хвалебным трейлером (YouTube, VK).

Кроме того, успех Nioh 3 позволил франшизе преодолеть отметку в 10 млн проданных копий. В последний раз о суммарном результате Nioh и Nioh 2 в Koei Tecmo отчитывались прошлой весной — тогда показатель составлял 8 млн.

 Источник изображения: Koei Tecmo

Источник изображения: Koei Tecmo

События Nioh 3 разворачиваются в нескольких исторических периодах Японии (Эдо, Сэнгоку, Хэйан и Бакумацу), где игрокам в роли юного воина Токугавы Иэясу предстоит очищать ужасные демонические царства «Горнила».

Игра включает полный испытаний мир с «открытыми зонами», боевые стили самурая и ниндзя, детальный редактор персонажа, множество грозных противников и текстовый перевод на русский язык.

Nioh 3 вышла 6 февраля на PC (страница недоступна в российском Steam) и PS5. Проект заслужил оценки от критиков на уровне Nioh 2 и «очень положительные» отзывы от пользователей Steam (рейтинг 81 %).

AMD, Classiq и Comcast «квантово» улучшили интернет

Разработчик программного обеспечения для квантовых вычислений Classiq совместно с Comcast и AMD объявили о завершении испытаний, направленных на совершенствование доставки интернет-трафика путём использования квантовых алгоритмов для повышения надёжности маршрутизации в Сети, сообщает HPC Wire.

Comcast заявила, что клиентам нужно быстрое, безопасное и надёжное подключение, но при управлении большой и динамичной сетью достижение этой цели становится сложной задачей, особенно в условиях растущего спроса. Поэтому в прошлом году были начаты эксперименты по выяснению того, как квантовое ПО и технологии могут решать реальные сетевые задачи. Результаты показали, что квантовые вычисления для оптимизации сети — не теория, а вполне практическое, масштабируемое решение.

В ходе тестов решалась фундаментальная задача проектирования сети — определение независимых резервных маршрутов для сетевых узлов в общей конкурентной среде при проведении технического обслуживания и изменении топологии сети, причём с сохранением минимально возможной задержки, высокой устойчивостью к одновременным сбоям и высокой же пропускной способностью. Такая задача регулярно возникает на реальных сетях, где и без планового обслуживания не обойтись, и от одновременных сбоев никто застрахован.

 Источник изображения: Dynamic Wang/unsplash.com

Источник изображения: Dynamic Wang/unsplash.com

В ходе эксперимента с использованием квантовых технологий и HPC-платформ AMD на базе ускорителей Instinct MI300X проверялась возможность квантовых алгоритмов успешно определять резервные пути для трафика в режиме реального времени в различных сценариях. Использовались как моделирование с использованием Instinct для достижения значимых вычислительных мощностей (кубитного уровня), что позволило быстро перебирать различные алгоритмы, так и реальный квантовый компьютер IonQ Forte с 29 алгоритмическими кубитами для проверки успешности реализации алгоритмов.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Задача оптимизации глобальных телекоммуникационных сетей — крайне ресурсоёмкая комбинаторная задача, экспоненциально усложняющаяся по мере роста размера сети. Такая задача является идеальным вызовом для систем квантовых вычислений. По словам представителя Classiq, исследования и разработки в сфере квантовых технологий требуют быстрых итераций с внесением улучшений на каждом цикле и воспроизводимых рабочих процессов. AMD заявила, что будущее HPC — в конвергенции классических и квантовых вычислений.

«Билайн бизнес» возглавил рейтинг виртуальных АТС от CNewsMarket

По итогам рейтинга CNewsMarket «Виртуальные АТС 2026» Облачная АТС от «билайн бизнес» заняла первое место среди представленных на рынке платформ.

 Источник изображения: «Билайн»

Источник изображения: «Билайн»

Исследование охватило 10 организаций, предоставляющих продукт «Виртуальная АТС». При оценке учитывались важные для бизнеса параметры: функциональность, инструменты мониторинга и аналитики, уровень безопасности, доступность для разных отраслей, а также качество клиентской поддержки.

Эксперты высоко оценили возможности системы «билайн бизнес» — «Облачная АТС» способна одновременно обрабатывать сотни звонков. Отдельно были отмечены инструменты мониторинга для детальной коммуникации с клиентами и работы сотрудников: контроль занятости, результатов работы и ключевые показатели эффективности менеджеров. Эти инструменты уже помогают тысячам клиентов «билайн бизнес» корректировать скрипты, автоматизировать процессы, улучшать диалоги и выстраивать эффективную коммуникацию с клиентами.

Платформа включает расширенные интеграции со многими CRM-системами, что делает бесшовной коммуникацию с клиентами. Важным преимуществом стал высокий уровень защиты данных, который соответствует требованиям современного бизнеса.

 Источник изображения: Cnews

Источник изображения: Cnews

Отдельно в исследовании отмечены: высокая безопасность решения, наличие видеоконференцсвязи, возможность обращения клиентов в различных каналах, работа первой линии поддержки 24/7 для оперативного реагирования на запросы, а также гибкая тарификация как самого решения, так и звонков. Помимо этого, в личном кабинете продукта реализована поддержка маркировки звонков (услуга «Этикетка») и голосовых роботов. Все это дает компаниям возможность масштабировать сервис по мере роста бизнеса и платить только за реально используемые ресурсы.

Максим Зайков, вице-президент по развитию корпоративного бизнеса «Билайна»: «Виртуальные АТС из нишевого продукта трансформировались в экосистемы сервисов, интегрированных с телефонией. Мы ожидаем, что в следующие два года набор востребованного клиентами функционала внутри АТС значительно расширится в соответствии с потребностями бизнеса. Виртуальная АТС ближайшего будущего становится интеллектуальной операционной системой для бизнеса, обеспечивающей не только связь, но и качественную автоматизацию бизнес-процессов, безопасность и улучшенный клиентский опыт».

В ближайший год «билайн бизнес» планирует активно развивать Облачную АТС, чтобы дать заказчикам еще больше инструментов для эффективной, удобной и технологичной коммуникации с клиентами.

Попытка россиян оспорить ограничения Telegram и WhatsApp провалилась во второй раз

Мосгорсуд оставил в силе решение о прекращении производства по коллективному иску россиян, пытавшихся оспорить частичное ограничение работы мессенджеров Telegram и WhatsApp в России. Сообщение об этом появилось в Telegram-канале судов общей юрисдикции Москвы.

 Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/Unsplash

Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/Unsplash

«Московский городской суд 19 февраля 2026 года рассмотрел апелляционные жалобы на решение Таганского районного суда города Москвы от 29 декабря 2025 года о прекращении производства по административному иску от Ларионова Константина Вячеславовича, действующего в своих интересах и интересах группы лиц (105 истцов) к Федеральной службе по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) и Министерству цифрового развития РФ о признании действий (бездействия) незаконными. Апелляционная коллегия по административным делам оставила решение суда первой инстанции без изменения», — говорится в сообщении.

Напомним, в рамках этого дела группа истцов требовала признать незаконными действия Роскомнадзора по частичному ограничению звонков в мессенджерах Telegram и WhatsApp, введенному в августе прошлого года — по официальном версии, для борьбы с мошенниками.

Напомним, что в середине этого месяца Роскомнадзор усилил ограничения в отношении Telegram, заявив, что они останутся в силе до размещения серверов платформы на территории России и исполнения действующего в стране законодательства. Кроме того, было усугублено ограничение работы WhatsApp.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Beast of Reincarnation — торжество меланхолии. Рецензия 3 ч.
«Придётся ждать версию для PS6»: консольные игроки The Blood of Dawnwalker останутся без 60 кадров/с даже на PS5 Pro, и фанаты не рады 5 ч.
Супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man не опоздает к релизу — главный эксклюзив PS5 в 2026 году ушёл на золото 7 ч.
Средневековый симулятор The Guild — Europa 1410 сменил название и получил новую дату выхода в раннем доступе Steam 8 ч.
Эпопея с краснеющими экранами Samsung Galaxy S26 Ultra почти закончилась — исправляющее обновление в пути 8 ч.
Выход Nothing OS 5.0 на базе Android 17 не за горами 9 ч.
Один видеозвонок — и смартфон взломан: найдена опасная уязвимость в чипах Unisoc, популярных в бюджетных гаджетах 10 ч.
Хакеры атаковали LiteLLM и похитили данные 2,5 тыс. крупнейших мировых компаний 10 ч.
Mouse: P.I. For Hire 2 уже в разработке — издатель подтвердил, когда ждать сиквел нашумевшего джазового ретрошутера 10 ч.
В «Сбере» разработают полнодуплексный голосовой ИИ — он сможет одновременно говорить и слушать 12 ч.